【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 54F

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1名無しさん@お腹いっぱい。
【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 53F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1234602903/

□関連サイト
CHUNSOFTオフィシャル   セガ×チュンプロジェクト
ttp://www.chunsoft.co.jp/   ttp://chun.sega.jp/

■i-mode等の各種「風来のシレン」携帯アプリ、
 「チョコボの不思議"な"ダンジョン」シリーズ、
  「ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ〜不思議のダンジョン〜」、
 「降魔霊符伝イヅナ」、「サクラ大戦」等は専用スレでお願いします。

□有名攻略サイト
ダンジョン万歳(現在生きているサイトでは最大手。シレンDS、アスカ、ポケダン、ドルアーガ)
ttp://dungeon.jp/
トルネコ3「T2R」 いっしょにTALK!のやつ(更新停止)
ttp://www.htv-net.ne.jp/~keni/toruneko/index.html
トルネコラーの宿 (更新停止)
ttp://torneko.hp.infoseek.co.jp/
風来坊のHP(ミラー 更新停止)
ttp://w2342.nsk.ne.jp/~sportster/siren/index.htm
風来のシレンランキング(やりこみの本家。攻略、番付)
ttp://www.venus.dti.ne.jp/~matsuoka/siren/sirankim.html
剛魔窟(更新停止状態)
ttp://web.archive.org/web/20070101085706/http://satsuki.sakura.ne.jp/~gyari/shiren/

★シレン4がDSで出るよ!
【DS】風来のシレン4 2階
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1254744051/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 01:17:02 ID:/nivHuDj0
>>1
そして2get
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 02:44:54 ID:+yHUIHuj0
異種合成あって腕輪壊れないのある?
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 02:45:50 ID:icEkZYH20
>>3
シレン3
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 04:04:01 ID:+yHUIHuj0
>>4
レスどうも。
シレン3はワゴンセールで680円で買ってた。
本体ないけどorz
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 08:53:32 ID:r4E8m4f30
チョコボ2よりもポケダン2のほうが面白いな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 09:06:00 ID:a/TxEGwT0
確かにボケダンの方が面白い
シレン3が駄目でがっかりしたときやったポケモン冒険団が意外に良作だったよ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 10:58:16 ID:/p9bMIcq0
□関連スレ
【トルネコ/ヤンガス】
SFC:トルネコの大冒険 不思議のダンジョン [14]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1210732478/
トルネコの大冒険アドバンス2と3【21】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1209365925/
トルネコ3 不思議のダンジョン126F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1233227015/
ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン 18階
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1161839747/

■関連スレ
【シレン関連のスレッド検索】
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83V%83%8C%83%93&o=r

【泥棒】
http://redalert4649.cocolog-nifty.com/blog/
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 14:43:21 ID:nIz7CjIx0
>>1
ポケダンは選んだキャラでツモ(技)が変わるのが魅力かもしれんな
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 15:49:03 ID:L+9cwKnQ0
>>7
冒険団のタワーは持ち込み有りでも不可でもまた違った楽しみ方でいいよな。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 16:33:03 ID:nIz7CjIx0
>>8は荒らしっぽいのでNG推奨
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 07:20:00 ID:E2MSmBjn0
伊集院が漢字クイズで「中断」の意味を取り違えててワラタ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 22:35:16 ID:bSO/+tGq0
シレン4がDSで発売するってんで
購入を考えてるんだけど
DSのシレンって斜め移動や罠確認の操作性っていいの?
アスカと比べると〜ってな具合だとよくわかる
両方持ってる人いたらおしえてけれ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 22:50:10 ID:RElKbjFV0
>>13
携帯機故PCアスカと比べるのは難しいが(アスカは使用しているコントローラーの影響を受けるため)
携帯機としては十分といっていいはず、ストレスがたまるということはまずないと思われる。
寧ろ問題はシレン4のゲームバランスが未知数ということだ。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 23:17:42 ID:+WgTj+XXP
また発売前にもかかわらずamazonのレビューで叩きまくる連中がいっぱい湧いてでるにちがいないw
最近のゲームだとたいていがそんな有様だが
DQには規制がかかったんだっけ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 23:28:34 ID:Bl+g4uOW0
シレンDS2買おうか悩んでるけどバグとか治ってるのかな?
GB版の時、剛剣マンジカブラを倉庫に入れてたら使わないうちに消滅した・・・
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 00:31:20 ID:5IL/3PlP0
>>16
DS2の根幹部分はDS1を流用して出来ているっぽいからダンジョンの生成や構造(今回はSFC同様通路が暗闇)、
敵との戦闘時の処理はほぼDS1(≒SFC)仕様。故にGB2の既存のバグは完全に無くなっている。
新たなバグがあるとすれば、トド系に混乱が効かない場合があるバグと、火迅が1本しか手に入らない仕様あたり。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 09:16:27 ID:OCEjLURUO
DSのシレン2やって面白かったので、トルネコやってみようと思うんだけど、どれがおすすめ?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 09:47:55 ID:DeZWD1i10
トルネコ2A、かな。
とことんシンプルにいきたいならトルネコ1でもいいけど。
3は、シレン3が好きなら突き進むがいいさ。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 15:07:09 ID:+DdK2rrD0
トルネコ3はシレンとは全く別なゲームだが?
あれは唯一無二な存在だ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:57:52 ID:rTp5Hk/20
トルネコ3とシレン3を一緒にすんなカス
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 23:05:19 ID:n+VTzUtE0
おそらくストーリー部がレベル継続だと言いたいんだろ
でっけぇ釣り針だ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 01:17:59 ID:mPmEKL380
>>19
トルネコ2GBAは当時GBAでやってたがめっちゃ暗くなかったか?
今なら、SP、DSとあるから明るさは全然問題ないんだろうか?
暗さに我慢できずすぐに売っちまったぜ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 01:24:57 ID:7pjJ1Dyu0
俺はそんなに気にならなかった
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 01:49:56 ID:Yb8wux+y0
トルネコ2GBAの最大の欠点はマップ表示
あとは据え置き機の多ボタンに慣れてると操作面が不自由だと感じる
その場で方向転換したいときと矢を打つときがちょっとな・・・
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 09:28:11 ID:ZYtO/4XW0
>>25
トルネコ2GBAのマップ表示が難点ってのはよく言われるけど
シレンGB1、GB2のそれはあんま話題に上らないよな。
GB2のマップ表示なんて、手間がかかって最悪だと思う。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 12:12:03 ID:dsKOJ0k20
GB2のマップ表示はGBCならトルネコ2Aみたいになるけどね。
GBAだとコマンド選択からだから面倒ではある。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 12:45:04 ID:LCW953nbO
ゲームボーイにケチつけんのは例えばそろばんにケチつけるのと同じようなことだから自然少しくらいの不便も我慢する
句読点無し
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:00:28 ID:Apl8SCsg0
GBCでできることがなぜGBAじゃできなかったんだろう

ななめ固定ボタン(笑)
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 19:24:17 ID:VPMFSmsK0
トルネコ2(PS)とシレンDS2買ってきた
どっちもフェイの最終みたいなツモ重視の持込不可ダンジョンある?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 19:44:29 ID:yhfhJC4y0
両方あるよ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 21:59:20 ID:dxLr1M/e0
奇遇だな
俺もネコ2買ったところだ
だがメモリカードがPS2用しかなくてセーブできなかった

俺は泣いた
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 13:53:25 ID:EnXz+qFL0
最近のもっと不思議は10F前後までに殺そうとしてくるから困る
30Fくらいで殺しにかかってくる感じでそれまでは安定して進めるようなバランスにしてほしい
10F付近に壁があると引きが悪いと本当にどうしようもなくなって死ぬし
30F付近に壁があるなら多少の引きが悪くても実力でひっくりかえせるし

もちろんヌル化しろって意味でなく段階的に上げていけって話
10F越えたらあと50Fくらいまで平坦ってのよりも
だんだん難度が上がっていって30Fで力尽きさせるような感じで
そのまま50Fくらいまでに難度が上がりっぱなしっていうバランス

まぁ「引きが悪かったらリセット」とか言ってる作業プレイヤーには
中途半端に期待持たせるのは不評なんだろうが
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:04:44 ID:acijuLAG0
死んでも簡単に取り返しが付くから10前後までに殺そうとするんだろ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:42:52 ID:/qaujtuk0
>>33
具体的にどこら辺が殺しにきてると感じるの?
sfcシレンもそれなりの装備が出ないと
火炎入道やとうせん竜が出る10階辺りから厳しく無かったっけ?

トルネコ3の固定大部屋モンハウは50階位でいいんじゃないかと思ったが
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:46:45 ID:Vl9VTnjB0
最近のっていつの話だ?
30F付近に壁があるのはSFCの時代じゃなかったっけ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 15:44:56 ID:QKy89K5H0
最近のと言えば武器防具が特に重要視されるようになった
まともなものが拾えないと5Fでも太刀打ちできない
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:26:06 ID:uHHlppn9O
具体的に作品名書かなきゃわかんないっぽいね
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:49:29 ID:bVBcU+P60
アスカ以降じゃないか
ダメージ計算が 攻撃力-防御力 と単純化されたから、序盤の武具の影響が強いのなんの
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:55:40 ID:PbKlqIqm0
シレン2の計算式が一番好きだなぁ
アスカとかは獣王引ければ1~3Fで死ぬ心配は開幕大部屋MHとかでもない限りなくなっちゃうからな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19:15:32 ID:3S1muy6v0
>>35
とおせんりゅうは3階から出てくる
もちろん盾が無いと非常に辛い
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19:22:52 ID:5UWN3Xr30
10階前後までの死亡率が高いのは伝統だよな
トルネコ2は30階くらいまでは結構段階的になってたけど
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19:52:37 ID:CdKnz/dh0
>>41
4階じゃなかったか?記憶があいまいだ

SFCシレンの36階からカッ飛ぶ攻撃力が好きだった
迷路で装備はずしブレゲ三連で復活2回後死んだのもいい思い出
通路の動きが固定されてるのも好きなんだがもう戻らないだろうな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:49:16 ID:g1+iP2n60
トルネコ1〜2は敵が段階的に強くなるからね。
なんだかんだいって死亡率があるのは10階を越えてからになって来る。
まぁ敵の数にごり押しされて1階で死ぬこともありますが(´・ω・`)

逆に敵が序盤で前倒しされるようになったのはシレン系、特に64以降だと思う。
まぁシレン64の難度自体は縛りでもつけない限りビギナークラスだが、
以降のシリーズが一気にきつくなっていった印象。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:57:11 ID:CIFHJ3JL0
トルネコは氷の地形になったあたりから狂いすぎだろ
マジで基地外じみてる
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:05:35 ID:YcI472Vx0
シレン64は22〜30Fで突然強くなるけどそこを乗り越えたら急激にぬるくなるイメージ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:56:06 ID:g1+iP2n60
シレン64はパオパ王やスカイドラゴンの辺りさえ乗り切ってしまえば安定だからね。
31F以降で不慮の事故で死ぬケースはほとんどない。
睡眠踏んだ直後にフルボッコとかゲイズ&持ち帰り強制送還とかってオチでもない限り。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 22:00:42 ID:5UWN3Xr30
最果ては31F以降は即降りするバランスで作られてると思う
時間をかけてじっくり攻略すると苦手な人でもクリアできますよ、という意図じゃないか
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 22:40:47 ID:yOM0hQSn0
裏白の8Fと9Fの攻撃力の差は異常
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 22:41:47 ID:VsBnZRaA0
でもあの辺の敵は割と戦いやすい
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 02:02:03 ID:WYRMMvjO0
弟を盾に入れろっていう製作者からのメッセージ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 07:04:45 ID:U722H/Cy0
シレン4ってネタかと思ったがマジなんだな

もう新システムが複数ある時点で警戒してるぜ
以外に3から4は早かったな。
あとなんかキャラデザがリメイクサガ2みたいだな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 08:13:44 ID:dnLKlD5o0
技とかオーラとか過去にあったもののアレンジだろ
情弱はどうせストーリーで投げ出すんだからもう買うなw
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 08:22:15 ID:sVCmlVGW0
>>53
情弱乙w
とでも言っておくか。

まぁ上はとりあえず冗談だが、
単純にローグライクに純粋投身キャラはいらないと思うんだ。
ある程度組み込むにはいいとしても、俺はシレン3は見た目も好きに慣れん。
猫3もその点ではかなり微妙だったが。

新システム自体はアスカと猫2の組み合わせに近いんじゃないかな。
元を辿れば初代シレンから追加要素は増えてもベースはそんなに変わってないし。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 12:17:09 ID:51fuJC8kO
SFCシレンで止まってる俺はもはや化石のようだ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 14:43:03 ID:wKJZHQtk0
上の方で話題が挙がってたトルネコ2GBA買ってきた
通販たけーなーと思ってたら地元のゲーム店で普通に激安であったし
1000円でお釣りがくるとか
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 15:24:06 ID:GoJoXDu5O
いい加減、稼ぎ強化前提のダンジョンは止めて欲しいなぁ
鍛えるのも作業、攻略するのも作業だもの
結局、個人的には持ち込みなしのこばみ谷が一番楽しい
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 15:26:31 ID:zjwe61Kb0
難易度を高くしたダンジョンをできるだけ安定してクリアしようとするから稼ぐんだろ
「稼ぎ前提」なんてお前の勝手な思い込み
ガンガンつっこんでガンガン死ぬのが作ってるほうの意図に沿ってるだろう
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 16:42:43 ID:hQJKehlxP
裏白をにぎらず矢稼がずペリ待たずでクリア出来る奴がどれだけいるんだよ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 16:54:39 ID:ZI2+c3Ys0
ポポロ異世界も稼ぎ前提といってもいいな
TAクリアしてるやつなんてすごすぎる
動画をみたいぐらいだ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 17:01:38 ID:IVTsTMJv0
その辺は本来クリアできなくても構わないつもりで作られてて
それでも実力不足の奴がクリアしようとするから稼ぐんだろ
嫌なら稼がず挑戦するかもっと簡単なダンジョンを遊べばいいだけの話だ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 17:24:00 ID:WYRMMvjO0
>>60
なら見に行けばいい、人のプレイを見るのは楽しいぞ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:48:41 ID:kN29cvQR0
稼ぎ肯定派の論点ずらしが見苦しすぎる。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:09:17 ID:lla+S4x+0
合成手段が無くて拾った時点で低確率で合成されてるダンジョンでないかなー
合成でてくれーって祈ってるのが飽きてきた
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:29:01 ID:ysQdG6UR0
>>64
武器盾に頼らない攻略法が最善になるか、拾ったものによって運命が決まる運ゲーになる気が。
もしかしたらシレン4の「技」にも合成とかアイテム関連のものが登場する…かな?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:49:04 ID:y9vry3SmO
矢が99本束ねられるとか、なんだよ。GB2はもっとシビアなんでしょ?10本くらいを限界にしろ。
トド禁止、握変稼ぎをもっと厳しく


鬼畜か?
簡単だ、床アイテム率を増やせばいいだけ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:53:08 ID:y9vry3SmO
失礼
→DS2


腹持ちの腕輪禁止、強すぎ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:53:29 ID:1CMepApn0
そしてその25%がンドゥバな訳だ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:55:04 ID:x8c4EufQ0
稼ぎ嫌いは壺の洞窟をやればいいじゃん、やってみると中々楽しいよ
テトリスのスコアを伸ばす感覚で気軽にやれるし

どうしてももっと不思議をやりたいんなら月影村脱出だな
俺は稼ぎ要素好きだから存分に稼がせて貰うけど
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:01:04 ID:ev9rt/wf0
稼ぎかわからんけど
無限強化は萎えた
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:30:31 ID:dWv4rM9+0
ローグRPG初体験なのですが
何が最強に面白いのかおしえてください
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:32:43 ID:6YqUA2NJ0

くそジャップの糞警察の糞天皇さっさとガンで死ねっつってんだクソ天皇

クソ天皇糞明糞仁早く死ねやクソジャップの糞天皇ガンがどんどん増えろクソ天皇

クソJAPのクソ警察の糞象徴の糞天皇死ね死ね癌癌死ね死ねクソ天皇
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:46:11 ID:QpucLYn50
>>71
最新ハードのwiiで出てるシレン3かな
ローグ系はマイナーなのに出荷しすぎて値下がりしてるから今がチャンス
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:46:51 ID:Qbh1QvOeO
最近よく北京から5000万当たった、送るから手数料で2000円払え、って国際郵便が来るのだが

そういうことか?↑
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:41:03 ID:dWv4rM9+0
>>73
ありがとうございます
やっぱりシレンは出来が良いんですね
明日買ってきます
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:57:08 ID:LncBWhmi0
>>75
シレン3とトルネコ3は止めたほうがいいよ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:59:52 ID:JI1GvqUU0
ローグハーツダンジョンやウインダリアおすすめ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:09:37 ID:NWh0v2/L0
初心者はまず知ってる作品のスピンオフから入るべき
とりあえず圧倒的な知名度を誇るドラえもん3魔界のダンジョンからだな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:15:14 ID:OMX6XLF60
初代シレンやって自分に合うか合わないか見極めた方がいいよ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 21:02:05 ID:t28XPcq70
>>73 >>78
お前らって本当に優しいよな(^^;
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 21:07:55 ID:JI1GvqUU0
>>80
おれは優しくないのかよ!!!!!!!!!11
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 21:40:23 ID:SdKkdj7Y0
【シレン・トルネコ・アスカ】不思議のダンジョン新要素妄想スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1256045853/
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 22:59:12 ID:Qbh1QvOeO
>>78 ドラえもんまじで気になってんだよ。
ドラえもんでローグ作る仕事できたら幸せだろうな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:27:41 ID:lg19V2kP0
>>82
ちょっと見てみたけど過去にあったネタを元にしたようなアイデアばっかりだな
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:55:21 ID:Qbh1QvOeO
大概スレに書きこんできたし
まとめ的な意味でもいいじゃん

システム逸脱し過ぎればシレンじゃないって話にもなるだろ。
シレンでディアボロは無理。ディアボロだからあのシステム
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:58:18 ID:Qbh1QvOeO
思い切ってメカを採用すべきだと言っても誰も賛同しない
システム一新されるだろうけどシレンじゃなくなるだろうし
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:27:42 ID:aHivpxjV0
そのスレの住人じゃ全く新しいアイデアには拒絶反応示すだろうな
おにぎりをバナナにしようと提案しただけでそんなのシレンじゃないと言われそうw
要は64みたいなシレンを作れと言いたい連中だらけなんだろう
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:39:29 ID:AY8zW25b0
>>87
それはそれで逆方向に言い過ぎだろう。スレ自体がまだ始まったばっかりなんだし
住人は少なくとも「新しいネタが欲しい」と思ってる連中なわけだし。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:50:48 ID:JdN34QYI0
こういう発想は素人でも思いつく程度なのか。採用しないでおこう

とかw
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 01:13:42 ID:/bPRrutk0
このスレ住人にはいまさらかもしレンガ、シレン2DS奈落をようやくノーマルクリアした。
今まで何も考えずに行って1〜60階層で憤死してたけど、52Fで無限祝福強化から白紙の巻物大量生産して
あかりの巻物連打で駆け抜けました。
強化後あっさり過ぎてちょっと淡白だったけど、ようやくシレン2から次へ進めそうです(武器無し盾無しはマゾすぎて嫌だ…)

次のダンジョンシリーズを物色中だけど、PCアスカって何であんなに高いん? エロでもあんの?
廉価版中古見たときに抑えて置けば良かった
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 02:33:12 ID:AY8zW25b0
>>90
まず、基本システムが2段階の改良を経て出来ており(※シレン2→DCアスカ→Winアスカ)
長年のオンラインサービスの蓄積で元々作品の出来自体も非常に良かった…
それから数年後、生産を終了しオンラインサービスすらもが終了してしまって投げ売りしていたところで
ピアキャスや動画サイトで見ていた人が飛びついた結果人気に火がついたためこうなった。と言われてる。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 03:22:17 ID:DvpoU+ep0
憤死って何があったんだ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 05:40:17 ID:M5c7SPoE0
アイテムケチって死んでるんだろう
初心者の死ぬ要因のほとんどは無駄なガチだと思う
9486:2009/10/22(木) 07:14:29 ID:MaAKf0ylO
ごめん、ここの前スレで言った

スレの人らはいい人
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 23:44:22 ID:Wu6ps9xMO
PS版トルネコ2のだっしゅつバグってどういうのなの?
アドバンスだと無くなってるから知りたいんだけど
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 08:48:39 ID:3oeM2lNg0
>>91
ニコ厨がちょっと古めの良ゲームに流れ込んでくるのは
最近多いね
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 09:02:58 ID:RX2bLoox0
ニコ厨は周りと一緒であることに固執する傾向が特に強いから
ちょっと話題になるとすぐ群がってくる
コメントやランキングなんてまさにそのための機能だしな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 12:38:31 ID:53RMBahO0
>>97
今回の選挙結果だって似たようなもんで、世の中の多くの人間は大なり小なり人と同化する傾向があって
同化する傾向が比較的少ない人(ニコ動なら「作者は病気」などと称される動画のうp主)が新しいものを作って
それに他の人が賛同して、ある程度の数になると同化したがる人々がくっついてブームが起こるんだと思われ。

ニコ動では動画のうp主と米つける視聴者という形で極端に表れてるのは確かだが。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 13:35:46 ID:cpdSmdEp0
アプリって意外に誰もやってないのかな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:53:55 ID:wS/QZrB20
最新作って、シレンDS2でいいんですよねー?
最新作ってでてますっけ?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 21:06:44 ID:q0V2Rr2E0
そういうオナニージョークは好かん
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:17:47 ID:ke6Ijnh+0
どうせならPCゲーに進んだほうがよかったな。それもシレンDS1が出る前の段階で。
有料で新しいダンジョン、装備、仲間、モンスターなんかが出続けるようにすると、
「バランスはもっと良くなっていくはずだ・・・・」という期待に釣られて、
固定ユーザーが多いシレンジャーは永遠に課金し続けることだろうな。
ウハウハじゃねーか。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 06:17:38 ID:jdJtgHBG0
そんなの商売にならん
購買層が少ない上に割れ厨までいる
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 06:21:13 ID:PokbWqtk0
結局は商売なんだから、コンシューマで騙し騙しやってくのが無難ってことか
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 21:55:17 ID:680nWWs40
全国ライオットスタンプラリーキャンペーン2009
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 21:56:13 ID:680nWWs40
ちょっとシレンの名前ゴバクに変えてくる
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 22:16:20 ID:45ub45v60
イッテツにレベルアップしそうな名前だな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 02:24:53 ID:gzVZZ9V10
ンイットゥェェツ

という野太い効果音でレベルが上がる夢を見たんだ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 19:43:18 ID:VI/+IibJ0
携帯電話ゲーでだけど
ドラクエ不思議のダンジョンがアイテム食っても使っても未識別のままらしいなw
まだ本格的な持ち込み不可ダンジョンは出てないけど
ついにここまでやってしまったかという感じだ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 23:26:08 ID:sNQnmtbN0
それは特定の識別アイテムを使うまで名称判明しないってことか?
でも効果はちゃんと現れるだろうから、つまりいちいち名前をメモしとけってことかよ
どんなに面白くてもその仕様じゃプレイできんわw
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 23:44:55 ID:TsE4ik2XO
鑑定できる職業がなかったっけ?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 01:23:13 ID:NxhPIEd40
インパス使わないと
使っても識別できないどころか名前変更もできないし、杖は使用した回数もわからない。
杖草巻物どころかパンも腐ってるのか大きいのか小さいのかもわからん。

しかし、商人が覚えるスキルで初っ端から識別し放題になったりするん。

プレイヤーが使えるスキルが強力なのでアイテム無しでも他の作品よりはかなり有利に戦える。
スキルは今のところ3つまでという制限があるので前述の識別スキルを覚えると一つ埋まることになる。
これがどうでるかは今のところわからん

他にもHP回復速度が他の作品よりかなり遅い。
ノーダメージで倒していかないとあまり強くなそうな攻撃でもガンガン削られていく。
結果的にアイテムをたくさん消費することになるので
有用な戦闘スキル > 識別し放題
になる可能性はある。

とにかく、バランスの取り方がこれまでとは違う気がするが
未実装だらけなのでいまからやるのはお勧めしない。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 15:22:24 ID:FCkk1N80O
シレン2買ってきたんだけど、データを初期化する方法ってないかな?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 15:53:45 ID:qEiaXs+IO
確かモンスターが落とすアイテムが決まってるから、そこから識別もできるんだよね。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 13:59:47 ID:khWXS2ObO
【PSP】 不思議のダンジョン 風来のシレン3ポータブル
http://item.rakuten.co.jp/edigi/jan-4940261509880/
1月28日




うわああああああああああああああああああああああああああああああああああ



悪夢はまだ終わらない

116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 14:02:30 ID:+/BxT0MK0
【PSP】不思議のダンジョン 風来のシレン3ポータブル 2010年1月28日発売予定
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主な商品特徴

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PSP版だけのオリジナルダンジョンを追加収録!!

ゲームバランスの再調整!!新規ユーザーからコアユーザーまで幅広く楽しめる!
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風来救助モードをはじめ全てのネットワークモードがプレイ可能!

PSP版「シレン3」の後に「シレン」シリーズ最新作が発売。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 14:02:31 ID:cQ/UHsH00
PSP版だけのオリジナルダンジョンを追加収録!!

ゲームバランスの再調整!!新規ユーザーからコアユーザーまで幅広く楽しめる!

データインストールシステム採用!!ローディング時間の軽減へ

インフラストラクチャーモード対応!
風来救助モードをはじめ全てのネットワークモードがプレイ可能!

PSP版「シレン3」の後に「シレン」シリーズ最新作が発売
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 14:18:24 ID:AZMB+weW0
4はDSなのに何がしたいのチュン
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 14:32:16 ID:m/P3SuKBO
あれれれ?お早い移植ですねw
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 14:54:30 ID:AkNyxzvV0
3ポータブルの改善具合は4にかなり影響を与えるだろうなぁ
チュンもシレンシリーズの危機だってことは分かってるだろうし

ポータブルはさくさくのべろべろのウッヒッヒで
満を持して出た4で遊びまくってつかれ果ててしずかになったら夢でも食べながらもうチョットだけつって…
チキショーーーーッ!!!おれはーっ!おれはよーーー っ!!
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 14:56:54 ID:nOvzhbsD0
アスカにダンジョンエディタ機能搭載してPSPで!だったら一生もんなのに・・・
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 15:52:27 ID:LNx4ygwF0
いい加減トルネコ新作だせよ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 16:06:48 ID:fnDZWC4y0
PSハードではじめてのフレンがきたのか・・・
これって何気に凄いことだろ
どうしたんだチュンソフト
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 16:18:11 ID:AZMB+weW0
お金がないんだお
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 16:21:53 ID:LNx4ygwF0
まあ中村はチョコボで既に関わってたし
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 16:26:10 ID:LoH6ibrgO
よりによって3が移植かwアスカだったら歓喜なんだがなぁ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 17:21:51 ID:vLkZpNYK0
最近PSP起動してないから出たら買ってやるよ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 17:37:56 ID:VApWCLmb0
いろいろとヒドイ













いろいろとヒドイ
チュンソフト…………………
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 17:48:05 ID:nACS6OpC0
> ゲームバランスの再調整!!

おまえらがノーマルモード選んでブーブー言いまくったから、そこんとこ作り直してくれたんだろw
神対応だな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 17:59:38 ID:hGBFoaZ4O
シレン3をどう弄ってもあの3人操作やストーリーは良くなりようないだろ
スクエニに版権移った聞いたがトルネコ4出してくれ
もっとポポロやりたいんですお願いします…
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 18:14:48 ID:nACS6OpC0
ヒント、坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
アバタもエクボという諺の逆もまた真なりだ
これ豆
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 18:33:04 ID:RDhukB2x0
>>130
3人操作自体はよかっただろ。
誰かが死ぬとアウトってのは問題だったけど
ポケダンともポポロとも違った仲間システムで、発展の余地があると思う。
複数人前提のもっと不思議とか、システムを生かしたダンジョンが無いのが悪い。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 21:18:27 ID:JzYLjSVgP
>>129
そこだけにわずかな望みがあるな
ましになる程度だろうが
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 22:34:22 ID:BzYN7cG30
とりあえずボス戦なんとかしてくれ。
全員操作モードにしてないのにあの交互ターン制は勘弁願いたい。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 03:38:05 ID:FfXwMy3U0
マシになるのか?
もっと斜め上になるんじゃないのか
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 03:50:49 ID:ky2IQm0pO
三人操作はウザいだけだったな……
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 06:14:53 ID:Xjgv+/520
3人操作できないとかどういう単細胞なんだ
色々利点もあるのに
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 08:57:48 ID:oJxJPLGnO
あんまりやってないけど評判悪いからとりあえず否定しとけばいいやというスタンスの、なんちゃって多数派だろう。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 09:08:22 ID:3NzVplEs0
まあWii版よりは売れるだろうな
ここのやつらも何だかんだ言って買うだろうし
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 09:57:46 ID:kUKpwvL70
買わないよ!
初代トルネコではまって以来、不思議のダンジョンと聞けば、考えなしにハードとセットで買ってきた
トルネコではまって、シレンで歓喜して、GBもシレン月影村だけのために買って、
64はシレン2専用機、DCはアスカ専用機で満足していたけど、シレン3なら買わない
発売前にWiiを買って、発売日にワクワクしながら買ってきて、あれだったんだから
まあ、Wii版とはまったく違うすばらしい出来だという評価がされたら考える
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 11:06:44 ID:J/K4xhtq0
ただの頭の固いアンチじゃん
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 12:23:21 ID:J3aUzLOtP
まあ頭の固いアンチだとしてもそういう人間は山ほどいそうだな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 14:45:23 ID:Vk+Yra5U0
684 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/11/04(水) 12:36:23 ID:l/vZaFu7P
ファミ通フラゲした。
DSシレン4の記事の片隅に小さく。PSPシレン3の記事が載ってる。

画面写真1枚のみ。
シレン、アスカ、センセーが一人で挑戦できる。

あの等身はそのまんまだった。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 15:39:43 ID:kUKpwvL70
ゲームなんて、面白いか面白くないか、それだけだ
今までのシレンは面白かったのに、シレン3は面白くなかった
自分は期待してたからがっくりしたし、これからは様子見してから買う
そういう人は多分多いと思う
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 01:32:53 ID:W/SWBUZD0
そりゃ理解できなきゃ面白くないだろ
トド狩りしたってゴミが増えるだけだもんな
はっはっは
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 01:49:45 ID:ht6UasVnP
梅谷さん何してはるんすか
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 02:01:11 ID:sIuVXK3e0
>>139


なんでワゴンに680円で売ってるクソゲー買うんだよwwww
小売りがまず受注絞るだろwwww
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 02:08:20 ID:hyof3jbU0
売れ残ったのはおまえらが悪い噂をしつこく書きまくったせいww
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 04:09:17 ID:CboXx1Ct0
実際買ってつまんなかったんだからしょうがないだろ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 14:56:06 ID:lpUAgYMc0
3だってふつうに攻略できさえすれば過去シリーズとそんなに変わらないと思うけどな
自分が至らないのにソフトが悪いと吐き捨てるなんてまるで馬鹿女みてぇだw
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 15:15:24 ID:4DiByRI80
つまらないのはプレイヤーが悪いって言いたいの?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 15:43:20 ID:ZuZ5pmGG0
プレイヤーによって感じ方が違うのは当然だな。
良く思うか悪く思うかの比率の問題はあるけど。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 16:32:29 ID:c8CnYV3b0
散々言われて入ることだが割と具体的に挙げられている問題点は結構多いぞ
システム上いろんな意味で「プレイしづらいゲーム」なのは確か。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 16:59:38 ID:bFVcAyyF0
3の擁護の仕方がいつも一緒で面白い
・お前らには難しいからクソゲー
・他のがクソ、ヌルゲーでもやってろ下手糞

たまにはシレン3のいいとこ褒めてればもうちょい相手にされるのにね
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:30:36 ID:CG/UxRLV0
具体的な擁護はしようがないんだろうな
いいところなんてほとんどないし
下手くそと罵るしかできないわけだ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:44:25 ID:Emv2uEnQ0
今考えるとシレン3って前のシレンと違いすぎていい所探すこと自体なんの価値も無い
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 20:16:13 ID:BwyVJjV/0
不思議のダンジョンのバリエーションとしては価値がある。
アスカのシステムにもそろそろ飽きてきたから変化はほしい。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 21:22:29 ID:ht6UasVnP
http://imepita.jp/20091105/730080
シレン4は原点回帰
レベル継続無し
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 22:01:11 ID:QN7hiWvmP
2ちゃんでは3やDSの叩き方がいつもいっしょで笑えるw
・64やアスカと違ってるから糞
・新システムを覚えようとしない
・ロクにやり込みもせずに評価する
・それどころか未プレイにも関わらずアマゾンのレビューなどで酷評www

たまにはゆとりではない意見でもあったらもうちょい相手にされるのにね
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 22:15:44 ID:HG/QXxDU0
なんでこんなシステムに変えたの?ふざけんなよ?
みたいなパターンはよくある話。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 22:24:54 ID:CG/UxRLV0
>>159
>>・64やアスカと違ってるから糞

誰もそんなことは言ってない
64やアスカと比べて圧倒的につまらないからつまらないと言ってる
新しくて面白かったら最高なのにな
せっかくいい感じだった結界が、肝心の持ち込み不可ダンジョンで採用されてないし
不思議のダンジョンが好きなスタッフが作ったとはとても思えない
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 22:37:38 ID:QN7hiWvmP
やっぱり64やアスカの頃から思考停止してるしw
年齢による隠れ脳梗塞が原因でもう頭が働かなくなってるんじゃねぇか?www


> 結界が、肝心の持ち込み不可ダンジョンで採用されてない

つまりもっと楽な稼ぎをさせろってか
ヘタクソ言われるのも無理はないね
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 22:44:44 ID:4DiByRI80
どう解釈すればそんな風に取れるんだ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 23:01:07 ID:QN7hiWvmP
ごちゃごちゃごたく並べてるような奴は負け組みだよw
くだらねぇ

ごたく
【御託】
大辞林 第二版より
〔「御託宣」の略〕自分勝手の偉そうな言葉。また、くどくど言う言葉。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 23:19:56 ID:CG/UxRLV0
こんなに必死で3を擁護するってのは何者なんだろうな
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 23:22:14 ID:c8CnYV3b0
画面:等身が上がったため見づらくなった、主観ながらやっぱり体感的にもっさりに見える。
システム:アスカと比べて一部システムが「不親切に戻って」いる。回数表示とか店や倉庫の仕様とか。
ストーリー:ダンジョンが長い+細切れすぎる
仲間:通路に罠ができたとき、背中の壷の仕様、もどきダケ系etc・・・・と、痒いところに手が届かない
竜脈:ダンジョンにもぐる際の稼ぎが省略できるのはいいんだが、持ち込み不可に活かせるシステムではなかった。
属性の問題点:全敵が姿と関係ない能力をもう一つ持ってるようなものであり、余程記憶力が良くないとやりづらい。
しかも雷属性の連続麻痺など不確定要素が常に付きまといすぎる。

とりあいずこれぐらいは挙げられる。

>>164
よしわかった、ある程度具体的な【意見】【理論】であればいいんだな。
・・・その前に、下らねぇと言いながら御託どころか相手の話を悪意を持って解釈し【罵詈雑言】を並べてるのはお前だろうが。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 23:54:37 ID:4DiByRI80
シレン3の不満なところなら
シレン3 反省会場 17スレ目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1253630531/
>>2にまとめてあるから見ればいいじゃない
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 00:30:25 ID:G7CkIkNS0
>>166
背中の壷の仕様ってなんだっけ?
いままでと同じでなかった?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 01:08:16 ID:jISUBbDh0
>>168
間違えたスマン。
正確には「仲間がちからが減った時背中の壷を回復に使ってしまう仕様」のことだった。
店も町の中の店のことで、ダンジョン内のものは今までより寧ろいいと思う。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 01:54:31 ID:G7CkIkNS0
>>169
それは作戦か心得か何かで制御できたと思うぞ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 06:51:25 ID:RbILtpA/0
PSP 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル
ttp://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/144880

初のPSP登場ということで、「不思議のダンジョン」シリーズで培ったシステムから、様々な良い部分を持ち寄っています。

●「風来のシレン」初心者からヘビーユーザーまで楽しめるゲーム設計
シリーズおなじみのシステムが、「風来のシレン3」では装いを新たに大幅に改変。
・倒れても最後のセーブデータから開始可能!(イージーモード)
・キャラクターの成長を次のダンジョンに持ち越せる「レベル引き継ぎ」制を導入!(イージーモード/ノーマルモード)

●仲間との協力
今回は、アスカやセンセーといった仲間たちと一緒に冒険することができます。一人では辛いダンジョンも、仲間と一緒ならばクリアできるかもしれません。
また「仲間専用の装備品」なども登場するので、見た目にも楽しめる要素となっています。

●新たな成長を見せるモンスター
モンスターのレベルは、従来の3段階からひとつ増やし4段階となっています。例えばシレンを遠くに投げるモンスターであれば、
レベルが上がるごとにシレンを投げる飛距離が延びていきます。さらに、背後に回り込んで投げるというように攻撃のパターンも変化します。
見た目が同じでも特殊能力や属性が違うモンスターも出現するので、ユーザーは驚きと共にダンジョンを冒険できます。

●PSP版オリジナル「6つの新ダンジョン」を追加予定
シレン、アスカ、センセー、それぞれが一人で挑むPSPオリジナルのダンジョンを追加予定!
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 08:32:25 ID:gE8rEDmy0
>>165
逆に何でそんな必死になって叩くのかがわからん
狂信者とか厨って言われてもしょうがないだろ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 09:58:19 ID:yFoKKGWB0
期待して高い金(ハード+ソフト)払ったのに出来があんなじゃ腹が立つのは当然
シレン3に関しては、叩かれて当たり前

シレンシリーズを見捨てたわけじゃないから、ユーザーの意見を聞いて、
もっといいものを作ってほしいと思うよ
新しくて、しかもいいものを作ってくれるのを期待している
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 11:35:50 ID:vfa8rCO10
必死になって叩くって
事実を書いてるに過ぎないのだが
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 12:48:03 ID:EgKYx5pf0
シレン3好きだよ。ダメなところもあるけどさ
やって批判するなら良いけど、やりもせずに批判する奴らはうざすぎる
動画評論家はいらね
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 13:48:09 ID:rLEMh2Hf0
やって無いのに文句言ってた人なんかいた?
アンカー付けてよ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 15:01:55 ID:iwl5SA270
内製はクソなんだからネバカンに頼めって
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 15:17:12 ID:gE8rEDmy0
>>174
自分の感想言って「これが事実」って
お前頭おかしいだろ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:13:01 ID:30kYw4kZ0
何で喧嘩になってんだよw
大体ここは反省スレなんだから厳しい意見くらい出るだろ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:15:11 ID:30kYw4kZ0
>>179申し訳ない、スレ勘違いしてたスルーしてくれ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:29:20 ID:+aYgwLDq0
>>178
感想に対して、それが違うと言うのは意味不
どっちも主観でしかないんだから言い合うだけ無駄
しね
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 20:17:53 ID:3KJB2DBR0
お前ら落ち着け




落ち着けお前ら









183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 20:19:05 ID:3KJB2DBR0
お前もなーー
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 20:44:48 ID:OkTdaDfG0
寒い
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 20:48:07 ID:3MbtQzqE0
http://www.chunsoft.co.jp/games/shiren3/psp/


シリーズ累計230万本!
風来のシレンが遂にPSプラットフォームへ!
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 21:39:51 ID:CM7NYbkaP
【うんこシレン厨の特徴】
・新作が64と特徴が違ってると糞だとほざく
・新システムを覚えようとしない
・ロクにやり込みもせずに評価する
・それどころか未プレイにも関わらずアマゾンのレビューなどで酷評
・自分がクリアできないのはソフトが糞なせいだと馬鹿女並みの責任転嫁
・悔しまぎれにネットで糞ゲーだと言いふらす
・ゲハなどでもすぐに荒らす連中だと嫌われている

その正体は主に64厨である
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 21:44:24 ID:OkTdaDfG0
クリアできないのは難しいからじゃなくてつまらないからだろ。
面白いと思うから頑張るんだよ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 21:50:46 ID:I0QuIkeG0
シレンがやりたくて買ったのに中身トルネコだったから愚痴が出るのも当然
俺のまわりもみんなこれトルネコだろってつっこんでたからなー
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 22:02:21 ID:pU10ClFoO
ポポロ異世界以外は全部クリアしたが
テンポ悪いのは勘弁だな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:08:05 ID:gQMuEiiV0
トルネコの悪口はゆるさん
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:31:55 ID:bzC3r5Qk0
ラリホーの石像は眠りの土偶よりテンポがいいぞ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 01:27:32 ID:pDb2peDK0
>>178
いやいやいや
頭おかしいのはお前だから
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 12:27:26 ID:acEeWvu1O
>>188
お前はトルネコを何もわかってない
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 13:37:03 ID:IfVueXDc0
質問で申し訳ないんですが、sfc版のシレンの話はここでいいのですかね?

白紙の巻物:ぜんめつ
について知りたいんですけど、その条件は「倉庫・飛脚・倉庫の壷を利用しないでテーブルマウンテンをクリア」らしいのですが、これについて質問があります。

1、倉庫の壷は初めは識別されてませんが、この状態で中にアイテムを入れて倉庫に送ってしまってもだめなのでしょうか?

2、この倉庫・飛脚・倉庫の壷を利用しないというのは、一回の冒険でのことでしょうか?それとも、冒険の書を作ってから一度でも倉庫の壷なりを使ってしまったら、そのデータでは永久に
使えないのでしょうか?

色々調べてみてるんですが、ダイレクトに知りたいことが書いてなくて・・・
答えてくれる方がいらっしゃったらよろしくお願いします。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 13:54:32 ID:6K91X5zz0
一回の冒険で
1は普通に考えてダメだろ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 14:00:12 ID:yNivX5kMP
普通に倉庫使ってクリアして、渓谷の宿場戻ってそのままの装備でもう一回30Fに行けばおk
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 14:06:25 ID:IfVueXDc0
>>195
ありがとうございます。
僕も普通に考えたらそうだと思ってたんですけど、鑑定するために入れるのにフラグ折れるっていうのは理不尽に思えて・・・

>>196
そんな簡単な手が・・・盲点でした。
ありがとうございました
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 15:18:46 ID:oB7g/Vh90
どっちも試せばわかることじゃないか
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 23:21:48 ID:TaFB8ohB0
>>188
> シレンがやりたくて買ったのに中身トルネコだった

                 / ⌒ヽ
                /      \
              ,.-‐''⌒ヽ   ,.=、  ヽー、
              ,〃/∠彡ニ\ (.fゃ)  |  j
            /       ミ彡三ヘ`=´   | |
         /       ミ彡三∧    j ./
           ト ャ''"    ミ彡三∧.   //
        」i _;''_,    ミ彡'ニミヘ、 〃
          リ ´ ̄     リ´ f'`ij }/「i|
         ヽ-         '´/ソ'川||
         ヽ一       「彡'川ll.|||
          T   _   / ´ j||.川||
           ` ̄了、     i! 川.川|
              _」. \    | j| 川|ト、
        _/ ̄  \  \   '_/./川 `
        ̄       `    ̄  ´
       ネゴトワ・ネティエ[Negtva Netie]
       (ルーマニア.1935〜54)
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 23:48:16 ID:20751p9C0
なあお前ら、実はシレン3はDS版にはなかったA押しっぱで攻撃・アイテム投げでワナ起動
敵の視界1マス・仮眠モンスターは隣接しないと起きない仕様なんだぜ

つまり今のスタッフは履歴とか杖の表示のセンスはないが技術を完全に失ってるわけじゃないぞ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:32:42 ID:igFaUswk0
おもしろくないんだからヤル気しない、のレス
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 05:37:03 ID:Q5RN7Pvz0
「お前の頭じゃできないから諦めろ」のループ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:16:11 ID:OBjtkPh5P
>>200
なるほどね
4はユーザーの視点に立った原点回帰してくれればいいが
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 16:33:25 ID:EJC3BmV20
的の視界2マスはトルネコ2やシレン2にも採用されていたりするんだよな
シレン2は一部異なるが
どうしてそんな仕様にしたのやら
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 20:46:16 ID:wkHYnrsz0
そういえば、属性とかあったね
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:30:11 ID:A48pMnXO0
通常の暗いダンジョンでは1マス視界が標準で、
あかりの巻物で照明付けた時、透視装備した時、野外シャッフルダンジョンにいる時のみ、敵も2マス視界になる
って程度なら許せるんだけどな。これで今までは一方的にメリットしかなかったあかりや透視に
「位置が把握できる代わりに飛び道具系が通路でも狙撃してくる」っていうちょっとした刺激が加わって
いい感じになりそうなんだが。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 04:40:49 ID:5WduTXke0
なんでシレンが透視を装備してモンスターにまで効果を与えにゃならん
と思ったけどトルネコ3の祈祷師と妖術師が正にそれだな
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 18:57:22 ID:f4MHM1lj0
シレン64のモンスターの視界がいまいちわからない
あれって2マスでいいのか?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:20:48 ID:Z3Q/p+k10
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:32:03 ID:O2OlpG7b0
>>209
誰かこれのAA作ってくれ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:42:40 ID:wWuizfSj0
>>203
ファミ通かなんかの記事で「原点回帰でもう一度初代のようなゲームを作りたい」とかインタビューしてた
>>209を見る限りすこぶる不安だが
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 22:57:32 ID:lAWF4XsGP
どうせオマエラは何でもいいから叩きたいんだろうw
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 22:59:43 ID:fpbCpYyG0
お、何でもいいから擁護したい奴が出てきたなw
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 23:23:51 ID:lAWF4XsGP
粘着荒らし乙。
糞々言い続けてもう何年になる?
もはや日課だろw
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 00:40:36 ID:lbXnryN8O
そういうゲームじゃねーからこれ!『風来のシレン4』に世界観ぶち壊しの新技
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/712522.html
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 05:28:02 ID:QOnf9MYSO
シレンぷよぷよボンバーマンはいじっちゃだめなんだよ
新ハードが出るたびリメイクだけでいいんだ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 19:29:52 ID:dUinfNMYO
↑なんつー開発者泣かせw(ある意味)
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 19:33:09 ID:dUinfNMYO
と言ってはみたが>>215わらた
RPGかよwwww
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 21:53:15 ID:w5VXL9Ok0
技ダンジョン復活!?
違うか。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:22:14 ID:dePiRrTW0
>>209
熱帯波はよさそうな気がする。
どの方向に放つかが決断のしどころだな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:10:30 ID:7CX7roDzP
>>215
誰だか知らんがひでぇ情弱だな、アスカの秘技ダンジョンすらやってないんじゃないのか
ドラゴンボールで例えると、悟空が成長してからの世界観が理解できないとか言ってる石頭のオッサンが時々いたのを思い出した
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:10:38 ID:dMvm6DSC0
大技は放ったあと反動で数ターン動けなくなるとかいう制約がありそう
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:32:37 ID:Teqfho0W0
969 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/11/11(水) 00:11:29 ID:piuz2RMq0
>>941
32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/11/10(火) 20:25:35 ID:oD+Ai9j50
<風激衝><烈帯波><三断撃>
名前から効果が全然想像つかんとかオワッとる

34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/11/10(火) 20:47:53 ID:O/0gWvEC0
<鬼月><気攻裂波><通背剣>
名前から効果が全然想像つかんとかオワッとる


本スレでみかけた吹いた流れ。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:36:24 ID:0dzL/xbX0
黄泉送りとか受け返しなんかはわかりやすくていいセンスだったな
4はどうなるんだろう
全部が烈帯波のセンスだとちょっとつらいぞ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:40:38 ID:D/falnEG0
なんかアクションRPGみたいだな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 01:11:46 ID:h2/adVcT0
>>224
技のグラフィック見た感じだと熱帯波はともかくとして<風激衝>は真空斬りの巻物の近い技
<三断撃> は「かまいたち系の技」というのはとりあいず無理の無い名前だと思う。

攻撃系より寧ろ効果の特異性が顕著な補助系の技の名前が気になるところ。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 06:16:25 ID:CEq5ShHu0
砂漠地帯を目指す途中遭難ってことは月影村と砂漠の魔城の間のストーリーなんかな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 13:01:12 ID:wTQM20Uj0
ゲームセンターCX 「不思議のダンジョン2 風来のシレン」 第12シーズン #92
http://gamemuseum.blog87.fc2.com/blog-entry-5394.html
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 00:03:55 ID:4X3tM7xU0
>>221
アスカなら無条件マンセーの信者にはわからんだろうけど
正直アスカの技もエレキも世界観ぶち壊しだよ
所詮外伝だからセーフ扱いされてるだけ
出来がいいからセーフだろなんて言い訳ならそりゃポケモンと同じレベル
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 00:15:07 ID:29X5pHvK0
ぶっちゃけ、世界観とかどうでもいい。
シレンが萌えキャラに囲まれるハーレムシナリオでも、
シレンが男とイチャイチャしだすBLシナリオでも、
潜るダンジョンが楽しければ、何の問題もない。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 00:41:20 ID:He9hl0400
同感
潜って楽しいか楽しくないか、本当に大事なのはそれだけ
シレン1、シレン2、アスカは楽しかった
シレン3は楽しくなかった
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 01:10:17 ID:vc7pisGc0
>>229
ポケモンと同じと言われても「出来が良いからセーフ」を推したい。
世界観がどうでもいいわけではないが、シレンの場合ダンジョンの出来が第一で、ダンジョンにに潜り続けるゲーム故に
「ダンジョンとシステムのためになるのなら、他を多少犠牲にしても許される」もんだと思う。

…というか、初代からカラクロイドいるしダンジョン内には高性能な罠が大量にあるし、
2でも時代錯誤な描写や道具がいくつか出てるしシレンの世界はごった煮状態が普通なんでない?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 01:34:19 ID:4fwiC1az0
エレキは初心者救済用だろ
レベル1になるのが嫌だ!な奴はあれ育てればシナリオなら余裕になるし
シレン3のは間違った初心者救済なだけ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 01:57:14 ID:lr+3bx+Q0
初心者救済の楽な方法は便利アイテムを出すことなのに、シレン3の序盤はゴミアイテムばかりでうんざりする
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 02:06:35 ID:lr+3bx+Q0
その点じゃDS2はよかった。序盤でもハラヘラズや透視が手に入る
壊れるけどな
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 02:59:38 ID:xPSI912zO
>>232
世界観とかいってるやつに限って、一部の描写以外はまるで目に入ってないから
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 03:03:59 ID:fYAhpumb0
>>229の言い方には問題があるが、世界観ぶち壊しという点においては疑う余地はないだろうな。
それを認めたうえで、それがいいことなのか悪いことかは人によるんだろう。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 03:04:46 ID:xPSI912zO
よく考えたら、ポケモンと同じレベルっておかしい言い方だな。
ポケモンはきっちり人気取って売れてるんだから、それと同じレベルならいいことじゃないか。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 04:20:06 ID:29X5pHvK0
>>238
多分だけど、ポケモンのGBA以降のデザインを否定したいのかなあ。
赤緑から毎回発売日に買ってるけど、一度もデザインに違和感感じたことないわ。
ぶっちゃけ、ポケモンのデザインとか世界観とかどうでもいい。
対戦が楽しければ、何の問題も無い。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 06:00:16 ID:wYWC3XFyP
世界観だとか違和感だとか楽しければだとか、お前ら自分勝手な好き嫌いばっかり言ってるなw
話し合いにも何にもなってない、チラシの裏にでも書いとけよ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 06:13:26 ID:NewXaccO0
Pは黙って規制されてろ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 06:27:12 ID:wYWC3XFyP
反論できなくて話題すり替えwww
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 11:10:22 ID:JO1beAR10
>>237
世界観ぶち壊しについても疑う余地は大有りだと思う。
武器やモンスターは古今東西ごちゃ混ぜだし、1でも異国の風来人とかいるし
2ではアドバルーンやパラボラアンテナがあり、最果ての先なんかエライことになってる。
というか、元々「不思議のダンジョン」というもの自体が不可解の塊みたいなもんだから
初めからギャグに近い部分が多く、ほぼ何でもありな世界だと思うんだが。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 11:19:13 ID:Z0yOdvx/0
シレン3が十分面白かったら、シレン王とか飛行船とか徐福とかは受け入れられてたかな・・・
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 11:32:22 ID:JO1beAR10
シレン3の場合、その「不可解の塊である不思議のダンジョンを含む世界観を『厳密に定義』」
しようとしたせいで逆におかしくなったんじゃないかと思う。(『何がいてもおかしくなかった世界観』のぶち壊し)

シレン王はシレンの「無設定」という設定を破壊する危険がありそうだが、
いつもの世界観に飛行船とか徐福がパッと出しても大丈夫だったと思う。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 14:21:43 ID:s52Faj/A0
>>244
そもそもシレン3のスタッフに面白く作れるセンスがあったら、ああいうストーリーもOKしないと思う
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 15:24:29 ID:+YKc29DP0
やるならとことん迷走して欲しいな。
ぶっ飛びすぎて何も言えなくなる様な感じに。
中途半端は駄目じゃ(ヽ´ω`)
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 22:00:53 ID:OhJ7XnWK0
> 世界観ぶち壊し

どうせ64シレンを基準にしろとか言うんだろw
64厨の幼稚っぷりは異常
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:04:18 ID:3IVsHJvs0
もういまはシンプルなゲームは作れないのかね
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:45:46 ID:vE1UxW3cO
トルネコ4はいつでるの?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:51:48 ID:2yciY/ig0
カマエルさんがガンバリマス。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:12:07 ID:rOUrdMVA0
>>248
ビームとか高度な機械とか用いていながら、世界観守られてるとかいう方が信者乙としか言えないな・・・
64シレンも確かにギャグ的なおかしい要素はあるが、あくまでもそれはオマケにすぎないからなぁ

もちろん、俺はそれが悪いって言ってるわけじゃないよ。
アスカは64シレンのボリュームを広げたような楽しみがあって、64シレンよりも好きだ。
ただ、その点を認めないで全肯定してはぐらかしてるようなのは、信者乙って言ってしまうね。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:39:56 ID:bXNeHbj70
もう世界観の話はいいじゃん
どちらにしても4で和風テイストからも離れるんだから
ここ最近の売り上げの低迷なんてひどいもんだし
何かしらの路線変更は当然でしょ、良い方に向かうかは知らないが
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 03:41:26 ID:4IE0mP+fO
世界観の話してるやつがものすごく無知でばかだってことは分かった
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 03:51:09 ID:WDXMVw9DO
シレンはやっぱり1が好きだな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 03:58:26 ID:RB1MyBDQ0
世界観と聞いて黙ってられないのが、ダンジョンでの死亡の扱いだ
なんでリクが爆死して暗いムードになるんだよ
シレンが帰った後爆死したリクをプギャーしてやるのが不思議のダンジョンの楽しみだろ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 06:31:21 ID:ey/5/Kzj0
そもそも世界観を守らなくてはいけない理由なんてないけどな
アスカや64シレンから離れるな!なんて信者乙としか言いようがない
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 07:16:26 ID:TGbeUhYp0
シレン3が面白くないのを世界観のせいにしたいのはわかる
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 11:08:51 ID:J33LeWCX0
アスカこそシレンの世界観
とか
64こそシレンの世界観
それらをずらすのは世界観をわかってない馬鹿スタッフ
とか言う論調は信者のなせる技だと思う
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 12:16:10 ID:DgWbNICK0
エクスカリバーとか出したりしなければいいよ
今だから言うが、ドラゴンキラーを名前まんまで持ってきたのが不思議でならない。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 13:17:45 ID:shuKKXWo0
エクスかリバーとか「実在の伝説の武器」が出てくるのは多少困るかもしれんが
ドレインバスターとかあるし、そもそも日本に盾は無いわけだからドラゴンキラーぐらい別にいいのでは。

>>259
「あらゆるダンジョンを製作できるように、何が出てもおかしくないのがシレンの世界観だ」
と言うのは(>>243)いいんだよな?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 13:50:53 ID:X34NVOcm0
ドラゴン草のヨガフレイムはありなのか?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 16:47:59 ID:TGbeUhYp0
ドラゴンがいるからおkじゃね

世界観の議論がずれてないか?
和風だ洋風だってんじゃなくて
シレン3のストーリーが今までのシリーズと比べておかしかったと思う
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:29:22 ID:NEjigtUl0
シレン3のストーリーを無理やり褒めるなら。

かぐや姫の部下たちが助けに来るシーンはカッコウイイ。
ラスボスにかぐや姫が唄歌うシーンは、ボイスがなくて興ざめだけど雰囲気は出てた。
センセーとタイマンってシチュエーションだけは美味しい。理由が酷いけど。
「私はオボロの姉、ソボロ!」って台詞だけでゲラゲラ。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 18:19:53 ID:iUDTc6z10
シレンよりトルネコだせよ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 18:28:16 ID:sDcXjVRU0
版権がないものをどうやって・・・
スクエニにでも頼め
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 18:32:16 ID:X34NVOcm0
あえて、ドラえもん魔界のダンジョンをチュンがリメイクで
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 21:13:03 ID:QSBP8oLw0
俺はいつになったらフェイの最終問題がクリアできるんだ・・・
イライラして稼ぎができないし死にそうでもアイテムケチっちゃうし
最高記録は33F・・・遠い
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 22:24:11 ID:21pkfCt90
アイテムの値段チェックしろ
話はそれからだ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:11:09 ID:Zi4bLYYC0
フェイの最終問題は分裂・吸出し2個の無限増殖コンボをいかに早く揃えるかが鍵
20f~30fくらいのころにはできあがってるだろう
その先は吸出し3個にして無限合成するか、復活の草を無限増殖するか、白紙の巻物無限増殖するか、お好み
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:24:47 ID:G1Bk8Akd0
>>268
>イライラして稼ぎができないし死にそうでもアイテムケチっちゃうし
メンタル弱いな
繰り返し挑戦すれば経験の後ろ盾の防御力が上がるので
何回もプレイするのが一番だな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:28:48 ID:oIN0ZdzU0
やっぱ経験と知識が肝心だな
初代シレンは初心者が想像もしないようなテクが山ほどあるから尚更な
肉無し食神のほこら99Fクリアとか正気の沙汰じゃないw
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 13:41:24 ID:S2chHTOqO
ドリームキャスト版アスカってPC版と何が違うの?
近くで安く売ってるから買おうかと思ってる
ドリームキャストは別で買ったが
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 13:49:56 ID:Zljtlw1N0
>>273
「裏白蛇島」や「○○魔天の挑戦」及び「(旧)週代わりダンジョン」がない、エレキ箱にちょっと(出ると致命的だが)バグがある。
甲賀の隠し穴の報酬がやや違う、風魔石がPC版より貴重品etc・・・・

それでも十分面白いので、PC版を買う予定がないなら買ってもいいと思う。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 13:53:21 ID:S2chHTOqO
>>274
マゾいダンジョンは挑戦できる?
PC版買うのは金銭的にムリw
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 14:03:17 ID:kkfOmKXH0
俺がドリキャス版をやったときの感想は
チュンソフトじゃないけどやっぱシレンは最高だな! だった

GB2の壺みたいな異常なマゾダンジョンは無いけど
シナリオは16階でクリアのダンジョンが99階まで拡張されたりと十分難しいダンジョンは揃ってる
スタッフがインタビューでちょっと無理があったかもっていうくらいの難易度はある
もしそれで満足できなかったらwin購入を考えるくらいでいいと思うな
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 15:14:38 ID:VxqsF6/70
アスカのスタッフロール見ればわかるが、監修やゲームバランス、キャラデザなど制作にはチュンソフトも参加している
つまり完全に他社製品ではなくて合作
これ豆
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:27:44 ID:9LGJo6gd0
不思議のダンジョンシリーズに挑戦しようと思うんだけど
もしかして初代シレン以外は装備育成ゲーになりがち?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:28:37 ID:hur+mr2H0
白蛇(ドリキャス版の最終ダンジョン)でも他作の最終ダンジョンと比べても十分難しいしなw
無理にPC版をあえて買う必要は無いと思う

個人的には最終問題とか最果てのグレードアップ版とかやってみたいんだが・・・
自分で縛るのはなんか違う気がするし

そんな俺はアスカ信者
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:58:55 ID:bXA1xsbA0
キーコンフィグが決まった奴しか選べないのがなあ
PC版やってたまにDCやると混乱しまくる
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 00:10:54 ID:BKVQ7Wj8P
最終問題のアレンジ版ならDSにあるじゃないか
50階以降も敵キャラは入れ替わるしパルテノスもいたり色々と変更してある
どうせペンペン系が嫌いだとかニセ階段が理不尽だとかおもしろくないとか言ってやらないんだろうけどなw
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 12:50:42 ID:8d9l7bmL0
最終問題の裏ダンジョンとかある改造版シレンあったな
色々追加されてて良くできてた
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 11:50:14 ID:oPn0MtBG0
普通はアイテムぬかしただけの差分ダンジョンなんて手抜き臭くて作らないんじゃね
ある意味クリエイティブな意識持ったスタッフ
差分ダンジョン作って好評だったからって味しめたら粗製乱造のもとだろうし

つーか差分ダンジョン製作は正直やめてほしい
初めっからその難易度の奴を出せよと
アスカで言うならそもそも白蛇作らないで裏白だけ作れっていう
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:00:10 ID:tJr0Pd2I0
むちゃを言うw
段階的に上げていかないと、いきなり裏白は無理だ
どのメーカーの開発でも1年後のプレイヤーレベルを予想しながら作ってるそうだし
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:02:10 ID:Ek0KmA1R0
難易度が高いほうが上位互換と考えてる時点でお話にならない
こういう人には口出して欲しくないな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:04:56 ID:/vmQGB5L0
不思議のダンジョン専用携帯機出してくれよ
プリインストールされてるやつ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:15:21 ID:OEL0+B7P0
格ゲー衰退の話を思い出してしまう

でも上級者のために、最初から裏白蛇をプレイできるような仕様を作ってほしいなあとは思う
シリーズにもよるが、チュートリアルがたるい
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:45:57 ID:CJZENPhrO
いきなり最高難度に上げて叩かれたのがトルネコ3だからな。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 16:02:53 ID:NWuqEDcC0
シレン2は繰り返し部分がありシレン3はちと長かったが、
チュートリアルぐらいサクッとクリアしてやればいいじゃない。
新しいダンジョンの仕様に慣れる意味でも。

>>283
「多くの人が楽しめる」のが商用ゲームの目的なんだし(でないと買う人がいなくなる)、
初めから巧い人はほぼいないんだから難しいほうだけじゃ駄目だ。
寧ろ白蛇の下にヌル過ぎるぐらいの下位差分が必要(シレン3で実装されてた良い要素の一つ)
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 22:33:07 ID:Il8B/FKk0
>>287
トルネコ3GBAにその要素があるけど、なんだかなあ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 22:45:02 ID:eXab4Sid0
>>267
じゃあこうしよう
月影村の怪物で新しく始めていきなり月影村出口に挑戦できる
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:21:07 ID:Yw+huR+p0
ぶっちゃけストーリーは飾りだからそれでも構わないと思う不思議
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:26:24 ID:nI1N/MkK0
仮にいきなり最終ダンジョンに挑戦できるとしても、どうせお前ら全制覇目指すんだろ?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:47:02 ID:d2RBaxbP0
>>288
叩いてたのは主に64厨w
逆にシレン知らないような人たちが辛抱強くトライしてた
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 02:02:05 ID:rXnjvgFk0
トルネコ→シレン→トルネコ2→シレン2→トルネコ3
と来た人があまりの違いに耐えられなかったんだろうね
過去を知らない人ならこんなもんかと一応遊べた
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 02:31:13 ID:+LZP2ggH0
トルネコ3は通路の視界が2マス、つまり先制されないのを前提とした攻撃力に設定されてるからなあ
通路はダッシュするのが当たり前なプレイヤーがほとんどだし、叩かれてもしゃーない

ちなみに異世界28F以降は視界が1マスだけど、その周辺のモンスターの攻撃力は低い
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 06:25:25 ID:cKhmvnjG0
> 通路はダッシュするのが当たり前なプレイヤー

あほだw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 09:01:39 ID:UMxVIlZh0
>>296
トルネコ3は28fから視界1マスですよ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 09:03:04 ID:UMxVIlZh0
申し訳ない最後まで読んでなかったスルーしてください
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 09:28:40 ID:zwFSj2mn0
トルネコ3のアドバンス、エクストラダンジョンがあって今でもやってるけど、
命中率がかなり下がってるのが難点だ。
4連続空振りとかあると、冷静さを欠いてしまう。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 09:42:52 ID:X6fUWxS30
DS1もDS2もそれくらいのミスは...。
とはいえ それはふつうなのです。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 10:04:59 ID:T7mlbbEe0
猫3は普通に命中率が低いと思う。
必中が入っているかいないで封印や宝物庫の難易度が変化するぐらい低めな設定な気が。

もっとも異世界やる人にはどうでもいい話だが。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 11:08:27 ID:OIi03mCqO
体感は知らんが、猫3の命中率は92%
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 11:26:20 ID:j+3GRPvz0
トルネコ3は盾の種類が少ないのが嫌だった
武器、盾をコレクションするのも楽しみだから
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 11:55:17 ID:+CI9r0wS0
コレクション、楽しいよね。
シレン2だっけ、剣と盾の飾り棚はよかった。
あれが飾ったものも持ち出せる仕様なら、もっとよかったのにな。
是非次回作ではその仕様で出してほしい。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 12:13:02 ID:pCh+Z7AV0
むしろシレン2の命中が低い
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 12:24:47 ID:kfDiZRsP0
逆に命中の高い作品てどれよ?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 12:27:54 ID:V31kVMjy0
>>305
ちなみに、PCアスカだと手に入れたものが自動的にコピーされる仕様(要するに図鑑)になってる。
俺も装備品かけは好きだが、装備品賭けの性質上持ち出せるのはちょっと違う気が。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 14:54:40 ID:dy29ST+60
倉庫の床に並べて眺めてればいいじゃない
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 15:21:20 ID:uBsGByxv0
履歴だけにあるすべての武器を装備したとか
やめてほしい
んなもん覚えてられるかって
そんな履歴作るなら使用したら自動記載されるアイテム図鑑をつけろっていう
白紙の既読のチェックも楽になるし
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 15:29:25 ID:dy29ST+60
チラシの裏にメモしてればいいじゃない
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:18:21 ID:dKwYwsPY0
シレン3はいちいち不親切なところがある
全体的にもっさりしてるし、優秀なプログラマがいないんだろうか
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:29:14 ID:9AemOzP70
山本「ゲームプログラミングにおいて大切なことはいくつかあります。
 まず、開発手順、プログラムコードの美しさなどより、ユーザーに対する部分の完成度を重視してください。
 面白いゲームには必ずしも高技術は必要ない、簡単な技術で実現できるなら出来るだけ簡単に実現するべきです。
 また、手を抜くと後になって必ず自分に返ってくる」

こうしてトルネコ3やシレン3ができました
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:34:18 ID:nI1N/MkK0
シレン3はゲーム制がどうのこうのよりも、ロード時間がなぁ
それに、映像はリアルになった気はするんだが、それのせいで逆にキャラ描写の安っぽさみたいなのが目立ってきている気がする
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 18:13:36 ID:uBsGByxv0
レスポンスは相当早いけど
いかんせん不要なモーションのおかげでもっさりに見えるんだよなぁ
PSP版でモーションを1.5倍速ぐらいに変えてくれるといいけど
メディアインストールとかも使って
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:45:24 ID:pCh+Z7AV0
>>307
SFC全部
あとアスカも高い方じゃないかな
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 20:01:50 ID:j+3GRPvz0
トルネコ3の命中率は悪いね
さらに回避率の高い敵相手だと5連続以上空振りとかも珍しくない

モシャスナイトがトラウマになりました
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 20:29:32 ID:9AemOzP70
SFCのトルネコは87.5%、アスカは95%で全然違うけどな
SFCシレンは調べてないけどダメージ計算式を使いまわしてるからトルネコと同じじゃないかな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 22:18:56 ID:Y9O7OwUk0
「外すとヤバい」状況が多いほどに命中率が低いと困るんだよな。
DS2は命中率低いけど一瞬で致命打になる敵が少ないから余り困らない、それでも生理的にちょっと嫌だが。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 22:43:28 ID:UKVehiqL0
何の武器を装備したか覚えられないと文句言うとか、ダッシュするのが当たり前だとかひでぇゆとりだなw
どうせ64厨なんだろう
トルネコ3とかシレン3をすぐ投げ出すというのも納得だ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 23:26:32 ID:pCh+Z7AV0
踊り子乙
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 23:32:00 ID:UKVehiqL0
踊り子って何だ?
通じない言葉使ってごまかす64厨乙
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 23:34:20 ID:OIi03mCqO
トルネコ3は命中率はそこまで悪くないけど、
常に外すとヤバいのと、ミスの後に当たりやすくなるようなことがないから、
実際の命中率以上に当たらないように思えるんだよな。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 01:02:04 ID:PypuvYhc0
>>320
なんでもゆとりとか厨と付けるだけでは思考停止もいいところだ
たとえ相手に露骨に悪意があろうとも言ってることが正しい場合それ自体は正しいんだから。
(間違ってるなら「相手が言ったこと」に対して言い返せばよい)

「全ての武器を装備した」という複歴だけの場合、面倒くさい割にたったそれだけしか残らない
装備品かけや図鑑機能にすれば、集まって行く様子が楽しめる、アイテムの説明やデザインををいつでも見られるなどコレクター要素として機能する。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 02:12:41 ID:XsiC/o250
↑釣られて出てきたゆとり64厨ww
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 05:44:09 ID:uYZOXET+0
64厨って思考停止してるよ
今だに64シレンがシレンの基本形だと思ってる
もう9年前のゲームだぜ
時代に伴う変化に全くついてこようとしない
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 06:04:04 ID:1GD3dy9Q0
ちょっとゆとりwって言うだけで>>324みたいなのが湧くから楽しいんだよなw
偉そうにご高説を垂れるところが哀れで仕方ない・・・w
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 06:45:29 ID:4tbDGkui0
>>326
次の基本形って……もしかしてシレン3なのかな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 07:03:02 ID:+64SkLeA0
そりゃもちろん古臭い64よりは3だろうね
ただ4はSFCシレンに近い雰囲気と聞いたがどうなることやら
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 09:09:28 ID:7AnC2yj80
シレン3が基本形なんて嫌すぎ
アスカや64ならいいけど
シレン3よりは初代SFCシレンの方がずっとまし
14年前のゲームだけどな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 10:38:49 ID:PypuvYhc0
とりあいずアスカを基礎にして、音楽は初代から最新作まで全部素晴らしいからどれでもOK。
モンスターやダンジョン本体のグラフィックは(いつもの等身に戻せば)3がいいと思う。
インターフェースは便利なほどいい…アスカ通り越して七不思議(同人)ぐらい便利なほうがいいんだが。

こんなのがいい。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 10:46:19 ID:l0RA1C7aP
保存の壷の中のものを直接別の壷に移せるようにして欲しい
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:14:01 ID:snVXGYIM0
アスカ信者はいつでも気持ち悪いな
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:21:34 ID:M1D3fwo80
シレン3は時代に伴う変化とかじゃなくただのクソゲーだからなぁ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:40:02 ID:+TI1yuQe0
まぁ、シリーズ物として出す以上、根幹の要素は引き継いでほしいものだ
過度にそれに捕らわれるのもどうかと思うけどね

シレン2からアスカへの流れはまさに神だった
多くの人が、そういう流れがまた起こることを期待しているのだろう
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:51:25 ID:vUxMjHfp0
シレン1→2→3って見ると
システムがどれもがらりと変わってるけど

アスカはシレン2をベースにほかのシリーズの要素とアスカ独自の要素を
入れたって感じ

どっちがいいかは知らんけど
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:36:16 ID:EOe5NUNC0
傑作同士がリスペクトしあってどうするw
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 21:50:56 ID:UQDxzw8X0
【レス抽出】
対象スレ:【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 54F
キーワード:64厨


186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/06(金) 21:39:51 ID:CM7NYbkaP
【うんこシレン厨の特徴】
・新作が64と特徴が違ってると糞だとほざく
・新システムを覚えようとしない
・ロクにやり込みもせずに評価する
・それどころか未プレイにも関わらずアマゾンのレビューなどで酷評
・自分がクリアできないのはソフトが糞なせいだと馬鹿女並みの責任転嫁
・悔しまぎれにネットで糞ゲーだと言いふらす
・ゲハなどでもすぐに荒らす連中だと嫌われている

その正体は主に64厨である

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/16(月) 22:00:53 ID:OhJ7XnWK0
> 世界観ぶち壊し

どうせ64シレンを基準にしろとか言うんだろw
64厨の幼稚っぷりは異常

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 01:47:02 ID:d2RBaxbP0
>>288
叩いてたのは主に64厨w
逆にシレン知らないような人たちが辛抱強くトライしてた

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 22:43:28 ID:UKVehiqL0
何の武器を装備したか覚えられないと文句言うとか、ダッシュするのが当たり前だとかひでぇゆとりだなw
どうせ64厨なんだろう
トルネコ3とかシレン3をすぐ投げ出すというのも納得だ

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 23:32:00 ID:UKVehiqL0
踊り子って何だ?
通じない言葉使ってごまかす64厨乙




抽出レス数:5

たまに見掛けるこの頭の悪い人はなんなの?
ゆとりなの?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 01:01:39 ID:VIbEL0H50
嫌いな信者を装って正論やヤジをかけられるのに快感を得る連中は多いと聞く
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 01:25:06 ID:L6PU/kAe0
そういうのもあるだろうけど半分は本心も混じってるな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 02:15:07 ID:8pFuRfFu0
派閥同士の煽り合いをしすたせいで、自分と少しでも違う意見には自分を貶めるための悪意があると思うようになった結果
「相手がどのような意見を言っているのか」ではなく「相手の言うことは全て策略でこちらを貶めようとしている」と考えるようになってしまい
理論と罵倒の区別がつかなくなって論理的思考が完全停止した人間のように見える。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 05:51:06 ID:Nch8h7fd0
他作品を叩いたりしてるクズは64厨だけだからな
しかも言ってる内容が単なるわがままでしかないし
嫌われてればいいんじゃねぇか?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 14:41:54 ID:8pFuRfFu0
>>342
>>338は64厨ではなく「何でも『64厨』なるもののせいにして、見えない敵を叩いてる阿呆」
に文句を言ってるんだが言われた先からなぜわざわざそれと同類(まさか同一人物?)になろうとするw
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 18:35:25 ID:X4emS4CI0
トルネコ3以降、新作が出るたびに2ちゃんで悪口書いてるのはだいたいが64厨だ
荒らしは死んで
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 19:00:12 ID:SKksYUiX0
トルネコ3スレを荒らしてるのと同一人物じゃないよな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 08:12:23 ID:uagEBQmx0
「64やアスカは面白かったけど、シレン3はつまらなかった」
という当たり前の感想を言ったら64厨と認定されるのか?
それともアスカ厨?
シレン3がつまらなかったのは事実だと思うんだが
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 08:53:01 ID:AIE3hk9K0
良いじゃん言われても
そんなに気になるのか
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 14:17:27 ID:VvFqG5fL0
人それぞれ好き嫌いはある
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 16:18:21 ID:uo+ppY4OO
トルネコ3は敵と連戦することが多いから致命的な場面も多いだけだろ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 21:05:23 ID:v9l3o+Nk0
不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~
セガ
プラットフォーム: Nintendo Wii
5つ星のうち 3.0 レビューをすべて見る (87件のカスタマーレビュー)

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351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 21:30:58 ID:+yy5IY2p0
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 21:32:05 ID:+yy5IY2p0
>>350
お前がネットで評判落としまくった結果なんだろう
満足したか?ww
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 22:07:09 ID:qV7/F6LA0
それじゃあ出来が悪いと思っても値段を上げるために嘘を言えってこと?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 22:12:07 ID:jPg4ai+f0
3はもう旬過ぎてるしな
それよりも来年4が発売されるというのにこの過疎り具合は異常
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 22:16:19 ID:+yy5IY2p0
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 22:28:58 ID:NJ+hSUXV0
357350:2009/11/24(火) 22:46:35 ID:v9l3o+Nk0
ID制の掲示板でこんな事言うのもなんだけど
ふしダンシリーズなにかないかなって探っててたまたま尼で見つけただけなんだぜ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 22:48:54 ID:lThWS/pe0
シレン3のwikiにはたいした攻略は書いてない
本も出てないのでヌルゲーマーがオールクリアするのはまず無理だろう
救助なしでできた人は上級者だと言っていい

2chで今でも文句言い続けてる連中が多いようだが、どうもみてもカス
惨めで面白い
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 23:01:55 ID:NJ+hSUXV0
手抜きゲーに本気になる奴なんかいねーよ(笑)
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 02:30:40 ID:j8C4G7Kj0
シレン3が好きなら、お前の好きな部分を誉めまくればいいじゃないか
乗ってくれる奴だっているかもしれないのに

これじゃ自分の意見が通らないから
当り散らしてる、ただの痛い厨だよ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 02:35:01 ID:qXsLQKw40
過去のシレンには劣るけど他のRPGと同じくらいは面白い
っていう擁護しか見たことない
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 07:03:24 ID:Fo9hmCg+0
擁護なんてあったっけか?ゆとりくせぇ64厨を馬鹿にしてるのはよく見るが
もっとやれw
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 13:45:58 ID:zlZD1BoL0
擁護したら社員乙ってのは何度も見たな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 15:43:01 ID:lLMfS34K0
少数しかいないんだろうがゴミゲー信者どもは64厨とか言って反抗し始めたかw
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 16:15:01 ID:2A+N3TWm0
>>360
だよな、いいところを褒めないのは褒めるところが自分で言ってるようなもんだもんな。

3自体は好きではないが、主に見づらい画面とレベル継続故のバランス崩壊とか「根幹部分だけ」が致命的に酷いわけで
個々のアイテムやシステムはいつものダンジョンに適度に設置すれば面白いとおもう。
ぬきガラス系、草封印箱系、シャンポコン系とかは割と好き・・・というか、こいつら4で再登場しそうな気がする。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 16:31:12 ID:G/c/8JPn0
あまり話題に上がらないが、DS2は評判どうなの?
買おうかどうか迷ってるんだけど
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 16:43:07 ID:2A+N3TWm0
>>366
中身自体はGB2をDS1の基幹部分を流用してリメイクしたもの。
なかなか面白い、少なく見積もってもDS1や3よりは大分面白い。今買えば値段分は遊べる筈。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 17:06:32 ID:tXnvKCj40
ds2の奈落の後半の曲好きだわ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 17:59:24 ID:RK+nUB0O0
まあGB2やってなけりゃ面白いよな
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 20:11:47 ID:SeK+DIvo0
GB2よりずっとマシだろ
本当にやってるのか
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 20:38:51 ID:0tsiNlF00
総合的な評価じゃなくて
GB2からの余計な改悪が気になるってことだろ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 20:53:14 ID:wbXUtTcI0
ただ単にGB版持ってるんなら買いなおす必要ないってことじゃない?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:21:29 ID:YDgr9mJB0
モアイ様の仕様変更は嫌だったなぁ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:53:38 ID:PCmZGyUo0
モアイはトルネコ3にも出てきたな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:04:28 ID:2G3Buchb0
いいところを褒めろとか馬鹿じゃねぇか?
クズ相手にそんなもの説明して何の得になるんだ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:16:19 ID:Bs9Mcdf60
遊んで不満があった人はそれを共有したくて愚痴る
同じように、どう面白かったかを語って共有する楽しみ方もあると思うけど
まあ同意を得られるどころか叩かれるだろうから確かに得にはならないねw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:36:02 ID:Or1YoMy20
自分の評価基準がある人間なら「良い部分」「悪い部分」を話してもらえば作品の嫌好に関わらず個別に同意or反論できるぜ。
そして、そういう人間もある程度、というかかなりの割合でいると思う。

>>376
仮にクズがいるとした場合、クズ相手に煽ったらムキになって反逆し他のやつは不快な思いをするため得どころか損しか出ない。
良い点であれ悪い点であれ説明すれば他の奴は納得してくれるかもしれんし、クズはグゥ音も出ないor煽りに走って自滅するため得は出る。
自分以外クズしかいないと言うならクズに何いっても無駄なんだから何も言わず黙るべき。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:42:53 ID:2G3Buchb0
>>377
あほか
好きにさせておいたら発売前のアマレビューで酷評しまくってやがるだろ
お前らがアンチスレに放っておいた結果がそれだ責任取れや口だけ野郎が
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:49:18 ID:l6TlTFVpP
アマゾンのレビューで酷評されることがそんなに嫌なのかw
何かワロスwwwww
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:55:34 ID:+MIzHVLO0
荒らしに触るな基地害だから
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 01:04:36 ID:2G3Buchb0
>>379
あれを見て信じてしまう人もたくさんいるだろ
悪人は悪人として晒しちゃいけないか?

>>380
ヴァカ?
こっちが荒らしを叩いてやってるだけだ
>>377の言う「クズはグゥ音も出ないor煽りに走って自滅する」ってやつだな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 01:41:23 ID:7PlsrV3U0
振らぬ大損の杖に祟り無し
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 01:58:31 ID:Or1YoMy20
シレン4の「爆知」ってどんな特技なんだろう?一番初めに出たのにこれだけは効果が想像がつかん。

>>381
俺は荒らしなんぞ放っておけとは言っていない、アンチを倒したければ「相手の言っている事」に対して「反論」しろと言っている。
荒らしに対して感情だけで叩き返したらどちらも荒らしにしか映らんし、実際言ってる事に相手を貶める以外の内容が無いんだから荒らし。
納得できる理由がつき他の人が納得した時、酷評しているやつが「的外れな事を言うバカ」と認定され自ずと悪人として晒すことが出来るようになる。・・・というか>>380に「荒らしを叩いている」と反応した時点で自分が荒らしと同様のことをしている自覚はあるんだな。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 02:01:16 ID:01f09wei0
>>382
ポポロにとっては神アイテムだ
つまり、使いよう
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 02:09:04 ID:2W3ZAFLe0
>>383
爆知は携帯アプリの爆発の巻物を技用に調整したものじゃない?
マムルが急に爆発してたし
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 03:24:22 ID:MSSvEl0j0
で、シレン3の良い部分を語る奴はいないのか
ポータブルの販促だと思ってちょっと頑張ってくれよ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 04:20:10 ID:01f09wei0
久々のレス

○過去のイベントのムービーを見られたり、音楽鑑賞ができる
シレン2にこそほしかった機能だと個人的には思ってる。レアな曲も多いし。
○ドラゴンの炎のテンポが速い
それ以上に石のテンポが糞。
○3つの難易度のもっと不思議がある
でも2つは音楽固定とか糞。
○99Fの「不思議のダンジョン」的ポジションのダンジョンがある
何気にシレンでは初だと思う。持ち込みの有り無しを選べるって意味ではおk。でも序盤のゴミアイテム(ry

眠いのでとりあえずこれだけ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 05:54:51 ID:3b/wIDCt0
いいところを語るの?
・メッキ・転ばぬ先が半永久的じゃなくなった
・壺の中身が整理できるようになった
・封印床はまあ中々
・矢が100本まで持てる
・矢を100本以上持とうとすると自動で新しい束が出来る
・持ち込み禁止にもレア武器が出るようになった
・腕輪が壊れない(2つ装備+合成可)
・杖や巻物の祝福が、回数でなく効果で優遇されるようになった
・不動状態は中々
・モンスターハウスの巻物が魔物部屋の巻物になった
・札
・専用武器の印は他のキャラの武器に合成できる

悪いところは挙げればかなりあるが・・・
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 08:26:28 ID:rH5JeIW90
ID:2G3Buchb0
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 11:11:07 ID:frPcMZIF0
>>383
荒らしをスルーしないで論破しろとか
ネット初心者かよ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 12:38:37 ID:jy2HFLAX0
どうせ社員だろ。ほっとけほっとけ。

いやむしろ面白いからもっとやれもっとやれ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 15:06:21 ID:CoImAphq0
>>383
2ちゃん初心者か?まともな反論など本スレ等でさんざ行われたのを見たが池沼アンチどもはそんなもの全く理解しないぞ
古いテクニックが潰されていると糞だと文句たれて投げ出すんだからお話にならない

>>391
出たw
「社員」www
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 19:53:41 ID:r2BBrisI0
シレン3が良ゲーならここまでアスカが値段が上がることはなかった。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:06:44 ID:FdHhmyNr0
大して意味があるとは思えない罵りを続ける意味ははたして・・・
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:07:57 ID:QKZcehPj0
単に馬鹿なんでしょ
馬鹿の一つ覚えのように64厨とか喚いてる壊れたラジオだな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:29:31 ID:2eoTC9CqP
本当に64厨ときたら、できもしないくせに年がら年中文句ばっかりかよw

 正 に 完 全 無 欠 の ク ソ だ な

ゴミためのアンチスレから出てくるなよww
(T∀T)
うひゃひゃひゃひゃ‥
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:31:45 ID:WRAbzdvH0
アンチのアンチは何て言うの?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:32:02 ID:RnFy4ypn0
>>396
さすがにそれはお前が面白い
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:39:27 ID:xk0J8Glm0
只今冥炎魔天の996階
アーク根絶やして装備整えてループもメモって死ぬ要素なし
しかしいかんせん長すぎる、1000階でも長く感じるのに9999階とかマジキチの領域だな
クリアした奴いろんな意味で尊敬するわ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 23:07:36 ID:DJr6AfXi0
64厨という単語を出せば楽勝で釣れるんだね
今度試してみるか

>>399
お疲れ。
物理的に時間を要するのは当然なんだけど、挑戦するのはニートか暇な学生限定かな?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 23:09:04 ID:+JrChxbFP
64をさっさとVCで出せば問題ないんだよ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 04:50:14 ID:x4iZUj+30
シレン2のタベラレルーがどうしても納得いかん……
1Fで洞窟とかチュウチンタラ作られると、ツモ次第ではどうしようもならんし
そもそも、運まかせだし
何故に亡霊武者にしなんだ!
タベラレルーを継承しなかった点に関しては、シレン3は凄く評価できる。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 05:01:32 ID:XN+DJaI40
序盤ならやりなおしがきくし、中盤以降はアイテムでどうにかできる
でも俺も亡霊武者が好きだなあ
利用できるってのが面白い
利用させないためのタベラレルーかもしれないが
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 05:27:22 ID:p+/L/4Fp0
タベラレルーはシレン2向けの仕様だな
モンスターをレベルアップする意義がでかいから、それがやりやすいのはいい
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 06:35:14 ID:wd2ZLMG/0
1階でハラヘリ覚悟で洞窟マムルを作るのが基本だろjk

GB2にもタベラレルーは出てたけど、再登場はたぶんもうないと思う
あったとしてもシレン2の時のようなあんなおいしい稼ぎは二度とさせてくれないはず
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 08:48:01 ID:8kiHZjOg0
亡霊武者でガマゴン量産やりまくった
でもDS版で経験値激減したのは大体予想は出来たな

便利すぎるもんあれ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 14:37:04 ID:3L8VC3Hp0
俺は意外性のタベラレルーの方が好きだな
急にモンスターがレベル上がったときとかテンション上がる
亡霊武者は処理がめんどくさい
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 17:23:05 ID:tdtG2cJF0
>>402
>>1Fで洞窟とかチュウチンタラ作られると、ツモ次第ではどうしようもならんし

でもツモによってはどうにかなる
けっこうどうにかなる
自分的にはタベラレルーは面白かったと思うよ
まあ、絶対あってほしかったなんてことは思わないけど
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 17:49:31 ID:qvIwKFUh0
>>408
俺も
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 18:52:57 ID:x4iZUj+30
たしかに、洞窟とか狩れると脳汁バンバン出るから、ハイリスクハイリターンで楽しいのはわかる。
こういう、リターンが何もないから、属性は糞要素なんだよな。
タベラレルーは、愚痴りたくなるぐらい嫌になることもあるけど、踊りだしたくなるぐらい楽しいときもあるけど
属性は、ただただ嫌になるだけだもん……
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 20:35:27 ID:6i+KxS4G0
>>410
まぁ、モンスターはモンスターなんだから嫌なのは当然な気がしないでもない。
属性の問題は「覚えにくい」と「不確定要素が増加しすぎた」という
「嫌がらせ具合」の『莫大な増加』に対して面白みやリターンが全くないことだと思う。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 21:41:14 ID:tjqZi3qv0
火属性の痛恨で死んだんだろう?w
学習能力なさすぎ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 21:52:53 ID:6i+KxS4G0
>>412
はい。雷属性の金縛りで良く死にます、学習能力は高くありません。
種族横断的に、見た目と関係性が薄い能力を全敵がもう一つづつ持ってるのは正直お手上げ。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 21:54:33 ID:Hz2t8OIx0
タベさんには「シレンより優先して狙われる」(常時身がわり状態)という
亡霊には無い差別点があるじゃないか。 まあ、アレ1体で逃げ切れるほどターン稼げることはまずないけど。

乗り移り系なら、チョコボ2のネオン族が好き。
チョコダン自体が、大味調整・バグバグ満載の「不思議 な ダンジョン(笑)」ではあるものの、
亡霊武者+チキン(+空中移動可)という能力の取り合わせは面白かった。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 21:58:08 ID:jBGbOTay0
身代わりの土偶もそうだが、シレンが狙われる前に消えるのがなんとも
シレンと同室したら狙われる仕様なら・・・虫がよすぎるか
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 21:58:57 ID:jBGbOTay0
× シレンが狙われる前に
○ シレンがタベラレルーらと装遇する前に
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 01:08:03 ID:TDtztazW0
開幕MHでスカイとタベラレルーが一緒に出たときの絶望感ったらもう
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 01:21:13 ID:UA6l2omHP
そうぐうで変換して装遇がでるのは逆に凄いとオモタ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 02:20:18 ID:UQDKT5FK0
土属性とかブフーでの泥棒によく使ったし、金も金縛りにして放置とかできるわけだし
こっちが使っても結構汎用性高いけどね属性
覚えられないから理不尽ってのは明らかにおかしい
中級者気取りか何か知らないけど初心者の頃は覚えることが多かったわけで、その気分を忘れすぎ

もちろん気とか樹とかほぼ有効利用できないのも多いし何より読んだ音がキとキで同じってのが困りもんだし
その辺改善すりゃ属性はむしろ積極的に入れるべき
でもタウロスとかは実質属性二つ持ちという感じで登場させてもよかったんじゃねって思う
会心+土、会心+金、会心+影、会心+鋼とかでさ

PSP版ではパコレプとタウロスの復活してくんねーかな
月影の時はドラゴンとかいろいろ追加したんだし出来ないことないと思うけど
どうせPSP専用ダンジョンだってWiiで配信する気ゼロなんだろうし
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 12:01:39 ID:9rZnjPH20
属性はつまらん
俺には理屈は分からんがつまらん・・・
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 13:47:24 ID:JZz/RU//0
>>419
>>中級者気取りか何か知らないけど初心者の頃は覚えることが多かったわけで、その気分を忘れすぎ

シレン初代は初心者のときやったけど、最初っからすごく面白かったよ
初心者は初心者でのめり込んだし、うまくなってからもずっと楽しみながらやれた
その気分は今でも忘れていない
でもシレン3は多分初心者もそうじゃない人も大抵は面白くない
まあ419はシレン3を楽しめるんだからよかったじゃない
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 14:59:34 ID:eOjmJ8x90
中級者気取りが一番sakuられるようにできてる
開発者GJ!だ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 15:12:44 ID:s8/HS0/k0
結局
「自称厨級者が俺UMEEEEEEEEEしてオナニーするゲーム」って事でおk?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 15:14:57 ID:FYSWXT/40
覚える情報が急にありすぎるとやる気なくすよな
シレン2は序所に覚えていく感じで一番初心者にいいと思う
説明くさくないチュートリアルっぽいのもあるから
多分説明書読まなくてもいける
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 15:24:44 ID:u2Gu7uME0
> 説明書読まなくてもいける
ゆとりくさ

>>423
それシレン2のことだな
トルネコ3からあとのシリーズになると全て途中で脱落w
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 15:28:27 ID:FYSWXT/40
ゲームは遊びで苦行ではないからな
説明も極力ない方がいい
やってる内に自然と覚えられるようにできてるのが理想
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 15:28:49 ID:gX/YgOFx0
>>424
別シリーズだけど、トルネコ2は
杖、矢、店みたいな要素ごとのテーマダンジョンが最初にあって
それをクリアしたら不思議に挑戦できるから
こっちのがより初心者向けだね。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 15:32:33 ID:u2Gu7uME0
>>426
シレンを娯楽でやりたいなら携帯アプリ版でもやっておくべきだ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 15:41:29 ID:9rZnjPH20
>>428
え?苦行なの?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 15:54:51 ID:dWC8Ltnx0
毎回思うんだがこのシリーズ、
罠と攻撃ミスとアイテム未識別の使用いらないよ。
罠がなくなれば変化に乏しくなるなら代わりにプレイヤーを救済する罠を仕掛けてほしい。
かわりに敵をめちゃくちゃ強くして、気にせずアイテムを駆使して対処しまくれる仕様だったらよかったのに。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 18:32:26 ID:1R/lqjSR0
ねーよ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 19:05:04 ID:6jKZoggx0
連続でミスるのは2回までとかで良かった気はする
ある種SLGに通じる戦略ゲーなんだから3連続でミスって終わりとかどうにもならないのはつまらん
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 19:11:09 ID:Vy0eVk5y0
ミスとか無くしたとしてもこれ以上の敵強化はないでしょ
みんなついて来れなくなっちゃうよ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 19:12:48 ID:1R/lqjSR0
便利アイテム(かなしばりの杖やゾワゾワの巻物など)が多めなクリア前ダンジョンなら初心者にもやさしいはず
最近のクリア前ダンジョンはゴミアイテム多すぎ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 19:28:02 ID:Lw/St4HQ0
難易度は調整すれば何とかなると思う。
ただ無駄な作業を追加させられる様な意味での難易度アップはなんとかならないだろうか。
たとえばワナとか未識別アイテム。
罠は確認前提の作業。
未識別アイテムは毎回わざわざ使用させなくても、最初から普通に使えるようにしても別にかまわないんじゃないだろうか。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 20:07:50 ID:hzZLFNIf0
ヤンガス買ってきてプレイしてるんだけど、これって話が進んでいくと
深いダンジョンにLv1で入る事になって序盤めっちゃきつそうね
まあその為にモンスターのレベルは維持されるんだろうけど
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 20:39:09 ID:9rZnjPH20
>>435
全部アイテムが識別されてて罠が無いダンジョンなんてつまんねーよ・・・
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 20:46:53 ID:kPxBloW40
壺の洞窟やまぼろしの洞窟はワナがない方がいいかも
どうしても素振り歩き前提になる
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 21:01:33 ID:5hXPjWJi0
>430
全力で、うむ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 00:22:52 ID:uiiiwuzv0
一番いらない&復活して欲しくない罠といえば大洪水の罠
壺がない時に限って行き止まりの通路部屋によく設置されてたりする

特に井戸ではモンスターが勝手に踏む事もあってさらに腹立つ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 00:25:05 ID:mZ6QEOi20
罠素振り必須のダンジョンなんて裏白低層くらいのもんじゃない?
もちろん、店、モンハウ周りの通路確保、モンハウ、おにぎり稼いだのに壺がない…
みたいに要所要所で必要な場面はあるけどさ…
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 00:31:05 ID:LE+MrdxY0
MH以外で素振りなんぞしない俺は間違いなくシリーズを楽しめてる。

>>432
3回ミスで死ぬなら、2回ミスった時点で全力対応すべきじゃないの?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 00:32:25 ID:tLqRpYnN0
>>437
強くなってくる敵にひやひやしながら、アイテムを駆使してぎりぎりの戦いを味わうのが試練の面白さだと思うんだが、
でも識別や特に罠はその面白さを別の所に集中させられてしまうんだよね。
一歩進むごとに剣振るあの作業が本当に面白いと思うか?
本来楽しめるはずのギリギリ感やドキドキ感も素振り歩きに神経を集中させられて面白さが半減するんだよ。
もっと戦略や先を読むことに頭を使いたい。こんな単調な作業で集中力を奪われるのは最悪だ。
あとアイテムだってほんとやばい時手に入れたときのあの楽しさも、前半未識別アイテム一度識別するという作業を終えないと楽しめない。
さらにトルネコ3のひとくいばこは最悪だ。うかつにアイテムを使うことはできない。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 00:34:37 ID:mZ6QEOi20
要は掛軸裏だな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 00:34:45 ID:tLqRpYnN0
ほんと面白いゲームなだけに怒りが湧いてくる。
このシステムを考えた奴が憎い。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 00:37:55 ID:paiP64ek0
素振り歩きしなければいいじゃん
素振り歩きしないとクリアできないっていうのは、プレイヤーの実力が悪いかダンジョンの仕様が糞なだけ(ポポロ異世界とか)
ひとくいばこは・・・壺や杖やあらかじめ使用しない奴が悪いけど、草や巻物はどうしようもないわなあ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 00:43:36 ID:dL9N9jsj0
相変らず「もっと優しくしろ」みたいな愚痴ばっかりだなww
俺様がクリアできないのはソフトが悪い、てか?m9(^Д^)プギャー
悪いことは言わん、馬鹿はシレンなんてやめておけ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 00:43:37 ID:paiP64ek0
× 壺や杖や
○ 壺や杖は
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 00:44:48 ID:tLqRpYnN0
>>446
その使用するという作業にもなんの面白さも見いだせない。
難易度価格するために考えられたものなんだろうが、
面倒で単調な作業前提の難易度アップはやめてほしい。
それに草や巻物をつかうのも楽しい要素なのにそれを無駄にしてどうするのか。
トルネコ3い世界は素振り無だとモンスター呼び出しの罠で終わる。
金縛りがあれば気にせず歩けるかもしれないが、ひとくいばこで終わる可能性も出てくる。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 00:56:30 ID:paiP64ek0
使用するってだけで単調な作業になるとな
メイジももんじゃやだいまどうがいるときに「とりあえず」って感じで使ったり、
地雷を踏んだけど人食いが出ても怖い場面じゃないって時に回復の壺を使用するのがベターだろうに

あと、序盤以外で召喚ワナを踏んで終わったとは一度もないな
中盤以降は敵の攻撃力が下がるし、緊急回避アイテムは大抵インパスを使うし
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 00:57:51 ID:dL9N9jsj0
馬鹿はほっとけよ
自分であれこれ工夫できない奴が面白くなるはずないんだよ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 00:59:13 ID:E+sUFIup0
罠とか識別っていうのは、彩りだよね
ただでさえ、出口を目指すのを敵が邪魔するだけのゲームなんだから
罠とか識別とかしてると、いろんなことやってる気分になれる
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:00:06 ID:WdFCDAAe0
>>443
それに合わせた調整をすればできなくはないと思うが、俺はワナや未識別は好きだ。
未識別は何だろう?とワクワクしたり、まだ使えるかな?とヒヤヒヤしながら不確定要素を抱えて
それを計算に加えながらプレイするのもまた戦略のうちだと思う。選択巻物見当違いなやつに読んで一喜一憂したりとか。
それに必要な「単純作業」の量は少ないほうがいいからシステム周りは便利なほうがいいけど。(故に、ひとくい箱系はやや嫌い)

ワナは…素振り前提の作業と言うなら密度や効果弱めて素振りで発見出来なくすればいい希ガス
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:05:55 ID:LE+MrdxY0
極まった状態じゃなきゃ罠の一つ二つ踏んだところでなんともない。
空振りはそうならない選択肢もある。
大抵の罠はプラスの使い方ができるし、識別は知識と経験がものを言う。

シリーズ初代に当たるトルネコのパッケージには、キャラクターじゃなくプレイヤーのレベルが上がるとの謳い文句が語られていた。
このシリーズに慣れすぎて、自身のLVUPを感じれなくなっただけじゃねーの。

まあ「シレン」で続けるのもいい加減同じアイテムばかりでマンネリだから
中世ファンタジーで一新するとかはありかもね。
ゲームの売れないこの時代にそんな博打をさせてもらえるとは思わないけれど。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:08:07 ID:mZ6QEOi20
だよなー
装備外しで呪い修正値調べとか地雷で一掃とか
そういうのが出来なくなるとしたら正直スリーなんて目じゃないほど失望しちゃうかも
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:09:30 ID:7DPUy+vs0
罠は振らなくても一応は大丈夫だけど振ると安心
ってのが一番いいバランスだろうなあ
全てのフロアにわたって振らないと著しく不利になるってのはさすがにアホくさい
ポポロ異世界とかポポロ異世界とかポポロ異世界とか
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:12:34 ID:ucAmtmKV0
まぁ罠チェックは素振りのモーションしだいだよな
ポポロなんて素振りに1秒くらいかかるからめんどかった
シレン3も長いな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:19:00 ID:gYO3Jbnl0
あと裏白序盤とか
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:20:02 ID:tLqRpYnN0
>>450
最初はいいかもしれないが、これって何度も死んで学ぶゲームなわけだし、
ダンジョンに入るごとに前半の識別や杖振り名前入力、
一つ一つの作業は大したことはなくても、いい加減何度も何度もやらされると単調で面白くなくなってくるよ。
工夫するというほどの仕様だとも思えないし。これらのことはどちらかというと同じことの繰り返しに感じる。しかも前半絶対にしなくてはいけないという前提の。
召喚の罠はよほどアイテムに恵まれない限り10階以降あたりから普通に死ねますよ。
>>453
確かに楽しみ方は人それぞれかもしれない。自分だけの価値観を押し付けて申し訳ない。
>ワナは…素振り前提の作業と言うなら密度や効果弱めて素振りで発見出来なくすればいい希ガス
これにはすごく同意。
最初のトルネコはこんな気にするほどの罠でもなかったんだが。むしろあほなことをして笑える死に方が多くて面白かった。
ほんと最近のシリーズの罠は致命的すぎてひどいし笑えない。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:20:23 ID:AqriQ9yk0
HP15のところにダメージ13の罠配置して難易度上げました^^ってのはふざけてる
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:52:59 ID:PD0UIxZy0
でも1Fに一撃死の罠とかは無いのが最後の良心
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:57:06 ID:8Tr3WGz40
昔、未識別は不思議のダンジョンの本質って中村が言ってた
あと1ターンで死ぬときとかに未識別の草や巻物で運よく切り抜けられたときとか最高に楽しい
未識別のアイテムってアイテム欄埋まるかダブってないときは識別しないよね?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 02:05:51 ID:paiP64ek0
不確定要素への対処も考慮しないといけないから楽しいと思ってるのに
あと名前付けが作業にしか見えないって・・

ダンジョンツクールみたいなのがあれば解決だろうけど、チュンが潰れかねんな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 02:16:36 ID:PD0UIxZy0
10回以降の召還罠で死ぬとか単にアイテム識別が出来てないんだろ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 02:29:10 ID:E+sUFIup0
召喚罠で死ぬような状況で罠チェックしないほうが悪い
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 02:47:35 ID:AypKtM0S0
未識別はあった方がいいよな
序盤組み合わせのいいアイテム拾っても気付かないってあたり
とはいえ使ったらなくなることはいらいらしたりする

でも識別されてた方がいい人は呪いの品が落ちてることは気にならないの?
未識別なくなってもこんどはそっちに噛みつきそうだ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 03:18:09 ID:0VmacyU10
不思議なダンジョンの面白さとは何か?という本質論に帰着しそうだな
今まで出てきた意見は、

○不確定要素
±未識別のアイテム
±攻撃がミスするかもしれない
±罠
−理不尽な死亡
○プレイヤーの技量がプレイに強く影響する
+アイテムを駆使して対応できる
+アイテムはいろんな使い方が出来る
+罠や敵の特技は使い道によってはプラスになる

他になんかある?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 04:08:19 ID:PD0UIxZy0
○おにぎり状態になったらにぎり以外にはスルーされてほしい
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 04:35:33 ID:9IDYPQ6C0
罠とか未識別はめぐすり草とか識別の巻物とかで対策できるからよっぽど致命的でなきゃいい
でも対応すらできないやつは辞めてほしい。おにぎり化とか部屋の入り口に罠とか
凶悪な能力を増やしてもいいが、それに対する盾も出してくれよ
杖とか巻物だけでしか対応できませんってのはちょっとさみしい

あと倉庫に入れられるアイテム増やしてくれ。1000や2000できるだろ
アイテム集めを楽しんでるやつのことも考えてくれい
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 07:48:21 ID:paiP64ek0
デロデロや炎や爆風で即死とかマジキチ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 08:22:40 ID:R76O7R6g0
確かに倉庫は増やして欲しいな
ロストした場合の予備や詰め込んだらきりがない
せめて全種類2セット〜3セット詰め込んでも余裕ある位には
欲しいかな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 10:12:58 ID:0P8VW1XR0
アイテム識別があればなんとかなるといってる人はいるが、
実際10階以降までに、識別アイテム2回+対策できるアイテムが同時に出てくる可能性はかなり低いぞ。
識別アイテムがまったく出てこないなんてこともよくあるし。
識別アイテムがたくさん出ても対策できるアイテムがまったく出てこないこともある。
それにそんな大事なアイテムを人食い箱のために草や巻物につかうより、杖に使ったほうがよほど生存率があがる。
対策対策とか言ってる人はよほど余裕があることが前提でないと対策できないことばっかりだ。
これが厳しいゲーマーの意見ならすこし尊敬できるが、まるで製作者側の適当な押し付けに見える。本当にゲームをやったことがあるのか。
はっきり言ってどんなに恵まれていても10階以降罠確認なしでいけるなんてよほど運がないと不可能。
その時その時でそんな大事なものが都合よくあるなんてよほど恵まれていたとしか言いようがない。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 10:38:18 ID:0P8VW1XR0
>>467
階を下りるごとに敵が強くなったり、どうアイテムを使って切り抜けるか考えたり、
出てくるアイテムやダンジョンのパターンも毎回変わるから、
どう対策するかのパターンも毎回変化する。こういう面白さは最高なんだが、
必ずやらなければいけない対策やこの階までにこのアイテムが絶対に出ないといけないとか、
単純でワンパターンな作業を強制的にやらされるとか、
その楽しむまでの労働は何とかならないものか。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 10:47:50 ID:ekP1rR1p0
難しいダンジョン=クリア率が低いダンジョン
ランダム性のある中で成功率を高めようと思ったら
地道に稼いだり良い引きを待ったりするしかない

面倒なことはさせるなって主張してる奴は、結局のところ
面倒なことをしない縛りプレイをするか、難しいダンジョンを避けるかしか無いと思うな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 10:48:01 ID:kSOIMWwR0
ピンチのとき都合よく持ってるのではなくて
金縛り身代わりルーラ草爆発の指輪などを持ってるときに罠チェックしないのが
慣れたプレイヤーかと思うよ

まぁ異世界は合成か先細りが出なかったら厳しいわな
たしか合成は50階までしか床には落ちてないし・・・
結構取れないことあるよね
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 10:56:29 ID:G/LMUWAf0
運がないと不可能は甘え
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 14:32:38 ID:8Tr3WGz40
>>474
ワンパターンな稼ぎ前提のバランスで高難易度ってのは糞ゲーだなぁ
常にアドリブを利かせるようなゲームでないとつまらんでしょ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 14:37:48 ID:pVMyWd3R0
考え方が逆なんだって
難しいダンジョンを安定してクリアしようとするから確実な稼ぎが必要になる
難しいダンジョンは死にまくるのが正しいプレイなんだよ
479472:2009/11/29(日) 15:22:04 ID:WoPZ2VEK0
死ぬまくるのはいいよ。
また違ったアイテムでどう対処するか考えたり、同じミスを犯さないように注意することも出来る。
モンスターの遭遇の仕方も武器や防具の強さも変わるから対処法も大きく変化する。
だから何度やっても面白いんだよ。
でもその中で絶対にしなければいけない、識別や杖確認や罠による対処。
これが本当におもしろい戦略と思えるか。どう考えても決められたワンパターンな作業にしか思えないんだが。
実際ダンジョンあしにまくぐらい難しくてもかまわないんだよ。
死んだ後にまたこの決められた対策という作業をやらなきゃいけないのか、という部分が面白さを低下させられてるんだよ。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 15:59:52 ID:uiiiwuzv0
トルネコ3から最大HPを上げる薬草や弟切草がちょいレア化
力の最大値を上げるちからの種が激レアになったけど

シレン3でもレア化してる?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 16:49:47 ID:LE+MrdxY0
>>479
ようするにめんどくさいってだけでしょ。
なら名付けのインタフェースが便利であれば許容できるだろ。
インタフェースは元々作品評価に深く関係してる。
めんどくせーから取り払えって言われても同意できんよ。

あと俺は死にまくるのが面白いとは思わん。全部失う=時間の無駄。
だからといって難易度下げろとはいわないがな。
死にたくないから、死なないように深く考えてプレイするだけだ。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 16:52:05 ID:XlDh74TvP
確かに名前付けで一文字ずつ打つのは面倒
聖域の書き込みリストみたいにしてくれればよかったのに
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 17:37:23 ID:gYO3Jbnl0
アスカ式の「補う」にアイテムごとの「メモ」があればいいや
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 18:42:32 ID:8Tr3WGz40
まあ杖、壷、腕輪の識別は若干めんどくさいし難しい問題だな
でも武器、草、巻物は絶対に未識別のほうが面白いよ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 19:29:03 ID:2E8K1roo0
551 名前: ◆oJLnN.ApWA [sage] 投稿日: 2009/11/29(日) 19:10:03 ID:oT62ArHc0
>アイテム名の補完機能が付いてるか 無
>MH、特殊MHの音楽は3以前のものか 不明
>モッサリと長い救助パスが改善されてるか 否

>足元ギタンがアイテムと交換できるか 可

>技のエフェクトの長さ 不明
>昼夜はどういうタイミングで変わるのか 不明
>技の使用条件は何か 不明
>地形変化は地盤沈下以外どういうものがあるのか 不明
>壺の最大容量 [5]はありました
>杖使用回数の表示 有
>狸若しくはンドゥバの仕様 不明
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 19:29:50 ID:2E8K1roo0
552 名前: ◆oJLnN.ApWA [sage] 投稿日: 2009/11/29(日) 19:16:57 ID:oT62ArHc0
>音楽担当はすぎやんがメインか、それ以外か 不明
>本編クリアまでのだいたいのプレイ時間はいくらか
 チュンスタッフが居ない(全員バイト)ので訊けず
>未識別の杖の回数表示の仕様は64・アスカと一緒か否か 一緒
>部屋の入り口にワナがあるか否か プレイした限りでは在りませんでした
>大型地雷→地雷 の即死コンボがあるか否か プレイした限りではry
>ワナはアスカみたいにランダムで壊れるか否か 多分否(30回以上混乱罠踏んでも壊れず)
>腕輪が壊れるか否か 否
>合成できるか否か 否

>夜のモンスターて強くなるていうけどどの程度? 夜の概念がありませんでした
>杖振った時-つくかなぁ? 付きます
>バナナ王子て何者? 出ませんでした

>おもろいか否か つまらないです

>テンポがいいか 悪い。トルネコ2並に動きが固いです


体験会の段階でつまらないとキッパリ言い切られてしまったシレン4
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 19:34:17 ID:2E8K1roo0
556 名前: ◆oJLnN.ApWA [sage] 投稿日: 2009/11/29(日) 19:26:39 ID:oT62ArHc0
>・メッセージによってターン制を逸脱して必要以上にテンポが崩れるか否か
 崩れます。例えばバクスイ読んだら一体一体に効果が掛かったエフェクトがあります
>・持ち込みナシ最終ダンジョンの難易度設定 チュンスタッフが居なry

>杖のマイナス表示の有無 有
>同じ部屋内で敵が沸くか 無
>ボタン押しっぱでの素振り コンフィグで可不可
>罠の上にアイテムが落ちることで発動するか します。丸太の罠は起動しました
>敵の視界が1マスかどうか 
 DSのクソ仕様(壁を挟んでってヤツ)+バカ(角で一マス空いていただけで引き返した)で
 アホ(2マス先が見えている場合もあるし見えない場合もあった)です。

>とりあえず上画面をもっと有効に使ってほしいな
 セレクトボタンかスタートボタンで切り替え可

とりあえず質問に関してはこんな所です。
諸々気になった事はまた後で。

>>553
いつも通りに右上に移動しました。
右上の「ギタンマーク」邪魔すぎ。落ちているのと勘違いする。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 20:06:00 ID:39gZV8Qg0
>>480
シレンではいやし草だったか回復草だったか、最大HPが上がらない薬草・弟切草がそれぞれ存在してる
持ち込み禁止ダンジョンでは普通に弟切草や薬草が出てくる
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 20:12:01 ID:VZObweJP0
もう死んだも同然の過疎スレだと思ってたのに凄い伸びてる
罠否定論ってのは釣りかな?

>>487
コピペ乙。
しかし短時間の試遊でつまらんゲームと言っちゃうとか、
そいつ最初から2ちゃんで叩くのが目的で行ってるだろww
シレンというゲームを評価するのは最終ダンジョンまでクリアしてからだよなjk
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 20:27:24 ID:IoSbf0HE0
6090円て
不思議のダンジョンって結構長く遊ぶものだと思うんだけど、
3リメイクが1月で、その1ヶ月後に4を出すって事は3に自信がないってことですか?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 20:28:01 ID:mk+2BcII0
そうそう、しょうしょうテンポ悪くても
もっと不思議が面白ければ、何の問題もない。
っていうか、けっこう改善されてるやん……
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 20:30:39 ID:IoSbf0HE0
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 20:33:03 ID:7RrLtBz7O
>>489>>491
シレン3の時もそう言って客を騙くらかしたんだよねチュン社員は
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 20:33:09 ID:0VmacyU10
シレン4という罠をどうか素振りで華麗にスルー!
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 20:47:00 ID:VZObweJP0
そうか?
もし最果てをクリアせずにシレン2を語る奴がいたとしたら、どう思う?
お前がいうなボケって言いたくなるだろうjk
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 20:56:09 ID:7RrLtBz7O
そうか?
もし体験会に行ってもいないのに体験会に行った人のレポにケチつける奴がいたとしたら、どう思う?
お前がいうなボケって言いたくなるだろうjk
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 21:04:34 ID:mk+2BcII0
598 名前: ◆oJLnN.ApWA [sage] 投稿日: 2009/11/29(日) 20:23:50 ID:oT62ArHc0
>>592
SF→DS、くらいの変化しか見られなかった事かなぁ。新鮮味が無い。
技も夜も扉も体験できていたら印象変わっていたかも。
>>593
すいません3Pやってないんです。
3P体験台あるって知ったのが終了すぐ前なんです。


この人がつまらないと感じた理由がこれ。
じゃあ、SFCからほとんど変化が無いどころか肉や白紙がオミットされてる
GB版は新鮮味が無いからつまらないのか?
違うだろ? 理由になってないんだよ。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 21:19:42 ID:6Kpa0Fb20
初代のような雰囲気の物にするって言ってたのが本当かもしれないとも言える
まぁそれは置いてもテンポは良くして欲しかった
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 23:07:11 ID:uiiiwuzv0
>>488
あら、トルネコ3よりもいいシステムかも
ストーリークリアまでは回復の壺しか回復手段ないから
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 23:26:49 ID:39gZV8Qg0
>>499
トルネコで悪いといわれてた部分で改善された箇所は結構あるよ
だから中途半端な出来だったとも言えるが
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 04:39:17 ID:unNWaeTc0
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 05:46:21 ID:yKJg4yHY0
>>496
2ちゃんの書き込み信用してる馬鹿www
ゲハ厨なんて糞しかいねぇよ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 06:48:02 ID:pepHBLQB0
有野ってあれだろ
合成済みの+10以上付いた装備品スタッフが作って
それで拒み谷クリアして終わった奴だろ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 07:25:22 ID:7NKyXmE60
もっと不思議をプレイしないなんてもったいねーな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 13:59:19 ID:unNWaeTc0
有野は斜め移動や素振りで先制攻撃とかは習得したんだろうか
面白さが分からないままクリアしたっぽいな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 18:01:41 ID:Vmk6OIiD0
かなしばりの杖振ったのに
次のターンにすぐ攻撃とかよく分からない行動が多かった課長
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 21:51:54 ID:qQHLlPfE0
>>496
おまえ心底馬鹿だろ?w
レポートの内容が間違っているなんて誰か言ったか?
子一時間ほど試遊しただけで不思ダンを評価してるのが悪意満々だ
おまえの頭ではシレン2みたいなヌルゲー以外は攻略できないというのも納得した
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 22:24:25 ID:CHB54Nir0
ID:qQHLlPfE0=ID:VZObweJP0は何でそうシレン2シレン2と言うんだ?
誰もシレン2の話をしてる訳じゃないのに
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 22:29:08 ID:qQHLlPfE0
文句たれてる奴はほぼウンコ64厨だと思っていい(・∀・)ニヤニヤ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 22:32:46 ID:CHB54Nir0
ただのキチガイのクズか
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 06:15:36 ID:evlthXJm0
全く反論できなくなると捨てセリフ吐くだけの64厨
カッコワリー
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 06:17:12 ID:SbWIvHD/0
シレンDSのときからずっと様子見を続けてるんだが
今後俺がシレン新作をプレイできる日は来るんだろうか
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 06:40:58 ID:evlthXJm0
DS1はSFCシレンのアレンジバージョン
廉価版も出て安くなってるのに様子見てるってどうして?もしかして2ちゃんの噂を信じてるのかな
悪いスレッドを読んでいるね
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 07:11:57 ID:doqRD5390
DS1:DS持ってないしリメイクなので様子見。評判悪いし追加要素が糞なので回避
3:Wii持ってないし似た雰囲気のトルネコ3が糞だったので様子見。評判悪いので回避
DS2:DS1と同じ経緯で様子見&回避
3PSP:誰得
4:もはや興味も失せかけてるが万一評判良かったら遊びたいので様子見
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 07:28:28 ID:Lk32S0lG0
はいはい64厨
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 07:46:46 ID:QFQVLkfuO
ネコ3回避してる奴は情報社会の犠牲者。
とっとと異世界やれクズが
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 07:50:44 ID:QFQVLkfuO
ネコ3やった上でクソだと評価する程度の奴はごだごだ言わずにDS1をやれ。

ネコ3はクソであり神
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 08:02:49 ID:XGA/liuM0
>>514
PSPの3が誰得とか
出てもいないのに3もやってないのに
よくそんなこと言えるな

アスカのPC移植も当時は誰得状態だったのに
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 08:22:36 ID:dqZg5EMJ0
ストーリーがカットできて、もっさりが無くなり動作が快適になってれば遊ぶ価値は出るな
それでも他の過去作やったほうが楽しいと思うけどw
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 14:14:04 ID:PKuXRqw30
>>514
とるねこ3はクソじゃねーよ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 17:54:47 ID:6wuuzlL10
>>514
DS2の回避は勿体ないな
改悪点は見つからんかったぞ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 18:23:26 ID:n5npw0ZP0
DS1買ってDS2回避した俺はさらに損しているんだろうな
敵の視界と動きなんてSFCでいいのになんでわざわざ変えるかね(DS改悪)
と思う初代厨
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 18:32:46 ID:6wuuzlL10
視界なんてシリーズで違っていいじゃないか
64やアスカだってSFCと違うのに
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 19:46:43 ID:lvkBD+Pq0
>>521
罠の仕様による罠ダン使い回し
一本しか無い風魔刀

こんなもんじゃないかね。
個人的に罠だけは、ヒドいと思うんだ。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 19:54:33 ID:6wuuzlL10
火迅風魔刀って、竈の店売りからわざわざ削除したのかよ。ありえんな。
罠の仕様もそういえばおかしかったな。まあGB2でもろくにプレイしなかったけど・・・。
もっと不思議さえまともに遊べりゃ充分だと思ってる。

武器・盾・ちからの計算式ってGB2と一緒だったっけ?
特に武器とちからはほとんど影響力がないね。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 21:06:55 ID:uvnG9UfDP
>>521
2マス視界
鳥頭AI
履歴

なんてこと!これだけもう買いたくない!
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 21:14:09 ID:plNts9Mr0
>>526
杖回数表記で
ふき1
ふき2
ふき3
とかで振るたびに書き換えるせいで履歴が埋まったから、履歴システムは糞だったんだと思うぞ。
だから、杖回数表示で特定の名前しか打ち込まない今作はきっと大zy・・・・・・値段識別忘れてたorz
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 21:27:43 ID:6wuuzlL10
2マス視界なんて64やアスカにも導入されてるだろうし・・・目くじら立てることとは思えんわ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 22:13:16 ID:llSzHqWL0
でも通路でトドに隣接は出来たからなー
その辺の細かい部分は荒く感じちゃうよね最近は
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 22:17:48 ID:ID4h1Cte0
シレン1をPSPに移植してくれ。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 22:41:42 ID:Y+bidjHs0
DS1はカラカラペンペン系と大物荒しがトラウマだ・・・
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 23:08:19 ID:n5npw0ZP0
DSは二マス視界が問題じゃないんだ
視界が原因で発生するこの動きなんだ

敵□□□□
□■■■■
シ□□□□
   ↓
□敵□□□
□■■■■
□シ□□□

下にこいよと
お前コドモ戦車かと
妖刀かまいたち全否定かと
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 23:13:20 ID:QFQVLkfuO
受け入れろ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 23:19:02 ID:o937EULa0
>>530
PSPにもこれから次々と移植される可能性はあると思う
それにはまず3がそこそこ売れてくれないといけない
だから俺はお布施する意味でも新品で買ってあげるつもり
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 23:24:52 ID:6wuuzlL10
>>532
確かにこれも醜かった・・・w
それを差し引いても、携帯ゲーのシレンでは一番の出来だと思ってるけどね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 23:37:10 ID:plNts9Mr0
>>532
なにその不思議現象w
疑問なんだが、もしかしてこんなんなったりするの?
いや、さすがに無いか?

■■■■■■■
■■シ□□□□
■■□■■■■
■□敵□□□■
■□□□□□■
■□□□□□■
   ↓

■■■■■■■
■■□→→シ□
■■□■■■■
■□□→→敵■
■□□□□□■
■□□□□□■
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 23:41:43 ID:Y+bidjHs0
>>536
トルネコ2でもその動きなんだよね
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 00:02:51 ID:SECAWnlG0
視界関係ないけど
カッパが壁無視してアイテム投げてくるのがうざかったな
DS2は
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 00:08:24 ID:3vV4riN6O
>>532
一長一短じゃね?
逃げるときにはかなり有効利用できるぞ。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 00:19:20 ID:4oET+xXV0
有効活用とかそういう問題じゃなくて不自然すぎてつまらない
シレンが部屋出たら敵が見失うとかさぁ SFC時代はちゃんと出た通路追ってただろ。
今のチュンはプログラマーが馬鹿なの?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 00:32:22 ID:3ubGU93J0
シレン1も大概バカで不自然の極みだったりするんだけどなw
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 00:35:37 ID:QQb/kOdm0
シレン1はバランスがな・・・
理不尽に難しい場所や、理不尽に効果的なテクとか満載
あれはアイテムの効果変えるだけじゃなくて、アイテムや敵の効果そのものを入れ替えないとダメだな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 00:40:42 ID:r1/RoICs0
猫3ポポロ異世界は、部屋から出ると絶対に敵が追ってこないという不自然仕様が絶妙なバランスを支えてるって廃人が言ってた。
もちろんオヤジ異世界ではしっかり追ってくるらしい。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 00:45:37 ID:7eN7V0c9P
シレン1でこれ調整ミスだろ…って思ったのは最終36F以降敵が異常にパワフルになるとこかな
そのままの装備で降りたらいきなり150近いダメージくらって即死したのもいい思い出
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 00:54:15 ID:nDJks/su0
最終問題での40F近くアーク、イッテツ、正面マスターと
戦わなければならないのも辛いよね
ちゃんと準備してないと盾+99でも余裕で倒される
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 04:08:45 ID:3vV4riN6O
>>540
つるはしの通路を見つけられなかったり、
必ず敵が左に曲がってずっとループしてるのは不自然じゃないというのか
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 05:09:26 ID:aCWJkByD0
俺が利用できないAIは馬鹿だ!クソだ!理不尽だ!
ってことだろ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 06:19:13 ID:xO1J+i0v0
俺がクリアできないのはバランスが悪いからだ!クソゲーだ!理不尽だ!
って64厨がいつも言ってるw

ゆうべは午前0時くらいまで64厨が来てなかったみたいだな
それだけの違いでスレの流れがずいぶんとまともになるもんだ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 12:14:18 ID:G3CoT4ca0
それでも壁があるのに見えるというのは
おかしい
そういう能力があるならまだしも
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 15:30:50 ID:OP0sRFQp0
最近のチュンはちゃんと作る気がないから信用がないんだよ
>>532みたいなのは意図的な仕様とは思えない
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 15:31:58 ID:RXOV8NF/0
64厨キター
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 18:25:13 ID:ogNUhBIl0
>>550
作る気がないんじゃなくて作れないんじゃね?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 18:47:28 ID:B0VuwCo+0
作る気無いなら梅谷も自信満々にあんな迷言吐けないだろうねw
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 20:22:07 ID:49pzoyCcP
>>546
そういう特別な条件作らないとそうならないだろ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 20:57:52 ID:gJJ1umM50
つるはしの穴はホラ
きっと小さく開いてるだけなんだよ
薄暗いダンジョンの中なもんで見落としちゃうんだな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 22:24:49 ID:YGx8VkVBP
>>550の言う「最近」というのは7年も前にちがいないww
ネコ3からあとになると一つも全クリできてないんだろう
なんという時代遅れ
もうやめたらいい
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 22:43:05 ID:3ubGU93J0
初代のバカさっていったらアレだろ。シレンを攻撃した直後は必ずシレンを見失ってるってヤツw
目の前にいるのにww目の前にいるのにww
それ利用したらありえない方法で敵を撒けるかんね。今じゃ考えられんわw


後、部屋の出入りで中の敵が目覚めるのはそうなんだけど
じゃあ、あらかじめ用意されてない通路を掘って、そこを出入りするとどうなるか。

起きないwwwどーゆー理屈だよwwww
「なんせつるはしの穴が認識できないもんで」ってやかましいわwww
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 23:31:21 ID:3vV4riN6O
通路の角を2マス掘ると、そこの4マスを永遠にぐるぐる回ってるのが一番のバカだな。
あの仕様にはお世話になったけど。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 00:38:55 ID:tW76gsYXO
シレンやっているときは自分でおにぎり握ってウマー
トルネコやっているときは丸いパン買ってきてウマー

こういうのは自分だけ?今日も夜食におにぎりご馳走さまでした!
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 00:46:42 ID:2nzpkMnH0
>>559
すごいわかるわw
おいしそうに食べるよなぁ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 00:47:09 ID:Uu+U+NTV0
確かにトルネコやってるとパンを食べたくなる
特に形がそっくりなバターロール

バターロールを何もつけずに一袋食べる・・・やべぇ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 00:53:33 ID:YjbNqXqL0
おにぎりより茶碗派だから
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 00:58:22 ID:inPaDeEv0
>>→同時に囲まれる→あわあわしてたら骨にソードブレイカー飛ばされる
>>→モンスターに当たって消える

>別ゲームだけど、風来のシレンでそのこと報告したら改善された。
>2ヶ月くらい前だから覚えてないけど、確かモンスターの手前で
>止まるようになったような・・・

>このゲームもマゾイって言う人多くなったら改善されるかもね。

最近のプレイヤーは弾かれた武器がモンスターに当たってロストするのはバグだと思っているらしい。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 01:39:40 ID:OCtnkt5BO
それは別にバグと思ってるわけではないだろ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 07:20:41 ID:X20JaZ6K0
未だにトルネコシレンから離れられないのもバグ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 07:57:17 ID:/YL6IeeT0
シレンがあれだけ食べてウンコしないのもバグですか?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 11:22:42 ID:28uGhWR80
シレンのうんこを拾った
→置く
→投げる
→食べる
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 14:20:51 ID:w3lEsZza0
階段下りてるときにちゃんと済ましてるから大丈夫
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 16:29:57 ID:J8Q45Iox0
なるほどだから敵や店主が追ってこないのか・・・

不思議のダンジョンの謎が一つ解かれた瞬間であった。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 17:08:22 ID:PqFWidXM0
64厨はゴミ
アスカ厨はクズ
トルネコ3&シレン3信者は神

こうですか、わかりません><
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 17:17:27 ID:ROZ+XiOE0
全く逆の評価をする人は多いと聞くが
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 17:18:24 ID:ROZ+XiOE0
ってよく見たら信者か
くだらん
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 17:44:50 ID:4aKpFSgn0
アスカアスカと持てはやされすぎると、なんか
シリーズ唯一の女性主人公だからじゃないかと勘ぐってしまうんだぜ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 17:57:09 ID:YjbNqXqL0
評価に関しては、まあやってみれば分かると思うが

シレンは好きだけど
女キャラ主人公の不思ダンももっとやってみたいと思う
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 18:36:23 ID:28uGhWR80
ポケダンはどうだ?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 18:43:25 ID:YjbNqXqL0
あれはシステムが違うポケモン
ポケモン好きならいいが
不思ダン系がやりたいならやめとけって感じ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 18:48:34 ID:dwtT4Nxh0
ポケダンはもっさりしすぎで合わんかった
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 19:49:35 ID:w3lEsZza0
PCアスカは動画でしか見てないけど、システム周りが便利で遊びやすそうではある

DC版ってどうなんかな?
大差無いならDCごと中古漁りもいいかなーと思ってるんだが。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 19:59:27 ID:ttqZ5/gg0
DC版は他のシレンと比べて遜色無い面白さ
Win版は追加要素で難易度とボリュームが大幅に上がってる
難しいダンジョンに興味が無いならDC版で十分だと思うな
DC版の時点で既に過去作より難易度高めだし
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 20:24:34 ID:2nzpkMnH0
DCとPCじゃボリュームが違うな
PCはDCの2倍以上ダンジョンがある
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 20:25:32 ID:YjbNqXqL0
やるならPC版にしとけ
裏白以外難易度低いから
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 20:50:02 ID:ttqZ5/gg0
まあフェイの最終問題とか最果てがヌル過ぎて不満ってくらいのレベルだったら
DC版じゃ満足できないかもな
あと調べたら本体中古でも5000円くらいするのな
アスカのためだけにドリームキャストも買うなら多少高くてもWin版を探したほうが良いかも
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 22:23:37 ID:UoffUTjZP
>>570
少しちがうな

アスカ信者はやり込みマニア
トルネコ3信者はそれが生活の一部
シレン3信者は好き嫌いを言わない、こまけぇこたぇいいんだよ派
64厨は態度のでかい初心者w
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 00:41:56 ID:ggtTpadJP
アスカやってみたいんだが糞たけぇwww
アマゾンで\40000オーバーって、ドリキャス版本体ごと揃えても釣りが来るじゃないか
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 00:45:00 ID:JGfVeWxQ0
今そんな高いのかよ
もはや割れ推奨レベルだな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 00:52:14 ID:ggtTpadJP
>>585
オクとかでも探したが、大体落札価格15000〜20000が平均
これでもドリキャス買えるなぁ…
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 01:00:39 ID:oCezNb3+0
俺買った時は980円とかだったのにな・・・
どうしてこうなった
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 02:37:37 ID:W0oTByPc0
7年前のこのスレの書き込み

3 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/08/15 01:13
トルネコ3開発者インタビューより
・64シレンでやれなかったことを全部入れたい
・今回は仲間(NPC)とのプレイが楽しい
・地上マップでの戦闘は面白い仕掛けになっている
・つくり始めたには2年前
・テストプレイ中は笑いが絶えなかったりとかなりの手ごたえ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 06:08:30 ID:5FUMTkgQ0
俺は2000円だった。

>>588
>>・テストプレイ中は笑いが絶えなかったりとかなりの手ごたえ

素晴らしい伏線だな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 06:34:18 ID:jLa6SWjU0
実際、他人がひどい目に遭っているのを横で見てると爆笑だよ
友達がいないと体験できないことだが
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 06:38:17 ID:GGDYgEs70
明らかな初心者で文句言いながらやってるの見るとイライラする
超簡単に打破できるのにえそこで死ぬの?っていう死にかた
んで死んだ奴はつまんねーとか言ってる
もう見てらんない
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 09:08:32 ID:2UaLFUjI0
一応猫3はやったが、アレを最後までやりたいとは思わなかったな。
EDと封印まではクリアしたけど、幻と異世界はどっちも地下20階までいけなかった。
特に異世界はレベルが上がらないのに敵が強いとかアイテムが役に立たないとか挙句人食い箱とか……

ええ、ゆとりの64厨ですが何かw
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 09:24:24 ID:Mb3C5xsr0
ゆとり具合でいえば分裂の壺と吸いだしで無限増殖できたネコ2が最ゆとり候補じゃね
ネコ3はやった事あるけどもうほぼ忘れた
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 09:31:48 ID:5FUMTkgQ0
猫2で分裂セット揃える頃にはシナリオ終わってる気がする

そんで、不思議素潜り・もっと不思議で分裂セットが揃ったことは一度たりとも無いなぁ。狙ってなかったからか?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 09:54:12 ID:W0oTByPc0
トルネコ3の異世界は発売日に買って今でもやってるが未だにクリアしてない
昨日も60F辺りで死んだ
クリアできない原因は罠チェックをしないことと集中力が持続しないこと
あんなに安定せず最後まで緊張感が必要なゲームバランスも凄いと思う
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 10:16:28 ID:rZk6lBz10
あ、エンディング見るまでの話なのか ゆとりかそうじゃないかって
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 10:30:16 ID:iM6fkPBE0
トルネコ2の分裂は、もっと不思議だと中層以降の店限定の激レアで
攻略には組み込めないから別にいいだろ
持ち込みダンジョンの準備時間短縮やロストのリカバーが楽になるだけ

ただしそれ以外にクリア前ダンジョンがほとんどチュートリアル仕様だったり
ミニデーモンで異常に稼げたりと救済要素がふんだんだからゆとり向けと言えばそうだな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 10:58:46 ID:eHTP/X/Q0
>>595
俺もポポロ異世界クリアできてないわ・・・
浮遊、ラットゾーンなんて1ターンのミスで終わるもんな
でも面白いからついついやっちゃうんだよな
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 11:23:13 ID:W0oTByPc0
そう、1Fとかでハラモチやはぐれメタルの剣、真紅の盾なんて手に入ると狂喜してついやってしまう
グレイトソードやせいぎのそろばんとか今自分で打った字を見てもwktkしてしまう
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 12:12:24 ID:YyTlEZcx0
>>592
さすが64廚
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 14:35:46 ID:RqRTKb8K0
64シレンなんだけどアスカの装備が消えるバグってある?
やられた覚えないのにアスカにあずけてたミジンハとバジリスクが消えててショックなんだけど・・・
バックアップとってないし、飾っときゃ良かったよ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 15:27:19 ID:JGfVeWxQ0
>>601
バックアップすると、写し先のデータではマーモの中身とアスカの装備消えると聞く(元のデータにはちゃんとある)
あとこれは知ってると思うが、ケンゴウ系に飛ばされてなくなるときもある
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 15:43:25 ID:lUXQvMe/0
64厨って言ってる奴もゆとりだけどね
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 16:08:00 ID:bK+fV5Ud0
バックアップどころか、開始メニューの「ナタネ村に戻る」でもアスカとマーモの中身が消える
よく分からん仕様だ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 16:14:43 ID:RqRTKb8K0
>>602
>>604
そうだったのかありがとう
ナタネ村に戻る選択してたよ
飾り用のミジンハ取りに行かなきゃいけないや・・・
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 16:31:55 ID:pNbQqlBPO
>>603 全然
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 16:36:26 ID:oCezNb3+0
全然?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 16:49:03 ID:pNbQqlBPO
なんだ、ヤマビコ厨
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 16:56:50 ID:oCezNb3+0
そっちこそなんだよ、ネズミ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 17:00:33 ID:bK+fV5Ud0
仲が良さそうで何より

なんでトルネコ2の頃からあった
「大きな○○を持ってもう一度やり直しますか?」
の機能が実装されないんだろう
シレン系ではアップデート版アスカだけだよね?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:47:01 ID:vdGW0uyK0
もっと不思議系クリアするよりも
罠を使って進むダンジョンのほうが数倍難しいと思うのは自分だけ?

シレン64でカラクロイドの盾が欲しいけど絶望的
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:55:42 ID:yf0cl7I40
GB2もカラクロイドまで、キツイよなぁ。
マムルセットでいらないレアアイテムだけども...
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:13:20 ID:JGfVeWxQ0
>>611
あれは経験値エンジン作れば最果てよりも簡単だよ
ニコニコ動画にうまい人の動画あったけど、ここで紹介してもいいのかな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 01:49:37 ID:Qe4koAjgP
近所の中古屋でPCアスカハケーン
しかも衝撃の\2980
即買っちまったぜ…
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 07:29:57 ID:UrjOnRqq0
衝撃も何も
ふつーにそんなもんだよ
地方の電器屋とかたまに1980円でアスカ売ってる所あるし

高騰してるのはネットとかそういうところでだけ
プレミアついてるのが近所じゃ安く売ってたとか
売ろうと思ったら安く買いたたかれたとかよくある話
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 07:49:41 ID:jxA9HSal0
その値段なら遊んでよし売ってよしで絶対損はしないな
そんな商品なかなかねーぞ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 08:00:04 ID:sU28D+CY0
ちゃんとネット時価わかってるとこなら
そういうプレミアついてるのはネット販売してるもんだと思ってたわ 中古業って
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 08:15:24 ID:0ALx5i+10
中古屋でも情弱な店だと安いんだな
つかアスカも世間的には知名度低いという証拠
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 12:16:40 ID:Qe4koAjgP
おばちゃんが個人でやってる小さい古本屋みたいなところだったからな
まぁ何はともあれ得した気分
欲しかったんだが高すぎてネットじゃ手が出なかったんだよな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 12:49:05 ID:qvEmSXgf0
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 17:44:44 ID:BYSdVDg+0
そもそもマイナーで数が少ないからプレミアになるんだしな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 18:10:43 ID:CMahCn3d0
まあ店舗販売のみで商売した場合の限界だよね
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 18:20:51 ID:ljUX6ndS0
GB1のシレンで月影村出口進んでる途中に
パワーハウスに遭遇したんだが、その中にオロチLV2、3がいた
確認する前に他の奴にやられてしまったけど
オロチのレベルアップ版は名前何て言うの?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:13:03 ID:zN3m0qhi0
猫3は結構好きだなー
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 21:23:04 ID:/MzUS2PX0
今ポポロやってるぜ
このスレ内でポポロ異世界をクリアした人の割合はどのくらいなのだろう
難しいなー
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 21:30:18 ID:QF7cYVbx0
>>618
そこは良心的と言っておくべき。
売ってる本人に教えてやる場合を除いて人の親切を悪く言うもんじゃねぇ。

ついでだが、4のスレが5スレ目に入った模様。
【DS】風来のシレン4 5F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1259997585/
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 22:04:24 ID:FECESnnaP
いや情弱だろw
高く買ってくれる場所があるのを知らないだけ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 22:05:11 ID:cg4tUKou0
実店舗は客が来た時に売れないと何の意味もないからそれでいいんだよ
どんだけゆとった学生なんだか
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 22:15:27 ID:FECESnnaP
実店舗でも売れ残りはわずかしか無い
情強な店長なら自分で買い取ってでも転売するさ
どんだけゆとったニートなんだw


あと、4のスレ覗いてみたが例によって発売前から糞々言ってる馬鹿に占領されてるなw
来年発売されてもそんなスレは見る必要なさそうだ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 22:18:59 ID:CiBG3eSV0
>>629
お前は反感を買うのが好きみたいだなwww
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 22:22:27 ID:E8kIWK7O0
4のスレなのに旧作の雑談ばかりだよな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 22:40:08 ID:FECESnnaP
正論と言ってくれw
それはそうとアスカの在庫があった店とはどこだったのかな
そうと判ればダッシュでオクか保存用にキープだ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 02:26:12 ID:zi5hn6wW0
その1980円で売ってる店教えてくれ
価格が1/10になるなら国内のどこから飛んでも概ね安く上がる。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 02:57:59 ID:GDQbnJg20
うわぁ・・・
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 02:59:29 ID:EsDMzM4Z0
そりゃ万単位でも買う奴がいて千単位で売ってる店がありゃ、転売の的になるわな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 03:21:37 ID:EPe9RINcO
香川県の三豊市の仁尾港から町に向かって最初に見えるスーパーの裏にある
個人経営の小さなおもちゃ屋さんと言ってみる
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 09:25:12 ID:T0Xgc37/O
クソムシばっかだな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 09:54:22 ID:YNCrDEIU0
いや転売っていうか、アスカ欲しいけどネット時価は勘弁なって人でしょ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 11:57:26 ID:8D0TwPx70
ちょっと香川行ってくる!
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 14:37:46 ID:DyHSVnfr0
>>636
まだ在庫有った?
本当ならちょっとうどん食いがてら行ってみようかな・・・。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 18:10:18 ID:biFe0qb60
とかいって本当に行くのは時間が余ってるような奴か近所の奴くらいだ
値段安い情報弱者とか言ってるやつは時間弱者だな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 19:58:23 ID:we7NyYDl0
だがもしもamazonを見てる奴、いたら一つだけ考えてみてくれ

売れてるか?前回見た時と比べて数は変動してるか?

まあつまりそういうことだ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 23:59:10 ID:zi5hn6wW0
そもそもこのスレのやつはみんなPCアスカ持ってんのか。
そのほうがびっくりだわ。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 00:06:24 ID:DyHSVnfr0
基本的に中毒症状起こした人が来るスレだしなぁ。
中毒まで行くレベルの作品は、
初代シレン・アスカ・64シレン2・トルネコ3ポポロ異世界
くらいで、その中で
アスカとシレン2のツートップ
ってのが一般的評価。
だから、半々としても住人の半数くらいはアスカ持ってんじゃね?
俺は64シレン昔やって、アスカ中毒者だわ。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 00:07:09 ID:bIBeCbfrO
そりゃ、二年くらい前からおもしろいとか言われてたからな。当時は安かったし、そりゃ買うわ。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 00:07:36 ID:i+vrvxBi0
アークが来て、メンベルスが来たときに、
場所替えで右の通路に逃げるべきだった
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 00:30:25 ID:IaedAepN0
俺はSFCでトルネコやって、その後ずっとご無沙汰だったな。
正直ドラクエからいきなりシレンは拒否反応が出た。
その後チョコボが出て不思議シリーズには完全に見切りつけてたから
おいしい部分がごっそり抜け落ちてるわ。
でも今から万単位出して買うのもあほらしい…

何がいいたいかというと、新作は変なことすんじゃねーぞCHUNSOFT
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 04:07:22 ID:Sdju2T310
64シレンはあんまりはまらなかったけど、アスカは一番好きだな
DCでがっつりやって、その後DC処分した後やりたくなってPC版も買った
でもアスカ超えるようなのはこの先でるんだろうか……
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 04:15:46 ID:zCoiGFy90
アスカからオオイカリデブートンとオオイカリもとじめを排除すれば完璧
あれはどうしようもない
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 04:42:05 ID:ZUP0ZVgj0
アスカで一番うざいのはペリカンとバットカンガルー系が
必ず起きた状態で沸くこと
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 04:56:42 ID:dYJWO5js0
オオイカリハイパーゲイズはかなり鬼畜
オオイカリアークドラゴンもやばい
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 05:56:52 ID:ueazT/SI0
アスカの良いところはシリーズ経験者専用に作ってるという点だ
だから色んな部分がプレイヤーにとっててっとり早い
しかし完全にマニア対象じゃなかなか利益出ないんだよな
ソフト投売りで終ったくらいだからこの先もうPC向けの発売はないだろう

>>647
新作っていったい何の?トルネコかチョコボか?w
シレンは全くやってないようだしシレン4じゃないよな
64厨のなりすましみたいに見える
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 07:53:06 ID:xw8qXzxW0
オオイカリじゃないけどイカリのノコギは恐ろしい存在だったなぁ....。
ああいうのは、ちょっとしたトラウマになるよね。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 13:32:54 ID:JpZK+rUt0
今のシレンでオオイカリとか三倍速とかやったら
理不尽とか開発者の頭の悪さが疑われるのに
アスカだとセーフなのな
属性よりよっぽどひどい
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 13:44:57 ID:EEt6Hi5T0
オオイカリ三倍速は確かに理不尽なんだけど
あれないとぐっと難易度下がるからなあ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 13:49:43 ID:iASGukyS0
ドリームキャスト版では階層や出現率で調整して適度なアクセントになってた
おうごんマムルやカンガルーが深層でわんさか湧くのは追加の難易度が高いダンジョンだけ
そこに文句を言うのはちょっとお門違いじゃねえかな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 13:54:27 ID:IaedAepN0
>>652
シレンは月影村とDS2、初代をほんのちょびっとやったよ。
何が聞きたいのあんたは。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 14:58:53 ID:dFsabfb30
ほんのちょびっとやっただけじゃシレンの面白さは到底分からん
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 15:01:04 ID:1CRZ+NqI0
噛めば噛むほど味が出るとは言うけど
たくさん噛む前に新規プレイヤーが止めてしまうゲームだったら商売にならんわな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 15:24:34 ID:Y2q+v/Ta0
大多数の人間はヘタでも救助してもらいながらそれなりに楽しんでるよ、特に問題ない
2ちゃんで文句つけてるのは一部の64厨だけ
そんな奴らはいらない
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 15:53:54 ID:fr8zVOwf0
何でこんなに64厨って何回も言われてんの?荒らしなの?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 15:55:51 ID:IaedAepN0
>>658
DQの世界観っつー吸引力をかなぐり捨ててまでシレンを作ったんだから
ちょびっとやっただけのプレイヤーをすぐさま引き込めないでどうすんの。
そういう初心者お断り仕様を良しとする意見には生涯同意できそうもない。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 16:14:48 ID:fr8zVOwf0
>>662
まともにやりこんでないのに、その言い草はなんなんだよ
言ってることが頓珍漢だぞ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 16:35:16 ID:IaedAepN0
>>663
まともにやりこんでないからなんなのさ。
やりこんだから偉いわけでもないし、初代が面白いかどうかの話をしてるわけじゃない。
俺は序盤やっても引き込まれなかったといって、658は序盤だけじゃ魅力は分からないといった。
んで俺は完全新規作なら序盤で引き込めるようなゲームにするべきと言った。
一番頓珍漢なのはまともな意見を盛り込んでない663自身じゃないか?


一応言っておくが、さわりしかやってないのは初代シレンだけだぞ。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 16:39:37 ID:fr8zVOwf0
そりゃあ簡単だ
お前に合わなかっただけだwwww
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 16:41:17 ID:DI7djp70P
初代の序盤でトルネコからシレンに完全に乗り換えましたが何か
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 16:42:11 ID:1CRZ+NqI0
シレンの世界観で勝負をしたスポーツゲームがあってだな・・・
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 16:59:56 ID:IaedAepN0
>>665
で、まともにやりこんでないとどうなのか説明してくれないの?

合わなかったってんじゃなくDQ→シレンで世界観が変わったんで拒否反応が出たって最初に書いたんだがな。
空白期間置いてからの月影DS2は普通にやったし。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:04:07 ID:Y1yYWbTa0
>>667
あれDSででていたのなら...なぁ。
LV5のなんちゃってサッカーRPGとノリとかモロモロ
どっこいなだけに...う〜ん。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:25:33 ID:/CBKlGvl0
あれはあれで面白いゲームだと評価するよ、おれは。
人とモンスターが共存する世界って所に最終問題ゴール地点との繋がりを見たり

ただランダム要素強杉なのはいただけない
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:49:57 ID:dYJWO5js0
アスカはボス戦でエレキ箱使ってボスを倒しても
ちゃんと拾わせてくれる親切システムに驚いた

他はボス倒したら拾う間も無く終了だったから(初代シレン除く)
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:49:59 ID:Sdju2T310
ん?シレンもトルネコも両方やってる人がほとんどじゃないの?
片方しかやらねなんて人結構いるのか?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:58:59 ID:M/gMNTwW0
当時は自分で買うような年齢じゃなかったから
家族とかが買ったのをやってたわけで
合う合わないというより
家にあるかないかだったな
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 18:59:51 ID:aczzyIZR0
初代トルネコはED直後にダンジョンクリア時のアイテムがなくなるw
それに比べればなんてやさしくなったんだって思うよw

俺は初代シレンの初クリア時、装備品が消えると思って装備品をメモしたんだぞ\(^o^)/
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 19:04:01 ID:LV2jyJ380
初代トルネコとか奇妙な箱をスライムに投げつけるゲームだろ
アイテムがどうとか基本素潜りだったから全然覚えてない

最後の巻物は64出たころに取った気がするけど
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:07:10 ID:h9L1vEhX0
>>672
俺はシレンしかやらない派だな
ドラクエ知らないからインパスとかレミーラとかがなんかとっつきにくくてやる気になれない
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:07:39 ID:1Jl2ZAmO0
>>672
トルネコもシレンもチョコボもポケダンもやります
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:15:15 ID:Y1yYWbTa0
トルネコもシレンもチョコボもやるが...
トルネコは、2だけでいいかな〜
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:46:54 ID:V99GXeUE0
はっきりいってふしダンはもうネタギレじゃないっすかね
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:39:29 ID:ftJavV7h0
正直モンスターの能力を大きく変えてもらわないと新鮮味が無いよな
もう新しいアイデアをひねり出すのは難しいんだろうが・・・
4に拳銃持ってるやついるけど、ポポロくらいいつもと違った遊び方ができればいいな
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:55:56 ID:SupTyUvL0
モンスターの能力を大きく変えて属性を付けてみたらウダウダ文句言うww
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 23:10:15 ID:zCoiGFy90
>>679
同意したくないが、同意せざるを得ない・・・
アスカで不思議なダンジョンは完成してしまった
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 23:20:03 ID:afk+yAED0
やり込んでみると新鮮なアイデアも入ってるんだけどな
アスカに入れ込みすぎるともう他が見えなくなる、それも一種のビョーキだよ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 23:20:15 ID:aczzyIZR0
バーリートゥード的なモンスターと1対1で戦うのが不思議ダンジョンの醍醐味だろ。
壷投げつけられて即終了とかポケモンフラッシュで今日の味方は明日の敵とか、
リアル投身の化物どもと殴りあったりする要素はいらない。
対策アイテムを駆使しても策の施しようが無いモンスターばかり増やしたって、マニアしかついてこないだろ。

シレン64まで難度を下げろとは言わんが、GBA猫2ぐらいのバランスで作ってくれ(´・ω・`)
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 23:26:00 ID:7L04cDlf0
GBA猫2は催眠盾投げの悪夢が・・・w
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 23:27:15 ID:afk+yAED0
今は救助システムがあるから、ある程度死ぬようにできているんだ
ベテランなら自らが対応すればいい
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 03:38:23 ID:ZXeMsbTK0
救助があるからある程度理不尽に死ぬってのは制作者の甘え
そもそも猫3や裏白蛇救助がねえ

GBA猫2は催眠と妖術師以外のバランスはよかったよね
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 06:09:46 ID:Gg8KTEPX0
なんで甘えなんだ?救助する機会を増やして遊んでもらおうという趣向だ
昔のゲームとは変化してきているからって理不尽とか言うww
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 06:17:17 ID:5hVlMI8p0
シレン厨はほんとうざいな。
俺はもっと不思議のダンジョンmobileを家庭用にアレンジしたのを作って欲しいが
シレン厨がケチ付けると思うとなぁー
主人公が魔法使うのはダメとか
印が無いのがダメとか
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 06:26:19 ID:WosXfzbn0
ケチ付けてる連中はみんな懐古厨な
馬路いらねーわ

不思議のダンジョンmobileのDS版には賛成
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 09:10:56 ID:EK3V5FDt0
救助システムがバランスを崩した原因ってことなんかな。
協力プレイ前提の難易度にしてるのかな?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 11:08:53 ID:aR6cT2cIO
トルネコ2はPS版とGBA版、2つで一つだと思うよ。
GBAもっと不思議は、Winアスカでいう裏白蛇。
もっと不思議というにはこっちが有利になる要素が削られすぎ。
対象者の存在しない、盗みよけの盾が泣いてるってもんだ。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 11:25:34 ID:irEyhxkX0
GBAトルネコ2は、モノカとひっさつがマゾすぎるってのもあるけどね。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 13:56:56 ID:ZXeMsbTK0
戦士はまともにプレイしたことがなかったな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 14:09:28 ID:sblwitIA0
パン落とし覚えるまで永久に分裂させられる可哀想な某タマネギに涙
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 15:02:11 ID:gkk9DL0b0
ほんとうにちょっと難易度が上がるとケチ付けるw
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 15:14:20 ID:Yf6305PN0
トルネコ2GBA版って難易度上がってるらしいけど
そうでもない気がする

敵の防御力がかなり下がってるから楽
PS版ではゴミだったルカナンの巻物も使えるし
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 16:03:09 ID:dZaQnoi60
みんながアスカを不思ダンの完成作品としか見れなくなったのは
多分当時、期待の的だったシレン3がコケたせいだろうな

出る前まではアスカ信者も皆もシレンの未来にワクワクしてたのに。
で、絶望する古参組につられて新参も失望すると。

スタッフがシレン3でやりたかったことの真逆の現象が起こってるな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 16:25:22 ID:AjYcPC7d0
完成作じゃなく集大成だろ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 18:55:28 ID:3GDXieFy0
64ベースの正統進化だから「集大成」なら間違いではないわな。
64系列の面白さをほぼ最高まで最適化してあものであるとは思うが
全く違う切り口で調整すれば別の面白さを引き出せる可能性もまだきっと高いと思う・・・この辺は4が出たら考えるか。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 19:27:24 ID:T2qP+mos0
ゲームに完成は無いって誰かも言ってたし

面白いゲーム出してくれればいいんだよね
あと使いやすい道具メニュー
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 19:37:29 ID:ZXeMsbTK0
3はメニューを出すだけで0.数秒のラグがかかる
余計な仕様とかかざりは止めてくれ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 19:55:55 ID:80OO1pBQO
>>697
あれはダメージ上限が取っ払われただけじゃないの?
もっと不思議とかの持ち込み不可ダンジョンだとまるで影響ないと思う。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 22:16:41 ID:ZXeMsbTK0
いや、ダメージ上限の緩和はもっと不思議の終盤に影響を与えたぞ
だいまじんへの必要攻撃回数が下がったりと
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 22:56:08 ID:P8KHFRe40
未だに64ベースだとかおかしな期待してる連中はもうこの先、気に入るようなシレンは絶対出ないからもうやめちまえよ
発売前に自分勝手な想像ばかりして思ってたものとちがったから糞だとか、あほとしか言いようがない
スタッフはこれからも懐古厨切り捨ての方針でいいよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:03:33 ID:u8ffSXzk0
64ベースでも何でも、ただ絵面が変わるだけでやってることは変わらないんだろうな
せいぜいちょっと変わった趣向で出したりするしか新しい面は見出せない
そして、それはすぐに飽きる。結局は階段探して降りるしかやることないからな。

まぁ、淡い期待を抱いてるといいよw
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:19:17 ID:Yf6305PN0
>>703
いや、その仕様でもっと不思議はクリアしやすくなったよ
ヘルゴーストやバズズをあっさり倒せた時は気持ち良かった
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:20:36 ID:EzVrqP4E0
懐古を黙らせる程、面白い物も作れないくせにw

快適さでも面白さでも、偉大な前作を超えられないので

ユーザーのせいにしてるだけじゃん
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:21:34 ID:Yf6305PN0
>>704
PS版だと大魔神はLV99&ロトの剣+99&力90でも3、4回殴らないと倒せないけど
GBAだと弱くても2、3発で倒せるもんな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:22:49 ID:zkllvnd70
> 結局は階段探して降りるしかやることないからな。

それはこのゲームを根本的に否定している
スレに来なくていいぞ?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:24:26 ID:Kw7HlhH+O
ネコ3やり尽くした上で言え

やり尽くしてんならそれ以上の難易度のものは多分でないからあきらめろ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:26:26 ID:zkllvnd70
>>708
シレン2、トルネコ2くらいのヌルゲーじゃないとできないのかね?w
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:31:20 ID:u8ffSXzk0
>>710
それがつまらないとは一言も言ってないよ?
ただ、バリエーションを持たせるのには限界があるってことだよ
結局はお前らが嫌うような王道以外に道がない
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:33:07 ID:g3fipqT/0
王道で面白いの作るのが一番難しいんだと思うんだが
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:35:20 ID:zkllvnd70
>>713
うそつけ
ケチつけたいだけじゃねぇか糞が
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:58:41 ID:+fZC0d9C0
>>705
懐古厨なんて大方シリーズを見限っただろうし、
新規層も獲得できてないというのに。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:01:34 ID:n4ve/xv50
トルネコ2とシレン2ではどっちのほうがヌルゲー?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:08:01 ID:6EonJJNG0
シレン2言うほどぬるくないぞ、アンチ共が騒ぎまくってるだけで。
確かにシナリオはヌルいが、クリア後のダンジョンは初代と同じくらいの難易度。
むしろ初代より難しいかもね。

トルネコは知らね
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:16:21 ID:0ODf/Sjb0
いや、シレン2はヌルいと思ってる
プレイしているから分かる
初代との比較は難しいが

トルネコ2は難しいというか、妖術師と催眠の仕様が痛い
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:43:51 ID:2+oDUVO00
初代シレンも2もぬるいよ、それでも面白いからいいじゃない
でも一度PC版アスカで遊ぶともう戻れなくなるね、他がどうでもよくなるくらい深くて面白い
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 02:32:19 ID:Tkp50l6Q0
>>707
バズズは元々一撃だろw

個人的には、アイテムを稼ぎにくくなったから装備を強化しにくくて難しくなった気がしたなあ。
PS版だと30階台で稼げたから深層の敵は催眠持ちとキース以外ただの壁だった。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 02:55:45 ID:6EonJJNG0
>>720
俺はあれがむしろ難しいものだと思ってる
白蛇島クリアするのに30回も死ぬとは思わなかった
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 03:45:23 ID:0ODf/Sjb0
>>721
>>707はデビルロードと勘違いしてると思う
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 06:03:16 ID:tDi4llUi0
>>716
> 新規層も獲得できてない

ひでぇ情弱だなw
おまえは2ちゃんのクソスレだけがソースかよww
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 06:05:41 ID:tDi4llUi0
>>718
こいつもひでぇ知ったかだな
初代よりも2のがどのダンジョンもはるかに楽だ
攻略本ですら読んでなさそう
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 07:21:29 ID:0Q2db1pV0
2の最果ては一番簡単だと思うがまあ落ち着けよ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 07:26:16 ID:20H34lKA0
64厨はヘタクソな天狗
言わせておけば果てしなく調子こくからなw
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 09:43:03 ID:dUBNke3X0
シレンで攻略本て
面白さが半減しちゃうじゃん
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 09:43:29 ID:jD1G3Q4oO
ヤマビコ頼みだもんな
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 10:49:13 ID:yfFQCKlo0
一般人なんて有野みたいなもんだからそもそも一般層を取り込もうなんて無理
チュン的にはシレンシリーズかサウンドノベルかぐらいしか知名度あるタイトルないから
売ろう売ろうと必死なんだけど暇つぶし程度の力な入れ具合のほうがおもしろいのができるはず
大々的に宣伝して大々的に制作陣集めて大作出したーみたいな自己満足やっても
一般人は有野みたいなもんでテンションあがらないし興味ないからふーんで終わる
出たーよっしゃーと嬉しがるのはもはやゲーム雑誌のライターだけ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 10:53:27 ID:saRIGzJF0
これコピペ?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 11:25:13 ID:DOQpi1Yn0
PSトルネコ2のバズズ(31階から出てくる奴)って
攻撃力最高でもダメージの幅でときどき仕留め損ねることがあったはず
あれが地味にうざい
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 12:07:59 ID:bK2r+p3r0
>>728
基本的に攻略本使うなあ。
値段識別とか、杖識別とかするときに困らない?
あと、天の恵みで呪いが解かれるか否かみたいな細かい仕様変更とかさ。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 12:30:18 ID:Tkp50l6Q0
仕様変更は数回で覚えられるからいいが、値段は全部は覚えにくいからな。
それでも数百回やってれば覚えるけど。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 13:56:44 ID:/LNYlKV+0
モンハウ予約は自力で気がつくヤツのほうがどうかしてる
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 14:16:50 ID:IwZ3VIQ00
64が簡単って言ってるやつは間違いなくやってない
最果てはクリアするまで500回以上はやったけど初代のフェイは80回くらいでクリアしたし
GB2の奈落の果ては200回くらいで行けた
でも全部難易度は同じくらいだと思ってる
GBAトルネコ2もやったけどクリアしてない
クリアする前に飽きた
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 14:21:18 ID:uMAWzqpa0
えっ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 14:32:49 ID:IwZ3VIQ00
攻略本はシレンやり始めのころは見てたけど
慣れてからは、つまらなくなるからほとんど見てないな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 14:43:16 ID:kru7N86F0
う−ん・・・w
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 14:46:31 ID:vXBNpqi00
ダンジョンにはそれぞれセオリーがあって、どれだけ早く深く対応できるかってことだな
俺はやり込んだ順に最終問題>最果て>奈落だが、体感難易度は最終問題が一番楽で奈落が難しい
>>736は最果てに馴染むまでに時間がかかったってだけの話
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 14:52:10 ID:9twymTkO0
最果クリアまで500回以上なんてヘタクソ記録は見たことがない
GB2はどうせ救助ありなんだろう
釣りとしか思えん
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 15:03:25 ID:IwZ3VIQ00
>>741
もちろん救助は使ってない

最果てクリアに時間がかかったのは初不思ダンってのもある
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 15:12:59 ID:TayHJZHO0
情弱を自慢してるような馬鹿は64厨だけw
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 16:05:28 ID:caVk62780
>>724
ユーザーの多いWiiで売り上げ10万本程度。
その後発売されたDS2は、前作DS1の半分の売り上げに落ち込んだ。

元来固定ファンの多いこのシリーズでこの売り上げで、
新規層を獲得してると言えるの?

745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 16:47:51 ID:jD1G3Q4oO
64が簡単じゃないって言ってる奴は間違い無くネコ3をやって無い
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 16:55:03 ID:Tkp50l6Q0
ネコ3の難易度は普通のプレイヤーは投げ出すレベルだろ
シナリオの難易度ですら、ランク付けスレだと最上位の難しさじゃなかったか?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 17:02:25 ID:m99/V2J60
>>730
有野にふしダンやってほしいな
ネコ1かシレン1あたりが妥当か

って既にありそうな気もするが
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 17:03:31 ID:n4ve/xv50
>>747
この前シレン1やったよ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 17:04:47 ID:CRRi44GW0
ついこの間やってたな
ほとんどADが
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 17:07:02 ID:Tkp50l6Q0
装備強かったよな。
メンベルスにぼうれい武者憑依させてベルトーベン誕生、とかやってくれたら面白かったんだろうけど
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 17:11:31 ID:m99/V2J60
ゲートンクス
(´・ω・`)見逃したなぁ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 17:27:14 ID:n6M0HrJL0
>>751
どっかに普通にうpされてるが
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 18:26:54 ID:dQPP33jF0
wiiのVCでSFC版シレンやってるんだけど
クラコンって反応鈍いもん?
十字はちゃんと利いてるんだけど、ABボタンとかが少し長めに押さないと
反応が微妙なんだけど
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 19:45:18 ID:eMEPgD6r0
>>751
ヘタクソすぎて見てたらイライラするぞ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 21:44:45 ID:0Q2db1pV0
>>751
>>501にあるぞ

初めての不思議のダンジョンだと難しく感じるんだろうな
64はご褒美要素がいっぱいあって、ちょっとした宝くじに当たったような気分にさせてくれることがよくある
安定しやすいし、そういう意味では一番簡単だと思う 
安定しだすと途端につまらなくなってまた1からやり直すが
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:02:52 ID:tmyQfdVn0
シレン1はアイテムも敵も少なくてシンプルだから誰がやってもある程度回数こなせば簡単じゃね?
後半のシリーズになるほど複雑になってアドリブ要素が増えるから難しいと思うが
不思議のダンジョン初心者とか新作やって入り込めるんだろうか
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:10:15 ID:6EonJJNG0
>>725
シレン1なんてアイテム増殖し放題じゃねーか
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:52:08 ID:QnWViegQ0
トド狩りを含めても、毎回毎回36Fまでに揃うとは限らない
64は特定階までに準備が必要って要素がないし、しかもモン壺やブーン系や草受けドーピングや盾(弟)とヌル要素が多い
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:57:41 ID:SKcpQegU0
64って低層は厳しいよね。普通に餓死るし。
でも、草受け成功してブーン狩ったら、まぁまず死なない。
事実上、パオーンがラスボスと思ってる
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:59:03 ID:6rH5sJ7Q0
シレン初代も2ももう10年以上前のソフトだからな
思い出の印象だけで最終問題は攻撃力が異常最果てはヌル過ぎって語る奴が多い
今やり比べてみれば実際は最終問題のほうがずっとヌルい
もちろんヌルいからつまらないなんてことは一切無いけどな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 23:11:58 ID:xgepL3QY0
最果て低層で普通に餓死するっていったいどういう初級者なんだ
それをさも当然のように語っちゃうなんて64厨痛すぎ
なお、質問してきてもヒントはやらんww自分で考えろ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 23:13:52 ID:3xHfW2JhP
>>744
正に情弱
さすがクソスレの住人
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 23:44:36 ID:RSWh8vIn0
最果てでカッパに即死させられた事あったよw
楽しかったけど
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 23:52:36 ID:quTJq5S40
白蛇で河童に祝福ギタン投げを初めてくらった時は唖然とした
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:09:13 ID:J7UqHVnJ0
ねだやし投げっていうのもあるらしいな
怖すぎる
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:17:16 ID:VnUQbJjJ0
最果てだとカッパもほぼ回避できたろ
白蛇だとそれでも半分くらいヒットするんだっけ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:42:58 ID:VWFdqqdr0
割と被弾率高い割には、確実な回避方法ないよな
壷開けてても結構くらった
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:57:30 ID:Njk6X+gEO
ねだやし食らったらセーブデータ消えればいいのに
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:58:44 ID:bmIi/v+g0
即死とかつまんねー要素だな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 01:00:14 ID:/WV9KHRl0
ねだやしと祝福ギタン投げは糞としか言いようがない
裏白で修正されてるからいいけど
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 01:01:27 ID:YULCKb3N0
頓死なら許せるんだが
運要素が絡む即死は俺をうんざりさせる
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 01:08:41 ID:lrxrmm7V0
すみません。スーファミでフェイはクリアしたこと有るんですけど10年ぶりくらいにDS1やったらテーブルマウンテン、食神、掛軸しかクリアできません。。。
儀式、魔職虫とかの追加ダンジョンは時間かけて武器鍛えるしかありませんか?それとも何かコツがあるんでしょうか??。。。
大人になって鍛えるほどの時間が無くなってしまったもので。。。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 01:15:12 ID:2tk3xwPb0
最終問題クリアで集めた装備とかを駆使すればなんとかなるはずだよ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 01:18:35 ID:lrxrmm7V0
まずフェイを先にやるべきということですか。。了解しました。ありがとうございます。
新しい物にいきなり飛び付いてもダメと言うことですね(^-^;
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 02:51:31 ID:IjbFRIzp0
お前ら、ヌルいと面白いは別に考えろよ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 03:00:42 ID:iLWJ4ACf0
64の稼ぎ要素
・1-2F タベラレルーで洞窟マムルに遭遇しやすい 対策アイテムも多い
・5-6F マルジロウ系にのりうつりの杖orモンスターの壺で敵の数だけアイテムゲット
・6-10F 未識別の巻物を取っておいてこの辺で読むと、大部屋になった際に3割の確率で黄金の間へ
      黄金の間にはドラゴンキラー・シールドに加え天・地の巻物・識別の巻物などが大量に落ちている
・7-9F Mrブーンに幸せの杖を使えば復活の草を必ず落とすMrジャイロに
・9-15F マゼルン出現 剣におにぎりを合成すれば大抵食料問題解決・盾に弟の印も強力
・10F  Mrヘリコに幸せの杖を使えば復活の草を必ず落とすMrジャイロに
・11-12F ケンゴウ出現 呪われた盾があっても弾いてくれる
      のりうつりの杖・モンスターの壺があれば敵の数だけ盾ゲット
・12-20F マゼモン出現、3つ合成できる
・24-29F 壁の中から黄金の間へ行くことのできる黄金の階段が出ることがある
・26-40F 混ぜゴン出現 4つ合成できる
・30-39F マルジロウ父にのりうつりorモンスターの壺で敵の数だけアイテムゲット
・43-55F イアイ出現 剣盾が呪われても外せる・のりうつりの杖orモン壺で剣盾ゲット
・50-59F 倒すと必ず復活の草を落とすMrジャイロ出現
・50-80F 4つまで合成できるマゼゴン出現
・74-90F シハン出現 剣盾腕輪を外せる・のりうつりorモン壺で(ry 使い勝手は悪い
・90-95F 黄金の階段が出ることがある

■全てのフロアで出る可能性ありの土偶
転ばしの土偶…モンスターの数だけアイテムゲット
おにぎりの土偶…モンスターの数だけおにぎりゲット 満腹時に食べれば最大値アップ
ギタンの土偶・・・モンスターの数だけギタンゲット
識別の土偶…拾い識別状態に
*猫3のすいとり・モアイなど致命的な土偶はほぼ出現せず

■その他シリーズと比べて優遇
・巻物に、くちなしや拾えずなどマイナス効果のものが出現しない
・かつおぶしと使い捨ての剣が出ればほぼ餓死しない
・大砲の弾・砲撃でアイテムが消滅しない
・罠・階段を引き寄せたり吹き飛ばせる
・ちからが攻撃力に大きな影響を与えるが、ちからの種やよくきき草・草受け草投げが比較的揃いやすい
・大型地雷がHPの3/4ダメージ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 03:57:13 ID:+tRzIqpa0
最果てにおにぎりの土偶は出現しないよ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 05:48:30 ID:PzAt0JT70
最初の黄金の間は保存の壷が大量に出るのがかなり嬉しい
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 09:46:44 ID:rZo6Ff990
ぬるい人にとっては裏白蛇もポポロ異世界・まぼろしでも簡単にクリアする達人とかいるんだろうなぁw
異世界で根を上げた俺には手が届かない人たちだがw
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 11:58:12 ID:Njk6X+gEO
だからヤマビコ無きゃクソなんだよな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 12:45:34 ID:XmOXbSjz0
最果てのお助け要素はかなりの種類があるが
最終問題の大根狩り+トド狩りのほうがずっと安定して楽だな
強化と分裂縛ってやっと最果てと同じくらいの難易度かな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 19:10:53 ID:xRM3WxEP0
>>780
最初は自分もそう思ってたが
慣れたら無くても大丈夫になったよ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 19:22:11 ID:ZEvvdKMn0
大根狩りやトド狩りって毎回できるものなのか
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 19:57:24 ID:IjbFRIzp0
大根はやろうと思えばできる
でも下手すると力下げられまくってえらい目にあう
そんなハイリスクハイリターンがいいんだよなぁ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:11:42 ID:QAuiNf7M0
>>783
3Fで矢を集めてにぎってもらえばものすごい長時間大根を狩れる
地形が良くなくても、大根の毒草を当てて、外れた矢を回収することもできるし
最悪矢がなくても、拾った草や巻物を全部にぎって大根を狩ればそのうち矢束も出る
それで稼いだアイテムでトド狩りするが、チャンスは36階までに18フロア分もあるから
絶対にできるとは言わないが、まず9割方成功するよ
初代はアイテムの種類が少なくて必須アイテムが簡単に揃うから安定しやすい
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 21:03:01 ID:evUeGE/Q0
初代なんか稼がなくても楽勝だろう
36Fの壁ぐらい稼ぎなしで突破できないとぬるすぎる
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 21:43:46 ID:VWFdqqdr0
36階はどこかでちょっと稼がないときつくね?
落ちてるアイテムだけだったら出会いがしらの一発で終わる気がする。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 21:55:13 ID:QAuiNf7M0
防御力20あれば一発70ダメージくらいになるから、慎重に戦えばなんとかなるな
ただグレートチキンとかブレイドゲータ辺りが出てくると防御30くらいは無いとすぐ死ぬ
初代は敵の数が少ないから、杖でカバーできなくもないが
特にブフーは超強力だしな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 22:28:05 ID:H6o1wz320
異世界には>>776のような稼ぎなんてほぼ何もないもんな、せいぜい低層でささやかなオニオーン狩りするくらいか
本当にキチガイじみた落差だ
もちろんおまいらはこれらの稼ぎは縛ってするよな?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 22:32:18 ID:VWFdqqdr0
異世界は中層のエリミネーターとフライングデビルとデビルロードを使った経験値稼ぎがあるよ

経験値稼ぎなんてほかの作品だといろんなところでできるけどな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 22:42:04 ID:08MsrxoD0
トルネコ異世界は矢稼ぎもあるが腹がきついからな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 23:37:13 ID:ZEvvdKMn0
そのワリにはパンの石像がある不思議
なぜかゴールドの石像はない
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 04:38:32 ID:nHrcn6XcO
ツル床は縛れよ。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 06:44:20 ID:s7TvT1Wm0
見切りツル床稼ぎ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 07:00:42 ID:IdJYP+nJ0
大部屋壁発掘稼ぎ
モンハウ壁発掘稼ぎ
15Fバイキルトスカラ稼ぎ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 07:19:38 ID:8JYk67V40
> 15Fバイキルトスカラ稼ぎ

これろくすっぽ稼げた試しがないんだが
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 07:29:15 ID:s7TvT1Wm0
運よければ4枚くらい手に入るぞ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 07:33:33 ID:IdJYP+nJ0
やいばの盾でいたずらもぐら狩り稼ぎ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 07:36:02 ID:s7TvT1Wm0
>>798
はりせんもぐらじゃね?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 07:43:37 ID:IdJYP+nJ0
ぎゃあそうだったわゴメソ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 10:31:54 ID:nHrcn6XcO
15Fはパン賭けのやいばの剣
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 10:46:57 ID:IdJYP+nJ0
通過の指輪で陸上モンスター狩り

・・やっぱ稼ぎ要素少ないなあ
そういう状況にもなりにくいし
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 15:56:05 ID:dJ4hJ0lr0
作者が意図して潰してるからな
これ以降もそうだし
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 16:56:18 ID:a4ifFrMM0
稼がせたくない癖にやる事が性悪だもんな。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 17:32:26 ID:Vf1i8HiJ0
後半は落ちてるアイテムに雑草、呪いが大幅に増えるという謎仕様は
製作者があからさまに殺しにきてることが感じられてぞくぞくしたよ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 19:11:20 ID:72v8xrCA0
俺はトルネコ3だけ草を優先して識別使う
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 19:23:42 ID:s7TvT1Wm0
トルネコ3は重要な草が多いからな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 20:09:59 ID:uH0z+ExJ0
根本システムが変えようないから難度設定するしか開発することねーんじゃね
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 22:10:36 ID:m4iC4hOl0
64厨だけはいちいちケチ付けるw
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 22:18:15 ID:xwcss+x10
トルネコ3の呪わせたさきぼそりの剣と使い捨ての盾は最高だね
強さも印数も手に入れるのがめんどいメタルキングの剣盾とほぼ変わらないし
シャナクの巻物にさえ気をつければ封印も不思議な宝物庫も結構楽になる

唯一の欠点は異世界では使えない事
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 22:21:23 ID:DtiMjAgi0
んなこたない
59Fまではさきぼそりで通用するし、使い捨ては最後まで使える

呪いで他の印や指輪が無効ってのはアレだが、異世界じゃほとんど気にならなかった
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 22:38:58 ID:s7TvT1Wm0
さきぼそり+使い捨ては十分クリアできる装備だよ
さきぼそり+15とか持ってたら快適

>>811
指輪は問題ないでしょ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 04:02:08 ID:9gcD/9db0
最果ての道で最後の黄金の間に3回も行けて宝剣ミジンハ3つゲット!
クリアよりもこっちのほうが100倍嬉しい
でもバジリスクの盾は3つしか手に入らなかった・・・
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:14:11 ID:PfsYzsYD0
シレン3のヲチミズで初めてトド狩りうまくいったんだけどびっくりするくらいおにぎりでなくて餓死して死んだw
2回48階までいけたんだけど、その時はおにぎりがいっぱいあったんだけどねぇ
トド狩りしないほうが深い階までいける不思議・・・
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:15:13 ID:PfsYzsYD0
×餓死して死んだ
○餓死した

突っ込まれる前に一応・・・
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:19:10 ID:sAdXPBwsP
餓死して(自分が)死んだ 

訂正しなくてもおk
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:48:13 ID:nLRSjEyB0
いやいや64が彼の手によって亡くなった可能性もある
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 05:53:24 ID:BUcr/kcc0
どこから64の話になってんだw

>>814
トド狩りできても装備品はほとんど出ないだろ?
ただの経験値稼ぎくらいに思ったらいい
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 09:47:28 ID:ppyUawLu0
最果てでミジンハ取るより、猫3のバリナボチャレンジをクリアするほうが軽く10倍は難しい。
それくらいシレン64はヌルゲーだから自慢にならん。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 10:07:14 ID:eiuJ0eGa0
トルネコ3プレイヤーにとっては、苦行に挑戦することが唯一の誇りだからな
そういう世界で常日頃戦ってるから、どんな些細な報告も自慢に見えるわけだ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 10:49:47 ID:A8IP6XIJ0
>>819
大丈夫バリナボのほうが難しい事くらい十分分かってる
ただミジンハ一度に3本も取れたのが嬉しかったんだ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 13:59:16 ID:8+jvrZFP0
>>819
そもそも自慢ではないような。難しいかどうかは別として1プレイで3本は結構珍しいと思う。
確か戻り階層が95Fだから3回黄金の間が出る確率的は多く見積もっても9%ぐらいだし。加えて大部屋と食料がなきゃできんし。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:14:13 ID:7WdPo5aV0
食料も大部屋も腐るほど出るから問題は黄金が出るかどうかってだけだな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:47:08 ID:QFQU8ifX0
そもそもなんでいきなりトルネコの話持ち出したんだ?誰も難易度の話なんかしてないっていうのにw
これだから64アンチは
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 17:52:11 ID:GqO3LJWo0
ここってヤンガスの話題は全然でないよね
まあアレはふしダンシリーズとしては育成方面に特化しずぎだが

作りたいモンスター作るまでの過程考えるとすげーめんどくせーってなるし
最近やったメガテンDSは結構楽だったが
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 17:56:14 ID:9geM20LM0
ヤンガスはクリア後ダンジョンがいまいちと聞いたから手を出してないなあ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 18:08:27 ID:F4saMB450
ヤンガスはマップが不思議のダンジョンなだけのモンスターズでしょ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 19:18:10 ID:EaJf2MydO
チョコダンで痛い目みてからチュン純正のシリーズしかプレイしてないなぁ
アスカだけ例外でさすがに評判良すぎて買った
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:26:35 ID:H0U9BNfI0
>>824
× 64アンチ
○ アンチ64厨

ソフトが嫌いなのではなくてヲタを嫌ってるjk
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:05:40 ID:ppyUawLu0
>>821-822
スマン。
確かに俺も1回だと2本までしかとったことが無いから、確かに確率的には珍しい。
バジリスクも便利だけど、印がマックスのミジンハは使い勝手いいからなぁ。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:29:21 ID:9geM20LM0
ミジンハはなんとなく倉庫に貯めておくけど、結局捨ててしまうな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:47:44 ID:xjGPApX50
>>829
その割りにソフト自体やったこと無い奴がほとんどなんだろうな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 03:09:02 ID:1F1ExTG80
>>832
世代がちげえんだよ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 11:37:23 ID:z30sSdaHO
うるせえゆとり親父
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:29:39 ID:QQaKZSlZ0
64がマイナーだっただけでそこまで古くないだろw
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:51:25 ID:Ewt7ZVkB0
バーチャルコンソール待ちです(´・ω・`)
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 22:51:07 ID:uFQxAPiA0
64厨が死んだら移植される
うぜーから
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:12:09 ID:vv4wnukq0
うぜーから?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:08:52 ID:tQ7tC55a0
このスレもいい加減ネタないんだな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:27:35 ID:MqNeEhqn0
>>832
アホかシレン2なんてすぐにする事が無くなっちまうだろうが
縛って最果て潜るのもいいが、半年もせずに6なしが達成されて本当に何もするべき事はなくなった
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 08:40:48 ID:0KnZwPDI0
>>840
はいはい、えらいえらい
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 12:39:51 ID:YweWnqm60
久々にシレンやろうかなーって思ってるんだが
DS1とVCで1買うのって値段が同じならどっちのほうがいいかな
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 12:54:00 ID:JzGvp+Kr0
携帯するなら(スグに起動してやるなら)DS1
そうでないのならVCでいいかと。


数多くの移植、リメイクで不満ピークに達すると
理想はオリジナルをエミュでいいから
そのまま携帯させろ!ってなってくるからなぁ。
DSiでVC出来るようになったなら迷わずVCを勧めます。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 13:03:06 ID:YweWnqm60
やっぱ携帯でシレンできる!ってのがDS1の唯一の強みか( ´・ω・`)
それならDS2のほうが個人的に好きだし、1はVCでやることにします
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 14:52:25 ID:i4gWcuJu0
64厨って態度悪いね
ヘタクソなくせしてえらそう
いかにもゆとりの代表
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 14:53:59 ID:3LkFu5Q00
>>845
お前もな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 15:07:22 ID:Wpil5rke0
64厨は名無しでもすぐにそれと判るwww
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 17:47:03 ID:sztVP4Io0
昔からやってる奴等には失笑ものだろ
なんでそんな無駄なことやるのかね
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:34:58 ID:5aVtA9c00
64厨って言ってる奴は
無駄な努力が大好きなドMの脳筋野郎です
自分がゲームうまいとも思ってます
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:47:48 ID:vNMfMPgH0
そもそも64厨ってどこから出てきたんだ?
3とか批判したら64厨になるの?

俺は64マンセーだが、アスカ裏白までクリアしたよ。
難しい=面白いじゃないってことだ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:53:00 ID:9y2tNDv30
荒らしに理屈なんて通用しない
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:16:47 ID:4YAxmaVl0
PSPシレン3のHPのシリーズ累計230万本って
内訳どうなってるんだ?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:18:51 ID:GQnN0uIm0
誰か救助してくれ・・・
って依頼はこのスレの趣旨ににスレ違い?
ストーリーのカ・カルーの試練で泥棒成功して「ぶっ飛びハンマー来た、これで初クリア来る!!」
と思って放置、うとうとしてたら死んでたんだ(´・ω・`)
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:29:03 ID:RUi5iTDL0
>>852
出荷本数じゃね
売り上げはどうサバ読んでも200万もいかないから
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:32:07 ID:vNMfMPgH0
>>853
今ダンジョン中だから無理だわ
風来のシレン外伝 女剣士アスカ 救助スレPart39
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1257186781/
こっちで書いてみたら?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:33:27 ID:GQnN0uIm0
>>855
誘導サンクス!
ありがとう
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:55:12 ID:8t2TNAjZ0
>>856
ぶっ飛びハンマー拾ったらクリア確定じゃないよ念のため
ふつうに連続空振りもするからハンマーに頼るとすぐに死ねる
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:56:46 ID:8t2TNAjZ0
64厨って本当に馬鹿だよね
シレン2とかトルネコ2みたいなヌルゲーがクリアできた程度で上手くなったと思ってやがる
ゆとりっていうレベルじゃないよw
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:00:10 ID:GQnN0uIm0
>>857
そうなのか・・・
しかしプレイスキルのない自分にはもうこれに賭けるしかないんだ!
最後のチャンスかも(苦笑)
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:15:23 ID:DrpY2p36O
やまびこ分裂が無いとクソというのも特徴
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:07:12 ID:5aVtA9c00
分かった
クソゲーヲタの脳筋君はクソゲーのやり過ぎで神経が麻痺してるんだろう
それでゲームが面白いかどうかなんてもうどうでも良くなったという訳だ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:32:02 ID:ZZD2v5QX0
64が君にとってダメゲーだったとして
このスレでそのゲームで楽しんでいる人たちに
アホ丸出しの文句並べる意味はあるのかい?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 06:39:11 ID:jLaaKRH60
64がダメゲーだなんて過去に誰か言ってたか?
態度のでかいヌルゲーマー叩きはいつもあるようだが

64厨の脳内変換ときたら小学生並みだなww
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 07:00:39 ID:xRK5VszmO
>>863 完全同意
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 07:05:42 ID:5vg3qsgN0
確かに64厨叩きは毎日のように見るな
肝心の64厨とやらはまるで見かけないがw
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 07:16:58 ID:codHgX2K0
64厨叩きがあるとすぐ顔真っ赤にして釣られて出てくるから面白いw
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 07:19:36 ID:9kIq2u7w0
むしろ自分がちょっとでも批判が来ると「64厨キタwwww」って顔真っ赤にしてないか?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 09:42:14 ID:TtkAOTom0
むしろ一人がID変えて自演してる気がするw
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 15:01:34 ID:UNLqYImT0
それが真実だな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 15:08:09 ID:+WVJkUST0
64厨の書き込みは馬鹿っぽい
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:02:04 ID:0CP2v/ks0
今考えると64厨ってのが全然センスないよな
普通にシレン2信者でいいだろうに
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:19:12 ID:+iipETFp0
なんで64がこんな話題になってるんだ?
シレン3っていうクリアするまで続ける気にすらならない特大うんこがあるのにw
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:22:28 ID:8TyoS2GX0
うんこかどうか知らんが
うんこの話して面白いのか?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:33:01 ID:IElqxqjp0
似ているかもしれないがうんこの話じゃなくてシレン3の話な
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 23:36:40 ID:nxBAxFT3P
64厨って態度悪いね
ヘタクソなくせしてえらそう
いかにもゆとりの代表

64厨って本当に馬鹿だよね
シレン2とかトルネコ2みたいなヌルゲーがクリアできた程度で上手くなったと思ってやがる
ゆとりっていうレベルじゃないよw

64厨の書き込みは馬鹿っぽい
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:21:04 ID:vtCjwuZU0
64って面白いよね
>>776みたいな当たりがくると楽しいしストレスを感じさせない
トルネコ3はまた違った面白さがある 個人的には猫3は二番目に好き
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:59:18 ID:5utIL4Zq0
>>876
同じ難易度でも
・敵の種類を厳選、調整し、限られたアイテムでやりくり
・凶悪な敵をバラェティ豊かに取り揃え、対抗すべく便利なアイテム多数
どっちも別な楽しさがあるよな。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 09:10:10 ID:nBTq5Kyu0
64厨は
俺ら叩くより最駄作の3叩けよって
すごい底辺思考だな
そんな考えだからダメなんじゃねーの
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 12:04:45 ID:lanoPzXA0
シレン3は地雷だから単純に話題が上がらないだけだろ。
アレはシレンの名を関した別ゲーだと思うw
だから必然的にシレン3を除いた話題になるだけじゃないか?

【シレン派(3除く) VS 猫3もありだよ VS 64厨はゆとり派】

みたいなループになってるんじゃないかと。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 12:08:19 ID:y6NOAQTQ0
総合な訳だし新作出て新しい話題入ってこないと
ループしちゃうだろ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 12:12:46 ID:FeS+oT0E0
新作でないかな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 17:00:09 ID:W4GfH4GI0
ニコニコにネットサルの動画がアップされると意味もなくニヤニヤしてしまうぜ
あれの動画の少なさは逆にすごいと思う
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 17:32:34 ID:MrfUx5tZ0
対戦してこそ、ではあるからなぁ。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 17:43:19 ID:uKG+CWYzO
アスカの値下がりを待って早一年…もう我慢できない。


DS買う
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 20:01:00 ID:EYu7ijnx0
64のシレン2は簡単らしいがなんでそれが叩かれる原因になってるんだ?
簡単なのクリアして偉そうって具体的にはどのレス?
なんでそんなに怒ってるの?
しぬの?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 20:17:28 ID:w8JnBCNW0
難しいトルネコ3とかが批判されるのは、それをクリアできない奴が妬んでるからに違いない
簡単なのはシレン2だから叩いてるのはその信者に違いない
ダンジョンをクリアするのは凄いことなので、シレン2をクリアした奴は偉そうにしてるに違いない
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 22:49:21 ID:rgGOtLYhP
>>879
> シレン3は地雷だから

64厨の酸っぱいブドウには毎度爆笑だぜw

3が特に面白いとは言わないが低能64厨には攻略できっこない、それだけは確かだ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 02:54:55 ID:J1TbxNR+0
シレン3はクリアしなかった数少ないクソゲーだなw
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 02:59:38 ID:21peQgGZ0
wii(だっけ?)持ってないからシレン3やってないが、難易度の方はどうなんだ?
64シレンを見下せるくらい難しいものなの?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 04:07:29 ID:69c6DKpy0
最終ダンジョン自体は稼ぐこともできるけど
従来ならほぼクリア確定になる状況でもひっくり返ることも多いよ
ヲチミズは稼ぎがほぼ無理で壁がないから壺が敵に当てないと割れないハードダンジョンあるし
持ち込みありでこっちが最強装備でも中〜深層で初代みたいなパワー馬鹿も出てくるし
飽きないようにはなってる

PSPのメディアインストールがどこまでもっさり改善できるかで化ける
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 06:54:37 ID:0BowkvGZ0
問題は「難しいか」よりも「面白いか」だろ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 10:56:15 ID:nc/0BxHr0
いまだにSFCシレンやってるんだがちょっと新しいのにも興味出てきて
まえにDSの1だか2だかが980で売ってるのみたんだが
値段相応なの?
レビューとかじゃなくおまいらが楽しめたかどうかってとこで
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 13:17:29 ID:OtafPDZQ0
2000円以下なら買ってもいいと思うが
それ以上だと微妙
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 14:31:49 ID:N/aaWs/K0
シレンはへんげの壺を見つけては木の矢を詰め込む作業を繰り返して素材を手に入れ
今度はその素材を最高にまで鍛え上げる作業してようやく最強の剣が生まれた覚えしかないわ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 15:28:19 ID:5FneSnVa0
DS1は、底値を見ていると1500円以下でないとちょっと...ってなるな。
DS2は、GB2の電池がまだ元気なら別にいい。
けどソフマップでの980円ならせっかくなので買いましょう...ってなるかな。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 18:48:56 ID:xXM+Bw+G0
初代シレンは倉庫に置いた相手が次の冒険時に識別されないのが難点。
当時はこれが普通だったんだが、後のシリーズになれるともどかしいw
預かり所にあるアイテムを識別させるわけには行かないからこういうシステムなんだろうケド。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 18:55:56 ID:Hh1A8bfk0
この前DS1が1000円で売ってたけど買おうか迷ってる・・・

話変わるけど
しあわせの腕輪(指輪)は作品によって
・1ターンごとに経験値加算
・敵を倒したと時の経験値量アップ
・敵から受けたダメージによって経験値加算
と色々あるけど皆はどれが良いと思う?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:07:11 ID:cchrjQLK0
幸の印の有無とかにもよるだろうけど 敵を倒したときの〜 かな
他は深層か低層かで必要度が変わりすぎてちょっとw
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:52:38 ID:TVw0A/7TO
こうでなきゃだめってことでも無い
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:13:19 ID:3BQdqgO70
>>897
全部目くそ鼻くそすぎていらないw
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:23:22 ID:hvDm0z9I0
2の剣に入れる天使の種は強力だったな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:26:51 ID:40h0sOD80
>>900
経験値増加が鼻くそってなんの冗談
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:00:28 ID:69c6DKpy0
一番最後のってなんだ?
ヤンガスとかトルネコとかか?
盾の印レベルの効果を腕輪で要るのか
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:02:09 ID:oUgrqGgU0
ターンとダメージは99Fつけっぱでも、常に本来のLv+1あるかないかの鼻くそ
それと比べたら倒した敵の経験値アップは多少効果あるけど、それもLv+2あるかないかの目くそ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:06:21 ID:40h0sOD80
シリーズにもよるだろうが、早めに本来の階層の推奨レベル+αに達することができるだけでも全然違うと思うよ
特に天の印としあわせの腕輪じゃ雲泥の差

>>903
トルネコ3とかしあわせの盾とか
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:16:41 ID:675khkN60
まあ気持ちは雲泥の差でも実際レベル20過ぎた辺りからは大差ないんだけどな
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:52:36 ID:Q/d/5Gqd0
アイテムの価値が状況によって変動するのはむしろアリだと思うが
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:54:35 ID:675khkN60
>>907
1階で1ターンに経験値1入るとみるみるレベルが上がるけど
中盤以降1ターンに1じゃ気休めにもならん
ってのが極端すぎるってことだろ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 03:32:34 ID:Lr8mL3yo0
>>906
そりゃ軽視しすぎじゃね?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 03:36:51 ID:AimI3kM10
>908
じゃあアスカの竹刀みたいに1000ターンで1レベルアップとかにしたらいいんじゃね
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 04:09:45 ID:Lr8mL3yo0
階層に応じて経験値が増えるとか
まあ階層でアイテムの価値が変化するってのは悪くないと思うけどね
終盤は終盤で金欠であれば換金アイテムになる
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 08:21:47 ID:NGKN/qVM0
しあわせの腕輪なんてのは低階層用の補助アイテム
弟印だって序盤では効果大でも深く潜るともうどうでもよくなる
やいばの盾系も同じ
意図的のそういう仕様にしてある
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 08:32:02 ID:CB8dkFoe0
>>888
ほう、クリアもしないで内容が分るのか
それはそれは凄い超能力を持っているんだな

64厨の酸っぱいブドウには毎度爆笑だぜwww
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 12:56:08 ID:BOJDomOy0
>>912
刃の盾は分からんが、バトルカウンターはしろかねマムル系とかエーテルデビル系とかに一応有効。
一部作品のバトルカウンターの位置バレ機能、いっそ仕様にしちゃってもいいんじゃないかと思う。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 14:46:22 ID:pQX8In5m0
GB2では、お世話になったもんだ。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 15:42:17 ID:0OrHz0woO
やいばの盾もタマゴロン相手にものすごく有効
あいつ倍速だから逃げにくいし、あれないと割れてリビングハンマーが出て爆発したりする。
あと一応ラット系
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 16:18:44 ID:+IFVfPlh0
wiiウェア体験版でポケダンあったからやってみたけど
重なる奴とポケモンの一部の技チート過ぎないか?
あれ組み合わせによっては死ぬ要素ないだろとか思ったんだが
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 16:32:46 ID:nsJUHgIR0
>>917
味方が使うと強いけど、敵も重なってくるからそれでバランス取ってるんだよ
寝て動かない敵の上に狙撃技持ち(ワタッコのタネマシンガンとか)が複数乗ってると

・起こさぬよう無視して通過を試みる→ハチの巣
・倒そうと近づく、直線上に並ぶ→必ず1回先制される
・道具投げや全体攻撃でタワーを崩す→耐久力は減るが敵の頭数が増える

てな具合で、下手に逃げ回るコドモ戦車よりも面倒な固定砲台がしばしば誕生する。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 17:07:18 ID:2aUh65XoO
>>912
弟印は深い階でも役立つでしょ
アスカのしか知らんけど
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:20:15 ID:MFdTe2pD0
>>917
特にねむるがチートすぎる.
HPの自然回復が無くなる代償として,四連続攻撃が出来るのに
ねむるで回復できたら,ただたんに強いことになってしまう.

ただ,ねむるとか手に入らない序盤や持込不可でタワーは面白いな.
大きさやら技構成やら賢さやら考える要素が多くて,
印数制限に悩むシレンと同じような悩みがあって楽しい.
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 22:54:33 ID:5XqZaO/P0
>>919
弟印でスロットを全部埋めてるのか?
そういう単細胞プレイは嫌いだ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 23:14:13 ID:F6bU52Ra0
単細胞プレイが何を指すかは知らんが、有利な選択肢をあえて外すプレイは制限プレイというから趣味の範囲だろう
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 23:15:41 ID:DPIAtsqM0
シレンとトルネコはBGMも好きだな

シレン2の鬼が島溶岩エリアのBGMは燃える
トルネコのモンスターハウスのBGMはハラハラする
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 23:25:40 ID:xS2xjRiT0
>弟印でスロットを全部埋めて

小学生かよw
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 02:03:40 ID:mm12CUsk0
開かずは皮の盾に弟全部でクリアしてたな
どう見ても神社の帰りです本当にありがとうございました
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 02:42:03 ID:RP3iVsRL0
>921
何でそんな極端になるんだよw
金とか必要なのをいれてさらにあまった印に入れるなら、十分99Fまで役に立つ性能だろ
倍速系だとかなりダメージ軽減になるしな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 05:31:49 ID:H8n0NGaV0
>>921
全部じゃないけど余った所に入れたよ。
最初は弟印のよさがわからなかったけど、うまい人の動画見てると結構入れてたから
自分も入れてみたら結構いい感じだった。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 05:42:31 ID:rDmaNu880
ゆとりは複雑になるのが嫌いだからなww
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 09:45:36 ID:Ne04Bosr0
俺は基本弟は入れないなぁ。
前回クリア時はサブ盾のほうに入れたけどさ。
まぁアーク対策用のドラゴンシールドにだが……
個人的には何かを防げる印の方が好みなんで。
だから60階以降全く役に立たない『祓』とか実用度の低い『う』や『金』が入ってることが多い。
まぁ『山』『見』『皮』『ト』とか合成した上だから、どのみちゆとり盾ですがw
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 15:41:02 ID:WeI739LM0
まず何のシリーズの話か言おう
64シレンだったら他に重要な印があるからありかもしれないが、アスカで弟なしは一種の縛りプレイだな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 17:30:58 ID:RP3iVsRL0
アスカならやまびこ、みきりなんてそもそも狙って取れるもんじゃないなw
皮なんていらんし
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 03:22:26 ID:B3QZibPf0
印はケースバイケースでしょうが
皮だって重装以外にいいの無かったら入れるし
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 03:27:31 ID:MSmA9ZPu0
重曹でも皮なんか入れねーよwwwwww
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 03:39:27 ID:Gm4Tb41g0
アスカの話だよな?
そりゃ実用的には弟の方が有用かもしれないが、
たかが4回復のためだけに、サブ食料武器みたいなの用意して必死に食料やりくりしてるの見ると、必死だなと思うw
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 03:43:51 ID:3tr0Zk3D0
4回復がたかがとな
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 03:57:22 ID:tpNP0Oaw0
シレン2なら重装(皮)より皮の盾のままのほうが便利だなw
アスカなら低層から重装を使い続けるのは苦しいが
即降り始めるならお腹の減りなんて気にならん

まあ印ひとつを軽視するほど上手い人には共感できないかもしれないが
必死に遊ぶのも悪いこととは思わないけどな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 04:03:06 ID:MSmA9ZPu0
弟を入れるのとサブ食料武器って何の関係があるんだ?
どんなカス動画見たんだよw
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 04:10:32 ID:h+MSBKPI0
4回復はどう考えてもめちゃくちゃ大きい
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 04:45:07 ID:kZCCkWMo0
低層では無いと死ぬ
深層でも封印ドドロとか弱化ミノシャーガが回復役になる
裏白の話
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 05:49:34 ID:8tk9bfUA0
最初は幸せの腕輪が深層ではもう殆んど用がないみたいな話だったと思うが
オマエラ何でも逆らわないと気が済まないんだな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 06:02:12 ID:WKwhCTDUO
アイテムの効果を全階層用に変更しようと考えるほうがおかしい
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 10:21:50 ID:P4BVxpEV0
>>929だが64の話。
だからゆとりと言っている(´・ω・`)
つーか64は下4つ(皮を除けば3つ)の印が重要であって、この3つの印があるだけで難易度が99%くらい下がる。
他の印なんぞ弟以外は幾ら入れても攻略に影響ないだろ。

アスカだったらこの3つがあっても死ぬときは簡単に死ぬし。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 14:55:07 ID:yWLTaYIJ0
オマエラ何でも逆らわないと気が済まないんだな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 11:45:15 ID:pnKbSwFEO
流されたら負けかな・・・
と思ってる
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 17:42:47 ID:SM7b3G/I0
ポケ板住民らしいレスで微笑ましいなあ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 03:01:35 ID:6TzsMCzU0
持ち込み可能ダンジョンで、装備品に対して相対的に一番難しいダンジョンがある作品ってどれかな
高精錬のトド山彦盾と必中剣に透視持っても達成率3割行かないとかそういうのがあればいいんだが。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 03:12:16 ID:Ljmp4Idu0
達成率3割未満はないな
難しいのなら、トルネコ3の不思議の宝物庫が真っ先に思いつく
石像が危険すぎる
他はアスカの巣窟効率勝負とかリーバの試練とか
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 03:30:07 ID:EHJXGPCz0
アスカは盾ゲー&エレキ強すぎで>>946の条件じゃ難易度なんて無いようなもんだろ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 03:55:48 ID:nqdyXYq50
巣窟のエレキ禁止の方はカンガルー大量発生+印消し装備弾きとかかなり凶悪だが
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 04:00:04 ID:jb+oTM+y0
クリアする意味がないという欠点はあるが
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 04:03:01 ID:EHJXGPCz0
万全の装備に気力罠師盗賊がありゃよっぽどのことが無い限り死なないだろ
952946:2009/12/24(木) 04:35:53 ID:6TzsMCzU0
達成率はなんとなく適当に書いただけでして。

実はちょっと前まで初代やってて、やっと合成できるーと思って何度も30階まで行き来して色々混ぜてたら
持ち込み可能なダンジョンが他に無いって知ってすげえ萎えちまったんよ
合成材料を集めるための装備を作るために合成材料を集めてたとかどんだけさ。

んで逆に鍛えた装備でがっつり戦えるとこはないかなーと思った次第でありんす。
…剣や盾より透視がガンな気もするが。

DCは持ってないんで、年末はトルネコ3漬けにでもなってきますわー
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 04:39:49 ID:jb+oTM+y0
>>952
それわかるわw
DSリメイクは持ち込み可ダンジョンいっぱいあるらしいね
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 04:48:28 ID:xvp5PqtP0
>>952
>合成材料を集めるための装備を作るために合成材料を集めてたとかどんだけさ

言われてみりゃ確かにw
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 10:25:19 ID:HUcE/OwO0
持ち込みの難関ってシレン3やればいいんじゃね
ツワモノはやばいし千年洞窟は長いし
いろんな意味で大変

PSPで変わるかもしれんし
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 16:27:27 ID:JgihyxbiP
>>950
シレンなんてほとんど意味無いダンジョンの寄せ集めだと思うが
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 16:37:25 ID:Ljmp4Idu0
自分で持ち込み物を縛るなどの制限プレイも(ry
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 21:54:26 ID:TvqiUis0P
持ち込み縛りといえばネコ3で封印を素潜りでクリアした人がいたな
そんなのやろうと考えるのが凄いわ

>>955
千年は長いのでダッシュは必然、たいてい印を消される、戻るのも面倒なのでそのまま特攻、ちょっと(゚д゚)マズー
最強装備持ち込みだから楽勝とは限らない
ああいう形が持ち込みダンジョンとしてのひとつの回答なのかもしれない
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 22:53:43 ID:CpRVJf3s0
千年は長いのでダッシュは必然
勝手に必然にするなよ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 23:51:44 ID:1VGUJhS60
どんなに不意遭遇してしまうとわかっていてもダッシュはやめられない
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 03:59:46 ID:XSZFz2/10
それも、それがただダルいだけの糞ダンジョンなら尚更だ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 04:29:44 ID:X4j1MSxY0
回数3桁以上のダンジョンはおなかいっぱい
あ、トルネコ2の100Fは別
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 04:42:56 ID:ORDU/db30
99Fダンジョンですら後半はだるくなるのが結構あるなw
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 04:50:30 ID:sTjx/keJ0
そんなあなたに、
つ冥炎魔天の挑戦
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 06:04:51 ID:kVLRtuEqP
>>959は糞64厨のにおいがする
やってないくせに偉そうにする特徴w
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 12:25:06 ID:ORDU/db30
何いってんのw
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 21:43:34 ID:a/8UfuaO0
簡単に釣られて出てくる64厨↑
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 23:32:14 ID:m+UYeM4a0
64シレン嫌われてるんだな面白いのに
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 04:23:37 ID:1zzktm5v0
次スレ立ててくる
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 04:28:19 ID:1zzktm5v0
立てられなかった
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 07:29:41 ID:/dWVkCsUO
もはや必要無し
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 09:03:13 ID:QjqK3JQi0
じゃもう来るなよ?
どうせ64厨だろ、マジいらねー
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 13:48:03 ID:6vb3Hlx/0
このスレは新作や今スレがない作品の受け皿でもある故、話題が無くても存在する理由はある。

とりあいずテンプレ

このスレは、CHUNSOFT制作の「不思議のダンジョン」シリーズの総合スレです

※i-mode等の各種「風来のシレン」携帯アプリ、
 「チョコボの不思議"な"ダンジョン」シリーズ、 「ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ〜不思議のダンジョン〜」、
 「降魔霊符伝イヅナ」、「サクラ大戦」及び各種同人作品等は専用スレでお願いします。

前スレ
【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 54F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1255276498/

□関連サイト
CHUNSOFTオフィシャル   セガ×チュンプロジェクト
ttp://www.chunsoft.co.jp/   ttp://chun.sega.jp/

□有名攻略サイト
ダンジョン万歳(現在生きているサイトでは最大手。シレンDS、アスカ、ポケダン、ドルアーガ)
ttp://dungeon.jp/
トルネコ3「T2R」 いっしょにTALK!のやつ(更新停止)
ttp://www.htv-net.ne.jp/~keni/toruneko/index.html
トルネコラーの宿 (更新停止)
ttp://torneko.hp.infoseek.co.jp/
風来坊のHP(ミラー 更新停止)
ttp://w2342.nsk.ne.jp/~sportster/siren/index.htm
風来のシレンランキング(やりこみの本家。攻略、番付)
ttp://www.venus.dti.ne.jp/~matsuoka/siren/sirankim.html
剛魔窟(更新停止状態)
ttp://web.archive.org/web/20070101085706/http://satsuki.sakura.ne.jp/~gyari/shiren/

★シレン4がDSで出るよ!
【DS】風来のシレン4 5F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1259997585/
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 14:51:36 ID:QP1WOqRAP
ホイ

【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 55F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1261806654/
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 15:02:10 ID:/6xYNxnX0
>>974
乙。

64厨はもう来るな
ケチつける書き込みしかしない荒らしだ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 15:40:18 ID:YE3L3MEz0
ところで死んでるサイトっていつまでテンプレにいるんだ?
剛魔窟とか停止ってレベルじゃないだろ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 21:29:41 ID:FWzdCtoE0
掲載されている情報は参考になるだろ、読んでないのか見ても理解できないのか


ケチつける書き込みしかしない荒らし=64厨

978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 22:04:50 ID:XJdK9AArP
このスレの大体はケチつけてるから64厨だな
もちろんこの書き込みも64厨にされる
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 22:08:36 ID:itJkU1FZ0
64やったこともないのにケチつけてるやつ多そうだ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 22:11:01 ID:F7hhoajj0
64厨ってどこにいるの?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 22:17:38 ID:hRCN8oEZP
>>979
それはないな
シレン2は簡単すぎるという意見がほとんどだ

>>980
1個上
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 22:26:42 ID:F7hhoajj0
じゃ俺も64厨でいいや
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 22:42:35 ID:HI49dkJa0
>>978
システムの不完全な部分を論じるのは別にいいが、
攻略できずに投げたゲームを「地雷」だとほざくのは厨
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 22:43:15 ID:itJkU1FZ0
64好きは64厨かたいしたことないな
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 02:29:54 ID:SUYQGIAw0
>>983
とはいえ、STGや格闘ゲーム衰退なんかがあったように必ずしも難しいほうが良いというわけでもない。
罵倒するのは駄目だが、具体例を挙げて「いくらなんでも理不尽だ」というのも立派な意見の筈。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 02:34:19 ID:HMuvUgRx0
そんな理屈は一切通じないのが64厨アンチですよ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 02:38:20 ID:hzGwiuLA0
マジレスする流れではないのだけは分かった
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 05:45:21 ID:Jyn8M/Ib0
別に難しくなんかなってない(ネコ3除く)
複雑になってるか様変わりしてるだけだ
全く変化についてこれないのはそいつの頭が悪い
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 08:53:36 ID:L9xmr7sb0
複雑なのは嫌だなあ。
めんどくさかったら気軽に楽しめないじゃん。
将棋とかもシンプルだから面白いしやる人も多いでしょ。
将棋はシンプルだからやる人は頭が悪いってことはないでしょ。
ついでにいえば将棋をやる人がチェスをやらなかったら頭が悪いってこともないよ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 10:02:33 ID:etpB8vu50
何言ってんのか分かんねーけど
将棋はシンプルじゃねーよ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 10:38:21 ID:L9xmr7sb0
将棋を馬鹿にしたつもりはありません。
将棋が強い人は頭がいいと思っています。それが前提の文章です。
気分を悪くしたのなら御免なさい。
シレンに比べたら将棋のルール自体はシンプルだよ。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 11:19:35 ID:ZLseBdmH0
将棋でシンプルなのはコマ数とルールだけじゃねえか
不思議のダンジョンの方がよっぽどシンプルだわ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 11:42:40 ID:D2biKthq0
ルールがシンプルなのとゲームとしてシンプルなのはまるで別だからな
そこらへん誤解を招くように言ったのが悪い
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 12:07:47 ID:TZ6hyJknO
将棋は対人であり、必ず自らの負けを経験する。
この理由から将棋を敬遠する層がある。某クソコテとか
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 12:14:10 ID:uX2lQVvjO
シレンDS2とチョコボDS+どっち買うか迷う・・
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 13:04:06 ID:1uQbEvb70
安ければ両方いっとけば?
DS2は、ソフで980円のならいつ無くなるとも分からないから
迷わずGO→でいいかと。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 13:41:22 ID:QNK9Ip9B0
ソフに980円DS2シレンなくないか?
今HP見てきたが4しかない
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 14:01:13 ID:1uQbEvb70
ドットコムになくとも店舗には、あったりする。
その逆もあるが。

とはいえ夏頃からずーっとあるんで定期的に補充していても
そろそろ底を尽きそうではあるかな〜、と。
シレン4発表以降で駆け込み購入している人もいるくらいですし。
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 14:03:56 ID:uX2lQVvjO
残念
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 14:10:33 ID:uX2lQVvjO
1000なら
DS2とチョコボ+二つあわせて2500円以内に収まる値段でかえる
10011001
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