【EoE】End of Eternity-エンドオブエタニティ-016
◇バトルシステム「t・A・B」について
○戦闘の流れは以下の通り。
1.任意のキャラクターを選択。
2.移動と攻撃を行う。
3.3人が行動を終える。
4.1〜3を繰り返す。
5.戦闘終了。
○敵のターンは存在せず、敵の攻撃は操作中のキャラに対してのみ行われる。
○キャラの行動には制限時間があり、その時間内に移動/攻撃/武器の切り替えを行う。
・移動と武器の切り替えに関しては、制限時間内であれば何度でも可能。
・逆に攻撃を行うと制限時間が余っていてもそこで行動終了となる。
○標的を選び攻撃ボタンを押すと、攻撃準備であるチャージが開始。チャージ終了後に攻撃可能になる。
・チャージは重ねることが可能。チャージすればするほどに攻撃の威力は増す。
・チャージ時間は敵に近ければ近いほど短くなる。
○事前に設定したルート上を移動しながら無敵状態となって敵に攻撃を仕掛ける「インビンシブル・アクション」
・発動にはI.S.ゲージをひとつ消費する。
・通常攻撃とは異なる派手な演出が発生し、その威力も絶大。
・通常攻撃と同じくチャージが必要だが、移動しながらのチャージが可能。
・移動ルートの選択が重要。
・移動ルート上の敵や障害物はジャンプで回避。
○装甲を有する敵は、装甲を備えた方向から攻撃してもダメージを与えることができない。
・装甲を破壊することで本体にダメージを与えることが可能となる。
・また、装甲を破壊することで、I.S.ゲージの回復、アイテム取得などといった恩恵も受けることができる。
○ダメージには「ダイレクトダメージ」「スクラッチダメージ」の2種類が存在。
・どちらのダメージになるかは使用する武器によって異なる。
・ハンドガン/グレネードなどは「ダイレクトダメージ」。ダメージ量は少ないがHPを即座に減少させられる。
・マシンガンは「スクラッチダメージ」敵に大きな仮ダメージを与える。仮ダメージは時間経過で回復するが、回復前に
「ダイレクトダメージ」を与えることにより、確定ダメージへと変化する。
本作の特徴(公式ブログやインタビューからのスタッフの発言より)
・EoEは、世界観やストーリー、バトルシステムなど全てがオーソドックスなものとは違う。
・剣と魔法ではなく銃、ストーリーも勧善懲悪なものではない。
・じっくりと腰を据えてプレイできる噛みごたえのあるタイトル。
・プレイヤーのプレイによってダイナミックに変化が生じる。
・バトル演出が派手なのが特徴だが、単に派手なものを作って見せるというのではなく、
プレイヤーのプレイで様々な演出が展開するような仕組みを用意している
・カットシーンなども、必ず同じ絵でなく状況で見え方が変わり、BGMもひと工夫している。
バトルも、プレイスタイルによって色々な攻略方法が生まれる。
・バトルシステムのコンセプトは、
「演出とゲームシステムの融合」、「アクションが苦手なプレイヤーでもカッコよく遊べる」
に重点を置いている。
・走りながらハンドガンをブッ放す!ジャンプしてマシンガンを連射!などができるが、
『コマンド入力で演出がダダ流し的なバトル』ではない。
かといって、アクションゲームのようにコントローラを駆使して、『リアルタイムにアクションを繰り出すゲーム』でもない。
・どちらのタイプでもないが、本作では「敵の頭上をジャンプで飛び越えながら敵に銃撃を浴びせる」
などのアクションも、ゲームとして出来るようになっている。
・メディアの文章からは感じられない「感覚」としてのバトルを一言で説明すると、
アクション漫画のページを自分のテンポで1ページずつ開いて行く感覚
に近いらしい。
・「EoE」のデザインワークでは情報の視覚化に拘っている。
・緻密で、かつ膨大な設定を持つ「EoE」の世界を、いかに多くを語らず、それらをより良く体感して頂けるか、と言った感じ。
舞台のみならず、キャラクターやアクションについても同様の拘りを以ってデザインしている。
・シナリオは色々とやりすぎな感じらしい。
・シナリオはやたらと凝ってる風(あくまで風。壊す快感のために砂場で立派な城を作るようなメンタリティ)
な世界観とか物議をかもしそうなセリフとか、本編をプレイすればそれらのあんまりな扱われ方に
「なんぞこれw」みたいな反応が返ってくることが容易に想像でき、愛とか正義と悪だとか、神と運命だとか、
色々なJRPGで普通にある歳を取るとウザったいモノがこれにも確かにあるが、
本来あるべきカタチ、望まれるカタチで全然組み込まれていないシナリオ構成になっている
とのこと。
・シナリオではまず、ある特定の偏った価値観を提示するような内容にしたくなかったということがあり、
例えば「敵と味方」のようなわかりやすい対立構図は作らないようにしている。
重視したのは、登場人物それぞれが独自の目的をもって行動しており、たとえ仲間であったとしても互いが必要以上に干渉することがない。
要は平行線で、その状態から各々が各々の考え方に基づいて行動した結果対立が生まれ、
それをきっかけに互いのことを理解したとしても、それでも自分の信念を貫き通すような醜い強さ。
これは要するに右脳が左脳をバカにする話なんだ
とも。
・展開も短い章立てになっており、テンポよく進みますし内容も面白いとスタッフも自負している。
「これ主人公じゃなくね?いや、でも確かに主人公ではあるよなぁ」
みたいに理屈で考えると頭がこんがらかることも多々あるらしい。
■操作方法(箱○ベース。PS3もボタン配置的に同じ)
参考元は箱○ブースの説明書き。()内は説明書きに書いてなかったもの
Aボタン:チャージ、攻撃
Bボタン:行動順キャンセル
Xボタン:画面下のI.Sゲージがあるときに
1:Xでアンカーを引く
2:もう一度XでI.Sアクション発動
※発動中はAボタンで攻撃。Xボタンでジャンプ
BボタンでI.Sアクションキャンセル
Yボタン:画面右下のレゾナンスカウントがある場合。
1:Yで攻撃準備
2:もう一度Yで移動方向選択
3:Xでレゾナンスアタック発動
Lボタン:キャラクター切替
Rボタン:キャラクター切替
Lトリガー:装備切替
Rトリガー:装備切替
左スティック:キャラクター移動
左スティック押込:ミニマップ / レーダー切り替え
右スティック:カメラ操作(左右リバース状態なので慣れて無いとキツイ。製品版ならコンフィグで弄れると思う)
右スティック押込:ターゲットロック
十字キー:左右でターゲット切り替え(上下でも切り替え出来た)
スタートボタン:(操作説明表示/イベント中、スキップするかどうかの選択肢表示)
セレクトボタン:アイテム選択
>>1 乙
EoEは今一番プレイしたくて仕方がないゲームだわ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 02:18:27 ID:bCaSX9u40
リンベルちゃんにぶっかけたい
>>1乙
ロスプラ2との兼ね合いがあるので早く発売日を決めて欲しい
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | オレが生きていること自体が神様の否定さ
\ `ー'´ /
ノ \ 運命に抗う少年 17歳 男
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
俺は肯定も
>>1乙もしない、大事なのは自分の感情、だろ?
>>1乙
最近になってジワジワ興味がでてきた俺だが、カウントダウンでスゲー!!!ってなって
アクションじゃない戦闘で完全に萎えて空気になってたが、
SEGAであることと世界観やらキャラの魅力やらそして公式の音楽に素晴らしい何かを感じる。
特にこの三人のほのぼの感はたまらんなぁ!基本控え置き機ゲーは中古待つがコイツは新品で買っちまいそうだ…
AAAゲーにはストーリーなんて微塵も期待してないしバトルで買ってたがEoEは真逆のようだ
ともかくキャラに惹かれたRPGなんて超久々だから新品だろうが中古だろうが心から楽しみたいなぁ。
>>14 俺は肯定も否定もしない、大事なのは自分の感情、だろ?
この銃弾は
>>1乙への片道切符!
最近据え置きで買ってたゲームはシリーズ物ばかりだったから
完全新作のゲームにwktkしてんのは可成久々だ
あー早くやりてぇ〜
ヴァシュロンなんかは、かなりセガっぽいキャラ造型な感じがする。
ゼファーも外見はAAA的厨二キャラだが、性格はわりと普通の少年っぽい感じだし。
やっぱセガはプロデューサー&ディベロッパーとしての年季が違うと感じる。
セガもこれだけ本気で取り組んでいてくれるなら、今作の売上げが厳しくても、
次回作1回くらいは、やらせてもらえるんじゃないかな。
社員たちアピールが足らんぞ
もっと褒め殺すんだ
ストーリーの軸が見えた気がする。主軸は二本、平行して交わらないそれらを繋ぐのがリーンベル=実験体20号。
大きな軸は管理者側とそれ以外
結構ほしいけど、アサシン2とかと時期被るかな。
BAYONETTAと鉄拳は予約してあるし、今年は死んじゃう。
しかし、今回のSEGAは頑張るねー
>>14 アクション戦闘じゃなきゃ興味が湧かない人かい?
もしそうでないなら、バトルに期待しないというのは早計だぞ。
少なくともTGSで体験した限りでは、かなり面白い戦闘システムになってると感じさせてくれた。
ちゃんと理解出来た上で体験した人からはすこぶる評判良いことからもそれが伺えると思うよ。
まあ、アクションよりもシミュレーション要素の方が高めに感じたから、それが嫌いならしょうがないかもだけど。
ただし、俺はSRPG嫌いだし苦手だけど、この戦闘は面白いと思えたけどな
そういう軸でストーリーを予想すると、終盤はやたらと重い話になる予感。
最後はVP2やSO3のようなオチにはなって欲しくないなあ
>>22 別にアクション戦闘狂って訳じゃ全然ないんだがな。寧ろSRPGのが好み
AAA=アクションて解釈で勝手にアクション期待してただけだったんだが、今は全然考え方変わったぞ
AAAなのにw世界観、キャラの魅力に翻弄されはじめて、個人的に大好きなSEGAだし今じゃ期待大なんだぜ
特にあの3人仲がいいって設定が本当に魅力を感じる。
戦闘は・・・はっきりいって何にも情報得てないが好評だし恐らく楽しめるであろうと信じてるよ。
とにかくこれRPGとして心から楽しめたらいいなぁ
ぶっちゃけボリュームと戦闘にはそんなに期待出来ない
あの塔だけの世界でボリューム出すって時点で無理やり感が漂ってるし、同じような風景ばかりで飽きそう
戦闘もちょっと攻撃や武器のバリエーションがなさすぎる。最初は熱中しそうだがすぐマンネリ化しそう
現時点ではただRAを狙うだけの戦略の幅の狭さも心配
勝呂は狭い範囲で掘り下げたって言ってるが、その深さも足りない気がする
でも買う
長くなくていいから周回プレイ用に引継ぎ要素は豊富であって欲しい
ところで眼鏡とか帽子とかはあるんかな?
それが、RAを狙うだけの幅が深いんだよ、やってみると
ベイグラやVP2なんかは、戦闘前の入念な下準備で、99%勝利が決まる感じだったけど、
EoEはそういうの無さそうな印象を受けるね。
TABシステムにそれだけ自信があるんだろうな。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 06:08:32 ID:GJKZnbAd0
ガガガガガ ヘ(^o^)ヘ もっとなまり弾が欲しいか!ふうっ!
フィーン |∧
キュイーン / /
(^o^)/
゙:、__,:' /( ) そこを動くなよ!おらおらおら!
(0w0) / / >
\ v( v フィーン
(/o^) << )) ダダダダダ
( /
/ く なめんじゃないわよ!後悔しても遅いんだよっ!
そういや久しく動画とかみてないな。
チャージで4倍ぐらい攻撃力上がったり、叩き返し、追尾とか色々要素があるから
RAを狙うだけの戦闘なんかにはならない気もするけどな
>>34 d
眼鏡はありか
グラサンも期待できるな
全員黒のスーツでグラサンとかにしたいな
>>36 うは!マトリックス!とはいかずメンインブラック!
まだスキルという要素が残ってる
VPチームのスキルは個性にあふれてるからな
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 12:54:42 ID:bCaSX9u40
めんどくせーよ
メンインブラックならやっぱり東地さんだけど
今回いなさそうなのが残念だ
リベリオン・・・・
ウルトラヴァイオレット…
中二病が酷いゲームと聞いて飛んできました
ストーリーが勧善懲悪じゃないって時点でかっこいいだろ
厨二好きなら最高だと思う
発売日はまだわからないんか?
後半、ゼファーの邪気眼が開眼する予感
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 14:55:20 ID:bCaSX9u40
まあ、ヴァシュロンが死ぬんだろうな
中二病万歳
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 16:22:27 ID:xjQcy9Jp0
これFF13ともろ被りじゃないか?
延期でもするのだろうか
いつ被るって判明したんだ
09の冬発売っていったら、その時期くらいでは?
電撃で11月発売とかありえるのかな
ほんと11月にでてほしい・・・
後数週間で発売日が明らかになりそうなんだから、年内発売は無いでしょ
いつ出そうがどうせ売れないから心配しても無駄だと思うんだけどな
あえてFF13にぶつけるみたいな気概が欲しい、鳥頭のセガだし
まさかの発売日発表の翌日発売
いや、予約できねーからw
過疎ってんなぁ。まぁ注目されてないソフトだし当たり前か。
社員くさいのが色々頑張ってるみたいだけどな
さっさと爆死させて次に繋げてもらいたいよ
11月に出そうと思えば出せたんじゃないかなぁ
発売日延びてるのはセガのせいみたいだし
延ばした結果売り時逃すわユーザー無駄に待たすわで散々な事にならなきゃいいけど
まぁセガだもんな
本スレは期待してる奴らが集まるところなのに、社員社員とかアホかとw
まあアンチの方々からしてみれば、批判レスで埋め尽くされてなきゃ気に食わんのかもしれんけどw
まぁ気長に待とうぜ
動画も情報も殆ど出てない時期だから、一番寂しい時期だけどさ
情報は出てるだろ
ただ、新規作品の上、システムが特異だから、そこから話を膨らませるのが難しい
TGSが終わって情報量的には一段落ついた感じだな
数週間以内にあるという発売日発表のタイミングでまた色々出してくるだろ
そんなに出てこない気もするがw
仲間はもう居ないだろうし特に新たな特技や必殺技とかもないしな
ストーリーもこれ以上は公開されないだろう
>>65 そうだろうね
また詳細が明らかになってない要素が多いし
アンチじゃねーよアホが
さっさと体験版よこせ
んな取り繕うように言わなくてもいいから
取り繕ってねーよ。爆死しやがれ
こんな色物で成功して欲しくないだけで、この作品自体には期待してるからな
素晴らしいツンデレですね
むしろAAA作品にイロモノじゃないものあったっけ
AAAをアクションと勝手にイコールで結んでる奴がいるけど
アクションに限らず、毎回他にないような戦闘システムをウリにしてきたじゃん
AAAゲーは長所が他にないくらい飛び抜けてるが短所もそれと同じくらいある極端なものが多い
EOEも無難なものにだけはなって欲しくないな
イロモノとかふざけんなよ大成功しろよこの野郎
大人数とかリアルタイムとかAIとかががしょぼすぎなんだよちくしょう
同感だよこの野郎
インアンの路線でさっさと作りやがれ畜生
>>61 レスの早さにワラタ
いくら休日とはいえPCと携帯で監視しなくてもいいのにw
流石にラジアータみたいなの好きな人いないよな
数週間って最大1ヶ月かかる可能性もあるし
カウントダウンとかいい加減ウザイだけ
>>75 スタッフほぼ被らずにインアン、咎、SO4、EoEと四作もほぼ同時に開発してるんだから、
今も公開はされてないがEoEとは別のタイトルを開発中であることは容易に想像出来るだろ。
AAAはアクション戦闘専門の会社じゃないんだから、インアンみたいのも作ればEoEみたいのも作る。
だから大人しくインアンみたいなタイトルが発表されるのを待ってろよ。
それとも、AAAのゲームは全部インアンみたいのじゃなきゃヤダヤダっていうガキなのか?
とりあえず体験版は年内に出してくれー
早くプレイしたくてたまらん
体験版の内容ってTGSの内容なのかな
ベヨネッタはそうだったし
TGSのがくるんじゃないかな別のデモを用意するのは手間がかかるだろうし
TGS専用バージョンを服装変えるだけで別バージョンの出来上がり
TGSと違ってじっくりプレイ出来るんだから
ある程度色々出来る構成にして欲しいかな。メニュー画面くらいは開きたい
戦闘だけじゃなくて町に行けたらいいな
ギルドで依頼受けて戦闘の流れがいいな
TGSのは戦闘だけだったし
エベルシティ歩き回りたい
そういや闘技場ってのもあったっけか
言われてみればメニューは見たいし、装備は変えてみたい
ますます体験版が待ち遠しくなってる
ツイッター会話のまとめとかないかね。
いまいち繋がりがわからない部分が・・
まあ、インアンはアクションRPGの新路線を打ち出したのは間違いない
でもEoEとは関係ない
このスレの住人はIUDをIUって書くし、冷たい意見ばかりだったのに
好きな人もいるんだな
でも、ここはEoEスレだし、語りたいならインアンスレにおいでよ
ただのそびえたつ糞ならとっくに信者やめてる
インアンもSO4もしょうもないとこで点落としてるだけ
(そこが最大の苛立ちになるんだけど)だからな
TGS体験版にチュートリアル追加した版みたいなのかもね>配信体験版
説明してくれる人がいないとチンプンカンプンなプレイしてたプレイヤーが
かなり多かったみたいだし
>>89 リーンベルの何か落ちてるーでひとつずれてるだけだから
それ抜かして順番に時間見ながら読んでけばいーんでねえの
ラスレムのチュートリアル動画は小野Dがやってたんで
ゲーム中チュートリアル進行はリーンベルにお願いしたい
居候の仕事として
新人にレクチャーって感じでチュートリアル進行するだろうな
いよいよ初任務だな、みたいな
>>77 町の感じは好きだったけどな
キャラがそれぞれの生活してるとことか
TGSのヴァシュロンの解説を使いまわすのは別にいいが、一気に説明するんじゃなく、
IAの説明したら一端プレイヤーに操作させてみるくらいのことをやらないとな
開発も順調なんだったら、ゲーム本編も含めて
ユーザーへの気配りを忘れず、丁寧に仕上げてくれよ
>>89 wikiにうつそうと思ったらページ作れなかった
最近の分は#EoEで分かりやすいな
ページ作りましょうか?
ツイッターまとめ現時点でないのか
これはぜひ欲しいね。協力できることはあるだろうか
今編集中だからしばしお待ちを
深夜にしこしこコピペしてたら1時間無駄にしたぜ
>>103 おれも深夜にしこしこしてたら1時間無駄にした
リーンベルの前だぞ
下品な真似はよしてくれ
今年の発売は薄いだろうなぁ
早くても年末
妥当なところでも1月中旬かね
wiki追加ありがとう!しこしこの人達もありがとう!
12月10日でTOGと勝負ってのも悪くなさそうだ
面白さも売り上げも良い勝負になりそうだし
今月中に発表あるなら12月10日もありそうかな
なんだかんだでやっぱ個人的に年末やりこみたいし
発売日発表は発売日から2カ月以上前
あと数週間で発表とか言ってるから12月上旬は現時点では厳しい
完全にセガの都合だから個々人の妄想も的外れとは言えず、まだまだこの話題を引きずるんだろうなあ
数週間って言ってる以上は2週間以上先ってのは確定かな
>>105 乙
ところでこれを実際考えて執筆してるのは誰なの?
ツィッターよく知らなくて
駄目だ、これで最後なんだけどランタイムエラーが出て更新できない
追加分を貼っておくので、別のときにでも誰かお願いします。
**2009/10/5
|Zephyr|今日の仕事は?|
|Vashyron|無い。|
|Reanbell|無いの?|
|Reanbell|それじゃあ、みんなで掃除をしようか?|
|Zephyr|仕事はギルドを通してくれ|
|Vashyron|仕事はギルドを通してくれ。|
|Reanbell|じゃぁ、お洗濯。|
|Zephyr|それは居候の仕事|
|Vashyron|それは居候の仕事。|
|Reanbell|…お洗濯してきます。|
|Vashyron|ところでゼファー。 オマエも居候だぞ?|
|Zephyr|マジで?|
**2009/10/4
|Reanbell|服を買いに行ってくるね。|
|Zephyr|おい!|
|Vashyron|一人で行く気か?! ちょっと待て!|
|Reanbell|道なら分かるよ??|
|Vashyron|そういう意味じゃない!|
|Zephyr|はっきり言えよ、センス無いって。|
#br
|Reanbell|このコート、可愛くないかな?|
|Vashyron|斬新…ではあるな。|
|Zephyr|可愛くない。|
**2009/10/2
|Vashyron|そろそろ更新か?
http://eoe.sega.jp/| |Reanbell|うん 楽しみだね!
http://eoe.sega.jp/| |Zephyr|どうせ大した情報は無いだろ。
http://eoe.sega.jp/| #br
|Vashyron|よし、ちょっと行ってこようかな。
http://blog.eoe.sega.jp/| |Reanbell|行ってらっしゃーい。|
|Zephyr|またかよ…。|
リンクを一気にたくさん追加しようとするとエラー出るみたいです
分割で更新しました
俺の理想の時期はやっぱ11月だが・・・無理だと思うし、
12月10でTOGとガチバトルするか2月4でso4Iを徹底的に潰しにかかるかがいいと思う。
少なくともFFに突っ込むとか無謀なことだけはやめてくれよセガ・・・
チュートリアルは別にあるのか
これは嬉しいな
11月初めにドットヒーロー、12中旬にFF13、1月にKHBbSやるから
個人的には11月末か12月頭がいいな
>>118 パブリッシャーが違うだけでデベロッパーは同じAAAなんだから
SO4を潰す理由は皆無に近いだろう
冷静に考えたら大きなライバルがいないっぽい一月じゃねーか?
携帯機だとKHBbsがあるけど
>>117 >勝呂「スターオーシャンはもう覚えてないですね(笑)」
>>121 セガの事だから1月に決めた直後なんかでかいのが被ってくるんじゃねw
一月だと同じセガのヴァルキュリア2がある
EoEも糞ゲーで
AAAもう覚えてないですねーってことにならないでほしい
なんとかEoEゲームとしても売り上げも成功してほしいな
同じ新規の白騎士の30万は越えてもらいたい
マルチだから合わせて40万は行きたいね
>>125 その半分も行かないと思うけどなぁ
良ゲーでも売り上げはそんなに伸びるもんじゃないし
白騎士はPS3で初の本格RPGって要素で売れた部分も
かなり大きいから単純な比較は出来んと思うよ
ただ宣伝はセガもかなり気合入れてるっぽいから良ゲーだった場合
結構意外な結果が出るかも知れん
糞ゲーだった場合はお察し
激戦区に振り込んで、クーデリカの二の舞に…
インアン、DSVP、SO4と糞ゲー連発してきてるから
マジEOEで頑張ってもらいたいよ
箱はたいして変わらないけどPSは本体の販売台数も白騎士のときより延びてるしマルチでも
白騎士以下だとAAA見捨てられてきてるのかな
>>122 そこ気になったから、質問内容頑張って翻訳してみたが、
多分「SO4みたいなチュートリアルですか?」みたいなニュアンスの質問に対して「SO4のは覚えてないですね」だと思う。
勝呂はSO4にはノータッチだろうけど少しくらい見たり触ったりはしてるだろう。
だけど少しだけだから「覚えてない」んだと思う。
っていうかなんか知らんけど
そのインタビュー中ずっとニヤけた感じだよなww>勝呂D
ジムも完璧な人間じゃないからいいよね
>>129 白騎士以下なら見捨てられてるって
EoEは両方でも30万売れないぞAAAのソフトは元々そんな売れてないし
AAAも売れて欲しいとか思ってないだろう
15万も売れれば喜びまくりだ
売れるわけねえだろってのはわかりきったこと
それでも俺らは楽しむ。それだけ
今時据え置きで10万売るのも厳しい世界なのに
・・・と、売り上げの話するとまたゲハになるぞ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 07:25:50 ID:0qN53a/qO
このゲームのPV見たけどサブイボが立った
こんなの誰が買うんだ?
つか作ってる奴頭大丈夫か?
ブログで
デスクリムゾンネタがあってふいた
ジャンプの高さをボタンを押す長さで調節出来たらいいのに
インアン、SO4が楽しめた俺はきっとこれも楽しめる
動画見る限りあんまり自信ないけど…
>>発売日についてはあと数週間で明らかに
OSEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
今週あたりカウントダウン開始だなw
>>142 VP2あたりやっておけば、拒否反応出ないかわかると思うよ。
ヴァルキリー2は神ゲーだったなあ
またあんなゲームがやりたい
インアン、SO4と続けて残念な部分が目だったし、EOEで挽回するのを期待しとく
ガガガガガ ヘ(^o^)ヘ もっとなまり弾が欲しいか!ふうっ!
フィーン |∧
キュイーン / /
(^o^)/
゙:、__,:' /( ) そこを動くなよ!おらおらおら!
(0w0) / / >
\ v( v フィーン
(/o^) << )) ダダダダダ
( /
/ く なめんじゃないわよ!後悔しても遅いんだよっ!
_,,..,,,,_ ビダァァァン!!
/ ;' 3 ヽヾヽ ビダァァァン!!!
〃 i ,l ビダァァァン!!!
‘ ,_,,..((,,_ 〃ゝ U j! _ )))_ ∴ ,“ ビダァァァン!!!
,J∵/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/; ’
) : l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! ゞ・,‥¨
とりあえず戦闘中の台詞考えた奴出て来い
いいじゃん戦闘の台詞
キャラ同士で会話するRPGとかあんまり無いぞ
黙々とぶっ放すだけより良いんじゃないかな
今回は必殺技名叫ぶわけじゃないし、バリエーションに期待しとこう
つーかAAAゲーなんて昔から厨二病丸出しなセリフばっかだろ。VPなんてその最たるもの。
今更何言ってんだか。
まあどうせそれで叩いてるような奴らは、違ったら違ったでまた難癖付けて叩いてただろうから、放っておくのが吉
楽しんだ者勝ちであーる
とりあえずリーンベルは俺の嫁
142 :名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 16:43:53 ID:23HbsUzhP
GOW3「60FPS、TGSバージョンでは残酷表現に規制なし」
GT5「エンジン音の再現性がアップ」
EOE「短時間プレイではわけがわからない。正直、大丈夫?とおもった」
ウイイレ2010「SCEブースでオンラインプレイができた。オンラインはばっちり!違和感なくプレイできた」
NNN2「少し大雑把な感じ」
Reanbell 弾がなかなか当らないよ…。 #EoE
vashyron しっかりと脇を締めてよく狙うんだ。 #EoE
Zephyr_eoe 当るまで撃ちゃいいんだよ。 #EoE
Reanbell グレネードってどうやって使うの? #EoE
vashyron まずはこのピンを抜いてだな… #EoE
Zephyr_eoe 次にそのままポケットに入れるんだよ。 #EoE
ゼファーうぜぇ
リーンベルがやる実
ヴァシュロンがやらない夫
ゼファーがやる夫
で脳内再生された
このシステムにおいてはゼファーが正しい
1月発売はロスプラ2があるからどうだろうね。まあ他の月も何かしらあるから一番マシか。海外同発なら12月はありえないし、11月発売にしては発表が遅い。
まあ二月までには出るでしょ、変に比較されないようFF以降にすればいいよ
いや実際短時間で説明無しプレイでは訳分からんって
既に体験レポも挙がってるからこの意見に特に違和感は無い
ちゃんと説明して貰えればしっかり理解出来る戦闘らしいし
相変わらずゲハに監視されてるねえ
純粋に楽しみたいなら2ch見てプレイするのはやめといたほうがいいだろうな
特にトライエース作品はSO4でハードアンチとその他のアンチを大量に敵に回したからねえ
ま、どこを見てもネガキャンだらけで見てると感性が穢れるのは間違いないだろうなw
北斗無双も発表された事だし皆仲良くしようぜ
関係無さ過ぎて自分でビビってるけど
自意識過剰すぎるAAA信者
SO4の時に比べりゃアンチなんていなくなったよ
インアン、SO4と糞ゲー続きで信者なんて少数しか残ってないじゃないかな?
SO4は独占だったしゲハ的なアンチが多かったんじゃない?
>>156の続き
vashyron よし、じゃあゼファー、見本を見せてやれ。 #EoE
Reanbell うん! お願い! #EoE
Zephyr_eoe …ごめん。 #EoE
ゼファーざまぁwww
>>166 最終的にはゼファーがいじられるんだなw
前から気になってたんだが、ヴァシュロンの名前、最初大文字じゃないのは何故なんだぜ
ブログの投票が増えてるな
一応フィールドに票入れといた
俺も入れてきた
着替えに入れた!
フィールドはあのヘクスのやつだよなあ
見当違いのネガコメ付きそうなので
着替えにしてきた
まあ別にいいんだけどさ
どれに投票しようかな
バトルとかこれ以上見せるとこあるのか
前のトレイラー軽くネガキャンになってるし
やっぱりカスタマイズが見たい
販促には着せ替えがいいんだろうけど
AAAは2月発売が定番の様な気がする。
つーか「更新版」ってどういう意味だろ?
>>174 2月は一応SO4があるからねぇ
もしかしたらAAA関わってないかもしれんが、少しくらい配慮するだろう。
1月下旬は戦ヴァルあるし、やっぱ1月上旬とかかな…?
着替えに投票したわ、バトルの動画来ても目新しい物はは出無さそうな気もするし
銃のカスタマイズは見た目が変化しないと言うからなぁ
>>165 スレの過去ログ見れば分かるけど、IUとSO4で完全にAAAを敵だと認定しちゃった可哀想な人達がいるから。まあSO4が移植されたから少しは大人しくなると思うよ
あと二週間後に投票結果と同時に発売日発表かな
年内発売は絶望的か・・・
まさかのクリスマス発売だったらいいのに
智代アフター vs エンドオブエタニティー
頂上決戦
ブログの投票、着替えに入れようと思ったけど
あれはどんな服があるか楽しみにしておきたいからその他にしてみた。
ツイッターみたいなアホ映像あったら神なんだけど・・
でもミュリアのgif画像とかでSO4買った人も少なくはなかったと思うんだ
あれ?ツイッターに、リーンベルが買い物してきたら材料二人分しかなくて
最終的にゼファーが追い出された会話なかったっけ?
あったなw
ヴァシュロン「そりゃお前だ。リーンベル、コイツをつまみ出せ」
みたいなのw
>>185 それって勝手に作ったやつじゃなかった?
ヴァシュロンは元軍人って設定のようだけど、
あの世界で軍の存在意義はあるのか?
国って概念もなさそうだし
前スレの奴が考えた奴で公式ではないでしょ
ブログの投票迷うな
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 23:36:05 ID:TRN7g/DUP
Zephyr_eoe …ごめん。 #EoE
Reanbell うん! お願い! #EoE
Vashyron よし、じゃあゼファー、見本を見せてやれ。 #EoE
Zephyr_eoe 次にそのままポケットに入れるんだよ。 #EoE
Vashyron まずはこのピンを抜いてだな… #EoE
Reanbell グレネードってどうやって使うの? #EoE
Zephyr_eoe 当るまで撃ちゃいいんだよ。 #EoE
Vashyron しっかりと脇を締めてよく狙うんだ。 #EoE
Reanbell 弾がなかなか当らないよ…。 #EoE
投票新しいのになってたのね・・早く言ってよもう
俺は武器に投票した
RPGはもう駄目だ。
この作品に限らず、個人的にはPS1の『ファイナルファンタジー7』
辺りからキャラクターの動きにかなりの違和感を感じてきた。
キャラクターのモデリングはSFC時代の2Dドット絵から3Dポリゴンに移行した。
それは時とともに進化し、一目で人間と分かるクオリティまで達した。
でもそれは外見だけだ。動きだすと「その場で足踏みしながら回転」とか「触れてないのにドアが開く」とか
「触れたが本当に触れただけでドアが開く」とか不自然な動きばかりで興ざめする。
EOEに関して言えば「尋常じゃないジャンプ力」「銃弾をくらっても全く平気」
「人間技じゃないアクロバティックな攻撃動作」等がかなり不自然だ。
XBOX360の『ロストオデッセイ』の開発費は膨大らしいが、それでも奇妙な動きをやめることはできなかった。
PS3の『ファイナルファンタジー13』でも無理なのであれば、
膨大な動きを必要とするRPGでリアルなキャラクターモデリングはもう止めた方が良いと思う。
逆に『テイルズオブヴェスペリア』はキャラクターがデフォルメされているためか、
上記のような不自然な動作をされてもそれほど気にはならない。
RPGはこの方向が良いと思う。
まだこの糞ゲーメーカーに金出すやついるの?
学習能力ゼロやなw
水曜日だからブログ更新してちょーだい
正直俺もデフォルメキャラやアニメぽい絵で全然構わんが、今回のリーンベルが可愛いのは認める
ぼちぼち新しい戦闘動画見たいな
エベルシティ以外の街がみたい
エベルシティ以外に未来はにい
街は上層、中層、下層だけだろ
サガみたいにいっぱい分かれてるんじゃない?
ギルドは第4階層にあるからねぇ
一体何階層まであるんだろ
パッと見全然ボリュームなさそうだけど大丈夫か
多分6階層じゃないか
リニューアルする前のOHPに6階層まであったからな
プレイ時間は公称100時間以上とか言ってるが
1周100時間以上ってすごいな
過去1万階とかのゲームもあったな
延々地下深くまで階層あって誰も到達できないとかだったら・・・
しかしそんな事よりもリーンベルの中は見えるのか暗黒なのか、それだけは早々に
告知してほしいよな
純白
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 04:18:47 ID:te+LCn78P
>>206 お兄さん!
うちのお店は丸見えですぜ!
公式でプレイ時間が100時間以上ってどこで言われてたんだ?
こういうゲームが本当に格好良いといえる! 台詞の一つ一つに重みが感じられ、重厚な
町の作りこみ、バトル時のカメラワーク&絶妙な銃撃戦。
これは傑作以外のなにものでもないよ。
正直シビれた。
戦闘以外でもIA出来るみたいだけど
IAジャンプすると見つかる隠し通路とかあるのかな
俺は三国無双とかそっちのバカ系ノリ×トライエースの超コラボだと予想。
孔明が体術使ってぶっとびアクションありえねeeeeeeeee!
でも大事なのは自分の感情wwwwうはwwwおkwwwwwありありwwwwwwwww
みたいな感じでは。
インタビューでも「はっちゃけてるからセガ向きかも」って言ってるなw
どんなに町をつくりこんでても、NPCのAIがショボイと一気に萎える
毎日同じ場所で棒立ちor歩行で、同じ台詞しか言わないとか興ざめ
リーンベルに服貢ぐ為戦闘繰り返してそうな予感
>215
ラジアータはストーカーする楽しみがあったね
そうか
グレネードはピンを抜いた後にポケットに入れるんだな
……
…
おまえのポケットに入れといたから。
>>215 ゲームの進行状況に応じて、ゲーム中のほぼ全ての住人の会話が細かく変化する
ワイルドアームズ3なんてRPGがありましてな…
グランディアというRPGもありましてな…
リーンベルのために買う
異論は認める
AAAって結構NPCのセリフ変わらないか?
アップルちゃんとかアップルちゃんとか・・・
>>210 そんな所で言ってたのか、ありがと
空の軌跡も何かイベント起きる度に町人のセリフ変わるから時間掛かったな
ああ言うのあるとその世界の空気とかが感じられて結構好きだわ
ツイッターww
恋人いなそうだな・・・
ゼファー「ど、ど、ど、ど、童貞ちゃうわ!」
mixiに則本のコミュつくったから良かったら入ってね
SO3はそこらの町人でも10段階くらい台詞があったと思うよ。というか近年のRPGはそこら辺で遊ぶ傾向がある。
まあ製作上で遊ぶ余裕があまり無い最近は逆にいい加減になってるけど
>>215 分かるなぁ
FF12やSO3やSO4なんかは少しでもイベントが進むと全住人の話が変わるから面白かった
その都度追うからどれもクリアに100時間以上かかった
セリフちょこちょこ変わらなくてもいいから Motherとかみたいにクスッと笑える会話が欲しい
Motherは町人と話て楽しかった 最近のゲームはつまらん
街の住人のAIとの対話にコンセプトを置いていたのが正にラジアータだな
戦闘とストーリーで台無しにしてたが
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:50:11 ID:cCBURc6J0
スタオー4は結構よかったぞセリフ。
おもしろいのもたくさんあった。
まー初めからクソだと決め付けて楽しめてないんだろうが。
今日のツイッターワロタw
FF13→EoE→SO4I
という流れで買うやつは多いだろうな
ブログの集計で、カウントダウンが出始めてるな
およそ12日後だから、その前後で発売日発表かな
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 20:36:47 ID:te+LCn78P
AAAもデカくなったもんだ
HD機で完全新規2本目とか海外の大手でもあまりないんじゃないか。頼もしい精神だな
発売日までツィッター内であのほのぼの会話が見られるのかな
今のところ内容被ってないし、地味に毎日の楽しみにしてる自分がいる
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 20:49:06 ID:te+LCn78P
>>237 新規作って、考えてみればスクエニから出た新規作はないんだよな
インアンも始めはMS販売だったし
スクエニじゃ新規のタイトルを作らせてくれなかったんだろうってことがよくわかる
ラストレムナントがあれだもんな
駄目っていうだろうそりゃ
>>234 たまたまFF13の同梱版予約できたから買う予定だけど、EoEのPS3同梱版が出たらオクに飛ばす予定
まぁ、セガだし無いだろうけど
貧乏人の俺はTUTAYAで売ってた19800円の80GBしか買えない・・・
まぁ十分だけどね
SO3でげんなりして、ラジアータVP2咎アンインSO4に食指が動かなかった
のになぜかこれはすごい楽しみ。
>>238自分もだ
自分はEoEで久しぶりにRPGやる予定
>>238 楽しみだけど、発売まで続くとなると結構な量になるよね
どれがAAAの一軍なのかわからなくなってきた
対外的にはSOをエースとして出張らせて、その裏でVP・EoE組やラジアータ・インアン組が
実験的なことを好き勝手やってる感じではある。
個人的には、VP・EoE組は開発に時間かけるし、完成度が頭一つ飛び抜けてる印象がある。
俺もそろそろ箱○を買う時が来たかな
RS作ってる人達は拘りが強い分好き嫌いが分かれる印象がある。尖った点とへこんだ点がどちらも極端になるし。ブルースフィアは安定した名作なんだけどね
EoEはVPスタッフでシナリオ内製なら大丈夫でしょう。
組員が毎回ゴロッと変わってる組ってなんだよw
しかもそんなにはっきり分かれてるほどデカい会社じゃない。その都度分解して再構築
>>250 エンドブエタニティってw
日本人じゃないだろしゃべってるやつw
>>249 並行して開発する関係で実質的にゆるく分かれてるけどね。俺はブルースフィアのタイミングで入社した人達が好き
早く新PV公開してくれ〜
電撃にEOEの記事が載らないのは何故なんだぜ?
記事スクウェアのばっかりでもう買うのやめたい。
ファミ通に優先情報提供の契約してるからだろ
ファミ通優先でもいいじゃん。
電撃も週遅れで載せればいいじゃん。
RPGといえば電撃だと思ってたのにさーーーーー
数年電撃買ってないんだけど、EOEまったくのってないの?
少なくとも今月と先月はのってなかった。次号も載らないっぽい。
その前は全部で2回か3回、のってたかな?っていう程度。
期待のランキングは十位以内に入ってるのにだぜ?
電撃ゲームスには載ってた
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 02:23:53 ID:dz//ALh40
いや実際無いだろ
1:3の比率なんだし
IGN「日本で箱○は勢いがあると思いますか?」
EOE開発者「いや…あんまり。。。」
世間じゃ完全に忘れられてるなコレ
AAA信者以外は買わないでしょ
また変なのが沸いてきたな
>>260のスレちらっと見たが、何か色んな信者入り乱れててカオスになっててワロタ
まあただ叩きたいだけのクズみたいな奴らのことはどうでもいいが、
言ってることはほぼ間違っちゃいないな。
日本で勢い無いのは誰が見ても明らかだし、SO4が箱○売り上げ一位で20万越えてるのも箱○(日本)だけで考えたら十分成功だし。
>>262 上と下で文章の辻褄合ってないよ
早くリーンベルちゃんの着せかえしたい(*´Д`)ハァハァ
>勝呂隆之:世界中で成功出来るゲームを作るのは素晴らしいことだと思う。
>でも、それは私たちが西洋の市場向けのゲームを作るだろうということを意味しているわけではないんだ。
>私たちは、面白いものは世界中のどこだって面白いと信じているんだよ。
これは本当にそう思う
>>266 まあ、実際この姿勢が現在の任天堂を支えていたりするしな
一定層に媚びるんじゃなくて本当に面白い作品を作るのがこれからのゲーム開発には必要だろう
つーか10〜15年ぐらい前まではそうだったはずなんだがな
うむ、AAAには海外に媚び媚びな物づくりはして欲しくないな
>>260 単に
ゲハ荒らしのお里がニュー速民だってことを証明しているだけのような
なんでもかんでもFF7のせいにするなよ
なんでFF7だと噛み付くんだ
一人でお化粧が出来ないリーンベルちゃん
ヴァシュロン役得だなぁ
そろそろ何か話題が欲しいな
新しいアンケートの中にもあった
最新仕様のフィールドを見せて欲しい
アンケート、フィールドに入れてきた
楽しみだがカウントダウンが10日以上先ってどういうことなの
発売日くるか
もしくはサイトリニューアル
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52044218.html | _
―――-- | , '´
__ l /
.二. |! /
_,..ニ..,/:. .:ヽ- ..」l_ ,/ /)
/:{:.: ・ .:ト、l__/`ニ>r<;' //
`;ヘ::.. .::,!〉‐r' ⌒ヾ´_} ,>―-、 //
-‐' ´.: _ヽ:. .::/L./ / |> /::. . .:', i .../__
-‐: :':´: .::〉ヾ/┐ { 二7‐-、L,!:.:. .:} / ..--'ヽ
: : : : : :./:.:.:ハ.ヽ /‐ァ l二>' ,ハ:.:. . ..::/ ,i ,二ニヽ
: : : : :./:. :.': .:〉.ヽ.7l ,!/ /-_,>-― ' ´ ノ il゙フソ
: : : :/::.:. :. ./ |ヽ 、./,/,r '´ .,イ「ト、 ,!,!
: : :/:.:.: :/ しヘУ/ // iトヾ/ィ"
|.| ヽ ノ .へ ” . | |
ノ  ̄ ̄ / ′ .\ .ノ レ
>運命に抗う少年
>ゼファー(17歳)
>「俺が生きていること自体が神様の否定さ」
>運命を受け入れた男
>ヴァシュロン(26歳)
>「俺は肯定も否定もしない。大事なのは自分の感情、だろ?」
なんかこれ思い出したwwwwwwwwww
http://typeangler.net/upfile/blog_attach_8befbd639fd16d8955537578e7aa7edb.jpg
>>280 コピペブログに載るとは注目されてるな
なんでカマキリ?
>>281 ゲハ速に粘着AAAアンチが常駐してるからそいつが作ってる
>>280 このスレのレスも載ってるのな
俺のもあったwww
速報って言う割に全然遅れてるよなー話題が
もうそこは何週も前に通り過ぎたところだっての
>>282 thx
銃ならFPS、TPSってのは無くならないなぁ
剣と魔法が銃になっただけなのに
「俺が生きていること自体が神様の否定さ」
これって
生きていること=最初の事件で死んだはずなのに
神様=バーゼル
なのかな?
>>286 しかも襲撃したのが神学校ってところがポイントかと
格差社会階級社会のディストピア的側面も楽しみだよなー
うーん、て言うか剣とかと違ってコマンドバトル系で銃にすると
アクションシーンが地味になるんだよね。
剣とかだと大きな物を振り回すから絵になりやすい。
しかも腕に対して垂直方向に物体が付いてるしね。
で、銃だと物が小さい分武器自体が目立たない。
アクションだとこのへんのところは誤魔化しやすいんだけどねー。
まぁ色々居る中で一人が銃使いなら銃その物をガトリングとかにして
大きくして目立たせることも出来るんだろうけどさ・・・・・・。
まぁ、他社がやらなかったのはそういった演出部分で絵にしにくいってものあるからね。
たぶんだけど制作側もこの部分で困ってああいった感じの
飛び跳ねる攻撃の演出にしたのかなぁ?
と愚考中。
WETにRPG要素とタクティカル要素を組み込んでみましたって感じだろう
リアルになればなるほどJRPGはとんでもアクションが不自然に見えるんだよな
主人公がとんでも能力者だって設定があればいいが
SO4みたいな普通の軍人がなんでこんなに飛び上がれるんだ?って違和感を感じたしな
まあゲームですし(笑)
これ、ヴァシュロンは普通の人だが他は超人じゃ・・・
ヴァシュロンもなんかの部隊の中で唯一生き残ったって話だから普通じゃないだろうなw
日に日にレスが減っていきますねw
>>287 神学校なのか
そういうの分かると色々印象変わるな
ヴァシュロンとシティハンターの冴羽?ってどっちが強いかなー
ブログによると文明レベルはPC登場前ぐらいらしいな
電話とかはあんのかな?
ブログによると、俺が生きてることがうんたらってセリフは、それっぽい場面でいうんじゃなくて、
幼女に向かって言うセリフってのが酷いw
んで、そこの背景を知らんで中二病と叩いてる奴もまた滑稽で笑えるw
第二次産業革命期ぐらいかね
人のやる事なす事に「中二」とか言って悦に
入ってる連中が一番何も作り出せない層なんだよ!
バーーーカ!
元ネタ知らんの?
ファミ通のTGS試遊全作品レポート!って企画でEOEが
訳も分からないまま15分が終了。「これ、大丈夫なの?」というのが素直な感想だ。
で終わってた。
「大丈夫です。ご安心ください。」
>>302 ヴァ「自分の世界観だけで物事を判断しようとするから過ちを犯す」
試遊してないが正直どこが訳がわからないかが分からない
IA出して位置取りに気を使って攻撃ボタンをタイミングよく押すだけだろ?
今までにないシステムだから事前情報全く無しなら訳がわからないかもね
基本さえ理解すればシンプルなシステムだと思うけど
今週のファミ通読んだが、もしかして
>>155ってファミ通に載ってる感想纏めたものなのか?
>>302で書かれてる内容だから丸っきり
>>155で書かれてることと同じだけど。
で、
>>302もそうだがこういう奴らはホント都合の良いところ(この場合ネガティブな意見)しか抜き出さないのな。
その後、理解できたら派手なアクションや戦略性などが存分に楽しめた。是非体験版の配信を、みたいに褒めてて、
結局前半のネガティブな意見は単にこの為のフリに書いてるだけのものだったのに
プレイしてみて最初の感想は「???」。
これまでの記事を担当してきて、流れは理解していたのだが、実際プレイしてみると訳が分からず終了。
正直「これ、大丈夫なのか?」と思った。既存のRPGとは明らかに文法が違うので、
短時間でのプレイでの戦闘ルールと醍醐味を理解するにはキツイんじゃないかと。
それでもプレイを重ねていけば、派手に戦えるようになってはくるし、位置取りなどの駆け引きも分かってくる。
本編では段階を追って覚えていけばいいので問題ないが、ゲームショウのように時間が限られた中でプレイ
するのには向いていないような・・・・
ぜひ、時間を気にせずに繰り返し遊べる体験版を配信してください!
マグナ2体験版でも似たような評価だったし気にしてはいない
去年のTGSでラスレムも似たような評価だったな、あれも短時間で理解できるわけないし
久々に有給取ってまでやりたくなるゲームだ、システムさっぱりわからんが
つかTGSのブログとか色々あったけど
概ね高評価だったよね
試遊した奴らで糞って言った奴は見たこと無いな
未だに叩いてるのは動画評論家だけだろ
2ちゃんの評価が売り上げに反映しないのはDQ9で実証済みだけど…
EoEは売れはしなさそうだな
ANUBISみたく売れない神ゲーになりそうな気がする
デモンズソウルでさえ10万本未満だしな
というかこういうタイプのは売れれば売れるほど評価が下がる傾向になる
超大作っていう看板背負ってるから発売後はかなり厳しい評価になるだろう
>315
糞と言ってるのは見たことないけど、
前知識を仕入れないで行ったから、楽しめなかったというのはいたよ
批判したくて書いてる感じではなかったから、素直な感想だと思う
操作自体は簡単なんだろうけど、理解するには時間がかかるのかも
とりあえずチュートリアルは別で
最初からすべての操作が可能になるってのは気に入った
ベヨネッタの体験版やったが、あれは中々分かり易いチュートリアルだったな。
このゲームの場合あれくらい簡素化したチュートリアルは作れないかもしれんが、
チュートリアルプレイ出来る場所を用意してるみたいだから是非それも体験版に入れといてほしいな
VPの時は、システムなんだこれってカンジだったけど
(当時の公式HPのキャラ+制作者対談の説明がまたわかりにくいったら)
SO2後のAAAブランド+キャラデザ+CM+発売後の評判
で売れたカンジだったかな・・・。
EOEは今のところ絶望的なので宣伝で変に格好つけないで頑張って欲しい。
VPは厨設定を覆す面白さが何故かあった。
>>321 ベヨネッタはアクションだから比較するのはつらい
>>317 デモンズは10万超えてるよ
EoEはマルチだしPS3で20万、箱で10万〜15万で
30万ぐらい売れるんじゃないの
二つあわせて白騎士超えられればいい感じ
20万はムリだろう
今作はスクエニじゃなくてセガだし
海外の方が売れそうではあるなSEGAだし
好意的なコメントも多い
>>325 完全新規のデモンズでも13万9000だか売れてるから
20万いけるんじゃないか、AAAのブランド力もあるし
海外は今回はマジで売れそうな気がする
SO4の2倍ぐらい行くかな
GTで9.0以上キープしてるからね
結構いい線行くかも
>>327 まぁ海外の売り上げに期待してなかったら
絶対許可しないタイトルだよね
>>327 その「AAAのブランド力」がマイナス補正になる可能性大だからみんな心配してるのであって…
まぁ多くのゲームユーザーは、開発会社の名前なんてまったく気にしていないだろうけど。
ここ最近でトライエースだからと好意的に食いつく奴はむしろ少ないだろ
第一に重要なのはゲームの出来だし、売り上げも大事だが出来が伴わないと意味が無い
AAAの今までのゲームは全くやったことないけどEoEは買うつもりだ
戦闘の銃撃シーンにかっこいいBGMつけてyoutubeとかに投下すれば
つられて買う人がふえるはず!→(’A')[動画と違う・・・
後半くらいは常に銃弾が飛び交うような戦闘になればいいな
IAで銃弾かわしなかがら攻撃するシーンが今の所一番格好いいし
VP2の戦闘が銃になっただけでしょ
それでも十分おもしろそうだ
>>334 想像したら興奮してきた
まじで楽しみすぎる
そんなことより発売日
数週間といっておいて一週間では発表しないでしょ
月で換算しないから、30日以内かもな
これは駄目だな。戦闘と音楽がひでえわ。なんかダンジョンゲーらしいし、魅力を全く感じない。
またお前か
「ダンジョンゲー」が貶し文句になると思ってるんだろうか
なんでリアルタイムアクションじゃないの・・・
>>192 最後の三行がオチになってるのか。不覚にも笑ってしまった。
RPGにアクションを!とか言う奴に限って、
格ゲーばりの複雑なコマンドや、フレーム単位での正確な入力が必要になるゲームにすると
難しいといって投げるんだよな
Wiki読んでだいぶ戦闘システムについてわかりましたが、
各キャラクターのターンにおける制限時間は、どのように決定するんでしょうか?
パラメーターの成長で伸びたりするのかな
そりゃ戦闘が面白いRPGでアクションタイプを望んでいる奴と
格ゲームのようなコマンド入力を必要とするゲームを好む奴は同類じゃないだろ
>>345 IAのアンカーの伸ばせる距離はTGSでは限界があったけど
もしかしたらLvが上がったりしたら距離伸びたり
することもあるかもしれないね
IAで攻撃する時、空中でいちいち身を翻してジャンプし直すのが不自然過ぎる。
どこを取ってもダサいんだよなぁ…
バトルの大まかな事はわかったから、それ以外をプリーズ
バトル自体より、スキルが見たいよな
隠しダンジョンに行くレベルになったときどういう戦闘になるのかが見たいな
公式のカウントダウン無茶苦茶すぎて吹いたwwwww
間違えた
カウントダウンじゃなくてカウントアップだww
増えてんじゃねーかww
どうしてこうなった・・・・
まさかの12月中旬以降まで進み続けるんだろうかw
2009年がカウントアップしないという保証はない
これなんか解析して発売日判明しないかな
リアル1秒でカウンター1分以上進んでるな
間違いなく発売日は来年
現実の時間より早く動いてるから発売日に止まるってことはつまり永遠に発売しないんじゃね
カウンターの1hが実際の35sほどなので
ずっとこのスピードと仮定して、ざっとエクセルで計算してみた
発売日が2月1日でも10月19日に到達する
週末に発表されないんだったら、発売は2月以降?
ツイッターでゼファー達も話題にしてるが
「止まるのを待つしかないな!」ってヴァシュロン…
早く止めろ!手遅れになっても知らんぞ!
いつ終わるかわからないカウントダウンも新鮮だな
数週間で発売日発表
カウンターは一秒で一分以上進む
この二つから導き出される答えとは
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 14:00:07 ID:O0gDMGohP
まさにエンド オブ エタニティww
逆に戻らないとも限らない
またはちまか刃のとこでネタにされそうだ
なんかもう新しすぎて笑っちまった
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 14:12:58 ID:j5BVVqJ60
文系が計算してみますた^q^
36秒で1時間+なので864秒で1日+
リアルで1日は86400秒なので、リアルで24時間経過すると発売日は100日延期
もしファミ通に合わせるとかなると2010年もむりでござる
もうこのまま発売しなくてもいいよ
>>363の計算間違ってたわ
まずカウンターの1hが実際の42sぐらいだった
他にもミスがあったので修正した
月曜日まで発表がないとすると、発売はなんと3月以降。
年内発売なら明日の早朝には止まる計算になる
スピードが変わらないと仮定しての話ね
だんだんゆっくりになるとかあり得るし
発売日発表から発売まで3ヶ月が普通だから早ければ12月末で1月中旬あたりが濃厚なんじゃね
あれ、おかしいぞ
リロードすると、カウンターがリセットされるんだが、オレだけか?
ブラウザリロードだとリセットされるけど
ツイッターのリンクから飛ぶと大丈夫みたいだ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 14:33:51 ID:j5BVVqJ60
>>374 ストップウォッチで5回計測したら36秒〜36秒3の間をいってるんで約36秒でおk
ちなみにブラウザは火狐
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
発売日が決まったときいて飛んできますたあああああああああああああ
スレ住民のみなさんおめ
決まってなかったか(´・ω・)
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 14:48:16 ID:fHhBmXSo0
最高に、イライラする企画だな
11月26日でしょ
11月10日から数週間後だから19日か26日になる
12月3日はPSp2があるし
ああカウントダウンって現実の進み方と違うのか
勘違いしてた
12月上旬じゃなかったらどこでもいいわ
こういうの解析でわかったりしないの?
もうすぐ11/11 11:11:11だな
俺が計算したやり方だと、明日の午前10時か11時までに発表されれば年内ギリギリで発売かな。
FF13,ToGもあるし、もし年内なら12月の終わりになると予想する。
一応2009年発売予定だったと思うし。
確か普通のカウントダウン式では解析されてるものもあったし、そっち方面に詳しい人次第だな
数週間後に発表って事は最低来週までカウントダウンするって事だけど
その場合カウントダウンが遅くならない限り4月以降になる
出来て24時間以内にこのカウントダウンが終わるとは思えない
上に年表示してるから来年になるのは確定じゃないかな
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 15:46:47 ID:/WhSSkEzO
なんかカウントダウンとかって、うちらにはなんのメリットもないよね。
ホントのカウントダウンならまだいいけど、今回の様なやつは特に。
上でもいってたけど最高にイライラする。
カウント始めるってことは
社内ではもう決まってるってことだからな
スパッと発表してくれた方がサプライズも大きいのに
発表された頃には冷めていそうだ
発売日発表しないのはちょっと残念
やりたかっただけだろコレ・・・
こういうカウントダウンてズコーばっかだとおもうんだよなあw
せめてカウント終わったら体験版配信して欲しいな。
>392
遊び心が分からない人はAAAのゲームを楽しめないと思う
隠しダンジョンで世界観崩壊イベントやったりする会社なんだから、
斬新なカウントダウン……アップも楽しまなきゃ
誰得なんだ?カウントアップって
カウトアップだのHPの管理だのはセガがやってると思うよ
少なくとも今日中くらいにはカウントとまってほしいです
カルシウムが足りてないんだろw
携帯だからみれんけど、タイトルや時計とかけてるんだろうな
こんな企画の為にキャラクタがtwitterとかますますB級臭が漂ってきた
面白いとは思うが如何せん発売日の発表が遅すぎて微妙
セガのことは斜め上を行く会社としか知らなかったけどEoEのおかげで実感できた
まぁ気長に待つさ
セガゲーだけでもPSPo2、ベヨ、戦ヴァル2、龍4あるし
swfファイル本体を落として見ると、すべての数字が0と表示される
その0がカウントアップする瞬間のかすんだ表示なんだけど、0000年の最後の0だけかすんでない
なんか意味があるんかな
とりあえずデコンパしてソース読んでみたが、カウントアップ終了日は2009/10/24、その時の表示日時2010/01/30になってるようなんだが、ロジックの解釈あってるよな?
土曜日が発売日…?
this.check6Date = new Date(2009, 9, 20, 11, 0, 0, 0); // flashだとなぜか1ヵ月ずれるので、2009/10/20 11:00
this.check7Date = new Date(2009, 9, 24, 11, 0, 0, 0); // 2009/10/24 11:00
this.countCheck6Date = new Date(2010, 0, 21, 0, 0, 0, 0);
this.countCheck7Date = new Date(2010, 0, 30, 0, 0, 0, 0);
_loc_1 = this.nowTime - this.check6Time; // 2009/10/24にページを見たとして、4日差
_loc_2 = this.check7Time - this.check6Time; // カウント終了日との差、4日
_loc_3 = this.countCheck7Time - this.countCheck6Time; // 日数差9日
_loc_4 = this.countCheck6Time;
var _loc_5:* = _loc_1 / _loc_2; // 4/4で1倍 ページを見た日によってスピード調整用か
var _loc_6:* = _loc_3 * _loc_5; // 最後の日数カウントを調整、ここでは1倍とするので、9*1
this.nowCountTime = _loc_4 + _loc_6; // 2010/10/21 に 9日たす
this.nowCountDate = new Date();
this.nowCountDate.setTime(this.nowCountTime);
その上の1月21日は木曜日だぞ
ということは・・・?
やっぱり年内の発売は無理っぽいね
すごいなこりゃ
ようやく発売日来るんだからまったり待とうよ
ブログでもカウントダウン云々言ってたけど、フラグだったんか
>>408 俺もそう思ったんだが、2010/01/21を基準にして計算されるのは分岐条件の途中なんだ。
ロジック上はcheck6Date(2009/09/20)以降全部同じif分岐に落ちるから、その時の処理を読むと2010/01/30になってしまう。
AAAがswfを書き変える事前提で公開してるかもだし何ともだけど、現在のswfでは2010/01/30がカウント停止時に表示されている日付ってことになる…
また便利なツールで発売日判明か
今年中にできないのか・・・残念
広報がこのスレ見て慌てて修正してたりしてなw
まあでも1月下旬ってのは凄くありそうな感じ
まあ、デコンパまでやられちゃあな……
個人的にはほっとした感じ12月は忙しすぎる
>カウントダウン大好きっ子の島野Pが何やらアップを始めたようですが…。
「アップ」ってかけてんのかw
それは気付かなかったw
数週間って言ってたしな
>>410 できるけどしないんだろうな
年末から逃げやがって・・・糞が
この企画見て、「うはw面白ぇw」って思ったんだが、
このスレ見る感じあんま受け入れられてないのな、意外だ。
今までカウントダウンしまくってたのと昨今のカウントダウンに辟易されてる現状を逆手にとって、
逆にカウントアップをやっちゃうってのが面白いなって思った。
カウントダウンと違って最初から終わる日・時間が決まってるわけではなくて、
尚且つ今現在の時間の進み方も現実より大分速いわけだから、途中から段々遅くなることも十分に考えられるし。
普通に考えて、上でされてるような計算がされて、あと1日とかで止まらない限り年内は無い、ってのがわかっちゃうわけだから、
そんなんじゃこの企画をやる意味が無いし、待ってるファンとしてもつまらない。
いや、あのさ、タイトルそのものの発表とかならまだ分かるけどさ
webサイトのリニューアルやら、発売日やら、やたらと引っ張る必要ないんじゃねーの?
決めた期日にバーンとやってくれた方が気持ちいい
オレは発売日を待ってるんであって発売日の発表日を待ってるわけじゃねーっつーの
>>423 カウントアップ自体はいいんじゃないかと思う
特にどうこうってのはない
ただね、散々待たせておいてさらにもったいぶるってのが気に食わないな
まぁカウンター止まった日に体験版配信するなら許してやらん事もない
タイトル発表にtABトレーラーにサイトリニューアルにアンケート結果発表に発売日
「最も多くカウントダウンを行ったゲームソフト」ってギネスに申請すればいい。
ドラクエとかポケモンみたいな大作クラスは普通に土曜発売だけどEoEはそれほどではないし
ようわからんね
色々と演出ミスが多いな
知らんぷりして途中でswf差し替えたりしてなw
いい加減メーカーも解析されること前提にしとけと
>>424 >>425 考え方の問題じゃないかね。もう少し心にゆとりを持とうぜ。
例えば、ようやく社内で発売日が決定して、それを発表する日を10月21日にしたと仮定する。
で、ただその日を待つのはファンの人らにもずっと待たせてるわけだから悪いし、
その日に止まるカウントの企画をやってワクワクさせよう、とか思ったんだろう。
そういう考え方をしたら、結局発表される日は同じわけで、それまでの過程を楽しめるか否かってことになる。
ツイッターで、カウンターの移り変わりによって様々な反応をするって言ってることからも、
「お?カウントの速度が変わったぜ?」とかは十分にあり得る。
そうじゃなきゃただ一定の速度で進むカウントに対して反応するもクソも無いしね。
ずっとこの状態で待たせるのは酷いし、そう長くはやらんだろう。多分来週中には止まるんじゃないかね
発売日の発表をカウントダウンだかカウントアップだかする意味が分からん
FFDQクラスならまだしも、中堅でしかも信者もついてないようなゲームの
発売日発表をもったいぶる理由はなんなんだ
AAAに限らずだけどさ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:44:01 ID:O0gDMGohP
>>433 1月下旬が濃厚
アルトネリコ3との衝突も考えられる
カウントダウンやるのはいいけどせめて発表2日前とか発表24時間前とかからやってほしい
ゆとり共がイライラしてるな
>>431 そうそう何かピリピリしすぎ
twitterの新しいネタになったと思えば
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:50:26 ID:O0gDMGohP
>>434 なんだわかんないんだな
解析班いねぇの?
あとちょっとだろ?
発売日が被ってもアルトネリコとは衝突しないと思うよ
>>438 ん? 2010/01/30って書いたでしょ? あとちょっとって何を言ってるんだろう…
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:11:03 ID:O0gDMGohP
>>440 すまん
読み飛ばしてたわ!
1/30発売かぁ〜
先だな。。。。
やっぱ年内無理なの?
あ、これマシンガンとハンドガンの違いか
グレネードだと吹き飛ばし率が上がってたな
人じゃなくて武器の種類で変わるんだと思う
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:19:28 ID:qrzLD4Yx0
>>445 ふおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
リーンベルがカマキリに見える奴はどうかしてると思うよ!
スキルはどういうものがあるんだ?
その吹き飛ばし率とかゲージクラック性能とは別なのかな
リーンベルに吹き飛ばされたい
>>449 ゲージクラック性能は敵を気絶させる性能のこと
マップのほうは既出
>>449 武器カスタマイズでそこら辺が変えられる可能性もあるけど
現状出てる情報でわかることはその程度なんじゃないかな
戦闘や着替えについては大体把握出来たから
次はカスタマイズとかついて詳しく知りたいな
カウントアップ1日で2ヶ月以上進むと思うんだが
12月に入ったらスピード変わるかと思ったらそうでもないな
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 20:12:09 ID:O+enRYWu0
1210かな
1日で3ヶ月はいくペースだな
この調子だとすぐにでも判明しそうなんだがどういうことだ?
1月まで待てないよママン
カウンターの回転数というか、速度の切替時間が定義されてて、
10/16 13:00
10/16 23:00
10/17 23:00
10/18 23:00
10/19 11:00
10/19 23:00
と、徐々に遅くなっていく仕組み。今日の23時には12/16位まで進むかね
そっから毎日少しずつ遅くして焦らすわけさ
未定のままより予定でも日付がはっきりしてる方が良いんでないかな
>>448 VPとかのを一部引き継いでる可能性は高い
解析きてくれー!
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:16:04 ID:O0gDMGohP
カウントアップクソワロタ
ある程度長めの期間で止めて
今度はそこからカウントダウンが始まります
スピードダウンしやがった
なんかあんま盛り上がってないな 新タイトルはこんなもんか
年内ならもう24日か31日しかないが31日は発売できないし
カウントアップは遅くなりつつ19日まで続くっぽいから
おそらくちょうど1月7日位で止まるだろうな
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 23:34:00 ID:O0gDMGohP
カウントアップとツイッター面白すぎ!
ゼファーww
Reanbell 数字が増えるの、ゆっくりなってきたね!
Vashyron おっ、そろそろ止まるのか?
Zephyr_eoe この日に発売していいのかよ!
Vashyron まだ止まってないけどな!
Reanbell カウントアップ止まりそうだね!
Vashyron まだどうだかな。。。。
Zephyr_eoe おっ、特攻か!?激突じゃん。やるね。
Vashyron また早く動き出したな!
Zephyr_eoe なんだよ、しょぼいな!
Reanbell いつになるのかな?
Vashyron これじゃ、ちょっと目が離せねーな
Reanbell そうだね
Zephyr_eoe はやくしろよ。。。
発売日いつになるの(´・ω・`)
12月18日〜1月27日にしてくれ〜FFとアルトネリコに被るのは勘弁だわ
今12月17日だな
止まるなよ・・
ゼファーってFFのこと意識して言ってるよね?w
もう某社RPGに特攻でも激突でもいいからはやく発売してくれw
FFより前に出すのが一番無難だと思ったんだが
激突に一票
特攻わろたww
カウントアップキタ━━(゚∀゚)━━!!!!!
超加速して一周すると見たwww
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 23:44:46 ID:O0gDMGohP
こんなつぶやきされると目が離せない!
スクエニ/ ̄ ̄\ __
ノ . u \. /ノ=ヽ \ ゼファー
/ ` '): /●> <●>\ この日に発売していいのかよ!
| j u ) | (_人__) __}_
| ^ 、 ノ: \\ノr-ノ /ノ ヽ\ ヴァシュロン
| u; }: 旦 / ⌒´ /●)ミ(●)\ おっ特攻か!?激突じゃん。
ヽ ゚ } (∃'\ | (_人__) _|___
ヽ :j ノ \\ ⌒´ /ヽ /、\ リーンベル
/⌒ ( ⊂二' /(●) (● ) \ カウントアップ止まりそうだね!
/ ゚ , ⌒ii 旦 ⊂二| (__人__) }
/ j ゚ | \\ |rェ/ 〃ノ
/ | / ` \
| j ゚ | | 旦<_二,,ヽ ゚ i i
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 23:53:22 ID:O0gDMGohP
もう激突でいいよw
なんか2ch重くないか?
今めちゃくちゃ重い
なんか全体的に重い感じっす
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 00:18:19 ID:A0juqR4aP
おもすぐる!
ブログ更新されてる!
べっかんこだけど重いよ
島野P……
やっぱセガの人間だなw
ちゃんとネットの声も意識してる感じだなw
一応発売日自体ももう決まってるのか
Twitterの反応見ながら気長に待つわ
武器カスタマイズに投票してきた
ホントはスキルとかとセットで紹介して欲しいけど
つかバトルチュートリアルは配信しないのかね
あれが一番魅力が伝わりやすそうなのに
wikiのtwitterコーナー更新したけど、発言順が合ってるか自信がない。
気づいた人いたら修正してください。
つーか、ゼファー=2chネラーに見えてきたwww
焦ったwめッちゃ焦ったじゃねーかww
カウントアップだのんなのしらなくて見てみて12月17とか出てきたら!?になるわ!!!
マジで特攻したのかと思ったら、ゼファーネタにしとるwwwこいつら…やってくれるじゃねーかw
ゼファー気に入ったわw
何だかんだで本編ではゼファーがどんなキャラかまだ分からんが
twitterのせいで段々・・・w
イェーイ、ゼファー見てるー?
ゼファー代弁ありがとうwww
カウント速くなってない?
この件でゼファーの高感度上がってるなw
・・・・・まさか!
どんなアルゴリズムかは知らんが、やたら頻繁に緩急付けるな
好感度だよばーか
orz
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 01:45:59 ID:R9nhDddW0
この流れ見てるとセブドラ思い出すわ
悪い意味で
しかしこのついったーの更新間隔見ると近いうちに決まりそうね
決まって欲しいなぁ・・・・
>>506 確かにそうかもね
いつまでもツイッター更新とか面倒くさそうだし
解析した人の情報みると、・・・だけど・・
なんとか年内だったらいいなあ。
ツイッターで3人の好感度がすごい上がったのは自分だけかね・・。
AAAソフトで発売前にキャラ気に入ったの初めてだなあ。
発売後も特に気に入ったキャラってできたことないけどAAAは。
(戦力的に気に入ったのならいっぱいいる)
SO4の時はいささか濃すぎて敬遠してたけど今回は味付けが素朴でいい感じね
ある程度、ゲーマー系のブログとかでネタにされないと、宣伝の意味がないから、
最低でも3日から1週間程度はやるんじゃないかな。
どのように加減速して止めるのか、そのシナリオが出来ているのなら、
ツイッター更新も決められたとおりに更新してるだけだろうし。
ポロッとゼファーが口滑らせたりしないかなw
SO4インタに喧嘩売るのが一番良いんじゃないかな
決別宣言、みたいな
時期的な意味で大変良くない
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 02:06:17 ID:A0juqR4aP
○○年○○月○○日ってブログに書いてるから
年内はないっぽいな
年内はまずないよ
1月30日確定じゃないの?
土曜にでんの?
2009年発売予定だったから
1月なら要するに延期だよな
カウントアップという話題のどさくさに紛れて
延期をうやむやにするとは汚い
>>511 ゼ:あ〜、もううざってぇー、俺が決める、今決める、1月30日、ハイ決定っ
バ:ちょっ、おまっ、何行ってんだよ、今のなし、今のなしだからなっ
リ:脱ぐ、私脱ぐ、だから忘れてっ
こうですか?
今の時点で既に12月24日以降が確定。大みそかに出る訳無いし、カウントが一週間経たずに止まるとも思えないから、2010年発売がほぼ確定。
年始発売も避けるだろうから、まず一月下旬で間違いないだろうね。
本当にセガってうんこメーカーだな。
今年のセガは頑張ってる
ん?なんで12月24日以降確定なん?
一回なったんだから、もう一回もしくは複数回カウントが遅くなることもあり得るだろ?
それともそういうのは関係無しに何か理由あるんけ?
簡単に予想出来ちゃうならつまらんし、そんなことはセガ側も容易に想定出来るだろうから、
このまま一筋縄では行かない気もするけどな。
カウントが巻戻るなんてことも有り得なくはないぞw
そんでそこまでおふざけした後、発売日がちゃんと年内の24日とかだったらすげー良いじゃん。
セガよく英断した!男だ!と、かなり好感度も上がりそうだし
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 04:59:14 ID:SlIaucrs0
それはない。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 05:04:57 ID:A0juqR4aP
>>524 それ理想!
だけどFFあるからセガにとっていいことなしなんだよなぁ
>>524 既に17日過ぎちゃってるから24日以降確定してるじゃん。木曜以外に出す訳が無いし。
このまま24日を過ぎたらその時点で来年発売が完全に確定。最低一週間は続けるだろうから24日発売もまず無いよ。
セガ、AAAみたいなうんこ会社に期待してるお前のお花畑な頭が羨ましいわ。
巻き戻す可能性も想定してるんだろ
よく読めよ
あと、何週間続けようが、カウント遅くすればいくらでも調整できるから
24日も普通にありえる
EoE発表の時このタイトルで10年くいたいと言ってたし本気で売りたいと思ってるタイトルでしょ
海外視野に入れてるにしろ売れる保証はないし、日本の売上かなり大事なんだよね
12月発売とかそれこそ日本でも爆死と最悪の結果をまねきかねないし無難に1月だと思うわ
なんだ、触れちゃいけない人だったか。
ってか24日以降ね。確かに24日以降は確定だ。
24日である可能性に関して全く触れてなかったから勘違いしてたよ。
でもまあ、カウント更に遅くなったりすれば24日も有り得るわけで。
>>526 でも、上でも言われてるが、この話題のどさくさに紛れて地味に延期ってのも、企業イメージ的にあまりよろしくないと思うけどな。
どっちにしろ厳しいのは確か。まあだからこそこんだけ発売日発表が遅れたんだろうけど
FF13にぶつかるよりは移植版SO4にぶつかる方がセガ的に被害が少ないんじゃないかな。
発売日にAAAの意向が影響するかは分からんし
なんかここ数日流れ早いな
なんか燃料あったの?
1月発売なんかよ
冬は密集していたからまぁ
助かったわ
待て、あわてるな、これは孔明の罠だ!
12/19以降か
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 09:46:04 ID:NB2HXzDRO
てか普通に発表しろよ
カウントアップが止まる前にどっか別の場所から発売日が漏れるに一票
大作は12月のほうが多いんだろうけど
本数的には1月のほうが遥かに欲しいソフト多いのに困るわー
2009年度の冬だから 延期ってわけじゃないだろうけどな
何年冬っつって 次の年の1月2月に出すゲームなんていくらでもあるからな
カウントアップの意味がよく解らなくて年内発売だと思い込んで歓喜した俺に謝れ!!
所詮おれはAAAの手の平で転がされていたというわけか。。
機関の人間め、、、許さない。。絶対にだ!!
はやくswf差し替えろよ
>>533 アブノまだいたのか!
ラスレムスレ以来だわぁ。久しぶり!
俺の妹のイリーナはまだ元気です^^
>>537 大抵こういうのって雑誌発売とリンクしてかっらな
ゼファー面白すぎる
俺もアブノラスレム以来だwおひさw
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 13:12:52 ID:gR5sYfVl0
SEGAだから
ベヨネッタと同じく劣化になるんじゃないかと心配してる俺がいる
TGS行った人の話では目立った違いはないみたいだし
AAA自身で両機種とも開発してるっぽいから
ベヨネッタとは状況が違うんじゃないかな
個人的には1月14日がいいな
また俺の誕生日か
なんだベヨネッタスレか
じゃあ俺の誕生日の2月5日でお願いします
24日に発売してほしい。。。
ヴァシュロン? 俺の隣で寝てるけど何か?
つか、登場人物の年齢をもっとあげて設定すればよかったのに。
17歳とかじゃなくて27歳くらいにしてもっと擦れたようなかんじで。
女も29歳くらいにしてほしかったな。
1月は同じくセガの戦ヴァル2があるでねえか
なぜ欲しいゲームの発売日は近くなるんだ
もう12月22日まで行ってるのか
クリスマスイブか大晦日のどっちかじゃないと2009年公約守れないぞ
戦ヴァル2とKHBbsっていうFF13よりも期待してるソフト2本が1月発売予定で
その上EoEも重なるとか何の嫌がらせだオイ
>>555 ヴァシュロンは26歳だぞ。
登場人物のバランスだって考えなきゃならんし、全員20台後半とか普通はしないだろう。
基本的にこういうゲームは中高生がターゲットなんだから、それじゃ売れんし
つかむしろ比較的平均年齢高めの方だけどなこのゲームは。
未成年ゼファーと実験体20号だけだぞ
操作キャラ以外のメイン組は平均年齢やたら高いしな
普通FF13の後発売なら1ヶ月は開けるだろ 両方RPGだし
でも1ヶ月後にはヴァル2があるから2月濃厚
でも2月にはSO4があるという…
まあ、戦ヴァルなら多少発売日近くても大丈夫だと思うけどな。携帯機と据置機だし。
しかし、やっぱ巻戻りは無さそうだし、24日は無さそうだな…
普通に何事も無かったかのように年越しそう
FF直後の12月に出しても自滅するだけだし2月はSO4があり3月はおそらく龍が如く4がくる
残る1月は21日が戦ヴァルで28日がSO4一週間前という事を考えると1月14日しかないな
お前らの予定なんか知るか
こいつを優先すればいいだけ
もう年内は諦めた
MW2とFF13で休みは過ごす
>>565 バーカお前らの予定じゃなくてセガの予定なんだよ
EOEがセガ販売って事も知らないのか
どのみち売れないだろうし小細工考えるだけ時間の無駄だな
発売日よりとっとと体験版!
ロスプラ2とかぶりそうだな
同時進行も覚悟しとかないと…
今、カウントどのくらい経ってますか?
12/22
>>571 教えてくれてありがとう。じゃあまだ24日は来てないんだ…。
ファー生地のチューブトップ&マイクロスカート&アームウォーマー&手袋&ブーツ
頭だけ着ぐるみ(垂れてる大きい耳)
手袋の手の平側とブーツの底には肉球模様
すまん誤爆
動画多いのは仕方ないか
すっきりして良いですね、乙です
こんぐらい多くないと分けわかめになるからね
乙です
後は戦闘をもうちょい筋道立てて説明したほうがいいかもな
今日中に25日に突入するのは確実だな。その時点で来年発売が確定。あ〜あ。
来年なら1月20日あたりまでには出してほしいね
28日から2週間以内に出たらオワタ\(^o^)/
動画は
>>2とかのがよくないか?
まぁ
>>1でも悪いわけじゃないんだけど
10月いっぱいカウントしたとして、1月下旬〜2月中ってとこかな?
どうもセガの発表は発売の3〜4ヶ月前くらいが多いようだ
もう1/30って割れてんだろ?
1月30は土曜日みたいだから
その近辺の木曜辺り!?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 20:52:59 ID:A0juqR4aP
銃撃多重奏RPGに吹いた
>>575 予約特典も書いた方が良くないか?まだ予約できないけど
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:14:23 ID:A0juqR4aP
多分24とか25でクリスマス〜とか
1/1でお正月〜とかそういう反応だろ?
>>589 ??
407は個人が解析かけただけだろ。前後の文とか空気読めない人?
>>591 あげてる時点で察しろ
あげてる奴はほとんど荒らしか自己厨
頭悪い人だろ
あれは発売日を表示させたとかじゃなくて、ソース的なものを見たんだよ
俺も見たけど、
>>407と同じ文が確かにファイル内に存在する
プログラムを見るに、1/30に止まる可能性は高いよ
でもま、さすがに土曜日発売ではないだろう
そこまでする理由はない
>>592 なるほど
1月になったらゼファーには年またぐのかよ!とつっこみをいれてほしい
2009年冬発売だから12月下旬だよ
ゼファーが止まるんじゃね?っていってるぞ
なんだか口調がねらーみたいになってきたな
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 23:00:28 ID:0ABzNdzN0
24日過ぎてるから年内は大晦日のみとなったか
止まらなかったな
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 23:02:42 ID:kM9C0low0
今年発売はもう無いな
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 23:04:20 ID:i0RVYhXD0
ああ、イライラするなぁ
こんなんで何時まで引っ張るつもりだよ
0時で止まるとは限らないだろう
11:59で止めたら吹くw
来年出すにしても1月上旬にしてくれー
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 23:08:24 ID:i0RVYhXD0
24日の7時に発売か
19日の23時に止まるなら1月7日だろう
一日で7日進むから明日の23時に31日になって次の23時にちょうど1月7日になる
ゼファーとヴァシュロンねらーだろw
まぁ、SEGAだしな
同人っぽいのやめてほしいわ
月曜日だぜ?
でも、SEGAだぜ?に笑ったw
そこらへんが同人っぽいのか
三三三三三三三 ( | SEGA!
三三三三三 )) |
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡 / きさまッ!
三三三三 ((三三 6)彡//\
三三三∩三ミl三三 /ミ彡 /) | 見ているなッ!
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ lミ (_/ 三`´`´`´
ヴァシュロンがSEGAって言ったw
そういやあのシャツは一応SEGAってブランドだっけ?
カウントアップって趣向自体は面白いけどさ
いつ止まるかわからんものを逐一確認するほど現代人暇じゃないんだよね
止まる目安を置いとくべきでした
、.,ri、
.,,,,,,, l''''レ :l|゙'rレ,,゙'r,
:| | l .l ゙'!,,゙レヘ!"
│ :| .,,, l .l___,,~
│ :|,,irrr‐'''''"~.゙'!i、 'l~~~~~~ ̄ .,,,,,_,,,, .|
ィー'''''' ̄` .,,,,,ir-ー''''}" ,r"  ̄ ̄ ゙̄,l リ: : .| :|
'|'| .,,,, l|,,,,―i、 ,,,,,,i、,,,、 .,ri、 'l'ト =--'''''"| | ,i" ,r" │ ,l゙ | |
.l | ._,,, | l '{\ _,,二,、 ,rlレ''l''l'''!i,'i、 l゙,| ,-rr,|.|,,,,,i、 | :| ,i" ,i" .,l゙ .,l゙ .| .|
.,,l`|,|レr" .|.| .'Lト .'l|レー'''=゙L .,l゙,i´ l゙,! .リ゙l |.| .゙~ ̄|:| | | .~'〃 .,,i´ ,/ | l゙
: ,i'レ'~ .|.| ,r, ゙l,,} .,"| l..l、,ト,i´ .,!,レ | | ,,r-ノ.|,、 l゙ │ ,i'" ,r" : ..,,i´.レ
: リリ----r, ゙l,,l,,,i" ,,,,r!二 ゙l,,,,レ゙ ,r',,レ" l゙.| .l|'ニ,l゙,!!ii,= リ, .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙レ .,〃 ,,r" .゙l~゙゙゙゛.,,/
.~゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙" `` ゙='''" `~` `゙゛ `"'''~ ゙~''''''''''''''''''''''''" ゙'!'" "'''''''~゛
Reanbell だね。曜日なんか気にしてないかも
なん…だと…
24日じゃなかったか。。。
PS3買う金無いからXBOXでも出るこれぐらいしかやるのないんだがな
やっぱり30日かw
監視してるなら監視してるって言って!!
クソッ遊ばれてるな。。。
監視してるなら1/30否定するぐらいのことはしてみろよ
FF13ん時といい、アホだろあんたら
つーか早く2009年冬発売を今冬発売に変えろよ
それとも本当に年内に発売する気か
何処がアホなんだ?
?
ゲーム業界の冬は年度末までってのが本当なんだろ
12/30なら曜日無視して前倒しで売りそうだけどね
セガも28日くらいから休みだろうし
「2009年度冬」か「今冬」にしとけば問題なかったのにな
2009年冬って嘘じゃないか!実質延期じゃないか!どうなってんだ!早く体験版配信しろ!
さっさとカウント止めてくれない?せめて日曜中に
平日昼間のニートどもから注目浴びても仕方ないでしょ
発売日なんてある程度先って分かりきってるのに
今更ピリピリしてどうすんだろ
>>629 今回はいつものようにAAAの都合による延期じゃなくてセガが原因みたいだし
このスレの予想屋の言うように12/17が発表されて日寄ったんだろ
カウントサイト設置して数日で終了したとこなんてあるのかね
最低でも1週間はやるんじゃないか?
基地外が沸いてるなw
アホな企画のせいでギスギしてきたな
>>632 これに限った話じゃないが2chの反応狙ったような企画モノには正直イライラしてる
勝呂Dとマサキンと鏡さん?だっけかのブログ更新だけで良かった
「リンベルは俺の嫁」が公式ブログに載った時とか幻滅したからな
不愉快に感じる人もいることを踏まえて宣伝はやってもらいたいね
カルシウム取れよ
同感
>>638 よくAAAゲーに興味が持てたな
これはセガがやってんだろうが、AAAはこういう悪ふざけが大好き
あ、イライラしすぎってことね
12月はテイルズとアサクリ2しかやりたいのなくなっちゃった
あと一本ということでEOEがあれば、ちょうどよかったんだけどな
セガは痛い目見なきゃわからない所だから言っても無駄だな。贔屓目に見ても成功はしないだろう
ただそんなところだからこそEoEみたいな企画が通ったわけだし、寛容になるべき
公式のカウントダウンってさ、発売日は現在表示されてる日付より後になるんだよな?
つまり今12月24日だけど、発売日がそれ以前になるってことはないんだよね。早くても24日以降。
発売日がどんどん早まっていくならまだしも、どんどん遅くなっていくんじゃ逆効果なんじゃないか?
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 01:15:15 ID:36obQ5qgP
今日のつぶやき!
Vashyron クリスマスイブ・・・なのか?
Zephyr_eoe 止まるんじゃね?
Reanbell 早く発売告知しなきゃね!
Vashyron おいおい、この日でもねーのかよ!
Zephyr_eoe クソッ遊ばれてるな。。。
Reanbell 何時止まるか気になるね!
Zephyr_eoe 気が利いた日に発売するね、と思ったのにね
Vashyron まぁ、SEGAだしな
Reanbell 残念・・・
Vashyron でも、クリスマスの可能性もあるぜ
Zephyr_eoe 月曜日だぜ?
Vashyron でも、SEGAだぜ?
Reanbell だね。曜日なんか気にしてないかも
>>645 まだ逆回りを期待出来そうなアナログ式にしておけば救いがあったかも知れないな
せっかくの時計ネタなのに芸が無いというか
リアルタイムに延期食らってる感じで不愉快だ
期待していた12/24より前がないってのは残念だけど
こうなったらいつ止まるかツイッター見ながら楽しむとしよう
っていうかカウント前から年内じゃないのは分かりきってるわけで
(FF13と予約期間的な意味で)
社内からも批判の声があるのに、あえてやるってことは、そこそこにサプライズも期待していいってことだよな。
たぶん発売日発表と同時に体験版配布開始とかだろうけど、本当に何もなくただ発売日発表だったら、
公式HP担当者の負担を増やし、購入予定者のイライラを増やし、まさに誰得?なことになるぞ。
俺自身は特にイライラしてることはないが、だからといってこのような趣向を特別面白いとも思っていない。
そして何もなく発売日発表だけだったら、一言くらい文句のメールでも送ってやるつもり。
予約開始というか小売りの発注が2か月前までなので12月末はカウントアップ前には可能性としては残ってた
無いと思っておいたほうが良いだろ、確実に無いとは言えないが
そう言う無駄な期待をするより単純に発売日を発表するだけと思ってる方が建設的
出せる情報はもう少なそうだし気を惹けてる間に発表してもらいたい所だけど
まぁ本当に何もなくただ発売日発表だろうなw
まぁ、セガだしなwww
あってもHP更新くらいを追加くらいかw
今回の収穫はゼファーと2chの意識が近いという事だけだな
なんでも自分の思い通りならないと気が済まないわがまま野郎が湧いてるな
お前の都合に合わせて世の中動いてないから
アホか
WinWinでないと顧客とは信頼関係結べないって事ぐらい知っとけ
IAゲージって後半は10以上あるみたいだけど
どうやってバランス取るんだろ
完全無敵だよね?敵倒したりしたら回復しちゃうし
>>655 年内発売って言ってたのに、おそらく来年発売。
楽しみにしてるオレにとっては落胆な。
楽しみにしてる人たちにとっては、はやくプレイしたいし、よりおもしろいゲームであってほしい。
そういう希望を言ってるだけだよ。
うぃ〜ん、うぃ〜ん
……ちょっと言ってみたかっただけです
べ・・・別にWinWinの意味が分からないからググった訳じゃ無いんだからね!
Windowsが2つあるんじゃないの
VistaかXPか知らないけど
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 03:27:05 ID:ZJdGUyfe0
625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 00:07:58 ID:KWYBVeP+0
監視してるなら1/30否定するぐらいのことはしてみろよ
FF13ん時といい、アホだろあんたら
638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 00:43:57 ID:KWYBVeP+0
>>632 これに限った話じゃないが2chの反応狙ったような企画モノには正直イライラしてる
勝呂Dとマサキンと鏡さん?だっけかのブログ更新だけで良かった
「リンベルは俺の嫁」が公式ブログに載った時とか幻滅したからな
不愉快に感じる人もいることを踏まえて宣伝はやってもらいたいね
647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 01:17:59 ID:KWYBVeP+0
>>645 まだ逆回りを期待出来そうなアナログ式にしておけば救いがあったかも知れないな
せっかくの時計ネタなのに芸が無いというか
リアルタイムに延期食らってる感じで不愉快だ
656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 02:57:25 ID:KWYBVeP+0
アホか
WinWinでないと顧客とは信頼関係結べないって事ぐらい知っとけ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
別におかしくないですが?
監視もいいけどさっさとカウント止めろよ無能社員
あらかじめ2010年半ばぐらいから巻き戻る感じでカウントしてれば良かったのに
今のカウントは時間がかかればかかるほど発売日が遅くなる
このやり方は正直誰も得しない
>>663 お前ってリアルだと相当つまらない人間なんだろうなw
最初は面白いけど発売日が遠のいていく感覚だけだからなあのカウントダウンって
早いところ動画でも公開してくれる方が嬉しいんだけどな
まあ確かに、12月24日とかならこういう企画も有りだが、仮に1月下旬とかなら不評を買うだけだな…
当初の予定より遠くなるわけだし。
遠のいていくってのも確かに心理的に楽しみにしてるファンとしてはツラい
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 04:26:14 ID:36obQ5qgP
>>656 winwinとか死語使ってるおっさんがいると聞いてきましたよー!
>>657 IA減らす攻撃とかあるんじゃないか
そういやIAゲージとか引き継げるんだっけ?
IAゲージはダイレクトダメージを肩代わりするんだっけ?
多いに越した事はないんじゃないかな
>>656 ゲーム会社に求めるのは無理だよ
そんな思考があったら、乱発で潰れるシリーズ物や、分割・完全版商法などは激減する
セガもハード撤退以降、ただのソフト屋と変わらないし
急に発言するようになったから12/24で止まるのかと思ってたら
まだ動いてるだと…?
>>670 引継ぎというか敵全滅させたらIA全回復するっぽい
逃げたらどうなるかは分からない
あと戦闘以外でIAしてもゲージ減らないね
範囲攻撃で全員一気に青ダメ溜まってゲージ3つ消えるとか、ありそうだな
そういう攻撃方法はあるかもな
IA全消費で捨て身攻撃とかw
今月曜だぜ?とか曜日なんて気にしてないかも
とか呟いてるのは土曜発売フラグか?w
あらー24日かなーと思ったけど違ったみたいだな
まあ年末は他のゲームも色々買うし気長に待つか
12/3まで暇すぎで死にそうだってのにぃぃ
まさかの12月31日発売
一ヶ月もカウントダウンやるとは思わないな
ミス 微妙に早送りだったわコレw
12月に発売してくれれば、丁度正月休みに出来たのになー
って今更いっても仕方ないから待つかぁ
俺がヴァシュロンとタメなうちに出て欲しかった・・・
まだ可能性はあるが
まだだ!まだわからんよ!
カウントアップ遅くなってるね…
カウンターの移り変わりによって様々な反応を示すって書いてあるから
1月か2月になるような…
でもSPECに2009 WINTER。
まさか、2009年度?w
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 発売日がいつになるかという話題を
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| Twitterとカウントアップを使い議論させることができる
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
年内に出す予定だったんだろうな
FFのせいで・・・
今週のファミ通に発売日発表されると予想するなら水曜あたりには止まるんだろうか
今日から12月28日までには発売するってことだろ
だったらいいじゃないか
年内でよかった
公式のSPECにも「2009Winter」ってあるよな
>688
そうなんだろうな
FFがなかったらこんな事態にはなっていなくて、
どくさくにまぎれて延期とか変なこと言われずに済んだろうに
個人的には1月でも良いかな。
仕事が無い年末年始に遊べないのは残念だが、FFで売り上げ落ちたら次回に繋がらないからな。
昔みたいな遊び心やオマケ要素などがAAA久々の延期により、増えていそうな気がしているのは私だけだろうか?
延期ではないだろう、決まってるものをもったいぶってるだけで
FFのせいって言ってもあっちこそ2009Winterが先に決まってたわけだし
FFを目の堅きにしてるけど
ぶっちゃけFFがあってもなくても
EoEはあまり売れないだろうからFFは関係なくね
戦闘からしても興味ない人のが多そうだし
今気に入ってる人意外は寄り付かないだろう
2009年冬発売なら、1月か2月だろ
宣伝の仕方が下手なんだよな
公式サイト見てもシステムがよく分からなくてモヤモヤする
もっとここんとこ全面に押し出してもいいのに
>>696 売り上げなんかどうでもいいんだよ
早く遊びたいんだ
どうせなら前倒しして欲しかった
お手本動画みたいな奴公式に置いておけばいいのにな
確かにどっちにしろ大ヒットはしないだろうが、FFが近くにあるかないかで少なからず本数に影響は必ず出るだろうな。
中身は全然違うが、パッと見の雰囲気は一般人にしてみれば似てるこの二作だから、
発売近ければどっちかだけ買う、ってことが必ず起きる。そこで選ばれるのは確実にFFの方が多い。
これは容易に想像出来るから、だからこそセガも12月発売を止めたんだろう(まだ確定ではないが)
お前ら…
踊らされすぎだろ
>>702 踊らされてるんじゃない・・
踊ってんのよ!ww
1月か2月のどっちかには確実に出るんだからさ
どっちかというと、本来見込めるはずのマニア寄りの層が
FF13に流れる心配のほうが大きいんじゃないかね
>>705 マニア寄りの層ならどっちも買うだろ
ソースは俺
>>706 だが待って欲しい
それはマニア寄りではなく完全マニア層ではあるまいか
どの程度からマニア層と位置づけするのかは人それぞれだろうけど
月に2本や3本ぐらいならソフト買えるだろ
ソフトは買えるけど、2本同時進行なんて器用なことは
出来ないからこうなったらFF13から1ヶ月は離して欲しい
と思ってる俺みたいなのもいる
もう2/29でいいよ
それ俺の誕生日だ
次の閏年は2012年か
次世代機が顔のぞかせてそうだな
お願いだから早く止まってくれぇぇぇぇぇぇえぇぇ
( ゚∀゚)о彡°大晦日!大晦日!
大晦日に発売とか、物流的に可能なのか?
たしかにFFやポケモン回避できるけどさ
格闘超人は正月だった気がする
回収されたらしいけど
でも、SEGAだぜ
もう晦日に自動販売機発売でいいよ
個人的に1月下旬はちょうど後期テスト期間終了だから俺的には歓喜なんだがな
大晦日大きいお兄さんたちはコミケで忙しいので
どの層が買うのかよくわからんが1月ならお年玉持ってる連中は財布緩むだろうし
>>691 (つд⊂)ゴシゴシ (;゚ Д゚) …!?カウンター増えてんのかよ!
このカウントアップはツイッターがなかったら、すごくつまらないものになっていた気がする
普通ゲームが出るのは木曜だもんな…
1/30ってのは変だし大晦日はイケる線だろ!
というかとっととやりたいんだよバッキャロー
とっととフラッシュ差し替えろよ!な!!
この際小売殺しと呼ばれるもやむなし
何で今日は今更発売日で騒いでる人多いんだろ
今年は無いって分かりきってたじゃん
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 19:33:37 ID:36obQ5qgP
12月はFF13、1月はヴァルキュリア2やってるから
2月にしてほしいが、SOあるから流石に1月かなー
所詮はオフゲー、被ったら値崩れ待たれるから慎重になってんだろ
どのみち売れないだろうけどな
所詮はオフゲー所詮はオフゲー所詮はオフゲー所詮はオフゲー
はいはい^^
オフゲーでも箱TOVは値崩れしなかっただろ
まあAAAは次世代ゲー全部値崩れしたけど
VP2もそっこう値崩れしてたなー
まあ、勝呂Dの作品がバカ売れとかありえないから
発売日重なろうがズレようが、FFは安くなってからしかやろうと思わない俺ガイル
出荷しすぎなければ値崩れおこさないからあんまり関係無くないか
それに値崩れしても小売りに卸した時点でセガにお金入るんだぞ?
それはそれでいいんじゃね
次に繋がらないだけの話だ
ディレクターとして関わったタイトルまだ一作しか出てないのに、
勝呂Dのタイトルは売れないとかワロタ。
まあそもそもバカ売れするなんて誰も思ってないけどな。
とりあえず良作であって、今後に影響が出ない程度に売れてくれればいい
発売日決まってるなら公式HPの発売日も直すべきだよねぇ
売れ行きの心配なんかセガに任せておきなさい
そうだな。ロスプラ2やろうぜ
両ハード合わせて30万売れるとか思っちゃってる子がいたな
十万いけば御の字じゃないか
新規タイトルだし、そこまでいくかも怪しけど
実際、世界でどれくらい売れるだろうな・・・。
日本ではそれほど売れないだろうなw
予約特典によっては、初動で結構売れると思うがはたしてどうなるか…。
それと、開発に大金使ってそうだから、講談社か角川から、漫画版が連載されるよな?
>>742 Dsiでは使用できま・・・せん
えっ??
そこは読めないくらい小さく書いとけよwww
そのサイトのゼファーのところで吹いた
頭撃ち抜かれてなぜか死ななかったってw
>>738 あれはとりあえず箱○版(PS3版がどうなのかはすまん知らない。同発だっけ?)発売年明けだよね。下手したらEoE直撃コースじゃん
ロスプラ2は年明けの早い時期とか言ってたけどどうなるだろな
PSPキングダムハーツとかも1月だな
相手を見てたらキリないよ
毎週何かしら発売されるわけだし
6秒で1分、1分で1時間、あと11時間20分位に見ればいいから・・・
つまり11分位たってみれば大晦日か
撃ち抜かれて死ななかったってのは無傷だったのか?
それとも重症だったのかな
>>751 実は人間じゃなくて、世界という大きな時計を動かす機械部品の1つなんだよ!
オリジナルの人間なんて今はもうカージナルの連中くらいしか残ってないんだ
だからクローン技術で人間という種をなんとか保とうとしているんだ・・・
ないか
ブログ更新ktkrwww島野さんwwww
さすがカウントダウン大好きっ子
カウントダウンサイト開いたら
あのバックにあの名場面のスクリーンショット
があって吹いたw
ロエン・ユリス 20号-リーンベル ゼファー・ヴァシュロン
↑
サリヴァン
こういう軸で話が進むに違いない
更新してねえじゃん
よう見たら連投だったか
これで年明けが確定したか、それとも巻き戻るのか
結構ウザイ
一分前かツイッター
巻き戻しは多分無いだろうな…
ヴァシュロンの「あの業界じゃ2010年の3月くらいまでは2009年冬だからな」ってのが全てを表してる希ガス
何か言い訳くさいが
アサクリ2、CODMW2、FF13
実際、12月に発売されても困るから良いけどな。出しても爆死するだろうし
やっぱり2009年度だったのか
まぁ気長に待つよ
>まあ、あの業界じゃ2010年の3月くらいまでは2009年冬だからな
いやいやいや
そうかもしんないけどよ、そんだったら2009年度とか今冬とかにしといた方が
混乱を招かずに済んだんだっての
まぁゼファーが代弁してくれてるから中の人もわかってるんだろうが
>>765 だな。普通なら今冬にしてただろう。
だから、完全に当初は2009年の冬に出す予定だったんだと思うよ。
>>762 それ自体は、前々から言われているからなあ
EoEに限らずね
カウントのやつの絵いいよな
壁紙にしてるわ
普通に2009年12月発売予定
↓
FF13が12月発売を発表、この時、SEGAに激震走る
↓
どうする、伸ばすか?いや、FFの事だから伸びるかも試練
ギリギリまで待とう
↓
年度つけといた方がいいのでは?
↓
イヤ、なんか伸びた印象を与えるし「業界的には2010年3月まで冬」だしOKだろ
流れ的にはこうだろうなw
公式のメニューの場所ってアジト?
きっと23時59分59秒で止まってくれる・・・
業界的にはとか持ち出されてもサムいだけだな
キャラ使ってフォローさせてんじゃねえよ
たしか侍ウエスタンが1月1日発売だったな
>>773 元旦っていうと1月1日の「朝」って意味になるよ
旦は地平線から昇る太陽を表してるらしい
1月1日という意味で使うなら元日
まぁゲーム屋開くのは朝だし間違っちゃいないかもしれないけど
年またいでゼファー怒ってくれたなww
この反応がちょっと楽しみだった
来年発売か…
FF発売日から避けるために延期したとしてもクオリティがあがってくれるなら問題無いかな
ただ延ばした、ならい嫌だが
>>774 いや、実際表現は間違ってないんだから問題ないだろ
流石に3月とかいくと怒り心頭になるのもわかるが
ソースコードからアルゴリズム解析してた人の話じゃ1月末って話だし
年末にFF13が出てきて、その後のTGSで発表がなかった時点で
きょうきょ発売日を変更したのは確定的に明らか
なんつって実は、AAAがSO4にぶつける気まんまんだったりして
FFの次の週あたりに出しちゃえばいいのにな
EoEは癖が強すぎるから、あまり変わらないだろうし
スレの伸びなさからも今興味のある人しか買わなそうだし
完全新規で今年発表されたばっかのマルチタイトルならこのくらいのスレの伸びが妥当じゃねーの?
まあ、売れないんだろうな
則本の遺作になるのは惜しいが時期も題材も悪かったとしか言えない
それでも俺は看取ってやるよ
>>772 やっぱアジトなのか
模様替えみたいなのはあるのかね。まぁネトゲじゃないし無くてもかまわないけど
>>781 いや実際間違ってる 2009年度冬なら何も問題ないが2009年冬というのは12月31日までしかありえない
幾ら表現の違いを持ち出した所で2009年には発売されないのであった
どうでもいいさ
1月か2月ってのが大方の予想だったし
じゃあ間違ってました本当は2009年度冬ですで終わりだろ。
いろいろとタイミングが悪かった。なぜか今冬は意味不明なほどのソフトラッシュだから
まあ、あの業界じゃ2010年の3月くらいまでは2009年冬だからな
ヴァシュロン言い訳キター
てか、このスレで何回も見たような事言いやがって・・・
ゼッテーねらーだろw
ガキじゃないんだから、1〜2ヶ月くらいの差でぎゃあぎゃあ騒ぐなよって話
開発が終わらなくて延期したなら、AAAのスケジュール管理を叩くべきだが、そうじゃないだろ
まあどの道明日のフラゲで分かるだろうな
>>786 今のところそういう情報はないからアジトはずっとあのままかもしれないね
模様替え出来るとしたらそれもアピールポイントになるから仕様上存在するなら紹介されてるだろうし
あの世界の人たちがどういう飯食うのか分からんけど、
ポテチ的な袋とか缶ジュースや缶ビールの空き缶とかピザとかそういう生活観の彩りも欲しいね
Twitterみたいな会話がゲーム本編でも盛りだくさんだと嬉しい
前から思ってたんだけど、いちいち擁護入れてんのが若干クサいんだが
カキコしてねえで仕事しろよ
まぁ混乱して不信感が募るのも無理はないw
カウントダウンからの推測は来年、なのにいつまでも2009年冬表記
でももしこれで推測の方が間違ってたらプギャーだなw
勝手に推測して勝手に混乱して
シャドウボクシングってかっこいいな
>>794 Twitterみたいな会話があるのかは気になるところだな
でも戦闘の掛け合いとかは気さくな感じだった
あれ色々用意してくれてると嬉しいな
間違ってたらといっても、もう1月に突入してるが…
さすがに巻き戻しはしないだろう
gdgdになりすぎる
っていうか、今の時点で既に2010年発売が確定しちゃってるじゃん。
なんでAAA信者って弄ばれてる事に気付かないの??本当に気持ち悪いね
前に誰か言ってたがこのカウントアップ根本的に間違ってるだろ これじゃ発売日がだんだん延びていってイライラするだけ
どうせやるなら2010年4月くらいからカウントダウンして徐々に発売日が迫っているように演出した方がよかったろ、セガさんよ
ヴァシュロンのまあ、また明日見てやろうぜって今日ってことか?
火曜はファミ通フラゲだし
今度のゴミ通に載るのか?
ならいつ止まろうがどうでもいいな
ID:sqI2OgG50 はwinwinの人か?w
思い道理にならないからって騒いでるのはかっこ悪いぞ
スキーとかも2009冬っていったらそのシーズン(2009年12-翌3月)じゃね?
カウントダウンはゼファーに同意だがSEGAとAAAが組んでんだから
斜め上行くのは覚悟しないと精神的に病むぞ
スルーかNG推奨
>>802 あの発言したのは多分日付変わる前だったと思うから、今日のことだろね。
何気にこの発言がフラグになってたりしてw
新規タイトルは、発表から発売までサクっとやって欲しいもんだ
ファミ通の発売日に合わせて、カウント止める気でいる可能性はあるな
それだとフラゲで台無しになるパターンだけど
もう2010年になってたのね・・
カウントはえーな
こりゃ2月だな
ゼファー…おまえら
ヴァシュロン…セガ
リーンベル…AAA
どんな理由にしろ結局延期するのなら文句は言われてもしょうがない
学生じゃないんだから
俺は最初から一月がいいと思ってた
他の大作ソフトと被るなんて売り上げ的にも
ゲーマー的にも大変だ 落ち着いて一作ずつプレイしたいもんだ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 01:59:46 ID:CzUgX3cz0
2009年冬には無理でしたと謝罪あるかな
実質発売延期みたいなものなのにカウントアップはユーザーをおこらすだけのような
延期ごときであるワケないでしょ
ひっそり発売予定から消えていたPC版エタアルのことは忘れないよ、セガ…
そこまで大袈裟な話じゃないんだし謝罪はしなくていいだろ
>>815-816 >>592 それにしてもほとんどの奴がネタ的に発売日で騒いでいると思ったら
本気で騒いでいる奴いるんだなwww
しかも自分の中では2009冬=2009年12月まで、それ以外の見解は認めないとかwww
これがゆとりかwww
ヴァシュロン謝罪してやれよ、めんどくせーし
この方式は一発芸みたいな物で続けば続く程面白味の無い物となるな
この先いくつ新情報が出せるのか知らんけど今までと違って興味は薄れそうだ
開発の遅れじゃなくてマーケティングの問題なんだから諦めろ。FF13が年末に出るとは思ってなかったんだから
>>815 え、エターナルアルカディアPC版とか予定されてたんだ!?
SEGAのRPGといえばエタアルだよね。艦隊戦とか斬新だった
ゼファーあたりに「FFにびびってんじゃねーよ」くらい言わせて欲しい
リーンベルに言ってほしい
なんでAAAのゲームはいつも音楽がこんなにダサいんだ?特に戦闘BGM。
開発者は良いと思ってんのかな?
2009年冬=2009年12月一杯とか思ってる奴は、どうして2009年12月と表記されなかったのか考えないのだろうか?
この理屈で言ったら、2009年冬って12月しかなくなるのに
2009年末なら2009年中に出せなかったら延期したんだな、とは思う
悪いのは全てFF
すべてはFFのしわざ
なんでこんなに2009年に発売してくれと言ってる奴を批判してるやつが多いんだwww
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 08:03:32 ID:WBoyqsaBP
そのうちブログでごめんなさいするんじゃね?
2009年じゃなくなりましたって!
FF厨が荒らしてんだろ
ありそうw
09年冬ってのが12月しかなくなるってのは意味がわらかんな
まあ、たしかに年内に発売する気なら09年末って表記するだろうが
信仰心が試されてるな
この程度で苛々する奴は、AAAに対する信仰心が足りない
2009年度冬ならともかく、2009年冬は一般的には年内と考えるのが普通
実際、AAAだってそのつもりだったんだろうが
FF様がいらしたから、時期ずらしたんだろ
大方TGSのステージイベントで発表するつもりだったんだろうな
本当に年内なのか期待して見てたけど予想通りだった
そういや服ってブティックだけじゃなくて、アジトでも変更出来るのかな
あと銃のカスタマイズとかをダンジョン中でも変えられるか気になる
戦略に合わせて変更しなきゃならないかもしれないし
そりゃFFとぶつかったら爆死確定なんだから仕方無いだろう。1月に出した所でアルネトリコにすら勝てなさそうだが…
>>836 アジトにクローゼットがあってそこで服変更出来る
>>822 リーンベル「FFが12月?舐めてんじゃないわよ!」
命知らずだな
後、年度粘土言ってる奴
09年冬と09年度冬なら大して意味変わらんわ
それとも09年の1月や2月に時間遡って出るとでも思ってんのか?
年末と年度末なら意味全く違うけどな
まぁ、こんな言葉遊びやっちゃうあたり、厨二を惹き付けるAAAらしいっちゃらしいがw
2009年冬って言われて年内に出るのを期待して何が悪いんだろう
>>820 マジ中止かよ
どっちかの機種でドリームキャスト版を移植して欲しいぜ・・・
エタアルはGCで移植されてるだろ
色々追加されてさ
12月予定から変更したんだとしたらPがブログでぶっちゃけてくれる筈っ…!
…と思ったけどゲハネタにされるからやっぱダメだなw
来年忙しいから買うのやめようかな…
>>841 期待するのが悪いなんて言ってないぞ
ただ、年内に出ないからといって文句言うのはバカじゃねーの?って言ってるだけだ
2009年冬が厳密にどこまでを指すかなんて事を言い合うのは不毛でしかない
既に来年に出るであろう事は確定なのにそんな話になんの意味があるのか
2009年冬の表記がおかしいと言ってるだけで
多分、誰も年内に出ると考えてた奴はいないだろう
どんなに擁護しても、世間一般的に2009年冬と2010年1〜2月はイコールではないぞ
カウントアップが確定した後で発売日延期したらかなり恥ずかしいな
欲しいソフト十分あるから1年後でも別にいいよw
俺は1月暇だから最悪1月上旬がいいんだよな。
ていうか正月休みに餅食いながらやりたかったw
俺も2,3月は引越しとかいろいろで忙しいんだよな。。。
1月7日も平気で過ぎるし、 いっそのこと4月頃に中古で買うかな
xboxなら値崩れしそう
>2009冬の表記を何故か変えない
FFへのあてつけに見えてきた
本当は12月に出すつもりだったんだオーラ出しすぎw
>>848 お前の考えを一般的とか言うなw
「冬」という単語で月を想定すると、12月〜2月の3ヶ月間だ
じゃあ、「2009年冬」「2010年冬」は?
2009年冬=2009年1月、2月、2009年12月とするってか?
2010年冬=2010年1月、2月、2010年12月とするってか?
季節は連続して表現する、これ一般的常識な
2009年冬はどう解釈しても2009年12月〜2010年2月にしかなんねーよ
発表した時点で2009年1月2月は過ぎてるんだから入るわけ無いじゃん
いまさら何時だしてもたいして変わらない気がする
無理矢理11月に出してFFの前座的なやりかたが一番ましだったろうに
FFの前に出して、まだ出てもいないFFと比べられるのは嫌だったから
後で良かったよ
FFを避けるのは当然の選択だと理解は出来るんだが
年末年始を逃すほどのことなんだろうか
時間のあるこの時期なら同時進行も視野に入れてとりあえず買っとく気になるが
平常スケジュールに戻ったら進行中の一本を飽きるなりクリアするなりしないと
新しく買う気になれないんだけどなあ
まあいつ頃に、新品で買うか中古で買うかはユーザーからすればどうでも良いことだし
いつ出ても構わないんだが
>>854 それ年度じゃね?
年内に出して欲しかったって人に対しての風当たり強すぎるよ
そんだけ早くやりたがってる人がいるんだって事でいいじゃないか
態々年内に出るとか思ってたの?俺はないと思ってたねとか、
発売日くらいでピリピリすんなよ、もう1月入っちゃったんだからさ とか余計な事いうから無駄に白熱するんだよ
いつまでこのしょうもない争いは続くんだ
>>859 だからそういう事を言ってるんじゃなくて、2009年冬を引き合いに出して年内に出さないのなら延期したんだろ
って言ってる奴の考え方がおかしいって言ってるだけだよ
>態々年内に出るとか思ってたの?俺はないと思ってたねとか、
誰もこんな事言ってないぞ
まあ11月の何日とか12月の何日と発表されていたものが突然1月になったわけじゃないから
俺個人で言えばまったくダメージは無いわ
むしろ12月はやりたいゲームが多かったから嬉しい
発売日でなんでそこまで盛り上がれるんだ
ID:dk5j4tL10
なんでコイツこんな必死なんだw社員にしか見えない
ID:fcWMAfTuO
全く同じ返しをしてやるよ
なんでコイツこんなに必死なんだwゲハ民にしか見えない
必死なレスが社員に見えるって病気だろ
ああ、もう
大体ネタもないのに引っ張りすぎなSEGAが悪いんだよな
HPのアクセス数は稼げるだろうけどさ
何か話のタネになるようなもんでも(例えば公式のちょっとした更新とか)少しずつ小出しにしてくれれば、
ただ発売日を待つだけ→発売日まだかよ→うるせーな黙れよのループの間に潤いも生まれるのに
せめて週一くらいで更新してくれよ
公式もブログもTGS以降おとなし過ぎじゃね?
見解の相違だからもうやめよう
>>854 2009年度冬(12〜2月)という意味で使う場合普通は今冬って書くもの
2009年冬って表記された場合は12月までなのが一般的だし大抵は12月までにだすものだよ
ただ厳密にそこまで忠実に発売する必要があるわけでもないけど。開発次第で早まりもするし遅れもする
当初予定は11〜12月くらいだったんでね。今月からSEGA頑張ってるけど11月のラインナップが薄いし
ちょっと焚きつけたらギスギスするのは面白いな
これでやっと勢いが100越えとかどんだけ期待薄いんだ
ちょっとショック
年内なんて有り得ないし
1月8日になったんだ?
年内楽しみにしてたひとには悪いが俺的にはFF終わってからじっくり出来るから嬉しい
>>870 だから、お前の考えを一般的とかいうなw
ドキュメンタリーとかで「2009年冬の出来ごと」「2009年冬の物語」とタイトルをつければそれは12月しか表さないとか、
マジで考えているならどうしようもないレベル
自分に都合が悪いからって一般認識を勝手に捻じ曲げんな
2009年は2009年12月まで
2009年度は2010年3月まで
が常識だと思ってたんだけど、違うのか?
「2009WINTER」って言われるとどっちのことか分からないから年度のつもりで待ってたけど
そういや一人でも死んだらゲームオーバーだっけ?
回復薬というかアイテム自体あるのかな
12月に発売されてもFF13があるから1月でいいよ
25時26時みたいなもんだよ
まあ、この業界は年度表記っていうのは暗黙の了解か
考えてみれば、年度ではない意味で発売日を表記してるのなんて見たことないわ
>>875 一般的にはそれが常識でしょ
ググってみてもそういう見解の意見が引っ掛かったし
ただ、ゲーム業界にはそれが当てはまらないってだけじゃね
End Of January 一月末発売!!
どうしたんだい、いつものように妄想にふけって楽しもうじゃないか
3人で巨大な砲台持ってどっかーーん!・・・戦隊ものになるな・・そしてださい
赤レンジャー ゼファー! 黄色レンジャー ヴァシュロン 桃レンジャー リーンベル!
3人そろって 銃レンジャー!!!! つかれた ながくてごめん
>>874 だから、お前の考えを一般的とかいうなw
って言われたらどうすんの?
>>876 今の所、そういう話は無いような
あと布切れとか手に入るみたいだが何に使うんだコレ
新しい情報もなく、話すことないからこんな話で盛り上げるしかないんだな
1月発売だったら14、21、28日、
2月発売だったら4、11、18、25日あたりなのかね
3月だったら泣きそう
リーンベルの服はコンプリートさせてもらう
あとの2匹はふんどしで十分
2週目はずっとリーンベルに水着を着させてイベントを見るんだ。。。
>>885 ブティックに持っていったら布の服にしてもらえるとか
面倒にならないように結論言っておくけど
龍3は2009年春発売予定だった
>>875 > 2009年は2009年12月まで
当然そうだわな
指示・非指示の関係なんだが、わかんないのかね?べつに業界用語でもなんでもないぞ?
「2009年冬」ってのは、「2009年内の冬」なんて限定的な使い方をする方が異常だろ
文字通り「2009年の冬」という意味で「冬」という期間が「何年のものか」を指す
例えばアルバムに「2009年冬」と背表紙にタイトルをつけた時、2010年1月1日の写真は「2010年冬」のアルバムに綴じるのかと
「2009年度冬」にするっていう奴は、2010年4月1日の写真を「2009年度春」じゃなく2011年3月1日に撮った写真といっしょに「2010年度春」のアルバムに綴じるのかと
日本人は期間の開始を意識した指示語を使ってあいまいに表現する言語圏に生きてるんだよ、きっちり西洋暦になっていないと文句言ってるのは在日か?
>>882 途中加入のキャラが二人、隠しキャラでブラック的なキャラが加入するわけですね
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 17:23:52 ID:9qJATt2u0
大多数の人間がFF13やってRPGは当分いいやーって時期に
出して売れるんかね。6月とか7月に出せば売れそうなのに・・・。
まずタイトル発表したのがエイプリルフールだったじゃないか
今年中てのも嘘だったんだよ、それだけだ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:07:24 ID:ogscOXUZ0
>>897 そんなこと言ってたらもう何月でも発売出来なくなるよ。
据置機ならまだしも、携帯機のキンハーなんて時期被ってたって何も問題ないだろ。
携帯機と据置機なら同日でも両方買う奴多いと思うし、ファン層もあんま被ってなさそう。
つーかぶっちゃけ、前後数週間でも影響出そうなタイトルなんてDQ・FFくらい。
だから他のタイトルは無視してもいい。さすがに同日ならキツいタイトルはあるだろうけど
KHは携帯機だからぶつかっても問題ないと思うけどね
とりあえず早く発売日を・・・
今来た
年越しちゃったか残念・・
戦闘マル秘動画見るとテンポに不安があるんだけど
チマチマしてるというか
プロモ動画くらい爽快感あるといいなぁ
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:42:32 ID:n6AlRL/00
別の快感がありそう。
マゾ的なw
実際テンポはいいぞ
Reanbell 止まるなー!
リンベル自重www
リーンベルの着せ替えだけで良い
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:01:20 ID:mOoYcRnf0
カウンターのスピード上がったな
動画の感じなら見てるだけじゃテンポ微妙かもしれないが
プレイすれば問題ない感じだと思う
大体アクションものはそういうもんだし
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:10:16 ID:n6AlRL/00
まあ無駄に敵からアイテム収拾したりするのに
ストレスを感じるような作りにはなってないだろうね。
それがメインだし。
そんで今回はごほうびに服を買う。
まあ作業といわれれば作業だけどね。
作業が嫌いな人はさっさと進めばいい。俺はそういうのに快感を覚える。
だからアクションじゃねえって
ダンジョン移動の時は敵無視できたり、
リーダー倒せば戦闘終了だったりするんだから、テンポは問題ないが
いや、テンポ悪いし爽快感もねえじゃんこれ。
システムそのものが糞。
動画評論家のご登場です
テンポが良くて爽快感があるゲームやればいいじゃん
木曜日以外に発売するわけ無いんだからそれ以外の日付のカウント意味無い
木曜→木曜→木曜でカウントしろよボケスタッフ
曜日なんて気にしてないかもよ
文句言ってる人も、それだけEOEが気になってるんだよネ><!!
今時カウントダウンにwktkするのは童貞ぐらいだろ
謎の新作!?カウントダウンサイト出現→wktk→ズコー
この流れ多すぎだから分からんでもない
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 22:09:04 ID:mOoYcRnf0
AAA作は久々にプレイするからいつになっても構わないぜ
自分はVP1のエンディングを友達の家で見た時以来だ
発売日はクリスマスイブか大晦日と予想
携帯だと見られないんだろうけど
公式カウントアップを信じるなら1月13日以降は確定だよ
フラ通狙いで1月21日と予想
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 22:43:24 ID:zI1posdDO
でもセガサイトには2009年冬てかいてる
1日ぶりに見たらもう1月13日になってやがる。
カウントスピードアップしてるし、この間の数週間後に発売日発表ってことも考えると発売は2月かもな。
3月以降もカウントアップして一周した後
最終的に2009年12月17日に突撃でwww
1月31日でお願いします
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 23:01:50 ID:JCQj96Z10
そろそろとまりそうか
一月末か二月頭か
2010/01/14 0:00:00で止まらねーwwwwww
SO4と被りそうな予感
1/28はアルトネリコ3があるからやめてくれ〜
これ結構なペースでカウント進んでるよね?
ブログの発表まで数週間〜ってのもあるし、二月に食い込む可能性もありそうなものなの?
どうせ今日も止まんねーんだろ。いつまで引っ張るんだよ!
この言葉がすべてだなw
Reanbell<止まりそうだね!?
俺らからしたらまったくわからんw
>>935 14日になる直前で1秒に1秒(なんか言葉が変だが)くらいのペースに一度なった
このスレや楽しみにまってる奴を釣る為かw
汚い流石セガ汚い
>>936 秒数の増える速度がリアルタイムと近いってことかい
どう見ても1秒につき10秒進んでますが?
>>932 さすがにアルトネリコは考慮しないだろうから諦めろ
>>939 少し前に一秒に一秒カウントアップに速度ダウン
↓
見てた人&Reanbellはそろそろじゃないかと思う
↓
また速度アップ、釣られたクマー
って流れじゃないか?
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 23:49:44 ID:mOoYcRnf0
ヴァシュとゼファのTwitterでの言葉が、このスレの人間を代弁しているように感じた
14日になってカウントが遅くなったな
とはいえ止まらんだろうな
あーあ、糞っ!バリ糞忙しい時期にぶつけられそうだ
なんかムカつくな
意地でも中古で買ってやる
1/21と見てよさそうかな
でも仮にそうだとEOE→アルトネ→SO4と3週連続でRPGがきて困るな
1月中かできれば25日以降にしてくれw
給料はいるから即効かってやるよw
1/21って戦ヴァル2じゃなかった?
機種が違うといえど同時期に出さない気がする
セガってKYだね
セガはFFにビビリ過ぎなんだよw今の時代いつ発売しても売れる物は売れるし売れない物は売れない
んなこと思ってるのはユーザーだけだよ
というか、んなこと思ってるアホは
>>949だけだろ
EOEが2月4日に発売→クソウェアエニックソがビビってSO4Iを発売延期→SO4Iに追加要素
ということにならんかな
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 00:52:02 ID:A5hcW0dHP
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 00:59:44 ID:WZ4INOKXO
アルトネリコと同時発売日で着せ替え対決と予想
はあ?真理だろ 12月に発売したら10万しか売れない物が1月に発売したら20万売れると思ってんのか
事実龍が如く3とバイオ5は発売一週間しか離れてないがどちらも50万売れたしな
一月超えちゃったよ…
次は21日か
龍3とバイオ5の例と、FF13とEOEの場合じゃ話のレベルが違い過ぎる。
FFの場合JRPGじゃDQに次ぐ超ビッグタイトル。方やEOEは龍3やバイオ5にも大きく劣りまくる世間的にほとんど認知されてない新作。
12月はマリオWiiとFFとゼルダが出るからそこに割り込むのはどう考えても無理。空気になるのが目に見えてる。
だったら1月の方が全然マシでしょ。少なくとも話題にはなる。12月だと話題にすらならない。
どうせ今日のファミ通フラゲでバレるよ
今日のファミ通でのってなかったら2月になるのか………
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 01:11:46 ID:A5hcW0dHP
キチガイがでたぞーーーー!!
真理カッコヨス
つーかめっちゃ早くなってんなカウント
1秒で10秒くらい進んだりしてるw
時が加速しているッ!
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 01:38:33 ID:3JsNv4CS0
発売日がいつになっても別に構わないけど、TGS行ってない俺のような奴もいると思われる。
故に、TGSverでもいいから体験版出してほしいナァ(´・ω・`)
体験版は早くても1カ月くらい前かな多分
まあそれ位かもうちょっと発売日近く位だろうなぁ
やっぱり1月30日っぽいな
ロスプラと被ったら中古待ちになりそ
カウントアップばっかり見てたら
もう年が明けたみたいな錯覚に陥った
まだ10月かよ…
うめ
梅
埋め
うめ
梅
うめ
埋め
うめ
梅
埋め
よし手伝う
ウマー
埋め
梅
うめ
梅
梅井
埋め
梅
うめ
梅
うめ
埋め
うめうめ
うめ
梅
うんこ
埋まった
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