無拍子乙
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 21:20:34 ID:liu3nU9X0
FF13の曲が絶賛中の浜渦はこのゲームが育てた
>>1乙
ウィル「ジニーはワシが育てた(性的な意味で
これは乙じゃなくてジニーのお下げヘアー
→
/
→
これは
>>1乙じゃなくてファイナルレターで即死してという意味なんだからねっ!
いちおつ
ロマサガスレに感化されて引っ張り出してきちまった…
今最初のハンの廃墟なんだがウィルで体術って使えないんだっけか?
デュエルで唯一覚えてた焼殺出したのにキャラが覚えてくれない
>>12 キャラクター入れ替えメニューねサンクス!
初回プレイ時もウィルは術と杖ばっかりだったからなぁ、知らんかったわ
ウィルの資質は基本的に術よりだしね
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 08:55:56 ID:QX+IrE3sO
いまさら気づいたけどFF13の音楽浜渦なんだな
サガ2アンサガといい仕事してるのに報われてないからなぁ
今度はどうだろうか
浜渦はハマーズっていう名前でも仕事してるっていう噂
>>15 アンサガの音楽が評価されなかったら何だよ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 18:51:03 ID:UyCN8+UAO
久しぶりにやり返してるんだけど術をローテーションで使っていってるのに資質なしの物は上がりにくい気がする。
武器に関しては基本的に資質ありのやつしか使わないからよくわからんけどこれはやっぱり単に乱数的な問題?それとも資質はスキルの上がりやすさにも関係あったりする?
そりゃ資質あった方が上達は早いだろう
成長の上限は資質とは別だが
>>19 サンクス!
wiki見てその辺りのことがのってなかったからどうなのかなぁと。
気合い入れて育成に励んでみる。
ウィル×エッグ終わるんだがウィルのクラウンが余りまくりで困る
ホットストーンをギリギリ買えないくらいある
どこかで有意義に使いたいんだがなんかいい町といいアイテムないかな
フォーゲラングでロックハートかウインドシェルを限界まで購入してチップに交換してもらえ
もうその2つが売ってないなら少々割高だがブルーウォーターが効率いい
ツール製作って手もある
フォーゲラングでブルーウォーターを買ってチップに交換をサイフが空になるまで繰り返す
対決終了後、フォーゲラングを選択
製作ツールを全部買ってみるとか。
そこまでいらないってんなら、ソウルクリスタルを数個買っておくと後で安心。
普通にプレイして作成ツール作れる程チップを流通させる人って居るのか
俺はどうでも良いようなアクセサリーで終わっちまった
>>20 資質は解析データが出てないからwikiに載せようがないのですよ
HPやWPの成長力数値のようなデータがあるとは思うんだけど
石獣3回目でハードロックきちゃった
潜りまくるつもりだったのに拍子抜け
もう一本狙おうかな
>>28 ギギギ・・・
∞タイタスって、あれはスタッフが意図的にやってるんだよね?
テストアイテムが残ったままとか、敵装備をドロップ設定しちゃったとかじゃないよね。
前スレで話題に出た同人誌の名前なんだっけ
ハードロック一つとる前にタグが6個集まったことはある
>>28 なんだと
いいなー。一本取るのに6時間もかかったよ。
files/82425811/_
Ikebukuro_DPC_
>>30 White_Impure_Desire_Vol.3
.zip
>>33 助かったよ。性的な意味じゃないぞ、誤解するな。
>>17 ゲームよりサントラの方が高い
という喜ぶべきか悲しむべきか良く分からない評価をされとるでなあw
ゲーム自体は評価されなくても音楽は評価される、ってあの時代のスクウェアなら珍しくはなかった
何サガフロ2は違うみたいな感じで言ってんだか
だけど、正直な所サガフロ2の音楽は評価されてるのか?
自分は好きだけど、作品、音楽共空気な存在だと思ってたのだが。
アンサガよりサガフロ2の方が音楽評価は高いと思うよ
アンサガはオープニングとバトルテーマ1とEXくらい
サントラ再販されないのも純粋にサガフロ2より人気ないからだろ
グランドスラム覚えねー
ウィル爺の杖レベルがやばくなってきた
20歳の14世がなんでギュスの共通グラフィックより若々しいんだよ
そりゃおまえ13世より14世が歳食ってたら困るだろ
フリンなんか何歳になっても若々しいよ
ニーナおばさん…
質問なんだがウィル編グリフォン狩るのにどれぐらいまで育てたらいい?
ステータスは平均HP600、平均MP110くらいです。
現在地はハンの遺跡です。
900くらい
アニマ教の噂のPTでやってるけど650あれば足りる
技と装備にもよるけど
>>45 それだけあれば余裕。
狩るだけなら烈風?で死なない程度のHPと技があればなんとかなる。
ただそれだと普通に負けるしLP減りすぎでリセットとかしなきゃいけないから効率は悪い。
49 :
45:2009/10/02(金) 07:44:55 ID:LFkHExzkO
ありがとうございます。育成しつつデッドストーン集めます。
ディガーとヴィジランツは分かるけど、術士ってのが職業としてはどういうもんなのか良く分からんな
まあ今で言う医者とか博士的な感じだな
当然頭が良くなきゃ出来ないし
術社会だからいろいろ役割あったんじゃない?
ディガーやヴィジランツであるための手段、って感じじゃね
ディガーやヴィジランツが「スポーツ選手」みたいな大きな括りで
剣士や術士などが野球選手とかゴルファーみたいな具体的に何で身を立てているか
みたいな?
伝わりづらかったらゴメン。
むしろ資格じゃね?
スキルレベルがそのまま階級になってたりしてな
PWでは術士を冒険者系と学者系で分けてたな
術を手段にするか、目的にするかみたいな違いだろうか
なんで同じゲーム中でキャラのデフォルメが違うんだ
冒険者と学者なら単純に術を使う冒険者と術を研究する学者っていう区別で良いと思う
一般人でも術は使える世界だしもしかしたら術士って自称術士(笑)みたいな存在なのかもしれない
ナルセスやロベルトなんかはやってることはディガーやヴィジランツと一緒だよね
クヴェルやツールを発掘したり、そういう仕事の報酬で生計を立てている
一方シルマール一派やエレノアは貴族とかにパトロンになってもらって生活してると
術による治水や風水みたいなのもあるだろうね
それにモンスター対策だってあるし、物質にアニマが宿るならそれの解明とか利用法の確立とか
術というよりも、アニマの本質を求めるのが術士なんじゃないか?
術は手段であって、流派や大系によって求めるものは様々だと思うし
ジニーのおへそペロペロしたい
これだよ。男ってどうしてこうかな。
アルダー断滅キッチン断滅とかやりたかったが俺みたいなへたれには術技のない体術レベル上げるのは無理だった
グリフォン狩りにアルダー断滅召雷断滅やってみたけど
グリフォンが間に入ったり召雷で途切れたりして萎えた
たまに繋がっても一万届かなくて涙目 平均スキルlvが28じゃこんなもんなのかな?
確実に1、2ターンで倒せる連携と条件教えてぷりーず
>>61 体術はミミズ穴の分裂スライムで上げたなあ。
3人パンチで最後の1人が術で一掃という形にしてボタン固定。あとはテレビ見ながら時々WP回復と画面切り替えしてればそのうち上がってる
体術が30前後でWPが100超えてるなら魂の歌使って術or術技→断滅キッチンの3連携
最大ダメージ狙いの北大陸奥地のメガリスドラゴンでウィルの水レベルを上げるときも
魂の歌を使ったあとの断滅キッチンの2連携で1ターンキルができる
>>65 ×断滅キッチン
○キッチン断滅に訂正
(極限効果+能力値変化)×連携倍率が一定以上になるとダメージが反転するのを
極限効果が小さいのを利用したのが
>>65
なんでコーディーが嫁でもミッチが嫁でもリッチが生まれるの
ウィルの精子強すぎじゃね
さすがタイクーン
>>67 それでコーディとミッチは生き別れの双子という結論に達したよ
コーデリアルートでもラベールルートでも生まれる子が同じなのは確かに妙だな
父母いずれかが違えば全く別の子が生まれる筈。そう、「父母いずれかが違えば」だ。
聡明な皆さんにはもうお分かり頂けただろうか。つまり!!コーデリアルートでもラベールルートでもリッチの母は同じ!!!
ウィルには作中に登場しない愛人がいたに違いないっ!!リッチがナイツを名乗らないのも、母がリッチに冷たいのも、これで全て説明がつく!!!
ラベールのはよそで作った子だよ。
ジニーの杖素質はウィルの血、剣素質はリッチの血でいいけど
じゃあリッチの剣素質は誰の血なのか
リッチは槍と剣の素質を持ってるから、浮気したのはウィルじゃなくてコーディが剣素質を持つ誰かと浮気したんだ!という新事実
ラベール×ウィルは剣も槍もどっちもないのにどうしてリッチが生まれてきたんだっていう
歴史を作るゲームじゃなくて覗きみるゲームだから問題なっす
ヘンリーとキャサリンが剣、槍の資質持ちなら隔世遺伝ってことで万事解決
実際にウィルの杖がリッチには遺伝せずジニーには遺伝してるからな
資質が全部親から受け継がれるわけが無いだろう、と身も蓋も無い話
ジニーが杖と剣の資質持ちなのはウィルとリッチを意識してるとは思うけど
ただし容貌はディアナ似
ディアナも杖の資質持ってるけどな
ディアナが得意な杖は太くて硬くて大きい奴な
竿とも呼ばれる
ああ、洗濯竿か
資質を完璧に受け継げるならパトリックはエレノア級の炎術士ディガーになっていただろうなぁ
素質のないパトリックにファイアストームを直伝させるほど優れた両親だからなぁ
産んだ時に焼け死ぬとかそういうパターンか
>>79 むしろパトリックのファイアストームは、敵に囲まれたときの起死回生の一発技として仕込んだんじゃね?
なんか勘違いしてる奴が多いけど
彼はBBQのために火術を極めたのだ
食とは理解である
食を極めんとして
食すばかりでなく
求めることもまた
彼の食の道なのである
むしろ術に優れた一家に生まれたパトリックは才能がなきゆえに追放されて鋼に身を包……あれ
>>77 ディ穴が剣槍杖の資質持ちなのはそういう意味だったのか。
鋼のギュスターヴと鋼のパトリック……類似した運命を辿ってきた二人の男が出会う時
新たなる時代を切り拓いていく……!!
この場合タイラーさんはパトリックに対するシルマール先生ポジションになるのかw
タイラーは男塾の塾長
上司になってほしい人ランキング
1 タイラーさん
2 エレノア
3 ムートン
4 ケルヴィン
エレノアは人使い荒らそう、まあごほーびに期待してしまうが
ムートンは部下だな
シルマール先生がいいな
順当なとこでウィル。
理想の教師ランキング
1.キャリアーアント先生
2.青スケルトン先生
3.シルマール先生
ヒドイ教師ランキング
1.ヴァン先生
2.炎の将魔先生
3.ストームランサー先生
おまえヴァン先生の弟子になったらミーティアが同僚になるんだぞ
ヴァン師匠がやれって言ったんだ!
おまけにヴァン先生の弟子だったらジニーパーティに同行できたかもしれないしな!
ギュス様に毎日イジめられたい
毎日歓楽街で遊びたい
レスリーに膝枕されたい
プルミに怒られたい
ミーティアと一緒に修行したい
水のアニマでびしょびしょにさせたい
つまり体内の「濡れる」というアニマを引き出すのですね
レスリーは勝気だけど誰とでも分け隔てなく付き合えてギュスの策略にも着いていける良く出来た子。
もっと見せ場が欲しかった。キノコの洞窟に連れて行きたかった。
ああいう勝ち気な少女は強姦される運命なので
むやみに悪党と引き合わせてはならない
洞窟にキノコを入れたい
キノコのなみだ
ピアノアレンジの方が原曲って本当?
浜ちゃんが作曲するときはピアノを使っているから、「ある意味」原曲という話やね
今から2週目で半熟卵に挑戦しようと思うんだが、
普通に稼ぎポイントでスキル上げたりアイテムとったりしてりゃいいよね?
他に注意する所があれば指摘してほしい
魂の歌を古戦場のサルゴンで全然覚えなかったからストームランサーまで戻ってデュエルしたら割と簡単に覚えられた
ストームランサーさんありがとうございます
コーディが槍技マスターするよりデッドストーン4つ集まる方が早かった。
砂漠のメガリスの時コーデリア入れないとそれ以降出てこなくなるけどその場合コーデリアは誰とくっついたのかな
タイラーとナルセスはその時入れなくても鉱山の時戻ってくるから24前には寿引退してたと思うんだが
砂漠で加えなかった場合もラベールと結婚するのか?
登場すらしていない人物と結婚したか死んだかのどっちかだろ
そんなルートやったこと無いなぁ。
今度見てみよう
>>114 砂漠でコーデリア入れなかったらラベールだったよ
コーデリアを殺さずラベールと結婚するルートか
夢が溢れ出すな
気付いたらウィルの旅立ちて15時間…
>>116 その前に対決アレクセイやらなかったか?
大荒野にコーディ連れて行かなかったら生存確定のはずだが。
大荒野に連れて行かなくても鉱山で選択肢次第で加入、グラン・ヴァレで強制加入のはずだけど。
ジニーが生まれた時の「おじいちゃんですよー」のシーンが曲もあいまっていい
>>118 ウィルの旅立ちで15時間も何してたんだ?
>>122 あれはいい潜りポイントだよなぁ
あいつらをずっと使いたかった
ところで、ジニーの小説にはロベルトに兄弟がでてくるらしいけど
PWでは、アルティマニアには書いてない細かい設定も書かれてるの?
ジニーの菊門のシワまでくっきり書いてある
ロベルトには妹がいたが幼い頃に死んだ
ジニーを妹と重ねて見ているだけなのでロリコンではない
ただし小説版だとジニーがロベルトに惚れる、ココア
サガフロ2の分厚い設定資料集って絶版になってたのか。konozama見て値段見て
鼻血吹いた。
買うのにかなり悩んだ中学生か高校生のときを思い出す……
>>126 いま復刊交渉中みたいだから、ちょっと期待
でもデジキューブ、実質スクエニってかスクウェアじゃないのか
amazonでPW買う決心つけていざ開いたら値上げされててさらに吐いた
気持ち悪い
>>125 その設定って小説だけだと思ってたけど公式だったんだね
アルティマニアでお腹いっぱいだったけど、まだまだ知らない設定が沢山ありそうだ
なんかお腹痛い
前も見たけど、ココアってなんなんだよ。
台詞が手描きな程昔の手塚治虫の漫画で名前だけ見た気がするけど。
小説読め
小説読みたいな
アルティマニアのやつは読んだけど
>>125を見て俺のジニーたんがロベルトに惚れ・・・なんだと?
あれくらいの年頃の女の子は年上で面倒見のいい男に憧れるんだよ…多分
そう、皆さんリア充なんです
ロベルトかグスタフかって言われたら誰だってロベルト取るよ
玉の輿的なものを無視すればさ
玉と腰ならロベルトだろうね。俺の経験上。
レスリーの話がもっと欲しかったよな
お前らグスタフのセンスには触れるなよ
>>137 途中から戦いが中心になるからだろうけど、もう少し出番が欲しかったね
ワイド時代のエピソードとか見たかったな
ロベルトはリッチが若い頃にエレノアと一発ヤった時の子だと勝手に思い込んでたなぁ
だから無意識にジニーを妹扱いするんだと
女好きなところがリッチっぽいからそう思ったのかもしれん
それじゃきんしんそーかんじゃん
違うよロベルトはメガリスビーストとラベールの子供だよ
ウィル対エッグの船長は鎧の王の息子
これが・・・あ、か・・し・・
おれたちゃか…
おれたちゃか…
大ミミズ千匹の穴
ゆるゆるですか
いえ、にゅるにゅるです
なでなでなでなで
エレノアって最後どうなったんだっけ?
「あの空に虹を」の後はPWでも情報載ってないから
まあエレノアらしく冒険して研究して稼いで男を捕まえてエンジョイしたんだろう
個人的にはどっかで若い男をかばって死んでてもらいたい、タイラーさんみたく生涯現役を貫いて美人なまま
孤独死
金も地位もちゃっかり手に入れそうだな
んで若い男のパトロンしてそうなイメージ
決して悪い意味じゃなくてな
基本知識欲で動く人のようだけど、エッグのこと知ったらどうなってたんだろうなエレノア
エッグの所持者になりそうで怖いわw
好奇心から首を突っ込んでエッグ打倒の心強い味方になってくれるか
それとも厄介ごとはゴメンだと手を引いて気ままに生きるか
そんな物騒なことになんで関わらなくちゃいけないの?と言っておきながらピンチになったら駆けつけてくれるナルセスさんタイプ
エレノアさん35才の時に15才のサルゴン君を食ったのか・・・
ゴクリッ
>>153 独立心の強さはリッチ並かそれ以上だろうから、ただ何も出来ずに捉われる、ってことは無いと信じたい
エレノア「卵って嫌いなのよね」
エレノアさんとナルセスさんってなんとなく気が合いそうだな・・・
性格面はともかく知識面では互いに認め合いそうだなナルセスさんとエレノア
対面ではプライドを張り合いそうだけど
その後、夜の酒場でばったり出くわしたら大人な展開になると思う
まあ年齢差かなりあるんだけどねナルセスとエレノア
ナルセスは女嫌いじゃなかったか
エッグってあの後、ガントレット、マリーンへと変化していったわけだけどあの後どうなったの?
何の話だ
アゴと><の話だな
ナルセスの延命術研究を完成させ、不老不死の魔女となったエレノアというビジョンが浮かんだ
なんか「永遠に美しく」的なラストになりそうだな
最後パーティー6人揃ってると
曲のイントロ終わりと戦闘画面開くタイミング合わせられないのか
そもそもあのシーンは処理落ちが
処理落ちなったことないな
末期に購入した初代PSでやってたけど、当たりだったのかな
エッグ戦前のパーティが星型に並んで背景が星空になるところは
ちょっと処理落ちするはず
自慢じゃないが俺はエッグに魅入られる自身がある
しかも絶対に悪用するぜ
アレクセイはエッグを利用していたよな
支配はされていたんだろうが、自分の意識は残ってたんだろうか
ミスティはエッグに完全に乗っ取られてた感じだけど
乗っ取った気分にさせていたんだよ
エッグのエゴが出始めたのはギュスになってかららしいし
持ち主を転々とする中でだんだん知恵を付けていったって説明があったな
伝聞や書物でしか遠方の情報を知れない時代に
一個人の立場から得た知識と情報のみで、あれだけの事を成すあたり
エッグの知能の高さがうかがえるな
>>174 逆じゃないのかな?
ミスティは子供の頃からエッグ所持者だからエッグと自我が限りなく近くなり
最後は「手離したくなくなる筈のエッグ」を自分から手離した云々
ってのを何かで読んで納得した記憶があるが
リッチに宿主変えるだけならミスティが死ななくても良かった気がするけど
エッグは宿主が死ぬまで自由に変えられないのかな
ミスティ「エッグはお前の物、そしてお前のアニマは私の…」
>>179 宿主は一人だから、酷いことを言えば用済みになったミスティは後はエッグに喰われるだけ、ってことだろう
エッグはミスティのアニマを吸収することでパワーアップできるし
ミスティはエッグに喰われることでリッチと一心同体になれる
お互いうれしい
なんか唐突に、ミスティが初潮を迎えた時のことを想像してしまった
エッグ「ん?ちょ!血出てるよ!?え?え?ちょっ!?おか、おかーさーん!」
エッグが利口じゃなかったらこんな感じだったはずだ
あらかじめ教えない親なんていません
男には分からない話です
親はいないよ
コーディーの初
ここまで書いて自分の愚かさに気付いた
物を奪ったのは鍬の柄
男ってどうしてこうかな
えろトークに釘を刺す名言だなw
これだよ、がいい前置きになってる
ジニーちゃんはまだ子供だからな〜
なんだ初潮の話か
コーディのおりものには一年間活動できるほどのアニマが含まれていた
それはさすがにひく
潜入アレクセイ一味の夜の街は面倒だった
しかもあの結末だとどMな方にはたまりませんな
ドMというか、悲劇や悲恋が好きだなー。
フロ2の悲劇は演出はないのに心に残るよね
フィリップ二世死亡シーンとか悲劇的な演出じゃなかったか
ああ、演出がくどくないって意味です
悲劇の余韻をダラダラ見せられるのはうっとうしくなるしね
サガだからさっぱりしてていい
一年ぶりにきました
秋になるとラウプホルツの景色が浮かんでもう一度やりたくなります
中一の時リアルタイムでやってた時から随分時が経ったなぁ、そんな俺も来年から社会人に・・・
サガフロ2は一生忘れない傑作です
学生中にリメイク出してくれることを願ってましたが、残念ながらだめだった
けど、いつかは出してくれることを願ってます
いや出ません。サガ2リメイクが最後のサガです。
中一であのストーリーが理解できるとは凄いな
触発されてアルティマニア引っ張り出してきたけど
プルミエールさんが男前すぎて泣いた
>>202 そんな発表したんですか・・・悲しすぎでしょ
>>203 もちろん全部じゃないですよ
でも当時の感でこの世界観はやばいと思って、設定資料集とかも買ったりしました
あれのお陰で結構理解できたし、その結果深く印象に残ってるんだと思います
フィリップとかチャールズ辺りは理解するのがちょっと厳しかったですが・・・
未プレイの人がアルティマニア表紙を見た時の第一印象
主人公⇒グスタフ
ヒロイン⇒ジニー
RPGにありがちな大魔術師⇒ウィル
RPGにありがちなイケメン枠⇒ロベルト、プルミエール
ミーティア・・・
フロ2はイラスト描かれなかったキャラが多すぎる。
ヴァンやデーヴィドみたいな超重要人物も描かれてないし。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 03:08:32 ID:S6tvF4pF0
このゲームはつくづくは一般受けしないよねぇww
小説好きな人とかにはおすすめだけどな、楽しかった
一般向けとか小説好きとか漠然としたことしか言えないんですか
>>207 小説まったく読まないけどハマッタ俺は異端児なのか
不親切すぎるんだよ
好きだけどさ
説明が不十分で抜けがあるからこそユーザーがあれこれ妄想して楽しめるんだよ
今のゲームはなんでもかんでも保管するのが微妙
妄想させるのが目的じゃなくてただ決めてあるのを明かさないだけだから
それが歴史ってものだよ
○○だったんだろうか?と想いを馳せる、それがロマン
一般受けってなんだろうな
このゲームに嵌ってる自分は一般じゃないとでも思ってるんだろうか
一般向けというのはFFとドラクエのことを指す
初心者が投げる割合や興味を持つ人数で比較すれば
サガフロ系はゲーマー向けと言えるのではないだろうか
サガフロ系っていう括りは存在し得ないだろ
不親切な系統
ユーザーのやる気と根気が試される
sagaシリーズは不親切なものばかり
だがそこがいい
不親切で面白いのと不親切でしかもつまんないのがあるんだって
教えてくれたのがサガフロ2のデュエルでした
もちろんつまんないほうっていう意味で
そりゃコマンド全部知っててデュエルしてたら作業にしかならなくてつまらんだろうよ
初プレイで合成できて「おおっ!」ってならなかったってなら何も言わない
俺はデュエル最高!!
わかるか?つまりはゲーム毎に面白さが変わるのではなく
やる人間ごとに面白さが変わるんだ
なのに自分の感想を、さも他を代弁しているかのような語り口調で話すのは間違っている
「お前は」つまらなかった
そういうことだ
>>220 攻略みてたら不親切でしかもつまんないなんて言わない
なので何も言わないでくださいね
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 12:39:27 ID:pvQHioBfO
デュエルの合成できた時の、効果音が大好きだ
(`・ω・´)シャキーン
(`・ω・´)シャキーン
「連」マークがヒントになってるのに気づけば初見でも面白いと思うけどねぇ
例えば、通常は剣で「構える→斬る」だと連マーク出ないけど、構える×3だと斬るに連マーク出る、とか。
オレは開始直後に活殺合成できたから楽しく感じた、ってだけだけど
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 13:03:54 ID:R+HYZExU0
覚えてる技のコマンドがデュエルの時に見られないのは不便だった
敵が強くなってくると試行錯誤する余裕が無くなるんだよね
フロ2の批判テンプレといえば「やらされてる感がある」だけど
そんなことを思うのはむしろゲーマーの方で一般層はせいぜい町に自由にいけないのが不便だなぁと思う程度
ゲーマーならこのゲームはそういうものと理解して楽しむだろ
やらされてるとか思うのはただのゆとり
>>229 そういうことは言わない
ユーザーインタフェースはゲームでは非常に重要よ
それはただの好みが激しい人だな
誰が何と言おうと私の中では神ゲーなんだけどな
欲を言うならカンタールの出番がもっと欲しかった
ここをこうすればもっと良かった、という点がたくさん浮かぶゲームは良ゲー。
本当に価値の無いゲームはもう遊ぶことがないから改善点を探そうとも思わない。
フロ2を自分で改造していいなら戦闘の高速化機能とアイテム倉庫は付けるかな。
エピソードの合間に結構な空白があるのは想像の余地を与えさせる=ロールプレイって感じだろうけど
空白が広すぎてぶつ切り感はある
あとは世界観とかスケールを把握してないと辛い
ギュズやウィルを大して動かしてないのにいつの間にやら凄い英雄に祭り上げられたりで
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 14:46:03 ID:KVULG0kb0
アンサガもルーレットとボードゲームじゃなきゃサガフロ2みたく良ゲーだったのに(´・ω・`)
くだらん比較はやめることだ
自分の思い通りにはいかないのだよ、冒険というものは
>>234 2は周を重ねる毎に、主人公の立場から徐々に客観的な視点で見れるようになるよね
>>237 セブンスドラゴンとか面白いと思えるタイプ?
セブドラはシステム不親切なうえにシナリオ最悪だから全くのめりこめないだろ
>>233 だな
俺はもう少しイベントが欲しかった
散々云われてる事だが
うん
ヒストリーチョイスでやれる程の内容じゃない
体験版のおかげで出会えたな
しかし製品版をやった後だと体験版がカオス過ぎて困る
カオスなのは「洞窟へゴー!」位だと思ったが・・・
前情報なしでやってたけどいつの間にかウィル編が終わってて貯めてた金が無駄になった
1000Gなんてすぐなくなる
>>244 折角アニマ教の噂でガッツリ稼いだのにパーだからな
酷いよな
体験版だとコーデリアじゃなくてライアなんだよな
メガボルトが土術で同じ敵選べばほぼ確実に連携になる
初期構想だともっと仲間多い予定だったのかなあのメニューの作りだと
突く突く胞子を消したのはいただけない
( ´゚ω゚`)タイラーめちゃくちゃにしてやんよ
戦闘ウィンドウは体験版の方が好きだな
デュエルのコマンドが全て同時に表示されないのは
地味だけど重大な欠陥だと思う
何の雑誌で読んだか忘れたけど、連携がフロ1みたいに一気に発生してスムーズに繋がらないのはPSのスペックの問題らしい。
妥協案として継ぎ足すように繋がるようにしたんだとか。
体験版の話するとかマニアすぎる。
未発表曲をディスカッションする洋楽マニア並みにやばいわ。
誉め言葉として。
しかし動画にまでなってるしなあ
>>252の意味でもフロ1のノリが残ってる意味でも
時期が悪かったな
残像剣とかキャラのグラフィックが分身しないのもスペックの問題だろうか
キャラの動きを分かりやすいようにグラフィック大きくした結果、パーティが4人になったり連携が
>>252になったりしたみたいね。
アルティマニアのインタビューだったかな?
フロ2は時期が悪いわけでも失敗作でもない。
GBのサガやフロ1みたいなのを求めていた人が勝手にこんなのはサガじゃないと批判してるだけ。
冒険者サガとごちゃ混ぜサガもいいけどそろそろ新作の歴史サガも出てほしい。
フロ2を叩いているのはフロ1ヲタを装ったアンサガヲタというのが定説
また始まったよ。このスレみるだけでもそんなのとは関係ない批判が結構あるのに
そういうのは完全に無視かよ。それで馬鹿の一つ覚えみたいに神ゲー神ゲーって
そもそもサガフロと比べて売上が激減してるんだぞ。それがなによりの証拠だろうが
ハハハハ、若い人はみんなそう言うね
ナイツ一族全員でエッグ戦してぇよぉ
今クリアしたとこなんだが二周目の楽しみ方を教えてくだしあ
>>263 同じく、冒険系のロマサガ3部作が直前にあって不利だったはずの
サガフロは100万売れてるんだけどね。どこで違いがでたんだろうねw
失礼。ロマサガ2は歴史系だったね。どっちにしろそれまで
久しく似た感じのサガがなかったサガフロは今でも人気があるんだけどね
おい、なにか臭わないか?
プレステ2の発売日が2000年3月だからこれに合わせて製作していれば違ったものとなっただろうね
ただ不完全だからこその良さもあるわけで
>>259 ロマサガ3(1995/11) 130万本 FF6(1994/2) 255万本
サガフロ1(1997/07) 108万本 FF7(1997/1) 328万本
サガフロ2(1999/04) 72万本 FF8(1999/2) 369万本
アンサガ (2002/12) 56万本 FF10(2001/7) 235万本
サガシリーズは同じペースで売り上げ本数を減らしてる
アンサガが56万本も売れてることからサガフロ2は言われたほど評判は悪くなかったと思うのだが…
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 22:23:56 ID:G+V0YFwR0
>>264 シリーズ物の新作の売り上げってたいてい前作の評価を反映してるんじゃないの…
会社としてはアレだけど売上だけがゲームじゃないよ。河津は毎回作りたい物を作ってると思う。
別に自分は他のサガを貶したいわけじゃない。サガ3以外は全部好き。アンサガは得体が知れない。
最近じゃばれないようにサガの名前捨てちゃったもんな
>>269 別に俺もサガフロ2が嫌いなわけじゃない。というかむしろ
好きなほうだ。でも最近の欠点とか無視しまくりながら神ゲーって
いいまくってる状況が気持ち悪いからちょっと気がたってたんだ。ごめん
アンサガって56万も売れてたのかw
…いや、笑い事じゃないな
FF12:ランクD(53点)
FF4(DS):ランクC(61点)
ドラクエ5(DS):ランクC(67点)
ドラクエ9:ランクD(57点)
ミンサガ:ランクA(76点)
サガ2(DS):ランクB(77点)
楽勝だったわね
欠点があってもそこを含めて神ゲーと感じる人もいるよ
フロ2が初サガの私にとっては、当時の評価の低さが全く理解できなかった
あれは結構悲しかったな
他人の評価でしか物事を語れないのは淋しいわね
自分にとって好きなゲームならそれでいいじゃないの
>270
FFとつけないと株価でしか物事を計れない人が作らせないんじゃないかね
個人的には、新しいサガにふさわしいシステムが作り出せないからだと思うが
>> フロ2が初サガ
↑クズだな
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:11:04 ID:bndFRC/nO
質問なんですが、技の閃きで使用武器の適性レベルが低くても最強に近い技をデュエルで閃いたりしますか?
アルマニのタイムアタックじゃ初戦でコーデリアにベアクラッシュ覚えさせるってのが攻略方法だからある程度は可能じゃね
成功率は低いしキャラによっては閃かない設定になってたりするらしいから全員に通用するかはわからん
ちなみにベアクラッシュは剣の物理攻撃で二番目に強い
初サガがロマサガ以降のやつはサガ語る資格なし
時空の覇者なら良いんですかゲラゲラ
>>280 それって自分らの世代以降の人間否定することになるよな
やったことない人間は、じゃなく初めてやったのが、ってそれは我侭すぎないか
お前らの時代で人類終わるとでも思ってたのかと
白痴にマジレス格好悪い
サガシリーズはやり込めるから楽しいな
そういや先日ニコニコでエッグ完全形態をジニーだけで倒すってのを見て脳汁出そうになった
よくソロ撃破しようとか考えたよな
変態だからだろ
結界石はかわいい
初サガが初代じゃない奴が偉そうにロマサガ以降の世代は駄目とかいってるのは笑えるな
初代だったとしても笑えるけど
結界石は確かにかわいい
可愛すぎるから星のメガリスにたくさん連れてったよ!
僕はジニー・ナイツちゃん!
これだよ
どれだよ
リッチって発音がださいよ
最後くらいリチャードって言えよ
貴族っぽい雰囲気の名前が多いよね
フィニーはフランス名、ナ国周辺はイギリス名
んでナイツ家は王様、女王様でいいんだっけ
うん。タイラーさんとかいいよな
名前からある程度出身地が予想できるってことかな?
でも仮にそうだとしても、海外の名前なんて分からんわな
ウィル編の仲間とかにも、そういうこだわりはあるのだろうか
アレクセイだけロシア
ウィリアム→ウィリアム征服王
リチャード→リチャード獅子心王
ヴァージニア→エリザベス処女王
ヌヴィエヌ→9番
ヨハン→キリスト十二使徒
ラベール→美女(※自称)
プルミエール→キャンキャンバニープルミエール
ミーティア→隕石
フィリップ→仮面ライダーW「サイクロン!」「ジョォオカァアアアアッ!」
グスタフ→ゾイド
ギュスターウ゛→絶対無敵ゴウザウラー
バット→モンキー・D・ルフィ
銀帆船団→赤髪海賊団
コーデリア→女探偵(こっちもレイプされるし)
マリー→のアトリエ
チャールズ→皇太子
ムートン→顔がついてる機関車
タイラー→無責任船長
カイ→イマジンの首領
ディアナ→ムーンレイス
ダイク→赤い彗星キャスバル・レム・ダイクン
ヴァン先生→後のセブンスフォニマー
フリン→不倫
キャンキャンバニー・・・
>>298 上6個ぐらいしか合ってないじゃないかw
アルティマニアに載ってないのの由来はフィリップがフランス語で右ってことくらいしか知らない
これも仮面ライダーWで知ったんだがw
フィリップはスペイン王のフェリペ2世
マリーはフランス王妃のマリー・アントワネット
グスタフはスウェーデンの王様
ソフィーも多分どっかの王族
コーデリアはリア王
シルマールはトールキンのシルマルリオン
アレクセイはカラマーゾフの兄弟
ニーナとポールは(ry
ソフィーは薬局で思いついた名前
画家だっけかヴァンダイク
今さっき、結構長そうで読むのを永いこと躊躇ってた
アルティマニアの小説部分を読み終えた。
最後らへんでちょっと泣きそうになっちゃったよ。
でもこの小説、最後の最後で“神”って単語出しちゃってるのなw
ってことはやっぱり河津が監修した公式の内容というわけではなく、
あくまでも「ひょっとしたらこうだったのかも」という半公式にとどまるモノなのかね。
久しぶりにやり直してるけど、ライブアライブみたいにキャラ選択で良かったんじゃないか?
ギュスターヴだけやりたいのにウィルも進める必要あるのがなー
>マリー→のアトリエ
カンタールは新床に爆弾仕掛けられて遠ざけたんだな
ギュスだけ進めることもできただろ、確か
最後のメガリスはナイツ編の方だからクリアはできないけど
>>306 公式な訳がないだろう
鋼の剣を作った動機はファイアブランドに対抗してだし
ギュス様の生死の真相を公式解答するなんてありえん
ファミ通文庫版と同じくらい非公式でパラレルだ
ああ、その剣は確かにあるんだ。
初めは気付かなかったなぁ。後から思えばなるほど納得だけど。ギュス様の強い意志というか執念というか、そういうものが表れてるいいセリフだ
なにより主役が超つえーオリキャラなのがねえ
ギュスターヴに鋼の剣を作る動機を与え、ウィルを見守り、
エッグとの因縁もあり最後の消滅のきっかけも作ったって何だそれ
グリフォンを瞬殺するぐらい強い人外で、超絶イケメンで、
名前が「終止符を打つ者」で…
なんというハイパー中二病キャラ
幼きギュスにはファイアブランドがあれほど巨大に見えたという…
ただゲーム中では誇張表現というか、実際より武器が大きく見えてるだけで
本物のギュス剣はエンディングや二周目で見れるような普通の片手剣なのよね
それがまたいい、ドラゴンころしみたいな鋼鉄剣は似合わんよ
ジャケット見てもデザインとしては極めてシンプルなんだよなギュス剣
本当に何も知らなければただのロングソードで終わりそうな剣
それが良いんだけど
あの鍛冶屋のおかげで後の世界は救われた
逆に考えるんだ
草が無茶苦茶大きいと考えるんだ
流石にただの片手剣じゃ寂しいな
だけどストーン「ナイフ」があの長さだと考えるとやっぱりちょっと長い剣程度なのかもしれない
ドットで表現されてるのは分かりやすくするために大きく描かれてるだけだろう
ストーンナイフだって実物は普通のナイフと同じくらいじゃないか?
風伯雷伯もドットじゃ人間と同じくらいの長剣だがイラストじゃ普通の木刀だったよーな
画面で見て小さいと格好悪いからだろ
久しぶりにやったらソフィーが亡くなるイベントで泣いた
年取ったって実感した・・・(´・ω・`)
ゾフィーだったら泣けなかったかもな
二世暗殺はサガフロ3大爆笑シーンの1つ
「死ね!」
ドシュッ
今まで木やら石やらが主流だったのに、鋼であの大きさの剣を「バケモノみたい」と表現したんじゃないか?
今で言うと、セラミックやチタン鋼で日本刀作る的な。
セラミック刀
ナウシカ?
ごめん。セラミックは可能かもしれないw
実用性は皆無だろうけど。
知ってると思うけど、京セラが有名な包丁出してるよ。
包丁とかと比べると、ドット時のあのでかい剣がまさにバケモノっぽい
セラミック製のナイフって通販であった気がする
>>323 後は単純に鋼だと重さが半端ないだろうからね
術の力で攻撃するから腕力自体はあの世界あまり無いだろうし
攻略本の表紙見る限りじゃギュス剣の方がファイアブランドより明らかに多きい
ギュスにとってファイアブランドは劣等感の象徴でそれを超えようとしたんなら
それより大きいの作りたくならない?
自分のが小さいからだよ
レスリーに馬鹿にされたので
>>320 学生の頃やったときは別に泣けもしなかったんだけどな
この間そのシーン見たら目にじわりときたわ
この台詞を消したらイベントが終わる
っていうのが分かった後からが本番
レスリーの語尾に"にゃん"が見え始めてからが本番
ひどいです><
が常に聞こえてくるようになってからが本番
タイラーさんの髪型みたいにしたいな
ジニーたんの乳はワシのものとウィルじじいがトチ狂ってからがラストダンジョン
ヨハンって出番少ないけど合間にもう一つギュズとの日常くらいは欲しかった
ギュズざまー
ジニーって乳房小さいけど谷間にもう少しロベルトのキスマークくらい欲しかった
ジニーと誰かってなら俺はせっかくだからミーティアを推したい
蟻に噛みつかれた痕ならあちこちにありそうだけどな
キスクじいさん探すの面倒くせえな
こっちの正体バレてるのに
仕事やりとげなきゃならない理由がわからねえ
コーディならサクサク進むぜ!
手下「ひひひ、サクサク刺さるぜ」
潜入で挿入
もしリメイクなんかが出て追加シナリオがあるなら俺はミーティアメインを推したい
リメイクしたらギュスが棒読みで喋ったり
ジニーがヅニーになったりしそうだからいらないな
スクエニも最近はその辺反省してると思うけどね
あたしはプルミエール!
ジニー「やるよ」
ギュスターヴはシルマールよりも術に長け、タイラーはウィルを助けない。
ギュスターヴは生まれるなり世界征服を目指す。
ロベルト、エレノア、ニーナに適当な設定が追加。
それぞれの能力を活かす場面はカット、ついてくるだけ。
実はプルミエールは家出していなかった。
ギュスターヴの剣は心の中にある。エッグもいい人だった。
ヒストリーチョイスやるなら主人公はいない方が良い
リメイクされるならパトリックはパトリック・コーラサワーになってお笑い担当
タイラーも無責任になってミーティアは実はレプリカミーティアでヴァン先生に利用されていて途中で成長して断髪
コーデリアは獣の槍を手にして妖怪化
ラベールは最初は敵で段々好意的になっていく野生少女
偽ギュスターヴはミスターサタンみたいなお笑いキャラ化
フィリップは竜ではなく半分こ怪人に変身
ウィルは常に全裸
ギュスターヴはエルドラド目指して宇宙に旅立つ
ジニーの声はドラえもんで最終回でガイゾックを倒すが家族や友達を全て亡くす
こんなリメイクなら買うかもしれん
FFTのエンディングみたいにヴァン先生が剣を回収したときにギンガーに乗るギュスターヴとフリンを見たりするエピソードが追加されそうだ
あの謎の生き物ってギンガーだよね
ギンガーはかわいいのに最初の方にしか出てこないのが惜しい
ところでギンガーの周りにわちゃってるイラスト
右3人誰?
何度めだこの質問
>>358 カツ、レツ、キッカ
テンプレに入れないとダメだな
月光蝶の人じゃないの
あれは日本一有名な、○ッコケ三人組だよ
カツ、レツ、キッカ誰一人として聞き覚えないんだけど
これが若さか
まぁなんだ、スレ違いだな
蟻で頑張ってるけどマルチウェイが閃かないぞ!
倍頑張れ
無事覚えた
斧、槍、体術、由美と先が長い('A`)
蟻で頑張ってるけど清歌が合成できないぞ!
斧と弓なんて覚えなくていいわ
清歌は超強いから覚えろ、すぐ覚える
最後になってから揃えようとするから
ここらで休憩。俺の好きな曲ランキング。
1.Variation
2.Feldschlacht4
3.Feldschlacht3
4.Vorspiel
5.Erfolg
6.Besessenheit
7.Thema
8.Ru[:]ckerinnerung
9.Tru[:]bsal
10.MiSsgestalt
>>371 ロマンが無いな…
斧の高速ナブラは優秀だぞ
Variationいいよな
俺も一番好きだ
>>374 この書き込み絶対アンサガプレーヤーだろ…
サガ好きには斧好きが多い、これ豆知識な
実際高速ナブラは連携のつなぎに使えるし、威力も結構ある
>>376 残念だが外れだ。
アンサガは、買ったが即換金された歴史を持つ。
>>379 俺の中ではサガシリーズ最高の高速ナブラがアンサガにはあるんだが
閃きやすい、強い、爽快と三拍子そろった高速ナブラだ
斧・・・クヴェルがない、プルミエールは体術とか槍使った方がつおい
弓・・・影矢や水晶のピラミッドするくらいなら清歌や焼殺使った方がうまい、妖精王のリラは音波耐性あるから魂の歌が効かなくなる
だからこそ使う
ギュスとレスリーって幼なじみなのかな
グリューで初めて会ったんだっけ?
>>383 ギュス幼少時代やり直せ
五分で終わるから
その内三人の詳細を求めたんだと思ふ
じゃあ一人でも分かったの?
すごいなあ
レスリーを参加させて斧使いか体術使いにしたかった
レスリーって身分高いそうだから術士ってイメージ。
身分高い人は術に秀でるって設定のわりにリッチとかヨハンとかロベルトとかならず者の方が資質高いよな。
ヨハンは暗殺者、リッチはナイツ一族、ロベルトはまあ珍しい一般出身の天才で
けっしてならずものではないと思う
ウィルとかケルヴィンが四つ素質持ってるってことで、だいたい有能な術士ってのは4つ以上からなんだろうな
コーデリアとかサルゴンとかユリアとかも4つあるから才能アリ、と
そういえばヨハンは誘拐されて暗殺者になったんだっけ
誘拐されたら××されちゃうのは基本
レスリーって良家の娘だろうけど、身分は高いんだっけ?
プルミエールは身分は高いけどデフォでJP低いし、やっぱり才能によるとこが大きいのかな
レスリーは貴族じゃなくて商家の娘だからなあ。財力はあっても身分はそんなに高くないと思われ
でもそんな娘の方が可愛かったり、性格が良かったりする事が多いんだよな。
現代でも超一流スポーツ選手はアレだろ
マスコミが持ち上げてるだけで、ほとんどアレ
その点テルムの酒場のじいさんはなかなか真っ当な意見を言うよな
ところで術って、資質とJPの両方が揃って優秀って判断になるのかな?
グスタフって装備外したらどうなるんだろ
髪だけが残る
それLv高いほうが強いのっていってるのと同じ
その辺りはロールとかも含まれるんじゃないかな
シルマールの風水とかグスタフの術専心とか資質の高い術士はそういうロール持ってるし
パトリックやミーティアみたいな能筋は鉄壁や突撃
コーデリアやリッチみたいな万能キャラはエースや遊撃とかそれっぽいロールだし
ロールはキャラごとの特徴が出てておもしろかったな
能力もそうだけど、性格(?)的な部分も反映されてるふうに思った
ギュスの鉄砲玉とかな
資質がある⇒生まれもった才能
JPの値⇒年季や経験値によって上昇
こんなかんじ?
ロールは続きのシナリオ選ばないと強制的に自由行動になるのが嫌だったな
コーディーは毎回オトリのロール付けて装備はレッドフードとキノコのなみだだけ着せて潜入させる
司令塔のネーベルさんと軍人のヨハンが最強でおk?
まあ得意分野があるわな
スタンとヨハンだってギュスとのタイマンには勝てない
強さってのはたゆたってて当然
大ミミズの穴のレベル上げが楽しすぎるw
資質多いとガンガンレベル上がるし、合成や学習もそこそこだしね
ジニーの剣レベルがグスタフを越えたのは少し悲しかったけどねw
戦闘画面回転しなくていいのに
床と壁で作った方がきれい
ジニーは杖より剣を伸ばしたな
俺はジニーたんに鼻の下を伸ばし(ry
>>402 リッチ遊撃に対しディアナ要撃、ミーティア突撃に対しヴァン回避重視の返しっぷりに吹いた。
ヴァン先生ヒドイです。
>>405 司令塔は実質効果なしの死にロールじゃなかったっけ?
俺もジニーは剣だな
ヴァレリアハートないからべオウルフで我慢
あの腹にジニを
そんなことより氷のメガリスの探索に行こうぜ!
今年は暖冬で立ち入り禁止だって
そしてアニマを喰われた
>>413が半年後に発見されるのだった…。
今まで敬遠してたけど、改めてやると面白いな、サガフロ2。
ようやくその氷のメガリスのとこクリアしたわ。
ところでそんな氷のメガリスクリア直後なんだが、
なんか後から調べたらビーストランス?とかがあるみたいなんだけど、見事に取りのがしてる…。
これはやり直した方が良いのかな。獣のクヴェルだとしたら結構貴重そうなんだけど。
セーブデータはタイクーンウィル開始前。まだ全然育ってないPTだから、メガリスビーストとの戦闘もキツかったんだよな…。
氷のメガリスの最後のミッチのセリフが好きだ
サガフロ2は、ネタ系含めてセリフがすきだな
>>416 あれは初回なら取り逃しても仕方ないなw
アニマに関しては補完できるから、あまり問題じゃないけど、実際武器としては最高クラスに強い。
まあ、無くても氷の槍で問題ない。
ビーストランスはラスボスまで使えるとだけ言っておく
最終パーティの槍資質持ちは体術と斧の資質もあって三択な感じだから別に無くても
でも槍としてはガチ
マジか。情報サンクス。
氷の槍は必死になってあのボス倒して手に入れたわ。アイツ強すぎだろ…。
とりあえず初めてだし、このまま進めてみる事にするよ。まだ槍使いはコーデリアだけだから。
まあそのコーデリアがトップアタッカーなんだけど。
これは羨ましい。
普通にビーストランス取らないの勿体ないけどなぁ。
鋼に特化するのも一応アリ
いや、やっぱ1周目はそのまま突っ走って欲しいかなw
2周目でいくらでも挽回できるし、1周目で積むのもサガフロ2w
コーディはサガフロ2全キャラの中でもトップクラスのアタッカーだよ。
つーかサガ系全般に言えるけど、女がとても強いゲームだわなw
そ、そんなに取りのがしちゃまずい?
まだ一周目だけど、二周目やりたいなって感じで攻略サイトとかも出来るだけ見ずに楽しんでるだよな。
…さすがにコーデリアのアレはリセットしたが。
二周目に備えて、解体新書みたいなのあるなら買おうかな。探してみるか。
1周目でビーストランスを取り逃し、氷の槍も行方不明になった俺としては
いいからそのまま進めろとゆいたい
まぁもったいないけどそのまま進めてもクリアする分には困らないよ。
>>426 ウイリアムにぱくられたか。
俺だって1周目はおろか2周目も見逃したから大丈夫だ
いざとなれば術と体術だけで大暴れできるから問題ない
みんななかなか楽しんでるなw
じゃあこのまま突っ走る事にするよ、ありがとう。
にしても相変わらず音楽とか、セリフの微妙な言い回しとかウェイトとか、ホント上手いな。
アレクセイ対決イベントとか、氷のメガリスの時のセリフとかホントいいわ〜。
あれ兄さんよ。だって兄さん泳げなかったもの・・・
は名台詞だよな
古戦場の蛙が金の斧を落とさなくて飽きてきた
>>432 ドット絵だから表情が見えないから想像だけど、
きっと泣き笑いながらの台詞なんだろうな。
もう一つ先輩方に聞きたいんだけど、
前述の通り、タイクーンウィルクリア時点でHPはタイラーとコーデリアが500位、
なんだっけか弓使いの子が400無い位で、ウィルは450位。
みんなメインの武器や術は22〜25でここまで来たんだけど、このまま突っ走れるのかな、と疑問が。
氷の槍のボスもとんでめない位苦労したし、メガリスビーストも連戦が結構キツかった。
(↑いつもある程度WPやJPをメインで使うと、お互い役割交代してP回復に努めてたから)
もし鍛える必要あるなら、この先で美味しいところとかあるのかな?
突っ走って問題ないと思うけど
鍛える?ならグールの塔あたりかな
>>435 ステータス的には余裕。
このゲームは何よりも技と術が重要だから、強い技や術を閃いたり合成したりしないと、いくらレベルが高くてもキツイ。
強い技や術を合成(デュエルでね)するコツとしては、基本的にデュエルコマンドを3〜4消費する行動が強いって事。
あと、デュエルでしか合成できない術技と言うものもある。(炎から射つに繋がったり)
岩荒野のフォーゲラング側入り口付近の獣シンボルでデュエルがいいんじゃないか?
二週目始めたけど、初期装備だとやっぱり弱いな。
最初にクリアしたら楽なシナリオある?
1周したらだいたい判るだろ
なるほど。
デュエルは出来るだけするようにはしてるんだが、なかなか発動までこぎ着けなくて困ってる。
剣も龍尾返しとかは発動したのに、いまだにファイナルレターとかデッドエンドとかが発動しない。
純粋に敵の強さだけで発動確率が決まるとするなら、言われたように岩荒野のフォーゲラング側の獣シンボルが良さげだね。
タイクーンウィル終わったところなら
次のアニマ教の噂でハンの廃墟のアンバーマリーチがあった部屋に出てくるスケルトンがいいよ。
やろうと思えばこいつだけで9割以上の技と術を習得できる。
だがアニマ教の噂には・・・
いや、やめておこう。
槍は後半で金剛石の槍を買えばいいんじゃねと思う。
金剛石の槍ってかなり良武器なのにクヴェルが2個序盤で手に入るせいで使わない人が多い。
せっかく強くしたのに…が…
となるのが目に浮かぶ
初プレイの時は金足りずに最後まで氷の槍使ってたっけ
まあギュス剣は確実に手に入るから積みにはならないんじゃね
ジニーのLP9の状態からラスダンで鍛えてもなんとかなったし
グールの塔のスライム戦でプルミに三龍旋を覚えさせようと鬼走り
ジニーにグランドスラム覚えさせようと脳天直撃で固定して1時間位素振りしてるのに閃かない('A`)
なんか見てると二周目は楽みたいだけど、
周回向けに引き継ぎとかあったりする?
アイテム集め以外にやる事が無くなる
引き継ぐもの
1:出現したシナリオ
2:連携履歴およびカスタムアーツ履歴
3:敵の学習レベル
4:チップ流通量
こんなものかな
あと覚えた技と術
ニューゲームで何周も遊んでます
デュエルの術合成がっかり感の中毒性は異常
い、意外と引き継ぎ多いな。
これならなおさら頑張れそうだ。
>>446 こっちはテンプレのwiki見れ
どうして脳天直撃を使用して32スライム相手にグランドスラムを閃かないのかが分かるから
あとは閃き狙うときは4人全員でやるのが基本だぜ
脳天直撃で素振りって
サガ初心者なのか
>>453 サンクス
サガフロンティア2コミュニティに
コストの低い脳天直撃で充分、打撃耐性のあるLV32スライムがベストですが、
難易度があまり高くないので、LV32の敵ならどれでもOK、残像剣もいっしょに。
って書いてあったkら閃くものだと思い込んでたわ(´・ω・`)
ジニーの剣上げる人はグスタフ外すの?
システム上には実現不可能な閃き難度60とか70とか残ってるあたり実にサガらしいというか…
似たような例として
マルチウェイを閃くには十字斬りとクロスブレイクを交互にやってればいい
そう思わされていた時期が俺にもありました
>>440 いまタイクーンウィル直後なら
岩荒野で鍛えた後にも氷河選べるはずだから、
メガビーと再戦すれば結構技閃けるぞ。
コーディやラベールにがんがってもらえ
そうだよ
丙子椒林剣あればギュス剣いらんし
毎晩頑張っているウィルとコーディー&ラベールを想像するだけでサンダイル史のロマンを感じる
宝の持ち腐れってああいうのを言うのかと思った
装備変更ができればいいんだけどね
まぁ、最終メンツはジニー以外の2人にも目に見える欠点があるし
逆にRPGの王道パーティーっぽくていいのかもしれない
サガフロ2とミンサガはリメイクする時は倉庫作ってくれ頼む。控え使い果たしても足りん。
なんつーの?
完璧なやつはいないよってのを出したかったんじゃないかな?
最後は太古の超文明に現代の総力が立ち向かう構図だろ?
欠点はあって当然、それを補い合えることが人間の強さである、というメッセージだと思うよ
それと今回はたまたまナイツ一族が因縁を請け負ったけど、実は世界中にはまだ才能は散らばっていて
サガフロ2で登場した人物達はその一部に過ぎないはずだよ
だから同時代、別地域のアナザーフロンティアを期待せざるを得ない!
不満点もおおいゲームだけどこれ以上の完成度を求めると別ゲーになっちゃう不安もある信者脳のわし
あぁ…、みんなの話を聞いてたら夜勤中やりたくてしょうがなく…。
よし、今度PSP買おう。
FFTのリメイクは良かった
処理落ち以外
最終パーティー4人はジニー以外は能力的に偏ってるけど、長所も大きいからね
他のキャラも個性はあったけど、あそこまで極端ではなかったから余計にそう思うのかも
ウィルやミーティアもあわせていいメンバーだと思います
リメイクするなら2週目は好きなメンバーで街シナリオとか行ける…とかしてほしい
リメイクをするならシナリオとキャラデザだけそのままで一新したほうがいいかもしれん
サガフロ2のリメイクするくらいならロマサガ3だろうけどな
好きだけど、敷居が高いシナリオも含めてどちらかというと大人向けのゲームだろ
サガフロ1の半分程度しか売れなかった理由もなんとなくわかる
●とりあえず↓なおしてくれ
デュエルがあるせいで戦闘突入から開始までのテンポが悪い
そもそもデュエルがつまらない
使用できる術が装備しているツール&クヴェルの属性だが、
今どれを実際に使えるのか戦闘中以外はわかりにくい
装備の際に防御力の合計数値が見られない
△ボタンを押すとWPとJPが被って見えない
マップが見づらくて移動できる箇所がわかりにくい
背景は綺麗だが戦闘中の人間や武器がダサい
最強候補の技ですら名前やインパクトの面で記憶に残らない
カッコイイ技がないとも言う
二度といけないマップ
シナリオ飛びすぎて把握しづらい、キャラに愛着が沸かない、もしくは沸き始めた頃に死ぬ
育ててもすぐ次のキャラになるから無駄だと考え始めた頃に強いボスやラスボスが出る
ラスボスだけ異様に強くて初回プレイで子供やぬるゲーマーが詰まる
なによりも、アルティマニアが無いとこのゲームの魅力の殆どが封印されたままってところがな。
一番のウリであるシナリオの魅力ですら本編だけじゃ判りずらい。
テキストを増やすだけで大分印象が変わってくると思うんだけどな。
俺の友達はサウスマウンドトップでハマっておわってたなぁw
470 :
415:2009/10/21(水) 05:57:55 ID:WMTq9kOrP
かくいう俺も、発売当初にツレに借りた時は、
最初の戦闘で、あまりのもっさり感に即辞めたんだよな。
で、今更ながらアーカイブスでプレイして楽しんでる。
サガシリーズ好きには音楽も良いし、突然の強いボスとかも実にサガらしいと感じた。
言われるように、やっぱり色々と勿体無いと思うわ。
音楽神だよなぁ
音楽はシリーズ初の試みだからな
アンサガが良いのも同じ理由
>>468 ウォーレン・レポート的なものが欲しいな
シルマール・レポートか
物凄く分かりやすく、適切に出来事を要約してそうだな
ギュス死亡後くらいから(リッチ世代あたりから)ヴァンアーブル・レポートになる
これもまたクオリティの高いレポートに違いない
ジニー編では満を持してミーティア・レポート! 内容は……
愚痴りか
○月×日
今日もタイクーンからセクハラを受けました。ジニーちゃんたちが戦闘してる間に私の体を触るんです・・・。
嫌って断るとヴァン先生に言うぞ!って脅されてなにもできません・・・。
ヴァン先生はそんなこともお見通しです
おじいちゃんのお世話頑張ってください
むしろそのセクハラこそヴァン先生の差し金
ヴァンザーイ!なんちってw
○月×日
…とうとう身体を許してしまいました。
どうしよう、わたし、このままじゃ…。
○月×日
タイクーンったら、ここ3日間も珍しく何もしてこない。
なぜ?
毎日あれほど求めてきたのに。
そりゃ、お年を召しているからそういうこともあると思うけど。
○月×日
もうダメ!我慢できない!
どうしちゃったのわたしのカラダ!なぜ火照っているの!?
○月×日
まあぁぁぁぁぁぁ!!!
そろそろ寒くなってきたな。薪をクヴェルか・・・・
小林絵のミーティアはかわいいよな。
ジニーも童顔なのに色気のある身体で良いよね。
プルミは…。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:57:05 ID:bCUuMkvi0
俺はあんまりあの絵はかわいいとは思わないけどな
かわいい絵もあるけど、ばらつきがある
プルミはいうほどゴリラじゃないだろ
つか小林絵のウィルがイメージと違ってびっくりしたよ。
ゲーム内じゃどう見ても優男なのにワイルドな男じゃん。
ロマサガ2のフリーファイターかと思ったw
485 :
415:2009/10/21(水) 19:07:45 ID:WMTq9kOrP
プルミはグスタフやロベルトより腕太いのがどうもなぁw
ファミ通文庫では微妙に顔が細くなってたっけな。
>>485 1500円!高い!
・・・と思ったら定価か。
俺も今日アルティマニアが届いたんだけど
中古だから450円+340円(送料)だったぜ。
それはともかく。
キャラ絵で言うとシルマール先生も想像よりゴツイねえ。ギュスより強そうw
あと、小林女史は美形にしか書けないっていう弱点があるのかも。
アルティマニアならなんでか3冊持ってるわ
いらないって言ってた友達から貰っておいてよかったと今になって思う
アルティマニアは古本屋で200円で勝ったわ
WPの量ってロマサガと同じ?幾つか育てたほうが多くなりますかね?
そういえばロマサガ3まで全部技ポイントはレベルに連動してたんだなあ
かなり変わってたから気が付かなかった
ドットと小林絵ってどっちが原画というか元なんだ?
ウィルはどっちをイメージして台詞を書かれたんだろう
>>490 キャラごとにHP、WP、JPの成長力補正が設定されてるけど
スキルレベルに依存して上昇するというのはないよ
あるぇー?
ハンの廃墟の青スケルトンってどこに居るんだ。
とりあえずココで出来る所まで育てようとしてるけど、
LPガリガリ削られて行くなw
初プレイなら何も見ずにやるべし
>>493 ありがd キャラごとに成長率とかあるのな
2周目にアルティマニア見ながらやるとまた楽しい
サガフロ2は発売されるまで小林はウィル篇のキャラはウィルしか描いてなかったはず。
それまで雑誌に載ってたのはほとんどギュスターヴ関連のキャラだった(14世とか発売前まで重要人物かと思ってたぞw)。
ウィルも最初は色黒で黒髪のワイルドな感じだったけど発売後に銀髪のイケメンに描き直された。
>>482 小林絵のミーティアって何でみれる?PW?
つーかアルティマニアのミーティアの扱い悪すぎだろ!
おー、居たわスケルトン先生。
これ、お供のゴーストの方が厄介だな。
やっぱりみんなココでデッドストーンを量産してるの?
いや、俺は素直にハンノヴァを歓楽街にしてる。
デッドストーン落とすまで戦ってる間にデッドストーン無くても勝てるほど成長する
>小林女史は美形にしか書けないっていう弱点があるのかも。
ブッチャー
ぞう
白梅娘
済王
サルゴンと偽ギュスをブサメンにするのに苦労したってコメントしてたな、そういえば
>>500 ファミ通文庫「ヴァージニア・ナイツ物語」に描かれてる。
個人的に表紙と折り込み絵以外まったく見所がないと思うが…。
スケルトン先生凄いわ、
確かにガンガン成長していく。
もうメンバーのメイン武器or術レベルが30超えそうだ。
>>503 確かに、ゴーストの一撃死の攻撃が怖かったんだけど、
焼殺とファイアストームを覚えたら全く怖くなくなったわw
最終パーティすらスキルレベル30に達してない俺涙目
>>506 ありがとう、暇な時にブックオフで探してみます
>>507 初プレイ(?)楽しそうで羨ましいです
ただ後半の楽しみがなくなるから学習や合成は控えめにしたほうがいいかも
横槍ごめんね
その気になればスキルレベル10代どころか初戦がエッグでも勝てる。
サガフロ2はハンの廃墟で技覚えすぎて飽きることが多かったんだよな
何度も手をつけるけど、ハンでやりすぎて必ず投げてたから
今回は殆ど技覚えさせてねーぜ。やっぱりピコーンがないと面白くないもんな
んだべ初期ステでピコンヌの一発逆転劇は快感だべ
低ステプレイだと技をひらめいたせいで全滅もありうるから困る…
昨日は結局夜中までハンの廃墟に入り浸ってしまった…、
街に戻って宿屋で寝た所までは記憶があったんだが、朝起きたらその状態で放置されていた。
まさかこの年になってゲームで寝落ちするとは思わなかった。
なんか二周目が楽しみでしょうがない。
序盤でスケルトン(青)と戦うと高確率で死ぬんだけど雑魚敵相手でHP強化した方がいいのかしら
無理して戦う必要はないと思う
青スケもいいけどランドアーチンの方が戦いやすい
でも終盤までパーティ鍛える必要はあんまり無い
今後のために技閃いておこうかなって思って スレ読むとスケルトン(青)が美味しいとかなんとか
ランドアーチンやボーンバッファローあたりのが楽じゃない?
技閃くだけなら終盤に鍛えつつでも十分いけると思う
あとHP強化しないでも生命力強化や身を守るでいける
最近ラベールがかわいく見えてきた
もともとかわいいじゃないか
触れるな、アニマを喰われるぞ!
なんか俺エッグに支配されて刹那の人生を楽しむのもそれはそれでいいような気がしてきた
>>525-526 ドット絵だから想像できる云々
というのを聞いてからずっと言いたかったことなんだ
ドット絵だから想像「しか」できない、ってことだろ
なんだか疲れたな
どっと疲れた
ドットだけにな
>>529 「ドット絵だから」に対しての突っ込みです
成る程な、全く理解出来ないからもっと詳細に頼む
ドット絵だから表情が分からないんだろ
その通りじゃね
「99年」が何に掛かるんだろう
あえてマジレスしちゃうと、
当時のゲームなんてほぼ全部ドットだし、サガフロ2も漏れなくドット絵だと思うんだが?
それとも頭の足りない俺には理解出来ない、もっと高度な話なんだろうか。
いや、99年に起こったあの出来事と深い繋がりがあるんだと
みているんじゃねぇ?
ところでホントにウィルの旅立ちで石甲の胸当て落とすん?
デッドストーン2個出たけど全然でないんだが
>>536 ホントに落とすよ、1個しか取ったこと無いけど
LV上げしてたらたくさん貯まってたよ
むしろデッドストーンが出ないなぁ
そうか、落とすのか・・・。
ハンの遺跡で12時間戦ってるんだがいい加減次に進んだ方がいいかな
まあ、育てれば装備は吟味しなくても楽に進むしね
コレクションにしかならないよ
技閃きを兼ねて青スケルトン狩ってるけどデッドストーンが拾えない
グリフォン狩るために鍛えてたら捨てるぐらい貯まってたけどなー
ウィルの世代で死せる賢者倒したかったから集めようと思ったんだよね
技と術は簡単に目的達成できたのにアイテムでなさ杉
グリフォンて石切のやつ?あれなんか美味いの?
>>543 ウィルのHPが400→500位の間、ほぼ全部パーティー戦闘してて、
デッドストーン2個落ちたよ。
ところで、14・5歳のギュスは中二病を発症したのかな?
一心不乱に鋼の剣を鍛えていたのか、
それともフリンに包帯のついた腕を見せて
「ぐわっ、くそ、また暴れだしやがった…!」
「どうしたのギュス様!?大丈夫!?」
とかやってたのかな
>>549 なるほど、ありがとうー。シーントレジャーとかってやつですかー
もう石切は行けそうにないから次の週にやってみるか。
あかん、15時間経過したが胸当て落とさんwww
2週目だからドロップ確率変わるとかないよね?
デッドストーン云々のくだりがあるから、
パーティーバトルでやってるとは思うんだけど、
念の為書いておくとデュエルだと別のSTになるからね。
パーティーバトルやってて出ないんであれば単純に運。
ねんがんの 石甲の胸当て をてにいれたぞ!
6時起きなのに何やってんだ俺は・・・orz
ちなみに一つ目のドロップまでに17時間かかって
獣骨の短剣 10個
デッドストーン 4個 でたyp
2週目は直前のシナリオで選んでた主人公でラストバトル戦えればな・・・。
ギュス編最後やらずに、ウィル編クリアしたら2週目いけるんだっけ?
いけるよ
ロール取るためにギュス編もやった方がいいけどね
システム上ギュスターヴ編はサウスマウンドトップの戦いを残すことになるな
557 :
514:2009/10/23(金) 13:05:47 ID:Mr4SelM/P
アルティマニアが届いたわー、
さすが凄いな、この当時の攻略本は。
今みたいに必要な情報だけが入った薄っぺらいのじゃなくて、
ありえないほどぶ厚くて中身も濃いわ。
早速ギュス編進めてくる。
またウォーターハンマーか
俺のアルダーはまだか
クリアにはなるんだね。ありがとう!
10年ぶりにアーカイブスのほうでしてて、ギュス編はサウスマウンドトップで止めとこうかなと思って…
昔は何度もやってクリアしたけど、あのシナリオだけはトラウマだよ…
よく考えれば出来るだろう
サウスマウンドトップは何度もやり直してやっとクリアできたって記憶しかない
やっとアルダーゲットン 次はスポイルウェイブだ
サウス〜とか完全に詰め将棋だし
中2で将棋三段だったからサウスで苦労した記憶がない
ただエッグ戦直前の語りで最後の主人公でラストバトルだと気付いたから
育成せず装備も適当で詰んでしまって
仕方なく最初からやり直した不快な記憶は残ってたw
いまさらなんだけど絶唱○セピアってなんでしょう?
レベルが足りないって事?
構えるをコマンドの最初に入れて四連携すると最速、それ以外だと高速
ためるを最初にいれて四連携で不動、それ以外は反撃
技コマンドなし
術法、妙法、絶唱
技コマンドあり
武芸、奥義、秘奥義
(左から順に2,3,4連携)
最後のは明るさを表す。
明るいとブライト、暗いとシェイディ、絶対値が2以下の明るさでセピア
あとはめんどくさいからアルティマニア289ページ
>>565 ありがとうございます 勉強になりました
明日は古本屋めぐりしてくるか
>>565 この辺は設定はしたけれどゲームに落とし込みできなかったシステムだな
名前だけ残してるが意味はないという実にサガらしいというか河津さんが納期守るために起きる現象というか
攻略本によればデュエルは構想の6割しか作れなかったらしいね
鎧ギュスターヴみたいにデュエルできないキャラもいるしね
カスタムアーツを狙ってコマンド組むこととかほぼないよな
鎧ギュスターヴっていうのが大人ギュスターヴの事なら暗殺者ヨハンのあとヴァン先生やヨハンと一緒に町にいけばできる
偽ギュスは敵側キャラだから無くて当然
セピアとかブライトはよく見るけどシェイディは一度もなったことがないな
大抵カスタムアーツになるのって火術だからな
キャラが年取ると成長スピード落ちる?
そういや偽ギュスって最後出てこなかったな
エッグの前座になって欲しかったぜ
>>567 サガシリーズって全部「つくりかけ」感があるよなw
そこも含めて好きなわけだが。
没データ眺めるのも楽しい
>>532-535 ごめんよー ドット絵と他を区別する意味が分からなかったんだよー
ディアナちゃんともっと旅がしたいね。
ラウプホルツの骨のボスと闘って、全員LP2ってとこで
リッチが活殺閃いてとどめさしてくれたぜー。なんか閃きで逆転みたいのっていいよね
リッチ操作で各地でナンパしまくりたい
リッチ編は仲間期間が限定されてるキャラ多いね
虹のシナリオの後は大抵グールの塔に篭ってるわ
俺は樹海メンバーが冒険者っぽくて好きだ
樹海へのメンバーの年齢はリッチ20歳、エレノア25歳、レイモン40歳、パトリック45歳
優秀な術士でありディガーでもあるエレノアと駆け出しのリッチがベテランの2人とパーティーを組むかたち
パトリックは17歳のときにウィルと氷のメガリスへの探索に同行
レイモンは21歳のときにタイクーンになめた口を訊くも本人と分かると感激して先ほどの言葉を忘れる能天気
そしてサルゴンは15歳のときに35歳のババァと30歳のリッチと一緒に冒険
こうやってパーティーの組み合わせと年齢に着目してあれこれ想像を描き立てるのもいいね
エレノアはディガーじゃなかろう
レイモン、パトリックとロベルト、グスタフはなんとなく似てる
能天気と寡黙な人ってかんじで。まぁ偶然だろうけどね
あとエレノアをババァとか言ったら焼殺されるよ
他の仲間がナイツ一族と強気な女性ってのも似てる
>>581 学者系の術士であってディガーとは書かれてなかったわ
ちゃんと確認しないで書くのはダメだな
術士はこの世界では比較的身分が高いのかな
>>583 女だてらに荒くれどもに混ざるんだから、勝ち気で腕もなきゃ務まらないよ
レイプされちゃう
登場キャラ以外も含む女パーティーが見たかったな
でも流石に無理があるか
俺の嫁のラベールが登場期間短すぎて泣いた。
なんだよこれ、んもー。
逆に考えるんだ。
二周目では贔屓しまくって限界まで育てようと考えるんだ
例えばだな…
氷河に戻って兄さん相手に技を30ないし40種類ぐらいおぼえるとか
(ちゃんと準備すれば)剣技なんて一つ残らず閃けるんだぜ?
体術も断滅以外はいけるし。
風と樹のうたを学習しなければ石甲の胸当ても拾えない
ゴーストうざいよ
サガフロ2は男より女の方が回復WP高かったり体術向きだったりするよな
あの世界は能筋女性が多いのかな
サガではよくあること
弱くて使えないとほんとに使われないしね
術社会だからってもあるのかも
術が重要視されるから男はWPより術を鍛える
んで、女性は器用だから武器のアニマを引き出すのが上手いとか
ラスダンて回復とか戻ったりできないんだっけ?
滅びの定めじゃ。
>>594 そうかー結界石全部取っておかないといかんね
結界石ではLPは回復しない事を覚えておいた方がいいよ。
クリアした〜ラスボス弱かったなぁ対策しすぎたんだろうか。
アルティマニア通りに将魔倒したのがいけなかったのか
ロマサガ3のラスボスのが苦戦した。
しかしエンディングの卵のシーンは鳥肌立ったな。すげぇいいゲームでした
くそう、こんな十年位前のゲームなのに、
ギュスシナリオでも泣いてしまうぜ…。
もう年かなぁ。
ナイツ一族シナリオも早く進めたいな。
>>597 何も知らない状態で出来るのは一度きりなのにもったいないな
俺は何も知らない状態でやったときにはサルゴンで詰んだ
何も知らない状態でやったら石切り場とかSMTで詰んだ
何も知らない状態でやったら岩荒野で痛い目を見て詰んだ
俺は何も知らない状態でやったときにはコーデリアが死んで詰んだ
俺は海賊船のパスワードで詰んだ
武器系のクヴェルやツールを取り逃し、ギュス剣の次に強いのが鋼の槍だった
何も知らない状態でやったら、夜の街を何日もうろつくハメになった
岩荒野で獣シンボルが降ってきて詰んだ
岩荒野での洗礼は多くの人が受ける道
ステップイン ドン!! 350ダメージ!
えっ!?
ハイライズ恐かった
ストーリーが
氷の槍が今いちばん強いと言うか、使える(壊れない、水が使える)と感じてて、
まだリッチ編に入ったばかりだが、もっと使えるクヴェルやツールがあるって事か!
何も見ないでやればよかったんだが、数年前に持ってたことがあって
そんときアルティマニアも買ってたからねぇ。
そういやグスタフとジニーにずっと十字斬り使わせてたけどマルチ覚えなかったなぁ
>>611 確かにもっと強い槍は結構あるが
俺は一周目は最後まで氷の槍だったから問題なし
氷の槍は持ってるのにビーストランス持ってないというのは取り逃してる確率大
しかし氷のメガリスは何で二つとも槍なんだか
片方の枠を斧にくれよ
ビーストアックスとかあっても違和感無いし
河津の指示だっけか
馬鹿野郎! 獣は槍じゃなきゃいけないんだよぉ! うしおととら的な意味で!!
石のクヴェル少ないから斧に当ててくれても良かったのに
>>616 その意見には思わず同意せざるを得んが、じゃあ氷の斧でもいいだろうにと
いい槍持たせてコーディーへの愛着を倍増させてこそ潜入アレクセイが活きるというもの
もちろん氷の槍はコーディに持たせてたが、
さすがに潜入アレクセイは、コーディ行かせた後リセットした。
アレは絶えられん、無理。
氷の槍や獣の槍持たせてコーデリア潜入させられるの?
先にグランヴァレ選ぶと生理痛で行けないって断られたんだけど
622 :
620:2009/10/25(日) 07:55:16 ID:wOLWs4zXP
あぁ、誤解を生む書き込みだった、すまん。
氷の槍を持たせてがっつり育てる位コーディへの愛情はたっぷりだ。
で、イベントとか会話みたくて潜入アレクセイにコーディ行かせてみたが、
さすがに見るに耐えかねてリセットした、て話だ。
でもコーディが居なかったら、ウィルは俺の嫁のラベールと結婚するんだよな?
それはそれで見てみたいな…。
3周目からはずっと死んでもらってる
624 :
620:2009/10/25(日) 09:04:50 ID:wOLWs4zXP
>>623 ひでぇ…。
でも今アルティマニアのストーリー総括&シナリオ研究を読んでるけど、
コーディがあの場で死ぬのが、本来の意図されたシナリオっぽいな。
にしてもこのストーリー総括凄いわ、これだけでもアルティマニア買った意義があったって位濃い内容だな。
好きな方選べばいいだろ
サガクロニクルだとコーデリア生存が正史みたいな書き方だったし
俺も基本的に潜入させるけど
コーディは好きだけどずっと潜入させてる
最近、リアルタイムでプレイしてる人が多いから触発されて武器縛りでもしようかと思う
弓か斧で迷うけど、術技使用をよしとする場合は斧の方が難易度があがるかな
コーディ生存ルートだとラベールはどうなるんだろうな?
パトリックあたりとくっつくんだろうか
>>626 斧の方が斬打ついてて楽じゃない?
パトリックもレイモンもPWで結婚相手決まってるし
コーディー生存ルートなら故郷に帰って適当な男と結婚してんじゃね
629 :
620:2009/10/25(日) 12:27:36 ID:wOLWs4zXP
それならなおさらラベールを嫁に貰うのが良さそうだな。
2周目はコーディにはご退場願うか…。
俺と結婚するよ
結婚相手によってリッチの資質が変われば面白かったのに
そんなことやったら効率厨が沸いてきてコーディかミッチのどっちかが貶められるだろ
633 :
620:2009/10/25(日) 12:47:36 ID:wOLWs4zXP
>>630 おい、お前の横に居るの…、それクィンペッグじゃ…。
かわいいなー
ヴァレリアハートよこせ。
636 :
620:2009/10/25(日) 13:42:11 ID:wOLWs4zXP
そういえばあいつヴァレリアハートを落とすんだよな、
そうとは知らず、夜の街の海賊退治で偶然こいつらが出てきて、ろくに名前も確認せずに、
ペッグ4匹とか、楽勝w ってなめてかかってボコボコにされてリセットしちまったよ。
>>632 コーデ:資質がいいけどおっさんリッチ
ミッチ:資質が皆無だけど可愛い女の子リッチ
にしたら問題ない・・・んなことないか(´・ω・`)
638 :
620:2009/10/25(日) 14:03:10 ID:wOLWs4zXP
資質なんぞいらんから、問答無用でミッチだな。
そしてどちらを選んでも1/256の確率で、
資質が無いうえにおっさんなリッチ
か
資質があるうえに可愛い女の子リッチ
が現れる、と。
ミカたんが一番かわゆい
ミカって誰だ(´・ω・`)
木の将魔
>626
回数限定武器、装備はドロップ限定の斧縛り
(防具もクヴェル、金属禁止)
デュエル禁止、LPを使った回復禁止、
アニマはダンジョンからのみ利用可能、一周目から
というプレイを何回かやってるけど
斧は弓に比べて随分楽。よく敵が落とすし。
弓の方がキツイ
あれ名前あったのか…
644 :
620:2009/10/25(日) 14:54:28 ID:wOLWs4zXP
でも弓は影矢があるし、基本的に早射ちが入ってるのは攻撃が早いし、
それはそれで楽そうにも感じる。
いっその事、体術のみ+LP回復無し+防具無し(もちろん術も)で、
唯一使えるのは環境アニマのみ、とかでどうだろう。
弓なら術技が充実してるから楽なイメージある、延々とゴッドバードで持久戦できそう
デュエルか持ち越しないと厳しいだろうな。
術技の有無は大きいよ。
縛りプレイするならラストまでやらず
若ウィルパーティーでの死せる賢者までを
節目とした方が楽しめると思う。
なんというか樹海へが始まると精神的に一段落してしまう
目上の人に最初に話しかけるようにしてるから
初回で潜入してもらったのはナルセスさんだったな
648 :
620:2009/10/25(日) 17:12:26 ID:wOLWs4zXP
そういえば、今作は多属性の技を使った時に、どれか一つでも相手にダメが通る属性なら、それが適用されてダメが入るんだな。
冷気に耐性持ってて熱に弱いやつに双龍波を撃つと、熱弱点をついた最大ダメが出るって具合に。
そのおかげでいくつか属性持ってる技だと弱点つきやすくて戦いやすいんだな。
ヨハンが主人公の天誅みたいなアクションゲーム出してほしい
650 :
626:2009/10/25(日) 17:56:02 ID:A3BJ2h7aO
ご意見ありがとう
術技(デュエル解禁)使うとすると弓が有利そうだね
購入を制限しないなら斧のほうが難易度上がりそうなので、
斧のみ、術禁止、術技は解禁で頑張ってみます
失礼しました!
ロマサガ3もそうだったような気がする
クリムゾンフレアがアウナスに効くし
ロマサガ2からの仕様だよ
ロマサガ3のクリムゾゾンフレアは斬属性らしいけど
653 :
620:2009/10/25(日) 18:24:02 ID:wOLWs4zXP
マジでっ?
ロマサガ2も3もしっかりそこいらの事は逆だと信じこんでたわ。
FFの影響がでかいんだろうな。
だからクリムゾンフレアとか、いつもこんなに無駄に属性多くても使えねーって敬遠してたな。
いい加減名前欄空にしたら?
壮年ギュス、ヨハン、ヴァンの3人でラウプホルツの塔に行けません
昔3人で行って賢者倒した覚えがあるんですが 無理なんでしょうか?
仕様上いけないはず。
覚えがあるというなら
願望による記憶改竄か、何らかの決定的なバグだろう。
暗殺者ヨハン、のシナリオ直後にならいける。
とアルティマニアには書いてる。
でも塔には入れないし賢者も倒せない
いけない、とうちのアルティマニアには書いてある
>>656-659 ありがとうございます
やはり無理でしたか;; メガリスビーストで我慢するか・・・
あぁ、すまん。
ラウプホルツにはいけると書いてなかった。
決戦!アレクセイでグリフォン狩りしようとおもうんだけどお勧めの連携あったら教えてください
体術・剣・弓・魂の歌は閃いてないッス
理論的には暗殺者ヨハンのシナリオをクリアするとラウプホルツに一度訪れたと判定されるので
壮年ギュスターヴでは行けないことになってる
ケルヴィンと一緒なら行けるけどね
SFCのロマサガ1でもクリスタルパレスの中を自由に歩けるバグがあったけど
再現できなかった。
城から出ようとすると3階に戻って出られなくなったし、
当時子供だったから消してしまったんだよな。
もったいなかった。
ウィル編の噴火ばっかするムカつく奴が倒せない
もうやだ
モラルを下げて、ディフェンス下げて、ついでにあるならマヒさせてパーマネンスさせれば完璧。
マヒとか無理でも、モラルを2・3回下げてやるだけで、噴火のダメージが半分位まで落ちるぞ。
そのアドバイスの仕方はないわ
LP回復でゴリ押しして勝てない相手はいない
ただし連続ボス戦は除く
>650
フリントアクス買って火炎車でヒャッホーだなww
>>665 フォーゲラングに行けるデータがあれば
岩荒野で育てられるんだがな
俺の持ってるソフトだけ炎の魂覚えれないらしい
もう13時間たった
>>671 覚えるキャラとか敵の種類とかちゃんと条件満たしてる?
>>673 アルティマニアにあったとおりに音獣の資質あるキャラに炎獣音つけて
キャリアーアント相手に炎使ってるけど覚えないよ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 15:28:44 ID:Qy09qwoH0
グスタフ?
大ミミズの穴ならグスタフとキャリアーアントのデュエルじゃないとダメだよ
グスタフじゃないとダメなのかー
もうちょっと頑張ってくる
学習する技って資質とは別にキャラごとに覚えやすいってあるの?
ある
キャラによっては覚えられない術もある
ただ解析されてないから詳しいことは不明
いや解析済んでるでしょ。
WikiのROM解析データ→学習レベル
資質の表示は何基準なの?
うぅ…、ホントに化石獣戦で、回数無限のタイタスグリーヴ出るのか、
もう100匹近く倒してるけど出ないぞ。
出ないときは永遠にでないよ
あると便利だから、取っておく事をオススメ
無限に使え、物理防御も高いし、耐性もなかなかのもの。
そして何よりジニー、プルミ、ミーに履かせた後に臭いを想像出来る
使ってよし、抜いてよしのスーパーアイテム
魂の歌を覚える奴ってロッカーっぽいな
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 19:11:59 ID:akUV0IbR0
古戦場で魂の歌を覚えようとサルゴン狩ってるんだが4,5時間たってもおぼえねえ。
皆どれくらいで覚えた?
俺は最後のメガリスでのサルゴンで20〜30回くらい戦ったら覚えた
古戦場サルゴン10戦未満で覚えた記憶がある
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 19:48:25 ID:akUV0IbR0
ふーんそんくらいか・・・
正の字を書き続けて数えて、
正の数が30個に達した時点で諦めた。
2週目に回そう、と決心した。
魂の歌をグスタフ以外で覚えられるの?
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 20:45:05 ID:H2JO5a7Y0
タイクーンウィルのポーラドレイクが水晶のつばさおとさねぇ
694 :
665:2009/10/26(月) 20:50:44 ID:ymrWQxn6O
無事に噴火野郎を倒せた!ありがとう
杖とか育ててなかったから鍛えたよ
しかし、死せる賢者がはんぱなく強いな
諦めたw
俺は化石獣の∞タイタスは諦めミミズの穴のアンダーカヴァーからいただいた
状況再現って便利だな
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 21:19:18 ID:Btj1rJceO
んん〜〜〜〜っ!!!!!
やべぇ、クヴェルもそろってきた後半だと、
攻撃で耐久度落ちる事もないから、
グールの塔みたいな所で延々と鍛えるのがすげー楽しい。
でも消費する感覚がないのは少し寂しいな
武器が壊れるたびに戦ってきた時間の長さを感じる
>>692 リッチがストームランサーとのデュエルで音を使うと覚える可能性がある。
この人の声に従うのが心地良かった。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:51:54 ID:Btj1rJceO
サウスマンコドックで心が折れた
アーカイブスでばっかりやってるから実機の画面が恋しい
>>705 まじかww
一回ラスボスに勝てたレベルで挑戦したらぼろべろに負けたから
レベル上げしてたんだが・・・戦い方次第ってことか
ウィルやギュスが40代くらいまで来たけど、これ時の流れが早くて寂しくなるなー
ナルセス、コーデリアとかあっさり抜けちゃったりしてびっくりした
もっと長くていいからじっくりやりたいのう
>>705 そんな装備とステで勝てるのかよ、
俺は怖いからいつもHPは500台まであげて、全員に石化耐性つけていくわ。
みた感じ石化耐性つけてるのがユリアだけなんだが、オトリつけるにはお供の骨二匹に耐えれるとは思えんHPだしなぁ。
ちょっと質問ですが
アニマグールとリッチのデュエルで音使用すれば魂の歌は学習可能ですよね?
かれこれ4時間は戦ってますが。
一応出来ると思うが、アニマルグールと間違えてたりはしないよな
アニマグール戦はJP0にされるし
アルティマニア読んでて気付いた。
ヴァイスラントに行けば取りのがしたビーストランス取れるじゃないか。
なんでこんな簡単な事に今まで気づかなかったんだ…。
えっ
なにそれ怖い。
え、何? やっぱ無理なのか?
メガリス内には入れないとか?
やればわかるさ
にいさーん!
アバ宮みたいなクイズを期待した俺が馬鹿だったのか
>>717 その代わり兄さんが閃き道場になってくれる
ああレスリー可愛いよレスリー
コーディに比べて人気ないとこも可愛いよ
コーディーが主人公
コーディーの才能は異常
プルミーこそ至高
一緒に筋トレしたいよ
女性キャラ人気ならジニーとコーディの二強だと思う
個人的にユリアが好き
エーデルリッターのミカたんが最高だろ
マリーに幸せになってほしい
俺の中じゃグレタも捨てがたいけどミーティアが一番だな
犬の子が一番さ!
アルティマニアのプルミはごついけど、どっかで見たプルミはめちゃくちゃ可愛かったなー
コーディはウィルを生涯に渡って支え続けたウィルの人生そのもののヴィジランツ。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 00:18:56 ID:O48dCn1n0
夫婦喧嘩になったらコーディーの方が強そう
ウィルの妻はラベールだろうに。
実はラベールもコーデリアも偶然リッチがやってきたときにヴィジランツ時代の友人であるウィルの家に遊びに来ていただけで
本妻は別にいる
一応ラベールの場合はPWでリッチとは血の繋がったれっきとした親子って名言されてる
コーディーの場合はPWでは死亡扱いでラベール健在、リッチはラベールが親の時と同じだからラベールに生ませた可能性はあるよな
20年の付き合いで子供生まれないのも不自然だし
マリーが離婚したことやケルヴィンとの再婚にしても本編にないのはなんだかなー
人間描写があっさりしてるよね
俺もその事についてアルティマニアで初めて知って驚いた。
ケルヴィンの嫁については気にしてなかったのもあったんだが、
少し考えればフィリップ2世とか、誰が産んだんだって話になるよな。
コーディ>髪の毛グスタフ>ナンパのリッチ>ギュス様>偽ギュス>プルミ>からすとうさぎ>ヨハン>サイモンモン>先生>タイラー>エロス>ウィル>ロベルト>ジニ娘>ケルビン>不倫
コーディの素質◎
技がはいってたり、エロスって誰だよwww
…あぁ、エロノア様か。
リッチがヤリチンなのはラベールの血統
俺の嫁に対してなんて事を。
リッチがヤリチンなのは認めるが。
エロノア様も負けてないと思うぞ。
リッチの初体験って何歳かな
多分13歳で済ませてると思うんだけど
ちなみにグスタフは童貞
リッチは死ぬまで童貞だったに決まってるだろ
股間のファイアブランドよ、お前を信じていいのか?
ファイアブランド何に共鳴したw
そろそろ股間のファイアブランドの儀式しないと色々まずい年齢になってきたな
何せ十周年過ぎたんだもんな
形が心配なんだが
十字切りしまくってるのに、マルチウェイひらめかないな…。
これってLv32以上の相手じゃないと無理っぽい?
wikiの閃きレベルを見るといい
>>752 ウィル盛んすぎw
>>751 これって、例えばキャリアーアントは閃きが32上限41だから、
十字切りのマルチウェイは47だから足りなくてひらめかない、って事か。
2人の初対面は懐妊後だけどね
サガフロ3マジか?
PSPなら板違いだけど
グーグル先生に聞いてみな
十字切りからマルチウェイはいつもメガリスビーストから閃いてるな。
ギュス様とヨハンでマルチウェイと残像剣、三龍旋を閃いて、ヴァンでグランドスラムを閃く。
全くマルチウェイ来ないから、
気分転換にプルミ様にデュエルしてもらったら、
ミヅチ、無双三段、双龍波、アルダーストライク、一気に来たわぁ。
後はグスタフにデュエルで頑張ってもらうか…。
ギュスやヨハンにマルチ、レイモンに断滅合成させようとしたけど挫折、
アリ相手にしたらそんなに苦労なく来たな。
資質は別にしてキャラ個別の合成しやすさとかあるんだろうか。
って、半ば諦め気味でデュエルしたらマルチウェイ来たわ。
なんだかんだいいながらミミズの穴5時間程度で、
HPやスキルあげつつ、体術の一部と棍棒以外全部覚えれたわ。
後はメガリスビースト先生にお任せすれば良いのか。
終盤に来てしまった…意外と短かったな
ギュス、リッチはしんでないと思ってたらあっさり死んでたり
チャールズ軍を操作かと思いきや偽ギュス軍だったり
年数見てないと一気にみんな年寄りになってるよな〜
ラスボスはエッグに乗っ取られたリッチだと思ってた
俺もそれがよかったな
エッグ戦の前に偽ギュスターヴが第一形態として出てきたり、
最終形態にはミスティとかアレクセイとか、色んな影がリッチのアニマに重なってるとか。
でもそれはエッグの性格上やらないと思うよ
己こそ至高の存在と自負するエッグが
下等な者の姿をかたどるのは屈辱でしょう
やはりあれがエッグというクヴェル本来の姿に近いと思われる
それよりも、ジニー達の窮地に、吸収されたリッチらのアニマが
エッグに抵抗するというパターンはどうかね?
リッチ吸収されてる展開なんて何のためにあんな格好良く自害じたんだよw
ところで散々ガイシュツならスルーしてほしいが
ギュスはアニマ自体を持たない唯一の存在みたいだから
彼ならエッグに触れても大丈夫ってことか?
その場合、リッチらのアニマじゃなくて、リッチ一人で良いと思う。
他のヤツらは己の欲望に飲まれてエッグに吸収されたけど、リッチは違ってたし。
あえて欲望があったとすれば、生きて会えなかった一人娘に会いたかった、かな?
いやヘンリーとかのアニマもあるだろ
じゃあナイツ一族、か。
>>766 ギュスはアルティマニアのストーリー考察にも、
兄妹達がギュスから母親のアニマを感じたのは「からっぽ」の身体にそのアニマを受け入れたから、ではないか。
と書かれてたから、逆にアニマの全てを受け入れかねないんじゃないだろうか。
まあ我らがギュス様に限ってそんな事はないだろうが。
勝手な妄想だけど
ギュス剣でエッグを斬れたのはやっぱりギュスのアニマが宿ってたからだと思う
シルマールが感じたアニマはやはりギュスのものなんじゃないかと
そこで再び鉄のアニマ説をだな
いやエッグ切れたのはベエンダーさんのおかげだから
>>771 そういう事は『タイラー対エッグ』のシナリオ見てから言え
弓オンリーおもしれぇ!
ウィル、しっかりおし!ウィル!
サウスマウンドトップで詰んだ
偽ギュス一味に騎兵隊だらけ
歩兵と戦うと敵のターンがほとんどとかw
何とか8ターン耐える方法を成功させるのが一番だな。
偽ギュスターヴを倒すのはまず無理だし、撤退失敗で消滅させる方法も、そもそも撤退させるのが難しいと言う。
この世界って数え年?
グスタフの頭は何がどうなってるんだ
地毛だとしたら針金っぽいものを入れてるとしか…。
あの世界で針金に代わるものってなんだろう、と考えたけど、ギュス様のお陰で針金位開発されてそうだな。
普通に考えればカツラだよ
もし違うなら術だろうね
もしくは樹液などから作るポマードなども考えられるか
水鏡2枚目キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
あと1枚頑張るぞー
ディガーの溜り場にはレイモンvs蒼スケで断滅デュエル合成できるって書いてあるけどwikiには合成レベル50って書いてあるから無理なのか
デュエルは閃きLvそんなに関係ないのでは?
閃きLv28のキャリアーアント相手にマルチウェイ合成できたし。
ラスダン来たけど覚えてない技や術だらけだ
最低限必要なのって何かある?
技はある程度連携繋がれば平気じゃない?
あえてあると便利なのは、相手のDefenceとかMoraleを下げたり出来る技があると良いかも。
防具は耐性とか考えたものを装備して、連携繋げつつ削れば勝てるかと。
一撃必殺耐性装備(ブラッドストーンとか)が4人分あると楽になるな。
術は生命の水を多人数につけて、生命力強化とガードビーストがあれば簡単には倒れなくなる。
と、昨日クリアしたばかりの俺が答えてみる。
予備知識無しなら生命の息吹も欲しい
>>784 個人的には
かめごうら割り(DEF↓)、骨砕き(MOR↓)、ガードビースト、生命力強化、の辺り
後は適当に強い技が適当に繋がればよし
技は全部意外とすんなり覚えたのに、
昨日大ミミズの穴で8時間グスタフに頑張ってもらったのに、魂の歌を学習してくれなかった…、くそぅ。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 14:33:49 ID:WXkGat/LO
夜の町でクィーンを見逃しまくってるのにペッグハート落とさないお
モヒカンのダンナエロだからすぐ魅了されるし
>>775 耐える戦法を選んでも失敗して、強引に消滅させる方が多いと言う。
>>790 俺、ちょうど次がサウスマウンドなんだよな…、すげー憂鬱。
消滅を狙う方が良いのか。アルティマニアには防御で8ターン粘る方が成功率高いって書いてるんだがな。
敵のフレイムナーガうぜぇ
>>791 壁を作るのが間に合わなくてもそこから十分倒せますよ
ってこと
プレステなら直前のデータをロードする時に、読み込みゲージが七割くらいのところで
メモリーカードを抜くとデータが壊れて、敵の装備が布製品に変わるらしいよ
データが壊れるだけだと良いな
796 :
784:2009/11/01(日) 12:42:00 ID:0oTcT2nkO
ありがとう、参考になった
しかしデュエルで勝てない…w
獣つえぇープルミエールよえぇー
育てれば育てるほど最初はエースだったグスタフが
中途半端な要らない子に
グスタフとウィルは将魔の相手でもしとけばええんや
骨砕き最強だな
獣より石倒しとかないと大変な事になるよ
樹と石が無難だよね
ロマ3みたいに最後誰をどんだけ育てたとか載ったらもっと燃えるんだが。
一シナリオしか使えないキャラとか無駄に育ててみたりw
ジニー編でメンバー外キャラの装備引き出せるのは、いつ頃ですか?
グスタフで魂の歌を覚えるには炎より音を使った方が良い、って書込みを以前見たんですが
これは本当なんでしょうか、もしかしてスキルLvの差が関係してるとか?(初期値で炎より音の方が低い)
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 20:31:53 ID:qbfGmC5YO
デュエルなら蟻かストームランサーで音*4がいい気がする
パーティーバトルなら単発炎術がいい気がする
炎の難度が30
音の難度が32
プルミエールかわいすぎる
女性の鉄装備ってなんか素敵
グスタフで、対アリデュエルでかれこれ12時間、
まだ魂の歌は覚えてくれそうにありません…。
>>805>>806 返答ありがとう、蟻デュエルで4時間くらい炎×4でやってたけど一向に覚えなかったもので
難度は炎の方が低いのに、デュエルだと音の方が覚えやすいのかな?
試しに音でやってみる事にします
炎×4を1、2ターン行ったあとはさっさと剣技で殺す。
これを50回くらいやって学習してくれたかな。
一回の戦闘で炎の回数増やした方が効率的なんかね
>>812 絶唱炎でも、絶唱音でも、
同じように1・2回やって倒す、ってのをそれぞれ4時間ずつ程度。
それでも学習してくれないから、
パーティバトルで炎の剣をずっと使う、てのをそろそろ5時間程度。
これだけやってるけど、まだダメだなー。
とりあえずまだパーティメンバーも育つから頑張って学習させてみる。
ストームランサーって虫のメガリスの何処にいますか?
ぐるっと回り込んだ先
アリのパーティバトルでは学習しないはず
俺はデュエルで炎単発を4回くらい使ってベアクラッシュでとどめさしてたら覚えたなぁ
友達に勧められてやり始めた。
音楽が良いね!かなりカッコいいです。ギュス様…
質問:「閃き」は資質アリのレベル低いキャラがレベル高い敵に技振ってれば閃く。
「学習」は、術レベルが敵と差が大きい方が学習しやすいの?
なんでそうなるんだろう
いや、他所のサイトでパーティバトルでも覚える、みたいなのを見た気がしたんだが…。
デュエルだとリセットの繰り返しだから、すげえ滅入るんだよな。
もうベアクラッシュもマルチウェイの入力も飽きたよ…。
ストームランサーで3時間だったなぁ
1ターン目 音×4
2ターン目 デットエンド 死ななかったら3ターン目でマルチウェイでトドメ
>>819 パーティバトルとデュエルでは敵のレベルが少し違う
パーティバトルの蟻だとちょっと足りない
>>819 パーティバトルで覚えられるのはLv32スライム、メガリスドラゴン、死せる賢者、炎&水の将魔の5匹だけ
キャリーアントはパーティだと上昇レベルが28しか無いから学習は不可能(グスタフで炎30・音32↑の敵限定)
その炎30音32の差はどう現れるんだ?
覚えられる/覚えられない
の差にしかならないのか
確率が変わってくるのか
>>823 確率はおそらく閃きと同じで、例えば閃き上限が40の敵に38と40の派生技使ったら38のほうが閃きやすい程度の差だと思うが
いかんせんこれを証明できないので確定的には言えない
リッチで確認のため何度も学習させていたときには50戦に1回くらいで学習したが(音は34、敵は35)
ただレアアイテムと同じで何回戦えば落とすわけでもなく
グスタフならランドアーチンに絶唱炎でながらプレイやってればそのうち学習するって
もっさりでも1時間60戦はできる
別に絶唱〜は学習&レベルアップの確率が上がるわけでもなく
単純にコマンド入力が楽で威力も高く効率的という意味で
ちょい待って。
なんだ、キャリアーアントよりランドアーチンの方が、デュエル時のLV高かったりするのか?
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 18:31:01 ID:OE+U1uAuO
明日は休みだからリッチvsストームランサーで魂の歌を頑張ってみるかな
ラスボスにでかいダメージ与えたいけどなかなか連携繋がらないなー
先日もらった助言を元に、音×4で試してたら1時間程度で魂の歌を取得できた
音の方がやっぱり覚えやすいのかな?たまたま運が良かっただけの可能性もあるけど
>>830 基本的にはレアアイテムと同じでこうしたら入手しやすいというのはないと思う、システム的に考えて
過去作にもフロ2にも特定の行動をすると当たりの乱数が増えるという設定はない
数値やフラグが設定されていてそれに基づいて判定が行われている
なので試行回数を増やすのが重要で効率的に倒すことが当たりを引くための近道といえる
>>829 と言うことはwikiに書いてたのか、
相当数何度も読み返してたつもりだったんだが、ランドアーチンは盲点だった。
とにかく有難う。
既にミミズの穴に突入して20時間突破したけど、まだ頑張ってみるよ。
魂の歌キター!
このスレの方々のおかげです。
これで術技コンプ、心置きなく2周目に行けます。
スキル上げの事で質問させて頂きたい
例えば水スキルを上げたくてLv上げをする場合、戦闘中にとる行動は
天雷(水音樹)を使うよりも召雷(水音)、召雷を使うよりも水単体、という風に一種に絞った方がいいんだろうか
それとも幾つ別系統の行動を取っても大差無いのかな?
自分でもある程度試してみたけど、今一確証が持てないので知ってる人が居れば教えて頂きたい
断滅ってデュエルの方がいいのか、閃きの方がいいのか。
魂の歌は炎の資質あるキャラに絶唱音でいいなら、ウィル編の青スケルトンでも学習可能か教えて下さい
>>835 投稿時間が完璧に一致とか妙な縁を感じた
断滅はプルミがストームランサー相手に3回目くらいで成功してくれたな
断滅合成は失敗しても余計な技出ないから、防具しっかり固めて耐えれるようにすれば案外楽
閃きは閃ける敵が限られるから面倒でやった事無いからパス
魂の歌はWikiの「入手困難な物について」の項目を見た方が分かり易いと思うぞ
ちなみに全編通して青スケで覚えられるキャラはグスタフのみだが、生憎青スケとデュエルする機会が無い
樹石のニードルバーストって学習or習得できるんですか?
悪魔草の牙の固有術じゃなかったかしらん
>>838ありがとうございますm(_ _)m
もう一つ気になったのですが(古戦場)の炎の将魔で邪龍ウロボロスは取れますか?
それは調べりゃすぐにわかる
古戦場に来てからこんなに金拾ったってしょうがないだろ!
>>841 ラウプホルツにでも行って、グールやグーラと戯れながら、
チップ貯めて交換して、ソウルクリスタルでも大量に交換すればいいじゃないか。
………あれ?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 15:10:18 ID:IcrTpoKGO
魂の歌未習得のまま古戦場まで来ちゃったけど
炎の将魔相手に魂の歌覚えてついでにウロボロス落とす確率ってどんくらいだろ?
可能なのか
多分達成する前にハゲる
そこまで行ったらどちらか片方取得した時点で、もう片方を最後のメガリスに回した方が良いと思うぞ
水の将魔・炎の将魔・メガリスドラゴン(状況再現法必須)と戦えるからそっちのが精神的にも楽
ここのアドバイスもらいながらなんとかクリアしたよ
45時間くらいだった
音楽も雰囲気も好みだからはまれたよ
放置してたサガフロ1とミンサガもやろうかな
ソフィー
「本当に大きくなって。テルムを出て12年ですものね。もう安心です
ギュスターヴ
「いやだ。お母様。僕を一人にしないで。
ソフィー
「ケルヴィンやフリン達がいるわ。
人は一人で生きられないのだけれど、あなたはもう一人ではないわ、ギュスターヴ。
周りの人たちとの関係を大切にしなさい。そうすれば、皆もあなたとの関わりを大切にしてくれます。
ギュスターヴ
「はい。
ソフィー
「潜入!アレクセイ一味ではタイラーを潜入させなさい。
ギュスターヴ
「はい。
ソフィー
「ハン・ノヴァは城下町を全て歓楽街にしなさい。
ギュスターヴ
「はい。
ソフィー
「ジニーが登場したら大ミミズの穴で徹底的に鍛えなさい。
ギュスターヴ
「はい。
ソフィー
「将魔は石と樹の将魔と戦いなさい。
ギュスターヴ
「はい。
ソフィー
「ギュスターヴ、もう一度よく無限タイタスを見せて。
ギュスターヴ
「・・はい、はい。
ソフィー
「ちがう!もっと真剣になるのだ!!
あの女魔道士は、伝承法というものを教えてくれた。
奴の必殺技ソウルスティールは見切った。この見切り、お前に授けよう
ギュスターヴ
「かあさまー!!
感動の場面が台無しだ…。
これは酷い
全てを教えてくれた母様はもういない…
かあさまー
12世が憎い
きっと後ろから突きまくったに違いないからだ
戦闘画面に登場して欲しかった一人
無限にカエルが出てくるとこ3日間戦い続けてるんだが終わる気配なし
いや、穴をふさげよ。
プルミの体術上がらな杉ワロタ。40→41の間にHP150上がったわ。後7も上がるとか信じられん。
階級世界だから当然なんだろうけどケルヴィンより付き合い長いのに最後のフリンの対応が酷すぎる
そんなにフリンへの対応酷かったか?
むしろ大切な親友だからこそ、ここで死なせたくなくて冷たくあしらったように見えたが。
フリンの対応なのか
フリンへの対応なのかで話が変わる
フリンを鋼鉄兵団長にすれば良いんじゃないかな
階級が云々書かれてたから、フリン「への」対応と受け取ったんだが…、
違ったかな?
ダイクとか操作したかったね
南の砦でギュスとフリンが一瞬だけ目を合わせるシーンがいい
そんなことより司令塔とかがバグで使えないらしいことを今更初めて知ったんだが……
戦闘に参加させられる女キャラをもっと増やしてほしかった
いや、参加キャラを増やすより、参加シナリオを増やして欲しかった。
俺の嫁のミッチが2シナリオだけとか、バカなの?死ぬの?
同じ嫁なのに、コーディとえらい差があるじゃないか…。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 02:50:35 ID:OB3wtOJjO
ロールで防衛とか意味ないやつって他に何があるんだろ?
効果が微妙過ぎでわからん
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 07:41:02 ID:I4x723xGO
隠しダンジョンで時の狭間なんかに行けて、全キャラクター操作出来て、好きなメンバーで隠しシナリオクリア出来る追加要素が欲しかった。
その要望も聞き飽きたな
それだけみんなが思ってるって事さ。
俺の嫁のミッチが活躍するシナリオはまだか。
サガフロ2コミュニティのキョン(?)のインタビューだったかな?
「河津さんはシミュレーションでマップの形を作ってる」とかなんとか。
たしかにサガフロ2のサンダイルのマップは不自然さがなくてキレイなんだけど、
「サンダイル」って世界の割に、上下左右でマップが途切れてるところがあるんだよな。
たとえば北大陸の、もっと北のほうとか、西(左)の大きな島(大陸?)とか…。
当時から気にはなってたね。ほかのゲームだけど、ガガーブトリロジーみたいに
その先にも新しい世界があるんだ、それは続編で明らかになります、みたいなさ。
皇帝継承のようにエッグの継承が
エッグを誰に継承させるか考えながら人類の支配者を目指すのはアリだな
そういうやつ、俺も考えてたな当時
プレイヤーの行動や選択によって、エッグの憑依先が変わっていくフリーシナリオ
みたいな。
前所持者の無念を晴らす!
こわれたアレクセイ
コーデリア「ひどい、ひどいわ……」
炭鉱夫「グレムリンだー!」「ほ、ほぎー!」
ギュスなら食われるアニマがないから大丈夫
ギュスターヴ
「これを削って剣を作ろう」
ギュスターヴはクヴェル使えないからさっさと政治道具に使いそう
ギュス「寒いからこのエッグを暖炉にクヴェルか
プッ」
プルミエール
きゃんきゃんバニーがどうかしたか
ギュスがエッグ持ったらどうなるのか真面目に考えてみようぜ
アニマを感じられないため、エッグからの呼び掛けも聞こえない。
ただの卵だと思って料理してしまう。
アニマ=魂や生命力って思ってたけど、もしかして本当は別物?
獣のアニマ=動物の生命力
樹のアニマ=植物の生命力
おおざっぱにこんな感じだと思ってる。
じゃあ音は何?
一般的なRPGでいう「風」じゃないかな
ようは大気の震えだろ
質問なんだけど、スキルレベルあげってHPやWPがあがったらリセットしたほうがいいの?
前に、スキルレベルあげの時はリセット必須みたいなこと、どこかで見たんで。
デマじゃね
スキル限界値を目指したデータって大抵HPWPJP全部ほぼカンストしてるし
スキル上がってきたらほぼ毎回リセットすることになるぞ
そんなこと気にするよりひたすら戦闘回数重ねた方が絶対に早い
ああ、そういや最終的にはリセットは必須か
高LVの固定敵相手にレベル上がるまでリセットを繰り返すし
そうなんだ!
ありがとう…///
ウィルの旅立ちで、断滅、三龍旋、マルチウェイ、グランドスラム、
魂の歌、ハウリングヘブン以外習得できたんだが、
この中でまだかんばれば習得できるのあるかな?
てかコーディが優秀過ぎるんだがこれは何の数値によるものなんだろ
アニマってのは万物に宿る「存在する力」のようなものでは?
つまり極小粒子のようなものや波動が起こすエネルギー反応ではなく
概念そのものが物質界に干渉することによって起きる神秘的な事象なのでは?
それをいわゆる第六感的な超感覚の働きによって感知できる種族がいる世界なのでは?
ギュスのような者は、その存在する力が弱い、もしくは強すぎるために
その世界で空洞のような存在になっているのかも
だから視認は出来るが、感知はできない
作中で鉄はアニマを阻害するけど、登場したそれらは全て人工的に生成された鉄のみであったことから
自然界にある鉄を構成する成分自体に阻害効果はないのではないかと予想する事もできる
人が手を加えるとなんらかの変化が起きてたりするのかもね
鉄は超感覚を鈍らせるなんらかの作用を持つと考えれば
俺の超感覚説にもなんとなく説明がつかなくはない
河津「うるせえ」
概念とか物質界とか昔はかっこよく聞こえたもんだけど今じゃ溢れかえりすぎて逆にチープな感じだな
>>894 青スケが、PT32、デュエル36
ランドアーチンがPT28、デュエルが34
そこらが限界だろう。
次スレ辺りからテンプレ修正してみてはどうか。
さすがにグスタフで音×4とか頻出な気がするし、
ディガーの溜まり場の括弧外してWikiを上の方に
持って行くとかして優先的に誘導した方いいと思うんだけど。
>>898 それはあくまでお前の中での受け取り方の変化であって
言葉の持つ意味や重みが変わることはないよ
いやそれは違う
言葉というものは常に変化する
意味も重みも時代背景や状況、使う人間や使われ方のニュアンス、聞く人間によって変わるし、新しい意味や用法が加わることも少なくない
例えば「王族」という言葉の意味や重みは古代と中世と現代でそれぞれ異なる
また国によっても違う
言葉というものはえてしてそういうもの
特に斬新さというものは失われやすいものだし
えらく大袈裟な話になったな
そんな事よりタイラーについて語ろうぜ
タイラー嫌いな人っていないよね
逆にどうやったら嫌えるか分からん
モヒカン恐怖症
てか本格的に嫌いって思う味方キャラがいない
性格や人間性に関する描写があっさりしてるからかな
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 15:32:57 ID:VkOL6YYyO
タイラーさんてゲイに好かれそうだねなんとなく
ゲイって言葉最近知ったの?
グスタフが髪型セットしてるの想像するとうけるw
だからあれは術だって
鋼の剣と魔法の剣を一緒に持ってることで変な力場でも発生しているのでは
一日ずつ左右を持ち替えるんだな
ミーティアの画像ください
ミーティアで検索したら某ガンダムが多いな
ヴァン先生ヒドイです
ところでPWにはキャラの姓名載ってるの?
コーデリア・エメリーとかミシェーラ・リジェとか載ってんよ
偽ギュスの本名とかもね
羨ましいなぁ
ウィキペディアにも乗ってないよな
どこかにないかなフルネーム
無くしたからアーカイブで買おうと思ってPSNチケット買ったら見つかった
目からアクアバイパー出てきた
俺はケツからデルタ・ペトラ出してる最中
サガスレで毒音波を出してるのは僕です
このゲームって攻略無しで初見クリアできる?
俺は出来た
ラスダンで鍛えられるから詰まない
ディアナって金髪だよね?
なんか自信が持てない
いいや、パツキンだよ
>>927 リッチが茶髪だから、ディアナが金髪じゃないとジニーの髪色にならなかったろ。
解析の話になるけど、ps2disを使っていろいろ調べていたら、
キャラクターの成長判定のサブルーチンらしき物を発見したので一応報告。
いろいろ調べてみたけど乱数関連がさっぱり解らないままなので、あんまり信憑性はないかも。
確認が取れた事は、
・ 一度の戦闘に多くの系統の技やアニマを使うと能力が上昇する確率が下がる。
・ HPが上がらなかった場合、
WPやJPを消費する行動をとっても上がらなかった場合、
未修得の学習可能な術を覚えることができるアニマを使用しても学習しなかった場合に、
その分だけ乱数値に−修正が入る補正値が加算され、HPやスキルレベルが上昇し易くなる。
この補正値はその他の要素でも上下する値なのでまだ詳しくは解っていないけど、
この値は戦闘後も継続されるので、何も上がらなかったら次の戦闘では少しだけ上がり易くなると考えて良い。
・ HP、WPとJPは補正値が0でないなら敵の上昇スキルレベルに関係なく常に上がる可能性がある。
これらの補正値が0である以下のキャラは、スキルレベルと同じく限界値が敵の上昇スキルレベルに依存する。
HP ネーベルスタン シルマール ニーナ
WP シルマール ナルセス ニーナ エレノア
JP シルマール ニーナ プルミエール (ギュスターヴ)
・ 以前から言われてたけど、JPの値は装備品も含めた数値から最大値を参照しているので、
装備で最大値を下げて限界値を下回らせることによって補正値が0のプルミエール等でも上昇させる事が可能な他、
他のキャラにつけても、JPが成長する確率は最大値によって変わってくるので有効。
以下、少し長くなるけど調査内容と参照データ
サブルーチン(001cacb4〜001cb224)から
まず、この戦闘が戦闘終了時に上昇判定を行うのかどうかをチェック。 (000ed00aの1バイトデータ参照)
上昇判定無しの場合このサブルーチンは終了。
次に、パーティメンバー1人分の補正値と学習フラグのある先頭のアドレス(001eba74+xxxx)と、
戦闘中使用したアーツの系統毎のフラグ(技001f4d72 術001f4d73 2人目以降は+1f0*x)を読み込む。
戦闘中使用した系統毎のフラグはビットで以下のように管理されている。
使用技フラグ 001F4D72
02:体術
04:剣
08:斧
10:杖
20:槍
40:弓
使用術フラグ 001F4D73
01:樹
02:石
04:炎
08:水
10:音
20:獣
これらをフラグ毎に参照して加算したデータ(例えば戦闘中双龍破だけを使ってたなら槍炎水で3になる)が成長判定の境界値を割る数値に加算される。
次に、モンスターの上昇スキルレベルを読み込む。
よく解らないけど複数体出現した場合、先頭のモンスター(1番初めに飛び出してくる奴?)1匹だけのものを参照している?
その後、HP>WP>JP>学習>スキルレベルの順に判定していく。
判定のスキップ
HPの場合、最大値が999以上だった場合判定を飛ばす。
WPJPの場合、それらを消費する行動を取らなかった場合判定を飛ばす。
学習の場合、JPを消費する行動を取らなかった場合は勿論、
学習不可能なキャラクターや、戦闘中使用したアニマの系統が学習できる術がある系統のアニマの中に無かった場合、
既に習得していた場合にも判定が飛ぶ。
スキルはその系統のアーツを使ってなかったら飛ぶ。
成長難易度
HPとWPとJPには一定の最大値以上での64段階に分けられた成長難易度があって、001EB080から
HPの最大値(2バイト)WPJP共用の最大値(1バイト)そのレベル(1バイト)の4バイトのデータが64個並んでいる。
モンスターの上昇スキルレベルをこの成長難易度で引いた数値が上昇判定の境界値を求める際の基本値となる。
最大値毎の成長難易度
HP WPJP 成長難易度
100 30 0
101 35 1
107 41 2
117 46 3
131 51 4
147 56 5
167 61 6
189 66 7
213 71 8
239 75 9
266 80 10
294 84 11
323 88 12
352 92 13
381 95 14
410 99 15
438 102 16
466 105 17
493 109 18
519 112 19
544 115 20
568 117 21
591 120 22
614 122 23
635 125 24
655 127 25
674 130 26
693 132 27
710 134 28
727 136 29
742 138 30
757 140 31
771 141 32
785 143 33
798 145 34
810 146 35
821 148 36
832 149 37
842 151 38
852 152 39
861 153 40
870 154 41
879 156 42
887 157 43
894 158 44
901 159 45
908 160 46
915 161 47
921 162 48
927 163 49
933 164 50
938 165 51
943 165 52
948 166 53
953 167 54
958 168 55
962 168 56
966 169 57
970 170 58
974 171 59
978 171 60
981 172 61
984 172 62
988 173 63
境界値
基本値
HPとWPとJP モンスターの上昇スキルレベル−成長難易度
学習 モンスターの上昇スキルレベル−学習難易度
スキルレベル モンスターの上昇スキルレベル−スキルレベル+キャラ毎の補正値
上昇判定を決める境界値は能力別に基本値を元に求められ、
これらの数値の下限は−15、上限は+15の31段階に分けられる。
基本値 境界値
15 300
14 299
13 296
12 292
11 286
10 279
9 271
8 261
7 250
6 238
5 224
4 211
3 196
2 181
1 165
0 150
−1 134
−2 118
−3 103
−4 88
−5 75
−6 61
−7 49
−8 38
−9 28
−10 20
−11 13
−12 7
−13 3
−14 0
−15 0
更にこれらの境界値は、使用した技術の種類の数+4の数値で割られる為、
境界値/(使用した技術の系統の種類の数+4)が最終的な境界値となる。
例えば、1種類の系統の技術と6種類の系統の技術を使った場合とでは境界値に2倍の差が出る事に。
HPとWPとJPは補正値がこの後に足されるので、補正値が0で無い限り
境界値に関係なく常に上昇する可能性があるけど、
スキルレベルと学習は境界値が0を取った場合絶対に上昇しない。
乱数値
境界値以下の数値を取った時に能力が上昇する事と、
乱数値に−修正(001f9efcの数値/4)が掛かり上昇しやすくなる補正が掛かる事しかまだわかってない。
HPの上昇値にも同じサブルーチンが使われてるようだけどわからん。
上昇補正値(仮)(001f9efcの1バイトデータの事)
能力が上昇する条件を満たしても、境界値の条件を満たさなかった場合等に1加算される。
能力が上昇したり、術を学習した時等に2で割られる。
100以上になったら100に修正される。
その他コマンド入力後に上下してたりやっぱまだ良くわかってない。
ID:9ba69+jw0
いつもの解析に感謝します
近いうちにwikiのほうに内容を反映させますが
頭の中で解析データが分かっていても感覚的な理解が遠いのである程度実証をしてみます
頭の弱い俺にはさっぱりだぜ。
ようは…
上げたいスキルを単独で使え
上がらなかったら次のチャンスには補正入るぜ
HP・WP・JPは基本的には誰でも何時でもあがるぜ
って事か?
解析乙
-13での学習報告が現状ない事から考えると
境界値を割った後は端数切捨てで良いのかな?
グスタフ魂の歌で現実的なの並べると
炎の将魔(最後)に炎のみ 17
ストームランサーに炎+撃破用1系統 8
キャリアーアントに炎+撃破用1〜2系統 4
ランドアーチンに炎のみor+1〜2系統 1
数重ねるんであれば蟻に焼殺(炎含む3系統)が安定してそうだけど、
解釈間違ってたらスマソ。
全角英数字使ってるのを見ると
ん?って思っちゃう
そうでもない
数字だけの表はむしろ半角使われると見づらい
要するにどうでもいいってことだな
ちょっとポーラドレイク狩ってくるわ
ロマサガ2に似ているという話を割とよく聞くが
片方しかやった事無い奴が言ってるだけなのか?
代を重ねて目的を果たしていくとことか似てると思うよ
自分で歴史を作るサガはその2つだけじゃないか
まぁサガフロ2はそこまで自分でってわけでもないけど
実際にやってそういう印象が持続するのか疑問
戦闘システムとかゲームシステムを重点に置いてるとそうは思わないのかもしれない
年代式とか、子供に話が続いたりとか、
確かに「似てる」部分はあるが、たいかん()笑で感じる位だなぁ。
俺はロマサガ2と3を足して2で割ったように感じた。
シナリオも世界観も似てはないけどフロ2はロマサガの系統だよね、杖とか斧とかがあるの
サガの系統のフロ1は遊び方がいろいろあって面白いけどどちらかというとフロ2のほうが好き
上の上昇判定の解析についてwikiのほうにまとめてみたよ
解釈はたぶんこれであってると思う
そういえばギュスターヴに剣術の師匠はいないんだよな
一般兵とギュスターヴならどっちの方が強いんだろう
Wiki編集乙!
自分にとってはサガの名前がなくても単独でやっていけそうな劇的な作品だったなー
>>950 海賊のエピソード見るとかなり凄そうだよな
>>950 術世界だから剣術だけならギュス様じゃないかな
剣技はギュスターヴ独学でも強そうだけど
鉄装備なしだと(一般兵はともかく)優秀な術戦士相手には勝てないかもしれんね。
もうじき次スレの季節か…
>>950 ギュスターヴと海賊で、あれは王族の剣技だ!って言われるし
フィニーから追放されるまでの間だけでも基礎はしっかり叩きこまれてはいたんじゃないか
それ以降、術の代わる力としてそれを必死に独学で磨いていって〜感じなのかもな
なので一般兵よりは格段に強いんじゃないかと解釈してる
シルマール先生は術や教養などの教育を担当したのだろうけど
剣術などの先生もいたのかもね
>>957 タイタスグリーブより無限タイタスグリーブを狙う方が効率いい気がする
再現方法?使えば関係ないか
それより私のハードロックマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
実機で再現法て可能?
2フレームごとに変化するとか書いてた気がしたが…。
PS版しか解らないけど可能
うちのはちゃんと夜の街のレアペッグで再現できたから
>>957 タイタスも同時に狙ってるって、もしかして勘違いしてないかと思ったんで念の為聞くが
魂の歌はグスタフがキャリーアントとのデュエルでしか覚えないんだが、もしかしてPT戦でやってないか?
歌狙うならグスタフで音×4→即死技を何度も繰り返して行った方が早いぞ
俺がやった時はグスタフのHP700越え、剣43/炎31/音15位になった頃に魂の歌を覚えた(最初は炎×4でやってた)
合間合間に2時間分程度スライム放置も挟んでたから、蟻だけで育った訳では無いが
紛らわしい書き方だったから訂正
×魂の歌はグスタフとキャリーアントとのデュエルでしか覚えない
○「ジニーの冒険の時点では」魂の歌はグスタフとキャリーアントとのデュエルでしか覚えない
シナリオ進めれば巨虫のメガリスのストームランサーと、死せる賢者や各将魔でも覚えられる
あぁ、キャリアーアントとはPTとデュエルを交互にやってる。
無駄とは思いつつ、間にランドアーチンのデュエルも挟んでる。
グスタフのステは…、
http://imepita.jp/20091107/792340 こんな感じ。
炎×4と音×4は交互にしてる感じで。
しかしまあ、魂の歌は学習すれば確かに便利過ぎるからこれ位の難度でいいのかもな。
グスタフ 「術法音でも魂の歌を習得することは出来るかな?
ウェイトレス 「アハハハハ
町人B 「うほほほほほ
町人A 「ハッハッハッ、面白い冗談だぜ。いやー、やるなにいちゃん。
グスタフ 「なぜ冗談なんだ?何がいけない?
町人B 「うほほほ。魂の歌は習得困難なんだ。せめて絶唱音くらいは使わないとな。
グスタフ 「そうか、絶唱音か。これでどうだ?
町人A 「すげえ術士だ!
町人B 「な、なんて術だ!
グスタフ 「おい、魂の歌を習得するにはあと何が必要だ?
町人B 「そ、そうだな。た、高いスキルレベル、いや、スキルの高い敵とのデュエルが必要だ。
キャリアーアントやストームランサー先生みたいな。
魂の歌の学習判定をさっそく件の解析情報を参考に計算すると
境界値=確率の分子
キャリアーアントとデュエル、炎と剣の2系統使用 境界値4
同上、音と剣の2系統使用 境界値2
炎の将魔に炎の1系統使用 境界値12
境界値4はキャリアーアントのデュエル戦でのスキルレベル上昇で言えば29から30の上昇と同じ
グスタフで言えば剣レベルが46から47に上げる苦労と同じくらい
だいたい50戦に1回ぐらいの確率だと思う
ん? 分子がその数字って事は、
炎を使うほうが良いって事なのか?
音が30で炎が32だから、音の方が良いと思ってたんだが違うのか。
>>924 いままでサガシリーズをやったことあるかどうかによる。
968 :
924:2009/11/08(日) 00:47:49 ID:ltg5ql3sP
>>967 やったことないけど。まあ何とかなりそうだな
>>847を半分くらい守れば大丈夫じゃね
ハンノヴァは人によるし、ジニーを鍛えないほうがおもしろいし、無限タイタスは初心者にはオススメできないけど
初プレイは一度っきりしかできないから、まずは攻略サイトも何も見ずにやってみるのをお勧めする
とはいえ癖のあるゲームだから、どうしても分からない所があれば調べる感じになるかもしれんが
俺は友人のプレイ見てる時にデュエル合成が面白そうだったからって
初回からアルティマニア見ながらプレイして、今になって後悔してるぜ
できる事ならサガフロ2に関する記憶だけ消して、まっさらな状態からプレイしてみたい…
今じゃ特に意識しなくても効率的な技・アイテム取得やボス撃破法が浮かんじまって何か悲しくなる
何も参考にせずクリアしようとするのはアニマの無駄遣いだと思うわ
詰む危険もあるし
詰んだらやりなせばいいじゃない
>>959 入力のタイミングで調整するのはまず無理だから
どうしてもハマりが恐いなら最速キャンセル風の事をすれば良いんじゃない
親に貰ったアニマを無駄使いするスレはここですか
このゲームで詰む可能性あるのって、対決!アレクセイ、グラン・ヴァレ、散水塔、ラスボス戦の4つくらいだと思うが
それも「本当に」詰むのは、鍵アイテム捨てた散水塔と、敵アイテム集め考えない場合のLP切れエッグ戦の2か所位
後の二つは他のRPG一切した事無いような人じゃなきゃ、試行錯誤してるうちに気付きそうなものだが
上の方の乱数値と上昇補正値(仮)についての補足だけど、
取得した乱数値は3バイトデータだけど1番下のバイトが削られ、
1バイト分4ビット分右シフト(つまり1バイト分繰り下がる)されて、2バイトデータ(00〜255)として扱われる事を確認してる。
それに上昇補正値(仮)に2ビット分右シフト(4分の1)した数値が引かれ、乱数値‐上昇補正値は0以下で0に修正される。
上昇補正値の最大は25だから境界値が1でも最高で10分の1の確率に引き上げる事ができる。
上昇補正値(仮)はHPWPJP学習の境界値の判定時のみ1加算されるか2で割られるかされ
スキルレベルの判定時には増減する事はないという事が抜けてた。
つまりHPWPJP学習全ての判定をしてどれも上昇習得しなかったら、
スキルレベルは上昇してもしなくても上昇補正値は+xされたまま維持される。
HPWPJPが上がったらリセット、上がらなかったら続行という方法は
実はスキルレベルを上げる際には理に適っていたという事になる。
それと、wikiの編集の方お疲れ様です。
メモ帳の切り張りの散文が綺麗に纏められているのを見ると、
改めて自分で確認する時にも便利で本当に助かります。
LP切れで詰むのはLPブレイク使うボスが出てくるシナリオなら全部同じじゃね
ごめんなんか頭おかしい事書き込んでた
4ビット右シフトを1バイト分繰り下がるとか
2バイトデータ(00〜255)とか間違った事書きまくってた
自分の頭の中で4ビット=1バイトってことになっててそれに気付かずに書き込んでた
正しくはこうでした
取得した乱数値は12ビットデータだけど1番下のバイトが削られ、
4ビット分右シフト(16分の1)されて、1バイトデータ(00〜255)として扱われる事を確認してる。
アイテム取りながら進んでって
逃走なしでエンカウントした戦い全部勝っていれば適当に進めるみたいな
そういうRPGじゃないからな 決して
たまに20分くらい戦って強化すればまぁ何とかなるだろうの考えで進めてる人は
どのサガもクリア無理だと思うわ
>>977 確実にLPブレイクしてくるボスってのがエッグくらいじゃなかったっけ?
サガ2はLP0になっても戦闘後に1に回復するから、戦闘中にLP削られない限り大体何とかできると思う
>>979 逆に固定エンカウントだけでもクリアできたりしちゃうから、癖のあるゲームだよな
だからこそ面白いんだが
とうとうサガフロをサガと呼ぶ奴が出たか
>>976 上から5行までの内容がよくわからん
1バイトとかビットとか言われてもピンとこない
>>936の
>上昇補正値が100以上になったら100に修正される。
>>976の
>上昇補正値の最大は25だから境界値が1でも最高で10分の1の確率に引き上げる事ができる。
これは同じ内容を指してるのか解釈が違うのか?
wikiのほうでは境界値ではなく乱数値に上昇補正値のマイナス修正がかかると解釈させてもらったけど
確率の分子のほうの境界値に上昇補正値がかかるということ?
境界値1+上昇補正値25/乱数値00〜255 ←こっちが正しい?
ガフ2だよな
神に背きし剣の極意、その目で見るがいい ! 闇の剣 !
>>981 気に障ったならすまんかった、特に何も考えずに最初の2文字を取っただけなんだ
ところで次スレは何番が建てるんだ?そろそろ建てないとやばそうだが
サガフロの略称はフロ、フロ2だろjk
>>980だからおまえが立てれ
規制で建てれなかった、誰か代わりに頼む
二周目エッグ、LPブレイク対策で三人デッドストーン付けてたら最終形態で地獄を見た
明らかに一周目より苦労したなこれは………
フロだとフロントミッションと紛らわしい
993 :
968:2009/11/08(日) 17:42:27 ID:ltg5ql3sP
無駄な時間を使いたくないと思った
やはりネット攻略に頼る事にした
チラ裏スマソ
>>989 それ見てエッグは詰まないって言える神経がうらやましいわ
>>981 いや…魔界塔士からサガ2DSまでどれもそう甘くないだろ
>>996 サガフロ2をサガ2って略したら秘宝伝説と間違うだろってことじゃね
小学生まわす
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。