◆公式サイト テイルズチャンネル
http://namco-ch.net/taleschannel/index.php ◆Wii『テイルズ オブ グレイサス』
発売日:2009年度冬予定
価格:未定
ジャンル:守る強さを知るRPG
ttp://tog.namco-ch.net/ ◆PSP『テイルズ オブ バーサス』
発売中
価格:5,200(税込)
ジャンル:アクション
ttp://to-vs.namco-ch.net/ ◆PS3『テイルズ オブ ヴェスペリア』
発売中
価格:7,800円(税込)
ジャンル:「正義」を貫くRPG
ttp://tov.namco-ch.net/ps3/ ◆未使用商標
平成12年(2000)1月28日登録
Tales of Eternity(テイルズ オブ エターニティ)
平成16年(2004)7月23日登録
Tales of Honesty(テイルズ オブ オネスティー)
Tales of Justice(テイルズ オブ ジャスティス)
平成19年(2007)11月14日出願
Tales of the Nexus(テイルズ オブ ザ ネクサス、テイルズ オブ ザ ネキサス)
Tales of the Genesis(テイルズ オブ ザ ジェネシス、テイルズ オブ ザ ゲネシス)
平成21年(2009)出願
商標出願2009-000951 テイルズ オブ フローリア\Tales of Floria
商標出願2009-000952 テイルズ オブ スターティア\Tales of Startear
商標出願2009-000953 テイルズ オブ ブレシア\Tales of Blessia
新作まとめ
Wii:テイルズ オブ グレイセス
マザーシップタイトル
主人公の名前はアスベル
キャラクターデザインはいのまたむつみ
戦闘は従来の3Dから一新し斬新なものに
これで大丈夫かな?
テイルズ「
>>1乙」シリーズです
お間違えなく^^
商標登録っていつまで有効なの?
テイルズオブエターニティがいつ登録無効になるのか
>>1見て気になってきた
&
>>1乙
機能していないwikiに置いてあるテンプレ
4月1日に発表された今年のラインナップのうち、
バーサスとヴェスペリアの発売日はとうに過ぎてしまったので
このスレで語れる新作はいよいよグレイセス一本に絞られることになってしまったか。
アレからもう約半年か・・・。月日が経つのは早いなあ。
PS3 テイルズオブヴェスペリア 初週23万7000本
Vすごw
快調な滑り出しだな
宣伝派手にしていたからな〜
昼間は知らんけど夜テレビ見てるとVの映画版のCMよく見るし
20万越えたんだ
30万超えるかどうか微妙なラインだな
>>17 箱○は一年で20万だがPS3版は一年でどれだけいけるだろうか
火曜に初週でないだろ
水曜までの一週間分集計して公開することによって、出来るだけ沢山の数字を出すって仕組みだっけか
初週の数字は木曜から日曜までの4日間集計
あ、そうなんだ
SもVも移植でこんなに買ってくれるし、
完全版商法は、止められまへんなあ
って感じだろうな
エターニティって商標、まだ破棄されてなかったんだ…
これいつまであるんだろ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:10:50 ID:Muarq/T00
>>23 しかし完全版前を買ったユーザーの事を何も考えていないのであった
>>23 普通に不完全版をスルーした人が多いって事でしょ
本スレとか見てると、箱○版体験済みの人もかなり多い印象を受ける
まあそれでも、新規の人のが当然多いだろうけども
いや、それは無い。
釣られるのは結局箱も買った連中だけ。
新規で入るファンなんて、約20万売れたとしても2万もいないだろ。
テイルズ買う層なんて限られてる。新規なんて入る余地が無い。
そうでもなきゃ毎回毎回売り上げが同じになるもんかよ
ああ失礼、新規テイルズユーザーじゃなくて新規ヴェスペリアユーザーってことね
新型PS3のおかげで多少は新規さんも流れてきてるんじゃないかね
Vスレでも割と初テイルズって文字を見かけるし
Vは箱で出すべきじゃなかったな
>>32 逆に考えるんだ、納期が短すぎてプログラマーが本気を出せなかったって
パティだけ無駄に頑張り過ぎだろう…
>>12 売れすぎワロタwww
自分も箱版やったけどFF出るし本体ごと買ってしまったよ
とりあえず白騎士(30万)ぐらいは売れそうだな
というかあの箱のRPGラッシュって全部不完全燃焼な感じだったな
まあスタジオもハード移行が落ち着いたようなので今後を見守る
>>32 ユーリの追加秘奥義は、光の剣の表現がちょっとヒョロっとなってる部分になんか笑ってしまうw
天翔光翼剣の羽はちょっとダサいよな
念仏エンドオブハートよりマシ
しかし、動きが無さ過ぎるのがなぁ…
ただの光る棒倒しというか…
まぁ、狼影陣で動きまくるからいい…のか?
>>21 それでもまだ発表されないはずだが普通
そもそもどこソースだよ
>>24 そんな事を言ったらソードオブレジェンディアなんて…
>>37 出すための武器の名前が明星弐号ってのもちと微妙だ
セレスティアルアース並みにヒットすると思っていたが、別にそんなことはなかったぜ!
なんか微妙なの多いな
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 20:23:36 ID:0sD/i160O
またテイルズの過去作のリメイクがあるとしたら次はエターニアの番だよな
出来とか改悪云々を抜きで考えるならリメE→リメLがいいけど
実際はリメE(があるかないか)→PからRまで移植やリメで順を追ってきたけどLを飛ばしてA
だろうな
移植が出たタイトルはリメイクないでしょ
普通にAのリメイクじゃないの
スタジオ製ではAだけ移植やリメイクしてないんだし
>>47 しかし、海外版は追加要素満載だったからなぁ…
Aはロード直すだけでいいよw
まだやってないけどロード地獄だと聞くし
・ロード時間の短縮
・グラフィック、演出面の強化
・戦闘難易度の調整
最低でもこれくらいはしてもらわないと
>>48 納期の関係でカットしたのを入れただけだろ
ロードは確実だが、個人的にはイオンとの秘奥技いらないから北米の2つをちゃんと2人に回して欲しいかな
あと戦闘バランス
3Dは戦闘が惜しいと思う
ってかソードオブ…。
ないよ
リメイクやら移植やらお祭りはしばらくいらない
>PS2ソフトをPS3で起動できるようにする、
>変換補助ツールの無償提供とサポート
>ただ変換するだけではなく画質も向上
>
>・DLCコンテンツの強化
>・シリーズを詰め合わせたベスト盤BD
>
>バンダイナムコ、カプコン社から提案され
>現在5社をサポートし来春販売に向けて取りかかっている
これはテイルズオブザベストのフラグか?
Wii本体が安くなったからTOG大勝利確定だな!
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:32:50 ID:Sq3DOfhyO
雑談総合が荒らしに来てるんだろ
そうじゃないなら脳がアレな子なんだろう
>>28 いや、それはない(キリッ
その自信は何処から来るんだか
E、R、Lはりメイクされないだろ
人気の無いソフトのリメイクは赤字をうむだけ
Eの人気が無いだと?
まあ有働が戦闘作ってるしリメイクは要らんが
E、R、Lとかどれも俺が好きな作品ばかりで少し悲しくなったぞ!
EとRは物語的にもう完結してるんだが、Lは未処理のエピソードが山ほど残ってるんで
続編には需要があるんだがなぁ。語られていない話や使われなかったキャラが多すぎるんだ。
開発者までも続編の可能性をほのめかしているし
ソードオブレジェンディア「呼んだ?」
開発から「売れたら続編を」と意識していたとは思う>L
でもソードオブ〜も雲行きが怪しいから立ち消えだろうね
本社製で金かけた感じなのに微妙な売上出しちゃったからね
初報の立ち絵でつまづいたのが痛すぎたかな
テイルズはキャラ関連で心離れちゃうとたちまち関心無くなるから
逆にキャラでさえがっつり掴んでおけば
何をしようが最後までくっついて来てくれるいいファンばかりでスタッフはしあわせもんだなあ
最近のテイルズよりよっぽど売れてるのにな。
つまらん話だが、まあご時世が違うからな
さて、PS3版TOVが久々にマザーシップで30万本台に届くかしら?
TGSはこのスレにも何か有力な情報をもたらしてくれるのだろうか。
主にグレイセスの情報しか来ないのは確実だろうけども
TOGってTGSに試遊台あんの?
ある
今更TOVの体験とか・・・
Vの体験いらないからグレイセスの試遊6台にしろよと思わんでもない
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 13:03:03 ID:D0pgkFmX0
PS3版Vは21万だそうだ。
売り逃げ版はジワ売れしたが、しないならPS3版は30万本怪しいなあ。
>>80 えっ6台ないの?第二開発カワイソス。
来年も4本同時とかやらかすのかなあこれ
Vがこれだけ売れたならやりそうだけど
ファンは大変だね
集めるもの沢山でw
ファン程度なら欲しいのしか買わないからそうでもない
全部買わずにはいられない信者は大変だと思う
お、体験版あんのか。さんくす。
Vの追加秘奥義見たが微妙だなー
最初からある秘奥義もそうだけど、やっぱりテンポが悪いね。
とどめ専用のRより演出長くて、頻繁に使えるとかどうなんだ
あとエフェクトが全体的にショボい
VもGもやりたくてPS2以降ゲーム機買ってない俺は確かに今涙目だ
そろそろオリDフルボイスエディションの発表が
オリDはPSPで出さんでアーカイブスにそのまま参入させればいいと思うんだが
>>85 あれってショボいのか
綺麗だなぁと思いながら見てた俺涙目
Vは技のエフェクトがしょぼいなぁ、術は綺麗だけど
円閃牙の発想だけは評価できる
ttp://www.m-create.com/ranking/ 発売された新作は40タイトル。新作比は41.39%と高め。3位の『テイルズ オブヴェスペリア』は21.7万本を販売。
2008年8月発売のXbox360版の初週実績(10.8万本)を大きく上回る好調なスタートとなっている。
また販売店へのヒアリングでは、「ハードをよく牽引してくれた」という声がある一方で「ある程度は牽引したが、”強力に”とまではいかなかった」という声も聞かれ、販売店によってバラつきがあった模様。
PS3の週間販売台数は前週5.5万台→5.1万台へやや減少しており、新型PS3発売時に購入済という可能性もあるが、今週の数値を見る限りではPS3本体の大幅な牽引とはならなかったと考えられる。
テイルズにハードの牽引力なんてあるはずがない
むしろ逆
新型PS3買った頃に出たから買う
まあ移植だしねえ
PS3持ってる人が「まだかまだか」と待ってたようなイメージだわ
テイルズは本来ハード牽引するタイトルじゃないよね
テイルズ級のタイトルとしては早くFFに牽引してもらわないとって感じだろう
ラタの時は2万台くらい牽引したけどな
GCTOSも2万くらいだった気が
まぁPS3の15万から5万人減少した先週の数字考えると
5万ほぼ保ったから牽引しなかったとは言えないとは思うが
人→に
な
GCの時はSの同梱版が出たが、PS3ではVの同梱版は出なかった。
それが全てだと思う。牽引力を当てにしてないと同梱版なんか出せないからな。
後発マルチで同梱はさすがに…
>> 89
美的感覚なんて人それぞれ、人の意見に左右されるものじゃないと思うけど。
自分が綺麗だと思えればそれでいいじゃない。
俺もそんなに嫌いじゃないよ。
>>90 Vは術は綺麗だね。力入ってると思う。
技が秘奥義含め酷い。
センスがない。
第二開発のセンスが凄いから余計霞む。
ところでGの体験版はどうだったのかしら。
>>104 PC壊れててBGMやSE聴けないけど、テンポいいなあ。エフェクトとかかなり綺麗すなあ。
BGMは微かにしか聴こえないがなかなかよさげだ
SOその他時の桜庭臭がする
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 19:37:28 ID:SXKbLvpVO
>>104 やっぱりD2チームはエフェクトが実にいいな
HDのVより遥かに綺麗だ
それは持ち上げすぎ。
D2もRもリメDも、エフェクトの演出自体は大したものではなかった
結局、D2チームがSチームに勝てるのは万人受けしない戦闘システムと安っぽいが馴染める音楽のみか…
ダンジョンとか謎解きに特化したチームまだー?
あーでも周回要素の邪魔だからやっぱ適当なままでいいや
リメDのダイクロフトは凄まじかったな。
仕掛け解く方法分かってても90分ぐらい掛かった。
あれはほんと勘弁して欲しかったよな
D2の神のタマゴやラタのギンヌンガ辺りはすいすい終わってノーストレス
ダイクロフトは下手に中断すると何処まで攻略したか分からなくてとんでもなく困る
難しい謎解きはいいけど面倒な謎解きは勘弁
Vと比較するやつうざい
テイルズの謎解きってほとんど面倒じゃないか
>>116 いや、面倒じゃない謎解きって、謎解きって言えるのか?
すぐに答えが分かる割りに回りくどい回答を用意してる印象
ハーツのパズルはまさに誰得
いい謎解きがあったかって言われると何も思い浮かばない
どれも
>>118みたいな感じだ
オリDのカードキーはわけわからんかった
まぁぶっちゃけ他のRPGもそんなかんじのような・・・
センスの良い謎解きはPとDまでだな
SO2は元PスタッフでVPの謎解きは元Dスタッフ
ハイハイ、AAAは凄いでちゅね〜
リメダイクロフトは酷すぎる。仕掛け全解除に何時間かかんだ。
リメD周回したくなくなる最大要素
ユリスの領域は基本的にイライラせずに突破できるが、
最下層にたどり着いて入り口まで戻っても最下層へのワープないのがダルい
神のたまごは仕掛けもそこそこ豊富で、かつ短め、ワープ付きと至れり尽くせりで良かった
シゼル城は簡単に突破できるけど、かなり味気ない感じがする
ゼルダみたいな謎解き主流のゲームじゃないとおおっての無いよね
Lはパズルブースとかあったけど、そんなんより光跡翼がクソ長かったことしか思い出せない
スーファミPは分からんけどオリDは褒めるほどのものでもなかったような
あの頃の表現方法だから成立した粗削りなのばかり
謎解きのテンポの良さもエンカウントが殺してたし
Dの仕掛けはだいたい良かった
Eの仕掛けはあってもなくてもよかったのが多い
テイルズなら周回用にクリア後特典で「仕掛け解除済み」みたいなものを用意したほうがいいね
キャラクエ入ったら、艦橋とかモニュメントとかの
仕掛けは全部解除済みだったんだがあんな感じか
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 11:18:33 ID:CbPb1gIh0
イノセンスみたいに仕掛けが皆無で袋小路があるのみってのもなんか味気ない。
D2ぐらいがちょうどいいよね
仕掛けの内容はともかくとして、仕掛けの量は
アクション系の仕掛けがないだけマシかもしれん
テイルズはライト層がそれなりに居るから、ゼノギアスのバベルタワーのようなものがあったら文句噴出だろう
>>129 イノセンスはしょうがないべよ。アレ、キャラの性能からダンジョンの作りから
ギルドに至るまで、何から何までマイソロの流用で出来てんだからよ
>>124 その分戦闘できるしその戦闘も面白いし自分はそんなに気にならないけどなぁ
TAするわけでもないし
ダンジョンはSの地下水道、闇の神殿、ユミルの森あたりが精神的に辛かったかなあ
Eはアイフリードの所が鬱陶しかった
ユミルの森といったらSFC版Pだろjk
>>136 リザードマンが突進してきて開始数秒で全員石化のトラウマ
仕掛け談義とは関係ないw
仕掛け談義・・・?ああ、ユミルの森と聞いてついトラウマが・・・
うっとうしい仕掛けならリメDダイクロフトは鉄板、あとはラタの人間牧場かな
リメDは空中都市巡りから既に…
PS時代の仕掛けが表現のパワーアップで面倒くさくなった感じ
ランダムエンカウントもまんまだから弱点ゲーを意識してないと空中都市で詰める
空中都市まできたら弱点攻めくらいいいかげんに覚えていてもいいと思うが
Gもシンボルになったからそういううざさは解消されつつ好きなように闘えそう
シンボルになったからってエンカウントがウザくならない・・・ってわけでもないけどな。
細い道で敵が密集してるとランダムエンカウントよりもウザイって思うときがある
カオティックゾーンの事もたまには
>>142 そういううざさならいいや
仕掛けわかんねーで右往左往してるときのランダムのウザさときたら
DDCのホーリィボトルでエンカウント完全回避は本当にありがたかったわ
ホーリィボトルは完全回避、ダークボトルは2・3歩歩いたら戦闘くらいでいい
だが減らしたいけど戦いたいって時もある事実
やはり戦闘が楽しいテイルズにはシンボルが合ってるよ
イージー…少ない(多い)
ノーマル…普通
ハード…多い(少ない)
にして難易度で頻度が変わるのはどうだろ
移動の時に変えたければ変える感じで
そういやFF8に「エンカウント無し」ってアビリティがあったの思い出したな・・・。
本当に一切敵が出てこなくなるんだけど、それだとゲームやってる意味なくなるからね。
テイルズにもグレードショップで同じような項目がある作品があったような無かったような
エンカウント無しか
FF8はこちらのレベルに比例して敵も強くなる仕様だったからエンカウント無しの方が楽だったんだよな
エンカウント云々言ってるが
ポケモンみたいなエンカウント率なわけでもなく
戦闘もつまらないわけではないんだから苦ではないはず。
>>149 D2にあったな、ボス戦とかの固定戦闘以外に戦闘が無いから苦戦ってレベルじゃない
Rもあったようななかったような
Rにもあるよ>エンカウントなし
バビログラードの登山洞やイーフォンの聖殿とかの霧状のシンボルエンカウントは有効だけど
Gの戦闘曲がよさげでwktk感がやばい
いかにも桜庭って感じのアップテンポなロック曲だったな・・・。
俺的にはいつも聴いた曲調まんまなんで新鮮味は無いんだが。
テイルズとしては異端じゃないか?
桜庭の本気なんて言われるSOとかバテン系っぽい
だが、最近のテイルズで桜庭が本気になるって事はない
というか最近の桜庭はテイルズに限らず、
ほとんどの作品で手抜きしまくり
>>159 テイルズ自体も手抜きが目立つな最近。
DSのテイルズほとんどマイソロのダンジョン使い回しだったし。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 12:11:17 ID:Z/yfQ62+0
おいグレイセス凄いな。TGSムービーが二つ着てるから見たけど、
イベントものっそい動くね。
あと二つ目のムービーのラストのモンスターでけえなあ。
グレイセスは12/10発売予定だってさ
>>160 それはイノセンスだけだろ。
ぶっちゃけ手抜きじゃないテイルズなんて無い。
そんなことない
まあ、最近は流石に色々と妥協してるのが露骨に見えてしまうのも多いがね
桜庭信者の自分は来年の黄金の太陽が楽しみすぎて困る
グレイセスもPVの曲が思った以上にいいんで期待
グレイセスは社員の工作かと思うほどマンセーばっか目だってウザいなあ
毎回そんなもん
発売前の盛り上がりは毎度のことだけど、グレイセスは妙に社員だなんだ言われてるのが目立つよね
Gスレは勢いがこわいw
期待していれ俺でもついていけない
ジャンプフラゲきただけで一時間ちょいでスレ半分消費だぜ
ラタトスクもヴェスペリアも似たようなもんだったぞ
誰も地雷なんか買いたくないし無理やりにでも盛り上げたいだけだろう
確かにGスレの勢いは凄まじいしマンセーばっかだけど期待する気持ちはわかる
本スレと関連スレ内で収まっているならいいんじゃないかな
他のスレにいってやたらめったら騒いでるなら問題だが
本来煽りや駄コテ抜きで普通に語るために立てられたこのスレよりも
総合のほうが嬉々としてかつてないほどの和やかムードでマターリ進行してんのが皮肉だなあと思う
ラタは本スレがかなりゆったりペースだった
久しぶりの据え置きいのまた&D2チーム(というのはもうないとはいうが要は戦闘に力いれてる方)
なわけだから期待に胸膨らむのは仕方ない
無理やりでもなんでもなく実際盛り上がってんだよ
本スレなんてマンセーだけしてればいいんだよ
腐女子の巣窟だからな
BL板とかないの?そっちに隔離しろよテイルズ
BL板にもテイルズスレあるぞ。
あそこにいる人たちはガチで真性だから、怖すぎて逆に何も突っ込めなかったよ。
スレ開いて少し流れ見ただけでスレ削除して閉じた。ガチ腐があんなに恐ろしいものとは思わなかった
そういう板のそういうスレ覗きに行ったんだから
むしろ突っ込みのは無粋だろう
いやむしろ突っ込むべきか
BL板だけにな
うまくねぇよ
笑い飛ばすかスルーするかすればいいのにわざわざ噛みつきにくる
だからこのスレ殺伐とするんだよ
新作の話は本スレのほうでするから話すことはない
結果スタッフ叩き、商法叩きしか話すことが無くなってるんだよな
>>1ではただの雑談スレなんだが
商法叩きのスレは他にあるんだがな
>>1通りなら
ここは「本スレの勢いにはついていけないけど新作の話はしたい」という人向けのスレだと思うんだけどね
1スレ目の時点で決定した方針では、
新旧どのタイトルの話題も可だが
だが、話す話題も出ないっていうね
ロニについてでも語るか
>>183 俺は最近のスレの流れが酷くってROMしてる。
いつから叩きスレになったんだって感じ。ひくわ。
ロニかっこいいよ
現状新作としてはGがあるわけだが、Gスレは言わずもがなの盛り上がり
あの総合スレも割とGの話になってるからな
ある意味本来の流れになったわけだからこのスレがこうなるのも仕方がない
ここはちゃんとテイルズの話題で進行してるぶんネガティブな意見が吐き出されやすい
総合では脱線してる時はスルーされるし、そうじゃなくてもまぁ大体はテイルズだし〜で軽く流されるんだろう
まああからさまなアンチとかは無視するにかぎる
ほらよ、燃料
news.dengeki.com
グミも作れるようだ
リファイン以来の良システムくるか・・・?
たのむから最初からマニュアルでやらせてくれ
別にひどいと言うほどのミスでもないだろw
>>190のグミも作れるという部分でエレスポットのことを
言っているのかと思ったがホントに新システムなのね
これは期待しておこう
「イージー」「ノーマル」「マニア」「アンノウン」を廃し、
「やさしい」「ふつう」「むずかしい」で登場!w
ハード涙目
え、なにそれどこに書いてあんの
アンノウンていうネーミングはどうかと思ったことがある
初めて聞いたとき新手のモンスターかと思った
ポケモンかよ
仮面ライダーだろ
D2チームって○○にんって好きだよな。
今度はかめにんか。
E:ねこにん R:うさにん A:ありじごくにん V:うしにん G:かめにん
別にD2チームが好きってわけでも無い気が
>>197 簡単、普通、難しい、未知の領域
まぁ、ベリーハードよりはマシじゃない?
カオス、ゴッド
>>202 未知の領域なんて言い方だと、どんだけ難しいんだって話にならんかw
>>204 いや、初めてやったときはねこにんの里周辺のカーカーの群れで全滅したぞw
未知の領域以外に何と呼べとw
聖域なんてどうだ
>>204 普通にそれだけ難しいって事でいいじゃないかw
ノーマルの4倍とか未知の領域みたいなもんだろ
エゾゲ松はもうでねえのか
今は時代が違うから。
オリD時代のはっちゃけネタぶりはもう二度と帰ってこないよ
第一開発の○○にんは性格と口が悪すぎる。
アンノよりマニアのが英単語の並びとしては変
日本人的には言いたいことわかるけどさ
まぁ、ユニバースとかよりマシじゃね
ヴェスペリア人気は、ホント程度がワカランなあ
アビスよりも規模の大きい展開してるけど、アビスほどユーザーがいないし・・・
>>212 買うのかよww
信者以外にゃなんだコレって話だろ
劇場の売店で売ればもっと効率良いと思うんだけどな…
その分高いけど
ディケイドの10周年マグカップ買えば良かったかな…1個1000円だからやめちゃったけど
映画見た記念に、なら買う人もいそうだけど映画館で売らんのか
需要はあると思うけど、俺も映画行くような人じゃないと買わないと思う
俺は行っても何も関連グッズ買ってないけど
こういうキャラグッズなんて買うのはそれこそ腐女子だけだろ・・・。
野郎でこんなマグカップとか、テイルズキャライラスト入りTシャツなんか
嬉々として買う奴いたらマジでキモいぞ。近寄りたくないぞ
確かに映画館ならまだわかる
なぜにロッテリアなのか
関連性がまったくない
普通の人は誰も欲しがらない、欲しい人も買いにくいだろう
まさに誰得
その金をゲーム開発に使ってくれ
ロッテリアの価値も暴落し尽くした感があるなあ。
始めはディズニーだったのが、DB、ワンピになって、まあここまでは国民的漫画だから
わからんでもないのだが、テイルズはいくら何でもねえだろ・・・。
それぐらいならDQFFを持ってきたほうがまだ理解できる
>>212 フレンかっこいいけどユーリの顔面変だな、こんなんだったか
てかさすがにこれはいらんわ、タダでもいらんわ
ラピード単品なら欲しいかもしれん
>>219 タイアップしたいとロッテリアから要望がきた。
>>221 そんな事言ったら
マックなんてタイアップしまくりじゃないですか。
ちびまることタイアップしてるマックの価値も大暴落だな
それくらいならディズニーを持ってきたほうがまだ理解できる
なんのスレだ
ジャンクフードショップの明日を考えるスレとなりました(笑)
・・・冗談はさておき、品質がまずくても手軽で便利で安いのがウケる時代になっては来てるんだと思う。
いかに良作を作っても、人の目に触れられなければ何の価値もなくなるからな・・・。
だからとにかく量。常に絶え間なく供給し続け、ファンの関心を維持し続ける。
質が劣化していようとも、出し続ける限りは覚えていてもらえる。
テイルズの節操の無さもある意味こういった概念に通じるかもしれない
良いゲームを作っても売れなきゃ作った人間は
無駄な仕事をした人間だと言い切った開発者もいる品
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 11:25:08 ID:RV/1OfQXO
テイルズと関係ない話題が好きだなこのスレ
藤島さんがキャラデザ担当してPS3で出して欲しい
ヴェスペリアが神ゲーだったからグラフィックもヴェスぺリアレベルで
じっくり制作して欲しい 手抜きは勘弁
メイン作ってる主に二つの製作チームが丁寧につくれば良作にはなるんだよ
問題はそれ以外の外注やら新人研修(?)やらで乱発されてること
テイルズファンはおのずとそれが本当に本編なのか見分ける必要がでてくる
スタジオがマザー(笑)と言い張っても本編とはいいがたい外伝作品ばかり出てるのがテイルズなんだよ
本流チーム制作が1年半〜2年に一本、お祭ゲー(笑)は2年半〜3年に一本で十分だな。
独立しないでゼノサーガとかと交互に出せば良かったんだよ
その分じっくり作り込んでさ
そうすれば今頃の最新作はレジェンディア辺りか?
戦闘が神がかったLが生まれた可能性もあったのか
ただし腐媚要素追加
2ch入れるのやめろカスが
2chネタだった
…で、ソードオブレジェンディアはまだかの?
はやくリモコンで裂空斬かましたいお
ソードオブジアビスがでる可能性の方が高そうですな…
Lはキャラデザも音楽もグラもシナリオも何もかも全てを変えたわけだが
戦闘だけは御三家の時代からそのまま変えなかったのに叩かれるのな。
明らかにPDEの延長線上にある戦闘だろあれ。
何でPDEの戦闘糞とか言われないのさ
>>241 つ【時代】
つ【元祖】
P・D・Eが無かったらLも存在しないし、P・D・Eもそれぞれ進化してるもの
だってEより戦闘明らかに劣化してるし…
操作性とかエフェクトとか
PS2なのにPS以下のエフェクト
インディグはライトニング、メテオスウォームはバーンストライクにしかみえない
Lの戦闘はハッキリ言ってEより劣る
エフェクトがショボい
他のに比べて簡単にはめ殺せる
の2点が気になったな
投げはおもしろい試みだった
据え置きテイルズの中では一番エフェクトがショボかったな
他の部分のグラフィックの質がいいだけに残念
TOP〜V(L除く)=考えろ、考えろマクガイバー!
TOL=考えるんじゃない 感じるんだ!
全てをやってない人間がいうのもなんだが、こうなると思うんだ(´・ω・`)
格闘家が主人公なのに「殴った」感触が無いのが…
ソウルキャリバースタッフも協力してるんだから、もうちょっとやり方があったんじゃないかな…
延長線上にあるのならEから更にいい方向へと延びていないとおかしいはず
むしろおもいっきりドロップアウトしてる
俺にしてみれば、操作性が分かり易い分だけD2やRよりも入り込みやすかったんだけどな。
そもそもスタジオ製じゃなくて、向こうのノウハウとか全く関係無しにPDEから直接進化させた戦闘だし。
だから系譜的に、D2チームやSチームの要素を求めるほうが間違ってる。両方とも全く入ってないんだから。
戦闘スレなんかでもよく言われてるのは「モーションキャプチャーのために人間以上の動きが出来ない」って
ことでもあるし、この辺は特に気にならなかった。大体、今までの平面的なグラフィックを立体化させてる分だけ
エフェクト的にはむしろ綺麗になったように見えるんだがな
>>251 エフェクトは綺麗なだけじゃないか
鉄拳やソウルキャリバーレベルを求めないけど、ヒットした感触がほとんど無い
投げを強調する為に、ダウンした敵を魔神剣(拳)で叩き起こすとか
出来なくなってる部分があるのが気掛かり
投げを使わされてる感じがちょっと嫌だった
>PDEから直接進化させた
進化させたとはとても思えなかったな…
本家格ゲーのノウハウをRPGに落とし込む際での取捨選択の問題だ。
格ゲーならば対戦相手がみんな同じサイズだから、投げ技も一律で通用するから
その繋ぎ方も多様性を持たせられたが、RPGともなるとそうはいかない。
基本的にモンスターと多く闘うことが主題なだけに、セネルよりも何倍も大きい敵もわんさかいる。
そういったサイズがまちまちな敵を最大公約数的に投げられる条件を考えた場合に、
「ダウン」が一番適していたということだろう。そのため、本家キャリバーにある背面投げ、立ち投げの
要素は実現できなかったということだ。
あと、ヒットした感触って言うけどSEは充分の大きさがあったはずだが
エフェクトEと比べてごらん…サンダーブレードとかブラッディハウリングとか
同名の術も劣化ひどいぞ
というかLは後半の敵HPの値を設定したやつがおかしい
確かに体力無駄に高くてダルいだけだったな
後半はあれさえなければまだ耐えれたのに
RPGにしたから仕方ない
わけないだろ
格闘ゲームにおける投げはこだわるほどの物とも思えんが
少なくともガードをボタン一つで済ませ攻撃ボタンを押したら勝手に殴りに走るような
簡易なゲームを作っておきながら、あえて細かくこだわるべきところじゃないだろ
取捨選択を間違ってるとしか思えん
本来ならコングマンのように素直に
ただ突っ立ってる敵をそのまま掴んで投げるだけでよかったはず
セネルの対空性能もどうにかして欲しかった
飛燕連脚が空の敵に当たらないのが一番のショックだった
覚えるの楽しみにしてたのに、いざ使うと…
Lはシナリオやら曲やらは評価されてるよね
D2スタッフが戦闘作れば・・・
「モーションキャプチャーのために人間以上の動きが出来ない」って言うけど
モーキャプって免罪符になるもんなのかね…
Lの戦闘は、枝葉にこだわって幹がおろそかになってる感があるんだよなー
モーションキャプチャーとかやり方と調整次第でどうにでもなる
ソン・ミナ姉さんなんか裂空斬使えるし
その他の連中も結構人間離れしたことやってると思うけどな
Lの戦闘ではLでしか出来ないこともいっぱいあって楽しかったんだけどな俺は。
クロエのカウンターで敵の猛攻を受けてバッサリと斬って固めるのなんか
他のテイルズではなかったから新鮮だったし。
>>257 その救済のために、我流奥義の付加効果にちゃんと即死性能もついてただろ。
これを使うのと使わないのでは戦闘の進め方がまるで違う。
それに、敵のHPが高くて鋼体が厳しいのはD2やR、SやAだって同じことじゃないか
>>264 他のテイルズと違ってただでさえ戦闘スピードトロかったのにさらに体力増えたからなぁ
それにセネルの我流奥義は特定の敵にしか使えなかったし
もうL叩きの流れは秋田
俺の中ではLは戦闘の要素を完全排除しても楽しいと思えた異例のテイルズ
むしろ戦闘の要素を排除したら楽しいと思えたんだろうけど
ただ格闘家主人公はまたやってくれ・・・外伝でもいいから
テイルズにおいて戦闘はデカいからなぁ
絵師しかり、テイルズじゃなければ叩かれない作品だったかもな
>>268 ティトレイやセネルがかなりの技を作ってくれたから、技数には困らないしな
ただし、飛燕連脚はファラ式の対空性能で頼む
憤竜撃は単体では使いづらかった気がする
魔神拳・竜牙と砕牙爆竜拳には原作からマイソロからバーサスまで全てでお世話になったよ
>>269 テイルズじゃなかったら
買わなかっただろ?
少なくとも俺はそうだ。
>>268 マイソロやバーサスのことですね分かります
いいえテイルズだから買いませんでした
>>274 ,γノ)ヽ
γ .ノ+^wゝ
.7w*´∀`)よし今すぐレジェンディア買ってこい。
レジェンディアを買う権利をry
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>265 言われるほど遅くないよ。一撃一撃の攻撃力がデカいから大体1分以内にはカタがつく。
通常攻撃の回転率が半端ないからあっという間に敵を殲滅できるしな。
後半になればそれだけ武器の攻撃力も上がってくるし。
大体、クライマックスモードが割合ダメージなんだから有効活用すれば戦闘開始から
いきなり半分近くまでHP減らせる。どんなボス相手であっても。
通常攻撃3段は最速だけど、走るスピードが遅めなんだよなLって
フィールド自体が2Dなのもあってか、なぜかやるたびに十字キー二回押ししてしまうぜ
レジェンディアの話になると、班を押したように戦闘が戦闘が言われるのがなぁ。
何というか、既に「戦闘がダメ」言われるのが固定観念になってるとしか言いようが無い。
良かった点とか一切見ないで、最初からダメなものとして断定して話を進めてる奴が多すぎる
じゃあお前が勝手に褒めてればいいじゃない
気に入らない意見を封殺したところで何か起こったりしないよ?
俺にしてみれば戦闘どころか、
やけに良かった良かった言われるストーリーもキャラもダメだな
音楽はまあまあ
別にいろんな意見があるんだし
Lの戦闘で良い点があったと思わなかったやつが多いだけの話だろ
レジェンディアの話になると、判を押したようにシナリオがシナリオが言われるのがなぁ。
何というか、既に「シナリオがいい」言われるのが固定観念になってるとしか言いようが無い。
悪かった点とか一切見ないで、最初からいいものとして断定して話を進めてる奴が多すぎる
そのまま流用してみたが、どちらかというと戦闘はともかく、って意見のが多いかな
戦闘に関してはダメ前提もなにも事実だから如何ともしがたい
文句いうんじゃなくていいと思うところ挙げてみたら?
このスレの流れの中でいくつも挙げられてると思うが・・・。
そんなことよりTOG予約しにいこうぜ!
この土砂降りの中・・・
ハーツ投げ売りしてたから買うてきた。
イノセンスで無かった音割れがあって吹いた。
けど他は物凄く頑張って作ってあった。
ハーツはDSで本当に良く頑張ってつくっていたと思う
俺は普通に楽しめた
たださっぱり記憶には残らなかった。
盛り上がったのは発売される前までの数ヶ月だけ。
発売されて後からは一ヶ月もしたら完全に話題にも挙げられなくなった。
言っちゃ悪いが、地味な作品だったという印象だな・・・。
何かひとつコレはって言うような、光る要素が無かった
戦闘はリメDまんまだったしなぁ
ブログでマイソロの繋ぎにドゾーとか言っちゃうし
ハーツはリメDの戦闘を良くも悪くも大味にした作品だったなあ
ストーリーは良くも悪くもPやDみたいな王道で楽しめた
あと演出は2Dだけど結構頑張ってた印象
今もIやっててH同様楽しんではいるけど携帯機はぶっちゃけ萎える
グラはどうでもいいけど据置でじっくりプレイしたい
>>292 Hの話題がすぐに消えたのは、明らかにマイソロ2のせいだろ。
歴代大集合のマイソロのほうが話題の幅が広いためにあっさり取って代わられて
Hは完全に忘れ去られていったんだ
>>292 マイソロ2の所為にするのはちょっと苦しいだろう・・・
グレイセスでもDLCやるのか
DLC限定がなければいいが
いや、シリアルコード系はともかく有料コンテンツはDLC限定じゃないと寧ろマズイだろう
アンロックじゃなければ有料でもいいんだが…
>無料ダウンロードコンテンツ(闘技場で特殊なバトル「チャレンジバトル」、ランキングあり)
これだけは評価できる
初めから入れとけばいいんじゃね?
DLCで小遣い稼がないと予算くれないんだよ
普通に売っただけじゃ黒字になれる最低本数にまでも届かないから、
何とか少しでも採算の穴埋めしようと必死だよなあ、いっつもいっつも
無料DLコンテンツくらい許してやれよw
有料の方はレベルとかCCとか普通にやる分にはいらないもんばっかだろ
まぁコスというアイマス商法があるが
DLCで稼ぐ仕様にしないとソフト出してもらえないとか、作るのやめちまえよ
コスチューム称号だっておまけ程度で上等なもんじゃないだろ
躊躇う程度のものだったら本編でとれたって大して使いもしないわ
ソフト内にはいってるデータなのに何ヶ月もたたないと販売されないとかも嫌だわ
まぁ叩かれる材料にはなってしまっているよな
今年発売したテイルズは皆DLCあるし
DLC無いテイルズはハーツが最後になりそうだな
仮に次DSで出ることがあってもDSiならDLCできるし
もうそういうもんだって諦めてるよ
今回のシステム考えると称号DLCって結構困ると思うんだけどな
DLC称号にスキルつけられたら、スキルにもよるけど面白い動きとかできなくなるかもしれないわけだし
課金アリがテイルズの新しい常識とか嫌な流れ作るなよホントに・・・。
みんながみんな慣れちゃったら本当に歯止め利かなくなるぞ
そしてアイマスへ・・・
>>316 更にテイルズマスター(マイソロがこのポジション?)からガンダムマスターやライダーマスター派生するんですね
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:29:10 ID:kMYyNBk6O
今まで同梱版発売は完全版フラグだったが
グレイセスの同梱版は完全版フラグとなるのだろうか
全くお得感のない同梱版だが
なにかちょっとした情報がくる度にG本スレがカオスになるな
CMきて一気に次スレへ
GなんてどうでもWiiです
バンナムはいい財布の紐を見つけたよね。声付ければ15万は硬いからいい商売だ
来年ぐらいは休んでくださいよ
おまえらがCGムービーエディション買わないからDLC路線になっちゃっただろ!
お前らが映画観に行かなかったせいだよ
エターニアを買いすぎたせいだろ
まぁ、俺もSの頃にエターニアの新品を取り寄せしたりしたけどな!
俺がL関連商品を買いまくったせいでこんなことに…
みんなごめんな…
ちょっと待って
意味がわからん
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:11:31 ID:IHJt6ZaDO
テイルズキャラ腐れ外道決定戦やったら誰が優勝するか
オリDミクトランとクリードの一騎打ちか
サレとトーマも相当
ハーツにかなりきもいのがいた気がする
ソロンさんヤバイよソロンさん。
幼い子どもを殴る蹴るの肉体言語で服従させてきたDV教育の代表者だよw
散々調教しまくった挙句に、ついには自閉症になって人形みたいな子にされてしまうとか
リアルすぎてシャレにならなかったよw
やっぱヒロインは回復系が良いんだぜ。
主人公が武器(剣)で闘ってるのに、
ヒロインが素手やら脚で敵をボコボコにしてるの見ると(´・ω・`)
セネルあたりは漢らしかったな。
>>329 トーマはガチうんこだったけど、サレは典型的な小物だったな。
やってることが小悪党すぎて吹いた。
クリードは和解しよう的な事言ったら同調するフリして攻撃してきたり凄まじい悪党っぷりだな。
インカローズが一番サディスティックでゾクゾクしたけど!
トーマの「た、た、たぁすけてくれぇ〜」には笑わせてもらった
ハーツならストリーガウだろ
>>332 いやファラもソフィも可愛いし好きなんだけど、
何か男としては情けない気分になるw
そりゃあジェンダーなんちゃらってやつだ
いかん眠くて名前が出てこない
>>337 ヒーローより腕力が強いヒロインが何だって?
ファラはともかくソフィはまだ発売してもいないのに
主人公より腕力強いとか妄想で語るなよ
なんという個人の好み
Gはwiiでシームレスなんだよね
メインが短くないか心配
シームレスといっても普通に暗転ロードはいるし今までとあんまり変わらない、ハーツを綺麗にしただけ
シームレスと本編の長さになんの関係が
ハーツは恐ろしいほど長かったな
頑張ってもクリア時間40時間余裕で超えた
D2よりも長く感じた
クリアまでの数時間は街道で時間喰ってた。あとスピルメイズ
そこにいつものテイルズって感じの物語進行だから長くなって当然だな
>>346 ,γノ)ヽ
γ .ノ+^wゝ
.7w*´∀`)俺らの足元にも及ばんな。
お前は長すぎだwwwww
光跡翼二回目が一番やる気しなかった
普通のRPG二本分のボリュームだからしょーがない
それにまだ入れたかったシナリオがあるってんだから恐れ入る
詰め込みすぎるとゲロ吐きそう
D2〜Rくらいが一番だな
テイルズは周回前提だからあんまり長くても困るな
D2はともかく、Rはかなり長かった印象があるんだけども
D2とRの中間くらい
D2は流石に短すぎて叩かれる要素になりうる
初期ハロとか称号バグとか周回前提の短さなのは素晴らしいけど、一週で満足したい派もいるだろう
Rはセリフ飛ばしてたらそんなに長くない印象
リメDのが長い
称号バグは周回前提の仕様じゃなく本当にただのバグだろ
わざと搭載した派が長く幅利かせてたが
「付けたらいけない称号」があった時点でありえねぇよ
>>355 Rは前半は明らかに短めで、後半は聖獣巡り(特にラジルダ以降の街やダンジョンの往復の多さ)や仲裁回りで体感時間は長く感じられるかな
そんなんわかってるけど最早仕様だよあれは
クールパイロットとかまるで狙ったかのような称号だよ
リアラ=アニー<メルディ
エルレイン<ファラ
いのまたキャラは面白いなぁ
身長
エルレインってそんな小さいのかゲームでは180位に見える
フォルトゥナが聖女に分け与えた力を10としたなら、
エルレインが8でリアラが2くらいのバランスだな。
それくらいリアラはおミソな能力しか持っていないw
エルレインは帽子被ってるのもあるな身長
エルレインたまぁ!
我に力をぉ!!!
オイオイなんかヤベェぞあいつ!
変体したぞ!
変身って言うんじゃないの?
もの凄くLをやり直したいのに、始めて30分くらいで止めてしまう
戦闘は適当に楽しんでるからいいけど、戦闘前ロードがA以上に苦痛だ
エンカウントがシンボルだからスルーするわ
並だな
tgs動画見るとシームレスじゃなくて普通の戦闘っぽい
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 10:15:59 ID:JHmexSULO
グレイセスは、オートレベル上げしてると
また誰かが抹殺しに現れるのかな。
もしかしてオートレベル上げそのものができないのかな
よくあるワールドマップのグルグルはできないし、無理なんじゃないか?
ダークボトルの仕様次第だな
そこで最近全く姿を見せなくなったスカウトオーブですよ。
さすがに今回はバルバトスは来ないかな
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:04:49 ID:byDd/9cu0
お邪魔します
情報遅かったけどTOVのためにPS3買おうかと思ったら
wiiでも新作出るとか聞いて凹んでます
PS3、PSP、DS、wii…金ねぇのに全部なんて買えるかよふざけんな
しかもテイルズぐらいしかやりたいゲームもないのに
PS2の時代まではよかったなー…何にも困らなかったのに
エタポケができないとかその程度だったのに…
ごめん、貧乏人が愚痴りに来ただけ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:18:36 ID:VMjTDYpEO
TOVみたいにレベルを販売したいだろうから、放置レベル上げを潰しにきそう
いのまたテイルズなら、バルバトス出しても許す人多そうだし
金がないのにネットやってる人ってよく分からないな
オート放置ないとグレード稼ぐのが糞だるいんだよなぁ
ネットやるのにそんなに金がかかるのかよ
おまえはネットやめてゲーム買う人種か
>>384 十年二十年やってくなら相当な額になると思うけど
一週目はそこまでグレート稼がずに図鑑引継ぎ・コンボ命・グレート増加の3セット買って
次週で一気に稼ぐな俺は
システムにもよるけど、
一週目は稼ぐコツもわからんしな。
>>380 とりあえずwiiとTOGだけ買って金に余裕できたらPS3でいいじゃん
俺はそうする
リバースのグレードは
なんか取らないと勿体無くて
中々次週に行けない
一週目はそうだけど、グレード二倍とったらどうでもよくなった
>>379 なんか凄く出しそう・・・。
現時点でも既にVコスとかゲンナリすることやらかしてるし、
そのくらいは普通にあると諦めとくしかないかもな・・・。
もうアナゴは要らないんだ!!!!!
ごくごく一部では「ついにサイグローグと直接対決か!?」みたいな話題がされてるとかされてないとか
アナゴよりヒアデスおじちゃんとかサレとかジルバとか出そうぜ。
それよりRやLあたりのPTキャラ闘技場に出そうぜ
仙人vsアスベノレが見たいです><
Vキャラになりそうな予感・・・
出ないよりいいんじゃないでしょうか
つうかVキャラを目の仇にする必要もない
穴子は使いすぎがいけないだけ
最近のテイルズはSEに期待できなさすぎて萎える。Hはそこそこ良かったけど。
GはPV見た段階では打撃SE以外は平気だけど、主人公の納刀スタイルの攻撃音が打撃なのがヤバい。
抜刀だけでやればいい話だが。
エフェクトが微妙でもSEが良ければ爽快感があがるよな、SEにハードスペックは関係ないし
サイグローグかー
確かにそろそろボコボコにしてみたいな
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 09:34:02 ID:EUb7dI4M0
サイグローグって初登場はドットもでかくて、
自分の名前を冠したダンジョンもあって、意味深な質問とかするキャラだったけど
リメDではドットが縮小してたり、買い物できるようになってたり、ダンジョンでアイテムくれたり、
ただの支援キャラに成り下がってたな。
>>398 納刀時は打撃攻撃なんだから当たり前だろ
戦闘PVみる限り今回斬撃はちゃんと斬撃音になってるみたいだぞ
R並とはいかないがS並には
少なくともラタみたいなカシュカシュ音やDの殴るような音ではなかった
DのSEってなんかやけに甲高かった記憶がある
キーンとかピィィィィィンとか
なんでVの打撃SE流用にしたのか。
やるならRの打撃SE流用しろよ。
Rの打撃ってポスンとかパシッって感じで2DだからこそなSEだと思った
3DではSがありえない音ばっかだけど一番爽快感があったわ。だんだん劣化してる
敵撃破時ではD2とSのバシャーン!って音が一番気持ちいい
Lの敵撃破SEが好きなんだがあんまり好きな人いなさそうだな
よし誰かSEまとめ動画を作るんだ
Rは撃破っていうかFG溜まったときの音がすき
Rは倒した時と勝利時が爽快感溢れてる
PSのDのSEが一番良いが、最低でもR程度は毎回やってほしい
RのSEってそんなに良かったか?
今PSPでやってるけどハッキリ言ってしょっぱいぞ
PSP版は打撃SEかなり絞られてるな
>>411 PSP版は音削られてるからなぁ サウザンドブレイバーを出したときのガッカリ感といったら
秘奥義動画見比べたら全体的にしょぼくなってた
>>411 少なくとも斬撃音はテイルズ最高峰といっていい
あまりにデュクシデュクシうるさくて時々水でビシャビシャやってる気がしてくるのは俺だけでいい
>>406 バシャアアアアッッ!!!って、なんか大量の水をぶっ掛けたみたいなSEだったな。
設定的に倒したモンスターはスカルプチャに変化するんで、人間系は消えないで
そのまま倒れる演出になっていたな。
ジェイドとアニスのディバインセーバーが効果音違うのはなんで
リバースの効果音って青い敵斬った時のフォンフォンしか覚えてない
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:20:20 ID:ivggSqoI0
>>411 PSPは打撃SEほとんど聴こえない酷いデキだった。
PS2RはそれはもうたまらんSEばっかだったのに残念だ、BGMもDie Is CastとかBattle Organizationとか酷い劣化だった。
ボスの撃破エフェクトはEが一番格好良かったなあ。ボスを倒したって感じがすごくして。
テイルズ オブ ネラー
主人公がカッコ良く
『俺達なら倒せる!』
とか言っても仲間が
『無理ゲー』
『おまえだけ足手まとい』
主人公が仲間に誘う時でも
『釣りだろ?』
ラスボスの会話でも
『あ』
『で』
『も』
(ry
どうせセリフとかスキップするであろうと予め1文字。
次回作はもうこれでいいよ
今日閃いた
次のテイルズ主人公は金髪
いやいや桃色の短髪でしょ
緑
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 11:45:00 ID:i4ymnCWm0
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 12:41:53 ID:y3lKT8lmO
796:声の出演:名無しさん :2009/10/21(水) 09:27:13 ID:AbtZZPH00
【PS3】テイルズオブファンクション【新作】
PS3でテイルズオブシリーズの新作「テイルズオブファンクション(仮)」が2010年に発売される事が発表された。
キャラクターデザインは藤島康介が担当。
既に4人のキャラが判明しているとの事でそのキャラについての紹介をする。
【キャラクター紹介】
アレン・キルバート(CV:日野聡)
年齢18歳 身長176cm 体重64kg クラス:双剣士
本編の主人公。生まれた頃から田舎で育っており後先考えずに突っ込む性格をしているが時に冷静な一面も見せる。
戦闘では2本の剣うを自在に操り手数の多さで戦う。
ソフィア・アーレンド(CV:喜多村英梨)
年齢17歳 身長167cm 体重52kg クラス:貴族の令嬢
本編のヒロイン。貴族生まれで身分は高いが他者を愚弄したりはせず、誰にでも優しく接する少女。
戦闘では主に回復術と補助によるサポートをメインに戦う。
ジン・クラート(CV:吉野裕行)
年齢18歳 身長179cm 体重66kg クラス:騎士団隊長
アレンの親友。18歳という若さで騎士団の隊長を務めており誠実で真面目な性格をしている為部下からの信頼は厚い。
戦闘では扱いが難しいとされている大剣で破壊力の高さを活かして戦う。
アスカ・フェイン(CV:小笠原亜里沙)
年齢16歳 身長157cm 体重44kg クラス:騎士団隊員
ジンの部下。自分の隊長であるジンを信頼しており密かに恋心を抱いてるが素直になれずにいる。
戦闘では攻撃術に特化しており遠距離による術を駆使して戦う。
ジンって名前で偉いとか某格ゲーが浮かんでくる
お前、死ねの人か
障害めって人が思い浮かんだ。
あれぐらいきれいな2Dでテイルズやってみたい
ドットじゃないけど。
テイルズのネーミングセンスじゃないな
なんか色々混ざってるのとヒロインはSキャラのが映える
なんか下手なネタすぎて恥ずかしい
2作続けてソフィはねえだろ
もっと捻れと言いたい
アスカフェインとか
カフェインじゃん
12月にハウスからマーボーカレーが出るらしいな
テイルズとコラボしないかな
シルシル見知るでマー坊カレー
>>428 ああいう2Dでかつシステムをもっと煮詰めてウォールブレイカー作れば面白そうなんだがなぁ
リヒター「貴様は似すぎている!!」
ポプラおばさんのピーチパイ揉みたい
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 10:13:19 ID:l7SzVNT/0
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 11:13:23 ID:eg4Kt+muO
>>434 既に食ったぞ
コンビニで売ってた
表紙はハーツだったな
不思議なピーチパァイ♪
>>440 それはサークルK限定の弁当だろ?
今度はレトルトだってさ
今度のレトルトはテイルズ関係無さそうだけどな
発売日は近いけど
>>442 そうなのか!
うん
いらね(・Д・)
新作にToEリメイク来ないかなぁ
それよりソードオブレジェンディアをだな…
あれは公式にテイルズじゃないから
B、F、J、K、M、N、O、Q、U、X、Y、Z
さぁ次はどれが来る。
出てないのはこれだけだよな?
Qはクイズだろうな
>>447 Bはブレイカー(携帯アプリ)
Cのコモンズ(携帯アプリ)が抜けてるな
携帯アプリはキャラ設定や世界観も面白いし、リメイクしてくれないかな…
アプリは操作性が糞すぎるんだよな…
アプリテイルズの戦闘は
なりダン1形式でも文句は言われないと思う
むしろ無理矢理にでも再現しようとしてるのが問題
オレは定額に入ってるから平気だけど
鯖への頻繁なアクセスもやめてほしいね
>>448 ありえるね
出るとしたらファンダムみたいなファンディスクだろうね
テイルズオブクイズはすでにあるんだよ
携帯にあったなそういや
あるのかよ
全然知らんかった
頭にTOを付けて何となく表記がカッコいいのは
TOJ、TOX あたりだと思う。
TOXがどうしても厨二なネーミングとしか思えない
Xが頭文字で思いつくゲームと言ったらXenosaga(?)とかだしな
それとも黒歴史タイトルをTOXとするのか
テイルズのタイトルに厨もくそもあるか
既に英語として成り立ってないものばかりなんだし
ジャンル名とかファンですら褒めてないぞw
ソードオブスレにでも池
現存スレに書いてる
自分でハッキリ説明も出来ないくせに自信満々で答える
>>446って
スレ行けばいいだろ、スレ違いなんだから
自分で説明することがソースじゃないしなw
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:25:42 ID:jWKQRO48O
テイルズってタイトルに含まれていない時点で
テイルズオブシリーズである可能性の方が明らかにないだろうに、
毎度スレ違いなSOLの話題を振り撒く荒らしは総合に帰ったら?
随分必死だねID:9O+hPy7r0さん
たまたま思い出してネタになるだけだろうに
完璧に簡潔なレスで話題終了したかと思ってたら
何故か必死扱いを受けてるこの理不尽さ
テイルズスレだから仕方ない
どうみても必死なのはID:jWKQRO48O
ヒトが親切にも教えてやったんだから
おとなしく見に行けばいいだろうに
何故にこうもぐだぐだするかね
全テイルズ作品に言える事だけど
テイルズじゃなかったら買ってない。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 09:36:15 ID:ScG3n98h0
テイルズスレでテイルズに関係ない話をしておいて、指摘されて逆ギレしている輩がいると聞いて
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 19:51:27 ID:bwEQOqzqO
TOV2とか作りそう
続編リメイクはもういいよ…新作だけつくって
ハード移行が落ち着いたからこそ新作来てほしいな
V、Gに続くってのは大きいかも
でもバンナムのことだから余り要員で携帯マザー作ってそうだ
いいえマイソロ3です
新作はもういらないから。
Gも含めて現時点で既に14作だぞ。キャラ数は既に90人越えたほどだ。
マジで乱発にも程がある。キャラが増えれば増えるほどマイソロが酷いことになるってのに
それはマイソロが主で本編が従になってるぞ
ペース落として一つの作品のクオリティを上げてくれればいいや
今まで通りそこそこの出来の物を量産されるより、質の高い物作って……くれれば………
……無いか
TOXの「X」は、「交差」および「交わり」の意味を持つってことで据置機でのテイルズ格ゲーで
すまぶら?なにそれおいしんです?
いっそタイマンの格ゲーを鉄拳スタッフに作ってもらえよ・・・
>>477 つまりテイルズシリーズはしばらくいらないってことだな
>>477 マイソロ2はまだしもVS見る限りバランスなんて
まったく気にしてなさそうだし問題ないんだろうなぁともう諦めた
>>479 今の成果主義止めないと無理だよ
新作が最低20万のラインで売れ続けてるから続けるだろうねこの売り方は
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 08:13:55 ID:/001ltmKO
いやもう次作のスマブラにテイルズキャラ出させてもらえよ
VとGのあとしばらく本編は出ないのに祭りゲー手抜き外伝ゲーで乱発っていわれるんだろうな・・・
力の入った本編だけを乱発してくれよ
ならまずは不買運動から始めようか
いのまた「はぁ?うちは移植なんてしたことないし」
ファン「不買不買不買!」
いのまた「開発費回収しなきゃorz」
藤島「移植移植移植」
ファン「不買不買不買!」
藤島「移植前提だからビクともしないZE!!こりゃ次も移植だな!」
ファン「まったくテイルズは移植ばかりだな。不買不買不買!」
同じスタッフが作ってるわけでもないし、別に乱発でもええんやない?
>>488 移植は大いに結構というかもっと携帯機に移植してくれ。
マイソロはいらね。
つーか1年に2〜3本出されてもありがたみを感じないなぁ…
個人的にはペルソナくらいのペースで良いな
チームを分けすぎてて一作一作が半端になってるのが問題なんだよ
本編は大抵1本だろ、やりたくなければやらなきゃいいんだし
実際祭りキャラゲーと突貫手抜き工事ゲーをなくしたらかなりスッキリするよね
エスコート(笑)
テイルズはそこそこ面白いのをちょこちょこ出してくれりゃいいわ
どっしりとしたのは他社のゲームで満足出来る
もう非公開βテストは勘弁
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 00:39:52 ID:PTDxAG14O
遊ぶのに35000円かかるのに実はシークレットβテストでした!
どうです?すごいでしょう!
次回作も発売日に買って遊んで下さいね!
これだから携帯は・・・
あげてまで言いたかった被害者なんだよ
下らない
とりあえず2003年以降、マザーシップは年に一本出るペースではある。
マザーが二本出た年は2005年だけ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:39:30 ID:QoXT3urF0
>>458 デスティニーは英語になっている。
英和辞典引いてみろ。アビス以外は格似した英単語があるぞ。
イノセンスとヴェスペリアとグレイセスが忘れ去られたようです
仮にもXから始まるような、且つテイルズのタイトルになりそうな英単語って何なんだ?
検討もつかんのだが、Xとか、Zとか
TOGのPS3版どんな感じになるのか今から楽しみだな
バンナム以降の年4本体制なテイルズの乱発に慣らされてしまったせいか、
残り一本だけしか語れる新作が無いって状況だとなんか情報の枯渇を感じてしまうな。
普通のRPGなら数年に一本来るかどうかってのが普通だって言うのに。
感覚が麻痺しちゃったかな
どうせ来年のアタマで4本まとめて発表するだろ
お祭2本・移植1本・新作1本のいつもの体性で
>>505 xyz
シナリオはあの人に書いてもらうw
てか、最近のテイルズチャンネルってまた一段と腐化してるよね
一昔前は新情報にwktkするようなサイトだったような気もするんだけど、気のせいか?
チャンネルはまずトップをTOGにするべき
未だにVSとか誰得
>>510 スタジオ自体が麻痺してるだろうからな
ヤバいなんでもいいから次出さなきゃ!って焦ってるだろう
それがブランド低下になるとわかっていながら・・・
>>513 マヒしてるのはスタジオ以上にバンナム本社だよ
成果主義が全ての元凶なんだからいい加減に止めないとアウト
バンナムのお偉いさん達的にもテイルズはいい駒なんでしょね
スタジオも売上的に余裕が持てるタイトルだし作ること自体は楽しいって感じか
アイマスとか見ても会社方針が如実に現れてるしねえ…
バンダイとの合併が拍車をかけることに繋がった
確かにバンダイは良いときと悪いときの落差が激し過ぎるな
今年はかなり良い出来だけど、去年の蝙蝠ライダーは明らかに試作品が混ざってたし
そもそも人体を変形させる玩具を実写でやれとかアホ過ぎる
>>517 DSのテイルズは糞だったから初めて全回避した。
Gも正直Sがアレだったから迷う。
ラタと違って本チームが作ってるから大丈夫だと思いたいけど
任天堂ハードの作品ってGCのS以外は全部手抜きだからなあ
なりダンシリーズが手抜きだというのか
こういうスレにきといてそういうこと言っちゃうのかと
スタッフが違うことくらいわかってるだろ?
任天堂テイルズが手抜きが多いって・・・
TOP、TOS、TOI、TOHは普通にいいだろ
DSテイルズは無いわ。ぶっちゃけイノセンスもハーツもテンペストと大差もねえよ
Gスレでコスチュームの話をしてたけど、あまりにも狙いすぎなのはやめてほしい
歴代キャラの服装や世界観に合ってるコスだったら別に良いんだけど、バニーとかメイドとかスク水とか出たらマジ引くわ
今更か
つまり世界観にあってるメイド服なら問題ないってことだな
やだよばか
そのうちナム孤島にメイドカフェとか出てきたりしてな
メイドカフェってまだ流行ってのか
いや、流行ってるのかどうか知らんけどさ
流行っちゃいないが、アキバなんかでは定番化したかもね
今は戦国メイド喫茶やらのイロモノが取り上げられる感じ
中世ヨーロッパがモデルなんだから
メイド服がこれ以上ないってほどに世界観にあってるだろうに
ただ個人の好みで文句言ってるだけじゃないか
シェリアとか執事の孫なんだし、メイドでもおかしくないな
テイルズの
メイドさんの衣装っていっても千差万別だろ
もしかして、萌えの代名詞になってるから嫌ってるんじゃないか?
メイドって要するに家政婦だぞ
市原悦子のアレもメイドなんだぞ
和服に割烹着でもメイド服だ
すみません。なんでもないです
メイド服は嫌いじゃない寧ろ好きだ
俺は近い将来男キャラがメイド服を着だすと思うんだ
だからそうなる前に辞めて欲しいんだよ
そのうちヒロインが男になるぞ
>>537 >ヒロインが男
テイルズオブブレイカーのことですね、よく分かります
あいかわらずどこへいってもソニーに飼いならされたやつばっかだな
PS2後期に出た各社の大量のクソゲーで頭がおかしくなっちゃったんじゃないの?
女主人公はアプリだからできた冒険だな
マザーとかエスコートとかわざわざ作ったんだから、外伝作品として変わったことしてくれりゃいいのに
このままじゃクソだの手抜きだの言われた作品のゴミ箱のままじゃないか
したじゃん
格ゲ化
そもそも外伝という概念はそれ以前のはるか昔から存在していたし
今更変わったことしてもな
VSのことか?あんなの格ゲの内に入らねえよ。劣化スマブラじゃん。
コマンドで技を入力できないヌルゲ戦闘に何の駆け引きがあるってんだよ
時期的にサンタさんが欲しいと思うのはいけない考えでしょーか
>>537 飛躍しすぎじゃねw
まぁ、声優に着せちゃうテイルズさんではあるが・・・
>>542 作品がマンネリ化してきた今だからこそ変わったことして欲しいんじゃないか
たまには剣と魔法のファンタジー世界観から大きく外れてみるとか
あとラタのモンスター集めとかラタの(唯一)評価できる部分なのに、このまま捨てるのは惜しい
ポケモンとかメガテンとかパクった割に、大幅劣化させてたあの糞システムのことか。
あんなもん再利用するだけ無駄だよ。テイルズがより節操も無く恥ずかしくなるだけ
テイルズの雑魚モンスターは印象薄いしな
ボスはインパクトあるのに
本編様がいろいろと無節操な行いをしているのに外伝が遠慮する意味もなかろうよ
テイルズの場合、外伝は最初から外伝だったわけじゃない。
開発当初は外伝とも本編ともどっちとも取れるような位置づけにしておいて、
反響次第で外伝に貶めるのがセオリーの腐ったシリーズなんだ
本編で歴代キャラコスなんてのもやり始めたしね
>>548 逆だと思うが
少なくともVやGのようにちゃんと作ればマトモなのが作れるみたいだし
Gは発売前だけど、まぁ情報からは本気臭するし
本気臭(笑)
Aのモンスターを定着させます(キリッ
↑使いまわしの言い訳
テイルズで印象に残るザコなんてチャロンとかアクラビのザコとかカンガルーとヒルみたいなやばい攻撃する奴しかいねーし
ラタトスクはシリーズおなじみの魔物がとか煽り文句出しておいて
ガルフビーストとマオのママンとイシュラント以外は新規ばかりやどうでもいい一発ザコばかりで
集める気すらしなかった
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合277 [携帯ゲーRPG]
第3回河合全統記述模試【ネタバレ】2 [大学受験サロン]
!?
ザコといったらランドアーチン様を忘れちゃいかんだろ
ラタであれ育成できりゃよかったのに
テイルズオブモンスターズ
もふりーなはGにも出るみたいだな
使い回しktkr
>>557 どこ情報だよ
とりあえずスイカりんごの他になにがいるかな
>>555 正直それとかプーカァとかナムコレゲーモンスター大目で良かった
ドルアーガ出身のローパーは完全にテイルズに定着したな
アレをそのまま出したらただのバランスブレイカーだろ
弱体化させてもキャラ無視した改悪になるわ
それなら裏ボスとして出して倒せば加入とか色々と手はあるんじゃね
原作(イシター)だとビッグバンで即死だから光を弱点にすりゃいいわけだし
765レゲーだとデスティニーやハーツにファイガが出てるけどね。
ディグダグの火を吐くトカゲっぽいアレ。
仮にランドアーチンの攻撃力が32000ぐらいあっても、
攻撃範囲が狭すぎるから、あんまり使われないと思うけどな
敵に回すと恐ろしいのだが、味方で役立つかっつーと疑問が残る
敵の時は強いが味方になると弱くなる、よくあることだな
逆もまた然り
敵と味方では条件が違うからな
レジェンディアのホッパーもう一度出してくれんかな。
あの、だるまさんが転んだ的な死んだ振り最高ww
あのゲームは敵キャラのエフェクトがやたら凝ってるから笑える
568 :
555:2009/10/29(木) 01:34:00 ID:BL/D7dme0
す、すまん冗談のつもりだったんだ…ヒック
この終始ピリピリしているスレでボケるとかいい度胸しているな
ファイガとかゲイブシャークとかリメDはそこそこ出たのにラタは寂しいな
スライムもあれドルアーガかな
RPGの王道モンスターなのにテイルズにあまり出てこないスライム
一応出てるんだけどなんか地味
見た目が可愛くなければ怖くもないからな
上位種のレッドプディングならそこそこ強いけど、スライムやオークジェリィは弱すぎるし
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 21:57:35 ID:uvhoXhJXO
来年はエターニアリメイクがありそうな予感
どこが作るんだよ…
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 14:55:12 ID:QFB7a6MbO
リメEとかオリジナルで既に戦闘が完成されてるのに要らんわ
時々言うやつでてくるよな>エターニアリメイク
思い出が壊れるからやらなくていいよ
間違いなくただの大食い+虎馬メンヘラヒロインにされる
戦闘はマルチラインエアリアルCCです
まーたCCか
TPよりはいい、FGが一番好きだけど
TPはD2式ならやれる
このままTPやるなら回復する仕組みを整えろ
D2式にしても良いか悪いかは結局調整しだいだろうけどね
仕様は変化してくし、その回復するシステムも問題。グミの必要性とか
それ考えるとD2のTP周りの調整は絶妙すぎた。それでも小さな問題はあっただろうけど
いっそ技消費なくせばいい
なにそのCC以上の連打ゲー
連携制限付ければ連打にはならんだろ
消費なしで制限あり?
格ゲーか
つうか戦闘スレでやるような内容になってるなw
D2って通常が弱い術マンセーゲーだったけど、Lはその全くの真逆だと思った。
通常が異常に強くて術が弱い・・・。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 01:00:46 ID:qWyHjBmTO
フッハックラエ
D2は極端だがパワーソースと詠唱的には術>>>通常は正しい
テイルズはほとんど術の方が強いでしょ
あからさまにバランスに違和感がなければいいと思うよ
リタみたいに手加減しないと強すぎるってのは逆に可哀想だから頑張って調整してほしいが
バーサススレが完全消滅しててわらた
考える
もっと考える
それでも…気にすることがなかったら?
Next RPG project Kってこれテイルズなんだろうか
まだGも発売してないのに
それだったらわざわざRPGっていうかな
まぁKって一文字で表してるのはあやしいとこだが
どっちにしろなーにが重大発表だって感じだが
一部じゃテイルズオブケロロじゃね?とか言われてるな
テイルズじゃないだろ…たぶん
テイルズならテイルズであることを隠す意味が分からん
普通にNext Tales of...って書かれるもんじゃないか
まったく関係のない新規RPGだと予想
バンナムでKのつくRPG思い付かんし
クロノアRPG化とか…
テイルズチャンネルにリンクされてるのが気になるがな
ケロロであってもカロルであっても需要なさそうだな
>>602 リンクだからこそテイルズとは関係ない可能性が高い
あそこって、テイルズに関係あるものじゃないとリンクされないんじゃ…
今年はもうこれ以上テイルズは要らない。いい加減自重しろよ糞スタジオ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:35:24 ID:y/IXlNFOO
デュークの声優のブログにWiiでTOVがどうたらって書いてあるらしいね
物凄く悪い擁護する気もおきないラスボスを懲らしめるテイルズも作ってくれ
やっぱ悪党はとことん悪党じゃないとなあ。
一々ラスボスにまでお涙頂戴するからウンザリするストーリーになる。
そういう意味ではこうていとかケフカとかアルティミシアとか本当にいいラスボスだったなあ
天丼王やユリスは純粋悪だよ
ただ、どちらもインパクトがない
ユリスなんてのはペプシマンこと永遠の闇とおんなじようなもんだろ。
最終戦の時だけいきなり出てくるようなポッと出のラスボスなんかじゃ印象に残るはずも無い
Rはジルバ、FF9はクジャがラスボスの方が物語としてもラストバトルとしても締まってただろうね
ミクトランもポッと出みたいなもんだしなぁ ほとんどダイクロフトの奥の方に引きこもってるし
つまりストーリーの序盤・中盤から出てきて、なんどか主人公たちにちょっかいを出し、
かつそのちょっかいの出し方が悪役としてインパクトのあるやつ、ってことだな
バルバトスがラスボスならよかったんじゃね
ストーリー的にはファンタジアみたいな感じで、理由もなく破壊や殺しをやればいいわけか
そんな今時…ドラクエ1の竜王だって復讐目的があったのに…
そんなもんあったっけ?
後付けじゃなくて?
天界生まれだけど、誘拐だか何だか…ってのは後付けなのか?
スレチは承知だが、それはDQ1よりも前の時代の設定であるDQ3で生まれた設定だからな。
ゾーマを倒せる光の玉をくれる竜の女王が産んだ卵から生まれたのが後の竜王。
ロトの紋章とか読んだらよくわかるかも
ヴェスペリアのティソンのような体術で戦う主人公また来て欲しい
レジェンディアあるけどティソンは使いやすそうに見えるし
別に主人公じゃなくてもいいじゃないか、使えれば
セネル以外の主人公は基本的に剣使いだしな
>>620 確かに味方側で使えればいいんだけどね
北斗の拳みてティソン・ナン戦行ったからちょっと勢いで
ケロロクエスト説が濃厚…
どうせテイルズ新作は4本まとめて年末発表だし
声ヲタ巻き込んでのケロロだろうね
つーか格闘ヒロインってファラ、コハクに続いて三人目だろ。
流石にこんだけ続くと慣れちゃってイマイチ新鮮味が。
鞭剣はまだか
次のヒロインはマイナー武器か
そういや槍や斧や弓のヒロインっていねーんだな
その剣で私を好きなようにして
貴方は愛を信じますか
URLにあるK_66てケロロ軍曹の服のロゴマークじゃん。
テイルズは本当に節操無く次から次へと新作情報を出すな。
今じゃむしろ信者も慣れすぎて、次の情報まだー?枯渇気味とか言い出す始末
絶対にユーザー消えると思ってたのにそれだけ残ってるのはある意味すげーな
テイルズだもの
みつを
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 00:50:52 ID:OLM8uET7O
テイルズの信者なんてもう10〜15万程度に落ち込んでいる
残り増加分は、購入ハードで出るならば買っても良いか、
などといった不安定に増減する層によるはず
以前のような80万だ60万だなんて夢のような数字になってまいりました
NBG上層部が悪いのか、吉積が悪いのか知らんが、
何にせよこの辺で下げ止まらせないと厳しいな
下げ止まらせる気すらないように見える
そろそろテイルズオブタクティクスの発表が有っていい頃合
バーサスが伸びなかった以上はスパロボトーセチームに任せて作ってもらうしか無いな
現社長の鵜のハゲは大黒柱の一本だと認識してきたがさすがにもう無理がある(意訳)と発言してたし
上層部が吉積に丸投げ放置していたとは考えづらくないか
仮に丸投げしてたとしても無能に任せっぱなしでブランド潰した責任の一端はあるはず
数字だけ見ると今もそこそこ売れてるのに驚くんだよな。
10万本割ると思ってたのに
10万も売れないな
テイルズオブ武士道。
>>640 厳しくなった要因ってすべて機種移行時の戦略ミスだろうにね(T、ラタ、箱Vとか)
上の人は数字だけ見てて下がった要因とかはシラネ任せるって感じなのかも
んで売れたらLみたく「自社からも出そう!」とか「もっと作れ!」と指示
テイルズオブ鬼武者タクティクス?
無理に歴代キャラメインに据えんでオリジナルキャラ中心にしたタクティクスオウガ新しく作ればいいさ
アビリティに魔神剣つけるとかでテイルズ成分を出して
完全にSLGのサモリネが前例にあるんだからいいだろう。最近でもアクションなVS出したし
何というか、バンナム側のほうもテイルズブランドの衰退は自覚していて、
少しでも人気を回復させようと、躍起になって異常なまでに宣伝広告に全力を注いだが、
やればやるほどファンから呆れられてきたというのが現状なんだよな。
・・・プッシュの仕方があまりに露骨過ぎるから。ネット見てない一般人でも分かるほどに
プッシュが露骨っていうか、何度も言われていることだけどプッシュする作品が偏りすぎ
人気がある作品、人気を出したい作品をプッシュするのは悪くないと思うが
他の作品をないがしろにすりゃファンも離れる
プッシュされまくりなAだって人気が微妙なナタリアの出番は皆無に等しいしな
ちょこっとDVDに出てた気もするが
特典DVDは誰得すぎるからホントやめたほうがいいな
でも祭りゲーの作品の扱いに関しては騒いでるの2ch内だけだろ
今の流れが続いてる以上は終わらんだろうな>DVD
あってもいいけどキャラを壊すな
キャラは壊れるよ。当然だろ。そのキャラを作ったライターが書いてないんだから。
全然違うライターが表面的なキャラだけ取り繕ってテキスト書いてるんだから壊れて当然。
特典DVDだけでなく、マイソロもバーサスも全てに言えるわ
なりダン2・3も相当酷かったよね
それならクロスオーバー会話させずに原作の流れだけやればいいけど
そんなんやるなら原作やれだよね
明らかに壊す方向に持っていってるのが
でも壊さない方向だと専門用語並べるだけか料理ネタのどっちかだからなあ
性格にそった雑談と壊すのは違う、ライターがうんこなだけ
>>652 そんなことないだろ
普通のファンは見向きもしないでしょあの人選じゃあ
ドラマCDはいいのかよ
パニック・ワーノレド(仮)なんて酷いぞ
なんのためにDVDつけてるのかな
コスDLCのパスつけてまで釣ってどうしたいのか
ケロロなんかに人員割いてんじゃねー!
乱発無くなるんだからこれはこれでいいだろ
どうせ割いたのもハーツチームだし、元々あのチームってテイルズのシステムを流用するキャラゲー制作のために作られたんじゃないか
CCが一般人気が得られたとわかった瞬間ケロロゲーにまで仕込む始末
企画・監修:テイルズスタジオ
ってなってるから、外注じゃないか多分
これが作られたおかげでハーツそのものが外注扱いされそうな予感w
プロデューサー大舘さん?てことはマイソロ続編がちょっと読めなくなった?
理想はスタジオで新規に作り込むことだけど。
てかケロロとはまたスタジオに悪い虫がついてきた悪寒
馬場が作ったブルドラのリンクはなかったよな
また改めてバンダイとの力関係が浮彫りになったわけですね
しょせんナムコはバンダイの奴隷であると
ナムの伸びてるものってほとんど無いから仕方ない
このスレの話題にできる範疇に
スタジオ製のテイルズ以外のゲームの話題は含まれるの?
今までスタジオあまりテイルズ以外作らなかったから定義わかんない
多分含まれない気がするけど。
そうだな…
たとえば鉄拳スレでTOLの話を始めるやつを見たらどう思うよ
スタジオ製のパズルゲームが出たりしても、もはや板違いだしな
でも例えばシレンのスレでトルネコやポケダンの話題が出るのは、それほど不自然とは言えん
ゲームシステム自体が流用されてるのであれば
多少、話が出てもおかしくはないんじゃね
そのシレンのスレではトルネコやポケダンの話を始めてもオッケーなのか?
なんとなくなイメージだけで語ってないか
そもそもスタジオ製でテイルズじゃないゲームなんてないだろ?
ブルドラやケロロなんかのことを言ってるつもりなんだろうが
あれらは監修してるだけで実際の製作は他所がやってる
仮にあったとしてもここはテイルズのスレであってテイルズスタジオのスレじゃない
スタジオ以外のテイルズの話が出ることからも当然分かることだが
>>675 不思議のダンジョン関連だとシステム回り語られる時に話題になるぐらいだよ。
ネット上に転がってる有料ソフトなんかもたまに語られるな
ケロロもケロロで大きくゲーム性が変わっていればたまーに出るかもしれんけど
画像見るからにはコピペっぽいからどうやら
まあともかく、スタジオ製だろうが非スタジオ製だろうが非テイルズのゲームをメインに語るスレではないな
例えばケロロでなんかテイルズにも合いそうな戦闘システムがあったりして、それについて語る程度ならまあ文句は出ないでしょ
ケロロとテイルズの層はかぶってないとは言えないけどしょせんケロロのキャラゲー
キャラゲーらしい売上に終わるだろうしプレイした人がネタ投下してくるかもって程度でしょう
あんまり心配することでもないと思う
そんなことより過疎の心配をしようぜ
かそ?そか
ケロロ自体は5万しか売れてないんだよな。前回もバンナムが作ってて同じくDSだったけども。
知名度に頼ると言っても、それとゲームを買うのとはまた別問題だからなあ。
ケロロを知ってる人全部がゲーム買ってくれるわけでもないし。
昔からずっと完全知名度頼りのキャラゲー商法しかして来なかったからなあバンダイは・・・。
いよいよ本当の意味で「バンナム」になる時が来たってことか。
今までは会社として統合してても、バンダイサイドとナムコサイドで作品そのものは別れてたのに
一年戦争ですね、わかります
ところでソードオブレジェンディアはまだかね?
それはもう諦めた方が良いと思う
何年放置プレイしてたっけ?
いつものやつだからほっとけ
ソードオブレジェンディアって本当にテイルズと関係あるの?
ただ単にTOLとタイトルが似てるだけとかじゃないよな?
なかったらここで話すようなことじゃないし
何度も「関係ない」と言われてもめげずに書き込んでる人だから放置しとけ
一種のネタというかそんな感じじゃないの?
グレイセス発売したら、取り合えずテイルズの今後の予定は白紙になるよな。
次にまた情報公開するのは来年の4月くらいかね。先行きは長いわ。
SOLのタイトルがよく挙がるのも、現時点で新作の可能性ってそれしかないからだしな
テイルズじゃないってはっきり否定されてるし、よくあがると一人が念仏のように言ってるだけ
よくあがるというが
>>689 乱発に馴らされ物足りない気持ちはわかるがたまにはいいんじゃない
どうせ来年になれば一気に3、4本乱発するしね
PS3版TOVのスキットでTOVSの続編出すかもってネタあったのに全然話題になってないなw
その手のリップサービスは毎回やってることだからみんなどうでもいいと思ってんだろ。
乱発しすぎだし、VS2なんて発売前からもう視野に入ってんじゃねえのとか言われてたから
出るとか言われたって誰も驚かねえし、ましてや喜ぶはずもねえだろ。あんなEランクの屑ゲなんかよ
TOG発売まで新作の発表ないだろうしな
そろそろ手が飽きているところの新作が発表されても別におかしくはない時期だが
それでも発表会開いてからのお披露目だろうな
さすがに新作発売前の別本編発表はないわってことにきづいたんじゃね
据え置きの本編テイルズは好きだけど携帯機ででるお祭りゲームって何がおもしろいの?
あんな手抜きを喜んで買うやつが不思議でたまらん。
まぁそういうやつらがいるおかげで本編の予算が下りてそうだけど。
本編より売れてるのが面白いよね
>>699 ifの組み合わせで作品の枠を超えるのが面白かった
面白かったけど、最近は何か違うんだよな…
ユージーン「にゃおおおおおおおおおおおおおおおおおう」
バーサスのルーク編みたいに本編と同じことやられても困るな
最近は本編乱発しすぎで出てるキャラクターが絞られてるからね。
あとスキットまで声付きになったせいで新録しねーといかんのもキツい
ネタ会話の流れはなりダン2の頃からあったからそこはケチつけるとこじゃねーぞ
祭りのオリジナル要素は扱いが〜ですぐ荒れるからな
次のマイソロ的作品はスタジオで金時間かけて独自システム組むぐらいやってほしい
アルファのあの出来であんだけ売れるんだから大事にしろよと
スタジオはまず本編に金時間かけてりゃいいよ
そして…十数年の月日が流れた…
Pの方か。
一瞬D2かと思ったがD2はちゃんと18年って言ってたな
TOVやTOGの節操の無いDL商売を見てると、
所詮何だかんだ言っても釣られる人間は釣られるんだなあという嘆息の感想にしかならないな…
20万の固定層は何をされてもついていくんだから本当にいいお客さんだよ
4、5本に1本だけ力入れた本編出せばOKだしな
バンナムはこんなやり方ばっかで困る
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 13:37:29 ID:RqEEjee70
TOG
ファミ痛クロスレヴュー
9 9 9 9 : 36
ファミ通は7点が付いてなきゃいいんだよ
>>709 20万の中にもDLはしない人もいるだろ
ソースは俺
勘違いしてるぞ
マイソロでもバーサスでも一度も連動サイトを利用したことの無い俺が通りますよ
DLはまだコス称号程度だからいいんじゃね?
欲しいと思うのはそのコスチュームが気に入ったか、
手に入るものは完璧に揃えたいマニア層くらいだし
限定品コードよりはまだいいんだけどね、DLCは
今回のCDコードはBoAコスセットだからバーサスよりは良くなった?
ぶっちゃけ面白いならそんなので釣らない方が売れるのにな
エイベックソにも言えるが
いい曲なら買うっての
売れなくなった分どこかで稼がなきゃいけないんだよ
生活費がかかってるからね
60億の赤字だったか
60億もあったら会社の一つや二つ建ちそうだな
スタジオたった1億の会社なのかよ。吹けば飛びそうな規模だなw
飛ばんよ
完全親会社のバンナムがしっかりと押さえつけてる限り
バンナム「もう売れてないしテイルズいいよ、お疲れさん
むしろテイルズくらいしか20万超える数字ないんじゃないのか今のバンナム
バンナムで20万超えるのはガンダムテイルズスパロボ太鼓しか無くて
ガンダムスパロボは外伝作品になるとからっきし。
外伝でもバカみたいに売れるテイルズは儲けもの
テイルズは安定した面白さがあるから毎回買ってる
ちゃんと作れば安定するのに手抜き外伝ばっかり連発してるじゃん
手抜き云々抜きにして、どっちかというと本編ばかりだと思う
>>729 エスコート、DSテイルズはヤバイ出来なの多いけど
本編はまだまだいける
>>731 おい待ってくれよハーツはいいじゃないか…
普通に楽しく遊べるじゃないか…
エスコートとDS除けば本編ってA→リメD→V→Gかな?
こうして見ると結構開いて評判や売り上げもそこそこなんだな。Gはまだ分からんが
ハーツは楽しく遊べるというのとは違うと思うけどね・・・
結局はボタン連打で事足りるぶっぱゲーだし、主人公とヒロインが空気だから
あまり印象に残らないんだよなあ・・・まるでFF12みたいな
>>732 CCを劣化させてたじゃん
SPみたいなのもないし
キャラ的にはヒスイが好きだった
裏ボスのリシアも久々にちゃんと過去作品からとか
シナリオ中で登場したキャラの使いまわしとかじゃなくオリジナルでボイスも用意された裏ボスだった
裏ダンとかスピルメイズ、街道といったマップの使いまわしがアレだったり
>>735の言うCCの劣化版っていうのもわかる
でも劣化版とはいえリメD戦闘を携帯機で手軽に楽しめるっていう利点もあった
ハーツが好きなやつって少数派なのか?
シナリオなんかEやLほどとは言わないけどテイルズの中じゃかなり好きなほうなんだけど
「主人公とヒロインが空気」ってのが致命的な弱点>シナリオ
好み以前の問題だからな…話の中心にいないキャラを主人公とは呼べない
なんでもいいけど新作談義スレなんだし、CC正当進化っぽいGに期待
待ちきれないぜ
主人公が話の中心にいない代表なのがFF12か
確かに不評だな
ID:7bZVprjf0はGK!
GのOP酷いな…そんなにアニメに割く金がなかったのか
ナムコ「Wiiでテイルズ出すから作ってよ」
IG「え、Wiiで出すんですか。(…ハッ、そういうことか!)わかりやした!」
ナムコ「ちゃんと作ったよね?」
IG「もちろんちゃんと(自爆テロ用に手を抜いて)作りましたぜダンナ。ヘッヘッヘ」
ゲ
ハ
で
や
れ
。
OPはVS並だな…というか絵だけならVSのほうが上手い
テイルズのアニメでここまでテレビアニメクオリティな絵柄が出たの初めてな気がする
TVアニメレベルの低画質低描き込みってならSとAのOPだけどね・・・
他と見比べてみればわかるさ
テレビアニメでもGよりマシだろ、酷すぎて怒り通り越して呆れるわ
HやVみたいに曲だけは良かったなみたいな地味な立ち位置
絵と演出に関しては完敗
>>745 いくらなんでも大抵のTVアニメよりは上だろ>SとA
Gは下手なMADレベルだな
PV見る限り、本編中のムービーも良くなさそうだし
DSテイルズといいWiiテイルズといいなんで他の
本編と比べて手抜きみたいなのになってるんだろ・・・
怖くて手が出せない・・・あれだけ好きだったシリーズなのに・・・
昔から任天堂とナムコは水と油と言われ続けてきたからなあ
今の時代になっても結局は相容れなかったってことなんだろうさ
DSテイルズは三作とも全部地味すぎて全然記憶に残らないし、
ラタは今世紀最悪の失敗ゲだしな・・・
今世紀最大とかどんだけ視野狭いの?
据え置き最低と思ってたEとRを余裕でこしたわ…
外伝のラタはOPの出来はよかったのになんでこんなことに
Vも曲と全然タイミングがあってなかったし最近どうなってんだ
コンテ切ってる奴が超絶のヘボか、新人が担当してるんだろうか
>>751 そういう風に言ったら荒れるからやめようぜ
荒らしたいやつになに言ってんだ
そろそろIG以外にまかせてみるべきかもしれんな
人員と納期に問題ありなんだろうね。乱発やめれば解決な気もするけど
スタジオはアニメのクオリティアップについていろいろ考えてほしい
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 08:05:19 ID:nqFOB/6/O
もうGのラスボスわかっちゃったのか
早いな
日曜にはフラゲ来てたんだからクリアしてる奴がいてもおかしくないだろう
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 12:10:37 ID:l5sSdUJE0
日曜フラゲとか早すぎるだろjk
>>739 12主人公がちゃんと主人公してる続編が出たので
一応は汚名返上したと言ってもいいかもしれない
シナリオも本編よりもFFチックで不評無いし
Hも続編が出れば…………いや、乱発はもういいです
2、3年間隔空けてほしいな
そしたらワクワクすんのに
ハーツは続編とか要らない
ていうかDSテイルズは一応全部やったけどどれも全然魅力感じなかった
ハッキリ言って地味でつまらん
ネタに出来るような要素が見つからない
>>762 テイルズスタジオって会社でやってる限り無理だろうね…
テイルズ関連で生計をたてないといけないから、どうしても連発しなきゃならない
独立しなかったら
テイルズ→もじぴったん→太鼓の達人→ゼノサーガ→塊魂→テイルズ…
みたいなローテーションでじっくり熟成出来たんだろうけど、後の祭りだな…
とうとう初音ミクとかいうのまでコスで用意して話題作り
っていうかタイアップというか、そんなことまでしだしたスタジオ・・・
末期臭が凄まじいが、この先大丈夫なのかテイルズは
既に自転車操業でしょ
毎年出さないとスタジオ社員の給料が払えない
>>765 もう終まで突っ走るまでだろ
20歳は向かえないだろうな
とりあえずTOGはめちゃくちゃ面白い
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:34:01 ID:uJSifxUIO
次作は槍主人公だな
野人「ヒョォォォオオオオッッ!!!!」
肝心なのはアニメーションじゃない、中身だよ!
特にバトルシステム。これ、テイルズの売りね。
いままでのと比較してもGの戦闘面での進化はスゴイ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 23:18:23 ID:ijN8pHXvO
そうかなぁ?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 23:28:43 ID:zWTDxDD30
今回のグレイセス、CMのアニメと音楽のコラボ、久しぶりにゲームのCMで
鳥肌が立った。
Wiiがないからソフトは買ってないが音楽のほう、CDで借りてきた。
アニメーションと音楽の相乗効果はやばいな。
TOG面白いぞリチャード的な意味で
リチャードの邪気眼っぷりは面白いな
リチャードの顔は面白いね
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:22:09 ID:M4kP501hO
いつGはDCか移植出すのかな
最近テイルズは買わないで楽しめるタイトルに昇華したな
それはお前がゲーム不感症になってるだけだ
ゲームの責任にするんじゃねぇ
TOGは普通に面白いわ
戦闘は勿論シナリオもネタ的な意味で素晴らしい
いやまじいい意味でネタは尽きないw
と腐は騙っております
なんだこいつ
見えない腐と闘うやつはどこにでもわくな
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 22:51:44 ID:n7PHzBn80
でもGは肝心の戦闘がもっさりで面白くないと思っている人間がいるのも確か。
難しい戦闘≠良戦闘だろ・・・
2Chで絶賛されてるD2やRだって世間の評価は酷いものさ
どうみたらもっさりに見えるんだ
むしろ速すぎて初見ついてけんわ
テイルズに慣れてる方が難しいかもしれん
左右と上下逆になるだけで操作感大分違う
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 14:16:05 ID:7bYcpda0O
TOG、初日11万か
据え置き本編最低の出だしの予感
トップがずっと固定されてるならどっしりと構えてシリーズを展開できそうに思うんだがなぁ
思い返せば吉積が全ハード展開宣言したりToTをプロデュースしたり勢いあったかな(笑)したりしてきたから
余計に節操のないことになったんだろうか
まだアイツの管轄だよな
累計がラタ以下になったらマザーシップの名を返上すべきだな>G
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 00:33:37 ID:sCTvm2n6O
テンペスト・ショックに次ぐ
ヴェスペリア・ショックだな
テイルズにいると思われる固定ファン約20万人のうちの
約5万人がTOGを見捨てたか買い控え起こしてるか
はたまた移植、もしくは完全版待ち状態か
初週15ぐらいと予想してだが
>>789 最低の出だしは360版TOVじゃないのか?
あれ確か初日7万初週11万だったはず
どう考えてもVと樋糞のせいだよな
D2チームはいいとばっちりだ
移植しないって公言すればいいのに
ウドッチはLMBS使って別ゲー立ち上げちゃえよ
VのEDはあっさりしすぎだがGは長すぎるな
LのEDは大分あっさり気味だったけどな
メインシナリオのほうもキャラクエのほうも
D2チームナムコやめて新会社立ち上げろよ
配給はスクエニとかセガで
今のAAAみたいにしたいのか
ぶっちゃけプロダクションIGはもう飽きたぜ
モノリスみたいに売却に売却を重ねてたらい回しにされるだけだよ
モノリスか
バテンカイトスは面白かったが、如何せん売れなかったな
Vの移植とか関係なく売れてない。みんな内容薄いの知ってるんだろ
情報事前に集めてなかったから酷い目にあったプレイ時間まさかの30時間だった…。Hより内容薄い。RM2とかVSのがプレイ時間長かった。
これは間違いなくスタッフの手抜き。売り上げを予想して採算でるよう手を抜いてたと思う。
これでまたテイルズシリーズ売れなくなるって考えると悲しい。
PやLやAとかリメイクした方が絶対うれる
>>793 360Vは日本のシェア最低の360から出たから売上が低くても考慮されるがWiiは据置勝ちハードだぞ
しかもマザーシップ、テンペスト並の大失敗と取られても不思議ではない
まあ正直ラタとかいう新人研修実験作を出してなきゃ多少は伸びてた気もするが。
S以降の移植と乱発のツケが回ってきたとしか言いようがないな。
ディスティニー2もリバースももっと短かったろ
週回やるのか基本のテイルズだから一周50時間も60時間もかかる必要がない
てかプレイ時間∝面白さと考えてる低脳大杉
逆に考えてD2が超絶手抜きゲームだったんだよ!
短いだけで叩いているわけでないだろう、
短くてかつストーリーそのものが面白くないから叩かれている>G
>>798 なんだかんだでブランドや知名度は大事
よくも悪くもテイルズは有名だからな
悪い方が目立つかw
>>805 というか、移植云々より、まずWiiの客層の問題がデカいよ。
年末ってこともあるし、初日以降多少伸びてりゃいいが・・・
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:18:42 ID:z0Vn7hfB0
TOG11万とかどうなってるの・・・
どう考えても本気で作ってあるのに・・・
やっぱりVのウンコ商法が響いたな
D2チームなんも悪くないのにカワイソス
何言ってんだ
他機種移植はともかくDCとかやってるじゃん
こっちのチームも
単純に層があってないだけだろ…
>>803 Pは古参、Aは腐がついてくるだろうがLはねぇわぁ
同じダンジョンマラソンしまくるわ内容もたいがい酷いわ
Lはパズルが意味分からんかった
やりたくない人間は跳ばせるという仕様ならはじめから入れるなよ
「あったらやらなければならない気になる」とDQの堀井も言ってるだろ
やりたくないならとばせばいいじゃん
わずか三行のレスもろくに読まない思考停止レス書くのやめてくんない?
俺は結構パズル楽しかったけどなぁ…
たまにはああいう頭の体操入れるのも良いと思う
人それぞれだからいろいろ難しいけどさ
飛ばせるのに飛ばさないのを人のせいにするなよ・・・
まあレジェンディアのパズル要素やダンジョンの攻略要素は完全に任意だからな
やりたくない人はやらないでもいい。そのまま飛ばしてストーリーを進められるように作られてる。
俺は称号コンプしたいからひとつも飛ばさなかったけど
LのパズルブースとかD2の倉庫ゲームとか好きでごめん
TOGの初日の数字がラタを下回ったことで、
コングポイントの信憑性を裏付ける結果となってしまったのが皮肉だなあ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 04:59:02 ID:2utlquna0
この内容が確定するのはかまわない。
ただ、30代の渋いオヤジが活躍する不良アウトローなシナリオでいのまた画でおねがいしたい。
検索したが詳しい内容は現状みうけられなかった
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 07:51:38 ID:2utlquna0
テイルズオブファンクション
発売けつてい?
ま〜た始まった〜
巨乳のおねいたま〜
ハアハア
Sキャラでエロいキャラ希望〜
ぱいぱい
今まで絵師で見たことないが、いのまたキャラデザって欲目なしに本当に吸引力あるのか?
ややネタ切れ感ないか
Dやリオン以外さほど持ち上げられてないし、公式の扱いも藤島は据え置き、いのまたは携帯機イメージしかない
藤島のが売れる要因に見えるんだが
藤島、いのまたに変わる新しい絵師欲しいわ。あいつらの絵秋田。中澤が失敗したからって保守になりすぎだ。
今の絵師二人を完全に引退させてからでないと厳しいかと
良くも悪くも固定したイメージがついているから
イメージの払拭を狙うんなら中澤ぐらい
あの二人と方向性の違う絵師を起用するのはアリだろ
奥村みたいに藤島のコバンザメみたいな絵師起用しても
全然藤島と絵が変わらんから意味ないじゃねえか
中澤さんにもう一回キャラデザしていただきたい
誰得と言われたら俺得としか言えないけど
藤島やいのまた以上に受けてる絵師でも誘えばいいんじゃないかと
小畑とか大暮あたりの中高に受けそうな奴らを
いっそのこと★でも起用してサモンナイトとおんぶにだっこでいけばいいよ。
絵柄に関しても層は被るしヲタ向けな感じも一緒だから抵抗はなさそうだし。
尾田でも起用すればリア充層も引っ張ってこれるよ
サモンナイトとかもう死に掛けブランドじゃねぇか
そんなところの絵師引っ張ってきてもマイナスだろう
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:08:47 ID:/i0WXZNH0
テイルズも死に掛けブランドだろうが
えっ
サモンナイト儲?つか儲なんているのか?
80万本越えてた売上が最近は累計20〜30万付近漂ってるのが死に掛けと言わずなんと言えばいいんだ
まぁ落ち込みはハードのせいだろ
誰もWiiとかで望んでないよ…
ハードじゃなくて単純に
糞スタッフの糞商法
キモヲタしか飛びつかないようなキャラやシナリオ
のせいだと思う
絵師ならアプリをやってくれてる人がいるじゃないか
PSでも30をやっと越えるのが限界なんだからブランドはとっくに死にかけだろ
乱発や完全版商法やってんだし自業自得だがな
なんでそうキレてるの
サモナイ信者
テイルズが死んでるかどうかは普通に考えてここでは関係ないでしょ?
絵師で引っ張るって話なんだから
引っ張れる絵師をもってこいって話
まあ別にいいんじゃない?
死んだらそれが寿命ってだけだし
信者認定しまくりワロタ
死に掛けっつってもまだまだ大丈夫だろ
来年もまたテキトーに4、5本乱発してくるだろどうせ
バンナムだし
戦闘>キャラデザ>アニメ>ストーリー
を保てばなんとか固定層を繋げる
死にかけだから連発しているんだよ
連発しないと社員を養えないところまできている
ガストみたいだな
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 10:11:26 ID:DnpDk3LM0
Gは3Dなのに珍しくテンポいい秘奥義だな
SrとかVのもっさり秘奥義じゃないのはいいことだ
Aリメイクやったら末期だな
逆だろ?
アニメのときにリメイクのひとつでもするべきだったのに
やらないところが商売として終わってる
Dリメ二回もやった今Aは唯一売上見込める最終兵器だろ
まずSリメじゃないの?あれも人気あるでそ?
最終兵器を温存しすぎて腐らせたら駄目だろ
もっとも効果のあるうちに出せよ
アビスなんてもう腐ってんじゃん
公式がいろんなところで贔屓なんてするから信者とアンチがカオスすぎてヤバい
近未来ものとか和風ものとかたまには中世ヨーロッパ系から離れた世界観にしてくれよ
もっと幻想的って感じのファンタジー世界もお願いします
TOS(PS)は当時攻略本抜きでプレイしてたこともあってか
坑道の奥がどこまでも続いてる感じが幼心ながら凄くワクワクしたっけなぁ
TOEの隠し召喚とかも凄くテンション上がったっけね
>>857 シンフォニアにプレステ時代があったのか…
Gの戦闘が楽しすぎる
何故これが売れない…
Wiiだから
他に理由があるか
>>859 Wiiとユーザー層が合ってないのと
TOVとTOVSでいろいろやらかしたのが引きずってる
>>859 正直どうせ完全版出るだろうって考えで
それを買おうと思ってるよ
出なくても、待ってた間に値段下がってるから安く買えるし
そんだけテイルズは信用できなくなった
俺正直言ってWiiは持っていないしGも買っていない
スレの話題にはつべやニコにあがってる動画でついていってる
影が薄いのも
仮にも新作を名乗るスレの住人が完全版だの値崩れだのを待つってのも変な話だ
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:16:52 ID:ZIP7OKh+O
TOG初週約15万か
着地は20万ぐらいになりそう
Gもやりたいけど、途中で断念してたDを楽しみたいので当分無理です
ダイクロフトなげぇ…
据え置きで20万切るようだと中堅RPGは危険水域
テイルズはPS系ならまだ30万売れる土壌があるから良いけどWiiからはこれで撤退かな
>>868 GCと箱に公式が唾吐いてたし
もうPS系じゃないテイルズ=移植ってイメージが定着しちゃってるんじゃないの
いくら30売れてもHD機だと利益ラインが高くなるから
SD機や携帯機で20程度で凌いだ方が無難
ていうか上層部からHD開発の許可二度とおりないだろ
50がHD利益ラインってバンナム社長が言ってたのに2機種累で50しか売れないんだし
まあ、50がHD利益ラインは何年か昔の話だから、
去年今年は若干ライン下がったかもしれないが、それでも厳しいだろう
Vのエンジン流用すればいけるかもしれないけど、あれうんこエンジンだし
PSPで30売った方がいいよね
>>871 つーかもうテイルズが売れてなおかつ開発費回収できるのって
PSPぐらいしか残ってない気がする
DSなんて1億も金掛けてないだろう、宣伝費こみでも20売れれば余裕で黒だろうな
止められない止まらない
>>865 談義とはなってるけど実のところ新作に文句言うスレだからなここは
最近じゃコテが溜まってるとはいえ総合のがよっぽどマトモに談義されてる始末
ただ、ゲハ厨はどちらにも沸く
総合は一気にゲハ臭くなる時がある。それがなくなると訳分からん話にもなってしまいが。
総合はPS信者だらけなイメージがある
以前覗いたらすごい気持ち悪かった
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 09:04:15 ID:L4aRhN9aO
なんか見放されたとかなんとか言ってるけど、だだ単にFF発売するから買わないだけじゃないの?
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 09:15:55 ID:oueEiRaH0
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 11:19:23 ID:CLhOu5kHO
外野が金の話すんなよ滑稽だから
煽り抜きにPSPのスペックで移植とか無理だろ
いまだにPSPはWiiより高性能だと信じてるひとたちがいる限り言われ続けるよ
それはPSPが持ち上げられてるんじゃなくて
Wiiが馬鹿にされてるんだと思うが
同じことだろ
低性能ハードだから移植は楽勝ってことで
しかしPS2→PSPの移植のバーゲンセールを見てると
Wii→PSPも普通にありそうな気がしてくるから困る
それは無理だろう
PS2の移植2作も所々劣化させてやっとだし
Rは音減ってたりシャオルーンの移動が徒歩より遅かったり
人数増えるとエンハンスがもっさりだったりしてる
D2はあまり変わらずに移植できてると思うけど、女神のHPノーマルで5万引き下げとか
そんなんするんだったら300もある回避下げろやってレヴェルのあまり意味のない調整だからうんこ
下手に調整したらD2を神バランスだとあがめてる人らが暴れだすから
DS2かPSP2に移植されるだろう
DSもPSPも誰得な新型機出したし、暫くは上位機種発売はないだろ
数年前から開発続いてたVとGが落ち着いたし今後の展開はわからんね
今こそ豊田さんが帰ってくる時だな
豊田っていうのはスタジオ外で本編作り出して今に続く乱発イメージを作りだした戦犯のことですか
名前もずっと見かけないしもうナムコにも居ないんじゃないのか
豊田と名取は使えない奴
来年も新作マザーシップ出すんだろうけどどの開発室がやっているんだろうな
VでSチームを、GでD2チームを、ケロロで第三チームを使い果たした
もうテイルズスタジオには使える開発部が残っていない
となれば、あとは再び本社製に戻るしかなかろう
ラタトスクのチームはスタジオの人間だったはずだが
あれはその第三なのか?
第三はハーツ→ケロロ
外注に本編依頼はないだろうから、可能性があるとすれば消去法で本社製か
その本社チームが現存しているかもわからないが・・・
Iは外注だけど本編扱いじゃなかったっけ
15周年だろうから外注にはしないんじゃね
アビス生誕記念(笑)
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 12:50:38 ID:LNTeeeWSO
Iは売れたから本編扱いなんじゃないの
てかテンペストってグラとストーリーの短さで糞扱いされてるけど、戦闘は面白いんかな
グラと戦闘含む殆どのシステムが糞すぎるから
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 15:23:19 ID:McYO9xjBO
最終的にハメるか瞬殺されるしかなくなるバランス何とかしろよ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 15:59:15 ID:U+3NxWcoO
テンペストは、戦闘はそう悪くないかな。
だがボイスが少ないのが致命的。
6月にフェスティバルやるみたいだからそのあたりで新作発表するのかね?
株主総会の前に何かしらの情報を出しておかないと不味いからね
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 17:59:41 ID:Iy/kvsIjO
PS3とboxで新作出るとか聞いたけどデマかな?まだ製作中で公式発表されてないとかなんとか…
どうせ乱発するからそのうち出るよ
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 18:16:44 ID:Pb5FkAKaO
来年度はエスコートとプロジェクトS・Aだ
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 18:20:49 ID:Pb5FkAKaO
来月のニンドリにソフトオールカタログが付くそうだ
糞T糞I我らのHの最新売り上げ判明だ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 18:30:14 ID:Pb5FkAKaO
ニンドリ馬場さまインタビュー
・プロジェクトはリメD以前から動いていた
・開発はD2チーム、リメDDCと同時並行で開発
・ライトユーザが多いからそういう方には小説感覚で楽しめるRPGがあるとアピールしたい
・カルタは50枚
・ニンドリ限定パスカル武器「神代の錫杖」
・ニンドリ「来年はいよいよ15周年ですね」
馬場さま「まだ詳しくはお話できませんが、いろいろと考えています。ぜひ楽しみにしていてください!」
オールアバウトテイルズ
馬場さまインタビュー
櫻井インタビュー
全ハードマザーシップ、エスコート歴代主人公ヒロイン紹介
いのまたインタビュー
Gの戦闘は結局うどっちじゃなかったのか。
香川って人なんだけど・・・新人?前から居たのかしら。
うどっちは戦闘エフェクト担当だったみたいね。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 18:33:32 ID:Pb5FkAKaO
書く場所を間違えた
>>905 イノセンス大して売れてねえよ
ていうかDS三作とラタは売り上げ的に全部大差無い
そしてグレイセスは間違いなくそれ以下
次に出る時は同梱版出ないよなぁ…
今後ケロロのような外注としての仕事が増えてくると経営が危ないシグナル
Aリメイクをwiiでやれや
初週10万すら行かずにプゲラされるんかww
>>922 お腐れ様の購買力をあまり舐めない方がいい
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 00:32:21 ID:Xk3Rm4hKO
うどっち戦闘ちゃうのにグレイセスおもろいな
でも実際はうどっちガンガン口出してそうだけど
腐女子しか買っていないファンダム2は5万しか売れませんでした
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 12:00:21 ID:wNf1BMx+0
リメDは最高に大味戦闘だったけど、Gはバランス良くなったな。
どんだけ亀だ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 13:41:59 ID:JjIY4STFO
来年も色々考えてるらしいが何やるんだろうな
ファンダムでふじょし釣り
中古待ちだの完全版待ちだの言って買おうとしないお前らよりはるかに貢献してるけどね腐
腐と信者が買わなくなったらどんだけ売上落ちるんだルウな
出るか知らないけど15周年で出るテイルズはアビス完全版署名スレの1に書いてるみたいに期限があるから隠し秘奥義がなかったりするのかな
人員いないだろうし15周年記念をマザーに掲げることは無さそう
フェスティバルとかお祭りゲーじゃない?
とりあえずミクとかアイマスとかチャットの可愛い萌えカットインとかやめれ
ミクは開発者に好きな人が居て〜らしいしどうせ他のもそんなんだろう
アイマスは、Hで出てきたけど、あれはアイマス好きなスタッフがいたから登場させたって言ってるから
GのコスもVのコスも、そういうことなんだろう。
オナニーだな
ちゃっとのカットイン位許してやれよ
テイルズは硬派さに欠ける
一度くらいはさいとうたかをに描かせるべきだ
有料コンテンツじゃなく事前情報もほのめかす程度ならアイマスミクもネタとして笑えた
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 11:31:38 ID:jQp87mdO0
Pの時点で硬派でないので、今更硬派にしたらテイルズっぽさが失われます。
戦闘さえ残ってればそれでも別にかまわねえってレベルの重要度だけど。
いちいちチャット発生させんの面倒だから全部イベントにしろよ
硬派は完全に畑違いだわ
アニメからCGに転向する以上にあり得ん
その物語に関連したスキットを全部イベントにしたのがレジェンディアなんだが
いのまたテイルズはR以降幼稚園児や小学校低学年みたいな
キャラばっかで好きじゃないから藤島テイルズを15周年記念作品にしてほしい。
もう藤島はいらないんだ!!!!
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 06:53:06 ID:AhcZsIDHO
D2チームって毎回バグ多いよな
でも流石に進行不能バグは初めてか
戦闘面白いのに勿体ない
進行不能バグなんてあんの?
このご時勢なら修正パッチ出せるだろうけど。やる気があれば。
>>949 図鑑を引き継ぐと隠しダンジョンに行くアイテム、その他色々が入手出来なくなる
貴重品や称号の入手フラグをリセットせずにそのまま維持してるので消滅するらしい
○○はもう持ってます、みたいな分岐条件を書き足せば済みそうだけど、修正パッチはどうなるかな
周回プレイ前提なのに二周目開始するとバグってるのは致命的じゃないだろうか…
今までのテイルズでの最悪バグはエターニアの七大秘宝バグ
今回のはそれに匹敵している
Gは完全にギャルゲーと化したよな
wikiのバグ項目見たけどとんでもないな
致命的なものがある上にバグの量も少なくない
これ見たら買うの躊躇う人かなり多いだろうな
バグを防げなかったプログラマーもだけど、見つけられなかったテスターも酷いよなぁ…
どうせ外部委託だろうしバンナムから仕事切られても平気なんだろうけど、後々響くだろうし会社としてもヤバそうだ
周回プレイも売りの一つにしているんだからチェックはしっかりするべきなんだが・・・
10年前のバグと未だに同じことをやらかすってどうなのよ?
まあβ版だから・・・
PS3版にはちゃんと治ってればいいよ
そもそも完全版なんか出ないだろ
売れないのが目に見えてる
そろそろ新しいキャラデザこねーかなぁ
いのまたキャラは小学生みたいな外見だし男が女みたいな顔してるし飽きたし
藤島は悪くないがなんか飽きた
もうテイルズ卒業した方がいいよ
>>957 買うよ
SFC、PS1、2、3で出たテイルズは全部買ってる
ほかのゲーム機は一切持ってないので買わない
それだけのこと
つか俺個人の購入ソフトなんか聞いてもしょうがないだろ
>>952 何を見て今更ギャルゲー化したとか思ったんだ?
会話だとかキャラ関係だとか見てもとくに今までと変わったところはなかったと思うけど
今までギャルゲーRPGシリーズみたいに感じてたっていうならそれもわかる話何だけどさ
ギャルゲーって美少女ゲームじゃないの
このバグの多さも完全版連呼する厨が後を絶たない理由の一端になってるな>G
歴代最低売り上げも相まって、実は物凄い失敗作だったんじゃねえのとしか思えんわな
まあ完全版はともかく
バグの多さは非難されても仕方ないだろうしなぁ
バグの多さすら信者に許容されるシリーズなんていうのはそれはそれで問題だろうし
引継ぎでのチェック全然やってないってのが問題
バグを全て無くすのは無理なのはわかるけど、最初からやり直さないといけなくなるバグは全力でチェックしないと
次に出す据え置き機はどれなんだろうな
箱はTOVの完全版商法のせいでもう売れないだろうし
wiiもグレイセスがこの売上じゃな〜
かといってPS3は作るてまがかかるし
作る手間は掛かるけど、一回作ってるわけだからな
基本的なシステムをTOVから流用してしまえば、意外とそんなでもないかも知れん
少なくともゼロから作ったときよりはずっとマシなはず
テイルズの新作予定が全く無い時期って何時以来だろう
わたしが次スレを立ててこよう
>>972 乙
Wiiで不具合修正って全然聞かない気がするけど、Wiiでも修正パッチとかって出来るもんなの?
バグの質にもよるんじゃないかな
アイテム・称号等の消失を直すなら簡単だけど、
物語進行に絡むバグとなると全体の整合性をチェックしないといけないから大変
WiiがSDにDLCデータ保存して使えるようになれば容量気にせずできるんだけどなぁ、任天堂が動かないと
物語進行に絡むバグなんてないよな
>>976 なのに致命的なバグって煽られてるんだよな
まあ引き継ぎで複数回遊べるようにわざわざしてあるのに、ってのはちょっと大きいかね
引き継いでも引き継がなくてもどちらにしても引き継ぎに関するバグがあるからタチがわるい
デバッガもプログラマもちゃんと仕事しろ
個人的には難易度を開放したいけど
戦闘に影響がある称号が手に入らないってのは落ち着かないんだよなぁ
ゲーム自体はかなり楽しんでるから修正して欲しいわ
置いとく
25周年
テイルズオブゼルケディヤ
PS3/Wii
25wどんだけ先の話だよ
Gのバグはスタジオが時間かけて作ったにしてはって感じだな
Wiiに入るにあたって新人も参加したのかね。基盤はラタと同じに見えるし
なんかグレイセスって神ゲー云々言われてたのは発売前までで、
発売以降はどんどんアラが出てきて価値の暴落が酷いね
下げ止まりが利かない
元から期待はしてなかったけどな、戦闘以外
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 09:33:13 ID:vBR2MlBp0
グレイセスは多分2週目3万ぐらいで、今、累18ぐらいかな
累20狙えるか結構厳しいラインだな、テイルズだと
次テイルズはPS3かPSPかね
発売3週目で既にランク外になりそうだからねぇ
ファミ通の年末か年度末にやる今年出たソフトの売り上げランキングでギリギリ20万には達しているかも
>>982 確かに多いよな
殆どが周回バグだし、テストプレイヤーも1周だけして問題無いって思ってしまったんだろうか
>>988 プログラムを勉強したことがある身からすると、さすがにそれは無いと思いたいんだけど…
記号を一つ変えるだけで全然違う結果になるし
多分、予算削減か何かで簡単なテストしかしてないんだろうな
削減する所を間違えている気がするけど
OPアニメの雑さも含めて無理矢理納期に合わせた感じはするね。
確かにGのアニメはやっつけみたいだった
あれは作画した奴が下手すぎるな、劇中はそこまでおかしくないが
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 17:42:16 ID:vBR2MlBp0
樋口可哀想だな
スタジオ社員?本社の人間?かはわからんが、
歩くネガキャンとか某ネット配信放送で言われたらしいな。
上層部がいけないのにね。
本編でもがに股にサイヤ人となんかディーンみたいなアニメだった
某ネット配信放送って何
もしかしてニコニコ?
>>983 個人的にリザルト画面の演出とか頑張ってると思うしゲーム自体としてはかなりお気に入りなんだけどね
出てきたアラのほとんどがバグってのが痛すぎる
鉄拳もそうだったけどどうも作りこみがあまいなぁ
>>985 グレイセスは今2週目で15万ちょっとの数字しかないんだが。
2週目でこんだけ落ち込むと、一ヶ月経っても18万に届きそうもないくらい微妙なライン
子供達がお年玉で貢がない限りTOGは20万も売れないぞ
その前に二週目にクリスマスは入ってるのか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。