【SO4】スターオーシャン4 THE LAST HOPE 239
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
※重要※
Q:戦闘終了後などにフリーズが起きるんだが。
A:本体の設定で解像度がD5(1080p)になっている場合多発する模様
ソフト裏にはD4(720p)までとあるので本体のシステム設定で解像度720pに変えておく。
Q:ムービー中にフリーズする。
A:コントローラーの接続が切れてるかも。中央のしいたけボタンを長押してみよう
キャスト
エッジ:岸尾だいすけ
レイミ:福圓美里
フェイズ:斎賀みつき
リムル:沢城みゆき
バッカス:安元洋貴
メリクル:豊口めぐみ
ミュリア:生天目仁美
エイルマット:東地宏樹
サラ:力丸乃りこ
グラフトン:木村雅史
スティーブ/Ex:楠見尚巳
タミエル/アストラル王/ハインツ:佐藤晴男
ジオット:鈴木千尋
ギムド/シマダ:茶風林
カルディアノン兵/黒鷲:鶴岡聡
クラウス/トリラス:花田光
クロウ/ライアス:浜田賢二
ウェルチ:半場友恵
黒き民の少女/ミラ:久嶋志帆
イレーネ:本田貴子
ガガーン:菅俊哉
ルティア:高橋美佳子
以下役名表記無し
大平隆史、石崎花澄子、木村里見、高下美佳、福田友彦、桃良平、新田英人、谷田部優、林和良
次スレは
>>950が立てるのよ。
立たなかったら他の方お願いします。
ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その1
・解像度をD5にすると戦闘終了後リザルト画面でフリーズする
・惑星移動時のdisc交換が面倒
・フィールド移動時のカメラワークが悪い
・フィールド移動時、アナログスティック非対応、初速が遅い
・フィールド移動時、小さな小石等に引っかかる
・過剰なマップ切換(特に宿屋等の室内)
・宝箱を開けられる方向が一方向のみ
・全体マップが全体ではない、またスクロールもできない
・セーブポイントが少ない
・戦闘時に遠い敵へのターゲット変更操作ができない
・戦闘時のカメラワークが悪い
・戦闘中の味方AIの稚拙さ(状態異常に気がつかない等)
・ボスの急所システムで弱点を狙う以外はやることがないほどダメージが入らない(サイトアウトのヒント不足が原因)
ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その2
・多すぎるムービー(あらすじ表示は問題解決になっていない)
・アイテムクリエーションが不便(カルナスまで戻るのが面倒)
・ドア空けアクションが長い
・「あったあった!」→何も採取できなかった
・クリアしたクエストが確認できない
・バーニィの勝利回数が確認できない
・アーツコレクションの敷居が高い
・パートナーEDがない
・もっと街でのPAがあっても良かった
・バーニィが移動手段として役に立っていない
・キャラクターの表情が硬い
・技の熟練度がなくなった
・宝箱を開ける際所持数上限だとメニューから捨てる手間がある
・宝箱の中身が配慮不足(消費アイテムが多すぎる)
・仲間の自由入れ替え選択制導入
・フェイズを強化させる
・フェイズとエイルマットの選択廃止
・仲間を増やす
・PAを増やす
・惑星を増やす
・サイトアウトを距離で演出などを増やす
・隠しダンジョンを増やす
・シナリオの整合性のバランスを取る
・ルームメイトシステムをもっと充実させる
・ICをコマンドメニューでいつでもできるようにする
・いつでもカルナスにすぐ帰れるルーラ機能を付ける
・ヒットストップをなるべく無くす
・戦闘中十字キーに術技ショートカットを設定できない
・ガードを追加
・受身を追加
・空中コンボを追加
・コスチュームチェンジを追加
・キャラクターを自由に視観できるモード追加
・仲間入れ替えをメニュー開かなくても可能にする
・ワンダリングダンジョンにセーブ機能を付ける
発売前に期待させられていたことのほとんどが期待外れだった
一例として
「カルナスによる自由移動ができる」 → 移動可能なタイミングが非常に限定される
「挑発などの戦闘スキル使用時にキャラが個性的なセリフを喋る」 → アーツコレクション頑張ってください
「ルームメイトシステムでキャッキャッウフフ」 → 一部のPAが発生するだけ
「ジャンプアクションで探索の幅が広がる」 → 上から下へのショートカットのみ(基本帰り道用)
「バーニィなら数多くの惑星&広大なフィールドもストレスなく移動可能」 → 数少ない惑星の広大なフィールドは走った方が速い
「リムルはある事件で心を閉ざしてしまい年齢より幼い言葉で話す」 → その辺のことに関しては辞書を読んでください
上のはあくまで一例で実際はもっとある
■題材『星の海』を全く活かせてないストーリー
特にJRPG王道的展開に関して突っ込む気はさらさらないが、
それでもストーリーの残念具合について触れなければいけないだろう。
本作はタイトルに『STAR OCEAN』とあるように
広大な宇宙を舞台としたスケールの大きな作品のはずなのだが、
ゲームをプレイしていてそのスケールの大きさはさほど感じられなかった。
というのも登場する惑星はわずか数種類だけ。
いずれの星も主なる生命体は地球人類と酷似してる場合が多く、
発展度こそ違うものの似通った文明や価値観を持っている。
つまり地球人類の常識がそのまま通じてしまうので、
未知との遭遇や驚きといったワクワク感が皆無なのだ。
感覚としては『広大な宇宙を旅している』というよりは
『お隣さんと一緒にその辺をぶらりしてくる』といった感じの方が正しいだろう。
本作のシナリオライターは創造性といった類のものが著しく乏しい人間である
と断言出来る。
綺麗な糞ゲーてほんとこのゲーム為にある感じだな
EoEも綺麗な糞ゲーにならないか心配だ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 03:19:41 ID:mXLlt5WH0
>>4-5 ぶっちゃけこれは2ヶ月ぐらいあれば惑星を増やすとか以外は
プログラムをいじればいい話だから改善できるよな
まあそれをやらないのがトライエースなんだが
スレ立乙です
夏休み終わる前には全クリしたいなこのゲーム
エイルマット仲間になった直後の洞窟のボスで
やられたっきり停滞中
長々と続いたインター版込みのスレタイ案が、
突然現れた単発に無効化され、結局元どおりで失笑
ま、箱をスレタイから外すだけで精いっぱいってところなんだろうな
これ以上は、精神が保てんか
>>5 「仲間の自由入れ替え選択制導入」からダメな点じゃなくて要望になってるぞ。
書くなら分けろよ。
あと「術技ショートカット」「ガード」「受け身」「空中コンボ」は今までだって無かったわけだし要らん。
どうしても欲しいならテイルズでもやってろよ
受け身と空中コンボはいるかな
他はいらんけど
ケニー艦長仲間になりますように・・
ケニー艦長大人気だな
ディスク2で停まってる俺はまだ彼の良さに
気づいてないだけなのか
ケニーが活躍するのはエンディングだけだよ
俺はそれよりイレーネ様を使いたい
でもミュリアとかぶるんだよな・・・おねえたま枠
ケニーさんは二丁拳銃で戦うよ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 05:40:41 ID:WaI/9oG40
悪いが俺は動くーーーー
あんなに過疎ってたのが嘘みたいだ
変われるんだ俺達もAAAも!
過去のプロモーション映像では明かされなかったシーン満載の最新映像
空中庭園追加は確実だな
追加キャラは完全新キャラだせ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 09:29:31 ID:h5tlRqiJO
空中コンボとか続編に期待してろよww
悪い点だけまとめてろよカス
これPS3版買おうと思うけどレイミとエルフ耳のお姉様以外の女キャラ削除した方がいいんじゃないの?
とりあえずウェルチのデザインもとに戻してくれ
4のはキモすぎる
ゲオで箱版1800円買い取りだな
売るなら今のうちに売った方がいいな
また発売当初みたいに粘着安置がコピペ貼ってんのかよ
反省会スレにでもいってろ
あれ、最初のプロモに出てた空中庭園ぽいのってゲーム中に出てこなかったの?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 10:19:50 ID:8LZLIX8vO
最初に出たプロモは宣伝用にビジュアルワークスが書き下ろしたーとかって書かれてた気がするんだが
ローグギャラクシーのがマシだった
SO2は4回くらいクリアしたのにこれは5時間くらいで売った
7500円くらいで購入して売却額2000円くらいで吹いたぜ
トライエースは死んだと確信したクオリティ
どこまで改善できるというのか
かわいそうに
クロウ使えるようにしろよ。
別に殺さなくてもストーリーにそんな変化ないだろ。
キャラ立ってるのに死なすとかあほすぎ。
エッチさん完全に食われちゃうだろ
ただでさえ女性陣皆クロウにメロメロになってたのに
最近ブラウン管から液晶テレビでHDMI接続でプレイし直したけど
スキルのエフェクトとかが派手過ぎというかテカりすぎなせいですげーやりにくく感じる
EoEは綺麗な糞ゲー
SO4は…
光速のスティーブさん使いTEeeeEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!
反省会テンプレは下の初期の奴の方がまとまっててわかりやすいよ
発売前、part 200までいってた本スレは発売後30程度しか伸びてないし、買った人のほとんどは反省会スレに流れた
本スレがどんな雰囲気だったのかはググればわかると思うよ、すげえ腐臭のする近寄りがたい気持ち悪いスレだった
ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その1
・ストーリー&キャラが大半の人間には受け入れられない
・移動時のdisc交換が面倒
・ダンジョンが少ない
・惑星が少ない
・PA少ない
・フィールド移動で歩く走るがボタン切り替えのみ(アナログスティックの意味なし)
・フィールド切換多すぎ(宿屋なんかの小さい建物の中ですら切換がある)
・宝箱を開けれる方向が一方向のみ
・ICがやりにくい(序盤〜はカルナスまで戻るのが面倒、終盤はdisc交換、素材が最高20しか持てないのに4つ消費とかザラ)
・戦闘時にターゲット変更操作ができない
・戦闘時&フィールド移動時のカメラが糞
・戦闘中の味方AIの稚拙さ(アイテム使わない、意味の無い行動、状態異常で棒立ち など)
・戦闘中の状態異常表示がキャラのフェイス表示に重ねて表示されるので見難い
・戦闘中の先行入力が敏感(?)すぎ(攻撃ボタン押しすぎると空振りしてても殴り続ける)
・空中に打ち上げても自身がジャンプして空中コンボとかないので意味なし
・雑魚敵が使いまわしか色違いばかり。種族自体が少ない
・技魔法が少ない
・ボスの急所システム 弱点を狙う以外はやることがないほどダメージが入らない
・バーニィが移動手段としてあるがむしろ走ったほうが速く完全に砂漠のトラップ回避のみにしか使えない
・全体マップが全体じゃない、その上何故かスクロールできない
・アイテムを買うとき、所持数ではなく、何故か所持可能数が表示
ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その2
・宝箱を開けるとき所持上限以上だと宝箱が開けられず捨てる手間があって面倒。20個超えた分は消滅でいいよ
・今回のMAPは高低差のあるところでも飛び降りてショートカットでき、見えてるのに行けないなんてことが無いようになってます
と言っていたが実際はできるところと出来ないところがありただの「ショートカット用飛び降り地点」が設置されただけ
・MAP上のちょっとした物に引っかかるのがストレス溜まる
・シンボルエンカウントだがレベル差があろうが突っ込んでくるためめんどくさい
・ムービー多すぎ(スキップでのあらすじ表示は問題解決になってない)
・ICがDISC3でしか出来ないうえ、劣化
・スティック倒して移動するまでにタイムラグ
・宝箱の中身が消耗品ばかりでストレス、持ち物いっぱいで更にストレス
・通常技のメリットが皆無
適当に数えた数字なので恐らく数え間違い有り。あくまで参考までに。
SO1はPSP版しか知らないので除外
街 ダンジョン 仲間 技 術 アイテム モンスター
SO2(PS) 14 16 12 77 62 834 188
SO3DC 11 17 10 80 28 718 466(※同種別能力で水増し有り)
SO4 7 12 9 43? 40? ??? 154?
見ろよ俺のID
VP2だぜw
AIはテイルズみたいに作戦細かく出来るようにしろや
ここがだめリストに載ってるのってAAAじゃ修正しないものばっかりだな
不便なとこ改善しないでプレイ時間伸ばしてどうすんだか
3DCみたいに技の強さ修正するのかなあ
そうなったらコウリュウハ弱くなりそうだ
もう5の制作してるのかな?
4に限らずだけど
SOはちょっと中世部分が多いね
宇宙がテーマな割には、そう言った施設、ダンジョンが少ない
具体的に言うと3のムーンベースみたいなのをもっと増やして欲しい
4もムーンベースやエルダー本星にいける様にして欲しかった
そうすれば破壊された時の衝撃も大きかった
AAAは中世ファンタジーが好きなんだろうから仕方ないとしても
折角ムービー等では未来的な施設が描けるのに(3のOPとか、ENUとか
そういったダンジョンが無少ないのはなんか勿体ない
そこらへんはゼノサーガをちょっと見習って欲しい
取り敢えず駄目って言われた所は全部修正してもらわないとな。
発売まで期間はまだまだあるんだし大丈夫だとは思うが。
TOVがあれだけ追加要素いれたり改善してくれたんだから当然SO4はしてくれるよな?
しかし先進惑星人の立場で未開惑星の土人連中を見下す快感もSOの魅力
4やる奴は大抵FD関係に触れてもらいたいと思って買うんだろう
案の定全く触れてなかったし正直やる意味がないぞ
時間の無駄というものだ
未開発ryの施行は予想通りだったけど剣とか弓使う理由があれだもんな
今回のSOはなんかテイルズに合わせてる感じがするな
移植発表の時間間隔も一緒だし。SOはグダグダだけど
SO4はムービーを全部削除して
アーツコレクションの特典要素を最初から入れとくだけで結構変わるだろうな
代わりにコスチュームチェンジを特典にすればいい
PSPのペルソナ3は女性主人公追加される代わりにアニメムービー廃止になったよね
ムービーいらないからケニー艦長PTメンバーになってほしいなあ
多分想像斜め上の新キャラだろうな
今のところアーガシィや、クロウ、ケニーが候補なのか
予想の斜め上と言う所の、
昆虫の卵とか、サイナードの卵とか、万能卵を成長促進アンプルで孵化させて、仲間にできるとか?
アドレー、ウェルチのようにユーザーが
誰も求めていないキャラがなぜか追加されるSOシリーズ
ミラージュさん追加はGJだったけど
ウェルチは別に良いだろ
>>55 いらねーだろ
クリフともろ被りで全然おもしろくないし
ウェルチがキモ過ぎてすぐやめた
エロゲヲタの俺でも無理
箱ユーザー涙目だなw
TOVにSOの発売と
劣化劣化でいいんでウェルチの存在を完全に削除してくだしあ
ウェルチの画像今初めて見たがクソワロタwww
何かの間違いってレベルジャネーゾwwwww
ウェルチのウザキモさはハンパない
羽とガキをウザキャラとするならウェルチはキモい分一枚上手
出番が多い分、羽が目下ウザがられてるだけであって
ウェルチ≧羽>ガキ>>>鬱エッジ>その他大勢 という意見が鉄板
もしあれを新キャラにしようものならエブリスィン!エブリスィン!エヴリッスィンッッ!と一緒にスレの燃料が増えて楽しみw
絶対買わないけどw
毎度いる男のガキがいないよって追加キャラはロジャー
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 16:50:04 ID:BVtOlg5h0
あのさ、俺は君たちの大嫌いな在日だけどさ、
別に嫌われようが何されようがこっちとしてはどうでもいいよ
日本の「楽して稼げる職業」は在日・帰化人が握ってるしwww
金あるから在日でも日本人女とやりまくり。さらにはレイプしても警察は手を出せないw
民主党政権で日本の参政権も取得できる。
地方参政権を取ればもう市町村議会は在日のもの。そうなりゃ国会議員も在日には逆らえない。
なぜなら選挙は市町村議員の協力がなけりゃ勝てないからな。
俺たちはもうお前たちみたいに毎日毎日、仕事や金の心配なんかしなくていいんだよw
バックに総連や民団がついてるし、民主党は俺たちの言うことなら何でも聞くしw
そして働かなくても生活保護で政府から月20万の金も入ってくるしねwwwwww
今俺達が考えてるのはもっと大きいこと。
いかにしてこの日本という国をボコボコにいじめ抜いてやるかってこと。
つまり、日本の中に、俺たち朝鮮人、韓国人の血を増やして在日を増やす。
んで日本人を少数派にしてその日本人をいじめたおす。んでこの国を乗っ取る。
今はもうその最終段階に入ってるわけ。
平和ボケした危機感ゼロのお間抜け日本人は気づいてないがw
例えば韓流ブーム。あれは在日が作ったって知ってる?
あれだけ大規模なブームを作れるくらい、もう日本の中で在日の力は最強なんだよ。
自分達を地獄に導いてるとも知らずに毎日毎日テレビで韓国をヨイショしてくれる日本人www
韓流ブームのお陰で在日や韓国人へのマイナスイメージがプラスイメージになった。
そして日本人が韓国人や在日と結婚する数も圧倒的に多くなった。
もうあと30年で日本は完全に在日中心の社会になるよ。
たった100万人に満たない在日に使われる1億人の日本人wwwwwwww
お前らクソ日本人に一生地獄の生活を見せてやるよw
どう?ムカムカする?
ウェルチのめんたまはキモいというかグロレベル
来週のTGSへ行く人SO4Iの体験版のレポよろしく
ウェルチを整形して羽女を削除してくれ
眼鏡二匹嫌われすぎワロタ。
まあ、完全同意だがね。今回メガネキャラは鬼門。
だが、誰も得しない新キャラを創造して新たに追加してくるのがAAAクオリティ。
1ならドーンとか2ならマリアナとか3ならクレアにしとけっつーのに、何故か居ないはずのウェルチと、なーんも使えない術死のアドレーが入った。
予想を悪い意味で裏切るのがAAAの真骨頂。
恐らく今回もクロウは入れずに、出てもこなかったキャラを無理やり追加してくるんじゃね?
>>55 まぁミラージュはよかった。
アドレーはしょーじきいってイラナイ。邪魔。ムサい。氏ねばいい。
代わりにクレアでも追加しときゃよかったんだよ。
ネル・クレア、マリアで戦いたかったのにホントわかってねぇ
SO4は見た限り羽女が嫌われてるんだな
羽女って浮きすぎなんだよなあ
口調もきもいがグラの気持ち悪さが見事にマッチしてる気持ち悪さ
>>45 SO4はエンタープライズが元ネタ
現時点で5を作ろうと思うと自動的に若かりし頃のロニキスの話になる
アシュレイ、ライアスは居たのにアーガスィは辞書で名前出ただけだったな
TGSで追加要素をサプライズにしそうだな
今出てる変更だけってのは有り得ないだろうし
SO5はFD人を主人公にするしかないな
>>68 AAAはPSPにソフトを出したことはない
>>72 もうシリーズ名をロニキス物語に変えた方がよさそうな勢いだな
>>78 映画の受けもよかったししばらくはカーク:若かりし日の冒険が続きそうだからあり得るかもな
アレだ…周回引継ぎなりデータ共有なりどっちでもいいけど回数系アーツの回数も引き継いでほしいなぁ…
後は、ラジアータとかVP咎みたいにいい加減SOにもアイテム引継ぎ系も導入して欲しい気はするが…
ケニー一族ネタはこれから鉄板
もうバーニィやラドル、パフィレベル
>>67 整形しても性格は直んねぇw
あとクロウ仲間にしたいとか言われてるけど別にあいつが入っても何も変わらんだろ
クロウ入ったら主人公のエッジはキャラ食われるの確定だし、苦労が入って喜ぶのは腐女子ぐらいのもんだろw
それともみんながクロウ使いたいって言ってるから俺も使いたいってか?w
エッジとクロウは兄貴と弟なんだから、弟のエッジはエリートな兄貴に対抗してナンボ
クロウはカッコいい殺陣をおひろめしたあと神風特攻万歳で永遠にエッジの目標のまま勝ち逃げでOK
むしろ今いるキャラをもう少し意志を持ったキャラにつくりかえろ
エッジエッジの金魚の糞じゃなくて目的が同じだから同じ場所にいるだけであって別に馴れ合うつもりはないぐらいの気概を見せろよ
EN2組とエイルマットなんかエッジと馴れ合って同行する展開に無理があるじゃん
固定メンバーはエッジ、レイミ、フェイズ、メリクルで後はイベントや利害の一致で仲間になる程度で付いて来なくてよかったよ
羽とガキはそもそも登場しなくていい
あと地球消滅の意味不明な欝展開はイラネ
マッドサイエンティストのせいで地球消滅とか、惑星ローク?の宗教基地外のせいで邪神復活とかいうパターンやめてくんないかな、萎えるから
どこぞのテイルズかよ
バッカスはもっと初代ターミネーターみたいに冷たい奴でEN2の任務に忠実なサイボーグって感じのほうが良かったな個人的には
ミュリアもEN2の任務で単独行動のままの方がミステリアスでよかったよ、エッジの金魚のフンやってるよりは
何が言いたいかと言うと、これから買おうとしてる人はこんな映像技術だけのゲーム買ったら絶対後悔すんぞww
すんぞwwだけ読んだ
別にクロウを使いたいわけじゃないよ
常識人を使いたいんだよ
うざキャラが多すぎる
去年TGSで詳細なレポしてた人まだいるのかな
今はEoEメインらしいけど出来たらこれもよろしく
>>84 苦労を立てるとエッジはキャラ食われて主人公じゃなくなるからエッジマンセーポジションになんのがオチだな
スティーブとかジオットだって例外じゃない
パーティー加入=エッジマンセー
実際、EDでみんなマンセーしてたし既存メンバー全員エッジマンセーだろ
単純に剣キャラが少ないから欲しいだけだろ
フェイズが剣技覚えないからな
今じゃ腐の方が金払い良いからね、苦労加入すればプラスに働くんじゃないかね
音声:[観客の笑い声]
みたいな感じだな
ロークの種族のどれかが来るんじゃないかと思ってるけど
そもそもPSPリメイクの影響で過去作を絡ませるってのが根底にありそう
ぶっちゃけ一番可能性あるのはウェルチだろうな
ムービーいじらなくて済むし
だが要らぬ
ウェルチって設定で無理があるんじゃねーの
あれホログラフか何かだろ
>>93 SOでは設定なんてものは何とでもなる
ジャンルがスペースファンタジーだからな
ホロホログラフとか
過去のプロモーション映像では明かされなかったシーン満載の最新映像
これむしろ追加要素無さそうな気がするんだが
あるならXBOX360版では明かされなかったと書くか
ストレートに追加要素の映像と書くと思うんだが
キモいキャラランキング
眼鏡=羽眼鏡>>>>>越えられない壁幼女>猫耳>主人公>その他
やった事ないけどプレイ動画見るかぎりごんなイメージ 大体合ってる?
>>95 その一文だけじゃ判断出来ない
それは新PVがありますよって事を大袈裟に言ってるだけ
>>96 羽眼鏡は喋り方がおかしいだけで言ってる内容はまとも
幼女と猫耳は容姿がアレってだけ
本当にキモイのはその他にいる
ウェルチがSO3の時の姿に差し替えられます
やっぱ没になった仲間キャラとかダンジョンが追加されてるんかな
それなら買ってみても良いかなとは思うけど
英語音声とかターゲット変更なんかの細かいシステム改良だけじゃ弱いよな
CG版キャラグラフィックがデフォになる
キャラ追加になるとデフォのCGの顔グラやステ絵は追加になるとは思うんだが
イラスト版はどうなるんだろう?
とにかくマントフェイズの追加をお願いしたい
いつもながら序盤はよかったんだ、地球くらいまでは
ローク以降は正直面白くなかった。
展開に無理があるし、何よりストーリーが短くて薄っぺらい
期待してただけにやや残念だったな
売りを第一報にもってくるもんだよな、普通。後発版ならなおさら
あくまでリファイン版っぽいけど
>>98 >本当にキモイのはその他にいる
フッ・・・フッ・・・フッ・・・デュッ
フッ・・・フッ・・・・・・デュッ
フッフッ・・・フッ・・・デュッ
フッフッフッ・・・デュッ
フッフッ!デュッ!フッフッ!デュッ!フッフッ!デュッ!フッフッ!デュッ!
FFD!FFD!FFD!FFD!FFD!
ダッシュは連打ではなくタイミングよく繋げるのが俺のジャスティスだった
仲間キャラの自由選択って、やっぱ今回のスキルシステムじゃ無理かな?
ICスキルと知識スキルがキャラ毎に固定されてるから、もし新キャラが出たとしても
フェイズとエイルみたいに特定の誰かとの二者一択になりそうだ
3DCみたいに仲間枠自体を増やしてほしいけど、部屋割りシステムとかで無理そうだし…
廊下に寝させればいい
カルナス自体でっかくしなきゃいけなくなるしな
誰か便所で寝泊まりするならいいだろうけどさ
安易な仲間追加よりはキャラの質を高めた方がよっぽどいい
術士とか差別化されなさすぎでクソすぎる
技もすくねえしさ。シコシコストリームとか序盤で覚えるような技だろ
メニューのステータス画面はクールでカッコよくなったな
元々海外版はああだったんだから、日本も最初からアレで良かったのに
まあ色々批判はあるけど
手持ちで一番CGが綺麗なRPGだったからついやりたくなる
一回売ったけど、何故かまた買いなおしてしまった
ほんまあほやわ
SOのキャラの路線がもともとリアルじゃなかったから日本版のイラスト合わせのメニューにしたんだろ
今回はCG版がメインになるから海外版インターフェイスってことで
ただ、海外版CGのマジ顔でPAされたらと思うと笑えるw
海外CGのリムたんはちょっとキツいな…
顔の骨格が子供じゃないんだよ…リムたんは普通のCGの方が絶対かわいい
スタッフにこのスレ見せてやりたいくらい
まだまだ甘いよ
予約開始したばっかなのにAmazonでもう12位だ
すげー
なんだかんだ需要あるんだね
TOVほどじゃないが
TOVは悪いゲームではないんだが、本スレ、ゲーム共々腐女子が関係してるからなぁ。腐女子が関わるとろくなことにならんわ
SOが腐向けになったら泣くわ
テイルズはファンがバンナムに要求することと自身が過去に楽しんだ部分とズレてるよね
あのゲームに関してはファンなんてホントほっときゃいいと思うw
>>111 そういやメッセージウィンドウの顔グラは何パターンか表情があったが、
CGにするとその辺はどうなるんだろうな。
そこはイラストのままなのか、CGでもちゃんと何パターンかあるのか、そもそも顔グラ自体表示されないのか…
やっぱ表示されないってのが一番可能性としては高いかな?
>>116 いやすでに腐女子ファン滅茶苦茶いるだろw
SO3のキャラ人気投票で一位アルベルでその中のコメントで「ヘソ出しが萌える」だぞw
普通にフェイト×クリフとかで同人やらイラストやらもたくさんあるし
そもそもSOシリーズは初代の頃から腐女子に寛容だろ
追っかけの女の子達が同人誌くれるんだぞ
どーじん♀という男が表紙の同人誌をな
今回出たエッジとレイミの立ち絵って今回初めて出た?
海外版のステータス画面の絵と違うようだが…。
リムルとかもマシになるかな…?
ってか顔が安定しねぇゲームだな…エナミ絵とか入れたら余計に。
つまらんことで相当苦しんでおられるご様子についw
ふーん、腐女子のファンは既にいるのか…
ただテイルズみたいに女キャラボロクソに叩くようなことは少ないように思えたんだが。
俺の周りでSOやってるやつなんて皆、野郎だったからなぁ。『ネルた〜ん』とか言ってるような奴とか。
後、アルベルは普通に良いキャラだろ…jk 強そうな見た目で弱いってのも斬新でいい。
>>120 おお、初めて見た。ちゃんとあったんだなw
文面に対してその表情はどうよ、って感じもするが、顔グラ自体はまあまあ良さそうだな
リムルの微妙な表情の変化とかCGで付けられてたのかな
ところで25日発売の電撃PSの山岸の衝撃インタビューが気になるな
良い意味での衝撃に期待してる
実は始めから両機種で開発してました(笑)
とかだったりして
とあるエンジンを使ってれば箱○でもPS3でも動くぜ
まぁ今はPC版とPS3版と箱○版を同時に作成できる開発ツールもあるしな
使用料高そうだから日本の殆どのメーカーじゃ使えなさそうだが
移植作業ってトライエースがやってるの?
もしPSPみたいに他社作品に成り下がってるなら買わないけど
>>106 仲間の組み合わせによるイベントシーン作り変えとかめんどくさそうだから
追加はあっても選択は無いと思う
>>116 東の2漫画で入った奴がかなり居るんじゃないの?
早く4やりてー
動画見てるだけでワクワクしてくるぜ
一文ごとに入るその空行の意味は何?
無駄な改行入れるなよ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 12:24:27 ID:11ZV/vMd0
隠しボスはVPオーディンでいい
やっぱり俺はセカンドストーリーがいいや
最初が2だから2Dのが自分に合ってる。3や4の内容は置いといての話でもだ
羽眼鏡を削除してバッカスの娘とか追加してくれ
娘って誰よ?
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 14:42:10 ID:DnERA3HEO
買ってきた おすすめのBEAT教えてください
そりっどしゅーたー!
SO3DCをアドレーの為だけに買った親父スキーな俺
SO4はスティーブがメンバーになるなら買おう
とりあえず水着コス絶対入れてくれよ。
まあ一部普段から、水着と変わらない服を着ているメンバーもいるけど。
あとリムルの過去。あれを辞書や声無しPAですませるのは駄目だろ・・・。
SO4時代の地球の惨状も見せて欲しい。
口で語られるだけだったから、エッチさんやレイミがあんなに必死になる
気持ちががいまいち分からなかった。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 16:17:48 ID:11ZV/vMd0
水着コスとかマジいらねーから
どうしてもっていうなら有料DLコンテンツで配信とかにしてくれ
他に追加要素はあるんかな
期待したいのは
・苦労さん追加
・ミュージック追加
・SO3関連の何かを追加
・バトルシステム変更(MP尽きたら通常攻撃のみってのがもう無理)
・アイテムクリエイションシステム変更
・バニッシュリングシステム変更
・ワンダリング糞ダンジョンの仕様変更
・画質落として60fps
・PA、エンディング含めてイベントスキップ(ウェルチとかもう無理)
・レベル、ステータス上限解除
SO4が糞なのはPS3版のためにわざと糞にしたのだと思いたい
が、インターナショナルって言ってるからなぁ…
色々追加要素に期待したいのはわかるけど
これディレクターズカットじゃなくてインターナショナルだからな
まあ殆どの人がそれを承知で書いてるんだとは思うが
あんま期待しすぎないほうがいいぞ
水着コス欲しいだとか
>SO4が糞なのはPS3版のためにわざと糞にしたのだと思いたい
こういうこと言ってるやつらと温度差を感じるわ
まあ、メーカーにしてみればこういう奴らの方が完全版で釣りやすくて良質な客なんだろうなw
SO4は糞
って事をただ言いたいだけなんだからほっとけ
スタートレックエンタープライズは込み入った設定のせいでコアなファンしか寄り付かなくなったシリーズを
まったくの新規が見ても楽しめるように作られている
第1シーズンは年代的に近い作品の設定は頻出するが一番遠い年代の作品の影は薄い
>>151 まあSO4は糞って所は文句なしに同意だけどな
そんなに糞か?結構おもしろかったやんSO4
一部システムと一部キャラの性格がひどかったが
ストーリー含めおおむね満足してるよ
戦闘、ストーリーはまだいいとしてキャラだけがどうしても駄目だ
得にあの羽眼鏡、気持ち悪い通りこして生理的に受け付けない 何層を狙ってるのか知らないが
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 19:16:54 ID:fVhRQAu0O
始めるにあたってダウンロードしておいたほうがいいものを教えて下さい
PA IC 仲間選択。SOらしい部分がかなり削られてしまっててシリーズ物としての出来はホント低いよなぁ
単体としてみればそこそこの良ゲーだとは思うけども
良ゲーってほどでも無いだろ
まぁ普通のRPGかと
リンクコンボにディバインウェーブ入れたい
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 19:33:22 ID:11ZV/vMd0
ToVのアーツボールみたいに技セット数増やせ
インターナショナルはどのくらい売れるかな
20万は固いだろうか
>>155 よかったのは戦闘だけだろ、その戦闘も手放しで褒められないけど
まあ、戦闘だけのRPGならFPSアクションにでもした方が良かったな
ストーリーで一番面白かったのが、超美麗ムービーで宇宙船が地球出発して最初の惑星に不時着、
仲間の船を発見して何かのウィルスに感染したと思われる敵と交戦、ってあたりがピークだな、
あの頃はゲーム始まったばっかりだし、遭難して救援なしって状況から最低限の施設しかなく自由度が低いのかと思ってたけど、
ゲーム進めて次の惑星行っても街は小規模で文化的背景とか生活感をイマイチ感じない寂しい町、まさにテンプレ
>>7、相変わらず自由度も低い
そして緊張感ぶち壊しの空気読めないウザいガキと羽加入、期待できたのは最初だけ、適当厨房ストーリーで以降右肩下がりだよ
あのまま妙なキャラを入れずに真面目くさった惑星探査とエイリアンとの戦いやってんのがベストだった
映像だけはきれいで創造性にあふれてたな
なんでJRPGなんて買っちゃったんだろこの人
FO3とかマスエフェクトやればいいじゃない
攻略wiki分ける必要性無かったなと後に言われそう
羽眼鏡をラスボスに変更してフルボッコにしたい
ま、スタッフはもっと頑張れよ
追加要素は当然として。他で言われてるような改善点はちゃんとチェックしてくれなきゃ。
じゃないと買わないぞ。箱版買った奴なんてそっぽ向くだろ
改善のしようによっては良いゲームになると思うんだわ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 20:53:08 ID:fVhRQAu0O
テレビがアナログで古くて字が読みにくいのですがこのテレビで絶対やるとして対策とかありますか?
シャープ全開にして近くで見る
キャラはヒロインと皿以外は良かった
ストーリーもまぁAAAにしてはがんばった方
戦闘、音楽、グラフィック、ロード時間は神
ダンジョン関係もうちょっと頑張れ
S端子あるならそれ使う、コンポジとは雲泥、良く見えるよ
レイミは叩かれるのも分かるが、サラも結構不評なんだな。
確かに喋りはあれだが、良い子だと思うんだがな。
ロークでのエッチさんとのPAとか、リムルを励ますPAとか良かったし。
そのあれな喋りがいけないのか?
>>166 追加要素が大量あれば
分けないとヴェスペリアwikiみたいカオスになるからな
要るか要らないか結局追加要素の量次第
エッジさんなんで技し終わった毎回口拭くんだろう
技名叫んで唾が散るのかな
でもそんなあなたが大好きです(モーション的な意味で
口というより鼻の頭をかいて「へへっどんなもんだい」ってやってるんだと思ってた
そんなあなたの飾らなさが好きです(顔芸的な意味で
触発されて3周目やってるがやっぱ面白いなコレ
サクサク進んでマジで気持ち良い
あれだけウザいと思ってたウェルチにも愛着湧いてきた
>>175 そりゃあんな激しい動きで息を切らしながら大声で叫べば色々垂れるだろう
鼻とかヨダレとか
フッ!フッ!デョッ!(ここで口を拭く)フッ!
フィールドでレベルアップしたときの、エッチさんの声のデカさは異常。
よぉーし! とかいきなりでビビるよな
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 23:54:23 ID:TP215NI20
PS3版SO4の発売まで約4ヶ月。完全版じゃなく、インター版と銘打って
いるので、不評なシステムの改善は無理だし、追加要素も期待すべくも
ないか?
案外インター版の発売から半年後あたりに、PS3、箱○の完全版同時発売が
あったりするかも(^^
TOVが予想以上に売れているので、スクエニが色気を出して追加要素をてんこ
盛りにするか?ただのインター版でも売れると考えるかといえば、多分、
後者だろうな?
SECもFF13があるのでスクエニに追加要素の事で強い要求は出来ないだろう。
PS3版のSO4がこける事でスクエニがSO4の完全版を出すことを望む。クリア後を
やる気にもならないSO4など、ディスク交換など面倒でもないので、PS3版など
いらない。
3行で
ディスク交換の面倒臭さがクリア後をやろうと思えない大きな要因の一つだと思ってたけど、そうでもないのか
SO4はやれば出来る子
多分
やれば=作り直せば
俺はディスク変更が一番萎える原因だなぁ
ぶっちゃけディスク一枚にまとめてくれるだけでもPS3本体ごと買うよ
みんなが宇宙に描いた夢を守る為にも
でも追加は大いに越したことないので遠慮しないでどんどん追加してね
SO4はもともと出来る子
まずAAAにやる気になって貰う方法を考えるんだ
ディスク変更はまだ耐えられるけどアーツはマジでやばい
回数酷いのも結構あってきついわ
3のコレクションよりましになったけどもう少し緩い内容にしてくれりゃよかった
PS3で追加あっても内容があれじゃきついな
SO4はもともと出来る子(になるはずだった)
アーツはご褒美をどうにかしてくれ
CPはともかくボイスとレベル上限とかは最初から実装しておいてほしかった……
アーツなんざやり込むぐらいなら筋トレなり何かしら勉強なりしてた方が有意義って早く気づけよアホ共w
アーツやるぐらいなら頭丸めて比叡山で修行してるほうがまだマシだなw
>>174 アーツコレクション関係が色々変更される予感があるので
まぁ、やはり分けようか
PS3では、レイミをもう少しエッチさん離れさせてあげて。
凛々しい副官なレイミが見たい。
エッチエッチばっかりの痛い子なレイミはもう見てらんない。
正直一番改善の余地ありだと思うんだが。
4のOP改めて見た
すんげー面白そうなのに、中身が伴ってねぇw
もっと戦争色出してもよかったんじゃないかなぁ
勿体ねぇーマジ勿体ねぇ・・・SO3の時も思ったけど
シナリオ描ける人居れば化けそうなのに・・・
>>195 艦長のサポートが副官の仕事だから仕方ない
お仕事お仕事
まだジライエースに期待してるジライエース信者w
ジライエース信者のオナニーに付き合わされるPS3ユーザーの気持ちを考えろwww
>>196 てか最近のRPGでシナリオがいいのってある?
神ゲー扱いされてるTOVなんかもシナリオは終わってるしな
ちょい求めすぎじゃね
インターナショナルってFF12みたいに音声英語のみ?
トライエースのゲームはシナリオ自体は別にいいんだけど、魅せ方が下手糞なんだよな
これはもうずっと変わってない
それでもマニアックで奥が深いゲーム性が評価されて、ある程度の地位があった
だがSO4はまったく逆で、陳腐な演出のストーリーやムービーをダラダラと見せられたかと思えば
期待されていたシステム周りや、やりこみ要素がカスだった
まあインター版はディスクチェンジやICの不便さ、アーツの糞さなどは改善される"かも"しれんが
ストーリー、演出、設定などはそのままだろうから、評価がものすごく変わることはなさそう
インアンもやったけど大してハマることなくすぐ飽きたし、もう駄目なんだと思う、このメーカー
インアンもSO4と駄目な点がほとんど同じだし
地球軍が最新テクノロジーで未開人を虐殺するシーンがあってもよかった
>>199 そうだなーちょっといいすぎたかも
だけど
戦闘が面白い→もっと冒険したい→シナリオが短い・イベント多い→冒険できない→物足りねー
なんだよ。
SOのシナリオそのものを貶している分けではないんだ
なんかあと少しなのにってのを4ではすごい感じる
アーツが改善されたらAAAじゃなくなる
誰も得しないことやらせるのがAAAなんだから
映像美のみに力を集約する近年のRPGに終始一貫して面白いお話なんてそもそもあった?
個々のシナリオを抜粋するといくつか良いのあったけど、全体として見るとなんだかな〜ってもんじゃないか
でも、AAAは大衆受けの良い王道もの〜でいいからもっとまともなものにしないといいかげん厳しいとは思う。
最初からPS3に出してれば惑星も2つぐらい増えてただろうし
ボリュームやシナリオも増やすことが出来ただろ
TOVみたいなワールドマップ形式のゲームやオブリみたいな箱庭ゲームはDVDで良いだろうが
こういうムービーゲーは容量があればあるほど良いんだよ
360に出すなら360に会わせてムービーゲーじゃなくて3みたいな形式で出すべき
ようするにそのハードに合わせた作りにしろってことだな
SO4はその点全くハードに合った作りしてなかったからな
ムービーゲー出すなら最初からPS3にしとけ
ゲームのシナリオ全般に言えるが、ハッキリ言って酷過ぎるな
ゲーム会社勤務のあまりの忙しさに恐らく入社後は一切本も映画も
ほとんど見れない、あるいは見ても吸収できないんだろう
存外に時間がありあまって映画やゲームや本ばっか読んでるニートの方が面白いもん描くだろうな
というか、根源的に忙しすぎて
シナリオを描く時間がない、書いたシナリオを修正できない
これのせいだな
久々にきたけどいつのまにかPS3で出んのか。
最悪だなこの会社
バトルターゲット変更とかなんて極当たり前の範疇だろ。
やるなら最初から、ちゃんとやれと
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 04:30:43 ID:CAYfg0B00
空中庭園は追加確実か
やれなかったんでしょ
なんだかんだで面白かったし、PS3版でちゃんと修正、追加要素満載で出して欲しい
ストーリーやキャラクターはエッジのウザイ所さえ直してくれれば、もうどうでも良いよ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 05:48:38 ID:WsozLj+N0
本来ならDVD12枚分だったとか言ってたよな
PS3のブルーレイなら余裕だろ
これで箱○版と大してかわらなかったらAAAは口だけ野郎
>>207 大衆向け王道を目指して作った結果がラジだよ。
元々コア向けな作品で評価を得てきたAAAに大衆向け作れとかただの馬鹿。
>>214 そういう想定だったってだけだろ。
もし予めそれくらい作ってて削ったんなら今回のPS3版で入れることは出来るだろうが、
ほとんど作ってなかったんなら、作る手間がかかるからたった一年でそんだけの量は作れんだろう
でもおまいら何だかんだ言ってEoEも買う気満々なんだろ?
>>187 俺もまさにそうだわ。まだPS3持ってないけど、購入決定。今から楽しみで仕方ないよ
追加要素が他にも存在するか判明する最短はTGSのPVか電撃の山岸インタビューあたりか
フラゲとプレイしたことあってPV見た人の報告待ちだな
欲しいんだけど、どうせそのうちPS2互換がつくんだろうと思うと
今PS3買う気がしない
>>219 多分今後はつかないぞ、公式でもそう発表されてたしその理由も納得できる
もちろん裏切られる可能性もあるんだろうが、今欲しいなら今買うべき
薄型で一度裏切られたから信用できんわ
>>221 PS3持ってないのに、どう裏切られたんだよwww
病気なんだろ、ほっとけ
あと互換はアップデートのエミュ動作だろうな
初期型みたいに中身にそのままPS2のエンジンを物理的に積み込むのは無理だろ
どうせ一年後には互換してるよ
こんなクソゲーのためにPS3買うとか馬鹿としか思えん
360につき返してやりたいぐらいなんだがな
どこまでもブランドから離れられないんだな
もう救いようが無いね
俺的には、何も互換で原生動かなくても、PSストアで今までのS1,S2タイトル発売したもの全部DL出来ればそれで買った意味が有る事になるんだけど、やってくれないね、なかなか…
360は、このゲームをオンデマ配信してくれるだけでいいから、期待値高いよ。
ウチのPS3が箱から孵化されて無いよ…80G買ってるのに…
そりゃお前さんの都合だな
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 07:41:23 ID:3U+x2NecO
>>227 まぁ、そういう事だなw
俺は、俺が満足すれば、それでいいし。
たとえみんながクソゲーと言おうが、俺が楽しめたらそれでいいし。
失礼!下げます。
正直SO4はPS3に移植しても誰も得しないだろ
得するのはスクエニだけだろうな
ハードごと買った奴→「クソゲー売りつけやがって糞AAAが!」
そしてPS3版も何も改善して無いから移植するとこうなる
PS3ユーザー「クソゲー売りつけやがって糞AAAが!」
結果的に被害者が増えるだけでAAAには何もメリットが無いだろう
そして移植して結果的に利益を得るのはスクエニだけだろうな
この件で一番被害を被るのはAAAだろう
おそらく移植は山岸が命令したんじゃないか?
トライエースにとってはSO4など黒歴史にしたいだろうし
何も改善していない事が実は移植したくないことを示していると言える
スクエニはSO4DCを売るためだけに出すのではなく、
続くFF13やFFvs13やFF14を売るために、「敢えて」TOV完全版発売日に発表して
PS3を支援したんだろう
SO4=スクエニかよ
FF13を売るために捨て駒にされてるんだろうな
山岸も手柄が欲しいところだろうし利害が一致したんだろう
スクエニなんかほっといてさっさと縁を切るべきだったな
言い方は悪いが、ぶっちゃけそういうことだろう
ラスレムのβを無理やり11月に出したのと同じことだ
PC版の発売時期からみて、すでに完全版も手元にあって箱版はしょぼいとわかってて
インタビューとかも答えてただろうな
なぁ、ちょっと思ったんだけど、
ToVって、そんなにターゲッティングするゲームなのか?
別ゲームでの「客を舐めコ汁(バンナムの事)」とか言われる惨状からして、
今のバンナムは、センスゼロ、開発力ゼロなのは周知の事実だろ。
そんな相手に噛みつくスクエニもどうかと思うよ。
そんな事ここで聞かれても…
だからこそ同じ時期に、このSO4Iを出すのじゃないかな。
ソニーに発破されたんじゃないか?「テイルズ位では、本体販売促進の起爆剤としては弱いんですよ。スクエニさん、どうにかバックアップできませんか?」
とか言われて、FFも煮詰め切れて無いから、どうしようも無い→ビッグタイトルで、なんとか出来るのはSO位だ…
って、事だと俺は妄想してるよ。
さすがにソニーの方からSO出すよう頼まれたとは思えんな
しょせん移植だし
まぁ、当のソニーも、まさかSOごときを宛がうとは、夢にも思わなかったんではないか?
なんにせよ、これでAAAも本格的なスクエニのバックアップが付いてのPS市場参戦になるから、本気で改善、熟成、追加をすると予想してるよ。
まぁ、その開発の本気具合で、ソニーも渋々承知したのでは?
池沼ロリの実は天才設定を削除してくれよ
ラスボスを助けようとしたエッジがピエロ過ぎるし、そもそも普通にぶっ殺して終了でいい
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 11:34:11 ID:wnQRuXMLO
SOもテイルズみたいにシステムを丁寧に作ってもらいたい
ストーリーが短い
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 12:36:32 ID:CAYfg0B00
スクエニはあくまでパブリッシャーだし移植してもらえるかはAAA次第だからなあ
AAAもあれだけ期間かけて作ったゲームが爆死したのは勿体ないから
マルチで資金回収したいと思うのは普通だし
テイルズのシステムが丁寧なんて感じたことないわ
一つのゲームに何十時間もかけてる気力はもうないから新キャラも新シナリオもいらないから
操作面だけでもストレス減るよう最大チューンして欲しいな。
最低、町・ダンジョン・カルナスの瞬間移動だけでも。
合成を各町で出来るようにして欲しいな
>>242 だな3年かけて世界で40万とか倒産レベルだからな
しかしAAAは本気でこの出来で世界目指してんだろうか・・
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 14:35:52 ID:iG28i7SL0
これがFF13に便乗してきた噂のクソゲーかw
SDなんだからWiiかPS2にでも出してろwwwwwww
>>246 AAAは本気じゃないだろ。
本気だったら半分以上派遣に任せたりしない。
本気だったのはスクエニ側(特に山岸)だけ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:12:58 ID:iG28i7SL0
2軍が〜(泣)、派遣が〜(泣)
普通に面白いけど大絶賛するほどではないな
糞ゲーではない
ただ、箱○版やってPS3版もやるかっつーとないなw
どんなに特典ついてても絶対ないw
>>246 AAAはデベロッパーだから爆死しようが関係ないだろ
スクエニもFFDQがあるから一本こけようが痛くもかゆくもないだろうな
ぶっちゃけ市場調査のつもりだったんだろう
ガラガラだろうし
TGSでがっつり遊んでくるわ
五反田があまり関わっていないのがな。SO3設定資料集で3で完結と言っていたし
三上がいないバイオ5みたいな感じ。クソではないが微妙
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:45:43 ID:iG28i7SL0
五反田が〜(泣)、則本が〜(泣)、北尾が〜(泣)
↓次の言い訳
俺はPS3と360所持しているけど360版SO4は買ってないから
PS3版SO4は買おうかな、よかったあの時360版SO4買わないで
>>255 ぶっちゃけ大した追加要素無いから
両方持ってるなら値崩れした360版買った方がいいんじゃないか?
>>256 360は初期の奴だからHDMI搭載してないから
マルチのソフトは360でプレイしたくないんだよね
まあぶっちゃけ大した追加要素無いハズが無いんだけどね
戦闘開始時の敵映すやつ飛ばせないの?
世界で売れなくて日本で一番売れたキムチハードのソフトなんていまさら買う奴いないだろ。
世界で爆死のソフトを平気で買える奴なんて頭がいかれてる以外ありえない。
日本だけでなく世界からも嫌われるような奴なんだろうなw まあ、主人公が地球破壊するストーリーで喜ぶ奴なんて嫌われて
当然だよな。それが日本のハードで一番売れたとかさすがキムチ野郎。このゲームで喜べるといたら人間としてやばいだろ。
世界中から嫌われまくりなんだからさっさとキムチハードもって全部全部いいながら地球脱出した方がいいwwwww
ほんとインタでるころにはこのスレ荒れるだろうな。情弱ってレベルじゃねーしレジェンドオブキムチを
買う奴なんて馬鹿にされて仕方ない人間だとおもうし、そんな連中なんかと関わってもしょうがないからな。
そんなクズユーザーなんてPS3ユーザーとは認めんよ。TOVはもともとPS3で作ってたっぽいし、PS3には良ゲーが多いのに
こんなカスで喜べる奴なんてPS3売ってキムチハードでも買ったほうが身の為。
>>256 ディスクチェンジないだけでもPS3版のほうがマシ
安さよりプレイでの快適さのほうが重要だわ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:17:40 ID:CAYfg0B00
AAAゲーはやり込みも売りなのに
それを楽しむのにディスクチェンジ地獄とか
無理やり3枚に分けたから出てきた弊害って感じだからなあ
インストールも全く解決になってないし
このゲーム、主人公の鬱状態が長すぎるのがだめだな。
ストーリーの半分以上、鬱じゃなかったっけ?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:51:32 ID:yMb5LthF0
SO4 PS3版発売して直ぐにSO5を箱○独占で発表するんだろう
PS3版はSO5へのつなぎでしかないw
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|:::::::::::@ヽ-------‐‐'′ ヽ:::::::::|
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|::::\ /::::| PS3版はSO5へのつなぎでしかないw
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|Ξ|~ \ / ~|Ξ|
/::::::ヽ/|\_______/|\ /:::::::ヽ
|::::::::::| \ / |::::::::::::|
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:58:37 ID:iG28i7SL0
SDシリーズ(笑)自体がもう打ち切りだろw
自社の看板タイトルを二軍(笑)や派遣(笑)で作ったことにされるようなデキだからなwwwww
売上も大爆死して赤ッ恥も甚だしいしなw
>>263 正直ディスクチェンジが問題じゃなくて
隠しダンジョンが2つしかなくて両方つまらないのが問題だろう
ディスクチェンジが問題じゃないという意見は珍しい
SO3のスフィア社より全然楽しいけど
プラスチックボムを活用するダンジョンでパスコードがどこにあるかわからんorz
何方か教えてください。
>>271 >>1の攻略質問スレ行けよ
あとセーブポイントがある部屋のモニター調べろ
ワンダをクリアするのに6時間近くかかる上に途中でセーブできない、
いつでも帰れるけど帰ったらまた最初から。
最後に全滅する可能性大のイセリアさん。
ガブリエまでは普通に楽しめてた記憶があるから
これのせいでSO4=糞になったと思う(自分の中でね)
改善されてたらPS3ごと買うからAAAなんとかしれ。
スフィア社はめんどいけどパターン化されてるし、
いつでも行き帰りできるし、コントもあって楽しかったよ。
山岸のシリーズに関する衝撃インタビューってなんだろな
シリーズに関するってことは続編か
EoEのスタッフにスクエニは新しい事やらせてくれないと言われちゃったので
SOは4で完結宣言出して好感度アップ狙いか
ビートSでリンクコンボ無限に繋がる技が思い出せない、wiki見ても載ってないし誰かやり方教えてー
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 19:25:39 ID:01Y8uKuiO
インアンを今更ながらに始めたんだけど、携帯から見れる攻略法とか載ってるとこ教えて下さい。
2chのこの板で探したけどスレが見当たらないので。
終結宣言したら山岸の仕事無くなるじゃんw
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:13:49 ID:ZKgEvP5L0
SO4がおもしろくない理由は
SO3DCよりおもしろくないから(^^
シリーズモノだから、前作とどうしても比べてしまう。5年待たされて、
次世代になって、ディスク3枚。期待してプレイしてみれば、「何ですか?
これは?」
前作を知らないで普通にプレイすれば、案外普通のゲームかもしれない。
しかし、SO1からファンからしてみれば、何でこのように詰めの甘い
中途半端なゲームになるのかが理解できない。
ICがただの合成
キャンセルボーナスがただの連続攻撃な上、技が減った為、本当にただのボコスカゲーになった
キモ過ぎるキャラ達
あまりにも陳腐すぎるシナリオ
3も酷い部分はあったけど、長所はズバ抜けていた
その長所を潰してグラフィックだけ良くしたのがSO4
山岸はいい加減新作ガンダム真似るのやめれ
>>280 ストーリーはグッとよくなってたじゃん
その点をまったく無視とか誰も相手にしないよ
>>280 キャンセルボーナスはSO3となんら変わらんと思うが
倍率が多少変わってるが
通常攻撃から繋げられなくなってるんじゃなかったっけ?
>>280 技が減った、ってのも分かるがボコスカゲーになった最大の理由はラッシュモード
あれのせいでリンクコンボがまともにつながらなくなったのが戦闘で一番残念な部分だと自分は思ってる
ラッシュモードは弱いから使ってないや
>>286 自分はボコスカゲーは勘弁だからサイトアウト中心でプレイしてました
サイトアウトってHIT数でクリティカルの確率が下がっていくから
一人でリンクコンボをしてると大体途中で落ちるのが気に食わなかった
SO3のプロテクトは大攻撃で容易く壊せるが
SO4のラッシュは少し攻撃したらすぐ発動するからうっとおしてくてしょうがない上に
怯まないからイライラしてくる
それに加えてエフェクトが派手すぎて何をやってるのか分からなくなりさらにストレスがたまる
3の戦闘に少し手を加えてグラフィックを綺麗にするだけでいいのに
余計なシステムを組み込むからこうなる
だからラッシュ中の敵にはサイトアウトで攻撃して怯ませるんじゃないのか?
カオスはすぐ敵がラッシュ入ってうっとしかったな
必殺技は、確かに少ない
少し待てばラッシュが解けるのにいちいちサイトアウトする必要が無い
そもそもサイトアウト自体ボス戦以外では存在する価値がほとんど無い
ガードレスセットしておけばサイトアウトなど必要ない上に4人そろったら適当にボタン連打してれば勝てるぐらい今回は難易度が低い
システム自体が腐ってると言える
そんなことはないと思うが・・・
少なくとも高難易度なら
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:09:08 ID:r0QRVOFm0
あくまでオマケである高難易度に文句言うのもアレだけど
カオスだと敵がすぐラッシュモードになるから、ヒット数が多い技はほとんど死に技になってたな
ただでさえ技少ないのに余計に選択肢が狭まってた
>>292 お前、FFとかDQでも補助魔法とか使わないタイプだろ
カオスの最強主力はエッジ君の通常攻撃だ!
ふらっしゅ・すとり〜む(笑)
>>292 少し待たなくてもラッシュモードの敵をひるませれるんだから
俺はサイトアウトを使う
ていうかラッシュモードって案外長いから解けるまで待ってたら
1回辺りの戦闘のテンポ相当悪かったんじゃないのか?
ラッシュでごり押ししてたんなら話は別だけど
それにしても行動中チャージを利用したサイトアウトでのかく乱戦法はやってて楽しかったなぁ
高難易度か
SO2のチンケ集団(クロード)やSO3のメカ連戦と拷問官、IUDの看守×2と脱獄みたいな難所が全然無いよな、SO4には
雑魚戦に関してもコレといって危険な連中居ないし。しいて言えば蜂の大群とピエロか?
それでも、リザーブ含めて戦闘不能にならないと全滅にならない仕様だから、緊張感がまったく無いが・・・
カオスタミエルがそれじゃね
裏ボスの強さはシリーズ最強だと思うし
あの仕様地味にうざい
>>279 >>280 まさにそこだわ。短所がほぼ直しようがない上に長所ものばしようがないんだよな〜
そんなに言うなら安置スレにでもいけよ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:58:10 ID:UTrY17zg0
大マップ表示したまま移動出来るようにして欲しい
SO3で便利だったのに何で無くしたのか理解できない
インター版で前衛キャラ追加してくれんかな
できれば歴代の技使いで。そしたら買う
>>292 闘技場行ってない人か
それか常に全青ボート&カレーまみれ
今作の闘技場のつまらなさは異常
あと敵の数が少ないのも難だな
闘技場はいちいち受付通さなきゃならないのが面倒
同じコンパチ満載でも3の闘技場は楽しかったのにな
何が違ったんだろ
そこら辺は前作からそうだったし特に問題はないな
むしろセ前作と違ってセーブポイントが近くにあったりキャラ別にランキングがあってモードも増えてボリューム上昇してたり、
仲間と戦えたりで良かった
チーム名も自由に決められて愛着湧くし。デフォルトの名前に吹いたw
後で考えようとB押してアッー!ってなったわw
バーニィでも同じ事した
>>306 クロードと同じ技、ロニキスと同じ魔法を使うケニー艦長で決まりだな!!
完全版発売なのよー
てかToVみたいに作ったデータはあるけどDVDの都合で削ったんだろうな
で
追加要素はあるの?
もっと色々欲しいよな。
期待してるわ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 09:39:49 ID:8Akygs6b0
>>316 インター版は基本的に欧米で発売されたモノがベースになっている。
昔は日本で発売、その後修正や追加要素を加えて、半年、1年後の
海外版の発売。
SO4はアメリカ先行発売(?)。そして、少し遅れて日本の発売。
インター版と考えれば海外のSO4に日本語がついたモノと考えた方がいい。
SO3DCは、海外版に追加のダンジョンを加えて、DVD1枚では入りきらなかった
モノを追加して2枚組の完全版として発売。そして、無印50万、DC15万
の売り上げ。
箱○20万+評判の悪いSO4+PS3の普及台数=??万本。
スクエニは、インター版で十分と判断。しかし、TOVが初週で23万本
売れたということなので、今追加要素の思案中かも?
>>318 2月発売が決まってるんだから 今からキャラ追加なんてとてもじゃないけど
無理なんじゃね? 最初から追加するつもりでもなければ
ゲーム制作のことはよく知らないけど
追加するっていうか最初から出来てて箱○で出すにあたりカットされました
>>318 とりあえず海外版の発売日が間違ってる
インアンはアメリカ先行で正しいがSO4は日本の方が早い
遅れてアメリカ、さらに遅れてヨーロッパ
製作では後先あるだろうが発売日的には日米はほぼ同発でいいと思う
和ゲーの海外発売日なんかは英語版のwikipediaを見ると書いてあることが多いよ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:19:34 ID:8Akygs6b0
>>319 SO3DCみたいに「クロウ」を追加するという手はある。
また、アイテムの所持上限のアップはそれほ手間はかからないでしょう。
DVD×3=24ギガとBD=50ギガ
DVD3枚にするために色々と削ったと話もあるので、使わなかったデータの
ストックはすでにあるはず。
この辺の事を考えると追加要素の可能性はある。
箱○からPS3へ
1年の時限独占と考えれば移植作業はすでにほぼ終わっていると考えても
いいかも。発売されないのは、単に契約上の問題。この場合は、追加要素に
関しては現行の発表とほとんど同じ。
TOVは前回ショパンの例があるので、万全の体制で臨んだこととTOV事態の
評価が高いことが今回に売り上げにつながった。
SO4は来年の2月の発売だから、年内までに完成とさせるとすると、残りは
3ヶ月。既存のデータを追加して、修正を施してゲームバランスをとる。
やる気になれば出来ない事はないような気もする。
AAAはセガのソフトに力を入れているようなので、SO4は素直なインター版
のような気がする。
このゲームの為に箱買った人がかわいそうだなあ
最初DVD8枚ぐらいで作りたいって言ってたよね
作りかけのデータはたくさんありそう
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:33:23 ID:pL/YEt3g0
そんなに妄想並べ立てないでも、現状じゃ判明してないの一言で良いじゃない
正直なところ現段階じゃ移植作業をAAA自身がやってるのかも不明なのよね
まあPSP版SO1、2の例もあるし、担当してないならそう表明するだろう
何にせよ今後情報が出ないことにはなんとも
苦労苦労って
正規の船長が臨時任命の船長の下に入ったらアキュラのクルーはどうなるんだよ
クロウはストーリー的に仲間にならないキャラだろう
いくらなんでもそれではつまらない
クロウの嫁のほうならなるんじゃねーか?
それをちゃんと読んでる人がいることに驚いた
AAAはゲーム作り苦手だから色んな要素入れると崩壊する
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 12:22:41 ID:8Akygs6b0
>>327 最後のダンジョンでクロウの乗っている機体が発見。クロウ救助。
最終決戦へ。
クロウ登場で盛り上がるクリア後????
この辺ならストーリー的にも無理はないのでは?DCのミラージュウも
出番がなくなっる直前に仲間に・・・・・。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 12:24:20 ID:9U6QYpMO0
だが俺は色んな要素追加ないと買わない
今更箱の完全お下がりとかふざけすぎ
最低キャラ2人追加はないと駄目だ
>>332 クリア目前で仲間とかフースーヤかよいらねーよ
>>332 それが盛り上がるとか面白いとか本気で思ってるの?
信頼で結ばれたクルーたちと全力で任務に挑み
クルーのすべてを失い最後に乗艦とともに友のために命をかけて道を開く
そのあとで
実は生きててしかも戦える程度に無傷だった→ラスボスはフェイズだった→なぜかロークへ
意味がわからん
ストーリーわかってる?
173 名無しさん必死だな [sage] 2009/09/23(水) 12:47:02 ID:XXA6WHDVP
SO4山岸さんインタビュー
「僕はもうSOシリーズは作りません」
「3は満足してる。EDは賛否両論だったけdp」
Ps3bannについて
「ディスク1枚なので交換の手間がないので楽」
「戦闘のバラン調整してるお」
「より遊びやすくしてる」
「チンカスマル版は海外向けに色をはっきりさせてギラギラさせてたがP3版は若干やわらかくなっている」
「僕にとって最後のSOがPS3に着地するのでよろぺこ」
エナミカツミ書き下ろしエロエロなイレーネ&メリクルあり
>>「チンカスマル版は海外向けに色をはっきりさせてギラギラさせてたがP3版は若干やわらかくなっている」
言い回しって大事だよな(;ω;)
ただ劣化しちゃってるだけなのに…
「僕はもうSOシリーズは作りません」
「僕はもうSOシリーズは作りません」
「僕はもうSOシリーズは作りません」
「僕はもうSOシリーズは作りません」
最後のスターオーシャンか…
海外で爆死して、PS3版も不評すぎて売れる気配無しだからな…
それが正しいとすれば
ディスクの仕様わかってたなら最初からどうにかしろよ以外は
ファン的にはSOは3で完結してるなんて当たり前だし
バランス調整や遊びやすくも当然だしTOV騒動を踏まえて言葉を選んでる感じだな
>色をはっきりさせてギラギラさせてたがP3版は若干やわらかくなっている
この辺はPS3じゃないと無理な光源処理なんだろうな
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 12:54:23 ID:pL/YEt3g0
もったいないな
360で一番売れたタイトルなんだけど
山岸じゃなくて違うPと違うデベロッパーで開発ってことも
新品が500円だったから買ったけど、
値段の割には面白いな。
最後なら最後らしく気合入れてやってくれるかのう。
無理無理
トライエースは、これでいい
って決めたら変えないから
テイルズみたいにボイス新録とかストーリー変更とか絶対ないから
とりあえずPS3版はAAAが開発してるのはほぼ確定になったな
追加要素なにもなしとか売る気ないな
TOVは発売日に買ったけどSO4は値崩れしてから買うわ
なにもなしであの値段は高すぎ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:01:00 ID:pL/YEt3g0
また360ユーザーが荒らしてるのかTOVといいSO4といい完全版商法はこうなるから困るねぇ
最初からPS3でだせば荒れないのに
360ユーザーだと?
ばかやろう
3やるためにPS2買ったトライエース信者だバカやろう
DCは忘れんぞ
どのへんが荒れてるんだ?
荒れてるというなら発売前後の荒れ方はかなり酷かったが
>>350 DC版商法は個人的にも好きじゃない
あれ以降少しでも自分が気に入らない点があるとDCではとか言って
延々と「ぼくのかんがえたさいこうの○○」の妄想を読まされるようになった
賛同できる点が少しでもあればいいけどほとんどは自分の嗜好や厨二妄想
あーじゃあちょっと見に行ってみるか。
追加要素なしとか何も言ってなくね?
戦闘バランスが改善されるのはほぼ確定だろうが
戦闘はバランス改善じゃなくてシステム改善が必要だろ・・・
糞箱で出たシリーズの崩壊が凄いな
SOシリーズ破壊していくとか糞箱最強すぎるw
エスコンも死んじまったし
糞箱は日本のゲーム破壊して楽しんでるのかな
PS3版は結局追加要素なしか
グラはXBOX360版よりぼやけた感じになるらしな
劣化じゃありません日本向けにわざとやっているんです
て今から言うほどだから余程違うんだろうかw
あと、より遊びやすくなってるというのが国内箱○版に比べてなのか
国内箱○版から修正を加えた海外版よりまだ遊びやすくなってるのかが気になるな
だからなんでなしと確定になってるんだよw
そういうことにしたいのかw?
俺は360ユーザーだけど、
荒らす暇あったら遊んでるよ。
嫌なら、買わなきゃいいだけ。何も報告する事じゃ無い。
自分がどうするか位、黙って決めたら?
俺は面白い、君等はツマラナイ、それでイイジャマイカ。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:15:18 ID:8Akygs6b0
>>335 S04は一応クリアしたので、ストーリーは理解していますよ。クリア後
盛り上がる展開? つまりは本編とは関係ないやりこみ要素。
ついでにいうとSO4のストーリーに思い入れはない。ストーリーの展開的には
SO3の方がなじめる(^^FD世界自体がネックだが(爆
ついでにいうとPAが艦内だけというのもストーリーになじめない理由だね。
追加キャラがいたら、第一報で
エナミカツミイラストをどーーん!!と
だすでしょ
絶対売りになるもん
>>357 だから今作はほぼ同発で箱○海外版もたいして修正してないって
追加要素あったら困るやつらが必死なんでしょ
追加要素あるなんて馬鹿でもわかる
スクエニのインタ版商法で追加要素なかったソフトなんて何もないんだから
テイルズみたいにオリジナル出てないのに初めから追加要素ばかり押すのが異常なだけ
追加要素はあればあったで2月の財布の状況次第でハードを買うだけだし
なければないでその分の金を多分出るであろうEoEサントラ他に回すだけだしなあ
どっちに転んでも別にかまわん
つかこのスレってAAA信者と妙なPS3信者ぐらいしかいないから箱○信者煽るつもりで言って浮いてるだけなんだけどな
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:36:29 ID:8Akygs6b0
>>336 PS3版のSO4に追加要素があって誰が困るの?
しかし、追加要素ならPC版のラストレムナントみたいなモノがいいね(^^
スクエニのインター版に関していえば、日本先行発売、修正、追加要素付きの
欧米版発売。日本でそれの日本語音声付きのインター版発売でしょう。
アメリカの箱○のSO4の発売が日本とほとんど変わらない状況でインター版に
追加要素が確実にあると思う方がどうかしているのでは?
きも
>>365 じゃあ聞くけど海外の箱版ってターゲット変更とかあったのか?
今回のインター版はハードも全然違うんだぞ?
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:54:07 ID:nxrRd4o/0
最初からPS3だけで作っていれば全然違うものになってたろうに。
誰が買うんだよ
やりたくて、金払うPS3ユーザーに決まってるじゃないか。
当たり前の事聞くなよ。
>>368 SO4のためになぜかPS3を買った人とか
PS3を買ってSO4もやりたかったけど箱○は買わず唇かんでた人とかじゃない
あとはすでに両機種持ちの信者
>>368 ゲハ住人以外が買うんだろ
ゲハに住んでる奴はぼろくそに貶しまくったから今更買わないだろうな
さすがに追加要素はあるだろ
ただ、テイルズみたいに新キャラやそれに伴いストーリーの補完とかはないと思うが
あくまで新ボスとか新ダンジョンとかそんなもんかなあ
海外にもああいうしょっぱいシナリオの需要があるのかが気になる
ほぼゼロだろう
実際売れなかったし
ID:dIlcJs2k0
糞SO4がPS3にきて、唇噛んでる痴漢のようすね
まあTGSで何らかの発表がある気がするがな
神
隠しダンジョン複数個追加、
イベントシーン大幅追加(メインストーリー部分含む)
本筋に絡む形での新キャラクター参入、既存キャラクター全員の技・魔法追加
隠しボス大幅追加(イベントシーンあり)、新ED追加、アイテム類大幅追加
戦闘バランス調整
普通
既存の隠しダンジョンに調整
一部キャラに技・魔法追加
脈絡なく仲間が追加(※本筋とは関係ありません、注釈付き)
隠しボスが1人か2人追加(特にイベントはなし)
アイテムが少しだけ追加
無音声のイベントが少量追加
現状
戦闘システムにターゲッティング変更を追加
戦闘バランス調整
国内を意識して画質をソフトに
BDの恩恵によりディスク交換無し
そりゃAAA信者だもの
いままで煽ってきた連中がどういえば反応するかぐらい心得てるよ
主にPS3版を黙って買うやつは宗教上の理由(笑)で今までSO4をプレイできなかったユーザだろ
もっと追加要素があるならSO4プレイ済みユーザでも買うだろ
追加要素がグラフィック変更とか多少の操作性向上ぐらいじゃ、プレイ済みユーザは買わないよ。信者でない限り
追加要素あっても買いなおすなんて信者しかしないから
もうSOシリーズは作りませんってのが本当なら
これが集大成ってぐらいに頑張って作ってほしいけどね
TOVを超えろとは言わないけど、それに近いぐらいに
信心篤い俺はルティねーが仲間に入るなら3本買う
>>377 隠しダンジョン1つ追加くらいは普通じゃない?
あとPAのフルボイス化ぐらいはさすがにあるだろう
新キャラの追加=新EDだしも少し整理したら
SO4は山岸を追放することが出来ただけでかなりの収穫だろう
次からはおそらく世界観が変わるだろうな
山岸といい板垣といい360に傾倒したやつはことごとく消えて行くな
あくまで山岸がプロデュースするSOは終わりってことだろう
EoEがコケたら結局SO5つくるしかないのでは
システムの快適性よりレイミの裸とか注文するカスだから
二度と関わらなくて良いよ
戦闘バランスを改善って具体的にどう改善して欲しいの?
AAAはディベロッパーだからこけようが契約してくれる会社があればそれだけだし
新企画を契約してくれるとこがなくなったとしてもスクエニが希望する続編は普通に考えればVPだろ
それでもなおSOが引っ張り出されるとしたらスクエニの他のブランドがSO以上にこけた時ぐらいじゃね
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 14:38:07 ID:8Akygs6b0
VP3はないの?
山岸が害悪みたいな感じなの?
あんま開発者のこと知らんが
仮に追加要素がたいして無いなら売上はかなり厳しくなりそう
TOVなんかは追加要素の情報を定期的に小出しにして
発売日まで話題を保たせてて商売としてうまいと思ったが
今判明してる追加要素くらいじゃこれ以上雑誌なんかでSO4の話題なんて引っ張れないし
せいぜい発売日間近に思い出したようにちょろっと特集組まれてひっそり販売→爆死コースだな
なんというトラスティベルw
爆死ても20万は売れるだろ
BDになったことによって詐欺スクリーンショット通りまではいかなくても
画質上がったりしないのかな?
SOはネトゲオチにした時点で続編は作るべきではなかったからな
スクエニは売れる物、つまり続編にしか許可を与えない主義
戦闘システムだけ継承させて世界観は一新すべきだったな
>>395 ネトゲオチにした時点でっていうか、SOの生みの親である五反田がSO3で終わりって言ってたからな。
その時点で続編なんて作るべきじゃない。
しかしあれだな、ホントAAAは興味の無くなったタイトルはバッサリ切り捨てるな。
それで新しさは無いけど安定したもの作るならいいけど、中途半端な駄作作っちゃうから、
シリーズの存続(これはAAAにとってはどうでもいいことだろうけど)はもちろん、
他のAAA作品にも影響を与えちゃってるんだよな。
その辺ちゃんとAAAは考えて行動してほしい
>戦闘システムだけ継承させて世界観は一新
それがスクエニだがAAAなら逆をやる
SOシリーズが終了?
それとも山岸が終了?
新しいもの挑戦するのはいいがそれで外注てやる気あるのかないのか
ラジアータにはガッカリした
てかユーザーの望むことを少しでも改善すれば売上はグッと上がるでしょ。馬鹿なの?
スターオーシャンが好きでも、4は箱だから買わないって奴沢山いた。でもPS3値下げしたし、スターオーシャン4買おうかなってやつは大勢いるだろ… 初プレイのやつの方が多いと思うよ。
最悪、これだけは直しときゃ買うだろ〜 みたいな感じが嫌だわ。
真面目にやったらもっと売れるのに。
SO4のバトルが外注ってマジ?
追加要素が無いと困るのはトライエース信者。あろうが無かろうが喜ぶのはPS3信者。
あろうが無かろうが困るのはXBOX信者。そもそも、ディスク交換何とかしてほしいって言ってたのは
トライエース信者だし、ワンハードユーザー貫く意味も無い。
今問題なのは、信者ですら非難しまくったSO4がハードが無い程度であきらめる奴が受け入れる事が出来るかってことだ。
ストーリーだけではなく、キャラにも不満が多いし、追加要素で何とかなるようなゲームではない。
PS3移植の目的は何なのかは知らないが、日本のXBOXで20万は失敗といえるような数字ではないし、再び出すメリットもそれほど無い。
SO4自体の評価を考えると利口なやり方とは思えん。世界では完全な爆死したんだから、世界では未来が無いといっていい。
もし、日本でPS3版の売り上げが低いようなら爆死どころかSO5は無いか、かなり先になるだろう。
まあ、素直にSO5を作ってれば評価も変わっていたのかもしれないが、作る気がないのかもしれないからどうでもいいか。
単純に外注作品ってのはデペロッパーが好きに作るからな
本当にブランド重視で内容もファン向けにしたいなら内部製作にする感じでAAAごと買い占めればいい
ただ人件費や経費やモロモロ安くするだけの為なんだぜ外注ってのは
テイルズの場合はあくまでファン向けにする為に製作側ごと買い取ったのが大きい
だからある程度ファンの意見も考慮してる、AAAは完全な独立なのでファンの意見は一方通行
ショパンもその辺は外注で苦労してあんな糞みたいな出来になったからな、基本外注のPってのは気苦労が耐えない
だが山岸の場合ありえんビッグマウスやゲーム本編にも無いようなことを吹聴したからな
こんな奴叩かれて当然だ。
しかもAAA作品何作目だと思ってやがるんだこいつ。
ps3で出ると聞いて少しだけアーツ集めにやる気が出たけどな。
ps3組もアーツで憤ってソフトがマルチだなんだが吹っ飛んで
AAAに呪いの言葉を吐く姿を想像すると少し微笑ましい。
で、箱で実績コンプした奴をげっそりした目でみると。
しかし盛大に爆死したのは分かっていたが続編が作れなくなる程酷い有様とは・・
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 15:39:39 ID:8Akygs6b0
>>401 外注はムービー関連でしょう。
バトルが外注・・・・て?スクエニがSO4をAAAに外注したという意味?
>>406 バトルプラグラムは他会社に外注
ちなみにモデリングもAAA以外の会社のプログラマー
アイデア自体はAAAだろうけどな
メインプログラマー 植木 茂(SO3)
バトルプログラマー 松木修平(外注)
UIプログラマー 安達佳代子(外注)
サウンドディレクター 志知 道彦(外注)
モデリングプログラマー 金田 邦広(外注)
ネトゲ落ちしたからなぁ
続編作ってもねぇ・・・・・・・・・・・・・・しらける
ここ数レスで外注の意味が全部微妙に違う
ラジアータの外注はシナリオ関係
SO4の外注はスタッフにAAAでないのも入ってるの意味
エニックスの外注は昔からでドラクエも外注
山岸はずっとAAAの尻を蹴ってきた大変な人というイメージだから最近叩かれまくってかわいそうと思う
自業自得なんだけど
マリアたんやネル様みたいなキャラがいればなぁ
AAA自体がスクエニからの外注なのにさらにそっから外注で
下請け地獄になってるってことでしょ
山岸は事実上の更迭だなw
VP2の時も尻のモデリングでリテイクだしたとか言っていたから当然か
>>394 画質がマイルドに(ぼけぼけに)なるのは決定事項
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 15:56:28 ID:Yb8QZWAj0
バトルデザインのクソさをバトルプログラマーに押しつけるジライエース信者
モデリングのキモさをアートディレクターではなくプログラマーに押しつけるジライエース信者
戦闘シーンも「ソフト」になってなきゃいいけどw
あれ以上解像度落としたら見るに耐えないし
SO3DCは海外のついでに作ったって感じだから
今回はしょーもない追加しかなさそうだなー
まぁこれは明日から始まるTGSのプロモで分かるか
タミエル強すぎわろたwww
レイミ一人でクリティカル連発でなんとか勝てたわwww
改善や追加要素が無いということはやはり移植は山岸が命令した可能性が高いだろうな
SOブランドを考えるなら改善して移植するしかないが改善しないなら移植しない方が良い
クソゲーでもおそらく10万本は売れるだろうがそれでは出す意味が無い
十中八九FF13を売るため、ひいてはスクエニのアンチPS3というイメージを払拭するために発表したというのが自然だな
つまり
和田→FF13を少しでも多く売りたい
山岸→失態続きなのでSO4を移植して手柄を得たい
双方の思惑が一致したということだろうな
そして山岸は移植発表した後はSOに関わらない宣言をすることで逃げ
全責任をAAAに押し付ける事ができる
今後もSOシリーズに携わりたいなら改善命令をして移植するはずだがそれをしなかったのはそういうことだろうな
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 16:27:05 ID:Yb8QZWAj0
SO4がFF13の援護になるとか恥ずかしい発想はやめてくれ
ただの漁夫の利やろが
つか、改善すると書いてるじゃん
文章もまともに読めんのか
あ、やっぱりPS3で出るんだw
さよならオレのXボックスw
なに?山岸飛んだの?バンザーイヾ(^▽^)ノ
五反田がSOから手引いて山岸の私物化されたイメージあったからかな、素直に嬉しい
さて、電撃の需要はあるのか?
ある
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 17:36:41 ID:pL/YEt3g0
ある
おし、待ってな。
山岸はAAAとの橋渡し的な役割のためにスクエニいたわけで
Wiiで発売されたハガレンのプロデューサーもやってたがそれも爆死しているし
SOシリーズ手放したらあいつ仕事無いぞ
楽しみです
スレチだがベヨスレに情報だけでも落としてやってください
マジd
連載か…エナミさんガンバレマジガンバレ
思いっきりPとしては関わらないと言ってますねぇ
つまりSOはまだ続く可能性もあると
乙
連載ってことは追加要素も小出しに載せそうだな
>>438 >フェルプールのフィア
これが気に入らない
山岸はあきらかに箱○版購入者に気を使ってるな
現状ではテイルズの糞騒動は起こりそうにないな
今回ウソをついていなければ
賛否……両論?
新情報無しでインタビューとキャラ紹介でお茶濁して終わりか
インタビューの「クリア後のオマケダンジョンは好きにどうぞ」がSO4Iに適用されているのかどうか・・・
PA攻略本だと91種類だけど、100以上って書いてあるな
追加多分ある
箱○の時もそう書かれて無かった
インタビュー読んで、ちょっとだけだが目頭が熱くなった。
確かに物議を醸すようなコメントしてたり成果を出せていなかったりしたから、
叩かれるのも当然っちゃ当然かもしれんが、
やっぱ初期のAAAの頃からずっとAAAと絡んでるだけあってAAAのことちゃんとわかってて、
かなりの信頼をよせて仕事してたんだなって思った。
自分はあくまでサポート役とはっきり言って、AAAを前面に押し出してるのも好感が持てた
プロデューサーとして作らないと言ってるんだからもう作らないんだろうな
星の海なのに全然宇宙に出ないのはこいつのせいだったのか・・・・
まあ別に良いけど
てか普通に追加要素はあるだろう
PS2の時までは容量にまだ余裕があったから後発の英語版に色々追加できたが
DVDで複数枚のSO4は容量圧迫の時点で英語版の箱版SO4は参考にならん
日本語版と差別化しようとも容量足りないんだから
SO5出るならSF色が濃くなるのだろう
まあPS3で有終の美とか言ってるからもう出ないだろうなあ
山岸はノータッチなのにおまけダンジョンが糞だったのか
SO4はこだわりと遊び心が全く無かったように見える
ぱっと見SO自体が終わりに感じられた…シリーズ自体は大好きだから寂しいがこのままいっそスクエニと縁切ってまた独自な戦闘のRPGを色んな会社からAAAは出してほしい。
バロックダークで雑魚にボコられて進めん
AAAもSOに飽きたみたいだしシリーズ終了か
一年前「SO4で世界を目指すぞ(^^)v」
って言ってた頃に比べテンション下がりすぎだろw
爆死という現実は厳しいね
とりあえずPA追加されるのはほぼ確定か
箱版では意味不明だった所が補完されるのかね
>>453 敵を選んで戦え
ファントム以外は何とかなるだろ
坂口いなくてもFF作れるしVP咎も山岸関わってないし
SOも続くだろうな
テイルズ信者がやたらと多くて気持ち悪い
ハードまたいで完全版商法とかクズ会社のやることだから
仮に追加要素が全くなくてゲームシステムに若干手を加えた程度だったとしてもTOVよりはマシ
糞バンナムのやってることはユーザーへの最悪の裏切り行為
SO4はもう終わったんだからさっさとベタ移植して次の新作にSO4とその他の反省点を生かせよ
屑バンナムみたいなやり方が当たり前になるんなら俺はもう国産RPG買わない
バンナムはキモオタ腐れ信者が作る宗教組織
山岸は2月にリメイクするならSO5出す!とか言ってたが
やはり失敗が原因で降ろされたのかな
>>452 インアンもそうだが、隠しダンジョンが糞なのは十中八九時間が無かったからだろう。
どっちも完成させるのが精一杯でその後余裕を持って遊ぶなんてことが出来なかったんだろ。
でも、AAA作品として隠しダンジョンを入れないわけにはいかないから、形だけいれときました、って感じかと。
多分これらはMSが立てたスケジュールによる弊害だから(同時期の咎は結構充実してたし)、
EoEは大丈夫だろう…多分。
>>459 なんでここでテイルズ叩いてるの?
アホだろお前?
>>462 別に叩いてねえよ
バンナムとかテイルズw みたいにキモい事するのやめてねって話
>>457 そうするわ。スキルもICもほぼ手付けずレベルもまともに上げてないからかなりキツいがwww
プロデューサーと言えばSEでやってた加藤はどこ行ったんだ?
山岸最後のSOが言語だけ追加したただの移植なわけないよな・・・
追加要素沢山あるよな・・・
発売日まで徐々に情報公開って感じか
だからスピキュール無かったんだね
SO3の時は山岸どころか「スターオーシャン」ってシリーズが最後って言ってましたよね
シナリオやサブタイトルも完全にシリーズ最後な物でしたよね
でもSO4は出たよね
つまりそういう事だ
俗に言う箱のRPGラッシュに巻き込まれたソフト群はマジで
突貫工事の不完全臭がすごい。
TOVは言うに及ばずラスレムはPCで別物ぐらい改良されてるし
インアンもボリュームなさすぎ。
MSの都合でとにかく急いで出すように急かされたんだろうなぁ
SOシリーズも終焉かあ…
最初からマルチで出してたら違う結果だったんだろうか
そもそも箱○独占で出すの指示したのって和田だろ
こいつ完全なアンチPSでMSにベッタリだからJRPGラッシュで箱○を勢い付かせたかったんだろう
うまく国内市場で形勢逆転すれば国内でもFF13出すつもりで
ところが国内捨ててまで狙った頼みの海外で爆死
AAAとしてはマルチエンジン開発してたらしいし最初からマルチ展開で出したかったんじゃないの?
SEGAに移ったとたんマルチでゲーム出すってのがそれを表してると思う
今考えると発表当時の機種未定も内部でゴタゴタしてたんじゃないかな?
SOシリーズを終わらせたのはAAAでも山岸でもなく和田だと思う
追加要素発表はTGSまでお預けなのかな?
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:08:18 ID:Yb8QZWAj0
ZAMAGISHIの発言を要約すると
・ビジネス的に失敗したから責任取って降ります
・クソゲーになっちゃったのは僕のせいではなくAAAに任せたから
・隠しダンジョンのクソ仕様は全くタッチしてないよ。文句はAAAまで
・ユーザーとの信頼関係って大事だよね(泣)
>>468 少なくとも山岸は全く続編を出す気が無い
そしてAAA次第だがAAAもあまりSOに執着は無いだろう
よって終焉の可能性が高いのでは?
絶対SOシリーズこれで終わりじゃないと思うけどHD機では無理かな
PSPでひっそり出そうな気がする
箱で40万PS3で40万売れてようやく採算が取れるレベルだろうな
最初からPS3で出しとけば国内だけで40万くらい売れた物を自らの手でブランド終わらしやがって
最初からPS3ならプロジェクト動きませんよ
時限の金でつくってんだから
本人のやる気以前に結果が出ない&糞ゲーだからだろ
自業自得だな
何だかんだで売る為に関わったんだから出来が悪ければ叩かれるだけ
2月の山岸「リメイクするならSO5作るぞ!」
現在の山岸「もうSOシリーズから降ります…」
明らかに海外版が売れなかったのが原因
SO5作る気あったのにこの変わり様
「やりつくした」というのは建前で失敗したから辞めたと見て間違いない
SO3DCをBD1枚でだせ
>>476 まあMSからかなりの援助金出たのは確かだろうな
これで売れたらよかったんだけど
海外含めても40万しか売れてないらしいから
そりゃPS3版に移植したくもなるだろうな・・
今更だけどとっくに伸びしろないからな。このシリーズ
スクエニとの別離というよりは山岸との仲違いなんだろうな
山岸がいなければ今のトライエースは無かっただけに感慨深いわ
でも辞めるなら移植する意味無いよな
出来が悪くても一人でも多くに触れてもらいたいのだろうかね
しかし辞めるならなぜ機種未定期間が続いたのか、なぜ360に出したか、なぜDLCが無かったのか等の裏話を暴露してから
やめてもらいたかったもんだな
山岸のテンション低っ
箱○に関わる人って最初は意気揚々としてるのに
どいつも悲惨な結末で終わるなぁ
とりあえずレイミの制服コスを追加してくれたら買うから
でもアーツ100%が条件とかは無しな
技もレナスになるレナスコス追加
遊びやすくしたってのが最大の追加要素ですか?
ただの遺作がコケにされてきたPS3ユーザの心に届くわけないだろ
モデリングがまともならもうちょっと売上げマシだったと思う
素人目に見ても有り得ないあれを通した山岸はクビになってもしゃあない
リアルとデフォルメを両方中途半端にやった結果があのモデリングだろう
>>483 そういうことはインタ版の公式攻略本に
載ってる・・かも?
>>483 結局赤字補填のための売り逃げだろう
出した後はトンズラ
機種未定期間が続いたのはマジで知りたいな
AAAとスクエ二はあれだけPS3のこと叩きまくって
馬鹿にしてきたのに
なんで今更PS3でSO4を出すんだろうか
PS3のこと叩きまくって 馬鹿にしてたっけ?
MSとの独占交渉とか裏でいろいろあったんだろう
それを白状することはないだろうけど
箱でしかできないクオリティだから箱独占みたいな事は言ってたな
単にインアンで360用エンジンを既に構築してたからPS3より開発が楽だったんだろ?
海外版用のキャラCGがありえないくらいいびつなんだよな
デザインが浮いてるし、顔も半端にリアルで目がでかくて不気味
コスプレなんだか人形なんだか
生々しいんだかよくわからない感じで
あれじゃ売れねえー
いつからだろうAAAが技術者集団から糞ゲー製造工場になったには
>>498 海外版用のCGはFFのビジュアルワークスだぞ
>>500 いや、それのこと言ってるのよ
海外版のamazonのページとかに表示されてる立ち絵の奴でしょ<ビジュアルワークス
リムルとかメリクルとか、なんか見てて不思議な気分になる
本編はもっとすごいと思うけどさ
>>501 ビジュアルワークスのその2人は怖い
AAAのリムルも人形だけど終盤はヒロイン補正がかかるからかわいらしく思える
いつからも何も、粗製乱造・玉石混合はウルフチーム時代からの特徴だろうに
アイディアを形にするのが尋常でなく早く
粗がありつつも種々様々なゲームを矢継ぎ早に提供していた過去とは大分毛色が違うけれども…
正直時間かけてシリーズ物制作ってあんまり向いてないと思うんだよね
新しいものポコポコ入れて頻繁に違うものになるってのはSO3の頃、山岸に言われてたし
>>499 ナムコを退社した時から
ナムコに残ってりゃ3大RPGの一つになったテイルズでの功労者になってたかもしれないのに
テカテカがなくなるだけでも大分マシになると思う
トゥーンモデリングにするかリアルモデリングにするかは悩みどころだな
前者はネット受けがよくなるがエフェクトはあまり派手に出来ない大作感は薄れる
後者はしっかりモデリングしないと不気味の谷になる
モーションも粗が目立ちやすいしな
リムルとメリクルに関しては、本編のほうがずっといいと思う
顔が丸っこくないから背の小さい大人に見えるのが…
やっぱ二次絵って偉大だよ
SO4ってシナリオやグラはまだ我慢できるかもしれんが
演出やセリフが圧倒的に終わってる
羽眼鏡が喋る時だけ英語にしたい
羽眼鏡はキャラごと削除すべき
ラスボスとかもう皆知ってるだろうに今更キャラ紹介の連載とか無意味だろう
宣伝費の無駄すぎる
SOは終了としてAAAってまたスクエニと仕事するのかね
EoEはセガとだから出来たとか言っちゃってるし
しないんじゃね?
インアンすらもあの体たらくじゃ新作許しそうない
VP3は出さないとアーリィが可哀相だ
あとラジアータみたいなグラも捨て難い
>>512 知ってるのはねらーだけだろ
ネタバレスレが色んな板にまで立ってたからな
やっぱスクエニに作らされた感が強いな山岸Pも
>>505 >3大RPG
ポケモン、FF、DQ
テイル・・・ズ・・・???
山岸インタビュー、SOから引退するとか言ってるから
殊勝にも反省してるかと思ってフラゲ記事開いたら満面の笑顔で
語っててワロタw
>>519 彼の写真はいつもああいう気持ち悪い笑顔だよ
攻略本でもそうだった
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 23:10:49 ID:Cn0XfKai0
追加要素は
・戦闘バランスの微調整
・ターゲット変更
・各国の言語
・海外版インターフェース
これで確定かな
バランス調整はエイルマットの強さやボスのHPの調整とかだろうな
正直グラフィックやロード劣化を含むと360版とあまり変わらないような
新キャラと隠しボス、各人技追加
このくらいはしてくれよ
隠しダンジョンも増えないかな
七星以外残さなくていいから、面白くていつでも出れるダンジョン追加が欲しい
戦闘バランスの調整が凄い気になる
鎌尻2強から誰を使っても楽しい、って感じになるのかな
>>438 ありえないぐらい猫のCGきもいな
作った奴馬鹿じゃねーのw海外でもこれはないだろ
>>524 鎌尻2強だと?
いつの時代の話をしとる?
>>521 それで問題ないじゃん
テイルズみたいなユーザーをコケにしたテイルズ商法が当たり前のようにやられ始めたらもう終わりだな
信者しか幸せにならない、着いていけない完全版商法が蔓延 = 国産ゲーム終了
>>438 >当初は「全く別の宇宙の話で、TPSにしよう」なんて案も出ていた
これやりてぇw
>>512 上半期の面白いゲーム6位に選ばれてたからな。電撃で
>>528 それやってたらマスエフェクトと真っ向勝負になってたな
良かったのか悪かったのか
>>528 >当初は「全く別の宇宙の話で、TPSにしよう」なんて案も出ていた
最初っからそうすりゃ良かったんだよ
敵はエイリアン
超美麗グラフィックでエイリアンが口から垂らしてる気持ち悪い粘液や銃撃で飛び散る緑色の血や、グロテスクにテカる粘膜が殺害意欲をかきたてる
昆虫エイリアンにはレールガン効かないからレーザーライフルか作業用レーザーカッターで焼き殺す、
デカいのが出てきたら重火器とカルナスの艦砲射撃でぶっ殺す
ラスボスはエイリアンに寄生されてエグくなったアイツ
これでOK
>>530 見えない何か?イミフ
つまんない完全版商法止めろっていう当たり前の意見だろ
ヴェスペリアはあんなにおもしろいのに
なんでAAAはHDで失敗作しか出せてなんだろ?
インタビュー見るに追加要素とかあまりなさそうな気がしないでもない
どうなるのかな
>>533 あのシリーズは毎回マイナーチェンジしてどれだけ短所を潰すかに注力してるからだろう
AAAは毎回一からシステムぶっ壊して構築してるから前作と別物になる
まあ片方は新作、片方はシリーズ物だからおそらくEoEで失敗を反省してるか分かるだろうな
>>533 別に煽るわけではないがヴェスペリアは始めて2時間ぐらいで投げた
SO4の戦闘の方が何倍も楽しい
そこらへんはほんと個々人の好みによるんだろうな
めちゃめちゃ綺麗だけど単調で
動きがモッサリすぎてすぐ飽きるのがSO4
画像はっショボイけど技とかコンボとかいろんなことが
できて長く楽しいのがテイルズ
こんなふうに感じたかな
顔グラは切り替えできるんだよね?
あの顔でなのよとか言ってたらイヤだし、
ギャグ系イベントにも合わなそう
>ロード劣化
PS3にはHDD付いてるからどうにかなるはず
そして処理落ちする
>>540 SO3DCはどっちも兼ね備えてたんだけどなー
グラフィックまあまあでコンボも色々組めて
>>542 FFXIII>>>>>>>>>>>>>>EOE>SO4
まあSO4Iは買うけど
ホープとゼファーの見分けつかねえw
リアル系目指すとなるとこういう顔グラしかダメなんだろうなぁ
顔グラがキモCGってマジかよ…
PS3ユーザーを差別すんな
マジで?じゃあ箱版と同じように遊べるんかな
強いと噂のエイルマットがDCアルベルみたいにされてたら箱版を買うしかないが
>>546 でもイケメンキャラはぶっちゃけジャニーズ系しか無理じゃね?
オッサンキャラはごついのやら渋い系いけそうだけどさ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 02:01:16 ID:8x20dbIO0
>>551 もうそれこのスレ居る奴みんな分かってんだろw今更つまんねーよ
>>479 俺も4より3DCのリメイクの方が欲しい
>>479 追加要素が今判明してる以外にないならもうそれでいいやw
正直SO5の可能性がほぼ消えたならもうPS3版SO4などどうでもいい
さっさと移植して爆死してくれ
PA100種類以上だから追加されてるの確定か
ストーリー部分の大幅追加はなくてもいいけどエロコスだけは頼む
あとは空中庭園が追加されてれば個人的には満足だから
>>558 ぶっちゃけ箱版ってPVの空中庭園にひかれて買ったんだよなw
無かったのには唖然としたもんだ。EnUの聖域だと無理やり解釈してたが流石に無理があるw
ps3版にはそれぐらいは追加して欲しいもんだ。詐欺られて終わりよりマシ
3は無印にDCとさんざんやったから2を据え置き機でリメイクして欲しいなあ
>>558 でも箱版もアイテム○種類以上!とかいいながら実際にはそれ以下じゃなかったっけ?
実はそれがまさにこっそりカットされてたということでは?
詐欺SSやったところだからな。
1000種以上って言ってて実は1000もないとかってやつだっけ?ソースは忘れた
SO5はちゃんと出るよ
DSで
PS3にPV来てたから見た
新キャラや新ダンジョンの映像がない件について
SO3DCやPS3版TOVみたいなのは期待しちゃダメか
インタ版PVみたけどジオットをやたら映してるんだよなぁ
なんかあやしい
去年のTGSの時はめちゃくちゃスレ盛り上がってたのに
今年は完全版出るというのに全然だな・・・
まぁ糞ゲーだったからしょうがないか
試遊機でやった奴は戦闘時の解像度の劣化になぜ気が付かったのか
>>576 AAAファン>EoEのほうが大事
PS3ファン>追加が少なそうな雰囲気
>>567 完全版完全版って言うけどインターナショナル版なんだよね
ディレクターズカット版じゃなくてインターナショナル版と名づけた理由が多言語対応だからだとしても、
ディレクターズカット版と呼んでも差し支えのない機能追加があるのならTGSで情報来ると思うんだよね
多少操作性の向上(ターゲット変更ボタン追加)とかはあるものの、
ディレクターズカットと呼べるような機能・ストーリー追加・キャラ追加などのない、単純な移植版じゃないかと思う
あ、糞ゲーだとしてもね
これでギラギラ控えめなのか
ただの移植で売れると思ってるんだろうか・・・
箱持ってないやつが買うんじゃないの
お前らがメインターゲットじゃねーから
たぶん、FF13でPS3を初めて買った人を狙ってるんだろうね
ちょうどいい時期だし
でもぶっちゃけ糞ゲーって広まってるからなー
PS3版ショパンもそれで売れなかったし
SO4もTOV(は良ゲーだけど)みたいにバカみたいに追加要素つけないと売れないと思う
追加要素はもちっとつくだろうけど
どっちにしろタイトルで売れるだろ
PS3だし
とスクエニは思ってるんじゃね
追加要素に関しては次の情報くればわかるでしょ
まだあるなら次の情報出た時少なからずのってるだろうし
次とくに何もなければないってことでしょ
無かったらマジでショックなんだが
雑誌とかの情報で追加要素の話一切出てないから、今発表されてる物以外何もなさそう
追加あるならもっと押してるだろ
箱○版で作ってあって容量の関係とかで削ったところくらいは入れろよと言いたい
発売前はDCのようなものは出したい言ってたんだから
そんなこと言ってたっけか?
試遊やってきた
まだまだ時間あったけど劣化酷すぎて見てらんなくてすぐやめて帰ってきた
試作品だからかもしんないけどPS2に毛が生えたくらいの画質だった
ここまで劣化するとは思わなかった
容量の関係?
すごい嘘くさいな
どこ体験できたか言えるか?
>>582 ディスク11枚分あったとは言ってた気がする。
その残りのディスクの分がどこまで完成していて、
それを削ったのが容量の関係なのか、制作期間の関係なのかは良く分からないが。
>>585 スタート地点は決められてなかったかもしれないけど(前の人の続きかもしれん
アナザーアースでメリクルと出会うとこ
メリクルのネコミミがふさふさしてないわ尻尾の関節少なくなってるわでショックだった
顔は変わってなかった
なんだビジネスデイなのか
てことはネタかつ、まんねーな
>>586 ああ、それは攻略本のインタビューで言ってたな
けれどもDCのようなものを出したいってどこで言ってた?
ビジネスデーっつったってザルだよ
コネさえあればチケット手に入れ放題だから
家族連れや小学生さえいるし
はいPS3版劣化で終了、箱版の勝利
これでいいじゃん
PS3版はあまり追加ないんだし
劣化嫌なら買わないでいいんだしこれで解決
はいはい分かった分かった誰得なんだよこのネタ・
劣化云々より追加要素が糞なのが終わってますね
いいんじゃないの?PS3ユーザが、散々糞だのなんだと言い続けてきた念願のSO4をプレイできるようになるんだし
追加要素が殆ど無いRPGだったら誰も買わないだろう。
1280x720の動画落としたが箱版と何が違うのかさっぱり分からん
お値段激安の画像綺麗なディスクチェンジャー版がいいか
フルプライス画像劣化のタゲ音声追加版がいいか
選べてお得
箱版買った人も嫌な思いしないしこの移植は争いなくていいんじゃねw
>>597 劣化は知らんがピカピカがマイルドにはなってるんじゃないの
それがなければ箱○版と同じ素材の使いまわしじゃない?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:49:21 ID:HfQvlINp0
>>590 SO3は、DVDの関係で削りまくって、なくなくDVD1枚に収めた。
ラストダンジョンやスフィア社201がその対象と思っていた。(私は)
そして、その反省を踏まえてSODCが出来た。前記のダンジョンはなぜか変わってい
ないが・・・。
そのような意味を含めてSO4はSO3DCみたいな完成されたモノを出したいと
いう意味の発言でもあったのでは?出来たモノはあれだが・・・・・。
>>600 あれは製作期間に構想期間まで含めて水増しするのと同じ類のものじゃねーの
11枚分のプロットをまじめに検討→現実的な枚数に落とし込むより
11枚分のプロットから現実的な分量を抽出→まじめに検討して製品を作る
って手法を選ぶだろ
1年で3本出せた会社なんだから
発売前
SO4もDCみたいなのは考えてる。まだまだ詰め込みたい要素が有る
続編、外伝、何らかの形で新作を出すかもしれない
追加キャラがいるならジオットっぽいな
攻略本にもプレイヤーキャラとして入れる予定はあったみたいなこと書いてたし
仮にジオットが仲間になったとしても全く嬉しくないなw
どうせ術師だろうし
もうSO4は過去のタイトルだし、いまさらちょっと追加したくらいで劇的に面白くなるもんでもないから
余計な作業するよりはEoEや新作に注力してほしいわ
過去のタイトルとか思ってるならこのスレ見なくていいと思うけど
>>587の映像見たが、新規のシーンはなさげだしCG仕様の顔グラも出てこないな。
画質は箱○版と変わらないっぽいし、ゲーム部分の映像は箱○版の使い回しくさい。
で、蓋を開けてみたら画質もfpsも大劣化、と。これが本当のPV詐欺だな。
まあ本当に劣化してるならの話だが。
それにしても、これはかなりAAAが関わってないくさいな。
ファミ通に表記あったがTOVSの件もあるから信用できんし
>>604 ICと戦闘、とにかくシステムが全体的に1〜3に比べると劣化しまくってるからなぁ
作り直すしかないよね
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 19:59:17 ID:AuMGNisT0
ジオットなんて一回ボツッた空気キャラなんぞ願い下げだw
アミナだったら死ぬほど喜ぶ奴いそうだな
まあ可能性は皆無に等しいが
箱版もPV・SS詐欺は相当なレベルだったし、PS3版も信用していいものやら。
作りかけ丸出しのディスクチェンジないだけましかも知れんが
28 :名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 18:32:13 ID:3BLtH1UYO
PS3のスターオーシャンが酷かった
戦闘時はもちろんフィールドも低解像度化
戦闘の処理落ちひどすぎ
ジャギーひどい
服などの質感表現ほとんどカット
バッカスの環境マップが変
髪の毛先の表現がボサボサして変(FF13と一緒)
イベント時と戦闘勝ちポーズのみおそらく720pだけど
上記の大劣化のため360と比べるとかなりあり得ない状態
>>607 SOシリーズじゃ一番ハマったぞ。SO4
お前が例外なだけだろ
>>612 俺も。つか普通に進化してるよね。
劣化してるなんて実際にプレイしてたら間違いなく出て来ねぇよ。
どこがどう劣化したのか聞きたいぐらいだわ。
あれが劣化して見えるような人も…中にはいるのかもな
魔法キャラ以外は癖がさらに強くなって楽しくなってるのにな
バッカスとか極めるとソロだけでイセリア余裕
誰も期待してないから劣化とか進化とかどうでもいいのでは
PS3のSO4全然話題になってねぇw
4のICはやっててつまらん
SO4が過去作より劣化したとか言ってるのはアンチだろう
戦闘はもう凄い進化、使える技も3より凄いしスピード感があっていい
ICもわかりやすく作れる、特に何もないけど凄く広いフィールドでダッシュができる
ダンジョンが3のときよりも広い
サイトアウトとかイベント限定じゃなく毎回戦闘でできる
隠しダンジョンがスフィア社みたいのじゃないのもいい
ワンダはセーブもできないからスリルがある、すぐに外に出れる
PAも多くなってる
クエストとかもあるのもいい、期間限定のもあり奥が深い
こんなに完璧なのに何が不満なのかが分からない
最近のゲームってストーリー同じだよな
うまく使えば便利だけど、使い方によっては危険なものになる。
って、
えちいイベントはどうなるんだ?
ソニーがプライドを捨ててくれればいいが…
>>623 凝りてねえな
まずこんなにカメラ寄らないからなw
トライエースならコレを再現できると信じていたんだけどなぁ…
もうSO3DCやVPみたいな作品出す力残ってないんだろうねー
てかなんで戦闘時のキャラ絵がイラスト絵なんだ?
海外版はCGなんだからインタ版もそうなんじゃないのか
これ箱版のを持ってきただけだろ
>>620 突っ込んでくださいと言わんばかりだなw
>>609 どうして無いって言いきれるの?
実は生きていて(ロークの洞窟とかに逃げた)、最後に絶望するフェイズを救うとかいう神ヒロイン展開があっても
何の不思議もない位自然な展開だろう
キモいキャラでもないし、絶対女の中ではマリアレベルとは言わないがクレアくらい人気出る
少なくとも手羽先より絶対良いキャラだ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:47:39 ID:HfQvlINp0
>>620 >戦闘はもう凄い進化、使える技も3より凄いしスピード感があっていい
SO3の戦闘に手を加えた方がまだいい。
>ICもわかりやすく作れる、
SO3のICは、わかりにくいが、理解すればおもしろい。また、それ自体が
ストーリーに組み込まれているし、戦闘をおもしろくする要因。
SO4は材料集めが苦痛。
>特に何もないけど凄く広いフィールドでダッシュができる
意味もなく広いく、移動手段がない。
>ダンジョンが3のときよりも広い
ただ広い(^^
>PAも多くなってる
艦内だけというのがネック。個人的にはSO3の方がいい。
>クエストとかもあるのもいい、期間限定のもあり奥が深い
クエスト?クエストならラストレムナント見たいのがいいね。単なるお使い
クエストではしらける。
>こんなに完璧なのに何が不満なのかが分からない
あれを完璧というか?
SO4とインアンも評判の悪いゲームだが、インアンにはAAAの可能性を
見たような気がする。SO4でその期待を裏切られようとは思わなかった。
ていうかアミナとジオットって誰だっけ?
SO4のICはめんどうなだけ
1、2と3のダメなとこを足してできたICって感じだった
黒豆の従妹だろ。病弱ですぐ死ぬ
SO4にインアンを求める意味がわからない
SO3を求めるならまだしも
インアンはインアンの続編や似たコンセプトタイトルに期待すればいいこと
>>620 好きだからこそでる不満というのもあってだな・・・ 単純にアンチとか言わない方がいいぞ
>戦闘はもう凄い進化、使える技も3より凄いしスピード感があっていい
技が最大で6個セットできて、以下の動画(ニコですまんが)の様に技連発できるの良いが、ラッシュモードの関係で生きてこない。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8295104 あと技のセット数は増えたが大攻撃・小攻撃の概念無くなったから通常攻撃のバリエーションは若干減ってる(一応、起き上がり・ダウン攻撃など増えたが)
>ICもわかりやすく作れる
判りやすいけど、工夫・知識次第で序盤から強力な武器が生成できないし、終盤にならないとまともな生成が出来ない
そして素材アイテムも20個しか持てないのに作成時の要求数が多い。素材のみ99個所持可能にすれば採取効率・作成効率良くなって、今みたいな不満も減る。
>特に何もないけど凄く広いフィールドでダッシュができる
>ダンジョンが3のときよりも広い
特に何も無いのにフィールドだけ広かったらダレる。SO3のモーゼル砂丘クラスのマップばかりだとウンザリするだろ?
>サイトアウトとかイベント限定じゃなく毎回戦闘でできる
サイトアウトはわりと好きだけど、VP2のジャストガードみたいに敵の種類や技ごとにタイミングが異ならないから、単調になりがちな面はあると思う。
>隠しダンジョンがスフィア社みたいのじゃないのもいい
逆に言うと七星の洞窟ver.SO1、試練の○○、ウルザ石窟寺院みたいなギミックがまったく隠しダンジョンというのが不満になっているかと。
あと、スフィア社はこまめにセーブに戻れるし、マップがパターン化できるから登るだけならそんな苦労しない。
>ワンダはセーブもできないからスリルがある、すぐに外に出れる
セーブできないスリルってのもわかるが、ゲームに時間割き辛い人の気持ちもわかる?
中間セーブ機能だけでも実装してあれば、セーブできないスリルは作れるものだが。
>PAも多くなってる
SO3と比較するのであれば同意。ちなみに私はSO2のPAが好きだな。
ただし、発生場所がほとんどカルナスなので「場所の雰囲気が・・・」って人も居ると思う。
>クエストとかもあるのもいい、期間限定のもあり奥が深
物集めて渡すとかといったのは好き嫌いあるだろうが、個人的には好き(キバ笛クエスト終えた後とか
ただ、クリア済みクエストのリストをみてニヤニヤできないのが難点。
SO4のICってただの合成だよね
まあ、インアンもそうなんだけどさ
ゲームシステムだけじゃなくてストーリーとか演出まで最悪の糞ゲーだからな
広大な宇宙、惑星を探索できるといっても惑星一個につきピョンヤンみたいな生活感を感じない&ショボい集落が1個ある程度
中世地球の世界に猫耳獣人や魔法文化を取ってつけた程度のテンプレ仕様で文化的背景や地球との差異を感じない
ロークの町もカルディアノンもガキの出身惑星も、全部一つの惑星でしたって言われても違和感ないレベル
町の人は他の町の話とか経済物流資源食料その他の話を全然しないし、いかにもプログラマーが作りましたって感じの血の通ってない街なんだよ
艦内でしかPA発生しないから旅行気分すら味わえない
その点サガフロは優秀だったよな
惑星に降り立った時点でその星の文化が見えてくるし、ちゃんと惑星ごとに空気が書き分けられてる
星間移動しながら異世界を観光してる気分にもなれる
SO4はSFファンタジーとしてすら3流なんだよ
SO4ではレールガン効かない昆虫エイリアンがウロウロしてる無人惑星エイオスが唯一際立ってた程度かな
滝とか川とかきれいだったし
>>628の発売前の記事とか見るとガッカリ感がよみがえってくるわ
>>631 インアンだって大したこと無かっただろ
映像はキレイで戦闘は面白かった分SO4のがマシ
インアンは速攻で飽きて買った自分を呪った
あの程度なら三国無双でもやってる方がいい
TGSでこれなら本当に追加要素なさそうだな〜ガッカリすぐる
まあいいか。ご新規さんは快適に楽しんでくれ
ご新規だけど追加要素ないなら買わない
ジオット仲間にするくらいならアシュレイのほうがいい
正直インアンを褒めてSO4を貶してる奴は脳がいかれてるだろw
どっちも糞だがボリュームがある分マダSO4の方がマシ
インアンとかジャンプできないだけの劣化三国無双の上
ムービー飛ばしたら10時間で終わる正真正銘のクソゲー
それで7000円以上取られたからマジで腹がたったからな
不親切度
インアン>SO4
安定度
インアン<SO4
盛り上がり度
インアン>>>>>SO4
なんで素直にどっちも面白かったと言わないのか
どっちも面白くなかった、素直に
SO4は近作のRPGの中ではかなり面白い方だよ
>>647 同意
つうかインアンプレイして面白い人なんて少数だろ
あれはどう見てもフリーゲームレベルかそれ以下
もうアクションRPGは国内ではているず(笑)しか残ってないとか末期だな
AAAは沈み行く船
次世代機の開発費高騰で新興メーカーが生まれる可能性は減ったし本当に末期だ
そろそろゲームを卒業する時期が来たってことじゃないか
視野を広げるいい機会じゃないか
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 22:35:05 ID:rN7T3ShX0
ジライエースのゲームを面白くないと言ったらゲームを卒業しなきゃいけないのか?w
それならほとんどの奴がゲーム卒業しなきゃいけないなwww
インアンは出来そこないにもほどがある
>>650 そうかもな
卒業できるかどうかはともかく、少なくともRPGってジャンルでは国内のRPGには魅力を感じなくなってきたわ
あとはガストがそのうち出すであろうエロゲRPGぐらいかw
インアンはアイデアだけ出しといて投げっぱなしだった
ラジアータもそうだったし
このチームはまとめる力なさすぎる
RPGに視界の概念入れたりと昔と比べても目の付け所は悪くないと思う
ただ最近のAAAは製作期間厳守になったのか作りこみが甘いところが多い
ぶっちゃけ年2、3本も出さず、2〜3年に1本で徹底的に作ってくれたほうが自分としてはうれしい
あとはいい加減敵の強さをおかしくしてほしい、ノーマルで
それで駄目なら本当にもう駄目なのだろうけど
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 23:00:05 ID:HfQvlINp0
>>631だが
別にインアンをほめているつもりはない。評判道理のゲームとは思うけど
個人的にはけっこう好きなゲームだ。ストーリーとかキャラは気に入って
いる。
インアンの悪いところを直してSO3をおもしろくしたSO4を期待した。
AAAに何も期待してないんだったらなんでいつまでもこのスレにいるんだろ
気になってしょうがないんだろうな。AAAのゲームが
>>649 テイルズだけになるのは困るな
普通に遊べるが、いつまでたっても戦闘でのもっさり感が消えないし
テイルズチームがキャラとストーリーを担当してそれ以外をSOチームが作れば良くなるかもしれない
やめてくれ
なんだかんだでSO1はすごかった
雰囲気的に
神ゲーだった
つまらないゲームを面白い面白いと苦しみながらやってるお前らの顔を見に来てるのさ
魔王討伐とかめちゃくちゃオードソックスなストーリーも
今となっては下手なストーリーより全然いいなと思う
>>658 テイルズチームといっても一枚岩じゃないからなあ
キャラとシナリオならやっぱ実弥島か?
アビスみたいに信者アンチで乱闘沙汰になるのだけは勘弁
スレを読んでたらキャラEDって無いのか?
PAの意味無いな
テイルズのキャラとストーリーなんかSOより更に下じゃん
舌の肥えてる評論家さん達は大変ですね
遊べるゲームを探さないといけないですか
大抵のゲームは全て楽しめる俺は幸せだぜ
唯一苦痛を感じるくらいつまらんと思ったゲームはテイルズオブイノセンスぐらいだ
テイルズやった事ないから知らんが羽眼鏡以下のキャラがいるとしたらある意味凄いわ
>>658 テイルズチーム限定といわないでいろんな作品の戦闘システムだけを担当すればまた違った良さがありそう
>>662 それが王道
>>666 同意見
結論としてはSO4もインアンも楽しめた
インアンはアクション部分が貧弱だったが今までの4人パーティーだけじゃくさらに多い人数で戦闘を行えたのが個人的に気に入った
難点は複数パーティーが常時じゃないことと同行者のシステム
同行者分作れなかったのなら入れないでください、生殺しです(セラフィマとブリストフォール?パーティーに入れたかった)
SO4ではターゲットなしが不便というのは最初は確かに感じたが
やっていくとむしろ自然に狙いたいやつに変わってくれてよかったと思うときもあった
遠距離のうざい敵を攻撃したいと言ってる人もいるがSO4ではそもそもそんな敵ほとんどいなかった気がする
唯一思いつくのはファントム兵くらいか?
ただDISCチェンジは無双のMIXJOY的なものにでもしておけば大分変わったのではないだろうか
SO3は開発者の(主に五反田の)熱意が伝わるし、作り込んでるのも感じ取れたが、
SO4にはそれが無かった。
まあ容量とか納期の関係もあったんだろうけど。
インアンは少なくとも「次世代っぽさ」が感じられただけSO4より価値があると自分は思ったけどな。
あと、この辺は好みによるが、ストーリーやキャラクターもSO4よりインアンのが上に感じた。
SO4は冒険せずに無難に作っていったのに欠点だらけの作品になってしまいました、って感じ。
同じ欠点がある作品なら、システム的に冒険してるインアンの方がまだ救える
すごいな、欠点しか目に付かないヤツがいるのか。
SO4は欠点を補って余りあるほど楽しめたんだがな。
フェイズだけで個人的に大収穫だったよ
他は擁護できない部分がほとんどだけど
>>670 誰も欠点しか目に付かなかったなんて言ってないけど。
楽しめたか楽しめないかは人それぞれだからそこは否定しないが、
欠点が多く存在したことは誰もが認める事実だろ?
俺も楽しんだは楽しんだよ。決して糞ゲーだと思ったわけでもない。
ただ、グラフィック以外SO3から進化してる面が個人的には見当たらなかったのが残念だったし、
常に続編でも新しいことに挑戦してたAAAが無難なものを作ろうとしたのが残念って話。
まあ、サイトアウトだけは新しいし良かったと思うよ。
今さらお前らの感想とかどうでもいいんだよ
カプエンドが無いせいとキャラが浅いせいか、二次被害もヒドイな。フェイズ絡みしか盛り上がってねーもん。
女キャラがアレだからなー。
とりあえずブサメガネ二匹はカチ割ってやりてえ。ICが苦痛、戦闘が苦痛。
PV見たけどBGM新出じゃね?
>>672 むしろサイトアウトをもっと強化していけばよりよくなったのではないかと思う
敵のガードレス具合はSO3程度かやや強め程度(主にボス)にして
そのガードレスをサイトアウトで崩して打ち上げるなりひるますなりで、ガードレス不可の特殊状態を作ってフルコンタイムスタートでよかった気がする
何度も言うがリンクコンボの途中で落ちてしまうラッシュはありきたりすぎる上に調整ができてなかったため失敗したのではないかと思う
そういう意味では何度も言われているようにSO3にサイトアウトを加えるだけでも良かったのかもしれない
>>674 二次がフェイズ絡みしかって言うか、ストーリーもフェイズ絡みしか
大きな盛り上がり無かったもんな。個人的にメリクルは良かったけど。
ミュリアやイルたんは予想してたより地味キャラだったし。
クロウがパーティーに居たらもう少しは違ってたかも。
苦労さんみたいな設定上パーフェクト超人はこの濃い面子の中じゃ空気になりそう
エッチさんがコンプレックス丸出しにするので不可で
そういえばフェイズとリムルの複製原画?、もしかして売ってた…!?
通過がてらチラ見しただけだからわかんないけど…TGS行く人見てきて欲しい
ネタバレ
追加キャラはルティねー
の父
ネタバレ
ラスボスはフェイズ
>>680 ちょっと前にヤフオクでなら見たぞ。5000円スタート位。
5000円スタートの5000円落札だた
欠点があるよりも、良点とか新しい試みが無いのがよくない
トライエースといえば毎度、他と違う、凄いと思える部分があったけど
SO4はグラフィックとリアルタイムバトルくらいしか目立ったものがない
HDR、ブラーは割りと普通だしなー
SO1:SFCでボイス付きリアルタイムバトル、アイテムクリエイション
SO2:リアルタイムバトルが格段に進化、サウンドコレクション、カップルED
SO3:PS2で480p、60fps、ワイド画面対応、HDD対応、サラウンド対応
メモカの容量を活かしてバトルコレクション
MP0で死亡、ガッツシステム
光の屈折とか細かいとこまでこだわってる
階段を段毎に上ろうとする試み
VP1:独特の戦闘システム、派手な必殺技、数字がやたらと大きい、キャラ多い
VP2:何故か1080iにも対応、部位破壊で色々飛び散る
他は微妙
ラジ:仲間が177人、独特のアニメ調グラフィック
街の人が生活してるっぽい感じ
アイドルをネタにしたキャラ(誰かは忘れた
階段の上り下りアクション
インアン:イベントで8人(?)バトル、主人公が笛吹き
鎖だけ妙に綺麗なグラフィック、100万超えるHP
SO4:グラフィックが綺麗、派手な必殺技、リアルタイムバトル、サイトアウト
正直SO4は一回もやってないんだが、面白いですか?
ぶっちゃけストーリーなんざどうでもいいんですが、キャラが微妙だって聞いてるので心配…SO2のプリシス、レナ、SO3のマリア、ネルみたいなキャラが好きです。
こんな感じのキャラがいたら買いたいんですけど
またBSと咎が忘れられてる、と
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 01:45:10 ID:GXUmcdEL0
>>686 面白くないです
キャラはシリーズ最悪だし買ったら100%後悔します
ジライエース信者でさえクソゲーと言い放ってるほどのクソゲーです
>>686 レナ、プリシス、マリア、ネルの共通点がわかりません
メリクルはまあかわいいんじゃないかな
ペリシー、プリシス、スフレの系統のキャラではある
ミュリアは特に嫌われてないが影がやや薄いか
微妙ってのはサラとウェルチだろうがウェルチは所詮サブキャラなので騒ぎすぎな気はする
サラが気に入らないって人が多いのは間違いない
レイミはソフィア程度には嫌う人がいる
リムルはストーリー興味なければ愛でれない。ストーリー追ってれば後半ヒロイン補正がかかる
SO4は無難にまとめてるのでキャラも個性的だがレナやマリアを期待するのは正直きつい
>>686 面白いよ
キャラクターで評判悪いのは一部だけだし。シナリオもSOじゃかなり良い方
>>685 VP2は戦闘システムも評価していいと思う。
好きか嫌いかは人それぞれだが、ただでさえ他に無い斬新な戦闘システムだった前作から、
移動の要素を入れて、ギリギリ別のものにならなかったってくらい発展させた。
そしてあのダッシュシステムはかなり斬新に感じた。
普通なら前作に毛が生えたくらいの戦闘システムしか作らないだろうからな
ミュリアはクロウ関連で結構ボコボコに言われてるな
グラフィックとのミスマッチのせいでマイナス補正が掛かってる気がする
中途半端にリアルなモデリングでアニメっぽい口調は余計にイラつくんだよ
台詞はクサい通り越して寒い上に殺陣(笑)だし
企画屋が技術についてけてない稀有な例だと思ったな
>>675 EDスタッフロールの曲を継ぎ接ぎしている感じがする
>>686 俺は全員好きな方だが。
レイミ→前半は良ヒロイン。中盤以降は不幸自慢とエッジエッジが大半。
メインイベントでの言動で、首を傾げたくなること数回。
悪い子じゃないけど、恋愛脳ヒロインが嫌いなら微妙かも。
リムル→
>>691同様。メインストーリーでのキャラの掘り下げは女性陣で一番。
喋りはそれほど気にならない。
メリクル→外見ほど媚び媚びキャラでは無い。ムードメーカーな元気ッ子。俺の妹。
サラ→喋りが嫌いな人が多いのは納得行くけど、言っている事は結構まともで優しい子。
メインイベントよりPAを見た方が好印象かも。
ミュリア→可も無く不可も無く、見た目に反して地味な役回り。
>>694 「ミュリアは」じゃなくてキャラ全員が制作者の同じセンスを元にして作られてるっていい加減気づけよ糞ゲー信者w
脳みそどっかに落としたか?w
あのキャラを足せばw
あいつさえいなければ(笑)
ゲームシステムの不満に関しても、普通作ってて気づきそうなレベルの不満点が沢山あったし
おまけにインアンと同じ不満点を改善もせずに律儀に実装してて笑えるw
>>695 それもある
でもまあリアルな背景との兼ね合いもあるし、まだ誰も落とし所が見えてないような、さじ加減の難しいところだけど
SO4は合成によっていろいろなファクターをつけられるシステムなんだから
もっと戦闘を楽しくできたはずなんだ
攻撃時に敵のラッシュゲージ減少とかあれば俺はもっとやりこめた。
こういったファクターは今作のシステムを否定するものだけど
システムを押し付けるのではなくて最終的にプレイヤーが選択できるような設計だとすごくうれしい
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 02:25:08 ID:VJ+jFSOJ0
>インアンと同じ不満点を改善もせずに律儀に実装してて笑える
それはインアンと同時進行だからしょうがないのでは?
反省してるどうか分かるのはチームが一巡するEOEの次に分かるような気がする
次々回作で駄目ならもう本当に駄目なんでしょう
フェイズをヒロインに含めないとはなんたることか
フェイズ以外たいしてかわいくないぞ
見た目は一番かわいいよな
性格は支離滅裂だけど
>>701 合成での最大の失敗点はカレー合成がお手軽かつ合理的な強化方法だった事
カレーと親子丼の材料を集めるために宇宙を駆け巡った思い出
カレー装備は作らなかったな
青ボートも敢えて封印してた。おかげで全編通して戦いがスリル満点だった
最後の一人にまで追い詰められるピンチが何度あったか
追加はほとんどなしか。AAAおわた。いや…SOおわた
不快なUIと糞シナリオととやり込み性皆無なゲームを自分達で送り出しておいてもうSO作らないとか馬鹿だろ
イセリアまで倒したけど
考えてみたらICはカレー装備とアシュレイジュエル合成くらいしかしてないわ
まあ今までのシリーズでもあまり料理とかは活用してなかったけど
今回は玄人ぶってやる気はあったんだが、材料と場所の問題もあってやっぱり全然やらないうちに終わった
追加要素の有無は4が箱○で出てるのすら知らない人にはどうでもいいんだろうけど
出てるの知ってて中古安値なの知ってたら追加要素ないとさすがにフルプライスで買う気にならんわ
うんこの量を増やしたところでうんこはうんこ
根本から変えないなら何やってもうんこのままだよ
どうしようもない
クロウ使えれば買い
クロウはあんまり魅力ねぇな
クロウの嫁のほう使えるんじゃね?
>>714 バリバリの格闘系っぽいな
ビンタかましたり蹴飛ばしたり踏み付けたり何でもアリ
出の早いパンチに回復も使えるのか
女キャラ数酷いことになるぞ
回復補助攻撃魔法使えて打撃もそこそこ強い赤魔導師系のキャラ追加でいいよ
いっそフェイズもバッカスもPも女にしてハーレムゲーにすりゃあいいだろ
ルティ姉かアミナが追加されるなら
PS3本体ごと買ってもいい。
まぁ、有力なのは男女比からして
ジオットだろうけど…。
ジオットがあれでバリバリの格闘系だったら面白いのになぁ
587 名無しさん必死だな [sage] 2009/09/25(金) 10:48:59 ID:S9cqzOKCP
山岸インタビューは電撃PSのインタビューより凄いこといってるw
「実は4は番外編としてPS2用に作ってたがやんごとなき理由(言えない大きな裏話)で次世代機でつくることになって
丸々1年が無駄になった」
「ある意味AAAは酷いチーム(笑)グラフィッカーがシナリオに口を出したり
プログラマーがCGに口を出したり」
「基本の絵はすべてAAA内部でかいてる。プロのイラストレーターに頼むのは最終段階」
「感覚的に同人誌を作っているかんじ」
「私が作る最後のSOシリーズ最後の着地点がPS3であることを嬉しく思う。是非クオリティに期待していてください」
今日発売の電撃ゲームスらしい。
ZAMAGISHIの責任擦り付けワロスwwwwwww
ケニー来い!
このままだと親父分足りなさすぎ
727 :
おっぱい星人:2009/09/25(金) 12:27:14 ID:rkqA8Rko0
>>724 糞ワロス
ケニー提督(フェイズガン装備)で操作してええええええ
ガガーンさん参戦だろ。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 12:44:09 ID:wiBQGlnhO
>>726 360に比べて劣化してるw
こりゃPS3版は確実に売れないな
PS波の被害者もでなくて安心じゃないか
こんなに劣化してて売れなくなって嬉しいのは初めてだなw
みんなEoEってのにもう注目がいってるしな
あれSOの銃戦闘みたいのでしょあっちのがいいだろう
TOVの時もこんな流れあったなwww
TOVの時は追加要素があったから良かったけど、SO4には何も無さそうなのが問題だな。
SO3で終わらせておけば良かったんだ。
まず快適に遊べるようにするんだ。話はそれからだ
劣化も何も色味と3枚目の紋様以外何もかわらなくね
よほど追加要素いれないと厳しく根?10万は軽くこえるだろうけどさ
テイルズは腐女子がささえてるしTOVは評価もよかったからいいけど、SO4はマネキンなんとかしねーとどうしようもない
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 12:54:49 ID:B2zwDXq5O
PS3版TOVは発売数日で箱版のTOVを抜いてしまったなあ
だが手抜き移植ではテイルズのようにはいかないぞ
エロコス追加&新ロリキャラは必須だろう
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 13:02:40 ID:3rEastrB0
そんくらいはしてほしいよなー
ゼノサーガみたいに水着コスとかさー
フェイズのメイド服コス追加希望!!
コスチュームチェンジ出来るように作ってないから
無理かもしれんな
フィールドの石ぐらいは無くなってるかもなw
なんにせよ買っちゃう人がかわいそうだ
箱持ってないなら別にかわいそうではないだろうに
大丈夫か?
>>722 一番目以外は特に驚くことでもない皆ある程度知ってる話だな
AAA関係のスレでは毎度キャラクターデザインじゃないキャラクターイラストだと書いてた気がする
糞ゲー掴んだらかわいそうだと思うけど?
中には楽しみにしてる人もいるだろうしさ
楽しみにしている方々が発売後アンチ化しちゃうのは困りますよ
楽しみにしている人の殆どは、Xbox360の方を買ったと思う部分もある。
TGSで試遊した人のレポまだ?
>>736 腐女子が支えてるんじゃなくて最近のは腐臭が酷くて結果的に腐女子と厨房しかいなくなっただけだろ
これでSOシリーズは死んだからアクションRPGは腐テイルズ一択だな
>>722 俺のせいじゃねーよ!っていう魂の叫びにしか見えん
私が作る最後のSOシリーズって言ってるってことは
PS3版の売れ行き次第で
続編の可能性もあるってことか
同人とかなんとかこんな内情をばらしておいて
クオリティに期待しろってなめてんのか
同人とか地雷続きのメーカーにふさわしい言葉だなw
狙ってやってんのか?w
まあそういう開発者のオナ…自己満足的な部分で好いたファンも多いんじゃないの?
インフレしまくるダメージ数に惹かれた!って奴もいるし…
なんだかんだでクリア後のやり込みはすごいシリーズだとは思う。
まぁこの後どんな話を作っても
『ネトゲ内の話でしょ』ってことになるからな
SFである程度成功したと言ってもいまだに↑だしな
受動的なんだよな結局
AAAはいい加減スクエニに吸収された方がいい
3よりずっと未来の話だったら
ネトゲ云々言われなかったと思います
同人ゲームって言ったらゼルダのトワイライトプリンセスも同人ゲーだったなそういえば
>そのほかにもブーストダッシュ、ローラーダッシュ、ブーストジャンプなどに加え、一時的に時間を遅らせる攻防一体の機能も搭載されていた。
うおおおおおおおおおおおおお
誤爆すいません
新情報はなしか。魅力なのはディスクチェンジ不要だけ?別にそのくらいの手間はどうでもいいやと妥協してしまったら関係なくなるレベルじゃねーか
TGSでも情報なにもなしってまじで追加ないのか・・?
WDが金出してくれなかったんだろうか・・
まあTOVほどの劇的な変化はなさそうだね
さすがに新ダンジョンぐらいはあると思うけど
いやないだろ
ディスク変更なし
ターゲット変更出来る
ジオットが使用可能に
PA追加
これくらいしか追加要素ないかと
今度Wiiで出るテイルズの戦闘がモロにSOっぽくなってるなぁ
まぁSOシリーズ終了らしいしテイルズに受け継いでもらえばいいか
ジオット追加されるなら買いだが
隠しボス一人増やすくらいなら(゚听)イラネ
こういう戦闘はもうテイルズに任せとけよ
あのシリーズ1年にポンポン出すから5年ごとに出したらシステムが既に時代遅れになってる
というのはあのシリーズが3D戦闘しか作らなくなったから差別化できなくなったんだがな
横スクロール2Dはテイルズ、3D全方向はSOって住み分けできてたのになあ
テイルズは乱発する割には戦闘システムは殆ど変わらないし
最近はテイルズとSOの区別もつかない奴増えたしもうどうにでもなれ
上のインタビューみたけど
SO2、VP、SO3の98〜03年あたりがAAAのピークだったってのを感じたな
その頃のスタッフはやる気あって有望な人ばかりだったんだろうなぁ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 18:02:57 ID:AL0Mgn6F0
電撃ゲームスにフルHDって書いてたけど。マジ?
詐欺
>>777 対応ってだけだろ
出力ではない。PS3のソフトに良くある早とちり
確実に国産RPGはジリ貧路線だな
もうテイルズしかないとかw
あのシリーズ最後までクリアできたためしがない
箱版はD5出力でフリーズだったから流石に修正されるか
これが出る頃には新型PS3値下がりしてなかな?
さっき電撃ゲームス見てきたんだが
一枚だけ見たことないと思われる画像があったんだが
昔発表されたときの空中庭園の使いまわしかな?
結局追加要素無しっぽいな…ハァ
つってもテイルズもVは楽しめたけど、それ以外のは遊べたもんじゃないし何より信者とアンチと腐女子がいれ混じってて凄い嫌だ。いつもお互いを叩き合いしてるしあいつらwww
ヒロインは確実にボロ雑巾だし、腐女子がいなければ心置きなくテイルズに移るんだが…
テイルズは一人もしくは確実に信頼できる友人とだけで楽しんだ方がいい
テイルズだけは派閥が細分化されすぎて他人と語り合う気がまったく起こらない
山岸の携わる最後のSOって話に加え、TGSで追加要素言及なしとなると
箱〇版SO4でスクエニとAAAは切れてるって勝手な推測も
強ちただの噂って訳でもないのかね
テイルズって制作者にヒロインが「あんなの」呼ばわりされてるんだってな
さすがナムコ
今後はSOから3D戦闘を完全にパクってより地盤を固めるんだろうなw
>>786 勝呂Dがスクエニ批判とも取れる発言したのは事実
>>755によるとSO4はこういう経緯らしいが
>実は4は番外編としてPS2用に作ってたがやんごとなき理由(言えない大きな裏話)で次世代機でつくることになって
丸々1年が無駄になった
確かTOVも…
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=9356&c_num=56 >もそも『TOV』の企画がスタートしたのは、同スタッフによる前作『テイルズ オブ ジアビス(TOA)』の開発終盤から。
>樋口氏によれば、このときにはまだ次世代機で発売するとは決まっておらず、『アビス』の成功を受け、
>当然次もPS2に向けて発売するものと思っていたらしい。しかしこのとき「それではシリーズが終わってしまう」と上司から言われ、
>その一言で、シリーズの“次の方向性”を示す作品として、次世代機での『テイルズ オブ』開発がスタートしたのだという。
何だ、どうなってんだこれ
ただのゲイツマネーだろ気にするな
アビス(笑) あれか、テイルズを腐らせたアレか
頼むからまたD2みたいな奴出して?お願い あとBL要素いらないから・・・
腐女子が喜ぶだけ。
SOシリーズ終わったらテイルズに期待せざるを得ないんだからさ。
戦闘とかパクっても良いからやってて退屈しないやつがいいなぁ。
シリーズが終わってもAAAは似たようなの出してくるさ
それはエンドオブマタニティのことですか
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:29:38 ID:B2zwDXq5O
SO3のネトゲ設定の時点で4を出す気なんて無かったんだろう
ところでアレの2はいつ出るんだろうな。
EOEみたいなストイックなのより
アレみたいな萌えゲーを求めてる奴のほうが多いだろ?
もし山岸の話が本当だったらSO4はPS2用の外伝を
何かの事情でHD機用の本編として出したって事か
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:39:55 ID:61xOsdrKO
プロデューサーとしてはPS2で出したいだろうけど開発陣はより新しいハードで作りたいわな
>>795 AAAで続編出てないのって、ラジアータとインアンくらいじゃないの?
萌要素?
AAAに萌え要素なんていつもないじゃない
戦闘狂ばかりだろ
>>794 D2は戦闘システムは良かったと思うんだ。ロニはホモいけどさ…アビスやらリバースやら気持ち悪いよ…
D2のがキモいって感じる人は、フェイズのエッチさん尊敬オーラにも
同じことを思うものなの?
SOBSはGBAで作りたいと言ったが却下だったよな
BSはおもしろかったな
ICも斬新だったし
>>803 正直キモい
特に理由もなく尊敬されて勝手に失望されてそれでまたやっぱりryになるのが…
その場の感情でコロコロ変わりすぎだろと
クロウとエイルのが腐臭酷い
>>804 GBCじゃなかった?
カラーだったらこんなこともできまよ!!→却下
ラスダンで苦労仲間になるとかないですか?
>>808 GBCには対応させてたじゃん
開発中にGBAが世に出て作り直したい→却下
>>810 BS攻略本確認した
GBCで正しかった
カラー専用だったらこんなこともできますよ!→却下
GBAの話は初耳なんでソースくれ
TGSのムービーにやたらジオット映ってるしやっぱパーティーに入るのかもな
また術師が増えるのか
しかもめちゃめちゃ後半だぞ
アイスニードルの頭数増やしてもな
もし戦闘に入れるとしたらPVの戦闘シーンで入れるだろ
そういうトコ宣伝しないって事は…あとは分かるな
外見だけジオットのスペックがアンチドートさん?
追加要素の発表は時期を見てるんじゃないかな、と希望的観測
12/17過ぎてから一気に新情報開放!ならうれしいけどな
実際は、まあ、今出てる情報+ちょっぴりって感じなんだろう
アンチドートさん残留時にカルナス内で話しかけた時の台詞が増えました
みたいな誰得な追加要素しか入りそうにない予感
英語音声選べたりタゲ変更付いただけで箱版と同じなら、
インタ公式サイトでキャラやバトルを出し惜しみする意味なんか全くないわけで
発売まで5ヶ月もあるから今追加要素公開しても
発売待ってる間冷めるってことも有り得るからToVみたいに徐々にPVとかで見せるんだろう
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 01:30:25 ID:cupQU4CU0
>>819 とりあえず、FF13を出すから、PS3が少しでも売れる下地を作ろうと
いう腹では?
箱○版が海外でこけているので、海外のPS3版の売り上げは高々しれている?
SO4の制作費はいくらかは知らないが、多分現在のところ「赤字」では?
PS3への移植費用と赤字分を日本のPS3版でいくら回収出来るを算段している
最中だと思う。
追加要素をつけて売り上げが上がるかは未知数なので、ただのインター版と
考えた方がいいのでは?
めぼしい追加要素があれば「DC(完全版)」と銘打って出すのでは?
昨日買ってやりだしたんだけどPS3に移植されるのか。時期をあやまった
つかケニーとがいってクロードの親戚?ちょいワクワクしてきたわ。ただ、移動が結構酔うな。吐きそう
ケニー戸貝
ついにTGS一般公開日だな
「360版と画質変わらなかったよ」
とか報告するヤツは目が節穴かPS3版を必死で盛り上げたいGK
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 09:07:18 ID:dSkBB6puO
FF13コーナー混みすぎ
SO4Iコーナーガラガラ
今日の混雑具合で世間の一般的な評価がわかるだろうな
まぁ、すいてたらすいてたで俺がプレイしまくれて良いんだけどな
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 09:56:59 ID:no9UMSTG0
まとめ
ドリクラ 整理券瞬殺
FF13 整理券瞬殺
KHバース 整理券瞬殺
ベヨネッタ 45分待ち
戦ヴァル2 整理券瞬殺
ルナ 60分待ち
アサクリ2 240分待ち
MGSPW 120分待ち
大神 入場規制中
ウンコ小便待ち 20分待ち
SO4インタ すぐに体験いただけます
ベアラー すぐに体験いただけます
4戦士 すぐに体験いただけます
ていうか、画質なんて体験しに行くぐらいじゃ差がわからんだろ
見た限りでは画質の違いは見当たらんし
体験版でも配信されないとわからん
試遊してきたが、そこまでハッキリした画質の違いはわからんかった
となりに置いて比較すればわかるかもだが
けど確かにギラギラ感は無くなってる
とりあえずちょい前に貼られてたアプロダ画像は明らかに捏造
多分、AVオタぐらいしか分からんような違いしか無いと思われ
もし追加キャラいるならTGSで発表来ると思ってたが・・・
ここまで隠す必要もないだろうし本気でいないのか・・?
だいぶ値段が下がってきたので箱版に手を出してみます
諸先輩方よろすく
>>830 まだ2月まで随分あるから追加があったとしてもTGSじゃ発表しないっしょ
FF13発売直前くらいに電撃辺りで特集組んで発表じゃないの?
山岸のインタビュー見たけど期待はずれだったな
個人的には
ワンハードワンタイトル、IUのエンジン改良で箱の性能限界まで使用
リメイク(移植?)するなら新作作る、箱のターゲット変更の修正パッチ未配信
あっさり移植の経緯
とかについて知りたかったけど流石にズバッと的確なこと聞けないかw
ディスクチェンジもターゲット変更も悪いと思ったならなんで修正しなかったのかなw
容量は余裕あったし二か月もテストプレイしてたなら疑問に思うはずなのに
追加内容は今出てる分で決まりみたいだね、PS3版の購入はしなくてよさそうかな
EOEに全力投入してくれれば俺はそれでいいけど、初のスクエニ以外からのAAAソフトだし期待してる
>>832 そうか、そうだよな・・希望捨てずに年内一杯までは待ってみるわ
頼む!!ケニー仲間きてくれえええええ!
まさにTHE LAST HOPE
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 11:48:06 ID:no9UMSTG0
そうか2月中ってまだ5ヶ月以上もあるのか
劣化が捏造だったから追加要素はある気がする 解像度低くなってガクガクなら移植でいっぱいいっぱいだと思ってたが
だからそれは盲目かGKだと
じゃあ本物の実機画像の比較出してくれよ
どこから拾ってきたかわからん画像で比較されてもな
「俺の知り合い開発者なんだけど」ばりに信憑性が無い
>>836 確かにグラフィックはPS3版の方が360版より解像度・モデリング共に優れてるからな
画質面で完全版は圧倒的に強化されていた
戦闘の時の画面が細かく変わってる
1ドットの黒枠みたいなのがついてる
ドットが見えすぎて目がしぱしぱする
今トイレ待ち
ほんとに1ドットの黒枠なら360版よりはマシってことだな
360版は1ドットどころじゃなかったし
>>831 今更箱版買うとかw
せめて買うとしても980円になるまで待てよ
ボクとか尼から来て開封した後ベッドの下に放り込んだままになってますね
捏造って
>>726のことか?
この画像を360総合スレに昨日と今日貼ってどっちが箱○版かどっちがどっちか隠した状態でテストしてみたら
答えたやつは全員PS3版を360版と言ったwww
昨日は光源処理的にとまで言ったやつがいた
配信されてるSO4Iの動画をPS3版のSSと比較しても色味、影とまったくPVと同じなので捏造ではない
むしろPS3版の方が綺麗に感じられてる
試遊した人のレポに期待してたのに、現時点では追加技すらないのか・・・
体験版触ってきた
グリグリ動かす分にはパッと見程度では違いが分からない
動きを止めるとあー違うなぁって感じ、といっても優劣がどうこうじゃなく「?」ってなる感じかな
とりあえず新キャラ新技、新モーションとかは一切無し
戦闘時のキャラバランスも本当に調整されたの?と逆に聞きたくなるぐらい変化なし
このままの仕様で出すのなら360版からわざわざ買い直す程ではないかな・・・
遊んでいる人もちょっとプレイしたらもういいやという感じで回転率が早いのが悲しい所
09年はオーシャン4で
世界を目指すぞ(^^
>>847 乙
このまま出す気なら確実に買わない・・・
PS3を買う理由がなくなりました。ありがとうございました
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 14:47:26 ID:cupQU4CU0
>>847 スクエニは何を考えているんだか?
まさか?箱○は初週16万だから、PS3はそのままの移植で初週で20万
売れると思っているのか?海外で売れなかったので、これ以上の資金を
出せないのか?
多少触手が動くPS3版より、追加要素のないPS3版の方がいいかも?どこかで
2011年2月にSO4のDCのPS3版と箱○版が出ると書いてあった。(デマだろうけど)
ステージは地球の軍施設内収容所。クラウスと別れたあとからレイミ救出まで。
技、呪文特に変更なし。何となく画面が見やすくなった。
途中のセーブポイントでセーブはデータが上書きされるので禁止。
>>848 世界を目指す前に
>>827のウンコ小便待ち 20分待ち
に勝たないと話にならないんじゃね
触手が動くwww笑わせるなwww
>動きを止めるとあー違うなぁって感じ
何が違うの?
>何となく画面が見やすくなった
画面の何が見やすいの?
テカテカがなくなって見やすいってこと?
>レイミ救出まで
よく覚えてないけどもしかして全裸?
だとしたらアホ過ぎる…
>>851 さすがに2011年までは引っ張らないだろう・・と思いたい
プレイしてきたよ。
ターゲット変更出来るだけで、他は何が変わってんの?って感じだった…
続けてすまん。
全裸までっていうか、メリクルが仲間になった後のボス倒すまで。
慣れててイベントスキップしてる人達はそこまで行ってたけど。
だいたいボス終わったらスタッフが声かけにくる。
TOV並みの追加要素ないと爆死だぞ
360でこのゲーム遊んでて、シナリオと言うか演出全般的に、今の時代を象徴したブラックジョークがいっぱい有るって感じるのは俺だけ?
バロックダークでの崖の登り方がどす黒いバブルだったり、
サラのルームランナーからの一連の連続PAを見て、鳥だけにゆとりって事か?とか、
別地球崩壊のシナリオも、公的資金投入して使い方解らず破産した山一証券の話と被るし、
シュドネイ教はやる事成す事が、当にあの人達だし、
トカゲ星がバロックダークに吸収合併されてたし、
まだまだ探せば有りそう。
俺はかなり笑わせてもらいましたよ。
「ゆとりに重要任務預けると最悪」てことがわかるゲームだった
ていうかスタッフに
「何か追加要素が他にありますか?」って
聞いたか答えてもらえるんだろうか
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 16:42:21 ID:P3s9/zqkO
ミュリタソのオッパイ強調コスあるなら買うお
>ボス倒すまで
レスども
じゃなかったらレイミがカワイソ過ぎる
同時期にEoEがくるから確実に比べられるよな
スクエニは延期させてでも追加要素増やさせたほうがいいと思うよ
セガ>スクエニという評価されるし
資金回収できてもその後はどうにもならん
ついでにナムコ>スクエニにもなり兼ねない
>>865 >ついでにナムコ>スクエニにもなり兼ねない
それは絶対ないわw
全面に出してる追加要素がターゲット変更って時点で・・・
インターナショナルのホームページはいったい何時になったら修正するんだ
1024×768で表示させたら画面からはみ出るんだけど
箱丸版の方はちゃんとスクロールバー表示されるのに
一体なんの嫌がらせなんだ
3DCん時みたいにTGSでと思ってたけど
やっぱり望み薄みたいだな
EoEがある分救われてるからまあいいかなw
逆にEoEにスタッフ割いてるから追加に手が回らないんだろ
>>870 3DCはTGSで追加要素発表されたん?
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 20:29:02 ID:cupQU4CU0
>>871 インアン、SO4,DSのVPと去年はやっていた。今年はEoEしかないから人員は
いるんじゃない。
んでTGSで体験した奴いないの?
メニューのイラストが箱版にできるか気になるんだが
>>872 いや3DCは情報初出(ムービー)がTGS→公式の流れだったからね
本格始動はTGSからかなあなんて勝手に淡い期待抱いてただけさ
まあこれならアレみたいに変な反感買うこともないだろうし無難な選択だとは思う
とうに追加要素が作れる体制じゃないのかも知れないけどね
一応詩遊してきたが・・・
試遊エリアは過去地球の地下基地で警報が鳴り始めたところから
ターゲット変更はSO3形式じゃないのね。ボタンの位置的なことも考えて正直使い辛い
あと呪紋封印している状態で封印した呪紋使用→AIに操作代えたら箱○と同じく不発した
アツコレに関しても内容変更無い様だし、コレクション系の総数も箱○と同じだった
メニュー画面も海外版スキンに変わっているだけで、ツリー形式は同一
コンフィグの言語設定は現段階だと日本語と英語しか選べなかった
ファイアボルトの燃え盛る弾の感じやブレードライジングの発色に味気なく感じるたのは箱○版をやりすぎたからだろうか?
試遊しただけだと正直、既プレイの人には薦められない気がする。追加要素の続報あれば良いが・・・
SO5作る気無いんだから追加要素付け抵触してもしょうがないんだろ
元々移植する気は無かったがスクエニの利益のために移植したを決断したと見るべき
SOBSを携帯でリメイクしたのも最後にSOブランドから利益を搾り取るためだと見ている
>>876 乙
発色が穏やかになったって事は戦闘もそうなのか…
派手さが減るな。上級呪文やバッカスやエイルの技の魅力が減りそう
>>876 6カ国あるのは字幕だけで元々音声は日米2種だけじゃなかったっけ?
キャラ性能の調整はしないのかね
せめて上級魔法セット可能化とフェイズの通常攻撃強化くらいしてほしい
逆に壊れ技の弱体化はしなくていい
SOは強い技連打して俺TUEEEするゲームだから
てか戦闘突入のロードも箱版と同じくらいなのか
何気にクリティカルやHPブースト、ガードレスなどがLv10の状態だったので
戦闘は簡単だったな
回復消費アイテムも20個ずつ揃ってたし
メッセージウィンドウに表示される顔画像が
ちょっと遅れて表示されるのが直ってなかったのが、個人的に残念…
カメラワークもそのまま
360版からほとんど変わってない印象でした
>>881 変わらないと思う
>>872 3DCの時はTGSのPVでコスチェンジキャラやら新ダンジョンが出てたよ
山岸とAAAの交流は未だに続いてるんだな
北尾と勝亦と最近居酒屋で映ってる写真を見た
決別したのかと思ってた
クソと分かってるもんをそのまま売り逃げようとか完全になめてるな
>>885 EoEスレの方でも話題出てたけど、一緒に居る加藤さんはVP咎の人っぽいね
そのうち、山岸さんもソニーとかに移籍しそうだな・・・
>>874 人のプレイを見てただけだがメニューイラスト、
戦闘画面のアイコン共に箱版同様のイラストだったよ。
>>888 え、そうなの?
話が違うじゃないか。間に合わなかったのか
PS3版が発表されたとたん、追加要素満載で釣り始めた
どっかのゲームに比べたら逆に清々しい位だな。
仮に凄い追加要素があるとして、
それを発売数ヵ月前に発表するメリットって何なの?
始めがこんなに消極的じゃ、買う側のテンションもそこまで持たないぞ。
ここまで追加要素無しだと
さらにPS3ユーザーを裏切ってPS3SO4発売後しばらく後に
また別でSO4DCを出すんじゃないかと勘ぐりたくなる
>>890 むしろ例の糞会社のβ詐欺商法が異常なんだろ
麻痺しすぎじゃねえのか
>>892 かもな(´・ω・`)
追加要素満載のSO4完全版が出るのなら正直欲しいが、
あっちと同類にはなりたくないと言うのが正直な所。
ゲームショーって綺麗な女性の写真とかとってもいいの?
入場料かからない方法ない?
しかしただの移植で8千円も取るのもどうかと思う
ただの移植なんだから6千円くらいで出せよ
>>890 TOVは最初に発表しても
継続的に魅力な追加要素発表して
見事なほど盛り上がりを発売日まで維持したしな
その結果、初週で箱版の累計越えたし評判もいい
これはスレ見る限りじゃ
更に追加要素出さないと盛りさがる一方だ
追加要素発表しないのは、まさかDLCで稼ぐ気じゃねーだろうな
いくらクズエニでも糞バンナムみたいなことはせんよ
とりあえず出しとけ以外のものは何もないんじゃないの?
お茶を濁す程度のDLCはもしかしたらあるかもしれないが。
>>896 糞箱β版独占wwww
完全版じゃないのにアーツ100%wwww
PS3だけ持ってればいいんだよ情弱ども
みたいなゴミみたいなハード信者によって盛り上げられるのはいらない
特に追加なけりゃ4万他のことに使えるだけだしそれはそれで個人的には構わん
わざわざ追加に力入れるくらいなら新しいの作れって話しだしな
そもそもAAAが関わってるのかすらしらんが
PS3TOVと違ってSO4インタはSO4を作り終えてから作り始めたらしいからな
あれみたいな追加要素満載は厳しいだろ。物理的に
まぁ物理的じゃなくてもPS3TOVみたいなのは常識ある普通のソフト屋ならやろうとも思わんだろうが
移植にAAAが関われば〜とか言ってるヤツは単なる真性
関わっていたところでクソになる可能性は高い
オリジナル版の酷さと最近の実績的に考えて
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 00:20:51 ID:vbUI/OTs0
正直言うと消極的に見えるだけ
当然誠意的にも見えないし、あまり賢い選択とはいえない
>>889 イラストとCG切り替えられるって書いてあったよ
>>902 たしかにTOVはやりすぎだとは思う。追加だったのか箱版が単に削除されていたのか、という点も含めて。
ただ、後発移植の場合はあれくらいの追加要素があって当然、という考えが浸透してしまうと
メーカー側は苦労しそうだなぁ、色々と。
テイルズは箱で死に掛けたが追加要素で盛り返したのに
ニンジャガも
>>884みたいに別物ってくらい変わってるし
これで追加要素ないんならマジで終わってるな
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 00:25:55 ID:vbUI/OTs0
EoEはAAAからセガに持ちかけた企画らしいしな
もうスクエニとはその程度なんだろ
>>900 お前がやってんだろ、バレバレだよ
普通の神経してたらそんなの例え人の真似でも書けないって
セガも大変だなw
追加要素入れるの嫌なら
同発マルチにすればいいだけ
後出しなら追加要素入れるか、ただの移植なら値段下げるかどちらかは当然だろ
値段は下がってるじゃん
一応値段下げてるんだけどねこれ
ただ追加要素はあれだけなら困るわ
値段下がってるのは
DVD3枚からBD1枚になったコスト分(ロイヤリティー含む)だろ
6千円くらいまで下げろと言ってる
追加無しだけど800円値下げでしましたとか通用しねえだろ・・・
爆死してワゴン行きになってようやく適正価格
今の時代ターゲット変更の追加くらいパッチでなんとかなりそうな気もするが
それが追加要素とか笑えるわ
>>908 「今までのPV」ってのは箱○版PVの事を指しているんだと思う
「あのシーン」とか言ってるし
ZAMAGISHI「『やんごとなき理由』と語っておけばみんな深読みして、責任回避できるかもわからんね」
ほんとだ、少しだけ値下げしてあったんだなw
>>909 EoEはセガと協力できて良かったなw
これがスクエニだったら間違いなく箱○独占にされてただろうなww
うまく成功させて今後もセガ&AAAでマルチ展開で稼げるようになってほしいわ
>>906 苦労なんてしないだろ
あの移植はバンナム様だからこそ出来たわけで、
ユーザーを囲って金太郎飴な新作とハード移植を繰り返し、関連商品とキャラグッズで乳牛から乳を搾り取るように金を搾取する、
なんていうボロイ商売は健全なメーカーには無理
>>923 でもそのまま移植しても爆死するだけだろ?
別にバンナムに限らなくてもテクモのニンジャガだってリメイクに近いくらい変わったり追加されてるんだから
やっぱり一年後に出すからにはそれなり以上の付加価値が必要なんだと思うな、今は
>>924 爆死して何か問題あるのか?
糞エニが困るだけだろ
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 01:53:18 ID:nkO3biNm0
完全版作って痴漢が憤死するだけの方がいいな
>>924 移植でぼろ儲けしようっていうのがおかしいだろ
本来、移植って旧作を別ハードでプレイしてもらうことが目的で追加要素があればラッキーのサイドビジネス程度の物のはずだろ
マッチポンプな追加要素で完全版商法を売りにしてるごく一部の例外メーカーを除き
1年後発で追加無しの方が遥かに詐欺だわ
箱版SO4やToVをやったやつは先行プレイ出来て満足ってやつが多かったし
追加要素を付けないのは英断だわ
本体ごと購入した人に配慮している
AAAの次回作もマルチだし360とWiiで十分だな
配慮してるんならPS3版発売すらしない
売りたいんなら結局追加無しはありえない
このまま何の追加もなかったら値崩れしてから中古で買うわ
AAA、このスレ見てほくそ笑んでそうだ
いいか!キャラ追加なけりゃ買わねえからな!(´;ω;`)ブワッ
後発で追加無しでフルプライスで売れるはずがねーし
どう考えても結論はワゴン待ちだよなあ
もう笑える状況じゃないだろ
HD機で2作連続で糞ゲー出してるんだから
昔はテイルズより面白いと思ってたのに今じゃ突き放されちゃったな
キャラもシステムもダメダメだよ
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 03:02:28 ID:wxH8yw3ZO
え?追加なしなの?
ばかじゃないの?
追加要素無し?そんなバカな…
せめて新ダンジョンの一つや二つはあるだろ…
海外目指すとかいったときから馬鹿だったのに何を今更・・・
追加無しならホント中古かワゴン待ちでいいよな
どうせ後発マルチで一年待ってるんで、急いでやらなくていいし
追加あるのならネタバレ前にやる気力わくんだがな
まあ、いくらなんでも追加ダンジョンぐらいは入れてくるでしょ
追加ダンジョンとか追加キャラが少しでもあるなら予約買い
全く何も無いならワゴン待ち。ディスク入れ替えのないスタオー4は魅力的だが追加が無いならねぇ…
いい加減諦めろ
追加ダンジョンも無い
上でモンスターコレクションの数が変わって無いって明らかになったし
追加要素無いなら発売までにかなり間があるのは何故?
FF13とプレイ期間が被るのを避けるにしても・・ねえ
>>942 山岸が360版発売後に作り始めたと言ってるので追加要素を入れる暇が無いんじゃない?
それに加えて時限独占があり最低1年経たないと出せないから2月になる
まぁサブタイトルをDCではなくIにしてる時点で察するべきだな
FFのI版と同じく英語音声でプレイできる&微調整
それだけだと思う
追加追加うるせーなw
PS3TOVに影響されすぎなんだよ
箱とPS3で両方売れなかったショパンでさえダンジョン追加したというのに
SFCから続いてきたシリーズの最後を飾るのは追加要素無しの単なる移植ものだなんて・・
なにこのしょぼいシケシケ花火(´・ω・`)
最後ぐらい大輪の花火を打ち上げようぜ...
こんなくそげーにまじになっちゃってどうするの
何だろうな…商売の仕方とか語っちゃってる奴が居るけど
箱〇で既に体験済みのプレイヤーが多いであろうこのスレで
追加要素なしなんて魅力的に映る訳がないだろうに…
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 04:31:53 ID:TT5cILwB0
1年遅れで追加もなしに8000円こえるのが問題
値段が安ければ納得できるけど・・・
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 04:33:01 ID:wxH8yw3ZO
まったくだ
久しぶりに来たらPS3で出るみたいだね・・。
もう箱売ります・・・。
本来はPS3ほしかったのにSOシリーズはゲームで一番好きな作品だったから箱買ったのに・・。
酷い・・・・・。
以上愚痴でした・・・・。
ディスクチェンジできるDC版なめんなよっ
しかしWDの一番の被害者が山岸だったとは
ノリノリで箱で作ってるのかと思ってたわ
今日TGSに行く人はスタッフに
追加要素あるのか聞いてきてよ
ZAMAGISHI「しかしWDの一番の被害者が山岸だったとは
ノリノリで箱で作ってるのかと思ってたわ」
TOVは追加要素大量で評価良くって初週22万なのになにも追加なしで評価悪いSO4は売り上げ10万以下になるね
TOVに絶対負けるよ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 08:13:12 ID:1gX1sH2K0
>>957 他のスレでスクエニの社員がPS3版のSO4にはこれ以上の追加要素
ないと書いていたよ(^^
元が秀作で多くの追加要素を入れて移植
元が駄作で修正程度の追加要素を入れて移植
どうしてこうなった
>>957 あってもなくても教えてくれないってww
雑誌とかの情報を待ってて下さいって言われるだけ
TOVに勝とうが負けようがどうでもいいがPS3版が売れなければ
そのままシリーズ終了しかねんのがな、箱でもう少し売れていればなあ
売れてももうSOシリーズは終了だと思うんだがな
戦闘システム受け継いだ新作ほしい
>>963 山岸もSOから引退したし
そりゃPS3版で盛り返せなかったら
誰も落ち目のシリーズなんか引き継ぎたいと思わないだろうね
数少ないSF風RPGが減るのは勘弁して欲しいんだけどなあ
だってこれでEOEもこけたらAAAやばくないか?
EOEには凄く期待してる俺がいる
ただ、売れるような気は…正直しない
>>966 その時はラジアータ2でも作るしかないな
あれクソゲー良く言われるけど
キャラと世界観は抜群なんだよな
シナリオとバトル改善するだけで大化けする
シナリオは無理かもしれんけど、バトルは期待出来るっしょ
プレイヤーの数だけ物語があるからストーリー「ズ」なんです
とか言って逃げてるライターが最高だったな
あのライターの名前は今でも覚えている
箱版買ったSOファンが20万人程度なんだよね。
箱版買ってないSOファンと箱版買った上にPS3版まで買ってくれるSOファンはどれだけいるんだろうか
インターナショナルだから世界中で売ることになるけど
世界中で山積みにされるんじゃない
ラジ2なんて名前だけで敬遠されるだろうが。
どちらかというとまだインアンの方がいいな自分は。
シナリオ担当者がラジよりだいぶマシ。
連レスすまん
>>971 海外版を国内向けにしたのがインターナショナルじゃなかったか
>>973 あれ?そうなの?
他国語入ってるらしいから同じものを世界中で売るのかと思ってた
同じものを売れる、だな
リーフリで素材は共用。デフォルト言語を変えるだけ
一応360でもCG版の日本語音声Ver.が存在してる
SO4は確か日米同時発売だったと思うから、
それぞれの国に合わせた言語で販売していたのを一つのディスクにまとめて
プラスアルファでタゲ変更可などを入れて国内で販売し直すってとこか。
それを海外でもやるかは分からないけど、
まぁあちらさんは自国の言葉以外でゲームしたくないらしいからね。
みんなはCG版とイラスト版どっちがいいの?
360版はイラスト版なんだよね?
>>977 どっちでもいい
こんなもんを新要素に据える意味がわからん
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 15:46:36 ID:1gX1sH2K0
>>976 アメリカが1週間ぐらい早いような気がした。
海外で発売されるモノは基本的に英語音声、その国の字幕じゃないかな?
アジア版など基本的に英語音声と英語字幕みたいな気がする。
>>977 海外版はCGでしょう。イラストより、そちらの方が見栄えはいい。
>>980 これ前に2回書いたけどSO4は日本の方が早い
インアンは出荷日という形でごまかしたけどアメリカ版が早い
あとインターナショナル版は共通仕様で世界でも出す
そういう意味でもインターナショナル版
しかしなんで俺PSWのハード信者扱いされてるんだろ
SO4I版発表以前のPS3TOV発表時からこのスレにはハード信者の煽りが山ほど来ててそれをウザいと感じてただけなんだが
リアルな真顔で痛いノリのギャグやってる変な光景を見たいならCG版だな
>>980 米が先だったかスマン。
うん、声は英語で各国のテキストだな。
だからこそ英語圏の人間は英語吹き替えされたものしかやりたがらないと。
国産のアニメや映画があちらに行くと吹き替えばかりで字幕ってあまりないでしょ。
日本人は両方楽しむけど。
そういった違いがあるからインターナショナルが海外に行ってもなぁって思ったんだ。
スクエニは本当にFF,DQのみの会社になったなw
訂正されてる側も訂正してる側も、前回と同一人物だとしか思えないんだが…
PS3版はインターナショナルとして、多言語(字幕対応?)として各地で発売と言う話
発売日に対する言及は既に発売されてる箱〇版の話も紛れてるので混同しないように
今日TGS行って見てきたよ。
グラはジャギーはあったけど特に汚く見えなかった。あと黒枠もなかった
>>979 音声にしろCGモデルにしろ要はあるものを全部ぶち込んだだけってことだろう
AAAもテイルズみたいにアニメっぽいグラフィックのゲーム作った方がいい
元々アニメノリのシナリオなんだから
アニメのりだと海外で売れないんだろ
で、海外目指して3Dメインに変えていくうちに
SO3で海外の売り上げ伸ばしたまでは良かったが
SO4で海外も売れなくなり日本までも売り上げを落としたと
SO3売れたじゃん
SO4はキャラグラとシナリオがミスマッチすぎたから売れなかった
テクスチャだけリアル系な人形モデリングができあがっちまったからな
5は出るならTOVやショパンみたいにトゥーンレンダリングを使え!
>>993 アニメ的でもリアルでも無い微妙なモデルだったからなあ
ラジアータやWA4,5系のアニメ調3Dが好きだけど黒線付きのやつはあんま好きじゃない
SO4は綺麗というか凝ってるのはわかるけど魅力のないポリゴンだったな
リムたんに中だししたい
またこのスレも廃墟になるな
1000ならインターナショナル版はみんなの要望に応えまくった神移植となる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。