良くある質問
Q:キャラメイキングはできますか?
A:キャラクターエディット機能により,主人公キャラを,16コマ×16コマ×16コマで作成できる。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 15:01:36 ID:xYzIdol70
そんなキャラメイクできねえYO!
>>6 ルイージが居ないと仰ってるんですね。分かります。
キャラメイキングでリンクが作られるのは確定的に明らか
俺はもういっそのことリン○でも作って遊ぼうかなwww
俺は辛いさんでも作るかな…
それどころかDQからFFまでドット絵の歴代勇者が作成されることは確定的に明らか
>>12 ジャンプとファイアボール投げられないと寂しいぞw
前から見た絵は簡単に作れそうだが、3Dだから横から見た絵も考えて作るとなると難しそう
職人のアップを待つか
昔の俯瞰型ゼルダにそっくりだな
これは楽しみすぎる
前スレまとめ
ブロック組み立てる方式のキャラメイクだとモーションが上手くつけられないと指摘される
264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 19:17:33 ID:aWAlMgZl0
いやマジで
手とか足とか分からないとモーションがおかしくなるがキャラメイク許可できない
モーション全く無しにするなら可能だけどねw
269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 19:29:34 ID:t0IqEbN8O
>>264 馬鹿すぎワロスwww
なんで自分で1から作るつもりになってんだwwwwww
知ったかぶりキメェwwwwwwwwwwww
692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 19:08:56 ID:ni02WEx80
何で荒らしだと思ったんだ?
ってか前々から言われてただろキャラメイクの自由度とモーションの自然さはトレードオフだって
そんな事も理解できてなかったのか?w
※結果264,692の予想通りモーション無しのキャラメイク
モーションが無くモデルを切り替えるだけではないかと指摘される
529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 21:39:17 ID:os5l0Mco0
>>527 そういうの読んでるとモーションはもうそのままって事にしちゃうみたいだね
姿形だけ3Dってのは違和感有るな
701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 22:26:46 ID:ni02WEx80
>>700 逆でしょ
モーションがカクカクだから剣がビームかと思うぐらい一瞬で出てくるんだろw
836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 16:08:04 ID:owj4TgIH0
>>834 無しだよ
攻撃とかも含めて全五枚の絵が切り替わるだけ
838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 17:57:48 ID:0SSXAQbkP
>>836 こういう嘘を、さらっと言えるのがすごいな
※実際は836のに今まで出てこなかった一枚を加えた六枚を切り替えるだけ
詳細は前スレ参照
また粘着アンチが来たかw
実際にプレイしてみて面白かったらそれでいいよ
ゼルダパクリ杉わろた、買い決定だわ
これはいいおっさんホイホイ
インファマスといっしょに買う
たしかにパクリ・・・だけどそれがイイ!
ゼルダ好きの俺はもちろん買うよ
DSゼルダもね
ここでTOVのネタバレ貼られても…
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:38:13 ID:ilmM2JCt0
iugy8TJ nkzriえb;wるつ7りy
やっと動画来たか
思ってた以上に動かしやすそうで良かったわ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:39:34 ID:ilmM2JCt0
消えろ
ネタバレとか死ね
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:40:23 ID:ilmM2JCt0
糞箱は死ね消えろ
箱持ってる奴は何のために生きてるのかわからない
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:41:23 ID:ilmM2JCt0
箱ユーザー死ね
人間のゴミ消えろ
犯 人 は ヤ ス
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:43:05 ID:ilmM2JCt0
箱ユーザーキモ過ぎる
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:43:44 ID:reEc8Dnc0
おい、面白そうだな
体験版したいぜ・・・・
パクリわろた
ニコニコとかもう隔離動画だな
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:44:03 ID:ilmM2JCt0
ゴミ箱ユーザーはとっとと日本から消えろ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:44:43 ID:ilmM2JCt0
q2ア3ウェイdろyj−h(Ie5byihdn w
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:45:25 ID:reEc8Dnc0
何ですぐゲハからでるん?
ニコニコ必死すぎワロタ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:45:59 ID:ilmM2JCt0
箱消えろしねしねしねしねしねしねしねしねしね
さくっとNG
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:47:00 ID:ilmM2JCt0
これから発売するソフトの全部ネタバレするからな糞箱ユーザーども
おっとw
でも全然ソフトがないなあwwwwww
透明あぼーんで解決するけどメモ帳でやってほしいもんだね
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:48:13 ID:ilmM2JCt0
死ねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
急にどうしちゃったんだろw
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:49:52 ID:ilmM2JCt0
本当に箱ユーザーキモ過ぎる
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
>>23 これ見てるとやっぱり3Dでやったら駄目だなって思うね
陰影の付け方とか2Dだと工夫してやってるのに3Dだとそういうのが出来ない
シェーディング省けば造る段階でどうにか出来ただろうけど強制的に掛かるとね
その上セルフシャドウが造ったモデルそのままのシャドウマップで造られるから
その影でも意図しない陰影が出来てしまう
階段状のモデルとか造ったら悲惨だろうね
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:51:39 ID:ilmM2JCt0
おチンチンびろーん びろろ〜ん べろーん びろんぬ
∩___∩ ∩___∩ ∩___∩ ∩___∩
| ノ ヽ/⌒) ヽ/⌒) ヽ/⌒) ヽ/⌒)
/⌒) (゚) (゚) | .| (゚) | .| (゚) | .| (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ( _●_) ミ/ ( _●_) ミ/ ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| / |∪| / |∪| / |∪| /
\ ヽノ / ヽノ ./ ヽノ / ヽノ /
/ / ./ / ./ / ./ /
| _つ / | _つ / | _つ / | _つ /
| /UJ\ \.| /UJ\ \| /UJ\ \.| /UJ\ \
| / ) )| / ) )| / ) )| / ) )
∪ ( \ ( \ ( \ ( \
\_) \_) \_) \_)
NG二人目入りました
3Dドットゲームヒーローズ発表
↓
PS信者は見向きもせずTOVを持ち上げ、多機種罵倒に夢中
↓
箱ユーザーが3Dドットゲームヒーローズに注目する
「ハイドライドやゼルダみたいで面白そう」
↓
PS信者、TOVを持ち上げ、多機種罵倒に夢中
↓
ファミ通で微妙な点数を出す
PS信者「誰も注目してなかったし、こんなもんwwww」
↓
ゲッチャTVの動画がニコニコにアップされる
箱ユーザー率の高いニコニコで絶賛の嵐
↓
一方のPS信者
「TOV10万キタ━(゜∀゜)━ !!!!!」
↓
「面白いゲームが出れば機種なんて関係ない」
と、箱ユーザーが名言を残す
↓
事態にようやき気付いたPS信者
不自然なまでに急に3Dドットゲームヒーローズを持ち上げ始める
本拠地であるニュー速で、宣伝スレを立てまくる
影にこだわるとかわろた
影なんてキャラの後ろを適当に黒で塗っとけばいいんだよ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:54:02 ID:ilmM2JCt0
糞箱ユーザー死ね消えろ
人間のゴミ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:54:51 ID:DrpvlGC2O
クレーマーだからな
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:55:09 ID:reEc8Dnc0
なぁキャラエディットってもうためせるの?
>>5って誰がつくったんだぜ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:55:53 ID:ilmM2JCt0
箱はゴミ入れになってとっとと捨てろ
>>51 マジでいってんの?
>>23の
>>262見てみろよ
陰影で見事に丸っぽい形表現してるだろうが
こういう2Dドットを造る上で必要不可欠な要素を全く無視したモデリングしかできないって事だぞ?
アク禁に巻き込まれるのはゴメンだな
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:58:09 ID:ilmM2JCt0
箱ユーザーは人間のゴミ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:58:56 ID:lGB8ou4M0
ゼルダっぽいのきたわぁ
新作ナニモナイ任豚ゴメンネwww
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:59:32 ID:ilmM2JCt0
糞箱ユーザーは日本から出ていくべき
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:00:17 ID:ilmM2JCt0
糞箱ユーザーはそして死ぬべき
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:01:32 ID:ilmM2JCt0
糞箱を持ってるものは今すぐ破壊して死ぬべき
>>54 雑誌に載ってた画像だから開発者あたりがつくったキャラじゃね?
>>63 雑誌のだったのか、トン
じゃあ俺サボテンダーつくるわ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:05:48 ID:ilmM2JCt0
箱はー気持ち悪いーな死んでほしいーなー
>>63 マジで雑誌に載せてるの?
キャラクターパロディーにするぐらいならまだしも全く同じにしたら完全に著作権侵害だぞ
やべえ、動画見たら欲しくなってきた。
ああいう感じのグラフィックのゲームやりたかったんだよね。
最近のリアル志向のゲームってやってても全部同じに見えちゃうんで。
>>68 やはり公認だったのか
似てると思ったんだよな
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:22:05 ID:ilmM2JCt0
>>25も一緒に死ね
お前が何も言わなければよかったのに消え失せろ
>>63 何かどっかでプレス向けの試遊会があったらしいよ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:24:13 ID:ilmM2JCt0
>>25がいなければこんなことにはならなかったんだ
ゲームやってる奴は馬鹿すぎて困る
>>25は今すぐ自殺しろ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:25:34 ID:ilmM2JCt0
>>50 ワロタ
ゲハではまだ、デモンズは箱○ユーザーのおかげで売れた事になってるの?w
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:28:31 ID:ilmM2JCt0
>>25は今すぐ出てきて自分の胸を包丁で突き刺せ
画像もうpしろ
透明アボーンばっかなんだけど
>>50 それ、デモンズの時の捏造コピペか。
フロム信者のところに張っても、当時のデモンズスレ常駐者がいるんだから
すぐに捏造ばれるからやめとけばいいのに。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:33:10 ID:ilmM2JCt0
俺は好きだぜ・・・こういうの!
あらら
こんなゲームでも荒れちゃうのね
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:35:50 ID:ilmM2JCt0
>>79 どうせ見えてるんだろ気持ち悪いから死ねよ
フロムなのか
そういやACとかもう作らねーのかな、なんかPSPに出してたけど
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:39:09 ID:ilmM2JCt0
>>50 元々箱○ユーザーだったがデモンズのためだけにPS3購入余裕でしたな
フロム狂信者の俺から見ると
「箱○しか買えない貧乏人乙wwwww」という感想しか出てこないな
>>82 ACは作るだろ、なんだかんだで自社タイトルの中じゃ一番売れてる方だし。
ただACfAの評判が微妙だったんで今の路線そのまんまじゃ先が無いと
思って練り直してる最中なんじゃないかな。
こーいうのは売れてシリーズ化してほしいな。
1作目は実験作?としてネタ満載で誤魔化してる気がするが
上手くいけば2作目で傑作が出来たりするもんだ。
ベヨネッタも買おうと思ったけど5日しかないのか
/(^o^)\あばばばっばばば
最近のフロムはデモンズにしても、このゲームにしても、
ゲーマーが望んでいる事をちゃんとやってくれて評価出来る。
この調子でKF5もPS3で出してくれ
>>85 フォーアンサーって評判微妙だったのか
面白かった気がするんだけどな・・・・
なんかフロムには色々頑張ってもらいたいな
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:44:06 ID:ilmM2JCt0
ら3うぇあrdtfぎkhkjg;b
と思ったら、デモンズはフロムが開発だけど
3Dドットは別の会社が開発してるのか
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:47:16 ID:ilmM2JCt0
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:48:39 ID:ilmM2JCt0
もう秋田氏気持ち晴れたからいいや
これからはゴミ箱と健康器具のネタバレ屋になろう
>>92 でも、こういう企画が通るってのが、フロムらしいと言えばフロムらしいからな
>>89 ウリであるところのアームズフォート戦が微妙だったからねー
アレはもっともっとギミックに凝るべきだったと思うんだよ
対戦もラグやパラメータ調整が微妙で余り評判良くなかったね
荒れてるね〜
360マンセーの竹内がPだから
ほんとうに悔しいんだろうな。
これからも荒らされ続けるぞw
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:53:05 ID:ilmM2JCt0
>>97 これは・・・いいものを作ってる奴が居るなぁ
任豚は「こういうグラ重視じゃないゲームはWiiで出るべき」だと信じ込み、
痴漢は「裏切りものフロムを叩き潰したくてたまらない」
まあ、荒れるだろう
>>97 一枚で神とか言ってるようじゃそれの16倍の作業量が必要な3Dはどうするんだ?w
そういやキャラデザインってユーザー間で交換みたいなのできるのかね?
おい!!こんなところまで荒らすなんてなんて余裕が無いんだ
>>97 うーん、髪なんだろうけど、額の黒い二つが目に見えてしまって・・・
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:57:40 ID:ilmM2JCt0
>>107 だから荒らしてない
俺がさわいでただけだ
>>107 何をいまさら
ロロナスレなんて発売日から延々荒らされ続けて、
今ではもう痴漢勢力の方が多い位なんだけどな
ドリクラの宣伝に「他でやれ」、これだけで逆にお前がゲハに帰れって返ってくるのがあそこだからな
狂ってやがるw
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:02:05 ID:xXLz4F290
ぼけすぎなきがする、深度調節できるかなぁ
>>97 これはいい出来。
発売日までキャラエディット作りで楽しめそうだ
フロムはエディットツールをPC向けに作って欲しいね
後は、キャラのエディットデータを他人と交換するのはぜひ実現して欲しいかも
>>102 一応、水面のキラキラした表現とか、敵を倒した時飛び散るブロックの
物理演算とかは無駄にPS3の能力使ってるよね
>>110 最後の灯火だろうからほっといてあげようぜ
水面がちょっとキラキラしすぎじゃないか
目が痛くなりそうなんでもうちょい抑えてほしい
PS3ゲームのスレにはキチガイが張り付いている
ゲハの話題に過敏ですぐに痴漢や妊娠を煽りたがる奴だ
こいつは大抵ゲームの話しはしない
少しでも他機種の話があると罵詈雑言で火に油を注ぐ
臭いものにはふたをしておけばいいのにわざわざかき混ぜてクセークセー騒いでる
ロロナスレでID:G6qEeaa20のID抽出してみるといい
誰がキチガイか一発でわかる
>>115 これは悲しいほど哀れだな
そりゃドリクラマンセーしてアイマスムード再び!と必死になるわ
あんなもんをマンセーして前面に押し出す時点で、もう死臭しか漂わないのがわからない
>>118 なぁお前
頼むから、もうロロナスレには粘着しないでくれねぇか?
ただでさえウザい痴漢の粘着を、お前が必死にかき回すせいで荒れ放題なんだわ
あと関係ないゲームスレにまで迷惑かけんなよ、それが目的だろうがな
ゼルダネタだのドラクエネタだの、雑誌やネット記事で既出なのに
なんで今頃になって騒ぎだすんだか。
>>121 そりゃ今頃になってGKが宣伝しまくってるからだろ
>>121 PVが出て、ゲハでネガキャンスレがたち、そいつらが攻めよせてきた
それだけのことだ
といっても、物量が半端ないんで一斉に荒らされるがな・・・
ロロナスレもどうやらドリクラスレで毎度恒例ネガキャンモードにされて一斉に単発が湧いてるな
今や、ゲハが隔離所だと本気で思ってる奴はいないだろう
ゲハこそがネガキャン発信基地だからな
むしろそこから出撃してきやがる
またゲハのキチガイが暴れてんのかよwww
まあネガキャン上等だわ
ただでこのゲーム宣伝してくれるようなもんだしな
ニコ動の方も多分ゲーム動画でランクインするんじゃねえか
そういうの貼らなくていいから
おい、ドット絵練習してるけどむずいなおい
キャラメイク生かしきれない気がしてきたぜ
このゲームを発表してから自称竹内信者の痴漢たちが忽然と姿を消した件
>>131 まぁ専門誌のコラムで箱○ボヤいて消えた後これの発表だからな
信者もいなくなるて
>>131 箱専門雑誌でコラムでプッシュし続けた
糞箱独占の「ニンジャブレード」が3000本だからな
最初からそんなもんいなかったんだろう・・・
>>85 確かFAは発売予定日までの期間短くてそれに間に合うように急ごしらえで
おまけに開発の何人かが途中で別ゲームの製作のほうにいっちゃったからな
FAに限らず4も急ごしらえだったらしいけど、本来は旧ACのラストレイヴン並に
イベントを練るつもりだったらしいがな
久々に見たらスレが盛り上がってて笑った
アンチもいい具合に湧いてて良作の臭いがしてきたな
これは買いますよinFAMOUSと共に
infamousは残虐だから反対
ベヨネッタは寒い
でもこれは買う
スペランカーとかこれとか、妙に懐かしさを感じて気になってしまうw
LBPまでとはいかなくても、ユーザーの自由度高めになるといいなぁ
で、マルチじゃないゲームのスレでなんで箱の話になってるの?
アホが3人程騒いでるだけです
>>139 一人かもよ、騒いでるアホ
欲しいんだよ箱に 例の如くクレクレだろ
太くて長いの人が
狭いので太くて長い剣が邪魔に!鍛冶屋で「かんつう」を付けとかないと辛いかも。
って言ってた。
ないだろ
>>133 俺俺
まあニンジャブはちょっといまいちだったが
竹内さんにはまだまだ頑張って欲しいんだぜ
どんなキャラ作ろうかねぇ・・・
16×16か・・・むぅ・・・
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:36:50 ID:xYzIdol70
萌え萌え2次大戦ウルトラデラックス欲しいですぅ
>>141 攻撃受けたら壊れるんじゃなかったっけ
だから投資が一気に無駄になる
>>147 でもりんごとかで回復したら元に戻るんじゃなかったっけ?
>>142をピュアな心で読むととても卑猥な気がする
ピュアな心ならエロい想像なんてしないはず
>>115 PC買ってエミュでもやった方がマシってラインナップだな
>>141 なんか剣が大きいと障害物に当たって逆に辛いらしいです。
けどパラメーターの「かんつう」を上げれば大丈夫らしいです。太くて長くても硬くなきゃ辛いみたいですな(´・ω・`)b
流石に3Dになったから3軸って事で
ジャンプボタンくらいあるよな?
そうしないと小さな段差も降りるだけとか?!
スペランカーも段差なけりゃ氏ねないよw
>>153 予告編でブーメランでスイッチ入れるシーンありましたけど
あれはジャンプが出来ないことの裏づけになりませんかね?
>>154 これはゼルダのパクリだ。みたいな事言ってるんじゃない?
過去のゲームのパロディとか、技術の無駄使いとか
そういうのがわからない人は楽しめないゲームかもね
>>155 でも動画でダッシュ突きしてるときにジャンプしてるシーンがあるんだよなあ
単に段差に乗り上げただけかもしれないけど
ほとんど絶賛してるね。
昔のゼルダみたいって言ってる奴もやはり多い。
アメリカでも出せって感じだね。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:43:35 ID:DrpvlGC2O
一気に知名度上がったね、良いよ良いよ〜
海外のゲハだなw
「ラーメン次郎は日本の最も素晴らしいジャンクフードだ」
って言ってる奴もいるみたいだけどwwww
フロムのデモンズのせいで海外でも相当期待値上がってるのも関係してるな
デモンズはもうちょい作りこめばもっと良いゲ−ムになるのに
海外用に完全版出して逆輸入してくれ
デモンズはあれ以上何をよくするんだ
うん、長年待ち望んでたゼルダのリメイクみたいなもんじゃね?ってコメもあるし
それにしても萌え萌え二次大戦っていうのが気になるな
高菜を食べたんですか!
>>163 主に防具とかのありがたみをもうちょっと
任天堂でほとんどゲームを出さないフロムが任天堂のゲームをオマージュするのは正直どうなの?
>>163 終盤の弱いボス群を全体的にパワーアップ
クソッ!俺このゲームやりてえ。アトラス見てる〜?
何故にアトラス?フロムじゃねーの?
アトラスがフロムとSCEJのデモンズをUSで出すんだ
この流れに吹いたww
あと
MegaRageman
Is this? the LEDGEND OF LEGO?
Jink5
lol. The Legend Of Lego: A? Block To The Past
PullusPardus
The? Legos Of Zelda : The Hero of 8Bit Era
この辺もなかなか
訳さないほうがおもしろいかね
どうよハゲ?
公式重いぞ!
>>169 まあ、レゴだね。
レゴのゲームシリーズはキャラだけ使って背景は綺麗だけど
こっちは全部レゴでパロディ作っちゃったって感じか。
>>170 すげええええええええええええええええ
こんなのも作れちゃうのか
俄然楽しみになってきた
このゲームのお陰で投げてたRPGツクール用のドットキャラがやっと生かせるわ。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:38:27 ID:yI2ZCqq0O
>>176 そこがまた味があってカワイイんじゃん。
きみは文句言ってばっかだね。
アセルスをつくるかT260Gをつくるか悩むなー
エディットの練習しときたいんだけどいいツールない?
PVを見たら一気に欲しくなってきたw
発売日に買う!!!
やべー。なんかPV見てたら涙でてきたw
自分は結構なグラフィック厨だけど、これは胸にこみあげてくるものが・・・
正直題名といい、グラフィックといいワゴン臭がすごいして、1ヶ月しない内に値が暴落しろうだけど予約するわ!!
まぁフロムだから下手なものは作らないだろうけど
>>182 16×16×16なのに無限の宇宙を感じた
サブ武器に爆弾と弓があるんだから同時押しで爆弾弓に!・・・流石にそこまでないよな
おおおおオ!
>>183 すぐワゴン息するゲームってのは売れてないと駄目なんだよw
予約するっきゃねー
>>182のサイトにゼルダのリンク作ってる人がいるね。
ここが本スレ?
>>182はねんどろいどを参考に作ったよ
デフォルメされてる方が作りやすいと思う
ムーンライトは…当然あるかな。
>>189 GJ
パンツが実装されているのを確認した
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:40:28 ID:dnQKc1ECO
pvみる限り音楽までゼルダリスペクトだなw
デモンズみたいに出荷少なくて買えないといけないから、予約しようかな
FFまでのつなぎにも丁度良さそう
ピコピコ音で懐かしい感覚にとらわれる
作り方は
>>182のページでEDIT押して
show canvasでレイヤーとか全部見えるヨ
PVの崖から岩が落ちてくるのなんてまんまゼルダのぱくりだよなw
起源説厨の事を絶望先生で皮肉ってたっけなw
武器とかもドットで作れたらいいなぁ・・
意見だしてくるか・・
どこかにドットが楽に作れるサイト、ツールはないかね
3Dミクはいいなw
長く太くなるチンコ剣をいかしたドットが登場するな
エドガーw
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:38:01 ID:mMg5+lrz0
やべえええ これは やべえええ
めっちゃ つぼったWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ペプシのおまけについてきたマリオのキャップ思い出したわ
>>206 サンクス。ドット絵作るの楽しいなwゲーム進めずにずっとキャラクリしてる予感
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:45:57 ID:lpVfArP+0
>>182 なぁ、これって新しく作る場合消していいのか?
ああ、敵キャラでアームズフォート出てくれ・・・
あんな鉄屑出されても・・・
一部敵だけグラが違うとかあったら面白そう
マリオRPGみたいに
ドラクエのスライムとかなら俺にも出来そうだ
萌え萌え2次大戦は初期は乳首たってたのに
修正されてなくなっちゃったんだよなー
箱○版の話か
ドットで好きなだけ乳首を再現しろって事ですね、つまり
おっぱい勇者の誕生である
ミッ○ー作るなよ!絶対作るなよ!
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
絵心なくともこれくらいのドット絵ならお手本通り書くのも容易いな
職人には頭が下がるねほんと
レッツパーティってメタルウルフカオスか?
ゲームショウに出展されないの?
>>231 BASARAだと思ったけど、RPGじゃないか
>>231 そういえばメタルウルフも同じプロデューサーだったな
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 13:42:13 ID:6peUyrVQ0
ほうちゅうー
太くて長いオレの○○の作者に確認してたのかw
wikiの発売前ニュースに書いてあったw
よく考えるとふとながをインスパイアーしてるならかなりのマゾゲーになるのでは?
このゲームのためにPS3買うというのはアリなのだろうか。なんかよく分からんが何かビンビン来るものがある
11月買うものなかったからちょうどいいわ
>>241 様子見を薦める
オレイケの出来は手放しで褒められるものでは無かったしな。
まあこれがもしハズレでもデモンズソウルは結構面白いから
そっちが気に入りそうなら買ってもいいかもね
>>241 メタルギアのためだけにPS3買ったつもりが今ではいろんなゲームで遊んでるぜ
>>243,244
サンクス、これが地雷でも遊ぶゲームは結構あるのね
問題は21型ブラウン管テレビということだ
そっちの方がこのゲームには合ってる気がしないでもない
>>245 ブラウン管TVじゃPS3を楽しめない
というか文字が潰れて読めない
金があるならHDテレビを買え。
ないなら2万ぐらいの安いHDMI端子の付いた
フルHDのモニターを一緒に買うべき
うむ、ブラウン管は厳しいぞ
SDと一緒にするなとHDブラウン管持ちが思ってる
単純にゼルダタイプのアクションRPGが出るってだけでも嬉しいな
それでいてパロディとかエディットとかあるし
うちは液晶が予算の都合上買えなかったんで、
28インチのHDブラウン管だ。地震起きたら死ぬかもしれんw
一番綺麗なHDブラウン管につぶされて死ぬなら本亡者ね
んー、顔がガンダムと言われてもガンダムに見えない
俺はシューティングの自機みたいなやつを作るぜ!
別に戦闘機が勇者でもいいだろ。ロボットに変形しなくてもいいだろ?
ドット一つにしたら当たり判定どうなるんだろう、、、、、、、
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 00:54:39 ID:kG/fEdGv0
当たり判定は多分立方体の中心あたりに、キャラ関係なく固定の大きさで存在すると思うぜ
ドット一粒で味気ないけど強い!なんてことも、ないとは言い切れないけどさw
スカスカのモデル作っといて意気揚々と出撃し「そこ当たんの!?」というのもまた一興かもしれん
良いんじゃない、ソルバルウ希望。
ドルアーガのキャラは必須だろう。
どこかにドット絵ないかね・・・
発売出来んのかこれ?
265 :
245:2009/09/16(水) 06:47:30 ID:6qku3Xk00
HDMI端子つきのpc用液晶でおkなのね。ゲーム向きとかあるのか分からんけど、来年辺りにpc買うつもりだったし先行投資ということで買って遊ぼうかな
サンクス。PS3欲しくなってきた
Qブロ面白そうだからなんか作ってみた
http://kyucon.com/qblock/?102#/5176 ぶっちゃけこれレゴブロックだ
このゲームも同じ作成法なら猿でも作れるな
あっちは罫線あるから更に楽そう
普段64×64以上の普通のドット絵しか描かないから新鮮と言えば新鮮だな
あとおまいら人の描いたドットをコピーせずにちゃんと自分の脳みそで考えて作れよ
自分で1から作るから面白いし味が出てくるんだ
彫刻みたいに正面と横の絵を用意して、それをもとに作ってくといいかもね。
あと、皆さん、オリジナルキャラ作ろうよ
レトロゲームのキャラをコピーするだけじゃ面白くないって
とか、「メイドイン俺」のときに思ったんだけど(レゲーコピーばっか作ってるなよw)
今度は平面→立体だからなぁ
同じように言えなくてピクピクしちゃうwww
いろいろ面白いのが見れそうで今から楽しみだわ
オリジナルキャラ作れと言っても16×16×16ドットだと
表現限られるから、パッと見で何か分かる物を作るしかないからな。
となると、やっぱり過去の2Dゲームを3Dキャラ化した物とか、
既存のキャラの3D化が主流になるだろうね
まぁ既存のレゲーキャラのコピーが蔓延するのは仕方ないだろうね
目で見て解るし、テンプレあるから簡単に作れるしな
まぁ無しだとは思わないよ
でも既存のキャラ作るなら、ドットじゃないキャラを作った方が見る方も楽しいな
レゲーキャラのコピーだと「あぁなんだまたか」くらいしか思えない
それよりもテンプレの無いキャラの方が愛情や情熱が伝わってきて感動するし、挑戦したい気持ちも芽生える
あと、16×16でもオリジナルは可能
ただ知名度のあるレゲーキャラのが注目されるから、マイナー扱いになるけどね
表現は自由だ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 09:25:03 ID:dm3Bl221O
このゲーム
発売する前から始まってるな
>>265 別にコレドット打つゲームじゃないからな
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 09:55:35 ID:KzAxLPe90
HDMIでTVゲームする様になって思うんだが、
綺麗過ぎて目がやたら疲れる。
発色が強そうな、このゲームも気になる
>>272 液晶TV?
ダイナミックモードってのになってない?
あれは店頭用の無駄に派手に見せる用モードだから自分で調節した方がいいよ
これと言いデモンズと言い
最近のフロムにはwktkが止まらない
>>272 バックライトの光度を落とせばマシになるよ
はやくオプーナさん作れや
>>274 オレイケやニンブレにもwktkしてくれよ・・・
フロムはデモンズ以降も色々ゲーム出してるのに全く注目されない・・・
今作でやっと注目をあつめてくれた
>>281 まあオレイケやニンブレは出来の方がな
決して悪くはないが手放しで誉められる出来じゃあない
これって武器とかはメイクできないのかな?
既存キャラをモデルにキャラメイクしたいから武器とかも揃えたい
このゲームエンジン使いまわしで色んなタイプのゲーム作って欲しいな
ファミ通読んでたら4P使った2連続見開き広告があった
費用対効果的にどうなんだろ…
このゲームエンジンというか、PS3の物理演算デモでこの手の奴が
前からあるから、それでこれ簡単に作れるじゃんって思ったんだと思うよ。
アイリス姫は、きっと美少女に違いない
誰かイラスト化してくれ
ドットじゃ細かい容姿がわからーん
ストーリーに、もともと2Dドットだったけど3Dドットなった、ってあるけど
このネタがゲーム中でも生かされてるといいよな
それはそうと、冒険学者(女)のアホ毛がいい感じだw
ゆうなまの魔王は簡単に作れそう
マンケシとかトロステの置物からま復元ですけどと待ってみる
なんかキャラが可愛く見えてきた
いいソフトかも
マイティボンジャックだったかなFC思い出しました
>>298 大蛇は間違いなく爆弾を食べさせて倒すタイプ
>>298 なんか謎の妖精が写ってない?
石版がどうのこうの言ってる。
万が一クソゲーでもキャラメイクでずっと遊べるなw
これは買いだわw
勇者女の違いが分からない…
ブラウン管が一番きれいに見えるんだけどね
接続端子の方にも注目するんじゃ
428はでか過ぎ、背景隠すな
これ、被写界深度の調節ってできないのかね
やってて疲れそうな気がするんだが
通常プレイ時と思われる俯瞰視点は、見やすそうだったよ
ぽふぽふキター!
フロムゲーは基本的に画像と製品版の視点は違うぜ
あほ毛が光ってるな
ファミ通の広告、ドラクエ3とFF4か
ワロタ
某所のアンチが賑やかなので他所は手が空いてるんじゃないかと覗いてみたら、
案の定、数日前までの荒らしが去って平常に戻ってるんだな。
めっちゃ分かりやすいわ。
武器の外観もカスタマイズ出来たら良いのだが
さすがにこっちは固定かねえ
>>298で説明されてる魔法力ってのが気になるよね
魔法の存在でもあるのかね
よく見ると、一部の武器はドットじゃないな
それどころかなめらかポリゴンw
これもネタなのかな
>>320 ライフとマジックポイントみたいなのがあるみたいだけどね
ファイアロッドとアイスロッドですねわかります
BCロッドはありますか?
武器かっこいいっすな
デモンズみたいに素材集めて武器を作るみたいな感じになるのかな
FC時代のゲームをモチーフにしてるから無いか
>>326 え〜と・・・ この横長なでっけぇものはもしかして剣でしょうかw
もう好き放題って感じだなw
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 17:03:23 ID:vLXio3wh0
文字フォント・ミニマップ・ライフゲージ等は
あえてドットにしてるのか?手抜きか?
>>328 とあるフラッシュゲーのアイディアを借りてるからね
あれの裏ボスを倒すのがツライったらもう
>>321 おそらくプログラマの問題だね
このゲーム武器の大きさが可変だからそれに併せて変化させるのに
ブロックじゃ出来なかったんでしょ
ポリゴンなら余裕だしね
ムービー見てみたんだが、ピントが主人公に固定であの被写界深度の浅さはちょっと…
パッと見は見映えいいだろうけどさ…
実際プレイ中には主人公を注視することってめったに無いだろうに、
その「一番見ない部分」にずっとピントが合ってるのって凄く生理的にストレスかかるんじゃない?
あ、イベントシーンとかじゃなくて操作時の話ね
>>334 遠くを見たい時には凄くストレスだな。
スクリーンショットでは、主人公の真ん前にいるスぺランカーでさえもうボケてて、これはどうかと思った。
被写界深度はもっと調整するか、よっぽどの演出時以外はオフにしてほしいな
ここで書いててもしょうがないから、あとで意見箱に入れてくるか・・・
俺も意見箱に入れといたよ
プレイ動画みたいなのが出てそれでもなおあの被写界深度だったらちとまずいと思う
プレイ中の被写界深度のオンオフや度合いの調整はコンフィグであるかもね。だったら無問題なんだけどね。
フロムは遠くの物をぼかしすぎる傾向になるからな
長く遊んでると見づらくてウザく感じる時もある
こういうシンプルなゲームはギンギンに鋭い画質でも栄えるとも思う
被写界深度の調整の癖は、フロムでなく川瀬正樹のものだろ
>>338 フロムゲーのコンフィグはけっこうシンプルな傾向だから調整は明るさくらいかも
関係ないが今までも「シリーズ初のフルキーコンフィング搭載」とか宣伝して、蓋を開けたら過去作のキーコンの劣化版だった時は泣いた
今回はキーコンにも期待してるぜフロム
あのままだとプレイヤーが視野狭窄になってるような感覚に陥りそうだ
被写界深度のなくさせてショボくしちゃおうぜ
ひかりのエフェクトもまぶしいからってクレーム入れてなくそう
スクショで、3Dドットのなかで爆発や水面のキラキラが浮きすぎてるよな
明日から連休だけど例のキチ○イ君はやってくるかな?
ピューと吹くジャガーのハマーばりのみっともない言い訳とか、ちょっと指摘されただけで延々と噛み付いてくるところとか。
如何にも駄目人間ってところが笑えるんだけどな。
>>247 世の中CRTブラウン管モニタってのがあってな
太さ、長さを調節したあとは硬さを調節します。オプションで真珠、皮の鞘などがあります
今更ブラウン管なんて買う奴いねーよ
よほどこだわりのある変人くらい
ブラウン管は映像も綺麗で長持ちするんだぞ
しかし重さと置き場が限られるのがネック。地震が起きたときも怖いし
>>326の右下ボタン表記が英語だけどこのままなのかな
こうげき ぼうぎょ とかがいいなあ
>>341 ACはキーコン詐欺多いからなw
3Dドットゲームヒーローズは操作もシンプルそうだから心配ないだろ
645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 21:21:20 ID:eAUDUg/R0
>>640 ボケボケで気持ち悪くなる
ピンぼけがリアルに見えるのは飽くまでくっきりした被写体と対比したときだけ
写真とか映画なら作った側の意図したところだけ見れば良いだけだから効果的なんだが
ゲームだとCOD4みたいに銃のサイト覗いたときだけ強くかけるとかならプレイヤーの視点も
サイト内に限られてるわけだから違和感はないんだけど
これがもし常にかけられるとなるとどこにピントを合わせるかが問題でプレイヤーが見ようとしてるところを
暈かしてしまうと目がピント合わせようとしてものすごく疲れることになる
その上でアクションの素早い動きを目で追おうとするとゲーム慣れしててもきついかもね
前スレの被写界深度総論
このゲームの被写界震度はミニチュア感出すための物でしょ
そういう技法がある
こんなとこに文句言ってるのは明らかにゲハ住人
>>354 絵としてはそういう表現もありだよ
でも、これはゲーム
見やすさを考えてほしいってこと
ゲハ認定とかすれば正論になるってわけじゃないし
>>354 もし、あなたが制作者の方なら、それだけ期待してるんですよ
文句と言わず、調整や演出について是非ご検討していただきたいです
プレイヤーとしては、遠景も近景も画面中のいろいろなところを見たいのですよ
別にPV見る限り見難くないっていうか、素人の言うこと取り入れて良くなるわけないからそのままでいい
じゃあこんなとこにかかんと意見だしてこい
スレ全然伸びてないな
回顧層狙ったんだろうけど
回顧厨なんてネット上では声がでかいから多いように見えるだけで
めちゃくちゃマイノリティだからな
外人がこのゲーム海外で発売して欲しいって悔しがってるな
アンチがやってくるってことはそれなりに注目されてるのかな?
今までは例のアレな人が一人でがんばってたけどww
キャラのデフォルメじゃない説明書用のデザインもそのうち発表されるのかね?
FC当時の感じにするのならばしてほしいが
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 21:24:40 ID:l/uTSPSj0
発売前で公式に意見書くところがあるのに
スレに書き込みしに来る意味が分からんw
買うつもりなら公式に文句言って来い!今ならまだ反映されるかも知れんぞ
>>360 オレイケをディスってんの?
同じフロムでシリコンスタジオ開発のオレイケは1スレ消費する前にスレが落ちたんだぞ・・・
内容には期待はしてるけど正直そんなに売れるソフトだと思えないw
>>366 そういやあのゲームでふわ丸を知ったな・・・
ニコ動でMGS4発売前のPVが約18万再生
MGS4の初週が47万で累計約70万本
3DDGHのPVは今現在2万再生で最終的に3万再生と仮定
ニコ動ユーザーも当時と比べて増えている
これらから3DDGHの販売本数を想定して初日6万、初週9万、累計15万ぐらいと予想
やっぱPS3新型でたし初日8万初週12万累計18万ぐらいに上方修正
せめてもう少し例を出してくれよw
MGS一個だけじゃ、ニコ動画の再生回数と売り上げ数が比例するかどうかすら分からんw
期待しないわけじゃないけど
正直ネットやってなければ知らないってゲーマーも多そうだし
初回出荷5万てとこじゃね? で売り上げは3から4万くらいのような気がする 最終7万くらいで
俺は初日2,5万で最終的に6万ぐらいだと思う。
企画は面白そうなんだがどうも人を選びそうでなぁ
まぁいまのままじゃまだ評価も出来ないから情報を気長に待とうや
俺の予想の方が正しい!!とか言いたいわけでは、もちろんないですよw
売れてくれれば売れてくれるほどいいよ!
MGS4プレイアブル動画
18万再生で2.6倍の初週47万
白騎士TGS戦闘動画
6万再生で3.3倍の初週20万
龍が如く3ゲーム部分PV
5万6千再生で6.4倍の初週36万
KZ2プレイ動画
1万4千再生で2.8倍の初週4万
LBPβプレイ動画
1万5千再生で3.3倍の初週5万
全て発売前に投稿された最も再生数の多い動画
いずれも再生数に対し初週2倍以上売れてるし割と参考になるんべ
新型効果+今後も再生数増えること考えると初週5万は行くじゃないかね
龍が如くは情弱層巻き込んでるから倍率高いな
ニコ動で支持されたから外の世界でる売れる!っていうのは大間違い
意味がわからない
FF13体験版前半が25万再生
龍3が6倍ならFF13は10倍は行くでしょう
FF13初週250万あるな
>>369 ニコニコでPS3って検索かければわかるけどネガキャン動画のマイリス数が多いよ
最近は解消気味とはいえニコニコをPS3の物差しにするのは・・・
これの動画は殆どアンチによって伸びただけだろ
任天堂狂信者が突撃してたし
他の動画もアンチで伸びたものもあるかもしれんが
これの場合8割がアンチによって伸びたものだと思われ
他機種信者のアンチやネガキャンは今に始まったことじゃないだろう
発売日前にニコ動に投稿された動画で、初週販売本数が再生数の2倍以上
PS3のソフトでこの法則を破れるのがあるなら持って来いや
俺は調べるの飽きたからこの法則に異を唱える者は自分で調べて報告したまえ
※因みに「○月発売の注目ソフト」とかは無しで、必ずそのソフト単体の動画
テイルズとSO4が陥落した今、
痴漢と任豚の矛先は、こういう「潰せそうな小粒なタイトル」に向かっている
特にこれは「裏切り者」」のフロムということで、痴漢の熱意は半端ないだろうな
ぶっちゃけ、竹内も自業自得だけどなー
ゲハ板をこんな連中の隔離病棟にできないもんかねえ
良くて2万本くらいだろ。
ネタとしてはいいんだが、68000円も払うか?
市場はすごーくシビアだよ。
6万8千円だと…!?
誰が買うんだよ。
つ、釣られないぞ
>>366 オレイケ(笑)よりスレの消費が数倍速いって事は数倍売れる
で、オレイケって何本売れたの?
ぽふぽふ
オレイケってホントに勿体ないゲームだよな。
ゲームそのものは面白いのに、痒いところに手が届かないシステムのせいで評価を著しく落としてるからな。
ドットゲームヒーローズはロードとかメニューとかが快適になってればいいんだけどな。。。
オレイケは単純に、竹内がプロデューサーってことでスルーしたな
改心したなら、3Dは買ってもいい
6800円もPS3ゲーなら安い方だろう
SCEJの身銭切ったサービス特化5800円よりはさすがに高いが
オレイケっておもろかったのか?
体験版やってそのまだるっこしいゲーム性に一発でイヤになったが。
オレイケは体験版しかやってないけど
インターフェースが微妙だった
ゲーム性は良かったな
斜め視点がおしゃれなんだが、やりづらかったな
ある程度やると慣れるが
キャラデザが最後まで作品の名前を覚えてなかったのが地味に萎えたw
俺もオレイケの体験版やったが面白いとは思わなかったな
地味で価格と見合う価値を感じられなかった
俺もオレイケ体験版はやったけど面白くもなんともなかった。
ただ、スレにいる人たちは面白いって連呼してたが。
見た目とは裏腹にコアなゲーマーに売れそうだね
今の学生とかは買わなさそう
ドット絵時代にゲームをプレイしてた20代以上の中でも一部が買いそう
たしかに値段がネックだよな
このスレにいるような本当に買いたい奴ならフルプライスでも問題ないだろうが
俺みたいなちょっと興味があるって奴はなかなか手が出しづらい
せめて5800〜6800円ぐらいに価格設定してほしかった
尼で20%オフの5712円で売ってる・・・このざま上等です
>>397 そもそもターゲット層は20代〜30代のFC、SFC世代らしい
おっと、ふとながにハマって釣られた大学生もここに居るぜ
見た目以外は古いスタンダードなゲーム内容だから
オールドユーザー、もの珍し好きな人が買うんだろうね
心配なのは見た目より内容が面白いかだけど
見た目の面白さだけじゃなくて中身も遊び心満載だといいね
内容があまりに普通だとビジュアル的に単調な分すぐに飽きそう
ドットで好きなキャラ書いて冒険してるだけで楽しそうだしねえ
RPGツクールみたいに色々作れてオンで公表できて遊べたら面白そうだなあ
このゲームはドットモンスターをバラバラに粉砕できる爽快感に期待してる
オレイケは面白かったがロード遅過ぎるしロードする場面も多過ぎた
元々人を選ぶゲーム性だったからあんなもんだろうな
これもロードが糞ながそうな予感・・・
最初に長いロードがあるだけなら構わないけど
エリア移動で長いロードが入るのは勘弁
PS3はHDDあるからどうにでもなんだろ
オレイケはぶっちゃけ金払ってまで遊ぶゲームじゃなかった
なんだか期待度上がり過ぎじゃない?
フロムもこんなはずじゃなかったと焦ってるかも。
どんな理屈だそれw
>408
最近買ったガンダム戦記はロードが糞みたいに長いのだが、インストールすると普通に長いロードに短縮される。。。
これはこんなことにならないように願う。
そういえば体験会のレポートでロードはほんの数秒とか出てなかった?
凄いリアルを追求してるわけじゃないからロードはそんなに長くないと思うけど
そもそもこの手のゲームってマップが全部繋がってるからロードなんて頻繁にあるものじゃないじゃん
まぁインストールがあるにこしたことはないがな
DS持ってないで今までPS→PS2→PS3ときてるからロードはあまり気にならんなあ
omi
オレイケは普通に面白いよ
序盤は微妙に感じるけどステージの難易度が上がってくると
ちゃんと考えないとクリアできなくなってきて、やっと攻略できたときはかなり嬉しい
ミッションモードも含めるとステージ数も多くて値段分の槍応えは
確実にある
ただ、ロードとリトライ関連で本当にイライラさせられるのが致命的
これで−50点してもいいくらい。
それは、総合的に見て面白くない、って事じゃないのか・・・?
>>416 リトライ関連に目をつぶれば面白い、というのをどう取るかだね
そういうのに我慢ならない人は早々に投げるだろうし、
少しは我慢出来る人ならずっとやるかも
俺はほぼ大体コンプしたよ
ゲームのコンセプト拝借してキャラデザに外部の絵師呼んで…
それでもリトライの仕様だのなんだので評価下げてるってのは開発チームの腕がイマイチなんじゃないか
そこからスキルアップしてることを期待したいが…
>>419 キャラデザ関係なくないか?w
まあどの道キャラなんて何の関係もないけどなあのゲーム
キャライラストが写るのなんてメニュー画面だけだし
キャラのセリフ数えるの十本の指で足りるくらいだしなw
まあリトライもそうだし、分身の数が多くなりすぎると処理落ちしたり
するから腕に不安があるってのは確かに言える
いやあ…せっかくならロード画面用の一枚絵をもっと用意しておくとかしたらどうだったかなと思ってさ
デザイナーの人気がどのくらいで費用対効果がどれだけかはわからないけど
そういう感じでせっかくならもう一手間かけてもいいんじゃないかと思える箇所がちらほらあったね
要は、ゲーム性の部分は他から面白いのを借りてきて、イラストとかのデザインは外部絵師、
後やる事は基本的なシステムとかだけだったはずなのにそこが駄目、って事は。。
ここの開発者駄目なんじゃねーの?って話だと思う。
んーそれは公正な見方じゃないと思うねえ
アイデアの骨子は確かに借り物だがそれだけじゃあくまで
骨組みにしかならない。レベルデザインやギミックの調整なんかは
自前なわけだしイラスト以外のゲーム内グラフィックも結構いい出来だと思うよ。
まあリトライ関連だけは本当に擁護しようがないんだけどな。ゲームの内容的にも
絶対に必要な機能だったのに・・・。
不安だな。。。
大丈夫かシリコンスタジオ?
それ言ったらフロムの時点で心配するべきw
オレイケ一本だけで評価するのはどうかと思うんだが
そりゃそうだね。
近年のフロム発売タイトル
□3D ドットゲームヒーローズ 冒険RPG
□忍者活劇 天誅 参 Portable 忍者アクション
□アーマード・コア 3 ポータブル 戦闘メカアクション
□八つ墓村 本格ミステリー
□犬神家の一族 本格ミステリー
□己の信ずる道を征け 和風パズルアクション
□Shadow Assault 〜TENCHU〜 トラップアクション
□NINJA BLADE 新感覚シネマティックアクション
□天誅 4 忍者アクション
□ロンQ!ハイランド in DS プープー星人現る!!出ケツ大サービス!おならの祭典SP プレッシャーゲーム
□アーマード・コア フォーアンサー ハイスピードメカアクション
□Another Century's Episode 3 エース・ロボットアクション
□ビックリマン大事典 コレクタブルデータベース
□ハローキティのおしゃれパーティー サンリオキャラクターずかんDS バラエティゲーム
□イラロジVOW パズル(イラストロジック)
□ナンプレVOW パズル(ナンバープレース)
□くりクリDS おたすけアイランド たすけあいアクション
□ENCHANT ARM レギュラーRPG
確かに不安だw
あれ?デモンズソウルは?
つかeMは入ってるのにクロムハウンズはスルーとか
良くわかんない表だな・・・
クロムハウンズとやらは知らんが、デモンズの発売はSCEでしょう
それはそうだがその分け方なんか意味あんのかね?
まあシリコンスタジオ製のゲームの出来を予想するのに
フロム製タイトルを並べてる時点で何もかもがおかしいけどさw
>>428 >>430 フロムの公式サイトの表
改めて見に行ったら今月サイトリニューアルしたらしくて
この表は見れなくなってるけど(どこかに残ってるかも)並び順はこのままだよ
んー
フロムについて語るなら発売タイトルじゃなく開発タイトルで語るべきだろうし
(COD4廉価版を発売してるスクエニってスゲーとか言ったら失笑ものだろう)、
シリコンスタジオについて語るのならやっぱシリコンスタジオ製のゲームでもって
語るのがスジだと思うがね
実際どうなんだろうね。
それこそ
>>427を見ると、デモンズが出せるような会社とは思えないし。
実務としての開発だけじゃなくて、どこが指揮取るってのも結構重要なんじゃなかろうか。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 02:21:30 ID:Uz/IT/X60
個人的にはオンライン要素欲しかったな
>>433 思えないつってもインタビューによるとデモンズの開発には
SCEはほぼ噛んでないってSCEのプロデューサ自身が明言してるぜ。
唯一指示したのがヒロインは必ず作ってください、だけらしいし。
3DDGHについては開発:シリコン、販売:フロムと書いてある以上おそらく
フロムは開発にはほぼノータッチだろう。開発にも関わってるなら
共同開発と書くだろうしな。
パブリッシャーはかなり重要な気もするな
デモンズはSCEの「PS3でキングスフィールド作りましょう」みたいな出発点で
そこから全然ぶれなかったから開発にもいい影響が出たんだろう
逆にバイオ5みたいにプロデューサーがコロコロ方針変えて
開発陣を萎えさせると、微妙な出来になる
このゲームの動画を見て、やりすぎな剣強化で損しているような気がしてきた・・・
>>435 俺は他のインタヴューで
デモンズに関してはかなり突っ込んで意見交換したとかSCEの調整チームが頑張ったとか読んだ気がするがどっちだろうな
3DドットゲームヒーローズはPがフロムの人間だから多少は関係があるかも
それをいったらデモンズの上層もSCEだから名前だけかもしれんが
まあ完成してからのお楽しみだな
3Dドットゲームヒーローズの神ゲー臭は凄いし、もし出来がアレでもキャラメイクで一生遊べる
>>439 その記事は俺も知ってる、どっちかというのは文字通りどの程度任せたのかという事
その記事でも分かるが、当然ながら企画やコンセプトでは両者が綿密に組み立てている
そこで気になるのが、他のインタヴューにあった「SCEの人間がもってるフロムゲーへの不満」(みたいな書かれかただった)にSCEがどのくらい影響を与えたのかなという事が個人的な疑問
SCEのスタッフや調整、デバッグスタッフの影響が大きいならSCEのフォローによってデモンズが昇華した可能性が高い
逆に比重が完全にフロムなら、フロムは開発期間をじっくり取ってきちんと支援されれば安定して神ゲーを作れる事が証明される
なんでこんな疑問を持つかと言うと、俺みたいなフロム信者はデモンズの神がかりな完成度とバランスに狂喜すると同時に少し違和感を覚えるからなんだ
「本当にこれフロムが作ったのか・・・」ってw
それくらいデモンズの完成度は高い、だからこそ部屋の棚がフロムのゲームで埋まってるような人間は疑問に感じる事もある
これがフロムの本気だと信じたいと同時に、どこか疑心暗鬼なんだよなw
「デモンズが面白かったから期待」
ってコメントもあるけど、3Dドットゲームヒーローズでも、その期待に応えて欲しい(開発は違うがPがフロムなのは事実)
デモンズが神ゲーになったのは3年もの時間をかけたからなのか、フロムが目覚めたからなのか、SCEのバックアップが無いといつものフロムに戻るのか
様々な期待と不安が入り混じって、胸が熱くなっちまったw
気持ちは良くわかるぞ
しかし暑苦し過ぎる…お前は…
フロムは、クオリティとかバランスとかを無視して、納期を優先する社風とは聞くね。
そこら辺、SCEはどっちかっつーと「納期ナニそれ?」な社風だから(山内とか上田とか・・・)、
フロム販売じゃ出来ないほどにきちんと時間をかける事が出来たってのが成功要素なのかも>>デモンズ
暑苦しいが
>>440の補足。これで最後にするw
上の記事から引用
>最初の企画書には「ソウル体(一度死ぬと肉体を失った状態になる)で死んだらキャラロスト」って書いてあったくらいです
>難度のバランス調整などは,本当に悩みました。一時期,たまたまゲームバランスが簡単になっていたことがあったのですが,そのときに「いや,これは迷わなくていいです。難しいままで」と,SCEのデバッグ担当の方に一喝されました。
ここで気になるのは部分は、上記の引用を見ると「フロムって普段は凄まじくマゾいゲーム作ってるんだろうなぁ」と感じるかもしれないけど
実際にはそこまでマゾいゲームは少なく、デモンズはフロムゲーの中でもトップクラスにマゾいという事(個人差はあるが)
つまり、SCEが関わる事で難易度を抑えマイルドになるどころか、難易度がフロムの平均よりも遥かに上がってるって事
フロムゲーでも難しい部類に入るキングスシリーズやシャドウタワーシリーズなどとも比べてもかなりマゾい(正確には難易度の種類は違うが)
(補足※ACの難易度は操作が大きく関係してるからまた少し違う。操作に慣れないと無理ゲーだがゲーム自体の難易度は普通※一部を除く)
しかし、デモンズは難易度がマゾいに関わらず、初めて遊ぶ人にも、まるで剣が手に馴染んでいくような絶妙なバランスだという事
(フロムゲーの敷居が高いと言われる要因にシステムの取っ付きにくさ、操作の難しさなどがある(上記のACほどじゃないが)それを、とり払ったデモンズはダイレクトにゲームの難易度や面白さが伝わり
それでいてシステムは最低限にシンプル。シンプルであるが故に調整もより深くできる。これは3Dドットゲームヒーローズに繋がる物があるかもしれない)
マゾいのにストレスが溜まりにくいというのはデモンズの最大の魅力の一つ。話が脱線してる気がする
やけに遠回りをしたけど、3Dドットゲームヒーローズは一見シンプル(そうにみえる)だから、調整も隅々までいきわたり、シンプルで奥深いバランスも期待できるかもしれない
そして気になるのは、3Dドットゲームヒーローズの調整期間
ロード時間的にもそんなにバカでかいテクスチャを読み込むこともないだろうから短いだろうし、
内容の充実度と操作の快適性、ゲームバランスがキモかな。
てか、根本的に、あんな画面一杯の剣とか使えるゲームでバランスってあり得るのかっつーのが・・・
>>444読んだらデモンズソウル面白そうだな。PS3も小型化したし買ってみるか。
>>445 恥ずかしがる事ないよ、言いたい事はよく分かる。
デモンズは、確かにフロム信者としては、ちょっと違和感。
でも、フロムらしさが失われてない違和感に思える。
その答えは、ストレスがたまり難いって点かもと、改めて思った。
んーSCEがちゃんと内容チェックと意見出しを頻繁に行ってたなら
火防女はああならなかったと思うよ、そのあたりはインタビューからも感じ取れると思う。
>>444 熱く語ってもらったが3DDGHはシリコン製だからデモンズの面影を重ねるのは
ナンセンスじゃぜ・・・
>>446 この期に及んでも具体的なゲームシステムがよく分かんないだよねぇ。
やっぱゼルダライクなのかねぇ。
デモンズって元々はダークRPG(仮)としてフロム単独で開発してたんじゃなかったっけ?
で、お蔵入りになってたのをSCEが拾い上げたってのを聞いたことがあるが。。。
>>450 その事は
>>441にも書いてるが、俺が言いたいのは作品にどう臨むか、どう人を使うかという事で、デモンズは他のフロム作品と比べると、そこが異色に感じたという事
今回は開発シリコンスタジオと竹Pのタッグいう違いはあれ、発注した?フロムが3Dドットゲームヒーローズにどのような姿勢(どのような位置付け)で臨むかが凄く興味深いと感じた
スマン上手く伝わらんw
>どのような姿勢(どのような位置付け)で臨むか
確かに気になるよね。
アクワイアに丸投げした天誅4は悲惨だったからね。。。
天誅4はちゃんと手綱は取っておかないと悲惨なことになるって見本だったなw
まさかアクワイアがあんなもん作っちゃうなんてなあ・・・
おいらは3Dドットにときめいているのだが
>>444の熱さにデモンズにもちと興味を覚えた
デモンズは確かに面白いけど、ホラー苦手な人には少し厳しい
塔はかなり怖いよね、デモンズ。
ホラーなのか
怖いのは苦手だわんw
サイレンみたいなゲームですら、あまり怖くない自分からすると
あまりホラーって気がしないんで、意識した事なかったけど、
アンチャですら怖いって人もいたらしいし、苦手な人にはつらいかもなぁ。
ホラーというと、映画みたいにじっくり見てれば怖いんだけど、
ゲームって、結局いろんな操作と同時進行だから、
あまり怖いって思うほどじっくり見れないんだよなぁ。
アンチャの研究所はホラーチックで怖かったな
デモンズは、ホラーというよりも死ぬ恐怖がなw
ラトリアの塔は田舎に帰省して聞く風鈴の音、田んぼや草むらで鳴く虫の声を思い出せばむしろノスタルジック
>>445 気持ちは分かるぞ。何せアディッショナルで井戸の底に突き落とされたKF信者が
いきなり月光険wを拾ったぐらいの起死回生大逆の出来だったからな。
>>461 虫の声に混じって野太い怨嗟の声が聞こえる田舎は嫌だ
コレでサンシャイン作る人いそうだなw
ゴールドライタンとの区別が難しそうだな
先週辺りまで良く来てた頭のおかしい人はもう来ないのかな?
彼のみっともない言い訳や直ぐ切れるところは如何にも厨って感じで笑わせて貰ったが。
まだ頭のおかしい人来てるのか
いい加減迷惑だわ
デモンズ愛されすぎワロタw
・・・まだこの時は3Dドットゲームヒーローズにラトリアの塔のマップがあるとは誰も思わなかった・・・
ゲームで高所恐怖症発動したのはラトリアだけだ
>>459 アンチャはかなり怖いだろw
発電所とかバイオ5より怖かったぜ
あれ?怖いのって俺だけ?
敵がワンパターンだからなあ
はいはい読めてますよって感じだった>アンチャ
アンチャは俺にホラゲーは無理だと教えてくれたゲーム
アンチャの発電所は
ひいい、来るなー来るなー!って常に照準しながら歩いて、化け物が死んでも死体にマシンガン撃ってたビビリまくりの俺
・・・なんでサンデースレにそんなホラー要素の話が出てるんだ?w
あってもアッテムトとかそういう悲劇系だろ
このゲームのグラでホラーの雰囲気出せたら制作者神だなー。
まあ、昔はこういうドットでも十分ホラーでもなんでも有りだったが。
>>454 天誅4そんなに酷かったのか?忍道はかなり面白かったが
天誅4はステージがさらに一本道になった感じかな
このゲームが出たら忍道の庭作る時のあのデフォされたキャラなら作れそう
TGSで遊んできた人いないの?プレイアブルなかったっけ?
フロムは出展してないでしょ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 00:51:39 ID:6hrbQUXp0
このゲームって、RPGじゃなくてアクションだよな?
ゼルダとかと同じで。
今ってRPGとアクションの境界は限り無く薄いと思う。
デモンズもRPGだったしな
正確にはこのジャンルはアクションRPGだとおもうけど
キングスのジャンルもRPGだっけ?
間違って買う人も多そうだな
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 09:31:52 ID:3xbo2QVn0
フロムの場合、クエストとかストーリーに弱いからなぁ
冒険の感動をお願いします。
冒険の感動はストーリやクエストじゃなく
隠し通路見つけたり、体力ギリギリでダンジョンから生還する事じゃないか
つーかデモンズのストーリーとか最高だと思うんだが
あとAC3やOTOGI百鬼のストーリーもすごく好きだ
ゴールドセイントをドロップしたときは感動した
逆に無闇に意味不明なストーリーも多いよな
AC4のストーリーとかは普通に買った人はwiki見ないと理解できないレベルw
やんだ感じのストーリーがどうにも心地よい>デモンズ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 18:15:27 ID:3xbo2QVn0
デモンズ好きで未だにやってるけど、ストーリーある?
各NPCなりの設定があるだけで、本筋は獣....?
ファンタジーできるのかな?
買いますよ、買いますとも、期待してます
一応話はあるんじゃね
ボーレタリアに来た主人公がデーモンを倒して要人かデーモンになりましたまる
フロムのゲームって多くを語らずってのがほとんどだからね。
あれこれ想像するのが好きな人には楽しいよね。
逆に全て外から与えられないと駄目な人には厳しいのかもね。
そう言う問題かなぁ。
単にフロムがストーリーに関して表現が下手すぎるってだけだと思うけど。
デモンズは情報の出し方が絶妙なラインだと思ったけどなあ
ゲーム中に出てくる断片的な情報を合わせると誰がどういう奴で
何を思って動いてるのか大体分かる
出さなすぎなのがAC4とAC3SL
特にAC3SLは妄想で不明なところを埋めないと意味不明すぐる
デモンズスレかと思った
腐れ谷、最後で泣いた俺って・・・('A`)
それでいいじゃない
PV中盤の音楽がゼルダパロってて吹いたw
初代聖剣伝説みたいなイメージでいいのかな
それともやっぱゼルダ?
>>494 ニコ動とかで演出その他を補完したAC4ストーリーダイジェストMADとか見るとすごいとは思うけど
ゲームであそこまでやっちゃうと別ゲームになったみたいで嫌とも思う
人それぞれかと
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 10:49:21 ID:5DvdwJAc0
>>495 確かにAC4とAC3SLのシナリオはオナニーレベルだったな
ストーリーは素晴らしいんだが伝わらないと意味が無い
あえて語らないのはアリだが、やりすぎると逆効果なパターンだった
キングスとかデモンズのストーリーはあえて語らない演出が上手くいってる気がする
モノによるだろうなあ
メタルウルフカオスなんかはバカ単純なストーリーだった
今作(手頃な略称は無いのか)は適当にお約束をまじえつつ有りがちなストーリーにしてくれれば…
お約束か。。。
クラーケンがスタート地点の直ぐ近くに居たり、スタート地点をバックしたら即死したら嬉しいんだけど。
そんなのは俺くらいか。
ドッゲー
とかどうか
フロムゲーは何より雰囲気がいいからおk
ゲームショウでプレイアブルとか新情報ないの?
全然話題にならないけど
これって音楽誰?
発売が近い割りに謎が多いな
公式が少しだけ更新されてる
情報少ないねぇ
これ血痕システムありますか?
ありません
これ結婚システムありますか?
ゆうべはおたのしみでしたね。と言われそうな自キャラを作ればいいじゃない!
かぼたんいますか?
>>514 幼馴染とお嬢様のどちらかを選ぶシーンを見た気がする
結局幼馴染と血痕したが、果たしてあの選択は良かったのかと今でも悩んでいる
そんなゲームですか?これ
血痕した
ジェノサイドエンドですねわかります
お悔やみでしたね
青髭みたいなもんか?
略称を考えているがロクなもんがない
・ドッゲー
・ドッヒー
・3DGH
3DDGH's
【ドターー】3Dドットゲームヒーローズ【爆スベリ】とかいうアンチスレが立ちそうだな
3Dドッズ
3D太長
サンディ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 21:15:12 ID:zIkA6pPL0
性能の無駄使い、みたいな記事読んだが、PV見る限り
グラフィック全く大したことないんだが。。。
けきよくていじいえすではしゆうだいなかたのか
>>527 マジレスすると、ドット的表現をHD機でやるってところを
性能の無駄使いって言ってるんだと思うよ
才能の無駄使い的な意味じゃないのか
電気の無駄遣い
人材の無駄遣いだろ
ちゃんと据え置きACの新作開発してるんだろうか・・・
デモンズはacfaと平行してたらしいが
だからこれはシリコン製だからフロム開発には関係ねえと何度言えば
デモンズネタも使ってくるかな?
もう発売まで、盛り上がることはなさそうだな。
キャラデータ配布可能かぁ
やっぱ、そーでなきゃなw
職人の活躍に期待大だな
>>533 どのくらいフロムが関わってるんだろうね
デモンズはSCEがデバックしてたらしいけど・・・
フロム信者だが正直買う気がしない・・・
とか思いながら一応サイト見てみたんだがなんだろうこの懐かしい感覚
だんだん欲しくなってきた
てか7色ってのは結構厳しくねーか?
影色とか使って、立体感出すとか出来ないわけだし。
立体感は凹凸作れば普通に出る
そういや影の演出あるんだな
う〜むメインキャラ何にしようかな
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 15:18:35 ID:LnVlR9kf0
何で出展しなかったんだろう 不思議で仕方がない
>>546 出展するとなるとデモ作ったりなんやらで結構人員必要だからね
規模の大きい会社じゃないから完成を優先させたんだと思うよ
とは言うものの勢いのあった頃のフロムを知っている身としては寂しい限りだよな。。。
今もフロムは健在だぜ! 良いゲーム連発じゃん
アレは失敗作だが
>>549 お前も初週に1600本しか売れなかった九怨を買った仲間か?
俺は九怨は発売日に買ったぜ!
雰囲気は良かったしシステムも悪くなかったと思うのだが、トータルで見ると微妙なんだよな。。。
晴明編は面白かったけどね。
ただマップの無理矢理な区切りはなんとかならなかったのだろうか?
あの程度の障害物乗り越えられるよな。
>>552 九怨は晴明編出すためにクリアしないといけない2人の主人公のルートでやる事が殆ど同じで泣いた
雰囲気はマジでよかった、でも敵よええええええ。難易度最高でやったのに敵がやる気無さ過ぎて泣いた
あと、個人的には序盤しか恐くなかったのが切なかった。作業ゲーだからさらに恐さが半減・・・
なんかもったいないゲーム
まさかドヒーのスレにこんなにフロム信者がいるなんて・・・
そりゃいるだろ
むしろそれしか居ないだろ
えー
まぁ買うかどうかは様子見だけどな
このコンビは前科があるからな
フロム内製じゃなくたって、フロムから出るとなれば、フロム信者としては買うしかない!!
ゼルダにビームが出る剣があったけど、このゲームの月光剣はビームでるのかな
>>543 7色自由に使えてこのサイズならかなり多いよ
というか、立体物で影出るのになんで影色付ける必要あるの?
影が出るから影色要らないって事は無いと思うがな。
今のHDゲームだってテクスチャに事前に描かれてる陰影は結構あるわけで。
このゲームだと一ドット盛り上げたり削ったりする程では無いデコボコを表現したい時とか、
奥まった部分の遮蔽感を出すためにAO的な影を入れたいとか。
色が沢山使えたら色による凹凸表現ってのが当然出来る様になる。
>>563 >強化できる「メインウェポン」のパラメータは、
>長さ、太さ、攻撃力、貫通力、遠距離攻撃、回転角度、など、計7ヵ所。
>これらの好きなところから、自由にカスタマイズすることが可能となっている。
あれ、もしかして黒なかったりするのか?
RGBを0に近くすれば黒色になるっしょ
これ、グリッドはなくせるのか?
なくせなさそうだよな…
巨大剣とかグングニルとか、
ドットじゃない武器はやめて欲しいわ・・・
こだわりがない気がして
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 10:53:20 ID:lySFbZ8Q0
アマゾン5580だけどアマゾンが一番安いかな?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 10:54:27 ID:lySFbZ8Q0
アマゾン5580だけどアマゾンが一番安いかな?
価格.comで調べて来れば良いと思うよ^^
イーデジ?のほうが安くなかったかな
キャラクター作るのKHのグミシップみたいで難しそうだな。ルフィみたいなの作りたいなぁ。
こういうゲームを二人プレイ出来たら嬉しいんだけどなぁ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 13:46:14 ID:GyNZAu+vO
公式HP更新上げ。
サブクエとかも豊富にあるっぽいね。
そしてスペランカーモード鬼畜そうw
おー、とりあえずは77色はあるっぽいな
バトル形式がドラクエとゼルダの2パターンあれば神なんだがな
>当時のレトロゲームと同様に一辺は16ドットで構成されています。
……当時?w
公式HPから抜き出した動画だから
公式HPはサイトのflashの方でBGMが流れてるから
ストリーミングの動画自体にはBGMは無い
爆弾で壁壊したときの音が凄く怖い。いろんな意味で
プレイ動画みた感じ、思ってた以上にギリギリだなw
ギリギリアウトだろw
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 20:05:00 ID:WkaPSIc30
現状出てる情報として、自分で作ったキャラが反映できるのは主人公だけ?
せっかく交換とかできるならなんらかの形でいろいろ登場させられると嬉しい。
完全にアウトだろw
ゼルダすぎるw
新しい動画見たんだけど本当にゼルダのまんまでわろた
このゲームの信者はゼルダに似てるって言われたら、それを受け入れる余裕がないとダメだな
批判すればするほど痛くなってくるからw
ゼルダですが何かってくらい言ってやれ
N社に訴えられプレミアゲーになる予感
任天堂さんがアップを開始しました
フックショット的なものは完全にアウトだろこれ…w
なんていうか、恥を知らないからこういうもん作れるんだよね
ロストプラネット2にもフックショットがあったな。
あれもパクリだから発売中止だな
このゲームに注目してる人は多分結構年食ってると思うから
煽り体制はあるだろうけど、
ゲーム性がゼルダのままだと単調に感じそうで厳しい。
単調さをどこかで見たようなレトロゲームネタで
懐かしさや笑いを演出して引っ張ろうって感じなのかもしれないがね。
題材としてはかなり良いし、そんなパロディ的要素いらないと思うんだがな・・・。
アウトに見えるけど実はアウトなんだな。
コンセプトは素晴らしいのにな
これじゃ手放しで褒められん
>>596 いやいや… 神トラの奴のまんまじゃないか…
笑いって言っても失笑しか出来んぞこれは…
3Dでドットって珍しくて、面白いネタだったのに何でこういう風になっちまうんだよ('A`)
>>597 レトロゲームのパロディがこのゲームの題材だと思うぞ
モンスター図鑑で殴って収録っておかしいだろ/( ^o^ )\
ゼルダの伝説 フックショット
ワイルドアームズ ワイヤーフック
九龍妖魔學園紀 ワイヤーガン
エストポリス伝記 フック
お、続々と戦士たちが集い始めたな
>>599 ゼルダ風のゲーム性に「太くて長いオレの○○」のアイディアと
レトロゲームのパロディ要素を盛り込んだのが
このゲームのコンセプトだと思うぞ
つまり、他人の褌で相撲を取って笑いを取る って事ですね 分かります。
>>601 うーん、それは分かるんだがなぁ・・・。
ゼルダだけダイレクトすぎないか・・・、色んなのが混ざったパロディってよりゼルダが余りに強調されてるのがまた駄目だと思うわ。
>>606 ま、噛み砕けばそうだな
「裸の銃を持つ男」と同じ感じで
パロディが笑えるかどうかは、その人の知識と笑いのセンスによる
韓国メーカーが作ってたら2ちゃんで総叩きになってるレベル
これと裸の銃を同列に扱うなよ…('A`)
パロディと謳えば盗作まがいが許されるのか?と。 特にこれはパロディ元とハード系列も違うわけだし、悪意を感じる奴が居ても不思議ではない
コンセプト良いのにゼルダを意識しすぎてただのパクリにしか見えないからな〜
>>610 パロディの例として挙げたんだが・・。
それにどこが盗作なんだ?
ゼルダを模した作品なんてファミコン時代やそれ以降にも沢山あったぞ。
しかも、それらの作品はパロディじゃなく本気で作っていた。
そうした作品が盗作として非難されたり、訴えられたりしたか?
ドラクエはウルティマの製作者から訴えられたりしたか?
ID:Wv65DSAo0
ID:vMXl3vH40
2人してネガキャンおつかれーっす^^
これ複数人プレイがあったら良かったのにな
もちろんフレンドファイヤーありで
>>610 >特にこれはパロディ元とハード系列も違うわけだし、悪意を感じる奴が居ても不思議ではない
このゲームに悪意を感じるのは任天堂の信者だけだろうな
まぁ、信仰してる会社のゲームのネタを使われるのが気に食わないのはよくわかるけどね
>>613 訴えられなかったらパクリじゃないって考えもどうかと思うが
信者だの信仰だの、お里が知れますね^^
いやいや、そういうレベルの話じゃないでしょ…と
だから○○っぽいだろ、と思うことに信者も信仰も関係ないでしょ…
>>618 訴えられるとかそういうんではなく、アイディアというのは
マネられて、煮詰まって行く物だという事だ。
そしてこのゲームは真似ではなく、パロディだという事だ
レトロゲームファンをターゲットにしたね
>>619 じゃあどういうレベルか説明してみてくれ。
反論できないから逃げるのか?
>>621 だから○○っぽいという事をネタにしたパロディゲームなんだから当たり前だろ
>>619 おkおk
お前の為にマジレスしてやるよwww
アランドラ・天地創造とか似たようなゲームは腐るほどあるっつーのwwww
まぁお前の中じゃゼルダが原点だからしょうがないけどNe
>>625 アランドラも天地創造のどちらもゼルダとはあまり似てないぞ。
>>624 パロディの比重に問題があるんでしょ。あなただって >しかし、プレイ自体はほぼゼルダだな と書いてるし。
ゼルダの比重が多かったら ファミコンネタじゃなくてゼルダパロディゲーと言われても仕方の無い事なのでは?
そして、こう感じる事に 「それは○○の信者だからな」 とか 「信仰してるゲームのネタ云々」 ってのはお門違いな反論な訳で…
>>626 流石にまるっと同じなのは無いと思うぜよ
このゲームだって3Dにしてあるから段差と奥行きで2Dとは違った表現が出来てるし
ゼルダに似てるつってもどのゲームも中身は別ゲーだっての
>>627 ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何が言いたいんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
>ゼルダの比重が多かったら ファミコンネタじゃなくてゼルダパロディゲーと言われても仕方の無い事なのでは?
ゼルダを主とするレトロゲーパロディゲーム
なんだからそれで良いんじゃないの?
体力最大でビームの代わりに剣が伸びる、爆弾・ブーメラン・弓矢とゼルダネタが多いのは確かだが
フックショットってゼルダだとSFCからの追加であって、
あの頃ならもうオリジナリティ主張できるほど珍しいもんでもなかったと記憶してるが
>>627 俺が問題にしたのは、ゼルダのゲーム性のままだと単調に感じるという事であって
ゼルダに似てるという事ではない
パクリパクリと騒げば騒ぐほど自分の器の小ささを露呈してるってことにいい加減に気づくべき
>>627 で、何が希望?
発売禁止にしてほしい?
任天堂ハードでも発売してほしい?
このゲームの売り上げが1本でも減るなら器の小ささなんていくらでも露呈しますよ
何で、 何が希望?とかそういう発想に行き着くのか…
>>636 何レスもパクリだのアウトだの許せないだの書いてるから
それなりの希望があるんじゃないかなぁと・・・
とくにないなら別にいいけど
そもそも3Dドットゲームヒーローズとはどういうゲームなのかを考えると
・ゲーム性は「ゼルダの伝説」そのまま
・3Dのドット絵は過去の2DドットゲームをPS3という高性能ハードでパロディ化
・剣を長くしたり太くするのは「太くて長いオレの○○」の作者から許諾済み
・ストーリーはドラクエや過去のレトロゲームのパロディ
・スペランカーというレトロゲーのネタキャラでファミコン世代にアピール
つまり、ターゲットはファミコン世代のPS3所持者で
ゼルダの伝説のゲーム性のまま、「ふとなが」のアイディアでオリジナリティを出し、
PS3の性能でチープなドットキャラには不釣合いな豪華なエフェクト効果で
「そんな馬鹿な」というギャップによる笑いを生み出し、
ファミコン世代が喜ぶような過去のゲームのパロディネタで喜ばせようという感じ。
真面目に書いてて恥ずかしいが、こういうコンセプトが分からない人は買わない方がいいと思う。
簡単に言えばネタをネタとして楽しめる人向けってことでしょ
>>638 こんなことを一々、書かないとゲームの意図が伝わらないなんて
ゲーマーの質まで落ちてますね
総じてアンチは馬鹿と相場は決まってる。
>638って16:30頃からスレにずっと張り付いてるんだね。。。
他にすることないの?
こういうのにマジギレする奴とは友達にはなれなそうだ
>>642 579 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/09/30(水) 16:33:27 ID:dbkdRZFC0
596 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/09/30(水) 20:33:09 ID:dbkdRZFC0
ずっといねーよ
なんにせよゲームが面白ければいい。
パロディかパクリか判断するのは著作権利者だしな。
ゼルダのパクリというよりハイドライドとか聖剣1〜2とかDQとかもごっちゃだわ。
パクリっていうのはゲーム&ウォッチみたいなものをが適切だな。
パクった所かそれで大儲けだし
案の定荒れたか
俺の事までネガキャン扱いしてるな
つーか誰が見ても「大丈夫か?これ?」と思うだろw
ゼルダもそうだが、初代聖剣を見てるようだな・・・
しかし、被写界深度の浅さはどうにかできないのか
フックショットのとこは初代聖剣っぽい
つーか似たような地形が確かあった
起源厨はガチで氏んでこい
フックショットあるのかwww
てっきり、任天堂から訴えられるとかはネタで言ってるものかと思ったら
ガチでこれはヤバイ訴えられるとか思ってる奴いるみたいだなwwwwwww
任天堂は前例あるからな・・((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
既にどんなキャラを作ろうか16×16でノートに考えてる俺の作業は無駄になるのか…
早めに買っといた方がいい
いつ販売中止になるか分からんからな・・
590 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/09/30(水) 20:12:48 ID:Wv65DSAo0
完全にアウトだろw
ゼルダすぎるw
593 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/09/30(水) 20:15:35 ID:Wv65DSAo0
N社に訴えられプレミアゲーになる予感
599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/09/30(水) 20:36:17 ID:Wv65DSAo0
コンセプトは素晴らしいのにな
これじゃ手放しで褒められん
609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/09/30(水) 20:49:27 ID:Wv65DSAo0
韓国メーカーが作ってたら2ちゃんで総叩きになってるレベル
647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/09/30(水) 22:44:48 ID:Wv65DSAo0
案の定荒れたか
648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/09/30(水) 22:47:36 ID:Wv65DSAo0
俺の事までネガキャン扱いしてるな
つーか誰が見ても「大丈夫か?これ?」と思うだろw
650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/09/30(水) 22:51:32 ID:Wv65DSAo0
フックショットのとこは初代聖剣っぽい
つーか似たような地形が確かあった
655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/09/30(水) 23:33:08 ID:Wv65DSAo0
任天堂は前例あるからな・・((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/09/30(水) 23:37:40 ID:Wv65DSAo0
早めに買っといた方がいい
いつ販売中止になるか分からんからな・・
どうみてもネガキャンです本当にry
ハード信者は本当に気持ち悪いな
>>659 鏡みろよw
N社N社ってどんちき騒ぎしてるのはお前っていうwww
というかどこを見たら俺がハード信者(笑)に見えるんだよ^^;;
お前こそ本気で訴えられると心配してるだろ?
ネタゲーのネタに乗っかってるだけだ馬鹿
ゲハに帰れよ
>>661 うはwwwwワロスwwwwww
本気で心配wwwwwwwねーよwwwww
そこまで発売させたくないんならさっさとN社にメールやら電突やらしろよwwwww
キチガイ乙で終わるからwwww
荒れて良かったね
見事なコンビプレイだったな
色んな意味で面白いゲームになりそうな事は確かだな
フックショットはストライダー飛竜でもあったような
まあゼルダの方が先なんだろうけど
しかし、案の定荒れたかワロタw
ID:Wv65DSAo0はネガキャンしているように見えるが
プレミア、販売中止の煽り文句で初動を多くするための作戦ではないだろうか?
考えすぎか
ネガキャンやったつもり本当に無いんだけどな
ひょっとして荒らしてるのはちょっと前までよく来てた頭がアレな人か?
キャラメイクでリンク作ろうかな
マザーの後にドラクエ出てたら
任天堂信者にパクリだって叩かれまくっただろうな
ネガキャン
とかいいすぎてるのもうざい。スルーすればいいじゃん。
ACなんかは発売後に致命的なバグがみつかってもゲハの連中は湧かないのに
発売前はやたら湧くよなw
なんかな、ゼルダ以前にこういうゲームが無いとでも思ってるのかねえ
グラフィックが描けなくて文字や記号で作ってた時代からこの手のゲームはあるっつーの
まあ、ゼルダやDQその他諸々のパロディーは明らかに盛り込んでるだろうけどねw
民度が低いからパロディーを許容できないんだろうな
ハリウッド映画で「最強絶叫計画」とかあるけど、あれ日本で作ったらパクリパクリ言われまくるんじゃないか?
ハリウッドか・・・デープインパクトとアルマゲドンの時は何も言われなかったのかなw
そもそもゼルダのデザイン自体何のひねりもユーモアもリスペクトもないまんまピーターパン
ドンキーコングやマリオにいたっては出てくる時代間違えてたら中国のパチモンと変わらんだろ。
ぶつ森はこのゲームと同様他のいろんなゲームをの要素、ネタを混合したような代物なだしな。
この手の論争は永久に続くぞw
ゼルダに似ていると言われても、似せたんだからそりゃそうだろとしか言えないんじゃないか
3Dドットゲームヒーローズ(のネガキャン)、本格発売開始か
音楽も明らかに似せてる感じもしますしねw
すぐ武器改造できたらすぐ終わりそうな
ストーリーが長めだったらうれしいなぁ
リンクを作っていきたい
武器成長させて回転斬りが気持ち良さそうw
ローレシアの王子やローラ姫抱いた状態のロトの末裔を作ったり出来る人出てくるんだろうなw
これ作成がQブロまんまだ
16×16×16だったら色も7色で十分だな
キャラクリ楽すぎだわ
音が良いね。アンカーの刺さる音とか燃える音とか矢を防ぐ音とか、ここをFM音源風に
しなかったのが評価できる。カスタムサントラ対応してたらいいなぁ、昔風の音楽も嫌いじゃ
ないけど
グラフィックは良いけど、フォントまでファミコン風にする必要あったのかな?
せっかく解像度が高いのに、フォントも荒いし、小さくて単純に見難く感じる
まあでかい画面で見れば多少はましかも。だが最初の頃から見難い改善しろって意見送ってんのに
一向に変わる気配がないのはむかつくな
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 10:20:28 ID:DgUZ4RBr0
スペランカーモードwww
マゾゲーかwww
任天堂信者かつゼルダ信者ですがこれは欲しいw
なんか言われたら
>>592の通り「ゼルダですがなにか」って返せばいいよw
ゼルダのパクリであることに注目されすぎて
ドットなんてどうでもよくなったな
ドットというより、ブロックにしか見えないからな・・・
グリッドがでかすぎて
っていうかこのゲーム全体から「ゼルダですが何か」というのがヒシヒシと伝わってる
隠す気は一切ないらしい
ゼルダかなー
いわゆるファミコン時代の見下ろし型アクション風であって、今まで生き残ってるのが
ゼルダなだけじゃ無いのかと。
こんな感じのってあの時代無数にあるべ?
ゼルダですが何か?
ドラクエですが何か?
そりゃあのPV見りゃなあ
どっからどう見てもゼルダな場面が相当あるし
DQ5の主人公っぽい奴も居るしなぁ
ファミ通の見開き広告でドラクエ2のパロやってたはず
悪霊の神とか神官がどうとか
なんというプログラミング用語魔法
このゲームの存在自体はすごくクリエイティブだと思う
誰もやろうと思わないことだからねw
ただ、ここまで来たならゲーム内容もクリエイティブであって欲しかったw
古の勇者を最初から選べるとしても
実際はそこまで強いってわけじゃないのかな
あ、古の勇者ってプロローグで少し使えるとかそんななのか?
剣を後生に託すとかセピア色がかった画面とか過去っぽいし
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 13:31:50 ID:DgUZ4RBr0
デモンズみたいにマップ足らずはやめてね
懐かしいドット調の敵と遊んでいられるのも中盤くらいまでで
後半からは異世界よりやってきたリアル3D軍団と戦います!って言う超展開があるかもしれんぞ
>>704 ありえる
後半は異世界のドットじゃない敵が攻めこんできたりするかもなw
___ λ λ
/ ヽ(()) (())
/ 太 こ | ̄| | ̄|
| く の | | | |
| し 武 | |彡三痴 漢三ミ.| |
| て 器 | ニニニニニニニニニニ|
| を !__ | | ̄●| | |
ヽ /(6 ̄|__|─| ̄●| ̄
` ー―< ヽ. |__| |`ヽ、
__ | o o | |::ヽ l
∠ヽ ゝ\ \ ∠ゝ / / |:::::i |
レ^ヾ ヽ> | | `ー´ | / |:::::i |
.l ヾ:ヽ ` 、_ / ,r-|:「 ̄
l ヾ:ヽ ト` ニニT U(ニ 、)
| ヾ`ニ「〈〉フ/j (_(ニ、ノ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 15:17:11 ID:DgUZ4RBr0
これって事前に各メーカーにお伺いをたてたのかな?
スペランカーだけがタイアップOKでたとか。。
ageんなよ、異世界から謎の軍団が攻めて来るからw
γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ
γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ
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l l γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ l l
ヽ_,,ノ l (゚д゚) l (゚д゚) l (゚д゚) l(゚д゚)l (゚д゚) l (゚д゚) l (゚д゚) l ヽ_,,ノ
l l γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ l l
ヽ_,,ノ l (゚д゚) l (゚д゚) l(゚д゚)l (゚д゚) l (゚д゚) l ヽ_,,ノ
l l γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ l l
ヽ_,,ノ l(゚д゚) l(゚д゚)l (゚д゚) l ヽ_,,ノ
l l l l l l
ヽ_,,ノ γ⌒ヽ ヽ_,,ノ
l(゚д゚)l
l l
ヽ_,,ノ
魔法があまりにも狙い過ぎ
狙ってるのは良く分かるが、誰を狙ってるのか全く分からん
魔法の元ネタが直ぐに分かる奴がどんだけ要るんだよ
ゲハのテクスレとか、自作のNVvsATIスレとか?
今動画見たんだけど初代ゼルダっぽいねw
めっちゃやりたいw
ボレトーの森→トレボー(Wiz)
アルド荒野→アドル(Ys)
ビスクロー火山→クロービス(ドラゴンバスター)
バタールア草原→アバタール(ウルティマ)
コルネリア村→アル(ト)ネリコ(?)
サドラン村→サンドラ(ワルキューレ)
ギルガ・ビーチ→ギルガメス(ドルアーガ)
カイ・クレーター→カイ(ドルアーガ)
ヌントラ砂漠→トンヌラ(ドラクエ)
レジャック村がわからん・・・
コルネリアはFF1のはじめの街のコーネリアだと思うぜ
じゃあFFは猿の惑星からパクったのか。。。
公式更新sage
ノーマルマップって普通の地図のことかと思ってました
魔法の音はドラクエだな
>>716 セガチューかよw
て、わかりにくいツッコミだが
今回もしコケたとしても、立方体で表現するアイディア自体は面白いからまた他のゲームで出して欲しい
ドラゴンスレイヤーネタがないだと!?
箱○持ちだけどこれやりたいっス・・・
PS3買う時が来たか・・・
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 06:24:47 ID:4AEydyMu0
箱○持ちだけどこれやりたいっス・・・
PS3買う時が来たか・・・
>>723 ザナドゥやソーサリアンも含めた広義のドラゴンスレイヤーは
どこかでネタにされていると思うな
ソーサリアンネタはやってほしいなぁ。
ソーサリアンも、コンシューマーに移植してほしいとずっと願ってるんだ。
>>727 ロマンシアとかはネタにしやすいと思うな
フォントは大きくなるみたいだな
ってか、超難易度フロムってネタなのかよwww
魔法の音気持ち悪いな
連日更新とはな
うわ、ミニゲームが入るのか。
ミニゲームクリアしないアイテム入手不可やトロフィが無理ってのは勘弁して欲しいなあ。
ミニゲームって弓を使った射的やスコップでお金集めとかだろ
ボタン連打でぽふぽふしろ!とかだったら流石に・・・^^;
六軸使ってのぽふぽふだから安心しろ
弓を使った射的・・・プーヤンのパクりか
公式のFAQ色々ぶっちゃけてんなw
「XBOX360で出ますか」とか「FLASHゲームのパクりですか」とか。
アンチなりが大量にメール送りつけたからだろうね
相手するのも面倒なのでFAQに乗せた、と
雑誌見て気になったからスレ見に来たけど、まだ2スレ目かよw
>いいえ、ございません。
>PlayStation(R)3専用タイトルです。
ワロタwww
>>716 レジャック村は
スクウェア発の伝説のSRPGキングスナイトのレイジャックかなー
アルトネリコは新しすぎて違う気もするw
Q.ゼ○ダのパクリですか?
A.ゼルダですが何か
ってのも入れて欲しかった。
パクリチョンゲー
難易度フロムって言っても今までのフロムゲーでそこまで難しいのって無いよな
一応デモンズが一番むずかしいかな?ACで難しいのは操作だしキングスもマゾゲーってほどじゃないしな
>>744 ACNBとACLRあたりが一番むずいかな
あとシャドウタワー(無印)。
スペランカーモードって最大体力が1ってことは武器の性能を最初からフルに引き出せてるって事じゃないだろうか?
武器強化不可能だったらあれだが、もしかして最大体力は増えるけど体力1のままとか・・・?
文字は大きさは変更できるのか・・・漢字もあるらしい。が、フォントついては何も言及されて無いな・・・
あと、被写界深度については触れずか・・・
>>745 シャドウタワーアビスは難易度ガクッと下がってたのが残念だったよな
銃を縛っても意外とサクサク進むし
ACNBは精神的な負荷がでかいよなw
<任天堂ハードから永久追放!?>フロムソフトウェアが完全に任天堂に喧嘩売ってる件
4コマでもネタにしたんですけど、どうもフロムソフトウェアは任天堂さんに本気で喧嘩売ってるみたいですね。
ま〜た韓国だか台湾のメーカーがやらかしたのかと思ったわ。
俺は任天堂派っていうよりどっちかっていうとゼルダ信者だから、これはさすがに腹立つなぁ。
確信犯もいいところ。
ゼルダのことバカにでもしてんじゃねえの?少なくともリスペクトからくるものではないよな。
フックショットとかもういろいろと、面白がってなんでもパクリすぎ。おふざけがすぎますね。
なんか、ネットによくある「何かのパクリものが面白いとかいって評価される」みたいな
そういうノリを持ち込んでるみたいにも見えるな。でもそれはプロがやったらアカンやろ。
ま、そもそもどんなゲーム出してるかパッと出てこないカスサードメーカーの一つだと思うので(失礼)、
WiiどころかDSでも次世代機でも、今後一切任天堂ハードにソフト出さないようにお願いしますね。
少なくとも俺はアンタんとこのソフト、一生買うことないし。
こんなくだらん、奇をてらったパクリげーしか出せないメーカーいらんわ。
これ買う奴は覚悟いるやろな。買ったら完全にゲーマー失格でしょうから(o^∇^o)
「3Dドット」までにとどめておけば評価されたのに、アホやな。
http://blog.livedoor.jp/nin__sin/archives/791380.html
>>749 時々関西弁になるのが凄く気持ち悪い・・・。
心配しなくてもサード殺しのWiiには誰も新作を出さねーよ。
サード殺しっていうより任の色が強すぎるんだよな
Wi買う層が任ゲーをやりたいって奴が大半になってしまった現実
サード生かしたいなら任自身がコンテンツ提供を控えるべきだった
良くも悪くもWiiは任のものだ。他の介入は許されない
暇だから他の記事見てたけどただの信者だった
というかメジャキチマーチを無理やり持ち上げるのは流石に^^;;
氷の魔法にびびった。砕け散る様がキレイダナー
これオンライン要素無いのか
キャラの交換とか協力、殴り合いをしたかったぜ
自分で妊娠って言ってるんだからそっとしておけ
しかし・・キモいブログだな
そういえばフロムって任天堂系のハードからソフトだしてたっけ?
RUNEとか天誅4とか出してたよ。
>>756 DSで結構出してるよ、ほぼ爆死で知名度はいまひとつだが
八つ墓村
犬神家の一族
ロンQ!ハイランド in DS プープー星人現る!!出ケツ大サービス!おならの祭典SP
ビックリマン大事典
ハローキティのおしゃれパーティー サンリオキャラクターずかんDS
イラロジVOW
ナンプレVOW
くりクリDS おたすけアイランド
コメントが一つもないゲハブログなんて見る価値すらねーだろ
フロムの任天堂系はみんな爆死か
やっぱりKFシリーズとかPSの初期を支えたフロムのイメージが強いな
ファイアーエムブレムに似たゲームが任天堂に訴えられたし
このゲームも訴えられないといいね
訴えられてのってティアリングサーガってやつのこと?
あれはまんまFEじゃないか。。。
氷の魔法を使ったあと吐く息が白くなってるな
Q.セリフの文字が見えにくいのですが、なんとかなりませんか?
A.セリフウィンドウ内の文字の大きさを変えることができます。
デフォルトのサイズからより大きなフォントサイズに変えることができます。
>>744 > キングスもマゾゲーってほどじゃないしな
よし。では、ダガーのみ全裸でKF2クリアな!
>>761 あれはタイトルにエムブレムって付けたのがやばかったんじゃねーの
>>749 ブログ立ち上げてにゲ天の真似事やってまでやってる事が糞コテ叩き
で、マルチポストであちこちで必至に宣伝。
名前はnin sin(罪)
アホかコイツ。
マップの高低差が逆にリアルに表現されてるよなぁ
ミニゲームでいきなり2Dスクロールアクションとかになったら笑えるな
ミニゲームでスペランカーとか入らないのかな
本当はWiiで出したいんだろうけど、まだMH3のCMガンガン流してるくらいだからなぁー
誰もエフロム(何故か変換できなかった)ていう会社を責められないね
なぜWii?こういうゲームはWii層とは相容れないと思うが・・・
それにHD画質に慣れるとSDはきつい
しかし、被写界深度についてはもう一度投書してみよう
これTVCMしたら食いつきそうなタイトルだと思うんだがな〜
>>765 縛ってる時点で本来の難易度は関係ないだろw
シャドウタワーアビスなら素手でクリアしたが案外なんとかなるもんだな
デモンズも素手全裸クリアとかしてる奴もいるよなw
被写界深度とやらはミニチュア感を出す技法なんだっけ
トロステで見たぞ
トップビューなら気にならんと思うが onoffできると良いね
ティルトシフトが売りなのに外すわけないだろ
WIIで出すのなら本家がゼルダを2.5Dで出した方がいいな
トライフォースみたいなのなら間違いなく売れるだろ
なんで剣はドットじゃないんだ?
違和感半端ねぇ
ドットでした。
でもなんかのっぺらぼうみたいになるのは何なんだ
普通の剣がドットで
体力満タン時のデカ剣がのっぺりじゃないの?
動画見直したけどそうみたいだな
ゼルダならビームが出てるところだ
突進もあるみたいだね
GBの聖剣伝説思い出すわ
これ予約するか悩むわ
まだ予約特典は発表されてないんでしょ?
RUNEは面白かったぞー
ラスボスの直前でやめてしまったけど
>>784 予約特典は無いんじゃないの?
俺はもうウキウキに耐え切れず予約したけど。w
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 11:13:21 ID:6VGt+RtG0
>>766 FE作っていたスタッフが辞めて、作ったゲームだけど、
事情を知らない人が見たらFEの続編と勘違いする記事を
ファミ通に載せていて訴えられた。
裁判後はしばらく任天堂作品のスクープは他紙に掲載されたりするので、
任天堂好きな人はファミ通じゃ情報が取れなくなり他紙を愛読してたりする。
ゆうなまが許されてるなら大丈夫だろ
wiiのぴくみんみたいな王様と
PSのゼルダみたいな3D
どっちが売れるのか楽しみではある
>>787 それはいわゆるクローンだったんだっけ?
ドヒーのはパクリつかパロディー
パクリで訴えられるならほとんどのゲームは作れん
ドヒーの場合は立体ドット表現自体がキーフィーチャーで、その表現で昔のゲームをパロったところが新機軸でもある
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 12:55:58 ID:J/0D863Q0
RUNE3でないかなー
日本しか発売予定が無いってのが残念。
海外でもそれなりにうけそうだけどなぁ。アクションRPGだし。
なんで外国人の心配してるんだよ
こ、これからは友愛の時代だから…?
日本しか出ない事を嘆いてた外人がいたからじゃない?
予約特典ある方優先させてしまうから
どう見てもこっちよりクソゲーっぽいDBZの方予約してしまった・・・
頼むから良ゲーであってくれ
そしたら発売日に速攻買ってくるから許せフロム
>>796 予約しないと入荷しないかもしれんぞ
近所のゲーム屋でアンチャ2とFF13と一緒にこれ予約したけど、店員これの存在を知らなかったからな
予約特典発表前に予約したら予約特典つかない店や通販なんて無いよね?
それは店舗に問い合わせた方が良いと思う
大丈夫って2chで言われたのに!!ってなっても知らんぞ
ようつべ見てきたけど
システムがゼルダまんまで萎えた
文字も見辛いし、弾けるブロックも軽すぎる
エディットとスペランカーモードしか惹かれるものがない
第1印象は良かっただけに残念
俺は逆に昔のゼルダっぽいゲームがやりたかったから興味津々だな。
作ったキャラにアニメーションつけられんの?
俺はルイ○作ろうかな
発売するハードがPS3で、出すメーカーが反任天のフロム・ソフトウェアっていうのが朝鮮的だよね
今プレイ動画見たけどゼルダまんまで萎えた
コッコあたりでやめとけばパロディwと笑えたのに
元々任天堂・宮本茂をリスペクトしてる人達が作ってるのならまだ良いんだろうけど
PS陣営の工作員的存在のフロム〜がやってるのは不味いねw
別に誰が作ろうが面白いゲームが出来ればそれでいいよw
>>809 DSで出してるゲームがハナから小遣い稼ぎばかりで
PSシリーズでばかりソフト出してるイメージだからな
Wiiの天誅の事は忘れてたけどw
>PS陣営の工作員的存在のフロム〜がやってるのは不味いねw
くっだらねえ考え方だな
ゲハ脳の典型だな。隔離板から出てくるんじゃねえよ
>>813 こういう奴に限ってゲハに入り浸ってるんだろうな(w
任天堂もこういう感じのゼルダを新しく出せばいいのにね
まあWiiのグラで3Dゼルダ出されても感動が薄いから2Dでってのもいい
でも2Dゼルダを出すとなるとDSだろうな
Youtubeのコメントとかでちょっとでもフロム〜に都合の悪いコメントすると
すぐにマイナス評価にされるよねw
くそwww今回の釣り師は腕が良いなwww
>>811 フックショット使うところで装備してる剣月光じゃないか?
いやー今から発売が楽しみだわー
お、ひょっとしていつものアレな人が来たのか!?
俺、あんたのファンなんだよ。
みっともない言い訳を繰り返して醜態を晒してるところがさ。
今日も笑わせてくれよwww
Youtubeの動画には工作員が張り付いてるな
宣伝動画だからマンセー以外は抹殺されるw
ゼルダの○○○って書いても駄目だろうなw
2Dドットアクションはゼルダしか存在しなかったような輩の多い事多い事
一体ファミコン〜スーファミ時代のゲームをなんだと思ってるんだ
単純に、このゲーム見た第一印象で「ゼルダじゃん!」
って思う人間が多い事だけでも、パクリだと言えるな
パクリでもいいじゃん。他のゲームの良い所だけを集めたゲームなんて最高じゃん
ゼルダしたかったからこれ買うわ
ゼルダに似すぎだな
失望した
竹内脱箱第一段か
やっぱりPS3独占タイトルは発売日が近づくにつれ盛り上がるなー
これがアリなら何でもアリだな。任天堂は訴訟までいかなくても何らかの妨害はするだろう。
Newマリオを同発にするとか
実際任天堂が11月5日の発売日にぶつけるタイトルは・・
Wii マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック
ハイパーオリンピックのパクりだからコナミに訴えられるな。
コナミは訴訟までいかなくても何らかの妨害はするだろう。
メタルギアの新作をWiiで同発にするとか
今こそこの言葉を使うときだろ
「ゼルダですが何か?」
萎えた人は買わなくて結構です。
常連のキチ○イさんの9j3Um50h0は今回これでおしまい?
なんだよガッカリだよ。
もっといつもの調子で醜態を晒してくれよ。。。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 01:51:37 ID:kOFyDm5Y0
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:01:25 ID:ZfUJftXi0
なにこのパクりゲーwwだっせええええwwwwwwwwwwwwwww
ドヒーはパクリゲーだけどパロディーという概念がないのは人間として重大な欠陥だと思う
>>836 悪いこと言わないからゲハに入り浸るのはやめとけ
>>836 ほんとだキチガイがたくさんだ
あんまり挙がらないけど近いところだと有野の挑戦状だよな
あえて特定のタイトルを想起させる作り
どうぶつの森のパクりの集合体だな。
以下エンドレス
なんていうか、もうソニーって会社がモラルが無いから、何やってもいいみたいになってるんだろうけど
あまりにも酷いね、フロム
恥を知るべき、パクリすぎだよ
何でソニーが出てくるかが分からん
フロムの製作者にはクリエイターとしての、最低限のプライドやモラルすら無いのかなぁ?
ちょっと恥かしすぎるよ、このパクリゲーは
ID:9j3Um50h0=ID:mG3iepdp0
ゲハからのお客さんだろw
>>836 ゲハに行くこと勧めてるなんてわかりやすいゲハ厨だな
入り浸りすぎて頭おかしくなったか
ゲーマーとしても、パクリゲーってあまり良い気はしないけど
製作者はもっとパクリって恥かしい行為に感じると思うんだけどなぁ
フロムって会社はそこまで末期的なのかな?
文字大きく出来るのか。よかった〜。
フロムがこれから色々調整して変えてくるなら兎も角、このまま発売したら
狙ってる、という製作者の話も出てる以上、訴えられたら負けるかもな
それ以上に、パクリ企業として業界での評価は地に落ちるね
ゲハ厨みたいな餓鬼の集まりじゃないから大丈夫
しかし、フロムソフトというのはここまで最低限のプライドもモラルも無い企業だったんだね
今まではあまり認識もしてなかったけど、これからは蔑む事にするよ
PSでゼルダみたいねのができるのは
笑えるなw
現代のゼルダとは違うんだしいいんじゃね
任も昔のゼルダは捨てたんじゃないかw
なんでこんな時間にと思ったら・・・
ゲハではこのスレの100倍のスピードで叩きスレが盛り上がってた・・・
ゲハ・・・
次は3Dになったリンクの冒険を、デモンズソウルベースに作って欲しいなw
おいおいww何か不自然にゼルダに似すぎて萎えたとかスピーカーの様に繰り返してるが
アンチ逆効果だぞ、萎えてるのはもともと買わない妊娠だし知らない人には3Dドット=ゼルダ
になってむしろ興味を引く宣伝になってる
てかマジ宣伝部隊に見えるんだけどフロムに金貰ってんじゃねーか?褒めるより効果的だもんな
確かにかなりの宣伝になってるね
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 07:16:59 ID:EF3et2Vz0
Wiiリモコンぱくって次はこれ?
チョニーに一体・・・
じゃあとりあえずPSコントローラのパクりで
wiiのクラシックコントローラを訴えるか。
確実に勝てるな。
>>858 そもそもPSコントローラの機能自体がパクリなわけで
任天堂とソニー両方痛み分けで終わると思うがね、お互い影響を受けてるわけだし
こんなマイナーゲー相手に必死になるって事は相当切羽詰まってるのか?
騒げば騒ぐほど宣伝になるって思考はないんだろうな。
任天堂信者には
これ、ドラクエ、ゼルダを知らないと楽しめないかな?
任天堂ハードを持ってたことがないから
元ネタを知らないんだ…orz
>>861 俺も昔のゼルダもドラクエもやった事ないからちょっと心配だ・・・
ナンカコウテクレヤとぱふぱふしか分からん
>>862 案外パロしらなくても楽しめるもんだぜ
場合によっちゃ発売後に攻略wikiにパロの元ネタが書かれたりするし
ゆうなまでクリアで一度楽しみwikiみて知らないパロネタを理解して二度楽しんだぜ
>>863 なるほどそういう楽しみもあるか
普通は元ネタ→パロディの順で見てニヤッとするけど
パロディ→元ネタの順でニヤッとするのも楽しそうだな
エディットキャラは交換はできるようだが
セーブデータ管理ファイルってどうやって他人と交換するんだ
オンライン対応はしてないらしいし
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:06:13 ID:a2ogW7eo0
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ 妊娠の頭は
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\'
| |r┬-| |/
\ `ー'´ /
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
. (((i ) ___ ( i)))
/ / /_ノ ヽ_\ ヽ \
( く /( ●) (●)\ > ) くるくる
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ|  ̄ |/
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∩∩∩ . ∩∩∩
.∩_:||_:|_:| |_:||_:|_:∩
│ ___ つ ⊂ ___ │
ヽ ノ ___ ヽ ノ
/ / /_ノ ヽ、_\ ヽ \
( く o゚((●)) ((●))゚o > ) パーだおwww
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
\ | | | /
〜PS2がトップシェアのとき〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./妊_娠\. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ PS2は性能低いし、ぼったくり!GCの性能を見よ!
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー|
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜wiiのとき〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./妊_娠\. n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | wiiは革新的な操作が売り!性能なんか関係ない!任天堂は神!
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
ffはドラクエの
tosはff10の
tovはギアスの
面白い物がやれれば満足
後は作り手のプライドの問題だ
F1レースはポールポジションのパクリ
デビルワールドはパックマンのパクリ
バルーンファイトはジャウストのパクリ
スーパーマリオはパックランドのパクリ
ゼルダの伝説はハイドライドのパクリ
リンクの冒険はドラゴンバスターのパクリ
ファミコンウォーズは大戦略のパクリ
Dr.マリオはぷよぷよのパクリ
ヨッシーのクッキーは鮫亀のパクリ
ヨッシーのたまごはハットリスのパクリ
アレイウェイはアルカノイドのパクリ
ソーラーストライカーはスターフォースのパクリ
マリオカートとワイルドトラックスはパワードリフトのパクリ
カービーボウルはマーブルマッドネスのパクリ
ポケモンは女神転生・リンダキューブのパクリ
カードヒーローはマジックザギャザリングのパクリ
くるくるくるりんはイライラ棒のパクリ
どうぶつの森は 川のぬしつりと牧場物語とぼくのなつやすみとドキドキぽやっちおとワーネバとシムピープルのパクり
ルイージマンションはゴーストバスターズのパクリ
早くやりたいっス
フロムはプライド捨てちまったのかなあ・・オレイケといいニンブレといい
まあ一応買うけど・・・
だからフロムで出してる全てのゲームがパクリってわけじゃないだろw
たまには1本くらいこういうゲームがあったっていいじゃない。いったいなんなの?
オレイケは許可貰って作ったわけだし(作ったのはシリコンスタジオだけど)
ニンブレは・・・なんか問題あったけ?
>>689 むしろアグリアスはセイバーのパクリとでもいう勢いで・・・
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 13:26:31 ID:dp1UOK8e0
痴漢元気ぽんかぁ〜?
君たちはゲームをする時、制作者がプライド持って作ってるのかといちいち考えるのかい?
>>865 wikiとかにセーブデータ交換用ロダとかできるんじゃないかな?
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 13:28:45 ID:wkleovJS0
任天堂社員いるかもしんないから言うけどさ
今度おまえんとこの会社からレミングスのパクリゲーをマリオの名前使って出すのやめてくんない?
この3Dドットって1200円くらいでPSNで配信されるゲームだろ。
パクリくらい許してやれよ・・
これゼルダ連想しない奴いないの?
パクリにもほどがある
てかゼルダはRPGじゃないのにパクったコレはRPGなんだな
だからさ、パクリだとしても別に構わないだろって言ってんのw
出る出る ドットヒーローズ
出る出る出る出るついに出る
ゴージャス今度の冒険 リアル君もすぐに体験
何言われても俺は買うけどな。
楽しみだ。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 13:49:41 ID:wkleovJS0
ラチェットマリオギャラクシーw
LBPマリオw
自分たちがパクッても知りませ〜んで済ますくせに
もうアイデアないから健康グッズしか作れない任天堂w
モラルwwwモラルない人に限って叫びます。
ニンテンドーが何も言わなければ何もない
ソニーが何も言わなければ何もない
モラル便利な言葉だクマー
>>879 残念ながら違うよ
※プレイ時間はどのくらいですか?
通常のクリアまで約25〜30時間を想定しています。
アイテム収集や超難易度モードクリアなど全てのやり込みを入れると、約45〜50時間です。
ただし、プレイされる方のゲームスキルによって上記想定時間は変化しますので、あくまで目安としてお考えください。
超ハードモードやスペランカーモードを入れても50時間か・・・意外とむずかしくないのか?
ACfAのハードモードも発売前は「2人プレイじゃないとクリアできない難易度」って発表されてたけど
実際はそこまでむずかしくなかったからなぁ
同じARPGのデモンズは発売前インタビューでは、道を知ってるスタッフが一周クリアに30時間ほどって言ってたよ
まぁデモンズは対人や協力プレイ、キャラ変えてプレイがあるからもっと遊べたが
>>869 これ見て思ったんだけど
マジックザギャザリングのパクリって全てのカードゲームに言えるよね・・・
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 15:08:48 ID:/hj6/kFv0
むしろ30時間もあるの・・・?
いやだ・・・。
サクッと終わりたい。
パクリといえば戦国バサラなんてもろに無双をパクったゲームがあったよな。
>>890 世の中にはTCG以外のカードゲームがあるってこと忘れてないか
まあそれを別としてもMtGはTCGの始祖というだけで
別に他のが全部パクリってほどじゃあない
どうでもいいよw
何に似てようが俺は3Dドゲヒーがやりたいんだ
あと1ヶ月…積みゲー崩しながら待つぜ
>>891 30時間くらいって調度いいぞ
DQ9もそんなもんじゃないか
最近は長けりゃいいと思ってるゆとりが多いからな
迷えば50時間くらいかかる
二週目とかで攻略法が頭に入ってれば5時間
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 16:11:43 ID:XT7FFSgzO
何かに似てるな〜と思ってスレ開いたら
想像以上に荒れててワロタw
wiiにはこういうゲームしかない
<スクワットしろ! /妊_豚\
_ .|O-O─ヽ |
__ / ̄|| /⌒\ |:)'e'( : . .|9|
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ | `つ━ ⌒ _)
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ∪彡
┃ クイ クイ
翌日
<スクワットしろ! /妊_豚\
_ .|O-O─ヽ | <飽きた
__ / ̄|| /⌒\ |:)'e'( : . .|9|
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ \\ ⌒ _) ━
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900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 16:39:09 ID:B1NTxygW0
ゼルダ的場面てこのゲームではどのくらいあるんだろ。極一部だけならみんな笑って済ますと思うが
蓋を開けたらKFでしたってなら笑えるよな。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 17:23:04 ID:E6JOwN6A0
オンライン要素なし
クリエイト要素はキャラクターのみ
終わってる
リトルビッグプラネットみたいにマップやダンジョンを自作して友達とオンラインで遊べるようにすればゼルダのパクリ扱いされて終わりじゃなかっただろうに。
>904
ゼルダってオンライン要素やクリエイト要素なんてあるんだっけ?
マップやダンジョン自作なんて発想が何で出るのかわからん
そんなこと欠片もできそうになかったはずだが
勘違いするような情報でもあったか?
すぐオンラインオンラインって言うけど
そんなにオンライン要素っているの?
オンライン協力プレイとかあったら面白そう
もちろん剣が成長するシステムはそのままで
剣を大きくしすぎると味方にも攻撃が当たるとかならカオスなことになる
そういえばオンライン要素はオミットされたのか
正直それでいい
デモンズもACもオンラインのバグが脚を引っ張ってたからな
本編を作りこめばそれでおk
デモンズのオンなんてオマケみたいなもんなのに。。。
このゲームて見た目がかなりインパクトあるし、アンチが貼ったSSを目にして興味を持つ人もかなり出てきそうだな
俺も最初はスルー予定だったけど、この騒ぎのお陰でゲーム内容に詳しくなったし
これってフィールドとかダンジョンのBGMあるよね?
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 20:07:58 ID:kOFyDm5Y0
つまりフロムソフトウェアは
ゼルダや任天堂のファンを挑発することで売名してるわけだ
フロムファンもそれを認めていると
しかもその卑劣さに抗議する人間を中傷しその反応を商品の宣伝に利用できると考えてる
>>855 >>860 >>912 あまりにも悪質なんで任天堂に報告しておいたわ
それから
こういう卑劣な企業とそれを擁護する信者がいる商品がどれくらい売れるのか
どのように評価されるのか良く見せてもらう
キチガイすぎわろたw
フロム信者に売り上げ気にする奴がいるかっていうwww
万人受けしないニッチゲーなのに何を今更^q^
まー個人的にはシリコンゲーだからフロムゲーとは違う、と言いたいが。
そーいやあ天誅シリーズについても同じようなにわかアンチがついてたなあ
あれもK2開発だからフロムゲーとは違うのに。
そりゃゼルダぱくられたら任天堂信者は怒るよ。
あれしかゲームらしいゲームないのにそれ以上のものを他社から出されたら
立場ないじゃん
>>914 お前のねじ曲がった性格の方が悪質だよ^^;;;;;;
何か発狂してるのがいるなw
それ以上のもの、て・・・
動画見る限りこれ2D時代のゼルダのパロディだろ
3D化してる今のゼルダとはまるで競合してないじゃん。
まあDSゼルダってのもあるけどあっちとも全然客が被らんだろうし。
まぁ最近は純粋なフロムゲーにヒットが少ないからもう少し頑張って欲しいとは思うな
万人受けしないけどマニア視点からみても微妙なのが多いから
そのぶん3Dドットからの良ゲー臭がはんぱない
まあ任豚的には珍しく、売れても叩けるタイトルだから張り切ってるんでしょう
40. Posted by NIN-SIN(管理人) 2009年10月04日 17:31
げ、ななななんだいきなりこの状態・・・
俺はべつに当たり前のこと言ってるだけだろ(^^;)
ゼルダうんぬんではなく、こんなアカラサマなパクリゲーが許されるようになったらゲームはおしまいだ、と投げかけてやってるだけだというのに。
だいたい、「パクるならマリオでやってみろ」という話。
マリオだとそれこそ一般人からも叩かれまくるから、わりとゲーマーにしか通じないゼルダにしたんだろ?そういうところも悪質なんだよね
やりすぎだな、一線を越えてる
任天堂狂信者「これは一線を超えてるだろ(キリッ」
任天堂「え?いや、別にどうでもいいですけど」
こんなとこだろ、実際。
パロディも知らんのか?こんなとこで騒いでないで電凸でもしろよ
そうなんだよw
だいたいこんな所で、このゲームを楽しみにしてる人達に文句言っても意味ないよなw
それこそ本当に許せないと思うなら、メーカーに直接抗議すりゃいいじゃんw
wiiにはこういうゲームしかない
<スクワットしろ! /妊_豚\
_ .|O-O─ヽ |
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>>914 でもアンチ活動によるアナウンス効果はあると思うぞ
「これがパクリゲーです!」とか書いて誘導してもSS見た人が「なんじゃこりゃwドットww」と思っちゃうような一発芸的なインパクトがあるし、これ
元々マイナーゲーでろくにプロモーションもしてないから、アンチの祭がなかった場合よりも売れちゃうかもしれないね
>>924 こいつはD3のあのパロゲーでさえパクリだ!といって抗議しそうだなww
はっきりいって3Dドットはパロなんだからいいだろ
パロディは元ネタがわかってもらわないと駄目だから
この騒ぎを開発者はニヤニヤしながら見てるんじゃないかね?w
>>929 それはさすがにない、wiiは普通にコロリンパやエレビッツみたいなwiiコンを生かしたゲームもあるし
マリオや、スマブラ等、万人受けもきちんとあるよ
そもそもスクワットではリモコン使わない
嫌なら見るなっていい言葉だね
>>932-933 どうでもいいから豚小屋に帰れや基地外
不満あんならゲハでやれよ本スレ荒らすな豚野郎共
待ち切れなくてQ-BLOCKでキャラクリしてるけど楽しい
>>936 Q-BLOCKのサイトに行っても他人が製作したやつしか見れないんですが、どうやったら製作できるの?
予想通り荒れててワロタ
昔のゼルダは良ゲーなんだからどんどんパクっちゃえばいい。
任天堂信者的にはWiiで出ないのが許せないんだろうが
そういうのは隔離されたゲハで思う存分やれよ
>>940 そういう発言がそもそもゲハでするべき発言なのを自覚しろ
フロムも話題になって宣伝効果ウハウハだな
今のこの状況でそう思ってるなら頭おかしいわ
海外でも騒がれてるし、悪い方に計算外だろ
>>943 海外でも話題になるほどなら大したもんだな
そもそもパクリで大問題ならとっくに発売中止になってるっての
良い方に話題になるならともかく、日本でも悪い方に話題になってるだろw
そもそもゼルダのパロディーしてるつもりならゼルダファンを怒らせちゃいかんだろう
>>945 怒ってるのはゲハ脳な任天堂狂信者だけだから
別に何も問題有りませんね
そういう手合いはそもそもPS3なんて持ってないから
売り上げに関係してこないし。
>>945 ゼルダゼルダゼルダって
ゼルダだけじゃなくて往年のRPGのパロディーだけどな
ゼルダファンが怒ろうが歓喜しようが
このゲームは売れんないだろw
知ってる奴がドットの交換したりそういう小さいコミュで盛り上がるゲーム
ゼルダのパロディーをゼルダファン以外に向けて取り入れる意味がわからない
そういう人たちにも興味持って買ってもらいたかったんじゃないの?
今のところ逆効果にしかなっていないが
まあ、ここまで悪く言われるのはひとえに倫理の問題が大きいんだろう
日本人はパクリ(に見えるもの)を嫌うからな
今の時代にイース出てたら
ゼルダパクリって騒がれそうな勢いだなw
今日の当番はID:qKRuq3070か
>>949 >日本人はパクリ(に見えるもの)を嫌うからな
本当にそうなら餓狼伝説や戦国バサラが
売れることはありえなかったと思うよ
このゲームは大して売れないだろうし
カリカリするなよ
あと珍ポっていうマリオのパクリゲーがあるらしいけど
あちらも問題にした方が良いんじゃないですか?
韓国や中国のパクリには過剰に反応するのにおかしなもんだわ
結局身内には甘いんだよな
まあ、追加情報に期待しとく
今でてる情報だけじゃ批判は出来ても擁護は出来ん
パロディーとパクリは違うぞ
韓国や中国は自分たちが起源だパクリ元のは知りません
って言うから嫌われてるんだろ
パロディーもやりすぎると元のとこから怒られたりするが
今のところ無さそうだし有った時の対応如何で問題になるが
韓国はともかく中国は歴史も古いから
普通に起源も多いけどな
なんせ土器作ってたろには大陸全土の大ドンパチの時代だ
諸子百家なんてキリストやローマより早いからな
おまえらって面白いように釣られるのなw
ID:qKRuq3070は
>>749の管理人だろ。
ゼルダしかゲームやったことないのかよ
183 名無しさん必死だな [sage] 2009/10/05(月) 11:19:27 ID:eJ564exU0
で、どの辺がパロディーなの?
爆弾で洞窟見つけてファンファーレなるところ?
ニワトリいじめると集団で襲われるところ?
ブーメラン、フックショット、弓矢、爆弾、ペガサスの靴を模したアイテム類?
それを利用した謎解き要素?
敵の出現の仕方やシステム周りがそっくりなところ?
どこにパロディー要素があるの??
俺にはそのままコピーしただけにしか見えないんだが。
どこにウケ狙い要素があるの?
問題はそこだろ。
では、あとは追加情報待ち
そこまで言うならPS3のゼルダです、でいいじゃんw
Wiiユーザーも買ってね☆みたいなw
>>960 普通の感覚でいうと、その転載はその文の痛さを示したいんですよね?
まさか、これで論破!グウの音も出まい!って意図で貼ったんじゃないっすよね?
痛いと思うならそう思えばいい
>>960 自分でわかってるじゃん
こいつ馬鹿じゃねwww
>>964 ガイナ作品とかケロロ軍曹にマジギレしてるアニヲタとかいたら不憫に思わね?
>>960読んで知ったが、これってエンカウントじゃなくてARPGなのかな?
スルーしようと思ってたけど、ARPG好きな俺がアップを始めました
今回の批判はゼルダが嫌いだから言ってるわけじゃないのにな
ゼルダはゼルダでやればいいわけで
オマージュと称しておんぶにだっこの所が非難されているわけだ
オリジナリティの部分が見えてくればまだマシに見えるが
宣伝見る限りその気はない
個人的にはゼルダは嫌いだけどね、アクションのくせにジャンプが出来ないから
3Dになって背面よりのカメラになっても尚ジャンプをさせないシステムは過去の遺物以外の何物でもない
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 13:18:12 ID:3Eet9eDP0
俺は買わないが
誰がどう見てもただのパロディーに
むりやりパクリって言って
騒ぎたいやつが多すぎじゃねーか。
あれ?もしかしてこれ、新しい宣伝方法なのか?
Wiiにゲームが全然出なくてイライラしてるんじゃね
最下位ハードのPS3よりも少ないからなー
あまりゲームをやらない俺にはあれこれ選ぶ必要がないから楽な状況だと思うけど
永遠にMH3遊べるじゃん
ゼルダファンはデビルメイクライ見て時のオカリナのパクリだって怒ってたぐらいだから
一々気にしてもしょうがない
ゼルダ自体その手のジャンルの原点みたいなもんだし・・・
Wiiで出してりゃ問題無かったんだろうな(性能は置いといて)
PS3で出すから荒れる
Wiiで出しても買わないくせにな
ロトの墓が出て来たり、リンクの墓が出て来たり、
昔は笑えるパロ多かったのになぁ。
定期的に荒れるようになってきたね。荒らすスレのシフトとかあるんだろうか
最近少ない昔ながらのアクションゲーってリアルな3Dゲームが多いからうれしいわ
フロムソフトウェアって韓国の会社?
いいえ、ヴァーダイトという地方の会社です
最近はボーレタリアに移転したんじゃないのか
Wiiのゼルダ新作でないからこれ買うわ
本意じゃねぇ、本意じゃねえんだ俺だって・・・
童貞同士で言い争う様なんて誰も見たかねぇんだ・・・
次スレはまだいいのか?
ウルティマの丸パクリのハイドライドを丸パクリした
ゼルダを丸パクリしてなにが悪いんだ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:48:53 ID:76GQ3VAj0
フロムがどういう会社かしらないが擁護してる信者が悪すぎるな
デモンズ信者が嫌われてるのも良くわかる
これが駄目なら戦国BASARAなんかどうなるんだよな。
未だにパクリパクリと言われながら何作も発売してるよな。
>>985 任天堂的にはハードが別だから良いんじゃね?>ハイドライド
てことはこのパクリゲーも全く問題ないな、しかも2Dから3Dへの変換もかましてるし
テンプレこれ↑でいいのかな?
1000だったら4Dドット製作決定
ドットでエロいキャラ作れる?
<スクワットしろ! /妊_豚\
_ .|O-O─ヽ |
__ / ̄|| /⌒\ |:)'e'( : . .|9|
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ | `つ━ ⌒ _)
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ∪彡
┃ クイ クイ
翌日
<スクワットしろ! /妊_豚\
_ .|O-O─ヽ | <飽きた
__ / ̄|| /⌒\ |:)'e'( : . .|9|
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\
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.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
うめ
埋め
梅
うめ
梅
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。