【EoE】End of Eternity-エンドオブエタニティ-012
○戦闘の流れは以下の通り。
1.任意のキャラクターを選択。
2.移動と攻撃を行う。
3.3人が行動を終える。
4.1〜3を繰り返す。
5.戦闘終了。
○敵のターンは存在せず、敵の攻撃は操作中のキャラに対してのみ行われる。
○キャラの行動には制限時間があり、その時間内に移動/攻撃/武器の切り替えを行う。
・移動と武器の切り替えに関しては、制限時間内であれば何度でも可能。
・逆に攻撃を行うと制限時間が余っていてもそこで行動終了となる。
○標的を選び攻撃ボタンを押すと、攻撃準備であるチャージが開始。チャージ終了後に攻撃可能になる。
・チャージは重ねることが可能。チャージすればするほどに攻撃の威力は増す。
・チャージ時間は敵に近ければ近いほど短くなる。
○事前に設定したルート上を移動しながら無敵状態となって敵に攻撃を仕掛ける「インビンシブル・アクション」
・発動にはI.S.ゲージをひとつ消費する。
・通常攻撃とは異なる派手な演出が発生し、その威力も絶大。
・通常攻撃と同じくチャージが必要だが、移動しながらのチャージが可能。
・移動ルートの選択が重要。
・移動ルート上の敵や障害物はジャンプで回避。
○装甲を有する敵は、装甲を備えた方向から攻撃してもダメージを与えることができない。
・装甲を破壊することで本体にダメージを与えることが可能となる。
・また、装甲を破壊することで、I.S.ゲージの回復、アイテム取得などといった恩恵も受けることができる。
○ダメージには「ダイレクトダメージ」「スクラッチダメージ」の2種類が存在。
・どちらのダメージになるかは使用する武器によって異なる。
・ハンドガン/グレネードなどは「ダイレクトダメージ」。ダメージ量は少ないがHPを即座に減少させられる。
・マシンガンは「スクラッチダメージ」敵に大きな仮ダメージを与える。仮ダメージは時間経過で回復するが、回復前に
「ダイレクトダメージ」を与えることにより、確定ダメージへと変化する。
本作の特徴(公式ブログやインタビューからのスタッフの発言より)
・EoEは、世界観やストーリー、バトルシステムなど全てがオーソドックスなものとは違う。
・剣と魔法ではなく銃、ストーリーも勧善懲悪なものではない。
・じっくりと腰を据えてプレイできる噛みごたえのあるタイトル。
・プレイヤーのプレイによってダイナミックに変化が生じる。
・バトル演出が派手なのが特徴だが、単に派手なものを作って見せるというのではなく、
プレイヤーのプレイで様々な演出が展開するような仕組みを用意している
・カットシーンなども、必ず同じ絵でなく状況で見え方が変わり、BGMもひと工夫している。
バトルも、プレイスタイルによって色々な攻略方法が生まれる。
・バトルシステムのコンセプトは、
「演出とゲームシステムの融合」、「アクションが苦手なプレイヤーでもカッコよく遊べる」
に重点を置いている。
・走りながらハンドガンをブッ放す!ジャンプしてマシンガンを連射!などができるが、
『コマンド入力で演出がダダ流し的なバトル』ではない。
かといって、アクションゲームのようにコントローラを駆使して、『リアルタイムにアクションを繰り出すゲーム』でもない。
・どちらのタイプでもないが、本作では「敵の頭上をジャンプで飛び越えながら敵に銃撃を浴びせる」
などのアクションも、ゲームとして出来るようになっている。
・メディアの文章からは感じられない「感覚」としてのバトルを一言で説明すると、
アクション漫画のページを自分のテンポで1ページずつ開いて行く感覚
に近いらしい。
・「EoE」のデザインワークでは情報の視覚化に拘っている。
・緻密で、かつ膨大な設定を持つ「EoE」の世界を、いかに多くを語らず、それらをより良く体感して頂けるか、と言った感じ。
舞台のみならず、キャラクターやアクションについても同様の拘りを以ってデザインしている。
・シナリオは色々とやりすぎな感じらしい。
・シナリオはやたらと凝ってる風(あくまで風。壊す快感のために砂場で立派な城を作るようなメンタリティ)
な世界観とか物議をかもしそうなセリフとか、本編をプレイすればそれらのあんまりな扱われ方に
「なんぞこれw」みたいな反応が返ってくることが容易に想像でき、愛とか正義と悪だとか、神と運命だとか、
色々なJRPGで普通にある歳を取るとウザったいモノがこれにも確かにあるが、
本来あるべきカタチ、望まれるカタチで全然組み込まれていないシナリオ構成になっている
とのこと。
・シナリオではまず、ある特定の偏った価値観を提示するような内容にしたくなかったということがあり、
例えば「敵と味方」のようなわかりやすい対立構図は作らないようにしている。
重視したのは、登場人物それぞれが独自の目的をもって行動しており、たとえ仲間であったとしても互いが必要以上に干渉することがない。
要は平行線で、その状態から各々が各々の考え方に基づいて行動した結果対立が生まれ、
それをきっかけに互いのことを理解したとしても、それでも自分の信念を貫き通すような醜い強さ。
これは要するに右脳が左脳をバカにする話なんだ
とも。
・展開も短い章立てになっており、テンポよく進みますし内容も面白いとスタッフも自負している。
「これ主人公じゃなくね?いや、でも確かに主人公ではあるよなぁ」
みたいに理屈で考えると頭がこんがらかることも多々あるらしい。
着せ替えだけしかユーザーをひきつけられない
キモゲー
JRPGってむしろ蔑称だろ
則本って自虐的なんだな
1乙
ベヨEoEと画質で煽られてるけど
両方とも糞ゲーだったってのは勘弁してまもらいたいぞ
セガ
>>1 べ、別にこれは乙じゃなくてポニーなんたらAA略
http://www.gametrailers.com/video/japanese-full-resonance-of/55509 ・期待してたシステムとは違うけど面白そう
・新しい
・毎回戦闘が長いのはいやだけど、大丈夫かな?
・SO4の銃バージョンでよかったのに…
・so4は確かにトライエースだよね。ただスクエニはあのシナリ(ry
・これだけは言える。俺は絶対にこのゲームを遊ぶぞ。
・日本版「wanted」!今までになくクール!
・毎回ジャンプするのは飽きそうな気がするけど
それでもこれはクールな戦闘。新しい事に挑戦する会社はすばらしい。
・わけわかめ
・超欲しい
・トライエース信者がバトルシステムにハァハァしております
・ワイルドアームズの進化形がみえた
ボクは歳くってターンベースに飽きちゃったけどこれは面白そう。
キャラの名前がJRPGっぽくていい!
実際には、切り替わるタイミングは自分の操作に対応するから
ただ動画眺めてるよりは違和感は少ないと思うけどね
それより前スレ埋めて欲しいのだが
早く箱◯版でねーかな
確かにアングル切り替え多いね
これも漫画のページというかコマ割とかを意識してるのか分からんけど・・・
ページをめくるだっけな
動画見てて気づいたけど、
操作するキャラが、他の2キャラ同士で結んだ直線上を通ると、
体力とかが表示されてるところの上にあるresonance(共鳴)ポイントが+1されて、
連続でこれをやることでどんどん加算されていくみたい(連続でやらないと0になる)
んで、三人同時攻撃はこれを消費して出来るみたいね
三人のキャラが互いに走って三角を描くけど、
キャラが三角形の辺にそって、頂点から他の頂点に移動するのを一回と数えて、
resonanceの回数分頂点移動ができるみたい
みんなよく分かるな
俺なんて動画見ても未だにシステムがよく分からん
動画のラストでリーンベル→ゼファー→バシュロンってテンポよく戦ってるけど、こういう流れるようなアクションが好き
>>17 おー!
なるほどなあ。
次のファミ通ではその辺も解説されるかなー
>>17 3人だから出来るシステムだな
そういや『resonance(共鳴)』って海外タイトルだよね
システムをタイトルに組み込むのは好きだ。
VP系列のAAAゲーはやった事無かったけど、結構戦闘システムが骨太みたいだね
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 14:38:05 ID:eqSEBHca0
箱○売って薄型PS3買ってきました!
いやー音は静かだしコントローラ軽いし最高やね
もうキムチ箱には戻る気しないよ
25 :
あ:2009/09/05(土) 14:44:03 ID:SI6GOXwO0
だよなー
クソ箱は爆音すぎてゲームに集中できねーよー
そういえば何でタイトルロゴのOFって海外と日本で角度変わってるのかな
海外のが違和感ないのに…
リーンベルたんは金髪より黒髪だな!
>>26 日本人はああいう凝ったタイトルロゴが好きなんじゃないかな?
ああいう配置ならOとFを入れ替えた方がまだ読みやすいとは思う
重箱の隅をつつくとはまさにこのことか
VP2でもUIが地味だの糞だの言ってたなお前ら
攻撃対象は単体だけって事ないよね?
範囲攻撃できる銃器も欲しいな
別に非難してるわけじゃないだろ。UIはゲームに関わるがタイトルが傾いていようがいまいが面白さは変わらん
>>32 とりあえず爆発物や爆風は範囲攻撃っぽいけど
VP2のUIはわりとひどかった記憶がある
アクセサリやルーン周りとか
ちょいとテンポ悪く感じたな・・・
つか未だにシステムが良くわからん。
テンポ悪いって、SOとか基準にしてない?
お、IDがEndだ
SOと比較するのも無理ないけどテンポって早いほど良いってもんじゃないけどな
てかターン開始前の思考時間を自分で短くすればいい
それに動画で見ると実際にやるより遅く感じるもんだよ。プレイに没頭してないからね
やはり想像したとおりの戦闘だった。アクション戦闘と思い込んでた奴が落胆してるな
トライエース=リアルタイム戦闘という枠に囚われすぎたらそうなる
そういうのは次回作でやるだろうしこれは方向性が全く違うからなあ
まあテンポはこれの実質前作のVP2もテンポが悪いからな
テンポ悪いのを受け継いでるんだろう
テンポ重視
生きた仲間の演出重視
爽快感重視
こんな感じに目指すものが違ってる感じ。
つかまずテンポがどんなものかちゃんと判断出来る動画出てないしね
IA無し戦闘動画上げたらもっと非難されているだろうな。
移動したあと攻撃。次のターン
この繰り返し。
派手な部分一切無い。
システム理解できていない奴はあれが常時仕様だと思っているから叩いているだけ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 18:41:17 ID:pLTGeAbC0
移動が挟まれる分長くなるけど
移動にも意味があるからなぁ。
良か駄かに関わらず非難するやつは結局する
いい加減真面目に取り合う方があほ
ニコ動とかでも名前出てるからあえて比較するけれど
FF13とかゲージ伸びるの見ながらボタンポンポン押すだけじゃん
全く別ゲーだよな
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 19:05:57 ID:pLTGeAbC0
アクションだとテンポはいいけど仲間AI任せでどこ行くかわかんないし
入り乱れてグダグダになるのがオチだからな。
その分爽快感やテンポのよさでカバーしてるって話で。
あんま言うとあほ扱いされるからやめるけど。
俺はこの話を続けてもこのゲームが不利になることはないと思ってるよ。
一長一短。
というかアクション戦闘はSO4もインアンもあるんだから幾つも続けて出す意味は無いし
色んな方向性で面白い戦闘のRPGを出してもらえる方がこっちとしても嬉しいわ
特異なシステム作れば叩かれて、マンネリなのだせばJRPGと馬鹿にされる
不毛過ぎる
発売前の意見なんていつもそんなもんじゃね?
>>51 人それぞれなんだからしょうがない
万人が納得するゲームなんかあるのか
あんまり早いとリーンベルのヒラヒラをじっくり見れないじゃないか!
・・・まあ、あれですよ、
上級者はそれこそテンポのいい魅せるプレイができるんでしょう
というか、正直あの映像を見て
「テンポが悪い」って感想が出てくるのがちょっと分からない
そもそもAAAに対する注目度や知名度が上がりすぎなんだよw
今までここが万人にウケる無難なソフト出したかっていう。期待する方向も間違ってる
いつも通り挑戦的に尖ってくれれば良いよ
>>56 そりゃ100人が100人「テンポが良い」とは言わないし
そりゃ100人が100人「テンポが悪い」とは言わないだろう
分かる必要は無いんじゃないか
海外の反応は「新しい=面白そう」なほうが多いね。
日本は逆っぽいよね。昔は違ったのにね。
なんか新しいシステムって拒否するヤツが多いよな
だから日本のRPGは進歩しないんだよ
保守的なのよねぇ
それよりキャラがキメェ
ミンサガ並みだ
>>56 だな。
あのシステムを考えたらむしろテンポは良い。
あれでテンポ悪いならラスレムなんて絶対出来んだろう。
>>59 「日本」で一くくりにするなよ。
叩いてる奴のほとんどはアンチかハード信者だ
戦闘シーンの音声on/offだけはコンフィグに入れていただきたい。あれはないw
今そうやって受け取ってる奴が居るならそう言う風にも見えてるって事だろ
一度プレイしてみない事には実際のテンポなんて分かる訳でも無いんだから
たとえどんな感想があろうが、
発売前に会社の公式チャンネルで
「つまんねー」とか書き込める神経がどうかしてる
>>56 まぁIUとSO4ばっかりやってたもんだからどうしてもそれと比べてしまうんだよね。
結局買うんだけどさ。
やはり想像したとおりの戦闘だった。やはりTGSで実際に触るしかないな
トライエース=実際にやってみないとどんな戦闘かわかりづらい
もっとドラクエみたいにわかりやすいシステムにすればいいのに、これは方向性違うからなあ
まあテンポはこれの実質前作のVP2も下手な奴は騒いでたしな
あんなのダッシュさえ出来るようになれば一瞬で終わるし、どうやればテンポ悪くなるのか理解できん
今回もシステム理解出来ない奴にはテンポ悪いのという部分を受け継いでるんだろう
20号はなぜグレてしまったのか
>>64 SO3の頃(VPは完全に消せないので除外)からボイスのON/OFFはあったから、あるんでないかな?
IUDとSO4だとSE, BGMも自由に設定できたし、EoEもボリューム調整細かく弄れることを期待。
ベジータにやられるとわかったから・・・というのはおいといて
リーンベル=20って確定してんの?
シャドハみたいに何から何までB級だとセリフ気になんないんだけどな
まあ戦闘がかなりワクワク感あるから楽しみだ
>>60 進歩しなかったのはお前みたいに新しければ結果なんてどうでもいいって考えの奴が多かったから。
実際、雑魚敵1匹倒すのに結構時間かかってるの見せられてテンポが良いは無い。
率直な感想の方が重要。なにかやれば良くなるなんて妄想してるほうが無意味。
きっちり4:00で終わってるような、いかにもあわせました的な動画だったけど
リーンベル=20号は嫌だな、20号の方がかわいいから
同じ声同じ顔だし紹介文とか見てても同一人物だと思う>リンベルと20号
ていうか、チュートリアルみたいな動画がでたときは、約一分でバトルが終わってたけど
そのときは遮蔽物もなくて単調とか煽ってたじゃん
20号がパーティーメンバーといるスクショ無いし
20号とリーンベルが一緒に写ってるスクショも無いしなー
>>79 もうね、"動画評論家"って呼ぶのに躊躇いらないよね
それでもホントにゲーマーかと思う
マル秘の動画はダメージも少ないし、
あえて弱い武器で戦ってるとみた
青ダメージ食らってない奴に赤ダメージ与えたりしてるしね
どう見たって4:00にぴったりと抑えただけじゃないか
リーダーアサルトだってあるんでしょ?
何でゲームシステムの全体像も見えてないのにテンポ悪いと言えるんだろうな。
一戦闘に時間かけるゲームシステムかもしれんし、ただ単にわざと戦闘を長引かせてるだけかもしれんのに。
ダメージ数少ないから、戦闘長引かせてる線は普通に有り得るしな
戦闘システムの解説動画欲しいな
でも敷居高そうとか思われる可能性もあるし難しいところだな
とりあえずCEDEC行った奴いんの?
戦闘が長引いたからテンポ悪いって言ってるんじゃないんだけどな。
自分が感じた原因は恐らく攻撃の度に画面が切り替わってモーションが入るからかな。
そういうシステムなんだって言われたらテンポ悪いシステムなんだなとしか言えない。
少しでも複雑になるとテンポ悪いっていっちゃうのねぇ
FO3のときもんなこと言われてた気がする
>>87 そりゃターン制のゲームならみんなそうだろ
かといってそれを無くしたらショボイという奴が出てくるだけだ
まあ何回も攻撃せずに、一回の攻撃で何回もチャージしたりはできるが
ターン制自体がダメだというならやらんほうがいいと思う
>>89 いや、ターン制でもVPとかVP2(はちょっと違うか?)は別にテンポ悪いとは感じなかったよ。
歴代AAA作品のなかではVP2が一番近いと思うけど、あっちはかなりスピーディにいけたからな。
まぁなんだかんだといってもAAAだし期待はしてるんだけどさ。
テンポが一体何を指しているのか
SO系みたいなフルアクティブなゲームじゃないから、一々時間停止するのをテンポが悪いと言っているのか
VP2がテンポ悪くないという奴もいれば、テンポ悪いという奴もいる
今回もそいうことだ
荒れないとスレのテンポが悪い
>>91 まぁそんなとこかな。より正確に言えば
「時間当たりの操作の密度」が低い・・・という感じか。
VP2みたいに画面切り替え無しに攻撃モーションに移るということは出来なかったのか。
何というか「見てるだけ」の時間が蓄積されていくと「爽快感」というのが失われると思うんだけど。
まあ感じ方は人それぞれだしな
自分は今回の戦闘映像見て余計に発売が楽しみになってきた
>>94 VP2は味方が固まって攻撃するから一つの画面で表現できるが
今作は味方はみんなバラけて、多アングルから攻撃するから、
一つに収めろっていうのは流石に無理な相談
関係ないけどゼファーの「( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \」がツボったのは俺だけじゃないはず
ま、期待はするさ。
でも発売予定の2009冬ってあと3ヶ月しか残ってないけど、細かい予定日はまだ発表されないのか。
IUもSO4ももう少し余裕を持って発表されてた気がするけど。
4月タイトル発表→年内発売って随分急だな。
>>94 時間に置き換えるなら、「ただ見てるだけ」の時間は1,2秒しか無いわけだが。
あと、カメラアングルが切り替わることでテンポが悪くなるってのがイマイチ理解出来ない。
そもそも、カッコよくアクションを見せる為にカメラアングル色々変えてるんだから、
そこを否定するならこのゲーム無理してプレイする必要無いよ、ってことになる
94の言わんとすることはわかるし、期待と不安が一緒なのは俺も同じ。
まあのんびり待とうぜ。
>>99 1,2秒が蓄積されると結構なストレスになるぞ。特にそれが必須且つ何度も繰り返し起こる場合は特にな。
アングルを切り替えなければボタンを押したと同時に攻撃できるからな。
>そこを否定するならこのゲーム無理してプレイする必要無いよ
って点は否定しないけど。
でもカッコよく見せるアクションが不自然な動きに見えるんだよな。
んーまぁこれ以上言うと荒れる元(つかもう荒れてる?)になるからもうやめにしとく。
>>100のいうように期待と不安が混じってるからちょいネガティブになってしまった。
どういう流れかはわかるが
具体的にどう操作するかが不透明な状態だしねぇ・・・・
しゃーないのかもしれない
とりあえず、1,2秒の攻撃を一回にすることはできる
複数狙う場合はだめだが、動画では一体に何回も攻撃してるから
今回の動画でアクション漫画のページを〜の意味がよく分かった
その溢れんばかりの想いをだな、
>>1のブログのご意見ご感想欄に送ってやってくれよ
リーンベルたんとちゅっちゅs…
って送りそうになるからやめておこうと思う
真面目な感想の真ん中に付け加えておけば大丈夫
リーーーンベルたあああああああああぁん
ウッ! ビュッ!!
>>101 アクションが不自然に見えるのはカメラアングルとかじゃなくて
ジャンプの移動モーションと攻撃時で別の映像を見せられてる(これは自分の推測)からじゃないか?
ヴァシュロンが特に不自然に見えるのは自分も気になったが、おもしろいかどうかは結局遊んでみないと分からんし
動画見てて感じたんだが、3人の動きがものすごく作戦行動的な印象を受けた
SRPGだから当然なのかもしれないけど、動画始めの3人行動の印象としては
ヴァシュロンが敵を引き付けつつ敵をできるだけ多く囲める位置に移動、続いてゼファーも敵を誘導しつつ敵を囲める位置に移動、最後にリーンベルの攻撃で全員突撃
みたいな感じ
VP2でも似たようなことは出来るけどそういう風に使うことってあんまりなかったし、SRPGをほとんどプレイしたことがないからそう感じるだけなのかもしれないが
なんかヘンテコリンな戦闘だな
敵の攻撃シーンとか特に間抜けに見える・・・
>>110 アングルが切り替わっただけではなく、編集して別のカットを挿入してるって意味か?
多分あれ普通に一連の流れをアングル変えて流してるものだと思うぞ。
確かに別の映像入れてるんじゃないか、ってほど違和感あるが。
もう着地しそうな段階なのに、次のアングルではかなり高い位置でクルクル空中で宙返りしてたりするし。
その辺の不自然さは気になる人は気になりそうだな。
俺は別にどっちでもいいが
俺がやりたいのはゲームなんだ。って
RPGのムービーを飛ばしまくるヤツも世の中にはいるからな…
自分の中でちょっとでも不要だと判断したら、もう我慢できないんだろう
何でゲームやってんのか解んないけど
全てを総合したものがゲームなんだけどね。俺は音楽とシステムを楽しむけどストーリーだって楽しむしムービーも楽しむよ
このゲームからああいう演出とったら、それこそつまらなくなるんじゃないのか?
IA中に敵の方向いて弾撃つだけになるし、脈絡がなくなる
ターン制のRPGでカメラを思いっきり引いて、敵と味方の殴り合いを見てるだけっていうのと同じ
IAを使える頻度ってどれ位なんだろ
>>116 IAの使用頻度=(他のゲームの)通常攻撃の頻度
くらいで考えたらいいと思う
>>116 動画の通りだろ。
ゲージの総数があんなに少ない状況であるにもかかわらず、あんだけほぼずっとIA使い続けられる。
VP2のダッシュのように、基本IAで進めて所々必要に応じて通常アクション、って感じなんだろう
VP2のダッシュの使用頻度でいいだろ
これほどシステムを理解して実際にプレイしないと面白さが分からなさそうなRPGの戦闘も珍しい
だからこそ買いたくなる
こんなのは個人的に初めてだな。AAAの中でもRPGの中でも
ただ現時点でこれは絶対面白い!
って100%の自信を持っては思えないから体験版がやりたい
この世界観や戦闘は間違いなく俺が普段やらない、やった事のないタイプのRPGだから
まだ出すなという周囲の反対押し切って出したらしいから
未完成らしいが
>>121 未完成なんじゃなくて公開するには早すぎるってことじゃね?
今公開しちゃうと他にネタがなくなるから他のネタが出来るまで待てとかそういうことかと思った
見てるだけだと若干テンポ悪そうに見えるけど
実際に遊ぶとこれ以上スピードアップしたら操作が追いつかなくなるかもしれないよ
I.Sゲージが20個ある画像はあったなw
FF13が12月らしいから、11月くらいに発売するのか?
人気投票バシュロンの人気あがってて笑ったw
これまでのイメージとのギャップで人気上昇
FFが12月ってどこの情報だ
2009年発売だから1月にはならないだろ
延期しなければ
FFが邪魔なら延期してもいいと思ってるが
FF発売は12月17日だったかで確定したぞ
>>97 あら、俺もだよ。
某テイルズキャラそっくりだと思ったんだけど、声同じなのかな?
これをソースとして上げられてもな
>>132 下野だろうからラタの主人公と同じ声優だな
>>136 よく考えたらそうだな。
ま、一応参考としてということで・・・。
12月17日で「皆さんの予想よりずっと早い」のか?w
北瀬は、ユーザーは延期すると思ってるってことかw
どうでもいいわ
プロモから戦闘システムを想像しようとしても
逃げながら撃ってる画面しか思い出せないから困る
フリィイイダアアアアア
このRPG一番最初の戦闘、勝ってもポカーンとする自信ある
か、勝った…のか
っていう具合に
んで徐々に自分のものになっていく感覚が味わえそう
>>145 RPGですら無いがPS1で出た攻殻機動隊のゲーム思い出した
>>145 VP2やったとき、水上神殿の途中辺りから何故か急に戦闘が面白くなった記憶がある。
AAAのゲームはそういうところあるのかな。
何 スレスト?
まあ今期では糞ゲー臭プンプンだものな.....それでもRpg好きなおれは買うが
>>148 RPGですらないがスレストとかちょっと何いってるか分からない
毛色の違うゲームになりそうだから期待してる
しかしそろそろ情報欲しいな
EoEってSRPGなのか?
RPGだと思ってたけど
ASRPGじゃね?
いや、一応ジャンルはRPGと言うことになってるぞ
スレストは意味不明だが
スレストするほど神ゲーか
SRPG的な要素を持ち、ARPG的な要素も持つRPGって感じっぽいな。
まあそれは戦闘の部分のみで、他は普通にRPGRPGしてるんだろうけど
そういう意味では確かに新しい戦闘システムなのかもしれない
SRPGもARPGも両方好きだからどっちでもいいんだけど、両方のいいとこ取りしようとしたけど無理でした。
みたいな中途半端だけはやめてほしい。
SRPGって一度もやった事ねぇ…不安だ
ARPGばっか
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:50:54 ID:3juwWy27O
一応FF13と同じ、年内発売予定なんだよな
FF13は明日発売日の発表だし、
EOEも最悪でもTGSまでには発売日を発表してくれ
あー・・・・セガの事だからまた陰に隠れそうね・・・・・
つかFFより早く発売しないと明らかにセールスヤバいんじゃないか?
俺としてもFFは買うから早く発売して欲しいとこだ。
遅ればせながらTABの映像見たけど俺はめっちゃワクワクしたわ。
単純にリベリオンとかB級アクション映画が好きなのもあるけど、
立体的なバトルと銃での攻撃がすげー新鮮に感じた。
なんか難しい話してるとこアホな感想ですまんが。
いやー普通はそういう感じだぜ、感想ってのはw
つべのコメントも大体そういう感じだw
走りながら戦うゲームってあんまり無いよなw
リーンベルがいる、それだけで俺は十分だよ
ライトニングさんのせいで影が薄くなってもそんなリーンベルをあいしてる
ちゆっちゅっできる日が早くくることを祈りながら寝るよ
おやすみ20号
ま、さっさと爆死させて
AAAの生きるべき道に早く気づいてもらいたいものだな
>>160 まぁ俺も似た感じだよw
システムの解説動画とか作って欲しいなぁ
>>164 爆死はないだろ
日本でもPS版中止で箱だけでも15万は売れるし
メインの海外なら箱で銃ものだしミリオン狙えるだろ
爆死どころか売れまくりな予感
。ρ。
ρ
mドピュッ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ 〜
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 ) 〜 ハァハァ・・・
./ _ ゝ___)(9 (` ´) ) 〜
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-| 〜
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄) 〜
(__/
RPGが飽和しつつある今において新しい戦闘システムを作れるのは純粋に感心する
>>166 釣りにしても海外舐め過ぎだろオマエ
って日本のメーカーの大多数に当てはまるがな
たぶんこれ12月発売だぞ
スクエニに喧嘩売った以上FF13と直接対決もありえる
発売日決めるのはパブリッシャー
スクエニもセガも独自流通
FFの発売日をセガは知らない
仮に真っ向勝負になっても偶然なだけ
新作だし受注増やすために発売日発表から長めの期間をとるとして
12月はなくもないと思うがやっぱり11月26日が本命じゃね
あとFFの12/17説は木曜なのがな…
土曜でない理由がわからない
CMは打つよね。
トレーラーとかのIAの映像流すだけでも初めて見る人は、
おっスゲーてなると思う
>>166PS3版だけでればいい箱はベヨネッタ?やってりゃいい
AAAの生きる道ってのがスクエニにはないのは確かだな
AAAはインアンのころからスクエニから離れようとしてたし
SO1SO2のPSP版辺りか?
開発はAAAじゃありません宣言をわざわざしたの
おかげでフリーズも無く快適だったけど
開発にAAAが加わるとフリーズしまくりだからな
パンツはSO4もクレクレだろw
AAAはリメイクや移植はしないからな
今のスクエニだと新しいゲームがつくれないんだろう
っていうかフリーズとかSO3以降ねえし
2003年で止まってんのか
>>176 元々AAAは移植やリメイクはやらん主義だから関係無い。
それに、いくらフリーズが無くても所詮中身は劣化移植だからな…
特にSO1は酷かった。
>>178 SO3以降でも普通にフリーズあるよw
フリーズしないAAAのソフトのほうがまれだろ
次世代機でゲームを作るならある程度その事も想定しながら作ってもらわないとな
セーブ関連とマラソンゲーは何とかしてもらいたい
>>180 具体的にはどれだよ
ああSO4は解像度上げるとフリーズしたな
それくらいか
少なくとも俺はラジ、VP2、インアン、720pSO4は一度もフリーズしなかった
SO4は適切な解像度でやってたからか一回もフリーズしなかったな
SO4まで全てフリーズするってことは
つまりスクエニがフリーズの原因だといいたいわけか
まあ少なからずフリーズはあるとしても、どう考えても無印SO3以前みたいな状況ではない。
運が悪ければフリーズ(ハードの側の関係もあるだろうから必ずしも運とは言い切れないが)、といったレベル。
現に無印SO3以前のAAAゲーの全てでフリーズ経験したことのある俺でも、
SO3DC以降は一度もフリーズの経験は無い
むしろフリーズは一度もあっちゃいけないもんだろう
フリーズする作品に限ってハマってたせいか、遊ぶ楽しさとフリーズ度が比例してる自分がいるw
SO2、VP、SO3DCはかなりやり込んだなあ。
SO3DCは人によってはフリーズしないみたいだけど自分のは時々なったよw
でもEoEはフリーズなしでハマれるものだといい
なんでIA中は自由に移動できないんだー?
そこが不満
移動ルートを先に指定するアクションなんだから当たり前だろ
IAというシステムの本質に文句を言われても…
ダメージ受けるとき棒立ちって言われてるけど、カウンターでもつけりゃいいんじゃないの
VPシリーズはカウンターあったから、もしかしたらこれにも既についてるかもしれんけど
そういえば敵のターンはなく操作してるキャラのみ攻撃を受けるって言ってたけど
操作してないキャラ狙って移動して攻撃してるな
>>192 遠距離攻撃は操作してるキャラを狙って来るとか?
IA中は特別なんじゃないのか
無敵なのに、そいつにしか攻撃してこない敵っていうのも馬鹿だし
むしろ、通常攻撃中にチャージを邪魔されるってことかもしれない
操作してないキャラがやられてゲームオーバーも普通にあるのね
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 20:25:04 ID:hC3WtJv60
やっぱ映像かっこいいよこれ。
リーンベルが空中でなぎ払いながら乱射するとことか
マジで決まってると思う。
あとやっぱ細部のクオリティが高すぎる。もう他では一切満足できなくなってしまった。
どうしてくれるんだよありがとう。本当にありがとう。
EOEにはイセリア出るかなぁ。
イセリアと銃撃戦・・・どんなんだ
低難易度限定とか仕様変更の可能性も高いがどうなんだろう>操作中のキャラしか狙わない
移動開始する前にどの敵が誰を狙っているのか頭文字で確認できるし
IA中も各キャラがあとどれくらいで攻撃されるか名前横の(/)アイコンで確認できるみたいだし
連投すまん。
誤:(/)アイコン
正:(+)見たいなロックオンアイコン
このゲームPS3だけかと思ってたがいつからマルチになったんだ?
マルチにしてやった・・・だ、豚が
すげー久々にきたけど過疎りすぎだろ・・・
この過疎り方は確実に外人のプレイ動画が原因だな
まあ、良くも悪くも中堅単発オリジナルはこのぐらいの人数だろう
個人的に購入意欲なんて
・t.A.B.トレーラーの感触がよかった
・ARPGもいいが、棒立ちのほうがまったりできる
・「機械に支配される人類」というテーマは未来の現実にありえなくはないことなので興味がある
・どっちかというと飽和してんのは剣と魔法のRPGのほうだろう
・子安目当て
こんなところ
おれなんて
・AAA
これだけだw
・AAA
・リーンベル可愛い
これだけ
・AAA
・子安
・藤原啓二(?)
・RPG
かな
リーンベルは俺の嫁以外あるまい
・なんかリベリオンみたい
・世界観結構好み
これだね
・AAA
・剣と魔法じゃないRPG(別にそっちが嫌いというわけではないが)
・世界観
・AAA×セガ
ゆかな
なんか俺がまじめに考え過ぎにも見えるし
あとおまえらちょっとぐらい実験体さん思い出してやれよwww
>>213 とりあえず自殺しようとするところをゼファーが助けるのは確定だな
トレーラー見る限り
んでバーゼル下層に落ちそう
・今冬発売
・AAA
・SEGA(湯川専務どうしてるのかなぁ)
・マサキング+勝呂+北尾
・時計ムーブメントな機械デザイン(バーゼル全景の下とか)
・箱○実績
なんか実績がまたマゾそうな気がしてならないw
>>216 専務ならいまクオカードの会長やってるよ
マゾい実績は別に構わないけど、回数系とかつまらんものはやめてほしい
「IA○○回発動」とか「敵撃破数○○」とかつまらんだけ
それよか
「○○重チャージ攻撃成功」とか「IAでの同時撃破数○○」とか
達成に至るまでの苦労が、作業じゃなくて試行錯誤になる実績を増やして欲しいもんだ
武器は改造とか出来るのかな?
AAA好き多いなー
ええ自分もAAA大好きですがねw
・据え置きRPG
・非アニメ系
便乗
上から順に
・AAA
・世界観
・スタッフ
・コスチェン
伸び具合についてはこんなもんだろ。完全新規なんだし前作について語る事も出来ない
まぁ今日はファミ通のフラゲが来るし伸びるだろうけど
SEGAと組むってのが新鮮だし買う
もちろん内容が斬新そうなので期待もしてる
AAAだしって事で戦闘システムに惹かれて期待はしてるけど
あまり過剰な期待をし過ぎてもダメだから程ほどに期待しとく
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 01:34:11 ID:SGHXFgb5O
FF13は12月17日で確定らしいよ
EoEなんとか11月上旬にネジ込めないかな
上旬は無理だろう。
別に下旬でもいいんじゃね?三週間も離れてりゃ十分だろ。
12月の始めでも大丈夫かと。
さすがに一週前と丸被りとそれ以降はヤバイだろうな
11月ってあと二ヶ月か…厳しそうだ
まあFFが決まってくれたから、色々動き出しそうでよかった
別に延期してもいいけどな
まあ、11月内に発売できれば問題は無いが
本当にスクエニは迷惑しかかけないな
俺はFFは中古で買うと決めているからいつ発売でも問題ない
EoEの発売時期しだいで、FF12の購入を考える感じだ
年末の方が社会人的に助かる
FFへの興味は完全に消えたのでEoEのみ買う。
>>230同様社会人なので年末がいいな
11月発売ってところだな
もう大体できてるんだろうし
行動は早いほうがいい
11月発売だったらやばいな……
欲しいゲームが、すでに3つ控えてる
クオリティ変わらないなら早けりゃ早い方がいいなぁ
>>229 12はもう出てるぞw
13は全然興味ないなぁ
14の方が楽しみ
FF11やめてからかなり経つけどやる気マンマン
9、10月に一本
12月に二本
11月にEOE発売だと助かる
何本かは積みゲーになりそうだが・・・
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 07:11:36 ID:6y1GXvZJO
今週のファミ通に発売日がでてるとしたら今日あたりわかるんでないかね
つーかそもそもFF13の発売日公式発表は今日だろ
今週のはFF13の発売日分かる前に流通に乗ってるだろうし
その時点でEOEが発売日決まってるとはちょっと考えにくいな
正直リーンベルは女の私から見ても可愛い
抱きしめて髪の毛クンカクンカしたい
こっちはFF13のあとでいいだろ、1週間後であっても。とにかく先に出したら
アンチどもが粗さがししてFF13の宣伝材料にされるだけだ
ご神体のためならいつでもどこで仕事は精いっぱいやるからさして変わらんと思う
>>240 そんなことはどうでもいいよ。
それよりも一般を考えた場合一週間後なんて絶対駄目だろ。
FFやってるから買わなくていいや、って人が絶対大勢出てくる
早くプレイしたいし11月が理想的かな
こっちとしては早く出してもらってプレイ出来る方が嬉しい
| _
―――-- | , '´
__ l /
.二. |! /
_,..ニ..,/:. .:ヽ- ..」l_ ,/ /)
/:{:.: ・ .:ト、l__/`ニ>r<;' //
`;ヘ::.. .::,!〉‐r' ⌒ヾ´_} ,>―-、 //
-‐' ´.: _ヽ:. .::/L./ / |> /::. . .:', i .../__
-‐: :':´: .::〉ヾ/┐ { 二7‐-、L,!:.:. .:} / ..--'ヽ
: : : : : :./:.:.:ハ.ヽ /‐ァ l二>' ,ハ:.:. . ..::/ ,i ,二ニヽ
: : : : :./:. :.': .:〉.ヽ.7l ,!/ /-_,>-― ' ´ ノ il゙フソ
: : : :/::.:. :. ./ |ヽ 、./,/,r '´ .,イ「ト、 ,!,!
: : :/:.:.: :/ しヘУ/ // iトヾ/ィ"
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!: : !: : |: :|'伐ドミト!:/::// ,/ | |: :|: /: : : :リ: : : : :/
ヽ|: : l: :.|弋i伐'}i/:/∠ -/-‐‐十|: :|/: : : : /: : : :./
 ̄ ̄ ̄` ー‐- 、_l: :lヽ,;!  ̄ i/ ' /,‐=庁干〒V: : : /´V: : :V'
. レ' ! /  ̄ 十壬'/: :/i:.:.:.!: : :リ'
、 l /:.:.://` ‐.‐┴ 、_____
ヽ 、 、_ /:.:.:/' >'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
: :\ ヽ ヽ二ニ=-'´ ,i:.:.:/7:.:./:.:.:.:.__.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
ヽ: : \ i´ ', _ ̄_,,. ‐ ' |:.:.:i/:.:./:.:./´:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:, - ´:.:.:.:.:.}
V: : :\ /≡三>-, -ー 7‐‐|:.:.:|:.:.:.i:.:.:.l:.:.:ト ── ‐ -<´V:.:.:.:./ ̄
V: : : :.\ , -‐' 7/ / / , `‐'l:.:.:.l:.:.:.l:.:.:i: : : : : : / V:.:/
V: : : : : \/ / / /// ヽ:.:|:.:.:l:.:.:|: : : : / V
\ V: : : : : : :.\/ /´/ / / _-'´ ヽ!:.:.|:.:.:l: : / /
: : `''ー-、,: : : : : : : :\ L/ /, -‐'´: : : : : : : ヽ!,ノ、'' /
: : : : : : : :`''ー-、,_ _ >- ,_ _, -‐'´: : : : : : : : : : : : : : ヽ:.:| ./
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `´ヽ /
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 13:55:50 ID:SGHXFgb5O
PS3/360同発マルチだからゲハ臭くならなくていいな
PS3か360単独だと今頃ネガキャンの嵐だっただろう
発売してから劣化荒らしが沸くよ
希望するコスチュームは?
>>250 とりあえず絶対領域が見えるコスチュームがほしいです
ヴァルキリースーツ
後はセガネタとか
ヴァルキリーはスクエニだからアウツ?
リーンベルにマリアとアリーシャコスが出来ればほすぃ
>>250 パレットウィッチなみのコスを揃えてくれたら言うこと無い
でもやっぱあの白コートが一番だよな
>>254 レナスのコスチュームは神話に基づいてるものだから、似たようなものでも問題ない
>>257 もうあの白コートでキャラがたっちゃってるもんな
これはヴァルキリーだと言い張れば通用しなくもないだろうけど、そもそもEoEの雰囲気に合わない気がする
しかし、これ使えるキャラ3人しかいないのかなぁ
せめて後2、3人くらいはいないとなぁ
>>260 いやいや、そこは遊び要素だから何でもアリで良いんじゃないか
>>261 少数キャラの方が話は安定する。ドラクォは三人だったな
VPでは容量の問題で、説明不足のまま仲間になるキャラがいて
VP2では容量以前にもはやアイテム感覚になったり
そういうのから反省した結果じゃないのかと思ってるんだが
キャラ増えるとイベントやストーリー的に空気になるキャラが出てくるからなぁ
三人だけでも別に構わない
同行者のことかー!
多数キャラ出して全員を上手く話に絡めるのは難しいからね。多数出すと加入前後のイベント以降空気になるキャラが出てきちゃう。
防ごうとした場合の現実的な落としどころは多くても六人くらいか。
メイド服はあるな、多分。
AAA的に全然出ても不思議は無い
パーティーが七人以上で空気キャラの出ない話があったらかなり感心していいと思う
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 19:31:03 ID:fqwjhzMF0
体操服はかなり似合いそう。
むしろリーンベルのルーツを辿って行くと体操服に行き着くんじゃないかって思う。
ちょっとキャラデザの人に聞いてみてよ。
教師姿のリーンベル希望!
12月3日か、年明けになりそうだな
裸に包帯ぐるぐる巻きのリーンベルは確実にくる。
銃モノとかセガRPGとかどう見ても売れ線じゃないのに
FF近辺とか暴挙だもんな
秋に繰り上げてきそう
リーンベルの声ってどっかで聞いたことあるんだよな
冬に出すことが前提のプロモをやってる感じがする
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 20:51:56 ID:ZFfns5peO
発売日発表まだざんす!?
FF13よりかは早めに発売されて欲しいね
ネタバレ
ファブラの世界ではコクーンにファルシがいるが
コクーン内でパルスのファルシが発見されたことが発端となる
ファルシはルシを選び、ルシは使命を果たせないとシ骸となる
正直FF13はどういう対象に売りたいのかさっぱりわからない
はーいそういうことは心の中にしまってくださーい
そろそろファミ通バレくるかな
バーゼルの世界ではカーディナルに教皇がいるが
カーディナル内でエターシルの20号が発見されたことが発端となる
ごめんもう無理
バーゼルは環境悪化した未来の地球で人々が生きるためにつくられたって説明されてるけど
FF13のはなんか説明されてたっけ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 22:25:06 ID:R/I6guXzO
短パン
初期とブタTにまさるものが思い浮かばない
そういや豚Tはコスチュームとして着れるのかな?
・全身覆うようなフードつきロングコート
・マトリックス風の黒づくめ+サングラス
・意表をついて露出0のパワードスーツ(本命)
この世には非常に動きやすい機能美に優れたブルマというコスチュームがあってだな
ショートスカートなら下にスパッツが俺のジャスティス
俺、ブルマの上はしまわずに外に出してて
そのシャツの下からチラチラ黒いのが見えるのが好きなんだ
おいおまえら
ここはリーンベルスレじゃねえぞ
誰かリーンベルスレ立ててちょ
Yシャツ透けブラが最強
エンドオブエタニティのリーンベルたんは20号カワイイ
ブルマの何がいいのかわからん
スクール水着ならまだわかるが
>>296 立てるよ。キャラネタ板に
あとは知らんよ
ゲームが出てからにすれば?
>>301 それもそうだな。今は話すことが無いし。
>>302 ん〜。
落ちても知らんよ。立てるからな
エンドオブエタニティのリーンベルはすっぴん可愛い
え・・・
マジで立てんなよwww
そんな……
じゃあこのスレで何について話せばいいんだ?!
荒れすぎだろ
ニコ動のマル秘映像、急に再生数増えた気がするが
どっかで紹介された?
>>306 キャラネタ板じゃなくてゲームキャラ板に立てるべきだったな
リーンベルとEOEは一心同体な訳で
>>313 ほんとだ、コメント数も異様に伸びたな。アンチばっかだがw
下コメで解説してる人いるのが唯一の救い
>>313 一応トップのおすすめの所で紹介(と言えるかどうかはわからんが)されてたな。
それにしても、ニコ動見てたらホントAAAは敵が多いんだなってことに改めて気付かされるな。
従来からのAAAアンチ、SO4の一件でアンチになった某ハード信者、テイルズ信者、などなど…
もしかしたらインアンやSO4の出来でアンチになった奴もいるかも?
こんなに多方面からのアンチが多い企業も珍しいだろうな…w
異様に粘着してきてやたら声でかいから尚更強調されるんだよな
何が連中をそこまで動かしてるのか知らないが
速報のアホがしみついてるだけ
その上SEGA販売という新しい試みだから、認知度も低い
結果、アホの声がでかくなる
立てるならゲームキャラ板だろjk
テイルズとスタオの信者は元々仲が悪いから分かるが
最近の作品よりPS2以降のトライエース作品でアンチになった奴が多そうだけど
PS以前と方向性が変わってきてるからな
AAAとしてはよりライト向けに売りたいんだろうな
SO3の時からFF信者に目の敵にされてたからな
今回は発売日近いし尚更
それにニコニコは既に流れてるコメに意見が流されやすい。少しでも数の多い方になびく習性があるし元々叩くの大好き
あとこのRPGはシステムを理解してないと分かりづらいからな。要は動画評論家ばっか
>>322 >AAAとしてはよりライト向けに売りたいんだろうな
これはナイだろ。
AAAゲーでライト向け目指したのなんてラジくらいだろ?
(一応SO4も安全策みたいな感じだったからライト向けっちゃライト向けか?)
いずれにせよスクエニ側の意向のような気もするが。
AAAとしては、第一に自分らの作りたいことを作るってのがあるんだろうよ。
で、それは大体斬新なものだったりするから、結局必然的にコア向けな作品が多くなる。
変にライト向け目指したってしょうがないし、ファンはそんなこと望んでないし、
このままの調子でこれからも行ってほしいと思うけどな
ああわかった
スクエニとしてはライト向けに作らせたかったってことか
VP2もある意味普通のゲームになったし
SO4もあまり尖ったことはやってなかった
だったらこれではっきりするな
ライトという単語を見るとライトニングたんしか思い浮かばない俺は
完全にFFおっさん
リーベルにハァハァしたいのに・・・
>>327 流れ的にリーンベルブルマバージョンかと期待した訳だが
どう責任取ってくれる?
すんごいアッーな感じがするのは俺だけだろうか
この銃弾は地獄への片道切符!
すごく・・・カッコイイです・・・
とろ火でカレーをじっくり煮込むがいい!
の人を思い出す
セガは超大作として長く使っていきたい宣言
戦闘はアクション苦手な人でも遊べるように
コスチェンプッシュ
少なくともAAAご新規さんにも間口は広げようとしてる印象だが・・・
まあ既存のAAAファンにも納得してもらえるよう作ってるとは思うけど
AAAが難しいアクションを簡単操作にするよう心がけているのは、今に始まったことじゃない
フレーム単位でキャンセル、ガードを駆使するようなAAAゲーもやってみたくはあるが
AAAには戦闘がアクションなRPGじゃなくて完全なアクションRPGも作って欲しい
欲を言えば箱庭系
>>333 だな。
昔から単純操作でダイナミックなアクション、みたいなことを一つのテーマとして謳ってた希ガス
AAAがアクションとかTPS作ったら個性的なの作りそうだ
なら下手に銃モノとかやらなくていいのに
ジャップのなんちゃって銃ゲーなんぞ長く続くわけねえんだよ。カプコソならまだしもよ
「なら」がどこにかかっているのか
銃モノだからやりたいんだが
戦闘システムも斬新っぽいし
>>332だな
ま、痛い目見なきゃわからんこともあるだろうし、これはこれで
AAAゲーってだけでお布施しなきゃならんのが腹立たしいぜ
それを鵜呑みにしたところで、マンネリ化して廃れるだけ
ただでさえ、奇抜なシステムを叩いておいてRPGは進化してねえだの言う奴がいるんだ
AAAのシステムは元々RPGでもライトとコアの中間辺りが楽しむっていう感じだが
複雑な操作を簡単にできて尚且つ、面倒な要素を排除。
ゲーヲタは0か1で語る奴が多いから、その視点で見たら中途半端。
しかし簡単操作で尚且つ歯応えが欲しいっていうゲーマーも多く存在する。
前にインタビューでそういう層が好むゲームを作りたいって言ってたからな。
だけど逆にそれが歴代AAAのゲームや他のゲームを遊んできたユーザーにとって物足りなさを出してるのも事実だ。
SO4なんかそれがユーザーとの温度差を顕著に現したゲームだったしね。
つまりだAAAに全ての完璧を求めるのは酷ということだ、あくまでそういう価値観の合うユーザーの為だけに作っている。
ただちょっとしたことで文句言う厄介なユーザー層抱えてると常々思うね、この会社。
町がVP2っぽいな
全体的に色が地味すぎる
戦闘は長いしジャンプ不自然すぎる
PS3版と箱○版
どっちの方買うか悩むぜ
ひさびさに
なんか進展あった?
>>345 PS3版はすごくラスレム臭がするんですが
あと戦闘中のジャンプさあ
あれ障害物避けてね?
あの移動ルート設定はいちおう障害物から障害物への移動を兼ねてるだろ
ジャンプは任意です
ジャンプは任意。でも移動は自由に出来ません(IA中)
どんなクソゲー?www
例えばSRPGで途中の移動ルートを任意でやりたいか
2000円ぐらいになったら買ってやんよ
自由に移動できるARPG等で実際にどんな移動してるかといえば
直線的な移動がほとんどであったりするからな
システムに直線移動組み込んでしまう発想はアリだと思う
発売日発表こーい
AAAなら戦闘は面白いはずだ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 11:03:03 ID:VzoPvgTgO
リーンベルに制服着せたい
>>349 FF13の場合。
戦闘中ウロウロしてる。でも移動は自由に出来ません。
どんなクソゲー?www
アクション戦闘じゃないんだから、移動が自由に出来なくても全く問題無い、っていう
うざ
ファミ通、12pでキャラの声優載ってるらしいな。
速報にはアンチしかいないからうpされねーと思うけど。
誰か買ってきてこのスレだけにこっそりうpしてくれ!
動画で任意移動できないのはチュートリアルの
説明みたいな戦闘だからだろう
本来はSO4みたく自由に動かして戦う
剣が銃になったって感じの戦闘でしょう
ずっとあの動画の戦闘だったら普通に嫌だろう
>>362 残念、移動先を先に決定して
それにそって移動しながら攻撃するのがメインです
自由に動くときは移動と攻撃を同時にはできません。
>>362 違うよ。
>>2読め。
通常は自由に移動できるが、
動画の大部分を占めるIA中は、予めルートを決めてそれに沿って直線的に自動で走る。
アクション戦闘でもないのにこれに対して批判する奴はただの馬鹿。
コマンドRPGで自由に移動できないのを叩くようなもん
>>363-364 サンクス
あれがメイン戦闘だったのか
スマンずっとSO4みたいな戦闘だと思ってた
まーでもあれはあれでいいんじゃないかな・・・
>>365 まあPVの戦闘部分がほぼIA部分のみで統一されててかなりアクション戦闘っぽく見えたから、
SOみたいな戦闘と思う人は多いのかもしれないな。
それで、今回の動画でアクション性そんなに無くてSRPGっぽいと知って残念って思う人も結構いたのかもな
次世代機でAAAを知った人がAAAがARPG専門だと勘違いしてるフシがあるんだよな
ARPGのAはAAAのA
t.A.Bの戦闘動画みたがヴァシュロンって結構オラオラ系だったんだなw
もっと寡黙でクールなやつだとおもってた
>>365 自由に移動して銃撃ってを3人順番に繰り返すだけならただのテンポ最悪のTPSじゃん
なんでそれが面白そうと思えるのかが理解できない
だよなw
まぁ早いとこシステム関連の詳細が知りたい
FFって12月発売だったんだな じゃあEoEは11月行けるな
ここもアンチヒナギクを兼ねたスレになるよ
くそーファミ通の記事が早く見たい
でもこの様子だと発売日は載ってないみたいだな
ポスターも早く見たい
FF13と発売日被って話題攫われて埋もれるのは勿体ないし
このゲーム成功してほしいから発売時期は外してほしいな
しかし「じゃあ11月」と言いたいが…早くプレイしたいのは本音だが最近のAAA見るに
もっと時間掛けて練った方が面白かったのにってパターンが多いんだよな
ちょっと長いが1月あたりに出してその分時間掛けてクオリティ上げて
FF13クリアして次探してる奴らも拾って沢山売れて評価も上々!もアリな気がする
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 16:54:30 ID:/Q5BWNzsO
明日のファミ通に情報載るよ
まぁバトル関連だろうけど
12ページもあるらしい
しかも全員の声優情報あり、ポスターもあり
これは買って読者アンケートにEoEの名前書くわ
別に爆死しようがどうでもいい
今のAAAは良ゲーを出すことが先決だからな
発売日まだか〜、東京ゲームショーまで引っ張りそうだ
来年1月あたりに延期したら、SEGAを高く評価したい
年末はやめといたほうがよさげだし、何よりAAAらしくていい
遅れに遅れたFF13に気を使う必要ないだろう
こっちは予定通り年末に発売予定なのにFF13が勝手に転がり込むとか
ホント疫病神だな
キミは台風が遅れてきても気にせず学校いくのかね?
FF13に真っ向勝負を挑んで、数字を喰われるぐらいなら
最低一月はずらしたほうがいいと思うし、
変に意識して、後々にずらされると純粋にAAAゲームが遊びたい
俺はいい迷惑だな。
セガとしてはベヨが被るのもいやだろ
どっちがどうなるかはわからないけど、
FF13を挟んで、片方を11月、もう片方を1月って感じになるんじゃないの
別に俺はこっちが1月になろうと、別にかまわんよ
んー
発売に向けて順調に情報出してるから
予定どおり発売して欲しいなあ
ここで方針変えて延期とかしたらgdgdになりそうだ
セガとAAAなんてどっちも考えて巧くいく会社じゃねーだろ
10月はベヨ
12月はFF13
てことで来年にしてほしいな
3月ころとかでお願いしたい
でもそのころはFF14が来たりして・・・
ならPS3版だけ1月でいいだろう
360持ちからしたら早いほうがいいので11月でいい
個人的には11月に出るなら最高だな。
ただ、さすがに11月発売で未だに発売日を
発表してないのは遅すぎるんだよな。
予約期間が2ヶ月あるかないかだろ。
年明けになっちゃうのかなぁ・・。年内に遊びたかったが。
箱○TOVなんかは発表から発売までが二か月くらいだったわけだし、
二か月前ならまだ可能性はあるんじゃないかね。
TGSの直前あたりに発表→11月下旬に発売、ならあり得ると思う
11月も悪くはないんだが、FF13を意識して前倒しするくらいなら延期してほしい
旧エニックスみたいなクオリティアップの意味で延期を望む
いい加減、ちゃんと作りこまれたAAAゲーが遊びたい
スクエニじゃないんだから発売までそんなに時間は空けないだろと思ったけど
今冬は欲しいゲーム結構あるから延期しても正直構わん
春発表で同じ年の冬発売ってだけでも結構早いよな
予定どおり年内には出して欲しい
11月は買う予定のゲームがもう三本あるんだよなあ
そこにEoEまでくるとどれからやろうか迷うな
_ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| 声優12人の詳細は
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') まだか!!!!!!!!!
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
/XX/ XXXXXXXXXX| | _, /ノXXXXXXXXXX|
個人的にはFFとか既に興味ないから別に12月で良い
FFとかぶったら先にFFやるからいいや
11月も暦上冬っちゃ冬だな
出るなら早いに越したことはない
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:22:00 ID:Mwvsnomt0
FFはすでに残念なことになってるからなぁ。
>>390 それなりに名前と実績を持つシリーズ物と違って、
こっちは完全新作だからな。
早く遊びたい気持ちは大きいけど、ある程度長い予約期間と
コンスタントに盛り上がる話題を提供しないといくら良作でも
埋もれる可能性はあるよ。
そこらへんの宣伝戦略って龍シリーズはすごいけど、それ以外は
基本SEGAっていまいちの感じがして心配だわ。
>>399 残念どころか妹登場によって
盛り上がりに拍車をかけている予感
負けるな!20号・・・
mixiでマイミクのやつがFF騒いでてまじうぜえわ、ふだんゲームしねえくせに
日本人ってほんとみんなと同じことしかしないきもい人種だね、早く滅びろよ
お前朝鮮人か。
日本から出ていけ。
個人的には11月12か19が理想だけど実際はクリスマスに発売くる予感
流されやすい日本人って多いなとは思う。まあ日本人に限らず衆愚政治の頃から大衆は進歩しないけど
地上の楽園にお帰りくださいませ
つーかなぜFF13と時期被るからって客とられるとか言っちゃってんのか理解できない
FFを買う層の何割かは下手すりゃEoE知らないだろ
ゲハでも心配されてたが
逆に俺はいつからFFはこんな中堅単発RPGと比べられるぐらいに落ちぶれたのかと心配になるな
>>409 かなりの割合で知らないと思うよ
広告費も全然違うだろうしね
ここの住人が勝手にFF意識してるだけ
…ということにしたいようだが、実際某コメント可能な動画サイトでも、
褒める奴、貶す奴、どちらもFF13と比べる奴が多いんだなこれが
今週のファミ通で19号が発表される予感
そしてFFに対抗してEoEも妹出してきたwwwと騒がれる
>>409 普段EoEみたいな新規RPGを買う層が
もうすぐFFが出るからEoEは買わないってなることを恐れてるだけでしょ
例えば白騎士とFF13が同じ月に発売してたら白騎士はもっと売れてなかっただろうし
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 22:51:03 ID:y67LoijM0
RPGぜんぜんないから同発でも問題ない
白騎士20万だっけ新規にしては売れたな
白騎士で売れるらEOEもFFと被らなければ30万ぐらい売れそうか
11月にPS版遅くなるなら箱版だけでも
先に出したほうが良さそうだな
12月上旬あたりに箱○先行でPS3版は来年でいいんじゃね?
おれは両機種持ちなんで先行したほう買っちゃうけど
つーか単純にどっちも欲しけりゃ積めばいいと思う
そういう話じゃない
>>416 白騎士は30万だよ
はやく発売日決まって欲しい
さすがにRPG2本同時進行は出来ないし
ひと月もすれば値下がりするだろうから同時購入はないな
まあもちろんEoE優先な訳だが
まぁ、同じタイミングなら値下がりの早さはFFの方だろうな
セガとしたら百害あって一利なしだな
どっちも買うよ多分
RPGは久しぶりなんで
ゼファーはたぶん柿原徹也だね
兄さん!
下野紘だと思ってたけど
このゲームの出来がAAAの今後を決定付けるだろうなぁ…
正直動画見る限り時間をかけて作ったゲームだとは思えない。
>>204-211 BGMの桜庭さんをお忘れではないですか?
EOEもFF13も買う気だけども、Xbox360所持のPS3未所持。
だからどちらもとりあえず同梱版を・・・
どこかの情報でEOEの画質は PS3 < EOE の記憶あるんだけど気のせいかな。悩む・・・
なんか毎回そんなこと言って、いつも大して変わってない気がする
431 :
424:2009/09/10(木) 00:04:17 ID:llSnp/5V0
もちろんPS3版だけどね
箱○ひとすじだったAAAの開発力が試されるいい機会だね
でも、売れないだろうね・・
誤 どこかの情報でEOEの画質は PS3 < EOE の記憶あるんだけど気のせいかな。悩む・・・
正 どこかの情報でEOEの画質は PS3 < Xbox360 の記憶あるんだけど気のせいかな。悩む・・・
EoEに同梱版があるわけない
画質云々はわからんがいま映像でてるのはXbox360・・・らしい
同封にはリーンベルのシャワーカーテンを是非!!
画質もなんもPS3版のSS見たことがねえ
それでも期待せずにはいられないね
箱○は相変わらず売れてないし、AAAの未来はPS3版をちゃんと出せるかどうかにかかってると思う
海外はスルーするの?
>>435 それは日本だけでしょう、海外は箱しかソフト買ってる人いないよ
AAAは海外で売りたいんだし日本なんかどうでもいいだろう
PS版なんて売れないんだし出さなくても困らん
コンビニでファミ通買ってきたけど需要ある?
しかしいつの間にAAAはPS3のゲーム作れる環境構築したんだろ
カプコンみたいに汎用エンジンでも開発したのかな
なんかえらくあっさりとPS3のソフト出そうとしてるけど
かつては鬼門とされたマルチもクオリティが段違いに上がってきてるからなあ
AAAクラスなら結構期待出来るかもしれん中身は別として
随分前から全機種対応のエンジン作ってるって言ってた気がする
>>440 そういやAAA、前に人員募集してたけど
他プラットホームへの移植等やらも募ってたな
こっそりSO4DC作ってんのか
マルチエンジンは2006年から開発してるからな
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060911/vp2.htm 現在は、タイトルやゲーム内容は明かせないが、
Xbox 360用の汎用ゲームエンジンを開発しており
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
最初からやはりマルチプラットフォーム展開を視野に入れており、←これはEoEの事だろうな
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
同時にその他のハードウェアへのインプリメントも視野に入れてエンジン設計を進めているという。
>>443 あれはPC→PS3という意味だろう
間違えた
PC→360ね
ベヨネッタのときみたいにPS3版が劣化とかなったら大荒れするだろうな。
てかAAAにとっては最初のPS3ゲームだから劣化しそう。
こない
PS3版劣化とかならまじ切れる
楽しみんしてんだから
ディスク枚数のアドバンテージがあるからそう怒るなよ
ファミ通買ってきたー!
予約特典はサントラだって。
声優
ロエン藤原啓治。ラガーフェルド園部好徳。フリーダ佐倉ゆき。
ジャンポーレ寺島拓篤。テレサ上村典子。サリヴァン子安武人。
ゼファー下野糸広ッユリス木内秀信。実験体二十号???。
ヴァシュロン成田剣。リーンベル遠藤綾。
メイン3人の予想は当たってたな
下野ひろし?って人字がでてこなくてへんになっちゃった。
ごめんね。
女キャラ不足だろ
>>452 サンクス。
ちなみに下野の下の名前は ひろ な。
ひろだと変換でちゃんと出てくる
今回東地はいないのかね
おお出た!下野紘!ありがとう。
ポスターは4ページ?ぶちぬきで
左は二十号と男二人で右側が
主人公三人でリーンベルは豚のTシャツ着てる。
「命が終わり人生が始まる」って書いてある。
新キャラはラガーフェルドっていうおじさん。帽子かぶってる
オサーン率たけえwww
東地って人はここには書いてない。
あとは、戦闘の説明が書いてある。
実験体20号が???って事は同一人物かはともかく声が一緒なのかね
>命が終わり人生が始まる
20号→リーンベルってことか
>>461 一人で楽しむのではなく、情報は共有すべきだと思うんだ
21精子だし
声優よく知らないからメイン3人をウィキペディアで見てきたんだが
ヴァシュロンはラジアータのクロスやってた人なんだなw
戦闘が微妙すぎる…台詞もダサいし
いちいち飛ぶなよ
あとブログ見て思ったけどこれ女向けゲームっぽい
20号は東地の裏声か
・・・なんか気持ち悪いほどにオススメスレに速報板が並んでるんだが
工作員いっぱいなのかここ
女キャラはリーンベルだけで十分だな
遠藤綾最高すぎる
さてファミ通買ってくるか
結局ゆかなは誰なんだ
16年ぶりにファミ通買うか
SFCナイトガンダムの円卓の騎士編だよ
ポスターの仲良さげな三人がいいw
ただリーンベルに折り目とか…orz
フツーは割れ目だよな
やっぱ東地いないのかな?
開発者ブログでフラグ立ってたし
ゆかな載ってない…二十号ではないと思うんだが
どうみても監視されてるだろw
速報ファミ通待ってずっと見てた…
でも自分で買ったほうがはやかったw
ポスター、折れ目はないよな!
ファミ通は速報に落ちるからそのためもあるだろうが
まあそれだけではないだろうな
ポスターに折れ目が・・・
はやく発売日発表されないかな
なんだかんだでt.a.bのマル秘映像が再生数1万を超えている
コメは荒れてるけど、やっぱり気になるんじゃないのかね
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 11:15:31 ID:0diXTrTh0
X箱とPS3
どちらの方が売れるんだろうね
これって海外展開するっけ?
海外でも出るよ。タイトル変わってるけど。
でも日本と同発かどうかは知らない
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 11:25:12 ID:0diXTrTh0
>>487 そうか、海外版が出てそれが売れるなら
X箱の方が売れそうだね
1年先行で得たアドバンテージって大きいよね
ゲハうざ
こんな気持ち悪いの海外じゃうれない
ところが海外では銃ものは売れるだろう
箱版だけでも50万は軽く売れる、ジワ売れで100万とか
PS3版も1、2万は売れるのかな
海外だとPS3のソフトってだけで買う人いないからな
マジで今回は銃ってことで海外はかなり売れるでしょ
>>491 おまい、外人はニンジャが好きだから
ニンジャをパーティーに入れれば30万本は上乗せされる
って真剣に語る自称ゲーム専門家みたいだな。
外人の留学生はナルト好き多いな
忍者ってFF4のエッジみたいなキャラ?
t・A・B Trailerの最初に遠藤綾の声で「決められた通りに死ぬくらいなら・・・私は」って
言ってるし20号も遠藤だろ、てか20号=リーンベルの可能性が高い
ゆかなはPVに出てきた変な格好の女
敵っぽい
>>493 うちのゼミの留学生(中国)ナルトのストラップもってたぞ。
人気はガチだな
>>497 「おまえたちはなんたらという殻に閉じこもることを選んだ弱者の末裔」っていうアレですか
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 18:13:25 ID:Q4aw9hg20
ストレイドッグ
ゲルシー
ガスボンベ
ファットガンナー
マシンガンギア
ガベージゴーレム
オイルブラウニー
グリーンギアー
トライエクスプローダー
マッドゴライアス
レディウェポン−GS
イエティ
ガリジャーノンガード−STG
買おうかどうか迷ってたけど、ファミ通みて
声優主人公3人のうち一人がトラウマなので買うのやめた(ラーorz)
演技力が・・・成長してないのになぜ使うのか不思議だ
PVとかで気付かなかったん?
ゼファーは学内銃撃事件の犯人か
則本が言ってた海外メディアからなんか言われたらどうしようってこの事かな
今は演技力はそんなにアレでもないだろ
聞いてて疲れる声質ってだけで
目の前に飛び降り自殺しそうな女の子がいるのに、叫ぶだけで止めなかった人
英語音声には出来ないのかな?
俺んとこファミ通一日遅れなんだよなチキショー
感情移入が出来てないとは感じるけど。
連続スレすまん
最後にする英語音声なら100パー買ってましたよ
たかが声優一人で買いたくないってのもすごいな
戦闘中のボイスオフはできるんじゃないの
声優一人で買うのやめるとかくだんねーなー
元々おまえにはそんな魅力的ではなかったんだろこのゲーム
まあ声は人なりって言うしね
そういうのに敏感なのはわからなくもない
ファミ通買ってきた
アンケートはがきにEoEの両機種分の名前書いて送った
こりゃ期待ランキング結構上がりそう
ゆかなは幼女が云々則本が言ってたからそいつの可能性もあるな
しかし改めて動画みると二丁マシンガンとかあるんだなあ
上でテンポ云々言ってるがグレネードとか二丁拳銃駆使すればもっと速く終わるだろうな
俺も早くハミ痛見てー
トライ・アタック(仮)をメインでバッサバッサ戦うなら二人をSダメージ要員、
一人をDダメージ要員にする、なんてのもありか。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 20:08:04 ID:ohfJWsBSP
またカウントダウンかよw
もうやめようぜそういうのw
発売日発表か?
リニューアルって書いてんじゃん
真面目な話今やっても空気なだけだと思うがな
>>501 声がキャラクターに合ってるからだろ
よく言うだろ、技力じゃなくて声が合ってるかどうかが大事だと
リニューアルなら
バトルシステムの解説をしっかりやってくれ
あんまり詳しすぎると一見さんが引くかもしれんがw
そういう人のために衣装チェンジもいっぱい見せてあげてくれ
たのむぜ広報のひと!
女を男が演じてるとかじゃなければ普通に問題無い
下野そんなに変じゃないと思うがトラウマならしょーがないな
発売後に面白くても買うなよ
サイトリニューアルで5日も前からカウントダウンはアホすぎるから
同時に発売日も発表じゃないか?
戦ヴァル2もリニューアルカウントダウンしてるから
同時に発売日発表するんじゃね
最初からリニューアルしなくてもいいサイト作りをしろよw
いやリニューアルするのは発売に向けてアクセス数増やすのが目的だし
というかほとんどのゲームは発売数ヶ月前になったらリニューアルするのだが
なぜそんなにメーカー視点なんですか?
アクセス数増やすなら価値のある情報を出せばよいだけと思いますが
なんでいきなり敬語なんだよwwワロスww
>>529 お前が下らん事にいちゃもんつけてるから突っ込んでやっただけだ
なんか気に障ったか?
リニューアルするのはメーカーなんだから、メーカー視点で語って当たり前じゃん
ブログも更新来た
ポスターの画像がうpされてるぜ
ホントに豚T着てるなw
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 21:12:51 ID:Q4aw9hg20
はぁー
リーンベルかわいい。
リーンベルの掛け声がよすぎる
リーンベルが笑ってるだけで幸せになれる
ファミ通買ってきたが、折り目が、折り目がっ……
だが実に良いシーンだ
家族みたいで和む
もっとギスギスした関係だと思ってたw
・ゼファーとヴァシュロン→殺し合い
・リーンベル自殺(20号?ゼファー助ける)
という前提あってのあのソファーシーンなんだと思うとなんかいい感じだ
ノワール・ムービー風になると思ってたがちと違うかもな
声優は某ゲームの上戸彩みたいに非声優とかじゃなければ別にいいや
他の仲間キャラには期待しないで置こう
リーンべル(;´Д`)ハァハァ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 22:25:01 ID:d5AM580W0
声優未発表の???って誰かが二役やるんかね?
PVでしゃべってる?
あ、あの3人だけじゃないんだ!
パーティは全員女の子にしよう
>>545 女キャラが複数いるRPGでは
おれの最終PTはいつもそれになるよ
AAAのゲームはスターオーシャン3しか持ってないけど
パーティはスフレとマリアとフェイトの友達(名前忘れた)だった
うううううううううう
戦闘に出せるのはあの三人だけだろ
じゃあリーベルと不気味な二人の従者ってな位置付けでいいよなおまえら
大いに結構
リーンベル以外も服変更できんの?
もちのろん
個人的にどちらかといえばそっちのほうよくやりそう
ゲイめが
なぜそういう発想になる
短絡的じゃないか
もうリーンベルだけ強化して他ふたりは寝ててもらおう
リーンかわいいか?
実験体のがいい
リーンベルと20に優劣付けるヤツは
二人が同じだと判明した時にどんな反応をするのか興味あるな
どっちもかわいい
しいて言うなら服装の好みの差
アッー!
イベント戦闘でいいから20号ちゃんカモン
ブログのキャラ投票のやつ
ヴァシュロン人気なさすぎだろw
あれ、リーンベル=20確定してんの?
いや...しらね
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 23:17:21 ID:3/aF0pKYO
奇跡の10月発売に期待
本当はもう完成してるんだろ?
早 く ヤ ら せ ろ よ
>>564 いや、
>>561が言いたいのはリーンベル=実験体20号で確定?って意味だろ。
まあ20号の声優が「???」だし、ファミ通の折込ポスターも、
左側が過去の3人(上からヴァシュロン、ゼファー、20号)で、右側が現在の3人って構図だと考えればしっくりくるので
ほぼ間違いないと思うけどね。
むしろ、これでリーンベル≠20号だったら、そっちのほうが驚くw
歳じゃなかったのか!
>>557 そうか、そうなら別にいいんだ
どんなパターンでも誰もが楽しめるのがいいと思うし
>>555 つーか判明してる女性キャラ二人しかいないからな
しかも片方はスクショのみで登場。どっちが人気出るかは明白
あー、そういや60か70の婆さんがいたな
まぁこのスレに熟女好きはいないってこった
実際RPGって昔からドラクエとFFのつなぎで売れてる節があるから、FFの1〜2ヶ月後とかでもいいんじゃない?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 23:41:50 ID:n6mnGSwL0
隠しダンジョンにベヨネッタとか面白くない?
リーベルに20号コスとかありそうだな
リーベルって報われない奴もいたな・・
>>569 そりゃリーンベルだけど、スフレやミュリアには敵わないことも俺の中では明白
公式のリーンベルの画像の001拡大したら顔の下の方がまずいことになってる
人気投票最初リーンベルダントツだったのに
ゼファーがあがってきてね?
2chでは空気だがw
女装用ファッションとかあれば女三人PTも夢じゃないんじゃないか
ヴァシュロンはともかくゼファーはいける範囲な気がする
相変わらずリーンベルは病人みたいで気持ち悪いな
ジライエース如きがカウントダウンとか笑わせるな
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 00:52:13 ID:/irRzect0
なんだこの糞コテは
またリニューアル後はSO4みたいに無駄にサイト重くするのかな
ただでさえ醜いのにこれ以上重くなったら誰が糞サイト見るんだろうな
サイト構成に力入れる暇あったら中身に力いれろ
カウントダウンはセガがやっているのにな
まあ、破綻をはじょうと読んでしまうアホなら、理解できないのも頷ける話だ
うんこちゃんとウェブ見てるんだw
確かにちょっと重いね
816 名前: ( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 00:06:21 ID:9Ix9nfvE0
どんでん返しを狙って波状を起こして台無しになるのがAAAのシナリオ
中学生の妄想並
817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 01:27:56 ID:ticbNMlw0
ああ、「破綻」を「はじょう」と読んでるんだね、いろいろとアレだね
819 名前: ( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 02:49:56 ID:9Ix9nfvE0
別に文章としては間違ってないよ
837 名前: ( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 19:10:19 ID:9Ix9nfvE0
波状攻撃(はじょうこうげき)
戦争などで複数の部隊が間をずらして同じ目標を連続 的に攻撃する事。間を合わせて攻撃する一斉攻撃
つまり同じことを毎回同じように懲りずにユーザーに繰り替えすAAAの所業を語ったのであり
>816は特におかしいとは言い切れない
うはwww
リニューアル如きのためにカウントダウン指示したセガもゴミだな
一流メーカーがカウントダウンするならともかくセガなんかがしてもアホとしか思えない
無駄にサイト重くするトライエースも糞だがこんな宣伝するセガも糞だな
破綻を起こすって言葉からして既におかしい気もするが
はたんをきたす かな?
あとサイト作ってるのもセガだからね
あ、波状さんお久しぶりっすwwwww
うんこりたり波状したりコテバレしたり色々大変っすねwwwwww
波状さんSO4スレにはもう出張しないんすかwww
でもこのウンココテの人、トライエースのゲームすべて購入してそうだな
ブタさんTシャツ着てるリーンベルたんカワイイよ・・・
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 03:24:08 ID:YCA0bLc00
816 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/05/14(木) 00:06:21 ID:9Ix9nfvE0
どんでん返しを狙って波状を起こして台無しになるのがAAAのシナリオ
中学生の妄想並
817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:27:56 ID:ticbNMlw0
ああ、「破綻」を「はじょう」と読んでるんだね、いろいろとアレだね
819 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/05/14(木) 02:49:56 ID:9Ix9nfvE0
別に文章としては間違ってないよ
833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:44:44 ID:HaDtgGja0
「波状」
1 波の起伏するような形状。
2 波が打ち寄せるように、一定の間隔をおいて繰り返すこと
例文)どんでん返しを狙って波状を起こして台無しになるのがAAAのシナリオ
中学生の妄想並
文章としても間違っていたでござるの巻
837 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/05/14(木) 19:10:19 ID:9Ix9nfvE0
波状攻撃(はじょうこうげき)
戦争などで複数の部隊が間をずらして同じ目標を連続 的に攻撃する事。間を合わせて攻撃する一斉攻撃
つまり同じことを毎回同じように懲りずにユーザーに繰り替えすAAAの所業を語ったのであり
>816は特におかしいとは言い切れない
飽きた
もっと別のネタ仕込め
波状www
無様w
遠藤オブエタニティ
ヴァシュロン役:成田剣
で、購入決定
>>571 あー、この3人やっぱいいわ
家族っぽくていい
>>571 コスチェンジでリーンベルだけ黒髪にしたい
また陰険な偽者が湧いてるの
リーンベルがシナリオの都合で途中退場したり休場期間が長くなければいいや
どうもこの手の設定のヒロインは、折角育てたのに途中で抜ける事が多くて困る
パーティメンバー少ないのにいなくなったりとかしないだろ
大体コスチェンとか1キャラあたりの要素が多くなってるのに
コスは服だけでもブランドで分かれてるとかで
2、30はあるのかな
アクセサリーとかは50とかありそうで揃えるのも楽しそうだな
とりあえずFF13っていう大ボスの発売日は発表されたから
後はそれを避けるだけだな
11月発売なら歓喜だけど
>>608 この場合はむしろバウン…いやなんでもない
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 14:07:36 ID:QNlhGMYi0
このスレにいる人達はどっちの機種のやつ買うの?
やっぱPS3か?
↑そのときの気分で
同時発売で箱がディスク1枚の場合は箱
箱だけディスク複数枚の場合はPS3
もし発売前にどちらかが明らかに劣化していたら劣化してない方を
もし同時発売でなくて遅れた方に大幅な追加要素があったら両方買う
どっかの誰かさんたちと違って別にハード進行してるわけではないし
てかこの話題は荒れるからやめとけ
遅れた方に大幅な追加要素なんてバンナムみたいな詐欺商法は無しだろ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 15:33:02 ID:xT1Occj60
いまだかつてPS3でディスク2枚組みのソフトって出ていたっけ?
価格はいくらになるんだろ
スクエニじゃないし9000超えはないか
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 16:10:13 ID:+Nm8dsxVO
ファミ通見た。ヴァニラのマンチラ寸前の扉絵のFF13とデカデカと広告したEoE
バトルシステムは大体わかった。
本当にわかったのかね?
レゾナンス・アタックだっけ
RAとか略されるようになるんかな
あれ、敵囲まなくてもできるみたいね。
敵の横で三人で周りながら攻撃って結構笑えることになると思うのだが
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 16:23:17 ID:VNZeDRqD0
戦闘システム、スタオー4の改良でよかったのになー
ストーリーや演出は超がつくダメダメだったけど戦闘だけは良かった
戦闘も微妙だと思うけど
クリティカル狙いゲーだったじゃん?
SO4の戦闘はバランス的にサイトアウトが微妙だった。爽快感はあったけど。IU作った人達、特にAI組んだ人達には是非とも次回作を頑張ってもらいたい。
VPな人達の戦闘がどうなるかは楽しみ
>>616 PS3版の映像が一枚でも出てから考える
ゲージを貯めて、連携まで持っていくのがOZっぽく感じた
OZの場合基本は攻撃で連携をして行って必殺技を撃つ方だけど
3人で攻撃を順々に回していく感じは似てるっちゃ似てるな
ファミ通のポスターでリーンベルが履いてる靴、20号のと同じだよね?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 19:07:25 ID:7tnMFcR20
ブログ更新きてるね
見応えあるな今回
当たり前だが、色々考えた上でこういうシステムになったのか納得
ブログの文章読むだけでワクワクして来た
速く触りたいなぁ
SO4は演出があれだけどシナリオ自体はSOシリーズでは一番よかったな
まあ超展開も少なくてあまりAAAらしくなかったが
術士系減らして戦士系をもっと増やしてくれればよかった
しかしよかったなちゃんと同発みたいで
RPGでは初めてじゃないか
20号の見た目が俺のタイプ過ぎる
ふーんやるじゃん
まあそれが普通だろう
レベルアップの恩恵はどんな感じになるんだろうとか
犬っぽいキャラの正体とか
まだまだ気になる事ありすぎてwktk
>>638 確かに言われてみると同発はJRPGだと珍しいな
メリットデメリット押さえた上でのゲームデザイン、さすがにプロだな…参考になる。
3枚組みかよ
>>643 珍しいって言うかJRPGでは初めてだろ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 20:06:02 ID:fHkvMSCZ0
直感的なものを求めていくとリアルタイム+アクションになるし
プレイヤーは一人を操作するようになるからなぁ。
アクションの場合はキャラの動きやその操作性に慣れる必要があるけど
こういう場合は頭がルールに慣れるのに時間がかかりそう。
近いほどチャージが早いって部分が頭の中で
なにかしらの理由を欲しがってるんだよな。
ゲーム性の上での答えじゃなく設定的なもので。
近いほど狙いがつけやすくてすぐ撃てるってことなんだろ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 20:10:36 ID:fHkvMSCZ0
ならチャージじゃなくてエイミングって名前にすればいいのに。
混乱するじゃん。
>>648 いやそれだと遠くにいるときにチャージがたまっているときの説明がつかない。
もしかしてギリギリだと興奮してチャージがたまるのではないか?
じゃあ全部脳内変換しろよ
エイミングってなに?、と思って調べたらFPS用語か
FPSがマイナーな日本じゃわからない人多いんじゃない?
こまけぇこたぁ(ry
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 20:13:38 ID:fHkvMSCZ0
エイミングくらいサガで既出だぞ。
チャージって名前にしてるのは
エイミングをし続けることで
何らかのメリットを積み増ししてくって意味じゃないの?
不満があるならメール出せば良いんじゃね?
変えてくれるかもよ?
用語とかそんなことグダグダどうでもいいわ
洋ゲー厨は買わなくいいからとっとと失せろよ
サガもやったことないわ
まあ、エイミングでもチャージでもどっちでもいい
これはEoEの用語ってことで覚える
遠くから撃つときは狙いにくいから時間がかかる、と解釈することもできる。
あ、なんか変なこと言ったな
狙いやすさと、距離による攻撃力の変化を
ゲームに落とし込んだらこうなったってことでいいんじゃない
開発も一段落したって言ってるし年内にくるか
ブログでも結構詳しく説明してくれて色々分かってきただけに早くプレイしたいもんだな
TGSにはPS3と箱で遊べるって書いてあるから
画質やロードの違い等が分かるね!
両方とも同じクオリティでお願いしますAAAさん!!!
洋ゲー厨がフォールアウトのVATSを称賛する様はまじ笑えるwwwww
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 20:56:30 ID:ukOLAyTrO
>>663 そういった比較はどうせゲハにスレが立つだろうしそっちでやってくれ
今は買いもしない馬鹿が暴れてるだけだし
発売後は後腐れなくいけると思うよ
リーンベル縛りを一周目からやる猛者はおらんのか
トレイラーの最後の方の
「君が全ての元凶なのだよ」のシーンの20号が可愛すぎる件について。
IA中のチャージはオートなのか。てっきり自分でチャージするのかと思ってたよ。
チャージとジャンプのタイミングを考えてボタン押しながら、ターゲットや位置のことも同時に考えるのは大変そうだから、
チャージが自動ってのは一つ負担を減らすって意味ではいいことなのかもしれないな。
でも、これによってますます「見ているだけの時間」が増えることになりそう。
それが「楽しさ」や「飽き」とどう繋がってくるかは、やっぱプレイしてみないとわからいのかもしれんな。
案外位置やターゲッティングやジャンプのタイミングを考えてたら、「見ているだけ」ってのも気にならないのかもしれんけど
反射神経よりも戦略が重要になりそうね「
こまけぇこたぁww
ずっと戦闘時の操作が複雑だと思ってたから、そこに言及してくれたのは嬉しい
ブログ呼んでたらwktkしてきた
このゲームはちょっとわからないよね?一応買おうとは思ってるがな、果たして面白いのかね…
ブログの文章には全般的に同意したよ
特にバトル内でのプレイヤーの試行錯誤云々のところ
レベル上げしなくても、スキルや装備、戦い方でボスを突破できるシステムっていうのが、
AAAゲーの長所だと思うんだよな
ただ、そこまでわかってるなら、試行錯誤も糞もない実績とかはやめて欲しいなと思う
SO4とかSO4とかSO4とか
簡単に言うと、動きを加えたシミュレーションRPGと捉えていいのかな
学校で銃乱射した犯人が主人公www
ありえねーな、いいぞもっとやれ
神学校を襲撃したゼファーが
「俺が生きてること自体が、神様の否定さ」
と言うのか。
20号-リーンベルの方に注目がいってたけど
こっちのストーリーも気になるなー
そうか!
・チャージすると威力があがる=時間がかかる
・スクラッチダメージは大ダメージだが時間で回復してしまう&殺せない
つまりダイレクトダメージで攻撃する場合とか
チャージしないほうが良い場合もあるということになるのか 考えられてるなーコレ
>>677 色々とやりすぎってそのことかなw
>>679 ゼファー「うぉ、屁がでるっ」(ブォッ
リーン鈴「ちょっ、こっち向けないでよ〜w」
ヴァシュロン 「うぉっくせぇ、ちょっとお前表出ろ」
台詞つけるとこんな感じだよな
ケツ浮かして屁こくなよゼファーw
ゼファーの自慢げな顔がムカつくww
飲み物飲んでるのに笑ってるなんて心広すぎるだろリーンベルww
普通ならふざけんなってとこなのにww
ぴったりすぎて笑っちまったwww
いや普通ケツ浮かして屁こくだろ?
よく見ろ、端っこに座ってるから屁こく分の空きはあるぞ
でも実際これ何してるんだろうな
屋外っぽいけど、ソファがあるから屋内でテレビでも見てんのかな
エンディング後もこんな風にくつろいでる三人が見れるといいが
ゼファーがオラオラ系とかびっくりなんだが
今までの主人公は大人しいのに
>>691 今考えるとvp1の主人公もかなりキレてたから
このシナリオライターのクセなんじゃないの?
ゼファー処刑→実は生きてました
実験体20号→20歳超えても死にませんでした
>>680 お前のせいで仕事中に思い出し笑い堪えるの大変だったんだぞwww
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 05:02:56 ID:6/vwoxJr0
攻撃したとき、仲間と敵が同じ直線上にいたら
仲間にもあたる設定なのかな?
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 06:56:14 ID:2Vh/QdBDO
ファミ通買ってきたけど、ポスターのリーンベル可愛すぎる……
笑顔やばい
どんなポスター?
それによっては雨の中買いに行こうと思うけど
やばい
ファミ痛買ってきたけど白い花?の中にいるリーンベル可愛すぎ
ぽおおおおおおおおおおおおおおお
d 横か
早く発売日発表してください
同志よ、TGSまでの辛抱だ
せっかく微笑ましくポスターを眺めていたのになんて事をしてくれるんだおまえらは
ぜふぁーきゅんぜふぁーきゅんぜふぁーきゅん
これ来年発売かなあ 2月までには発売してクレソン
2009年冬発売で開発も一段落付いたと言うなら今年の可能性のが高いでしょ
はたしてそれはどうかな
TGSには詳細が分かるだろうけど
そこでも出なければ来年になるんだろうね
4月の時点で開発度65%だったんだからもうほぼ完成してるだろ
715 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/09/12(土) 19:42:23 ID:cWQwgVSKQ
PV見たら相変わらず銃撃シ−ンがブラックラグーンのパクリでワロタ
完成していても、発売日を来年にずらす可能性はあるかも?
発売日を強気にFFにドカンとぶつけてやれ
FFと時期合わせても買うやつは買うだろ
おれとか
むしろFFを買わんがな
DQ2とFF1一緒にが出た時はFF買ったが
FFってシリーズ全部やったけど発売日に買った事一度もないな。全部中古。
すぐ安くなるからってのもあるが
リーンベルたんの服の豚もかわいいよ
まあここに来てる奴らは別にFFと被ったって何も問題は無いだろうけど、
一般的には、被ったらどっちかしか買わないって奴も出てくるからな。
確実に売り上げに響く
よく売り上げとか関係無い、自分が楽しめればいい、とか言う奴がいるが、
売り上げの結果次第でAAAゲー及びEoEの今後の展開が変わってくることもあるだろうから、
売り上げはかなり大事だぞ
セガ側から見れば
勝手にズルズル伸ばしといた挙句
ぶつけられちゃかなわんよな
あと新規タイトルが13番目!のナンバリングタイトルに潰されちゃうのは
なんか釈然としない
そういや海外も同時期に発売するんだろうか
SEGAだし海外の売り上げにも期待してると思うんだが
かつてDQ6とファンタジアが被ったときの事を思い出していただきたい
FF13は発売までの情報公開が少なかっただけあって発売日発表!ってなってもいまいちぱっとしないや
さすがにもうライトニングさんは見飽きた
重力を操り光速の異名を持つ高貴な女性騎士
最初の頃はFF13にも注目してたんだけどな
だんだん興味が薄れていってEOEが発表されてからは完全に興味がこっちに移ったクチ
発売日決まってもふ〜んって感じだった
ライトニングたんの真髄は
電気で神経組織に刺激を直接与え
とんでもない速度で反応する能力にあるんだよ
パクリじゃないよ
キルア思い出した
ずっとFF13叩きしてるなこのスレ
まあ、相当荒らされましたからね
一人が口にだせば皆釣られますよ
>>733 FF13スレでもこっちを叩いてる
要するにただのマッチポンプだろう
FF13が結局ATBになっちゃった後に公開されたIAメインのPVがやたら2005年FF13PVっぽかったからな。
さすがにFF13とは格が違うわ
かかってる金が段違い
大体これ戦闘クソっぽいしトライエースだし。期待するやつは馬鹿?
次の情報はTGS待ちかな?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 10:41:00 ID:/oxENR/+0
とりあえずサイトのリニューアルが気になる
発売日発表と発売前体験版出たら失禁する
20号が可愛すぎるのでこのゲーム欲しくなってきた
ライトニングよりリーンベルタンの方がかわいいのでEoEを買いますw
最大派閥 FF13だけ買います派
対抗 どっちも買います派
その他 EoEだけ買います派
俺は真ん中だな
勝ち組 どっちも買わない派
FFDQ系にあまり馴染みのない俺は
ベアラーとEoE買います派
>>745 そういやFFCC出るんだったか。TGSで動きがなければ俺もそれだな
TGSでは試遊できるみたいだし、サイトリニューアルもするから、
どっちかのタイミングで発売日は発表されるだろ
特にサイトリニューアルは明後日の昼頃公開になってるから
これはおそらくファミ通フラゲ前に公開しようとしてる
>>733 ん?誰がFF13叩いてるんだ?
ただ興味ないって言ってただけだろ
FF信者はこんなんで叩かれてると思うほどナイーブなのか?
こんなんで叩かれてると思うなら、EoEくらい叩かれてたら発狂するだろうな
おれはFF13もEoEも第一印象は最悪だったが
どっちも時間経過とともにwktk状態にまで上ってきてるので
余程のことが無い限り発狂はしますん
今回こそ海外向けに作っていて売上もそっち大半だろうから
海外で被らなければいいんじゃね
日本でも海外でもFF13の戦闘がEOEと比較されて叩かれることがよくあって
信者の人がピリピリしてるみたいですw
ゲーム買う前から叩いてるヤツの意見気にしてどうすんのw
煽るな
事実を言っただけで煽りになってしまったでござるの巻
しかしぱっと出の完全新作がFF最新作と比べられるようになったか
eoeも出世したもんだw
HD機のJRPG自体絶滅寸前だから
比較して貶めるよりどっちも買えって思うけどな、俺は。
海外でのFFの叩かれかたからすると
海外じゃFFよりEoEのが人気で売り上げもEoEのが上だろう
日本と違い海外はそんなにFF人気じゃないし
海外でのEoEの人気が以上なぐらい凄すぎる
>信者の人がピリピリしてるみたいですw
なんて草はやしながら言うもんだから
このレスを見たFF13住人がこのスレに押しかけてきて
ついでに便乗した分割厨も暴れだしてスレがカオスになるぞ
どっちが上もなにも人によりけりだろw
EOEよりFF13の話の方が盛り上がってるな
これで発売日までかぶったらひどいことになりそうだね
今冬RPGで有名どころ(売れそう)はFF、FFCC、テイルズ、EOEあたりか
4本とも年内だと大変だけどテイルズあたりは来年頭になるのかな
10年後・・・
そこには年末商戦で、PS5史上初の20万枚売り上げを巡って激しく火花を散らす
EE3とFF16の姿が!!!
EoEは単発か続編有りかどっちだろ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 16:29:49 ID:KBqo2iCkO
同じく新規タイトルの白騎士が30万だから、この辺がボーダーだな
オ〇ーナみたいな売上だと次作はでないよ
年末は11月にMW2で12月にFF13を買う
EoEも絶対買うから相当忙しくなりそうw
基本単発だとは思うというか、単品完結してほしいという願望
細かな設定は違うけれど、閉じた世界の雰囲気がアバタールチューナーみたいで
同じような事をやるんじゃないかと、ちょっとだけ危惧している
スターオーシャンみたいなつながり方じゃだめかな
キャラクターは違うけど世界観は同じというか 3しかやったことないんだけどね
まぁそのSO2でSOシリーズの世界観ぶっ壊したんだけどな
VP2とかもそうだけど安易に続編とかされるよりシリーズ化しない方が良いな
3で壊れたんだ
アイテム作りに出てくるツインテールが可愛かったから好きだったんだけどなー
>>772 そのツインテールの娘はSO4でぶっ壊れました
SO3のストーリー(というかFD)は初期構想じゃん。
SO2が出た頃のインタビューにもちらっと触れるような内容があるし、初期段階でのタイトル候補はエターナルスフィアだった。
本編中の伏線が少なすぎたのと演出が誤解を招きやすかったのはあれだが
ぐぐってきた
ウェルチは破壊されてしまった!
SO4は色んな意味でAAAらしくなかったな。後からやったIUはすごく面白かっただけに残念
EoEは超大作として10年食えるタイトルにするって
セガが言ってるじゃないですか
トライエース側は作りたいゲームに金出してくれてラッキー
ぐらいの温度差があるような気がするがw
手抜き連発のイメージを拭い去ることは出来るか
>>777 セガ「EoEというタイトルを育てていこうと思う」
AAA「えっ」
セガ「えっ」
くらいの温度差が普通にある気がしてならない。まあVPみたいにシリーズ化する可能性はあるけど
則本はこれでシナリオ作成やめる勢いでつくってるって言ってるがな
シナリオにしか期待してねぇw
まぁ単発で綺麗に完結してくれた方が無駄な矛盾を生まずに済むし
戦闘システムが好評ならそっちを残して別の作品として出してくれりゃ良い
なんて余計な事を言う奴だ…
勝呂Dの遺作になるよ多分
リアルタイム全盛な時代を恨んで死ぬ
そいつスターオーシャンについて何か誤解してるな。SOは現実からの延長上にあるSFなのに
解像度はともかくリーンベルたんがかわいすぎるからEoEマンセー
早く触りたい
性的な意味で
少なくともスターオーシャンは用語は多いが聞いて意味不明な造語はないだろ
用語はあるけど、ほとんど無駄知識だったりするしな
3や4は宇宙基地とか種族とかで、無駄に凝った設定がたくさん辞書に書かれてるが
それがメインストーリーに深く関わることはない
>>768 過去に遡るのならやりたいな
環境が悪化するまでとその後の二部構成
箱庭でやりたい
まあまあ人気があってそれなりに売れてAAAがやる気になれば(これが一番難しいか)スピンオフや続編があるかもね
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 19:49:01 ID:KBqo2iCkO
もし完成してるなら早く出したほうがいい。
ダラダラ発売をひっぱると自民党みたく惨敗するぞ
それが、商品を売るには宣伝というものが必要でして
宣伝は積極的にやってると思うがな
あとはCMだな
戦闘シーン適当にくっつけるだけでもウケると思うんだが
白騎士で30万だしPS3は結構うれそうだな
でもなんだかんだでマルチだし
日本ではPS3で30万、箱で20万は売れるでしょう
海外は銃戦だし60〜70万は売れるだろうから
続編は決定かな
このソフトにかけるAAAの熱意
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・
10年先を見据えているSEGAの熱意
シェイシェイハ!! シェイハッ!! シェシェイ!! ハァーッシェイ!!
白騎士で30万かよ
EoEは1億だな!
たまに
>>798みたいなレスする奴出てくるが、どう考えてもアンチのハードル上げだよな。
普通に考えて独占のSO4がギリ20万だったのに、
新規でマルチのEoEが20万も行くわけないだろっていう。
それに白騎士は時期が良かったのと周りに被るタイトルが無かったのと、
あとライト向けだからPS3のユーザー層に合ってた、ってのが重なって出た数字だからな。
FF13と被って見た目コア向けのEoEじゃその半分くらいしか行かんだろ。
多分PS3版12〜3万、箱○版7〜8で合計20万くらい
売れないだろ、このままじゃFF13に潰されるぞ
白騎士は好きな人には悪いけど所謂これしかない需要って奴だった
FFの勢いしだいで20万いけるじゃないの
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 21:21:44 ID:+/y6kYPb0
>>801 独占?
テイルズとかいらんからSO4を頼む。
今度のテイルズにはさすがに負けるか・・・。知名度が違いすぎるね。
RPGラッシュで360買った人結構いそうだから箱版も結構いけそうな気がするけどね。
後白騎士には勝ってほしいな。
銃だけで海外で売れるとか夢見過ぎ
別に銃だけが理由ってわけでもあるまい
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 21:42:06 ID:Y1bSqxpAO
ゼファはもやしっ子だから細身のTシャツがよく似合う
リンベルはヴィンテージデニムでボーイッシュにキメたいな
ヴァシュは首周りを出したTシャツがよく似合うから大人なコーディネートを目指したい
ファミ通.comは画像小さ過ぎ
銃だけで海外が売れるならダーシュオブケルベロスはミリオン売れてるぜ。
海外ゲーマーの平均年齢は日本よりずっと高いから、オッサンが
遊んでも耐えれるシナリオorゲームシステムってのが海外で売るなら必須。
トライエースは無理に海外を意識して、余計な事するより日本限定でいいから
今まで通り頑張ってくれたほうがうれしいな。
「RPGで」ってところが大きいんじゃないかな?
EoEに30万は難しいよ10万超えればいい方
こういうちょっと変わったRPGって好きなんで予想より売れてくれるといいけどね
Nierはシナリオ期待EOEはリーンベルちゃん期待
SO1は20万本ぐらいだったらしいので
それぐらいはいって欲しい
んで続編でドカッと売れて欲しい
EoEの世界観好きだし売れてシリーズ化してほしいな
>>811 まあ確かにそうだな。
完全新作のJRPG自体、評価されることはあってもヒットすることはまず有り得ないんじゃないかって感じだもんな。
でも、インアン・SO4の時と比べて海外サイトの評価が高いのと動画の再生数やコメント数が多いのを見るに、
少なくともインアン・SO4よりは売れるんじゃないか、って感じはするが
>>816 SFC版SO1のことだろ?
その時とは状況、環境が違いすぎるぜ。
あの頃はかなりRPGが売れる時代だったからな。
でもまあマルチだし、合計なら20万くらいは行くかもな。
とりあえず出来だよ。
今作が大ヒットするなんて、制作陣も含め思ってないだろ。
出来さえ良ければ、次に繋がる
ヒロインの可愛さ的にはEoEの勝ちだよな。
もし続編出るなら、先頭はフルアクティブでお願いします
去年の年末で白騎士が30万なら
EOEは30万より売れるでしょ本体も去年より売れてるんだし
PSだけで白騎士30万ならマルチだとEOE40万売れるぽいけどな
戦闘がマジで見た感じ微妙なのが一番辛いかな
自分でプレイしたらアクション要素が強かったとかだと嬉しいな
AAAそんなに落ちぶれてないと信じたい
>>801 PS3がライト層だったら今頃Wiiと競ってるわw
白騎士が売れたのは箱の独占RPG連発の効果が波及したのもある
飢餓感を更に煽られた。白騎士2はガタ落ちどころじゃないだろう
>>820 >>821 なんでそんなにこのゲームにアクション性求めんのよ。
AAAは元からアクション戦闘しか作ってない会社じゃねーっつの。
そのうちまたアクション性強い作品(SO5かラジ2かインアン2か新作か知らんが)出るだろうからそれ待っとけよ。
それも待てないならテイルズでもやってろ
>>822 ゲーム好きの中でのライト層ってことだろう。
Wiiなんて健康器具として買ってる奴が大半だから論外。
ブログとか見てないの?
どう考えてTABアクション要素強いとは思えないよ。
戦ヴァルじゃないけど、どっちかっていうとRTSっぽい感じでそ。
俺はだからこそ面白そうと思うのだが。
半端にアクション要素入れたA-RPGは限界がきてると思う。
だからFF13もEoEもアクション風RPGになってるんじゃないかねぇ
SO3ぐらいのアクションであればRPGとして楽しむ分には最高
既にIUとSO4が続けて出てる訳でアクション系の物ばかり出されても新鮮味が無い
元々SOとVPで方向性の違う部分をシリーズ毎で出してるんだからこれが普通だろ
>>824 >半端にアクション要素入れたA-RPGは限界がきてると思う。
いや、そうでもないと思うが。
インアンはアクション性強めでかなり次世代感も感じられて良かったし。
昔からそうだが、アクションにはアクションの、そうでないものにはそうでないものの良さがある。
それは今後も変わらんと思うけどな。
あとFF13は、昔からFFはコマンドバトルだったんだから、その流れでやってるだけだろう
AAAは完全なアクションを求めているというより、限られた条件の中でアクション性を出そうとしている感じ
VPとかリアルタイムだけどターン制みたいに
今回は元々戦略性を重視した戦闘にするつもりだったようだから
フルアクティブにしろ!と文句付けるのはSRPGにアクション性を求めるのと同じくらい的外れ
カレー屋に入って
「なんでラーメン無いんだ!」
>>828 というより、リアルタイム性だな。AAAが拘ってんのは。
それは=アクション性が強いということではない、みたいなことを、
インアン初期のインタビューかなんかで五反田が言ってた希ガス
インアンっていろいろとスッゲエおしいゲームだったよな
EoEはそうならないことを祈る
SO4って海外では売れたんだっけ
日本産RPGの中では
EoEは技名叫んだりとかそういうのなさそうだから楽しみだ
あっても好きなんだけどね
SO4って海外で50万だか60万近く売れてたような
海外でEoEならもっといけるかもしれなくね
銃の戦闘にしたのはかなりプラス要素だよ
リーンベルがいなかったら買うか怪しい
俺はリーンベルがいるから買うようなもんだよ
技とか叫ばなくても、歯の浮く掛け声はありそうだから
心配は梨子さん
銃弾は地獄への片道切符 ( ・`д・´)
技名より恥ずかしいw
__,、 ____
〃ニ;;::`lヽ,,_ / \
〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. / \ / \:::::/ ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ーー/(● ) (● ) ヽ/ ≡ この銃弾は
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf= | ,,(_人___),,, ∨ 地獄への片道切符!
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l\ ;;; |r┬/ ;;;;; / ≡
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,i-‐、i' <
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
/ :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | /
ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
愚民どもへの見せしめにでもするか
満員御礼!観客の皆様どうたらこうたらとかね
ヴァシュロンさんがイメージと違いすぎたw
PS3の性能じゃアクション戦闘しんどいからしょうがないだろ
マルチって悲しいけどそういうことなのよね
SO4は海外意識しすぎたのに爆死wwwって散々煽られてなかったっけ?
海外レビューでは高評価だったな
俺が貼った動画のサイトに外人のコメントがあるから
暇なら読んでみ
待ち望む声は多いぞ
スターオーシャン4が全世界合わせて42万本(日本:20万、北米:20万、アジア:2万)
XBOXが遥かに普及してる北米でもそんなもんか
やはりアニメ絵の時点であっちの人にはダメか
EOEのキャラデザでも、外人さんにはアニメ絵なのかね
島国のキモオタ文化が世界席巻しても複雑だしな
痛い目見続けても気づきそうにないのが日本のソフトハウスだけど
SO4は猫耳幼女天然眼鏡と日本人にだって手ごわいラインナップだったからな しょうがないだろw
SO4は演出やストーリー展開が古臭い。
なにあの人形劇?
FFの演出を見習えよ。
FF(笑)
FFの演出wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや、FF13なんかはイベントの演出は良いと思ったけどな。PVとか最初の方しか見てないが。
グラフィック自体は洋ゲーに負けてても、かなり見せ方を工夫して(悪い言い方をすれば)誤魔化してる。
まあ人形劇なのは、SO4だけじゃないからな…ほぼ全て人形劇。
SO4はかなりグラフィックが良かっただけにかなり勿体無いが、これだけは技術でどうにかできることじゃないからな
別にFF好きじゃないけど向こうのが演出は数段上だわな
SO4の殺陣や宇宙での戦闘演出とか流石に酷すぎた
リニューアルサイト公開カウントダウンなんていつ付いたんだ
リニューアルまで約33時間
EoEは出てるPV見る限りAAAにしてはかなり演出強化されてる気がする
セガ補正なのかAAAの努力なのかは知らんが
黒髪の女がホラーゲームにでてきそう
SO4よりはずっと良くなってる>演出
海外で売れるシリーズをずっと作ってきたノウハウのある
FFレベルの演出を求めるのはさすがに酷だが
この路線でいけば海外でも受け入れられるんじゃないかな
FFからしたら、これと比較された時点でダメだろ
いや、このスレで比べてる奴がやたら多いから例に出しただけだけど
そもそもなんでFFの名前が挙がるようになったんだっけ?
普通ならいろいろなものが上過ぎて挙がるはずもないのに
なんかスクエニから離れて新作出す、と判明した途端
急にFFを意識したレスが増えて攻撃的になった印象はある
それまでは同じパブリッシャーから出るRPG同士で争うなよ
みたいな雰囲気だったんだが
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 07:59:15 ID:mZ8x9+vJO
ドラクエがNO.1だと思ってる人も
スターオーシャンがNO.1だと思ってる人もいるょ
価値観なんて人それぞれ違うょ
一つにならなくていいょ
認めあえばそれでいいょ
ニコでも引き合いに出して叩いたり褒めたりしてたな
FFの最初のPVが、ただエフェクトで魅せるだけじゃなく、操作によってアクションさせて魅せるっぽいことをしてたが
出来たのはそれとはほど遠いものだった
そこで出てきたのが、操作で演出を「作る」ことができるIAがある、この作品だったからな
勝呂さんの言葉を借りるなら「汎用性のある演出」ってこと
この点ではFFより優れてると言える
ドラクエのバトルがNo.1だと思ってる奴はさっさと死ねばいいと思うよ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 10:38:14 ID:kmtKl0X6P
>>860 今回のFFはそんなレベルになってしまったてことなんじゃね?
好きだったんだけどな。残念だわ
今回のFFというかFF12だろうな
現時点でFF13は評価できるもんじゃないし
まあーEoEをFFと比べてるのは、このスレだけなんだけどね
自分等でEoEはFFと比べて云々と言って、自分等でEoEと比べられるFFオワタとか言うのは恥ずかしいよね
なんつうか、一人相撲って言うのかマッチポンプって言うのか
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869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 10:46:43 ID:/+autjmh0
まあーEoEをFFと比べてるのは、このスレだけなんだけどね
自分等でEoEはFFと比べて云々と言って、自分等でEoEと比べられるFFオワタとか言うのは恥ずかしいよね
なんつうか、一人相撲って言うのかマッチポンプって言うのか
むしろクソゲーオブザイヤースレに目を付けられてる事に笑ったwwwwwwwwwwwww
このゲームPS3独占じゃなかったんだ
ベヨ期待してる奴いてうれしいがな
>>871 目を付けられてるっていうか、大概大作RPGが出ると名前を挙げるアンチが出てくるからな。
大方そういう奴らがこのスレと行き来してるだけだろ
新作RPGなので期待はしたいが地雷臭が漂っている
トレーラー見たけど戦闘長そうだし、爽快感もあまり感じなかった
開発途中だからだと信じたいが
これもベヨネッタみたいにPS3版が劣化確定かね
だがAAAを責める気はない
箱○版を買えばいいだけだから
TOVみたいに完全版が来るだろ
箱○買うやつは馬鹿
ゲハでやれ
ほぼ同発確定なのに完全版とか言ってる馬鹿www
AAAやプラチナゲームズを責めないでやってくれ
恨むならSCEを恨め
は?PS3の方が要領遥かに上なのに
PS3で追加要素山盛りになるだろ
箱○は所詮劣化
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 13:30:58 ID:sRCfYvRx0
SO4クレクレも酷いな
爽快感っていうやつがほめるゲームは大抵A連打ゲーでござるの巻
戦闘システムに関してはレゾナンスアタックまでで一通り出尽くしたのかね
あとは銃の種類やカスタマイズしたりで試行錯誤に遊ぶ感じかしら
PS3版TOVが正式のようにEoEもPS3が完全版だろうな
>>887 ようキムチパンツ
SO4やりたいんだろ?www
劣化テイルズであるすたあおおしゃん(わらい)なんていらねえよw
無関係なスレに来るなよ
お前らが一番いらない
>>886 銃関係はもう少し詳しい情報欲しいよな
技とか魔法無いんなら、一番の関心はそこだし
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:18:38 ID:kmtKl0X6P
>>891 そのうち出るだろ!
打ち上げたりなんかもろもろね
SO4はいろいろな意味で駄目だったな
ただでさえ、ラジアータやインアン駄目だったのに
SO4でAAAの評価が地に落ちた
だからこのスレが過疎ってる
また一方的に駄目だと言うだけのやつが出たか
>>893 そうかそうか
そんなにSO4がやりたいのかwww
マジ面白いぜwwwやってみろよwww
クレクレってかアンチがキモイが、それに
反応してるやつもキモイぞ
EoEの話しろ
リーンベルの「そこ!」がやばい
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:05:53 ID:kmtKl0X6P
>>897 うんうん!
いいね!見たことあるムービーなのに新鮮な感じがする!
というかブログの最新記事を見た後にマル秘映像を見ると色々戦闘の意味がわかって
面白いな。
リーンベルちゃんの同人誌マダー?
まだ慌てる時間じゃない
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:46:00 ID:sRCfYvRx0
劣化テイルズっていってるやつ無知すぎて笑える
無知も何もSO4やテイルズスレにも出現してたアンチだろ
戦闘に関してはもう出尽くしたのかな
今のままだと最終的にはレゾナンスアタックを狙うだけの戦闘になりそう
攻撃のバリエーションも少なそうだし
スキルとか敵の特殊能力的なものはないのかな
武器の種類とかはあるんだろうけどそれはキャラ別で固定されてそうだし
アクセサリーに凍結防止効果とかあったから
ステータス異常はあるね
また体の色が緑になって毒化したりするんだろうか
スクリーンセーバーでピヨリっぽいのは確認した
VPシリーズも極論を言えばコンボ繋げて決め技決めるだけのゲーム
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:34:38 ID:kmtKl0X6P
VPの話を見てると無性に3週目で止まってるVP2がやりたくなってくる
戦闘中まだなんなのかよくわからない表示いろいろ出てるよ
GAUGE CRACKED
PURSUIT
SMACK DOWN
BLAST UP
KNOCK UP
とか
あと時間切れになったら具体的にどんなデメリット蒙るのかとか
時間切れになると相手のターンになる でいいんじゃね バテンみたいに
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:50:18 ID:kmtKl0X6P
>>913 全部翻訳した!
何となく理解
ゲージにひびが入りました
追跡
下って激しく打ってください
上へ爆発
へとへとになってください
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:06:29 ID:mZ8x9+vJO
草原とかの自然系マップは少ないの?
GAUGE CRACKED わからない
PURSUIT 追撃?連携して攻撃するてきな感じ?
SMACK DOWN 打ち落とし
BLAST UP 打ち上げ
KNOCK UP ピヨリ
って感じだと
つまるところ、敵を攻撃したときの状態?かな
地上攻撃はガードされる危険性あるけど打ち上げることもできて
ジャンプ攻撃はガード薄いところをじかに攻撃することが可能とかそんな感じかな
それは敵によるんだろ
今のところIAがただ一つのスキルって感じだな
ちょい物足りない気もするが。もっと色んな攻撃方法があれば良いのに
銃オンリーだし限界あるけど
>>898 リーンベルの台詞をつなげてエロイ絵を描いてニコ動にUPする奴が出る
いや、既にUPされている素材だけでもいけるかもしれない
誰も触れてないがキャラのステータスの上に時折、
「ゲージクラック性能×1.0」とか「攻撃力×2.1」とか出てるね。
これがSO1やSO2のオートでランダムで発動するスキルみたいな感じなんじゃないかね。
ランダムか条件があるのかは知らんが
…つーか今メニュー画面のスクショ見たが、普通に「スキル」って項目あるしw
チャージ回数に応じてると思ってたが違ったのか?
カスタマイズってのは、これで追加される効果を設定したり、銃弾数とかを増やしたりすると思ってるんだが
スキルはVPチームだし、ファーストエイドとかガッツとかカウンターとかが考えられる
>>924 マジか!
最近ぶっちゃけ期待値下がってたけど今また上がりだした
戦闘の要素少なすぎると思ってたんだよな
スキルかは分からんけどファーストエイドはファミ通に載ってるから確定だな
まあスキル云々は知らんが
>>924で言ってるのはチャージ回数に応じてだな
明日発売日発表くるかなー。きてほしいなー
戦闘長そうだね
エンカウントしたら、はぁ〜めんどくせってならないか心配だ
銃のカスタマイズ要素も期待したいが、スキルでカウンターとかジャストガードみたいなのは欲しいな。
あれば攻撃受けるも暇にならないだろうし
とりあえず戦闘系の話題になったんで某所に書いた考察より引用してみる
SMACK DOWN:
敵を地面に叩きつけると発生。敵の部位の数だけヒット判定があるようだ。叩き落す高度によってダメージ等が増すのだろうか?
BLAST UP:
一定ヒット数ごと(動画だと50ヒット達成時)に発生する模様?
攻撃力UPなのであろうか?
攻撃付加効果: ※nはチャージ数により増加
HP分割率×n.n
攻撃力×n.n
ゲージ・クラック性能×n.n
↓は多重チャージ時に更に追加されてた付加効果
ダメージUP×n 発生率33
吹き飛ばし力UP×n 発生率33
ダウン率UP×n 発生率33
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:33:30 ID:xm4+M+1vP
>>929 サイト解析できないかな?
FFみたく!
>>930 そんなときのリーダーアサルト(って名前かどうかは知らん)があるんじゃない?
リーダー倒したら終わりなんだっけ
俺屍では歯がゆいシステムだった…
後回しにしたいのに逃げたり、合体したり
これはどうなるんだろう 楽しみ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 01:05:12 ID:ggu2yTnUO
銃撃だけってのは寂しいから、弾切れでキックとかワイルドアームズみたいにして欲しいな。
トライエースの銃器の知識は小島プロダクションには程遠いだろうから、マニアックな銃器は出て来ないかなぁ
せめてワルサーP99とかFiveseveNとかUSPフル装備版とかみたいなの出して欲しいな…
ストイックに徹するのも悪くないかなと思ったり
>>935 厨ニ病だな・・・
まあAAAもその層が狙いか
そもそもAAAのゲームはどれも厨二病要素満載だと思うが
銃もショットガンとか色々と種類が豊富だったりすりゃ良いけど流石に無いかなぁ
カテゴリ的にショットガンなさそうなんだよなぁ
本当にハンドガン・サブマシンガンだけだと寂しいな
ハンドガンのカテゴリ内でリボルバーとかはいくつかあるかもしれないけど
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 02:08:42 ID:ggu2yTnUO
まぁ突撃銃持って突撃なんてカッコ悪いよな
スピーディーに銃撃かましてくのがウリみたいだし、長物は出てきそうにはないね
武器の種類は多彩な方が良いたなぁ
カテゴリによってモーション全部違うと飽きないと思う
って期待し過ぎだな
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 03:36:30 ID:MURYzlr60
AAAのゲームだから戦闘にはかなり期待してるんだけど、
何かちょっとダルそうな戦闘だなぁ。時間かかりそう。
更なる情報に期待age。
実際(?)の戦闘だともうちょい武器強くなるんじゃね?
慣れれればさくさく終わる気がする
むしろサクサク早く終わりそうな予感
PVの戦闘は4分見せるような調整してあるし
どっかのゲームみたく
上手い奴ならすぐ終わるけど下手な奴だと倍以上掛かりそうなイメージだな。で、クソゲー扱いされそう
流石にダメージ一桁じゃないと思う
tABトレイラーの方みたらフツーにハンドガンで50以上行ってたし
まあ今回の動画は確実にダメ数小さくして長引かせてるだろうな。
だから実際にはもっと速く終わるだろうし、リーダーアサルトもあるからやりようによっては一瞬で終わりそう
>>941 まああれだ、そういうのはリアルなFPSとかに求めな。
どう考えても、これは色んな種類の銃使い分けて戦略考えるようなゲームじゃないから。
多分今公表されてる三種類しか基本的には無いだろうよ
あとはその中でのバリエーション
あと八時間よ
ファミ通のフラゲを考慮してこの時間帯なのかと勘繰ってしまう
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 05:49:40 ID:xm4+M+1vP
>>949 そうだろ!
最初のカウントダウンでもバレてたし!
>>945 VP2でダッシュ→敵の攻撃範囲で止まる→敵ターンってなって
なにこのクソゲーって言ってる奴を思い出したw
動画見る限り通常戦闘でこの長さは面倒そうだな
SRPGなら理解できるがそうじゃないんだろ
年齢から行って、リーンベルは中途半端な存在になりそう
だから戦闘あんなに長くねえっての
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 08:33:42 ID:dBWjB/e2O
リニューアルだけで新情報無かったらワロス
ああ、20号大好きだ
しかしリンベル
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 10:20:17 ID:xm4+M+1vP
あと2時間半か
サイトカウントダウンの内容
1、ただのリニューアル
2、東京ゲームショウの体験会情報
3、まさかの発売日告知
4、発売時期延期の告知
どれだろな。
あんまり期待しないでおこう
サイトリニューアルくんのか
恐らく近日公開→TGSで発表の流れだと予想
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 11:30:29 ID:xm4+M+1vP
>>960 2はもうブログでこっそり告知してるだろ!
ああ、20号の頭撫でたい
リーンベルは俺の女だからお前らはテレサとライトニングで我慢して
あと20分〜
13時ピッタシには更新されないのでは・・・
更新マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
更新されてたよ。中のページがかわってただけだけど。
ちょっと軽くなったかも
とくになんもないな
発売日の発表は無し?
田中の新しい曲が流れるくらいか?
無いな・・確かに少し軽くなった感じがするだけ・・・
|←樹海| ┗(^o^ )┓三
>>960 まさかの1w
おいおいズコーってレベルじゃねーぞ…
しかもそれぞれの項目の中は変わってなくて、トップページと音楽が変わっただけだし。
こんなんカウントダウンわざわざせんでもええわ
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 13:16:39 ID:3WXmqvJz0
さりげなくtwitter
田中って人の音楽はじめて聴くけど、かなりいいね
発売日いつなんだろう・・・
発売日はTGSで発表かね
予想としては12月末だが・・・
FF13あるし・・来年になるかもな〜
ええー、来年はやだなあ・・・
12月末っていっても、31日は有り得ないし、24日はFF13の次週だから普通は持ってこないからな。
…となると、11月末か、延期して来年にするかのどっちかしかないな
まあFF13の二週前の12月3日って手もあるが
東京ゲームショウで発売日発表した後に10月末に出るのが理想・・
てか他は来年に延ばすかFF13に真っ向勝負でいくかしか無いしな。
しかし10月末発売ならもう発売日が発表されててもおかしくないので
来年の可能性大だな・・・(´・ω・`)ショボーン
今のEoEはFF13の陰にほぼ隠れてる印象を受ける
来年にした方がいいと思うんだよね素人目には
そこでまさかの同日発売。
意外に悪くない気もするんですよ、ええ
SO4もPS3に移植か。
追加要素如何だな。
しかし、出すならEoEの前に出しゃいいのに
しかしPS3と箱○持ってる人で全部欲しい人は大変だな・・
ベヨネッタ・モダンウォーフェア2・EoE・FF13・ロスプラ2と
やりたいゲームが多すぎるw
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 14:19:56 ID:xm4+M+1vP
>>986 金貰って時限独占だとしたら、だせる時期は好きに選べない
>>989 ああそうか、だからTOVもSO4も一年後なのか。
…と、これ以上はスレチだからこの辺で止めとくか。
とにかくEoEは早く発売日発表してほしいな。
SO4が2月なら、来年に延期ってのも無いような気がしてきたからやっぱ11月かな。
まあ発売元違うけど同じAAAゲーだからさすがに近くはせんだろうし
宣言無しで建ててすみません
テンプレも貼りました
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 14:29:13 ID:xm4+M+1vP
>>988 高速で消化してくから積みはせんさw
しかし今作イセリア居るのかな?
名前はイセリアで姿は実験体20号・・・ありえるなw
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 14:30:56 ID:xm4+M+1vP
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 14:42:08 ID:YqMNBMkTO
ん?SO4ってPS3に移植すんの?
インターナショナルが来年2月予定らしいよ、ソースはファミ通
StarOcean4 International
ってのが出るらしいね
俺、箱○のやつ買うだけやってまだやってないのにwww
999
1000なら発売は11月
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。