2 :
1 :2009/09/03(木) 20:19:12 ID:3qGpGT2/0
あせってテンプレ作ったから色々足りないと思う 漏れなど補足お願いしまする
>>1乙 ちょっと欲しくなって来たんだけど プレイに致命的なストレスくれるデメリットある?
RPG版 好評 家庭用版 酷評気味 どっちなんだよw
クラコン使えないし操作性が残念な出来。 4時間やったけど謎解き要素も何もない延々と単調な同じ作業を繰り返すだけ。 ラブデリ系ってアイデアはいいけどゲーム性が疎かになりすぎなゲームが多すぎる。 と不満点を上げればいくらでも出てくるけど面白いよ。
>>6 今のところ、酷評は操作感とかインターフェイスの
まだ序盤でほとんどプレイしてない人間の感想だね
あうあわないがあり、操作などに不親切な点がみられるが
やってみると意外にハマるという感想が多い
現状、こんなところじゃね?
まだフラゲ組すら中盤かそこらってところなので、評価しろってほうが無理だろ
>>6 あっちはなんかアンチっぽいのが多い気がするから
そっとしとくのが良いと思う
ちょっと死なせすぎたか・・・ 生き返らなかったらしく葬式がはじまった
どの姫よりもきろく大臣の女の子が気になるんだが… お嫁に貰うのはまぁ無理だろーなー 王様の結婚は政治にも関わるしな
カメラの左右リバースがほしかった
カメラマジ逆だよな
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/03(木) 21:37:06 ID:LlEXzI0P0
yahoo見て、来ました このゲーム今から買ってきます
勢いすくねえwww とりあえず最初のボスのウシノホネーだかソンナノを倒したとこまで進めたけど、 建物関係はWiiWareの小さな王様みたいに好きなとこに設置できるようにしてほしかったな
たしかに小さな王様みたいに好きなところに設置できると、それぞれプレイヤーによって王国の違いが出たり試行錯誤したりと楽しいと思うのに…
王様はニートだっけ? バンドやってるらしいけど
うー、ポストの手紙ってどーやって読むの? 説明書に書くまでもない分かりきった操作なんだろうけど、分からん ってか詰まりまくる
リアムに聞いたら分かることなんだけどな! ちょこちょこ更新されてるからたまに見るべし
全然盛り上がってないな…
まだプレイ中の人は手探り状態だからじゃないか? 数時間とかプレイすりゃある程度見えてくるだろうけど
建築物が自由に建てたれたりすればそのへんで盛り上がれそうな気がするんだけどね…
>>25-27 なるほど、ありがとう。リアムに聞くのは特に注意するよ。
あと1つすまん、ライフの多い奴が戦士に向いてるのかと思って
転職させてたんだけど、ライフが増えたり、減ったり、変わらなかったり、
仕組みが良く分からん。。。 その辺って運なの?
適正があったりするんじゃね?
>>31 どうもキャラごとにジョブ適正を持っているみたい
シタッパーにするとそこそこだけど農夫にするとニート時以下のマダオになるとか
全部のジョブを出さないとわからないけど、ひょっとしたら全ジョブダメなダメ人間もいるかもしれん
何でも出来るみたいな宣伝文句だったけど、実は自由度はほぼ皆無だからなぁ。 10種類以上ジョブがあっても、そのほぼ全てが単一の障害を突破する(木を切る・岩を壊す・橋を架けるみたいな)ことにしか 使えず、しかも全てが別々になってるから、単に面倒なだけになってる。 施設も住民を増やすのとジョブの転職条件になるのがほぼ全てで、自分が干渉できるのはお金を払うことだけ。 せっかく連れて歩ける倍以上の住人がいるんだから、連れて行かなかった時に町できちんと仕事をして、それに応じた対価を 得られるRTSみたいなシステムにすれば違っただろうに・・・てか、そういうゲームだと思ってたのに、実際には種類が無駄に 多いピクミンとしか言えなくて、ちょっとがっかり気味。
>>34 そのへん、前情報で既にわかりきってたことじゃね?
正直、何をいまさらと・・
王様がせっせと連れて探索とか戦いに出てるときに、国は国で国民達で成り立っていたら良かったのにな 次回作がもしあるとするなら、そういうところも出来てりゃいいのに 次回作難しそうだけど…
>>35 前情報を必死で集めてた人以外も見るスレだからこれでいいだろ
王様死亡・・・。 コンティニューしたんだけど、なにかペナルティーあるのかな? ボル半減とか?
ないんじゃね?
特に目立ったバグがなければ買おうと思ってるんだけどどうですか?
>>32-33 キャラごとにジョブ適正があんのか・・・
総当りで試してみるわ、ありがとう
ピクミン系初めてやったけど、カエルが強いw 兵隊ほとんど倒されたw イージーに変えてみよう
>>40 今のところ聞かないね。
会社が一緒でも作ってる人が違うと大丈夫なんじゃ?
良く分かんないけどw
>>34 >せっかく連れて歩ける倍以上の住人がいるんだから、連れて行かなかった時に町できちんと仕事をして、
>>36 >王様がせっせと連れて探索とか戦いに出てるときに、国は国で国民達で成り立っていたら良かったのにな
え、王様が留守の間、国民はAIで生活してないのか....
ワーネバのエッセンスなんて全然ねーじゃん。
>>45 生活しているがそれが反映される箇所がない
生活はしてるみたいだよな にんじんかかえた農民がにんじんを職場に運んでたりしたの目撃した
>>46 だなー、勝手に恋愛してたりなんかキコリが木を運んでたり
ニートがごろねしてたりと表現はあるんだが、それがそれだけになってるな
もしかして体力って転職時ランダムで決まるんじゃないか? 6~3って結構ブレあるぞ ジョブ適正で最高最低が決まるのかな
農民の割合が多いとどんどん牛舎とか畑とかが増えて国が農村みたいに 逆に兵士の割合が多いと要塞都市に そういうゲームって無いんかな(´∀`?
ヴィオラートのアトリエ?
俺も最初適正かと思ったけどたぶんランダム 転職しなおしたらHP減ってたよ
ヴィオラートのアトリエは村人の数というか店で何売ったかで傾いてくるよな 世界観は牧場物語もそれも好きだから王様物語買ったよ 国民の名前見てたら半熟英雄思い出した ほとんど料理や野菜とか食べ物の名前だし
主人公の名前を決めるときにおまかせを押してみたら ネロネロ、カリキュラ、ノブナーガ、アクバルゥとか出てきてワロタ
依頼に日数制限つける必要あったのか・・・ 一度過ぎたら終わりのクエストなのだろうか
日数制限のクエストはまた出てくるから気にしなくていい
普通におもしろいだろ
クラシック音楽がいいなぁ。 エルガーの威風堂々、ラヴェルのボレロ、 チャイコフスキーのくるみ割人形、ビゼーのカルメン、 ベートーヴェン、モーツァルトもあったなぁ。
つまらなくはない。絶賛されるほど面白くはないってだけ。 「これは酷い」みたいなところはほとんどないけど、代わりに「もうちょっとこうだったら」って部分が多い。 せっかく広大なマップなのに、段差やら障害物やらでやたら細かく区切られまくってる。 飛ばした住人の反応範囲がやたら狭くて、相当正確に狙わないと行動してくれない。 1キャラ分とかの細い道が多いのに、引っかかりまくるAI。 対応するキャラがいなくて絶対到達できない場所を指定して、日数限定のクエストが普通に発生する。 王様がやられると問答無用でゲームオーバー。タイトルに戻される。 同じ道を何度も何度も行き来するのが苦痛じゃない人とか、逆に全てを計算して突き詰めたやり込みプレイ が好きな人なら面白いと思う。 さくっと楽しみたいとか、微妙な完璧主義、効率主義な人には合わないと思われる。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 00:48:14 ID:WZGC0GMMO
これけっこうムズいなーーーー ドブローグってボス倒すの3時間かかったんだけど ボス前に矢が0本だったってのと温泉掘れる奴いれてなかったからなんだけどね
王様がやられると問答無用でゲームオーバー。タイトルに戻される。 これは普通じゃないか
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 00:56:57 ID:WZGC0GMMO
>>60 あんまりやってないな?
細い道は陣形かえればいいよ階段にもひっかからないし
あと死んでもコンテニューあるよ
>>63 陣形解禁されてない序盤の通常ステージで死んだんじゃないのかw
てかほっといても勝手についてくるだろ
まあいいじゃないか 人それぞれ
つまるところ、ほとんどやらずに2chにきちゃってるんだろうね レビューしたい年頃なんじゃね?w
雑魚にやられたら普通にライフオーバーで葬式→タイトル画面に戻ったぞ。 ひょっとしてボス戦だけコンティニューできる謎使用? それとも国民と同じくランダム…? なんか面白いのは最初の数時間だけで、慣れると色々と手抜きというか 薄っぺらいゲームだなーと思えてきた。
後地図見辛いな
>>63 コンティニューがあるのは王様戦だけだよ
少なくともノーマルだとそう
ちゃんと王様も風呂にいれてやれよ
薄っぺらいなんて感じないけどな マジで個性あふれる会話やしぐさに ニユニユしてるんだが 俺は変態なんだろうか パンチョと牛語で話してるハウザーときたら 俺を殺すきか
自由度低いのって序盤だけじゃないの? 先に進んでもずっと一本道なのか 他人の意思で強制的に侵略戦争させられるとか AIが生活してないとか マジなの…? 様子見していたが萎える情報ばかりだよ なんか明るい話はないのか
国造り部分と国民達はFFCC小さな王様と比べると非常に残念な出来だよ。 あっちプレイした事ある人は絶対物足りなく感じる。 小さな王様の出来が良すぎるのかもしれんけど、発表時期からかぶってたし災難だな。
>>71 なになに・・・モウモウ、はやばいな
でも他に個性なんてあるか?
>>72 ずっと
明るい話は基本的には面白い
パンチョ可愛すぎw ハウザーのモウモウ聞くとディアブロの牛ステージを思い出すぜwww
ハードだと建物とかの制限が緩くなるけど完全に詰む状態にもなりえるとかそういう情報はないのかい?
>74 過大な期待をしなければ楽しめるって感じかな? ロードとかシステム的には出来よさそうだしね >76 途中で難易度変更できるらしいからそういうのは無理ぽい気がするよ
マジカルタウンを作ってヘルプに魔法使いの説明まで出てきてるのにどこで転職したらいいのかわからない 後いつの間にか工作兵と山の一等兵が仲間に ほんといつの間にかだ
>>78 魔法使いは転職じゃなくてキャラクター固有職
工作と山はそれぞれのボス倒してたら移民
これも固有職
>>79 なんだってー
魔法使いだけヘルプにあるもんだから転職できるものとばかり
てかうち魔法使い居ないのになんでヘルプに項目出てるんだ・・・
陣形変えても意識して操作しないと結構ひっかかるぞ? 一定距離移動すれば地形無視してワープ合流 するっぽいけど、結構な距離動かないとだし。 あー、それともみんな何十人とかは連れ歩かないのか? 6〜10人くらいまでの少数編成なら確かに 引っかからないけどさ。 王様死んだらゲームオーバーは、今のゲームに慣れてると恐ろしく苦痛。城に強制送還ならいいけど、 死ぬまでにプレイした分が完全に無かったことになるのは猛烈に萎える。 雑魚は復活するのも多いからちょっと進んでは戻ってセーブってのも現実的じゃないし、30分とか1時間 とかの積み重ねを無しにされても「まあしょうがないか」で納得して全く同じ作業をやり直すのは、俺としては 面倒だとしか思えないし。 まあ、そうは言いつつもチマチマやってはいるんだけどさw
>>80 マジカルタウン作成で出るんじゃないかな
0時にマジカルタウンに行くと魔法使いが居るから話しかけると城で親衛隊に加えられる
>>82 時間帯かー、他にも深夜限定イベントみたいのが沢山あるのかな
ありがとう
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 03:42:22 ID:xYduYygA0
買おうか買うまいか、店頭で30分くらいウロウロして悩んで、 結局買って帰ってきましたよ。 ファミ痛で見る限り、内容的には面白そう。 でも・・・ 見た目でかなり損してそう。 事前情報がなかったら、店頭で買おうと全く思わなかったと思う。
5時間弱でオニーキング倒してアプリコット姫を救助。姫かわえぇ。 …でも国民にアンズって居るよな。 そして国土拡大のため血生臭い侵略戦争開始。
現在オニーキング倒したところでクエストこなしてるところなんだが 早くも詰まり気味・・・ ボスキノコとかニワトリが倒せない EASYなのに・・・あまりの才能のなさに嫌気がさしてきた このゲームの基本戦略ってなんなの? なんかボス戦だけなら兵士5人くらいの部隊で 戦うのがいい気がしてきたんだが、どうなのかな?
>>86 たくさんつれてくと避けづらいから6人ぐらいのが楽だね
自分はきのこ6人、鶏の群れ3人の兵士で倒した
鶏は一羽に攻撃するのは一人までにしといたほうが
避けやすいし、ダメージ的にも十分ぽかった
少数のほうが戦いやすいけどボスを大人数でぼこれたときは気持ちいい
>>86 基本はパターン読んでヒットアンドウェイ
戦闘職に幅がないからそれが最後までのキモ
90 :
86 :2009/09/04(金) 04:25:12 ID:NUjqLWML0
こんな時間にアドバイスありがとう あきらめずに今から再度プレイしてみる ピグミンより遥かにむずいわ。このゲームw
お立ち台不便だと思ったらちゃんと上位があるのねw やっとでて楽になったわw
雑魚戦もボスも弓が安定 本数制限上げるために多数の弓で。 まあ矢が無くなったら帰るしかないけれど。 守りの隊形を開発したら戦いはだいぶ楽になる
え?これってラブデリ系なの? moonとかギフトピアとかちびロボとか?
スタッフはほとんどラブデリの人たちだよ。
最初は正直イマイチだったけど、 2時間くらいからじょじょに面白く感じてきた。
思ったより面白く無いな 売れないのも仕方ない
>>93 キャラデザとかゲームデザイン見たら直ぐ分かるじゃん
>>95 薄い説明書含めて序盤の情報が圧倒的に足りないんだよな
>>93 スタッフはラブデリだけどそこまでのクオリティは期待しないほうがいい
他のラブデリ作品より一般受けに走っちゃって俺的には残念
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 08:51:06 ID:EhOwzucH0
地図が不便 右上にきちんとしたミニマップが出て欲しかった 親衛隊が増えると処理落ちする マックス10人くらいでもよかった、もしくは簡易表示 親衛隊が地形に引っかかりまくる 隊列で多少はマシになるけど、ついてこれないと、いない扱い 住民が皆のんきな大人でもあんまり関係なさそう 何かしらの内政みたいなのが欲しかった 可愛い絵のわりに、歯ごたえがありすぎるボス これは好き嫌いあるだろうけど これさえ改善できたら10点ゲームだ!
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 09:14:09 ID:EhOwzucH0
このゲームのコツは 戦闘系以外のジョブは基本1人で十分 というか、冒険するときは1人づつは入れるように 鳥はコック、岩男はつるはし、で一撃で倒せる 強い敵や複数と戦うときは弓職たくさん入れる(守りの陣形おすすめ) 即死の攻撃もってる敵も結構いるし、ラブ弓が便利 ボス戦は万全の準備を 甘く見てると「全滅、コンティニュー」を繰り返すことに
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 09:16:34 ID:EhOwzucH0
つわもの兵士の上のやつを仲間にするには どうしたいいんですかいね〜?
>>91 たしかに、最初の不便さは無いなとおもった が、
お立ち台の上位機種ができると、親衛隊の編成が一気に楽しくなるな
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 09:47:38 ID:WYQ9WL8z0
王様4人くらい倒したとこまで来たけど、海外でそんなに評価が高い理由が分からんな 日本と海外で受けるゲームが違うってのもあるんだろうけど なんと言うか、もう少し国民を職に就かせておく必要性もつけてほしかったな 出撃の時意外は皆のんきな大人のままにしてるわ
誰かデブ攻略のコツを教えてくれないだろうか かれこれ30回くらいコンティニューを繰り返してるんだが…
どうせすぐワゴン行きだろうし 今買うのは馬鹿馬鹿しい
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 10:00:59 ID:EhOwzucH0
>>105 ライフが多いの連れって
移動しながらAボタン押しまくる
後は運
鉱夫ってどうやって出すんだ?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 10:29:41 ID:WZGC0GMMO
>>109 依頼クエストのナイト倒すと鉱夫とメガ大工になれるよ
SLG的な面白さは0に近いな ACTやARPGって感じ このガッカリ感はウーロン茶飲もうとしてそうめんつゆ飲んだ感じ
拾い集める絵画(落書き)が酷すぎて笑う。 いつ募集してたのか知らんけど、ジャレコ再生プロジェクト並。 メガネかけたモナー見つけたときは何ともいえない気分になった。
いろいろ細かい不満点も出てくるが、それ以上にゲーム内の雰囲気が良すぎて気づいたら何時間もやっている。
箱庭ゲーを期待してると肩透し食らうのは確かだな 系統としてはピクミンに近いものがあるし
王様物語良いな〜 自分が持ってるwiiのゲームの中で一番楽しんでる。
>「これは酷い」みたいなところはほとんどないけど、代わりに「もうちょっとこうだったら」って部分が多い。 マーベのゲームってこういうの多いよね。
多分シシカバブー?で投げる奴多いだろうな・・・ いくらなんでも難易度高すぎ。
確かに職つけとく理由がほしいね 例えばきこりなら木材調達して資金稼いでくれるとか
マベのゲームって情報だけみるとマニア心くすぐって「面白そう!」となるんだけど、 いざ遊んでみると痒い所に手が届かないというか、もうちょっと作りこめよってなるね わきが甘いというか なんでなんだろう、これ?
デブ攻略 横移動しながらボタン連打し兵士を横一列に並ばせてデブの体重を0sにする。簡単じゃないか。
デブはフィーバー時に上を押しながら手下発射すると相当億まで発射できた気がするから押し込むんだ
>>120 大手でない為、開発費をかけれない→少人数で開発→後一歩が足りない。
>>123 今回って予算結構かけてるんじゃなかったっけ・・・
と言っても宣伝費で消えてるんだろうか
発売予定がずるずる延びてたから 途中で予算削られてても変ではないな
他の会社のゲームよりも パッと見で面白そうな印象受けるのが多いんだけど そのせいで期待してハードルも高くなるんだよねマベゲーって。 アヴァロンコードなんかもそうだったな
と言うかマーベブランドだから売れない。他社と合併するべき。
>124 かけてると言うよりかかってしまったが正しいような 計画外のgdgdで長引いたんだとしたら 期間中ずっと順調に開発できていたとはとても思えないし、そうなると かかってしまった期間・金額がそのまま製品に反映されるとも限らないし
試しに国民を海へ放り投げたら叫んだりキメたりしててふいたwwwww
好きだーとか叫んでるのは海にぶつけたからか なんでこんなテロップが?って感じだったわ
ワゴンで1980円なら買ってもいい 今はDSだけで手一杯
そうか、じゃあワゴン待ちだな
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 16:27:43 ID:WZGC0GMMO
けっこう売れたね 出荷一万本くらいだろ
ソフトのユーザー層からして 週末にもうちょっとは伸びるだろ
出荷が少なすぎるから、逆にワゴンはありえないと思う。 ヨドバシですらほとんど品数おいてなかったぞ。
数少なすぎて値下がりしずらくないか?
山田に3本しかなかったな
>>136 この売り上げ見て買おうかなって人はワゴン町になって伸びないんじゃない
俺の近場のゲームショップ2箇所行ったが売り切れてたし 数が相当少ないのかも
予約の反応が悪いと、最近はお店に並べてもらえないみたいな事を 和田さんがブログに書いてたしね
そもそも受注が少な過ぎたためにあの発言が出た訳だからね。 ほかのマーベラスソフトと同じく極端な値下げは無いと踏んで発売日に購入することした。 まだ届いていないけど。
パッと見、どーゆーゲームか想像しにくくね? 俺予約して買ったけど、プレイしてやっと内容把握したw 意外と面白かったw
ピクミンよりコクミンの個性が強く 発展要素の大きいゲーム、という感じ。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 17:21:43 ID:FwibXf7Z0
おれは5000本予想900多く売れたな
やっとのことで糞ピンボールをクリアして、酔っぱらいを倒しに言ったら、したっぱ兵士は 台座を攻撃してくれないんだな・・・でも、いろんな職業を引っ張ってきてどれが有効か 調べようと思うと、毎回あの糞長いデモを見せられるんだよな・・・
1万〜2万ぐらいと踏んでたわ まさかここまでとは・・・・
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 17:24:12 ID:byyX3HS20
5900本wwwwwwww死にたくないwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>137 値崩れ濃厚ソフトで、そういう事言う人いるけど
消化率ってもんがあるんだから、普通に値崩れするぞ。
出荷どのくらいかな、1万くらいなら値崩れしないんじゃね。
5900・・・まあなんというか予想通りだな。 パッケ絵が興味も購買意欲も全くそそられないのはアークライズやヴァルハラと同じだな。 売る気あんのか?
>>149 それをしないように出荷を絞るという方向で抵抗してるわけでな
どっちになるかは、わからないってのが実際のところのわけよ
値崩れも絶対ではないよ
誰かオムレット王とのクイズ対決の最後の答え教えて・・・ 結局こいつが一番問題だってやつ 昨日から頑張ってるけど未だ全然わからない・・・ そこで5時間は詰まってる気がする・・・
伊集院初日5900本ということで実況のテンションあがりそうだなw
このデザインで売る気あんのかって気はするな
出荷というか小売の発注な 値崩れ(在庫を捌くために値下げ)で泣くのは小売 ゲームは返品が出来ないから出荷したんならその後ワゴン化でもメーカーは直接は痛くない まあそんなことばっかりだと小売の信用なくすから受注が集まらなくなるけどね
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 17:50:02 ID:WZGC0GMMO
飛空艇きた!と思ったら否決でワロタ
売れなくて当然だろこんなもん
何がどう当然なのかkwsk
これでマーベラスも、失意の中で倒産することになりそうだな。(-人-)合掌 任天堂はwiiで良ゲー作ってた貴重なメーカーが潰れるのをどんな気持ちで見てるんだろうな。
今、konozama喰らってるんだけど、なんだかなー。
ゲハ臭がするけど沸いてるの?
発売前から沸いてます
>>152 だったら最初から、
>どっちになるかは、わからないってのが実際のところのわけよ
....て書けよw
>逆にワゴンはありえないと思う。
最初の「ありえない」から意見変えすぎだろw
165 :
153 :2009/09/04(金) 18:07:19 ID:JuDxWHVG0
頼むよ・・・誰かわかるやついたら教えてくれよ・・・せめてヒントでも・・・ 自分の中で変なトコに入っちまって全然わからないんだよ・・・
TVの国 UFOにさらわれると強制ニート化って酷すぎる
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 18:15:39 ID:2PRGb+zW0
なんだ5000本しか売れてないのか そりゃスレが伸びないわけだな ま、Wiiじゃなかったら多少売り上げは伸びていただろうにな まあ売れる保障はしないがなw
>>164 今でもありえないと思ってるよ
単に譲歩意見提示しただけ
話が終わらないから、落としどころをだしてるだけですよ
爆死かいい加減しねよ豚
ちょっと待て俺はゲハじゃねえ。wiiのヴァルハラ新作はちゃんと買う予定。
>>168 そうか。
俺は牧場わくアニや、ルンファクの値崩れ見てきてるから
それらより売れてないとなると.....と思ってるがね。
まぁ、今話しても答えは出ないし、このへんにしとくか。
>>167 PS3で出てる428は大変なことになってるようだけどw
本当にブーメランだなあw
>>171 そういうこった
こんなことで議論する気はないよ
どっちもありえることに対して、思ってることを強硬に主張する気もないってわけよ
>>172 同じような後発移植のwiiの忌火起草のことはもっと酷いのに棚上げ
07/10/25 PS3 忌火起草 68287
08/12/04 Wii 428 封鎖された渋谷で 64189
08/08/07 Wii 忌火起草 解明編 3100/*9,000
09/09/03 PS3 428 封鎖された渋谷で 初日9200
忌火起草はPS3で酷いのがばれてるじゃんw
ハードで言い争うって不毛だよね wiiもps3も両方買えばいいだけの話
忌火起草微妙ゲーだったし…ってこういうのはゲハでやろうぜ
wiiはゲハ抜きに大丈夫か?って感じだな。 Gジェネ新作がwii版とPS2版でたが、ゲームのテンポなど若干wii版の方が上にもかかわらず PS2版の方がwii版より3-4倍売れてるしな。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 18:49:14 ID:WYQ9WL8z0
既に近所の店で新品が4600円まで値下げされてたw この調子じゃどんどん下がっていくなw 欲しい人はもう少し待てば格安で手に入るぞww発売日購入厨ざまあwww
こんな何人見てるのかすら分からないスレでハード論争してどうするんだか
何で本体の話まで出てきてるんだよ
ゲハにかえれ
後発移植の428より売れてないわけだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲハの争いをどうしてこんな場末のスレにまで持ってくるんだよ・・・。 wiiのゲームを貶めたからってPS3や360が売れるわけでもないだろうに。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 19:07:30 ID:FwibXf7Z0
仕事から帰ってきてスレのぞいて見たらカオスになってました ゲハの人よ、こんな過疎スレまでわざわざ来ても何の得もないぞ。見逃してくれんかの
人がずいぶん増えたな
190 :
153 :2009/09/04(金) 19:18:27 ID:yr8y38eY0
ゲハよりなにより答えが欲しい
>>190 そこまで進んでねぇw
先行組なんだから他人に頼らないで自力でやれ
そして教える側に回るんだ
5000本かまぁまぁ売れたな
>>190 悪いが力になれそうにないんだ
おれもまだそこまで進んでない
GKはゲハにかえれ、な
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 19:44:24 ID:TTT/JgZU0
この難易度なら 王様を魔王にして絵柄をもっと中二にして ゲーマーをターゲットにすりゃ良かったのに 楽しく王国運営かと思ってたのだがなぁ 面倒なピクミンではジワ売れしなさそうだ
ところで農民がせっせと農業したり兵士が見回りをしているのは収入に影響してるの? 手に入れた金貨とか細かく見ても分からないんだが
朧村正死亡 ざんねん… アークラ死亡 王様物語死亡 死にすぎ… HD機向けゲーム増量中… HD機向けゲーム増量中… HD機向けゲーム増量中…
兵士に話しかけたら 「最後のHPは王のために残す」 って言われてグっときた 手紙も思わず顔がほころんでしまう内容で 読んでて面白い、つまりあれだ! ブーケのメガネをはずした時の瞳にやられたって愚痴 反則すぎるだろうが・・・
買ってもないのに感想いってるやつなんなの?
>HD機向けゲーム増量中… こう書くとPS3や箱で新作を作るとみえるが、 単にWiiタイトルを順次HDリメイクしていくってだけだぞ
>>201 別にそれで良いんじゃねーか?
朧村正のHD化とか大歓迎だし、ルーンファクトリーならロロナみたいに祀ってもらえる可能性がある
135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 16:27:43 ID:WZGC0GMMO けっこう売れたね 出荷一万本くらいだろ 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 16:30:58 ID:yxbZmkCr0 出荷が少なすぎるから、逆にワゴンはありえないと思う。 ヨドバシですらほとんど品数おいてなかったぞ。 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 16:39:39 ID:aa1m/K120 俺の近場のゲームショップ2箇所行ったが売り切れてたし 数が相当少ないのかも 王様物語 5900 28% 2-3
>>203 消化率28%て事は、2万近く出荷したって事か.....
こりゃ残念ながらワゴン確定だな。
マベのヘタなプロモーションのせいで
せっかく頑張って作ったスタッフが報われないな。
ルーンファクトリーのグラだとHDにしても… それともPS3クオリティのモデリングがマーベに出来るんかな
ゲハの方々、こんな過疎スレにいても楽しいことは無かろう
HDに移植しても、428みたいに残念なことになるだけだと思うんだけどな
428は”初日”1万本 Wiiに逆移植した忌火起草は初週で2000本 ゲハでは残念なことに無理やりされてるらしいが、大成功だと思うよ
いや、微妙ゲーだったイマビキと、ファミ通で満点かつユーザの評価も高かった428を一緒にすんなよ・・・
そもそもが、Wii版はあんだけ宣伝してタイアップしてCMも売って ファミ通で40点取って、たった4万5000本だからね PS3にド移植して”初日”で1万本が失敗だと本気で思い込めるのは、ゲハ脳だけだろう
428は、PSP版待ちの人も多そう。 俺も携帯機で手軽にやりたい。
やっとシシカバブウ倒した… ・下に落とすと+100kg ・左の穴(上)はシシカバブウが鋼状態になる 外れ? ・左の穴(下)なら大文字焼きで-100kg 当たり ・右側から来るオニーに2回ぶつけると暗転、この状態なら奥の岩まで人を飛ばせるので破壊してフォークを出す ・後は冒頭の説明通り、やせらして(50kg?)フォークに串刺し、これでピンボール終了スプモーニNTRルート
悩める国の王様(タマゴ)の決戦ようわからん クイズ合戦・・・声で当てろとかむりむりむり
ID:aQdXA/Qr0 ゲハいけよ
初日で三割いかないとか・・・ これちょっと気になってるゲームだけど完全に爆死だな 値崩れ確定ゲーは新品じゃ買えんよ
でも同社の朧村正が、まだ5000円近くするから値崩れせんかもね。
>>214 俺もそのボスで苦戦してる
うまく真ん中に突き飛ばせねぇよ…orz
消化率が違うべ。 初日28%は赤信号。
50sならないとフォークにぶっさせないよね? それ以外の体重の時はぶっさせなかった。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 21:30:37 ID:9Cr4q3QSO
初日に5900本しか売れなかったのかよ!ワゴンコーナー直行じゃないか
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 21:30:58 ID:WZGC0GMMO
ブゥは適当に連打してたらいっぱつでいけた 商人なれるようになったんだけど隠し穴は勝手にみつけてくれるの?
まだクリア報告が無いなんて珍しいなw 発売日から1日も経過すればクリアしてそうなもんなのに
>ヴァニラウェアの最新作であるWii「朧村正」は約1.6万本。 >全国的な消化率は5割強となっているが、消極的な発注をしたショップを中心に >品切れ報告が多数あがっており、週末はかなりのチャンスロスが発生しそうな予感。 朧村正は、なんだかんだで身の丈にあった出荷だった模様。
>>225 いい加減売上云々はゲハ行ってやればよくね?
それらしい爆死スレとかどうせ立ってるんだろうから
別にここでいいだろ 過疎ってんだからさ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 21:40:52 ID:uLuY9VnU0
いい加減に小売り痛めつけるゴミ量産するのやめろよ
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 21:40:59 ID:WZGC0GMMO
ゲハじゃ全く相手にされない雑魚が流れてきてるからスルーしよう
過疎ってるから良いとかどんな理屈だよ 馬鹿じゃねぇの
5900本とかマジかよ!
こんなにワゴン行きといわれると買うの躊躇する
>>229 売れてないのは仕方ないにしろ
おまえ(
>>135 )や
>>137 みたいな
お花畑がいるから、からかわれるんだよ。
王様物語 5900 28%
ひまわりの雑魚なんだこれ 一瞬で国民が7人死んだwなにがなにやら
いい加減にしてくれ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 22:00:04 ID:EhOwzucH0
クリアしたら難易度「HELL」が選べるようになるよ 雑魚でも多数いたらめちゃくちゃ強い、弓おすすめ クイズ合戦の声当ては、その場でその職と喋れる ボス戦はどれも手強すぎる・・・
結局ジャンルに書いてある通り通りRPGではあるけどシミュレーションではないってことだよな
ゲハにかえれ
>>237 mjd?全職引き連れてリベンジしてみるわ
thx
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 22:04:53 ID:EhOwzucH0
クイズ合戦の最後の答えって タイムアップじゃなかったっけ? 三回くらい間違えて、タイムアップ間際に卵の近くで ガチャガチャやってたらクリアできたから ひょっとしたら卵に杖かもしれんけど
だから卵に杖だって 殴ると反応するから何回か殴ってればクリア
週末でどれだけ伸ばせるか 週で一万越えなかったらやばいだろうが
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 22:11:01 ID:EhOwzucH0
>>240 親衛隊を沢山つれけてるなら弓を多めにね
序盤ならライフも少しだし
ひまわりとかカカシ?とか多数系は潰し合いになる
デブ女いらねー、誰か引き取ってくれw
ハガネの騎士は玉座での商人との会話 パワーアップで約3万払って買うと夜に城の中を徘徊するようになるから話しかけると親衛隊に加えられる 最初の攻撃が必ずクリティカル、鬼のようなホーミング、体力0になっても城に戻れば即復活の最強職
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 22:16:36 ID:EhOwzucH0
>>246 偶然仲間に出来たけど、あいつ強い!
魔法使いとドクター?が結局仲間に出来なかった
情報待ちだね
完全な隠しキャラならともかくこっちが仲間にしようと大枚叩いたのに仲間にするためにはそこからヒントなしの条件満たさないとだめってひどい
魔法使いはマジカルタウン買って夜の0時に行くと現れるので話しかけると雇用出来る 情報待ちも何も昨日の夜に書いたわ
話すだけで仲間になるなんて安易な条件なのがさらにイミフ
それでドクターは学校への投資 7回投資すると雇用出来るようになる
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 22:23:58 ID:EhOwzucH0
>>249 試してみたけど、いなかったんだよ・・・
現れる時間が短いのかも?
昼間言ったら魔法使いの格好したのんきな大人がいた
マーベ・・・南無・・・
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 22:25:59 ID:EhOwzucH0
>>251 セレブの町だよね?
探し回ってたら画面に酔った
剣士もいねえし なんだこれ
やっと、姫を一人嫁にできた。 結構難しいけど、出来ることが増えて楽しくなってきたw
おっさんは農民にして女性兵士だけの親衛隊にするのは基本ですよね
>>254 そうセレブの街
>>255 のんきな大人が夜中に本物が出るって玉座で教えてくれるから多分これがフラグになってる
そのフラグまったくたたないな
>>258 でも兵士にすると顔分からなくなるしなー
ねこみみハンターが出てきてやっと女性を転職させたわ
言っちゃなんだが、このグラで売れるわけねーよ オプーナと同じ
大爆死おめでとうございます! このスレの購入者はまさに選ばれたものですね(^^
キャラデザがどの層を狙ってるのかさっぱりわからん
キャラデザってでも叩かれるほど酷いもんかね? 動物の森とかのほうがキャラデザはよっぽど酷いと思う それでもあっちは売れてるけど
そこそこ楽しめてるから売り上げなんてどうでもいいんだが こうやって同じ話題で話せる人が少ないのは寂しいな
面白いけど何かが足りないな・・。そう、グラフィック Wiiもう限界なのかな
>>265 女性層を狙ってるにしては
ゲーム内容が難しすぎるな
難易度的にゲーマー狙ってるようだが
外してると言わざるをえない
任天堂ハードのソフトは初動率3割とか普通だ PSWのお花畑に住んでる奴には分からんのだろうが。 まあ王様がこの後どうなるかは分からんけど バグも無いようだし、そこそこいいスタートだと思うよ
アヴァロンコードとかルーンファクトリーの絵師だったらよかったのに
キャラデザはともかく顔は見えるようにデザインした方がよかったよな
>>197 ありがとーーやっとクリア出来た
自分でも試した事はあったんだけど台詞がループしだしたんであっこれ違うなと諦めてた
こうやって教えてもらってなかったら絶対クリアできなかったよ、ありがとう
絵画って一般公募だったのかな あれ見てますます対称層わからなくなったわ 面白いけどね ところで結婚できるかどうかの判断ってどうやってやるのかな? ハートマークも見あたらないし報告で恋が目覚めたとか言ってるけどそいつら連れてっても結婚しないよ
夕方に広場でデートしてる人
>>269 任天堂はともかく、サードのソフトは
3割から大して伸びずに終わるけどな。
子供増えすぎ。大人にならないの?
学校に突撃させれば大人になる
同じマベの牧場物語なんかは初週から累計までが4割くらいだから 初日3割ならいいと思うんだよね 任天堂製ソフトの凄いのになると初動を余裕で1割切ったりしてくる
>>269 サードソフトは360程じゃないがPS3より初動率高いのがWii市場だし
たった5900本の初日でそこそこ良いスタートとなんて
印象操作せざるを得ないのも惨めな状況だな
>>274 させて見たよ
ごにょごにょマークが出てダメだった
時間たてば破局したりするのかな?
確かに報告があったペアだったんだけど報告のしばらく後にやった
>>275 夕方にデートかthx
これ、たぶんやれば面白いんだろうけど、全然やりたいと思わないんだよね。 なんでだろ。
>>282 購入動機の最上位にブランドとキャラデザとジャンルが来るのが普通の感性だから
君がそう思うのは至極当然だよ
面白そうなゲームなんて他にごまんとあるんだから、それプラス何かが無いと年間何百本もソフト出てる中でわざわざ選んで貰えるはずがない
こんな良いゲームが売れない日本に失望した
売り上げは 海外>日本 になりそうだな
>278 学校か。まだ作ってないや。サンクス。
>>284 どう良いゲームなのか語ってみないか?
今一購入に踏み込めないんだ後押しをたのむ
ほのぼのとした雰囲気の中、シュールに国民が死んでいき、イライラとしながらボス戦でリトライを繰り返す。のが楽しい。
moonはハマった。ピクミンはやったことない。そんな俺ですが、買いですか?
買いです。
>>289 moonが好きなら、ギフトピアのがいいと思う
この手のゲームにしてはボリューム多くていいね
てかコックつえぇ あんなに苦労したあげもの集団のニワトリが一発www いま酔っ払い倒したとこだが、ジワジワと味がでてくるこのゲーム スルメみたい
一人だけきらいがいるけど100人以上いてどうみつければいいんだ
クリアしたー オチはともかくわざわざ選ばせといてコレかよ!
橋作ってる最中に間違って撤退命令だしたら 大工が足場から落ちて全員死んだ、かんべんしてくれ。
マーベラスの営業がダメダメなんだろう。 いくらなんでも、この売上は酷い。
リアムに給料給料ってつうさん10000弱くらい払わされてんだが マジでこいつ殺していいか。
>>298 劇場ジャイアンになるから生かしておいてやれ
デブが倒せない・・・ いきなりピンボール始まって完全に意味不明 過去スレみたけど、全然倒せる気配がない なんかコツみたいなのない? これ兵士一人も死なずに倒せるの?なんかダメージうけるんだけど・・・
兵士は死んでも良いじゃない。生き返るし。 デブの攻略は兵士を横一列に並ばせる事だけに集中し敵が太らないようにする。 50sになったらそれ以上体重減らなくなる。 でフォークにぶっさす。 兎に角ボタン連打。
みんな弓って何人ぐらい入れてる? 3人王様倒した辺りなんだが、兵士なかりなせいかボスがかなり辛い…
デュビコッコディーコゴ
うーん、やっぱ売り上げあってると思う つまんない、このゲーム
売るなら早くしなよ 消化率低い上に終わり方も長く続けたくなるようなものじゃないからあっと言う間に買い値下がるぞ
税金集めてたら体力+5の装備をもらった
はずれの家だっけ? ブログでヒント出されてたから作った後突っ込んだら手に入ったわ 早速カプチーノに装備させました
バイト王様って無職なのな…。 無職は蹴り飛ばされたりするゲームなのに。
オムレットやっと倒せた・・・ 最後の問題難しいな。三時間くらい悩んで 卵が怪しいと突き止めたが間違えて杖何度も振ってたし。
この変な花の帽子脱がせるには殺すしかないの?
王様倒したら脱げてる
>>302 俺も3人ボス攻略したところだけど
兵士5弓2ほか各職一人づつ、新しいマップ攻略中は
こんな感じで進んでボス戦もなんとかクリア
弓でのボス戦が楽と聞いてためしにクエの
でかい赤カブをフル弓メンバーで倒しに行ったら
あっさり倒せてふいたぜ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 05:58:56 ID:kPrsygomO
ボスが倒せない
兵士2,3人ボスに張り付け&おとりにして動きを止めてあとは弓でふるぼっこにする
これって結婚に限度がないんだなw 女が色んな男と結んでるしw
タマゴ王国跡の飛行機のパーツってどうやってとるの? 青い姫が夜にどっかに消えるところまで突き止めたけど どこに行ってるのか、わからない・・
金賞の「むれ」ワロタ
伊集院実況動画→伊集院ラジオで王様おもすれー →Podcastでもその内容放送→売り切れ という夢を見た
>>319 内容が微妙で
ラジオで王様に触れすらしないかもなww
>>317 城から出てすぐの橋(夜のみ)
3日ほど会うと話が進む
国民が子供含めて50人になった辺りまで進めました。 国に兵士を指定して配置するメニューは無いようですね。 ふと転職したりして入れ替わる兵士の配置が気になって 気に入った兵士を好きな位置に置けないか少し検証してみました 1人ずつ兵士に転職させて確かめたところ、どうやら順番があるようです。 ・兵士がいない状態から兵士に転職する順番で定位置が決まる ・@〜Lの順に兵士にしていくとすると 城の橋前2人が@とH、姫の別館前2人がAとI、草原の見張り台1人がB 城内の訓練場を徘徊する5人がC~G、農村の見張り台3人がJ~L でした。見張り台はゲーム進行によって変わるかもワカンネ 間違ってたらゴメンな。 あと兵士に装備持たせりゃOPにも反映されるのね
ずっとニートをしていたカッペリーニさんを商人にしてやった
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 11:15:01 ID:hr/3JxuLO
全土統一してからが本番(ふぁいとです☆)
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 11:42:14 ID:f/FU6EcKO
クエストのハロー、パンダぜよ!で 回ってる鬼が邪魔で倒せません どうすればいいでしょうか
パッケージの王様が、役所の広報イラストみたい。 どの層に売りたいのかわからん。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 12:03:32 ID:kPrsygomO
初日5900本って悲しいな blog見て泣きそうになったよ
悲しいけど、正直このパッケージのソフト説明見ても誰も買いたくないと思う
売れないゲーム作ったメーカーが悪いよ GKはWiiのせいにするけどさ
パッケージもそうだが、なんで値段を6800円とか出来なんだろうな。 それだけでもだいぶ印象が違うのにな。 ご意見ボックスからパッケージと定価のことを書いて送ったんだがな。
Wiiウェアで『小さな王様と約束の物語』とかギリギリなタイトルにして発売してれば 間違って買ってくれる客もいたかもしれんのに・・・
1位 Wiiスポーツ任天堂 2位 Wii Fit任天堂 3位 はじめてのWii任天堂 4位 マリオカートWii任天堂5位 大乱闘スマッシュブラザーズX任天堂 6位 マリオパーティ8任天堂 7位 街へいこうよ どうぶつの森任天堂 8位 Wii Sports Resort任天堂 9位 スーパーマリオギャラクシー任天堂 10位 モンスターハンター3 wiiのユーザは大抵、任天堂のゲームしか買わないためサードは辛いな。
王様らしいこと何もできんし タイトルとキャラデザが悪かったな 牛騎士なんてのか大臣な時点で既に終わってたんだ メガネの巨乳ちゃんならあと2000本は多く売れてた
>>331 あのね、そのチャレンジャーの音楽自体がね…
俺の王様が全く動かなくなってしまったんだが。 温泉のそばで。 ヌンチャクを外すと警告文が出るし音とかは普通に鳴っている。
>>331 ネタで言ってるんでなければ相当恥ずかしいぞ…
予約特典つけてくれれば予約して買ったのに ついてないといつでもいいやって思って特典がある方を優先しちゃうんだよな まあいつか買うけど
>>331 軍隊行進曲?
>>336 意味ないかもしれないけどリモコンの電池一回取って入れ直してみて。
オープニングはボレロのパクリ
クラシックベースの音楽に対してパクリと言うのは恥ずかしいぞw
売り上げはともかく ピクミン好きの俺にはぴったりのゲームで満足しとるぜ ハーレム状態にしてやろうとか思ってたけど 管理が面倒すぎて途中であきらめたけど 回り中イチャイチャしてるのに王様だけ独り身じゃ可愛そうだし さっさとストーリー進めるかw
というか、このゲームの音楽はほとんどクラシック
ピクミン好きだし、このゲームの雰囲気も好みだから、 だいぶ前からこのゲーム注目してたが、 とりあえず今は様子見 どうしても劣化ピクミンというイメージが拭えない レス読む限り、ピクミンより自由度低そうだし・・・ まあ、ワゴン行きになったら購入検討してみるか・・・
>>339 ホームボタンを押すとちゃんと反応したのでリモコンの問題ではなかったと思う。
もうリセットしてやりなおしてしまった。
温泉のはじのほうで王様が画面の左はじに挟まれるようなとき注意が必要かもしれない。
これからは正面から放り投げようと思う。
自分はピクミンも大好きだけど、これもすんげー面白いよ やれることなんかは、ピクミンなんかより桁違いにあるしね しかしびっくりしてるのはローディング、まったく無いといっても過言じゃない こうした方がいいというのは、けっこうあるんだが(カメラの左右反転とか…) それを差し引いてもありあまる面白さがあるね、もうずーっと遊んでる 久々にWiiで面白いソフト遊んだわ、ゲーム作った人の本気をひしひしと感じるよ
具体的にはどれくらいピクミンよりやれる事あるの? 桁違いって事は10くらいはあるってことだよな
※2進法です
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 14:30:59 ID:bmnb9vQm0
>>347 というか、そもそもベースシステムが同じだけで
この二つのゲームは別物だぞ?
そういう質問が既におかしい
>>347 桁違いってのは勢いで言った、スマンかった
ただピクミンと比べるのもどうかと思うが、あえて職業数で比べると
王様物語(12以上)
のんきな大人、したっぱ兵士、アニマルハンター、まじめな農夫
ふつうの大工、ごうわんのキコリ、てつわんの鉱夫、グルメなコック
つわもの兵士、やりての証人、ギガ大工、ハガネの騎士、etc…
ピクミン2(5種類)
赤ピクミン、青ピクミン、黄ピクミン、紫ピクミン、白ピクミン
一応桁違いではあるんだがねw、それ以上に施設作ったり色々出来るし
住民が恋愛したり結婚したり、やることは本当に沢山あるんだよ
自分が言いたかったのは、
>>344 が言う劣化ピクミンと言われるとそれは違うと思うし
自由度低いってのは、このゲームをシミュレーションと見た場合の事であって
それを言うのならピクミンも自由度はないよ、と言いたかったんだ
やれる事というか 単に面倒なだけとも言うが ピクミン系の戦闘システムなだけで 直接比較してもなんの意味も無い
自分も今年トップクラスに面白いゲームだと思う みんなピクミン言うけれどピクミンというより もっと根幹であるRTSの要素を多くひっぱってきてるね ギューコツたおすまではややたいくつなチュートリアルだけど そこからやれることは大きく広がってくる ただ、RTSの要素を多く持っているこのゲームだけど 国づくりは「武器防具道具屋」でアイテムを購入するようなシステムで お金も敵を倒したり宝を発見したりの冒険で稼いだりと あくまでRPGのシステムなので AOEやシムシティーのような街づくりや収入なんかを イメージしてる人はちょっと注意したほうがよい
面白いけどちょっとしたモヤモヤをつくるのが得意だよなマベは… とりあえず地図が見にくい 後、マップに目印がないから迷子になる できれば、地図を画面の隅にでいいから表示してほしい
クリアしたけど夢オチでがっかりした
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 15:07:04 ID:keRX2yd90
同時表示のマップは欲しかったなー アプリコット嫁さんにしてから、行動範囲が広がったんで、 場所や位置を把握するのに、ちょっとばかり苦労した でも、かなり楽しい ストーリーは一本道だけど、割と自由に動けて束縛感は無いしね 個人的にワーネバ要素を期待してたので、そこは予想と外れたけど、 そういうファン的な期待を抜きにして考えれば、 ゲームとしては、標準以上に良く出来ていると思う
ネタばれすんなよ・・・
>331 君、ひでぇ無知だよ。 トルコ行進曲知らないのか。 ネタじゃなくて、こいつマジだなぁ。。。 ゲームやる前に一般常識持とうぜ。
〜オチではないな。 思いの具現化
ピクミンと比べるとRTS要素が多いって上で言われてるけど、正直RTSに失礼
そもそもこのゲームRTSじゃないんだから 失礼も何もあったもんじゃない
赤カブ即死カブ化とか鬼畜杉だろw
とりあえずきこりが登場したとこまで進めた なんか新しい職業→ただ障害物どかせるだけ な流れが微妙なんだが、 これから先例えば職業特性をうまく利用した謎解きって出てくるん?
>>362 このゲーム、謎解きじゃないから
お前さんの期待には答えられないと思うよ
これカメラがひどくないですか? 正面に合わせるボタン操作(十字ボタンの上とかで良い)があれば一発で快適になると思うんだけど。 ピクミンにはあったよね?
ピクミンの方が種類は少ないけど役割分担がはっきりしてて洗練されてる感があるな
後結構限界が来るのが早いんだよな ちょっと迷い気味で普通に遊んでるレベルで クリア前なのにヘンナノはコンプ出来たし 建築物もコンプ出来たし
なんか飽きやすいこれ。 新しい職業はただ新しい道つくるだけだしダッシュ移動できないからイライラするし。 アクトレーザーみたいのかと思ったらただの作業ゲーだった。
ヨーロッパとかで評価が高いのは単に音楽のおかげなんじゃないのか、これ。 有名なクラシック音楽の起源はほとんどヨーロッパにあるので。 まあもうちょっとやってみるか。
>>357 まあでも、あの曲で連想するのはやっぱりチャレンジャーじゃないか?w あの軽快なアレンジは
ベースが名曲なのを抜きにしても耳に残る良い曲だと思うぞ。このゲームではちょっとしっとりした
感じになってるけど。
待たせすぎて期待と妄想が膨らみすぎて袋叩きよくあることだなw 俺はそれなりに楽しめてるけどね。 やる前から心配していた、作れる建物とかの自由度はやっぱりなかったのは残念だけどね ストーリー進むにつれ小出しに必要なものだけ建設出きるだけだったからね。
てか、ジョブチェンジできる意味がないんだよな。後半になればなるほど死んでも戻って こなくなるし、転職させるにはそれなりにお金がかかるから、戦闘職以外で戦闘をするって 感覚がまず持てなくなる(鶏にコック、岩鬼に鉱夫は例外として)。 そうなると兵士とハンター以外は障害の突破にしか使わなくなるのに、それが10種類近く になって、管理が面倒になる。 その場待機で必要なときだけ連れてくるとかもできないし、そもそも画面外にスクロールさせると 雑魚も障害物も減っていたHPが全回復しちゃうし、味方も一定以上離れると勝手に作業をやめて 戻って来ちゃうから、ヒットアンドウェイや該当のキャラに作業をさせつつ他を探索とかができない。 「使い分けるのが楽しい」じゃなく、「使い分けるのが面倒」な部分がどんどん大きくなっていく だけのゲームデザインなのが、非常に残念。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 17:41:43 ID:fkqd+ohY0
駄目だなこのゲーム 皆飽きたって言ってるし終わりだな
つか30人連れ経っても作業を分担する局面ってのがないんだよな 基本目の前の障害一本ってかんじ
うっひゃー、konozama解消! たった今届いたぜ!
なぁこれヌンチャクないと開始も出来ないんだけど・・ 俺のwiiにヌンチャクとかついてなかったんだけど これ死亡フラグっすか・・・・・
神ゲーなのになんで売れないの?
シシカバブーやっと倒した。 情報無しでやったがピンボール難しすぎだろ・・・ 15回ぐらいやって鉱夫を奥に跳ばす方法わかったけどそっからも長かった・・・・・・
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 19:13:16 ID:keRX2yd90
鉱夫作る前に、金使い過ぎたー 金は割とガシガシ貯まるので、いいんだけどさ 新地域の探索ついでに、ちょっと貯めてくる
色々と言いたい事はあるが一番言いたいことは 何でヴェルデとちゅっちゅできねぇんだどちくしょー!
難易度が厳しすぎる ベリーイージーモードとか欲しかった
カメラが寄り過ぎていて今どういうところにいるのか常に不安なのが駄目だよなあ。 無駄に迷路みたいになってるし。 マップもちゃんとつくってないし。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 19:59:02 ID:OuRV90k50
あの・・・きろく大臣はおとせんのでしょうか?
>>382 ランダムだけど一応朝起こしてくれるじゃないか
3日連続で起こしてくれた時は思わずフラグきたかと思ったが
王様はまだちんこ起たないだろ
方向性が背伸びしすぎだったと思う。 牧場にしても、ワーネバにしても、ラブデリ系にしても 変わった物ではあったけど 基本的には変り種RPGなんだよね。 離脱したディレクターも、更にはメインプログラマーもドラクエだし 計算されたシミュレーションを作る面子じゃないのよね。 牧場+ワーネバのような感じで それに木村の味付けを加えて そういうシンプルな方向性の方が良かったんじゃないだろうか?
でもおもしろいよ。 せっかく国民が死んだら親しい人が喪服着てたのはおもしろかった。 あとは国民の収支があればよかったかな。
ファミ通の紹介が気になって公式見に行ったんだが これってピクミンの続編って事でおk?
制限日数ってある? ないならストーリー後回しで金集めしたいんだが
>>388 幼児は無理だろ
小学生くらいなら立つだろうけど
「誰もがひれ伏す王様ライフ」ってのは全然実感できんな。
リアムにしろヴェルデにしろ金要求しすぎだろ。 ちくしょう俺が何をしたってんだ。
じゃあ王様はたつでいいのか たまんねぇ
給料はクエスト受けなければいい
ソフマップで4200円で売れたよ
俺は4000円で売れた
学校に行かせるにはどうしたらいいんだ? 調子に乗って子供作り過ぎたぜ・・・・
学校作れてるんなら突撃させるとおとなに 作れてないんならクエ消化して領土を広げる(きのこ)
リアムやヴェルデの給料が高級マンションクラスの値段になってるんだが これ払い続ける意味あるのか…
マーベラスらしい、痒いところに手が届かないゲームだな。 オニーキング倒すまでの最初の数時間は本当に楽しかったのに… ゲーム性のそこの浅さに気付いたら急激に冷めた。 あと親衛隊が12人超えたあたりからもう面倒臭くなった。
>>377 本体を中古で買ったのか?
新品の本体には必ず付いてるはずだが。
デブ戦のフォークってどこ?
一番上のど真ん中
即死攻撃多すぎる
国民の性能を知る方法ないか? したっぱ兵からつわものにしたらライフが下がったんだが・・・
テレビの国って、あの糞視点で何十もある国と国旗の配置を完全丸暗記するのが戦闘の最低条件 とか、ありえないだろ・・・ピンボールも相当糞だったけど、これは・・・
>407 サンクス >409 ランダムっぽい。 一人でのんきとしたっぱ兵を何度か繰り返したけど4になったり6になったりした。 金かかる職業はセーブしてから転職する方がいいね。
>>414 調べればいいとか、そういう問題じゃないだろ・・・クイズゲームとか、歴史物のRTSとかならまだしも、
ファンタジーな世界観のアクションゲームで、世界中の国と国旗を暗記し、瞬時に判断できるっての
を当然として求めるって、どうなのよ?
今後のボス戦も、こういう空気の読めないくだらないミニゲームもどきなんだったら、何かもういいかなって
気がしまくってる。
クエストって期限きれたらもう受けられない?
期限があるやつは何回も場所と名前変えて同じクエストが繰り返しくる
>>415 これを機会に勉強しろ。俺は小学一年の時に勉強したのが生かされたぜ。
>>417 ありがとう
それにしてもピンボールは苦手だからきつい
それでもやっと50まで減らしたのに鉱夫いなかったからクリアできなかった
ゲームの性質上、編成を変えてボスにリトライは普通に考えられるんだから、 ボス登場デモは飛ばせるようにして欲しかった そういうレベルの作り手なのかと、他の部分も消極的に許容できるようになったが
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 00:41:35 ID:x8cKjJnl0
金払ってたら リアムは最終戦でちょっと手助け? ヴェルデは最後の姫選択で選べるようになる、とかじゃないの? 払ってない場合は知らないから正確ではないよ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 00:45:13 ID:x8cKjJnl0
>>411 テレビの国は、最後らへんはランダムで国が変わってたから
ある程度覚えたらその国になるまで
時間切れになって、あえて罰ゲームうけてた
赤ちゃんのやつは下でじっとしてたらノーダメージだし
ほかのやつはぐるぐる回ってたらくらわないし
3000円で買い取られた・・・クソ・・・クソッ
いちいち売れた報告する奴なんなの。工作員か?
工作員? 何の工作すんの?
売値報告はどこのゲームのスレでもある
FFCC小さな王様と比べると国民や建物への愛着の差が…。 王様なのに遠征しかしないから統治してる感がゼロ。 侵略戦争しかやんないし、王様というより世界征服に奔走する魔王に近いよな。
聞きたいんだが、弓ってそんなに強いか? 火力が弱くて微妙な気がするんだが… そんな俺はカブトムシが倒せない…orz
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 02:15:43 ID:x8cKjJnl0
>>429 弓は少数だとそんなに強くない、多数なら強い
カブトムシは
飛んでるときに兵士をはりつかせたら、仰向けになったよ
そのときに一斉アタック
>>430 サンクス
ちと、弓兵チーム作ってみるわ
発売直後の週末だというのに過疎っぷりが半端ないな もう少し売れるとよかったんだが
>>426 すまない、ヒントを見ても判らない奴がここにもいるんだ…orz
頭使うやつってどうにも苦手すぎて。何時間もコンティニューし続けてると
流石に投げたくなってくる…何かコツはないのだろうか?
テレビの国はテロップでヒントが流れてきたらホームボタンを押して時間を止めてググる これだけで済むから一番楽で弱いボスだと思うけど
>>433 ヒント見てもわからないとなると結構キツイな
地面が世界地図になってて国の穴の場所もそれに対応してるってのにはもちろん気付いてるよね?
とりあえず俺が攻略した時は商人を連れて行ってヒントが確定するまで穴を出して回り
ヒントが確定したところで対応場所へ移動して掘り掘りで行けたんだが
どこで引っかかってるんだろう
>>433 有名な国ばかりだし、テロップで観光地とか名産品とか出るから
国旗知らなくても、場所ぐらい何とかならない?
後半「〜じゃなくて」見たいな引っ掛けが増えてくるから最後にちゃんと答えればいい
ネット使えるならテロップの内容ググってこの機会に覚えたらいいよ
理系なら苦しい問題・・・かなぁ? まぁメモでもとってけ
有名所の国しか出てこないし理系文系ってレベルじゃないと思うけどなぁ
国旗は失敗しても ノーダメで避けられる罠が多いから問題無かったな。 噴水だけダメージもらうときがあった
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 05:12:48 ID:x8cKjJnl0
>>431 前半や雑魚と戦うときは、そんなに弓いらんけどね
雇える親衛隊が増えきたときに兵士ばっかり雇ってても
一匹の敵に貼り付ける数って決まってるような気がする
弓は皆攻撃出来るっぽいから、数が増えるほど強い
意味もなく住民の職業のバランスにこだわってみたりただブラブラと街を歩いてみた。 なかなか楽しかった。 しかし色々と惜しいゲームだな。 親衛隊以外の住民にもっと意味があれば大満足だった。
それはそれで猥雑になっちまうような気もするんだが まあ内政関係はもちっと充実してほしいところだなw 建物立ててあとは眺めるだけってのはさすがに寂しいw
>>442 そう言われて思い直してみると確かに今でも十分にややこしいし
これ以上に何かの要素が加えられていたら余計面倒なことになりそうだ
あれこれ増やすことじゃなくて洗練された形が必要だったんだろうか
応募イラストがどれも面白すぎる
萌えマッチョは製品化すべき
マベ潰れるんじゃないか、マジで…
ときどき農夫で一撃食らわしても元に戻っちゃう温泉ぽい穴があるんだが あれなんなんだろう…
図鑑や展覧の絵の解説やべえな。 ネジぶっとんでる。
ゲームに乗れなかったせいかテキストのギャグとかも全然笑えなかったな。 説明書のつくりもひどいし、なんだこれって感じ。
公式のキャラ紹介文なんかも面白くて好きだけどな なんかこまめにネガキャンしてる奴いるけど何なんだ キモ
カエルの倒し方教えてください・・・
>>450 wikiにある
それでもダメならそれまで
ピンボール、3回ほど駄目でかなり凹んだけど、 形にはまったのか、4回目でさらっとクリア出来た。 死亡数1人って、今まで10人くらい死んでたのにな・・・ 逆に酔っ払いは、超楽勝でビックリした。
>>449 ネガキャンしてるつもりは全く無いけど少なくとも説明書はひどいだろ。
コストを削れるだけ削ったのだとしても。
これってピクミンやオリマーは出るの?
説明書別に酷くないと思うが。絵のセンスは所々酷いがw もっと酷いの有るしwページが7ページしかなくて白黒とか。
チュートリアルとかしっかりしてるから、説明書は必要ないきもする まぁあの説明書のせいで、主人公がなんで王様になったかよくわからんがな
>>449 ネガキャンというか普通にプレイして出てくる不満も多いけどな
明らかにダメな点がいくつかあるのに手放しで面白いって言ってる奴のほうがどっかおかしい
説明書はいいんだけど、もう少しイージーは楽でも良かった気がするわ。 いまだに、フラフープ鬼の倒し方がイマイチ判らんという、 俺みたいなヤツもいる訳で・・・ チビ背負ってるヤツに対しても、ゴリ押しだし。
不満に思っている人は期待し過ぎただけなんじゃ このテイストは合う、合わないがはっきりしてそうだし俺には十二分に楽しいゲームだぜ 不満点はここじゃなくてアンケートにでも書いて製作者に言えば良い マベの心配してる人がいるけどPS2の時の売り上げもそりゃー酷いもんだったんだぜ それでも続いてるんだから大丈夫だろう HD機で失敗したら知らんがなw
>>459 フラフープ鬼はぐるぐる回ってる中心にある物や敵を先に倒すと
無抵抗になるから、それから攻撃
俺は銀色の鬼の倒し方がよくわからないな
弓は当たるみたいだけど
フラフープには弓、考えたら普通に分かると思うんだが。
説明書はあれぐらいが最適じゃないか。 ゲーム内にも説明がたらふくあるし、他に必要な説明が見当たらない
>>461 >>462 教えてくれてありがとう
弓は試したんだけど、うろうろしてやがるから、
効率悪いな、もっと正しいやり方あんのかな、
って思ってたんだ
そうか、軸になってる方を先に潰すのか
は5人以上連れて行く事をオススメする 後は装備品を装備すればバッチリ。 装備品は街のゴミ箱からも出てくる事が有るよ。 自分はグルメの街の所で運良く出てきた。
ミスした 弓は5人以上連れて行く事をオススメする 後は装備品を装備すればバッチリ。 装備品は街のゴミ箱からも出てくる事が有るよ。 自分はグルメの街の所で運良く出てきた。
親衛隊の半分を弓に割り当てるくらいでちょうどいい。 弓から突撃するか、近接から突撃するか、も状況で使いわけたらおk ラブゆみ等のマヒ・スタン系の武器をライフ高い人に装備させ 伝説系やパワーUPを次にライフ高い人に、 残りのライフ低い人は近接を優先してライフUP装備つける感じで
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 10:55:51 ID:rewwmZ1IO
依頼がもうちょっといろいろあればなぁ あそこに〇〇がでたから倒してくればっかりで飽きた やれる事が少なくて単調なんだよなぁ惜しいよなぁ
良ゲーだと思っていたが、ピンボールで投げ出したくなってきた。難しすぎるだろ! まずルール理解に1時間かかった。 フォークってどこ?→真中に5回当てるっぽい→なかなか当たらん・・イライラ 矢印ボードの意味理解!→鉄夫を突撃で真中の岩攻撃できるのかw フォーク出現→枠が小さすぎて当たらん そして3時間くらいやった結果クリアできていない。
ピンボールは、攻略wikiでは、4〜6回わざと最初に落として、 看板鬼にぶち当ててからーみたいな感じなんだよね。 確かにこのやり方1番いいんだけど、実はその後が上手く行かなくて、 ブチキレて、最初から横一線に均等にばらまく様に配置しまくったら、 たまたまツボにはまったらしくて、あっけ無く倒せた。 でも、ここで詰まる人多そうだよな。
全体的に失敗作だろ 魔王になって各地の姫を攫いに行くゲームなら 倍は売れたろうにな
きろく大臣を落とせない時点で・・・
親衛隊死亡のときに流れるテロップで、 「○○・・死にすぎ」とか流れたキャラが 生き返らず葬式ってことでOk?
なんでも大臣も落とせないしワゴン確定
ライトノベルの挿絵の絵師使って、女の子落とすのがメインで、 同人で扱われる様な作りをした方が、断然売れたんだろうけどね。 明確な、そういう客層相手に。 否定的に言うんじゃなくて、今のゲーム業界じゃ、 上で書いた様な売り方の方が、販売的には正しいんだろうし、 そんなアプローチもありとは思うけど・・・ それだと、クラシックの音楽を使って、絵本の雰囲気のある、 この王様物語にはならなかった訳だしな。 無論売れなきゃ続編も無くなるだけに、複雑な気持ちもあるわ。
なんとなくポヤッチオ思い出したな
雰囲気は別に問題ないんじゃね 萌え絵じゃなくても売れるゲームなんてそれこそいっぱいある 問題は今回のは外だけじゃなくて中身も微妙だから口コミでも売れる要素が無いというだけ
「ぬれせんべい」だと思ってかじったら「岩せんべい」だったみたいな。
まあ、感想は人それぞれだしね。 ラブデリやワーネバファンとしては、それを望んでたのは否定しないし、 その意味では、自分も「あ、これ違うせんべいじゃん」って感じ。 ただゲームとしては、他のブログでは評判が良いのと同じ様に、 十分以上に面白いと思ってる。 色々直して欲しい所もあるけれど、 少なくとも、この出来で失敗作だとは到底言えないわー。
各メディアで高得点なのは、オニーキング倒したあたりまでしか プレイしてないからじゃなかろうか? 説明書が色々と重要なこと抜けてるから公式HPで対処して欲しい。
メディアの評価と売上なんてほとんど関係ないよ アークライズがそれを証明した
ヴァルキリープロファイル2とかな
>>480 大失敗だろ
突撃と退却だけの簡単バトルって書いてあるのに
この鬼のような難易度
マーベラスはバグがなくなってきた所は評価できるが…
もう死ねよ
お立ち台の場所が本気でわからない だれか助けて・・・
城、でっかくなってから? 城砦型になってからは、2階のバルコニーにあるよ。 それまでは、城の扉を出てすぐのマークのある小さな台がそう。 そう言えば、木の上に載っかってる絵画は、 どうやって取るんだろう・・・
>>486 自分はまだ序盤だからわからないけど、子供が木登り出来るって書いてあったから子供じゃないか?
自分もお立ち台どこにあるかわからなくて最初捜し回ったなあ。
地味すぎて気付かなかったw
>>486 まずおしべとめしべの話から始めなければならないが…
>>486 ああああありがとう!
樹の上のはのんきな子供でとるんじゃない?
>>485 城から出てすぐ目の前に木板の上に王冠マークあるでしょ?
それがお立ち台だよ。
設置してたらその王冠マークの上に立ったら「?」って出るよ。
>>487-489 ああああ俺もありがとう!
子供連れてくのか。
そう言えば、上でラブゆみの話してた人がいて、
「何それ?」って思って調べたら、結婚で取得だったんだよね。
結婚は全然やってなかったので試してみたら、
いきなり20カップルくらい出来てビックリした。
みんな、結婚したくてウズウズしてたらしい・・・
弓が強いと思ってたけど、パワーUPの装備が揃ってきたら つわもの兵士集団の殲滅力が半端ねえ
ゲームとしては面白いんだけど奥深くないんだよな ワゴンに並んだら何の後悔もなく名作認定できそうな感じ
悩める迷宮の入り口で最初から進めず2時間くらい詰まってます 助けて〜;
っていうか、お立ち台って強化しなくてもリアムの宝物庫から同じ事出来たんじゃ…
神様テレビの場所への行き方がさっぱりわからん
>>495 進めました!ありがとうございます
Cボタンで杖攻撃があったの初めて知った;
>497 自己解決しました
まあいろいろ文句も書いたけど、 しばらくやっていると雰囲気とかが馴染んできて不満要素もがまんできるようにはなってくる。 ゲーム全体の雰囲気はとてもよいゲームだと思う。 基本の戦闘部分は難しいのもあってあまり楽しくない。
米amazon
1. Little King's Story(王様物語) by Xseed
2. Halo 3: ODST by Microsoft
3. PlayStation 3 120 GB by Sony
4. Wii Sports Resort by Nintendo
5. Wii MotionPlus by Nintendo
6. Wii by Nintendo
7. Batman: Arkham Asylum by Eidos Interactive
8. Professor Layton and the Diabolical Box by Nintendo
9. PlayStation 3 Dualshock 3 Wireless Controller by Sony Computer Entertainment
10. The Beatles: Rock Band - Software Only by Electronic Arts
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/
いろいろあるように見えて戦闘部分以外なにもないゲームじゃないこれ
シズカ姫に話を聞くクエストでシズカ姫の居場所がわからない… 橋の上からどっか行っちゃったんだけど、どこにいるんだ?
結構ゲーム内容が把握できる感想が増えてきて嬉しいかんじだ ワーネバだと100時間以上楽しめたんだけど、王様は何時間くらい楽しめそう?
クエストのソテー軍団(ニワトリ×9)を倒すコツを教えてくれませんか? フェザーショットの雨がキツイので回り込んでみたり、HPの高い兵士をおとりにしてみたんですがダメです・・・。 他に皆さんがやってる戦法とか教えてください!
コック
神父が夜中に赤い光が神がどうとかっていうのは どうやったら進めるの? 夜に町うろついても進展しない
>>506 ロイヤルタウンのアレですね。
やってみます!ありがとう。
兵士が城の南の堀の上を空中浮遊で歩いてた。その後、一人が堀に落ちた
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 15:14:33 ID:K4HfSn270
>>474 次の日くらいに浜辺からよく帰ってきてたよ
>>505 コック1人で十分
ある程度の距離から1人だけ突撃させたら
順に全部倒してくれる
仲間が希少だから必死に死なせないように頑張ったのに 何だこのピンボール…他の国王もこんな調子なの? そして世間一般ってのはそんなに狙った所にピンポイントで 玉転がせる程、ピンボールっての技術って浸透してんの?
>>463 説明書に徴税の説明が書かれてないがゲーム内でも特に説明は無い。
前スレかどこかで「親衛隊以外は無意味だから全員無職のまま放置している」という書き込みを見たけど
説明書がもうちょっとしっかりしていたらこんな発言が出てくることも無かったのでは?
テレビの国なんか穴掘ってる連中を爆弾が降る中置き去りだ 金のかかる商人連れてることが多いし精神的にもきつい
ピンボールは3人くらいしか死ななかったな。 ヒントどおり鉱夫やライフ高い部隊にしてたし
テレビのボスめんどくさすぎるな・・・ クイズでだるいと思ってたのに、まさかそれ以上が来るとは
>>514 職によって徴収できる税の額が変わってくるのかな
でも徴税数回しかしてないけどクリア前に開発コンプ出来るくらいの金はたまってたから必要ないよな
なんかむなしいな
無計画に建物増やしたからか、 絵画が一個取れないところがある・・・ 2個目?の農夫に就職できるとこの裏 なんとかすればとれるんかな・・・
卓球は反射神経命
>>501 はいはいネタ乙と思ったらマジで上位にいるな
投げ売りってわけでもないし人気あるのかね北米では
>>434-439 433です。アドバイス通り、地道にメモったりPCで調べたりしたら
国旗何とかクリアできました!みんなどうもありがとう!!
けど赤ちゃん攻撃+UFO避け損ねて10人くらい死んで
浜辺に10人流れ着いて笑ったのは秘密。
ごめん普通にわら刈って取れたわ
ほねほねトンネルの先にあるピンクの煙が出た穴が 農民じゃ掘れないんだけどどうすればいいの?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 19:06:51 ID:kZpUtYYg0
天才ドクターと魔法使いってどうやってなれるん? 寄付MAX マジカルランド建設終わってるんだが・・・ 場所がいまいちわからん それとチート騎士もわkらん 助けてくれーーーー ちなみに@2職ってなん?
どうしてログ検索しないの!? 助けてくれーーー
FFに似たようなのなかったっけ
あれとは似ても似つかないゲーム
クエストのナイト倒すと鉱夫になれるみたいだけどアイツどう倒すの? 赤く光った状態になるとダメージ与えられないみたいだし元にも戻らん
ステキスポットがうまらねぇ 1が見当たらず他埋まってくの普通?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 20:36:13 ID:rewwmZ1IO
1はひまわり草原の入口じゃなかったか
>>530 2がひまわりだから、そこより前の場所なのは分かるよね
>>529 赤く光った状態でも、ダメージ与えられたと思うよ。
俺は突進直後の短い硬直に、寄ってたかってのゴリ押しで倒した。
>>532 やっぱり前のどこかにあるのかぁ
探すかなぁ
心霊スポットなど以外と進行順になってない場所もあるから1は違うと思ってたさぁ
>>531 ひまわり入り口は2
ありがたいけど2はある;∀;
>>533 ダメージ与えられないのは気のせいだったか
ありがとう
ピンボールは、タイミング良く仲間をすっとばせば仲間が攻撃するからダメージうけないよ
なんで説明書の表紙には真の王を捜して25年って書かれてるのに 中身は35年になってるんだろう 誤植?
誤植かな マニュアルはマスターアップより結構前に作られることが多いので 直前に35年に変更されたのかも知れない
539 :
322 :2009/09/06(日) 21:50:21 ID:4FNXmtkn0
>>322 の補足
少しストーリーも進んでツワモノ兵が使えるようになって
この兵も同じように定位置に置けるようです。
一度それまでの兵士を全員農民に変えて前記の方法の@AHIをツワモノ兵にするだけ。
これが一番単純なやり方
もう1つは、変えたい兵士だけを選んで変える方法に近いやり方でちょっと応用いるかも
・@Aの順でツワモノ兵にする。
・B〜Gは一度農民にしてから兵士に戻す。
・HIを変える前に適当に一人ツワモノ兵を作る。
(@A以外のツワモノ兵がいない状態で。既に1人以上いる場合は知らない)
・HIの順でツワモノ兵にする。
この方法で多分思い通りの配置が出来ると思います
あとJ以降の見張り台は試してません。
たまにいない時はワープ・結婚式直後のせいで、姫館の2人は館前と城を1日に定期的に移動するようです。
時間って必要だったのかね 本当に一部のイベントにしか関係ないよな
TVウザ過ぎて挫折しそうだ・・・w
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 22:10:10 ID:UVl/nz1BO
ちきしょおおお 中野どこも売り切れてるじゃねぇかあああ 誰だ糞ゲーっていったやつはあああああ
クリアしたけど最後までドクターの場所がわからなかった; 魔法使いはのんきな大人が発見報告に来ないと0時にマジカルランドに現れない あと動画鑑賞の一番下が埋まらないけど クリア後のHELLモードで真のEDがあるのかな?
>>542 本数が少ないのよ、多分それ。
マーベラスって、王様にしろ朧にしろノーモアにしろ、
不思議と海外での方が、断然ウケがいいんだよな。
朧とノーモアは何と無く判るけど、王様は意外だった。
ピンボールやっと終わった… 大工がどうとか深く考えず、バンバン味方を打ち出して横一列にした方が 遙かに犠牲が少ないのね。 最初、ブロック崩しみたいに左右移動で受け止めようとして軽く全滅したw
546 :
522 :2009/09/06(日) 22:32:12 ID:tc7BM6zQO
>>541 と同じでTVで挫折しそうだ…。
どうすればいいんだコレ。
悩めるとこの最後の問題の答え教えて下さい
体のまわりに輪っかをまわしてるオニーってどうやって倒せばいいんですか?
自分はTVだけノーコンテニューで唯一倒せたボス 攻略法は テロップに流れる文章と画面下の国旗から、どの国のことか考える 世界地図と同じ形をした戦闘フィールドで考えた国の位置にある赤い点に商人を突撃させて穴を見つける 発見した穴を農夫で爆撃を避けながらホリホリ、近づく雑魚を兵士と弓で迎撃 正解したらボスへの攻撃チャンス、失敗してもペナルティーがヌルいから守り陣形でノーダメージにやりすごせる
>>548 玉子を小突く
これちがくね?って思ってもひたすら小突く
>>551 ありがとう
何度も叩くとはおもわなかった
>>552 ああ、俺もそこで半日詰まったからわかるぜ・・・
ここのスレの人に助けてもらえなかったらまだ詰まってる自信あるわ
>>549 何かを軸に回ってるので中心を倒す/壊す
結構言われてるけどカメラワーク頑張って欲しかった
ズームがもっとズーム出来たらなー、国民ウォッチしたかった
一人一人にプロフィール、趣味があったら…半熟英雄のパクリって言われるかな
でも今はかなり楽しんでます。
テレビクリアしたけどヒントとってから戻れないとかヒントとってからしねってことなのか
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/07(月) 03:02:39 ID:PUeqpeWj0
>>549 実はコックならダメージ与えられたりして
どうもバグっぽいのに出会った。 原因はわからんが素敵スポットのブックがなくなった。 何か解決策があるかは探してみるが 原因がさっぱりわからんからのがなぁ。
何故か解決した。 気づいたらブックが復活していた。 やはり原因は不明。 いったいどういうことなの……。
山登りも最悪だなこれ… なんでこう、悪くないアイデアをどうしようもない味付けにするんだろう 延々2択とか全然面白くないんだけど
医者GET。 夕方にセレブの町を走ってた。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/07(月) 07:53:45 ID:NyvewvyQ0
>>562 なるほど、病院が見つからないわけだ
能力プリーズ
カブトムシどうやって倒すの? 下っ端も弓もツヤツヤボディに歯が立たないw ガン無視してパーツだけは回収したけど
大工とかも試してみろよw
おk、試してくるわw コックとか鉱夫以外戦闘要員として数えてなかったからなw
むれにわろた
コック、マジにわとりキラーなのな。 あのタフなヤツを、エリアルで即殺かよ!? 頼もしい・・・
もしかして エアリアル?
>>560 自分も山登りエリアあたりでなくなったよ。
とりあえず、姫が勝手に持って行ったんだな。
という事で自分を納得させた
ゲームのやりすぎで腕と手が筋肉痛なんだぜ…
>>570 あ、つい並行して遊んでるマブカプの癖で・・・w
そう言えば、俺もバグらしきものが出た。 毒沼の、大岩の左右ににわとりがいる所で、 弓だけで5人ほどで攻撃してたら、 急に画面が黄色くなったり黒くなったり、木の葉が舞ったりして、 「元に戻りますか」→「YES/NO」表示。 どちらでも復帰しなかったので、リセットして再開した。 2度目も同じやり方で試したけど、問題なかったし、 再現性は低そうなバグだったわ。 セーブデータも支障なかった。
国民にアメちゃんってのが生まれた 関西かよ! 生まれた直後父親に話しかけたら アメちゃんちゃん と呼んでてワロタ
>>550 本当に助かる、ありがとう。
制限時間と掘るのに夢中でテロップあんまり読んでなかったw
伊集院はいつから
今日・・・?
クエストの内容とボス戦の面倒臭さは もうちょい何とかならんかったのかねぇ クイズとか国旗とかいらねっての
城の裏の大砲に入った瞬間、なんか操作したら、フリーズした。こまめにセーブしろって、こういう意味だったか!
クイズと国旗は本当に糞だったな イライラしすぎて売りに行こうか迷った
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/07(月) 13:02:33 ID:Kxoi1/4CO
クエストの敵もボス戦みたいに凝ったものがほしかったな ヒット&アウェイの繰り返しだけでおわるのはちょっと
ドクターようやく発見! セレブの町に15時に歩いていた
結婚しても子供ができなくなったんだが… 仕様?
宝石と鼻歌はどうすれば増えるのでしょうか;
放送局員が入ったんだけど、何の能力があるの?
>>584 宝石は、税収でくれる事があるよ。
後は商人がくれた
まだ3つしか集まってないけど
鼻歌は、探せ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/07(月) 14:14:09 ID:gJzjuGj5O
伊集院まだかよ
>>571 俺も山登りのときになくなったわ。
んでクリアしたら元に戻ってた。
ということはこれはそういう仕様なんだろうかw
医者の能力は一時的に麻酔で敵を麻痺するだけ。
>>589 100%で麻痺?
だったら使えるんじゃない?
仲間の毒治療だけとかならまず要らないが。
ふと壁がウサビッチに似た質感があると思った
世界地図も分からない人が多くてビックリ。
結婚は姫によりメリットデメリット違いがあります?
はいはいすごいね
>>594 Thx
重婚できるようにしてほしかった
世界地図云々じゃなくて初見で行くと糞ダルすぎるw 農夫なんか普通まとまった数入ってねーよ、掘るの遅すぎじゃいw
山登りに手こずる。あの洞窟の二択って何か法則あるのだろうか 矢印の向きとか色とか、どう信用して良いのかわからん。 いつも外に放り出されて時間切れになる orz
自己解決w 洞窟前の看板読み損ねてたぽい
ドクター発見、18時病院の前に
>>597 入り口の看板見るとよいですよ。あれ最初ヒント無しの仕様だったけど
あまりにしょうも無いんで後から看板に答え載せたんじゃなかろうか・・・
それでもしょうもないけど・・・
魔法使いってお立ち台から雇用できる物なんですか?どうも良くわからなくて・・・
クラコンでやりたい。リモコンだと指が疲れる
603 :
しげお :2009/09/07(月) 16:45:40 ID:495v015K0
悩める国の迷路が進めません。王様だけ入って最初の所がふさがってる。誰か教えて下さい。
誰かテレビの能力教えて…
606 :
しげお :2009/09/07(月) 16:54:44 ID:495v015K0
>>604 テレビ型の障害物があることがあるんだが
それを壊せる
ありがと ちょっと進めればよかったんだなwww
TVボス強すぎてワロタ もしプレイしてるのが小学生じゃ中々倒せないだろうな 自分が小学生の時このゲームやってたら倒せる自信がない
ママパパに聞けばいい
動画思ったより短いな
卓球地獄運ゲーすぎるな。 一番早い玉がくると見てからだと空ぶり余裕でした。 なんとかクリアできたけど、もうやりたくない。
5日連続だからこんなもんかもね。
やっとシシカバブウ倒したwwwwwwwwwwwwww
昨日買って今日やり始めたんだがおもれええ まだジョブ2つなんだがどのくらい増えるの?
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/07(月) 18:48:56 ID:VZhgDsXf0
王様って成長するの?
>>611 伊集院1人がダラダラやってるCX方式のほうがヨカタ
伊集院は以外と気い使いで知らん人がいると切れ味が落ちる
なんだね課長にやられせばいいともうすかね
リアムの給料…9990って言ってたくせに いざ支払いになって12000要求してくるとは何事か。 自分が王様なら一番に解雇してるわ、コイツ
このペースだと最初の王倒しておもしろーい めでたしめでたし。 という感じか 悪質な体験版商法だな
伊集院の隣に制作者を置く事でつまらないと言わせないようにしてるんだろうな。セコいわ
結婚したんですが子供はどうやって作るのでしょうか?
>>623 夜に税金の徴収をすると出来ないので注意
>>623 結婚式のさなかに、上からボトッと・・・
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/07(月) 19:57:35 ID:5C27kqHo0
マーベラスも汚ねぇなぁ 糞ゲーなんだから大人しく糞ゲーと言わせておけよ 往生際が悪すぎ
627 :
539 :2009/09/07(月) 19:58:15 ID:EK413oR/0
>>322 >>539 の補足
夜は城門と姫館に昼は徘徊していた兵士が1人ずつ着きます
城門にはD、姫館にはEが着くようです。たまにいない時も
あと就職した民は簡単にのんき者に戻れるんだな。今わかったわ
背伸びの国の道中に火を吐くドラゴンがいるけどあそこはどうやって突破する?
>>628 鳥籠に入ってるドラゴンなら入ってきたほうから向かって右側に扉があって
破壊すれば中に入れる
ドラゴン本体は意外なほど弱いけど、復活しやがるので注意
消滅させられるかどうかは知らない
ちなみに通るだけだったらまもりにして遠間から一発ブレス吐かせて
その間に駆け抜けても大丈夫
ロマサガ3の皇帝編みたいなの想像してたけどぜんぜん違うな 楽しくなくはないがちょっとがっかりだ
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/07(月) 21:36:55 ID:1S847rae0
痒い所に手が届かないけど良ゲー
まさにラブデリ系だな
名前って基本食べ物だよな? 国民にトナカイってのとワラジっているんだが、、食い物とは思えない コブクロってのを見たときはあちらの方真っ先にイメージしたが、調べたら肉の部位らしい とりあえず国民の就職率に躍起になってる ただしヨウナシ、てめぇは駄目だ
シムシティみたいに内政とかシミュレーション色がもっとあったら自分好みだった
>>635 北欧とか行くとトナカイのステーキとかあるぞ
牛より旨いとは思わなかったが
わりと美味
安くて固いくてまずいステーキという描写を表すのに ワラジステーキという言い方があった気がする
実況動画見たけど短すぎるwww 本音はラジオで言ってくれるといいな
>>640 でかいだっけ…
実際使ったことないから…
ラジオ体操とかって 今いる国民にしか影響ないのかな
そうだよ
>>642 新しく建物建ててやってくるのんきな大人の平均値も上がってるんで
常に底上げされているみたい
つわものに転職して11とか12の奴ができるし
>>644 安心して選べるよサンクス
ラジオ体操+1だけだと効果がわかりづらかった
>>639 シレン3の時もラジオで相当言葉選んで喋ってたからなあ
王様は割と伊集院好きそうだけど
山登りのコツない? 何故か途中で進めなくなる
あの時の伊集院はほんと気の毒だった…。 しかし手紙で出演依頼とかこのゲームのプロデューサー天然か。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/07(月) 23:48:54 ID:XOf9rP910
クリアしてHELLでて2週目やってるが・・・ 王様のHPが1つ 村人HP低め の設定くらい? 何か違いあったら情報Plz ちなみにチート騎士は鎧プラン出してどうやって仲間にした? 医者 魔法 騎士 大工 他にはナシか?
>>647 山登りは
穴に入る事くらいしかアドバイスがない…
後は看板をみるくらいしか…
王様HP1だと山登り大変そうだなぁ
オニーキング倒したところで感想 部下死にすぎて嫌になる 集合させたら解散状態になる 回復が温泉だけしかない ぐらいかな、なんか合わないかな・・・ 決戦3みたいに王様含めて突撃!して減った兵は補充とかだったらよかったなと思う。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 00:36:43 ID:cGSs8MR+0
>>649 鎧プラン実行後、玉座の後ろに白銀の鎧が立つ。
深夜に歩いているときに会話すると雇えるようになる。
探しても見つからなければ朝に戻ってくるときを捕獲。朝9時くらい?
ハガネの騎士 商人の報告で増える珍しいヨロイの王国プランを購入後、深夜の教会前T字路 魔法使い マジカルランドを購入後、魔法使い発見報告を聞いて深夜のマジカルランド ドクター 学校への寄付を7回行ったあと、学校からのお礼を聞いて夕方セレブタウン ギガ大工 わかんね
TVの国クリアしたら 放送局員が部下になった レアジョブがあるみたいだな
656 :
しげお :2009/09/08(火) 01:31:09 ID:oISng5Sp0
悩める国の9問目がわかりません。誰か教えてください。
>>656 割とみんな躓くよな
最後なんだから倒したい奴をちゃんと選べ
658 :
しげお :2009/09/08(火) 01:47:53 ID:oISng5Sp0
すいませんわかりません。 倒したい奴?
最後の問題だから王様自信か卵かなにも答えないのどれかだろうとは予想がついた
660 :
しげお :2009/09/08(火) 01:53:59 ID:oISng5Sp0
わかりました。ありがとうございます。
クエスト、神様のテレビの場所がわからない人は俺だけじゃないはず…orz
662 :
539 :2009/09/08(火) 02:25:03 ID:ZS41MdqL0
各ジョブの最高ライフにするのに多分、4分の1の確率 よく分からんところでランダム要素入れる意味あったのかな? 民が死んで流れて来る時にしろ、転職時のライフ値のブレ。 多ければラッキーと思えれば良いかもしれないのだが、欲張りな俺は最高の値で揃えたい。 いっそのこと各ジョブで固定値にしてしまえと思う
>>661 俺も今そこで詰まってる。
場所は分かるのに行き方がまるで分からないw
せめて無料兵士か農夫にした時のライフで攻撃かそれ以外の適正がわかるように してほしかった
>>664 やっぱそうだよなwww
もしわかったら教えて下さい…
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 02:40:49 ID:cmvJOK0A0
>>661 フライングマシンのパーツ?
ボス倒した所のでっかいTVから入れたと思うよ
近づいたら?マークでたはず
ギガ大工はブルードラゴンを倒したら王国プランで作れるようになったわ
国民の名前って初期メンバー以外は 人によって変わるみたいだね 家建てて増えた奴らは固定かと思ってた
たまにアイテムとか装備していないのに、 赤や黄色のマントをつけてるキャラがいるんだけどなんだろう
と、思ったら髪の毛だった
>>672 それきっと女キャラでロングヘアーだ
黄色と赤色の2種類は確認してる
女の民の中でも美人クラスだ
解決済みだったか 被り物してても見分けつくから貴重にしてる
クイズ声当てなんかやってられるか!!!! こんなの全くわからん テンションかなり下がるわ
道具を外すって項目ないのかなあ 武器をHP高い新人に回すのに、効率的な方法がない あとタイトルのオプションで難易度いじると、プレイ中の難易度にも 反映されるのね
声当ては本当に同じ調子でしゃべるのでお手本の声をよく聞いておぼえる事だな。 女とか明らかに違う声の人も結構いるので実質3択くらいだと思うが。
>>676 立ってるキャラに近づくと?が出て会話できるよ
覚えろと言われたボイスと同じの発声するっぽい
こういう気がつくとそれだけか、ってちょっとヒネたヒントが多いな
山登りのトンネルとか
新人側から直接誰かが装備中の装備でも装備できるんだから いちいちはずす必要なんか無いと思うけど
>>680 名前覚えておかないと、元からいたHPの高い奴から装備外しちゃって
二度手間になるから
その都度全員やり直すしかない
>>681 そんなことにならねえよw
1 元からいるHP低いやつが装備中の武器の名前を覚える
2 HP高い新人に覚えた武器を装備させる
これだけのことがなぜ出来ない
効率的とかいうならはずして付け直す手間のがよっぽど面倒だろ
>>682 名前を覚えておかないと、とは言ってるんだけど
それに外せるようになるというのはそんなにいけないことなのかな?
くだらないことだけど、付け外したい武器が増えてくると面倒なんだよ
ほかのことは一覧見ながら出来るんだから 人の名前はおぼえる必要なくて 覚えるのははずしたい武器の名前だけでしょ ただはずしたいだけだけど出来なくて不便っていうならわかるけど 付け替えるのに効率がっていうのが 今よりいい方法は無いと思うから意味がわからなかった
コクミンを追放できれば最高だった
ショケイ台へトツゲキも欲しいな
>>683 宝物庫じゃなくてお立ち台の国民リストのほうでやったほうが
付け替えやすいけどそっちでやってる?
イクラと言う名前の子供が空から降ってきた 一生のんきな子供のままにしよう
>>677 Cボタンで装備を外せるけどそれじゃダメなの?
結構よく見ないと気付かない部分多い気がする よく見てないのが悪いんだがなw
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 09:59:22 ID:jld6whrR0
姫を全員助けたのですが、姫の集る部屋にシズカとココモパインがいつもいません どこに行ったのでしょうか?
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 10:04:47 ID:KFQGajqF0
気をつけないと気づかないようなゲームを作る方が悪いだろ
どうしても山登りの2択でタイムアップになる…orz 上の人が入口の看板がヒントって言ってたけど、その看板すらわからない…orz
山登りの細い道で、髪の毛でスパーンとされて半数近くがお亡くなりになるんだが コレは…本当にどうすれば良いんだろう…。 30人より少ないほうが良いのかな?
>>695 人数も多いと思うが守りの陣形にしてるか?
あと壁穴に入ったら全員スッポリ入れるから 火や岩避けやすい
途中で温泉が出るから農夫を2人以上連れて行ったほうが良い。
アドバイスありがとう。今日こそ登頂したい
参考にして、とりあえずやってみる。
>>695 一列になる陣形でしてる。守りの陣形の方が良いの?
ずっと守りの陣形で、タイミングよく全部の横穴に入りながら進めば誰も死なずに行けるよ
山登り作った奴死ねばいいと思うよ 売ってくるわ
卵の問題6のこの声誰でしょう?て無理だろwww ギガ大工の声のおかげでなんとかクリア出来たが・・ これ面白いと思うよ。労力かけたの分かる
気をつけてもクリアするまでCボタンで装備はずせるの気づかなかった・・・ お姫様のクエストココモパイン以外全員クリアしたけどエンディングに 反映されてないっぽいなあ というか鼻歌ひとつも見つけてないですが あとはHELLクリア報告待ちします このゲーム2周目やっても1周目となんらプレイヤースキル的にも変わらない気が・・・
2週目ってなにかしら引き継ぎができるの? ただ王様のライフが減ってくマゾ仕様なだけ?
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 13:40:29 ID:Kt9s1xpT0
UFO倒せない・・・たすけて・・・
弓大量につれていけば雑魚
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 13:46:51 ID:Kt9s1xpT0
>708 thanks! 弓ってさー装備させなくてももってるの? 装備品2つしかないんだけど・・・
いくらなんでも釣り針がでかすぎる
隊形の変更の仕方がわかりません・・・説明書に書いてありますか?
>>711 書いてあッたと思う。十字キーの上だよ。王国プランで開発してからだけど。
おお、ありです
>>709 ジョブ説明くらいリアムに聞けよ。
>>711 王国プランで買った?
買ったら上ボタン
たまごの声当てってヒントでたのねorz
農夫だけわかってたからその声になるまで待っていた…w
画商のとこのポスター見てて気づいたけど この世界の文字って1文字ずつひらがなに対応してて 読めるんだな ローマ字ベースっていうか 「し」=「SとIを組み合わせた1文字」みたいな感じ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 14:25:42 ID:MzLFdArlO
浜辺とかにあるレゴみたいなブロックどう壊すか教えて
>>716 シナリオ後半にテレビの国の住人が引っ越してきたら
各国の住人って能力のとこに書いてないけど
農家+兵士とか大工+兵士とかになってて使いやすくていいよね
これの攻略Wikiってある? あったら教えて下さい。
ググろうぜ
あー ピンボール苦痛だった… しかもご褒美がアレとか… ああもう今まで極上のゲームだと思ってたけど ピンボールのせいでかなり評価を下げたくなったよ…
ピンボールでそれだとその先の糞ボス勢に耐えられないぞ
まさかあれ以上の運ゲーになるってのか!? マジかよ…
てか苦労してるやつって ヒントしっかり読んで、それに合った部隊構成にして 戦い方も考えてやってるんだろうか、といつも思う。 どれだけゲーム初心者だよ、と
>>724 wiiはゲームのできない人間を呼び込んだハードだから仕方ない
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 16:37:31 ID:XvHQDb8+O
苦労してる奴はどうせ適当に突っ込んでんだろうな 単に下手糞なんだよ まあ、このゲーム自体糞ゲーだから上手くても下手でも面白さは殆ど変わらんだろうけど名
しばらくセーブしてなかったから編成変えに戻れなかったってのもあるし 一時間掛かったとは言えネット見ずに済ませたんだからカンベンしてくれ ちなみにヒントがあるのは知らなかったw 看板でも立ってたんかな
ピンボールは最初に球が真っ直ぐ落ちてきた段階で こっちも真っ直ぐ親衛隊員を打ち出せば 結構フォークの辺りを狙える 後は連打で斜めに打ち出せば取りこぼし難くなるから、それでOKじゃないか?
ハハハ… 斜めに打ち出せる事を初めて知ったよ…orz 後は、下手に考えすぎて正確な射撃をしようとしたのが間違いだったんかな 確かに、ここぞという時は適当に連打して人間の壁作った方が有効だった…
730 :
700 :2009/09/08(火) 17:17:09 ID:E7I4ESvI0
山登りできた!!! 結局、20人位で1列陣形で突っ込んで7人ぐらい死んだけど 生き返るだろうと思ってそのまま進んだ。 …好感度が下がろうと…とりあえずクリアが優先だよなw
あ、「斜めに打ち出す」って移動しながら連打って事ね そうするとパチンコの杭みたいに斜めに防護壁が出来るから便利だよ とりあえず元気出せ
ダッシュとかラジオ体操とかうさぎ跳びとか、施行後国民ちゃんとやってんだね 主人公けっこうな暴君な気がしてきた、まあ普通に侵略戦争やってるが 宝石って全部王国内で見つかるのかな? 4つは見つけられたんだが
ラスボスのオススメ編成ない?
大人数で税金取立てに来るとか最悪だよな
>>732 マ・ジ・かw
それは気が付かなかったわ。
今度注意して見てみる。
最後の食材ってどこで取れる
ボロボロの状態でよいどれに到着して 看板読んでたら後ろからどつかれて一気に10人くらい死んだあああ
最後の食材ってどこで取れるんだ?
HELLモードオニー前までやってきた 王様国民全員HP1転職で増減なし かえるの毒は全部避けるの無理だろと思ってたけど HP1だと毒ダメージ無しみたいで牛とかえるは特に問題なし ラジオ体操でのHPアップは適用された
>>732 宝石は普通に落ちてる場合の他に商人と会話、取り立てで手に入ったよ。
>>740 ありがとう、商人に会話は気付かなかったなあ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 18:57:34 ID:fS1Op0jJ0
食べ物の説明ワロタwww こういう小ネタ多いの良いよね
ほぼ全員の住民の評価が大好きだから、 気を使って9時5時労働にしているおかげだな!とか思ってたんだけど そういえば税金のことすっかり忘れてたことに気づいた… やっぱり税収すると評価下がるのかな?
蛙強すぎだろ… タックルと舌攻撃以外になんで攻撃受けるのかわかりません それさえわかればなんとかなるのですが…
元オニーキングアジト入り口にいる宝箱頭に乗せてるオニーいるよね 最初あそこに登るところまで進まないと倒せないんだなーと思ってて 中盤までホッタラカシにしてたw 普通に弓で倒せて回収できるんだけど でも中身ただの大金の延棒だったのでリセットしてそのオニーを住民として 置いておくことにした。オニーかわいいよオニー
ゲーム開始時に一瞬でデータ消しちゃった Zに手が触れちゃって消去メニューが出る→Aボタンで消す あっという間のことできちんと見てなかったんだけど、はい/いいえのデフォルトが「はい」なのかも知れない バックアップがあったので2時間くらいロールバックするだけで済んだけど、皆さんも一応ご注意
>>747 今確かめてみた。
Z押すと 本当に削除して大丈夫? 「はい」/いいえ
で確かにデフォが「はい」だった
注意すればいいだけかも知れないが、こういった操作面とかあんまり考えてそー…
ムービーも一度見りゃ良いからスキップさせろと。初見殺し多いゲームなんだから
749 :
748 :2009/09/08(火) 20:19:59 ID:1iLt7pa40
訂正します。 ×考えてそー ○考えてなさそー 逆になっちまった
>>748 ドブロクのムービーなんか何回見せられたか…
セーブロードが早くて普段ストレスがない分ムービーが飛ばせないと余計うんざりするな
長いし
難易度イージーでも十分むずかしかったしやりごたえもあったんだけど、 設定に気づかずにノーマルでやってる人も多そうだな。
大工とか鉱夫って朝に集まって朝礼みたいな事とかやってるんだな たまにその辺の家の屋根で作業してる大工とかも居たり、敷物を広げて休んでる木こりや大工とかも居るし ボケーっと国民を見てるのも結構楽しいな
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 20:52:06 ID:JT3saaLB0
誰か宝石の5獲った人いる 獲り方教えて。音符も全然埋まらないし
惜しい部分が多いゲームだ 思えばWiiを買うキッカケがシレン3で伊集院関わってたな・・・ シレン3は黒歴史だったわ。まだ王様物語の方が楽しい 伊集院は被害者だと思ってしまったわ 気になり始めたのが1ヶ月前だから待ちに待ったわけじゃないが 延期で伸びに伸びても練る要素まだまだあったろうに
757 :
しげお :2009/09/08(火) 22:09:39 ID:JPJ6jtmK0
看板通りに行ったら進めるんですか?
終始ハードでやって昨日クリアしたんだが 結局難易度による差ってなんだったんだろうな。 敵がタフになるのか思考ルーチンが強化されてるのか。 正直HELLモードとかクリアできる気がしないぜよ。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 23:30:17 ID:MCiDJOi80
オムレットの最後の問題が分からないんだが・・・ 運で問6クリアしたのにまた最初からだorz マゾすぎる
山登りは 大工連れて行かないと時間の無駄になるな… コック、石屋、大工は連れてけ 30人も部下つれていく必要はない
>>761 悩みの国の最後は、問いの本質に気が付かなければ難しい所なので、
過去ログに質問と答えが、何回か出てるぜ。
「ここでは本来、誰を倒すのか」
「人で攻撃出来なければ、後は何で攻撃できるか」
上の2点がポイントじゃないかな。
これでも判らなければ、過去ログ調べて。
あそこは人当ててもいけるよ
>>764 お、そうなんだ。
ここで見てからの挑戦になったんで、ペチペチやってたよ。
朧にしろアークライズにしろ、マーベラスは道中がサクサクで、
ボス戦が大変なバランスで調整するイメージがあるわ。
王様は、道中でも結構やられてるけどな。
ふぅ、ピンボールクリアしたけど6人も死んだ けどここで言われてるより面白かったけどな個人的には やっぱりご褒美のせいか
惜しいゲームだって結構きくけどさ、 そんなことないと思うのは俺だけかな。 完成度の高いゲームだと思うんだけどな。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 23:50:50 ID:MCiDJOi80
>>763 サンキュー。
ヒントと見た目で分かったけど、適しているの二人しか連れてかなかったから
時間危なくてヒヤヒヤした。
悩みの国の最後の問題は大抵の人が王様(プレイヤーの形)を攻撃するんだろうな。 俺はそれでやられて最初から・・・メンドイ
>>767 カメラワークなど、操作周りの気になるところはあるけど、
俺もゲームとしては、がっちり作ってる良作だと思うぜ。
ここで話聞くと、国民も色々生活してるみたいだしな。
勿論そこを、もっとワーネバ的にクローズアップして欲しい気はあるが、
「そこは次回作に期待だな」って言えないのが残念だ。
シシカバブゥが糞つまんなくて投げそうなんだ 誰が考えたんだよこれ
>>771 ピンボールは、俺もキツかった。
あれのネックは、不確定要素が強すぎて、
前の挑戦の経験が生かしにくい所にあると思う。
最初に何回も下にわざと落として、先に看板鬼に自動で当てるとか、
いくつかポイントはあるんだけれども、運の要素も強いよな。
運が良ければ、あっけない程にさらっとクリア出来るんだけど、
それは、ボス戦のバランス取り的にはどうかって感じだ。
やっとこさエンデングまでこぎつけたが、ラスボス鬼すぎるだろ・・・
道中もめんどかったし
>>772 >>121
こんなゲームがあったのか ピクミンとか好きなんだけど楽しめるかな?
ピンボールやクイズをミニゲームではなく ボス戦に起用したのは斬新だと思う。 斬新だけどシビアなんだよなぁ ボス戦だから難しくするってのは分かるが。
買ってないけど応援してるゲームw 余裕があれば買いたい!
ムービー飛ばせない、国民表示画面でジョブ毎の並べ替えが出来ない
何故か上書きセーブ等の「はい」「いいえ」のデフォルトが「はい」、など
残念だと思う所は沢山有るけど、個人的にはブラックさが足りないのが
一番残念な点だなぁ…
面白いけどね
>>756 伊集院は元々ラブデリックファンだから
これも前々から注目はしてたと思うよ
ごいけんBOXの世界オワタ\(^o^)/に腹筋もってかれたな
宇宙来たんだけど う○こと本以外調べられそうなところないんだけど どうやったら進めるの?
と思ったら進めました スレ汚しスマソ
シシカバが無理って人はルールがわかっていないんじゃないかな?俺がそうだったし。 (シシカバ攻略) ・シシカバがいるところ以外の敵を全滅させておく。 ・鉱夫数名と残りつわもの兵士(フクロウの森とかの方)で出陣する。 ・看板破壊のボーナスで中央の瓦礫を直接攻撃できるので最初にフォークを出す。 ・隊列変更で体力が多いのが前に来るので死なせたくないならやっとく。 ・ゲーム途中で難度調整できるのでタイトル画面でEASYにしておく。 ・あとは王様が食らわないことだけ意識してれば行けるはず。 ピンボールの不確定性なんてピンポンに比べれば・・・
5時間プレイしてやっと世界地図の開き方を知った。 ボタン一つで城に戻れることも プレイ中にそういうことできるって一言でもあれば・・・ 不親切すぐる・・・
>5時間プレイしてやっと世界地図の開き方を知った。 >ボタン一つで城に戻れることも うっそ、そんなのあるの!!
クイズって聞いてたからクイズ番組みたいな早押しクイズかな。 と思ったら敵無限沸きの糞ゲーだった・・・ ピンボールもだけどせめてちゃんとしたルール説明ぐらいして欲しい。
X=町の外、Y=戦闘中でない、Z=メニュー⇒2
X+Y+Z=
>>784
やばい、2日で売りたくなった・・・ ボス戦がマゾ過ぎるわ
世界統一してお空に行けるとこまで辿り着いたのに クエの、青いドラゴン&森の運動会への柵が閉まったままなんだけど… これってどうやって進めば良いんでしょうか?
ドラゴンの方は柵からじゃない あからさまに怪しいけど反応してくれないアレが依頼受けると反応するようになるんだ
ブラックてなんだ?wareの王様みたいに死刑するんか。 男キャラのヒゲハゲは確かにいらないが。 俺のようなイケメンがいねえぞコラ。
攻略とは関係ないけど国民を観察して分かる程度顔の種類まとめてみた 呼び方は個人的なもの 男…ヒゲ面、ちょびひげ、赤鼻、丸顔しゃくれ、ザビエル、鬼太郎 女…ロング、美形、ロリ、エラ、細顔しゃくれ、ほくろ、奇形魚 さらに男はサングラスや眼帯など、女は髪の色で各2種類ずつ変わってるところがある。 ほとんどの職に就かせると個性なんてロングヘア以外分からなくなってしまうのが少し残念
>>777 moonやギフトピアみたいな、ブラックな感じは無いよな。
そういう意味では、露骨なラブデリカラーは薄い気がする。
>>774 確かにピクミン的だけど、やっぱり違うゲームなので、
ピクミンそのものを期待すると、ちょっと違うかもとは思う。
ピクミンとラブデリ風味と、マーベラスのカラーを足して3で割って、
ワーネバの胡椒を振ってるって感じが、俺の印象かな。
だからワーネバやラブデリ、或いはピクミンそのものを期待すると、
足りない感じがあるんだと思うわ。
逆にそういうのを抜きにして、1本のゲームとして見ると、
かなり頑張って作ってる好印象がある。
>>789 アレ!? 何だろう…あからさまに怪しいやつって…
さっぱり判らないけど、怪しそうなの探して
もうしばらく近くをウロウロしてみます。
宇宙に着いたけど進めない…orz
名画のNp.53が何処にも見当たらない。 誰か見つけた人いる?
>>795 たしかグルメタウンの取り立てでもらえたと思う
>>796 グルメタウンの家全部とりたててみたけど、金しかもらえなかった
>>782 MAPから城に戻るのはゲーム中で説明あっただろ
俺も説明書見て無いから分かる
ピンボールはルール把握するまで時間とストレスが掛かる上に
把握した後でも運が絡むので二重にストレスな感じ
宴会が楽しかっただけに余計にそう思うな…
>>797 グルメタウンじゃなかったらギャラリー・ジンジャーから東にいった先かも
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 06:06:38 ID:yQpNmh360
ピンボールはライフ高いやつをマックスで連れてって 移動しながらAボタン押しまくってたら なんとかなる
>>797 ありました!あんな通路があったとは・・・
ありがとうございました
エンディングはやっぱりひとつなのかな。 クエストとか全部コンプしてると変わるとかだと頑張らないとなあ。うーむ。 個人的には良くできたゲームだと思ったけれど、タイトルがまずかった気がする。
一瞬で城に帰還するやり方は発売当初このスレで知って、ゲーム内で見た記憶がない
自分的にボス戦の中でピンボールが一番斬新で楽しかった。 敵が落ちてこないようにボタン連打して、あからさまに怪しい真ん中に敵を誘導しクリア。 ルール把握するのに時間が掛かるとか言って批判している人もいるけど 昔のゲームはこんな感じだった。まさに説明不足。 自分で補完し考えて攻略する。それも一つの楽しみ方かと。 分かりづらいけどヒント出てるしなんとかなる。 昔からゲームしてる自分はボス戦全然苦痛にならなかったな。
ボス戦前に神様メモがあってルール書いてあるのに 何でみんな読んでないの?
えー どうやってイッパツで城に戻るの? 説明書にあったっけか…
メニュー開いて2ボタン、自国の領土内だと無理
逆じゃね?領土内なら城へ飛べたはず
>>808 ありがとう!
…って、説明書にあるフィールドメニューの開き方自体わかってないんだったよorz
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 07:56:42 ID:2RsWjIciO
親衛隊死亡のテロップのとき 死にすぎとか残念とか 追加で表示されるときあるけど 浜にながれつく、ながれつかないに関係あるのかな? ながれついたときは装備品も戻ってくるよね? 葬式のときは装備品はなくなってしまうのかな? よく死なせてしまうので装備品つけるのを躊躇してしまう(;・∀・)
・メニュー開いて2ボタンで城に帰還 ・宝物庫でCボタンを押すと装備外し はわかったけど ・突撃させずその場で親衛隊の並び順交代 の操作がクリアするまでわからなかった
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 08:12:21 ID:hbJPfVAD0
操作説明を読むように
情弱おおすぎね? これがゆとりか・・・?
説明書何度か読み直したが、序盤終わる頃に2で帰還を理解した 2で帰還はゲームやる前からわかっていたんですが、 自国外でしか使えず自国の領土広がってくと逆に帰りづらくなる。 大砲ないと走って帰るはめに。 なぜ自国内なのに好きに戻れないのだろう?
取説もスレも見なくたって 城戻りなんてすぐ分かるだろwwww
基本操作ぐらいやってればわかるもんじゃないんかね? それよりウサギとの競争に勝てない… なんかコツあんの? あと、最後の食材の場所も教えて下さい・・・orz
>>815 確かに自国内でも同じ様に戻れても、別に構わないよな。
スキップだとかソート方法だとか、入れて欲しかった要素とか、
その辺を改善したら、かなりいい感じの続編になりそうなんだけど・・・
そういう可能性を感じるという意味でも、惜しい気持ちはあるな。
>>812 順序の変更は、かなり重要な操作だと思うんだが、
それ無しでクリアしたのは、逆に凄いわ。
かく言う俺も、説明書読まないタイプなので、
王様が杖使えるの、ここの過去ログで知ったぜー。
09
とりあえず 〜増量中〜 の長さだけは擁護できん あれをボタンでスキップできたらイライラしなかっただろう事は間違いない
王様の杖ってなにかの役に立つの?
かけっこの妨害してやろうと思ったら肝心なときに使えないし
>>817 相手より後ろにいると全力疾走してこない
すまんミスった
装備外すとかの隠れた操作、説明に関しては
>>691 自分のレスだが。09
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 10:24:19 ID:CRys642KO
キムチという国民が来た うーむ…
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 10:27:19 ID:hbJPfVAD0
島流しだな
>>818 この売上じゃ続編はおろか・・wwwただ俺は好きだけどね
それよか誰か最後の宝石のソバージュ捕まえた猛者いない
上から兵士落として待ち伏せしたりしてるけど全然捕まえられん。
海外で売れてるんだから、続編は前向きに考えられているだろ 国内盤がでるかどうかは微妙だが
>>827 そういや、海外じゃ随分売れてんだったな。
マーベラスの作品は、ノーモアも売れたらしいし、
朧も前評判良くて、なぜか判らんが牧場も人気があるんだっけ。
世界を相手にをしなければ!!という想いに駆られた、
日本のトップメーカーのほとんどが、
軒並み成果を出せずに、頭抱えてるのを横目に、
世界戦略を最重要視してるとは思えない、
和田プロデューサーのゲームが売れるのは、何だか皮肉だよな。
やっとシシカバブゥを倒した 岩とか邪魔すぎて死にまくったわ
ヌシの赤カブ最初苦戦したけど画面端に無敵ゾーンあるみたいでそれ使ったら余裕だったわ 地面に埋まる状態に戻っちゃうけど戦闘は終わらない
足が遅いなー。 ピクミンみたいに親衛隊自体をごそっと動かしたかった。 よけさせたり群がらせたり。
俺も人の事言え無いけど、国内ユーザーはブランドソフト以外やっぱ見向きもしないんだな・・
完全に自力でクリアしたい人は見ないでくださいー 観光地はマップの青い長方形をたよりに、ヘンナノは世界中をとにかく回る、 グルメも世界中をまわって最後は北の北というけど十二時の方向ではなく結構 よこにずれる、アニマルも世界中めぐる、宝石もマップに出てるしフェルネの ヒントもよく聞いてマップに出てなくて人に話しかけてもらえるのがあり、 最後はたたかう隊列で尻尾をふるように兵をけしかけたりマップにひっかけると 良いかもよ、れこーどは、まあ作業で最後のはいままでのはカウントされてないですよ ハナウタは一個も見つけてませんよ、と 最後のムービーにかかわってるのかなあ。それとも二周目かなあ、と あと運動会はとにかく最短距離でタックルはよける、リトライぐらいさせろ! あと仲間になった魔法使いの名前がケフィアでした。
>>830 家に突っ込み2つ、村2つ、城の裏1つ、商人1つだったはず
>>833 俺の仏の留学生の友達が日本人はブランドイメージがつけば多分世界一商売しやすいらしい
たとえばポケモンみたいにリメイクしてぼろもうけとかね・・
ただ競争が激しくブランド選好に持ってくのが大変らしい。
外国は日本みたいにブランド固執強くない(良いものは良い、悪いものは悪い)から、海外で評価されるこのゲームは本当に良作だと思うよ
鼻歌は、国民がもじょもじょ喋ってる声がする方向に行けば ♪出して歌ってるよ。 話しかければ鼻歌くれる そしてもじょもじょ声が素敵な鼻歌になるから面白いw 王様ひとりでウロウロしてるときにしか出くわさないからもしかしたらそれが関係あるかも。
>>836 おお、ありがとうございます!そんな感じじゃないかなーと思ってましたが、
音符だひゃっはーと近づいたら全部M氏でしたw
>>837 ちょっ…M氏…ww
まだ二人しか見つけてないから微妙な情報だけど…
でも国民をつれていると鼻歌をみないんだよなぁ。
>>777 かなり遅いレスだけどジョブ毎にソートって
「ジョブ別にソートしたあとさらにソートしたい」っつ意味じゃなければできる
お立ち台後の画面でカーソルを一番上に持ってって欄移動後にA
ジョブ、名前、職業、装備の有無でソート
鼻歌は夜中一人で人気のなさそうなところを うろうろしてるといることが多いね 国民の見物は見てて面白い ねずみを怖がるヴェルデとか 早朝に集まって円陣を組むアニマルハンターとか のんきな大人を蹴り飛ばすキャラが王様に気づくと あわてて蹴ったのんきな大人にあやまったり 木こりと鉱夫のがっぷり組み合う挨拶とかw
ボリュームとかどう? 個人的には普通にプレイして40時間、やりこみで60時間あればいいんだけど
>>838 処理の関係とか親衛隊のメンバーに抽選がきてても引き連れてたら、という
ことかもしれませんね。というかハナウタ異常にきついっす・・・
最後の贖罪の場所は世界地図からも確認できましたねこれ、最後の食材。
>>839 それ、知らなかったよ。
サンクス。
>>840 凄いな、それ。
判りにくければ意味が無いと思う気持ちもあるけれど、
ちゃんと見ると、実は深いってのもアリなのかも知れないな。
少なくとも、上で挙がってる動きは普通にすげーと思う。
>>843 たまには冒険やめにして
国民を夜更かしするまで観察してみるといいよ
はずれの森とかで木こり達が敷物しいて休んでたりしてるのもみれたり
部屋にこもってポエムばかりしてると思ってた
アプリコット姫も外出したりしてるよ
欲を言えば男女でもソートあればよかった 無くても名前である程度分かるがね 甘いものは女、そうでないなら男って。 思いついたんだけど Miiが国民に出ててくれたら良かったかも タクマジでMii使えるがすっごい違和感あったが、こっちならしっくり来るんじゃない?
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 14:54:33 ID:PgRfFDxeO
加曽利すぎ
据置のソフトが平日昼間に賑わってるのもどうかと思うがな
>>842 最期の食材がさっぱりわからないのだが…orz
>>847 がどう思おうが他のスレなら賑わってるけどね
>>848 スプモーニに聞けばすぐですよ
最後のムービー普通に宇宙船お披露目だった・・・
口笛は職業別専用とかあるんだろうか
国民描写は異様な程凝ってるね これで領地経営がなかったのが不思議なほど 鉱夫の頭のライトが夜ちゃんとついてたり、国民同士で物々交換(ハンターと農民が肉と野菜交換とか)してたりする あとできかけの国のボス後漁ってたら、某お姫様がドライブにきてた…
やっと初ハナウタゲット・・・一応参考に 夜11時に海岸でメガ大工からNO26「アンタ死んじまっただ」 見つけたときは音符だしてクルクル回りながら歌ってました
>>842 最後の食材はワールドマップで見て北西端の方。
言われてみれば足跡みたいに見える。
私もかなり苦労してずっとできかけ島のあたりを探していました。
もうあと宝物4つと鼻歌でコンプなのに鼻歌が辛すぎる・・・。
ところで王様展示会場の西にある石のサークルみたいなのは一体何なんだろう。
誰かなんか知ってる人いません?
854 :
853 :2009/09/09(水) 16:19:39 ID:5o8mY26Q0
ごめ、848さんにでした;
ここにきてまさか無音でゲームすることになるとは思わなかった。 シシカバブ戦で増量中のペチャジュル音とか最低すぎる。 Mother2のゲップーよりも気持ち悪いわ。 海外でも嫌われそうだな。
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 16:28:31 ID:b/Nrtvfd0
そこは叩くところじゃない気がする でも気になる人は気になるのかなぁ
ハナウタNO4「たぶんボレロ」夜十時ごろ温泉きこり男よりゲット
「あんたしんじまっただ」の説明文読んだら場所が関係してるっぽいけど
これは関係しているのか・・・していないのか・・・
>>853 ココモパインが歌うんじゃねーかと予想してみますナ〜
>>857 ここに全部場所書いていくつもり?
ネタバレだし書くならWIKIのほうがいいんじゃない
夜マジカルランド付近にも二人いるよ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 16:38:53 ID:CRys642KO
ドクターかっこいいな 鋼の騎士もかっこいいわ あとコック、鶏が相手のときかっこよすぎ
>>858 ここに書いていけば誰かが追加してくれるかもしれないし良いんじゃない?
>>858 いや、法則性を知ってる方いないかなと思ったんですすいません。
情報ありがとうございます
というか法則性を知りたくて、です
鼻歌だけ全然うまらないなあ
ネタバレするな、とは言わんけどさ まとめサイト見てないから知らないけど、向こうはコメント欄も実装してないの?
卵のボスのクイズ難しすぎるだろ
>>824 参考のために聞きたいですが
そのキムチはヒゲ面でサングラスでしたか?
卵のボスのヒント 声当て・・・声聞けばいいんじゃね? 最終問題・・・WCの中にいるボスを揺さぶれば良いじゃない?
ドクターがキムチになってしまった・・・。 ドクターが登場してから仲間にする方法がわからなくて ラストまで放置していたから醗酵してしまったのかorz
できかけ島のボス、あと一歩でやられる ローラーうざすぎる・・・
>>835 ありがとう!宝石全部そろいました。
最後のやつは単純に親衛隊をぶつけて先回りで取れましたよ
>>869 兵士で張り付いてればローラーに引かれない感あり。
あと、知ってるかもしれませんが
落ちてくる鉛筆(ミサイルじゃない方)は木こりで一撃破壊可。
がんばってくだされー。
このゲームの国民は巨人のドシンの住人を思い出すなー ドシンの住人はもっと自分勝手だったがw なんとなく通じるものがある気がする
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 20:15:27 ID:hTwcMVcWO
魔法使いとドクターってどうすれば仲間にできるんですか
糞すぎるなこのゲーム 売れなくて正解
>>871 情報thx!兵士多めでやってみるわ
鉛筆一撃は気づいたとき爽快だったねww
>>861 ハナウタは夜10時〜12時に町の中で発見できるみたいだ
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 21:57:19 ID:CRys642KO
>>873 ドクターは学校に7回投資するとセレブの街に現れる
魔法使いはのんきな大人から夜に本物が居るって教えられた後0時にマジカルタウンに現れる
このゲームに使われているクラシック曲全部CDで買える? 良かったらどれかえばいいか教えて下さい
鋼の騎士つえーな
ちょっと依頼クエがどれもおなじで嫌気がさしたから売ってきた GEOは買い取り3000だった
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 22:46:34 ID:hTwcMVcWO
>>877 情報thx!
ドクターは無事見つけられたが魔法使いは全然ダメだ
売りあげ6400本か… 週末も伸びきれなかったな…
ワゴン化で安く買うのを狙ってる人には嬉しい知らせかも
売上探しにゲハ見に行ったけど、出てたのか マベの人がブログでwiiの愚痴言ったとかで、何か一部に嫌われてんのな・・普段見ない板は見ない方が良いな
>>878 音楽はほんと、最高にいいよな。
勿論、1枚で全部網羅するCDは無いだろうけど、
ボレロとか有名所ばかりなので、CD探すのは簡単だと思う。
うーん、やっぱり広告戦略が徹底的に駄目だったよなぁ
クイズ難しかった、ここ見なかったら無理だったなw 王様物語あまり売れなかったんだ・・・ CMとか見たことないしな
開発期間3年かかってるらしいが、海外の売上入れても大赤字じゃないのか? つーかファミ通の期待度ランキングにずっと入ってて、プラチナ殿堂入り 結果6400本とか、ファミ通って何なんだ?
>>887 発売前の宣伝のゲームのイメージと実際のゲーム中のイメージ全く違かったし
ゲーム紹介も下手だったと思うんだ
こりゃ倒産確定かな・・・
「(売り上げという)結果が付いてきてこそ次の面白いものを作れるようになる」と訴え、
「ゲームがいつまでも新しく刺激的で面白いものでいられるように、生き残っている限りはがんばり続けます。
まだ死にたくない、、、これが本当の意味での、魂の叫びであり、切なる願いだったのかもしれません」と訴えかけている。
同社は「牧場物語」など名作を手掛けたことで知られるが、ここ最近は苦戦。
2009年3月期はゲーム事業で10億5900万円の営業損失を計上している。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/17/news025.html
売りたいわりには大衆向けの調整がまるでされていないよな。 王様はカメラなど操作性がひどいし難易度が高すぎると思う。むしろノーモアのほうがぜんぜん簡単だし。 せっかく最後までやれば良いゲームなのに楽しさを感じるまでのハードルが高すぎる。
>>891 マジかよ…
マベがそんな火の車だったとは
牧場物語大好きなんだが、もう新作はないかも分からんね
とりあえず今日でもう王様物語発売1週間経ったわけで
色々遊んでみての感想アンケートでも書いてみるか
3年かけてこんなゲームしか作れないならつぶれても仕方ないんじゃない
いやこのゲームはよく作りこまれていると思うよ。 ただピンボールとかクイズとかはどうかと思うけど・・
作りこまれてるとは思えないな 戦闘は種類増やして操作性悪くした劣化ピクミン 同じようなクエスト連発で水増し 住民に個性なく建物建てる場所も決められず 並び替えも固定できず一回ごとにソートしなくちゃいけないし カメラもくさってる
どんなものにでもマイナスがある そのマイナスしか見えない、 マイナスを見ようと努力してる人間というのは腐ってる 何のために娯楽をたしなんでいるのか分からないつまらない人間
>>869 できかけ島のボスの第三形態で出てくるローラー押してるオニー達は
てつわんの鉱夫がいれば一撃で倒せるよ。
建物建てる場所がどうとか自由度がどうだとかよくみるけど、SLGと勘違いしてないか? あくまでもRPGだぞ? 王国ワラワラRPGだぞ? DQやFFで建物や街をいじったりできねえだろうが 自由に街をいじったりしたいならシムシティでもやってろよ
カメラの操作性の何が悪いのか分からない
地図、見づらい
カメラワーク、最初は見づらいと思ってたが 慣れてきて苦じゃなくなってきた あ、でも引っかかるとこはやっぱダメだ
>>900 カメラの位置が近すぎると思うよ。特定の場所で。
村とかすごく込み合っているのに周りが見渡せないから
ジョブを変えるときとか本当に毎回迷った。
この部分は決定的に駄目だと思った。
地図の見方分からない人はいろいろ不便だな
>>904 見方っていうか入り組んでるからもうちょっと広範囲まで見れるようにして欲しいな
村人の顔が認識できるほど近い視点もあったらよかったなぁ ハーレムプレイする時に顔が確認できないw
>>904 地図には町の細かい様子が書かれてないでしょ。
どこに何があるとか。
地図は関係ないよ。
ジョブに関してはどこに何があるか 書かれてるんだが
物凄いアバウトにな
>>908 そういう意味じゃない。
その場所に行ってから、ジョブを変えるための施設を探すのが大変だったという話。
だから地図は関係ないんだよ。
記憶力、、というかゲームをプレイすること自体に あまり慣れてない人は何かと不便なのかもな
意図が読めない人か
まあ彼はどうでもいいけど、 他のRPGとかと比べても特に町や村のどこに何があるか非常に分かりづらいゲームだった。 ゼルダとかだと縮小マップが画面に表示されていて現在地が把握しやすいけど、 王様は変なレーダーが付くだけだったし。
だいたい一回行ったら覚えてるけどな 国内でそんな困るなんてこと無かった
ただいまクリアしました 面白いんだけど もう一度はじめからHELLやる気になれなかった なんかひさびさに簡単そうな感じで難しいゲームやった気がするね。 特にラスボスが辛いよね。レスのとおり 鋼の騎士といっぱい兵士でなんとか倒せた ちびっこはテレビのとことかはたしてクリアできるんだろうか?
>>914 普通一回で覚えられるかな?
兵士の町に大砲で飛んだとしてつわもの兵士にジョブチェンジさせる施設の方向へ
迷い無く踏み出せるの?
俺は全然わからなかったよ。
どの場所でも一回行ったら場面の記憶があるけどな。 普通にゲームやってたりしたら身につく。 ここをこう行けば何があって、ここをああ行けば何がある、 なんて行きさえすれば場面の絵で覚えてるもんだな 昨今のゲームはそういう能力も必要としないくらい 簡単になったから、難しいのかもしれないな
いや、俺もわからんわ このゲームぼやけてるしちょっと分かりづらい てか最近のゲームとか関係ないだろ wizなんかはマップ見ずに深層いけるし
>>917 でも昔のドラクエとかは一回行けば迷うようなことは無かったよ。
まあ個人差があるし、TVの大きさとかにもよるのかも。 普通のブラウン管でやったからワイド画面じゃなかったし。 それを考慮しても自分には分かりづらかったですけどね。
同じように一回行けば迷うことはない。 というよりドラクエのほうが迷いやすい。 戦闘で画面が長い間切り替わるからね。 というよりアレじゃないか。カメラをグルグル回しすぎで 基準となる建物の方角とか、東西南北が認識できてない、とかっぽいな。 まあそれでもその場面の絵で覚えていられるもんだが、 カメラの角度が変わったら覚えられないんだろうな。 カメラ有りの3Dゲーでの方向感覚に慣れてない、という感じか
>>922 3Dゲームのマリオサンシャインが大好きで
カメラをグリグリ動かしながらフィールドを跳ね回っていたんだけどなあ。
まあ迷う人もいれば大丈夫な人もいるということで。
ロックオンの点線がイベント類で解除されたりとか、 本当に細かいところでプレイアビリティに関わるところが引っかかってる気がする 子供を木に登らせようとするとき、木にはロックしないから異様に狙いにくいとか 穴から出てきたヘンナノを攻撃しようとすると穴にばっかりロックが合っちゃうことがあるとか 国民の行動の凝りようからすると、そこもうちょっとなんとかならなかったのかと思う
>>925 なんともならない。
ロックオンはピクミン型のこういうゲームをパッドで操作する場合、
GCピクミンのように直線上に投げるという形式に加えて
近くのものをロックオンするという王様物語の形か、
向いている方向関係なくロックオンボタンを押すたびに
近くのものを順番にロックオンしていくという形くらいしかない。
それぞれ+−がある。
WiiピクミンのようにWiiコンポインタで狙う形もいいかも知れないが、
同様に密集した敵をうまく狙えるかは分からない。
オニーキング戦で2回フリーズ… おまら嫌いorz
カゴにはいってる骨ドラゴンは復活しても倒し続けると最後に装備落として消滅したw あと収集するものは絵画1装備3だけど基本的にノーヒントだからきついな。
>ロックオンボタンを押すたびに 近くのものを順番にロックオンしていくという形くらいしかない なんともならなくないじゃないですか・・・ボタンも余ってるし さすがにこのゲームは「遊びやすさ」と言う点においては下であるとしか 言いようが無い。世界観とか雰囲気とかは素敵なのに・・・
>>930 同感です
世界観、雰囲気は好きだ
しかしどうもログにあるように操作性や機能性の便利さなどプレイヤーに対するところが粗いと思う
ムービー飛ばせないのもその1つ
昨日TVの所1時間かけてクリアしたんだが、ここ読んでなるほどと思った。体勢整えてから来たいが戻れないし、いちいち長いムービーをまた見るのが嫌でそのまま突っ込んでいった。
そんな良し悪し+αをアンケートに書いて送ってみる
マベが生き残れば続編に繋いでほしいと言う微かな要望を込めて
売上6400本で続編とかでるわけないのに。 改善された完全版がPS3か箱移植とかならまだありえるが。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 09:10:32 ID:oATMmJYj0
みんな結構厳しいな 新規タイトルにしてはよく作り込んでると思うがなぁ 個人的に長所がツボにはまりすぎて短所はあまり気にならないな 海外ではそこそこ売れてるみたいだからせめて開発費分はペイしててほしいな
最初は微妙だったが、慣れてくると結構面白いと思う。 良い意味でラブデリックの感じも残ってるし。 ただやっぱりカメラだけは残念だ。登頂の時最悪だw
>>933 新規タイトルだけど、ラブデリックのファンや、
ワールドネバーランドのファン、ピクミンのファン、
最近のマーベラスの作品のファンなど、
結構、ファン目線も多い作品だと思うんだよ。
俺だってそうだしさ。
でも純粋な新規タイトルとしては、不満箇所は少なくないものの、
俺も相当によく作り込んでると思うぜ。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 09:56:58 ID:m+J9ahvc0
マーベラス倒産ざまあwwwwwwwwwwwwwwww こんなゴミ糞ゲーが売れるほど甘くないんだよwwwwww ゴミゲーしか作れないゲーム会社はさっさと倒産しろwwwwww 任天堂も消えちゃえよwwwww
ピンポンってミニゲーム?だとしたら他にミニゲームがあるのかな
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 10:11:48 ID:iWBymzEm0
>933 自分もこの世界観にはまってかなり高評価なんだけど・・・ ほかにはないようなゲームだし続編もほしいくらい。 やりこみもあるしボスが変わってるのもやり応えがあって いいと思う。よく作ってありますよね。人それぞれの評価ってことはわかってるけど そんなたたかなくてもって思う・・・もっと売れていいさ。
学校に投資するのってどうやるんですか? ドクターを仲間にするにはどうするんですか? 魔法使いを仲間にするにはどうすればいいんですか? 銅の騎士はどこに居ますか?
>>940 ――どの層をターゲットに作られたのでしょうか?
木村:Wiiを持っている、昔ながらのゲームが好きな人ですね。
和田:ぜひ、ゲーマーの人にぜひ遊んでいただきたいです。
wiiにゲーマー層なんているのか・・・
まずWiiでゲーマー層を狙うと言うのがおかしい、と言うか ゲーマー層をWiiに引き込みたいとかモンハンも出たし、と言うのもあったかも 知れないけど、まずタイトルとか雰囲気的にライトユーザー向けっぽい・・・かな? ゲーマーなら雑誌とか読んで内容の深いものを期待するかもしれないか。 が、ゲーマーならどう思うかと言うと「マベゲーは様子見」ってのがまずひとつなのと モンハンが結構息が長かった、というので今回ゲーマーにもライト層にも売れなかったんじゃ ないかと思うけど・・・。 ただここの評価を見る限り「雰囲気が良い、世界観が好き、目に楽しい」とかは ライトユーザー的好評であって、「いろいろ不便、カメラも不自由、奥が深いわけではない」 というのはゲーマー的不満なわけで、はっきり言って製作者の狙いからずれすぎじゃないかと。 3年間このゲームばっかりやってたからじゃないだろうか・・・
ようやく住人50人になった 序盤では力尽きても浜辺に流されてたのに、最近は力尽きると確実に死亡してるな… 人数増えてくると、序盤と違って結婚等で簡単に増えるから生き返りなしになるのだろうか
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 13:01:31 ID:oATMmJYj0
実際にプレイしてみたら分かるけど見た目より難易度高いんだよな。進めるにつれ頭使わなくちゃいけないのは良かったぞ
シム的な自由度を期待し過ぎてたら不満に感じるかもしれんが
>>944 遊び心があって面白いと思ったけどな
まあ人によって感じ方は違うだろうけど
Wiiはライトユーザーに媚びててゲーマーにやさしくないけど 開発費的な大人の事情でもあったんじゃない? 説明書は見直してみたら薄っぺらいけどイラストが多いな
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 13:23:07 ID:oATMmJYj0
Wiiはライト向けでゲーマー向きじゃないって印象操作最近また露骨になってきてるから止めた方がいいよ
>>943 どっちかというとこの不便というか不親切さは「ゲーマー的なゲーム慣れを
要求するようなゲーム」だと思うけどなぁ、昔のゲームみたいに
カメラで困るのは主に街だけど施設の位置を覚えることで対処は可能だし
ボスも誰かに聞かないならちゃんとヒントを見ることとトライ&エラーが大事だし
ゲーマーならねじ伏せられるがライトユーザーだとふるい落とされるんじゃないかとたびたび思った
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 13:41:49 ID:KDy4lQztO
初週6400本・・・・初日が5900本だから全然伸びてない
>>949 ああ、そういう意味ではゲーマー向きと言えるかもしれないけど、
その見方はちょっと悲しすぎるんじゃ・・・
最近よく「レトロゲームの古きよきところをいれました」的なゲームをよく見るけど
実際は「古き悪きところ」も大量に盛り込んでしまったゲームばかりだったり。
自分が最近やったゲームではセブドラがこれに相当するかな
949で言ってる事は「ゲーマーだからクリア可能」なのであって
「ゲーマーが望んでいた事」なわけではないと思うんですが実際どうなんだろう
みんなこういう不親切さを望んでる物なのかな?人それぞれだと思うけど
自分はファミ通のレビューで難易度の高いゲームだというのを見て望むところ!
と思ったけど蓋を開けてみたら「そういう難易度かよ・・・」と激しくがっかりしましたよ・・・
ボス戦の難易度は丁度良いし、各ボスとも面白い趣向だと思う。 でもやっぱムービースキップは欲しいよな。 トライ&エラーで、「この職入れたら楽だった!」って解法見つけるのが楽しいんだから。
新規タイトルにしてはいい方だと思うんだけどな ルンファ好きとしてはマベ倒産は困る 次回作もう作ってるんだったらさ、今回の悪い点とか改善してくれんだろうか… 最低限国民を何とかして欲しい それぞれの国民に性格があって国王が外に働きにいってる間、農夫だったら畑作って収穫して収益得たり、兵士は訓練してHP増やしてるとか、勝手に生活していてなおかつそれが意味あるものであってほしい 兵士とかになると顔が見えないのも残念だったしな〜
>>950 スレ立てよろしく
王様物語は、もう少しシムシティ的要素がほしかった。
建物を作るのに何人必要で資金がこれくらいで…何日かかるみたいな。
で、少しずつ領土を広げたかった。
後、町娘を落とせるルートや手紙じゃなくて直接、国民の悩みを聞いたりしてクエストを受けたかったな。
これは、これで楽しいけど、もう少しやり込み要素がほしい。
なんかお客さんが来るらしいぞw 生暖かく出迎えようぜ 185 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/09/10(木) 08:55:09 ID:zyDPGMb6 酷い糞ゲーだなおい 海外で受けたのは音楽だけって事を今更知ったよ 3800円で売れたよ 買った人はご愁傷様 192 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/09/10(木) 13:33:07 ID:zyDPGMb6 悪いところを探しながらというより悪いところがありすぎて探さなくても見つかっちゃう これも糞ゲーという評価だよ 194 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/09/10(木) 14:11:59 ID:zyDPGMb6 そろそろRPG板にあるスレの盲目信者と社員を蹴散らしに行って来るか
>>951 まぁ狙った不親切さじゃなくて単純にライトユーザーに不親切なだけだと思う
インタビューのは世界観とかライトユーザー向けっぽく見えるけど
ゲーマーにも楽しめますよって意味だろうし、システムは実際ゲームゲームしてるし
個人的には親衛隊がよける隊列じゃないとよく地形に引っかかって置いて行っちゃうこと
くらいしか不満とまでは感じなかったから、ゲーム自体はよく出来てて面白かったし
続編作ってるなら出たらぜひ欲しいなぁ、もちろん不親切な部分は改善すべきだけど
引っかかって置いて行っても、しばらくしたら勝手に付いて来てるけどな。
王様物語の不親切な部分はプレイアビリティに関する部分ばかりだからライトヘビー関係ないと思うけどな しかし惜しい、面白いのに不満点だらけ、これで終わられるとツライ
あぁ確かにそうか、ゲーム慣れしてるとプレイヤー側で対策できるのがあるだけで
>>957 ありゃ、そうだっけ、城入ったりウシ大砲やヌシ戦みたいな
カットチェンジによる仕切り直しが無いと着いて来てない印象が
兵士とハンター以外は一人ずつだったから「あの職業いつの間にかいない!」
という事態がたびたび起きたので入り組んだ場所はよける隊列メインで行ってた
引っかかるのはピクミンでも同じ 引っかからないようにうまく歩くか、 隊列覚えるまではそれほど親衛隊の人数もいないから 先に階段の奥に投げてから走ればいい
>>956 マーベラスは、続編重ねて段々良くするイメージがあるんだよな。
初っ端から完璧にやるのが、無論1番いいんだろうけどさ。
ルンファクもルミナスも、最初は「あれ直せーこれ直せー」だったけど、
今なんかは、俺は普通に続編として楽しみに出来てるわ。
最初のファンが色々不満に思いつつも、作品への可能性も感じて、
離れずに2作目以降を買ってるのは大きいと思う。
王様もそんな感じなんだけど・・・
今回ばかりは、海外頼みだな。
他の姫のクエストは出たのに、シズカのクエストだけ出ないんだけど・・・ もしかして助けた直後に話しかけなかったのが原因かね?
>>962 依頼は来てて、シズカに話しても何も起こらない状態なら、
夜に橋の上で話し掛けるんじゃない?
昼間に姫達の部屋で、それっぽい事言ってた気が。
レビューの評価は国内外で高かったけど、実際どんな感じなの? ピクミン風と言われてちょっとピクッと来たけど結局様子見状態なんだが。
>>964 バグとか問題はない
もうちょっとこうなら面白い、ああならすごい、こうならイイ!という面が
多々でてきている
こうして色々でるのは出来がいいから!ともいえるし
まだまだだ!とも言える
だからスレがカオスになっているw
>>963 他の姫みたいなクエストは出てないな
とりあえず橋の上行ったら卵の話された
まあ、適当にやってみるわ
TVランチ王の立ち姿を見て、20世紀少年のトモダチを思い出した
>>964 上のほうでカメラが悪いとさんざん言っていた者だけど、
ゲーム自体は素晴らしいと思うよ。名作といっても良いと思う。
ヨーロッパの優れたアートアニメーションとかの精神を受け継ぐ希有なゲームとして
非常に高く評価出来る。フランスっぽい感じとか。
ゲームでこんな表現ができるんだということに感動したよ。
ボス戦も賛否両論あるけど、俺は斬新でアイデアがすごいと思った。
ゲームに関心があるひとなら多少の不自由さは乗り越えてでも是非プレイするべきゲームだと思う。
悩みの国の音楽いいなぁ
新規タイトルだから何だよ ピクミンの後なんだからせめて操作性とかシステム面は 上回ってくれないと駄目だろ
ピンボールとかクイズのボス戦が斬新でアイデアがすごい? プギャー
絵画はまともに見てないなぁ・・・ ドラクエでいう、ちいさなメダル程度の扱いとしか見てない
>>964 かゆいところに手が届かないマベらしいゲームだけどかなり良ゲーだと思うよ。
個人的イメージはピクミンと半熟英雄とシム系を足して割った感じ
プレイを重ねれば新しい発見があるのも面白い要素
ボス戦闘は
>>775 に書いた感じで初見殺しが多いかも
>>954 それいいね
せっかく大工やキコリ、鉱夫いるんだから牧場物語要素を足して
木材・石材の調達、大工で民家の建設・増築や築城で城を大きくをする。
人数や上位ジョブ(メガ大工)によって完成予定日数が違ったり
城は造り替えが出来て洋風和風とかに出来たり、災害で壊れた民家を頑丈に直したり。
あとMiiを国民に参加してくれたらいいなと思った。アンケに書いて出しておく
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 18:55:27 ID:s1KVv3DY0
尼で5kだったから、買ってみた 明日来るが、伊集院の動画も最後だし 丁度いいか
Zボタンロックオンで突撃させるより 王様を対象に向けただけの状態で突撃させるほうが ホーミング性能良くなる、と感じている ロックオンするとあんまりホーミングしてくれない
タイトルと山登りで流れる曲名教えて下さい
タイトルはエルガーの威風堂々だな
36時間でじっくり時間をかけてクリアしたけど、ほのぼのした雰囲気や音楽がよくて楽しめたよ とくにTVの国のボスが熱かった、不満点を上げるとすれば 穴の上のヘンナノを攻撃すると穴を掘ってしまう 階段やオブジェクトに兵士が引っかかってすぐ戻ってこない 勝手に段差から落ちてダメージをくらう仲間 中途半端なカメラワークの固定 ちなみに¥3200で売れた
へっぽこ兵士に穴掘らせるとダメージ受けるのって仕様? HELLモード穴に入った兵士が死にまくってヤバイw 国民はHP増やせるからまだいいけど 王様がずっと1なのは最後までつらそう
>>984 仕様のようです
兵士は穴を掘ろうとすれば落っこちて、建設させようとすれば壊しにかかる
おとなしく戦いだけに参加させましょう。
HARDやHELLの難易度変更はHPが減るだけのマゾ仕様なの?
TVの国のボス戦はムービーとかも含めて ゲーム史に残る(?)大傑作だな。 クイズも悩める国の人々が哲学的、論理学的な命題に悩むのを尻目に なぞなぞを解くことで対決する馬鹿らしさが良かったよ。
クリアしてから伊集院の映像見に行ってみたけど… 人のプレイってなんか面白いなw 特に初めの方だから、一喜一憂する姿が何だかひどく微笑ましいわw 自分が苦労した部分を是非やって欲しいという意地悪い思考も沸くわけだが
>>985 だから死んでやがったのかー!
理由が判らなくて、何で死んだんだオイ!?って思ってた。
リアムが参加させんなって言ってたけど、
建設の方だけかと思ってたよ。
教えてくれてありがとう。
パーツのクエスト終わらせたら無事にシズカのクエスト出た
絵画ってユーザが自作絵をアップするような機能を見込んで作られたのかな? それが追いつかなくて中途半端になってるとか
もうこのスレ終わりかけだから書くが、 自分の場合は好評価から、 ピンボールのところからテンション落ちて、 利が負を上回ってきた。 アークも朧も好きだが、このゲームは(x_x)
せめてもうちょっと推敲しようぜ
収集できるもの全て集めたが何もなかった。 HELLモードはクリアすると何かあるのかな?
ボス戦の見せ方は確かに秀逸だよね ただ難易度がちょい高すぎる気がする クイズもテレビももうちょいわかりやすくしてもよかったんじゃなかろか
人イナイナー
>>746 自分も鬼倒さずに残してます
鬼が可愛すぎて絵画に飾りたいけど、
あの解体新書みたいなのしかないの?
後々手に入るのかな…
ボス戦で3回コンティニューしたら追加攻略ヒント、みたいなのあってもよかったかもね わかれば簡単だけど気付かないと全然クリアできないってのが多いし
>>996 3回と言わず1回コンテニューでヒント表示でいいよ
んでヒントが3つまであって3つ目はほぼ答えに近いような感じで
タクトオブマジックがそうだったように。
山のぼり難しい・・・学習力ないときびしいわ
「工夫ときこりとコックが欲しい」 と学習してもリトライするのがちときつい。 ムービーさえ飛ばせれば・・・
難易度イージーにしても駄目かな? イージーでも難しかったけど。
1001 :
1001 :
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