よくある質問
Q.1やったことないけど2から始めても大丈夫?
A.ストーリーが繋がっているので1からやる方が小ネタも分かって面白いが、
2は過去の話なので全く理解できないというわけではない。
戦闘システム等は2の方が快適なので、後から1をやるとストレスを感じるという意見もある。
そのあたりをふまえて自分で判断しる。
Q.評判いいから買ってみようと思うんだが云々。
A.買え。そしてクリアするまでここには来るな(ネタバレ回避的な意味で)。
ただし2のバグ情報だけはチェックしとけ。
まとめのバグ情報の見出しだけなら怖いネタバレはない。
任天堂に修正版と交換してもらえばバグの心配なく遊べるのでおすすめ。
Q.2のバグ修正版の交換の仕方を詳しく。
A.任天堂ホームページのオンラインお客様相談窓口からメールを送ればいい。
「買った物がバグあり版だったので交換してくれ」というような文面でおk。
もしくはお客様相談窓口に直接電話しる。
そしたら着払いで送ってくれと返事が来るから、あとはディスクのみ(どうせ破棄されるから)を
封筒に入れて郵便局に持って行って着払いでって言えばおk。
Q.2のバグが危ないのは分かったけど1は大丈夫なの?
A.1には致命的なバグはない。
Q.続編出ないの?
A.開発中という情報が出回ったこともあるが、明確なソースは無いし噂話というレベルに過ぎない。
>>1乙すればいいんでしょ。わかったわよ!べーっだ!
爺ちゃんが、「
>>1は乙れ」って言ってたのが、
今になってようくわかったよ……
乙ここまで
---------------
ここからリュードスレ
そこは敢えてつっこまないのが優しさ。愛。リュード。
>>1乙
さっき序盤の某遺児戦を終えて村に帰ってヴァララ戦やってたんだけど、
途中遺児が来てくれるのはなんでなんだろ?お助けマン?
>>14 たぶんあれも手の欠片からの遺児で
プレイヤーが同類パワーで呼んだんだとかそんな気がする
♪残酷な天使のように 少年よ 神話になれ
蒼い彼がいま 肩の翼を砕いても
私だけをただ見つめて 微笑んでる 『あなた』
そっと聴こえるもの 逃げ出すことに夢中で
運命さえまだ知らない いたい子なリュード
だけどいつか気付くでしょう あの体には
遥か未来 目覚める定めの”蒼”があること
残酷な天使のテーゼ
絆からやがて飛び立つ
ほとばしる暗いパトスで
思い出を裏切るなら
この空を駆けて輝く
少年よ 神話になれ
ずっと眠ってる 私の中の封印
『あなた』 だけが 夢の終わりに呼ばれる時がくる
細い首筋を 焼ける家が照らしてる
戦闘中の時を止めて 途中休憩したいんだけど・・・
もしも みんな 逢えたことに 意味があるなら
俺はそう ビールを使うためのバイキング
残酷な天使のテーゼ
悲しみがそしてはじまる
抱きしめたアンクレットのかけら
その夢に目覚めたとき
誰よりも光を放つ
ミーマイよ 神話になれ
人は愛をつむぎながら歴史をつくる
普通の少女になんてなれないまま 私は生きる
残酷な天使のテーゼ
呪縛からやがて飛び立つ
ほとばしる熱いパトスで
純白を裏切るなら
この空を駆けて輝く
少年よ 神話になれ
自首するだろうか
いま2をプレイしてるんだけど、母が通りがかる度に「なんでこの人踊ってるの?」という。
戦闘中のギロは踊ってるんじゃない!
さらに最近はその動きを真似するようになってきた。
誰か母を止めて下さい。
ぜひ戦闘終了後のポーズも真似するようになってくれ
>>15 なるほど…そんな考え方はしたことなかったや。
そういえば遺児たちには何の欠片が入ってるとかって、特に表記されてないもんな。
いや、踊ってるよ?
うちの母も当時「あのハードゲイが踊るゲームは?」とか言ってたな
____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッ わろす
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
J( 'ー`)し<なんだって?
ギロのポーズでご飯支度するお母さんを思い浮かべてしまったw
前スレ落ちたのに過去ログとまとめサイトが更新されてないんだけど
管理人さんはどうなったんだ?
スフォルった
速やかに屠られたようだな
>>29 すまん最近忙しくて後回しにしてしまってたんだ
今日中に更新するんでしばしお待ちを
お疲れ様
何年もお疲れ様!
@wikiとかに移行すれば誰でも更新できるのにー
いつもお疲れ様です。
1でも2でもいいんだけど、何かユーモアある精霊の名前ってないかなぁ…。
2の3週目で何も考えずに精霊の名前『ギロちゃん』にしちゃったけどあのイベントで…ごくり。
キョロちゃん
37 :
29:2009/08/25(火) 23:22:22 ID:14L8tFPm0
>>32 急かしてしまってすいません
過去ログにはよくお世話になってるもんで
今後も縁の下の仕事宜しくお願いします
バテン2修理から戻ってきた
任天堂対応早いな
>>39 送ってから五日で戻ってきた。思ったより早かったなあ
ふかわ
ふかわ
ふかわ
元ネタを知らん人がいたとは
ふかわ
ふかわ
ふかわ
>>38 俺は中古で買ったけど、中古でも取り替えてくれるんだね。
対応も丁寧で早かった気がする。
気持ちが良かったのでその後、トワプリGC版注文した。
そういやシェラもミリィも中の人画伯なんだな・・・
49 :
39:2009/08/29(土) 18:56:08 ID:KehFlmAv0
交換に出したバテン2がさっき届いた。
全然来ると思ってなかったから最初は居留守使ってしまったw
サギのせいでTVでやってるスターウォーズが笑い無しに見れないぞ。
(アナキンの吹き替えがサギの中の人)
給料日が土日祝と重なり、いつもより早く給料日が来て少し嬉しい…と同じ罠ですね。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 23:29:10 ID:Ea3y/Qn70
最近バテンカイトス1、2クリアしたんですが、このスレの人達ってバテン1、2どのくらいプレイ時間いってますか?
自分は 1…51時間 2…68時間です。
バテン3は今なら何年でも待ち続れる気がする。
何周もしてるからわからん
とりあえず1であれ以外コンプしたデータは100時間超えてた
1で・・・100時間近く。2でその倍ぐらい?w
ちゃんと計測したわけじゃないから+-あるだろうけど。
両方とも400時間ってところかな
1はリセットも含めれば300時間程度だな
2は全然やってないから、多く見積もっても100時間
Tは髪作った経験あるから
単純な表記プレイ時間の合計なら750時間超
実プレイ時間は500時間程度かも
Uは表記プレイで約200時間+それ以外で約50時間
UはTと違ってボス戦リトライのプレイ時間も計算されているから
大抵は表記プレイ時間≒実プレイ時間になるよな
変化するのに時間かかるマグナスのせいで、時間かかりまくるよなこれ
1も2も最終的にはつけっぱなしで放置してたもんな
どんだけ無駄な電気代使わせるつもりだよ
時々Musicで曲聞いたりしてるのは、プレイ時間に算入されてるのかな?
エンドレスで聞けるから、つい…w
バテンライダー ディミヌエンド
流星のロックマン3かバテン2どっちが面白い?
同じカードバトルだから気になる
>>63 まるでシステム違う
どんなジャンル好きなのか言え
ロックマンは知らんが
こっちはカードゲームじゃない
近いといえば戦闘はFCやSFCのカード使うドラゴンボールのRPGに似てるかな
>>50 ジャンパーという映画知ってるか?
サギの人が主人公の声やってて、しかも恋人の名前はミリィなんだぜ
MUSASHIというアニメ知ってるか?
サギの人が主人公の声やってて、しかもサルの声優がミリィなんだぜ
それ見るとバテンが笑い無しで出来なくなるからやめろww
すげえあの二人…落ちながら(ry
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 07:14:43 ID:7AoTkvkRO
ニコニコに小林ゆうの動画がニコランに入ってる
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 22:03:35 ID:m5OSJQv50
中学の時バテンを頑張って流行らそうとしたのはいい思い出
_ ノ
___ , '´ ヽ__ カエリマスヨー
( 。 i ノノノ川ヽ) ) ガッ ∧∧
\((o( ー。ー) ″ , ヾ从, -=≡ ⊂(´w`;) ナンチテー!!!
(.。ノ つ つ ミヽ 从,=-〇ゞ -= 〉
>>74つ
〜 と_ .ノ ‐=-〇ゝ Yヽ -=≡⊂ 、 ノ
〜 (ノ Yヘ!ヽ . -= し'
この流れ、速やかに屠ってあげましょうッ
8月は夏バテんなったけど直ったぜ
うるせえスフォルツァンドぶつけるぞ
バーンアローして幻影法師してスパイラルゲイルして腐った肉投げて夢刃しつつ水の封印でフィナーレ
作詞した本人は自分の犯してしまった黒歴史を自覚して
おいそれとこのスレを開けずにいるのだろうか、
誰も
>>17から話題を反らそうとしないな
…住人が話題に飢えているだけか
普通に脳内再生されるから困る
美形イケメン枠をネタキャラ扱いするなんて
このスレのやつらには閉口した
誰かいたっけ?
買ってみたらおもしろいねコレ
>>88 ファドロ「下賎な輩共め。
神の祝福を授かった私の美しいこの御顔、この御身体を
『股間ww』『変態www』などと罵るとは笑止千万!!
神に代わり、私自ら貴様らに天罰を下してくれる!!」
こうですか?わかりません><
>>88 このゲームの美形イケメン役はカラスとサギだと思うのですが。
なにを勘違いしてるのか知りませんがリュード乙!
サギはイケメンではない
ぼくちゃんだから?
バテンの美形イケメン枠といえばリュード様だろjk
パロロU世はイケメン
ファドロさんの開チンビームマジかっこよすぎて濡れた
サギもミリィも3年後くらいには美男美女になってそう
バテンのイケメン枠っつったらあれだろ
あの王様のなんとかって人
レイドカマ王ね
まんますぎワロタ
主人公の走りっぷりすごいね。ホモに追いかけられてるみたいだ
>103
ゲーム画面はゼルダで音楽がバテンだったw
バテンぽい感じでお願いしゃす!!という依頼だったとしか思えない
イケメン枠っつったらやっぱりゲルドブレ…
そりゃまぁ、イケメンだったからネロ様も手を出したんだろう。
昔のお前は美しかったよ・・・
ダイ…モン…?
ホロホロ鳥にぼこぼこにされて夜が明けてしまった・・・。
前作では対して詰むこともなくクリアできたけど今度はやばい。
・雛鳥を優先して攻撃(タマゴのときは無視)
・親鳥を攻撃するときのみリレーコンボ
・全体攻撃技を使う
卵攻撃したほうがホロホロ永遠孵化ループになる。ジリ貧でホロホロに攻撃すれば勝てる。
最初にターゲット切り替えて右側のタマゴか雛から攻撃すれば、リレー途切れた場合に左のタマゴか雛に回る。
そうやってタマゴや雛を攻撃しながら全体攻撃でじりじり親鳥もHP削る、タマゴと雛がいなければ親鳥が自動的にターゲットされる。
タマゴと雛がいなければ親鳥はタマゴを産もうとするので、全体ダメージくらう攻撃(「はばたき」だったかな)はほとんどしかけてこない。
あと、全体回復のマグナスが場に出てきたら、とりあえず捨てずに残しておく。
…私の場合はこれで大丈夫だった。
あとは、マグナスの回転率とかかな。
60枚いれられるデッキに60枚詰め込むと、返って回転が悪くなるので45枚前後にする。
あとは、2はよっぽどな返答をしなければ精霊値は下がらないから、精霊値で有利なマグナスを出してもらえるように祈る。
まぁ、はじめてのホロホロは結構詰むよね…。がんばれー。
115 :
111:2009/09/10(木) 13:29:18 ID:1KX/YS6q0
雛優先でやってたけどものすごい時間かかる割に一度リズム狂うとあっさり負けてた。
リズムさえ狂わなければいけるのか。
まとめwikiみて自分のレベルが思ってたより低めだと気づいた(サギが21レベル)
とりあえず放置しっぱなしの闘技場やってくるか。
もったいない・・
wikiや攻略を見ずに倒すとすごい達成感が味わえたのに・・
ホロ鳥攻略って雛狙いと親狙いの2パターンあるけど
雛狙い→持久戦・実力&集中力勝負
親狙い→短期決戦・運ゲー(回復を使われるか否か)
ってイメージがあるね
お好きな方を選ぶよろし
レベル上げすぎてホロホロ鳥楽勝でどんなだったか記憶にない
2枚目開始の衝撃を共感したかった。雑魚戦しすぎもよくないね
119 :
111:2009/09/10(木) 16:51:25 ID:1KX/YS6q0
闘技場をクラス2まで一通りやってレベルを23,23,24にして、
>>114のデッキ圧縮と、ついでにミリィをうしぶたドーピングしたらあっさり勝てました。
個人的にはやっぱり雛鳥(タマゴ)優先のほうが火力がなくても安定してやりやすかったです。
ホロホロ鳥が倒せなくて最初から(ry
ホロホロ鳥が倒せないのはデッキ構築が悪いかプレイングが悪いかじゃないの?
いままで普通にやっててこいつに1度も負けたことないぞ
まず君はホロホロ鳥が詰みポイントだってことを理解するべき
プレイがどうこうって口出しはその後の話だな
3週目だから余裕(体力的に)で勝てたけど10分かかったな
>>122 察してやれよ
自慢したいだけのゲーム名人ですから
A ホロホロ超余裕だった^^
1 LV上げすぎ
2 つか初回から攻略見てますが何か?
3 というか苦戦した記憶が消えている
4 構ってほしかったんです・・・ orz
さぁどれでしょう
5の運良くステUPマグナス満載だった、でFA
>>103 バテンぽいってか桜庭っぽいな。
良い意味で。
121じゃないがホロホロ鳥が詰みポイントだってのは理解できないなあ
ギロがそうだってのならわかるんだが
初対面どんな感じでやられる?
>>128 ・親鳥の全体攻撃でダウンするから、運が悪いと回復ができない
・雛で大ダメージ
・雛を倒してもまた生まれてくる
・デッキを詰め込んでいると回転率が悪くて回復アイテムがでてこない
・Disk2初っ端で出てくるから、セーブデータ一つだけだとレベル上げすらできない
自分はこんな感じだった(セーブデータはバクがあると聞いていたから複数作ってあったが)
結局攻略Wiki見て倒したが、見る前に6時間くらい戦ってたからホロホロ鳥倒すのに丸一日かかった
あの時は泣きたくなったぜ
どんなゲームも雑魚戦を極力避ける(逃げる)癖があるので
低レベルすぎて苦しかった。
逆にアイテム収集癖のある奴なら楽なバランスになってたと思う
>>1のまとめはwiki形式じゃないんだって何度言えばわかるんだよおめーらよお
>>128 理解できないのが理解できないんだが
どういう状況で勝てた?
まず2ちゃんや攻略サイト、まとめ見なかったの?
爆釣りだなw
>>128 ギロがそうだとか言ってる辺り詰みって物が分かってないんだな
ホロホロ鳥で詰むのはセーブ1つだと戻ってLv上げなりマグナス集めが出来ないからで難易度だけの問題じゃない
ギロは強いけどいくらでも戻って対策を取れるからあそこで詰むってのはあり得ない、やる気次第でどうにでもなる
ディスク1から2になる時に、セーブするかどうかって選択があって、
先を知らない場合、そこで普通にセーブしちゃうはず。
ところがホロホロのセーブフラワーは赤で、闘技場にも教会にも行けないから、
もしセーブファイルが1つだけか、直前のファイルを上書きしちゃってたら
最初からやり直すか、2つ前まで戻らないといけないからね。
レベルが低すぎる場合は本当にアッサリ全滅させられるか、
たとえ勝てても相当な時間かかると思う。
まさか、そこまでにデッキのクラスを全く上げてないって人はいないだろうけど、
手持ちの武器マグナスをほとんどアップグレードしてなかったりして
攻撃力の底上げが全くできない人は詰みやすい。
>115
そういえば、「ふとん」がわりかし効いたと思うから、
攻撃封じのためにふとんで眠らして
できるだけ各個撃破を試してみては?
今頃はもう攻略できてるかもしれないけど。
>119=115=111
あ、ごめん。119を見落としてた。
もうホロホロ攻略できてたんだね。おめでとう。
初めてスレを覗いてみたらみんなホロホロに苦い思ひ出があるみたいで物凄い親近感沸いた
俺あそこで積んでから一年放置してたんよ…
RPGにじっくり時間をかけるほうなんで、
俺がホロホロにさしかかる頃はあちこちで悲鳴があがっていたので
やべ!もっとレベル上げしてから行こ!と
対策することができたんでわりとなんとかなったな
あの頃のお前らありがとう
結局プロゲーマーの自慢か釣りのどっちだったんだろうな
俺はホロホロ鳥もきつかったが、ギロのほうが苦戦した
>>136の言うような、「戻って強化」というのをプライドが許さないものでね・・・
そういうのを安いプライドというよ
ホロホロ勝てたお!と思ったら雑魚に全滅させられたでござるの巻
俺もホロホロ後の雑魚相手に全滅しかけたわ
背の高い花がやたら強いのよねえ
バテン2って、ボスより雑魚キャラのほうが、
強くて印象に残ってる。
ホロホロしかり、花しかり。
ホロホロの人気に
さあ戦うぞーって時、ヒヨコも参戦してたから「え、子供まで倒すなんてかわいそう☆」って思ったけど
5分後には殺意に変わったな
雛のクチバシ攻撃は精神的にキツい…
毒強いんだよな
FF9みたいな感じだから
俺は雑魚とよく闘ってたからギロ戦以外で苦戦はあまりしなかったなー
一番苦労したのがラスダンだった…似たり寄ったりの背景で何度も同じとこ回ってしまって…ダッシュ地獄でキレるかと思った
スレでもたまに話になるけどあそこ嫌いって奴結構いそうだよね
あそこはせめてコルヒドラエの兄弟神みたいにボス出てきてももよかった
嫌いじゃないが面倒だったな
なんかダッシュで駆け抜けるところで詰む人多いよな、俺は普通に行けたけど
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 06:05:17 ID:kAD+Bqhm0
詰むって言うか壁に当たって無くてもその場で羽が消えるのにやられた。
フレキシブルな移動じゃなくてちょっとマイルドにやらんと駄目なんだよな。
ラスダンまでにママンの羽のマグナスとってたらそれほどイラっとせずに済むんだけどね。
でもママンの羽のマグナス取るの自体がかなり大変だしね…
なんでAmazonのバテン2はあんなに高いの?18000とかふざけてるの?
しょうがないから楽天の3000円で注文しました
新品2000円で買いましたが何か
発売日に定価で買ってる私からすれば十分安いよw>3000円
なぜ話の意図が読めない
中古市場に出回っている初回版バテンUが次々と修正版に交換されていく
↓
世に出回る初回版の数が減っていく
↓
初回版にプレミアがつく
↓
価格高騰
このシナリオ通りに事が進めば
7〜8年後には初回版の市場価格が5桁突破するかもね
初回版と修正版の2つを持っている俺に隙はなかった
二倍注ぎ込んだただのアホw
愛だろ愛
>>165 君は純心なんだね。
オタの世界に染まると複数買いに違和感を感じなくなる
いわゆる 観賞用、保存用、保存用2、実用、贈答用と言うやつですね
初回版と修正版とそれぞれでな
自分の場合はなんか新しいバグとかが出てきた場合に
検証できるようにと買ったんだけどね
布教用が足りない
最高レベルのファンは布教のための貸し出し用GC本体まで用意していると聞きます
VSギロにて
ギロ「天を見よ!」→PT全滅→リトライ→ギロ「天をry」
2ではここが一番キツかったが
このスレではあまり話題に出ないな
そりゃネタバレになるからな
1のSPコンボがうまく出来ない・・・組み合わせは合ってるはずなのに
どうせそのターンにSPコンボ以外の余計なマグナスも入れちゃってるってオチ
あるあるすぎて懐かしいw
米炊くときとかに水じゃなくてメダルとか、火じゃなくて火薬使ってコンボリストに載ると何だか微妙な気持ちになったり
俺もSPコンボ最初は分からなかったなぁ…戦闘の片手間に作る物だと思ってたし
若干作業的な部分が
>>177まさにその通りでした
攻撃ついでにSPコンボ作成しちゃうぞー!なんて甘い世界では無かったのですねありがとうごさいます
阿吽の秘汰ってどういう効果の技なんだ?
>180
ナカーマ!1の序盤、自分も勘違いしてたよw
2また最初からやってるが最初の遺児で五回くらいやられたわ
技喰らった後回復する前に3コンボ喰らったらどうしようもないさ…
2は1であった自分でLv上げのシステムはそのまま残しておいて欲しかったわ
モッコス様と戦ってるとホイホイ90までいくのが寂しい
>184
わかる、闘技場がやたら楽しいだけにねー。
自分も今2の再プレイ終盤だけど、闘技場でヘラクレスドラゴンの技狙ってるうちにレベル上がりまくった。
きっとラスダンでワカメ瞬殺になりそう…。
闘技場は経験値いらないとかの選択があればよかったかも。
仕方ないから手配書とか慢性疲労とかでHP下げてプレイしてる。
>>185 手配書慢性疲労とか俺と同じことしててワロタ
自分でLv調整出来るRPGは中々ないから本当残しておいて欲しかったな
1クリアしたから2やり始めたんだけど、戦闘忙し過ぎw
手札出すのに必死になっていつの間にか味方死んでたり、戦闘終わってたりw
ところで、テクニカルポイントってランクアップ以外に意味あるの?
>>187 俺がいるw
忙しすぎて回復が追いつかんw
そしてギロのあの誘ってるような動きを見ると何かが目覚めそうだ…
試しに設定で戦闘モードをイージーにしてみるといいよ
これは敵が弱くなるわけじゃなくて、自分が行動中のときは敵の行動が止まる
だから行動が忙しいとか戦闘シーン見てる暇が無いなら、慣れるまでは結構便利
>187-188
2の戦闘は、待ち時間の間に手札を並べ替えておくといいよ。
捨てるマグナスを右か左に寄せておいたり、
必殺技、武器・防具、攻撃マグナスというふうに順番を決めたり、
序盤から自分ルールをつくっておくと
後になって手札の枚数が増えても楽にマグナスが切れる。
ちなみに、マグナス選択は、コントローラのアナログステックより十字キーの方がやりやすい。
それと、WiiでプレイしてるならコントローラはクラコンよりGCコンがオススメ。
>188
ギロはあの腰ふりで魔法陣を描いてるに違いない。
戦闘記録に登録されたコンボは映像で見直せるようになってたらもっと良かった。
最近始めたんですけどBGMがでかすぎて声が聞き取れません
サラウンドにすると多少は改善されると思う
>>190 GCソフトはクラコン使用不可じゃなかったっけ
GCコンしか使えないね
今日のワンピースに出てきた空島がアヌエヌエ+ディアデムみたいだった
雲の島+虹の輪で
196 :
190:2009/09/21(月) 18:17:55 ID:xKuSOvbY0
あれ、WiiでGCゲーやる時ってGCコンでしかできないんだっけ。
GCコンに比べるとクラコンってどうも使いにくいから、もしかしてそっち使ってるのかなと思ったんだけど。
自分、何の疑問も無くずっとGCコン使ってた。
早とちりゴメヌ。
しかし、クラコンはなんであんなに持ちにくいんだろ。形状のせい?
PS用のコントローラより持ちやすい気がするけど、単に自分がGCコンに馴れすぎてるだけかな。
コントローラの形状は結局慣れだなぁ
長年さがしてたバテンのコミックアンソロのマグナスを入手したぜ・・・結構面白いなw
うpうp
マグナスって書いてあったからホントにマグナスかと思ってしまった…
キャラデザの人がサヴィナの書き下ろし描いた本か
アンソロはカメラネタが多かったな
2のも出してくれたらよかったのに
ウルトラマグナス
アンソロの描き手が7,8年前に買ったゼルダの4コマギャグバトル(光文社)と3人も被っててなんかワロタ
TOSのアンソロともけっこう描き手が被ってた
日暮さんが漫画描いててすごく嬉しかったな 小説の挿絵も
小説のおまけ漫画もおもしろかったなw
もってない・・・
嵐の城のリュードが微妙にかっこよくてなぜか笑える
もともとかっこよいのです。
ディアディムのリュードは比較的かっこいいだろ
戦闘に入ってカメラ使った時点で認識が変わったけど
そして必殺技が集まるたびにさらに認識が変わっていく罠。
どうすればネタキャラにならずに済んだのか…。
ネタキャラじゃないリュードなんて…
リュードってネタ要員じゃないの?
リュードが微笑んでる時の絵が不細工すぎて・・・
設定資料集読むと、あのバトルモーションのせいで
こういう扱いのキャラになってしまったっぽいんだよな
CMか何かでカッコいいリュードさんのムービー見てバテンカイトスの購入を決意したのに
カメラ使った時点でネタキャラ臭がして必殺技の説明でさらにネタ臭さが増して
今では立派なネタキャラとして愛着を持ちました。最強武器は光るラッパですがそれもまたいい。
FF13の世界設定が意味不明との声に、分かり易く解説
「主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。
ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり、機能に合わせて周囲を形作る物体がファルシにあたる。
ファルシはクリスタルを内包した神の機械と呼べる存在。
ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり、その神が残した機械がファルシであり、
人間からすればファルシは神に等しい存在。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている」
「ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。
ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなくシルによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する。
しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけ、パルスのファルシはパルスだけに存在するからだ」
「パルスのルシはコクーンに出現することがなかったため、人々はパージの発生まで現実に存在するとは思っていなかった。
コクーンは閉鎖空間だが完結しておらず、コクーンの外側にパルスの世界が存在する」
↑
もう病院行ったほうがいいと思った
ここまで「ギバリ」の単語なし
もうすこしギバリな
ちょっとばかし、いてぇ〜ぞ〜!!
吹奏楽部のやつにチューバでぶん殴られるのと、
ボート部のやつにパドルでぶん殴られるのと、
どっちが腹が立つ…
でなくて痛いかにゃぁ
>>224 後者だな。吹奏楽部は腕力無いから「ゴン」程度しか威力が無い
ボート部のは「バチコーン!」級
吹奏楽部をなめてると痛い目に遭う
やつら体育系文化部を自任してるからな……
かわいい女の子にソーサラーシールされるのはおkか
パケ裏のギバリのクリスタルショットの画像でパケ買いしたのは
俺だけではないはずなんだがな。
ギバリの技はカッコいいのが多い。ギバリはカッコわるいけど
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 20:13:03 ID:kb6XX0NlO
>>224 しかし、腹が立つのは確実に前者だ。
くっそぉぉ、リュードの野郎
ギバリはあのあれ、大天河のイベントが好き。
ところで大天河ってディアディムの北にあるって表現でいいの?
あのイベントのとき、それを信じてずっとディアデムのマップの北のあたりをずっとぐるぐるしていたんだが
やあ俺
ギバリ仲間にしないうちに雲の道いったら敵が強くて強くてフルボッコにされた思い出
毒がきつかった
毒回復のアイテムも少ないし
虎眼流 裏天翔流れ
大天河の位置は分からんよなあ
>233
なんという私。
確かにあれはわからないよね。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 20:18:54 ID:xgsvzt1r0
まあアンカーを平気でミスするような不注意な輩にはちょっとわからんよ。
専ブラ使ってたら問題ないじゃんよ
>>233と
>>235にワズンから帰るときにゴメイザの船着場に行ってしまうも追加で
>240
私のことかな。
専ブラなんだけど、ミスってた?
念のために今IEで見ても問題ない気がするんだけど。
アンカーの>が足りてないってことじゃないの
用事も無いのにage奴に比べたら問題ないよ。
と、もしもしが言っております
どんだけ心が狭いんだよなw
バテン無印を始めたころはミズチさまと同世代あたりだったのに、
気づけばカラスの年齢を抜いた…。
なんか寂しい
ゲーム屋に貼ってある
FFクリスタルベアラーのポスター見たとき
シェラかと...
バテン新作かと...
>>248 やっぱシェラはそっちの髪型だったか…
メイク時に迷って短髪にしたんだが失敗だったかもな
あと下のリュードが背負ってるヤツ初めて見たけど
スターなスーツを着せのか?
>>249 そう。ギター?はスターなスーツの付属品
ドハデなスーツにも付くけど
キラーピアスは立ち止まらせるために装備させただけ
>>247 シェラ様はつまんねぇ仕事だなんて言わないw
2の修正版、一回売っちゃって今回また買っちゃったんだけど
任天堂、二回目の交換って受け付けてくれるかな?
任天堂に断る理由なんかあるか?
兄弟や友達の分を頼まれたとかあるじゃないか
心配なら家族の誰かの名前を使わせてもらえばどうだ
>>252 新しく買ったんなら大丈夫だと思う。
単に修正版くれ、っていうのじゃなく、実際に修正前のと交換するんだから、権利あるでしょ。
そっか。杞憂なのかな
今度は売らないよ
誓うよ
GCにはバテン2が 2年ぐらい入ったまま。
起動しようぜ
バテンのロード激しくてGCが異様な音発するから心臓に悪いわ。何周しても未だに慣れない
wiiでやったら問題ないのかな
いまさらだがバテン2をクリアしたぜ
それで聞きたいことがあるんだが
なんでこのゲーム、セーブフラワーとワープフラワーが同時に置かれてるの?
ワープフラワーだけで十分じゃね?
>>258 GCの寿命が尽きかけてるのもあるんじゃない?
自分はWiiで遊んでたけど、別に音とかは気にならなかったな
>>258 異様な音って具体的にどんな感じ?
リレーコンボ中、たまにガガッ!とかキュキュッ!とかならそれほど心配ないはず。
だけど、頻繁にガガガガガーッ!みたいな連続音がするなら、そろそろモーターとかがヤバイかも。
前に、ロードの激しい別のゲーム(PSO)で初期型GCがブーフリーズした時は、異音がなる感覚が短くなってきたと思ったら、ブー!と音がしてROMを読み込まなくなった。
そのときは修理に出して1週間ほどで戻ってきた。
あえて修理に出さなくても、今なら中古GC本体は1500円程度の安値でも入手可能だよ。
ロードはWiiの方が改善されてると思う。読み込み自体も早いし、変な音はした覚えがないなぁ。
今後GCは入手しにくくなってくことを思えばWiiを買う方が早いと思う。
値下げもするしね。
>>260-261 戦闘中とかマップ切り替え時とかならまだいいんだけど予期せぬ所でガコガコッってなるときある
最近それの頻度高くなってきたからもう駄目なのかもな
この際だからwii購入してみます。ありがとう
最近の桜庭戦闘曲はどれも微妙にバテン臭い
評判良かったからかねえ
Leap the precipiceなんてモロThe true mirrorだった
さすがにこれは似すぎてるだろと思ったけど良曲だからどうでもいい
3って…出るの…?
アレンジアルバム出ないかなあ
一年ちょいぶりに我慢できなくなってまた始めてしまった。
こんなに戦闘が楽しいRPGは珍しい。
2→1にしようと思ってたけど、
やっぱシステム周りでストレス溜まりそうだから1→2にした。
ラリクシ…知ってるくせに…
隣のマグナスから影響受けるのって2だったっけ?
あとフレイムソードの火って消えちゃうんだね。
今さら気づいた
>>247 どうでもいいが
ヒロインの声がシェラの中の人
>>263 VP2のサントラ聞いてみたらイベント系と思しき曲がほとんどバテン2調だったw
>ラリクシ…知ってるくせに…
ごめん、吹いたw
知ってるくせに…てのは最初に出てくるキャラのほとんどに言えるんだよな
2周目だと精霊も
>>268 もーシェラの中の人というと最近は、
めがねっこの忍者しか思い浮かばん。
…こっちはマゾだけど。
リュード「僕のやりたかったバンドはこんなんじゃない><!」
ジャコモJr「SATSUGAI」
2の戦闘はスピーディで好きなんだが
1の方が個人的には気に入ってる
同士はおらぬか
俺の中ではストーリーは1、戦闘は2って感じだからストーリーの方に重点を置いてる俺は1の方が好き
俺は3のほうが好きだな
>>275 ギバリ「滅殺!ドラゴンアッパー!!!」
ダサカッコよすぐる
最近ようやく2を手に入れたのだけど、どうしても2の戦闘に慣れることが出来ない…;
1はすんなり飲み込めたのに、2のシステムは難しすぎやしないかい。
ザコ戦でも瀕死の重傷を負うのでおちおちレベル上げも出来ねえです…私がへぼんなんだろうか…
>>281 自分もそうだったけど、いつの間にか慣れてくるよ
カード捨てるのと入れ替えるのを覚えれば結構楽しくなってくる
2の戦闘は1経験者ほど危ない。
2の戦闘難しすぎるって人は大抵カード枚数を限界まで入れちゃってるか
捨てるのを活用できてない
>カード枚数を限界まで入れちゃってる
あるある。
序盤は特に、武器や必殺技マグナスは各1枚程度でいいよね。
回復マグナスも沢山はいらない。せいぜい2枚。
あとは、ふとんが手に入ったら某敵に備えてふとん入れるくらい。
2では精霊値はほとんど下がらないから、マグナスが少ない方が有利になる。
捨てるのは慣れもあるし、こまめに戦闘して練習かな。
暗殺任務の敵が無限に涌くポイントで
慣れるまで戦い続けたのは俺だけではないはず。
そしてギロが手動になって、また戸惑う。
MP3の音質を上げるためにバテン1のCDをiTunesに読み込ませ直したんだけど、
表示されたデータベースの日本語の方を選択したら
バテン1の日本語の曲名が幾つか漢字間違ってたw
直した奴をデータベースに送信しといたー。
確かに。
2はデッキが共用だから
ギロが入ってきて始めはどうデッキを組めばいいのかわからなかったわ。
そして、そこにジャコモと来たもんだ・・・
>>287 なんか俺もそれあったな
白桃香るなんちゃらだかっていうのとか
デッキを組むコツが掴めてくればかなり戦闘ぬるいゲームなんだがな
1周目で苦戦した敵が、2周目だとデッキ選択し忘れ以外でほぼ負けなかった
モッコスさえも、以前より低レベルで大した準備もせずに一発で勝ててしまった
嬉しいやら寂しいやら……
そこで縛りプレイですよ
バテン2の縛りって、持つとデメリットになるマグナスをもっさり持つぐらいしか聞かないけどな。
>>292 デッキのレベルを上げないとか、そういう縛りプレイなかったっけ?
前に誰かがやってたって聞いた事がある
Uで縛りやろうとすると
U戦闘最大の持ち味のリレーコンボの爽快感が粗方失われるからなぁ
TAとかプラス方面のやり込みには向いていると思うけど
Tの縛りは対照的に戦闘のもっさり感が逆にいい塩梅になるんだよね
>>289 うん、それ間違ってた。
後は、序奏峰が序章だったかな。
それと、天海花御堂が天界とか、捩れる時と歪む空が捻れるとか、幾つか。
変換ミスだと思う。
それって発売後すぐのやつからそうじゃなかったっけ
まだそのまんまだったんだw
英語のタイトルにミスはなかったから(Class up!の!が抜けてただけ)、
かなりの曲数あるし、当時の人も頑張って入力してくれたんだと思う。
いい機会だったから、先人に感謝しつつ修正させてもらいました(^^)
>>294 2はあんま縛り向いてないよね
上にも書き込んだが1であったレベルシステムはそのまま引き継いで欲しかったわ
あれ中々面白かったのに
どうでもいいけど自分でレベル調整できるRPGって思った以上に少ないよな
すばせかぐらいしか知らないな
あれは上げ下げ自由でよかった
>>299 おお、すばせか知ってる人いたのか
あれは見た目が厨二っぽいけどシステムとか色々凝りまくってて本当良いゲームだった
バテンもステ上昇率に影響したり任意で上げるか判断できるのが良かったわ
3があるならもっと調整して復活して欲しいシステムだな>レベル上げ任意
続編まだ諦めてないよ!
戦闘とかメニュー周りとかのシステムがよくできてたな
アイテムとかの解説文が面白いのもよかった
あとシグマハーモニクスの戦闘がDSでバテンをやったら
こんな感触なのかなあと思ったり
カードをタッチしてスライドするとことかね
最初はバテンDSだったなぁ
まさかの2がGCで発売で冗談かと思ったらマジネタだったし
DS版制作にあたり構想した戦闘システムが
ほぼそのまま2にスライドしたんだろうね
2はほんとあのまんまDSにいけるからね
タッチでマグナス選択・キャラ切り替え、十字キーかLR押しながらタッチで捨てる…みたいな
最近シグマ買ったんだけど、ラブプラス紳士が多すぎて
迂闊に電車でプレイできない辛い
2がGCになったのはストーリーのボリュームが増えて
DSのROMに入りきらなくなったせいだっけ。
流石にDSで1ゲーム2カートリッジって聞かないもんねw
2の戦闘方式で、闘技場での対戦に絞ってDSで出ると
面白いことになりそうなんだけどな。
バテン好きとWi-Fiでマグナスバトルしてみたい。
パッケージソフトにするには苦しいだろうから、
DSiウェアとかで出ればいいのに。
ただ、バテンは画面がハンパなく美しいから、
できるだけ大きな画面でプレイしたいというのもあるわ。
1と2の絵が3でどこまで進化するかなっていうのも興味ある。
3は大画面で超希望〜。
>>305 今はちょっと誤解されやすい時期かもね…
DSだと音質が悪くなって最悪
GCに切り替えて正解だったな
イベントもフルボイスだからな。
DSだとあの独特の世界観の綺麗な背景も表現できないしなぁ
今モノリスとトラクレって何か新しいソフト作ってるっけ?
とりあえず両者のスケジュールが空か揃わないと開発自体できないからねぇ
MONADOとかいうの作ってんだろ。
バテンは据え置きでじっくりやりたいゲームだと思うんだ
生命のマグナス化はできないのに、1にニワトリのマグナスがあるのは突っ込んじゃダメか?
鶏の形をした何かのサナギだろ
うなぎのマグナス
HD機レベルのグラフィックで作りこむと開発費はペイできないだろうなぁ。wiiでも怪しそう
Wiiで出すなら背景はやっぱり使いまわしでいいよ
バテン3の戦闘システムは神憑ってるな
ん?いつの間にバテン3発売決定してたの?
>>310 モノリスはMonadoとおっぱいサーガ2?
トラクレは特に情報ないけどAAAのEoE手伝ってるかもね
>>313 たぶん死体j……いや鳴くんだっけorz
生命のマグナス化というより
正確には人間の生命の中にあるこころのマグナス化が無理なんじゃない?
ラリクシがマグナス化した生命を戻すと何かが抜けたようになると言ってるし
バテンの動物と人間の違いって、こころがあるかないかってことかもしれない。
現実でも笑うという感情は人間特有のモノとかいうしね
じゃあゴキブリが出ても
片っ端からマグナス化すればいいから駆除が楽だね
WiiはGCの開発とあまり変わらないみたいだよ。
最初のころのWiiソフトはほとんどリモコンの意味がないのが出てたし。
でもバテンはWiiでもリモコンにして欲しくないなぁ…。
今年こそ何か情報が出れば…っ!!
Wiiでやるならば、ポインタは別にいらないかなぁ…。
ポインタ有り無し選べたら良さそうだけど。
1でレベルを一気に10上げるのとちまちま上げるのでは能力値の上がり方が違うんだよね。
今初めからやってるんだが、レベル1で進めるのは中々辛いんだな・・・
なんとかナシラまで来たけど、雲の道や小天河でレベル上げしようにも敵が強すぎるわ。
正直一気に10上げるメリットってどのくらいなの?
ベツに普通にレベルあげてれば普通にクリアできる
つまるところは1週目でも1,2箇所しかない
LvUPのパラメータ上昇値は、各キャラの各項目に設定されている最小値〜最大値のうちランダムで選ばれる
一気にLvを10上げると最小値に+0.75、最大値に+0.5のボーナスが付く
>>326 まぁ目に見えて「強ぇ!」って程の差は無いように感じられる
2週目ステ引継ぎがあれば別だが
労力や手間とステうpを考えるとちょっと割が悪いとオモ
ラスダンで敵がステうp系マグナスガンガン落とすし
最初は無理せずそこそこで上げていいんじゃないかな。
敵強いし。
>>329 ラスダンの敵が落とす「おっきなどら焼き」は経験値上げるだけだから
厳密にはドーピングとは言い難い気が
レベル上げないと辛いのはろくなマグナスもない序盤だけだろうと思う
10まで我慢しなくても、数レベルまとめてあげるならロードして補正値が高いの出るまで粘ってみてもいいし
マグナス揃ってくればレベルよりデッキだから、あんまり気にすることないんじゃね?
今までステータスとか全然気にしたことないんだが
重要なのはクラスアップとマグナスの性能だと思う
1の場合は、マグナスに1か9が入ってるのを持ってると有利だもんね。
利剣の9つきを探しまくった…。
利剣は入手率自体がががが
結局アポカリプスソードのが手に入りやすいし精霊数4つだし威力高いし(ry
利剣は五枚集めてあきらめた
火炎洞窟でぬくぬくの毛皮使ってくる奴はいったい何がしたいのか
wwwwww
ぬくぬくしたいんだってば
ぬくぬくして欲しいです…最近寒い…。
関係ないが、パーティーメンバーの中で一番主人公っぽい名前だよな、「リュード」って。
3つめのバテン1を入手した。
さて、今度は誰に布教しようかw
その一方で俺は2回目のバテン1をクリアした。
罪と罰が9年ぶりに続編出すんだし、バテンも気長に待ってていいよね…?
とにかく、いつかは出ると信じてる。
罪罰だが絵になんとなくティン!ときた
バテン好きにはなんとなく感じていただけないだろうか?
と言うか同じ人が描いてるように見えるような…
イラストはスズキヤスシとあるから違うのだろうけど・・・
やっぱあるよなあ・・
続編が出たとしてイラストレーターが日暮央さんじゃなかったらどうよ
そしたら多分買わないな
ゲームシステムが良ければ我慢するかもしれん…
桜庭音楽と日暮絵じゃないバテンなんて…(´・ω・`)
萌えキャラでバテンとか…ないわー
ミズチ様は萌えキャラ
3の時にもし日暮絵が萌え絵に変わってたらと想像してgkbr
でも1→2でだいぶあっさりした絵に変わってるんだよな
単にキワモノキャラが減った結果と言うべきかもしれない
2はね。ゲルドブレイムのラッパパンツが派手だった。
1の時は絵柄を変えさせられたって書いてたような
2のが本来の絵柄に近いんでしょ?
1も、ミズチさまの素顔は2の絵に近い気がする
キャラデザが藤島康介とかいのまたむつみになったらどうするよ
両名嫌いな訳じゃないけど
バテンじゃなくなるみたいで複雑だなあ
バ=キャラデザ担当:日暮央氏の「ば」
テ=テメーら
ン=ゲルドブレイム担当:茶風林氏の「ん」
カ=シナリオ担当:加藤正人氏の「か」
イ=トライクレッシェンドの「イ」
ト=BGM担当:桜庭統氏の「と」
ス=モノリスソフトの「ス」
つまりこういう事か
俺達、精霊のことさ
なるほど
無理やりすぎるww
4日間wiiの電源つけっぱにしてようやく潤いさらさらができた
やっとギャザリングコンプだ 長かった
・・・でもいざ完成すると虚無感すごいな
電気代もすごいことになってるんだろうな
3がDSで出たらちょっとやだな
それでも出たら喜んで買うけどさ
まだかなー、まだかなー
3発売の要望は署名スレでやろうぜよ
このスレもチラ裏化&話題ループの無限地獄に入って久しいな
3の情報来ないとはいえ、少しはどうにかならんもんかねぇ
おばちゃんて歳なのか?
>>374 30歳越したおじんの懐かCMに付き合う必要はない。
昔むかぁ〜し、「ニッセイのおばちゃん」のCMがあってな。
学研のおばちゃんじゃないのか ちなみに20代前半
って今書こうとしたらw
バテンカイトス
場天海都守
まだかなーまだかなーは学研だな
ニッセイは「ニッセイのおばちゃん今日もまたー
くわしいなw和んだww
374だけど学研のおばちゃんネタだってのは分かってたよw
ただ単に日暮さんがおばちゃんって歳なのかって突っ込んだだけ
ググったけど生年がわかんねーや
マグナスフルコンプを目指し、やっと帝国までやってきた所で
天の樹の触手の写真を撮り忘れていた事に気がついて心が折れそうだ
1年振りで4回目くらいのプレイなんだが
やり直そうか先を進めようか、さて……
こういうとき複数セーブとってるといいんだよな
手元のGC用メモカは、PSOとバテン1と2のセーブデータでどれも満杯。
しかも、どのデータも消せない…再プレイのたびにメモカが増えていく罠w
wiiの本体にGCメモカのデータをコピーできるっけ?
>>384 PSOはデータの移動が出来ないんだよな確か
251買ったのに結局PSO用の59を残さなきゃならなかった覚えがある
>>385 出来ない
>>386 そう、PSOはネトゲだったから、不正防止で移動できない仕様だからね。
友達と交換した思い出のSWとかあるから、メモカがだめになったらやだな〜。
バテンの世界て不思議な動物がそこそこいるけど、好きな動物って何かいる?
個人的にはクリオネヒヨコとか飼ってみたい…。
ムリネズミとネコウサギ。
タマちゃん
ホロ・ホロ鳥
見た目かわいいのに設定がえげつないのがいたような
チョンチョン鳥だったか
うしぶた
のミルクとチーズとヨーグルトが食べたいです
うりぞう
ポケモンでドンファンのNNにしてるけど強いの何の。
文字通り物理盾ですよ
やっとこDisc2きたが、毒花粉強すぎだろw
悪魔のホロホロでは詰まなかったか
ホロホロはDisc2最初の試練w
アルラウネのほうが擬似ATBじゃきつくね?
ホロホロに買ったと思って進んだら毒花粉で殺されたのもいい思い出
ジャングルはバテン1では空気だったが
2で全体的に凶悪化したよな
ジャングルとは名ばかりの一本道だがな
最初のジャングルで、うり坊のとこにぬける直前の敵が
ぬこモンスター食べたのみて
(;゜д゜)エエエエエエエエ!?ってなった。
規制のせいもあってか過疎っぷりがパネェな
2の進行不可バグって方法知ってれば問題無く回避できるんだよね?
進行不可のやつは原因がわかってるからな
まとめの対策実行してれば大丈夫
原因不可のやつは回避のしようがないけど
腹減った…うしぶたグルトに角切り山りんご入れて食べたい…。
もう……アルマナク狩りはいやだ……なんだよ,10時間狩ってグリントコルネット6まいとか……
光るラッパで我慢しろwww
>>410 そのまえにだな阿吽戦が……
リュードレベル20一人旅
サキソフレア×15
ゴールデン×18
アクアエール4×8
ファイアエール4×12
までは用意したんだが……
>>411 グリントの代用にハデスホーン、
精霊数9ラプソディの代用にダークエール4を採用する手もあるよ
ハデス落とすミステリアスシェルも
LV20あれば3体同時出現でもない限り楽勝だから
収集もグリントよりは捗るかと
あと、対阿吽用の防御用ファイアエールは
氷結を安定して防げる程度の数枚があれば事足りるとオモ
自分も似たような縛りやってて昔そこでつまづいた経験あるけど
なんとか突破できたから頑張れー
>>412 もうおわったんだ……
30時間かかって精霊数調整込み35枚集めたよ……おかけで休みがパァさ……
>>413 結局妥協しなかったのかw
ってかそんだけ根性あるなら初期レベルでも行けたんじゃない?
>>415 初期クラスなら普通は最初にその旨を書いてる筈だし
いくら精霊数調整込みとは言え
デッキ30枚の初期クラスで同じ武器を35枚も集める意味が解らんし
他にも怪しい部分が満載なんだが
一応ヒント書いとくと、そのLV&クラスなら
火&水エールは完全に攻撃手段として扱うべきだな
生意気で可愛いカラスたんが…カラスたんが…!!
2再プレイが終わってまた1やり始めたんだけど、
つい、Bでこころの翼ダッシュしようとしてしまうw
あと、選択肢を左側の十字キーでやろうとしたり。
でも久しぶりのカラスたんの口の悪さ、新鮮だなぁw
サギはぼくちゃんだったしね!
(サギはそれがいいんだけど)
それと、久々に聞いた、「光りなき地に光を…」はうるっとなるね。
1は久しぶりなのでわくわくする。
3もいつかは出て欲しいよー。
2→以前にセーブしたラスダンから1クリア→1の最初から
という流れでやるとサギとかミローディアの事とか色々あってじん…とくる
サギとミリィの夫婦が好きだけど、1があるから手放しでニヨニヨ出来ないのがまたをかし
ネタバレスレ落ちちゃったね
もういい頃合いなんだろうし、ちょうどいいよ
俺はここでのでかいバレはこれからも極力控えるけど
ってか、それも楽しかったりするんだわ
自分はあのでかいネタバレをここで必死に隠すのが意味楽しいw
でも新規さんがなかなか来ないんだよねぇ
ネタバレスレは署名スレと統合するって流れになってたような
でる、でない、でる、でない、でる…
あああ、もうアルファルド中の花をちぎってしまいました。
バテン2の最初のジャコモ戦のシビアさにビックリしたわ…
てかジャコモにたどり着くまでに市街兵にも殺されまくりでビックリだわ…
これバテン1のノリではだめな感じ?
>>429 プレイスタイルによるからなんともいえないけど、バテン2のシステムになれるまで何回も死ぬかも。
あと慣れてからも中盤はきついかも。
序盤の市街兵との戦闘はゲーム中でも結構厳しい部類に入る。初プレイでは尚更。
剣持ち×3とかマジで辛いわ。
しかしその後は弱い敵ばかりのダンジョンが続く
Amazonのレビューで「2の戦闘が難し過ぎてあきらめた」ってのがあって悲しくなった
実際ジャコモ戦で本気で詰んだと思ったし…w
毎回ジャコモが弱るまではいくのに、そこから中々倒せないから「これもしかして負けイベか?」とnoを選ぶも普通にタイトルに戻ったときの悲しさといったら…。
10回以上コンテニューしてやっとこさ倒せたときはテンションがminからmaxまで上がったね!
幼少ギバリのレイドカーン王の呼び名がレイちゃんなのに壮絶にふいた
かわいいなあ
2は1キャラの若い時が見られてによによ出来ていいな!
その設定は1の資料集ですでに出てたけどな
今ちょうど1の再プレイでレイちゃん(大人)でてきてるから吹いたw
エルナトで唯一とれた米がうっかり酒にかわっちゃって、ご飯が炊けない…orz
発売日に店頭でバテン2買って、最近ネット見るようになって
任天堂がバグを修正したものと
交換してくれると知ったのだけどまだ交換受付けているのかな?
まだやってるよ
不安なら問い合わせろ
>>438 どうも。
クリアするまで一回もフリーズとかしたことなかったから
ネット見るまでバグの存在を知らなかったよ。
とりあえず問い合わせてみる。
2の防御は火には火を水には水をでいいのかな?
1で火には水をだったから混乱する…
それで合ってるよー。
なんかややこしいよな。
1は納得できるんだがなぁ・・・
1は1でいろいろ理不尽に感じたな…。
火は水で防御できるのに、水棲生物はみんな火が弱点…
だけど防御に水属性ついてるというね。
防御は同属性で相殺、攻撃は対抗属性が弱点がしっくりくるかな。
>>443 水に強い生物が生身で火を受けたらどう考えても熱いだろ。これは相殺とはならない。
防御で火を軽減してるのは、ガードしてクリーンヒットを避けていると解釈できる。
対して味方側は、水属性の防具で火を断熱しているわけで、弱点ではなく相殺と言える。
んーやっぱり弱点属性を軽減しちゃうってのがどうもね。
特にバテンみたいに1対1で成り立ってると、やっぱり2みたいに対抗属性弱点、同属性耐性が適当だと思うよ。
同属性に耐性ってのはRPG一般で確立してるしな。
WiiかDSでバテン3がでないかなー。
無理なら続編でなくてもいいから
バテン2の戦闘システムを使った新しいRPGが遊びたい。
1の戦闘もユニークで好きだけど、2はめためたに脳汁でまくるもんね。
1やると2の戦闘思いだすし2やると1の戦闘思いだす。不思議!
3…そうだね、話が不自然になるなら、強引に関連なくてもいいかな。
例えばカラスの2〜3代後の子孫が…みたいな感じとか。
個人的にはミロのその後がみたいけど。
どうせならWiiで、GCコンで出て欲しいなー。
画面も16:9にしてさ。
横幅が広がればマグナスの配置も楽になるし、バトル演出も広がりそう。
でもマップは2のように使い回しはできないか。
バテンやっちゃうと、幸か不幸か他のRPGではイマイチ満足できなくなる…。
WiiリモコンとかDSタッチスクリーンで直感的にマグナス選べたらもっと戦闘楽しくなりそう。
DSでバテンスピンオフでも出ないかなー
1の耐性、防御属性は自分は好きだけどなー
耐性は掛け算、防御は引き算で計算されるから下手すりゃ弱点属性なのにダメージ0だとか
逆に耐性属性には耐性以外に防御手段持ってないからチマチマでもダメージが確実に通ったり
そんな俺はダメージリザルト画面を毎回凝視する派です
2って全体的に敵強いよね
今中盤を過ぎて終盤に差し掛かってるところだと思うんだけど
クィーンアルラウネが出てきた時はゾっとした
ジャングルで全滅しまくったから避けてたのにいいいいい
そしてセーブしてなかったからロード○rz
自分の場合なんだけど
結構、初見の敵でやられてしまうとこがあるのが、スリルがあっていいね
ゾクゾクしちゃあああああああああああああああう
毎回バトルでHP減っても
次のバトルに減った分は持ち越されないでHP全快しているから
敵は強めに設定されているのだと思う。
そもそも1がぬるすぎた感がある。
まぁ縛りプレイしやすい作りだったから、そのためかも知れないけど。
個人的には1の戦闘システムの方が好き。ザコ戦用に全体攻撃追加してくれれば…と思ったけど敵も防御マグナス使うからダメか…。
バランスが難しいな。
DS後継機のロンチタイトルとして3が登場!
なんて
久しぶりに1やったんだけど、今回はギャザリングコンプ目指そうと思って前回全く使わなかったSPコンボやり始めたらハマった。
それと敵に合わせて属性組み替えると見違えるほどダメージが変わることにいまさら気付いた。前まで反属性でコンボ組むと相殺するぐらいしか分かってなかった。恥ずかしい。
あと前回使わなかったサヴィナをメインに入れたら爽快。リュードもネタ要員としていける。2に比べて戦闘ツマンネって思っててごめん。
バテン1のフルストレートでダメージ306%は脳汁出たわ。
てか1の方がキャラのアクション見る余裕があっていいな…
2はどうもマグナスばっかに目が行ってしまって、いつの間にか敵倒してるとかしばしば…
↑細かいけど「+306%」に訂正
>>455 当たり前のことだが、慣れると戦闘画面に集中できる。
>>457 慣れたつもりだけど、見ようと思わないと見れないんだよね…
てかみんなEXコンボ覚えて使ってる感じ?
>>458 いや、全然覚えてないw
覚えてるのはギロの使い勝手のいいのとかくらいだわ。
いっぱい覚えてる人がいたらマジで尊敬する。
正直、2のコンボは全部出し切れてない。
必要なマグナスをデッキにいれる必要があるのと、
使いたいマグナスがうまく回ってきてくれないとダメだからなぁ。
精霊値が高くなっていいマグナスが引けるようになると
逆に出るコンボが決まってくるっていうのもあるかも。
使ってるのはHP回復とか防御力アップとか、テロップでしっかり表示されるEXコンボぐらいだな。
メニュー画面での説明文で何やら強そうなコンボがいくつかあるが、それらはシステム上どう強いのか分からんわ。
ダメージ補正、敵へのディレイ効果、こちらのディレイ回復、MPボーナスetc
コトランから世界各地の情報を聞くとき「土の民について」のところで「キも!」を聞きまくったのは俺だけじゃないはず
着ぐるみコトランと仮面ミズチさま。
バテン屈指の萌えキャラ同士の仲が悪いとは。
三人の魔女の年齢が気になる
若く見えるけどもしかして
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 00:17:16 ID:rkJlQtG50
2でラスボス(だったらしい敵)を倒した後普通にセーブできたから、
まだ終わりじゃないんだなーと思ったらエンディングだった
っていうことがあったんだけど、なにあれ?
ふざけてんの?
うるせーよ
2のラスボスはワイズマンだぞ。
>>464 なんかひとつ、イベント落としてるんだよ。
俺最初それだった。
それがあるのとないのとでは、
感動度がえらい違う。
ワイズマンの後でもセーブポイントでセーブできたんじゃなかったっけ?
バテン2の攻略本ってどれがオススメ?
設定資料やインタビュー目的
公式ガイドブックオヌヌメ
設定資料やインタビューはないか
インタビューだけならサントラがやけに充実していた
2のボス難易度高いなぁ…。
真剣に攻略法考えたの久しぶりだぜ…。
コンティニューが無かったらと思うと…
仕事中のBGMを1と2のサントラにしたら
凄い集中できる時と思いだしてプレイしたくなる時にわかれる。
「冥の断罪」「Rumbling of the earth」「The true mirror -guitar ver-」「九天の覇王」
「The Valedictory Elegy」「Poacher」「Iconoclasm」「Evidential Material」「Ruinous Commander」
他にもあるけど、戦闘曲の集中度が凄い。
特に「Poacher」の集中度がパネェw
他の曲だと、ストーリーに絡んでるようなのはついそのシーン思いだしたりして、
むしろゲームをプレイしたくなってヤバイw
>>474 誰しもそうだと思うけど、挙げられてる曲どれも大好きだ
音楽が良いゲームって二割り増しくらい高評価になる気がする
まあバテンはゲーム内容も最高なんだけど
やっぱchaotic danceでしょ
初期レベルプレイのときの空中山脈の連戦で何時間きいたことか…
477 :
474:2009/11/26(木) 22:50:31 ID:r68nGY7h0
>>476 「chaotic dance」「chaotic dance II」は聞くとプレイしたくなる最上位曲だから、仕事のBGMには向かんのよw
もっとも、あと30分で終わり!って時に聞くには最高に盛り上がるけど。
やっとネッカルセヌギス突破できた
アルラウネもういやだ戦いたくない
なんだかんだ通常戦闘BGMも好きだな 1も2も
通常戦闘の曲がいいRPGにハズレは無い。これは定説
通常戦闘曲が1,2とも神なのは言わずもがな
2の公式更新で動画見たとき戦闘曲カッケーって言ってた頃がなつかすぃ
バアルハイトのおっちゃんが「我は火なり・・」とか言ってくれた瞬間マジで嬉しかったな
過去ログ今見ると楽しいなw
2の戦闘曲は作業してる時必ず脳内で再生されるから困る
今更ながら、バテンTクリア記念カキコ
ストーリーもバトル・システムもとても良かった。作ってくれたスタッフと、おすすめしてくれたみなさんに感謝。
現行世代のRPGと比べてもトップ・クラスの面白さだし
Wiiで普通に遊べるんだから、埋もれさせるのはもったいないね
今更設定資料集買ったぜ!
初めて2をプレイしている時は
サギがなんか女々しいなぁ・・・とか思ってて
パーティーの中では一番、印象が薄かったけど
ストーリー後半でサギが激情して言葉遣いが荒くなった所を見て
「ああ、やっぱサギも男なんだな。」
と見直した。
今では、ゲーム主人公の中で一番好きなキャラです。
>>484 クリアおめ。
さぁ、次は2だよw
バグ情報だけ注意して楽しんで。
>>487 俺は任天堂から帰ってきたから久しぶりにはじめるぜ
2の終盤でクリア目前燃え尽き症候群が発症してしまった…。
面白いゲームほどクリア間近になると逆にやる気が無くなっていく不思議
>>489 面白い小説読んでて、読み進めたいけど残りページが減っていくのが無性にさびしい、っていうのと同じだなw
ラスボスに「消えてなくなれよっ!」ってサギが言ったとき最初自分の耳を疑ったわw
2をクリア直前でほっとくなんてもったいなすぎる
終盤は終わるのが寂しくて進めないって知り合いはいる
自分はケチってたアイテムなんかを大放出して怒涛の勢いで駆け抜ける派だが
そういえばもうちょいでバテン発売から6年かあ…
早いもんだなー
バテン3が出たら就活する
任天堂に就職してバテン3のスタッフになるという発想の転換
一日だけ任天堂の偉い人と入れ代わってバテン3の開発を急遽進めさせたい
Le ali del principioって当時9歳だった桜庭氏の娘が歌ったらしいが
そんな年齢の子がイタリア語をしっかり発音できるものなのか?
幼稚園時代から歌ってたみたいだし
歌唱訓練はきっちり受けてただろうから歌えたんじゃね?
イタリア語は日本語の発音に近いけど…
でも歌うまいな
バテン1やって面白かったから2買おうと思ったんだけどどう?
聞くところによるとシステム結構変わってるみたいだし、なにより売上が・・・
お前は売り上げで判断する雑魚か?
だから実のところどうなのって聞いてるんだが
シナリオは別の人だけど1とリンクしてる
戦闘は1より勢いがある
コントローラーの問題・バグ問題もある
1のような大作感を期待しているならノーとしか言えない
きれいなゲルドブレイム様が出てくる素敵なゲームです
戦闘は擬似ATBで、敵が使ってくる状態異常は毒が強いです。あと中盤に強いボスが二体(とくに人形が異常に硬くて強い)
ストーリーは1と比べると小規模な感じがする。
残念なことに光り輝くご飯みたいなお馬鹿マグナスがないのが欠点か
俺は1も面白かったし2も面白かったから買えとしか言いようがないな
さっさと買わないと年末年始だと修正版に交換してくれるのが遅くなるかもよ
>>504-506なるほどー、癖が強いゲームなのは変わらないっぽいね
ストーリーは基本システム重視派なんで大丈夫だと思う
とりあえず買う方向で店見てみるよ、レスありがとう
バグ情報マジで見ておくんだぞ
というか、買って即交換に出すのが吉
そして2をクリアするまではここに来ないほうがいいw
さらに2をクリアしたらここで考察を語った後にもう一度1をプレイするといいw
2クリア記念カキコ
あー終わっちゃったよ。喪失感パネェ…。
しかし最初は1の戦闘システムが恋しかったけど慣れると2の方が断然いい気がするなw
さて、2週目やるか1に戻るか悩み所…
バテン1発売から6周年おめでとう!
あの頃小学生だったなぁ
厨二心を見事に開花させてくれたなぁ
6年と信じらんねぇ…
GC購入のきっかけがバテン1でした
ドルアーガ目当てで予約した俺を許してください…
発売して一ヵ月後くらいに2chのどっかのスレで評判聞いて買ったんだったなあ
ついでにネタバレも見ちゃったけど…
6周年おめでとうバテン!
買ったときがリアル中2だったな…とても楽しませてもらって今も楽しんでるぜ
バテン3の情報が来ることをサンタさんに祈るよ!
名前入力を”オレ”にしたらカラスが自己問答ばっかし始めた
「それでいいのか?オレ」「もうオレの力は必要ない」「オレはオレを信じる!」
みたいな、操作キャラがシェラに移ったらもう目も当てられなかった・・・クリアしたけど
ちょっとグレンラガンみたいな
六年か…まさかニートになってるとは…
バテン発売日と俺の誕生日一緒でなんか嬉しい
おめでとうございます。
たった今1を買ってきた
ほぼバイオシリーズ専用でしかも最近はホコリ被ってたGCを久々に起動させます
>>524 カラスは最初からミローディアと手を組んで裏切る
ミローディアが黒幕
ラスボスはマルペルシュロ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 15:28:06 ID:ahnanCFh0
嘘じぇねーよ
お前馬鹿だろw
そういうのいいから
嘘バレの流れはいい加減秋田
ここでいつもの赤い人が
バテン2始めた
まだシェリアクに着いたばかりだけど戦闘楽しいな
>>532 サギの精霊は邪神
ラスボスはネロ
ネロに精霊は憑いていない。ネロの自演
ミリィはマキナの体
>>533 3週目だけどな
コレルリさんじゅうななさいに早く会いたい
ミローディアはああ見えて顔芸が得意、
はネタバレになるんだろうか?
顔芸はゲルドブレイム様だろ
素材が変化してもいろいろしてくれる
芸人に一番向いているのはギロ
えなりさんディスってんじゃねーぞメーン
1週目は最初のジャコモ戦10回くらいコンティニューしたのに、2週目は1発で倒せて驚いた…
慣れってスゴいな
あれは出オチ
そしてすべり続ける
うは。
久しぶりに可哀想な人を見た。
なんなんだろうねえ。
友達とかいないんだろうな。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 16:20:05 ID:KMb07iZX0
1と2クリアしたー。
マジで神ゲーだったよ
とくに2の展開は神!サギの精霊が邪神だったなんてびっくらこいた
ミリィってバアルハイトのスパイだったのかよ
しかもマキナの身体かよ!
んでネロは精霊憑きのふりをしてたとな!
全てはネロがたくらんでた計画だたのか!
シャナトもネロが使ってたのね
ラスボスやっぱりネロだったし
その後はネロの心を奪ったワイズマンとかなんだ?この神展開
新のラスボスはネロではない
2週目頑張れ!
2のアンソロも出してくれ
>>540は
>>538へね、念のため
適度に過疎ってると思ってたけどまだまだ人いるのねうれしいな
でも542は消えていいよ
今頃になって過去スレで散々出てきたネタ満載のウソバレを見るとは!
他にもシェラは闇の王女とかミローディアとシェラは姉妹とか
ミズチさまがラスボスとかカラスの精霊がサギとか2の真のラスボスはギロとか
ミリィがラスボスとか…等々いろいろあったの思い出したw
どれもこれも秀逸なバレだったな。
友人にバテン薦めたら戦闘が楽しそうじゃ無いし、魅力をまったく感じないって言われたorz
ボタン連打族か
まあバテンだって適当にマグナス選ぶだけでもクリアできるがな
バテンの戦闘は自分でやって見ないと良さが分からんからな
勿体無いことをする人もいるもんだ、食わず嫌いは損をするのに!
他のゲームをディスるのはやめろって
俺も最初戦闘に抵抗があったが、はまった
食わず嫌いしなくて良かった
ナムコから届いた体験版がきっかけだった。
バテンは体験版を頒布してホント正解だったと思う
体験版配布なんてあったのか
俺は予約特典のドルアーガが欲しくて買ったな
もしドルアーガ付かなかったら見向きもしてなかったと思う
CMの綺麗なムービー見て買った俺。
リュードかわいいよリュード。
体験版から〜、て人は多いように感じるなー。
久しぶりに2つけたけどやっぱキレイだなーコレ。
そしてモッコスさまに挑んだけど久しぶりなせいかボッコボコにされたわ…。
発売前にジャンプに載ってた日暮絵に一目ぼれして、
発売を楽しみにしたっけな…もう6年も前の話なのか
モッコスとヘラクレスドラゴンは、レベル低いと帝護符ないとキツイw
1週目のほぼ終盤で帝護符使って眼鱗したのはいい思い出。
1を初めてやったときは目暮警部の使い回されっぷりにワロタなぁ
>>555 のような奴もいるんだな。
オレはそれでしり込みしたのに。
後で激しく後悔したが。
最初に戦う3人組のなかにカッペーが居た気がするんだけど、違う?
最初シェラのイラストを見た時は
「こんなヒロインねーよwwwww」
と思ったけど、ゲームやってみたら彼女が健気で可愛くて反省した
今はあのシェラじゃないと駄目だ。他のイラストレーターじゃ駄目だ
アニメ系萌え絵は苦手なので、バテンキャラ絵は個性的だけどすごく好感もてる
なんか絵画っぽいところがいい
>>561 シェラは健気な性格・キャラデザ・中の人が驚異的なバランス。
支点が3つあれば静止するとは言え絶妙すぎる
でもんずざだぁく!
シェラもミリィも、どんどん健気さが沁みてくるキャラだと思う。
ミリィは表向きツンデレ設定だけど、記号みたいな萌えキャラじゃないところがいい。
ほんとシェラとミリィはいいヒロインだよ。
ギロもヒロインに加えたげてください
バテンは声豊富だし技の素材も多いからがんばってドットさえ手書きでやったらMUGENで上手いこと本格的なのが作れそうだな
だがそれを率先してやる物好きが現れないのがマイナーの宿命
>>568に期待
1やってるんだがサビナが入ってきて誰使えばいいか迷ってます
とりあえずリュードは微妙っぽいので放置してるけど
敵によって入れ替えたりするほうがいいの?
サヴィナやリュードは使える武器の属性が極端だから使い分けは必要
そのマップの敵との相性はリザルトで確認して
RPGのお約束どおり光に弱い奴が終盤に向けて増えるんでリュード君はそんな弱くない。
ただギバリとカラスとシェラ様PTならどんな奴ともやれるが
ちょうど今鏡のダンジョンでリュード使ってる
でも防御が低い感じがしてやっぱり使いにくい気が…
カラスギバリの武器防御が便利すぎるから相対的にその他キャラが使い辛く感じるだけ
一度浅草サンバカーニバル部隊でジャコモ軍団辺りと戦ってみ、鍛えられるから
サヴィナは早くて使ってて楽しいけどリュードはどうしようmうわなにをするやめろ
リュードの必殺技が音楽用語というだけでスタメンにしてた高校吹奏楽部のあの頃。
今でもお気に入りです。
リュードは聖の必殺技がレベル2までしか手に入ってなかったよ…
これからゴルドバに乗り込むところなんだけど取り逃してる?
乳母の人死んじゃって泣けたので使ってあげたくなった(つд`)
リュード「計 画 通 り」
>>1の1行目を読まないからこうなるのさ
>>579の言うとおり内通者の正体はリュード
ミンタカでのあの悲劇も、皇帝を安全にアザーに向かわせる為に
カラス一行を引き付ける事が真の狙い
嘘みたいだろ。 あの涙、演技なんだぜ……
デッキ内が腐敗物でかなり埋まってきたんだけど…
腐った果実とか魚とかいらないよね?
それはそれでSPコンボ出来なかったっけ?
腐った果実×4、腐った魚×4でいやなものが
他にもSPコンボできるけど、どうせ腐らせるのはすぐだし
いらないならさっさと捨てちまうのがいい
腐ったフルーツ盛りとかだっけ。
果物も魚もすぐに悪くなるから、いつでも作れるのは間違いない。
腐れ系はマグナスコンプ狙うならひとまず1枚作っておけばいいと思う。
個人的に、枯れた花×4でできる枯れた花束には序盤でお世話になった。
SPコンボ狙う場合ってどうすると効率いいのかな
ひたすら目当てのマグナスが来るまで戦闘引き伸ばすしかないの?
SPコンボ用のデッキを複数作って粘る
パス、パス、パスの連続
そしてやっと苦労して作ったSPコンボの横には
敵の落とした優良マグナス……
SPコンボのおともに、ごはんのり
>>588 「う〜ん、どっちにしようかなぁ…。たぶんここでしか取れないだろうからドロップを選ぶか。コンボは粘りさえすればどこでも作れるし。」
↓
「マグナスが時間変化しててコンボできねぇ!」
>>590 あったあったwww
ロックアイス溶けるの早すぎw
SPこんぼほとんどやったことないな…。
やばい食べ物が役にたつことがあったのか。
「ヤバイ食べ物」になっちゃったら使えるSPコンボはなかったと思うぞ
ストックがヤバイ食べ物だらけになってた時とかぞわっとするw
あの絵、黒い煙(湯気?)じゃなくて怪しげな蔓が生えてるみたいに見えてマジヤバイ
塔のこま犬みたいなやつ強いな…
ジャコモ達との戦闘以来の全滅だ
バテン2のラスト辺り、キャラのボイスが無くなるんだけど仕様?
1を中古で買い積んでて、今やろうとしたら
disc2しかない・・・
酷いw
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 21:39:02 ID:SQ9ZN7vY0
1でいったんマルペルシェロと闘って、自由行動ができるようになったところだが微妙に飽きてきた。
2を確保だけしてあったが、ちょっとさわりの部分だけでもやってみても問題ない?
あとちょっとでクリアじゃんよ。がんがれ
ナムコはテイルズテイルズでもうダメだな
とか思ってやってみたバテンの完成度に感動した。
くせい、ふぉぉぉ、被写体に問題ありだろ、くらえ、くせい!
>>599 一番中だるみの時期だな。
ごはんのりデッキつくれ。
阿吽の写真、両方撮ったと思ってたら、吽2枚撮ってて再戦した。
しかしあの、だんだんと阿吽が見えてくるところとかはぞくぞくしたなぁ。
ああいう中ボスとの遭遇の仕方って他にないな。
2って普通にプレイする分には防具空気だな…。
途中で武器オンリーにしたら格段に楽になったわ。
武器防具一枚ずつセットできたら…それはそれでぬるいか。
バランスが難しいな。
599ですが結局2ちょっとやってみた
戦闘に関しては洗練された感はあるけどなんか地味になった気も…
防御ターンがないのは歓迎だけど
パーティがそろって出せるマグナスが増えたら
忙しくてそんなこと言ってられなくなるっつの
2の方がシンプルだけどスピーディで演出も派手だと思うがな
仲間が3人揃ってからが本番だよね>2
リレーコンボマジ楽しい
リレーコンボのための手札を一生懸命揃えてたらいつの間にかぬっころされてたりする…。
もしくはダウンしてコンボ繋がらなくなるw
あれが一番悔しい。
なんか赤い磁力の砂のところでいきなり進めなくなったんだけど(つд`)
下に進む道を探すんだ
2は太古の世界が鬱満載だったな
マグナス化された村人たちとかナオスのみんなとか…
やっぱり1番怖かったのはマキナドラゴンの走り方だけど
ブレンダーを選んだ後、素材を選ぼうとしても説明書にあるようなマグナスを入れますかっていう選択画面にならないんだがこれもバグ?…
例えば火を一つ選んでもう一つ選ぼうとしてもブーってなる
操作の問題?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 18:37:57 ID:/rQ7FpAv0
ギロの立体物を作りたい。
2の収量集発売されないかな?
Cスティックから開いたら出来た!
でも説明書ではメニューからやってるよね
>614
ブレンダーの入れ方とかあまり悩んだ覚えがないから、それで間違ってるかはわからない。
素材1選択→ブレンダー選択→素材2選択 …でもだめ?
攻略本どこにも売ってねえ〜
バテン2で質問があるんですが
天昇斬と破岩撃と転地斬って属性が違うだけで威力とかは同じなの?
水属性の武器つけて炎の必殺出すとどうなるの?
リレーコンボすると単独のコンボよりも総ダメージは増えるの?
>天昇斬と破岩撃と転地斬って属性が違うだけで威力とかは同じなの?
同じ
>水属性の武器つけて炎の必殺出すとどうなるの?
水属性、属性が変わるのは天翔斬とか物理攻撃系
最後のはわかんね
ダメージは知らんが、後1回の攻撃で倒せるときでも
リレーコンボはやったほうがいい。
クラスアップに必要なTPが貯まるから
1やったがキャラ画が濃いゲームだな
個人的にカラスのイきそうな顔とかリュードのほっこり顔がツボなんだがw
DODとバテンはアヘ顔が見れる家庭用ゲームの二大巨頭です
>>619-620 基本的に技の属性が優先される筈だから
水属性武器で火属性技だったら火属性になるんじゃね?
可変属性の技(天翔斬とかね)なら武器の属性が適応されると
リレーコンボはTP以外の特典はなかったと思うよ
リレーコンボは敵の防具を剥がし易いという利点があるはず
属性武器装備中に、相反する属性必殺技使うと威力が落ちるって説明書に書いてあった気がする。
確認しようとしたがバテン2が見つからなくて大掃除に発展してしまったぜ…
2、ディアデムまで来たがどうも1より戦闘が単調な気がする
確かにコンボ繋げていくのは楽しいし、テンポもよくなったけど1のほうが爽快感あったような…
あと回復マグナスをコンボ出来ないのが残念
まとめて使って一気に回復させるのが好きだったのに
イチゴとうなぎとお神酒とかすごい組み合わせでw
まあエリクサーとかポーションとかは正直ないわーと思ったな
>>598 もしかして神奈川県民ですか?
昔布教用にブックオフで買ったときにDISK1しか無かった
私は何も文句を言わずにDISK1のみ購入。1260円だった
>>628 まぁ、どういうものが爽快に感じるかってのは人それぞれだからね。
自分は、1はおバカマグナス生産が面白かったのと、9〜1まで出せた時が脳汁でたな。
あと、オーラで攻撃無効化できた時とか。あれは我ながら思わずニヤニヤしたw
でも、マグナスの出方は運の要素も強いよね。
2はやっぱ強い敵とのスレスレの戦闘が脳汁出て面白かった。
初めてヘラクレスドラゴンと戦った時は異常なほどの緊張感あったし。
2はリレーつないでる時に有利なマグナス出てこないと、精霊値高いはずなのにってショボーンとなった。
バテンの戦闘はどっちもいい味があると思う。つい交代でプレイしてしまう…。
2はEXコンボ発動したときモーション変わってほしかったな。そしたらもっと積極的にコンボ覚えて狙ったのに、と思う
てかオープニングムービー(?)には全力でガッカリしたな…
俺は2の戦闘で台詞の少なさにがっかりした
1のセリフの多さが異常だったのかもしれないが
せめて戦闘開始の時もしゃべってほしかったし、
EXコンボも、なんかギュイーンって音がしてアップが映るだけだけど
その時に挑発的な台詞とか、ギロなら詠唱の台詞とか挿入してもいいと思った
お前らがもっとバテンを買っていれば・・・
自分は1はストーリーが好きで、戦闘に関しては2をサルみたいにやってる。
1の無駄な贅沢さも嬉しいけど、普通に戦ってても脳汁出まくりなゲームが好きだからな
スレ内でもそこんとこバラバラなのは面白い
636 :
+:2009/12/24(木) 21:20:31 ID:bwfhSu7MO
昨日から、久々にバテンTをはじめからやってるけど、見事に色々忘れてる・・・
ヌンキチュラへの道が細くて分かりづらくて十数分ウロウロしてしまった
相変わらずカラスが性格黒くて大好きだー
1の大味というか荒削りなとこが好きだったな
あと2は防具は普通に1でのタイプの装備マグナスにしとけばよかったと思う
防御ターンないんだし
武器防具どちらかしか装備出来ないってどうなのか…
大ダメージ食らうリスクを払って武器を装備するか、長期戦を覚悟して防具で対抗するか、
プレイヤー独自の戦略に委ねられるシステムの方が面白い
対モッコス戦の時は防具入れたらだいぶ楽に勝てたなあ。
戦闘システムに慣れたら防具イラネになったな。
縛りプレイしてたら必要かもしれんが、普通にプレイする分には武器オンリーで安定すると思う
バトル楽しいからどんどんレベル上がっちゃうんだよね
終わるごとに全回復するから余計に
でもレベルアップシステムは1がよかったかもね
1は数字を狙って出したりが面白かった
2はハイスピードでリレーコンボを繋ぐのが楽しかった
結論 3がやりたいです…
FF13のCMを見ていて、
「あ、ラプソディー」と、思うのあるわ。
正直。
644 :
+:2009/12/26(土) 14:16:32 ID:UKbMKA0RO
コレルリ様のセリフって思ったよりずいぶん事務的な喋り方だったんだな・・・
仲間は抑揚つけて話をして、しっかり盛り上げてるからギャップがすごい
キャラ的にそういう設定だからじゃね
だって人間じゃnうわ何をするやめqw
2は弱点属性あんま気にしなくてもいけることがわかってきた
とりあえず耐久力ある武器装備しとけばOKのような
ザウラク一回目なんだけど、
レーザー装置が動かせなくなった...
装置調べても光の粉の採取になっちゃう。
最初触ったときは動いたんだけど。
確か横から調べてたらよかったような
>>648 動きました。
まさかバグかも!ってすぐ思っちゃって…
あれはマジ気づくのに時間がかかる
初プレイ時は半日動かせなかったな
いつの間にか持ってたんだけどバテン1のワンダーモモって何のマグナスが変化したの?
桃太郎から72時間後
サンキュー!
桃太郎捨ててなかったんだなオレ
最近一度クリアしたけどクエストマグナスと星座と家系図コンプ目指してるんだ
これは自力で行くけどまたいつか!
がんばれー
最近友達がWii買ったんだが、これはバテンを布教するべきかね
来年こそは…来年こそは…バテン3が
TOG飽きてきたし久々にバテン2でもするか
WiiにGC互換がついててほんとによかった…
Wii買った
GC互換あることもバテンがGCってこともチェックしてなかったから嬉しい誤算
近いうちに買ってくる(゚∀゚)
俺んちは当時ハードがGCしかなくて、FFとか出来なかったんで
そういう雰囲気のゲームGCにもねーかなと模索した結果、見つけたのがバテンだった
普通に期待を上回る良作だった
>>658 初代FFCCはGCだったけどな…バテンの雰囲気かと言えば全然違うがw
バテンは友人から勧められなきゃ知らずに居たに違いない
いっそのことバテンのカードゲーム出ないかなw
キャラカードでもミズチさまのカードだけレアリティ5種類ありそうだなww
ゼノサーガEP1のゼノカードみたいに何か出来そうだ
このスレの人達がバテン1、2で一番好きな曲って何?
自分は1ならコルヒドラエ。2なら通常戦闘曲かな。
「バカとテストと召喚獣」
一瞬、バテンカイトスに見えたw
>>662 Tなら風気の狭間(ワールドマップBGM)
Uなら豊穣の郷(ケバルライやオプのBGM)
バテンは戦闘BGMの評判は勿論だけど
町BGMも普通に環境音楽として聞けるくらいのクオリティが凄い、特にU
バテン1、バテン2と続けてプレイしてやっとクリアできました。
この為にGCコンとセーブ用メモリ買ったけど十分元は取れました。
でも最初2の戦闘には慣れなくて大変でした。
ストーリーはベタあり、意外性ありで楽しかったし、小ネタも秀逸でよかったです。
久々にRPG堪能して満足です。
私は中古で両方買いましたが、ぜひ”Wiiで遊ぶ”に出して欲しい出来ですよね。
据え置きでやるRPGもいい感じだなと久々に思いました。
神ゲーとはこういうものだよね
>>662 1はthe true mirrorのギターで2はthe true mirrorのオーケストラかなぁ
1も2もほとんどの曲が好きだから選べない
>668
いえてる。
全部いいから、何かの曲を選んでしまうと選べなかった何かの曲に申し訳ない気分になる、そんな無限ループに陥りそう。
あえていうなら、印象的だった曲は、1だと「白桃薫る来世の宴へ」、2だと「Poacher」かな。
特に「白桃薫る来世の宴へ」は、とうとうバテンクリアしちゃったんだ…と思いながらずっと聞いてしまった。
もう一度、バテンを知らなかったころの自分に戻って1と2をプレイしたいと思ったりする。
バテンが別ラインで開発が進められているっていう噂出てもう2年・・・
そろそろなにか発表を・・・
いつになるか分からないけど、3は出ると思う。
罪と罰や黄金の太陽のように
まだ2発売から4年も経ってないぞ
同じ任天堂ならマザー3の12年越し悲願なんて例もある訳だし
まだ全然焦る時期では無いだろう、と感じるな
ただFWDSと同じ轍を踏んで国内未発売となる運命だけは勘弁
あけおめ〜
今年は何か発表ありますように
あけましておめ
>>670その噂が出た2年前にバテン3が開発がスタートされたと考えるとそろそろ何か発表がある頃じゃね?
3も出して欲しいが1、2のアレンジアルバムとか出せないのかね?もし出たら失禁するw
あけおめ
バテン愛してる
>>672 FWDSまだ諦めてないよ…!
あけましてオメ
アボカド+醤油のSPコンボをリアルで実践しながら年越しするとは想定外だった
とりあえず向こう10年以内にバテン続編が発表されますように
一応知らない精霊のために
名前欄に[!omikuji]でおみくじマグナス
[!dama]で小銭マグナス
677 :
【大吉】 :2010/01/01(金) 00:35:29 ID:EJhAdg0G0
あけおめ
先日任天堂から修正版ディスク届いた
2010年初プレイゲームはバテン・カイトスにするぜ
あけおめ
今年こそは続編発表ありますように
あけおめー
なんだかんだいいつつ1年に1回以上はバテンやってるなー…。
今年こそなにか朗報を
あけおめ〜
今年こそ最高の続編を見せてください!
無限ループって怖いですね
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 20:06:30 ID:iUqWzZuV0
SPコンボのやり方が良くわからない。マグナスの順番って関係ある?
順番はする場合としない場合がある
あと余計なマグナスをコンボに入れちゃ駄目とか
リュードのレア写真を持ってると戦闘中にコンボの材料が揃いやすいとか
遅ればせながらアケオメ〜!
今年は3に関わることでワクワクしたいぞ!
永遠に3の発表を待つよ。
>>683 >リュードのレア写真を持ってると戦闘中にコンボの材料が揃いやすい
え、mgd!?
ありゃ、おみくじ失敗した…orz
あきらめろ
バテンが好きならおみくじのマグナスで占え!
1か2で最初の月騙しの森クリアした後に行ける古都、名前忘れたけどそこで王宮に忍び込める子供いたじゃん? あいつなんて名前ですたっけ?
じつは俺、Wiiでバテンやってる
いやーgc取り出すの面倒だし
今年初めて遊んだゲームがバテンだなんて最高。
ホロホロ倒せない...
もう面倒になってきたので中断してた1を再開するかな。
>>688 パロロ3世
>>690 ギロの必殺技を氷扇、魔陣召喚に変えるんだ、んでとにかく雛を倒しまくれ、卵産んだら即破壊
ホロホロが卵産まずに攻撃してくるまで耐えて直接攻撃してきたら反撃。これの繰り替えしでいける
>>691 卵産まなくなるの?
いくら雛倒しても結局回復されちゃうんだよ...
>>692 ホロホロは狙わずに雛だけずっと倒していればそのうちこっちに普通に攻撃してくるようになるが
もちろん卵はまた産んでくるから一人くらいいつでも動ける状態にしておいてなるべく卵の状態で破壊する
弱点で狙えば割とすぐに破壊できるから全員に水属性の武器を1枚ずつくらい入れておいたほうが楽かも
>>692 倒す優先順位は、雛>タマゴ>親鳥。
雛がいたらとにかく雛から倒す。
タマゴのうちは雛よりも叩きやすいから、雛を倒したら次はタマゴを孵させないようにする。
ギロの全体攻撃で雛とタマゴを叩くついでに親のHPも削っていけば、途中からタマゴ産むのを優先しだすから、「はばたき」しなくなってくる。
タマゴと雛が両方ともいない時は、ダメージが軽ければ親を集中して叩く。
あと、手元には必ず回復マグナスを1枚は残しておいて、ピンチになったらリレーコンボよりも回復を優先する。
レベルによっては、ミリィかサギを回復役にして、ダメージをためないようにする。
これでもダメなら基本に返って、デッキにマグナスをつめこみすぎてないか、或いはデッキレベルが上がってるのに枚数が少なすぎてないか、一度デッキの枚数を確認してみるといい。
なるほど、もう少し頑張ってみます
一時期テンプレになってたの雛に撲殺されるRPGだっけ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:07:44 ID:fI9wUk9+P
1クリアしただよ
最初は絵とバトルの癖の強さからか微妙かな?と思ったが
それに慣れるころには怒涛の展開で引き込まれてったわ 空中山脈がアツかった。
終わりもおおむねいい感じだったけど…ゲルドブレイムはEDだけで何回俺を笑わせんだww
彼の若いころを見るためにも引き続き2やってくる
雛A 親 雛B
雛Bに攻撃を合わせると雛Bを倒した後、
自動で雛Aを狙うので無駄なく攻撃できる
雛を倒し続けて、親はギロ・ミリの全体で削り続ける
1・2回、雛に親を回復されてもめげずに続ける
とにかく大事なのは親に卵を産ませ続けて全体ダウン攻撃を使わせないこと
つかホロホロってそんなすごく強いか?
だいたいリトライでのデッキ調整で勝てるっしょ
魔陣召喚だってあるし
>>701 ほどほど以上にLv上げてればね
シンボルエンカウントはどうしても敵を避けたい衝動にかられて
低Lvで進みやすいしw
しかも、あそこはディスクチェンジで
上書きセーブしちゃって戻れなくなる人が多い
後戻りきかなくてどうにもならないともうね
戦闘難易度イージーで撃破余裕でした
それ、よほどテンポに慣れてなかったならともかく
イージーにしなくても普通に倒せてたと思う
>>702 俺は出会う敵は全て倒してたからレベルもそれなりにあったし
ホロホロ鳥は余裕だったな
最低レベル(戦闘は強制戦闘のみ)でも勝てるみたいだからな。
>>701-707 ここまで静観して
例のブログの知名度の低さに泣いた
今や数少ない話題提供元でもあるんだし、中の人にはこれからも是非頑張って欲しい
後半、リュードの武器を集めたいんだけどどうするのがいい?
特に聖属性のものが欲しいんだけど。
今空中山脈なんだけど、未だにアサルトペットとか入れてて辛い...
死の庭園で達磨相手にグリントコルネット探すのがお勧め。
結局ラスダンで光るラッパが出るけどさ。
>>710 ありがとう。やってみます。
戦闘自体はカラスシェラギバリで進めれば問題ないんだけど、リュードはたまに使いたいんだ。
まあサヴィナとミズチは完全にベンチだけど...
バテンをやって1年、ちょうどバテン2をゲット
これからプレイするぜ
とやっぱりこれは未修正版じゃないかあああ
今ほかにやるゲームもないしこのまま突き進むしかないか・・・
さっさと任天堂に送れ。すぐ返ってくるぞ
任天堂にバテン2のディスク交換したとき何かトラブルあって3週間位して届いたのは今となっては良い思い出
最近テレビでセドナという単語が出るたびに反応してしまう
バテンレースにも反応してしまう
皆さん1派?2派?
俺は1かな。キャラ的に。
システムはどちらもそれぞれにいいと思う。
俺は2だな。
俺も2かな
ここまで戦闘が楽しいRPGはそうそう無いと思う
1も大好きだけどね
1
戦闘は2の方が楽ではあるけど好きなのは1のシステム。BGMも。
2の戦闘も爽快で楽しかったけど
それでも1のあのリザルト画面が好きなんだ
1も2も好きすぎて苦しい
コレが恋…!
名前欄残ってたw
いい感じに1の内容を忘れてるので再プレイ中
相変わらず戦闘曲が神すぎて漏れる
どっちも好きなんだけど何周もしたのは1だなあ
おバカなマグナスが好き
1
めんどいという声も多いSPコンボがめっさ好きだった
どっちも好きだがあえて言うなら2
戦闘楽しいし終盤からの流れで興奮しまくり
あとテーマ曲?がヤバイ
ホロホロ鳥楽勝すぎワロタ
・・・あれ・・・おかしいな・・・今までザコ相手にゲームオーバーになったことなんて数えるほどしかないのにホロホロにはいってから3回も死んでる・・・
2、そろそろディスク1も終わるころなんだけど、う〜んどうも自分には1のほうが性に合っているようだ。
戦闘の違いはすぐ慣れたけど、なんかカード選んでるうちに戦闘終わってるというか...
あと新しいマグナス見つけてもありがたみが薄いんだよな。
たくさん武器のマグナス持っててもデッキ入れるのは1つ2つ、防具は使わないし。
ポーションで回復、ってものなんとも味気ない。
ウニで回復とか戦闘中にカメラとかそういう微妙なユルさが好きだったんだけど。
後半になればまた印象変わってくるんだろうか....
お前それ何週目だよ・・
1と比較すると2は戦闘でそれぞれMP稼ぎのミリィ、雑魚除去のギロ、最強のサギちゃんと役割が別れてて良かったな
いがみ合うミリィとギロに冷や汗、照れるミリィとサギをギロがからかうと
会話の掛け合いもきっちりしてたな
1は世界を救う少年少女の次に普通のオッサンが入ってくる意外性が面白かった
リュードのいない2はさびしい。
ご飯の炊けない2はさびしい
1で6人もいらね〜と思ってたら、2は3人じゃ寂しいと思ってる...
次回作は6人でその次は3人とローテーションすればいいんだ
アヌエヌエって言う名前のリップグロスを地元のドラッグストアで見つけた
南国風味なパッケージだった、買ってみようかな…
使うと年をとらなくなりそう
脱皮もするんか
いつだったかこのスレに張ったことあるわ
ハンドクリームとともにお勧め
きっと無敵だよ何にとは言わんが
リュードのスフォルツァンドの流れ
わーい、図書館で新しい必殺技を手に入れたぞ!
↓
リュードの技で闇か…リュードはラッパの銃使うからどんな技なんだろ
↓
「速やかに屠ってあげましょう」
↓
急に相手に接近するリュードを見てポカーン
↓
なぜか急にラッパ銃で殴りだして大笑い
1の攻略本ようやく入手した。
参照しながら2周目やってるが普通に読んでも楽しいね。
でもマグナスの説明文がゲーム中の文と一緒ってのは手抜きでは....
普通攻略本の説明文ってそうじゃね?
俺はゲーム起動できない時でも読めてうれしい
あ、P218の取り逃すと〜には抜けてるマグナスあるから注意な
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 15:07:09 ID:y6EyRBbP0
きのう2クリアしたよ
最初戦闘ルールがよくわからなくって死にまくってた
「は?何このクソゲー」とか思ってたけど進めていくうちにめちゃくちゃ楽しくなってきた
1のときも思ったんだけど初心者にもわかりやすいチュートリアルつけて欲しいわ
正直説明書だけじゃわかりにくい
ゲーム内容は文句ないんだがオープニングとエンディングのムービーのショボさにガッカリ・・・
はっきりいってあれは昔流行ったFLASHレベルだ
制作費が少なかったんだと思うがそんなに1は売れなかったのか・・・
2の方がキャラクターはかわいいけど1も好きだな
空中山脈のザコで粘って究極のごはん作るのが楽しかったw
RPG系は嫌いでやらないんだけどバテンシリーズだけは唯一楽しくできるわ
>正直説明書だけじゃわかりにくい
熟読してない証拠ですね、わかります
>オープニングとエンディングのムービーのショボさにガッカリ
1は発表当時、売り上げ目標50マソとか豪語するほどに自信に満ち溢れていた
対して2はひっそりと開発、発売。公式サイトも発売間近まで更新されなかったし、宣伝の余力が無かった模様
>そんなに1は売れなかったのか
売り上げ10万程度
>RPG系は嫌いでやらないんだけどバテンシリーズだけは唯一楽しくできるわ
例の釣りコピペではないが、マジでFF12を超える名作だよ
説明書をよく読んでもわかりにくいだろ。
チュートリアルあったほうがわかりやすいのは、どのゲームでも一緒
ゲーム内にチュートリアルがあると難しい事も触りながら覚えられる利点があるけど
2は複雑そうに見えてそうでもないし、説明書で見る基礎は判りやすいけどな
読んでから始める人と、やりながら覚える人の差みたいなもんかな
ワイズマン役の郷里さんが亡くなられたね
ご冥福をお祈りします
>>745 確かにFF12は3時間で飽きたけど、バテンは何周もできるな
バテンもFF12も3〜4周はしている俺が通りますよと
アヌエヌエについてしまった・・・
さすがにここからは怖いのでN天にディスクを送ることにするぜ・・・
しかしコレルリの顔グラ使い回しとかひどす
妖精が年を取るわけないでしょう(あの顔あの声で)
>>748 ハッ、そういえばそうだワイズマンやってたよね…うああショックだよ…
ご冥福をお祈りします;ω;
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 23:27:24 ID:m2slBtZv0
うちは2の方が好きだなー
ホロホロ鳥は楽勝だったけどね!!
今から母さんのために雨に打たれてきますww
2が出てから4年が経とうとしてるんだなあ…
4年たっても「バテン2」が「バテン3」に時間変化する兆しがない・・・。
時間変化しないならSPコンボで作るしかないな
「バテン2」+「Wii」+「開発資金」=「バテン3」
って出来たらいいなぁ・・・
3作るにしても、背景は絶対1枚絵でやってほしい
やっぱあの美しい背景はバテンの魅力の一つだと思う
>>759 それだと「バテン2Wiiエディション」が出来上がる可能性が…
それでもいいからやりたいよ
バテン出してくれたらもう死んでもいい
>>760 背景綺麗だよね
幻想的で
寧ろ3発売はあと3〜4年程熟成期間を置いてくれと願っている
まだまだ1も2も遊び尽くしていないから、今出てこられたら色々とかなわん
腐っても大作RPGの看板を掲げたタイトル、
骨の髄まで味わってから続編を要望してやる事がスタッフへのせめてもの礼儀ではないかと
1〜2週程度で飽きたのに要望出していては
3が出てもお互い望まない結果に終わるだろうし・・・ね
昨日クリアした
バアルハイト戦で1の戦闘曲流れて感動した
しかしネロはもう少し強くしてもいいだろ・・・
カラス救出までリュード大活躍だったぜ。
聖属性の武器を集めまくった甲斐があったというもの。
でもカラス復帰で再びリザーブへ...
またギバリばかり使いよって
カラスの聖属性いまいちだな。
レイトゥルースじゃ弱いし、ライトサーベルは変化しちゃうし...
そこでリュードさんの出番だ!
あえてギバリでブラストペンドルム
最近物忘れが激しくないですかギバリさん
カラスは火と時がやたら手に入る気がする
というか火と時が主戦力だからなぁ>カラス
イフリートセイバーと次元刀で切断ですよ
しかし最強の武器と必殺技が風属性なんだよねぇ
結局火風闇になってしまう自分
なぜかボス戦中に限って魚が腐るのは俺だけだろうか...
1でHPとかATKアップのマグナスで説明文に「戦闘中一時的に上昇」って書いてるのと書いてないのあるけど
ずっと有効なのもあるって事?
消費アイテムで有った気がする
カラスは無属性武器中心だったな、自分は
>>775 「元祖〜」って頭につくマグナスがそれ
基本的に各種1枚ずつしか手に入らんから慎重に使うべし
ところでまとめサイトの方へ
ネタバレ考察スレPart5を過去ログに追加&まとめトップから削除お願いします
>>777 無属性だと利剣やアポカリプスソードだよね。
最終的にはパワー不足じゃないっすか?
>>780 コンボを常に狙ってたからパワー不足と感じたことはないなー
アポカリプスだと数字も揃いやすいし
ていうか敵弱いからどんな武器でもどうにかなるけどね
リュードは無、聖属性は結構手に入るけど、闇はほとんど集まらないな...
おかげでスフォルツアンドやディミヌエンドの出番なし。
I→IIとクリアしたよ!(∩´∀`)∩
今度はII→Iとクリアするよ!
リュード武器集めやすさランキング(俺調べ)
{ }は参考程度の目安・固定入手限定の武器は除いた
{アクアジャケット≒}インドラ(無)>ブリリアント(光)≧ゴールデン(無)>マグナム(無)≒スネーク(無)
>ラッパ(光)≒ラーヴァナ(闇)≧ヴェーダ(無)≒サキソフレア(光){≒イフリートセイバー}>ハデス(闇)≒シャイニング(光)
>アシュラ(闇)≒サキソランチャー(無)≒シャドウ(闇)>>グリント(光)≒デビル(闇){≒利剣}≧ヴァルナ(無)
序中盤で入手しやすい闇武器が一つも無いとはこれいかに
>>785 序盤は軍人だけどヘタレって設定だからじゃないの?
ス●ップでいうところの草なg(ry
亡霊ゴルドバの敵、ヴァルナホーン一回しか落とさなかったな...
チェリーばっかりイラネー
おっぱい、モナドが終わったら、次はバテンだな
そうだといいなー
どこでも出来るとか、周りに布教しやすい点でDSもいいけど
やっぱり音楽やグラフィックが重要点だからWiiだよな、出たらWii買うよ
規制解除された〜
めっちゃ嬉しい!!!
最近バテン両方買ってやり始めました
今はUやってる
ミリィの声すごく好きだ〜
画伯は良い、こころが洗われるようだ
ミリィは気合声と「違う違う違う!!」が良かった
初プレイ時、カラス離脱を知らずカラス・サヴィナ・ギバリで進めて
シェラ一人になったとき、それまでの戦闘で精霊数を無視していたことを後悔した。
襲い来るデビルクロー、泣きじゃくりながらファイアバースト1を放つか弱い少女(と糞精霊)
ブラッドリーフの猛攻に、皮のベストを着て頭を守るようにうずくまる小さな少女(と糞精霊)
僕は思った。「何とかしてあげたい、しかし僕は精霊数すらあわせられない。そんな僕に一体何ができる?」
少女の悲痛な声は続き、すでに肩で息をしている。ミーマイも辛そうだ。
そのとき、僕はやっと理解した。彼女が僕に求めていることを。僕が彼女のためにできる唯一の償いを。
「シェラ、今まで本当にありがとう。君がいたから、僕はずっとがんばることができたんだ。」
「もうがんばらなくていいんだ。ここからは、僕がシェラのために戦う番だ!」
「覚悟しろ、魔物どもよ!精霊の怒りの力、そしてか弱い少女を苦しめた罰、とくと味わうがいい!!」
僕 は セ ー ブ を 消 し た
テンプレにしてもらえると思ったか!?
>>17じゃないよ。
テンプレにしてもらえるとも思ってない。
ただ自分の経験を面白おかしく書いたつもりなんだ。スレを汚してごめんよ。
でも何故だろう、あの時を思い出すと涙が止まらないよ…。
むしろ
>>17なんかと一緒にされてかわいそう
>>17はあまりにひどいから晒されてるんだよ
それはすまなんだ
まあ煽り込みでネタだし
攻撃の度にギロがぱんつ見せるのは仕様か
冷静に考えればいくら戦闘に参加させなくていても一定の経験値は入ってるし、
魔法のマグナスだって任意で捨てなければ普通に戦闘する分にはあるよな。
ついでに精霊数合わせなくったって弱点属性つけばいいし。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 11:04:45 ID:D1ukt/BeO
サーセン、俺新しく手に入る魔法は全て売ってた。
使わないメンバーのクラスアップマグナスも無視してたしね。
まぁ何が言いたいのかというと、結局は自業自得ってことさ…。orz
そういやバテン2のシナリオライターって、他で名前聞かないけど何者?
誰かの変名なんだろうか。
1のサブキャラ台詞担当した人でモノリス社員じゃなかったっけ?
>>806 そうなんだ。2も好きなので、また何かメインでやって欲しい。
>>791 ミリィはプレイして行けば行くほど可愛くなる罠w
最初は「うさんくさー」とか思ってたのに、途中からミリィがイチオシになってた。
なんなんだろうね、あの可愛さの源は。
ミリィは最初うぜー!とか思ってたのにいつの間にかミリィ可愛いよミリィ状態になっていた
ゴッドイーターのCMに出てくるモンスターがどう見てもヌンキ渓谷で戦うマルペルシュロの遺児にしか見えない
買おうと歩きまわったがどこにも売ってなかった
最近は中古屋でもさっぱり見なくなったなあ
Wiiであそぶシリーズで出してくれたらいいのに
今日、アキバで1も2もいくつかみたよ。
2年以上押入れにしまっていたGC本体とソフト探して
未開封のまま積んであったバテン2を遊ぼうと攻略をネットで調べたら、
バグがあってディスク交換してただなんて・・・
過去レス読む限りだと、まだ任天堂は交換受け付けてくれてるの?
まだいける
1年くらい前に問い合わせたよ。
電話で、バグがあるとネットで見たので交換してもらえますか?と聞いたら、
どのシーンで具体的にどんなバグになったのかを聞かれて、ネットの情報だけですと言ったら
バグが出て、自分の目で確認してから問い合わせてください、と言われました。
ネットの情報だけでの交換はダメなのですか?と聞いたら、
お客様から問い合わせがあってから調べるので・・・と、まあ当然なんですが(´・ω・`)
結局運良くバグに遭遇しなかったので、交換せずにそのままです。
ヌンキバグは再現できるからデータのコピー取って確かめてみるといい
>>815 いかにもバグが出たっぽくメールに書いて送れば交換してくれるよ(俺は実際に出たけど)
数か月前だったからまだやってるはず
2万ぐらいしか売れてないのに交換してもらえるとはな
こないだ、あんたんとこの会社で出してるバテンを買ったんだよ。
で、このゲームのことをちょいとネットで調べたら、
バグでゲームが進めなくなること、バグフィックス版にタダで交換していることを知ったのさ。
あと、ディスクに書いてる数字でバグ版か修正版か判断できるようなんだが、
見事バグ版だったっつーわけだ。
というわけで交換してくれね?
という趣旨の文章で任天堂の問い合わせフォームに送ったら
ちゃんと交換してもらえたよ。1年半前のこと。
>>817 こんなことってあるのか
問い合わせの仕方が悪かったんじゃないかと思うが……
こっちは数ヶ月前にちゃんと交換してもらえたぞ
「交換対応していると聞いたんですけど」でOKだった
多分そういう対応は窓口のお姉さんにもよるんだと思う
聞き方だと思うけど。
交換してもらえますか?じゃなく
交換してるんですよね?と聞くとか。
ダメですか? って聞き方は ダメですと返されやすい。
いつか交換しなくては・・・と思ったまま、まだ手元にあるな。
>>825 俺もだ
やっとコル・ヒドラエまで来たがサヴィナの必殺技9が炎属性だった…
水でそろえてきたのにorz
属性統一しないでやってる人いる?
俺もサヴィナはずっと水で統一してたな。
水系のほうが多く手に入る気がする。
>>827 悩んだ結果水で行くことにしたよ
あとカラスの属性を空に変えなきゃいけないなぁ
ミリィもギロもツンデレだけどサギ相手にはあんまりツンツンしないよな
2のラスボスはもっと強くしてほしかったな
モッコス2、3体分くらいの強さは欲しかった
それは流石にちょっとキツい…
ポケモンでバテン主人公’sを育てようと思うんだけどカラス、サギ、シェラ、ミリィ、ギロ、リュードはそれぞれ何のポケモン良いと思う?
>>828 カラス空武器って固定入手5枚しか手に入らなかったような憶えが
>>832 リュード=唯一神だけはとっさに思いついた
ミリィはピカチュウがいいな
電撃ビリビリ
カラス→ドンカラス(名前とあく・ひこうタイプ的に)
サギ→リカリオ(中の人的に)
シェラ→サーナイト(やっぱエスパーだよなと思って一覧見たらそれっぽいのが他にいなかった)
ミリィ→ピカチュウ(異論はない)
ギロ→サワムラー(見た目的に)
リュード→ビーダル(なんとなく)
リカリオってなんだ…ルカリオね…
しかしバランス考えるとどうなんだろうこれは
ビーダルワロタ
意見ありがとう、参考に育ててみるか。性格が難しいけどまあ勘でいいやw
おめーらリュードをなんだと思ってるんだw
ビーダルはひどいw
ルカリオ「はどうだんをくらえっ!」
カラスは空が手に入らない。
かといって時は1コンボ目から使えないのばかり...
聖もダメ。
最終的にきっちり揃えようとするとカラスが一番苦労する気がする。
カラスは無と火と時で絡めて光を刺すから
無:火:時:光=4:3:2:1くらいで入れればいい
風とか三枚しか手に入らないし(笑)
1の終盤まで来たけど戦闘中ステータスアップ系のマグナス全然使ってないや
上手く使えば結構役立つ?
1をレベル20で縛って進めてたんだけどコルヒドラエで挫折した
レベル1でクリア目指す人ってマゾだな
「レベル1」と「初期レベル」じゃ難易度の差は月とスッポン
ぶっちゃけ初期レベルは例え初期メンバーであっても
お神酒とか一部強力なマグナスの使い方さえ分かってればノンケにも十分達成可能な範疇
ってか厳密なレベル1クリアって未だ報告無いよね?
今度検証してみようかね
母兄姉を一度に亡くし
祖国からは裏切り者扱いされ
戦闘ではいまいち使えない
リュードさんカワイソス
>>845 一部のねらーには大人気だからいいじゃない!
何でこんなに気に入ってるのかわからないが、リュード使っちゃうんだよな…
聖なる一撃!
↓
闇属性でフルボッコ
これがあるからリュードはやめられん
848 :
817:2010/02/10(水) 03:40:50 ID:OL8Anhyi0
私の聞き方が悪かったんでしょうか、ネットでバグがあると知ったと言ってもその部分はスルーで
具体的にどこでどういうバグがあったんですか?の一点張り、というか・・・。
任天堂さんは交換の対応などが丁寧と聞いていたので、ちょっとびっくりしました。
電話に出られた方は、交換するとは明言せずに「調べるので送ってください」という感じでした。
送れば、交換して送り返してくれたとは思いますが、交換してもらえるか尋ねても、交換品を送り返すとは
言われなかったので、不安で送らなかった部分はあります・・・そんなことはまず無いと思いますが・・・。
>>824 確か、交換してもらえますか?と聞いたと思います。
話を蒸し返してしまってすみませんでした。
交換のお願いの電話ががうまく進まなかったのが私だけみたいで、何だかちょっとショックで;
>>848 だからメールで初回版買ってバグが出たんで交換してちょ
って言ったら交換してくれるって
850 :
849:2010/02/10(水) 04:04:27 ID:3PCj75f60
メールというか任天堂のオンラインお客様相談窓口ね
見たところ担当者に問題は無さそうなのにね(笑)
私に問題があったということですね・・・できるだけ丁寧に話したつもりだったんですが(´・ω・`)
みなさん、ほんとうにすみませんでした
どこでどういうバグがあったんですかって言われたらヌンキでセーブしたら起動しなくなったっで良いんだよ・・・(´;ω;`)ウッ
公式でもないサイトの内容を公式が認めちゃうわけにはいかないからね
メールでネットで知りました云々を書いて送ったけど、その部分は見事にスルー
交換には応じてもらえたけどね
>>853 俺はまさにそれで交換して貰ったなぁ
発売してから大分経って買ったからもう駄目かと思ったけど
普通に交換してくれて感動したな
しかしセーブデータが破損するような重大なバグがありながら
公式で注意喚起しないって結構ひどい話だよなあ
こんな売れないゲームで得たすずめの涙のような利益を後からディスク交換でジワジワ削られていくのもそれはそれで酷な話しだw
まあ自業自得だけど
失敬な
これでもGCの完全新作ゲームとしては3位の売り上げらしいぞ
もっともそれでも12万本だが
それは1なので2には関係ありませんね。
2は最初の売り上げは2.7万本だったのに、
いつのまにか4.5万本に増えてたのは驚いたな。
このゲームって本当に面白いよね
同じGCでも、終焉期でなければもうちょっと売れたのかもしれない。
ゼルダトワプリがWiiに流れずにGCで出てたら、GCにももう少し光明があったような気がする。
当時、任天堂からもサードからも、ほとんどソフト出てなかったからなー。
>>861 GCでも出てたよ>ゼルダトワプリ
GCだけで出てたらって意味なら細かい突っ込みしてスマソ
>>862 そりゃそういう意味だろう。
でもGCトワプリは存在すら知らない人もいただろうなぁ
1の敵のトレジャー、6種類からランダムってことだけど、明らかに手に入りやすいのとそうでないのがある気が...
殆どのRPGって敵が落とす各種アイテム(マグナス)のドロップ率にばらつきがあると思うんだが
でないとレアアイテムの概念が吹っ飛んでしまうしね
バテンTのドロップ率はどれも大体1%〜30%の範囲だったかと
攻略本にドロップ率記載されてないから体感だけどね
利剣のことか
>>867 自分はミステリアスシェルからアポカリプスソードを集めたいんだけど、
ハデスホーンとリンゴばかり手に入るんだよ...
目当ての物を落とさなかったら即リセット、ってやってるんじゃないか?
バテンTの大多数の敵は1度も落としていないマグナスを優先して落とす傾向にあるから
一度6〜7回連続で戦闘して6種類のマグナスを全部手に入れとかないと効率悪いよ
それを踏まえた上でもアポカリのドロップ率は体感5%前後だから
移動の手間とか考えても大分根気の要る相手かな
>>869 いやリセットはしてないよ。
まあハデスホーンもあって困らないしw
あとアルマネクのグリントコルネットも来ない〜
今でもディスク交換受けて受けている任天堂が凄すぎる
仮面を外したミズチ様の可愛さは異常
2のジャコモってDisk2に入ってから全く登場しなかったよな…
サギが手紙の返事を出さないから日ペンでがんばってるんだよ
2をまた最初からやってるんだけど、リュバンナ隊長とペッツて声一緒だよね?
今更気づいた…
バッテン生きてる、サギの中〜
ゼノブレイド簡易まとめ
○世界観
むかしむかし、空と海しか存在しなかった世界に二柱の巨大な神が生まれた
巨神(きょしん)と機神(きしん)は互いの存亡をかけて戦い相討ちして骸になった
時は経ちそれぞれの骸を糧に 巨神には人間の生命が、機神には機械の生命が誕生した
巨大な神の骸を舞台に“人”は“機械”と争うようになる
設定がバテンすぎる
でもよそで言うとバテンのネタバレになってしまうので言えない
どっちにしてもwktk
バテンか?
正直言って、 「むかしむかし、空と海」 ここしかバテンっぽさは感じないんだが。
機械や神の骸もバテンっぽいね
神の骸の上ってのを聞いたときはおいwと思った
カラスが参戦!?
骸の上、、、、ブラッドオブバ、、、
ファミ通で神様の模型見たけど片方の神様がなんかマルペルさんに似てるね
ちょっと欲しくなった
正統なゼノの続編って訳でもないみたいだし、
バテンでやり残した事なんかも入ってるのかもね。
バテンやったことのない桜庭ファンですが
サントラ買うなら1と2どちらがおすすめですか?
両方
あれ、なんかデジャヴな感じだけど…とりあえず
>>884、GJ
ゲーム買えばギャザリングである程度聴けるべ。
>>883 マルチは良くないよ。
どちらかしか買いたくない(買えない)なら、コイントスで決めろ
AFK爺さん初めて見た…なんかビビるなこれは
星座マグナスに期間限定のものがあったとは…
絶対に許さない
星座で期間限定て何があったっけ?
星座で期間限定は無かったと思うんだが…
エルナトの瓦礫片付けでもらえるやつって期間限定じゃなかったっけ?
違ってたらすんまそ
それ逃しても後で発生する別のイベントでもらえるよ
そこは違うイベントがそのうち起こるからそれをこなすと瓦礫片付けしてなくてもらえなかったマグナスをもらえる
エルナト片付けは放置した場合
終盤で騎士団長に代わりのイベントが用意されるから
それを通じて入手可能っぽい
ただ、それとは別に星図の入手ができなくなるバグが存在するようだから注意
そうだったんだ
大陸自由に行き来できるようになってからエルナト行っても片付け終わってるから入手不可かと思ってたよ
↑とアザーの隠し通路と大天河の星座は攻略見るまで気付かなかった。
落とすやつが落とさないってやつだっけ>星座が入手できなくなるバグ
2にもあるんだよね
今更だけどカラスの風神ってなんだかんだで結構格好よくね?
あれが時とか光だったらなぁ・・・
なんで駆け落ちエンドなんだ?誰も反対してないのに
母ちゃんの孤児院手伝え
追っ手がかかったときに周りに迷惑をかけないようにってことじゃね
こころの翼って、失恋したときに出なくなったりするのかね。
粉と砕けるんじゃね?
こころの翼って、データロード不可バグに遭遇したときに出なくなったりするのかね。
ヌンキ渓谷で翼なくす人続出だなw
三日くらいしたら生えてきたよ
ティスタたちのこころのつばさはみんな同じなのが残念だった。
よい意味でとらえれば絆だな
2の修正版って今でも交換してもらえるのん?
やっぱ遅過ぎたかな・・・
できるんなら糞安い中古でも買って交換してもらいたいんだが
任天堂の顧客サポートも甘く見られたものだ…
>>815から読んで来ようか
>>2のテンプレに追加だな
Q.2のバグ修正版の交換ってまだ受け付けてるの?
A.まだやってる(2009年12月時点)。まずは任天堂に問い合わせろ。
日付は最近交換した人がいたらそれに変えてくれ
てすとー
復帰おめ
韓国にストーカーレター攻撃したい
>>914 せめてパックマンにしとけ
カゼラ菌がうつる
とりあえず暗黒部隊?がアップを始めてるみたいだからいいんじゃねw
やられたらやり返すじゃ同類だ
ミロ様みたいに優雅に、ミズチ様みたいにマイペースにすあまでも食べてよう
豚切りすまん
どうしよう
マグナスリストではくじら座以外の星座は全部揃ってるのに、何故かおおいぬ座だけ取ってない扱いになってしまったらしい。
星図は受け取ってもらえないわ情報聞いても「空中山脈の魔物が〜」とか言われ続けてどうしようもない…。
なんだこれ…
1にこんなバグあったのかな?
空中山脈のバドウィンが落とすやつだよな
かなり前に、落としてないのにマグナスリストに載ってしまって
取得できなくなるバグがあるとどっかで見た記憶があるんだが探しても見つからん…
>>918 逃走使って戦闘を避けてると偶にそのバグが発生するっぽい(他にも可能性はあるけど)
残念ながらその状態になったら取得はもう不可能、1からやり直すしかない
まあ何だ、頑張れ
>>919 >>920 サンクス
三人集前だったから体力温存のために逃走してたかも。
やっぱり駄目か…。
もう何週かしてるけどこんな状態になったの初めてだったから驚いたよ。
ブックオフで1を見かけたんだけど、ディスク1と2が別れて値札が付けられていて
多分別モノとして扱われていそうな感じだった。
これから起こるであろう悲劇を防がねばと思い店員に言おうとしたが、
自分が買うわけでもないのに差し出がましい気がして出来なかった...
>>922 買って飾っておきなさい。買う奴ももうそんなにいなかろうて
あとディスク不良についてだが
バテン2のほうはしてくれたぞ2009年 1月中旬辺りだがね
1は知らないが
間違えた 2010ね
1は内ケース2つともデザインが一緒なのが問題だよね。
あれは確かに外ケースないと間違えるかもしれない。
後ろは違うけど解りづらいよね
忙しくてなかなかやる暇ないけどバテンやりたいぜ…
ギロの動物にたとえるシーンだけ録って動画作りたい…
もうアレ確信犯だろ
防御低いけどギロで挑発使ってしまう…
余計なことを…
馬鹿言っちゃいけないね
ミズチ様の次に強いのはギロね
挑発使っても朝飯前で勝ててしまうね
大人になったミズチさまが見たい…
ギロの腰布の下からちらちら青いものが見えるんだが
あれは尻尾なのか
尻尾だと思う
可愛いよね
サギも頭からシッポが生えてるよね
ディアデム謁見の間の床を有効活用して確認してみたけど尻尾なのか布の端なのかよくわからなかったよ
あの謁見の間ってスカートはいてる人は対策しないと入れないよね
そーいうのを謁見する間だろ
レイドカーンむっつりか
床に映ったミリィの脚は良かった。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 14:27:21 ID:hu7gUmQQ0
なんでGCで出てないソフトと比べてるんだよ
文句つけたいだけならゲームするな
>941
FF10もFF12もやったけどバテンの方が万倍面白かったよ。
今日はじめからやり直してみたけど、他のゲームとかは2週目からはすごい作業感に襲われるけどバテンはなんか違うんだよなぁ
FF10みいな糞と比べられたらバテンが可哀相だな。
コピペを思い出したけどバテンが名作なのは間違いないね
片方を持ち上げる為にもう片方を貶すのはやめようぜ
神ゲって言葉を使うのは基本憚れるが、クリアして「あ、これ神ゲだった」って素直に思えたゲームでしたぞ
949 :
941:2010/03/09(火) 16:08:22 ID:hu7gUmQQ0
>>943 マジですか?
そんなに面白いのに、知名度低すぎなのはゲームキューブだからだろうか。
売上が1が12万本、2が4.5万本って悲しくなる。
「Wiiであそぶバテンカイトス」とか出ないかな?
出たらやってみたいんだが。
>>941 今でも斬新ともいえるカードゲームのような戦闘システム
Wiiのゲームといってもあんまり違和感無いくらいのグラフィック
全体的に王道だけど世界観も凝ってる中盤から盛り上がってくるストーリー
街、戦闘曲、EDなど良曲が多い
マグナスとかコンプしようとすると余裕で100時間超える
FF10は置いといてFF12は好きな人だけどバテン1、2どっちも面白い
過大評価に見えるかもしれないけど作りこまれたRPGだと思うよ
>>949 Wii持ってるなら迷わずやればいいと思うよ。
GCコンとGCメモカ必須だけど、きっと後悔しない。
>>949 FF10は全キャラのステ255まで上げたり雷避けやりこむくらい好きだった自分だけど
バテンは今までやったゲームの中で1、2を争うほど好きだしのめりこんだよ
なんかもうバテンは別格
もし遊べる環境があるのならマジでお薦め
戦闘と絵に癖があるように見えるけど、Disk2に入った頃には多分虜になっている
1の前半(disc1)は普通、後半(disc2)から面白い。
2は序盤と終盤が良くて中盤は普通。
かなり面白いゲームなのは確かだか、期待しすぎないほうがいい。
ただ2の終わりらへんはちょっと微妙だったな
サギがああなってギロがウィーンってなってミリィがうわあああああああってなるところ
>>955 残ると1の展開に響くなら無理にウィーンしないで欠片からの半端な充電で何度も無茶な戦いをしたから
お前あと数年でまた魔力切れるよとか先代大カムロにこっそり言わせとくだけじゃ駄目だったのかね
このスレ見てるとバテンがまたやりたくなった
2の10周目はじめるか
じゃあ俺は1の10週目くらいをはじめてみようw
ストーリー確認の為に何周もプレイする人って戦闘とかどうしてんだろうか
UはともかくTは普通に早解き目指すとgdgdになりそう
モノリスの無限フロEXCEEDやってたら、パロディ台詞を多用するキャラが
「すべての命はいつか海へと還る…じゃな」とか喋って不意打ちくらった
泣くかと思った…バテン好き過ぎる
あのゲームはちちしりふとももだけじゃなかったのか…
モノリス最高や・・・
バテンネタがあるって言われてたけど、それだったのか
おっぱいに興味が湧いた
>>960 連打ゲーじゃないので飽きることはないです
久々に2やったら邪神にボコられ杉ワロタw
その後雑魚相手に何回か練習したら楽に勝てるようになったが今度は飽きが来てしまった
ネタデッキ作るにも2には種類が少なさそうだし戦うのがCP相手だとモチベが上がらない
バテンで対人戦やりたいよ・・・
どれくらい早く攻撃できるかで勝負が決まるなww
Wi-Fiでバトルがあれば盛り上がりそうだなー
>>967 闘技場は○○縛り系とかそういうのがあっても良かったね
どれだけ早くリレーコンボが出来るか、もしくはその相手のリレーコンボを崩せるか…。
やっぱ狙われるのはギロですかね
先程から1を初プレイしてる。
デッキシステム慣れるのに時間が掛かりそう。
まだ序盤で今の所、適当にコンボとかしてるけどいいんかな?
序盤だと適当でいいよ、でもコンボで5枚くらい出せるようになってきたらちゃんとプライズしないと面倒くさいかも
レベル次第じゃあなんとでもなるけど、レベル上げすぎたらボス弱すぎワロタでつまんなくなってしまう
未だにバテン1のラストに来ると土曜の番組で泣いてた人を思い出してしまう
だめっとさんw
知ってる人居たかw カメラ回ってる中での号泣だが
バテンやってる人はあれがやらせじゃないとわかるはず
>>972 遅ればせながらありがと。
今、雲の所まで来たけど、厳しくなってきたw
〜プラス〜=を作る為にデッキに入れてるけどそんな余裕無いし
秘伝の書も何かとプラスする事によって何かに変わるんだ。と思っててずっと入れてたり。
土曜はダメよという番組のダメットさんというコーナーで
バテンをプレイして泣いてた人が出てた
動画でみてええええええええ
結構可愛かったな
youtubeのジャコモ戦動画で流れているchaotic danceに対して
「空耳で"feeling gay"って聞こえる」っつー旨のコメ残す外人多すぎだwww
Uのジャコモ戦空耳といい、どうしてこうもゲイネタが多いんだろうか…w
ナシラで細犬にまで警戒しちゃう帝国兵かわゆすなあ
モノリスありがとうモノリス
第2回RPG最萌トーナメント始まってたのか
2年前のリュードさいもえ準優勝が懐かしいなあ
ところでアルマードが予想以上に健闘して1次予選突破果たしてるけど、まさか…ね
リュードの陰謀とな!