【Wii】FRAGILE(フラジール)〜さよなら月の廃墟〜part29
「たしかに、ここには、誰かがいたんだ。」
この星は、こんなに広くて
世界中には、たくさんの人があふれているのに
「ぼくはどうして一人ぼっちなんだろう」
と、考えてしまう、すべての人へ
■公式サイト
http://fragile.namco-ch.net/ ■wiki
FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜まとめ&攻略Wiki
http://matomewiki.com/wiifragile/ 2009年1月22日発売
希望小売価格:7,140円(税込)
対応機種:Wii
ジャンル:廃墟探索RPG
CERO:A
販売:バンダイナムコゲームズ
開発:ナムコスタッフ&トライクレッシェンド
主題歌:手嶌葵
ナムコスタッフ 代表作
『7(セブン) 〜モールモースの騎兵隊〜』
『ヴィーナス&ブレイブス 〜魔女と女神と滅びの予言〜』
トライクレッシェンド 代表作
『バテンカイトス』
『バテンカイトス2』
*主にサウンド、戦闘を開発。
・他のゲームの話はスレ違い。該当スレでお願いします
・荒し、必死な人は全力でスルー
・次スレは、
>>960 が立て、次スレが立つまでは、他の人は消費を避けること。
Q.総プレイ時間どれくらい? 12時間前後。 Q.クリア後の特典は? とくにない模様。 Q.クロスワードの答え何? ありがとう Q.かくれんぼ少女見つけられない 方向転換してリモコンから声がする方向へ進んでいく。 近づくとリモコンの音が結構でかくなる。 もしはずれたら、はずれたときの音より大きい音のするところを探す。 Q.遊園地でクロウを探せ!(一回目)クロウが見つからない 全てのエリアにあるクロウの落書きを見る。落書きに近づくとリモコンから声がするからわかるはず。 ジェットコースターのエリアに行く為に、マップ左のエリアの小屋で「ジェットコースターの鍵」も手に入れておけ。 Q.クロウ(2回目)どうやって捕まえるの? A.一番外側のコーヒーカップにしゃがんで隠れて クロウが近くに来て背中を見せたらすぐ立ち上がってタッチ。 しゃがんで移動してると間に合わない。 Q.お星様どこ?月どこ?指輪どこ? 星→商店街の倉庫で不思議ライト→手前戻って焚火の側の壁の文字を辿って行く。 「探しものはこの先にあります」はブラフ。 その壁の落書きのあるフロア内の中央付近の部屋が正解。スレのマスコットの針女が3体同時に出るので注意汁。 月→遊園地の池にあるのはダミー。 同じエリア内の看板にあるやつが正解。 指輪→レストランは3F(マップの)中央。ドアがある。 最初に来た時に戦った所は劇場なので違う。 Q.針女が倒せない、人形が倒せない 針女→背中の目が開いたとき攻撃。 人形→ショートしてるとき攻撃。 斧系の武器だと遅くて避けられやすいので、早めに振るか武器変えるなりしろ。 Q.ダム終盤の行き止まりにあるアイテムが取れない 弓系の武器で攻撃すれば落ちる。 Q.モーションセンサー部屋が突破できない リモコンを画面に向けずに歩け。モーションセンサーはリモコンの振動すら感知するから床に置くと安心。
ゴミみたいなラスボスだったな
PFはもっと機械っぽく喋ってくれないと萌えない
銀魂のタマみたいな喋り方だな それがいいんだが
もっとPFっぽく言ってくれ。
銀魂のタマみたいな喋り方ですね それがいいんですが
結局立ったのか
PF電池切れ警報が出てからなんで普通に喋れたの? 警報出す必要性が感じられないし、 ああ、もう電池が切れてPFとは喋られないんだ、と思ったのに興ざめだよ
携帯電話でいう電池1本状態だったんだろ
>>17 最後の最後に持てる余力を振り絞ったんだろ
あの展開は悪くないと思ったが
続編でないかなぁぁ。 結局どんなクソゲーでも買ってしまいそうだ。 次はぜひ「さびれた鉱山跡」って言うのを希望。
荒は目立ちまくりの作品だったが思い出補正もあって今ではこのゲームを買ってよかったと思える 売るなんて選択肢はないし、続編がでたら必ず買ってまた荒を探すだろう
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/17(月) 22:53:48 ID:a/ZqJ3ly0
今日漫画買った なんかもう分からん
>>22 オレもその漫画買おうと思うんだけど、内容的にどうだった?
ファンなら買い スミノのね
>>23 個人的には満足
ゲームでの疑問も多少解決した
「たしかに、このゲームには、誰かが期待していたんだ。」 この業界は、こんなに広くて 世界中には、たくさんのゲームがあふれているのに 「ぼくはどうしてこのゲームを買ってしまったんだろう」 と、考えてしまう、すべての人へ
すべての人へ とどめを刺すのか
すべての人へ???? ???孤独にしね!
シン「ど、ど、童貞ちゃうわ!」
シン「三次元市ねみんな市ね」 サイ「あなたが好き」 シン「やっぱ三次最高!成仏するわw」
>>19 余力を振り絞って話してたのに突然携帯電話の電池切れアラームみたいに
喋りだしてそのまま死んだほうがよりドラスティックだと思った
結局セトの名前には間に合わなかったじゃん 感謝の意ぐらいはちゃんと伝えられないとPFが可哀想すぎる
シンがサイに「好き」って言われただけで成仏したのには笑ったなー 今までの俺の旅は何だったんだ
クリアーした 思ってたより面白かった でも短い 「好き」って一言だけで成仏はいいけど 殺された人々がむごいw
もしサイが不細工なら
サイ「アイシテイル」 シン「ダマレデブス」
サイが不細工だったらあの仮面をかぶせておけばよい
OPで歩いてるステージをプレイしたかった あそこがピークだったな
本編のスタッフは廃墟=洞窟と勘違いしてるんだろうな OP作ったスタッフは理解してるってのに
あと地下も好きなんだろうな あんなにゲーム中暗い地下道を延々歩かされるなんて思わなかったし 早朝〜真昼の地上(できれば商店街&スーパーとか学校とか住宅街や繁華街)を探索させて欲しかった
不明なんだろ
チヨとか出てきた意味ねーよな 中の人の無駄遣いだろ…
出てくるのはいいとしてチヨのために物とってきたりしたかったよ ストーリー上はレンいるっぽい部屋入るために仕方なく物とってきただけ それなのに信用してくれただかの話になるからわけわかめ
>>41 ダムとか地下水路とかは取材できるから作りやすかったん
じゃないかな。
廃商店街とかは取材もできないし、家具や道具がごちゃごちゃ
するから難しいのはわかるけど、そういうのを作るのが
プロの仕事だよな。
まあダムの内部とか共同溝とか、普段ぜったい入れない場所を 探索できるのも面白かったけどなあ。 昔、仕事で黒部ダムのコンクリートアーチ内にある通路に入った ことあるけど、コンクリートの通路がどこまでも網の目のように 続いてて、外に出られるのか不安になった。 ゲームをしてたらあの時の不安がよみがえってきたわ。
ぽわぽわ飛んでるやつとか作業員の成れの果てみたいなやつとか 敵がいるからちっとも楽しくなかった
取材できなかったにしろ今みたいなご時世はインターネットという手があるだろうに・・・ 廃小学校とか行きたかったな
つったってネット上の画像とか参考にしたら著作権違反だろw フリー素材じゃ限度があるし
まー見て参考にするだけなら有りだろうけどな まんまそのまま再現しちゃいかんと思うが
今さっきクリアした ムービーは良かったし、音楽も良かった システムとストーリーとデザイン担当を替えて出せば名作だったかもしれん
東京タワーが酷すぎた てっきり展望台?とか東京タワーの中に入れるのかと思ってたら階段登っただけだしラスボスと戦う場所が中途半端過ぎる
階段でハメられるアホ機械も居るしな
マヤカン参考にしたなら 端島とか松尾鉱山も参考にすればいいのに
JTのCMの分煙の顔の奴見るたびにフラジール思い出す
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/21(金) 15:53:20 ID:ttwO8ys40
鉄パイプにはお世話になりました
鉄バイブにお世話になってるレンちゃんの画像ください
突然弓系アイテムで扉開く所は爆笑できるw ゼルダと違って武器複数の種類持ち歩かないんだからあんなのいれるなよw
しかもすぐ側には使ってくださいと言わんばかりのボウガンが落ちてるしな
発電所建てた奴は、何を思ってあんなところに スイッチ付けたんだか・・・・・・
従業員「しまった閉じ込められた あそこにスイッチが……くそっ届かない!」 ザーガガガピー ???「フハハハ孤独に死ねぇフハハハー」
逆に考えるんだ、あのスイッチはグラスケイジ計画後に誰かが取り付けたと考えるんだ 世界崩壊後にあそこに逃げ込んだ人が外敵から身を守るためにつけたとかアイテム屋が侵入者を防ぐためにつけたとか 普通とは違う場所に開閉スイッチをつけることで防犯度がアップしそうだし …単に非常用だから普通では押さないような場所に取り付けたんだろうけどな 普段はよそで管理とかしてて
刀系装備だと針女3体でる通路や部屋鬼畜すぎるw 1人背中開いてる時攻撃しようとしたら別の奴に攻撃判定あってカウンターでふっとばされるとか・・・ それにしてもあのスイッチの登場は唐突だったよなw
最後の方で突然アイテム屋の品揃えに加わる弱武器は何の意味があるの?
やりこみゲーマーの為に
この世界って街並みは大正・昭和風味なのに変にオーバーテクノロジーだったね。携帯とかも出てくるし
>>66 製作者がレトロチックな近未来世界を想定したらしいよ(フォールアウトも同様)
せめてGTAぐらいマップが広ければなあ めんどくさいミッションを排除して純粋に探索を楽しむGTAって感じにすれば神ゲーになったのに フラジールは全てにおいてショボかった
PFラブ
武器は洗濯ざおが最強 手持ちの洗濯ざおが少なくなったから少し進んでから洗濯ざお買おうと思ったら洗濯ざおが買えなくなってて糞高い槍が出てきた時は流石にキレたわ
普通の家を探索したかった
もっと植物に侵食されたビルや家が欲しかった 廃墟の魅力を全くわかっていないよ・・・
そうかもしれません
主観視点にすれば家とかの小さい建物内も散策できたかもな。 三人称視点だと狭い所がカメラ的な意味で辛い…
ドラクエのラストで、このゲームを思い出した
主観視点で移動できるようにしてくれればなぁ・・
ホテルに着いてやっと明るいところかと思ったら 上に行くにつれてどんどん暗くなっていって萎えたな OPに出てた所を探索したかった・・・
OPムービーが本編 ゲーム部分は特典
続編が出るとしたら夜の学校とか昼間の住宅街を探索したいな 後、もう少し明るい所を探索してみたい
全体的に草とか苔成分が足りないんだよな ゼルダみたいに時間が流れてて昼夜入れ替わるだったら もう一周する気になった
>昼夜入れ替わる それいいなw
常識的に考えて対応前に発売してるからまずないだろうね。
DLCだよな 廃墟でも追加させる気か? 出来たとしても同じような物をまたやらされそうな気がするw
・敵が出ない ・苔むしたりくもの巣はったり蔦がからまってる ・趣や情緒がある これでおk
敵出る時点で寂しさもへったくれもないからな てか何より暗い馬鹿にしてんのか?ってくらい暗い
敵が出ないのは賛成なんだけど アクションゲームのシステムの方が「世界に触れられる」って点では優れているんだよな。ゼルダみたく。 単なるアドベンチャーゲームだと単にカメラが撮った画像が切り替わるだけで投入感が薄いと思う
明るくないとよく見えないじゃないか 廃墟=心霊スポットと思ってるならそうかもしれんが
廃墟と洞窟を一緒にするんじゃねえ
廃墟だからそりゃ電気も点かないし暗いのは当たり前だけど、ホテル以外ほとんど夜なのがおかしい
>>88 たぶん懐中電灯が暗いのと、日中のシーンでも異様に暗いところがあるのを言ってると思う
人間の目ってもっと性能がいいはずだからな
MGS3は明暗の順応まで表現されてたな
ミスティックアークの闇の世界的なものを期待してたのに!してたのに!ってゲームだった
廃墟は昼間がいとおかしだと思う 夜はなんか怖い
レンの画像欲しくてpixiv検索したんだが意外とイラスト少ないのな。 クロセト言ってる腐女子きめぇ…仕方ないけど
売り上げが微妙な上評判良くなく、レンの登場もめちゃめちゃ少ないので仕方ない
コンセプトとアートワークとBGMに惹かれたんだよなあ なんでこんな出来になっちまったんだか
設定とか考えてうひゃうひゃ言ってるだけで時間が 過ぎちゃって、作りこむ時間がなくなったとか。 とりあえずイベントを仕掛けた遊園地とホテル、終盤の ダム〜タワーだけ突貫で仕上げて「完成」。 どこをどう継ぎ接ぎしてどう辻褄合わせたか作った方も 把握してなくて「わかりません」になっちゃったとか。
完全に買った人を馬鹿にしてるよな
そうかもしれません
>>101 思い出すだけでうっぜぇwwwwwwww
やっと明るくて俺好みのホテルに来てヤッホーイって思ったのにまた暗くて寂しい地下商店街に戻された瞬間俺はこのゲームを続ける気力が無くなったよ・・・どうしてだろうな・・・ハハ・・・
そのホテルも外観とロビー以外は フロントはも〜いいかい〜 部屋には針女 階段や廊下には狂犬 ゆっくり鑑賞なんてできない・・・
僕は・・・誰?
わかりません
フラジールってRPGだったのか
何気にクソゲーオブザイヤーにエントリーされてたのなwww
まぁ… 正直 されても仕方のない出来ではあるよね… どうせもっと強烈なのが出てくるだろうから栄冠?はとれないだろうけど
所詮このゲームはがっかりゲーレベル
廃墟ゲーと偽らなければ半分も売れなかっただろうな 廃墟という釣り文句が無けりゃ俺も買わなかったし
オススメ廃墟ゲー教えてくれ
なんというサディスト
プレイしたあとにこのスレ来てみ ここまでの廃墟感が味わえるゲームもなかなか無いぞマジで
今の廃墟感をもっと味わうために このスレの全盛期も知っておきたかった
全盛期は発売前だったからなぁ・・・ 公式HP見てワクワクしてから戻ってくるといいよ
叩く側が荒らしじゃなくて擁護する側が荒らしのスレも珍しい 発売前の異常なまでの期待度の高さと、発売後の怒濤のような落胆レスの多さのギャップがハンパなかった 擁護してるレスもちらほらあったけど、釣りかネタにしか見えなかったし
ティザーサイトの頃が全盛期 あん時はまさかサブタイに何の意味も無いとは思わんかったよ
何か真面目な雰囲気になってるな おちゅんちゅん!
もう真女神転生ゲーム化すればいいと思うよ
俺の心が廃墟
>>119 皆が皆タイトルに伏線が隠されてるんじゃないか?って予想とかしてたな
セト達以外の人間は月に移動したんじゃないかとかさ
でもタイトルに謎なんて無かった
【〜さよなら月の廃墟〜】何てタイトルは最初からいらんかったんや!
〜おはよう夢の新築〜
2ちゃんまとめブログ見てたら結構前の廃墟スレでみんなフラジールに期待しまくってて複雑な気持ちになった・・・ 「絶対買うw」やら「神ゲーの予感」やら書いてあってもう、ね・・・
俺も廃墟スレからこれ知って ずっとwktkしてたのに
俺なんか発売前の落書きとかアイテムの記憶募集に応募までしたんだぞ!?
発売されて結果は スレに少数の思念体が出入りするだけになりますたwww
俺たち思念隊!
結局何本くらい売れたんだろう
も〜いい〜か〜い
発売前はたくさんの人がこのスレにいたのに、発売後しばらくしてみんないなくなった・・ なにこのグラスケイジ計画
とりあえずステージ全体明るくして(影は残して)敵出ないようにして廉価で販売すれば少し売れるんじゃないかな
やだよ だって使いまわし多くてつまんないもん 足遅いし
開発期間があんなに長くなければまだ許せたのに
このスレって無線で助けを求め続けてるやつらのようだな
このスレ、害意ある思念が集まってるな… 否定的な意見の人しか残れないだろうな
なんか、なんか心地いいんだよ…
>>137 建設的な意見もいっぱいあるさ・・・
次回作がたとえでるならここを直してほしい、とか
窓につると烏予防に効果的とか
歌は良かったとか
PVはよかったとか・・・
よかったさがしじゃないか
廃墟探索ゲーっていうジャンル自体をつぶした罪はでかいと思うよ
ぼく、しょうらい廃墟探索ゲーを作ってさかえさせるんだー
(あなた…、このスレに残ってどうするの?) 「僕は廃墟を夢見たい」 (それからどうするの?) 「そばで…、廃墟の息づかいが感じられればいい…。 緑に埋もれた光景があればいいッ このスレで、皆と同じ景色を見て、頷きあえればいい」 「独りで旅をしてッ! 独りでがっかりするのは もうたくさんだよッ!!」
結構合ってるw
月の光 伸びるスレ レスの ぬくもりを確かに 連れて 闇に飲み込まれた 一つの夢 探し求め 集う2ch ……
スレ書き込みとは非効率な伝達手段だな
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/02(水) 16:10:25 ID:BF0L2kLq0
某レビューサイトで「なりそこなったICO」って表現してた人がいたけど、その通りだと思う。そしてICOスタッフの最新作PV見て泣きそうになった。ああいうのをこのゲームに求めてたのに。
>>148 PVとOPムービーはよく出来てたと思うよ
PVなんか発売前に何度も繰り返し見たし
ねえ
返事が無い。ただの思念体のようだ
うふふふふ もーいーかーい
その「ICOスタッフの最新作PV」とやらはどこで見れるん?
TRICOで適当にググれ しかしあの廃墟は和風が足りない
しっかし完成度さえ高ければ廃墟ゲーブームの先駆け的存在になれたかもしれないのにな 本当にスタッフがウンコ過ぎたんだなあ川島死ね
そういや「 ボーイズ、トリコに火を放つ」って歌があったなあ 関係ないけど
椎名誠のSF小説のちょうどいい感じに廃れた未来世界でゲームやりてえ
>>155 そういう意味では続編に期待している
ぶっちゃけもっと細部まで作り込んであればストーリーとかシステムも今のままでもいい
最初のテレビに対する反応みたいなのが最後まであちこちにたくさんありさえすれば低評価にはならなかったろうに
操作性が悪くて快適にプレイできないこの微妙なレスポンスのままじゃあ 評価は逆転しようが無いと思うけどなぁ
魅力的な建物(廃墟)が無い時点で終わってる システム云々の前に、そういうセンスが欠落してる制作者じゃあ 良くなるわけがないがな
>>159 操作性は確かに悪い
でも戦闘さえなければ我慢できるレベル
戦闘はせまい部屋で針女出るとフルボッコされるわ
浮いてる系は距離感つかみづらいわで戦闘音楽なっただけでイラッとくる
ホントに戦闘がなくて、程良い謎解き、さらに全体的に明るくすれば けっこう良かったとオモタ
戦闘以外のアクションは「普通」だよな
終盤もう戦闘めんどくさくなって ハンマーでこかして駆け抜けるゲームになってた
あの操作性にUIで普通て
>>164 あ、一緒
後半の雑魚はハンマーで殴ってひたすら駆け抜けてた。当て逃げ状態
おかげでレベルは目茶苦茶低かったが
ボスは弓撃ってりゃ勝ててしまうのでクリアには差し支えのないゲームだった
UIが悪くても戦闘が苦痛でも魅力に乏しくても 何か1つクリアして心に残るものがあれば多少なりとも救われたのにな、プレイヤーが
このゲーム、意味がわからん このゲーム、意味がわからん ぼったくりが…糞、ぼったくりが…
今の時期なら1980円とかで買えるだろ。 それでぼったくりとか言うなら定価で買った俺に謝れ。
ゲームスタウンのフラ汁公式コミュ覗いてる人居る?
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 17:48:04 ID:Ga8FYkcm0
廃墟ゲーじゃないけど絶体絶命都市の方が孤独と廃墟感があった 何より敵がいないし…
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 17:56:03 ID:Ga8FYkcm0
>――結晶コンピュータ中のAIとなったシンとサイですが、彼らはオリジナルの人格なのでしょうか。 >コピーだったとしたら、オリジナルの2人はその後何をしていたのですか? >シンはその後、天文台でセトと暮らすことになりますが、その前にシンとサイに何があったかはわかりません。 シンはサイにレンを孕ませましたとさ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 03:54:48 ID:r0kSfRG8O
セト「あ、ご飯何食べよ…」
レトルトカレー
やたらとアンチ多いな。 俺はよかったとおもうが
そうかもしれません
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 15:33:33 ID:ojwu51ysO
クロウのせいでホモになった
>>176 俺もよかったと思ってる
そういう人は多分どこかいっちゃったのかもな
どこにアンチ書き込みあるんだ? 操作性は良くないし廃墟も地下ばかり戦闘運子 それ以外の音楽や雰囲気やキャラはいい感じっていうような流れじゃねーか
ダメな面叩いてる印象が強いんじゃね ゲーム全体ひっくるめて見て、満足できてないって意見多いみたいだし
初回特典のサウンドトラックに入っている曲はサウンドトラックPLUSに全部入ってる?
入っているような入っていないような
わかりません
10年後でも俺の記憶に残ってるフラジールは 「わかりません」 「たまたまです」 「不明です」 「そうかもしれません」 だけだろうな
10年後に曲を聴いたら、鈍い胸の痛みと共に思い出すかも。 そのときには、すごく記憶が美化されてそうだ。
さよなら
ありがとう
わかりません
サイはおちんちんと言い クロウはちんこ シンはペニス チヨはちんちん レンはちんぽ セトはチンポ イメージ的にはこうだ。 老後シンはチンポチンポ言ってる
上級(9) ガイウス3 ライザー3 ディアボリックガイ2 ダムド1 下級(12) 終末の騎士2 レベルスティーラー2 ダークグレファー3 ネクロガードナー2 ゾンビキャリア1 黄泉ガエル1 エアーマン1 魔法(12) 闇の誘惑2 大嵐1 サイクロン1 愚かな埋葬2 増援1 異次元からの埋葬3 洗脳1 ライボル1 罠(7) 激流葬1 サンダーブレイク3 奈落の落とし穴2 ミラフォ1 最強デッキ 参加者60人の大会3連覇目。 30連勝目指してます。応援よろしくお願いします。
僕は本当にひとりぼっちになった
>>186 もしかして10年にはフラジール2とか3が出てたりして・・・
なわけないか・・
そうかもしれません
>>191 サンブレは1枚抜いて代わりに月の書入れたほうがいい気がする
ところで下級それで回る?
あと、誤爆乙
ジョルフ・アバラ・セトリック
昨日は丸1日レスがなかったのか 今日はこれで2レス…かな。いい廃墟っぷりだ
2週目思念アイテム回収プレイしてるけど 地震が頻繁にきたり倉庫にいる女の子のお母さんが思念アイテムで悲鳴あげてたり っていう前半の設定どこいったんだろうなw
あのやたらでかいクレーンロボットみたいなのが暴れて地震みたいな被害が出たと思ってる 確かグラスケイジ後にAIが人間襲いだしたとかいってなかったっけ?
>>3 のインタビューで地震についての質問もあるぞ
ちなみに回答は
「地震は、関東地方によく起きるんでしょうね……。」
すごく…投げやりです…
答えのようで全然答えになってねぇ。 質問者の聞きたい"地震の原因"を完全スルーして こんな意味不明回答でお茶を濁すあたり、本当に何も考えて無かったのか。 つーか、"関東でも"ではなく"関東に"とわざわざ地震発生地域を限定する理由もわからねぇ。
四国は死国になったんだろうか
まだ俺がいるよ
てかグラスケイジ計画自体が、国内のみで実施されたのか全世界同時に発動したのかよくわからないな
地震や異様な星空も人類絶滅しかけの影響と思っていた時期がわたしにもありました
しっかし記憶アイテムなんかじゃなくて 厳選した奴をそれぞれチヨとかかくれんぼ少女みたいに出てきて欲しかったなぁ 敵なんか出さなきゃ余裕で出来ただろうに
かくれんぼ少女みたく、記憶アイテムをもっと活用して道を切り開いていくって感じで十分ゲームとして成立したと思う。 戦闘なんてなくったって
確か雑誌にはラクガキやアイテムに取り付いた思念体の願いを叶えたりしながら 生き残りを探すとか書いてあったんだが何でこうなっちまったのかなあ
>>208 ほら、かくれんぼとかあるじゃない、かくれんぼとかかくれんぼとか。ああ、あとはかくれんぼか。
そうかもしれません。
わかりません。
>>208 おもしろそうだな
どうしてホラーアクションゲーになっちまっただ
>208 そのコンセプトで、今度はニンテンドーに作ってもらおう。 または大穴でSEGA。
コナミに敵が出ない静岡を作ってもらえれば・・・・
フラジールって結局BADENDだよな 仲間は全員成仏するし レンは死ぬし 数年後のセトは生き残りを探さないで結局一人ぼっちっぽいし
レンはヒロインなのに途中と終盤にちょこっと出るだけで サイと一緒に行動する時間が圧倒的に多いのはかなり失敗だろ。 ヒロインはサイだったのかよと突っ込みたくなる。 しかも最後はシンと仲良く成仏とか・・・。
>>216 セトみたいな幸運な生き残りは世界にもう残ってないのかな・・?
サイがいちいちポーズ決めるのがうぜえ
かならずカメラに対して半身になるのが DQ8のキメラ思い出したわ
廃墟ゲーどっかセンスと技術のあるとこ作ってくれねーかなあ このゲームの公式から感じるような雰囲気のをさあ
日本のゼニマックスが日本のどこかと提携してくれればいいんじゃね? ベセスダにはやって欲しくないんだろ?
このゲームの解析をする物好きは居なさそうだな
ずっと気になってるんだけど数字の落書きは何のつもりだったんだろうか 最初見た時は電波の波長かなって思ったけどなぁ やっぱなんとなく付け加えただけなのかなぁ
太鼓チーム一同だかっていう落書きに比べれば全部がかわいいレベル
ほんと配置とかどうでもいいって感じだったな 食い物なさそうな場所のネコとかも
わかりません
ネコは、関東地方によくいるんでしょうね……。
チヨが餌やってたんだろ? それにしてもチヨって死に掛けだった癖に 思念体をものともせずに食料集めするなんて異常に強かったんだろうな
てか既に思念体抜けかけてたからなw 犬やカラスやハト虐待しても猫に優しくしたらいいひとってのもすごいよな
>>223 解析してくれる神がいたら
とりあえず場所を自由に移動できるコードが欲しいな
最初の場所へ戻りたいしサイの亡骸がある部屋をどうなってんのか散策したいし
今のところあるのは無敵とレベルMAXだけという・・・
2週目はレベルMAXで思念体出てこない とかだったら間違いなく評価あがったのにな
そうだ!俺達で廃墟ゲーを作るんだ!
あの古びた商店街も作り直そうぜ 誰か才能あるやつ頼む 最初に期待したとおりなら2万までなら払う
ダメゲーでもバグで自由度があがって隠れた名作になったりするのに フラジールみたいな絵に描いたようなダメゲーに限ってバグ取りが完璧だったりする
操作性運コそのものだから気づきにくいけど 戦闘バランスも意外といい 結構調整したんだろうなぁ まぁそんな時間あるなら別なことやれって話になるけど
そうかもしれません。
>>236 激同
どうせフラジールしか持ってないしWii破壊覚悟でディスク抜いてみたりあれこれ試してみるわwww
売ったら売ったで後悔しそうだから クリア後大切に取ってある 冬になったら二週目するか
>>237 ランダムで武器がいくら壊れようが、体力回復できて、壊れ武器で金を稼いで買えるバランスになってる
しかし壊れなくしろよ
>>241 なんで武器破壊とか入れたんだろう
しかもランダムとか
誰か技術持ってるやつ2次創作みたいなノリで作ってくれよ…
>>237 普通に進めた場合のレベルの上がり具合と敵の強さ、そして武器のランクアップとか無駄にしっかりしてるよな
…本当に力の入れどころ間違えたんだろうな
この情熱をストーリーや廃墟とかにまわしてくれればなあ…
このゲームのガッカリ度はNXに匹敵する、色々な意味で
敵が怖いよ ホラーならホラーと言ってくれよ
>>246 針女は恐怖通り越してギャグの領域
アイツに出会った瞬間にテストプレイをしてないなと確信した
最高級のカレーに職人が作ったお箸を出された感じ。色々惜しい
そうかもしれません。
不明です。
わかりません。
この三つの台詞が作品についてよく語ってくれてると思う
関東地方でよくおこるんでしょうね・・・。
日本語が不自由なんじゃないかと疑いたくなるほどの 語彙の少なさと意味不明っぷりだな。 だが、それで説明できてしまうこのゲームって・・・
駅の階段が崩れ落ちてる下にお母さんの靴があったり 女の子の助けを求めるラクガキとか そういう所を観察して楽しむゲームなのかと思ったら最初だけだった 大切にしてるはずの石とか缶とか別々に落ちてんの不自然杉だろjk……
ガチホモスレも頑張ってるな・・・
かくれんぼ少女の母は何見て悲鳴あげてたんだろ セトは結晶コンピュータの破片持ってるから思念体見えるけど 普通は見えないんだろうに
最初のマップ(地下鉄)で力尽きたんだよなスタッフは
とりわすれたアイテムを後から回収できないし しかも強くて最初からもない いつのゲームだこれ
遊園地編まで許せたという同志はいないのか、ラストは別で そして季節に合わせて2周目を今やってる
俺も2週目やってる今ダム 2週目やると間に入る現在のセト?の語りがわかりやすいから楽しめる 本編はやっぱり操作性が悪すぎる
>>260 遊園地はまではよかったな。
あとはもう…何が何だか…
もう…疲れちゃった
遊園地の雰囲気はよかったがそれをぶち壊す鳩とタリホーにぶち切れた
>>263 鳥系のモンスター倒せた奴いるの?
大抵スルーだと思うが
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 15:25:30 ID:ZejbUpKS0
>>257 自分は上から瓦礫か何かが降ってきて下敷きになってしんだんだと最初思ったんだけど…。
そうか何かを見て声をあげたってのも考えられるのか…。
俺はPARは否定派だけどフラジールに限ってはPAR使っても良いと思う PAR使ったらフィールド自由に探索出来るのかな 没になったフィールドとか見れたら良いが
>>267 最近の据え置きは改造対策してるからなあ。
ファームウェアってあるだろ?
あれでバージョンあげるたびいたちごっこしてんのさ。
しかし、俺も君の意見に賛成だ。
敵無しでフィールド眺めるであろうデバッグモードをやりたい。
俺はフラジールのキャラでICOをしたかったなー 廃墟をセトとレンが手を繋ぎながら探索 時々出てくる敵もレンを守る為に戦うという理由付けも出来るしさ で、武器も故障率とか無くて…とか言ってたらリニューアル版とか作ってくれないかなー
>>269 FRAGILEはチューニングしなおしてくれたら新作買うよな
それほどにあの世界観(シナリオ除いて)
良かったしな
ダム以降の手抜きのひどさは今でも忘れられないがな。 東京タワーまでの距離を再現したつもりにみせかけが また酷いよ。
クロシェットが本編という声も聞いたし クロシェット集め直すか
オチは簡単に読めるし別にそんなたいした話でもなかったけど>クロシェット まあ本編のストーリーよりはマシだな
3次元なんてみんな死んでしまえ!→彼女できる→やっぱ3次最高だよね成仏するわw
お前人の心読めるんじゃねーのかよとか、そういうツッコミすらする気力失ったな、あのラスト。 敵なし、基本明るいステージを中心に、 wiiリモコンのセンサーをあまり使わない仕様にして(常時向けさせようっていうコンセプト自体がもうサード)、 操作性を見直し、レスポンスの無駄な演出(ゴミ箱ガタガタ等)を無くし、 ストーリーもライター外注してまともな人にやってもらうか、 ステージとパートナー(二人まで、操作はセトのみ)選んで探索→クエスト発生(思い出アイテムと関連させて成仏手助け、100あれば満足)って方式にされた 新生フラジールでないかな……でないだろうな。
AIシンって人類ほぼ皆殺しにしておきながら 後悔や謝罪の念のカケラも抱いてないよな そのまんま勝手に満足して消滅。最低のやろうだな
>>276 生シンはきっと後悔と謝罪の念を抱いて死んでいったよ
>>275 >wiiリモコンのセンサーをあまり使わない仕様にして(常時向けさせようっていうコンセプト自体が
ってのは同意
懐中電灯を使うトコロは左下にアイコン表示でリモコンを画面に向けるように促すとかね
常に懐中電灯を持っているモーションは違和感が憑きまとったし、腕を下ろしているのが通常時のモーションで
>レスポンスの無駄な演出(ゴミ箱ガタガタ等)を無くし、
これも同意、演出するならキャラにしてくれ
>ステージとパートナー(二人まで、操作はセトのみ)選んで探索→クエスト発生(思い出アイテムと関連させて
これで個別エンドも作ってくれ!
今のままだとレンもPFも報われないよー
ラストはもうセトの物語じゃなくてシンの物語に変わっちゃってたのがね…
つか、不満点は皆同じような内容になるねー
個別エンドとな クロウとのホモエンドが待ち受けているのか
前も書いたけど、絶体絶命都市でICOのシステム使ったギャルゲがしたかったんだよ
>>277 生シンがいくら後悔や謝罪の念を抱いて死んでいっても
AIシンはその直後人類皆殺しをもう一度繰り返そうとしてた
生シンの後悔の念とかはAIシンのDQN行動には何も影響してないんだよな
クロウとはあるのにレンとのキスシーンないのはスタッフに腐女子でもいんのか? 明らかにクロウとのキスシーンなんかいらねーだろ 考えたやつ今後ゲーム製作に関わらないで欲しい
あれ「実は女の子でした」でよかったよな
うわっ!男のくせになにすんだよ! ↓ ああ……はじめてが男だなんて… ↓ (その後) ↓ え、クロウって女の子だったの!? ↓ ↓ (さらに時は経ち) ↓ ↓ ――あ、じゃああのときのキスは……っ だと?なにそれやばい。
男も女もないから別にいいんじゃね
ホテルに着いたら昼になったと思って遊園地に戻ってみたら夜になった この世界はいったいどうなってるんだ
地下鉄の駅:あれ?なにこれがっかりゲーとか言われてたけど雰囲気いいじゃん 商店街 :敵がウゼェ・・・それでもPFなら PFなら何とかしてくれる!! 遊園地 :うああああああPFがぁあああああ なに?おに・・・ごっこ? ホテル :またちょっと雰囲気良くなってきたかな・・・?ちょっとやる気出てきたぜ!! 終盤 : __‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一 Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖 ∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/ / ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \ |__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖 ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / | ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐ ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄| | | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\ ・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V ┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/ ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/ ┼‐ヽ / 厶乙iフ/ ノ ⊂ト く `¨¨¨´ \
最高級の具をたっぷりいれたはいいものの 調理師免許を持ってない人が作ったイメージ
そうかもしれません。
もちろんそうよ。
今でも公式覗くと面白そうに見えるんだけどな…
携帯から公式見たが今になって見るとかなりの害意を感じるw 廃墟紹介の順番が 駅→遊園地→商店街→ホテル→ダム→研究所→東京タワー (しかも駅画像は地下から外に出たとこ) その順番で廻れればまだ違ってただろうに…… というか誰もいない遊園地ってww ふいんきぶち壊しの奴がいきなり出て来るんすけどwww
>>287 あれは移動にかかる時間の演出だと思ってた
きっと距離がやたらあったんだよ
従業員用入口?何のことです?
クレーン糞ウゼエwww
フォーエバーブルーってやつが俺の想像したフラジールだった
海底遺跡か…
>>295 回避無視して乱射したわ
視点運子過ぎるんだからサイが戦闘中ナビしてくれればいいのにな
フォーエバーブルーみたいな感じで廃墟ゲー任天堂作ってくんねーかな
>>298 クレーン初戦なんとかして鉄球かわそうと必死になって結局死んだが
2回目でただ突っ立って弱点攻撃してりゃいいという事に気づいてすげえがっくりきた
>>300 シンの攻撃を引き付けて避けるもんなんだと思って必死に逃げ回ってたのに
打ち落とせると知った瞬間にただの雑魚に成り果てた・・・
>>300 >>301 自分に縛りプレイを課すと結構良いバランスなんじゃないの?
個人的には東京タワーでレンがしゃがんだ時に
セトが地面にへばりつければ丁度良いバランスだったかな、変態度的に
その発想は無かったわ。
XSEEDとRising Starのどっちも日本のゲームばっかだからローカライズ専門の会社ぽいね あまり内容にはクチを突っ込まなそうな… 多分、版権だけ貸してセリフ類をローカライズするだけだと思うよ これがUbiとかなら"サブタイトルの月の廃墟は出せよ"とか "レンが登場する意味、追う理由が希薄だ"とか色々文句付けて、 きちんと作り直してくれそうなんだけどさ
ピクシブになんかすごいの上がってたな さよなら人の言語って噴いたわ
ローカライズする会社は勇気があるな。 俺ローカライズ会社の社員だったらこのゲームは絶対にださないわ。 自ら会社名を汚すようなもんだ。
きっとローカライズする会社はゲーム内容知らなかったんだろう つーかOK出すなよこれから買う外人が可哀想だ
日本の昭和風の舞台に 向こうの人がノスタルジー感じるわけもないのにな
>>296 個人的に「ネビュラ -エコーナイト」ってゲームがホラー版フラジールって感じだったな・・
廃墟になった月面基地で行方不明の恋人を探して施設内をあちこち探索するんだけど、
残されたメモとか遺品を拾うと、内部で起こった出来事を断片的に理解できるのが似てる
あと無念な亡霊(?)の願いを叶えて浄化したり、悪霊に捕まらないように逃げたりなかなかスリルがあって良い感じだった
そもそも外国人は廃墟に美を感じるんだろうか・・・ましてや日本の建築物で
少なくとも日本じんより外人の方が廃墟スキーは多いらしいけど
ノスタルジーを感じない代わりに、新しいファンタジー世界に見えるかもな
あちらの廃墟好きはまた意味合いが違うだろうなぁ
クリアしたー 連休をこのゲームに費やしたのはきっと未来にはいい思い出になるはず… クリアして改めて思うけど、 これ戦闘要素いらなかったんじゃないの? どうせ操作と視点がクソでアクションらしいアクションもできないのに
予約して発売当日からプレイした俺も まっったく同じことを感じた。 そして、「戦闘は要らない」は、このスレでは 朝晩の挨拶みたいなもんだ。
そうかもしれません
わかりません
その発想はなかったわ。
>>316 貴重な連休をこんなゲームに…
まあたしかこのゲーム12時間もあればクリアできたはずだから休み休みやったんだろうな
私は発売日に買って数カ月かけて少しずつ進めたけどダムで飽きて研究所?で積んだ。 クリアした人すげーって思う。
そこまで行ったなら頑張れよw
研究所まで行けたなら夢のがっかりエンドまでもうすぐだ
そんな結末いらねえw
終わらせないことが、幸せなことってあると思うんだ。 思うんだ。
そうかもしれません
始まり方が良かっただけに、エンディングにはガッカリさせられたよw
懐中電灯まだ持ってないのに持ってるようなポーズとってんのは何なの記憶の中なの
初回14時間掛かってクリアやっとできた。(ダム辺りからアイテム集めは諦め気味だったけど) それでも攻略サイト使ったんだけど、無かったら途中で売ってただろうな・・・
シェンムーみたいに色んなオブジェクトをつかんで眺めてコレクションすることができて、 たまに道具箱から引っ張り出して眺めてにやにやして、 廃虚箱庭の世界観を存分に味わいつくせるようにしてくれればよかったのに 戦闘いらない。 アクションよりアドベンチャー、「怖さ」より「寂しさ」を大事にしてほしかった
そうかもしれません
そんなものわかりません
不明です
もちろんそうよ。
つーかくだらないストーリーなんて抜きにして 現実に存在する、した廃墟を完全再現して 季節や時間を好きに設定して 最寄りの駅とかインターとかから車だの歩きだので移動するおまけがあって 勿論すぐに廃墟に行く事も出来て 後はひたすら写真を撮って 写真にはギミックポジションがあって、そこを収めるとポイントが加算されて ポイントで安全靴とかの装備品が買えて 廃墟は現実通りもの凄く危険で 装備がないのに無警戒で探索するとすぐに怪我とかして そんなゲームが欲しかった 勿論オンラインでの繋がりもあるし、オフでもプレイヤー以外の廃墟好きがいて そいつらと写真のやりとりが出来たり、新しい廃墟への行き方がわかったり そいつらが作ってるサイトから廃墟の行き方がわかるとか 時間経過で廃墟オフみたいなのがあって、そこから色んなキャラと繋がれたりとか そんなゲームが欲しかった そんなゲームが欲しかった
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 03:08:38 ID:aiIeeyTBO
さすがにそれは違うと思う
リアル探索じゃない ふいんきを求めて買ったんだ
昼間の明るい情景の中で 朽ち果てた現実感の無い建物ばかりで 誰かがいた形跡だけ残ってる でも自分と彼女しかいない… そんなゲームが遊びたいんだ 夜の遊園地とダムにヒトがいないのは当たり前&研究所に長い通路は必要ないから このシーンはカットして作り直してくれ
ステージの出来がいいだけに残念だね(ガッカリ 商店街はシャッターだけじゃなくて店舗にもそれぞれ入れるようになっていたらね(ションボリ
いいなこの時間にレスがつくとか 実にフラジールらしい
そりゃ廃墟ゲーじゃないんだから、そこまで作るわけないだろ? これはストーリー(笑)ゲーなんだから
>>336 そういうのが欲しかったんなら
最初からフラジールは違うだろ
PFと旅ができただけでこのゲームは満足でした。 でもまた廃墟探索がコンセプトのゲーム出たら買うよ。
サイ「おちんちんだよー!ちんちん!ちんちん!」 セト「ぃゃゃゎぁ-ヶッゎぇぇょ」
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 15:34:19 ID:lj/R2+jA0
ホテルや商店街抜けたかくれんぼ少女の倉庫らへんは、かなりきれいだと思うけど、 個人的にレンと会う水浸しの道路が好きだ。 夜で、ハスの花が光ってるのがいい意味でファンタジーで、遠くに東京タワーが見えて、 これみて「買って正解だった」と思ったんだけどなぁ…
フォーエヴァーブルー2の海底遺跡は癒されそうな感じがいいな
ダム前のアホみたいに長いトンネルと工事現場が一番萎えたな 敵は気持悪いわ迷路みたいに入り組んでるわ狭いわで誰得 そのお陰で抜けた後のダムでの夕陽がやけに綺麗にみえたが
>>348 敵がホラーすぎて世界観にあってないような気がする
寧ろ敵がマヌケ過ぎてあってないと思ったんだが
2が出るとして 音楽で1を超えることができるだろうか
音楽は1の使い回しです
シナリオとゲーム性以外のすべてが完璧なソフト 要するにメインスタッフ仕事しろ
連続攻撃判定のありえないタイミングからいって 問題はディレクターとプロデューサーだよ
>>354 監督は謝りもしなかったな…
当たり前かもしれんが。
謝らないなら謝らないでチューニング版だせってんだ
チューニング版 ラジオイベント セトが電波を受信します おや?鮮明に何かが聞こえるようだ・・・ 「ストーリーをどうにかすればいい」 「ホラーゲームだったの!?」 「金返せ!」 「監督死ね!」 「実に惜しいよ」 「歌と廃墟だけは良かった」 「長ったらしい道は駄目だ」「ホモゲー乙」「レンって何?おいしいの?」 「ホテルから遊園地に行くと夜になるんだけど」 「世界滅ぼしたけど彼女出来たんで改心します^^」
コンセプトや雰囲気をそのままにこのゲームの全て1から作り直した作品は何年後に出ますかね
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 15:33:34 ID:+eklc8Sr0
このスレに本物の廃墟オタはいるのか?
根っからの廃虚オタはいないだろうね。
このスレは廃墟にしては残留思念が多すぎて騒々しいからな
ここが電脳空間にできた廃墟だ
でろりーん
発売日前にPVを録音してmp3にして聞いてたのを思い出したが これは消せないな。これがフラジールだ。
BGMはホントに最高だと思う サントラ聴きながら見る廃墟写真集は逸品
>>359 本物が何を指すかはわからないが、俺はいろんな廃墟に出向いてウフフしてるよ
今は北海道の炭鉱に行こうと計画中だ
リメイクまだ?
不明です。
続編はソフトが売れていなきゃまずない。 もう言うまでもない罠
>>366 崩落して数年後思い出アイテム回収されそうだ
>>366 入るのって結構簡単に許可出るもんなの?
廃墟探検家は基本無許可自己責任
もちろんそうよ。
写真集及びウェブサイト漁りに加えて 旅行遠征お散歩時合法範囲から鑑賞撮影のみのオタです。 その気になれば、結構いろんなところにプチ廃墟は転がっている。 でもいつか、マヤカンに行ってみたいなぁ。
この時期にマヤカン行ったら蜂がいっぱいで怖そうだなあ
>>371 普通の廃墟は無許可で侵入・・・今度いく雄別炭礦は廃村みたいなもんだから許可はいらないっぽいけど
日本有数の心霊スポットでもあるらしいのでもしかしたらエンカウントうぜーってがっかりして帰ってくるかも
なんでこういう廃墟を見てきたはずのスタッフがこんなゲームをつくっちゃったんだろう・・・
心霊スポット化していない廃墟を見に行きたいよ・・・ 落書きであふれた廃墟を見るのはもうたくさんだよ
マヤカンの外観を見たけど、感動したよ。 建物自体は山の中だから虫とか沢山居る気がするけど
そうかもしれません
もちろんそうよ。
ああやっぱり無許可なのか 行ってみたいとは思うけどもちろんそんな行動力は無い
廃墟は好きだが実際には行きたくないなw 自由人とか虫とか事故が怖い だからこのゲーム買ったのに・・・ハア・・・
ダムに沈んだ廃村行ったけど 神社の本殿がなくて役目が果たせない鳥居と狛犬かわいそうだった
ダムに沈んだ廃村って海底遺跡に通じるものがある気がする 次回作フラジールは水中探索行きましょうよナムコさん
7140円→2733円 (62%引) 2009年01月22日発売
フラジール今クリアした なんか不満は色々あるが満足 戦闘は確かにだるいかも 背景の作りこみは凄かったと思う 落書きもかつて確かにそこに人がいたって感じがして すごいくるものがあった ただ敵がいっぱい湧き出てきてそういうものをゆっくり 眺められないことがあったりするのは残念かも クソゲーオブザイヤにエントリーしてるって聞いて心配だったけど全然クソゲーではないな もし2がでたら買うと思う
背景はもっと廃墟らしい廃墟がもっと欲しかった 音楽は素晴らしいしムービーも綺麗 つまり、キャラとストーリーと戦闘が無ければもっと良かった 次回は探索メインで頼む しかしダムに沈んだ廃墟探索ってめっちゃ夢広がるな・・・
質問の答えが不明瞭なのは続編を作る時に後付け設定しやすいから だといいのに
「お答えできません」ならまだ「俺たちに考えさせようとしているんだよ!」って擁護のしようもあったのに 「わかりません」「そうかもしれません」「不明です」だからな。 最初から考えてないのモロバレ
発売後のインタビューでお答えできませんはねえだろ
わかりません
そうかもしれません
不明です
なんていうかアレだな… メインスタッフちゃんとしろ。後、仕事しろ仕事。
正直不満だらけだが、不満点を改良した続編が出たら絶対買う だから続編出せや
分かりません
次作を期待しています! でも・・・・・ できればナムコさんのスタッフは抜きでお願いします。
ここって製作関係者の人も見てんのかなー それとももう黒歴史として無かったことにされてんのかね 続編作る時は最初のテレビみたいなセトが反応見せたりコメント言ったりするような物増やして下さい むしろ戦闘要らないんでそれメインでお願いします
わかりません。
できません
もちろんそうよ
不明です
そうかもしれません
続編があるとしたら、廃墟を探索するゲームにして下さい
今気づいたが長い通路が苦痛って言ってる人は緑じゃなくて普通のライトで進めてたのかな? 個人的にはホテルからモグラまでの通路の落書きはけっこう好きだった 確かにそれすら無いとなると苦痛以外の何物でもないな
>>406 アレそれって今作のテーマ・・・いやなんでもない
>>407 その前に高性能ライト?みたいなの拾わないっけ
俺緑の方がなんか見やすかったから上位ライトは使わなかったな
俺逆に画面が緑一色になるのが嫌で、下位ライトの方を使ってでも緑ライトは使わなかったな…
廃墟の独特の雰囲気を味わわせるためには初期の味のあるライトでよかったのに その初期のライトがえらく暗くて見づらくて、まあ高性能ライトは良しとしても 画面が緑一色になるライトなんて気持ち悪くて使えねーよ なんで初期ライトの光量アップとか、そのままでラクガキも見えるようにするとかいう選択肢が無かったかね
「常に画面にリモコンを向けさせようとするコンセプト」自体クソ
調べられる箇所が多ければ、自然と画面にリモコンを向けさせられて ゲームの特徴になったのにね あとはライトを下ろすモーションがあれば良かった
思い出アイテムとかただでさえ厨二病が多いのに それに輪をかけたオナニー落書きを強制的に見せられたら発狂してたわ
どうせなら落書きが謎解きになっていて廃墟に散りばめられたヒントを行ったり来たりしながら 少しずつ謎を解明していく展開だったらよかったなあ 戦闘イラネ
序盤の思い出アイテムのかくれんぼ少女みたいなイベントがもっとあると期待したのに、あれひとつだけで残念だった
ホテルでの記憶アイテムが長すぎる上拾った順番がバラバラでストーリーがさっぱり分からず、苛立ちしかしなかった かくれんぼ少女くらいの長さならいいがあれは長すぎ
フラッシュライトが一発で壊れたときには目を疑ったな ランダムで武器が壊れるとか誰が得するんだよ・・・
てかフラッシュはまともに使えたためしがないんだが…… いつも1回目で壊れたわ
ライトに照らさないでも普通に敵倒せるしな
針女×3でめんどくさくて使おうとしたら光ることなく壊れる つか一回も使えた事ない
俺もそうだわ、使えたためしがない
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 21:47:22 ID:nWOXZXYX0
俺は針女3で助けられた それだけ
針女×3はフラッシュライト以外で倒したことない
フラッシュライトはクラゲに使ったから針女はちくちく棒でどついた
針女にボコられた所でこのゲーム投げた
同じバンナムということで TOGのPVを見ると面白そうだけど、やっぱりPV詐欺かな?
いやさすがにアレはちゃんとゲームになってると思う
ホテルで個室の扉開けて針女に遭遇した時の絶望感は異常
針子さん 下半身短パン小僧 炭鉱夫の慣れ果て 人形 こいつらキモ過ぎだろ・・・ クラゲちゃんが一番可愛いわ
敵出てくる時のBGMで毎回ドキドキしてたわ あの音楽止めろ 警備ロボも心臓に悪い
ライトは文字を読むためにずっと不思議なライトだったな。 フラッシュライトとか使おうと思ったこともなかった。
>>433 きっと2周目があって序盤にも文字がたくさんあるんだろうと思っていた時期もありました
最後の方でも文字あったん?
>>434 よく覚えてないが研究所とかに殺すだの死ぬだの物騒なことばかり書いてあったような気がする
しかも壁全面にとか
ただでさえ薄暗くて寂しいところ通るのにやめておいて欲しかった
廃墟の落書きってマイナスでしかない気がするんだが
普通に見ると廃墟イイ!で 緑ライト使うと何これ怖いみたいなのでもまぁ
太鼓チーム一同はプレイヤー舐めてるとしか
>>438 太鼓チーム的には
「前の部屋は悲しい部屋だったな…今度の部屋は…わー、太鼓チームだ!なごむなあ!!」
を狙ってたんだろうけど
まさか
「微妙に道に迷っちまった。出口はどこだごらぁ!!
…なんだこの部屋?行き止まりだし、アイテム無かったら承知しねえぞ!?」
と、日本刀を振りかざしながら入ってこられるとは思わなかったんだろ
>>439 悲しい部屋ってなんだっけ…
木槌があったぐらいしか覚えとらんわ
>>440 いや、実際にはないよ。
初期のコンセプトの思い出アイテムを見つけながら探索していって
ノスタルジックな気分になっているのを表現してみただけ。
分かりづらくてすまぬ。
要は、太鼓チームも騙されたんだよ
「太鼓チームでも一部屋落書きしてよ」 わーい。カキカキ…… で、これ何に使うの? みたいな状態だったりして。
予想としては、あれは血文字だよな。消しても、流されても、薄くなってもあのグリィーンライトゥは反応して見えるとか 何だっけ、そういう血が分かるのもあるよな
ルミノール反応
いくつかそれっぽい部屋はあったけどな>悲しい部屋 女の子が走り書き残してた部屋とか壁じゅうに少女が描いてあった部屋とか 通路にあった落書きと併せると、共同溝で最期迎えた小さい子がいたんだろうな
部屋全体に赤いクレヨンで助けて助けてとか死にたくない死にたくないとか書いてあるとか、 赤い手形が天井にベタベタあるとか、壁に行き先を示す書き込みがあって辿っていくと最後に「後ろを振り返らないでね」って書いてあって背後に何かの気配があったら良かったのに・・
P.Fがぶっ壊れるシーンはガチで泣いた てかゲームで初めて泣いた
風の音、崩れた壁、射す光。美しくたたずむ廃墟へ。 静かに朽ちていくスレ、その時計を止めたのは誰?
一昨日からプレイし始めたんだけど、言われてるほど悪くないような。 P.Fのイベントは俺も泣いた。
最後までしてからまた来るといい 俺も最初はいろんなとこいけると思いながらwktkしてた
おかしいな
糞ゲーと言われてずいぶん経つのに、
どうして
>>450 みたいにまた新たにプレイするのがいるんだ?
それだけの魅力がPVと音楽にはあるってことだよ… 最後までプレイして絶望するとしてもこの二つの要素は素晴らしいと思うんだ
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 17:47:35 ID:2Tc/R6890
ヒロインの服だろ なんだあれ エロ過ぎる 紐解きたい
公式とPVと音楽だけは本当に良いもんな
紐解きたい
正直あの裸エプロンもどきには最初ドン引きしたなw まあ実際クリア後はあまりの空気さに気にならなかっry
タワー登る前のレンとサイが一緒にいるところだけが癒し PFも最後までいればな…
今プレイ終わったとこす。プレイ動機はすべて〜聞いてたらホイホイと。 人物と雰囲気は申し分ないのに、ストーリーやらいろいろ惜しかた作品てのは理解。 最後のアレは無いだろと正直思たし、てか後半のダレ具合が残念すぎ。 でも、良かった。ごちそうさま。
セトって医者なんじゃね?とか言ってたっけな…
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 20:34:46 ID:mnRX9KMr0
川島健太郎Pは今なにか新しいゲームつくってるのかい?
ただただ悲しいゲームでした。 これを作ったのが7の脚本家と考えると あまりの落差っぷりに涙が…
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 22:42:29 ID:ybtU7s8/0
この星は、こんなに広くて 世界中には、たくさんの人があふれているのだから 「レンのコスプレをする痴女が、一人ぐらいいるだろう」 と考えてしまった、すべての人へ
やめて、なりきりAVよりもキツいよソレ
>>464 コスプレ好きの彼女作れば、レンのコス着てくれるかもよ
確かにこのスレには誰かがいたんだ
わかりません そうかもしれません
猫 地下鉄駅(外) 地上へ向かう線路 2 地下商店街 地下商店街の入り口 3 地下商店街 暗闇の倉庫 1 遊園地 地下商店街から入ってすぐにエリア 5 遊園地 左のエリア 1 遊園地 上のエリア 2 ホテル ホテルの前庭 2 共同講 立坑 4
落書きでもしてくか __‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一 Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖 ∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/ / ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \ |__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖 ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / | ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐ ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄| | | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\ ・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V ┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/ ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/ ┼‐ヽ / 厶乙iフ/ ノ ⊂ト く `¨¨¨´ \
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/16(金) 00:51:48 ID:BLeDA9P5O
ちんこ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/16(金) 01:23:35 ID:+/HiaBKFO
AMSから、光が逆流する…!
最近Wiiをかったのでフラジールも中古で1980円で買った 発売前からすごく期待してたけどWiiがなかったから、 プレイできるまで感想とかネタバレとか見ないようにしてた 2日でクリアした …すごく残念な出来だったけどみんな満足してるのかなと思って このスレ見たら同じ意見がいっぱいあって安心した いい要素もあるだけに惜しくてくやしくて泣きそうだ
>>473 思う存分泣いていけ…
ここには仲間がいっぱいいる。最近廃墟気味だけど
最初から最後までここは廃墟だから安心して居ていいんだぜ
ここは
>>473 のような廃墟(ゲーム)で傷つき倒れた思念体が集まるもうひとつの廃墟です。
廃墟探索は基本禁止されているのでさらなる犠牲者が出ないよう記憶アイテムとしてここに書き込んでいくのもいいかもしれません。
このスレのほとんどが害意のある思念
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/17(土) 12:35:59 ID:NH5dxExa0
7 ヴィーナス&ブレイブス からフラジール興味もって予約購入したのに一気に値下がりした俺涙目。 P.Fはちょっと切なかったな。 それぞれ作曲しているひとって誰なんだ?
金に余裕ができたら本体ごと買ってしまいそうで恐いんだが… 2は出ないのかなぁ。
>>473 昨日ツタヤで新品1980でワゴン入りしてたさ
俺?発売日に買いましたが何か?orz
俺はすでに発売から数ヶ月経っていたが公式をみて買った まあこのスレも見たからクソゲーなのは覚悟した上で買ったんだけどね
だからクソゲーではなくがっかりゲーだと何度言ったら・・・。
473だけど みんなやさしいな… あんまり人気ないみたいなのは廃墟好きとゲーム好きの層がかぶらないからなのかと思ってたんだけど、 単純にガッカリゲーだったんだなー キャラデザやOPや雰囲気もろもろ、個人的には好みな部分もけっこうあって クソゲーだ!っていうよりどうしてこうなった!くやしい!惜しい! って気持ちのほうが大きいから ちょこちょこプレイしてまだ見てない遺品集めとかする
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 16:48:34 ID:ED4gNre30
>>480 まずサントラだけ買って雰囲気味わうとよろしい。
本体は、なんかほかにも欲しいソフト出たときにかうといいよ。このソフトのためだけに本体買うのはもったいない気がする。
久しぶりに見に来たら、ここ相変わらずなんだね 2もしあれば、廃墟探索にもっと力を入れてほしいな 下手な戦闘に工夫するより、探索しながら謎を解いていくほうがずっといい気がする
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/19(月) 00:45:25 ID:dSo1dyOm0
ねぇねぇ、302号室のベッドの事なんだけどさ ベッドにふくらみがあるけど、結婚式挙げた夫婦なのかな そうだとすれば、あの人は何処にいったんだろう。。
もしこういうゲームに2が出るとしたら 開発費を少しでも回収できるように、マップを使い回した手抜きのを作る それで幾人かがだまされて買ってくれれば完全に終了 というのがパターンだから期待しない方が精神的に楽だぞ 最もこのゲームのスタッフはそんな小細工もできないんだろうけどな 根本的にゲームデザインのセンスが無いから
ショートショートみたいなのは凝った演出入れなくてもいいから 1000個くらいあったらみんなで作ったゲームって感じで救いがあったかもと思う。
このゲームはPVみて色々想像するのが楽しい
何のためのストーリー募集だったのかってくらい少なかったよな。
>ストーリー募集 え?記憶アイテムって募集で集まったストーリーなの?
全部じゃないけど、いくつかの記憶アイテム内の文章と、壁の落書きは電撃と組んで募集だった
そうだったんだ・・・がっかりにさらに拍車をかけたよ これ以上ガッカリすることはないと思ってたのに
連作になってるやつとかは明らかに違う>ホテルの結婚式とか 投稿作なのは本当に一部だけだったと思う
投稿した人には悪いが投稿作の記憶アイテムはまったく印象に残ってない どっかのサイトに投稿作の採用されたやつ一覧があったが かろうじて覚えてたのは勇者「ああああ」だけだったw
ドメイン更新ミスかな? まとめまで廃墟になってる
>>494 でも採用してゲーム中に使用したのはほんのわずかだよ
>>496 オレは結末がちょっとせつなくなるやつは意外と覚えてるな
フラジールDCまだ
朗読がクサすぎて萎えるので文字だけにしてほしかった
そうか?多分声とかが気に入らなかっただけだと思うぞ PFがアイテムの記憶を読みとる能力あるって設定で PFが読んでくれたら・・・って考えたら声あった方がいいだろ
ずっと聞いてるのたるいから適当なところでスキップしてた PFの声でもたぶん一緒w
もういい加減バッテリー交換の仕方をセトに教えてやってください
オレの中ではPFのバッテリーはソーラーバッテリーに交換出来たよ それで春夏秋冬PFと旅をしたんだ…
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/22(木) 02:48:07 ID:fr2XQrSy0
>>500 そういうのは一度気になるとずっと気になるからきついな
>>502 自分もだ
長すぎるわこっ恥ずかしいやらでスキップしてたw
ただでさえ「悲しいでしょ?」「可哀想でしょ?」とおしつけがましい文章なのに 捻りも中身もないからさっさとボタン連打で流し読みしてた だから初プレイを8時間でクリアできたのかもしれない
ああああ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/22(木) 16:56:51 ID:lW15ZFUmO
セトは瀬戸際
どいつもこいつも「地球で最後に死ぬ俺カワイソス」みたいな感じなのは気になったな。 地球最後の人間多すぎるっつーの。 「明日課長に謝ろう」みたいなのの方が印象に残った。
ラスボスに至っては逆恨みに近い動機だし 心が読める系の能力ってろくな事がないなァ
ゴミみたいなラスボスだったな
かくれんぼ少女のように記憶アイテムが常にゲーム上で 何らかのキーになるならまだ良かったが、実際はただの空気だったしな。 爆弾のスイッチが押せないのは納得がいかなかった。
なんだかんだ言っても続編に期待するしかないね
正直こんな感じの操作感のSIRENやりたい 無印のリメイクでもいいから 続編出るとしたらストーリーどうするべ?
廃虚とホラーを結び付けるのはやめてほし罠。 普通に廃虚ゲーやりたい。 このゲームは下半身小僧とか軽くホラー要素入ってるからな・・・。 あの笑い声は不気味すぎる。
2まだー
数ヶ月ぶりにふと思い出したんでこれだけは言っておく サイは俺の嫁 白髪は死ね
※死んでます
>>518 激しく同意。
廃墟≠ホラーと認識を改めてほしい。
キャラも雰囲気も良かったからね、今度は常に誰か一緒に居てほしいね。
記憶アイテムとか良い線だったと思ったし、もっとアイデア出して使ってやって。
いやいらんだろ 時々会えるから価値があるはずだったレンなのに 人間じゃなきゃ何でもいいとくだらんトンチみたいにキャラだしまくったから 廃墟の寂しさどころか探索ゲームの奥へ進む不安感さえ感じられなかった ムービーでの「独りはもう厭なんだ!!」に説得力の欠片もない
テーマを重視するなら孤独さを出すのにサイやPFはいらなかった キャラクター重視でいくなら、もっとガンガン萌キャラとか出して媚び媚びにするべきだった どっち付かずなのが一番ダメだ
このゲームどっちつかずの要素が多すぎる
そうかもしれません
もちろんそうよ。
わかりません
その発想は無かったわ。
なぞが多いゲームです
その通りです
しゃべらない主人公がよかったな…
幽霊「ウフフフ、キャハハハ」 デロリーン セト「……」バシッ セト「……」ドシッ セト「……」ドンッ 幽霊「イヤァアアアアアアァ」 なにこれやだ
このゲームセトが一番可愛かった
ストーリー 戦闘 キャラクター ボイス 機能 雰囲気 グラフィック 宣伝 以上をこのスレ住民的に5点満点で採点するならどんな感じよ
・ストーリー:0点 整合性が取れてない。萌えもない。燃えもない。情緒もない。カタルシスも無い。 酔っ払いが書いたシナリオの方がまだしっかりしている。 ・戦闘:2点 何気に手に入る武器の強さとその周辺のザコの強さのバランスとか、そういう所は良い。 武器の壊れやすさで-1点、戦闘の不要さで-1点、操作性の悪さで-1で2点。 ・キャラクター:3点 キャラクター性だけ見れば良いキャラもいるので5点にしたかったが……行動が意味不明なので-1。 心が読めるのに好意に気付けなかったり、自由に行動していたはずなのに自分からエレベーターに乗って「助けて」と言ったり。 後ホモ臭いのがいるので-1 ・ボイス:5点 ぶっちゃけゲーム内容で褒められるのここら辺くらい。 ・機能:1点 とにかく操作性が悪い。常に画面にリモコンを向かせておこうとするコンセプト自体アホ。 ゴミ箱グラグラとか他にも不親切な点が多い。セーブポイントの数だけは多くて親切なので+1 ・雰囲気:5→0点 レンやP.Fと出会う地点までは最高。 その後の雰囲気ぶち壊しの敵やクソみたいなダンジョンやホモや意味不明なストーリーで-5点。 ・グラフィック:4点 ちょっと荒いかな、と思ったけどwiiとして考えると良い。 が、手抜きの背景、変わらない時間帯等で-1 ・宣伝:5 PVが本編
【ストーリー:1点】 無いほうがマシなうんこ。探索させろ。 【戦闘:1点】 ストレスの原因になるうんこ。探索させろ。 【キャラクター:3点】 ホモクロウとシンイラネ。メインヒロイン空気すぎ。 【ボイス:5点】 有名&ベテラン声優多いし当然か。 【機能:2点】 操作性悪い。カメラ視点が見づらい。 【雰囲気:3点】 序盤はいい。中盤から限りなくうんこ。探索させろ。 【グラフィック:3点】 可もなく不可もなく。背景の使いまわし多すぎ。 【宣伝:5点】 もっとも褒めるべき部分。特にPV担当。
PF以外評価できないと言っても過言じゃない
PV以外評価できないと言っても過言じゃない
PVをmp3化したものを今でも聞いてる。ずっと聞ける。
戦闘いらないって既出?
戦闘無くても糞ゲー以下の出来である事は間違いないがな
今では私がおじいさん 拾ってきた子供にあげるのはもちろん青石とフルボイスの手紙 なぜなら彼もまた 孤独な存在だからです
売れずにワゴンのなかにずっと置いてあるフラジール・・・ 中古1980円なんだが誰か買ってやれよ・・・
新品で1980円なんだからそんなモン売れるわけない
>>550 一方マリギャラは980円で投げ売りされていた
まとめwikiがアボンされてるんだが……
うわマジだw wikiは廃墟にもなれなかったのか・・・
えええええ管理人が消したってこと?
matomewiki.comのドメインが失効したせいだよ おかげでまとめwiki使ってた攻略wiki勢は多くがgoogleの残留思念だけになった
まとめwikiで読む記憶アイテムは結構いい感じだったんだがな 思い出補正かもしらんけど
俺2月からずっと楽しみにしてて 今3週目やってるけど まとめwiki一回も見たことないんだ…… もう一回wiki作ろうぜって言ったら人集まるかな
俺木に宿った思念だけど手伝うよ
じゃあおれプラカードもってワレワレ言うわ ところで、あのプラカードなんて書いてあるの?
フラジール発売した直後にフラジールアニメ化&ノベル化なんて情報書き込んでた奴がいたがアニメ化所かノベル化もしないな
>>561 あのゲームの続きをアニメやノベルで補完されたら俺泣くわ
後日談である漫画の存在を知って買って読んで今宙吊り状態なのに
古今稀にみる、原作よりも面白いアニメやノベルが見られたかもしれんね。 だが漫画、てめーは駄目だ。
漫画読んだやつ、なんで評価低いのか3行で
ファンなら買い(スミヒルの)
漫画面白いと思ったんだが、否定してる人はどこらへんがダメだったんだろうか
スミノヒルネは嫌いじゃないが、ストーリーはいまいちと言わざるをえない なんだかんだ言ってもPVにだまされたって結論に落ち着くんだよな、結局は
なんとか本編を補完してくれるまともなエンディングが欲しい、と思って読むといまいちかな。 でも本編だと投げっぱなし極まりなかったキャラの心情とかを一応やってくれたんでよかった。 あいかわらず犬は敵。
このゲームさ、猫はオマケ要素なのに犬は敵なのはなんで? 制作者犬嫌いなの?
犬を殺したいほど憎んでるらしい
ハチとか生身の浮浪者とかヘビとか 欲しかった
HACHIなら殴られまくってるじゃないか
最後のほうで日本刀をゲットしてから どうしても無印サイレンのあいつが脳裏によぎる
シンに刀で挑みに行った奴は俺だけじゃないはず そして戦ってる途中でゲームの電源消してボウガンで挑みに行った
刀で挑んでこそヒーロー ただし当たってないのにダメージを受けるビームがうざい
このソフト中古で売ってたんで買ってきたが序盤で竹刀が手に入ったからと木の棒を売ったら竹刀が折れて愕然 金無くて買い戻しもできず武器は折れた竹刀のみの状態、んで地下商店街を探索して部屋に入ったら足だけの敵が出てきて火力が無いから倒すことも逃げることもできないハマり状況に陥って閉口ものだった… ゲームの作り粗いのか?てかカギどこ?
発売直後の自分を見ているようだwまったく同じ状況に陥ったわ ランダムで武器壊れるとか製作者何考えてんだって感じだよな マジレスすると、壊れた武器でも一応敵は倒せるのでそのへんの雑魚を倒す するとランダムで換金アイテム落とすからそれで武器買える 足だけの敵3体全員倒すとカギ出て来る
鉄パイプは折れない そう思ってた時期が僕にはありました
俺の心も折れない そう思ってた時期が俺にはありました
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/04(水) 22:08:46 ID:jJgPwtMl0
PFのバッテリーがある そう思ってた時期が俺にはありました
地震は伏線 そう思っていた時期が俺にはありました
なんだ開発元トライクレッシェンドでも関わってんのか? ぶっちゃけトラクレは曲だけ作ってくれればいいと思うようになってる わけだが。
マジでフラジール2出してくれないかなー 主人公はセトで中盤か始まって6時間位プレイした所で青年セトになるとかさ
キャラなんていらないストーリーなんていらない戦闘なんていらない だからただの探索ゲー出してくれよ
月がきれいな夜にFRAGILEのBGMを聴くと最高 このゲーム最大の功労者は斉藤理詠とPV作者
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/07(土) 22:42:11 ID:9cfHYmcp0
>>587 だからそのレベルまで否定するなら最初から買うなっつーの
世界遺産のDVDでも見てろ
シンの飛び道具を叩き落せることを気づかないままだった奴が大勢いると思う 日本刀でぶっ殺してやったわ
>>591 1戦目で数度殴って反応無しで直ぐ弓矢に持ち替えたから、2戦目も弓矢だった
だから最後に日本刀が置いてある意味が全くわからなかった
開発者がマゾ向けに遊びで置いたのかと思ったよ
3週目おわらした とりあえず新しく始めながらwikiを作っていこうと思う 攻略本は今日帰りに買うわ 財布が空になる75%
4月に買ったのに、今日やっとクリアした。 遊園地、クレーン、センサーで手間取った。 セーブデータ的には15時間だけど、ニンチャン見たら、22時間もやってた。 このゲーム、終わってみれば良い余韻に浸れるけど、人には薦められないな。 記憶アイテムの取りこぼしが6個あるけど、2週目をやる気力がない。
俺は弓矢ほとんど使わなかったから、刀と回復薬で最後の戦いに挑んで返り討ちにあったんだが ステージに刀落ちてたから、俺の選択は間違ってなかったんだとようわからん確信をもって刀で勝ち取ったよ 2周目でようやく弓矢が有効だと気付いて、あんなに苦労したラスボス戦楽勝でした
ボス戦は中盤くらいからとりあえず弓撃ってたわ だからシンも普通に弓でやった 落ちてた刀は武器持ってない人用の詰まり防止策なんだろうけど 弓じゃサービスよすぎるから刀にしたんじゃないかな クレーンと違って弓じゃなきゃ倒せないっていう相手でもないし
逆に考えるんだ 『弓は救済措置』 しかしこのゲームのメインはなんだったのか…
廃墟に行けば日本刀やボウガンが落ちている世界。 身分証明を忘れたやつはここにいる価値はねえ。氏ね。の世界。
このゲーム、セーブデータ消す方法ってないのか? ダムまで進んでから5番に記録してた事に気づいた。
>>601 本体メニューにセーブデータ消す項目なかったか?
何だかんだでまともな調整の続編が出たら買うなあ 非常に惜しい
調整した程度じゃどうにもならん よかったのは1周するのに20時間があれば十分だった点のみ
>>604 言葉が足りんかった
まあ戦闘は要らんから探索だけにして欲しかった
幽霊出すにしてもギミックや仕掛け程度の物でいい
実際、操作性とかは結構いいもんな もとから探索ゲーを求めて買うんだから、普通に雰囲気が出てればそれで十分
それならこれの続編にこだわらずに、他のゲーム買った方が早いんじゃね?
画面にリモコンを向けると後ろ方向にスティックを動かした時ゆっくりと後ずさるトコロや アイテムの管理とか、攻撃時のコンボのテンポがおかしかったりタイミングがシビアだったり、 操作性含めてクソだっただろ
PV以外糞って評価だったのに叩かれ過ぎると無理やり持ち上げるのが日本人らしい
ストーリーの続きが気になる 結局薬切れでレンはどう死ぬのか 青年になったセトはどんななのか
>>609 音楽とムービーも評価されてるぞ
序盤も雰囲気いいとこのスレでは好評だったはずだ
クソだったのは主にストーリー、演出、マップ、システム、キャラクター、開発の態度、敵の出現だけだ
ファミ通だけでもましな点もらって売り逃げしようって魂胆だったんだろ
ポインタが手前の壁とかに当たるとぐりんって振り返るのがこわいお…;;
PVとBGMとコンセプトとキャラは本当に素晴らしい しかしそれ以外は・・・ てかスレ住人が廃墟の残留思念体だらけなのがw
かばんにしまったよ。
これ面白い? プレイ動画みて雰囲気や世界観がきにいったんだが 感動できるエンディングなら買いたいんだが
スレを嫁 まあプレイ動画見て気に入ったんなら買えばいいと思う ただエンディングは感動できないけどな
プレイ動画見た友人曰わく面白そうに見えるらしい 実際プレイして戦闘やフィールドのガッカリ感が分かるんだろうな
>>619 ホテルくらいまではすごい楽しかったぞ
トイレとかマジびびるし
ああ、俺もそうだった 何だかんだ言ってホテルまでは楽しんでた。ダムからがガッカリ感でいっぱいだった
ダークメルヘンが好きなら買いだな
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/14(土) 09:55:57 ID:NdZCPrHT0
メインストーリーの長さは、あれぐらいでいいから 脇道をもっと増やしてほしかったなぁ。
中古で1980円だったから一回クリアーして即売るなら値段分は楽しめると思う
実況でかくれんぼを見ればいいんでないの 思えばあれが糞仕様の始まりだったな
駅でのポスターでガッカリ
背景に凝ったって言ってたのに、凝ってないゲームより背景のレベル低かった
最初は「おっ」って思って色々見て回ったけど 進めば進むほど使い回しばっかりでどんどん盛り下がってくるあの感じ
>>611 七色クロシェットの話は良かったと思うけどなぁ
ってメインストーリーじゃないですかそうですかすみません
最後の本当に一人になったってどういう意味? レンが死んだの? それともセトが死んで 本当に一人になったってこと?
>>631 そうかもしれません
わかりません
不明です
>>631 ストーリーに置いてけぼり食らったプレイヤーのことなり
>>632 なんかもうこの3つでフラジールの謎が全て解明できる気がしてきた
開発元が売り逃げしてるので仕方ないかもしれません。
わかりません。
このゲーム、雰囲気とかキャラデザとか廃墟とかは良かったけど、それ以外はほんとにヒドい出来だったな 残留思念のサブストーリーの出来が良かっただけに、なおさらあのメインストーリーとゲームの作りが残念だ
>>631 マジレスすると薬切れでレンが死んだ
コミック版はゲームのラストの続きで東京タワーに戻って薬を手に入れたわ良いけどどのみち薬切れで死ぬ
まあ、長くは無い命だわな
てか他の生き残りって探せば見つかるのか・・? なんかもう世界中の人間がほとんど死に絶えてるように見えるが
そういえばゲーム中でレンが薬依存体質って説明あったっけ? 何故かターザン女版みたいなイメージだったけど。
バンナム、続編の主人公レンにしてくれ 薬残ってる最中にセトとはぐれて あの世界彷徨いながら探索っていう話 バッテリーでPFも生き返らせて レンに戦闘はさせないで 前作で言ってた生き残りやらなんやらと出会っては別れてを繰り返す
ノーモアがPS3/360にリメイク決まったからこれも同じように リメイクして欲しいよ…
ノーモアってあんなんでもハーフ近く売ってるからHD移植とか出来るんだよ こんな糞ゲーかつ爆死ソフトがどうやったらリメイクとか
>>645 バランス調整しました
追加シナリオ・レン編を入れました
いっそオブリビオンとかみたいに広大な廃墟の東京を探検したいな
女神転生オススメ
>>647 オブリビオンじゃなくて、フゥールアウト3じゃね・・
>>643 それかオリジナル主人公作成して旅をして、旅の途中でセトとレンに遭遇でも良いかも
セミは鳴いてるしレンはあんなに薄着なのに どうしてセトはコート着て焚き火たかないとくしゃみするの?
夏風邪か鼻風邪なんじゃないか? ロクなもの食べてないから体弱いんだよ、きっと
PF「お腹が空いたからって、変な虫とか食べないで下さいね……。」 セト(カエルがいる……。)
フラジールの世界に死体とか骸骨とかないの可笑しくね? だって何割かは外で永眠したんだろ?
>>653 確かゲーム中の出来事は全部「青年セトの回想」だかららしい
>>650 サイがもう夏も終わりねーとか言わ無いっけ
>>653 グラスケイジ計画から数十年経ってるらしいし、外のは骨まで食われたんじゃないかな
そういえば缶に詰められた骨とかはあったっけ
>>656 そうだとチヨやサイの身体が無事だったのが納得行かない
>>654 の言うみたいにセトが都合の良いところだけ考えてたんじゃないの
スタッフみたいに
ゴッドイーターがこのゲームと同じ末路を辿って行きそうで 凄く不安だ
ゲーム中のホテルはマヤカンがモデルというのは既出すぎるぞ ダンスホールとかまんまだよな
>>659 やっぱ良いねえ
フラジールはホテル以外もこの路線で全部作ってほしかった
>>659 すげぇwホテルと全く同じに見えるが
元ネタなんかな。
発売前からブログとかでちょこちょこ出てたよな。 無駄に大きいと評判の地下宮殿も原寸大なのかね。
敵無くしてただ歩き回るだけでよかったのに
それじゃあゲームにならんから戦闘有ってもキニシナイ ただラスボス倒したらはいそれまでよとか 猫探しを削ったとかゲームとしても…
買おうか迷ってるんだがこれはホラーゲームのジャンルに入るのか?
ホラーっぽい要素はあるけど ホラー要素を期待して買うならやめといたほうがいいと思う そんなどっち付かずなレベル
最初の手とか足だけ少年とか目の女とかビビッたがホラーではなかったな… 本当になんであんな余計なもの入れたかったんだろう…
遊園地は最近解体されたとこが元ネタだったな
マヤカンが一番だな
>>659 明治村とかで、関係者以外立ち入り禁止ってなってるところにいつも入りたくなる
こういう写真を見るととても冒険心が満たされる気がする
フラジールでホテルを歩き回った時もそんな気分になった
廃墟の画像は変なモノが写ってたら嫌だから見ない
>>672 別に写ってないから大手の廃墟系サイトとか見るといいのに
変な物って探さないとぱっと見では見つからないだろ
廃虚=心霊スポットって思ってる友達がいるんだが こういう偏見はやめて頂きたい
その偏見を変な解釈により無駄に入れてしまった結果がこのゲームです ついに近所の店でも980円で売られだしました 本当にありがとうございました
いえいえ、どういたしまして。
皮肉に決まってるだろゴラァァァ!!
クロウは見た目が好きで中の人のファンだったから期待してたのに あんなにウゼェと思うとは……まあ最終的にはそれなりに好きになったけどさ 当然2周目できると思ってセーブデータ上書きしてたから悲惨なことになった
なんでやり込み要素も一切無視したんだろうなぁ。 テイルズのナムコならそれはねーわと思ってたんだが。
テイルズのナムコではなく、ショパンのトラクレなw
とある地方のワンダーグーでは未だにNEW!6000円で売られてるからダイジョブ
今ん所、うちの県では中古1980円が最安値 まだいける!
置いてすらない
新品300円になったら買い戻してやってもいい そんなレベル それ以上は出す気にならん
PS3がアップデートのせいで壊れてあまりに暇だから2週目やってみようかと思ったけどテンプレ読んで面倒になってきたよ
ツベかニコ動画でOPとEDを見るだけでいい そんなゲーム
>>685 その市が廃墟でそこにある殆ど唯一といっていいゲーム屋さん
公式HPが一番面白いよ!!
確かにw
キャラデザ・PV・音楽・声優・廃墟 これを兼ね備えているからな 逆に言えば操作性とストーリーが無いから良い
廃墟探索RPGというジャンルを叩き潰したなこのゲーム
いっそ廃墟つっても建物内部だけにしちまおうぜ。 んで臨場感高める為に常に一人称視点で。 だとしたら武器はもう銃でいいな。 敵が幽霊ってのは子供っぽいから最近のバイオみたいに意思疎通が測れない人間にしようぜ。 ⊃コンデムド
敵はハチ、アスベスト、におい、床
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 20:15:57 ID:1WwYX+N90
・・・
なんか悲しくなってくるな 俺なんか定価で買ったのに
楽しんだ時間はプライスレス
>>697 発売の翌月には500円で投げ売りされさてた件
今さらだけど音楽は戦場のクリスマスのパクリなのね(´・ω・`)
フラジールの曲だと思って大恥じかいた
もう好きな部分が減ってきちゃった
>>699 俺も予約して発売日に買ったけど、発売までのワクワク感の値段だと思えば・・・。
サントラも付いてたしな。歌入ってなかったけど。
>>700 おまえは俺か
正直、シンが出てくるまでは許せた
だが地下空洞、てめーは駄目だ
ここまでいっちゃうとパクリって言われる
そこまでいくと、いっそ清々しい感じがするよね ハドソンの人もICOの新作が出ないくらいならこっちで作るか!的なところも感じなくもないけど まー発売日未定なままなことを考えたら、発売しただけFragileはマシなんかなぁ…
テイルズオブヴェスペリアに チヨ婆の焼き直しキャラが出てたので 記念真紀子
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/03(木) 01:41:52 ID:WRSAwE2w0
>>701 パクリについてkwsk
メインテーマの事なのか?
光と影?
これと戦メリにパクリと言えるほど一致してる曲あったっけ? 雰囲気だけでパクリとか言ってないかw
先が見えない一本道のウザさは異常 焚き火の火が見えたと思ったら近づいて来ないし
PFが電池切れになるまではよかった もう空気なヒロイン追わなくていいからさっさと鉄塔行けと言いたくなった
PFが電池切れ起こさず最後まで一緒だったら評価も違ったはず
同伴キャラをサイかPFか選べたら良ゲーだった キャラごとのマルチEDなら神ゲーだった
PF生存による変化 前:PFは良い 後:PFはすごく良い
PFはまあキャラ的に故障フラグ立ちまくりだからこうなるんだろうなとは思ってたけど もっと終盤までいると思ってた…
ダムで遠距離もつといいわよーとか言われてもってったらカラス見えなくて吹いた
本当に酷いよなこのゲームwww ・・・だけど好きだから余計に腹が立つ。
あーフラジール本編発売楽しみだなー やっぱり体験版だけじゃゲームバランスも未調整だしマップ少ないしな 早く完全版がやりたいよ ……とワクワクする遊びをだな
いまだに思念体が残っていてふいたw 雰囲気は最高だったんだけだけどなこのゲームは…
※このレスには少しレイトン魔人のネタバレを含むから、 みたくない人はスルーしてほしい※ このゲームのせいで、レイトン魔人のエンディングで黒バックにモノローグで 「半年後、ユラは」って出てきたとき、マジでうわあああぁぁぁぁって思ったじゃねぇか まぁ、結局は「病気が完治した」だったんでよかったが
>>723 すまん、自分ではあまりおかしいと思わないんだ
このゲームの「本当に1人になった」があったから、
イヤな方向に想像しちまったってことさ
それともレイトン魔人がわからなかったのか?
レイトン教授と魔人の笛ってゲームだ
そして僕は本当に一人になった。。。
助けて
どこですか?
僕はここだよ
なんて言ってるの聞こえないよ
本当に酷いよなこのゲームwww ・・・続編が出たら定価で買うけどな。
続編はファンの要望にきちんと応えたものであって欲しいな
予約して定価で買った俺は次回作が出ても定価じゃ絶対買わないな 中古で十分だ
何も見るとこのないクソゲーならスレがこんな状況にはなってないっつうんだよな・・
未だにムービーとかで釣られる犠牲者を出さないためのスレだからな
そうかもしれません
続編出すならかn
でも続編でたら買っちゃいそう 出来はともかく、なんかしらんがすごい思い出になってる。このゲーム
全部PVのせいだな
グラスケイジ被験体の保育場みたいなとこがマジックミラーになってるのがエグい
アジカンの新曲のPVみたいなのを期待してたんだが
>>740 わかる。確かにエグい
あのマジックミラーが無駄に印象に残ってる
グラスケイジ計画ってボランティア?だったサイにメス入れまくったり レンもなんか死ぬしさんざん非人道的な人体実験繰り返したと思われるのに 結局大した考えもなしに見切り発車で人類滅亡してるし なんでこんなダメプロジェクトをみんな推し進めたんだ あれか…PVのデキが良かったのか。
わかりません
そうかもしれません
不明です
>>743 今の日本の政治を見てるとグラスケイジ計画が通るのもそこまでおかしくない気がしてくる
厨二病な設定しかないゲームに突っ込んでも無駄
戦闘が無くなってホモが無くなった続編なら予約して買う
レンって男だったのか・・
がっかりってレベルじゃねーぞ!
お前らもう懲りただろ? 続編が出ても騙されて買うなよ。 ・・・俺は買うけどな。
さっきから同じ話題でぐるぐるしてる
そうかもしれません
別に戦闘はあってもいいんだけどさ 戦闘なしで探索できるモードがあれば
どう間違っても続編なんか出ないから安心しろ
信じれば報われるよ
クリアしたよ。すばらしいクソゲーだね。 攻略サイトがなかったら途中でやめてたよ。 非科学的、意味不明であまりにもブラックすぎるストーリーとか要らないから CRYSIS並みの高画質でバイオハザード(一作目とか)のリメイクとか 零(赤い蝶とかの)シリーズみたいに探索謎解きがメインのゲームにすればいいのに。 火炎瓶投げつけてくるメットとマスクの過激派蜘蛛男なんかは もう笑うしかない。キモすぎ。
ルールオブローズ的なゲームだから仕方ない
ルールオブローズをばかにするなァ
ストーリーも戦闘もいらん。 廃墟だけズドーーーンとあって、ただひたすら探索するのみでいい。 行動理由? そこに廃墟があるからさ
ルールオブローズやりたくなった 途中やめにしてるんだよなぁ
ルールオブローズはいいゲームだよな それにくらべて・・・
そうかもしれません
ワゴン新品980円で買ってきた
ご愁傷様
何だかんだ言ってみんなフラジールが好きなんだよな 自分を含めて 出来の悪い子程可愛いものさ って事で
不明です
俺はゲーム内容は勿論嫌いだけれど、それ以上にスタッフが嫌い。
発表からブログやらメルマガやらコラボやらで期待を煽り続けといて
さらに大量の開発時間と開発費をかけといてこの内容。
そしてその後は
>>769 とかのコメントだけで売り逃げして無責任に放棄。
ゲーム開発者としては当然最低だけど、社会人としても失格だよ。
というか恐らくこのゲームの企画からの一連の流れって
ゲーム史上に残るくらいに典型的な大失敗だと思うんだけど、どこかで分析してないのかね?
日本のゲーム会社の悪いところが集約されてるとても優秀なサンプルなんだけど。
発売前に言われていたバトル要素いれるなよって意見は正しかったわけか
何入れても問題ないよ。面白ければ 問題は何一つとっても中途半端すぎる事
遊園地楽しみにしてたのにハトにおびえてゆっくり見れたことがないわ
ツタが酷かったから見なくていい
プロデューサー?だっけが、チェックしてないですとか発言してたんだっけw
そうかもしれません
>>775 プロデューサーじゃなくて、メインプログラマー
ここは思念体がたくさんいるの?
不明です
攻略本の酷さにもどうか着目してほしい ユカたんといづきんのSS見たかったのに未収とか馬鹿か 著作権料払ってでも載せろよマジで
発売前はけっこう人がいてカキコがあってそれなりに賑わってたのに、今じゃみんな死に絶えて廃墟・・・
むしろまだ人がいるのがすごい
ここはもう終わってしまった世界
公式サイトまじ楽しいな
チンコを出す
シンってガチでねこじゃらしで倒せるの?
廃墟好きで雰囲気ゲー作るの得意な所が作ってたらどんな神ゲーになってたんだろう……
ICOチームがやったらやばいことになりそう
キャラクタと設定、音楽だけ他所の会社に売っちゃえば良いのに 売らないならもっと開発力のあるCC2とかで作って欲しい TOGも買わなかったし、バンナムには期待しないけどさ PS3でGEMコントローラが出るからリニューアル作品出してくれ バンナム以外ならKONAMIのANUBISチームで AIキャラはそこ以上無さそうだしね
今度のフラジールはハゲ中年になったセトがゾンビ型の残留思念を重火器でなぎ倒します
>>790 それらが爆発的にヒットしたのなら流用価値もあるんだろうが
どこにでもあるような設定や音楽なんだし0から作った方が楽。
本気で作りたい人ならな。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/19(土) 15:31:22 ID:KU5EI+Mo0
フラジールにもし学校(昼)を作るなら説明文はこんな感じか? かつては子供の笑い声で活気溢れていた教室も、 今はただただ来るはずの無い新学期を待ち続けるだけ・・・ 緑に侵食された教卓、廊下に落ちている古びた上履き、 椅子の上にそっと置いてある風化した牛乳瓶・・・ 木漏れ日の教室の中で必死に訴えかける彼らの願い。そして笑顔。 しかし現実は無常にもこの寂れた校内を映し出すだけ。
先日、某ゲームで感じたガッカリ感でフラジールの存在を思い出し このスレに帰ってきました(´;ω;`)ブワワッ
廃校・廃村・廃病院(研究所じゃない)とか欲しかった このゲームにはどれも存在しないから
廃校、廃病院はいいな 前者はノスタルジックだし、後者はホラー寄りな感じ
>>794 のガッカリゲーも気になるが、ノスタルジックにやるなら場面を全て昼にして欲しいよな
廃墟探索は昼にやりたいよ… 廃墟は好きだけどホラーは人並み以上に苦手だ
廃墟とホラーをイコールにしちゃうとどっちつかずなこんな糞ゲーになる
ゲーム(商品)作りと自分達の妄想(欲求?)をイコールにしちゃったから こんなクソゲーになるんだよ!
サイレン2が馬鹿にされたと聞いてやってきました
でてないのであと何がある? 神社や仏閣ってないよな?
かつて人で溢れ活気に満ちていた場所だからこそ その対照的な哀愁感が美しいわけでゲーセンとか銭湯とか ショッピングモールとかスタジアムとか…あれ…?
秋葉原とかどうよ? 思念体が丸めたポスターで襲ってきたりすんの
もちろん「エッチなフィギュア」で応戦だ! …………ああ、ちっとも切なくない。orz
レン無双の予感
秋葉原探索中に 「…デュフフフフフwwwwwデュフフフフwwwww」 とかいう音声がWiiリモコンから聞こえてきて戦闘になるのか 怖いな
モエモエモエモエモエモエモエモエモエモエモエモエ! ってリモコンから聞こえてきてCD投げてきたり カメラのフラッシュで混乱させてきたりするのか
モロモロキュッ
秋葉原の敵を日本刀で斬りつけてNice boat.になる未来しか想像できない
久々に来てみればなんだこの流れw
Pvに出てた、寂れたタバコ屋とか障子がやぶれてボロボロになった家とか そういうのをホラー抜きで、たまにぬこが飛び出してきて驚かせやがってコノヤローみたいな あくまでアクションRPGではなく、探索がメインの物だったら・・・ わざわざ鑑定しなくていいから、何か見つけたらその場でポエムが流れてくれればそれでいい それなら1万円でも出す
秋葉原がどうこうより、いつもヒトが沢山いる場所が急にヒトがいなくなるってだけで
結構面白そうだ
計画の発生直後辺りなら尚更ストーリーも盛り上がるだろうし
PS3買ったし完全版いつでも来いやー!
>>812 流石に今のバンナムに一万は出したくない…
どうせアイテム一つに400円とかボるだろうからなぁ
特攻(ブッコミ)のセト
なぁ結局サブタイの「さよなら月の廃墟」ってどういう意味だったの?
プロットの段階では黒歴史を掘り起こしてラストはレンを追って月に行ってムーンレイス達と戦う予定だったけど 開発間に合わないから急遽、ラストが変更になったので、さよなら月の廃墟と名付けられたのかもしれません 不明です
>>801 サイレンはホラーも廃墟も頑張ってるだろ
1月22日にプレイする猛者求む
何の日だっけ?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/24(木) 08:33:04 ID:zIyP+DuXO
命日
ああ確かにこのゲームを待ち望んでいた人々の命日だな… そして思念体となって今もこのスレを彷徨い続けている
穴≡≡=ドヒャァ
Wiiと一緒に買ってくるぜーみたいなレスがけっこうあってワロタ
俺のことか wiiホコリかぶってるぜ
去年の今頃はこんなことになるなんて夢にも思ってなかったなあ まあ買ってないからどうでもいいけどね
ピクミンの世界を等身大で冒険できる感じだったらなぁ あれも何気に人類がいなくなった地球が舞台じゃなかったっけ
あれは廃墟探索と言ういよ誰もいない箱庭を散歩的な感じだな
こんな神素材達をあそこまでクソゲーに変えてしまったものってなに?
>>829 バンナムのプロデューサーとプログラムを担当したトライクレッシェンド
今夜やるのも猛者だと思う。 誰かいないか?
最初の売り文句どおり、もっと孤独感があったなら今日やっても良かったんだが、あんま孤独感無いからやってもしょうがない
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/25(金) 12:49:03 ID:U3CSi/epO
でも俺は結構好きだったなー。
俺も公式サイト好きだよ
>>827 ピクミンのバッドエンド、めちゃくちゃ怖かったんだが…
フラジールの陳腐な恐怖じゃなくて、ほんとにゾっとしたわ…
オリマーがピクミンになるやつか 俺は笑ったけど
なんでここには思念体がたくさんいるの?
久々に今日やってみた 一通りホテルを探索して電源を切った
日常じゃ入ることのない女子トイレとかにも入れるのが 最初ちょっとわくわくしたなぁ。 お手々さんでぶち壊されたが。
>>838 めちゃくちゃ怖かったわ
だってあいつら、きっとアレをずっとずっと繰り返してきたんだぞ
あのバッドエンドみてからピクミン見る目が変わったわ
隙を見せたらやられるぞ
ここのスレの人たちと灰キング行きたい
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/27(日) 09:05:28 ID:KXqML/AY0
フロア移動するたび敵が復活するから 落ち着いて好きな時に廃墟見れなくて辛い
ピクミンの背景好きだったなー ああいう木漏れ日の中で廃墟になった村を探索するゲームだったらなぁ
フォモ汁
今年一番のがっかりゲーだたな でも映像作品だったらわからない! 俺は信じてる だって好きだから
まあ厨二設定だらけなんだからどっか琴線引っかかるだろ 全部中途半端だけどね!
戦国無双3しか持ってないって言ったら同僚が貸してくれたので今日からやるよ
アニメ化したら変にウケそうな気はする そして原作擁護厨大量発生
このゲームに限っては派生作品がどれだけ酷かろうと原作擁護をする奴が居る気がしない というかこのゲーム以上に酷く出来るクリエーターが居る気がしない
アニメ化したら背景美術にだけ凝って欲しいね。 ありえんけど
キャラ人気は出そうだけど… あのストーリーで人気が出るのか?
おじいさん(チン)がサイを実験してるところから始まり、研究員の話やクロシェットの話に内容が変わらないくらい適当に介入したり、あの青い石のカケラが他にもあって 中年にあげたり(ラジオの音声の子の親) セトの成長を見守るとか 最終話でジイサンがポックリ逝く。 ゲーム内にたまに入る挿し絵風の絵で睡蓮が咲き、セトがそこを歩いているのでエンド マヤカンの最初の割れた窓ガラスから入るとこはシンが割ってたとか。 日本刀を東京タワーの近くに仕込んだのはシンとか あの焚き火は被災者を集めて所々でシンが炊いたとか
新年思念体第一号
川島がインタビューでへらへらしながら海外版フラジールについて語ってた……うぜえ………
海外版でんのこれw
意外にICOみたいに高評価だったらどうする?
強くてニューゲーム・・ 強くてニューゲーム・・
衣装いじりとかまで贅沢は言わないが 強くてニューゲームと図鑑引継ぎくらいあっても良かったよな。 強ければ敵をつまみに廃墟をゆっくり見て回れるし。 まぁ、敵消しモードが出れば一番いいんだが。
>>860 4亀のゲームクリエーター達の2010年の抱負〜みたいな記事だったと思う
発売まじ楽しみ!はやくレンタソと廃墟でおててつないでキャッキャウフフしたいお(´∀`) もう楽しみすぎて毎日公式開いてBGM垂れ流しにしてるお^^ てかPVに一瞬うつる死体ってやっぱサイでFA?てことはサイタソには触れないのん?(´・ω・`)
止めてくれ……
すべての人へは深いメッセージを感じとれそうな位素晴らしい曲なのに どうしてこんなゲームにこんなストーリーに使われてしまったのか残念でならない
そうかもしれません
わかりません
不明です
わかりそうかも不明です
か〜もねっ ハイ!
しかもね〜♪
川島かもね〜♪
ない! ない! ない! ない!
思念体たちの知能回路が希薄になってきたか...
もうすぐ一周年か
wktkが止まらなかったあの頃…
たまにこのゲームのサントラの曲聞くと癒されるなw
今度、国立天文台の三鷹キャンパスに行ってくる。 リアルOP「おじいさんの家」を見てくるお。 1年前は、三鷹から中央線沿いに廃墟をめぐりながら 東京タワーを目指すのかと思って wktkしていたものだ……。
謎のアイテム「聖地巡礼」を入手しました
壮大なプロジェクトとは一体なんだったんだろうか? マルチハード展開やアニメ化を想像していた時期がありました
漫画は読んだけど見せ場で絵が下手くなるっていう悲しいものだった
久しぶりにココを訪れたぜ。 新作出ねぇかな。
シナリオはともかく廃墟を自由に探索できるゲームを出してほしいな ただしホラーは嫌いだからこのゲームの音楽とビジュアルイメージで
海外版はチューニングぐらいしないとあっちはクソゲー返金制度があるから大変だぞ
シンて何だったんだ・・・
わかりません。
そうかもしれません。
不明です。
の三つがでてしまったことによって、
>>887 みたいなレスは大体↑で片付けられるから一気に廃墟化が進んだよな
わかりそうかも不明です
なんと脆弱なボギャブラリー
まだあったのかこのスレ そろそろ一周忌だっけ?と思って覗いてみた
去年の22日に発売でさ、プレイ時間はどうもたついても30時間前後 そろそろストーリーなんて忘れてる頃のはずだ まるで今年発売したみたいな気持ちで1からやり直してみるのも楽しいんじゃないだろうか
ごめん発売日3日後に手放したから…w 生まれて初めてゲームを売るという体験をさせてくれたゲームだった
オバケさえいなきゃ、またやってもいいんだけどな
でも肝心の廃墟が中途半端だから
敵が出なくてもクロウのおいかけっこあたりでブチぎれる自信アリ でも敵が出ない状態でホテルは歩いてみたい
もうこのゲーム出て一年たつのか早いな。 発売前のwktkは今でも忘れはしない。 プレイしてダム以降は絶望しかなかったけどねw
あの絶望感は主人公が感じてるものをプレイヤーにもリアルに感じさせるための仕様
一周忌おめでとうございます 今日だっけ?違ったかもしれないがまあいいや
おお、一周忌だったか! おめでとうございまs
1年後ぐらいにまたやりたくなるだろうと思って取っておいたけど まったくやる気がおきんぜww
一周忌終わり!
七色のクロシェットの話とPFのところだけやりなおした。 やっぱり泣ける
せめてPFずっと背負ってればよかったのに そして最後の方で喋りだしたら感動した 声が聞こえてくるとかいみふ
>>904 それはいいな
一周忌だからといって、特に起動もしなかったけど、このゲームはいつまでも俺の心の中で死に続けるよ
>このゲームはいつまでも俺の心の中で死に続けるよ 何か判んないけど、物凄く腑に落ちる言い回しで感動した。 廃墟って、「死に続け」てるから、あんなに奇麗なんだよな。 ラストシーンが 「サイも倒した。液晶コンピュータも無くなった。 セトとレンは生き残りと一緒に人類を蘇らせ、 町はすっかり立派に元通りになりましたとさ」 だったら、もっと嫌だったろう。
フラジールのお陰でここはいい廃墟になったなぁ。 レスの1つが1つの命なんだと実感するぜ。
>>906 サイ倒すなし
さすがに人類がまた繁栄することはないって言ってたかな
>>908 一定数まで減少した個体種は、減ることはあっても再び増えることはないからな・・・
セトが死んだらもう人類は絶滅だろうな・・
けどもしもレンとセトが頑張って子作りすればあるいは・・
近親相姦・・・?
もう一年経ってたか 踏ん切りがついたので売ってくるよ 500円くらいにはなるといいな
久々に特典CDを引っ張り出してきた やっぱり曲は神だなーと思う反面、害意ある思念(戦闘BGM)聞いた時に 何とも言えない気持ちになってこのゲームに戦闘はいらなかったと再認識した 軽くトラウマになってやがるwww
同じくCD聞く時、戦闘BGMだけ聞かないようにしてる アレだけはもう聞きたくない・・・
すべての人へ は月のきれいな真夜中に聴くといまだに泣くな FRAGILEはセト→レン、サイ←→シンしか人間関係が描かれなかったから サイとクロウとかサイとチヨ婆とか他のキャラ同士も掘り下げればよかったのに
そうかもしれません
坂口新作と、ゼノシリーズ?の最新作が今年出るらしいな 去年Wii買ったが報われそうだ
サントラ+買っててよかった。 このソフトはいつまでも俺の中で死に続ける。
発売日に買って5時間で投げ出してから長らく放置していたが、 12時間で終わると聞いて、一周忌法要のため再開。 本当に12時間で終わってワロタ。w でもまあ、言うほどひどくはないな。 そこそこ遊べるし、前半の雰囲気は良い。 「廃墟探索RPG」という看板に対する消費者のニーズと、制作者の 目指した方向が真逆であったがゆえの悲劇に合掌しつつ、 さよならスレの廃墟
セトとレンがキャッキャしてるシーンが欲しかったな。
セトとクロウがキャッキャしてるシーンばかりだったからな
クロウは友達ィィイだが レンはそうじゃないからな
冬がくる度にこのソフトの事を思い出すんだろうな。 海外版ではチューニングというか戦闘が排除されてますように。
ワンダーグーで売ってきたが Aランクで400円だった トモコレより安いwww
敵が排除されたらチューニングというより 出来のいい続編なんじゃねーか
DSあたりに移植すればいいのに。 シナリオと戦闘見直して後半きちんと作りこめば神ゲーになる。 あれこのゲームってそんなに手を加えるほど酷かったんだっけか・・・w
そうかもしれません。
Wiiで以前のアンケを元にもう一度出して欲しいな プロデューサーは変更で
しかし、以前のアンケは… 悪いところばかり書いて具体的な改善点を指摘できなかったな… どこを良くしたらいいとか当時は憤りで思いつかなかったぞ…
どうせ距離感覚がグダグダなんだから 東京タワーをベースにして各廃墟を回れば良かったとか書いたな。 最初にレンと会ったのがタワーの下ってのも辻褄合うし。 まあ海外で完成度高い箱庭ゲーは多いから 今更こんなショボいの出しても売れんでしょ。 厨二成分はテイルズで十分。
古本屋でフラジールの攻略本見つけたんだが・・・ 何だこれ、プロデューサーによるPFのプロローグというのでマジで泣けてきたんだが あとシンの馬鹿っぷりにも呆れたな、
だれかムービーシーンと探索シーンをうまくつないでCGアニメにしてくれ 3800円払ってでも買いたいわ。戦闘シーンいれんなよ
全編影絵アニメ版FRAGILEが出たら観賞用保存用不況用で買う
不満は多かったが、続編出して欲しいな 海外版で不満点が改善されてるなら、買っちゃうかも知れない でも海外版のゲームって国内版のハードじゃ動かないだろうな
wiiはプロテクトかかってるから海外ソフトは無理だよ。 てか海外版は売ったのかな。 日本ですら不評だったのに海外で出したら返金ものなんじゃないのかw
廃墟を探索するゲームにすれば神ゲーになったかもしれないのに
さて 次スレはどうする?
俺ら残留思念がいる限りスレは何度でも立ち上がるさ
よくわからんけどもし作るならレゲ板?
なんだかんだいってちょくちょく書き込みあるんだよな
意外と思念体の数は多い
ゴポゴポゴポ……
ポニョってフラジールじゃね?
どっかで レンも薬でグラスケイジの発症を遅らせている→セトを旅をしたが、目を覚まさなくなりセトはまた独りぼっち というのを見た気がするんだが本当だろうか だとしたら、すごく悲しいよな・・・ セトとレンが笑ってる二次創作漫画とか見たいけど、いかんせんそこまで有名じゃないしな
>>946 漫画がそれだね
最初の数ページのカラーはよかった
絵が下手過ぎたなあれは
さっきクリアした 最後のサイとシンのやりとりに若干ポカーンとしたけどまあ面白かった で、2周目突入したんだけど おじいさんの手紙で泣きそうになった 2周目のおじいさんの手紙は重いな… 資料室の人工知能関連の本とか青い石とか ロケットを見たときのサイの反応とかを総合すると おじいさんが彼なんだろうなと思うと 余計に手紙の内容が切なくてしかたない…
そうなんだよ。 ちゃんと2周目ならではの感慨があるんだから、 どーーして2周目ボーナスを入れなかったのかと。 変にカッコつけて「クリア特典なんてありません!キリッ」なんてやるから……orz
そうかもしれません
全般的にバッドエンドだよな。
そもそも1週目のクリア自体、諦めた。 探索ゲーとしてもアクションゲーとしてもRPGとしても、あまりにもつまらなすぎて。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/09(火) 20:50:55 ID:aIvHnpdk0
最初の地下鉄で既にテクスチャの使い回しが多いのに気づいて ああ,これはやっちまったかなと思いました。
ふむ。俺も制作者が「背景には、とことん凝りましたー」と言ってたから どんだけ凄いのかと期待しまくって、背景の隅々まで隈無く見て回ろうと思って始めたけど、 最初のポスターの使い回しで一気に萎えて、そこで俺にとっての廃墟探索は終わった。 そしてトイレで手が出てきた時点で、このゲームそのものが終わった。
a
俺は最初の駅入り口周辺で見えない壁が多すぎたとこからやる気がトーンダウンした。 水溜まりの端っこにも行けないなんて。
俺、Kプロデューサーの信者っぽいとこがV&B時代からあるんだが、あの人の シナリオをかくテーマというか着眼点はすごくいいと思うぜ。ほかにはない 儚くて脆いものをきれいに描くセンスを持ってると思うんだ。FRAGILEだって おじいさんの設定に気づいたときぶわってなるしな。なんかクロウがどうの とかいわれてるが、あのシーンだって人のいない世界の人形ってんならすげぇ 切ない設定じゃねぇか。戦闘とかなしに、もっとシナリオ掘り下げてれば良ゲー だったと信じたい。マンガも泣けるぜ。なぜ本編に入れなかった。あれこそ 2周目要素だろ。言われてるほどこのゲーム、悪くない。 た、ただFRAGILEなんで戦闘入れたのかほんとわかんないよな。拾ってく思い出 もなんか先読めるし、「あ、ふーん」ってかんじだったしな。 俺は次回作に期待してるぜ。会社がつぶれるのが先かもしれないがな。
操作がいちいちモッサリで重々しいのがまずやる気を殺ぐ 1年やってないと少し美化されてきたが、もうやる気は起きないわ
俺も操作はもうしたくない…。鳥の位置がみえなくて棒をぶん回していた レベルだったしな。1年やってないから俺もちょっと美化されてる…。
コンセプトは悪くないが如何せん創り込みに難が在るのかもね。
>>958 着眼点は悪くないんだよな。
ただ幕の引き方が惜しいものばかり。
V&Bの受け継がれる話が3代で途絶えるのは勿体無さすぎた。
発想は良いんだけど、思いつきだけで全体の形を最後まで考えないから
話を伏線にまで昇華させられないんじゃないかと思う。
それをフォローできる人がいればねえ。
書いてて思ったけど広井王子と似たような性格なのかも。
クロシェットの話は鉢植えの話みたいに最終的にストーリーに関連してくるのかと思ったら 本当にただの絵本で終わってがっかりした覚えがある あれってゲームに入れる意味あったのか?
ボリュームが足りないから補ったんじゃない? そんなもんより引継ぎ2週目とか欲しかった どうせセトの思い出の中の出来事なんだから敵もでないで好き勝手にどこでも探索できるモードが欲しかった
あれか、旧LEAFのサウンドノベルみたいなもんか。
>>958 > 戦闘とかなしに、もっとシナリオ掘り下げてれば良ゲー
> だったと信じたい。
ここで褒めている人も叩いている人も、なぜかほぼ
同じ意見だ。
あとは「PF埋めるな」、ぐらいか。
PFうぜえ派もちゃんといるぞ
>>962 まとめ切れてない感じわかる…!なんかシナリオをもっと熟考して、シナリオライターとかと
いっしょにかけたら、彼の作品によくなるのかな?そんなに急いで作らなきゃいけない理由が
あったんだろうか?
けっこーみんなもったいないゲームとしてとらえてたりもする?
↑すまん、なんか変な切れ方した;
買った当時はクリアして速攻で売り払い 「犬にかまれたとでも思って忘れよう」と思ってたのに 1年経った今こうして時々スレを覗きに来てしまう 心のどこかでもったいないと思ってるのかもしれん
謎のアイテム 「もったいないお化け」 を かばんにしまったよ。
もったいないお化けとかそういうレベルじゃない 間違いなく輝いている部分はいくつかあるんだ なのにどうして… 何気ないワンシーンがやたらきれいに見えるというか、心に残るんだよなあ…
あぁ、主にキャラデザと音楽は輝いてたよな。 それ以外の部分は全体的にクソだったけど
そうかもしれません。
わかりません
もう休め・・・思念体っ・・・!
このままじゃ死ねんたい!
せっかく助けたレンが結局死んじゃうのは悲しすぎる
レンの出番が少なすぎる方が悲しかった
それだけにタワー手前でじろじろ見れる時間は至福だっただろ? しゃがむと一緒にしゃがむところとか
はい
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/15(月) 03:56:23 ID:MQBH2fe+0
おっと、IGNの他の記事にまさに「MOONLIGHT TRACKS」について解説してるところがあったよ
Fragile Pre-Order Bonus - Wii News at IGN
http://wii.ign.com/articles/106/1068947p1.html 「Called Moonlight Tracks, this preorder bonus is a selection of twelve tracks from the Wii game,
including the opening and ending Japanese theme songs. 」
(訳:
「Moonlight Tracks」っていうこのCDは予約特典で、ゲーム内の曲12曲が収録されている。
その中には日本語のオープニング・エンディングテーマソングも含まれる。)
えー、日本の特典CDは10曲だったよな。
これってアメリカ版にだけは手嶌葵の「光」と「月のぬくもり」もプラスして収録されてるよって事なんだろうなあ。
……なんか不公平だなあ。日本だとサントラに入ってないからシングルを配信で買うしかないのに。
日本でも酷評なのにあっちで出したらぼろ糞に言われるんだろうな・・・。
>>987 ここのコメントを見ると期待してる人もいるみたいだな・・・
>>985 パッケージはこれも悪くないわ
むしろこっちの方がゲーム内容に誤解が起きなくてよさげ
>>989 そしてこのスレのように外国でも思念体が発生するんだな
確か海外のニンテンドーチャンネルでも女性のタレント使ってプッシュされてたけど 海外にこのゲームの悪評は届いてないのか?ローカライズした向こうの会社は何を考えてるんだ? 川島何考えてるんだ?
>>987 PVやっぱいいなあ
海外版は調整してるのかな?
>>987 海外でも詐欺PV流すんか
それともPVシーンのステージ追加すんのか
本当にPVだけは神クオリティーだよな。 あのwktk感は素晴らしい。 そのまま本編も続いてほしかったが・・・。
「ソフト路線」のバイオハザード、ともいえなくはない。 このゲームを終えた後の切ないようなこみ上げるような残念感は一体なんなのだろう。
だって残念なんだもの 良質な素材を使ってたはずなのに出てきた料理は微妙、なんだぜ
ところでスレたて無理だった 誰か頼む
1000ならわかりません
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1001 :
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