■TOL裏設定まとめ■
グリューネに従う精霊は12種類いる予定だったが、没。
没になった後は壷の名前になる。
リーダーはプテリュクスといい赤髪。ちなみに全員女性。
クロエには姉のような存在の先輩女性騎士がいたが、
ゲームのバランスが崩れる程強いという設定だったため未登場に。
グリューネ初登場シーンは本当はもっと長くて、
グリューネが裸で寝ており、モーゼスが男だけ呼んで鑑賞。
そこに怪しんだクロエとノーマが来て大騒ぎとなる。
声優にも評判の良いシーンであった。
プレゼントされた台本には、修正前の会話が載っている。
ハリエットとピッポは極度の方向オンチであり、
4章エンドで「眺めの良い場所」にいたのは散々迷い果てたため。
その間ハティはホタテばっか食ってた。
モーゼスには故郷の集落に、控え目で常に夫を立てる様な
素晴らしく人の出来た、めちゃくちゃかわいい許婚がいて、
常にモーゼスの3歩後ろをついて来るらしい。
その許婚が、モーゼスを追いかけて遺跡船にやってくる
というストーリーも考えてあった。
それゆえ設定ではモーゼスの好きな女性のタイプが、
「男にだまってついてくるおとなしい女性。
(本当は自分の考えをはっきり言う女性)」
となっている。
スヴェンは生きていて、スティングルが捨てた仮面をつけており、
スコップ片手に闘技場で無敗の伝説を築いている。
初めは2部作でなく、3部作の予定だったが、ディスクが
2枚組みになってコストがかかるため、少し話を削った。
ちなみに現在でも、台本を全て重ねると10cmくらいあるらしい。
最後に一番大事なこと。
続編は「ひとえにお客様のご要望のあるなしにかかってます。」
「My Tales」 part108スレ 668氏の訳
幸せな子どもの頃の思い出から生まれた歌があった
灰色だったけど、今は虹でいっぱいの空から生まれた歌
僕が聞いた、僕らは一人じゃないと気付かせてくれる歌
優しいそよ風が唄う、僕の雨空を晴らす歌
そして、僕らの心は遠くへ、遠くへと連れていかれる
光に導かれ、僕らは決して錨を下ろすことのない船旅をする
歌を、愛の歌を、前は一人で唄ったその歌を、一緒に唄おう
一人のように生きていたとき、君の心は僕からどれだけ離れていただろう
今、僕と君は、まるで蒼く輝く海のよう
僕らは夢に描いた天国への道を、ずっと探していた
以前は一人で渡った橋を、今は一緒に渡ろう
運命だけが、僕らの行き先を知っている。だから、信じよう、信じ続けよう
運命が僕らの歩みを導いてくれる(途中で)
遥かな夢の世界へ、困難を乗り越えて、希望を持ち続けて
海の薫りが、僕を日の出の海に導く
太陽のキスが穏やかな波を金色に染め上げる
だけどまだ時々、海のように深い苦しみを感じる
歌姫たちが僕らの涙を運び去り、希望を置いていってくれる
前は一人で聞いた歌声を、今は一緒に聴こう
まるで一人のように生きていた愛しい君は、どれ程離れていると感じたんだろう
今、僕らの2つの心が、あらゆる花に取り囲まれて同じ鼓動を打つ
今、僕らは夢に描いた天国への道を知る
以前は一人で登った坂を、今は一緒に登るように、唄おう
僕らの歌はてっぺんの黄色い花を優しく触る
そしてついに、僕らは花で覆われた曲がりくねった道を見つけだすだろう
遥かな夢の世界へ、困難を乗り越えて、希望を持ち続けて
時が過ぎ、僕は思い出す
素晴らしい時間は、あらゆる不安があるものの、あらゆる祝福もあるのだと
ああ、山の頂上からの景色は、君が隣にいる時は別物のようだ
君の手を握って、君の手を握って、
響き渡る僕らの声が聞こえる
山のように(歌声が調和する)
今、一緒に歌を唄おう、かつて一人で唄った歌を
どれだけ遠く感じただろう、でも今は一人のように生きる二人がいる
今、2つの心はそう、光に祝福される水晶のように輝いている
僕らは夢に描いた天国への道を見つけたから
以前は一人で歩いた道を、今は一緒に歩くように、唄おう
僕らの歌は雲を越えて、空に虹の橋を掛けるだろう
ゴールに手が届きそうだけど、物語は今から始まるんだ
僕らは、夢に描いた遥かな世界への、困難を乗り越えて、希望を持ち続ける
「My Tales」 part108スレ 676氏の訳
歌があった。小さいころの優しい思い出でできた歌が。
その歌は、以前は灰色だったけれど、今では虹で溢れそうな空から生まれた。
その歌は、ぼくらは一人じゃないと思い出させてくれる。
そよ風がぼくの雨雲を吹き飛ばす歌を歌ってくれる。
そしてぼくらの思いは遠く、遠くへと押し流される。
光に導かれて、ぼくらは出発する。決して手を離さずに。
そして、いつもひとりで歌っていた愛の歌を一緒に歌おう。
ぼくがひとりで生きようとして、君をどれだけ遠くに感じただろう。
ほら今では、ぼくと君は蒼く輝く海の様。
ずっと夢見ていた「約束の地」へ続く道が見えたんだ。
ぼくが以前ひとりで渡った橋を、今度は一緒に渡ろう。
宿命だけがぼくらの進む道を知っている。だから信じ続けよう。進み続けよう。
すると運命がぼくらの足どりを導いてくれる。(道づたいに)
ぼくらは辿り着く。希望を持ち続ける。遥かなるぼくらの夢の世界へと。
海の香気が、ぼくを黄昏の海へと連れていってくれる。
太陽の口付けが、穏やかな波を黄金色に染める。
だけどまだ時々、ぼくらは深い海の様な苦しみを感じる。
さえずる小鳥たちが、こぼれる涙を攫って、ぼくらに希望を残していく。
ぼくが以前ひとりで聞いた小鳥たちのさえずりを、今度は一緒に聞こう。
ひとりで生きようとした愛しい君を、どれだけ遠くに感じただろう。
今、ぼくらの二つの心の二つの鼓動が、数多の花に囲まれて、一つになる。
今、ぼくらはずっと夢見ていた「約束の地」へ続く道を知る。
ぼくが以前ひとりで聞いた、坂道を登るような歌を、今度は一緒に歌おう。
ぼくらの歌は、頂上で咲く黄色い花のすべてにそっと触れるだろう。
そしてついに、ぼくらは花に覆われて曲がりくねった道を見つけるだろう。
ぼくらは辿り着く。希望を持ち続ける。遥かなるぼくらの夢の世界へと。
やがて時が過ぎ、ぼくは思い出す。
すばらしい時とは、あらゆる不安があり、あらゆる祝福があるものなのだと。
ああ、頂上から見渡せば、君を側に感じて何も怖くはない。
君の手を握って、強く握り締めて。
響き渡るぼくらの声が聞こえる。
まるで山彦の様に。(歌声が調和して)
そしてぼくらが以前ひとりで歌った歌を、今度は一緒に歌おう。
どれだけ遠くに感じただろう、でも今は二つの息が一つに。
今、まるで光に祝福された水晶の様に二つの心は輝いている。
だからぼくらは、ずっと夢見ていた「約束の地」への道を見つけたんだ。
ぼくらが以前ひとりで歩んだ路を、今度は皆で歩むように、歌おう。
ぼくらの歌は、雲を超えて、虹の橋になるだろう。
ゴールはもうすぐだけれど、そこから新たな物語が始まるんだ。
ぼくらは辿り着く。希望を持ち続ける。遥かなるぼくらの夢の世界へと。
テイルズの系譜
┌─SO……トライエース
│ ┌─AF……イメージエポック
│ │
│ ┌──S───A─┴─┬──V……Sチーム
│ │ │
│ │ ├──S-R
P─┴─D──E──┤ │
│ ├──H
│ │
└─D2──R ──D1─┴──G……D2チーム
L T I……外注
Lって外注なのか
テイルズ的には外注、ナムコ的には社内開発
外なのか
>>1乙
最近初めて知ったんだけど、「レジェンディア」ってレジェンディアの世界の名前だったんだね
アビスでいうところのオールドラントみたいな
h抜くの忘れてた…
>>10-11 外注じゃねーだろ。スタジオのほうがナムコ本社から別れた分家なんだから。
元通り本社に戻ってきた形だろ。
テイルズ的にはって書いてあるじゃん。
やっぱりスタジオ製と比べたら戦闘の面白さとか、
細かいところには手の届かない仕様だったし。
「テイルズらしさ」ってのが秘奥義やサブイベにあると思われるのはなぁ。
ぶっちゃけ、スタジオはそっちの方面に偏りすぎて何だか色々と酷いことになってきたし、
そういう色を思い切ってバッサリやってる分だけ俺は好感持てたけどな。
PやDあたりの初期からやってれば、操作性はいつもどおりと感じるし
ちょっと直してPSPでだせばおk
いっそのことリメDの2Dにして戦闘も手直しすれば
良いと思うんだけどなあ
2Dって3Dより容量食うの?
>>22 容量はあまり差はないはず
ただ2Dは手間がかかる
PSPに移植されないのが3Dだけな理由から考えるべきだな。
そもそも、Lは戦闘もイベントもマップも全部をフルCGで作っているだけに
容量がとんでもないことになってる。SやAを移植できてもAは無理。
ずっと遺跡船だけの話だったのも、あれ以上マップ増やすと容量的に入らないからだしな。
現時点で既に限界ギリギリでカツカツの状態だし
SやAもフルCGです
3Dポリゴンのディテールの細かさを言いたいのは分かるが…
ああ、Aはたまに1枚絵を遠景に置いてたりしたっけな
そういうのだとフルCG(CG=3Dグラとした場合)とは言わないって意味かな?
Sはそこまで覚えてないけど
>>24 遺跡船の中だけの話になったのは容量の問題ではない気がするけど…
ところでPRESS START聴きにいった人はいたのかな
melfesのオーケストラ聴きたかった
クロエを持ち歩きたい
実際LをやったあとにSやAをやると、なんか平面的な画面に見えるのは確か。
3D表現であっても立体感が全然違うんだな
>>24 言っておくが容量の大半はムービーとストリームの音楽だ。
ボイスも結構な量になってはいそうだけど。
PSPで出してくれよ
テイルズの実権がスタジオに意向したせいで、
一切スタジオが関わっていないTOLはハブられているんだな。
まさに軒先貸して母屋取られた状態。
>>29 Aはともかく、Sは平面的に見せる手法を採用した結果だから
そりゃ違って見えるさ
>>32 実権がスタジオに移行って何の妄想だ・・・
今でもスタジオは100%出資の子会社じゃなかったか
アメリアの両親の元に幼い赤子を預けて一人で遺跡船に渡ったウィルさん。
…あれ?ウィルさんちの前に赤子捨ててった貧乏夫婦とやってることは同じじゃね?w
家庭教師ウィルと生徒アメリアが恋に落ちる→駆け落ちで遺跡船
→ハリエット誕生→アメリア父に居場所がバレる→アメリアとハリエットが連れ戻される
じゃなかったっけ?
一応アメリアの葬式の時に、こっそり帰っているけどな。
物陰に隠れながら葬儀で泣いているハリエットを見ていたという。
でもまあ、キャンベル家は富豪の家で裕福な家柄だし、
お爺ちゃんお婆ちゃんに育てられたほうが幸せだろうってことで
敢えて会わずに去ったんだな。
まあ実際には、会いたかったけども犯罪者の身の上ゆえに
会わせてもらえなかったってとこだろうが
その場で捕まったんじゃなかったっけ
PSPまだかよ
なぜ愚民どもはレジェンディアの素晴らしさが理解できないのか
アンチ乙
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 22:19:10 ID:ty+kKHDkO
信者もろとも糞
ゲーム業界のガン
OVAになったりとかしてくれないかなあ
マングローブ制作で
Lのダンジョンマップってポリゴンだよな?
なんでカメラ回転機能を付けなかったのだろうか
もっとグリグリと見回したかったわ
でなければ、プリレンダの一枚絵にすれば多少容量削れたような気もするんだがなぁ
回転機能って他のシリーズにもないような……。
ただクォータービューで、シーンによってカメラの位置が変わることすらほとんどないからな。
光跡翼のイベントのアップがすっごい新鮮だった。
予約特典の開発時の動画見てると確かに勿体無い感じはする。
でも回転入れるとあらぬところが見えたりデバッグの手間が増えるからじゃね?
他のシリーズだと自動回転だな>ダンジョン
あっちは背景ポリゴンが邪魔でキャラが見えなくなる箇所が多々あるから、それが必要になる
Lのダンジョンカメラやイベント演出は、どっちかっていうと2D系に近いな
戦闘システムも考えると、2DのRPGをそっくり3Dに起こしたような感じにも思える
>>38 確か遺跡船に強制送還されたんだっけか。
殆ど島流し状態で。手紙とか送っても破られたんじゃないかな。
アメリアの親父さんに毛虫の如く嫌われてたらしいから。
ハティのあの親父に対する偏見に満ち満ちた態度は、
お爺ちゃんの教育がすこぶる良かったからだと言うわけだな!w
ようやくクリアした……
プレイ時間が長かったからかエンディングの蛍火で寂しさが込み上げた。
このいい感じの寂しさは久しぶりだったと思う。
>>49 エンディング流れて終わったぜと思ったらキャラクタークエストに突入しました
ってオチじゃないよなw
自分がそうだったんだがww
俺もw
>>50 蛍火が流れたって言ってるからちゃんとキャラクエまでクリアしたんでしょ
クロエの「服」がVに参戦する件
Lおめでとう!まさかまさかだなLが藤島テイルズにゲスト演出されるなんてw
ま、買わないがなw
シャーリィ………どんまい…気にするなスタッフに嫌われてるだけだ…
服だと・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>52 蛍火はエンディングじゃなくてステラ死亡シーンの挿入曲だったと思う
EDは歌詞とタイトル違うけど蛍火ではあるよ
英語バージョンだったっけ
あの服ってピンク髪あうのかなぁ
そういえば、セネルはハティにウィルと全く同じようなこと言って
ハティをたしなめてたけども、ハティはセネルの言うことは大人しく聞いてたな。
反発するのは親父だけで、内容に反発してたわけじゃないのか
クロエロタイツを他のキャラにも着せようだなんて流石だなスタッフこの変態がっ
>>59 正論だからこそムカつくってこともあるものだよ。
相手の言ってることが正しいことだと自分の心が認めてしまう場合、
自分の言ってることがワガママであると自覚できてしまった場合、
それを「認める」ってことはかなりの心の力が要るからね。
完全に論破されて言い返せない。そんな場合にこそ声を荒げて反論したくなるものだ。
負けず嫌いな性格なら尚更ね
>>60 あのタイツはボディラインが際立つから、実力の無いイラスト描きには結構敬遠されてるらしい。
イラスト描いてる人なら分かると思うんだけど、実はキャライラストでは裸が一番難しい。
余計な装飾品とかだぼだぼの服とかで人体デッサンの拙さを誤魔化せないからね。
だから、Lキャラで比較的描きやすいのはシャーリィとジェイということになる。
その他は人体デッサンの修行をしないとバランスが変になるからね。
エロ服は描くのむずかしいな
セネル…軍隊格闘技を仕込まれる傍ら、兵士としての知識、技術、心構えも叩き込まれた。
特務兵として任を受けるも、情にほだされて任務自体は果たせなかった。
妹を養う身として、仕事を見つけ生活費を稼いで日々を過ごしていた。
シャーリィ…メルネス様として大切に育てられる一方で、全く里から出して貰えず
姉以外とは殆ど話も出来ない籠の中の小鳥として育った。
ウィル…順調に博物学者になったが誘拐犯として指名手配に。
クロエ…お嬢様として何不自由なく育てられたが没落して只の町娘に。
以後は剣だけを糧にして生きてきた。
ノーマ…家出してししょーの元に厄介になるも、後は自身もトレジャーハンターとなり、
宝箱回収してその日暮らしの生活するようになった。
モーゼス…魔獣使いの里から追い出されて一団率いて野生の生活して育った。
ジェイ…忍術修行の道具として、要らない感情は全部排除されるように育てられた。
虐待されて育ったがために個性を殺され、殆どお人形状態にされてしまった。
ハリエット…お爺ちゃんに、自分の親父の悪口を吹き込まれながら育った。
まとめて見たが、みんなロクな人生送っとらんな
セネセネもクロエもウィルもノーマもグー姉さんもピッチリした服着てるな
そしてモーゼスは半裸
ボディラインを際立たせるのは中澤の趣味なのか…
それとも、そういうのがL世界の主流としてデザインしたのか…
タイツが普段着な世界なんじゃね
エロい世界だなw
>>65 Lは海が重要な要素だから水着をイメージしたとかなんとか
ここで聞いただけの話だから本当かどうかは知らないけどね
クロエ泳げないのに
しかし街の人々とかは至って普通な罠。
中澤のデザインが独特なせいで際立つぜ。
>>64 でもあんまり不幸を前面に押し出したりしないな。
各キャラのキャラクエぐらい。
仲の良さのほうが普段は目立つ。
元はお嬢様だったけども、単なる町娘に成り下がったのはシャーリィも同じことだな。
今まで衣食住には不自由しない生活だったのに、二人でとある港町に隠れ住んでからは
一転して贅沢などとんでもない生活になってしまった。
水の民という集団の中での高貴な人物ではあるけど
果たして彼らが金をそこまで持っているのだろうか
お嬢様というほどの性活だったんだろうかとはちと疑問に思った
まぁ部屋とか見る限りでは結構良い暮らしっぽいけどね
俺はノーマたんの民だぜ! へへへ…
ふっ
本編もキャラクエもダンジョンを自力で戻るとか
プレイ時間稼ぎなの?
仮にその通りだったとしても稼ぐ必要ないくらい長いけどなww
完全に鉄拳スタッフだけってコトはないだろうけど
RPG作りなれてないんだな、って部分がたくさんあるよなLは
>>71 そうは言うけどさ、シャーリィは実際そうなって初めて「自由」を得たんだよ。
肩書きの一切無いただの娘として、裕福とは言えないまでも人並みの暮らしを手に入れた。
実際三年間ずっとセネルと二人暮らしだったわけだから。
生活的にも精神的にもセネルしか頼れる人間がいなかった状況ではあったけども、
だからこそ幸せだったんじゃないかと思うよ。
それより問題なのはクロエ。没落後は頼れるものも何も無く、
復讐だけを糧に生きてきたわけだから。今自分がこんなに惨めなのはアイツのせいだと
恨み、憎むことで生き永らえてきたわけだから。
>>77 さらにいうと、今まで親同士の付き合いがあった人間も
ここぞとばかりに見捨てるわなことしてくれたしな
一周目では泣かなかったのに2周目のモーすけとギーとんの別れに泣いた〜。
ジェイの声いいね〜。可愛い
クロエって確か、かつての知人の騎士の家に預けられたって話無かったか。
テンプレにもあるが、師匠に当たる女性騎士がいるって話だぞ。
あの剣技は我流でなくて、一応名家の流儀を正当に教わったものみたいだし。
ていうか正直、剣の腕を身に付ける前に、経済学などを勉強して
世間一般の処世術を学んだほうが復興への道としては早かったような気もするがw
>>80 目の前で両親斬殺されてたらなぁ…
はっ!この流れはエンドレスオルコット…!
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
ふっ
エンドレスクロエイト
ただただ敵が固い以外全般に難易度の低いLの戦闘ですがオルコットさん戦だけは死屍累々
ジェイ可愛いよ。ペロペロしたい。ちっちゃいおちんちんペロペロしたい
ジェイ坊はクロエのしもべ
>>85 シュヴァルツ戦なんかとんでもないことになってたぞ。
即死判定がついてる鎌を休みなく振り回してくるもんだから、いくら生き返らせても
その端から殺されて、回復が全く追いつかない。
シュヴァルツ戦だけはもう回復術使えるキャラ入れてる意味無いから、
4人全員アーツ系にしといたほうが効率がいい罠
グミ食いまくり
ゲオでちょっと前まで1,480円だったのが、1,980円に上がっていた。
値下がりならともかく値上がりとか、一体何があったのだろうか
在庫が減ったのか
バーサス効果を見込んでるんじゃね
そういやラタトスク発売直後にTOS売ったら、結構いい価格だったような
>>78 周りの有力貴族の皆さんは、みんな「お嬢ちゃん当主」の奮闘を
脇で楽しく眺めていただけだからねぇ。子供のやることで名家を維持できるわけもなく、
程なくしてお取り潰しが決まってしまったと言う…。
あれはなんか、妙に生々しいと言うか世知辛いと言うか…厳しい現実を味わったような。
>>80 剣で名を馳せたヴァレンス家が剣を捨てソロバンを弾いて生活するわけにも行くまい。
明らかに不合理に見えようとも、名門剣士一族のプライドがそれを許さなかったんだよ。
>>94 全身の状態が見たいなコレは……バットマンみたいになってるんじゃないか?
>聖職者っぽい服なので違和感なし……
待てやw
聖職者・・・・・・・・・・・・?
性職者
LかVだと騎士は聖職なん…です?
クロエ「グリューネ教の教祖になろうとおもうんだ」
セネル「目を覚ましてくれ」
>聖職者っぽい服なので違和感なし……
その記事書いた人、絶対全身図見たことないだろ
コスの称号名が「復讐の聖騎士」だからな。字面の語感だけで書いてるんだろ。
俺の中の女性聖騎士のイメージはFFTのアグリアスだから大分ギャップはあるが…。
しかしまあ、容姿はともかく性格的には凄くアグリアスなんだよなあクロエは。
>>95 「『私は今幸せだよ』か…。私には到底言えない言葉だな」
という自嘲じみた独白を見る限り、本編のどの時期であっても
心の底から笑えたことなど一度も無かったのだろう。
人に裏切られ続けた日々は大分根が深かったと見える。
そういえば、FFTもさらわれた妹を助けに行く話だったんだよなw
同一ゲーム説
よく考えたら向こうも同人と言ったらラムザ×アグリアス本ばっかだ…。
妹は禁忌か。タブーか。触れてはいけないのか…w
そういや結局ファミ通何とか行った人とか居るのかね
別にL音楽の祭典とか言うわけでもないから少ないかもしれんが
随分長いこと掛かって、今さっきキャラクエのEDが終わった。
グー姉さん本当に消えちゃったまま、しかも戻ってこないで終わるんかw
D2のEDだと似たようなケースだったけどリアラは戻って来たのだが…。
最後にほんわか姉さんに戻って笑って消えてったんで
別れ際に悲壮感が無かったせいかも知れないな。消えたのに後味がいいのは何でだろうか。
こんな言い方すると姉さんいらない子みたいに見えるからあんまりいい言い回しでは無いが。
「別れ」ってのは必ずしも「哀しいこと」と演出されるものではないってことかな
リアラは戻ってきても特に支障はないけど
グリューネさんはほかの世界回ったりで忙しいんじゃね?
ねーさん・・・・
(・Д・)「クーリッジ、起きろ」
(-_-)ZZz「もう少しだけ…寝かせてくれ…」
(・д・)「……」「起きるんだ」
(´-`)「頼む…。 あと少しだけ…」
(* ´ー`)「……」「仕方のないやつだな。あと少しだけだぞ?」
(´∀`)「…ありがと。シャーリィ…」
Σ(#`д´)「!!!!!」
ヽ(`Д´#)ノ「さっさと起きろ!!!!!!」
このシーンが大好きだwww
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 20:04:58 ID:VW9qo7lt0
キャラクエの中でクロエ篇だけなんか雰囲気が浮いてるんだが、その理由が何となくわかった。
ウィル編やモーゼス編やジェイ篇で散々「家族」というテーマを扱っているのだが
クロエ編では、逆(敵)の立場の家族を見せ付けているんだよなあ。
オルコットとエルザの親子関係を強調する割に、クロエと両親の描写が少なすぎるのが一番の問題。
あそこで逆転現象がおきて、物語としてオルコットの方が可哀想な(正当化される)印象を持たせている。
復讐に正当性のあるクロエのほうが悪人、という方向に話の展開がすり替わってしまってんだな
頼むから暗い話に戻さないでくれ・・・・・他に話題がないのあるんだろうけど
ノーマヒンニュンウレンゲキ!!
ノーマ「だぁ〜もう! 何で攻撃する度に固くなるのよぉ〜!」
クロエの称号「あめあられ」ってのが取れなくて困ってんだけどどうやったら取れる?
コンボ称号は攻略本の奴参考にして(クライマックスモードフルに使って)何百ヒットと繋いで取れたんだけども
何故だかガードブレイクがさっぱり発生しないんだ。
敵がガードしてないんじゃね
俺も俺も!!クライマックスモードって敵がガードしない仕様だった気がするぜ!!
自分の場合エッグベアが居眠りしている時に沙雨系の技を使って
「あめあられ」を取った記憶があるな
いつ居眠りするか分からんから少し時間がかかるけど
VSなんかではCPUが軒並みガードばっかしてウザイほどなのに、
Lの敵はガードもあんまりしないんだな。だからコンボがかなり繋がるのか。
コンボが中断するとしたら、周期の波の問題だし…。
それとも周期ごとに敵がガードするって意味なんだろうか。
>>121 今更ながら気づいたけれどエッグじゃなくてリトルベアの方だったわ・・・
反省ついでにクロエに刺されてくる
>>114 仕様があるめえよ。あそこでクロエの過去話のほうを重点的に掘り下げようものなら、
クロエの両親のほうに感情移入する人が多くなって、オルコットがますます外道になる。
今でさえ、散々叩かれてる男なのに擁護のポイントが更に無くなってしまう罠w
5年間復讐だけを支えに生きてきた女に、「耐えねばならんのだよ」って展開にするために
敢えてオルコットとエルザのほうを掘り下げたのだろう。
実際あそこで斬り殺して復讐を完遂させていたら、後味が悪くなっていたのは確かだしなあ
止めに来たエルザがモンスターに襲われる
↓
オルコットン、身を挺して守る
↓
あぼーん
↓
親子愛を見せ付けられ複雑な気持ちと、ぶつけようのない怒りをどうすればいい……
↓
雨のシーンへ
ってこういう展開じゃ強引かなぁ。
昔、クロエを庇って死亡って展開でもいいって言われてたけど、それは違和感ありそうだし。
なんにせよ、一つ屋根の下で同居はない……なぁ。個人的に。
百歩譲って
クロエ的にはあれでいいのかもしれんが
プレイヤーを納得させられない展開、というか見せ方?はいただけないと思う
クロエの過去を知って感情移入してたプレイヤーが
いつのまにやら置き去りにされてるどころか
憎いあんちくしょうへの嫌悪感を拭う間もなく無茶な大団円…
どうしろと
エンドレスオルコットから抜けられないよ
助けてグー姉さん
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 22:56:54 ID:DBZXofw90
殺されたから殺していいとか死んでいいってのも違う気がするわ
まあきれいごとかもしれんが誰も死なないに越したことは無いし
どんな事情であれオルコットが死んだらクロエは自分を責めるだろ
感情とかの面ですっきりしないのは分かるが
憎んでる人間を許すということは
どこかでだれかがやらなければいけないだと思う
復讐を遂げるよりも、人を許すことの方が辛く難しいんだよ。
殺す殺される、許す許さないという話だけではなくて
プレイしていて途中でクロエがわからなくなった
というか今でもよくわからない
辛いこと全部を追剥のせいにして、憎しみを支えにしていたとはいうが
両親を殺された悲しみはいつの間に消えてなくなったんだ?
殺された両親を思うとき、傍で殺した追剥親子が生活していることに耐えられるのか?
貴族だから乳母がいるとかで親子の情が薄い〜とかそういう話なのか?
ウィル編であんなに親子愛を描写した後でそうくるか?
たとえ恩義や好意があっても許せないことはあるし、あっていいと思う。
そいつらが街の人たちの為に必要な人材で、クロエもその街を離れたくない、という事情はある
だからといって無理やりすぐ傍に居続ける必要があるだろうか
というか、そんなことが出来るだろうか
少なくとも自分には出来ない
だから、そうしようと考えるに至ったクロエがわからない
そんな状況でも親子睦まじく暮らそうと思えるやつらの気持ちもわからないが、それはもうどうでもいい
>>129 落ち着けw
まあ、一つ屋根の下ENDは行きすぎだとは思うがなー
あれじゃライターが殺したくないがために
クロエの思いを強引に変えたように見えてしまう
許す方が辛くて難しいんだから、そうなる過程をもっと掘り下げんと
Lのセーブデータ引っ張り出して、クロエ編ラスト見直して何となく思ったことなんだけどさ。
シャーリィの平手打ちが当時あんだけ叩かれてた理由って、
「クロエとの個人的な関わりの希薄さ」が原因じゃないのかな。
本編じゃずっと敵サイドにしかいなかったし、シャーリィを助け出したいって頑張ってたのも
セネルだけだったし。クロエが助けようとしてたのは「セネルが助けたがってるから」であって
個人的にはシャーリィのことはよく知らないわけだし。まあみんなそうなんだけども。
みんなとの関係の構築はキャラクエ始まってからなわけで…。
そのような短い期間で「そこまでクロエの個人的な問題に首を突っ込めるのか」に違和感が生まれたのでは。
>>131 クロエ的には「セネルが助けたがっているから」というより、結局は「義」を重んじてるからじゃない?
初動(モーゼスにシャーリィが誘拐される)がそうだったので。ちょっと常人には理解し難いが。w
>>114 何かこれ自分が以前書いたレスそのままコピペに見える。w
クロエ編は、もう少しセリフの補完が欲しかったのと、セネルの役目がシャーリィに置き換えられていたことが一番悔やまれる。
セリフの補完に関しては、
「ここで(オルコットを)殺しても、父様も母様も戻って来ない。幸せな日々を送るはずだった5年間も戻って来ない。」
みたいな、もう少し気の利いたセリフが欲しかった。
折角セネルが、オルコットを殺すことで、エルザにクロエと同じ苦しみを、
クロエ自身が与えようとしていることを知らしめようとするセリフもあったんだし。
役目を置き換えた点に関しても、セネルが折角「クロエにとって、俺達と過ごしてきた日々はそんなものだったのかよ!」みたいなこと言ってるのに、
クロエが大陸へ帰ることをセネルは許し、何故かシャーリィが止めるみたいになってたから違和感ありまくりだった訳で…。
メルネスの頃の話を持ち出して辻褄を合わせようとしているが、返ってそれが違和感を増幅させているし。
だって、自分の思いを遂げるために他人を顧みなかったとと、一族の願いを果たすために他の種族を顧みなかったことは、スケールがちょっと違いすぎる。
長文スマソ
オルコットとエルザを残留させるために、シャーリィに出番と役割を与えるために、
何か本来のスッキリする流れが後から大分捻じ曲げられたような印象を受けるなあ。
しかし、シャーリィの出番を無くしてクロエを引き止める役目をセネルに持ってくると、
セネルがクロエを選んだことになって、シャーリィのヒロインとしての立場がますます霞むことにw
色々と人間関係や構成のバランスが複雑で、ライターとしても頭の痛かったところだろうなw
クロエ編はもっと細部にまで手を尽くさないとならない重い話だが、ゲームだしキャラクエだし一人に時間を長くあげられないからあれで仕方ないのかも
コミックや小説などで補完するにも……だし、妄想してくだしあなのか
_、,____、 _,.r=ニニニミ、
,.'´:::::::::::::::::::`ヽ、 -‐='´-‐'二二二/ ̄\
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ノ::::vハ'^フンゝ-ヘ、::::} / / / / , -‐一……─- 、 `丶、
`う' VN| ' / // /: : : : : : : : : : : : : : : `丶、:.:ヽ
,イ!rxミ { _,. -‐ 从} '{ { / /: : : : : : :::::::::::::::::::::::::::: : : : ::\:::',
{_ト仁ンー、_tァ=xイ川 l小レ /: : : : : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : : : : ヽ}
{ `ー'y',.ソ l从! l/: : : : : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : : : : ',
八 ,..__ /‐'′ !Y,': : : : : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : : : ::',
/´ ̄`ヽー<兀 ヽ.__ ` イ! Y|: : : : : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : : l
/:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.`ヽ少、`ー┐ 厶} V{: : : : : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : : |
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ヽ:.:. 、:.:.ヽノ `ー  ̄`ヽ`ヽ::::ノ-‐'´:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::/ヽ: : : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : :/
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ヽ:.:.:.{ /:::/´>==ミ、:.:.:.:{:::::::::::/ヽ /`ー─----─−'´
∨:.ヽ、 {:::::〃:/::::::::::::::::ヽ:.::.|:::::/ >'´
{、:.:.:.:.`ーヽ仏/::::::::::::::y=== / /| _,イ ハ。 ーァ _,イ ハ。 ーァ
ト、:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:{::::::::::::::ノ\ `く /:.:.:.| し' 、__ し' 、__
V:.:.:.:.:':.:.:.:._:_:ヽ、::::∧ `丶、`ーァ`ー┐',
∨:.:. :.:.:.:.:.、::::.:::`ー{ \ `Z´___ノ ヽ. | 十 / 干
∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::ト -、`二ブ´,.-‐ ', |, d、 /'^V d、 あ
ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ` ̄/:::::::⌒ヽ |
へ
「| (-)/
\
ー
ウィルがハリエットに将来の夢を聞くシーンで、ハリエットが「パパのお嫁さん」と言うと期待したのって俺だけ?
おっさんwwwwww
>>137 「親子じゃ結婚できんぞ。9歳にもなって知らないのか。」
「あんたはもっと父親らしいロマンを抱きなさいよ!」
>>140 「…あいつめ、可愛い事を言ってくれる」
「なんか親父が甘酸っぱい顔してて気色悪いパン…」
ドラマCD的に考えるとこうだな
プリン落とす敵って蜃気楼の宮殿にいるやつのみですか?
ていうか何でダイコン落とす敵が一匹もいないのか。
何故世界中の宝箱から20個しか手に入らないレアアイテムなのかw
一個でも売ったり捨てたり、使い間違えたりするとヘルシーバーガーとかが
10個ずつ作れず、パンマスターの称号が入手出来ないとか何気に条件が厳しいw
ソーサラーリング入れたらダイコン24個くらいあるけど…
確か遺跡船じゃ貴重な食材になってたはず>だいこん
VSやって、港町ビフレスト見てて思ったけど、こんな流れが欲しかったな。
セネル「・・・お前たち、何の用だ?」
クロエ「お前がこの船の持ち主か?」
ノーマ「いや〜、あたしたち、ちょっと精霊闘技島行かなきゃなんないんだけど、船出してくんない?」
セネル「精霊闘技島まで何しに行くんだ」
ノーマ「ん?決まってんじゃん、何か『何でも願いを叶えてくれる石』ってのがあるって聞いたんで
確かめに行くのよ。ひょっとしたらあたしの探してる石かもしんないし」
セネル「…分かった。ならお前たちベルザンディフラッグは持ってるんだろうな?」
クロエ「…?何だそれは?」
ノーマ「フラッグ?通行許可証かなんか?」
セネル「生憎だが俺の船はシグルスしか乗せない」
クロエ「ええい、まだるっこしい!私たちは先を急いでいるんだ!乗せないと言うなら力づくでも!」
ノーマ「クー!ちょっと落ち着きなってば。…あたしは力づくってのは好みじゃないんだけど…。
代金が必要なら、目的のお宝手に入れた後で払うってのは…ダメ?」
セネル「ダメだ。話にならない。帰れ。」
ノーマ「じゃあしょうがないか。こういうのはシュミじゃないんだけど、結局実力行使しかないわけね!」
クロエ「島に入るのに資格が要るというのなら、我が剣の腕を持って認めさせるしかない!」
セネル「…そうか。ならこっちも力づくで帰らせるしかないみたいだな!」
こういう理由ならこの二人がいても良かったと思うんだ。
きもい
クロエとシャーリィ、どうして差がついたのか…慢心・環境の違い
>>145 他のテイルズでここまで一つの食材が貴重なのってあったっけ
メルフェスのスタッフにダイコンをこよなく愛する農家の方でもいたんだろうか
リメイクまだか
と言うより完全版を……(´д`)一緒にサントラの完全版も頼みます
>>149 食材じゃないけど、TOPのマーボーカレー
大陸編はどした
>>153 大陸編なんて端からなかった
幻の第3部って、確かまったり日常編なんだよな…
没設定の空飛ぶ遺跡船とか見たかったなぁ
EXシーズンのことだな。
攻略本を見たらなんか「遺跡船を飛ばすか!」とか言ってるなぁ。
ちょっとちょっと、そんなことしたらリッちゃん力吸われすぎて死にますからw
しかし本当に大陸編は欲しかったと思う。
実際シャーリィを狙って忍を雇った大陸の主要各国なんかまだ放置されてるわけだし
話膨らまそうと思ったらまだまだ沢山語ることは残っているからな。いや、語らなきゃならないことが。
>>146 大いなる実り=エバーライトって解釈ならば、ノーマの参戦理由は十分だったかもね。
クロエはよくわからないけどw
大陸の話は思った以上に薄っぺらいものになりそうな気がする。
歴史を絡めた話なら逆に膨大になりそうな気もするけど。w
ただ、そうなるとD2の悲劇再びにもなりそうなので微妙。
Lキャラと全く関係ないところで話が進むなら面白そうだけどね。
三部はいっそ小説にしたら良いと思うの
テンプレにもあるクロエのお師匠さんやモーゼスの許婚が見たいんだよな。
大体1年後くらいの設定で始めてもらって、主人公もセネルのままだと俺としては大満足なんだが。
そうすればD2やラタみたいなことにはならない。
そもそも第三部っていうからには続編と言うよりも直接キャラクエ終了時から繋がってる話なわけだから
主人公が変わるってのも無い話だわな。
>>158 小説はカンベン。第1章〜第3章とキャラクエを丸々省いた小説版に泣かされた口なんで。
漫画版も結局最後まで描いてくれなかったし、どれも消化不良感がきついんだよな。
だから補完が欲しいわけで・・・
>>146 クロエとシャーリィをペアにしてくれ
いい加減シャーリィカワイソ過ぎる
結局ここのスレ住人は…
・リメイク
・続編
・大陸編
のどれをお望み?
自分は大陸編。
で、Lのシナリオとは全く関係ない国同士のいざこざ、歴史物語ものを希望。
Lやった人間なら分かる「遺跡船」「ヴァレンス家」「忍者(アサシン)」がキーワードになる、みたいな。
リメイクは、シナリオの完成度は高いから、出たら買いたいという程度。
続編は、D2やラタよろしくどんなに頑張っても本編の世界観を壊すから反対。
七聖連合とか設定が気になるから俺も大陸編で。
というか普通は 遺跡船→大陸→神 って順番だよな・・・。
遺跡船内で神を倒しちゃってるから、結局大陸編が出ても敵のスケールはダウンしそうだw
大陸編の国同士のいざこざってのがまさにGでやってる(やるだろう)ことだな
攻略本のジェイの持ってる鈴と似た物が象徴な国とか凄い気になるなぁ
先にラピードに目がいってしまったww似合ってないなぁ
Lの服なんて他シリ−ズでは無理かと思ったけどそれっぽくアレンジされてるのな
帽子と上着の地の青色が案外明るいのと
真っ赤なラインおよび白いスペースがあるおかげで
ピンクの髪と比較的合うみたいだな
ティアの服は黒・褐色系だったからアレだったけど
L最近友達から借りて始めたんだけど、噂のクロエ編やってみた。
何これちょっとエロゲじゃね?w
セネルの背中を借りるムービーの後に、ガサゴソというSEが鳴るところなんかいやらしすぎるし。w
街に戻って来て、クロエが国に帰ると言う時にセネルあっさりしてたのは「やった」後だったからか?
その後、タイミング良くクロエが「朝帰り剣士」とかいう称号付けられてるし。
シャーリィの引っぱたきとか敵討ちの是非とかより、そっちの方が気になった。
その後、シャーリィとクロエが仲良くなるシーンは、確かに違和感あったが。w
やったとかやってないとか、そういう話はキャラスレでしてくれ…orz
>>165 これ見てると、普通にVグラでのLをプレイして見たくなって来るなあ。
その場合は獣骨の仮面を装備したクロエがジューダスコスにチェンジするというw
>>168 仙人はそんなはしたないことはしません
>>171 クロエ「私は過去を断ち切r任せてくれ!」
等身うpするとノーマの純白が見えちゃいます><
Vグラでリメイクとかきたら卒倒するわwww
まぁ闘技場にゲスト出演でっていうほうがまだ現実的か
でも無理かなやっぱorz
しかしまあ、メルフェスがメルフェスらしく進化させようとなったら
それはスタジオ的なアニメ路線と言うよりは、鉄拳やキャリバー的なリアル系等身変化に
なりそうな気がしてならなかったりする。
まあ俺はそれでも構わないのだが、またテイルズファンから叩かれそうな気もしないでもないw
>>174 つハーツ
リアル系ならトラスティベルみたいなのがいいなぁ
リアル路線のテイルズやりたい人ってどれくらいいるんだろ?
少なくとも俺はやりたい
リアル路線はFFとかで十分な気がする
続編とかリメイクでねーかな
>>175 トラスティベルはリアル系じゃないだろw
あれこそVと同じ系統といえる
バテンカイトス系のリアルさなら許容範囲だな
リメイク云々はともかく等身上がったLキャラ(マイソロやVS以外で)を見たい
現実問題リメイクは悲しいが可能性低いだろうし今後の作品の闘技場とかで色々とだな
ただ闘技場とかに出る場合やっぱり秘奥義有りの方が映えるしその辺もスルーされそうな理由になりそう
まぁSとかHはなかったしAじゃ新規秘奥義とかあったけど。万物が定着しそうなセネルが一番可能性は有るだろうな
マイソロ3か4辺りでいっそ全員出て(まずここが難しいだろうが)新規秘奥義覚えてくれればなー
このスレでバテンカイトスの名が出ようとは。
レジェンディアもバテンカイトスも大好きです。
>>179 トゥーン系CGとリアル系CGって意味だったんだw
髪とか風景がきれいで感動した
出るか分からんけどソードオブに期待
Lはなぁ本当に続編かリメイクしてほしいが…またフルボッコに叩かれるぐらいなら
闘技場出演とか祭りで秘奥義もらえるとかそうゆうニヤリと喜べる位の事でいい気がしないでもない
ただ俺も同様にソードオブには出るか分からんが地味に期待してるよ
テイルズってついてなくてL関わってん程この上なく嬉しい事はない。
最近買ってプレイしてクリアしたんだけど、歌とストーリーがすごく良くて感動した。
今までLのアニメ絵がなんかうけつけなくて買わなかったんだけど、そんなの気にしないでもっと早く買ってれば良かったと後悔した…
過去ログを漁っていたら、2006年あたりの声優インタビュー を見つけた。
その中で鈴村が「セネルの意中の人についてコメントします!『コレは物議をかもしますよ』!」
と、言ったそうな。
しかもシャーリィの中の人のコメントは
「普通の人の反応はこんなものなのです。優しい人の反応もこんなものなのです」
だったそうな。色々と含んだ言葉だ。
イミフ
通訳さーんきてー
ふう…
俺は優しくない
普通でもない
つまり
>>185を見ただけでイってしまったというわけだ
普通に解釈すれば、どう考えてもシャーリィは対象外だったという結論にしかならない気がするのだがw
そもそもあの時点からヒロイン談義は相当に物議をかもしていたからなぁw
>>184 あぁ…次はサントラと4コマと小説だ…
二次関連少ないってのは悲しいけど集めやすくはあるな
エロクロエの同人誌見たい。
エロエだって
Lで許されるエロネタはグー姉さんのパンツ話だけ(ペッタンコとシャボン玉に限る)
Lは戦闘後の硬直時間がパネエからなぁ…
レジェンディアの同人誌何冊か持ってるけど、
そのうち3分の2がクロエであとは和み系同人誌。
シャーリィ単独の同人を未だに見かけたことが無いのが不憫ですわ
お前らなんでこんなゲームなんて覚えてるなwww
Lは「エバーライトはここにあり!ざまみろ師匠」で
ぺったんこのはずのノーマの乳がゆれていることくらいしか 覚えてないんだが
ヴェスペリアはずっと覚えてるのに
>>194 戦闘前後の硬直とエンカウント率の高さ、ダンジョンの行き帰りがLの三大苦痛要素。
アホなAI、無意味に大袈裟な街の人間のリアクション、敵の硬さと続きます。
>>195 シャーリィの話題は出尽くしている感もあるしね。クロエはクロエ編の補完同人誌とか多そう。
後半ほど長引くから任意で避けれるようにLはシンボルエンカウントがよかったな
街の案内図見ても硬直する
音楽も止まる
これって仕様?
シンボルエンカウントにしてたら余計に大変だったぞ。
光跡翼とかなんかほぼ一本道の連続だから避ける空間が全く無いw
Lの戦闘がウドッチテイルズ並のクオリティだったらと
CGモデルとテイルズ戦闘の調整が上手くいっていたとは言い難かったな。
DQFFみたいなターン性の戦闘システムだったなら、アクション性はあんまり重要視されないので
それほど激しい動きをさせなくとも、決め技の時にだけ動きに拘れば問題は無かったのだが、
テイルズ戦闘は常時激しく動き回らなければならない分だけ無理が出てきちゃったということかな。
よく言われてるインディグにしても、FFだったらサンダーとサンダガの演出にあんまり差異が無くても
何も言われないのだが、テイルズだと他作との比較でやたら叩かれる・・・。
レジェンディアにはある意味ハーツのCG版みたいな、ナムコの技術力の限界が影響したのかもしれない。
HのCGはナムコじゃなくて外部じゃなかったっけ
まぁ3Dとはいえ360度なフィールドじゃない1ラインだしね
仮に置くならSの前だろうけど実際はまた違う位置づけだろうし
D2の前に発売されていたらまた評価違ってただろうね。
シナリオのL、システム(主に戦闘)のD2って感じで。
せめてSの前に発売されていたらな〜。
モッコハク様似のシャーリィ…。うげぇ
PS時代に発売されてたら神ゲーだったのに
>>206 もし、モッコハク似のシャーリィなんぞ出てきたら、
あだ名は『モーリィ』とかになるのか?
まさか、『モッ○リィ』になったら・・・・・・・恥ずかしくって言えないしなww
あのヘルメットがモッコハク型CGでどう表現されるか見てみたい。w
>>200 Lは全体的にダンジョンの幅みたいなのが狭い気がするな。気のせいかもしれないが
各モニュメントとか雪花の遺跡とかも追い込まれそうな感じになりそう
>>210 巨大風穴と蜃気楼の宮殿の一部も狭い通路が結構あるな
毛細水道が広めなのは意外だ…名前的に狭そうだと思ってた
VSで万物神追撃が物凄いチート技になってて物凄く気に入ったんだけども、
これって残念ながらマイソロじゃゲーム上使えないんだよな…。VSでしか使いようがない技だ。
と言うのも、3つの投げ技の複合秘奥義であるために、重量の概念のあるRPGのフィールドじゃ
モンスターの大きさに差があるのでどのタイプにも使うことが出来る技じゃない。
そういう意味で敵が人間のみで固定されてるVSでしか使えない技なんだ・・・。
というわけで、もしマイソロ3があったとして、神威やビッグバンや翔破やインフェルノが実装されたとしても
万物はゲーム上の都合で実現が出来ないと言うことだ。実に残念・・・。
>>212 敵の重量に合わせてモーションを変えれば簡単に解決できるでしょ
実際Lではそうだったんだし
キャラクエの敵堅すぎて笑えねぇ
高火力の技はないのか?
>>214 我流で石化効果つけて投げたりがお勧め
光跡翼のグランゲートとか長々悪魔はサクッといけるよ
せめてHDDにインストールさせてくれよ
戦闘終了後の硬直はキツイわ…
>>214 シャーリィでファイアボール連発もいいぞ
TPの消費が激しいので対策の必要があるけど
>>214 そんなあなたにイクストリーム。一気に戦闘がサクサクになる
ウィルっちのエクステンション連発
特にゲルウレスシールドやヌシに効果的
よく酷評を耳にしてたのでなかなか手出さなかったんだけど、
思い切って買ってプレイしてみたらかなり面白かった。
ところで今モーゼス編の最中だけど、シャーリィがなんであんなに叩かれてるのかさっぱりわからん。
たまにアレなところもあるけど、生い立ちや置かれた状況考えれば許せる範囲だと思うんだけどなあ。
光跡翼のディノジラーフという、縦にひょろ長いモンスターは
雑魚のくせにHP16万なんてとんでもない数字を持っているので、
我流奥義で即死効果を活用しなければ地獄を見るハメになる。
アレに即死効果をつけたあたりは、まだ少しは戦闘を早く終わらせられるように
調整する意思はあったようだw
俺はシャーリィ好きだけどな。あれくらいの方が人間くさいというか、好感が持てる。
Rのクレアみたいにまるで聖人君子のようなヒロインも良いんだけど、やっぱり俺はアガーテの方が人間くさくて好きだった。
シャーリィを叩く気持ちは分かるけどね。ああいう精神的に成熟しきってないというか、良くも悪くも【女の子】な所がシャーリィの魅力だと俺は思う。
嫌いなキャラはいない
クロエとジェイ坊は俺の嫁
SCPH−30000だとレジェンディアはキツイわ〜
俺の15000に謝れ
10年たっても現役
>>221 ジェイ編で心変わりしないことを願うよ。w
シャーリィはクロエやステラとの比較でどうしても見劣りするだけに可哀想なヒロインだよね。
見劣りするというか、クロエやステラは思いを遂げられなかった、志半ばだったのに、シャーリィはやりたい放題だったのがマズかった…。
結局物語の中ではセネルは振り向いてないから、思いを遂げたとは言えないかもしれないが。w
やはり「判官贔屓」という気持ちは日本人の中には根強いんだろうね。海外での評価も聞いてみたいね。
>>226 それはスマンかった
だが俺の実機は戦闘後やフィールドに入ると軽く一分は硬直するんだ
多分故障だと思うが…orz
>>227 キャラクエから加入だから
「お客さん」な印象になってしまったのも不運だったな
漫画版は、シャーリィの方にも場面をたくさん振れるからまだ良かったけど
「人間臭いヒロイン」ってコンセプトで作られたキャラじゃないからな
スタッフの意図から大いに外しといてそれはフォローになってない
酢飯
酢飯は可哀想なヒロイン。
ハティと一緒にお留守番役になっていれば良かった。
もう一人の仲間はフェモ、ワルチンから選択。
事前に雑誌や公式とかでシャーリィが仲間キャラってのは知ってたのに
加入が遅すぎてマジでワルターが仲間になると思うぐらいに忘れてた。
なんでステラが死んで酢飯がパーティに割り込んで来るんだよ!
普通は逆のパターンになるだろ!え!?
水橋かおりと結婚したい
水橋さんか…。
昨年のフェスタは色んな意味で泣けたなあ。
一人だけTOLの宣伝してくれてたのにまさかその後、
全くそのコメントが報われない展開が待っていようとは誰が予想しただろうか
何かあったの?
「もっとノーマ演じたいです!」みたいに張り切って言ってくれたけど
作品の時期的に難しそうだったエミルの中の人を除くフェスタ出演者の中で
唯一未参戦だったとかそんな感じじゃなかったっけ
酢飯というのはやめれ
改めて思うがL好きからしたらマイソロ2ってホントにガッカリだったよな…
空気悪くなるなすまん。3に期待しようぜ!それかソードオブに
> L好きからしたらマイソロ2ってホントにガッカリだったよな…
何故そう思うんだ?
>>241 参戦人数でしょう
モーキャプ使ってるから再現云々って苦しい言い訳されたらしいけど
>>242 モーキャプ云々言うたらラタも最新作のグレイセスも難しくなるじゃないか……
ノーマは術師だしモーキャプあんまり関係ないでしょ
>>241 個室やホールがあるのにL二人は確か廊下で突っ立ってたり、発売直後のVを除いてマザーシップ二人だけなのはLだけだし、スキット絵が明らかに浮きすぎだし、クロエはたまに口調変だし、OPでヒロインだらけのカットにクロエが出て妹さん涙目だし……
ただ、戦闘では神になった
>>243 プロデューサーが雑誌でそう言ってたとか
もうお祭りゲーに期待なんてしてないけどな!ちくしょー
実際にLの戦闘をじっくり見直してみると分かるが、打撃のインパクトの部分とか
飛び上がっての打撃とかの部分で、拳が大きくなったり手足が伸びたりしているんだよな・・・。
キャラのポリゴンは、テイルズってよりはむしろFF寄りという感じだったな。
リアル8頭身という意味でなく、リアル質感という意味で。
そういう意味で流用が一切利かないので、他作に出す場合には
最初から作り直す他無いのだろう。
>>244 術師言うな
ここはLらしくブレス系と言え
>>248 FFっていうか、鉄拳キャリバースタッフが作ってる以上ああいうCGグラになるのは必然。
そもそもあの戦闘は「CG処理で戦闘をさせる」という基盤を推し進めるために、
それを実現させる上でネックになる要素を全て廃した結果できたシステムだからな。
モーキャプで実写取り込みにした結果、人間並みの動きになるため従来の高速戦闘の要素は失われたし、
投げ技を売りに持ってくるためにダウン時間を長くしたせいで戦闘中断時間そのものが長引いた。
魔列車との戦闘とか色々アイデアはあったらしいが、結局CG処理戦闘という壁が全てを捨てさせたんだな
至高の宝箱ハンターのために4周しました。
4周も費やすほどに必ずどこかで見落としがあった自分の穴だらけの
プレイスタイルにガックリ来ています。
同じ宝箱を二回ずつ開ける仕様だから、どうしても
「あそこの宝箱は開けといたはずだったのに」という思い込みが消えないんですよねw
>>250 CG処理って、当たり判定をグラフィック表面に作るとかいうこと?
それとも、実写取り込み→CG変換(ようはモーキャプ使用)ってこと?
何回も出てくるけど、CG処理と言われてもよく分からないんだよな
まあ考え方としては、鉄拳やキャリバーのキャラの等身をそのまま縮小させた感じだよね。
対人相手の鉄拳とかなら、リアル等身であっても相手も同じ等身だから問題無いのだが
RPGに落とし込む際には、モンスターとの対比率を考えなくてはならないから、必然的に
人間の大きさは小さくせざるを得ない。そうしないとモンスターの大きさが映えないからな。
みんなクライマックスコンボってどの時点で発動してる?
ゲージが多いほど割合ダメージが多くなるから、満タンになってすぐ使えば
一応削れるダメージも多くなるんだけど・・・。
├──┼──┼──┼──┤
↑
ちなみに俺はここで使ってる。ここで使えば満タンとほぼ変わらないだけ削れるし。
ダメージが下がる判定はメモリを越えてからだからな
クライマックスコンボ>
最初は使ってたけど 3周目あたりから使わなくなったな
しかし満タンだとそこが最速だったっけ?
>>255 たしか最大ダメージと最小ダメージの差が10%くらいしかなかったと記憶してるので
ギリギリまで殴る
レジェンディアはよく、やたら敵が硬くてHPが高いとか言われてるんだけども、
そういう敵にこそクライマックスが効果的なんじゃないの?
割合ダメージなんだから、HPが多ければ多いほどたくさん削れるわけなんだから。
tp://www.imagebam.com/image/ac440a48295297
左下にクロエステル、アニスパティ、ロイドカロル
>>258 8割減らせる仕様だったら効果的だったかもね
4周やったが始めて知ったわ。いつもギリギリまで使ってなかった
満タンでも減らせるのは3〜4割程度だからねぇ。
でも半分以上減らせるようなことがあったらそれはそれで簡単になりすぎて
ゲームバランス崩壊になっちまうし・・・。
バランス調整の難しいところだな。簡単にしても難しくしても不満の種は尽きない
このゲームはRPGをプレイするというよりは長い伝記ものAVGを進めてる感覚に近いと思う。
なんと言うか、PS2版のFATEを一週間掛けて全シナリオ踏破した時の感覚を思い出した・・・
ときどき思い出したかのようにフェイトを引き合いに出すのは昔からいる人かな?
俺も発売日からいる口だからちょっと懐かしい気持ちになった
ブレス系キャラのAIがアフォすぎてやるせなす…。
「ごめんなさい」と言って物理攻撃しつつ、敵にボコボコにやられる酢飯って何なの?バカなの?死ぬの?
>>263 感覚的には大分近いものはある。
朝起きて、昼受けた依頼をこなして仕事して、夜町に帰ってきて寝る。
淡々とした日常の繰り返し。キャラクエは基本的にはこんな流れだ。
これであと陰惨なエログロ展開があれば雰囲気的にそのものだった。
このゲームで感じるのは、朝の今のほのぼのな食事風景の雰囲気かな。
今クリアした。キャラクエ入ってから各章ごとに泣かせてもらったけど、最後のグリューネの話だけは個人的にはいまいちだったかな。
まずシュバルツの設定だけど、Rやった後だったからか「人々の負の感情で生み出されたなんちゃら」っていうくだりにがっかりだった。
グリューネさん自体もメインシナリオからラストまで空気な感じだったのにいきなりお別れって言われてもいまいち感情移入ができなかった。
声優の熱演もあって、仲間たちは別れを悲しんでるんだなぁって思うと少しほろっと来たけど、あくまで客観的な視線になってしまった。
もう少しグリューネに愛着持てるくらいには掘り下げたイベントやらが欲しかったかなぁ…。
>>267 IDがEND。
グー姉さんはCQから黒い霧の関係でMSよりは関わってきてたから、素直にグリューネ編は泣けたな。
むしろ酢飯のMSにおける黒っぷりが頭に染みついて、CQで良い子ちゃんぶってるのが鼻についた。
>>267 今まででいう(サブ)イベント等での掘り下げがCQだけどグリューネ編は締めにかかると同時にだからな
+して設定的にそこまで掘り下げ様(はあるかもしれんが)がなかったのも含めると
後は終始あのキャラだったから、背景の掴み様もなかったしな
最初から記憶だけないのは同じの覚醒グリューネだったらまた少し違ったかね
とりあえず最終章だけはもう少し長めに尺取って掘り下げに充てても良かったかもな
ヴァルト戦とかゲート戦とかそれなりに厳しい戦闘もあったけど、一応全部クリアしてきたんだが
初めて全滅を経験してしまった。それがダークセネル&ダークシャーリィ戦・・・。
トラクタービームで後衛のノーマとウィルがあっという間にHP削られるわ、
ブリザードでいきなり瀕死の状況にさせられるわ、詠唱止めようとしても鋼体掛かってる上に
向こうのセネルが爆竜拳や竜牙で攻め立ててくるわともう散々。
敵に回すとこんなに厄介だったんかこの二人ww
ダーク系は特に仰け反らないから厄介。
ダーク酢飯をボコっていたら、ダークセネルに攻撃されるし。
シュヴァルツや他のダーク系、マウリッツは1人だったからな。
いやそれカイウスだから…
>>255 クライマックス中はいくらでもコンボ繋げ放題だから、
慣れてくると割合ダメージよりは制限時間いっぱいまでコンボ繋いだほうが
結果的にHP多く減らせるよ。実際にクライマックス中にHP全部減らして倒したボス戦いくつもあるし
グー姉さんは終盤突然キャラが変わって、愛着もクソもなくなってしまったのもイマイチ感情移入できない理由のひとつかもな
正直、ほんわか姉さんでもあんまり感情移入できんかった。
>>275 だからこそエンディングで元の意識に戻った時感動したのだが…。
最後のムービーは何度見ても泣ける。セリフも音楽も演出も。
メインシナリオ大幅改変で「セネル完全一人旅編」とか来ないかなあ。
完全分岐のもうひとつのメインルートとして。
水の民とは敵同士になってしまったが、それでも俺はシャーリィを護る!と敢えて仲間たちと袂を分かつ感じ。
そのルートでのみワルターやフェニモールが仲間に入る展開ならなお良し。
シャーリィを護るためなら、住んでいた港町が追ってきた軍に滅ぼされても敢えて気にせず
出航できるのだから、セネルの選択的に重要な二択で片方をバッサリ切り捨てるのはアリだと思う。
セネルのシャーリィへの固執は、今思えばちょっと度が過ぎた(描写だった)ような気がするな。
そのせいでシャーリィが勘違いした感じだし。ま、元々シャーリィ自身セネルに好意を寄せていたが。
セネル自身はどう思っていたんだろう?シャーリィを守ることがステラへのせめてもの罪滅ぼしということだったのだろうか。
恐らくそれ以上の感情はなかったんだろうな。じゃないとシャーリィが迫って来た時に拒絶したりしないし。
キャラクエになっても同じ状況が続いていた辺り、罪悪感からは逃れられていないという感じか。
セネルもヴァーツラフ軍での過去の描写などを加えて、もう少し掘り下げても良かったと思うな。
>>279 いや、罪滅ぼしとか以前に家族だからだろ……
2009コンサートじゃFFやマリオ等超有名どころが
並ぶ中でのテイルズ、しかもレジェンディアだからな
個人的には勝利を求めてがよかったが
これで少しでも椎名さんの知名度が上がってほしいところだ
こんだけ人使うんじゃ曲録り終わってないのに予算尽きて
色々大変だったかどっかで聞いたのもうなずける・・・>フルオーケストラ
つべにうpされてたcocobizの椎名豪インタビュー見たけど、イケメンすぎて笑った。w
>>278 そのルートに行く際に問題がある。
シャーリィの中で囁いてる猛りの滄我は常に陸の民の粛清を望んでいる。
前回の託宣の儀式に失敗したのもひとえにセネルを護りたかったからだ。
シャーリィが覚醒したのはその「縛り」が無くなってセネルを殺すと決めたからだ。
そうなった時点で、もう彼女は陸の民を滅ぼすことに迷いは無くなった。
だって陸の民で大事なのはセネルだけだったから。
そんなセネルが水の民サイドにいては、いつまでもシャーリィの心を揺さぶるだけなので
力が安定しない。マウリッツやワルター的にはやっぱり味方に引き入れられる人材じゃないんだ。
過去ログに確かこんなくだりがあったっけ。
シャーリィ「( ゚д゚)世界をあるべき姿に…」
セネル「やめろ酢飯!俺はお前に言ってなかったことがある」
シャーリィ「お兄ちゃん(*^-^*)」
マウリッツ「セネルはヴァーツラフ軍の手先だったんだ」
シャーリィ「( ゚д゚)世界をあるべき姿に…」
アッー!
なんか度々「嫉妬で世界滅ぼしかけた」とか言われてるけど、
それ言われるたびに違うだろと言いたくなる。
元々滄我の代行者として生を受け、水の民の意思を汲む長の役目を背負ってるんだから
メルネスとなったからには自分の意志はどうあれ、義務を遂行しなくちゃならなかっただけだろと。
そこに私情の入る余地は無い。
アンチや馬鹿にしても誰も怒らないだろうみたいな奴多いから
そんな感じの曲解した意見はさも当然のようにまかり通ってるよ、とても多く
まぁ描写不足だったという事もまた確かだけどね。かといって描写不足=「嫉妬以下略」でもないが
>>283 勝利を求めては好きだけど祭りゲー等でもよく出るしなぁ
いつか機会があれば赤い鎧の男でも出て欲しい
嫉妬って言われる原因のひとつがセネルの一言であっさり懐柔される
ってのもあるよな…。あれは拍子抜けすぎた。言葉は多くはいらないって意味でだったのかもしれんけどさ。
デルクェス〜黒い翼〜 アレンジあたりで専用戦闘曲でもあれば
ワルターももう少し存在感あったかもしれんのになぁ…。
赤い鎧がめちゃくちゃかっこいいアレンジなだけに。
>>291 いきなり「お姉ちゃんは?」と言って元に戻るところがちょっとげんなりだったな。
その後またメルネスに戻るし。メルネスになることが自分の殻にこもるみたいなイメージになった。
そして光跡翼で「信じてるよ」と言われて抱きしめられてまた(ry
あそこは、メルネス状態は滄我に乗り移られてるわけでも二重人格でもなく、
あくまでシャーリィ自身の意思で全ての行動を決めているということを示す重要な場面だったよ。
シャーリィの状態が「黒化」って言われるのもそれが由縁。
服装云々ではなく、本人が精神的にダークサイドに落ちてしまうことをいうからな
涼宮ハルヒみたいな質の悪いキャラだな酢飯
機嫌が悪くなったら世界崩壊の危機とか
酢とうはめ
飯言のやろ。
シャーリィがメルネスに初めて覚醒したのは親友のフェニモールが殺されたからだけど
その後セネルがシャーリィに歩み寄ったらまず「お姉ちゃんは?」が第一反応だし
その後も姉がセネルの素性を知っていて自分は知らなかったことにショックを受けて
光跡翼発動(=陸の民の殺害を決意)だから水の民のためを思って
メルネスだから決意したというよりシャーリィの嫉妬っぽいと思う
ラストで元に戻るときもあっさりすぎて今までの話はなんだったんだと思ったし
ここらへんもう少し丁寧に描写してほしかった
とも
よや
らな
いか
漫画版では焦点をシャーリィに絞って構成していたためか、その辺の軸はブレなかった気がする。
原作シャーリィが基本的にセネル至上主義であるのに対し、
漫画のシャーリィは隠し砦の人体実験場でセネルを拒絶したからなあ・・・。
最終的には「陸の民が好きになったの」だから、これもセネル個人とは関係のないこと。
もっと広義的な意味になってると解釈してもいいけども。
「メインシナリオはセネルとシャーリィのキャラクエですので」ってことで原作はこういう構成なのだろうけども、
仮にも一族を束ねる長としてはシャーリィは青臭く未熟すぎた面があったかもしれないなあ
結局最初の託宣の儀式が失敗したのも、陸の民であるセネルを殺すことになるからということが判明したからな。
シャーリィにとっては、セネル>>>(越えられない壁)>>>水の民、一族の願いその他なんだろう。
初めての友達だったフェモが死んでようやく覚醒したが、それでも死にまで至らないと覚醒しなかったと考えると大概だな。w
流れが酢飯アンチっぽい匂いがするのは俺の気のせいか
議論といいなさい、議論と
最近のレジェスレネタローテーション
クロエ編(主にオルコット叩き、シャーリィビンタ叩き)
↓
酢飯死ね(クロエ編からの流れ、ヒロイン論争、滄我関連)
↓
続編・リメイク(SOL、マイソロ、他シリーズネタ)
↓
その他(音楽関連、クロエ編以外のCQ、システム周り)
↓
以下順不同でループ
>>299 覚醒の引き金はシャーリィの中での優先順位の問題だねえ。
元々セネルに傾倒していたのも、生活的にも精神的にもセネルしか頼れる人間が
いなかったからだし。今までは里で水の民の皆さんに護られて、花よ蝶よと育てられてきたが
攻め滅ぼされて全員いなくなっちゃったし、生まれた時からずっと一緒だったお姉ちゃんもいなくなった。
3年の月日の間、本当にセネルだけしかいない状況だったから依存傾向も仕方のないとこで。
酢飯と言うのはやめろ。
ところでソードオブレジェンディアは東京ゲームショウでお見えになるのかね?
オルコット先生を馬鹿にすると許さんぞ
買おうか迷ってんだけど、これバトルはどうなの?
どちらかと言えばE寄り?S寄り?
E寄り
何かに取り付かれたように車校サボって一週間かけて全クリしてきた
うん、食わず嫌いしてた自分が嫌になったよw
しかしやっぱりシャーリーの扱いとクロエ編だけはまだやりようがあったよな
散々言われてるが惜しいと評価されても仕方ない
マップなんかは歴代最高レベルだし
後はもう少しこうスムーズに進められさえすれば(´・ω・`)
俺はクロエとジェイにメロメロさ
酢飯なんて以前から使われてた愛称にも近いものなのに、
最近はそれだけで反応する痛いオタが増えたものだな。
最初は俺も酢飯が何のことだか分からなかったな。
文脈からシャーリィのことだと分かったが、何故酢飯なのかは分からなかった。
しばらくROMってたら、同じ疑問を抱いていた人間が質問して、
回答があったので分かったが、正直名付けた奴は上手いなwと思ったものだ。
ニワカは半年ROMってろなんて言葉はもう死語なのかね。
あんなDQN、酢飯で充分だ糞が。
クロエ信者死ね
マップが歴代最高が何を差してかは分からんが
フィールド上の入り組み方はいいなと思った
マウリッツの庵周辺とか山賊のアジト周辺とか
下の大地ももう少しあんな感じだと良かったな
>>317 スマン、ちょっと抽象的だったな
背景のきめの細かさというかなんというか
素直にキレイだなって感じられるのがすごかったかなと
特に大穴とかはBGMとの相乗効果もあったしさ
全体的にダンジョンが長めではあったけど、そこは戦闘時間の短縮でいくらか体感は変わるからね
救済処置のエクストリームだっけ?
あれも普通に進める分には気付かないし
>>302 最近っていつからだよ…
昔っからずっとその流れだろ…
>>303 というか覚醒した切っ掛けは優先順位の入れ替わりが問題だろう。
全てにおいて依存していたセネルに拒絶されて、本当に何も無くなってしまった。
自分自身の存在価値を疑問視し、本当にどん底にまで落ち込んでいたところで
フェニモールが友だちになってくれるという。生まれて初めて同世代の同性の友だちが出来たから
非常に嬉しかったことだろう。つまり、この時点においてはセネルがいなくなった寂しさを
フェニモールで埋めていたってことかな。
で、そのフェニモールを無くしてしまった時点でセネルを含む陸の民の殲滅を決意したと、こういう流れか
>>318 大穴が巨大風穴のことなら確かに初見で凄いと思ったな
単純に丸く空いた巨大穴の中に花弁に似た足場ってのが壮観だった
音楽との相乗だと他に、個人的には各モニュメントと回線不良はいい感じに無機質な感じがでてたと思う
28時間で1部終わったんだがキャラクエってどんぐらいかかる?
同じくらい。でも諸々の事情により、気分的にキャラクエのほうが長く感じる
>>320 その解釈だとフェニモールが代用品みたいでなんか嫌だな。
両者共に替えがきくような存在じゃないだろ。等価に大事な存在だよ。
フェニモールが殺された瞬間に、今まで持ち得なかった陸の民に対する憎悪が
芽生えたことで、猛りの滄我の「意思」が精神的に同調してしまった結果じゃないの。
何でもそう簡単に、コインの裏表みたいにスイッチの切り替えは出来ないよ。
シャーリィの中にもまだ迷いはあったけど、一時の憎悪の感情に押し流されただけだと思う。
Lv79でやっとCQクリアしたけど遅すぎかね?
99までしないと万物覚えないとなると、ちょっと気が遠くなる…。_| ̄|○
やっぱり繋げてEx稼ぐしかないのか?
シャーリィメーター
+99 お兄ちゃん大好き!
+80 仲間が酷い思いをしているなんて……でもお兄ちゃんたちは私たちの味方!
+40お姉ちゃん、お兄ちゃん……
0000 お兄ちゃんにフラれた
+50 フェニモール、ありがとう
+70 私頑張るから!フェニモールたちのためにも!
−70 フェニモール……メルネス覚醒
−10 お兄ちゃん……
−60 嘘よねお兄ちゃん?
−99 陸の民なんてうわああああああ
−50 ……お兄ちゃん?
+01 お兄ちゃん……!
+50 大丈夫よね?
+99 今日も平和です!
>>325 ラスダンで中ボス狩りすればレベル99くらいはすぐだよ
>>326 ちょwwおまwww
それだとメルネスさまがメンヘラみたいに見えるじゃないかw
なんか後ろに中身見るのが怖いようなジャプニカ暗殺帳が見えそうな勢いだぞ
>>319 漫画が終わるまでは結構漫画ネタも多かった。
その他に含めても良いかもしれんが、結構それ単独で伸びてたからな。
マイソロ2ネタもそこそこ盛り上がったが、マイソロスレでやれとたしなめられたな。
まぁLに限らずそんなもんだよな
もうすぐ五年になる作品だし
派生とかで盛り上がるにしてもリメイクや移植やお祭りゲー参戦や
二次関連等の様々な作品の中で現状一番古くて一番ネタが少ない作品だしな
個人的にはループと言えど何だかんだで落ちずにゆったりしてると思うが
個人的には同人誌ネタを聞きたいんだが。
どういう内容のものが多いんだろうか。
やはりエロなのか?
クロエ信者がシャリ呼ばわりするのが気に入らないならクロエにも相性付けようぜ
・・そうだな 黒い餌ってことでゴカイとかどうだ? 黒い絵で墨画とかな
どうでもいいけど漫画のゴカイ体のラインがえろいな
ゴキブリでよくね?
勝手にアンチスレでやれ
>>333 それいいね
これからクロエのことはゴキブリと呼ぶことにしよう
>>324 >シャーリィの中にもまだ迷いはあったけど、一時の憎悪の感情に押し流されただけだと思う。
この辺見て何だかクロエを思い出した・・・。やっぱり似たもの同士なんだなこの二人は。
憎しみが抑えきれずに暴走してる半面、心のどこかでこんなのはいけないことだと警鐘を鳴らしてる自分も居る。
憎しみに心の底から身を委ねてしまえば楽になれるんだけど、そうもできないからずっと葛藤の中で
苦しみつづけているんだよな
やれやれ信者とアンチ
どっちもクズだな…
スレチだと言っても聞きゃしない
ゴキブリィ
今更感ありありだが765ボイスマウリッツさんとかセネルばかりとかどういうことっすか
シャーリィさんとか親父とかジェイとかグー姉さんとか全然聞いたことないわ
>>336 なるほど、そう考えるとクロエとシャーリィが仲良くなったのも納得出来るな。
似た者同士だから、互いのことがよくわかったりするんだろうか
結局「痛み」ってのは同じような経験を経た者でなくては共有し得ないものだから。
そういう意味で、クロエを諌める資格があったのはシャーリィだけだったと思うよ。
あそこで「大陸に帰る」選択肢を選んでも、帰ったあとに残るのは苦い思い出だけだったと思うし、
何より、目の前の辛い現実から目を逸らして途中放棄することは「逃げること」に他ならないっていうか。
そういうのが何となく自分と重なったんじゃないかなとそんな風に思った
酢飯オタの勘違い超ポジティブ解釈ワロタw
当人の勘違いっぷりも酷いけど、オタの勘違いっぷりも相当なものだな。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 16:34:09 ID:WwftMc320
オルコット先生が見逃して下さったからクロエはこの世に今生きてられるんだ
いわば命の恩人 恥をしれ
>>342 別に理解できなければ共感する必要も無いし、真摯なレスしろとは言わないんだが
ただせめて、純粋にこのゲームが好きで真面目に考察している人を悪し様に言うのはやめろよ。
モノの考え方は人それぞれなんだなと判断し、自分に合わない考え方だと思ったなら
敢えて話に乗らず、自分の好みの話題を振るとかしろよ。
シャーリィオタかどうかはともかく、ちょっと
>>341に関しては強引すぎなんだよな。
そもそも一時の憎悪で世界を水没させようとまでしたシャーリィと、
昔年の敵討ちを果たそうとしたクロエとではスケールが違いすぎる。
同じものと見られる人は心が寛大というか、同じレベルに見えることが凄い。
まぁそういうのも全て含め「ファンタジー」というのであれば否定はしないが。
そういう風に自分なりに解釈して納得するのが一番なんだけどね。
個人的にはもう少し補完を加えて丁寧に描写をして欲しかった。
伸びてるからソードの情報でも来たかと思ったらこれだぜ!
とりあえずお前ら風呂でも入って来いよ
今回のゲームショウで来なければさすがにソードオブもあきらめるかな…
よし入ってくるか
化石はねぇ化けた石じゃないんだ本当だ、よよよー
ソードオブかどうかはともかくとしてもだ。
なるだけ早い段階でリメ続編関連が欲しいものだよ。
DキャラやSキャラだって元はみんな秘奥義とか持ってなかった。
それが全員に実装されたのは移植リメイクされたことによる恩恵なわけだから。
マイソロ3が出る前に、それらが出てくれないと困るんだよなマジで。
マジレスすると私怨で人殺そうとしたクロのほうが余程キチガイだと思うぞ
酢飯は心の隙を打たれて洗脳されてたって設定と水の民とその大儀を守るためって理由があったが
クロエみたいに自己満足の報復の為に通り魔とかやってるほうが余程あれ
だからゴキブリって呼ばれてもしょうがないよな
>>349 VS(前のカオドラ)じゃ念願の秘奥義習得をロイドとコレットさんに煽られたくらいだしなぁ
アーチェとチェスターもそうだが本来ならああいう場で少しでもどうにかなるのが一番いいんだが
捏造って賛否両論だけどぶっちゃけLレベルの報われなさだと捏造でも良いって人は少なくない…んだろうか
紫電月影刃やタイダルウェイブや穿孔嵐陣射とか昇格したらそれっぽい感じになりそうな気もするが
捏造するにしてもLのスタッフ監修で作ってほしいと思うな。
プレイヤーからみたら秘奥義の違い、こだわりなんてわからないかもしれないけど。
具体的にいうとシンリュウセンレンハやケンセイユウメイザンはやっぱり秘奥義の完成形のイメージは
あったんじゃないかと。それを実装してほしいというか。
>>350 ぜひともその言葉を犯罪被害者の家族に浴びせかけてみて欲しいね。
それと、いい加減家の外に出た方が良いと思うよ。
ゴキブリィみたいに世界を滅ぼそうとする人間の方がマシだと思える思考回路。
親が泣いてるねぇ。w
けんせい何とかとかこうか何とかとか
字面からはクロエの没はどっちも居合い切りで刹那の一撃なイメージだな
シャーリィはタイダル豪華版で固いと思うが
モーゼスは没に名前あったっけ?
私刑賛同者は韓国にでも行ってろよw
>>356 剣聖幽冥斬は、今のとこ同人格ゲのACSのイメージで固定されちゃってるなあ。
歴代で言えば、どことなく魔王灼滅刃っぽいアレ。んで、神凰天翔翼は皇凰天翔翼と。
あれを作ってる人も、元が無いものは歴代の技から参考にして作るほかないんだろうな
皇華煉冥舞にしても殺劇幻竜陣にしても、字面から何となく効果を想像するしかないだろうし。
これ今まで敬遠してやってなかったけど他はともかくストーリーが神すぎるな。
>>358 字面っていうけどクロエの秘奥義は漢字わからんし、想像できねぇ…。セネルは歴代技に近いけど。
幕引きを彩れ、ってセリフで刹華斬みたいに切りつけた跡にダメージが入るとか想像してたが。
というか、その漢字ってよく見るが公式で言及された?もしかして開発者談とか。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 21:54:52 ID:vTUs4O7EO
ここは質問とか良いんですかね?
前スレでイチローの事言ってくれたおかげで
MLBハイライト見れたw
ありがとう
スレ間違えた・・
>>361 攻略板にスレもないし、ここでどうぞ。
但し、かなりの過疎スレなので返答がなくても怒らないで下さい。
過疎スレ…。そうか?一週間ぶりに来たらいきなり100近い書き込みがあってビビッたのだが。
一体何があったからこんなに伸びてるのかとビックリしてるぐらいだぞ。
>>360 いや、公式で言及はされてない。確かに存在してるのは没ボイスだけだから、
当て字はもはや想像にお任せしますレベルで、どれが明確に正しいという答えは無いんだ。
ただその中で、一番頻度が高いものが一般的に優先して使われてるだけだと考えてくれればいい。
リメイクまだっすか
世迷言はLの人気を見てから言いな
>>365 馬鹿が馬鹿と踊ってるだけだ。要は荒れてるんだ
俺に向かって馬鹿だとキモオタ
ある程度ログ読み返して見ると、真面目に語ろうとしてる人と、単なる煽り厨が混在している印象だな。
会話が全く噛み合って無くてもお互いがお互いのペースで進行してるのは凄い流れだと思うw
レジェンディアってwikiないの?プレイ時間ってどれぐらいかかるのかな。
近所のお店のワゴンセールで新品が1,000円で売っていたから買おうか迷う。
1000円で新品か…欲しいな…
だいたい60時間〜70時間だと思ふ
ググったらいくつか攻略サイトはあるよ。
大体、メインシナリオが30時間くらいでキャラクエが40時間は掛かるかな。
普通に進めても70時間は間違いなく掛かるゲームだからね。
まあ、メインシナリオだけで普通のRPG一本分の尺があるし、
RPG二本分の二部構成だから仕方ないが
定番の質問だけどオリジナル版とベスト版の違いは何ですか?
>>374 SOシリーズのガブリエ・セレスタ戦の曲
ああ、道理で思い出そうとしても思い出せなかったわけだわ。
テイルズじゃなかったとは・・・。
SO3クリアしたのがもう6年くらい前の話だから完全に忘れてた。
前衛が壁役となって後衛の詠唱妨害を防ぐ。
この辺が初期テイルズから連綿と続くお約束的要素なわけだが・・・。
セネルがブン投げて真後ろに放り投げ、後衛のド真ん中にお届けしてしまい、
「詠唱中は護ってよ〜」と言われた時だけは、何だか申し訳ない気分になりましたw
テイルズシリーズの格闘系の主人公ってセネルだけ?
リーチが短くて、フィンクス系にはイライラさせられたな。
フィンクス系は、ジャンプ蹴りから飛燕連脚のコンボなんかで撃墜しまくっていたな。
上空の敵を叩き落す際の操作感はクロエも大差ないので、そこはリーチとは関係ない気もする。
そういや、VSでアーチェと対戦した時も、似たような感覚を味わったっけw
何度叩き落しても、ダウンから立ち直るたびにまた同じ位置まで浮遊していくあの脱力感ww
リーチがなくても俺がセネルを使い続けられた理由は攻撃の重さと速さだと思う。
どっちか欠けてたらさすがにパーティ外してたかも。
バーサスじゃ速さが残念なことになってしまったみたいだが…。
花山方程式だと
スピード×重さ×握力=破壊力だっけ?
だとしたらセネルに足りないのは握力だけか…
勝手なイメージだけどパンこねまくってたら握力ついてきそうな気もする
>>380 フィンクス系のウザさはどちらでも大差なかったが、ピヨピヨヘッド系はクロエなら通常攻撃でも当たってたな。
だから、最後の方はクロエばかり操作していた。でも、体力低くて結構HP危うくなるのが…。orz
セネルも鳳凰天駆覚えた後はちょっと使ってたな。クロエは沙雨系があったから良かった。
セネルは連牙弾→連牙飛燕脚が最大Hitかな。もう少しコンボ繋げらると良かったのだが。
俺は爆竜拳→砕牙爆竜拳が好きだった。シルエットの大きな敵じゃないと通常攻撃からの爆竜拳が貫通して空ぶるのが難点。
それと俺はフィンクス系よりもエリアを縦横無尽に駆け巡る盾の方が面倒だった。あいつとの戦闘はストレスでしかなかったな。
盾はセネルで足止めしつつ
ウィルのエクステンション連発で倒してた
俺はエクステンションでよく殺された
前衛で殴るのに熱中してたらいつの間にか死んでたことがガガ
マンドレイク系はなかなか仰け反らないから厄介だったね。
ブレス系は、ブリザードとか効果範囲の広いものを多用していたな。
クロエ何であんな可愛いの?数々エロゲやってきたがトップ3には入るぞ?恋愛メインのエロゲのキャラより萌えるってもう3次元に飛び出してこいや
ミミックベットは結構印象に残ってるな
3匹くらい同時に出てFOE祭りされた時はもう
FOEってあまり脅威に感じたことはないかな。
本当に嫌なものはチェック系で全部防げるようになってから出て来るし。
パナシーアボトルはむしろ売らなきゃ宝箱回収苦労するぐらい結構手に入ったし。
AのFOFみたいなものもあったら面白かっただろうな。>FOE
FOEか。一度石化魔陣で全滅させられた覚えがあるなあ。
ディーバだか言うメドゥーサ系の魔物相手に、まず後衛のウィルとグリューネが殺され、
二人残ったセネルとクロエが一度に石化させられた時は泣くしかなかった・・・。
>>385 ああ、ゲルレウスシールド族な。
あいつらは回避力が高くて厄介なんだよ。だからコンボでハメて足止めすることも出来ない。
沙雨系や連牙系で複数コンボ当てようとしても、虚しく空回りしてしまうケースが多かった。
一体くらいなら、協力コンボで何とかハメられないこともないんだが、複数出てくると手がつけられなかった。
移植なりリメイクなりしてほしいわ
他のテイルズはPSPでリメイクってか移植版が来てるがLは人気的にきびしいかも
まぁ携帯機でリメイクされても椎名さんBGMが劣化するからなぁ
もう闘技場とかで他作に絡んでくれるだけで十分だと思い始めてる
>>395 BGMはマイソロ1→マイソロ2→バーサスとだんだんいい感じになってきてるから
特に心配しなくてもいいような気がする
無印の音楽劣化はLだけじゃなく全体的にだけど
元が音楽が売りの作品だから特に際立った気がするな
何というかリコーダーすごいですねとしか
結局は、リメイクするにも容量が足りないんじゃないかと思う。
音声とムービーがかなり入ってるしね。大体、会話が多すぎ。
それもレジェの良い特徴ではあるけど。リメイクは厳しいと思う。
ここ数年のお祭りゲでの扱いが扱いだっただけに、
こういう流れになると、どうにもテンションが下がり気味になるなあ・・・。
好材料のニュースでも来れば、少しはこのムードを払拭できるかもしれないが
現段階では厳しいかなあ。
…しかしまあ、ここ最近は何か近所の小売でTOLの回転率がやたら高くなってるのは嬉しかった。
他のテイルズを買った層が、RMやVSなどで知ってまだプレイしてないテイルズを買ってみた結果かも
知れんのだが、ともかくウチの近所じゃ本当に売り切れの札が目立つ。いい傾向だと思う
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 11:18:50 ID:GdAtoztYO
↑まじでか!それは嬉しい事だ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 11:52:03 ID:USHETMx8O
今更やってみたけど、音楽が今までのテイルズらしくないね。良い意味で。
戦闘中に聞き入るとは…
最初の山道でのBGMにビビった
ウオー買って良かった〜と思ったが戦闘で(--;)になった…
戦闘がD2だったらなぁ…
主人公ヴァーツラフ軍の兵士で捕らわれたフェモとの恋愛ありの外伝がやりたい
>>403 片思いでNTRありのヒロイン死亡ENDという悲惨なシナリオになるぞwww
フェニモールがヒロインの一角だったなら、
シャーリィとの友人関係との軋轢で面白い展開が見れただろうになあw
思い悩むシャーリィの後押しをする反面、自分の気持ちを誤魔化して押し殺して我慢する娘となる。
本当に惜しいな。使い方次第では凄く化けたぞこの娘はw
あんなヘルメットよかよっぽどヒロインらしい容姿だよ
金髪ツインテールなんてツンデレの基本じゃねーかw
まぁお嬢様じゃなかったけど…それでも良い素材だった
実に惜しい
シナリオ描いた人はシャーリィをどうしたかったんだろうな?
妹萌え要素でごり押ししたかったのか。
あまり広く受け入れられてる要素だとは思わないがね。
自分には妹がいないから分からないのだが、
ああいうべったりくっついて回る妹って萌えるものなのか?
>>406 >>407 おっと俺の嫁の悪口はそこまでだ
フェニモール(ツンデレヒロイン)
ハリエット(おませロリ)
ミミー(年増デムパ)
イザベラ(お馬鹿クール)
サブヒロインでパーティー作れるってくらいキャラいいよなww
まぁやっぱメイン4人の方が好きだが
エルザとメラニィとミュゼットさんを忘れちゃ駄目じゃないか
メラニィ・・・なんか頭が凄かったよね
じゃあテューラは俺が貰いますね。
漫画版じゃ、後一歩でヒロイン奪取しかねないことしてたしな>フェニモール
しかし、シャーリィも漫画版のほうが
ゲームよりきっちり正ヒロインしてた気がする
恋愛要素で他の女性キャラとバッティングしなかったおかげかね
最終的にはくっつく訳でもないのに、ちょっと恋愛臭漂わせていたのがマズかったのかもな。
シャーリィは妹妹していれば良かったんだよ。変に女性臭わせたせいでおかしくなった。
でも、立場的には難しいと思うよ。シャーリィにも別に恋愛臭わせる相手がいれば面白かったかも。
それで思い出したけど、ワルターはどうだったんだろうね?シャーリィは恋愛対象だったのか。
どちらかというと、ワルターはフェニモールとくっつけたがる人間を結構見掛けるけど。
くっつくかどうかとは別にしても・・・。
シャーリィを覚醒させる流れ的には、むしろ原作のほうが追い詰め度は高かった。
生まれてきてからずっと一緒だった姉の死。
それからずっと心身共に支えとなっていたセネルからの離別宣言。
生まれて初めて出来た友だちを目の前で殺されてしまう喪失感。
短期間で畳み掛けるように彼女の中から大事なものが全部音を立てて崩れていった。
そして、トドメに陸の民の隊長さんによる、自分たち水の民の存在の完全否定。
ここまでされりゃあ、そりゃあ15歳の箱庭少女じゃ精神が持たなくなって壊れるわ。
漫画版の場合、尺の都合もあっただろうが追い詰め度が若干足りなかったからな・・・。
>>415 他はともかくとしてセネルからの離別宣言ってのは違うんじゃないか?
婚約者を亡くしたばかりの相手に告白しようとしたら
「死んだ婚約者が忘れられない」(意訳)と門前払いされただけであって
別に離別しようというようなことを言われたわけではないと思う
門前払いって表現がww
>>404いや外伝だからIfストーリーでな。フェモが捕らわれて主人公がフェモの調教係になるとこから始まる…最初は怯えて嫌悪してるフェモちゃんも最後にはデレデレになるとこが売りの18禁
>>416 解釈の違いだろう。
セネルにとっては、告白は受けられないけど、今までどおり兄妹でいようってつもりだったが
シャーリィにとっては、受け入れられなかったら兄妹にすら戻れなくなる一大決心だったってことだろう。
「今までの関係を壊す」覚悟ってのはそれぐらい重い。まあ双方に受け止め方の違いはあるが
>>419 それはわかるけど「セネルからの離別宣言」だとセネルから言ってきたみたいに見えるし
実際は「シャーリィが一大決心して玉砕した」だけど上の書き方だと意味合い違ってくるだろ
セネフェニ萌え
でも結局セネルってシャーリィ選んだんだろ
納得はいかないけど
セネルってなんであんなモテるんだろう
ウィルとかチャバの方がかっこいいのに
まあマウリッツが最強だけど
健気度とかツンデレ度とかは圧倒的にフェモが高かったよな。
最初は敵対視していたぐらいだし、徐々に心を開いていくところなんか特に。
シャーリィのためにセネルに「会いに来て下さい!」とか言うところなんかヤバすぎ。
本当にレジェの正ヒロインはフェモだったのかもしれない。
ステラは印象薄すぎるし、シャーリィなんて言語道断。クロエはあくまで女友達。
ワルターがフェニモールを掻っ攫った時は「余計な事を!」と思ったな
シャーリィは「年相応に感情が揺れ動く等身大ヒロイン」「戦いを憂える聖女ヒロイン」「主人公の義妹」等
なんというか色んなヒロイン要素のおいしい部分を片っ端から入れようとしていったらとんでもなくカオスな存在になっちゃったって印象
多分作ってる側は腹黒だとか情緒不安定だとかヤンデレヒロインだとか言われる存在にしたとはこれっぽっちも考えてなかったと思う
>>426 > 色んなヒロイン要素のおいしい部分
どこが?
というか、ファンタジーなのにそんな要素出すの返って印象悪いんじゃないか?
恋愛ゲー・エロゲーオタか。
恋愛関連は基本的には話の主軸ではない。
必要だったのは、「大事なものを失ったことによる絶望と覚醒」なわけだから、
それが家族愛であっても話は通じるわけだから。
よくあるじゃないか。小さい子が、初めて出来た友達が他の子と遊んでるのを見て
焼きもちを焼いちゃったりするケース。まだ小さいから、恋愛感情と友情がごちゃ混ぜになるんだ。
シャーリィも箱入り娘で殆ど人と触れ合わずに育ったから、精神的にはそのレベルなんだろう。
流れ切るようでわるいんだけどさ
今週の木曜日から始めて、今2章目入ったばっかりなんだけど、
なんか気をつけた方が良いことってあります?
セネルだとコンボが繋ぎにくく感じるんだけど、そうゆう仕様?
初心者丸出しでスイマセン
ホーリーボトルを買え
フェニモールがツンデレって言われてるけど
ツンデレってどこからツンデレなの?
>>428 だからこそ、キャラクエでクロエを引っぱたいたり、ジェイに説教したりするのが癪に障るのかもね。
お前が言える立場かよ!ってね。シャーリィのアンチって、ほとんどがそうなんじゃないかな。
やはり本編とキャラクエでライターが違うというのは致命的。ほんと、シャーリィは被害者だ。
>>429 他シリーズと違ってそんなにコンボは気にしなくて良いんじゃないかな。だってふっはっくらえが最強なんだから。w
クロエひっぱたいたりジェイに物申したりするのはシャーリィにしか出来ないとプレイしてた時は思ったけどな
過去の自分みたいになっちゃいかんっていう
その辺のシャーリィ総叩きを見た時は結構ビックリしたなあ
ところでこのゲームのシナリオ、途中まではいいのにメインシナリオキャラクエ共にラスボス前のやりとりがグダグダじゃね?
何回話蒸し返したら気が済むんだろう。。。
最近はクロエ編の鬱話見ている方がマシに思えるようになってきた。
これで自分もシャーリィアンチになっちゃったのかな。
?
それで?この三文芝居はいつまで続くのかな?
>>432 ん〜まあ、コンボを決めようと思ったら基本的には単発で終わるからな・・・。
クロエに驟雨魔神剣をショートカットにセットしといて延々と放っていれば
セネルとの連携で大体999HITは行くし・・・。
連携の幅とか組み合わせを考える必要とかはあまりないかなあ。
基本的には特技→奥義だし、繋がる有用なコンボを1つ2つ使えば
別に他の組み合わせは必要ないから。やりやすいっちゃやりやすいんだが
VSスレとかみたいに、「俺の考えた最強コンボ」を並べられはしないからね。
VSは現状お手軽連携最高峰なV仕様OVLだからなぁ
コンボに組み込めるかはともかくブレス組にも前衛技欲しかったな
シャーリィとかテルクェスで散沙雨的な技とか出来そうな気もして仕方なかった
シャーリィをNG登録した。この書き込みも見えないだろうが。いくらなんでもしつこすぎる。
ヒロインの名前NGにしてどうすんだよ
>>438 アーツかブレスかを任意で選べる仕様でも面白かったと思う
ウィルが見た目どおりの戦いをするところも見てみたいし、ジェイが上級呪文を使うところも見てみたい
>>441 そういえばその手のシステムって何気になかったよな
魔法剣士キャラの魔術特化や攻撃特化とかならともかく基本設定から定まらない感じの
ただその手のは一キャラ一キャラ、ひいては全体で技数がおそらく相当面倒なことになりそうだな
まぁそんなに複雑に考えなくてもどちらもこなせるだけでも十分かな
アーツとブレスだけならGのスタイルシフトみたいなシステムなら綺麗に収めれそうなんだけどな
後はワルターさんしか使わなかった第三の職業臭を匂わせてガッカリイリュージョンだったガスト系とか…
仲間に一人もいないしグリューネさんとか使えたらよかったのに。何かことさら神っぽいしシャーリィとの住み分けもできそうだし
ガスト系って結局雑誌のキャラ紹介でしか言われなかったなぁ…
作中にそういう言葉も出ないし。敵の名前がガストなんたらなぐらいか。
テルクェスとガストってどう違うんだ…?
>>441 ジェイって術って使えなかったっけ?毛細水道の襲撃あたりで
使ってたような気がしたが…煙球か何か投げただけだった?
ガスト=テルクェスとか思ってる人もいるんだ。
シャーリィが羽ペンで描くテルクェスもガストに見えるのかね。
そう言えば、ジェイって属性攻撃多かったよね。
でも、苦無って無属性なんだよね。火属性だと思ってた。
セネル・クロエは技・奥義で1つずつ、モーゼスなんて1つもないのに。
>>443 焔、氷樹、土乱、風雅。
このあたりは全て忍術だろう。すずでいう曼珠沙華や雷電みたいなものだ。
Lの戦闘は基本的に弱点属性を点かせることに主眼があるから、地水火風が一通り揃ってる。
ジェイの場合は我流奥義も弱点耐性仕様なんで、スペクタクルズ必須っていうか
常に相手の属性を把握して戦わなきゃならんタイプだな。
ノーマのキャラクエやってたらデジャヴ?
〈:.:.:.:.:.:.ヽ ̄,. ‐'7 / //- ヽヽ ヽヽ ヽ ヽ ヽ \ ヽ. もう……いいよね
ヽ:.:.:.:.:.:.V:::::::/ / / // l ! i i ヽヽ ヽ ヽ ヽ.ヽヽ.ヽ私、頑張ったよね……
. / ヽ:.:.:.:.:.:ヽ:イ ,ィ′ i::i:l l: lji :トi lLl__:}i .:}}、 .:}、.:::i. l i }もう、ゴールしていいよね……
l / 〉.:.:.:.:.:.N`<:::l: l::/l,ム‐7 l l |:: il l i: l`Tトl、:l l l ト、: | 私のゴール……ずっと目指してきたゴール…
|' /7 l ト、::`!: ,レ'7' j::/- リ ! リ j lリ,ュj ハ:|l:l:l !l l:| 私、頑張ったから……もう、いいよね……
l i l l 〉:ヽ|:: i | _,.ィテラ/ レ′ ノ1ノiトj | lリ リ ,リ 休んでも……いいよね……
. l l └ ┬--iハ::l::: i l7トッ:チi| トッi| l | 色んな事があったけど
l !: l::::/ :: l:.:.:.:゙l:::: .い い:::_,! ....::::::: , └-' l l . 辛かったり、苦しかったりしたけど、
| l:: l:/ l:.:.:.:.:l::::. . い `¨´::::: ー' ::::: ノ ハ 私、頑張って良かった。
l l::./ l.:.:.:.:.:l:::::. ヽ ヽヽ ´ / い. 私のゴールは幸せと一緒だったから……
. l l└- ..__l.:.:.:.:.:.:':::::.:..ヽ. `弋 - ..____, イ::::: :い、 一人きりじゃなかったから……
. い::::::.::::::::レ_.:.:.:.:.:.:l、::::::.. ヽ. \____|┐ l::::::. ::い. だから……だからね……ゴールするね……
>>443 ワルターが使ってるやつはテルクェスであって魔物のガストとは違うんだけど、
陸の民の知識不足からガスト扱いされてるとかなんとかファミ通の攻略本に書いてあった気がする
ゴキブリ信者はシャーリィ叩くためならどこにでも現れる
>>447 ナムコ公式しか買ってないがそんなの載ってたのか…中で語られたっけ?
シャーリィからしてテルクェスの形は蝶(というか小さな生物)限定のイメージだったが
ワルターのはもうスタンドレベルだな。仲間側だったらシゼル的な感じで戦闘できたかもしれん
ステラの巨大な鳥も忘れずに
テルクェスって水の民なら全員使う(出す)ことが出来るものなの?
フェモとテューラのテルクェス見たかったな。マウリッツはイラネ。
テルクェスってのは水の民なら誰でも使える一般的な爪術で、
これが出せて一人前と認められるということだから、使えないうちはまだ半人前ってことなんだろう。
なんか、使用者の魂の色に応じて色や形状、用途が変わるらしい。テルクェスから引き出せる能力は
生まれ持った才能に位置づけられるみたいだな。
・・・まあ、ジョジョでいうスタンド能力みたいなものだと思えばいいかと。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 08:07:52 ID:rIC75ogdO
レジェンディアの音楽っていつも作曲してる人とは違う人が作曲してるよね?
通常戦闘曲がめちゃくちゃかっこいいな
ソウガ自体が昔死んだ連中のテルクェスなんだろ きっと
4周もやるとキャラクエよりステラの方が泣けるな…セネルのセリフと反応がいい。機械に繋がれてるステラと再会した時と今までセネルを守ってたのがステラだと判明する時と死ぬ時がヤバい
だが蛍火の唐突な入りで最初は面食らった
感動させようとしてんのか知らんが
あからさますぎてちょっと笑ってしまった
酢飯臭いスレだな。
酢飯がヒロインなんだから酢飯臭くてもいいだろ
>>454 ワルターなんかはテルクェス使って空を飛んでいるけども、
他の水の民に同じ能力を使ってる者がいない以上、あれはワルターの固有能力と
考えて良さそうだな。ステラのもシャーリィのも、各々違う能力だったわけだし。
酢飯「おに〜ちゃ〜ん」トテトテ
セネル(こ…この腋臭を連想させる様な酸っぱさは一体…?)
セネルは臭いフェチだったのか。w
回想シーンとかで流れる切ないBGMあるじゃん?
クロエ編冒頭とかステラを思い出すときのヤツ
あれってサントラに入ってないの?
>>453 テューラは分からんが、フェニモールの能力はヒーリング系だったと思われるな。
普通にファーストエイド等の回復爪術だったのかも知れんが、ともかく彼女が使ってた力は
怪我人の救護の時だけだったから・・・。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 21:56:08 ID:uVZZP5Si0
セェルテトゥエルクゥエスゥーー
なんか造語が頭に入らなくてエルメスやらヘルメスやらが浮かぶ
テルクェス出せるのにどうして陸の民に対抗出来なかったんだろう。
それに水の民の里って何で水中に作らなかったんだろう?
大沈下しても水の民は生きられるんでしょ?
>>467 メルネス…水の民の指導者
メルフェス…レジェンディア開発チーム
ネルフェス…滄我、スーパーマウリッツ
テルクェス…水の民の使う術
デルクェス…黒い翼・破壊の翼、ワルター
フェンネス…祈る人、シャーリィ
テルメス…始まりの星、ステラ
ゼルヘス…祝福、フェニモール
ウェルツェス…希望、テューラ
ウェルネス…大いなる知性、マウリッツ
ウェルテス…灯台の街
>>468 もともと水の中に住んでたけど、滄我が猛って住めなくなったんだって
大沈下を起こせば滄我の怒りも収まり海も穏やかになるから
水の民はまた水の中に暮らせるようになる予定だったみたい
あまり語られてないが、セネルって結局ヴァーツラフ軍のスパイだったんだろ?
ステラやシャーリィは当然としても、里の住人、引いては水の民に対しては何とも思っていなかったのか。
セネルが水の民の里に潜り込んだお陰で、ヴァーツラフ軍が里の場所を突き止めた訳だろ。
そのせいで里が全滅させられ、ステラも殺された(…と思っていた。(マウリッツも?))
水の民(特にテューラとか)のセネルに対する嫌悪感とか敵対心とかは、全然描かれてなかったよな。
マウリッツとワルターぐらいか。事実を知っていたのはステラ含む3人だけ(後にシャーリィも)だったからか。
だとしても、セネルが水の民に対して全く引け目とか感じていなかった姿は、変に思ったな。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 02:56:35 ID:9x96nqPIO
レジェンディアの三部もしくわ戦闘を変えてリメイクしてほしい
何故あえてレジェンディアのリメイクなの・・・
よくよく考えてみると、テイルズで「ヒロイン論争」なんて流れが持ち上がること自体が
異常な事態じゃないかなーとか思った。
テイルズって基本的にどの作品も主人公とヒロインはバカップル状態で完全固定だからさ、
論争とか起きようが無いっていうか、「主人公⇔ヒロイン」の状態が不動というのがお約束って感じだし。
しいなとかフィリアみたいな存在も、結局メインヒロインを越えられるほど大きな立ち位置じゃなかったし。
でもこのゲームの場合、本来確固たるべき位置にあるはずのメインヒロインの立場が不動でないから
ダブル、トリプル・・・なんかもうえらいことになってる。本当に異色だなあこれw
>>471 水の民全体が嫌悪する→本筋関連以外での危機を、セネル(達)が命懸けで何やかんや
→「陸の民にも良い奴は…」
陳腐な流れだが、こんなのを挟めばまた別だったかな
まぁ長いシナリオにこんなもんぶち込んだら時間がえらいことになりそうだが
シャーリィってメルネスメルネスって持ち上げられてるけど
実際生贄なんだよね
レジェンディアはリメイクするなら絶対戦闘だけは変更しなきゃいけないな
さすがにこの戦闘はだれる、しかし後は変える必要あんまり無いわ
クロエ編やシャーリィ周りはもしかするとさらに酷くなる可能性だって有るしな
今でも十分だよ、シナリオは
戦闘をTOGみたいにしてリメイクして欲しいな
機種はPS3と箱で出して欲しい
スカルプチャが意味のあるものにならないだろうか
>>474 他のRPGでヒロイン論争が激しい代表格はDQ5とFF7くらいのものだな
術習得の鍵になるのはそのままに、武器強化の素材にもなるのはどうだろ
エッグベア系…攻撃↑、フィンクス系…俊敏↑みたいな感じで
戦闘は今のままでも良い。だが、
A以上に感じる戦闘前後の画面硬直、敵の固さ、エンカウントの多さ
は改善して欲しいわ。後、可能ならAIのアフォさ加減を(ry
他システムに関しては、ダンジョンの復路をなくすことだけでもして欲しい。
>>479 スカルプチャは、周回して全部引き継ぐとシステム的に無意味になっちゃうからね。
せめて似た感じのハーツの素材集めみたく、引き継げる数に制限を設けてれば
二周目以降にも意味を持たせられただろうが、まあそれは今後の課題だな。
>>480 嫁を選んでガチ結婚式を挙げるDQ5と、好感度次第でデートイベントの相手が変わるFF7か・・・。
基本的にはそういったプレイヤーによる選択要素は一切無いのに、同じように論争が起こるんだな。
あるいは、好感度次第によるストーリー分岐があったら色々と評判も変わったのだろうか?
プレイヤーの行動によってバッドエンドとか用意されてしまうようなことになったらえらいことですよホンマにw
酢飯がどうこう以前に恋愛関連が多過ぎるんだよな レジェは
だからそういう論争が起こる ヒロインと剣士が常時恋愛関連の態度ばかり取ってくるのはこれぐらい
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 14:27:57 ID:XaJkaWpa0
スカルプチャ集めるのめんどくせえ
FF7はどちらかというとSやAに近かったな。Sの好感度システムなんて丸被りだし。
2人の女が1人の男を巡るカプ論争はAに近い。Aは男の方が別々(それでも7同様実質は一緒)だったが。
Lのヒロイン論争に関しては、結局伏線を多く作りすぎなんだよな。
セネルはステラが好き。告白されるのはシャーリィ。イベントはクロエ。
それ以外にも女キャラの個性がそれぞれ目立ち、愛着持ちやすかった。
そういう意味では良かったんだが、ちょっと目立ちすぎだったのかもな。
ぺったんこノーマかわいいよノーマ
>>483 6章の時点で普通のプレイヤーなら選択肢的にクロエを選ぶだろう。
そうなったらメルネスさま完全敵認定でそのまま倒されちゃうだけなんじゃね。
・・・何てこった。無理やりにでもシャーリィを選ぶ以外にハッピーエンドを辿るルートが存在しねえw
>>487 貧乳組は小生の作ったメロンパンでも胸に詰めてろだパン
メルネ酢飯を一度ボコりたかったな。クロエやモーゼスとは対戦があったのに。
フェモとワルターの犬死にだけが納得出来んわ。
どうせなら振られた腹いせに覚醒しろよ。フェモ殺さなくても良かっただろ。
正直三角関係に興味が沸かなかったのであの三人の関係はどうでも良かった。
それよりも仲間同士の絆にあったかいものを感じたわ。
家族っていいね。
>>490 それは無理だな。セネルはシャーリィを殴れない。
基本的にこの世で大事なもんなんか何も無くした天涯孤独の身の上だけど、
唯一護らなければならないと誓いを立てた存在だし。
今までずっと娘も同然に育ててきた自分の妹を手にかけるようなことはできないよ
でもそういう意味ではウィルも同じだろう>娘
ウィルは甘やかさないようにちゃんと教育しているんだから、
如何に大事な存在とはいえ叱ることは大事だよ。親という立場ならそうできなきゃダメだ
クロエの気持ちはセネルに伝わらないまま、
クロエはガドリアの貴族から結婚相手(養子)を紹介されて、
結局故郷に戻ってヴァレンス家の建て直しに専念しそう。
ま、遺跡船での話は若き日の良い思い出としてね。
セネルとシャーリィはくっつくのだろうか?
そもそも陸の民と水の民がくっつくこと自体あるのか?
何かそうなるとハーフエルフみたいな問題起きそう…。
はい、続編出来た。
ヴァレンス家の子どもが主人公、ハーフ水陸の民がヒロイン。
ハティがおばさんブレス系爪術師として大活躍。
もしかしたらソードオブ…だったのかもしれない。
というかゲーム的に異種族同士の恋愛なんて物語のネタとして最適だと思うんだがな…
種族差別がよくあるテイルズでも異種族のヒロインなんてこの作品ぐらいしかないんじゃないか?
まあ実際は結局、陸の民同士のほうがいい雰囲気だったしなぁ…。妹って立場は微妙すぎる。
ほんと、相思相愛っだし物語的にステラの立ち位置がヒロインだわ。プレイヤーは描写が少なすぎて感情移入できないけど。
陸の民同志が合ってるって言うけど、ステラは水の民だぞ
実際ラブラブなんだけどな
あの義兄妹
どちらかと言うとラブラブというより熟年夫婦みたいな達観しきった落ち着きを感じる
達観した落ち着きなのはセネルだけな気もするが・・・。
舞い上がってる妹さんを要所要所で上手くスルーしてるみたいなw
ちょっと臭いものに蓋をする的な扱いする時もあるけどな。w
逆にクロエの気持ちにはセネルは全然気が付いてないっぽいな。
普通にモーゼスやジェイ同様の親友として見ていそうだ。
ってかセネルは他の女の気持ちには苛つくくらい鈍感なのに
シャーリィの告白にはいち早く感づくってどんだけだよって思った
エステルとユーリの関係も似てるな
エステルは恋愛感情としてユーリが好きなんだけど ユーリは恋愛感情ではない好き
そしてリタとエステルはラブラブに
シャーリィとクロエは恋愛感情としてセネルが好きなんだけど セネルは恋愛感情ではない好き(クロエの場合は仲間・シャーリィの場合は家族)
そしてクロエとシャーリィはラブラブに
また酢飯臭くなってきたな。
そしてエルザ涙目
セネルは結局ステラのことが忘れられず&罪悪感で誰とも一緒になれないんじゃないか。
シャーリィも結局はメルネスとして水の民と結婚してまたメルネス候補を生むとかじゃね?
>>501 そうかなあ。それだったら公式攻略本のシナリオ班のインタビューで
「クロエが振られた」なんて明言するものかなあ。
実はあの場面では「今までどおりの相棒のままでいよう」というニュアンスが含まれており、
「今までどおりの兄妹のままでいよう」と同じ扱いをされたということになっているのではなかろうかw
普通に解釈すると
ど っ ち と も く っ つ か な い
セネル「まぁ二人共臭いからスルーしてるだけなんだけどな」
とりあえず、モーゼス編の感動は、テイルズNO1であることには間違いなし
個人的にはウィルが一番好き
どの編ももちろん良いけど、モーゼスとウィル編は
アニメ部分での音楽の入り方が特に良いと思うから印象に残るな
>>508 思い余って刺してくる相手と、世界沈めかけた相手の2択はキツいわなあ
そう考えるとセネルって女難というか女運悪すぎね?
最愛の人には先立たれ、妹は嫉妬から人類の敵となり、相棒の女は制止を振り切って身勝手に出て行き…
いや、あえて悪く書いただけだけどさ。
刺されちゃうしなw
. ―‐‐ 、 ,γノ)ヽ
〈 _,,_|§// γ .ノ+^wゝ
i´ノ人ノv〉 .7w*´∀`∩
v.レ゚∀゚ノi チニつOノ
/「__コつ[]ニニi メニ>・゚・゚・。ドシュッ
ノ,〈ヽノ' /ヲ∧ト〉
し(__) くナ ヽ_〉
>>507 面白いのは、「もう兄妹ではいられない」と判断してセネルとの別離とまで思い込んでしまった妹さんと
「結局相棒でしかないんだな」と受け取って、それは誇らしいけども、嬉しくは無いという複雑な剣士さんの
性格の違いが明確な点かな。
ある意味ではクロエのほうが前向きなのかも知れない。
いつまでも変わらないと知っていながらずっと傍にい続けるって苦しいよね。
諦められれば楽なんだけど、それが出来ないから辛くなる。
>>516 これいつ見ても笑ってしまう。セネルは明らかにマゾだよな。w
あの雨のシーンで振られてから、すぐに「大陸に帰る」と言い出すあたり、
クロエもやっぱりシャーリィと同じなんじゃないの。「もう傍にいられない」って。
んで、そういうクロエの気持ちが分かったから、かつての自分を見てるようで歯がゆくなって
喝を入れたんだと思えば、あの流れも理解できる
恋愛同盟結成なのかな、あの後
どっちかがセネルと結ばれるなら祝福、ただしそれ以外の女は排除みたいな
どこかの何かの作品で見たけど
どちらかが幸せになったらお祝いしよう
それでも違う人と一緒になってしまったら二人で泣こう
って感じのがあったがCQ後の二人は多分そんな感じだと思うな
個人的にセネルは死ぬまで墓に寄り添いながら皆と楽しく暮らしていくのが似合いそうだと思ったが
まだ酢飯オタがイメージアップ工作してるのか。
話題がないから仕方ないとは言え、いい加減しつこすぎるぞ。w
そうやって酢飯がさらに嫌われていくことに気が付かないオタは痛すぎ。
まぁ本人の痛さも相当だから仕方ないのか。
自分の好きなゲームのヒロインのイメージアップして何が悪いんだよ
逆に貶す方がおかしいだろ
貶すならクロエにしてくれ
マイソロからクロエも散々だな
Lに限った話ではないがやはり全員揃ってる方がらしい、と特にLは思うな
クロエの場合マイソロでは結構いい味出してたようにも思う。
あのコが原作以上にはっちゃけて暴走していたからこそ、セネルも仙人化して
ずっと保護者に徹していられたわけだからな・・・。
もし他のLキャラが出ていたなら、ノーマと一緒にクロエがいる状態なら、
今度はクロエが落ち着いたツッコミ役として冷静なキャラになっていたことだろう。
何でシャーリィではなくクロエが選ばれたのだろう…。
ウィルとノーマならイメージ崩さす役割を果たしてただろうけど一般的な需要がなさそうだ
やっぱ良くも悪くも恋愛キャラは強いな
シャーリィの得意料理って寿司だよね?
だって…
水の民だから泳ぐの上手そうだし。^^
最近煽ってる奴が出てきたな
RM3の人選、煽り無しにシャーリィ出れるのか…?と思うんだよな。
Lの扱い的に所詮枠増えても良い方でも5人が限界だと思うし、何やらかんやら考えたら
セネル(主人公)、クロエ(前作出演)、ジェイ(人気投票ランクイン)、ノーマ(色々出演してる)、ワルター?(声優使いまわし)
こんな感じだと思うな。ワルターは無理があるwとも思うが、これでもシャーリィより可能性はあると思う。
枠を多く考えててもシャーリィは入れそうに無い…実に悲惨だ
本当はシャーリィ(ヒロイン)←これスッゲー優先すべきだと思うがスタッフ完全に嫌ってるしな…
ノーマさえ出演してくれればそれで…
シャーリも出せよ 一応ヒロインなんだからよ
駄目だな
クロエが一番活躍したからクロエ一択
モバイルテイルズでシャーリィレズキャラ化したから許してやれよ
??????
>>531 セクシャル枠でグー姉さんも出して欲しいところだが扱いに困りそうだな
凄い重要キャラか本当にただのお色気要員かのどっちかだろうし
そして、誰もウィルとモーゼスが出るとは思ってないのが悲しい…。
ま、他シリーズから見てもかなり異色なキャラだよね。
>>527 それこそ
>>526みたいな理由じゃないのかな。
セネルのキャラが仙人であるために、保護者として手の掛かる相方のほうが映える。
シャーリィは基本的には単独で問題を起こすようなキャラじゃないからな。
どっちかと言えば気を遣うタイプだし、内気で臆病だし、自分から積極的に行動できない。
少なくとも素の状態だとネガイベントに代表されるような事態にはならないだろう。
原作の黒化イベントを再現しようと思ったら明らかに尺が足りないしな・・・。
クロエ編の再現なのにスティングルを出さないネガクロエイベントですら違和感があったのに、
フェニモールもステラもガドリア軍もいないネガイベントじゃ違和感は更にパネェことになるだろ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 08:42:03 ID:2wfbXglP0
シンフォとかアビスはキャラやモンスター使い回しだけど
レジェはできないから少ないってマジなのか
じゃあマジカルフェニモールとミラクルテューラで
リリカルマウリッツも追加で
ウィルッチ!!
グレイセスの主人公の声優はワルターと一緒なんだっけな。
そう言えば、レジェンディアは声優陣だけは豪華とか言われてた時もあったな。w
サブキャラで使い回しって多いの?シャーリィがショコラなのは有名だけど。
Gまで増えるほどにウィルっちってかLキャラの可能性が
どんどん狭まっていくだろうというのが悲しいところだ…顔ネタ抜きでも見たい二人だが
櫻井ワルターのこととか覚えてるのかねぇ
そこはプロなんだから覚えていようが忘れていようが演じてくださいと言われたら演じるだけじゃね?
勿論ファンとしては印象に残る役として覚えていてほしいけども
>>545 稲田徹とか(歴代イフリート、Lのフェロモンエド)
L以降だと斉藤千和(PS3版Vのパティ、Lのハリエット)
浜田賢二(ラタトスクのリヒター、Lのノーマの師匠)
小杉十郎太(Vのアレクセイ、Lのヴァーツラフ)
細かい所までいくとPSP版ファンタジアのオリジンとLのノームだとか
使いまわしはLに限らず沢山あると思うよ
確かマイソロ2のオリキャラにカッシェルとオルコットの人もいたよね
声優被りは三木とか千葉とか野島とか陶山とか最近多いけどL出演者の人は特に多いな
あんまり話題にならないけど、島田敏も結構出てるね
甘い。某緑川は、自分が□で初めて声出しゲームの主役やってたこと忘れてたんだぞ
声優オタウザー
>>539 本編初期の狂犬セネルと兄想いのシャーリィだったら良かったんじゃないか?
シャーリィのことをまず第一に考えて、周りのことは気にせず突っ走るセネル。
そんなセネルを信頼しつつも、周りのことも考えて行動しようとするシャーリィ。
ただ、マイソロ2のお陰でますますセネルの仙人イメージが付いたからなぁ…。
正直、セネルはVSにも出たし、マイソロ3が出るなら今まで出てないキャラに優先的に出て欲しいな。
ノーマは確定。2人だけなら、シャーリィとノーマじゃ絡み辛そうだから、ノーマとジェイかな。
>>545 逆だろう。
Lが出た当時は、ベテラン声優とか殆どいないとか言われて声優の人選ですら叩かれたものだった。
それ以前のテイルズは、いわゆる大御所っていうか、有名で年季のある声優が必ず絡んできていたから
あの当時だと鈴村とか広橋とか浅野とか水橋なんかはそんなに有名じゃなかったんだな。
マイナーアニメの声優が絡んできてるぐらいで、今で言うハーツの声優人選に近いものがあった
ベテランとかマイナーとかそんなの関係なく
ちゃんと役にあってさえいれば何の問題もないだろうに
そういう自分の知らない声優=マイナーor無名で嫌、自分の好みの声優じゃない=叩くみたいな人の気持ちは未だに理解出来ん
というかベテランといったらマウリッツさんがいるだろとw
>>552 セネルがVSで狂犬化させられたのは、攻略本のコメント
> 木賀「私の書いたリオン&カイル編のクラトスは何をしたかったのかよくわかんないです(笑)」
> 大館「ロイド&コレット編でのセネルの動機がひどい!そんなに腹立つか?みたいな(笑)」
> 山本「セネルは全員と絡むことになって、全員にケンカ売ることになっちゃって・・・
> 貧乏くじですよね(笑)」
みたいなのが理由だからな。これもキャラの絡み、掛け合い的な意味で、プレイヤーキャラのほうを
落ち着いたキャラにすると、相対的に対戦相手に据えられたほうが暴走系に変えられてしまうという
分かりやすい例だな。
せめてクロエが一緒にいれば、暴走系を彼女に役割分担させることが出来たのだが
>>555 スタッフがコングマン入れたいからチャット削ったと言うのを聞いた時点で
Lキャラ五人とかは夢のまた夢だなぁと思いました
つまり脚本家の力量不足が原因と言うことか
>>554 そうそう。だから声優オタは嫌われるんだよね。
自分の枠にはめて、このキャラにこの声優は合わないとか見ると寒気がする。
そのキャラになりきるためにその声優さんは頑張ってるのに、失礼だよ。
なんか○○って作品はテイルズと声優被ってるのが多いねとか話題になるけどすげぇ…ツッコミたいときがある。
いくつシリーズ出してると思ってるんだ、どんだけメジャーどころ使ってると思ってるんだ。
当たり前だろと。
>>555 しかしだな。テイルズ主人公って基本的に熱血主人公ばっかりだし、
セネルはむしろその対極にいるだろう。ならば、向こうのほうから喧嘩を売る形にしとけば
全く問題なかったのに、何でセネルのキャラ崩してまでヨゴレを押し付けなければならないんだ。
普通に「どうしても闘技島に行きたいんだ!オレたちが勝ったら乗せてよ!」
「わかった、いいだろう」でいいじゃないか
まあどう考えてもライターが酷いとしか…
世間的にゃあ序盤のキャラのが有名だからじゃないか
あのシナリオはストーリーある奴以適当に
脇役A、B、Cに当てはめてるだけの同人以下の内容だからなw
セネルも襲ってくる役の番人Aだった訳だ。貧乏くじ(笑)とか糞舐めた事言われてるし
キャラの崩壊なんてお気に入りキャラじゃないならどうでもいいんだろう。
ああいうお祭りゲーに出されたら、得てしてオリジナルの要素は無視されるもの。
特にハブられたり、別路線を歩んできたシリーズは、蔑ろにされる傾向にあるし…。
だから既存のキャラで何か楽しみたいのであれば、リメイクを期待するしかない。
でも、ああいったお祭りゲーにシリーズとして出ないと、それはそれで寂しいものがあるよね…。
リメイクっていうけどさ、既にリメDの存在が大きな前例を作ってしまってるのがなあ。
あれみたく、メインライターもプロデューサーも全てを変えまくって別物にされたら困るよ俺は。
リメDはシナリオ的にはもう本当にフルボッコだった記憶しか無いし・・・。
リメイクの場合は、「原作再現度」の高さをファンは何より優先するものなのだが
テイルズスタジオの場合は「完全新作のつもりで作りました」とか臆面も無く言っちゃうような連中だし。
俺としては、移植に加えて追加要素という形が一番無難だと思うんだけどな。PSP版みたいな。
リメDはあれ過ぎて ハッハァ って感じだったわ
これってサブイベとかはすっ飛ばして
クリアだけなら何時間位ですかね?
サブイベはほとんどないよ
50〜60時間くらいかね
>>568 ありがとう
友達に勧められて初プレイ中
感動するって聞いたから最後まで頑張ってみる
>>568 メインシナリオクリアまでに約30時間、キャラクエクリアまでに約40時間ってとこだろう。
このゲームのスキットには、ゲーム本編に絡んだ内容のが1つも無いからね。
スキットの数で言えば結構あるんだけど、そのせいで少ないって言われてしまう。
よく他テイルズで言われてた「スキットとかチャットとか無駄なことしてないで本編の厚み増やせよ」ってのを
そっくりそのままやったというのになぁ。本当にワガママなもんだと思うよ
ようやくクリア
世間の評判よりは楽しめたけど、いろいろ惜しい作品だと感じた
個人的にはモーゼス編が良かったわ
ラストがマジ泣ける…
序盤でモーゼスが聖爪術にこだわってたのも、野生化を乗り越えるためだったのかな?
こういう、主人公達が世界を救った後の後日談みたいなのに力入れてる作品ってなかなかないから、その点は気に入ってるな。戦闘とかシステムには若干問題あったが
ていうか、サブイベ=キャラクエなだけだろ。
1つ1つの話が読み切りタイプだったから、ウケは悪くなかったと思う。
繋ぎに関しては、ちょっと無理している部分も見受けられたが。w
他シリーズでは、本編進めながらサブイベこなさないと、フラグが消えたりするところもあったしな。
俺としてはリメイクは要らないのだが・・・。
それよりか、直接キャラクエEDから続く話が見たいんだよ。
遺跡船から大陸に出た話は発売当時から今まで何年も何年もずっと望まれてたことだったし。
攻略本のコメント見ると、入れ切れなかったエピソードは続編としてすぐ出す予定で
プロットは既にしたためてあったのに、後続から続々出てくるテイルズ新作に押し出されて
すっかり機会を逸してしまったような状態らしいな・・・。
レジェンディア糞糞言われてるから怖いもの見たさで始めたら面白いじゃないか…
本当2ちゃん情報って当てになんないな
まだキャラクエ前だがテイルズのストーリーの長さはこれ位で丁度いい気がする
大体いつも中盤あたりでgdgd展開だしな
キャラクエが感動すると聞いたので楽しみだ
>>575 俺も評判聞いてから始めて現在進行中だが同意見
さらにキャラクエは悪評しか聞いてなかったんだがやってみて本編より好きになった
あと、見返したいシーン前はセーブデータを残しとくんだがレジェンディアがテイルズ中1番セーブデータが多いわ
欲を言えばムービープレイヤー的な物が欲しかったな
前後の話も見るのが一番いいけど
>>576 重要&面白イベント毎にセーブしたセーブ数、その数何と83セーブ。w
>>574 あの時期のテイルズは今後の方向性をどうするかで手探りの状態だったからね。
マンネリ続きがゆえに革新を望まれる一方で、あんまり変えすぎると「テイルズじゃない」と言われる始末。
そのバランスが実に難しかった。
で、結局テイルズが出した答えが「今までの要素を踏襲しつつ更に追加要素を重ねていく形」だった。
そういう意味ではアビスが理想系だったということだろう。
世間の反響次第で何がスタンダードになるか判断されて、その結果が現時点に繋がったということか。
仮に第三部が出たとしても、スタジオ寄りになってしまうことは仕方の無いところだろうな。
大多数のテイルズファンの求めてるものがそれなんだから
LV上限どこまで?255?
アビスは鬱展開過ぎて途中で投げた。
ああいうのが最近ウケるとは、本読む人間少なくなった影響なのだろうか。
ゲームの世界ぐらい、もっと楽園天国で良いのにと思うのは古いんだろうか。
中古で買ってきたらフリーズ地獄だぜ…
エンカウントの度にヒヤヒヤしながら何とかメインストーリークリアしたけどなw
しかし蜃気楼の宮殿の玉座で、シャーリーとのイベント中フリーズした時はもう駄目かと思った
そしてこれからキャラクエ始めて街に帰る直前のエンカウントでフリーズしてイライラしてる最中だが、新品に買い換えるべきかね…
PS3でプレイ中なんだが本体との相性が悪いとか?
鉄拳6で実装されたという「バウンドコンボ」ってやつ、
あれならテイルズでも普通に実装できそうな気がするなあ。
軽岩なり巨岩なりで相手を空中から地面に叩きつけて、
そこを拾ってコンボを繋げていくというシステム・・・。
これならばある程度戦略の幅も広がりそうだと思うんだ。
基本的に投げはコンボの締めと言う形でしか使えないので
決め技でなく繋ぎ技という形に変えられればより楽しく使えると思うし。
そうだね、レジェには単体で超強力技ってのは似合わない気がする
俺は連係技みたいなシステムがあったらいいなと思った
連係ならキャラ同士の掛け合いもできるしレジェにはまると思うんだよな
キャラクエジェイ編の秘密の地下道からモフモフ族の村への行き方が分からないまま二日経ったw死にたいw
>>581 1,3行目と2行目の繋がりがサッパリ解らねえ……
>>586 モフモフ族の村に続く道(ダンジョン)って基本的に一本道じゃなかったか?
死にたいといえば
1周目に初めて蜃気楼の神殿行った時、クライマックスを感じさせる壮大なBGM
メルネスとして覚醒してしまったシャーリィの奪還と世界滅亡の阻止というこれまたクライマックスらしい展開
神殿長いなぁと思ったら更に一段階BGMが変わって奥に待ち受ける因縁のワルター、そして覚醒シャーリィ
いよいよ本編も終わりか〜としみじみ感じてたらシャーリィ奪還に失敗して神殿以上に道が長かった光跡翼に続いた時には絶望したw
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 19:38:19 ID:Kv04fiAh0
しかもまたワルターw
むしろ35時間ぐらいプレイして本編が終わって、これってもしかしたら自分のシリーズ作品の中の最短クリア時間?
だと思ったそばから
キャラクエ編が何事もないように流れてきた瞬間のあの絶望感…
戦闘はもういやぁあああorz
>>584 バーサスで実際にバウンドコンボ繋げたけどね。
獅子戦吼からの壁バウンド、実際に自分でもやってみたが結構使えた。
結局のところ、ダウン状態でも普通に攻撃を当てられさえすれば普通に連携の幅は広がるんだ。
原作だとセネルを入れていない限り、ダウンした敵に対する有効な攻撃手段がないから
起き上がるのを待つしか無い・・・ってのが痛かったし、この辺は要改善ポイントと言える。
マイソロ2、バーサスと続けてるうちに、セネル周りの問題点や課題は段々改善されてきてるから
移植なり続編なり出れば、大分一新されると思うがね
ダウンの強制起し技とか満遍なくあればな
Vみたいなスキル制やOVLで連携できれば竜牙起しとか良い感じにできそうな気もするが
お祭りゲーは段々と良くなってるのはいいが取りあえず爆竜拳だけは普通に入れてくれ
>>588 そもそも蜃気楼の宮殿自体が長すぎて嫌だったけどなw
んで俺のIDがジェージェーだ
>>590 キャラクエでMSで一度行ったダンジョンをもう一度巡ることになるのはよく言われてるけど
個人的に最初のうちは特に気にしてなかったんだよ
最初のうちは割とそこへ行く理由付けが結構されてたから、いちいち使いまわしだなんだとも思わなかったし
何より単純にキャラクエのストーリーに集中出来てたしね
けどそんな俺でもジェイ編でジェイとシャーリィが二人で行動してるときの場所が蜃気楼の神殿だったり
覚醒したグリューネさんとシュヴァルツが対峙してる場所が光跡翼で
案の定その後それぞれ「蜃気楼の神殿(光跡翼)に行きましょう(行こう!)!」ってなった時は流石にorz状態になったわw
キャラクエってどれが一番いい話なんだ?
今クロエあたりでダレてきて投げそうだ
投げないけど
よく言われるのはモーゼス編あたりかな
個人的にはウィ編が1番好きだけど
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:16:04 ID:WL+qUDQv0
というか今までのシリーズじゃ起こし技あったのに消されてる謎
一番の大泣きしたノーマ編が好き。
しかしドラマCD聞いた後だと感動できなくなる罠
自分もノーマ編が一番好きかな。次点でグリューネ編。
モーゼス編はギート倒して最後に正気を取り戻し、悲しい別れだったら神だったと思う。
最悪はもちろんクロエ編。
モーゼス編はやってる途中に自分でも
「静の大地に放せばよくね?」って気づいちゃったから
その通りの解決策が出て納得
一度気づいてしまった以上
ギート倒して悲しい別れでお涙頂戴展開なんてやられたら
冷めた目で見てしまったと思う
クロエはいらない子
セネルはとにかくクロエはパーティから外せん
>>600 自分は全く逆だな。
あれだけ死亡フラグ立てまくっておいて、
ハッピーエンドにするなんてかなり萎えたわ。
クロエ編もそんな感じ。
クロエ編は後味悪いんだよねぇ
死亡フラグなんて「お約束」みたいなもんだからな
別にお約束に忠実であることは必須ではないと思う
他に方法があるのに死なせて悲劇にこじつけられた方が萎える
ハッピーエンドの方がこじつけに見えるがな。
みんな生きてみんなハッピー。w
クロエ編の賛否は散々ここでも語り尽くされてるし今更な気もするけど
やっぱり個人的にはクロエが復讐を断念するのは予想出来てたし許容範囲だけど
オルコットが何の刑罰も受けずに娘と仲良く暮らすってのはあまりに加害者側に都合良過ぎて今でも受け入れがたい
エルザが父親を庇うのも解るけどあれじゃまるでオルコットを糾弾する事自体が悪いことみたいに言われてるみたいだし。
残されたエルザの事とか考えて後味悪い展開を回避しようとして、かえって後味が悪くなってる気がする
連続してキャラクエやってたら気分悪くなってきた
1日1人ってやった方が精神衛生上良さそうだなあ
しかし一人一人の人間ドラマみたいのが見れて楽しい
でも何故か他のテイルズキャラより印象に残らないんだよなあ…
せっかくキャラクエあるのにさ
だってやってることが壮大なストーリーというよりも
近所の揉め事を仲裁しにいくレベルだもん。語弊はあるかもしれないけど。
まあそうだよなw
Vみたいにストーリーにちょこちょこ見せ場入れる感じでも良かった気もするが
作業感が凄い…
まぁCQは本編クリア後で更に信頼を深めてからこそって感じもするけどな
そういう意味ではジェイ編とクロエ編は厳しいと思うし
ウィル編は家庭問題メインだから本編の間に挟むには何か浮きそうだ
ノーマ編とモーゼス編はある程度適度に本人(+ギート)だけの意思がメインだからメインの途中に挟めたかもね
壮大なストーリーっていうか、普通に旅してラスダン乗り込んでラスボス倒す
王道的なRPGの形はメインシナリオで既に終わっているだろう。
ぶっちゃけ、メインシナリオだけでラタとかイノセンスぐらいの尺はあるわけだし。
キャラクエは、それこそ物凄く長い後日談的なものだよ。
「冒険」というコンセプトは既にMSで描いた。CQからは主に「日常」かな。
家庭的な描写に重点が置かれてる。倒さなきゃならない目標とかは既に無い。
CQから戦うのは主に自分自身だからな・・・。色んな意味で。
「敵」という概念自体が既に消えてる気もする。
親子喧嘩の仲裁とか特にね
俺はL以外のキャラごっちゃになってる
Lやった後だと他のテイルズのストーリーなんてうんこすぎて見るに耐えない
>>616 他を貶すのはよそうぜ
他シリーズも全部好きだけど飛び抜けてLが好きだ
まあどれもやってる時が1番楽しいんだけどね
あとは思い出補正
キャラクエまで終わっても、実は物語的には殆ど解決していないんだよね。
相変わらずシャーリィを狙う隣国の動きは消えないわけだし、忍者を退けたところで
元を断たなければ第二、第三のソロンは何度でもやって来る。
遺跡船の自治を請け負っている聖皇陛下とて、自国も統治しなくてはならんのだから
いつまでも関わっていられない。こと政治的な見地から言って、凄く危ういバランスの上にいるんだよな。
大陸に行かないと話は根本的な解決を見ないと思うんだけども・・・。
ヴァーツラフを退けてもクルザンド側とガドリア側の戦争が終わったわけじゃないし
キャラクエはそれぞれのストーリー自体はいいと思うけど、
そこへ至るまでのプロセスが単調すぎてイマイチだった。
導入→ダンジョン1→イベント→ダンジョン2→イベント→ダンジョン3→解決
この繰り返し。作業ゲーと思われても仕方ない。
そのダンジョン全部本編で行ったことのある場所だというのがまた…
同じダンジョンにきっちり2回ずつ行かされるとは思わなかった
しかもダンジョン1とダンジョン2は帰りも徒歩w
ダンジョン2回は擁護するなら今日は前行ったあそこに行って見ようぜみたいな日常的なノリが生まれてて良かったな
まあ帰り道が手動オンリーなのは擁護できないけど…せめて道具で脱出さえ出来れば
ウィル編とかノーマ編あたりは強引ではあるけどそこそこ理由付けて行かせてたんだけどな>同じダンジョン
エバーライトがあるって情報が〜、陽の当たらない場所に咲く花が〜みたいな
最後の方の問答無用で「蜃気楼の宮殿に行こう」「艦橋に向かったみたいだから追うぞ」「光跡翼へ行くぞ(勿論最深部)」は流石に擁護出来ないけど
あとは
>>620の言うようにストーリーは違えどやってる事が毎度同じで作業感が凄いって事か
…かといって遺跡船の中で物語が完結してしまってる以上、キャラクエで5〜6つも新しいダンジョン出すのは難しいだろうし
>>619 とりあえず精霊さんたちが、シュヴァルツが覆った闇を払ってくれはしたんだけども
焦り、不安、恐怖、嫉妬・・・。ともかく、あの黒い霧があらゆるネガティブな感情から
発生しているものである以上、また表れないって保障はどこにも無いからな・・・。
流石に元からあった第三部が無くなると解決できない問題が山積みだな
>>620 しかし、だからこそなのか妙に分かりやすかった。
ウィル篇からノーマ篇まである程度クリアすると大体パターンが見えてくるから、
こうなると最後の一人までこの形式で進むんだなということは簡単に予想できた。
いつだったか、キャラクエを指して「オムニバスのAVGをやっている感覚」という表現をしてる人が
いたんだが、まさにそれだと思うな。そもそもRPGっていう存在自体がWIKIを参照してみれば
>多く見られるのは、プレイヤーが主人公とその仲間を操作し、障害として立ちふさがるモンスターとの
>戦闘を繰り返しながら「経験値」を蓄積してパワーアップし、徐々に行動範囲を広げていき
>最終的に目標を達成するというタイプである。初期のゲームではライフ(LIFE)またはヒットポイント(HP)や
>マジックポイント(MP)、ゴールド(G)といった有限のリソース(資源)をいかに管理運用し、
>より効率的に探索できるか知恵をめぐらすのがゲームプレイの肝であったが、
>ドラマ・演劇的な物語が繰り広げられるようになったことで、日本では物語表現媒体としての側面が
>強調されている物が多い。現在ではネットワークを利用した複数同時参加型のオンライン・ロールプレイングゲーム(MORPG/MMORPG)
>も人気を呼び、擬似社会でのイベントコミュニケーション等、コンピュータRPGの楽しみ方は多岐にわたっている。
となっている。一口にRPGと言っても演出方法はいくらでもあるし、見せ方は様々だ。
ならば、「物語表現媒体としての側面が強調されている物」に特化していてもアリなんじゃないのか。
上でもあったが、MSで冒険は既に終わってる。CQはゲームとしての在り方そのものを切り替えて楽しむものじゃないのかと。
最近、何でもかんでも理屈付けてやたら正当化してる奴がいるよな。
メルフェスのスタッフでも潜り込んでいるのか。
このゲームを極めるために、全てのスキットと称号を集めようと駆けずり回った日々を思い出す。
このゲームのスキットはイベント進行とは一切関係なく、全部が条件制でしか発生しないから
攻略本が無いと殆ど見ることは叶わなかった。スキットの数は実際には結構あるんだけども
「スキット少ない」って言われるのは、そのせいだったと思われる。
普通にプレイしてて、グレードが15連続でプラス3以上になったりマイナス3以上になったりとか
1戦闘中にアイテムを10個使うとか、そんなの最初から狙わなきゃわかんねえよw
次の目的地をナビしてもらう時に「2時の方角」とか「8時の方角」というのが少し分かりづらく感じた。
ワンピース見てるとたまに見かける用語なんだけど、時計の指す方向で方角を教える形なんだな。
「海」に関連するから方角までこういう演出なのかな。
実際ミニマップの4方にも時計と同じように数字があるし多分意識してるだろうね
マップでアングルをコロコロ変えてると○○時の方角って言われてもどっち歩けばいいのか判らなくなったりするから困るw
まぁアングル元に戻せばいいだけの話なんだが
予約特典DVDの中身って何?
ウィルはマダオかと思ってたら意外とできるオヤジだったでござる
マップと言えば、R3ボタンにはやられた…。orz
>>633 `¨ ‐ 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
バーサスでセネルシナリオ一通り見たんだけど、なんかブツ切れで結末がよく分からなかった。
スタン編→過去妹さんの身に何があったのか、今自分が何故こんな仕事してるのかを語る
↓
ジェイド編→実りに妹さんの居所を聞くためにシグルスになるためジェイドと闘う
↓
マオ編→居所聞き出したんで、王都に向かう途中で行き倒れていた。
とりあえず、ジェイドもアニスもマオもカイウスも止めてやれと思った。
たった一人で一国に喧嘩売りに行って勝てるはずないだろうとw
まあ六人ぐらいで一国を落としてる奴は腐るほど居るけどね
一国どころか数人で世界全てを救っちゃうのがRPGなんだから突っ込むのは野暮
一国ぐらいふッはっくらえがあれば大丈夫だろww
それに最近のゲームじゃ1人の判断で地球ぶっ飛ばすRPGだってあるんだぜ?w
>>635 まあ原作では、軍隊に一人で立ち向かっても返り討ちに遭うだけだから、
一人でも多くの味方を、クルザンド王統国軍に対抗できるだけの軍勢を作ろうと
協力を要請するぐらいの機転は利いたけどな。
シャーリィ連れてる間は基本的に軍隊攻めてきても逃げの一手だったからなあ。
戦力差を考えればそれしか出来ることは無いから正しい選択ではあるのだが
そのために町ひとつ滅んでることを考えると1か0かで完全に切り捨てられる男なんかもしれないw
バーサスに内容求めるなんて…。
マイソロですら原作考えたらちょっと…な扱いだったのに。
まあステラの生死を実際に確認したわけじゃないのに
「あの状況で生きてられるはずがない」ってことで完全に死んだものと割り切ってたぐらいだし。
基本的に状況に応じた思考の切り替えは徹底しているんじゃないのか。
「ひょっとしたらまだ生きてるかも」とか不確実な可能性を追わずに、「死んだ」と割り切らないと
次の段階に進めなかったのかもしれないが
やっとラスダン前の休憩まできたけど本編終わったら力尽きそう・・
アイテム邪魔だから手持ち最低限以外売り払ってたらワルター戦で半泣き状態
気付いたら前衛崩壊して吹雪連発で全滅を3度も!畜生!
>>641 そういや公式のキャラ紹介文が「考えるよりも先に手が出る」だったっけか。
基本的には悩まない即断即決の男だからな。自分の中でひとつ結論出したら他の選択肢は無いんだろうね。
「俺はシャーリィを護ると決めたから」→他の何者を切り捨ててもシャーリィの身の安全を優先する
「俺はステラの傍にいると決めたから」→他の何者も受け入れず、ずっと墓守をして日々を過ごす。
愚直って言うか頑固者っていうか、柔軟な思考回路は無いのかもしれないw
セネルのモデルは鉄拳シリーズの風間仁って本当ですか?
やっとクリアしたラスボス強かったー
というより味方のAIが馬鹿すぎて後衛なのにボスの近くに寄って死ぬからイライラ
>>645 お疲れさんでした。キャラクエはストーリーを楽しんでね。
戦闘では、最初のヴァルト戦で意外にイラッと来たんだよなー。
全滅はしなかったけど、なかなかスカルプチャを落とさなかった。orz
ネルフェス戦は号令を有効に使ってたな。「今は耐えろ」だっけ?丸くなったら回復タイム。w
ロゴのナムコボイスは遊び心があって面白かった。
これからのテイルズの伝統になるのか?…と思ってたら一回で終わってしまったな。
社名がバンダイナムコゲームスになっちゃったから移植リメイクされても消えてしまいそうだし。
>>644 突如シャーリィに裏切られてデビル化して帰ってきて水の民族長の座を乗っ取るとでも言うのかw
音量上げすぎててレジェンディアを初めて起動したときのナムコォォ!!!にビビったのは良い思い出
記念すべき1000回目のエンカウントがロンロンだった
バンナムッ!!!!!!!!!!!!でいいやん
バンダイナムコ! でもいいと思うけどな。発音にしたらそんなに長くないと思うし。
バンナムって企業側が略語使うのはどうなのよ?w
>>651 アイドルマスターDSのプロダクション名が876(バンナム)プロなんだぜ
問題ないな
やっぱり語呂が悪いだろw
それぐらいなら、一キャラごとに「バンダイ」とか「ナムコ」って分けて言わせたほうがマシ。
・・・ていうか、そもそもバンダイナムコゲームスとは言っても企業としての業務提携なだけであって
開発ラインそのものは昔と変わらず「バンダイ」と「ナムコ」で分かれてるんだけどな。
だから、普通にナムコって言わせたところが特に問題は無い
ナムコボイスは誰が一番回数多かった?自分はクロエだった。
次にシャーリィ。セネルは最初の方は多かったけど、CQぐらいからサッパリ。
一番少ないのはウィルかな。ノーマも少なかった。
なんか昔スレでボイスの振り分け%見た気がするww
あくまで「ナムコ」だから鉄拳とキャリバースタッフは集結してくれたんだろうな。
テイルズスタジオでは手を貸してくれないかもしれない
>>654 つい最近思い出したようにプレイしたとき
ヴァーツラフのあの渋い小杉ボイスでナムコ!ってなったw
まさか四年経って初めて聞くことになるとは思わなかった
>>656 「ナムコ→鉄拳とキャリバースタッフ」と同様に
テイルズスタジオも発注元がナムコだから
「テイルズスタジオ→鉄拳とキャリバースタッフ」ってパターンは
そもそも取引の仕組み的にほぼないんじゃね
>>643 >愚直って言うか頑固者っていうか、柔軟な思考回路は無いのかもしれないw
なんかそう言われるとクロエそっくりだな・・・w
一度こうと決めたらもう目の前しか見えなくなる余裕の無いトコとかよく似てる。
自分に多大なる義務と責任を課していて、それに縛られてるあたりとかも。
セネルがクロエ止める時に「ステラさんを殺された時、お前はヴァーツラフをどうしたっ!?」と
言われて二の口が告げなくなってるあたり、「敵討ちやめろよ」と言えた義理ではないなあw
キャラクエのボリューム半端ねぇ・・・
コレがアビス並みの鬼ロードだったら確実にキャラクエまでやらないレベル
>>659 まあセネルの場合、現在進行形で敵が悪事を行っていたのを止めるため、
という大義名文があるしな。ステラ、シャーリィの救出及び進軍の阻止。
ってかそもそもセネルはクロエほど敵討ちをしたいとは思ってなかったんじゃね。
シャーリィがいたからそっちを守ることに専念してたかんじ。
「復讐を糧として生きるのをやめろよ」だっけ?十分セネルが言ってもいいと思うけどなぁ。
そういえば「どろろ」の百鬼丸も琵琶法師に同じ事を言われてたな
あっちも自分の肉体を取り戻すという大義名分があったのだが
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 01:02:39 ID:MaI7P6y9O
大陸編まだー やりたいよう(´゚3゚`)
>>661 マイソロ2だったな。
「両親を殺した敵を許せとは言わない。ただ憎しみを支えに生きるのはもうやめろよ」
という台詞だった。
原作では「俺が支えになってやる」みたいなことまで言ってくれてたが、
この続きは「バンエルティア号に帰ろう」だから、個人的な支えにはなってやれないって
ことかもしれないなw
>>659 セネルとクロエは本当に似た者夫婦という感じだな。
いや、別にそうなって欲しい訳ではないが。w
クロエがセネルに惹かれるのは、自分と同じ臭いを持ってるせいかもな。
ただ、CQ以降のセネルは完全にクロエの保護者状態だったよな。w
あ、でも静かの大地では逆の立場もあったから、おあいこか。
うーん…。やはり「親友」だな。w それ以上には進まなそう。
ていうか進んだら返って縁切るぐらいのことになりそう…。
鈍感を通り越して仙人化した男
それでこそセネル。我らが敬愛するL主人公
>>665 まあパーティ面子の中でも個人的な付き合いがおおかったり庵の特訓なり
静の大地での更正(?)なり結構セネルにとっても導いてくれた存在としては大きいかも。
そのせいでクロエ引き止める時も本気で心配してるしな。病み上がりですぐに帰らずの森に行こうとも言うし。
が、やっぱり相棒ポジションなんだよな…セネルにとっちゃ。
胸を貸す→恋人 背中を貸す→親友 っていう対比が面白いと思った。
でも背中を貸すってステラと被るような演出なんだよな。
「バッキャロー、そういうの女の子にしろよな!」と言われる親友モノの友情を描いたゲームもあるというのに…
キャラクエは一度行ったダンジョンの往復だけじゃなく、
ウェルテスをウロウロしなくちゃいけないのが地味に面倒だった。
次イベントへのフラグが立つところは、主に噴水広場とウィルの家に限られるので
この二つにさえ絞っとけばそれほど迷わないよ。
最初やったときは、一つの町でこんなにでかいのかよ!と思った。
それと噴水広場を探してかなりさまよった。
すみません
レジェンディアはプレイ中に、今まで獲得したグレードを確認できないのですか?
>>671 確か出来ないと思う。
ただ、心配しなくても周回する時には余裕でグレードショップで全部揃えられるぐらい溜まるし。
心配なら、AIがアホすぎるので、属性攻撃によるマイナスだけ注意した方がいいかもね。
できない。なんのために確認したいのかわかんないけど
もしクリア後のグレードショップとか気にしてるなら全く問題ないよ。
普通にプレイしても全てのコンテンツ買えるぐらいにはなってる。
ってか余る
>>672-673 ありがとうございます
下手くそなせいで、いっつもマイナスになってしまうので……
グレードショップは一応あるが…。クリアしたから2周目突入すっぞ!って気分にはならないゲームだな…正直。
そのせいで俺も発売直後のクリア以来、久しぶりの再プレイ中。クリアデータも残ってるが使ってないしな。
スキット見たやつは出なくなるし、称号も入手しないし…つまんないんだよな…。これらは強制引継ぎだし。
技も順番に覚えていくほうが面白いし。個人的にほしいと思うのは低燃費になった万物ぐらい。
このゲームは基本的にグレードに困ることはないからね。
グレード全項目買ったって500程度しか掛からないのに、普通に1000ぐらい貯まってるから。
まあシナリオが長いせいで周回が難しいから、一回の周回で終われるようにって配慮だと思うけど、
至高の宝箱ハンターのために3周した俺としてはもうちょっとグレードの難度などは上げてくれてもよかったw
メインシナリオが終わった時点でグレードショップを一回清算出切る形にしといてもよかったかな。
そしたらメインシナリオだけぬいぐるみで行って、キャラクエから普通の服にってことも出来たと思うから
ぬいぐるみや正装は着たり着なかったり出来たら良かったのにな。
あれでずっと周回終わるまではキツイ…。
ぬいぐるみは苦痛になって正装で音dpやり直したけど、
正装は正装でキャラクエぐらいになると飽きてくる。
時々、元の服装の戦闘シーンが懐かしく思う時がある。
着ぐるみは付け替え自由ならどれだけでも使っていたいのに
変更不可という時点で9割ほど選ぶ気が失せてしまってダメだ
バーサスにセネルシナリオがあったら、やっぱり原作準拠になったんかな・・・。
つまり、メインシナリオ第4章の展開で、ニーズホッグをそのままクルザンド軍に置き換える形と。
マイソロ2のネガクロエイベントやVSのルーク編ジェイド編を見る限り、長いエピソードになると
オリ展でなく原作準拠にする可能性は非常に高いからな・・・。
このゲーム称号の入り方がKYすぎる
誰かマジカルフェニモールとミラクルテューラのことが載ってる電撃プレイステーションが何号か教えてください
着せ替えはノーマが加入するあたりまで試しにやってみて放置
ジェイのやつとか見たことない
マジカルマリンランドの二人を出せなかったのは、言うまでも無く
フェニモールが途中退場したからだな・・・。
一応本編で色々と生きていられるだけの伏線は張ってあるから復活してくれると嬉しいのだが。
>>681 電プレのバックナンバーあさっても見つからないよ。
セーブデータとかプロモとかのDVDがついてる増刊号のほうだからね。
ノーマのモノマネはいつ見てもウケる。ハリエットが一番似てる。w
水橋の「ヴァ」はレジェンディア発祥だと最近知った
俺の中では、フェニモールは死んだことにされて大陸の故郷の村に帰されたことになってる。
あのシーンに至る過程には色々と含みがあったからな。既に故郷の村に帰る手はずが整ってたこと、
ワルターが身柄をわざわざ引き受けていたこと、その後誰も亡骸を確認したものがいないこと、
あるいは彼女を刺したガドリア軍の一兵士すら、マウリッツとワルターの手のもので、
最初からメルネス覚醒を促す触媒作りのためのシナリオだったのではとすら思ったり。
急所を外して気絶させといて、その事実を伏せておくくらいはやってるんじゃないかなーと
っテューラ
やっと終わった長かった…
俺の中でレジェンディアはテイルズ1のギャグ&泣きゲーだった
あと、音楽単体としてはいいんだけど使い所が…って感じだった
亀でスマン
>>681 電撃プレイステーション D88 vol339
2006/2/24発刊 第12巻 第5号 第335号
どこまで乗せればいいか分からなかったから全部乗せてみた
こういうボツ絵こそもっと、攻略本に載せてほしいぜ
ハミ通攻略本は個人的に攻略要素なんて載せずにデータベース化でもいいわ。
マジで読み難い。
セネフェニ萌え
ウィル×俺萌え
ノーマ編までオワタ長い長いよ〜
ミミーがそこはかとなく可愛いからクリアまでモチベーション保てそう
そこまで行ったらもうあんま出てこなくないか?
レジェンディアをやってみて思ったこと。
セリフの「ハモり」が異様に多く、大半のイベントが掛け合い漫才のために
テイルズシリーズでギャグが最も多い気がした。
普通のテイルズはシリアスシーンとかが結構思い浮かぶんだけど、
このゲームに限ってはなんかノリツッコミのほうが頭に浮かんでくるから困るw
連レスですまないが…。
レジェンディアのアニメパートが、明らかに他のテイルズのアニメシーンと比べて
絵が違うんで、今まではずっとキャラデザが中澤のためだろうなーと思ってたんだけど
興味を持って調べてみたら、やっぱりいつもの松竹ではなくて、結城信輝(クロノクロスとかのキャラデザをしてる人)
だったって今気づいた。既出だったら申し訳無いが
>>696 あの良くも悪くも古臭いノリがあったからこそLは好きになれたな
どいつもこいつもノリツッコミの応酬で楽しかったぜ
ただ一度Lの外に出るとどうしようもなく浮くだろうというのもまた事実だな
だから(と言っても主にセネルだけだが)お祭りゲーに行く度にノリツッコミが封印されるし
残りのLキャラはもちろん、お調子者キャラ相手ならあのノリは結構合いそうだと思うんだけどね
>>697 アニメシーンの正面顔の襟足の長いセネルカッコいいよな
正面顔といえばスキットだ!グリューネさんと別れるシーンみんな勢ぞろいの時の
正面顔を基準に祭りゲーのスキット絵は作って欲しいといつも思ってるがどうなんだろう(まぁ主にセネルだけど…)
RMなんとな〜く微妙なセネル。納得はいくけどモヤモヤするw
RM2パーマ?!あんた誰!?これはこれで良いし仙人っぽい?けど、セネルじゃないよ!
VS最高の出来。もうこれを流用して欲しいレベル、が狂犬基準。ちょいゴツくない?
中澤絵って再現が難いんだろうなぁ…もう分からないw毎回毎回誰が書いても
何かが全然違うのに一目瞭然でセネルと分かるし、一体何が基準なんだ?
>>697 別にLアニメの作画きらいじゃないけどあそこまで違うならいっそ
マングローブにでも頼むとかしてもよかったような。
中澤をキャラデザに選んだにしてはほとんど活かされてないような気がする
VSの松竹?のセネル絵は微妙だったな…
スキットはすごくいいんだけど。これも同じ人?
あとマイソロ2のスキット絵描いたやつ誰だよw
なんで同じ新規のT勢はかわいいのに、L製は微妙なんだよw
マングローブて、サムチャンぽいムービーになるのか
…それはそれで悪くないかもしれん。絵師的にも
>>699 セネルに見えなくなるほうがおかしいだろw
Aもアニメ版はキャラデザが違うけど、キャラの判別は出来るってのと同じ
基本的な髪色と形、顔のペイントに服のデザインを守ってれば、セネルと分かるレベルには出来るよ
基準は…各担当の手癖じゃね?
なんか世間の評判的に、敵が硬いとか戦闘に時間掛かるとか言われてたけども、
イクストリームを装備してみたら世界が変わった。
ふっはくらえだけで戦闘が終わってしまった。まさしくあっという間だった。
入手してアーツ系爪術士に装備させた時点で、戦闘が速く終わる事間違いなし。
イクストリームは麻薬…。
エンディングのWe are the worldみたいな曲で毎回吹いて余韻も糞もない
おとなしくメインテーマのオケかTAOのインスト使っとけばよかったのに
どうせなら闘技場優勝した時のBGMは
アリスのチャンピオンでも使えば良かったのに…
>>700 VSのを微妙とは流石に傲慢過ぎやしないか?(なんの意味の微妙かで話は別になるが)
スキット絵はリメDのと描き方が似てたな。フェイスペイントも簡略化してなかったし、
普通にカッコいいセネルだったけど、欲を言うとちょっと首がごつくてデコが広いのが気になった
RM2絵は…ご愁傷様だったなwL
アレはパケ見ながら描いたんか、中澤風にしたつもりか、どっちにしろ適当
正直出させて貰ってるだけマシだと思うんだが…。
しかし、セネルばかりじゃつまらない。
本編全て 語り終わり
目の前には 二人の娘
つらく長い 旅の途中
重たい荷物 二人に増えた
それなら右を選べ
信じぬままに
僕らは左を選ぶ
今 遥かな
夕日の中
影 とけてく
両手振るよ
君が消えるまで
サラバ妹よ 忘れはしない
出会えたこと 誇りに思う
きもい
ソードオブレジェンディアのED曲は谷村新司の「昴」で決まりだな
谷村とテイルズの相性は良いと思う
あんまり気づかれていないが、実はテイルズで一番暴力表現の多い内容だったりする。
敵味方ともキャラが殴り、殴られ、叩き、叩かれ、蹴られ、踏まれ・・・。
でも基本的にはコメディタッチなので全然気にされないけどww
それ、ウィルが「ぱこっ!」って効果音で殴るのも入ってんのか?w
そういうギャグタッチのなら他にもあるしなぁ
マジな暴力表現がテイルズで一番多いのはハーツだと思った
オリジナル・バイオハザードのED曲が邦ロックだった事に違和感ありまくりだったな
クロエのグサ
シャーリィのドカンもか
クロエのグサはOPムービーでも描かれているからな。
クロエ編やるまでは、あれがこのシーンなのかと分からなかった感動。
本編終わった限りでは、ただのメイク動画だと思ってた。w
しかし、とても痛々しい場面だが、
>>516を見ると何故かなごむ不思議。
>>713 ハーツのは暴力表現っていうか、拷問だろう。それもストリーガウの一回のみ。
ぶっちゃけ和やかなのよりも過激なほうが印象に残りやすいからそんなイメージがつくんだと思うよ。
他のテイルズでボカッと殴る描写があったとしても、スキットの4画が動いて、相手の4画にゴン、って
感じだからなあ。基本的にはドラマCDで擬音が入るのと演出的に大差ないと思うし
グリード初登場の時の骨ボキボキ大会は恐かった
キャラ光ってるってか点滅してるのってどうやって治すんだっけ?
どっかでこのバグの事見た気がするけど何処で見たかわからなくなったので・・・
原因はたぶんホーリーボトルがうんたらかんたらだった気がする
>>719 それホーリィボトルの効果が現れてる状態だからバグじゃない
どうしても今すぐ治したいんだったらダークボトル使うと治るよ
まあ、そうすると今度は黒く点滅しだすんだけどね
各キャラの履歴をまとめると、こんな感じになるのか。
セネル:軍属生活→姉妹と里で三人暮らし→妹さんと港町で二人暮し→ウィルの家に居候→独り暮らし
シャーリィ:兄姉と里で三人暮らし→港町で二人暮し→遺跡船の里でVIP暮らし→ミュゼットさんちに居候
ウィル:大陸で普通に学業を修める→指名手配で逃亡→独り暮らし→親子二人暮し
クロエ:大陸でお嬢様生活→親戚の貴族の家に預けられる→独りで放浪の旅へ→病院に間借り
ノーマ:大陸で両親と三人暮らし→家出→宿屋で家賃滞納中
モーゼス:大陸の集落→追い出される→山賊のアジト→灯台前広場でキャンプ張って野宿暮らし
ジェイ:お師匠さんと二人暮し→捨てられる→ラッコさんの家が実家。
グー姉さん:住所不定。どこからともなく現れる。
あんだけ個別イベント描かれたはずなのに、語られてないことが異常に多いなあ。
あと、山賊のアジトにはそろそろ戻ってもいいんじゃないのかと思うのだけどもw
1番エグかったのはジェイがロンロンにフルボッコにされるシーンだったな
エルダの咳がわざとらしすぎて萎える
もうちょっと上手い声優使えばいいのに
>>720 あー気付いたらいつの間にか消えてた
でも最低一時間くらいはずーっと点滅してたから見てて気持ち悪かった
帰らずの森のレアモンてキャラクエで入る側?元野営地を抜けたクロエ側?
普通にクロエと戦う所まで来たけどカオティックなんとか見なかった気が
>>722 「いいですかジェイ。お前は道具です。道具にこんな鈴はいらないですよね?」
「でも、それは両親の形見で・・・」
「返事はどうしたぁ!!(ゲシゲシ)」
「はい、すみませんお師匠様、ゴメンなさいゴメンなさい…」
「それでいいんですよジェイ。私はいつだって正しいことしか言わないんですからね」
こんなんだからなあw
ジェイ編は個人的にソロンが嫌いだったから一番キツかったな。
最後にボコれたのは良かったけど。w あれがネタに思える人が羨ましい。
「いいですかジェイ。お前は道具です。道具にこんな鈴はいらないですよね?」
「でも、それは両親の形見で・・・」
「返事はどうしたぁ!!(ズボズボッ)」
「アアン!すみませんお師匠様、ゴメンなさいゴメンなさい…アァ…」
「ハァハァ…それでいいんですよジェイ。私はいつだって正しいこことしか言わないんですからねハァ」
「もう許してください…お尻が痛いんです…」
「お尻じゃないだろっ!アナルだろっ!言えっ!」(ズボボッ!)
「はぁぁぁんっ!アナルゥゥアナルゥゥゥゥ!」
「違うっ!ケツ穴だっ!言えっ」
「ケツ穴ぁぁ!ケツ穴ぁぁ僕のウンチが出る汚いケツ穴ぁぁ!」
「よーし良い子だ。ご褒美に中に出してやるからな」
「イヤァァァァ!中はやめて!お願い抜いてええ」
「フフフ可愛い奴め…お前が泣き叫ぶたびに中がしまって最高だ…うおおいくぞぉぉ!」(ドビュッシュー)
「ああぁぁん!ハァハァ……入ってきてる…師匠の熱いのが…」
ジェイィィィィィ
真のドメスティックバイオレンスって奴とはちょっと違うんだけどね。
例えば夫婦間のDVって奴は、夫が妻を虐待しながらも、夫が時折情けない姿を晒して
「この人は弱い人なんだから、私が支えてあげなきゃダメなんだわ」的な母性本能に訴えかけるような
不毛な関係を築いてしまってるがゆえに、どんなに虐待されても別れることがないという。
この師弟の場合のDV調教は、「お前は無能なんだから私がいないと何も出来ないんだよ!」という
自我の否定で構築してるがゆえに、ジェイに自我が生まれてくると簡単に崩壊しちゃうんだな
>>726 まさかこんなん描いてくれる絵師がいるなんてなあw
お父さんが泣きますよこんなんじゃw
仕事は有能だけども家事は何にも出来ないお兄ちゃんに対して
「やっぱりお兄ちゃんには私がいないとダメなんだから」という母性本能を働かせていた妹さんが
「見てくれ!もうプロ級のパン職人になったぞ!」とか言われて居場所をなくすケースもありますw
仙人「一人暮らしサイコーッ!」
スキットの為に作ったマフィンがバスケットの不良債権になってる・・・・
つモーゼス
パンは片手で数えられる位しか作らなかったな
食材のダイコンが全宝箱総数で数量24個限定の超貴重品のために、
無駄に作ってしまったが最後、「全部のパンを10個作る」のが条件なスキットと称号の
取得が叶わなくなってしまうと言う大きな落とし穴があったりする。
険しくて遠いパンマスターの道・・・。
思えば、プリンパンを実際に作ろうとして挫折したことが何度もあったなあ。(しみじみ)
ダイコンが貴重品過ぎて困る
ただの食材だと思ってた序盤
ハリエット「私の暴言は、3%の気まぐれと7%の不満と5%の親思いと85%の悪意で構成されてるわ!」
セネル「ほとんど悪意だろーがっっ!!!!」
ハリエット「ちなみに親思いと言うのはウソよ」
セネル「一番抜けちゃいけない要素が抜けちゃった!!」
戦場ヶハリエット
仲間の女の子たちが腹の中に色々面倒な闇の塊を抱えていて
一人一人問題を解決していくところは似てるかもしれないw
パンあんまりつくらなかったなぁ
クロワッサンのコストパフォーマンスが異常
大規模規制の影響で2Ch全体が過疎気味だけど、
このスレは特にいつもと変わった感じはないなあ
フランベルジュとヴォーパルソードを預ければ
簡単に永遠剣作ってくれる合成屋さんは何者だろうか・・・。
スキット見る限りマジで時越えられるみたいだし。
こんなにお手軽じゃオリジンが泣いてるぞw
攻略Wikiないのかよ
合成屋=Pのオリジン説
ワルター強すぎワロター
とか思ってたらジェイが海属性武器使ってた。これは勝てない
このゲームの料理システムはパンだから、個別の料理の腕がよくわからない。
リッちゃんやクッちゃんは一体パーティの中でどれほどの位置づけだと言うのだろうか
なんでスレが2つあるんだ・・
>>749 それほどレジェンディアが人気なんだよ!(キリッ
スマンスマン。しかし確かに何故に2つスレあるんだ?むこうとんでもない数だしw
向こうのスレの2を見れば
二つ立ってる理由もスレ数がとんでもないことになってる理由もわかるよ
すげぇくだらない理由だがw
なんでジェイは誰もいないところでひっくり返ってゴチャゴチャやってるの?
大道芸かなんかなの?
ジェイっちラッコやってるのかな
>>748 少なくともシャーリィは一通りの料理は出来るはずだよ。
元々が敬われる存在で料理とかしたことなかったけど、三年間で頑張って勉強したからね。
クロエのほうも、やっぱり同じくお嬢様生活で料理とかしたことなかったけども
没落してからは自炊しないと生きていけないからやっぱりそこそこ出来るんじゃないかな。
・・・ただノーマは、家出少女だけども自炊が出来るかどうか定かではない。
少なくとも作中では料理シーンでも作るのに参加してはいなかった・・・w
ウィル>ジェイ>シャーリィ>クロエ>セネル>ノーマ>モーゼス>グリューネ
こんな感じだと思う。器用そうな男2人がトップ。w
グー姉さんは料理の観念が希薄そう。w
ハティの作る食べ物だって平気で食べてたし。
クロエは剣で料理しそう
ノーマ編序盤はなんともいえない気持ちになったなぁ
料理頑張って作ったのに、セネルはシャーリィのしか食べないし。
サンドイッチ(パン類)が主食?っぽいから料理の上手い下手はあまりわからんなぁw
女性陣が作ったものよりもセネルが作ったほうが美味かったら立場ないなあw
セネルはパン作りが得意とかじゃなかったっけ?
普通の料理の腕は知らないけど
パンはうまいだろう
>>756 サントラのドラマCDでセネルの誕生パーティー開こうってことになって他の人は買い出しになったからノーマに料理まかせて
私に任せるとは良い度胸だね―→本当に失敗って流れだった
/ /
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ー=ニ_ ̄ `丶、__,
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__rヵ∠_ / ハヽ 、\¨`
, ┴{__L{_:::ソ /ヘハ}、 __`ニ=-
|―-- 、/::/ |/ 〃 | }ヽ } 、_ ゝ
,.┴‐-、ー':::::ヽ-r7ミ:、/ |/斗 / トゝ、
/::::::___::::::::ヽ-rーァ'lハ弋じ; /'t'j゙ソ / ∧:ヽ::}、.___
〈/:::::::::`ヽ::::} |イ /||ハ ? ! /__ /Vヾ⌒ヽjJ ヽ } ̄`〉 俺には犯らなきゃいけない女がいるんだ!
\r― 、::::::ソ レ j/リ\ ェ::.、 /j/ \ 、} } ノ }
/二コ ├ ´ ,ゝ-</__, }ヽ ト┬一 ' /
/二コ | _.ィしT7ノ::::\丶 /_Tl | | /
{::::f´ --┴―ァTこ)に)\ニ/::::::::::::/ | Lロl、ノ , ′
\}丶 く::::::}{:::::::}{:::::::::}{:::::::/ \ ||:::`¨7{
{___ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ´ <〉 ノ ト1ト-::'::::}
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ {ヽ¨ ‐- ._ \j/ ト-‐'7
\\ 〈ト一'
ンマー 、 / |::ヽ
/:::::|/\}ー一 ´ |:i:::}
{:::::::| ト 、}ー----‐'/ イ
`7トl_|` ー ニニニ-‐'::::|
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/::://::::::||::::::::::::::::::::::::::::マ ∧://:::::::::::::::::::||:::::/|
/:::::://::::::::: ̄::::::::::::::::_..:::´V/ ∨:::::::::::::::::::::|レ' ∧
シャーリィは二人暮らししてた頃には戻れないものの、
通い妻出来る分だけ少しはマシになれたのだろうか。
セネルを起こしに行く役目が当番制になったのはノーマの提案というが・・・。
ノーマなりにあの二人に気を遣った結果ということなのか
>>764 コスチュームの再現度は凄いけど、顔がイマイチだね…。
>>765 まあノーマが提案しなけりゃ、今まで通りずっと妹さんだけが通うことになってただろうし。
むしろ気を遣ったのはクロエのほうになんじゃないの?
あと、妹さんとクロエにだけ行かせるようにすると変なカドが立つから
全員で当番制にしたということで。木を隠すなら森の中というか。
流石に空気が読める女は気を回すところが違うw
当番を作る前に自力で起きろと思わんこともない
いやセネ公は口実を作る為にワザとああいう風に装っているだけだよ
>>769 なるほどグリューネさんとの一件は計画的犯行だったが理性が勝ってしまったと…
それならクロエに対しての致命的な失言も・・・・・
Q.朝起きてみたらいきなり美人のお姉さんが横で寝息を立てていました。
俺はどうしたらいいでしょうか PN むっつりお兄ちゃん
A.手を出した瞬間に人生が終わると思ってください
PN 爪を光らせる少女&剣を研ぎ始めた剣士
セネル「メーテルは男のロマンだよなぁ…」
朝のイベントはノーマとグー姉さんのやつも好きだけど
大地震が夜に起きたにも関わらずベッドと階段から転げ落ちようとも
何故か余裕で寝たままのやつが好きだ
セネルはスタン以上の低血圧なのかと思ったりもした
>>775 ジェイが起こしに行った奴ね。ジェイ面倒臭そうだったな。w
「セ・ネ・ルさ〜ん」って。
そういえば、ノーマのモノマネにジェイだけなかったな。
声色全然違うけど、モーゼスのモノマネが個人的にツボ。セネルの返し方も。w
「セの字!起きんかい!」
「すかー・・・」
「・・・かじっちゃれ、ギート」
がばっ
「・・・ギートにかじられる夢を見た」
貴様実は起きているのかw
いやいや、そこは野生の本能とか殺気を感じ取ったとかそういうことだろうw
姉さんといいことして機関車になりたい
えっえっ?
グー姉さんの中の人ってメーテルやってた人なの?
(NGワード:中 の 人 な ど い な い)
シャーリィ「中には誰もいませんよ」
>>780 マジレスすると「えっちなのはいけないとおもいます」の人
ヴァーツラフ「ただの煌髪人に用はありません。
この中に、遺跡船を起動できるもの、
尚且つ制御し、コントロールしうるもの、
滄我砲を撃てるほどのエネルギーを内臓しうるものが
いましたら、私のところへ来なさい。」
ジェイ「ウチにはそんな(こと出来るような)子いませんが何か」
シャーリィ「・・・・・・・・・・」
敵が毒魔陣とか火だるま恐慌なんかのFOEを展開させてきた。
しかしこっちは一切構わずにその陣の中に特攻するしか無かった。
ダメージソースが近づいてブン殴るしか無いので他に方法を選べないからだw
>>783 そういや、宇宙人も未来人も異世界人も神様までいるよなww
魔術師系を操作して、ひたすら強い呪文となえて早送り、早送りって手もあるでよ
よく考えたらヴァーツラフが求めていた能力を全部持ってたのはステラのほうだったんだよなあ・・・。
ヒロインなのに肝心なところで全く見せ場を貰えなかったシャーリィカワイソス(´A`)・・・
3年前の儀式でメルネスとしての役目拒否ってポンコツ少女化したからな
力を得たら得たでアレだったが
・・・なんかもうメルネスって光跡翼で陸地作らされて滄我さんブチ切れさせたり
大沈下起こしたり陸の民滅ぼそうとしたり単なる迷惑な御方にしか思えなくなってきたよ
迷惑な御方である以外に何かあったっけ
結局メルネスって滄我の声聞けるだけなの?
滄我から受け取れる恩恵が大きいとかそんな感じ?
>>788 SOUGAの代行者。つまりメルネスの意志はSOUGAの意志だってよ
SOUGAって書くとTENGAの親戚みたいに聞こえる
そうかSOUCA
名言スレにあの方の名言を書いてきますた
創価が何だって?
マイソロやバーサスでセネルの性能見ると
「リーチが無い」のが欠点みたいに書かれてるが、そうでもないと思う。
その分踏み込みのスピードが並みじゃないからあっという間に距離を潰されて懐に入り込まれてしまう。
まるで、一瞬で距離をゼロにするダッシュ力を持つ一歩のようだw
他の歴代主人公はみんな剣士系なだけに烈・魔神剣で簡単に突進を阻めるんだが
セネルは烈・魔神剣の衝撃破が発生する前にもう懐に入り込んでるんだものなあ
クーリッジ乙!
セネルはリーチはないけど、体力がある分クロエより使い勝手は良い。
ただ、フィンクス系の敵にリーチが届かない時のイライラ感と言ったら…。
バーサスやってないけど動画とかでスピード落ちてると思うんだが…
あれでもまだ早いほうなのか…
まあL本編がリーチのなさに対してスピード、攻撃力ありとかなり強めだった気がするがな
>>795 竜牙で落としまくってた
覚えるまでは飛燕でなんとかしてた記憶が
ジャンプ攻撃が出しにくかったなぁ・・・
竜牙はバーサスで劇的に化けた。
原作とマイソロでは出始めの無敵性能が無かったので、混戦に弱くてよく潰された。
そのためにイマイチ使い勝手が悪くて使用技候補に挙げられなかったのだが、
無敵時間、強制ダウン性能、ガード崩しと様々な効果を付加されたことで
一気にチート技として名を上げたw
セネルとクロエ以外操作してないなぁ
ブレス系は結局一度も操作しなかったなー。
あ、AIがアフォすぎるから、コマンドメニュー開いて実質操作はしてたな。w
ブレス系試しに使ってみると意外と面白いぞ。
攻撃力的に前衛とあまり差が無いからな。ウィルやシャーリィ操作で一度爪術縛りプレイやってみたんだが
これが意外と問題なく行ける。詠唱に使ってた時間をそのまま攻撃に回すだけでアタッカーが増える。
ぶっちゃけ、呪文唱えてるより強いんじゃね?って感じで。
まあ流石にグー姉さんのセネルよりも更に乏しいリーチの無さには色々と参ったがw
でもシャーリィやノーマの通常は対空にも距離的にも優れてるのでお勧めだよ
ノーマはシャボン攻撃がかわいいわ連続ヒットするわで、余裕ある時よく使ってたな…
さて、続きはノーマスレでやるか…
あれ(´;ω;)
だから俺が必死で保守していた間にLキャラ総合スレに来いとあれほど…
まぁ落ちちゃったわけですがね
せめてマイソロかバーサスかにでも参戦してればまだ話題もあっただろうになあ。
ノーマは一応マイソロ2のお便りコーナーで登場してるよ。
・・・妹さんは相変わらず存在だけしか確認出来ないけれども。
三作続けておんなじ扱いってのはいくら何でも無い罠。
次のやつはノーマもだせや
>>807 「次のやつもノーマに出せや」
にみえたw
セネルはもうお腹一杯だから、ノーマのみかノーマとジェイ出して欲しいね。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 06:22:21 ID:vqXjPpeh0
それはいくら何でも無いだろ・・・。
いくらノーマやジェイがいてもセネルがいないんじゃ何にもならないわ。
基本的にセネルが突っ込むことで場が締まるんだし
ノーマ×クロエ
ノーマクロエあると思います
ノーマクロエ…逆から読むとエロクマーノ
エロクマーノ……
何故だかカイウスさん思い出した
ノーマ出てほしいけどやっぱりあだ名が問題なんだろうな
動かしやすいキャラだと思うんだけど
絡むやつ全員にあだ名を・・・・
クレス→クレクレ
スタン→スタっち
リッド→リッくん
カイル→バカイル
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 20:38:47 ID:vqXjPpeh0
マイソロ2でクロエがクーリッジ以外に名前を呼んだ奴は、
アーヴィング、ワイルダー、リュングベル、ミルダぐらいのもんだな。
ノーマが絡むにしても、名前呼ぶ相手は厳選されるだろう。
今更別キャラのアダ名をつけられても、違和感が半端ない…
どんなアダ名でも受け入れられなさそうだ…
アニー→おヘソちゃん
モース→もーもー
>>817 スタンはスカタンって立派なあだ名が原作にあっただろ!
デュナミスはどっちに対してが基準になるんだろうか?
「ちっちゃいデュナミス」と「おっきいデュナミス」?
もしくは
「お馬鹿なデュナミス」と「どエロなデュナミス」?
アニス・プレセア→(あたしより)ひんにゅー
ノーマは自分より年下に対しては比較対照外だろ。
おっぱいの話してても基本的にクロエとグー姉さんのみを持ってきて
シャーリィやハティに対しては全く触れはしなかった。
おちゃらけてるように見えても、細かいとこで人に気を遣ってるからなあ
お祭りゲーではその辺の細かいキャラ設定は無視が基本です
故に原作プレイ済みの人からすると微妙に違和感があることが多い
まぁそうしないとキャラが被ったりするからなぁ。仕方ないもんさ
セネルはキャラがどんどん崩壊してるから、個人的にもうお祭りゲー参加はやめて欲しい…。
ノーマはあだ名がネックかな。ジェイは口の悪いキャラ多いし、上手くやれそうな気がする。
シャーリィも大丈夫だと思うが、空気になる可能性大で…。セネルなしではキャラが立たないのが…。
モーゼスならどんなにキャラが崩壊しても大丈夫そうwだけど、そもそも需要がないのが。。。
VSでの改悪のされっぷりは流石に酷かったけども、マイソロ2ではそうでもなかった。
基本的に前に出ず補佐に徹するならば、それほど崩れることもないんだろうな。
シャーリィはキャラクエ以降ではセネル無しでもやれていたから問題はないと思うがね。
この兄妹はお互い、傍から離れてからが本番だよ。
モーゼスとジェイの掛け合いとか他媒体で見たいものだがな。
主題歌のアレンジバージョンが流れたのがMSの終盤だけの気がする・・・
他で流れたっけ?
酢飯はないわ〜
マイソロ2はキャラ自体はそもそも目立ってないから崩れようもなかったけど、スキット絵が…
これからはVSのを使い回して行くんかな?ていうかそうして欲しい
個人的にはジェイドが誰かを小馬鹿にする→ウィルのゲンコツってのが見てみたいが、仮にウィルがでても逆に小馬鹿にされて終わりなんだろうな
ウィルに限らずそういうのがあればジェイドに対する不快感も多少はなくなるのに
>>832 どうせ殴れても後で学者のクセに脳みそが筋肉とか、年上をどうのこうのとか言ってくるからね
まさにさわらぬ神に祟り無し
マイソロ2じゃ二人とも大分目立ってたろ。
登場イベントでも二人まとめてではなく各々単独で加入してきたし、
強制加入イベントでも大分出番と台詞があったよ。
大体セネルはイベント進むたびに目的地の案内してくれて、かなり頻繁に
台詞が変わったからシナリオ進むたびに聞きに行ったしな
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:59:10 ID:4HZKJw5u0
寧ろ触らぬ腐豚に祟り無し
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 02:46:58 ID:U8mNiMAU0
先週から初めて今日注文したサントラが届いたんだけど曲数少なくない?
いくつかに分かれてんの?
>>833 あまり目立たないことはそう悪いことでは無いような気もしてきた。
目立つが故に商法の矢面に立たされて、叩きの集中砲火に遭うのも居心地が悪くなるだけだし
中堅くらいのポジションでまったりやれるなら、それが一番スレ進行的に平和だから。
>>834 捜索イベントで唯一カノンノの探索イベに関わらなかったことは逆にいい方向に行ったな。
カノンノが探さずとも自分で居場所を特定していたことで、リッドたちやジェイドのような
被害を受けなかったとも言える
>>836 サントラは未収録曲が多い
一部の未収録曲はドラマCD後編に付いてるサントラCDに収録されてる
それでも未収録曲は多い
一件落着が聞けない…
シーナに弾いてもらうと頭出しからフェードインするから聞けない…
サントラにも入ってない…
綺麗に聞くためにはSE、ボイスを切って戦闘終了させるしかないとか…
2ループで3〜4枚組で完全版サントラ出せい
酢豚ウザい
シャーリィをお祭りゲーに出したら、腐の格好の叩き対象になりそう。
聖女ばりの良いキャラで出したら出したで、優遇され過ぎとか叩かれそうだし。
マイソロ2は、そういうのも含んでクロエが選ばれたんじゃないかと思う。
ただマイソロ2で、Lの正ヒロインはクロエですよ、的扱いされてるのは可哀想。
次はジェイかノーマか両方で出て欲しいな。難しいかな。
漫画版シャーリィが好意的に見られてる時点でそれはない
良い味出すようになってたら、ちゃんと惜しまれるさ
>>843 試したか俺の技量じゃ無理だった…
なんか「太古の船」のコーラスなし版ばらみつけた
>>842 漫画版のほうは意図的にキャラを変えられてるからな。
原作と比較してシャーリィの描写を追っていけばすぐ気がつくんだけども、
原作よりもセネルに対する依存度が減っている。
わざわざセネルの手を振り払うシーンまで改めて描かれてるくらいだから。
それが良かったのかどうかはわからないけれども、とりあえず俺としては
5章一番の山場だった「俺はステラの傍にいてやらないと」が丸々カットされたのはいただけなかった
つか大佐(笑)なんて殴ろうもんなら腐女子様達にフルボッコにされるぞ
現在の平穏を守るためには下手に出張らないのが1番さ
大佐としゃべるとしたら、大佐が冷たい正論を唱えるも
ウィルは「いや、俺はそうは思わん」的な事を言って
「やれやれ、これだから学者は…」みたいな事言って終わりじゃないかなぁ
そういやウィルっていわゆる天才系じゃないな。テイルズにしちゃ珍しい
ウィルは子ども染みたおふざけに対してポカッと殴っている訳で。
案外ブラックジョークにはブラックジョークで返せるツワモノかも。w
逆にブラックジョークだと、マジになってあたふたするウィルも見てみたいかも。w
でも…残念ながら、ウィルのお祭りゲーでの需要ってモーゼス並にないと思う。orz
個人的にはジェイとすずの掛け合いを見てみたいな。元忍者と現役忍者。
感情を捨てきれないジェイに、すずが辛口なことを言って、ムキになるジェイとか。w
後、ジーニアス、プレセアを混ぜた4人の小さい者同士の会話というのも。
モーすけ、エルマーナ、ハーツ兄妹の方言トークを見るのが夢だ
けど、方言は方言を知らない人やゲームやり込んだ人じゃないと難しいか
エルは関西弁でも兵庫?よりの柔らかい言い方らしいし、モーすけも広島弁まんまじゃないしな
モーすけには○の字の壁もあるし、むりぽ
セネルスレより
147 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2009/11/17(火) 00:23:15 ID:+CL7M0yCO
なんかバーサスのモバイルの後日談来てたよ
マジでシャーリィ捕まってたよ
セネルはユージーンとユグドラシルバトルに出たいらしいよ
151 名前:名無したんはエロカワイイ[kage] 投稿日:2009/11/17(火) 06:46:03 ID:jF9/OH0P0
何故セネルがユージーンと組むのか経緯が一切不明だw
少なくともVSの作中では一度も会ったことないというのに
152 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2009/11/17(火) 11:02:51 ID:+CL7M0yCO
セネルに関するエピソードだけ簡単にまとめてみる
ある日ユージーンのもとにセネルがやってきた
「ふっ!はっ!くらえ!」
ユージーンこれを全弾回避
セネル、前評判のこともありユージーンの実力を認めパートナーになってほしいといってくる
なんでもやっと見つけた妹が「とある王国」の宮殿に捕らわれの身らしい
単独での奪還は無理と判断したのか大いなる実りの力を求めてるみたい
これに対しユージーン、自由都市守備隊「王の盾」に入るように言った
要するにそこで実力を磨けということらしい
セネル、これを了承
3年後に向けてセネルの新たな戦いが始まる…
みたいな感じ
わかりずらいならセリフ丸々書いてみる
これはあれか。バーサス2を作る構想は既に出来てるってことなのかw
これからお祭りゲーに出る可能性があるキャラって
シャーリィとジェイくらいかな
ノーマとモーゼスはあだ名やらがネックだし、
ウィルとグリューネは需要がない?
ワルターは本編で死んだし。あれでもアッシュは出てるんだっけ?
あだ名が問題とかよく見るが別に全員と話すわけじゃないし
話しても会話中に絶対に一度は名前を言わなければならないわけでもないし
実際そこまで致命的な問題でもないと思うけどな
>>851 個人的にはこうだと思う。
ワルター>ジェイ=ノーマ>シャーリィ>>>ウィル=グリューネ=モーゼス
ワルターはスタッフが知ってるならw使い回す可能性高いんじゃね?PTすら出させてもらえてない現状でも寧ろ出して欲しいな俺は。
セネルのシャーリィ探しはもう飽きたし、クロエ、シャーリィ問題で変におかしくされ女に関わらず
セネルにはワルターとのライバルとしてカッコいい仙人状態でいて欲しいわw祭りで狂犬はきついとVSで改めて思った…
>>852 完全に同意。ぶっちゃけ単なる言い訳だよなw武器云々とかにしろも出そうと思えば出せるだろと。
>>850 マイソロ1の竜虎コンビ再びか
ニーズホッグだったっけ?レプリカ製造ガジュマ迫害レイモーン迫害とろくな事してないな…しかもAオンリーな国だろ(まあAメンバーも半分はこの国の被害者だけど)
とりあえず酢飯はありえん
>>853 シーナはワルター戦の専用戦闘曲を作るべき
黒い翼をアレンジすべき
>>854 竜虎ってどういうこと?
セネルとクロエなら意味がわかるんだが…闘気的な意味で
ワルターこそ本編でも狂犬チックだったから、あれがウケるならワルターもありかもね。
ただ、アッシュほど印象に残るキャラじゃないし、Eセルシウスほど人気がある訳でもないし…。
やっぱりノーマかジェイだな。後は、もっと椎名の曲をお祭りゲーで使って欲しい。
クロエがいるならノーマ
グー姉さんが需要無いとな?
まあ需要云々はよくわからんが、グー姉さんは他作品のキャラと違和感なく溶け込めそうで割と使いやすい気がするけどな
セネル「鍛えてますから」
>>856 マイソロのセネルとユージーンとの対戦クエスト名が「竜と虎と」ってだけで深い意味はないと思う
多くの技名に竜がつくセネルと猫科のユージーンと掛けてるのかもしれないけど
>>859 ミント、ティアとタッグ組んで欲しいな。w
しっかり者、ツンデレ、天然とバランスは良い。
>>859 あの人は、重度の天然ボケ体質だからなあ
いつでもどこでもぽわぽわ〜としてるから、組んだキャラは例外なくツッコミになるw
エロいお姉さん系なのにエロの想像がしにくいのは、
そもそも性格自体がエロとは縁遠い人だからだろうしなあ
うむ。グー姉はあんだけエロい体してるのに何故かエロいことしてる所は見たくない不思議なキャラ
姉さんこそTOLが生み出した至高の存在つっことで
逆に言えば受身系というか、自分から率先して人と絡もうとする人じゃないからね。
テイルズでは基本的にカプ論とかお約束になってるけども、姉さんが挙げられないのは
この人が誰か特定の人に対して想いを寄せるだの何だの言う「人間らしい感情」が期待できないせいでもある。
何と言うか、一段高みにいるというか別格の存在なんだよなあ既に
そりゃあ神さまだし
グー姉さんはステラ以外で唯一セネルを落としかけた女性
そういや、発売前、グー姉さんの正体は「セネルのお母さん説」が
一部で囁かれていたような気が
マイソロ2からレジェやった人いるみたいだけど、どういう評判だったのかな?
さすがにバーサスからレジェへという人は少なそう。あのセネルじゃあ。w
>>859 自分の中で需要=腐人気ってことだったんだ
分かりにくくてごめんw
個人的には姉さんにはぜひ出演して欲しいし
唯一ジェイドに勝てそうなキャラだと思うんだ
マリーさんとグー姉さんがタッグ組んだら誰も勝てない
むしろグー姉さんに勝てるキャラがいる気がしない
戦闘のみならずイベントシーンでも普通にぬいぐるみ着用だったらどうなってたのだろうか・・・。
パンダの着ぐるみがウサギの着ぐるみを湖に沈めて頭部分が光り輝いたりするのだろうか
ライオン「おい!何やってるんだ!殺す気か!」
パンダ「大丈夫、問題ない」
いや、死ぬってwww
最初の頃はウケるだろうが、段々アホらしくなるだけだと思う。
途中で着替えることが出来たら良かったのにな。
リメイクではそこだけは絶対に直して欲しい。
とりあえず今からレジェンディア初プレイやる俺にアドバイスをば
眼鏡市場へ行け
>>876 全体回復と蘇生はノーマだけ
異常回復はウィルだけ
>>876 とにかく音楽を楽しんでね。その次にストーリー。
他テイルズシリーズ経験者なら、戦闘がかったるいけど我慢して。
後は、ちょっとネタバレ&先の話になるけど、本編が終わっても、
キャクタークエストというのが始まるから、それが終わるまで頑張って。
あめあられを取りたい俺にアドバイスをば
ぺ・ヨンジュンの真似をしろ
>>882 とりあえず俺は闘技場で取ったよ。
ドダイガメというやたら鋼体の硬い敵がおってだな。
そいつに延々と散沙雨秋沙雨霧沙雨のコンボをかまし続けるのだ。
5回ガードブレイクさせたら取れるから、その前に殺しちゃわないように
武器を弱いものに変えるかオールディバイドを使うかなりして対処するように
>>884 闘技場の亀か!なるほど!参考になったよthx
キャラクエ入ってから中盤くらいで、何だかワルターが不憫になってきたw
話にも触れられず、墓も作ってもらえず、一向に彼の名前すら出てこない始末。
存在すら無かったかのような状態になってるのはいくら何でもあんまりな扱いw
「俺は旅に出る。誰にも言わずにいて欲しい、そして忘れ欲しい。……俺は俺の目で陸の民と渡り合えるかを見極める」
とか言ってワルターさんは旅立ったんだよ、きっと
そしてその傍にこっそりついてきているフェニモール・・・。
はっ!?これは幻水2のナナミとジョウイフラグwww
うふふ
今はじめてクリアしてきました(色々迷っていたらLV102になっていた)
一番好きなキャラがグー姉さんだったのでEDでかなりなきそうに・・・・。
ところでグー姉さんの正体が「時の紡ぎ手」で神様と言うことだったのですが
神様といってもどういう存在か良く分からなかった。あの世界を作ったのは
姉さんじゃないよね?滄我と存在的にどっちが上なの?
右のおっぱいを揉まれたら左のおっぱいを差し出しなさい。
慈愛の聖母はそう仰られた。
>>890 姉さんが世界を創ったのかはわからないけど、
滄我からもらった聖爪術がシュヴァルツにあんまり効いてないのを見ると
姉さんたちのほうが次元的に上なんだろうかと
「泣きそうに」って、よく泣かなかったな
漏れは泣いたぞ
いつもだと姉さんに抱きつかれて狂喜するモーゼスが、クルリと背を向けたトコなんかもう…
ウッ(´;ω;)
腐女子の特徴:
「漏れ」「ジャマイカ」等使い古されて死滅した2ch語をいまだに使う。
テイルズの術技は現実離れして真似できないものばかりだが、
人間の動きをベースにしてるレジェンディアの技ならば真似できるものは多そうだ。
烈空斬はマネ出来ないけど、幻晶剣ならば何とか真似できるし
で、ブレス系のエフェクトが超絶貧弱という…。
昨日プレイ動画見て満足したんだけど、グラフィック面の作り込みが丁寧だよね。
ただ、ヒロインの立ち絵が萌えないのが…
タイツとか超燃えるじゃん
ぺったんこ娘が萌えないだと?
前髪ぱっつんとか最高じゃないか
あのクラゲ的無重力感に萌えるわ
ポニーテイル最高じゃないか。
酢飯の何がいけないんだ?
プレイしてていつも思うことがあった。
戦闘不能の人間にどうやってパンを食べさせているのだろう。
最初のナムコがワルターとクロエばっかり
ノーマとかモーゼス全く聞かないんだけど
これって何章目とか操作してるキャラとかに関係してくるのかな
ミュゼットさんばっかり出ます
三男ばかりです
ヴァーツラフってあのナリで3男坊だっけ
大陸に行けたら長男と次男見てみたかった
普通に政治家のおっさんが二人いるだけだろう
長男のCV:銀河万丈
次男のCV:大塚芳忠
大陸編の話見たいなー。OVAでも良いから。設定、キャラ総替えでも良いから。
もう自分はソードオブは諦めたよ…。それに拘ることなく、別の形でも良いからさ。
滄我砲までの各帝国の話、静かの大地の創世記の話やCQで出て来る国の話…。
折角あれだけの題材が揃っているのに、何にも形にならないのはもったいない。
この際大陸編じゃなくても
セネルの軍人時代〜水の民の里〜襲撃が番外編として収録されてる
リメイクでもいいぞ!
僕は思った
ウィルさんがどんな後妻を貰おうともハティは納得しないだろうが、
セネル君がそのまま同居してお母さん役をやってくれるなら、いい家庭になれたのではなかろうかと
「セネルくん、ハティのパジャマ無いわよ」
「そこのタンスの二番目の奥だ」
「セネル、今日の味噌汁はちょっと薄くないか」
「お前は塩分取りすぎだ。ワカメも増やしておいたからちゃんと食べろよ」
こんな光景が浮かびました
>>913和んだ・・
これなら妹も嫉妬しないだろうしね
おおメルネス様、こんな所に何の御用でs
朝起きれない時点でアウトだろ
服wwwww
やっぱり水の民のコスいいわ。
今回際物揃いのDLCコスの中で比較的まともな部類だな。
TOGあたりでワルターコスがくるかと思ったが。
やっぱりζ=δτ(ωρ)(ラプラス)あたりが水神戦孔になるのだろうか。
ワルターは元からスプレッドやインディグやアクアレイザーを使えるので問題は無いな。
正直、アスベルに着て欲しかったのが本音ではあったがw
>>916 こうやって見てみるとワルターさんの服ってどのLパーティキャラ以上に意外と他キャラに合いやすそうだ
シャーリィとかちびっ子限定でジェイとかはともかく、セネルとかモーゼスは難しそうだな
リタがどんどんLにゆかりのあるキャラになっていくw
こうして並べてみるとLのデザインが他のテイルズに比べていかに優れているかがわかるな
人気だけでセンスのかけらもないAやVよりもLとのコラボをもっと増やしてくれ
>>923 そんなこと言うと方々からパッシングが来るからやめろ
スレチで承知で言うが、レイヴン似合うな〜w
それとジュディスのって誰?
>>926 d。ラタは未プレイだから分からなかったんだ。
ありがとう
>>921 基本的にLキャラの服装はどれもボディラインが基調とされてるせいで
ポリゴン的にはほぼ裸に等しいというか、かなり装飾品の少ない衣装ではあると思う。
それだけに、コス的には作りやすいんじゃないかとも思うが・・・。
普通、服装の装飾品が大きいと、エフェクト作るのも難儀するだろう。
シンプルイズベストと言う考え方だな
ワルターコスを次回祭りワルター参戦フラグと読む俺は相当ポジティブだろうな…
実はクロエといい、ワルターといい、コスだけでも
頭身が高いグラフィックで見れて嬉しい
セネルに関しては未だにコスが謎すぎる。
中澤はなんであんな奇抜なデザインにしたんだ…
>>916 そのうちクロエとかノーマとかの服も配信されるんじゃね
>>930 セネルに関して本当に謎なのは、体中につけられた幾つもの重りがあるのに
何故普通に浮いて泳げるのかと言うことだったりするけどなw
>>933 あれが重りかすら怪しい
ただのプラスチック製お洒落道具かも知れない
ククク…この重りを外す時がきたようだ…
股間のずっしりディルドゥを外して女に変身ですか
女格闘家主人公か
新作でならやって欲しいな
どこかで女体化セネルのイラストを見たような気がするw
あれ、どこだったかな
酢飯「おねえちゃん(ハアト」
クロエのインナーはタイツなの?クレスとかガイとかみたいに?
てっきり泳ぐのが苦手だからウエットスーツ着てるのかと思ってた。
マイソロでもバーサスでも、バグ報告の多くはセネルの投げ技に集中している。
やはりアルファやマトリックスではあのシステムを完全に使いこなすには至らなかったということか。
原作ではバグ報告など一切来たことが無いと言うのに
ハンバーガーのレシピ取り逃してしまったのですが、もう取れませんか?
今序奏です
>>942 攻略本見てみたが、先に進んじゃうとダメっぽいね
パンのイベントの場所まで戻れなくなってるならアウト
ご愁傷様
何でかな。レジェンディアの戦闘に慣れ過ぎたせいかもしれんけども
久しぶりにRとかリメDやったらキャラがゴチャゴチャしていて目が追いつかなくなってきてしまった。
疲れてきたのでLプレイしたら何だか落ち着いた。感性とは不思議なものだ
>>942 一度取り逃すと取れなくなるのは前線基地のチョココロネくらいだよ。
艦橋クリアすると前線基地のマップに入れなくなるから取れなくなるんだけども、
基本的にそれ以外のマップのは後で入り直しても普通にとれるから安心していい。
ただレシピだけは取れるんだけど、パーティがイベントに必要なキャラ揃ってないと
ミミーが出てこないことだけは覚えておいてもいいかも
946 :
943:2009/11/30(月) 06:19:16 ID:QtRoE2GvO
>>942俺はクリアしてからしばらく触ってないので、リアルタイムでプレーしてる
>>944の方を信用してくれ
>>941 セミオートだと技暴発するのはバグじゃなくて仕様?
レビューサイトとかでもよく報告見たけど
アレは仕様だよ。入力時間に若干のズレがあるっぽくてな。
一度入力した技がキャンセルされずに遅れて出てくるんだ。
D2とかの他のテイルズをやってる感覚で、思わず高速キャンセル技の指押しを
身体で覚えてる人間がよく遭遇する状況だな。
レジェンディアの通常→特技→奥義の流れは入力受付時間も決まってるから
あんまり早く押したって反映されないんだよ。通常が一番ストレス少ないと言われてるのもそのせい。
このゲーム始めた頃、実はノーマはヒロイン格だと思っていた。
ラブコメのお約束の「電柱の角曲がってぶつかる」的な出会い方するわ、
独りきりになった時に「あたし、あんたのこと結構心配だったり」とか言って
それから二人旅が始まったりするわ、いい感じでボケツッコミのノリのいいテンポで
話が進んで行くわで何と言うかヴァンに対するパンネロ的な感覚と言うのか・・・。
そしたらクロエたちと合流した途端、今までの妄想は幻想だったと認識せざるをえなくなったw
ノーマ貧乳連撃!
尻沙雨
>>949アタッマきた
もーお前とは口きかねえ!
レスはするけどw
でもよく考えてみると、重要性もインパクトも、グー姉はおろかクロエにも負けてんだよね…
大丈夫
好感度では酢飯よりずっと上だからw
ノーマ本人のインパクトとも意味合いとも違うけど
ザマランさんにキレた時の水橋の声には驚いた
取り消せ!にはびびった
キャラクエの最初ら辺でグー姉さんの口調がかわった時も驚いた。嫌な伏線だったな
>>952 ノーマはメンバーでも貴重な「常識人」だからしょーがない。
このパーティぶっちゃけ天然多すぎだから、このコのようなツッコミ役がいないと
とりとめが無くなってしまうんだよ。
シャーリィとクロエとか、ジェイとモーゼスとかの間に割って入って緩衝材のような役目をしてるからねえ。
同じツッコミ担当でもセネルでは出来ないことなので、このパーティはノーマなしでは成り立たない
モーゼス「おどりゃシャポン娘!!
カレーパンと称してわしにウンコパン食わせおったのぉ!!許しはせぇへんぞ!! 」
世界は光跡翼の炎に包まれた。
海は枯れ、地は裂けあらゆる生命体は絶滅したかに見えた。
しかし、人類は死に絶えてはいなかった。
光跡翼は全ての文明を破壊し、世界は暴力が支配する恐怖と混乱の時代になっていた。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 23:18:34 ID:U/6H+pL20
ぶっちゃけた話、光跡翼が発動しちゃったら全世界が津波に飲まれて
大陸も何もかも沈み、海しか残らない世界になっちゃうんですがね
>>959 遺跡船は大丈夫じゃなかったっけ?
発動したらシャーリィも死ぬからマウリッツの天下か
まさに旧約聖書のノアの箱舟だな>遺跡船
テンプレに無いんだけど次スレは980あたりかな?
自分ケータイなんで気をつけますわ
ヤハウェは地上に増えた人々やネフィリムが悪を行っているのを見て、
これを洪水で滅ぼすと「神に従う無垢な人」であったノア(当時600歳)に告げ、
ノアに箱舟の建設を命じた。ノアとその家族8人は一生懸命働いた。
その間、ノアは伝道して、大洪水が来ることを前もって人々に知らせたが、耳を傾ける者はいなかった。
箱舟はゴフェルの木でつくられ、三階建てで内部に小部屋が多く設けられていた。
ノアは箱舟を完成させると、家族とその妻子、すべての動物のつがいを箱舟に乗せた。
洪水は40日40夜続き、地上に生きていたものを滅ぼしつくした。
水は150日の間、地上で勢いを失わなかった。その後、箱舟はアララト山の上にとまった。
40日のあと、ノアは鴉を放ったが、とまるところがなく帰ってきた。
さらに鳩を放したが、同じように戻ってきた。7日後、もう一度鳩を放すと、
鳩はオリーブの葉をくわえて船に戻ってきた。
さらに7日たって鳩を放すと、鳩はもう戻ってこなかった。
ノアは水が引いたことを知り、家族と動物たちと共に箱舟を出た。
そこに祭壇を築いて、焼き尽くす生け贄を神に捧げた。
神はこれに対して、ノアとその息子たちを祝福し、ノアとその息子たちと後の子孫たち、
そして地上の全ての肉なるものに対し、全ての生きとし生ける物を絶滅させてしまうような
大洪水は、決して起こさない事を契約した。その契約の証として、空に虹をかけたという。
? 旧約聖書『創世記』より
攻略本とかの出典で見かけたことはないが、参考にしてるんじゃないかってぐらい
色々と似ているところがあるな
>>956 ノーマがパーティの暗い雰囲気に耐えられず、敢えておどけて
明るく盛り上げようとするさまは色々と辛いもんがあった。
気を遣うのって凄くストレスが溜まるんだよね。俺にも経験あるわ。
一体どこでストレス解消してんだろ・・・
歌って
キュッキュキュキュキュキュキュキュッキュキュキュ
オナヌーに決まってんだろjk
で、効果音が
>>966
モーゼス「レジェンディア爆死でくやしいのう、くやしいのう」
レジェンディアで何億損失だしたん?
シャーリィのノーマル服を買い与えてあげたのはセネルさんだと言う・・・
後ろを白いロングスカートで隠させてでもミニスカ生足に拘るお兄ちゃんのセンスに乾杯
お兄ちゃんは言いました
「後ろからは見えても前からは見えない。なら後ろだけ隠せば大丈夫だ」
大丈夫だ、じゃねーよ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 23:30:41 ID:5cpb7pIJ0
ふっはっくらえ!
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 00:09:09 ID:Db5JNHE2O
>>969レジェンディアより売れなかった完全版V(笑)はどんだけ損失したと思う?
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 00:14:36 ID:QLsoSiXw0
>>973 PS3であそこまで売れたのはすごいよぉ
まかせてくれ!
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 00:34:06 ID:Db5JNHE2O
>>973もう投げ売りされましたね^ ^赤字おめでとう
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 01:11:28 ID:8MX1c0J1O
売上なんてどうでもいい
自演乙
よし、ひと段落したトコで登場人物の処女性について語ろうか
セネルは間違いなく開発済みだね
ドライオーガズムの虜になってそう
妹うんぬんってのは偽装だね
980 :
モーゼス:2009/12/06(日) 10:02:43 ID:GU4z/N/N0
わりゃアビス、ええ加減にせえ!!!!!
腐に媚びやがってピカドンの毒がうつるぞ!!!!
モーゼスは広島県民だったのか
Gが近いからか変なのがいるなぁ
平穏が一番だ
983 :
ジェイ:2009/12/06(日) 15:32:25 ID:5N38qAPOO
モーゼスさん次スレお願いしますよ
984 :
モーゼス:2009/12/06(日) 16:25:43 ID:GU4z/N/N0
>>983 すまんのうジェイ坊
スレ立てられんかったわい…
どうか許してつかあさい…ギギギ
>>942 ハンバーガーのレシピはメインシナリオのモフモフ族の村の跡地
1回しか入れないはずだ
(秘密の地下道がふさがっているから入りなおせない)
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 22:05:34 ID:n5aea+Y20
ふっはっくらえ!
一応クリアしたんだがユニコーンの角ってどこにある?
プリンパンが作れない・・・
マフィン系ヘルシーバーガーバームクーヘン食べきれないからモーゼスさんには戦闘不能になってもらいましょう。
>>987攻略本によるとキャラクエ水の里で売ってるそうな
モーゼス弁は広島弁とは似て非なるものだぞ
広島弁では「ワイ」とかは言わない。BADBOYSなんか見てて思った。
まあ漫画アニメ媒体の関西弁なんかも本場の関西人に言わせれば違うだろってカンジみたいだし
ある程度一般人に分かりやすいように標準的なアレンジはされてるんだろうね
何度もすまないがダイヤシェルってどこにある?
ggrks
モーゼス「やっぱパンにはマヨが一番じゃのう!セの字」
>>992まあ確かにggrksなんだが、埋めついでに教えましょう
以下のアイテムを合成して入手
ヘビーハンズ(水の民里で購入
パイングミ
ライフボトル
ホーリィボトル
レッドセボリー
クロワッサン
>>996 ありがとう。
ただ欲しいのはダイヤシェルじゃなくてクリアシェルだったorz
わざわざ答えてくれたのにすまない。
んでよく調べたら分かったから大丈夫です。
んじゃ埋めますか
うめ
1000 :
ジェイ:2009/12/07(月) 15:16:16 ID:uFqJYq46O
僕は別にツンデレじゃありませんよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。