前スレが世界の果てに行ってしまったな
このままだとこのスレ落ちそうだな
保守
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 07:47:05 ID:TI1oVY0I0
あげ
オンラインのリエーテはトホホなんだぜ
なん・・・だと・・・?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 05:22:43 ID:1ZWekUiW0
ようやくオンライン繋がったからやってみたけどまさにがっかリエーテw
見事なタイトル詐欺だわこれ(´・ω・`)
pspで1をやってんだけど魔導の塔のボスを倒した後、マー棒とかハチマキとか手に入らないのって仕様なの?
100%ドロップじゃないぞボスアイテム
運悪いと落とさないときある
もう遅いかもしれないがオンラインだけは手出すなよ
3(笑)を超える凄まじい破壊力だ
いわれなくても発表された時点でスルー決め込んでる
>>21 なにこれ…
もうガンホーって時点で新鮮さがなくて嫌だ
それに前ID忘れたからまた登録するのめんどくさすぎる
>>9 のオンラインスレ行ってこい
盛り上がった試しもなく、誰もそんな話題望んでいない。
初期の頃のイメージボードの街はいい感じだったんだけどな
2Dでやってほしかった
PSPのグランディアやってるんだけど、ここで聞いてみていいもんか分からないが失礼。
武器Lv.99のExp.0で揃えようとしてたんだけど、
Lv.99のまま武器使わせ続けてたらフィーナだけExp.も99に増えてた。
Lv.99からExp.を増やす、またはカンストまで持ってく方法って分かる人いますかね?
今のとこ再現できないか調べ中
おれもグランディアがアーカイブスにきたからやり始めた、マリーのブローチがみつからねぇ…
どこにあるか覚えてる人いますか?
覚えてないけどググったら一番上にきた
博物館の辺りだとさ
おれもググってみたけどどこら辺かわかんないんだよね、もうやったの何年も前だから思い出せない
無事マリーのブローチ見つけられました
久々にグランディアやってるけどやっぱ面白い
PSPだと画面が小さくて不便だけど
マリーのブローチもクララへの手紙も預かり所に入ったままダヨネ!
PSP持ってないけどケーブルでTVに出力できるらしいよ
PS3を買ってくるんだ!
>>32 PS3持ってるよ、実家に帰省してるからPSPにコピーしてやってる
なんかオープニングだけで泣きそう、早く壁越えてあの時の感動をまた味わいたい
この間久々クリアしたばっかりだがOP立ち上がった時はやっぱくるものがある
ギドの盗む確率を算出できる人いる?
盗られはしないなw
石炭アメってなんの効果だっけ?
>>40 ありがとう、取り忘れたからやり直すか。炭鉱から…
石炭アメって何でできてるんだろう…
ただの黒アm
戦闘中に一時的に攻撃レベルが2あがるだけだろ?
やり直すほど重要ではないのでは?
力の種みたいな物では?
期間限定なイベント(?)アイテムだからじゃない?
チョコレートみたいな
取り逃がすとやり直したくなるのはわかるけどな
グランディアは特産品や食い物アイテムが多いから買い揃えるまでその街動けないw
すすめる分にはレベル上げもお金稼ぎもそんな必要なさげだけどね
自分は火山で雨雲の杖集めして金稼いでるなぁ
一番金に困るタイミングは初ジールパドンの時かなかな?
竜骨アックスが最初の壁だったかな
ジルパの武器は前後で優秀な武器が拾えることもあってあんまり使わないね
ギールソードくらいか
思えばアサシンダガーとかは便利だったか
固い敵も確率で倒せちゃうとか
せっかく何年かぶりにやるんだから全てのモンスター倒したり、全ての住民に話し掛けたりしてるけど時間がかかりすぎる。
俺ならストーリー堪能するだけにしとくな
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 00:39:02 ID:uarkRe9F0
いまネバーエンディングストーリーやってるんだけど
BGMがグランディアそっくりなのあるんだけど。
かなり似てるんだが。意識して作ったのかね?
主題歌じゃなくて狩人の奴がペンダント貰って旅立つシーンの奴が
あれこれグランディアじゃんって感じなんだよね。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 00:40:14 ID:uarkRe9F0
間違えた
×ネバーエンディングストーリーやってる
○ネバーエンディングストーリー見てる
なんかFFの飛行船っぽくもあるんだけど。
( ゚ д ゚ )
( ゚ д ゚ )
チョコレートってどこにあるの?
3週したけどみつけられなかった
シリーズ1,2,エクスとやってるんだけど、(笑)もやってみようかな。
近所のゲーム屋でアンサガとブレス5と幻水3と(笑)がセットで980円なんだ・・・。
確実に(笑)は20円以下だなw
まあOP見て違和感喚起、初めて数時間で・・・?になって半日も経てば立派に(笑)です
一応何でもチャレンジしてみないとね!
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 10:15:57 ID:qtfTN/HoO
燃え尽きた・・・
つい今しがた1をクリアしたよ。
10年振り位にプレイしたけど、やっぱり名作だな。
心残りがあるとすれば、今回もスーに魔法を覚えさせなかった事(マナエッグ八個余った)と、魔導の塔をスルーしたことかな。
>>59 渡航船で、そばかす気にしてるおねーさんと何度か会話したらもらえるよ
他に見落としそうなのってなにがあるかな?
天使のダーツとかそのまま帰っちゃうと取れないかも
隠し扉系は運もあるか
今度出るルナはガンホー名義に軽くショック
グランディアがリメイクされたらガンホー名義で間違いなく中身はレイプされてるだろうから出さないで欲しい
思い出は美しいままで終わらせて欲しい
リメイクされたら変な3Dになりそう
初代、初クリア記念カキコ
難易度低めで良質のストーリーが手軽に楽しめてラストも後味スッキリの良作でした。
マップ見辛いのも慣れてくると気にならなくなるね。
ただフリーズしすぎだ…ラスボスで止まんなw
苦戦した敵→ルインガーダー 回避に気づくまで何度全滅したことか…
苦戦したダンジョン→雨月の塔 たった2階なのに1時間40分ほどウロウロした
欲を言うと3人娘との絡みがもっと欲しかったです。
更衣室のイベントは良かった…サキといちゃいちゃしたい
クリアおめでとう
SS版しかやったことがないからフリーズは未経験なんだぜ
PS版やって今はアーカイブスでやってるけどフリーズしたことないわ。
てかスーに全ての魔法覚えさせてカミナリ使えるまで育てるおれは少数派なのか?
初代グランディアで
各ボスの魔法属性に対する耐性を知りたいんだけど、どうすればいいでしょうか?
攻略本2種類買ったけどどっちにも載ってないし、検索しても見当たらない……
解析して調べるしかないね
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 04:04:05 ID:aZcijysEO
ガドイン倒せばすぐに竜陣剣使えるようになるっけ?スキルの欄に無いんだが。
竜陣剣は教えてもらっただけ
該当スキルLVが到達してなければ覚えない
ハロウィン直伝
該当スキルレベルの条件は満たしてると思うんだ、剣と炎と土だっけ?
攻略サイト見りゃ一瞬だろうに
>>75 条件満たしてても該当スキルLvがどれか一つでも上がらないと覚えないよ
これを73で書き忘れてたスマヌ
>>77 ありがとう、グランディアの攻略サイトって少ないんだよね。
もう古いからしょうがないんだけど。
ツインタワーの西ではまった
中央の広場の南と西の間の通路にいるんだが
スイッチが反応しなくて出られない
他に出口もアクションポイントもないしどうすりゃ
お前の頭が悪いだけ
ps版のグランディア1に最近興味があって
購入を考えているんですけど
ネットで少し調べたら
人によってはフリーズが結構ひどいって
言われてるみたいですけど
実際のところはどうなんですか?
関係あるかわからないんですけど本体は
初代PSの7500を使ってて
ほかのゲームは普通に作動します
とりあえず
>>69によるとフリーズは一度もなかったとあるが
フリーズしてもセーブデータが壊れたり、クリアできなくなったという報告は見たことが無い。
600円なんだからとりあえず遊んでみたら?
>>84 >>83は、アーカイブスじゃなくてPS1+CDじゃないの?
PS1もやったけどフリーズした記憶はないなぁ
本体の型番や個体差もあるかもしれない。
今から買うなら、PSPやPS3でアーカイブスがおすすめだけど
ああ、PS1だな・・スマン
だが真のオススメはSS版+デジタルミュージアムだ
今年の頭に確か5000番台で死ぬ程フリーズしたから頭来て7500の中古買って来たけど
頻度は落ちたがやっぱりフリーズしたけど過去プレイした時はまったくフリーズなし
SSの調子が悪かったからPSでやったのが不味かった
まったくしないって人もちらほらいるし運だろうね
Lv&スキル上げしててフリーズすると脱糞ものだぜほんとw
俺はディガンを使うとよくフリーズしてたなあ
ディガン使えないと土のレベル上げが地味にキツイ・・・
戦士の墓場で玉回収して戻る際に止まったのはきつかった
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 19:43:54 ID:rMBLzuNq0
2の中古が見つからない・・・なんで?出荷数が少なかったの?
フィーナとジャスティンはどんだけセクロスしたんだ
>>90 ヤフオクに3点出てるな
一時プレミア付いてたのに安くなったもんだ
>>91 んなもん中学生にやり放題の女与えたら普通はやりまくるだろ
魔導の塔の9階ってどうなってるんですか?
9階から先に進めないです…
攻略サイトを探してものってないし…
親切な方よろしくお願いします。
9階は落とし穴に落ちるだけ
色々落ちてアイテムも回収しながら試してみ
スーってプーイファイヤー連発してたら異常にレベル上がるよな?竜陣剣やほむらムチに比べて。
オンラインについても話せよ
プーイファイヤーより応援ファイトがヤバイ
あっという間に爆裂魔法マスターになる
総合的な戦力としてはラップの方が大きいが、育てやすさは断然スーなんだよね
ラップはジャスティンの肉便器やってればいいよ
昔やってて懐かしいからPSPでダウンロードしたんだけど
フィーナの家に行ってもフィーナいなくて進めない
どうしたらいいんだ?
フィーナのぱんつ
おいおいタライ飛んでくるぞ
104 :
100:2009/09/09(水) 20:16:47 ID:wSR71boP0
ありがとう
調べる時にセーブポイントに当たって地味に苦労したw
3でこけてオンラインでタイトルにトドメか…
オンラインは人気スターの下に「あなたの子供よ」って見たこともSEXしたこともない女が
小汚い餓鬼連れてきて何故か認知させられたようなもの
人気スター・・・だといいんだが
まだ、わざわざオンライン引っ張ってきて
スレ引っ掻き回す馬鹿がいるとは・・
魔導の塔の5.6.7階をクリアして8階に行けるようになってから
6階の落とし穴に落ちたら5.6.7階から何処にも行けなくなったんですが
これバグかなんかですか?
リセットしかないのか
発売当時のゲーム雑誌のレビューってどうだったの?
あとグラフィックは当時としてはいい出来だった?
それとも、もうちょっと頑張れよ程度だったんだろうか
>>110 評価高かったよ
グラフィックは当時でも少し荒かった気がするけど
遊んでるうちに全然気にならなくなっていったな
あ、補足だけど
ポリゴン技術がまだ出て間もなかったから仕方なかったんだけどね
>>110 今じゃ当たり前だけど、当時としては何よりポリゴン欠けが皆無だったのが凄かった。
オブジェクトの多い街中でグルグル視点回してもほぼ欠け無し。
色数が少な目だったから華やかさには欠けるグラフィックだったが。
PS版は知らんけど。
>>112 当時でもすでにポリゴンは古い技術だったけどね。
ゲームに限っても、ゲームアーツはPC88の時代から扱ってたんだから。
他のメーカーが取り組むのが遅かっただけ。
なるほど。てっきりバーチャがポリゴン初と思い込んでたよ
雑誌でも凄い入れ込みで押して押しまくってたけど
宣伝下手もあって開幕当初はそんなに売れてなかったな
最難関がパーム街というw
後でPSでも出たけど、
SSで出したのが・・・とか別にそういうことは無かったのかな
結構何人もスタッフいたけど元取れたんだろうか
「・・・」のところが何を言いたいのか良く分からない
実力派中小メーカーが集まってESPって会社を作って
資金調達なんかをやってたんだ。
逆にSSで出したからSS版だけで50万本も売れたのかもね
SSはFF,DQのPS陣営参入で決着が付いてしまうまでそれなりに売れたハードだし
FF7対抗ということでSSユーザーの関心は高かったし
SS版は欠けもなくなめらかでよいね。見た目が荒い感じがあるにしても良くできてる。
ガングリフォンなんかでSSの性能の引き出し方をよく知ってるゲームアーツならでは。
PS版はPSらしくたまにポリゴンが割れるけど、その分半透明エフェクトがあるしね
ムービーは今から見るとなんてことないが、日本トップレベルだったリンクスが手がけてる
サターンはアクションがほとんどでRPGが少なかったから
その分期待もされてたんだよな
いやほんといいゲームだよグランディア
何度やってもまずOP音楽長い事聞いてしまう
あのOPは、まさに王道の冒険ものって感じで、
素直にワクワクさせてくれるよな
ファミ痛だかで4コマ漫画あったのと、
敵キャラのデザインは没!て書いてあったの覚えてる
ギター持ったサボテンかわいいのに
>>125 ありがたい
これはポスターかなんかですかね
普通の雑誌広告ですな
グランディアV発表マダー?
こういうキャラは2DのRPGて今見なくなったね
背景がポリゴンでキャラがドット絵ってことじゃね?
アーカイブス始めたけどスクショ機能ついてないのかよ!
これほど必要なゲームもないだろ・・・
PSPで地道に再プレイしてるが、雨月の塔は何度やっても迷うな…
特にLv上げしたつもりもないのに、サーペントが無傷で撃破出来てしまったのは驚いた。
あれ?こいつこんな弱かったっけか…?
アレントのオロチには初回ボロ負けして虹の山以前のデータからやり直しさせられたから、そのイメージか。
PSPでグランディアみたいなRPGないものか
どういう意味でグランディアみたいって言ってんのか解らんが、たぶんない
ルナもリメイクされたんだからグランディアもだな・・・
リメイクより、フルボイス化とスー含め全キャラが使えるクリア後のダンジョンでいい。
しかし、若本御大はぶるるああぁになるだろうなぁ。
個人的には、ジャス、フィーナ、スー以外は声優変わっても良い気もする…
カーチャン…
ラップやリエーテ、ミルダあたりは変わって欲しくないな
リエーテは変わらなくていいな。
GOのOPとかで判るが、あの人変わってなさ過ぎるから昔のままのリエーテをやってくれる。
全員変えなくていいだろ
なんでそんな発展性のないレスしちゃうの?
フルボイスってそんなにいいもん?
フルボイスなんてゲーム進行の邪魔にしか思えない
途中でさえぎってコマンド送りしちゃうから
現状で十分な俺
一言程度でいいよ、その方が妄想しがいがあるよ
フルボイスなら別にそれでもかまわんだろ
妄想する必要もない
俺でも見つけられたのにお前は・・・
最近アカイブスで1を始めたんだけど、アイテムデータベースどっかにないですか?
攻略サイトググってもないし、不思議鳥が「しんらいのきずな」っていうの落としてから、見逃しにビクついて進めなくなって……
フィールドアイテムは歩き回るのが好きなんでなんとでもなるんですが、ドロップは……
ドロップ見逃したからってどうって事ないだろ
>>150 フィールドアイテムで補完できるんなら良いんですが、
選択肢とかもリロードして全当たりしないと気が済まないタチですので……
グランディアのドロップアイテム補完するのは無茶苦茶しんどいぞ
特定アイテム以外本当に極稀にしか落とさないし、盗める技持ってるキャラの加入時間もわずかしかない
しかもアイテム無しキャラがほとんど
一応ソフトバンクが出したSS時の攻略本(公式ガイドブック完結編)に網羅してある事は確か
尼なら中古が1円+送料で買えるぞw
>>152 そんなに大変なのか……
まぁ、尼覗いてくるよ
dd
PSアーカイブスでグランディア買って始めてみました。
メニュー画面でどっちのキャラを選んでるかの選択表示が
顔絵が光るだけなので非常に分かりづらい
あと、3D初期ではりきっているのか、町が無駄に複雑で、
ぐるぐる回したり俯瞰したりしながら探しまわるのが面倒
容量多くなってうれしいのか、長いオープニングアニメ終わったと思ったら
「はじめから」を選んだ後にまたアニメ
まあ、これは一度だけだろうからよい
まだ序盤なので引き続きプレイします
ちなみに最初の街が最難関の街で後は全然面倒じゃない
食堂は夜も営業してるのに
どうして一緒に夕食を食べられるんだろうか
ちょっと謎
>>154 別に無理にやれとは言わないから文句ばっかりならもう止めていいよ
>>156 末節の矛盾点が気になる人にはグランディアは向かないよ
矛盾ではなく説明不足と脳内変換すると吉
154ですが、これ、
メニュー画面とかウインドウとかのデザインが素っ気なさ過ぎるのが惜しいなあ。
フォントも色気がない。
そこらへんもうちょっと作品世界の雰囲気に合ったデザインが出来なかっただろうか。
セーブ画面とか、毎日コミュニケーションズの将棋ソフトみたい
>>160 まあ古いゲームだから、そのへんが粗く見えるのは割り引いてくれって感じだなあ
最初の街は、もう少しシンプルでもいい感じだわな
合わない人にはとことん合わないよ。
とりあえず、最初の街を出て旅立ったところでまったく琴線に触れる部分が無かったなら止めるのが吉。
600円は落としたと思って。
じゃなきゃ、30時間〜40時間ぐらい無駄にすることになるよ。
今のゲームと比べちゃいかんよ
当時はあれで普通だったんだし
メニュー等にはあんまり力入れてないのは確かだろうけどね
俺も最近始めた口だけど、メニューまわりはあっさりしてるが、その分軽快なんで気にならなかったけど
歳食ってると、シミジミくるな
船乗る前の晩飯でベタに感動したわ
メニューまわり軽快?遅い方だよ。
グランディアの弱点として有名じゃね?
CDだからって言い訳はPSのFFやサターンならAZELがあるから通じないし。
それより、スタイルシート書いたことあるならわかると思うが、
文字レイアウト。marginやtext-heightがやってはいけないテンプレなんだよな。
実は一番初めのFC版ドラクエIからすでにクリアしているのに。
メニュー開くときに少しロードがあるぐらいで他の部分は遅いなんて事ないだろ
戦闘終了後のリサルト画面の表示とかで遅かった
まぁ文字の見にくさも含めて慣れたけど
戦闘画面の背景絵がボケてて
変に起伏のある絵とか使ってるからか、ちゃんと足が地面に付いてないように見える
容量やメモリの関係でつらいのかもしれないが、
ちゃんとSRPGみたいにドットで地面作ってあればもっとよかったかな
リメイクに期待しましょう
ないだろうけど
お休み
>>168 足ついてないように見えるってのはその通りかもしれんが。3Dマップに2Dキャラを
なじませるのは良くがんばってたと思うがなあ。
頑張って無理矢理文句つけてるようにしかみえねーw
そんな細かい所にまでケチつけたがる神経がわからん
正直、シナリオとシステムが良ければ些細な事はどうでもいいけど
みんな結構気になるもんなの?
気になるところは人によるってだけのことだろ
自分が気にならなかった部分に指摘があったからといって、
細かい所にまでケチを付けたがるとか些細な事とか腐すのもどうかと思うわ
10年以上も前のゲームだぞ…
別に、〜〜だからこのゲームは糞!プレイできねぇ!とか言ってるわけじゃないんだから、
気になったところを書くくらい目くじら立てなくたっていいと思うんだけどねえ
些細?ハードル低いな。
グランディア発売の同時期どころかSFCのゲームと比べてしまうと・・・
グランディアの売れ行き鈍った理由のひとつだと思うが
ネットも普及してない時代にそんなことが売れ行き鈍る理由になるかよ…別に鈍くなかったしなぁ
ドラクエ7もその点はほぼ一緒なのにかなり売れたね
批判したいなら飛竜の谷がどこ歩けるか分からなくて行き止まりに見えるとか言えばいいのに
あそこで詰まったの俺だけじゃないよね?
>>179 歩きづらさで言ったらFF7なんて……
ずっと暗めのRPG(メガテンとかDODとかバロックとか)ばっかりやってたからか、失ったものを取り戻せそうな気がするくらい綺麗な気持ちでプレイできてるな、俺は
人が死なないんだよねこれ
リーンは後で復活したけど
183 :
うみねこ ジャスティン:2009/10/12(月) 08:04:56 ID:YQfgjLee0
はじめまして これからよろしく
グランディア3面白かった人達のためのスレが落ちて大分経つのに誰も反応していないな
手が冷たい・・・
食事時の会話で、ほぼ一直線の進行なのに一人ずつチェックさせる意味が無いなあ
と、細かい事ばかり言ってますが、基本的には楽しんでおります
それは俺も思った
ちょっとかったるい仕様だよな
わかっちゃいるが確かめられずには入られないからなw
任意で途中で食事を切り上げられる自然な方法を考えた結果だろうか?
ラップの村の食事で風邪かなんかを治す方法の話が面白かったわ。
丸坊主にして逆立ちするとか。
土地の風習が感じられて実に良かった。
続編はもうでないの?
オンラインが大人気ならあったかもしれないが失笑されて過疎ってる出来なのでまずない
ガンホーからアーツが独立すれば別かもしれないけど
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 21:37:25 ID:5KZmGeV0O
グランディア3Dクリアした・・・ってセーブできないのかよw
新作がやりたいというよりもグランディアの戦闘がやりたい
その通りなんだよ
空中コンボとかまだネタ残ってるのに
3の空コンはなんか違った
カスみたいな内容でも構わないから
今一度アルティメットアクションバトル採用した新作やりたい
3の空中コンボは、これでテンポが悪くなったとかは無かったのかな
もっと決め技が増えるもんだと思ったらずっと同じで残念だったけど
空中コンボは別に無くても問題ない位置だったしな
こんなの付けてみましたって感じしかしない
最近(笑)を気まぐれでもう1回やってるけど、作戦任せにしたらぽんぽん空中コンボ出すわ
打ち上げ打ち下ろしの使い分けとか、地上激突時のメリットとかがあれば面白そう
空中コンボは各キャラそれぞれもっと種類があれば良かった
あんなんだったらXの合体技のほうがおもしろかったし
3のクリティカルは打ち上げ動作がある分、遅いのがちょっとな
それで敵によく避けられた
空中コンボ狙うときはシャキア使えば楽だけど
3のラストダンジョンへ向かう時
飛行機で飛行中にテーマソングが流れてきた時なんかグッときた
こういうシチュに弱いんだよね
3で一番語るべき思い出は…
ラスボス直前の雑魚戦で奴に虐殺された事だろ?
はいはい雑魚雑魚とおもいきや初手から完封されてぼっこぼこっていうあいつですね
PSのグランディアやったけど別にそんなに面白いとも思わなかったわ
DQ9の方が遥かに面白い
またDQ9に戻ろうっと
なんだかなぁ
でかい釣り針だなぁ
ガドイン邪魔ー ('A`)
育ち切ったおっさんなんか加入されても、
いつ脱退するかもわからないし、
ほかのメンバー育成したいから、戦闘中にやらせられる事が無い。
じっとガードさせとくか信頼の絆か、その程度。
攻撃されるのだって、SP回復するんだから、他のメンバーに回したいしな。
キャラとしては好きなんだけどなー。
あと、スーの必要経験値が高いのは、何なの?低年齢だから?
変にストーリー設定上の縛りを入れずに、ゲーム的にフェアな感じにしてほしかったな。
209 :
168:2009/10/16(金) 08:11:11 ID:ZNTDEuRJ0
>>179 俺が書いたのは戦闘時の背景(地面)の話
フィールドで歩ける所がわからなくて迷ったって事は無いです
グランディアって今じゃすっかり過大評価ゲーの烙印押されてるよな
俺もその通りだと思う
最近のネガキャン面白いな
本スレまで来て愚痴こぼして去る…
さぞ気持ちいいことでしょうね
ガドインは育てても無駄にならないってのに
(笑)スレは元気だなぁ
ガドインはやれば出来る子
「君の瞳のせいだ・・」でリアルに噴き出したwwwwwqw
PSPで初プレイでクリアしたものだけど、感想。
正直、面白かったのはスーが離脱して、ジャスティンとフィーナが人魚に騙される辺りまでかな。
それ以降はシナリオ担当が変わったのかと思うほど雰囲気、いや作風と言った方がいいのか、
それがガラっと変わった。面白さも激減した。ああいうシリアスな雰囲気は似合わないと思うんだよな・・・。
それまでが常にポジティブな冒険譚で楽しかっただけに。
自分的には、別にあんな風に欝展開しなくても良かったんじゃないかと思う。別にラスボスなんて決めずに、
ジャスティンやフィーナが行き当たりばったりで冒険して、ふっとエンディングを迎える、みたいな終わり方の方が
このゲームには合っていたような気がしてならない。
お陰で後半のシナリオが突っ込みどころ満載で、全体の完成度を著しく損ねているような感じがするんだよな。
ディスク2枚目からは自由に世界中をプレイヤーが好き勝手に冒険出来る、みたいな仕様だったら文句なしに
神ゲーだったのに
最後の最後まで自由度は皆無のままだったし。Disk1までが素晴らしかっただけに実に惜しいゲームだと思った。
>>216 その仕様にしたらED半端すぎるwwwとか言って間違いなくクソゲー扱いだな
冒険の中でのジャスティンの成長と、王道的なEDが人気なんだと判れ
EDのない自由なゲームやりたかったらUOでもやってろよ
そのジャスティンの成長の過程が強引過ぎて全く面白くないんだが・・・
しかもその成長の中身も薄っぺら。「フィーナを助けられなかった。自分はダメ人間だ」
仲間たちが「そんなことはないよ、ジャスティン」
それで一気に立ち直る。これのどこが成長だよって言いたくなる。
ジャスティンを成長させる過程を描きたいならあんな急展開じゃなくても
いくらでもやりようがあったろうに。無理やり「ボスを倒して世界平和に導く」っていう
図式に持って行こうとして失敗したようにしか見えないんだよね。
EDが王道的ってのも、王道なのは全く構わないんだよ。要はそれまでの過程だろ。
それまでの過程が安っぽすぎるからその王道EDにも心が動かされない。
色んなグランディア評見ても終盤やエンディングで感動した、なんて評価は見たことないし。
急展開とも思えないし強引とも思わない
冒険の目的の変化や旅で異種族と協調してきた点ががジャスティンの成長だろ
あのシーンだけ切り取られてもな
世界を救うまでの過程もちゃんと段階を踏んでいるだろ
DisK2から自由度重視の別ゲーにするとかちょっと意味不明なんだが正気なのか?
グランディアの『冒険活劇』というのは自由度でなく『話』そのものだということにいい加減気付くべきだ
途中から強引に自由度を捻じ込んだら、間違いなく支離滅裂なゲームと化すだろう
そしてジャスティンはなにも挫折したシーンでしか成長してないわけじゃない。
ためしに最初からやり直してみれば、
何故パームで宝探しごっこに熱中するすごく子供っぽいキャラにしたのかなんとなく分かるだろ?
序盤、中盤、終盤で比較したときのジャスティンの変化はあるし、
幽霊船のトラップイベントや、ガドインとの決闘、フィーナとの恋・・・etc、未熟さと成長を感じさせるイベントはわりと豊富だよ
なんかもうXやってろって思った
格下雑魚とのエンカウントの緩和策が無いのはちょっとうざいな・・。
向こうから逃げるような動きになるとか、あってほしかった。
さっさと片付けたい弱い雑魚との戦闘だと、かなりテンポ悪く感じる。
連打しても無駄だし。
ましてワキを通り抜けようとして向こうの不意打ちなんかになったら、イライラ・・。
っていうか、ガドインのおっさん、わざわざ飛竜の谷の自宅まで呼びつけんなよ。
しかも何でそこまで普通に歩いて行かないといけないんだ。
お前の家なんかもう覚えちゃいねーっつーの。
いちゃいちゃすんなwwwwww
ラブ※うぜーwww
>>218 無理矢理評価貶めてるようにしか見えないんだよね
>>222 普段の戦闘自体、避けて通ることが出来るんだからいいだろ
正々堂々にすりゃコマンド入力する手間もなくサッサと終わるし
あといちゃいちゃしてるシーンは滅多にない
だいたいそこまで雑魚過ぎる敵と戦うなんて機会、それこそガドインとの決闘に行く時ぐらいだ
Vは戦闘を避けるのは楽だからそこは良かったな
戦闘システム自体はなかなかいいと思うんだが
育成のシステムはちょっと微妙だなあ
必要な属性の成長のために
効かない攻撃魔法や無駄な防御魔法を連発する歪な戦いが増えてしまう
あの頃はどのRPGもそんなもんだよ
好きなスキルだけ伸ばしまくっても全然問題ない調整にしてあるしね
ガキの頃の初プレイはそんな感じだったなぁ…
というかマナエッグがほとんど手に入ってなくて、
ジャスティンは風と水のみ、フィーナは火と風と土という状態だったぜ
技でダメージ稼いで、魔法はヴァンフレイムとかヒュースラッシュを足止めに使う感じで
マナエッグが通常アイテムと同じ扱いで手に入らない可能性があるのと
MPアップの振り分けがランダムなのはあまり良くなかったな
MPをLv1,2,3で分けてしまったのも、あまり洗練されてない感じがするし
>>229 MP分けはシステムのオリジナリィの1つとして別に問題はないだろ
UでMP統一されたけどね
マジックポイントが3種類に分かれてるのはイメージ的にも不思議ではあるし
本当に叩ける所が少ないんだなあ・・・アンチがかわいそうだ
>>226 俺も、あの成長システムは一考してほしいと思ったわ
まだ使用頻度の低い魔法しか覚えてない属性とか、育てるのが面倒すぎた
初代グランディアの初プレイのときは、色々ひどかった記憶がw
当時RPG慣れしてなかったのもあるけど、ガイアのバール最終形態のときで
ジャスティンの最強技がWブレイクもちろん他の技なんか覚えてなかった
そのせいで魔法主体、ステが終わってた為VSガドインの時もコンボx3
喰らったらほぼ即死だしバール戦も(ry
おかげで簡単簡単言われてる初代だが、俺にとっては最高難易度でした・・・
長文失礼!
最初のパームの町で迷ったなぁ
広すぎだろと思ったけど、あれは賑やかな雰囲気だしたかったのかな
説明書に全体図載ってるから助かったけど
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 20:14:03 ID:VQo21ZKd0
グランディアって、サターンで100万本本気で売るつもりで、物凄い制作費と時間かけて
作ったけど結局40万本しか売れなくて、なんとか元を取り返すつもりでプレステに移植したと聞いた
散々「このゲームはサターンでしか作れない」とか言っておいてこの醜態は、当時業界の笑いものだったんだと
ドラクエみたいにフィールドMAPがあれば更によかった。
まあそれだとプレイ時間がとんでもないことになってそうだけどw
今やると古臭いのは否めんね
システム面が非常に辛い。アイテム所持数が少なすぎるし
リレミトとかあると良かった
あとクリアしたらそれで終わり、ってゲームは今はありえんしな
ほんとクリアしたらもう何も出来ないからなこのゲームw
マナエッグの取り残し救済はないし。なんか今やるといろいろとダメだ
それでも今出てるPS3のRPGから比べたら
グランディアの方が面白いっていう
今のと比べたら操作システム云々が劣るのは当然だろな
まぁ当時の中ではメニュー画面切り替えが遅かったがメチャクチャハマった
ここからルナ2やサクラ大戦に・・・
SS版を子供の頃に遊んだが、特に理不尽なんて思わなかったがなぁ。
そんな細かいこと気にするのは、ガキみたいな大人だけだろうに。
アラ探して突っ込むのが好きな人多いからね
大体そんな事言い出したら日本製RPGなんてご都合主義で全部駄目になる
>マナエッグって何よ?マナエッグみたいな存在が主人公グループにだけ適用されるのって
リエーテは判らんけど、他の仲間や敵キャラもマナエッグで魔法覚えたんじゃねーの?
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 13:37:19 ID:aLLmTdGN0
>>242 そういうとこ気にする奴が多かったからサターンのグランディアは40万しか売れなかったんだろ
システム面じゃ誰がどう見ても糞なのに、なんでそういう苦しい擁護するかなあ?
システム的に駄目な部分があるのは確かだが、
色々な要因が考えられるのに、システムが売れなかった原因と断言するのはただの妄想だろw
宣伝に力入れてもゲームアーツじゃ元々のブランド力が低いわけだし、
グランディア発売時はもうFF7という超人気作が発売されてPSが売り上げ伸ばしてて、
一方でSSは既に衰退が始まってたわけだし。
世間的に見てもシリアスな作品のが流行ってた。
そもそも続編ではないのだから
システム細かな欠点なんて買った人にしか分からない問題であって、
システムのせいで売れなかったなんて思うほうがおかしい。
グランディアがダメって言う奴はサガフロもだめなんじゃないの・・・
>>218 おれもグランディア1のファンだが、言いたいこと良くわかるぜ
人間ドラマとしては良くはねーよな
感情の起伏が突飛過ぎて、肝心のシーンで人物の心情がプレイヤーに伝わってない。
貶めるつもりなんて全くなくて、気にする人は結構気になるよな。
人間を描けてる話は多くの人を楽しませる事が出来る、ってピクサーの監督だかが言ってたが
作り話で現実に生きる人間を楽しませる以上、どうしたってリアリティというか説得力は必要になると思う
少年らしい溌剌とした冒険心を題材にしてる所と、芸を以てそれをプレイヤーに感じさせてる所が好きなんだが
後半の展開が残念ってのもおれも思った
アンチが粘着し始めたな
他のとこでも熱心にやってるみたいだし
アンチは例外なく僕の感想が絶対なんだい!だからな
>>251 肯定意見のみじゃなけりゃアンチとか、ねーよ
自分とは違う他人の価値観を尊重しないって意味では、アンチと一緒じゃね
オレはグランディアそのものも、あのストーリーを楽しんだ人も別に否定してないし、
気にする奴は気にするし、気にしない奴は気にしないってだけの話だろ
グランディアの話は多くの人を楽しませる事が出来たのが事実なのだから、
いちいち批判を気にする必要なんかないよな
人を選ぶ部分があるのも事実だが、
糞シナリオと批判されるRPGが溢れかえる世の中で、
これだけの人に話を支持され続けてるのだからすばらしいわ
世界の壁を夢中で登った奴は多いだろう
雨月の塔で迷った奴も
>>253 俺は性質の悪いアンチを述べただけで249を指した訳じゃないよ
気分害したらスマン
実際俺も初回は後半のシナリオはイマイチと感じてたしね
ところが今年の頭に年ぶりくらいに久々やったら後半の違和感がなくなってた
歳取って見方が変わったのかもしれん
258 :
253:2009/10/20(火) 21:21:52 ID:YK8rDj/00
>>259 お前が警報キノコ踏んだせいで
大変な目に遭ったんだぞ・・・
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 13:36:49 ID:UloYTOaE0
今PSPでやってるけど、なんかラップが仲間になった辺りからゲームの雰囲気が変わってつまらなくなってきた
ガドイン加入からスー離脱までが一番面白かったな
>>260 わり、なんかビービー鳴りだしてビビったんで、
脇目も振らずダッシュで逃げたから俺は無事でした
久々にプレイしてるんだが、またしても石炭アメもらいわすれた。
これって戦闘中に使えば一時的に能力上がるだけだよね?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 17:09:53 ID:gVGAG8N80
上のほうに書いてあったね、解決しました。
グランディア1作目をアーカイヴで買ったのですがマナエッグ捕りわすれが多くてこまっています。
マナエッグの位置が載ってる攻略サイトってありませんか?
攻略本買えば?
エクストリーム2オンラインを作れ
>>267 んなもん作られた日にゃ、俺は絶対廃人になるわ。
オンラインがgdgdで実は一番助かったのは俺かもしれない。
なんとなく戦闘をオートにしたら、マニュアル操作に戻せなくなってしまいました。
どうすれば元に戻せますか?説明書読みましたが、直し方が見当たりません;
ちなみにPSPです。
Bボタン的なの連打してればOK
戦闘ターンが終われば戻る
幽霊船のイカキングってマナエッグ落としたよね?
ドロップってランダムだったの?
落とすはずだが
ひょっとしたら極々稀にハズレがあるのかもね
道具確認したら持ってたなんてオチじゃないだろうなw
全てのボスドロップはランダムだよ
でも95%くらいの確率で落とす
かなり運が悪く無い限りは落とすよ
初めて手に入れたマナエッグでスーに水魔法を覚えさせてみたんだが、思い出した。
スーってそういえば離脱組だったよね。
無駄なことしちゃったかな・・
昔はマナエッグ回収し切れなかった記憶あるんだが、今回はあるだけ回収していくとして、
スーに使っちゃっても最終メンバーに魔法覚えさせる分は十分集まるものなんですか?
マナエッグは全回収しなくても余ったはず
スーの経験値は無駄になら・・・いや、なんでもない
>>271 イカキングのマナエッグはドロップじゃなくてたぶんイベント入手
いつの間にかアイテム欄に入ってるはず
>>274 フィーナとラップは最初から火魔法が使えることもあって、
全部手に入れると実はかなりの数が余る…が、
スーに使うとやっぱりラップの属性4つにするのが少し遅くなる
そうだっけか・・・
右手か左手かがドロップしたような気がしたんだけど
5回くらい試して一向に落とさないからとりあえず進めてみます
ありがとう
いつの間にか持ってるで合ってるはず
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 13:47:31 ID:UpNcCmMB0
1で、シュラのたましいってどこにあるんですか?
>>279 ルゼット山脈の通路においてある
西から東へ来て、右手を壁にあてぐるり回って入る長い洞窟通路の途中に置いてある
当然見えないので洞窟通路入ったらボタン連打推奨
全体攻撃のない火属性上げるのだるいな
ランナのない風属性も辛い
リエーテだけは魔法ステータスALL99にしたいお・・・
ネットで3が100円だったから注文したお(^-^)v
戦闘がおもしろそうだからいいおね(・v・)
リリィ、ミレーニア、ミランダで冒険がしたい
火属性は竜陣剣、ほむらムチ、熱血投げ、応援ファイトがあるから、
むしろこいつらは火属性ばっかり上がって素早さも上がりまくって育成の時面倒になる気が
軍の3人娘つえー
3対2だし、1回全滅させられちゃったよ
あのBGMとノリで全滅させられるとムカつくw
あら、わたくしの完璧な計算だと
次会ったときも全滅しますわよ
>>286 オートバトルあるじゃないですかっ
たんたら、たたん、たったったっん
イカキング撃破後にいつの間にか手持ちに入ってました。ありがとう。
不思議だ。
開発もボスのドロップが100%じゃないことを認識してて、
重要な1個目のマナエッグはイベント取得(イカキング撃破後に自動取得)にしておいたんだと思うよ
最初からドロップ100%に設定してくれればいいのにww
ドム遺跡でドムドムやってて思ったんだけど、超強化すればガドインって倒せる?
倒せる
倒しても台詞が変わるだけだけどね
ありがとう。
とりあえず剣のレベル上げまくってみる。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 00:34:01 ID:r/D4KKSx0
PS版のグランディア1をやってるんだけど、音声が全然入ってねぇのな
列車にのって軍から逃げるシーンでも音声が入ってるっぽい流れなのに全然再生されなかった
どんだけだよ
スーとの別れのシーンも普通いれるだろ?
感動するシーンなんだからさ!
だぁれも一っ言もしゃべらなかったな
ガッカリだよ!!!!
なんか中村(胃之上)が描いたみたいな絵だね
どんまい(^-^)v
>>296 スーと別れのシーンはいらないだろ
声優のくっさい演技で台無しになるじゃないか・・・
音声ありなしは感傷的なシーンはなし
決意表明的な場面はあり
そんな感じで分けてるのかなー
単に収録できなかっただけだよw
だからその限られた容量でどこに音声入れるか選択してるわけだろw
ジャスティンのエッチ!
ジャスティンとフィーナがだいたい全部の技・魔法を覚えたんで
ラップにも魔法を覚えさせようと思って
敵を殺さずにワオとかランナとか連発させて経験値稼ぎしてるんだが、
だんだん飽きて来た・・。
飽きて来たけど、ここまでやったら、ヨミとか覚える所までやりたい・・。
我ながら、面倒くさい性格してるなあ。
覚える魔法によっても経験値の稼ぎ易さが違うよね
敵全体に効果があって、ダメージを与えなくて、
複数の属性を含んでいて、消費MPが少ない魔法があると楽
ジャスティンはわりと楽なんだよな
>>299の再現方法がわかった。
世界の果て・03から04に移動して03セーブポイントに戻ってくる、だけ。
滅多にないだろうけど注意だな。
ときのもん、ラスボス前にやっと覚えた
使ったら寂しくなったバロスwwwww
ジャスティンキッズ・・・だと・・・
くらえ!だいちのいかりだぁ
>>293 無理じゃねこれ・・・
まさか魔法まで無効化してくるとは思わなかった。キャンセルもできないし。
奇跡の天秤って軽い詐欺だろうよ…
所持者がとどめ刺した固体だけとかなんなの
竜陣剣を不死身のオーラで無効化すればいいのか?
グラ3お勧めスキル教えろ!
精神統一
耐える精神
見切り、反撃やめられねー
ってか今ビッチ婆とゴミクズニートが抜けたんだが
こいつらにつけてたブックやら魔法やらエッグってどうなったの?
アルフィナの「回れ……」の余韻のあるセリフが最高に好きだ
次点でヘクトの「苦しみはもう、無いから……」の余韻でした
あとMizって人知らないけどInTheSky何回も聴いてるうちに好きになった
戦闘も戦略性高くバランス良くて3は最高に楽しめた
4はまだか
あ、唯一の不満がミランダと再会できなかったこと
ゲームプレイ中どこかで逢えると信じてシナリオ進む度に街行きまくり会話しまくり飛行機で飛びまくったのに……
あとクリア後のおまけが全然無いのもションボリでした
でも最高に楽しめたわグランディア3最高ー
>>318 アルフィナのセリフはほとんど好きになれないけどエナジードライブだけは別だ(笑)
グランディア3ってエクストリーム並のダンジョンゲーじゃねーかよ
なんだよこの○ソゲー
>>320 戦闘ボイスは決めどころだと分かってるからかみんな気合いの入れ方が違うよな
おっぱいの「うふふ、ありがとっ」のムリヤリ吸いあげたS女的なエロさとか
バカ担当の「天が墜ちるぜ…ヴォライドゥ!」のヴォライドゥだけテレと戦いながら巻き舌でしゃべってるとことか
でも1の百億万℃から一千万℃に落ちたのだけはいただけない
3以外はやったけど、2とXは主人公が年齢の割に声が大人すぎて嫌だった。
個人的には、年齢と声の不釣り合いなのがせめて主人公以外であってほしかった。
キャンセル前提の戦闘バランスもやばいな…
選択肢が限られてくるので自由度が低く縛りプレーをしてる感覚になる
disc2からは雑魚すら上級魔法連発してくるから尚更だ!
ヘクトが魔法をかけたときにフワっとスカートがひろがるのがかわいい…
回れ…
戦闘不能→ヨミでパンツが見えないか試行錯誤
>>325 防御すればいい
ダメージ軽減だし仰け反らないしIPの回りも早いし
3(笑)はキャンセルばっか使ってると敵のターンがバシバシ来るよ
どうでもいい攻撃をあえて使わせて硬直時間を引っ張り出す方がいいこともある
テキトーなこと言いやがってwww
自分が下手なのを自覚しろよwww
上手いとか下手だとかの問題じゃねえだろwww
防御レベル+7に加えて防御状態で被ダメ3333じゃぜ・・・
無理だろ。石炭アメ食っても相変わらずダメージ0だし。
ようやく不死身のオーラ覚えた・・・
辛かった
やっぱり無理じゃねーか!
不死身のオーラで竜陣剣無効化できてもこっちのダメージソースは皆無だよ!
SP切れたら竜陣剣でアボンソ。氏んでくれ。
最初の強いガドインも倒せないとかどこの雑魚だよw
RPG向いてないっていうかゲーム向いてないからやめちまえよw
卒業卒業www
kUIwzo4MOが可愛い
あれって倒せんの?
倒せないんでない?
倒せる
あれって物扱いですか
ガドイン・・・
流れぶった切って悪いけど、1ってもしかしてリアルラックないやつはLv.3魔法があまり撃てない、かわいそうな人になっちゃうの?
Lv.1と2はサクッとカンストしたのに今だ50ちょいなんだけど
スキルアップ4回に1回くらいしかポイントあがんないし……
魔導で種狩りしたほうがいいんだろうか
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 02:20:54 ID:Kt5LK1uXO
アーカイブで落としたから明日やってみるんだが、
やったことないからちょっとワクワク
ゲーム中、もっとも困難で辛いのがOPから始まる最初の街&ミッションだ
それをクリアすれば世界が広がる
>>343 俺はあんまり気にならなかったんだよね。
というか楽しかった
一個フラグ立つ度にすべての人(前の町とかももちろん)に話しかけるような性分だからだけどな
しょっちゅうキャラの台詞が変わるこのゲームはそういう意味でも楽しい
まあ80時間目前でやっとアレントにきたんだけどな
アイテムコレクターのおれはうっかりマリーのブローチを渡してしまって泣く泣くリセットすることになった
ゲームアーカイブスでグラ1やってる人に聞きたいんだけど戦士の墓場でエナジーチャームとれた?
戦士の魂4つとっても宝箱おりてこない(´・ω・`)仕様?
>>346 ボス倒さないと手に入らないんじゃないっけ。
これってバグ?←お前の頭がバグってる
349 :
346:2009/11/08(日) 18:25:01 ID:40cNU/HC0
351 :
346:2009/11/08(日) 19:06:10 ID:40cNU/HC0
>>350 おk、即預かり所行きだ。
4つ集めるのがフラグなんだろうか?それとも宝箱を開けることがフラグ?
ジャスに4つ持たせたり1人1つずつ持たせたり出たり入ったりを繰り返してる。
いっこうに宝箱が下りる気配がないのでジルパに行くことにしました(´・ω・`)
対処法ご存知の方情報まってます。流れぶった切ってスマソ。
>>350 PS版だとドア開けるのに4つ必要なはず。
アーカイブスでグラ1やっとクリアしたー。
ラスダンの1つ手前くらいのところで一方通行があって片方の道に行き損ねたり、
別の所で所持品がいっぱいで拾ったアイテムを間違って「諦め」たりして、
ちょっと心が折れて中断してた。
最終戦もわりと危なげなく乗り切れたけど、
ちょっと無理してメンバー全員に全部の魔法覚えさせてたからって感じだったんで、
普通にやってたらけっこうキツいんじゃないかなーと思った。
楽しようとするとジャスティンばっかり強くなっちゃう。。
部分的にシナリオというか特定人物の言動に納得行かない所もあったりもしたけど、
これだけ色々と力を入れて作られたゲームがあったんだなーと
視野が広がった感じです。
>>346 戦士の墓場って何?裏ダンジョン?
>>307 おそくなりましたが、レスとん。しかしそれはいったい何でしょうか?w
>>353 グランディアにはEXダンジョンが3つあり、内部の敵は通常より強く経験値は少ない(スキル経験値は多い)
EXでしか入手出来ないお宝がもりもりあってEX制覇、入手するとバランスブレイカーになるくらい
魔導の塔というEXにウサギ連れて行って敵から盗むとステUP種&果実が低確率で盗める
逗留して延々稼ぐととんでもない強キャラを短期間であっさり作れる
エーテルの奇跡は魔法経験値が2倍入るアイテム
武器経験値は2倍入るアストラルの奇跡ってのもあるが共にEX魔導の塔においてある
GAはルナリメイク関連の仕事の次は何をするんだろうか
グランディアはこれでも長く持ったと考えるべきか…
GA自体はスマブラとかの下請けもやってるし技術力には定評あるから色々やってるんでない?
1で時の門覚えるために風99、水99にしたんだけど、
水がLv.99のExp.99になるのに風はLv.99のExp.1までなのは仕様?
すごく……気持ち悪いです
これってバグ?←お前の頭がバグってる
>>358 いや、べつにバグだとか言いたいわけじゃないんだけど
水は戦闘以外で上げれるからだろうなと思いつつ、何かちょっと悔しかったから……
いまだにグランディア1は俺の好きなゲームでトップかもしれん。
で、今グランディア3を始めたんだが、これ面白いじゃないか。なんで(笑)とか言われてんだ?
まだ2時間くらいしかやってないが進めばわかるってやつか?
もう少しすれば綻びがみえてくるさ・・
綻びだけで済めばいいが崩壊するしなw
3は声優が酷かった気が
声優…だと…?
茶風林ぐらいしかわかんねえ
366 :
360:2009/11/13(金) 22:13:57 ID:9zzGju4BO
アロンソのウザさがすごいな…。
いや、男らしい事言ってるんだけどね…
中身がない。なんか心に響かない。
ガドインの言葉のがよっぽど心に響いた。
ミランダはいいな。すごくいい。
そろそろガラス界から帰ってきた頃かなあ
>>366 初プレイだとみんなこういう感覚だよね。
ミランダしかまともなやつがいない。
そしてとあるイベントでうおおおおおおおおおおおおおいっとなる。
>>367 今旅立ちの日ですね。
シュミットに飛行機貰える日です。
やはり面白いという意見は変わりません。話が少々突飛したりしますが、楽しめてますよ。
多分アロンソのせいで評判が悪いのだろうと自己解決してます。
ディスク2からが本番です
まだ魔空空間に入り込んでないからなw
もうはぁ?とか意味わかんねぇwとか連発になる
懐かしいなぁ、この流れ。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:53:51 ID:/hyvXL5W0
デジタルミュージアムのバールミューレン倒した
一時間かかった
やりごたえ有っていいねこれ
3が発売された直後はDISK1しかやってない人が「それほどークソゲーじゃないし、アンチうぜー」って言って
それに対して「DISK2やってから言え」って言うのをひたすら繰り返してたな
>>354 どもです
砂漠かどっかのホラーハウスっぽい所は行きました
あれもExダンジョンですか?
スキル経験値多いんですね
だったらそこで仲間を育てると楽なのかな
>>357 あ!そう言えば、あれ気になってたけど、
99は無茶だからイベントで覚えるんだろうと思って放置してた!
やり込み用なのかな??
しかしさすがに今から覚えさせる気にもならないな・・。大変すぎる。
覚えさせたあなたはすごい!
ところで、途中までスーとプーイーが・・と思っていたのは俺だけ?
わざと勘違いさせるようにしてあったのだろうか。
だとしたら、見事に騙された。
>>375 その通り。EXの中では一番簡単だけどな
砂漠にはもう一つEXがあるぞ
>>377 何を勘繰ってたかは知らんが、あれ以上ハイスペックになってどーする
>>353 お疲れ
俺はSS版を小6ん時にやって卒業式前夜風邪ひいててもやってたら親にキレられた思いでがあるくらいハマったよ1
>>357 水はトラップにひたすらあたってやったけど
風はたしかアストラルの奇蹟(?)で味方3〜4人にシン連発してたよ
>>376 時間かけりゃ無茶じゃないだろ
ガドイン倒すより楽
>>381 シンじゃなくてランナじゃね?
今、1のプレステ版やってて光翼人地下街なんだが
ここに水かせぎポイントなかったっけ?
サターンだと上から天井が降りてきてダメージ受けるトラップがあった気がする。
10年くらい前の記憶だから曖昧だけど。
てかどっちみちフィーナが抜けててフィーナの水レベル上げできないか。
せっかく風を99にしたのに意味なし涙目。
後半だとEXダンジョン2地下トラップか未開の森の飛び回る木で稼いでたな
ドム遺跡が理想の稼ぎ場だがディスク1から99にするのも何だか気が引けるような
>>384 理想は毒沼だけどな。吹っ飛ばんから楽
まぁ、夢幻でも一番狭いとこのトゲでハメられるけど
どのみちエーテル取得後だと限定されるな
今グランディア3をやっている者で、ヘルアセルに行こうという場面なんですが、こんな中盤くらいでヴォライドやらデュブリスやらの強魔法手にする事ができるようにしたのはダメだと思う…。
おかげで砂漠のヌシとか余裕じゃまいか…。
本番と呼ばれるDisk2はまだですが、ミランダがまた仲間に戻ってくれるといいな〜。
おとんが拾ってきた謎の生物
ボツネタにプーイの島があったとかなんとか
>>386 背景・ロード時間・戦闘システムで100点取れるんだけどその他で-300点されるのがグランディア3。
戦闘システムはすごくいいのにバランスが悪いってもうね・・・
>>390 そう?そんなマイナスある?
今すごく楽しめてるんだが…。声もそこまで気にならないし。
戦闘が面白いって要素は大事すぎる。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 02:33:08 ID:pZ3gLfCr0
グランディア1ってシンボルエンカウントの良さをまるで生かせてないな
後列のメンバーに敵が接触すると不意打ち扱いとかアホかと
だいたいメンバーが4人になると、処理落ちしてカクカク移動になるくせにそれはないだろうと
低レベルの敵は逃げるなりの処置をしておけと
DQ9の後にプレイしたからシンボル絡みの酷さばかりが気になった
ゆとり乙
ゆとり乙
ゆとり乙
前にもDQと比べて散々叩かれてた奴いたけど同じ奴っぽいな
逆なら叩かれても仕方ないかもしれんが、
十年以上前の作品に何を求めてるんだよ
1信者のウザさが垣間見れるわ〜
1をゲームアーカイブスでクリアしたけど、要所要所でラピュタやガイナのアニメっぽい雰囲気を感じさせるのはなぜ?
ガイナのアニメ?何それ?
>>400 不思議の海のナディアっぽいってことだろ
てかラピュタとナディアってネタもと一緒じゃねーか
確かにねw
まあ精霊石=飛行石、ブルーウォーターみたく感じてもおかしくはない展開だけど
ラスト、成長したスーに後日談を語らせる演出がオマージュなのかなと思った
成長した主人公たちの姿を映さずに終わったのは良いね
子供が5、6人もいたのはどうかと思ったけどw
>>401 確かそれって大昔NHKで放送してたアニメだっけ?
ガイナのアニメって言うんだ。知らなかった。
大昔ってほど昔じゃないような気・・もう20年近いなw
やっぱりみんなナディアっぽいって思うんだなw
>>404 ガイナックスっていうアニメを作る会社があるんだよ。
ナディアとかエヴァンゲリオンとかを作った所。
>>405 確か去年くらいに地上波で再放送してたけどねー。
フィルムが傷みまくってて、月日の残酷さを感じたよ。
>>392 > 後列のメンバーに敵が接触すると不意打ち扱いとかアホかと
いや、まさにそういうのが、シンボルエンカウントである事を活かしたシステムだろw
どの程度の頻度で不意打ちされるか、かわせるかみたいなバランスの調節は、また別の話
>>388 何か伏せ字にしても意味無い気がして来たからはっきり書くと
(まだ1をやってない人は、ネタバレなので読まないでください)
最初はてっきりスーとプーイーが対で光翼人なのかと思ったんだよねー。
博物館には翼のある獣の像もあったし、仮に対じゃないとしても
プーイーが単独でそういう生き物なのかなあと。
確か翼を奪うみたいな表現もあった気がしたし
>>404 面白いから機会があったら見てみることをオススメする。
何回も再放送されるくらいの名作
後半スタッフ抜けまくってぼろくその内容&絵だけどねw
あれさえなきゃ後世に残せるアニメになっただろうに
続編の映画版?存在しませんヨ
ナディアなんてCSで再放送しまくってるんだがw
お前ら貧乏人か?
きめぇよアニオタ
ただひたすら殴ってるだけで倒せるラスボスはどうにかなんなかったのかな
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:38:41 ID:1mPcFFOE0
>>408 メンバーが4人そろうと処理オチして移動がカクカクになるくせに、
その仕様は酷いと思うよ
処理落ちしたら敵シンボルも遅くなるのでは
グランディア2は一転して歌姫復活でゲームアーツらしい標準作だな
2はもんの凄い期待して買ったけど普通のRPGだったな
ルナの戦闘システム、グランディアのシナリオみたいに驚く要素がなかった
ドラクエ、ソウルハッカーズくらいしかRPGやったことがなかった俺としては
2の戦闘システムはマジ神ゲーだと思ったよ
>>407 ガイナックスって言ったらPCエロゲー制作会社だろ。
2の戦闘は気持ちいいよな。
個人的にはXよりシンプルで好き。
>>422 止めろ
その話が分かる人間に年齢の認識をさせるな
>>422 そりゃナディアの世代だから俺もわかるよw
中坊の頃ログインとかコンプティーク立ち読みしてたし。
何とか学園ってあったよな。プリンセスメーカー1の絵柄のやつ。
エヴァの後にも普通にエロゲ出したぞw
脱衣雀w
面白かったけど1の終盤は強引すぎるな
いきなりスーやガドインが表れたり、リーンが蘇ったり、石化する基準もよくわからないし
終盤フィーナが1人抜けたあとの時間もよく間に合ったなという感じだ
あれだけの短期間で前向きになるジールパドンの人々もすげえ
ジャスティンとフィーナの子供もあれは五つ子なのか?
五つ子でなければグラぐらいちゃんと手抜きせずにそれぞれ作ってやれよなw
強引すぎるってほどでもないでしょ
でも実はワシらはアレントの番人でもあるんじゃよ みたいなセリフは打ち切り漫画みたいで笑った
リエーテはあんまりいる意味なかったな、石版が赤とか青とかの下りは何だったんだ
「グランディア1のココがダメ!」って言う奴後を絶たないけど、
何年前のゲームにダメ出ししてるか分かってるのか…
今さらそんなこと言うなんて、こう言わざるを得ない。
「ゆとり乙」
アーカイブスでプレイした奴が来てるんだろ
いや、それを踏まえて
>>430は「ゆとり乙」っていってるんだろ……ゆとり乙
>>430 何年前のゲームだから仕方ないなんて言い訳が通じるのはグラフィックと容量ぐらいだと思うが
大体ゲームの感想を書き込んではいけないのなら何故このスレは存在してるのかって話になる
1だけ持ち上げて2やXのいいところがわからない奴っていうのはかわいそうだな。
>>430 なんだそりゃ。勝手にレッテル付けて、
意見交換をしようともしない、論ずることもしない、
論説するルールはあるだろ、グランディアファンとして悲しいぞ
ゲームのありのままを受け止めれば、1は今の社会常識から離れている面がある。
だが、よく読み取れハナっからファンタジーを宣言している。
終始一貫ジャスティンはアホの子として描いている。モンスターを見境なく殺す様は
虫を潰すような少年期の残酷さ、ジェノサイド心を満たすゲーム。
それが100万人に受けなくても10万人ぐらいにはウケるという事。
スー→涙の別れシーンがもう最高だった
フィーナ→ディスク1の終盤の人魚のところでのジャスティンとのラブラブモードとガボの村(?)での結婚式らへんのとことか小学生の俺としてはスゴイドキドキしながらやってた、若かった
リエーテ→特に・・・・赤い衝撃(笑)
リーン→かわいい
なんだっけ、2のオートマター?だっけか、あいつかわいい
ジャスティンがパームの街を出る件は最高だろ。
どうみても街の抓み者。社会生活からドロップアウト。
ジャスティンの住む世界は壁の向こうの、暴力が全ての世界。殴ったり壊したりすれば全てが解決する世界。
それを冒険という言葉に置き換えた暗喩。
ここまで書くとなんだか
>>430がグランディアに引かれた理由がわかるような気がしてきた。
ジャスティンは最初はまったく無知のガキにしか見えないのに
石化の村あたりから成長した感じがよく分かるよね
ベッタベタのシナリオを期待してプレイした俺は
船乗るとこ、スーとの別れ、フィーナとの恋で役満だった
そのあとはちょっと軽い役でサクサクあがってる感じは否めない
ただ体力不足で離脱したはずの8歳児はその当時、応援のしすぎで誰よりも逞しく、賢かった
魔導の塔クリアしたー
イカよりチョウチンアンコウの方が苦戦した
小説の出来はどうだったの?
読んだ人いる?
そういえば読み切り漫画もあったよね
>>441 小説はところどころ端折ってるけどゲームとかわらんよ。
ルクの村に攻めてきたガーライル軍が使ってたパラシュートを防寒具にして〜とか色々あって面白い。
このゲームで一番ムカつくのはリーンの存在なんだよね
なんだよあのいい子ちゃんは
ふざけんなって
あれならまだあの馬鹿女3人組のほうがマシだよ
終盤とか、そんな気になるところあったかな。
俺がシナリオで唯一気になったのは、軍隊のイケメン大将の言動だなあ。
もうちょっと感情の流れの描写があれば納得出来たかもしれないけど、
動機とやってる事が噛み合ってないというか・・。
まあ、ポジション的に、ずっと筋が通った事をやってたら話にならない面もあるけどさ。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:21:06 ID:42w8DvxE0
>>437 グランディアのモチーフの一つにある我利馬の船出がまさにそういう話
ほとんど池沼扱いのドロップアウトが、ガドインの船で旅に出るという
知名辿りついた島で出会うヒロインもフィーナそっくり
ジャスティンのエッチ!
だがむしろフィーナの方がエッチだったという
まっぷたつだぜえ
ジャス公だけスキル上げ恵まれすぎ
1なんだけど、鹿角カブトってホントに出るの?
かれこれ4時間以上粘ってるんだけど、落とさない……
きれいな宝石ばっかり貯まってく。金なんぞもういらんというに
10年ぶりにやったら、最初のダンジョンのダイナマイトが取れないw
宝箱が発見できたんだが、取り方が分からない・・・
>>452 サルト遺跡地下二階か?
普通に歩いて取れる場所にあるはずだが
>>453 そそ、でも普通に歩いて取れなかったよ
高いところから飛び降りて取れました
今、幽霊船まで行ったけど、イカキングに全滅させられた
記憶を思い出したよ。それで一回、全滅させられましたw
>>435 >>437 殺してはいけないモンスターって何?
それとパームの街には学校も私塾も無いようだから、大人達が街ぐるみでしつけていたのではないか
宝探しでの大目玉はまさにそれ そうなると現実の教養では量れないだろう
加えてリリィの評判の良さはゲームをやってもわかる通りで、
最終的なジャス坊のしつけはリリィに任されていたのではないだろうか ガンツもしかり
あとは、壁の向こうにも集落ごとに秩序があったはずで
文明レベルの差で「暴力が全て」に落ち着くのは飛躍に思える
結局何が言いたいかというと
ゲームの評価の仕方だけでケチつけてゆとり呼ばわりしたり
反抗して
>>437みたく回りくどい毒吐くのは誰の得にもならんってこと
でもID:IghI2kTk0とは一度じっくり話をしてみたい
まぁ、確かに今やったら少し画面の切り替わりがもっさり感じるが
CDだから仕方ないよな。
多くは無いだろ
ロクにスレも読まずに既出の内容で威張り散らして
登場と同時にトゲをばら撒いたID:t+dqOtFn0って奴はいるが
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 23:43:12 ID:p1Bvice30
仲間が増えると処理オチするのとフィールド&ダンジョンのカメラワークが最悪
システムも糞
所詮古臭いゲーム
処理オチは、ゲーム本体のせいのような・・・・
ちょこっと、いじれば快適なゲームだと思う
古臭いゲームというか実際古いゲームだしな
文句言いたいだけなんだよ
何か嫌な事でもあったんだろう
しかし、グランディアのアイテム隠してるところ、難しすぎ
ドマ移籍の目が閉じているところは、昔は全部見つけられてなかった
あと、せいなるメイスの落とす確率がすごいw
雨雲の杖もなw
弱点でぶん殴ればよく効くよーって心づかいなんだろうけど
そこまでしてもらわなくても普通に戦えるという
軍事基地に今いるんだけど、アーミーブーツってある?アーミーダーツなら手に入ったんだが・・・
ちなみにPS版です
今丁度やってるんだがグランディアはキャラがいいな
表情が豊かでキャラが生き生きしてる
スーと別れた後もきっとパームでジャス公のこと考えてるんだろうなとか
ミルダと別れた後は牛といかがわしい寝室でいちゃついてるんだろうなとか
今のゲーム業界じゃ作れないゲームなんだろう
今作るにしてもより売れる為の媚や萌え、作り手の打算が見え隠れして楽しめないものになる予感
次世代機じゃ純粋にユーザーを楽しませるゲーム作りが難しいというのも歪な進化を辿ってるよね
>>465 基地内にあるのでダーツの前に入手するはず
脱出前に各部屋調べたかい?
>>466 揚げ足取るようだけど、「キャラがいい」ってのと、「媚や萌え」キャラ頼りは同義になるような
誰かが言っていたグランディアは体験するゲームではない、ストーリーを読むゲーム
多くの萌えゲーと同じ作りじゃん。萌えゲーの手法貶めて、似た手法のグランディア持ち上げるってどうよ
>>467 ありました。っそれにしても攻略サイトなのに抜けてたりしてる所もあるね
グランディア1を初めてやったんだがマナエッグを4つ使ったスーが…
いろんな意味で泣きたい
回復要員だったのに…
>>470 確か、後から仲間になる仲間に引き継がれた記がするけど・・・
>>471 仲間に引き継ぎじゃなく育てた経験値の1/3分が加算されるアイテム残す
>>466 人物一人一人が生き生きしてるよな
兎とリエーテはちょっと掘り下げ不足と思うけど、嫌いなキャラは一人もいない
敵も三人娘とかベタだけど実に良いキャラだった
リーンは綾波、3人娘はレイアースだったっけ?w
……まさか鹿角カブトって改造しないと出ない?一応攻略本買ってきてモンスターデータのドロップアイテムに載ってたから粘ってるんだけど
アイテム一覧には載ってないから不安になってきた……
改造ありきで話されてもな
ここ読んでて思ったがアンチの人は言ってる意味が意味不明な発言だらけでなんか逆にかわいそうと思える
アンチがなんといおうが
思い出補正のある俺は折れない
誰がどうけなそうと俺は好きって言えるゲームに出合えれば幸せ
読み込みイラっとするぐらいもっさりでも、戦闘が単調すぎ、戦闘ボイスで無駄に時間かかっても、
ムービーシーンで顔が変わっても、マップが見ずらい視点でも、グラフィックの質感なくても、
シナリオに伏線みたいな引っ張りなくても、自由にフィールド移動できなくて冒険できなくても、
武器防具が空から落ちて来るように都合よく置いてあって買い物要素なくても、
壁の向こうと言葉通貨が同じでも、キャラが池沼でも、スーが強すぎでも、
「お腹すいた帰ろう」「わー残酷」って今まで何食ってた?世界の果てってせいぜい一泊疑惑でも
あとなんかあるか?
それでもグランディア1が好き
ムービーシーンで顔が変わるんだへー知らなかった
微妙にイラッときたのはボス戦のあと徒歩で帰らされること
徒歩で帰るって言っても途中からイベント発生とか多かったような・・・
まぁ、真面目に敵撃破しとけば帰り道もらくちんw
>>477 じゃあ出るんだね。安心した
もう10時間くらい粘ってるから、心折れかけてた
リアルラックがないだけなんだな……
そもそも鹿角カブトなんて初耳だけど
>>486 え……攻略本によるとガイアホーンが落とすことになってるんだけど……
スーがいなくなってしもうた。よく前が見えない・・・
>>487 俺が持ってる攻略本(ソフトバンク版)にはガイアホーンはアイテム無
アイテム総覧にも鹿角カブトなんてものは載ってない
今まで軽く10回はクリアしてるがそんなの落とした事ないぜ
>>489 マジですかい
古本屋で見つけた覇王ゲームスペシャルには書いてあるんだ……
ググってみたら解析サイトにしか載ってなかったから、まさかとは思ってたけど(´・ω・`)
ファミ通攻略本でも鹿角カブトなんてないし、ガイアホーンの所持アイテムもない
ボツデータじゃないのかな?
質問なんですが、スーやガドインの引継ぎアイテムは、最後のアリーテまでとっといたほうがいい?
>>491,492
ボツデータくさいですな……
まぁ、野郎二人のソードスキルが80になったし、ときのもんも覚えたし良しとします
○色クレヨンとか、各キャラの経験値?が増えるアイテムは最後までとっておき
ラストバトル手前で一気につかった
そっちのほうが自分の盛り上がり的によかったから。
攻略無しで1やってるけど、魔法覚えさせるの結構迷うな。
マナエッグどうせ取りこぼしてるだろうし・・・
ていうか離脱組が多くてこえーよ。
ジャスにケロマでもやってろ
終盤まで行くとマナエッグは結構余裕あるからそこまで神経質にならなくてもよろし
それより魔法レベル上げるために使いたくもない術を使わなきゃいけないのが激しくダルい
つ「アストラルの奇石」
なにその世界名所みたいな石
>>472 ADVのフォーマット使った、萌えノベルゲー ADVのプレイヤーが介入できる部分を棄てた
RPGのフォーマット使った、グランディア RPGのプレイヤーが介入できる部分を残したと言えるかな?
世界系と呼ばれる暗黙的に他者のいない世界の萌えゲー 明確に親や友人やコミュニティに切り離されるグランディア
ジャスにしろラップにしろ、ガドイン、ミルダ、フィーナリーン3人娘に到るまでよく当てはめてみ。
良し悪しを言っている訳でないのであしからず。
深い考察ってウザがられるな、オチに戻るです
結論:スーは萌えキャラ
補足
ジャス公:ジャン
フィーナ:ナディア
スー:マリー
プーイ:キング
∴スーは萌えキャラ
>>502 リーンはあれか、ネモ艦長の付き人みたなキンパニグロねーちゃんか
結局おもしろかったと思うのが、このスレにいれば良い
今まさにエンディング見てる最中
もう胸いっぱいおなかいっぱい、しばらくRPGはいいや
ロートルマシンのSSソフトでも大満足だ
後日譚もいいね、なんという子沢山、スーも18歳か
しかしパワーメモリには泣かされた・・・
まさか魔導の塔→ラスダン途中までのデータを読み取り不能にするとは・・・
何度か抜き差ししてれば読み取るだろ
さあ次はデジミュが君を待ってるぞ
デジミュやったことないんだけど、やる価値あり?
グランディアが好きなら十分やる価値あると思うよ
エンディングの補完も入ってるしね
戦闘は本編よりかなりきついけどミニゲームの方がもっと辛かったりするがw
夢幻の城にいるんだけど、ここでモンスターが落とすアイテムでレベルアップするんですか?
種&果実稼ぎは夢幻じゃなくて魔導の塔
レベルアップじゃなくてドーピングだね
ありがと。安心して先に進められますw
魔導の塔は塔クリア後も入れる?わからなくてとりあえず進めてるけど
精霊の聖地行ってなきゃ入れるはず
一度魔導の塔ボス3戦後、最上階でアイテム取らずにうっかり転送装置乗っちゃって外出されたけど入れたよ
敵は復活してるしギミックもリセットされてて泣く泣くセーブデータから登りなおしたけど
夢幻の城は地下のダメージ壁使うと水がめっさ上げ易い
エーテルの奇跡なんて持ってたりしたらサクッと99いっちゃうくらい
行けるのね、d。入れないのは夢幻城だけか
魔導の塔の九階から先に進めない・・・
落とし穴のトラップは全てが同じ場所に落ちるわけではない
ありがと。しかしソニックリングって他の宝箱と一緒に並んでる?
並んでない
最上階への階段を登らずぐるっと回ってみると落ちてる
最上階の端から下見ると落ちてるのが確認できる
>>519 ありがと。ちゃんと見つかったよ。魔天ブーメランと破滅のナイフをとり忘れたんですが
最上階からだと、最初からやり直しですよね?
>>520 そだね
屋上の魔法陣から出ないと、ギミック再設定されないからね。注意
>>521 そっか。また、地獄を味わないといけないのか・・・
とりあえず、うさぎが仲間になってから種とついでに取りにいきます・・・
>>522 でも青いワープとか使えるはずだから、そんなに辛くもないという実質7階まですっ飛べる
あとは魔天と破滅をとって、大悪魔を狩るのみ
大悪魔の種狩りは大変
塔は、一回出てもギミック動くみたいですね
ここのモンスターは、属性がある武器だとダメージが減るのばっかりだから困る
大悪魔狩り、楽だと思うんだが……風効くし、9階までほぼ直通になるし
何より全能はデカい
あとクリアしてからもそのままなのは、青いワープだけだな
まあ、じゃないと魔天取れんわな
2の大悪魔は1のノリで戦ったら瞬殺されたのを思い出した
デズンってこんな強かったっけ・・・・?ってなったよ
あいつと戦うときはいつもガチでやったわ
ジャスティンがミルダの旦那のことをダーリンwwって呼んでたwww
別に笑う所じゃないよそれ
いやいや、三賢者の名前は、なんとかリンって名前だから笑いを狙ったんだと思う
グランディアのエンドを如実に表すミルダの寝室
ギドがいなくなるタイミングっていつ?
>>531 虹の橋渡るまで
完全超人目指してるけど、つらすぎる……
何個全能の果実くれてやればいいんだよ
もう大悪魔殴るの飽きたよ、パトラッシュ
現状完璧超人になってもリエーテにあげる分を確保しなきゃいかんぜw
>>533 スキルレベルは奇跡とガイアオオサソリのおかげでMAXいったけど、ステはマゾすぐる
リエーテのSPをMAXって吐き気がするわ
とりあえずジャス公をなんとかしてみるWWW
再来年までに
tes
今クリアした!
ミューレンがうざかったよ!
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 15:06:29 ID:kg9gtmU+0
アイテム2個持ってる敵は2種類落とすまで盗めるの?
一向に成功しないから無理かなぁ
盗めるよ
延々やってればちゃんと二個落とす
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 02:51:22 ID:ly3EE0N40
サンクス
SPの都合で10回程度しか連続してやれないせいで無理だと勘違いしてしまった。
SP増やしてからモゲり始めることにします。サンクス
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 09:43:26 ID:Cj+a+5SOO
で、魔導の塔てどこにあるの?
サバンナの西にあるよ
魔天ブーメランげっつしました。次は、破滅のナイフ
雨月の塔まできたけど、ジャスティンのちからが38で
フィーナどころかスーより低い
こんなもんなの?
低けりゃ上げればいいだけ
>>542 斧のスキルレベル全然上げてないとかじゃないの?
やっとでクリアしました。それにしてもグランディア、王道すぎるRPGだ
今の子供たちにアニメ化して見せて欲しいな。少子化対策になるかもしれんしw
ってか、あれは、五つ子?年子?
今の子供に見せて少子化対策ってどんだけ長期スパンなんだよ
突っ込みに吹いた
少子化対策自体が長期スパンw
しかし、グランディアはクリアしたら仲間を入れ替え自由とか欲しかったな・・・
仲間入れ替えたらシナリオが全然変わっちゃうから仕方ないね
物語を楽しむRPGってのは、分かってるんだよ
ただ、キャラを育成したいという願望・・・
エストポリスの隠しダンジョンみたいに良かったかも
あれなら物語関係ないし。追加ダンジョンが欲しいって言ってるが
グランディアの本ストーリーだけでもかなりのボリューム。
冒険は、まだまだ続くんじゃって心が・・・
Xのシステムでシリーズの全キャラクターを
自由に選んで遊べたらいいだろうね〜
ファンディスクとして作ればシナリオが無きに等しくても問題ない
オンラインがそうならなくて心底ほっとした
最近2クリアしたけどとっても普通だった
大神殿に行くまでは凄く好きだったんだけどその後がね
獣人の村以降特に休みなしの急展開なのがしんどい
もう少しキャンプシーンを入れて欲しかった
システム的には処理オチ酷いのとカメラが寄りすぎて視界が狭い&1であったマップなしがマイナス
不満点も多かったけど息抜きに3を平行してやってたから最終的な評価は「普通」
長文失礼しました
PS2版?
久しぶりにグランディアオンラインのサイト眺めてきた
あの戦闘システムじゃ手を出す気にはなれないが
声優豪華だしグランディアオンラインクロスのキャラ絵が良いね
ああ4出ないかなあ
今初代やってて魔導の塔きたんだけど
モゲりって武器レベルとか何か上げると成功率も上がる?
上がらなければドーピング諦める。さすがに今やるとちょっとマゾい・・
成功率はまっっったく変わらん
ただやればやるほど当然スキルは上がるので盗めなくても挑戦してるだけで
ジャスティンは軽く凌駕するうさぎの出来上がり
待ってる連中はついでに魔法スキルでも上げればいいしね
攻略本に「成功率はギドの力が高いと上がる」みたいな記述があったから優先的に上げたが効果は実感できず
某攻略サイト見てて
ガドインがラスボスと思いながらやってて損した。
ダイトの村のアマル先生
若いのに爺言葉の青年と思ってたけど
村民でアマルにラブレター出そうと意気込んでる奴をが居るの見ると
あれ女なのか?
だよ
グラのを1アーカイブスで落として今やってるんだが・・・
スーが攻撃受けた時の
「オエ(オゲ?)」とかいう声がなんか受け付けない。
気持ち悪い。
かわいい子供にダメージを受けさせるのが悪い
常に戦闘ではパーフェクトを狙う
もしくはジャスティンは命がけでスーを守るべし
戦闘台詞で言うと
ラップの「殺すぞコラ」が柄が悪すぎる。
ミルダの逃走台詞は可愛い。
3つのダンジョンの攻略と最終メンバーのスキル上げってどこでやるのがいいんだろうか
>>557-558 ありがと。とりあえず諦めて試しに塔攻略してみたけどボスが弱過ぎて肩透かし食らった
ボスだと簡単にモゲれる辺りからしてなんかモゲ率=ドロップ率のような気がしてきた
モゲ以外オートにしてやると結構快適に種狩りできるからモゲの武器スキル99になるくらいまではやることにしたよ
>>562 あれはプーイの声と思えばいい
ジャスティン被ダメージ時の太めの「うぅッ!」が好きな俺は異端?
もうスーがいなくなったんで気にしなくてすむようになった。
>>567 ナカーマ
糞拳王が会心玉落とさなかったけど、どんな効果のアイテムだっけ
クリティカル+1じゃないっけ
修羅の魂だかどうせ取るんだしいらね
おkサンクス
次行くわ
ANGRYMAPLE (2 か月前) 返信|スパム報告 +32
Grandia 1 = Best of the series
Grandia 2 = Epic game
Grandia 3 = What the hell happened?
グランディア12周年
JRPGはもう終わっている
グラ4がでたとしても3以下だろう
ルインガーダーがどうしても倒せない。
これって斧の攻撃が痛いんだけど
無視してでも本体に集中攻撃したほうが早いの?
総合だからここでいいよね?
魔天ブーメランわからなすぎてコードで解決してしまった…
使いたい方いたらどぞ。
800102DA 0093
ちなみにジャスティンの手持ちアイテムの12個目にでる。
そんなもん使う方が面倒だわw
ハッ!!真っ二つ!
アーカイブスでグランディア1ダウンロードして、今クリア。
楽しかった。良ゲーだね。ストーリーも素直に楽しめたよ。
今でこそ、俺もいいおっさんだし、RPG飽食気味になっちゃてるからあれだが、
発売当時にリアルタイムでやってたら神ゲー扱いしてたかもしれん。
ところで、石にされたあと、磨きすぎて丸くなっちゃったラップの両親、
ちゃんと復活出来たのだろうかw
それは言わない約束だ!w
確か小説で適当な理由後付けしてよみがえってたような
やってた当時はラップの両親のグロい復活を想像したけど、
最近やり直したら普通に復活したって受け入れられた。
リーンとか光が集まって再構築されてたし(しかも服付き)、
そこら辺は精霊も気を利かせてそうw
>>580 ラップ曰く、両親は丸くなったそうです。
いまからグランディア1やろうと思ってるんだけどどのハードでやるべき?
>>577 良くない
改造はスレ違い
知識もなさすぎ
>>584 PS3のアーカイブスか、PS1のCD版かなあ。
何にせよ、PSPとかより、大きな画面で出来る据え置きの方が個人的にはオヌヌメ。
ヒロインが主人公にキュッと腕をからめて引き寄せるシーンとか、
いろんな細かいアニメーションも見どころの一つだと勝手に思ってるんで、
それ見れた方がきっと楽しい。
PSPでもTV出力すればいいじゃない
フリーズが怖い人はアーカイブスの方がいいだろうね
個人的にはPSPが一番良いと思う。
でかいテレビでやると、ドットキャラが粗いの目立つから、PSP位小さいのがちょうど良い。
あとPS3だとディスクの読み込み設定無かったはずだし。
モゲ族
最初ギド見たときは何だこの守銭奴と思ったけど
物語が進むごとに好きになるわ、こいつら。
スレ違いになるかもしれんが
まずグランディアの戦闘が一番面白いと思っています
で、エンドオブエタニティの戦闘が気になってる
空中コンボみたいなのがあるけどやった人どうでした?
(PS3まだ持っていないから体験版できないので)
肩さんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
すまん。ミスった
某所で知ったが、シナリオ原案の人がブログでグランディア話始めてるみたいだね
そろそろリメイクとかしてくれないかなー
中村光一氏
「ドラクエ・シリーズは一般大衆に遊んでいただくゲーム。
小説や映画というメディアのように、ゲームをよりマスにひろげられるような作品を作りたい」
山下章氏
「マス・メディアを目指す以上、矛盾点は解消しておかなければならない」
シナリオ原案のブログに矛盾なのか、説明不足だったのか
質問しに突撃していいものかどうか。ネットコミュニュケーションって難しい
初代グランディアしかやってないけどバランスも戦闘システムも非常に良かった覚えがある
アーカイブスやりたいけど、スーが抜けた直後の二人旅の苦痛を思うと中々手が出せない
途中でフィーナとリーン交換する所があったけど、正直そのままの方がよかった
向こうも意外と気が合いそうだったし
年上に弱そうなフィーナといろんな意味で紳士であろう大佐
大佐23歳、リーン15歳・・・・・・・・・・・・・・むぅ
しかもリーンは親父の調教済
フィーナも調教されようとしていたな・・・・・・・・・・・
凄いクンニするんだろうなぁ
うわ、実況スレと誤爆った。スマン
アーカイブスで落としたけど面白いね。ボスがちょっと手強いのが良い。
不満は会話のメッセージ速度がもっさり気味なところかな。
ボリュームはあるし600円にしてはコストパフォーマンス良すぎ
まあ開発費物凄い大作だしね
システム回りがもっさりなのはご愛嬌w
600円ならなんでもコストパフォーマンスよくねってツッコミはなしですか。
アーク1は600円で妥当
>>569 同じく、
ギールソードで止めを刺すと拳王がアイテムを落とさなかったり(固定アイテム?
金もアイテムも落とさない雑魚敵が時々いたりバグがあるっぽい
ギールソード外して再トライしたら普通に取れた
グランディア3は580円で損した気分になれる
>>610 アイテム100%落とす訳じゃねえんだが
サーペント戦とかで流れるボス戦曲名わかる人いる?
OSTにも収録されてないからわからないんだ
敵がアイテム落とさないとバグwwwwwwwwwwwww
これだからゆとり脳はwwwwwwwwwwww
都合が悪いことは全部バグwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑
ジャスティン、これは黒いサルファ草よ
赤いのじゃないとダメなの
パシリっすか?
アーカイブスでかなり久しぶりにやりだしたけど
結構えっちだな
消防にはちょうどいいエロさがよかった
1はストーリーが神だな
最近の糞ゲーはグランディアを見習え
途中グダるけどね
初代のガンボの村で流れる「ガンボー!」だの叫ぶBGM、
サントラに入ってないっぽいんだが、
アレだけどこかに落ちてないか?
なきゃ録音するしかないが。
すまん、自己解決した。
別のサントラに入ってたらしいorz
ちょっと買ってくる。
1を初めてやってるんだが、
移動力と行動力と素早さの違いを教えてくれないか
移動力=戦闘中の歩数(足りなくなると殴ってる最中でも止まる)
行動力=ターン終了時IPゲージ再配置の幅(多ければ次回行動が多少早まる)
素早さ=IPゲージの移動速度(IPゲージに配置後行動選択可能までの速さ)
確かこんな感じだったはず
間違ってたら御免
おっさんが久しぶりにやりだしたけど
フィーナがイチャイチャしだす頃になんか現実と比較して空しくなって心が折れた
>>627 お前いろいろ間違ってるぞw
教えるならしったかするなよw
マレッグが逝ってしまわれた・・・
厳密にはマレッグの中の人が…
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 18:54:13 ID:r6OXb2T90
ゲームアーカイブスでグランディア1プレイしてるんだが
>>346と全く同じ状況になってる。
アーカイブスでエナジーチャーム取れた人いる?
せんしのたましい4つあっても何も起こらない。
他に条件あったら教えてもらえませんか?
うお、すまん自己解決。
開いた宝箱調べたら高台降りてきたわwww
グランディア1の不満点としては今のところMAP見れたらよかったなぁと思う。
ダンジョンとか方向音痴の人クリアできねーだろこれw
これってバグ?→お前の頭がバグってる
>>635 マップは大雑把でもいいから自分で描こうぜ。
そうすれば細やかながらも冒険気分を味わえる
>>631 マレッグの遺志はティオが継いだが、
現実でその遺志を継ぐものはいるのだろうか…。
>>635 その前で質問してるお前が何も見ないでプレイしてると思えんがw
3スレ落ちたのか・・・。
好きだったのに。
アーカイブスで買って10年ぶりにやってるけどおもろいわ
FF13なんかより全然おもろい
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 01:56:51 ID:ao21QgD10
なんのつながりもない他ゲーの名前出すのはいかがなものか
単純に最近発売したから、怒りを込めて揶揄したんだろう。
それにRPG同士という繋がりがあると思うが、俺の勘違いだろうか。
その行為がとても迷惑な物だという事くらい
想像できてほしいものだ。
これくらいが「とても迷惑」とかお前は何でも煙たがって生きてるんだな
大変だな頑張れよ
ってか、FF13は11章以外ミニマップいらないだろw
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 12:56:21 ID:ao21QgD10
ホントダヨナーFF13ツマンネーグランディアサイコーッス
って流れになってもキモイだけだろうがw
予約特典CD聴いてねえや
今1の終盤だけど、これかなり不親切なゲームだなあw
製作者のオナニー臭がする。シナリオとシステムがあまりにも噛み合ってなくてウンザリだわ
ゲームデザイン間違ってるね
お前のオナニープレイ話がウンザリだわ
携帯だからw
リーンとプーイって同じ人なん?
このスレって擁護側の人間も言葉が汚い上になんでこんな偉そうなんだ?
俺こんな名作知ってんだぜグヘヘって奴ばっかなのか?
こんな古いゲームのスレ俺以外童貞キモオタしかいねーだろwww
黒焦げだァーッ!
>>657 かなり手直しされてるみたいだけど、手直しされて良かったって感じだ。
手直しされてないのも別次元って感じでよさげだけどな
かなり早い段階で恋愛モード突入してるみたいだし
何でスレ立てる時に1と2の情報は載せてないの?
FF13とグランディア1って一本道仲間だよな
知恵遅れ乙^^
1のダンジョンのどこが一本道なんだよ
いちいちFF13引き合いに出してくるなよ気持ち悪ぃな
十年以上前のゲームとFF13比較して何がしたいんだよw
何でここが荒らされてんだ
ほんとゲハ厨は狂ってるな
スルーすれば消えるよ
いちいち反応するから面白がって書き込まれる
世界の果てまでは神ゲー
評判とか全く調べず、先ほど680円でグランディア3を買ってきた訳だが
いきなり
>>1にグランディア3(笑)の文字
とりあえず落ち着いて深呼吸してみようと思います
大丈夫一応ゲームとしては成立してるから
ただシナリオと声優が(笑)で、怒りが(笑)に変わればもう虜だよ(笑)
今のところなかなか面白いかも、昨日までシャドウハーツ2やってたがそれよりは
つかアルフィナってのの声が若干棒っぽいが、これは気のせいですかね?
やめて!聞きたくない(笑)
っつーかそれほど古いゲームなわけでもないのに680円の時点でお察し
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 00:27:28 ID:detRCw6u0
でも俺はソウカイギの新品480円で買った経験があるから
安い=お察しとは思えずついつい買ってしまう
双界儀もクソだって?w
ごついやつが死ぬのって2だっけ?
>>614 遅レスでアレだが、緊張四連発とかいうタイトルだったような
軍人戦曲とかとごっちゃになっとる
>>673 1だとガドイン(師匠)しか思いつかんから
私は1信者なんだけど、女キャラが本当にいいと思う。
リエーテ仲間になった瞬間のあの興奮は忘れられん。
世界の果て到達>スーとの別れ>リエーテ仲間に>ジャス&フィーナの船上ニヨニヨシーン>お水飲んじゃったリーン
私の中での名シーンだな。
>>668で今バクラの集落に着いたとこだが、怒濤のダイコン声ラッシュに泣きそうなんだが
キャラ登場→口を開けば棒、巨乳キャラキター!→口を開けばやはり棒
正直ここまでとは思いもしなかった、ただ戦闘が楽しいからそれが救いだ。戦闘楽しいよ(T_T)
>>677 グッドラックb
3初見の人の話を聞くのは面白い。いろんな意味でw
また感想教えてくれwwwww
3からやればガッカリ感を味合わなくて済むな
1をアーカイヴスでやり直してるんだが、レベル3魔法覚えたのにMPが足りない
SS版やったときは覚えた直後に使って強さにしびれてたような気がするんだが、PSで仕様変わった?
魔法レベルアップごとに最大MPが2ポイント分ランダムに振り分けられる
運が悪いとレベル1用のMPばかり増えたりする
だったかな?
マジか
それって
Lv.1 99
Lv.2 99
Lv3. 10
とかもありえるってことか
さらにこの状態でレベル上がるとLv.1、Lv.2はもう上がらないから3に振られるとか親切設計じゃなかったらきつすぎる
>>683 ありうるけど、そんな確率はまずない。
マナエッグが1〜2個の時に、1種の魔法スキルが突出すると、一時的になるくらい
アーカイブズで確認してみた
ジャスティンで
火32
風53
水65
土21
で99 99 61だた
ちなみにフィーナで
火42
風99
水99
土26
で99 99 99だた
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 18:15:21 ID:DKJpM5g00
フィーナがかなり偏ったけど、LV合計260ぐらいのところでALL99になった。
ジャスティンは200前後だった。ラップは合計140ぐらいだが今LV3が70ぐらい
LV3は上がりづらいね
どうやって、そして、なぜ、そこまで上げたw
裏ダンみたいな所をずっとやってるとそうなるのか?
経験値倍の装備あれば結構楽だよ
全員上げるのは苦労するけど大概ラップは捨てキャラになるしな
船上の場面の代わりにフィーナがジャスおっかけて
飛び降りる場面が入る点以外は同意。
水だけならひとり1時間強か?
ランナがないと風は辛いがな
とりあえず水を最強にした後は作戦「準備万端」にして寝るな
何が上がるかは分からないけど水以外のどれかが99になったらあとは手作業
脚本原案のブログで書いてたけどやっぱ最後のは年子とかじゃなく5つ子なのか
素朴な疑問なんだが5つ子か年子とか関係なく幼児5人も抱えてどうやって冒険してたんだろうな
パドンでキャッキャウフフしてただけじゃないのか
生まれる前後は流石に休んでただろうけど
あとは精霊の加護と光翼人の力あれば楽勝だろ
今、PSの1をやってるんだけど戦闘の時のコマンドで
コンポとクリティカルの違いがわからないんだけどどう違
うんですか?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 03:58:10 ID:FCVzSfhB0
コンボ:2回攻撃 当たってる間相手の行動ゲージを止める
クリティカル:1回攻撃 ためが長い、当たると相手の行動ゲージを減らす、相手の行動が決定されたあとに決めると決めなおさせることが出来る(かもしれない)
コンボは2回攻撃だからダメージはクリティカルより大きい
下にあるIPゲージを見てもらえば分かるが、ゲージは待機中(WAIT)と行動中(COM〜ACT)の部分に分かれてることだと思う
クリティカルは当てると相手のIPゲージ上での位置を後退させる効果がある(これをIPダメージと言う)
さらにクリティカルを相手の行動中に当てるとキャンセルというものが発生して相手のゲージが一気に後退し、
相手が取ろうとしていた行動を中止することが出来る
技にもIPダメージがそれぞれ設定されてて相手のゲージを後退させることができるが、
キャンセルが発生するものと発生しないものがあるので注意
IPゲージを考えながら戦闘できるようになれば戦闘を断然有利に進められるようになるので、より楽しめるはず
問題は使いこなすまでも無く楽勝ってことだな
そこで3ですよ。
>>697-698 ありがとう
で、実際やってみたんだけどいまいちクリティカルの効果が
実感できないからコンポばかり使ってるw
まぁザコ戦や序盤でクリ使うことはないだろうな
ボス戦でボスが何かしようとピカピカ光ってたらクリティカル食らわせると
キャンセル効果が実感出来るよ
俺の???を見せてやる!! デロン
1のキャンセルは2以降と微妙に仕様が違うからな
ボスはIPダメージ耐性持ってたりするから他の作品ほど簡単にキャンセルできない一方、
耐性ない奴にIPダメージと行動IPが合致すればヴァーンでもキャンセルできたりするという
俺も冒険者になればフィーナみたいな可愛い彼女が出来るのか。
あら残念
こちらは精霊石をお持ちではありませんでしたわね
>>707 多分ジンみたいに荒地でひっそりオンボロ小屋で暮らすのではなかろうか
>>707 大人になれば、会社に就職し結婚して子供ができるんだと思っていた事もありました
そんな遠い目をするなよ、お前らwww
一番可愛いのはタルinスー
現在ギド参戦で魔導の塔攻略中。
フィーナの風レベル72まで上げたけどひたすらランナのみ使ってもう70時間も過ぎてるわ。
みんなはフィーナの風はどうやってあげてんの?
上げたところで使い道が・・・
ランナ
717 :
714:2010/02/14(日) 00:46:01 ID:ArEruACEO
十年前にクリアしたんだけどその時はやり込まなかったんでぜひ今回は「時の門」を見てみたくて。
でももう心が折れそうだよママン
一回塔攻略してエーテル入手した?
719 :
714:2010/02/14(日) 11:47:11 ID:ArEruACEO
三階まで行ったけどギドが弱すぎるから、盗んでステを上げてるとこなんだ。
頑張ってエーテルの奇跡取ってくる、サンクスm(__)m
ギド仲間になった直後に塔行ったけど、前評判ほど難しくなくてむしろ拍子抜けしたなぁ
ジャスティン以外にアサシンダガー装備させとけばザコ戦はそれほど苦労しない
途中でジャスティンにも即死効果のメイスが入手できるし
ボスも回復用のMPさえ確保しておけば通常攻撃だけで十分勝てた
>>714 ヒューイ、雷帝のムチ
魔導の塔に居るガイアブレインのレベルが99なのでスキル経験値が凄い
ランナ連発よりは確実に上がる。2〜3時間程度でいくかな
そうそう敵を全滅させないように。1人にしたら撤退を繰り返せばおk
雷帝のムチ連発できるようにギドが居るとなお簡単
722 :
714:2010/02/14(日) 18:09:20 ID:ArEruACEO
みんな、ありがとう。参考にします。
塔の中に入って1時間半くらいさまよってたらフリーズしたよ。
また頑張るお。
ギド強化するとあっさりジャスティン超えるぞ
盗む連発だけでもりもりスキル上がってマッチョうさぎになるしなw
俺も風99目指して魔導の塔行ったけどガイアブレインのいるところまで行くのが面倒で挫折した
>>723 ギドはなんであんなに稼げるかね。モゲの知恵かね
おかげで離脱後に残してくれた経験値が非常に役に立ったわ
3のラッキーブックってドロップ率どれくらいだよ
羊50匹は余裕でヤってるぜ
ラッキーミンク叩きに行ったら一発で取れました本当にありがとうござました
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:11:42 ID:w5AOa3I90
このスレ見て、またやりたくなった。
明日ブックオフ巡りして1、2、3買ってくるお。
1は高校の時にクリアして、
2は大学の時に3周して、
3は未プレイ。
Xは・・・200時間以上プレイしたからいいや。
3がとにかく楽しみ。
ようやくドラクエ9の呪縛から解き放たれそうだw
ごめん、下げ忘れた
戦闘がおもしろいから2やXあたりは今やっても全然面白いな
1はきついかな
3(笑)もとても面白いですよ(笑)
愛犬のボビーも大満足(笑)
マナエッグを誰に使うかすごく迷う
おすすめとかありますか?
優先はフィーナであとは愛が深い順
誰に使っても最終的には全員分は集まるから、好きにして大丈夫ですよ。
優先させるなら最終固定PTキャラにドゾー
>>729 1も余裕で楽しめると思う。
でも大型TVに変えてからやったら、戦闘時の画面揺れで酔って数時間でギブアップした。
PSPのアーカイブスなら問題なし、だったね。
攻撃魔法使いが欲しいならジャスティン一択
しかし魔法はよく覚えるがなかなかスキルLvを伸ばす属性打撃技を覚えないので
竜陣剣を教わるくらいまで地道にスキルLvを上げていくことになる
フィーナは水魔法マスターな上に光翼魔法にも枠を3つ取られてるから、
思ったほど攻撃魔法の数が増えない
ちなみに火魔法Lvはほむら鞭で大量の敵を巻き込めばアホみたいに上がる
スーにエッグを注ぐ場合は「応援『ファイト』」を見越して火と土を与えるとたぶん良い
応援ファイトによるスキル成長速度はおかしいレベルなのでバカみたいに強くなる
ラップは余ったのを適当に
>>733-
>>735 ありがとうございます
まだ序盤なんでとりあえずMPの多いフィーナ優先で使っていきます
リュードの剣舞・紫電って使い道あんの?
キャンセル用の天征剣、大ダメージ用の飛翔天征剣、全体攻撃の天魔竜陣剣で十分じゃね?
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 15:15:27 ID:YQnuNvV5O
「閃いた」で紅茶花伝吹いた
2とかXは、1みたいなガッカリゲーじゃないのかな
やってみるか
1が好き過ぎて2はガッカリだったな俺は
みんながっかりの3
2から入った俺は戦闘おもしれえマレッグーーー
Xはキャラでガッカリしてやり込んでいるうちにXおもしれえ
3はああみんなの評判どおりだあ
アーカイブでグランディアやって声優最高ストーリーもいいね
今までは声優が棒で違和感や苦痛を感じても「笑い」は出なかった。
だがグランディア3だけは違う。メイン以外の声優も酷すぎて違和感通り越して笑えるw
グランディア(笑)は納得だな。95%声優が酷いゲームって初めてだわwまともなの5%くらいか。
声優がひどいひどいと言われるが、俺はそんなに気にならなかったな
ダーナ姉妹のひどさだけは認めるw
3の戦闘は好きなんだけどなぁ
まあ1の発売時点で比較するグランディアシリーズは無いしな
逆に考えるんだ、どんどん劣化していけば1は金字塔になる
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 16:22:58 ID:276dAE0OO
もうやっちまった感しかないわけで…
続編ねえだろなw
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 18:04:05 ID:CSuWS5vx0
そういやオンラインゲームにもなってるなこれ。
βテストで課金させるというとんでもないことやらかしてたけどwwww
テスト版がクソ過ぎたのでやめたけどまだ人いるのかね?
RPG苦手な方ですが、2は面白かったです。
1が評判いいので少し興味があります。時間もあまりないので出来ればサクサク進めたいです。
難易度は低いとのことですが、特にレベル上げを意識しなくてもクリアできるのでしょうか?
あと最低でもクリアまで40時間はかかるのですか?
普通に軽くLv上げしておまけのEXダンジョン無しなら余裕で40時間切る
元々新規ダンジョンに入ったら探索しながら敵全滅させればLvはOKって調整にしてあるしね
魔法Lvを上げずにアイテムで戦闘補佐しても充分戦える
全部の魔法みたい、イベントクリア後住民の会話が変わるのを全部みたいとかやると時間かかるが
クリアだけ目指してずんずん進むならわりかし早く終わる
昨晩フィーナが時の門を覚えました
さっそく使ってみたんですが無性に寂しくなる魔法ですね
孤独を感じます
>>752 ありがとうございます。
気が楽になりました。購入したいと思います。
最近中古屋でデジミュ見つけてやったが楽しかった
パラトリと違って普通に後日談やってたのも嬉しかった
パラトリは矛盾点が多すぎて純粋に楽しめなかったのが残念だ
カオスなミニゲーム集はクリアできなかったけど、SSで1やった当時にやりたかったな
デジミュ出た時は本当に嬉しかったな〜ちゃんとEDの石版や他の補完もしてたしね
ファン以外一切お断りなのは仕方ないね
パラトリは完全にアナザーだよね
リュードの服ってどうなってんの?特に上半身。
↑
スマン。シリーズ総合スレだと思ってた
ここはシリ−ズ総合スレだぞw
リュードの服を確かめるべく設定資料集を引っ張り出してきたが・・・
かのえさんいい仕事してたなぁ。いま何してるんだろ
>>759 やっぱり合ってたのかw
設定資料集欲しいな。買おうかな。
PS版初代のキャラデザ本谷利明さんの絵柄も好きだった
>>657 ごちそうさまです
いやーしかし久々にINしたがグラオンには目を当てられんね。
個人的にジャスの親父とかリリーが活躍してた時代設定にすればよかったのに…
と思ったりしてたんだけどね。
世界の壁は越えられないものとして階層分けしたダンジョンにしとけばおもしろそうじゃない?
戦闘は…どうしようもないけどさ。
しかしグランディアやっぱ最高だね
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 10:10:21 ID:ifDz3vHUO
南米でデズン確認、マグニチュード8、8なんて初めて聞いたよ。
PS3のアーカイブスで初代グランディアをやってるんですが
薬草の山という所で赤いサルファ草が見つからなくて止まってますorz
攻略サイトにもマップはないし、簡単でいいので
薬草の山のどこらへんに赤いサルファ草があるか教えてください
マップ中央のやや左寄り?
外回りをぐるぐる回っても辿り着けなかったと思うので、内回りでしらみつぶしに分岐道を潰せば楽
>>764 たった今赤いサルファ草が見つかりました!
わかりやすいアドバイスありがとうございました!
2>エクストリーム>1の順番でプレイしたけど、粗があるものの
1が一番プレイしてて面白かった。
プレイ中、このスレの
>>218をちらっとみてしまい、フィーナの行く末
にかなりドキドキしたのは内緒だ。
1のガミガミキャノンは10発持てるよ
ごめん誤爆
ガミガミ魔王ーッ
770 :
714:2010/03/04(木) 09:49:53 ID:jYyCAHoYO
魔導の塔を完全攻略記念カキコ。破滅のナイフが見つからなくて10時間以上さまよった。総合103時間越えたし、ギドはスキルAll99だし、メンバーは魔法全部覚えたから、虹の山行くかな・・・。
でもギドと別れたくないなぁ、力430ってなにこの鬼ウサギ。
やりすぎだよw
ちゃんとリエーテ用に種や果実一杯確保しといたかい?
772 :
714:2010/03/04(木) 17:15:06 ID:jYyCAHoYO
種、果実はそこそこ貯まったけど、フィーナの力ももうちょっと上げたいから、またハンティングに行く予定W
このギドに連続玉付けるともう、物凄いことにWW
ちょっと前にレスあったけど、時の門はホントに孤独感一杯だね。
リエーテには俺の種を用意しておいた。
グランディア1のことでお聞きしたいのですが、ドム遺跡の後半にある檻は開くことが出来るのでしょうか?
もし出来るならその方法を教えてもらえないでしょうか…
>>774 よく覚えてないけど、部屋の真ん中に立てば開くやつかな?
部屋の中央だね
該当場所に立てば!出てくるはず
ドム遺跡後半は壁の中にもアイテムあるから取り逃がさないようにね
2人とも有り難う。ボスを倒した後に隠し扉に気づいたから、ダンジョンを探し直したよ…
パラレルトリッパーズをやってから、このゲーム気になってたんだ。初代が終わったらもう一回やろうかな
昨日からPS版の1をやり始めてるんだけど、8時間プレイしてフリーズ4回…。
SS版以来のプレイで楽しみにしてたし、このゲーム大好きだからメゲないけどさ…、こんなに止まるの??
こっちのはそこまで酷くないけどな。まあ8〜10回につき1回ってとこ
ただいつ起こるか分からないからセーブはやり過ぎって位しとくべきかと
あるサイトに書いてあったんだけどグランディアは容量が多過ぎて、CDの端から端まで目一杯使ってるから、少しの汚れや傷があるとそこでフリーズするらしい。
そのサイト主は同じグランディア1を三枚持ってて一枚当たりがあってそれはフリーズしないそうだ。
そこまでいくと尊敬通り越して馬鹿にしか思えない
アーカイブスでやればいいのに
俺なんか久々にPS1のグランディアやり初めたらあまりにフリーズするから
PS1本体買い換えたけど全然変わらなかった
まあディスク自体も何故か2組持ってるけど傷や汚れとは思いもしなかったなw
スキル上げの時なんかいつ止まるかロシアンルーレットみたいな気分だったわ
PS3で1をやってるけど15時間くらいで一回もフリーズなしだぜ
あたりかPS3がいいのかわからないけど
最近1をやり始めて今、飛竜の谷3まで来たんだけど(ガドインの家がある所)
ここからどこに行ったら先に進めるのかわかりません...誰か教えて...
>>785 色の違う岩があるので近づくと!が出て吹き飛ばして道が出来る
多分葉っぱの階段に気づいていないと予想
マップに設置されてるオブジェに登れるものがあるよ
すぐ上にモンスターがいる場所を重点的にチェック
>>786 >>787 レスどうもありがとう
どうにか飛竜の谷4にたどり着きました
葉っぱに登れたんですね...気づきませんでした
教えてくれてどうもありがとう
10年ぶりにいま、アーカイブで初代をクリアしたぜっ!
クリアしたらデジタルミュージアムやりたくなってきた(´・ω・`)
ソフトはあるんだがセガサターンがぶっ壊れてやがる…
世界の果てなんておもっくそ造形物なのに
やっぱり世界はまだあったんだねって・・・
あほかと
空想とかにあるいきなり崖とか海に滝みたいになってたら星としてどうかと
地球は丸いってわかる前の文明ではないかな
そのはずなんだけど、
その割に戦艦とか電車があるっていう
グランディアの世界でも既に地球が丸いって理論は出てるが、
世界の果ての存在でそれが否定されてるんだよ
幽霊船の地球儀を調べるとフィーナの解説が出る
それと世界の果てが人工物かどうか知ってる奴はたぶん少ない
普通はそこまで辿り着けないようだから
海路でアプローチした場合については謎だけど
世界がどういう構成になっているかを知っているのは恐らくリエーテとガーライル軍だけ
もしかしたらギドも知っているかもしれない
いやもしかしなくてもギドは知ってるだろ
しかしあの程度の壁を誰一人越えられなかったと言うのは無理があるよな
当時のジャスティンにできるならサキだって生身で越えられるだろ
まあゲームだからどうしようもないけど本来数千m級だろあの壁
酸素減少に加え延々坂道だし一番強いのはある意味スー
スーって8歳なんだよな…
スーばっか鍛えてたのに〜〜〜
>>796 ジャスティン達は精霊石の見えない加護があると思えば・・・
誰一人越えられなかったっていうのは建前じゃないの?
実際軍は越えてたし。
軍が壁越えたなんて言う話はどう考えても漏らせないだろ
だから軍部と関係ない人達の間じゃ越えられなかったって言うのは事実じゃねえの?
もしいたとしても越えたところで連絡手段も絶たれるんじゃどうしようもないわな
世界の果てを最初に越えたのは恐らくバールだな
レムの村で村人をたぶらかしたって話を聞けるから、亜人から情報と霧の実を得て世界の果てを越え、
失われた世界以東でガイアに接触、その後、エンジュールの知識を使ってグランドールを造り、
ガーライル軍を使って精霊石を探したりラップ達の村に塔を建造って流れじゃないだろうか
>>796 新大陸ルートだと霧の樹海があるからな
「上りきった者がいない」というより「辿り着いた者がいない」
海洋ルートと旧大陸ルートもあるはずだが、言及されない辺りこっちも何かしらあるんだろう
つか軍は前々から飛行機的なもので越えただけだろ?
後半のスーも飛びエイに乗ってるわけだし
あの高さから落ちて死なない世界のことでマジになるな
お前こそマジレスすんなよw
前から気になってたんでアーカイブスでやってみようかなと思ってるんだけど
グランディアの難易度って高い?低い?
かなり低い
よほどザコ敵避けて低レベルにしない限り全滅はまずない
グランドールのバール戦で積んじまった・・・・
どこのサイト見ても楽勝とか書いてあるし
レベル低いわスキルもあんまりそろってないわ回復道具ミケロマの巻物だけだわ
俺の分が悪すぎるだけなのかもしれねーけど
でもさすがにジルパからやり直すのは嫌だ
何か良い攻略法教えてエロイ人
>>809 ひたすらコンボ、相手が攻撃しかけてきそうなタイミングでクリティカル
クリティカルが間に合いそうになければ竜神剣
これで無理ならあきらめるしかない
これモンスターってどういうタイミングや条件で復帰するんだろう?
出れないダンジョンの奥とかでセーブしちゃったんでそこでレベル上げしたいなぁとか思ったんだけど
敵を倒しつくしてしまっていなくなった
>>811 幽霊船の時は一度甲板に出てまた入ったら復活してたけど。
>>811セーブしてリセットして再開すれば雑魚復活ですよ。
詰まったと思ってもそれで雑魚相手に魔法+技スキル上げられるから、なんとかなる。
ところで、破滅のナイフ+シュラのたましいは楽しいね。六回コンボスゲェー。
>>810 ありがとう、でももう何やってもダメみたい
回復が間に合うようにはなったけど、向こうの体力が削れん
あきらめてジルパに行きます
幽霊船といえばゲソだ
一番苦労したボス、3回は全滅した
ところで魔道の塔5Fの宝箱とるために5時間は彷徨ってるけど
ひどい
グランディア3おもすれー
今ディスク2の草原入った所だけど、
ストーリーはネタとしてみれば悪くないし、(個人的に)ヒロイン以外の声優はあんまり気にならない
勿論戦闘システムは面白いし、
強力な魔法があっても、消費MP大きいし威力もそこまで高くならないから、戦闘バランスは結構好み
全滅回数も 雑魚戦を7割位スルーしてるのに、砂漠の主、銀の河の雑魚、エクサイスΨの3回位だし、
この戦闘バランスは結構好きなんだけど、不評みたいだな
物理攻撃がキャンセル目的以外だと微妙、エクサイスΨだとか避けさせる気のない雑魚は駄目だと思うけど
人間的に駄目駄目だけど面白いアロンソさん早く帰ってきてくれー…
817のような意見があるのは、非常に良いことだと思う。
> 今ディスク2の草原入った所だけど、
>>817も一週間後には(笑)スレ住人になってるかもな
俺もグランディア3始めたけど、結構楽しめてる
確かにボイスはひどいが、戦闘バランスは秀逸だしボス戦は毎回熱いしアルフィナとダーナも(喋らなければ)可愛い
どうしてここまで酷評されてるのかが分からない
あと、長旅から帰ってきた後の食事シーンがいいね
今までのグランディアで一番胸がほっとする
あー、でもウルクやガドインみたいなおっさんキャラがほしかったなー
今のトコそれだけが残念だ
戦闘はそんなに酷評されてないよ
ただ主人公やヒロインが話進めば進むほど頭おかしくなるだけ
ラスボスより強いザコがうろついてるのもご愛嬌w
通常攻撃で敵がいちいち吹っ飛ぶから、コンボ繋がらないし、
空中コンボは人数拘束される上に魔法より弱いし、
相手が速過ぎて技以外でキャンセルするのは最早不可能だし、
バランス以外でも3の戦闘は全然ダメだったと思う。
もし次回作があるならちゃんと反省して改めてほしい。
グランディア、アークザラッド、幻想水滸伝…3作目で駄目になったRPGって多い気がする。
グランディア3も導入は良かったんだけどね。
よく聞く話だな
3作目というならエクストリームじゃない?
エクストリームは世間的な評価は酷いけど、やりこみRPGとしては中々の良作だと思うんだけどなぁ
>>824 コンボ受付時間が短すぎるから、ヒット数が単発止まりになりがちなんだよな
あと通常のクリティカルでも、タイミングを掴めたら何とかキャンセルできるよ
リスタートアップなどを使えば低ウェイトでキャンセルできるのが嬉しい
エクストリームはローグ系ダンジョンと長期育成取り入れた意欲作だけど
いかんせんそっちに荷重かけすぎて肝心のストーリーがおまけになってしまってたからね
1,2が好きな人からはなにこれ?って凄い戸惑うのになってしまってた
1も2もストーリー重視だったから
それを期待してると肩透かしを食うのがXだけど(自分も最初はあれ?と思ったし)
戦闘と育成とアイテム集めの楽しさがわかってくると話はさくさく進む方がいい
確かに描写不足説明不足町不足は否めないけど
シナリオとシステムの比重に関しては自分はあれで問題ないと思ってる
ストーリーそっちのけで遊んでいい仕様だから
ナンバリングの3じゃなくエクストリームなんだろうとね
それでもファーストエンディング後の村での会話とか、
セカンドエンディングの「語らなさ」加減はスゲーよかったんだけどねぇ。
俺は1の戦闘システムにもハマッてたクチだから、Xも十二分に楽しめたけどな。
まあ1好きがXを受け入れられないのも理解はできる。
3もあれがシリーズ1作目ならあのバランスでも評価されたのかもしれんがなぁ。
1〜Xでできてたこと(バランス調整)ができなくなっててどうするよって感じだったし。
もと(笑)スレ住人。
伝説的な(笑)っぷりに興味を引かれて、本編はプレイせずにスレの雰囲気だけ楽しんでいたんだけど、
延滞していたオンライン使用料を支払うつもりで、ねんがんの3をプレイしたら、
案外普通なRPGで拍子抜けだった。
まとめwikiでツッコミどころや小説版の内容を予習していった俺が悪いんだけど、
ストーリーの説明不足も声優の演技も、問題を感じなかった。
終盤の主人公パーティ置いてきぼりで進行する悪役側のドラマとか、
兄のため恋人のため冒険してきたアルフィナやダーナの苦労がほぼ報われないラストは
カタルシスがない決着だと思ったけど、全体的には楽しめた。
強敵だと聞いて期待していたメルクリスタル(笑)やエクササイズΩ(笑)は、
攻略法を知り尽くしてなお苦戦、というのを想像していたらそうでもなくて、正直肩透かし。
アイテムコンプのためにヌシやらラッキーミンクやらを狩りまくっていたので、
多分レベルを上げすぎたせいだとは思うんだけど、
Xで全員に氷耐性装備x2+ステータスガードつけてwktkしながらLv200ゼノス・リーに挑んだ時以来のがっかり感。
空中コンボは、修羅の魂を全員に装備させれば簡単に出せるけど、
狙って出せるようになる頃には、全員分繋がる前に敵が死んでしまうせいで、
高度やヒット数を稼ぐのは難しいなあとは感じた。
とりあえずグランディア3クリアしてきた
ストーリーは相変わらず突っ込み所が多すぎて、ネタ的には面白かった
結局最後までアロンソさんが帰ってこないのは残念だったけどね
戦闘バランスはやっぱり悪くないと思うけど、終盤はちょっと手抜きな印象を受けた
あの後全滅したのはメルクリスタル位だったかな
初見のエクサイスΩはオートキャンセル無双で詰みかけたけど、対処法が分かれば何とかなった
魔法レベルは10〜7で、スキルレベルは全員8と7だったから、
覚えなかった技や装備できなかったアイテムが幾つかあるみたいだな
そんなこんなで純粋に良いゲームだとはとても言えないけど、
戦闘とかBGMとか背景も好きだし、個人的には楽しめたゲームだった
奇遇だな
俺も今クリアしたぞ
ストーリーはもはや何も言うまい…
DISC2以降は気合でクリアした
もう二度とやりたいと思わない
戦闘はそこそこ良かったが、後半は敵のHPばかり増えていってしんどかった
あと、レベルアップで行動が成長しないのはきつかったな
この仕様のせいで、レベルが上がっても全然強くなった気がしない
最後に
これってFF13βじゃね?
FF13の悪いところがそのままグランディア3にも当てはまる気がする
みんな手が冷たくなったみたいですね(笑)
グランディア1おもしれえ
グランディア最高
スーいいなぁ〜
ぷぅ〜 チャッ チャッ
ぷぅ〜 チャッ チャッ
>FF13の悪いところがそのままグランディア3にも当てはまる気がする
そのままグランディア1にも当てはまるんだぜ
どういうこと?1しかやってないので教えて
1の魔導の塔の場所が全然見つかりません........
サバナ原野東のどこらへんにあるんでしょうか?
一番下(南)まで行くと行き止まりの全面岩山の部分にぽっかり抜け道がある
そこくぐってワープすれば魔導の塔
少し視点を変えてやると発見しやすいよ
>>840 すいません、やっぱり見つかりませんでした........
もう少し詳しくアドバイスもらえないでしょうか
山道?を登って降りてまた違う山道を登って降りたら降りた方向に山沿いに歩いていくと小さい穴があるよ。
完全に攻略する気なら30時間は覚悟がいるかも。
壁伝いに行けば着くだろ
サバナ原野東って知ってんならもっと調べろよ
>>839聞くだけ聞いて礼も言わず自分の努力不足を棚にあげ、わかりにくいとぶーたれて、スレの流れを停めんな粕ゆとりが。
>>838 一本道、設定上色々な不条理な点。戦闘演出のテンポが悪い。
個人的には一本道だから悪いとは思わないんだけどね
FF13の一本道とグランディアの一本道を比べるなよw
FF13のは文字通りMAPが一本道
グランディアのMAPは広いだろw
なんでスーが防御する時、将棋の駒持ってんの?
王将
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:53:57 ID:2otqJKIKO
まどうの塔が10階?以降いけないわ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 13:06:11 ID:2otqJKIKO
九階から落ちると七階まで落ちちゃうんだが?迷ってます
階層が上なら普通は何階以上って言わない馬鹿なの
>>851 7階→小部屋8階→9階の当たり落とし穴
確か当たりは北西通路の穴のはず
まあハズレでも8階のお宝回収しなきゃいかんから行くべきだけどね
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 18:29:26 ID:2otqJKIKO
まどうの塔は全部で何階なんですか?
中学生あたりの時にサターンでやった時は全然スルーしてたんで隠しダンジョン。
全然セーブないからスリープモードしてる
全部で12階くらい
その落とし穴ゾーン抜けたらボス3連戦で屋上にお宝満載なのでセーブ必須
7階から一階への直通エレベーターがあるはずだが
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 07:27:23 ID:I2PzxgfBO
魔導が難しすぎ。どういうこと、ウサギ弱いし
こんな所で聞くくらいだから攻略サイトも見て、それでもわからないから聞きにきたんだろうな
魔道の塔がわからないとかよっぽどレベルが低いんだな
ゲームキャラのレベルじゃなくて質問した人の人間性のレベルねw
脳みそ足りないっていうの?
おとなしく攻略本と攻略サイト開いてFF13でもやってりゃいのにw
今あるサイトには魔導の塔の行き方はなかなか載ってないからねぇ〜。
致し方ないところでもある。
>>856 弱いなら鍛えろ
盗みをチャレンジしまくれば2時間もあれば嫌って程強くなる
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 00:29:57 ID:LX7Tn9r7O
魔導でモゲ盗みがなかなか成功しないわ
戦闘によって盗む確率が変わるように感じたな。
一回の戦闘でモゲのMP全て使って赤袋二個とか。
MP三分の一使って赤袋六個とか。
だから、「あ、今回は駄目なターンだ」て時はサクッと終わらせたり。
1クリアしたんだけど
クリア特典とかでゲーム中のムービー見れたりは出来ないんだよなきっと
>>863 残念ながらそれは出来ない
ファンディスクであるSSのデジタルミュージアムやると
ムービーやイベント前のセーブデータくれるけどね
あやしいモヤのおかげで世界の果てを登る前にジャスティンが魔法をすべて覚えてくれました
あやしいモヤに頼るとその後の戦闘がマジ作業ゲーになるから注意
しかし初代グランディアほど各ダンジョンの適性レベルがわからんゲームもないな
総合レベルの方は比較的安定してるが、スキルレベルの方はどうにも…
何周かやると大体わかって来ないか?
総合レベルもだしスキルレベルのほうも
前回はあれぐらいまで上げてヌルゲーだったけど
今回はこれくらいでいいかな、って感じ
勿論スペシャルステージは別でww
1でスーに全部の魔法を覚えさせるメリットは何ですか?
経験値稼ぎと自己満足じゃね
最終メンバーだけだったらマナエッグ余るし
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:42:05 ID:tFtIFU7q0
最近始めたんだけど新大陸を船から眺めるシーンはエラく感動した
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:55:10 ID:tFtIFU7q0
あ、ゴメン。1の話です
ああいうさり気ない演出が良いよね1は
ジルパで打ちひしがれてるところに、
「ジャ〜スティン♪」
は反則だよ・・・
大泣きしちゃったじゃないか。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 01:05:10 ID:D2NFFefq0
1の話だけども
メニュー画面で「道具→捨てる→」の次にアイテム選択した瞬間に有無を言わせずポイしちゃうのね
ドム遺跡で隠し扉みたいなの見抜いて「聖なるメイス」を手にいれたのに
ミスってその場でポイしてしまったorz
聖なるメイスならドムオークと戦ってれば嫌ってほど落ちるぞ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 20:18:05 ID:D2NFFefq0
なるほど!早速1個ゲットしましたw
久しぶりに1したが改めてストーリーがいいなあと思った
色々王道すぎてそれが気持ちいいわ
ジャスティンのまっすぐっぷりみてると
俺の汚れた心も少しはきれいになった気がするよ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 22:19:52 ID:D2NFFefq0
同感!グランディアの半分は優しさでできています!
そしてなんと、残りの半分は・・・
スーへの愛
フィーナのパンツです
ジャスティンのエッチ
あーあ、俺も冒険したいな
どっかに世界の果てありませんか?
ちょっと越えてくるから
世界の果てよりももっと現実的な壁を乗り越えるべき
886に打ちのめされた
ちょっとジルパに行ってくる
世界の果ての前に恋愛の壁越えて彼女作ったり、社会の壁を越えて働こうな
これってパッと見、英雄伝説みたいな雰囲気なんだけど既存のRPGだとどんな感じ?
英雄伝説って空の軌跡からの簡易タクティクスタイプの事かな?
どちらも歩数管理にキャンセルクリティカルや入力行動待ち時間あるので大元は同じ
違いはマス目移動か枠内自由移動かだね
久しぶりにグランディアしたいためだけにPSP買った俺
一回クリアしただけだから色々ストーリーわすれてるな〜
しかし10年前やったときよりストーリーにハマってしまう
もうすぐ母さんと別れ、ツラい…
ドクロのリリィは美人だからな
ママと一緒に寝てやれよジャスティンくん
ママンが付いてくる3とはえれー違いだ
ジャスティンには部屋を与えて
ママはキッチンで寝てます
10年ぶりに帰ってきたジャスティンに待ってるのは
リリィの涙かパワーアップしたお盆チョップか
アーカイブスでやってるんだけど世界の果てを越えるのが早すぎるな
DISC1が終わるときに越えるくらいが調度いいと思う
そうか?
まあ、最後までやってみそ
アーカイブスで何年振りかにやってクリアしたよ
やっぱおもろいな〜
ついに10年経ったジャスティン達より年上になってしまったorz
破滅のナイフ・精霊の盾・太陽の衣・フェアリーティアラ・精霊の靴・修羅の魂
装備させたフィーナ強すぎる・・・
ガイアの最初からラスボス撃破まで一回もダメージ食らわなかった。
バランスブレイカー装備は次プレイからは封印しよう・・・。
極限までドーピングしたらどうなることやら。
まあドーピングプレイや強装備は二周目とかのお遊びだしね
大体そうだけど何も知らずにうろちょろする一周目が一番面白い
ダンジョンや街、フィールドにギミックが満載だしな
それを探すのも楽しい
あとパームの街のジュール財団の敷地にはいつかいける
と思っていた時期が俺にもありました
ジンにパスもらって渡航船に乗るまでに6時間かかったのは俺だけでいい
町の住民全員と会話しないときがすまなくて
しかもひとつイベント進めるごとにまたみんなの会話の内容変わってるから
パームをどんだけ歩き回ったか
んで気づいたけどパームの町のみんなは優しいな
お別れの挨拶するときもみんな優しい言葉かけるから泣きそうじゃねーか
そのぐらいが普通じゃない?
特に全部話し聞きたいタイプの人は
ゲームアーツRPGは結構こまめに会話変わるしね
俺もそのぐらいだった記憶がある
>>903 最初のほうの町ではだいたい話聞いてた気がするが
そんなに時間がかかるっけ
スーは妙に琴線を刺激するんだよなぁ
なんだろ、小さいから必死なんだけどそれを表に出さないよう強がってる様とか
自分が取り戻すことが二度と出来ないような純粋さが心を揺さぶるんだろうなぁ
小さいのに人間が出来すぎてるところがある
リリィのお盆チョップはいい音かなでて快感
ジャスティンの頭と相性がいいのか
かあさんにしわしわ言って何度も叩いてもらったよ
何回会っても、アルマが女に見えねー
スーがヒロインでも良かったのになあ
途中で育つなり最後で育つなりしてさ
そういうのはFFでやれ
動機が理不尽ってヤリダマになる出航イベントも
スーに両親がいないのを踏まえて読むと来るよね
作者によると死ぬつもりだったとかで
本当はダークシナリオなグランディア
そんな鬱展開はグランディアでもなんでもないな。
ジャスティンって帽子着用時はイケメンだが帽子とったら美形ね
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:27:47 ID:9cxkm4SZ0
美形って言うか女にみえる
1ってクリアするのに時間どれくらいかかります?
今サルト遺跡クリアして亜人の子見つけたとこで15時間くらいだけど
それはともかくパコン様が無事結婚できたようでよかった
町の人との会話って小ネタ多くてつい全員に話しかけてしまう
亜人のとこで15時間だと50時間はかかるんじゃないか?
町の人との会話が楽しいのはいいよね。
グランディアオンライン(笑)をやってみようと思ったんだが、
登録してインスコールして起動したらキャラ作成画面から3Dの部分がバグっててプレイできんよ。
なんかもう、ニャン☆って感じ。
>>917なるほど、GW中は十分楽しめそうっすね
気に入ったRPGはゆっくりじっくりやるんでもっとかかるかも
うんうんいい事だ
無駄に容量食うし手間なだけの会話継続を頑張って入れた開発陣も満足だろうさ
グランディア3()もマジおぬぬめ!
空に向かってディスクを飛ばそう!()
サントラでスーとの別れを聞いたがそれだけでジーンときた
ほんとグランディアの音楽は反則だわ凶器だわ
「・・・・・・やっぱフィーナ・・・にはバレちゃ・・・・・・だって・・・だって・・・イヤだ・・・もん・・・」「ふ、ふたりのおぼえてる・・あたしの・・・最後の・・・顔が、泣いてるか・・・お・・・イヤなんだもん!!」
フィーナってヒロインっぽくないよな。
ナディアって言われれば、ああスーはマリーのポジションなのかってわかるけどさ・・
最初はジャスティンのこと弟か子供みたいな扱いしてたしね
実際一つ年上だし冒険者経験値もまるで違うし仕方ない
あの腰布であのパンツを隠せるのは冒険者の知恵
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 15:24:39 ID:pQwpfSqi0
世界の果て越えたぞー
御来光は絶景でした
でもあそこから転落して無傷だつたのはいくらなんでもないワw
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 15:57:40 ID:GspD9fV1P
このゲーム今やるときついわぁ・・・
インターフェイスが最悪だね
シナリオも今やると色々辛いなあ
やっぱりラップが仲間になってからの展開はイマイチだと思う
小説版の世界の果てから落下は、ルクの村に降下してきたガーライル軍の落下傘を使ってたな。
小説読んでみたいな
本編と比べてどう?
カットされてる部分が多いけど本筋はゲームと一緒。
面白いと思うよ。
世界の果て超えたどー
スーがスープにされてガドインと一騎打ちなったけど
これってレベル上げまくったら勝てることもあるのかな?
ない
イベント先頭
鍛え抜けば勝てた気がする
ただ特にイベントもなくそのまま進行
レベル上げもなんにもしないで、ストーリーだけ追ってくのが一番いいよ。
初回プレイはね。
戦闘にある程度の苦労を伴う分、敵攻撃キャンセルとか、プレイヤー自身のスキルがかなり上達する。
何よりも、純粋にストーリーに浸れるしね。
スーの魔法を全部覚えさせたいんですけどどの魔法使うのが一番効率がいいんでしょうか?
風属性がなかなか上がりません
>>935 魔法覚えさせたいから最終メンバーはけっこうレベル上げたけど
ラスボス前はけっこう大変だったぞー
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:28:02 ID:l3EPDous0
天月の塔のボス倒した
ガドインが己のガタイがでかすぎて入り口に入れねーってボケかますのはちょつと和んだけど
直後に「やっぱジャスティンおまえ行け」て言いだしたのはヒデーと思ったw
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:31:14 ID:l3EPDous0
あとケロマってHP満タンのキャラにかけても経験値はもらえないですか?
わざわざ聞かなくても全回復させてケロマつかえばわかるじゃん
止まってる敵とか既にあれこれ強化してる仲間とかにひたすら魔法かけてたなあ・・・(遠い目
戦闘始まるたびにまず最初にやる事は、ランナとディガンを限界までかける事だった。
そんな事してたからクリアまで80時間もかかっちまったよw
2周目以降に持ち越せるような要素があったら良かったかな・・・
当時はそういう概念があんまりないからしょうがない
とはいえ強くてニューゲームだと戦闘がコンボ連打ゲーになって退屈だしな
おまけで名シーンがいつでも見れるようなのあればいいのにな
名シーンが多くてセーブデータに入りきらないよ
>>940あそこはガドイン劇場だな
信じられないことをやってのけるさすがダイトの勇者だぜ
うわあああああスーがいなくなったあああああ
まさか8歳に泣かされるとは思わなかった
もう今夜はベッドの上でなきつづけるわ
休み明日まででよかった
こんな気分じゃ仕事できないよ
死んだのではなく勇気ある後退だからそこまでショック受ける事ないだろw
>>946 あんまりなかったけど、クロノトリガーは既に実装していたし
容量ぎりぎりまで書き込まれてるからよくフリーズするって聞いたし
引継要素までとても入れられなかったと思うぞ
これ評判いいみたいなんでアーカイブスでやろうか迷ってるんだけど
ストーリーは評判いいの?
>>952 いわゆる王道だね
それも直球ど真ん中みたいなノリだと思えばいい
ひねたストーリーが好きな人だと嫌うけど王道好きにはたまらない
ありがとう
さっそくダウンロードしてやってみる
空の軌跡とか王道好きなんでこれも好きになれそう
神隠しの丘の三つある石碑みたいなものは何か意味があるんでしょうか?
×王道
○オヤクソク
古いゲームでもテンポ良いゲームはある。
王道ってのは序論本論結論に起承転結。伏線を張って収束する
知ってて誤用していると思うけど、ラピュタ好きがツッ込み入れてみる
>王道ってのは序論本論結論に起承転結。伏線を張って収束する
王道ってのは感覚的なもんで人の捉え方で色々違うんだから
そんな決めつけよくない
少なくともグランディアやってて王道と感じてる人が多いから王道でいいよ
>>949 8歳があの決断するってのがまた泣けるね
もう頑張り過ぎよ!
>>957 テンポとの関係とか、何か色々と独り合点してない?
わかるように書いてね
ああ、953がテンポに言及してたのか。見落としてた。すまん
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 21:54:01 ID:Rch7h2XN0
ツインタワーまできたけどその前の
火山噴火シーンはギャグマンガのようなとてつもないマグマの勢いにワロた
むしろその前のカタパルトだろw
1はCGにアニメに火山噴火シーンみたいなところにドット絵キャラでのイベントと
統一感がないとも言われるけど、だが、それがいい。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:32:48 ID:nr4w1eMB0
やべー、スーとのお別れフラグが立ってしまった
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 20:27:46 ID:i6Ety4LU0
ギャァー、スー離脱すんの?
今フィーナ結婚の所wスーにマナエッグ2つ使っちゃったよ。
魔法はジャスティンにつけるもんなの?
マナエッグなかなか出てこないから不安になってきたw
967 :
昭和54年生まれ石崎:2010/05/11(火) 20:29:56 ID:hMbZ/yW+0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
>>966 マナエッグは全部で10個しかないからスーに使った場合、最終メンバーが魔法コンプできないよ
スーに使ったならもう一度最初からプレイしたほうが無難
まだパコンの所らしいから今なら後悔しないで済むので最初からやるべし
んなわけないだろ
スーに全部覚えさせたって余る数あるよ
基本、グランディアはユーザーを楽しませることに重きを置いてる
俺スー鍛えてたけど
卵は普通に余った
あ
アーカイブで落としてやり始めたけど、このゲームって序盤は我慢なのかな?
いまジンのサイフ手に入れたけどこれから面白くなっていくのだろうか。
あとマップとマップのつなぎ目が分かりにくいのが少し不満。
まあ最初の街がややこしいし、ほかのRPGと一緒で最初は使える技とかも無いし、
序盤が我慢というのはその通りかも?
もうちょっとやってみれ。
3人目が仲間になるまでに面白いと感じれなかったら向いてないわ
ストーリーに関しては
>>953-954かな
戦闘もキャンセルとか経験値システムがわかってくると楽しい
蒸気砲って時期的にFF7のジュノン砲おもいだした
FF7のほうは熱い展開でグランディアのほうは泣ける展開だな
もっともグランディアはその後も泣きまくりなわけだが
なによりあの時のスーの「ジャスティン♪」は破壊力ありすぎだよ
アーカイブスでダウンロードしてみようかと思うんだけど
このゲームは後で取り返しがつかない要素はありますか?
序盤にスルーしちゃうともう二度と取れないアイテムが少数(価値は殆どない)と
おまけのEXダンジョンがストーリーが進むと入れなくなるくらいかな
EXダンジョン以外は別に気にするほどの物じゃない
昔のゲームと侮っていたが今すごくはまってる
普段は次世代機のゲームしかしてなかったのに
というか最近のゲームって海外意識しすぎてるのか
こういう和むRPGって今はないんだよな
youtubeのコメとか見るとPS版だけどかなりいろんな国の人がコメしてる
これを子供の頃にプレイした後に冒険をしただとか、微笑ましいコメントもw
意外と海外の人には2も好評なんだよね
2から入ったけど戦闘は最高におもしろかったしストーリーも良かったしね
2からグランディアシリーズコンプするようになった
うめ
海外はあんまり育てるの好きじゃないからかもね
勧善懲悪のわかりやすいストーリー大好きだし
そだてるの嫌いだと魔法揃わなくて大変じゃないのか?
意外とイケるよ。
うちのジャスは斧オンリーで最後まで通したし、仲間も攻撃魔法はほとんど使ってないからずっと肉弾戦。
Lv35くらいでクリアしたけど、レーヌ廃村あたりから涙目。
でも、苦労した分、格別だったなあ。
うめ
グランディアクリアしたけどあきたらず小説も買って読破した
が、まだ欲求は尽きない
他にグランディア関連でなんかあったかな
昔4コマ漫画見た記憶あるがグランディアだったかな
今、パラレルトリッパーズやってるんだが仲間が一向に埋まらんのだが…。
期間限定の仲間とかいるのかね?
後、さいはてのちの二つ目のゴール奥の貝のくぼみみたいなのがある巨大な岩
ってどうやって動かすんだ?
分かる人いますかね?
うめ
>>991 いるのかね?どころか29人中20人が期間限定w
貝の所は多分ミューレンが仲間にいないと駄目な所かな?
キーアイテムをミューレンが持ってる
リーン以外の仲間全員→古代都市、樹海、ゴースト、火山の村人と会話→空中都市にミューレン
これでミューレンが仲間になる
攻略本発掘したからわかるところは全部教えれるぜ
アーカイブスクリアしたー
全員のスキルや魔法を覚えさせてたからかなり時間かかってしまった
ところでプーイってなんだったの?てっきりエンジュール文明に関係がある生物だと思ってたんだけど
本編だと「ジャスティンの親父が新大陸で拾ってきた生き物」以上の設定はないはず
そうなんだ
精霊石も偶然見つけたのかな
渡航船でプーイの親を名乗るやつが…
まあギャグ話だけど
998 :
....:2010/05/19(水) 22:40:11 ID:jxWAM8N30
age
>>990 なぜか当時のエニックスで出てたな、四コマ漫画劇場
ドラクエ四コマ漫画劇場とまったく同じノリで
結構面白かった記憶がある
売った覚えがないからまだ押入れにあるかもしれんが掘り出す気力は無い
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。