キャラメイクの自由度が高いRPGを語るスレpart4
ルナドン3はフィールドの音楽が実に幻想的でいいんだよ
スレとあんまり関係ないけどね
九龍妖魔学園記が無い件
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 00:12:22 ID:SYQG351N0
オプーナの自由度をなめない方が良い
前スレであがってたソウルキャリバーって箱ででてるやつ?
それともPSPでつぎでるやつ?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 04:38:47 ID:9F7sLb680
グラいじれるのもっと増えろー
>>1 スレ立て乙。
テンプレに提案なんだが、
>>2のバンピートロットは非RPGになってるけど
実際ロボに乗ってる時以外は普通に街の人と話してまわる
アクションRPGだから
オブリビオンがRPG扱いなんだったら次スレではRPG扱いで良いんじゃないか
公式の扱いはADVとかだっけ
まあ俺もオブリ含めるんならバンピーもRPGでいいと思う
コードエイジコマンダーズってどうなの?
Wiiのヴァルハラナイツ エルダーサーガが10月8日に発売と発表されたみたいだね
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 22:56:41 ID:ZWI9vuvYO
あげ
もう語り尽くしちゃったか?
PSPo2とかゴッドーター続々情報来てるね
今年の秋と冬は充実してる
ヴァルハラナイツに期待
2次絵でキャラメイクとかできるようにならんのかな
wizXTHとか太閤立志伝とかあるぞ
でも最終的にはエルミナージュ2みたいに、画像取り込みでいいんじゃね? ってなるから
これからに期待するのは難しい気がする
自分で描ける人はわずかだろうし
他ゲーのを取り込んで持ってきても
そのゲームのキャラを登場させたってだけで
キャラメイクの部分がしっかりしてて取り込みもできるよってならいいけど
取り込みがあるからキャラメイクいらないだろってなるとそれは違うよな
正面、横、後姿の撮った写真を取り込んで
それをゲーム上に適した3Dとかに変換してくれたりしないかな…
正面だけなら既にそういう技術はあるぞ
実際に採用してるゲームは知らんが
>>24 エルミの画像取り込みはとても画期的だけど
やっぱりモンタージュ式は別物の面白さだと思う
絵も描いてるけど世界観に合った画像使いたい時あるし
>>25 EAのタイガーウッズPGAツアーがまさにそれやってる
日本ではまっっったく売れていないが
箱○の天誅千乱
>>28 フンドシとサラシだけの女忍者を作れるってのは
国産では貴重だな。尻が少しのっぺりしてるけどw
世界樹みたいに既に決まってる絵を選ぶんじゃなくて、ファンタシースターみたいに髪型とかをメイク出来るのが好きなんだ。でも仲間のメイクもしたいのにファンタシースターはメイク出来るのがプレイヤーキャラだけでがっかりした。
仲間も好きにメイク出来るのってある?
着せ替えは無いのか?
>>30 いじれる部分も少ないけどPSPのヴァルハラナイツ(いろいろ不満の多いゲームだけど)
あとはDSのDQ9
絵に癖があるけどPCのG-XTH(顔をモンタージュ形式で作成)もあるか
DQ9は装備のコーディネイトを細かくできるのとキャラの動きが豊富なのがポイント高いな
装備集めはマゾいが
>>30 わかるわかるw
2も結構良い感じのキャラが作れそうなのに残念だよな
個人的にだけど連れて行けるNPCには正直魅力を感じない…
キャラメイクできるゲームだとどうしても作ったキャラ至上主義になってしまう
DQ9って仲間キャラ作っても主人公以外は完全に空気って聞いて結局買ってないな…
36 :
30:2009/09/23(水) 02:41:50 ID:wpjDSOgsO
>>33 ありがとう。
ヴァルハラナイツは顔が気持ち悪いって聞いたからあんまりって思ってたけど、そこまで注文つけちゃ駄目か。妥協も必要かな…
>>35 そうそう。空気になるのが嫌なんだよなー。
ファンタシースターはユニバースしかやったことないけど、ストーリーモードでの仲間とこんなところでまで一緒にいたくねーよ!って思った。
>>35 DQの場合そもそも主人公自体が自己主張するタイプじゃないという話が。
口調選択と仲間会話モードあたり放り込んでくれるだけでも化けたとは思うけど・・・
DQ9の装備の豊富+PS系列のキャラクターメイキング+ブレイズアンドブレイドのキャラ口調(性格設定)=最強!!
DQ9は気がつくとキャラが無個性になっていく印象だな
PT内の役割が分割できなくないというのかななんか想像に刺激が来ない
ストーリー展開上も空気以下の扱いというか
いたらおかしい場面でいたりするからなあ
>>38 我侭なのはわかってるけどそんなゲームが欲しくて仕方がない
名前も容姿も仲間も話も決まったゲームとかやる気起きない
あとどうでもいいんだけど強制的にPTに入って来るのが激しく萎える
お前なんて誰も呼んでないんだがwと思わず突っ込みたくなる
最近だとアクションの方がキャラメイク豊富なのとかあるから酷い
ロールプレイにこそキャラメイクは欠かせないだろうに…
世界樹はなぁ
職業1つにつきグラフィック4枚しかなくて
パーティは6人構成という
全員同じ職業にすると見た目がかぶってしまう
さらに男だけパーティ、女だけパーティにしようとするなら2枚しかない
マンガとかで時々敵対組織が作り出す
クローン人間で構成された(建前上は)完璧最強なパーティ、ってなネタにするぐらいしかできない
2枚じゃなくて6枚あったとしても、選ぶ余地が無いから微妙
10枚ぐらいは欲しかった
>>43 ととモノ2に比べりゃいいじゃないか…
グラが上がんなかったのかどうか知らないが発売前の謳い文句が
『全種族が全ての職業に転職可能!!』
だったのいつの間にか一部職業だけなうえに、二次職は完全種族固定だし…
ちなみに謳い文句変更が1週間前告知だから詐欺法で訴えられたら全回収&全改修しなくちゃいけないクラス。
(発売1週間前なので店は発注済&予約キャンセルほぼ不可能
>>43 さすがに同じ職業で同性PT組める程は無茶な要求だと思うが
2は描き直しより1のキャラ絵に男女×2追加の方がありがたいよなぁとは思った
2のキャラ絵は個性つきすぎで好きじゃなかったから余計に
ととモノ1は男女種族それぞれグラ2種類だけど全種族全学科になれる
ととモノ2は学科別にグラが用意されているが種族によって選択可能学科に制限がある
1基準で良い方向に持っていくとすれば学科別グラじゃなくて特に学科が限定されていないグラを何種類か用意して
自分で好きなの選んで全学科になれるようにするって感じかね?
2基準ならまず2で本当は成し遂げたかったであろう全種族×全学科のグラを用意する、だよな
あと2は学科で別人になってしまうのが微妙…
だからと言って男女に2種類グラを用意したら今度こそデザイナーの人が死んでしまうから
やっぱり1仕様に戻した方が無難な気がするけど、どうなんだろう
世界樹はそれぞれの職にグラが4種類ってのが基本になっちゃってるけど
せめてあともう2種類くらい男女にそれぞれ加えれば良い感じになりそうだ
絵に合わせたから種族の職業適性と実際つける職業がミスマッチになってると聞いてなんかやる気なくなったんだよな。
世界樹やととモノは、キャラ絵の変わりに
職業アイコンは選べるのかね?
それとも用意されたキャラグラ強制?
キャラメイクしたさに歴史とかまったく分からないのに無双5を買ったが
結構楽しいな
もう少し髪の色とか顔とパーツの種類とか声のパターンがあればよかったが
地味にキャラメイクで楽しいのが人生ゲームなんだよなー。
人生ゲームのように徐々に歳を取りながらゲームの擬似世界で生きるってRPG出ても楽しそうだが。
冒険してもいいし畑を耕したり、物を作るのも良し。
誰かと結婚してもいいし、略奪、山賊行為に走るも良し。
そういったゲームが出てくれないかなー。
『人生ゲームRPG』みたいのがw
>>51 ちょっと面白そうじゃないか
でもDSか、こういうのはDSばかりな気がする
ジルオールが脱落してしまったのは痛い
オブリ張りのキャラメイク出来る続編をまってたのに真逆行きやがった
TROY無双なんてものに手を出すくらいだから無双にはネタ切れ感がある
次のジルオールを手始めにキャラと世界観を認知させておいて、
いずれはキャラメイク付きのジルオール無双でも出すんじゃないかと
マジか、アマゾン専売のWizもそうだったんだが
キャラメイクゲー増えた分、元々キャラメイクあるゲームが脱落しつつあるか…
>>55 ジルオール無双なんかよりも完全新作でファンタジー系の無双が出てくれないかなぁ。
システム的にエンパのような感じにして、国同士の戦いものを。
何処かの国に仕えるか、傭兵のように金で雇われるか、自分で国を興すなどがあれば最高w
基本的にモブキャラクターが数人だけいて、そのキャラクター同士の設定だけがあればOK。
(国王や騎士団長、後は姫なんかw)
初期エディットで出来る事が
・性別、身長、体格、性格(NPC状態のAI設定)
・顔のエディット
・音声(出来れば男女別で7〜9種類あると嬉しい)
・初期使用武器
で、後は鎧やアクセサリーなどは買ったり、作ったりして自分好みの姿にすると。(無論持ち越し可能とw)
無双シリーズって要するに無双ツクールだけ出してくれればいいんだけど。
そんな儲からないことするわけないよな('A`)
エルミナージュが結構よかったんでPSPのエルミナージュIIに手出そうと思ったけど
焼き直し感ぷんぷんで触手が伸びない(職業とかシステムとかGUIとか)
グラ綺麗になってキャラフェイスが自由に作れるってのはポイント高いんだけど…
キャラボイスも選べたりしたらいいな
その点じゃPS3のほうはボイスも紹介されてたけど、
登場人物に名前がついてるのが気になる…
まさか固定じゃないよね、よね?
少なくとも顔グラは数パターンある
>>59 ウィザードリィ ルネッサンスのことなら
自由にキャラメイクできるのかどうかで毎日紛争勃発中です
どうでもいいが
触手は伸ばさず隠しておけ
なんか種族ごとに固定ストーリーが展開されるみたいだから脳内ストーリー重視のひとにはつらいかもしれない。
剣闘士 延期になったのか・・・
キャラメイクも出来て恋愛要素もあるゲームが欲しい
でもやっぱ需要少ないんだろうな
太閤5くらいしか見たことない
仲間は作れなくてもいいから出ないかな
>>65 ジャスティス学園なんかどうだろうか
PSとDCである
>>66 ジャス学リメイクをずっと待ってる
リメイク難しいなら似たようなゲームでも良いんだけどなあ
>>67 あとは
三国志]PKで新武将で嫁探しプレーか
ジルオール
東京魔人學園シリーズ、九龍妖魔學園紀
細かいところで言うと
真・三國無双5 Empiresで結婚してみるとか
キャラメイクが弱いが
グローランサーシリーズとか
たぶん、こういうのが好きならプレイ済みだろうが、一応あげてみた
その条件ならルナティックドーンも一応該当するな
まあ恋愛要素は内に等しいが
いや、ある意味ものすごくリアルではある
明日はブルードラゴンDSとWiiでヴァルハラナイツ、PSPでファンタシースターポータブルの1のベストが発売
ブルードラゴン異界の巨獣を買ってきた
キャラメイクの情報だけど
男女2種
まゆ6種
目6種
口6種
ボイス4種
髪型10種
色8種
数は期待してなかったけどやっぱ少ない
ブルドラ買うかPo1BEST買うか悩みどころだな…
この日に備えてPSP買ったけどブルドラも魅力的に見えてきてしまった…。
>>68 >>69 サンクス!
やってないゲームもあるみたいだからまた機会があったらプレイしてみるよ!
5empiresは実機ムービーがなくてガッカリした
グラを綺麗にして実機無くすくらいならOROCHIZくらいのグラでいいから
実機ムービーを増やして欲しいんだよなあ
あとエディットもED編集で選ばせてくれっていう
戦国無双3もなんかエディットの噂を聞いて気になってるけど
wiiな上にPSPo2と被っちゃって買いたくても来年以降になりそうだ
お金切迫してるから移植を密かに期待してるってのもあるけど
魔人と九龍は面白くて好きだ
NPCも魅力的で主人公空気じゃないのが好きだなー
キャラメイクもあまり精巧にできないなら選択肢に顔真っ黒1つ作って
これお前の顔って言ってくれるだけでいいんだけどな俺的には
真っ黒とか職アイコンでのフォローはあった方がいいよな
12月にFO3の全部入りパック出るみたいだな
丁度いいからこの機会に買うのもありか
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:22:08 ID:LKy0IpeN0
PS3しか持って無いのかよ・・・
Xbox360は半年以上前からプレイできるのに・・・
第1弾 Operation: Anchorage
Xbox 360:09年3月18日より配信中、800MSポイント、ファイルサイズ:385MB
第2弾 The Pitt
Xbox 360:09年5月29日より配信中、800MSポイント、ファイルサイズ:502MB
第3弾 Broken Steel
Xbox 360:09年8月3日より配信中、800MSポイント、ファイルサイズ:623MB
第4弾 Point Lookout
Xbox 360:09年8月31日より配信中、800MSポイント、ファイルサイズ:413MB
第5弾 Mothership Zeta
Xbox 360:09年9月25日より配信中(公式表記では28日)、800MSポイント、ファイルサイズ:328MB
>マイト&マジック8
これずっと探してるけど売ってるとこ見たことないや
ラクガキ王国は…ちょっと違うか
>>77 こいつが騙りなのか真性なのか判別がつかん
>>78 そういえば出てないな
1しかやってないけど、作るのが面倒になって
最終的に本当のラクガキで戦ってた記憶がある
ツクールDS、出るみたいだがネットから他人のゲーム落とせるのかな?
他人のゲームでもキャラグラだけいじれたりしたら嬉しいんだけどさ。
ラクガキ王国は自由度高すぎるくらいだ
2は動きの設定もできるしな
つかカードワースをPSPで出してくれると一番いいんだけどな
シナリオもあるしキャラメイク自由だし
人の作ったシナリオダウンロードできる、とかだと無限に遊べるし
カードワースは遊び方の技術が要求されるのがな
強力な装備が簡単に手に入るシナリオとかバランス無視な物も作られるだろうけど
バランス破壊だと思うならそれはプレイしないで自衛するしかない
(事前にわかるかよって問題もあるけど)
どこまでなら許容するのかって自分で上手に判断できないと
戦闘部分が無意味な物になってつまらなくなる
レベル別とかに分ければある程度は大丈夫だと思うけれどなあ。
にしても、これくらいの自由度に近いゲームがでて欲しいね。
カードワース並みのシナリオ数と自由度、仲間も自由に作れる事、
ファンタシーシリーズ並みのキャラメイクの自由さ、装備数、操作性
これが全部含まれてる据置きもしくはPSPで出たら一生他のゲームいらない
>>85 と言われると困るからメーカーは出してくれないんだよね
>>86 ですよねー
とりあえず今のところPSPo2に期待…早く体験版こねーかなあ
何でPTメンバーをイチからキャラメイクできるRPGって3Dダンジョン探索型になるんだろうな
それかディスガイアみたいなSLGになるか
自分で作ったPTで普通にフィールドやダンジョンを三人称視点で歩き回りたい
>>88 全くだ
脳内補完必須ゲームばっかだよな
FFみたいなグラでキャラメイクできたらなー
オンゲーあるけど自分はオフでじっくり1人で細々やりたいんだよなあ
エルミナージュ明日だな。DSと大して変わらなかったらやだな…
エルミナージュ買った人どうだったの?
エルミ最初の洞窟までしかやってないがDSにでた種族は最初から作れる
前作に自作フェイスと結婚が加わっただけ
メガテンSJやったあとだと古臭く感じるのは仕方ないのかなw
前作しかやってないけど
あの古臭さは狙ってる部分もあるんじゃない?
PSPo2体験版も配信始まったな。
キャラメイクに関しては個人的には満足。
年老いたキャラとか作りたい人はちょっと物足りないかもしれないけど。
PSPo2、男はかっこいい髪型ちょっとしか増えてないぜ…
女は追加されたのも可愛いのあるし、前作の髪型残っててもいいけど男はいっその事全部一新してほしかった
まあ無理だけど
据置きだろうが携帯機だろうが次回作的なものが出るなら髪型一新してほしいぜ
あとデフォ服が他の種族で着れないって何事だよ
まあダブセ掘りに必死なんですけどね
デフォ服は1セットになっちゃってるのがなぁ
髪型一新希望は同意
次回作作られるとしたらもうユニバースの世界観じゃないかもしれんな
旧作の初期髪型がひどいからなぁ
でも減らす意味はないし、新規追加を増やせばいいだけだろう
まぁ今回男は劣等種みたいなものだし
命中も法撃もPPも女の方が高いとか、泣けてくる
ゴッドイーターはキャラメイクの幅が広いといいね
まぁこのスレにいるような人たちは、性能や能力よりも、
見た目やイメージを重視するだろうし、いいんじゃないか?
え?そうなん?
性能というかどういったことができるキャラであるかとかどういった能力であるかのほうが
見た目よりも重要だけどなあ。
能力的なキャラメイクが面白いRPGはやった事無いな
重要なパラメーターがあって実質的な自由度は大した事なかったり
ディスガイアみたいに構成<<<<量だったり
自分の作ったキャラが動き回ると嬉しい
ムービーシーンとかもあるとどういう風に写るのか楽しめる
SaintsRowとかMassEffectは良かった
とりあえず性能面で幅の広い良ゲーって何がある?
現時点ではオブリ以上のキャラメイクと自由度が高いゲームはないんじゃないか?
DSでSWRPGのが出たけどアレも完璧にキャラ最初からあるみたいだし…
SFCの頃のSWRPGを正統進化させたのでないかなぁ
スレチ
さて、来週はウィザードリィ 生命の楔の発売日だね
ちゃんとキャラメイクできるか不安だが楽しみではある
あと11月19日ゴットイーターの体験版がファミ通のサイトで先行ダウンロード出来るそうだ
キャラメイク可能、データも製品版と互換だとか
ゴットイーター 体験版 キャラメイク仕様
ヘアスタイル:9種
ヘアカラー:7種
フェイス:7種
スキン:7種
トップス:21種と見せかけて3種のカラバリ7種
ボトム:同上
ボイス:10種
以上
ゴッドイーターはバスターの溜め攻撃でも敵がのけぞらなくて何とも言えない気持ちになった…
というか敵の動作がいまいちよくわからないや
肝心のキャラメイクは個人的な意見だが男女ともに微妙過ぎる…
パーツが少ないのは仕方ないにしても顔がのっぺり過ぎてどの髪型にしても何か合わない
キャラメイクゲーでは珍しく男の方がマシなキャラ作れるような気がしないでもない
あとなんか新型だからかは知らないけどNPCがPCに最初からやたら優しくて違和感あるんだがw
DSのWizの生命の楔、キャラメイクできるようになったけど
各種族男女それぞれキャラ絵一枚ずつなんだな
それはいいとして、キャラ絵が職業固定にしか見えないのが困る
ゴッドイーター、キャラメイクのパーツ少ないな
身長がNPC含め全員同じなのも残念というか…
戦闘中のカメラワークがちょっと悪い気もする
グラディエータービギンズ体験版 キャラメイク仕様
出身地: 10種
身体: 標準/筋肉質 × 男/女 + ???の計5種
肌色: 3種類のバー(白人、中間、黒人)のうち1種選択してアナログ的に濃度変更
頭部: 15種(顔)
髪型: 15種
髪色: 2種類のバー(金-白、黒-赤)のうち1種選択してアナログ的に濃度変更
あと能力値3種にポイント割り振り、服等はゲーム中で装備
雑誌で画面写真見たときは登場人物はCGの一枚絵で表示だと思ってたら、
ポリゴンで表示されてて普通に動いて驚いた
戦国無双3は有料でキャラメイクできる様だが…ここの需要はあるかな
>>117 何で有料なんだろうなあ…
戦国史モードめちゃくちゃやりたいけどwii持ってないんだよな…
移植を密かに待ってるけどそん時は有料じゃなくて最初から入れといて欲しいわ
>>117 公式見てきたが、キャラメイクはソフトだけで出来るらしい
ストーリーモードの1Pでは使えないけど、他のモードでは問題なく使える
あと有料の追加モードでは作成したキャラしか使えない
戦国無双1の時は、キャラメイクも追加モードもソフト一本に入ってたのにな。
3になってモードだけ有料とか・・・
>>120 ちゃんとエンディングもあったりしてすごい嬉しかった
1の時どこに仕えるのかとか最初に選べたりしてすごいテンション上がった
まあ選んでも内容にはあんまり大差なかったけど
2ではもっとパワーアップして戻ってくると信じてたが削除された上にエンパでは劣化…
3はキャラメイクは結構進化してるっぽいけど何かエディットが空気化してそうだし有料だし…
Zみたいなグラでエディットも実機ムービー出れるとかだったらすごい嬉しいんだけどな
エディットに限らず無双武将も衣装変えたら反映されるし
戦国1のあのエディットは楽しかったなー。確かに姿は選ぶだけかも知れないけど『物語に参加』してるって感覚がよかったw
主人公が節操もなく寝返りまくりにしか見えないシナリオ展開は残念極まりなかったけどなー。
>>122 外見エディットなかったけど比較的男は格好良いし女は可愛かったよな
3のエディット映像見たけどまた今回も男がもっさりな感じで残念
ヒゲのバリエーションとか10種類くらいほしいんだけどな
信長みたいな渋い武将、信玄みたいな恰幅の良い武将、
幸村みたいなイケメン武将、半兵衛みたいなショタ武将とか
風魔みたいな化け物系武将とか
極端なタイプ分けしちゃったが、こういうPCに居るタイプをエディットで作れるならいいのに
3は動画見る限りだとモーションは刀、槍、長刀の3パターンしかないみたいだね。
戦国3エンパで既存武将のモーション使えればいいけど…。
>>125 無双武将モーションは石高で購入可能だそうだ
戦国3買うつもりだったが超がっかりだ
せめて新武将で村雨城モードくらい遊ばせろよ
遊べよ
PSPのクラシックダンジョンっていうアクションRPG
ドット絵自作してキャラメイクできるらしい
でも1人だけなのか
クロストレジャーキャラメイク仕様
性別 男女
顔 4種
髪型 4種
髪の色 16種
声 2種
名前はひらがな、カタカナ、英字で6文字まで
とりあえずこんなもんだった。
>>130 まとめ乙!
しかし少ないなあ…
PSPo2ストーリーは相変わらずPCが空気な気がする…
前作の空気に毛が生えたようなもんに感じるんだけど
何かエミリアとかNPCが都合の良い時だけ話しかけてきて選択肢適当に選ばせて
都合の良い時だけPCが強いだの必要だの言ってるだけな印象なんだがどうだった?
もうPCをパートナーキャラクターとして使わせてくれっていう
テク中心とか近接攻撃中心とか行動パターンをカスタマイズ出来るとかそういうの欲しいんだよなあ
連れて行ったら一緒にレベルアップできるとかそういうの
>>132 >連れて行ったら一緒にレベルアップできるとかそういうの
分かる。一作目で1人で初期ステージ何度もクリアしてLv80台に頑張ってしたのに、アッチのほうが高かったときは…orz
そういえばときメモ4が発売したがここではどうなんだろうか?
今回からステータスのほかに『技能』『装備』が可能になったから結構自由度上がってるけど。
>>132 あれで空気と感じるんだったら、主人公が直接喋るシステムにしない限り不満を感じると思う
PCをパートナーキャラはやりたかったな
パートナーカードにアビリティが表示されてたり
オートワードで自動的に発言とか見たときは、
「フレンドのキャラをパートナーとして使えるのか!」と思ったのになぁ
135 :
132:2009/12/05(土) 10:21:49 ID:v8jaoy1t0
>>134 さすがに喋ってほしいとまでは思わないけど、
エミリアじゃなくてPC中心に話が進んでいってほしいと思うのはやっぱり高望みしすぎだよなあ
今回ストーリーが長くてイライラしてたのかもしれない
>>133 >>134 やっぱPCつれて歩きたいよなあ
自動的にじゃなくて一緒にレベルアップしたいよな
いつか実装してくれると信じて要望送るかなー
PSPの5エンパが延期か
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 15:46:24 ID:rz/in5e+0
突然だけど、歴代RPGの敵キャラで、
一番ベタな名前は何だと思う?マニアな皆なら
違うRPGゲームなのに敵キャラの名前がかぶってることに
気付いたことがあるだろう。
ちなみに俺的に ガ−ゴイルとかゴブリンあたり 皆は?
テイルズオブグレイセスはどんな感じ?
前作のVやったときコス称号やアタッチメントってのがあって驚いたんだが
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 23:23:16 ID:IH58in7q0
RPGではないんだが、セインツロウ2のエディット機能は、
”いつでも可能”なのがよかったな。(見た目、コスチュームだけではなく、性別も変更できる)
後から自由に変更可能かどうかもエディットゲーにとっては大事だな。
オブリはダンジョンの暗い中で顔作るから、外に出てから”顔が違う!”ってことが多くて残念だった。しかも変更できない。
ああいうゲームなら、街の整形屋みたいなものがあればいいと思う。
>>138 もちろん名前変更はできない
称号はスキルとステータス補正得るだけ
称号ごとにレベルがあってスキルポイントをためればレベルアップしてスキルを得られます。1からマスターまで6レベルかな
覚えたら称号変えてもOK。初期称号でフリーラン覚えてから、別なのにしてもできた
キャラメイク的な要素は薄いかな、特定レベルになったらオートで称号変わるシステムもあるが微妙
ちなみにコスはリアル200円で買うのもある
まとめにあるウイザードリィエクスが良さげだけど戦闘は面白いですか?普通のコマンド式?
>>141 普通のコマンド式
戦闘はぶっちゃけそんなに面白いわけじゃない
ありがとう。コマンドでもドラクエ3、7、FF3、5みたいなジョブシステムのやつをやりたいから戦闘それなりでもいいんだけどね。ディスガイアとかだとジョブチェンジ後、覚えたスキル、魔法無くなるからなぁ
キャラメイクできて転職しても魔法、スキルが維持されるのは最近だとウィザードリィ生命の楔。
ロードで首切り耐性スキル、戦士で攻撃回数+ボーナス、サムライで2回攻撃スキル回収なんて感じ育てられる。
欠点は人間男ならサムライなキャラグラ、エルフ男ならプレートメイル着たキャラグラしかないなどの見た目の自由度なさ。
そしてマイキャラが空気。
錬金術師のキャラ作ってても、錬金術師を探しに行こうとか言われちまうんだよな……。
>ディスガイアとかだとジョブチェンジ後、覚えたスキル、魔法無くなるからなぁ
えっ
キャラメイクできるゲームのNPCって開発側から見ればPCで、プレイヤーが作るPCは開発側から見ればNPCって感覚が強い気がする
だから主人公が空気扱いされたりNPCの踏み台にされたりするのかなあ…と最近思ったりする
NPCにさせたい外見とか、イベントとか、そういうものをPCにさせればいいだけなのにそんなに難しいもんかねー
多少PCの性格が固定されてもいいからPC主軸のイベントもりだくさんなゲームが欲しい
少年から老爺、少女から老婆、細身から筋肉質とか色んなタイプのキャラメイクが出来てPT組めるゲーム出ないかなあ
美麗なグラフィックとかそういうものじゃなくていいからリアルタイムムービーでキャラを鑑賞できたりとか
服装と防具は別物で好きな外見に出来るとか服装も細かい色指定ができるとか
敵によっては近接武器を使うとか遠距離武器を使うとか回復手段重視とか行動パターンもカスタマイズできたりとか
オンでいろんな人が作ったキャラを自由に無料でDL出来て好きなようにPT組めるとか…
というかそういうツール据置きで出してくれればいいんだけどなあ
自分でパーツとか作れたりしたら顔が微妙なのしかないとか言われないし、
自分でイベント自由に作れたりできたらPCが空気なイベントしかないとか言われないと思う
結局名前も外見も話も決まりきったレールに沿っていくゲームしか人気ないんだろうか…
何もかも固定のキャラを着せ替えたりしても何も面白くないんだよなー
自由度が高ければ高いほど
作るのもまた大変になっていくということよ
>>144 ありがとう。それ調べてみる。ジョブの4人パーティーのやつで主人公は勇者的ジョブ、1人は物理攻撃特化キャラ、1人は回復、魔法特化キャラ、1人は変わり種スキル特化キャラ(盗賊、吟遊詩人など)にするのが好き
ストーリーなんか皆無orオマケ程度でもいいから、
キャラメイクして延々と潜り(狩り)でアイテムを漁り続けるゲームがしたいなぁ
いまだにPSのWizリルガミンサーガを遊んでるんだぜ・・・
中途半端なキャラメイクシステムで実質限定されるくらいなら、
キャラグラなんて最初からないほうがいいって思うの俺だけじゃないよね?
そのシステムの魔人の感情移入度は異常
テイルズレディアント2の他プレイヤーが作ったキャラでパーティー組めるのはよかったね
PSPO2もこのシステムあればなあ、いちいちエミリアがうざい
主人公だけじゃなくも仲間もメイクキャラじゃないと満足できなくなってきた
>>151 何という俺
PCが雑魚扱いでNPCがやたら強いやつもしくは賢いやつ扱いだから自分はエミリア含めNPC全員嫌いだけどw
魔人とか九龍とかは外見性格固定だったけど連れていって楽しい奴ばっかで良かったなー
主人公が中心だったし、何よりもちゃんとNPCが主人公と関わったり興味持ってくれてるし
まあ転校生って設定だからかもしれないけど
>>152 クラシックダンジョンとやらは名前固定キャラが居なけりゃ良い感じ
多少口調とか固定されてもサガ2にあった自キャラ同士の掛け合いが見れるだけでも嬉しいんだけどなあ
何か気持ち悪い
>>151 どのNPCに話しかけてもエミリアが絡んでくるのがうざすぎだよな
抱きしめるか頭なでるかの気持ち悪い選択肢しかなかったり
キャラクリは良く出来てるのに…
ストーリーはモンハンみたいなのでいい
ヒロインまでキャラメイクさせて理想の嫁をって望んだら気持ち悪すぎるだろうか?w
ウィザードリィってここじゃ禁句?
3Dダンジョン結構好きなんだが・・・
ウィザードリィ系のゲームはしょっちゅう話題に上ってるよ
最近のならエルミナージュIIが好評っぽい
禁句っていうか、基本すぎて逆に話題にしないという感じ
Wizは一部がテンプレにさらっと挙がってる程度だもんなw
今はPS2の戦闘の監獄やってるんだが、ハードへの負担が激しそうだ・・・
>>153まだ4章だけど周りからPCは強いって結構言われてね?
こっちのプレイヤースキルはともかく
マイソロ2みたいに会話シーンが絵だけじゃなく、キャラが動くのもあったらよかったな
Wizがよく話題になる事態はこのジャンル的には危機だろな
>>156 別に気持ち悪くないと思うが
俺はむしろヒロインじゃなくてPSPo2で例えて悪いがバスクみたいな格好良い相棒が欲しいよ
>>161 強いと言われても、黒服の奴と直接対峙してるのはミカが乗り移ってるが、戦闘苦手ーとか言ってるエミリアだし
強い強い言われてるPCが黒服の男に切り掛かられているエミリアを見て何故傍観…
のちのち出てくるNPCがやたら強い奴描写が強くて、PCが全然強い傭兵とは思えないと自分は思ったが人それぞれかもしれん
相棒が設定できるというとRPGじゃないがマクロスエースフロンティアができたな
名前つけて顔選べるだけだけど使ってると愛着がわく
>>164 マクロスもできるのか…
ガンダムバトルユニバースと似たようなものなのかな?
>>164 いいね、相棒システム。
続編の
マクロスアルティメットフロンティアにも
そのシステムって継承されてる?
公式見てきたがわからんかった。
>>165 ごめん、ガンバトは遊んでない
>>166 マクロスアルティメットフロンティアは数が増えて3人1チームで作成する
選択できる顔は男女3つづつ
>>165 ガンバトのシステムとほぼ同じだけど、顔グラフィックが付いて台詞のバリエーションが増えてる
機体のカラーも自由に変えられるからガンバトより感情移入しやすいかな
169 :
166:2009/12/25(金) 19:21:35 ID:+43vjiz+0
>>167 >>168 サンクス!
カラー変更できるのか!
早速尼で注文してしまった
届くまで名前何にしようかとか考えてるぜ
多分既出では無いが有名なので興味がある人は多分チェック済
キャラ絵はまた男女合わせて4種類しかないのだろうか
最低でも片方10種類は欲しいのだが
それか絵無しか職アイコン使えるようにするか
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:40:07 ID:hDxwqrDT0
顔だけでも30パターンくらいから選べる仕様が欲しいよねw
>>171 情報弱者の俺は知らなかったぞ。サンクス
ガンダムにもようやくキャラメイクが着いたか
よく見たらオペレーターにしか見えんかった
タイトルまで間違えるとか
ガンダムアサルトサヴァイブね。スレ汚しスマンかった
182 :
178:2010/01/08(金) 09:42:06 ID:zADS+HQI0
>>179 詳細ありがとう!
MUFの時も思ったけどこのシリーズはPCのグラが固定になってきたような…
ガンバトユニバースみたくはっきりと顔出ししない方が個人的には嬉しいんだけどなあ
おっぱい星人の俺を喜ばせるくらいキャラメイクできるゲームを出してほしい
>>183 PCなら人工少女シリーズがあるけど……
コンシューマーだとそういうのは少ないね。
三國無双エンパ5の女の体型を目一杯太らせれば
かなり柔らかそうだがw
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 11:58:22 ID:UsjuhJSn0
スレチかもしれんがアーケードでキャラメイクを楽しめるようなゲーム出してくれないかなー。
最近SC4や5エンパでキャラメイクの楽しさをわかりだしてきて
アーケードでもボーダーブレイクやクエDをやってみたけど面白くない。
キャラメイクはたしかにパーツ数、デザインセンスが大事だけどそれをいろいろいじったり調整したりする
時間があるから楽しいんだな、と痛感した。
でも制限時間なしっていうのはアーケードとは相性悪いからやっぱ無理か……。
>>186 昔、DCで燃えろジャスティス学園ってのがあったんだが
DCでキャラメイクしたキャラをメモリにいれてACにもっていって遊ぶことができたんだ
けど対戦ではかなり不評、理由は選択時に技構成が全然わからなくて対処できないから
>>184 数年前にPSPでギャンブルコンファイトっていう格闘ゲームが出てたんだけど、
ゲームの面白さはともかく、エディットはなかなか良かった記憶がある。巨乳美人なんかも作れたしね。
メーカーはアーティンなんだけど、PS3でも何か出してくれないかな。キャラエディット機能を高くしたグラディエーターとか。
ギャンブルコンファイトのエディットはなかなかよかったな
ゲームはお勧めできないけど、エディットはなかなかのレベルだった
>>185 おお本当だ!ありがとう!
声が結構多くてびっくり
あとは掛け合いとかが増えるといいな
原作わからんのにガンバトかマクロスをついつい買ってしまう…
>>186 ボーダーブレイク、軽く見た程度だけど
どの機体も似たり寄ったりでメイクのし甲斐が無さそうだった
>>187 それはそれで面白そうだけどな
トレーディングカード系の対戦なんか相手の構成わからない方が普通だし
RPGじゃないが剣闘士グラディエータービギンズと言うPSPのやつはどうなの?
>>192 体験版の時点だと、
ゲーム開始時のキャラ作成で
体つきが4種類(男女それぞれに普通と筋肉質)から選択
肌の色と髪の色はスライドバーで調整
顔と髪型はいくつかあるうちから選択
出身地は用意されている国々から選択(ローマ出身とか、パルティア出身とかから選ぶ。ゲーム中の称号に影響?)
ゲーム中では装備品も外見に反映する。
クリアした後は倒した剣闘士のグラも選べるようになる
グラディエーターは体験版やってたら変な女キャラが出てきて一気に萎えた…
女の方
メガネにピンク髪にすると
痛々しくて吹く
>>197 やってみたらむしろ好みだった
全体的に同じアニメ絵でもXTHみたいな崩れた感じで無いのは好印象
でも女の顔の造形が男っぽいの多いのが残念だな…
キャラメイク物だと男が不遇になりがちだが、これは逆だな
おっさんからイケメンまでつくれるみたいだし
>>196 女の勝ち気顔、かな〜り思い切ったキャラデザインだね。
やっぱり各5種類は少ないなぁ
せめてもっと細かいパーツごとに選択できれば……
にしても活気前より減ったなあ それらしいゲームが減ったからかな
エディット系ゲームは増えているはずなんだけど内容が微妙なのが多いためだろうね。
ここ最近だと『PSPo2』『グラディエーター』『三国無双5Emp』と『ときメモ4』辺りなんだろうけど、
最初のは前作と似たり寄ったりとか、ただ別機種から焼きなおしただけのゲームで、
『ときメモ4』はエディットかどうか微妙な辺りだからじゃないかな?
最近遊んだゲームだと『戦場のヴァルキュリア2』がシステム的にもエディットだったら面白いだろうなーって思った。
RPG系統がひたすらキャラクターで引っ張る形になって久しいから
エディット系の主人公だと周りのNPCに喋らせてひたすら空気ってのが多くなるんだよなあ。
>>204 主人公にヘタに喋らせると
「このPCはそんな事言いません!」になるからな…
ブレイズ&ブレイドみたいに語尾を変えるのも
一つの表現方法だけど
九龍妖魔学園みたいに感情のみ自由に入力させて
PLの脳内でそれっぽいセリフを言ったことにして
NPCにそれに応じた汎用性の高いリアクションをさせる方が
俺は好みかな。ちゃんと会話に参加してる気分になれる
「……」っていわせるだけでもちょっとは違うんだけどな
最近遊んだWiz生命の楔で錬金術師作っていても錬金術師探しに行こうってなる時にせめて。
自作錬金術師「……」
っていれればなんか空気じゃない気分に浸れたのになあ
アクマをころしてへいきなの?
はい/いいえ
>>205 九龍は構いすぎって位構ってくるよなw
空気どころか皆がワッショイしてくるから、妙に気恥ずかしかった覚えがある
無口主人公が空気化せずにプレイヤーのイメージを極力崩さない方法としては、
やっぱり選択肢や感情入力をこまめに入れて、他のキャラに反応してもらうのが一番かな
作る側からすればたまったもんじゃないだろうけど
PSPのエルミナージュ買うか悩んでるんだけど
ウィザードリィ系はBUSINしかまともにやったこと無い。
エルミナージュ買った人、どんな感じか教えてくれい。
DS版
名前、種族(最初は9種)、職業(16種、年齢、性別、顔グラ(あまりバリエーションはないかも・・・)が設定可能。
あまりバリエーションは多くない、むしろゲーム自体の自由度の高さが売りかな?
ただ死にジョブはないのでバランスはいい。
DS版が非常に良かったからPSPのも買おうと思いつつまだ買ってないや
ただキャラメイクは俺の評価だとギリギリ自由度があると言えるレベルだった
PSPは取り込みができるらしいけど、キャラメイクにはあんまり期待してないな
ちなみに俺は
>>43のような意見の持ち主
アイコンは職業のシンボルマークにして姿は完全に妄想で楽しんでたな
戦闘中はニックネームが表示されて、ステータスとかで見れる名前には漢字や長い名前も使えるのがよかった
装備品が強化できて愛があればイメージに合う装備貫くこともできるし
俺はキャラメイクには満足できるものだった
まずい、末期症状
>>162だ・・・!
とはいえ俺もエルミナージュは悪くないと思った。
たまに痛い寸劇を見せられることもあるけど許容範囲。
PSPのエルミ2はPCがあればフェイスロードで萌え萌えや燃え燃えのPTで遊べるからオススメではあるな
実写もよいぞw
サンクス!結構評判はいいのね。
中古高いからそのまま新品買ってくる
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:57:13 ID:VBRKpEMs0
MMOだが、AIONの顔や体の色んな部分の凹凸いじれるのとか凄いよな・・・
DQ9の仲間は無個性で、プレイヤーの都合で自由に首切られるまるで派遣社員みたいな扱いだけど、
長く一緒にいると凄く愛着わいてくるのが不思議ですね。
やはりそれがキャラメイキングの長所なんでしょうね。
エルキモス倒した後全員リストラしたぞ
うおーこのスレ生きてて嬉しい
最初に作ったしょっぺぇテンプレが残ってて恥ずかしい///
PSPないからわからんのだけどゴッドイーターがキャラメイク出来るみたいね。
自由度あまり高そうでないのが残念ぽいけど
作ったキャラでアクション出来る&ストーリーに絡めるのはかなりポイント高い
自分が作ったキャラたちでパーティー組めるならいいけど、通信なのがなー
今プレイ中だけど、例によって主人公が空気気味だな
喋らない主人公の宿命か
表情が変わったりアップになったりして、なまじイベントに参加してる感があるだけに
ストーリーや他のキャラとあまり関わりが無いのが目立つ
傍観者というか、いなくてもよくね?というか
PSPo2クリアしたけど寂しかったな
全員集合!って感じの一枚絵は当たり前だけど主人公入ってないし
RPGって訳じゃないけどやっぱりエディット主人公が中間達と一緒に頑張ってるって感じがするのは無双系のエンパだなー。(無印戦国も)
三国無双3エンパは何百回やったか思い出せないほど遊んだなー…
>>224 エンディングの集合写真の話なら、真ん中に居なかった?
主人公の背丈によっては「何これ小さすぎw」になること間違いなしだけど。
>>226 それTエンド?グッドエンドでは出なかった気がする
ちゃんと主人公の装備とか顔とかも反映されてる?
>>227 グッドエンドでばっちり白い羽根ユニットも貰ったよ。
顔の組み合わせ・髪型・装備(ピザハット帽・オッソリア)共に反映されていたので
もしかしたらDL装備だとデータ的な意味で不具合が出るのかもしれない。
>>225 俺も3パはかなりやった
エンディング編集でエディットも選べるのが本当によかったのに何で消しちゃったんだ…
PSP版5エンパの出来ときたら…
>>230 スルーしたけどなんかあったのか?
据え置きだとED編集で新武将ハブというとても悲しい状態だったんだよね
>>231 顔グラ、内容とともに今までの無双で最悪の部類
戦国3の出来といい肥マジでやばい
PSPだからな
ヴァルハラナイツも顔ボケボケだったし
ゴッドイーターはどうなんだろ
>>232 スレも見てきたがプレデーター無双だなんていわれてるな
スルーして正解だったようだわ
詳細あり
DQ9、最高だった
今からでも遅くないからエンパ+エディットまで入った無双3か、猛将伝とエンパの入った4をPSPで発売して欲しいわ…
なんでコーエーは年を重ねるごとにエディット昨日をオミットしていくんだろう…
コーエーは自社のゲームのどこが受けてるのか理解してないんだろうな
その上にいらない要素を自信満々に出すからタチが悪い
ジルオール2はまだですか^^
ガンダムのやつ体験版やったけど
顔パターン少ないのに作れる人数は24とか結構多いね
スキルもニュータイプとか特殊なのを除けば付け替えも自由っぽい
クラシックダンジョン
自分でドット打ちしたキャラがちょこまかと動き回るのは楽しい
>>238 ガンダムアサルトサヴァイヴだっけ、俺もやってみたけどパーツ少なすぎだし、またPCが空気な気がする…
無双で言うならフリーモードだけって感じだね
アーマードコアのメカ&システムを流用して
もう少しアニメ臭い背景世界で主人公&仲間キャラメイク自由な
ゲームを出したら売れると思う。
僚機、オペレーターに美少女がワンサカ。
こっちが手柄を立てる度に恥ずかしいくらい褒めてくれる内容で。
PS2のガンダム戦記とJフェニコバルト小隊をやって、
ふとそんなことを思った。
濃いアーマードコアファンからはメチャクチャ叩かれそうな発送だw
女キャラがやたら優遇されすぎなキャラメイクは嫌だなあ
男キャラでメガネかけたら前髪が一部欠けるのに直してない
女キャラのパンツの一部が欠けてたらわざわざ直す某ゲームとかかなり引いた
PSPo2も、作っている側の人間のほとんどが可愛い女の子好きなおっさんだし、
女キャラを使わずに男キャラを使うユーザーの割合も少ないだろうからなあ。
そこは商売的にも製作者のモチベ的にもしょうがないことなのかもしれないね。
そういう意味で、女キャラの不具合を直した方が男キャラの時よりも喜ばれやすいせいで
マイノリティになりがちな(厨好みの外見でない)男キャラ使いは損だとは思った。
レギンレイヴでキャラメイクしたかったなー
真・三国無双onlineってどうなんだろう?
RPGじゃないけど
>>244 私は女だから女を選べるゲームは女を選ぶ
男兄弟はいつも男キャラのようだ
みな自分と同じ性別を選ぶのだとばかり思っていたが、違うのか!
異性PCだと感情移入しにくくないのかな
>>248 彼女とか娘みたいな感じで作るんじゃね?
俺は一人は同性キャラを作って主人公として使うけどな
パーティメンバー用には女の子ばかり作るけどw
>>248 君の男兄弟は
リアル姉や妹がいると異性主人公を作りづらい
恥ずかしがり屋さんかもよ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 03:45:06 ID:MAB/s3pT0
俺としてはパーティメンバーもみんな男で固めるな
俺の周りに女なんかいないから女の仲間とかイマイチ実感がわかないし
ハーレムや主人公女にしてる人はどういう心境なのか知りたいところ
3Dアバター作成可能なゲームの男キャラ装備って、厨二御用達なクール系か
ネタに走りすぎたか単純にダサいか地味か、ガチムチ以外作れそうもないかで、
装備をコンプする気が起きないんだよなー。
逆に女装備は大抵どれもが可愛い系か綺麗系でまとめられているのでずるい。
ネトゲやエディットゲー、そしてTRPGの新シリーズ遊ぶさいはやっぱり決まった名前のキャラ作るなー。
高校から使っているPNみたいなもんだし、愛着もわいてるw(まぁ自分の名前使ったキャラも作るけどさw
むしろ異性キャラクターを作る人は凄いと思うよ。
自分的にはやっぱり感情移入しづらいから異性キャラクターだとやりづらくて…
友達の一人は絶対にショートの眼鏡っ娘を作ってるけどさw
自分はけっこう異性主人公も作るなあ。
主人公=自分の分身と考えたら同性が自然だけど
主人公=ゲーム中最も長い時間見ることになるキャラと考えたら
ムサい男より可愛い女の子を選びたくなる事もある。
PT組めないゲームはなおさらな。
感情移入は脳内設定を無駄に細かく作ることでフォロー。
主人公=自分じゃなく自分とはかけ離れたキャラを作って
コイツならどう考えるか、どう動くかを妄想しながら遊ぶのも楽しいもんだ。
ええ万年中二病ですとも
>>252 俺は男主人公で仲間は女
2周目は女主人公で仲間は女
仲間に名前が付いてて性格がある場合は、女キャラ>男キャラってのが多いからかなぁ
自由に決められる場合でも好きな女キャラから引用
WizとかでFF2パーティみたいな時は男キャラも好きだし、女不足だったりもするんで男も普通に使うけど
俺はホモなので好きなタイプの同性を作る
PSPo2みたいに髪型や服を変えられたりするのは女キャラ使うことが多いなぁ
最初っから外見固定だったり、PT組む(DQ3や世界樹とか)は男主人公を選ぶことが多い
PTの場合は男女比のバランスも取りたくなる
自分は性別、年代いろいろでやるなあ
いろんなキャラ作ってその設定背景考えるのが好きなせいもあるが
自由にPT編成できるなら男のみ、女のみのPTをそれぞれ一つずつ作るなー
PCは長く見てるキャラだしどうせなら自分好みの異性を作るな
女キャラのほうが装備とか能力優遇されてることが多くて悲しいけど
そういえば
>>3にブレイドストーム入ってないんだな
キャラは男女ともに4種類?くらいから選べて防具で見た目変わるし自由度はそこそこ高い
RPGじゃないけどね
>>3はpart3のまとめであって、それ以前に挙がったのはまとめてないから仕方ない
ハード自体あまり普及してない頃だから話題もほとんどなかったけど
d
そうだったのか。スマソ
ゴッドイーターは選べるパーツも声も少なめだし
本編での扱いも空気だけど
イベントムービーのシーンで表情変わるのは良かったな
あと戦闘でスタミナ切れたり倒れたら苦しそうな顔してたりとか
ただキャラメイク系につきものの
「ちょw俺はこんなことしねーよw」とか「こんな時にこんな顔しねーよw」とか
どうしても突っ込みたいところも出てくるけど
キャラメイクが出来るゲームをやりつくしちゃった感がある
あぁキャラメイク分が欠乏してきた
誰かパーティメンバーを全員キャラメイクできるPSPのゲームを
>>3以外に教えてくれないか
現状ではエルミ2かクラシックダンジョンじゃないか?
ただ、エルミは好みの顔グラにしたい場合は絵心や画像加工が必要なのと
クラダンは途中まで進めないとキャラメイク不可なのが難点。
>>266 予定もそんなにないしな
あとはPCのフリーゲーム手を出すくらいか
PCのフリーゲームだとWiz系が結構あるな
と、いろいろまとめておとした時間無くてあそべてないけどw
もう終了したMMORPGは全部オフラインRPGとして作りなおして売ればいいのに
>>273 MMORPGって一般ゲーム化してもあまり面白みが無いっての結構あるぞ。
仲間とだべったり、レア取得に一喜一憂したり、バージョンアップでいける場所やアイテム・モンスター・職業などの追加…
そういったのがなくなったら楽しくないと思うぞ。
とりあえずブレイドアンドブレイドをどこかでリメイクしてくれないかなーって今はひたすら思うがw
コーエーあたりで、世界感が西洋ファンタジー系の無双でも出してくれれば最高なんだが。
ジルオールみたいにフリーシナリオで、世界中を駆け巡るARPGだったらヒットすると思うんだが。
そんな事ないようまくバランスとればいくらでも面白くできる
>>275 面白いかもしれんが
買うのここにいる奴らだけだろwww
ティンカー・ベルと月の石のDS版が自分の妖精つくって遊ぶSLG要素があるなんて書いてあるな
どのくらいいじれるのかがよくわからんが発売日に突撃してみようか
>>274 >コーエーあたりで、世界感が西洋ファンタジー系の無双でも出してくれれば最高なんだが
レジェンド・オブ・トロイ(ギリシャ神話無双) の続報聞かないね。
まあ、一作目にキャラメイク搭載はない気がするけど…
大航海時代ONLINEはオフゲー化してもいいと思うな
オフ用にバランス調整されたFF11Offlineなんて出たら2万でも買う
バトルスピリッツ ヒーローズソウルがキャラメイクあるってんで買ってみたらクソゲーだった
まず男主人公のみで性別選べないわフェイスが6種類しかない
顔と髪型セットだからキャラメイクなんて到底不可能。装備品で服はなんとか変わるけど
ゲームシステムもアクションRPGに無理やりカード要素突っ込んだ感じ
主人公が異世界に飛ばされたってのに飛ばされてから異世界に
慣れるまでの経緯はモノローグだけで済まされるしこのスレ的にもRPGとしてもオススメできない
白騎士の続編出るらしいけどキャラクリどうなのかね
前作じゃアバターが空気であんまり評判宜しくなかったけど
私的には操作キャラ変更できたしオフでもまあまあ楽しめたから少し期待してる
>>282 アバター用の騎士が出るとかストーリーでの空気っぷりが改善されるらしいから
個人的には期待してる。なんだかんだ良くなってると思うよ
主人公をキャラメイク出来るようにすりゃいいだけなのに
何でそんな訳の分らんことをするんだか
ぶっちゃけ何故か知らないがエディット自体をゲーム会社が嫌っている部分があるかと…
まぁゲーム内で無個性にすると、どうしてもイベントとかに絡ませづらくなるから既存キャラのほうがゲーム作りやすいんだろうけどさ。
無双エディットとかブレブレのように性格や口調なんか数パターン用意してどこかで作ってくれないかな…
どっちかというとアバターが変に見えずに
動かせるかどうかの検証が大変だからじゃないか
組み合わせによってはマントがめり込んでしまってるとかよくあるし
場合によっては色替えとかが簡単にできる3Dより2Dの方が地獄らしい
というか、名前・性別・種族・職業等の設定面がエディットできるなら、
外見は職業や種族を意味するアイコンだけでも(むしろナシでも)ご飯三杯はいけるんですが
そりゃまあ外見も弄れるに越したことはないけどさ
あと「外見はエディットできるけど設定は選ばれた勇者」とか逆に萎えるの俺だけじゃないよね?
>>284 主人公をキャラメイクできることが売りのゲームの販売実績がないから
逆にキャラクターやムービーを重視して売れたゲームは沢山ある
白騎士もムービーで興味引かれた人は多いだろうと思う
このスレの住人みたいにキャラクリできるから買った、みたいなのは明らかに少数派
あとムービー作るのに邪魔だから、とかもあると思う
>>287 俺は外見エディット出来ればわりとなんでも良い
完全に空気で、存在すら忘れられるとかはダメだけど
外見エディットできてボイスありとなると三国無双3empと三国無双4猛将と戦国無双1のエディットが最高だった気がする。
三国のほうは仲間も作れるし、色々と楽しめたw
ただなんでかPSPではそこら辺の部分はぶかれちゃったけどね…
単純に固定キャラクター主導でシナリオ引っ張っていくRPGしか作れないだけなんじゃないかw
能力的な問題やら企画が通らないとかの問題やらいろんな意味で。
キャラ固定のほうがキャラクター商品が売れるというのが大きいからそこら辺も無視できないという話もあるとかなんかのコラムで見たことあるな
外部から画像を取り込めれば最高なんだが
やっぱり色々問題あるのかねぇ
なんかキャラメイクのできるRPGの新作の情報ねえかなー
主人公が空気じゃなくてキャラメイクもあって
フィールドマップを歩けるようなゲームが欲しい
DQ9をもっと上のユーザー向けにしたようなゲームが欲しい
サンディがギャルみたいなキャラじゃなかったら
主人公の通訳として普通に許容出来たんだけどなぁ
>>294 でも、プレイしててサンディがしゃべらないとなんかさびしくなるぜ?
けどやっぱり口をあけるウザイと思うんだけどな
だからこそ、性格をなんとかして欲しいと言ってるんじゃないかねー?
サンディの口調と見た目をカスタマイズできたら問題解決
スレ的に東京鬼祓師はどうなの?
九龍が大好きだから期待大なんだけど。
俺は買うけど名前変えられるだけかもな
九龍みたいにステ画面が成績表ならいいんだけど
洋ゲーでPSPならsilver fall
DIABRO系ハック&スラッシュでキャラメイクあった
作るだけで終わりじゃなくて行動も自由なのも欲しいよなぁ
できる事は多くてもプレイ時間とかイベント発生で行動制限されちゃうのが結構ある気がする
レベル上げに勤しんでたらとか他の所行ってる間にとかで
時間若しくは戦闘回数でイベントが消えるとか
せっかく考えに考えて作ったキャラなんだからそいつで
じっくり強化もしてとことん全部回ってみたいと思うんだけど
何故かそうできないのが多くて…
>>301 言われてみるとそういうのが多いね、キャラに寿命があったり。
いや多いんじゃなくて、「惜しい」からこそ目立つ気がするだけかな。
ジェネレーションエクスリアライズ体験版やったがこれはすごいね
世界観やダンジョンがもろ好み
アバターや装備反映はもちろん性格に一言つけられるのがいい演出
ただぶつかりボイスや、やられボイスどうにかならないのこれ
消せるなら消したい。なんか気になる
RPGじゃない上に、既存の女キャラを武装カスタマイズするゲームだけど、
武装神姫 BATTLE MASTERS には期待している
てか顔と性別は勿論だけど、防具が充実しているキャラメイクゲーが好み
全身鎧な女戦士とかたまらん
ジェネレーションエクスはボイス消せるもしくは数パターンから選べれば最高なんだがな
ボイスに関しては種族ごとにある剣と魔法と学園モノを見習ってほしいとこだけど
ただ箱でG-THX新作出るみたいだからいろんな面で期待しとく
同社の新作である円卓の生徒はキャラメイク無いみたいだし
G-THX→G-XTH
スレっつーか板違い
…め、メタルの系譜…今回はバグやタッチペンだけは勘弁してくれよ…
こうなると俺には主人公が邪魔でしょうがないわ
どうせなら主人公も汎用キャラにできればよかったのに
話変わるがPS2のファントムキングタムやってみたがこれは大当たりだ
主人公は主人公ってより店の主人みたいなやつで実質汎用キャラが主人公だし
ディスガイアよりグラは劣るがラハールとかそういうキャラがいないぶんこれは楽しいわ
ブレイブのコンファインみたいなめんどいのも無いし
あんまり置けないがオブジェクト並べて基地作りみたいのもあるしこれは楽しめそう
日本一はこういうのもっとつくってよ
俺は日本一のギャグみたいなノリの作品が苦手なんだよなぁ
7月になんか固まってWiz系がくるみたいだな
PS3にととモノ2G
DSにエルミ2DS、Wiz忘却の遺産
ネトゲは(モノにもよるけど)キャラメイク・カスタマイズが充実してていいよなあ
モンハンとかpspoとかシステムだけ見ればネトゲみたいなもんだし
いっそネトゲをPSPあたりに移植すればそこそこ売れるんじゃないの
>>314 あんまり分かってないのが作るとDSのROみたいになりそうだけどなー
そこそこかわいいので見た目弄れてパーティ組める面白いRPGの新作でねえかなあ
>>315 あれは主人公固定の時点で買う気失せたわ
それやっちゃったらネトゲ移植の意味無いだろと
ROは運営こそ最悪だったけどゲームとしては結構上位に入るほうだと思うんだよなー。
ちゃんと分かっているところが作れば家庭用ゲーム機でもかなり売れる分類になると思うんだが。
ところでダンボール戦記って何時来るんだ…ロボをある程度エディット出来るみたいだから期待してるんだけど、
全くもって発売日が一向に決まらないんだけど…
ROのDSはキャラメイクできたら間違いなく買ったのに残念なことしてくれたよね
東京鬼祓師、まんま九龍だな。
名前に得意教科に誕生日血液型身長体重部活が設定できる
自分で作ったキャラで中世の世界を駆け回れるようなゲーム無いかなあ
ナイトオンラインっていうオンゲがあるんだけど、まさにこんな感じのゲームをやりたい
オンゲじゃなけりゃナイトオンラインやってるんだけど
マウントアンドブレードまじおすすめ
安いしテクスチャいじれる中世ハクスラオフライン
日本語化や日本語MODもあり低スペックでも動く
ゲーム自体は好みなんだけどPCゲーってのがなあ
最低でも据え置きのゲーム機、欲を言えばPSPでプレイできるものがいいんだが…
そんな都合のいいソフトがありゃ、既にこのスレで話題になってるわな
>>321 スレ的に鉄板のオブリビオンじゃダメなのか?
PSPは流石にないが。
オブリがPSPで出るって話あったよね
あれって中止になったの?
2008年にはあった、海外amazonで予約受付まであった。
が、2009年入るか入らないかの頃にPSP版の情報が一切出なくなった…
で、いつの間にかPSP発売スケジュールからもオブリの名前が消えた…
すっげぇわくわくして待ってたのに…orz
どっかで画像見たけどあれなら出ないほうがマシだわ
あんなオンボロPCの限界ギリギリスペックと同程度の画質でやったって面白くないっしょ
キャラグラをもう少し万人受けするようにして
PSPで出してくれたら、4万まで出せる
主人公に名前をつけられる系で一番苦手なのが謎のある記憶喪失系だ
なんかモチベーションが上がりにくいんだよなあ
>>329 よく分かるよ。
自分が与えるより前に、その主人公には独自の名前・人格があったってことだもんな。
そんなの「デフォ名はクラウドですが開始時にリネームできます」と大差ないよね。
俺もパワポタ4はそんなふうに感じたな
どんなに強くても一年の新キャラのほうが上だ言い出すし
親父がキャラ付けハッキリしてたために独自の人格・出自のキャラって感じがしなくなった
次回作はもっと無個性でお願いしたい
7月29日にメタルマックス3が飛び込んできたみたいだね
Wiz忘却の遺産と同日だ
なんでかたまってくるんだろうなあ……
ディスガイアしたけど面白かったな
自分のキャラだけじゃなくpt作れるのはやはり楽しい
他にないのかな pt作成だとwiz系しかないんだよなー
今ディスガイアってことはPSPかな?
三國無双5エンパ、太閤立志伝5、クラシックダンジョンは主人公以外のエディットあるよ
オブリと百年戦争買ってきたぜー
あとはモニタが届けば当分キャラメイクで楽しめる
ブレイドストームはキャラメイクは大したことないぞ
装備で見た目変わるから、そういう意味では楽しいけど
あと兜を装備すると二度と外せないから注意な
オブリキャラメイクの顔ひでえな
ひどいとは聞いてたが、まさかここまで動物的だとは思わなかった
どうすれば美人のおねーさんが作れるんだ…
海外製品はどうしても本当にリアルになっちゃうから無理だと思う…
オブリみたいな作品を日本国内で出してくれると最高なんだけどなー。
あれはあれで雰囲気があると思うんだが・・・
オブリビオンはいわゆる亜人という奴ばかりだからな
fallout3は普通の人間で、キャラメイクも無駄な項目が省かれてるから
美人と言うか、まともな顔が作りやすい
>>337 オブリの自キャラ晒しスレにこれがあったので実行してみたらどうだろう。
このレシピに近づけると超美人までは行かなくても充分見られる顔になる。
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 14:31:27 ID:7fmL0TiiP
過去ログから「ブレトン娘レシピ」なるもの漁ってきたんだけど、うまくいかない
目がどうしても釣目になる、眉間の位置替えてみてもダメ、何か骨とかあれば教えてくれ
>
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6d/ad/35a66cd4feb75780e7ebb87667591807.jpg >「ブレトン娘レシピ」
>年齢0
>つや25
>【形状】
>顔50,80,50,60,75
>眉75,70,75
>頬20,10,50,35,50
>顎先75,70,40,45,15,40,70
>目15,75,80,60
>額50,30,50
>顎40,85,95,15
>口30,40,10,55,50,30,70,75,75,80
>鼻15,75,25,25,25,20,85,50,30,35,50,60,35,25
>【色調】
>肌50,55,45,55,55
>髭45,50,60,35,45,50
>目15,45,55,70,60,45
>眉毛45,50,55,45,45,50,45
>唇65,60,50
>鼻45,65
>>341 頑張ればここまでできるんだな…
今丁度、下水道で顔作り直してるから参考にさせてもらう
d
今現在テンプレに入ってないDSのソフトって
クロストレジャーズ
ブルードラゴン
エレメントハンター
SaGa2秘宝伝説GODDESS OF DESTINY
プーペガール
ウィザードリィDS 〜生命の楔〜
怪獣バスターズ
世界樹の迷宮III
ゲームブックDS ソードワールド2.0
くらいか? 他にもっとあったような気もするけど、少ないなぁ
ファンタジーライフは何時出るんだ…
ファンタシースター的なのを中世ファンタジーにしてPSPあたりで出せばウケそうなもんだがなあ
モンハンやドラクエ9のヒットでこの手のゲームがあふれかえるかと思ったけどそうでもなかったね
ドラクエ9がこのジャンルを切り開いてくれると期待してたんだけどねぇ…
>>344 俺とまったく同じことを考えてる奴がいるとは
この手のゲームって中世の世界観にマッチしそうなものだけどなあ
そもそも首跳ねられたりロストしたり石の中に放り込まれたりするゲームで
自分の顔写真使うってどんなドMプレイ
見えるみえるぞ
好きな女の子の写真を使ったキャラがインキュバスに
蹴り倒され→バイコーンの角→3回の粘液→魅了のコンボをくらってトラウマをうける少年の姿が
ちなみにバイコーンの角は股間についてるインキュバスの武器ね
ととモノってどうだろ?FFTのモブキャラ育てみたいなことしたいんだが 種族や学科変更ってのが面白そうなんだが
やるなら1と2どっちから始めるべきかな?
評判だけ聞いた限りでは1も2も一長一短かな…キャラメイク的な観点だと
FFTみたいにってことは、転職する度にグラ変わるのが平気なら2かな
ただし2は人間意外は職業制限が酷いと聞く
PS3で2の完全版出るらしいんでハードあるならそれ買うのが無難かもね
魔法系種族なのに、魔法系の職業がアイドルぐらいしか無いのとかはあるな…
三国志オンライン終了らしいが、キャラメイクは悪くなかったから
PSPあたりで一人用RPGに作り直してほしいわ。
お使いはやめてほしいけど
ととモノPS3でも出るのか・・・
XTH好きの俺は、ととモノだけはダメだ・・・情報見るだけでイライラしちまう・・・
キャラメイク好きが高じてついにMMOに手だしちまった。
AIONってゲーム。
キャラメイク凄すぎる・・・もう家ゲー戻れねえよ
同じ理由でととモノ好きじゃないけど情報交換が主の
キャラメイク総合スレで何言ってるんだお前は…
あの手のMMOは結局の所「キャラメイクしてるときが一番楽しかった」と言われる罠がw
オンラインだと結局定石的育成をしないと役立たず扱いで終了とか普通にあるからなあ。
Fallout3のスピンオフっぽい奴はどうかな
NewVegasだっけ?日本版出るよな?
逆の発想で
自分が作ろうと思う主人公と、ほぼ同じ性格が主人公の
ゲームを探す、ということを始めてみたが、
なかなか無いもんだね。
自社の主人公キャラの性格を系統別に分けて
紹介するサイトをメーカーが作ってくれると助かるが(他力本願)
ミス。失礼
×ほぼ同じ性格が主人公
○ほぼ同じ性格の主人公
既成キャラで何も不満はないキャラなんて不可能だと思うぜ。
それならキャラメイク&脳内の方が不満はあってもまだ我慢出来る気がする。
エルミ2の画像読み込み最高だわ〜
ロストプラネット2がどこまで出来るか気になる
やった人いないのか
無双4猛将の立志編にストーリーつけて進化させたようの出ない…よなぁ
副官ポジションなのがツボだったんだよなあ
>>363 いいよなアレ。無双3empと無双4猛将は今でも夢中になれる出来w
メインの物語に関わらなくていいから、補佐するような形で物語りに関われるってのは嬉しい部分があるw
5empも良かった
新武将で何度も中華統一して遊んでたwww
義兄弟とか嫁のシステムは楽しすぎる
いっそ基本太閤立志伝でミニゲームや合戦部分が無双のアクションとかでもいいと思うんだ
能力低い武将だと難易度地獄並で
>>366 何その夢のようなゲームw
立志伝は戦闘が極悪なまでにつまらんかったからなぁ…
通常の生活はそのままでいいんだけど、合戦と一騎打ちの部分はもう少し改善してもらいたかった。
具体的には合戦部分をノブヤボ(もしくはブレイドストーム)で、一騎打ち部分を無双辺りで…
DSのFE紋章でキャラメイクあるらしいな
ちゃんとストーリーにも絡むだろうし楽しみだ
紋章の謎リメイクのキャラメイクの情報転載
249 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2010/06/02(水) 16:04:58 ID:uqhX4lU50 [3/4]
◇マイユニット作成
以下の順番でマイユニットの作成を行います。
・名前→ひらがなカタカナ5文字まで。
・職業
→男(傭兵・アーマーナイト・ソシアルナイト・戦士・アーチャー・魔導士)
→女(剣士・ペガサスナイト・ソシアルナイト・アーチャー・魔導士)
・容姿→髪型13種・髪の色10種・目元10種から組み合わせて選択。
尚、髪型にはモヒカン(男のみ)やアフロなどもあり、また、目元は、
目を閉じた状態や眼帯、口元のマスクなどもあります。
・過去現在未来についての占い
恐らくこの項目で成長率や性格などを決定するものと思われます。
→過去(商人の子・聖職者の子・孤児・農村の子・貴族の子)
→現在の才能(美しさ・賢さ・異質さ・強さ)
→未来(博愛者・求道者・隠遁者)
すまん、今更ながら同人誌につられてFFTやってみたいんだがあれはキャラメイクできる?
調べたけど凡庸キャラいるみたいなんだが・・・
ジウロールの新作はキャラメイク無くなったみたいだな
>>341見てオブリ買ったら
キャラメイクでパラメータ連動しすぎてて全然この通りにならねぇし
数字ででりゃまだしもスライダーしかないしオワタ
>>371 できるぞ。
性別と名前と誕生日が設定出来る。 ちなみに誕生日でキャラ同士の相性も決められる。
外見はその時の職業によって変わるけど、好みの外見の職に他の職の技をつけたりもできる。
ただ物語的にも強さ的にも固有ユニットがかなり優遇される上に、オリジナルキャラつくってもアグリアスさんのかわいさに勝てない。
おお、ありがとう
なんか5人でしか戦闘できないみたいだし、主人公+アグリアスと3人オリキャラでやってみようかな
>>375 スレチかもしれんがこれだけは言っておく
ラムザはしっかり育てとけ
伝説の行き倒れ軍師か
主人公連中との支援会話に期待してたんだけどな
>>377 もう少し待てば値下げされるぞ
でも正直FE微妙じゃね?
一枚絵なのに輪郭とか変えられないし
まぁ今のキャラグラが好きじゃないってのも大きいんだろうけど
>>373 オブリはランダムでベースが変化するんだわ
だからいい顔作るにはランダムで運よくいいベースをひかないといけない
FF14がオフラインで出ればいいのに
キャラメイクだけでいいのに
>>376 ラムザって主人公だよね
ありがとう、明日中古屋行ってくる
FEってファイヤーエンブレムだっけか
あれも有名なんでいつかしたいけど、キャラグラ古く感じるんだが・・・
みんなあれで平気なの?
FCの頃から知ってるからな
SFCのナバール見て嘘だろって思ったし
レディアントマイソロジーは凄く良かった
剣士、格闘家、僧侶、魔法使いと言った普通の職が好きな人にはかなりハマれると思う
ただ魔法剣士好きな俺には意味不明な弱体化が許せなかった
元から微妙性能だったのに何故か回復魔法を全削除しやがって・・・
魔法剣士はなあ!オリジナルの魔法剣(STR&INT依存)とか特殊なシステムがない限りはただの劣化剣士&劣化魔法使いなんだよ!
詠唱時間がやたら長いから、魔法で後方支援するなら上級魔法もあって威力も高い魔法使いでいいし!
近接攻撃中に無詠唱で初級魔法をコンボに組み込むとかもできないから、近接に専念するなら単純に火力もあって頑丈な剣士or戦士でいい!
何より普通の剣(物理攻撃しか上がらない)しか装備出来ないくせに秘奥義が完全に魔法攻撃力依存ってどういう事だあああああああああああああ
ゲームとしては惜しいだけに悔しい・・ビクンビクン
>>384お前は俺か
マイソロはマルチも充実させて欲しかったな
マイソロは主人公空気って聞いたんだがどうなのよ
空気というか、よくあるDQタイプのしゃべらない主人公。
みんなが「主人公sugeeeeee!!!」って言ってくるし、世界を救う最重要キャラという位置づけだから、
DQタイプ主人公の中ではかなりストーリー上厚遇されている>マイソロ
PSPo2はエミリアの方が主人公みたいで個人的には不満だったな……
赤魔に代表されるように
魔法剣士なんて器用貧乏で中途半端の見本みたいなポジションだろw
最近キャラメイクできるゲームに興味持ったけどストーリー重視な感じのは少ないのかな
もうちょっとキャラメイクの自由度が高いジルオールみたいなのが理想なんだけど
>>391 調べてみたらなかなか良さそう
配信やってるみたいだからやってみようかな
>>391 あれって見た目は男か女か選べるだけじゃなかったっけ?
後使用武器か。
ゲーム自体は面白いけどさ。
出身地とか選べた。(攻略キャラの好感度に影響する)
ゲームシステム的に意味があるのは使用武器が決まる出自だけかな。
目的もあるけどシステム的には関係ないな
ただ周りの対応が結構変わるから、細かいテキスト変化とか好きな人にはたまらんと思う
あと悪人プレイにキャラの反応が欲しい人とか
嫌われ罵られプレイマジおすすめ
エレアノールEND目指す時は必ずラコースの貴族にしてたな
上のカキコを読んで
レディアントマイソロジーに興味を持ったんだが
このスレ的視点で1と2どっちがオススメですか?
>>397 圧倒的に2だけど、過度の期待は禁物だよ。
399 :
397:2010/06/05(土) 20:30:48 ID:lqR6UUFp0
>>398 ありがとう。適度に期待しつつ買ってみます
マイソロの1だと女の子でプレイしててもヒロインの女の子と友達以上恋人未満な扱いうけるんだよな
1も悪くない出来だけど、秘奥義のしょぼさに目が点になる
ハードがPSPだから、ほんと過度の期待はいかんよ
レディアントをPS2,3で出してくれたら非常に俺得なんだけどな
グラフィックはともかく術技の少なさが異様に目立つ
スレチだし今更かもだけどロスプラ2のキャラクリについて報告
ストーリーモードをクリア後(10時間ほど)に5つの勢力(種族?)から自由に選べる事が可能になる
(男4種・女1種で性能差は無し)
それぞれの勢力ごとにレベルがあり、ストーリーや対戦をしてもらえる経験値により
レベルを上げて一定のレベルに達すると服か武器が解放される(解放される順番は固定)
キャラクリできるパーツは頭(顔)・身体・足・背中に付くバックパックの計4箇所
各勢力1セットが5〜7種類ずつ(頭パーツのみ2つ多め・一部除きカラーリングは4種)用意されており、
その中でカスタマイズが可能
そしてLvが80になると他勢力のパーツが仕様可能になり
顔・足は女で身体が筋肉質の男などにできる
もちろん作成したキャラはストーリーや対戦でも使用可能
わかりにくいかもしれないけど質問があればできる限り
答えるので勘弁して
FE俺的にはかなりストライクだなぁ
勇者とか英雄のサポートポジとかマジ最高
購入決定
FEは仮に聖戦のリメイクを出すとしてあのシステムを
やると凄い事になりそう
>>404 俺が○○を嫁にそしてさらに○○のパパにいやっほー
な、感じか
逆に女性エディットも出来るみたいだから…ヒロインがいるだろうキャラからNTRを!?w
アーダンの嫁になってやるわけか……
色々と賛否両論あるタイトルだが、とともの3も発売予定に入ったんだな。
固定グラでも髪色替えがあるだけでずいぶん雰囲気が違いそうだから興味深い。
…でも前回みたいに全職はありませんよとか勘弁な!
・ととモノ最新作がPS3とPSPで発売決定!発売日は2010年9月
・制作:アクワイア、プロデューサー:原神敬幸、キャラデザ:うし、病
・PlayStation Network 対応
・チュートリアルも追加され、インターフェースを見やすく設計
・グラフィックがさらに綺麗に!・キャラクターメイキングは75000パターン以上存在!
・種族、容姿、性別、髪型、髪の色、声、を自由に選択可能・容姿を女性にしても、性別を男性にすることも可能
・学校は3つ存在し、3つの中から入学先を選択することになる
・各学校で制服が違う
├プリシアナ学院・・・現代風の可愛い制服
├タカチホ義塾・・・和を取り入れた雅な制服
└ドラッケン学園・・・西洋風の規律正しい制服・好き、嫌いの線を引くだけで相性設定が可能。
場合によってはスキルも発動・新たにサブ学科が追加。侍 + 盗賊といった組み合わせも可能に
・学校ごとには"特科"が存在。その中には「妹/弟」「マニア」という新規学科も
・戦闘ではキャラクターに感情アイコンが追加・壽美菜子、高垣彩陽、戸松遥、豐崎愛生のユニット「スフィア」も声優として参戦
・PSP、PS3によるハード間の連動も
├「ととモノ2」「ととモノ2G」のセーブデータがあれば特別アイテムが入手可能
├PSP版で倒したモンスターがPS3版でも登場
├PSP版のレアモンスターが使っていたアイテムがPS3版でも使用可能に
└PS Storeで追加アイテムも用意・開発状況は60%
おお、楽しみだ
期待せずにまつ
しかしまたうしと病が瀕死になりそうだなそれ
ととモノ3はPT内で相性を設定できるのは面白いな
なんかいろいろ妄想を燃やせる
ととモノ2は異様にレビューが低いからスルーしてたんだよな
何となく様子見のし通しで、ととものやったことないんだよなぁ
>>413 画像の猫耳侍の制服でウィズエクス2の式部京を思い出したw
絵師さん大変だけど顔・装備アバターも真似してくれりゃ良いのにー
とりあえずととモノは2の完全版も出してくれよ…PSPで
3をPSPで出すなら2Gいらないじゃん・・・
くっ・・・だめだ・・・鎮まれっ俺の右手っ
ととモノだけは買っちゃならねぇ・・・!
ととモノ(笑)の話題なんて
ここに書き込むなよクソが
回転寿司でハンバーグ巻きなんて
俺の前で食うなよクソがですね分かります
自由だろクソが
キャラメイクがあるならスレ違いじゃないしね
しかしととモノ2はamazonとかですごい評判悪いけど3で巻き返せるのだろうか
今回はなんかよさげな予感がする
ととモノがクソみたいな経緯で生まれたシリーズだということを風化させたくない俺ガイル
3でモンタージュ出来るようになったら買いそうな俺ガイル
>>419 ゲームソース丸パクり
ネトゲで個人情報売買がお得意
のアクワイア社員ですか?
>>421 まぁ2のときもそう思って結局地雷だったんだがな
どうせ3も発売日前後で詐欺発覚するんだろ?とは思ってるけど
スレタイにあってりゃ情報提供するなとは思わない
私情で情報制限を強要する方がよっぽどスレタイに合ってないし
さて、ととモノ。3未来は
三度目の正直
仏の顔も三度まで
二度あることは三度ある
さあ、どれだ
二度あることは三度ある だろjk
やっぱダメだは・・・あのワールドマップ見たら俺多分悔しくて泣く
だはってなに?
だわって言いたかったんだろう。
「だわ」を「だは」ってわざわざ書く馬鹿たまに見かける。
虹絵で髪色選べるとか3面白そうじゃん
と思ってスレに来たんだが、2そんなに糞なのか
>>430 このスレ的に問題だったのは、全種族、全職業に個別に絵をつけますといいつつ、間に合わなかった種族は職業に就けないなんてことをやった。
ちなみに、最大の被害者はノーム。
知力と信仰だけが高い魔法使い系特化種族なのに魔法使い系の職に一切付けないという。
おk
大体把握した
>女子高生の定番らしい
>誕生日プレゼントにあげましたが、大学受験が終わるまで封印中
>発売日に欲しくてたまらなかったらしい
>封印してるので内容は分かりませんが
>持っているだけで幸せのようです
尼の評価みて吹いたんだが定番なのか?w
>>434 定番かどうかは知らんが、持ってるだけなら幸せだろうな
1はとりあえず元作品が良作だった分、経緯やゴタゴタをを全く気にしなければ
元作品未プレイで、Wiz系作品が好きな奴なら値段分以上に楽しめる。
しかし2は経緯がどうだろうと関係なく、純粋に駄作だと思った。
線対称ダンジョンも十分駄作だと思うけどなぁ
XTHは好きだがあのダンジョンは擁護できないw
>>438 XTH儲だが同意せざるをえないw
だが幾何学模様大好き非対称大嫌いの若干病気っぽい俺には丁度いい
べアルファレスおすすめだったんでやってみたがアクションと当たり判定が結構シビアでむずい
キャラは凄く魅力的だしセリフの組み合わせも沢山あるが何週も出来る気力が削られてくわ
気楽に自分の作ったキャラを暴れさせられる
難易度ぬるめのキャラメイクゲーももっとあってもいいと思うんだけどなぁ
変な能力値でもそこそこやってける、強めにすると蹂躙感が気持ちいいくらいの
ガープスやソードワールドRPGをゲーム化してくれるとかなり嬉しいんだけどな…
ソードワールドなら何回か出たな
ガープスは再現できたら恐ろしいモノになりそうだ
>ガプス
そんなに眼突きと柔道無双がしたいのか
先生、寿命も無く延々とクエストが続けられるRPGがしたいです
elona
何故キャラメイクできるゲームは全部
ロングヘアが無いのか。
丸坊主とかいらねーんだよ。
ブレブレをアーカイブスで出してさえくれれば…っ!
>>448 あるある。とりあえず普通の髪型を全部そろえとけよって思うよな
アフロもいらん
>>448.450
DQ9のあの髪型と顔には本気で涙を流した…
最近エディットに変なパーツ入れるの所多いけどさ、最低限無双ぐらい普通のパーツ入れてからネタ系パーツは入れて欲しいと思う。
普通のキャラだけじゃなく変わったキャラを作るのも楽しいけど、まずは『普通のキャラ』ありきだから…
>>448 ぶっちゃけ髪のあたり判定がめんどくさいから
洋ゲなんかでひとかたまりのマント状態な髪型見かけたりするもんなあ。
>>448 ロングヘアが少ないのは、髪のポリゴンまで動くように設定させるのが非常に面倒だから。
下手に長くするとポリゴンの関係で髪が体にめり込んだりするし。
無難ロングよりも肩までの長さやおさげ・結いた髪の方が好んで作られるのはそのせい。
つまり手抜きとかヤル気無しか
手抜きじゃないよ!冒険する人がロングのまま放置するなんて不便だから結んだり短くしてるんだよ!
と開発者になったつもりで擁護してみる
つかロングにするだけで結構な容量食うとか聞いたな
>>457 んなアホなwそんなんで支障が出るほど容量食うかよw
まぁ動きをつける分ポリゴン数増えるから他のよりも10〜30%ぐらいは容量でかくなるかもな。
ただ容量だけ考えたら今のゲーム『映像やグラフィック』ばっかりに割り振ってるからなー…
もう少し内容や遊びのあるゲームも欲しい所だ。
容量喰うんじゃなくて、動きの設定等で他の髪型に比べて圧倒的に面倒なんだろう。
固定キャラ物ならそれでも問題ないが、パーツ組み合わせゲーだとどこかで支障が出やすいと。
やたら手間掛けて少ないパターンしか作れないのなら、面倒な部分を省いて
より短時間で多くのパターンを作った方がメイキングものとしてはユーザーに受けるってところか。
>>458 どうせFFがお得意の傍観型映画ゲームを作るだけさ・・・
ロングのほうが単純にテクスチャが大きい分容量は食うだろ。
それで容量が足りなくなるってことは、少なくとも今はないだろうけど。
ロングヘアーを自然に動かすためにはロングヘアー分のポリゴンが必要になるだろ
何かで固めたようなかたいものならともかく、髪はなめらかに動かさないとリアルさがでないからな
ドラクエオブリビオンが現実のものとなる
ドラクエの発想で作ってくれればまだマシ
FFの発想で作ったらゴミができるだけ
ドラクエ3みたいに、仲間を自分で作って
広大な世界をゾロゾロ歩きたい。
コンシューマ機でオブリのMODみたいなの出来れば最高なんだけどな
日本じゃそういうの期待できないよな
3DSにバルダーズゲートの移植来ないかな…
容量の問題は解決出来たし
タッチペンとの相性は抜群だと思うんだが…
外見メイキングは出来ないが、聖剣LoMがアーカイブスで来るみたいだな。
また野菜を育てながら鍛冶に明け暮れる日々が始まるのかと思うと胸が熱くなる。
LoMかーかなりやったなぁ。
やりまくった後攻略本枕にして寝てた。
>>468 MODとか改造などの拡張性の充実はPC向けだろう。
外国でもユーザーが作ったobjやfbxのデータを読める
コンシュマーの製品はないと思うし、そこまで行くと
方向性が違うと言うか。
LBPやラクガキ王国みたいな独自のエディタ搭載してる
ものは別として。
PC版太閤5なんかはある意味公認MOD対応和ゲーと言えるんだろうか
公認部分だけでもスクリプトで基本仕様修正とか史実イベント追加とか
それ以外でも有志パッチでキャラ画像も作れるとか
kvsファイルだから曲も変えれるとか
出したメーカー考えたら信じられない程自由だわ
あれでデフォの史実イベントにも介入できたら神だったんだけどな。
デフォ状態で謙信が引きこもった時は笑った
白騎士に興味持ったんだが、前作のセーブデータがないと
アバターが超空気のストーリーだった1を強制的にやらされるとか…嫌がらせかよ…
別に白騎士に限ったわけじゃないんだが、外見カスタマイズが出来るシステムがあるゲームって、
何で固定キャラを作って固定キャラしか活躍しないクソストーリーを付けるのか理解できない
主人公も仲間も外見変えれて、会話も多少の掛け合い程度だけでも楽しめるのに…
固定キャラに都合の良い時だけ話しかけられたり、賞賛されても何も楽しくない
ブレイズ&ブレイドがPSであるにも関わらず神ゲー認定されてる…だと
マイナー過ぎて知ってる人間居ないと思ってたわ
こういう界隈じゃやっぱアレがベストなんだな
友達の家にB&Bとメモリーカード持って遊びに行ったのを思い出すぜ…
その時も「これPS2でリメイクしたら絶対売れるだろうにね」って話してた
何故だー!何故リメイクしない!
キャラメイクゲーは外国の独壇場、を許していいのかー!
会社がなくなったからじゃね?
B&Bは続編の出来がイマイチだったな・・・もちろん遊び倒したけど。
浮遊塔の音楽が好き。
そしてT&Eはその後消滅・・・どうしてこうなった。
今のJRPG好きの中で素でこういうタイプのゲームもっと出ないかなーって言うと
NGワードのような答えが本気で返ってくるから困る
…何度リアルで友人に言われた事かorz
キャラデザや声が誰かを重視する人が増えたからかな
TRPGで卓囲む連れが5人程いる俺は恵まれてるのか…
TRPGも悪くないが、ゲームには画面があるのが当たり前な世代の俺には
やっぱりちょっと物足りないんだよなぁ・・・。
ツレと三日三晩B&B出来るような生活でもなくなったし・・・FEでも買うかな。
>>481 製作者側が重視してる奴ばっかりになったからだと思う
あと有名な○○がキャラデザ、豪華人気声優陣とかとあおりが明確で宣伝が安易でも形になるという広報の手抜きとか
製作者側ってより、売るために必要なんだろうよ。
ここは同好の士が集ってるから錯覚しがちだけど、我々の嗜好は間違いなくマイノリティなんだよ。
スレの外に出れば、100人のRPG好きの中に仲間が何人いる?一人か?二人か?
そんなどうでもいい層をターゲッティングしてくれるはずもないんだよ・・・
(A) 濃い自由度やカスタマイズ重視 -> MMOやコミュゲー。
(B) キャラと物語重視 -> コンシュマー機のRPG。
(C) ハック&スラッシュ(戦闘と育成)重視 -> 携帯機のRPG。
(D) MODや改造系 -> PCで洋ゲー。
(E) 細部を弄りたい人 -> ツクールや同人製作。
昔はRPGも幅が狭かったし、遊ぶのもPCか家庭用ゲーム機しか
なかったけど、いまはこんな感じの住み分けが進んだのかもね。
作る方もネトゲだと衣装とかに課金したり、更新できるので
ゲームの寿命も延ばしやすいし、遊ぶ方も着せ替えとかした成果を
他人に見せたりしやすい部分はあるんだろう。
ただこのスレでも嗜好にはバラつきあるし、NGワードではなくて
「TRPGやネトゲ、ハックアンドスラッシュやローグ系ではなく
特定の物語に沿って進めるRPGなんだけど、感情移入できるように
カスタマイズ性がめいっぱい欲しいんだよ。据え置き機で」
という感じだと、(A)〜(D)のどの客層狙いになるか絞りにくいので
めちゃニッチになるんだろうな。
客層が絞りにくいうえにニッチでマイノリティなんて
メーカーが作りたがる訳ないよなぁ。
そういった点じゃ、ととモノはすごかったと思う。
あのゲーム性で萌えに特化することで一定の売り上げを得たのは評価に値する。
大嫌いだし買ってないけどな!
PSPで白騎士物語が出るのか
ロードオブアルカナも面白そうだし期待していいのかな
>>488 >PSPで白騎士物語
マジで?ソースは?
ソースは最新号のファミ通。
1ページ記事があり、発売スケジュール欄に名前が載っている。
開発はどうやらレベルファイブ(こちらは原案だけっぽい)でなくSCEが行うようだね。
アバターと新たなキャラの冒険とか書いてるブログ記事をみかけたからキャラ作成してプレイできるのかな
できるといいな
FEのマイユニットにはかなりwktkしてたんだけど
なんか普通に喋ってるんで萎えた。
ただ見た目と職業弄れる中途半端な新キャラじゃん。
>>492?
公式のムービーか。
見てきた。
購入中止するは……
>>492 口調は変えられないのかね
見た目オッサンでもあんな口調だったら笑うんだが
スクエニ発の中世ファンタジー風モンハンってところか>LoA
動画見る限り微妙だけど体験版来たら落としてみる
ストーリーに自分で作ったキャラが絡んできて
自分の行動で展開が変わる
ってのを望んでる人がそんなに少ないとは思えないんだけどなぁ
こういうのはネトゲじゃ無理だし
ストーリー重視の固定キャラじゃ無理だし
ほんとジルオールのキャラメイクをもっと細かくして
装備でもっと見た目変わるようにするだけでいいのに
もっと細かくってか、髪型増やして前髪と後ろ髪を別々に選べるようにだな
あえて傍観者に徹する選択肢もあると最高だなぁ
TRPGでいうなら村勇者〜せいぜい都市国家の英雄くらいで終わるような
で、魔王とかはどっかのスゲーNPCが他所で勝手に倒してるようなw
てゆーかその場合そもそも魔王なんて最初からいらないじゃないかという気が。
ルナドンすらなんだかんだで大魔王が出てくる辺り
はっきりした”ラスボス”がいないと受け入れられにくいんだろうけどさ。
いやさ、一応それなりの規模でシナリオの骨子はあって、
でもそれを自由に作ったキャラの視点で終わるまで傍観したい!
っていう俺のニッチな欲望なのさw
>>499 ぱっと思い浮かぶのはジルオールだろうなあやっぱり。
既にプレイ済みだとは思うが。
ジルオールは何だかんだいってタイム制限とかあるのが嫌だな
まったり適当なことしてる時間も欲しい
>>501 システム的にはPSPoがおおむねその問題を解決してるんだけど、
シナリオ的には思いっきり世界の命運を背負わされるので(俺は)悩ましい
ジルオールは中盤まで
「うぉ〜! 俺が主役だぜ〜!」
って思ってたんだけど、いつの間にかネメアの右腕ポジションに
入れられてるのがおもしろくない。
ネメアの協力者としてがんばる選択肢もあっていいけどさ、
ネメアと戦う自由や、世界の動乱なんぞ全く関係無しに気ままに旅する
自由もほしかった。
戦闘バランス以外は大好きなソフトだけどね。
自分で家を買えたり、世界中にいるNPCと友好関係結べたり、観光みたいな事出来たり、
何処かの店の店員になったり、色々な物を作れたり(武具防具や道具、食べ物等)、色々と出来るのがいいなぁ。
仲間キャラも作りたいってのはあるけど、イベントとか考えると魅力的なNPCのほうがいい部分もあると思う。
主人公の選択肢も5択とか、感情入力システムとか今なら色々選択肢もあるしw(更に最近だと時間差によって微妙に変化あるのとかあるし
>>504 elonaでもやっとけ
ある程度は満たしてるぞ
>>504 俺と好みが合いそうだ
スローライフ+戦闘アリのゲームがやりたい
>>504>>506 キャラメイクって前提がなければルーンファクトリー3なんてかなり条件満たしてるんだけどなぁ
コーエーが大航海時代オフライン出してくれたらいいんだけど
>>507 キャラメイク実装してくれたら、あとは店の経営とかできれば最高だな
欲を言えば街やフィールドを増やして欲しい
どれだけ要望を言っても、所詮はただの理想ってのが悲しいな…
>>494 キャラメイク時に選ぶ生い立ちで口調が変わるって情報はある
>過去(商人の子・聖職者の子・孤児・農村の子・貴族の子)
この項目か
これで本当に口調が変わるなら、十分許容範囲内だ
今出てるのは無難に貴族の子あたりかな
聖職者だとやっぱり物腰が柔らかな口調にかわるんだろうなー。
農村だと…訛りが付くのか?w
孤児の場合は口が悪くなりそうな気がする。
…商人は想像つかんなー…
似非関西弁喋らせるほどバカではないと信じたいw
さすがにそれはないだろw
と思いたい。
報告街かな。
dragon age origins まじでローカライズしてくれんかな
ダークな中世ファンタジーといい主人公色々選べて選択肢豊富とか脳汁でまくるわ
ここで全く話題になってなくて驚いた。2万くらいでもいいから日本語版出して欲しいわ
>>515 確かにアレはプレイしたいが
洋ゲーでPCゲームなら他にもそれなりのはたくさんあるさ
やはり英語をマスターすべきなのか……
洋ゲーだとキャラメイクのできるゲームが多いような思い込みがある
あっちのほうがプレイ人口多い分ニッチな需要を満たしやすいし
TRPGとかRPGの発祥国
ネトゲでもRP専用鯖なんてあるくらいだからやっぱキャラメイクの需要が大きいのかもしれん
DQ9でキャラメイクブーム来ると思ったのに
結局2次創作好きなオタク向けに、ある程度キャラ付けされた作品のほうが受けるんだよなぁ。
世界樹やととモノみたいな萌え系でテンプレ選択式ゲームはキャラメイク関係なしに売れるわけで。
DQ9も「ドラクエ」だから売れたけど、キャラメイク部分は結局すれ違い用のアバター扱いだから
どちらかというと現代服やネタ装備寄りで、ファンタジー好きには痒い所に手が届かない感じだったし
2次創作もPixivもDQに限らず自由に見た目を作れるキャラメイクゲーは全然受けてなかった。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 19:37:24 ID:KA1bPuNR0
ドラクエはあの鳥山絵のイメージが強いから9のキャラメイクがいいとこじゃないかと
神騎士2は1回1200円でキャラメイクし放題
ドラクエと言えばWiiででるバトルロードはキャラメイクできるな……RPGじゃなくてカードゲームだけど
キャラが想像できる程度なら個人的には嫌いじゃないけど
世界樹3のヒイラギフルベみたいなことされると困る
キャラメイク用キャラが勝手にNPCになって性格づけされてるって誰が得すんの
別人に対して性格付けだとかで文句言われても
>>524 その気持ちはわからんでもない。
自分も初回特典CDのおまけ漫画によるパラディンのキャラ付けが嫌だった。
公式で崩れた3枚目やネタキャラとして扱われ、イメージをぶち壊されて結構萎えた。
あれは師匠という名のパラディン
別の存在とわけられねえの?
ACERのランスロットを見たらランスロットクラブを操作したいとつくづく思った
GBUとかGASとかMUFとかは複数のシリーズを詰め込まずに1つのシリーズだけ収録すれば
LOSTCOLORSみたいな、原作に入り込める話とか主人公機体とかの要素を盛り込めそうなんだがなー
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ思い出した
>>525 >>527 例えるなら、どう見ても既に他人の手垢や指紋がベッタリ付いている品物を
「新品です」ときっぱり言われて渡される微妙な気持ちに近いんじゃないか?
>>530 ヒイラギフルベに関しては、
その例えで言うなら新品を散々使ったあとに別の所で同じ商品の中古を見て
「おい、あれ新品じゃなかったのかよ!」って文句つけてるような印象。
そもそもプレイヤーの数だけキャラいるのに、そこに文句をつける意味が分からない
まぁセブンスドラゴンまで行くと流石にどうかと思うが
いや、プレイヤーの数だけキャラがいるのは承知してるけど
本編にそれが出てくるのだけは勘弁して欲しかったんだ…
個人的には特典漫画の師匠はまだ許せる、本編には出てこないしな
しばらくゲームから離れてる間に
何かいいのが出てないかと思ったが
この様子じゃ出てないんだな。
デモンズ、白騎士、オブリと買って
白騎士は何かキャラの立ち位置が思ってたのと違って、
後二つは顔が洋ゲーっぽくしかならなくて
積んだままだわ。
デモンズソウルは目が死にすぎ。
>>533 んなこたーない
おまえが探しきれてないだけ
そもそも顔であきらめた奴が何を言ってるんだって言う
せめてFO3でもやっとけ
しかしPSPで白騎士の続編出るみたいだけど、キャラメイク入ってるといいな…
その前に一応ととモノ3も出るけど…買うべきか、買わざるべきか…2の被害者としてはとても悩んでしまう…
>>535 さあ、いっしょに飛び込もうぜあの地雷原にさ
男にはほぼ地雷と分かっていても踏み込まなければいけない時がある!
まあ、地雷で大怪我したあとは凡作が名作に感じるよ
世界樹シリーズが好きなんですが、テンプレ作品の中(据え置き以外)で言ったら何がオススメですか?
ストーリー、世界観などは求めてないです。
539 :
538:2010/07/13(火) 21:41:46 ID:ZP+L+RkW0
グラフィクもとくに気にしません。(世界樹のああいう絵が好きというわけではない)
世界樹の何を気に入ったのか言ってもらわないと。
カツいバランスが好きならアトラスゲーやれって話だし、キャラメイクとマッピング楽しみたいならWizやってればいいし。
541 :
538:2010/07/13(火) 22:05:25 ID:ZP+L+RkW0
適度に難しいところと、キャラメイクできるところですかね、主人公がないところも好きです。
マッピングはなくていいです。
主人公レスならやっぱりWizかね。
主人公が戦闘的にあってないようなものといったらディスガイアとか俺屍も候補に挙がる。
>>480 俺たちの作ったストーリーに酔ってくれ!
俺たちの作ったキャラって凄いだろ?
って押し付けがましく中学生の妄想ノート感覚でゲームを作るのをそろそろ卒業してほしいよな
グラフィックは年々向上してるのに肝心のシステムが一向に変らない…
結局の所開発としてはストーリーとかがなく色々できるゲームってのはある意味やりづらいんだよな。
徐々にストーリーに沿って先に進むタイプのと違うのはモンスターの強さ設定や、武器の価格や強さ、クエストの難しさなんかも設定しづらい面がある。
オブリビオン形式が一番いいんだろうけど、開発費嵩む上に売れるかどうか分からないから冒険しにくい…
グラフィックは三頭身とか四頭身程度でもいいから、広い世界を旅したり、色々見て歩くことが出来るゲームが欲しいな。
ROのDS版はがっかりな仕様だったけど、ある意味ROが一番簡易的にそれを満たしてくれそうなシステムなんだけど…
新・紋章の謎のマイユニットだけどやっぱりしゃべりすぎるくらいしゃべるな
じいさんに鍛えられたとか変な設定生やすなとかちと思っちまった
境遇設定をちょこちょこ変えて最初の方プレイしてみたけどセリフに変化がない
性別以外もしかすると変化がないのかもしれない
まあ、これはぜんぶ調べたわけじゃないからわからんがあってもちょっとしたフレーバー程度だな
そしていきなりマンセーされまくっててなんかキモチワルイのがちょっと
見た目のパーツもあんまりいいのないな、なんか地味
とりあえず、マイユニット目当てのみだとちょっと地雷かもな
test
お、規制とけたか
>>545 レポdクス
回避するわ
人柱ありがてー
ちょっと期待してたけど、俺も遠慮しておこう・・・
新紋章の謎進めてくと、マイユニットさらに設定が生えてくるな
マイユニットは実は方向音痴とか、マイユニットの祖父はジェイガンの親友でアリティアの元騎士だとか
マイユニットはマルス様の忠実な騎士となるように鍛えられたとか
他のキャラと仲良くなったりするたびにペラペラマイユニットがしゃべって関係を築いていくから妄想の余地がすげえ狭い
ここまで狭いのは予想外だ
紋章の謎好きだったから思い出のキャラといろいろ関係妄想したかったのにその隙間すら埋められていくのは勘弁してくれって感じだぜ畜生
マイキャラってよりただの新キャラって感じか・・・
えー、生い立ちまで設定されるのか…
マイキャラじゃなくて名前と外見変更出来るただの既製キャラだな
>>545 プロローグの時点で性別以外にもクラスや生まれによって台詞変わったぞ
多分成績でも変わる
まあじいさんに鍛えられたってのは共通設定みたいだが
>>554 既製キャラみたいってのは間違ってない
よく喋るし、いきなり隊長とかチート性能の理由付けとはいえ、元騎士に鍛えられた設定もあるし
ただキャラメイク時の選択によって他のキャラとの会話はちょくちょく変わる
シーダが戦う時にマイユニとのクラスの相性を教えてくれたり
孤児だとジェイガンとの会話で「小さい頃に祖父に拾われて〜」とか言ったり
味方を撤退させないと褒められたから逆に叱られるパターンもあると思う
テキストの変化は細かくてよく出来てると思うが、このスレ的には微妙かも
それなら買ってみるか
これの売上がよければ、キャラメイクできるゲームが増えるかもしれないし
逆に「こんなのでいいのか」と取られて自爆コースの危険もあるぞw
かっこいい爺キャラが作れるゲームってあるかな?
世界樹やってたらショーグン♂かっけえってなったので
FEは既存キャラとのキャッキャウフフがしたいなら買っても損は無いと思う
>>558 ファンタシースター系なら外見や声を爺にすることもできるが・・・
厳密にはRPGじゃないし、このスレにいるならとっくにプレイ済みかも。
同じくRPGじゃないが太閤5の新部将ならかなりカッコイイ爺が作れる
カッコイイあんちゃんやカッコイイおっさんも作れるが、なぜか標準の青年は不細工パーツが多いw
キャラメイクあーるぴーじー!
早くきてくれー!!
既存キャラとキャッキャウフフ・・・理想だ悩む
だが絡むキャラが分身でないなら意味ないんだよなぁ
これは良スレ
今 SaGa2やってる
キャラメイクの自由度が高いとは言えないかもしれないけど
(種族と性別の設定、外見もグラ4種とその色違いが選べるだけ)
仲間キャラも自分で設定できるのはいいな
TOのリメイクだそうだ…
え?リメイク!?
ってググってきたがPSPでスクエニか……大丈夫かよ
ああ、でも情報見たらwktkしてきた
TOって何かと思ったらタクティクスオウガか
名作らしいけど、このスレ的にも良ゲーなの?
主人公はもちろん脇キャラの設定とかも全部しっかり決まってるみたいだけど…
今日のファミ痛見たら、何かレースゲームっぽい奴でキャラメイクできるみたいなの載ってたな
>>570 そう言いつつこの速さで発掘してくるおまえに・・・
悪い、キャラメイクって言葉でテンションあがっちまった
発掘というか、常駐スレなんだ、そこ
クリエイトゲーはなんでも好き
>>568 一応、ディスガイアみたいにメインキャラ以外の汎用ユニットなら作成できる
リメイクは原作のスタッフが関わってるようだから一応期待できるけど
いいかげんオウガバトルサーガの新章作る気ないのかw
>>572 気持ちはわかる
そもそもRPGって言葉も曖昧なところあるしな・・・
って、これ以上続けると本格的にスレチになりそうだからやめるわ
感謝
タクティクスオウガは職業の性差別がなくなるみたいだからちょっとうれしいな
女テラーナイトを作るぜ
また石を投げるトレーニングをしないと
トレーニング撤去のお知らせで育成に微妙な不安がアレしてアレになった
トレーニングないのか
じゃあ、トレーニングに参加しないという理由で戦闘が始まるや否や射殺してたヴァイスを殴る理由がなくなるな
困ったな……
>>573 作れるのは汎用キャラか…
主人公とヒロイン作成できればいいのに
マルチシナリオとか面白そうではあるけど
SFCの方といっしょなら
主人公は最終章まで汎用と同じ扱いで
いろいろ転職できる
TOはどうリメイクしてもさすがに主人公とヒロイン(笑)は決まってるから…
あれ外したらTOである必要がない
ヒロインは王族だしな
彼女の扱い方で主人公の末路は決定するから設定したいと思わないw
ヒロインが誰か本気で悩んだが、まあスレ違いだな
TOのヒロインって?
@オリビア
Aデネブ
Bデニム
Cセリエ
5、カチュア
MM3店で買おうとしたらどこも品切ればっかで買えなかった… (´・ω・` )
本スレ見ると仲間の性別男女の他にオカマも選べるらしい
誰得な自由度だが一人くらい作ってしまいそうだ
俺もkonozamaだぜ
下手すりゃ日曜だ
>>587 な、なんだってー!?
オカマキャラはうれしいぜ
でも、限定版まだとどかねー
まぁオカマでも外見まんま女性と同じだから
男の娘レベルだけどね!
馬鹿な、あの世界観ならむしろニューハーフだろ!
ところでひっそりとマイソロ3の発表が来たね。
ただ、大女確定なのはキツいので今回こそは女キャラの体格を選ばせてくれてもいいと思うんだ。
MMのオカマは選べるだけじゃなくて一応特性があるみたいね
一部の職にしか関係なさそうだけど
マイソロ3か…クエストがどれも同じ作業じゃなければなぁ…
>>594 俺もまさしく同じこと考えてた
ゲームとしてはキャラメイク云々よりもそっちの方が問題だよな
やる事が単調な上に数がやたら多いから疲れるんだよなアレ。
あと、武器防具の外見が装備品で固定されてるから、趣味全開のコーディネートにすると全く戦えないって欠点も……
オンゲとかに良くある装備品の見た目を合成する機能があれば
趣味全開の装備に出来るんだけど…そんな難しい機能でもないのになんで無いんだろ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 01:45:54 ID:ffOI6KeG0
アゲ
アーカイブスのアングラウォーカーを落として、改めてキャラメイクものはストーリー要素が薄ければ薄い程のめり込める事に気づかされたわ。
PSPo2もマイソロも確かに楽しめたんだけど、今思えばそれは「キャラメイクを地盤とした楽しみ方」とはちょっと違ったみたいだ。
というわけでそんなゲームがこの先PSPかDSで出てくれる事を希望。
ストーリー薄いというか作ったキャラが自然にストーリーに絡めればいいんだけど…
難しいよな
ストーリーに自然に絡めるとすると戦国無双無印や三国無双4猛将、後はエンパイアーズ系でしか無理だと思う。
絡めたら絡めたで、○○はこんな事しない、言わないのオンパレードだろうしなぁ
スレチっぽいけどロードオブアルカナスレ見てたら体験版でのキャラクリ関する情報あったな
まあ期待はできないぽい
604 :
名無しさん@お腹いっぱい:2010/08/17(火) 21:56:49 ID:4/ChJSb60
RPGツク―ルについて触れるならGTA3レベルのグラフィックのキャラが作れる
ツク―ルを作ってほしい。
マイソロ3、キャラメイクで身長設定も出来るみたいね。
このゲームってテイルズシリーズ未経験でも楽しめるもの?
>>605 自分はマイソロ2からテイルズ入った。
初めてだったけどかなり楽しかったよ、個人的には。
ただ、クエストが単調すぎて悲しかったけど。
>>605 テイルズキャラを眺めるために主人公が投入された世界ってイメージを俺は受けた
主人公は空気に等しい
テイルズのストーリーに付き合ってやれる人間なら楽しめるかもしれない
マイソロ風味に味付けされた原作キャラに拒否反応感じたりすることもあるから原作を知ってると楽しめるかというとそうでもない
まあ、○○を○個取ってこい、○○を○○匹倒せとかそんなのばかりなのが
3だとそこら辺改善されてるといいな
逆にある程度テイルズ知ってるとむかつくって人もいる。(マイソロは
某シリーズのキャラだけ異常なほど優遇されてて、他のシリーズの主人公とかをかませ犬扱いでイベント作られたりしてるから…
とりあえず次回作では他シリーズのキャラをこき下ろして、某シリーズのキャラだけ優遇されるとか、
バーサスみたいなキャラ崩壊系だけは勘弁してほしい…折角『テイルズ』のキャラ達と旅できるシリーズだし。
マイソロジーって
>>609に書いてあるみたいに『テイルズ』のキャラ達と旅できるシリーズ
それが行き過ぎて
>>607みたいになってる
俺が主人公だ!みたいなゲームの楽しみ方をするやつには向かないゲーム
テイルズファンにとっては主人公すら邪魔な存在に見えるらしい
戦闘面でも、主人公は職業しか選べなくて、シリーズキャラの方が細分化されているからなあ
これはキャラが多いせいで、悪いことではないけれど、
もう少し主人公のカスタマイズが出来てもいいと思う
ウェルトオブイストリアってここの住人的にはどうよ
>>612 俺は好き
あの時代のあの発想でリメイクして欲しいもんだ
>>612 このスレなら人気だったと思う
リメイクまじでしてくれねえかなあ
まひん喰いてぇ
>>612 めっちゃ好き
世界観も音楽も良かったしね
街の住人との好感度あげて
誕生日に誕生石を回収しまくるのとか楽しかった
ロードオブアルカナ
性別 2
顔 16
肌の色 3
髪型 8
髪の色 9
ボイス 5
大体予想通りのガッカリキャラクリだった
スカートがヒラヒラ動くのは良いけど、体型固定と変なダッシュモーションはマイナス
あとボイスは数少ないのに似たようなのが多すぎる
女キャラ骨太すぎwww
顔は不細工だし動き大雑把だし良いとこない
声が女でも野太くうおりゃあああああああああばっかりだものな
ロリっぽいの以外なにが変わったのやらって感じだ
このゲームといいゴッドイーターといい
せっかくキャラクリ機能つけるなら、もっと力入れて作ってもいいんじゃないの
ある意味エディットを入れているのはオマケ要素みたいなもんだろうからな。
下手に力入れすぎると時間掛かるし、開発費が嵩むしだからある程度で終わらせてるんだろう。
俺的には何だかんだで白騎士物語のPSP版に期待している。
最初からある程度エディット機能充実してる作品だしw
がっつりエディットできないならいっそ一切の情報を排除して妄想で補わせてくれ、
という両極端な考えの人は俺だけじゃないと思うんだ
キャラエディットできるのに声が4種類程度で、全部自分の作りたい性格じゃなかったりな。
声なしにさせてくれよと。
顔グラフィックも、まず最初に顔なしを用意して、それから容量の範囲内でいろんな顔造ればいいのに。
そう考えるとエルミナージュがいかによくできたキャラメイクゲーかがわかるな
pspo2インフィニティに期待
>>625 ようやくクリエイトキャラ仲間にできるようになったし、まともな長髪も使えるっぽいし
現時点ではかなりいい感じだ
バランス調整はかなり心配だけど
クリエイトキャラを仲間に出来るって!?
そりゃうれしいな
>ようやくクリエイトキャラ仲間に
やっと三国無双5エンパを卒業できるのか
マジか!!
男キャラもかっこいい顔とか髪型とかパーツが増えていますように…
ととモノ3の発売日が延びたがコレはどう判断すべきか…
結局前回と同じで色々なバグや、絵師さんの作業が間に合わずに延期になったのか、
それとも致命的なバグが発見されたから延期になったのか…
正直何打かんだいってもととモノシリーズはドル箱だからといって前回は手を抜きすぎたからな、
今回も前回みたいな詐欺行為走ったら、ドル箱からゴミ箱になっちまうだろうし…
とりあえず今回も地雷臭が漂ってきたなぁ。
>>630 えーマジか
2で痛い目見たから特攻する気はなかったからまあいいんだけども
>>630 絵師はブログで今回は2とくらべて楽だったとか言ってたから絵師の仕事はもう終わってるんじゃね?
ととモノとか余所のスレでやれ
>>633 アンチスレ行けば?
ととモノの出来がどうあれ、スレの趣旨として間違ってるのはお前
前からいるよな、この身勝手なアホはw
ゲーム性や中身には期待できなくても、メイキング部分の魅力は大きいんだよなー。
テンプレの範囲内とは言え、自分のイメージ通りのキャラが作れるゲームは貴重。
来月からしばらく怒涛のモンハンライク責めの始まりか
本家も来るしPSPはなかなかにぎやかになるな
ドラクエ9が出た時は
主人公だけでなくパーティメンバーもキャラメイクできる上に着せ替え要素まで!
理想のゲームktkrと思ったけど
なんかパーツが少なくてちょっとがっかりした記憶がある
キャラメイクに期待するならMMORPGやれって意見もあるけど
プレイヤーキャラだけキャラメイクできても意味ないんだよね
>>638 だよな
自分で主人公も仲間も作って動かしたいよなー
パターン数が少ないのに限ってネタだけは充実してたりするのが問題だw
この手の着せ替え要素は
いつも能力値と見た目のバランスに悩まされるんだよねぇ
着たい服に限って紙装甲とかざらだし
ひたすら金とかかけまくればどんな装備でも
一級品に出来る、とかあればいいのになーとは思う
形状加工システムのない着せ替え要素は片手落ちだよな
太閤の新武将レベルでいいんだけどなぁ
見た目は槍持ってるのに使用武器は鉄砲とか
たぶん来年春頃にはPSPo2インフィニットが出るよ!
種族ごとの新髪型や服装、容姿パターンが増えるそうなので楽しみ。
PSPo2∞、キャラメイクした仲間を連れていけるとか言ってたが、
それはすれ違いしたキャラであって自分のキャラでは無理っぽいよな?
種族や職業でグラフィックや立ち絵が決まってて
その中から色違いや差分違いを選べるんじゃなく
一からキャラメイクして最後に種族や職業を決めるタイプが好きだ
RPGとなるとキャラ顔アイコンをつけるのがほとんどだから難しいのは分かるんだけどさ、
モンハン2を初めてやった時髪の色をRGBで調節できるのには感動した記憶があるw
絵が決まってるタイプの場合、女キャラは好みはあれどどれも可愛くて
差分なんかで年齢の幅も出せるのに
男キャラはヒゲはこの種族、イケメンはこの職業、ショタはこれ
っていう感じで見た目をかっちり決められてしまうから悲しい
>>646 PSPが2台とメモステが2枚(もう1枚はデータ複製用)あれば問題ないのでは。
友人や家族がPSP持ちなら、それを借りてやれば手っ取り早い。
>>644 スクエニのロードオブアルカナ
スクエニらしいスタイリッシュなモンハン
ロードオブアルカナは体験版やってみたけど、いまひとつって感じだった
キャラメイクはおざなりだし、あまり意味を感じないエンカウント制のせいでテンポ悪いし
面白くないわけじゃないんだけど、惜しいところが目立つゲーム
装備によって外見変わるのはよかったけどな
キャラメイクにもっと力入れてくれたら諸々の欠点に目を瞑ってでも買ったんだが
ロードオブアルカナ、スクショ見て思ったんだけど
なんでこいつ街中で抜刀しっぱなしなの?
街の中に敵がいないと誰が決めた
体験版プレイしてその点は気になったな、絶えず抜刀状態
侍道思い出した
あれは町の中でも抜刀できるけど
のちのち困るのは主人公とよくできたシステムだった
やった!マスエフェ2の日本語版が来た!
今からながらエルミナージュをプレイしてる
自作のキャラがいっぱいで楽しすぎる
オブリ→FO3→デモンズソウル→ジルオールとプレイしてきてこのスレを発見
テンプレにあったシャイニングフォースネオの購入を決定しますた
主人公がぺらぺら喋ってるRPGも楽しいけど、自分で好きなように作ったキャラを動かすのはより楽しいよね
一瞬、シャイニングフォーで区切ってしまった
え、今更?
スネオは主人公の育て方の自由度はあるけど、主人公自体をいじれるわけじゃない
PSPo2∞、PCは結局新キャラの女をageるためだけの存在なんだろうなー
ヒロイン的パートナーか、キリークの旦那みたいな同業者的パートナーか選ばせて欲しい
まあエミリアも一応同業者だけども
でも新種族、新髪型、新パーツは楽しみだなあ
>>661 逆に考えるんだ、ストミを遊んでいる時間とフリミやEX回している時間を比べれば
NPCワッショイしている時間なんてほんの一瞬に過ぎないと!
フリミの主人公ageモードでNPCを連れ回せるようになってから脳内補完すれば問題ない。
PSPo2は、基本シナリオ一本道とか主人公空気なだけならまだしも
女主人公選んでも選択肢が男用っぽいってのはどうにならんかったのかなぁ…
せめて性別や種族で細かい表現が微妙に変わる程度の変化は欲しかった。
YES/NOじゃなくて、半端に口語調だから余計気になる。
>>662 NPCが好きになれない俺に死角はなかった…いや死角ありまくりか
PSO2はとりあえずPCを無駄にsageるNPCがいない事を願う
次はあのNPC達だけでなく、すれ違い機能で他の安藤たちを仲間に出来るらしいので
NPCが気に喰わなかったらパシリ+よその安藤と組むという選択肢もあるよ。
つくづく思う。ポケモンでキャラメイクできたら…
色だけでも変更できたらいいのに
>>666 対戦する時の外見は選択出来るぞ、ストーリーでの外見はどうにもならんが。
あと、バトレボとかならある程度メイキング可能。
冬に出るトゥーワールド2はどうよ確かキャラメイクあるぞ
やはり洋ゲーか
英語勉強すれば、未翻訳のキャラメイクゲーが沢山できそうだ
たぶん顔はオブリみたいに濃くなるんだろうけどw
日本でもオブリとかトゥーワールドのようなゲームを、日本系のグラフィックで出してくれてもいいのに…
需要がないんだよ・・・このスレ住人くらいしかな・・・
日本で作っても期待はできないだろ・・・
絶対何か無駄なことをして駄目になる・・・
そりゃあ洋ゲーがベストと思ってる人間が洋ゲー以外のものやってもダメだろうな
人気シリーズに育てて、ゲーム以外にも展開する野望らしいジルオールも
キャラメイクとフリーシナリオが進化するどころか廃止されて
固定主人公の一本道アクションに生まれ変わったからな
作ってる側からすれば、そういうゲームにすれば当たるように見えるんじゃないか
生まれ変わるも何もただの新作じゃん
リメイクじゃあるまいし
微妙にマイナーなジルオールをゲーム以外に展開ってw
確かにいいゲームだけどさ。肥にもファンが多いのかな。
肥は色々と迷走している
PSP版はちゃんと売れたんだろうか・・・
肥の迷走はとまらないなー
立志伝を進化させた無双を出してくれりゃそれなりに売れると思うんだけどなー
失笑もんの携帯小説の話かな?
でもあれはもう出ないっぽいし
最近アドバンスにはまってるんだが、アドバンスでキャラメイクできるゲームあるかな?
>>677 地味に売れたからPS3でジルオールだそうって思ったんじゃないか?
ただ売れるファンタジーを参考にしたらああいったジルオールに求められてないゲームになったみたいだけど…
>>681 性別選べるマジバケ、青の天外、サモナイクラフトソード
汎用ユニがいるTO外伝
立志伝を進化させた無双って三国無双オンラインじゃね?
とも思ったが・・・コンシューマーでもっとストーリーしっかりしたのがやりたいぜ
>>684 無双オンラインのエンディングはエディットと無双武将がちゃんと会話していてよかったよな
けど、オンラインは嫌なんだよなー、一人でのんびり楽しみたい…
いやっほー、朗報だぜ
これで安心して買える
3DSで出る予定の戦国無双クロニクルは主人公キャラメイクできるみたいだな
マジで!一番最初期の戦国無双みたいなストーリーとかだといいなーw
なん…だと…
戦国1と三国4立志を混ぜて三国3エンパみたいにED編集ができたら最高だな
エディットパーツは三国5エンパくらいの量で
だが待って欲しい!3DSにはSDカードスロットが付いているということを
そしてKOEIはかつてパワーアップキットなるものを有料で提供していたことを・・・
今のコーエーにはあまり期待できないからな
最近のナンバリングタイトルやシリーズ物は大体評判悪いし
ゴッドイーターバースト体験版
ヘアスタイル:16種
ヘアカラー:15種
フェイス:19種
スキン:7種
トップス:21種と見せかけて3種のカラバリ7種
ボトム:同上
ボイス:20種
>>111と比べると結構増えてるね
各状況でのボイスが確認できるのは良い感じ(各ボイスごとに88種)
でもフェイスがどれもひどいのはどうにか出来なかったんだろうか……
どうでもいいが「ボトム」「ボイス」が「ポトム」「ポイス」に見える
なにそのFF14
ととモノ3の人柱まだー?
とともの3、今回は脱Wizしていて別ゲーのようになっている。
キャラメイク部分に関してはこんな感じ。
制服:最初に選んだ学園固定、他学校のものと混成は出来ない?
ちなみに選べるのはケープ有りで普通な感じの青制服(進行難易度・普通)
ギャルゲーっぽい赤制服(難易度・中の上)、紫寄りピンク基調の和っぽい制服(難易度・高)
種族:人間、エルフ、ドワーフ(モフモフの犬型獣人)、クラッズ(小人族)、フェルパー(猫耳)、
フェアリー、ノーム(魔法人形)、バハムーン(竜人)、セレスティア(天使)ディアボロス(悪魔)
これらの10種類。
外見:種族ごとにベースが男2つ、女2つあり、その4つの中から自由に選ぶ
つまり外見男性で性別女性という男装の麗人キャラも可能
目の色は残念ながら種族固定。
髪型:外見ベース毎に4種類。とともの1の影響でフェアリー男のみ眼鏡Verがある
髪色:定められた8種類の中から選択する。
現在本スレのログを追ってみたらどうやら他の学校の制服キャラも作れるみたい。
作成可能条件はその学校に到達し、各学校の職員室でキャラメイク…っぽい。
横からすまんが、男の娘、男装少女が作れる。
あと、クリア後、既に作成したキャラの制服を変更できる。(服のみ?)
そこまで大きいバグはない。
強くてニューゲームできる。
ノーム♀のステータス画像修正パッチ(社員の縮小ミス?)などを検討中らしい。
NPCがやたらありがとう言ってくる。
敵がはじめから本気。いきなり10匹〜20匹は当たり前。
エロい。
相変わらずエクスのパクリのままだったけどな
とりあえずエディットに関してはかなりいい感じに作れると思うし、職業も結構ある。
ただ、『バクマツ維新伝』見たいな感じで課金アイテムがそこそこある所がちょっと気になるなー…
まだそんなに進めてないけど、別学園に竜で移動する護符が課金のみじゃ無いことを祈ろう…
ととモノ3は拠点移動できる魔法あるぞ
値段高いがアイテムもある
ラクガキ王国シリーズを超えるキャラメイクのゲームってあるの?
>>702 最初は「店売りインフレすぎwDLC買うかw」と思っていたけど、錬金システムを理解すれば
DLCに頼らなくても充分進めるので、無料DLのものだけ貰っておけばいい。
あと、各属性術師が習得度60%になると街と学園間を自由に移動できる魔法を覚えるので
魔法役のキャラが育てば移動護符はいらない子になる。
敢えて使うとしたら魔法役が死んだ時の保険か、魔法役が他学科を育てている時ぐらい。
>>701 ドラッケン学園の保健室のカーチャ先生(堕天使セレスティア)のクエストクリアすると先生が抱きしめてきた。
タカチホ義塾のウヅメ先生の半乳(クラッズ)。
タカチホ義塾のネコマ?の脇。
お馴染みの壁ぶつかり。
あと内容追加。
・ラスダンかと思いきや裏世界という(モンスターが)鬼畜な世界にいったでござる、的な感じでラスボスまでが結構かかる。
・宝箱に入っている武器などにはランダムに特殊な能力がついていたりする。
例えば同じブルマでも片方には全能力+10、もう片方にはMP+40みたいな。もちろんマイナスな能力もある。
・シナリオは馬鹿シリアス。良い意味でも悪い意味でもととモノ。
・2の糞図書委員長みたいなNPCはいない。
・クエストにNPCがついてくることも。(ただし、無理やりパーティーに入るということではなく、ついてくるだけ。)
・戦闘のテンポが遅いと言われてる。(他のwizに比べて。個人的にはそこまでは…。)
・武器などに説明文追加。
このぐらいかな。
707 :
701:2010/10/11(月) 01:29:34 ID:1+Ueb7ww0
>>706 すごく細かく書いてくれて
どうもありがとう!
買ってみるわ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 10:34:59 ID:0KetJnpt0
グラいじれねーのは抜かせバカ
メイクのうちに入ってねーんだよボケ
名前職業性別が弄れればキャラメイクでいいや
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 11:41:52 ID:0KetJnpt0
最低でもグラどんだけイジれるのかテンプレに書いとけや
殺るぞ
グラはどっちでもいいなあ。名前職業性別で十分。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 11:51:08 ID:GvjWoeF50
RPGじゃないけど、TIGER WOODS11のキャラメイクは結構すごい。
もうずっとTIGER WOODS11ばかりやってる。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 12:19:41 ID:0KetJnpt0
バカがスレ立てするとイライラするぜ・・・
ID:0KetJnpt0 通報しました。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 13:23:16 ID:w7Hizf770
普通ウィキとか作ってどんな内容かとかまとめるだろ
なんだこのクソテンプレ・・・バカすぎてイライラする
wikiにまとめるほどソフトあるわけでもなし
需要も供給も細々としてるからな
そもそもキャラメイクゲーは自発的にキャラ作りして自由度の高い中で遊ぶものなので
そういう要素を渇望している人ほど名前だけ見て自分で調べに行くのでは…。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 16:08:10 ID:w7Hizf770
つっかえねえスレだぜ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 16:20:52 ID:w7Hizf770
あー
つうかクソ寒いシナリオとかいらねーから
とりあえずキャラ全部作らせろやー
MMOと住み分けされてんのがイライラする
スタンドアローンでもやれや
ドラクエ9もクソ寒いシナリオいらねえ
ロトシリーズくらいでいいんだよ
なんだあの7あたりから見ず知らずの奴のシナリオめっちゃ見せられる展開。
容量増えたからって調子こいてんじゃねえぞハゲ
あーもうドラクエとかあんな旧世代クソシステムもうどうでもいいし
すげーキャラクリのゲームでねえかなー
PSPoやWiz系のストーリーがイマイチって意見も多いが
あれはクリア後の本編のためのチュートリアルと割り切ってる。
むしろ無ければいいけど、営業的なものもあるだろうし。
だがルネサンスシリーズ、お前はダメだ。
潜る理由を作ってくれればあとは目的を適当に自分で用意するよ
そんな感じでいいんじゃね
>>721 あー、分かる分かるその感覚
全体のプレイ時間を考えると、シナリオに乗っかって遊んでるのって微々たる割合だもんな
NPCなんてお飾り程度で十分
個人的にはシナリオはある方がいいなぁ
序盤から厳密にキャラ設定する訳じゃないから全体的には微々たる割合でも
その間にキャラのイメージ固めるからなぁ
ただシナリオは絶対に達成しなくてはいけないってのは要らないんだよなー…
オブリやフォールアウトみたいに『気が向いたら進める』クエスト方針でいいと思うんだ。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 07:41:38 ID:4BLIheBi0
あーーーーーーーなんかすっげえキャラクリのゲームでねーかなあー
そういうのが流行る時代こねーかな
え!?今時見た目いじれないゲームとかあんの!?みたいな
仲間も全部いじれんの
オレ達は仲間だ!とかクソ寒いシナリオとかやったら即効で叩かれるような時代
まず少年ジャンプ廃刊に追い込んでそういう気持ち悪い風習なくそうぜ
街の人間が情報とか軽いシナリオ喋るだけ
救ったらありがとうごぜえますだって言って名誉欲満たさせろカス
あと物よこせ てめえらにできるのはそれくらいだ
家族が死んだとか つまんねえこと長々と話してお涙頂戴するな
お前を殺してえっつうの
>>727 言葉自体は悪いが、言いたいことは分かる。
>あと物よこせ てめえらにできるのはそれくらいだ
>家族が死んだとか つまんねえこと長々と話してお涙頂戴するな
>お前を殺してえっつうの
フォールアウトとかだと問答無用でそういうのもやれるし、選択肢自体もちゃんと出るからなー。
ただ、日本ではキャラメイク作品売行き良くないみたいだから作るとこ少ないけどな。
(パーツ大量に作ったり、整合性とらなきゃならないからめんどいんだとか)
日本はFFシリーズに代表されるようなストーリーRPGが主流だからね。
それが悪いとは思ってないけど。(文化みたいなものだから)
ゼノブレイドなんかは洋ゲーやMMO要素を取り入れてうまく両立させようと
頑張ってはいるが、もう一踏ん張りってところか。
PSPo2iとマイソロ3が楽しみ。ハクスラ的遊び方ができるのが好み。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 08:51:15 ID:4BLIheBi0
大体なんで見ず知らずの奴を助けるのが当たり前みたいな
風潮なんだよ おかしいだろ
人間はそんな風に出来てねえっつうの
いつまでお花畑左翼思想みたいのが日本に蔓延ってんだよ
ゲームシナリオ描くやつは一回世の中の事勉強したほうがいいんじゃねえか?
あー人間わかってねーってなって
大体があくび出て意識とびそうになるシナリオばっか
年齢とかそういう問題じゃねえ バカなんだって わかってねえ
アダルトチルドレンが
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 09:40:08 ID:4BLIheBi0
雰囲気平和主義もいい加減にしろっつうの
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 09:49:36 ID:4BLIheBi0
ああああああああああああああああ
クソゲーーーばあああああああああああああああああっか
死ね!!!!!!!!!!!!!!!!
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 09:51:20 ID:XN+hDnq+0
手間かかる割に儲からないだろうしなー
可哀想な人がいろんなとこに沸くね。
英雄とは他人を助けることによって他人から英雄と呼ばれるのだからクエストが人助け中心になるのは仕方ないよ
自由度の高いオブリビオンだって傍からやってる行動をまとめていくと他人を助けるお人よしの英雄だし
まあ、それが暗殺者に転落したり、実は盗賊王だとかになっていくあたりがプレイの広がりなんだよな
キャラメイクさえできればシナリオは王道でいい
キャラメイクできてフリーシナリオなら俺得
でも国産だとなかなか無いんだよな…
ロードオブアルカナ
ゲーム開始時のキャラメイクは糞の一言
髪型が少なすぎ、女主人公のガタイが良すぎてゴリラみたい
キャラメイクできればシナリオはなくてもいい
いやまあ別にあってもいいしクソでもいいが、
そのシナリオを無視orさっさと終わらせて黙々と遊べるゲームがいいなぁ
ルナドンとかソーサリアンとかキャラメイクできるのに寿命があるのは
残念に思ってしまうなぁ
何でそういうのに限って思い入れのあるキャラをとことん使わせてくれないのさ
ロマサガとかオブリのポジション狙える素質あったのに今のスクエニじゃなぁ・・・
GEもロードオブアルカナもそうだけど
なんで女主人公の動きが男と一緒でがに股なんだよぶっ飛ばすぞ!
人間だけじゃなくて動植物から空想上、無機物までメイクできないかな。絵だけじゃなくて材質や物理特性も踏まえた上で
それはもうツクールやれとしか
それかカードワース
シナリオはもちろん自作オンリー
本当に心底そういうキャラがやりたいんなら、TRPGに手を出してみな。
それで実際に使ってみて、どれだけ動かしづらいのかを実感するといい
TRPGじゃじっくり育成できないじゃない
学生の頃はキャンペーンもやれたけど今はきついな
TRPGの問題は『人員確保』『場所確保』『時間確保』の三確保だからなー。
学生時代は場所確保が問題だけど、社会人になると時間確保が問題だからな…
最近はネットでTRPGが出来るのも出てきてはいるが、
やっぱり皆が集まってわいわいがやがややる『テーブルを囲んでお話』の要素が無いと味気ないんだよね。
だからと言ってMMOは結構人間関係とかしがらみ多いし…
好き放題できるような家庭用ゲームがあれば案外需要ありそうな感じはするんだがなぁ。
RPGツクールオンラインって感じかね
>>749 一人で1PT分キャラ作ってランダムダンジョンに突っ込んでじっくり育成すればいいんだよ
昔、ちょうど仲間が6人集まったのでWizardy#1をみんなでやったのを
思い出した。キャラ作成はもちろん本名&一発勝負で。
順番回ってきたらコマンドは本人が選ぶという感じ。
…地下1階で速攻全滅したけどな。
>>744 GEBじゃ女らしくなってるぞー
体型もちょっと修正されてるし
ただRPGじゃないよな…orz
携帯ゲーでは今のところPspo2のキャラメイクが最強だけど
>>754 それ、TRPGというよりすごろくみたいね
これからは洋物の時代と息巻いていた山根だって狂四郎に負けて
結局元の国産アニメモデラーに戻ったし。
例えに吹いた
つーか洋物のゲームは色々とレベルが上がっているけど、プラモは40年前から進化してないとか聞くなー。(彼は何を持って洋物の時代といっていたのだろうかw)
ストーリー重視だったりキャラ、PTなんかが固まってると次へ次へと話を進めることを
急かされてるように感じてしまうのって俺だけ?
せめて主人公が喋らなかったりキャラメイクできるとその辺気軽になっていい感じに楽しめるんだが
完全にストーリー重視なやつは仕方ないが、遊びの部分が残ってるものは
ガン無視してウロツキまくったり、アイテム漁ったりしていたな。
ドラクエ8,9とか、最近だとゼノブレイドがそんな感じ。
ストーリーだけ追いかけても普通に終わらせられるが、横道も用意してある
みたいなタイプだと良いね。欲張りすぎてバランス崩壊の危険もあるけど。
主人公が勝手にしゃべりまくるのもアレではあるが
pspo2みたいにプレイヤーキャラがシナリオに介入出来ないどころか
ストーリーや人間関係の中心に主人公的なNPCが居て、そのおまけみたいな
扱いを受けて、イベントシーンに至っては姿形もないってのも微妙…
個人的には主人公が傭兵的な扱いっていうか
ストーリーを進めるヒロインとかサブキャラの手助けするって形は結構好きだな
もちろん好感度の変化程度にしか影響なくても選択肢はあったほうがいいし
ストーリーに関係なくてもプレイヤーが自発的に選んでこなせるミッションやらクエストがあるのは前提の話だけど
個人的にはテイルズのレディアントマイソロジー2が良かった
テイルズは全くやったことなくてキャラメイク要素だけで買ったんだけど
ちゃんと男でも女でも性別で反応があるし(女だと「可愛いお嬢さんね」とか)
主人公が救世主的な役割で自分がストーリーの中心になっていると実感できた
キャラメイクもモンハンみたいに洋ゲー的なゴツさがないところも良かった
ただクエストの繰り返しでお使いゲーなんだよな…そこさえなければ…
>>763 うーん…好感度程度だとしても対象がエミリアだけってのは
どうにかならんかったんだろうか…
ストーリーも会話もエミリアづくしで進める気が失せてしまう
>>765 なるほど、チェルシーさんルートが欲しかったと・・・
分かる、分かるぞその気持ち
>>764 1は空気だわ男女差ないわで散々でした…
3はどうなる事やら
スレ読み返したら自分は正に
>>50みたいな物を求める人間だから
>>51に期待してたんだけど
このゲームホントに今年中に出るのだろうか?
公式ページ見たけどなにも情報がねえw
遊んでたら勝手にストーリー進んじゃってたってタイプもあるからなぁ
ロマサガ系とかジルオールとか
そういやFableVそろそろだな
秋冬はFable3とME2が楽しみだなあ
キャラメイクの自由度とかどうでもいいな
ビルドの自由度さえあれば
乙女の多いスレですね
PSPo系はストーリー進めないとマップとか開放しないんだっけ?
嫌でもやんなきゃダメ、みたいな。(もう忘れちまった)
原作であるPSUなんてストーリーやった人の方が少なかったのに。
GEB(RPGじゃないが)の体験版やってみたけど
無言でもムービーに映り込むだけで空気感は結構薄れる気がする
pspo2iではムービーにプレイヤーキャラを入れるってのは…
ムービーの作り的に無理か。
PSUのおじぎオンラインとか、白騎士のハブられっぷりを知った上での発言か
ごめん知らないわw
となると、映り方も重要かもなぁ。
端っこに映ってるだけじゃあんまりだし
masseffectとかsaintsrow2はイベントシーンで活躍するから
みてるだけで楽しい
白騎士の方はまさにそんな感じ
最初の頃は他のキャラと会話したりしてるけど、
そのうちただメンバーの後ろに立ってるだけになって
後半はカメラにすら映らないようになっていく
一応光と闇の覚醒で専用イベントができたので、その関連イベントではちゃんとメインになるし
ラスボス戦でカメラがパーティーメンバー全員映した後、PCにズームインして戦闘開始という優遇演出に加え
システム的にPCが戦力の中心になるしかけがあるので「俺が主役!」って気分を味わえるようにはなってる
PSU Ep2では、新米の主人公に教官キャラがくっついてストーリーが進むけど
会話は教官キャラとその他のNPCだけでなされるのがほとんどで
主人公は会話開始時におじぎするだけというひどい事態に。
その場にいるのに会話に混ぜてもらえず、挨拶すらしてもらえなかったりする
カメラにはしっかり映っているだけに、かなり違和感があった
めちゃくちゃ違ってんじゃねーかw
昨日まで見てた公式サイトのスクショはなんだったのかと
吹いたwww
別ゲーってLVじゃねーぞwww
この大幅な変わりっぷり、開発チームが変わったとか企画内容が変えられたとか、イヤな予感しかしないな
完全に別のゲームじゃねえかwww
その場にいないはずのNPCが勝手にしゃべりだすようなのも萎えるな。
某Wizardry新作とか。
>>781 変わる前のグラはドラクエ6ぐらい(SFC版)だったのに
いきなりドラクエ8(PS2)まで進化したな
>>781 いい感じに仕上がってきたなw
ちょっと楽しみから結構楽しみにランクアップさせておくぜ
TFLOを忘れないぞ…
ああ、忘れないぞ…
つか恨みもあるがまともなゲームねえじゃん、あそこ
最近どーでも良くなってきた
どこに天野の要素があるんだ、ゲームではいつものことだが…
どっちかというとレイトン教授っぽい
3Dになる前の方が良いじゃねーか・・・
低スペックで何故無駄に3Dにしようとするのか
頭悪いのか・・・
キャラメイク分が不足してるから何か買おうと思ってるんだけど
レディアントマイソロジー2と、ととモノ3で迷ってる…
マイソロジー2は装備で外見が変わるのが魅力的なんだが
仲間はメイクできないのが残念
ととモノ3はパーツ増加や仲間同士の相性システムなど
キャラメイクゲーとしてはかなり良さ気だが、難易度が気になる
レベル上げでどうにかなるレベルならいいけど
それも戦闘テンポの悪さと相性悪そうで心配
キャラメイク的にはととモノの方が面白そうなんだけど、自分に合わない可能性もある
かといって、無難にテイルズを選べば、ととモノのシステムへの未練が残る
なかなか決心がつかない俺に何かアドバイスをくれ…両方買えってのはナシで
ちなみにどっちのシリーズも未プレイ
マイソロはテイルズファンじゃないと付いていけないところがあるかもね。
とはいえ、自分もファンタジアしかやったことないが、それなりに楽しめた。
キャラ同士の会話は「ふーん」あるいはスルーでいけた。
ととものはやってないので。一見Wizっぽいけどそうでもないんだっけ?
ととモノは2をやってないなら戦闘テンポは気になるほどではないらしい
俺もシリーズ未経験だが、もっさりと言えばもっさりだけどそこまで気にならない
シナリオが学園毎に1つずつで、クリア後は強くてニューゲーム可能
難易度は序盤が一番辛いけど、ちょっと装備と職を工夫すれば終盤まで無双できるっつー極端なところがある
相性システムは相性技が強いんだけど嫌いも必ず設定しなくちゃいけないし、
旅を続けるごとに苦手→大嫌いみたいに悪い方もランクアップしていくから妄想の邪魔になることもある
マイソロと比べるってことはPSP版を検討してるのかもしれないけど、
PSP版は画像の縮小ミスかなんかでステータス画面で一部キャラの顔が崩れるバグがある
開発がパッチ作成に動いてるって話だけど、まだなんとも言えん
やってる身としてはおすすめ。 シリーズ経験者にもわりと好評
便乗して質問
ダンジョン系ってほぼ未経験だが自作PTで冒険したいので
トトモノ3かエルミナージュ2で悩んでる
どちらも難しい部類と思うが、どちらが初心者向け?
>>794>>795 d、参考になった
難易度はあまり心配しなくてもよさそうだし
ととモノにするかなー
苦手相性がちょっと、というか凄く邪魔くさいけど
>>796 ととモノのほうが強くなるのが簡単だからエルミよりは難易度は低い
全滅しても金半分になるだけで、wizの特徴でもあるキャラロストが無いし
ととモノ3。個人的には調整不足というか、バランス悪く感じた
初心者だと序盤を乗り切れないで投げちゃうんじゃないか?
エルミでDRPGに慣れつつ、ととモノパッチ待ちでも良いんじゃない
確かにwizよくやる人種なんて皆ドMだし、本スレで難易度高杉のレスが着くたび喜んでた俺が言う簡単はアテにならないかもしれない
だけどスタートする学校で難易度は結構変わるんだよ
それでもハード、ベリーハード、マニアって言われてるけど
エルミも好きだけどキャラの理想像に到達するまでが遠すぎるんだよなぁ
>>798-799 レスありがとう!
DRPGはやはり難易度高いんだな
よく全滅しそうだし、ロストが怖いのでととモノにしてみるわ
難易度低くてキャラメイクが楽しめるRPGって少ないよね
結構難易度シビアなのが多い感じ
自分の作ったキャラで俺TUEEEE感を味わうって楽しみ方もあると思うんだが
または敵強くても適正Lv以上にじっくり育てれば何とかなるとかそういう感じでも可
>>802 つDQ9
まああのキャラメイクパーツじゃ微妙だがw
少し視点の変わった話になるが
俺TUEEEEはでっかいロボに乗って戦うアクションみたいなジャンルに多いのかな?キャラメイクでもなければRPGでもないけど
オペ子「隊長すごい!」とか
軍の偉い人「君は目覚ましい戦果を上げているな。」とか
プレイヤー=主人公がそんな感じでやたら評価されるのが多い気がする
同じくプレイヤー=主人公的なコンセプトでもRPGになると主人公が苦境に立たされて打ちひしがれたり。そこの違いは何なんだろう
PSPo系はわりとレベル&装備でなんとかなるタイプかもね。
一部の高難易度ミッションは、マルチプレイ前提のものだから。
通常ミッションについては、ほぼクリアできるようになってる。
ストーリーに期待してはイカンけど。
キャラメイクなRPGはwizを祖先に、いわゆる「マニアック」なユーザーが多い。
それゆえ、難易度も高い方向へ進んでいると予想。
>>802 PTキャラも作れるゲームとなると、バランス調整が難しい
その上簡単過ぎるとシナリオ薄めのキャラメイクゲーだと中だるみしやすい
よって難しめに調整するんだと思う
>>804 >オペ子「隊長すごい!」とか
>軍の偉い人「君は目覚ましい戦果を上げているな。」とか
NPCが適度に主人公をヨイショしてくれると
シナリオに参加してる気分になれるってのはあるね。
主人公の匿名性(言葉の使い方間違ってるか?)が高ければ
脳内キャラメイクできるし。
PS2初期に出たガンダム戦記(上官や同僚の好感度設定やキャラ別エンディングあり)や
地球防衛軍シリーズ(クリア後無線で称えてくれたり、戦果にびびったり)
とか、主人公が変な自己主張しないので脳内キャラメイクしやすくていいわ。
>同じくプレイヤー=主人公的なコンセプトでもRPGになると
>主人公が苦境に立たされて打ちひしがれたり。そこの違いは何なんだろう
いわゆる和製RPGに少年〜青年の成長をシナリオの軸にしたものが
多いからだろうね。レベル1から始まるし。
あと、プレイヤーの腕ではどうにもならないEXP不足の苦戦や
負けが決まってるイベント戦闘での敗北とか。
挫折を描かないと成長が盛り上がらない。
ちょっと的外れなレスかも。ごめん。
>>808 ガンダム戦記いいね。
プレイヤーサイドからの返事はいらないから、NPCに声かけて欲しい。
スレチですまんけどPSの攻殻(2じゃない方)は自分が9課の新人になったようでよかった。
キャラをメイクは出来ないが、サクラ大戦GBは1も2も花組の一員になれたみたいで楽しかった。
(ただしその後GBの主人公は何処に消えたのだろうか…w)
活躍したら褒めてくれる、ここぞというところで友として認めてくれる
そんなちょっとした一瞬で没入感が最高潮になることもあるんだよな
ディスガイアのキャラメイクって
FFTやDQ3みたいにジョブごとに1枚絵のグラがあるだけ?
マイソロは3待った方がいいんじゃないか?
今度は体型もいじれるようになるらしいし。
地球防衛軍みたいな目立ち方が好きだな
中盤あたりから仲間の無線で噂になり始めたりすんのが嬉しかった
見た目が一般兵で台詞も無いから本当に参加してるみたいで没入感もあるしな
>>814 いい演出だったな、あれは。1での主人公の活躍について2の中盤で
同じ作戦に参加している隊員がうわさ話を始めるやつ。
(地球防衛軍2ネタバレ注意)
15話 の仲間の無線
隊員A「知ってるか? あの話。EDF本部に伝説の男がいるって」
隊員B「オイオイ…」
隊員A「数百もの巨大生物を屠り、マザーシップまでも撃墜した男!」
隊員B「そんなヨタ話、信じてるのか?」
隊員A「この作戦に参加してるらしいぜ!」
隊員B「バカバカしい。そんなことより、今この場を生き延びることを考えるんだな!」
20話 の仲間の無線
隊員A「おい、この作戦に参加してるらしいぜ、あいつが! もし本当なら、俺たち生きて帰れるかも!」
隊員B「またその話か…後ろだ、気をつけろ!(銃声)
敵は圧倒的な科学力と軍事力、それに比べてこっちの頼みの綱は伝説の勇者様ってか?
ケッ、ありがたい話だぜ! 目の前の現実をよぉーく見るんだな!」
>>815 地球防衛軍の無線会話は秀逸すぎる
ゲーム的にもプレイヤーの手を止めない良いシステムだし
戦闘中の仲間同士の会話、掛け合いはテンション上がるね
キャラメイクRPG、特に仲間までメイクできるゲームでは絶望的な要素だけど。
そこも妄想することはできるけど
やっぱりボス曲みたいなテンション上がる曲とともに実際キャラが喋ったりするとタマラン
個人的にはグラフィックの美しさとかどうでもいいから、そういう演出面なんかに容量を使って欲しいと常々思ってる
太閤5では既存の武将がやったような逸話を
オリキャラプレイヤーがやって称賛されるのが良かった
太閤立志伝5は良いよな
上杉謙信の引きこもりを自分が作った新武将がなだめに行ったときは笑った
太閤の場合、満足できなきゃ自分で作るという究極の手があるからな
今のところ顔グラの種類が一番多いDSのソフトってどれ?
グラと言えるのかは微妙だけどエルミじゃね?
TRPGに興味持ってこのスレ見つけたんだが
スキルの取捨選択なんかもこのスレの趣旨に合ってんのかな?
ストーリーや主人公がまるっきり固定でも幅広い成長と戦闘が楽しめるRPGなんかがあれば教えて欲しい
ハードはwii以外なら大丈夫
スレチならすまんかった、無視してくれ
TRPGに興味あるならD&Dベースのキャラクタビルドが楽しめるBG1,2 NWN1,2やろうよ。
家ゲだとありきたりだけどファンタジーならTES4, 荒廃した未来都市ならFO3ってとこじゃね。
どんなプレースタイルでも楽しめるように難易度低めで
さらにプレイヤーがプレー中に調整するというアホなことになってるけど。
Dragon Age と セイクリッド2
>>823 TRPG好きに安心して勧められるものとなると
ファンタジーなら
>>824と同じくTES4 オブリビオンになるな。
あと、アニメ絵、ロボに抵抗が無ければガンパレードマーチを推す。
あとはスーパーファミコンでソードワールド1、2あたりか。
>>824-826 TES4とFO3はやったことある
パーク習得するの楽しいな、TRPGの成長もあんな感じなイメージ
とりあえず手に入りやすそうなセイクリッド2から手付けてみる、diabloも好きだし
レスありがとう
ガンパレみたいにキャラが(決められたパターンからとはいえ)
自分で何かを考えてそれに基づいた行動をしていくってシステムに
キャラメイクを載せられたらすごい面白そうなゲームができるんじゃないかと思った
…まあある意味トモダチコレクションがそうなんだけど
やっぱり基本となるストーリーがないとなあ
>>828 PCだがsimsがあるじゃない
ストーリーなんか自分で妄想しろ
>>829 シムズはキャラ同士の好感度とかないじゃん?
個人的にはここが超重要だった
>>830 あるだろ好感度
親友とか恋人とか
性格によって相性も変わってくる
PCって書き込んだがそういや家庭用ハードでも出るんだったなSims3
このスレにはあってるんじゃないかキャラメイクバッチリだし
バトルスピリッツってどう?
simsだとPCで出る予定のファンタジーなsimsがちょっと気になるな
クエストとかあるらしいから家庭用でもでればかなりこのスレ向きなソフトになりそうだ
ストーリーにキャラが絡めないので不評なPSPoシリーズ
インフィニティはやっとキャラの性別でNPCの対応が変わるらしいぞ。
10作目くらいではそれなりになってんじゃね?
もっとも、あのシリーズにストーリー期待している人はいないだろうが。
>>835 できるできない以前にアニメとかでしか見ないようなへんな髪形ばかり……
やっぱ作るひともオタクだからセンスがないんだろうな〜
リアルなのキャラメイクがいいなら洋ゲーの類でも
やってりゃいいのさ。いくらでも転がってるだろ
キャラデザがアニメ調なのに髪型だけリアルでも困るしなw
それはそうと、PSPO2でヒュマのオッサン顔がほとんど消えたのが寂しいのは俺だけか
いや前作までは逆に充実しすぎてたんだが・・・なんでこう両極端に走るのよ?
PSシリーズはアルゴルシリーズからして制作側が
「アニメマニア(当時のオタクか)向けのデザインにしました」
と公言しているくらいだから。脈々と受け継がれているってことで。
新PSシリーズと言っても良いPSO系譜のPSOBBが遂にサービス終了か。
EP4が一通り配信されたあたりでやめたっけ。
せっかくだからオフライン専用に調整して販売してくれないかなあ。
オフライン調整して販売して欲しいゲームといえばFF11だな
ぶっちゃけFF14よりよっぽど売れると思うんだけどな
キャラメイクのパーツ増やして出たらホントに嬉しい>FF11
RPGじゃないけど報告
無双6見たけど、エディット武将できるかどうかはまだ不明みたいだね。
なんか武器を固定からマルチレイド式にしたみたい。戦場に二つ持っていけてすぐに変更できるみたい。(キャラ全復活?+三国志後期中心のため新武将が多く追加されるため?)
街とかで武将と交流できるクロニクルモード(3の修羅モードみたいなやつ?)が面白そうだから、エディット武将が使えますように…。
PS3にまたWiz出るみたいだね。今度は種族と職業が増えてるとか。
…普通なら歓迎すべきなんだろうが、不安要素が増えたとしか思えん。
とともの3買ったんだけど、相変わらずのユーザーフレンドリーファイアでワロタ
進歩してるのはしてるけど牛歩すぎるだろ・・・
とりあえずメインシナリオクリアまではそこそこ楽しめた。
ととものとルネサンスWiz作ってるところって同じなのかねえ?
単にキャラの名前を変えることができるだけのもの(FF4、6など)は
昔は変えていたけど、今はそのままでプレイしているな。
最初に名前を付けるもの(メガテンなど)は自分で付けてる。
クラウドの名前を変更できるから何なんだよっていう話だよな
まあ「もりそば」プレイとか特殊な楽しみ方はできるが・・・
そうそう。すでに名前持ちでキャラの設定までかなり出ているのに
あえて変える必然性が無いというか。
最初から自分で付けれるタイプのはわりと無個性主人公多いし。
固まってるキャラに自分の名前付けるのもロープレなんじゃない
別ゲーで個性のついた自キャラの名前つけて遊ぶのもちょっと趣が変わって面白くはあった
特殊な性癖持ちが
違う特殊な性癖持ちを批判しているのを見たような気分だ
まぁ大体あってる
でも違うものは違うんだから、それは理解しておくべきだし
「こういう違いがあるから自分は受け入れられない」ってのは批判とは違うと思うけど
>>854 わざわざ自分は受け入れられないアピールする自分大好き人間なんですね
名前だけ変更可能なRPGは、初プレイ時にデフォルトだとピンとこない場合に
感情移入しやすくするために変えることもある。
そういうときに使う名前ってのは、大体決まってる。
主人公はA、清楚系ヒロインB、活発な娘C、肉弾戦が得意なキャラDというふうに。
あとは、何周もして、自分の中でキャラ感が固まった場合とか。
新鮮な気持ちでプレイしたいときくらいかな。
ウエストオブイストリア、アーカイブに来てるけどいいなこれ
放置してもクエストが消えないのがいい
近年は声優使っているせいもあって、特にストーリー系は
名前変更できないの多いね。
FF10は二人称で呼ぶことで解決してたな
名前変更できてしかも呼んで貰えるゲームか…
EVSのあるキャラメイクゲーを想像したが容量が大変なことになりそうだ
幻想水滸伝で採用したらエライ事になるな
ときメモ4は、EVSの容量問題をダウンロード方式にすることで
解決してたな
もりそばwwwいいなその特殊プレイ
ウエストオブイストリアはシンプルな和製オブリみたいなもんか?
プレイしてみたいが、あのざっくりしたポリゴン見ると購入をためらってしまう
ゲームは忘れたけど、主人公に任意の名前付けられるやつで
かつ声優ボイス付きで、会話では名前のところだけボイスなし
(字幕はあり)ってのがあったな。微妙に違和感あったが。
名前省略しても違和感ないように台詞調整してあればいいんだけどな。
何も考えずにそのまま「○○(無音)くん」とかしゃべり出された日にはw
エロゲやアニメじゃないんだからRPGにフルボイスの必要なんてないと思うがね
フルボイスでもテキストあれば大抵ボイス飛ばしちゃうし
話しかけた時の一言ボイスがあるとかで充分じゃね
そこはまあほら、営業的なものもありますので。
自分も飛ばすことが多いけどね。
ストーリーものだとまったくの声無いと少し寂しいが。
ペルソナ1・2みたいに戦闘中だけボイスありが調度良い
名前の部分にピー音かぶせればいいんじゃないかなー
遊戯王タッグフォースにキャラメイク機能つけて欲しい
DSの利点が一つ無くなるから絶対にやってくれないだろうけど
>>864 バテンカイトスが確かそんな感じだったな
でも名前呼ぶのは台詞の最後に「〜だろ?○○」
って感じだったからそこまで違和感は無かったな
PSのTOPだったか、名前変えてもボイス上は元名のままのもあるね
>>872 それは激しく違和感が出そうだな。
テイルズキャラは名前変えられなくてもいい気もするが。
セイクリッド2は、キャラメイク(見た目)がちゃんとできたら
はまったのになー。
そのうち声質もカスタマイズできるようになるよ
Cellがそういうの得意そうだけど
ソフトウェア技術的な革新ってちっともないな今世代は
もうすでにある
想定してる幅がどの程度なのかは分からんが
声の高さ変えるだけならファンタシースター系で結構前からあるぞ?
>>877 あんなピッチ替えごときじゃイヤじゃああ
RPGじゃないが絶体絶命都市4はキャラメイクができるらしいね
アイレムだから期待できるか?
良い意味でも悪い意味でも
悪い意味で期待すんなw
いや言いたいことは何となく分かるがw
白騎士物語PSP版でついにキャラメイク主人公か
ちょっと期待
>>880 バイドが責めてきてとにかく拷問だそんなことよりおなかがすいたよ
PSPで出るフェアリーテールのキャラゲーがキャラメイク出来るって
キミもフェアリーテイルの一員になれるって感じ
発売予定は2011年予定、コナミ制作
マガジンのワンピースか・・・尾田先生忙しいな
いやまじでワンピースだったら結構売れたんじゃね?
今期待してる、というか買う予定なのはPSPo2iとマイソロ3かな。
マイソロはまだ発売日出てなかったよね? 被らないといいけど。
ちなみにテイルズは全然わからないけど、前作は面白かった。
>>884 ワンピースだったらまずこんな企画が出ないような気が
モンハン3rdってキャラメイクどれくらいできんのかね?
モンハンは服にスキルがついてるとかその辺の制限がなー
フェアリーテールとワンピースは作者違いますしおすし
PSP2とヴァルハラナイツとジルオールで迷ってるんだが、キャラメイクスレ的に最初にやるとしたらどれがオヌヌメ?
pspo2はかなりキャラメイクの時点でかなりいじれる
衣装も種類が多いので、外見のキャラメイクに関してはダントツの自由度だと思う
体験版があるので、まだやってないならプレイすべし
ヴァルハラナイツは残念グラだし、バリエーションも少ない
あと移動中の動作がぎこちない
ただメイクしたキャラと一緒に冒険できるのは、pspo2にないメリット
ジルオールは未プレイなのでノーコメント
ジルオールはゲームとしては面白いんだろうがキャラメイクスレ的に考えると物足りないな
キャラの成長のさせ方は自由度あるけど見た目いじれるとこは髪の色ぐらいだし
フリーシナリオとは言っても節々で制限かかって好きなようにダラダラしたりはできないしね
何気にそういうひたすら育成とかそういうのが出来ないのって多いよね
ひたすら経験値稼ぎしまくってたら寿命があったり勝手にストーリーが進んじゃったり
受けられないクエストが出てきたりとか
せっかく作ったキャラなんだからじっくり育てたいって気持ちもあるんだけどなぁ
でもPSpo2は1月に続編の体験版が出て、それだけでレベル100まで遊べるから
いま前作を買うのは微妙な気がする
まぁ引き継ぎ特典がないわけじゃないし、廉価版で値段も下がってるから
やめとけと言うほどでもないんだけど
895 :
890:2010/11/26(金) 23:13:15 ID:cfhyiUhK0
結局PSPo2買ったよん
体型も変えられるのがいいね(今更だけど)
ヴァルハラ、ジルオールも余裕があればやってみたい
実は今までキャラメイクに全く興味なかったんだけど、イストリアていうPSのゲームで突然覚醒した
ウエルトオブイストリアは今ならアーカイブで買えるな
あのキャラメイクは大雑把だからなあ……
年齢決められるけど、外観上の変化は無いのが・・・w
NPCと結婚できたり家買えたりが良かった
会話モーションは年齢で変わった気がする
ボス倒せなくて投げた
知らんかった・・・
思ったよりも奥深いんだな
>>891 今度のPSPo2iは一応、友達のキャラや自分の1st、2nd…と
一緒に冒険できるらしいんだよね。
あくまでNPC的扱いだから、同時レベル上げとかはできないっぽいが。
今pspo2やってるんだけど、これってせっかくキャラメイク細かいのに
ゲーム中では自キャラ遠目にしか見れないんだね
ズームで自キャラ眺められたり
マイソロみたいにムービーに登場してくれたらいいのになぁ
>>902 PSPoの無印の頃、主人公だけ強くして『ガーディアン』プレイと言うか、『あ、アイツは一体…』みたいなプレイしようとしたら、
主人公がLv上がるといつの間にか仲間もLv上がっててちょっとへこんだなぁ…
>>903 かなり無理な話だろうけど、戦国無双のようにちゃんとエディキャラをメインで話進めたり、ムービーに登場指せれたらいいのになー…
ただ、面倒臭いのかアレ以降一切あのシステム出さなくなっちゃったんだよな、コーエー…
>>904 すげぇわかる
主人公よりベテランって設定のキャラは主人公のレベル+5とかで固定されるのがちょっと腹立つんだよな
>>903 場所にもよるが、うまくカメラを使えば顔アップとかできるけど
正直、PSPの解像度では厳しいよね。メモリもキツそうで。
ゲーム中のキャラモデルはポリゴンやテクスチャ削ってるはずだし。
PSUのPC版なんかはほぼ同じものが見れるが。
>>904 無双は分からないけど、pspo2のムービーは
ゲーム中とは明らかに違うから、あのムービーで
エディットキャラを動かすのは無理だろうね
ゲーム中のグラでイベントムービーやってるGEBとかだと
ちゃんと主人公動いてるし、技術的にはそう難しくはないと思うけど
考えてみるとpspo2はイベント会話も立ち絵だから、
モデル自体がイベント対応には出来てないのかもしれない
pspo2もコミュニケーションの一種でキャラにアクションさせるのがあるし
イベントシーンもリアルタイムレンダリングの3Dでやろうと思えばできるんだろうけど
ダンジョンMAP内で会話する場合の統合性とか場所によってはそれ様のMAPも用意しなきゃならないし
もっと基本的なところで容量やPSPの内臓メモリなんかのハード的制約もありそう
たしか一番最初にモンハンがPSPで出た時に友達から借りたんだけど
キャラメイクが洋ゲーみたいで面白くなかった
GEみたいなキャラメイクが好きなんだけどMHP3もやっぱり洋ゲー的なキャラメイクなの?
GE知らない&MHはPS2初代だけなオレだが、洋ゲーみたいって何?
男女とせいぜい髪型、肌色が数パターン程度から選ぶ、あたり?
背の高さや横幅、表情までいじりたい…要はPSO系が良いとか。
顔の彫りが深くてみたいで体格がゴツイ=洋ゲーっぽい
個人的にはGEやPSPo2のように幼い(可愛い)顔立ちのグラが理想
MH3のキャラメイクが紹介されてるサイト見て回ったけど微妙だった
MHP3ではパーツ増えてるのかな
あーわかるわかる
モンハンはMHP2Gしか持ってないけど確かに洋ゲー的だね
MHP3は体験版やってみたら?
ああ、なるほど。GEやPSPoはちょっとアニメキャラ寄りだねえ。
MHでは一般層には受けないと判断したのかもね。
その代わり海外でもあんまり受けてないみたいだけど。
ソウルキャリバーなんかは初期の頃のが良かったのに
海外で受けたせいでどんどん顔が濃くなっていく…。
HAHAHA
顔の濃さなんか気にしてたら洋ゲーの楽しさはわからないぜ
能力まで自由にキャラメイクできるから楽しいのになー
自分も洋ゲー嫌いじゃないが、人に薦めようってほどじゃないな。
いわゆる洋ゲー顔って日本人ゲーマーにはあんまり受けが良くないし。
なにより洋ゲーってだけで敷居の高さみたいなイメージが定着している。
「やれば面白い」って意見もあるが、手に取ってもらえない時点で。
俺の中ではキャラメイクって1に外見2に能力だから
外見が好きになれない洋ゲはどんなに自由度高くてもとっつきにくいなー
能力より外見重視するよな
世界樹やととモノだと自分の理想に近いグラ選んで、職業とかは二の次
ととモノは後はもう少しアクセント加えられるといいんだけどな。
小物(メガネやアホ毛、帽子など)を付けれた、絵の持ち武器の選択、あとは目の色や髪型をもう少し…
贅沢な要求だとは思うけど、ここまで出来たら本当にほぼ自分の理想どおりのキャラ作れそう。
Wiz系といえば、エルミ3が出るそうだが、今度は顔だけじゃなくて
身体部分も別個に取り込むことができるそうな。
普段着や鎧姿などを気分で変えられる遊び方ができそう。
もっとも、邪道と言われてしまえばそれまでだけど。
制限ある中で試行錯誤するのも楽しいしね。
昔のハードの内蔵音源で頑張って移植->CD-DAで本物流すみたいな。
DQ9並に装備で外見変わって服装が変えまくれるゲームでも
どうしても最終的には能力値重視になっちゃう所があるからなぁ
いっそ膨大な金と時間とかをかけまくれば
どんな服でも最後まで着ていけるくらいになる、とかすれば好きな服ずっと着てけるのに
そういう意味ではGEBやPSPo2のように装備と服が別扱いになっている方がいい。
ちなみにモンハンP3のキャラメイクは前作よりも微妙に劣化してる。
髪型・顔のバリエーションがP2Gよりも減っていて、更に頭装備毎の髪型チェンジ方式でなく
選んだ髪形がそのまま反映される形になった。
>>921 バリエーション減ってるのはアレだけど選んだ髪形がそのまま反映される形ってのはいいな
せっかくキャラメイクでロンゲにしたのに頭装備で強制短髪にされたりするのが納得いかなかった
後は、XTH形式で性能をそのままに外見だけ好きな武器防具にさせるって手もあるな
PSPoには困った時のフォトン頼みがあるからねえ。
素っ裸だろうが、ゴテゴテだろうが、防具はバリア扱いなので一緒。
そうなると、むしろ動きやすい服の方が…まで言い出すとキリがないか。
DSかーと思ったらDSはDSでも3DSじゃないか・・・
出来次第では3DSの購入を考えねばならんか・・・いや・・・移植あるか・・・
PSPへの移植はありそうだな…
出ないとは思うが、PSZの続編も3DSで出ればもう少し色々良くなるかな。
そしたら本体ごと買う。
>>925 本当にこのクオリティでメイクできるなら3DSごと買うんだがな
あのコーエーだから特攻はしない
なかなか期待できそうじゃん。
容量食いすぎですこししかエディットできなそうだけどさ。
どの程度キャラメイクできるかわからんけどクォリティー凄いね
PSPo2、他の人も言うようにイベントで自キャラ見れないのが不満だけど、
オブリもイベントで自キャラは傍観者だったな
メイクしたキャラがイベントでジム・キャリーばりに表情豊かに会話するゲームが出ないものか
フィールドで戦闘中の画面写真見てる?
Mass Effectも表情豊かだな、ってか他も結構あるような
もしかして自国ゲーのはなし?
>>933 見てなかった
まあ今後に期待
>>934-935 SaintrRowていうのはちょっと知ってたけどマス・エフェクトもそうなのか
ちょっと調べてみる、サンクス
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 05:31:15 ID:5t2XCV230
まだwiki作ってねえのかよバカども
進みが遅くてトップのまとめ去年のじゃねえかよ
オレはそこまで興味ないから作らねーけど
スレで情報交換するくらいの意欲があるんならやれや情けねえな
つかえねえ
WIKIはともかく次スレのテンプレはどうするね
いるんだろうか
白騎士物語ってやったことないんだけどRPGだよな?
ポータブルでキャラメイク主人公になるしテンプレ入れてもいいんじゃね
まるでPS3版は入ってないかのような言い方だな
ごめん非RPGのところ見てなかった
マイソロ3は2/10か、PSPo2iと半月違いってのは厳しいな。
同じ開発会社だし、両方買うつもりだが…。
PSPを購入してヴァルハラナイツを買おうと思ってるんだけど
1と2のどっちがキャラメイク的に魅力的?
>>3に載ってるダン←ダムってキャラメイク要素あったっけ?
俺途中までやったけどそんなのなかったような…
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 17:32:38 ID:5t2XCV230
とともの3さえトップに入ってねえとかどうなってんだよ死ねまじで
使えねえバカどもが
さっさと次スレいかせてやるよ
そしたら嫌でもまとめんだろ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 17:33:19 ID:5t2XCV230
埋め
埋め
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 17:35:44 ID:5t2XCV230
めんどくせ
お前らさっさと埋めとけよ
そしたら暇人バカがまとめるからよ
どうせバカなんだからそれくらいしかできねえだろ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 17:37:43 ID:5t2XCV230
つーかトップまとめる労力あるんなら
wiki作れっつうのバカじゃねえのか
いつの時代の人間だよ
オレはやる義理はねえからな
労力費やせるやつがやるのが当たり前だからな
さっさとやれよボケ
トップってテンプレのこと?
ならこのスレ立ったのが2009年だから当然ととモノ3は入るはずがないと一応突っ込んでおく
考えるのをやめた信者マジキメェwwwwwwwwwwwwww
>>944 好きな職業に好きな名前を付けてPT組めるからキャラメイク要素あるだろ
ところでテンプレ作成もせずに埋めたら何もまとまらん気が
いっそまとめないでいいんじゃないかな
てきとーでいいよ
主人公の性別を選べるとか汎用キャラを加入させられるとか
キャラメイクの具合で分類されてたら便利だね
旧作なんてみんなプレイしてること多いしな
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:29:37 ID:nkgaMYx+0
いいからさっさと埋めて新すれ立てろバカ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:30:18 ID:nkgaMYx+0
埋め
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:30:58 ID:nkgaMYx+0
めんどくせえな
さっさと埋めろバカ
wikiむつかしい
てぶるにしてみたけど見づらい
>>960 乙
いきなり内容書き始める前にメニューとかアウトライン整理しようぜ
>>963 キャラメイクと名前を変えられるってのは次元が違う
他板の他スレ貼って何がしたいの?アホか
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:57:03 ID:XyR2yNpXP
俺としてはキャラメイクの自由度に加えて
主人公は喋らない、または選択肢による意思表示等、一人歩きしないプレーヤーの分身型であることが一番の理想なんだが
このタイプの主人公って簡単に伝えるにはどんな言い方が良いだろうか
>>964 名前を変えられる≧キャラメイクできるだから十分代用になるだろ
ファイナルファンタジーだって名前変えられるけど、さすがにこのスレの趣旨とは違うんじゃないか
>>966 逆だろ
キャラメイクの一部に名前を変えられるって要素があるわけじゃん
それに代用って意味分かってんの?代用しなきゃいけない理由でもあるわけ?
ん?wikiの話だろ
すでにwikiが作られてる以上、代用云々は関係ないだろ
そっちでも十分と思うならそっちを見てればいいだけで、wikiに文句つける必要も無い
>>966 お前が俺のレスの2行目を読んでない事だけは分かった
現状維持でなんら問題ありません
>>965 主人公の性格だけで言えばDQ型
>>968 キャラメイクできるものは必ず名前を変えられる(はず)
名前を変えられる⊃キャラメイクできる
つまり必要ならばそのwikiから情報をつまみ食いすることができる。でもざっと見たら漏れもあるね
でも、完全に他スレのまとめサイト貼ってここを代用します!って勝手に言っちゃうのも酷い話だよな
>>973 名前を変えられるならキャラメイクできるって・・・
ドラクエキャラメイクできるか?
ドラクエ3と9は立派なキャラメイクゲーじゃない
いやいやキャラメイク出来るかって問われて出来る作品挙げたのにシリーズ単位で返されるとは思わなかったわw
>>971 まぁおまえの書き方が一番悪いけどな
他スレまで貼って・・・
>>977 屁理屈はその辺にしとけよ
>>971 おまえ何がしたいの?
まとめサイトを他スレのやつ使うって
結局は名前変更出来るスレだけ見てればいいよねーってことじゃん
更新はそこからされるんだし
じゃあキャラメイクスレいらないよねってなっちゃうじゃん・・・
とりあえずいちいち煽るのやめような
連投スマンが
他スレのまとめを各自で勝手に参照すりゃいいんじゃない?ってことじゃないの
こっちで作るんなら好きにしたらいいとおもうけど
>>974 だから違うよ逆だよキャラメイクできるなら名前を変えられるってんだよ
わざわざID変えてまで煽る必要があったのか?
それって最終的に「ゲーム全般まとめwiki」になっちゃわね?
落ち着いてスレタイ読めよ(´・ω・`)
行間読めないやつと空気読めないやつか
ケンカはやめようぜー
>名前を変えられる≧キャラメイクできるだから十分代用になるだろ
これだけはクソ吹いたけどなw
スレの残りも少ないし、新スレはwikiのURL+今までのまとめをとりあえず書いとくってことでおk?