【PS2】テイルズオブリバース part68【PSP】
FAQ
Q・戦闘中回復できないの?マゾゲー?
A・普通のRPGのようにホイミのような回復呪文はありませんが、このゲームは基本的に自力で回復できます。RGを下げ
て、FGが溜まっている技を使用しましょう。RGやFGの意味が分からない人は素直にバトルブックか説明書を読みましょう。
Q・奥義の使用方法が分からない
A・まず、物語を迷いの森を抜けるところまで進めます。そして、術・技画面で覚えたい技を習得します。そして戦闘中に
RGを75%以上(ティトレイは65%以上)にし、普通の特技を使用した後、使用できる奥義のFGが点滅しますので、さらにその
点滅した方向に十字キーと×ボタンを押せば使用できます。(×ボタンだけでも、使用できることはできるが、自分の使用した
い奥義が出るとは限らない。)分からない人は素直にバトルブックを読みましょう。
Q・秘奥義あるの?
A・ある程度物語を進めると使用可能になります。発動条件は、武具の潜在能力を何度も発動させたり、仲間のダウンを繰り返し
て発動カウンターを一定量ためることです。発動カウンターがたまった状態で、通常戦闘なら敵一体、ボス戦闘ならHP10%以下
で発動可能です。(一度使用するとその後五回程戦闘しないと使用できない。)
その他の詳しい情報はバトルブックかWikiを参照してください。
PSP版追加要素
・闘技場を追加
・秘奥義カットイン新規書き下ろし
・イラスト本追加
・一部のイベント追加
・戦闘難易度GOD追加
・ゲーム序盤でアップルグミ購入可能
・歩きの移動速度アップ
・一部バグの修正
Q、○○円だけど買いですか?
A、ソレなら僕も持ってるよ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、やれって言ってるだろう、こんちくしょうがあぁぁぁ!
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、糞糞糞糞…バカみたい♪
Q、戦闘システムややこしくね?
A、分からないお友達はバトルブックに注意。
Q、所詮2軍スタッフの作った塵(ゴミ)ゲー
A、そろそろ糞コテにも飽きたし・・・死ね
あ、テンプレスマン・・・
スレ立てした奴もテンプレ貼った奴も
まとめてR・エリク乙!
アニーたんのおまんまんチュッチュしたいよぉ
>>1乙
リバースが現役なのでPS2互換が復活すればV買う
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 01:41:03 ID:FMAHND9IO
スレ立て愛…泣かせるじゃないか
乙 が で る よ ! !
乙だね!乙だよ!
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 04:55:26 ID:FMAHND9IO
マニアでユリス倒せた…ヘタレプレイヤーの俺にはしんどかった
これはとにかく常に体力を満タンに保てるかどうかだけが重要だな…
>>14 俺もレベル100+リキュールでやっとこさフルボッコ
動かないユリスはシャイニングとディバインの餌食でワロタ
もっとイーフォンやシャオルーンみたいにライン上を動き回るラスボスでもよかったな
アンノウンダメ二倍の館がマジ鬼畜
PSP版なんだが、最近よくフリーズする……へこむぜorz
エソテリ求めて上がる館の40階
ジルバ…聖獣王の後に逃げ込みやがって
攻撃当んねぇよorz
もたもたしてたらライフボトルも飛んだぜ
本物のカンガルーもかなり強いんだな
お前、リアルでカンガルーと闘ってきたのか?
オーストラリアの車のフロントには分厚いバンパーが付いてて、その目的がカンガルーとぶつかった時に「車を」守るためらしいからな
いや、それは車もダメージ受けるだろうけど
カンガルーさんは間違いなく昇天してるだろ・・・
車に傷が出来るか出来ないかの差な気がする
鹿とかだって電車と衝突してもピンピンしてたりするし、カンガルーだって車と衝突したって大丈夫なんじゃね?時と場合によるだろうけど。
あれ、なにこのカンガルースレ?
Rとカンガルーは切っても切れない関係にあるからしかたないさ
「Rといえばカンガルー、カンガルーといえばR」
カンガルーと盾を闘わせたい
そこにエスカルゴもブチこみたい
ギル×2はバイラス界のダークホース
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 23:12:16 ID:9GyGr4IC0
バビログラードまで来たけど糞モグラと糞カメレオンと糞狐と糞鳥どうにかならんの?
まじでいらつく5秒前。
4
3
秒読みしちゃダメ!
しかし工場の糞盾以来のうざったい奴等でもう辛抱たまらん。
難度は?
アンノダメ二倍なら頑張れとしか
ノーマルorz
つか敵の攻撃がいやらしすぎる
ノーマルだと?貴様に俺と戦う資格はry
攻撃一辺倒で勝てると思うな!防御をうまく使っていけ!!
追わずに壁際で待つってのも手だ
Rはいい位置を制したものが勝つ
たしかモグラ君は詠唱中の術師の前に高確率でワープするはずだから術師の側で待機しとくといいよ
鳥の術はうざいけどそう強くないからある程度無視していい、キツネはある程度は正攻法でいけるはず
カメレオンは攻撃のリーチと発生は強いけど動きがとろいから向こうから来るのを待って迎撃すればいいんでない?
あと、ノーマルだと回復量が減って逆に難しいかもしれない
難易度はハードぐらいにした方がいいかも
難度をマニア以上にしたら術師をマッハで殺さないとヤバい
バビロより登山洞の敵のほうがまだ楽だった
このさきカンガルーとやらに会うのが怖い
カレギア城のグレード取得100突破! バビロは12orz
何周かしてるがやっぱりバビロ周辺の敵はネレグに次いで強い
隊列滅茶苦茶にしてくるモグラとキツネの鬼コンボだからな
カンガルーってやっぱ鉄拳のロジャーがもとネタなのか
ボクシングするカンガルーなんて古典的ネタだろ・・・
そりゃそうだけど
なぜこのゲームにいるのかっていう疑問のつもりだったんですが
わかりにくかったですね。すいませんでした
分かりにくい以前の問題じゃね?
どうみてもその二つの疑問つながってないよ
カンガルーはクールダウンして殴れば楽だし、あんまり・・
一番嫌いなのは盾。鋼体が糞過ぎる。
ネレグの塔で、防御条件がRG一定以下と一定以上の盾が一緒に出てきた時なんてもうね
ラスダンのゾンビと犬は鬼畜
ネレグではブレイク宝石装備してメテオが面白い感じだったな
RG上がりまくって友人オワタになるけど
チャージ系の宝石は便利だよね
>>51 術師は練術のみのマオにすれば犬なんてただの的
確かにマオ操作だとあの犬は全く脅威にならんな。むしろラッキーくらいのレベル
Fフレイムでうざったい敵を吹っ飛ばすのが妙に楽しい
そういや、何でアニーだけDとRなんだろ?
医者目指してるからじゃね
せめて雨関係にすればよかったのに
ああ、なるほど
表面に出してれば、ミリッツァ戦の時も
ネレグの塔と海上の敵考えた奴絶対頭おかしい
人でなしすぎる
マジで事故死してほしい
海上そんなに酷かったか?
むしろバビログラード周辺の方が…
バビロもきついけど、海上のアザラシと小さい魚とクラゲもなんというか凄い
あと、小さい敵相手になるとティトレイが途端に役立たずになる
それはティトレイ入れてるのが悪い
空破ツイレンセンないと、トイレで小さい敵はきついな
むしろ空破墜蓮閃で一気に叩けるのが面白い
個人的にフィールドはバビロ、ラジルダ周辺がやばい
モグラと狐は動き回る、地中潜るで待ちに徹するしかないし、
キノコは放置すると術が怖いし
水上は楽な方
バビロは前半のフィールドのくせ、10秒のグレードなかなか取れないんだよな。
バルカ周辺の方がかなり取りやすい。
あ、一応アンノウンでの話な。
モグラ系の敵が居る所で10秒取れた覚えがないんだよなw
マオとヒルダで術連発作戦は失敗か?ガスティーネイルでディバインセイバー上手いと思ったんだけど
うざい・いらつかせる敵
1 奥で術使ってくる
2 状態異常かましてくる
3 コンボ攻撃してくる
4 遠距離攻撃してくる
5 移動中攻撃判定持ってるやつ
6 ワープする
7 ラインずらしてくる
1、2、3はまだいいけど4、5、6、7の敵が出てくるとグダグダになることが多い
一生猪と戯れてれば?
>>70 ちょっと出遅れたらモグラに術師潰されるから、前衛3人の方が俺は取れる。
だがバビロ周辺はモグラとかの小さめの敵と、空飛んでる鳥がいるせいで、CPUティトレイがいまいち頼りない。
自操作がティトレイなもんでまだマシだが、そうじゃないなら術師のほうがいいんだろうかね。
まぁ、こういううざい敵とかをうまくキレイに倒すのが面白いんじゃないか
無理ゲーくらいがちょうどいい
RとD2の戦闘は奥深さを、Vの戦闘は爽快感を感じるものだ、と思っている。
Rのシステムが自分は一番好きだけどな。ハサミ打ちでたこ殴りに出来るのがイイわw後、前進防御で硬直キャンセルとかww永キャンよりはアクションぽくてイイw
ギルティの織田みたいなチャージキャンセルが欲しかった
ユリスの領域のヴェイグのフォルス当てて進むとこで
どこにヴェイグ立たせれば当たる?
左側の火の玉に一つも当たらない…
78 :
77:2009/07/28(火) 21:56:54 ID:rjjPOhZO0
自己解決しました
最初の火の玉はヴェイグを左に向かせる必要があったと思う
wikiのキャラ別解説ヴェイグのだけ書式変じゃね
エソテリックって館の何階にある?
50階だったかな?
エソティックが50階のボスの後の宝箱にあるって聞いた事あるんだが、延べ5周の間一度も出た事無い。
PS2版の方アイテム図鑑残りこれだけだと思うんだが、いつも諦めて次の周へ行ってしまう。
PSP版ももうすぐ埋まるんだがなあ。
ボス倒した後左の方に出現するだろ
ライフボトルも気づいてないんだな
つうか5週もの間よくもエソテリなしで行けたなw
左の方?ボス戦になる場所の左って事か?
あんな所に宝箱出てたのか。てっきり50階のフロアにある宝箱のどこかにランダム出現かと。
あー、とりあえずPSPで確認したらPS2版やり直してくる。何かガックリきた。
まあこれで図鑑埋まるかと思えば多少は頑張れるか。とりあえず有難う。
>>87 ライフボトルって、他にも宝箱あるのかよ。ボス戦後は脱出用出口の出現だけだと思って、即直進してたわ。
しかし、エソテリック無しでも別に困る事ってなくないか?
効果は知ってたから、一応欲しいなと思った事はあるが。
まあ、俺ツエーしたい時に使う感じだな
アンノダメ二倍にはダブトリかエソテリのどちらかがないとやっていけない
あれ?俺がヘタレなだけ??
ラスダンプレイ中なんだが、ダブルトリックが無いことに今気付いた。
売った覚えがないんだが…
護符が満タンで取れなかった。
そんなことあるのか…
せめて入手時に「護符が一杯です、どれか捨ててください」的なシステムくらい付けておいてほしかった。
PSP版の闘技場でエソテリ逃した時は泣いたぜ・・・
俺はそれでランキングやり直した
気付かずセーブ上書きしたからランキングやる前からだったからしんどかったぜ
60階の8対4はレベル99でノーマルだったら楽勝
レベルを上げすぎるとHPが回復しなくなるってほんとですか?
回復量はレベルに反比例するが、パラメータ自体は高くなるわけで百害あって一利なしというわけでもない
そうなんですか
ありがとうございます
技の叫び声でボス戦でのキャラクター同士の掛け声とかが全く聞こえない・・・
テイルズシリーズの伝統芸能です
wikiの覚醒率の準備するものにEP150程度に育てた剣とありますが
ダメージ4倍出すためには+6回強化しなくてはならないのでは?
これだとEPが足りないと思うんですがそのつど集めるということでいいんでしょうか
すいません自己解決しました
特殊能力の付いた奴で継承すれば一回で済みますね
>>102 サウンドテストでたっぷり聞けるから我慢しなさい。
米具さんの厨二台詞も聴けるぞ
丸い植物みたいな奴に龍虎滅牙斬やったら、殆どスカって最後のヴェイグの剣もも当たらなかった
こんなのって…
良くある事。
アニーとユージーンの秘奥義も、上手く拾えず肝心な後半部分がスカる事がある。
あとアニーとティトレイの秘奥義も、相手が小さすぎるとティトレイの攻撃が当たらなかったり。
挙げて気付いたが、アニーばっかりだな。
龍虎滅牙斬は……根本的に威力があれかorz
Rの仕様的に威力とかいらんやん
求めるのはhit数のみ
紅蓮天翔が一番安定して取れるな
見た目はセルシウスキャリバーが好きだが、あれ単体では26いけそうでいかないんだよな
セルシウスキャリバーは本当に惜しい
あと1ヒットで25ヒットオーバーなのに連携中発動必須ですか、そうですか
秘奥義前に念のためHit稼いでおくか
ムエイショウ!シュババシュッ、チャラララーショウブニニドメハナイ
あるあるw
ありすぎて吹いたwww
米具さんの扉好きっぷりは異常
アニーとかなり離しておいて操作をトイレにしてるのに扉から出てくる
アニー頼むから復活陣やってくれないか
お陰様で聖獣王で二回死んだおorz
そもそも戦闘中NPCになにを出すか命令できないのおかしくね?orz
味方がやられた時だけアニー操作に切り替えたらいいじゃないか!
ちなみに俺は普段からアニーをメイン操作して果敢に殴りに行ってるぞ!
どのボタンを押せば交代できる?
セレクトを押してもできなかったけどorz
>>普段からアニーをメイン操作して果敢に殴りに行ってるぞ!
ってアニーの技はほとんどサポート系だけどどうやって殴る?
自分で操作しなくてもR・エリキシルセットしてて戦闘不能者出たらほぼ確実に起こしにいくと思うんだが
つーか聖獣王あたりでR・エリキシルってもう覚えてるっけ
>>121 アニーにはジャンプ攻撃という立派な奥義がだな…
>>121 アニーは武器の打撃攻撃力が異常に高いから意外に怪力
打撃防御力の低い連中のドタマを低ジャンプ↓攻撃でひたすら叩きまくればかなり削れる
パワークラフトかけてぶん殴るとなおよし
間違っても動き速い連中にやるなよ!おとなしくひたすら地面にお絵かきしつつ壁になることも大事
>>122 多分戦闘不能者が出たときだけ技付け替えてるんだろう
今までのレスの内容からしてどうせFGのことにも気づいてない
少しは反省して下さい
>>126 そこまで酷いかねぇ
作戦じゃねーの?
確か使ってくれなくなる作戦があったはず
変な所で使うってのはたまに聞くね。
うろ覚えだけど「仲間の危機を救え」だとR・エリクシルしてくれ無いらしい
>>124 敵を撲殺して満面の笑みで「殺りましたね♪」
とか言っちゃうアニーさんマジ可愛いッス
ネレグの塔の雑魚やべえなー。
盾・骸骨・毛むくじゃらの編成が出てくると今のところ確実に全滅するわ。
アンノダメ二倍ならがんがれとしかいえない
>>112-113 PSP版だけど、たまにセルシウスキャリバー単発で25hits超えるときがあるなぁ。
先に攻撃当たってたとかでは無くて、
姐さんの断罪の剣で異様にヒット数が伸びることが。
あれはなんなんだろう…。
>>132 まだぺーぺーの一周目だ。
PSシリーズとアビスしかやってなかったから雑魚敵にここまで辛酸舐めさせられるのは新鮮だわ。
D2とRはシリーズ屈指の難しさだから仕方ない
覚えてきたら病み付き
他のシリーズはできなくなるさ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 19:42:39 ID:hnmdRucC0
>>134 攻撃一辺倒で勝てると思うな
盾はチャージした後に攻撃しろ
今日のアニメにヴェイグさんとクレアが出てた件
ネレグは敵PTによってはチャージする隙すら与えてくれない
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:05:14 ID:c/GTrw1X0
今思ったけどラジルダ港のシーフードカレーの材料ほしがってる子供は
どうやってサフィーロ手に入れたんだろう。
あれはお父ちゃんの形見
そんなサフィーロ手放してでも食いたいほど、あの世界ではシーフードカレーは特別な存在
お父ちゃん・・・・・
え、マジで?俺貰った後使うこと無く売ったぞ。
まあ嘘にしても本当にしても、聞いた所で結果は同じだが。
き、きっとお父さんの大好物がシーフードカレーでお墓にお供えしたんだ
そうじゃないとあまりにも・・・
お父さんの鎧を強くしようとして武具継承したらイレギュラーが起こって、隠す場所がないからヴェイグサーンにあげたんじゃないか?
んで、偽物の鎧だと直ぐにばれないように大好物のカレーで気を逸らす
そんな作戦?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 19:00:11 ID:CtEDQAvz0
PSP版です。
物語初期の初期なんですが、何回やり直しても進むことができません。
■アルヴァン山脈
攻略サイトやゲーム時の表示では、「右下に○印が出てくるとジャンプで進める」と表記あります。
しかし、始めイベントでマオが飛んだのに、それをしたいのに、絶対に右下に○印が出てこない。
何度やりなおしても説明イベント後に操作するとどこを歩いてもその表示が出てきません。
これtってPSPが悪い?バグ?それとも自分の操作?
今までテイルズは色々してるけど、こんなの背初めてです。
どなたか助けてください。
夏だぬ。
>>145 俺も全く同じところでつまずいたなぁ。懐かしい。
十字キーじゃ走れないんだぜ。だからジャンプもできない。
スティックで操作するとしあわせになれるよ。
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| 厶、 |
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>>147 早速のレスありがとうございます。
スティック操作とは…?もしかしてPS2,3のコントローラーをPC経由で繋いで〜という方法ですか?
それなら処分してしまってるので、再購入しないと出来ないですね。
まさかこんなことになるとは。諦めるしかないかな。
PSP2000の機種がリバースに対応してないのでしょうか?
それとも自分だけで他の方は問題なく出来るのでしょうか
150 :
149:2009/08/06(木) 19:46:01 ID:CtEDQAvz0
>>147 スティックってPSPにあるんですね…外見の見た目から音声が出るところかと思ってました、すみません。
人からのもらい物でシール貼りまくり、取説なし、なもんで見落としていました。
やっと解決して進めるようになりました。
本当にありがとうございます。
バーサスでユージーンがデスガロ熱の病原体にされたようです
>>151 正直、そんなことよりユージーンのしっぽ袋のセンスについて語りたい
ハート形とかザピィみたいなマスコット絵のついた可愛いのとか脳内でつけてみたら…似合わんなw
あれはネクタイみたいなものと勝手に認識してたが、あの世界では実際どういう扱いなんだろ
実はパンツとかと一緒であれつけてなくてしっぽ丸出し(特に尻との付け根あたりがはみ出てる)だったら
恰好悪い通り越しておケツ丸出しの変質者扱いされるとかだったらやだなぁw
本当は色々な種類持ってそうだな
戦闘で汚れるだろうし
>>153 確かスキットでヒューマで言うなら帽子のようなものだと言っていた筈。
でも街の人とかつけてない人ばかりだったような気が。
細い尻尾とかだと付け難そうっつーか、そもそもあれ抜けないんだろうか。どうやって装着してんだ?
帽子か、なるほど。つけてる人は特別おしゃれってことか
輪ゴムか何かで無理に締め付けてて、しっぽ袋取ったら痛々しい跡が残ってるとかで
おしゃれな人以外つけてない…なんておしゃれに命がけ裏設定あったら笑うw
しかしそうなると、しっぽ袋つけてないガジュマの尻と尾の付け根が
どう処理されてるのかなんてどうでもいいことがなおさら気になってきた
でも輪ゴムとかじゃないと戦闘中抜けるよな
……
ピッタリとフィットして感覚も妨げず、しかも戦闘にも耐えうる丈夫さで破れません
しかもほんのり甘い香り付き
ユージーンもお気に入りの一品
薬局やコンビニでご購入ください
2mm極薄
しっぽ袋
絶対そういう方向になるだろうと思ったら、やっぱりお前らwww
で、真面目な話、フィットしてるってのが当たりかもしれないな
ユージーンとかこだわってオーダーメイドで作ってそうだ
感覚的には帽子と言うより手袋の方が近いんじゃなかろうか
バーサスだとマオはプレセアみたいに身体育たない設定なんだな
リバースED後はすくすくと育ってると妄想してたんだが…
>>161 そもそもヘソが無いからな
聖獣たちも最低限、眼として機能してくれれば良かったんだろう
なんか鬼畜だが
おにんにんとかはどうなってるんだろう
とか考えてしまった俺は隕石落とされてきますね
VSの設定はあくまでVSだけだからな
でも、造られたからっていって成長しないってのも切ないわ
バーサスの友人はヒューマが憎い状態でしたよ
VSの設定無理ありすぎないか?
>>165 いや、ずっとあのまんまじゃないがな
性格で各キャラの時系列計る要員だし
マオへそないのか
ピーマンが肉い
一週目ノーマル、二週目ハードでやって、三週目アンノで始めて、
最初は楽勝かと思ったがミリッツァあたりからきつくなってくるな。
ミリッツァ単体は高難度の壁
ダメ二倍だとマオ操作詠唱1/2ガスティで分身を一掃できたが、
ダメ二倍がないとどうなんだろうか
敵の攻撃も酷くないはずだからなんとかなりそうではあるが・・・
とにかく、全方位ガスティで纏めるのも一つの手だ
倒したがグレード少ない→リトライ地獄
あるあるwww
周回だといい加減グレードも一杯で必要ないとは分かってるが、それとこれとは話が別なんだよな
二週目以後のボスではグレード二倍で100は越えないと気が済まない
25hitさえとれば余裕で超えるが
シャオルーン戦だけは妥協する
登場人物の心理描写が細かくて好きだ
ツノを晒されただけで半狂乱になってたヒルダがEDであっさりターバン捨てるとことか
あれは演説と殴り合いに並ぶ名シーン
>>176 何気に試練の時の戦闘終了後も確立ではあるが取ってるんだけどな。バサっとかなり格好よく。
トドメからしていい演出だってのに、何故にそこだけ確立なのか意味不明だが。
個人的にはあの戦闘後ずっと取ってても良かったのにと思わんでもない。
だがしかし、EDの名シーンが無くなるのも・・・というジレンマがあるが。
>>178 スレで話に上がるまで全く知らない者もいれば、普通に取るものだと思ってた奴もいたり。
まあ俺も含めて前者の方が圧倒的に多かった。んで、確か確立なのか条件なのかもすらも判明しなかった筈。
ただ共通点が見出せんから確立かってだけで、何%という結論出す以前の問題。
ちなみにその話がスレで上がった時は、3,4回のリセットで見れたものもいれば、10回でも見れなかった奴もいた。
確かPSPのスレの事で、俺もPSPでしか見てないんだが、PS2からあっただろ、何を今更って書いてた奴もいた。
今はじめて知ったぜ…
PSPだけの話だと思ってた
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 11:18:13 ID:BTRV7r9T0
317 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 02:44:56 ID:qvR1epgOO
イージーもアンノウンもやってて全然大差ないな
他のテイルズと違って馬鹿攻撃力=難易度じゃないから少しは評価出来る
その点某ガンダムゲーのアルティメットは酷すぎたw
318 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 02:46:03 ID:onpu+qJVO
4人全員術士合戦超楽しい
マオきゅん強いかわいい
319 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 02:46:35 ID:reUGDLKR0
>>317 そうか?アルティメット(NPCレベル8)でも普通にノーコンEX制覇できたが・・・
320 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 02:48:37 ID:zRrD68kr0
まあ基本的にテイルズの難易度なんてのは数値の上下変動が全てだからな。
だから攻撃力が高くなったり堅くなるだけで、攻撃パターンそのものは
イージーからアンノまで全く変わらないという
リバースもこうなの?
>>317 >>320 のこと
ネット弁慶の言うことなんざ聞き流しとけばいいよ
使ってくる術技の変化と行動パターンを一緒にしていいのかはワカランが、ステータス以外に変化がないってことはないな
リバースに関しては攻撃力がバカみたいに増えるってのはない
ダメ2倍あたりを付けて言ってるようなら、救いようがないけども
そいつリメDスレにも貼ってたただの荒らしだよ
難易度による術技の変化が一番激しかったのはエターニアかな
最初のボスのグランドダッシャーで即死したときはしばらく固まってた
マニアネレイドとか小技がウザすぎて近づけないイメージ
マニアレグルスの天下無双拳でガードの上から被ダメ35000出されたのはいい思い出
マニアマオの開幕ブレイジングハーツには吹いた
友人「フォルスなし、だぞ?
>>191 マオ「バッカじゃねーwww 誰がそんなの守るんだよ、ウゼェーwwww」
。。
。゚,∧o∧
§(彡゚ω゚) <マオが…反抗期です。どうしてこうなってしまったのか、私にはわかりません
このメッセージを受け取った何方か、どうか真相を究明してください
それだけが、私の望みです……
TOR・完
>>192 パパムのモッコリオパンツと一緒に洗濯されたのが気に入らなかった。反省はしていない。
オルセルグ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 07:54:15 ID:o7o+9XwzO
難易度変更しても獲得経験値や獲得ガルドに変化は無いよな?
そこいら辺はグレードショップで経験値2倍等々を買わないと変化しないよ
エンハンスポイントが変わるんじゃなかったか?コンボボーナスの倍率的な感じで
減らすとか誰が得するんだ
リザルト画面の右上にEPボーナスって書いてある
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 22:10:50 ID:ty+kKHDkO
これ今までやった中でダントツの糞ゲーだった。
全キャラ魅力無し
電話、ageと典型的なレス乞食ですな
クリア記念パピコ
一度は積んだものの改めて変わり種ゲーとして見たらすげー面白かったぜ
とか思ってスレ覗いたら
>>4にアンサガスレのテンプレあってワロタ
アンサガほど変わり種って感じでもないけどなぁ
強いていえばメイン回復が条件制なのが似てるかも?
VSでスキル弄ってたらクリティカルガードで隙キャンセル出来ますみたいなのがあったw
でもRの前進キャンセル程快適な物ではなかった なんか残念
潜在能力の吟味をやり始めたんだが、装備品の並びが装備するときと継承するときで微妙に変わるんだな…
序盤からチマチマ上げた4倍ダメ武器が消えて凹んだ
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 19:56:43 ID:ntrUdBocO
EP1万くらい貯めて2週目やりたいが、まだ千ポイントくらいしかない。先は長いぜ。
>>204 武具は1つずつ買って慎重に継承しないとそうなる
セーブデータ複数用意必至
>>205 EPは200まで
グレードの間違いかな?
グレードならさっさとクリアして二倍買えば二週目にはウハウハになってる
旅行記の本持ったガジュマが家にいないんだけどドコ行ったんだ???
羽のフォルスのイベント進まないではないかっ
キャーーいないいないと思ったら道具屋にいたー
PS2なら無理だが、PSP版なら闘技場あるから1万溜めれる
まあ確かに、さっさと2週目行って2倍で溜めればいい話だけどなー
PSP版は難易度上げても経験値かわらないの?
PS2版も難易度での経験値増減ないんじゃ?
いいかた悪かった。PSP版が初めてなんだ。ってことはアクションに手応えがほしいならHEADか。
ヘッドwwwwww
あっ(笑)あとFCは鍛えたあとひっくり返してもその効果はつづく?表にでてるやつしか効果がでない?
それくらいバトルブック読めよ……
結局、経験値に増減なしだね?
夏だなぁの予感!!AA略
えーなにコレ?イゴルさんいなくね?
キョグエンにもピピスタにもいなくね?
鎮静剤くれよー
ティトレイに鎮魂錠飲ませたら静かになるとか大人しくなるとかって話はたまに聞くが、
ヴェイグとかユージーンとかヒルダとか、普段から落ち着いている奴に飲ませたら、
全く動じない人形みたいになりそうで怖いな。使い方間違えたら結構危険な薬だったりしてな。
米具もヒルだも内心は熱い
アニーを今周こそは育てようとスタメン起用
ようやくフォルスキューブ、ワイドが★4つになったんだけど
今後もポイント増えると半径大きくなる?
術士操作もなかなか面白いが、俺が操作すると何故か敵の邪魔が入りまくる。
たまたま戦闘する地域が悪いのか、俺の腕が悪いのか、CPUの場所取りが上手いのか。
適当に唱えてればと思ってたが、後衛は後衛で難しいな。
さっさと2週目行けと言われても、初プレイでまだラジルダなんだけど…。
1周目ハードでやってたけど、普通にクリアしただけではグレード2000ちょいだったな
マニアシャオルーンでようやく〜チェック系の属性耐性の高さに気付いた
1〜2割程度だと思ってたが、相当減るなあ
E・D2式だと大してかわらないがR・リメD式だと普通に半減するはず
RもリメDもマント系ないのがちょっと寂しいなと思ったり
ヴェイグさんはマントが似合わんな
ヴェイグさんは腰ピラがあるからじゃね
そもそもあの顔にマントが合わない
Dで某陛下がマントなしのプレートだっように
フード付マントなら結構似合うと思う俺参上
マントの似合うグミ好きな男がRにはいる
言われてみればマントつけてる奴いねーな。
見た目的につけても大丈夫な感じの奴もいねーし。
ついでに盾を持てそうな奴もいない。
クレアマンセーが酷いなこれ
__ ,. ''"´  ̄ `丶、
, '"´`ヾ ̄ . . : :.:.:.:.:.:.:.:.\
/ /´ \. . : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶
// / / | \丶:.:.:ヽ:.:\:.:.:.\:.:.\
// , '/ //l| ト、 |\\:.:\:.`、:.:.:.:ヽ:.:.:丶、
_ // // // :l| | :l | \ヽ:.:.ヽ |:.:.:.:.:.ヽ:.:.:ヽ\
/// l |/l| .:l:| :l|,.=''"l| ト、 :.| |-、:.:丶ト、:.:.|l `"´
//| :/l :| |ト‐、.:リ ="7"テl| l |:.|l|- |:.:.:.\V/l
// | l | /l| l"7l  ̄ リ'´l l l|: /.:.|l:.:.:|/l |
>>234 お前は俺を怒らせた
/ リ l/ /ハ ´/ リ/|イ|l:.:.|:.:.:.|/ lト、
///| ト、` /l|\|l:.:.l:.:l | /
/∧l| ||ヽ\´.. ̄ /:.:.:.l|:`Y´/、ヽ、_
/ l| | ` /' ´ ̄ ̄ `\-ト、| /|l
__,ノ レ'ヽiハ / \}'´ ̄ `ヽ、
ィ´ ̄/ ,べY Y`i__ \
〉/ / , 、ヽ /_`ヽ\ \
,ィ'ん、 / ! '´__ ヽ /´__,. ', \ ァ'`
`ヽ、/ー' /! __`ヾ! レ'´ _,. ! \ i
/ー-ィ、 ィ__! ___`フ / ヽ二 /7 _i弋
/ 辷j ! ヽ / / / / } j´ 〉
ヽ、 冫 ヽ__ュ_y\ / / /ヽヘ/え´ /
\'´` `}ー-、_,ゝくi ヽ、 ____ ,. イィ_,、 __う'´__/
, `>ャ,`Yー-‐'^ |ニ=ー- ー-/ `^7 ,ゝ、ヽ
/// l ! | / } / | iハ_j
く///f´ ̄l/ | i y /-、| |
// | ┌ヽ. / `ー-='´ _| /` | |\
i l | ,ゝ,ハ / ´,ハ /〉 レ' ヽ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:44:20 ID:61wjdHt80
テイルズでそろそろウザくなってきたキャラでユージーンの名前がどんどん挙がってきたな
お前らがユージーンつかって他sageばっかりするからだ
で?
お祭りゲーじゃなく本編で評価したらいいのに
自分の周りじゃユージーンは男に人気あるよ
数年ぶりにやったらいいゲームだなこれ
当時は特に引っかかるものはなかったんだけど・・・
おっさんに近づいたせいか涙腺を刺激される場面が結構ある
そしてやられてばっかりだけど戦闘が面白い
Rにもアンチが沸くとは捨てたまだまだもんじゃないな
落ち着け
俺のチンコん錠でもしゃぶって落ち着け
すまん、マジレスなんだが一つだけ言わせて
>>237 ユージーン使って他を叩いてる奴なんかユージーンファンじゃない。ただの他キャラアンチだよ
ユージーンはガジュマ・ヒューマ関係なく平等にヒトに接する心の広いキャラだから、ユージーンが好きな奴も心が広いはず
つかリバース好きな奴にそんな殺伐とした人間なんていないはずだ
すまん、どうしても言いたかった
反省はしているが後悔はしていない
>>244のようなファンがいるRは捨てたまだまだもんじゃないな
>>245 これを見て初めてなにがおかしいか気づいたw
アンチが何をしてようがどうでもいいだろ
鎮魂という言葉にはエロスを感じる
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 23:00:16 ID:Y4xzSShQ0
ちんこ、んじょう
おれをヤったのはどいつだ!
ふぅ…
我が槍(性的な意味で)の前に敵は無し!
後ろ(性的な意味で)にいたりして
オレにノンケを出させるな……
ヴェイグとクレアってなんというか、全く面白みのないカップルだな
主人公とヒロインの関係って、大抵の場合、ゼロもしくはマイナスの状態から始まって、
旅の中でいろんな出来事を共に経験していき、少しずつ仲を深めていくものだと思ってるけど
この二人の場合、ゲーム開始時点で既に完成された状態で、これ以上発展しようがない
つーかパーティに加わらないクレアとか正直どうでもいいわけで、そんなクレアに固執するヴェイグにも感情移入できない、
むしろ馬鹿じゃねーの!!と思う
二人の間に誰も入り込めません☆って感じだからこいつらで別のカップルも想像できないし
つーかそもそも恋人ではなく家族みたいな関係だし
なんなんだろこの二人
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 18:56:10 ID:gQ27ap8JO
>主人公とヒロインの関係って、大抵の場合、ゼロもしくはマイナスの状態から始まって、
>旅の中でいろんな出来事を共に経験していき、少しずつ仲を深めていくものだと思ってるけど
お前の中ではそうなんだろうな
リッドとファラ、ロイドとコレット、セネルとシャーリィ、エミルとマルタ……(´;ω;`)ブワッ
だだの荒らしだろ
同人板でも同じ書き込み見たぞ
家族同然の人が誘拐されたり身体入れ替わってるのに
それに固執せず、放っておく方がどうかとは思うけどね
2周目も終盤にきてようやくグレード獲得率のカラクリを理解した…
相当大変だなあ
主人公とヒロインの関係じゃなく冒険の目的が特殊なんだなRは
「さらわれたヒロインを助ける」ってのはテイルズじゃ珍しい
二部は差別話だし一部の救出劇くらいもっとキャラ動き回らせたら良かったかもね
クレアをサニイタウンに逃げてきた女の子みたいに動き回らせたり、
これは二部だけどキョグエンでクレアとヴェイグが同じ場所に居るけど気づかないみたいなハラハラドキドキな話だったら面白そう
まあ今更だけど
テーマに忠実すぎたかなって感じはやっぱ否めないとこだあね
台詞回しのショボさが痛かったかな
「ご近所さん」とかファンタジーRPGでは初めて聞いたわ
店員と種族が違うと暴言吐かれたり
ラジルダやアニカマル行くたびテンション下がってたなー
>>262 俺もやってて思った
テーマである人種の問題は中盤で解決して、
後半は人種の問題をもたらす可能性のある存在(惑わし、洗脳の類)を倒すとか
そういう展開が良かったかな…
ヒューマ、ガジュマ双方とも、なぜ嫌悪しているのかを理解していないというのはどうなのか
モブらは「よくわからんがヒューマ(ガジュマ)を見ると腹が立つ」としか言わん
理解していないなら、いがみ合いなど起こり得ないのに
二部のアガーテが微妙にうざいんだよな。
街の人にあわせて先頭キャラを変えるのも段々面倒になってくる。
でも、D2とかRの戦闘は面白いね。
この時期は戦闘システムも従来のとは少し変えようとしてたよね。
今の、強い敵=状態異常攻撃連発みたいなのよりもいいね。
>>265 ユリスの思念で〜とか言われるから、いがみ合いの根本的な部分を捕らえにくいんだよな
ゲーム内で出た設定を纏めて考えると
・ゲオルギアスが封じていたユリスは古代カレギアのヒューマとガジュマの戦争の時に生まれた
・戦争の原因はガジュマを支配しようとするヒューマの侵略→だからユリスの思念は「ヒューマが憎い」
・アガーテがゲオを復活した時に思念拡散、ガジュマがヒューマを憎みだす
・ガジュマに煽られるようにヒューマもガジュマを憎みだす
(会話等でヒューマからも黒いもやが出てくるからある程度いがみ合うと負の感情が感染するのかも)
他にも思念が常に空気中に存在してて人々を切れやすくしてるのかもしれないし
ぶっちゃけファンタジー要素が絡んでるから理由なんてどうとでもなる
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 17:48:50 ID:WYOxzRdVO
すいません質問です。
バトルブックコンプしたいんだが、バイラスて何種類いるんですか?
今4周目で、168種類です。勿論館もクリア済み。
全169種
会うだけじゃなく攻略度100にしないと駄目だよ
落とすアイテムも埋めていく必要あるから舟盛り食いつつ根気よく戦うべし
169種全員攻略って書くとDイドが可愛く見えるな
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 18:29:11 ID:WYOxzRdVO
>>269 ありがとう
後1種類か
今バトルブック見てて気付いたんだが、ラスボスてバトルブックに載るの?
ユ○○の名前がない…
もしかして、コイツかな?
ラスボスとそのお供は載らないから別の奴
地域別のバイラス一覧とWikiをにらめっこしてみるよろし
まぁ館のオリジナルバイラスが載ってないんだと思うけど
デリストとかスティアーファルクとかその辺
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 18:52:43 ID:3ZoT2B9dO
ご近所さんは酷いな
ご近所はワロタ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 21:21:07 ID:WYOxzRdVO
268ですが、Wikiとにらめっこ終了
抜けてるのなかった
っか、敵一覧の数字よく見たら169だった
アイテム欄に?もなし
喜んでミナールのじいさんの所行ったら168種類とかぬかしやがる?
これてバグなのか?
ちなみに、戦闘回数1万回だと貰えないとかあるの?魂は引き継ぎで持ってるからいらないが、称号が欲しい
戦闘回数カンストしてても普通に称号もらえる
アイテム欄だけじゃなく
攻略度がちゃんと全部100になってるか確認した方が確実だと思う
アイテム落としてるのに攻略度100じゃなかったら
何回か戦えば攻略度上がってくからもう一度見直してみれ
ヒット数も影響した気がしないでもないが詳しい事はもう覚えてない
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 22:09:58 ID:WYOxzRdVO
>>275 何度もありがと
該当バイラスがわからんからスールズから戦闘巡業してみるよ
っか、暇な時館に潜って遊んでると簡単に戦闘回数カンストするのね
カンストすると×32とかのイレギラー出せないて…
個人的に「ご近所」は良かったけどなぁ・・・
ヴェイグが「ご近所」と言う言葉を使って諭すシーンは、
いつも根暗でクールなヴェイグだけど中身は暖かい村で育った普通の青年なんだなと思えてほんわかした。
ま、ここ1年は一部の村人に冷たい目で見られてたけどな!!
でもそれなりに緊迫した状況で発したセリフなんだぜ・・・・
それこそ「同じ村で生きていた仲間」とかで良かったとおもうわけよ
「ご近所さん」だとまるで井戸端会議にせいを出すおばさんみた・・・・・・
はっ!まさかポプラおばさんとすごく仲が良かったからこその「ご近所さん」発言だったんだろうか
きっとヴェイグさんは小さいころからポプラおばさんに連れられて井戸端会議に参加しとったんや!
まあ素朴すぎる感はあるけど、どっかで借りてきた言葉よりはヴェイグらしいなとは思ったな
>>278が言うんだからヴェイグちゃん井戸端会議説は正しいに違いない
真ん中ゼロじゃん
モニカとスティーブのサブイベント3回目って、シャオルーン倒した後に行って、
アガーテ(クレア)がいても始まらないんだけど…もしかして失敗した?
三回目って最後の称号もらえるときだよね?
それならピーチパイイベントのときにモニカスティーブに話しかけるともらえる
「ご近所さん」が気になった人は
リオンの勝手なことしやがって発言や
黙れ下衆野郎・ドアホウ・老け込むなよ・ナイト気取りかい?格好いいね発言
も引っかかった口か。多分ミントのクレスさんったら鈍感なのね!発言もアウトか
どあほうはただの流川ネタだろ
今ドラクエ9やってんだけどリバースみたいだな
ゲオルギアスとか思い出したわ
>>290 あのキャラと名前が似てるだけじゃねーかw
のどかなスールズでマルコとラキアから慈愛と教育を受け
ポプラおばさんのピーチパイを食べながらクレアと一緒に育ってきた
と考えれば
ヴェイグの「ご近所」発言も気にならなくならないかい?
旅の同行者らに「自分の友人だ」と教える必要性は無いと思っているからだと思う
2周目アンノウンでプレイして初めて熱毒の恐ろしさを知ったわ
ここまで毒が凶悪なゲームってのも珍しいな
>>288 スレチだが、オレはミントの「うっそー!?」も驚いた。
>>294 2周目でアンノやるってすげぇな
1周目ノーマルでもいろいろヤバかった俺がアンノにいきついたのは
たしか4周目だったよ…
難易度で何がどの程度上がってるのかよく分からんかったな
バトルブックに反映させてくれれば良かったのに
>>296 あー、2周目じゃなくて3周目だ、すまん
2周目じゃそもそもアンノウン出ないよなw
おれは三週目の今もノーマルでやってる。
どうせおれなんてノーマルがお似合いなんだ。
ノーマルからハードに行くと世界が変わるぞ
回復力的な意味で
ノーマルとハードにはたいして差がないから大抵ハードだな。
まあ雑魚狩りせずサクサク進めるならノーマルでいいが、
そうじゃない場合やっぱり回復力が足りなくなって、フルHPが狙いにくくなる。
オートにしてみたら自分より上手かった・・・
>>302 あるあるあるある
自分が操作したヴェイグは体力ほとんどないのにマオとユージーンは満タンで泣いた
ティトレイってヴェイグの幻魔衝裂破やユージーンの天雷槍のような浮かせ技って無いよね?
浮いた敵に飛連斬空脚や愚連蒼翔閃で追い討ちかけようと思ったら味方に浮かせてもらうしかないのかな・・・
つーか愚連蒼翔閃が扇翔閃に劣る性能なのが哀しすぎる・・・
ちっちゃい敵には手も足もでないCPUトイレさん
ちっこい敵には樹砲閃でなんとかしてもらうしかないのに通常から繋げるトイレ
疾空波でも使うか
やっぱ扇翔閃より樹砲閃派の方が多いのね
べ、別に悔しくなんかな、ないんだからね
扇翔閃の使い方がよく分からん。
ゲオルやラスボスみたいな、動かないデカブツにしか使ったこと無い。
斬が高い武器でなおかつ大きい敵でもない限りあまりダメージ源としては期待できないし
あくまで奥義用に使うのがいいんじゃないかな
あとは敵が複数横に並んでるときとかの足止め用
扇翔閃は飛んでる敵やでかい敵に当てると気持ち良いよなw
あとはまぁ弓ティトレイのアクセントとして・・・
それより扇翔閃>>>>>>>>>>>愚連蒼翔閃な愚連蒼翔閃のが可哀想。
弓ティトレイだと蒼破墜蓮閃よりも愚連墜蓮閃のがダメージも使い勝手も安定している今日この頃・・・
スウェイやシュートいらないんで、スタンください!!
シュートがいらないのは激しく同意
いまうっかり油断してサイグローグの館で全滅してきたぜ……俺の1時間半はなんだったんだ……。
ぬるゲーマーとしては、せめて20階に1個ぐらいセーブポイントがあってほしかった。
ちなみ自分も扇翔閃は奥義用だなww
後は飛んでる敵の足止め用。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 11:26:23 ID:zVh38oO/0
ウイイレやってたらゲオルギアスって名前の選手がいたぞ
>>313 PS2版だと中断データは一度ロードすると消えちゃわなかったっけ?
ガルエンブリオンってなんであんなに経験値が高いんだろう
あまりに高すぎて、雑魚と戦うのが馬鹿らしくなってくる
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 22:16:43 ID:gPI5RGhUO
質問なんですが、目当ての潜在能力は狙って出せないのですか?
また、狙って出すことが出来ず完全に確率だとしたら、覚醒する能力はwikiで言う継承可能武具のように入手した時点で決まるのですか?
その答は自分で見つけるものだよ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 22:55:48 ID:gPI5RGhUO
>>318 じゃあこれだけ教えていただきたいです。
wikiに載ってましたか?それとも自力で検証しろということですか?
>>319 ちゃんと載ってるよ。覚醒率のところで一緒に解説してある。
斬撃+5のフォルティソードをクレイモアに継承して、継承可能のクレイモア探してるんだが、
何度リセットしても斬撃が更に上昇したしか出てこない。
こんなに出ないもんなの?
それとも、やり方間違ってるとか?
潜在能力も継承可能武具も購入時に決まる、それだけ
マジポで配達される食材ってひょっとして所持数上限のやつは自動的に避けて送られてるんかね?
いつも無駄が出ないようにと思って各12〜13個くらいしか買ってないんだけど
>>322 なんかマイソロ2の武器防具の強化基準に似てるなそれ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 10:41:35 ID:hMBv3DqXO
>>320>>322 レスありがとうございます。あの量を運でコンプはきっついですね。頑張るかなぁ〜
ところで、久々にやってみるとリバース面白いですね。発売当時はやり込む気になれなかったのに不思議。
突然こんな話を持ち込むのはどうかと思うけど
リバース発売当時はものすごい受けが悪かったんだな
俺はリバースがテイルズの戦闘では一番面白く手ごたえがあると思ったが
レビューサイトとか見るといのまただから、ヴェイグが叫ぶからみたいに言われてるのが悲しいよ
嫌な部分があっても戦闘で全て帳消しに出来るな
まぁダメな人にはダメだけど
批判的なレビュー書いてる奴らのほとんどは勘違いも甚だしいガキばかりだ
自分の好みに合わなかったという理由で
レビューの場を借りて八つ当たり気味にその鬱憤を晴らしている迷惑な連中だし
まあストーリーに関するレビューの中には一部読めるものもあるが
いのまた批判やキャラ批判は完全に的外れだよな、キャラアンチや荒らしと同レベル
テイルズといえばキャラ萌え!
という先入観にまかせて購入した層からはあまり受けなかった印象がある>R発売当時
個人的にRはオタク向けというよりは一般向けに近い位置付けだと思っている
オタクだがRキャラ大好きな俺みたいな奴もいるけどな
個人的にはキャラ萌えとかじゃなくて
戦闘システムの変更が決定打になった印象があるけど
RGウザいだとかFGのせいで技が使いたい時に使えないだとか
この手の感想を述べる人はS、Aといった3Dテイルズを好む傾向があるね
やっぱりSPやらRGやらFGやらじゃなく、シンプルなTPの方が好きだからかな
まあ最初は戸惑ったからなー、RGの管理とかは仲間に頼らないとできないし
防御や攻撃力がRGの上げ下げで変わるっつーのが斬新だったとオモ 個人的にはD2のSPがどーたらよりわかりやすかったwロニと仮面にしょっちゅう文句言われてたからなw
つーか、テイルズの戦闘が毎回少し違うのはもうお決まりな気がするがな
いっそマグナ様の背後をとってあの台詞を聞かせたい
Rのメンツは他にくらべれば一般人だけど所詮テイルズキャラとかみんなオタク向けだよ
俺は先にキャラが好きになる→戦闘よくわからんがキャラ萌えでカバー→本スレで
戦闘の基本を学ぶ→なにこれ戦闘おもしれぇぇぇぇ
みたいな流れだったな
まあ地味だよねえRのキャラはさ
おかげで安心して遊べるけども
地味だ地味だってよく言われるが、前後辺りのD2やSやAが少し濃いめなだけで、
他と比べるとそれほど地味でもないと思うんだがな。個性が無い訳でもないし。
VSでユージーンとマオが1人秘奥義決めてたけど他がやるとしたら
ヴェイグ→セルシウスキャリバー 龍虎はリッド、インブレイスはルーティと被るから
ティトレイ→紅蓮天翔 「俺は鳥になる」のインパクトに勝るものなし
ヒルダ→デュアルザサン〜ブルーアース これ以外考えられない
アニー ???
アニーだけ1人秘奥義思い浮かばねえ……
テイルズには、国語の力が欠如したキャラ(例えばメルディ、カイル、ロイドなど)が
いちいち「何それ?、何それ?」と口を挟んで会話の進行を止める場面が頻出するけど、Rにはそういうキャラがいない。
R発売当時に、もうテイルズはキャラ厨から決別しようとしてるんだなあとか思った。結局違ったがw
アニー「どうなっても知りませんよ!」ドカッバキッ
アニー「これぞ秘奥義!インフィニティアストライク!」
インフィニティアストライクをインフェルノドライブみたく
魔法系のエフェクト技に改造するしかないか。
まあ、マイソロ2のスパーダなんか元とは完全に別技だからいけなくもないか。
>>328 テイルズはRしかやったことない者の感想だけど、
移動遅い、戦闘はつまんない陣取り合戦、主人公空気でひたすら馴れ合うイベント
誉める所はロードの早さくらいか
幻水シリーズもそうなんだけど、ああこれがキャラ萌えゲーなんだと思った
Rとかキャラ萌えからは最も遠い作品だと思うんだが
テイルズの中ではな
てか、キャラ萌えも魅力があるから萌えられるのだろうから悪いことではないと思うし
他と比べたりしなくても、Rは十分面白いしキャラも魅力的なんだから
他のシリーズやキャラ貶してR褒めるのは止めとこうぜ
Rは1周目はほんとに我慢のクリアだったな
何だこのクソゲーはと思いつつ意地で終わらせた
でまあきっかけになったのがリメDだったな
あれで通常攻撃を無視した特技撃ち放題の感覚を覚えてからRやってやっとコツが掴めてきた感じだった
テイルズはRとSにはまった自分は少数派なのかな?
戦闘システムはRの方が好きだけど、キャラはどちらも好きだ
Rのキャラはテイルズの中では1番好き
目の前の差別問題に対して全員が自分の立場や種族の違いから
意見を言ってくれるので一人一人の個性がすごくわかりやすかった
バビログラードで、仲間に女のガジュマキャラがいないのが凄く歯がゆいな…
あるあるwww
案外こっそり、というかうっかり、対ガジュマ用のパターンあったりしてな
>>346 自分もS好きだよ
RもSもキャラに魅力あって好きだ
Rの仲間は特定の誰かに引っ張られてる感じじゃないとこが良いな〜とか思う
本来そういうポジにいそうな主人公のヴェイグさんがそういうガラじゃないからか
誰かを誰かが導く〜とかが無くて、全員が同じくらいの目線の高さで付き合ってる感じがする
夢のフォルスが糞すぎる以外は気になるところは無いぜ
定期的に出るな、夢のフォルスwww
wikiが落ちてる
見たい時に限って・・・
サイグローグの館、時間以内に登れないと即ゲームオーバーだと思ってたあの頃。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 00:36:00 ID:0AFGiMMm0
ヴェイグちゃん!?
>>347 6人全員がステレオタイプの意見しか言わない件について
>>341の好みにRは合わなかったみたいだな
感想を抱くこと自体は別に構わないが
場所も人の事も考えずに何でも無神経に吐き出すなや
アンチ的なレスはイラネ
>>357 自分も
>>347とは思わんな
男キャラは元から差別はダメという考えが出来上がってる
アニーはワケアリで本来差別しない子だろうし、ヒルダは差別される側
だからこそすんなり仲間になれたんだろう(アニーは最初の動機が少々強引だが)
普通は旅するうちに「差別ダメだな」って気づいてく成長キャラが居るんだろうけど居ないのはある意味リアル。リアルだからちょいつまらんと自分は思う
ヴェイグは初めは「差別」どころか「種族の違い」さえ感じてなかったじゃん
クレア奪還の旅に出て初めて「種族」というものに目を向けるようになった…というところは成長が見られて良かったと思う
まぁ、ヴェイグの場合はそれ以前に「初めて世界に目を向けた」時点でかなりの成長だと思うが
>>338 マオやティトレイが一々会話の腰を折ってることはスルーですか
Rは一応二つの種族が共存出来てるからな
もちろん腹にイチモツ抱えてるヤツラもいたし、そういうヤツラが思念の影響を受けたけども
>>338 ヴェイグがよく「〇〇って何だ?」って言ってた気がス…
口数的にそんなに言ってなかったとは思うが
蒸気機関車って何だ?って質問ににみんな面倒がって答えなかったのが笑えたw
365 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:12:35 ID:0AFGiMMm0
ヴェイグさん勉強してないのかwww
オナニーのやり方とかも知らなそうだな
ベッドの下には大量のポチョムさんトンチ話が
ヴェ「えっ、だってクレアが…」
これ海外で発売したらどんな反応出るんだろうね。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 20:08:14 ID:cnJvT6vlO
話ぶったぎってすんません。
wikiに書いてあるサブイベントのオークションの記事なんですけど、いくつかの出品物の横にある数字ってなんですか?
ヴェイグ戦ワロタ
こりゃTOR=くれああああああああああ!ってイメージつくわwwwwww
>>369 落札できる回数
数字の回数分落札すると以降、その品は出品されなくなる
ジルバ、てめっ、ふざけんなぁあああああああ!
聖獣王の背後に立つんじゃねぇえええええ!!!
(´;ω;`)やっと40階まで登れたのに・・・
ちきしょう、ちきしょう・・・
>>370 スールズ帰郷イベントを見ればまた見方が変わると思うぞ
TOR=ポプラおばさんのピーチパアアアアアアアイ
本編でクレアァな場面に遭遇するといちいち毒典思い出して苦い気持ちになる
Rファンが冗談半分でネタにするのは良いんだが
公式が特典DVDで悪ノリし過ぎたせいで未プレイ層の間でDQN主人公というイメージが付いて
R食わず嫌いの兆しが出とるからな…
マイソロ2に出たことで悪印象も少しは払拭されたようだが、誤解の根はまだまだ深そうだ
クルルァ
アニーの技って何が良いんだろ・・・
蘇生で一つとして、後の三つは・・・
吸血魔法とそのダンジョンで掛かる状態異常回復出来るやつ入れてる
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 14:27:13 ID:cuWji4lz0
>>376 俺はパワー・クラフト、マインド・ガイスト、R・エリキシル入れて、
後はダンジョンの状態異常に対応した陣術にしてる
ボス戦だとR・エリキシル2つにする事も
マオを掘りながらチンコしごいてやりたい
>>376 本気で蘇生させるつもりなら2つ以上セットしとけ
保険でセットするみたいな中途半端なことするなら外した方が良い
SFって複数の効果が重複することがあるんだろうか
>>383 料理は1回戦闘挟まないと2回続けて出来ないぞ
よってシークレットファクターの重複はなし
全員の武器にダメージ3倍付けれた(*´∀`)
これでゲオルギアスに勝てる!
>>383 SFバグ使えば可能っぽく思えるけど後に発動したものだけしか効果が発揮されない
>>385 ゲオ戦で大事なのは攻撃よりも防御なんだぜ
中盤はHP高めを維持しないとセベラティ・オーバーロードであぼん
ボス戦では大活躍のアニーさん
Rエリキシルとレジストヴィレはゲオ戦とシャオ戦で重宝するよな
シャオ戦はいつも後衛任せだな。特にアンノウン。
後衛3人は何故か、ねーよwwwと思ってたんで、初アンノウン全滅連発した時、
最後やけっぱちで組んだら、あっさり勝てて拍子抜けした。
てか、場所によったら結構後衛3人でも勝てるのな。術の火力ちょっと見縊ってたわ。
後衛3人もいたっけ?
アニー、ヒルダ、マオ
>>389 さぁ誰を忘れていたのか正直に言ってみるんだ
後衛は操作キャラになると全員前衛になるぜ
アニーはパワークラフトで撲殺少女
ヒルダは近距離フリーズランサー
マオは全方位フォルスフレイム
流石にヒルダはきつくね
マオはむしろ前衛の方が強いんじゃないかってときあるが
マオはやることがFエンチャントしてソレッ!ソレッ!フォルスフレイム!のみだからなあ
火属性弱点の敵には鬼だが
自分は奥義を敵勢のど真ん中にヒットさせる方が好き
任意の場所に術を放てたらもっと面白かった
>>395 それだとディザスターロアーのギャンブル感がなくなってしまう…
あのどのラインに来るか予想できないwktk感と、敵を一掃できた時の感動がなくなるのはヤダなぁ…
マイソロ2やバーサスがそれに当てはまる(フリーランだから仕方ないんだけど)
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 15:40:53 ID:S3VlRD370
ディザスターロアー=敵が使ってきたときに限って味方に直撃する嫌な術
形状イレギュラーって低いランクから継承しないとダメだったのかフォルティ→フォルティで継承繰り返してた俺涙目
>>398 継承回数は増えてるから無駄では無かった
とフォローしてみる
各キャラの3〜4本ずつまとめて鍛えては継承繰り返してたら金が消し飛んだぜ・・・
しかし形状イレギュラーした武器に限ってクソみたいな潜在能力が出るな
イレギュラーの潜在能力も元の武具購入時に決ってんのかな
イレギュラーは戦闘回数で固定
>>396 ごめん
そういう意味で言ったんじゃないんだw
フィアフルストームとかを術者を中心に放つとかフレアショットを好きな方向に飛ばせるとかそういう意味なんだ
前衛マニュアル操作、フリーラン仕様な術放出だったら面白そうって
継承回数稼ぎとEP余らせない為に毎回武具は2、3本づつ買うのはやっぱりデフォ…だよな…?
当然。
潜在能力がランダムだから、メインキャラに熱毒とか出たら困る。
だよねーよかった
イレギュラーでゴミ防具とか出たとき一つだけだと困るし…
普段は前衛三人+マオかヒルダ
ボス戦はヴェイグ、ティトレイ、ヒルダかマオ、アニーが安定する気がする
それって終盤で最終武器使えるようになってからだよな?
序盤でいちいち何本も鍛えても狙っていい能力引継げるわけでもないし意味薄いと思うんだけどな
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 22:09:54 ID:muHLGML2O
ピピスタの祭壇に捧げる物って何ですか?どこにありますか?
最低でもピピスタの街中にあるから頑張って隅々まで探したり話しかけたりしてみな。
そんなにデカイ街でもねーし。
ぴぴ☆すた
あそこ胸くそ悪い村だったな
果物屋のおっちゃんが結構気さくな人で和んだ
あそこはヒューマを見慣れていないから少しぶっきらぼうってだけで差別がひどいわけではなかったろ
いや、酋長が酷かったような…
あの人以外は
ヒューマって初めて見るから慣れないなって人ばかりだったと記憶しているが
あのヤギ、鳥、熊の種族間差別はなんなんだw
がら☆るど
ユージーン「にょろ〜ん…」
ピピスタと言えば鳥獣人の女の子の「こんな羽根なくなっちゃえ!」が悲痛だった
あそこで颯爽と女の子の元に駆け寄り、ナイフを弾き落して演説を奮うヴェイグサーンには惚れ惚れした
何気に序盤だったらティトレイが真っ先に飛び出してそうな場面だよな。
それがティトレイよりもヴェイグが飛び出した事にちょっと驚いた。
まあ、立ち位置的に近かったってのが一番の理由なんだろうけどさ。
カレギア城で毎回遭難する……
祭儀場何処だよ…orz
>>421 昔、Rの4コママンガの作者の1人が「カレギア城で迷ってしまい3〜4回入り口から出てしまったりして、クレアのとこに着いた時にはレベルが10上がってた」っていうのがあったのを思い出した
>>423 カレギア兵「ホーリィボトルを愛する心に種族はありますか?」
彼らはホーリィボトルを愛しているから効かなかったと思うが?
カレギア城戦は面白いから皆殺しにして進むのが俺のジャスティス
カレギア城って結構飽きないんだよな。
雑魚戦は乱戦って感じで面白いし、何気に城のBGMも良いし。
>>424 そうだったのか
常にダークボトルでうろうろしてるから気づかなかった
カレギア城が面白いのは同意
敵の大きさと重さがちょうどいいし変な攻撃もしてこないから爽快感がある
遭難してて面白いなんて思うもんかヽ(`Д´)ノ
遭難するほど複雑なマップじゃないだろ…
実際終盤敵の出ない状態でゆっくりとカレギア城散策してみると意外なほど狭いぞ
ものすごい方向音痴だからかな?三周目なのに毎回迷う…。
今日も攻略本片手に三回ほど道を間違えたんだぜorz
そして、一発でゲオルギアスに勝てたことがない(´・ω・`)
カレギア城ってなんか仕掛けあったよね
なんか適当にやっても解けたからモヤモヤした記憶がある
>>431 なんか時計回したり炎当てたりするやつがあったっけ?
あれわけわからなくて攻略サイト見にいった記憶がある…
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 12:36:59 ID:zB4pXrVdO
城に入る抜け道の仕掛けじゃね?
>>432 城は右手か左手法でぬったりと散策しながら進んだ覚えがある。ユージーンちゃんの槍とか色々落ちてたし、虱プレスしてりゃいつかは着くもんさ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 17:28:44 ID:W5/hemnd0
ようやく3週目クリア…これでGODが出せる!
エンカウント無効にダメージ2倍に経験値半分買ってクリア出来るかねえ?
エンカウント無効とか絶対無理だ。戦闘狂的な意味で。
一度エンカウント無効マニアでやったことあるけど、グランバスク先生で詰んだ
先生は相変わらず容赦ないな
一周目ハードではそれほどでもなかった気がするんだが二周目マニアで本気出された>>先生
クラスターの詠唱速度がえげつねえ
2週目マニアはギルノールのヒルダで苦戦した
何の話かと思ったらもしかしなくてもギリオーヌかwww
ギルノールの方がカコイイ!と思ったオイラは異端か
Sのフラノールを思い出す名前だな
あとはVのカプワ・ノールとか
新種のギルかと思った
ギルノールだとなんとなく声は男になりそうだ
マニアってノーマルと変わらない気がするんだけど、どこが違う?
敵のHPと攻撃力が増えてて、EPボーナス補正が大きくなってる
あとは、なんとなく敵の攻撃頻度が増してるってとこかな
サイグローグの館でアルボックスorディファート倒した後、
すぐメニュー開いて中断すると宝箱のアイコンなくなってるのに何故かもう一回戦えるな。
中身は何故か最初に戦ったほうと逆になるっぽいけど
>>445 難易度上げるとこちら側の回復量も上がるから大差なく感じるんだよね
>>447 ボタン連打でも連戦できるよ
Eのネレイドの迷宮といい隠しダンジョンの宝箱はいろいろ怪しいな
「俺たち主人公は酷使されすぎだ!労働者の権利を侵すバンナムは謝罪しろ!」
「さすがはヴェイグ。よぉ〜し。ネットで署名集めて圧力かけちゃうぞ〜!」
「決起文はそれらしく、と。ええと
『私たちを酷使することを不愉快に思う人は多いはずです』
『私たちはテイルズシリーズの未来を心配しているからこそ立ち上がったのです』
『時給は四万円』
『Aだけでは不公平なので平等にRもアニメ化』……と」
「ヴェイグ!有名ニュースサイトで紹介されたよ!」
「よし!バンナムが土下座する日も近いな!溜飲サゲまくりだ!正義は俺たちにある!」
『嫌なら主人公辞めればいいだろJK』
『謝罪って・・・何様だよ』
『どうしてテイルズシリーズの主人公って厨ばっかりなの?』
『黒歴史は黙ってろw』
「……。あとは任せたぞマオ!俺はサイトを畳んで逃げる!」<いまここ!
「ちぇ。ネットって数の暴力が勝つんだよなあ。糞みたいだヨ!」<いまここ!
ネットで署名を募っておいてその言いぐさはないと思うのですが。
^^;
イミフ
誰と戦ってるんだ
昨日からやりはじめた俺になんかアドバイスください
戦歴はリメDコンプ、D2投げ、A投げ、そしてRに辿り着きますた
ライン移動って頻繁にした方がいいですか?
ジャンプって使いますか?
そんな漠然とした質問投げかけられてもな
やってりゃ慣れるよ、そのうち
>>454 丁度PSPのリバーススレで戦闘の質問してる奴いたから覗いて来い。
基本的なアドバイスだったから最初に見ておくには良いかもしれない。
貼るのはめんどくさいから勘弁な。
シャオルーンをアワーグラスバグで倒そうとしたら、味方自分以外防御しっぱなしで戦ってくれなくなった。
なんだこれ…
それが普通のような希ガス。
操作キャラ以外は何もしなくなるやつだろ?
>>454 wikiのよくある質問とゲーム内のバトルブック読めば大体なんとかなる。
ジャンプは使わなくて良い。
ジャンプは使うよ!
アニーならジャンプ↓○で頭かち割るのが主力
あと背の低い敵を踏んづけて裏に回れることは覚えておいてもいい。
モクラド村に入れないんだが…
なにこれ、バグ?
先にどっかにいる冒険家に話し聞かないと入れないんじゃなかったか?
ノルゼンのフランツさんな
あんなにキャラ立ってる人なんだから名前くらい覚えておいてあげて
サウザンドブレイバーのカッコよさはガチ
>マオきゅん可愛すぎ
同意してやるよ
女性陣関連の秘奥義に比べると、若干マオの秘奥義は画面が地味だよな。
>>464 サウザンドブレイバーは仲間揃ったらすぐに発動可能なやつだから、
該当キャラを戦闘メンバーに入れて適当に戦ってればその内出るから頑張れ。
インブレイスエンドとインフェルノドライブは、
マオ自身が術途中で切り上げて自分も殴りに行くからな
最後まで術だしっぱの残りの二人に比べてエフェクトが地味なのはある程度仕方ない
紅蓮天翔なんて、トイレ燃やした後は笑ってるだけだからな
>>471 >トイレ燃やした後は笑ってるだけだからな
これだけ見るとなんだかすごい怖い件について
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 01:20:55 ID:hG9zSmaKO
さっき気付いたんだけど仕組みが解らないから戦闘の仕様に詳しい人に教えて欲しいです。
ユージーンでメテオを使用してFGを消費した後のFG回復速度の違いが妙なんですよね。
@自然回復
Aメテオで使った青くもなってないFGの術技を使用
FGがまた満タンになるのは@の方が早そうなのに実際やってみるとAの方が早いのはどういう理屈?
>>473 そういうシステムだから・・としか言いようがない
本当に
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 01:36:36 ID:/LQpwuAx0
>>474 こんな時間なのに即レスありがとうw
それは残念だ・・・どこかに詳しく解説してるサイトとかないのかな?
>>475 サイトはググれといっておくが、攻略本なら詳しく解説してるよ
「公式コンプリートガイド」だから、一応近所のブックオフ探して立ち読みしてくるヨロシ
何が残念なのかすら理解不能なんだが
FG300の技にFG600の奥義をつけてた場合
奥義使用後のゲージは0/600となり、600/600の時点で満タンに戻る
そこでゲージが溜まる前に技を放つと0/300の状態に最大値が上書きされ、300/300になった時点で満タンになる
つまり技を挟むことによって満タンまでの必要FGを300ほどカットできる
と、
こういう感じじゃなかったか
流れはそんな感じだけど少し違うね
詳細としては術技を使った後は溜まっていたFGや術技の消費FGに係わらず、FGの量が−20になる
奥義を使った後は下記の式によってFG残量が変化する
奥義後のFG量=奥義をセットしている術技の消費FG−奥義の消費FG−20
奥義を使った後、しばらくゲージが回復してないように見えるけど
これはゲージがマイナス値になっているだけで、内部的にはちゃんと回復処理が行われている
そしてゲージが−20以下の時、つまり奥義発動直後に技を使った後のFG量は下記の通り
FG量=(技使用前のFG量−20)/2
式を見れば分かるようにマイナス値が大きいほど回復量も多くなる
メテオは消費FG量が多いから特に有効なテクニックでもある
動作時間が短い技を連発すれば回復も早くなるから
ヴェイグならダブルトリック装備して絶氷刃とかでやると良いかも
前進防御やネイチャー宝石装備しての通常攻撃とも併せて
出来るだけ早いFG回復を心掛けられると術技を使える機会も多くなって死亡率も下がると思うよ
2周目以降でFG2回復量倍を買ってればあまり気にならない事になるけど
おまえ天才だな
画面下のゲージで実際に表示されてるのは術技用のFG量の最大値だったのか。
知らなかった。
まるで教科書のような説明にキュリア先生もびっくり
>>450 まぁ無能スタッフどものA贔屓は確かにうんざりだがな。
>>484 ぶっちゃけVSじゃ隔離という名の優遇枠だったがな
アッシュが一番カッコイイポジションになるとは思わなかったぜ
ユージーンがあそこまでもてるとも思わなかったが
マオ使ってるけど難しい
術って連続で使っても詠唱は早くならないんだね
リメDとは違うからね
連続使用というか繋がる?という点は奥義くらいだしな
PS2は知らんが十字キーぐりぐりやってたら若干短くなる
トイレって使える奥義が地属性ばっかだな
>>473 簡単にいえば奥義後に単発で技使うと回復が早くなるのは仕様だからうまく使えってこった
ゲンリュウザンのFGでホウリュウ使って、移動用にゲンリュウ使うとか。
友人ならば天雷FGでメテオ発動→もっぺん天雷使って他の奥義の繋ぎにするとか。
>>488 PS2はアナログスティックを時計周りに回すと詠唱が短縮される(TOLも同様)
俺はアナログスティックを回しすぎたせいでアナログスティック自体がぐるぐる回ってしまう状態に…(ゲームは普通にプレイできる)
せめて普段使わない右スティックにして欲しかった
FF10のように
>>488 >>490 いいこと教えてもらった
さんきゅ
やっとネガティブゲイト使えるようになったからグルグル回してみるよ
2周したら満足してしまった
称号もアイテムも何一つ集めきってないのに…
誰か俺に力を分けてくれ!
>>493 コレクター図鑑埋めるとアニーのエロ画像が見られるんだぜ
アニーはアガーテと一緒に死ぬべきだった
クレヨンしんちゃんは死なない
アニー「オラのとーちゃんを殺したガジュマが許せないんだゾ!」
今作のタイトルをもう一度見てほしい
テイルズオブリバース
そしてあのキャラの名前を思い出してほしい
アニー・バース
つまりテイルズオブリバースはバース家の復興を描いた作品だったんだよッ!!
クレヨンアニーちゃんピンチや・・・
迷いの森に入ってしまったか・・・
まさかグランバスク先生の洗礼を受けたんじゃないだろうな…
お前ら警察まで出動して必死で捜索してるのに茶化すなよ
常識を疑う
サウザンドブレイバー出た!!
感激(つД`)
これのために買ったようなもんだから滅茶苦茶嬉しい
あとはブルーアースを目標にがんばるぞ(`・ω・´)
>>502 心配だけど、あんまり関係ないような気がする。
そういえばサウザントと翔破烈光閃だけ出してないな。
ちょっとやってみよう。
>>503 良かったな。俺はどっちかというとこればっかり出まくりで最近鬱陶しいがwww
まだ出してない、俺は鳥に〜とセルシウス狙ってんだが。翔破はまだ出来んし。
何故か狙ってると出なくて狙わなくなった頃に出まくるんだよなあ。
コンプリート要素全部集めた人いるのかなぁ
アイテム図鑑とか、集めても何もないらしいし…
いるだろ
俺とか
集めても何も無いから、寧ろ気楽にやってたな
ユニーク武具は、イレギュラー武器に必ずしてから進むプレイで勝手に集まってたし
最後にエソテリックだけ残って、館50階のボス戦後の宝箱に気づいたのは2年前
護符いっぱいだと取れないのには泣いた
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 11:38:06 ID:nktlYj2/O
ニコ動にあるヴェイグ一人旅みたいなのやってみようかな
>>510 勇者王のヤツか。
スゴイよなアレ…
自分がどれほどちっぽけなテイルザーかを知ったぜ。
シャオルーンごときで詰まってる雑魚か
実はマオの方が楽だったり
ユージーン一人旅はマゾそうだな
術防低いから魔法くらったらウボァー
ムリッツァ
>>512 まぁ、属性の打ち消しのこともよく知らなかったらしいからね。
それで進めてたなら、ある意味凄い
一人旅って、結構情報集めて計画的にやるイメージだけどw
初テイルズなんですが、ヴェイグで斬った時にダメージ表示が2つ出るときがあるんですが、あれは何ですか?
白が無属性ダメージ
色付が属性ダメージ
下が現在のコンボの総ダメージ
上で消えたりしてるのが1hitでどれだけダメージ与えたかだったはず
あれって結構分かりづらいよな。
D2でもそうだけど、一回であれくらいダメージ与えていると思っていたわ。
時々1ヒットで1ずつしか与えられなくて、ああ何やってんだろう…とか思うときがあるw
ミキハウスですね、分かります
マニアでやって初めての全滅が山のミルさんだったなぁ
カットインの顔のやる気のなさに吹いたのもいい思い出
>>517 動画を見る限り、ほとんど自力で攻略しているようにも見える
ただ、何周しても新しい発見があるところがリバースのいいとこの1つだと俺は思う
今更ながらRやってます。
戦闘気を抜けないけど、ノーマルでぬるくやってるので、
かえってアイテム使わなくて良くて楽な面もあるね。
潜在能力、ダメ3倍継承で妥協しちゃったけど
みんなどのくらいこだわった?
Vのラスダンが長いっていわれてますが
やっぱRって長いほう?
SとRしかやったことないんでわからないんですが
リメDのがよっぽど長い
オリDにはあれに鬼エンカウントがついていました
一番簡単なのはTだろうね
あれはすごい
Rのラスダンは長いと言うより迷いやすいので時間が掛かるって感じだな(個人的には中層がヤバイ)
順路が分かってれば、サクサク行ける方だとは思う
最後の四星戦、ノーマルでグレード155あった
アンノンだとどんだけ入るんだろ?
館行く前に武器防具作りたいんやけどオススメの潜在能力教えて下さい。レア以外でいいのありますか?
前衛3人とヒルダのパーティーです。
武器はだいたい凍結とか状態異常つけてるけど防具がいいのが見つかりません。
ダメージ8倍術1%
防具にどの潜在能力付けるかって確かに悩むんだよなあ
個人的には状態異常を高確率で防ぐがあると安心な感じだけど
あるなら物理のけぞり無効とかNPCならオートガードとかだな
なかなか出てくれないけど
アニー以外は皆物理鋼体だったなぁ。
アニーは闘技場攻略のためにガード時にHP30%だ。
イレギュラーの方が出しやすい上に効果もいいw
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 18:59:32 ID:RwOpVbx4O
みんな何周くらいやってる?
そろそろ4周目始めようと思うんだが…グレードがたまらん
既に15周くらいしてるからグレードがカンストしてる
でもグレード大量に消費するのが経験値倍化くらいだから減っていかない
キュウリがどこにも売ってない(´・ω・`)
やっと館クリアーできた。
仲間はぐれた時に木のボスが3匹出るのはやめて欲しいわ。
やっと3周目アンノウンでスタートできる。
エンカウント無しって登山洞の黒い霧で敵出るん?
>>540 ベルサス池
>>541 出るよ。鬱陶しいと思うか経験値を稼ぐチャンスと思うかは人それぞれ
同じく霧エンカウントのイーフォンの聖殿でも出る
>>542 ありがと。登山洞はよけやすいけど,イーフォンの霧よけにくいし嫌いやねんなあ。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 00:07:07 ID:Y1PRphngO
>>539 すげー! 最近気付いたがリバースって一周目終ったらもう絶対やらんと思ったがやればやるほど面白いな
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 00:37:11 ID:Y1PRphngO
ダメージ4倍の武器の潜在能力をなくしたいのでこの潜在能力をもったまま武器を強くする方法ってないよね…?
LRバグで武器ステータスカンスト
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 13:34:42 ID:Y1PRphngO
なにそのバグ?
wikiでも見てろ
所詮、『2軍』のDスタッフが作ったカスゲー。
S>>>>>>>>>(越えry)>>>>>>>>>R
アニーが使えねえ
攻撃魔法も欲しかった
D・レーベンがあるじゃん
あっても使えねぇアニーさん
ダメ32倍武器を装備させて撲殺天使にしちゃいなさい
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 19:26:46 ID:dztw4heV0
ジャンプ攻撃>地上攻撃
アニーの最強コンボ
アニーって、PSP版は少しは良くなったの?
>>555 変わりなし!
しかしアニーは愛で使うから問題ない
でも自操作で聖獣戦は素直に楽しい
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 16:04:36 ID:I7GOqolvO
戦闘が終わったときにヒルダが英語?みたいなこと喋る時があるけどなんて言ってるの?
ヒルダ「目じゃないわ…」
You are not my match!(訳:メじゃないぜ!)
マオが突っ込んでユージーンが訳す掛け合いのやつか。
>>559 J乙
>>557 これだな
ヒルダ「ワイル ドュー カーレギア」
マオ「えっ?今なんて言ったの?」
ユージーン「生きている限り希望はある、だ」
武器潜在の連携数+とSFの連携数+は重複しますか?
もっと考える
お宝引き揚げがうまくできない
光の点が船の下に重なって消えたら×ボタン押すの?
それとも画面手前に光の点が消えそうな時に×ボタンなの?
よくわからん
立体的にとらえればうまくいくはず
アンノウンダメ2倍のゲオルギアスに心折れそう
セーブポイントからボス戦までのイベント長いわ
あの全体攻撃って属性ある?ガードしな全滅するんやけど
セベラティ・オーバーロードだっけ?
確か光だった気が・・・
確か光属性だね
ゲオ様のレーザーって全ラインだっけ?上下に逃げて当たらなかった覚えがあるんだけど
>>570 前半はワンラインだな
後半になると、フィールドのド真ん中と密着部位以外クリーンヒットになる
あの挟みこむようなレーザーって安地あったのか、知らんかった
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 13:31:05 ID:EiEXqS8s0
アニーで密着してひたすら殴ってたらみんな死んでて不思議だったが
そういうことだったのか
真ん中ってのがミソだな
でも真ん中だと炎の直撃受けるじゃんww
このゲーム初プレイなんですけど、回復魔法がないということは回復アイテムを大量に買っておいた方がいいということでしょうか?
戦闘でHPが200くらいになると、びびって攻撃にいけません・・・
そもそも回復買うような金があるのか?
とりあえず基本システムの把握から始めるんだ
お金はそんなにないです、今ヒルダが仲間になったとろこで1万くらいのお金で
道具屋で10個ほどなんとかグミを買いました、お金が半分になりました・・・
回復アイテムが高いんで最初から最後までずっと料理頼みだったな
普通に戦闘不能まで回復することを知ったのは中盤過ぎてからだったが…
闘ってりゃ回復するんだから必要なくね
まあどんな状況でも回復出来るってわけじゃあないから、慣れないうちはやっぱ欲しいと思うよ
その前に
>>575は戦闘システムを把握してないだけかと
>>577 とりあえずRGさげてFGたまってる技つかえ、回復するから
自分は回復システムのやり方、ここのぞくまで気づかなかったわ
それまではよくわからんくて「RGさげれば回復すんの?」くらいに考えてた
あとは隊列による回復分配を考えれば、全員回復できて楽だ
リバースは攻撃と回復が同時にできるからいいよな
このゲーム上手く戦えばグミなんか使わなくてもクリアできるから
自分は初テイルズがリバースで、アイテム使うとグレードが減るって知ってから戦闘中にグミ使った事ないw
その後でLやらSやらやったら戦闘システムが違い過ぎてふぁびょったw
グミないとクリアできなかったな俺は
>>575 錬術なら使った時点で回復するから慣れないうちは1つくらい入れておくと良い。
ヴェイグの絶・霧氷装なら使った瞬間にRGが半分になるからどんな状況でもそこそこ回復するし。
回復とかRGの概念とか分からないならバトルブックやwikiのFAQを読むよろし。
バトブにも書かれてるけど、HPが低くなってから回復を意識するんじゃなくて、常にHPを保つことを考える。
Rのアイテムはいつも最終手段だったな。
Rの回復システムに慣れる、別にアイテム縛りしてるわけじゃないんだけどアイテム使うの忘れちゃうんだよなあw
アニー後半ではユージーンにアイテム使うときちゃんと名前呼ぶようになるんだな
>>588 ありすぎて困るwww
結構仲間のHPに目が行かなくなってる。気付いたら瀕死とか。
操作キャラはある程度ダメージ受けてるってのは把握してるんだが、皆HPキープしてるイメージがあってなあ。
端のほうで手も足も出ずリンチ受けてる仲間が死に掛けてたり。特に相性の良し悪しが激しいCPUティトレイ。
>>590 いつも死にまくっているからいつも使っているティトレイ。
CPUにしたらライフボトルがなくなってしまう……。
ヴェイグは自操作、オートでもコンスタントに活躍出来る良キャラ
ユージーンはオートでも十分な強さだけど自操作でこそ光るキャラ
ティトレイは自操作だと眩しいけどオートだとショボーンなキャラ
こんなイメージだからティトレイは操作しない時はいつもベンチ入りになるな
そんな時こそわた・・・アニーの出番ですよ!
RエリクシルさえあればCPUトイレさんが何度死のうが問題ありません
マオはオートと自操作で役どころが変わってくるキャラ
アニーはオートだとショボーンだが自操作には安全性とロマンがある
ヒルダはオートなら頼もしいが自分で使うとやや暇
敵に囲まれた時のヒルダおばさんのどうにもならなさは・・・・・
21でおばさん扱いされてて涙吐いた
最近は最年長女性キャラがババア扱いだからなあ
けど正直ヒルダは21にはm
ドラマCD4巻のイラストは結構可愛い部類、次点でPSP版のパッケージ
この二つはわりと化粧薄めな気がする
やっぱどう考えても原因は化粧だよなあ
ロニは最年長だったけど
ナナリーに無駄に年くっただけのガキって言われていたな
あの扱いもどうかと思うがw
やっとお宝引き揚げることができたよ
船の下とか全く関係ないじゃんあれ
「立体的に」とかアホなアドバイスを信じた俺がバカだった
船の下とかじゃなくてお宝の光が画面下にギリギリ入ってるか入ってないか
くらいの場所が一番引き上げやすいな
サルベージは報酬が魅力的だけどとにかくだるい
サレのおかげで8日の飛行機が危ういぜ
まあ立体的に考えるのは間違いでもないがな、ただあの面倒なのはどうにかしてほしかった
個人的に夢のフォルスよりやりたくないわ
そもそも海上の敵がウザすぎる
えー俺立体的にとらえる感じで出来たんだけどなー
でも夢のフォルスよかマシだと思うけど
コツつかめばお使い作業になるのとホーミング弾幕ゲーだとクリアできないのは弾幕ゲーのほうだし
船はクリア出来る気がする
夢はクリア出来る気がしない
夢は終わらない
そして今日も悪夢にうなされる
夢のフォルスは称号コンプ目的で一度だけクリアしたけどもう二度とやりたくないな
酒場のアルバイトと川下りは慣れればおもしろいんだけど夢のフォルスだけは慣れる気がしない
R好きな俺でも夢のフォルスだけは許さない、絶対にだ
何時間も夢のフォルスをしているとホーミングから逃げ切れるようになって少しニヤニヤした
でも同時操作は氏ね、トモイも氏ね、漆黒氏ね
パケ裏のクレアの髪型ってなんで違うんだ
モグラっぽい敵がマジうざいな。
小さくて攻撃が当たりにくい上にワープでちょこまかと逃げやがって。
やっとユリスの領域に到着だぜ
獣王山のジルバの話は無理やりまとめた感じがしてイマイチだった
あれもうちょっと過去の回想を入れるとかしてほしかった
モグラはガード後反撃のスタイルでいけば結構楽に対処できるよ
しかしバビログラード周辺は地獄だぜ
並みのダンジョンよりも戦いにくい場所だ
ミソと豆腐買いに行かなくっちゃ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 14:23:45 ID:UJE4x3Fc0
ユリスの領域の火の玉が凍らねえorz
どの位置で氷撃てばいいんだよ!!
このゲームはこういうの多くてイライラするよおおおおおおおおおおお
戻れないしセーブもできないしどうすりゃいいんだぜ…
炎が頂点に来るとちょっと光るようになってる
そこを狙えるような位置につけばおk
位置も大事だがタイミングも結構重要だよなあれ
最初やった時は結構てこずったw
>>616 614だけどありがとう。
モグラは待ち気味に戦った方が良かったのか。
セミオートでやってるんだが、モグラのワープに気付かず〇ボタン連打してて
離れた位置に出たのを追いかけて走り回ったりしてたよ。
リバースってセミオートはやり易いのか?
シリーズ通してマニュアルだけど、一番やり難そう
セミオートはラインを超えて敵を追尾してくれるのはかなり楽。
でもヴェイグとかは距離とって置くように攻撃を出さないと
発生遅くて潰されることがあるからそういった点ではマニュアルの方がいい。
セミオートの方が空振りとか無くていいけど慣れるとやっぱりマニュアルだな。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 12:22:37 ID:gdhjkCHj0
>>620-621 やっとできたよありがとー
ティトレイのツタを使って昇ってくダンジョンばりにイライラしたぜ…
エンカウント多めですか?
難易度はノーマルの下はありますか?
クリアまで何時間位?
買おうか迷ってるんだが難しそうに見えてテイルズ初心者の俺は躊躇してしまう
誰か優しい人教えて
エンカウントは普通、レベルや場所(街道、森など)で多かったり少なかったりするし、フォルスキューブを見ればエンカウントはわかる
難易度はイージーあるけど戦闘システムを理解すると、イージーやノーマルはハードより難しい
クリア時間は基準がわからんので他の人に任せる
ハード<イージー<ノーマル<マニア
って感じだな
>>627-628 レスさんくす
フォルスキューブってリメDにもあった丸いやつかな?しかし目安があるなら気持ち的に楽だ!
難易度イージーだからって簡単な訳じゃないのか…
まぁまずはプレイしてシステムを理解しなきゃだよな…
取り敢えず買ってみなきゃ分かんないよな
ありがとう!買ってみる
その後回復システムとRGとFGとエンハンスの質問に現れる
>>629の姿が!
・・・ということにならないことを祈ろう。
プレイを始める前、説明書のアイテム紹介でアップルグミを差し置いてピーチグミについて記載している所が、
TORは敷居が高いと俺に思わせた。
下級グミでHP50%回復とは、他シリーズより敵の攻撃が激しいことを意味するんだろうなと。
Rのシステムがよくわかってないころ、回復はアニーの陣の上で
□+↓押してうおおおおおおおおおおおおとクールチャージするものだと思ってた
>>632 よう、俺
途中までアニー必須だと思っていた…しかし回復分配など、システムがわかってくると途端にアニーがいらない子になってしまう
殴ってれば自然と回復できるが殴れないともうホントダメ
>>634 一度窮地に陥るとディストーションオーブ+アワーグラスがないと確実に死ぬよな
逃走なんであんなに遅く設定したんだろう
>>632 押しっぱなしは確かに意味が無いけどw、回復効果自体は結構大きいんだよな
>>635 始めて逃走しようとしたのが密林工場でな、後ろが囲まれててな、それでな…
うわぁぁぁぁ
それ以上言うなぁぁぁぁ!
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:33:43 ID:30MRsFsnO
TORスレはいつも平和です
マイソロ2やってヒール・レーゲンって術が異様に強かったから本編でも強いんだろうと思って使ってみたが
死に技だよなこれ
奥義全てヒール・レーゲンにしてひたすらアニーに「お願い!」って言わせてたのは俺だけでいい
マイソロ2ではヒール・レーゲンにお世話になりました
>>623 テイルズはE、V、Rしかやってないけど、ほぼ全部セミオートでやってる。
戦闘は2人でやってて、しかも相手はテイルズに慣れてるから
こっちが割と適当なボタン連打でもなんとかなってる感じ。
多分慣れればマニュアルが一番なんだろうけど、面倒なんでついセミオートで妥協。
Vをマニュアルで少しやってみたけど、フリーランを制御出来なかった。
サレに苛められたい。。
たった今クリアしました。裏ダンに行くには?
あの場所から戻らないと行けないとか?
マイソロ2のアニーは別人と思えるほど高性能な技ばかりだったな
>>645 残念ながらそう
途中の街まで行けばワープあるから道を覚えていれば楽
隠しダンジョン行くだけならラストダンジョン出た時点で行けるぞ
でも隠しダンジョンは出来れば二周目以降からの挑戦をオススメする
一周目で挑むとかなーり無駄な時間を過ごす事になる
メリットがあるとすれば図鑑埋めくらいか
それも2周目以降でいいんじゃない?
>>646 アニーもナナリーも決して弱くはない
ただ他が強すぎるだけだ
まあ、ナナリーはジューダスの代わりとして十分機能するし
アニーも自操作で化けるというか戦闘が楽になるけど
他のテイルズでアニーみたいな補助メインのキャラっているの?
回復できないやつで
そのキャラがどう評価されてるか知りたい
回復術無しのまるっきり補助キャラってのは今までに無かった筈
FG&RGと弧法陣も含めて初めての試みだったし、何かと不便があるのも仕方が無いのかな
新作の陣術使いは、フィアフルストームが陣術として使えるらしいな
『陣術』が一つのカテゴリーとして存在するのか
アニー以来か?
初めてのテイルズシリーズやってるけど、このゲームすごく面白い
これがワゴンや中古で500円以下でうってるなんて・・・戦闘も面白いし、ストーリーも悪くない。
世の中不思議だ
リバースが初めてなのか
面白いと感じたなら他シリーズもオススメだ
戦闘システムはそれぞれ違うけど面白く感じるはず
他シリーズやるとわかるがリバースがひと味違う戦闘システムだけど
ワゴンゲーとかワンコインゲーとか言われてるがゲームとしては普通に遊べるもんな
>>657 2ちゃんの情報はアテにならないよね
テイルズの評価は一部ボロクソ言われてるけど、どれもそれなりに楽しめるよな
それでいて安く買えるから最高
安いのは生産数がクソ多かったせいで別に評価が低いわけじゃないしな
パッケージ裏で損してると思う
クレアが気持ち悪い
ゲームなんて自身が楽しめるか楽しめないかの問題だからな
評価悪くても楽しめるものもあるし、良くても楽しめないものもある
テイルズやったことある数人に聞くと総じてリバースの評価は低いんだよな・・・
従来のシリーズからの慣れが響いてると思うんだけど
それまでの作品がノータッチだった自分としてはそれが逆に良かったような気がする。
回復魔法がないと聞いた時は焦ったけど、なれるとこの戦闘システム面白い
けど、回復グミはいつも数量マックスだけどねw
もっと露骨にチュートリアル的なバトルを挟んでおけばなあとは思った
ラタみたいに長々としてる上に飛ばせないのは勘弁だけどね
最初の集会所前の戦闘開始直後に
友人「ヴェイグ、バイラスとの戦いには慣れてるか?」
↓以下選択肢
米具「ああ、問題無いorいや、バイラスと戦った事はあまり無いな……」
友人「そうか、なら行くぞ!orそうか、なら〜チュートリアル開始」
個人的にはこんなで感じでおkかな
戦闘はRPGの中でも抜群に面白いと思うから、やっぱりストーリーの問題かと思う
Rのストーリーも堅実で嫌いでは無いけど前後のS、L、Aとかと比べるとケレン味が足りんのよ、ケレン味が
せっかくフォルスとかあったんだし、もうちょっとはっちゃけても良かったんじゃないかなーとか思う
内容は別にこれでいい。が、スキットはもうちょっとはっちゃけて良かったとは思う。
指示系をあんなに入れる余裕あるならさ。
つーか、指示系そのものを何らかの掛け合いにしてりゃ良かったのに。
どうせ毎回毎回2人分ぐらいあるんだし。
個人的にはもっとミルハウストのことを掘り下げてほしかった
いきなりヴェイグと似ているとか言われてもようわからん
戦闘もいいがシステム周りが一番良いと思う
セーブにコメント付けられるのは検証する人にとって大助かり、他シリーズだとできなくて沢山あるセーブの何がどんなのか思い出す必要がある
あとメッセージ飛ばしが一番早いのも助かる、TOVでやっとこイベントスキップができるようになったけど
>>667 ミルハウストに限らずこのゲームのキャラは話が薄いよな
サレなんかも最初から終盤まで出るキャラだけど結局ただの正確の悪い奴で終わった感じだし
戦闘とかシステムは普通に面白い
テーマに合わせて律儀に各地域のイザコザ解決させたりとかで、主要キャラの話がボンヤリしてしまったんだろうなあ
いや、サレはあれで良いよ
下手にテコ入れされてもキャラが薄れるというかこびた感じになるし
ジルバも印象薄かったな
実は王族でアニーの父ちゃんと入れ替わってた、なんて話はもっと詳細を知りたかったぜ
ジルバってユリスに操られているからアレなんであって
元はちょっとガジュマ至上主義者なだけだったんだよな
ミリッツァのことも忘れないで下さい
クリアして2週目に突入したけど、wikiのSFバグがいまいち分からんです
「料理する→SF発動」までは分かるんだけどその先が…
SF発動させた後にセーブする意味があるの?
セーブしなくても、次の戦闘で効果が発動するものじゃないの?
それとも効果が発動した戦闘終了後にセーブ&ロードすると、その次の戦闘でもまた発動するようになるの?
そうやって無限に続けられるってことなの?
SFだしたらリセットする
そしたらSFバグ使いたいセーブデータを開く
そしたら戦闘でさっきの違うセーブデータのSFが発動するふしぎ
オレも今さっきクリアした、普通に良ゲーだと思う。
もしかしてリバースを面白いと感じたら他のシリーズにハマれないとかある?
それはないと思う
それぞれ戦闘システムが違うけどリニアモーションバトルと言う点は変わらない
しかし、シリーズ全体を見るとやっぱりリバースが特殊なんだよな
回復手段やRG.FGとか
むしろ他シリーズやってからリバースやると受け付けられないってのが多い
リバースが当時不人気だったのも他作品と随分違うシステムが原因でもあったし
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 14:31:53 ID:5gqgeZYH0
>>676 別のデータで発動するってことなのね
理解できました
ありがとうございます
テイルズは2周目から面白くなるから楽しみ
システムもストーリーも糞
クレアクレアクレアクレアクレアクレアクレアうざい
テイルズ一番の駄作
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 16:51:45 ID:DH74YJDsO
フリーシップ手に入れたはいいが塔への行き方が解らない・・・・・・
ゲーム終盤になってはじめてワールドマップがあるということをしった・・・
テイルズの船旅は迷うよな、後半にならないと行けない所も行けたりでマップ把握してない初見時は会話聞いても必ず迷うわ
>>682 雪大陸の町から出航してカメラ回せばわかるよ
一周目クリアしたらグレードが4000くらいだったんだけど、
これ2周目やる場合は獲得グレード2倍を優先したほうがいいよね?
一周目で4000入ってるってことは、2周目で倍獲得だったら単純計算で8000入る計算になるよね?
そうだね
難易度もmaniaが選べるから、序盤からmaniaで進めれば難易度補正でさらに増える
maniaってグレードUPする以外になんかメリットある?
HPの回復が多くなるとか自己満足度が増えるとか
コンボ中に敵が倒れて萎えたら難易度上げて全部コンボ入ったらニヤニヤする。
2周目はじめようとおもって、難易度はマニアの方がグレードの値があがるって書いてあるけど
それ以外にノーマルからマニアへの変更点ってある?
敵の攻撃力が高いとかそういう違い?
周りや2ちゃんで糞糞言われてて安いし怖い物見たさで買ったが楽しいじゃないか…
しかし戦闘は楽しいんだが2Dテイルズばっかやってたせいか3ラインてのを時々忘れてしまうw
ゲーム慣れした今だからいいが、自分がゲーム初心者だった発売当時にプレイしてたら糞認定してたかも知れん
何か勿体無い作品て感じがするんだよなぁ…
発売日に購入してラスボス強くて倒せなくて投げ出して
2週目やってみたときもラスボス倒せなくて投げ出して
最近、昔のセーブデータでラスボス手前で挑んでみたら
やっぱり勝てなかった・・
ゲームシステム思い出したとしても勝てる気がせん・・
何かアドバイスをください
主に全滅する理由は?
前衛3人投入でユリスアイを早め早めに潰していくとか
ヒルダ操作でユリス狙って延々とシャイニングレイ→ディバイン
だけでも難易度ノーマルなら余裕で勝てるとオモ
なんでPS2版は闘技場無いの?買ってから知って少しがっかり…
PSP版にはあるみたいだけどゲストキャラは居ないらしいね?
なんで?単純に容量の問題かな…
製作期間の都合だろ
ワルトゥって何の動物が元なんだ?
こうもーり
セレクトでの会話を音声の途中で飛ばせて全部読めればいいのに
発声の終わりまでみるのは2周目だと結構つらい
さっきアニカマル付近でセーブしたらロードできなくなった
ロードすると画面が真っ暗になって音楽も流れねえ
せっかくSFバグ楽しんでエンハンスも+7くらいになってきて良い感じだったのに(´;ω;`)
俺のリバースオワタ
>>702 PSP版なら飛ばせるんだがな
PS2は不便な所が多い、移植前のだから仕方無いけど
>>703 それもPS2版だけのバグだった気がする
リバースってPSP、PS2で色々違うよな
使えるバグがPSPだと消えてたりして悲しい
いやそら追加移植だからさ何を今更
ティトレイに必要なのは姉よりも妹か年下の彼女、それと長いリーチ
あれでこそティトレイなのです
闘技場のトーマに何度泣かされたことか・・・
余裕で倒せる勢いなのに一撃必殺はひどすぎます
>>708 マニアトーマに何度俺とした事が…しただろう…
横ラインから裂破衝ばっかしてても負ける
リアルスマッシュが憎い
リアルスマッシュが憎い
前進防御で防げるとかなかったっけ
防げるね
>>706 リーチなら樹砲閃があるじゃないか
オート操作時はしらね
とどかん!空を飛んでる鳥にティトレイの攻撃が届かんぞ!w
ジャンプ攻撃もダメ、どうすればいい!
つ扇翔閃
斬空脚で蹴り飛ばすとか
やっと全クリした。アガーテ死んだ意味あったんだろうか……
>>710 >>711 そんな防ぎ方があるとは知りませんでした。
ありがとうございます
もうあの「砕け散れ」の声を聞くたびにびくびくしてましたんで
攻撃してる途中で動かせないときにひるまずに撃ってくるし
いっそRはマルチエンドにすれば良かったんじゃないかと思う
グッドED:クレア、アガーテ元通り。アガーテ生存
ノーマルED:クレア、アガーテ元通り。アガーテ死亡
バッドED:クレア、アガーテ戻らず。思念が完全浄化出来ず、種族対立のわだかまりが残る
超バッドED:ベルサスでクレアが処刑され、ヴェイグ暴走。仲間もベルサス住民も皆殺し
確かにマルチエンドは面白いかもしれない
阿賀ー手の最期は無理やり感あったし
てか中途半端なストーリーだよね
語りつくされていない、っつうか
アニーやユージーンの人生を狂わせたジルバの陰謀ネタバレなんて速攻で終わっちゃったし
トーマとサレの最期も中途半端すぎて「は?」って感じだった
なんでトーマとサレが一緒に行動してるか、とかサッパリだったし
なんでサレが人の不幸を願っているのかなんてのも
サレの言ったとおり「現実はこんなもん」ってならそれまでだけどさ
>>718 その超バッドめちゃくちゃ鬱すぎるだろw
その後ヴェイグも殺されるか自殺に近い形で死んだり
世界も滅びて終わりの未来しか想像できんし、それ見たら確実に落ち込むわ
>>720 トーマがサレと行動してたのはジルバの命令でサレの監視のためじゃなかったっけ?
あとサレが人の不幸喜ぶのはただただ悪い奴だからだったような
悲しい過去とか事情とか一切なしの純粋にどうしようもない完全な悪設定らしいし
自分はそれが逆に新鮮でイイと思ったが
ラタトスクのバッドEDがエライ出来だったからな
よもやエミルが●●してマルタの悲痛な手紙で終わるとは……
>トーマとサレの最期も中途半端すぎて「は?」って感じだった
キャラゲー至上主義者さん乙です
消化不良な感じは否めない
だからこそ戦闘と相まってテイルズ一のスルメゲーな気がする
他作品は一回でお腹いっぱいだがリバースはたまにやりたくなる
サレが不幸な生い立ちなどない純粋な悪人、
て設定は良かったけどね。
世の中何でも事情があると思ったら大間違いだ、
て感じで。
そんな設定どこに書かれてるの?
コンプリガイドのインタビューだね
ジルバ、サレ、トーマは完全悪にしたかったようで
あの3人には悲しい生い立ちなんかは一切無い、ただの悪い人になったとか
>>726 公式コンプリートガイドで、シナリオ書いた人が
「悲しい生い立ちとかは一切ないです。ただ悪いヤツ」
って言ってる。
>>727-728 thx
その本持ってたんだけどテイルズの攻略本って毎回戦闘系の情報と設定画集くらいしか見ないから気がつかなかった
730 :
703:2009/10/23(金) 20:25:20 ID:Q2AHYIyw0
やっとアニカマル超えたぜチクショウ
俺は自分を超えた(`・ω・´)
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:27:50 ID:ZWk2LC+IO
ラジルダが消えてランドグリーズに会った後サニータウンの街を出た時に誰かが「獣王山に近づけるな」って喋るイベントがあるけどあれはもしかしてユリス?ストーリーを考えてジルバかなとも思ったんだけど声が違うんだよな。聞いた事無い声だから気になりました。
追加秘奥義が繋がらないんですが
コントローラー1個でできますかね?
みなさんはなんか工夫してますか?
PS2なら使ってない方のコントローラでスタート押してストップ
というか一つじゃ出来ないと思う
コマンド入力後に馬車なんか目じゃないくらいの速さで
コントローラーを抜いて挿すという荒業があってだな
ヒルダとジルバはなんの動物?
ジルバは角的に羊かと思ったんだけど…
どちらかといえばヤギじゃないか?>ジルバ
ヒルダは特に何の動物って訳じゃないと思う
ヒルダはヒューマに角生えただけだからな
ナイラさん的に考えるとヤギっぽいけど実際そうヤギっぽくも無いしね
耳のとこどうなってるんだろうな
>>731 オレもそこ誰が誰だかわかんなかったんで、誰か答えてください。
おねがいします。
wiki嫁
PSPやり始めたわ
リバースの戦闘ってこんなに面白かったか・・
にしてもシルメリアとしんのすけとアニーのギャプはすごいな。
アニーの中の人がしんのすけだなんてな・・
浄化の扉のしんのすけっぷりはガチ
龍虎滅牙斬!
>>744 一番酷かったのは暴走ティトレイ戦の前あたりだと思う
見切った!
LV57でクリアしたわ。ザコ敵のクセに大勢で強い。
終盤からほとんど逃げてボス戦。ザコ敵よりボスのほうが弱いって・・・
第1部のゲオ竜は強かったがもう少しラスボス強くしてくれよな。
ザコ敵がボスなんてのはナシだぜ
誰も気にしないだろうが一応・・・
クリアタイム20:10:03 貯めたグレード1151
ほとんど逃げて、って……
逃げる方が戦うよりしんどいと思うが
隅に移動して左右のいずれかのキー押しっぱなしだぞ
フルボッコや両脇から責められて逃げるのに苦労してHP減っても死んでも料理で回復
ボス戦はライフボトルとピーチパイが最高個数あれば8万程度5分も掛からない
普通に戦闘して6体前後の敵倒すのに2分は掛かる。逃げるのは1分程度。
ザコ敵倒してもHP削られるし死ぬしだったら時間節約で逃げる
攻撃してもカウンターされまくりでフルボッコできない
ボス戦ならコンボで乗り切れる
チマチアやってたらLVが上がりすぎてボス戦が尚更つまらなくなる
>>751 ピーチパイが最高個数…だと…?
俺的には雑魚戦はHP回復もかねてるからなぁ
まぁ逆にやられる事も多いけどwww
>LVが上がりすぎてボス戦が尚更つまらなくなる
アンノウンユリスとLV100イージー雑魚の恐ろしさをお前はまだ知らない
攻撃してもカウンターされるって集団に突っ込んでるとかでもしてるのか
何使ってたのかわからんけどヴェイグじゃないか?
前衛で振りが一番遅いけど大剣使いだからリーチはあるし、それほど困らないけど
ヴェイグはダブルトリック手に入れてから本領発揮される印象
瞬連塵から通常に繋げば通常攻撃の隙なんて気にならないし、
フォルスキューブのファストを☆4にして無影衝をセットすれば
ダブルトリックすらいらずに特技から通常に繋げちゃう
ヴェイグサーンも後Aは割と振りが早い印象
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:30:04 ID:XPWB1fAVO
最後にバルカで売ってる武器より強い武器ってないんですか?ラスダンでもいいのなかったんだけど。
そのバルカの武器を継承先にして、形状イレギュラー変化を起こすと一応それが最強武器的な扱いになる
潜在能力ってランダムなんですか?
継承しまくっても、+2でや+3で覚醒しちゃうんですが
もう防御したらRG50になるのは嫌です
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 07:42:15 ID:lYDLZmSFO
久しぶりにアンノダメ二倍ユリスやったら死んだ
最初は100ヒット越えて行けるかって思ったけど、コンボ止まった途端目玉量産しやがって……
クラスターレイドとフラッシュティア、ゲイルスラッシュとフリーズランサー連発されたら流石に諦めるわwwwww
>>759 俺もwikiの説明じゃよくわかんねー
誰か教えろください
普通の潜在能力はランダムだよ、購入した時点で決定するハズ
ただイレギュラーの潜在能力だけは戦闘回数で調節できる
>>762 亀ですがありがとうございました(^^)
駄目だ、どうしても闘技場マニアでシャイニングレイプされる
>>764 誰が上手いこと言えと
それとも予測変換の罠なのか
ゲームクリアしてないが、これのドラマCD聴いてみたんだけどさ。
…なんか、人種差別の話が全く解決せずに終わっちゃったんだけど…
そりゃあ人種差別に明確な解決策なんてないからな
>>764 とりあえず後半の俺の対処法
6・7:あいつらはスピア→レイ→ティアの順で術を使う。スピアはライン移動、あとの2つはまっすぐ走ればアニーでも当たらない
8・9(宝箱):宝箱は離れると敵専用術を使い、ラッシュバーストすると下級術連打に入る。バーストしたらわざとガードさせてすぐ解除する。
10:デリストをつぶすまでが勝負。多少無茶してでも近づいてデリストの詠唱を止めるほうが楽になれる。
F・フレイムと俊足で逃げ回れるマオはともかく、アニーとヒルダは潜在能力でドーピングしないとガチで無理だと思う
アニーはジャンプ攻撃が結構優秀だから武器さえ作れれば某アルベイン流な戦法でなんとかなる
しかしヒルダはフラッシュを利用しないと無理だったな…
魔神剣を出すアニーを見たくなった
アニー「魔神剣っ!」
完璧にしんのすkボイスで再生されました 有難うございました
これワルトゥとミリッツァは仲間になっても良かったんじゃないかな
戦闘がかなり楽しいからもっと操作キャラを増やして欲しかった
ワルトゥース!
ワルトゥは技ないしミリッツァはアニーがいらない子になるのでいらないです
ワルトゥ「技名叫ぶとか・・・わざわざ相手に何するか教えるような真似すんのか理解できない
psp版の2週目やってんだけど。
グレードを無限に稼ぐ方法ってやっぱないの?
1週では無理
>>777 ん?何週目かにはできるようになるってことですか?
そうじゃなくて周回重ねて蓄積すれば最大まではいけるでしょうって話
グレードの性質上一週で無限は無理
というかグレードは有限でしょ
わざわざコンプする必要もないけど
二週目クリアするとこなんだけどさ…
ユリスって…女?
中性です
戦闘に入る時おっぱいがズームにならなかったっけ?
男だっておっぱいある
ユージーンなんてガジュマだから8つくらい乳首ある
>>784 確か4コママンガでそういうネタがあった
ユージーンには退化した乳首が複数あるってやつ
>>785 あったなあ。そんでもってタイトルがヒルダは?だったっけ。
サイグローグの館っていつ入ればいいの?
1回クリアしてセーブしちゃって2周目やってるんだけど
>>787 一週目で入ってもたいした物手に入らないから無視してよし
グレードが消費アイテムと護符が引き継げるぐらい余裕があるようになってから入るのがいいかも
あとは理不尽に耐える心とこまめに護符と宝石を捨てることを忘れずに
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 07:24:47 ID:LIJm7x8g0
どの時点で入れるようになるの?
シャオルーンに乗って行ったら追い返されちゃったよ
ラスボス直前くらいに入ればチャレンジできるの?
ラスダン突入前にはすでに入れたっけかどうだっけか
よく覚えてねえ
ラスダン出現時には入れた
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 21:12:20 ID:LIJm7x8g0
ティトレイかわいいよティトレイ
樹砲扇うつ時何言ってっかわかんないよ
絶・無表情!
ティトレイ「ちょーうぜー!」
激・女装癖!
蓮根体操!
おすわりっ!
今朝はマオ見ながら抜いた
なぎはらえ!クレアショット!
TOGに米具さん参戦記念パピコ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:16:56 ID:OMByXKKV0
TODにもいたなそういや
アニーはバージンじゃないよな。
あのへそだしルックといい、満面の笑みといい、ヴェイグサーンといい・・
かえってヒルダの方がバージンみたいだな。クレアは言わんでもわかるよな。
マオとヴァイグはどうt(ry
ユージーンのちんちんにも毛が生えてんだろうか
うちの犬は先端まで毛が生えてるんだが。
>>804 ユージーンは黒豹だから猫に近いんじゃね
猫の陰部を見た事ないからどんなんか分からないけど
演説ムービーとかでアニメーションのガジュマを見ると、かなりヒューマに近い奴もいるんだよな
特にアガーテとか耳を隠せばほぼヒューマじゃねーか
あとハーフの特徴は角と尻尾だって言うけど、それだけなのか?
実は体の所々がガジュマっぽい体毛になってるとか
だからヒルダはあんな露出の少ない服装を・・・・
ジルバ様なんかも正面向けばヒューマ顔だよね
やめて複乳のヒルダなんか想像したくない
おまれらなんちゅー話をしてるんだw
それはイイからクレア達が入れ替わった時の他人のおっぱいについての感想を(ry
そろそろ浄化の扉が開かれそうだな
じょぉかのとびぃら〜ひかられ〜ん
みきった
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 22:09:01 ID:Pe9MtgM0O
必殺!(CVしんのすけ)
りゅうこぉおー
めちかざ〜ん
ちょっとは反省して下さい!
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 03:55:34 ID:iv+i2EPM0
そうだ、反省しろ
お、俺は関係ないだろ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:05:52 ID:qOeirIy50
アガーテってハーフなの?
純粋なガジュマです
見た目はヒューマに近いけどなww
>>816 猫ガジュマです
いのまたはアガーテのことを「猫姫」って呼んでる
なんでヴェイグはあんなに人間の体にこだわったんだろうな
モフモフできるし猫耳だしシッポはかわいいし最高じゃまいか
…目か。目がコワいのか。
なら話はわかる
首が気になったんだろう
見た目が全然違うのに仕草や言動が想い人と一緒なんてのは、やっぱ違和感デカイだろうとは思うなあ・・・
受身の練習をしたいんだが、オススメの敵(つーか場所)を教えてくれえ
合気道で黄色帯、
少林寺拳法で緑帯のおれさまが教えてやろう。
なお、残念ながら実話だ。
最初から6人・エンカウントなし・経験値7倍・フォルスキューブ引継ぎ・とかでアニーさん1人で堂々巡り中・・早速詰んだ
7倍じゃなくて10倍じゃね
10倍でもやっぱキツいか。
基本性能が・・・
投げナイフくらい使わせろよ・・・それとも使いきったのか?
ナイフ使ったのあれっきりだよなあ。投げて使えばわざわざ接近して戦う事もないのに。
ただ実際あってもヒルダのカードと機能的にはあまり変わらん気もするがな。
アニーの性格を考えれば、仇のユージーン以外を刺す気はないんだと思う
話ぶち切ってスマソ
ドラマCDって、ゲームとは別撮りのものなの?
別だよ
ストーリー展開もちょいちょい違ってる
>>833 どうかこの脆弱なヒューマめに詳しくお話を聞かせていただけないでしょうか
「詳しく」はマズいだろjk
だからチョトだけ…教えて?
ベルサスのクレアinアガーテのイベントで、ヴェイグとティトレイがクレアを助けようとアガーテinクレアを助けにスカラベの家に忍び込んだりとかそんな感じ
クレアとアガーテも戦闘に参加させろよ
ピーチパイ放り投げとゲオ竜召喚で戦えるだろうよ
>>837 月のフォルスって非戦闘用なイメージあるけど一応戦闘にも使えるしね
でも「月を称えよ、そして朽ち果てよ!私の世界に貴様等などいらぬわ!!」とか言ってる姫様など考えたくありません
ドラマCDは1巻の初っぱなでいきなりクレアとアガーテが入れ替わったのには驚いたわ
「え、いきなりゲオルギアス戦終了シーンからかよ!」な感じ
あとアガーテ姿のクレアがヒューマの男にボカスカ殴られまくるシーンはビビッたw
>>837 モバイルでは2人とも仲間として戦うぜ
クレア…エンジェルフェザー、フェアリーサークルなど
アガーテ…レインボーアーチ、ブラッディローズなど
クレアはレイプされるのか
可哀想にのぅ
たまにこれやりたくなるわ。
CCシステムはCCシステムで嫌いじゃないが、もっと3ラインを突き詰めて欲しかったかな。まぁD2系はシステム変更激しいけど
しかし隊列と料理がこんなに重要なのはこの作品だけだなぁ
>>839 クレアがフルボッコ…
((((゚д゚;))))
フルボッコされたのにあの演説できるとかすげぇなクレア…
でもアガーテって普通に綺麗だしガジュマだとしても殴りにくいよな
どんだけガジュマ嫌いなんだそいつら
ドラマCDでは計16回もヒューマの男に殴る蹴るされたうえに
逆恨みされて処刑までされそうになったクレアなのであった
エンディングはアガーテが○なないドラマCDの方が良かった
動物好きな自分はガジュマと恋が出来そうだ
コショウおばさん可愛いよコショウおばさん
ヴェイグさん、ポプラおばさんを僕にください!
ニノンたんかジルバ様のエロ画像下さい!
じゃあ僕にフェニア様かミリッツァたんのエロ画像下さい
全然関係ないけどヴェイグ暴走直前のガジュマ兵が三人で列んでるところがシュール過ぎる
つーかリバースはシュールなシーンが多すぎる。
2Dで下手に動きを見せようとするからなのか
カレギア上で取り囲まれて術打ち込まれた時のシュールさと言ったら
頭身が多くなっても表現力が初代Pから変わってないんだよ
屋上でアガーテが月のフォルス使ってるときに、
ジルバがなぜか前後に移動するのも、またなんとも・・・。
いきなり全員ぶっ倒れる演出もなかなかのもんだと思う
どうすれば特技の使用回数稼げるかな?
特に樹砲閃や扇翔閃
全然増えなくて困ってる
>>858 料理熟練度上げついでに稼ぐといい。
俺は樹砲閃は主に海の上でピチピチしてる魚を的にして稼ぐ。
扇翔閃はザコ相手に地道に稼ぐしかないな。
まあ蒼破墜蓮閃を覚えるのでもない限りスマッシュ使うこともないから200程度あれば十分
使用回数なんてあったっけ?スマッシュポイントじゃなくて?
スマッシュポイントなら特技で敵にトドメを刺せば増えるよ
ポイントは一回奥義つけたら後はほぼカンストしてるな
ゲオルギアス戦はほぼパターンなのに、
CPUキャラがアホすぎてあっという間に死んじゃうよ。
何とかならんかのお。
アニー(緊急時は自操作)+隊列変更で割とどうにかなると思う
攻撃頻度とRG制御の作戦が別々だったらなあと思う戦闘がゲオルギアス。
攻撃頻度上げればRGこそ高くなるが、攻撃モーションの隙もでかいためガードが間に合わない。
攻撃頻度下げるとRGまで下がり、ガードすらできない
>>864 そうなんだよね・・・。
「退避に徹しろ」だと、RG0なのにガード行動してるアホっぷり。
>>863 ちなみにアニーはRエリクシルを習得してないぜ
このゲームって安くなってるよね・・・
自分も980で買ったクチなんだけど、好きなゲームが叩き売られてると寂しい。
手軽に買える機会は 増えるんだけどね
おれは新品で買った。
でも全く後悔してない
俺はダウソした
激しくガクブル
ありがとう
スマッシュポイントの間違いだった
全技カンストさせたくてね…つい
地道に頑張るとするよ
もしかしたらフォルスキューブの使用回数とか?
…そこまでいったらややこしくなるかw
質問
敵が使ってくるネガティブゲート(火闇)みたいな2つ属性ついてる術にはパニックチェックだけでダメージ半減される?
防具にフレアパウダーつけて(火闇)耐性にしないと半減できない?
糞と名高い
TOD2とリバースを
PS2版がお安く売っていたので買ったが別にどちらも
糞とは思わん。もとよりアクションゲームの隙間の息抜き
やガス抜き程度にやるからなRPGは。
で、今のところ食いつきがいいのがリバース。
理由はマオ君がかわいいからだ。
文句ありますか?
シナリオを平均以上と思う層はキャラヲタ
戦闘が面白いから糞じゃないよ(シナリオ酷いのは目を瞑るよ)という人は戦闘マニア
>871
NO
YES
>>871 ここで訊いて待ってるより自分で試した方が早くないか?
ドロドロした人間の汚さが好きな俺は何オタですか
ドネルオタ
周りはドロドロしてるけど最終的な仲間達のあの距離感、雰囲気が好き
キャラ、戦闘が好きでシナリオが糞つまらんとも思わなかったのでまあ及第点
定価で買ったけどな!
つーか、戦闘システムはチュートリアルがあれば良かったんだと思う。
ふつーはバトルブック読もうとは、あんまし思わないだろう。
↑ゆとりの論理
俺ティトレイが一番好きなんだよな…
ゲームで男キャラが一番なんて、これが初めてだ。
言っとくがアッー!じゃないぞ
俺はベイグとマオとアニーとヒルダとサレとミリッツァとワルトゥかな
>>881 ラストダンジョンの、ヴェイグとトイレのスキットとか良かった
マオあまり好きじゃねぇなぁ……
相キャラにして装備厳選してマニアで一人旅させる程度しか好きじゃないや
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:09:22 ID:z/4L9jrhO
最初から最後までアンノでクリアしようと思ったけど、迷いの森のお化け大樹で詰んだわ
ごめんよ
sage忘れた
ジルバが無駄に好き
俺だけだろうけどね
>>873 戦闘面白いからストーリーはいいんだけど俺的にもうちょっとスキットにギャグを増やしていいと思うんだ
テイルズオブハーツぐらいが妥当
そういやリバースのギャグって言うと、
「皮肉の通じない奴だな」
「お肉の話なら通じるカモ!」
ってのが妙に寒かった記憶しかないな
スキットなんて見ないな
もう少し装備ふやしてくれたほうが良かったな
Rはスキットより戦闘後の掛け合いが面白いと思う
マオ「やったー♪」
ティトアニ『やったー♪♪』
ヴェイグ「・・・・・・・俺に期待するなよ」
これ大好きだww
戦闘後掛け合いではトイレに対するヴェイグサンが冷徹すぎて面白かったな
ちょろアマですね
>>893 ティトレイのワンマンショーに「客もいなそうだな」ってのは、巧いがヒデエw
スープのくだりもいじられてるし
スープって何だ?そんな掛け合いあったか?思い出せんからちょっとサウンドテストで確認するか
楽しかったわで赤面するアニーが可愛いかったのはよく覚えてる
あれ後衛3人だから普段殆ど見ないんだよな
長いと何言ってっかワカンナイのがな…
兄「問題ありませんね」
ゆじ「ああ、よくやったな…」
なんかは和む
アニーがトドメになることは少ないな。
ちょっとは反省して下さい、ばっかりだ。
>>897 スープ掛け合いっていうとティトレイ・マオ・ヒルダのやつかな?
戦闘時間が長いと起こるやつ
トイレ「長い!スープが冷めちまうぜ!」
マオ「あー!本当だー!」
ヒルダ「いまいちね」
トイレ「勝手に食うなああ!」
こんなん、ヒルダの台詞はよく覚えてないから多分違う
未だにヒルダさんのカレギーアが何言ってるかわからん。確率も低いし。
ヒルダのパイパイみたい
ゆじ「ムダが多いな…」
トイレ「そうだ!誰のせいだ」
マオ「じゃあ君のせいだよ」
トイレ「」
なんだっけ?
>>903 トイレ「じゃあとは何だ!」
友人「コラ、ケンカはやめろ」
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 09:26:47 ID:UNySg0R0O
トイレ「おわっ!変態しやがった!」
ベイグ「変身でも変形でもいい、来るぞ!」軽く吹いたww
906 :
903:2009/11/27(金) 10:58:26 ID:y0ceEYuiO
>>904 thx
なんか唐突にユージーンが鏡にむかって
「うむ…、うむ」
ってうなずいてるの思い出した
>>905 ロニも似たような台詞言ってなかったっけ?>変態しやがった!?
元はD2のガープ戦時の掛け合いだろ
ずっとMANIAでやってたのに、あいつにはEASYでやった。
今気づいたが、穴子は一回目で難易度高いとクレコメやるのうけた。
威力カスだし
Rじゃずっとマオでディザスタ連発してた。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 20:04:05 ID:VHbQFRTsO
テイルズの中ではリバース一番好きだなあ
ストーリーも4週あたりまで来たらなんか好きになったのは俺だけか
リバース一番好きだなあ
ストーリーも4週あたりまで来たらなんか好きになってきたのは俺だけかあ…
繰り返さなくていいよ
HEROESのクレア・ベネットに比べれば天と地の差
>>910-911 大事なことなので2回言ったんですね、わか(ry
何週もしたが俺は逆にやるにつれストーリー苦手になったわw
最初は、初回補正かかって楽しめたんだが、回数を重ねるごとに台詞とか演出の陳腐さに耐えられなくなった
ストーリーの流れは普通のRPGって感じだから気にならんけど
こんなにいい人たちが延々あんな悪いことを言ってくるなんて・・・
って思いながら2週目の途中をやってます
一本道ストーリーでエンディング分岐も無いのによく皆何周もできるな
俺は2周が限界だった
もちろん満足してるよ
ストーリー目当てでテイルズやってる奴がどれくらいいるのか
>>900 それ聞いた時にスープ作ってる途中に敵に襲われたのか
スープを携帯しているのか、と色々悩んだな
>>916 逆に俺はエンディングが複数あってもゲームシステムが楽しくなかったらやれない
リバースの戦闘面白いからいいけど、これでつまらなかったら二周目なんてまずやってないw
楽しくても2週目やらないで他のゲームに浮気した俺は・・
毎回ゲオルギアス倒したあたりでやる気がなくなる。
カンガルーとかカタツムリとかネレグの敵とかうざったいのを相手にするのが多くなるからモチベーションが下がる。
防御する輩にはチャージ一回すれば防御無視になるから割と楽だと思う
外人て説明書読まないのかな
動画では常時○連打→特技で回復はグミオンリー
多分RGという概念知らないんだろうな
3行以上は読まない主義でね!HAHAHA!
って感じじゃね?
国外でリバース発売してるの?
ヴァイグサーーン
ワッツァ?
戦闘中にグミ使う奴見るとイライラするわ
回復魔法が無いクソゲとでも思ってんのか?
NGID:1rtx9AJU0
NGID:1rtx9AJU0
グミなら僕も持ってるよ
場合によっちゃあ、グミ使ったほうが状況が悪くなる。 そんなゲーム
PS2版もPSP版も回復手段はグミと料理だと思ってプレーしてる俺に謝れ!
>>927
Lv上げたら逆に回復量下がって難易度上がるゲーム
HPMAXのグレードは取り辛くなるが
流石に難易度までは上がらない。
敵のLVさえ超えなければHP回復力も上がるから結果的には回復量上がるよね>LVうp
問題は難易度を落としたときだ、マニアからイージーとかが地味につらい
だからグミと料理があるだろうと・・
>>933も
>>936みたいなことを言おうとしたんじゃない?
敵のレベルを遥かに上回ると危険ですよと
グミ使ったり料理をする習慣がそもそもない
強すぎるなら戦わずに逃げることもできるだろうと・・
いやどうてみも回復量の話だr・・ん?グミとかの回復量変わるのか?
アンノウンになると、状態異常の効果も抜きん出ているな。
まだTシリーズ全作プレイはしてないですが
(PS、PS2版D、PS版F、PS版E、PS2版D2、PS2版Lの計6つをプレイしました)
デスティニー、ファンタジア辺りが好きな自分に
リバースは楽しめそうな作品でしょうか?
あと、リバースは乗り物でフィールドを自由に飛び回る事は出来ますか?
>>942 十分楽しめると思う
戦闘に関しては他シリーズと回復手段が違ったりするが、システムを理解すればグミ要らずになるぞ
乗り物じゃなく生き物に乗って空を移動できる
あと、細かいことだがファンタジアはTOFでなくTOPだよ
Pでした。。
どうもありがとう
買ってみようと思います!
D2プレイしたなら楽しめるね
D2信者だが、戦闘がいいという前評判だけでR買って最初は後悔しだぞ
買った以上最低でも1周はという義務感だけでクリアした
しばらく積みゲー状態だったけどwiki見たりリメDの経験活かしたりしてやっとRの楽しさに目覚めた
過去作品とは別物だと考えてプレイしないとキツイと思うよ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 16:58:53 ID:/jWVEv0OO
お前らみたいなんが2Dサイコー3Dは糞戦闘みたいに叫び回ってんだろうな
馬鹿にするな
ユリスがいるようだな
なんだか分からないけど・・・すげーイライラする
いますぐヴェイグちゃんを呼んで・・・
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 18:07:54 ID:cfJ2ZctZO
2Dサイコー3D糞戦闘、とか
それは人それぞれだろ。
寧ろリバースは完全2Dとはいえない3Dっぽい部分もあるからな…
他シリーズも戦闘システムが毎回違くて、比べること自体が面倒だ
異質だな。リバースは。
ヴァイグサーン
セイセイハアガレンゲキッ
やっと、クリアした。ラスダンで5回も全滅したよ。
その割にラスボスが弱かったかな
俺、個人的にはシナリオがだめだったな。
もっと、強いフォルスを持った敵とかを出してくれてもよかったのに
時間を止める、時のフォルスとかなんかが面白そうだな。
前半の、色んな能力者が次々現れるみたいな、そういう方向性で最後までいってほしかった
ヴェイグサーンだったorz
前半はどこかジョジョ3部っぽい
術技の習得方法って説明書にある?
見当たらないんだけど、どうすれば覚えるの?
困った時のバトルブック、多分書いてある
バトルブックにも載ってないっぽい
さっきレベル上がったときに覚えたからレベルなのかな?
バトルブックにはレベルが上がると能力強化としか書いてない。説明書も同様
もう一回見直してみるけど大事なことはデカデカと載せといて欲しいぜ
むしろどうやって覚えると思っていたんだ
前にやったやつは攻撃方法によって経験値みたいなのがあるやつだったから今回もそれかと思った
とりあえず術技はレベル
奥義はバトルブックに載ってるかな
正直処刑イベントでは既にグチャグチャの肉塊にされた
アガーテクレアが出てくると思って
『ナムコスゲェエエエ!こんな鬱展開とはw』
と期待した自分が情けないよ。
「おまえはミンチだ!」
そんなんなったらそこで投げ出すわ
仮にクレアが処刑されたとして、テイルズの事だしその後はグダグダな展開にしかならないだろう。
鬱というかモヤモヤするだろうな、取って付けたような悲劇イベントだなあって感じで。
ダークな世界観を作るのに定評のあるシナリオライターが書かないと印象的なイベントにならないよ
ユージーン『とにかく行ってみるしかない。』
で埋蔵金探しよりも困難な古代の謎をピンポイントで
紐解きまくりな一行の方が確かに印象的だ。
処刑されたクレアの首が主人公たちの足元にコロコロ・・・
館40階クリア時のサイグローグの台詞が印象的だわ…
教えてほしいんだけど、LRバグで低ランク武器から高ランク武器に武具継承したとき、形状変化イレギュラーっておこるの?
リバース一週目終わったからD2やろうとしたら
戦闘グラがスーファミ並な上に効果音がしょぼすぎて爽快感薄い・・・
しかもなんかレトロチックなファンタジー臭強いし
気が付いたら2周目突入w
TOFフルボイスのほうが酷いだろ。グラちっさいわ操作性悪いはD2くらいの戦闘期待してたのにゴミゲーだわ
とりあえず他のシリーズ貶めるのはやめようぜ
確かにTOFことテイルズオブファンダム2は酷いな
しかしそんなことよりマオとピーチパイについて語ろうぜ
>>975 マオがピーチパイマニアになり、3,4年後にはヴェイグと真のピーチパイラヴァーは誰か戦争を起こします
多分ヴェイグが勝てばクレアはヴェイグの物
マオが勝てば……とりあえず年近いからアニー辺りでいいや。アニーはマオの物
アニーとコレットってどっちの方がおっぱい大きいの?
ふむふむ、拙者秘蔵のエロフォルダによるとだな、コレットの方が微妙に大き…
なんかむこうから黒い豹みたいのが走ってくるんだが、ありゃ何だい?
ユージーン「俺のほうがデカいし数も多い」
アガーテっておっぱいにも毛が生えてんのかな
ピーチパイのフォルスが欲しい
アガーテのエロ声聞きたい
全く…あんな小娘のどこがいいんだか…
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 14:33:09 ID:U8ilpKBdO
このゲームイライラが止まらない
アガーテは一回ぶん殴ってやりたい
次スレも建ってないのに文句だけ書くヤツは氏ねねばいいのに
なにおこってんの?
ちょっと立ててくる、無理だったら誰かよろしく
乙乙乙乙・・・バカみたい
埋めろ!埋めてしまえ!ぬうおおおおお
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 23:34:31 ID:q4kniU5QO
ウメー
え
1001 :
1001:
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