1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 00:47:57 ID:CREgOJ7J0
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 00:49:13 ID:CREgOJ7J0
主人公:アスベル=ラント(Asbel Lhant)CV:櫻井孝宏
男性 18歳 175p 65s クラス:剣士 所持武器:サーベル・刀 出身:ウィンドル王国ラント領
「故郷を出るときに誓ったんです。もう誰も失いたくない……そのために強くなるって」
ウィンドルとフェンデルとの国境地帯に位置するラント領領主アストンの長男。幼い頃より父や執事のフレデリックに
領主となるべく育てられたが、一方で騎士になりたいという思いを強く抱いており、とある事件を機に王都の騎士養成学校に入学する。
幼いころは明朗快活でまっすぐな性格。長じると内に情熱を秘めたタイプに変貌する。
他人に対する面倒見がよく、困った人を見ると放っておけない面がある。
ヒロイン:ソフィ(Sophie)CV:花澤香菜
女性 年齢不詳 148p 39s クラス:光子格闘 所持武器:拳闘具 出身:不明
「わたしがアスベルを守る、あのときのようにはさせない」
国境紛争の最中、軍に追い詰められたアスベルが出会う少女。あどけない雰囲気に似合わず戦い慣れしている彼女は、
アスベルと協力して軍を退ける。自身の記憶を失っており、必要がない限りは積極的に他者と関わらない。
アスベルは、可憐な花を咲かせる花の名前にちなんで彼女をソフィと名づけ、本人もその名前に親しみを覚える。
シェリア=バーンズ(Cheria Barnes)CV:河原木志穂
女性 18歳 160cm 47kg 所持武器:短剣
「ついて来たいと言ったのは私よ。これくらい……覚悟してた」
ラント家に仕える執事の孫娘。明るく面倒見のよい性格。
幼なじみのアスベルにほのかな想いを抱きつつ、なかなか素直になれない。
ずっとラントで暮らしてきたため、故郷の役に立ちたいという気持ちが強い。
ヒューバート=オズウェル(Hubert Ozwell)CV:水島大宙
男性 17歳 171cm 62kg 所持武器:両剣
「そういう甘い考えかたは嫌いです」
アスベルと1歳違いの実弟。幼少時はおとなしかったが、
持ち前の辛抱強さで鍛錬を重ね、現在はストラタ軍で少佐の地位に就いている。
兄に対し、鬱屈した感情を抱いている。
このスレはアスベルに守られています
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`゙==l ゝ==="/::/´゙::::´:::::::::::::::、:::\:ヽ、:::ノ:::::l:::ヽ、:::l::l ( (______)l
,,,,ゞニ´´、//:::::i:i:::::ヽ::ヽ:::::::\:::ヽ、ヽ、:ノ:::ノ::l::ヽヾヽ、,,ヽ--‐‐‐‐''"
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l:l ヾ、 l´l:::l::l::::::l:/ ヽ\ \\,ゝ‐ニ、l,:::l::_l、::""´ノ´
`゙゙‐ ヽ:l::::l:l:::::l/,,-‐‐ \ヽ. ` イi'゙セ。i トl:l/ l:::l::/:/,
`l::/l::l::〈´、,イヌヽ. ヾ、 '、ツ il:l,/:l::/:〃
〈、__,,ノノ:::ヽl:::ト.i l、ピノ ` 〃〃 l´l:´:::::〈::l
>>1 (::::::::::::´:ノ::::l:l::l:l ヽ〃〃 、 、_〃l:::::::i:::::::ヽ-' こ、これは乙じゃなくてただのリボンだから!
`゙‐'"´l:::::;ノ:l::::l:l゙:‐ヽ 〇 .イ/"/:/::l:::::lヽ:)
ヽニ"ノ::::l::::::l::::::::::l`:::....、 /,、l//::::l::l:::::l ノ'
,、/ヽ. (/,^、-‐=-ト、ヾヾ、:ト `,´、/、//´::::::l:ノ:ノ '
l / /,゙l. ,/:/`゙-"イ_l´、ヽ,‐イ`゙__"´/´-‐‐''":::( __
l´ヽ"ヽ´ヽ"゙/、/`l,-'/"""゙く´ニヽゝl^ll/〃/,,,='´ニニゝ-‐''''"-‐‐ゝ`ゝ,
l⌒⌒⌒⌒`ヽ`,〈/ l l ,ゝ二ゞ゙ll⌒゙l、´ゝ二ニ´く'" l l \/l
l ヽ、´l_l, ( くニ´ゝl /ゝ´、ニニゝ) l l/ヽl
>>1はわたしが守る…あの時のようにはしない
::::::/::://:/ \〉 \///.::::::::::::/.::::/.::::::::::::::l:::::::::|::::::::::::::::l:::::::::|V/ ヽ:::::::::::::l::::::ヽ
::::/.:://:/ `丶、// //.:::::::::l|::::::l|:::::::::::::::l|:::::::l|:::::::|:::::::l|::::::::::l| ヽ::::::::::::l|::::::::
:::/.::/::/ |l:::::|:::::::l|:::::l|::::::l|:::::::::::::::l|::::::::l|:::::l|:::::::l|::::::::::::|l ヽ:::::::::::l|:::::::
:::.::/.:/ Y:::l|:::::::l|:::::l|::::::l|::::|::::::::l |::::::::l|:::::l|::::::::l|:::::::::::|l l:::::::::::l|:::::::
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::::::l l|l|__|ト 弋 ろiiiid ̄ /ろiiiid ナ l:|::::l l:::|::::::l|:::
::::::l リ|::ハ::ヽ P=''ノ P=''ノ ' l::l::l| l:::|::::::l|:::
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そういう甘い乙は嫌いです
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変色w
前スレで「1000ならヒューの髪色が黒に変更」って書こうとしたら
1000に「ヒュー変色」ってあったww
いちおっつー
アニメ絵は松竹のようなHの人のような。まぁ出来が良ければ誰でもいいか
あ!やせいの
ヒューバートが とびだしてきた!
(キラーン!)
>>1 乙ソーセージ。船首像はここまでが蝶度良いと思ふ。
青いから酸性の液体ぶっかけるとピンクになる、的な
リトマス試験紙みたいな変色を想像してしまった
正直よく名前出されてる松竹もHのアニメ絵も見分けが付かない
皆すごいよな
>>1 乙テリズム・ライン
シェリアの秘奥義は「貴様の<時>を頂く・・・」→サークルナイフ
だと信じてるぜ
最近の松竹絵からして松竹だとは思えんな今回の絵
シェリア「unlimited blade works―――!」
俺の股間もアルテリズム・ラインしそうです
なんとなくリを抜いてしまいそうな名前の必殺技アルテリズム・ライン
>>15 シェリア「無駄無駄無駄無駄無駄ァァ!!!
公式がまだ主人公とヒロインだけだと……
雪莉亞「藝術主義・線!」
変色は属性技で存分に楽しむこととしよう。全員分
これはソフィシェリアヒューにも期待だなあ
ブルーアースみたいな隠し来るかな
こんなにイケメンなのに、俺のヘタレ操作で無様に敵に倒されたらやだなw
シェリアかヒュー操作で後ろからチクチク攻めるか
先頭のアスベルが右に寄ってるのは
左に何か他の事を表すメーターが来るからかな
よく知らないけど4:3画面の人は左右が切れるんじゃね
現在CC15か。
技の消費CCがDと同じくらいなら、Dよりも長い連携が出来るのかね。
ガンダムSEEDの主人公に似てるな
キラ?あんまり似てないなぁ
爬虫類顔じゃないしな
なんか抜刀術とか再生術とか神聖術とか投剣術とか両剣術とか双銃術とか(まだまだ出る予定)
いかにもD2スタッフらしい厨設定てんこ盛りktkr
いや、褒めてるんですけどね
アラステでCC減ってるらしいが右上のゲージは減ってないのか??
>>34 なんかわからなくもないw
しかし個人的には目の辺りが凛々しくなったリッドっぽく見えるなw
>>39 誰かに似てると思ったらそれだ
Eのリッドのスキット絵の真剣な顔に似てる
>>36 この爬虫類顔ってよく聞くけどいまいちよく解らん
アンチだってことはよく解るけど…
水戸黄門的おじいちゃんはどうだろう?
隠居したどっかの王族とか貴族のじい様とか
>>41 水戸黄門好きとしては来てくれたら嬉しいw
杖で戦うのか、違う意味で
やだ種アンチきちゃった…
RPGって世界を巡って人助けみたいな話多いから
黄門様キャラとは相性良さそうなんだけどな
まぁ美形を書き分けられない人ってのはプロでも結構みるからね・・・
いのまたってキラとかもデザイン協力したのか?
ナントカに似てるとかはやめて欲しいわ
興味ないしその作品のアンチとか呼び寄せて雰囲気悪くなる
>>46 そういう話あったな
それなら今回のアスベルさんも納得
>>46 確かそうじゃなかったっけ?
PSP版D2の仮面割れたジューダスのカットインとかアスランに似てると思った
>>38 右上?・・・顔を覆う水色の太枠のことを言ってるのかな
アラステによりCC16→15
この際特に変化した部分は無し。あえて言えば数字の色が2種類あるくらい
本物の水戸黄門ただのDQNだから嫌い
少し前だったら櫻井じゃなくて保志がアスベルさんだったんだろうな
と思わなくない
なんだこいつら
ぶっちゃけ最初アスベルみたときは「リオン?ジューダス?」と思ったけどな
髪型と服装的な意味で
荒れるからそろそろやめようぜ
>>53 保志はキラでなくスクライドのカズマみたいな感じのキャラなら
またテイルズに出て欲しいと思う。
>>51 そう
DのCCゲージはあれが連動して動いたんだが
他の仲間はどんな奴なんだろ
とりあえずアウトローはいるんだっけ?
フェンデル側の人間がいまんとこいないからフェンデル人になるんだろうか?
>>60 少しってレベルじゃねーぞ
>>61 アウトローとムードメーカーがいるのは確実で
おそらくおっさん・おねーさんキャラが来ると思われる
今回、自分で操作する時はキャラの背中ばっか見てなきゃならんのかな
>>65 いつだったっけ?やったことないかわからん
TOSとTODは随分前な印象があるが
そうかムードメーカーもいるんだったな
確かに今のままだと場を盛り上げられそうなのがシェリアしかいないしなw
ソフィとヒューバートは口数多いタイプでもなさそうだし。アスベルはそうでもなさそうだが、真面目っぽいしな
シェリアがR序盤のマオみたいな役割になっちまいそうw
>>66 ガンダムSEEDって5、6年前だろ?
9年も経ってないし
髪も赤いしな
ハッまさかシェリ者は独特音感様・・・?
4人の性格がよくわからん
今のところムードメーカーはシェリアっぽいけど、他にいるのかね
>>70 TOEが9年前だろうが
キールの話理解してねーじゃねぇか
アスベルはまだよくわからんが、ソフィとヒューバートは自分からムードを盛り上げるって
キャラじゃないだろうなぁ。
ヒューバートとかとくに序盤は必要最低限なことしかいわなさそうw
>>73 ああそういうことね
SEEDのほうが後だったのか
保志がやってたんだろうなってより保志に声あてて欲しかったんじゃないの
むしろヒューバートは余計な一言や嫌味をガンガン言いまくって
パーティの空気を悪くしたり盛り下げたりしそうな雰囲気
保志だったらキラさんキラさん言われまくってただろ
まあ今でも別の方面でいわれてるが
ああ、なるほど
「一度テイルズのプレイヤーキャラに使われた声優は別のプレイヤーキャラをやることはない。
よってEのキールをやった保志がアスベルやるにはEの発売前じゃないと無理」
という前提で話してる人と
その前提は無視して(あるいは知らない?)
「種が流行ってた頃ならアスベルは保志だったんじゃね?」
と話してる人がいるから会話にズレが生じてるんだな
>>80 それで正しい
全てのテイルズシリーズ網羅してるやつばかりじゃないしな
ソフィやシェリアにどういう態度で接するかはまだ予想できんが、
鬱屈した感情をもってるってくらいだし、兄貴には穏やかじゃない態度なんだろうな
中盤、終盤で変わるかもしれないけど
シェリアも幼なじみだろうけど、どんな風に接するんだろ
正直あの声が主人公なテイルズは想像つかん
FFが流行してたころならアスベルに櫻井はちょっと違うと思うだろうな
ようわからんが
>>80 知ってるけどEの方がSEEDより新しいとか正気とは思えない勘違いをしてらっしゃったようですよ
>>74 ちょっとだけじゃないかw
何か物足りないというか寂しいんだよな…
動いてたらそんな風に思わないのかも知れないけど動いてるところを見てもちょっと思ってたりするからどうなるやら
はいはいもういいから終われ
夏だねえ
櫻井はたまたまテイルズで操作キャラやってなかったから
丁度良かったので選ばれた
声優といえば、残りの仲間の中の人は誰が来るんだろうね
まだ何人いるかわからないけどさ
現時点ではソフィの中の人以外は何かしらのテイルズで脇やってた人だけど
シェリアの中の人は携帯アプリ版のヒロインだっけか
>>82 なんか安いツンデレ?みたいなのしか想像できねぇ
設定的には兄以外には普通に接するべきだろうけど、それはそれで不気味だw
>>86 どうせ小さくて顔なんて見えないと思うよ?
よりキャラクターの視点に近いアングルってのがウリの一つなんだから、戦闘中に表情を見るのは諦めたまえ
それよか戦闘終了後の掛け合いが充実してるとうれしい。リメDの戦闘終了後はドット絵も動いて楽しかった
いままでの3Dテイルズって台詞の掛け合いだけで、キャラは決まった動きしかしてないよな?
ラタやVは一部あったな。もっと増えると嬉しい
Lは仙人がウィルに腕立て伏せやらされたり、クロエとポーズとったり
ノーマが歌ってジェイがブレイクダンスしたりしたよ
しかもなにげにモーションキャプチャー
アスベル「俺達は…」
全員「負けない!」
今回もあると良いなぁ
「冥府におちrうっ!」
「お前がおちてどーする」
あんまちゃらけた掛け合いは嫌だな
シェリア「私達の武器は、愛と!」
ソフィ「勇気と」
ヒューバート「き…希望」
アスベル「ちょろいな」
ヒュー「あまいな」
ソフィ「ちょろあまですね」
アスベル「待て…あと少し…もう少しだ……見えた!」
シェリア「これくらい……覚悟してた」
ヒュー「敵の基地に乗り込むぞ。バレないようにみんなこの全身迷彩タイツを着るんだ」
シェリア「これくらい……覚悟してた」
上はドルアーガネタかと思った
もう一人のヒロインは萩原えみこか
誰だ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 06:18:55 ID:LmD0GsqM0
>>82 案外親しく接するんじゃないの? 鬱屈した感情を持っているのは兄にたいしてだけやし
なんかキールとファラみたいな会話をしそうなのだが
ファミ通みたがCCか!
どうりで連携が長かったわけか ハーツといいD2チームはCCシステムを戦闘の軸としたんかな
PVがきてると思ったらリアルに夢か……
まあ来週には更新ありそうだな
いつの間にかスレ変わってる、何か昨日きたのか?
dotupの方消えてるな
画像はファミ通のスキャンね
画像ないよ
イロモノキャラ来い!
>>111 プロレスラー吸血鬼が仲間になる某RPGを思い出した
アウトローなオッサンのスタイルシフト
拳が主な暴力という名の格闘←→豪快な投げ技
投げはセネルとは違って、立ち状態の敵を掴める仕様でお願いします。
オッサンかどうかもわかってないのに
>>113 あんな奴が仲間になるRPGが他にあってたまるかw
オッサン来てほしいな
40〜50代だとベストだが…
来るとしてもどうせ30代なんだろうけど
要約するとコングマンですね
剣に懐中時計が付いてる武器の時間操れる紳士キャラ恋
必ず主人公より年上のキャラはくるけど、オッサンキャラとは限らないからな
Hのときはまさかのロボだったし。つかテイルズは20代後半でもオッサン言われるよな
昔のRPGに70歳の格闘家のおじいちゃんが仲間になったのがあったな
おじいちゃんじゃなくていいからおっさん欲しい
おちゃらけてるとレイヴンと被るから紳士的な感じの
やっぱ情報来ないと妄想するしかないな
テイルズだと、じいさんが仲間になるとしたら
レイリーみたいな偉大な奴とかとにかく凄い奴しかこなさそうだな
ぶっちゃけフレデリックが仲間になってほしかった。
細身スマートな渋い執事のおじいちゃんなんて…かっこいいじゃない。
ビジュアルもそこそこ美形なら腐もバッシングしないだろうし。
主人のアスベル、孫娘のシェリアとのスキットでの絡み妄想したら楽しそうで困る。
人型ロボ(TOH)
ドラえもんのような丸いロボット(ヴァールハイト)
ロボが仲間になるの2人しかいないからロボ欲しいな
そういやここで予想されてたシェリアの執事の孫娘予想当たったな
アスベルシェリアヒューの幼馴染組で妄想するのも楽しい
…小さい頃ってヒューも一緒に暮らしてた…のか?
45歳とかなら学者がいいとこだろうなあ
フィールドワークと放浪の旅が趣味なら冒険に出てもなんらおかしくはない
しいていえばグッテン・キスリングみたいなのが欲しい
変質者が白衣を着て歩いているような学者が
10代ばっかにおっさん一人混じっても子守の気分だろうなあ
いっそVのドン・ホワイトホース並に偉大な爺さんを…
なんかまんまEだなw
設定がそのまんまだぜ
身内PTだったらソフィが可哀想なのでやめていただきたい
>>123 そもそも腐のバッシングなんかをいちいち気にしてるお前がキモイ
つーか腐ナメたらあかんぞ
おっさんじいさんから果ては無機物まで萌えられる人種だ、あれは
>>120 友人は40だがあんまおっさんおっさん言われてないぜ!
まぁぬこだから老けて見えないだけかも試練が
そういう論点じゃないだろ
○○なら叩かれないから出してほしいみたいな媚びた思考が気持ち悪い
>>133 甘いな。あの方達は亀にまで萌えを見いだせるものなのだよ
>>131 ラストは身寄りの無いソフィも身内になった!オチで
ドラクエ5的に
スレタイに略称togとか入れてくれ
シェリアやヒューバートに嫁いびりを受けるソフィか。
>>135 論じるつもりなら、相手に対し“キモイ”という言葉は不適切だと思う。
いくら匿名の掲示板だからといってもある程度の節度は守るべきじゃね?
キモイって入れた時点でただの煽りなんだからアラステでかわせ
アストンパパ、ママン、フレデリック、バリー(?)で年長組
ついでにソフィは妹だった!で完全身内PTに
パンドラハーツの録画見てたらデスサイズとチェインのキャラ操作したくなってきた
アリスちゃあああああああああん
>>143 バカヤロウ!
そこは声つながりでシャロンを出すべきだろうが!
シャロンだのアリシアだの
(`・ω・´)カッ!って感じのカットインないかな。
アンスタンヴァルスとか秘奥義でも良さそうだが(`・ω・´)カッ!がないからなー。
アスベルさんはカットインで想像を絶するほどの
(´・ω・`)カッ! を披露してくれるはず
シェリアかわええー!
でも名前が覚え辛えー!
なんかァィゥェォを含む名前は馴染みがなくて覚えにくいんだよね
ヒーハー!
ウー!
ハー!
シバ乙
どどんぱー!
戦闘カメラが操作キャラに対して垂直じゃないのがすげー不安になってきた
なんかズバズバやってるのをちょっと遠くから見てる感じになりそう
垂直?真上から見たいの?
距離の管理だけは楽そうだなw
>>159 ひょっとして俺の日本語おかしかったか?
真横って意味な
垂直の意味は真横じゃないよ
マジでか
ゆとりまる出しだな俺
死のう
今回真横視点だったら上キーが奥移動になるからかなりプレイし辛いと思うよ
2D戦闘なら真横からでもいいけど、3Dなんだし視点ぐるぐる回転してもいいよ
今までの3D戦闘はグラフィックが3DなだけでEからほとんど進歩ないからな
まあD2チームじゃなかったからね
なんかカメラワークの迫力がなくなりそうで不安なんだよな
別に背中見えてるのはいいんだけど
ちょい上から見下ろしてるのがな
3Dで2Dみたいなジャンプ切りは使わないからなぁ
>>159 今回全員髪の毛の色が違うのはそのためか
その分必殺技とか秘奥義の時はカメラワークに凝るんだろ
個人的には通常は若干引いたカメラでおk。テイルズは常に全体を把握しないといけないからな
寄りすぎると酔いの原因にもなるので、カメラが寄るのは特殊な必殺技と秘奥義だけでいいよ
そうか夏休みが始まってるのか。
しばらくは退散するのが得策だな。
じゃあの
ジャンプは廃止?もしくは何か別の操作かな
カメラ視点の設定とかあるんじゃないの
>>168 カメラの見下ろし角度なんかはある程度いじれるでしょ、設定で
今回はそれに加え、回り込みの角度もいじれるような気がしないでもない
カメラの設定がそんなにいじれたテイルズなんてあったか?
>>115が言ってるようなのでリカちゃんぐらいな年齢なら
バンナムに一生ついていくよ。マジで
てかソフィはファラみたいに対空地上とかそういう戦い方だといいのに
でリカルドの方がセネルの様な普通な感じ
ジャンプ廃止でも問題ないな
3ラインのRですら殆ど使わなかったし、ステップで回り込めるある意味マルチラインなGならなおさら
>>177 そんなにというか…二つしか話出てなくないか
モンスター相手に格闘技とか投げ技はどうなのw
モンスター用の格闘術とか出てくる漫画はあるけど
ABでそれぞれ技設定あるなら通常はどうなるんだろうか
ニュートラルが通常攻撃になるのかもな
てことは上中下の区別が無くなるのか
空中の相手に攻撃するには技に頼らざるを得ないのかな
>>181 セネルの存在を完全否定なのか…?
ジャンプとかないなら対空技とか地上技とかないのかなぁ
もしかしたら水影身とかの移動技は技登録したスティックの方向に動くんかな
上に登録したらジャンプするとか…はちょっと無いか
その縛りは痛い
>>185 あの投げ技視点固定だったからごまかせたようなもんじゃん
小さい敵にはスパイクしかできないし
>>184 頼らざるもなにも今回通常攻撃ほぼ廃止でしょ
廃止とは明言されてないんじゃない?PVにも通常技と思しきものがあるし
>>188 スイングとか範囲が増えたりとかは駄目か?
正直な所投げがなくても喧嘩スタイルで戦えるならそれで良いのが本音
>>186 キー上=前進なのでそれはない
>>189 いやPVからして普通にあるだろ
性質が思いっきり変化してるだけで
おそらく通常A、Bで今回通常攻撃だろうけど
技登録も通常上下横じゃなくて上下左右になりそう
ほぼ、ね
リメDやH以上に価値が無くなったでしょう
仕様もまだわからないのに断言しちゃう男のひとって・・・
価値がなくなったんじゃなくて変わったんだよ
何でいつの間にか上=前進になってるんだ。妄想が妄想を呼ぶからよろしくない
別に否定したいわけじゃなく
>>186 水影身や邪霊一閃なんか、右か左かに任意で動き分けられたら面白そうだな
え、上で前進だったのか
じゃあ今回は横がステップ?技のコマンド結構シビアになりそうだな
恐らく、と頭につけるだけで大分違うのにな
アングル的にもキー上が前進じゃないと無理じゃね
上が前進、下が後退だとすると横は何に使うんだろ
なんだかんだで横アングルになりそうな気がする
>>197 ステップは多分フリーランみたいに何か別のボタン押しながら方向キーじゃね
防御しながらor二回押しってとこだろ
横アングルだと視点的にも辛そうだな
今回のアングル気に入ったから是非ともそれで
それに今のアングルの方が魅せてる技も多いし
Hの通常ってそんなに重要だったっけ
溜めれたりといろいろな効果があったけど
溜めるほど隙のあるゲームじゃないけどな。
星塵絶破連打ですむからな
>>205 通常攻撃のことをさしてたのか
>>193は発売前の情報で邪推で、GはHやリメDより価値が無くなったと言い切るアンチだと思ってたw
Hの通常は重要というよりとりあえずブラスト下げる効果つけてみましたって感じだ
通常はD2〜Rの頃がピーク
通常攻撃は3回まではCC消費なしでそれ以上は消費ありとかでいいんじゃないか
D2はTPの回復考えると出すのが前提っぽくなる感じ、
Rは特にFG二倍取ったりするとすっ飛ばすことも多い。
D2もRも通常攻撃でパワーソースが回復するんだな。
一連携中三回までは通常攻撃で現在CCが回復するとかでもいいかもな。
>>212 ダブトリつけるとゲンリュウ→通常→技→奥義とか楽しい
360°ラインだったらヴェイグが特典で言っていたネタが
ある意味実現したことになるのか
ソフィの服設定って何なんだろうね。
ソルジャーとして育成されてたけど任務中何かあって記憶喪失みたいな感じかな
もう少し可愛い服着せてあげればよかったのに
色気づいたソルジャーなど戦場には必要ない!!
とある部族とか言ってみる
ソフィにはもっと可愛い服をきせるべきだ
コスチェンに期待してるけどね
ATAMONI神は今からでもソフィの服を描きなおし
ヒューのタイツをどうにかするべき
なに、誰も文句は言わないさ
そういうのされても萎えるだけだわ
>>220 俺が文句をいう
てかヒューのタイツそれほど気にならないがなぁ・・・ソフィもかっこいいし
何にも文句ないからいいです
書き直しとかやったら終わってる
シェリアみたいなんがよかったけど
書き直しまではいらないかな、コスチェンあればいいかなくらいだし
あとヒューのタイツはかっこいいよ
毎日PV見てたらソフィの全身タイツもいいもんだと思えるからマジオススメ
むしろソフィにシェリアみたいな服こそ微妙なような
ツインテにヒラヒラはくどいだろ
どうせ慣れなくてもやればすぐに慣れるもんだからな
ソフィの服装は好きだな
ソフィと結構あってる
闘ってるときイベントシーンはなかなか良い感じ
そもそもソフィにシェリアみたいな服はキャラ設定にそぐわんだろ
ああいう服は合わないな
色も合わない
当たり前だろ
シェリアの服はシェリア用に描いてるんだから
フレンにルークの服が合わないのと同じ
いや、シェリアみたいなお嬢な格好自体が似合わないって事だろ
性格的にも見た目的にも
どのキャラもいのまた絵やPVを見過ぎてもう現在着ている服以外考えられないわ
それはそうとゴミ痛HPはなんでシェリアとヒューの公式絵載せないの?嫌がらせ?
230
ヒント:※詳しくは週刊ファミ通2009年7月31日号(2009年7月17日発売)をチェック!
コハクの服装も大分奇抜だったが別に異世界人じゃなかった。
いや設定から異世界人臭がするもんで
ゴミ痛流石だな
買わせるためもあるだろうけど、公式サイトよりも先にネットで公開しちゃマズいんでねーの?w
メルディのコス称号をだな
ソフィがシェリアの服を着たら色んな意味でまずいだろ
>>237 公式サイト様より役に立つ電撃やGparaについて何か一言
21日は電撃任鳥買わないとな
異世界の人間とか物凄くありがちだからなさそう
そういえば次のマガジンって24日発売でいいんだよね?
Gが発売したらGの漫画連載すんのか
>>242 ありがちだからありそうなのがテイルズだろ
よくもわるくもベタ
公式は週明けに期待しよう
>>243 25日か
ありがとう
>>245 今までにはあまりないヒロインって言ってたからさ
まあ性格のこと言ってるのかもしれないけど
数少なくてもいいから気合い入ったデザインのコスチェンが欲しいな
いのまたでも誰でもいいからデザインしてほしいね
いのまたが衣装デザインしてた種は軍服以外は珍妙なのも多かったぞ
軍服でも珍妙なのも多いぞ
シャルティエの服とか…
>>247 あの発言、「ヒロイン」としてはあまりいなかったタイプって意味なんだと思う
思惑通りなのか、シェリアの方がヒロインみたいとかよく言われてるし…
嘘吐き馬場がゲームや漫画でもいなかった〜とか言ってが、考えるだけ無駄かなと最近思ってきた
何せ情報がまだ少ない
馬場「発売日は俺が守る!
>>252 そんなこというキャラに限ってどっかで見たことあるキャラになる可能性高い気がする
キャラ絵だけにして順不同にして知らないひとに
「どれがヒロインだと思う?」
って聞いたらシェリア選ぶ人がが一番多いと思う
>>255 「テイルズのヒロイン」としては今までいなかったんだろ
シェリアはファラと被りすぎてヒロインに見えてしまう
ソフィはどんだけメルディと差別化出来るかだろうな
異世界からやってきた主人公と対極の特殊な力を持つ女の子だったらまんまメルディだし
そういやアスベルはどんな特殊な能力に目覚めるんだろうな
体力が4分の1になってAB同時押しでシフトする第三のスタイルシフトとかありそうだw
現行の四人の立ち位置的にはEと似てるが、
それぞれ単独だと大して似てないと思うけどな。
今でさえEにそっくりなのにこれでシェリアまでヒロインだったら
まんまEなのでソフィがヒロインでよかったよ
Eに似てるのなんてシェリアが幼なじみってところぐらいじゃね
Eと似てると思わんがE好きだから似ててもいいよ
赤毛主人公と不思議ちゃん系の女キャラしか共通点ないような
赤毛にしてもリッドと現状わかる範囲のアスペルは性格とかぜんぜん似てないし不思議ちゃんもしかり
降って湧いた紫の異国の少女→メルディ
幼馴染→シェリア
青→ヒューバー
似てるとこ探したらどんどん苦しくなるでござる。
ソフィは自分から感情表現をすることが少ないだけだから恐らくメルディとは性格もかけ離れてそう
不思議系でもなんでもないと思う
>>264 多分謎の身の上な女の子の事を言ってるんだろうが、
一般に言う不思議ちゃんって天然という名の電波キャラの事じゃね?
アスベルは茶髪だ
>>265 かなり無理があるだろw
それにソフィとはたまたま出会うみたいだし
・ソフィが性格以外がメルディっぽい?
・シェリアが服色と性格とポジションがファラっぽい?
・ヒューが髪色と性格がキールっぽい?
こんなもんかな
あとはHがDEEN主題歌だった影響もあるのかな
あと空にもう一つ世界がありそうな雰囲気なのもあるか?
初期4人のうち3人が幼馴染み(兄弟もいるけど)、1人が謎の少女
って配役も大きいかと
情報が少ないのでまだ細かい所はわからんが、個人的な印象としては似てると思う
>>271 空の海とタイトルロゴが異世界の存在を匂わしてるよね
Eと似てると思う
そしてそれを歓迎したい
こうかいていかれたのみたらやっぱり似てるな
キャラがじゃなくて、設定がだけど
ガーネットクロウってまだ生きているのか?
正直身内が今のところ多いぐらいしか似てるとは思わない
他は予想の範囲だからな
面倒なことは国に任せるアスベル
確実にEを意識してるだろう、どこか似た雰囲気だと思わせているのは意図してやってると思う
Eが好きだからあの4人の関係の空気を作れるというのなら再現してくれて構わないし
むしろそれが希望だ
いちいち意識してシナリオを書くとも思えないがな
まあ不毛だな
ソフィはメルディみたいな池沼じゃないだろ
対面世界が特に斬新って訳でもないし
名取に再登場頂いたところで別に嬉しくもないなあ。
空が綺麗に見えるから海がある設定は良かったと思う
ソフィが池沼なんて誰も思ってないよ
自分がいいたかったのは設定が似てるってだけだ
そもそもメルディは池沼じゃない
前と同じやつかな
>>284 誰もガチの知的障害キャラだなんて言ってなかろ
>>280 >>282 性格以外の話をしてるんだけどね
メルディとソフィの性格が違うから似てない、の一点張りしてもしょうもないだろ
何かに似てるって話はいいかげんウンザリなんだが
いつまで似てるの一点張りしてるんだって思う
不毛だなあ
しっかしHPゲージ小さいなぁ
視点的にあれでいいのかもしれないけど
早く触ってみたい。
TGSで試遊台やるようなら行ってみようかな
ソフィの容姿、というか配色に関してはエルの方が似てるな
>>289 最近のゲームって解像度高くなったせいで
いろんな情報が小さく表示されるようになって嫌いだ
マジ見づらい
まぁいいよ、似てないってことで
似てることにこだわるつもりも全くないしな
ただガーネットクロウこないかなー、と
>>292 エルか
格闘中心ならエル並の想快感を期待したい
サマソとかが結構凄いからなぁ
ユべルティとか気持ち良さそうだ
>>292 ヴェスペリアを一人暮らし用のブラウン管テレビでやってた時は
ボイス付きで読んでくれるまで専門用語が読めなかったな;
ただHPゲージはいつも数字の方見るから個人的にアレで十分と思う
数字のフォントも見やすいし
E遊んだことないけど
メルディってあの性格はキャラ作りでやってるんだろ?
SD機だから読みやすさに関しては心配ないと思う、うん
>>295 D4位じゃないと読めないものがあるよな
似てる似てないなど不毛の争いだったな
すまんね
エル使ったことなかったけどこの間2周目した時使ったがあの爽快感はよかった
ソフィもあんな感じの早さになるんだろうなと思ったら楽しみだ
>>295 Vは通常の文字が辛うじて見えるだけまだいいさ。
ストWなんてゲーム中表示される文字がほぼ全てつぶれて読めないんだぜ
高解像度のモニタかTVがほぼ必須なのがHD機の敷居が高い原因だよな・・・
キャラ作ってるとかふざけるなよな
あんのDVDめ…
あーあ
>>296みたいに未プレイで特典を鵜呑みにする奴が出てくるからああいうキャラ崩壊特典は作ってほしくないんだよ
特典DVDってそんななのか
ひどいな
>>301 友達がラストレムナントやってかなり愚痴こぼしてたな
文字が全然見えないとか
メルディも被害にあっていたのか…
ロスオデは文字小さいのに小説パートがあって地獄だったぜ
まぁGスレだからあんまり言わないけど
特典のキャラ崩壊で一番分かりやすいのはヴェイグ
本編じゃそんなにクレアクレア叫んでい・・・るけれど強調されてはいるな。
Gは特典DVDなかったらいな…ハハ
きっとあるだろうけどな!
ブラウン管テレビしかない我が家にはHD機などあっても意味がないということが分かった
D2チームだしGでもミニゲームか何かでドットキャラを動かすなにかがほしいな
やっぱり2Dドット絵が好きだし
>>312 3Dのゲームなのにわざわざ別にドット絵も用意とか
手間考えりゃはっきり言って割に合わんだろうし
実際やったとてその分開発期間(ついでに金も)延びそう。
ブラウン管だからかVの暗いダンジョンが異常に見づらかったな。ラスダンとか裏ダンとか場所次第では真っ暗。
ミニゲームはアーチェのやつみたいなシューティングがあったら嬉しい
ミニゲーム用に作るくらいならあり得るだろ
だが、鬼畜ミニゲーム勘弁
賞品が特にないお遊びなら大歓迎
本来お遊びのはずだろミニゲームってのは
>>296 >>300 >>303 正確には「キャラ作ってる」んじゃなくて、
「テイルズ長いから“今は”普通の言葉でも話せるけど、ずっとその口調で居ろとお偉いさんに言われている」だぞ?
全然ニュアンスが違う。
スロットとかポーカーとかブラックジャックとかアイテムの絵柄がある神経衰弱とかでもいいからミニゲームほしいな
Gキャラのドット絵見たいなぁ
ドット以外でもトランプゲームでキャラがトランプの柄になってるやつが地味に好きだ
D2の神経衰弱みたいな
Gでもないかな
>>316 いくら作品外のおまけといえでも、やっぱりキャラ崩壊は酷いな。
こういうのを見ると、お祭りゲーのスマブラがキャラ描写を徹底的に省いたのは正解だと思うわ
GROOVY並の出来ならまだしもそうでない下らん内容なら
その分の労力を本編に注ぎ込めと言いたい。
そして今までの大半の据え置きテイルズでミニゲームが重要なアイテムや称号の入手に関与、
しかも鬼畜難度・・・夢ぐらいだよアイテムに関わらない糞ミニゲームは。
テイルズのミニゲームは新人の練習用って話もあるが、なあ
ソフィの秘奥義はプリンセスオブマーメイドな気がしてきた
理由は恐らく(空の)海から来た異邦人だし、
記憶が無い=素性を明かせないし、無口だし
ナマズみたいなヒゲ状の長いものあるし、
明らかに人魚姫モチーフとしか思えん!
俺ポーカーがあったらそれだけで30時間は遊ぶ自信がある。
>>319 逆に何年たってもなじまないほうが嫌だわww
その結果しゃべりに個性がなくなったとしてもメルディもキールといちゃついて染まったってことでいいじゃない
ヒゲの長い人形姫はきっと自分のことを話したら泡になって消えてしまうのね
だから名前のわからない記憶喪失者ということに
>>322 俺は特にその亜空の使者が凄いと思った。
インタビューでも、キャラ崩壊を防ぐためにあえてキャラの台詞を無くし
必要最低限の性格付けしかしなかったと言っていた。
キャラの原作のイメージを壊さないための最高の配慮だったと思うよ
空に海があるらしいが、別世界があるとは決まってないんじゃないか
>>320 野鳥の観察も
一度もやらずともコンプ可能だった
>>325 Eに続編があって何年も経った設定だったらキールとメルディがそれぞれ
インフェリア語とメルニクス語のバイリンガルになっててもおかしくはないが
実際はそうじゃないからキャラ崩壊なんだろ
>>323 ひげ状の長いものってなんだよw
それと記憶はだんだんと思いだしていくと明言されてるぞ
称号はやレアアイテムは少しやれば出来る
それ以降は他に取る手段があるちょっとしたレアアイテムだけど鬼畜難易度
くらいのバランスだならともかくね
>>328 いやあでも種族の対立がサブテーマのテイルズとしては
そういう可能性疑っちまいますよ
>>328 もちろんそこには太古に失われた高度な文明があるんだよな!
んでもってラスボスがラスダンとして復活させるんだよな!
Eを踏襲してるなら、空の海が落ちてくるとかな。
いったい何度テイルズはウン千年昔の高度文明が存在し、かつそれが滅びてしまっているという設定を使いまわすのか
>>328 その通りだけど
空を海に覆われた世界なんて設定で、本当にただ覆われてるだけの訳はないわな
テイルズ的にこれは異世界パターンなんだよね
歴史に空白が無いと人気出た時に関連商品出しにくいからね!
メルディの性格とか言動の後遺症って、時間たって治った設定だっけ?
>>330 そうだな
二次元は歳を取らないという『磯野家の法則』を基に考えるんだ
メルディはあの姿あの年齢のまま二次元の中で永遠に生き続けている
そう、まさに続編が出るまでね
そしてそれを自覚しているのだ
そもそもが作品の枠を越えている時点で
水戸黄門的なストーリーでいいのに
弟「この紋所が目に入らぬか!!」
いっそドラえもんであったあべこべ世界なんてどうだろう
帰る場所が無い水戸黄門ってのもなかなか愉快だな
高度な文明があるのはいいんだが大体それに関係するキャラと戦うのがなぁ
大昔から生きてる人とかよくあるし
単純にその古代文明の力を手に入れたい敵たちとその敵を追う味方って構図の方がまだいい
その文明が出てくる前から敵を追ってるのがベストだけど
>>328 ぶっちゃけテイルズな時点で天井王とかインフェリアンとかそんなんしか浮かばない
>>342 様式美だっけか?
マリオのRPG3作は全てそんな形式だったな。
平和に暮らしていた世界に異変が→その異変を打ち消すためには各地に散らばったスターが必要
→訪れた地域で事件が発生→裏でスターの影がチラホラ→見事事件を解決!ついでにスターゲット
→新たなスターを求め次の地方へ・・・
アニメの1話完結形式のような細かいストーリーが連なって大きなストーリーとなる。
確かにテイルズではそんな流れの作品は少ないなぁ
世界一周精霊探しの旅があるけど、あれはなんか違うしな〜
テイルズで短い話つなげようとするとその時点で矛盾が生じる可能性がある
根本的な話の組み立て方を第一部、第二部みたいな作りではなく
アニメ的な1クール13話×2な作りにしてみたらってことか
S・RPGとかは1・2ステージで1話みたいな区切りがあるものも多いがRPGだとどうなんだろうな
天海人達の侵略に対抗する唯一の手段として存在する、
意思を持つ剣ソーディアンを遂に手にしたアスベル達―
ソーディアンは語りかける。
「月のフォルスを求めよ」 と
アスベル一行世直しの旅へ→各地で問題を解決
→放置していた城が荒れる→王子帰還解決→治安が乱れていた…
色々な事件を主人公たちが解決していくが、裏で何か暗躍している組織がいた
そいつらは大きな目的があったが何だかんだで主人公たちが阻止する。最後に世界滅ぼすくらいの何かを
やらかすがそれも解決して終わり。国同士の争いも無くなりみんな仲良くなりました
こんな感じを妄想したが我ながら酷い話だ
>>351 D2チームハイパーミックスwww
外伝でやってくれるならそんな話を見てみたいwww
>>350 違いがよく分からんが
従来のテイルズの第一部・第二部構成とLのMS・CQ構成との間の違いみたいな感じ?
>>350 たしかポポロ2やバテン2、ブレス4はそんな感じに話が細かく区切られてたな。
マリオは話の区切り目にピーチやクッパ視点のショートストーリーが挟まれていたおかげで
あんまり型にハマったイメージが無かったな
今更だが空海ってwktkな設定だ
地上は変な機械やらなんやらの科学発展。空海は精霊とか妖精とかでの発展がいい
さらに空海住民でエロス三十路姉さんとか出たら10本買う
>>350 実際章分けされてるわけじゃないがクロノクロスなんて
サブタイトルが全部で26個ついてる。
クロノトリガーはどうだったか忘れたけど。
空海ってなんかバテンっぽいな
フェンデルが急に技術力を付けたのは
空の海の住人と共謀しているからだと思うよ
テイルズシリーズである限り
ある程度テンプレ通りに作ってほしいという気持ちもあるな
他のゲームで既にやってることを改めてテイルズでやる必要もないかと
空海ってなんか坊さんっぽいな
>>363 そのテンプレ通りのストーリーで、毎回似たようなネタを使い回している形式が飽きたねって話じゃないの?
短いストーリを連結させることで飽きを軽減させるというのはジョジョに似てるな。
今まで主人公とストーリーを比較的短いスパンで変えているおかげでマンネリ感を抑え
永い期間連載できているみたいなもん
月を砕いてるっぽいのが秘奥義ならえらいカッコよさそうだな
いままでやかましい感じだったがアレはいい
欲を言えばしょぼいヤツでもいいから4つくらい秘奥義くれ
唐突なことさえ無くせばテイルズはもっと面白くなると思う
テンプレ通りでもテンペストのはなかなか良かった。あれまじでリメイクすれば面白くなると思うわ
まぁ言うは康行うは隆って思っちゃう
>>365 個人的には、構成様式まで冒険しなくてもいいと思う
何だかんだ言って、この手のファンタジーRPGだと
シナリオそのものは比較的安定してる方だし
>>366 居合っぽさが出てるよな
Aのガイとか居合キャラがあの秘奥義はないや
イイハナシダナーって最後に思えればそれでいいよ
>>368 テンペストのストーリーは短すぎるってだけで
そこまで酷いとは思わなかったな
テンプレ通りと言ったらやっぱりハーツだな
テイルズのお約束を箇条書きにしてチェックを付けていったようなシナリオだった
多分ダークサイド側の紹介来たぞ。黒い服着た仮面被ってる奴らが5人載ってた、被ってるっても口だけ隠れてる奴とか顔半分だけ隠れてる奴とか色々な種類だった、恐らく顔を全部仮面で覆って先頭にいたのがリーダーっぽい。
「あいつがアスベルか…」って字も出てたし。横向いて仮面しか見えなかったけど長髪の銀髪の奴は体小さいし多分女だと思う。
こんな時期に来るってどこのリークだよ
俺がダークサイドだ
ダークサイド「側」って
ダークサイドサイドですか
>>365 みんなは飽きたって言うけど
俺的にはテンプレ通りの王道ストーリーがいいなって思っただけ
ジョジョ読んだことないけどその例えだとジョジョ全体がテイルズシリーズで
一つの短い話がGに当たる気もするな
テイルズも長く愛されるといいな
序盤から何気ない会話で伏線とか出してちゃんと回収してくれると深いなと思う
>>373 唐突さは特に感じなかったのは良かったな
唐突さといえばポプラおばさんの発狂
>>381 いや、あれはガジュマが突然凶暴になるっていう話だったから・・・
だれも公式更新してる事に気付かないなんて・・・・
序盤でヒューマども…じゃなくてヴェイグちゃんのためにパイ焼いたのなんて言うポプラおばさん嫌だ
Vは終盤で急に唐突なことが連発したな
盛り上がるのは大いにいいと思うけど
>>382 いや、ガジュマもヒューマも種族間で憎しみ合う話だよw
ガジュマだけじゃない
ユーリがナイフで刺されたのは何だったのか
>>387 Vやってないけど、そんなに意味のわからないイベントだったのか。
Lも展開はよかったがソッコーで回復して、なんかイベント後の盛り上がりに欠けたぜ。
>>386 紛らわしい書き方でごめん
ポプラさんが発狂した理由について言いたかったんだ
確か思念によってガジュマが凶暴になったんだよな
>>388 そりゃやってなかったら意味分らなくて当然だろw
>>323 記憶喪失って言うのもソフィの嘘って事か
「あの時のようにはさせない」がいつのことを指してるのかまだわからんが、これが昔の事なら
実は記憶なくしてなくて、正体話せないから適当に嘘ついてたとかもありえるのかも
テイルズはストーリーの展開云々より
イベントシーンで攻撃したり敵の攻撃避けたり食らったりする時に
ボイスが入ってなくて不自然な所がいつも気になるんだよなあ
イベントシーンの敵がなんか技使う→うわぁ〜→キャラ倒れるみたいなのなくなってるといいな
なんか笑っちゃうんだよ
>>390 いや、プレイした人の観点から見ても
そこまで盛り上がるところじゃなかったのかな〜って意味。
たまには革新的なシナリオを見たいけど・・・まぁ無理でしょうね
完全な悪役を立ててくれたっていいのに 世界征服が目的とか
>>391 インタビューで記憶喪失になった理由や記憶をだんだんと思いだしていくと言われてるのでそれはないかと
敵の攻撃は全てヒューバートが受け止めてくれるよ
>>389 あれはガジュマ限定で発狂してるんじゃなくて
ガジュマとヒューマ、お互いに憎しみが大きくなった結果だよ
しかし、あれはどの街行ってもピリピリしてていいものじゃなかったな。
一時期だけであれば表現としてアリだと思うけど、そうすると話が終わるしw
>>392 ラタは確かに入ってたけど
今度はセリフの後の妙な間が多かった気がするwちょっと細かいかな俺
俺も思った
台詞のテンポっていうのかな?そういうのが悪かった気がする。
Gで改善されているといいな
テキスト送りだとさすがに演出に限界があるんじゃね?
「俺は俺の望むまま、思うままに邪悪であったぞ!」な最期を遂げる悪役がいてもいい
ハスタみたいな言動がおかしい狂気じゃなくて、シリアスな感じに狂気をまとった悪役
バルバt(ry
>>404 ヤツはもはやネタキャラ以外の何者でもない
>>399 だから違うってポプラおばさんは別にヒューマを憎んでなかったし;
パーティ内でも思念に苦しんでたのはガジュマのユージーンだけだったろ?
ポプラおばさんが突然発狂したのはおかしいって言われたから
それは思念のせいだって言っただけだよ
リバースの世界全体でみるとガジュマもヒューマも憎しみあってるところが多いけどさ
>>403 ルカ様w
でもルカも結局は可哀相な過去があってなんたら、ってキャラだしなー
>>403ヴァーツラフもそれくらい言って死ねばいいのにあっさりやられちゃうから・・・
ゲーム的に考えて、普通なら同情できる悪役は中ボスにして、
純粋な悪役はラスボスにするよな
なんでテイルズは逆にする場合が多いのか
そんなにダオスが好きか
某白面教授並に外道なことやってくれれば叩きののめしがいがあるんだがな
>>409 その方がドラマチックというか・・・
スッキリくっきり終わるのもいいけどね
>>403 その最後ってちょっと情を見せたのが死につながりましたって形で、外道でありながら
過去のかわいそうさを垣間見せるいい演出だったな。
しかもとどめは一騎打ち
>>408 トリプルカイツともども、今一歩キャラが薄かったな
>>409 >普通なら
今ではどっちも異端と言えないくらいの数がある気がする
勧善懲悪を避ける作り方は極々普通のものなんだが・・・
ラスボスが同情出来るようなキャラってのは止めてほしいな
リメイク版しかやってないけどDの
リオンやヒューゴと戦った後、悪の根源ミクトランを倒しに行くときは燃えたな
ていうかラスボスキャラで同情を誘うようなのって藤島テイルズの印象が強いな
D2はラスボスは神だし、リバースはよくわからんやつだし
>>410 あいつってどんな外道なことしたんだっけ?
>>406 ポプラおばさんの例を上げたのは俺だがおかしいなんて言ってないぞw
唐突すぎてポカンとなるのは誰もが通る道だろあれ
FFなんか初代からカワイソス系のラスボスだったな
つまり
特に暗い過去もなく言動も特にイカレてないサレが最高なわけだな
なんとしても倒さないと世界がヤバイってヤツがラスボスの方が燃えるんだけどなー
テイルズではミクトランくらいしかいないかな
>>417 会社を興して世界中に魔の手を伸ばし
とうとうノイシュタットを経済的に侵略しやがった
敵の「実はこいつ、かわいそうなやつなんです…」な描写が前面に出てくるのはやめてほしい
今はひどい外道でも、そうなってしまった過去や理由があるという設定があるのは構わないがそういうのはちょっと匂わせる程度でいいよ
同情を誘うような描写が多いとかえってうざいだけだったりする
ミスったわ
『410』が『416』に見えたから
クリードはなかなかの鬼畜外道だったと思うけどな
>>421 サレはまさに望がままに悪役だったな
終わり方も皮肉な終わり方だったしいいキャラだった
こんちくしょうがああああ
>>406 パーティメンバーで思念に強く影響されて暴走してしまったのがユージーンだっただけで
以前から憎んでたとかあまり関わらず、お互いに強い影響を与えたんじゃなかったっけ?
もう記憶が薄くなって来てるから俺の方が間違ってるかもしれん、スマン
>>416 いのまたテイルズのラスボスで同情の余地がある奴って少ない気がする
ミクトランとかネレイドとかフォルトゥナとか
逆に藤島テイルズはミトスとかダオスとかデュークとか
同情の余地がある奴が多い気がする
中盤のクリードの外道っぷりは悪役らしくて気持ちよかったな
だから最後の最後で可哀そうな雰囲気だしたのはちと残念だった
>>417 昔戦争を引き起こしたきっかけを作った張本人で人の心を壊したりといろいろなことをやった
ラストにあるキャラを操って主人公を殺させて洗脳を解いて心を再び壊そうとしたりもした
まだまだあるけど長いからこれで
死に様がRPG1酷いと思う
>>430 ミトスはある種一番気持ち悪かったけどな
やってることがエグいし
ハーツ攻略本のインタによると
ハーツのシナリオはシンフォニアをリスペクトしてるようだから…
クリードが最後ああいうキャラになったのもわかる気がする
>>433 あ〜あ、あいつが戦争起こす引き金になることしたんだっけ。そりゃ外道だわ
その戦争で心壊しといて殺戮マシーンにしたてあげたんだよな
今更ながらPV3見た。戦闘はスピード感合って良いんだけどSEとモーションとエフェクトのショボさというか、地味というか、とにかく気になった。
何というか丸くなりすぎてる気がする。もっと尖った感じで良いんだけどなあ。
エフェクトは綺麗なんだけど攻撃範囲を綺麗に準えた感じで小さすぎる印象。SEは単純に迫力がない。モーションは納刀見て思ったけど人形劇みたいだった。
とにかく遠慮しないで欲しい。行儀良くなりすぎてると思う。
操作すれば楽しいんだろうけど視覚的にも楽しみたいから発売まで試行錯誤して頑張って欲しい。
>>437 3Dテイルズとしては破格の派手さですよ
SEは諦めろ
規制が厳しいらしいから
ネレイドって人ン家の庭に勝手に住み着いたセイファート一家を追い出そうと頑張ってみたら逆にボコられて閉じ込められた可哀想な神様だよ
フォルトゥナは何がしたいのかさっぱり分からんキャラになってるな。というかD2自体もだが
ゆでたまごの作品みたいだ。なんかその場のノリでキャラの行動が全部決まってる感じが
敵、特にラスボスは「お前は絶対にボッコボコにしてやんよ!」
「お前にだけは負けてたまるかあああ!!!」ってキャラのほうがいいんだけどな
懲悪勧善を避けるためとはいえ、「志は同じなのに、どうして戦わないといけないの…」とか
「本当はいい人なのにどうしてこうなってしまったの…」とかそんな感じに作中で語られてもテンションあがらんわ
>>437は他の3Dテイルズ見たら発狂するだろうな
クリードは改心せずに最後まで貫いてくれたら良かった
>>439 規制…だと…?
まあまだ戦闘の一部しか見てないわけだし心配しすぎかな。
なんで最近のラスボス最後の最後でいい人な演出が入るんだろうね
なんか敵側に信念がなくてつまらない
>>440 宗教戦争って感じだけど元々はネレイドが先にいたんだもんな。
まあ創造(セイファート)と破壊(ネレイド)という正反対の性質だから仕方ない。
ラスボスは世界の半分を主人公にくれる人がいい
敵側にも悲劇的なドラマをちょいと用意するとお話に深みが出るよ!という信仰が
まだ結構あるからかなあ
>>436 ここ数年のゲームであれより外道なラスボスがいるのかなってぐらい外道だったからなぁ
>>444 なんか規制が激しいってのはよく聞くね
PSP版Rもそのせいで悪くなったとか聞くぐらいだし
まあ個人的にはGに特に不満はないからいいが
>>440 でもゆでの作品は面白いじゃないか。ストーリーの矛盾とか深く考えない人たち(俺とか)には割りとウケるんじゃないか
テイルズで初めての戦闘中の掛け合いや声優の熱演もあってか、D2のラスボス戦はかなり熱くなれたぞ
個人的には、主人公側との対立関係がしっかり出来てさえいれば
ラスボスが可哀想でも外道でも構わないな
最後の最後で説得→改心は嫌だが
何のために戦ったんだ…って感じでむなしくなるし
>>449 色々大変みたいだな。俺みたいに何も知らない人間に色々言われて製作者もストレス溜まるだろうなあ。
申し訳ない。
>>451 倒したら改心しちゃうなら
結局世の中暴力かよって思っちゃうな
改心だけは本当に萎えるから止めてほしいね
>>449 まぁ外道なだけで別に強くはなかったがなw
PSP版RのSEが悪いってのは初耳だ
Rはあのズバズバ感が最高なのに
GのエフェクトはVより派手に見えるけどなぁ、衝撃波みたいな漫画的な所とか
そういえば初出の戦闘動画見ると今よりエフェクト派手なんだけど何で変わったんだろうな
>>433 あいつ自分で原因作っておいて心を治した代償に人殺しさせたんだから
相当鬼畜だな
某キャラの妹も主人公の母も戦争で死んでるしさ
しかもそれで人間の愚かさを語るという…まさに外道
>>437 俺はそのどれもかなり良いと思ったんだが
SEは派手さはないけど音が心地よい
>>37で気付いたけど今回、技と術、でシフトを分けてるんだね
全員両方使えるように。
帯刀技⇔抜刀術
格闘技⇔再生術
投剣技⇔神聖術
両剣技⇔双銃術
鉄鎖術のお姉さんとか来ないかなぁ
初出の動画そんなに派手か?
裂震虎砲ぐらいしか派手に見えない
>>456 そもそも使われてる技そんなに被ってないから、比較がほとんど出来ないけど・・・
潜身脚なんか確かに何で変えたの?って感じだな。あの黒円エフェクト好きだったのに
初期の頃と変わったと言えば、ステップ時にガードしてたのが今となっては懐かしい
ガードが無くなったとはさすがに思えんし、操作法が変わったか、単に入力速度の問題か
今作のテーマは家族の対立
ラスボスは密かに跡目を狙う三男坊でスタイルはハニートラップと毒殺の使い分け
果たして一族郎党巻き込む血で血を洗う骨肉の争いの先にあるものは!
って流れから実はこれこれこういう風に辛い過去があったという話が出て
実はお兄ちゃん大好きっ子だということが判明して改心メデタシメデタシ
>>461 あの黒円エフェクトは敵を倒したときのエフェクトじゃね?PV3の最後の「いかずちよ!→魔神剣!」のあとにも出てるし
個人的には裂震虎砲のエフェクトはPV1のが好きだったな・・・
シシセンコウの動物エフェクトは存在理由がわからん
>>461 黒円は敵倒した時のエフェクトじゃないか?
公式のPV2でも確認できる
>>462 三男坊で跡継ぎ狙いっていったらヴァーツラフみたいだな……。
規制とかはよくわからんなー
最近だと朧村正の斬る音は爽快だと思った
神聖術って響きからして
シェリアの秘奥義にセイクリッドブレイムくるー?
なんでシェリアとヒューは必殺技紹介されてるのに、アスベルとソフィのは紹介されないの?普通逆じゃね
アスベルはあの切り上げが必殺技っぽいけど
SEに規制なんて都市伝説ではなかろうか
Rの音がリアルだとかグロいだとか言ってる奴がいたら頭沸いてるとしか
>>471 今の政治家にはそんな奴がごまんといるぜ>頭沸いてる奴
>>465,466
それは知ってる・・・けど狼が消滅してるようには見えないんだよなあ
いや、そう思って見れば微妙に見えなくはないからいいけど
>>470 まあ必殺技というシステムの公開タイミングとキャラ紹介が合ってたから仕方ない
アスベルさん以外、スタイルごとに名前統一されてるな。この分だと
>>470 出し惜しみしてんだよ
TOGはそういう焦らしプレイ
てゆーか必殺技って秘奥義なの?
シェリア必殺技の説明を見る限りでは
秘奥義っていうより奥義の一つ上って感じだな
鳳凰天駆!ピヨッ!
>>473 >アスベルさん以外、スタイルごとに名前統一されてるな。この分だと
どういうこと?
>>472 そりゃそうだが、児ポだとかもまだ成立してないんだろ?
面倒を避けての自主規制ならまだわかるが
あれは久々にざまあと思ったな
18歳未満に見える画像持ってるならたとえ二次元だろうと自分のものだろうと
そこに描かれれる人間が傷付いているに違いないから今すぐ破棄しろよ犯罪者
, , ' _, ._
(( ( (( ・ω・ ) ) ) ) センコーツイジンガ!
', ´ ', ´ `ヾヽミ 三彡, ソ´
w ', ´ ', ´ )ミ 彡ノ ', ´ ', ´
', ´ ', ´ (ミ 彡゛ w
Σ ', ´ ', ´ \( ', ´ ', ´M
', ´ ', ´ )) ', ´ ', ´Σ '
wwwW\\\\\ ( ////Wwwwwwwwwww
釣りじゃ無くなるから困る
政治家はゴミばかりですね
暫くは大丈夫なんじゃないのか?
ラリーサとか妄想言ってた奴が戻ってきたのか
>>485 改悪は却下されたからなんとかなったんじゃ
>>480 な、なんだってー
まぁ俺妹も娘もいないしロリ興味ないし関係ないか
>>483 変態は相手をすると喜ぶから触らない方がいいぜ。
ちなみに児ポは
>>480の言うとおりとっくに成立している。
最近アグネスチャンなどが支持していた児ポ改正が見送りになっただけだ。
まあここでする話ではないな
>>437 Vもそうだけど
Aみたくもっと画面ぶらして音にエコーかけていい気がする
あとは2Dの時よりモデルが大きいからエフェクトの範囲が小さく見えるな
ラリーサってもしかして俺のことを言ってるのか
そんな合体魔法知らんから別のやつだろ
アグネスとかはまだ可愛い方だ
真の敵は海外の規制してる国共
>>490 アグネス一味の案が通ると18歳未満の男の水着写真もアウト
例えそれが自分の写真でもね
>>492 エコー・・・?
そんなことよりショタベルとロリアの話でもしようぜ!
エコーってFOF変化とか秘奥義のときに声が聞き取りにくくなるやつか?
エコーは演出の長いタイプの秘奥義だと微妙かもしれない
AのFOFと秘奥義は、演出が比較的短かったからわりと映えたけど
Aの秘奥義が短い…?全体的にモッサリじゃなかったか?
>>499 リズムじゃなくて、単純な時間的に
少なくとも一週目からの(よく見る方の)秘奥義は
ラタ・Vなどの後発据え置き3D作品より短いと思う
…疑問に思われると、ちょっと自信なくなるけど
SとかAはカメラ固定のおかげで戦闘の流れが止まってしまったように感じるから、だらだらしてるように感じるんじゃね
で、ラタとVでカメラワークが改善されたと思ったら実際の演出時間がなぜか長くなってしまいましたとさ
リタのエンシェントカタストロフィとか第2秘奥義かと思うくらい長いし
うどっちの戦闘はいつもテンポいいからな
そういうエフェクトとかはまだまだ調整中でかけてないんじゃないのか
確かに戦闘の演出は気持ちよく進むよな
リバースの秘奥義みてるとあっという間なんだが凄い印象に残る
翔破裂光閃なんかは理想の秘奥義
Rはフィニッシュ限定ってのも印象に残りやすい原因だと思う
秘奥義ってか決め技だもんな
個人的にフィニッシュ限定ってのは好きじゃない
ソフィの技って何語なんだろ
雰囲気的にクーゲルシュライバーっぽいけど
秘奥義のカメラアングルは大丈夫だろ
月砕きの秘奥義?は期待できるな
PVだけでなく製品版でもBGMとまってくれれば最高なんだが
wiiって画質が気になるよね
普通のコンポジじゃない端子ってあるの?それだと画質上がるかね
あるよ
画質きにするならそれくらい自分で調べよう
つかそんなことも知らない人間が画質なんか分かるのか?
わらた
尤も至極だな
ラタトスクがあまりにも酷すぎたんでwiiのテイルズは買わないって決めてたんだけど
なにこれヒロイン可愛すぎだろ
いのまたヒロインの中でリリスの次に可愛いかもしれない
リリスはヒロインじゃないだろ
>>515 俺の中じゃヒロインはリリス
特にリメD第1部の最後
リリスはいのまたじゃねー
さらに514はシェリアをヒロインと間違ってるとかいうオチの予感
てめえまるでソフィが可愛くないみたいな言い方じゃねーか!
ソフィが可愛くないと申すか
ソフィは顔が可愛い
シェリアは服や装飾品が可愛い
そういうことだ
ショタまだー?
>>514 なんで一つの作品でそのハードのテイルズは買わないとかそういう結論に達するのか
これがわからない
>>524 いやそりゃ仕方ないことではあるかもしれんよ
ハードにこだわるのはアホだけど
触っちゃらめぇぉぇぇ
もうPS2のテイルズは買いません><なんて言ってる奴は見た事がない
ふしぎっ!!
ソフィが好きか嫌いかは、どうでもいい
みんなテンション高いな
>>518 こういうアホなレスが発端で荒れるんだ
発売後くだらない争いになりませんように
発売後は大体沸くからな
>>524 テンペストのせいで、イノセンスの受注が大苦戦したのは事実
普通はハード参入第一弾こそ良作を作って、続編も買ってもらえるようするのがベストなのに、
バンナムはDSもWiiも第一弾で手抜きし、ユーザーや小売の不信感を買ってしまった
ソフィは可愛い
とりあえず鳥肌がたつようなPVがみたい
そうか、なら買わなくていいんじゃね
アンスタンヴァルスのエフェクトが秘奥義かと思うぐらい派手だな
恐らく秘奥義じゃないだろうし必殺技でこれなら秘奥義はもっと魅せてくれるかな
時間は10〜15秒ぐらいでもいい
>>536 そーかな?自分は面白かったと思ったんだけど
特に戦闘楽しかった〜
>>537 アンスタンヴァルスは派手だよね
18HITの表示のせいもあるかもしれんが
必殺技楽しみです
>>537 ユーリさんの悪夢を再び繰り返すのですか?
>>540 だらだらと切るよりも長くても一撃で決めてくれる技が好き
15秒は言いすぎたけど12、3秒なら全然ありだな
演出に力入れてくれるといいな
イノセンスは俺も好きだ、普通に面白かったし
Iはコンボしやすかったのが良かった。ダンジョンはウンコだが
今動画サイトで見比べてみたが、ユーリの斬毅狼影陣は12〜3掛かっている。
その他の秘奥義も軒並み10秒前後あるね。
D2の秘奥義は大体4〜7秒で収まっている。秒数にしてみるとD2ってかなり短いなw
Sの緋焔みたいにロマン技なら演出が超長くてもいいな
空気王のリミッター解除はシンプルでいいよな
ブルーアースとかを除く単体での歴代最長の秘奥義ってなんだろ
最後の決め技ならともかく、そうじゃないならダラダラ長く演出されてもテンポ悪くなるだけだから
コンパクトにまとめてくれ
仮面の念仏やらロニの震天やら明らかなネタなら長くてもいいけど普通の秘奥義はコンパクトなのに限る
Vは演出良くない上にだらだら長いから困る でも衝破十文字だけは認める
>>547 体感だが、ラタのエミルの秘奥義はダントツで長いと思う
エミルのアレは長さもそうだが普通にダサイ、ドタドタ走りが
カッコイイと思ってやってそうなのが更にダサイ
発売まで後5ヶ月!!!
面白いじゃん
あーっはっはっは! アイン・ソフ・アウル!(光)とか
「苦しむのは一瞬ですむ」とか言って、全然一瞬じゃないリヒターもなかなか…
ラタの秘奥義は全体的に冗長だな
ラタの秘奥義で一番良かったのはアリスのだな
短さといい演出といい
刹華斬はシンプルで大人気な秘奥義
リヒターの隠し秘奥義はかっこよかったような気がする
発動条件のせいかもしれないけど
個人的に好きなのはRの秘奥義全般
出しにくいのが最大のネック
Eの緋凰に勝る速さの秘奥義はないと思う
ニンチャン見たら何だかんだでラタも500時間以上やっていた
コリガンかわいいよコリガン
Vはラピードの奴だけ好きだった
ラタの秘奥義見てきたがエミルの魔王獄炎波が20秒くらい、アインソフいれたら25秒くらいでした
ちなみにリピターのタワーリングも20秒くらい
あと秘奥義寄せ集めのブレイブヴェスペリアは22秒くらいだった
>>557 川´_ゝ`)<私が命をかけて出している技だからね、当然だよ
>>564 ヒューバートあたりに伝授してやってくれw
Iの秘扇状はスパーダなんか剣になってグルグルしてワラタww
>>566 あれ初めて見た時糞ワラタwwwwwwwwww
Vはおっさんの秘奥義もかっこいいと思うぜ
>>555 HPが1だけ残っているのは何の冗談かと思ったよw
不人気だがラタの秘奥義を好きで居続けてやるよ!
無限光最高ーーーー
アーハッハッハ!冥府に落ちろ!←光属性
絶破滅焼撃〜! ← 無属性
ハァァッハッハッハァ!闇に飲まれろ、アインソフアウル←光属性
闇よぉ〜暗黒よぉ〜←地属性
>>556 禿同。シリアスなアリスたんたまらんわ。
演出もシンプルながら綺麗だったし。
声採りと製作班がチグハグだったのか、
かなり早い段階で声採り終わらせてたのか、
どうしたああなったんだろうなw
一種のフェイント、トリックプレーなんだよきっと
リヒター「苦しむのは一瞬ですぅ」←約10秒間
秘奥技だしたとたんみんな棒立ちになるのはやめてくれ。
(^o^) 三
|\|\ 三 <アイン・ソフ・アウル!!!!
<^\ 三
\(^o^)/
| | <エターナル・リカーランス!!!!!
/^\
川
川
極光壁みたいに敵の術技ほぼすべてに先行してキャンセルできる防御技いいよね
極光剣に繋げられるとかマジ理想的
何でE限りで終わったんだろうな
闇よぉ〜、暗黒よぉ〜の後に腐界の混沌より禁断の黒炎を呼び覚ませと続くのかと一瞬思ったっけ
ラタはカットインも適当すぎだよな
ラタに関して言わせて貰えば旧キャラ絵描き直せって思った。ずっと同じ服かよ!
アニメやゲームでそれは言っちゃダメだろ・・・
2年経っても同じ服ってのはゲームとかでもあまりないんじゃない?
アビスのEDとかでも軍服組以外は新しい服着てたし
ラタについては藤島が服変えるの許可しなかったって話聞いたけど
あぁ許可が無かったのか
まあ今回は本気で作ってるみたいだし期待できるな
会長はスーツになってもステ絵は囚人
秘奥義は演出もそうだがダッサイかけ声やめて欲しい
ルークとユーリのダサすぎてひどかった
これでもっ くらえーい!
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 15:14:29 ID:xdK2BvtI0
シーファーが日本を児童ポルノ大国呼ばわりした原因は、毎日新聞英語版でやった捏造記事が原因らしい
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/giin/1206967952/599-601 日本ユニセフがこの問題を重大視しないのは、彼らも毎日新聞と手を組んでいたから
毎日新聞の捏造記事で外圧を仕掛け、
そ知らぬ顔をして自分達がキャンペーンをしかけるという典型的なマッチポンプってわけ
児童ポルノ禁止法問題は日本ユニセフと毎日新聞の典型的な自作自演だったんだよ
知らぬは国会議員だけってわけね
◆ 思春期の受験生の集中力を増すために母親はフェラチオで息子の性的欲望を解消する
◆ 24時間オルガズムが止まらない病気で苦しむ日本人女性の数が増えている
◆ 日本には、食事の前にその材料となる動物と獣姦するレストランがある
◆ 日本古来の米祭りはアダルトビデオ業界が「顔射」と呼ぶものに非常によく似ている
◆ 日本人の若い女性はファーストフードを食べると性的狂乱状態になる
◆ 日本人主婦はコインランドリーに附属のコインシャワーで売春している
◆ 日本のティーンたちは、セックスに積極的である
◆ 日本には70歳前後の売春婦がいる
◆ 中学生の女の子が、わずかな金欲しさに売春している
◆ アウトドアセックスが流行
◆ 若い女性はノーブラ・ノーパンを楽しむ
◆ 日本人女性の55%は、出会ったその日に男と寝る
◆ 日本の看護婦は仕事場にバイブレーターを持参し、日常的にアナル研修に興ずる
日本ユニセフ/毎日新聞で検索すると、驚くほどずらずらと出てきます。
毎日新聞の支局長の多くが日本ユニセフの役員になっている模様。
アグネス・チャンが大使をやっている日本ユニセフ協会は
国連のユニセフとは別団体です。
○ユニセフ東京事務所(黒柳徹子)
×日本ユ偽フ協会(アグネス・チャン)
>>590 これでもくらえはまだマシ
レイディアント・ハウルの叫びにくさは異常
ユーリさんの黒歴史晒してやんなよw
ユーリの秘奥義は性格的にさっぱりイメージだっただけに初見( ゚д゚)だた
仕事人ならサクッとやれ
レイディアント・ハウルぅ〜!!
>>593 VSいじめてやるなよw
まあ母音uで終わる言葉を格好良く叫ぶのはちょっと難易度高いよなw
そうでなくても、鈴木は語尾を延ばす叫びが苦手っぽいけど
叫びと言えば、今回もヒロインの名前を叫ぶシーンはあるんだろうか
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 15:58:59 ID:RTCkjzov0
ユーリは秘奥義よりバーストアーツのほうが格好良かったな
>>581 攻撃的な秘奥義だけじゃなくて防御に使える秘奥義も欲しいよね
復活秘奥義出ないかな
戦闘不能直後に秘奥義使う→「負ける…ものかぁぁぁ!」→HP10%で復活、とかさ
ゲンエイジン!って叫びにくい気がする
いのまた絵のシェリアより
3Dのシェリアの方がかわいいと思う俺は異端なのか?
>>600 3Dのシェリアはかわいい。いのまた絵のシェリアもかわいい。
結論:シェリアはかわいい
>>596 今回はヒロインが叫ぶのかもしれん
アスベル現実みてないらしいから
>>600 3Dはキリッとしてるし
いのまた絵は素朴な感じだよな
結構違う
どっちも可愛いから問題ないのですよ
つまりは可愛いシェリアは僕の愛妻ということですね。
ついでにソフィも貰っときます^^
よろしい
ならば戦争だ
HP1/4でABを同時長押しすると秘奥義発動とかどうかな!
微妙と思ったがカラーで見たら好きになった
HP系はいやどす
>>602 現実みてないからヒロインが叫ぶってのはよく分からんな
Dイドは同じ服を何着も持ってるから平気
まあ、いままでのヒロインとは一味違うらしいから
アスベル「ソf…」
ソフィ「アスベル!アスベル!アスベルウウウウウウウウ!!!!!!!!!!」
「クレアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!」
って感じになるかもしれんな
>>600 同意。というか最近の3Dはやけに可愛い
ジュディスやリタとかも絵より3Dの方がずっと可愛かった
Rみたいにアイテム渡す時渡すキャラ名叫んでくれると嬉しい
アスベルサーン
ソフィたんチュッ
シェリアたんチッ
違う
チュッ
この流れきんもー☆
そういえばまだちゃんとした攻撃術専門キャラがいないな。シェリアが少し覚えそうなだけで
次公開かな。男キャラがいいなたまには
ヒューがネガティブゲイトとブラッティハウリングを覚えると信じてる
つかこの2つは今作に登場するのかな
血十字とか覚えそうだなー
益々仮面臭がするけど
この俺がっ!
そういう術自体覚えないと思うけどな
銃と剣とでスタイルシフト分けてるぐらいだし
>>624 ジャンプだと魔法剣士って書いてあったから
術覚えるんじゃない?
ジャンプが間違ってたらあれだけど
>>624 だよなー…
シェリアは光属性覚えそうな感じ、フォトンとかその辺か
>>625 剣に魔法の力をこめるだけじゃないのかね
魔法剣を使う剣士なんだよ
シェリアは光・火あたりな気がする
火曜には公式更新するかな
月曜祝日だっけそういえば
火曜日発売の電撃DS&Wiiはソフィの時みたいに
シェリアのどでかいイラストが載りそうだから楽しみ
電撃とかのサイトの方も更新するだろうし
でかいスクショ見られそうだし楽しみだな
公式にはさほど期待してない…更新したらラッキーくらいで
>>632 ベリル的当て馬がそんなでかい扱いになるわけないだろww
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 19:22:31 ID:uWxDTMsw0
まだ早すぎるだろうがサンプルボイスききたいなー
ヒューの声早く聞いてみたいぜ
まさかテイルズで櫻井の声が聞けるとは
スケェェェィスとか、ガーーシュとか言って欲しいね
とりあえず叫んで欲しい
>>633 ヒューもいるからどうだろうな
マガジンにはデかいの載るかね
公式マガジン(笑)様には是非頑張って馬場インタの一つくらい…
>>637 死に際の演技はよかったぜ。死因はあれだが。
ワルターが死んでマウリッツが生き残っていたのには納得がいかなかった
これからのお祭りゲーはアスベル出てくるだろうし、中の人一緒でボイス収録の手間が省けるから
L枠で出れたらいいな、望み薄だろうが
てかワルターの死因ってマジで過労死なのか?
マウリッツは普通にEDにいて吹いたな
>>641 納得行く行かない以前に
目が点になったわw>マウリッツ
倒されて説得されて改心ってパターンはあるけど(あまり好きじゃないが)
説得(またはそれににあたる)部分がすっぽり抜けてるのはある意味新鮮だった
>>634 そりゃあヒロインじゃないから雑誌での扱いは良くないだろ
何言ってんだ
シェリアもヒロインじゃないんだが…
月曜祝日だから更新はないのかねえ
>>646 スルースルー
うんこに触ると・・・
真っ白な衣装が汚れてしまいますわよ
ソフィの必殺技公開はいつ頃かな
想像出来ん
ソフィの必殺技はエルみたいなんかな?あんま記憶にないが…
アスベルのもよくわからないし、あの月砕くやつかとも思ったけどどうなんだろ
>>650 光子格闘っていうくらいだからLのOPの仙人のごとく拳に光を宿してラッシュとかか?
拳で爆発を起こすぐらいはやってくれそう
電撃とニンドリ買ってきたけど既出?
お願いします>kwsk
めぼしい新情報はたぶんない
シェリアたちのイラストはニンドリのがでかい
>>653 あれカッコよかったのに、実際の戦闘ではなんもなくて悲しかったわ
>>662 全員のアニメ絵キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
ありがとう、これだけでいいよ
後は買うし
アニメ絵キター
あ、でかすぎた
ごめん
>>660 どっちも2ページでインタビューはなしかな
きたああああああああああああああああああああ
>>662 ありがとう!
ようやく、実際のゲーム画面に近いものが出てきたね
PV1で見てからずっと気になってた前進ステップにも触れられててうれしい
アニメ絵きたあああああ
シェリアとヒューが並んでると釣り目垂れ目がはっきりわかるなw
>>662 神と呼ばせてください
今回のアニメ絵なんか良さげだな
シェリアがかわええ・・・
>>662乙
ダッシュアスベルかっこいいのう
あと1PにしかHP下のゲージがないのね
ラタの人っぽいなー
シェリアの垂れ目とか睫毛少な目なところとか
よっしゃキタァァァァァァァァァァァァ
>>665超乙
画像はデカいほうがうれしい。
ぼやけて女二人は微妙によく見えないが良さそうだな
久しぶりに質の良さげなアニメ絵で安心した。最近は乱発で品質悪いからな・・・
ソフィかわいいぇぇ
でもよくわかりにくいw
でもありがとう
このスクショは戦闘フィールドが四角っぽいな
丸と四角があって、場所や場面によって変わってくるのか
>>673 あのゲージはなんだろ
主人公しか使えないログレスみたいなものがあるのかw
ヒューバート紙装甲説が多かったけど、やっぱそれっぽいかもな
HPが女性陣より低くくね?w
>>665乙です
これはニンドリですか?
どっちにしろ公式やテイマガより断然良い仕事をしてる>ニンドリと電撃
情報量は電撃だけど
キャライラストはニンドリが大きくていい
これ以上の画像はやめとくから立ち読みか買うかしてくれ
広さも心配なさそうだな
水色の丸枠+下の方のゲージ表記が、プレイヤーキャラの目印なのかな
>>662 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ゲージいい感じじゃねーか!!
サンクス
4人HPあるのにソフィだけいなくね?ww
あぁ4人ともかなりいいわ
と思ったらHP緑だからねーなw
>>682 確かにww
テスト用でたぶん同レベルに設定してるだろうし、これは紙装甲低HP確定っぽいなw
気がついたらフィールドの隅っこで死んでるんだろうな、青タイツ…
4人戦闘完全確定か
アニメ絵もきれいっぽいし楽しみだな
あとは主題歌だ
>>682 ほんとだww
魔法剣士だから1Pで使うつもりなんだが、すぐ殺してしまいそうだわ
>>687 ありがとうございます
よし、いつもはニンドリしか買わないけど、今月は両方買おう
アニメ絵、全員良い感じですな
>>662 ありがとおお
4人揃ってるの見ると安心するね
>>692 まぁソフィやシェリアより後に仲間になるからまだ
レベルが低いとかかもしれんw
ヒューバートが最弱なんて・・・信じないぞ!
>>700 HP低いなら草でドーピングすればイインダヨ(棒)
うわああああああああファミ通買わなきゃよかった
お嬢様のシェリアより体力のないヒュー少佐・・・
そらシェリアに振り向いてもらえんわ
まぁシェリアは執事の孫娘つうくらいだし、子供の頃からお手伝いで鍛えてたんだよ!
ヒュー紙装甲ktkr
いやしかし意外と防御高かったりして?
ジューダスポジションかよ、ヒュー・・・
もちろん秘奥義後には長い口上があるんだろうな。
ターゲットに1Pって書いてあるってことは複数人操作あるのかな
まあ盾にもなるファイタータイプなら銃なんて武器使わないしな
それにしてもヒロイン&幼馴染よりHP低いとは
シェリア川えええええええええ
俺のソフィたんはツインテールが見えないからよくわからんな
子供の頃は病弱だったんだよ
左の白塗り修正でもしたのかと思ったら
ソフィの技か
ヒューは攻撃喰らう時馬鹿な!って言うべき
ソフィが現時点ではアスベルよりHP高いのにも少しびっくり
まぁ格闘で前に出てくタイプだし、投げナイフのシェリアより多いのもうなずけるが
両剣技とか使うヒューバートはどうなのよw
双銃術にしないとすぐ死ぬとかになったりして
>>705 おい、ヒューは軍人で少佐だぞ!?
きっとジェイドみたいに悪い魔法にかかってるだけだって
そうだよ…きっとそうなんだ…
何気にダメージ表記初めて見た
アラウンドステップ便利すぎじゃね
間違った、「アスベルの次にHP高いのにびっくり」だった・・・
なんでアスベルよりなんて書いたんだろ
もうこの4人以外使いたくない
>持ち前の辛抱強さで鍛練を重ね
重ねた結果がこれだよ>HP
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 21:26:16 ID:nlwUOF8/O
ヒット数の下しもゲージあるななんぞ
>>662 うp乙!ありがとう
複数プレイできそうでまじでwktk
4人が動いてる動画とかこないのかねぇ・・・Vなんかは個別に戦闘動画あったりしたけど
アスベルとヒューの眼全然似てないな
銃が武器のせいだな
この四人が並んでるの改めてみるとほんとまじめなやつばっかで盛り上げ役がいないな
ここまで結構意外なキャラがきてるから
ゼロスとかおっさんみたいなムードメーカーが女だったりとか
>>662 うpありがとう!
しかしなんという美男美女パーティ・・・
>>715 シェリアの家系はきっと執事とは表の顔で、ラント家に不利益になるものを
闇から闇へ葬る暗殺者の家系ってことで一つ・・・
>>725 ほんと全然似てないよな
髪の色すら違うし、ほんとに実弟なんだろか
顔の周りの円、アスベルだけ水色&白で
他のキャラは黒&白だな…
CCの数値が違っても位置は同じだし、ますます謎だ
アスベル:主人公クオリティの安定感で動きも素早い前衛、みんなは俺が守る!
ソフィ:遠近攻撃に加え回復もこなす攻撃寄りの中衛、私がアスベルを守る!
シェリア:ぽっちゃり聖女を受け継ぐ戦闘スタイルとなるのか、回復と投擲攻撃のパーティの生命線
ヒューバート:きっと属性攻撃で弱点を付けたりできるんだろう、だが両刃剣だから振りは遅いだろうし
3Dの遠距離攻撃はなかなか当たらないうえ、低ステータスのためにいつの間にか戦闘不能になっている場合が多い
…こんな感じか、バランス取れてるな、うん
アスベルは高攻撃力高速高HPなんだなw
接近戦しか出来ないから当然っちゃ当然か
オズウェルさん軟弱過ぎと違いますかwww
なんかアスベルさん緑がかってる気がする
アニメ不安だったけどこれは良い。
ソフィとシェリアが可愛すぎる
全然似てない兄弟wktk
>>734 銃はシステム的に当てやすいだろ
ターゲットの方向くんだから
アスベルの円の緑のは状態異常を示してるとかかな
>>731 もし血が繋がった兄弟じゃないとかが本編中に発覚したりしても、誰も驚かないなw
>>741 銃撃アラステ銃撃アラステ銃撃アラステ銃撃アラステ銃撃アラステ銃撃アラステ銃撃アラステ銃撃アラステ(ry
右下のヒューのポーズ、スキップしてるみたいだな
画像来たけど電話な自分涙目w
おとなしく火曜まで待つか。
それまでソフィは俺の側室。
CC仕様時に緑色になるとか
ヒュー…なにもかも兄に劣っているだけだとおもっていたがまさか
女性人までにも…
俺がだれよりも強くすからいいやw
きちんと見ないと断定できないけどハイライトの少なさはやっぱラタの人っぽいわ
兄より勝る弟などいない!
銃剣かっこいいじゃん
>>734 ヒューバート「・・・挑戦と受け取ってもいいかね?」
今北
ヒュー君のジューダスポジ確定っぷりにワロス
こんなにナヨいのに少佐だというのかね坊や
>>732 最終号だったよ
予告には数ヵ月後に新たな形で再出発予定って書いてある
>>741 そうなのか?
2D戦闘での弓キャラは使ってて面白かったけど
Aやマイソロ2、Iと3D戦闘では遠距離攻撃キャラは外すことが多かったんだよなぁ
ヒューはHPが低い…しかし防御力も低いと決まったわけでは馬鹿なっ
剣1本の力が100だとすれば
剣2本なら力は200だ
更に銃にもなる
ヒューバート天才だな
逆に考えるんだ
ヒューではなく他メンバーが硬いのだと
ソフィ可愛いだけじゃないんだな
>>756 自分に対して左右に動かれると当てにくいね
>>754 まぁ佐官とかって前線でドンパチやったりするもんでもないしなw
漫画やゲームではともかく
幼少時はおとなしかったっていうし今より貧弱なボウヤだったんだろう
鍛練を重ねてようやくここまで体力ついたんだよ!あまりいじめてやるな
イケメンなだけじゃなくて戦闘でも強いだなんて
アスベルさんすごいなーあこがれちゃうなー
ヒューは攻撃力高いけど攻撃しに行ったら逆に殺されるタイプか?
攻撃力も低かったらイジメみたいなもんだしなー;
下ゲージってコレCCゲージじゃないっぽいよな?
なんだろう……
4人で1体の敵をアラウンドステップの夢がついに確定か
あんまりいじめるとヒューバート泣くぞ
戦闘系のスキットでこの紙装甲につっこむのとかないかなww
CCゲージ自体無いっぽいな
数字だけの予感
次のキャラ紹介でもう少し詳細が分かりそうだな
剣一本で100。
二つの刃で力も二倍だな→200。
二つの武器形態でさらに二倍だな→400。
ただし防御は25くらい。
>>769 シェリア「効率が悪いわ、反省材料ね」
ヒューバート「具体的にはどうするんだ?」
シェリア「そうね、体力の低い前衛を切るとか」
ヒューバート「僕かよ!」
魔法戦士なんだから魔法に期待だ!
>>767 同じCCということでリメDに習えば・・・
なんだっけ、何とかゲージ。たしか秘奥義に関わるものだったような
そこまでおんなじになるかはちと疑問だけど
にしても、いのまた絵でも3Dでもアニメ絵でも似てない兄弟だな
>>772 なんか化物語思い出したw
そういやヒューバートの1人称って何なんだろう
>>772 シェリア「ヒューバートだとは言ってないわよ?」
ヒューバート「ハァ、ハァ・・・皆さん歩くの早いですよ、少し休憩しませんか?」
アスベル「またか、さっき休憩したばかりだろ。だらしない奴だな」
シェリア「子供の頃から体力なかったけど、軍人になって変わったかと思ったのに・・・ソフィだってまだ元気よ」
ソフィ「ヒューバートも私が守ってあげる」
ヒューバート(くそ!屈辱だ・・・・)
こんな感じのがあったりしてww
>>766 ティトレイもHPと攻撃力低いけどHP・FG回復力は誰よりも優れてたように
ヒューにも長所はあるさ
こればっかりは実際にプレイしないとわからない部分も多い
>>780 何気にアスベルよか攻撃力あるかもしれないしな
このスレではキャラ絵の周りの円形のゲージがCCで
下はBC的な何かじゃないかって言われてたな
>>776 ルーティとリオンとか実は姉弟でしたってキャラがそっくりだったし
今回はなんか怪しいな
ヒュ「あれ…僕のご飯は……」
シェ「美味しいわね」
アス「ああ…」
ソフ「はい…」
普通に回避して攻撃でCC+1か
ファミ通のスクショはギリギリで回避でCC+3かな
レベルがいくつかわからないからな
ヒューは正式加入順がソフィたちよりは遅いだろうし
どうなんだろうねえ、実は血のつながりがない兄弟なら最初から実弟と
明言はしないような気もする
今まで色んな作品でも実は血が繋がってなかったって関係のキャラはそんな感じだったし
まぁフェイクですって言われても驚かないけどw
そもそも全員同じLvなのか?
この円形ゲージってもしかして今のスタイルを表してるんじゃないかな
写真のアスベルがスタイルシフトすると右の三人みたいに左下へ色が付くって感じに
アストンさんの髪色に期待
>>779 ソフィみたいな可愛い女の子に兄弟揃って守られるわけか・・・
最高だなおい
>>662 おいこら新しいスクショあるじゃねーかありがとうごじます
アニメ絵、A(藤島原画だが)あたりの
松竹作監スキット絵にも近いような気がする
色使いも結構濃い目だし
今みてきた
みんなアニメいいわ!
俺の嫁もかわいすぎるw
でもなんでこんなにヒューバートいじめてんだよw
安心しろヒューバート…紙装甲だったとしても、俺が華麗に操作してみせ馬鹿なっ
>>788 単純に父親似と母親似なだけでも良し
実弟キャラはこれまでなかったからな
爆走兄弟的な意味で赤と青の兄弟なんだよ、きっと
あの二人も髪の色違う上に親とも違ったというのに血のつながった兄弟だったじゃないか
>>794 そうか?
松竹にしてはハイライトと下睫毛が少ないような
どうでもいいんだが、右下の敵に向かって走るヒューの格好になんか笑ってしまう
ヒュー:そういう甘い考えかたは馬鹿なっ!
顔の丸さが松竹っぽいなと思う
ラタの人はもっと細い感じがする
開発中の画像だからかわからんけど
今回攻撃する瞬間とかにキャラ絵の表情変わったりしないんかな
>>804 アニメ絵使ってるんだし変わるんじゃないかね
攻撃食らったときとか
自信はないけどアスベルの顔はリメDのスタンに似てる気がする
松竹絵でもリメD以外はあんま顔に影入ってないしなぁ
ヒュー「僕は過去を断ちき馬鹿なっ!」
>>801 あれはナイスショットすぎるwww
もっとかっこよく走れないのか、ヒューバートwww
なんかマジで前衛寄りのキールになりそうだwww
OK紙装甲キャラ回避
∧_∧
∧_∧ (ロ<_ロ ) 流石だよな俺ら
( ´_ゝ`) /ヒュー ⌒i
/アスベル\ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ TOG / .| .|____
\/____/ (u ⊃
∧_∧
∧_∧ ( ロ_>ロ)
( ´_ゝ) /ヒュー ⌒i
/アスベル\ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ TOG / .| .|____
\/____/ (u ⊃
やっと前ダッシュ実装か
今までなんでなかったのかが不思議だったが素晴らしいな
うーん、むしろハーツっぽく見えるんだが
ソフィとか松竹だったらハイライトと睫毛バシバシ入れそうだし
>>800 少なくとも、ハイライトはもともと少ないよ>松竹
いつもポイントに筋っぽいのをちょんちょんって付ける程度だったかと
自分でキャラデザするときは影もハイライトもほぼなしって感じだしな
あれは走ってるんじゃなくて、後ろにステップしてるんじゃないか?
前に敵いないけど
松竹作画好きだけどな
静止画正面顔になると別か
繊細な絵柄が好まれるな
>>797 まぁ髪の色違っても実の兄弟なんてのはゲームとかじゃありふれてるしなw
ソフィ→アスベル←シェリア
ハーレムEDマジ希望
もうベリル見たいな子出さないでくれ・・・
女は主人公の所有物なんだよ
>>801 そんな笑える格好だっけ?と思ってよく見たらジャンプしてるみたいなのなw
土煙が足に見えたから普通じゃないかと思ってたら
隣のスクショの兄貴のダッシュがまぶしいです
シェリアと喧嘩し、ガチンコの殴り合いをしてボコボコに負けるヒュー
「シェリアのパンチラに気をとられて集中できなかったんだ!
あのミニスカは反則だ!」などと必死で言い訳するヒュー
>>816 ギャルゲーでもやってろ
テイルズに求めるな
>>805 でも攻撃してる写真のとこ変わってないんだよなあ、後から変わる様になるかな
シェリア 「この毒薬を短剣の先に塗れば、どんな奴も一撃で殺すわ…ウフフフフフ…」
アスベル 「ヒューバート、なんとかこいつを止めてくれないか?」
眼鏡 「そりゃお前の仕事だろ」
ソフィ 「もう……遅い……」
てか、あのヒューバート走ってるのかな?マジでジャンプしてるようにも見える
ジャンプして浮かんだとこを撮られたみたいなw
>>808 やっぱおかしいよなあれwもっとかっこいいところにしてやれよ・・・だがそれがいい
走ってるというよりその場でジャンプしてるように見える
古いけど「なんでそーなるのっ!」ってやつみたい
ヒューバートとアスベルほんとにてないな
アスベルとシェリアが兄妹、ヒューバートとソフィが兄妹
って括りの方が納得できるぐらいに
ヒューバートの存在があるじゃないか!
アスベルが攻略王みたいなんは嫌だけどな
カーソルに1Pって書いてあるし、多人数プレイ確定か
ヒューの性格決め過ぎだろ、もしかしたら
「アスベルの兄貴ちょっとぐらい覗いたってバレやしやせんよグヘヘ」かもしれないのに
ヒューの本体はメガネ
アスベルさんにイケメン票
ヒュー君に同情票が集まり始めました
なんつーか、動きがいつも以上にいい分制止させると凄いマヌケに見える部分があるなw
アニメとかを一時停止したら動きの途中の、変なポーズで止まってた感じ
情報がくるたびにいじられまくるヒューバートに愛の手を!
>>822,
>>824 なんであんな何もないところでジャンプすんだよwやべぇ、もうそうとしか見えない・・
公式は火曜あたりに更新してくんないかな・・・戦闘システム紹介動画くらいつくってくれ
ちょっと待てよ
あんな大きな両剣を軽々持ってるんだぜ
紙装甲なわけないだろ!
>>826 攻略王だけは勘弁してほしいな
正直Sは無理に高感度システムを恋愛に繋げたせいでかなり萎えた
ヒロインだけでいいよ
ジャンプして撃って反動で後退する技だな!
>>836 ヒュー「武器が重いから鎧を脱いで軽量化だ!」
>>837 恋愛絡む好感度はいらんが、イノセンスの絆システムみたいなのはあると嬉しいな
一定のポイント溜まったらスキット発生する程度でもいいから
アニメ絵のシェリアがかわいすぎるんだが・・・
絆システムだったらシェリア大人気になるな
松竹かどうか判断できる鼻の穴が見えない…
これは火曜日は前身ダッシュで書店に直行するしかないな
>>837 >高感度システム
テイルズっぽくないシステムだよなコレ
>>833 ギャルゲーやってればいいよ
ヒューバートネタキャラになってきたよ
仲間になりたてでHP低いのかもしれないのにいじりすぎだわw
>>845 敵に攻撃される度にビクンビクンってなるのか
イノセンスの絆システムは回復・補助役との絆ばっか上がるのが駄目だったな。
スパーダと他の仲間の絆値の低さは悲惨。
アニメ絵ってどこにあるんだ?
あの戦闘スクショなら俺携帯で画像が細かすぎて見えないんだ
誰かちょっとアップでうpしてください
ハーツのスピルなんちゃらも回復役とばかりry
今回戦闘終了後画面どんなのかなIみたいに単体は嫌だな
兄貴と太く繋がってる…
ラタでさえ4人の掛け合いがあったのにそれはないわ
>>852 50%の確立で効果発動と
100%で効果発動
さてどっちがいいかな?
ハーツのスピルリンクは・・・・兄妹であるヒスイとコハクのリンク値がほぼ0だった。
回復役は一人居れば十分だからヒスイとコハクが二人とも戦闘に参加する機会がほとんど無かったせいだろう。
なんか協力技とかあれば回復役とばっかryにならなくていいのにな
兄弟協力とか幼馴染協力とか…システム的にないか
絆システムいらないな
回復以外なかなかあがらないんだよ
みんな絆で繋がってるいうわりにステータスみると知人とかでるんだぜ?w
なんか微妙な気持ちになる
戦闘でのアクションでなく、一緒にどれだけ戦闘をこなしたかってだけにすればいいんじゃないか?
たしかにIでもHでも回復役とばかり深くつながってたわ
兄貴との繋がりパネェ
絆システムはいらないなあ
理由は
>>857と同じ
悲しくなる
>>857 演出上仕方ないとはいえ
スピルリンク値がものすごく細かったりすると萎える
よくよく考えると確かにそこは萎えるな
やっぱりない方がいいな
>>662 662が見れない
誰か別のアップローダーにうpしてくれませんか?
お願いします
>>859 発売前にこのクオリティで3Dモデル作っちゃうやつなんなの
たしかに兄弟とか幼馴染なのに他人とかでたら萎えるな…
アラステ一回でCC1消費は分かったけど回避してすぐ反撃した場合何にも消費無しってことになるのかな?
+1って書いてあるけど回避して減るなら意味はないだろうし
それとも回避してすぐ攻撃すれば回避での消費は無しで+1されるとか
>>869 回避して−1、回避後攻撃を当てると+1
つまりアラステ後攻撃を当てるとプラマイゼロ
ヒューバートの右下のポーズって前方ダッシュの直前かな
ヒューはネタキャラとして愛されてるけど
人気投票で一人だけランク外とかなりそうで怖いわ;
いや、俺は普通に好きだけど
>>869 回避しただけでなく攻撃もあてられてCCプラマイゼロおとく!ってことじゃないの
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 22:43:59 ID:Bi3GtUSE0
通常攻撃はありそうだな
っていうか攻撃にCCを3とか使ったりするからアラステ分しか回収できなくないか
>>866 IはPT内結構仲良いのにそれだったからマジで萎えたな
好感度関連のシステム搭載だけは絶対止めてほしいね。開発さんお願いします
>>875 技のコストがリメD式かどうかはまだわからない
作業の休憩にと来てみたら、ちょっと祭りになってるなww
色々思った事はもうすでにみんなが突っ込んでるが、
とりあえずアニメ絵最高と言ってみる。
ヒューバートの毛根は大丈夫だろうか
書き方のせいかCC関連はよく分からんな
回避しても一秒ぐらいは下がらなそうな気がするけど
一秒以内に攻撃したら上がるっていう感じで
とりあえずPVまだー?
反撃成功でCCが回復、ってスクショのヒューのポーズがじわじわくる
>>875 この記事に「+1以上に回復するケースもある」って書いてあるし
ファミ通の「回避直後に反撃でCC回復」って記事には
CC+3になってるスクショが載ってるよ
なんか条件を満たせばいっぱいプラスされて溜まってくようだ
>>881 ずっと棒立ちで戦ってなかったくせになんでいきなりテンションあがってんだよって感じだな
アラステ→タイミングよく攻撃&すぐアラステ→タイミングよく攻撃&すぐアラステ→…………
無限にアスベルのターン?
>>801 あれがヒューバートの前ステップなんだろうな
アスベルの走り方とずいぶん違うが、キャラによってかなり変わるのか?ww
>>885 それじゃあジリ貧になるだけだと思うけどな
通常攻撃だけで倒せるほどテイルズの敵のHPは低くないし
>>886 あれがヒューバートの前ステップだったらヤツが前ステップするたびに吹くわwww
ちょっとは兄貴のモーション真似しろよww
>>887 専ブラ使ってないだろうな?
普通のブラウザで見ろ
>>885 アラステするにも条件があるから何度も連続してできなかったりするんじゃ?
「!」マークでないとできないとか
それよりもCCゲージかと思われていた円形ゲージが気になる
減ってないよなこれ
>>886 自分もこれがヒューのステップだったら
>>889みたいに笑ってしまうわwww
ていうかいきなり棒立ちからこの格好になるから更におかしいんだよなw
>>883 確かに1減ってるな
まあ無くなって回復出来ないってことはないんだし問題なさそうだね
!マークがギリギリ回避だと思ってたけど標準での回避みたいだな
>>889 まぁ、次のPVで明らかになるさ。
もし本当にあれが前ステップなら抱腹絶倒できる自信がある。
ヒューバート「兄貴の真似?冗談じゃないっすわ」
ヒューバート「真似したら負けかなと思ってる」
アスとヒュの合体技見たい
まぁRGじゃないにせよそれっぽい要素はあるかも?
リメDのCCって防御によるゲージ調整がなかったからな
ただそうするとCCは数字でしかみれないことに
銃と言えば、攻撃は直線的で高速左右移動で避けられるのがパターンなわけで
おや?あつらえたように、アラウンドステップなんてシステムが
>>900 いままでのテイルズって協力技とかあったっけ
今回けっこう身内PTになりそうだしそういうのあるといいなあ
エミルとマルタは協力技あったな
>>903 Rの秘奥義が協力技と言っちゃ協力技だったかな
マオとティトレイのは熱かったなw
>>904 そーなのかー
TOG発売前にラタやっとくかな…
>>903 Sのユニゾンアタックは協力技じゃなかった?
>>890 ええ、専ブラ使ってないんです、IE7を使ってますが見れない......
だからお願い..
ピコレインならぬソードレインか
12月に発売するにしても、もう5ヵ月ぐらいなんだから
そろそろ公式もちゃんとした形にした方が良いと思うんだ…
>>894 PV見る限り、!マークが敵の攻撃の前兆なのは間違いないようだし(!出さずに攻撃してるのもあるけど)、
これが出てる時に始動することが、「回避→反撃による+1ボーナス」の条件なんじゃないか
>>910 ナムコ「焦らない焦らない一休み一休み」
このメンバーだとシェリアがムードメーカーかな
残り全員生真面目そう
>>910 まあ公式に注目しろってジャンプに書かれてたんだしそろそろ来ると思うよ
>>902 居合いでヒューの銃弾を真っ二つにするアスベルさんが浮かんだ
>>917 アスベル「またつまらぬものを斬ってしまった…」
>>918 武人過ぎる
が違和感がないのはなぜだw
公式が更新しないのはきっと戦闘システム解説動画をいっぱい撮ってて、
作業でいっぱいいっぱいなんだよ!
・・・とか言ってみる
なんかもうパーティーメンバー、この4人だけでいいな
>>918 IDがクリスマスにみえた
これはフラグ・・・!
>>917 アスベルなら刀を回して銃弾を受け止め、それを地面に並べて跳ね返すくらいはするはずだ・・・兄貴だし
やけにまとまり過ぎて他のキャラが入る余地無しって感じがする。
と思う
>>925 しかしそれはナムコの巧妙な罠だった・・・
でもシリアスな空気を変えてくれるいい意味でピエロなキャラは欲しいな
この四人だと重い出来事あったら沈みっぱなしそうだ
今回モデリングがしっかりしてるせいで全然ステータス絵と
ゲーム中のポリゴンモデル、違和感ないな。
特に目なんてはっきりした大きめのテクスチャ貼ってるから、尚更
ア「ゴメン…」
ヒュ「いや…」
ソ「……」
シェ「(気まずい…)」
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 23:31:23 ID:h1mhv1ZXO
テイルズって意外と身内パーティ多いな
EやSも最初からゾロゾロいたもんな
シェリアの顔がどSぽいぞ!?
22、23歳ぐらいの男女が仲間になればいいんだけど
アスもヒューも気まじめで視野狭いところがありそうだから、
いっそ人生経験豊富な30代のおっさんとかでもいいな
>>936 そのぐらいのアウトローの明るい男と頭偉い姉ちゃんがいれば良い
武器が思いつかないが
>>938 お前さっきからPixivの無断転載してるのか?
女キャラは絶対に主人公に惚れ無いと嫌だ
>>940 コメントが出来る動画の掲示板からだが?
スレタイ 【 が欠けてるから立てる人注意してね
>>934 主人公の身内的メンバーというと
P:チェスター
E:ファラ・キール
D2:ロニ・(ジューダスも?)
S:コレットジーニアスリフィルクラトス
L:シャーリィ
A:ガイ・ナタリア
V:ラピード
他はなしって感じかね
>>932 はい、わかりますタ
本当にありがとうございました><
リリス
Iは前世入れたら身内がゴロゴロと…
>>939 まあ片方が今まででいう術特化キャラなのは間違いないだろうな
陽気な気が強い姐さんキャラを希望
>>945 そいつだけしか言ってないからほっといた方がいい
>>946 なりきりとマテリアのは身内が伝統
(フリオとキャロは違うと思うが)
アウトローは男の方がいいな、というのも周りが真面目くんだから
姐さんアウトローだと、カリスマ性溢れてて私の歌でシャウトしな!
って感じのか?
Eはレイスは短期間すぎ、フォッグやチャットは後半すぎてあまり印象がなかったんだよな
最初から最後までリッド、ファラ、キール、メルディしかいなかったような気がしてならないw
>>942 どっちにしろ・・・まぁいいや
>>954 そいやソフィ情報来る前はフレデリック来るんじゃね?とか言われてたけど
流石に執事がアウトローだとまずいし、フレデリックはただの執事決定かな
>>957 フォッグとチャットはパーティーに入れなくてもよかったし
イベントにも深くは関わらなかった
Eは実質あの四人の物語だよな
>>948 どっちもPixiv無断転載だからやめたほうがいい
Eのフォッグとチャットは技の数とか見ても趣味で使うキャラって感じだったな。
次スレ大丈夫か?
>>950 リリスはサブイベこなして仲間にする変則参加メンバーで
Iは現世だけで区切ってもいいかと思って入れなかったんだ
まあ皆入れてもSぱねぇって印象は変わらないがw
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 23:51:14 ID:h1mhv1ZXO
>>958 俺は敵になるんじゃないかと思ってる
師匠ポジが敵になるのは定番だし
>>960 Pixivの画像だったんですか・・・総合の奴らやばいもの貼るなよ
身内はもう勘弁してください
>>964 うん。
スレ住人が書いてくれたものならありがたく頂戴できるんだけどね
出所がわからないものはあまり貼ったりしないほうがいいね
そういえばファミ通には執事としか書いてなかったのか
シェリアは「ラント家に仕える執事フレデリックの孫娘」らしい
そういえばアスベルに手紙出したのはシェリアなのか
アスベルに手を出しただって?
>>950は踏み逃げたみたいだから俺が次スレ立てるの試してみてもいいか?
お願いします
>>977 チャレンジありがとう!
俺が行ってみる
僕には…無理だ…
ごめんなさい↓の方よろしくお願いします
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 00:04:37 ID:Bi3GtUSE0
俺が行く!
帰ってきた
やっぱ無理
よ、よし行ってみようかな
この前失敗したから望み薄いけど
無理そうならあぐ様に頼むのも一手
行ってみるか
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 00:11:33 ID:M+NLbMBv0
無理すスマソ
じゃあ俺新スレ立ったら船首像貼る
このスレみたいに一人ずつにするか
やっぱダメだった。後を頼む…グフ
行ってくる
すまん規制かけられてた・・・誰か頼む!
僕には・・・無理だった・・・
続きは総合へ避難しますか
行ってくる
最後に試してみる
俺たちにはかなわないのか・・・・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。