真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ14

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1名無しさん@お腹いっぱい。
SS、PSPの名作RPG
「真・女神転生デビルサマナー」について語りましょう。
荒れる原因となりますので、他作品の批判は止めましょう。

■真・女神転生デビルサマナー公式サイト
ttp://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/index.html

◆前スレ
真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1220547490/

◆他の主なデビルサマナースレ
真・女神転生デビルサマナー Devil-16
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188032477/
【PSP】真・女神転生 デビルサマナー
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1173452765/
電脳戦慄RPGデビルサマナーソウルハッカーズ解説スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1247342535/
デビルサマナー葛葉ライドウ 総合スレ 200代目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1247374993/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 22:58:30 ID:kn7iHSOq0
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 00:30:10 ID:e+SwEa4D0
>>1

サマナーを手にして10ン年。
初めてレイにガブリエルを下ろしたが、貧乏性なのでボス戦以外に
ほとんど魔法を使わず、TV局まで終わりました。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 10:24:29 ID:zasdfXAh0
>>1
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 19:59:41 ID:/+Kt8vsf0
>>1
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 00:28:11 ID:/3TPvdFj0
>1乙

>3
リャナンシーの挑発+レイのテトラカーンで、
ザコ戦闘がサクサク進むぞ。
結構オススメ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 15:07:06 ID:ahIES3LkO
前スレのラストにあったドラマの詳細教えて下さい
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 15:31:04 ID:sbixXZRo0
クグレカス
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 00:57:55 ID:p8qWaphf0
ここまで御霊強化したぜ!って悪魔、なんかいる?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 01:29:41 ID:VujOuKe6O
ククレガス
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 01:39:41 ID:YPpKLaEf0
ククレ姫
じゃなくてキクリヒメは中盤で活躍してくれて思い入れがあるから合体材料に出来なくて
そのまま強化しまくって最後まで使ったよ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 15:09:15 ID:y+kniLZyO
ヤマチチ
クドラク
モスマン
インキュバス
ベルセルク
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 16:44:24 ID:kUPjJ3Gm0
どこのべるの女史だよw
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 03:40:10 ID:Byxqba090
俺もレイにモスマンでブン殴られたいよ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 23:19:50 ID:WX+njN8u0
おれも精子を生産してます
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 23:23:10 ID:WX+njN8u0
誤爆したわ・・・
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 00:11:16 ID:vKjFzhFC0
>9
幻魔クルースニク(かっこいいから)
 クシミタマ×5 + ニギミタマ×5 = 魔法威力34⇒59

ザコ戦では マハ・ラギオン要員、
ボス戦では サイコブラスト + 継承させたタル/マカ・カジャ要員で、
ラスボスまでずっと一緒でした。

今は女神アナトをドーピング中…魔法威力61⇒86を目指す。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 00:37:44 ID:R1YjQ7Kn0
ピクシーじゃたとえ魔法威力最大まで強化したって無駄だよね・・・
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 01:58:19 ID:KaeA2reJ0
シルフはザンマも持ってるし結構いける
墓’sはグラフィックが変わって(´・ω・`)ショボーン
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 02:54:26 ID:dWXUjtYw0
>>18
好きな仲魔に使えるか使えないかなんて二の次
愛さえあればリカームドラ持ちだってだいじょry
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 12:14:13 ID:HRPiehZA0
ifとかと同じく主人公ズが強いメガテンだから仲魔が少々あれでも何とかなるしな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 16:27:39 ID:1mxPdREs0
合体剣手に入れたらね。それまではキラーチョッパー&アイテム係だが
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 01:16:53 ID:rnVPDvDL0
しかしその最強主人公からみてもヨシツネの八艘飛びは異常だな。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 00:45:12 ID:lG+o4F/k0
>>22
ピクシーナイフの時点でもはやレイ無双
初回版の人はしらん
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 00:59:36 ID:bLTXL2hj0
初回版だけどシャドウジャックでかなりの期間主人公無双だった
ようおうはけん二人分手に入るともう凶鳥カウの群れすらオートでよくなった
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 01:25:22 ID:WR9Mmo9k0
そりゃようおうはけん作れるLvまで上げりゃどんな奴でも雑魚だろw
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 07:27:03 ID:bLTXL2hj0
ああいや、カウを剣でも斬り殺せるって意味ね
もちろん銃使ったほうが早いんだが
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 08:19:36 ID:LhByL/VY0
ジャックをはじめ良い武器が多いだけでなく耐久力もあるしな
レイは流石に魔術師よりなステ振りするから後半は後列じゃないときついが
キョウジは耐にそこそこ振っとけばガテン系敵悪魔と前列でしばきあい出来るし
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 10:52:31 ID:VqOAW8yn0
ガブならふたりそろって切りまくりできるよ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 18:42:56 ID:LN6eVY+w0
スラオシャやラクシュミ、ウカノミタマをほぼ最大限まで御霊強化したけど、
呪殺に強くはないからパレスやモトのムドオンで何度か瞬殺されたっけ。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:04:16 ID:NU3EPPR+0
つ ファイナルガード
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 20:40:31 ID:BYLLw2WrO
スペシャルBOX版で始めた新参ですが
主人公の育成は力耐速の3つだけでいいんすかね?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:23:58 ID:4xyKdfv80
速>知>力&耐
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:57:27 ID:NU3EPPR+0
力ってそんなに重要でもないと思うな
実際には大半が武器の攻撃力になってるんだし
他に上げるもの無いから上げるかー程度
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 00:20:53 ID:ZqsfkoRM0
極論だが主人公の耐はむしろ上げてはいけないパラメータ
個人的には運も上げるべきでないパラ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 01:05:50 ID:qJVJr6Xh0
力耐速ageプレイで十分クリアできるから大丈夫。
出来れば速を最優先で。敵より早くアイテムを使えると楽な場面が多いから。
運極振りプレイとかしない限りクリア可能だし。

ちなみに
知を上げないと仲魔にしにくくなる。
耐を上げないとダメージが増えるが攻撃反射アイテムを使ったときに敵に返るダメージが大きくなる。反射戦法はいきなりやるのは難しいからお勧めしない。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 04:34:37 ID:dM1HLvUI0
デビサマの知力は交渉に関係無かったような
少なくともハッカーズでは無関係
初回版以外なら状態異常狙いで上げる意味はあるけどね

運・耐上げないのは終盤のアレとアレの対策だな
まあ一度食らってみることをオススメするw

ちなみにメガテンシリーズの運は決して死にステではないぞ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 06:54:13 ID:ZU0oSnu/0
速>力>知でおk
速:先手を取るため
力:HP強化のため
知:交渉のため
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 07:20:54 ID:cOQPK8550
ぶっちゃけ、平均上げでもそんな苦労しない。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 08:17:50 ID:R2IHiQUtO
みんな、ありがとう。
速知力が重要なんですね。
速最優先で魔運は無視という方針で
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 11:14:47 ID:fqPLCNMG0
>>38
色々ツッコミ所ありすぎだろ

知≠ヘ交渉に関係ないし(魔法防御や必要/追加効果もだっけな?)
HPはレベルアップでも上がるから、全く要らないとは言わないが知よりも優先する理由は無いだろう

まあ序盤は速と併せて、力と耐もボチボチ上げ即死しない程度にHP上げて
あとは速と知オンリーというのが一番効率的かとも思うが(速はMAXまで必須)
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 14:11:31 ID:/v80RQLg0
ステータスの戦闘時の影響はあそこが検証してるけど他の場面での影響は検証されてないんだよな?
知は交渉関係ないってのがデビサマスレでの昔からの定説だが、攻略本によってはあるとなってたり
運が20超えると一気にアイテムドロップ良くなるって話も聞くがこれもはっきりしない
ネット上で言われてるから正しいとは限らないし攻略本もよく間違いあるし、検証されてないことを元にどれを上げた方が良いとかお奨めは出来ないな

まあ速を優先ってのはみんな異論なしだと思うが
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 16:40:09 ID:H2JFCPc10
魔法防御に関してはハッキリ数字で確認出来るんだから、どっちにしろ知は上げて正解だろ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 18:35:44 ID:IIBqKxe80
序盤は速>力or耐>知
HPがそこそこ上がってきたら
速>知の極振りか平均的にあげるかでおkでいいよね
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:10:18 ID:Z1vQrnyD0
まあ無難だな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 01:27:18 ID:GGFBvHsb0
>>42
運を高くすればドロップ率は体感で判るくらい変わって来るよ。これは間違いない
だから序盤に魔晶武器速攻作成する目的で運に極振りもひとつの手とは思う

それでも俺はキョウジの運は1Pも上げないけどね。香も全てレイに使う。
例の特技対策もあるけれど、それよりもドロップ率上昇による序盤の恩恵より、
ドロップが不要に成る後半で力や知に比べて効果が見劣りするのが嫌だからね
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 04:18:31 ID:p8C22CuN0
上げれば上げたで仲魔に向かうんだからべつにいいじゃん
スプリガンベスト装備前提?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 05:43:47 ID:GGFBvHsb0
仲魔に行ってもらっちゃ困るからだよ。COMP禁止地帯で死なれると
立て直しが面倒臭い。特技反射系の悪魔を入れて凌ぐ手も在るけど、
その場合は該当悪魔より運、耐が低い悪魔の使用が制限されるか御魂強化が要る。
あとレイが標的になるのだけは絶対避けないといけない

>スプリガンベスト装備前提?
前提も何も厄介な攻撃を無効化できる唯一の防具な上に素の防御もそこそこで
入手も容易。最優先の呪殺耐性は体以外に頭でも獲得可能だし
縛り以外選ばない理由が見当たらないレベルの防具じゃね
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 05:57:15 ID:IUNUogDH0
丸呑みなんてこれまで何度もプレイしてあたった事なんて2,3度くらいしかないな
COMP禁止地帯もそれほど多くないからそこで仲魔がくらう確率なんてそんな高くないし
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 07:51:15 ID:WpODrRFm0
>>49
まるかじりの方が体感での即死率は高い気がする。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 17:01:54 ID:p8C22CuN0
どっちにしてもたいして当たるもんじゃない
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 17:32:47 ID:E/zK9v820
転ばぬ先の杖だな。必要かどうかは人それぞれ
俺はワニあたりが反射一撃死するのを見ていつもほっとしている
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 10:04:58 ID:jmubOHFY0
即死という結果はシャレにならんし挽回も不可なのでベスト着ない理由が分からん
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:26:23 ID:SnasxTRT0
これぞ獰猛と狡猾の違いなんじゃないか?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 16:37:22 ID:QnQXDcEf0
挽回不可じゃないだろう
戦闘不能なんて他の状態異常と変わらんぞ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 16:47:36 ID:L5H2pQRa0
死んだら即ゲームオーバーだから状態異常とは天地の差があるよ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 18:51:21 ID:9+0P1pVa0
まあ普通に考えたら仲魔やネミッサのリカームでもおkだろって思うけど
システム上は即ゲームオーバーだからな、全く違う
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 20:20:29 ID:d8PllMsw0
>>57
??????????
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 20:50:12 ID:1CIrjgH20
>>57
ハッカーズスレに戻るんだ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 22:04:16 ID:QnQXDcEf0
死んだらゲームオーバーってそれは主人公が死んだ場合の話しだし
主人公の耐や運を普通に上げていればそこらへんは主人公になんて来ないから
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 22:12:12 ID:Sbgi8yH80
>>60
話の流れとしては主人公が耐と運を上げるとレイ含めて仲間に被弾するから
対抗処置であるスプリガンベストを装備できる主人公に標的が移れば
それらを反射できるので不慮の事故が回避できるって話だよ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 22:25:54 ID:x6A9iigq0
結局、仲魔が殺されるとメンドクサイ(>48)と思ってるか
別に死んだって大して困らないだろ(>55)と思ってるかの違いだろ。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 22:38:04 ID:QnQXDcEf0
>>61
話の流れとしては主人公が耐と運を上げるとレイ含めて仲間に被弾するから
対抗処置であるスプリガンベストを装備できる主人公に標的が移れば
それらを反射できるので不慮の事故が回避できるけど
死んだってどうせそんなのすぐ生き返らせられるんだから回避しなくていいじゃんって言ったら
主人公が死ぬとゲームオーバーになるからダメだろうと
でも耐と運上げてる前提なんだから主人公は死なないだろう?と
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 00:03:48 ID:SnasxTRT0
わざわざ上げる必要ないパラを上げて回避するとか
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 00:28:09 ID:c4JRxV/K0
運はアイテムドロップに影響するからあった方がいい
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 02:40:29 ID:XZnq9Sw+0
3回目のプレイで、速40、運39 と極振りしてみた。
アイテムドロップの良さもあるが、
エンカウント時に先制攻撃となる場合が、かなり多いと実感した。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 02:52:26 ID:Iwy4chuc0
先制攻撃とれると結構嬉しいよね、戦闘も楽になるし
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 08:59:22 ID:rvzEIuxY0
速さだけでも結構取れるだろ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 13:12:58 ID:kXeueoOGO
そもそも丸飲みや丸かじり以外にもウザい物理技防げるわけで
弱点増えるわけでもないのに着ない理由は無いわな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 13:55:00 ID:OTOw9vGI0
>>66-67
そこまで運に振る位なら他のに振ったほうが全体的によっぽど楽な気もするが
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 14:20:33 ID:c4JRxV/K0
>>68
速さだけじゃあそこまでは取れない
運の良さは実際に極振りしてみた人間にしかわからないよ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 14:47:20 ID:XEy+7sEQ0
>>71
肝心のボス戦にも使えないし、極振りのデメリットを差し引いて考えるとなぁ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 15:32:32 ID:nBK46kPA0
結局プレイスタイルしだいだし
自分が一番やりやすいステ振り装備でいいじゃない
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 17:47:33 ID:XEy+7sEQ0
自分でやるだけなら自由だが、今回のように推奨する流れの中で出た意見なら色々とツッコミが入るのは当たり前
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 21:44:31 ID:c4JRxV/K0
そりゃ大元の流れが普通に耐上げてってところに上げてはいけないって突っ込みいれたところからだからな
それに対しても突っ込みくるのは当たり前だろう
7666:2009/08/01(土) 01:14:20 ID:m+E73lwp0
まあ別にステ振りを強制するつもりはないけどね
自分の場合はこうだったよ、ってことで。

>72
合体剣が強いってのと、
ボス戦はタル・カジャ重ねがけで、
力不足に感じたことはなかったなあ。

ザコ戦は 挑発+テトラカーン してましたw
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 03:58:08 ID:e+qItBIR0
ただ効果が見られるのはあくまで極振りした場合の話であって、15や20位で止めた場合、
ドロップ率もそう極端にはかわらず実質的に死にパラ化しかねない。というわけで
運については徹底して振るか、まるっきり無視の二択という事でいいんじゃないだろうか

一方「耐」は救いがないな
あとスプリガンは素直に着ておくべき
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 11:46:11 ID:WxHqnSCk0
序盤限定で結構重要だぞ>力&耐
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 11:58:35 ID:lQUhx9Gf0
HPに関しても力で上がるから結局耐いらねになるなあ。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 15:46:10 ID:BtJidGbF0
ハッカーズならHP強化の為耐は必要だけどデビルサマナーは力でHP上がるから耐はいらない子
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 16:02:14 ID:rwOldp060
>>79-80
それなら耐でHP上がるから力はいらない子、って事にもならんか?

あえてどっちに絞らずとも、トントンぐらいかちょっと偏らせるぐらいに割り振った方が建設的じゃないか?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 19:00:10 ID:Xozqq5ig0
トントンで振ったサマナーの末路は擬似アストラル界にいるへっぽこ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 19:16:47 ID:gMYdopK+0
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 19:47:20 ID:Kt2+NSh60
そりゃあ元々難度の低いゲームだから平均上げでも苦労はしないだろうけど…
でもいいところないよな
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 19:55:16 ID:gMYdopK+0
だめだこりゃ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 20:16:56 ID:zhUNngaf0
平均でもいいけど耐捨てて力に振っておけば戦闘ごり押しor反射で強えーできるよ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 20:45:48 ID:Kt2+NSh60
反射って
スプリガンベスト→物理系特技のみ反射
テトラカーン→悪魔の直接攻撃含め物理全反射
ギリメカラ→スプリガンベストと同じ

で合ってたっけ?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 21:40:53 ID:lwksMJ+90
ギリメカラはテトラカーンと同じ
8981:2009/08/01(土) 23:25:49 ID:n9Sxdr7d0
>>82-84
トントンって耐と力のみに限った話だぞ?

速(MAX)>知>耐&力

の構図の残りカスみたいなもん


>>86
残りカス振ったところでそう変わるもんじゃないし
特に長所にならないなら短所を多少埋める方が建設的じゃないかと思ったまで
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 04:18:26 ID:7S28tpQr0
キョウジは耐低いのがむしろ長所
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 05:53:54 ID:E5ESeFop0
キョウジが仲間になったときは、子供の頃気付いたらカツオの歳を追い越してたときと同じような感覚だった
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 09:21:23 ID:hzR6s2DB0
運と耐を上げるかどうかの話ってだいたいこういう流れになるな
後気になるのはスプリガン着ない人は何装備してるんだ?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 09:49:44 ID:fJFeo5/n0
からじしのよろい
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 15:22:49 ID:FM0eFuCnO
ガルチェのスーツ一択
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 15:55:01 ID:41jYEuww0
突撃・剣技・技・槍攻・ガンに関わる全ての特技(即死系を含む)を反射する唯一の相性防具でそこそこ基本性能も良い。

あえて着ないメリットが思い付かないな・・・
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:00:08 ID:VS0j6Q9l0
即死技使われる前に速攻で倒すから市販の防具・宝箱でも十分だと思うけど
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:22:59 ID:41jYEuww0
充分じゃないから コレだけもてはやされてるんじゃないのか?

八極造魔が使ってくる肉体の悪魔とか、速攻で倒せないだろ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:06:17 ID:VS0j6Q9l0
八極造魔ってガルガンチュア8の事?
あんなの速さ極振りしてれば全裸できんぎょうふ使ってれば楽勝じゃん
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:31:08 ID:6JWVnqVK0
全裸にまでなって、ベスト着用を拒否するとか変態すぎだろww
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:18:44 ID:nJgGGpZw0
べつに全裸にまでなる必要は無いけど、きんぎょうふが店売りでいくらでも買える世界だからなあ
特定のボス戦だけだったらそれで十分ってのももっともな話ではある
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 13:45:43 ID:f9teX8ek0
ザコ戦とかにも使う奴結構居ないか?
いちいち対応するのメンドくねえ?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:56:36 ID:ByeH1Jl+0
冬に、寒かったらジャンバー着ろよ

に対して、店にホッカイロとか売ってるし・・・とか言ってるようなもんかな?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:10:45 ID:wXwSvNN10
魚は合体剣・人形・レイで即効で倒せるだろ
ガルガンチュア8の話が出てきたから特定のボスは反射アイテムで倒せばおkって流れ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:11:43 ID:wXwSvNN10
×魚
○雑魚
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:20:50 ID:ByeH1Jl+0
後列から使用してくる奴っていなかったっけ??
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:22:55 ID:ByeH1Jl+0
あと敵から先制取られたらツイて無かったとあきらめるだけか?
PSPのハードとかサターン版とかだとかなり前に戻るから相当厄介なんだが
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:54:04 ID:wXwSvNN10
即死魔法で死んだらついてなかったと思って諦めるしかないだろ
そう言うことだ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 17:17:38 ID:ByeH1Jl+0
防げる方法があるのに敢えて行なわずに、ついてかなったもなにも無いだろう・・・
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 17:28:52 ID:wVI56VB/0
サターン版だけど数十回プレイしてたけどまるのみ・まるかじりでゲームオーバーなんて無かったから
ついてなかったの話しだんじゃね?って思う
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 17:52:15 ID:HVvjIOBo0
自分はサターン版では何度か死んだ
つかその他の特技もマルっと対応すんのにわざわざ着ない理由は無いだろう
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:26:59 ID:lzypQCek0
>>101
にくたいのあくま使ってくる雑魚って誰?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:29:31 ID:lzypQCek0
まるのみまるかじりで死ぬのなんて1ターンにせいぜい一人が限度だろ
そもそも1/4だったかで発動する即死なんだし
俺はあれで1ターンに二人以上死んだのなんて見たこと一度も無いな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:40:39 ID:ogBBbOW60
>>111
即死系の話だろ


>>112
主人公が死ねば終わりじゃない
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:55:32 ID:GQGv3EsF0
主人公が狙われないのが前提なんだろ。

耐運上げなければ必ず主人公が狙われる→ベストではね返すよ派
耐運最低じゃないから主人公が狙われる事はない→1/16程度屁でもないよ派

元々話してた内容考慮しなさすぎ。横レスで初めて口はさむ俺でも理解してるぞ。
ちなみに俺はベストも装備するし運等の能力も好きに上げる。
くだらない事で何をいつまでも争ってるんだか鬱陶しいことこの上ないよ派
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 22:46:32 ID:lzypQCek0
>>113
普通の即死系使う雑魚なんて速攻で倒して終わりって書いてるだろ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:38:19 ID:xsx5TLIG0
個人で楽しむ分にはパラ上げも装備も好きにしろでいいんだが
効率メインといって他人に勧める場合は違うからな

>>41後半で一番効率的なんて言葉を持ち出しちゃった以上
>>74のいうとおりおかしいところに突っ込みが入るのは仕方がない
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 02:28:31 ID:CH/he/+u0
ぶっちゃけ、まるのみかじりなんて牛若丸だけ出しときゃみんな引き受けて弾き飛ばしてくれるけどな
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 04:17:53 ID:Ka1KtmXH0
>>107はいい皮肉だな、と思ったがID追ってみたら真性だった

119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 08:41:51 ID:yK7xdPWK0
>>115
書いてあるだろって事なら
それについては>>105-106と書かれてるんだが
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 09:42:20 ID:0vNvFJx70
まあとりあえず(即死系を含む)突撃・剣技・技・槍攻・ガンに関わる全ての特技を反射する唯一の相性防具を
あえて着ないメリットの説明を頼む、代わりにどういう防具の組み合わせになるんだ??
何らかの利点があるのは分かるがそれがデメリットを超える物かどうか判断しづらいから是非頼む。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 10:36:52 ID:5EGmRASu0
スプリガンベスト装備するとあのいつ死ぬかのドキドキ感が味わえないじゃないか
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:40:02 ID:DcICqaCx0
なら呪殺無効も付けない方がいいな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 13:38:01 ID:5EGmRASu0
俺は防御力優先(店売り・ドロップ・宝物)だから呪殺無効は必ずしも優先じゃないや
ベストは魔昌変化だから手に入れてない
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 13:39:52 ID:1JP878Nv0
ドラクエかよw
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 16:19:33 ID:rgXgyEhI0
>>120
メリット・・・手間がかからない
代わりの装備・・・そんなもの店売り品で十分
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 17:41:22 ID:v993lJbL0
手間っつったって、一度装備すればそれこそ手間いらずじゃん
装備しない場合は色々小細工がいるようだけど

それに魔石とか宝玉って中盤ぐらいには勝手に溢れてるし
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 18:38:18 ID:7kTZf5//0
>>126
貢物の方じゃなくスプリガンが欲しい時に限って出てこないor交渉が上手くいかないだとおもう
悪魔合体しろって答えは知らない
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:44:00 ID:uJ1rBLO50
>>126
小細工なんていらない
お前以外のプレーヤーは耐や運にも振ってるからキョウジに即死技は当たらないんだから
グダグダ何日も粘着して「耐運上げずベスト装備」というお前の持論こそがすばらしく正しいと他人に認めさせようとしてるが
いい加減うざがられてるのわかれよ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 00:03:06 ID:rgXgyEhI0
ヨシツネ出しときゃ彼が全部引き受けてくれるよ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 01:54:57 ID:freiMplA0
>>128
おいおい逆だろw
過去ログ読んでみればわかるがキョウジの防具は徹底してスプリガンが推奨されている
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 02:28:00 ID:KBHuyzSU0
スプリガンが推奨されてるのは当たり前だけど、耐と運を上げるななんてことは言ってない
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 03:03:46 ID:619gr0r90
意外と通常攻撃は普通に当たるからね。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 04:26:48 ID:freiMplA0
耐の評価は過去ログでも散々なようだけどね

普通はパラメータ振り分け方のゲームだと特定のパラメータを徹底無視すれば
その代償として手痛いしっぺ返しが用意されて然るべきなんだが
デビサマの場合速さ以外はそういう懲罰が機能しているとは言いがたい。

HPに関しては力や耐を気合入れて高くしなくても、特に困らないくらいの数字になるし
知や魔といった魔法系のパラを完全に無視しても、防具が優秀過ぎるから
相手の呪文がまるで怖くない。特にダメージ系の攻撃呪文。
HPが少ない序盤を除けば、後は中盤のアギラオ直撃がいささか怖いくらいでかなり空気。

これを遊びの幅が広いと見るかバランスが悪いと見るかだけど
あまりに極端なパラメータ無視が成立しちゃうのはやはり問題があるんじゃないかと。
かといってオール平均ageが最強になったらそれはそれで駄目ではあるんだが
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 06:05:12 ID:KBHuyzSU0
運極振り時の恩恵は他では代用できない
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 08:46:11 ID:3EEAcHgG0
力でHPもあがる仕様さえなけりゃ耐力もここまでひどい扱いされずにすんだろうに…
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 09:04:06 ID:ghCXkJMd0
>>131
別に今回も、誰も言ってないんじゃない?


>>128-129
特に最新版(PSP)は仲魔の御魂強化が楽々なんで
別に耐運上げずにとか勝手な前提せずとも、おのずとキョウジの値が最下位になる場合も多くなると思うんだが
つかウザがれてんのは、無理のある個人的な理由で食い下がってる着ない派だろうw
着ないのは個人の勝手だが食い下がるような事でもなかろうに・・・
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 09:06:41 ID:Hf3yV/MJ0
>>134
極振りのデメリットの方が素でデカいだろw
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 12:09:34 ID:JxGkHzRE0
各々好きなもん着ろよ そんなことはどうでもいい
レイレイは俺の嫁
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 12:20:49 ID:Hf3yV/MJ0
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 15:11:09 ID:EAmYW6sd0
ぶっちゃけ攻撃力なんて
タルカジャデフォのゲームなんだからどのみちイラねえってかんじだし
むしろ仲魔メインで攻撃する方が悪魔召喚士っぽくていい
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 15:16:35 ID:d42SMOmX0
>>140
悪魔召喚師ぽくなら後列に下げて銃撃たせろよ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 18:41:40 ID:Bydcpp6XO
>>141
おれ後列でスーツ姿でGUARDしてるよ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 19:52:53 ID:KBHuyzSU0
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 21:16:26 ID:kDidLN7l0
スプリガン関連の話の流れかソレ??
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:29:37 ID:hcVDYVSK0
ベストとパラメータ以外の話題はないのかココはww
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:32:34 ID:KBHuyzSU0
>>144
だろ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 00:33:39 ID:d0itDxOv0
>>143
ああ、やっぱりそうきたか。極論だって断りを入れてるんだけどね。
極論に対する否定は、その極論がおよそ成立する余地がない場合
通常に比べて非常に手間かかったり有効性が大きく劣る場合に行われるのが普通だと思うけどね

今回の場合は上げることではなく上げないことを主張しているので
『耐を上げないことでおよそ無視が不可能なほどのデメリットが発生する』
ことの証明が必要になる。

こちらからも質問。スプリガン自体を否定しているのか
スプリガン自体は(一応も含め)肯定するが
耐を上げるべきでない、という極論は絶対に成立しないという意見なのか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 01:46:51 ID:6+Xy8xhc0
>>147
まだ粘着するのかw
お前は長文なのと言い訳がましい文章で特徴あるからすぐわかる

「〜が普通だ、 〜の証明が必要だ」と自分勝手な論理展開してましつこすぎ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 02:44:02 ID:XgxEcl/N0
>>147
なんかこの人から精神病の臭いがする
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 03:09:08 ID:d0itDxOv0
極論と一般論の区別くらい出来ない?
レッテル貼りはもういいからさ、ちゃんと理屈で反論してくれ
まさか>>112>>115>>128が筋が通った反論だなんていわないよね
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 03:33:25 ID:d0itDxOv0
追加
スプリガン自体の価値を認めないのか
耐不要の極論がありえないのか
そこらへんもよろしく
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 10:22:17 ID:+fsmGt+v0
お前がいい加減にしろ・・・きれてんのわかるけど、何一人で興奮して意地になって書き込んでんだよ
誰もお前のレスよみたくないんだが、そういうのは自分ひとりでやってくれ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 10:22:19 ID:MjXactVB0
ベスト着ないメリットを聞いてもロクな答えが返ってこないしな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 10:27:18 ID:MjXactVB0
>>152

>>150
>レッテル貼りはもういいからさ、ちゃんと理屈で反論してくれ


って言われてんぞ、それが出来なきゃ黙ってろよ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 12:24:33 ID:x9dw7lFm0
まるのみ 突撃 敵専用 味方中「運」が最も低いものに1/16の確立で一撃死
まるかじり 突撃 敵専用 味方中「体力」が最も低いものに現HPの25%のダメージさらに1/16の確立で追加ダメージとしてどうようの攻撃を3回繰り返す(25×4=DEAD)

真・女神転生デビルサマナーのすべてより

両方単体だから自分より「運」「体力」が低い仲間・人形だしておけば問題なしって事じゃないの?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 12:43:44 ID:KE+xXo060
>>155
それでおk

まあ粘着君はそれで満足しなくてまた理屈で示せだなんだって言うと思うがな
>>63>>114>>128やらでそのことはすでに論理的に示してるのに自分の考えに合わないから理屈に合わないと思い込む子だし
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 12:49:31 ID:YJBw8aQO0
レトロ板でのコアシールド論議を思い出す
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 12:57:38 ID:DogQ+A3R0
コアシールド論議かwあれもイミフな流れだった

ところで
>普通の即死系使う雑魚なんて速攻で倒して終わりって書いてるだろ
トウテツやトウコツの群れを瞬殺する方法kwsk

159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 13:37:30 ID:MjXactVB0
>>155
ソレは単なる対処方法であって、メリットでは無いんだよな・・・ちょっとズレてるっつーか。

その場合、仲魔の結構重要なステに関わる御魂(アラミタマ・サキミタマ)で上げられない。
少ない召喚枠をそんな微妙な仲魔で埋める必要があり、そもそも常時召喚なんて非常に効率も燃費も悪い。

ベスト着ればそれらの手間や制限が全て無くなる上に、まるのみ、まるかじり、にくたいのあくま等の即死系に限らず
突撃・剣技・技・槍攻・ガンに関わる全ての特技を反射するメリットまで付随してくる。

それらのメリットを捨てて、あえて手間の掛かる非効率にも見える手段を用いる客観的なメリットと呼べるものを聞いてるんだ

他の装備によるメリットもあろうからそれを比較検証したいから聞いてるのに
店売り防具でクリア出来るとか、即死があったほうがスリルがあっていいとか
会話でも合体でも容易に仲魔に出来るニュートラルなのに仲間入りの時点でゴネたりと
訳の分からん理由を並べて無意味な方向で食い下がるから長引いてんだろ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 13:53:58 ID:WJjd4XXy0
>>159
もういいだろ
筋通ってるのは皆判ってるからいい加減引け。流石に鬱陶しい。
バカに日本語は通じないから放置しろ。そのうちいなくなるから。

次のお題:ティール
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 14:04:58 ID:x9dw7lFm0
>>158
仲間全員でフルボッコか会話でやり過ごすとか?

>>159
仲間のステータスあげられるじゃん
あと常時召喚しててももう後半なんだしマグネタイトに困らないだろ
会話でも合体でも容易に仲魔に出来るニュートラルなのに仲間入りの時点でゴネたりとか言うけど
出て欲しい時にでてこない悪魔とかいるだろ?そういう経験ないの?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 14:06:53 ID:J8uiqH5n0
レイに丸かじりいくからいいよ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:17:22 ID:Q3GBygcy0
>>161
>仲間のステータスあげられるじゃん

主人公のステではあまり重要視しないステだし、ちょっと上げた程度では
迂闊に仲魔に御魂強化するとあっさり追い越しちゃうだろ


>あと常時召喚しててももう後半なんだしマグネタイトに困らないだろ

その理屈が通じるならベスト着用はもっと困らないだろ
後半どころか中盤でも魔石宝玉余りまくりだ


>会話でも合体でも容易に仲魔に出来るニュートラルなのに仲間入りの時点でゴネたりとか言うけど
>出て欲しい時にでてこない悪魔とかいるだろ?そういう経験ないの?

合体含めて、しかも魔法継承も気にしなくていいニュートラルで困った事なんかはさすがに記憶に無いな
PSP版なら尚の事(御魂の件も含めて)だな、つか端から見ててもオマエ往生際悪すぎるぞw
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:59:27 ID:DlX57YkX0
いい加減、周りの連中はお前さんの理論の是非を気にしてるんじゃなくて
自論を振りかざして全員に認めさせようと声高に叫ぶ、
お前さんの態度を鬱陶しがってるって事に気づいてくれ。

165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 18:03:29 ID:JYcGDEaE0
SS版しかやったことないからPSP版は知らないけど>>163は仲魔全員のST上げるタイプなのか?
ついでに言わせて貰うと俺は別にベスト否定はじゃないよ
あれば安心だけどなければないで突き進む方だし

俺から言わせるとベストベストってお前の方がry
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 18:14:14 ID:fYRX9PP10
きっとベスト無かったせいで親が殺されたんでしょ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 19:15:32 ID:Q3GBygcy0
>>164
なんか相手してるのは一人だと思い込みたいみたいだけど
この話題で投稿したのは初めてだよ?w

過去スレでも総じてスプリ推奨なんだし、わざわざ粘着して食い下がったら複数からツッコミが入るのは当たり前だろ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 19:29:41 ID:Q3GBygcy0
>>165
>SS版しかやったことないからPSP版は知らないけど>>163は仲魔全員のST上げるタイプなのか?

クリア目指すような最終メンバー候補っぽいのは、まあ頭打ち目指して上げてたかな?(HPは流石に違うけどw)


>ついでに言わせて貰うと俺は別にベスト否定はじゃないよ

そもそもそんな話はしてなかったろ?ID変わってんの?
単発が多い日だからな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 20:19:27 ID:JYcGDEaE0
>>168
PCつけっぱなしじゃないからID変わってる
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 21:40:17 ID:XgxEcl/N0
>単発が多い日だからな

この人はこの人で相手は一人だと思い込みたいみたいだね。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 22:20:16 ID:zKLIxWEe0
この手の、煽るだけの奴が一番ウザいな
せめてゲームの話してる奴には、その手の話を返せよ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:36:34 ID:Bxu4G6Nb0
馬鹿な>>161が悪いのか馬鹿にかまう>>163が悪いのか
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 01:26:19 ID:OT7M3Une0
どっちも悪い
馬鹿ばっか
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 16:40:59 ID:8Y8YSjw80
別に悪くは無いだろ、そいつ等の私物では無いがお前の持ち物でも無いんだから
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 21:00:48 ID:OT7M3Une0
ここまでくだらない話題でスレ荒らされてんのにそんな理屈は通りません
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 21:21:16 ID:8Y8YSjw80
この程度で荒されてるとか、2ch初心者か?
せめて他の話題振れよ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 21:44:50 ID:blbEmRqQ0
いやいや、くだらない話題でスレが荒らされた!って騒いでる以上は

くだらなくない話題≠振る必要があるだろw
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 22:07:43 ID:onwogcd40
荒らされた云々言う奴はスルー耐久つけて新しい話題を降ってやれよ
流れが変わったかもしれないじゃないか
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 22:45:09 ID:vB0l4QCv0
この速さなら言える!ワックスワークでぬいたことがあります!
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 22:56:26 ID:OT7M3Une0
>>176
両者ともここまでしつこいと荒らしだろどう見ても
スレタイ見ろよスレタイ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 23:05:43 ID://EEF1pb0
>>179
ヌウ…
オマエ ユウキ アル
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 04:34:22 ID:kLoSZCmX0
まあ、例のコピペよりマシだろ
最低3体はHP9999とかわけのわからんこと抜かすやつ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 14:15:23 ID:Rd0oErZM0
>>180
だからテメーが有益な話題振れって言ってんだろ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 16:03:22 ID:TQzafOPz0
>>175
これまでずっと主人公の推奨装備として、[ 光(闇)+全対応+スプリ+自由 ]というパターンが言われていて
種類があってある程度代用や応用がきく他の部位と違い(闇か光かとか、脚はどうするかとかはあったが)
ほぼ鉄壁扱いだったスプリの牙城を崩す事が出来るならそれなりにというかむしろ相当に有意義だと思うぞ。

そういう意味では勝手にくだらない話題扱いで荒らし扱いまでするのはいきすぎだろ・・
まあ今の所は、単なるスプリの持つ複数の利点の内の一つをデメリット付きの回避法を示したりとか
他にも議論以前の訳の分からない理由で妙に食い下がったりする奴が主流ではあるが
スプリの効果にケチつけてた奴を全員その手のアホだと思うのも失礼だし(そう決め付ければ、そりゃくだらない事この上ないが)
現に誰1人撤回も訂正もしない所を見ると、これからちゃんとした客観性と根拠のある
盲点だった装備の組み合わせを示してくる、という可能性をあえて潰す必要も無いだろう。
何度も言うがスプリの牙城を崩せるか、もしくはそれと同等ぐらいにメリットのある組み合わせが出せるならそれはそれですごいと思うぞ。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 18:04:45 ID:myPsPzsz0
今日は満月だったのか
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 18:49:14 ID:kLoSZCmX0
ブリザードローブは男装備じゃないのが不思議でならない
ユキジョロウの愛の結晶をレイに装備させてもうれしくないぜ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:13:49 ID:thCZXcy50
>>186
それを言うならピクシータンの愛の結晶がレイの手に・・・
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:55:20 ID:5kNm73pg0
お前らバズーカ抱いて寝てなさい
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:56:42 ID:vnQBfapm0
ナイフもバズも最近作ってないや
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 21:27:43 ID:8sGchFWx0
>>186-187
バカだな、人間と悪魔との違いの壁を乗り越える為に
レイという人間を通して一緒に愛して貰おうという健気な想いじゃないか
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 00:53:41 ID:/O2bBFzu0
ブリザードローブ?いらなくなったから売っちゃった
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 00:59:18 ID:tiXZV+k10
>>190
八岐の蛇鞭でレイにたたいてもらうんですね、わかります
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 09:09:52 ID:p0ASrQtx0
>>184
>現に誰1人撤回も訂正もしない所を見ると、

匿名掲示板なんて無責任な言い逃げなんてよくある話。
特にこういう根拠のロクに無い持論で粘着するようタイプが自分の非をわざわざ認めるようなマトモな対応はしないだろw
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 09:51:45 ID:ukUdsrUC0
>>193
自演乙
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 09:55:38 ID:p0ASrQtx0
そう思い込みたいのは分からなくもないけどさぁw
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 11:26:46 ID:YyZapEdc0
異常な長文で粘着質な上に自演までしてこいつやばすぎ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 11:46:59 ID:p0ASrQtx0
話の内容以外の被害妄想で叩いたつもりになってるのは流石に哀れだぞ
つか変なのに関わったなぁ・・・
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 13:11:38 ID:WMAu2x+z0
いったいスプリガンに何の恨みがあるんだろう
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 15:30:10 ID:/O2bBFzu0
また蒸し返したのか
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:16:51 ID:eXvMpHbB0
なんつーかデビサマの魔王とか邪神は田舎のモンスターって感じなんだよなぁ
もうちょっとなんだ蠅とか閣下とかいてもよかったんじゃないかと
ストーリーにまったく関わらないんだし
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:03:35 ID:7PRtSf+50
>>198
根拠は出せないのに王道推奨を否定するぐらいだからなぁ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:54:59 ID:/O2bBFzu0
>>200
でも仮にルシファーいたとして、レベル99だろうから忠誠度1だぜ
そんなんでいいの?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:46:29 ID:8NoqtL6c0
>>200
その身近さがデビサマのコンセプトじゃなかったっけ?
ご近所の事件を解決みたいな

そしてストーリーに全く関わらないなら閣下はかなりアウトなのでは…
ペルソナは言わずもがな、IFもハザマ世界の産物で本人じゃないらしいし
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:46:53 ID:eXvMpHbB0
>>202
だからいいんじゃないか。
初めてやったメガテンがこれだったもんで後にPSででた真1.2とか
仲間が最初からホイホイ言うこと聞くのはちょっとな〜と思ったモンで
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:09:33 ID:/O2bBFzu0
でも初めからというより永遠に言うこと聞いてくれないぞ
レベル差型だから
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:19:55 ID:p9hYByc20
>>203
なんでヒンドゥー教の2神は良くて閣下はだめなの?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:04:32 ID:8NoqtL6c0
とりあえずイメージで語ってみると今までの立ち位置上

真シリーズの閣下というとカオスの総大将で目標は「打倒顔!目指せカオス世界」みたいなイメージあるから、
瑣末なご近所事件で使えたらフットワーク軽いどころじゃなくなる感じ。あくまで対四文字用みたいな。
最近のライドウやらデビサバで隠しボスみたいに登場してる状況も一部じゃ「安売りしすぎ」とか言われてるし。


んで、真シリーズで多少出番があっても大筋に関わってはいないヒンドゥーの神は
せいぜい種族最高レベル悪魔くらいのイメージしかないからだと思う


208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:42:10 ID:OuvXeT4i0
まあ、お約束というか様式美だわよね
シヴァとヴィシュヌは
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:59:55 ID:eXvMpHbB0
にわかメガテニストの俺のイメージは
世界の運命をニヤニヤしながら見ていてたまに介入して暇つぶし
みたいなイメージがある
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:39:10 ID:OuvXeT4i0
最近の派生作品なライドウやらデビサバではそんな感じやね
働けと
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:47:14 ID:/O2bBFzu0
ベルゼブブやアスタロトもすっかり閣下の忠臣ってイメージ付いてるから出てこないんだな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:13:13 ID:sHQ9WLOHO
>209
そのポジションロキが務めたのがデビサバ
あの閣下はひどいおまけ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:55:24 ID:d/1AKUMl0
>>201
スプリガン最強説は>>128 >>193のいうとおり根拠のロクに無い持論で粘着するようなタイプはろくなのがいない
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:02:31 ID:pdAwcgw80
ねこまたのポーズって誘ってるよな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:28:11 ID:e5OGcRmo0
>>213
論破w
流石にネタで言ってんだよな?w
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:29:16 ID:W0P5QTAn0
また巻き返すかw
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:03:21 ID:e5OGcRmo0
つかここまでいくと単なるスプリ推奨派の自演じゃ無いかとも思えるぐらいだよなw
もしも真性なら往生際と頭が悪すぎる
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:16:08 ID:sKCoLH0c0
お前らほんと好きだな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:25:31 ID:woAZAi6V0
これから装備の話が出るたびにこういう展開になるのかと思うと気が滅入る
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:37:12 ID:e5OGcRmo0
根拠の無い時点で明らかなネタだと分かってれば、別に気にするような事にはならんだろ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:53:28 ID:MCfyoZJI0
だな

今後>>213みたいなのが出ても
ハイハイ、ワロスワロス的な対処してれば問題無かろう
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:00:30 ID:pdAwcgw80
別にスプリガン無くてもクリアできるんだし好きな装備でおkじゃね
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:03:29 ID:MCfyoZJI0
ハイハイそうですね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:21:10 ID:777XlaK70
長文&改行&ベストが大好き君自重
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:27:34 ID:W0P5QTAn0
ところでPSP版はサターン版と比べて若干、BGMが違ってるような気がするのだが
気のせいでしょうか
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 11:11:07 ID:ry+/6HkB0
>>222
そりゃ個人の自由だから、全裸にランドールナイフ一本でもおkだよ
推奨の話になると全く別の話になるけど
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 00:41:35 ID:sD6F7vZ9i
SS版ハッカーズが180円で売ってたから、買ってきた。
できればPS版がよかったけど、中古屋であんま見ないのよね。
地方はつらいぜ。今からバリバリやるお。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 01:24:45 ID:nemdiJe30
それはハッカーズスレで言って下さい
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 02:19:37 ID:ZkP9NxR40
プレステ版はカクカクしてるしボス戦の音楽も一種しかないんだぜ・・・
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 02:47:39 ID:lQG6W4Iq0
でもキョウジはSSには居ないんじゃなかったっけ?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 13:27:41 ID:YSgnNTx60
だからなんでこのスレで続けんだよw
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 17:46:49 ID:oVHGrHkx0
このスレどこがマターリ語ってるんだwww
どいつもこいつも顔真っ赤じゃねえかww
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 17:57:25 ID:jLOB9irI0
アドレナルソーダとナチュラルハイの飲み過ぎですね
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 18:35:11 ID:2Alg8WF90
必死に草生やしてとっくに終わった話を掘り起こすアホの典型みたいな奴もいるしな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 01:05:47 ID:rdy3PxOS0
じゃ俺はかちわりロックで
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 17:35:48 ID:27zGvv1c0
清酒猫又って実在しそうだけどないんだな
猫又焼酎と猫又梅酒はあるけど
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:16:10 ID:lnmOxOi40
サマナーの世界観だとイノセンスみたいなバーが
情報収集の場所として合ってていいよね
そして暑いとクールスライダー飲んでみたくなる
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:20:17 ID:aYDoHf6v0
デビルサマナーに憧れて行き着けのバーが欲しいって時期もありました
でも現実は居酒屋通い(´・ω・`)
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:43:02 ID:RYRCiQqk0
ホテル、バー、クラブ、ディスコ・・・ナイトライフが無駄に充実してそうだよな
ハードボイルドな雰囲気を出そうとしたんだろうけど
もっとハッカーズ以上に作中、夜のイメージも出して欲しかった

レイとか久美子同伴でイノセンスで酒ひっかけてみてぇな・・・主人公(´・ω・`)ウラヤマシス
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 00:53:44 ID:QfxN69V00
初期版だと追加効果が発動しないけど、サタコレ版だと発動するっていうのは
別にセーブデータとか関係ないよね?初期版の途中セーブデータからサタコレに変えても追加効果でるよね?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 01:03:50 ID:JKm8pCOt0
たしか、おk
速さのバグも直る
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 01:44:17 ID:BpD8TGQF0
所期版しか持ってない俺は主人公もレイも速さ23くらいで止まってる
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 02:05:42 ID:V3+paZhg0
いま異界でカウ狩りしながらレベル上げしてるが、
試しにマハ・ブフーラ継承のアズラエル作ってみたら、結構便利だ。
もっと早く作ればよかった。

ヘイムルダム+プリンシパリティ+ダーキニーの3身合体でできるから、
作るのもそんなに難しくないし。

>>242
その分ほかのステータスに振れるね
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 10:35:52 ID:yFdm8bawO
ハトが一番うざいな
悪魔の魔法回避も結構高めだし
メギドがスカるの見ると悲しすぎる
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 12:16:07 ID:8MuBkLSd0
氷結に弱いっていうけど
氷結でもそれほどダメージ無いのよね・・・
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 13:02:14 ID:lMMlasNb0
魔力の高い仲間のマハ・ブフーラなら一撃だけどね
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 15:48:15 ID:2o8zUyU10
シヴァが仲間入りする頃はレベルも相当上だし・・・
そういやシヴァにメギドとテトラカーン(趣味)を継承させたいが
なかなか上手くいかないもんだな
メギドとマハ・サイオで妥協しとくかな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 16:14:29 ID:lMMlasNb0
ゲーデ先生に御魂付ければたしかおkだった
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 18:12:57 ID:85/xPSHL0
初回版じゃライジングカートで固めることも出来ないからなあ。
シ・キョウ+八艘コンボはお手軽なんだが
たまにシ・キョウ耐えた奴のシパニでヨシツネがお帰りになったり
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 19:37:45 ID:V+OteX+pO
個人的には初回版の難易度で丁度良いと思ってるんだけどな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 20:07:51 ID:NifrpL4b0
初回版以外の難易度を知らない俺
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 23:08:42 ID:n6mCQsTH0
敵も味方もバッドステータスにならんが
実質利用するのはこっち側だから
難易度は確実に上がるな

・・・それが普通だと思ってたよ・・・
PSPであっさりブフジオでハメれるんだもん・・・
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 23:15:12 ID:AbaMdeOs0
まあそれでもがんばれば勝てるし。アキラにも。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 04:05:20 ID:qZy1hzXa0
ピクシーナイフがあれば怖いものなし!
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 04:28:11 ID:11irCDm80
猫パンチバズは?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 20:50:38 ID:kdZmvpz6O
個人的には攻撃回数が0-1ってのがね…
まあ必須じゃないね
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 01:06:25 ID:4V0I90FO0
ピクシーナイフもいまいち安定しないからなあ
シャドウジャック最高
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 01:11:23 ID:Xp0OE68w0
サターン版は知らないけど、PSPならピクシーナイフとシャドウジャックで中華街あたりまで一直線な気がする
どんな敵にもビリビリだ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 02:45:29 ID:7o6dfjhB0
テンドウ邸でてんほうていはに乗り換えないか?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 04:05:19 ID:MPXA76wc0
神社クリア後に下水直行して剛烈刀だな
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 22:36:58 ID:28B5aV2D0
剛烈刀は実用レベルで言えば最後まで使えるもんね
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 04:00:23 ID:C0FMZ8Dn0
というかそれ以上が陽皇、霧氷くらいしかない。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 15:46:27 ID:N9wgLONc0
霧氷は攻撃回数0があるので正直微妙な感じも・・・ハードル高いクセに

お手軽さでの中盤は剛烈刀、PSP版なら草薙の剣あたりが無難と言えば無難かな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 20:04:32 ID:Z7KFbbQx0
このゲームの悪魔の友好度について詳しく分析してるサイトとかってある?
攻略本にはどれかのタイプが上がると逆に下がるタイプがあるとか書いてた気がするけど、実際どうなの?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 20:49:39 ID:HZKk8ZXH0
攻略本に書いてあることは正しい
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 23:09:32 ID:dYcEVIgH0
デビルサマナーのすべてだったか
そんな名前の本はデタラメだらけだった気がする
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 02:59:01 ID:TWcp3sSA0
落とし穴の先が違うなんてよくあることだ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 10:16:31 ID:52HiA6FJO
“あの弾”は込められてはいるだろうか?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 12:41:34 ID:KrpMp5NN0
あるはずの無い壁があったりするのもよくある話
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 23:34:59 ID:IjmAsEH10
>>268
ごめんなさい、込めましたけど何の効果も出ませんでした
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 03:51:38 ID:BcdVv+x20
LV82になったので、陽皇覇剣を2本作った。

うーん、強力というか凶悪だ。
異界でのザコ狩りがかなりラクチン。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 04:17:52 ID:GEJS32VE0
はっそうとび継承(違う)って、後期バージョンでも可能?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 05:47:08 ID:wxPCjzdc0
>>271
一本くれ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 16:35:28 ID:GEJS32VE0
うひょうつきかげは人気無いのな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 17:19:12 ID:mYv52pzq0
作れる頃にはとっくにようおうはけん作れるしな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:06:12 ID:NIP+6a1F0
攻撃にゼロがあるのが致命的でそのうえ追加効果もなし。必要レベルも陽皇覇剣より上で
材料もシヴァとメタトロンだから調達が面倒とまるでいいとこなし
この性能でも槍ならまだ許せたが剣じゃあな
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 07:17:48 ID:7Oe481wM0
本当にどうしようもない下位互換だよ
一応命中が高いのが強みだったか
だからどうしたって話だな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 19:38:43 ID:knfVjvTE0
0-7でスカると0-1でスカった時より精神ダメージでかい

エフェクトと効果音はデビサマの中でも屈指の格好良さなんだが
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 01:19:04 ID:iWxEI8Eu0
終盤ボスの回避が真2終盤ボス並みに高くて、かつSFC真2と同じくバグで命中アップが機能してなければ
(SFCの真2はスクカジャ使うとバグで命中率逆に下がるというとんでもない状態)
命中が低いようおうはけんに対してむひょうつきかげにも出番があったのでは・・・
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 12:19:04 ID:ZfBVaO4x0
それなら輝煌星剣使い続けるね
早くに作れて命中も高め、追加のBINDは発動率高いしな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 00:45:40 ID:FsStyITc0
低すぎる命中率も陽皇覇剣が作れるレベルなら雑魚にはまず当たるしな
霧氷月影の攻撃回数0を引く確立の方が高いくらい(しかもスクカジャなどで補えない)
せめて攻撃力がPSP版で回数1-X、追加効果FREEZEくらいあれば使われただろうに
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 00:58:50 ID:m6oKGGgh0
命中率問題なんて真空波一発で解決だもんなあ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 08:10:09 ID:mFhLgJpp0
それでも陽皇PALYZEの凶悪さには遠く及ばないしなあ
追加効果MIRRORとかあったら面白かったのに
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 03:08:27 ID:tYiMWrMS0
271です。
LV84になったので霧氷月影も作ってみた。
しかし初使用時にスカったのは参ったw

作るのが大変な割には…エフェクトのカッコ良さくらいしか利点がないなあ。
もっと簡単に作れれば、広く使われたろうに。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:30:53 ID:a94YOtWKO
最上位の装備なのに使えないなんてのは女神転生ではよくあること
やり込んだ証とでも思えばいいw
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:38:25 ID:D5G+hb850
防具で最重視するのは防御力ではなく耐性、みたいな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:56:42 ID:y0rZ4xdg0
作るのに苦労した仲魔が面白いくらい使い勝手悪かったりというあれか
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:26:32 ID:Yo3LlkqE0
ア ル ダ ー
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 07:14:13 ID:klbEr8qQ0
オレサマ メイレイ キライ! ダマッテロ!

リカームドラ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 14:48:32 ID:fGtISLdG0
ツンデレだな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 12:41:11 ID:bTyWGrNc0
デビサマのwikiなんだが、
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E5%A5%B3%E7%A5%9E%E8%BB%A2%E7%94%9F%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%83%9E%E3%83%8A%E3%83%BC
歯車堂本舗の項目の
「店の売上No.1は3パックセットのアレらしい。」って何さ?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 01:29:21 ID:E8154Xtm0
コンドーム、バイアグラ、TENGAの3パックセットいずれか
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 02:27:50 ID:ngr1QUEm0
やっぱエビオス、わかもと、ペペのどれかセットだろ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:14:41 ID:76n9FuiN0
周囲に飲み屋多そうだし
キャベジンじゃね?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:56:29 ID:bVn7ecI+0
峰竜太のロト6かなんかのCM見たら、マリー思い出した
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:47:19 ID:DQxcOqt40
キャベジンってキャベツ由来の成分で出来てるらしいね、最近知った
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 21:36:50 ID:76n9FuiN0
効能は揚げ物に付いてるキャベツと同じだからな
それを医療品にして売ったのは凄いけど
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 22:25:03 ID:ru0iOtis0
カツの合間、合間にキャベツを食べるんだ
そうすればキャベツの中の成分が胸焼けを防いでくれる
誰が発見したのか知らないがすげえ知恵じゃねえか
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 23:36:09 ID:XYzSXJ3g0
サンシャインウザス
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 03:48:46 ID:ppeuCw2L0
ギャバジンの上着とか最近聞かないよね
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:08:36 ID:wBe3higu0
FC版ギャリバンは今でも遊べる良ゲーだがSFC版はクソ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:57:32 ID:4eMv4WhZ0
>>294
確かに多いな、アドベンチャーゲームでもないのに。
クラブ、ショットバー、ディスコ、ついでにホテルまである
RPGは後にも先にもサマナーだけだろう。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 23:00:33 ID:4FtebaHJ0
その上にホテルで合体も出来るんだからな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 23:05:26 ID:SUE2ewpgO
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 23:06:54 ID:fmBq7nxv0
>>295
百万当たったら95万は奥さんに取られるとかいうヤツか
金額もピッタリだしな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:15:31 ID:DQMf8x4K0
その辺の悪魔狩ったほうがまだもうかるわな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 06:14:18 ID:EgOrfrZy0
奥さんがレイか久美子なら許せるが・・・

ドラマ版の久美子ってJKだよね?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 17:33:07 ID:LfL6HT5L0
天堂家クリアした後パワーメモリーが認識されなくなった
ロードも出来なくなった……もう…積むしか…
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 18:28:41 ID:ZsF0oplR0
一年後くらいにまた最初からやってもいいかなってキモチになるよ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23:05:11 ID:RwG6Y499O
OFFENSE_EXTRA
VENOM FLASH
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 23:59:35 ID:ddyz2Z6u0
一週間遅れだけど…

誕生日おめでとう! レイ・レイホゥ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:04:42 ID:wcqYJCAc0
レイはハカーズでスケロクが持ってたセピア調の写真のが一番可愛い
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 22:32:39 ID:SJVQ+LLq0
ちょっと、ググっても分からんかったんだが
サターンのスペサルボックスについてる、岡田×金子対談CDのラストで
かかってる歌の詳細誰か知らん?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:54:57 ID:9ybc2si60
レイは893もんに凄まれたときに助けてもらって以来ベタ惚れしてます
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 01:41:40 ID:9NIs+liS0
893もんってキョウジか!?w
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 02:00:24 ID:vCWCf90x0
探偵業法なんての最近できたけど、探偵なんて皆が自称だったときは
探偵=ヤクザなんて別に当たり前だったね(そもそもこの法律自体ヤクザ対策)

だいたい私立探偵を名乗る以前に公僕の探偵なんて日本に存在しないのは有名な話
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 02:04:35 ID:EVfQaodH0
そんな持って回った言い方しなくても……

キョウジは893だろ、マダム以下矢来銀座関係者も極道とかその道の人っぽいし
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 08:41:22 ID:bn1MSTDH0
マダムは893からマフィアにクラスチェンジしたよな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:18:02 ID:Fl35WcQ70
あの界隈で一番の893はマリーだろ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 15:11:21 ID:tYj/IolkO
>>319
マリーはとりあえず予知能力があるのがヤバイ
その上で大層がめついからさらにヤバイ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 21:04:41 ID:tD3S3V300
ドラマ版のマリーは町の未来を憂いたり、NEETの世話したりして善良すぎるw
レイもゲーム以上に世話女房で、女子高生といちゃついてるNEETが羨ましいっ!
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 01:44:54 ID:fYi0komA0
ドラマ版と小説版はかなり違う?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 02:07:25 ID:Wr6PE5HE0
数話見てただけだけど、ドラマ版は完全に別物といっていいものだった
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 03:20:47 ID:oWYXPy8w0
仕事はレイに任せっきりで自分はJKと優雅にティータイム・・・
ドラマ版のキョウジが一番の893って気がしてきた
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:51:11 ID:f3Yc7WJy0
ドラマのレイはいかったよ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 19:50:29 ID:1G5Kn3eU0
チキンライスは最悪だった
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 12:28:46 ID:f8h62oPd0
ドラマはダークサマナーしか覚えてない
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 17:49:40 ID:+L31nFuK0
>>327
ドラマにもシドいるの?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 04:33:42 ID:E1sfEUnsO
なんつーかアレだ、ほほえみデブなダークサマナーなら出てくる
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 05:14:17 ID:RS5QpC4X0
今の日本なら悪魔召還プログラムと専用COMPさえあれば
ああいうダークサマナーは量産できそうだな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 03:32:38 ID:0gU/YxZI0
ドラマ版最大のハイライトは深夜ドラマならではのセクシャルなシーンにあったと思う、当時高校生だった俺
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 04:21:05 ID:oXdKxT0a0
今となっては宮崎あおいデビュードラマってことに尽きるんだろうな・・・
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 00:19:16 ID:ac8R4FsnO
ドラマ版のキョウジはどうみても駆け出し初心者探偵
レイが真面目に働かないキョウジのお目付け役とか噴いた
シドは帝都破壊でもしてそうな奴
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 01:25:35 ID:EYNQqtda0
何かでチラッと見たとき女がエロ親父に生おっぱいモミモミされてて吹いた
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 12:13:40 ID:JTqVwjRS0
あんなインチキ降霊術もどきの設定じゃなくてちゃんとした悪魔召喚の設定で
ちゃんとしたドラマ版を作って欲しいな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:04:04 ID:80YXW+DAO
そして出来上がったのは実写版悪魔くんでしたてたさ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 15:24:56 ID:wRgv+H/7O
>>332
デビューが車椅子のクレイジー少女だもんなぁ
罪作りなもんだぜ…
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:05:42 ID:6KcdrCLq0
ドラマ版を見てない俺がこのスレだけで得た情報まとめ

・キョウジは自称探偵のへたれニート
・頻出キーワードは「チキンライス」と「デブ」
・レイと久美子は美人、マリーの婆ぁは存外にも善人
・本編と関係なくムダにエロいくせに悪魔戦はヘボい
・宮崎あおいのドラマデビューはキ○ガイ役
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:15:26 ID:9oPJIdq80
>>338
インチキ降霊術が抜けてる
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 10:44:21 ID:Njqh/T4I0
・異聞録の販促用に作られたペルソナヴィシュヌのキグルミを悪魔役で使い回し
これも追加ね。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 10:47:07 ID:IEeddeaw0
悪魔っていうかあれ完璧にペルソナ状態になってたよね
使役するってよりも本人もよくわかってないところでモワモワっと出てきて
悪魔を睨んだら吸収したら終わりみたいになってたし。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:45:05 ID:sNiwBshlO
放映当時に一度見たきりだが

ラスボス(巨大)登場→手持ちの悪魔全合体→チョンマゲドクロ巨人(ペルソナ版スサノオ?)登場
→スサノオ?負ける→いきなりヴィシュヌ登場→なんとなく勝つ

みたいな流れだっけ?
色々と不可解だった
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 09:05:21 ID:6TXV66eWO
>>342
それは第2期の最終で大体合ってる
ダークサマナーの大ボスが、聖エルミン学園に通うハザマくんで
そのボスがヴィシュヌを勝手に使役してる
仲間を殺され怒ったキョウジは、手持ちの悪魔7体を全部合体してスサノヲを召喚
悪魔はなぜか怪獣クラスに巨大化して闘う
激戦の末にキョウジが勝利してOPのアレンジ流して仲間を弔い終了
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 13:09:39 ID:oU0qZACy0
>手持ちの悪魔7体を全
これらってどんな風なの?
妖怪大戦争の如く人間に特殊メイクな感じ?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 14:23:33 ID:6TXV66eWO
>>344
14話から20話までに退治強制配下にした悪魔をGUMPで強引に合体
各悪魔はゲームのシステムを無視した連中ばかり
殆どがCG合成での特撮だったので稚拙
絵的にかろうじて雰囲気が出ていた程度
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 14:36:31 ID:6TXV66eWO
今思えばドラマ版監督各位は、"悪魔召喚"というネタと登場人物と大筋だけ同じにして、
全くオリジナルな女神転生を作ってたのではと思う
第1期は予算の関係か出来栄えはめちゃくちゃチープだったがやり遂げた
第2期は予算が増え、シナリオが良くなりドラマ性が向上した
人間関係がそれなりに細かく描かれ、それが崩壊していく事でカタルシスもでた
大変残念なのは、このドラマが作られている頃、ペルソナが出たこと
そのせいかどうか知らんがタイアップで悪魔使役でなく悪魔降ろしになってしまった
そのせいでこのドラマは"真・女神転生ペルソナ"と呼ばれてる
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 04:24:04 ID:U2pQXG/D0
なんだかんだで皆ドラマ版良く見てるなあw
漏れは当時高校3年だったよ…受験勉強の側らデビサマやってた。

>343
なんか最後の方でキョウジが腹から出血してて
仰向けに横たわってヴァーって叫んで終わった希ガス

>346
当時一番がっかりしたのは、、そこなんだよなあ。
悪魔同士のガチバトルを期待していたのだが。
 >悪魔使役でなく悪魔降ろしになった
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 14:56:29 ID:bWRn3iLY0
age
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 15:04:50 ID:iaZmEFEsO
ドラマ版は婦警のブスさに萎えたなあ

つか、第一話でアリオク様に「ザコ悪魔が」とか言っちゃって驚いたよ
実際ザコで二度びっくり
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 15:28:38 ID:nhakv72n0
悪魔召喚ぐらいいくらでも表現出来そうな気はするがな
実写版の悪魔君みたいなモノクロの時代とか、帝都大戦とかの式神とかも表現出来てたのに
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 12:22:10 ID:VOq48N4fO
>>350
映像のビデオ合成だけと模型特撮とで幾ら経費が違うか考えようぜ
でもこのドラマ、円谷プロなんだよね…
第二期が何となく実相寺風で怪奇大作戦っぽい(二期1回目の帰ってきた男なんかモロまんま)のはそのせいかも
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 13:07:10 ID:tKMfw5Px0
>>351
経費の違いを考えても、時代の違いも考えればトントンぐらいじゃないのか?
技術も随分進んでるだろ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 10:02:23 ID:h6+36+yk0
無理しないで、悪魔君のヤモリ人や「ジョーブラックによろしく」みたいに
見た目ほぼ人間だけど悪魔なんですってので良かったと思う
真2にベテルギウスの人型とかいたじゃん
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 18:04:52 ID:k2Xg90qg0
暴れてる悪魔を調伏させて、召喚して繰り返し使うっていう設定は
着ぐるみならば使いまわし出来るっていう、予算を削れる都合のいい設定だと思うがな
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:48:03 ID:jVatcmiUO
>>354
なぜかゼイラムの使役獣思い出したぜ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 19:56:28 ID:Wq/g0v680
レイタソ(*´Д`*)シコシコシコシコシコ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 05:42:21 ID:nPsvL+k7O
ドラマでCOMPの実物大レプリカが当たるやつに
ハガキ100枚出して
ハズレたの思い出したwww
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 07:55:41 ID:HRkMgMuQ0
GUNPじゃなくて?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 07:58:20 ID:EK0GSrUJ0
デビサマ時代の名称はまだCOMPじゃないの?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 09:50:50 ID:nNnGVUnM0
ドラマはレイだけは評価できるな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:01:01 ID:r/mLmLOb0
レイ役の人って川合なんとかさんだっけ
石田一世と・・・
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:11:42 ID:nNnGVUnM0
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:34:53 ID:mHe/nYJh0
ドラマの話は分らん
どうやらオレが少し立ち読みした小説がドラマ準拠らしいけど
スケベで金使いが激しくて駄目な男がキョウジだっけ
なんかシティーハンターだ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 22:55:18 ID:6c1efCgjO
>>363
確かにそんな性格だったぞ
かっこつけたがりで弱かった記憶もある
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 01:25:11 ID:e5tgOzg2O
 
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 22:44:20 ID:CC5Qj1QX0
4〜5年前にやってた牙狼<GARO>ってアクションホラーの特撮&映像技術はTVドラマにしては
かなりのもの (丁度今、ファミ劇でスペシャル版やってる)

このくらいのクオリティでデビサマが実写化されれば十分満足なんだが
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 05:33:59 ID:gNBGjQ1w0
>>366
想像しただけでおっきした
まぁ無理なんですけどね!
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 08:54:27 ID:/sJlmoQz0
アニメ化はどうだろう? そのついでに組織と最終決戦とか

もうゲームで続編は諦めた…
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 12:42:45 ID:DR+D5dmN0
ペルソナ3,4みたいな絵になるからアニメ化は辞めて欲しいな
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 17:53:02 ID:0snkPtHtO
どっちもならんから安心しろw
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 02:21:30 ID:PycQgUfL0
ペルソナ、メガテン系ゲームは主人公の感情表現がないから
アニメとかにしてもつくりづらいだろうな・・・
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 05:12:13 ID:ik/Dpetk0
確かにアンソロ本とか見ても主人公はマンガ家の代弁者って気がするな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 09:20:32 ID:sX32gsst0
? その方が二次や別メディア展開する時いろいろ主人公いじれて面白そうだが…

そういやデビサマの二次創作って存在するのだろうか?アンソロ本は持ってるけど
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 11:05:54 ID:2aeDpRxL0
その色々いじられるのが嫌だって人が多いわけで
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 23:15:29 ID:PycQgUfL0
主人公がレイを銅像状態から救出したときに
「あなたはキョウジとは違う」って受け入れられたとき、主人公はどんな顔をしているのか・・・
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 23:20:17 ID:LqmWP74G0
あれってレイの勘違いじゃないのかな・・・?キョウジ、普段ツン気味だから。

本当は流石に(種族:外道)キョウジでも助けられるんなら助けんじゃないかな?
見も知らぬ主人公でさえ異界から助けてくれたのに、何かと使える巫女をわざわざ助けないのも不自然だし
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 23:28:58 ID:PycQgUfL0
好きな女の子にはつめたくしちゃうのだ・・・
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 05:24:40 ID:2hWXUzzy0
>見も知らぬ主人公でさえ異界から助けてくれたのに

えっ

なにそれこわい
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 06:50:50 ID:SU+ODd640
プレイしたの大分前なんで記憶あやふやだけど、口封じに消されかけなかったっけ?
まあ、レイが止めてくれたし単なる脅しって可能性もあるけど

キョウジの体に入った後、マリーのとこで脅迫受けたり(主人公の魂入れたのカロンと共謀したキョウジだったけど)
擬似アストラル界クリア後セーブする間もなく無間地獄に落とされたりしたような…

380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 11:01:31 ID:y0VtKQE70
口封じに消すつもりなら、そのまま放置してれば良かっただけ
わざわざ出口まで付いて来いっていってある意味守った状態で異界化解除してるし
口止めしてるとレイがしゃしゃり出てきたって感じだったと思う。

まぁ無間地獄やカロンの件はその通りだけど、そうしなきゃ自分が死んでたからな
余裕があれば助ける云々の場合とは流石に状況が違うだろ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 01:54:00 ID:qib+34/o0
自分がもしもの時に使う魂の保険として生かしておいたとしか思えない

だってその後の所業が酷すぎるもん、キョウジw
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 02:13:13 ID:4vaj0SYB0
主人公はキョウジに付いて行って戦闘を見るだけでレベルが上がる優秀な青年
見逃したのは保険のためだったのか
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 02:34:42 ID:xi7lkExp0
流石にそこまで考えてはいなかったろう
予知能力あり過ぎw
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 05:52:13 ID:T0Yi95iS0
予知ってか普段からそういう有事の時のこと考えてるんでしょ?プロとして

続編じゃメリケンサックしたグラサンひげ親父見て
「あいつ、いい身体してたなぁ・・・」だものw
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 11:23:06 ID:onJdyMVB0
それは既に自分の身体を失ってからの話だろ

あの時点で身体を無くし他人に乗り移る必要があることをわざわざ用意出来るとは思えんぞ
いったいどんな有事だよwそんなピンポイントな発想w

さすがに一旦、無間地獄を抜けてから自分の身体に戻るか否かって際に
初めてこのまま戻ってもまた地獄送りになるだけだって事でたまたま命を奪われそうになってた主人公に狙い定めたんじゃね?

自分が地獄送りになってなおかつ、キョウジから見て主人公がシドから狙われるという単なる偶然の産物であってこそで
そんな万が一の偶然に、更なる万が一偶然が重なり合うような状況を保険だ何だとか正直プロ云々とか杞憂とかいうレベルの話じゃないと思うが・・・
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 03:55:04 ID:l2m/pgvJO
山に隠れていた教授に会った後、どこに行けばいいのかわからない
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 09:35:01 ID:2iO+NZW60
>>386
マジレスしていいのか知らんが、新たに行動できるようになった地区を彷徨けよ

そんな下らないことよりレイを好きなように、愛神エロースできた石田Jr.とキョウジは無間地獄に堕ちろ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 02:53:30 ID:ily8dtar0
結局シドに殺られる前の主人公って久美子にとってパシリでしかなかったのかな
父親には「デートか?」とか聞かれてたし、家の中では彼女ってことにしていたのか、哀れな・・・
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 03:20:25 ID:zaQh4qJV0
擬似アストラル界での久美子との会話覚えてないのか・・・。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 05:28:17 ID:iTa0mxEN0
久美子なんて?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 06:40:44 ID:uciHqLVv0
これかな?


「……あなたは……(主人公)くん……
 (主人公)くん!生きていたの?生きていて
 くれたの……?
 (主人公)くん。探偵の葛葉さんの中に、
 あなたは、生きていたのね。
 あなたがもうダメかもしれないって聞いて、
 とても悲しかった……初めて自分の本当の
 気持ちがわかったのよ……。」


392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 09:05:38 ID:yraR7KCa0
ああ、やっぱ死んだものだと思って初めて男として思われたってワケか、さもありなん
殺られる前の主人公は久美子お嬢様にとって所詮はただのダサ男でパシリ犬w
名家の出と言っても久美子も詰まるところ高級住宅街の高慢ちきなスケですかいwww

「ナンとも思ってなかった知り合いの男の子が突然の意識不明
もしかすると私、彼のこと好きだったのかもしれない
これってもう叶わぬ恋なのよね、私ってとっても不幸、スイーツ(笑)」


ちくしょおーーーーーーーーーーー!久美子はそんな女じゃねぇーーーーーーー!!!!1
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 09:08:58 ID:BkQTgvh+O
とりあえず久美子の
第一印象はクソ女だったw
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 09:24:55 ID:wIiVSIX/0
>>393
そんな馬鹿な!?
13年以上前のことだが友人にサマナー貸した後に話聞いたら

最初クラスメートのメガネくんの名前でプレイしようとしたけど
彼女のグラが可愛いいことにムカついて自分の名前でやり直した

って言ってたくらいだぞ!久美子は!
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 09:44:44 ID:ily8dtar0
まぁ自分都合のデートもどきのおかげで最初のイメージはあんまし良くないわな
でもキョウジが主人公だと分かって猛烈アタックするエピソードでもあれば
久美子も可愛かったんだが・・・そんなのデビサマのハードボイルド(笑)な世界観ぶち壊しだよなw
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 12:23:38 ID:/whqUoHU0
ED後の久美子は某探偵を追っかけてる、って設定だったような
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 18:14:58 ID:j+2OS/XW0
>>392
久美子の大学の知り合いには、恋人じゃなくて友達だって言ってるしな。
ま多少の含みはありそうだったが、せいぜい友達以上恋人未満って感じかな?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 18:56:31 ID:FNeNH0zx0
失いかけて初めて気づいたんじゃーしょうがないw
そのときまではそんなでもない存在だったのかw
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 23:20:25 ID:O0XejG2q0
この二人は事件に巻き込まれずにそのまま付き合い続けることが
出来たとしても上手くいかなかったろうなぁw
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 13:06:34 ID:QLKnYKC20
終盤になると序盤中盤のダンジョン曲が聴けないのが残念
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 19:54:31 ID:L5hCeKRf0
>>396
十年史かワールドガイダンスに書いてあったね
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 19:55:11 ID:L5hCeKRf0
>>400
ベースライン(だと思うけど)がカッコいいんだよね
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 01:45:37 ID:NAbjqzOt0
ダンジョンの曲で一番好きなのがよりによって序盤の曲。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 23:46:05 ID:VPq3eGHN0
獲得経験値の補正って最大レベル差いくつまであるの?
レベル30で雲雀地下道のザコ倒したら経験値68000もらえた
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:51:34 ID:+uBRru/qO
クルースニクのサイコブラスト
プロメテウスのしんくうは
クーフーリンのデスバウンド

Lv40〜50辺りの悪魔は使い勝手がいいね

消費1の「かいほう」が一番好き
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 16:02:36 ID:tHyny/va0
しかしクーフーリンを作れる頃の進行度あたりで
敵に剣技強耐性の奴がゾロゾロ沸き始める嫌がらせ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:25:31 ID:pEJ9hiWqO
ラーマはもっと強くしてほしかった

攻撃回数3〜5

ブラフマーストラ
デスバウンド

ジャッジメント
たかぶりのうた

これくらいでも義経には敵わないか…
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:50:28 ID:wtuwGoHG0
はっそうとび継承すれば義経を超える
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 05:51:49 ID:KnkhAUQ+0
>405
クルースニクにカジャ継承させたら
ラストまで手放せませんでした

ボス戦でのサイコブラストが便利すぎる
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 08:01:14 ID:pEJ9hiWqO
>>409
自分も最後まで使ったなー
かっこいいしね
御魂つけて主力にしてた
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 11:00:39 ID:/rHlln450
サイコブラスト 10MP 敵全体 命中力および魔法威力ダウン
こんな便利なスキルだったのか
サイ系魔法だと思って見落としてた

デビサマはカジャ系の最大7回にして、
ンダ系は最大4回でいいから、ンダ系のが便利なんだよな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 12:32:16 ID:d+e+RsEg0
ブレインバーストが念動系で紛らわしいよな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:27:14 ID:Myr5fmq/0
俺もブレインバーストと効果混同してた
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:41:07 ID:2ibu1g3W0
初期版プレイしてたからサイコブラストの美味しさがわからなかった
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 22:00:10 ID:GzYs7XF50
運上げると改心必殺の確率上がってるのかな?
どうもそんな感じがする
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 22:35:21 ID:N4dRVQJq0
素直に他を上げた方が効果ありそうだがな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:20:32 ID:BiVxDujM0
運の効果の話題になると過剰反応する奴が出てくるぞ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:24:26 ID:LfYLKucB0
運上げると戦利品が美味しくなる?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 08:24:59 ID:DI1s9UviO
スプリガンベストって装備した方がいい?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 08:51:35 ID:YNzGLaWr0
丸かじりと大暴れの即死効果が怖くなければイラネ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:25:20 ID:dgrqt74Y0
まあ装備しといて損は無し。
他の装備とのバランスで言えば、最高峰の一角
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:20:12 ID:EKoBkcjR0
装備していれば安心だから作っておいて損は無いよ
無きゃ無いで何とかなるけど
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:31:06 ID:BiVxDujM0
>>419
お前がクリアしたらこのゲームやめるつもりならわざわざ作る必要はなし
クリア後もやりこむつもりならどうせいずれ作ることになるから作った方が良い
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:48:18 ID:dlfatWRN0
クリア前から結構重宝したがな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:56:56 ID:1Jw/eEju0
18禁をPCでry
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:57:23 ID:1Jw/eEju0
ごばーく
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:50:18 ID:HMurhtGoO
>>426
OFFENSE_EXTRA
CHERRY BLOSSOM
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:50:06 ID:iVxfAFtc0
>>424
無くっても余裕っしょ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:55:55 ID:CI4uIST0O
スプリガンベストはあってもなくてもいいね
趣味の問題
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:42:00 ID:qDuC2hOY0
「他の最強候補と比較して守備力が低いから多少通常攻撃の被ダメが増える」以外にデメリットあるっけ。
もちろん相性上の弱点は埋めると仮定して。

というか被ダメもどのくらい増えるんだろう。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:44:52 ID:qt1hqTEZ0
>>428
必須かどうかの話はしていないっつーか

結構早い時期に入手出来て、そこそこ良い性能で唯一の防具耐性を持ち
装備したらクリア後の裏ダンジョンまでずっと変える必要が無い、となるとあえて作らない理由が無いっつか

まあ結局は好き好きだが、どうせ物欲アイテムは余るし作る必要はなし≠ニ言い切ってしまうのもちょっとな
作れるなら作っといた方が良くはあんじゃね?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:51:49 ID:01X/z0Nq0
スペシャルBOX版のはバグ直ってるのかな
バグ修正はサタコレ版だけかな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:17:47 ID:CI4uIST0O
>>432
英雄複数作成(合体事故じゃない)はバグになるのかわからないけどスペシャルBOXでも出来るね
ステータス追加とか速さバグは治ってるらしい
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:56:12 ID:0p27tatO0
セーブデータは共通して使えるからバグ有りと無しのディスクを使い分けるためにも全部買っとけ
・・・結局交換するのが面倒で一つのディスクしか使わないけど
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:59:28 ID:gFSMGY2q0
主人公がレベル99になったときに丁度HPが999になるようにするには
パラメータをどう割り振ればいいのかな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 12:58:38 ID:CI4uIST0O
>>435
つ計算機
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 23:10:28 ID:YaaQUdsC0
スプリガンベストはアキラ戦では必須な気もするけど
レベル上がればそうでもないのか?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 23:14:05 ID:0p27tatO0
きんぎょうふとテトラカーンを使わない縛りプレイしてるなら必要
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:04:28 ID:7AvAIqv30
あれば重宝するけど無くても平気
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:28:43 ID:4xK3WQqoO
ゲームスタート時の主人公の職業には
自宅警備員とかもあるのだろうか…
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:34:22 ID:c0di43Ag0
ダイレクトに無職ってあるよ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:41:42 ID:BNZTIMrP0
おい、○○就職しなくてもいいのか?みたいな会話が鬱になるよ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:27:23 ID:+0YsxwA00
orz
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:00:48 ID:44T84jec0
たしか「学生さんは休みが多くていいね」とか言う近所のおばちゃんに
「お互い不景気はイヤだね」とか言われるんだっけかw
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 05:40:39 ID:zAGFsKPv0
>>437
アキラ?
ああ、ガルガンXか
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 06:36:52 ID:44T84jec0
ガンガルみたいな書き方するな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 06:38:10 ID:WbrmNvRH0
いつまでも遊んでないで、
いい加減に仕事をしたらどうだ?


ちゃんと生活してるの?
いくら不景気だからって、
仕事なんか探せばいくらでもあるわよ。


ふう………
働くって字を忘れちまったなぁ。
お兄さんも俺と同じか………


まだ仕事もバイトもしてないのか?
そんなんで大丈夫か?




リアル無職で選ぶと辛いだろうなこれ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 06:50:26 ID:TKjYBAcu0
いうな・・・しにたくなる・・・
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 07:44:47 ID:44T84jec0
無職で中流階級出身なのに名家のお嬢様とつきあってるとか有り得んw
ディスコでもダサいとか主人公言われてんのに擬似アストラル界でコクられるとか
よっぽど内面はいいんだろうなぁ、仕事は無くてもw
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 09:27:16 ID:zAGFsKPv0
無職でも美人なお嬢様に惚れられるんだから、
きっと火野正平みたいな男なんだよ>主人公
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 12:22:41 ID:1eNSZgdx0
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 12:45:39 ID:CWyfBO2L0
スプリガンベストで何故ここまでもつれるかがサッパリわからない
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 13:41:49 ID:B+SYR4q00
>>451
必須かどうかで考えてるのはお前だろ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 13:52:53 ID:WXI1O5s80
>>450
火野正平クソワロタw
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 14:08:19 ID:+rhR/qUW0
>>451
その投稿より後の投稿にアンカ付ける意味が分からんが
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 14:10:02 ID:+rhR/qUW0
>>451
ああスマソ
何故か上下逆に見間違えてたわ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 17:42:24 ID:sC2Em/kh0
武道派ガルガンはパラスアテナの背後にいれば問題ない
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:46:50 ID:k/uOGOJC0
剛烈刀(草薙の剣)の攻撃力が普通に勿体無い
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 20:18:11 ID:9LkW7NCyO
パラスアテナとクルースニクとプロメテウスは強いね
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:08:26 ID:KmaoG1J60
>>457
パラスアテナなんかわざわざ作るよりだったらどう考えてもスプリガン捕獲&貢ぎでベスト作った方が良いだろ。
アホか。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:15:31 ID:o0ZwOW3Z0
>>460
人形相手ならスプリガン作るより防具外してきんぎょうふ?使った方が手っ取り早いぞ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:40:58 ID:ti9osw+d0
盛り上がってると思えばまたベストか
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 01:11:00 ID:dP4nWWtAO
初期版なら速さが25以上にならないからスプリガンベストは役立つよね
これとネコマタバズ、ピクシーナイフは貴重♪
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 01:24:07 ID:ti9osw+d0
>>463
初期版だとSHOCK効果な味わえないんだよな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 18:21:09 ID:We56rpr+O
ベストの話は荒れるからもういい
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 18:27:44 ID:MTG0qgrf0
初期的なことだけどさ
デビサマのヤマタノオロチの通常攻撃の回数は1回だよな?
魅惑された時に仲間には3回攻撃してたけどさw
仲魔の攻撃回数って何で決まってるのかね
2,3回攻撃回数ある奴と1回だけの奴がいるからその区別が使うまで分からん
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 18:54:06 ID:LZq6LjXT0
>>465
荒れるって言うか意図的に荒らしてんだろ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 18:55:06 ID:LZq6LjXT0
>>466
たしか全体攻撃か一列かの攻撃範囲だった気が
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:04:44 ID:MTG0qgrf0
>>468 ああなるほど、単体とか全体とかの区別は武器でもあるからね

デビサマってあんま横一列で敵がたくさん出てこないよなw
特に後半はデカイの多いし
人型マーカーないし、全体は武器でもあんま使えなかった印象が



470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:17:45 ID:LZq6LjXT0
後半だとカウぐらいかな>横一列たくさん

ただカウは種族的に武器系はあんまり効かないのも多いし
ガンかマハ・ブフーラ(もしくは絶対零度)あたりで一掃するのが主流だけどね
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:27:27 ID:We56rpr+O
>>467
誰得だよw
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:46:35 ID:LZq6LjXT0
>>471
元からの荒らしか、とにかく話題にしたくない人なんじゃね?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 20:28:39 ID:MTG0qgrf0
カウは古墳で一番うざかったw
SIPANIで仲魔混乱されてCOMPに戻るのが激しく腹立つ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 16:53:59 ID:MhkIyYv5O
GENOCIDE-FISTってダメージ固定だっけ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 11:56:02 ID:hakdHn+10
ルガールの技
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 17:10:41 ID:Cw1rBr53O
>>475
CUTTER乙
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 22:56:31 ID:UGmKTjMa0
カウは氷結魔法使えば楽勝らしいが、ホンマかいな
PSP版は知らないけどSS版は悪魔の回避率が高いからなぁ
サイコブラストとマハブフーラで期待値倍増、だと良いな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 23:45:21 ID:LbCGtf6r0
マハラギオンとマハジオンガは覚えるけどレイはマハブフーラが使えないからねぇ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 00:26:10 ID:Q9rDE0Jh0
初期版じゃなければライジングカート等で回避出来なくすることで命中の問題は解決できる
問題は火力。マハ・ブフじゃ魔力40でもそこまでの威力はない
個人的には数が多いときに銃でチマチマやるよりは楽、程度の印象
数が少ないときはブフよりメギドを推奨
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 10:16:08 ID:mzrY2WaF0
オイラ、SSの初期版しかプレイしてないんだよな
それで四周もしたけど、
バッステが効果発揮するデビサマやってみたくなってきた
PSPごと買うかな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 11:11:24 ID:y5aiOvmZO
>>480
魔法の威力と命中率と低コストぶりにびびるぜ
そのかわりにハマムドアギラオなんかが回数減ってがっかり
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 12:14:16 ID:tpRTZTHHO
>>481
ハマムドの死にグラとSEは変わらない?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 14:22:06 ID:Szu+3cDP0
最強造魔緒戦は物理反射がいれば大丈夫!
と思ったらマハ・サイオで800喰らって死んだ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 15:49:36 ID:5Iro1Pwq0
>>477
PSP版の話だよ
PSP版はめっちゃ魔法がよく当たる
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 16:47:30 ID:+/a/YBMd0
>482
グラとSEは変わってない。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 12:28:20 ID:12Rafo/qi
>>484
PSPの話だったのね
SS版はカウ相手に限らないけど、全体攻撃魔法使っても
避けられるのが辛い
バッステ追加も修正版の話だからなぁ

でもバグの存在する初回版の方が難易度的に楽しいや
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 13:08:30 ID:oFjTNN760
10年振りにダーク悪魔限定で再プレイしてるんだが
タトゥーマンとかの外道もちゃんと合体で作れるんだな
昔持ってた公式ガイドには、外道は作成不可って記述あったような気がしたが
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 13:43:23 ID:PjhKzLe80
特にこのゲーム攻略本は嘘が多いので有名。
まあ実際出会ってデータ登録した状態じゃないと作れないという制限はあるけどね>スライム以外(?)の外道


あとダーク限定は自分もやってたが、普段は絶対使わないような悪魔を使えて結構斬新だよな
序盤回復役だったモーショボーに愛着湧いたせいで中盤以降に材料に使うのが辛かった・・・

つか死神の存在のせいで難易度的には全く問題無い縛りではあったがな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 14:33:34 ID:DHftc66C0
序盤のオーガは地味に便利だよね
あとツォロムなんかは何気に中盤で主力張れる一体だよな
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 16:31:11 ID:jIN0pmpbO
>>489
バルカンキックは強いね
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 17:29:44 ID:u29/lSCs0
インフェルノのフレアーラッシュを忘れてないか?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 01:55:25 ID:BjhdyG9DO
デスバウンド
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 02:49:22 ID:HC0OmuoB0
ギリメカラって敵として出るとウザいけど味方だとイマイチなんだよねぇ・・・
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 03:21:54 ID:YLjao4wz0
ダーク悪魔はレベル差ないと言うこと聞いてくれないから使う気起きない
レベル差あったらそれこそ使う気起きない
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 03:29:46 ID:/dvXFO1s0
>>493
後半は敵がハマとかムドをガンガン使ってくるからギリメカラは厳しいな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 09:00:12 ID:iB5se7HJ0
忠誠は2あれば十分だって
まあそれでも多少のレベル差は必要だが
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 13:15:49 ID:W2H7jfg+0
そろそろヤスツナブレードの使い道を教えてもらおうか
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 13:58:20 ID:cdie/5k60
>>495
死神みたいな一回作れば結構長期使えるようなタイプはLvUPボーナス(?)で結構早く忠誠度は上がるよ(レベル差以上に)
連れ合い型と一緒で最初に御魂合体は済ませとかないと、忠誠度がキャンセルされちゃうけど。

チェルノボグは中盤からクリアまでは十分使えるし
ゲーデはクリア後まで重宝する(トラエスト持ちなのも便利)
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 15:13:46 ID:2oFh+exB0
カナロアの通常攻撃も便利
最大七回だっけ?
絶対零度持ってるし
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 15:13:48 ID:jTeAxilS0
DARKは「GOでどんな事やらかすか?」が楽しいよね。
序〜中盤はオーガ、グール、アシナガ、テナガ、インフェルノ、ヌエ、ツォロムあたりを使い捨て。
終盤のタルラク継承チェルノボグはガチで使えた。
趣味で作ったタルラクスク継承のドッペルゲンガーは
残念ながらキョウジコンボを使ってくれなかったけど…

今度は魔法タイプだからと敬遠してたゲーデとネルガル作ってみようかな。
MP0にしたカナロアとかも面白そう。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 15:40:32 ID:cdie/5k60
>ゲーデとネルガル


ダーク縛りには普通に一軍キャラだろうw
カウの群れなんかは御魂を施したゲーデ先生の絶対零度でほぼ一掃出来るし
ネルガルは相性も能力も高めで、どっちかといえば前衛キャラな気もするが
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 17:43:37 ID:KNwmAMut0
ザコ戦とボス戦で仲魔の思考が変わるのいるよな
回復系あるとボス戦ですぐディア系ばっか使う
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 22:10:06 ID:BjhdyG9DO
ゲーデとクルースニクの使い勝手は良すぎ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 23:34:15 ID:k3e0DaNL0
レイにガブリエル降ろしてクリアしたばっかりなんだけど、
ここ読んでると、またやりたくなるな。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 00:42:02 ID:576ilYPN0
何十回もやり続けてるゲーマーの吹き溜まり場だからなw
毎月毎月新作ゲームは出てると言うのにこんな古ゲーをいつまでも・・・まあ俺もだが。

偏った縛りプレイとかの話になっても、普通に経験者がワラワラでて来る辺り駄目すぎだろうw
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 01:52:08 ID:C2W4UMct0
魔法は当たらないからと物理技&カジャ・ンダ所有悪魔ばっか作ってたけど、
なんだかゲーデ作りたくなってきたぞ…久々にSS引っぱり出すか。

デビサマの継承システムが俺的一番だから、
ワークシート眺めて組み合わせをああでもないこうでもないってやってるだけで幸せ。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 02:13:10 ID:XfQs9VYZ0
素の造魔は弱いって攻略サイトに書いてたけど、強化しまくっていったら十分強いと思えるようになった
現在Lv82でメディアラハンサマリカームとカジャ系持ってる
ヨシツネはHP少なすぎるしラーマ試しに作ってみたけどかえって弱くなったし、もう素の造魔のままでいいかな…
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 02:34:06 ID:576ilYPN0
>>506
SS版だと微妙かもな・・・・もう記憶が無いが
PSP版だと間違いなくレギュラークラスなんだが(あとソルハカでも一軍だった)
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 02:35:25 ID:576ilYPN0
>>507
強化しまくるなら、ヨシツネのHPを強化すればいいじゃない
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 04:31:41 ID:nHUqJwIe0
そういやアンソロ本で死神作るのに苦労しまくるマンガがあったな
ハッカーズだと作るのも楽だし会話でも仲間に出来るからなぁ・・・
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 08:25:18 ID:EbwIEYS/O
>>508
ハカーズゲーデはチート気味
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 10:22:20 ID:DvH4NFuy0
>>508
PSP版の話だったのか。
SS版だと主人公がライジングカートばらまいた後じゃないと攻撃魔法使えないから
どうしてもザコ殲滅に時間が掛かる。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 10:47:15 ID:tMSAt6fY0
それに全体攻撃魔法はMP消費的にもつらいな。PSP版はやった事がないから知らないが
SS版じゃMP回復アイテムはおよそ実用的とは思えない性能だったはずだし
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 13:24:18 ID:geI+xvtX0
インストールソフトがあればな
ヒロ右衛門でチャクラチップがそこそこ調達できるはず
別なゲームになってしまうけどな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 13:34:28 ID:z6Lq98OQ0
>>513
チャクラポットがMP20回復で店買い不可じゃどうしても物理主体になるよね。

ブリジットやレイのシ・キョウ→陽皇覇剣&八艘飛び&デスバウンドでも
1ターンKILL出来ないこと多いし。カウなんて最悪だ。。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 14:04:10 ID:d1l77Cq10
PSP版だと隠しダンジョンのザコなんて主人公・レイ・ヨシツネ(全員前列)の三人で
ほぼ終了だからな。ごうれつとう・きこうせいけんでも余裕
カウはマハブフかマハジオンガ→八双で乙
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 15:38:21 ID:EbwIEYS/O
カウ最強説
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 16:26:11 ID:z6Lq98OQ0
カウはSS版だと魔法スカるのが致命的。
ライジングカート→ブフ系&八艘でも1ターンはキツかったような…

そういやPSP版では八艘飛びが3、4回で中断しちゃうバグ?は直ってるの?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 17:40:52 ID:RcE7lAAp0
直立不動の回避はおもろいよなw
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 18:30:35 ID:nHUqJwIe0
ラスボスもぴょこぴょこ避けるもんなw
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 23:22:48 ID:EbwIEYS/O
デミウルゴスの回避が好き
芋虫イナルナはバックから犯されている風で嫌ん
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 14:59:00 ID:yAklzCXB0
>>515
200くらいは回復してくれてもよさそうなもんなのにな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 16:00:16 ID:SemSXN9I0
イナルナのシンボルが芋虫なのは何でだと思う?
イナルナ自身が、巫蠱や管狐的に芋虫を使う魔女だったのか、
それとも、「口にするのも憚れる残酷な処刑法」が芋虫攻めだったのかw
後者だと変身後の姿がとんでもないエロゲになる
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 16:14:37 ID:o4YWHYxm0
>>522
チャクラドロップ:25%回復
チャクラポッド:100%回復
でいいじゃん。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 22:53:30 ID:+RXkiousO
素直にソーマ飲もうか
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 06:10:34 ID:kZD2VA3KO
後年に金子が描いたイナルナは
着てる巫服に虫が紋章っぽくデザインされてたから、
あの蚕みたいな虫を祭る国だったのかも
案外、アバ王の蟲人と関係あったり…

虫愛でる姫って事でナウシカが元ネタだったりしないよなw
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 06:55:01 ID:izzYuNOI0
あれ芋虫だったのか。
ワールドガイダンスだと「シュメールの知性の象徴の蛇」とあったが。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 06:56:52 ID:kZD2VA3KO
え、そうなの
持論展開したオレ恥ずかしw
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 13:56:53 ID:yJ+lbug30
>>525
じゃあソーマくれよ
権現でもいい
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 15:02:03 ID:i0wU2Tqa0
とりあえずMAG
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 17:43:06 ID:9+TO8LkbO
>>529
俺のソーマを飲め
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 19:15:42 ID:5nnuuHde0
>>528
そして、おカイコはオオゲツヒメの頭から生まれたんだし
頭から芋虫か伸びてるデザインなのか・・・とお前の持論に納得した俺
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 23:41:21 ID:MtbzxKr/0
芋虫悪魔って聞くとさ

縄で吊るされた頭が人で体が芋虫の奴思い出す
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 23:54:16 ID:sSDQ6ytqO
オキクムシだね
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 00:00:44 ID:PD7Qiyhl0
>>534 ああそれかな、かなりキモかったw
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 02:30:56 ID:mee3aG5j0
ライドウだと可愛かったけどデビルサマナーだとキモかったな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 02:34:38 ID:m+2DPePq0
ムシでキモいのは妖虫ウブだな
ゲーム中は気付かなかったけど画集買って見た時ときたら・・・
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 03:35:49 ID:UCQHOlb90
俺はミルメコレオが一番きもい
あいつすぐ餓死するんだぜ
何のために生まれたんだw
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 03:40:19 ID:bELcjAqj0
まあ勘違いというか翻訳違いだからなあれは
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 05:14:08 ID:m+2DPePq0
猫将軍みたいなもんですか、それ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 09:54:18 ID:MnPK9Tx3O
>>538
ミルメコレオはかわいいよ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 11:02:07 ID:3sTzY3rCi
俺も悪魔全書読むまではシュウの顔が牛だと思わなかったよ
何故か仮面かぶってるサンタクロスに見えてた
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 18:03:52 ID:I//kBJp40
俺も画集見るまでモトが棺おけに入っていると気づかなかったぜ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 21:00:50 ID:ZxXE3/fj0
俺はパワーの右の羽がクチバシに見えてた
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 21:27:59 ID:TbDtivRk0
エンジェルの頭部がケモノっぽい何かに見えてた
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 00:51:48 ID:9rRqooST0
俺は真1マーラの顔が女の子に見えてた
つーかモチーフが何なのかわかってなかった
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 01:07:50 ID:KtXjrkX30
俺もマーラ様を初めてみた(ソウルハッカーズ)時はなんなのかよく分からなかった
車輪もついてたし、人力車の悪魔だと思ってた
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 10:43:11 ID:9W7h4EAy0
花の慶次でマラって言葉がよくでてたから、
マーラはチンポなんだろなぁとか思ってた
絵をみたらほんとにチンポだった
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 17:42:52 ID:9rRqooST0
ミシャグジ様も見た目で普通に蛇の神様だと思ってたよ
これだけ様が付いてるから、たぶんやばい祟り神なんだろうなあとは思ったけど
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 23:53:55 ID:+/ICpXzC0
来年も良いデビサマ・ライフを
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 00:34:42 ID:97+6knuR0
氷川神社に御参り行くかw
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 01:07:15 ID:CZ02+A350
九州からわざわざは無理だな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 03:32:28 ID:SwCTuHen0
氷川神社じゃなくてもスサノオを祭神としてる神社なら
素盞嗚神社とか祇園神社とかが九州にもあるぞ、行ってこい
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 21:50:05 ID:TQ32qqyr0
ダイ・ハード4.0
防御と命中が4.0倍上がります
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 05:50:25 ID:aSSEMhIp0
おいおい誰だよ新年早々マハ・ブフ唱えた奴は
スレが凍り付いてるじゃないか
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 17:55:23 ID:gOE28Usn0
PSP版で御魂強化しまくってる人がいてびびった
昔サターン版しかやったことないけど、あれってものすごく作るの面倒じゃなかったっけ
いくらPSPなら通勤途中でもやれるからといっても…
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 18:44:49 ID:8G4e9r/+0
PSP版は悪魔全書があるんじゃなかったっけ?一回仲魔にすればあとはお金次第で幾らでも呼び出せるやつ
勘違いだったらごめん
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:43:32 ID:PruZDD9g0
PSP版に悪魔全書あるから御霊強化は楽になったね

今ラスダン攻略に向けてカジャ・テトラカーン持ちのヤマタノオロチ作ったんだけど速さに不安が残るなあ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:51:48 ID:52J9IHgC0
PSP版はロードも早くなったし、いい移植だ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:08:42 ID:8tmFUR+00
>>556
他の人も言ってるけど、PSP版なら一回作ってしまえば業魔殿で材料無しで一発召喚がいくらでも可能。
マグ消費はあるが、PSP版だと意図的なレート変動が簡単に出来るからマグには一切困らない。

結論:全くびびる必要など無い
561556:2010/01/07(木) 01:21:16 ID:605My1bi0
なんか色々と凄いことになってたんだな…
あれを店で買えるなんて俺のやってた時代では信じられないくらいユーザーフレンドリーだな…
俺のあの頃の記憶って、デビルサマナーでは戦闘のテンポの遅さにいらいらして、
ペルソナでは2時間かけたダンジョン攻略が本体のエラーで無駄になってとかそんなのばっかりだ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 01:47:19 ID:F7k1TJDW0
テンポ悪かったかなぁ・・・・?

あとバックアッパーも確か無制限使用だよ、ダンジョン内でも何度でもセーブ可能。
ハードモードを選択したら、月齢の影響で制限は受けるけど繰り返しの使用は出来るし。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:21:20 ID:UYkCffbg0
戦闘というか、素材にするための仲魔の忠誠度を戦闘中に上げるのがダルかったな
地下水道で頑張って、いざ御魂作ろうってなったら事故ってちょっとLvが上の魔王とかが出来ちまって
せっかくだから使うか、今までの努力が無になるからリセットすべきか悩んだw
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:23:40 ID:F7k1TJDW0
業魔殿でしか合体出来ないんだし、セーブ地点がすぐそばにあるんだから
事務所行ってから業魔殿というコースはSS版では定番コースだったがな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 04:59:11 ID:605My1bi0
>>562
それまでSFCだったからね
最初はわくわくしたけどだんだん精神的にきつくなっていた
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 05:27:52 ID:IBLliNQ00
>>563
忠誠度上げはAUTO戦闘に任せてメシ喰ったりフロ入ってたな

そしてフロの中でメガドラのアドバンスド大戦略の敵フェイズ終了を
同じようにして待ったのを思い出した
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 01:57:45 ID:600BXKTD0
>>566
俺もAUTO任せにして、1時間くらい放置して戻ったら
勝手に敵倒して戦闘終了しててため息ついた覚えがあるw

昔のSLGは4ヶ国モードでやると、半日遊んで帰っても敵フェイズ終了してないとか余裕であったな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00:43:57 ID:iNWPUoU00
貴重なれんきのけんで、
不可逆な如意棒とかミョルニル作っちゃう奇特な人いる?
オイラはいっつも剛烈刀で妥協する

サイト見ると、おにまるのたちとかソードトマホークとか
合体剣以外でも強い剣あんだな、お目に掛かった事無いけど
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 01:19:55 ID:WDfuOnTM0
奇特って・・・褒めてんの?
練気の剣を落とす悪魔って結構いるし
如意棒もトールハンマーも気にせず作る
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 03:54:49 ID:MBxrdtXO0
>剛烈刀で妥協

妥協かそれ?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 10:27:44 ID:98wKAXc20
れんきのけんはけっこう宝箱からも拾えるから余る
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:49:42 ID:b0X71vz90
トールハンマーは作ってるよ
全体攻撃できるのは便利
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:00:16 ID:1vXLm4hE0
シャドウジャックを市庁舎まで使ってたのは俺ぐらいのようだな…
さすがに嫌になって剛烈刀作ったけど。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:51:23 ID:apFeFcVE0
>>573
さすがに車道ジャックよりだったら天道邸で手に入るてんほうていはの方が強いでしょ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 05:55:46 ID:HJpc7zTH0
天蓬釘把は、天道邸じゃなくてTV局で手に入るだろ。
連続してるダンジョンの電波塔で合体剣の優れた材料の化粧御身刀もてに入るので
基本的にはジャックはTV局でお役御免だな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 06:39:40 ID:lmNUymAp0
そもそもテレビ局行く前に猫パンチバズのおかげで剣は既にいらん子だしなぁ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 07:02:33 ID:O1n0fr5U0
要らん子は言い過ぎだがネコパンは中盤から終盤まで使えるからな
絆創膏ハゲと下水道暮らしの両方のグラサンがただのタマ売りになったプレイヤーも多いと思う
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 07:28:13 ID:xGWFZOGR0
俺は逆に猫バズ作らなくなったな
中盤まではベノムショットでその後全体ライジングカート路線
状態異常狙いに0〜武器は使いづらい

579573:2010/01/10(日) 10:43:04 ID:1vXLm4hE0
>>578
うちは初回版なんで、状態異常は起きないわけだが、
0〜武器が使いづらいのには禿同

ジャックの能力値アップが良かったから、なんか手放しづらくてさ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:37:59 ID:HJpc7zTH0
>>579
でもTV局の時点で、同じく能力地アップする剛烈刀の作成が可能だべ?
流石に市庁舎まではねーべw
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:20:42 ID:9j9kaN700
無銘の刀の派生がもう少し強けりゃ楽しかったのに
せめて攻撃力はカスでいいから、パラ補正が優秀とか
護身刀っぽく耐性持ってるとか、異常付加があるとかさ。
こっちは入手が一個だからちょっとは付加価値あってもいーじゃない

武器のセンスとしては
練気の派生よりこっちのが好きなんだよなw
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 16:10:19 ID:HJpc7zTH0
単なる練気が手に入る前の合体剣の練習材料って感じだもんな
多種多様なクズ剣に変わる代わりに、一筋のか細い一本の最強剣の道みたいなもんが残されてもよかったかもな。
583579:2010/01/10(日) 22:59:41 ID:1vXLm4hE0
>>580
それまで攻略サイト見ないでやってたから、剛烈刀作るのが
わからなかったんだな。シャドウジャックじゃいい加減駄目だ〜!って
なってから、サイト見て、急いで剛烈刀を作ったのが市庁舎だったんだ。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:04:37 ID:PPvcj5Uz0
剛烈刀に比べて霧氷月影ときたら・・・
バッドステータス追加できたらまだよかったのになぁ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 02:55:43 ID:IOAS2zCD0
>>583
天蓬釘把はなんで使わなかったのよ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 03:04:35 ID:ghbtz/uo0
>ジャックの能力値アップが良かったから、なんか手放しづらくてさ


って言ってんじゃん
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:50:12 ID:QDrk2hGb0
天蓬釘把って猪八戒の武器らしい。
天蓬元帥の釘把でテンホウテイハ。
ちなみに降魔杖は沙悟浄の、如意棒が孫君の武器。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:58:56 ID:gTZQwWji0
>>587
1へぇ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:22:52 ID:IFD/KAZJ0
武器の話で思い出したが
誰か「ふぁっそお」って何なのか教えてくれ
ググっても出ないし推理すら出来ん
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 02:43:09 ID:AWCBrvcP0
法縄(ふあっそお)

中国だか台湾だかの道教の道具(法具)じゃなかったかな?道士が使うヤツ。
七星剣とか竜角とかと同様に、儀礼とか魔除け厄払いなんかで使ったりする内の一つだったんじゃないかと
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 06:50:31 ID:IFD/KAZJ0
ありがとう、10年来の謎が解けたよ
そういえばこの作品、風水が大きな要素だったな
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 22:28:38 ID:j5rISMYk0
SS版表示のひらがな表示だと出なくても、PSP版の漢字表示で検索するとちょっと引っ掛かるね(検索)
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:15:39 ID:h+W4MqlT0
へぇ、PSPって漢字表記なんだ
れんちがん、いちじきんの表記おせーて。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 01:25:54 ID:puB+sjmy0
>>593
廉恥眼、一時禁
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 01:30:40 ID:csXdRT1S0
うそだ、ぜったいうそだ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 04:13:11 ID:9h0xGlGN0
なんと、PSP版は漢字表記とは…久々にやってみようかな
昔はモタモタやってたせいでハッカーズ発売直前までクリアできなくて
最終的に友人のデータでクリアさせてもらうという負け犬プレイ
もう二度と、このゲームを起動する日は来ないだろうと思っていたが、時代は変わるもんだな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 05:27:38 ID:TLUJoz0e0
もったいねー
まぁ漏れの従兄弟も警察署の地下で両手挙げたけどねw
で、どこまで進めてたの?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 06:46:13 ID:9h0xGlGN0
>>597
古墳シド戦、もう大詰めもいいとこw
神経無効がひとりもいなかったためバイス・ゴスペルの餌食に
あとは姫だけだったけど戻って仲魔作り直そうか悩み
早くクリアして予約したハッカーズに行きたくて誘惑に負けた
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 08:50:48 ID:lgcH8G7V0
>>593
ココの攻略サイトに全部載ってるよ
ttp://第三避難所.jp/devisama_top.html


読みが分からない場合は、SS版の武器リストと比較すればヨロシ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 12:14:24 ID:27als3sz0
>>599
勘違いしてた箇所が幾つかあった
>呪紙甲、呪紙盾
ずっと樹脂だと、樹脂で火に強いって変なんだが
>召鬼鎧輪
鍾馗じゃないんだ
601sage:2010/01/14(木) 20:43:40 ID:ZEdxi5xy0
pspでDL版来るってさ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 17:30:17 ID:peUaC0s20
轟しんた萌え〜
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 14:25:29 ID:e9gV4Juz0
>>600
まぁ紙で、火に強いってのも同様かと思うが
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 17:41:10 ID:y0Dm6HlZ0
符咒みたいなもんと考えればいいんじゃないか
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 13:59:40 ID:ng4xETb+O
初プレイだけど難しいなこのゲーム
乾小隊に10回くらいボコられたわ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 17:54:37 ID:nQA1CJnV0
イヌイのときといいカシヤマのときといい、売っている防具は最強よりその下の方が敵と相性がが良いってのがちょっと意地の悪い作りだと思った
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 10:02:59 ID:m23BnVyMO
いま朝日区の氷川神社に来てますが
CLOSEって状態異常がアイテムで治せないからウザイ。
MAKA_FUJIだっけ?
エフェクトはかっこいいから見たいけど、いちいち三平のトコに
帰るのがメンドイから早く仲魔にしないと
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 15:10:00 ID:3n8J0DI60
主人公がよく掛かってたけど、全く意味無いからそのまま放置してた記憶はある
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 18:00:54 ID:9SgBVtTsO
レイホウでお姉系に目覚めた
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 20:26:26 ID:o8cnMvbI0
テレビ局で蛾男に吸血鬼にされたとき回復方法が分からず詰んだ
あれどうすりゃいいの?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 20:44:25 ID:HdSpcrZu0
霧氷月影の作り方教えて
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 21:39:38 ID:ya+3Zq0Z0
>>610
BATは回復施設でしかできなかったような。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 21:48:55 ID:+5yq0V/Q0
>>610
ソーマ持ってないなら、回復施設に戻らないと無理。

吸血は呪殺相性だから、テトラジャかファイナルガードを使えば防げる。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 21:52:35 ID:+5yq0V/Q0
>>611
草薙の剣+忠誠度10の破壊神シヴァ+大天使メタトロン

メタトロンの忠誠度は10だとだめらしい。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 22:27:22 ID:eTR6toxA0
>614

あんがとよ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 22:53:50 ID:5GQaHfqL0
>>611
作る意味無いぞ?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 23:57:02 ID:5LUi2Cxf0
>>611>>614
携帯型ゲー板の方と同一人物?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 03:39:13 ID:J948k0nHO
久々にやりたいがPSP買う気にはならんな…DSなら持ってるんだが
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 04:21:48 ID:NMjt01gd0
バーチャルボーイを買えと言ってる訳じゃあるまいし、PSPなんて良心的過ぎるハードだろ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 05:49:27 ID:BGHvE+3f0
ならSS版でやればいいと思うよ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 13:56:11 ID:GWfw6U3b0
PSP版は音がちょっとな。気にしなければ良かったんだろうが
一回気にしてしまうともう駄目。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:26:56 ID:2uWJV8H/0
>>621
携帯ゲーム機はイヤホン以上必須だろ。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 18:13:38 ID:HkJHRW6J0
>>622
イヤホンでどうにかなる問題ではない
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:33:24 ID:1+yLpg6z0
イヤホンでどうにかなるんじゃね?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:15:59 ID:0qk7SWRF0
どうにかなる気がする
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:18:41 ID:fMzO7ZEK0
音源が悪い訳じゃなくてスピーカーの問題だって話だったしな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 05:11:22 ID:Dh0xDSCb0
音ショボイの携帯機の宿命だろう
DSでもイヤホン付けて違いに感動する事がままあるし
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 02:15:20 ID:2DiJpOgU0
PSPならTV出力すればOk。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 03:13:52 ID:yK0yjP3k0
音が劣化するのは移植メガテンの宿命だからしょうがない
増子の曲は移植しづらいんだろうな
デビサマはかなり頑張った方だろう
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 04:00:35 ID:Ho8s2elZ0
PSハッカーズは残念過ぎた
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:03:39 ID:ng7Lnekr0
最初にハッカーズから入って
友達にサターン借りてデビサマやったもんだが、
雰囲気の違いに驚いたなぁ
このドライで胡散臭い世界観大好きだわw
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:40:29 ID:16qpv6n90
ただその順番だと、システム的には色々と不便だろう?(あとレイホゥ弱ッとかw)
防具相性なんかはこっちの作品の方がある意味プレイヤーに有利に働いてるが
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:02:48 ID:HYshy2GX0
ハッカーズから入ってからこれやると不便すぎて途中でやめるレベルじゃないかな?w
オレはデビルサマナーが女神転生シリーズ初だったから途中で意味がわからずにやめたしw
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:17:16 ID:P/kdMF0X0
俺も>>631氏と同じ流れだったけど不便を感じたことなかったなぁ
あの頃はまだ親切設計し過ぎなゲーム少なかったし
なにしろ方眼紙マッピングする若さがあったからw
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:32:10 ID:gpjewr2U0
ハッカーズから入ってからこれやると魔法の弱さに面食らいそうだな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 08:35:12 ID:fN4lfgk60
不便でもサマナーってストーリーが面白いから苦にならないかも
初期版だとエンカウント率の高さに参るけど
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 02:12:28 ID:QlHccKe30
世界観が好き過ぎて、難易度やシステムはさほど苦にならないな
雰囲気重視の洋ゲーやってる感覚に近いかも。
ただ、インストールソフトとかサマナーネットによる悪魔交換とか
遊び部分が少しあればなあ。とは思う。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 20:39:46 ID:qZ/nRvZB0
音が劣化してるとか文句付けてる暇があったらイヤホン挿せよ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 19:35:12 ID:wCdA8NZV0
俺は異聞録で初めてメガテンに触れて、デビサマやったらあまりの序盤のMP不足に泣いて
教授宅付近の異界化で止めた
ハッカーズクリアして、デビサマに再挑戦して好きになった口
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 20:58:21 ID:5IwqKlUJ0
初メガテンはコレだったがファミコン時代に理不尽なRPGやりまくってたおかげか
攻略本も見ずに最後までクリアできたよ。イナルナ戦は一時間以上かかったけど。
確かに初心者に優しくない仕様なんだろうが黎明期のRPGはもっとずっと酷かった。
特にドラクエヒット後の乱造乱発。

叶うなら記憶を消してもう一度最初から味わいたい。だからマゾゲーマー扱いされるのか。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 22:13:09 ID:3JS4r0cj0
>>640
禿同。

初代メガテンだって、これに負けず劣らず不親切設計だったと思う。
Wizardryやってた時は、オートマッピングのメガテンが親切設計に見えたぐらいだ。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 22:26:10 ID:mLmH6JTQ0
>>640
すげぇ・・当時のオレは中華街で挫折した(´・ω・`)
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 22:35:50 ID:UXyg8N2V0
ドラクエ・FFしかやったことないヌルゲーマーだったから初めてこのゲームやったときは
主人公ひとりで図書館打開してた。どれが仲魔になってならないのかよく分からなかったし。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 00:23:17 ID:ZiUh6x+H0
>>642
中華街は数時間さまよったあげく
「疲れたから、いったん事務所に戻って休もう・・・」ときびすを返した途端に道が開けたよw
初プレイの際にトラエストという便利魔法を知らなかったことが功を奏したw
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 01:55:55 ID:PS0/M8ZV0
イナルナ戦に満足な準備も無しに突入して、誰の攻撃も当たらなくて泣いた
次々と死んでいく仲魔達。どんどんコンピュータから出てくるザ・戦力外。
そんな中、たまたま途中で仲間にしてた戦力外ヤマタノオロチ(忠誠度1)が
GOで真空波使ってくれたことから奇跡の逆転勝利に繋がったことはけっして忘れない。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 02:05:30 ID:Or7o2qAw0
イナルナ戦の最大のダメージ源がイナルナのメギドラオンをマカラカーンで跳ね返すことだったなあ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 10:55:42 ID:unbdziut0
デビサマ時代のメギドはマカラカーン効くのか
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 18:15:31 ID:jOLvODpz0
>>647
貫通するようになったのはハッカーズから。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 18:56:31 ID:8iKUS/33O
早くゲーデとクルースニクに後衛を任せる作業に戻るんだ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:19:28 ID:nZIhthi60
なにげにネクロマが最強な気がするけど
もしかして禁じ手扱いなの?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:45:36 ID:5WUEqWbg0
別にそんなことはない
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:59:56 ID:dr1qwEukO
あれ、メギド反射されたっけ?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 22:29:32 ID:STUwBVIs0
今PSPで初クリアしたんですが
EXダンジョンてどこなんでしょう
下水道?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:01:06 ID:unbdziut0
>>653
そう、自由業のオッサンがとうせんぼしてたトコ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:28:14 ID:STUwBVIs0
おおーなるほどあそこか!
ありがとう
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 07:18:47 ID:LikM6JHc0
>>650
まあ最強造魔戦に低レベルでの挑戦する場合はほぼ必須だがな
その場合はメ・ディア系所持悪魔は排除する必要はあるけど
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 15:32:14 ID:EUV2RnLHO
>>649
その2体の名前よく出てくる気がするけどそんなに使えるの?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 15:34:59 ID:LikM6JHc0
ニュートラルだから使い勝手はいいな、ゲーデ先生は最後まで使った
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 17:24:01 ID:uIiIslMt0
モンゴイカも強いよ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 18:24:48 ID:EUV2RnLHO
>>658
なるほど。使えるなら作ろかな〜

>>659
カナロアw
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 22:58:12 ID:tlQXIlZ80
>>657
PSPだと強い
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 23:32:00 ID:LikM6JHc0
でもまぁゲーデはともかくクルースニクはちょっと微妙かも
作成可能レベル付近でもっと使えそうなのもいるし
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 04:33:51 ID:27N1a1yk0
天使ヴァーチャー(火炎継承)がムドラ持ってるから
これをクルースニクに継承させれば
攻守ともにばっちりな気がする
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 04:47:17 ID:27N1a1yk0
間違えた
ヴァーチャーじゃなくてドミニオンでした。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 05:07:02 ID:82QBnHCB0
>>663
こういう有用な魔法継承例はもっと書けおまいら
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 06:38:37 ID:7xvYlN+60
サターン版だと終盤はムド継承しないほうがよくないか
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 14:12:48 ID:r0Esuj5V0
クルースニクが本領発揮するのはボス戦。カジャ系を継承させとけば最強の補助要員になる
何より剣とマントと後ろ姿が素敵すぎる
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 15:31:50 ID:MpLzlncbO
>>667
最終的には「見た目」だよね
ゲーデのノーパンストッキング最高
クルースニクには鞭をもたせてほしかったな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 16:59:00 ID:4bFWviw3O
高レベルの幻魔はかっこいいよね。
個人的にはクーフーリンが悪魔のなかで一番だ。
特技もいいしカジャ系継承させたらかなりいい感じだけど、パラメータ的には最後まではもたないかな。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 18:11:57 ID:8pJsqG2ZO
>>665
プロメテウス作る時にヴィクター混ぜればアギラオ、サイオ継承していいよ
さらにそのプロメテウスでクルースニク作ればサイオ、マハサイオ継承、
さらにそのクルースニクでヤタガラス作ればry
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 19:06:24 ID:MpLzlncbO
>>670
PSY系魔法って使い勝手悪くない?
Maha-ZANMAのエフェクトは好きだけど
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 19:40:42 ID:ytjsGFJw0
>>668
確かに見た目は大事だ
でなければうちもジャンヌ・ダルクが最終メンバーになんて入ってない
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 23:23:04 ID:82QBnHCB0
個人的に高位悪魔で一番カッコイイのは
魔王シユウなんだが、性能的に今一つなんだよな…
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 23:55:41 ID:kw8Nzncz0
むむ、俺的には魔王はネルガルが一番なんだが…
堅いし何となく威厳がある
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 00:31:29 ID:EBSzNnXO0
メカトロンかな、こいつが強いのはハッカーズくらいだけど
あとはウロボロスも好きだ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 00:41:52 ID:eO7a/DYV0
ゴグマゴグ連れてもののけ姫ごっこしてる
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 09:19:41 ID:/ZwdIJY70
何周回しようが必ず入れてるのはクルースニクとキュベレ

この頃の金子絵は、無機・メカ・能面に移行する境界線ちょい前だからか
個人的には大好きなものばかり
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 09:36:46 ID:Z+meZJeV0
スプリガンが好きだな、水木チックで
デビサマはマイナーな悪魔が豊富で妖怪好きには堪らない
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 10:34:12 ID:7c6M4y+S0
>>671
好みの問題もあるだろうけど別段悪いとは思わない
ただマハ・サイオは消費が少々重いから微妙に邪魔
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 20:14:19 ID:2cDk/Pxb0
おい!マダム銀子が男ってマジか!?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 01:47:41 ID:uNd+wK+/0
>677
SFC版で熟成された腕が次世代ゲーム機で洗練されたった感じ。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 11:45:35 ID:zC9zv5Qy0
マダムの男説はハッカーズの台詞だっけ
キョウジの目付なんだろうけど、よく分かんない人だよな
月齢の影響受けてるから悪魔だって説とか、
着物がキツネ柄だって所から安倍清明の母の狐説とか、
ハッカーズでは別人だったし
ゴウトやキョウジの如くボディチェンジ出来るんだろうか
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 03:03:02 ID:MgsxxtM30
ゲーデってSS版でも使えるの?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 05:15:38 ID:Gx2mrxOC0
結構使えると思うぜ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 10:34:56 ID:TJoZOA0Z0
どこぞの神官のようにムド系連発したがるのが欠点だな
まあこれはゲーデに限った話じゃないが
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 12:01:09 ID:osW34JnpO
「MUDO」
しゅんしゅんしゅんしゅん
「パリン」
キュイーン

オーディン先輩マジパネェっす
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:05:48 ID:Z+OJsvYS0
魔法のエフェクトも
バトル時の気持ち悪い背景も
全てが胡散臭くて良い
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:55:41 ID:wjXetn23O
アシタカ→カーマ
タタリ神→カタキラウワ
エボシ→ハリティー
サン→オグン
モロ→クイックシルバー
シシ神→パレス
シシ神の首→ラーフ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 07:22:26 ID:7rqgMYY90
でぃだらぼっちはゴグマゴグそのもの
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 14:28:01 ID:ws7XOSXg0
ヤツフサとかフェンリルもそのもの
ショウジョウはそのまま
コダマは真3のスダマがそのまま
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 16:51:20 ID:5HD841Lm0
クーは相変わらずの優遇組だよなぁ
デスバウンドが強力
PSPならパワーアップも楽だしな

個人的にはカルティケーヤはお勧め
体力消費の炎相性の技使えるのが良い
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 16:56:38 ID:RwqbXRQe0
タトゥーマンはマグ消費しないのでおすすめ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 18:16:51 ID:t97whCl6O
モスマンもマグ消費少ないからオススメ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:58:32 ID:7xoM6qMHi
マグ消費しない悪魔居たのかよ
俺もまだまだのようだ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 20:18:48 ID:tjfKEJpE0
〜強すぎる仲魔はその莫大なマグ消費量によって乱用を制限されてた旧き良き女神転生ならではのエピソード〜
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 01:11:15 ID:eKrC3d1K0
>>692
どうやって作るの?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:14:54 ID:U4zHuuNO0
タトゥーマンとかキラーチョッパーは
実は合体制限が掛かってる悪魔で、
天童邸でエンカウントするのがトリガーになってたらしい
解禁すれば普通の外道合体で作れるんだろう
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 23:27:21 ID:G8xih3QN0
今になってから知る新事実wwどうでもいいところが細かいw
誰がタトゥーマンとキラーチョッパーを好き好んでつくるんだwわざわざ隠しにまでするなんてw
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 00:25:15 ID:99qlesol0
外道と言えば
ドッペルケンガーはつい趣味で造ってしまう
邪神トウテツからシ・キョウを継承させたりしてた
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 01:05:20 ID:NZ995mWL0
擬似アストラル界で一旦帰宅して、ドッペルは必ず作る。

そんでキョウジ・主人公・ドッペルの
キョウジ×3人という異様な状態を作るのが趣味だ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 02:34:43 ID:OhrXY4p50
>>697
超どうでもいいけどマジかそれwww
といっても出会った時点でアナライズは完了だし本当に作る意味ねーな・・・
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 06:26:49 ID:NZ995mWL0
過去スレで何度も見たような気がするけどな、その話題
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 11:26:21 ID:eWLu+FdC0
そういや先に合体でケルベロスを作っちゃうと、妖樹林で出てこなくなるってなかったっけ?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 15:36:41 ID:6bG77tBZ0
ケルベロスはどうかしらないけど
仲魔にしていると出てこなる悪魔は何人かいる。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:08:46 ID:B5D+FY0d0
>>704
知らなかったわ
それって一種一体の悪魔のアイデンティティ守る措置だよね
「分霊です」の言い訳してないメガテンがあったとは
色々こだわってたんだなぁ…
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:55:41 ID:yUEnoc7v0
>>704
なにそれ
知らなかった・・・
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 23:14:51 ID:7CHqdibe0
しかしそう考えると、連続エンカウントとかでたった今ボコッた一種一体の悪魔が
ボコられた傷を即効で治して即リベンジしてくる様とかある意味ほほえましいな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 23:16:03 ID:7CHqdibe0
あとそんな勢いで出てきたのに何事も無く会話に応じてみせたりとかさ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 03:55:18 ID:TxfGBRnk0
即リベンジしてやりたいほど気になっている相手がふと自分を認めて話しかけてきてくれたら、
敵対していたのも忘れるほど嬉しくなっちゃうのかもな
かわいいやつだ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 10:48:54 ID:ssseqkbo0
モスマン「着替えてきたぞ、いやいやまじで。」
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 13:30:21 ID:MNWh2hub0
ケルベロス以外にいるんだろうか、
たぶん、お供も無しでピンで登場するヤツだと思うが
レアエンカウントの魔王とかもそうなんだろうか?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 14:32:15 ID:MV9HPFYS0
魔王とか邪神、死神が単体のみだったかな
あとドッペルはどうだったっけ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 17:09:45 ID:e96bcZ010
攻略サイトには
魔王シュウ、魔王ロキ、邪神パレス、死神モト、邪龍ヴァスキなど
って書いてあるな。
チェルノボグも該当すると思ったけど
記憶違いかなぁ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 17:47:00 ID:OT+rikAp0
死神、邪神、魔王は全てだね
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 19:49:21 ID:TxfGBRnk0
つーことは、シュウ仲間に居ると経験値稼ぎが出来なくなるのか・・・
シュウ作ろうと思ってたがやめとこう
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 01:21:29 ID:w+vjRE510
シュウ同士で雌雄を決することは出来ないってわけか
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 01:35:21 ID:51BvIKjr0
【審議シュウ】

      _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
   _,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
  ./ ・ω_,,..,,,,_  l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
 |   /   ・ヽ /・   ヽ    l
  `'ー--l      ll      l---‐´
     `'ー---‐´`'ー---‐´
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 20:25:08 ID:L4KO/z7Ki
シヴァ田勝家
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 10:55:48 ID:C2lcFJlGi
>>715
でもシュウの経験値が美味しい期間は
こちらがレベル81ぐらい迄だからねぇ
シヴァ召喚できる84に上げるのさえ苦行だった思い出が
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 14:29:02 ID:kcs0zFBz0
確かにそれくらいになるとわざわざシュウだけを狙う意味はなくなるけど、
でも他の敵と戦いがてらたまにシュウが出るとちょっと嬉しくなるのも事実
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 14:37:42 ID:up7TyA650
ちなみに改造でLVによる経験値制限とっぱらったら
シュウ倒して77からいきなり99になった
かなりくれてるんだなあいつ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 14:39:01 ID:6tCZcl2p0
>>716-718
お前らは
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 16:33:40 ID:8XiHh+tRi
ネルガル出てきた時の絶望感がたまらん
硬すぎ…
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 17:04:31 ID:azfrsgyC0
パレスやネルガルは堅いよな
こいつらと戦ってるとアマテラス選んでよかったと思う
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 19:33:38 ID:5wMy83yo0
ヴェータラ>>>>カウ>>>>|>>>>>他
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 20:54:26 ID:qhHt7lDJi
ヴェータラはシパニとシ•キョウで楽勝だったような
ヤクザ邸は経験値が沢山もらえて嬉しかった
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 02:42:10 ID:2RzpS0yd0
そのあたりの魔法は当時の一軍メンバーは持ってなかったしな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 00:11:48 ID:rLe8zgoZ0
>>723
え、カウの群れの方が嫌だよ・・・
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 03:07:25 ID:9/yPiSIy0
大学周辺で豚がでたときもいやだ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 03:49:43 ID:SrJ1mDIS0
カウ作っとけばいいのに…
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 04:01:07 ID:rLe8zgoZ0
>>730
カウも仲魔にいると出現しなくなるの?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 08:48:19 ID:9S2jwjwR0
豚ほどじゃないが、TV局の骸骨もイヤだったな

>>731
話せばすむじゃん
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 10:04:26 ID:CghVa4Xh0
あそこTALK出来ないだろう
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 16:26:55 ID:rLe8zgoZ0
カウが出る場所ってコンピューター使用禁止だろう
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 20:24:35 ID:ZvuGY1gs0
俺はカウが出てくると逆にありがたかったな〜
70レベルとか越えると、ネルガルなんて経験値しょぼくてかなわん。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 20:36:57 ID:9Wc7+pe30
あいつら素早いからこっちが1ターンで殲滅できる戦力を持ってても、ひととおり攻撃受けにゃならんのよ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 20:47:20 ID:6d5Hmq8rO
ブフ系やったらすぐ凍る
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 21:05:20 ID:dv53CPUh0
俺のチームのブフ使いはロキしかいないので御魂強化しても速さも火力も絶対的に不足
カウ隊殲滅まで少なくとも2ターンは要する
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 21:43:48 ID:ZLT9H8XHO
カウキラーといえばゲーデ様
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:00:49 ID:KC3JJvoO0
SS初期版プレイだと美味しくカウが狩れてたな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:04:25 ID:maB3vr0q0
>>728
弱点がある分、対応しやすい
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:18:00 ID:/wMXRDB30
カウってちっこいしランプみたいなのもってるし、ジャック・オー・ランタンの亜種みたいなもんかと
思ってて、なんでそんなんが凶鳥最高位なのか不思議だった
悪魔全書みたら擬似太陽なのね、あのランプ

ド忘れしたんだけどハカーズの最高位の凶鳥ってなんだったっけ?最凶はカマソッソに違いないんだが
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 01:20:42 ID:GAavZRu+0
たしかフレスベルク、主人公の剣にも、造魔の打撃にも耐性があるし
地味に能力も高いから集団で出ると相当厄介だった印象がある

メキドファイヤーが手に入ると途端にカモと化すけどそれまでが長い
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 01:36:36 ID:/wMXRDB30
>>743
おお、そうだった!トンクス
確かにメギドファイアで蜂の巣の印象しかないわ 
忘れるわけだ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 02:49:38 ID:GAavZRu+0
自分は蜂の巣以前の方が長いから厄介な印象の方が強いけどな
ほかの雑魚は1ターン撃破出来ても、こいつ等はチマチマ単発銃使って数ターン掛かるイメージ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 05:08:31 ID:UwjuExTf0
デビサマ信者的に真3マニアクスってどうなの?
積みゲーと化してるわけだが
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 10:21:25 ID:6brVbA22O
>>746
おもしろいわよ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 10:26:27 ID:03VRHSK40
戦闘部分の出来はいい
シナリオは、ちょっと擁護がしんどい
それがノクターン
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 11:04:37 ID:2N/+ECMv0
>>746
ある程度現実に近い世界観や、いわゆるRPGな装備品の付け替えは無いので、そこをクリア可能かどうか
「仲魔と悪魔は同じ姿でもまったく別物なんだよ!」的な思考の持ち主ならオヌヌヌしていいかな
方向性が違うので単純な比較はできないが、俺はどっちも大好きだ

マニクロでなくマニアクスを持っていて、この先も積み続けることになるようなら
欲しい人の為にもきみ自身の懐の為にも売ったほうがいいと思うぞ、いやいやまじで。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 12:57:21 ID:+CkL8OXQO
>>746
継承がほぼランダムなので合体が糞つまらない。
戦闘バランスがキツめなので、仲魔の個性を無くしてでも強化せざるを得ない。
最終的には全員物理吸収とかランダマイザ、メディアラハン持ちになったりする。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 13:32:39 ID:MXRvm5PS0
マグ消費無くて強アクマを出しっぱに出来るから、
低コスト召喚で肉の壁役が売り(それはそれで非道いがw)だった
弱種族が蔑ろってのもあるかも
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 17:33:39 ID:DZVeAGrH0
継承が○×ゲームで剣と銃が無い、って時点で投げたな俺は。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 18:13:57 ID:Lo2N/Hvs0
ネルガルのどこが嫌なんだ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 21:16:56 ID:MdEQCNHW0
>>753
大した弱点がないところじゃね?

俺はすぐに経験値がしょぼくなるのが嫌。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 21:29:23 ID:03VRHSK40
物理耐性が高いのが面倒なんだろうな
メギド最高
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 21:40:59 ID:+CkL8OXQO
魔王って仲魔にしても使えない奴多いよね
最高ランクのくせに継承タイプ念動で攻撃回数ALLな上に多段ヒット技持ってない奴とかw
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 22:06:35 ID:Pqjve56B0
それよりレベル差型のほうが致命的だと思う
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 22:25:08 ID:03VRHSK40
それでも自分で唱えたハマ・ムドを反射されて死なないだけいいかなという気もしなくもない
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 22:32:07 ID:QwuV5wjq0
ネルガルとか仲魔にすればかなり強いだろ。
シュウにしても継承タイプが念動だからって念動しか継承できないわけじゃないし。
高Lvダークは死神は別格としても他の連中も結構使い手があると思うがなぁ。

確かにLv差型だからGoで戦える攻撃担当向きで
細かい指示をしたい補助向きではないけど。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 22:39:30 ID:PZiiQqIL0
Lv差型は命令できない分クソ強くして欲しかった
でも、お祈りしながらGoするのは結構楽しい
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 00:14:51 ID:DViQo5Q50
ネルガルなんて仲魔にしても全然いうこときいてくれん(シュウはもっとだが)
ゴーだのアタックだのやだよ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 00:23:06 ID:CtGFm7ex0
GOでの戦闘がデビサマの売りだと思ってる
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 01:08:07 ID:eF9hrqYwO
>>762
同意
あれがいい
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 01:11:12 ID:m2P8wUsQ0
大概の場合GOで十分だしな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 02:39:26 ID:MydBKMf+0
でもあいつらそんな頭良くない。ってか最悪のAI
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 06:36:04 ID:CtGFm7ex0
リカームドラ持ちでもなけりゃそこまで最悪でもないだろ
そもそも各種の性格に応じて設定なんかもしてあるし、ひとくくりに最悪AIなんて言い出すのはどうかと思うが
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 08:14:42 ID:B4saZpGDO
SS発売当初の時は言うこと聞かない理由がわからなかったな
今は攻略サイト見ればすぐだけど あれはあれで楽しかった
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 10:18:54 ID:nR3czZAxO
公式ガイドファイナルには知恵依存のIQ値が各悪魔に設定されてるって書いてたけど検証した人いる?
IQ値が高ければ無意味な行動をとりにくいらしいけど、全く実感が湧かないんだが
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 12:18:02 ID:+Jf38SsD0
>>766
アピスですねわかります
一週目の絶望感と言えば・・・
他にも肉弾・散華もひどかったね
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 13:08:21 ID:pl5PPDLe0
発売当時厨房だったが、
あの意味無く命捨てるのが、
人間の行動原理と違う悪魔って感じが怖かったw
ハッカーズは命令聞かないにしろ、理に適ってる行動ばっかで人間味がある
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 18:56:56 ID:eF9hrqYwO
>>770
ハカーズはゆとり仕様
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 20:35:09 ID:De6H7At40
>>768
俺も実感した事は無い
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 21:43:10 ID:9Zd+0mP80
子供の頃だとハッカーズ
大人になるとデビサマの面白さがわかってくるってステキやん
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 23:15:02 ID:2yof7/YOO
デビサマは旧メガテン独特のドライな不気味さが生きてる
逆にハカーズはアトラクション的な楽しげな安堵感が漂う
真3は停止した世界感が堪らない

デビサマが一番好きだと言おうと思ったが
全部好きだったw
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 00:14:40 ID:5U7WmWkfO
剛健でレベル差ってモトくらいかな
てゆっか剛健っていいの?
ドラクエモンスターズでいう「ねっけつかん」くらいだったらいいんだけど
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 00:26:39 ID:Ev9LSRLD0
忠誠度が低いと
性格に合った指示(獰猛にATTACKとか)出しても
無視されるのがタマラン

ハカーズはそれが改善されてて良かった
だが今度は忠誠度が簡単に上がって物足りない罠w
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 00:28:59 ID:7bEwGgaM0
サマナーの忠誠が一番いい
手塩にかけて忠誠を誓わせたのはいいが
その頃には次の戦力を作れるようになっている
このジレンマがMにはたまらない
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 01:34:39 ID:xIwgLjWM0
FCのドラクエ4でもやっとれ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 09:06:12 ID:jm7oyPvj0
みんなで決めるアトラス名曲ベスト100
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9857370

デビサマのボスバトル人気あるね
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 13:46:20 ID:w8/abXk5i
メガテンシリーズは真2以降からしか遊んでないけど
どれもいいと思う
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 14:25:31 ID:/nDk5PDg0
>>780
FC2はやるんだ・・・!
約束だぞ・・・!
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 14:26:26 ID:aSBhhmX50
旧2 真2 ifしかやったこと無いけどデビサマ面白かった
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:25:17 ID:vEEUKFsSO
SS版はげどうのほうが後列にも飛ばせるのがウリだったのにPSP版で台無しになったね
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 02:29:23 ID:FQcGF3fp0
あれ強かったの?
劣化メギドだと
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 02:31:14 ID:sDnBEeX20
中華街にイラつきまくって現実の中華街に行きたくなる件
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 07:33:09 ID:vEEUKFsSO
>>784
SS版はメギドが前列中一体だったのがPSPで後列にも撃てるようになったから
げどうのほうがますます使えなくなって悲しいの
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 12:31:04 ID:C3fUxd0ei
イメージと実際の使用感が違う魔法、技がありそうだな、俺
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 13:16:56 ID:W/P/XrTL0
イメージ・・・ラーマ弱そう
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 22:17:07 ID:Cd149VpF0
ラーマが弱いというより、ヨシツネが役立ちすぎる
わざわざ作って、使った時のがっかり感といったら…
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 01:27:37 ID:1BKcx+QLO
ラーマソフトだね
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 01:47:37 ID:5TPAsoW6O
俺のマーラは5年位ソフト
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 08:40:36 ID:WXvmzmYA0
ラーマ
ラーフ
マーラ

が紛らわしい。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 09:41:40 ID:dJxK0Ar4O
>>791
バイアグラー使用で意外にタルカジャるんじゃね?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 11:57:17 ID:drgwXgOf0
新作は人修羅か凶痔を召喚させてほしい
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 14:40:17 ID:C/AbJ4WGi
キョウジ召喚されてもなぁ
つかデビサマのルパンキョウジとレイホゥの新作遊びたいなぁ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 10:37:17 ID:woauLT/d0
キョウジなあ。どうにもレベル差っぽいし性格は確実に高慢だろうし
魔法は一見派手だが魔力が低いから威力が微妙でその上すぐにガス欠になる
御魂でフルドーピング可能ならば改善できるだろうが、奴と御魂は合体できるのだろうか?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 21:18:37 ID:PmB3+fJ30
合体したらもう人間やめちゃうようなもんだよな
カオスヒーローみたいだ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 22:17:37 ID:CIo9g7AR0
>>796
禿同。アストラル界でレイのありがたみを痛感させられた。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 22:43:01 ID:KGFkvffH0
ただしとたまきを出せば良いよ
ペルソナ2の
あれなら能力カスでも納得できる
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 23:59:16 ID:Y0mwS11F0
人修羅はアバチュバージョンか?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 01:01:59 ID:VfpOgMk60
Lv1〜アバチュverまでランダムです
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 10:35:27 ID:Guv20sea0
>>796
ダッシャー!
キョウジは初代の方がインパクトあるからなぁ。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 23:11:30 ID:aqx9ToPj0
>>798
俺はあそこで造魔のありがたみを実感した。
ムド継承されてる造魔が対ドッペルゲンガーの切り札でした。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 04:23:28 ID:+uoLajOw0
新市庁舎以降はギリメカラ、ドッペルケンガーと嫌らしいヤツが出るから
呪殺使いにはお世話になるね

俺は神獣アヌビス(ハンマ・イーヴィルアイ)を連れ歩いてた。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 04:53:12 ID:4a4h1U4x0
造魔は忠誠度10でしかも魔法の継承が簡単だから、場所に応じてその度にカスタマイズできるのが良い
俺も新市庁舎行く前にパララディとムド系覚えさせてる
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 16:58:35 ID:CGrOOpep0
何でこのゲーム歩いただけで勝手にMAGがドンドン減ってくの?
町歩いてるだけで仲魔が死んでくんだけど
あと金少なすぎるだろ。任務こなして報酬金結構貰えるけど武器買ったらすぐなくなるし
そして悪魔が仲魔にすんごいなりにくい
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 17:34:40 ID:eXPCqVeo0
COMPに戻せば良いじゃないか
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 17:55:24 ID:CGrOOpep0
COMPから手持ちに戻すときもMAG大量に使うじゃん
つか何で仲魔に指示出せないんだよ。勝手に動くなよ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 18:02:01 ID:LHolN4mt0
手持ちに戻すときってMAG使うっけ?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 18:03:23 ID:CGrOOpep0
使うよ
ボス戦のBGMはカッコいいね
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 18:03:59 ID:4ZxDzxz+0
仲魔をCOMPに帰還させるときにMAG消費した記憶がないのだが。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 18:05:22 ID:CGrOOpep0
帰還させる時じゃねぇよ
手持ちに戻すときに使うんだよ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 18:06:18 ID:Aj1Hlp970
は?何言ってんのお前?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 18:07:34 ID:CGrOOpep0
このゲームの不満を言いました
解決策教えてください
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 18:14:06 ID:CGrOOpep0
何で仲魔に命令できねぇだよ
マジありえねぇww
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 18:14:52 ID:Aj1Hlp970
なんちゅーかもうちょっと説明文でも熟読したら?
ツッコミどころというか、説明しなきゃならない事が多すぎてなんかメンドイ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 18:16:20 ID:CGrOOpep0
説明してくれー頼むー
俺EASYでやってるんだけどこのゲーム難しい
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 18:17:01 ID:CGrOOpep0
ノーマルだった
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 18:27:52 ID:Aj1Hlp970
何から説明したもんかな・・・

とりあえず金銭(マグ)的に余裕が出るまでボス戦以外は仲魔召喚する必要は無し
ノーマルなら尚の事(そりゃ好き好きだけど)

ダーク悪魔や、ニュートラルでも自分のレベル以上の悪魔は仲間にならん。
友好度は目に見えない蓄積型だからその場で仲魔にならなくても無駄ではない。
繰り返し接していればその内にすぐ仲魔になるようになる。(スタンスの問題でなりにくいのもいるが/口調別)
交渉時のワイロはやりすぎてもあんまり意味は無いから適価を知るべし

あとオマイがマルチしてた、携帯ゲーの方のテンプレに書いてあるが

>Q 簡単にお金儲ける方法 教えて!
>A まとまったお金(MAG)があるなら 生体エナジー協会 でチェック して換金
> MAGレートは月齢一周(FULL→次のFULL)ごとに変動する。
> 経験からいうと暴落・暴騰はあまりないが、稀にM10=\84→M10=\120 なんてこともある。
> だいたい月齢3〜5周くらいで上値と下値が入れ替わるっぽい。
> 再起動すると必ず\83になり、3周たつとたいていの場合\113になるのでこれでやるのが最速か。


これで金もマグも余裕が出来るっつーかクリアまで困らん
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 18:41:23 ID:CGrOOpep0
>>819
>とりあえず金銭(マグ)的に余裕が出るまでボス戦以外は仲魔召喚する必要は無し
ってことは雑魚戦も仲魔召還しないほうがいいの?めっちゃキツイやんそれ
そういえばふと思ったけど仲魔ってレベル上がらないの?

>交渉時のワイロはやりすぎてもあんまり意味は無いから適価を知るべし
適価教えてよう

つかこのゲームよくフリーズするよね
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 18:59:42 ID:CGrOOpep0
デビルサマナーってメガテンシリーズで一番鬼畜なんじゃないか
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 19:05:17 ID:Aj1Hlp970
>>820
悪魔の会話でレクチャーされなかったか?それか説明書とか

MAGだと=悪魔のレベル×10〜20
(現金だと=悪魔のレベル×100〜200)

ぐらいが基準とされてるが上記だとやや少ないイメージがあるから
ちょっと上乗せ(1割〜5割り増し)するぐらいはした方がいいかも、とくに友好度が低いうちは


あと仲間はレベル固定だよ、だから合体がある。
造魔の素が手に入れば、マグいらずな戦力が確保は出来るが・・・


フリーズはハードの問題かな?しないハードはしないんだがな
つーかただ固まるだけ?はフリーズした後に強制終了するタイプ?

固まるだけなら、しばらく待てば復帰したりする場合があるし
それか右電源スイッチで一旦スタンバイ状態にして、その後再開させるとまず回復する。



>>821
ポイントさえつかめばそうでもない
魔晶変化とかの救済措置というか、バランスブレイカーな存在も多々あるし
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 19:10:47 ID:CGrOOpep0
そうか、ありがとう
また買ってみようかな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 19:22:16 ID:OIIAZmc40
>>822
序盤の猫パンチとか確かにバランスブレイカーだが
ちょっとやそっとで上がらない忠誠度、固い雑魚的に鬼のダンジョン。
ダンジョンなんかオートマッピングきかない所もあるし結構ひどいぜ。
よくもまああんなもんを攻略本なしに最終ダンジョンまでいったもんだ……
まあ最終ダンジョンの造魔二体倒したところで
テスト明けに再開したらセーブデータが飛んでていたトラウマものです
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 19:24:07 ID:CGrOOpep0
あの仲間になる女って属性(回復とか)選べるけどどれが一番いいの?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 20:06:09 ID:2Yu+LZD50
回復以外ならどっちでもおk
攻撃のほうがやりやすいかな
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 20:17:37 ID:Aj1Hlp970
個人的には補助の方が鬼門だな

攻撃>回復>補助って印象、あくまでも個人的だが
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 20:19:39 ID:CGrOOpep0
あら、俺は回復にしてたけど攻撃のほうがいいのか
回復役は誰にすればいいの?仲魔は言うこと聞かないし主人公が回復役になるの?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 20:25:17 ID:iiVmBJJ90
仲魔への命令なんてGOで十分足りてる
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 20:27:35 ID:CGrOOpep0
誰がメディアラハン撃ってくれるくれるんだよ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 20:33:14 ID:iiVmBJJ90
攻撃選んでも回復魔法はそれなりに覚えるんだよ
しかも利用価値の高いものばかりなので回復と攻撃両方こなせる
全体回復なんてメディラマで釣りが来る

一方回復は習得魔法が回復に偏りすぎている
その上使用頻度が高い回復魔法はほんの一部で後はあまり使う事がない魔法ばかり
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 20:34:59 ID:2Yu+LZD50
そんなもの必要ない
序盤はレイのディア・ディアラマで十分足りる
心もとないならライト系(と天使)の回復もった仲魔を連れ歩いとけば大丈夫
魔と知全振りしとけば35LV前後でメ・ディアラマを覚える
魔力が高ければみんなほぼ全回復するから問題なし
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 21:24:36 ID:CGrOOpep0
ならカジャ系は誰が担当すんの?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 21:44:41 ID:lxmPIKV80
ヤコウ様だっけ?
教授宅でバトルにターン制限あるヤツ
倒せた試し無いんだが、カジャ系にしてたらイケけたんだろうか
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 21:49:05 ID:zFCPrK+Q0
>>834
アークエンジェルでハマしまくって手長足長を倒せば勝機がある。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 22:02:35 ID:2Yu+LZD50
ヘアリージャックに貢ぎまくれ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 22:06:35 ID:+uoLajOw0
ヤコウ戦はレイにピクシーナイフ持たせて
主人公は倶利伽羅の小太刀持たせてた
序盤から合体剣つかってみたいしね
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 22:24:33 ID:dCmLkbO60
>>833
忠誠度上げた仲魔か造魔
物欲型の仲魔なら余った魔石とか宝玉で5〜6くらいまで上げれば何とかなる
もしくはGO指示で補助使う仲魔

ちなみにボス戦以外は主人公+レイ(場合によっては仲魔一体)でウロつくのオススメ

839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 22:49:56 ID:hgfOBt8S0
>>834
あれターン制限あるんだ・・・知らなかった
適当に合体や仲魔にしたやつ召喚しまくって
レイにピクシーナイフ持たせてたらなんか勝てたけど
やっぱPSPのノーマルだったからなのかね
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 23:01:22 ID:dEyE0EIg0
やりこんでない俺は造魔は義経のための生贄でしかなかったけど
ここ見て立派な造魔を造りたくなったわ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 23:03:47 ID:CGrOOpep0
ノーマルよりハードで始めて何かメリットありますか?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 23:12:55 ID:2Yu+LZD50
クリア後の特典とかは何もない
まあノーマルはヌルいから最初からハードで始めても問題ないと思う
セガ版と違ってバックアッパー無限に使えるわけだし
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:11:30 ID:HPa1bwlj0
>>824
そんなにきついかなあ
同時期のプレステでのペルソナ1の方がきつかったな
何がきついってありゃプレイ時間とセーブの部分が不親切すぎる
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:13:48 ID:HPa1bwlj0
>>834
あいつはシャドウジャックさえありゃ簡単
ピクシーナイフもあれば鉄板
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:17:07 ID:HPa1bwlj0
>>840
造魔って実は強いよ
>>805も言ってるけど、あの脅威の適応性は造魔以外には無い代物だ
これから主に戦う敵に対して簡単に対策固められる
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 04:02:13 ID:NzK89NM/0
序盤にギフト用の宝玉・魔石集めたいなら
どうすんのが一番効率いい?
ひたすらザコ狩り?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 08:27:25 ID:2c8tCYWG0
かまってちゃん降臨してたのか
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 08:46:44 ID:oYNSLzoA0
いい加減ggr
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 10:42:38 ID:noQzvEKf0
構ってちゃんじゃねぇよ
質問してただけだ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 14:45:54 ID:N2fATssM0
ここで聞く前に何故調べようとしない
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 15:12:32 ID:noQzvEKf0
調べて見つからなくて無駄な時間使うより、
知ってる人に聞くほうが効率いいだろ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 16:12:36 ID:jcyDdB7ni
ハードが進化すると色々UIが改良されるから
結局難易度は下がるのかな
PSP版で追加された悪魔辞典も然りだし
個人的には最近のメガテンでキツかったのは
アバタールチューナーだね
弱点突いてなんぼのプレスターンバトルなのに
後半は弱点無しとか
特定スキル習得する迄レベル上げ必須のような
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 16:35:04 ID:2tO8sR4e0
アバチュの後半の敵の鬼耐性は覚えたスキルが全部ストックされて
任意に入れ替え可能っていう便利な(ある意味ぬるい)システムの代償みたいなもんだけどな。

真3みたいにスキル保持数が決まってて捨てたスキルは戻ってこないシステムなら
あんなカツカツな耐性の敵は出さなかったと思うぜ。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 17:44:21 ID:98lhEIxQ0
>>851
いつ返ってくるか分からない答えを待つより調べる方が早いと思う。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 17:51:45 ID:Vh93r0RA0
デビサマの難易度はダンジョン構造に由来すると思う
虱潰しする気が失せるほど長く複雑でワープやトラップも豊富
攻略本なしで3人の亡霊に気づかず、フルパワーオルゴンゴースト必死で倒したのいい思い出だ
最近の進化したオートマッピング仕様だとそういう取りこぼしもないだろうしなあ
つーか迷わない
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 17:57:37 ID:RKmHW6B10
>>854
論破しても何もいいことないよ、スルーが一番だ

久々にやってみたら、他のメガテンで久しく忘れ去られていた
妖獣や堕天使の怖さを思い出した
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 18:00:49 ID:Qlsa5MuY0
ヤコウ戦あたりから攻略本に頼った
中華街あたり自力で解いた人ってやっぱいるのかなあ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 18:19:54 ID:noQzvEKf0
攻略本ないとクリアできない程難しいのか
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 18:54:50 ID:DPlK/dkG0
防具の耐性や剣合体・魔晶変化を知ってるだけでも知らずに手探り状態でプレイするのとではかなり難易度に差が出る
MAPはオートマッピングとメモ印を使えるから中華街以外は大した事はない
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 19:32:11 ID:qNia7l3i0
オートマッピング効かない場所結構なかったか?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 21:54:53 ID:Vwfar1cq0
つ 方眼紙
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 22:03:30 ID:N2fATssM0
市庁舎が鬼門だったな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 22:27:29 ID:CXhwLrPli
思い返せば初見ではアストラル界とか
地下水道最下層はマッピングした、楽しかったよ
十年史に肝心の魔法継承、合体剣、レイホゥの魔法が掲載されてなくて
ちゃんとした攻略本買う事になったのは、良い思い出
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 00:22:37 ID:D0P6vk180
>>860
アストラル界くらいかな問題あるのは
無間地獄は戦闘自体は全然ぬるいからどんだけ迷っても危機感は無かった
アストラル界はキョウジのMPでだんだん危機感が募る
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 00:45:55 ID:icSCBl3A0
>>860
あそこは物理反射の敵が出るとうざい
MP尽きたら詰むし
マップ手書きか、たまたまシドの所に行けるかどっちか
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 05:10:33 ID:rd0ELNlh0
方眼紙に描く人は
ワープに出くわしたらどうすんの??
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 05:31:03 ID:AHrqguR60
ワープした場所と方向、出た場所の方向を記録、それからまた探査だろ。
そんなことも人に聞かないと分からないとか……。もしかして俺釣られた?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 05:33:16 ID:cgv3yckW0
>>867
ゆとり乙と書くのが正解です
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 05:34:15 ID:Josig/1Y0
>>866
朝っぱらからゆとり乙w
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 05:44:09 ID:AHrqguR60
>>868-869
あんまりイジメんなよ……。デビサマファンの同志だろ。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 05:46:13 ID:dpNLckC40
>>866
だが、ゆとり乙www
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 09:54:59 ID:IksY4yAHi
成沢(だっけ?)のファミ通攻略本はインチキあってガッカリもしたけど
アナトへのトラエスト継承は参考になったよ
スキル変化も好きだけど、やっぱデビサマの継承は楽しかった
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 11:22:16 ID:RWKR68XA0
お勧めの悪魔って何?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 11:29:43 ID:/TP6UBvD0
ゆとり乙って書いてる方がゆとりに見えてくる不思議
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 12:21:54 ID:93WJlwUri
>>873
個人的にはCHAOS系がお勧め
LAW系はメタドロン、アナト、ラクシュミ以外は微妙な気がする
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 12:22:25 ID:93WJlwUri
メタドロンって何よ…情けねえ…
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 13:00:32 ID:RtEh9jxR0
個人的には・・魔力が高くて万能魔法持ちの死神モトと、しんくうは持ちの龍王ヤマタノオロチが必須かな
英雄二体構成ならこの上記二体で終了、継承はまあ好みに応じて
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 18:05:33 ID:D0P6vk180
>>873
時期別なら、前半は聖獣ヤツフサ、後半は英雄ヨシツネ、クリア後はもう好きな悪魔連れてけ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 18:11:39 ID:Jzj4SpAL0
ヨシツネさえ居ればあとはどうとでもなるっしょ、問題はヨシツネ加入レベルまでの仲魔
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 20:01:53 ID:lGh9unJU0
キクリヒメでやっとマトモな回復役が仲間になるからなぁ
ピクシーとかフロスト、ランタンは可愛いけど殆ど壁役
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 00:05:17 ID:JM+aCruX0
邪鬼アシナガはタルカジャ+ギロチンヒール(後列からOK)で
結構お世話になった
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 01:12:19 ID:quP4T90d0
ハカーズから入ったんでダーク悪魔が会話で仲間にならないのがすごくメンドイ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 01:54:47 ID:frWbaGPg0
ハッカーズから入ったんなら、それ以前に会話自体めんどいだろ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 07:28:43 ID:/F1oQbRm0
忠誠度も上がりづらいからな。ハッカーズは楽だし
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 19:27:02 ID:EoGYv1oh0
忠誠度なんて上げる必要ないだろ
Goでよし
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 19:35:22 ID:onWYRey80
GOで役に立つような仲魔を選んでください、もしくは役に立つように魔法継承しましょう
という遊び方をさせたかったんだろうなとは思う
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 20:00:10 ID:lhbQTVm50
実際GOだけで十分働いてくれるからな・・・
無理にあれしろこれしろと言うとなかなか働いてくれない。
ゲームの感想文をのせてるサイトで「仲魔がいうことを聞いてくれなくて
イライラした」というのをたまにみかけるけど、
最後までGOの便利さに気づかなかったのかなと思う。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 20:02:55 ID:qYXg+GHW0
GOは便利なんじゃなくて妥協だろw
言うこときくにこしたことないんだからw
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 20:18:05 ID:h+dSu/pwi
十年史でもヴァイスシステムはネタ記事になってたから
あれが初見プレイヤーの抱く感想なんじゃね?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 20:32:15 ID:onWYRey80
>>887
結局のところゲーム内での説明不足なんだろうね。デビサマにおいては命令できることこそ
不自然であり、それはある種のご褒美というかある意味では救済。
そういう視点を持たせたかったんだろうけど、
従来のシステムと表面は似てても実際はかなり違うんだということを伝え切れなかった。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 20:32:56 ID:jjLIDvLR0
>>888
コマンドだとターンの最初に入力だから不具合があってもそのまま実行するのみだろ
回復唱えようとして、速さ不足で間に合わなかったとしても無駄に回復を実行する

GOだとそこら辺は勝手に判断して動いてくれる訳で
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 20:49:19 ID:um0acEp+0
仲間に命令できないのってDQ4で不評だったんだよな。
プレイヤーが介入できない運任せになってしまうのは
「ゲーム」という観点から言えば問題あるわけだし。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:10:16 ID:jsxxdTNm0
でもよ実際に戦闘になったらイチイチ指示してる時間なんてなくね?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:11:42 ID:onWYRey80
作り方と見せ方に問題があったのは間違いないが
考え方そのものはあっていいと思うけどねえ

「ここは恐らくこうなるだろうから任せてみようか」
「ここで裏目に出ると危険だから念を入れておこう」
こういう判断で迷う楽しみを主眼に据えたゲームも許されると思うんだがね
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:23:55 ID:jjLIDvLR0
>>892
ドラクエ4は人間じゃん、意思疎通も容易でいくらでもそれをたしなめる事は可能な筈なのに
少数固定のその人物は頑なにその無意味な行為をとり続けるんじゃ不満も出るだろ

このゲームの場合は多種多様な性格の悪魔等と、所持魔法や特技のカスタマイズも多少は可能で
指示が通りやすい手段だって存在する。

おまけに最初から指示出来ないというのは当然あるであろう人間と悪魔との壁みたいなものを感じる効果もある訳で
ゲームとして問題だって言い切るのはどうかと思うがな・・・
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:41:46 ID:EoGYv1oh0
Goを使いこなせてない奴はただのゆとりだよ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:49:24 ID:0u/0+bTL0
合体で仲間に: そなたに加勢して進ぜよう

いざ戦闘: 我に命令するとは、愚かしい奴よのう

…このギャップがタマらんw
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 00:20:43 ID:Za/2Phd/0
鳩山:投票したらそなたに加勢して進ぜよ

いざ新政権 鳩山;我に批判するとは、愚かしい奴よのう
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 00:29:55 ID:jZ9DldiR0
>>897
加勢と絶対服従は全然違うからな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 01:02:19 ID:JtgfQaO50
デビサマ、ハッカーズやった後に
真3やると拍子抜けする、悪魔が従順で。

黒魔術的なリアリティで考えると、
ふつう、悪魔は召喚しただけじゃ服従してくれないよな。
舐められないように脅しを交えつつ毅然と交渉して、
契約を交わさないと何もしてくれない。
支払う対価は宝石や金や生贄が主。
レベル差型と物欲型は実に悪魔らしい理に適った演出だと思うw
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 03:26:48 ID:OmgRWinQ0
真3の主人公は黒魔術的に召喚してるのだろうか?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 15:01:39 ID:h9tZl9TF0
ボルテクス界は普通に悪魔が闊歩する世界だからな。主人公も悪魔だし
逆に普通の人間は存在出来無い
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:31:24 ID:NPE8eXGT0
やはりライドウは普通じゃないのか。
ボルテクスに当たり前のように出てきてホントに人間かあれ?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:40:01 ID:YuwSsGk60
ライドウは代役で元々あの役はスタイリッシュな人がやってたからな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 01:59:53 ID:6pTK9E/h0
あれ友達がちょっと怒ってたな
ゲスト出演なのに3主がライドウの「仲魔になった」って表記は止めて欲しいって

まあなるほどと思ったな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 12:55:46 ID:bMiA+zH50
オレはそこでニヤリとしたな

真3の仲魔は普段ボルテクス界の何処かで普通にブラブラしてて、
人修羅が呼ぶとドカーンと現れるだけらしい
COMPとか管に収納されてるのとかなりニュアンス違うねw
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 18:59:24 ID:e/iVaFMF0
>>905
人修羅の「仲間になった」ならよかったのかね

>>906
COMPに直接収納してるのってネミッサくらいじゃないの?
メガテン本編は直接収納だったけ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 19:05:25 ID:B7AqoKZX0
単に召喚術の一式を圧縮したプログラミングなんじゃなかったかな?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 21:37:45 ID:uB55VgmR0
魔神2では会話中に直接COMPに押し込める描写があったな。

元祖中島プログラムは儀式一式をプログラム化させただけだったけど。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 23:37:39 ID:eB39PUJa0
フロッピーに閉じこめられてた地獄の番犬もいたっけ
フロッピーってせいぜい1MBとかだよな…
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 00:21:01 ID:JODzfwae0
デジモンだと一体で容量が数十ギガとかって設定だったな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 00:29:22 ID:VXtEiZGP0
たしか原作ではロキクラスでも8MBぐらいだっけ?
この辺の数字は時代が変わると色々とわびしくなるものがあるな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 09:53:46 ID:lCKKS0C30
デジモンにも負けるケルベロス・・・
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 10:28:08 ID:mY6g1eVo0
ケルベロス.zipとか悪魔詰め合わせ.rarとか
時折バグって使用不能になったのはウイルスでも開いていたのか
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 19:02:39 ID:FWujEozC0
基本は悪魔召喚プログラムだよね
そいや確かにif...ではフロッピーに閉じ込められてたが
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 19:34:16 ID:++WCZ4ko0
それって単にフロッピーに呼び出し呪文を詰めただけじゃなくて?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 20:13:45 ID:VXtEiZGP0
呪文が入っているというより封印されているふうな事しゃべってたきがするけど。

ライドウの管みたいに電磁的な奴に封印も出来るのか?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 21:37:02 ID:7kAs3NPZ0
データ量は多くないんだろう。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:02:14 ID:i5GUI7wL0
>>916
おれさまを閉じ込めたのは誰だとか言って怒ってたから
召喚式だけがフロッピーに入っていたわけじゃないと思う

ハッカーズではもう「ネミッサが入らないから他の悪魔全部消す」とか
「COMP内のデジタル処理で合体しちゃう」とか完全に悪魔データ化状態だね
転換点はたぶん真ifぐらいからだと思われる
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:15:41 ID:++WCZ4ko0
>>919
ネミッサは電霊だからパソの中に入れるのは分かるが
その入れる為の容量を開けようとしたのは、単にその悪魔の召喚式をデリートしただけなんじゃね?

単に一体入れるだけなら、一体分空ければ済む話だし
全部削除しなきゃいけなかったのはそれらが全く違う方式だからじゃないのか?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 00:15:26 ID:t4HES1yv0
>デジモンにも負けるケルベロス
ifの頃は最大256色だから
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 08:27:59 ID:U33Zuamxi
パソコンに複雑な召喚呪文詠唱させる、ってアイデアは良かったな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 11:20:28 ID:0IyYJqdt0
この手の話なら偽典が秀逸だな
MURMUR..bin
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 14:47:30 ID:o9lWyh5n0
れんきのけんを落とす敵って誰だっけ?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 14:55:26 ID:Uftx8jmd0
ヤクシャ、シウテクトリ、ヴァーチャー
だったっけ?
あとモロクやモトが黒炎剣落としたような
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 14:56:06 ID:Uftx8jmd0
モロクじゃねぇケモシだった
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 05:11:09 ID:WNz4i4GD0
ヤクシャ、シウテクトリ、、ヤマタノオロチ、あとケモシも、練気の剣
ヴァーチャーはファイナルガード、よくシウテクトリと一緒に出てくるから俺も最初間違えてたw
モトは黒炎剣で合ってる
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 10:40:50 ID:Pt4RJXaG0
ドロップ狙いつってもヒロ衛門無いしなぁ
でも運で目に見えてドロップ率上がるんだっけ
運キメ打ちプレイしてみっかな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 13:25:03 ID:PGUs2sO50
チェルノボグが火尖槍落とすのは結構重要だと思うんだ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:48:20 ID:f1zocUX00
レベル上げしてりゃほしくなくてもモトがそのうち出すだろ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:56:23 ID:V1snT5EK0
初プレイ時は マカーブルのドロップアイテム
ヒートグレイプ(槍)に大変お世話になりました
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:01:15 ID:px6ONtQO0
>>929
でも会う頃にはゲームクリアレベルというのがなんとも
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 20:24:48 ID:97f4/3Yr0
ようおうはけんの作る順番教えてくれませんか?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 21:40:54 ID:Hox8K+pk0
練気の剣1本から始めるなら・・・

@練気の剣×鬼神ナガスネヒコ=村雨丸
A村雨丸×鬼女アマゾーン=化粧応神
B化粧応神×霊鳥ヤタガラス=五火神焔扇
C五火神焔扇×鬼神ショウキ=草薙の剣
D草薙の剣×魔神ヴィシュヌ(忠誠度10)×鬼神マリシテン(忠誠度10未満)=陽皇覇剣
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 10:45:46 ID:BA0Lw8xN0
必要悪魔と合体結果の剣が見事に関連性ゼロだな
予測しようがない
作成LVと合体難度でテケトーに配置した感じw
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 19:06:31 ID:WTHdcuhc0
草薙の剣に絡むのがヤマタノオロチだったら難易度だだ下がりだな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 10:07:29 ID:hfqTHsL60
合体剣のほとんどがゲームオリジナルだから
しゃあないっちゃっしゃあない
でもまぁ、既存の神話剣使ったSFC真シリーズも
関連性無いっちゃ無いんだがw
魔晶変化の方はしっくり来るんだがな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 18:22:31 ID:QCyJMS2w0
>>935
だよなぁ
当時ワールドガイダンスで、化粧応神の柄についてる髪の毛見て
ユキジョロウあたりだろうなとか思ってたら、よりによってアマゾーンて…
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 19:19:49 ID:04TK/i1z0
当時から一切の進歩無しか、救えねえな


@練気の剣×邪鬼=黒炎剣
A黒炎剣×鬼女ユキジョロウ=化粧御身刀


こっちのコースだとユキジョロウだっつーの
これ以降のパターンだって一種類な訳じゃない
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:08:04 ID:QCyJMS2w0
あぁそうなんだ、それはありがとう
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:48:37 ID:WmKHPsC40
むしろその柄や名前のイメージからそのユキジョロウのコースの方が正規で
アマゾーンの方は単なる代理代行コースって感じだよな
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 01:05:07 ID:FL1zNAAJ0
そもそも>>934が何故そっちの方を紹介したのか謎だ
鬼神使ったりユキジョロウよりもLVの高いアマゾーン使うメリットがよく分からんし

まあ徐々に準備というよりも、スタート地点から一気に練気1本で陽皇覇剣作るつもりなら些細な違いだけどさ



ちなみに自分が毎回使用する剣合体コースは
神社と地下水道の扉開けで練気を2本ゲットしておき

練気の剣+鬼神ナガスネヒコ=(A)村雨丸
練気の剣+邪鬼=(B)黒炎剣

(A)村雨丸+(B)黒炎剣=で(C)斬奸剣を作っておいて

電波塔まで行ける様になったら宝箱から化粧御身刀を持ち帰り

(C)斬奸剣+化粧御身刀=剛烈刀

が定番コースだな、低レベルで手に入るし一番サクサク進むんじゃないだろうか?
PSP版だと途中で草薙の剣にするけど
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 13:39:45 ID:/SZQ2waq0
>化粧御身刀
漢字で書くとカッコイイな
忠義の妖怪が我が身を変じさせた自己犠牲の剣って感じ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 07:04:24 ID:LiH4PK/E0
うしとらっぽいな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:21:44 ID:HsCfUBBt0
そういえばうしとらのキャラはメガテンに扱われてないな
サザンアイズは扱われたのにw
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:26:25 ID:43oUu4Zk0
うしおととらってよく面白いと聞くが日本神話関連絡めてるのか
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:33:32 ID:Z1GSg99K0
神話というより遠野・今昔・水木御大あたりじゃないかと
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:10:49 ID:dro3Xcq80
>>945
どのキャラ?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:24:55 ID:fSQW2vBU0
タクヒの杖がでてきたのは紛れもなく3×3EYESの影響だろうと思う
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:27:23 ID:fSQW2vBU0
もしうしとらがクローズアップされるとしたら、雷獣や九尾の狐が異常に優遇されるとかいった形でだろう
そのものズバリ獣の槍が武器として出てくる可能性もゼロではないかもしれないが
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 11:53:23 ID:xWIRc29Q0
というか「とら」が「ケルベロス」のぱくりじゃないのさ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 16:54:54 ID:a02F5k0w0
スプリガンネタも多いみたいね
このスレで言われるまで気がつかなかったけど
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 05:56:02 ID:4fqbNJm20
AMスーツ以外にあった?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 07:52:40 ID:aLWhS3gT0
スプリガンベストがあの性能なのもある種の敬意なのかも
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 13:55:12 ID:f/270nJ50
警察署や天堂邸に暗いところあるけどいくらなんでも暗すぎだろ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 21:35:29 ID:+zvyxnuR0
むしろ、ダークゾーンになってないぐらいなんだけど。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 13:49:43 ID:+9dW8KGP0
「オリハルコンパタ」がスプリガンっぽいのかなって思ったが
パタはゴルフのパターなのか、もしかして
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 20:34:55 ID:xrrzAjeN0
パタは武器(刀剣)の一種。インドのマハラシュトラ地方に住むマラータ族によって使われていた剣。

構造はジャマダハルに酷似していて、前腕部、拳の外部を覆う篭手の様な形状の装甲に剣身が取り付けられており、装甲内部に握りがある。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 14:43:03 ID:2Oi4yatP0
>ジャマダハルに酷似
ドラゴンキラーみたいなヤツだよな
思ってた形状と全然違ったわ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 12:02:32 ID:wfEvhqxs0
武器と言えば、レイとキョウジが背中合わせにしてるイメージ画で
レイがトンファー的な持ち方してる武器が気になるな
二つ刃だからあれが練双鬼剣なんだろか
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 21:21:45 ID:SqLhDTddO
ゲーデにマハザンマ継承出来るのかな
メギドは無理だよね…
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 22:24:12 ID:eEb/6+Ms0
>>961
マハザンマはいける

妖魔ガネーシャ×破壊神オグン×天使パワー=邪神ケモシ(マハザンマ継承)
邪神ケモシ×外道ドッペルゲンガー×妖鳥ホラワカ=死神ゲーデ(マハラギオン、マハザンマ継承)

メギドは呪殺タイプでメギド持ちがいないので、どうやってもムリ
963次スレ用テンプレ:2010/04/09(金) 22:32:16 ID:AIoQ13210
SS、PSPの名作RPG
「真・女神転生デビルサマナー」について語りましょう。
荒れる原因となりますので、他作品の批判は止めましょう。

■真・女神転生デビルサマナー公式サイト
http://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/index.html

◆前スレ
真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ14
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1247820760/

◆他の主なデビルサマナースレ
真・女神転生デビルサマナー Devil-16
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188032477/
【PSP】真・女神転生 デビルサマナー 召喚2匹目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1244122396/
ソウルハッカーズをマーラ様がEDになるまで解説するスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1254560591/
デビルサマナー葛葉ライドウ 総合スレ 207代目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1268368317/
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 22:38:00 ID:uZPy9eXR0
高魔力悪魔にマハラギオンとマハザンマ継承とか夢が広がりまくりんぐ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 23:18:41 ID:eEb/6+Ms0
>>964
一通り補助魔法・攻撃魔法継承させたら今度はラクンダ継承にはまる

966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 14:33:57 ID:zN2UWMsY0
金子絵でキョウジが装備してるの七星剣だよね?
そんならもうちょっと強くしとけって思たわw
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 00:29:24 ID:N5ZlegYBO
レイホウの素性が語られる日は来るんだろうか
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 08:59:25 ID:zePsoiJKO
そろそろほうれい線が出てくる歳だな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 17:41:00 ID:Jq7Y6Ldv0
そんなこと言ったら仕分けされるよ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:42:11 ID:kgIiQbpF0
昔は酒の席でタケシに命令されたら
すぐにまっぱになって裸踊りしたくせに
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 23:16:24 ID:OA6XlYNQ0
なんかすごい動画みつけた
ゲーム音楽のメタルアレンジらしい

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10350500
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 23:27:26 ID:vWhDgrGNO
まさかレイホゥとレンホウをかけたハイブロウなギャグとは。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 02:34:45 ID:0393A1umO
仕分け→シャッフラー
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 02:47:37 ID:eNV0b7L50
すべった上にageとは恐れ入った
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:59:52 ID:7Bo5yZbLO
仕分けは天罰だろ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:05:59 ID:XoNa1jJmO
しちせいこうてんのダメージを万能相性にして追加の即死を呪殺相性にしてほしい
(死蝿の葬列的な感じに)
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:08:38 ID:PtpQXlq+0
ナントセイクンってどっかで見た顔なんだよな
多分、漫画かアニメだと思うんだが思い出せない
味将軍でも無いし、
鶴仙人でも無いし…
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 00:03:21 ID:BPMZJZx10
こち亀の特殊刑事課のタイガー刑事があんな顔だった気がする
大元はさいとうたかをがよく描く軍人キャラだと思う
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 01:30:12 ID:3u6Ihw+N0
あんなツラしたおっさんがミスター味っ子で竹に詰めた寿司弁当作ってたな
ヒゲは無かったと思ったが・・・
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 03:19:58 ID:7F+X7z/OO
>>976
FC時代のハマ系みたく、即死じゃなく呪殺相性のダメージにすればいいのにと思った
どっちにしろテトラジャで防げてしまうんだけど
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 09:13:13 ID:SDWdbnIEO
>>980
しちせいこうてん自体、呪殺相性ダメージで呪殺耐性無い場合即死(100%では無い)じゃなかったかな
どっちにしろテトラジャで(ry
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 01:11:14 ID:MOzov5SsO
>>981
イーヴィルアイみたいな感じ?即死なんだけどダメージ表記有りみたいな
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 01:18:26 ID:zTeRfdPnO
魔王シュウってシユウの事か
シユウが正しいよな?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 03:14:04 ID:tQ59qtre0
誰か次スレ頼む、俺のホストはムリだった
これで↓

真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ15

SS、PSPの名作RPG
「真・女神転生デビルサマナー」について語りましょう。
荒れる原因となりますので、他作品の批判は止めましょう。

■真・女神転生デビルサマナー公式サイト
ttp://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/index.html

◆前スレ
真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ14
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1247820760/

◆他の主なデビルサマナースレ
http://www.domo2.net/search/search.cgi?word=%A5%C7%A5%D3%A5%EB%A5%B5%A5%DE%A5%CA%A1%BC&tnum=50&sort=res+desc
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 03:19:39 ID:e6w039LY0
>>983
シユウが正しいんだろうがまあ似たようなもんだし好きにすればいいかと
ギリメカテとかプルシキとかいろいろあるし
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 03:54:16 ID:qXV4Lv4e0
中国系の悪魔はまだマシな方だろ。
アーリマンなんてWikipediaによれば、表題がアンラ・マンユで
アングラ・マイニュ、アンリ・マンユ、アンリ・マユとも、又はアフリマン

どないせいと?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 04:07:35 ID:3IcQ0f3p0
ギリメカテとかフラロウスは単純に間違いじゃね
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 05:26:02 ID:zTeRfdPnO
日本人の耳は
ブラフマンだの
アーリマンだの
マンが付く名前聞くと
ベタなヒーロー像が浮かぶのがイヤ

989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 05:49:53 ID:Dz7fL/vp0
>>984
立てたぞ

真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ15
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1271623744/
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 08:48:55 ID:R3PkNqE4O
>>988
ブラフメン
アーリメン
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 16:09:05 ID:W368tLWfO
デビサマって何でダイン系ないんだろうな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 16:34:26 ID:tQ59qtre0
SFC時代のマクロ的な世界観から
一つの街を舞台に絞ったので
魔法体系もミクロ化してみましたって感じじゃね?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 16:53:31 ID:e6w039LY0
でも上位魔法は消費MPがやけに多いから(マハラギオンで20ちょい)
マハラギダインなんて50くらい消耗するんじゃねーの?そして回避されまくる、と

そう考えたらダイン系はまあなくてもいいやって気になる
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 06:59:46 ID:LXwI8Ezc0
ベースになってるのは探偵物語だし、>>992の言うようにあんまり大げさな魔法や、大いなる存在は出しにくかったんだろう
それでもシヴァやヴィシュヌは出てるけど神降ろしと同様、力の一部を貸してもらうってだけでも充分な戦いだし
グリゴリの堕天使どもが絡んでるとはいえ、あくまで街ひとつ分のスケールの話だったからな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 12:20:20 ID:GF8Ba2Sq0
ダイン系は「if...」が初出だからデビサマの時点だとまだポッと出の系列だしな。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 13:11:37 ID:Abz93c1u0
真2から無かったけ?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 14:23:28 ID:1ZY7x5ZR0
真2は残念ながらダイン系はない
なのでこのシリーズは魔法のみクリアはできそうにないっていうか
普通に最初のヴァーチャルトレーナーで詰むっていうか

真1は魔法のみクリアはできたんだが
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 17:21:10 ID:LXwI8Ezc0
ダイン系はFCの頃からあったでしょ、真I〜IIで消えたけどifで復活したんだよ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 19:18:44 ID:1ZY7x5ZR0
そういえばハマダインとかあったな

ムドハンマって名前聞いて「こりゃやべえ」的なオーラを感じたもんだ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 21:02:41 ID:oondvtIm0
真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ15
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1271623744/
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