【EoE】End of Eternity-エンドオブエタニティ-006
ディレクター:勝呂隆之(FFT、ベイグラントストーリー、VP2)
シナリオ:則本真樹(VP1)
バトルプログラマー:北尾雄一郎(SO3、VP、VP2)
乙
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 00:09:29 ID:WW4/vrX7O
てか、これいつ発売するんだろうな
なかなか発売時期が厳しいような
「今冬」なら2月ぐらいがありそうなんだけど
2009年て言っちゃってるからねえ
まあ延びたとしても想定内なんだけど
4月の段階で開発状況60%だったんだから、順調に行けば11月くらいには出せそうだけどな
テイルズは多分12月だろうし、FFなんか絶対今年中に出るわけないし、
その頃なら今の所競合するようなソフト無さそう
もうスレタイはこれで決定な
スレタイなんかで揉めるとか無駄すぎる
それに【PS3】【360】こんなの付けるとただのハードアンチのゲハからのお客さんが増えて良い事ないよ
マルチのせいか、AAAのせいか、本当にパッとしないな
もう少し情報を出してくれないと
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 04:58:09 ID:m6LG1MKPO
ふぅ…
AAAって今や立派な地雷メーカーだけどSEGAとのタッグは未知数だな
スクエニだったら確実に回避してるんだがな
前スレ埋めてたら規制されてうめきれなかたw
今週には新動画くるかな
アートディレクター鏡って人はSO3とVP2でマップデザインやってる人かな
今作でAAAの実力がわかるわけだな
インアンの頃とかは派遣がたくさんいたらしいし
神よ…1乙です
今のところ特になし
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 20:14:11 ID:kFK8t4x80
手抜きさせんなって送っといた
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:54:17 ID:sLs4EEVWO
SO4の教訓から、
ディスク交換の廃止と快適なマップ移動があればそれで良い。
欲を言うなら、ワンダリグの様なクソ隠しダンジョンも勘弁。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 22:07:42 ID:kFK8t4x80
AAAファン的には延期も可とも送った
ワンダは作業臭漂う上に作業が果てしなくだるい
グランディアXを見習えといいたい
あれも作業だろうが
でも下手な一本道RPGより面白かったな
某大往生みたいな糞ロード&フリーズバグさえなければそれでいい
頭使わんと難易度とかLVに関係なく手ごたえのあるバトルでって・・
ていうか全滅させてくれと送っといたwww
あれは手ごたえというよりストレス
あ、一応苦痛じゃない程度にとも書いといた
ゲームでストレス溜まりまくるのだけは嫌なんじゃーw
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:36:08 ID:x76p7snh0
>>15 AAA的には天下分け目の関ヶ原だな
売れる、売れないではなくちゃんとしたゲームが作れるのか
これがダメだったらもう終わりかも知れんね
逆にこれがよかったら、責任は全部山岸のせいってことにすりゃいいw
プロデューサーの島野光弘さんの所属部署ってCS4研だな。ここは外注扱う部署だからまず間違いない
プラチナとチュンもここの管轄。ただこの二つのプロデューサーはデベロッパー側の人間なんだなー
単にAAAに予算配分できる人間がいなかったからなんだろうがデベ側にPやらせるなんて金は出しても口出さない奇特な部署だw
とりあえずラブ※禁止しろって送っといた
VP2の時もそうだったが、人の嫁に勝手されるのはマジで困るぜ
『End of Eternity』ソフト内容に関しての要望
◆戦闘に関して
今更遅いかも知れませんが書きます。書きまくります。
・どうせ戦略性を高くするならもうとことん頭を使うものにしてください。レベルや装備に関係なく、うまく考えて闘わないとただの雑魚敵にも全滅させられるようなものがいいです。
・移動→戦闘→移動の流れをテンポよく快適に行えるようにしてください。
・もちろん今回も60fpsを実現してください!信じてるよトライエース!
次に続く
◆要素について
・トライエースゲー恒例の、(もはや隠れてない)隠しダンジョンはもちろん入れてくれると嬉しいが、本編を疎かにはしてほしくないです。
あくまで本編をしっかり作りこんだ上で隠し要素を入れてください。
それと、PS3はともかく、XBOX360版はDVDというメディアの性質上、容量との戦いになるのは必然でしょう。
私はXBOX360版を買うつもり(というかPS3を持ってない)だが、DVD枚数を気にしてゲームのボリュームが削られるのだけは勘弁してほしい。私個人としてはDVD何枚組になってもよいので、スタッフの皆さんが満足いくボリュームにしてくださいね!
それと、仮にDVD複数枚になったとして、ディスクを入れ替えるタイミングには気をつけてほしい。
具体的には、スターオーシャン4のような仕様にはしてほしくありません。トライエースファンなら必ず、クリア後のやり込みをプレイすると思います。
しかし、いざやり込みを開始してみると惑星から惑星を移動するときに、
「周辺の情報を更新云々。ディスクを入れ替えて下さい」
と出るのです。これには驚きました。買い物やICをするためには様々な惑星間を頻繁に移動する必要があるというのに、いちいちディスクを交換しなければいけない。
さすがにこれはプレイ意欲もそがれるというもの。今回の「End of Eternity」ではそのようなことは絶対内容にしてください。ゲームシステムやシナリオをどうこうする以前の問題です。
他に書くことある?
雑魚敵にも普通に全滅はやり過ぎじゃないか?w
ご新規さんの事も考えると、要望あっても流石にそこまではやらんだろ。…多分w
でもキーポイントとなる戦闘とかは手強いものであってほしい
つ 難易度
勿論難易度設定もあるんだろうけど、
なんつーか…お客さんにスープの濃さを調節して下さいみたいな
そーいうのは嫌だな…ちょっと違うかw
材料だけ売って味付けはお客さんがやるといいよーってのとは違う
おいしいけど辛くて食えない、うまいけど少し物足りないからもっと濃くしたい
基準となるうまさがあり、そこから調整できるようにしておけば多くの人により一層おいしく楽しんでもらえるだろ?
そうっすねー。まあ、あっさりが良いかこってりがいいかは好みだし、
不特定多数のお客さん相手だとその辺のさじ加減は難しいんでしょうな…
取り敢えずは最高の料理が出てくるのを祈ってますw
ミカエル、ハニエルみたいな強敵が欲しいよな
偶然ミカハニを初回突破できたおかげで、個人的にはルシフェルの方が強かった印象が
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 20:36:04 ID:JqnnWwvG0
クリア後のやりこみ要素を充実させてほしいな〜と思う
個人的にはスタオー3みたいな・・
本編が充実してこそクリア後が活きるわけよ
スタオ3はその辺上手くやってた
本編さえおもしろけりゃやりこみなんてこっちから見つけるわ
とにかく戦闘が面白いRPGより以下転載
◆バトルシステム「t・A・B」について
○戦闘の流れは以下の通り。
1.任意のキャラクターを選択。
2.移動と攻撃を行う。
3.3人が行動を終える。
4.1〜3を繰り返す。
5.戦闘終了。
○敵のターンは存在せず、敵の攻撃は操作中のキャラに対してのみ行われる。
○キャラの行動には制限時間があり、その時間内に移動/攻撃/武器の切り替えを行う。
・移動と武器の切り替えに関しては、制限時間内であれば何度でも可能。
・逆に攻撃を行うと制限時間が余っていてもそこで行動終了となる。
○標的を選び攻撃ボタンを押すと、攻撃準備であるチャージが開始。チャージ終了後に攻撃可能になる。
・チャージは重ねることが可能。チャージすればするほどに攻撃の威力は増す。
・チャージ時間は敵に近ければ近いほど短くなる。
○事前に設定したルート上を移動しながら無敵状態となって敵に攻撃を仕掛ける「インビンシブル・アクション」
・発動にはI.S.ゲージをひとつ消費する。
・通常攻撃とは異なる派手な演出が発生し、その威力も絶大。
・通常攻撃と同じくチャージが必要だが、移動しながらのチャージが可能。
・移動ルートの選択が重要。
・移動ルート上の敵や障害物はジャンプで回避。
○装甲を有する敵は、装甲を備えた方向から攻撃してもダメージを与えることができない。
・装甲を破壊することで本体にダメージを与えることが可能となる。
・また、装甲を破壊することで、I.S.ゲージの回復、アイテム取得などといった恩恵も受けることができる。
○ダメージには「ダイレクトダメージ」「スクラッチダメージ」の2種類が存在。
・どちらのダメージになるかは使用する武器によって異なる。
・ハンドガン/グレネードなどは「ダイレクトダメージ」。ダメージ量は少ないがHPを即座に減少させられる。
・マシンガンは「スクラッチダメージ」敵に大きな仮ダメージを与える。仮ダメージは時間経過で回復するが、回復前に
「ダイレクトダメージ」を与えることにより、確定ダメージへと変化する。
説明がくどいシステムは簡便
トライエースは直感的なものばかりだからウケた
金曜日に動画が公開されるとかなんか話題になってた覚えがあるんだが
本当ならファミ通とも連動してるだろうから、明日情報でるかもな
ちゃんと移動から攻撃までの流れがわかる実機映像を見ないとなんとも
スタオ3はホント良くできてたな(DC版
エニックス時代が懐かしい
DCはスクエニになってからと言ってはいけませんか?
>>34 そういう文章描くときは箇条書きにして簡潔にしないとわかりづらい
特に容量との戦いとか、やめといたほうがいい
読み返すとちょっと恥しいぞw
とりあえず希望という事でわかりやすく書くといいよ。
55 :
34:2009/06/24(水) 00:27:39 ID:OyDsjUi10
反応はええw
小学生かよ
そろそろ新PV来いやあッ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 07:00:10 ID:JdbbpHU40
DVDはまず1枚だと思うよ
1枚を100万本出荷する場合(1枚30円として3000万円)
3枚組を100万本出荷する場合(1枚30円として、9000万円)
その差額、6000万円のコストアップ
どう足掻いてもDVDの呪縛はつきまとう
MGS4やFFXIIIのヴェルサスみたいに制作者が絶対にBDじゃないとダメ!
と言い切るなら別だが、それも権力がないとできないこと
えーと、ブルーレイの原価ってDVD3枚の比じゃないんだけどね・・・
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 08:38:28 ID:JdbbpHU40
>>63 そもそも、インアン(2枚)、SO4(3枚)と既に複数枚でゲームだしてるトライエースが、
SEGAとの初コンビで結果を求められている今回に、わざわざそんなくだらない
理由で容量決めるわけないだろ。
しかも持ってきたソースはギガジン(笑)。
ゲハ民は消えろ。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 10:26:03 ID:w96AEFQx0
GIGAZINをゲハ認定してる時点で、自分がゲハだと気づかないんかねこういう奴らって
あっこはほとんど数少ない中立なサイトってだけで、
つまりはPS3にネガティブな記事をわざわざ書かないだkでゲハでは(笑)扱いされてんな
ちなみに、
>>63の中の情報は現実な
ゲハで勝手に決めて「そういうこと」になるなら、UMDも空を飛ぶんだろうな
いい加減、ネット世論が現実を操れるとかそういう、オカルトじみた幻想は止めとこうや?
ソフ倫×
メディ倫でおk
夢 は 、 叶 え ら れ な い 人 た ち が 作 り 出 す も の ?
リーンベルキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
服装が一瞬レイミに見えたw
リーンベルきたぁぁぁぁぁぁ!!
なんかちょっとイメージ違ったけど、これはこれでいいなw
リーンベルは俺の嫁!!!!!!!!
異論は聞く耳持たん!!!!!!
衣装からしてキツい感じの女だと思ってたけど、割と明るい感じのキャラだな
ネルみたいな奴がもう一人ほしいとこだぜ
つかこんな子も銃で戦うのかよ。どんなゲームだよw
これで身の丈ほどある超重機関銃とかブッぱなしたらサイコーw
顔以外マリアに見えた
リーンベル=俺の嫁
リーンベル=俺の妻
おいおいお前ら20号もかまってやれよ・・・
バカヤロー何一転だおれの嫁だよ
グレイセススレ荒らすなよトライエース信者(笑)
テイルズのパクリゲーしか作れないからってグレイセスに嫉妬してるんでしょうねwww
リーンベルが可愛いすぎて20号は放置プレイになりがちなゼファーであった
あれ?いつも同じようなものしか作れない上に、
つい最近サイトアウトのパクリシステム発表したのはどこの何て作品でしたっけね
テイルズとか底辺の話はやめよう!
とらいえぇす(笑)
おいおいリーンベル可愛すぎだろ・・・
まさかリーンベルも超人ジャンプするのか?w
つか31位ってやばくね?
チョンカルタ2以下だぜ
テイルズ(笑)信者フルボッコワロタ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 18:22:12 ID:VQH8UfKG0
リーンベル!>>>>>>>>>>>20なんとか
テイルズ総合で不評なAAA(笑)
悔しかったらテイルズ総合にかかってこいよw
リーンベルがいなければ20号はもうちょっと評価されてた
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 18:28:06 ID:VQH8UfKG0
リーンベルはツンデレかのぉ!
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 19:37:28 ID:38pEM4wQO
スクラッチダメージとダイレクトダメージって
モンハンのモロパクリじゃねーか
アホか・・・仮ダメージとかの概念はモンハン以外にもいろんなゲームで採用されてるだろうが
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 19:57:11 ID:00PCbsSw0
ちょ・・ちょっと流れ断ち切るがスマン・・・
リーンベルってどこからの情報?wググってもわからんのだがw
少し前のレスを読もうな。
ところで携帯だから文字が読めないんで記事に詳細載ってるのかがわからないんけど
リーンベルって変身するのかね
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 20:09:20 ID:00PCbsSw0
すみません読んだつもりだったのですが・・・情報ありがとうございます
>>103 今は携帯だけどさっきPCから見たかぎりでは変身のことは書かれてないように見える
リーンベルちゃん可愛すぎる。期待度が上がるな。
戦闘が戦ヴァルにみえるせいで、バーゼルとヴァーゼルと似てるのが気になるw
みなぎってきました
リーンべルがいちゃ
仕方ねぇ20号は貰っていくぜ
20号なら俺の隣で髪の毛洗ってティモテティモテーしてるよ
>>68 おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
(・∀・)イイ!!
またクソスレが伸びてると思ったら・・・
可愛いじゃん
なんとなくマリアっぽいな
でもマリアよりは可愛げがありそう
まあ拳銃+女って時点で多少はかぶるよね
リーンベル:あなたの・・・その・・・ま、マグナム、すごくおおきいです(// //)
とかって台詞、あると思います
そんなキモイ台詞いらないな
SO4みたいなアニメっぽい作風なら合うだろうけど
依頼をこなすってことは多少なり自由度もあるのかな
そうだリーンベルに気を取られてバーゼル関連に目を通すの忘れてた
これもうリーンベル使用キャラ確定じゃねーか
どうしてくれるんだよ
でも釣り目のお姉さんキャラも使ってみたいよね
お前らもクレッセントローカスでパンツ覗こうとしたよな?
>>120 文字がよく見えないけど
リーンベル>インビシブルアクション中にジャンプするとワンピースがふわふわ
つーか鮮明なスキャン画像こねーかな
>>119 使用キャラ選ぶほどPTメンバー多いって雰囲気でもないような。今回
割と固定的なメンバーを軸に回っていきそうな予感がする。小さい規模の話は大好き
予感もなんも五反田自身がそう言ってるよ
下手したらこの3人だけって庫とも有り得る
個人的には5人くらいを希望
流石にあと一人か二人は隠してるでしょ
たまには20ナントカの事も思い出してあげてください
8人も10人も欲しいとは思わないけど
4、5人は欲しいなぁ仲間
できればマリアみたく発売前には一切情報を出さない仲間キャラが欲しい
金髪で銃でマリアってサクラ大戦?
ロングは金髪黒髪揃ったので
ショートもお願いしたい
可愛いんだけどなんか違和感が…
顎が華奢すぎるのがいかんのか?
まあSO4よりはいいんだけど
SO4のモデリングはどちらかと言えばアニメ寄りだしなあ
EoEは完全にリアル指向だから
>>131 SO3のマリア
むしろオレはSO4は人形とかマネキン
EoEはFF的美形
ってイメージだな
まあなんにせよSO4とは比べ物にならんモデリングだわな
普段はすっぴんで仕事の時だけ化粧するとか
なんかゲームキャラっぽくなくていいね
しかもキャラクターTシャツ着てるみたいだしw
SO4もミュリアやフェイズやバッカスやタナトスは良かった
美男美女が続いてるから次のキャラは少しパンチの利いたキャラが見たいな
それで今までの4人も活きるし
SO4の女キャラにもこれくらい正統派の可愛い奴が居たらなぁ
モデリングも中途半端じゃなくてこっちはかなり良く見える
ただ今回は仲間キャラが少なそうなのが気にかかる
三人戦闘だからあんまり仲間多くてもしょうがないだろう
世界観も狭く濃くみたいな感じだしね
きっちりまとめて作ってくれればいいよ
最初にファミ通に載ったときにディレクターが
様々なキャラが出るがまともなのはもういないとかコメントしてたから
まだ仲間はいそうだけどな
スレ違だけどこの作品は
福島御大が傘下?のAAAをセガに派遣(金銭的な意味も含む)する→
セガに恩を売り、自社アニメやゲームをサミーからパチ化させ、腐女子から金を巻き上げる。→
両社大儲け。
考え過ぎか?
PVに出てる発狂しながら乱射してる奴とか仲間にほしいな
>>141 今確認できないけど
それゼファーじゃなかったっけ
あれゼファーなのかw
ムービーどこが作ってんだろうな。SEGA内製だと龍3戦ヴァル辺りは
ゲーム内モデルのブラッシュアップ版そのまま使って違和感少ないイメージだけど
EoEは顔の彫りから違う。この感じ白組か
>>142 あれはリーンベルのブチ切れモード突入版!
セガはグラフィック関連微妙だからなぁ…
>シナリオ:則本真樹(VP1)
>バトルプログラマー:北尾雄一郎(SO3、VP)
これは期待してよろしいか?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 17:41:50 ID:hB3kAJLB0
周期的に明日にオフィシャルブログ更新するだろうから楽しみにしとくか〜
ブログもだけど例の実機映像メインの新動画もほぼ間違いなくくるだろ
>>150 ラジャ!
今日からノーパン健康法で発売日まで頑張る。
正直もうインアンやSO4方面でプログラマーが進化してるから
誰がやっても一緒だと思う
何が言いたいかよく分からない
リーンベルのネグリジェ姿が見られるなら俺も全裸で待つわ!
俄然面白そうになってきた
VP2作ってる所な以上、リアル寄りモデリングもちゃんと出来るんだよね。トゥーンのラジアータから何から範囲手広いよね、この会社
20号派とリーンベル派で争いが起きそうだな
俺はもう一人女キャラがいると見た。そいつに賭ける!
おっぱいが足りない予感!!!
男3女2がいいなパーティーキャラは
つか20号って戦わないのかな
ヒンヌー教徒的にはむしろ足りない方がいいな
今年の冬はこれと鉄拳6で決まりだな
世界観シビアだし今のところキャラもストイックな感じだな
茶目っ気のあるキャラが一人は欲しいところ
>>161 ブレイブルー買えよ・・
部屋作ってお前を待ってるぜ
PS3版だけど
声優が気になるわ
合ってれば誰でもいいけど、最近人気出て来た若手とかはあんまり使ってほしくないなあ
たばためはSO2以外は1以降の作品に全て出てたから有りそう
東地はラジとかインフィみたいな単発には出てないから微妙だな
グスタフがもしかしたら東地だったのかもね
生天目ってSO1・3、VP1・2に出てたっけ
>>166はSO1FDのことじゃねーの
あれトライエース製じゃないけど
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 10:43:51 ID:m24PaKrIO
リーンベルで即買い決定だわ
衣装といいすっぴん仕様といい素晴らシス!
ロロナ(尼待ち)
ぼくなつ4
ToHeart2 PORTABLE
TOV
イースSEVEN
ガンダム戦記
FFXIII
今年の買い確定ゲー
EoEは未だにAAAへの不信感がぬぐい去れないから、保留
声優の話はいい加減にせい、ゆーとるだろが!
山田くーーん!座布t(ry
つまらん
免疫力がさがるわ…
今日新トレイラーくるのか
リーンベル可愛いよな
でも十台だと北米で受けないだろ…と思ってたら21歳だったw
見えねーよw
むしろ27〜29くらいの女をくれよ
男子、男子、女子、女子ときた訳ですがあとは、
変態
ロボ
人外
の枠が残っていますがどれがいいでしょうか?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 17:24:13 ID:1/ogO1J8O
ロボと人外は現行の情報では雰囲気に合わない気がする
だから変態だな
変態はいる気がする
自分的にはリーンベルは久々に来たわ
取りあえず現段階のモデリングは言うことない
あとは声と性格だがまあ無駄な議論が起きないような
無難なとこでいいよ
ああ、このゲーム視野の隅にいれてた程度だったのに
これで購入確定してしまった
すっぴんがまたいいな、たまらん
20なんたらは地味すぎてあれだったから反動がデカいわ
やりゃ出来んじゃねぇかAAA
リーンベルちゃんは桑島さんの声が合いそうな気がします。
いやなばためでおk
リーンベル犬の件に関して触れられてないな
>>184 ブログ見てると楽しい奴らばっかだなwこれは期待出来そう
>>188 インアン公式ブログのカオスっぷりも異常。
ファミ通に載ってる設定を読むと、
リーンベル=実験体20号の成長した姿って感じがするんだけど・・・
>>190 あれは面白かった
ちょっ おま… とか ぶわぁ… とか
>>191 うpされたのしか見てないけど運命を克服する女ってそういうことか
確かに顔や目もそっくりだな
>>190あれ発売が近づくにつれてカオスになってったよなw
担当は相当疲れてたのかもなw
ぱっとみ同人サイトと見間違うような内容だった
>>185桑島ってのは有名なのか?代表作なに?
>>191 実験で犬化=リーンベル!
これじゃね?
リーンベル → ベルリン → 壁 → タンク
つまりリーンベルは意外にもタンク
>>191なんか物凄いネタバレを見た気分になった
すごくありそうなんだが顔似すぎだし…
20号はやっぱり俺の(ry
実験でリーンベルに刷り込まれた人格が20号
表層に出てきている人格でふいんきが変わる
それよりも呑んでる暇があったら動画よこせと・・・
>>191 おまえなんてことを/(^o^)\
‥いやまだ分からんよね
たぶんプラチナとレナスみたいなもんで隠す気はないんだろう
>>189 自分は純粋に「夢は…」が桑島さんの声で脳内再生されただけで
あなたが思ってるような意味ではないですよ!
>>194 代表作は種死のステラとかナデシコのミスマル・ユリカ等がありますよ!
公式更新してリーンベルきたな
序盤チュートリアルで本編始まったら一年後(二年後?)で実験体20号リーンベルに名前変更で再登場みたいな流れなんだろうか。あっさりハタチ超えちゃったけどどうなるやら、みたいな?
新キャラ見たらアッサリ欲しくなったぞチキショウ
モロバレだな
とりあえず可愛いから良しとします
ただおじさんはね、
髪の毛、黒の方が似合うと思うよ
デスクトップガジェットで公式に無いスクショ見れるな
すごい小さいが
しょぼい作りだけど
それでもアプリ配布させる辺りそれなりに力入ってるって現れだよな
>>205 序盤チュートリアルで実験体20号の「20才で寿命が尽きる」のを回避
↓
本編(2年後)、髪を染めて「リーンベル」という名前をもらって登場
って感じかな
一人くらい黒髪の仲間がいてほしいが言われてみると20号=リーンベルもあり得なくはなさそうで困る
いやでもまさか……
こういうVP2系のモデリングは無難で良いね
SO4は一体何だったのかレベルだな
インアン作らされたついでに、エンジン流用してもう一個作って赤字を潰そうとしたら
Wで大コケでしたってところか。本流スタッフはこっち作ってたんだろな・・・
今思えば実験体の方はパーティーメンバーって名言されてないし確定じゃないかな
いまさら気付いたけど、公開済みのトレーラーの戦闘シーンで既にリーンベルの名前は出てたんだなw
実験体は、プレイヤーが名前をつけられるキャラだろうな
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:39:33 ID:U33Jofr60
実験体きた更新
トレイラーでカウントダウンって新しいな
実験体20号=リーンベル?
ないないw
さしずめリーンベルは20号のいた研究所の研究員ってとこだろ
SO4のメリクルと博士みたいな関係
んで自我が目覚めて逃げ出そうとした20号を助けて自分も反発し組織を離れ、ゼファー達と出会い、共に管理体制=神を根本から覆そうとする物語
こうやって妄想してる頃が一番楽しいんだよなぁ
さりげなくキャラ紹介のグラフィックがリニューアルされてるぞ
ゼファーとか前よりマシになったww
あと言い忘れたが、20=リーンベルだとしたら、両方とも俺の嫁
つまり、まさにこれが一石二鳥
戦闘もキャラも思ってたよら良さそうだけどマップがなんか残念
RPGはいろんな風景を見ながら旅してなんぼだと思うけど今出てる情報の感じだと機械的な場所しかなさそう
そこんとこ分かってんのかなAAAさんよお
荒廃した世界で銃ぶっ放しまくるゲームなんだから無理言うなよ
ガジェット・・・なにそれ?
ダウンロードしたらファイル開けないし、思わずググッチャッタヨ
ttp://get.adobe.com/air/ で見れるようになった訳だが・・・すげーなw こんなの初めて知った
SEGAはアプリのインスコ場所位リンク張っとけよと思ったが、この詰めの甘さが
SEGAっぽいから許す
?
リーンベルが20号って、AAAがやりそうではあるけど
これは黒髪でマリア系の女性キャラを待つしかねぇ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 06:18:03 ID:N69AhgT90
部屋着のリーンベル抱きしめたい
すっぴんであのマツゲだと?
>>214 多分EoEも同じエンジン使ってるっしょ。
髪の質感がSO4と同じだよ。
インアンSO4エンジンはトライエースがマルチプラットフォームエンジン
として開発して使ったらしいし
おっだんだんと情報が出て来るのにつれてスレも活気づいてきたな
SO4はマルチプラットフォームエンジンだったのか
PS3だとこのグラは無理とか言ってたのがいたけど
やはりいつかは移植されるのかねえ
AAAはマルチエンジンをつくったってSO4の発売前に言ってたな
だから箱○独占の意味がわからなかった
リーンベル「キラッ☆
まあMSと時限契約結んだんだろうけどね
両機種持ちからすれば早くPS3版出てほしいけど
インアンSO4の場合、エンジンはマルチ対応だけど
最終的な処理、例えば光源処理(笑)なんかはハードに委ねていたんじゃないかな。
ナントカ処理は箱特有とかって誰か書いてなかったっけ。
チームICOの新作が発表された今なら、
PS3も同じような処理ができるくらい開発環境が整ったってことで
マルチできるようになったんじゃないか。
と勝手に思ってるw
>>232 マルチエンジンとはいえ360用に作ってあって
山岸P:この光源処理は(ry みたいだけどね;
EoEPS版の出来しだいではどうかなるかも?
まぁ機種の話題はともかく
20号=りーんっぽいww
オープニングでやるのかな?
VP1みたいな感じにしてくれたら俺目から変な汁(ry
公式のキャラ説明文見る限り、どうも20号がリーンベルっぽくね・・・?
微妙に歳が違うのも年齢詐称で追っ手の目を誤魔化す的な説明もつくし
つか、見た目も似てる
リーンベルはアレだろ実験体11号。
>>239 俺も全く同じことを思った
・・・しかし、これはあえて俺らにそう勘違いさせようとする罠な気がするw
このゲームキャラデザが気持ち悪いし箱とマルチだし絶対いらねぇとか思ってたがリーンベルに萌え
発売まだー
ダブルヒロインか
普通のRPGならどっちかのヒロインは不幸な目に合う確率が高いわけだが
AAAなら好感度でマルチEDもありうる
うおーなんか俄然wktkしてきた━━━(゚∀゚)━━━!!
つか
>>234書いてるとき思ったけど声優は中島愛でもいいかもな>リーンベル
リーンベル=犬説はどうなったんだよ
棒読みってほどでもないと思うけどな 歌上手いし
>>246 それがまだわかんない部分なんだよなー
>>244 リーンベル「さようなら・・・ だいすけでして」
EoEとSO4、インアンが似てるからマルチエンジンだってのは別にいいけど
だったら同じエンジンで作ったって明言されてる咎もPS3に移植されるのか、すごいなー
歌が下手で良いからもっとうまい人にやって欲しいわ
もともとゲームのキャラに歌の上手さなんて必要ないだろw
>>241 フェイクは確かにありそう
安直に20号とリーンベル両方に「運命」と入れてるあたり
ただ、同一人物だと思わせておくメリットが余りないんだよな
別人→同一人物 なら驚くけど
同一人物→別人 なら「なんだよ違うのかよ!」ってなるだけだし
一つ言えるのはこういうこと妄想してる時期が一番楽しいってことだな
リーンベルのプロフィールがある事件で命を落としかけたところをゼファーに助けられた〜てなってるし確定じゃね?目の色やら顔も大体同じだし。
まぁ実験体19号とかやられるかもしれんけど
リーンベルの説明文から言ってほぼ確定な気しかしないわな
そう思わせといて、と言う事もあるかもしれんけど
このゲームはアクションRPGなんですかね?
そうなんだったら個人的に注目タイトル入りなんですが
自ら命を絶つために研究所から逃げ出し組織から追われる実験体20号
↓
主人公達に出会う
↓
主人公達の活躍のお陰で20歳を過ぎても生きられるようになる
↓
組織はそれに気付かず実験体20号は二十歳になりどこかで死んだものとして捜索を打ち切る
↓
それから一年後、実験体20号は21歳になり組織の目を掻い潜るため髪の色を変え
リーンベルと名乗り訓練を受け主人公達と同じPMF隊員となっていた
↓
ここまでがゲーム序盤でここから人の生命を実験に使う非道の組織に立ち向かう主人公達の戦いが始まる
>>256 うん、たぶんそんな感じだろうな
リーンベルになるまでがオープニングみたいな
デスクトップガジェットってどんなん?
時計と更新情報だけならインスコしたくないんだけど・・・
ファミ通読んだがリーンベル良いね
リーンベル可愛すぎじゃねえかw
久しぶりにキャラの造形で衝撃受けたわ
>>258 あとスクショと動画あるけど動画は公開してるのみ
>>256 うおおおなんか序盤の逃亡劇っぽさがさらにwktkを加速させる!
と同時にちょっとネタバレを喰らった気分になった
金髪のお嬢大人気だなw
>>264 すっぴんを晒してることによりお高くとまってない感が
好印象を与えてると予想
まあぶっちゃければ「かわいい」これに尽きる
ずっと隔離されてただろうから世間ずれした天然キャラなんだろう。でもゼファーより年上だからお姉さんっぽく振る舞うんだろうな。
リーンベル最高や!結婚してくれ!
>>263 評判ってSO4の事?
全然悪くないみたいよ
おまいらたまにはゼファーさんやヴァシュロンさんについても語ってあげて…
うう、もうAAAのゲームなんて買うまいとおもってたのに
なんてwktkだぁ
でも、インアン面白かったけどなあ・・・
少なくともアイデアとキャラの個性は光ってた。
SO4はキャラが気持ち悪いだけで戦闘は追及点なんだろ?
PS3で出たら買ってみようかしら
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:21:36 ID:N69AhgT90
SO4叩きすぎたのが仇となったか
このスレ的にはリーンベル=20号が定説になりつつあるのか
黒髪スキーとしては20号にも頑張ってもらいたいのだが・・・
>>168 いやぁゲーセンはほとんどいかなくなってしまった
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:02:06 ID:N69AhgT90
20号がスーパーサイヤ人化したのがリーンベル
>>263 それラスレムの話じゃないか?
SO4は箱で国内20万だから十分快挙だと思うが
冷静に考えると20年で死ぬようにする実験の目的って何だ?
冷静に考えて今ネタバレ考察する必要も無い
いや寧ろ永く生きる意味ってなんなの?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:40:26 ID:oaVqUv64O
これってつまりはVPみたいなバトルシステム?
>>276 レスサンキュ。鉄拳6もこのゲームも楽しみだわなぁ
しかし、トライエースは情報の出し方が上手いよな
トライエースってか宣伝するのはセガじゃね
>>268 なんでわざわざ海外のサイトw
>>274 でも普通に顔が違わないか?
ちょい無理がある気がw
オレも20号≠リーンベルにベットしておく
情報はあんまり出してほしくないなぁ。
SO4の時はゲーム中のほとんどの情報出てたからなんか新鮮味がなかった。
2ちゃんするなって言われればそれまでだが…
SO3のマリアみたいな隠し玉が欲しいな
俺は当時RPGに全く注目してなかったから後から知った事だけど
発売日に買った人とかは驚き喜んだだろうなぁ
いや、マリア隠れてなかったけどな・・
いつ出てくるんだろうとは思ってたけど
実験体20号リーンベルくせえw
目の色も同じだ
仕事の時は普段しない化粧をしたりして
これまでの自分から変わろうとしてるとか説明文ネタバレ乙だ
まて、リーンベルは別の実験体ナンバーの可能性も・・・
それはそうと、ガジェットのSSに第三の女キャラうつってるなw
裸にしか見えんがokなのか?
じ、じゃあ僕はリーンベルちゃん=21号に一兆ジンバブエドルっ!
ガジェットのスクショ小さすぎて何が何やら(;´д`)
黒髪分は欲しいけど20号がリーンベルと言うのは
20号時代からの変わりっぷりからかなりくる物があるな
ガジェット2ページ目の右上のSSを見るんだ
クリッコすると少し大きくなるぞ
テラエロスwwwwwww18禁だろコレ!
>>293 2回ほどデノミやったから今のレートじゃガチで巨額支払うことになるぞ
確かに女の裸・・・というかマネキンみたいなのが写ってるな
この辺の基準はどうなってるのかよくわからんね
>>297 そっそうなのか、賭は取り消させてもらっていいかな?
しかし二人のプロフィールを見てるとミスリード誘ってんじゃないか
ってくらい共通点があるな
貴重な黒髪分が・・・
どう見てもマネキンだな…
てゆーかあれじゃね、「ここにキャラクター立ちますよ〜」ってのを記すためにマネキン置いてるだけなんじゃね?
開発途中のスクショだから。
ブログの北尾の回のプロトタイプの画面写真に出てくるモデルに近い感じだし
はっ!俺としたことが…もうひとつ可能性のある未発表キャラの枠を失念していたわ‥
つ幼女
>>302 いや幼女は勘弁してくれマジで
SO4の〜なのよーみたいなのはもういいから
リーンベルかわいい
でも幼女が出ること自体は確定してるよ
まあふいんき的にないかとは思わんでもないが…
転がりながら銃を撃ちまくる幼女‥なんかAAAなら容易に想像できるところがww
世界観的には「幼女の脳を銃に移植してそれを主人公が使う」が正しい
ファミ通に物語はゼファー、ヴァシュロン、リーンベルの3人からなるパーティを操作して
依頼をこなすことで進行していくって書いてあるからもうパーティメンバーはいないかも?
>>308 俺もそう思った
けどそれは編集者が勝手に書いてるだけかもしれんしな
俺は少なくてもいいけど、見た目とかカスタマイズできる要素がほしい
洋ゲーはそういうの多いし
三人なら三人でもかまわんから、その分キャラに個性を出してもらわんとな
設定とかじゃなく、バトル操作的な意味で
一人旅をやったときに戦い方が全然違ってくるくらいの
可能性のある次キャラのは
ショタ
ロリ
オジサン
オジイサン
亜人(男女)
機械人
こんなもんかね?
そういやRPGってオッサンや爺さんは仲間になるけど
オバサンや婆さんはあんま仲間にならないよな
まあ需要がないんだろうけどね
VPのロレンタという例があるし
則本だから期待したくなるよね
ヴァシュロンの変わりにサイボーグが仲間に入る
ロレンタは年齢的にはおばさんじゃなくね?
コブラみたいな奴が出るな!
>>315 ならおばあさん?初老っぽいからまだおばさんだと思ってたけど
…それともまさかのお姉さんか?w
多分これは11月だな
SO4も5ヶ月前から雑誌の展開し始めた
これが11月でFF13は12月だろう
そういや今年はFF13もあるな
召喚獣が全員変形ロボって知った時点で頭から消してたぜ
FF13にAAA如きが敵うと思ってんの
波状ktkr
771 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/05/11(月) 00:25:06 ID:Nm9MPLeu0
過疎
776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 12:37:34 ID:Nm9MPLeu0
ハードの性能の限界に挑戦するって言っても
トライエースってただ時間掛ければどこの会社にでも出来る程度のグラフィック重視なだけだよね
時間制限の中知恵を振り絞って面白いゲーム作ってる奴等が哀れ
777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 13:33:36 ID:cPcmxiyU0
>>776 いちいちコテ外すなよ
自演にすらなってねーぞ
789 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/05/11(月) 21:20:49 ID:Nm9MPLeu0
AAAは常にテイルズスタジオやナムコと比べられてるからしょうがない
ナムコは実際スクエニより開発能力持ってるからな
あんな所に喧嘩売るから
816 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/05/14(木) 00:06:21 ID:9Ix9nfvE0
どんでん返しを狙って波状を起こして台無しになるのがAAAのシナリオ
中学生の妄想並
817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:27:56 ID:ticbNMlw0
ああ、「破綻」を「はじょう」と読んでるんだね、いろいろとアレだね
819 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/05/14(木) 02:49:56 ID:9Ix9nfvE0
別に文章としては間違ってないよ
833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:44:44 ID:HaDtgGja0
「波状」
1 波の起伏するような形状。
2 波が打ち寄せるように、一定の間隔をおいて繰り返すこと
例文)どんでん返しを狙って波状を起こして台無しになるのがAAAのシナリオ
中学生の妄想並
文章としても間違っていたでござるの巻
837 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/05/14(木) 19:10:19 ID:9Ix9nfvE0
波状攻撃(はじょうこうげき)
戦争などで複数の部隊が間をずらして同じ目標を連続 的に攻撃する事。間を合わせて攻撃する一斉攻撃
つまり同じことを毎回同じように懲りずにユーザーに繰り替えすAAAの所業を語ったのであり
>816は特におかしいとは言い切れない
いつまで粘着してるんだろうね
可哀相に
AAAスレでずっとアンチ活動している自分の行動は
粘着といわないのですね、わかりますwwww
行動と書き込み内容が波状しているぞwwwwwwwww
波状久しぶりすぎて涙が
こうやって久しぶりに現れては黒歴史を晒されてすごすごと帰っていくんだろうな
なかなか懲りない奴だな
>>308 俺もそれ思ってたわ、PTはこの3人だけで確定みたいな書き方で
せめてあと3人位いればPT選択の自由もあるんだが、淡い期待だけ抱いておこう
久しぶりに 名前: [ ] 投稿日: と連チャンで表示されたw
俺には見えないが元気か波状ww
戦闘結果画面の
STILL ALIVE
ってのが世界観とマッチしててなんか良いな
良いセンスだ
>>333 わかる 無駄に厨二な感じなわけでもないし、安直に「勝利!」でもなく、「生き延びた」
なんか渋さを感じるわ
へえSTILL ALIVE って生き延びたって意味なんだ
>>336 直訳すれば「生きている」って意味だけどな
まだ生きているって感じか
意訳でも生き延びるってのはいいな
のびのびた
さいしょはどうなるかとおもったが
なかなかどうしてイイジャナーイ
アブノは勝手に盛り上がってハードル上げて、
勝手に自分好みの神ゲーだと妄想して、
勝手に自分の思ったゲームと違うってネガキャン始めて、
勝手にスレを荒らして消えていく・・・・・・。
もうアブノにはトライエースのゲームのスレに来て欲しくない・・・・。
>>341 確かにその通りだけど、数日ネガキャンしたらすぐ消えるから
波状みたいに粘着はしないだけまだマシだと思う
戦闘中ドロップアイテムがピロピロしてる様子が目に浮かぶ
マジVP2の発展系だな
アブノは取り巻きもウザいのがなぁ
インアン、SO4と糞ゲーだったからアブノの
気持ちも分からなくはないけど
あの二つのスレであれだけ期待してたんだし
発売後もアブノは嘘でも落胆しないでスレ盛り上げろよ
アブノに取り巻きがいたのってインアンの頃ぐらいじゃね?
SO4の時はインアンのネガキャンしたりアンチをスルー出来なかったりで
かなり嫌われてたような
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:08:37 ID:BjrSj5RWO
AAAにはインアン、SO4と騙されたからな
もう日本のRPGは絶対買わない
リーンベル、フラゲ画像で見た時かわいいなぁって思ったが実際にファミ通手に取って見たらもっとかわいかった
あれは良いぜ。今までのゲームキャラにないタイプの顔
人形っぽいね
ダッチワイフからフィギュアに進化した感じ
どっちにしろ気持ち悪いけど
なんでまたうんこ沸いてんだ?
さっさと半年ROMるかリアルで死ねよ
もうソイツの相手はいい
いい加減触るな
SO4は色々残念だったがIUはそうとは思わんな
2chて色んなコテがいるけど大抵
個性を発揮しようとして発言が行き過ぎて住民に嫌われて
それでもコテという無駄なプライドで引き下がれず結果的に
皆開き直る(居直る)んだよな
本人含めて誰も得しないんだよ、コテは
百害あってなんとやらってやつ
そのコテ確かPS3ユーザーだったな。
やはりマルチソフトのスレはPS3ユーザーに絶対荒らされるんだよなあ。
ま、早くスレ分けた方が得策だろうな。
分けても同じこと
>>355 波状グソのことか?
奴は筋金入りの妊豚だぞ
ちゃんと世話してあげるからスレ増やさなくてもいいよw
>>341 それは盲目ってか思慮が浅いだろ
ウザクのように本気で内部からかえてやりたいと思っちまうわ
ゲームとは、娯楽とは、ユーザーとは
販売戦略と消費者のニーズを考えたゲーム作りを考えていかないと
今後いきのこれんだろ
もちろん今作もだめなところがあれば改善のために文句を言う事もあるだろうね。
一番難しいのは作品の雰囲気をどう作り出すかって所だな
楽しみス
>>345 確かにそういった配慮も必要だったね
お前さんのような答えの出し方好きだよ
アブノって名前に反してかなりまともな意見言うよね
名無しと言ってること変わんないしな
コテってなんでコテに拘るのかが分からん
自己顕示欲か何かなの?
コテに何をもとめてんの?
お前がそう思ってるならそれでいいだろw
ウザくてもあぼーんできるし最高だろw
過去にトラウマとなった思い出でもありそうだな
なんでケータイから書き込むの?
今更トリ変わってるの気づいたけど
何で変えたの?
リーンベル、家の嫁に少し似てる。
ごめん、言ってみたかった・・・
>>365 以前ひらがなの14文字をトリップワードとして入力してたんだが
今回トリップの桁数が変わってね、11桁から14ぐらいになったのかな。
で11桁を14文字で今まで使ってたものだから以前のトリップが作れなくなってしまった。
解決策は文字数を合わせるということだったんだが、ひらがなで入れていた場合は
違うようで戻せなかった。
本物本物ww
無念すぎる・・・
コテを芸人か著名人と勘違いしてる人が多いようで
波状グソは出川なんかの
笑われる芸人系だよね
・・・・・・・。
NG登録でいいよね?
新ヒロインのモデリングがAAAとは思えない出来だな
変にリアル路線でもなくSO4のような2Dを3Dにして
失敗したモデリングでもない出来の良いフィギュアみたいな可愛さ
全然興味なかったけど俄然欲しくなってきた
いいぞもっとやれ
セガさんよ
ティザーおよびカウントダウン全盛なのか知らんが右へ倣えすんのはやめてくれ
うっとうしいだけ
ついでにさむいPR担当は降ろせ
まじ不快
って書いてきた
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:07:47 ID:CO5byQBU0
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:56:32 ID:3PDAKoNdP
>>364 ごめんそんなつもりで言ったわけじゃない
携帯なのは単にPC使えないときに書いてるから
>>377 ゲハの連中に目をつけられてるな
もう奴らに目を付けられた時点でこのゲームは終わったようなもんだな
>>377 そのスレに真鍋かよって書き込みがあったが、不覚にもなるほどと思った
よく似てるわ
似て・・・ないだろw
アブノ久しぶりに見たw
完全にスレ違だけどSO4の感想聞かせて
>>384 もうゆるしてや・・・
いいぞもっとやれ
>>384 ディスクチェンジがねw
アレさえなければBクラスのRPGだったと思うよ
全体的に中途半端で残念だった
ほめられる部分はロードぐらいだったしね・・・
MAPを歩いていてもアイテムも取り辛いしどうしてああなってしまったのか・・・
気遣いが足り無すぎた。
このゲームではいい意味で尖っていて欲しい。
インターフェースは最適化して使いやすくして欲しいね。
ゲームだからこその利便性を求める。
ディスクチェンジなんてそんな気になるもんじゃなかったな
>>387 クリアして終了じゃない限りそれはねーよ
素材集めで少なくとも10回以上はディスク交換したぞ
またコテが湧いてるのか
>>380 俺は真っ先にFolder5のあいつが浮かんだけどな
名前は出てこないけど
スタオー3ですら視点が悪いだのダンジョンが広いだのイベントがダラダラ長いだの言われてたのに
すべて改悪して出してくるんだもんな。しかもボリュームは大幅ダウン。ディスクチェンジのおまけつき。
クリエイションもカルナスだけとか酷すぎる。戦闘は面白いもののターゲット指定が面倒になったし。
これだけ欠点があってもそこそこ遊べる作品に仕上がってるのはある意味凄いけど、
改善すればもっと良くなるのに、とか、こんなもん普通直すだろ、という点が多すぎてイライラしてくる。
はいそこまで
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:58:29 ID:mrUX+8hk0
まだ地雷エースに期待してる馬鹿がいるのか
ずっと洗脳から目が覚まさない様は傍目から見て可哀想だな
>>392 …なんか読んでガックリ来た。インタビューのユーザー第一とかは詭弁なんだな。
やっぱ好き勝手作ってるだけかこのメーカー。
目が覚まさないwwwww
好き勝手つくってるだけでSOやVPみたいな一応人気のシリーズが作れるわけないだろうに
>>393 俺はSO4で目が覚めた
だからギリギリまで様子を見ることにしている
少なくとも発売日に買うことはない
しかしよくテイルズブルドラ超えて20万も売れたなSO4
正直びっくりした。まぁ面白かったんだけどいっても17万くらいかなぁと思ってたぜ
これも売上とか関係なく楽しみ
まあ失速も早かったけどね
これは箱ゲーの特徴だが
このゲームはマルチだからいくらかましになるかね
ヴァシュロンの格好よさは異常
ユーザー目線で作らないからこの会社はいまいち評価上がらないんだよな
いつのまにかレベルファイブに抜かれてるしな
>>400 かっこいいけど35、6に見えるよな
26には見えん
良いシナリオライターは見つかったのだろうか
今回は則本だぞ>シナリオ
>>392 リンク先はみていないが
そのコピペを見る限りやはぜんぜんわかってないね、こういう奴がいるかぎり
ゲーム業界が安定していく事は無いし、面白いゲームが出ることもすくなくなるだろうね。
それに気付けないことが既にやばい。
俺がうえであげた問題と、個性を出すゲームとではまったく意味が違う。
とがったゲームというのはゲーム性のことであり、ゲームの遊びやすさとはぜんぜん違う。
まず遊ぶ側がどうやって楽しめるのか、遊ぶための支障はないか良く考えないとな。
感動を生むシナリオ(笑)でも、ラノベ作家でも駄目なんだから
諦めてゴッタンダーでいっちゃえよ
ウルフチームのころから糞ゲー連発してたらしいから
その意味では何も変わってないな
とにかくなぜ苦言を呈すのかというと、けっして嫌いだからではない。
かつて楽しませてもらったユーザーとして、これからもがんばって
楽しいゲーム作りをして欲しいと思っているから。
自分自身もまた楽しいゲームをプレイしたいしね。
今作はセガから出るということで、また最近のAAAのゲームとは違うものが
楽しめるのではないかという期待もあるし、がんばれ!!!AAA!!!!!!!!!!!!
急にアンチが増えたなぁ
>>404 VP1の人らしい
俺はやった事ないけど評判は良いみたいだな。ちょっとだけ期待していいんじゃね
過度は禁物
でもシナリオに感動したRPGって個人的には一つもないな。やり込んでるうちに忘れるからかも
遂に明日の夕方には新トレイラーが見れるわけだが・・
カウントダウンするぐらいだから期待して待ってるぞw
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:21:03 ID:scl66CRJO
まだ音楽誰か発表されてないんか?
とりあえずモデリング担当は首にしろよ
やっと明日トレーラーか、わざわざカウントダウンしたんだし
戦闘シーンとか期待してる物を見せてくれりゃ良いけど
多分ドンパチやるシーンをうまく編集してるだけだろうからあまり期待しないほうが良い
ユーザー目線に立ってゲーム作った所で絶対中途半端に終わるよ、実績がほぼ無いから。
それ以前にそういう仕様にしたとして、それを喜んで盛り上げるユーザー層がこの会社にはもう残っていないと思う。
尖ったゲームデザインでしか喜ぶような奴しか残ってない。
SEGAに行ったし尚更だよ。
AAAのリップサービスに騙される奴の目を覚まさせてやるだけ
馬鹿が背伸びするとこうなる
この会社一回大爆死しないと目が覚めないんじゃないか?
1スレ目
422 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/04/09(木) 03:05:23 ID:gj0FShrz0
まだAAAに期待してる馬鹿がいるのか
427 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/04/09(木) 03:32:29 ID:gj0FShrz0
まだAAAに期待してる馬鹿がいるのか
490 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/04/09(木) 22:15:41 ID:gj0FShrz0
まだAAAに期待してる馬鹿がいるのか
2スレ目
497 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/04/13(月) 21:32:57 ID:Thv80+ZX0
まだAAAに期待してる馬鹿がいるのか
3スレ目
337 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/04/18(土) 21:24:22 ID:MUgrbZ+E0
まだAAAに期待してる馬鹿がいるのか
4スレ目
波状事件により自重wwww
5スレ目
366 :( ・ω・) ◆unkO/heipE :2009/05/26(火) 02:01:37 ID:6B9h+mNs0
まだAAAに期待してる馬鹿がいるのか
589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 15:36:07 ID:0lb56aqJ0
テイルズ総合では不評なトライエースなのに
まだ期待してる馬鹿がいるのか
人間のくずだなw
864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 14:25:24 ID:r9y0eZSY0
まだジライエースに期待してる馬鹿がいるのか
6スレ目
393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:58:29 ID:mrUX+8hk0
まだ地雷エースに期待してる馬鹿がいるのか
ずっと洗脳から目が覚まさない様は傍目から見て可哀想だな
>>406 つーかニュアンス的には、
「欠点を少なくしようとして最初からあまり冒険せずに小さく纏めようとするような作品作りはできない」
って感じだと思うんだが。
そういうポリシーだからこそ、独特のゲームシステムや世界観を持つゲームを過去に作れたんだと思うが。
ちなみにそのリンク先の記事は、AAAのNO.2が(おそらく)AAAの全盛期に書いたものだぞ。
それに対して「既にやばい」っていうなら、お前の好きだった過去のAAAゲーはどうなるんだ、って話になるわけだがw
ん?波状事件って何?
>>424 俺が前に書いたアルファなんとかってサイトにまとめられてる発言読めば
意味がわかると思うよ
売れないのはユーザーの所為だとか言ってるような奴もいるらしいしなw
その頃のゲームがなぜ売れたのか、どこがよかったのか。
成功しているときだからこそデータを取ってよく考えるべきだったな
あぐらかいた勘違いクリエイターが多すぎた。
そしてその大半は過去の栄光にすがってのうのうとゲーム作りをしている事が問題なんだよな。
クタなんかはPS3でおおこけ。
最強のオナニストだろアレ。
対して任天堂はその時代に苦汁を飲まされていたしな。
それが今効いているよな。
とりあえず波状グソはお帰り下さい
SO2やVPが高評価だったのはなんだかんだ言ってシナリオが良かったから。
やはりシナリオを改善しないと良ゲーの域には行けない。
SO3だってストーリーはアレだけども、戦闘は高評価する声多いだろ
RPGに何を求めるかなんて人それぞれ
SO2とVPでシナリオだけが評価されたかと言えばそれは違う
けどシナリオはある程度良い方がいいよね
まあシナリオは普通で良いよ普通で、捻り無しで王道な感じ
AAAに前作からの改善やシステムの単純な強化を期待する奴は極端なマゾかただのバカ
基本的にいつも裏切られる
AAAに今までにない尖ったとこや新しいシステムを期待する奴は極端なマゾかただのバカ
出るソフトは気に入るが、そのゲームがクソゲーと連呼されるのを聞かねばならない
信者なんてバカかマゾかどっちかだろ
正気に戻ったのならそのことを勝手に喜んでればいい
雑誌に情報が掲載されるたびにこんな流れになるな
糞コテは取り巻き引き連れてくるし
EOEはおっさんにも楽しめる「ゲーム」を
やらせてくれそうな気配は感じる
ν速からどんどん来てますね・・・
>>433 けど、糞コテ二人をあぼ〜んするだけで、
一気にスッキリしてマッタリ語れるスレに変わるぜ。
ゲイ速やν速から見張られてるなw
うんこってAAAに応募して落とされたのか?
ここまで粘着してる理由が、他に思いつかん
あとは脳内の彼女(レナス)をレザードにあんな事やこんな事をされた恨みとかか?
俺はAAAに就職希望してけんもほろろに作品突っ返されたけど、未だに信者だぜ
あんた良いやつだな。
ちなみに、職種は何志望だったの?
あと、落ちた理由とか、想像つく?
俺もトライエースに就職考えているから、教えて欲しいんだが・・・頼む
駄目人間にありがちなシナリオライター
落ちたのはもちろんシナリオがクソだったからさ
とりあえず忠告しておくが、中小企業の方が狭き門だぞ
特に通年申し込みのとこは
でかい企業と違って教育制度が無いから即戦力しか欲しがらない
毎年何人か取るんじゃなくて、良い人材が居なかったから今年の入社は無しとかもありうる
相当な一芸に秀でていないと厳しい
希望がマーなのかプランナーなのかは知らんが、既に何らかの実績を持ってないとほぼ書類で落ちる
あとはクリエイティブな職種にはありがちだが、興味を惹かせる人間であることかな
あんま真面目腐った自己アピールとか書かれてもツマンネで終わる
一応マイナーだがゲーム業界でプランナーやってる人に話を聞いたが、面白い人の方が好印象らしい
出版社の話だけど、ESの作文課題でめっちゃふざけて送ったのが唯一通ったし
実力と、人間性の二つを併せ持つ人がクリエイターになれる
落ちた人間のアドヴァイスなんか糞の役にも立たんだろうけど
長文乱文失礼
よく知らんがシナリオライターって中でも一番の狭き門だよね?
知り合いのゲームデザイナー学校の教師が言ってた気がする
>>442 じゃあとりあえず大手で経験積んでから再チャレンジだな
トライエース 就職
でググったら糞コテのブログが出てきてワロタ
446 :
441:2009/06/30(火) 07:49:15 ID:qhhKM8R+O
いやいや、詳しいアドバイスありがとう。質問した441です。
まぁ、そのなんだ・・・
俺もライター志望さw
まぁ、狭き門っていうのは昔から言われてるよね
だから、ライターがダメだったらプランナーでの応募も考えてる
とにかくアドバイスありがとう。こんな詳しく教えてくれるなんて思わなかったから、ちょっと感動した。
マジ、サンクス!
一生食える可能性が皆無に近い仕事なんてよく目指す気になるな…嫌味じゃなく尊敬するわ
しがない公務員を選んじゃった自分としては
楽しく生きられればそれでいいよ俺は
>>440 作品が送れるだけ、最近ではまだマシ
今やほとんどがオンライン・エントリーでその時点でふるい落とされる
俺は大昔に、某とある大手に別に就職目的ではなく普通にファンとして作品の感想と新作要望として
「だいたいこういう感じ」というぼくのかんがえたしんさく妄想を送ったら、なんと社長自ら返事がきて面接までいったが
倍率はなんと300倍以上らしいな
ぶっちゃけ低学歴なので、正規ルートだとまず作品を見てもらうことすらできなかっただろう
プログラマーはどこも人手不足だからとりあえず業界入りしたいならプログラマーが一番いいと思うぞ
>>450 給料悪いわ休み無いわ寝る時間無いわ使い捨てられるわでいいことひとつもねーぞ
まぁそれでもSEよりは遙かにマシだが
SEは二人に一人がうつ病になるらしいからな
人間のやる仕事じゃない
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 09:52:51 ID:iIWElEInO
>>451 ぶっちゃけゲームPGもSEも大して変わらんと思うぞ。
まあゲーマーとしてはPGのほうがまだ興味を惹く内容だからマシかもしれんが。
おいいいいいいいいいいいい
リーンベルかわいすぎだろjk一足乗り遅れたぜ
ヴァニラとかキモくなってたからこのゲーム期待ww
今日トレイラーが来るのか
プリレンダじゃなくゲーム画面来るかな
バトルシーン多めだとさ
>>445 あぐを馬鹿にすんな死ね
あの方はトライエース(笑)の糞さを分かってらっしゃるお方だぞ
ググったんだwww
既出かもしれないけど
ファミ通WaveDVDの8月号に戦闘シーンの入ったトレーラーがあったよ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 14:40:44 ID:q4Uf0MzGO
AAAに就職したいゴミコテ信者ワロタwww
信者が採用試験落ちて一転アンチとか普通にあるんだろうなw
おいまだか
トレーラー配信されるってんで来てみたけど、なんかあまり盛り上がってないな(´・ω・)
まぁ完全オリジナルの新作だからこんなもんか
ここまでキャッチーじゃないのも珍しいからな。
世界が暗くても女神なら華やかさもあるが、これはつける薬が見当たらない。
買うけど。
例えば巨大な大剣を持った戦士や
片翼が生えた剣士や巨乳の女格闘家とか、
そういうキャラクター要素がまったく排除されてるからな
あとRPGのwktkを生み出す奥行と言うかスケール感というか、そういうのがいまいち伝わってこない
新トレーラーまで一時間か…楽しみだなぁw
>>466 世界の広がりは夢や希望、可能性を感じさせるが故に、登場人物のスタートは
暗くても許されると思うんだよな。
閉塞的な世界でニートキャラだとマジで救いがない。EOEはどうなるのか。
30分きった!
早く帰らねば!!
これ海外ではかなり評判いいな
+ +
∧_∧ +
(0゜・∀・)
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
もうちょっとやね
+ +
∧_∧ +
(0゜・∀・)
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
あんまり期待すんな
絶対がっかりだから
戦闘BGMが聞けるかな
F5したら1分ぐらい時間減った
ずれとるがな
おっなんかはじまった
あるぇー(・3・)
始まらないよ
なんとも言いようのないトレーラーだなw
遠藤綾(?)とゆかなと子安と藤原啓治かな
ゼファーは下野
ヴァシュロンはわかんね
うんなんか・・すごく普通です
確かに普通ですねw
戦闘はとりあえず面白そうだー。
銃以外にも手榴弾とかあったかな?
えーっと・・・
動いてるところだけじゃなくて
コマンドとか選んでるところから見せてくれー
つーか60fpsのトレーラーなんて珍しいな
めっちゃ動くなーwwwヌルヌルすぎるww
曲かっけえ。桜庭と誰かの共作かな?
子安いたw
バトルシーンはたしかに見応えあったな
誰か声オタさん、声優を解析してくれないか
戦闘への入り方とか、行動の仕方とか
望んでいた部分が全く入ってないのはなんでだ?
撃ってるところはいいんだよ、もうしってるから
んー、なんかごちゃごちゃしててよくわからんw
リーンベルのアクションが見られただけで満足だ
何人かの声も聴けたし
とりあえずリーンベル=20号はほぼ確定か
>>488 遠藤綾
子安
緑川?
下野
俺にはこれが限界
何度聞いてもヴァシュロンの声が誰かわかんねー
最初の「道を開けろ」と「自分の判断で(ry」の声が別人に聞こえる
最初のは中村悠一っぽく聞こえるんだけど
つーかバトル映像のときの曲がモロ桜庭
あとヴァシュロンどっかで聞いた声なんだよな
とりあえず購入決定
銃メインのJRPGって珍しいよな〜動きかっこよくてかなり満足wだがシステムの説明
とかはさっぱりなかったな…
まあまあ面白そうだね
でも銃はハンドガンしかないのかね
>>498 ショットガンとかマシンガンとかあって
銃によって2種類のダメージがあるというのは公開されてる
まあ発売半年前にこんだけ見せてくれたんだからよしとするか
あ、t・A・Bムービー第2弾待ってますwww
Gun=Kataとかやってくれたら神なんだがなぁw
ヴァシュロンの『過ちを犯す』の部分はマスタング大佐と同じに聞こえる。大川だっけ?
ふむ
どうやら一回の攻撃で装填されてる弾は使い切るらしいな
問題は自分で任意に撃ちまくれるのか自動で全弾撃つのか
しかしスレがのびないな
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 17:27:59 ID:MAlJZoAP0
まさかのレザード参戦
銃は左右の手にそれぞれ持てるんだよな
あらかじめ決めたルートを移動しながらボタン押しでジャンプしたり攻撃するらしいから
箱○の場合は移動中にLTとRTを押してそれぞれの銃を使うとかかな
子安の次の声は井上和彦に聞こえたが違うかもしれない
見た目はカッコイイな楽しそう
あとはどういう操作になるのか気になるところだね
ゼファーが敵を撃ちあげてるシーン、「PURSUIT」って大きく両脇に出てるな。
どういう意味だ?
システム周りの説明が一切無いな、期待してたんだが
映像から想像するしかないのか
>>506 ほんとにレザードとして参戦したりしてなw
あいつならやりかねん
則本さんがシナリオ書いた緋王伝2って昔のゲームにも
レザードヴァレスって名前のキャラ出てたらしい
>>511 さすがにお断りします
あ、イセリアさんは良いよ。
これ二丁拳銃の場合、プレイヤーが左右のトリガー引いて攻撃でもするのか?
子安の次って東地じゃないの?
>>512 なるほど。わざわざありがとう!
とすると攻撃し終えた後に追撃という形でまた攻撃が出来るのかな
東地ではないとおもうなぁ
今回もHP淫フレみたいだなw
な?ドンパチやるシーン編集してるだけだったろ?
>>517 VP2のブレイクモードみたいな位置付けっぽいね
ついげきのパーシュートでダメージは加速した
レザー度ちゃんと今作に馴染ませてくれれば参加してもいいけどな
>>522 わざわざレナスのいない世界にこないんじゃねえのw
途中300HITとかいってるのがみれるが、攻撃順はどうなってるんだろうな。
一応ターンゲージのようなものが上昇してるのは見れるが。
>>520 そうっぽいね。
レザードは魔法を使う時点で合わないような
やっぱこういうシステム重視のゲームは体験版出してもらわんと面白さ伝わらんわ
バーゼルで信仰されてる宗教の神の名がレザードヴァレス。
バーゼルを作ったのが実はレザードで、バーゼルは3つ目のレザードヴァレスの塔だった。
とかだったらもう、ある意味尊敬する
流れが早いなw
ヴァシュロンずいぶんおっさんだなと感じて年齢確認したら26か
サバ読んでね?
さすがに擁護できん戦闘シーンだな。
ヴァシュロンの声、成田剣の声に聞こえた
ヴァシュロンの声で意見合わなすぎワロタ
ああいう低めの声って出せる人多いからなwww
戦闘無駄によく動いたけどコマンドなのこれ
そろそろ声優まとめようぜ
>>534 アクション性よりも戦略性に寄ったシステムだってインタビューでは答えてたよ
つーかぶっちゃけるとヴァシュロンの声、聞くかぎりでは俺の声と酷似してる。
いや、マジ
>>536 声優まとめてもどうせVP2やインアンの時みたいに外れてるよ
>>539 遠藤、子安、下野ぐらいしか確信がもてん
SO4はメイン4人をドンピシャ当てた人がいたけどな
>>534 コマンド戦闘ではないと明言してる
コマンドでもアクションでもない今までにないものらしい
FF12か
今までにないものか
まあAAAのゲームは戦闘だけは毎回面白いから期待してるよ
つーかリーンベル空中疾走か二段ジャンプしてね?
最初の20号らしき声はTOD2のリアラかな
あとひろしっぽいのは聞こえた
変態はいわずもがな
してて何か問題でも?
すげええええかっけええええ
思ってた以上に迫力あるな
もうだめだこりゃ
つーか何気にダウンロードも更新してるな。スクリーンセーバーだわ
遠藤、ゆかな、子安、ヒロシ(?)、下野はほぼ確定だろ
あと一人が分からん
ヒロシいたか?
>>554 「不条理な死を、感受すべきだったのか…」ってセリフの人
>>551 何お前さっきから知ったような顔してんだよw
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 18:21:34 ID:S3ogEpo90
「まさか 復活・・・」もヒロシかな
>>552 スクリーンセーバーでも戦闘みれるじゃん
りーんべるの弾数995とかなんぞw
情報出すたびにボロが出るからもう一切情報出さなくていいよ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 18:36:46 ID:Ha/7ac7s0
2009年冬ってなってるけどFF13とかぶったら終了じゃん
>>562 俺が断言しても説得力は無いが、絶対に被らないから安心しろ
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 18:40:16 ID:Ha/7ac7s0
次世代機発売前から開発し続けて、現在開発進行度がこれと一緒だからな>FF13
そもそも被るように出すわけがない。セガだって少しは頭使うだろ
それにFFなんて未だに未定だしな。
TGSではさすがに発表されるだろうけど
そこで発表されなかったら海外と同発だわ。
>>566 それを考えるとFF13は何をやってんの?と思ってしまうわ
時間かかり過ぎじゃね?
つまりセガに移ったのは正解ということだな
AAAは粗雑乱造だから早いだけだろ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 18:48:40 ID:Ha/7ac7s0
FF13は凄いと思ったよ ハイポリで作ってあるイベントシーンだけね
ていうかインアン、SO4が爆死してるのにAAAは何処にそんな金があるんだろう
やっぱセガがいっぱい出してくれてんのかな
AAAはどうでもいいけどセガの為にも売れて欲しい
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 18:52:41 ID:iH9AnCMA0
戦闘シーンみて思ったんだけどFF13ってほんとはこういう戦闘にしたかったんじゃね?
>>572 こんなゲームが作りたいので、これだけお金くださいと言うのがデベロッパー
わかりました契約しましょうと答えるのがパブリッシャー
AAAはデベロッパー、Seやセガは自社制作もやってるパブリッシャー
>>574 まあできなかったんだろうな
こういうアクションありきのRPGにはAAAに一日の長がある
もう神は肥大していろんなモノがまとわりついて身動きがとれなくなってるんだよきっと
>>575 ふむふむ
この状況でAAAを選ぶあたりがセガらしいというかなんというか・
服がバサッと広がったり自然にパタパタしたりするところが細かくてカッコいいな
音楽は桜庭みたいでちょっと飽き気味だが銃には合ってる曲かも
戦闘動画見たが面白そうだなw
すごい動いてるじゃん
FFXIIIは幾らなんでも発売が遅すぎたな
MGS4と同時期に公開して、もう1年以上立ってるからな
ハッキリ言って、国内は年末市場で売れるとは思うが海外はコケそうだな
JRPGクラッシュの余波をモロに受けそう
AAAはもうスクエニには戻るなよ
もう戦闘はこのまま変わることが無いらしいな
つまり要望出しても無駄って事か
このまま微妙な戦闘のまま発売か
>>582 どんな要望を出すつもりなのかちょっと読んでみたい
>>582 今回の映像ではいまいち戦闘がわからないので解説をお願いしたい
とりあえずエフェクトを派手にしとけば面白く見えるだろっていう戦闘は
もう時代遅れな事に気づいたほうが良い
>>585 そんなに派手なエフェクトのところあったっけ?
ドラム缶が爆発してるところならそれは普通のエフェクトのレベルだろうし
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 19:28:58 ID:HmrKhsx10
プレイ画像がFF13のトレイラー並みだな、
武器も大まかには2種類しかないし背景も同じようなのばっかりだからすぐ飽きそう
うん、大多数のRPGは武器と魔法の二種類だな
アンチが必死に評価を下げようとしてるのが笑える
日本での需要をねらいつつ海外での需要も狙うとかやめてくれなww
過去の失敗から確実にこけると学んでくれw
日本人でおk
とりあえず面白そうではあるな
もう少し情報が出れば確定的なことが言えるんだが
鉄拳6とコレとあとなんか楽しそうなのはあるのかなぁ
一応チョンカルタ2も買ってみようと思ってるけど
アブノ、鉄拳6買ったら勝負な
面白そうだとは思うが、JRPG慣れしてる身としては
攻撃方法が遠距離からの銃とかくらいしかなさそうなのがなぁ
近接攻撃方法はなさそうな感じか
あと「不条理な死を〜」ってひろしなのか
東地かと思った
近接は格闘技とかかもね
アクションが劣化デビルメイクライみたい
むしろRPGなのにアクションのDMCに近いってのはすごいことだろ
見たままの感想を言ってるだけ
20号とリーンベル同じ声?
必死な妊豚がいてワロタ
波状グソか?
波状
見たままの感想を1時間もかけてしかも複数に分けて書き込むとは
お前ら触れんなよ
ゼファーの声誰だろう
白鳥か?
ワイルドアームズを「銃がメインウェポンのRPG」って理由だけで
買ってた俺からすればマジで気絶しそうなほど嬉しい戦闘システムだ
何気にモーションも非常に素晴らしい
ずーと剣と魔法のRPGばっか作ってた会社だから
どんなモンだろうと思ってたけど期待以上でさっきからニマニマしっぱなしだ
あとヴァシュロンの声誰だろうな?すげえカッコイイ
動画見た。リーンベルが予想以上にかっこよすぎる
なんでこんなかっこいいんだろ?スカートとブーツのせいかな?
つか仲間この3人だけで良い気がしてきたw
幼女らしきもの2体確認出来るな
とりあえず嫁認定だな
20号とリーンベル声同じっぽいなあ
やっぱ同一人物なのか
20号が飛び降りるのをゼファーが見るシーンがあったから
20号時代にも二人は出会うんだろうけど
そこからリーンベルと一緒に仕事するまでに1年以上の時間があるはずだし
どんなストーリーになるんだろうなあ
終わりの方で黒髪の男が「まさか、復活」って言ってるな
20歳で死ぬ20号が復活するってことだろうか
>>613 リーンベルいいよな
戦闘中の後姿がシャドハのマルガリータみたいでかっこいい
声も悪くないでないか俺の嫁
声同じだから同一人物確定かなぁ、リーンベル居るときは20号は居ないし
つーかAAA作品に子安が出るとレザードにしか思えねーなw
戦闘は結構良い感じだけど微妙に出てる犬は一体誰なんかね
すっげーおもしろそうだけど相変わらず人形だなトライエースww
まあスターオーシャン4よりは進歩したかw
SO4よりはというかグラの系統的にはVP2の進化系だな
女キャラとかそのまんまだし
しかし男キャラカッコイイなぁ
見た目だけの糞戦闘になりそうだな
SO4も見た目だけは良かったし
俺は期待するぜ!
ゲージ溜めで命中率アップとからしいけど
スナイパーライフル(あれば)装備でゲージ溜め無しだと全然あたらないとかなりそうだな
WIBvFj8b0→NGにしたらクソコメ全部消えて笑った
トレーラーからゆかなの声が聞こえてきたから買うことにした
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 22:59:28 ID:ABCpnch70
カメラがグルグル動いてカッコイイね
でもこれってコマンド入力→映像の流れなの?
シューティング要素はあるのかな
や、なかなか良さそうじゃないすか。
フィールドにドラム缶とかのギミックもあるんだな
巨大なシャンデリアを落としてぶっ潰したりとかできねーかな
FPS定番アイテムの赤いドラム缶でドラムーチェしたいです
パラサイトイヴとか好きだったからこれ興味ある
>>628 いや、コマンド入力は多分無いよ。
一番近い例えでいうと、敵も同時に動くショパンって感じかと
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 23:35:52 ID:qxtsz6WX0
戦闘迫力スゲーなw
銃はどうかと思ったがこれはアリだ!
3人とも銃かよ あきそうだな
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 23:38:18 ID:qxtsz6WX0
やっぱカメラワークはこんくらいやってくれないとな
子安わかりやすいなw
ダメージポップアップのデザインを変えてほしいな。
ちょっとでかすぎで、いまいち
ハンドガン以外はあるんだろうけど、銃以外無いのかこの世界は?w
>>638 この世界観で剣は流石に違和感あるんじゃね?
バズーカやグレネードランチャーや手榴弾くらいはあるかもしれんけど
>>638 むしろこの世界で剣とかで戦ってたら変だろう
トレーラ見て久々に鳥肌立ったw
これは期待できる
銃相手に剣で戦って勝てると思えば剣使えばいいんじゃない?
>>640 接近戦になったら、サブ武器でナイフとか面白そうだけどな
この世界観だとFallout3好きな俺もすんなり入っていけそうだ
レザードとルシファーの声がした
まだAAAに期待してる馬鹿がいるのか
文章が波状糞まんまなんだよw
少しは捻れw
これやベーなおいw洋ゲー大嫌いだが(顔的に)世界観とか自由度が好きで仕方なくw買ってたが
これ最高じゃんこんな洋な感じの和製RPG待ってた自由度はまぁ期待しとらんが和製RPGとしては久々に大いに期待できる
SO4ははまったはずなのにすぐ飽きたがセガだしやっぱ期待せざるおえない
すっかり空気になったな
カメラワークかっけぇw
これで酔わなきゃいいな。
あとはもう少し詳しくシステムが知りたい。公開されてる情報見るに
アクションじゃないんだろうけど、こんだけキャラと演出カッコいいなら
後は多少好みと違ってもおもろけりゃいーや
>>646 糞だけになw
戦闘の演出はかなり大変だったろうな
お見合い型のバトルじゃないから決まったカメラワークで作れば良いと言うわけじゃないだろうし
リアルタイムにプログラムで処理してるんだろうな
攻撃のアクションのパターンがどのくらいあるのかな?
確かにかっこいいけどさすがに毎回だと飽きる
アクションのパターンは使える武器の数に比例して増えるだろうから
使える武器は多い方がいいなあ
あと、っ接近戦用の武器は要らないかな
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 00:34:20 ID:yD9YxoXn0
フィールドがマス目移動だってな
糞ゲー確定
こういうカッコイイとこだけ集めた編集だらけの戦闘じゃわかんね
最初から最後までノーカットバトルを見せて下さい
演出はかっこいいが、戦闘システムがわからんことには何とも言えん
ダウンロードにあるガジェットってどうやってインストールすんの?
>>652 同意、絶対どこかテンポ悪い作りになってそう
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 00:54:30 ID:yD9YxoXn0
キャラが攻撃対象決定
↓
決定するとゲージが溜まり始める
↓
移動しながらゲージが溜まったら攻撃可能に(ゲージストック可能)
※時間制限あり
↓
以下キャラごとに繰り返し
敵のターンは無し
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 00:56:30 ID:jbM2b4dl0
トレーラーはカッコいいとこの寄せ集めだから実際プレイしてるのをみないと何とも・・
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 01:01:39 ID:gpR0ZQQI0
文句のつけようがないよな
良すぎて
ギルドの報酬に
ファーストエイド×2
っのがあるな
こういうお馴染みのアイテムがあるとあぁ、AAAなんだなと安心する
移動と攻撃の繋がりに関しては
トレーラーの真ん中辺り、ヴァシュロンが「道を開けろ」って言った後のところが分かりやすいかな
移動先決めて、移動中に好きなところで攻撃ボタン、って感じだ
>>666 アクションより戦略重視ってインタビューで言ってたからなあ
雑誌の情報を総合して、そんな感じかなと思って書いたので、まだわからんよ
自由移動はできるだろ
移動先指定はインビジブルアクションの操作
そういえばダンジョン内はシームレスみたいだから
自由に移動できそうだな
インビジブルアクションが目標地点までの無敵移動で敵をボコすルールみたいだから、
普通に歩いてたらFPSみたいに銃撃くらって死ぬとかそんな感じじゃね?
>660
ありがと
遠距離戦中心のVP2みたいな戦闘ってこったろ
SO4の時も戦闘PVは魅せ方が最高だったから期待は程々にしとくけど
リーンベルが銃撃ちながらダンスしてるみたいで凄くカッコいい
冬て、FF13とかぶんなよ
トレーラー見たんだけど戦闘中に流れてるBGMはそのまま使っていいと思う
これって音楽、桜庭?
>>639 自分は以前から合理的で強い武器は銃しかないと思ってたから
こういう武器が銃メインのRPGを待ってた(ワイルドアームズ3は銃だけだったけど)
いい加減剣には飽きたよもう
ただいまんこ
ほほ、やっぱ面白そうだな
今度はスクリーンセーバーか
結構セガ気合入ってねえ?
トレーラーだとFF13より動けそうだけど
まだ分からんか
けど面白そうやな
新作ムービーに出てるのは
遠藤綾、ゆかな、子安武人、下野紘、藤原啓治、成田剣かな。
声ヲタキモ過ぎ
FF13スレにも湧いてたし
キモいから巣から出てこないでね^^
ニコニコ動画みてると
スネークwwwww
スネェェェェェェク!
昭夫さんじゃないっすかw
若本www
アナゴさんwwwwww
スネークじゃないか!
ブルァァァァ
とかいうコレ↑、めちゃくちゃウザイからやめろ
でもここで言うことじゃないからやめとこ
スクリーンセイバー、リーンベルのパンツ見えそうなんだが・・・
リーンベルが動きまくりだなw
超カッコイイ
20号が髪色変えてちょっと化粧した感じだよなリーンベル
>>685 やめろと言ってやめる訳も無いのに関係の無い所で話を持ち出すなよ
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 08:14:57 ID:Mqh/Xt7h0
新トレーラー見た
AAAはいつも映像は綺麗なのにストーリーが拒絶反応起すぐらいの厨
こんなんでいちいち厨とか言ってたらゲームなんてできません
神よ・・・お別れです
wktk
素手、もしくは刀剣でめちゃくちゃ強い敵キャラとかいるかな
「銃? なにそれおいしいの?」って感じの
イセリアさんのポジションでもいいけど
>>695 孔濤羅とかマーグリスみたいな「銃?弱すぎワロタ」的なサイバネ剣豪がいるといいな
初見じゃまず勝てない強さ
戦闘シーン観たがどういうシステムなのかよくわからない
銃しかないなら単調になったりしないだろうか
なぜ
銃しかない=単調という考えしか出来ないのか
>>691 きっと則本が本気だしたらこんな具合になるんだよ。VPとかもそうだったし。
終盤のシナリオ展開が心配になる
>>697 銃器類しか出ないよ
単調になるから様子見しといたほうが良いよ
リーンベルが出たときまた人形キャラか!って思ったけど20号と同一人物なら
許せるな。てっきり女キャラが全部あの系統かと思ったから
今回のキャラデザインは良い感じだな
世界観にもマッチしてる
ブロンドって素敵
カツラだろ
お前と一緒で
なんか雑誌読んでない奴多いな
サブウェポンで手榴弾とか出るって書いてあっただろ
ジャンル:運命に抗うRPG
相変わらずHP1万超えてるのな
VP1以降からいつも超してるな
敵の目の前でクルクル回りながら攻撃するのに違和感あるけど
リーンベルがかわいいからなんでもいいや
リーンベルの動きと服が可愛カッコいい
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 10:57:15 ID:gpR0ZQQI0
ベンリール
螺旋の塔みたいでいいな
こういうセンスのある服のデザインはいかにもセガらしい
しまったぁ〜〜!昨日バイトから帰って疲れたからトレ見ないでそのまま寝ちまった〜〜!
でもこのスレを見る限りじゃそこそこ面白そうなようだな。帰ってから見ようwktk
ヴァシュロンの服装が皮ジャンにジーパンとかいかにもそこらへんにいそうな感じなのがいいなw
>>712 そうそう そうなんだよな。こういうオーソドックスなスタイルが好き
ゼファーとリーンベルはいかにもゲームキャラな服装だけど、実際に居てもそこまで違和感ない感じ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 12:43:36 ID:gpR0ZQQI0
ムービー保存できた。
「自分の世界観だけで全てを判断しようとするから、過ちを犯す」
ってとこかっこよすぎるんだがw
世界観とマッチし過ぎているよアンタw
>>715 てか、あの声でなに言われてもかっこよすぎ
リンベルかわいい
セリフまわしも今んとこ危険臭はしないな
まあまだ喋ってるシーンほとんどないけど
音楽誰?
桜庭っぽいけど
ぶっちゃけセガはあまり関係ないだろうけどな
スポンサーってだけだろ?
メインスタッフはガチガチだし
けっこうやりたいようにやらせてもらってる感じはあるよなぁ
どんなんが出来上がるのか。
ゲスト出演としてソニックを出して^^
真っ二つに分かれるのは仕方ないと思う
何十発と撃っても死なない敵
遮蔽物にかくれず、弾丸の速さで弾丸をよけるキャラクター
かっこいいと思うやつもいれば、理解不能で嫌悪感を覚えちゃう人も出るわ
>目の前の敵を撃つのに何でいちいちクルクル回転するんだか・・・
こういう奴絶対いるよな。物理法則無視とか。
ならゲームなんかやるなって言いたいわ
そいつはEoEプレイしないんだろうから問題ないだろ
俺はむしろ中二成分が無いと面白く感じないけどな
>>726 だよね。そんなコト言ってたらどんなゲームも出来ねーよ
つーかそう言ってる奴のやってるゲームってなによって感じ
演出は良いに越した事はないね
でも妙に長かったり、めまいがするほどくるくるしたりとかじゃなきゃ
いくらでもやってくれておk
カメラ任意で動かし放題にしときゃ演出の飽きの問題は解消されるだろ
馬鹿なのか技術が無いのかどこもやんねーよな
トレーラーみたいなアクションシーンのときにカメラを自由に動かせるようにするのは難しいんだろうね
EoEで成功を収め調子にのって次世代機のVPを発売する未来が見えます
無駄にジャンプしたり回転したりしてるのは
適度な中二的カッコ良さがあるし別にいいんだが
敵を打ち上げてる?のだけ気になる
銃だけで打ち上がんねーだろw
手榴弾で打ち上げ→銃で追い打ちとかのコンボなら許容
リアリティなんざ言い出したらきりがないさ
碌な助走なしに自分の身長ぐらいの高さまで飛べる奴はいないし
走りながら側面の敵に対して照準外さず銃を撃てる奴もいないし
剣だの槍だので自分以上の体格の相手を見上げる高さまで飛ばせる奴もいない
ゲームなんだから面白くてかっこよければそれでいいんだよ
>>734 ボウガンだけで打ち上げるジェイクリーナスさんなめんな
粗探ししてもつまらんからな
厨二は結構好きだし、面白かっこよくしてくれればおk。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 15:02:29 ID:wbHHchy+O
ネットで中二病中二病って言ってる奴のメンタリティーが中二だよな
変にリアリティを求めて爽快感やその他のエンターテイメント的な楽しみが減るのは
勘弁だな。適度な中二はJRPGの根幹だよ
スクリーンセーバーいれてみた
みんなクルクル回ってておもろいw
きっと重力反転弾とか
無性に垂直ジャンプしたくなるウイルスとか入った弾があるんだよ!
銃で打ち上げるのがどうとか言ってたら超人的なジャンプ力で
空中から銃を外すことなく乱射しまくってるのはどうなんだっていう
海外でも受けそうでよかったな
やっぱり斬り合いよりガンアクションのほうが受けがいいよな
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これはひどい
EoE最新トレイラーの海外の感想
・凄すぎるwFF13オワタw
・毎回FF13オワタとか言ってる奴なんなの?いちいち比べんなよ。
・AAAはジョン・ウーでも研究したのか?w
・今度は細部まで作り込めよ。
・FF13より良いとか笑わせんなwwwwwこれでどうゲームになんだ?絶対クソゲーだろこれwwww
・面白そうだけどよ、俺はサカグチのゲームがやりたいんだぜ。サカグチ最高。
・これ面白くないと思う。見た目は凄いけど、これ見てるの絶対飽きてくるよ。
・素晴らしい。SO4やIUよりグラやモーションはいいな。
・見た目は最高。毎回だけど。
・個人的に銃は好きだけど、剣とか他の武器なしにバリエーション出せるのかね?
日本と同じだな
FF13はもうした気分になったような奴絶対多いよなw箱だが俺も
>>747 外国人にもRPGに物申すような人いるんだぁカーソル頭に合わせてAボタン押す人ばっかだと思ってたよw
>>743 ジャンプ力や精密射撃は超人なんですwで済むが
銃弾で打ち上げるのは>742のように重力弾とかじゃなきゃおかしいだろ
超人的蹴りで打ち上げた後銃で追い打ちとか
爆弾で吹っ飛んだのを銃で追い打ちとかなら良いんだ
こんな細かい所気になるのは俺ですねそうですね
そういやガン=カタ的な銃を生かした近接格闘も欲しいなぁ
>>751 ガンカタは相手もあるからどうだろうな。難しいかもしれんね。
ガンカタは擬似的でいいからとりいれてほしいなw
>>751 確かに銃で打ち上げるより蹴り上げた方が違和感無いな
どっちも現実じゃありえないのにふしぎ!
ガンカタは俺もやって欲しいw
>>751 人間のジャンプ力を超人で解決するなら銃の方もなぞの超技術で解決すればいいじゃん
火縄銃撃ってた信長に今の最新銃を見せたら銃弾で人間はこんなに吹っ飛ばないって言うはず
いやいや、横から銃で撃って、上に吹っ飛んだら笑うだろそりゃw
蹴り上げで浮かせて銃で蜂の巣にしたいならベヨネッタやりなさい
>>757 そうね、横からの銃弾で浮くから違和感あるんだね
銃弾でお手玉の部分は問題無い
足元に滑り込んだゼロ距離射撃で上にぶっ飛ばすとかにしたらいいのに
つーか銃で打ち上げてもかっこよくない
厨二は大歓迎だが
まあまだどうやって打ち上げるのかはわからないし 騒ぐのはやめとくよ
手榴弾とかで浮かすんだろ
蹴りあげて銃弾お手玉だったらかっこいいな
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 17:30:26 ID:C5m7hLtBO
俺が神だ
わざわざそんな細かいコト気にする程でもねぇ・・・
今回は部位破壊あるみたいだな
VP2以来か
どうでもよすぎる
マグナムならでかい物でも打ち上がる事知らない奴多いな
これは改造銃だから打ち上がってもおかしくないだろう
こういう中二RPG好きだわ
リーンベルかっこいいよー><
どうせ糞ゲーで終わりだろ。
痴漢って発売前はかなり持ち上げるくせに発売したら売れないつまらないの連続
マジゴミ箱はゴミ箱でしかない
マルチになると削られるから迷惑すぎる
このご時世にDVDってww
wiiとマルチしてればいいのにw
こういうのがいるから不況なんだろうな
痴漢戦死は脳に障害がある奴が多いからな
あとガチムチと三枚目とロリと巨乳が欲しい
キャラ少ないのはつまらん
隠しボスとりしてソニックが出て欲しいわ
ガブリエとイセリアはスクエ二だから無理だろうな
ゆかなは敵キャラかな
痴漢とか戦死とか豚とか
ゲ ハ で や れ !
ディレクター:勝呂隆之(FFT、ベイグラントストーリー、VP2)
これマジ
>>778 確かにゲハでやれとは思うけど
無駄な改行とか空白とか寒いよ
マジカノ
>>771 これもいつものマルチのようにDVD1枚制限でもついてんの?
いつも通り360版はクオリティが高く
PS3版は劣化するだろうな
はー・・・ゲハの連中が集まってきやがった
>>786 インアンもスクエニ販売だったから両方とも一応出ただろ
マイクロソフト販売だったら名前だけ違ってただろうけど
セガだし隠しボスにダークファルス、マザーブレイン出しておけばおk
そういやカプコンが360独占ならバイオ5はもっとクオリティが高くなってたと言ってた
これも360独占なら超絶グラフィックだったんだろうな…
隠しにセルベリアちゃんがでればおk
それにしてもここにいる人の中で戦闘でのルールやゲームオーバーの条件を知ってる人ってどのくらいいるんだろ?
とりあえず
このゲームは一応ターン制、敵は自キャラの動作時に並行して行動する
味方も敵も動作開始からチャージ(敵との距離でチャージ速度は変動する。狙いを定める時間の変わりらしい)を始め、チャージが溜まることで攻撃可能になる。またチャージ中は武器の交換やリロード、ジャンプが自由に行える
ダメージにはスクラッチダメージ(仮ダメージ、時間経過で回復、ダメージ大)とダイレクトダメージ(時間経過では回復しない。またスクラッチダメージを確定ダメージにすることができる。ダメージ小)がある
画面下の赤いゲージを消耗してインビンシブルアタック(名前うろ覚え)が使用可能。この動作中は移動しながらチャージを行える。行動時はルートを選択して、そのルートに沿って移動する。行動中は無敵。インタビューではこれを駆使しないと難しいと書いてあった
ちなみにシームレス
そして全然書き込まれないのは
・敵は動作中のキャラのみを狙う
・動作中のキャラが戦闘不能になると残り2人のライフなどには関係なくゲームオーバー
まぁ自分もうろ覚えとか多いけどこんな感じだったかな?
>>791 VP2の発展系みたいな感じだと思えば良いんだろうか
>>791 一応全部わかってたけど自分もなぜ皆ゲームオーバーについて全然触れないんだろと思ってた
>>790 書き忘れ
インビンシブルアタックで消耗する赤のゲージは0になるとものすごい不利になるらしい
>>792 どうなんだろ、AAA製ターン制のゲームがVPシリーズしかないから比較がそれになるのは分かるが・・・
動画見た感じではキャラの背後にあるオレンジのゲージがチャージ中?に減少してるが、3人同時に減ってるときもあったし、300HITやラストのリーンベルの打ち上げなんかは一人では絶対無理だろうと考えるとうまくやればVPみたいにコンボできるのかもな。
戦闘システムの名前がトライアタックってのも気になるところだし
>>791 ゲームオーバー条件結構シビアだな
死んで即ゲームオーバーなら常にHP残量に気を配らなきゃならないな
残った二人で蘇生アイテム使う猶予とかはないんだろうか
シビアなくらいがちょうどいいよ
>>794 あーたしかに。考えてみれば名前にトライって入ってるしな。
まあ続報を待つしかないね
>>795 蘇生アイテム自体が無いんじゃないかと考えてる
変わりにターゲットが操作中キャラのみ(インタビューでは、ゲームオーバーにならなくても自分の見てないところで他キャラが戦闘不能はつまらない、って書いてたと思う)とインビンシブルアタックがあってそれを駆使してダメージは可能な限り回避
またはよりよい立ち位置に移動して被弾を減らす
っていうシステムなんだと思う
個人的にはVP2と戦ヴァルとの折衷みたいな感じで考えてる
どちらのシステム寄りにせよ更に動的な感じに仕上げてるというか
あと気になるのはジャンプシステムなんだけど
ジャンプってのはFF4のカインみたいにコマンドの一つとして
ジャンプがあるのかPSコンでいう×ボタンでジャンプする
アクション的な操作なのかそこが気になる
どのキャラもジャンプ中の攻撃は何かかなり派手な動きしてるし
>>799 戦ヴァルはしたことがないので申し訳ありませんが分かりません、そのうち廉価版買いたいとは思ってるけど
確かジャンプはインビンシブルアタック中に自分で入力するアクション動作でルート上に敵味方またはそれ以外の何かの障害物があるときに使用して飛び越えることができる
またそのジャンプ中に攻撃することで地上とはまた違った演出になる
ちなみにジャンプせずに障害物にぶつかるとインビンシブルアタックは強制終了で、敵にぶつかると蜂の巣にされたりするのかもしれない
ガッツやオートアイテムはありますか?
自キャラの移動ルート決める時、味方キャラの移動ラインも見えてて
そのラインがクロスする所でなんかできると見た!
>>800 へーインビンシブルアタック中の特殊行動なのか
何か色々複雑っぽいし
次はシステムの解説動画とかが欲しいなぁ
今回のトレイラーでは戦闘への惹かれっぷりが半端じゃ無かったww
>>801 それは知らない
ガッツで複数HITしそうな銃撃戦を潜り抜けれるかは微妙だし、オートアイテムは戦闘のルールを考えると掟破りな気がする
個人的にはVP1のオートアイテムのアイテム使用率設定はその後の作品にも残しておくべき良システムだったと思ってる
>>802 第一報で位置関係で発動する特殊な攻撃があるらしいとは書いてあるな
>>805 何が言いたいの?
グラフィックが云々はよそでやってね
けどキャラグラ細かい部分でよくなってるし
男キャラはSO4の時点で十分なレベルにあったと思う(特にシマダとスティーブ)
背景とかならぶっちゃけVP2の時点でもかなり良かったと思うし
これゲームデザインは誰なの?
則本?
ケニー一族のご先祖さんはかなり良かったな
あとEoEの一連のトレイラー見てて思ったのは
VP1から続くAAAの派手派手エフェクトがかなり抑え目になってて
キャラの動きで勝負してる感じがするのも好感度高い
個人的に銃モノはマズルフラッシュで勝負して欲しいし
細かい所だけど銃声と着弾のSEも気持ち良い感じに仕上がってるな
>>808 SO4は、サブキャラがメインより良かったからな
普通の町娘も含めてw
>>810 銃に詳しくないのでマズルフラッシュが分からない・・・
ターン制である以上ただ攻撃するのを見るよりたとえそれが無駄な動作でもしっかりした動作演出があるのはいいことだと思ってる
まぁそれは普通の動作もある上での話だけれど・・・
「入力してただ見てるだけ」の戦闘にはしないってディレクター言ってた
>>812 マズルフラッシュってのは射撃時に銃口から出る閃光の事だよ
一時期俺は映画でも漫画でもアニメでもゲームでも
このマズルフラッシュと着弾の表現だけで飯が食える馬鹿だったけど
今はそこまで変態じゃないww
でもEoEの表現方法は大好物です
>>814 銃オタさん?ミリオタさん?わかんないけど、こういうガンアクションについて
知識を深められる書籍やら映画あったら教えてくれませんか
>>814 なるほど、ありがとう
とりあえず新トレーラーでゼファーのセリフ後最初のシーンで敵の攻撃が地面に着弾したときに地味に着弾音がしたのにはちょっと感動した
>>810 銃声のSEはほんとリアルだったな
FF13と違ってどこのシューターだよって感じだった
リーンベルの華奢な雰囲気やドレスみたいな服装とのギャップも良かった
>>815 元銃ヲタだから今はちょっと忘れててあんまり詳しく無いけど
国産出版から出てる月刊GUNとかGUN用語事典とかは
知識を増やすにはかなり良いと思うよ!
EoEっぽい映画ならリベリオンやデスペラードが定番だけど
俺はシューテムアップって映画が好き
あとはモデルガンかガスガン買ってみるのも良いかも知れない
EoEの銃は多分実銃じゃ無いと思うけど似たようなの持ってるだけで
結構気分出るもんだよ
俺次元が好きだからS&W M19持ってたしww
>>818 月刊GUNにGUN用語事典、リベリオンにシュームアップですね!ありがとうございます!
スレ違い申し訳ありませんでした
公式のWebを見るに、リーンベルが持っている銃はM84(トリガーガードの形状がFじゃない)
ゼファーはMP5クルツにフラッシュハイダーとロングマガジン装着というあまり一般的じゃない構成
ヴァシュロンは1911なんだけど、色がオリーブなので、WilsonCQB???
まちがいなくAAAガンオタいるよ。
>>819 銃関係の用語集
でググってみ。俺もあまり詳しくないけど色々なサイトがあるみたい
てか普通にFPSかTPSのゲームやった方がいいよ興味あるならw
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 23:38:29 ID:XwJctEAcO
これは期待!
>>820 M1911は最高だなぁ
つーか装弾数も実銃準拠なんだろうか
流石にガバだと装弾数少なすぎると思うけど
初期装備かな
銃を改造して強くするとかいう要素はあるんだろうか
もし宝箱があるとして中から銃を発見とか世界観的にはシュールだなww
AAAのことだ
どうせ「銃器エーテルフローズン」とか出てくるに決まっておる
>>815 MGS4が百種類以上の武器すべてが
立体ビューアで立体眺め倒し可能&詳細説明つきでガン知識かなり充実してるよ
PSNからDLできるMGSデータベースにも色々乗ってる
こちらは無料
そういやwikiって有ったっけ
無いなら作ってもいい?
確かにスタッフにガンオタいるっぽいなぁ
公式サイトのキャラCGだとヴァシュロンもゼファーも
ちゃんとトリガーから指離してガンマナー守ってる
まあトレイラーの中で道を空けろって言ってるヴァシュロンが
思いっきりトリガーに指掛けっ放しだからたまたまかも知れんけどww
あれはたぶん臨戦態勢だろw
まさかこんなところでガンオタ話ができるとはww
うおー皆さんありがとう!
これからガンガン知識深めるぞー
書き忘れたけど
>>826 ぜひたのみます
自分も作ろうと思ってたけど今PC使えないんで
いや、あのリアルさはガンオタが湧いても仕方ないよ。良い意味で
実際動きは当然だけどフィクション丸出しなんだけど
一挺で撃つ時はちゃんと左手添えて両手でしっかりホールドして撃ってたりとか
なーんかくすぐられる部分がたくさんあるんだよね
その上でフィクション的動きが被さってるから
かなり良い感じに見える
ガンブレード出てきちゃうだろうな
俺はガンオタだがこういうアクション映画風のゲームは珍しいと思う
銃のセレクト見ても、海外受けだけじゃなくて楽しんでるスタッフ絶対いると思うよ
>>835 いっその事刃物系は敵に任せて味方側は重火器で頑張って頂きたいww
敵が剣で味方側が銃ってシチュエーション大好物です!
まあでもヴァシュロン辺りはナイフも持ってそうな感じはするな
人間系の敵も銃持ってたけどな
発売日発表は大作扱いのソフトはだいたい3ヶ月〜4ヶ月前だから、早ければ夏から秋にかけて発表されるかも?
やっぱTGSかな。まあまだ気が早いけど
まぁでも銃がメインのRPGなんだからおもちゃみたいな銃じゃダメだよな
音や細かいディテールまで拘らないと
その点では海外のFPSオタの皆さんにも納得の出来なんじゃないかな
実際評価いいし
発売は11月でいいよ
9、10月は遊びたいソフト多いし
FF13の前の月に出してくれたら余裕で遊べるしで
桜庭音楽ちょっと雰囲気変えたか?
ストレートな感じがする
BGM結構良いと思う
>>802 たぶん「クロスクラッシュ!!」 って叫ぶ奴だと思う
どっかで見た気がする
ヴァシュロンは頼れる兄貴ポジションなんだろうが
どう見ても主人公に見えてならない
登録完了っと
早くて今日中には何とかなるかな
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 00:51:22 ID:Bqkyh+X/0
最後みんな頭の中に機械装置埋め込まれて終了かな
自分の世界観だけで〜 の下りはリーンベルに言っているようなので、
先にリーンベルがグダグダとダダこねてたと勝手に妄想w
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 01:00:46 ID:Bqkyh+X/0
普通に支配からの脱出しただけじゃひねりがなさ過ぎるよね
なんか復活するらしいけど
ラスボスかな?
個人的に背景がかなり好み
ごちゃごちゃした町並みに歯車が見え隠れなんてもうかなりツボw
20号の実験してた人「20号に逃げられた!捕まえろ」
20号「ゼファーさん、私実は20歳で云々助けて」
ゼファー達「おk ちょうど任務達成が君の救出につながるようだし いいよ」
実験してた人「結局捕まえそこなったけどどうせ20歳で死ぬならもう死んでるはずだし まいっか」
20号「わーい生き延びた 奴らにばれないように生まれ変わろう」→リーンベル化
実験してた人「あれ・・遺体が見つかんない。ハッ まさか・・・復活?」
これはねーかw
町の中はSO3や4みたいな感じじゃなくてVP2みたいな感じなのかなぁ
ババネッタ→EoEで銃祭りだぜ
ってBGM桜庭なのか?
相変わらず多忙が続くなこの人…違う人起用してやれよ
ゴッタンダーと桜庭が仲良いとかじゃなかった?
かなりいい加減な記憶の情報だけど
>>855 そうだよー 桜庭が五反田を気に入ってるんだとさ
AAAのゲームはラジアータ以外全部桜庭が音楽担当だよ
でもこれ明らかにもう一人いるんじゃないか?
公開時の最初のフラッシュに入ってたBGMとか桜庭な感じが全然しないんだけど。
・・・まー今は見れんのだが、個人的に結構ツボだったんではよ明らかにしてほしい
桜庭はインアンやSO4でろくな音楽提供できなかったから
これで駄目ならそろそろ切るべきだな
どっちも結構好きだったな
ショパン良かったじゃん
>>861 ありがとう!これ聞きたかったんだ。良曲すぐる。
桜庭忙しいな…黄太もやってるみたいだし、
最近ガッカリだった桜庭はTOVとSO4くらい
TOVは知らんけどSO4は良くなかったか?
ああ、確かにインアンには劣るけどさ
TOVの曲もSO4の曲もインアンの曲も普通に好きな俺は桜庭信者。
まあその中で順位はあるけども。
好みなんて人それぞれなんだから、
どれが良いとか悪いとかいう議論自体無駄。
今回はもし本当に桜庭参加してるなら、
最近のとはちょっと違う雰囲気出してる感じがするから楽しみ
ラジアータ桜庭じゃなかったんだ。ラジアータの音楽は好きだったな
あんな至近距離で鉄の塊の敵に打つと跳弾おっかねえww
>>866 ラジアータは岩垂さんだったかな
代表作はグランディアシリーズ
ラジアータの曲はあれはあれであってたから良かったけど
今んとこトレーラーやら公式で聞ける曲は全て好きだわ
特にTABトレーラーの戦闘ムービーのとき流れる曲
これ戦闘ずっと銃なのか
飽きそうだな、SO4みたいにしてくれよ
>>870 銃だと飽きるのに剣だと飽きないっておかしいだろw
銃の種類沢山あれば剣より遥かに多彩で飽きないだろ
各キャラ武器が決まっていて変えられないとかなら擁護しようもないが
それは流石に有り得ない
これ敵のターンないみたいだけど敵はいつ攻撃すんの?
SO4っては剣だけじゃなくてみんな違う武器じゃん
むしろ
各キャラごとに装備の系統が決まってるSO4のが飽きるだろ。武器を変えてもモーションは同じだし
EOEは同じ武器でも複数の攻撃パターンがあるんだし
>>872 こっちの操作中に敵もうごく
CQCみたいなのはあってもいいんじゃね
流石にこの世界観でロングソード振り回されると萎える
銃剣であればいいわけだ
セガのRPGではガンスラッシュって武器もあったしな
でもやっぱり、剣はいらないなw
ナイフ程度でいいかと
傭兵みたいな仕事だっけ
軍用のマチェットとかならいけるか
まあ無くてもいいけど
下のスクショUE3みたいな光沢だな
>>878 少しずつ改良してってるんじゃね
つか名前英語表記にしたのかね。あと名前上のresonanceってなんぞ
海外タイトルは Resonance of Fate に変更されてるけど
関係あるのかな
連携技出すのに必要なポイントとかじゃねーの
読みはリゾナンス?
共鳴という意味らしいからやっぱ連携かね
>>878 グラフィック綺麗だなー。それにしてもカタカナで表示されてる文字よりやっぱり英語の方がかっこよく見える
あと、リンベルのパンチラをひそかに期待してるのは俺だけでいいな・・・
>>876 上では敵の周囲に表示されてたリング状のゲージが
下ではターゲット情報として表示されるようになってるな
VP2の時はダメージポップアップすら、ターゲットHPの下に小さく表示される程度だったし
VP2チームのプランナーって画面がごちゃごちゃするの嫌いなのかね
まだ公開されてない戦闘システムは結構ありそうだな
SO4は思ったよりかなりシンプルだったしEoEは奥深い物にして欲しい
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 11:51:41 ID:P4rku6fb0
285 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2009/07/01(水) 21:09:34 ID:1y57ysUE
うんこの波がキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
漏れるーよー
波状の事かと思ったわwwww
VP2って一般的には評判悪いけど何気に一番奥が深かったろ
その辺は大丈夫じゃね
ゲームとしは面白い。続編としては駄目なのがVP2
俺はVP2大好きだからなんの問題も無し
雑魚戦長く無ければ良いけど。RPGだし、長くなるくらいなら戦略とかいらない、見てて派手で楽しいだけで良い。
ってのと真逆の意見できっぱり割れるよなぁ。実際RPGやる奴の多数派はどっちなんだろ。
いちいち全部の敵を倒してたら長くなるでしょ
リーダーを倒せばすぐおわる、と その辺はVP2と同じだね
武器はハンドガンしかないの?
マグナム、マシンガン、ショットガン、ライフル、バズーカ、ロケットランチャーなどはないの?
ハンドガンのみなら糞すぎだぞ
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 13:21:18 ID:Bqkyh+X/0
あったら神すぎだぞ
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 13:24:21 ID:Bqkyh+X/0
「カタナ」を操るボスがいて
そいつは銃弾を全部切り落としてしまうんだ
神だろう?
>>889 VP2はイベントを盛り上げる気が無さ過ぎる
特にBOSS登場時とか。BGM無しかよwww
>>872 自キャラを動かしてる時に、敵も動き攻撃してくる。
AAAのゲームは見せる演出は素晴らしいんだが
それを実行する手段がワンパターンになりがちなのが困る
もう少し練ったほうがいいんだよな
>>895 もの凄く戦いたいけど
雰囲気を壊す可能性もなきにしもあらずなので隠しダンジョンでお願いしますw
パルスエミッションは使えないのだろうか、、、
「神」「運命」「生と死」
また救いようのないベッタベタなテーマだな
こんなもん誰が買うの?
戦闘も流行りのTPSのシステム取り入れただけ
演出はテイルズの方が上だな
全てのゲームはテイルズの方が上ニダ
ゲームの起源はテイルズニダ
テイルズをパクッたトライエースには謝罪と賠償を要求するニダ
祖国を裏切ったテイルズは絶対に許さないニダ
謝罪と追加パッチを要求するニダ
言ってることが分からない。…イカれてるのか?この状況で
いきなりテイルズ信者がわいてきた
まだ地雷エースに期待してる馬鹿がいるのか
イメポ>地雷エース
地雷エース信者は、スティング信者と近いものを感じる
こんな難しいシステムのゲームをプレイしてる俺かっけぇwww、みたいな中二思想の持ち主ばかり
ただ、バグ・フリーズ・バランスブレイクだらけなゲームだってのに
ID:/mE0VUUY0
この動画を見た後でテイルズの話題出せるなんて、よっぽど勇気あるんだなwww
さすが恥知らずのテイルズ厨(笑)
まあ、地雷エースごときじゃ、テイルズはおろか、ソニックチームにも勝てないってことだ
>>911 トライエースのシステムが難しいと感じるなら相当なアホ
AAAのシステムが難しいとかある意味凄いなw
>>915 はぁ?
VP2なんて移動システムとかイミフなのに今更そんなこと言えるのかよw
初代VPは面白いのは認めるが、VP2とVP咎はゴミ
VP咎なんてテンポ悪いし、やり込み少ないし、劣化FEだろ
>>914 顔真っ赤っ赤、唇震えてますよーwwwwwwwww
え、なに?おまえら構ってやってんの?
地雷エース信者ってとことんキモイな
一人NGすればあらすっきり
リーンベル可愛いんだけどな
20号出てこなくなっちゃうのは寂しいな
黒髪ロングは至高
二次元は黒髪より金髪のほうが好きな俺
そういやwiki作ってくれた人どこいったんだろね
トライエースは一つもまともなゲームを出してないし
毎回バグだらけなのに
何故か地雷エース信者優良ソフトを作るメーカーと思われてる
↑こいつインアンスレの時から粘着してる真性の障害者
>>926 それはお前の方だろw
地雷エースはグラフィックをどうこう考える暇があるなら、バグを減らすなり、バランスを調整してくれれば
少しはユーザーもついてくれるのになぁ?wwww
>>924 まあ昨日の夜中だったからね
発売まではまだだいぶあるし、気長に待てばいい
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 17:14:11 ID:P4rku6fb0
波状糞が名無しで気張ってるだけだろ
桜庭スレにまで出張してやがる
こいつはマジキチだな
[460]SOUND TEST :774[sage] 2009/07/02(木) 16:04:20 ID:GXfH6735
AAS
そもそもトライエース事態糞だから
テイルズより上はないなw
[462]SOUND TEST :774[sage] 2009/07/02(木) 16:27:08 ID:GXfH6735
AAS
地雷エース信者は、スティング信者と近いものを感じる
こんな難しいシステムのゲームをプレイしてる俺かっけぇwww、みたいな中二思想の持ち主ばかり
ただ、バグ・フリーズ・バランスブレイクだらけなゲームだってのに
なんだいつもの波状グソか
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 18:20:27 ID:Osce8RTu0
ゲームとかゲーム会社の批判できる俺ゲーマーwwwとか思ってんだろうな・・
2chくるなら最低でも義務教育終えてから来て欲しいわ・・
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 18:24:33 ID:Osce8RTu0
はやくリーンベルちゃんとちゅっちゅしたいよお
リーンベルは処女のままアナル開発しておきました^^
>>878 スカートはロングでもニーハイ履いてる
リーンベルを見て安心した
,-─ 、
/ 妊娠\
/|/-O-O-ヽ|\
/ .6| #)'e'(# |9. \
/ |\`‐-=-‐ '/|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \ 波状(ウンコw)の / \
/ < スイッチが入る表現が> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´
AAAなら、主人公を巡るリーンベルのライバルとか出て来るかな?
リーンベルはゼファーよりヴァシュロンのがお似合い
ちょっと立ててくる
駄目でしたー・・・ほかの方よろしくお願いします
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:24:34 ID:cVHJuuL20
wikiないよ
俺がやってみましょか
>>950 テンプレにwiki入れたほうがよくね?
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:35:31 ID:RxWUBJ+k0
あ、やられたwwwスレタイに【PS3】とか忍ばせんじゃねーよww
そのままコピぺったじゃんw
立っちゃったし・・どうしようw
このまま一度分けてみるか?
分けたら分けただけまた荒れるからやめろ
>>959 別に構わん
360は出るだけで設けもんだしな
分けるのなんて完全に無駄だろ
どうするんだこれw
なんでこういう事するかな
【EoE】End of Eternity-エンドオブエタニティ-007
で立て直して削除依頼すればそれで終わり
次立てる時直せばいい
浪費するだけだからそのまま利用すればおk
またこの流れか…
もううんざりだ。今のスレタイで別に問題なかっただろ
あらら・・・
削除依頼して別に新しく建てたほうがいいような気がしますが・・・
いいんだよこれで
どうせ3週間で埋まるさ
俺としては分けたくないし増やしたくないので、
立て直していいですかね?
あとくされなく削除依頼出すなら立てた方が良いかもね
360の方は誰も削除依頼出してなくてまだ残ってら
>>971 よろしく
それじゃないと箱○しか持ってない俺涙目
のおおおお
いきなり規制で立てられなくなりましたorz
誰かスレ立てお願いいたします。
立ててくれれば自分のは削除依頼しときますので
立てにいこか?
分けようと分けまいと最終的なスレ番はおそらく100いくかいかないかだろうな
スレの勢いに拘る理由はないだろう
立てますよ
俺も規制されてた('A`)
>>977 お願いします
立てます
あ、スレタイに入っちゃったのか
こりゃ立て直したほうがいいな
すんません
俺も規制orz
行ってくる
985 :
981:2009/07/02(木) 23:09:37 ID:8Gqz6j/IP
ダメだった
誰か頼む
行ってくる
おとなしく使うしかないだろ
スレ立て乙
前回は荒らし、今回は気付かれないように紛れ込ませる
インアンの時から連中まるで進歩がないな
>>989 超乙でした
お騒がせしましたスマン!
自分のは削除依頼してきますわ
これはこれでうんこの反応がどうなるか面白そうだから良かったのに
だれも波状糞が来るのなんか望んでませんよ
埋め
埋めるかー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。