【まとめwiki】
http://www.goodwiki.net/game/oboro/ 【簡易FAQ】
Q.コントローラーは何対応?
A.Wiiリモコン(ヌンチャクも)、クラシックコントローラー、ゲームキューブコントローラーに対応
Q.本格アクションらしいけど難しいの?
A.体験版試遊(修羅モード)では、それなりな難易度。
ただし、無双モード(アクションが苦手な人向け)もあり。 プレイ中切り替え可能
Q.百姫・鬼助 どっちがオススメ?
A.アクションが苦手な人は初期刀にクセがない百姫がオススメ。
ただ、そこまで難易度の違いはないので好きなほうで!
Q.戦闘時、百姫のパンツは見えないのですか?(19歳/男)
A.こ、こらーっ!そんな邪悪な視点で『朧村正』を見るのはやめてください!
Q.エロイですか? (23歳/男性)
A.エロイか、エロくないかは実際にプレイして見極めるべし
Q次スレは?
A
>>950が立てること
※ 次スレが立つまでレスは控えてください
Q SD・HDの議論は?
A ハード・業界板でして下さい。
>>1 (・ω・`)乙 これは乙じゃなくて雪之丞のなんたらかんたら
>>1おつ〜
全然安くならないのね
そろそろ買うかな
雷神さまかわかわ
このゲーム関連アイテムに全然書き下ろしないよね
HPの壁紙くらいか
特典テレカも全部使い回しだったし
何か雑誌とかに今まで書き下ろしってあった?
確かにおでんとかぐりぐりに比べて書き下ろし少ないなーとは思ってた
俺は勝手に開発が修羅場過ぎて手が回らなかったんじゃないのかと思ってるが
従業員16人とか死ぬだろjk
いまは21人になってるよ
これ以上仕事増やしたら社長が死んじゃう
ヴァニラは忙しそうに見えて割と好き勝手やってる印象だから心配してない。
次回作もWiiっすか
>>19 コンギクサンとかやってる時間有るもんなーw
でも上手いこと昇華してるし、我々も喜んでるから。
つまりもっとやってくれシガタケ!神谷!ってことで
もう次回はHD機でいいだろ
またか
そんなことより弓弦葉さんが可愛い
>>8 そこのリンクを辿って見つけた外人のコメント↓
So? Do you get to see her panties? Does she even wear panties?
爽快感がある
グリムグリモア
お願いします
テンプレすら見ない馬鹿には構わない
次回作も楽しみです。
爽快アクションと食事のクオリティは維持して欲しいなw
次回作がどういうゲームになるかわからんけど
同じ系統なら双剣とか槍とか使いたい
そろそろ面白いゲーム作れよヴァニラ
欠点有り過ぎなんだよ毎回
何処が改善されれば何処が酷く手抜きになる・・・
今回は戦闘が大幅に改善されたのに・・・
値上がりしてる・・・
買い損ねたわ・・・
上山道郎が百姫描いててびっくりしましたわ
>>32 懐かしすぎる名前
まだゾイド描いてんのかな
同人誌だって一冊でてる
サントラ自分で作ったわ
ニコニコに有志がうpしてくれてるね
俺も作ってみようかしら
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 21:47:17 ID:6SnKEIvp0
次回作も和風で頼む。
HDで絵作ってたのにWiiって・・・
そうですかおめでとうグラフィックすごいですねここはゲハではありません
今更ながらプレイ開始。やっぱグラすげー
雑魚戦がめんどくさいがてきとうに動かすだけで技が出るのがいい
雪之丞倒したところ。アクション下手な自分でもここまでは思ったより楽勝だった
生気の集め方を開始1時間後にようやく知った。
ハイレゾとHDって意味が違うと思うんだが
という突っ込みは無粋か
朧が結構調子よくて海外でも期待度高いという事で、ニンドリでヴァニラが次ぎの企画を出したとかいう話が出てたと聞いたが
>>37 探せば結構あるもんだな
聞きたかった曲が見つかったからサントラ出ても買わなくてすんだわ
サンクス!
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 22:26:06 ID:HesyY/n70
>>25 まさに発売前にここで盛り上がったネタじゃないか
どこの国でも男が考えることは一緒かw
>>44 こういう最低なアホが出てくるからニコの話題避けろってんだよボケナス
Youtubeにもあるぞ
有志ってなんだ
>>44みたいなのを喜ばせる志か
これパンチラあるの?ていうかこの娘はパンツはいてるの?
というようなことを言っている
着物にパンツとか無粋の極みだろ……
みえなくても、はいてないという事実に趣があるのに
>>52 そうなんだけどゲームやアニメキャラってたいてい穿いてるんだよね
だからこそ百姫は見えないことに意味があると思う
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 17:57:13 ID:BTInlWr90
朧村正のDS移殖まだ?
ねーよww
>>57 いや、どんなに売れてもこれDSにするのは無理があるだろw
1からドット打って背景まで動かすとかヴァニラ社員滅びるわ…
でも装備の時に上画面に奥義の説明とかあると良さそうだなぁ
>>55 DS版は村正に生気と魂を与え、なでなでとデコピンでしつけるゲームになります
DS版は登場人物を育成するシミュレーションだろjk
>>60 メイドイン俺のあれかとおもったがちがった
マベドリに書いてあった
続編ではないけどなにかやってるってあれは
朧村正の対戦格闘版と予想してみる
スペックの関係でボードゲームになります
奥義無しでやってたけど閃いた!
首切り蜻蛉は名前からして龍神様専用技なのではないだろうか
ほら、数ヒットするし
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 22:40:21 ID:BTInlWr90
今ドンぐらい売れてんの朧村正4万超えた?
5月頭で3.7万くらい。 マベの出荷目標達成
詳細はしらんが、4万は世に出回ってるだろう
>>68 それ通販とか入れてなくてランキングで追える範囲の数字だろ?
オリコン見てるとよくあるが、ランク外で地味に伸びてるケースは珍しくないぞ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 22:53:46 ID:S5ZSvUnNO
朧村正好きなやつらって、やっぱガキの頃に水木先生の妖怪大図鑑とか見てたクチなんだろうか
俺とか完全クリアしたけど妖怪のグラフィックが良すぎていまだに手放せないでいる
ネット漫画の奇異太郎なら読んでるぜ
朧やって日本文化の良さに気づいたわ
もともと妖怪好きだったから朧の妖怪たちのデザインや色使いはたまらん
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 23:21:15 ID:BTInlWr90
>>68 >>69 それ聞いて安心したわ
海外版もそろそろ出るし・・・
ブランド化していいと思うんだけどなー何でしないんだろ・・・
とりあえず、朧をやってから和菓子をよく食うようになったわ
きんつばうめー
>>74 ヴァニラウェアの神谷さんのこだわりらしい
これがスクエニなら、朧村正インターナショナル(追加要素あり)くらい
出すんだろうけどなw
いいゲームだった!
こんないい仕事されてうらやまししいしくやしいしうれしいよ
おなじゲーム屋なんだがなんかやる気出てきた
これを世に出してくれたスタッフの皆さんにありがとうだぜ
>>75 きんつばってうまいか?
なんかくどい記憶しかないんだよな
水羊羹とかのほうが食べやすい
このきんつばのうまいこと
そんなマニアックなドラえもんネタわかんねーよ
ところで俺はきんつばを食ったことないんだが、羊羹とどう違うんだ?
>>84 >シェンロンの謎以来の横スクロールアクションだけど
GBA版…
サントラが待ちきれなくてやったことも無い大神のサントラを買ってみたんだぜ
5枚組w
朧は和楽器を使った曲が多いのに対して
大神は和楽器で作った曲が多い感じだな
あくまで和楽器をメインに据えている
なんかすごいやりたくなった
和風のなら久遠の絆の音楽も好きだな
クリア後の魔窟で鬼ばっか出るとこムズ過ぎる・・・
フルボッコされる><
俺もけっこう引き合いに出されるからやりたいけど大神全然売ってないな
大神はアクションとしては(やり込み要素以外)ヌルゲーだから注意な
和風の雰囲気と墨絵風グラフィックとシナリオ演出が主な人気要因
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:23:32 ID:StOyaxzr0
>>70 オレは普通に和風好きだから買ったクチ。
妖怪は三の次くらいの重要度。
朧村正→大神→ストWと流れて行こうぜ!
全部持ってるわ
こう考えると俺はやっぱり和風ゲーが好きらしい
ここでぐわんげ様の登場ですよ。古いか
Wiiにもトロフィー機能つかないかな。死狂クリアしても何もないのは寂しい
つーか両朧ED見た後のナビゲーションのセリフはさっくりしすぎだろw
和風ゲーも2Dゲーも欲しかったところに降臨したのが朧村正
俺は買うしかないと思ったし、非常に満足してる
次のヴァニラは何になるのかなー
プリクラ(西洋御伽噺風)→ぐりぐり(西洋風ファンタジー)→おでん(北欧神話)→朧村正(和風)ときたから…
次は中国の西遊記や封神演義みたいなものかもしれない
くまたんいらないこくま?
あれはどちらかというとアシナガとシガタケの作品でヴァニラゲーって感じでは…
うん、素で忘れてたんだ、すまない
最近くまたんかまってねぇなぁ・・・
飼育員さん、エアステーキは食べあきたくま…
後継作で中国舞台は凄そうだな。
あっちってビジュアルやりすぎってくらい華々しいし
くまたんは骨と皮に・・・
続編は作らないと言っても「同じ世界観の物は作らない」って意味ではないだろうから
次も和風がいいな。今回そこまで妖怪多くなかったし、もっと色々見たいところ。
まぁ妖怪物じゃなくても戦国物や捕物帳、幕末物や、チョンマゲから抜け出して
明治大正浪漫譚なんてのも悪くないけど。
発売から2ヶ月ほどたったけど、まだプレイしてる人いる?
スレは派生の話題ばかりで、動画も続いてる実況のしか上がってなくて、
もう終わった感があるんだけど…2ヵ月しかたってないのに。
まだ工夫してやってるぜって人いたら教えて下さい。
レベル11で龍神倒した
らレベル42まで跳ね上がってやっぱ意味なかったわ
>>103 一回死狂出してからぼちぼちやって放置してたけど最近再開したら燃えてきました
大太刀が楽しすぎてもうやばい
>>102 ガチャプレイだけですすめてきたから、いい加減にちゃんと見て戦おうと思って練習中だぜ
ジャンプ移動とかろくに出来てなかったからな・・・ストレス解消にもなってるしまだまだ遊ぶよ!
>>103 死狂3〜4周はしたけどまだやってる
親玉を倒すパターン見つけてそのパターン通り倒すのが楽しい
>>104 これ見て思ったんだがそれまでのボス戦では跳ね上がらなかったのか?
>>108 ストーリーのボスはこちらのキャラのレベルに合わせたHPで
入手できる経験値もせいぜい1Lv上がるかどうかなんだが
クリア(白結界破り)後のボスは全てHPと経験値が固定されてるみたい
だね ストーリーの竜神は死狂でも一回で倒せたのに
クリア後だと苦戦した覚えがある で経験値ガツンと貰って大体
>>104と同じ状況
続編はでないのか…なんか悲しい
続編は欲しいとは思わないけど
そろそろヴァニラはコミカライズかノベライズくらいやってほしい
ゲームにはまってよし、夏に本出すか!
と意気込んだら見事に落選でしたよ orz
泣いていい…
>>104 どんだけだよw
是非動画で観たいな
次回作はカプコンから出ます
>>109 つまり、低レベルで百鬼夜行などに挑むには仁王なしってことか・・・
朧エンドを見る理論上の最低レベルっていくつなんだろう?
>>117 装備可能だとステータス次第だからあまり…
1〜8面のボスと柳生と鬼百番と龍神2までだよね
鬼助は百足や子蜘蛛で結構上がっちゃいそう
鬼助かぁいいよ鬼助
熊胆丸って「ゆうたんがん」って読むのね
くまたんかわいいよくまたんがん、とアホなこと書く前にググってよかったぜ
俺はくまたんでいいと思う
ずっとくまたんがんってよんでた
おれもおれも
ここってしいくいんさん多いね
まぁ俺も以前はしいくいんでしたけどw
竜胆とかまた違った読みになりますね
ふざけてるの?
りんたん?
りんどう?
ドラゴンズブレイン?
キャーリューターン
そういやガリっていつの時代からスシにくっついてたんだ?
ガリ好きだから朧でもほしかった
たつたん?
たったーん、ぼよよん、ぼよよん
HD版やりたいな・・・
そうだね僕もスーパーマリオをHD版でやりたいよ
そうすればもっとすっごく面白くなるはずだからね!!!11
>133
ゲハでやれ
>>133 HD版=PS3、箱○版じゃないんだぜ?
PCで素材を作ってるんだからPCで出すのがベスト
手軽に素材をぶっこ抜かれたり改造パッチが出回ったりするから嫌なんじゃない?
ヴァニラはそういうの気にしそう。
社長はRTS好きなんじゃなかった?
ネトゲもいつかリベンジしたいとかいってたし
むしろMOD認可のゲームは出せれば出したいんじゃない。
RTS好きならグリムグリモアも補完してホスィ
139 :
109:2009/06/13(土) 13:27:31 ID:mJnOzM/f0
RTS好きならタクトとかはまっててwifi対戦してたりして・・
朧でRTSとかどうか
虎姫か雪之丞(中身陣九郎)のどちらかを選択して国盗りRTS
うまく交渉して小夜他妖怪たちを味方に
日本を制圧したら今度は世界へ
何故か同じ世界にヴァレンディアやラグナネイブル等の国があり戦うことに
そして魔界へ・・・
アトラスとマーベラスのタッグで(ry
ああ名前欄よく確認してなかったorz
俺は朧で何が悲しかったって、おべんとパンがないのが寂しかったんだよ
次はあるといいなぁ
死狂の百鬼夜行を奥義なしでクリアしたとの報告してる人を見て、
俺もチャレンジしてみたんだが俺には駄目だった…
最期直前の鬼5体が鬼畜すぎる。
辿り着くのでさえ苦労するのにあの数、時間差攻撃に加えてあの火力…
ここだけは奥義無いと俺には無理かorz
ラストは端っこに追い詰めてハメられるから楽なんだが
>>143 太刀ならまとめて引っこ抜いて空中コンボ行けない?
体力見てて1本無くなったら必ず浮くから、そこ狙ってコンボとか。
でもタックルしてきたのを端っこで浮かせて1匹ずつ落ち着いて処理してくのが安全かもね。
一応まとめてしまうのならニコ動にあった気がする。
HD版はwii2がでてからでいいよ
ゴキステ3や糞箱みたいに全く売れてないゲーム機で出しても仕方がない
どっちもジンワリ売れてるし
360は海外だと売れてるし
あんまり他機種貶す発言はよくないし、何よりもったいないよ
一番いいのは全機種を持つこと
今、ゲームは結構楽しいんだし
しかし全機種買うには少々金がかかりましてね……
やっぱやりたいゲームが複数ないと厳しいよ
以下普通の流れ↓
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 21:51:49 ID:BMluEfuq0
弓弦葉の尻さいこー(普通の流れ)
百姫のプリケツもさいこー
はあああーーーんふとももにふにふにしたいよううううううううううう
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ / ヽ__/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
| | // \ :::::::::::::::|
| | | ● ● ::::::::::::::| 何この流れ・・・
| | .| :::::::::::::|
| | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
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\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
これが若さか…
>>146 そういう嘘やめろよ
何がじんわり売れてるだよw
あと海外で売れてるって海外でもwiiの方が圧倒的に売れてるんだけど
あと北米限定なのに”海外”っていうのやめたら?
どうでもいいわ
朧はWii専用ソフトってそんだけの話だろ
HDがどうとか出ること確定してから話せ
HDでやりたい人はここに書きこまずに
マベにマルチプラットホームにしるってメールでも出せばいいのに
違うな間違っているぞ
>>156 朧専用Wiiだ二度と間違えるな
うちはマベ専用になってるな
身罷るを身籠るに見違えて一瞬混乱したのは俺だけじゃないよな!な!
HDに対しての話題は定期的にあがるけど実際2Dドットでそんなに恩恵が得られるもんなの?
3Dグラなら高解像度でプレイでできるんだろうけど、
ドット絵じゃあんま関係ない気がするんだけど。
ドット絵というより、もはや絵になりそう
マベは決算でHD機は採算とるのが非常に難しい、
って言ってたろ。
でやっとHD機で2本マルチで出すことになったんだから
それ買ってやれよ
ドット絵は「点の塊をそれっぽく見せる」ところにあるから正直あまり細かいと
ドットである意味がないんだよね。朧クラスでもイラスト取り込みでいいんじゃね?って
最近思うくらいだし、そういう意味ではDSの低解像度でくまたんちとか最高。
HDドットは本当にただの絵だね。
まぁドットスキーとしてはそういう無駄をする馬鹿も嫌いじゃないが・・・
SFC以上の解像度でドットを打ってるゲームというとKOFXII(HD解像度)や
スパロボZ(こっちはSD解像度)あたりの動画でも見てみるとどんなもんか分かると思う。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 01:41:10 ID:0HoI1+yt0
確かに同じ格ゲーでもブレイブルーなんかはセル画使ってるもんね。
ヴァニラはに2Dドット絵にこだわりがあるから
仮にHD機に移行しても頑張ってほしいね。
いや、だからドットではないと
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 03:47:40 ID:++GL6d94O
ベクタースキャン?
ていうかこのゲームはドット絵とは違うような
これはドットっていいづらいよな
KOFも3D素材から取り込んでドット化だし
ハイレゾで一から昔のようなドットは無理だべ
KOFは参考でモデルは作ったらしいけどドットは1から打ち込んでると聞いたけど。
朧の手法は知らんけどドットでの調整も入れてるんだろ。
はしもとも「ドット打ちがどうたら」言ってたようだし。
ドットか否かはもうサイズでくくったらいいのにな。
ところで、ブラウザのお気に入りのページ名の左のマーク。
あれ良いドット作品だと思うんだ。
朧村正ってプレステで出た『オーディンスフィア』とそっくりなんだけど…何か関連てある?それとも偶然?
開発が同じ
>>174 少しは自分で調べろボケナス
開発会社が同じ
ただしマイナス点を全て解消してある
やっぱりそうか…
安心した、買ってくる。
>>178 気をつけて!!
同じ開発だと思って油断してるとおべんとパンが無くて泣きを見るぞ!!
>>172 俺はあれを一からとは思わない
KOF公式に作り方乗ってるよ
まあああいう作り方にしても下地として使うだけで
だいぶ整理とか味付けとかしてるんだろうけどね
料理も今までは西洋系のばっかりだったから和風のは初めてか
3色団子がプルンプルンしてたのはちょっと違和感あったな
味噌田楽とかもっと色々な料理を見たかったよ
ところで皆、山城と武蔵の街っぽい所の壁の部分って赤?それとも黄色よりの茶色っぽい?
公式サイトのSSと実物でどうも色が違うような
大太刀はワンツー連続の方がダメージ効率が良いのか
スリーを緊急回避で連続で出す方が良いのかどっちかたまに迷う。
百姫は明らかにスリーなんだろうけど鬼助は本当に迷う。
でもどうでもいっかと結局ワンツー作業に戻る…そんな毎日
>>183 いい扇風機だ
青魂回避がギリギリでいいな
>>185 録った後に扇風機のコツ掴んたのとパターン覚えだしたて(←)また撮り直してるw
気のせいかもだけど距離取るとバジュラ攻撃が多い気がする
百鬼夜行で片っぽ切ってるともう片っぽのシャリンシャリンがよく聞こえるから
攻略本酷いね
あまりにも大雑把すぎる
今日買ってきたんだけど、操作コントローラーはどれがお勧め?
出来るだけ快適にプレイしたいんでお願いします
ヌンチャクかGCコンかな
両手がフリーなヌンチャクは慣れれればかなり楽だよ
途中でいくらでも変更できるから全部試せばいい
今所持しているコントローラの中から試せば良い
朧村正はコントローラを選ばない
ん、全部持ってるから全部試してきたよ
とりあえずGCコンで一周することにした
レスくれた人達thx!
何も調べてなかったけど百姫かわゆすなぁ…あとご飯ぱねぇ
良ゲーだったけど刀108本集めたらやる気がなくなった
>>194 そもそもプレイ動画を上げられる時点で俺からすれば超人レベル
>>194 俺2週間かかったよ
そういえばその一応の人は時々コンボにダッシュ切りを使うけど、
あれって効率いいの?ダウン値溜めてるのかね。
ダウンと言えば結局雷神のダウンの条件て何だったんだろう。攻略本には載ってる?
美凰にはすじ肉を使ったすじ肉まんをつくってほしい
朧かなり絵奇麗だからHD版も出してくれ買うぞ!
中身おっさんなのに、ダメージ受けると「キャ!」って言うのはどうなの
攻略本の内容は気合いで避けろって書いててもおかしくないレベル
>>200 HD機種に移植とか、朧まで移植完全版商法されたらマーベラスに不信を抱くよなあ
最近ゲーム雑誌とかでも話題になってるが
はしもとPと企んでるらしい「何か」マダー?
設定集とサントラ以外にも来るといいなー
>>202 この攻撃が来たら今だ、奥義を使え!ですねわかります
つかプレイ動画見てると大体そう…
攻略本に必要な情報が何も載ってなかった^^;
死狂まで解説してくれてるかと思ったのに
それはWiiの部分を他機種に変えても同じじゃないですか?
和田は全くWiiのせいや、ユーザーのせいにはしていないのに
アンチが面白おかしく煽ってるだけ、というのが分からないバカが多い。
PS2 東京魔人學園外法帖血風録 マーベラスインタラクティブ 2004/08/12 4万2604本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(PlayStation2 the Best) マーベラスインタラクティブ 2005/11/02 4万0710本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ マーベラスインタラクティブ 2004/11/11 3万8706本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.1 マーベラスエンターテイメント 2004/04/08 3万2047本
PS2 舞-HiME 運命の系統樹 マーベラスインタラクティブ 2005/06/30 2万5794本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.2 マーベラスエンターテイメント 2004/06/17 2万5131本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.3 マーベラスエンターテイメント 2004/08/19 2万1903本
PS2 川のぬし釣り ワンダフルジャーニー マーベラスインタラクティブ 2005/01/27 1万9573本
PS2 西風の狂詩曲<ラプソディ> マーベラスインタラクティブ 2004/01/29 1万6083本
PS2 フタコイオルタナティブ 恋と少女とマシンガン マーベラスインタラクティブ 2005/06/23 1万5854本
PSP
一騎当千 エロクエント フィスト マーベラス 26,679 12,887 08/10/02
To LOVEる ドキドキ!臨海学校編 マーベラス 29,012 14,798 08/10/02
勇者30 初週26000 消化率3割以下
相手にするなよ
>>194 すげwコロンコロンまわってるw
しかも転がって戻った位置が丁度ボディプレスに当たらないで攻撃できるとかw
自在に転がる練習も必要なんだなあ
死狂いは輪入道で詰んでたんだけどまた練習してみようかな・・・
>>202 おおーっと龍神が画面奥へ
ここでヌンチャクを右に
はぁ雷神様ちょおかわいい
>>210 回避後に左右入力押しっぱにしないとか自機の位置で敵がどう動くとか
判定範囲見極めるのに自殺しまくりだったぜ
もう何百回青坊主拝んだかw
無双も死狂もテキトープレイだったけど大太刀攻略動画とか触発されて再挑戦してる
下手でも練習すりゃーあの程度まではいけることが分かったけど上は遠いなぁ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 22:03:04 ID:JD4O+3ui0
>>207 安心しろ、完全新作が売れないのは何処の据え置きも同じだ。
(任天堂という例外をのぞいて)
>>213 まじでがんばってくれ
このゲーム、上手い人の動き見るとすごい気持ちが良いんだろうけど俺には無理…
乱戦系の魔窟とか見てみたいんだ…
>>215 俺も観てて気持ちよかったから真似したくなってやり始めたぞw
初めて死狂やって死にまくったのに何度も挑戦して燃えた気持ちが復活してくる
ある程度技術やセンスも必要だろうけど自分みたいに低頻度ゲーマのアクションド素人でもできるんだからやりゃできるってw
しかし発売直後から攻略法やパターン見極めてた神プレーヤ、おめぇはダメだ!(嫉妬
超誤爆上げたの見直してたら青坊主の攻撃があんまりヴァリエーション多くないんだよなぁ
録画してる時は手刀やらナパームやらも同じ回避蜂でいけるんだけど、霊力減ったら負けだとこだわって自殺してるから収録されてないw
まぁ輪入道であっさり挫折しましたけどね、霊力満タン維持
そしてオデンスレに誤爆した
いや、俺も上げてみたけど逆に自分の限界を思い知ってさ…あと時間。
霊力維持は大太刀だと無理なんじゃないの?
鵺の魂返せないと思う。
ドンマイw
駿河と雷神戦道中と虎姫戦の音楽がすげーかっこよくて好き
雪ノ丞ステージの曲がかっこいいって意見は初だな
割とどれも格好いいけどね
しかし俺の中でのトップはやはり伊勢
ベイシスケイプって比較的「ゲームにあうけど耳には残らない」みたいな話聞くけど、朧はゲームにもあうしキャッチーだよね
俺はやっぱり天狗とか出てくる所のアッアッ アッアッ アアアッ
てのが耳から離れないな
>>222 SOUL'd OUTかとおもたw
鳴神、伊勢、富士が耳に残ったな。
伊勢、富士はその後の7章親玉戦のBGMもいい。
それにしても、サントラは出す気無いのかなぁ
久しぶりに欲しいと思ったゲーム音楽なのに
>>415 Wii 『朧村正』 神谷(バニラウェア)インタビュー
・一番最初はニンジャプリンセスクラウンって仮タイトルだった。アトラス、セガに企画持っていったんだけど、
あまりいい反応が無く、みんなクタクタになっていた時マーベラスが販売をオファーしてくれた
・TGS08に朧村正出展した時、その横で座って携帯でエンディングの話を書いてた!
・最初にHDで書いてそれをメモリ等に合わせてダウンスケールしてゲームに落とし込んでいる
・次の作品も2D!残念ながらそれ以上は言えないけど。頑張ってるから早めに発表できる事を望んでる。
でもスタークラフト2が出たら仕事進まなくなるかも(笑)
スタークラフト2が永久延期になるように祈るしかないな。
子供向けっぽいけど
なぜだか新吉原の曲を口ずさんでしまう
サントラの予定まだでないのか。
ゲームやってないから分からんけど今回は崎元じゃなかったんだな。
ν速+、なんか偉いことになってんな。
オデンソフト 2007/5/17
オデンサントラ 2007/10/24
朧村正ソフト 2009/4/9
ゲームサントラは忘れた頃にやってくる。
どうしても聞きたきゃゲームやればよろし。
>>225 どうでもいいけどプリンセスならクノイチじゃね?
サントラと設定資料集の発売まだー?チンチン
>>214 いや、任天堂も完全新作はまるで売れてないぞ
どだい、任天堂ですらそうなのにマーベラスみたいな信用ない会社が
完全新作を連発して売れないからと言って、ここまで騒ぎにされるのはホント敵わんな
そもそも、朧に関しては5万くらい売れてるんだが、いちいち名前を出すなよ
ほんと大変なんでしょ。目くじらたてることじゃない
>>207 ド素人の自分の意見なんで見当違いなことを言ってたら恐縮なんだが
朧はマーベラスは販売担当であって開発はヴァニラだよね?
お前らが作ったわけじゃないのに引き合いに出して何が
「どのソフトもギリギリの時間と予算の中で、制作者・開発者ともに精魂込めて作り上げ」
「もう本当に涙目。泣きそうです。夢にも出てきます」
「(売り上げという)結果が付いてきてこそ次の面白いものを作れるようになる」
だよ。売る側がこんなじゃ開発にいくら良い物を作る能力があってもお先真っ暗だわ。
次回作は期待薄かな・・・いや比較的売れた朧には味をしめて、ということもあるか。
販売も内容にノータッチじゃないから、一応作ってる側にもなると思うよ
どこの会社が販売してもヴァニラのゲームは新品で買うわ
>>237 俺も俺も
グリムグリモアで一目ぼれしてから、今まで期待を裏切られたことはなかったよ
大変かも知れんがこれからも質を落とさず頑張ってほしい
てか、販促が色々惜しかった気がするんだ
今回のCMも、なんかごちゃごちゃしてて色彩のきれいさとか、風景の美しさとか売りの部分があんまり前面に出てなかった気がした
いまいちピンとこなかったっていうか
情報量多くなくても、画面いっぱいにシンプルにドン!ってキャラやら戦闘画面やら出せば良かったのに、と思う
例えば海坊主との戦闘とか、北斎みたいでめっちゃ綺麗だし
あれもこれも伝えようとしても、結局印象薄かったらしまいだし、
あくまで俺の意見なんだけどね
目標販売数引き下げて品切れ起こして売れてないと嘆く。何この自演
海外でのことは考えてないのかね
日本人とは違って向こうは面白けりゃハード関係なく買うゲーマー多そう
ハードを気にするのはゲハ民だけです
マーベラスのソフトってタクマジとか、キャプレボみたいな爆死した任天堂ゲーに似てる気がする。
ぱっとしないデザインが。しかし朧は本当に面白かったからまたヴァニラ×マベで作って欲しいな。
>>235 ヴァニラに開発費出してるのはマーベラスだろ
マーベラスが企画を採用しなかったら朧は世に出てねーよ
出来が良ければヴァニラの手柄
出来が悪ければマーベラスが叩かれる
こういう風になってんだろ
漫画家がヴァニラ
出版社がマーベラス
いやほんと良作
スタッフあんがとz1
ってまりおクラブのアンケートにかいたった
>>243 で出版社が「僕達が面白い漫画作ってるのに売れない!」って言うのか…やっぱマベムカつくな。
>>243 の考えだと時々「マベの次のゲームも買う」とか言ってる人達がいるけど、
「次の○○出版の本も買う」と言ってるようなもんだよな。
普通作者で買わないか?どういうことなの…
朧村正は買って正解、物凄い面白かったけど
普段ゲーム情報誌見ないし、CM見るまで全く知らなかった。
王様物語?というのも
>>207の記事とITmediaニュース見るまで知らなかったし。
一発バシッとヒットして、情弱の俺でも目にするほどの知名度が欲しいな。
不毛な争いはやめて皆だんごを食べるんだ
JJJ-
>>245 「僕達」で何が問題があるんだ。
開発する人、製作したものを商品として展開、流通させる人、その他大勢の人が関わって一つの商品が出来るんだろ。
マベは担当編集みたいなもの
>>245は「僕達(マーベラス)が面白い漫画作ってるのに売れない!」ということを嘆いているのではなかろうか
お茶もあるよ、マッタリいこうぜ
∧_,,∧
(´・ω・`) _。_
/ J つc(__アi! < トポトポ
しー-J 旦~
良漫画家を担当編集者が潰す事はあっても
ダメ漫画家を担当編集者が良い漫画書かせて売れるようにはできない。
頭悪いレスwと思ったら245か。納得。
朧のはしもとPはルンファクとかも手がけているし良くやっているとは思うよ
とらぶるってオモシロいよねー
その後の記事で謝ってるんだし、わざわざ悪し様に言わんでも
>>252 朧くらいの時期はお茶よりは白湯が出されることがおおかったのかな
ロリっこ山伏白湯ちゃん
>>245 商業漫画は漫画家と編集者の共同作業だよ。
まあ、決裂して他社へ移る作品もあるけど、
それらはよっぽど漫画家がしっかりしないとジリ貧になる。
>>246 マイナーな出版社ほど「出版社買い」って人は多くなる傾向があるね。
マベは集英社や小学館じゃなくてエンターブレインみたいなもんだろう
ハッキリ言ってマーベラスは足枷でしかなかったよ
ヴァニラみたいな多くはないが固定信者がガッツリ付いてるタイトルは
どのハード、どのパブリッシャーから出しても3〜5万本規模で売れる
マーベラスじゃなければ、もっと出荷で稼げてたろうね
次は是非、スクエニかバンナムあたりに製作担当してもらって売って欲しいよ
マベ全体の評価はともかく、はしもとがPやってるソフトは良い出来だと思う
まあマベがこのゲームを世に送り出してくれたことは本当に感謝してるよ。
でも
>>261に同意。
小売りに受注とらせるのはどこの仕事?
再出荷に時間かけすぎたのはどこのせい?
ネットで情報だけ盛り上げといて予定数売ったらさようならじゃヴァニラが可哀想だ。
だけどバンナムやスクエニは勘弁。ヴァニラが潰されるw
まぁマベは他のタイトルもあったから予算があんま回せなかったってのもあるんじゃないかな
それに、Wiiででたのはマーベラスの意向がおおきそうだし、割と良かったんじゃないかな
スクエニで出たらPS3になったんだろうか…HD画質大好きな人たちが喜びそうだ
しかしバンナムとか誰得?
スクエニかバンナムで出したらもっと腐ったゲームになってたっつうの
■でPS3はないだろ
まだ■のPS3ソフト007しか出てないぜ
テイルズ オブ プリセスクラウン
アトラスセガの2社だけ回った程度でくたくたになるとも思えんし
知らないところからオファーなんてきやしないんだから
あちこち回った挙句反応なくて凹んでる所、興味示してくれたのはmmvだけだったとかそんな感じでそ
興味もって金出してくれる気になったのがmmvだけだっとなれば
スクエニだったらとかバンナムだったらとかの話は意味ないっしょ
ゲームプレイしながら絵描いてるスタッフSUGEEEと感嘆したゲームは朧が初めてだった
江戸風好きにはタマラン
>>265 それには同意。その2社のことを考えたらどんな惨状になっていたことだろうか…
マベはマベで俺たちの手許にある朧に貢献してくれたことは事実だろう
あまりそう攻めないことだ
>>269 まあ、江戸時代じゃないけど・・・
いっか
え?朧って舞台江戸時代じゃないの??
将軍が徳川綱吉なのに江戸幕府じゃないと思うおとこのひとって…
元禄を元禄時代だと思ったのでは?
あちこちで蹴られた朧をマベが拾ってくれなきゃ企画自体が流れた恐れだってあんのに、リスク背負って出資した会社が
足手まといとか意味不明。内容にも確実に口出ししてるだろうし、この2社で良作が出来たことには間違いないのに。
>>273 >>274 だよな・・・w
びっくりしたぜw鬼助編で最後に戦ったの誰だったっけとかおもった・・・
マーベラスは慶応遊撃隊をだな(ry
たしか元ビクターだよね?
DSのタイトルはCDだしてたのにWiiのタイトルのサントラなかなかでないね・・
マベ意外で蹴られた理由がwii用タイトルだったからだったりして・・
交渉してた時期がwiiが勝つと思われてなかった時期で他サードHD機に注力してたからwii用の企画はってことだったり
ヴァニラとしてHD機で作るには厳しかっただろうし話が合わなかったんだと思った。
タイトーのロストマジックの続編が任天堂販売で発売された経緯を考えるとマベがだししぶっても任天堂が拾いそうな
気がした。(まあしばらくはマベと仕事だとは思うけどね)
個人的にオリジナルの新作もいいがヴァニラ製リンクの冒険を見てみたいと思った。
Wii用の企画だからって跳ねられたことはないと思うが
そもそもどのハードで出すかはパブリッシャーの意向が強いだろうし
GCコンだけでプレイできるし、ヴァニラがWiiを推したとは思えない
朧の企画コンセプトそのものにあんまり関心を示さなかったんだろ、他社はさ
マベは今までユーザーと小売の信頼を裏切り続けといて今更なに言ってんだか…
過去に多くのゲームで致命的バグ放置して案内も出さず小売に迷惑かけて
挙句ユーザーに警戒されてんだから安心して発注もかけられないっつーの
マベが潰れたってヴァニラは存続出来る
絶対に任天堂が拾ってくれる
ゲハに入り浸るとこんな風になります
皆さんも気をつけましょう
ルーンファクトリーでゲームが起動できなくなるバグがあると聞いて(しかもどうやって発動するか不明)
時間をかけて育てた畑が消し飛ぶと思ったら手を付けられなくなってた・・・・
確かにそれ以来マーベラスと聞くとバグは大丈夫か?と思うようになったけど
そんな不安を無視できるくらいの魅力が朧にはあったな
で、遊んでみたら大当たりで、かなり信用回復した感がある。もう警戒解いて良いかな?。
>>280 それはすまなかった
客の怒号に耐えながら案内するのはもう嫌だお
>>279 任天堂はこういう、所謂ヲタ向けの開発なんて拾わないよ
>>278 まあぶっちゃけ背景の綺麗なギミックの少ない2Dアクションだしなあ
ゴットオブウォーやアサシンクリードやプロトタイプとかと比べると押しは弱いからね
逆にマベくらいの規模じゃないと拾えないのかも
任天堂はトレジャーを飼い慣らせなかったし
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:31:48 ID:ot/KTgTq0
>>233 去年のデータだと据え置き完全新作は
WiiFit、Wii スポーツ、はじめてのWii、Wii Music、
が10万本越えだな。
「まるで売れてない」のハードルたけぇ。
そう考えるとWiiで5万って割と大成功だな
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:39:40 ID:ot/KTgTq0
>>284 >任天堂はトレジャーを飼い慣らせなかったし
罪と罰2…。
まあ会社が存続できる程度の売り上げがあれば別に良いんだけどな
マベはともかくヴァニラは生き残って欲しい
>>288 8年ぶりのを飼い慣らすとは言わんでしょ
ワリオワールドは悲しかった…
百姫編の達人の書はどこにあるかわかる方いませんか?
トレジャーは飼いならせる人がいるとは思えないが…。
まあどっちにしても出てくれてよかったよ。
2DアクションはWiiが最後の砦的なところがあるから、結果的によかった。
即レス、サンスコ
あとオカマのレベル上げて朧持ちでクリアで終わりなんだが
レベル思ったほどさくさくあがんねーね
経験値アップの刀や装飾付けて青坊主をサンドバックにしてみるのも手
1戦につき1〜2レベル上がるぜ
そして何と言っても青坊主に可愛らしいリアクションの数々…
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 05:05:03 ID:ZUqoUA/Y0
>>287 既存のキャラクターやシリーズを使っていない作品としては
成功・及第のラインではじゃね?
おなじような条件で据置を探すと、10万本超えてるのは
「白騎士物語」(PS3)くらいだろうし。
普通に、魔境(だっけ?封印されてる洞穴)巡ってったら99にならないか?
レベル上げの必要なくて楽だったけど
プレイ動画で誰も柳生を上げないのは陰謀ですか
柳生一族の陰謀の魔窟のこと?
だったら普通にyoutubeに上がってるじゃん
俺が柳生とかいう変な名字だったら先祖を恨むな
次点は御手洗
俺は自分がヤナギウさんでもオテアライさんでも気にしないけどな!
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 21:49:13 ID:ZUqoUA/Y0
柳生は新陰流と黄金の鎚のせいで知名度も高いし、御手洗だってオレは嫌いじゃないんだぜ。
古語系の名字にはあこがれる。
ところで虎姫・百姫の名字ってなんだっけ?
鳴神が名字あつかいなのか?
鏡見じゃなかったっけ
パパンがアキヨシで
死狂の一本だたらに一時間くらいかかった…。なんか途中でバグも出たし。
あいつつえーよ。蹴りとビリビリ玉が凶悪すぎ。
竜巻ハメd
ああ…次は小夜だ…
やっと最後の一本まで減らしたと思ったら猪が地面貫通して消えた時はショックだった。
鬼助はもう終わってる。幼女より蜘蛛の方がきつかったな。小蜘蛛と糸ビームが凶悪だった。
我慢汁吹き出してサントラを自分でつくちゃったよ、、、、
まじか
だから今更すぎるだろw
イベントシーンのタイトルがテキトーすぎるのがアレだが
Wiiで他に良さそうなソフトがないので、購入を検討しているのですが
過去のARPGの中で内容の近い(似通った)ゲームがあれば教えて頂けませんでしょうか?
個人的にはステージクリアしつつ貯めたお金などでキャラを強化していくタイプより
ごく普通のRPGにアクション要素を付加したようなゲームの方が好みなんですが。
マーベラス可哀想だから今日買ってきた。
これ、面白よ。Wiiでこれだけ良いゲームはそんなにないと思う。
アメリカではかなり売れるんじゃね?この綺麗な和風グラは。
つか、百姫かわええ。
>>311 はじめたところだけど、これはごく普通の横スクロールアクションに少しRPG要素を足しただけ。
RPGメインだとどうかな?
>>311 金で強化は少しというか気分程度にしかできないな
金は食いもんとか食い物の素材とか地図とかレシピにきえていく
強くなりたければ、敵を倒してレベルをあげたり
ボスを倒して刀を手に入れたり 刀を作ったり 純粋に腕を磨いたり
なにげに鍋料理はバンバンやるべき
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 23:31:35 ID:RVM3RiS30
>>312と同じでマーベラス支援で買ってみた。アクションすごく苦手だけど
とても遊びやすいと思った。ボタン操作も少ないし、3D苦手なオラにと
って2Dはありがたい。なんで3Dが主流なんだろうと疑問に思う。
>>316 2D良いよね。今やると何故か逆に新鮮な感じがするし。
3D苦手な人って結構多いのかな?
自分はWiiのどうぶつの森ですら酔ってしまって
1時間以上まともにプレイできない
オサーンなので、3Dアクションは馴染めない
2Dの横スクロールアクションって多分古臭いよな
面白いかは別として夏に出るドラゴンボールも2Dゲームとして楽しそうだけど…
実際に評価出るまでは分からんけどね
洋ゲーのアクションやってみると3Dも良いかなって思うかも。
あの空間の広さの感覚は気持ちいい。日本のはどうにも箱庭感があるからね。
2Dは同じ所をうろうろさせづらいから手間とボリュームが割に合わないんだろうなあ。
でも漫画的なギリギリ感を味わえるから好き。
>>321 洋ゲーよくわからないんだが、例としてどんなの?
広くてどこ行けば分からんのがダメなんだろ。マリギャラもマップ狭くて一本道だったしな。
さすがに3Dゲーム苦手な人に洋ゲー勧めるのは無理がありすぎる。
3Dの操作に未だに慣れない
もちろんファミコン世代のおっさん
>>322 GTA3以降が代表格じゃね?
特殊なゲームだけど
>>316 3Dになって表現の幅が広がった!3Dになったらパターン書かなくていいから手間が減る!
作業が減るから開発費もダウン!ソフトの販売速度があがってかつる!かつる! とか、喚かれてましたな
箱開けてみたら、モデル作りと使えるポリゴン数とで格闘し、見栄えの良いテクスチャー作るのに格闘し
広がった表現の幅の取捨選択で格闘し… 跳ね上がる開発費 伸びる開発期間
3Dが悪いとはいわんけどね
3Dでやる必要もないものまで3Dにして↑みたいなので自爆するんだから しょーもな!とか思うね
キングオブファイターズXIIも
3Dモーションを作ってから 2Dに書き直してるぐらいだから
作っては壊しての繰り返しのゲーム開発では、3Dの方が楽かもしれない。
>>322 >>284 あたりでいいんでない?PV沢山あるから。
血が苦手ならアサクリ辺りで。
鏡見の名前とかなんか由来があるのかと考えてたけど
単純にカムイ伝関係なのかもと最近思ってきた。
アサクリはZ指定に騙された
グロはちょっと…とか思ってたら全然違った
>>328 ポーズ人形感覚で使えば楽できそうだよね
3Dてかポリゴン形式の一番の問題は
漫画的な誇張を描きづらいところだと思う。
間を抜かす演出しようとしてもレート落ちみたいに見られるし
3Dを2Dに描き直すツールとか出来たら良いのかな
GOWは凄いけど箱庭だろ
一瞬スレ間違えたかとw
>>329でようやくホッとした
遊ぶ方としては面白ければどっちでもいいけどね
俺はファミコン世代だから2Dは好きだけどバイオやMGSも楽しいし
PS全盛期の2D→3D移行時に新しい感覚に慣れようとしたか
2Dに固執して3Dを避けていたかで同世代でも嗜好が分かれたと思う
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 20:11:58 ID:oIwx1ah80
>>337 スカッとする横スクアクション大好物なんだ。
キャラとかは別として
割と面白そうだね
朧村正とクロノアあわせたみたいな2Dアクションだろうか
>>338 いや、静止画だけでよく判断できるなあと…
ごめん貧乏性だったよ俺
動画のアドレスもこのスレで貼られてたけど面白そうだった
ロマンティックあげるよが名曲なのは認める
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 23:39:19 ID:U5qowF0k0
yahooのページで「09年の上半期で話題になったゲーム」のなかに、
朧村正入っててうれしい。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 00:10:51 ID:i8+HBtsV0
PS360で出たりしないのかねえ
未来人のかたでしたか……PS4もまだだというのに
HDがいいやつはWiiやらなきゃいいのに
どうしてテンプレも読めないのか
>>326 どこでみたか忘れたけど、最近の子供はドット絵のゲームだと、パッと見で手を抜いた糞ゲームと判断するらしいよ
それが有名なゲームなら別だろうけど、そういうことも考えて3Dにしてるのかもね
>>334 その頃俺は姉がPSを使わせてくれず、SFCをやりまくってた
そのせいか今でも3Dゲームが難しいというかなんというか…
>>348 そうなの?近所のゲーセンでメタスラに群がってるのはいつも小中学生なんだけど
まあメタスラに群がってる時点でおかしいとは思うけど…
それはおかしいなw
>>349 今でも2Dアクションが面白いと感じる子供もいるってことだよね
若者の車離れから市場が縮小しているというけど
今の若い世代でもスポーツカーが好きな連中はいる
それと似たようなもんじゃないかと思う
つまりまだ2D需要はあるんだヴァニラがんがれ!
かつての3Dショックの名残として開発者にも2Dでは見栄えがしないという先入観があるんじゃないかなぁ
MMORPGとか3Dだらけになったよなw
何かと思ったら弓弦葉がいないあれか・・・
>>348 >最近の子供はドット絵のゲームだと、パッと見で手を抜いた糞ゲームと判断するらしいよ
うちの弟です。ごめんなさい。
そうか、アクション苦手ってわけじゃなくて、そういう判断をしてたのか
3Dでもゼルダの風のタクトとか子供にとっちゃ見た目だけで「下手な絵」で終わるんだよ
朧と関係なくなっちゃうけどそんな子達は天野泰孝さんの絵とかどう見えるんだろうなw
俺も当時は「分けわかんね、鳥山明の方がいい」と思ってたくちだが。
なんだよ
やっぱりWiiで出すのは
間違いだったなんて言うつもりか
それともカービーみたいな2Dがお好みか?
こういう良作出してくれるサードパーティーへの優遇みたいなのは無いのか?
>>359 勘違いするな、出させてやってるのだ! @任天堂
任天堂信者によれば売上本数とゲームの面白さは比例するらしいよ
宝島Zは任天堂の中の人に気に入られてプッシュされたらしい
任天堂がヴァニラを拾ったら最強だな
>>366 乳揺れとか入浴シーンみたいなエロはなくなりそうだけど、
いいよね。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 15:37:08 ID:b2QEIlZYO
いつになったら
任天堂=エログロ禁止
のイメージが取り払われるんだろうか?
零の隠しコスやキャプテンレインボーのバイブイベント見てこいw
実によろしくないな
オーディンスフィアの「純潔の宝さえ棄て去って…」みたいなエロ台詞があれば我慢する
>>365 主人公が鷹丸でタイトルが朧村雨になりますww
グロは知らないけど、エロには寛容だよね
>>371 ほほぅ・・・詳しく聞こうか
そういやオーディンスフィアの予約特典が結構高値で売れたなぁ・・・意外だった
予約特典持ってんのにセリフは知らんのかい
今更だが死狂オワタ。前転回避が上手くなった…気がする。
今までで一番面白かったかもしれん。
今頃始めたんだが、無双なのに百鬼夜行クリアできねーよ!
いま百姫Lv92。朧村正はまだ装備できないけど持ってる。
勝ち方にコダワリがないなら砥石&奥義連発で…
刀も奥義が強い奴を選んで、威力の弱さは仁王の腕輪(攻撃力が七百に固定される)でカバーとか
立ち回りは動画サイトで観れば分かるよ
>>378 そっか、動画うpってる人いるよなあ。そこまで気が回らなかった。
ちょっと探してくる。サンキュー。
前転は波動拳コマンドで比較的出しやすい気がする
みんなどうやってるのかな
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:33:44 ID:ZhBMi9l10
俺も波動コマンドで出してるな。
時々入力しすぎて行き過ぎる事もしばしば。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:05:39 ID:LK/Tpd5F0
百姫たんのサービスショットにワロタw
あれー録画したの暗かったからガンマ値50上げて明るめエンコしたのに上げたの暗くなってる
まぁ保存用エンコだし上げたのも見れなくはないからいいか
とうとう朧村正のエロ同人が出たか・・・
前からでてるぞ?
後ろから熊胆丸出されても・・・
同人なんてあったのか
よくある萌え系のはもともとの絵が巧くないから同人誌もそれなりの絵で良いんだけど
朧とかみたいに元がすげー巧い絵だと大抵同人誌の絵を見てガックリするよな
エロゲなどのいい加減な服に慣れてるせいか、和服やゴスロリみたいなのを綺麗に描けてるのは少ない
原作にないポーズを描いてるときに服が不自然なのが顕著
くまたんガン!
見てきたが、穿いてないからピンク……そういう考えもできるんじゃないかな?
>>394 はいてないからピンクkwsk
童貞の俺にも分かるように説明してくれ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:52:29 ID:qDkDlz8X0
なんだよ、また豆腐小僧の話題か?
赤鬼の話だろ?
てっきり河童のことかと
ちょっと虎姫と混浴してくるわ
>>393 百姫は公式の質問箱で穿いてないのが確定してる
明らかに見えてる小夜と雷神は時代設定から考えて、ふんどし。
あの短い裾で穿いてないとは、なかなかのビッチでござるのお
純真無垢なだけです
食ってるシーンは鬼助のほうが好き。
納刀するシーンは百姫のほうが好き。
総合的には雪女が好き。
容姿はさもながらあの経験値と金の量はなんかのツンデレだろ。
ポリゴン化しちゃおうかと思ったけど履いてないのかあ・・・どうしようかな
忍者達は何してたのか
盗まれた刀って何だ
虎姫達はなんで襲われたのか
虎姫軍は何で復活して何をしようとしてるのか・・・
鬼助シナリオがよく理解できなかったんだけど
これがこうしてこうなったとか詳しく載ってるまとめサイトとか無いでしょうかね
百姫の方はなんとなくわかったんだけど・・・
そもそも何言ってるのか理解できない会話が多くて
これは時代劇とか好きなお父さんやおじいちゃんになれば理解できるのかなあ
自分はよくわからなかった
だめだこりゃ
辞書引っ張りながら楽しんでた俺は勝ち組
>>410 そこまでわかんないのはあんまりだろw
台詞飛ばしたか、小学生か?
分からない言葉はググるか辞書を引け
小学生なら仕方ない
>>410 鬼助編やっててそれならちょっとまじで読解力がゲームやっていいレベルじゃない
話はよく分からないけどジンクローの声はジョージよりジュウロウタのほうが良かったなと思いました
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:48:13 ID:n0aASYkA0
彼奴は天稟の才…私は敵わぬ
シグルイ面白いぞ
あとバジリスクも
朧好きなら読んどけな!
男の子なら日本史中国史世界史にはまる時期がある
心配スンナ!
>>419 ちゃんと辞書を引いてる413はえらいよ
>>421 漫画でしか出てこないならメジャーとは言えないよw
まあなんにせよ一つ勉強になったから良し。
ところで、天稟は生まれつきの才能って意味らしいから
その言い方だと意味が重複してね?
天稟と天賦の才が混ざっちゃったんだな
うむ、その調子でおぼえてこうぜ
こういう台詞回し含めた世界観の素敵さが魅力のゲームだからな
>>423 頭痛が痛いとか
新しい新居とか
馬から落馬とか
溶岩でできた羊羹とかだな
そういや今日は一日中頭痛がして頭が痛かったな
>>427 それはいけない。うちは病院なんでお近くに最寄りの際は受診をお勧めします。
山田風太郎演出の朧村正
>>428 もうひと踏ん張りくれれば三次化桃姫と言われても許せそうなところまで来てるな
もう少しあどけない感じだと嬉しい
百姫を実写にすると5歳から12歳までだと思う。
5歳で出産は危険だな!
>>434 丁度あがってたから観たけどジャンプ縛りとかみたことねえ!
旋風剣極めすぎだろこの変態め
旋風剣(?)と言えば空中で2回切った後に
下bで着地してからすぐに出せるのは既出だけど、
地上で2回切った後に回避して防御→防御解除して移動後にbでも旋風剣出せたのはビビった。
発生条件残りすぎだろあれ。
>>434 相変わらず変態ですね!(褒め言葉)
荒法師をジャンプ縛りとかどんだけM何だよww
ところで流儀室伏って何?
室伏がぐるぐる回るじゃん
単に語呂が良かっただけでs
上でバジリスクが出てて思い出したけどせがわまさきも昔女の子に男女の魂入れるネタやってたな
漫画描いてくんないかな
あの人幼女をかわいく妖女をエロく描くの上手いんだ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 19:47:38 ID:+UrAYQhh0
「朧村正のDS移殖まだ?」っておれのじーちゃんが言ってた
「出るまで長生きしてね」って爺孝行しとけ
イイハナシダナー
仙人誕生の瞬間だな
>>434 それくらい安定して回転切り出せるなら百鬼夜行も行けそうだなあ
>>443 回転斬りと回避は安定して出せるんだけど、今回敵のAIが涙ちょちょ切れる程きつかったです
忍者なんてザコと思えるくらい弱いな流石忍者よわい
下手の横好きが最初っから試行錯誤しながら流儀室伏してるだけなんで百鬼夜行に辿り着くまでどれだけかかるか…
法師は「空中に逃げてね♪」と言わんばかりのパターンだからな〜
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 22:48:13 ID:+UrAYQhh0
ってか死狂の不動明王できない
コツ教えてちょ・・・
確かに柳生から奥義なしの難易度が跳ね上がるからなあ。
上忍はどうするんだろう。
忍者の最初に苦無を誘導するのに感激した。気長にがんばれー
>>446 攻撃以外ボタンは押しっぱなしで移動。
童子は地上で相手すると気持ちが落ち着きやすいかと。
弱点は足場が必ずできるからそこから切る。とか?
>>446 奥義使うなら旋風系でゴリゴリ砥石
大太刀一本持って空中斬りも楽
あとはほうとうイェェェ喰ってこけろ!
地味に輪入道クリアしてみた
転生 朧流継承百姫のお供妖刀狩 時間巻き戻り刀分捕り世界化物退治旅行
出家 朧流継承桃太郎 時間巻き戻り陣九郎乗っ取り成功
ネタバレ乙
最初の鬼助ENDに泣いた
俺も百姫を嫁にしたい…orz
虎姫が良いなぁ
俺は紺菊ちゃん!
俺も虎姫
ID:3+tHFT1w0
てめぇ…
全員側室余裕でした
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:47:44 ID:wfOvA0sl0
>>451 どっちの意味で「泣いた」のか解らんが、オレは脱力した。
EDでは鬼助2が個人的には至高。
いやいやあの切ないENDはまじめに良かったぜ
鬼助2もしみじみ良かった
百姫真ENDはそれで良いのか?ってなったぜw
個人的には陣九朗に思い入れが出来てたので良かったなぁ
百姫に思い入れとか感情移入してしまうと複雑かもしれない
あーそれそれ、その通りっす!
しかし感情移入してるなら百姫が陣九朗とはいえ乗っ取った雪之丞のおかげで鳴神藩も家族もなくならずに済んだわけで感謝ずくめなんだけどな
何度も言われてるが百姫編じゃなくて陣九朗編なら何も問題は無かった
陣九朗にも救いが欲しかった
気持ちいいほど悪役なのに百姫を気にかけてるとことか喋りかたとか好きなんだけどなあ
朧ENDは救われすぎだろw
鬼助は素晴らしい
いいキャラクターだ
俺も陣九朗が一番主思い入れがあるから
鬼助ED2で陣九朗がただの悪党として終るので好きなEDじゃないな
まぁ、あの神になるぜヒャッハー!なノリノリな陣九朗にはワラタが
>>467 大太刀のキレイな使い方に感動した
上手く判定の広さを利用してるね
>>467 来た!空中コンボ来た!これで勝つる!
大太刀の空中コンボ制限はHIT数でも時間でもなくチェーン3セット目で発生してるな。
何がコンボ制限のトリガーなんだろう
うーん、どうだろう
比較テストとしては、再戦で一番強い/弱い刀で、時間/ダメージ/コンボ数で確認かなー
百荒法師で脇汗必死プレイだったのに雪之丞は連打も回避もあんまり必要ないからゆったりプレイだったw
そして朝一ヱヴァ観に行ってエレベータ出たら人ゴミ並びすぎてて華麗にバックステッポ
しっかしこういう動画見てると
死狂にも2モードあって一つは今の死狂で
もう一つはバランス調整した奥義不可戦闘中アイテム不可のモードってのも欲しかったなあ。
充分これでも行けるじゃないか。
もしくは実績システムか条件付きクリア後の特典があればなあ。
まだヴァニラがアクションに自信を持ってないからなのかな。
どうでもいいけど棒立ちアクションが全くないのは寂しい。
>もう一つはバランス調整した奥義不可戦闘中アイテム不可のモードってのも欲しかったなあ。
自分で縛ればいいじゃない
俺の中じゃ奥義アイテムを使わないのがデフォになってる
>どうでもいいけど棒立ちアクションが全くないのは寂しい。
同意。弓弦葉とかいい動きするのに主人公が全く動かないとは何事だ!
なんか修羅は回避とかも使っていかないと難しい、見たいな事書いてあったけど死狂でも使わなくて結構じゃない
むしろ活用していくと意外と簡単なゲームだよな朧村正
>>473 むしろ修羅の方が刀折れまくる分回避や奥義を使わないと難しい、というか面倒臭い。
でも活用していくと心地よく動き回れる良いゲームだわ。
弓弦葉の棒立ちアクション凄い好きだ
鬼助が近づくとちょっと視線落とすところが特に良い
弓弦葉はほほと笑う仕草が大好きだった
紺菊は消せない尻尾を気にしてフリフリしてるよな
おかげでチチも横揺れ
無双と修羅と死狂、どれがいい感じの難易度かしら。
>>472 そうなんだけどさ。
クリア保証無しまで言ってるのに、結局奥義連打で終わっちゃうのはなんか悲しいなと。
敵やボスの行動パターンを完璧に把握してクリアできるもんを期待してたのに。
なんか奥義ってSTGのボムみたいな感じがして、ある意味思考放棄みたいなもんじゃない。
某STGのウルトラのラスボスがバリア貼るってのがとても好感だったからちと思ったの。
それでもおでんのヘルモードのアイテムサイファースキル無しよりかは簡単だしね。
>>473 空中が安全すぎるんだよなあ。
あと一度張り付いたらボスが間合いを取るとか仕切り直しを滅多にしないからね。ダウンはこちらが有利になるし。
雷神や龍神みたいな全体攻撃をするやつがもっと多ければもっと回避使ったかもね。
あとは青坊主の金剛杵の波動が移動してきたり侍の巨大半月斬を他のやつも頻繁に撃ってきたりとか。
洞窟内みたいな狭い空間で回避不能攻撃とかやられれば使うんだろうけどねえ。
>>478 修羅はかなり良いバランスだと思ってる
百姫編のボスは毎回勝てる気がしなかった
「死狂」って単に「HP1にしただけの無双」でしょ
修羅が一番面白いんじゃない
>>479 まぁ、くどくどと愚痴ってないで俺と共に修羅・道具奥義なし・掠り傷無しクリアをしよう
必然的にダメキャン不可だし、修羅ってことで回避スキルは必須
一発でも攻撃が掠ったら自殺作業という苦行が待ち構えてる
だから攻撃を避ける時の緊張は凄まじいぜ
とりあえず、俺は百姫編の不動明王にチャレンジ中。ここは本当に鬼畜すぎる
まるでこちらの動きを予測してるかの如く落石、追尾弾も相俟って空中は危険地帯
クリア後のおまけとしてはオワタ式な死狂が面白いと思うけどな
初プレイ時にさしあたって最も歯応えのある戦いを楽しむという意味ではやはり修羅が適しているとは思う
死狂はオワタ式なのに意外とやれる所がミソ。
最初から修羅でやったから死狂はそこまできつくなかったな とにかくゲージが減らないし
回復を一切考えないで済むからその分シンプル>>死狂
たまに他のゲームで魔法禁止縛りプレイ等したりするんだけど
把握しておくべき事が減ることでアクションに集中出来たりして
意外と遊びやすかったりする。
>>484 いや、この場合のオワタ式は刀折れ状態プレイじゃないか?
でも回復しちゃうんだよな
天狗山と富士山の戦闘曲いいな
朧ばっかやってたらスマブラで緊急回避をうまく出来ない件について
はじいてジャンプをOFFにしてるとジャンプも上手く出来なかったりするよな
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 14:07:11 ID:5OI806qs0
最近発売されたRPGの系列一覧
xbox360
テイルズオブジアビス(PS2):56万 → ヴェスペリア(360):17万
スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):19万
wii
テイルズオブシンフォニア(PS2):39万 →ラタトスクの騎士(Wii):21万
風来のシレン2(64):25万 → 風来のシレン3(wii):10万
チョコボの不思議なダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
オーディンスフィア(PS2):9.6万 →朧村正(Wii):3.6万
PS3
ローグギャラクシー(PS2):36万 → 白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):33万
KING'S FIELDIV(PS2):4万 → Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):12万
PS2
ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):30万
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9.1万 → アバドン王(PS2):11万
?
アンリミテッド サ・ガ(PS2):44万 → ラストレムナント(XBOX360):13.9万
誤爆
万がゲシュタルト崩壊した
さっき海坊主を退けたんだけど
退けたって倒したってこと?
報酬とかないのあれ
>>494 八咫鏡入手の為のフラグが立ったな、もう一回船に乗るんだ。
鏡もらえたよ。ありがとう
これってセーブしたデータ消せないのか?
前に間違って幾つもつくっちゃって、消し方わからんかったからWii本体のデータごと消したんだが
序盤だしいいかと思ってまた始めたわけだが
Wii本体からのじゃ個別に消せないってこと?
新規でいつでも始められるから特にセーブが埋まって困ることはないと思うんだけど
中途半端にセーブが残ってるのが気になるんだろ
使わない新規作成は埋めたくないってのはよく分かる
単独で消去できないなら尚更
病的だな
ノートは修正液つかわず、間違えたらジェバンニするタイプだろう
セーブデータの編集できるゲーム減ったよね。
中途半端じゃなくって、なにか意味のあるセーブデータで埋めちゃえばいい
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:22:38 ID:lJyXAeB70
「朧村正のアニメ化まだ?」っておれのじーちゃんが言ってた
>>500 なんという学生時代の俺
おかげでルーズリーフしか使えなかったわ
今ならタイプして印刷すりゃいいだけだけどなw
>>499 自分もそういうタイプだなぁ
>>501 コピーや削除なんて当たり前だったのにね
初めて融通きかないものに出会った時はちょっとびっくりした
ゆとりが増えてきて、コピーや削除機能がついているほうが間違えるためじゃないか?
コピー元とコピー先を逆にしてしまった……とか。
オレゆとりだけどさすがにそんなことは無いわ・・・・・・
削除機能がついてると間違えて削除してしまったってのはよく聞くな
確認とかあっても消してから気づくっていう
死狂で始めてデータ上書きの報告が何件かあるんだ
間違えて削除する奴も必ず出る
新規でゲームを始めてるのに、セーブするとき前のデータの位置にカーソルが来てるのがいけない
いつもセーブするとき確認が出るのを無意識にOKしているから
さらっと上書きしちゃうのだろう(主人公変えた2週目で同じデータ使ってるしなおさら)
おれも危なかったけど確認でギリギリ気づいた
そろそろデータの話自重しないか
話題変えたいならネタ振ればいいじゃあないか
>>511 昔、弟にデータを上書きされた事が二回あったが、「何か消えてるよー」って誤魔化してきやがったから二回ともブチ切れしたのを思い出した
消した直後に「消えてるよ」って呼び出したのがふざけてるわw嘘つきは大人になっても直らないんですね。
大人は嘘をつくんじゃない 間違ってしまうだけなんだ
と、妖怪の漫画家が
料理作りまくってたら腹減ってきて
クソ暑いのにリアルで鍋を食べた
安上がりで簡単でヘルシーな雪見鍋な
まあゆとりゆとり言うけど
ゲームの仕様についてこれないで
あまつさえ失敗をゲームのせいにするのが本当のゆとり
郷に入っては郷に従え
大太刀振るなら大太刀に従え
というかゆとり教育関係ねぇw
まあ単純にその人がアホなだけだな
すでに教育に関係なく、最近の駄目人間をさす言葉になってるだけだろ
厨房→ゆとり
間違いというのはその場面、つまり間では失敗の選択肢かもしれないがちがう場面では正解の選択肢なこともあるのだ
それはあながち間違ってないけど、この場面では意味がわからないぞ
どうでもいいけれど雷神様マジでかわいいよ
マーベラス株主総会資料から抜粋
・蟲師Blu-rayは予想を上回る売り上げ
・欧州の王様物語(Little King’s Story)は今までに約6.8万本を出荷
・王様物語はマーベラスの初の海外先行発売タイトル
・WiiタイトルのPS3、Xbox 360への移植(今期1タイトル出てくるみたい)
・携帯機←→据置機間の移植
・旧世代機(SFC、PSなど)を新世代機への移植、ネットワーク配信(パック・イン・ビデオとVictor時代も含め)
・財務体質の強化(有利子負債の圧縮・コンテンツ資産の圧縮・株主資本の増強)
・MMV=Mervelous Media Vibration(個人的に初めて知りましたw)
Wiiタイトルの移植は朧かな
他のはポリゴンしょぼすぎてそのままHDに持ってきても無残なことになる
ヴァニラは新作か海外版作ってんじゃないの?
手間かけさせるなよー
>>525 マベならヴァニラ無しででも移植しようとするんじゃね?
なんとかポータブルみたいに
移植しないで欲しいなあ
追加要素無しなら移植してもいいけど
ヴァニラ信者としては追加要素とかじゃんじゃんやって欲しい
移植歓迎
複雑なプログラムなわけでもなし
移植する、しないはヴァニラの胸先3寸しだいだし
ヴァニラ信者としては移植して一人でも多くのユーザーにこの芸術的世界を体験して欲しいところ
特にHD化するなら、その美しさももっとスゴイことになるだろう
楽しみだ
ヴァニラの利益になるんならなんでもやれ
プレイヤの言うことなんざほぼ無視しておk
ただのわがままなんだからいちいち聞いてたら潰れるだけ
石油王が資金やるから自分のためだけに作れとかはおkな
朧もいずれあるかもしれないけど、多分ルーンファクトリーフロンティアが濃厚だと思う
移植は構わんが採算取れんのかね…
移植より新作作ってくれ
1作作り上げるまでが長い会社だから
移植の時間が勿体無い
移植って外注もやらないか?
>WiiからPS3/360への移植を今期からやるみたい。
>タイトルはしぼって半分くらいまで持っていくみたいだ
朧一本だけかと思ったら、半分くらいいくらしい
王様はさすがにあっこまで泣きついた以上無いと思うが、
Wiiコン特化じゃないタイトルはほとんど全部完全版が出ると思って間違いなさそうだな
移植は外注にまかせて新作作ってほしいなあ
朧村正HD化フラグ?
そんなことより続編をですね
HD化するけど温泉シーンが削られる罠
>>527 同感
まーた完全版商法かよって感じ
マベの次のソフトもどうせ移植して完全版だすんだろって
様子見して、予約とかする気にならなくなる
完全版商法自体は構わんが他機種で出されると困る。
セーブデータの互換性があるわけないのでまた一からプレイするハメになるからな。
ユーザーは限られた時間を割いてゲームをプレイしているんだということを忘れないでもらいたい。
件の部ログは修正きてたよ
サントラか資料集マダー?
王様ブログと朧追加要素バージョンアップ移植のコンボだと
「台所事情悪いんだから捨て石になった人達も察してね!」みたいな…
ああ早まって買うべきではなかったか
7000円出して発売日に買った自分を止めたい
PS3からPS2になったガンダム無双みたいにこれもPS2で完全版・・・ないな
>>526 おい、やめろ馬鹿
このラバーリングアクションは早くも終了ですね
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 22:00:26 ID:lNVMq0ax0
>>533 同意。
規模が規模だけに、しわ寄せが心配。
>>543 移植のセンが濃厚になったら
wii版を中古屋に売っぱらって、追い銭して完全版を買うとかが
うまい方法かも
まあ…朧を中古で買った人が一番うまくやったかもしれないけどね
現行機間で焼き直しされると予約買いはしなくなるな
中古で安くなってからでいいやってなる
はしもとさんとヴァニラウェアが何か企んでますって移植のことだったのかな
続編ではないと言っていたし
って>>ID:/991Ggcx0
推測の域にも達さないレベルの情報なのに確定気味になっちょる
ゲハから来ました
別に完全版だろうが新規要素があれば買う
それがヴァニラ信者
俺別にWii信者ではないし
>>ID:fnDQmvhL0
>>ID:/991Ggcx0
なんかもう無理矢理にでも移植されるのが決定と思い込んでガッカリしてるみたいだけど
もうちょっと情報を集めてから判断して書き込まないと、
昨今の2chはソースを軽視して噂が真実になっちゃう風潮があるんだし
気をつけないと荒れるだけだよ
俺もヴァニラ信者だけど、新規タイトルならともかく朧のためにWii買った者としてはWiiで出して欲しい
まぁ、完全版なんてヴァニラ的にはほぼ100%なさそうだが
ドットで朧DSとかPSPで出してくれると嬉しいんだけどなぁ・・・最近据え置きを起動するのが億劫になってきてね
ヴァニラならドットでも肺クォリティなゲームが作れるはず
シガタケさんをはじめとするグラフィッカーが死ぬほど苦労しそうだが
朧村正はSDってことが気にならないくらい綺麗だからHD化はいらないなあ
でも新主人公とか追加されてたら買っちゃうかも。でも新エンドはいらない。二人ともエンド2が最高すぎるし
>>556 これのどこに「朧村正移植」って書いてあるの?
>>557 正直まぁSDかどうかが気になるほどエッジがクリアじゃない絵だと思うから、
あんまりHDの恩恵受けなさそうだよね
とはいえやっぱりあるかもしれないけど
百姫はED3、鬼助はED1が一番好きだなぁ。後は微妙…。
ゲハの人は朧村正買ってね!
>>556 株主総会がソースだね
ただ、どのタイトルが移植されるかはまだ未発表
うんで、今期にまず1タイトルって話だけど、朧の海外での発売や日本での発売日の近さから
取りあえず朧の移植があったとしても、まだ先じゃないかな?
今後は分からないしマーベラスとヴァニラとの交渉次第じゃない?
ま、個人的な妄想だけどマーベラスとしては、牧場シリーズやルーンフロンティアの方が移植しやすいかな?とは思う
今後、ゲハやこのスレでもこのネタで荒れる感じはあるから、スルー出来るような余裕が必要になるかなw
それよりサントラとフィギュアはまだでしょうか
公式でぱんつはいてないって言っちゃってる奴らのフィギュアなんて出せるのか?w
>>561 いやまぁまだ決まったわけでもないのに、
株主総会のソースだからという事で(タイトルを指定してるわけでもない)
この作品が移植確定に結びつける2人が問題であって、
ほっとくとどんどんデマに近い妄言が続きそうなんでレスしただけ
でないとソースを確認せずに事実であるかのように言いふらす輩が来るでしょっていう
それこそ荒れるだけじゃなく一方的に貶すスレに様変わりしますでしょうし
>>561 >>524が株主総会に行って聞いてきた話っていうわけじゃないのか
>>524からのレスの流れもそれっぽかったんだけど
無用に荒立ててしまって申し訳ない
HD機の移植なら既に海外で実績のあるノーモアだと思うなぁ、まあどうでもいいけど
ノーモアは他機種だとシコれなくね?
>>565 可能性の話をしただけだし、気にする必要はないんじゃね
荒れそうなネタだからレスの内容には少し気を使えばベストだろうけど
>>567 PS3なら6軸でなんとかいけるんじゃね?
でもあれはWiiでこそのアホらしさと爽快感だしなあ
元々PS3持っていたし、朧のためにWii買ったし
移植しても全く問題なし、改めて再プレイする良い機会になりそうだし
凄い面白かったから色んな人に朧村正をプレイしてもらいたいし
どうあれヴァニラにも利益が回ってくれれば良いなぁ
頑張って次の作品を出してほしいし
フィギュアは是非とも弓弦葉でお願いします
移植ねぇ。
朧でもルンファクでも何でも良いが
アークライズ移植したら盛大に吹き出すと思うので遠慮して欲しいところ
売れようが売れまいが開発には一定の金しか入らんだろ?
でも実績やトロフィーがあるのはいいな。
死狂やるとこのゲームのバランスはほんと死狂準拠で出来てるってわかるけど、
ブログの感想回ってると死狂しないで止めてる人が多い。
クリア特典何もつけなかったのも問題だけどそういうのを実績やトロフィーで補えるからね。
今のまんまじゃただの絵がきれいなキャラ萌えゲームで
「そこそこアクションも良い」ぐらいにしか認識されてないのは本当に勿体ないと思う。
アクションゲーム好きは死狂奥義アイテム無しとかすごい燃えると思うんだけどなあ。
>>576 >でも実績やトロフィーがあるのはいいな。
そういう要素があると俺の場合は逆にやる気を無くすな。
死狂で遊ばないプレイヤーが多かったのは
死狂でも遊んでみようと思わせられなかったヴァニラウェアが悪いと思うわ。
クリア特典で釣ろうとしなかったのは良かったけど。
>>577 そうなんだけど、売上に連動する契約は普通はしていないと思う
コケたときのリスクを取れるだけの体力は無いから開発してる
あんなに力ある会社だしマベとの関係も良いみたいだし
それなりの契約してると思うけど…
って希望的観測に過ぎないのかなぁ
マベと契約までに、他の会社に企画蹴られまくってたって話なのに、
力あるとか…
力あるならさ、開発で終わらずに自社で販売するから
個人的にはシグルイが一番面白いしバランスいいと思うんだ・・・
>>578 >死狂でも遊んでみようと思わせられなかったヴァニラウェアが悪いと思うわ。
そこなんだよなあ。宣伝では何も言わないし、
本編でも選べるって言ってるだけで、やりたきゃやれば状態。
挑戦させようって意思が全然みえないんだよな。
オデンの難易度とは調整の仕様が違うんだから自信持っていいはずなのに。
極論だと、どうせ1周でED全部見たら終わりだろ?的にプレイヤーがなめられてる感じがしてしまう。
あと準拠じゃなくて基準だ。
それと実績やトロフィーは強制じゃないし、楽しみ方の方法を紹介してる時もあるよ。
>>584 死狂はなんだかんだ言って難しいから、ライトゲーマーには厳しいモードだと思うぞ
クリア特典付けて無理にプレイさせても却ってストレス貯めて投げるんじゃね?
無理にクリア特典なんて付けずに腕に覚えのある奴や遊び足りなく感じる奴等向けの
気軽に挑戦できるモードとした位置付けの方がいい
だからヴァニラの死狂にクリア特典を付けなかった判断は良かったと思う
俺はクリア特典よか、修羅仕様の死狂のマゾモードの方が欲しかった
死狂はあくまでやりたいヤツだけがやるおまけモードでいいから、もっと難しくするべきだった
某STGのデスレーベルみたいに、と言って通じるかどうか知らんが
>>586 2重洗濯機とか俺のシマじゃノーカンだから
というかノーコンでそこまでいけねぇ
トロフィーとかあるとコンプできないのが嫌だって人はいるみたいだしなぁ
死狂は今みたいに好きな人はやってね的な仕様でよかったと思うよ
頑張ったらいけそうな難易度だからいいんじゃないか。修羅仕様は勘弁してくれ。
でもごほうびに一枚絵くらいあってもよかったかもな。リメイクバイオみたいに。
自分は朧移植に賛成かな
言い方が悪いけど今回売れなかったしヴァニラの名誉の為にも他の人にもプレイして欲しいから
Wiiごと買ってもう3ヶ月も経ったのか・・・次はPSP&ミクに特攻かな
移植云々は決まってからでいいでしょ。ゲハから来ちゃった早漏さんには
朧村正マジオススメして1人でも多くの人に買ってもらいましょう。
移植とかネタだろ
朧村正はともかく、他のソフトは完全作り直しレベルの手間がかかるんじゃないか
おでんの糞ロードをやらかすようなら、移植には手を出せない・・・
やっとこさ死狂終わったところだし、もうおなかいっぱい
>>591 確かに。移植楽しみ!賛成!なんて話をしてたら
朧に興味持ってこのスレを覗いたひとらが
じゃあ今出てるやつ買わなくていいやって思うわな
まあゲハの連中はユーザーの購入意欲を冷まして様子見にさせて、
中古屋で買わせてメーカーに金回らなくするのが仕事だからな
また意味の分からない呼び込みしてんな
ゲハを嫌いすぎて自らが気持ち悪くなってる人がいるな
ゲーハーのマジキチ共が沸いてくるような話題を避けたいというのは凄く良く分かる。
それは誰だって画質綺麗なほうがいいけど
綺麗な映像で誤魔化してゲーム性は二の次になるFFみたいなものが量産されるようになると
ゲーム機にとってHDは癌になりかねないから困るな
馬鹿にHD騒いでる奴に限ってテレビ買ってデフォ設定のまま
>>599 FFみたいなのって、現行のHD機の中でFF(外伝とかはともかく)なんて無いような
ゲーム性は二の次ってそもそもそれ気にする人がやるゲームかねアレ
そいでもってそんなのばっかりだ〜とかいう人に限ってろくにゲームやってない
FFだけで全部を判断してしまう人の多いこと
というわけでゲハでやれ
より多くの人にやってもらえるってので移植は大歓迎だけどなぁ
移植されたからと言って売れるとは限らない現実
>>600 別に実際にHDでFFがでてるという話はしてないんだが…
映像先行で中身がないで有名なのはFFだからだしただけだぜ
でも、俺もPS3で出てたら買ったかは正直微妙だなぁ
完全版商法とかは腹立つけど、純移植なら俺はヴァニラの魅力が広まるから嬉しいよ
もともとライトユーザーが多いWiiよりは箱やPS3の方が売れたかもわからんし
ただ、ヌンチャクスタイルの非常に楽な姿勢が出来ないのが個人的には悲しいなぁ
ところで箱とかPS3ってロードは早いの?
お前らテンプレ嫁
はしもとPのたくらみ続報マダか
428、PSP版も出すんだ
いくらなんでもPSPは無理だろうなこっちは
マップ切り替えに5秒のロード、戦闘に処理オチが追加され、画面の小ささで手裏剣がステルスになります
PSPだとススキ揺らすだけでも処理落ちしそうだ
まともなスレだと
>>610や
>>611みたいなのは住人自ら注意するものだが、
そういう自浄作用が働かない時点で、濁りきってしまったなスレ
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 18:08:36 ID:fzg6SccfO
シガタケさんやプリクラを作ったヴァニラの神ドッターに全部手打ちにして作り直してもらえばおk
うん、凄いやりたいが社員が死ぬ
やっぱり新作頑張ってくださいヴァニラウェアさん
ageられてるから何かと思えば
移植しか語ることがないスレ
テンプレ無視して約100レスも費やしゲハの煽りにのっかる住人
プレイヤーの質でゲームの程度も知れるな
>>614 上がってるからってわざわざ来るなんて
ゲハではそれっぽいスレ見つかんなかったけど話題にでもなってんの?
>>612 何でもかんでも禁止にするのも違うと思うけどね
>>614 ゲハの煽りなんて今のところありませんよ
Wiiソフトの中から移植するってだけでどのソフトか指定してもいないのに、
勝手に移植すると思い込んだ奴がどんどん確定したかのような言い方で
話を膨らませていったから注意しただけなのにえらい続いただけ
どうも勘違いしてる人がいるみたいで
たまの話題だし多少荒れたってどって事はないけどね
朧は開発段階ではHD画質で作ってwii用にSD画質に落としたそうだし
海外での売り上げも期待出来そうだから移植されても不思議ではない
まあ普通に海外で40万売れたノーモアだろうけど
大きく描いて縮めるのは絵を描くうえで普通なこと。
ノーモアは街作りこんだら化けそうだもんな
朧ももちろんそうだけど海外向けとなると
絵は高解像度で作って縮めるのは普通だよな
戦闘の時に音楽がスムーズに切り替わるってのはPS3や箱360でもできるの?
ついでに、もしそういうゲームがPS3や箱360であるんなら知りたい。教えてエラい人。
ああいう演出をもっと見てみたい。
>>614 そんな正論言ったらこういう人たちは攻撃してくるよw(もうされてるか)
スパロボスレとかアークラスレでもこの話題にかこつけて
移植で煽るアホがいたけど、荒れるのをさけるため
移植話は積極的に排除してた。
でも、このスレだけ移植移植で大盛り上がり。程度低すぎ
だって2chじゃん
[RPG版のTOPページ]
・ハード、業界などの話題は【ハード・業界板】へ
[このスレのテンプレ]
Q SD・HDの議論は?
A ハード・業界板でして下さい。
分かったら移植話はこれでおしまい
>>623 スパロボとかアークラと違い、移植話で盛り上がるってことは、
それだけ朧が注目を浴び、HD化・高解像度化等が期待されているゲームってことだろ
換言すれば、それだけスパロボやアークラが期待されてないってこと
だから他のゲームと違って移植話になったらテンプレ無視でも
飛びつく住人や閲覧者が多いってことだ
一概に他スレと比較して「このスレの住人の程度は〜」っての早計だね
単純に発売日の差だろ
ネタの尽きてきてる朧スレには良い油になってるだけだ
>>622 その機能に特化したハードがある。
セガサターンだ!
>>622 何でその程度の事が出来ないと思ったんだよ・・・
あらかじめ2曲読み込んどいてイントロアウトロで交換すればいいだけじゃん
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 02:47:05 ID:HyT16Z/m0
>>628 セガはいつも時代を先取りばかりして失敗してるなw
>>630 朧もクロノアも好きだから、これは割と楽しめそうだ
ところで朧やった後にスシとか鍋とか食べると妙においしいよね
俺なんて白米と漬物だけですごくおいしく食べれるようになったぞww
>>623 別におお盛り上がりでもないけど
ていうか何度も書くが、物凄い飛躍した解釈してる二人が問題だって書いてるんだがな
そいでもって飛躍した2人を注意したらプレイヤーの質が悪くてゲームの程度も低いって、
どういう考えだそりゃ
大人ですか?ならスルーしましょう
子供ですか?なら仕方ありません。存分に続けてください
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 08:34:25 ID:AoXwOg0SO
ルールも守れん奴がノーガキ垂れんなよ。
ま、空気読めない正論言う人は叩かれのが運命か
以後、好きなだけルールール無視の移植話続けて下さい
この間ゲームをごっそり売ったんだが朧だけは売れなかった・・・
クリアしてるのになぜだろう
たまーにやりたくなるから? 何度もやるとやはり移動が面倒っちいな
>>628 >>629 一応SFCのスーパーマリオの頃から記憶はあるんだけど、
最近めっきり見なくなったから不安になったんですよ。良い演出だと思うんだけどな。
結局PS3や360では無いの?簡単そうな仕組みだけど、できないけどやらないだけなのかな?
>>638 うん、たまーにやりたくなるw
これで続編とか出たら絶対買いなおすことになるしと思うと売れない・・・
>>639 ps3(360)のデビルメイクライ4にそういう演出があったけど、ああいうのとは違うのかな?
つーか、よくある演出だと思うけど・・・
弓弦葉さんに踏まれたい
>>644 んで、そのソフト全部移植するって書いてあるの?
つまりマーベラスのソフトは完全版がでるから待ちが賢いことになるな
Wiiで出すソフトは取りあえず様子見しよう
堂々巡りするつもりならゲハでやれw
朧が売れてバニラに金が入るんなら何でも良い
ただし対立煽りはウザイ
あと雷神様のお尻は可愛い
>>648 風神はあの尻を毎夜むしゃぶりついてるんだろうなw
>>648 最後には同意せざるを得ない
移植はするにしてもヴァニラじゃないんじゃないかな? ヴァニラ的には新作つくりたそうだし
朧はより多くの人にやって欲しいからこれは嬉しいねえ
売れればいいね・・・
テンプレ読めない奴ばっかりだな
移植されると自分が損した、みたいなやつがいるがそういうやつってゲーム楽しめてんのかね?
海外版はそろそろ発売だっけ? 出たら買おうかな
堂々巡りになるだけだからゲハでやれと
移植話は
雷神はお尻そのものがかわいいんじゃ無くって、あの声と振る舞いとあんあんによる相乗効果だと思うんだ。
いやいや、正面からだとガチムチマッチョなのに後姿はむっちりプリプリなのもかわいいぞ
なんだ、ボスとしては一番吹いたボスだったなw
風神にデレデレの雷神とか、今までのイメージがすっ飛んでった
鵺の強さは異常
鵺は俺も初プレイ修羅の時は手が付けられずゴリ押しで倒したが、
死狂で戦ってみると余りにもあっさり過ぎて・・・輪入道より楽に倒せてしまって泣いた
慣れもあるだろうが、修羅は敵側がゴリ押ししてくるような仕様だからキツく感じたのかも知れない
>>655 荒れるほどの話題じゃないと思うんだけどなw
正面ガチムチなのに後ろ姿は萌えるよな
不思議
こんな他に無い良作作るとこ、潤ってもらわないと俺らが困るわ
ワンダと巨像みたいにハリウッド映画化しないかな…
…ハリウッドで日本モノやると中華系ニセ日本人ばかりになるからやっぱいらない
>>665 雪之丞「カタナはネー!ハラキリー!!」
桃姫「往生せいや!」
>>665 百姫はチャン・ツィイー(勿論ベッドシーン有)で良ければ
つかなぜ脚本家で文句言われてるワンダを出したw
ドラゴンボールみたいにハリウッド実写化しないかな…
…ハリウッドで日本モノやると異世界人ばかりになるからやっぱいらない
やってみたくなったんだけど
コントローラーってどれがしっくりくる?
教えて下さい。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 09:29:17 ID:lJGojjDP0
どれでもしっくりくる
自分の好きなものでいい
一通り触ってみなされ
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 11:07:04 ID:VwVW3xieO
最近買ったんだけど、
わらしべの効果が実感できない。
戦闘でのアイテム入手率あげるんだよね?
かれこれ五時間くらい装備しつづけてるけど一度も出ない。
アイテムをあらかじめカンストさせておくとバンバン出るよ
>>675 ありがとう
て、それじゃ意味ないんじゃあw
アイテムの効果は上位版つけて飯も食べてようやくわかるレベル
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 18:37:12 ID:LNltP04u0
ついにきたか・・・
朧村正DS移殖・・・
ヴァニラの「〇〇が△%アップ(回復)」って数値がみみっちいよね
5%とか10%で来いよって感じ
本当に効果を実感したのは
鳴神と仁王は置いといて、自動回復と必殺ぐらいかなぁ…
力と体力上げてもピンと来なかった。
剣聖の鞘が一番
剣聖と金くらいだったなぁ
後になると仁王と鳴神だし
序盤は金が無くてもう大変だったなあ
回復もんも買えないし、材料も無いとか、ほんときつかったw
それより鎖忍者の対処法をだな
バキバキ刀折られて泣ける
鎖忍者は空中から突っ込むとすぐ折られる。
漢なら真正面から前転で突っ込め
レッツ前転してタイミング良く斬られます
ノーモーションで即ヒットする攻撃とかゲームやってる気にならないよ
鎖忍者は間合いに入ったらジャンプでかわせる程度の遅さで分銅を投げてきて
そのまま飛び込んできたプレイヤーに一方的にやられる程度のバカアルゴリズムでいいのに。
複数うまく配置すればそんなんでもちゃんと避けづらい敵にできるはず
ヴァニラゲーは敵キャラの一方的な攻撃パターンの中のサービスタイムを
ボーッと待ってる時間が多すぐる
もっとプレイヤーの誘いにまんまと乗ってスキだらけの攻撃をくり出してほしい
特に凧忍者! こっちが逃げたら追ってくるついでにうっかり高度下げるぐらいのスキを見せろと。
>>687 昔のアクションはそんなもん。ふらふら寄ってきた瞬間に殴られてる。
>ヴァニラゲーは敵キャラの一方的な攻撃パターンの中のサービスタイムを
>ボーッと待ってる時間が多すぐる
これは同意。もっととことん追い込まれたいよな。
凧忍者は同じ高度で近くにいられないのか
時々高速移動する時が笑える。
神速で地面にもぐってった時はしばらく爆笑してた。
ヴァニラ好きなら今売ってるGAMESIDEにインタビュー載ってる
くまたんちとかほとんどシガタカ氏が作ったようなものなのね
2ライン開発断念したくらいなのでほんとにここ小人数なんだね
これじゃHDの開発は無理やね
いま1ラインしかないようなので
マベドリにのっていた朧関係のファン向けソフトかな今動いてるのは
>>690 おおまじだ。知らない雑誌だが、探してくるぜ!
HD移植は本当か
朧が他の人たちにも触れてもらえるというのはヴァニラ信者として嬉しいね
>>692 ていうかすぐベタ移植できそうなのがこれかノーモアしかないんじゃね
移植話はゲハでやれよw
公式発表されてから来いw
移植話はゲハでやれよ
公式発表されてから来い
移植話はゲハでやれよww
公式発表されてから来いww
地ヶ蜂って連打で効果時間延びるんだね
シグルイモードで初めて気づいた・・・
小鬼ってダメージ食らったこと無い
色んな敵がいるけど、あいつだけは的にしか思えん
それに比べて餓鬼の強さときたら…明らかにスーパーアーマー持ってるよな
あー雷神様の尻にむしゃぶりつきたい
なぁみんなもそう思うだろ
もちろんだよ
お前ら
>>690 >>マベドリにのっていた朧関係のファン向けソフトかな今動いてるのは
に食いつけよ…
意外とモモ姫くらいの尻がツボ。虎姫でも良い。
ていうかファン向けソフトってなんだよ
ミニゲームとか設定資料とかファンアートとかをまとめたやつじゃね
元アトラス的にペルソナのフェスみたいなもんだったりしないのか
ミニゲームと聞いて真っ先に浮かんだのは刹那の見斬りだった
さすがに3万本ゲーにアペンドディスク出す余裕はマーべにないだろう・・・
デジタル設定資料集とかなオチの予感
こんぎくサンか。
Aボタン押しっぱなしで刀のダメ軽減できるのって無双だけ?
説明書だと変なところに括弧があってどこからどこまでに「無双のみ」って日本語が掛かってるのか紛らわしい
修羅だと刀を振ろうがAボタン押しっぱなしにしようが、刀のダメは変わらないってことか
地上でAおしっぱの受け流しでの刀のダメージは修羅が大きいんじゃなかったっけ。
油断してたらすぐばきばき折れる。
修羅だとダメキャンってできんのかな?
小夜の発狂後の追尾札のダメキャンができないから思ったんだけど・・・
ゲームの話なんかすんなよ
スレ公認の移植話しようぜ
帰れ
>>714 以前移植話を注意したら住人がフルボッコして、移植話しても問題ないって流れになっただろ
何が帰れだ
ゲームの話なんかすんなよって発言が問題なんじゃね 帰れ
>>715 頭悪いんだから、もうPCの電源切って極力他人と関わらないようにしろよ
ID:XE+6lt+A0の話なんてすんなよ
ゲームの話しようぜ
>ゲームの話なんかすんなよ
何のスレだと思ってるんだ
おまえら釣られすぎわろた
ゲームのスレで
こんな糞ゲーの話しないで○○の話しろっていうボケはどこにでもあるだろうに
たった今全END見てきた
真ENDより2番目のほうが良かったと思
死んでも想われ続けたエンド1
身も心も一つになったエンド2
思う存分体を貪ったエンド3
・・・飯綱陣九郎許すまじ。
悪い男よの
雪乃丞は事件前から改心しておけば
朧ENDもまた違ってたのにね!
柳生って十兵衛以外はなぜか悪役なイメージだわ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 20:50:32 ID:wNwQRENh0
マーベラスの社長がIRでHDに移植する宣言してるけど・・・
正直マベはどうでもいい
大事なのはヴァニラがどうかかわって来るかだ
海腹川背とか5bpとか移植に対してちょっと微妙な意識がくすぶってる時期
どいつらが移植作業やってるかの発表ないと安心できん
しっかり移植して欲しいという思いと、ヴァニラはそんなことより次回作頑張って欲しいというジレンマが
ちゃんと朧村正移植って言ってたかい?
HDにソフト移植は前々から言ってるぞ
>>728 移植なんて人柱待ちで良いだろ
新作に比べればゴミみたいな物なんだし
移植は朧より前の作品でかつ売れたソフトの話だよ。
428移植はマジで嬉しい
朧も早く移植してほしい
Wiiはほんと呪われてるね…
>>733 マベそんな親切に情報くれてたのか
俺先週買って後悔してたけど安心したは
何か追加要素ありでHD画像とかだったら泣いてたマジサンクス
428は片手でやれるのが快適だったのになー。
朧は死狂プレイヤーが増えるならどんどん移植して欲しいな。
そうすればヴァニラの2Dアクションメーカーとしての名前も上がるだろうし。
Wiiユーザーにはそういう面ではもう旬が過ぎちゃって期待できないからなー。
マベの移植と言えば川背さんなわけだが…
まぁ、公式発表(早くてファミ通のフラゲか)あるまで移植話は埒が明かないから止めとこうぜ
どっちのハードだかしらんが、公式発表されて発売したら遊んでくれよな
その前にさっさとサントラ出してくれよ…
移植の話がでてきてから
スレが皮肉とかで葬式みたいだ
WiiスレではHDの話はタブーってことだろ
・ハード、業界などの話題は【ハード・業界板】へ
これを見ずに言ってる時点で
どうせ移植するならオデンを…
>>742 誰もゲーム内容の話に食いつかないからだよ
ゲーム内容(ほぼスルー)
↓
単発キャラ萌え
↓
ゲハ話
のループばかりだぞずっとここは
そこまで深く本編やってる人が少ないんだろ
確かに無双しかやってない奴が多そうだし
自分で縛りいれてどう戦ったらいいかを聞く変な奴はわくし
ゲーム内容の話題もろくなもんじゃなかったな
移植に時間かけるなら新作作ってほしいわ
北米版作るので手いっぱいかと思ってたらこの話出てきて驚いたな
大太刀が使いづらくて魅力がわからん。
攻撃モーションしてる間にポキポキ折れるし。
慣れるとすげえ楽しくなるぞ
楽しむには攻撃をかわした後、もしくは動きを予測して攻撃を出せばいいのかな?
大太刀はモーション長いからこそ相手のパターンを覚えるのが肝心
何より太刀より間合いが長いから振りやすい部分も多いと感じたけどな
>>750 朧流入門者なら太刀で連打爽快ン気持ぢいぃぃぃすればいい
もうクリア済みなんだったらニコニコやようつべで大太刀動画参考にしたらいい
最近でも大太刀使い出してあげてる人いたしな
鬼助エンドはどれもなかなかよかったが、
百姫は桃太郎エンド以外しっくりこねえ。
まあ百姫伝の中身は陣九郎伝だからかな。
知らなければ幸せなエンド3はいいとして、
エンド1は、若え身空で尼さんなんてなあ。
ところでノベライズこねえかな?
>>753 >>754 レスサンキュー。
一応無双をフルクリアしたところで。
ちっとがんばってみるわ。
ヴァニラの規模でHD機での開発はありえないのにまだクレクレしてるのがいるのか
くまたんちHDでシガタケさん過労死コースに決まってる
それシガタケさん10人いても全員過労死しそうなんだが・・・
ガストにはできたのにね
ファミレスがどうかしたか?
ゲハってなんじゃらほい
ハード・業界板
>>763 2ちゃんのごみ溜め。クズの巣窟。
廃人達が持ってもいないゲーム機を讃えたり叩いたりするための板の事。
>>756 ようこそ、朧村正の世界へ
百姫と鬼助の大太刀の違いにヒット数とワンツーモーションが逆ってのはあったけど、
他にも百姫だとワンツーが後ろに判定薄いってのに最近気づいた。
ガストは服がどんどん透ける機能を入れてきたからすごいよな
ロロナ バグ
でぐぐれ
ここでもロロナか、どんだけ人気なんだよw
朧村正クリアしたお
ググった、素晴らしすぎるバグだと思って購入を検討したが
他にもバグ満載なのかw
某アトリエはフリーズ満載
DSでもバグで交換まで至ったくらいだしな
朧村正の話をしようぜ!
皆はお気に入りの奥義ってある?俺は霞斬りだな。
百姫編で最初に使ってからずっと霞斬り系の奥義ばっか使ってたわ。
DSのはひどかった
ゲハの宣伝でロロナ買った俺みたいなのもいるぜ
てかさすがにスレチ自重
HD云々はゲハでやれってかいてあるだろ、テンプレ嫁
>>774 ビジュアル面では霞切りや幻影系が好き
空中で繰り出せなかったり、上に吹き飛ばした敵に追い討ちできかなかったりで
使用率は低いけどな…
今ハマっているのは雷光○連・焔○連系
空中でA×2→雷光○連→A×2→霊力切れるまでループの連続コンボが気持ちいい
早く移植こないかな
箱なら簡単にできそうだし
怨み三日月だっけ、飛び攻撃で回って爆発するやつが好き
戻りの部分で当てると使いこなしてる感がするから
移植移植うるせーな
移植してもクオリティ上がるわけでもないのに、
Wiiすら買えない貧乏人は書き込んでんじゃねーよ
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
_/´ ̄ ̄ `ヽ.、 .| | | J | | | し || | |
./´r┐i ヽ. | レ | | レ| || J |
{、 `´ィ lノヽ.ノヘi、l. J し | | || J
l`^ └i,ノ、 f{^j イl .| し J |
.l ヽ`´ `ハ .J レ
└-、..:::!:..__ヽ. ‐.ノ-┘
 ̄⌒ r〈-ゝ,、_
}、`-'.ノ」
{フ  ̄ ヽ
{ー--.ァ-‐'7
弋__テ、ニフ
l;-l l‐l
L.j L.j
影が使った最終奥義かな
鎌鼬と影十文字が好きだな
あの豪快なざっくり感がたまらん
首切り蜻蛉も好きだな、使いどころが限られてるところが
みんな結構奥義使ってるんだな。
貧乏性、FFで言うとエリクサーを絶対使えないタイプの俺は霊力消費するのが勿体無くて
結局鳴神手に入れるまで実戦では使用しなかった。
…と言いつつも月下一閃だけは例外で道中サクサク進むので多様したなぁ。
>>781 そもそもwii持ってない奴はこのスレ来ないってことかな?
つかPS3や360の方がよっぽどWiiより上質のアクションゲームが多いのに
このゲームにこだわるなんて視野狭すぎだろ
箱○持ってる知り合い共は他にやるもの有りすぎて
こっちの布教にとりつく島も無かったぜorz 無念
>>787 下手すぎてツッコミどころ多すぎる、ゲハにカエレ
ゴキブリみたいにどこにでも湧いてくんじゃねーよ
移植とか何勝手にいいだしてるんだ
wiiからHD機に行ったのはないし嘘ばっか言ってるとやばくね
移植とかの正式な発表もないのに
wiiにHD機能を移植してくんねーかなぁ。
HD機買えばいいじゃん
ゲハのネガキャンでハード決めるやつなんかいねーよ、2chで世界が動くと思ってるならまず家の外に出ろ
何度も言うがスレチ
風景見てると走ってるだけで結構飽きないな
クリア後だとイベント無いから「しばらく〜」
が聞けないのがちょっちあれだが
夕方のところのBGMが一番好きだな
凧忍者視点が欲しかったな。
ススキ野原は高いところから見ると風でうねってるのが見えて
すごく良い感じなのにジャンプしないと見えないというのがネック。
百鬼夜行に疲れた時に時々ジャンプしてた。
あと川中島も遠くまで見られるからなんとなく好きだ。
これもジャンプが必要だけど。
ああもう少しカメラ引きで見せてくれないと見えないところに敵がいるのは難点だね
画面外から攻撃されるのは対応出来るけどゲーム的にちょっと嫌だ
背景の話でしょ
発売日に買ってしばらく放置プレイかましてたんだが、会社倒産してヒマになったから始めたんだけど、エロ面白いな。略してエロいなこのゲーム。
所々に古典落語とかの小ネタが仕込んであるのもいい。あと百姫がいい(´Д`)ハァハァ
地獄で鬼に食われるシーンと温泉入浴シーンが好きだ(´Д`)ハァハァ
雷神さんのデカ尻もいいが温泉でちらっと見える百姫の横尻がたまらん(´Д`)ハァハァ
無職乙プギャー頑張って
最近笑えないから困る
職なんて要らねえよ金が欲しいだけなんさ
職を失ってショック
【審議中】
ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ
( ゚∋゚) ( ゚∋゚) ( ゚∋゚) ( ゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ )
ノノノノ /⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ ⌒ノノノノ
(_゚∋ヽミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿∈゚_)
(ノノノノ\ / ヽ / ヽ / . ヽ / ヽ / . ヽ / /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡/ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽミイ ∈゚_)
(ノノノノ\| 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿. | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋| / . | | / | | / . | | / . | | / | | / ミイ ∈゚_)
.( ノノノノ\ . | | .ノ . | | .ノ | | .ノ . | | .ノ | | .ノ. | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡 . 彡彡 彡彡 彡∧∧ 彡彡 彡彡.. ミイ ∈゚_)
.( ノノノノ\ (;゚Д゚) | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋ . / | ←
>>803 ミイ ∈゚_)
( ノノノノ\ ノノノノ ノノノノ〜(,, UU)ノノノノ ノノノノ ノノノノ/⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡 (_゚∋ (_゚∋ ∈゚_) ∈゚_) ∈゚_)イ∈゚_)
( ⌒\ ( ⌒\ ( ⌒\ /⌒ ) /⌒ ) /⌒ )|/⌒ )
ヽヽ个彡 .ヽヽ个彡 ヽヽ个彡 ミイ // ミイ // ミイ // ミイ //
)). | )). | .)). | | ( ( | ( ( | ( ( .| ( (
(( | (( | (( | | ) ) | ) ) | ) ) | ) )
ヽヽ. | ヽヽ. | ヽヽ. | | // | // | // | //
( ( | ( ( | ( ( | . | ノノ | ノノ | ノノ | ノノ
.ゝゝ| ゝゝ| . ゝゝ| .|ノノ |ノノ |ノノ |ノノ
′′ ミ ′′ ミ ′′ ミ 彡ヽ` 彡ヽ` 彡ヽ` 彡ヽ`
>>804 推奨レベル99
「クックル百分身無双」
あいかわらず食い物がうまそうだけど
キャラが実際食ってる絵があったほうが良かったなあ
グラドリエルが食べるのを眺めるのもまた一興だったのに
そのかわり、きんつばがプルプルしませんがよろしいですか?
飯はまあしゃあないとして
おにぎりとか携帯食料食うモーションほしかったな
テンポ悪くなるだろうけどw
810 :
799:2009/07/10(金) 21:32:01 ID:MHZwh4/DQ
>>805 いんにゃ、製造業。まぁいままで忙しかったから今月中くらいはゆっくりすごすさ。失業保険もあるし朧もやり込めそうだしね。
とりあえず百姫編糸冬。これから鬼助編始めマース。
製造業は大変だね・・・
俺も似たような職場だけどヤバイ
百姫の百尻もいいけど、鬼助のふんどし姿もいいよ!
面白かったのに PS2で続編なら10本買うよ
なんでwillなんだよ!!!
いやそこは3か360だろ
もうPS2でゲームやりたない
いい加減にしろ
お前らたいしたこと無いな
俺ならSFCで出たら1000本買うぜ!
2Dの横スクロールアクションか
俺はメガドライブで希望
俺は、ワンダースワンで発売したら100個買う(`・ω・´)
Wiiウェアで続編出たら1本買う
さすがに話題が(移植の事しか)なくなってきたねぇ
3DOで出たら本体ごと2048本購入いたす。
日本のパロディ文化紹介ゲームとしては一級品なんだけどな
登場キャラのほとんどが元ネタあるかネタの域を出ないから
語るテンションが沸かない諸刃の剣
だから逆にそういうのがメジャーでない海外なら盛り上がるんだろうけど
いつ出るんだ海外版
海外か
そういや外人の日本旅行での買物晒し画像スレみたいなとこの画像に、特典の屏風が映ってて驚いたことがあったわ
外人受けはいいんだろうねやっぱ
日本人から見れば都の建物くらいは某アニメ映画とかで馴染みはあるけど、
城の風景とかはすごい!ってのと ちょwありえねえwって感覚が混ざるからなあ。
JRPGのファンタジー世界が向こうで受けにくいのと同じ感じなのか?
そういや自分は神道じゃないけど、鳥居の上に立ったときにすごい罪悪感があった。
両方罰当たりな存在だし問題はないw
そんなんでも罪悪感感じる人もいるんだな
誰も
>>813のウィルに突っ込まないのが気になった。
未来はにい!
なんでいきなりブロントさんが出てくるんだ
お前らは謙虚が信条なんだから節度をまもって荒らせよ
Willに対してのつっこみだろ
ちなみにIDが同じなのはまれによくあるから別人のはず
ああ、Will=未来なのか、なるほど
しかし稀によくあるの用法がちょっとわずかに違って見えるので直した方がいいぞ
ネ実に7年いる俺の目はごまかせない
使い分けられて一人前だ出直してきな
@IDはたまたま同じになる事が稀にだがよくあるらしい
AIDはたまたま同じになる事が結構あるらしい
Bおまえら素人だなIDはまれによく同じIDになったりする
C俺が思うに偶然IDが一緒になった人だと思うなこういう人気のあるところは通信回線が混乱してたまに良くあるらしいぞ俺じゃない
百姫たんのことをかんがえると罪悪感でいっぱいになります
ブロント語に魅入られることなく使いこなすのが自分流よ
ネ実民のくせに要らぬ心配じゃわ
「妖刀は9本でいい
謙虚な陣九郎を連想した
謙虚な時点で陣九朗じゃねーw
この作品で一番謙虚なのは鬼助かなぁ、最後の虎姫の好意を受けなかったのは個人的にはどうかと思ったけど
やはり恋愛がホイッスルしないとだめかー
>>836 ばっかおめー
その先を描写しちゃったらCERO Bじゃなくなるだろ
各自の妄想におまかせしますということでFA
もしかしてみんなあの時の鬼助の言動はヘタレとしか思ってないのか?
そんな安直脳の連中しかこのゲームやってないんじゃ開発も浮かばれんな。
鬼助は夢おっぱいなんぞより現実おっぱいをさわりたいハズ・・・
>>838さんはそう仰られている!
>>838 あれでこそ格好いいというポイントなのにな
エロゲ野郎ばっかりで本当…
俺はあのまま襲ってしまってもそれはそれで良かったんじゃないかと思うんだが
いや、鬼助がへたれだとかエロ展開とかいいたいんじゃなくね
>>838,840
それ以外の解釈や感想は一切否定ですねわかります
俺は発売当時に実は朝までハメまくった説をのべてたたかれまくったけど
今でもまったく意見を変える気はないよ
>>838はもしかしてとか思う前に過去ログ読みやがれ
あの時の鬼助の台詞をヘタレだと考えることこそ安直だろ
もし移植するなら侍どもをブッタ斬った後の血糊べったりの刀をベロベロ舐める
百姫のシーンをシガタケたん渾身のHDドット絵アニメで追加して下さい
朧流で格の低い神魔両断するシーンを追加してほすい…
不動明王に惨敗確定でもいいからいどませてほすい
ヴァニラに移植作業なんてやらせるくらいなら新作作って欲しいだろ。
移植はヴァニラじゃなくてもできるんじゃね?
たとえばロケットスタj(ry
>>843 ばーか今までもそうだったんだよ
何でもかんでもエロ展開にすればいいと思ってんじゃねぇよ
この糞萌えヲタが
俺がいわゆるエロゲ野郎だが
ラストの展開良かったと思うぞ。エロゲ野郎全員が糞萌えヲタみたいな言い方は止めてくれ。
他人の感性を受け入れられない男の人って・・・
ギャルゲエロゲはボクの命!ギャルゲエロゲをバカにするヤツはボクがゆるさないぞ!
いやここはそういう板じゃないだろw
EDの感想一つでここまで叩く奴がいるとは
移植話してる奴の方がまだマシだな
EDじゃなくて途中のイベントだろ
大和の方で温泉に入ってもあのイベントになるからなーw
温泉に一度も入らなければ最終面でまとめて見れるぜ
アマゾンのマケプレで12,000円になってるんだけど、在庫無いの?
すいません、繰り返し作業なくENDを全部見ようとすると
キスケ、桃姫と交互にノーマル→修羅→死狂と順に6周するのが良さそうですか?
桃姫ノーマルクリアして次は修羅キスケだと思ったら桃姫の刀系譜がゼロになってて
初めて分岐に気づきました。
攻略サイトは見たくないほうなので薄目でぼんやりEND分岐についてチラ見してきた所なんですが
この6周でOKという事で合ってます?
どっちかでED見る→もう片方でも見る→刀が統一されるから玉の緒と憑き落とし装備して各ED2みる→朧を装備してED3を見る
EDと周回は関係ない
両方クリアしてからでないと別EDは見れない
百姫と鬼助はセットで一周
死狂はクリアしたからといって何かあるわけではない
おお、なるほど理解しました。どうもありがとう!
音楽かっこいいけど何曲かすごくMIDI臭いのあるな
なんか90年代VGM風の
妙に味があって好きなんだけど狙ってやったんだろうか
崎元仁はMIDI音源大好きってレベルじゃねーからな
MIDIっぽいのは岩田さんかもね
崎元さんはOPとEDだけで、あとは他のベイシスケイプの面々が作曲してると思ってる
シューティング曲ぽいのは並木さんか金田さんかと
さっさとサントラ出して作曲者明らかにして欲しい
>>865 さんたるるはデスマ2で手一杯だったのか今回はいないよ
アクションは全然やらないんだがこれはやって正解だった・・・
パッケ絵に引かれて買ったけど本当に面白かった
朧村正エンド見るの頑張る
紺菊可愛いよ紺菊
鬼助は僕のものだよかわいいよ鬼助
かわいちゅぎだよ
雪女の声が紺菊に聴こえる
サウンドテストモードとか欲しかったなぁ・・・
>>870 死狂クリアでそういう微妙に誰得なの欲しかったな。
風景だけひたすら見られる集とか。
都の雑踏の影はずっと見てても何故か飽きない。
いま鬼助編の途中なんだけど、虎姫って一回死んでたのな…かわいそう。小夜にやられた鏡見家落ち武者の「恥を忍んでお頼み申す…」のシーンがなんかよかった。
これから川中島の古戦場に行ってきマース。
サントラ出して欲しいねえ
自分が遊んでるゲームの殆どにベイシスケイブが関わってることに気づいた
そこには尋常ならざる目ん玉ぐるぐるの
>>872の姿が!!
小夜って逃げてそれっきり?
あたらしくなったみんチャンで朧にオススメいれてきたぜ!
チラ裏すまん
ようやく二人で一周目クリアしたぜ。
せっかく神仏と戦うフラグ立ってるんだから、
隠しボスとして戦えたら大満足だったんだがなぁ。
ラスボスの手応えなさ過ぎなのは少々残念ではあったが、
それ抜きにしても面白かった。
妊娠じゃないけどWii買ってよかったと思える作品だった。
あとは移動の面倒くささが改良の余地の余地ありだな。
オーディンスフィアもこんな感じなの?(良い意味で)
おでんはストーリーは朧以上だと思う
演出もグラフィックもいいし、キャラクタと声が実に合ってる
ただ…ロードが頻繁にあるのと、戦闘がいまいちなのと、5キャラ殆ど同じのを繰り返すのは・・・
朧はやり込み要素やらボリュームがイマイチだったなあ。
>>879 死狂モード奥義アイテム無しマジオススメ
大太刀だとなお良し
それでボス魔窟コンプしてたらごめんなさい
やり込んで食い尽くそうとすれば相当時間は掛かりそうだけど、
最近「やり込み」って言葉を「収集要素」や「ボリューム」と混同してる人が多い希ガス。
本編以外のサブストーリーとか、特定時間でクリアの裏ボスとか欲しかったんよ
縛りプレイに行ってくる
鍛冶禁止プレイやってみたら相当きつい。俺ヘタレ
てっきり風神の強さは伏線で、ピンチの時に力を貸してくれる展開だと思ってたのに。
煮詰めが足りないまま、発売時期に押し出された感じは否めないね
マジ好きなんだけどさ
ボリュームはもっとでかいところに期待しとけ
そういうのは人手がかかるはずだから
あと煮詰めって言われるとかなり違和感がある
どこか調整が甘かったりするときに使う単語じゃねーか?
籠屋とか船の配置が微妙だったり
ストーリーの部分も、もうちょいできたはずなんだよ
すごく悔しい
でも異様に出にくいアイテムや敵が強いだけのダンジョンを用意して
「さ ぁ 、 や り こ む が い い」
みたいな最近のゲームはちょっとばかり気になる 俺だけかなー
もっとこう、低レベルプレイとかそういう戦略的に極まったものがやりこみだとおおもうんだけど
その感覚はわかるなー
あと、倒すボスがいなくなった時点での最強武器とかw
次の週で真エンド&敵が強い&持ち越し可能ならまだわかるけどなー
倒す敵がいなくなった時点での最強武器ってのは称号みたいなもんだと思うのは俺だけ?
「どれ…斬ってみるか」したくなるのが人の性。
血をすすらねば村正はおさまらんのよ。
大体全部正しい意見だな
でも、「無双だと単調」って……修羅かシグルイやれよ
イージーモードで簡単すぎてつまんないって斬新過ぎる意見だろ
wikiの信濃の魔窟でのレベル上げあんまり上がらん気がするんだが
今78でwiki通りにやってるが、死ぬまでよくて1しか上がらない
元々が高すぎる?
>>893 アクション求めてるかRPG求めてるかで評価が変わるな
自分はアケゲーに毛の生えたもんだと思ってたから充分満足
やり込みが足りない人と鳴神を使いたい人を満足させるルール思いついたぜ
今JRPGで流行りのパーツ集めシステムをいただいて、
魔窟に50回くらい潜ったらゲットできるかもしれないレアアイテムを合成して朧村正作成の為のパーツを集めろ!
うん、絶対やりたくない。
強くてニューゲームは欲しいかも、と思ったけど
よく考えるとストーリーを追うのがキモのRPGならそれで正解だけど、
朧のようにアクションが中心の作品なら、ボスを一瞬で倒せるようになってもつまらないかもな…
刀は使えば使うほど攻撃力が高くなるという刀成長システムがあったら面白かったかも
妖刀は血を吸うほど切れ味が増すみたいなこと劇中に言ってたような気がしたしな
その代わり仁王の腕輪を削除
やりこみに耐えられるのってデバッグとかがものすごく大変な事になるからな
モード少なかったり
アイテムの効果適当だったり
メニュー周りの操作性がずいぶん簡略化されてたり
弱小開発的にはこのあたりが破綻なくまとめられる落とし所なんだろ
>>897 それ面白いね。
例えば刀のダメージはみんな一定で奥義だけ違う。
んで斬っていけば攻撃力アップとか奥義と刀装備効果レベルが上がるとか。
あー、でもめんどいか。
時間が99時間でカンストするあたり、
製作側もそういうやり込ませ方は考えてないんだろうなあ。
>>897 ファルコムのPC阪ザナドゥ楽しかったなー
>>897 お金集めたり魂集めたり刀の本数そろえたりすると攻撃力上がる装飾品があったが
あれじゃダメなのか?
たかがしれてるからなー
よわっちい刀が最強になっていく過程に(rya
奥義自由に付けられたら良かったかもね。使用回数で弐とか参に進化するとか。
奥義の強さがまちまちでレベル上がったのにかえって弱くなったりするのが微妙だった。
強くてニューゲームで耐久力はそこそこのままで攻撃力が跳ね上がった敵相手に修羅で疑似死狂いが出来たらいいのに。
まぁそうだね。自キャラの強さがレベルじゃなくって主力の刀の奥義の強さで
決まってしまうのがRPG的に微妙じゃないかってのが言いたかった。
「育てる」感じはだせるかもと思ったんだが、うざいだけになるかもな。
ていうか、RPG要素必要なかったよな・・・
敵もこちらのレベルに合わせてくるから強化にならないし
朧を装備するためだけに雪女相手にレベル上げしてたときは苦痛でしかなかった
それほど時間がかからなかったのが救いか
百鬼夜行でしろよ・・・
それじゃおっぱい見られないもんな!
そうだな、俺が間違ってた
初見であれに見とれて瞬殺されたのはいい思い出
>>907 それどころか進行度で打てる刀が限られるから
下手にレベル上げると相対的にこっちが弱くなる
アクトレイザーのスペシャルのようなアクションだけのようなモードが欲しかった。
それと、ボスラッシュのモードも欲しかった。
ボスを倒した時の評価でアイテムやお金などを得て、
次のボスと戦う前に自分なりにカスタマイズできるとか。
ボス再戦がもっと気軽にできればねえ
やっぱり移動がめんどいんだよな
ルーラがあればよかったのかな
俺はあの長距離移動がけっこう好きなんだが、確かに面倒に感じることもあるしな
ルーラ何かあったら風情も糞もない
・・・とか思ったら紺菊パワーでお金払ったら飛ばしてくれるとかあってもよかったな
遠いとこほど高い
俺もレベルはいらないと思った。
むしろレベルを上げずに行った方が刀の強さを活かせて楽になるという。
それとルーラ的な移動システムは確かに欲しかったな。
籠屋のオッサン達がサービス精神あふれる漢で色んな所に運んでくれたら良かったのに。
まあ楽になっちまったらアクションゲーマーの俺としては遣り甲斐無くなってつまんないんだろうけどな
あ、戦闘の話な
>>897 確かコンボをつなげるほどに切れ味が増すって書いてあった気がしたんだが
あんまり体感出来ないな・・・
攻略本でねぇかなぁ
ダメージ計算式とか敵のHP算出方とか知りたいぜ・・・
カッチカチの計算プレイもしてみたい
>>919 俺もそれを信じてなるたけ200HIT以上(色かわるから)を心掛けてたけど
大百足魔窟でそんなことはないと認めざるをえなかったぜorz
時々疑問に思うけどルーラって使う程に移動はするもんか?
本編はほぼ一本道だし、クリア後魔窟巡りもほぼ一本書きで回れると思うけど。
鏡使えば効率アップできるしさ。
大和にいるときに富士山の曲が聞きたくなるかもしれないジャマイカ
>>921 その魔窟巡りが面倒。
魔窟巡りは一本道って言っても、本編で一度通った道だし。
背景も綺麗だけど変わり映えしなくて飽きるし。
>>922 伊勢から船乗るコースだと10分もかからないだろ。遠江の小夜ステージならもっと早い。
というか多分、もう一人のキャラの方が近いだろそれw
>>923 あの魔窟をもう一度やりたい、ならわかるけど、
隠遁の足袋と水炊き使えば次の魔窟までは5分もかからないぞ。
それでも面倒なのか…
変わり映えしないというか少しずつ違うのが味だと思うんだがなあ。
>>916 オッサンのサービス精神はふんどしに変わりました
>>924 富士山の曲は飛騨の高山の曲じゃなかったか?
小夜は伊勢の神路山の曲だった筈。
>>916 あの融通の利かなさが逆に現実的だけどな…
使い物にならない状態の船頭とか籠屋まで地図に映らなくて助かった
現実の籠屋って朧村正のようにある場所からある場所への決まったルートしか
運んでくれなかったのだろうか。俺はタクシーと同じシステムを想像していたんだが。
そもそもあんな長距離運んでくれるもんなんか?
50文で
>>930 行った先でまた乗せて行った先でまた乗せてしてたら自分ちに帰れなくなりそうですな
今キスケのエンディング1を見た。
なかなか王道な展開でいい終わりだったね。
にしても鏡見家の亡霊武者達、せっかくあの世から蘇って「江戸にカチ込んで綱吉をぬっころすお!」とか息巻いてたのに小夜にボコられ龍神に蹴散らされてでいいとこ無しだったなぁ…
あとキスケ編の方がゆずるはとか虎姫が温泉入ってて何気にエロかった。こんぎくと小夜の入浴シーンはないんかい。
935 :
924:2009/07/19(日) 14:28:45 ID:Pucjhtmp0
>>926 おっと、間違えてた。すまんです。
小夜の出るところと変な覚え方していた結果がこれだよ!
駕篭屋は辻だろうが宿だろうが宿場ごとに運んでくれるもんだと思うけど、
宿場がないんだよなこのゲーム。飯炊き女との面白いシーンが見られると思ったのに。
ああそうか・・・何か足りないと思ったら宿がないのか・・・
でも宿あってもHP回復とかか?いらないなぁ
それに、それだったら裸の見れる温泉に(ry
各地の温泉で特色出して、いっそスタンプとかも作っちゃえば良かったのに
各地に遠景があるんだから岩風呂部分だけ使い回せば
露天風呂とか簡単にやれたのにね。
そんなこのゲームで一番スタイルのいい鬼助の裸を見放題なんて!
>>928 俺は逆に終着点も表示されていた方が地図を見て移動プランを立てやすかったのじゃないかと思う
言って話しかけるまでどこに行くか分からないし、着いた所によっては隣のマップにも近いとか先に分かると、たぶん積極的に利用しただろうし
全部終わってから海坊主のことを知るなんてこともなかったはず・・w
ゲームは音楽、映像、双方向性が渾然一体となった総合芸術だなんて言ってた人がいたけど
朧村正はかなり芸術性高いと思った
いい作品でした
この移動の微妙な不便さは源平討魔伝やくにおくんの時代劇へのオマージュ
そう思っていた時期が俺にもありました
ただしまっぷのかーそる、おめえは駄目だ!
死狂やってて刀折れて「ああ、死んだなー」とか思ってたらHP0のまま動けることが二回ほど起きた事があるんだけど
あれの条件ってなんですの?
0のままってのは経験ないけど
上手くレベルアップと重なって生き残った事はある
>>943 食べ物でないならダメージキャンセルか丁度レベルアップと思われ。
ダメキャンはwikiで。
レベルマックスで刀折れても生きてるやつだったら未だに謎だけど。
刀の霊力がぴったし0になったんじゃない?
ホント、死狂が最適な難易度だよな、これ
>>945 食べ物は無い、食ってない
刀折れた時だからダメキャンでもないと思うし、ダメキャンならHP1まで回復するはずなんだ
ちょうどレベルアップも無いな、両方ともボス戦中だし
ただ二回目の時は、ボスの霊魂放出のタイミングだったな
ちょっと気になる
>>946 それで発生するくらいならもっと起きててもいい気がする・・・
HPは0のままで生きてるの?
それだと新しいな。
>>946>>948 死狂じゃ気づかないけどゲージの差額がダメージになってるの?
だとしたらかなりのレアケースな気が…
でもそれでダメキャンみたいにHPが一度0になるのなら変だよね
本当にHP0だったの?
刀折れたけど生きてたってのは何度も遭遇したけど
龍神戦でよく起こったな
951 :
943:2009/07/20(月) 00:45:18 ID:HANEas8I0
ぬぅ、そう言われてくると自信がなくなってくるが・・・
ロウソクなし状態で動いてた、ように記憶している
刀折れたのに生きてたっていう事自体は普通に起こるものなのか・・・
何が起こっているのやら
道中の侍とかは何の恨みで斬りかかってくるのか
妖刀を持ってる妬み
「ぬう拙者の安月給では妖刀など夢の話、ところがこの童共これ見よがしに振り回しおって
許るせん!!斬る!」
今更だけどニンチャンが更新されててオススメ機能が分かりやすいところに来てたから
朧をオススメしてきたけど、オススメ一覧だと朧は載ってない?
アークラはシルバーなのに、投票数が足りないのかねぇ。
>>942 ああー、たしかに背景がやたらと凝ってたり何気にBGMがよさ気だったり移動が大変だったりくにおくんの時代劇と共通点が多いキガス
いっそ朧村正のスタッフとテクノスの残党が協力して時代劇の続編をWiiで作ってくれないかしら?
こっちのスレ埋めよう
後40もあるが…
修羅で始めてみるか
個人的にはもっとレゲーっぽいふわふわした操作感だったら良かった
FC版メトロイド的な
無双簡単だって言われてるけど、本当にボタン連打しかできないようなヌルゲーマーは後半学習しないときついかもしれん
ソースは俺
無双修羅とも大詰めボス倒しただけで終わって死狂でED全部見ようとしたら魔窟辛すぎオワタ
やられた時のペナルティって、まったく無いよね?
あれって、どう思う?
俺的には、アクションとしてみれば、すぐその場から復活できるから、またセーブポイントから移動しないで済むし、
ペナルティも無いからリセットしなくてもいいし、
ボス戦で負けても、すぐ勝負できるから興奮が冷めないうちに戦えるからイイって考える一方で・・・
RPGとして考えると、やられてもその場から復活できてペナルティも無いから、やられちゃいけないっていう緊張感が薄いってのと、
やられれば全回復しちゃうから、料理や回復アイテムで回復する意味が無いじゃんって思った。
なんかやってて、複雑な感じなんだよなぁ。
でも死んだらセーブポイントだったら相当面倒だった
結果から言えばよかったでしょう
死狂が標準と考えてみると納得できること多いよ。
それを含めてもボスエリアで死んだら入り口まで戻るくらいの緊張感は欲しかったな。
金剛山でリタイアする人続出かもしれないけれど。
個人的には歯応えや緊張感が増しそうだから死亡ペナルティが有った方がよかったな…
ただ他のプレイヤーの方々を考えれば、無くて正解だったんだろう
ステータス系のペナルティはリセットされて終わりだろうし
入り口ワープはひたすら面倒なだけになりそうだし
死狂一本だたらでペナルティあったら心折れてる
ペナルティと言えば、料理の効果がなくなる以外だと
経験値がたまってしまうことでレベルアップの回復を利用できる回数が減るってのもあるかな?
何度もストレスなくやり直せて、どんどんうまくなっていけるのがアクションとしての醍醐味じゃないかと思った
まあメタルギアとかだって死んでもそのマップからだからね
要はプライドの問題だな
あっちは死んだ回数がカウントされるけどw
>>970 あとレベルアップすると刀の耐久力が上がるってのもあるね
救済策なんだろうけどアクションゲームになりきってない感じで微妙
でもバイオも死ぬと難易度下がってったな
話ぶった切ってすまんのだけど
紺菊のお風呂シーンってない?
鬼助側の狐さんはあったけど
一本ただら戦後のイベントで入浴してただろ
なんだって・・・全クリしたのに全く記憶にないぞ・・・
もう一度最初からやってくる
あれを見たなら覚えてないワケが無いぜ
ここ数年のゲームは短時間で遊べるように作られてるよな
セーブポイント間が長くて30分くらいでクリアしたときの達成感は確実に減った
ゲームの遊ばれ方を考えれば仕方ないんだろうけどな
社会人ゲーマーとかさ
>>977 まぁ一度始めると三時間は引き返せないみたいなゲームは今は厳しいもんな。
>>971 それだな。死亡ペナルティが無い系は回数カウントが欲しかった
しかしそうなったらまた「死亡カウントうぜぇ。ソフトリセット用意してほしい」みたいのが沸く気がする
こういう広いマップを動くARPGはデスペナルティが難しいねぇ
死亡回数は勲章ですよ!
と、某同人ゲーでメイドさんを8000回以上殺した俺が言う
任天堂チャンネルバージョンアップで見れるようになったおすすめ度の高いソフト
最近のみんなのおすすめソフト
【ゴールド】
リゾート
【シルバー】
ポケモンスクランブル、ちびロボ、メトプラ2、アークライズ、
マッスル、タクマジ、ファミコンウォーズ、Wiiイレ09、くにおくん時代劇
これまでのみんなのおすすめソフト
【プラチナ】
428
【ゴールド】
リゾート、朧村正、スマブラX
【シルバー】
ポケモンスクランブル、モンハンG、ピクミン2、スマブラ64、
太鼓の達人、街森、ファミリースキー2、ロックマン9、
ワンピースEP1、パワプロ15、スーマリRPG、マリオスタジアム、
マリカWii、Wiiイレ08、ファミリースキー、パワプロ決定版、
WiiFit、BASARA2、マリギャラ、バイオ4、ゼルダ時オカ、ゼルダトワプリ
朧キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
スマブラXと同列とは・・・ヴァニラの人もこれはちょっと嬉しいんじゃないだろうか
Wiiで横スクアクションってジャンルに大手がいなかったってのもあるかもしれないけど
すげえw
どんなに評価が高くても売れなきゃ食ってけないわけですよ
そこそこ売れたじゃないですか。 手にとってくれる人増えると良いね
品薄続きでマベアホやなぁと思った
ゴールドおめ
未だに店頭に並んでるの殆ど見ないな
公式の品薄のお詫びはいつまでつけてんだwww と思ってたけど事実なのか
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 18:14:56 ID:ruARRP590
オーディンスフィアとそっくりだけど
開発ってこれ同じなの?
オーディンスフィア2ですよ
続編作らないから
ファンも増えないんですよ
売れなくて涙目とか言う割に品薄とかなめてるとしか思えない
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横スクロールACTを喜ぶ『朧村正』への海外ゲーマーの反応
http://www.inside-games.jp/news/356/35682.html ■グラフィック・音楽に驚く海外ゲーマー
やはりグラフィックと音楽に驚く声が多く見られます。
「今まで見た中でもベストに綺麗な2Dゲームだ」
「グラフィックが美しい。手に入れるのがとても楽しみ。オールドスクールな2D戦闘は最高だ」
「ゲームショーの会場でなくて、静かな家で遊べば、ゴージャスなグラフィックと雰囲気ある音楽に浸れるだろうね」
「このゲームは凄い!初日に買うよ」
「とてもプリティだ。音楽を聴いて『大神』を思い出したよ」
「戦闘が優雅に見えるよ」
■英語版に喜ぶ海外ゲーマー
日本版の発売から注目度の高かった『朧村正』ですが、海外ゲーマーは英語版の発売を待ち続けていたようです。
「日本版を遊んだけど、本当に楽しい。英語版が出るなら買うよ」
「まったく素晴らしい。Wiiの購入リストに追加だ」
「ローカライズに興奮する」
「日本版の音声が入っていることに期待する」
「ゴーストのうなり声は日本語じゃない?」
「英語版が待てない」
wiiって北米版とか普通に遊べるのかしら?
どこで売ってるのか知らんからどっちにしろ出来ないが
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ほれ
でええええやっ
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