FAQ
質:親の成長具合によって子供の能力に変動あったりする?
答:子供に影響するのは持って産まれた遺伝情報だけ。
親がどんな人生を送ろうと子供には関係ありません。
成長終了してても戦勝点0でも子供の能力には影響無し。
質:元服後に「とある○○〜にご執心……」のメッセージは従った方がいい?
答:元服時のコメントはランダムメッセージ。気にしなくていい。
質:「どっぷり」ってそんなにヤヴァイの?
答:とにかく、奉納点稼ぎにしろ、一族育成にしろ、時間がかかる。
結果的にゲーム進行速度が遅くなるし、実力的に無理もできない。
モードを選ぶ時は覚悟すべし。ちなみにゲーム中、任意で変更可能なので便利。
どっぷりでも、交神のときだけあっさりにすると、
優秀な素質がかなりの確率で引き継がれるので非常に楽になる。
質:「あっさり」で見られなくなるイベントある?
答:用意されているイベント(メッセージ)はモードに関係なくみな一緒。
ただし「あっさり」は、さくさくゲームが進むため、
結果として黄川人のメッセージなどを全て聞けない場合もある。
質:後半戦の敵つぇぇ……。
答:誰もが一度は通る道です。
大江山に挑戦する前に、商業レベル(=武具レベル)をできるだけ上げておくと多少楽になる。
質:人魚タンの前に、一族揃って高波行方不明にorz
五郎×2の雷・竜巻連発はどうもならんのか('A`)
答:誰もが(ry 素直に耐久力上げましょう。
質:ダッシュ時の体力減少Uzeeeeeeeee!
答:たすきつけとけ。回復分で相殺できる。
質:クリア後のデータ引継ぎある?
答:ノー。一族の歴史はそれっきり。
質:アイテム全コンプの恩恵ってある?
答:……自己満足かな。
質:各キャラクターの容姿はどうやって決定される?
答:まず、使われる顔が、一家の歴史が始まるときにランダムで決定される。
そして交神時、人間側の親から引き継いだ遺伝子で一番値が高いものが反映される。
瞳←心 髪←技 肌←体。
質:Q:娯楽部門に一発で50万両を投資して復興完了しても姿絵24枚コンプは可能?
答:姿絵は娯楽部門が復興完了した後でも毎月一定の確率で新しい絵が店先に出現するので可能です。
質:増築しないと交神できないってイツ花に言われたんだけど?
答:家には定員があります。家族を増やしたいならお金をためましょう。
・増築前:定員6名
・一度目の増築発生条件:一族が5名以上、かつ所持金が30000両以上で奇数月を迎える
かかる費用は20000両、増築後は定員10名に
・二度目の増築発生条件 一族が8名以上、かつ所持金が75000両以上で奇数月を迎える
かかる費用は50000両、増築後は定員16名に、これ以上の増築はありません
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バグ関連
質:開放してないのに年明けてもボス敵が復活しません!
答:年をまたいでの討伐延長をすると、その年に倒したボス敵は復活しない模様。
新年は出来るだけ自宅で迎えましょう。
質:相翼院の鬼録が埋まりません…
答:攻略本には奥の院2階の宝箱から冥土みやげのパーティが出ると記述されているが
今のところ出現報告なし。バグだとおもわれます。
質:遺伝子は本当に交神の度に底上げされてるんですか?
答:交神の度に底上げされるのは遺伝子ではなく初期値のようです。
攻略本P43に書かれてることは誤りだと思われます。
時限付きの宝物について
◇竜神刀 【剣】
大江山の石猿田衛門と、白骨城(前半)の大江ノ捨丸のみが落とします。
◇大江山クリア以前にしか入手できない【名品珍品】
・選考試合で入手できるもの
一物茶碗・アマ栗茶碗・休利ノ茶碗・御井戸香炉・竹二重花入・竹尺八花入
・選考試合では入手できないもの
茶巾破れ袋(九重楼・五年坂の宝箱)
銘ヘソ茶碗(九重楼・五年坂の宝箱)
三方釜(白骨城・10ノ丸の宝箱)
中脇指建水(鳥居千万宮・大玉殿の悪羅大将 相翼院・羽休め台の宝箱 白骨城・3ノ丸の宝箱)
猫耳花入(鳥居千万宮・無限鳥居一の宝箱 相翼院・奥の院の悪羅大将)
◇回天一発 【大筒】
親王鎮魂墓(鎮魂の間)の崇良親王のみが落とします。
手に入れずに解放してしまったら入手不可能になります。
◇天目茶碗 【名品珍品】
選考試合(前半)、鳥居千万宮(前半) のどちらかで取得しておく。
一応、大江山クリア後も入手できるが、紅蓮の祠の鳴神小太郎からのみで、解放後は入手不可能に。
◇宝箱からしか入手できない【名品珍品】一覧
(大江山クリア後)
・小脇指建水 鳥居千万宮(無限鳥居千)か白骨城(17ノ丸)・志野茶碗 地獄巡り(地の池地獄)等々
ttp://urawaza.in/ps/oresikabane.htm
アーカイブス版・PSPのみで養子縁組、分社をするには(暫定版)
※多少面倒です。PS3がある人は、そっちでやった方が無難かも?
必須事項
・FWを3.80以上にアップデートする
・俺屍以外のアーカイブスソフトをダウンロードし、セーブデータを作っておく
1)俺屍以外のアーカイブスソフトを起動し、
HOMEメニューより「メモリーカードの管理」を呼び出す。
適当に選んで「取り込み」を選択、そこから俺屍の仮想メモリーカードを選択し、
データをコピーする。
※今までパソコンに俺屍データを保存していて、それを養子もしくは分社に使用したい場合は、
PSPをパソコンに繋いで、セーブフォルダを交換して、1)の操作を行う。
俺屍以外のソフトの仮想メモリーカードに俺屍データを移しておくのがミソ。
2)俺屍を起動し、HOMEメニュー「メモリーカードの管理」を呼び出し、
今あるデータは邪魔なので削除する(ちゃんと1でコピーしたのを確認すること)。
養子を出したい(分社したい)家のデータを、他のゲームの仮想メモリーカードからスロット1に
「取り込み」、養子(分社)を受け取りたい家のデータをスロット2に「取り込み」。
3)この状態で養子縁組もしくは分社が可能となります。
俺屍の最初の画面から「養子」もしくは「分社」を選べばOK。
4)養子もしくは分社が無事に終了したら、これから遊びたい方のデータをスロット1に移す。
大抵は受け取った方のデータで遊びたいと思われるが、受け取った方のデータはスロット2に
あるので、1)同様面倒な作業が必要。
俺屍以外のアーカイブスソフトは、出来れば2本以上あればいい。
それと、俺屍のアイコンはみんな同じなので、間違って消さないように注意。
俺屍スレ専用アップローダ
ttp://www11.uploader.jp/home/baaaaaanto/ ※ここから注意!※
【以下の情報は人によりゲームの楽しみを半減させる可能性が有ります。】
閲覧&利用は自己責任でネ!
質:子供って産み分けとか出来ないの?
答:戦勝点+年齢(月)が奇数なら男、偶数なら女。
戦勝点+年齢(月)が64の倍数か倍数+1なら双子。
交神相手や一族の人数により双子確立が高くなると最大で+31まで双子。
よく分からなかったら二月連続で交神させてみると分かりやすい。
↓双子が1/32の確率で生まれる状況下での余りの数と性別の対応
0 →女女 1 →男男
64 →女女 65 →男男
128→女男 129→男女
192→女女 193→男男
256→女女 257→男男
320→女男 321→男女
384→女女 385→男男
448→女男 449→男女
双子が2/32の確率で生まれる状況下では次のようになる。以下同様。
0 →女女 1 →男男 2 →女女 3 →男男
64 →女女 65 →男男 66 →女女 67 →男男
128→女男 129→男女 130→女男 131→男女
192→女女 193→男男 194→女女 195→男男
256→女女 257→男男 258→女女 259→男男
320→女男 321→男女 322→女男 323→男女
384→女女 385→男男 386→女女 387→男男
448→女男 449→男女 450→女男 451→男女
質:雑魚回しって?
答:「増援」で仲間を呼ぶ敵の行動を逆手に取り、増援の敵だけを際限なく狩り続けること。
メリット
・一度の戦闘で大量の戦勝点が手に入る
回しでの戦勝点≒(本来得られるはずの戦勝点)×(倒した敵の数)÷(出撃隊の人数)÷1.5
本来得られるはずの戦勝点とは単純に倒した敵の戦勝点をたしたもの
デメリット
・敵一種につき200匹近く倒すとバグが出始め、さらに回し続けると最悪フリーズする
・増援大を使う大将は合体能力を持っている
・忠誠度や健康度が0になりやすい
・大量の戦勝点によりゲームバランスが崩れる
隊長以外は退却させると忠誠心がほとんど下がらなくて済み、
退却した連中も問題なく経験値を得ることができる
〜〜〜テンプレここまで〜〜〜
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 00:37:37 ID:O/cU907n0
>>1otu
本筋たいしていじらないでシステム周り変えてるだけでも神ゲー臭するのに何でこれが没なんだろうな。
俺屍の続編として一番いい方向に出せそうな案なのに、勿体無いよ桝田・・・。
相手も徘徊していて運が悪いと初期一族全滅の危機ってのが面白そう
ダルくなりがちなダンジョン潜りに刺激が出そうで良いわ
書き忘れ
相手はFOE並のプレッシャーかかる強さでよろしく
こうして見ると続編楽しそうなのになあ
お手伝いを何人かから選べればもっといいけど
妄想言い出したらキリないって
俺屍販売十周年まであと10日となった訳だが
桝田は俺屍の続編を作るか作らないかを今年中にはっきりさせるらしい
つまり今年中に何らかの動きが無い場合、俺屍続編の可能性はまず無いと言った感じかな
まぁ、これも言ってみただけかも知れんけど
アーカイブで発売された今が絶好の時期かもしれないけど
仮に続編が配信のみだったら予算はきつくなるんだろうか?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 10:49:51 ID:c2Zz7mEf0
すんません。久々に俺屍をやったんですが、中ボスって一年経ったら復活するんじゃなかったですか?
何処行っても出てこないんですが・・・。髭とか倒しちゃってたら駄目なんでしょうか?
教えてくださいませ。お願いします。
髭とやらがダンジョンの奥にいる竜っぽい奴等の事を指しているなら復活しないぞ
あれは髪だが
髪は一回だけ、神様は解放してたらもう無理
それ以外はいくらでも復活するはず
>>19 中ボスが神様で、開放しちゃったら復活しないよ
朱の首輪ゲッツしたら二度と戦えなくなるよ。
てか俺屍はアーカイブスで絶好調みたいだし、再び注目されてる今なら続編発表ありえるのかもね
PSPとかで
PSPならDL販売か、メディアインストールがあるといいな。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 11:26:09 ID:c2Zz7mEf0
>>20>>21>>22>>23 教えていただいて本当に感謝です。
じゃあもう黄泉人と三途のじじばばぐらいしかいないのか・・・。
とにかくありがとうございました!!
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 11:27:58 ID:c2Zz7mEf0
>>24さまもありがとうございました!朱の首輪は確か20個↑取ってたから無理ですね。
>>26 髭に続き黄泉人って誰だよw
マジボケか?!
というかメル欄にsageくらい書いてくれ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 13:33:33 ID:o6czJqj70
続編が出来たらそのハードごと買うくらいに飛びつくつもりなんだが、
なかなか実現は厳しいみたいだね。
ゲームに子供受けするような派手さは無いし、キャラで売っている訳でもないし
それでいて製作コストは枡田さんが拘りまくった結果、
それなりにかかっているらようで…
同人ゲーで「後継」と見て取れるようなものって出てないよね。
RPGは純粋に手間がかかるからRPGそのものが同人であんまり流行ってないしな
拳法家女の衣装エロすぎだろ
同意
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 15:56:31 ID:cgzuZuojO
>>30 まずお金を出してくれる会社がないとどうしようもないな。
マーズは下請メーカーだから、自社でソフト販売できるだけの体力はないしな。
間違ってどっぷりで交神したら二〜三代前ぐらいの強さに逆戻りだよ!
ヒゲ切が取れない…
こういうリアルラックが絡むのは苦手です。
エロゲメーカーがついたら続編も可能性がある
やり込み要素的にオタク受けするし萌える女神、娘が目白押し
上手いゲンガーがついて真面目に作り込めば大ウケするかもしれん
ただしカテゴリーは エ ロ ゲ になる
18未満は出来ないけどどうせなら腹黒エログロ全開にしてくれたら良い
もともとギリギリな内容だしな
河童とかナマズと交神する気がなくなるなww
爺さんと骸骨だけは勘弁、というか娘が気の毒
よく考えたら自分ではなく
他人(イケメン、またはイロモノ)×好みの女神、娘だからエロゲ的に需要あるわけないな
エロゲって普通「主人公=自分自身」で自分自身×キャラのエロだからプレイするんだし
他キャラとのエロで主人公はほぼ絡まないなんて
デバガメ趣味の人には受けるかもしれないが流石にマニアックすぎるだろう
俺ゲイだけど、女剣士の掛け声はセクシーだと思う。
兎に時登りの笛を盗まれたよ!\(^o^)/
>>41 エロゲだと、大概のプレイヤーが絵師とストーリー重視なんじゃなかろうか。
もちろん、そこら辺にエロゲファン受けしそうなクリエーターを持って来れば
ある程度は売れるんだろうけど・・・
システム的に製作コストが余計に掛かりそうだし、自分がもしメーカーの社長だったら、
「じゃあ普通の(紙芝居的な)エロゲの方が費用対効果が計算できていいじゃん」ってなる。
そうなると、もうこれは少数の有志が採算とか考えずに、
趣味でコツコツと作っちゃったような同人作品くらいしか期待できないのかなと。
絵柄古臭くない?
アリスソフトあたりと組んでくれればいいんじゃないかと思うけど、どうかね。
絵柄が少々古くてもキャラデザは今見ても秀逸なんだしなんとでもなる!
と思う
そうか、もう10年になるのか・・・
枡田ってこの作品以降パッとしないよね
意地張らずに続編作っちゃえよ
>>11 なにこれステキ。
続編企画案を見てたら、ふっと鈴木光司のデビュー作の『楽園』を思い出した。
古代で引き裂かれた恋人たちが、現代まで世代交代を繰り返した末に再会する話。
まあ初代の想いは“血の記憶”ぐらいにしか残ってないから、俺屍とは趣旨が異なるが。
敵を倒すって殺伐とした目標以外に、代を重ねながら何かを探して世界を旅する、
っていうのも面白いかなとちょっと思った。
他のゲームがもうやってそうだけどね。
>>11 もっと昔に書いてた天使案も良かったけどこっちもプレイしてみたいな
一族が放浪してるのは面白いな
朝霧の巫女を思い出しました ああ詰っていいですよ
転生ネタは「世界を救う(滅ぼす)」か「恋愛」に、方向性が固まっちゃってるんだよね
RPGだってほとんどそうじゃん、といえばそうなんだが、火の鳥的なカオスなベクトルの転生ネタで、
面白いものが出て欲しい気もする
どっぷりでやってても後半はヌルくなっちゃうから続編あるならどっぷりよりキツい難易度欲しいな
どっぷり前半みたいな雑魚戦でも死者続出みたいな感じでラスボスまでやりたい
憂国舞踏団が雑魚敵として出現すればおkだな
まあ俺屍2は結局ソニーに金出してもらえなかったから実現の見込みはないけどね
ときどき都から追っ手がかかったりして
対人間戦があるといいかも
FEとか、モンスターじゃなくて人間を殺しまくるところにしびれたっけ
素質バーが長いのにあっという間に成長止まる時あるのはなんなん?
技は若いうちは一定以上あがらなくなる
歳取ってからレベル上がると跳ね上がったりすることもある
もしくは運悪く素質バーの下限の能力が出ててそれが限界
>>57 あるあるww
でも大して期待していない素質の部分がバーンと上がる事もあるから、
素質って結構アバウトな概念だと思うよ
綿津見の符って商業上げすぎると買えなくなるんですか?
これがないと御前試合きついです
商業上げすぎるというよりもうちょい複雑だったきがする
>>58 そうだったのか、ありがとう
これだけは上がって欲しかった技の水だけ
ピンポイントで成長止まりやがった
昼子使った最終メンバー候補の一人なのにorz
元服するまで育成は控えめにしてみるか
>>61-62 わざわざ調べてくれてありがとう
アーカイブスで知って今更ながらじっくりで一週目なんだ
PS時代にパケ絵のせいで手に取らなかった自分が悲しい
まぁあれは手に取りにくいわなw
俺の場合はゲーム誌で情報仕入れてたから問題なかったけど、
見た目じゃどんなゲームか想像できないからな
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 21:01:05 ID:4RNMbMXS0
あのパケ写は否定的な意見が多いな、
(あれで売り上げ本数をどれだけ落としているんだか…)
良くも悪くもマーズはワンマン社長なんだろう
それに関連するのだけど、このゲームって
キャラの寿命から装備まで、えらい女性優位な設定だけど
枡田さんて極度のフェミニストなのかね?
確かに。RPGなのかすらわからないw
でも俺は好きだったけどな…いかにも「クセ有ります」みたいな感じで
あとCMも好きだった。あれで興味持って俺屍買ったし
じいちゃん最期になんだって……( `・ω・)
フェミニストが
最後に腹に潜り込まれてラスボスになるようなイベント創るか?w
女は偉い、女は強い、女はしたたかって考え方は持ってそうだけど
世間一般でいうところのフェミと同じ考え方ならネクストキングみたいなゲームは作らんだろw
寿命が女のが長いのは生物的に考えて普通だろ
女装備優遇なのは否めないがな
俺は発売当初はホラーゲームだと思って敬遠してたなw
中学生で「俺の屍を超えてゆけ」という言葉の意味がよくわからなくて、屍=死体というのは知ってたから
本当に死体を越えていく(跨いでいく)ゲームだと思ってたわw。
>>70 男神のステータスを弱くした代わりに、装備品を強くしておこうって言うことなんじゃね?
で男はステータスが高い女神と交われるから、装備品は弱めに・・・ってことだろ。
まあ枡田自身も女装備があそこまで強いとは思ってなかったんじゃね?
天ノ羽槌とか陽炎の重ねがけとかも、ゲームバランスが崩壊する程強いとは思ってなかったはず。
裏見てもゲーム画面乗ってないからな
ポリゴンバリバリのホラーゲームっていう印象だった
誰がどう見たってフェミニストでは無いだろ
むしろそういう女性の保護団体がみたらキレそうな
シナリオやシステム、ムービーがテンコ盛りじゃねえか桝田ゲー
パケ裏絵が割と普通のゲームイメージ絵でマンセー文満載だったのも覚えてる
あの普通のイラスト(夕焼けの九重楼背景に一族が墓参りしてカッコイイ)
だがマンセー文が逆に胡散臭くて敬遠した人多そうだ
里美の謎のおすすめシールに近い地雷臭が漂って
イラストの良さ帳消しw
そのへんのセンス含めて好きだけど
敬遠というならパッケージ裏の賞賛コメントより
表の「インパクトはあるが何のゲームかよくわからない」感のほうが
大きな理由になるような気がするんだが
表が一番の敬遠ポイント
↓
裏見てみる
↓
イメージイラストで若干持ち直す
↓
マンセー文で地雷かアタリか計りかねやっぱスルー
の流れの意味な
裏で挽回するチャンスをまた棒にふってる、的な
でも自分はCMでRPGって解ってたからあの表パケ
大して違和感も疑問も感じなかったのでここの話題みて
改めて表裏ともにゲーム的販促にどうなんだろとオモタw
リンダもかなり意味不明なパケ絵だよな
中古ゲーム屋のチラシの【PSソフト高価買取】欄に俺屍があった…1000円だとさ
アーカイブスで600円DL出来るようになってるのは勿論(企業として)知ってるだろうし
これって結構凄いことなんじゃないか?と思ったんだけど実際のところどう?
PSPやPS3を持ってない人だっているんだよ
俺のことか。現にこの前2000円で買い戻した。我が龍と迷ったんだか今一な評価と言うことなんで。
やはり、この血筋をジワジワ強くしてる感が最高。変にグラにこだわってないから今でも普通にプレイにたえれるな。
俺は、発売日に買った口だけどあのパッケージでよく発売日に買ったなと思う。なんで買ったんだろ。
今なら口コミで拡がって奥の深いゲームってのは知り渡ってるけど。まあ、歳くった今のが確実に面白がってる俺がいるから何でもいいんだが
発売後1年ぐらいで1980円で買ったから、当時と変わってないなw
俺屍は評価が高い割に14万本弱しか売れてないから(PSPアーカイブ除く)
それなりにプレミアがついてるんだろうな
>>68 俺の屍を越えてゆけ…だってさ(´_ゝ`)
>>80 ま、俺屍は昔より確実に今のが評価高いからってのもあるけど
リンダ同様いまだ中古は高値安定が当たり前な状況だね
電撃PSの増刊に付いてた体験版をプレイしてから
購入を決めた俺にはパッケージの地雷臭なんて屁でもなかったぜ
発売当時に何の情報も無く、パケ絵と裏見ただけで買った俺は凄いと思うw
今なら絶対買わんわwww
>>80 どこから来た情報?
PSoneBooksで桝田が
最初は2万数千枚、5年で30万枚越え、今も年に数千枚売れてるとか言ってるが
PSのパッケージって子供が睨みつけてるやつだっけ?
アーカイブスで買ったから見たことないんだよね
買うときも起動するときもパケ絵は見れるはずだが
そりゃ割れじゃあ見れないけどな
天外2好きだったから店頭で舛田っていう字を見てすぐに買ったなぁ。
手に取ったのはCMでタイトルが気になってたおかげなんだけどね。
>>83 電撃の体験版ってやたらやり込めるよな。その時のは知らないけど、今ってまだあるの?電撃の体験版て。
電撃の我が竜を見よの体験版なんてセーブも出来るしそのまま本編に持ってく事も出来たしで未だ置いてる。
>>86 そう。めっちゃ坊主がこっち睨んでるやつ。分厚い説明書は女の子が睨んでる。桝田の子供とか言われたけど違うんよな確か。
あの子は今?みたいな番組で出ることを期待してage
マニュアルにはモデル名載ってるな、多分、芸名だろうけど
我が竜、商人、暴れん坊、まぼろし姫、勇者死すとかの
シナリオはいいの?ゲーム自体は評判悪いみたいだけど
当時は買ったけど売ってしまったので、また中古屋に取り寄せてもらって
新品のPSoneのやつを買っちまったw
昔のは分厚い説明書がついてたなぁ
なんかウダウダと文章が書いてあったのは覚えてる
>>85 エンターブレインソースの売り上げ本数集計サイト。
集計サイトなんかだと係数が重要だから、他作品も載せるべきだったな。ちなみにFF7が327万本売り上げ、バイオ2が210万本売り上げ。
俺屍は初週で3万4千本、累計13万7千本ちょっと。ベスト版は別。
枡田自身は一ヶ月で実売10万本「ペース」だとかあやふやなこと言ってたよ。
それに俺屍がせめて20万本売れないと2は作れない、とも言ってた。
枡田さんはゲームクリエイトの才能はともかく、プロデュースや渉外の才能はないようで
「いろんなblogでいまだにプレイされ、愛されてるゲームだから2を作れば売れます」
「友達から借りた人も含めると40万人はプレイしてて、その7割は続編を希望していると思う」
とか、なんの信憑性もない曖昧な事を言ってる。だから失敗したんだと思う。
>>94 そういう意味では広井王子とは相性が良いコンビだったんだよな
「20万本売れないと次回作〜」ってことは、CM流して広報にも気合が入っていたとは言え
本当に俺屍コスト掛かっているんだなぁ・・・
ユーザーから見れば、丁寧に作ってあるからゲームバランスもいいし
致命的なバグも少ないし、好感持てるんだけど
説明書が凄いってきいたからアーカイブスで買わずに中古屋めぐりしてたけどようやくベスト版買えた
ケース手に取ったらずっしり重かったから予想はできたけどこんな充実した説明書初めて見たわ
説明書の厚さと重さでこれを超えるのはまず出ないだろうな
>>92 俺屍だって、シナリオはそんなに良くないと思うが。
桝田自身がシナリオ重視じゃないしな
むしろテーマとシステムが肝
結局、桝田ゲーで評価高いのリンダかコレなんだからいい加減続編欲しいな。
今年はMH3でいっぱいだったけど俺屍の続編発表してくれたMHどころじゃねーわ
説明書のあとがきでの、枡田氏のそのメガネはないわーと思った。
購入当時10年前でも、今時この・・・って思ったし。デカすぎるってw
システム重視のゲームに続編出てもやる事一緒だよ
小手先だけで続編作られると、むしろ萎える
不満な点がなかったわけじゃないから続編だしてもらいたいという気持ちはある
企画よんだだけでも面白く感じたし。これだけ長く売れて支持されてるんだからそこそこ売れるだろう
ゲーム業界ではソフトの売上げはそのソフトの面白さより前作に依存することがままあるからな
ただ、2がでるとしても求められる質(ハードル)が高そうだし、成功するかはどうかな・・・
みんな出る前は買う買う言うんだよ。実際出ても買わないのに・・・
そもそもPSP版はリメイクすらさせてもらえず結局アーカイブズ販売だったし
続編が出る可能性は限りなくゼロに近い
まあ、予約して発売日買いと、様子見てから買いと、廉価版出てから買いと、中古買いとでは
メーカー側の希望とは違うだけで、プレイヤーにとっては同じ買うなんだよね
中だるみ、飽き、マンネリがハンパないので続編だすならそこをいかに解消するか検討してほしい
グラや戦闘システムもしょぼすぎるので屍ファン以外の層を掴むにはその辺の向上も必要
屍の単純な続編じゃ派手なゲームになれた今の購買層は食いつかんし無理だろう
自分も屍好きだけど客観視してな
ネタで作ってみた踊り屋のチート性能に吹いた
どっぷりモード髪打倒できないくらいの進行度で生後3ヶ月にして七天爆習得とか
>>110 そりゃおまいさんの遺伝引継ぎが上手いからだろ。
うちは地獄行けるようになっても、ドーピングアイテム装備しないと無理だぞ。
初プレイで最初はすげい面白かったけど、
鬼朱点倒したら一気に飽きて1ヶ月放置してしまってる。
うーんむ…
もうあっさりモードにしちゃえよ
せいのうよすぎw
ごばくした
>>83 オレは店頭デモのスロットとコンコンコーンを見るたびにwktkしていって、
CMでwktkは最高潮になったな
確かに朱点倒すまでは最高に面白いのに後半なるとなんかダレが来るな。
奉納点ためてためてってなるからマンネリ化ってのも解るし。
でもグラフィック的には好きだなー。あの絵が大好き。ボスなんかどんな奴かなと初見はワクワクする。
ただ、リンダキャラとムービーは今でも古さを感じないが、俺屍のキャラとムービーは凄く古く見える
最近始めたんだが、キャラ育成が面白く、その育てたキャラが敵に倒されロストしたり…となんとなく明るいウィザードリィやってる感じになったわ
後半ダレるのは一気にダンジョン解放したせいじゃないかな。少しずつ増やしていけば同じとこばっかの繰り返しにならなかったのにな〜
鎮魂墓が稼ぎすぎる
これが残念なのさ
移動の都合、敵の密集具合など
もっと選択肢が多くても良かった
そして地獄ができたら地獄しかいかないからなあ
>>117 同意
なんで俺屍やネクストキングの絵は古びて
リンダキューブの絵は古びないんだろう
屍は発売当代からみてもムービー古い絵柄だったな
説明書や子供の顔グラは今でもいけると思う
新しくはないがそんな古い気もしない
むしろ女剣かっこかわいい
リンダはカナビスの絵柄がもともと流行に左右されないせいもあるんじゃないかな
なんかアキラみたいな感じで、時代っぽさはあるけど
「こういう絵柄」と受け入れやすいというか
ザコの髪的な中ボスがわんさか居てもよかった
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 17:45:01 ID:Q9GkfbO7O
おまけ的なものもう少し欲しかった
金あまりすぎ
奉納点も色々と交神以外で使えれば良かったかな
時間戻したり、健康度の回復、くじ引きできたり、とか
どっぷり、全神様との交神を目指してやってんだが
奉納点余りまくりな上、弱いからひたすら雑魚いじめ
なもんで、モンモンと考えてしまうわ
説明書なしの物を買っちゃったんで説明書には書いてあるのかもしれないんですが質問させてください
交神したときに出る左右の能力バーはその子の親の遺伝?能力というのは分かるんですが、子が生まれた瞬間に表示される左右合計24本のバーは何を表してるんでしょうか?
よろしければどなたか教えてください
左側:父系遺伝子
右側:母系遺伝子
心技体火水風土それぞれどちらかが子の素質となって現れる
説明書がないなら『説明』コマンドの項目を一通り読め
>>127 それも子が引き継ぐ親の素質だよ。
正確に言うと最初でるのが交神する2人の親(計4人分)の素質でそこから素質を抽選して、選ばれた素質が最後に出る
親が素晴らしい素質持ってても最後に表示されるとこになかったら子には引き継がれないって訳さ
左が父から受け継いだ遺伝で右が母から受け継いだ遺伝
>>131 余計なお世話だけど、大人になってから恥かかないように言っておきます。
きずかないじゃなくてきづかない
交神相手に感情移入できるように、ときどき神のミニイベント
みたいなのつけてほしかったなあ
わかっててそういうの排除したんだろうけど
神に萌えられるかどうかは想像力が勝負だw
ハニワや河童やナマズや天狗に萌えたいんですねわかります
自分でドラマを作ればいいじゃない
とりあえずお紺の交神相手は毎回氏神昇格確定者、
かつそいつ限定というのがマイルールでごわす、天界でオシドリ夫婦となるがいい
久々に俺屍をやりたくなったから探したんだが何処にもないんだ…
アーカイブスで落とそうと思うのですが、PSスポットだと落とすのに何分掛かりますかねぇ…?
>>126 我慢してからのセクロスは格別ではないかと。
>>135 お業との交神は躊躇うな。双子率が高いからというのもあるが
ストーリー的にも責任持って育てねば、と思ってしまうからな。
>>136 通信状況良好の場合、100MBで7分くらいってどっかで見た気がする。
俺屍は420MBだから30分前後かな?
実際家の無線LANでやったらダウンロード自体は15分くらいで済んで、その後インストールがあってプレイ開始までに合計25分くらいだった。
PSスポットの通信状況がよくわからんから正確なことはわからんから多少余裕もった方がいいかも。適当ですまん。
交神結果にリセットするのは邪道だとおもいます
あ〜ステートセーブ欲しいな〜
熱狂の赤い火待ちでリセット繰り返すのだりぃ
交神結果でリセットするぐらいなら、チートで最強遺伝子キャラ作ればいい
休養ってどんなときに使う?
全滅して寿命がやばい時
死人でまくって討伐隊4人を確保出来ないとき
>>141 与えられたルールの中で最善を求めるのと、
ルールそのものを破壊するのは違うだろ。
俺屍は良くも悪くも古いタイプのゲームだし、
リセット&ロード上等で作られてる部分があると思う。
最強氏神をつくるでも無ければリセットいらんよ
リセット禁止にすると渦女さんとかウンコ魔との交神がなぁ
俺屍は劣等生が産まれてもそんなにダルくないだろ
ダビスタやウイニングポストは駄馬が走り出すと馬肉にしたくなるが
リセット禁止の時のお雫や白雪姫の安定感は異常
その辺りに頼りすぎて交神回数が偏るww
>>142 暇な時
何となく一族の寿命を確認したくなった時
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 00:05:46 ID:DsTODwWdO
唯一品、レアアイテムや
どこに何があるってなサイトあったら教えて欲しい
今攻略本手元に無いんだ
何でテンプレの攻略サイト見ないの?
おいおいどんなダメな子でも育てて
のりこえていくのがこのゲームのテーマだろ
一期一会ってイツ花も言ってる品。昼子嫌いだけど。
12時の位置に赤火来て一人でテンション上がってたら
2,3回戦った後に12時の位置は最後のコマだと思い出した
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 02:10:56 ID:J32ltxuoO
祝いの鈴使ってからスロットで☆×3でたらどうなりますか?
6倍
遺伝子ネタ便乗
説明書に「現場はイマイチだけど先生としては優秀って人もいる」って
フォローあるけどそんなケースある?
現場で活躍できんダメっ子なら先生としてもダメだと思うんだが
現場で使えない→留守番組だから戦勝点たまらない→成長しない→ステ低いまま→先生にも使えない
先生の上昇ステって素質依存?
それとも現状ステ依存どっちだっけ…
>>151 このゲームは攻略本あったほうがいいと思う サイトは攻略本前提でさらに深いとこみたいなとこもある
どこに出る誰がどのアイテムスロットかなんてのはサイトには無いし
>>158 火水風土
心
技
体
この3×4=12個の数字
歳を取ると健康度が下がって戦いに向かなくなるが先生としては問題ない
>>144 1人でも複数攻撃ができる+雑魚大将確殺できるなら討伐いくのもあり
出撃人数の二倍以上の敵を倒すと奉納点ボーナスが乗算でかかる
例えば相翼院(後)のドクロ大将狩りで1戦250↑出る
九重楼(後)の木っ端でマドハンド狩りをするのも美味しい
どっぷりってやっぱきついのな
鬼朱点に殺されたの初めてだww
>>158 能力は高いのに職業と合致してない子や、相性のいい武器が手に入らず燻ってる子は
「現場では微妙、先生としては優秀」ってことになるかも
留守番でレベル低かったらどうしようもないが
>>162 マックで昼でも食べながらやればいいじゃん
>>164 あ、そうか、そのケースがあったな
つかえが取れたよ、ありがとう!
印虎姫かっけーorz
>>164 例えばこのステータスが高い子はこの職業向きみたいな基準ってある?
毎回親の職業を継ぐか、双子なら後から生まれた方を違う職業に就かせるんで
あまり深く考えてないんだが。
>164じゃないけど
心のステータス→どうでもいい
技のステータス→手持ちの属性武器に合ったもの
体のステータス→軽装備の職業には土や水、主力の職業には火
を多少意識するかな
というか俺も親と同じ職にすると最初から決めてるので
その子の能力に合った職業を…っていうか
この職業に合った能力の子を…って感じに子作りするなぁ
>>168 属性武器を装備させる時に、対応する技が低いと
がっくりっていうのはある。
個人的には鏡返しと燕返しに関する心が高い子は
剣士と薙刀に向いてると思う
まあ一回覚えたらあんまり気にしなくなるけど
>>168 生まれた子の性別から考えるかな。
そろそろ薙刀士が欲しいなと思っているとして、でも男だったらやめとくか、みたいに。
自分は親子の職業はあまり統一させる事は意識せず、
全体のバランス重視で、あまり前列単体攻撃系(剣・槌・拳)が増え過ぎないように
職業を決めるかな。
173 :
172:2009/06/12(金) 19:08:08 ID:DdPeuzQj0
ちょっと
>>168の質問からズレたので補足。
技が高いけど力がイマイチな術士タイプなら、戦闘はサポートに徹するから
(指南書があれば)踊り屋にするし、もしくは術による先制を考慮して拳法家かな。
力に秀でているなら弓の奥義や天ノ羽槌の攻撃に期待できるのでそうする。
バランス型なら技の高さと
>>172を考慮した上で、適当に。
>>167 印虎姫と雷獅子はよく使ってたな。相翼院はなかなかの稼ぎどころだし強いしね
魔王陣も金色いくくらいになると自然と手に入ってるからつかってたなぁ。全体魔法はほとんどこればっかだった。
ただ雷系は目にくるんだよな。ポケモンショック?いつも画面から目を離してた
>>170 あくまで個人的な感想のレベルだが技の火ってあがりにくくないか?男も女も。
技の火は素質でマックス近くてもすぐ伸びがとまる印象があって、技火武器はあんまりつかってないや
技火のつよい神とはよく交神させるから素質は高いはずなのになかなか伸びてくれない
だからそれいがいの属性武器ばっか使ってた気がするなぁ
>>174 全神様と交神を目標にどっぷりモードでやってるんだが、
火降り童子の娘が一人だけ 技の火が 200超えそう。
他の連中は技全般 100いけば御の字ぐらいのレベルなのに。
あと、属性もちの武器使ってると、その属性の技って上がりやすい?
気のせいか闇の光刃使ってると 技の火が、秋津ノ薙刀使ってると 技の水が
あがりやすいような気がする
うちの一族は火の技ばっか火力あげて
合わせ七天爆で髪を屠るのがしきたりです
ここで併せの評判イマイチで逆にびっくりしたくらい
OPの輪の「火乱花の併せで詰み!いいね!」がかっこよくて初代おかんおとんに
倣うつもりでそうしてる
一族が「当主から天爆併せ始めるわよ!」 「おう!八手で詰むぜ、いくぞ!」
みたいな掛け合いやってるの想像して熱くなってる
避けられた時も
「そ、…そんな、かわされただと…?」「歴代でも火の術技で天賦の才をもつ当主の併せが…」
「畜生、諦めるな!もう一周だ!」みたいな
脳内ドラゴンボール展開になってるw
アホ丸だしたが妄想楽しい
併せは強いよ
とくに縛った時のプレイで火力が落ちると強力
鬼朱点あたりまでは、縛らなくても主力だし。
どっぷり髪レベルでも不動明あたりでのあわせなら、だれでもできるし。
初プレイの時属性武器や補助術重ねがけの強さを知らなかった時は
七天爆のあわせでクリアした
七天爆は併せて真名姫たんを潰し、
巨槍男突きでトドメを指す。
それがジャスティス。
>>174 その辺は、プレイヤーの手癖によるんじゃね?
うちでは技の火は素質さえ良ければ結構伸びるよ。
その分、技の風がね・・・
遺伝子はいいのを持ってても、400〜500で頭打ちに
なりやすい。
火、水、土は999も珍しくないのに、風は600行ったら
万々歳だ。
術自体弱いからどうにも・・・
誰かうちの目立ちたがり屋な大筒士に説教してやってください…
攻撃の立案が殆ど(前)(前)(前)…
心の火が強すぎるのかな?
術はモードによって価値感かわるな。
どっぷりは技が伸びなさすぎて火力低いし併せても非効率だし、そもそも強い術覚えないし。
>>168 うちは基本的に一子相伝だから親と同じ職業にしている。
例外は双子が生まれたときだが、これも大抵は親と同じにしてるな。
>>182 年齢が若いと当主の機嫌を取ろうとするよ。当主の心の火も強いとか。
>>180 ふ〜む
うちは技のほかのが高くなっても
技火だけはほとんど600いかないな
途中でもいつも低くて全然伸びてくれない
>>182 うちに養子にきてほしいくらいだ
うちの筒は後半以降欠かせないやつが多いけど、
なかなか前にでてくれなくて、せっかくの散弾が面倒で面倒で
うちに来てくれればいいこいいこしてあげるのになw
弓使いなのに出たがりな子にはちょっと自重して欲しいが
大筒士の場合あんまそうとも思わない
>>182の子が単発使いなら話は別だけど
技の伸びの話だけど、やっぱり親神の影響ってあるよね
例えば風の神様の子なら、風の技が伸びやすいみたいだし
それから、技の伸びだけど早熟型と晩成型みたいなのって感じない?
野分の前の子で、幼少期の「技の風」の伸びは1回のレベルアップで10〜15くらいだったのだけど
最終的に技の風は700超えたんだよね。
そうかと思うと、石猿田衛門の子の踊り屋は、幼少期でも「技の土」が30〜40くらい上がってたが
技の土が400を超えた途端、パタリと成長が終わった。
技の土の素質はMAXだったんだけどなぁ・・・。
踊り屋は技が伸びやすいからな年取らなくてもそこそこ伸びる
素質が高いのに伸びないのはよくわからんが
182ですがアドバイス有難うございます
当主も確かに心の火が強いです。やっぱ影響あるのか…
普段は散弾なのですがたまに間違えて単発装備のまま前を許可してしまい、敵に狙われあえなく生死をさまよう事二回
ある意味、一番思い入れの深い子ではあるんですけどね
>>188 弓使いの場合は、最初から前列に配置されてる場合と前列に誰もいない場合以外は前に出ないんじゃないの?
だから全員を後列に配置していない限り前に出ることはないはず。
弓でも心火が高いと前に出たがる
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 22:27:10 ID:J32ltxuoO
当主の指輪の攻撃力ってどう算出してるの?
>>182 面倒だけど、装備をつけかえさせれば?
あと、大筒士って、前にいると後ろに、
後ろにいると前に出たがる気もする。
>>193 そうなの?
その割にはうちの弓使いは一度も前列に出たことがないな。
具体的にどういう場合に出るの?
心火が他より相当高い場合とか?
168ですが、色んな考えがあるものですな。特に属性武器の発想は無かった。
素質と用途によってはまだまだ考える余地はありそうだし、
逆に職業一種縛りでどう育てればいいかとか考えるのも面白そうだね。
職業縛りPTかあ
装備に苦労しそうだ
体火・技火が微妙でお困りのみなさまへ。
……餅おすすめ。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 00:41:24 ID:wxR1B+kG0
うちは2か月過ぎたら即スパルタ教育だから技が上がらなくてなぁ
俺もだw特にラストになると2、3ヶ月もあれば成長限界になるから体だけ丈夫な子になるww
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 00:56:44 ID:OmkG+JwB0
このゲームロリ神様はいるけどショタ神様はいないよね
ジジ神様はいるけどババ神様はいないよね
もちっと交神の数とバリエーションを増やせよ
八ヶ月過ぎた子は交神の時期だし・・・
おい梵ピン様を忘れるな
陽炎羽槌のみ封印でどっぷりやってるけどこれだけでかなり歯ごたえがあるな
>>182 使えない提案はどんどん却下してよくね?
忠心はプレゼントで簡単に回復できるし
いや、案キャンセル禁止縛りかもしれない
>>203 阿狛吽狛、金将天竜馬、最初の風の神もショタ属性じゃないか
漢字違ってたらごめん
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 06:51:08 ID:oPaabZqDO
それをショタ扱いしたら女神の3分の1はロリになるようなw
火降りくらいだな、ショタは。萌えないけどw
ポンピンは声男だしショタではないかなと
ショタとかロリとかは別としてここまで女尊男卑なのはさすがにやりすぎだよな
なんでこんなふうにしたのだろうか
それは作者が男だからではないかな
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 09:21:13 ID:AtHb2w1k0
仏教伝来以前の昔の日本は、女性優位の文化だったという説もあるな
女が強いほうが世の中うまく回るもんなんだよ
ソースはうちのカーチャン
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 10:34:20 ID:2eWpRfWrO
>>195 いや道具として当主の指輪使った時の攻撃
あのダメージ値ってどこから算出?
クリアした
全部チャラってすげえな
EDにいきなり矢尾一樹出てきてびっくりした。
これから文庫読む。
真名姫が一番好きだ。
50人くらい子供生まれたけど角生えた子は2人しか居なかった。レアなの?
レアっていうか顔グラは決まってるからな
アイテムコンプを目指して三方釜で挫折して
そのまま停滞してたデータを久しぶりに引っ張り出してやってみたら2回目であっさり出やがった
やっと朱点討伐にいけるぜ・・・
単に女の神様の方がバリエーション描きやすいから
男はネタ物でも増やさなきゃ数埋められない
>>215 直接的な答えにはなってないが、テンプレサイトの掲示板より転載
●当主の指輪による攻撃は使用者の最も高い心の属性になります。
また、戦闘不能者がいるときに使っても二桁とかのカスみたいなダメージにしかなりません。
土々呂を手に入れたのでナマズの神様を解放しようと思い、
鳥居の地下に潜ったのですが全くナマズが出現してくれません
以前もこんなことがあった気がします
土々呂を手に入れた瞬間ナマズが出てこなくなるような…。
何かプログラムミスでもあるんでしょうか
偶然だと思うけど、もしかしたら巻物を入手させやすいように
入手前の方が遭遇しやすいプログラムが組んであったりするのかも?
まあ通いつめてりゃそのうち出てくるよ
ナマズは単純に出にくいだけな気がする
勘だけどお紺の部屋の鳥居に近いマップの方がナマズパーティ出やすい気がする
ハズレルートの方とかは出にくい感じ
ひさびさに起動すると赤い火が出る気がする・・・
しかし赤い火の時にやっても欲しいアイテムにはとまらない
春菜を取り逃す事早二年…
ボス戦どころか真名姫も怖くて戦えない…
鎮魂墓以外で取れる所ってありましたっけ?
そういや敵パーティによって動きが違うよね。
兎系は異様に動きが早かったり。おどろ辺りは見分けがつかないが。
俺は速瀬ノ流々様が開放できない
25%とは思えないんだがー
悪羅大将の動きの早さでの見分けのつかなさは異常。
相翼院でも鳥居千万宮でも。
首輪持ちは全員早いのかと思って相翼院の琵琶なんたらが分からなかったのもいい思い出。
>>227 地獄だけじゃなかったっけ。以外に円あればいけるけど春菜がんがれ。
早いのと遅いのはくらら使いはじめると判別がなあ
春菜に固執せず、円子と万金露でさっさとすすむほうがいいよ
金色いけるようになれば青火でも手に入るし
幾らアーカイブがあるとは言え10年前のソフトのスレが今もこんだけ
毎日進んでるってちょっとすごいな
隠れた名作ってとこか
和風ロープレ自体そもそも少ないしシステムが斬新すぎ。
今更
>>11読んだけど、もうコレは動いてないのかな…勿体無い。
>>227 うちも春菜なかなかとれなかったけど、人魚は回復お地母と万金露でなんとかしたよ
あとは仁王水とか水祭りでこっちの耐久力上げて対抗するんだ
昨日、祝いの鈴+アイテムスロット揃いで戦勝点4倍をはじめて体験した
お業さんで18000↑稼いで帰ってきたぜ(ちなみにしっかりモードです)
戦力アップに向けて、○○を取るぞーって
目標に向かって突き進んでいる時のほうが楽しかったなぁ。
地獄巡りで欲しい武器や防具が取り終わり、術も揃ってしまうと
もうさほどワクワクしないんだよね。
だからまた、最初から物語を紡ぎ出す…
鬼朱点倒す前が一番楽しい
髪に挑める位になればまた楽しくなるんだけど
萎えるのは討伐直後の敵が強くなりすぎだからなんだろうな。
散弾大筒で雑魚一掃出来る様になって来るとまた楽しくなるな。
春菜をゲットできたときの安堵感は以上
さらに同時に筒の指南もゲットできたら幸せ絶好調
Ω
ヽoノ ヒャッホウ
/ヘ
ノ
三方釜ゲットだぜっ!!!!
まさか初挑戦で出るとは思わなかったわ
残念、それは私のおいなりさry
使い道が忠誠度を上げるだけしかない茶器だけど、
女神転生の「ラグの店」みたいに物々交換にも使用できると良かったかも。
茶器のランクと差し出す個数で、非売品の属性武器とか術とか交換できたりとか。
スロットに泣かされている人へのフォローみたいなもんだけどね。
茶器って使い道がないくせに無駄に種類多すぎ
何のメリットもないのに収集したくなるから困る
それにしても一体どういうプログラム組んでるのかは知らんが
イツ花の蔵の整理は正直時間かかりすぎだと思うんだが
リアリティが云々とかは抜きにして
そうか?自分はたいがい5〜10秒くらいだから何とも思わん>倉整理
セーブのがよっぽど時間かかるし説明員で「イツカに整理さすな」とか散々
脅されてたから拍子抜けしたくらい
アイテム量が少ないのかな
別にアイテムコンプは狙わないがごく平均的なプレイで貯まるアイテム量だ
初プレイあっさりで2周目どっぷり
まさか泉源氏やお雫の習得にこんな歓喜するとは思わなかった
死に物狂いで取った陽炎も使える一族が居なくて未だに黒文字のまま
難易度を変えただけなのに別ゲー過ぎるだろ常考…面白すぎる
あっさりってたしか2、30時間で終わるはずだよな?
既に倍以上はやり込んでしまってるんだが…。
そういや、俺屍タイムアタックとかしてる人はいるんだろうか
(年月かリアル時間かにもよるが)
あっさりは必要最低限の術、武器だけとってサクサク進めるのでなければ時間かかるよ
全部の神解放と術コンプするだけでもリアルラック絡んでくるから、やろうとすると知らず知らず結構時間経っちゃう
年月のタイムアタックなら探せばレポートなり動画なり出てくるんじゃないかね
タイムアタックはリセット、養子、分社、難度変更(赤火のみどっぷり)等の制限をどうするかで
大分変わってくる
標準というか、レギュレーションを決めてスレで競うのも楽しそうだ
発売10周年記念オーライ杯鬼朱点打倒競争とか
どこかのHPで、「初年度で鬼朱点討伐」をやったレポートを見たなぁ。
討伐時に鬼朱点の「あの時のガキ」という台詞を初代当主に言わせる為だとか。
リセットの嵐で、とても真似出来そうになかった。
ああ、討伐の時は必ず赤い火が出るまでリセットしてたよな、あれ。
一月に稼ぐ奉納点も決めてて、それ未満だったらリセットとか。
今なら初代当主の鬼朱点打倒の難易度はかなり下がってきてる感じだな
プレイ記とか見ればかなり参考になると思う
その場合モードはどれがいいんだろ
戦勝点稼げるあっさりか
長時間探索できるどっぷりか
やってみようかな
誰か助けてください・・orz
PSPでオレシカやってラスボス倒した瞬間同じ場所で何度もフリーズし入れなおしてみたのですがダメでしたorz
これってセーブデーターに問題あるとか本体に問題あるとかってあります?
四回やって全部フリーズされてもう新手の術かと思った・・。EDがみれなーい!
PSPだとどうやるんだが知らんけど、ED見たいならあれやれば。
>>255 その他設定の読み込み速度を変えてみるとかしてみた?
>>254 ダンジョンの移動時・赤い火の時は全てどっぷり、それ以外はあっさりかな?
お金も商業の復興で余裕が無いから、宝箱を開ける瞬間だけあっさりにするとか。
相当大変だと思うけど、挑戦した際は報告待っております。
>>255 既知のバグにそういうのって無かったと思うな。
サポートに連絡したほうがいいと思う。
259 :
255:2009/06/15(月) 19:24:25 ID:uaNLwxZ10
早くもこんなに返信が・・。ありがとうございます。
>>256 クリアした時に流れる一族を見たくて・・。
あまりのショックにEDだけは動画で見たのですが・・。
>>257 試して見ます!
>>258 あれこれ試行錯誤してダメだったらサポートに連絡してみます。
単に傷ついてるとかじゃないのか?俺の武蔵伝も酒場の地下行くと必ずフリーズするから買い直したけど・・・
261 :
255:2009/06/15(月) 21:19:57 ID:uaNLwxZ10
動きました!ディスクの読み込み速度を標準に直したら無事進みました。
さっきEDを無事全部見終わりました。
初めてプレイしていきなりどっぷりを選んだものだったので最初の方の一族が凄く懐かしくて感動しました・・。
本当にありがとうございました。
と、思ったらPSPだった。何言ってんだ俺
一族の真の味方って、お輪(そもそも被害者)と真名姫と氷の皇子位?
五郎ズを忘れてもらっては困る
ちょっと質問させて下さい
3時間くらい陽炎をゲットしようとひたすら相翼院で粘ってるんですが、一向に陽炎を持ったグループに会わないんですが、理由が分かる方いらっしゃいますでしょうか?
攻略サイトを見たところ、天女の小宮の左2〜4・右4に出るドクロ大将のが出すらしいんですが・・
単純に運が悪いだけなんでしょうか?orz
運と言えば運だな
もし前半戦なら天女の小宮の左2にしか出ないから間違ってる可能性もあるが
紅い火が出て陽炎取れる!と喜び
そこまでの暇つぶしにその辺の燃え髪虐めたら普通に出て笑ったな
右の方が出やすい気がする
>>267 ありがとうございます、前半というのは主天を倒す前っていう意味でしょうか?
それだったら3時間がまるで無駄だったってことか\(^o^)/
前半なら赤い火で右1、青い火で左4、右3〜4の燃え髪大将から狙う方がいい
ドクロ大将+座敷ワラシのグループは出にくいから、赤い火でも厳しい
>>258 とりあえず流れを掴もうとノーリセでやってみた
仁王コンビにすら会えませんでした…
ブンブンや木霊を取れた時は余裕だと思ったんだがなぁ
もうちっと研究するわ
久々にワクワクした
ほほう、宝箱の中身も難易度が関係するのか
しかしながら、難易度をコロコロ変えるのは邪道だな。面倒だし
赤火どっぷりのみ可、他はじっくりが俺のやり方
今、ノーリセでどっぷりやってるが、3年目の大江山も無理。
紅こべさえも3回殴らんと死なないし。
あっさりと難易度が全然違うのな…。
ノーリセどっぷりやったら大江山クリアするのに6年かかった
そのうち1回は猿に、2回は朱点に敗走
双子誕生以外は家系増やさない縛りでやってたから3年目くらいで打倒できた
ちょっと教えてもらいたいんだが、双子が生まれた時の遺伝情報って、左側の子どもの左側の上が父親遺伝子で下が母親遺伝子であってますか?
わかりにくくてすいません
攻略本だと左側の上が母系で下が父系になってる
ごめん、本開いてるうちに肝心の双子の事を忘れてた、
276の通り、左側の子供は左の遺伝子で、上から父系、下が母系
紛らわしくてごめんね
>>278 遅くなってすいません、ありがとうございました。
枡田の小説って面白いの?リンダ、俺屍、天外あたりの
ストーリーはいいと思ったけど
ネクストキングはイマイチと感じた
>>280 読めなくはないが言い回しが古臭い
俺屍時代と変わってないんだよな
あの当時ですらちょっとなーと感じたから結構気になるわ
内容は作を重ねたら多少マシになった気もせんでもないが
ゲームのシナリオ企画をまんま書いたって感じ
レベルとしては正直古本で安ければだが俺屍ファンはちょっと気になる記述があるのがずるい
ネクストキングの「ナウな王子たち」とか
女の子の「イクぜベイビー」とかギャグじゃなく
素で使っちゃうような人だからなあ・・・
絵師選びのセンスも古いし
まあ面白ければ許せる範囲だけど
竜実の全身絵があるだけで買いだろって人には買い
お夏が男とイチャイチャしてたり
虚空坊が巨乳女子高生にモテたりしてたな
なるほど 俺屍以外の小説はどうなの?
ホームページのTOPで宣伝してる小説とか面白いの?
一番バランスの整っている難易度って何だと思う?
おれはしっかりだと思うんだが
じっくりくらい厳しくてちょうどいいかも
どっぷりは厳しすぎるけどww
しっかりかじっくりじゃね?
どっぷりはマゾ用だしあっさりは時間経過厳しい
しっかりがバランス的には一番ぬるい
どっぷりは腰を据える覚悟があれば何とかなる
あっさりは時間早すぎ常に速瀬ダッシュ
じっくりが中途半端で一番キツいかな
ぬるま湯につかりたい気分ならしっかり
適度に歯ごたえのある方がいいならじっくりじゃないかね
俺屍10周年って18日?なんかwikiの情報が間違ってて今日って噂が。
アルファの方は17日になってるな
どっちが正解だ?
そりゃ、アルファの情報が公式なんじゃないの。
基本木曜発売だったので6月17日なはず。
発売日に買ったがさすがに覚えてはいない。
とりあえず
おめでとうございます
おめでとう
記念に久しぶりにプレイしたら懐かしく面白い
適当にプレイしてたら二代目で人数制限に引っ掛かって焦ったw
一代目の子供が5人居たんだが(女3/男の双子)
女子が揃いも揃って長生き且つ男2人が双子なもんで
交神出来ない+死ぬ時に何故かみんな同じタイミングで逝ったw
跡を継いだ三代目が大変でかなり思い入れが強くなったよ
PS3がぶっ壊れたのでヤケになって落としてみた。
リンダキューブにも感動したけどこれも凄くいいね。もっと早くやっときゃよかったよ
ところで、迷宮にもやっぱり難易度ってあるのかな?
どこ行っても一緒〜とか言ってたけど、九重楼と白骨城だけはボスまで余裕でいけたんだが、無限鳥居はヤケに難しいような…
燃え髪大将とかいうのが怖すぎるし、紅こべ大将も硬すぎて泣ける
>>297 九重楼のボスはだるまじゃないよと言ってみる
春は赤、夏は緑、秋は黄、冬は青という法則を知らないと時間がかかるのと
燃え髪大将+狐の嫁入りの大群が危険なのとで、中ボスまでの道のりは他より面倒かも
ボスへの道のりは
>>297の段階だと個人的にこんな感じ
簡単:相翼院・九重楼・白骨城
面倒:鳥居
どこが強いかとかは人によると思う
鳥居だけは一旦最深部まで行っても近道ができないよな。
あっさりだと笛無しでは到達すら危ういし、髪なんてもう…。
>>298 一応ある程度奥まで行って調子こいてたら、次の雷様に瞬殺されますたorz
誰もが通る道っつー事で強化して頑張ろう…
>>299-300 育て方とか編隊で変わる感じなのかな?
リンダみたいに、どこからでも行けるけど難易度は跳ね上がるよ、みたいなのじゃないんだね。
山とかはまあさておき。
次は相翼院か白骨城攻めてみます。どうもありがとう
10年経っても愛されているね。大ヒットとはならなかったけど、
これだけ熱心なファンを獲得したのだから、製作者の狙いは十分達成されたと思う。
10周年おめでとう!
アルファシステム、
マーズ、
枡田さん、
ユーザーの俺たち、
みんなみんなおめでとう!
枡田さんって、10年たっても「俺屍の人」なんですね
決して大ヒットとは言えない俺屍を超えられないなんて、恥ずかしいとは思いませんか?
堀井さんや小島さんのようにひとつの作品に縛られたくないという気持ちはわかります
でもね、みんな待ってるんですよ。俺屍の続編を!
意地を張るのはやめたらどうですか?もう若くはないんですから
>>306 意地なんか張ってないよ
枡田さんは俺屍の続編作ろうと必死に運動してたけどSCEIが金だしてくれなかった
ソニー系列のゲーム機で出すのなら、他の所に企画持ち込んでもおkとかだったっけ
一緒に作ったアルファシステムもアレな感じになってしまったしな
色々間の悪い事は重なったんだろう
けどやはり企画書など読むと続編希望をしてしまうファン心理
今なにやってるのアルファ?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:39:44 ID:082KeAoX0
俺の屍を越えてゆけ
誕生日おめでとう御座います!
俺屍十周年おめ!スタッフ乙!
初氏神が出来る位にやっと一族が強くなってきたから
テンションあがったまま鳴神小太郎を解放しようと討伐向かったらいない…
何故…まだ一回しか倒してないのに…
10周年か…
電撃の体験版でハマりまくってほどなく製品版買ったが、
今でもその頃とさほど変わらないテンションで遊べてしまうのがすごい
飽きても何故かまた無性にやりたくなる
変な魅力のあるゲームだよほんと
連投失礼
>>313 小太郎は、隊長の技の火が高いと一発でも解放される
解放されてないのに居ないなら、倒してから年越してないか
年越しをダンジョン内で迎えた(討伐延長とかで)かどっちか
祝うのは良いが枡田じゃなくて桝田なw
ゲームとしての続編が無理なら桝田も物書き属性が付いたことだし
小説で俺屍2のストーリーを…とかでも良いかも知れない
売れ方というか転び様によっては、そのままゲーム化!とか…ないかな
桝田さんの小説、小説としては微妙だよね。
プロットをそのまま起こしただけって感じが強くて。
やはりゲームを作って欲しい。どこか金出してあげて下さい。
発売時はリアか若青年だった人も今では
結婚または子持ちの可能性もあるんだよな
桝田が「出産、子供を経てこのゲームが出来た」「子供がいる人にこそプレイして欲しい」的な
コメントしてるけど「親の立場」に立つと味わいが変わるもの?
ゲームとしては楽しんだが初プレイ時はリアだったせいか
桝田の言う「親と子、血筋」的なテーマは今ひとつ実感できなかった
今も独身で結婚も子供も
掠りもしない生活だからまだその醍醐味を知らずにいる
昔は独身→今子持ちで屍への愛着や忠誠度がうpした人がいたら
心境の変化やどのへんの深みが増したかを教授してほしい
純粋に興味がある
>317
攻略本のインタビューで「ストーリーを語ることには殆ど興味ない」って言ってたね。
それが何の因果か今は物書きになっちゃってるんだから・・・。
アーカイブスでも10位内に常にいるし新作やリメイクをPSPで出しても結構売れると思うんだけど俺屍。
俺屍はかなり再評価されてると思うのにソニーがなんで金出さないのか全くわからない。
ソニーが駄目ならDSでもいいんだけどな。
商売になるかどうかで言えば微妙すぎる。。。
評価高い割に、前作が売れてなさすぎる事実が重い。
枡田氏自身も「2をやりたいぞ運動」をネットで展開してたけどファンが応えずに空振りに終わってたし。
コアなファンはいるけれど、広く浅くという意味では相当厳しいんじゃないかな。
>>321 でもジワ売れで結構売れたみたいだけどな。
PSOne Books版の説明書には発売当初に2万本、5年かけて30万本売ったらしいね。
廉価版の売り上げを考慮しても、かなりすごい売れ方だと思う。
ファンが応えずってか、単純に気づかれてないだけだと思うな
ファンサイトで続編希望バナーチラホラ見たけど、ぶっちゃけ俺屍同人てマイナージャンルだろ
自分は当時たまたまこのスレ見てたから知ったけど、枡田さんの動向なんか自主的にチェックしてなかったもん
しかも俺屍のファンの大半は枡田ファン、マーズファンてよりは俺屍単品のファンて感じだろうし
もっと大々的、それこそPS系雑誌とかでアピールしてたらまた違ったと思うんだけど
こうなれば…
RPGツクールでこの私が続編を…
うん、凄いクソゲーになりそうだからやめとこう
じっくりノーリセットプレイ中
交神で三回連続双子ktkr
家族計画無茶苦茶でどうしたもんかこれw
脳内で6人が次期当主の座争いをする展開でも妄想しながら頑張るわw
>>318 プレイし始め独身で今子持ちだけど、ゲームはゲームだしなあ。
俺屍の一族悲惨すぎて可愛い我が子と結びつけて考えたくないっつーか。
ああでも子孫がいると思えば多少安心して死ねるってのは実感したかな。
自分で完結じゃなくてつながってくんだって感覚はある。
でもゲーム中にそんなことは考えてないな。
>>322 30万本ってあまり売れてないよ。そのうち16万本が廉価版だし。通常版は総PSソフト中260位だよ。
仮に30万本=30万人のプレイヤーがいるとして(古いゲームだからそれも怪しい)そのうち何割が続編を買うかが問題。
枡田さんは「7割が買う」とか甘い事を言ってるが、期待できるのはいいとこ3割だと思う。
PSというハードが統一されてた時代ですら30万本なのに、ハード機戦争が起きている今、PSPで買う人がどれだけいるかって話だよね。
さらにRPGが売れない時代だし。
まあ期待できる売り上げは良くて10万弱ぐらいで、開発にこだわりをもって時間と金をかける枡田氏となると
SCEが金を出さないのもわかる気がする。
>>11の草案を見ても、目新しい要素はないし爆発的な新規プレイヤーも望めなさそうだし。
ファンとしては続編をやりたいけど、10年前と違って今は製作環境が厳しいと思う。
正直な話、俺屍2を新規に作るよりもリメイクしてくれって気持ちのが強いかな。
それも難しいんだろうけどさ…
10年放置されている以上、SCE的にはもう俺屍ブランドでどうこうする気は無いのだろうね。
あるとすれば、もう携帯アプリみたいな路線くらいか。
版権的にも恐らくSCEが「俺屍2」とか「俺屍3」を押さえているだろうから、
(ありえないけど)マーズがSCEから任天堂に鞍替えするようなことになっても、続編は不可だろうな。
どうしても、エログロの匂いを拒絶する層は居るからな
天外2やリンダ含め、桝田作品がメジャーになれないのはそこだろう
>>330 エログロ以前に見映えに拘らないからだと思うな。
リンダや俺屍は一見して「マニア向けです」って雰囲気出してるし。
アーカイブスのみ発売なら在庫も残らないし今なら有効じゃないかと思うが
今から新作orリメイク開発となると完全に旬は過ぎるよなぁ…。
惜しいね俺屍は本当に惜しい
うん惜しいのは分かったからもっと素直に10周年を祝おうよw
十周年おめでとーう!
おめっとーっぅほぉーうっ↑↑
十年だと何代当主が入れ代わるのか…なんて思いを馳せるのもいいな。
>>338 一からやり直したのも含めれば100回は越えてます…
最初の当主パラ吟味→4月が一番キツかった
まあリセットゲーには慣れてるから何とか
初代血筋のパラメじゃ朱点はもちろん大江山の雑魚にすら一撃で倒されるんじゃ
どうやって朱点うちとったの
チート?
何言ってんだこの馬鹿は
テンプレ攻略サイトにさえずっと昔からのってる攻略なのに
今さらチートって・・・
なんでもチート扱いにするゆとりか
かなり有名だろこれは
>>340 >>1のテンプレをなぞっただけですよ
雑魚は速瀬+結界印で全逃げ
崇奈鳥に会ったらリセットww
11月に打倒ってとこはこだわった
一撃死があるとすれば石猿田衛門の属性攻撃だけだな
復興レベル4の装備ををそろえれば防御力400前後だろうから
体の水が300超えればなんとかなりそうだ
>>337 他の月の行動も教えてほしいです
捨丸とかは倒したんだろうか?
>>346 双子じゃなかったのか
この面子だと悪羅大将相手も辛そうだな
初代が女だと陰陽児中で双子を狙いやすい
初代が男だと水系or火系女神で朱ノ首輪が取りやすいってのはあるな
>>325 三回連続ってすごいね
自分は二回連続で双子きたことあって
交神恐怖症になった
左から
出陣箇所(戦勝点)○獲得アイテム※その他
開始…交神(飛天ノ舞子)※商業500投資
4月…鳥居(719)○ブンブン刀、岩石落とし×3、斬馬刀
5月…交神(みどろ御前)※商業2500投資
6月…鳥居(880)○岩石落とし×2
7月…白骨城(1682→恨み足2倍)〇速瀬、竜骨の槌※商業17000投資
8月…選考試合優勝(3400)
※三十三間会(技あり)→茶屋町自治会(一本)→一番星特攻隊(一本)→大原野魔術団(判定)
9月…相翼院(2279)〇蛇麻呂※三人目加入
10月…相翼院(3007)〇お雫、ニニギの剣、秋津の薙刀
序盤は嵐火orナマズ、中盤からは結界印and雷太鼓様々ですな
サイトに「スロット始動時にボタン連打」ってのがありましたが、
やってない人は試してみる価値あり、かも…(体感では良く揃ってくれた
双子より一人頭の戦勝点を取りました
こんな感じですo(_ _*)o
やっぱり岩石落としで稼ぐのは定番みたいですね
九重楼でくららを手に入れればもっと楽になるかと思いますよ
結界印を駆使すれば白骨城の捨丸も倒せる可能性があります
竜神刀や闇の光刃が手に入ると前半は無敵ですよw
>>350 なるほど
鉄クマであまり稼げなかったから白骨城は外してたww
九重桜は8月くらいがいいのかな?
選考試合でたまたま優勝できたけど…
久々にやりたくなってDLしてきた。でここのテンプレを読んだ訳だが、
相翼院・後の冥土みやげ&死に化粧には絶対会えないって事で合ってる?
前半の白骨城は13の丸で燃え髪大将が狙い目
雷太鼓があれば一戦で300ぐらい稼げる
6月に相翼院でお雫を取って9月に九重楼というのもいいと思う
今、後半相翼院の飛空大将のスロットで魂寄せが2つそろった
攻略本でもスロットの2・7番目に魂寄せがあるけど、別扱いだったんだな
同じ巻物が2つ手に入ったらこれは新しいバグだなw
>>352 相翼院の奇襲攻撃はバグで起きないってことになってる
とりあえず冥土みやげに会えたって報告はないみたい
魂寄せが2つ手に入ったww
でもイツ花の報告では重複せず
>>353 ありがとう。て事はどうやらコンバートしたデータは完全コンプ状態らしいが…なんか釈然としないw
こうなりゃまた最初からコンプ目指して頑張るぜ。待ってろよ三方釜!
今度暇があったら最短全クリ目指してみようと思う
こういう進め方も出来るとは知らなかったよ
>>348 ウヘアーですよ
当主の座バトロワの他、血を残せるかも争いだったから(自分の中で)
脳内の一族が大変なことになりました
もちろん自分も
忠誠心下がりまくりで名品を沢山放出してしまったw
今更すぎるが、亡者砂漠に落ちた時点で足が遅くなるのは
何か理由というか解釈があるんだろうか?
単純に流砂に足をとられるって演出じゃないか
流水洞みたいな
しかし血の池地獄にでる赤ん坊の妖怪はガチでキモいな
福助みたいな奴の頭から割れて出てくるのと集団出現だと夢に出そうw
360 :
322:2009/06/19(金) 08:56:34 ID:3xcvY+j/0
>>327 30万っていう数字がすごいって意味じゃないんだけどな。
発売当初は2万ちょっとしか売れてかなったソフトが最終的に30万までうれたという、売り上げの伸び方がすごいって事だ。
普通は、発売当初に売り上げ2万だったら、せいぜい累計8万程度だろ?
そうでもない、パラッパラッパーは初週2万本なのに100万本以上売れた
PsOneBooks廉価版とPSPアーカイブスの売り上げはあんま参考にならないぜ
中古業者潰しでギリギリまで値段下げてるしな
PSPアーカイブスが出るまで俺屍は中古でも3000円↑のところが多かった
出荷数が少なくてプレミア気味だというのはあるが、値崩れしないのは名作の証
他はDQモンスターズ1&2、ガンパレードマーチもか
w
石猿とやらを持ってる敵ドコー(・ω・`)
後半入ってから新規以外の迷宮をナメてかかってたらお紺に瞬殺されてしまった…
四身合体土偶は倒せたのになあ
忘我流水道いけ
流水道の地下2階で適当に戦ってれば取れる
お紺はお色気赤地獄があるから下手な髪より厄介かもな
前にやったときは攻略なんて気にしなかったから知らなかったんだけど
竜神刀とるのって結構めんどくさいのね…
赤い火をそいつらに合わせるのが難しい
リセットして赤い火出す、って良く見るけど
ロードして最速で突撃して問題ないの?乱数ずらしたりしないとダメ?
貞八から生まれた赤ん坊も一応兄弟ってことになるんだろうか、それとも甥とかか?
>>368 面倒でもそれだけの価値はあると思う>竜神刀
俺はいつもソフトリセット→ロード→即出撃でやってるけど、
問題なく赤い火は出るよ。
竜神刀あるかないかで剣士の価値は雲泥の差だからな
ノーリセ縛りじゃなければ絶対に取りたいな
さんくす
ソフトリセットあったのか。PSPボタンのリセットしてたから多少効率良くなった気がするよ
そっちでリセットしてたときは10回くらい試しても同じ場所の火だけしか赤い火にならなかったから
月ごとに赤くなる火は決まってるのかなと思って。
…で、やっと赤い火に突撃したら石猿、茶器、茶器になった。このクソザルwww
俺もそんな感じで頭きて諦めたww
どっぷり、全交神プレイでやっとこさ奥儀を産み出しはじめたトコなんだけど
奥儀名のすべてに自分の名前を付けるって可能なのかね?
修得可能な数値はわかってるみたいだから
覚えそうなキャラを当主にしてればいけそうかなー、やらんけどw
>>373 あるあるw
闇の光刃×2、心土薬とかね。
>>375 当主だけ強くなるような交神を繰り返していけば可能…かな?
分家が先に覚えないようにするとか、地味に難しそうだ
>>373 俺なんて石猿、茶器、★(石猿)だったぜ
茶器がもらえただけマシなレベル
>>375 後の方に出る職業(踊り屋壊し屋)なら可能だけどな。
やったあああ
竜神刀2本もくれたよ!クソザルとかいってごめんな!
>>380 さぁ、その竜神刀を扱うため、渦女様にお子様を頂戴するんだ
後半戦はさっさと桃木槍をとって剣→槍にするから竜神刀は報われない子
竜神刀は眠り効果あるから使えるけどな
桃木は技の成長ボーナスがうますぎる
属性武器とか信用出来ないから後半までは店売り武器派
信用って?
雑魚には効いてもボスにはさっぱり…てことじゃね
どっぷりではよくある
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 03:40:13 ID:/5XsT69G0
酒点童子倒しても寿命制限は2年据え置き状態。むかつくなー
敵がワンランク強くなってるんだから
せめて五年くらいは延長してよ
どっぷりオンリーでプレイし始めたんだが戦闘時間が長すぎで('A`) ってなる
じっくりとかしっかりのほうがだれないで済むかな?
マゾ向けのどっぷりをやってだれるのは当たり前だろ
マゾからゆとりまで幅広く楽しめるゲーム、それがオレシカ
>>382 後半戦序盤は竜神刀+桃木の槍の2トップが強力かと。
>>393 いかに他人を犠牲にするかがポイントの他力本願ゲームを連想した
>>393 自分の子供(見た目ニワトリ)を成長させて
殺して能力奪って主人公を強くするフリゲだっけ確か
PSPでやってて思うけど、携帯ゲーム機との相性めちゃくちゃいいよねこれ
ちょっと空いた時間に迷宮潜って、ひと月経ったらスリープしたり。
まあ、赤い火が出たりするとちょっとなんて言ってられないわけだが
ところで皆名前はやっぱ漢字?このゲームにカタカナは似合わない感じがする
イツ花がこちらを見ている
名前は全て漢字2文字だな
いよいよネタがなくなって漢字1文字にしてしまった時は悲しかった
明け方は仮名が多くなる
基本漢字だけど、たまにひらがなにしたりするよ。
面倒だから委任でテキトーな名前つけてるのって俺だけ?
適当に義、政、信、秀、勝とかそれっぽい字を組み合わせたらええんでないかい
さらに子々孫々まで一文字共通させると通字(一字を引き継ぐアレ)っぽくてグッド
ちょっと意味合いは変わるが字(通称)は嫡子に引き継がれるものだったから
初代の名前をそれっぽくしておくのもいいかもしれない
余談だが平安時代の豪傑、渡辺綱は見ての通り諱が一字
子孫も渡辺了(通称は勘兵衛)のように一字である場合も多い
女の子はひらがなで男の子は漢字1-2文字で適当に
>>402 俺も
委任でテキトーに送って、何となくピンと来たやつで決めてる
かな名前は奥義閃いた時にややダサくなるのがちょっと
おっとうちの拳法家(女のみ就業)の悪口はそこまでにして頂こう
全員ひらがな、更にみかん、りんご、ももと果物シリーズだ
今、やってるプレイでは
男は、動物名1字+字面、語感が勇ましい1字
女は、植物名1字+色をあらわす1字
双子の生まれる確率って基本1/32、人数、神様にでするだけで
双子からは双子が生まれ易いってことはないよな?
つーか、そーなっちゃって今、家族が9人なんだが…
双子がそれぞれ双子産むとか、テラ鼠算w
家は豪華になったけど財布が軽くなりました
名前を「必殺」にすることで問題は解決した
すべての奥義名に収まりの良さそうな名前の話か
俺は頑駄無くらいしか思いつけなかった
このゲームって何年以内にクリアしないといけないみないな制限ある?
人数制限はあるけど年数はないな
モヒカンが奥義を編み出したりすると微妙な気分になるよね。
サブだったら特に。
モヒカンの人を貶してる訳じゃないから、モヒカンの人がいたら気を悪くしないで欲しい。
初プレイで初めて奥義を編み出したのがモヒカンだからあまり悪く言わないでくれ
それはすまん。
俺の場合、適当に作った踊り屋モヒカンが4つとも編み出してしまっていい印象が無いんだ。
当時は踊り屋をネタ職業と思ってたし…
モヒカンはうっしししの顔に似せて作ったのか?
俺の初プレイデータでも阿朱羅打倒したときの当主で
唯一昼子越えの素質を持っていたのがモヒカン踊り屋だからモヒには愛着があるな
ごつい息子が来たら踊り屋にする
ロリっ娘が来たら壊し屋にする
のがうちの伝統
源太、お輪の子(初代当主)がモヒカン、なまず、白雪姫ってのもあるんかね?
体感なんだが、モヒカンとかなまずとかイロモノ系は序盤には出にくい気がするんだがどうだろう?
どっぷり、あっさり併用ののんびりヘタレプレイだと髪を倒し始める辺りから出る気がする。
>>418 いや、開発側はネタ職業のつもりで作ったんだろ。
イツ花の説明も「使えねー」みたいな書き方だし。
>>424 説明書にも「使いにくい」「シャレのわかる人が使う職業」って書いてあるな
属性武器の強さが開発側が思ってた以上だったって感じがするw
技が上がり易いから術に強いし。与太の舞で体も完璧。
回避率の高さも大原野、憂国と試合すると嫌と言うほどわかるしね。
第二子がナマズだったから序盤に生まれにくいとかないんじゃないか?
モヒカンは朱点討伐前に生まれた気がするけどはっきり覚えてない
我が家では優男とヤンキー顔は踊り屋
優男は爽やかキモメン
ヤンキー顔はかぶき者と脳内保管
ツラが出る順番は、最初の名前とか決める時点でがっつり決まるらしいから、
序盤も終盤もないんだろうね
さすがに細かい法則はわからないけど
完全にランダムなのかねぇ?第一子にモヒカン、なまず、白雪が出た人っている?
当主、第一子は未経験だな。
四月に討伐して五月に交神したらナマズさんいらっしゃい、が自分の最速
個人的に萎えるのは
次の代でラスボス倒すぞ!!
と思って交神したときにできたナマズ、モヒカン、大福
何だかんだで愛されてるネタ顔より中途半端なイケメソの方が不憫ww
>>410 当家には既に同じ名前の方がいらっしゃいます
双子が生まれたんだが片方はやや母親似のイケメン、もう片方は父親孔雀院そっくりのモヒカン
なんという格差
>>423 俺は3人目の女の子、通算5人目?で来たぞ
単に絶対数が少ないから当たり辛いだけでね?
序盤に出やすい顔、というのがあるような気がするが
何百回、何千回とやればどの顔も同じように出るんだろうな
クリアまでに同じ顔の子が合計2組生まれた
隔世遺伝みたいで嬉しい
リプレイ始めたから分社した子ども達に会うのが楽しみだ
誰かが父親が俺屍始めたけど「主人公がモヒカンって凄いゲームだな」
とか言われたって話を思い出した
初代当主や第一子がイロモノだとリセットする人が出てくるかも知れないから
避けてるんじゃないかなと思うくらい、出ない気がする。
15週はしたが出たことが無い。今ん所自分がそうだったよという報告は無いから
確率的にどうなんだろう?顔のベースは全部で何個あったっけ?
あっさりでやってるのに異常に弱い奴が生まれたんだが、これは運が悪かったとあきらめるしかないよな…
何回も同じ属性の神と交神したわけでもないんだが…
>>439 40か意外と少ないね。初代当主・男で無作為選出だとすると
モヒカンかなまずが来る確率は1/20だから5%か。禿加えると7.5%。
何気に結構高いね。
>>440 ヘボイ方が顕現したんだろうな。ご愁傷様です。
種馬への道が…
同じ神と交神してると弱い子生まれるの?
それは関係ない
444 :
409:2009/06/21(日) 19:01:15 ID:FH21AiNF0
全交神プレイだと虚弱体質(or天才)が生まれやすい、気がする
似たり寄ったりな能力の神様との交神が続くから、かもしれん
双子3組が鬼籍に入られた後は家がすんごく広く感じるなぁ…
>>442 1つの血筋を同じ属性の神様とだけ交神を重ねてると、天才が生まれやすい反面虚弱な子も生まれやすい
と説明のとこに書いてあるが試したことない
後半は往々にして寿命短くなるね
枡田は俺屍2出してもらう力つけるために
天外2みたいにあからさまに売りにいって
ヒット2、3本出すべきだな
>初代当主や第一子がイロモノだとリセットする人が出てくるかも知れないから
>避けてるんじゃないかなと思うくらい、出ない気がする。
あれ? これどこかで桝田自身が言ってなかったっけ?
本名プレイで初代当主が色物だと確かに嫌かもなーと妙に納得した記憶があるんだけど。
ここで前に同じ話題が出た時のを私が勘違いしてるのかな・・・
ついに最強氏神できたとおもったけど登録されず・・・
ちなみに次の子供も登録されず、それまでは進言出まくってたんだけど急に出なくなった
たまたまかな?とりあえずもうすこし代を進めてみます
人数制限いってるんじゃね?
たしか20人までしか登録できないんじゃなかった?
枠はまだ10人ほどなんです
氏神の条件は満たしてる?
歴代で最強の数値がないとダメとかあったはず
そしたら今までのキャラクターが最強数値の枠を全部埋めてるのかもしれませんね・・・
そんなときは養子という手もある。
後半になると素質の上位がMAXパラで埋まってる可能性があるからね。
歴代何位の遺伝子がどうこうって条件は嘘くさいと思ってたけど事実なのか?
実機ならメモカもいっこ入手して氏神用倉庫枠欲しくなるよなぁ
まあ実際複数持ってる人も多いと思うが
現在アーカイブスで二周目プレイなのでまた今度やるときに養子を利用してみようと思います
皆さん情報ありがとうございました
氏神倉庫
養子→氏神化用 =好みのカラーリングを取りそろえた一族
氏神化用のコピー =氏神化して倉庫に入れたら巻き戻し
本プレイ用
本プレイ用のコピー =素質選別等
このゲームやってると時間の感覚が狂うなw
気づいたら4時間経ってたとかザラだし。
>>459 わかる。ひと月毎の時間があまりかからないから、つい調子に乗っちゃうんだよな
自分はあっさりしかやらないからかあんまりそういうことないなあ・・
どっぷりとかほかのモードでやってると多いのかな?
目標が漠然としてる時は忘れやすいな
鬼朱天直後とか
育ててる最中に属性武器や巻物が手にはいると調子に乗っちまうww
あっさり派だが、どこに突撃するかとか交神相手等を考えるうちに
ダンジョンにいる時間よりも自宅にいる時間が長くなってるなw
今までどっぷりあっさり併用のぬるぬるモードしかやってなかった俺だけど
10周年記念にどっぷりオンリーで始めてみた
属性武器が役に立たねー
どっぷりオンリーがこんなに厳しくも楽しいものだとは
最後にやったの2年くらい前だし程よく感覚忘れてて楽しめるわー
朱点倒すまでのどっぷりは最高に楽しい
>>463 あー、わかるわかるww
交神相手に悩みまくったり、身につけさせる装飾品選んだり、
どの子があとどれくらいでどの術覚えるかなーとパラメータ見たり。
そうやって家で考えてる時間もけっこう楽しいんだよね。
まあ、あれこれ悩むのが当主様のお仕事ってことでw
あっさり派が多くて嬉しいw
さてさきほど無事あっさりオーライ見てきたわけですがもう4週目だしいいかげんほかのモードでやってみようかね
赤ぬこたんにぬこじゃらしでぺしぺししたい
>>467 時間があるなら是非どっぷりおすすめ。
敵の固さにビックリするはず
>>469 いいアイテム出た時のまだ倒せないという焦りは他のモードの比じゃないよなww
入手アイテムが先に分かる代わりに大将がすぐ逃げるというシステムは
実は物凄い画期的なシステムだよな。反面、腹立つ事も多いがw
どっぷりで初出陣の時の薙刀の弱さに驚愕するね
あと敵の術攻撃が怖すぎる
あっさりとどっぷりじゃ違うゲームみたいだなw
一族が充分に成長すればそんなに変わらないんだけどね〜
むしろ時間かけて潜れるし
だからこそ序盤の緊張感がたまらん
紅こべ強いよ紅こべ
どっぷりモードって時間を掛けさえすればクリアできるようにはなってるの?
散々時間掛けたのに結局クリアできなかったとかありえる?
クリアできないってのは絶対ない
交神回数で初期ステ底上げされるわけだし、投資で武器屋をLv9にすればどうにでもなる
ただどっぷり後半はクリアを目的にしてると作業チックになってダレる
真名姫に赤い火で挑んだら岡鯨、氷刃の鉾、雨きり弓とフルコースでアイテムが取れた
一人津波で遭難したけど
>>475 さすがにクリア不可はない、ただ時間がかかるし色々とシビアになったりする
どっぷりの辛さは交神でも思い知らされるな。意識して戦勝点稼がないとなかなか上位の神様と交神出来ないし、
交神したとしてもいい素質が出づらいし。まさに運命と戦ってる気分を味わえるw
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 23:57:20 ID:hWAG0PGFO
クリアできないことはないが強制エンディングがあるから注意な
今日クリアしたデータで余った奉納点で交神して遊んでて、人数増えすぎで初めて2段階目の改築した
赤かった自宅が美麗になってビックリ
すっごい雰囲気変わるね
次のプレイは早めに改築するために自宅警備員を量産してしまうかもしれん…
強制エンディングって狙わなきゃ無理じゃない?
強制エンドって狙ってても辛くない?
時間掛かりすぎるっつーか面倒っつーか…
店売り装備で、現装備より弱くて買う必要の無い物も買っておかないと
投資で販売品が変わってしまって、後で購入不可になったりします?
伊賀水指を俺にくれ…
>>483 おっしゃる通り
でもなくなると困るのは力士水と巽の陣羽織ぐらいかな
アイテム収集してなければ気にしなくてもいい
>>485 古いゲームなのに、こんなに早くレスが貰えることに感動した
今回はどっぷりで、アイテム収集もしていこうと思います
不要な装備も1個は買い取って、蔵に放り込んでおきます
ありがとうございました!
>>486 ちょい補足
投資した後、一気に品揃えが変わる訳じゃない
季節ごとに仕入れが変わるから、焦って投資すると取りこぼす恐れあり
>>482 結構偏ってるね。データ数も結構あるから信用できそうな気がする。
アイテムコレクションしても相翼院の鬼録が埋まらないことに絶望するよね。
今じゃネットですぐ情報を入手できるが発売当時はそうもいかず、何回往復したか…
朱の首輪も鬼朱点前のを全部集めようとしたりね。今じゃもう気にしないことにした。
>>487 重ね重ねありがとう、そういえば販売品の品揃え、何パターンかありましたね
どっぷりなので、序盤は資金も七光り売ったりしてやり繰りしているくらい厳しいので
取りこぼしは、おそらく大丈夫かと
留意しておきます
>>488 バグ情報にありましたね、鬼録
おそらく、途中で根気が尽きると思うので大丈夫ですw
昔、大丈夫の攻略本片手にやってましたが、真名姫の辺りで力尽きたので再チャレンジです
連レス失礼しました
朱点倒して1本目までがいちばんどうするか悩むなー
白骨城でとっとと速鳥、天ノ羽取りたいけど夏は大会出るから2ヶ月間しか余裕ないし…
北斗旋風もほしいけど黒ズズには勝てないし…
鳥居と相翼院のボス、鎮魂墓のザコメインで戦勝点稼いで
ある程度武具術揃ったら紅蓮やら流水やら挑むのが定石なのかな
>>482 女のぽっちゃりの子、いい笑顔だな・・・
ちくしょう邪険にできねぇ
>>491 鳥居千万宮で桃木の槍→親王鎮魂墓で筒の指南
どっちかでツブテ吐きを取っておく
ぽっちゃり娘に限って大筒士の家系に生まれてくる
あの顔でセクシー衣装…萌えるべきなのか?
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 07:49:55 ID:uaW3SWLa0
PSPで10年越しのどっぷりクリア!
久々にゲームやりこんだぜ〜
ぽっちゃり顔と体にコンプレックス抱き
恥ずかしがりながらも奮闘すると想像したら和まないか
あの笑顔で死んでくんだぜ・・・
すいません、もう一度質問させて下さい
建立物のコンプリートは、投資しすぎて下位のイベントが
飛ばされてしまうような事態は起きますか?
起きない。
年月が経てば建つよ。
>>499 これで心置きなく進行させられます、ありがとう!
朝布団の中にいたムカデに足の指かまれた
腫れてむず痒すぎる
ハッ!Σ(゚д゚;)
お銀たんは交神の時
手足を拘束
↓
ちんこ噛む
↓
腫れとむず痒さで強制おっき
↓
わやわやとした手つきでタッチして生殺し
お覚悟くださいねというしSっこに違いない!!!!!
あぁん痛痒ゆまハァハァ(´Д`;)
こいつ・・・できる・・・
やっとクリアした。
八ツ髪に全員眠らされた時は絶望したわ
ところで放置で寝起きしたキャラってパラ補助効果なくなってる?
石猿をこまめにかけてても、寝起き直後の奴だけ即死とかしょっちゅうなんだが
仙酔酒と神仙水は状態異常だけでなく補助魔法の効果も打ち消すけど本当に放置で起きたキャラが即死?
>501…
毒が脳に回って…
もしリメイクが出るなら印虎ひかるは描き直すべき
ガングロで鼻ピーだもん。あれはキモいわ
そんなことされたら俺が泣く
俺も泣くわ
ぽっちゃり顔がその時点で一番能力高かったから子孫残させて
そのままなんとなくで分家として続けてる俺がいる
俺決めたわ
ぽっちゃりだけは能力関係なしにイケメンと交神させる
それぐらいは叶えさせてやりたい
ぽっちゃりの子は餅ノ花さんと上手くいきそうな気がする
長いこと積んでてスレ見たら5年振りにやりたくなった、データ見たら厨二な名前ばっかで俺顔真っ赤wwwww
零矢(れいや)飛翔(かける)美瑠紅(みるく)緋深華(ひみか)
死にたい…orz
そんな入力するのめんどい名前を入れてた自分を褒めるべきだ
最近自動入力しかしてない。昔はクラスの友達の名前とか入れてました
現実の今の子供の名前ってとても読めないようなのが多いからなあ
源氏名かよと
俺が今やってるのなんか当主が
逢戸流 桝太
だぞ
長男が磐梯
次に男女の双子ができたから七夢と夢子だ
自動入力の名前で千歳とか千代とか出ると
悲しくなるのは俺だけではあるまい・・・
あえて次はDQNネームだけでやろうか
>>519 ストレートおかっぱの子が出るとなんとなく千歳と付けてしまう自分は零好き
>>521 あーその娘うちのエースだわ
初プレイ→ラスボス討伐隊隊長
二回目→鬼朱天を連弾弓で撃破
三回目→初代当主(笑)
次はどのタイミングで生まれてくるか楽しみw
初代当主の三人の子のうち、一人が話題のぽっちゃりだった
でも以後その家系は美形揃い。DNAの神秘だね
>>520 全員横文字ネームとか…
歴代アメリカ大統領の名前を順につけてっても面白そうだな
>523
歴代米大統領にはW・ハリソン(一ヶ月)、ハーディング(4ヶ月)といった
驚くほど短命(政権)な人もいるしなw
果院倶?破帝愚?
1ヶ月ではさすがにこのゲームでも死ねないですね。
純正じゃないメモカのデータロストorz
物語進めてるデータじゃなくて本当に良かった…
分社昇天の工程やりなおしだな。
あっさりとかうちのシマじゃノーカンだから
子供が家に来た時にイツ花が必ず作ってくれるお手製の装備品は
即蔵入りだけど、数が多くなるにつれて「これだけ子供生んだのか」と
感慨深くなってくる。
初陣の〜装備って幾つまで蔵にストックされるのかな
99個でカンスト?
初陣装備は奮発してバーンとォ!エーテルコーティングしてあるアーティファクトですよ!
>>530 七光の玉が99個で蔵から溢れた
全然別の話
攻略本によると遺伝子は988±0が最大みたいなんだけど
全部のパラメーターを988にした人っている?
もし居たらどのくらいの時間と奉納点が必要なんだろう?
もう気の遠くなるくらい交信とリセットをくりかえしております
倉庫に99個あると携帯袋の方にあふれてくる
パラメータの上限は別に988じゃないよ
攻略サイト4番目によると最強遺伝子とエセ最強遺伝子があって最強遺伝子を残していくことで全部が最強遺伝子の氏神(基本奉納点77788)を作れるということなんだが、
エセ最強遺伝子でもそれが988ならば以後988で固定ということでいいのか?
あっさりで適当に常に最高の氏神と交神続けたら特に意識しなくても基本奉納点77788のやつができたし(宗教最高投資で奉納点59860)
>>536 テンプレにあるサイトは全力で攻略本に騙されてて(ていうか解析無しだと皆陥る罠)
攻略本通りにレシピ組んでもパチモン遺伝子が混じる
過去ログに正しい最強遺伝子が貼られたりもしてるから調べてくれ
>あっさりで適当に常に最高の氏神と交神続けたら特に意識しなくても基本奉納点77788のやつができたし
よかったね(運的な意味で)
あれ、もしかして養子なし最強氏神ってできない?
ひるこしね
養子無しは可
氏神無しは不可
初代の顔が、9割以上黒肌なんだけど
これは誕生日あたりで決まってるのん?
偽最強遺伝子って、何を意図して仕込まれてるんだろうか?
双子がめっちゃ生まれるんですけど
>>542 勝手に呼んでるだけだから、偽も糞も無い。
意図としては、固定値かある程度ランダムかでそっちの方がバラエティに富んでて面白そうとかじゃないのかな?
>>542 偽最強っていうか、
「攻略本に記載されている遺伝情報の数値が正確ではない」
というのがホントのところじゃないかと思う。
ついでだが、解析というか遺伝情報のデータ部分を見ると、
ひとつの遺伝情報は4種類4段階の組み合わせで構成されているので、
○○○±○○という表現はおおよその目安としてのものなんだと思う。
>>546 そうなんだ。知らなかった。
正確なのを見てみたいな。
過去ログは見れていないがやはりパチモン最強遺伝子が混ざると最強氏神にはならないということか
ということは運でもって最強遺伝子のみが残ったということだが、運がいいという感じはないんだよな
いい遺伝子が残りやすいってのが結構でかい気がする
あくまで俺の結論だが、厳密にこの神のこの最強遺伝子を残して・・・みたいなことしなくてもあっさりで適当に当時最高の神で交神続ければそのうち最強氏神はできる
自分は14代あたりから月光天以上の最高位の神と交神して枠が埋まらないように適当に氏神作りつつ70代くらいで最強氏神ができた
双子なんか狙わないと生まれないんだが
初プレイではお業たんのおっぱい目当てで十数回やったけど
双子は狙わずに出てきて焦るものだろ
補正のない神と交神して生まれた時はけっこう腹立つww
なんか呪われてるかのように、風ばかりいい遺伝子が受け継がれて他はさっぱりだ
ここ最近生まれた子、緑髪ばっかじゃねーかw
伊賀水指キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
やっと地獄巡れる……
黄髪の家族を見たことがありませんw
みんなどう? 黒肌水髪がデフォだぜ! とか色白赤毛一族だぜ! とか傾向ある?
一子相伝で剣士家系(全員女)、火髪火眼風肌だわ
火系の神様とばっか交神してるのにw
初代当主様が3ヶ月で早くも死んだんだが、こういうゲームなのか?このまま
続けていいのか。
>>556 そういうゲームだが早すぎwwもっと慎重になろうぜ
>>556 むしろそれが醍醐味
そうやってどこからが危険か覚えながらギリギリまで踏み込み続けるんだ!
>>554 狙ってもないのに赤髪・水髪・黄髪・緑髪家系に分かれたんだが
水と黄が緑に乗っ取られて、赤髪家系も火のゲージが低くなって危うい状態
>>556 このゲームにおいては死ぬのも醍醐味
親を殺したボスに対し子が仇討ち、とか良いじゃん?
強い鬼にやられて帰ってきたらそのままぽっくり、か
健康度無視でダッシュし続けたかじゃないかなとは思うが
無理させすぎだな
買ってずっと放置してたこのゲームにいざ手付けたら面白いの何の
社会人になって10年もたつのにゲーム廃人になりそう
たいがいのゲームは攻略本とにらめっこしながらやってたけど
このゲームなら死もシステムの一環だからなんの情報もなくやっても面白いね
説明書なしで買ったけどすごく楽しい
>>561 このゲームの神髄はこれから味わえるよ
クリアー目前orクリアー後暫く放置して
また一からやり直してまたクリアー目前クリアー後放置して一からやり直して…の延々繰り返し
あぁ…ここみていたらまたやり直したくなってきた…orz
>>554 技の土を補強するために土神とばっかり交神してたら
一族総肝硬変みたいになった
ほかの討伐隊もいればよかったのに
このお守り預かってもらえないかといわれたり
俺、この討伐が終わったら結婚するんだって話しながらボスエリアに入っていくとこが見えたり
ここは俺がくい止める、おまえたちは逃げろ!って敗走してたり
それじゃ俺の死亡フラグを越えてゆけになっちゃうじゃないかw
鳴かず弁天の解放条件満たしてるのに琵琶牧々で朱の首輪がスロットにすら出ないのは仕様ですか?
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 18:13:31 ID:GhVopw+wO
>>566 琵琶しかいない敵じゃないと首輪でないよ
動きの遅い飛空大将がそれ
>>567 もしかしてマップ上で動きの早い紅こべ大将と、動きが普通な紅こべ大将だと
中の敵の配置や数がかなり違う?
>>567 ありがとうございます
そんなからくりがあったんですね・・・
じっくり探してみます
>>568 違うよ
それで狙いをある程度絞ったりできるしな
火遊びぬこってあんなにおっぱい目立ってるからメスだと思ってたのに…
ということは
毎年、お夏たんが発情して地面に頭こすり付けておしりくねくねしてると
火遊びぬこがんなーおぅんなーおぅとこれまた発情して寄って来て
お夏たんの首筋に噛み付いては離れてを繰り返し
ついにはお夏たんがトゲ付きのちんこを挿入されてしまい、んに゛ぁあぁぁぁぁと悲痛な叫びをあげて
さらにはトゲの刺激で排卵が起きてしまい、ほぼ確実に孕ませられてしまうんですね?
(;´Д`)ハァハァ…ウッ!
よーし、じゃあこの辺で嫌いな女神No.1を決めようか
1レス1票投じてくれ。「全員好きです><」ってのは受け付けない
俺は印虎ひかるに1票
嫌いな女神…
解放遅いのに弱い神は嫌いだけど そういう攻略的な意味じゃないならいないなあ
決める理由がわからんし、特にいないし
俺もひかるとは交神したこと一度もない。あと竜穂姉ちゃんともないな
初期値どうにかしたいんだが誰と交神したらてっとりばやい?
誰と、というより代を重ねる方が重要なんじゃね
そんなに簡単に強くならんよ
始めは安くて旨い女神をテキトーに選んで出来た女の子に
やたノ黒蝿、タタラ陣内辺りをつけると糞初期ステータス消せるお
>>579 黒蝿のコストパフォーマンスは優秀過ぎるな。あれで見た目がブサイクだったらまだ可愛げがあるんだがw
2倍3倍の奉納点が必要な上位の神と大して遺伝が変わらないしな
しかも父系母系で差がないから安定して受け継げるし
どうしてあそこに黒蝿がいるのかわからないww
あっさりしかやったことないけど思い切ってどっぷりやってみた
なんだこれwwまるで別のゲームみたいな難易度だぞw
しかしこれはこれでおもしろいから困る オーライを聞くのはいつになるのやら・・・w
大体黒蝿の子供あたりから技ががっつりあがったりするな
黒蝿開放するために2ヵ月目に羽黒のお小夜と交神する
技土高いし弓にちょうどいい
クリアしたんだが往来,All right!聞けなかったお(´・ω・`)
延々花火の音だけのシュールなスタッフロールw
まあPSoneだからなあ、傾けて使わねば。
ヌルいの大好きな俺は
最初から最強氏神の子供(技ほとんど修得済み)を養子に次々ともらってプレイしたりする
大江山前とか素手の踊り屋がボスだろうがバシバシ倒しまくってワロス
どっぷり固定でしかプレイしたことないなあ
他のゲームとかでは、難易度普通くらいのしか選ばないんだけど…
ハードモードじゃないと一部イベントが見れないとか半強制的な物が多い中
完全に一システム化、常時変更化ってのはつくづく英断
駄目だ奉納44380氏神しかできんつーか昼子は奉納52400なのに穴多すぎだろ
どっぷりでやってる人に聞きたいんだけど、どっぷりってクリアするのに大体どれくらいかかります?
やり方とかでも変わるんだろうけど目安程度に教えてもらえると助かるっす
>>589 昼子や氷と交神してるだけじゃ最強氏神どころか昼子越えすら難しいからな
なかなか遺伝情報も凝ってるよなと思う
>>590 リアルタイムと作中の時間とどちらを聞いているんだ?
よく読め、養子だ
>>590 リセットや養子分社無しで、物品収集や神の解放に拘らなければ8年〜12年くらい
戦闘回数が多いから、プレイ時間はあっさりで同年数やった場合の3倍くらいになると思う
手軽にプレイし直せるゲームは手放されにくいと思う
強くてニューゲームとかあればいつかまたやるかもしれないと売らないだろうし
そういう意味でも俺屍は良ゲー
>>591 リアルタイムです、すんません
>>590 どうもです
あっさりでなんだかんだで20時間ぐらいなっちゃうから60時間くらいか・・頑張ろう(´;ω;`)
ついにねんがんの天ノ羽槌をてにいれたぞ!
壊し屋無双ハジマタ
ツノ娘かわいいよツノ娘
ガンガン子供作ってるから255人制限怖いなと思って簡易家系図作ってみたらまだたった50人だった
つーか家系図作るのすげー楽しいや しかし詳しく作ると大変だなあ
そうか、
序盤の踊り屋衣装って意味ないじゃんとか思ってたけど、
あれ養子のためのものなんだな。
序盤に、強化紅こべ必須の踊り屋連れてくると
裸でも無双できるな
日本語でおk
最強氏神制作ページみたがこれを一本のセーブ(つーかPSP)でやるのは無理だな
おもしろいけど
どなたか最強氏神を分社してください
どっぷり固定ってリセットありで8年はギリギリじゃないのか?
リセットなしの5年目でも陽炎さえ使えないうちの家系ってどんだけヘタレなんだよ。
でもテンプレサイトに、色々頑張って4年でクリアした報告あるよ。
どっぷり2回目の俺がリセットなしでやって7年7ヶ月で髪を3つ打倒したところ
黒蝿や夕子となるべく早くヤるのがポイントっぽい
新規で始めたら最初の出陣で赤い火が出た
何か嬉しい
俺、今度こそ最強氏神作るんだ……
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 16:22:26 ID:7H3AjAz8O
>>604 俺なんてじっくりなのに20年近くかかった・・・
どっぷりなんて俺に無理だな。
俺なんかあっさりで20年経ってもまだクリアできない
赤い火で宝箱の確率も逆転しろやゴルァ(゚Д゚#)
なんか男しか生まれない…
よくあることだ
どっぷりノーリセで頑張ってるのに神様ったら男の子しか授けてくれない
15人中女1人って…試練与えすぎだよ…折角黒蝿解放したのに役に立たないぜ
魂捧げって何の為に使うん?
散々既出ネタかもしれないけれど質問
取説89Pで桝田本人が『僕はズルや反則が嫌いなほうじゃないので〜』と書かれた
戦闘中の装備バグ(裏技)ってどういうものでしょうか?
口減らしの補助として
装備品を変えると進言する戦略が変わる
同じ武器を二つ持っていってベストな進言をして来るまで待てば忠誠が減らない
こんな感じ
そういえば家出イベント見たことある人いる?
よっぽど作戦無視しないと忠心下がる機会無いしなぁ…
そういやPS版ってソフトリセットできる?
説明書無しのもらい物なもんで分からん。
黒蝿開放のために朱の首輪つけたら逃げられた
てっとりばやく術覚えようとして朱の首輪を装備させたら家出した。
>>615 なるほど
ドラクエ2の「はかぶさの剣」みたいな威力アップ技かと思ったら意外と地味な技ですね
どうもありがとうございました
>>616 L1L2R1R2セレクトスタート同時押し
いずれにせよロードが長いよね
>>620 おお、サンクス。
やってるうちに苦にならなくなってくるから不思議。
さて、また赤い火狙うか。
>>615 双子できちゃってさてどうしよう…
そんなとき、片方の子にナマズが来たので逃がしてお家断絶させた
結構家出人いるねー
唯一品持ち出されるの怖くて試してないや
「○○、家出」って一族史に記されたりするのかね
あー、俺の場合は序盤だったから…
ちなみに「○○様、逐電。」って書かれるよ
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:37:32 ID:qoCEMFQDO
家出は 逐電 って出るって前にでてなかったか
>>624-625 ありがとう
何年かぶりに辞書引いてしまった
ニホンゴッテムツカシイネ
知っているのか、逐電
うむ、この逐電、生来目が見えぬ
装備変更のズルに追加すると
通常の補助術による補正は元値の二倍なのだが
例えば
体火100、武器の攻撃力50のキャラが武人重ねで攻撃力300の状態
→装備変更して武器攻撃力30にすると攻撃力は280になる
(本来なら(100+30)×2で260)
属性武器とかには使えるかもしれない
氷ノ皇子と一族との夜伽はどんなもんでっしゃろ…。
皇子ドキドキしたかな
天狗に夜伽したうちの娘の方がドキドキしたに決まっておる
交神中は下の人、何してるんだろうね
氏神になった世代重なりの子と交神する奴もドキドキすると思う
妄想なら存命中もやってたかもしれんが二人の間にようやく子供が…なんて考えるとドラマチック。
丸々一世代同じ神の子供にして全員兄弟姉妹にするのもいいよね
終盤は強制的になりがちだけどさ、序盤〜中盤に意図的にやってみるの
寿命間際に子供作って、子供と顔を合わせる間もなく死亡、氏神化
初交神は成人した実子という鬼畜な所業をやった覚えがある
天界ではよくあること
踊り屋何回か作ってみたが
男踊り屋>越えられない壁>女踊り屋
だな
女拳法家のFUTOMOMOがたまんねー
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 03:26:07 ID:KR8Q/msXO
>>632 あれだ、大奥みたいについたての向こう側とか少し離れたところにいるんだよ、下の人!
自分で言ってなんだが、それでもやだなぁ……
>>639 それはそれで健康的でいい
これからの季節
どっぷりプレイ中だが朱天撃破直後の選考試合、対戦相手が
かなり強くなってて綿津見の符連打作戦が通用しねぇ……
続編もだけどちょろっと書いてあった、元ネタの西洋風も興味あるね
多分、和風の方がいいとは思うけど
西洋風を出すなら名前の文字数を増やしてくださいな
漢字ですら三文字で足りないこともある
名前とニックネームを両方入れれたら良かったな
西洋風だと「我が名誉を越えてみよ」にでもなるのか?
>>645 えらく反政府的なゲームになりそうな予感
かすかにだけど光が見えてきてはいるなあ。
桝田も言ってる通り今のソニーは利益にならない事はしなさそうだけど。
双子キター!!……orz
話し変わって…皆は氏神て誰の子供あたりからできた?鬼朱点討伐時に凄く強い子が居て期待したんだけど、氏神になれなかったからちょっとショックだった
>>648 薙刀士の家系で、火車丸と交神させたときに初めて打診されたよ
むさかったから却下して、その息子の赤髪色黒ショタっ子が初氏神になった。
実は父親の死因は反魂の儀だったり…
いくら素質が強くても
隠れてる遺伝情報がボロボロだったらなれないだろ
氏神の最低奉納点あるとか聞いたし
インタビュー見たけど
なんでちょっと偉そうなんだ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:26:35 ID:QEoL+/TyO
>>651 俺屍の攻略本のインタビューも
あんな感じだったでしょ
桝田氏の写真を見たの初めてだが何故か勝手に禿げかけのオッサンを想像してた
有り得ないだろうが続編でたらPSP購入する奴
ノシ
>>648 泉源氏お紋様を祖母、那由多ノお雫様を母に持つ子が氏神昇天したことがある
確かに良遺伝子をいい感じに受け継いでたけど、まさかお雫様の子が氏神になるとは思わなくてびびった
>>650 そうなんだ。確かに当時の一族としては最強だった(今でも上位だが)けど、まだまだ素質が足りなかったんだな
そもそも娘の親が東風吹姫と言う時点で彼の親はもっと低神だしなw
>>651 元からあんな口調なんじゃないの?
りんだキューブアゲインの公式サイトもああいう口調だし、
PS one BOOKS版の説明書のあいさつ文もあんな感じだったし。
桝田氏がどんな感じかはmixiとか見てりゃすぐわかるよね
俺屍コミュの副管理人だしさw
俺屍の事とか日記に書いたりしたら普通に足跡ついてたりするしなw
あんな簡単に見つかる有名人はあんまりいないんじゃないか?
今見に行ったけどトップに名前がおんなじで…とか書かれてるけど、これホントに本人なの?
友希殺到しないように偶然名前が同じなんだと見せかけてるだけ?
ガンパレのピザ村さんもそのまんま登録しつるお(^^)
>>656 氏神の点数うpキボン
8000点くらいか?
4000位でも氏神になれた覚えがあるんだが…。
久しぶりにやってみるか…。
朱点一回目退治まで 奉神点10のみ縛り
ムキムキ祭りの観衆の中にイツ花いたw
結局は見てるのねw
667 :
656:2009/06/28(日) 16:40:18 ID:vnDQmitI0
>>664 投資なしで8311点、当然ながら母親のお雫様を軽く上回った
お紋様とお雫様の良素質が互い違いに並び、寄せ集めれば技火と技風以外はまあまあの遺伝になる
ちなみに生前はお雫様の激低い心火、技火、体火をはじめとした地雷素質ばかりが表出したので、
素質点は相当低かったはず……
初めてのどっぷりノーリセ縛りで鬼朱天倒したけど
打倒後は更に厳しいな…
打倒前はそんなに感覚違わなかったけどさっぱり奉納点稼げないし素質悪いし焦るわ
>>668 仲間発見
別のゲームに行って頭冷やしてから後半戦入ろうかと悩んでる
半日つぶしたのに翠の錦帯が手にはいらね(´・ω・`)
何で毎月行ける訳じゃない白骨城にあるんだ
>688
だよなぁ、それなりに強くなってはいるんだけど
素質のバラツキが大きくて安定しないのが辛い
自分、1人1子プレイが基本なんで体水が低い子が
生まれるとマジで呪いたくなるわ
鬼朱天までは長所のある子が輝くけど
後半は短所がモロに影響するよな
俺も今日初どっぷりノーリセで朱点倒したけど、めちゃしんどいな
まさか恨み足に全滅させられるとは思わなかった…
どっぷりノーリセやると中ボスが強すぎて先に進めん
いつになったら土偶を倒せるやら
>>669 別のゲームクリア
↓
俺屍再開
↓
感覚忘れてフルボッコ
↓
最初からやり直そう…→前半クリア
以下ループ
なるべく我慢したほうがいい
>>670 しかも大空と翠と二種類あるからな。前期の三方釜といい、アイテムコンプには鬼門だぜ白骨城
せめて赤い火が宝箱にも対応してくれたらよかったのにねえ
あ〜、みんな朱天撃破後のドップリで苦労してるんだなぁ……俺もだが
中ボスの歓喜の舞に挑むも牛頭丸&雷電&華厳の連打を喰らって即全滅
あいつらは体力500以上ないと倒せないんじゃないのか?
どっぷりノーリセでバランスよく素質を伸ばそうとするとただの器用貧乏になるから、
心と技はひとまず無視して火中心に体を伸ばして、武器も属性より攻撃力重視にするといい感じ
早期から硬い敵を狩ってレベル上げ・アイテム稼ぎ・金稼ぎ・奉納点稼ぎができるようになる
術が強いボスは金色館で稼げるようになってから上級神と交神して倒していけばいい
>>674 というか来月何をすべきかを忘れてしまう
>679
自分のやり方だけど、セーブする前に
来月何をするかまで考えた上でやめる
そして、携帯袋をヤリクリしてメモっぽく使う
中をほぼ空にして神仙水を入れる → 交神
遠足前のリュックの如く準備しておく → 出陣
必勝鉢巻き → 来月、子が来るよ
オレシカ生活の知恵
>>680 チラシの裏にメモればいいじゃないかw
とはいえ、そういう工夫を思い付くのが俺屍の俺屍たる由縁か。
そういう符号自体を忘れてしまうから、自分はおとなしくメモ書きして攻略本に挟むな
プレイ方針、今プレイの名づけ交神のルール、三ヶ月先までの予定あたり
>>678 どっぷり火車丸の子供を壊し屋にすると成長させても技土が100いかなかったりするんだぜ
黒蝿あたりで節約して一気に奉納点3万越えと交神させたほうが安定する
あとどっぷりでも火と土の属性武器は強いよ
くららを使ってもうまく後ろをとれない…
コツとかあるんですか?
みどろで練習してみたら
>684
飛んでるタイプとか合わせるの難しいよなぁ
早瀬とか使ってると脇を通りすぎた後にエンカウント→ボコボコ orz
パッド上下左右に対応する軸なら練習あるのみ
で、感覚を身に付ける
斜め入力になるとずれたりするんで
軸を合わせたあと△ボタン押す
その後、軸に対応する方向を押しっぱなしにして×解除
ってやってる オレシカ生活の知恵 その2w
どっぷり後半突入直後は河童の技の水をムリヤリにでも継がせておいて
竜神刀と氷刃の鉾を主力にしてるわ
たいてい円子も覚えるし結構安定すると思う
>>686 アドバイスありがとうございます
操作性悪くて難しいですよね
あっさり、どっぷり併用のぬるぬるプレイで大江山クリアしたとこなんだけど黒スズあたりの雑魚の術が強くて先制しないと辛くなってきた
やってりゃ慣れないか?
100%は無理だけど8〜9割は取れるようになるっそ
それよりも背景とザコの色が似すぎててぶつかるとか
九重楼で時計が邪魔でぶつかるとかそっちのがビキビキくるわ
最悪陽炎で後ろ向かせる→くららのコンボもありだよね
俺、結局くららでバックとるのうまくならなかったからみどろ+陽炎のコンボ使ってるわ
>>670 位置的に宝箱入手最難関の一つであるのは間違いない ダッシュ野分を駆使してリセット地獄で望むしかない
くらら系は理不尽な当たり方するからやり辛かった。
みどろは敵にぶつかってからでも多少位置修正できるからいいんだけど、逆にそれが仇になるときがなってなあ。
黒ズズ大将系は止めるとグラフィックと実際の向きがおかしくなるバグみたいなのがあるからやめとけ
みどろがいい
まあ、その
「先手取れないとキツい」
って段階が一番面白い時もしれん
緊張感がある
茨木大将の判定だけは納得できねえ
>>689 鳥居で提灯の影にいる首切りの方が邪魔な気がする。
>>694 止めると見た目だけ45度右に向くってことでいいのかね
止める前の向きと後の向き、どっちで後ろを取るべきなのかよくわからん
>>696 前半戦で首切りに紛れてる紅こべが怖い。
気付かずに提灯の下通ろうとしてドドドドン、とか
どっぷりの初陣とかだと背筋が凍る
>>697 経験上、△で止めたときの方向が本来の向きだという感じがする。
くららを使うときは△x2回で画面変更してる。
イツ花って結局ひるこなの?
昼子が一人二役やってる説
子供だったイツ花が死んだ際、人のイツ花と神の昼子に分かれた説
お好きな方をどうぞ
一族初の女踊り屋の天音ちゃんが夢天音音頭を創作orz
なんつうか疾風剣疾風みたいながっかり感が
必殺技の名前にひらがなが入ったときのがっかり感は異常
そしてその子に平謝り
別にがっかりしないな
>>701 自分は人のイツ花と神の昼子派かな
お手伝いさんが夕子さんや諏訪姉妹、解放後は真名姫なんかから選べたら良かった
奉納点を使って雇うのさ
お手伝いさんによって起きるイベントや祭りが変わったりな
自分で昼子マネしてるって言ってるのに関係なんかあったのか
イツ花と昼子が別個体ならセクロスするときも踊り見れるはずじゃん
イツ花=昼子でないと交神する時に昼子の時だけイツ花が居なくなる事に説明が付かないよな
あと尊敬してるって言ってた割に交神する段になったら悪く言ってる事も
イツ花と同一人物っぽいね…(´・ω・`)
性感帯だけリンクしてるとか…
ゲームの台詞だけで判断すると同一人物
桝田的裏設定&俺屍ノベルでは分かれた二人
天界は二派に別れてたみたいだけど絶対中盤くらいからは
そこに一族派が出来てるよな
解放された神様の一部は、一族が氏神昇天したら
なにかと世話焼いてくれそうな気がする
能力的にもかなりのもんだしな。
悶絶○○圧は絶対に女の子の名前にするよね
メガ乳
高血か低血で・・・
高気か低気でも
うちのん、悶絶飴圧になった
あめたんかわいいよあめたん
って愛でてたのになんとなくショボーン
期待の息子の顔が、めぞん一刻の四谷さんみたいのだった…
別れたい…
>>720 つ 朱の首輪
装着させて2ヶ月待てばあら不思議
いつの間にやら家庭から彼の姿が…
そして四谷さんと共に天ノ羽槌もなくなっているのであった
>>721 主力の槍系譜なんだ…断絶は困る(´;ω;`)
>>722 それはそれで、元ネタの四谷さんぽくて困る
次代にイケメンか美少女顔が来ることに期待します…
>>712 山女、真名、おこん、河童、五郎ズは
一族派になってくれるよな。きっと。
あとは交神しだいかな。福郎太とか竜馬は
台詞から、子孫を見守ってくれてるイメージ。
後編入ってからの属性槍の安定感は異常
どっぷり後半の黒ズズ大将の強さが雑魚じゃない件
>>724 赤猫お夏はネコまんまで餌付けできないかな…
山女ちゃんとかお雫さんとか真名姫さまとか、水属性の女神には美少女多くていいなあ
おっと、水母ノくららちゃんを忘れてもらっては困る。
壱与姫はいただいていきますね
赤ぬこは週一でもんぺちとマタタビを条件に簡単に股開くよ
攻略から下ネタまで幅広く楽しめる名作です。
三方釜タイムに入った…
苦行すぎるw
今度生まれ変わったら自分の腹で子供生みたいってサ
なんだ…やっぱりそうなのか
次回作とか出るなら、男神にもう少しまともなのを増やしてほしい…
ナマズカエル猿モチ土偶ダルマetcとかキワモノ多すぎるぜ
焼津さんとか天目とかそういうのを奉納点高いほうにもですね
>>729 忘れてるわけなかろうよ。術ではいつもお世話になってます
>>730 このロリコンどもめ
規制により次回作は出せなくなりました
>>733 出たら出たで後半でもマラソンが必要だからキツいよなw
終わりのないのが終わり…それが白骨城レクイエム
嘗たんはふたなり
異論は認めない
どれだけ美女神がいようとも、やはり童貞を捨てた(初めて交神した)相手は忘れられない…
というわけで魂寄せお蛍は俺の嫁
続編が出たら黄川人は交神してくれるのか?と思いつつ
やたノ黒蠅は私の婿
技は総じて高いが体が低そうなイメージ>黄川人
心はバランス悪そう
種馬としてはどうだろう
細い剣で切りかかってきて、かなりのダメージを貰う
体もそこそこなんじゃない?
小説版だと、地上で弱体化した神々が相手だが段違いだぞ
諏訪姉妹と髪が同格だからな
味方の術の威力は雷獅子<魔王陣<真名姫なのに
敵(黄川人)の場合は真名姫<雷獅子<魔王陣なのはなんでなんだろ
ちょっと記憶に無いがそうならばパラメータの問題じゃないかな?
ダメージ計算はよく分からないけど、阿朱羅の技は大丈夫によると
火:400
水:300
風:600
土:500
になってる。
んーなら朱点童子のALL800真名姫は
阿朱羅の500魔王陣よりも痛くなるはずじゃないの?
術って技だけで判定してるもんだと思ってたんだけども違うのかな
味方と敵で術威力が違うのか阿朱羅専用だけあって敵の魔王陣が特別なのかなんなんだろう…
敵の場合の雷獅子と真名姫に大した差がないから別に設定してあるのかなー
久しぶりに敗走寸前まで追い込まれたアハハハハ
交神相手としての黄川人は安定感はないがこいつしか持っていない最強遺伝子がありそうだ
イメージ的には心の風とか技の土あたり
>>746 いましがた大技乱射されて死者2人の大惨事になりましたが何か('A`)
黄川人は心の熱さも優しさも自由さも堅実さもそれなりにあると思うけどなぁ
>>748 2名死んで弓矢の分家が断絶するところだったけど双子のおかげで助かったZE
阿修羅の技ひくすぎね?
赤炎なのに竜神刀にも闇の光刃にも止まらなかった
がっかりだよ、捨丸のアホめが
捨丸さんから竜神刀2本と闇の光刃1本頂いたことのある私が通りますよ
さらに捨て丸から竜神刀2本ぶんどった上に、大猿から1本ぶんどった私が……
……刀いらんから「石猿」だせや。
あるあるwww
刀キター!
うち剣士いねええぇぇ!!
よくあることだよね。
陽炎封印してる時の石猿は神
発売当初はパッケージなんじゃこりゃで買わなくて、
最近になってアーカイブスでやり始めた組だけど
お業戦で、当主以外みんな死んじゃって、あと一撃で全滅!て時に会心を出して倒した時は震えたなー…
その当主が寿命で死ぬ時は泣きそうになった…。もっと早くこのゲームと会いたかったよ。
俺しか知らない俺屍。
歌丸「山田くん、
>>759さんの名品全部もってって」
俺の屍を越えていけ?しかばねーな…
友達からこんなメールがきた。?
「みんな、阪神大震災のこと忘れちゃったの?」?
私は神戸出身です。?
中学生の時に阪神淡路大震災を経験しました。?
今、麻生内閣の支持率が下がり、次の選挙で民主党が政権を取ろうとしています。?
みんな、あの震災のこともう忘れちゃったんですか??
民主党は旧社会党の議員が7割を占める政党です。?
名前は民主党に変わりましたが、実態は土井たか子や村山富市がいたあの社会党と変わりません。?
あの震災の時、村山内閣が何をやったか、みんなもう忘れちゃったんですか??
その反自衛隊思想から自衛隊の出動を取り返しのつかないほど遅らせ、多くの人々を死に追いやったこと。?
泣きながら自衛隊の出動を国会で要請した地元議員に、薄汚い野次を飛ばした社会党議員のこと。?
自衛隊より先に現地入りした辻元清美等が、私たち被災者に「自衛隊は違憲です。自衛隊から食料を受け取らないでください。」と書かれたビラを配っていたこと。?
本当にみんな忘れちゃったんですか??
辻元清美は今、民主党議員として活動しています。?
知らないなら知ってください。忘れているなら思い出してください。?
どうかお願いです。このメールを有権者のお友達5人に回してください。?
5人がダメなら3人でも1人でも構いません。どうかお願いします。?
>>754 赤い火なら、その組み合わせが一番出やすいはずなんだけどね。
竜神刀止まらない→リセット→竜神刀×3、経験値2倍!
「極端から極端に走るやつだなぁ・・・」
なんてことも。
やっぱスロットの真ん中あたりのがとにかく出なくてウザい
赤い火でも確率ほとんど変わらんし
黄色い未入手のに優先的に止まるようにすればよかったのに
あるなー。桃木取るまでに三ヶ月かかった。赤い火なのにでないとか何の嫌がらせかと…
赤火で竜神刀や益荒男が出なかった時は神はいないと思った
桃木が青火で出た時は神を信じた
信じるも信じないも、お前の子孫は神の子なわけだが。
僕は新世代に神になる!
引き続き三方釜オフライン中……
見たサイトでは3時間かかって疲れたと書かれていたけど、それ早い方じゃね……?
桃木は悪羅の4番目だから、青で普通に手に入らない?
>>765 おかしいくらいとまらないことも多々あるよ スロットは完全に確立でランダムになるようにできてない気がする
桃木は鳥居で取るものじゃないの?あそこだと凄く出にくかった
お前らがいつも三方釜取れないとばかり言うから今攻略本見たら宝箱で一番確率の低いアイテムなんだなww
俺は何故か一発で取れたから苦労した記憶がないww
さすがにどっぷり+アイテムコンプのやる気は無いわ・・・
花入銘一笑って冥土みやげと地獄めぐりの宝箱どっちのが楽なの?(´・ω・`)
どっぷりだが「竜神刀なんかイラネーヨ」と考えてさっさと朱天を撃破
しかし後から考えると、水属性&催眠付きなら無理してでも入手しておけばよかった……
(他に催眠効果が付与されている武器は木霊の弓だけなのね)
>>772 百の鉄クマは5番目でスロット的に最悪。
しかも、エンカウント率があまりよろしくない。
大玉殿の悪羅は4番目で、かなり頻繁に出現する。
戦えるなら悪羅から狙う方がずっと楽だよ。
>>775 冥土土産で粘って1個目入手したけど最終的には地獄めぐりで宝箱開けるうちに4個くらいになってたから地獄めぐり
冥土土産、後半戦に突入してまだ装備や術、体力が整わないうちに
宝箱から遭遇すると恐ろしく苦戦する敵なんだよなぁ
お供の死に化粧、犬じもの、浄土の琵琶もかなりいやらしいし
ちくでんwwww
桃木は百鳥居で鉄クマだけエンカウントしまくって青火で普通に出た
赤火で紅コベと首切り倒しながら取ろうとするから百鳥居の敵の数が減って出ないのさ
でもあっさりの人は悪羅で取ったほうが無難かもね
>>779 ミミック系の敵は、出会ったときに絶望を感じるくらい強くないと存在価値がないんじゃないかな。
まぁそうだよな。でもいやらしいw
持ち逃げ・盗み逃げは当たり前、下手すると睡眠から永眠に至る。
お供を処分しても、土産自体の体力が高くこれまた持ち逃げされやすいという。
強い敵が勝手に逃げてくれるのは嬉しいはずなんだが
宝物を持って行ってしまうのが俺屍クオリティ
・・・ミミックは倒せばお宝出したよね?
物欲センサーってあるんだなーと感じた俺屍10周年
リセット禁止どっぷりプレイ前半中
「手に入らない術、武器があっても泣かない。欲しいものが取れるまでリセット無しで通うこと。」
ゆるゆるだけど一応こんな縛り付き。
まず青い火でブンブン刀と木霊の弓、槍の指南が取れた。
二度目に言った鳥居では上手い具合に赤い火があって狐一発開放。
ほどよく戦力揃った2年目の白骨城、ラストふたつ目に赤い火。
必死で上ってじり貧になりながらも捨丸に勝利、竜神刀、闇の光刃ゲット。
こうまでくると石猿巻物狙いたくなってきたわ。
・・・でもここまで無欲の勝利だったから、狙い出すときっと赤い火でなくなるんだろうなー。
地獄武者が数十ターン待っても変身しないんだがバグ?
このせいでひと月終わるのがもう3回目なんだが…
地獄武者は変身に条件があるっぽい
大将の体力が半分以下まで削られるのが条件になってると思う
こちらが一回も攻撃してないのに変身する、というのは見たことない
すぐにバグとかいって質問してくる奴に律儀に答えてやる必要はないと思う
尻子玉がやっと華厳出してくれたと思ったら一目散に逃げやがってがっかり
開始直後に尻が逃げるの初めて見た
PS発売当時は地獄まで行けずに投げたから今度はクリアしたいわ
>786
ありがd
>787
は?
ほかの変身連中でここまで化けないのなんていないし
それをおかしいと思うのが異常なわけ?
普通の人=何か状況や条件でもあるのではないか
アホ=これ壊れてるよ
おっと、喧嘩するくらいなら俺に三方釜を寄越してからにしてもらおうか?
あと、葦切四夜子はロリカワイイ
俺の序盤の嫁
はいはい運良く条件満たせた人はえらいですねー
一つ髪の七爆天モードみたく本人の体力ならまだしも
大将の半殺しに気づかないとアホ扱いとは
一月終わるほど変身待ちとかアホとしか言いようがな・・・
そんな喧嘩腰にならんでも教えてくれてる奴もいるんだしお礼言って終わり。でいいじゃんか。
>>792 やっぱり頭が悪い人は物の見方が違うな
条件の発見に成功するかどうかの問題じゃねーし
思ったのと違う挙動が起こったときに
ゲームの方が間違ってる狂ってると考える態度がアホだってことだよ
あんまりグダグタぬかすとお前の屍を越えていくぞ
>793
大往生に一度も変身したことなかったから
錦帯耐久マラソンのついでに見とこうと思ったんよ
おや、このスレが荒れるとは珍しい
どっぷり然り三方釜然り、短気には向いてないゲームなんだがな…
流れを読まずツブテ吐きマンセー
>>791 んで中盤は諏訪妹で後半は壱与たんとか言うんだろ!
このロリコン!
ふと思い付いたやり込み、赤玉でどこまで大きいダメージを出せるか。
養子で第1子をもらってきて呪い装備で敏捷下げて
初期レベルのままドーピングして技火風を999にすれば理論値はでるんじゃね
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 19:05:47 ID:6LKWOTZhO
>>798 何で俺の交神パターン知ってんの?
後は美々卯と交神すれば完璧だな
他は全部やるから六ツ花御前だけは俺にくれ
いや、ください
>>802 真名姫をくれるとはお前いい奴だな。ありがたくいただくぜ
真名姫って何で人気あんの?性格はあれとして人魚なのに肌が黒いって時点でありえないんですけど?
お前は思春期にナディアを見た人たちを舐めた!
真名姫のおかげで褐色の良さがわかった
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 20:33:44 ID:FBwSjRG10
>>805 いや〜ナディアはかrなり好き嫌い別れるよ?!ま、俺も葛藤しながら見守った口だが。
(アニメも小説版も)
それはそうと、毎回必ずシャコと白雪姫と伊代にはお世話になるよー!
え?男神?!とりあえず鯰でGO!
八雲の姐さんが居てくれればあとはどうでも良いです
唯一品と知らずに装備品色々売ってしまったことを知り
このゲームやめようかなと迷ってます大江山クリア前。
何かアドバイス頂ければお願いします
クリア前の唯一品なら売っても問題ないだろ
後半もっといい装備がいくらでも手に入る
後半もっといいものが手に入るから前半の唯一品装備なんて使わなくなる
とりあえず特殊効果が付いてるものは売るな 防具も完全上位互換が買えるようになるまでは売るな
巽の陣羽織は買っておけ
アイテムコンプリートなんて自己満足なんだから、
気にせず一周はクリアしておけ。
814 :
809:2009/07/02(木) 22:18:10 ID:+RO9YrHq0
ドップリの鎮魂墓で土偶器4体を苦闘の末なんとか撃破して
地下3階の黒ズズ大将に挑んだが、まさかお供の木っ端が4体連続で自爆攻撃してくるとは…
あやうく隊長と新人が死ぬ寸前だった
どうやらわが一族にとって鎮魂墓地下3階はまだ早かったらしい
>>814 朱天打倒後に大筒を育てるのならば胴体軽装備は売らずに保管した方がいいよ
俺は知らずに売り払ってしまい、後半戦直後はやりくりに苦労した
(商業レベルが上がっていたので店頭に軽装備が無かった…)
名前を元ネタありでやってると後半名前が足りなくなってくるなw
昔本名でプレイしてたから今回は違う一族で…と欲を出したのが失敗だったか
しかし宝箱マラソンは白骨城がキツい事で有名だが、忘我や紅蓮も結構距離があって面倒臭いな
すいません、マップ移動中に速瀬って重ねがけできるのはわかったんですが、何回まで効果あるんでしょうか?
体感的には2回以降は差を感じなかったのですが……。
わかるかたお願いします。
>>817 うん、速瀬は2回までであってる
ちなみに速瀬・速鳥・清水は効果継続中に重ねがけしてもちゃんと継続時間が延びるけど、
その他の術は一度術が切れないとかけても意味がないので注意
>>817 迷宮入ったら二十回くらい重ねがけしとくと一々かける手間が省けて楽。
え?マジかよ。重ね掛けで効果時間伸びるのか?
いちいち掛け直してたわ…
救出したときのお輪たんがババアに思えないくらいかわいい
漏れもはらませたいハァハァ(´Д`;)
そんな貴方は源太両断殺(・∀・)
>>818さん
>>819さん
返答ありがとうございます。
重ねがけで時間が伸びる事は知らなかったので有益な情報本当にありがとうございます。
鳥よりも瀬の方がコストパフォーマンスは良かった気がする。
鳥と同じ効果の札も十数枚使うと一月持ったかな?
混乱した時の大筒士の攻撃の範囲ってどうなってるのかな
散弾で前列にいたらとんでもないことになったりしない?
どっぷりで108柱全員交神を目指して再プレイし始めたぜ
10点神の交神セリフ初めて聞いた
ようやく宝箱から出るものが揃った…と思ったらさりげなく小脇指建水がなかった
これから鳥居千万宮・千に通う仕事が始まるお…
108柱もいたのかこれ
108柱か…なるほど、20しか氏神登録できない理由が!w
アーカイブスで一ヶ月以上前位に買って今しがたやっとクリア
達成感と若干の複雑な気分を感じながらスタッフロールへ・・・
ってなにあのED曲w
俺もしっかりだけど108柱全員交神プレイやってる。やっと3000代にきたぜ。
しっかり初めてやったけど一番バランスが良い気がする
属性武器について質問
桃木の槍(属性:土)を技土170の槍使いが装備して技土180の黒ズズ大将に攻撃した場合は
大してダメを与えられないけれど、槍使いが成長して技土が180を超えたら威力はアップ……という感じで正しいですか?
氏神について質問なんですが、20体まで登録したらその後は上書きできるのでしょうか?
それとも20体登録したらそれまでなのでしょうか?
確かそれまでだった気がするけど、引っかかったことないな。
分社しないと素質(検証してないけど歴代〜位)の問題で頭打ちになるんだと思う。
渋る必要はあんまないと思うよ。
>>835 そうなのですか、わかりました。
ありがとうございます。
>>832 たぶんそう。敵の技の値を超えてない場合は単純に攻撃力分のダメージ
超えた場合はこっちの技が高いほど最大2倍までダメージボーナス
単純に「こっちの技/敵の技」の割合でボーナスなのかはわかんないから誰か補足ヨロ
自分はなんとなくその割合なのかと思ってたけど
>>836 なるほど
情報どうもありがとうございます
氏神148人登録できればいいのに(´・ω・`)
属性攻撃は相手よりもかなり技が高くないとダメージが増えない気がする
ダメージ上乗せには相手の技より2〜4割増しぐらいはいりそう
この辺の判定は微妙じゃないかなあ
雑魚一掃には、凄く役立ったりするんだけど
ボス・大将用に、無属性の装備可能な中での最強武器も持っていたほうがいいのかしら
.
>>836であってる。
>>839は気のせい。
>>840武人で殴るなら属性武器でおk
倍率は防御を引いた後に適用されるから
紅コベ相手や体火が低いキャラは最強武器装備の方がダメージ出ることが多い
>>841 なるほど
お礼に万珠院紅子さんを手配したつもりでしたが
手違いで孔雀院明美さんがそちらに向かったようです
ちょww
そこは間違えちゃらめぇぇぇぇぇ
ご指名ありがと
うっふん
あこまうんこまってどっちが黒でどっちが赤なの?
黒があこま
赤がうんこま
青火で天の羽槌が手に入った
足に新人が殺されかけたがお釣りが来るほどついてる
ツブテ吐きや天ノ羽は強すぎて楽しむと言う観点で難しいとこだよねぇ。
もちろん、強くて楽しいってのもあるから、一概には言えないんだけどさ。
個人的には男突きや桃木辺りが楽しいと思う。
男突きいい
人魚も猫も狐も天女もこいつで倒すのが気持ちいい
くやしいっ…!でも…3倍感じちゃうっ!
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 22:48:09 ID:G3GznlGVO
質問なのですが、
寿命ってプログラム上ランダム要素はないのでしょうか?
奥義を2つ継承させたいのに後継ぎがくるのと入れ替わりでお亡くなりになってしまいます。
これまでリセットなし取説なしでやってきたのに
リセット解禁してもダメなようですorz
寿命は生まれた瞬間に決まっているからその状態だともうムリポ
まあ、素質のいい子なら自力で編み出すから心配ないよ
親の奥義を復活させる子供、それもまたドラマじゃないか
即レスありがとうございました。
生まれたときにもう決まっちゃってるんですか。
仕方ないので奥義が復活するのを楽しみにして励みます。
良いこと思い付いた、奥義の名前気に入らなかったら継承させないで、別の子に編み出させれば名前が自由自在じゃん!
奥義は最初に編み出した人の名前で復活するぞ
>>855 最初に編み出した時のメッセージは「双光(創始者)斬を編み出した!」
継承せずに再び条件を満たしたときは「双光(創始者)斬を復活!」
名前じゃなくメッセージの方がちょっと変化、名前の方は最初の人のがずっとついてる
先代がやっとのことで編み出して継承し損ねた奥義を
その子があっさり編み出したりすると少し悲しい
変な名前の奴に限って奥義を編み出す不思議
兄弟で奉納点安い神の子供と高い神の子供で安い神の子供のほうが強いことが多いのもデフォ
それは被害妄想
何代かぶりに剣士にした女の子が
初陣で奥義4つ全部復活させたうえに大照天まで覚えたわ
PSで縛りプレイもいれて十数回周回していたのに、またPSPでダウンロードしてやっている不思議
全アイテム・術入手、全神解放縛りながらも、難易度変更おkなぬるぬるプレイ楽しいw
強制エンドに怯えるくらい、ぬるぬるだらだらプレイしよう…と思ってたらいつまでもお地母が取れない
三方釜なら覚悟はできてるが、何故お地母で…orz
ついさっき、我慢できなくてコマンドで矢尾氏の叫び聞いてたら、合いの手のオーライオーライの部分の男性が非常にやる気なさそうな叫びで、毎回吹くw
宝物のパーセンテージは敵が落とすのと宝箱と全部あわせてですか?
朱天打倒前には100パーセントにはならないですよね?
もはやあっさりやしっかりでは満足できなくなった病気の俺。
だって真名やお紺たち開放する前にクリアできちゃうじゃんよ。
どっぷり+重ねがけ禁止うめえ。なんという死亡率。
くららマジでボスにも効くんだな
いよ姫使う髪にちょこちょこ掛けてたら、ホントに寝ちゃったよw
流星○○爆って
力んで放屁に見えね?(´ω`)
うちの娘は屁なんてしません
でもかなり強いんだよなあ流星○○爆
>>867 you名前を「放屁」にして技編み出させちゃいなよ
>>864 そう、スロット・宝箱両方の合計で合ってる
%は後半からのアイテムも含めての表記だから、前半で気にする必要はない
大江山は前半で100%に出来るんだろうけど、前半で狙うとなるとかなり面倒臭そうだw
>>871 ありがとう
大江山や鳥居奥で奉神点稼ぎまくって10000前後の神と交神して子孫強くしてたのに
取りこぼした宝集めはじめたら全然奉神点がたまらなくて
交神相手が2000前後の神に逆戻り
そして河童の地雷部分が遺伝して涙目中w
火水風地の同系列神と交神する縛りのプレイが結構キツイです
一族が強くなりすぎるとほんとにルーチンワークになるからそれぐらいがいいよ
スロットは笛さえあればどうとでもなるんだが
宝箱マラソンはキツかったなあ…
前半での大江山100%は鬼朱点の名品があるから無理だよ
宝箱も熱狂の赤い火状態の時に良い物が出るようになってれば
レアアイテム回収も楽なのだが……
回収が楽なものはレアとは言わないがな
宝箱もだが特定のパーティーの出現率もなかなかシビアだよな。昨夜千万宮の100%まで残り二品だったんだが
一つはナマズ、もう一つはででれこonlyと双方出にくい奴らだった為に二時間くらいかかる羽目になった
勿論会ったら会ったでスロットが止まらないというお約束まで味わったぜw
養子、分社って必要?
ふつうのとアーカイブスの 両方あるんだけど
PSPでそれをやるのは面倒そうなので。
普通にプレイする分には全く必要ないよ。
おk ありがとう。
綿津見の符便利すぎ
どう見てもバランスブレイカーです本当にありがとうございました
PS時代から一回もしたことないや
結局、序盤から俺TUEeeeee!にしかならないよね?
ごめんリロード忘れorz
養子、分社のことね
養子は最強氏神作るときに重宝する。
というか、分社だけだと激しく面倒で、両方無いと多分無理。
なるほどね
それはまだ挑戦してないや
男女別で作ってたりする?
とりあえず、奉納点99万越えてからひたすら子作りで、
養子→死亡→氏神→分社の繰り返しが楽しくなってきた!
>>885 PS1でしかやったこと無いけど、メモカ3枚用意しとくと楽だね。
男・女神によって奉納点の順では、なかなか欲しい素質が揃わない。
月喰い辺りが最低ラインだから月食いの子供は女の子にするとかやって作ったよ。
大体2家系くらいで互い違いになるように集めてって、それを何度も合成して作ってたが
こっちも男女で分けとかないと面倒。
道具禁止縛り誰かやってみて
結構むずかしいと思う
これって一番弱い神と交神しても確実に少しずつ強くなってるの?
10点神縛りでもクリアできるしな
>>888 どっぶり術道具なし縛りでもいけました(双子交神ワザと回しは使用)
PSPで始めたんだけど、歩きにくい・・・
もしかして、PS版ならアナログスティック使えるってことないですか?
説明書にはできないっぽく書かれてますけど、もしかして
回しは一番最初に禁ずべきだろjk
>>892 斜め移動はたしかに慣れが必要かかもな
くららで敵が斜め方向に止まった時に背後へ移動するのがちと面倒
たまに横へずれてそのまま戦闘突入することもあるし
>>894 できないのですね。ありがとうございます。
>>893 たぶん回しも双子も無しでいけるが時間短縮で使った
リセットも無しだし
ここの書き込みを見て、奉納点節約の為に5000以下と交神を続けている俺に一筋の光明が見えた
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 08:20:16 ID:Blkxwmnz0
術道具なしって回復できないだろどうすんだよ
やったことないけど
たすきでうろうろしながら回復とか、危なくなったら即帰還とかかな?
ボス? 知らん
技力ってどの数値で決まるんですか?
久々にプレイ開始したら、偶然にも三方釜が手に入った。
発売以来、何十回プレイしたかわからんけど、もしかしたら
初めてかもしれん。
ちょっと嬉しい。
そのままアイテムコンプに挑戦だな
鎮魂墓地下三階で入ったとこと出るとこが違ってハマる時があるんだが、同じハマり方した人いる?
攻略本で言うとカのMAPで、そこの中央MAPの一番下通路から左MAPに行くと何故か左側真ん中の行き止まりに出るんだ
このゲームはエロすぎる
>>905 多分そこが今一つメジャーになりきれなかった大きな理由
でもそこがいい
交神台詞が好きすぎる
いい人風なのよりエロい事言ってる神が好きだ
ちょっと前のアニメ風な絵もなんかいい
1日の締めに選考会でさっくり優勝するかな、と参加したら
初戦が誠心女子有志でいきなり常夜見、全員こんらん
ほとんどダメージはくらわなかったものの、有効勝ちされた orz
誠心は中盤の天敵
鬼朱天打倒メンバーが平気でぬっころされる
憂国舞踏団も一族のステータスがまだ安定しないうちはヤバい
美津乳で体力を削られ、光無しで術を封じ、扇子攻撃で止めを刺される
しかもこいつら術耐性が高いからか、暗鬼散や綿津見の符連打があまり効かないし……
踊り屋集団は攻撃当たりにくいところもイラッとする
男だとやられポーズもイラッとするし
>>904 自分はないなぁ
再現性がなければディスクに傷でもついてるんじゃないの?
PSPならわかんね
もしリメイクされたら、今風の萌え絵に変えられるんだろうなぁ・・・いやだいやだ
ああ懐古厨で結構。あの古臭さがいいんじゃねーか。ゆとりは黙ってろ
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 17:54:51 ID:clvqHb0MO
まあ落ち着いたらどうかね
リメイクの話もないのに妄想が暴走してるのは見てるこっちが恥ずかしいぞ
他社のRPGでもやってる方法だけどキャラデはそのままでも
アニメ部分やグラフィックの塗りを今風に変えるだけでも
印象は変わると思うなあ
俺屍はムービーもあるのでそれは難しい。
>>904 俺もあるぞ。入るところも出るところもたぶん同じ。
毎回そうなるわけじゃなく、今までに2回か3回しか遭遇してないけどね。
俺のROMは、その他にも、敵に「盗み逃げ」されてもカウントされず、
その代わりに「持ち逃げ」の方の数値が増えてしまうという、奇妙な現象が起こる。
これはたまにじゃなくて毎回。
>>904だが今色々やってみたらまた同様の事が起きた。PSP版にて確認
まずワープで金色館まで行き、そこから三階に戻る際にアガラ封印像を倒した時にのみ起こるみたいだ
こんなルートで回るのは多分アイテム狙いの時くらいだろうけど、一応注意するといいかも
>>918 検証乙
親王鎮魂墓は時登り集めで行くことがあるから注意しとこう
>>900 そんなかんじ
毒が一番めんどかった
初めは毒を受けたらすぐ帰還してた
時間がたてばマップ上で毒から自動回復はするのは終盤になって気付いた
ボス戦は何度負けてもお家断絶さえしなければいいし
死んでもいいつもりで武器攻撃プラス奥義で、結構ダメージを稼げる
でも、踊り屋の奥義がなければあきらめたと思う
>>920 有用なやつっていうと踊り屋の回復の奥義か?
ドップリで後半戦突入したのだが、右カイナと左カイナを倒すのが辛い…
右カイナが左より300ほど体力が多い、と理解していても左右同時の撃破がなかなかできないんだよなぁ
薙刀を二人連れて行くとかした方がいいのかな?
速さが足りない。
久し振りにお業とかお紺とかの話聞くと軽く鬱るな……
そーいや、お業を解放して神様に戻るのは理解できるが
お紺を解放してもただの町人に戻るだけなんじゃーねーのかな
恨みや想いが強くて鬼と化し、解放してもその力を持ったまま昇天、神に奉られる
ってことかいな
>>926 首釣ったんだから少なくともこの世のものにはならないだろ
真名姫が「黄川人に傷を舐めて治してもらった」みたいな表現があるし
氷皇子の血の例もあるし
キットの体液がなんらかの力があるとするなら
おっぱいあげてたり育ててる間にお紺にも力が
て感じかね?
単に朱点にかかわりすぎたから天界が呼んだんかね
タタリ神から普通の神になったような感じじゃね?
と思ったけど、そもそもなんでお紺に朱の首輪ついてるんだろ
捨丸の時みたいに一族強化するために昼子が利用したとか?
他の神は弱さに付け込まれたり巻き込まれたりで、首輪拘束→鬼化
お紺と祟良親王は怨みで化けてたのを朱点に見込まれて、首輪→鬼化。
朱点に利用されてたのに対し天界か昼子が詫びなり憐憫なりで二人を天界招聘
こんな感じが1番ソツがない、かな。
ラスボスが倒せません…
店売り装備だけじゃ厳しいですかね…
装備は店売りで十分術が使えることの方が大事だな
卑弥呼を全員が使えて梵ピン、石猿、速鳥で補強すれば勝てるだろ
そこまでどうやってたどり着いたのかと
茨木大将とそれなりに戦えるの?
速鳥とか全然つかわねえ
茨木はあの数でかかれば朱点に勝てるだろうに
吸収茨木の絶望感は異常
吸収茨木に隊長が一撃で戦死させられた時は戦慄した
ボスが強いのは吸収しまくったから
つまり茨木がどんなにつよくても吸収コマンド一発でボスの餌食になるんだよ!!!11
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 13:04:22 ID:hNfg+yunO
?
いやわかるだろ
茨木って朱点より強いんだっけ
吸収されると手が付けられないことがある。
引波が後半店から消えるのは勘弁して欲しい所。
まぁ、買い込んどけばいいんだけど。
俺は茨木に吸収使われたら黒鏡唱えるようにしてる
うは、初めて家出された
忠心が70くらいだったから「まだ大丈夫だ」と思い
他キャラの交神をして翌月に逐電とは…
100万両ほどの被害(既に復興し終わった後なので大して痛くも無いが)
えええええええ
そんなに金持ってかれるの!?
所持金総額に対する割合で決まるんだから
100万って数字そのものに意味はない
いやそんなのは分かりますけどね
終盤になると金余るって聞いてたけどほんとなのね
復興完了したらいよいよ使い道が無くなってくるな。
どうせなら相場に全額1点買いで突っ込んで絶望感を味わいたかったがw
吸収した大将はくらら寝太郎で寝かせて凡ピンでなぐればいいよ
俺は吸収されたら倒すのは諦めて、寝かしつけてから退却します。
急に目覚められるとやっかいなんだよな〜w
真名姫タンの津波にも耐えられたしお業様もなんとか倒すことが出来たので
次はお紺様だーと鳥居に乗り込んだら、久々に京に敗走させられてきました。
お色気→赤地獄→扇のコンボがこんなにこんなに凶悪だったとはorz
あ、自分もちょうど今、真名姫とお業倒して、次は誰にしようかと思ってたとこだw
お紺はまだ厳しいかな?
お夏はやたら強かった記憶があるので(傷なめがうぜえ…)後回しとして…
うーんやっぱ消去法でお紺になりそうだけどなあ。他はみんな強いww
>>953 俺と全く同じパターンだな
今倒せるボスがいなくて一族鍛えるだけのはまった状態だ…
みんな苦労するとこだな
術を集めるなり鬼録を埋めるなり目標を変えてみるといい
初クリアまでに三回挫折したブーンが言うから間違いないお( ^ω^)
そこらへんのバランスのとり方とか、やっぱちょっと改善すべき点はあるよなあ
続編出してほしいなあ
扇の指南書取ったら時間余ったーと思ってお夏に挑んだら
萌子→手招きで攻撃力うpした子が混乱→別キャラに萌子→無限ループ
そしてもうすぐ倒せると思ったら傷なめorz
結局技力尽きて全滅しますた(^q^)
梵ピン覚えるまでダンジョンボスはやめとこう……
お夏は倒せるときは倒せるが事故も起りやすい。
安定して倒すにはそれなりの実力か天ノ羽、男突きなど強烈なアイテムがいるね。
補助頼りだと手招きで壊滅しかねない。
梵ピンは条件厳しいから力士水がおすすめかな。
親王は補助が間に合えばかなり倒しやすい。
どうでもいいんだが攻略本269ページの一番下の段の左から2番目の女の子がアヘ顔に見えて困る
せっかく狙いの術ゲットして帰ってきたのに
家でフリーズとかなんなんだよもう…
カンベンしてくれ
鬼朱点打倒前のお紺に全滅させられた。
四人ともやられたのに、死んだのが引退間際の当主だけだったのが唯一の救いだな。
どっぷりはお地母使えるくらいに育たんとどうにもならんな。重ねがけ封印もやたらつらい。
初めて家出された
結構ショックなもんだね
取説ないままはじめたので
朱点が普通にラスボスと思っていてその後かなり長い道のりがあるとも知らず、
かなりゆっくりレベル上げやアイテム集めしていた自分は
子孫強化においては間違ってなかったということかな?
つい最近はじめてここ見て朱点後があるのを知ってしまった…
情報いっさいなしでやっていたから
全員体力800くらいになるまでは朱点に挑まないつもりでいたw
>>964 >取説ないままはじめたので
>朱点が普通にラスボスと思っていてその後かなり長い道のりがあるとも知らず、
いやいやw いくら規格外の分厚さを誇る俺屍取説でも
そんな凶悪なネタばらしまでは解説してませんよ
逃げてー朱点早く逃げてーwww
>>964 術や職業の足りなさで気付くだろ…
まあ大丈夫さ
それでも後半の絶望感は味わえるゲームだから
誰もいないようなのでお雫タンを頂いていきますね
火がすっごい低いよ!
どうぞどうぞ、俺は似たような奉納点の山女ちゃんをいただきます
水以外ひどい? 知るか!
じゃあ自分は四夜子タンを…良いかな?
とりあえず次スレ立ててみる。
立てられなかった。スマソ・・・
いってみる
ダメだったor2
立てられたわ
テンプレ貼ってくる
>>982 携帯だけどレトロ32bit板のは見れるよ
鯖変わったのかな?
稲葉ノ美々卯たん頂戴しますね^^
ならば石猿のおじ様は私がいただきます
面食いなもんで
ねえさんめんくいだねえ!
ハルカ読んだらフセマルへの愛がレベルアプしたので頂戴します。
じゃあサンバでバーローwwwは頂いて逝きますね
では当家は渦女様をお迎えし奉る。
物好きの女当主のために捨丸はもらっていきますよ
では、みなさんに明美さんを差し向けておきましょう
うちはやたノ黒蝿様をお迎えしますので遠慮します
うちももう福郎太様お迎えしてるんで…
俺にはすでにくららちゃんという嫁がいるので
説法と癒しに関しては右に出る神がいなさそうな
地蔵堂様に一票
壱与と四夜子は俺が預かろう
あ、じゃあ三段目左端の子でお願いします
踏み台。俺の屍超えてゆく?
踏み越える
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。