1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
前スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1242991304/ !!!!注意!!!!
このスレには痛いところを突かれるとすぐに議論から逃げる、問題視されている人物が常駐しています
彼と遭遇したらさっさと痛い部分を指摘して追っ払うか無視するかしましょう
過去の例
問題児「FF13は海外で絶対に失敗すると思う」
スレ住人「でもMGS4は前作より売れたし、360マルチのFF13はもっと有利じゃないか?」
問題児「・・・」
問題児「Wii市場はかつてのDSと同じように推移するだろう」
スレ住人α「違う」
スレ住人β「現時点ですらちっとも同じように推移していないぞ?」
スレ住人γ「そうだね、例えばたまごっちはDSだとミリオンだったがWiiだと1万しか売れなかった。明らかにDSとWiiの市場は別物」
問題児「・・・」
問題児「Wiiは過去の勝ちハードのように多くのソフトが集まるだろう。なぜならこれまでのゲーム業界ではそうだったから」
スレ住人「それはないよ。
理由
・普及率至上主義が現在も通用するのなら、なぜガンダム無双2はWiiを無視するのか
・これからWiiに大作が集まるというのなら、なぜ現在もコンスタントにPS3に大作が発表されてWiiには発表されないのか
・なぜ、PS3とWiiのマルチタイトルはいずれもPS3版のほうが売れるのか(これまでは勝ちハードと負けハードのマルチタイトルはほとんどが勝ちハード版のほうが売れていた)」
問題児「・・・」
問題児「FFとドラクエはナンバリングを外すべきだ。だってナンバリングしてると新規が入ってこれないから」
スレ住人α「それはない、だって今でも毎回売れてるじゃん」
スレ住人β「FF6→7で100万くらい売り上げ増えてるけど?ナンバリングしてたら新規が入ってこないなんてことはない」
スレ住人γ「ナンバリングしてないと本編ってわかんないじゃん。FFCCやDQSと同じようなタイトルだと思われちゃうかも」
スレ住人ω「テイルズはナンバリングしてないけどあんな惨状になってるし」
問題児「・・・」
問題児「白騎士物語はネット要素があるからこのスレの管轄外だ」
スレ住人「どこにそんなルール書いてあるのか?
>>1のルール的にはこのスレでOKなのだが」
問題児「でもPSUは・・・」
スレ住人「オンライン要素がメインのゲームと一人用ゲームにオマケでネット要素があるゲームをいっしょにはできない」
問題児「・・・」
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 16:02:58 ID:QsPmliZ00
このスレは、年々売上本数が減少しその存在感も失われつつある、
所謂中堅RPGについて語るスレです。
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイクや外伝や完全版は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
「ゼルダ」はRPGではなくアクションアドベンチャーであり、
「モンハン」はRPGではなくハンティングアクションです。
基本は据置だけど携帯機のRPGやSRPGの話もまあアリということで
>>950が次スレを立ててください。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 16:54:49 ID:j1PeKfhk0
>>2の最初の2行読んでハッとした
そういやそういうスレだったな
ここほとんどスレチどころか板違いの話ばっかだから忘れてた
真面目にスレ立てる気が無いなら立てるなよ
ショタフォッグ
PS3のRPGの売上を見守るスレにしろよ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 20:34:38 ID:4Uh+YkK50
>>6 Wiiのも見守ってるぞ
360はRPG出ないから見守りようがないけど
取りあえず今見守るのはアークラだしな
10万以下は話題にするな厨がまたうるさくするだろうが
HDのRPGってのはもう一世代待たないと駄目だな
スゲー中途半端なデザイン
これならドラクエ8みたいにしてくれた方が見栄えがいい
>>8 箱○は今のところマグナ2とEOE、オブリの2つくらいだな
マグナとオブリはあれだがEOEは10万本超えるんじゃないかな。インアンと同じくらい
ここ使うの?
スレタイもテンプレもまともじゃないけど
アークライズファンタジアがすごい勢いだ
さすがにそこまではいかないだろうがペルソナぐらいは確実に超えそう
もともと煽りスレみたいなものだから大して変わらんだろう
アークライズは限りなく3位に近い4番手のRPGを目指してるらしいが
5万程度だろうな
そんなにできも良くなさそうだしな
>>11 EOEはPS3とマルチだから箱版はそんなに売れないだろ多分
ようやく活気を取り戻した先週のゲーム市場では
スクウェア・エニックスの誇る人気RPG「キングダムハーツ」シリーズの最新作
「キングダムハーツ 358/2 Days」がトップを獲得。
他の新作ソフトより2日遅れの30日発売でありながら
2日間の集計のみで約29.1万本を販売する好調ぶりで、改めて人気の高さを証明した。
「キングダムハーツ」シリーズの初週販売本数は以下の通り。
2002年03月:PS2「キングダム ハーツ」41.1万本
2002年12月:PS2「キングダム ハーツ ファイナルミックス」16.4万本
2004年11月:GBA「キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ」17.4万本
2005年12月:PS2「キングダム ハーツ II」73.8万本
2007年03月:PS2「キングダム ハーツ II ファイナルミックス+」18.2万本
2009年05月:DS「キングダム ハーツ 358/2 Days」29.1万本
据え置き用の本編には届かなかったものの、
GBA版「チェイン オブ メモリーズ」は大幅に上回っており
GBA版の累計39万本を上回るのはほぼ確実と思われる。
やっぱりスクエニは移植リメイク以外じゃ野村ゲーが唯一売れる類のゲームなのか
もうRPGは古いよ正直
いつまでこんな糞ジャンルやってんの?
シナリオは失笑モノだし、システムも馬鹿が既存のモノが良いとか言うから古臭いシステムのまんま
脳が退化してる奴しかやらんだろ
その時代遅れのジャンルを目玉にしてるハードがあるらしいな
>>21は何の目的があってこの板に辿り着いたんだろう
最初はなんだったかな覚えてる限りだとスト2から始まる格ゲーブームその前にシューティングもブームが
あったかなどちらも雨後の筍の如く同じようなゲームが作られまくってブームの収束とともに消えていったな。
格ゲーは3D化して一時盛り返したけど、その後くらいにFF7が出て、ファミコン時代にひっそりとだされた
RPGの続編が製作されて、新規でもRPGが量産されて、結局似たようなこと繰り返してるんだよな。
FF14が箱でも検討されてるみたいだけど…
どこで出てもMMOはイラネw
もしかして自社サーバー使えばPS360で一緒にプレイできるのか?
だとしたら格ゲーとか自社サーバー使えよ
まあ自社サーバーはMSが拒否するみたいだけど
またブロントさんや内藤みたいな面白ネタが作られそうだし、ちょっとやってみっかな14
FF11はMSが嫌がったのをスクエニが無理矢理押し切って自社サーバーでやった
でもスクエニの評価が海外でガタ落ちなのに今さらMSが許すかどうかってとこだな
自分からMSに擦り寄っていったのに、
そのMSからも嫌がられるスクエニって…。
スクエニのオンラインは評価されてるよ
箱で出したゲームで評価ガタ落ちだけど
ショタフォッグみたいな危険人物が好むキモヲタ用ジャンル
スクエニが中堅なのは分かったよ
キングダムハーツみたいに1より2が売れるソフトはいいねぇ
ショパンも出せば全作超えねらえると思うんだけどなー
海外で200万落としたぞ
理由は内容を見れば分かるだろう
国内は上げて海外は下げたんだよね
1.KH 291000
5.勇者30 26000
7.うたわれPSP 23000
14.ポケダン空 12000 329000
16.マリルイ3 9100 624000
17.タクティクスレイヤー 7500
29.ウィッチテイル 4400
外.黄金の絆 2000
外.アガレストbest 1100
PSストアのアーカイブゲームランキング見ると、やはりRPG強いなあ。
ベスト10中6本も入ってる。
黄金の絆は今週のデモンズソウルと同じ売上か…。
PS1がRPGの絶頂期の一つだからな
逆に言えばその頃から大して変わってない
PS1のRPGってFF8しかやってないなそういや。あの頃は64ばっかやってた
PS2と箱○のRPGは今でもよくやってるが
だから何っていう。
テンプレ
●最新作が前作より20%以上減
テイルズオブレジェンディア(PS2):34万 → アビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):17万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):19万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
幻想水滸伝III(PS2):37万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):30万
●最新作が中堅入り
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9.1万 → アバドン王(PS2):11万
●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):25万 → 風来のシレン3(wii):10万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8万2千
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1万2千
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4万2千
フォースネオ(PS2):9万6千 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):4万
●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万
●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
マグナカルタ(PS2):17万
ブルードラゴン(XBOX360):20.8万
ロストオデッセイ(XBOX360):10.9万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):10.5万
ラストレムナント(XBOX360):13.9万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):31.5万
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):12万
●候補
アークライズ ファンタジア(Wii) 2009年6月4日
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜(PS3) 2009年6月25日
アガレスト戦記ZERO(PS3) 同
ヴァルハラナイツ エルダールサーガ(Wii) 2009年夏予定
テイルズ オブ グレイセス(Wii) 2009年冬予定
エンド オブ エタニティ(Xbox/PS3) 2009年冬予定
●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万
戦場のヴァルキュリア(PS3):15万
スレ番修正
ここは
最近の中堅RPGの売上低下を見守る 73
です
次スレ立てる方は「最近の中堅RPGの売上低下を見守る 74」で立ててください
前スレまだ残ってるんだがどうすんの?
スレタイはこれでいいの?
スレタイはこれが元だしこれでもいいんじゃね?
それより前スレ使い切れよ
>QBRは今期『ドラクエ9』400万本、『FF13』200万本を想定
>
>2010年3月期の連結営業利益を同2.4倍増の290億円と予想(会社計画:250億円)
さてFFが200万売れる力を持っているのかどうか
80万くらいが限界じゃないと思ってます
これでもかなり多く見積もってる
ちなみにモンハン3はトリプルミリオン行く
勢いが全然違う
月額料金を喜んで払う小中学生がそんなにいるわけねえよ。
50万売れれば御の字だろ。
FFで喜べるのは、頭の中身が厨房レベルまでだな。
おまえら大喜びだろ
なにおー
>>49 無いわw
持ち寄って対戦も出来ない上PSPとの連動も無いMH3がそんなに売れると思ってるのか?
武器も減ったしグラも大した事無い、発売ハードがサード殺しのwii
モンハン3こそ80万程度だと思うがね・・・行ってミリオン
まぁFF13もダブルミリオンは無いだろうね
150万あたりが限界かな・・・
てーか中堅RPGじゃねーし・・・
モンハンはさほど内容変化無いのにPSP版だけ桁違いに売れたのが気がかり
もし、ゲーム性そのものでは無く、携帯機の利便性ってのが予想以上に大きく働いているのだとしたら、
Wii版はさほど売れないだろうな
まぁ何にしても300万は有り得ないと思うが。
これから夏にかけて大規模なプロモが行われるだろうから
それくらい行くと思うけどね
日本人は周りがやってるから買うってのに弱いから
273 名前: ◆c/oe/SK2to [sage] 投稿日:2009/06/05(金) 14:12:05 ID:/odqqFMc0
今週から速報版と予想本数出るようになったぽ
アーク 18000 50
ヱヴァPSP 8000 30
ヱヴァPS2 4000 20
野球 2500 25
西村 1200 10
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 15:25:14 ID:BuFKCQfU0
アークライズは、ギリギリでコケたと言える範囲内の数字だな
ルンファクF 初日18000 初週18500 累計41000
朧村正 初日15000 初週24000 累計37000+α
勇者30 初日13000 初週26000
アークライズ 初日18000
ふむ・・・
あらら…
Wiiユーザーは何が欲しいかホントよく分からんな
微コケってとこだな
おおかたの予想通りっていうか一番つまんない結果だw
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 16:47:56 ID:tUcydiBE0
いやいや大コケだろ
前スレで10万いくって言ってた奴がゴロゴロいるぜw
微コケ微コケ微コケwwwwwww!!
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 16:49:13 ID:BuFKCQfU0
>>61 それメーカー目標じゃないだろ?
メーカー目標だとしても、目標10万なら、最終4〜5万程度になるだろうから、大コケってほどではない
成功か失敗かって言ったらそりゃ失敗だが
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 16:49:25 ID:BuFKCQfU0
10万とかその程度のゲームばっかりになって来たな
PS3のショパンは超えなきゃいけなかったと思う
評判最悪のゲームの移植だぜ、勝って当たり前
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 16:55:22 ID:tUcydiBE0
>>65 メーカー的には微コケかもしれないが
このスレ的には大コケだろう
10万以下だからな
>>69 まぁ10万以上いくと期待してたやつが節穴だったってことで
会社名考えると10万は結構な壁
どこが作ったかも重要だが、どこから発売されてるかの方が重要な要素
いくら任天堂ハードでも、RPGは初動高いだろうしなぁ。
このスレで語る必要は無くなったろう。
んじゃ次はロロナのターンか
これも10万はいかないだろうな・・・
コケコッコw
もうWiiでRPGがコケても、コケて当たり前だから何とも思わなくなってきたな・・・
何がアークラは10万、いや20万は行くだよ^^;
結局wiiではヒゲ以外売れないじゃないか。大爆死じゃん。
誰がどう見てもただの劣化テイルズですありがとうございました、と。
さてそんな最初から10万行ったら奇跡なんて泡沫弱小ソフトは置いといて、
中堅ソフトの話を…って弾がないな。
wiiじゃなくてどこ行っても10万越えは無理だべ
そういうソフトが多すぎ
最初からニッチ狙いの上に狙いすら外れてしまうから悲惨な結果に
もっと多くのシェアを狙いにいくゲームが欲しいね
据え置きで10万越えそうなのってEoEとTOGくらいしか見当たらない件
しかしアークライズ最終5万じゃメーカー的には爆死なんじゃないの
中小メーカは新規RPGだしてもどうにもならんって事だわな
開発費10億用意するのに社長が何億という金を出さないといけない中小だから
そこまで大がかりなものではないと思うけど、少なくとも黒では無いと思う
朧みたく海外狙いってわけでもなさそうだし
wiiは時期が悪いってのもあるよ
モンハン3前に出してもしょうもねえべって感じ
9月以降なら少しは違っただろうに
その辺の見通しの甘さもイマイチだな
すげー適当に計算すりゃ5万本×2千円=1億円がメーカ入りで
人月100万計算で100人月か。黒にはなりそうもねぇな
>>65 消化率50%で1万8千だから、市場にあと1万8千残ってる
追加発注が1万6千で5万出荷
4万はいくかも知れないが5万本はかなり難しいんじゃないかな
これ、ファミ通の予想だべ
もっと売れてるよ多分w
RPGはWiiでは売れないというのがあらためてはっきりしたっていうところだな
そんな叩くほど売れてないか?
絆が酷すぎたから良く見えるだけだろ。
十分爆死じゃないか。
フラジールと同じくらいは売れそうだな
でもフラジールって、SD機だけどHD機なみの開発費をかけたとか開発者が自慢げに言ってたな
金かけてクソを撒き散らすお仕事ですね
無能じゃねえか
wiiで出すのが悪い
そもそも10万行ってないから中堅ですらない
ここからデモンズのように這い上がってくる事もまぁ無いだろうし
たしか一番wiiユーザーがRPG求めてるデータ前スレで貼られてたよね
あれはRPG求めてるんじゃなく
FFDQKHとかポケモンとかを求めてるってだけの話
全部ジャンルはRPGだし
つまりそういうこと
大作ならどのハードでも売れるしなぁ
中堅RPGが売れないと寂しいものがあるよなぁ
どのハードでも売れることは無いだろ
箱○じゃ売れんだろうし
PS3で10万売れる→大健闘!
Wii、360で10万売れる→爆死!
もうwiiでサードが爆死しても、またかぐらいにしか感じなくなった
売れるほうが異常
どうゆう解釈したらそうなるんだよ。
10万で健闘なのはデモンズだけだろ。
あれは最初3万から口コミのみで10万売れた特殊なケースだから健闘なんだよ。
大航海時代が初週4500なのに爆死じゃないと言い張る奴がいるし
クロスエッジとかティアーズトゥティアラも売れてるとか言ってる奴がいるが
>>93 そもそもあれはWiiユーザーの中でどれだけいるかわからないゲーム普通にやる人が対象じゃないの?
普段ゲームやら無いような人がああいうアンケートに答えるとは考えにくいし
>>97 ソフトによるだろ
PS3で新作白騎士が30万売れてる所で
PS2でハーフ越えしてたwiiテイルズは20万
箱○テイルズは18万SO4は20万
デモンズが凄いと言われるのは会社の他ののソフト見て
行って七万程度の宣伝もしてないのが12万行ったからでしょ
wiiに至っては中堅テイルズ以外無いしな
マリオとかは大作派生だし
>>101 バカ過ぎるだろ
採算ラインがソフトによって違うんだよ
TtTとかは作ってた人が赤字覚悟だったけど黒字だったと言ってるし
4万前後で採算取れるソフト
デモンズもフロムのACとか見れば分かるが7万程度で採算取れるソフト
まぁwiiテイルズはトントンだろうが箱○のはどう見ても赤字
初めからPS3なら40万は行っただろうに
大航海時代はMMOだろ
課金で後から金取れるんだから別
FF11とかミリオンどころかハーフですらないが
スクエニ最大のドル箱だろ・・・つまりそういうこと
デモンズが採算取れてるとか言ってる奴はソースを出せよ
開発3年で売上15万程度で採算取れてるってソースをな
>>105 まぁ確かに無いけど
予想は出来る
そもそも開発3年でも作ってる人数が違うだろw
最終100人開発3,4年で50万ぎりぎりって言ってるんだぜ(スクエニとかバンナムとかな
デモンズなんて10人20人の規模
そもそも元々ダークRPG(仮)として作られて
開発凍結後SCEに拾われて再開でここまで来た
凍結期間すらあるわけでw
Wii用の企画は全部PSPに回ってきそうだし、E3も寒かったがTGSでもWiiは確実に寒いなこりゃw
>>97 なんだ?このキチガイ。精神病院にぶち込んだほうがいいじゃw
いや、強制収容所にぶち込め!
wiiは時期が悪いだけだべ
いってみりゃDSのFF3が出る夜明け前って感じ
本番はモンハン3以降だよ
それでも駄目ならその時に思う存分叩け
今はその時期じゃない
PS3信者はPS3の一体どこに期待しているのか、まずそれから聞こうか
デモンズがACと同程度とか言ってる奴はプレイ動画とか見てこいよw
大手の大作に負けない程のグラフィックの作り込みと量だ。
大赤字に決まってんだろ。そんな作品だから海外じゃアトラスに投げてんだよ。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:21:19 ID:0fj531130
>>110 別に時期がどうだろうとアークライズが爆死したという事実は変わらないわけで
そもそもモンハン層とRPG層はあまり被ってない
なぜならRPG層は既にPS3に集まっているからだ
希望的観測が多すぎて話にならん
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:23:58 ID:0fj531130
>>112 赤字とか黒字とかどうでもいいんだよ
このスレでは10万以上売れれば正義
10万以下はゴミ
アークライズがコケたって分かった途端にキチガイが湧き出したな
海外以前に日本でもCMすら打ってないし
20、30万売ろうとするようなプロモーションではなかった
据え置きモンハンに他のRPGを売らせるような大きな力があるとは思えんし、
モンハン一本でどうにかなるなら今頃PSPで中堅RPGが大活躍のはずだろ。アホらしい。
>>111 別に期待はしていない・・・
ただ、現行コンシューマ中堅RPG・・・RPGに限らずサードの中堅ソフトは
PS3が一番マシってだけ・・・まあある意味では現状維持してくれることを期待してるのかなw
>>114 デモンズが赤字ってのも希望的観測じゃねえかw
ある程度証拠があり筋は通っている以上
俺が言った方が可能性としては高いと思うがねw
>>112 プレイしたけど大手の大作並ではないぞ、どうみてもw
でも15万で黒かと言われるとさっぱりわからん。
>>83の計算で3億300人月
10人のチームで3年間だと作れるかもぐらいしか言えないな
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:28:50 ID:0fj531130
RPG層を牽引するのはFF、DQ、テイルズ等の中堅以上のRPGであって
モンハンとは何も関係ないからな
ただ単にフロムスタッフの方がマーベスタッフより格段に上なだけだろw
>>113 RPG買う層自体は白騎士が何故か30万行ったの見るに
PS3>箱>Wiiだろうとは思うけど、更にPS2、PSP、DSで結構分散してるっぽいんで
飛びぬけて多いハードはないと思う。
ただWiiのテイルズは20万行ってるくせに他が5万止まりなのはな、テイルズオタって
他のRPGはあんまり買わんのね。
ただ単にテイルズ以外にある程度名が通ってるのが出て無いからだと思う
wiiユーザーはブランド無いと買わないから
実際大作派生のマリオRpgとかは売れてるわけで
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:39:10 ID:0fj531130
>>123-124 その点で言うと新規RPGの白騎士が30万超え、デモンズが15万超えしたPS3は凄い
相当アクティブユーザーが集まっているという事だな
一番新規RPGを出しやすい、売れやすい市場
デモンズより金掛けてそうなのなんてショパン、ロスオデと極一部じゃん。
スクエニRPGと比べたら技術は劣るけど書き込み量は同等以上。モーションもそこそこ。
あんだけやってて10万でOKならこんなにメーカー潰れまくって無いしもっとHD機にソフト出てるよw
アークラみたいなのはPSPに出してたら10万行ったんじゃねえかな。
ラタトスクもそうだけど、WiiのRPGはHD機のRPGと比べるとグラ以前に演出がしょぼすぎ。
PS2初期のRPGを見てるようなんだよね。
>>125 DS除けば、だけどな
でもまだ伸びしろはありそうだ
中堅所でテイルズ以外にある程度名が通ってるタイトルなんてそんなにないと思うが
Wiiに出そうなって条件除けば多少増えるかもしれないが
デモンズに関してはACfaの開発終わるまで手が空いたスタッフで進めてたと聞くが
間違ってもフロムの社運を賭けたプロジェクトでは無い筈
SCE梶井氏のリクエストにフロム宮崎氏が思いっきり自身の趣味で応えた結果が高い評価で
SCE、フロムの誰も10万以上国内で売れるとは考えて無かっただろうなあw
今知ったんだがPSNゲームアーカイブスTOP10の内7本がRPG作品なんだな
当時のRPG人気の根強さを思い知らされたよ・・・とほほ
>>146 眼科行けば?
あれはどう見てもACレベルだろ
まぁACも中小にしては凄いんだけどね
てかショパンロスオデに限らず
大手から出てるHDのソフトは一通りデモンズより金かけてるだろ
>>128 DSはその通りだったんだか
今は数多すぎて飽和状態だよ
今からじゃムリ
ファミ通でオール8くらいなら、PS2の頃なら10万は越えてたよな…。.hackみたいなもんだよね。
やっぱwiiに中堅RPG買う層はほぼ無いってことだな。
これからはどのハードで出すか考えるのも重要だな。
48 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2009/06/05(金) 00:17:06 ID:krayKZld0 1res
>QBRは今期『ドラクエ9』400万本、『FF13』200万本を想定
>
>2010年3月期の連結営業利益を同2.4倍増の290億円と予想(会社計画:250億円)
さてFFが200万売れる力を持っているのかどうか
97 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2009/06/05(金) 20:48:15 ID:krayKZld0 2res
PS3で10万売れる→大健闘!
Wii、360で10万売れる→爆死!
101 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2009/06/05(金) 20:56:06 ID:krayKZld0 3res
大航海時代が初週4500なのに爆死じゃないと言い張る奴がいるし
クロスエッジとかティアーズトゥティアラも売れてるとか言ってる奴がいるが
105 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2009/06/05(金) 21:03:00 ID:krayKZld0 4res
デモンズが採算取れてるとか言ってる奴はソースを出せよ
開発3年で売上15万程度で採算取れてるってソースをな
114 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2009/06/05(金) 21:21:22 ID:krayKZld0 5res
希望的観測が多すぎて話にならん
>>130 そんなだからSCEに蔑ろにされてるんだろう。
でもそのお陰で良いゲームになったな。
>>132 ACなんてメカだけで他手抜きまくってるじゃねーか。
拡張パックみたいな続編じゃさらにショボクなってるし。
どこをどう見てんのやら・・。
中小はDS、PSPに引き篭ったほうがいいよ。
P5とかPSPに出しそうなんだよな。
据え置きより、こっちが正解だと思う。
>>135 お前ゲハでも何でもグラについて話してる所に
大手の大作に負けない程のグラフィックの作り込みと量とか
デモンズがACなんかとは比べ物にならないグラとか言ってこいよ
鼻で笑われるぞw
>>136 そうでもない
DSは開発費安いし安定してるけど
最近は飽和状態だし、中堅はあんだけあっても20万が壁で
それより上は大作派生ばかり
PSPはファンタシースターとか良く売れたし
テイルズ外伝が30万出し続けてるが何故か全然出ない
と言うかPSPもある程度名の知れたソフトかモンハンみたいなのじゃないとダメなんじゃないかと思う
新作とかはあんまり売れてないし
大手はともかくDSは
低コスト→糞ゲー→イメージダウン→より低コスト(ry
のスパイラル発生装置にしか見えない
>>136 アンケートでPS2が五割、PS3が3割だったのに
携帯機が正解とは思えない
アークライズ買った方がいいの?
P5はPS3かマルチで出すかもね〜だとさ
>>137 他人任せかよw 話になんねー。
ACはエフェクトとか拘ってるから見栄えは良いけど
労力の必要なテクスチャの書き込みとモデリングの量じゃデモンズには遠いよ。
量が必要になるRPGでこそACみたいにモデリング多用して安く済ませるべきなんだろうけど
そこはさすがSCE
でも実際のとこP5をPSPで出したら
P3、4の売上本数並は出せると思うけどね。
それにMGS、TOVS、KHbbs、3rd、アギト、バイオ等と今後盛り上がれるのもあるし。
P3,4のプレイヤー皆がPSP持ってるわけじゃないし
他のゲームが出るからって皆が盛り上がるわけでもないぞ
年齢の影響か最近アトラスゲー(の一部)しかやってないなんて層もいるし
超力兵団でやっぱり携帯機はだめだって認識強めた人もいる
まあPSPで出してもそれなりの数は出るだろうけどね
評価やら含めて維持できるかは微妙だと思うな
まだまだ先の話でどう転ぶかもわからんが
でもアトラスにとってPSPって鬼門っぽいからな
グロランはまあまあ評判いいみたいだけど
でもさ今のうちにHDでゲーム作るためのノウハウを溜めて、実践しておかないと
ただでさえ海外との技術の差があるんだから
SDでしかゲームつれませんじゃ先は無いんじゃね
龍が如くや海外のノーティドッグや、一回作り方覚えたら短期間で次のを作れるようになるかもしれないしな。
アトラスも余裕あるなら一回HDで作っておいたらとは思う。
埋め
>>142 デモンズのモデリング量はいうほど多くはないだろ
装備品はACのパーツ数と比べて数あるとは感じないし
専用モデリング持ってるNPCも僅か
敵も武器や大きさの違いでバリエーション持たせてるものが多い
>>149 MAPでしょ。パーツは無論、キャラより比重置いてるね。
人物も多いし、ロボットゲーとは全然違うと思うよ。
フロムは良い職人保持してるなぁ。
JRPG=キモヲタ用
このイメージが付いたのが悪かったな
JRPGだけコアな深夜アニメ風になりすぎたな
ヲタクっぽいイラストで描かれた、正義感は強いけど恋愛には疎い主人公と
明るく純粋で密かに主人公に想いを寄せる美少女ヒロイン
仲間はロリッ子魔法少女とか主人公を誘惑するお姉さんとか巨体の朴念仁とか
世界観やストーリーも含めてだいたい決まったパターン
MGSとかバイオとかワンダとかそのぐらいの世界観のJRPGがあっていい
何でJRPGは毎回毎回ジャンプ的世界観限定なんだろうか。
たまーに俺屍とかデモンズソウルみたいな反骨野郎も出てくるけど。
ゲームは小・中学生に売れないと意味無いからな
高校・大学生の支持集めたところで、数年後にはゲームやらなくなるのは目に見えてるし
そういう奴らは無駄に玄人志向だからなんでも批判から入るしな
一番客にはしたく無いタイプ
>>154 なるほど。しかしそれにしてはアクションはもっと色々種類があるだろ?
ヤクザとか特殊部隊とかロボとか。リアルで素晴らしい!とは言わなくても、ファンタジー以外の要素も豊富だ。
RPGだけなんでジャンプ的ファンタジーしか出しちゃいけないのか?という疑問がある。
たしかにな〜
ラグランジュポイントみたいなSFものやりたいけど・・・、出ないよな〜w
RPGがコアな深夜アニメ風、
ゲームは小・中学生に売れないと意味無い
何か、差が無いか。
Wiifitとは言わないが、それよりはもうちょっと何とかすればいいのにってことでは。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 10:55:57 ID:dkRH/b8E0
ちょっと何が言いたいかわからない
>>155 確かにアクションに比べてRPGは視野が狭い気がする…
こうじゃなきゃだめ、みたいな無言の縛りがあるよね
MGSもバイオもワンダも海外で評価高いゲームなんだから、
そういうの見てマンネリ化したJRPG界に風穴開けてくれる猛者は出てないものだろうか
>>154 そろそろ世代交代進んできて
幼少の頃からゲームに慣れ親しんできて
大人になってもゲームやりたいって層も多くなってんじゃないか?
ゆとり化とかそういう言葉で誤魔化されてるけど
確実に今の「親」世代って一昔前と価値観かなり変わってると思う
時間無いからやれないって確かにあるだろうけど
だからって子供ターゲットに絞りすぎて大人をも惹きつけるゲームが無い
じゃそりゃ余計に大人買わなくなるでしょ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 12:09:26 ID:+8b/NjyK0
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 12:11:00 ID:+8b/NjyK0
アークライズが売れなかったからってJRPGが駄目なせいだ!ってのはいかがなものだな
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 12:13:07 ID:dkRH/b8E0
いやアークライズ評判はいいだろ
重要なのは良いゲームであっても売れない市場だということ
アークライズが売れなかったのは
宣伝の微妙さ、そしてハード選択ミスだろう
ソフトは黄金とかほど評価悪くない
客層と合わない事には売れないよ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 12:19:26 ID:+8b/NjyK0
そうだな。RPG自体が悪いんではなくWiiが糞過ぎるんだよな
次からPS3かPSPに出すべき
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 12:22:21 ID:P67RO++v0
2万で微コケならこれからは5万超えたら中堅入りだな
wiiが糞なわけじゃない
売れるのはダブルミリオンとか出てるし
客層が特殊なだけ
その客層を見分けられずに出した会社がクズなだけ
箱○でも言える事だがね
>>166 何処にアレが微コケなんつってる阿呆がいるんだ
中堅入りは10万以上
アークライズも10万くらい必要な金はかけてるでしょ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 12:27:56 ID:+8b/NjyK0
>>166 来年辺りには基準が5万になってるかも知れんな
もう既に10万以下のソフトしか語ってないじゃん、殆ど
ゲームで育った世代が老後生活に入ったら新しい市場が出来そうだね。
RPGは暇を持て余してる人かゲームしか楽しみを知らない人にしか売れない気がする。
任天堂がwiiで流入した新しい層を上手く料理出来たとしても、中堅RPGは買わないだろうなぁ。
アークライズはどの機種に出てても売れないっしょ。
PS3でのIFっぽく貴重なRPGを供給するメーカーとして少しは
目立つ事が出来たろうし、3機種の中では一番傷が浅い選択でない。
>>160 昔からRPGで育ってきた30前後の購入層はそもそも新規RPGなんて興味はあっても買うだなんてありえない
買ったとしてもそれはやるゲームが無いからで心のそこから楽しみにして買った奴なんて皆無
新規RPGは昔やったRPGより確実に面白くないって事を知っているから
だって弱小しか出ないんだもの
でもデモンズみたいなのが10万超えたし
ラインは10万のままでいいと思うわ
今こんなに低迷してるのはRPGとかゲーム業界以前に
出してる会社がアホ過ぎるわけで
>>173 弱小RPGは弱小スレでも立てて語ってクレよ
ここは中堅すれなんだが
>>169 このスレで話が出るのもその辺だから次スレあたりから
中堅=5万〜7万位に下げてもいいんじゃ
来週はロロナとアガレストとあと何があったけ?
PSのRPGを応援するスレに改名しろ
来週じゃなかったな、ごめん
マジで2万程度しか売れてないRPGだらだら語ったり
画像ぺたぺた貼るのやめろハゲ
自分さえよければスレ違いでもいいってか?
流石にアトリエやアガレスト戦記如きじゃ10万は無理
中堅基準が10万なったのは、何時だったけか。
まさに、衰退を示してるよな。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 12:46:43 ID:P67RO++v0
>>177 俺はアークラと黄金も期待してたんだがモンハン効果もあるし
スタッフ50人で2年半だぞ>アークラ
デモンズなんかよりよっぽど中堅入りが期待できたのにな
アガレストは難があるけどロロナは可能性あるんじゃないの。
TtTみたいな凡作エロゲのリメイクでも6万売れたし、
あの手のRPGはPS3だとかなり伸びるように思うけど。
まあユーザー層で言えば、
PS3→和ゲー
Wii→ダイエット
360→エロゲーとチョンゲー
ってとこだな
当分中堅は出ないと思うぞ
ロロナは可能性としてはあるけど
行って7,8万て所だろうな
>>180 そんなキモオタ向けのカスゲーが10万いっても困る
前者はキモオタに屈したカス企業
後者は元々微妙ゲー乱発でキモオタ媚びに走った微妙企業
>>171 まあPS2で出れば他にRPGが有るから今更って感じで伸びにくい感じはするな。
でも360、PS3で出せば画像厨が叩くだけで層の違いもあって売れ行きは伸びないだろ
マニアが食いつく濃さもない、キモオタが食いつくエロも露骨にだしてないし
wiiで出したのは間違いでもないと思うぞ
ただDSでルミナスアーク出してたんだからオマケキャラなんて言う形じゃなく
名をもっと利用してしてDSでやった奴を食いつかせる形で
SRPG→RPGと言う変更があるけど
強引にでもルミナスアーク3かルミナスアーク ○○として
wiiに持ってくるのが売り上げ考えれば無難な選択だったと思う
>>187 ルミナスアークって名前に大した威力はないんじゃね?
もし「ルミナスアークと全然関係ねーじゃねーか騙しやがって」ってことになったらDSの方の売り上げも下がるかもしれん。
>>183 結局6万も売れたのかよアレwwwロロナももしかするともしかするかもしんねーな。
>>177 半年前から今年の4月頃までは任天堂応援の流れだったんだけどな・・・
任天堂応援スレってスレタイ変えなかったし
無難な選択であの程度の売上って、どんだけWiiは糞なんだ?
今年の一月には
白騎士のせいでPSのがいい派と任天堂のがいい派の鬩ぎ合いに変わったと思うが
んでデモンズ10万でPSのがいい派の勝利(?)になった感じ
ルミネスアークって1が10万越えたんだっけ
今後Wiiで売れそうなRPGって、TOGぐらいか
ヴァルハラナイツもPSP以下の売上になりそうだし
新規のRPGで10万越える物は、発売されそうに無いな
ロロナが10万とかありえんよ。
初週3万5千。累計5万がいいとこ。
白騎士30万超を当てた俺が言うんだから間違いないだろ。
ロロナが10万行かなったらGKは責任を取って死ぬ
という罰ゲームを設定してみてはどうだろうか?
ロロナは十中八九累計15万売れると思うぞ
インアン、SO4、ラスレム、朧、絆、アークライズと予想を当てた俺が言うんだから間違いない
もっともっと廃れろ。格ゲーやSTGより廃れろ
攻略本のセオリー通りにやれば誰もクリアできるゲームなどいらない
TOVやSO4が50万本行くと予想した俺が言うけど、ロロナは3千本しか売れないよ
>>192 ルミナスアーク 63,315
ルミナスアーク2ウィル 52,548
牧場物語やすらぎの樹 69,879
牧場物語 やすらぎの樹の初週は18,733らしいから、
まあアークライズもこんなもんじゃね。
しかしwiiでテイルズ買ってる奴って他に何買ってんだ?w
アークライズですらこれじゃ・・・・
てかパンピーは年間10本もゲーム買わない
Wiiはマイナーゲー大好きなヲタ、マニア層の所有率が低い
Wii持ってるけど、マリカとスマブラがいつもオンラインに人がたくさんいてそればっかりやってる
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 16:30:59 ID:dkRH/b8E0
>>202 俺は最後に買ったWiiソフトは428だな
その前はラタトスク
年間2本くらいしか買ってない、Wiiソフト
理由はSD画質だからよっぽどやりたいゲームでないと買う気になれないから
>>202 ある任天堂信者によるとサードが売れないのは
ユーザーが求めているものを作らないからだそうだ
ちなみにそれがどんなものかの具体的説明はなし
ある意味間違っちゃいないが、どっちみち任天堂の名前を借りないと売れない
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜(PS3) 2009年6月25日
アガレスト戦記ZERO(PS3) 同
マグナカルタ2(Xbox) 2009年08月06日
トリニティ・ユニバース(PS3) 2009年09月10日
ヴァルハラナイツ エルダールサーガ(Wii) 2009年夏予定
テイルズ オブ グレイセス(Wii) 2009年冬予定
エンド オブ エタニティ(Xbox/PS3) 2009年冬予定
トリニティ ジルオール ゼロ(PS3) 今冬
今後の予定ってこんぐらいか。次に中堅入りしそうなタイトルはEoE、Wiiテイルズぐらいだな。
まあ後はマグナカルタがRPGクラッシュで釣った360ユザーをどれだけ釣れるか、ジルオール無双がどれだけ売れるかぐらいか。
>>202 悪いが最後に買ったのはマリオカートだ
それ以降は押入れにしまってある
>>209 任天堂の名を借りても売れないものは売れないと
タクトなんとかが証明した
信者はwiiにサードゲーが集まって欲しいと思ってるのに
サードゲー自体は好きじゃない
そんな矛盾
>>199 ん?普通に発表してたよ。
みんなからアホ扱いされたけどね。ここの大方の予想は20万もいかない
が主流だったからね。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 17:17:25 ID:FRcBs+nm0
>>207 それは分かるな
HD画質のRPGを体験したあとじゃよほど革新的なシステムじゃないと買う気にならないな
アークライズはシステムは全く革新的じゃないのにWiiに出す意味が分からんな
こういうのはおとなしく携帯機に出しとけばいいんだよ
タクマジと王だぁが終わらないからアークラは見送りしたわ
あくまでWiiが勝ち組ハードである証明の為に少しでもソフト本数が増えて欲しいと思ってるだけで
ゲームで遊ぶ事自体は、任天堂ソフトで事足りてるからな
だから、サードゲーは集まって欲しいが実際に発売されても買わないよって矛盾が起こる
>>210 テイルズ>EoE>トリニティZ>トリニティU>ロロナ>マグナ2>アガレスト>ヴァルハラナイツ
でトリニティZがギリ10万って感じじゃなかろうか
大穴はマグナ2だが前作悪すぎだしな
サードの大作がやっと来るからな
モンハンで厨二層が増えてくれればいいけど
テイルズはあれでもGCで出していたし、任天ハードで知名度があったから売れたんだろうな
ジルオールは10万いったら大したもんだ
アクションRPGにいた選択が吉と出るか凶と出るか
ジルオールの新作紹介を見てOZ -オズ-を思い出した
名作だから続編出せやOZ
ジルオールもハード選択ミスってるな
これはPSPで出した方が良い
テイルズ完全版とTOGが20万あたり
TOGが25万くらい行くかも・・・
TOV完全版は初めからPS3で出してれば40万行った物を・・・
EOEがPS3で20万〜30万
箱○で5万〜10万
─―――─――確実な中堅RPGの壁─―――─――
トリニティZが10万行くか行かないか
ロロナがもしかしたら10万行くかも・・・実際は多分7,8万
─―――─――9割9分9厘中堅には載れない壁─―――─――
マグナ2が6,7万程度
トリニテイU、アガレストが大体5万〜6万
ヴァルハラも5万くらい
ロロナとマグナカルタが逆だろ
いや、ロロナに関してはもっと低い予想でいいぐらいだ
>>222 協力プレイもないし
無双系ワラワラ戦闘のARPGになるだろうしにするなら据え置きのがいい
ジルオールからはキャラとかストーリーとかシステム
無双からは戦闘といい点をちゃんと集めてやれるかが勝負だな
上手くいったらデモンズみたいにじわうれして20万とか行くかもね・・・
アガレストは3,4万ってとこじゃないの
歴代アトリエの売上はどんなもんだっけ
>>224 マグナの前作売り上げは17万
箱○にPS2から移住したRPGは総じて三分の一から4分の一に減ってる
寧ろ多すぎるくらい
アトリエはあれでも20万行った事があるシリーズ
例の表だと売り上げ減ってるように見えるけどシリーズの中に更にシリーズ作ってやったりしてるからで
全体では9万程度の売り上げは保ってた
7,8万で普通・・・上手くすればデモンズとか白騎士、その他弱小RPGみたいに予想外に売れたりとかする可能性もある
携帯機に目を向けると来週出る無限航路がどうなるか楽しみだな
まさにニッチ狙いだし、第2の世界樹みたいになんないかね
無限航路はどうなるだろうな
俺はSEGAだし買うけど
世界樹と違ってニッチ層向けでも古いって方向じゃないし
据え置きでRTSとかシミュレーションとかのが良かった気もしなくもない
初代から知ってるけどアトリエはもうそこまで伸びないと思うぞ
信者が初期、後期、出るなら何でも良いの3つぐらいに割れてるし
ガストは初機種はバグ率が高いから特攻するのは減るし
既に本体持っててバグ上等な信者を考えると5万行けば良い方だと思うぞ。
最近はPS2でRPG出してたからマイナーRPGなガストな感じで
アトリエタイトルはリーズで自滅して以来印象落ちてるし
これもDS初でバグだからPS3初でまたやらかすかもと警戒されるし
ロロナ 7万
アガレスト0 3万
マグナ2 5万
トリニティ 2万
ヴァルハラ 3万
TOG 30万
TOV完全版 荒れるからパス
ジルオール0 10万
EoE PS3 20万 360 6万
>>233 トリニティはクロスエッジと同程度はいくんじゃないかね
確かクロスエッジは5万弱
あとはEoEがちょっと多いかなと思うけど妥当なとこだと思う
>>234,236
俺が上でほぼ同程度の数字を出した時も
そう行って欲しかったorz
>>233 所々多すぎ少なすぎと思った所があるので修正
ロロナ 8万
アガレスト0 3万
マグナ2 5万
トリニティ 6万
ヴァルハラ 3万
TOG 30万
TOV完全版 荒れるからパス
ジルオール0 8万
EoE PS3 14万 360 6万
>>231 んー、据え置きでガチRTSとかにされたら難しそうで逆に手が出なかったな俺は。
DSでちょっと手軽そうな感じがいいと思うよ。少なくとも俺は惹かれた。
>>233 ジルオール0は10万は無理じゃないか?ACTへの路線変更な上にキャラがすごいことになってたし。
10万超えたのはマリーとエリーだけで以後右肩下がりなアトリエが今更8万も売れるとは思えないが
でもIFゲーとかアクアプラスのTtTよりかはブランド力はあると思うんだよな
その2つが4,5万くらいだからそれよりかは売れるだろうという考えで
>>239 ARPGだし現状の情報では可能だと思われ
評価高かったシステムやストーリーはそのままに戦闘だけ無双のようだし
まぁ逆に言えば情報が出てきて前者がぶっ壊されだらムリだろうが
システムそのままに戦闘だけ…?よく分からんな、戦闘部分だけアクションになるテイルズ方式なのかな?
元々ジルオールの戦闘はめっちゃ強い敵にボコられるかこっちがめっちゃ強くなってボコるかの二択で
バランスがおかしかったが、アクションになると調整さらに難しそうだな。
>>241 そいつらがそれぐらいの数売れる、ってのはすごいよな実際。
IFゲー=クソゲーなんてのは知れ渡ってるはずで、いつも3000本とかなのに。
TOG30万もいくかなあ
25万はいくだろうと思うけど
>>243 PS3は小粒なのとか割としっかり売れるよな
やっぱ客層かね・・・
方式は知らん
ストーリー分岐とかキャラとかのシステムはそのまま持ち込むようだよ
戦闘は無双の所が担当で無双みたくなるようだが
全体的にマップ化して自由に動き回れるのか
テイルズとかSO4方式なのかは知らん
>>244 確かにTOG30万は厳しいな
俺も25万前後だと思う
ジルオール0はかなりコケそうな匂いがするね
現時点の情報では特に根拠とかはないんだけど、勘でね
色々欲張りすぎて全体に薄いものになりそう
キモオタゲーしか売れんのか
TtTは昨年までで6.5万で最近アニメ効果でまたちょこっと売れてたから7万はいってるだろ
そもそもジルオールが10万超えた事はあるのか?
まだ全体像すらはっきりしてないから何ともいえんわな
>>239 ジルオールが10万ってのは、俺らには売りには思えないだろうが無双チーム開発というウリがあるから
無双買ってる層も購入する人たちがいるだろうっって予想、RPG層だけなら8万位が妥当だと思うんだけど
最近の無双系列の売れ方見ると堅調で底堅い、流石にタイトルが全く違うから無双層の多少情報を集めてる人が
少数買ってくれるんじゃないか?って所で+2万してみた。
PS版の頃からベスト含めても10万超えは1つも無し
ロロナもトリニティもジルオールも中堅狙えるようなソフトではないな
この中ではジルオールが最もマシそうだが
アトリエはいつも通りの作りだからもうダメだろう
よっぽどの事が無い限り、旬を過ぎたものが突然増えたりはしない
ジルオールはまだどうなるかわからない要素を抱えているから、新たな無双シリーズとして売り出した場合、結構でかくなる事もあるかもしれんね
ωフォースは固定客いるから結構伸びる気がするな
EoEは出来がよければTOGより売れるんでないかい?両機種合わせてハーフの可能性もあるかと
SO4がなければなぁ...
EOEはもう製作会社的にムリ
AAAクソゲー連発だったし
出来がいいとも思えん
ユーザーからも見放されてる
PS マリーのアトリエ 1997/05/23 21万2307本
PS エリーのアトリエ 1998/12/17 16万1351本
PS2リリーのアトリエ 2001/06/21 9万0203本
PS2ユーディーのアトリエ 2002/06/27 6万6925本
PS2ヴィオラートのアトリエ 2003/06/26 5万8566本
PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ 2004/05/27 8万0969本
PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ2 2005/05/26 5万7642本
PS2 イリスのアトリエ グランファンタズム2006/06/29 4万5418本
DS リーズのアトリエ 2007/04/19 4万0542本 初週 21,739
DS アニーのアトリエ 2009/03/12 初週(電撃) 13200
PS3ロロナのアトリエ 2009/06/25
ロロナはガチで10万行くかもしれない
>>258 その数値から、なぜガチ10万w
ヴァルハラは今からでも開発中止にしたほうが痛手が少なそうな気がするなw
>>256 いやいやいや、たとえ360版がPS3版の影響を受けずに15万前後売ったとしても50万は無理だろw
両機種で良くて35万って所だろ、現実的には30万弱・・・
2009冬予定だから3月ごろまでは出る予定なのかな?FF13のおこぼれ需要狙える時期に出せれば
PS3版は30万位いくかもしれないけど、AAA製作と言っても新シリーズだしSEGA発売だしスクエニ
ブランドに依存してた部分はやっぱり減少すると思うしさ、今のままなら360市場自体が縮小始まる
可能性もある、結局30万弱って辺りしか期待できなくね?
ロロナは10万売れた実績がある
ジルオールは無い
そしてアトリエシリーズでもかつてなくロロナは盛り上がっているしな
故に10万超える可能性がある
まぁ可能性としてはあると思う
確実だとは思わないがね
>>256 でもジルオールは無双と違って見た目が地味だからなぁ…
ωでも売れにくい部類だと思う
EOEは同じAAAのSO4が360で一番の売上上げたりユーザーの評判も割と良かったりで結構いくと思うな
でもAAAブランドよりSEGAブランドの方が影響力は大きいからな。SEGAのRPGってピンと来ないのがどうだろ
ロロナは多分10万は無理
もし超えたらこれからギャルゲがPS3に集まりだすだろうな
>SO4のユーザーの評判がいい
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言 ギ ひ そ ???〓????▼ ??? ?▼
っ ャ ょ れ ??〓????〓■??? ????????
て グ っ は ??〓?▼? ??■??? ??■??
い で と ?? ???
る し ?? ??? ?
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????? ??? ??????■〓 ????? ???????
????????? ??■?▼ ????????? ??? ???
ロロナはムリだろうが可能性はある
てかギャルゲじゃねーだろ
文字化けしたw
単発がアトリエを無駄に持ち上げるのは何故だろう
長く付き合えば付き合った奴ほど、これは伸びないと言う方へ行くのに
>>258 この数字から見るに良くて5万クラスだと思うんだが、どう贔屓目にみても
いやもしかするともしかするぜ。今までのアトリエとは注目度が比じゃない。
今までは、ああまた出たんだねこれ結構老舗シリーズだよね、って感じだが、
下手をするとハードを代表する弾の一つ、みたいなとこまで持ち上げられとる。
実力以上の力を発揮するかも知れん。
PS2時代まで10万くらいだったらまだなんとかいけたかもしれんが
初代から右肩下がりでこれじゃあちと厳しいんじゃ…
もっとよく見てみ
売り上げが低いのはDSと
シリーズ内での続編
ヴィオラート→イリスでは盛り返してる
10万は無いと思うが7万程度は可能と思う
EoEは両機種合わせて20万行けば・・・ってとこじゃないかなあ、箱5万弱位で
ロロナは8万位と予想
ジルオールは10万超えるかどうか半々と見る、あっさり超えてもおかしくは無いと思うが
ロロナとジルオールは良ゲと呼べる出来なら10万超えられると思う
この時、ハードル下げに勤しむ人もまさかロロナがミリオン突破するとは思っていなかった。
IFゲーが相変わらず糞にも関わらずPS2の頃の10倍売れてるんだから、
ロロナの出来が良ければ10倍の50万どころか100万超えるぜ!
ロロナはマリーエリー時代の乙女ゲー層を狙えれば良い線いきそうだとは思う
ジルオールはまさに宣伝と前情報次第で
すごい振れ幅になりそうで
現状なら10万のフィフティフィフティだが
発売日すら出てないのに今後どうなるのか全然分からんw
EOEはPS3で20万くらい
箱○出5万くらいだろな・・・
ロロナ、ジルオールはそもそも10万以上出荷できるか怪しいがな
実績が無いシリーズは小売は仕入れない
おそらく両方とも5万本程度でそのまま小売は仕入れずに止まる
小売がまたハズしてデモンズみたいになったら笑うw
出来の良さで比例するのは伸びだよな
まぁ客層によって出来のよさってのもまた変動するんだが
>>265 気持ちは分かるw
でも今週のハミ通の読者が選ぶTOP20で未だにランクインしてたりするしねぇ
てかトリニティユニバースのおまいらの予想はどうなのよ
俺は4万くらいかなぁと思ってる
>>279 マジか?w
どんだけソフトねえんだよw
俺もそんくらいだと思う
>>279 グラフィックはロロナ、ジルオール、トリニティの三本の中でトリニティが一番良い
10万いくかもしれない
それは無いわ
ジルオールのがいいだろ
そうか?
テクスチャとモデリングはトリニティの方が良いように見える
トリニティはクロスエッジの出来が意外とよかったから
初日で3万5千前後だと思う
どっちもスクショしか見てないからわかんね
PS3系は動くと微妙ってのが多いからなぁ
ショパンとか酷かった
PS3専用ソフトはクオリティ高いから大丈夫だよ。
ショパンは箱と同じだろ…
バイオ5なんかは360版だけだったらもっと綺麗にできたらしいな
ショパンそんなにアレなのか…
興味あったけどもう少し様子を見よう(´・ω・`)
ショパンはグラは頑張ってる。でもその他がオレには合わなかった
PS3版だけならマップ削られなかったかも知れないらしいけどなw
そういう問題じゃねーだろw
動くと微妙って事はグラ関係ないし移植だから元の動きも微妙なのは変わらんって事だろ?
>>284 エッジの出来が良いと言ってもアレはキャラ贔屓の
信者が駄目元で特攻したら思っていたよりマシだったから
内輪で高評価、良作判定しただけで
登場作をヴァンパイアぐらいしか知らない奴等何人かにやらせたら
PS3の割りにショボイ、何かダルい、変にエロで媚びててキモいで散々だったからな。
キャラゲー、IFとして及第点だったと言う部分を忘れない方が
それに新規が釣れない点でトリニティもエッジと売り上げ変わらん有るいは減ると思う
ヴァンパイアシリーズが出ないから、そこに餓えてとりあえず買った層の幾らかは抜けるし
あの手のキャラゲーはどうやっても
似た作りの事実上の続編で新規を増やして売り上げ伸ばせるゲームじゃないから
1作目で囲った信者を維持する事で売るゲームだし
ロロナは売り上げ伸びて欲しいと思う反面
信者視点を捨てるとバグのおかげでもうアトリエゲー初日では買いたくないとも思うし
正直、旬が過ぎたゲームだとも思うから5万前後で落ち着きそう
6万行ったら凄いって感じ
ジルオールは発売日が結構先だから、まだ予想するのは早い気がする
無双のとコラボでゲストキャラが来れば無双層の興味が一気に増えたりするし
>>292 いや、PS3版ショパンは360版と比較しても所々グラ劣化してるよ
どっかに比較動画だかあったけどどこだっけなぁ
>>294 グラの話じゃなくてモーションの話だろ?
ジルオールはジルオールという枷嵌められちゃったから伸びは悪いだろうなぁ、
ZEROって部分も良くないよね、シリーズモノアピールしちゃうと新規が入りづらい
し、無双ファンの感心さえ集められれば10万行く事は可能だと思うが・・・。
>>293 だから3万5千くらいと言ってるんだが
脊髄反射過ぎないか
>>295 比較画像なんかいくらでも作ったろうにな
グラなんかねつ造だらけだろう。モーションのことが画像にすり替わってる時点で語るに落ちた
ジルはガラッと変わってるから出てみるまでわからないなあ
ジルの固定ファン自体は3万もいないぐらいだろうからキーは無双層だろうな
もしこれをがっちり掴んだら20万以上行くだろうし
掴めなかったら5万ぐらいな可能性もある
>>295 PS3と360の間違い探ししてる奴は100%の確率で
手遅れなゲハ脳の奴だから触らない方がいい
ID:dhGFK5dM0が顔真っ赤にして自演の準備をしております
見つけても触らないでやってください
>>299 100%なら確率じゃなく確実だろ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 23:50:03 ID:dkRH/b8E0
100%の場合確率って言葉を使っちゃいけないんだっけ?
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「PS3と360の間違い探ししてる奴は100%の確率で
/ ⌒(__人__)⌒ \ 手遅れなゲハ脳の奴だから触らない方がいい」
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
過去に、「ガワはチンケなシリーズ物だが、中身はあの有名な○○の直系だぜ!」
って触れ込みで売れたゲームってあったかな?
確かロードス島戦記を題材にしたDCのゲームが中身はシャイニングでかなりおもしろかった、って聞いたが、
あれは実際に売れ行きは良かったんだろうかな
確かにグラ比較すると箱のが勝ってるらしいが、その分絶対色々無理してるだろあれ('A`)
だからアホのような故障率になるんだよ。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 00:05:03 ID:WVvnWA1r0
その機種ごとの見栄えの差が過去に売り上げに影響を与えたことがあったか?
TOSなんてPS2版は60fpsが30fpsに落とされていたという、現在では考えられないような極端な劣化があったにもかかわらず普通に売れたんだぞ
よってこのスレで話す案件ではない、売り上げに関係しないからだ
>>304 箱○ユーザーにとっては超絶グラフィックのためなら多大の故障は仕方ないんだろ
この程度で精髄反射とか言われてもな
自分の周囲で有った事と自分の意見は言わずに
お前に適当に同意レスだけすれば良かったのか?
自分の周りであった事を踏まえて自分の意見を出しただけだろ
評判が良いと言うのは信者補正がでかいだけだから
エッジと同じぐらいになる可能性が高い、有るいは落ちると
DCのロードスは評価に対して数自体が余り出てなかったから一時高値が付いてたな。
サタコレのDC版で見たいなのが出て落ち着いたけど
この反論が精髄ってやつだな。まあ良いか
精髄?
精髄?
何か半年ぶりくらいにきたら偉い低レベルな話してるな。
ここは何時から数万レベルの零細タイトルを熱く語る場になったんだ?
まぁ昔から低レベルではあったが、それでもここまで酷くなかったw
もうジャンルRPGしか合ってないだろ。携帯機の中堅RPGよりスレ違いだわ。
ロロナ 6〜8万
アガレスト0 2〜3万
マグナ2 5〜7万
トリニティ 2〜3万
ヴァルハラ 3〜4万
TOG 25〜30万
TOVPS3版 30〜35万
ジルオール0 7〜10万
EoE PS3 20万 360 10万
予想が流行ってるようだが、個人的にはこんなとこだな
というか本当レベル下がったよな、売上の
TOGのほうがTOVより売れるだろ、いくらなんでも
EoEの本数は読めないけどPS3ユーザーの方にあってそうだから3:1以上の比率で
PS3版のほうが売れそう。ヴァルハラは計測不能レベルな気がする。
ヴァルハラはモンハンを避けたと思ったらポケモンに回り込まれてオワタって感じだな
ソフト枯渇の今年春頃に出してりゃまだなんとかなったと思う
ヴァルハラは2が9万くらいだからどうだろうな
半分以下になりそうではある
売れなくなったのは、社会不適応者のキモヲタどもの所為だな。
ジルオールがどうなるかわからん不確定要素を含んでるな
開発がインフィニットのままなら10万突破なんてまず無理だが、オメガフォースとなると話は別
何にしても、ゲーム内容に関するはっきりとした情報がまだ出てないから、今から予想立てるのはナンセンスだな
どうせ今年中には発売されんだろ
社会不適応者のキモヲタども相手に楽な商売してきたツケだろw
キモオタにも見限られて涙目状態www
ジルオは逆に既存の信者が買うかが問題だな
地味だけど熱狂的ってのがジルオ信者だけど
主人公固定は結構萎えた奴は多いかも。フリーシナリオがどう転ぶかだな
見限られたというか、
PS2まででRPGを何とかやってきてた奴は
ネトゲや2chで余暇を潰してるんだろうな。
中堅の基準が下がってること自体が、
まさに異常な売上低下の象徴。
お前らロロナが5万超えると本気で思ってるの?
絶対無理だって。
最初の一月は3万本くらいだろうけど
一年後には5万本以上売れてるんじゃないかね
あと女性向けのソフトも少ないから
FF13で新規に流れてくるだろう層と相まって上手くすれば10万本超える事もありえる
だから10万本無理だっつってんだろ
ハードル上げんな糞が
ロロナはどんなに頑張っても6〜7万本ってとこだろうな
乙女ゲー層を上手く掴んでもうちょっと売れたとしても
女向けソフトはじわ売れ傾向が強いからランキングに出てこなくて分からないと思う
そもそも出荷自体同系統の傾向見るに多くて初週5万くらいしか出荷されないだろうしなw
ロロナは様子見だな
マナケミア3ってタイトルだったら特攻するが
PS マリーのアトリエ 1997/05/23 21万2307本
PS エリーのアトリエ 1998/12/17 16万1351本
PS2リリーのアトリエ 2001/06/21 9万0203本
PS2ユーディーのアトリエ 2002/06/27 6万6925本
PS2ヴィオラートのアトリエ 2003/06/26 5万8566本
PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ 2004/05/27 8万0969本
PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ2 2005/05/26 5万7642本
PS2 イリスのアトリエ グランファンタズム2006/06/29 4万5418本
DS リーズのアトリエ 2007/04/19 4万0542本 初週 21,739
DS アニーのアトリエ 2009/03/12 初週(電撃) 13200
PS3ロロナのアトリエ 2009/06/25
普通に考えて3万だろばーか
現行機じゃPS2時代よりも売り上げ落ちる事はwiiの朧村正や360のSO4・TOVが実証済みだろうに
wiiや360なところがミソだな
ユーザー層がまるで違う他機種の傾向なんて参考にならない
PS2 魔界戦記ディスガイア2 13万
↓
PS3 魔界戦記ディスガイア3 9万
いいかぁ、これで
TOVなんてPS3で最初から出してれば40万超えただろうなあ
他機種で3万ならPS3なら倍位売れる可能性はあるな
タラレバ定食。
PS3しか持ってない画像厨はタラレバ定食がお好きと言う事か
アークライズでも同じ様な事を言ってたしな
これからはPS3や箱の画質がデフォになるため
画像厨とはSD画質にこだわるおバカな人に使われることになるだろう。
>>330 >wiiの朧村正や360のSO4・TOV
ダウト
>>333 ディス2は12万だよ
ディス3も10万到達したようだし
売り上げ下がったのは事実だけどね
てかSRPGやんけ
>>334 後者はモノによるけど
前者はその通りだよな
中堅RPG出してる所はアホ過ぎる
>>339 裏を返せばPS2時代のがPS3で売り上げアップしたRPGが無いから仕方ないよ
>>330 はPS3でも同様の事なのを言うまでもないと思ったから
>>333 SRPGだけどRPGで売り上げ上がったの無いし
以上、ロロナが3万の売り上げ低下でが普通の答え
>>330 の場合
DSはまず外して(層も違えば据え置きでも無いし
さらに最後2作品は続編だから
初代イリスを基準に考えるべき
8万は売れたわけだしPS3はそこまで売り上げは落ちないから
6,7万は行くと考えていい
10万とかはデモンズが予想外に売れたから願いとしてって話だけど
1. [NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1868pt
2. [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 265pt
3. [Wii]モンスターハンター3 クラシックコントローラPROパック - 173pt
4. [NDS]ドラゴンクエスト6 - 121pt
5. [Wii]モンスターハンター3 - 119pt
6. [PSP]初音ミク -Project DIVA- - 81pt
7. [PS3]ファイナルファンタジー13 - 75pt
8. [PSP]テイルズオブバーサス - 74pt
9. [Wii]モンスターハンター3(コントローラー同梱黒 - 64pt
10. [PS3]グランツーリスモ5 - 39pt
11. [PSP]Fate/unlimited codes PORTABLE - 37pt
12. [PSP]剣と魔法と学園モノ。2 - 31pt
13. [PS3]BLAZBLUE - 31pt
14. [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII - 29pt
15. [PS2]SDガンダムGジェネレーションウォーズ - 29pt
16. [NDS]Really?Really! 〜リアリアDS〜(DXパック) - 26pt
17. [PS3]テイルズオブヴェスペリア - 23pt
18. [PS2]つよきす2学期 -Swift Love-(特別限定版) - 23pt
19. [NDS]無限航路 - 21pt
20. [PS2]メルティブラッド アクトレスアゲイン(限定版) - 20pt
3週間後なのにロロナが…
順調に売り上げ落としてる落ち目のシリーズで、何故10万超えという予想が出てくるのか、根拠が無さ過ぎるな
ぼくのだいすきなゲーム(笑)がたくさんうれてほしい(笑)ってだけなら、もうここには来るなよと思う
ロロナは"PS3で出るから”過剰に持上げられてるだけだろ。結構可哀想なソフトだよw
実際にはそんな大層なタイトルじゃないのにハード信者の所為で
まるで大型タイトルの様な扱いになっちゃってる。
その分不相応な持上げっぷりのせいで要らんアンチまで出てきちゃう始末。
既存のアトリエファンにとっては迷惑でしかないだろうな。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 17:19:14 ID:WVvnWA1r0
なんにせよ持ち上げられるのはそのソフトにとってはいいことだろうに、可哀想ということになる意味がわからない
お前こそがハード信者ってことじゃん
>>343 無限航路は低いな。期待してるんだが…にしてもととモノ2がやけに高いなww
ありゃ前作は相当不評だったはずだけど
でもロロナよりデモンズのほうがはるかに10万行くの難しいけど10万行ったんだよな
>>345 ざっとスレを見渡してみたがそんな発言どこにもねえな
久しぶりに見たらゲハに侵食されてるな、このスレ
可哀想とかそういうのはどうでもいい
最早、予想ですら無いのなら他所池って話
ゲーム内容マンセーしたいだけならここでやるなと
>>350 しばらく前からゲハだったぜここは。中堅RPGの売り上げが低下したことについてはとっくに語り尽くされた感がある。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 17:34:36 ID:WVvnWA1r0
>>351 そもそもロロナが大作みたいに持ち上げられてるとか、しかもそれがPS3だからとか、そんな事実自体がないんだけどね
まあつまり一番かわいそうなのはバイアスがかかった目でしか物事を見れない
>>345っつーことで
>>345どうでもいいけど嫉妬でロロナスレ荒らすのやめてくんない?
昔のようにゲハ側のスレ一本でいいと思うよ
火消しに躍起となってるPS3信者が笑えるww
とりあえずロロナの話はやめといた方がいいんだろうな。販売実績は中堅というレベルじゃないし、
中堅に乗ってくることがあるとしたらPS3だから売れるかも、という点のみだ。
せめて中堅になれそうな…EoEだっけ?これとか、他の作品が何で売上低下したか、
とかそう言う方向の話すべきだな、スレタイ的に考えたら。
>>357 テンプレより
>中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
よってアトリエはこのスレの話題にして何ら問題ありません
別にロロナが話題になってるというよりは、他に議題に挙がるソフトがないだけの話だろ
>>358 そりゃそうだが、アトリエが10万以上売れてたのはPS時代の話だろう?
PS2の頃には既に弱小になってたシリーズをことさら取り上げる意味はないんじゃないかな。
>>359 ま、確かにね…。
ロロナは100%10万いくと思うぞ
かなりランキングが高井
いかなかったら切腹しても良い
ロロナが10万超えたらアナルうpするわ
ロロナは20万行くよ
Wiiのゲームって週末伸びるんだっけ?アークライズも伸びるといいな
Wiiは発売後もそこそこ伸びる可能性がある
360は完全初日型
PS3は3週くらい
今やってんの終わったらアークライズ買うつもりだから、
最低あと一本は伸びるなw
今日もアホが自演やってるしアルトネリコ以降はマジで逝かれた連中が増えたんだな
発売されるまでの辛抱かね
結果が出りゃ大人しくなるだろう
>>364 出荷が3.6万程度だから初動はいっても3万弱というとこだろうな
まぁルンファクコースで4万ちょっとくらいというとこだな
アークライズ爆死しろ!
今のところ売れそうなもの
TOV
FF13
FF13V
ペルソナ5
FF14
どれもシリーズ過去最低売上叩き出しそうだが
特にFF
他機種よりも売れてるからいいんだよ!
FFは初週ミリオン割りそうな悪寒
と言うかFFは激しくスレチ
FF14はMMOだから更にスレチ
取り合えず現時点で確実に中堅になるだろうと言えるのは
TOV完全版、TOG、EOE
可能性が高いのは
ジルオールゼロ
一応可能性あるのは
ロロナ
って感じ
360だけ無いな
まあ360は中堅RPGだけじゃなく和ゲーそのものがry
>>376 マグナ2は前作あんだけ悪くなかったらそこそこいけたんじゃね
確変して良作にな...らないよなぁ
一応EOEがある
・・・まぁ箱○の方は5〜7万で中堅にならないだろうけど
RPGクラッシュで使い切ったしな・・・
コレ限定版ごと別集計になってんじゃねーの?
ロロナは5,6個あるし分散して消えてても不思議ではない
まぁマグナ2はどれだけ良作だろうとここではあーだこーだとコキ下ろされるだろうな
アークライズも死んじゃったね
>>365 Wiiはワゴンに入ってからが勝負だよね
ハードミスった会社が悪い
てか次世代機入ってからの中堅RPG爆死って
ほぼ全て発売ハードのミスだよね・・・
勿論何処でも売れねーよなめんなってのもあるけど・・・黄金とか
ロロナが10万行くかは分からんけど3万以下ってことはないわw
3万以下というのもあり得るかもな
なんか公式通販で予約殺到してるとかなんとか
あれはファミ通やメディクリの売上に入らないだろ
ロロナ3万以下はないでしょ。
アガレストより下は考えられんし初動でクリアはするでしょ。
10万は微妙だけど。
FFはついに中堅か?
ミリオン切りじゃなくて60万切りがハードルだから、無いと思うが。
だからロロナは6,7万くらいだと(ry
10万は可能性としてはあるがね・・・
現状PS3見る限り10万もありえない数字では無いと思う
絶対10万とか言うのはハードル上げたいだけに見える
逆に3万とか言ってるのはアンチかバカじゃないかと思う
どう考えても5万は普通に行くだろ
>>388 だからスレチだと(ry
てか150万は行くって・・・ダブルミリオンはムリそうだけど
PS3以外で出るRPGは全て爆死
ロロナはいっても初週3万でそこからどれだけ伸びるかって感じじゃない。
DSの売り上げみると小売もそんなに多く入荷しないだろ。
ガストヲタはガストショップで買うだろうし、一般PS3ユザーがどれだけ飛びつくかだな
DSとは市場が違う事をちゃんと小売が理解しているかどうか
またデモンズみたいなことになったりとかなw
一般PS3ユーザーって、ようするにソニーAVにブランド感じる人だろ。
方向が違う気がするなぁ。
PS3の場合はまた別だと思うが・・・
>>390 スレチだったら自分も話題に加わってんじゃねぇよw
都合の良いスレチだな
もちろん大航海時代はノーカウントです
>>397 >770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/05/20(水) 22:01:45 ID:s5ddGwJr0
>黄金の絆と大航海時代のどっちが売れるか見物だな
思いっきり低いハードル設定したつもりだったんだろうが、越えられなかったねw
残念でしたw
大作MMORPGが黄金の絆に勝って嬉しい
>>395 PS2が例外で3は一般ユーザーへの魅力が低めってのは有るだろ
PS3はアピール点があくまで重度のゲーオタ向け、ソニーブランドを当てした売り方で
PS2で有ったDVD再生やPSとは比べ物にならない能力と言う
分かりやすい売りがPS3は弱かったし
ソフトの売れ行きから見ても
PS2層の大半はPS2の現行機としながらDSとPSPに流れていった傾向でてるし
油断するとハード方面に流れるスレだぜ
そういやPS3って国内だけで2000万台も売れたんだな
ミス
3→2
>>399 そのMMORPGも売上げ低下の原因の一つかな、今じゃ基本無料アイテム課金のが大量に出てるし
メープルを小学生がやってるような状態だしな
>>317 春には延期する前のポケモンがあった
層がかぶらないと思って何とか出した零細が延期重要で伸びただけ
>>324 10万は不可能だが5万は可能。なんだかんだ言って国内唯一FFが年内に発売されるのは相当数には魅力
ソフトが面白そうならFF出るしPS3買ってもいいかなという層は決して少ないくないはず
DQXも発売時期が発表されたら同じことが起こるはzy
ロロナからは売れるオーラを感じる
萌えオタに媚びてないグラフィックが好感持てるし
>>406 いや、最大限に媚びてるだろ…
しかし昔からのガストファンからすれば、ロロナは
死ぬ気で頑張って5万、何か未知なる力が働いても7万がいいとこで
まかり間違ってもここで語られるようなゲームじゃないと思うんだがな
ハードル上げなのか何か知らんが、アトリエシリーズを見誤ってる
これがアルトネリコなら分かるんだが
一体いつからアトリエ信者が張りついてんだ?
いい加減、キモブタ共の「ぼくのだいすきなゲーム(笑)がうれてほしい!」発言も鬱陶しくなってきた
いやただのハードル上げに必死な人達の自演でしょ
無限航路からは売れるオーラを感じる
萌えオタに媚びてないグラフィックが好感持てるし
ロロナはいいとこ5万予想だな
普通に6,7万は行くだろ
あんまり系統が被ったのがないし小粒タイトルばかりとはいえ6/25は大量 にソフトが出る
それがどう響くかだな
アトリエは微妙にRPG層ともずれてるし、ギャルゲ気分で買えば調合地獄
昔はそれなりにいた乙女ゲ層はまだPS3を持ってない確率が高く
かと言って本体ごと買うにはリスクが高い(そもそも恋愛要素が薄い)
こんな条件なのに、PS3になったからって急激に売上伸びるわけないだろ…
>>413 リゾートは全然小粒じゃないだろ
これ以上ないって弾だろ
>>399 大航海オンラインはサービス開始ちょっと後に全サーバー人口測ったら1〜2万人という結果が出てるんだが
コーエーですらもっと大きい三国無双とか信長オンライン持ってるのにPS3で出すだけで大作オンラインになるんだな
PS3にはブランド効果ありまくりじゃん
ハードル上げというか、まあそればっかりなスレだよな。
嫌いなハードでRPGが売れないという事実を如何に羅列するかというスレ。
大作が爆死したならともかく、新規タイトルや中堅でもないタイトルを持ち出して爆死と騒がれてもどうしようもないっていうか
まぁそうなるのは売上を中心に扱っているからゲハの範疇だからだと思うけど
そのくせゲハにはいこうとしないんだよな
今後の流れ ロロナのアトリエ
7〜10万売れた場合→まあ予想通りだね。
5〜6万売れた場合→普通だね。
2〜4万売れた場合→しょぼ・・・。
こんな感じかな?誰かさんがハードル上げに必死だし
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 12:30:30 ID:DdUbdLJm0
>>419 違う
10万売れた場合→凄いね
1〜9万売れた場合→しょぼ
10万以下はそもそも論外なのだよ
弱小RPGスレを語るスレでも作って語れ
>>420 正論だね。そもそもここでアークライズやロロナのような中堅じゃないRPGを語る事自体間違い
今弾が無いから話す事自体は間違いじゃないか?
前からフラジールや10万も行かない洋ゲーの話はOKみたいなところもあったし・・・
あとは需要の問題か
フラジールやアークライズ、朧村正の時はここまでスレを自治して中堅10万を頑なに主張する人はあまり居なかったよね
それなのにロロナのアトリエはハードル上げに、下げれば言論統制・・・これは臭うね(´・ω・`)
だよなー
まぁ正論ではあるんだけど
この差別は酷い
>>422 朧の頃から10万行かないだろうからスレチと言ってる人は結構いたぞ、今ほどじゃないが、
俺はオデン10万近く売れたし評判いいから朧10万近くいくかもしれんと言ったら噛み付かれたし、
まぁ実際5万も売れなかったわけで事実指摘されたとおりだったが・・・。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 13:04:48 ID:z9WPalqm0
ゲハのほうのスレで、WiiのRPGをさんざん話題にしておきながらロロナの話題になると10万以下だから板違いだと豪語してた馬鹿がいたな
もちろんそいつはあまりにダブルスタンダードがひどいってことでボロクソに叩かれてたがw
前のタイトルがどうだったとか関係ないだろ
誰も10万行くと希望的観測すら出来ないロロナは現状このスレで語る価値のあるタイトルなのか?
ロロナが語りたいだけなら本スレでもなんでも行けよ
まさかロロナ厨は自分がスレ違いの話題書き込んでる荒らしだって認識がないのか?
モンハン3は売れないような気がしてきた
>>427 モンハンのジャンルはRPGじゃないんだけど?
ロロナは絶対に無いとは言い切れないと思うがね
過去に10万超えてたわけだし
最近の4万とかなのはDS作品とシリーズの中での2作目3作目だから微妙
比較するならイリスのアトリエの1作目8万
十分10万は狙える・・・まぁ実際の所は上で言うように6,7万だと思うが
デモンズとか白騎士とかPS3の中堅RPGはなんやかんやで調子いいし
絶対に無い!と言って弾き出すほどじゃない、話してもいいと思うがね
100%中堅にならないであろう朧や黄金、アークライズだって話題になったわけだし
それよりはマシだと思う
発売前なら10万いったらいいなって感じで別にいいと思うけどね
アークラは10万いくような気がしたがそんなことはなかったぜ
朧も前作9万・10万いってたから可能性は十分あったんだよな。
朧は前作10万行ってたのか
じゃあ可能性はあったんだな
スマンコ
まぁwiiな時点でムリなんだけどね・・・
最低でも中堅上位のブランド力がないとwiiじゃやって行けないわな・・・
ロロナ10万行くかどうかは判らんが「パケ写詐欺」ってスレができるのは確実
前作なんてものは無い
プリンセスクラウンやオーディンスフィアと開発が同じってだけ
朧の前作はオーディンスフィアだろ
アホでもわかるよ
独りよがりな決め付けはいいから。
黙って職でも探しに池
どうあっても朧の前作がおでんだと認めたくないの?
ID:wJVdDoui0を見れば分かるだろ
PS3は最高のハード、他は失敗ハードだとスレに粘着して
ずっと言ってる奴が今月のPS3持ち上げにロロナ使ってるだけ
ゲハの屑はガストに恨みでも有るのか?
執拗に自演しまくって無茶な持ち上げして印象悪くするとか
まあ、フラジール・朧・アークライズは、完全新作だから、「まだ分からない」と言い張れる余地があったけど、
ロロナは、近年のシリーズの数字が範囲外だから言われ易いってのもあるでしょ。
実際の数字がどうなるかは別にして。
PS3で5万も売れたら十分中堅だわ
50位上ってことなんだから
白騎士の前作はグギャーなんだから朧の前作はオデンで間違いない
ラスレムの前作がアンサガ?
どんどん議論が低レベル化してるな
ま、ニート時間だからしょうがないか
結果が出てしまった朧は今更お呼びでない
ロロナも少し考えればまず無理なのはわかるだろう
ロロナはスレ違いか
朧黄金アークラ等どう考えても10万行かないソフトが話題になってたのと比べるとフェアじゃない気がするが、まあ仕方ない
で、今後のこのスレの話題はとりあえずEoE、ジルオール、ToV完全版だけになるの?
あ、ToGもあるか
10万越えられそうなのはとりあえずこんなとこかな
フェアさを言うなら、
いつの間にやら基準が下がったことがフェアじゃないんだけどね。
10万から60万と。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 17:05:09 ID:z9WPalqm0
それは何に対してアンフェアなんだよ
据え置きRPGソフトはすべて語るべきだよ
そして結果を見守るべき
>>450 そしてどう考えても10万行かない時点で切り捨てる方がいいと思うんだけどなあ、ネタ無くなるよ
マグナカルタ2だって話題に出せなくなるし
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 17:23:25 ID:z9WPalqm0
しかし今年すでにどう考えても10万は無理そうなRPGが10万行った前例があるからなあ
>>452 あれは例外中の例外でしょw
ただ2週目の時点で10万行く可能性は見えたわけだから他のソフトも一月位様子見るべきかも
RPG終わったって印象は強まるばかり
>>449 特に議論も雰囲気だけで決まったあたりかな。
何となく10万だよねというのだけでしか無いからなぁ。
元を正せば、続編ものの前からの落差に大して
10万切ったら続編が出ないよねぇ(多分)というものだったはずだけど。
続編ものじゃないものは、普通に語られるようになったしな。
キモヲタの皆さんが大好きなJRPGが売れなくて悲しいですかw
他の人は知らないが
言ってしまえば、売れなくても新しいのがちゃんと出ればそれでいいんだけどな。
STGや格ゲーみたいになられると困る。
格ゲーは新作でてるよ
格ゲーは海外で元気だから新作大丈夫だろ。
考えてみればゲーム内容ほぼ一緒なのに新作いっぱい出てたのが狂ってたんだろうな格ゲーは。
STGは…同人とか?滅び切ってはいない。RPGも携帯機には出るし。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 18:01:17 ID:WSNr7jwH0
あのな
10万にしろって言ったのはボクサーなんだぜ?
去年の夏ごろだったかな
360ユーザーが「10万に下げろ!360にRPGが集まってるから10万に下げないと中堅がなくなる!」
って言ったんだぜ
だからホントは30万なんだよな
いやもとから下限は10万だったと思うが・・・
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 18:05:47 ID:WSNr7jwH0
>>461 違う。俺ははっきり覚えている
10万ではなかったことは確かだ
360ユーザーが「10万にしないとTOVやSO4が入れれなく可能性がある!下げないとヤバイ」
って言ったのだよ
近頃じゃ30万なんかほとんど不可能
FF13も中堅入りの可能性有るし
それは無い
どう考えてもミリオンは行く
と言うか150万前後になると思う
SO4とかテイルズがハード間違えて爆死しなければ
普通に30万超えただろうにな・・・
この流れをさっと目を通しただけだが要は
・黄金の絆は爆死確定だけど新作タイトルだからこのスレで扱っておk
・ロロナは絆より間違いなく売れるけどシリーズ物で10万行く可能性少ないからアウト
・大体中堅の条件下げたのがフェアじゃない、FFDQ以外は弱小タイトルだからスレ違い
こんなとこか?なんか滅茶苦茶だろう…
全部読んでから要約しろやカスw
売り上げなんて結局発売するまで確定的にはわからないのに
予想だけでスレ違いとかアホか
ゲハ厨消えろ
>>464 30万ってwその程度の差なら箱○で出して正解だったな
どっちもどっち
次スレから基準を5万に下げようぜ
日本語読めないの?
上で30万て話が出てたから30万は確実に超えるって書いたのであって
初めからPS3で出せば40万以上も確実でハーフも狙えたよ
一応・・・
>>474の安価は
>>471な
>>472 その必要は無い
ここ最近の売り上げ低下は
RPGとか中堅RPGが廃れてると言うより
会社がミスって突っ込んで死んでるだけ
全体として需要が下がってるわけじゃないし
ハードル低下は不要
ソフトの数が減ってるのに10万で区切る必要性がまったくない
3万以上で中堅だろ
そもそも据え置きRPG自体が少なくなってるのに中堅にこだわる意味があるのか
このスレの存在意義が無くなるから。
既に無いけどな。
>>475 まあ、トップハードになると思って、サードがソフトを出す予定にしたハードが、トップになれなかったからなあ。
最初に、サードがそういう選択をしてしまっため、
市場が混乱をきたすのは、サードが一番関わってるジャンルな以上、必然だったんだろう。
ほとんどのソフトが中堅の位置すら確保できないんだから
次スレから中堅・弱小に変えろ
〜99万までが範囲だ
今年になって据え置きで10万超えたのってデモンズとSO4だけか
10万以上の縛りじゃろくに話すことも出来ないな
つーか「家ゲーRPGの売り上げ低下は異常」でいいんじゃねぇか?
この板にスレのあるゲームだけが対象だ
中堅の定義が
7-8年前・・・・30万
4-5年前・・・・20万
2-3年前・・・・10万
こんな状況なんでね・・・・
10万なんて一昔前は中堅でも下の下、泡沫扱いだったんだけど
これを5万とかにした所で、泡沫が増えるだけの話で空しいね
イナズマとか新規で売れてるのもあるのに、何故そういうものをあまり語らない?
単に自分の推すタイトルを語りたいからルール変えろってだけじゃないの
いや、ここが家ゲーRPG板だからだろ
>>483の分け方はスッキリしてていいね
>>484 30万以上100万未満みたいな状況で立ったんだよね。
20万がやべぇとか、そんなの。
ラタトスクが象徴的だったかなぁ。
気付いてみたら現行ハードじゃやっぱりテイルズは上の方なんだねってオチが。
無限航路は15万くらい行きそうだな
なにナマ言ってんだよ
揉めるためのスレだぜ、ここ
>>482 なんだかんだ言って箱のRPGラッシュの奴だって全部10万は超えちゃいるんだ
今年はちょっと微妙だが別に問題はないだろ。
まあなにせRPG自体が少なくなってきたからな
はなすことがないならもう
最近のRPGの売り上げ低下について語るスレ
でいいじゃん、10万縛りとかやってたら話題がなくなるレベルなんだよもうRPGは
10万以上、確実に売れそうなのは
TOV、TOG、EOEしかないね
スレタイ変えてまで存続させる必要があるのか
いっその事このスレで終わる方が潔い
朧村正の前作はおでんでしょ普通に考えて
>>495 どこが前作なんだ?作ってる会社同じなだけじゃん
>>494 それで語りたい人間が居るなら、別にスレが立っててもいいでしょ。
>>495 どういう意味での前作?
テンプレにあるような意味での前作とは違うようだけど。
白騎士の前作がグギャーだといったら叩かれた
確かにスレ違いだの可能性はあるだの言う下らない論争でレス消費するよりは
>>492のスレタイに変えた方がマシだな
メインは10万以上の中堅RPGだけど参考程度にそれ以下も扱うとかさ
>>492はありかもね
幅が広がっていい気がするわ
どうせなら板違いとか言わずにある程度SRPGとかも許容してさ・・・
まぁもうほとんどそんな感じなんですけどね、今。RPGとつけばもう何でもいいんじゃないか状態。
10万以上は弾じゃないなんていってられっか!RPG軍はもはや一部巨頭以外風前の灯なのだ!
最近のRPGの売り上げ低下について語るスレ
ってスレタイに変えるのに反対な人いるの?
>>496 ヴァニラウェア開発で横スクアクションRPG、担当音楽制作同じD同じ
むしろなんで前作だと認められないの?
ヴァニラウェアの開発リスト見てみなよ
ようはロマサガ→サガフロと
オーディンスフィア→朧村正は同じで
どちらも前作を生かしてるという意味だよ
>>503 名前が一緒じゃないと俺は認めん!という人もいても仕方がないんじゃないの。
その辺、約束してこなかったからな。
まさかタイトルの一部を冠しなければ前作扱いしてはいけないとか独自ルールでもあるんですか?(笑)
だいたいこれからオーディンスフィア2なんて出る訳ないじゃん
朧村正はオーディンスフィアの正当な継承作品ですよ
ゲハの任天堂オタクが売れないから違うなんて騒いでも無駄無駄。
ヴァニラ信者はおでんの後継作としてちゃんと見てますから
>>505 それ屁理屈すぎるだろ。
餓鬼じゃないんだから言葉遊びせず朧の前作はおでんって認めりゃいいのに
北欧神話の話の続編が和風とか
テイルズの続編がショパンと言ったほうがまだマシだろう
信者必死だな
>>508 その発想だとテイルズも一つ一つ同じ世界観じゃない事が話つかないよ?
あんた馬鹿?
天外魔境は桃伝の続編
って言ってるようなもんだな
>>508 FF5-6-7
世界観変わりまくりはこれを倒してからだ
ID:2hDUtp0F0 は一体誰と戦ってるんだ
てかマジで朧の前作がおでんだって認めたくないんだな・・・
おでん2なんて出ないよ、ヴァニラのこの系列の最新作が朧な訳だし。
>>513 お前とか朧がおでん系列だと認めない馬鹿だよ〜^^
>>515 仮に認めたとしたら話はどう展開するんだ?
続編だろうが何だろうが売れてないものは売れて無いし
出来とかどうでもいいし
とっとと他所池って話
朧は続編じゃないと思うが
それじゃデモンズの前作はKFか?ってーとそうでもないし
グギャーの続編が白騎士ってわけでもないし
スレタイを変えて欲しくない理由でもあったのかな
続編だろうが新作だろうが小粒は小粒
大して売れなかったという結論に変動は無いのだから、このスレ的にはどうでもいいだろう
注目度の低い新作か、落ち目のシリーズか、その違いは重要では無い
中堅所ですか? YES/NO →NO つまりアウトと
売り上げ以外の部分に注目するべきではない
それだとデモンズ持ち上げられなくなるじゃん
>>520 オーディンスフィア→朧
中堅落ちだからあながち無関係じゃないぞ?むしろここでは重要
最初から売れてないのと、激激したのとでは事情が違うよ
何故減ったのか? その理由を語るのが一番重要だから
つか、逆に考えると、タイトル同じでも、製作陣が違うのであれば、
続編とは言いがたいという風にも言えてしまうからなあ。
じゃあ戦ヴァルはサクラ大戦の
続編の定義はもうどうでもいいだろ
〜の続編だから売れるだろうって話ならともかく
言葉遊びだな。
かまいたちの夜は弟切草の続編
俺の屍を越えていけはリンダキューブの続編
これはだれしも認めることだろ。
タイトルとか世界観とか関係ないよ。
認めてないけど?
> これはだれしも認めることだろ。
( ´_ゝ`)フーン
ヒマだなぁ
>>500 最低限の規約を無視する奴はタダの荒らしだって事を忘れるなよ
RPGとSRPGはきっちり板が区分されてる以上は
それを許容するならゲサロに行けって話しになるし
言葉遊びだな。
ティアリングサーガはFEの続編
FFTはタクティクスオウガの続編
これはだれしも認めることだろ。
タイトルとか世界観とか関係ないよ。
>>532 その理屈で行くとスターオーシャンはテイルズの続編だな
>>533 SOはまぁ、そう言えなくも無いじゃないか?見た目そっくりだったしなw
同じ理屈ブルドラやロスオデはFFの続編とかになるけどなw
中堅5万以上にしようぜ。
じゃないと、語るモノが少なくなる。
>>535 それだと絆朧なんて話せなかったぜ
とりあえず発売されるまでは皆中堅候補だ、デモンズのように予想を覆す例だってあるし
FFTは今ならむしろ普通にFF派生扱いだろ
発売前こそTOの続編だという期待も大きかったけど別物過ぎる
あれが続編ならサモンナイトとかその他多くのSRPGまで続編になる
馬鹿馬鹿しい
ウィザードリィエクスはエンパイアの続編 なんて主張する奴はいないだろ?
テイルズだってそう ほとんどのものはそれぞれが独立した1本のタイトルで、基本的に続編なんて言わない
メディア側だって、なんとかシリーズの新作、あるいは第何弾みたいな呼ばれ方をしている
デスティニー2みたいに正式な続き物じゃないと続編なんて単語は使わない
刻命館シリーズのようにこの場合は
影牢 刻命館 真章→蒼魔灯 名前を冠していなくても続編の場合もある。
朧村正はヴァニラウェアひいて神谷盛治がプリクラからオーディンスフィア、そして朧村正と継承させて作った
看板だし、ゲームシステムを見てもこのパターンしかARPG班居ないんだけどね
残りはMMOリアルストラテジーとシミュゲーだけ。
まあ名前を冠さずとも誰も(プリクラ・おでんユーザー)が納得するオーディンスフィアの続編が朧村正ってこと
続編なら続編で、ブランド力の失墜した落ち目のシリーズとして語るべき
新規作として扱うなら、5万にすら届かなかった小物でスレ違い サイナラ
どちらにしてもこの2択 決してポジティブな方向には向かない
朧村正とかの場合続編とは言わないだろうけど
明らかに継承作ではあるからな
本数を読むのに以前の作品持ち出すのは当然の流れ
続編はおかしいかもね、継承作が及第点
>>483のコンセプトを嫌って荒らす人が多かったんだな。
板違いにもならないし、いいと思ったけど。
シリーズ物で前作から売上が落ちる、ってのはいいと思うんだが
それでも5万は売れそうな物も条件外だから発売前から除外、新作タイトルなら1万越える見込みが無くてもおk
こんな馬鹿げた基準はないよw
発売までFFDQ以外の据置RPGを見守ろうよ
は?そうしたいなら新しくスレでも立てろよ
ここは10万以上売れるRPGを語るスレだからさ
いい加減自分が荒らしだってことに気付いてくれ
このスレの基準が気に入らなくてお前の基準で語りたいなら新しくスレでも立てろよ
いつの時代で出しても売れないソフトってのはどうでもいい
時代が時代ならかなりの売り上げが見込めるであろうソフトの売り上げ低下こそが問題なんだよ
中堅の幅を変える程度ならともかく、初週1万すら大きな壁になるソフトは論外だろ
デモンズが中堅ってwwwww
もっと買えよおまえら
デモンズの売れはほぼ奇跡だわ
あんな奇跡はあと4.5年は起きないね
売り上げ低下を見守るも何も、売れたという実績が1度も無いマイナー所の駄作は確かにどうでもいい
低下以前に1度も伸びた事の無いソフトは「売れなくて当然」なんだから異常じゃなくてそれが正常
議論の余地も無い
正論なんだけど何故それを朧や黄金の絆の時に言わなかったのかと
大体、シリーズやメーカーの実績で予測出来ちまうからな
ロケスタやサクセスがRPG作ったところで10万クラスのヒットを飛ばせるわけじゃ無し、
売れないのが当たり前ってなモノも確かに存在する
故に、極稀に出る例外は面白いんだけども
まぁサクセスは下請け次第でピンキリあるから、トーセとかが裏で絡んでくる事があったら、もしかする事もあるかもしれないけどw
1万でも3万でもいいしそんな制限なくてもいいから話題をよこせ
・発売するまでは分からないんだからとりあえずRPGなら語ってみる
・初日、初週が出て無理めだったら語るの禁止
・デモンズみたいにジワ売れしたら10万越した時点でまた語る
これでいいじゃないか。それか中堅メーカーを語るスレに変えるか
絆までのスタンスの別スレ立てて、このスレは現時点ではEoE、TOG、TOV完全版だけ語るスレにすればいい
過疎るだろうけどそれしかないなw
>>554その2択でいいと思う
でもPS3でコアで本当に面白いゲームを宣伝せずに出せば
デモンズみたいに売れると思うんだが
>>556 よくねーよ
明らかに10万行かなそうなロロナとか無限航路とか語る意味ねーだろ
仮に10万越えたとしても10万越えてから語ればいいだけの話
ここは中堅RPGを語るスレなんだよ
弱小RPG語りたいなら別にスレ立てろ、ここで語ろうとすんな荒らし
発売前である以上可能性は零じゃない
特に無限航路は兎も角ロロナは10万越えが2作品ある
低下を語る以上中堅から弱小に落ちたのも語るべきだし
いっそアトリエはテンプレ入れてもいいと思うわ
>>557 なんでそんなに10万以上にこだわるんだかわかんね
昔と違ってRPG市場自体縮小傾向だし、10万以上が中堅ってのもこのスレで適当に決めた基準なんだから
別に変えていったっていいと思うんだが
別に荒らしじゃないだろ
だったらなぜフラジールの時に言わない
そもそも弾無ぇんだからあきらめろと言いたいネ
弾がないなら語らなければいいだろ
弾がないからスレ違いでも荒らしじゃないとか小学生じゃないんだからさぁ
10万以下を語りたいなら新スレを立てればいいだろ?需要あると思ってるんだろ?
>>559 売り上げ語るのに基準がちょこちょこ変わるのはどうかと思うが
6桁切ってるのを中堅と呼ぶのもどうかと思うし
それに上で誰かが言ってたが
今の売り上げ低下は会社が間違ったハードに突っ込んで爆死してるだけで
全体的に需要が下がってるわけじゃないから
このタイミングで変えるのもどうかと思う
>>562 基準を変えろとは言ってない、中堅以外も参考程度に扱えば?ってこと
もとは携帯RPG扱わないスレだったのもまあアリに変更されたんだからいいじゃん
つーか据置RPGは需要下がってるようにしか見えないがなあ
>>563 ああそういうこと
それはありだと思うよ、でもスレタイ変えるべきだよね
据え置きの需要が下がってるように見えるのは
中堅の大部分が箱○に出てるから
新作も何かwiiが多いからぶらんど無いのは当然爆死するし
後は本数が減ってるからね・・・RPGより他のジャンルに力入れたほうがいいだろうし・・・
そろそろ自治して遊ぶのも秋田市
いつも通りRPG云たらで話そうぜ話題が始まれば自治も消えるし
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 13:17:20 ID:c+2VeG+o0
RPG全滅中堅スレ終了
結局PS3の一人勝ちか
PS3はまだ白騎士とデモンズしか成功例ないだろ。
これからだってwii・360の時代
>>562 またゲハの屑ですか
本当に油断も隙も無いな
>>567 そりゃあ中堅がそれしか出てないんだもの
でも弱小も弱小で成功してるし、中堅は両方成功しているわけじゃん
PS3で失敗したのは後発マルチのショパンくらいじゃないか?
それに対してwiiや箱○は成功例探す方が難しいし・・・
特に箱○は1個も無いと言っていい
どう考えてもPS3のがいい
ただ箱○はもう無いと思うがwiiの時代ではあるんだろうね
爆死しまくろうが何しようが今世代の勝ちハードには違いないし
wiiでサードが大爆死してるのは周知の事実だと思うが。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 13:29:08 ID:Avq5HyQt0
>>567 白騎士のデモンズしかって、そもそも他2機種では成功例そのものがないのにw
>>567 箱○は、あれだけ大量のJRPGを投入したのに全然効果がありませんでしたけど?
さらに言えばPS3にはRPGの失敗例はほとんどないが360とPS3は大量にあるし
間違えた
さらに言えばPS3にはRPGの失敗例はほとんどないが360とWiiには大量にあるし
しかも白騎士とデモンズは、完全新規タイトルですよ。
サードが爆死しようが1番売れているという意味だと思うが
そういや弾まだ何気に残ってるな、グランディア
本当に最後の希望になっちゃったけどまだTOGだけ残ってるから期待wii
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 13:42:09 ID:Avq5HyQt0
今世代では普及台数なんて何の意味もないということを今さら指摘しないといけないの?
普及台数に比例してソフトが売れた時代はPS2が最後
今世代では普及台数なんて何の意味もない
ってこともないだろ箱○はどう見ても普及台数不足だし
ある程度の台数と客層が問題
ただ、それを理解してないバカ企業と株主が多いから
これからもwiiで爆死が続きそうって話
外伝のラタが20万も売れたのはすげーと思ったけどな
要するに中堅以上の名の知れたタイトルなら売れるんだろう
そうだな
wiiは中堅上位の名の知れたタイトルなら売れる
でも外伝云々関係無いと思うな
TOGも25万くらいだろうし
開発費安いから箱○よりマシだが
元が50万クラスだしやっぱり微妙
PS3なら40万はふつうに行くだろうし
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 14:03:08 ID:Avq5HyQt0
ラタは本編だよ
テイルズ本編が20万なんだからむしろダメダメだよ
本編だと主張するならソース貼ってくれ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 14:09:31 ID:Avq5HyQt0
>>583 発表会でマザーシップに分類されていたから
ラタって発売前に本スレで「これ外伝だろ」って発言したらものすごい勢いで叩かれてたんだぞ
信者が必死で本編本編って吹聴してた
なのに実際に本編なみに売れなかったら外伝ってことにしちゃうのは、あまりにずうずうしい
あれバラバラなんだよ
攻略本ではどっちでもないと言っていて
発売前の発表会とか説明会ではマザーシップ
発売後のファミ通テイルズの歴史(?)だとマザーシップ
発売後のインタビューや説明会ではエスコート
本編のつもりだったけどあんまり売れなかったからエスコートにしたようにしか見えん
DSのアレみたく・・・もともとエスコートなんてそのためにつけられたようなもんだったし・・・
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 14:17:05 ID:Avq5HyQt0
あとTOGは3年前から開発してたので、ラタトスクのの売り上げに満足したからWiiで出るんだという理屈は間違いだとあらかじめ断りを入れておく
ラタはシンフォニアブランドが関ってくるから20万は普通かな?
・・・まあ、あれは本編か外伝か意見が分かれるからまだいいとしても
はっきり本編と明言してるIやHが据え置きの本編なみに売れないのは、やっぱりダメだよなあ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 14:19:53 ID:Avq5HyQt0
「シンフォニアブランドが関ってくるから」って意味不明
シンフォニア経験者しか買わないから、って意味か?
ならTOD2はなんであんなに売れたんだよ、と
PS3版TOVとTOGの売り上げ勝負でわかる話だな
TOVが勝つようなら圧倒的にPS3のほうがいいってことだし
同じくらいだったり、僅差でTOGのほうが上って程度でもやはりPS3のほうがいいってことだし
HはせめてPSPの移植E以上は行って欲しかったねえ。
移植、マイソロ以下じゃ応援できないよ
>>590 シンフォニア信者も買うから新規+相乗効果もあるし20万いけても普通にありえるって意味だよ
D2も相乗効果でPS2テイルズで一番売れた(歴代2位)と俺は考えてる
>>586 本編のつもりならちゃんと製作期間設けてやれよな
10か月の突貫工事を隠して売りたかったんだろうけど
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 14:29:43 ID:Avq5HyQt0
いくら携帯機が隆盛してきたとはいっても、携帯機に本編を出したからって据え置き本編なみには売れないなんていくつもの前例があること
まずスパロボやMGSがそうだし
幻想水滸伝もそうだったし
MOTHER3は2より売れたけど年代が離れすぎてるから例としては微妙
ドラクエ9とぼくのなつやすみはどうなるかわからんけど
据え置き機でずっと展開してきたシリーズは、今後も本編は据え置き機でやっていくのが正しいってことだよ
>>594 テイルズやスパロボはそういう面で特殊なのかもね
ボイスや映像美を求める層からは携帯機?となるのかも
スパロボは元が携帯機出身でDS以前からも携帯機で展開してたから少し事情が違うと思うけどね
ドラクエ9が8より売上伸ばしたら据え置きがすでに終了していることの証明になるだろうね
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 14:50:16 ID:Avq5HyQt0
>>596 近年の携帯機の最大のヒットであるWでも据え置き機の半分程度だが
>>597 ならんよ、ドラクエだからなで終わり
>>596 上手く言えないが、事情が変わるにせよそれは第4次、α以前のユーザーで大多数から見れば屁理屈にしか見えんような
実際携帯機でかなり売り上げ落としてるから
テイルズと根本は確かに違うけどあんまり現状は変わらないかも
携帯機は携帯シリーズとして展開してきたのであって据え置き→携帯機の単純な移行とは違うってだけ
そもそもスパロボというわかりやすい前例があるのに、なんでテイルズは携帯機でやっていけると思ったんだろうな
携帯機スパロボの場合は最初から20万くらいの売り上げが目標だろうから失敗ではないんだろうけど、TOIやTOHは据え置き機なみのヒットをが目標だったようだし
スパロボ見れば20万程度が関の山ってわかりそうなもんだが
>>600 言いたい事がよくわからんな。
スパロボA→R→D→J→W
(TOP)→TOT→TOI→TOT
移行経緯は変わりは無いでしょ
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 14:55:33 ID:Avq5HyQt0
>>600 だとしてもどちらも本編なんだから、据え置きと携帯機で差がないのなら携帯機スパロボも50万前後売れてなきゃおかしいわけ
そうじゃないということは、スパロボのようなゲームは据え置きのほうが売れるということ
>>591 オタ商売で追加要素が有る時点でPS3版が有利じゃねぇか
カスソニー信者が
ゲハの屑は一匹湧くと何時ものage厨と一緒に暴れまくるから分かりやすい
>>580 あれは本編だろ
シンフォニア→ファンタジアを繋ぐために組み込まれてるんだから
>>603 ああ、据え置きの方が売れるっていうことならその通りだわ
>>604 バカか?
TOVは完全版とは言え後発マルチ
TOGは完全新作だぞ?
>>604 釣られてやんよ
後発は基本的に売り上げ落ちるのに有利とか馬鹿か?
とりあえず、もう360でゲーム出ないからこのスレから追い出せば?
箱で出すのは失敗って扱いだけど、箱に出すのは
海外も視野に入れての事でしょ?
日本だけみて失敗!メーカーはバカ!って言うのはどうなの。
まぁ海外入れも50万にも満たないのばっかだし、失敗なんだろうけど。
>>609 まだマグナカルタ2があるだろ、一応前作は10万超えてる様だし
EoEも一応10万超える可能性は残ってる、ハード単位で区別する必要は無い
ハードの向き不向きとかを話題にするのは当然アリだとは思うが、
不必要なら自然淘汰されるだろうしな。
>>612 俺はロロナもマグナカルタ2もこのスレで語っていいと思うんだけど・・・
自治厨の言うようにするなら10万行くわけないマグナカルタ2はスレ違い、
TOVは箱とPS3分けてるんだからEoEもそうするべき、そして10万越えない箱版はスレ違い
こんなのバカバカしいとしか思えないんだけどなあ
別に可能性はあるわけだから
ロロナやマグナはありだと思う(中堅に載る載らないの話も含めて)が
マルチは分けるべきだろ、機種によって全然違うんだから
まあEoEは今のところ同発マルチだから内容変わらないだろうし、
PS3版はいくらなんでも10万越えるだろうから問題ないな、今後も同発マルチなら同じ内容だろうし
>>608 >>607 さすが荒らす為だけの常駐してる何時ものキチガイ2匹だな
テイルズ買う奴等がどんな連中かすら把握してない
マグナは生産国にアレルギー持ってる奴がいるからな
そこを叩いて終わりみたいなレスが湧いて話にならない
>>618 むしろ前作が糞ゲーとして通ってるのが一番痛いと思う
俺はやったことないけど前作やって今作もやろうってのがどれほどいるのか
昔みたいにCMで釣ろうとしても、それ程釣れる時代でもないし
韓国とかどうでもいいけど、前作が超クソゲーだったから買わない
マグナカルタ2を盛り上げようとしてるのは工作員か前作やったことないヤツだろうな
まあそれでも他にろくなゲームがでないから結構売れそうではある
前作同様、声オタも釣れそうだし
発売日が決まってないソフトの予想は難しいと思う
同ハードの話題作をうまく避けたと思ったら携帯機の話題作にぶつかったって事もありそうだし
>>620 たとえ見えている地雷であっても前作の実績というのは無視できないよ、
売れないだろうけど出ていないのなら売れないと断定できない、
何とかの猫理論だよ、多分。
マグナカルタ2はヒロインの声が嫌いな声優だから買わない
売り上げ1本減ったな
三本じゃ?
何故3本なんだ?
もしや、伝説のプレイ用、保存用、布教用?w
マグナカルタ2は韓国云々以前に前作が糞過ぎる
一応世界観同じな続編なのに、前作知ってる奴ほど後込みするだろう
でも箱的にはこれしかない需要で8万くらいはいくかも
新規RPGを出すならどのハードを選ぶべきか
まあとりあえずWiiはないってことはわかるかな
Wii
朧村正 マーベラス 33,956
FRAGILE バンダイナムコ 22,640
PS3
白騎士物語 SCE 326,239
戦場のヴァルキュリア セガ 141,589
360
ブルードラゴン マイクロソフト 203,740
ラストレムナント スク・エニ 151,181
インフィニットアンディスカバリー スク・エニ 113,195
ロストオデッセイ マイクロソフト 109,517
>>628 PS3にデモンズソウルが載ってないのはKFの流れ汲んでいて、新規じゃないから?
だとしたら朧もおでんの流れ汲んでるから外すべきだけど…
おまけ携帯機編
PSPは苦しいな〜完全にSRPGしてるものまで入れないと比較するどころじゃない(それでも10万きってる)
まあDSの上2本は子供向けに特化してるから我々が語る範囲内のものではないけれどそれでも
イナズマイレブン レベルファイブ 341,254
ぼくらはカセキホリダー 任天堂 252,085
すばらしきこのせかい スク・エニ 192,955
ARCHAIC SEALED HEAT 任天堂 151,240
セブンスドラゴン セガ 131,110
世界樹の迷宮 アトラス 122,461
ソーマブリンガー 任天堂 100,177
ワールドデストラクション セガ 93,104
JEANNE D'ARC(ジャンヌ ダルク) SCE 83,847
VALHALLA KNIGHTS-ヴァルハラナイツ- マーベラス 67,966
剣と魔法と学園モノ。 アクワイア 67,774
>>629 おおすまん
最初Wiiが2本ぐらいしかないから(それでも5万きってるが)PS3も上2本でいこうと思ったんだよ
そしたら360は10万越えが4本もあるのな
Demon’s Souls SCE 121,322
>>630 PSPは厳しいわ
>>628 ハードよりもソフトの問題でしょ
朧やフラジールなんてPS3で出しても5万がいいとこだろうし
ブルードラゴンをwiiで出せばドラクエソード位は売れる
>>631 戦ヴァルはSRPGだから、それを指定したということは何か理由があるのかと深読みしすぎたd
>>632 ブルードラゴンをwiiで出せばドラクエソード位は売れる
それは無いわ・・・
wiiユーザーはブランドが無いとダメだから
新規はそれほど売れない
売れて同程度〜白騎士程度
鳥山明っていうブランドの効果は多少高いかもな。
それこそ、土日朝のアニメということも含めてWiiにあってる方だろうね。
いわゆる王道直球系のアークライズファンタジアでも初日18000なんだから
今現在のWiiの目はないと言い切っていい(これも5万きりそうだな
そりゃ一応擁護しておくと今後どう変化していくかはわからんよ
黒が出たりモンハンが出たりで少しは変化あるだろう多分
ちなみに消化率50%で割と普通なので品薄ってことでもないことは注記しておく
>>628 こうしてみると箱のRPGラッシュは成功だったのか失敗だったのか微妙だな
国内の売上げだけでみると大コケってわけでもないんだろうが
ブルードラゴンも売上げだけなら成功だろうけどアニメ1年やってたし
広告費がすげーかかってそうな気はするんだよな。
PS2で育ってきた中堅RPGとの相性は最悪だろうねぇ。
何が面白いの?って思われてそう。
そういえば、
>>630だけど。
朧村正って結局新規なの?
セブンスドラゴンと世界樹みたいにゲームシステム違うけど
同じ層が買ってるようなのもあるし
続編じゃないけど同じような層ってことだろう
PSPは苦しい云々の前にRPG自体が出ないからどうにも
PSPでRPGやりたいようなやつはアーカイブスやってんだろうな
白騎士はローグギャラクシー層
戦ヴァルはサクラ大戦層
ラスレムはサガ層
ブルドラはドラクエ層
インアンはSO層
ロスオデはFF層
完全新規タイトルなんてほとんど存在しない
PSNアーカイブスってDLランキング10の内7つがRPGらしいじゃない
さすがといった所だな、PS RPG黄金期支えたテイルズ・SOも無し(言いすぎか?)でこれは
完全新規なんていったら下手したらディスガイアまでさかのぼるかも知れんぞw
>>643 PSの頃の黄金時代って確かにTODが100万行きそうな勢いあったけど
WAとかアークザラットとかスクエアRPGとか他にも50万前後売ってたシリーズザラだったから
テイルズとかスタオーなんて数あったうちの1つに過ぎないんだぜ?
>>645 でもその中で生き残ってると言えるのがスタオーとテイルズのみ、ただスタオーは3で完結って聞いてたんだけどな
すべてコンピューターのシミュレーターの中の出来事ですってことでその辺4だとどうなってるんだろ。
生き残ったというか、未だにRPGしか作れないというか。
テイルズスタジオなんて作っちゃったのとAAAだからというか。
ブレスオブファイアが出なくなったのは寂しい。
まあ、RPGを作らなくなったスクウェアよりはマシかもしれないが。
>>646 そうなんだよな・・・PS全盛期のRPGでいまでもある程度のブランド維持
してたのは中堅だとテイルズとSOとペルソナ位って感じだもんな・・・
しかしもうテイルズは据置で出せば40万位の勢いはあるかもしれないけど
SOはもうヤバイよね・・新作がPSPのリメイクとたいして変わらん様じゃ・・・。
スターオーシャン云々というより
AAAがクソゲーメーカーとして定着しつつあるのが危ない。
SO4は箱○であのTOVより売れたし何だかんだで続きそう
今までもそれぞれの世代のハードに一つずつマイペースに出して来てるし
しかしブルドラすら超えて箱○で一番の売上になるとは意外だった
SOの手柄でもなんでもなくてただ最後に出たからだけだろ
>>651 そんなのはどっちでもいい
でもいくら最後に出してもシリーズファンがいない新規RPGだったら20万もいかないだろう
箱○じゃなー
>>652 どっちかってーと
BESTとかで伸びそう
デモンズ海外でも売れるようなら続編は大幅予算アップかもね
PSPGoかわゆす
かうお
スーパーロボット大戦NEO
http://apr.2chan.net/may/b/src/1244598472929.jpg 対応ハード:Wii
2009年発売予定
価格未定
参戦リスト(★新規参戦)
マジンガーZ
グレートマジンガー
獣神ライガー ★
新ゲッターロボ ★
戦国魔神ゴーショーグン
NG騎士ラムネ&40
銀河旋風ブライガー
絶対無敵ライジンオー
元気爆発ガンバルガー ★
熱血最強ゴーザウラー ★
完全勝利ダイテイオー ★
疾風!アイアンリーガー ★
機動武闘伝Gガンダム
覇王大系リューナイト ★
Wiiってことより参戦作品にびっくりしたw
>>657 うーん・・・いいのか?このラインナップで、ウリは何だ?
まだ何作かあるんだろうけど・・・個人的に嬉しい作品は
あるんだけど・・・学園と言い最近迷走しすぎじゃねーか?
アイアンリーガーってどうする気だよ・・・しかも3D
富野作品が無くて3Dのスパロボなんて誰が買うのよ・・・
64以降、任天堂で発売されるスパロボは実験作だからなぁ
10万の壁なんてチョロイだろうけど、中身は予想出来ん
つかスパロボってRPG扱いなのか?
3Dって時点で多数のスパロボファンから見捨てられるからなぁw
GCで出てるスパロボとか10万割ってるし参戦リストがなんか終わってるし3Dだしで全く売れそうにない
こんなに欲しくないと思ったスパロボも久しぶりだな。
自分もこれは売れない気がする。
>>645 サターンの下級生が25万くらい売れた時代だしな
ギャルゲーがそれくらい売れる様な状況じゃないとRPGは売れないよ
この勢いだとロロナ余裕で10万越えそうだな
現段階では中堅ではないな
10万越え2作品ある以上
十分中堅シリーズだろ
没落してるけど
まぁ今作は6〜8万て所だろうな
10万行ったらアトリエもまだまだ行けるし
RPG出すならPS3以外あり得ないってレベル
初週3万の累計5〜6万ってトコか>>アトリエ
駄々下がりでねーべか
無理だろ
初日1.5万
初週2万とかそーいうレベル
多く見積もって初日2万、初週3万かな
どっからそういう数字が出て来るんだよ
5万切ってるのはDS作品とシリーズ内の続編だけだし
ロロナと比較できそうな最後の作品はイリスのアトリエ第一作、これが8万行ってるわけで
PS3は大体PS2の七割以上は出るから最低でも5,6万は確実に行く
PS3で出るRPGは弱小、中堅共に調子いいし
この時期ソフトが無い為今作は割と大きく扱われてることを加味して6〜8万程度だと予想できる
お前のも自分のレスの1行目と何ら変わり無い
自分だけは特別 そう思い込んでるだけ
自分が特別だとかそういう問題ではなく
普通に論理的に考えればこういう数字が出る
そもそもどっからそういう数字が出るのかは書いてあるだろ
信憑性あるかないかなら取り合えずデモンズ以外の中堅RPGは予想通りだった
まぁ3,4週間後には結果が出るしね・・・
予想通り云々は
ここ1,2年くらいの中堅RPGの話ね
ロロナは予想が難しいな。他ソフトの影響も出そうな感じするし
得にFF13で女性がぐっと増えたりすると結構数字違ってくるだろうしね
ベストでじわ売れってのも結構ありそう
ロロナは初週では無理だろうけど1月で5万は十分超えるだろ
ただ10万と言われると難しいと思う
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:45:03 ID:CtyD2vcBP
他に何もないからな
屑ニート共の下らん予想はどうでもいいとして、
シリーズモノは誤差範囲内の現状維持か、低下する一方か、大抵このどちらかで、大きく上方修正が掛かる事が無いのが現状
つまり、活気が無い
中堅に留まらないような新鋭が現れない事には、先細る一方だな
で、お前らロロナとやらは買うのかよ
俺は中古でも買わないが
PS3のこれしかない需要をなめたらイカン
ロロナは10万マジでいくと思うよ
別にハードル上げるのが目的じゃないぞ
>>684 ジャム爺みたいなキチガイが現実にそんなにいるわけねーだろw
どうせそのβ版買ったからPS3版買わないって言ってるヤツは、独占だと思いこんでTOV買った360信者だってのw
そんな奴らは最初からバンナムの客に含まれてねーよw外野だ外野
>>684 >【08/06予定】 テイルズ オブ バーサス PSP
>初回封入特典:PLAYSTATION 3「テイルズ オブ ヴェスペリア」で”オリジナルスキット”を
>見ることができるプロダクトコードを同梱!
その層はこれも黙って買いそう。テイルズ信者はバンナムに調教された犬だろw
GT5が9月25日か
こらPS3で決まったな
>>657 スレチだがこの参戦作品はまじかソースの画像消えてる
ゴーショーグンからライジンオーまで過去に参戦してたのかよ
>>675 アガレスト戦記が同時だからそんな簡単な予想じゃないだろうね
>>689 マジで?ソニーはスクウェアに媚びすぎだろ
FF13に既存モデルの在庫処理任せて、新型PS3もしくはPS4とロンチスタートと予想してただけにちょっと以外
>>687 居るからバンナムはあれだけのサイクルで乱発したり移植を平然と出来るんだよ
ヴェスペリア完全版の発売日が9月17日に決まった模様。
テイルズスレより。
アークライズファンタジアが初週28000の爆死を遂げた模様・
ゲハより。
ゲハ紛争のお陰で順調にどの勢力も力を落としてるようで何より
まぁ予想通りの爆死だけどな・・・
まあこうなりゃ意地でも次のRPGになんとかしてもらいたいな
ロロナか、前作が4万だから5万で採算合う作りにするのが常識だから5万はいかないとな
PS3だからPS2より開発費抑えられるけどこれくらいいって欲しいね
ハード分散して基本PS2時代の7.8割になるけど
アークライズって出荷3.5万だろ
これくらいじゃね
アークラやべえってレベルじゃねえ
出すハード間違えたんだよ…
10万って意気込んでた輩も居ただろうけど
こんなもんだべ
むしろよく売れたほう
これが最近の中堅ラインだよね
3.5万なら消化率7割前後だしこんなもん
でもここまで売れないと小売に思われたわけだし
実際その程度しか受容がなかったってことだし・・・爆死には間違い無いだろ
デモンズみたいに消化率9割とか行ったらまた別だが
>>701 勝手に中堅ラインを変えるなよ
出すハード間違ってるんだから売れなくて当然
出すハード間違ったソフトを基準に変えるのはどうかと思う・・・
まぁ間違ってるのばかりなんですがね
ショパンと同じくらいかね
ここ1、2年くらいこの手のゲームの売上ってこんなもんやん
ロロナもこの辺りのラインっしょ
5万越えりゃ御の字って感じ
IFゲー以下がデフォのわけないだろw
ほとんどハードミスってるからそう見えるだけ
ロロナは5万以上は確実10万は厳しい6〜8万て所
ハードミスってないしシリーズ売り上げ見ても間違い無い
ロロナはオタ臭がするしどっちかって言うとアイマスが売れてるようなハードじゃね
ロロナからは売れるオーラを感じる
萌えオタに媚びてないグラフィックが好感持てるし
アークライズファンタジア 初動28,000本
イメージエポック作品
ルミナスアーク 初動30,743本 累計63,315本
ルミナスアーク2ウィル 初動35,042本 累計60,621本
ワールド・デストラクション 初動58,511本 累計93,104本 ※販売はセガ
セブンスドラゴン 初動81,536本 累計131,110本 ※販売はセガ
ゲーム機の恩恵を受けられるバブルってのは完全に弾けたみたいだな
まぁ10万も売れないような屑会社は倒産していいよ
今までオタに媚び売ってるだけの楽な商売してきたツケだろ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:25:12 ID:fg5Iu+H20
結局テイルズやFFみたいな名前のあるゲームしかもう売れないんだな
名前だけで中身はもう別物って感じだけどな
特にFF
アークラが売れなかったからって大作叩きに移行しないでくださいよ
アークラはショパンくらいは楽に超えると思ったけど
宣伝してない上に中身が特に良いわけでもないものが
10万売れる可能性は低いわな
CM結構見た覚えあるけどな
CM結構やってるくせに、28000本って・・・
受け狙ってんの?w
ショパン超えられないのは、絶望的だね^^
アークラCMやってたのか、知らんかったわ
俺がTV見てないだけなのね…
マベ枠だから夕方と深夜アニメ枠じゃね?
TOVが9月発売予定ってポケモンぶつけられる可能性高くね?
「他にソフトないからTOV買うかな」って人が「ポケモン出るならいいや」、
もしくは「TOVはあとから中古で安くなってからでもいいかな」って
なるのも少なくないんじゃ…
TOVが売れる→よかったね、ここでも議論が活発になる
TOVが売れない→バンナムざまあwwwwwwwww、ここでも議論が活発になる
テイルズファンじゃないから売れて欲しいとも思わないし
バンナムのユーザーをコケにした悪びれないやり方もどうかと思うし売れて欲しくもない
ポケモンとは層的にかぶらないだろ
イース7と同日だからそっちの心配した方がいいかも
営利企業だから利益を確保するのは当たり前なんだがバンナムは
やりすぎというか守銭奴すぎるんだよなあ
バンナムみたいな商法がゲーム業界で当たり前にされちゃあ困るし
一回スクエニのFF映画級の爆死でもくらって痛い目にあって目を覚まして欲しいわ
>>725 そりゃそれぞれの層はまるかぶりではないけど
完全新作ではないにせよ国内数百万本クラスのRPGとぶつかるのはマズイと思う
去年の白騎士みたく何もソフトない状態で30万売れるものがポケモンぶつけられて
20〜25万になったりするくらいの影響はあるかも
今年の後半はいろいろソフトでるからね、どこかで何かとかち合うのは覚悟しなきゃいけないだろうし。
据え置き同士でぶつかるよりかは被害少ないでしょ。
同じハードのソフトでぶつかるわけじゃないし大して影響ないだろ
何と被らないでもアークラは28000だしな
一応KHと被ったはずだが…
ポケモンとテイルズどっちにしよう?と迷うのは
Wiiスポとロロナどっちにしよう?と迷うのと同じくらい少数派だろう
そもそも層が違うからな
ロロナはアガレストだな
金銀リメイクは普通に大学生あたりの懐古世代にも売れるゲームだから
テイルズやばいんじゃね?
でもそんなこと言い出したらキリがないぜ
8月にVS、年末年始にTOGが控えてるわけだからリリースタイミングは9月あたりになる
去年のTOHもDDFFや幻水とかぶってたし、過去にもドラクエや他の中堅RPGとかぶった例はいくらでもあるわけだし
ビッグタイトルよりもソフトの数が同日にどれだけ出るかの方が重要かもね
例えば、年末は財布の紐が緩くなるが、年末商戦で勝ち残れない小粒ソフト(売れても最終2万程度)はいつもより売り上げを落としたりするし
発売日がゲームショー前だから様子見だな
ゲームショーでの動向見てからじゃないととてもじゃないが買う気にはなれんな>テイルズ
>>726 声オタが居る限りバンナムは死なない
アークラはやってみると悪いゲームじゃないけど
絵とか色んな部分が流行りと微妙にズレてる。
その少しのズレと戦闘システム以外からするテイルズ臭の合わなさで割り喰った感じ。
あと、希望小売価格を6940とか7140のテイルズ価格からちょっと下げるだけで
新規タイトルのキャラゲーとして得な印象もたれるのに勿体無い
アークラはまず色使いがない
あんな原色臭い感じの色使いは今は流行らん
Wiiのキャラデザはぱっとしない
絆やタクトやアークラとか
アークラはあれでも、最初にイメージイラストが出たときからすると、はるかにマシになってる。
最初にイメージイラストが出たときには、散々な言われようだったからな……
>>737 ルビサファとTOD2が発売日1週間違いだったなそういえば
monadoの売り上げは、2万と予想
2.8からどこまで伸びるかは気になるな。最終で倍くらい?
アークラ10万本で続編作れる望みが出るらしいから
中堅10万本ってのはやはり妥当なラインのようだな
>>718 ショパンはなんだかんだ言って両機種ともで5万越えて合わせれば10万は超える。
同発マルチでこの結果だったら中堅扱いでも良いとは思うんだが1年以上差があったからな
PS3には追加要素もあったし、今まで箱とPS3で同発のRPGってあるのかな。
同発で合わせて10万超えなら中堅と考えても良いと思うんだが。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 19:27:03 ID:bZGbGvS60
無限航路かなり気になってただが、スレの評判見てみたら割と微妙で、何よりタッチペン操作オンリーってところで一気に買う気が失せた
>>748 今までは無いんじゃないか
エンドオブエターニアが最初の同時発売になるのかな?
タッチペンのみか ASHでストレスMAXになった俺としてはキツイな
おっと、ここは売り上げを語るスレだから出来云々はスレチだったな
売り上げの方はどうなんだろう
初日分だけでもわかれば最終どのくらいか目処が付くんだが
>>749 タッチペンオンリーなのかよw糞すぎるwww
RPGなのにタッチペンオンリーwww
メタルマックスのDS思い出したわwww
出荷は少ないみたいよ
5万もいってないんじゃない?
期待してたんだけどなー。そのうち買うかな
中身はどうであれ、ワーデスやセブンスドラゴンは結構売れたからなぁ
後に続くかと思ったが、そうもいかなかったか
テイルズのリバースってポケモンよりも層的にずっと影響大きそうな
ドラクエ8と発売日が近いのに(その上あの出来で)60万売れてたような気がする
リバースはぶっちゃけ面白かった
酷評が多いのはシンフォニア信者に痛いのが多いから自分の大好きなシンフォニアより売れたのが悔しくて
必死にアンチ活動したんだと思う
信者同士の内ゲバなんてどうでもいい
SO4は欧州版も出て爆死、世界で約50万本で終了っぽい
SO4はディレクターズカット出るかな?
ハードや技術的な問題もあるだろうけど
少しでも赤字を補填したいだろうしどうだろ
>>760 爆死で生じた赤字分を補填するために出すか、
爆死したからこれ以上傷の拡大を防ぐために無かったことにするのか
思案の為所だね・・。
PS3で出して欲しいなら素直に言えばいいのに
あれだけ酷評されたSO4がPS3でも売れるとは思わないが・・・
出るなら買うかもしれないし出ないならでないで別にいいや
そんな心境
>>764 最初は出ねーかなとか思っててもなんかどうでも良くなるんだよな、最近のRPGは
TOVもどうでもよくなった頃に完全版とか、出るなら買うけど。
酷評された今から出しても無理だろうけど、先にPS3で出せばより多くの人が騙されて買っただろうという感じはする
特に国内
発表からブランク空けすぎなんだよな
巨艦大砲主義かと思えばそういうわけでもないみたいだし
海外
新作で最も健闘したのが、マーベラスのWii用オリジナル新作「アークライズ ファンタジア」。
初週販売本数は約2.8万本で、想定された範囲内の成績ではあるものの、
コアゲーマー向けのタイトルが苦戦しがちなWii市場にしては健闘したと言えるのではないか。
購入者の反応の良さは昨年末発売された「428 封鎖された渋谷で」以来かと思うほどなので
口コミ効果によってもう少し伸ばしたいところ。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10277728436.html PS3「ティアーズ・トゥ・ティアラ」は、
初日で約2万本(限定版+通常版)と思ったほど振るわず。
単純比較では3倍ほどの水準ではあるが、「アガレスト」発売から
10ヶ月が経過し本体の普及台数も伸びている点や、
ブランド力の差、目標本数などを考えると、
アクアプラスのタイトルとしては若干物足りないところではないか。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10117552955.html これが忍豚フィルターなんだよね
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 00:28:56 ID:KBjlEiMI0
別に間違ったこと言ってないと思うが
さすが忍豚だな
アークラの制作陣に光田やキャラデザに有名絵師使ってる事は書かないとはさすが。
前にも自分が過去に書いたデータとは違うデータを出したり(任天堂用情報操作)ちょんぼする忍はある意味凄い
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 00:31:50 ID:KBjlEiMI0
ところで無限航路結構面白いぞこれ
べた褒めはできないが設定に惹かれた人は買っていいと思う、それくらいの出来
ただこれ、HD機で出したほうがウケがいいゲームだよなあ、なんせ宇宙はHD画質と相性がいい
たくさんのデータを扱う内容なので、1画面の情報量を多くできる高解像度とも相性がいいし
その人のブログは読んでたらすぐに任天堂信者だって分かる。
スルーすべき。
ゲハ厨きめぇ
アークラはスレ違い
中堅は10万以上、それ以下なら続編は出ないし
2.8万はここで語る段階まできてない
>>769 全てのレビューの平均出してるmetacritic.com見てみたけどそんなに酷評はされてないような
ゲームブログでフィルターかかってないとこなんか無いよ
全部どれかに傾いてる。当てにならない
まぁ、ブログはなぁ・・・
ファルコム猛プッシュとか嫌という程見てきてるし、個人の思い入れ抜きってのはまず無いだろうて
背景は綺麗だが、キャラがキモいんだよな
つまりキャラ表示のON/OFF機能があればいいんだな
透明人間ってかw
シルエット表示にするとか。
おまいたちの夜機能
ゲハの屑って言うかソニー信望のゴミどもは必死だよな
はいはいPS3は最高のハードです
DSもwiiもX360もソニーのPSPもPS3の前ではゴミ同然です。
全てのゲームはPS3で出すべきです
>>770 初週で28000のアークラが健闘してこれからもっと伸ばしたい、なのに
初日で20000のティアラが物足りない、はい終了って何基準?
よく知らんけど別に個人のブログなんだし任天堂信者目線でも別にいいんじゃねーの?
アークラの初週28000の内、500本はVジャンプの懸賞でした
どうでもいい情報でしたね すいません
忍ブログは数字だけ見ればいいんだけどたまに捏造するからな
アークラもTtTもこのスレにとってどうでもいい存在なのになんでそんなに噛みつくのかわからん
マンセーはいいがアンチソニーぷりが酷くて、PS関係にはいつも一言余計なのが問題
>>789 個人ブログなんだし嫌なら見なけりゃいいのに
わざわざ嫌いな物を自分から見に行って愚痴るとかアホなのか
>>790 見に行ったことは一度もないが、
こういうところにやたらと貼られるので嫌でも目に入るw
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 07:11:34 ID:QcsTBh5b0
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <キムチ!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
おや? 戦士の武器が・・・
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 〃⌒ヽ
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, 弋__ ノ
| ン(○),ン <、(○)<::| |::「| <チンポコン!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |::「|
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |::「|
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
戦士の武器は、××××コンに進化した!
ネットでアンチ任天、箱やってたら「GK!」なのに
アンチソニーやってても「嫌なら見るな!」なんだよなw
じゃあ勝手にブログ潰しに行けよ
俺は知らん
◆アークライズは10万本売れれば続編
御影ブログ アークライズ発売!
http://www.imageepoch.co.jp/blog/?p=91 アークライズは、次回作を是非作りたい作品でして、
売上が2桁いけば作れる気がしていますので、
発売から1年間で到達してくれる事を祈ります。
初週は、又聞き情報ですが、消化率7〜8割は行った、
と聞きました。続いて欲しい!中古が出回ると失速しますから・・・
というか中堅入りしてないし
関係ないブログ叩くとかアホか
超どうでもいいよ
必死だなwそういうのは10万も売れてない洋ゲーの話の時にも言え
ダブスタだから支持されないんよ、あとはフラジールの時か
10万いってないから話題に出すななんて言われてないんだからさ。今更かよ
出る杭は打とうぜ
ソニー信者はサイト潰しを2chで依頼工作するほど屑って事か
大体、今時2chでアド貼って荒らし誘導とか流行らんのに
妄想もここまで行くと酷い
箱信者の盲目的なブログが貼られて笑いものにされることなんてよくあることなのに
任天信者のブログが貼られたらえらいヒステリックな反応だな。
このブログも笑いものにして欲しかったんだね
残念だったね
869 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/06/12(金) 12:48:45 ID:O1MOn6cP0
毎週は無理だと思うので参考値でよろしく。
無限航路 31000 67%
ちびロボ! 6000 23%
己の 1900 11%
メトプラ2 1400 11%
鋼鉄GF2nd限定版 990 35%
魔女になる 820 13%
ヒステリックすぎだろw
ブログ叩きもOKなのか、まったく見境無いな
ゲハでやれ
最近刃やはちま投稿ってブログ知ったがあそこも酷い
PS信者臭がプンプンする
上の別発言の繰り返しになるだろうが、ブログがそうであっても別にいいだろうがw
そういやアガレストとロロナって発売日同じだよね?
同じPS3だけどこれは購入層かぶってる?どっちが売れるかな
>>811 被ってないだろ
アガレスト→萌えオタに媚びまくった作品
ロロナ→萌えオタに媚びてない好感が持てる作品
萌えが中心ですか
釣りはもういい
>>812 どちらにしても、このスレで話題に登る資格が現時点で無いと
思われるソフトだな。
6月25日に、このスレの住人を見返してくれ。
無限航路って出荷5万程度なのか。いくらなんでも小売り絞りすぎじゃねぇか?
>>816 景気の悪化と、ハードの多様化によるソフトの分散化・ソフト数の増加によって
どこの小売も以前ほど入荷してくれなくなってるからな。
これで売り切れ続出なら、メーカーも涙目だが2次出荷で十分フォローできる
範囲なら小売GJってことになるしな。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 15:34:58 ID:KBjlEiMI0
無限航路の初日31000な件
無限航路の初日>アークライズの初週
ってことになるわけだが
こりゃもうWiiはダメとしかいいようがないな
wiiがダメなんて前から分かってる事じゃん
DSが強いんだよ
アークラが駄目
シレン3は2桁売れたし
市場規模そのものは昔と大して変わらない(むしろ増えている年も)んだが、
1タイトル辺りに対する売り上げは年々減少傾向にあるな
小粒ソフトも立派なライバルって事かね
実際、2万前後の目立たないソフトの質がかなり上がってるからな・・・
昔は中堅以上の大手作品以外ほぼゴミだったから。
物凄く意外だわ。今時スペースオペラを、超画質のDSで出しても売れる訳無いと思ってたのに…。
まさか据え置きのRPGが負けるか。とことんwiiにはゲームする層がないんだな…ゲーム機なのにな…。
ただWiiがダメって言いたいだけなんだろうから触れるな
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 15:54:41 ID:KBjlEiMI0
>>824 まあ無限航路のスレでもHD機で出してほしかったって意見が多いけどな
ただ「HD機で出してほしかった」っていうことはDSでも買ってるってことだけどな
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 15:55:01 ID:KBjlEiMI0
いやあwiiがダメってのもあるけど、RPGはRPGなだけである程度売れるって思ってたからなぁ俺は…。
360のマスエフェクトもあんまり売れなかったじゃん。SFスペースオペラは需要ないんじゃないかと思ってたが。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 16:05:01 ID:KBjlEiMI0
銀英伝好きとしては無限航路はチェックしないわけにはいかんかったよ
そういう潜在的なユーザーかなりいたと思うけどねえ
何か感覚麻痺してるけど
これ別に無限航路が凄いんじゃなくて
アークラが駄目なだけだからね。
ニッチ狙いの新規RPGが初日3.1万ってなかなかすごいんじゃないの
さすがに10万はいかないと思っているけど
DSにはサードもそういう客層を集めた、Wiiには集めていない。
その差でしょ。
DSも発売開始から2年くらいはサードが売れない売れない言われてたなー
ゼノなんたらが出たら10万いくと思うけどね
>>834 すげー。かなりの的中率だな。ゲームに関しては。
お前らダブスタ杉だろ・・・10万以下はこのスレで語る必要ryじゃなかったんかい
初日3.1万は中々だけどゲハ民のせいで素直に喜べないな
まあこれで10万以下も少しは語れるならいいが。
中堅以下なんて売上が出て少し話題になってすぐ消えるさ
ほっとけ
Wiiや360で出るソフトは売れそうにないものでもやたらと話題に出して叩く奴がいるからな
PS3で売れなかったソフトのことは何も言われない
360って売れなさそうなRPG出てたっけ
結果はアレだけど大作ばっかだったような気が
まず、PS3で出て売れなかったRPGが何なのか教えてくれよ。
ない物は語り様がないからな。
Wiiはもういいだろ…売れない。あれは売れないよ。少なくともRPGはね。
ここんとこはいい加減はっきり言ってもいいと思う。WiiはRPGは売れん。
10万以上売れたのも、FE、DQS、シレンとシリーズもんばっか。
新規は絶対爆死する。売れそうなものしか売れない。
>>842 MMOじゃねぇか!
もういい、もういいよ。任天堂信者はいい加減諦めてくれ。分かるだろ、流石に。
「据え置きでDQFFポケモンSRPG以外」というこの限定された条件の中でWiiが活躍することは未来永劫ないよ。
初週39000のデモンズソウルが大健闘で
初週29000のアークライズが大爆死扱いだし
デモンズよりはるかに売れてるSO4も爆死扱いだからな・・・
特定のハード信者の感情が入りすぎててどうもなあ・・・
>>844 アークライズがここから10万も売れるわけねぇだろ。
SO4の場合はSO3から滅茶苦茶減ってる、ってとこがポイントなわけだし。
デモンズは最初爆死扱いだった
アークライズはとりあえず爆死っぽいけど10万行けば続編も出るし評価もかなり上がると思う
SO4は誰が見ても爆死でしょ
>>845 デモンズソウルと同じ推移なら行く可能性はあるが
PS3のことになると急に反対の意見になるから困る
>>844 1、アークライズがジワ売れして1ヵ月後に10万言ったら絶賛される。
2.FF13が50万とアガレスト戦記30万だったらどっちが凄いと思う?
3.大航海時代ONLINEがRPGだとしつこく主張する根拠をそろそろ明示してくれ。
>>847 うむ…可能性がある、というところまで排除するのは言いすぎたな。すまんかった。
デモンズの時も、絶対2、3万で終わりだろこれ、と思ったし。
>>844 デモンズは売れ方が他と違ったから大健闘あつかいなんじゃねーの?
アークライズの大爆死扱いは確かにおかしいと思う、10万行かないだろうけど。
SO4はSO3という比較対照があっての大爆死扱いだろ?
ロロナが発売されたら10万いかなくても
思ったより売れたとか健闘したみたいに言う奴が出てくるだろうな
>>838 無いものは叩きようがないからな
>>842 課金制のMMORPGであってあれはRPGじゃないんだが
>>844 SO4は前作50万以上で20万にまで落としたから爆死呼ばわりだけど
デモンズの前作って50万も売れたんだ、知らなかったよ
ところで50万も売れたデモンズの前作って何?
>>847 つまりアークラはここから絶対に12万以上まで伸ばすって事なんだよな?
あと、あんたの言い分だと「アークラが12万超えないと思っているやつは特定ハード信者」と
そういう事か
12万こえなかったらどう責任を取ってくれるんだ?
>>851 え、つまりアークラがロロナより売れるっていいたいの?
根拠は?
>>851 PS マリーのアトリエ 1997/05/23 21万2307本
PS エリーのアトリエ 1998/12/17 16万1351本
PS2リリーのアトリエ 2001/06/21 9万0203本
PS2ユーディーのアトリエ 2002/06/27 6万6925本
PS2ヴィオラートのアトリエ 2003/06/26 5万8566本
PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ 2004/05/27 8万0969本
PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ2 2005/05/26 5万7642本
PS2 イリスのアトリエ グランファンタズム2006/06/29 4万5418本
DS リーズのアトリエ 2007/04/19 4万0542本 初週 21,739
DS アニーのアトリエ 2009/03/12 初週(電撃) 13200
PS3ロロナのアトリエ 2009/06/25
アークライズが絶対に12万行くなんて行ってないが?
中堅のラインは10万だし
なんでいきなりハードル上げてるの?
初週の時点で爆死爆死騒ぐ奴が特定ハード信者みたいな感じなのが嫌だと言ってるだけ
>>855 デモンズはこの状態から盛り返した。
216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 13:17:51 ID:fXEI+JzM0
今後このスレ的には白騎士が国内じゃ他を圧倒する程売れてやっぱりPS3じゃん?って流れになって
さらに海外でもそこそこ売れてPS3しか無い!箱に突撃した無能売国メーカーうぜえってなりそうだけど
結局PS3には新作発表がまったく無く、陰では内外ともにデモンズソウルが爆死、
再来年予定くらいで発表されるwiiのRPG群をHD機でやりたかったって愚痴ってるんじゃねーかな。
335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 22:27:35 ID:fXEI+JzM0
デモンズソウル・・・シューター視点なのに剣振るゲームって好きになれんなー。
視界が狭いのに接近戦ってのがイライラしてしまう。
普通に弓とか飛び道具が基本武器ならwktkだったのに。
期待というか、売れて欲しいのはフラジールだ。面倒なシステムとか廃した
シンプルな大作RPGってのは気軽にプレイ出来そうでいい。
ナムコにはRPGファン以外の層に売り込んで欲しいな。
後はSO4か。海外で売れればPS3にも移植されて多少は日本のHDRPG市場も活気付くかも。
491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 17:06:52 ID:XCbanrIm0
デモンズソウルってRPGなの?
662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/31(水) 14:03:20 ID:Zp05BxQ60
>>658 デモンズソウル作ってるところのRPGは、もともとが中堅になれない本数しか売れてないところだからな。
これが10万超えたら、PS2時代より売ることも可能だ、ということになるね。レベルとしては低いところにいるとはしても
315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/02(金) 16:01:55 ID:X81vD6WD0
話しぶった切って悪いが、デモンズソウルの前作されるキングスフィールド4は
初週23,446本、累計41,786本。
フロムゲーなので信者受けしかしないだろうから、あんまり売れなそう。
324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/02(金) 16:10:27 ID:+iVdrd0X0
デモンズソウル見てきた。売れなそ。
741 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 14:51:15 ID:iBtRUSyE0
デモンズソウルはKF系だから、まあ売れんでしょ。
ていうか、SCEも売れると思って作ってはいないだろう。
あくまでも趣味みたいなもんで。
初週2万、最終5万くらいいけばいい方だと思うぞ。
325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/06(金) 20:24:39 ID:tb0VjVBO0
■PS3:「Demon's Souls/デモンズソウル」
今週発売の新作も大きく動いたタイトルはなし。
高い消化率を叩きだしているのが、PS3「Demon's Souls/デモンズソウル」。
初日の販売本数は約2.3万本と、数量自体はさほど多くないものの
消化率は約8割に達しており、大半のショップで即日完売となったようだ。
ここ最近発売されたフロム・ソフトウェアのタイトルの初日実績は以下の通り。
2009年01月:360「NINJA BLADE」5700本
2009年01月:NDS「犬神家の一族」1000本
2008年10月:Wii「天誅4」6900本
このところヒットに恵まれていなかったフロムにとって、シリーズ物でも
タイアップ付きでもない、オリジナル新作でこの結果は上々の出足と言えよう。
327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/06(金) 21:07:41 ID:YqxHrkdg0
デモンズはやはり初期出荷が少なかったかw
順調に再販されても10万は超えないだろうなあ。
>>855 そりゃ、最近PS3にRPG出てないだけじゃん、最近出たのはデモンズと白騎士位しか
無くてどっちも予想以上に売れたわけで・・・
他のハードで出た奴が軒並み予想以下とか10万未満だったから一方的にみえるだけで
予定表からするとそういう爆死扱いは今後PS3向けソフトが中心になる事なんて目に見えてる
わけだから、数ヶ月したら立場かわってるだろ。
>>855 ハードル上げてるのはお前だろ
「デモンズが健闘扱いでアークラが爆死扱いはおかしい」とはっきり
>>844で言ってるじゃないか
少なくともアークラがデモンズと同等以上に売り上げないと言えない言葉だよな、それは
ハード信者がどうとかの偏見はいい加減にしろ
人気作の続編か、完全新規作かとかそのソフトのバックグラウンドを
完全無視して只数字のみを比較してどうすんだ
こうムキになって反論してくるところが
特定のハード信者が多いってことを表しているんだろうな
ムキな特定のハード信者の書き込み一覧
838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 18:44:48 ID:Xz/ZjryL0
Wiiや360で出るソフトは売れそうにないものでもやたらと話題に出して叩く奴がいるからな
PS3で売れなかったソフトのことは何も言われない
842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 18:52:37 ID:Xz/ZjryL0
>>840 大航海時代
844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 18:56:28 ID:Xz/ZjryL0
初週39000のデモンズソウルが大健闘で
初週29000のアークライズが大爆死扱いだし
デモンズよりはるかに売れてるSO4も爆死扱いだからな・・・
特定のハード信者の感情が入りすぎててどうもなあ・・・
847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 19:00:40 ID:Xz/ZjryL0
>>845 デモンズソウルと同じ推移なら行く可能性はあるが
PS3のことになると急に反対の意見になるから困る
851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 19:05:06 ID:Xz/ZjryL0
ロロナが発売されたら10万いかなくても
思ったより売れたとか健闘したみたいに言う奴が出てくるだろうな
855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 19:09:48 ID:Xz/ZjryL0
アークライズが絶対に12万行くなんて行ってないが?
中堅のラインは10万だし
なんでいきなりハードル上げてるの?
初週の時点で爆死爆死騒ぐ奴が特定ハード信者みたいな感じなのが嫌だと言ってるだけ
860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 19:18:30 ID:Xz/ZjryL0
こうムキになって反論してくるところが
特定のハード信者が多いってことを表しているんだろうな
>デモンズよりはるかに売れてるSO4
はるかにって程差があるのか?
現在デモンズは13.28万でまだ少し伸ばしてる
SO4は21万弱から全く伸びなくなった
数字の出る期間内=年末までだとデモンズ15万〜16万対SO4 21万〜21.5万
あたりに落ち着きそうだが
>>844の挙げてるデモンズとアークラの初週比較と変わらないぞ
SOはよくある3で終わらせとけば良かったのにって奴だろ多分続編出せば出すほど売れなくなって
5ぐらいで完全に死ぬ。
SO4は最初17万くらいかなっと思ってたけど意外と売れたな
まさかあのTOVを超えるとは
逆にデモンズは白騎士のバカ売れを見てるからもっと売れると思ってた
SO4は世界で50万本で完全に爆死だから続編はもう無しかな…
まあでもTOVに比べればマシだからまだ続けるかな
まず中堅シリーズ物と新規を同じ物差しで見てる奴がいることが滑稽だわな
まぁ売り上げの点で360はWiiと比べれば善戦したんじゃない?
メーカーがそれで満足してるかは知らないけど
特定のハード信者(笑)
お前のことだろ
よく考えたらテイルズとかスターオーシャンとかって中堅RPGじゃなくて
元々50万以上の大作じゃないか
>>851 ロロナをハードル上げ作業始まってるのか。
前作は、普及台数トップのDSでいくら売れたと思って言ってるんかね。
ロロナは累計5万位だろうな
初週3万のソフトが10万に達する、
つまりデモンズ並みの伸びを見せるためには
デモンズ並みの評判と勢いが必要なんだぜ
朧クラスじゃダメ、消化率9割で口コミ絶賛という凄まじさだ
デモンズはブランド無しCM無しでも10万売れるという光を見せてくれたが
同時に10万売れるための高い高いハードルもおっ立てて行った
SO3 累計109万本(日本:47万本 海外:62万本)
SO4 累計 42万本(日本:20万本 北米:20万本 アジア:2万本)
どう見ても爆死だろ
>>865 今のままでも続編は出せるだろ今のままでは次で止め刺される可能性は高いが
テイルズのPS3の売上げが出るようなら、後発マルチである程度盛り返せるだろうし
もしこれでテイルズも大して売れない状況ならRPGの今後は暗いな('A`)
>>869 個人的にはあんなんでも10万超えてくれないとRPGのジャンルそのものが死にそうなんで
10万突破して欲しいがな。
ロロナが10万本売れたらRPGがPS3に集まりそうで嫌な人も結構いそう
ロロナってどこの通販見ても予約不振なんだが本当に10万いくのか?w
行かなかったらGK総死刑なw
このスレではひたすらロロナロロナと五月蝿いけど、
ぶっちゃけ、一歩外に出ればほとんどの人はこんなソフトに注目してないから。
外の人に注目されるようなら中堅じゃないだろ
だからいかねぇっていってんだろ
半年後はともかく初週は間違いなく5万以下だろ
GKじゃないがいいかげん頑張り過ぎだよ任天堂信者はさ・・・
RPG板に迷惑掛けるのもこれっきりにしてくれよ
まぁ・・・
本当に注目されているソフトなら、
10万いくか いかないか
こんな低レベルな論争に発展するわけがないので。
その程度の数値、初日であっさり超えるのが「当たり前」
なんでロロナの話からいきなり任天堂信者とかいう単語が出てくるのか
低学歴の俺には理解不能だわ
>>881 ごめんID:Xz/ZjryL0へのレスだわ
ロロナ関係無い話で1時間前のレスですまんかった
ファミ通PSP+PS3が月刊から季刊になるくらいタイトルが溢れているしなw
次は電撃PSかなw
本家と被ってるからいらない子なんだよ
ロロナの売り上げ予測
PS3持ちのアトリエ固定客・・・20,000
パケ写詐欺被害者・・・5,000
PS3信者のお布施・・・3,000
限定版コレクター・・・1,000
3Dモデルが壺にきた真性・・・500
計29,500。
FF13はこれからでせっかくGoも出るってのになw
流石に本誌からの独立はキツいか
>>816 返品出来ないなら絞るのは当然じゃね
ボランティアでやってるわけじゃないだろうしな
ここでロロナ買わなかったらPS3に一番多いとされてるRPGユーザーはこの先何をやるんだ??って話
ロロナは確実に10万ぐらい越えるよ
純粋なRPGやる層と離れてんだろ
合成れんきんゲーだし
また荒れてるな
ゲハ的な書き込みが多すぎるんだよな、ここ
そうしう流れにならないように注意して書きこんでいる人は前は多かったが、最近はあまりいないな
ロロナはそもそもRPGとしてのイメージが薄い
キャラゲー、ギャルゲー、萌えゲー
中身なくても王道ってだけで32万売れた白騎士を思うと
PS3のRPG需要はかなりのものだろ
ロロナは7万〜8万だって散々上のほうで言われてるじゃん
10万超えれば「よかったね」で済ませればいい話
まあ結局反論の余地無いわなww
ロロナは売れるよ、間違いなく
PS3叩くのも大概にしような?
はいはいハードル挙げハードルあげ
売上予想なんてものはだなサイコロを振って次の目は1に違いない!といってるぐらいアホなことに気がつこうな?
それで話題や議論になってると思ってる時点で寒いから
>>897 じゃあお前が答えろよw
今ロロナやらずして何やるんだ?
なにもやらない
ロロナやるよ
ただな、認知心理学の例に見事にはまってしまっている姿をみて嘲笑っているんだよ
>>900 ロロナやるんだろw
じゃあそれでいいだろw
なんでそんなに売れたら困るんだい?
ここでロロナ買わなかったらPS3に一番多いとされてるRPGユーザーはこの先何をやるんだ??って話
ロロナは確実に10万ぐらい越えるよ
完全にハードル上げ、以上
端的に言うならば、確証バイアスとアンカリングの餌食になっている
イミワカランww
結局何が言いたいんだ?
死ね
変なの相手するなよ
ハイハイww
P付いてる奴は基本荒らし目的
はっきりいうとゲハ臭い、以上
ゲハの話題は確証バイアスとアンカリング
この二つだけで大抵の議論が泡沫であることがわかります
各自調べておきましょう
とりあえずP付いてる奴は頭悪いってのはわかった
>ここでロロナ買わなかったらPS3に一番多いとされてるRPGユーザーはこの先何をやるんだ??って話
PS3プレイヤーならばロロナを買わねばならない
あるいはPS3プレイヤーならばRPGを他よりも活発的な市場にせねばならない
という確証バイアス(自分の認識の絶対視、当然その理屈に従う論理的根拠は何もない)
>ロロナは確実に10万ぐらい越えるよ
全く根拠の無い数字、すなわちアンカリング
10万という数字があてもなく何度も書き込まれるとそのくらい売れるんだと認識することになる
それが心理学的な強迫観念であるとしらないと、10万売れなかった暁には逆切れすらはじめかねない
(自分で勝手に数字を作り上げたにも関わらず自分の数字に苛立ちを覚えるわけだ)
くやしかったら真っ当に反論してください
>>898 ゲームアーカイブスでグランディア、サガフロ1.2、俺屍、ゼノギ、あとはマール王国の人形姫1.2とか
WA1.2とかアーク1.2とか
FF\はやくきてくれー
\はつまらなかったなぁ
クリアしたけど主題歌以外何も印象に残ってない
主題歌すら思い出せない
覚えているのはボス戦でひたすら盗み続けてたことだけだ
FF9はコカコーラのCMとラスボスのペプシマンが印象深い
FF9はキャラデザが微妙だったのと、攻略本未発売(当時)なのがきっかけで結局手を出さなかったなぁ
FF9は、7・8と続いたSF色の無いFFだからよく覚えてる。し、今でも好きなFFの一つだな。
もう4人パーティーやらないのかなー。
思い出話なんてどうでもいいから
FFDQ板でどうぞ
FFを7以降で区切るのは、懐古厨の悪い癖。
SF色と言うなら、7からじゃなく6からだろう。
9はドラクエ7とかぶったから印象薄いな
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 03:54:29 ID:95HqFb8f0
Wii超大作RPG 王様物語(9月3日) VS テイルズオブヴェスペリア(9月17日) PS3大作RPG
どっちが勝つか!?
FF6の使い回しみたいな設定だからなFF7は
2Dと3Dで分けるならそこだが、内容で分けるには少々不適切
王様物語発売日決まったのか
発表してからかなり長かったな〜
宣伝バンバンすりゃ10万の可能性あるかな
王様物語ってまだ発売してなかったのかよwww
>>919 そのDQ7が散々待たされた挙句にあの出来だったからな
俺はDQ7よりFF9のほうが面白かった。
白騎士が中古で3000円だから買おうと思います
チラシの裏にでも書いとけカス
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 10:47:31 ID:+92dvyPcO
次スレのスレ番号は73じゃなく74なので、
そこんとこ間違えのないようにお願い。
次スレのスレタイは 「なぜRPGは衰退したのか真面目に考えるスレ」 にしよう。そうしよう。
この前までの、「最近の中堅RPGの売り上げ低下を見守る」でいいよ
このスレの現状を反映すると
最近の中堅以下RPGの売り上げ低下を見守る
だと思う
ロロナの10万本突破を見守る
でいいだろ
てか中堅とかもう付けなくていいだろ
明らかに話すことなくなるし
最近のRPGの売り上げについて語るスレ
でいいよ
Wiiと360のRPGがPS3に移植されるのを待ち望むスレ
白騎士おもすれw
買ってないけど
白騎士3000より安いところはいくらでもあるだろ
「中堅」ってのは「ドラクエ・FFを除きます」ってことを
2文字で表している点では、スレタイに入れやすい言葉なんだけど。
6480円
高いな白騎士
つうか中小で良いじゃん?
中堅(笑)
PS3の今後の中堅RPG
・ロロナのアトリエ(10万突破確実)
・トリニティなんとか(ジルオール新作)
・トリニティなんとか(クロスエッジの続編)
・テイルズオブヴェスペリア(移植)
・エンドオブエタニティ(360とマルチ)
最近はシリーズじゃないRPGの話題も多いし中小RPGの方が正しいな
>>935 移植じゃ大して売れんから意味無いと思う
>>944 アトリエが10万突破したのって10年くらい前だぞ・・・
今のテイルズに80万売れって言ってるようなもんだ
>>946 TOV移植は40万本でWiiのTOGより売れるから
>>947 キチガイに言っても無駄だろ
全く無関係なスレで、コンシューマゲームの板ですらない場所で
突然ロロナ持ち上げるキチガイが湧くゲームがロロナだし
本格的にガストも終わりだな
またゲハに立てろよ、あっちだと今よりよっぽど平穏だったぞ
ってかショタフォッグってここの
>>1が最初にそれ言ったんじゃなかったか?
中堅以下のRPG語ったって、良ゲーなのに売れないなみたいなレスで埋まるだろうし
建設的じゃないしつまんねぇよ
>>1はこれで
前スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244012536/ !!!!注意!!!!
このスレには痛いところを突かれるとすぐに議論から逃げる、問題視されている人物が常駐しています
彼と遭遇したらさっさと痛い部分を指摘して追っ払うか無視するかしましょう
過去の例
問題児「FF13は海外で絶対に失敗すると思う」
スレ住人「でもMGS4は前作より売れたし、360マルチのFF13はもっと有利じゃないか?」
問題児「・・・」
問題児「Wii市場はかつてのDSと同じように推移するだろう」
スレ住人α「違う」
スレ住人β「現時点ですらちっとも同じように推移していないぞ?」
スレ住人γ「そうだね、例えばたまごっちはDSだとミリオンだったがWiiだと1万しか売れなかった。明らかにDSとWiiの市場は別物」
問題児「・・・」
問題児「Wiiは過去の勝ちハードのように多くのソフトが集まるだろう。なぜならこれまでのゲーム業界ではそうだったから」
スレ住人「それはないよ。
理由
・普及率至上主義が現在も通用するのなら、なぜガンダム無双2はWiiを無視するのか
・これからWiiに大作が集まるというのなら、なぜ現在もコンスタントにPS3に大作が発表されてWiiには発表されないのか
・なぜ、PS3とWiiのマルチタイトルはいずれもPS3版のほうが売れるのか(これまでは勝ちハードと負けハードのマルチタイトルはほとんどが勝ちハード版のほうが売れていた)」
問題児「・・・」
問題児「FFとドラクエはナンバリングを外すべきだ。だってナンバリングしてると新規が入ってこれないから」
スレ住人α「それはない、だって今でも毎回売れてるじゃん」
スレ住人β「FF6→7で100万くらい売り上げ増えてるけど?ナンバリングしてたら新規が入ってこないなんてことはない」
スレ住人γ「ナンバリングしてないと本編ってわかんないじゃん。FFCCやDQSと同じようなタイトルだと思われちゃうかも」
スレ住人ω「テイルズはナンバリングしてないけどあんな惨状になってるし」
問題児「・・・」
問題児「白騎士物語はネット要素があるからこのスレの管轄外だ」
スレ住人「どこにそんなルール書いてあるのか?
>>1のルール的にはこのスレでOKなのだが」
問題児「でもPSUは・・・」
スレ住人「オンライン要素がメインのゲームと一人用ゲームにオマケでネット要素があるゲームをいっしょにはできない」
問題児「・・・」
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 12:41:24 ID:+92dvyPcO
どっちにしろ、次のスレ番号は73じゃなく74なのでそこんとこよろしく
なんでお前ら一般ユーザーが
○○の売り上げがすげえだの
○○は糞だから売れないだの言ってんの?
病気なの?暇なの?ヒキコなの?
売上を肴にこのハードはダメとかこのハードがいいとかなぜかハードの話ばかりするスレ
>>956 乙
>>955 しかしファミコン時代の任天堂、GK問題その他諸々のソニー、windowsにおけるMS
どの会社も独占したら酷いことにしかならないだろうに何で特定のハードを押すんだろうな
本当に工作員の仕業なのか
俺には特定のハードで出るソフトのハードルをいつもより上げて
プギャーする為にしか見えない
ロロナとか
>>957 ソニーなんかの家電屋にはネット売り上げ対策専門の部署が有るから
工作員はそりゃ2ch居るだろ。工作請負会社も実際に有るし
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 13:55:33 ID:PtHaaenQ0
都市伝説の話をするスレじゃないから
ソニーなんかの家電屋にはネット売り上げ対策専門の部署が有る(キリッ
>>894 白騎士は今でもスレが賑わう程度には中身(配信やアップデート含めて)あるだろ
ほんとオンラインがあってよかったな白騎士
オフのみだったらマジで救いようが無い
暇潰しにしてるけど白騎士中身ないよ全然w
もう晒しネタないせいか戦闘もルーチンワークで少しでも個性だすと晒されるくらいマンネリ
1500時間しても相変わらずただ装備作るだけのゲームだし
配信クエストの敵も使い回し、追加装備も色違い一式のみとか・・無料なのが唯一の救い
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 17:35:43 ID:PtHaaenQ0
>>965 1080pなのも凄いがそれにも増してリニアPCMで7.1chってのがwww
ありえねえ、何そのこだわり
>>966 まあバンプレスト名義だけどアルトネリコ作った会社だからな映像で劣っても
音楽には力を入れようってことだと思う。
うわぁ白騎士オークションじゃ2000円じゃねwかよ
近所のゲーム屋で買っちゃったよ
情弱過ぎたww
>>968 白騎士買おうと思った時点で情弱だから気にすんなよ!
白騎士は前980円で売ってたの見たことある
セールだけど
>>967 映像は抑えたから1080pで出せたんだろうな
と言っても720pのアプコン出力してるだけかもしれんし
実物見るまでネイティブ1080pかどうかはまだ怪しい
>>965 それ、ソースは720pでアプコンしてるだけだから。PS3のソフトにはよくある
1080pはあくまで対応してるってだけ
ゲハのテクスレで聞いてみ。今更すぎるからウザがられるだけだろうが
また解像度詐欺に騙されて買う奴が増えるのか
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 20:24:46 ID:PtHaaenQ0
>>972 それでも720pよりはずっと綺麗なんだが?
またゲハの家電屋信者が必死になってるし
スレタイで選んで行きたい方へ行けと?
>>975 必死すぎだろw
メイドイン俺でもやってろよw
>>979 たしかにww
家電屋信者はいつも必死だよなww
>>948 亀だがそれは無いわ
多分20〜25万くらい行って30万
初めからPS3で出してれば40万は確実だしハーフも可能性あったけど
まぁ8割方TOGよりは売れそうだが
それにこれはブランドと高評価があったからであって
両方無ければショパンみたくなるぜ
SO4もラスレムもwiiのソフト群も両方、もしくは片方無いし
移植元ほど売れんと思う
正直新作をPS3で作った方がいい
移植で20万以上売れるならいいじゃん
一から新作を作るんじゃ費用が全然違うだろ
TOVは10万くらいじゃねえの?
発表当初は盛り上がったけど最近はだいぶ落ち着いてきた
追加要素があったとしても内容の8割方はすでに分かってるしな
前から思ってたけど、マルチや後発マルチは全ハードの合計本数でいいんじゃないの?
開発者もそう思って作ってるような気もするが?
>>982 テイルズは評価高かったしブランドがあるからね
SO4みたいにブランドあっても中身がクソだったのは10万ちょいだろうし
ブランドも評価も何も無いラスレムとかは中堅に載るかも怪しい
箱○のもwiiのRPGもびみょうなのやクソなの多いし
大部分のゲームは新しく作って出した方がいいって話
おうして考えると中堅RPGの衰退要因の一つにクソゲの乱立もあるわな
スクエニ系列がクソ過ぎるし、マーベラスとか色々外注でクソゲ乱立させるようになったし
そう考えるとバンナムはまだマシだったのか・・・外注のショパンは微妙だったが内製のテイルズは良かったし
基本的にハード選択ミスっただけだから軌道修正すればどうにかなるし
>>984 ハードによって全然売り上げが違うし
間空けたり完全版みたくなったりして整合性が取れないから分けた方がいいと思う
移植するぐらいなら新作作れってのはわからんでもない
一応名作らしいから意味は十分あると思うが
スクエニにしろバンナムにしろハードの選択ミスはしてないだろ
ミスしたのはマルチに出来なかったということ
バンナムは後発マルチで何とかしたけどスクエニはどうすんだろうな
>>984 参考にはなるけど、
>>986の言うように整合性が取れないから
ざっくりまとめられるものじゃないと思うなあ
マルチにしなかったってのも十分ハード選択ミスだと思うが・・・・・・
テイルズみたいに高評価だったのは後から完全版とかで使いまわせるけど
スクエニのRPG群のようにクソゲ評価食らっちまったのはもう如何ともしがたいし
それにしても、(こっちにも書き込んでくれてる人もいるけど)
埋めもしないで新スレで罵り合ってるような連中は、
本当のクズだな
足せばいいと思うけどな、足さないと余計に議論の幅が狭まるし
てかいちいちマルチとかでスレをハードごとに分けてたりするけどぶっちゃけキモイ
喧嘩するっていうなら喧嘩でもしとればいいじゃん
>>990 インアンはともかくSO4は移植される可能性はある
2ちゃんでの評価は悪いが他はそうでもないみたいだし
てか
>>976、なんで立てた?
今世代売り上げ語るならハードは切っても切れない関係だと思うがね
売り上げスレ向いてないんじゃない?
だが売上低下がハードだけの問題でないのも事実だ
事実と言い切ることはできないよ
それはハードに関しても同じだが
>>992 例えば「TOVはマルチ合計で50万売れました、売り上げ回復良かったね!」
とか言っても、その方が話が広がらないと思うけど?
>>997 よかったねでいいじゃん
なんで暗いニュースばっかり取り上げないといけないの?
>>998 みんながそんなに楽観的なら、こんなスレ存在してないよ
続く?
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