ヴィーナス&ブレイブス+セブン総合スレpart52
Q0、システムの○○が分からないんだけど・・・
A0、ゲーム内のリファレンスで調べましょう。説明書に載ってないことが結構あります。
Q1、ウィッペルを外したくないのですが・・・。
A1、無理です。大人しくフリーを入団させて下さい。
Q2、オルガとミレッタが結婚してくれないんです。
A2、ストーリーが進めば退団して結婚します。
Q3、ガレフの息子は名前で職種が変わったりするの?
A3、戦士で固定です。
Q4、レオは退団イベント無いのか?
A4、レオ以降の仲間は退団イベントはありません。アイテム継承時の台詞か、自主退団時の台詞で我慢して下さい。
Q5、世界記録が見れない。
A5、1036年まで進めれば見れますよ。
Q6、船がある場所が分かりません。
A6、東のほうにある湾岸都市メゾネアへ行きなさい。1人役立たずを連れて行くと良いでしょう。
Q7、人形っていくつあるんだ?絵本って何?入手法は?
A7、
>>5-7のどこかに書いてあります。
Q8、子供が生まれません。不妊治療が必要なのでしょうか?
A8、夫婦のどちらかが衰退期に入ったら産まなくなります。
また、ストックしておける子供の数にも限界がある模様。(15人まで)
Q9、1050年からマップ広くなりすぎ。もうだめぽ。
A9、噂をできるだけ発生させましょう。あとは町から町への最短ルートを探しましょう。
1058年になれば船が手に入って幾分楽になります。
ヴァレイ〜スクーレ間はミレイに感謝しつつ、リーヴェ修道院から北に伸びる「聖女の道」を使いましょう。
※細い上に蛇行しているので注意。他にも東レヴァス山道、西レヴァス山道があります。
Q10、子供が入隊するまで親は退団させちゃいけないの?
A10、そんなことはありません。
Q11、銀髪の少女は仲間にならないの?
A11、なりません。
Q12、街が壊滅したらどうなっちゃうのよ
A12、現在の安全値が-20%された後、魔物は別の街に移動します。
安全値の減らし方がハンパじゃなくなるので早く倒さないとダサいことになります。
Q13、兄妹愛はダメですか。
A13、ダメです。同性の友情イベントなら大丈夫です。
Q14、フィールドマップを速く動かせろYO!
A14、×ボタンを押しながら動けば速く動けます。
ただし、日数もそれと同時に経過するのでかかる日数は同じです。
墓地でも早く動く事ができます。
○幻術師ブーブのイベント
場所 魔法都市ウェロー
・最初の問題 太陽
・歌
ヒーヒーホーヒー月の夜〜 たたずんでいる〜月とオレ〜 また思い出してはナミダコボレ〜
星空はいつだって〜 エルデクエデリの森を照らす〜 語りかけてくる星と月〜
夜空をかけるホウキボシ〜 星はイツデモオレヲオウ〜 ヒーヒーホーヒーホホヒーホー
追いかけて〜クレ〜 オレヲ追いかけて〜クレ〜
・早口問題
センシ アクラリンド ジャリガート
・魔法使いの杖を折ったのは?
カプー
・悪戯
ポロ→ブーブの水晶を割る ブーブ→カプーの本を盗んだ カプー→ポロの幻灯機に蛙を入れた
・名前当て
ポロ→カプー→ブーブ
○聖騎士レイスのイベント
場所 城塞都市ゼレス
・悪魔
・太陽 太陽
・人間 鳥 カエル 獣 コウモリ
・ヴァンパイアのとどめはレイス以外の聖騎士でもOK。
○人形、絵本入手方法
1039年前後 王都ヴァレイで戦士パルが仲間に。モールモースの絵本上巻入手。
1050〜1060年 魔法都市ウェローで魔術師フロイドが仲間に。人形入手。
1055〜1064年 城塞都市ゼレスで剣闘士アルガスが仲間に。人形入手。
1061〜1070年 魔法都市ウェローで幻術師ブーブが仲間に。人形入手。
1065〜1075年 城塞都市ゼレスで聖騎士レイスが仲間に。人形入手。
1071〜1077年 水上都市スクーレで神官フィアが仲間に。モールモースの絵本下巻入手。
1100〜1115年 モールモースの絵本が揃っていれば、鉱山の街バルクウェイで騎士マールが仲間に。
〃 王都ヴァレイでコスモス登場。人形が揃っていればアイテム(シロンの指輪)入手。
■クロニクルモードでは遠征帰還時に 女神に「勇者の血は勇者にひかれる〜云々」と言われた時、
稀にブラッド編に登場するオリジナルキャラと同じ顔のキャラが酒場に出現することがあります。
顔キャラ出現条件
帰還直後の予測安全値が69以下であり、かつ帰還した時に精霊のはかりを30以上回復させる。
セブン アルメセラ年代記
隊長の耐久年齢
〜24 聖騎士 魔騎士
〜29 巫女 ニンジャ 祈祷師
〜34 騎士 幻術師 魔術師 魔女 剣闘士 アーチャー ヴァルキリー 冒険者
〜39 戦士 僧侶 神官 サムライ
過去スレまとめ&攻略サイト
http://vivid.copo.jp/ V&Bってどんなゲーム?
OP
ttp://www.playstation.jp/ch/pv/asx/pv_venus_braves.asx \ / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ .../ てめーらオレがいないと思って
\ i /;;;;;;;;;; リ} ../調子ぶっこいてんじゃねーだろーな
\. | 〉;;;;;;;;-‐ノ '''ー {! ∧__T _ ,,,r -r-T‐-、
\ | |;;;;;;; ‐ー くー |"~。 r *o:*::f:::r:::..l. |
:::::::::::::: \ __,-,,-、 ___ヤヽリ;;;;; ,r "_,,>、 ゚'}::::::::*o;;;ro ot _f_ヽ丿
::::::::┃二\ _\__/| | l |ヾ-"~ ヽ_」;;;;; ト‐=‐ァ' !,,..-v--'''''''"V"~~ ┴
:::::::┃. \\ l⌒l二|-l ..uUU""l----' ''ゝi、 ` `二´' 丿:::::::::::::::|
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::::::::::┃ヽ _ ヽ | | / ..,-" //| ;; :::: ;; l l ` ; ::::::|
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| | | .`l "_ノ"\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| / `;; ;;; l
ブラッド・ボアル様が巡回に参られました
どんなゲームか知りたい方はこちらへ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030207/vbr.htm
セブンやってないけどVBより淡々とした感じに見える
一応ストーリーはあるんだよね?
セブンはストーリーそのものがでっかいチュートリアルみたいなもんだね
アルメセラが本体みたいな感じかなー
セブンは主人公がしゃべらないからね。
ちょっと第三者視点っぽい気がする。
絵本を覗いている感覚でプレイできるね
そして最後は絵本上の舞台に召喚された錯覚を受ける。大げさだが
最近ようやく中古でヴィーナス&ブレイブス見つけた…
戦闘が操作簡単でいいね。噂どうり難易度は危険な匂いがプンプ…
フリーの成長具合に早速ブラッドの気分です。
100年も戦い続けられるかな、オレ…
とりあえず聖騎士と魔騎士を見つけたらつがいにして繁殖しまくるべし
聖騎士の告白セリフ格好いいよな
>>9 なんかのインタビューで読んだけど、
最初はいきなりアルメセラから始まる仕様だったらしいよ
>>14 私をお前の剣にしてくれないか!
だっけ?
お前を私の剣にさせてくれないか!
だっけ?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 16:58:45 ID:M/gWpXdP0
お前の剣を私のものにさせてくれないか!
ヴィーナス&ブレイブスやる前にセブンやっておいた方がいいとかある?
セブン関係のキャラが出てきたときに、にやにやできるくらい
基本的には別ゲーと思って問題ない
フリー抜けるの早すぎ(´;ω;`)
一気にやる気なくなったorz
一般キャラ使え。
弓なんてこのゲームの戦略性の中ではおまけみたいなもんだ
クロニクルで隊長に変な名前を付けたらシャロワタンやメルウッドタン来るかな〜とか思ってめけめけ王子三世と命名して始めたら本当にシャロワタンが来た!
隊長に息子が生まれたらキタキタおやじ三世と命名しよう
次はファンファイでね
魔騎士と聖騎士ケコーンしてくれないかなと思ったら祈祷師と聖騎士にフラグがたったorz
祈祷師って男だったんだ
寝取られ→孕ませ
ケコーンしてから一日もせず子供産めるんだからすごい、しかも15才とかが…じゅるり
サントラ欲しいよおおおないのかよおおおおお
BGM吸い出せないよおおおおおおお
BGM抽出に関しては再生環境があれば簡単な部類だ
過去ログ見てたら変換ツールがあったみたいだけど
最近はクレクレあってもスルーされてる感じだな
ツールは持ってるけど俺が作者じゃないから勝手に上げるわけにもいかないという
ツール名くらい教えてやれよw
BEST版にミニサントラっぽいのはついてた気が。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 06:38:21 ID:Z5SgGPFbO
あ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 06:41:59 ID:Z5SgGPFbO
クロニクルモードで15歳の隊長の子供が2人来たのですがで21歳で衰退する雑魚でした。
前年からやり直したのですが同じ子供で困っています。
ちなみに職種は魔女隊長の子供で魔女と魔騎士なのですが…。
>>32 ツール名知ったってダウンロードできないんじゃ意味ないだろw
>>34 魔騎士で行け。強い男キャラがいれば魔女も可。
すぐに子供作れよ。
久しぶりにやってるけど、やっぱり中盤辺りからダレるな…
雪山のイベント以降、地味に盛り下がる一方だなこれ。
はやくクロニクルがしたい…
裏技…L1+R1押しながら△をタイミング良くってやつでしたっけ?
公式サイトに音あったな
今でも残ってんのかな
自分もセーブデータなくなっちゃったあとクロニクルがやりたくなって
隠しコマンド入力したなぁ。ストーリーもいいけどやっぱりクロニクルおもすれー
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 23:45:47 ID:Z5SgGPFbO
子供の成長〜衰退期って入団するまで分からない?
期待してた職種(魔騎士、聖騎士)で寿命が短いとやる気が失せてしまう。
女神のコメントでおおよそわかるよ
秘められた才能が〜って言われると成長期長い
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 08:15:13 ID:6EPm+/+gO
なるほど。ありがとう!
クロニクルモード難しいです><
一周目の隊長の職業は何がお勧め?
僧侶
僧侶一択だな、うん
お前ら嘘つくな
マジレスすると僧侶
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 18:49:57 ID:QfZeccYbi
神官か魔術師だろjk
>>49 嘘を織り交ぜるなよ
魔術師もそりゃ悪くないが、僧侶に比べれば格段に難易度高いだろ
初心者はおとなしく僧侶、もしくは戦士にしとくといいよ
やっぱHP高いと安定するからな
僧侶vs祈祷師vs冒険者 明日はどっちだ!
ACラストレイヴンで最初のミッションに管理局強行偵察を薦めるノリだなw
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 21:17:09 ID:41me8AGk0
災厄の翼の戦闘のデザインなんとかならなかったのか?
ゾドムとリッチの使い回しなんて・・・
54 :
僧侶:2009/06/04(木) 21:19:34 ID:4h6uuYW30
隊長には僧侶がよろしいかと。
アゴは黙ってろw
セブンやってるんだけどアドバイスくれ
石化能力のあるLv.3の敵と魔将軍が倒せない
俺の育成が悪いんかな……
やっぱ隊長は自回復がほしいな〜冒険者かなぁ
7は強い戦士が生命線 一般ユニットでHP50〜 子供で70〜作れると安定する
特にノーリセで縛っているのでなければ、
始めの100年くらいはリセットも混ぜてHPや攻撃力を高めたり、ご褒美狙ったり。
魔将軍はどうしようもなければ諦めて貢献度持ってかれる
2年以上の遠征で貢献度+されるから、狙えそうなときは狙ってみる
ギリギリで戦闘に勝って負傷者を出した場合は、ありがとうのエールを送りつつ次の隊員を募集する
親密度を高く保ってると、帰還時に若い子が入隊希望してくるので強い家系とは親密度を高くする
どの家系が強いか判らない場合は手当たりしだい高く保っとく
>>58 thx
戦士は外れ職業だと思って切り捨ててたわ
60 :
僧侶:2009/06/05(金) 01:14:48 ID:9EWY38Qv0
外れ職業なんてないですよ
地雷職業なんですね、この絶壁がッ!
7では僧侶も神官や魔術師が足りない時に重宝しました
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 09:32:05 ID:okg50sIX0
馬鹿とはさみは使いよう
>>61 絶壁?魔女の胸のことか・・・?魔女の事かー!!
65 :
49:2009/06/05(金) 10:57:58 ID:Qr6PhiQQi
>50
すま、アルメセラ素人でクロニクルやったことないんだ
高HPキャラはリセット前提じゃないと安定して作れないから、アルメセラでは防御補助重視で考えてた
それに一部の高火力な敵には肉の壁なんて紙だしな
そいつら対策には戦士僧侶より神官魔術師の数こなす方が優先だと思うんだがどうだろう
戦士よりも一撃で死なないよう修行した幻術師だな。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 15:01:38 ID:kYTbMoniO
アルメセラ25年目ぐらいだけど
基本魔術師2弓2その他3でやってるなぁ
☆5の弓がトドメ刺してアッてなることが多いやw
強い魔女が一人いると若手を育てるのが楽だね
複数いると置き場所に困るけどね
釣られてるのか悪ノリしてるのかわからんな…
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:11:17 ID:tfpqgRkb0
アリア「100年戦い続けn・・・・・・
あっ、待って帰らないで!とりあえず10年でいいからお願いしますorz」
前スレにあった・・・悪い噂を聞いてしまってまだ未プレイの人に勧めたい一言。
>>65 最初は職業より将来性のある若手、即戦力になるやつの2種類集めておけ。
冒険者とか僧侶は使いにくいがな。
ヴィヴィ仲間にしたいお
29-37の巫女(17歳)ゲットだぜ!
>>65 モルガロン以外は戦士前列で中列から弓うっとけば大抵ノーローテで倒せる
HP70以上の戦士はローテーションの考え方自体を変える
簡単に弓も戦士も集まるもんでもないんで、結局は全職種をうまく使えないとダメなんだけどな
4-2-1、3-3-1、3-2-2、3-4どれが本選になるかはその時の騎兵隊の構成次第
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 15:35:17 ID:lT8EJUye0
29-37はウエストなのかヒップなのか?
俺はヴィヴィエンドが欲しかった
子供を魔騎士にしたらバランスブレイカーだった
僅か9年の天下でした
>>78 29…足のサイズ
37…握力
こうですか
ペスペでリメイクしてくれー!!
対人で7の修行効果無しは面白そうだな
友情イベントで☆が付いたら、もうそのキャラは恋愛イベントが発生しなくなるの?
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 12:48:11 ID:hNHTOxdK0
俺の4世代目の巫女の全盛期が19-21だった・・・orz
せっかくがんばって残してきたのに・・・
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 14:04:12 ID:+5zjAjulO
>>76 強い弓兵が3人揃うと
前列はとりあえず敵の攻撃に耐え切れる奴一人置いときゃ良くなるからな
最悪、その一人を犠牲にして勝つ戦法も有りw
弓兵3人はなかなか揃わないでしょう。やっぱ前衛に高HPを2人が良いでしょう。
弓魔魔弓
戦僧
3代目魔騎士の20-38が1番いいキャラだったな
僧侶はHP的にも微妙なんだよな〜
へたすりゃアーチャーにも劣るし奴だけはどうにも使いずらい
>>87 5、6年ほどチャンスがあるじゃないか
頑張れ
未亡人って再婚できるの?
できる。
相方除隊でも離婚扱い。
友情・恋愛ともステータスの人間関係の欄が埋まってなければOK
子供がいても配偶者が退団or死亡していれば再び人間関係は形成できる
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 08:25:26 ID:V0UB07PzO
エロいゲームだぜ…。
若返りの泉を使って孫と曾孫をつくるゲーム
クロニクル20年目で顔キャラウォルラスキターーーー:*:・('∀')・:*:
…僧侶使いづらい…
顔キャラはほっといてもそこそこに育つから予備戦力的な扱いだなぁいつも
攻撃力10くらいのキャラって地味に若者でトドメ刺すときの調節で便利だし
あれ、なんか愛着ある使い方じゃない?はははまさ…か
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 19:11:31 ID:80sBeA0ZO
クロニクルモードだと子孫が二代目までしか生まれないとかないですよね?
それと顔キャラが恋愛しないというのは本当ですか?
質問ばかりで申し訳ない。
クロニクルでも二代目までとかの縛りはないよ
顔キャラは確かにボードの隅に固定されて動けない
でも新人がうまく重なっりしたらイベントは発生する、という噂もある
夫婦の片方死んでしまって落ち込みながら街に帰ったら
残った方がすぐに恋愛始めてワロタ
クロニクルモードで若返りの泉を見つけた時のときめきはプライスレス
>>99 まあでも顔キャラとかみたいにボード上で動かないキャラは
恋愛狙いたいときとかに重宝するよね
誰と誰を結婚させるか、子供が生まれたときから年齢と職業見ながら計画立てて
入団したら即結婚するように配置考えて戦うたちので、
恋愛関係無い顔キャラや既婚者たちは非常にありがたい。
ただし急ぎすぎてたいがい夫婦の第一子は10代で生まれてしまう。
毎年ヴァレイに帰る時期は19で既に子供3人終了してしまったりがザラだ…。
強さインフレが抑えられるとか、親子で引退時アイテム引継ぎしやすいとか楽しい点もあるけど。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 10:45:12 ID:1B6/4uYt0
まだクロニクルモードってやったことないんだけど
ストーリーがなくてひたすら魔物退治するだけって事でいいの?
いいよ
一応のシナリオもあるにはあるけど
アルメセラを千年間、耐え抜けばモールモースのラストの女の子に再会できる。
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
くそ…壊滅した後遠くに飛ぶのやめてくんねぇかな
今いる現在地から近くに来るとかさ。端から端に飛ぶ場合あるし。序盤だと魔物レベル低いし尚更キッツイわ
>>106 ありがと
ヴィヴィ様を使えなかったのがこのゲーム最大の失敗だな
不老キャラ2人いたらいくらなんでもバランス崩壊だろう。
でも一部イベントでくらいは使いたかったな。
ヴィヴィは宿舎にいてくれるだけでいい
団長ブラッドでクロニクルやりたい
もしくはクロニクルでも戦闘前に団長の職種に合わせた戦闘開始の掛け声が欲しい
戦闘前の声は確かにクロニクルにも欲しかったよな
ストーリーモードで100年聞き続けた声が聞けなくなるのは寂しいわ
あの「ひきぞっ!」ってやつな
一回も「行くぞ」に聞こえなかったなあ
ちょwもうひきぞにしか聞こえない
侍以外にも戦闘開始のアクションが欲しかったな
僧侶が画面を叩いてパリーンってなって戦闘になるんですね
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 06:58:32 ID:0Dt+Kdde0
バリーンと勢いよく飛び出したら一人ポツンとLv4誘惑者相手に立ち向かってるんですね。
元団長の妹がこれでもうかれこれ結婚3回目なんだが
どうするべき?子供もこれで10人いっちゃうと思うんだが
どうするべき?
子供が十人ってどういうこと?
戦闘前の掛け声は「みんな、一緒!」って聞こえてたなあ
確かに職種別に欲しかった。攻撃の声さえ兼用されてる職もあるし難しいんだろうけど
神官のとどめはカッコカワイイ
普通に「みんな、行くぞ!」に聞こえてた俺は異端だったのか
123 :
119:2009/06/10(水) 19:38:27 ID:TGPH6Ewb0
前の旦那たちの子供それぞれ3人、4人と産んで
合計7人で今回妖精の泉使ったからたぶんまたそれくらい
産むってことでちなみにクロニクルモードで職は弓
バグなんじゃね?
バグ?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:11:22 ID:CopFv9Fn0
え、ハグしてくれるの?
黙れハゲ
129 :
123:2009/06/10(水) 22:49:35 ID:TGPH6Ewb0
いやV&Bはキャラの再婚は可能だし
もちろんいっぺんにとかすごい短期間でって
わけじゃないよ。ちなみにピークは37−41
基本一人のキャラクターから産める子供は、
何人と結婚しようと合計3人
なので、一人のキャラクターが4人とか10人とか産むのは、
バグとしか考えられないんだ
>>129 人間関係の欄に子供スペースあるだろ
ちょっと確認してくれないかな
通常3人で打ち止めになるんだよ
この二つって続き物なんですか?
V&Bの方から始めてもストーリーわかりますか??
ストーリは別物
134 :
129:2009/06/11(木) 00:06:51 ID:xrBARTb60
見てきました人間関係の欄
最初の旦那の幻術師の息子2人は載ってるのに娘のオリオラ以降の
名前が無い・・・
しかもカラ出張から戻ると今の旦那の息子生んで3人目の欄が埋まって
俺今まで子供二人以上産んだとこ見た事無いからベビーブーム到来とか
喜んでしかも欄見て「ああ二人以上は多くて記載されないんだな」くらい
にしか思ってなかったのに、何だか俺の騎士団いきなり
昼ドラみたいに見えてきた
3人目から今までの子の間5人の祝福の日の成長報告はあるんだよな?
なかったら流石におかしいと気付くだろうし。
…バグなんだろうなぁ。3人目埋まったから恐らくもう産まない予感
136 :
134:2009/06/11(木) 00:32:12 ID:xrBARTb60
「うち幻術と弓ばっかだな前衛ほとんどいねえw」
そう言いつつ次の旦那(魔)こさえて「再婚しちゃったけどいいのか?
カミさん元気すぎる、これで誰かエロ書かないかなあ」とか
どんどん産んで「母さん娘より長生きだな」とか6人目が長寿と言われて
よしもう半世紀とか妄想してたのに、なんという女王蜂とか思ったのに
バグとか、やっぱやり直したほうがいいのかなorz
できればそいつを延々と若返らせて、
そいつの子孫のみでメンバーを揃えてほしいw
139 :
136:2009/06/11(木) 19:42:48 ID:xrBARTb60
若返りの泉ってどこだと噂が出やすいってない?
衰退まで10年切ったからこのままでないと団から
追い出さないといけないんだけど、ちなみに体力の限界って
ピークから何年目だっけ?現在46年目
同じ職種で揃えてると同じ奴が子供作ったかと勘違いしたりするよな
俺なんか男全員僧侶だからどれが誰の子供かわかんねーよ
141 :
僧侶:2009/06/11(木) 23:17:29 ID:hiDRCg+E0
僧侶が妻子を持つとはけしからん。
わしなぞ妻をめとることなぞせんかったぞ。
おまえはチワワとでも結婚してろwww
洋風な俺屍と聞いて最近始めたんだけど、これには家系図とかないのか…
もしかして、家族関係の情報ってパートナーと子供しか載らない?
ケコンしないなぁと思ったら兄弟姉妹だったってことが何度あったか(´・ω・`)
家系図は手作りするしかないね
まあその分愛着がわくと思えば
幻術師は♂と♀どっちですか?
結婚はできますか?
なんだよPSPで出ないのかよw
>>145 ♂です
結婚も子作りも可能です
夫婦生活は謎です
兄弟を分かりやすくするためにミドルネームつける。
名前に法則性持たせるとか
自分は母親と父親の名前から一文字ずつとってどっちもに似せるようにしてる
あと家系図作成。愛着湧くし管理が楽だよ
とりあえず聖騎士は必ず三姉妹生ませるようにしてアーリィ、レナス、シルメリアにするのが
俺のジャスティス
あと聖騎士はアグリアスとベアトリクスがいれば完璧ね
同じキャラが一年以内にもう一人子供って産めるの?
または、次産むまでどれくらいの期間が必要なの?
0日です
年が変わるまでです
155 :
僧侶:2009/06/13(土) 13:06:11 ID:fjU+DNvG0
わたくしの子孫には僧侶でなくとも必ず漢字を使用して頂くように。
同じ氏で血縁関係がわかります。
わかった、必ず禿の字を使用しましょう
157 :
僧侶:2009/06/13(土) 19:03:33 ID:0hK/pT330
皆様、西洋の方もミドルネームに漢字を使って頂きたいと存じます。
残念だがお前の子孫を見たことがない
159 :
僧侶:2009/06/13(土) 19:39:49 ID:0hK/pT330
アルメセラでは安定性Dで弟子を育てたいと存じます。
HP70列回復99も夢ではありません。
もうわかったから帰れよ!w
ゲフャッハー…レオの弟子になると思ったのに(´・ω・`)
ゲフは毎回島流しにしちまってるなぁ
…つぅかゲフャッハーって名前に出来るんだw
何か申し訳なくてアッシュを選んじまった
戦士の三兄弟が産まれて、ムカついて名前をイヒャッハーにした事はあるけど…
Aボタン連打してたらアッシュになってて泣いた
魔騎士が全然仲間にならない…セーブ・ロードを繰り返すしかないんだろうか
僧侶を仲間にするのがオススメですぞ
スルギとアレフの会話見ててあぁこいつらがレオ・フリー枠か、と思ったら退団時期が全然違って
年表見たらスルギと初めて出会う時、スルギ9歳て。9歳で魔物真っ二つにするなんて恐ろしい子…
というか、9歳のスルギを護衛につけるアルヴィ殿。そして60歳以上生きたスルギより長く生きるアルヴィ殿。
あと、フリーを筆頭に団員ロクな死に方してねーな。ミレッタに子供産ませまくったオルガは置いておいて。
王都 ヴァレイから南の水上都市 スクーレに行くのにはどういったルートが最短ルートなんだろうか
つ聖女の道
>>169 そんなイベントあったけど利用の仕方kwsk
山の中に蛇行している細い道があるが見た目には分からないから
〇ボタンを押し地名に“聖女の道”と出る所を確認しながら歩け
凄腕の入団希望者ってなんで使えないやつばっかりなん?
魔騎士の何たらマンドラ強いじゃん
あいつの血統とブナークの血統が最後まで残った
魔騎士はディニファス・マンドラとグルマール・ヴァロス、
あとガルモルディア・ウェリンデールあたりは鉄板だな
聖騎士はクララクルム・アンセルムとエルフィア・メルウッドあたりか
0日が正解
やろうと思えば0日で3人産む神秘
結婚した翌日に産むこともあるなw
>>174 メルディーン・レーゼルムはマイナー?
うちの聖騎士は全員彼女の子孫だった
ありがと
安全値−100まで頑張るよ
マンドラたんの強さは異常
子供って強いほうの親の職になるの?
一応ランダムじゃなかった?
そうなんだ
よく3姉妹になるんだがそれもランダムなんだろか
あー楽しくやってたがリアル遠征に行かねばならん・・・
PSPに移植してくれたらいいのに
そういえば自分ところの聖騎士は全員エルフィア・メルウッドたんの子孫だわ
184 :
僧侶:2009/06/17(水) 22:11:23 ID:ygab4OTv0
優秀な私の子孫には武蔵坊弁慶と名付けて頂きたい
7で隊長ハゲ縛りでもやってみるか…
100年持たなさそうだな 主にモチベーションが
186 :
隊長:2009/06/18(木) 12:50:56 ID:5UOvaQgP0
久々に再プレイ・・・
レオの「ありがとうございました!」が心に響く・・・
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:39:20 ID:x4cm+1f/O
エルフィア、イガーナ、あと、ジュリカ・キンディスさんの血筋は若返りながらだと強さ1000ポイント狙えるな
ペゲス・ドロエス・ゲファンドラ
レイスの加入イベント難しすぎる・・・
侍スルギがKYすぎる・・・
召喚覚えちゃったキャラは相方首にして友情引き裂いても結婚できないの?
できる
そうなんだ
めっちゃくっついてるのにラブラブならないよ?
なぜだー
兄妹、姉弟は無理
同性の親の姓を引き継ぐので兄妹や姉弟は同姓にはならない
(もちろん、親同士が偶然同じ姓だとなるが)
あーそれではまってたのか
どうも幻術と忍者を結婚させる癖がついてたみたいだ・・・
ありがとう
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 17:36:07 ID:/fn60we7O
団長は一番何が良いですか?
僧侶って強いの?
ローテーション使わなかったから、僧侶役立たずだったわ
199 :
僧侶:2009/06/20(土) 00:10:34 ID:5sEjrLmy0
わたくしを使わないとは…
このゲームの楽しみを9割がた損していますぞ
今日もまた僧侶の自演が多い
最近ageてるひと多いね
同じ人かな?
7→V&B→クロニクルを何度かやって、昨日からいよいよアルメセラ始めてみた
難易度高そうで今まで敬遠してたんだけど良い曲多いな
ここ見て驚いたんだけど、
なんでクロニクルで隊長僧侶がオススメなのかがよくわかんないんだけど
HP高くて列回復が出来るから?
ストーリーでもまったく使わないのに
隊長冒険者でやろうと思ったんだけど、ダメかね?
ネタをネタとだな
でも僧侶って、戦士の後ろにつけたら結構使えそうな気がする
やったことないけど
>>204 なんだネタかよw
で、実際にはどの職業で始めるのがオススメなんです?
207 :
僧侶:2009/06/20(土) 19:40:32 ID:Wj7yfaoc0
>>206 どれも一長一短だから好きなので始めるといい
>>206 隊長は正直どれでもいいよ
初代隊長の成長期がないから、いい結婚相手見つけていい子供生まないと
短命な子供が生まれやすいような気がする
それよりも酒場でスカウトした奴を騎士団内でどんどん繁殖させていく方が大事だし楽しい
個人的には攻撃補助が好きなので魔女、魔術師とか
>>206 マジレスすると冒険者はマゾい
だからぜひやってくれ!
アルメセラがどうにもならないんだけど、進め方のこつを教えてほしい
ナゾクソサールが出る前にLV3モンスにボコられて騎士団壊滅の危機
ステータスオール1の役立たずから家宝だけ取り上げて有能なキャラに渡せないのかよ
放置して壊滅しても我慢して戦力整えて倒すか
とても倒せないようなLv3モンスが出たらリセット
特に縛りがない限りは慣れるまで後者をお勧めしたい
グリュパン鬼畜だよ。グリュパン
>>212 ・採用は攻撃補助より防御補助優先
・できるだけローテすれば全快するフォーメーションを組む
・疲労がたまったらすぐ城に帰る
・黄金世代到来時は楽しまず次世代の主力に星を取らせる
・即戦力ばっか採用しない
・仲良し家系を作る
・戦死者を出さない(親密度が下がるから)
ぱっと思いつくのはこんくらい
個人的には騎士(祈祷師)、神官を上手く使えばLv.3も怖くなくなると思う
最初のナグゾが出る前にやられるってことはSS功労者や子供の話ができないから
コツって言われても難しいな
若手の採用や情報屋が重要ってものあるけど、一番ネックになってるのは歩き方じゃないか?
道を歩いて魔物・情報屋に最短で行くのは重要だよ
レベル3放置するにも時間下手に経過させちゃうと崩壊までが短くなるしな
二十年ものの新人が来たらとりあえず採用しておくとか
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 15:27:35 ID:lZpTgysU0
ナグソは3−3−1のフォメーションがベストだと思う
1にはストーリーモードでいうブラットにあたる人物を配置して生命吸収を被弾してもらう
ジョブでいうと幻術師がいい
戦闘終了後は確実に満身創痍だけど成功率が高い
>>212 最初の10年はレベル3出たらリセット。
基本的に戦死者は出さないぐらいのつもりで。
最初は即戦力と将来性のある若手の2種類を雇っておく。
マップには情報屋がいるから出来る限りそこを優先して回っていく。
>>212 魔術師と冒険者の寿命長いのがいたら採っておく
この職は弱いのはほんと弱いけど、強いのは何でもできて便利
あと、中途半端な成長株は採らないで、本当に育ったら強そうな奴だけ採る
枠が余ったら即戦力か家宝要員で埋めて、場合によっては攻撃補助掛けて特攻させる
序盤は運ゲーだしなぁ
>213-220
ありがとう。とりあえずリセットボタンに全てを託してみる。
V&Bしかしてないけど、7はV&Bにはない要素が沢山あるんだね
(家系とか家宝とか修行とか)
ややこしそうだけど楽しそう
>>221 情報屋行って入団希望者増やすことが重要だよ。
ま、俺の場合情報屋のこと知らなくて10年ぐらい「変なマークある避けよう」ってことで利用しなかったけど。
7の要素自体は少ないけど、その要素をフル活用しないと厳しいからなぁ
慣れるまではリセットが必須だよ
家系なんて100年以上やって初めて有用度が分かるようなもんだしな
初めのころは未加入マークにだまされて
ALL1の奴も全員入団→その場で解雇ってのを繰り返してたなぁ
今朝の読売新聞の一面に「バーで僧侶ライブ」の見出しがあった
想像してちょっと吹いた
家系の友好度は最初のうち無視しておk
軌道に乗ってから気にするようにすればいい。
軌道に乗るとこまでいかなくて困ってる人が質問してるような気もする……
俺アルメセラ1000年クリアしたことあるけど…王様の褒め言葉だけで何も…メリットがねぇ〜
クリア直前のセーブデータは思い出として保存したまま。
メリット=1000年間楽しめた。
ヴィーナス&ブレイブス今からやるんだけど
このゲームのコツあるなら教えてくれ
セーブ箇所は複数に分けて順番にセーブしとけ。
それ以外はゲーム内でプレーしながら覚えればいい。
理解するとヌルゲーになるから分からないくらいがいい。
大事なのは間合い、そして退かぬ心
どうも。がんばります。
災厄のボスが弱すぎるわ
なんでイゴール魔騎士じゃないん?
チワワだからさ
>>237 「魔騎士にしちゃうと強すぎるかもしれない」とかだったんじゃない?
でも終盤だし、魔騎士の顔つきいないし、
というかなんでしょっぱい戦士なんだよ
仲間入る前から散々煽ってたくせに、ここにきてチワワとかひど過ぎる
マキとか圧倒的に強いのに
チワワは戦士の中でもやばい
パルなんてそだてたらHP90いってくれて役たったのに・・・
やばいって駄目なほうのやばいかよw
一行だけ期待しちゃったじゃないか
駄目じゃない、駄目じゃないんだ
たたちょっと残念なだけなんだ…
マキは衰退期に入っても攻撃うpアイテムで十分前線に立てるというのにチワワときたら
チワワは1年目に仲間になればフリーにつぐアタッカーになれた。90年遅い。
チワワは弱いしロリコンだし救いようが無いな
もうやめて!チワワのライフはとっくに0よ!
能力の成長率って
15歳の子供が入ってきて15歳の内にレベルを上げないと成長率って伸びないの?
>>248 そうらしいが検証はしていないし祈祷師以外はそこまで細かくがんばる必要もなし。
フリーが1110年現在お墓に入ってないんだけど、仕様?
墓に入るのは共にたくさん戦ったものだけ。
フリー使ってないってどういうこと?
ぬ そうなの?
強すぎて自重してたのかな
ストーリーモードクリアした 長かった
ストーリーはあんまし好きじゃないけど子作り楽しかった
前の方で僧侶が雑魚とか言われてたから
ヨシユキ・トミノ サンライズ騎士団でクロニクルモードはじめてみたけど
ヴィーブレだとチョロいのかな セブンの方が難易度高い?
縛りによるんじゃないかな
リセットありでガン攻めすれば、クロニクルはぬるくなるかも
死んだ
盗賊団なめてた
早速やる気失せてきた
これってエンディングあるの?
100年で終わりのクロニクルの方が僧侶とかで遊ぶには向いてる
だいたい初代団長選べるのクロニクルだけだ
クロニクルは子供を作るとぬるくなる
序盤20年ぐらいが厳しい
戦力整ってないと盗賊団はレベル2でも対応できない場合あるもんなぁ
結婚組が4組もいるのに0日遠征で子供が一人も生まれない・・・。
まだ3人産んだ夫婦いないのに・・・。
>>255 盗賊団に勝てそうもなかったら、一人だけ出陣させて負ければいい。
そいつは死んじゃうけどメーターも減らないしいいぜ。
オススメは僧侶。
能力値の上昇率はピーク時のパラメータにより決められるって書いてあるけど
ピーク時のパラメータってどうやったらわかるんかね
計算して割り出せないかな
名前に困り始めた時どうしますか?
オススメ名前辞書サイトあればぜひ
目瞑って十字キー暴れさして適当に3、4文字くらいいれるとなんかそれっぽい感じのができるよ!
自分は最初の頃は考えて名前付けてたけど何度も再プレイしてるうちに産まれた順に1、2、3…と。
終盤、寄り道できないくらい魔物が沸きまくるんだけどマジめんどくせー
一年で安全値-70くらいされるし街をどうしても救えない状況が出てくるんだけど、どうしようもないよね
265 :
僧侶:2009/06/25(木) 18:44:36 ID:I2RywgFh0
>>263 親兄弟がわかり易いよう漢字を使って頂きたい
>>264 クロニクル中盤で大量発生に苦しめられたことある
倒すより先に湧くし、あれはもうどうしようもない
倒しているうちに2年3年簡単に過ぎる→安全値追いつかなくて-40とか-50ぐらいになる
→帰還して一気に99になる、のループで10年ぐらいすごした
最後-100超えて詰んだと思ったら収束してほっとしたよ。
出現確率とかリアルラックだから、魔物いなくて暇すぎる場合もあるんだけどな
330日越えて一気に沸くと
糞がぁあああああああああああああああああってなる
V&Bの一年決算はほんと勘弁してほしいぜ
たしかに勘弁してほしいよな。
宝物探してて、全然見つからないわ魔物はわんさか出てくるわで酷い時あるもんな。
親子で友情って可能ですか?
友情なら可能
結婚も可能だった気がするんだが…ありゃ孫だったかな
おい なんだよ
終盤の敵全部俺の嫌いな害虫じゃねえか・・・
このゲームが一気に嫌いになった
>>271 ありがとう
クロニクルで団長をずっと引退せずに置いてても、勝手に引退するの?
団長は勝手に引退はしない
てか出来ない
引き継ぎしないと辞めれないし引き継ぎしたらすぐ引退
そんじゃ団長って不老じゃないけど不死になるの?
つまり115歳まで生きるの?ってことです
アルメセラ頑張ろうかと思ったけど
10年目からのレベル2ラッシュですでにやる気が消えかけ
クリアした人はどんな部隊構成を理想として目指してたか聞きたい
戦士(剣闘士)>弓=魔女(魔法使い) の優先順位で育てて強い子供を作る
序盤はアイテムのためだけに弱い人材を入れたり、情報屋をとにかく回ったり
弱い人材が犠牲になっても無視、複数攻撃には運配置でリセット前提
誘惑者に勝てなかったら逃げる 隙をみて2年↑遠征
貢献度がきつくなったら単発遠征で王様の願いでるまでリセット
強い敵が出たときも全員好調狙いで単発遠征
100年超えれば好きな家系の親密度上げたり、トライアル用隊作ったり
最大ダメージ・歴代最強隊員狙ったりできるようになるかも
クロニクルは孫、めい&おいっ子、いとこ等親戚同士で結婚するゲーム。
アルメセラはサムライ様々魔聖騎士は激レア、出くわしても衰退してるの多いし
軽い気持ちで巫女を育ててみたら一番強くなってしまったの巻き
>>277 自分は魔女優先
魔女は何人いても困らんから
魔女>戦士、魔術師>弓、神官>その他ってカンジ
隊長職は末子相続で39まで戦える戦士や神官やサムライ、それを魔女、弓、魔術師の
兄姉たちが支えるって編成で
つーかレベル2で苦戦してるんならやっぱ補助系が足りてないんじゃ?
強い前衛がいない序盤なら補助、回復もちで固めた2-3-2でグルグル回すのが
いいと思う
初代隊長がいる間は神官がいればどうにかなるもんだ
神侍戦
神女女
騎
でやってりゃLv2ぐらいなら戦えるだろ
初代団長の頼もしさは異常
2代目のボングラっぷりも異常
アルメセラでもSS功労者に教育させれば頼れる二代目坊ちゃんになったと思うが
団長の子どもってなぜか16-33みたいな感じで成長期が短くてほとんどパラメーター伸びないのが多い。寿命長くてもなぁ…
>>284 2代目はSS功労者を作るのが難しかったりできる前に子供ができたりして難しい
3代目以降の子供の強さに比べると2代目は残念なことになりやすい
>>285 アルメセラなら仕様
クロニクルなら遺伝
>>277 ・騎士or祈祷師:2〜3人
・神官:2〜3人
・魔女or魔術師:4〜5人
・侍or戦士≧剣闘師:4〜5人
・弓:2〜3人
あくまで自分の場合だけど理想はこんな感じ
騎兵隊のウチ3〜4人若手、4〜5人中堅(成長期終了間際)、3〜4人ベテランとかになると素晴らしい
基本は防御補助優先で負傷者を出さない戦いをする
戦前の計算で負傷者が出るようなら、その魔物は街が壊滅(一回まで)しようがしばらく放置する
Lv2以下で負傷者発生はなかなかないけど、放置はLv.3のみ
Lv.1は確実に若手に星を取らせる
Lv.2もどうしようもない時以外は星取らせる
星取りに関しては、前線職に削らせてローテ→強い攻撃補助つけて若手でトドメが理想
そのため、強い魔女or魔術師がいると楽
侍のクリティカルはできれば許さない方向で
長々と書いたら話逸れちゃって申し訳ない
あくまで理想は理想であって、寿命が短くても有能な忍者がくれば採用するし、(15/30-39)みたいなヤツなら冒険者でも僧侶でも採用する(あくまで空きがあれば)
状況に応じてあれこれ想定やら妄想して楽しむのがアルメセラの醍醐味かと
V&Bでのストーリー上絶対に仲間になるキャラって能力値固定なの?
それとも入って年齢が上がる前にレベル上げると変わってくるの?
>>289 V&Bでは変わらない
アルメセラでは変わる
>>289 入団時の能力は固定
レベルアップでその後は変わる
レオだとかなり顕著に差が出ると思う
レベルアップで成長率が上がるって話はガセ
277だけど情報さんくす
今回はちょうど列回復持ちが一人しかいないのがヤバイかもしれない
ノーローテキルもグルグル殺しも出来ないやばい状況
2回目の遠征で4年戦える魔騎士を引いてハッスルしたんだけどな・・・
292情報が正しいなら若すぎるルーキーは修行しながら成長期を消費させるのが正解?
自分で検証してないから何とも言えんけど、素早さ13以上の祈祷師とかできてたから
後で☆とってもつよさ変わらんってことはないと信じてる
後アルメセラでは魔騎士・聖騎士なんてマスコットだよ
聖騎士はまだ防御補助が高いから使えないことはないけど、
使えたところで4〜5年のキャラでは騎兵隊自体の回転が速すぎて人材の補給が追い付かない
>>293 アルメセラでは成長率上がっているように感じるから早めにレベルアップさせた方がいいよ。
修行は最初のうちは不要。若手のやつは入団させて置いておくだけで成長率が上がる。
修行は余裕ができてから能力値が微妙な若手が入団したときに考えればいい。
V&Bでは成長率上がってないと思う。
入団年に素早さを8→14にしたけど初期値9の攻撃か補助に逆転された。
魔騎士、聖騎士は使える状況がかなり限定されてるよ。
ベテランが引退間近で、後釜があと数年で実用レベルって時ぐらいじゃない?
そんな状況が頻発するようじゃ100年も戦えないぜ。
>>293 アルメセラは成長期が長いほど若いウチに星つけるかどうかで成長率がかわるよ
体感でもそうだし、mixiかなんかで検証した人がいたよ
アルメセラでは余裕があるときはLv1の魔物を討伐せず残しておいて
15(30-35)みたいな新人君が加入した年内においしくいただいている。
レオ・ガッタカムさん(40)のステータスをあっちこっちから集めてみた(全て装備なし状態)
レベル HP 攻 素早 回復 攻補 防補
☆2 38 14 20.2 15 14 18
☆3 38 14 23.1 15 16 15
☆4 35 17 28.1 15 17 15
☆5 35 14 22.7 19 16 27
☆5 43 17 23.7 17 14 18
レベルにばらつきがあるとはいえ、成長率変わらないとはいえない気がする
>>296 成長期の長さは?
>>290 >>291 >>292 情報サンクス、と言いたい所だがどっちなんだ・・・。
セブンはクリアしたけど、アルメセラは15年くらい適当にやって
あれ?コレ結構難しいんじゃね?と思ったところでV&Bに逃げたんだわ。
その後のレスを見てみるに、とりあえず早めにレベル上げておけばいい事あるかも
くらいに考えてればいいんだろうか。
>>301 V&Bでは早めにレベル上げても誤差の範囲程度しか影響ないから子供作る前までに☆5にすればいい。
アルメセラは入隊年にレベル上げるぐらいの気持ちでやるとかなり強くなる。
特にニンジャ、巫女の攻撃力を上げておくとすごいことに。
>>300の値の合計値上から順
119.2
121.1
127.1
133.7
132.7
明らかに☆1つの違い以上が出てるな
成長率が変わるかどうかは分からんけど早い時期にレベル上げる方が強くはなる
祈祷師って縁の下の力持ちだよな
ごめんなさい、人を見た目で判断するのはダメなことってわかってるんですけど僧侶さんが…
能力アップイベントで他に適当なのいなくて付けただけかもな。
全盛期長いやつに付けたくなるし。
>>305 300なら達人イベントの存在は考慮してるよ
それでも☆3つ差で13ポイントも変わってるんだぞ
…成長率という言葉が問題なんだよな
自分は「現在値+10%」だと思ってるから成長率自体はレベルが上がろうが+10%固定なんだが
成長率は変わらない=早期レベルアップに意味はないと受け取ってる人が多い
あ+10%は成長期ね。全盛期は1%ぐらいだったかな
一般キャラだけど一部検証
V&Bストーリー
ヴァルキリー(31-38)父剣闘士 母ヴァ
年齢 HP 攻 早 間 回
15 8 6 5.0 12 9
↓レベルアップ &達人イベント(間+3)
15 8 ★8 ★11.0 15 9
16 12 11 14.2 22 14
↓レベルアップ
16 ★14 11 14.2 22 14
17 19 15 17.3 29 18
18 23 18 20.5 35 23
19 28 22 23.6 42 28
20 32 25 26.8 49 32
21 36 29 29.9 56 37
309 :
僧侶:2009/06/28(日) 18:14:10 ID:5ATlMCIS0
もとい、
>>308は私の嫁ヴァルキリー(31-38)に訂正する
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 03:54:16 ID:ifAkFjRpO
質問なんですけど、クロニクルモードで団長が子供生まないまま衰退期迎えたんですけど
若返りの泉見つからなかったら ゲームオーバーですかね?
sage
sageの意味を知ってるかい?
このゲームで言うとageは退却。sageはローテーションしない。
あわててsageと書き込んでも何にもならないってことさ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 12:32:34 ID:nGQbQ/FO0
ちょいと質問!
最強アイテム「女神の涙」と「大魔女の高帽子」
の正確な作り方を誰か教えてくれ!
いままでストーリーモード5回くらいクリアしたけど
1個づつしかつくれなかったー
冗長なゲームだよな
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:11:22 ID:p0D5M4b9O
どこかで聞いた記憶があるんだが、
V&Bの成長率は
成長期=「全盛期最終年のステータス」の5%
全盛期=「全盛期最終年のステータス」の1%
で、レベルなどでステータスが上がる度に、「全盛期最終年のステータス」が修正されるらしい
正確かは分からんけど、既出だったらごめんなさい
ストーリーモードしかクリアしてないんだけど、クロニクルモードってただオリジナル騎士団つくるだけ?ストーリーはあるの?
ないよ
ひたすら繰り返し戦うだけ
これ一気にクリアしようとするととても飽きる
>>317 オリジナル騎士団つくるだけ。クロニクルモードのストーリーはプレイヤーの数だけあるw
なぜクロニクルはあんなに退化したんだ・・・
せめてオプションでプレイ年数選べるとさ、桃鉄みたく
狙ってやってるんだろうけど、女神以外のキャラは皆、出会って別れて行くのが切ないなー
というか、ほとんどの女性キャラとフラグ立てるブラッド団長マジぱねぇっす。マキまでかよ。チワワ涙目。
大丈夫だ!団長本人はまったく気付いてないからな!!
俺も不老不死になったらモテるかな
不老不死でもハゲはハゲ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 02:35:31 ID:c+m2IDIr0
しかし万年童貞
50代カップルに子どもをうませてみた。楽しかった。
ブラッド団長は生身の人間の状態で魔精倒しちまうような人間だからな
そりゃ男にも女にもモテるしカリスマ溢れてる
あれ、マキのフラグってブラッドだったんだ
今までイゴールかどっちか分かりかねてた
アルメセラで時々、敵を倒した後パラメータupの表示無しということがある。
なにかの仕様? バグ? 表示無しでこっそり伸びてる?
あと、勲章持ち星5の剣闘士を功労者にしたらC/Sでした。
オレなにかルールを理解して無いのかな
>>329 Lv5がトドメさして負傷者無しなら報告はないしパラの伸びもない
功労者のパラは、戦闘回数とトドメさした回数
だから五回の戦闘で五回トドメさしたらD/Sな功労者になる
最強目指すはなら、逆のS/Dの一発狙い
レベル5は敵を倒しても伸びないのですか。うかつでした。
何度か無駄バトルしてたんだな・・・
しかし勲章は「21回戦闘に参加した」って意味だと思ってたんだけど違ったのかな
とどめを刺すと戦闘回数少なくても貰えちゃったり?
>>329 剣闘士の方は戦闘回数が足らない。21戦以上でS。
>>6のwikiの「セブン/攻略」参照。
隠されたアイテムとか若返りの泉が、旗の周りうろうろしていてもなかなか踏めないんですがコツとかありますか?
>>333 これ俺も知りたい。余裕で1年経つんだけど。
モールモースクリアしてED見てから消したんだけど…また電源入れたらアルメセラじゃなくてモールモースの画面になったんだけど…
ひょっとしてアルメセラでデータ作らないといけなかった?
怒りの一撃以外で敵がクリティカル出すことある?
ちなみにアルメセラです
>>336 敵は怒り以外のクリティカルはないはず
属性攻撃じゃね?
>>337 ごめん、そういう局面に出くわしたわけではないんだ
ありがとう。これで安心して編成組める
敵のサムライには注意な
クリア後セーブてナグゾ後の事?
一応アルメセラのリファレンスに裏技が載ってるぞ
タイトル画面でL1R1を押しながら△ボタンを・・・−−−・・・と押せば行けるらしい
試したことは無い。初めからアルメセラ出てるし
アルメセラ、募集人員の9割が衰退老人で何もしないうちから詰みそうw
新規募集連発で一年たったら2人ほど引退していった
リセットしても同じってことは、姓名/団名決めたところで乱数セットされてるのかな
なにかすごくイイ団員が集まる名前無い?
>>343 情報屋が近くにあるなら90日遠征して来い。
それで乱数変わる。
>>342 マジか。しばらく他のゲームして、V&Bして、それからアルメセラやろうと思ってたからデータ作らなかったんだよなー
いい事聞いた。ありがとう
>>343 ものすごく引きのいいプレイ動画を見てあやかって名前つけてみたけど来る面子は違った
名前で決まってるわけではないのかな
かつて積んで放置したV&Bリベンジプレイしてて今1070年辺りなんだが、また積みそう・・。
なんか、せっかく子供作って騎士団強くしてたのに今になって誰も結婚しなくなって、
強い子供達が子孫残す前に次々と衰退期入っちゃってるんだ・・。
1099年の災いの時に丁度良い年齢にするには、どう考えても今の時期に子供作らなきゃいけないのに・・。
リセットして子供できるまでやり直すってのも、なんか萎えるし。
つーかマップが広大になったから精霊の秤気にしながら
かつ団員の結婚や出産を上手く操作するなんてオレには無理だ・・。
そこで質問なんだが、もし子供作らなくても、
あの化け物みたいに強い災いの翼やラスボスを倒せるのかな?
>>333-334 今更だがコツとゆうかなんというか
あれは旗の周辺の円状?エリア内に配置されている
なので真下というか、周辺をくまなく回る感じで行くと行ける
またどうしても時間的に厳しくて、どうしても欲しいアイテムなら
あれは一度現れると実際のアイテムの場所は変わらないので
一度試しの遠征で場所を把握し
その後直前セーブからやりなおして、判明した場所まで行けばおk
>>347 余裕でいける
V&Bには顔キャラ(ブラッドなど固有のグラフィックのキャラ)
のみクリアという縛りがあってだな、数多くの勇者たちが達成している。
なので酒場の面子だけで大丈夫。
むしろ子供が居なくてそこそこな緊張感を持ってプレイできるのを楽しむのも手では?
又結婚や出産についてだが、親密な状態までは持っていけてるのかな?
なら俗に言う0日遠征繰り返し希望の子供や結婚を狙えば良い
又その状態で持っていけないのなら
顔キャラを関係調整のための防波堤に使うと良い
そして関係が出来たら戦闘メンバーからはずせばおk
簡単にカップル作る方法としては2列目に弓キャラと横に支援キャラ
がお勧め前衛は酒場の奴で十分だが
支援や弓を鍛えると戦闘がぐんと楽になるぞ
>>349 まさかこんな時間に解答が来るとはw
あんな化け物どもを酒場キャラだけで倒せるのか・・すげぇな。
まぁオレは70年以降が初見だし攻略サイトとかは見たくないから
やっぱ強い子供作りたいところだな。
>そして関係が出来たら戦闘メンバーからはずせばおk
お、戦闘から外せば関係は維持できるのか?
これは知らなかった。今までは遠征中に関係作れても
他の魔物狩ってるうちに関係が崩れてたからなぁ。
これなら秤と結婚を両立できるかも・・サンクス!
防御補助20くらいあるキャラ3人でオールローテでやればまず負けないよ
ブラッドいれば3、4ターン粘らして交代、で結構削ってくれるし
ブラッド実はかなり強いのに子供がそれ以上に強くなるから目立たないんだよな
まあフリーの時点で団長(笑)になってる気もしないでもない
自分も子供が絶えて衰退期数年目のマキとブラッドと酒場団員だけでラストだった
人守れて自分を回復もできて、流石団長だ!とありがたみに涙したなw
比較的調子良く進めていたのだが放浪者のありえない集中攻撃でリーダーが沈んだ
つーか放浪者ってスカウトしたくなるステータスの持ち主しかいないよな
なんでオール1の放浪者は居ないんだよ
もう「年末に魔物大量発生→秤の数字ゴッソリ持っていかれる」のコンボは嫌だお・・
つーか魔物の配置が散らばっててどこから回ってもマイナスから復帰できないんだが・・
これ積んでね?何が馬車だ・・何が妖精の道だ・・そんな噂全然聞かないっつーのorz
とても運ゲーだから
>>355 1079年後半までなんとか粘れ。また60にリセットされるから。
マップ上をカーソル移動させて東レヴァス山道、西レヴァス山道、聖女の道を把握しておけよ。
アルメセラ1000年もあるんだから
その間のひとつのゲーム要素として
世界記録の範囲で製作者側が考えたやりこみみたいなのを用意してほしかった
1000年の間に絶対やれ!というほどではなくて
1000年継続させるためのモチベーション向上的な意味で
魔将戦でローテーション0で倒すとか
一戦の間に20回ローテーションさせるとか
1ターンで5人攻撃したとか
こうなると世界記録とはいえないけども
>一戦の間に20回ローテーションさせるとか
これは煙とか属性玉相手に騎士x3でやります
戦闘経験を稼げないのが難だけど、調子を削られるのがキライだから
一ターンで5人攻撃って、生け贄前衛の後ろに弓ってことか
個人的にアルメセラでほしかったのは職種別の強者ランキングだな
どんなに役に立っても戦士はランキングのらないんで残念すぎた
それはいいな
あまり使わない職種でも、ちょっと育ててみようかって気になるし
アルメセラの戦士は縁の下の力持ち
ヴィーナスでは・・・ストーリーならなんとか
ナグゾは生命力奪取が後半ならノーローテいける
モルガロンも石化が後ろor1ターン目ならいける可能性がまだある
ゾドゴルがきっつい。かなり強い弓が多くないと負傷者が出ちまう
4年目くらいに洞窟入ったらボスがそいつで死闘になったな
犠牲者4人出して勝ったけど、あれは熱かったw
ヘタに防御するとずっと石化解けなくて泣けるわ
強者ランキングといえば、一位って何の職になってる?
自分は今んとこフィル顔神官
>>366 ウチは魔女で200だ
200行っても達成時期が古い方が上位になるみたいね
わたしはイガーナさんの子孫で約1200ポイント(^^)v
>>368 どう見てもアルメセラの話をしてるんだが?
流れも読めないのか?
>>361 職別ランキングも欲しいけど、
強者ランキングのほとんどが子どもなのがいや。。。
子ども抜きのランキングが見たいかな
>>366 1位は神官が教育者の子どもかな
子ども抜きなら、ヴァルキリーだったよ
クロニクルモードのラスボスはHP5000くらいでよかったな
ゲームバランス調節して家計図とか見れるようにして続編作ってくれー
続編出るとしたら
最低100年最高1000年で100年単位でプレイ年数変えられるようにして欲しいな
クロニクルモードのエンディングは、団員の記録出ないんだ
ああこんなやつおったなあとしみじみするのを楽しみにしてたのに・・・
アルメセラはやったことないんだけど、なんせ1000年だしそんな要素はないよね?
ないよ
仮にあったら同じキャラが何度も出てきて、大変なことに
アルメセラでミオドの正体が明らかになるの?
アルメセラはキャラクターや話重視のゲームの感覚でやってはいけないな
質問しようと思ったんだ。
アルメセラのゾドコルって攻撃力いくつくらいがリセットラインですか?ってな。
でも、一応まとめサイトをチェックするべきだと思って、そうした。
攻撃力12がMAXかよ。それが二匹も出たんだけど泣いていい?
もちろん連続攻撃は5x4
泣いた後でリセットする
意味不
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 10:46:38 ID:5SGGjJop0
>>366 ヴァルキリー
なぜか知らんが3代目までくるとめちゃ強い
PSPへの移植はまだかテイルズの移植は投げてコレを移植しろ
さもなくば騎士団の僧侶を全員退団させるぞ?
とか思いながら今日もアルメセラで詰む
強い前衛が入ってこなくなって久しい
このままだといずれ詰むかも判らんね
前衛がいなくても防補と回復がしっかりしていれば勝つる
ダメージソースは攻補に頼りっきりだよ
自分もそうだなぁ。2-2-2の魔女、魔術師の隊列、たまに弓とか侍をいれる
なので連続攻撃がマジつらい。グリュパンやめてやめてグリュパン
384 :
僧侶:2009/07/09(木) 21:34:13 ID:99+bZiNL0
連続攻撃持ちとの消耗戦ではマジで僧侶が役に立つことがあるから困る
防御補助無しで7×4耐え切る姿に惚れてはいけない
よいか僧侶。 我々は
□□
○○僧
□□
という陣形で戦う。
もちろん○は列回復技能を持っていない。
覚悟して戦え。
確かに体力高い僧侶は防御補助整ってない時は神にすら見えるな
でもある程度整ってきたらもうイラナイ子だけどねー
>>386 思考:列回復者を狙う
列狙いの複数持ちは魔人だけだが列狙いゾドコル先生ときたら・・・
補助付けて20喰らうとかどういうプレイだよ
クロニクルモードって、ストーリーモードと同様で
プレイ年数は1115年or1100年までのどっちだった?
しばらくプレイしてなく、忘れたので教えてください。
あと、若返りの泉の出現は完全ランダムだから、90日間隔で
噂を聞き、発生しなかったらリセットしているんだが問題ない?
クロニクルは1100年になった途端ラスボス戦だよ
>>390 1100年で終わりなんだ。
じゃあ、1070〜1080年入団の団員が最終メンバーになるんだな。
てことは1055〜1065までにしこんで、それ以降は友情のみでいいと。
回答に感謝!
兄弟愛って腹違いでもダメ?
フリー退団までも行けなく断念してたのを3年ぶりくらいに最初から始めた
ニコ動で見てコツをつかんだら楽しいわあ!
ところで兄弟愛って腹違いでもダメ?
ダメ☆
あぶね。頑張っちゃうとこだったわ。
さんくす。
魔騎士かわいいよ魔騎士
年表って嘘だよな?
ウォルラス赤子から山賊団に在籍してた計算になるぞ……
在籍していたらいかんのか?
ピクチャーブックの話とずれるんじゃないか?確認とれないからわからんが
“無数の戦いを経た、頼りになる老兵。
みなしごであった子供の頃からブラッドに育てられ、
今では山賊団でのブラッドの一番の理解者でもある。(以下省略)”
反則ムービーより(誤変換じゃないよ)
ぶっちゃけピクチャーブックの「不滅の炎」が間違ってます
ゴーレム山賊団はみなしごを育ててる設定。
年表の通りだとウォルラス1歳から、ウィッペル4歳から、ガレフ7歳から、リリー6歳からブラッドが面倒みてる。
400 :
396:2009/07/13(月) 23:18:25 ID:PUPyXsQR0
そうそう、ピクチャーブックだと昔は教会所属っぽかったから「あれ?」って
キャラ紹介の方が本当なんだな、ありがとう
ブラッドって精神的にも若いままだよな。
1周したんだよ
天才には天才なりの成長スピードがあるんじゃないの
神殺しのブラッドでしょ
人間長く生きすぎると逆に幼くなるとかなんとか
VBとセブンどっち先に買うのがオススメ?
両方いっぺんに買いたいけど金がない…
興味ある方を先にプレイすれば良いと思うけど
どっちでもいいってんなら一応セブンかなぁ
>>405 セブンやってからだとヴィーナスがヌルく感じると思う
V/Bやってからセブンのアルメセラやるとたぶん難しすぎて挫折すると思うけどな。
セブンのアルメセラやって
無理ぽってなって
VBやれば詰まないで楽しめる
現状のオレだが
V&Bも詰むときは詰むけどな!
長遠征で初めてのナグゾスサールを奇跡的に瀕死で倒した帰りに盗賊共にボコボコにされた…
あのメンバーでもう一度倒せそうにないわ・・・
盗賊からは逃げるのが王道
>>413 逃げるか、1人だけ編成で負けろよ。
尊い犠牲により世界は救われる。
今こそ僧侶の出番
417 :
僧侶:2009/07/16(木) 17:07:02 ID:C8fvZw7R0
盗賊との戦いで戦死した者の供養は任せてくれ
自らを供養とな
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 17:32:49 ID:raLTIBvjO
僧侶、言うほど弱くないよ
列回復と補助攻撃を持った劣化戦士としてまぁまぁ使える
列回復って本人の回復方が無いから困るんだよなぁ・・・
行回復もくれないとグリュパンゾドコルに勝てる気がしません
僧 僧
僧ヴ僧
僧 僧
ヴィーブレで最強僧侶作った奴いないの?
最強神官なら偶然できたな
二代目なのに100年後にも強者ランキングに名を残す兵だった
神官はなぜかレベルアップで攻撃力上がりやすい印象がある
ガチムチ神官はかなり使える
自演乙 必死だな
昨日、V&Bストーリークリアしたので記念カキコ
サムライを序盤使わなかったが、ザイ=アングレア戦でいい仕事してくれた
ただ、二人もいらないんだよな。ニンジャもサムライも遣唐使も
攻撃補助だけ、てのは正直メンツの圧迫になるから育つまで我慢できないんだよね
おい、優しい人達!恥を忍んで聞くが、アンカ>の付け方教えておくれ
クロニクルで僧侶団長でやるから!
え、半角記号>>にレス番号を半角数字で入れればいいだけじゃん?
そゆことじゃなくて?
>>428 ありがとう。マジで僧侶団長でクロニクルやるぜ。後継ぎも僧侶にして100年やるよ!
つーか携帯ならレス番青くなってない?そこ押せばレス付けられるよ
それとも機種によるのかな
v&bいまさらながらやったぜ。ストーリーが神と聞いたんで手を出したけど、
突き抜けたものはなかったけど、全体的に質の高い話だった。
老いて死んでいくってのはシステム的にもストーリー的にも新鮮で面白かった。
ところで、ヴィヴィみたいなヒロインが出てくるやつ知らないか?
ジャンルも媒体も問わないんで。
僧侶ってどんな若かろうが「とどめじゃー」なんだね
スタッフの中で僧侶がじじいキャラなのか、ウォルラスの台詞のつもりで考えて流用したのか
ウォルラスでトドメ刺したことないからわからんけど
広島人なんだよ
ネットじゃ神は酷く安い言葉なんだぜ
神殺し(笑)
「僧侶なんて誰も使わないだろうし使いまわしでいいか」
ぶっちゃけストーリーはありがちだしオタゲー(キャラゲー)っぽいよな
やっぱシステムと雰囲気だわ
「侍なんて誰も使わないだろうし使いまわしでいいか」
>>437 日本における神とは、唯一神のことではない。
日本人は昔から、すごい人間を神と呼んで崇めてきた。
天満宮や東照宮の祭神が誰だか、知っているかい?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 20:35:24 ID:WJf1Gil10
今日購入したのでage
>>444 ダーククロニクルのほうです
早速ハリネズミに負けました
俺も今日からやり始めた…と書こうと思ったらダークロだったのかw
聞きたいんだけど、仲間は年を取っても同じ奴を使った方が良い?
とりあえず矢印が↓になった奴から入れ替えてるんだけどまだ気にしなくていいのかな
今はまだ山賊団から騎士団になったあたり
>>447 その頃はそんな感じでおk
トドメ刺すとレベルアップ(5回まで)で能力値が上がることを覚えておけ。
ひさびさに(20スレぶりぐらい)に来てみたが
何かまとめサイトがすげー充実してて吹いたw
おまいらすげーな
>>448 ん、了解ありがとう
最初、☆が五個貯まると何かしら能力が上がって☆はリセットされて、また貯めて〜
って感じで☆を貯めながら鍛えていくのかと思ってたよ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 04:08:46 ID:CMv4YkXHi
今vbのストーリーモードやってるんだけど
全盛期って9年が最高なの?引きが悪いだけかな?
>>452 もっと長い奴もいるよ
俺の魔法使いは44歳ぐらいまで現役だった
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 04:39:31 ID:qVafSgTAi
>>453 それって(00-00)の中身どんな感じ?
昨日セブンのBEST版買ったんだけど、選択欄が文字化け(?)してて話進められそうにない。
こういう不具合みたいのあった人他にもいるかな?
>>452 酒場にいるのは9年が最高だと思う
酒場の最長は今まで見た限り(30-39)のはず
457 :
452:2009/07/20(月) 14:37:45 ID:EOl7VQWei
自家製も9年以上は伸びないんだが、気のせい?
両親のせい
>>454 25〜44だったかな
列回復が60あったから重宝したな
>>455 買ったところに相談してみたら?
念のため稼動された本体型番をメモっておけよ。
てか衰退ぎりぎり全盛期は何歳くらいまで出るのかな
俺は53歳までが出たことある
逆に15-16とかもあるw
>>457 子供はランダムで+2とか−2で変化していく。
>>453 ストーリーモードでは長いやつは出にくい。
クロニクルモードでは二代目次第。
463 :
452:2009/07/20(月) 19:46:03 ID:rPVjtkIqi
>>462 ありがとう。
全盛期8〜9年の奴ばっかりしか使ってないんだが
出てくるのが綺麗に8〜9年の子供ばかり
今1048年。もうすぐ来る三代目の波に期待してみる
久しぶりにアルメセラやったらウドックにすら勝てないorz
明日は闇のしずくですね
祈祷しって女だよね?
>>460 レスありがとう。
買ったところに持ってったら他のと交換してくれた。そっちは普通にプレイ出来たよ。
モールモースやってんだけど、これもしかしてリムリットとか仲間にならないなの?
今聖騎士仲間にしたあたりなんだが。
残念ながら
祈祷し男なのかorz
セブンの祈祷しって女じゃなかたけ?
オレの勘違いか?
多分僧侶さんと間違えてたんだと思う
僧侶さんは可愛いからな
僧侶さんには男とおにゃのこの2種類いたよね?
僧侶と神官は別ですよ?
神官にも男がいたよな?
容姿がフィルの少年か
アリだな
容姿が僧侶の少女とな
つまり結局僧侶は顔で損してるってことだな
仮に僧侶が魔騎士のパラメータ持っててもうちの聖騎士や魔女は嫁にやれん
奈落の門番僧侶はあんなにカッコいいのに…
魔騎士の正体は顔を隠した僧侶なんだけどね
いやあ能力だろう
冒険者と僧侶の使いにくさは異常
禿はともかく冒険者は育てるのが楽しい職種じゃないか
レベルアップ次第で騎士・幻術士・剣戦士と様々なタイプに化ける無限の可能性!
満遍なく伸びてサマル化することも多いですが
なんでも屋がいっぱいより
特化したキャラの集まりの方が好きだな
セブン本編で冒険者が出なかったのは、
一職種だけで編成組んでも支障出ないからかもなw
初代は基本的にはみんな何かに特化してると思う
何でも屋って冒険者ぐらいじゃない?聖・魔騎士はともかく
強い魔術師と冒険者はほんとに万能なイメージ
よっぽど強いやつを採らないと使いづらいけど
本人乙ですかこれは
攻撃補助が一番優秀なのって魔術師?
防御補助は騎士?
考える時間長いゲームだし実況向けじゃないな
防御補助なら騎士じゃね?
騎士なのか
防御補助20以上は気にしたことなかったから知らなかった
モールモースのストーリーあれで終わりなのか。
楽しめはしたんだが、なんだかな。
あれはチュートリアルです
えーあのEDでアルメセラ1000年戦いぬくだけの気力はもらったよ
あれを見た後OPをみるたびに、ああまだ続いてる物語なんだってな
自分はちょっと尻切れトンボ気味に感じた。
せめて、アルメセアスタートをモールモース直後〜数年後くらいの話として持ってきてくれた方が嬉しかったよ。
アルメセアじゃなくアルメセラ。
まあ、とりあえず1000年戦ってみます。
「・・・あらあら、まだものたりないのね」
騎士にもう少し攻撃力と自回復があればなぁ
冒険者は上手いこと子どもが生まれてくれれば似非魔騎士になってくれるんだが、それまでが一苦労。
突出した能力がないから異性とくっつけにくいし、攻撃低くてレベルも上げにくい。
質問させてください。
クロニクルで、魔騎士と魔女の夫婦に魔女の子どもを産ませたいんですが、何回かやり直しても魔騎士が産まれてしまいます。
子どもの性別は完全ランダムかと思っていたのですが違うんでしょうか?産み分けは可能ですか?
>>502 完全ランダムのはず。
やり直しってのは、リセット?
だとしたら、同じ日付だと何回繰り返しても同じ結果だよ。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 03:14:05 ID:nGKESLl60
0日遠征で子供狙う際、一度のパターンの期間じゃだめ
0日でダメなら1日、2日とパターンを変えて引数を変化させないと
とにかく地味で根気がいるけどガンバレ!
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 03:29:15 ID:gAHHnOI00
スケジュール的に水上都市が救えないぜヒャッハー
……すいません、街が崩壊すると貢献度下がるだけで済みますか?
セブンクリアしてすぐV&B始めたので温いぜヒャッハーとか余裕かましてたら
マップ広くなって地獄であります。セブンよりも戦闘の難易度は低いのに……
貢献度下がるだけですむよ
余りに遠いところはもっと近い所に移動してくることに期待したりする
但し崩壊後は減少値が増えてるから最優先でやる必要が出てくるけどね
ありがとー。スクーレの皆さんには申し訳ないが諦めてもらう!
スクーレとバルクウェイ周辺にはいつも旗がたくさん立ってるぜ。
キングリオンは一回クロニクルやる度に最低十回は壊滅してる気がする
なんであんなに行くのダルい場所にあるの
基本的に馬車が出てない限り魔物が出たら壊滅確定だぜ
初めてプレイして雪山の所で不覚にも泣いたぜ・・
なんと言うステータスこれは将来が楽しみだと思った矢先だった
早すぎる死だなあれは
>>509 こちとら世界を守るために戦ってんだから、足くらい用意してほしいよなw
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 14:28:34 ID:gAHHnOI00
噂で旗立てればモンスター出ないのわかるんだけど調整が難しい……
でも貢献度なり安全予測値なりで済むならガンガン壊滅してもらうことにしたぜヒャッハー
>>510 ステ見てこりゃ将来期待できると思ってレベル上げまくったら強制死が待っていたでござるの巻
イベントで消えるキャラはピーク年齢が異様に短いから予測できると思っていたのに罠でした
あの年齢で防御補助27なんだぜ
成人したら60オーバーとかブラッド団長もびっくりだよ
>>512 自分は戦力としてよりもパーティーとして死んだというのが
きつかった、早いと言えばフリーも抜けるのがちょっと尚早だったな
アリアの「何故、あの若者を置いて来たのですか」のツッコミに念・・と
ちょっと別の話だが、あれだけ団員入れ替えに葛藤していたブラッドが、直後俺の操作によって入れ替えまくりというのが何回プレイしても妙な気分になる。
団員たちにどう思われてたんだろうなw
最近の団長は以前とは人が変わってしまった
まるで何かに取り憑かれているような・・・
そんなだからリリー取られるんだよな
セブンのストーリーで教会長について語る町の人かな
アルメセラ8年目にしてフィールドにlv3が3匹もいるんだけど、こんなもんなのか?
勝てるわけがない……。
アルメセラは最初からクライマックスだからな
慣れない、戦力整ってない内はリセット推奨
後はまとめ見て頑張れ
1週間前に買って、3歩進んで1歩下がるくらいのペースでなんとか93年
時々癇癪起こしそうになりながらも楽しくプレイ中。
馬車の激走ぶりが音楽ともどもおもしろすぎて、むやみに乗りたくなる。
36年、マユラはまだ設定つか流れとして納得できたけれど、ミレイはむりくりで呆気に取られた・・・
過去ログでも散々出てたが、団長庇ってより、体弱くて幼いのに無理して雪山強行軍で力尽きたって
方がまだしも自然だろうに
以前、ノーリセットでやろうと決めた時があったんだが、
5年目辺りに出た最初のレベル3が6×4のグリュパンで速攻でリセットしたことがあった
ミレイはエピソード的にも絡み少なかったし、雪山で戦闘に一回も出さなかったしで
死んだときは『いなくなるの早っ!』くらいにしか思わなかったな
ただ虫にミレイが死んだって言ってるとこは切なかったぜ
あそこは虫が身近な死を理解する為だけに存在するな
逆に言えば虫がいなければミレイは死なずにすんだかもしれない
子供の職業って子供の名前をつけるときのアイコンそのままなの?
魔術師と聖騎士の子供がひたすら魔術師なんだけど……
それともアイコンは関係なく、職業が判明するのはずっと先のことになるの?
>>526 たまたま魔術師ばかり生まれただろJK
0日遠征リセットしても変化しないぞ
魔術師と魔騎士の子供に見えた
同性愛はいかんぞ 非生産的な
>>526 子供の職業は生まれたときに決まるよ。後から変わる事はない
>>527 つまり、聖騎士が生まれる時は名づけ時のアイコンは聖騎士になるって事でFA?
>>531 すいません解決した。
あありがとうございまsちあ。
馬車は0日でどこまででも行くのが納得できない
どこでもドアかよw
取り説読む限りだと短時間で移動できると思ってたのが
ただのテレポートでびっくりしたという、
いやそうでなきゃ存在価値が無いけれども
頼むからシーラとキングリオンの住民はさっさと王都周辺に疎開してくれお願いします
シーラや白炎やキングリオンやらが「壊滅しました」って出る度に、
それならもう二度と復活しないように村崩壊してくれと思ったことが何度あったやら。
それとリオン地方←→ティゴル谷に山道欲しい。
聖女の道以外にも日数あまり食わず進める道があった気がするんだが、どこだっけ?
しかも聖女の道みたいに表記してないからわかりづらいという
確か幻の村アゼルの上方の山脈。2箇所山道があるんだけど、
どっちも普通に越えたのとあんまり日数の違いは無かったと思う。むしろ山道の位置を
確認しながら越える方がリアル時間をくうという
>>535 はっきりと設定覚えてないが、あそこって砦があったよな?
ってことはあまり仲がよくない国境だったりするのかな。
ナグゾスサールと戦う直前に
ブラッドのチリが女神の涙に変わった
ありがたや
V&Bの続編もう出ないのかな
チーム残ってないのかな
続編が出るのだとしたら、
・高すぎる防御補助が無駄にならないよう、めちゃくちゃ攻撃力の高い敵。
・3-4-0編成での短期戦を減らすため、めちゃくちゃHPの高い敵。
・回復の価値を上げるため、戦闘中の回復により疲労度も回復(重要)。
といった感じの調整が是非欲しいところじゃな。
>>541 めちゃくちゃ攻撃力の高い敵なんていたら
防御補助がウンコなやつしかいないパーティだと犠牲覚悟だな(´;ω;`)
自分で敵の能力値を設定して戦う模擬戦モードみたいなのがほしい
ゾドコル・モルガロンあたりの出現率高めればいいよ
というか、セブンのバランスで武具の継承だけ追加してくれればいい
80年以降に馬鹿強いボスみたいなんが出てきてもいいけどな
>>542 常時じゃ流石に鬼畜かw
攻撃力20くらい+たまに怒りの一撃くらいか。騎士の需要が高まりそうだぜ。
100年超えたら年利0.5%ずつ出てくる敵のすべてのステータスが上がるとか
200年で1.5倍300年で2倍
子供じゃないと戦えないかw
複数、連続攻撃に対抗して複数、連続防御持ち
1列目でも攻撃できない代わりに、3列目、2列目両方から1列目のやつに補助できる奴…などと職業増やしてほしす。
重装歩兵・1列目(列防御A)・2列目(投げやり攻撃C)・3列目(自回復C)
鎧ハァハァ。
妄想チラ裏長文すまそ
とりあえず子供ステインフレ無くせばバランスは完璧になるな
後は結婚と友情の掛け持ちアリとか
ここの住人が力を結集すればきっと続編が…
こっちを弱くするか(強くし過ぎない)
敵を強くするか
どっちの方針で行くかだよなあ・・
続編でてほしいが、その前にV&B手にいれかなきゃな・・・。
どこにもないんだ・・・。
>>548 体力と物理防御でどんな攻撃にも耐え、あまつさえ敵の攻撃を一手に引き受けてそれでも生き残る職業ってロマンを感じるよな。
またセブンみたいに町の中歩き回れるゲームがいいなあ
冒険者って今よりさらにパラ低くしていいから
個別の特殊能力つけるべきだったな
いるだけで全員の能力が数%あがるとか
補助にしてもスピード補助とかにしたら使わなくとも存在感ぐらいは出せただろう
戦闘以外の部分での特殊能力がある職ってのは何回か話題になってるな。
疲労度を回復できる軍医だとか、戦闘の能率をよくする軍師だとか。
まあ軍ではないけどな
>>553 おお。同志よ!
そんなこと言ったらセブン内でもつっこんでたが騎兵隊でもないからいいじゃないw
ローテするたびに勝手にダメージを食らうゾンビとか
1100年以降のアグレス幼生ラッシュがきつい・・・
50年代の雑魚ラッシュに比べて村壊滅までの期間が恐ろしく短くて討伐が全然間に合わん。
友情クロス結成の機会も惜しんで拠点を留守にし、ちまちま魔物と盗賊団狩り続けても獲得安全値少なくて、
2年超遠征で-85から-30くらいまでしか持ち直せないし予測安全値-17の幼生が世界の両端に二匹とかなって
どうしても1体しか対処できなくなるし、ぼちぼち現れる成体が救世主のようだ。
+1桁からまた大幅-への年決算の綱渡りを続けて10年超えて、なんとか成体メインになってきた
安全値ゼロで新年迎えてもセーフでなければ積んでいたよ
ベテランの方々はもっとうまく対処できるんだろうなぁ・・・
やばいなって思ったら乱数変えて出現場所変えるとか誰でもやってると思うけど
安全値余裕無い時にレベル1ラッシュしかも4隅なんて誰でも詰む
562 :
560:2009/07/27(月) 21:46:40 ID:V/8brE8G0
一度遠征に出て危なくなってくると、拠点に戻ってセーブする機会も数年分とれないし、
やばい時には怖くてセーブできないもんで10年ノーセーブで進んでいたため、
その間ずっと中断→ロードができなかったんですよ
出産狙いで短期遠征するときには日付を変えるというのは活用してます
乱数の理屈はわかっていません
まずは効率的に歩くのと、極地に旗を立てることだな。
だからセーブは複数に分けろとあれほど・・・
セーブを複数に分けても、どのデータがどこのデータかわからなくなる
しかしコレ、セーブ数少な過ぎるよな
カートリッジじゃ無いんだからプレイヤーの好きにさせて欲しいのに
もっとも、ストーリー上の名場面のせいで
俺のセーブデータの数が半端ない事になりそうだが
長期遠征ボーナスでぐーんと回復
568 :
560:2009/07/27(月) 23:58:20 ID:V/8brE8G0
2年超の長期遠征しても、その間倒したのがアグレス幼生ばっかりなので
マイナス脱却できなかったんですぜ
-85から-30くらいまでは回復できたけど、あとは年越しまでに成体倒して
精霊のはかり0にして滑り込みセーフとかやってました
そして年決算でまた-70くらいになると
ところで強者ベスト30のゲフャッハーバグは、やつを島流しにするとなると過去ログでみたような気が
するのですが、普通に解雇してもなるんすね
10位の魔女がゲフャッハーに転職していた・・・
5つセーブしてもメモカの使用容量は変わらないから
セーブ箇所が開いてるならセーブ分けたほうがいいぞ
酒場のある町によって馬車や妖精の道が出てないかチェックして
たまに青い旗が立ってなくても噂を持ちかけられる事があるから町中は一通り移動。
難易度が低い報酬が安全値の魔物の巣窟・盗賊団退治の噂が出れば安全値は楽に稼げる
ただイヴァレス山やバルク山の南に立った噂は探すだけで日数経つから無視してたな
強者ランキングのバグってやり込んだほうがなりやすいのかな
ストーリー2週クリアして数人名前が文字化けしてるのと
一人達成年が17499年1日、セーブ日時が2009/4103/03になってるぐらいだけど
俺のデータもいつかwikiの不具合画像みたいになるのかな……
>たまに青い旗が立ってなくても噂を持ちかけられる事があるから町中は一通り移動。
マジか。
素早さ補助案は面白いな。とどめの調整しやすくなりそうだし、石化攻撃にも使える。
続編渇望してるのは皆同じなんだな
>>570 1050年以降に何度か起きたけど俺だけなのかな…
新品で買ったベスト版だからバグったわけじゃないと思いたい
>>573 基本的に旗が立ってる所にしか行かないからなぁ
普通にスルーしてるだけかもしれない
アルメセラなんだが、家系の親密度を保ちたくてずっと同じ家系から来た
若手入れてたら最初に入れたキャラが来た。
んでちょっと気になって調べてみたら、115年で一周期まわってるみたいなんだけど
これって既出?
ちなみにまったく別のデータで調べてみても同じく115年周期でした。
アルメセラ発生させるコマンドが成功しないんだがなんかコツとかある?
>>575 家系によって違うけど同じ家系なら同じ周期でまわるよ
上手い人になると特定の個人を狙った周期で入隊させるらしいね
親密度保つ家系を絞って周期把握して…
理屈は判るがそこまでできんわw
581 :
575:2009/07/28(火) 20:03:15 ID:TCnzjge+0
>>577 家系によって違う周期なのか。ありがとう!他も少し調べてみるかな。
俺の115年周期ってガルサ家なんだが、需要あるようなら詳細書きます。
アルメセラ難しすぎる・・・5年目くらいで積む・・・
序盤のアドバイスとかあったら教えてください
>>582 いい仲間が来るまでリセット、強い敵が出たらリセットだな。序盤は仕方ないと割り切る
>>581 >>6のまとめサイトで家系の備考欄に周期何年って書いとくとべんりかも
アルメセラで質問なんですが、修行中の隊員も祝福の日の効果って受けますか?
あと、指導力安定力がCかDの功労者しかいないんですが、そんなんで修行とかしてもあんまし効果ないですかね?
教育者は指導力S〜A .安定性S〜B
引率者は指導力S 安定性S 以外は選ばないくらいの姿勢でいいと思うよ
特に修行は下手するとマイナスになっちゃうし、それなら団で星取らせたほうが強くなる
30−52の隊長が生まれてワロタ
どうせなら巫女か聖騎士できてほしいのう
セブンの方で
成長期にレベル上げすると成長率が上がるって
どこにかいてあったっけ?
ゲーム内ではどうだったかな…
攻略本には 成長期の成長割合は現ステータスの10%って書かれてる
だからステータスが上がると結果的に成長率も上がる
団員が強くなりすぎて飽きてくる、ってことがあるのは俺だけかな?
何も考えずにやっているつもりでもいつの間にか増殖しているレア職たち。
V&Bには良くある事
縛りプレイとかやってる人結構いるみたいだしね
594 :
575:2009/07/29(水) 08:26:51 ID:kAFtOW6Z0
>>584 アドバイスありがとう!
ガルサ家だけだけどまとめサイトに書いてみた。
こういうの初めてなんで意味分かんなかったりとかあったらすみません…
細かく次の人が来るまで何年とかもあるけど、さすがにこれはいいかな。
誰来るか分からないほうが楽しめるかな。
全キャラ分覚えるのは不可能に近いし
書いとくだけ書いとけば誰かが参考にすることもあるかもしれない、かも
実はすげー使える情報だな
ビルボルク→デルゴ→ハガリ→イルヴェン→フェリア→カロマイ→ノオラム→ウルヴァル→ティルボース
あたりで回して使えそう
特にカロマイ・ガルサは素早さ期待できた気がするし、ガルサ家使うなら必須かも
598 :
575:2009/07/29(水) 15:59:22 ID:kAFtOW6Z0
ガルサ家詳細も書いておきました。
誰かの参考になれば嬉しい。
ちなみにカロマイはトドメや修行で上がるのを素早さにしてれば、
30歳までに素早さ20を越えることが普通にあったよ。
修行効果+絶好調で30越えることもあるし、カロマイがいるから
ガルサ家続けてたんだ。
レア職で39まで戦えるってのが有難いな
祈祷師比率も高いしフェルルイン家やサジャ家みたくスペシャリスト輩出家系ってカンジ
クロニクルはノーリセットに限りますな
剣闘士-巫女の子供が剣闘士×3だなんて…
V&Bのストーリーモードクリアしたんだけど、いきなりジークの語りに出てきたメルレーンって誰のことか教えて欲しい。
ちなみに7はやってません。
気にしなくて良いよ、うん
俺もウルザークなんて名前は見なかった事にしている( ´・ω・)
あ、セブンのね
アルメセラ年代記面白いな
先に大味なヴィーナスをやったから、システムやゲームバランスがよく練られてるなあと感心する
>>604 ありがとう理解した。ということはジークって7にも出てたんだな。
そんな奴はいなかった
アルメセラは投げた奴が多いからなあ
やはり万人受けしてこそヒット作だからマイナーなのかな
友人5人くらいに貸してみたが最初の30年の壁を越えたものはいなかった
アルメセラチマチマ3ヶ月くらいやったけど1000年行かなかったなw
いったんやめて他のゲームやってるうちに存在を忘れた。
つうか、1000年とか長すぎんだろwwww
1000年やりぬくと、何かちゃんとしたエンディングがあるの?
パワプロのペナントモードみたいに、最長で1000年までプレイできますよ〜、ってだけではないの?
>>598 素早さ20こえるのか!
自分ではモルガロン越えするやたら強い祈祷師だなって認識だった
周期も見てみたけどあれ便利だな
だいたいどれ採っとけばいいか分かるし、自分でやってた時も記録付けときゃよかったよ
>>611 おめでとう
おめでとう
おめでとう
ありがとう
でED
ちなみにミオドタンにも会えません
一応、エンディングムービーあるよねw
すみません、上なんか途中で切れた…
今からでも遅くはないから記録付けてみようよ。
きっと誰かの役に立てるさ。
>>615 TUEEEEEE
こいつとこいつが育てた子供がいる間は安泰だな
>>617 おかげでいなくなった後、戦闘を難しく感じるようになるほどでした。
カロマイの戦闘回数60近くあったからな…
>>618 そっか、残念…
しかし2000年て凄い!!俺も618や3000年の人目指して頑張る。
V&Bの泉じゃあるまいし無双キャラなんて居ないだろと思っていた時期がボクにもありました
ライトゲーマーなオレにはVBのストーリーくらいで調度よいわ
こいつらへんが止めいけるだろくらいなのりでやれるくらいがよろし
レベル3ゾドコルが倒せない・・・ヴィーナスではあんなに雑魚だったのに
15年目にしてゾドコルが5匹おる・・・もうどうしろと
Lv3戦はよほど戦力整ってない限りどうしても犠牲がでるよな
でも一人死ぬと一気に崩れてそのまま敗北・・・どうしろと
貢献値がそれなりにあるなら、街見捨てて部隊の成長を待つ。
15年目ゾドゴル5匹とかほぼ詰みじゃね
こうなりゃ隊長引退させて修行バg
>>625 だな
焦って倒しに行って詰んでる人が多い気がする
俺なんかここ300年ほどナグゾさん倒してないぜw
修行中に隊長が引退すると修行ボーナス保持したまま戻ってくる
そこでもう一度修行に出して、今度は修行完了させると修行効果発動
やりやすいのは隊長引退式前に10年修行に出す→引退(戻ってくる)→
1年修行で66%の修行効果が得られる
頼りすぎるとバランス崩れるから1000年の気分転換とかにでも
10年キャンセル10年キャンセル10年修行で180%うpとかやったら笑えるかもな
>>629 ありがとう
どうしても積んだままだったらやってみます
しっかしV&B先にやった人間としては、雑魚って印象しかなかったナグっさんに
まさかここまで苦戦を強いられるとはなあ 恐れ入ったよ
だが、アルメセラの最初の20年でSS功労者を作るのは難しいから修行バグもうまくいかない。
20年でSS功労者を複数作れるくらい上手くなったら、世代交代の壁を越えられると思う。
2代目がボンクラな場合は有能な奴を揃えないと死ぬ
そして3代目の化け物っぷりを見てSS功労者って重要なんだなと再認識
だけどSS功労者作ってもタイミング合わないことが多くて困る
二代目までにSS功労者仕込めたこと無いなあ。
戦暦の方がどうしても無理。
>>631 挑みに行く時の気合いの入り方が桁違いw
周期的に苦戦確実なボスが出るって楽しいよな
クロニクルで顔キャラ出現条件試しまくって
9回目で初めて来たのがアルガス顔の剣闘士だった
ミレイ顔の神官を期待してたけどそんなに甘くないか…
>>636 俺は散々試してやっと来たのが魔術師の爺さんだったお
見ないふりをしてリセットボタンを押した
あの爺さんのグラフィックでもやっぱり15歳なんだろうな…
初プレイがアグレス大繁殖できついと言っていた者ですが、乗り切ってクリアできました
アドバイスくださった方々ありがとうございました
しかしラキシュ強力すぎるなぁ
衰退期5年目くらいの巫女を残しておいて尚お釣りが来る効能だよ
大した強化運営してなかった騎士団だったけど、これ一つ使えただけでラスボスが楽勝でした
エンディングは既出のキャラ歴史と年表の不備に目を瞑ればとてもいい読後(?)感でした
ああ・・・次はクロニクルモードだ・・・
エルマールを雇いたいんだ・・・
まだ一度すら見たことない
セブンキャラって本当に出るのか?
主人公とバルとフィルっぽいのは出るお
1回目のラストで出たけど
そんなころに出られてもあまり使わない印象
あとV&Bでセブン主人公使うと
攻撃モーションの最後の斬るモーションのエフェクトが
列に戻るバックステップの動作にギリギリでついてくるのが
気になる
顔キャラは必ず戦闘に参加させる縛りすると楽しい。
難しい縛りじゃないし。
この戦闘システムで詰め将棋みたいなことやったら面白いと思うんだけど、問題作る側のほうが難しそうだな。
7のストーリーは詰め将棋みたいな感じじゃなかったっけ
進行に関わる職使わないとクリアできないようになってたし
>>644 縛りとかじゃなしに、そうしないと積む俺は下手なのかな?
>>647 V&Bは縛りしないと移動ゲーになる。
期間内にたどり着ければ1ターンキルしてまた移動。
>>647 一般団員のレベルを上げることはイコール次世代の団員のレベルを上げることでもあるから、と考えて初プレイ時から滞在期間に限りのある顔キャラより一般団員を使いがちだったんだが、普通にやれば顔キャラのほうが強いのかな?
基本顔キャラばっかでも酒場でこまめに仲間補充してればそうそう詰むことはないと思うぞ
騎士と神官だらけだったからなぁ…
とにかく火力不足で、顔キャラの攻撃力がホントに頼りになったんだよ
チワワ以外はまさにフル稼働でしたw
子孫作っていくならどの職(騎士、神官)でも攻撃力高くなるから別にいいけど
勧誘中心の場合は魔女、魔法使いは聖魔騎士についで重要だと思う
子孫と聖魔騎士縛ってストーリーやったけど縛りプレイになってなかったから間違いない
>>651 仲間補充できない時だってあるんだよ・・・
なんで衰退期はいったヨボヨボな方々がわんさかくるんだよ・・・チクショウチクショウ
入団希望者が10人過ぎたから、うきうきしながら酒場行ったら半分以上衰退期、他は冒険者とか僧○とかさ・・・
ホクホクしながら若いやつらどんどん入団させて、未来有望だけど現時点では弱すぎる危うい騎士団になってしまいがち、という俺の癖は贅沢なのか。
うまく子供ができるかどうかで難易度変わるよな
レア職でも子孫繁栄できれば出現率の低さ関係なくなるし
どんどん入団してくれるから酒場が衰退だらけでも気にならなくなる
やりすぎると団員強すぎで作業ゲーになるからほどほどがいいんだろうけどね
V&Bではローテほぼしないしな
育成の仕方が悪いんだろ
威力の高い複数攻撃連続攻撃をしてくる敵がいれば、HPが無駄に高い戦士とか剣闘士とか僧侶とかの需要も高まるのかな。
このゲームで無駄に高くなることのあるパラは防御補助だけ
戦士と剣闘士は攻撃も高いから盗賊団相手でローテしない戦法の場合によく使ってるし
僧侶はクロニクルの初ナグゾスサール戦で役に立ったけど
防御補助がないと疲労たまって好調状態切れちゃうから
つい攻撃補助・防御補助両方ある職を優先させちゃうなぁ
いちおう素早さはモンスターの平均値よりアホみたいに高くなっても
素早さが高い仲間同士で競合、調整することがあるからまったくの無駄にはならなそうな気はする
防御補助は28超えたらもう意味無いことが多くないかな
38の防御補助の28を1ターン目に
残りの10を2ターン目みたく
分割できればいいのにね
HP1桁の若手キャラをビヴォイ(VBではエレメント)系を相手にレベル上げするとき、
苦手属性だと40越えダメージくらう可能性があるんで、40半ばまでは防御補助も
無駄とは言えないのでは
攻撃力16の巨人の2回溜め攻撃とかも耐えられるし
そのケースあったね
こう考えるとまじで冒険者の空気っぷり以外は
ほんとアルメセラはよく出来てるな
ほんとここまで良く出来てると冒険者は
「何かの要素を入れたかったけど間に合わなかった」
みたいな事情があったのではと思ってしまう
もしいるだけで何か特典があったとしたら、よほど育てない限りは
何の代わりにもなれない糞パラも納得いく
ただ続編でも何も変わってなかったあたりそういう事情なんてなかったんだろうけど
どうしてそこで冒険者の話になるのかよく分からんが・・・何か恨みでもあるのかw
ちゃんと育てれば他の職同様しっかり働いてくれるよ
だから冒険者は何でもできる自回復型として十分キャラが立ってるって
寿命30歳以上を10代から育てて養育係にしてみな?騎士の上位互換的に隊の中核張れるから
なんかしばらく来なかった間に、セブンメインのスレになってるね。
>>663 仲間内でしか競合しなくなるから、俺はムダだと思ったんだけどね。
素早さが20のヤツにトドメささせるなら、その前は25でも90でも構わないわけだし。
強い冒険さんは幻術よりは使えるな
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 12:45:31 ID:muA14pDo0
>>645 自動で最適解を求めるプログラム組んでいたんだが
設定するデータ量が多すぎて辞めたわw
Webで問題投稿できるようにしたら面白いと思うんだけどね
電卓が壊れた時俺の騎兵隊は解散した。
10分以上悩んで、頑張って若手に星取らせる布陣組んで
アーチャーの2%が発動したときの糞ッタレ感が異常
強い幻術さんは侍よりは使えるな
アルメセラで4職種縛りやってみようと思うんだが
何がいいかな?
厳しいかなー
きびしすぐる
若手取れる気しねぇし
lv.3対策を4職種でできる気がしねぇ
神官・魔女を軸にあと2職種
火力的に侍・ヴァルキリーか?
でもあれか初代隊長が騎士だから騎士は確定か
さすがに火力不足な気がするぜ
あーすまん
初代の騎士は除いて
4種で
まず
列回復 神官
間接 ヴァルキリー
は確定なんだが
前線 幻術師、侍 戦士
のどれにするかで後1つが決まってない
魔女はいいね、 回復きついから魔術師でもいいかな・・
職業縛りは飽きるから、アルメセラなら子供1人制限とかは?
さて、気分転換で僧侶様とか使おうか
縛りなしでも30年でゾドコルと鳥で積んでる俺にとって職種縛りとか鬼だわ・・・
神官・ヴァルキリーが決まってて(魔女or魔術師)なら
前線は子供が(15-39)の侍or戦士かな
ヴァルキリー採るなら戦士採っとくべきか?
ただ火力が不安すぎる
侍か戦士なら戦士かなあ。HPの低さを考えると戦士の方が安定する気がする。
V&Bクロニクルモードでピーク48歳の魔女が出来た。
最長ピーク年齢ってどこまであるんだろう。
幻術師で53は確認した
同職7人チームだとどの職が一番強いかを考えたら、僧侶が上位に食い込むことに気付いた
それなら
トップは相手より全員素早いときの祈祷師で3・3・1並びだな
僧侶には列回復(自分含む)があっても良かった
むしろ全回復があってもよかった。
隊員1人の命を代償に死者蘇生するぐらいの能力があってもよかった
俺の体を皆に貸すぞ!
僧侶には自分の身を捧げて安全値を守る能力があるじゃないか
今まで何度も頓挫していたストーリーで、やっと1080年までこれた。
……ゾルードワンターンキルしちゃった(´・ω・`)
>>675 侍、幻術、ヴァルキリー、神官
でやってみたら?
常に死を覚悟した戦いは熱くなれるよw
今日はじめてのV&Bストーリーモードクリアー
残り15年が予想外だったけど楽しかった
ただ、2〜3年ほど魔物倒しまくって帰ってきて+評価されるはずが
アリア様に全スルーされて全く予測安全値が回復しなかったことがあったけどバグなんだろうか
帰る途中で災厄やイベントが起きて
イベントが終わったら勝手に本部に戻された場合は仕様。
帰還しますか?ではいを選んで帰還したのにスルーされたんならバグだと思う
フロイドとかアルガスを仲間にするイベント起こすと
それ以前に戦った分はなかったことにされるみたい
ラスト15年は長期遠征しまくりでアホみたいな記録作るのマジオススメ
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 20:41:52 ID:pi/qlpi+0
アルメセラ、ゾドゴル等の強敵出たら即リセットでがんばって、
120年までは裏技使わずいったけど、
それ以降は無理だった、裏技使って1000年クリアはしたけど
1000年クリアしたことある人は大半が裏技使ってるよね?
ゾドコル倒せないのに120年もやるなよ
まだ100年ほどしかやってない若輩者だが、裏技無しでもゾドコルとは戦える。とどめ調整とかでリセットはまあまあ使ってるけど。
>>698 バグ無し修行で十分戦えるレベルになる。
50年過ぎたらほぼ詰まないな
きついのは最初の20〜30年であって
裏技どころかアイテムの使い方すらわからないが1000年クリアしたよ(200年目くらいでアイテムの存在に気付いたけど)
アイテムの使い方わからないってのもそれはそれで凄いが……。
まあ確かにキツイのは最初の2、30年だな。
裏技や縛りなしはモチベーション的にたるむなぁ
裏技解禁よりノーリセ1000年のほうが難しいんじゃないのかな
そりゃ、裏技解禁よりノーリセ1000年の方が圧倒的に難しいだろうな
>>703 もったいなくて最後まで使えない俺みたいなのもいるw
むしろ玉or靴枠を常時1つ空けてる俺(ry
靴と石化しかほぼ使わなかった
あと回復の奴をたまに
靴、瞳はそれ目当てに特定家系と仲良くするくらい重宝するけど、鏡とか九尾のなんちゃら
とか使ったことも無いな
逃げるときは最初から逃げるし
裏技は1000年クリア後に知ったな
2000年経ってもやったことないけど
裏技は全く使わないでクリアだったな
しっかり若手とっとけばLv.3にも負けない隊になる
九尾のなんたらには一回窮地を救ってもらったなあ
三年遠征の最後に、能力最強クラスのモルガロンに挑んで、
編成画面でどうやっても勝てないってわかって絶望した時、目に飛び込んできたのが退役寸前のヴァルキリーの九尾の尻尾だった
さすがに逃走にかかる3ターンの間耐えられる奴はいなかったから、一発で逃げられるあの道具は助かったよ
すみませんどなたか教えてください
セブンで、メモリーカードに他のゲームのデータがありすぎると
セーブできないっていうバグは廉価版で修正されてますか?
そんなもんどのソフトでもそうだろ
>>713 PS3で1つセブン用データ作れば問題ない。
>>714 よく覚えていないが、容量的には問題なくセーブできるはずなのに小さいデータをたくさん入れておくとうまくセーブできないバグがあったような気がする。
アルメセラなんだけど、修行は全盛期の時か星5個とらせた後がいいのかな?
修行出す時期に悩む。
自分は成長期かつ★5のキャラしか出さない
修行期間は成長期に合わせる
このやり方で無駄がある点があったら教えてほしい
子供しか修業に出さないのでわかりません…
自分は深いことは考えないな
10年以上戦える奴とSS功労者がそれぞれいたら現主力との折り合いを見て適当な年数で出す
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 12:43:36 ID:pZHiQILX0
ヴィーナス&ブレイブスのベスト版についてですが
3回目の災厄後、忍者が加入する場面で何度やってもフリーズしてしまいます。
ソフトとPS2本体を変えて(セーブデータは同じ)再度試してもフリーズします。
これは不具合と考えてよいのでしょうか?
ベスト版クリア済みだけど仲間加入時にフリーズした事は一度もないな
同じ状態が再現できないから不具合かどうかは俺にはわからん
このゲームのマップ移動ってさ、刻々と状況が変わる巡回セールスマン問題をやらされ続けるようなもんだよね……。
苦労するぜ。だがそれがいい。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 13:17:18 ID:pZHiQILX0
そうですか〜。
PS2本体は2体とも他ゲームでは正常動作してるんですよね〜
ソフトも中古と新品ですが、全く同じところで止まるので・・・
データさかのぼって色々試すしかないか><
忍者弱くね?個人的に中途半端な印象
巫女って厨性能杉じゃね? って人でも忍者ならまあ使う気になる。
そんな利点。
V&B複数攻撃の処理おかしいからな
アイテムにせよ子供にせよ
僧侶が結婚してるの初めて見たぜ!
僧侶がリリー顔と結婚だと・・・
ガレフ以上に腹立たしいぞ
僧侶死ねよw
僧侶調子にのるからやめてw
もし顔グラキャラが結婚するなら汎用グラに変わるのかなって思ってたけどそのままなんだな
なにはともあれ、乙!子供はゲフャッハーで決まりですね!
自分はストーリーで巫女がブラッドにハート出してたけど(団長は出してない)、
あのまま放って置いたら顔グラがブラッドのままプロポーズイベントきたのかな
衰退まで2年の魔術師と7年の僧侶しか選べなくて
クロニクルだと遠征1回で2年以上かかることも多いししょうがなかったんだw
エルリーンは司祭が出る前のシルエットだけ一般神官だったよ
あとストーリーの顔キャラはイベント起きないと思う
リファレンスに無理って書いてたけど気になったから
フリーに魔女が重なった状態で8回、ブラッドに祈祷師が重なった状態で3回
レオに魔術師が重なった状態で2回分遠征→帰還したけど何のイベントも起きなかった
つーかこれやっぱ続編とかの話は全然ないよな?期待してるんだが
7とV&Bって売上ってどれくらいだっけ?
ヴィーブレがバランス的にかなり惜しい作品だっただけに続編が望まれる
>>729 おー、都市伝説じゃなかったんだGJ
取りあえず僧侶は氏ね
顔グラキャラ、子供にも現れて欲しかったな。
ただでさえクロニクルは単調なんだから。
侍なら祝福できたのに・・・
僧侶死ね
PSPでどっちもでそうな気がしないでもないけど
その際はV&Bの誰でも分かるような矛盾点を改善したものに
おまけとしてV&Bとセブンの顔ありが全て登場する子孫システムが
アルメセラベースの黙々と続けるモードを入れてくれ
僧侶で許せたのはウォルラスくらいだな
742 :
僧侶:2009/08/08(土) 19:46:43 ID:Xzy74yFY0
ふぅ・・・
念願のヴィーブレをゲットしたぜ!!
アルメセラ中断して早速プレイ。
子供の名前を頭文字が五十音順につけてたんだけど、途中から死んだ奴もいてわからなくなった
クロニクル一周目クリア\(^o^)/
団長を聖魔スタートできるようになったが、大魔女の言ってたいいことってこれ?
それから2周目クリアもまた特典あり?
大魔女のはそう。
2週目クリアの特典はもうないです。
ヴィヴィとアリアの顔キャラが使えるようになったら最高だったのにな
俺はクロニクルでブラッド出してほしかった
クロニクルだけでもいいからアルヴィ顔ヴァルキリーが使いたかった
公式サイトに職種ヴァルキリーって書いてたから仲間になると思ってたのに…
V&Bでソフトリセットコマンドってありますか?
顔キャラで職種ないのヴァルキリーだけ?
祈祷師も無かったような
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 04:02:38 ID:LdQRrw/20
なんども夢みた顔キャラオールスター編成・・・
>>747 サンクス!
じゃあもうクロニクルはいいか〜。
既出の通り、子供インフレでぬるゲー。
合間空けてまたストーリーやるか。
結局今回顔キャラは遣唐使のみだた...
クロニクルは、レア職縛るだけでも面白い。
余裕のある人はさらに魔女・魔術師も縛るとかなりスリリング。
さらにさらに、弓兵だらけの騎士団とか僧兵だらけの騎士団とかにするとふひひ。
子供縛るだけで100年間のスリルは約束される
ついでに若返りの泉も避けよう
ついでにアイテムも禁止
ついでに僧侶も禁止
流れぶったぎるがすまん
リファレンスにも説明書にも書いてなかったんで質問させてもらいます
友情と恋愛が一人にふたつ発生することってありえる?
発生しなかったら子供か召喚精霊どちらかしか使えないよね
どっちか片方
その質問多いね。
答えることに嫌がってる人はいないだろうけど、テンプレのQに加えたら?
>>764,765
やっぱりそうか
どうもありがとう
ていうか人間関係が確定するってことなんだから普通に考えたらできないだろうに
V&Bプレイしないで
セブンのプレイのみで成長期にレベル5まで上げた方がいい情報ってどこで知ることが出来たっけ?
クロニクルの団長15-34 と嫁さん30-37 の間に子供ができた
息の長い子になるぞと期待して進めて、いざその子供が入団してみると
16-22までしか稼動しないことが判明
旦那の成長期15から嫁のピーク7年という一番貧乏くじな組み合わせ
ひいちまったんだな・・・チクショー
この子供の稼動期間は産まれた段階で決まるんだろうか
>>768 たぶん昔のセブンスレ。
あと実際に15歳のやつを即レベル上げてやれば強くなる。
>>770 やっぱ7のリファレンスにはないのか〜
初めてV&Bやったときに無意識のうちに若者のレベル上げまくってて
成長期中にレベル5はアルメセラの時からの常識、と思ってたのに
7のリファレンス見てもなんか記述が無いような気がして
どこで仕入れた情報だったんだ?と思ってた
それとレベル1の魔物は出てもレベル上げしたいキャラがいなければ
できるだけキープするよね
久しぶりに最初からプレイしたんだけど、惜しすぎるなこのゲーム。
やってみて惜しいというか、こうしてくれれば神ゲーだったのにと思ったのが
レオ以降のストーリーキャラのお話の充実。
ヴィヴィがニーザ戦だけ参戦。
ジークが最後の15年、もしくはラスボス戦のみ参戦。
リリーが!リリーが!!
ガレフ死なせてもどうにもならないの!?
顔キャラは戦闘で負傷しても死亡扱いにはなりませんが
アルメセラっつーかセブン?
仕様なのかなんなのかニンジャ、巫女はレベルアップしてもパラが2上がらんね
攻撃力だと1×2、0.5×4で2上がってるぽいが
HP、回復、攻補、防補は1だけ上昇、素早さはニンジャが1、巫女が0.5しか上がらん
強さ200を目指す場合、攻撃以外が上がると難しいな
>>776 初期生産版。ベスト版で修正されてるのなら仕様ミスかしらん
>>775 忍者も巫女もたまにしか育てないから曖昧だが俺もその経験あるな
こっちもパッケージにBESTって書いてないから多分初期板
次に育てる機会があれば注意して見てみるか
>>775 レベルアップ時の年齢によっちゃ、どの能力でも2も上がらないよ
>>779 あれって年齢が問題なの?
俺も経験あるが、以前書き込んだ時は原因不明のバグって聞いたぞ
>>729のリリー顔の子供が神官な場合はリリー顔なのかな?
>>779 年齢は関係ないっぽいよ
若いのと年食った奴でそれぞれ試したから
782はニンジャについてね
巫女は正直よく分からない
年齢も15と19、20あたりで同じか違うどうかは自信ないのでもう少し調べてみる
巫女は検証したけど、年齢とか成長期関係なかった
ただ巫女なら全員なるわけじゃないから、誰がバグ対象なのかはっきりさせたいね
ちなみにウチの対象巫女はカチャルナ・カルフランだった
データ残ってないから検証できなくて悪いが、俺も以前
カチャルナ・カルフランで防御補助が2あがんなくて、なんで?って思ったことあるよ。
VBでも、能力が上昇!攻撃力9→9みたいなときあるけどなんだろう
>>772 ゲフャッハーに双子の妹が居てブラッドに恋をして・・・みたいな感じだと俺は嬉しかった
>>789 ガレフ似の妹に恋をされるとか悪夢だろ。やめてくれ。
>>772 そうだよなぁ
スルギ以降マキ登場まで中だるみするのが痛い…
ヴィヴィだってチワワ一旦外せば入れ替えも問題ないだろうし
ジークは…いらないやw
各地の顔キャラのイベントで結構楽しめたのは俺だけか。
アクセントとしての各地の顔キャライベントともそれなりに凝ってる(特にレイス関連)
こと考えると、詰め込もうと思えばできるけどその年代はあえて空白にしてるように見える
中盤なら初プレイでもカップリングの仕方も覚えてぼちぼち2世が主力になり始める
から、騎士団運営に集中してもらおう、とか
クガイブナの伝承等は当然その時代にもあるんだけど、それはもういちいち描かないよ
なぜならその主体は各プレイヤーが育てて血筋をのこしたキャラ達だろうから
各自で補完してね、とか(まぁアイテム伝承は普通にあるか・・・)
顔キャラの人数がだんだん減っていくことからも、多分顔キャラは元々序盤のチュートリアルのための存在なんだと思う。
顔キャラもその他の団員も団内での地位は平等であり、その他の団員たちにも顔キャラに負けないくらいのたくさんのエピソードがあるんだろう。
それを想像しながら楽しむ期間なんだろうね。
コロコロとかで連載していたようなゲームを原作にした漫画って、オリキャラがいたりオリジナルエピソードがあったりしてたまに興醒めすることがあったけど、
もしV&Bの漫画だったら、それも結構楽しめる気がする。
僧侶達が武器の手入れを100年間続ける物語もあるですか?
色恋沙汰は少女マンガに掲載して、セクロス描写もオッケーですね
>>795 いいえ、ただ1人命をはって団員を守り犠牲となる物語しかありません。
ずっと前の過去ログで言ってる人いたけど、
ウォルラス→フリー→レオが務めてきた、「ブラッドの身近な理解者」的存在は、
レオの退団次期にあわせてアリアがそれ以降担えるようになってきたからな
イベントキャラの役目がこの辺で決まってきたように思う
「入団者」「退団者」の数がなるべく少なくなるようにプレイすると、フリーやレオみたいな切込み隊長的な強い団員は自然に生まれてくるから、そいつらが見えないところでブラッドの右腕として色々やってるんだろうなあと想像しながらプレイすると楽しい。
>>798 そのおかげで入団後のスルギは空気です
マキとチワワは専門知識分野があるからちょくちょく話に割り込めたけど、スルギは熟考してた記憶しか…
全焼したエルフランドの男おっさんの癖に爽やか杉わろた。
>800
仲間入りしてからのスルギといえば、レイスイベントの
面白発言くらいしか記憶に残ってないわ・・・
ちゃった
レイスイベントじゃなくてアルガスイベントだた
とりあえず
スルギは年齢設定もうちょっと何とかならなかったのかと
初登場から10年以上経ってるのに、仲間にしたら22歳だったのには( ゚д゚)・・・
質問。星の付け方についてなんだけど、仮に全盛期まであと三年の奴と十年の奴がいたとしてどっちに優先させて星つけるべき?
出来れば、アルメセラとV&B別々に返答求。今までアルメセラでは完全に年功序列だったんだけど。V&Bは変えた方が良いのかなと思い始めて。
もうちょっと細かく条件を設定した方が良いかな。
V&Bは星とか気にするな。結婚・出産だけ考えてろ。で十分すぎる。
騎士団員を派遣するやつって弱いやつと強いやつで結果どう違うん??
難易度なんてあるのか。
初プレイ初派遣なので知らなかった申し訳ない
出先から戻ったら確認してみる
7の世界観というか雰囲気がすごい好きなんだけど
ゲームじゃなくていいからなんか似たようなのないかな
最近は或る旅人の日記っていうアニメが7っぽかった
ポポロとか
7路線で新作作って欲しいなー
ミオド様の壷輪りの意図がよくわからなかったんだけど
「お前ら頑張ったから魔物が起きるの少しは遅らせてやるよ」ってことでおk?
お前ら頑張ったから1000後にまとめて起きる予定だった魔物の魂を今解放してあげた!
これでいつ起きてくるかわかんなくなったよ!まぁまとめてくるよりマシだろ!これからお前らに平穏はねえよ!
みたいな感じだった気がする
なんという鬼畜
そんなんだったっけ?
人類滅亡フラグ立ってたけど、お前等なかなかやるからサバイバルにしてやる
生き残った方が勝ちだからな!
ってニュアンスで受け取ってた
とにかくあのラストは微妙だった。
あれはラストじゃなくてアルメセラのオープニング
ゾドコルとグリュパンだけは、あと200年封じておいて欲しかった
3強 ゾドゴル モルガロン ナグゾ
3凶 エルミ グリュバン バコール
凶のほうは個体差上限と下限の差が激しい奴
個人的にはグリュバンよりエルミがトラウマ
ゾドゴル・・・強い僧侶様が6人いれば勝てる
モルガロン・・・強い僧侶様が6人いれば勝て(ry
ナグゾ・・・強い僧侶様が6人いれば
エルミ・・・強い僧侶様が6人(ry
バコール・・・強い僧侶様が(ry
グリュバン・・・強い僧(ry
モルガロンって言うほど強いかなあ。
個人的には、長期戦になるというだけであって、被害(疲労度)は少ないイメージなんだが。
>>824 アルメセラで速攻編成している人が苦労している。
ローテ編成だと楽勝だがめんどくさい。
疲れてるとローテの間に寝てしまう。
グリュパン「自分、いつまで経っても名前覚えてもらえないッス・・・」
パコール「オレもよく擬音ぽい感じに間違えられるよ」
エルミ「強くても濁点・半濁点つくだけで間違えられちゃうのね」
モルガロン「だな。オレなんか長くても半濁点つかないから殆ど間違えられないし」
ナグゾスサール「お前等なんかいいよ・・・オレなんか糞呼ばわりだぜ・・・・」
アルメセラぐらいの味方の強さで、敵がさらに凶悪なモードをやりたい。
3回攻撃のゾドコルの上位種とか。
アルメセラも慣れると全く味方が死ななくなって作業的になるから、
出撃メンバーのうち何人かが殺されるぐらいの緊張感のある敵と戦いたい。
それはありだな
それかV&Bの子孫システムをもっと洗練させて
年代経過ごとに魔物が強くなっていくエンドレスなクロニクルモードみたいなのでもいい
騎士がいないと耐えられないような攻撃力、剣闘士がいないと突破できないような防御力。
そんな強すぎる敵と戦ってみたいもんだ。
僧侶がいないと回復できないようなダメージもな
俺は同時に2体と戦いたいな
こっちも2チームにして14人全て出撃させないといけないとか
むしろ7人編成で2体と・・・
ゾドコルとかグリュパンとか無理ゲーになるか
おまえらで続編作れよw
7人編成で2体以上の魔物と戦ったりするクローンゲーみたいなのはあるな
的が分散するから放浪者戦みたく最悪のケース考えて編成する感じになる
>>834 マイナーセブンの作者を雇ってください。
戦士と僧侶に自身防御みたいなのがあったらもっと活躍できただろうかなー
僧侶はHP攻撃補助列回復が星4なら使えたかも
補助2ってなんだよ
防御補助持ちを多用すると疲労度が全然たまらなくて、常にベストメンバーになっちゃう。
毎回編成が変わる、シビアな遠征のほうが楽しいんだぜ。
戦士は活躍できるだろ
上がり方によってはHPの高めの侍とかになるし
個人的にアタッカーで素早さが低いのが使えない
剣闘士とか僧侶とか
素早さの低いアタッカーは祈祷師が石化させた後に補助付きで攻撃できるんだぜ
クロニクルだとそれで祈祷師と剣闘士がくっついちゃうんだよな
アッー
僧侶の列回復が神官の2倍だったら他のステータスが最弱でも使われてたな
いや使われんよ
僧侶が決定的に使われない理由は2つある
1.防御補助がないから
2.顔
回復量も防御補助と同じでそこまで大きい数字はいらない
回復力高かったらチャージ多用で楽しめそうだけどなあ
まあ計算めんどいが
幻術師とのセットで最大ダメージ狙いとかね。
まあ、メインではなく気分転換の遊びに入れるキャラとしては使いやすくなるかも
チャージの最大倍率3倍だもんな
ヴァルキリーや幻術師で毎ターン最大チャージで打てると楽しすぎ
ようつべでもニコニコでもいいから
クリアまで通してプレイしてある動画無い?
セブンのストーリー以外で
自分以外の人がどんな編成でやってるのか見てみたい
編成というか縛りでクロニクルクリアした人なら見た
ニコニコで一番伸びてる実況動画は、ストーリーモードを完結までやってたと思う。
あまり上手な人ではなかったと思うけど、最高効率を真剣に算出するのを当たり前のことだと思っていた俺は衝撃を受けた。楽しめたよ。
防御補助を禁止してプレイすれば、列回復を使えるのは僧侶様だけってことになるな……。
クロニクルの制限プレイの実況も完結してるな
プレイ動画ならまだ最後までいってないけど6人縛りが結構好きかな
あまり2chでニコの話題出すと荒れるからアレだけどなー
ニコニコでクロニクルクリアってのあるけど、こごみって女の人のか・・・
声付きそんな好きじゃないんだけどなあ、本人も何か意識してるのかすごい丸い声で実況してるし
10分位話聞いてたら結構やりこんでそうなのでやっぱり暫く見ることにしたわ
おいどんはアルメセラのお手本を見たいでゴワス
アルメセラは長すぎるからプレイ動画には適さないと思う
やるほうも見るほうもだれる
4種縛りはよく死人出なかったなあと思う
アルメセラもプレイ動画あるけどな
まだ100年ぐらいだけど、さすがにあれは1000年やらないんじゃないかな
他人のプレイは違う発想得れるから見る分にはいいんじゃない
このゲーム、ポケモンみたいに他プレイヤーとキャラの交換が出来れば面白いと思う
あと、最強の団員を記録だけストックしておいて、最終戦ではそこからキャラ選択して戦闘に出せるとか
ところでアルメセラで団員の持ってるアイテムってどうやって使うの?
>>857 それはこのゲームの世代交代の意味がないからありえない
どんなに強い奴でも老いて死ぬ
>>859 あくまで最終戦だけ、今までのベストメンバーで戦えたら燃えないか?
3つくらいに編成分けて、どれもめちゃくちゃ強い敵でさ
最終戦でこそなしなんじゃない?
ストーリーじゃなくてチャレンジみたいな要素でならありだとは思う
クロニクルのネットワークモードで対戦できたのもいい思い出
まだ8月だけど秋っぽくていい夜ですねー
毎年秋になるとセブンやりたくなってアルメセラを50年くらいで挫折するよ。
今年こそ続くかな
やっと800年いったのにデータがぶっ壊れた・・
俺も500年やったメモカがどこか行った・・・
RPG系全部入れてたやつだから色々とおわた
800年とか500年とかみんなすごいんね
盆休みとか夏休みがあっただろうからやれば良かったのにな
9月から夏休みの人もいるだろうけど
>>861 だな
みんな復活しちゃったら100年間の思いが希薄になるかも
死んだ人間達だけでトライアルモードみたいなのがあったら嬉しいけど
それより、乱数で弱めの騎士団を生成して、その戦力でどうやって相手を倒すかという詰め将棋的なゲームがしてみたい。
一種類の職業に付き一体まで縛りとか考えてみたけど
長期遠征でもしないとまったく縛りにならなかった
改造コードで常に全盛期にしたはいいが
コードオンのまま子ども産むとオーバーフローするのかしらんが
15歳の登場時はall1の貧弱キャラで16歳になると即引退してしまう。
多分引退するかどうかがステータス判定になってるんだろうな
稀に回避してくれるがALL1からの成長なので戦力になるまで
長い年月か必要という諸刃の刃
改造コードを使っていいのはジークだけだよ
セブンやろうと思ったらメモカ容量足りなかった
1.5Mって何に使うんだよ…
セーブ5つ分にランキングを含めたら、そんなもんさ
まぁバラしてくれよ!って気持ちもあるけどw
>874
上にもちょっと出てるが、無理矢理容量開けてもセーブデータが多数入ってるメモカではセーブが出来ないんだぜ
1600空けたのにゲーム出来なくて一時積んでたオレもソース
色々やったけど、泉と1職1キャラまで縛りで落ち着いた
縛りすぎても自由がなくなって良くないな
レア職なんて一人いるだけでバランス崩すからそこも制限したほうがいいんじゃね?
この縛りだと防補と回復の兼ね合いで主力が団子になって子供できなかったりする
聖魔巫なんかは意識的に子供できないようにしてたってのもあるけどね
無双できるキャラが生まれたら、気晴らしにそいつに頼って勇者ゲーやって他の職を新人と入れ替えたりとかする
無理に縛りすぎないのが縛りプレイで1000年やるコツだと思う
1050年から一気にマップ広がって、船の出現まで耐えられないんだが・・・
スクーレ周辺とウェロー周辺で交互に魔物が発生してきてどう考えても時間が足りなくなる
セーブ&リロード連発していい位置に魔物が来るのを待つしかないのかな?
噂利用したり近道利用したりしても詰むんなら
セーブリロードするしかないんじゃないかなぁ
慣れてる人でもマップ四方の端に一斉に魔物出現したら詰むよ
変な状態になってセーブしちゃったら諦めるしかないかもね・・・
敵が多すぎてダメってのは団員が弱いか、街を巡るルートが悪いと思う
どう考えても倒しきれないとこに出現したりするから
その時はどのルートが被害が一番少ないかを考える
あと馬車を使っていけばストーリーモードで詰むことはまずないはず
>>881は山道とか使ってる?
セールスマン巡回問題って、日常にかなり関係する癖にめちゃくちゃ難しいんだよな。
>>881 セーブしてしまったら1つぐらい壊滅してしまうのを受け入れる。
壊滅ワープした魔物は必ずその年のうちに倒すこと。
安全値の減り方が倍以上になる。
888 :
881:2009/08/30(日) 23:09:01 ID:kB1jWp240
噂や山道は使ってるんですが・・・街間の移動に無駄があるのかな?
たとえばフェローあたりに遠征に行くと帰ってくるのに2年近くかかるから他が色々と間に合わず
セーブロードや2年遠征のボーナス等上手く使って切り抜けるのを目指します・・・
安全値ボーナスの魔物の巣窟、盗賊団の噂は既に出るんだっけ?>1050年
あれも結構安全値回復してくれる
ウェローだと他にあまり寄り道しないんだったら1年半あれば往復できる
あと盗賊団と馬車は10章からです><
よほど他に魔物がいなくて暇でない限りウェローなんか放置するけどな
キングリオンとかも然り
一度までなら滅ぼされて良し。移動後一年以内にカタをつける
まあ可能な限り遠い所には噂発生させて果たさして魔物が沸くの自体阻止が理想だけど
やばい、最後の戦いだと思ってたら続きがあるなんて・・・
全然子供作ってないけど大丈夫なのかこれ・・・
15年も経ったら今のメンバーはブラッド以外居ないよおおおお!
僻地に湧いたのは無視するのも手だぜ。
街壊滅までそこの位置に湧く事は無いんだから移動の予定もたてやすくなる。
>>891のように噂あっても寄らずに、魔物涌かないようにしとくのがベストだけど。
>>892 テンプレぐらい嫁。
>>5 1100〜1115年 モールモースの絵本が揃っていれば、鉱山の街バルクウェイで騎士マールが仲間に。
〃 王都ヴァレイでコスモス登場。人形が揃っていればアイテム(シロンの指輪)入手。
酒場で有望な若手を集めてがんがれ。
>>892 レギュラーメンバー+マールだけでも倒せないことは無いよ
マールのレベルアップは5個とも攻撃上げると良いはず
遠くの町のフラグは立てておく(必要ないのとか)
ヴェロー往復1年半は無駄が多い気が
>>894 てっきりクロニカルモード?とか言うのが1100からスタートで
クリア後に仲間になるとか勘違いしてたんだ。
頑張ってみる、ありがとん
>>895 とりあえずセーブ分けて挑戦してみる
アドバイスありがと!
セーブ枠が複数あって本当に良かったと思う
ラスボスはブラッド・マール・絶好調マキの三人で倒せる
見た目が映えるからってイゴールを出すとほぼ戦死する
最終戦までは年齢的にツラいんだよね
イゴールはせめてスルギくらいの強さか、もしくは成長期ありならよかったのに……。
ラスボス戦でも気にせず使ったけどさ
他の面子よりショボいのがなあ
せめて魔騎士だったら・・・
イゴールとマキって、ラストバトルの時すでにステータスALL1じゃなかったっけ?
記憶違いか?
マキは衰退期2年目ぐらいだった気が
なので絶好調ならそこそこな働きをするHP減ってるし
結局のところ頼れるのは主人公二人と名も無き団員達
ええ話や
初プレイの時はブラッド以外全員衰退期で挑まされたなw
HP少なくてチャージしまくりだったからなんとかなったが
最後の最後で3人目の犠牲者出してしまったのが悔やまれるわ
906 :
892:2009/09/01(火) 21:26:15 ID:Otr9xcPD0
何とかアドバイス通りにやってクリアできました
2人ともありがとう、
続編出ないのかなあ、こんなに面白いのに・・・
さあ、次はクロニカルモードだ
クロニカルモードは難しいぞ
あれで歯を磨くと真っ白になってしまうからな
もっと部隊の規模を大きくしたり、職種増やしたり小隊作ったりすればどんどん面白くなると思ったんだけど、そうすると三国志とか戦国時代とかの戦略ゲーとほとんど違わなくなることに気付いた。
やっぱりクロニクルモードにしておきます><
>>908 俺だったら買わないな。何なら職種はもっと減らして特徴を尖らせろとすら思ってる。少数意見だとは思うけど。
無駄の無いスタイリッシュなゲームが好きなんだよな。
ただ何となく職業を倍にしてみましたとかじゃ糞になること間違い無いぞ。
作り手が職種を増やすと信念を持って作ったら面白くなるだろうけど。
俺はむしろ、魔物系の敵と複数体同時戦闘できたらよかったな
敵がピンチになったりとか、決められたターンとかでローテ
敵のローテでも味方の補助回数が回復したりして、戦略的にも面白くなりそう
とどめ指定入れるだけでかなり難易度上がるとおも
ナグゾさんにも
>>913 ブラッドですね?女神の涙装備余裕でした
V&Bで聖騎士・魔騎士の寿命が延びて他の職種食っちゃったし
安易に職種増やしても駄目だろうな
ネットでセーブデータ共有できればなー
トリップ付けたスレ民で50年交代で1000年目指すとかできるのに
モールモースクリアしてアルメセラ始めたんだけど
最初の20年さえ到達できんわorz
何回かプレイしてたらコツとかつかめるもんかね?
モールモースの騎兵隊って強者揃いだったんだな…
最初の20年さえというより最初の20年が最大の難関。
まあ、試行錯誤するとコツはつかめるが、20年超えるまで根気がいるぞ。
最初に情報屋巡りして9人ほど集めた仲間の能力見てヘボいと最初からやりなおす。
そこで納得のいくメンバーならセーブを残しておいて上書きしないでおく。
詰まったらそのデータからやりなおすことでコツ掴んでいけばいい。
最初のメンバー運で難易度が違いすぎるからな。
成長期長い奴を優先して仲間にする&若い奴にトドメささせるが基本。
1.イベントキャラは必ず戦闘に参加。
2.衰退期に入るまでは退団させない。
3.選手生命が長い団員だけ入団させる。
って感じの、より感情移入するためのゆるーい縛りでプレイ中。
より良いやつを厳選して入団させてたらいつの間にか弓使いと剣闘士だらけになってた。
俺の騎士団は魔術師と魔女ばっかだぜ?弾幕はパワーだぜ
>>917 初めてやってんならまあすぐ詰むよ
何でやられるのか?
どの人を採用するべきか?
とか考えながら数回ゲームオーバーになりながらプレイヤーの経験積まないとな
レベル3が出始めると戦闘で詰むか、長期遠征できなくて貢献度が詰むかの二択
917じゃないけど、どんなステキチームを作ればこの先生きのこれるんだ?
隊長が神能力持ってるからそれを軸に騎兵隊を組めばいいさ
問題はその隊長がいなくなるとき
序盤は何を置いても防御補助持ちを優先だな
疲労を抑えれるし何より補助無しじゃLv3のパンチを受けきれない貧弱一般人ばかりだ
序盤はヴァルキリーと列回復合わせてクリティカル間接攻撃とかよくやるなあ
>>917だけどアドバイスありがとう
前の方のレスとかまとめとかも読んで頑張ってみるわ
バル顔の戦士が出てきたんだけど、なんか愛着わくな
神官や騎士ばかりで、まともなダメージソースがアーチャーしかいない中でモルガロン倒したときは感動した
20分を越える死闘
デフォがstayなのはゲームシステム的に理解出来るが
Rotate固定するボタンが欲しくなる時もある・・・
編成で勝ってたのに眠気に負ける悲しみ
勝利を目の前にして緩んだ己の心の弱さを呪うんだなッ!!
>>928 良くこういうネタを見るのだけど想像つかんなあ。
1回1回のローテの間なんて20秒も無いだろ?
つかまずおまい自身の疲労度をなんとかせいw
そりゃあ街帰るたびに性行為要求されたら疲労度も溜まるわ
酷い時なんか何百回とやらされるわけだし・・・
ブラッド団長みたいな不老不死じゃないと無理
V&Bって墓場でフリーズする事ってある?
クロニクルでセリト・フルーの一族だけ夫婦の墓に書かれてる内容が逆になって
後に死んだほうに赤い花束が供えられてたから記録室みたいにバグ多いのか気になった
夫婦の片方が退団した後も再婚や精霊召喚はしてないです
アルメセラで100年目いったけど一度も僧侶使ってないなあ・・・
V&Bってイベント脱退したキャラがアイテム装備してた場合はそのアイテム消滅するの?
イベント脱退って顔キャラのこと?アイテム引き継げるよ
専用台詞は見られないけど
>>934 誰だったか1人だけ消える可能性があるやつもいたような。
死ぬやつだったか?
初期のフリーあたりだとアイテム装備しっぱなしだと脱退の時にアイテムもって行く。
ミレーナ脱退のときにアイテムが消えたんだけど・・・
再登場フラグとかかな
アルメセラで16歳、(32-28)の僧侶が出てきたんだけど
こいつ、みんなならどうする?
その他のメンバーに拠るとしか
親密家系ならとりあえず入団させるけど
魔女、魔術師、戦士、神官、サムライと育成者候補が他にもいるなら星はあげない
>>939 (32-28)?
28?
(32-38)なら試しに雇ってみる。指導S安定Dになってもいい。
他の職種なら16(32-38)は時代を支えるエースなのに僧侶だとそうならない不思議!
人員枠に余裕があればとるって感じかな
間違った
(32-38)でした。とりあえず空きがあったから取ってみたけど
完全なベンチウォーマーになってしまった
アルメセラって30-39が最高だろ
僧侶は戦力としてはいらん
移動のアイテム持ちだけ取ってポイ捨て
列回復*2で運用すれば防補のない&いらない神官として使えなくもない。
僧侶はできることが微妙すぎる・・・
自回復禁止プレイとか防御補助禁止プレイとかをすれば僧侶にも出番が……。
すぐ疲労たまってへろへろぱーになるから使えない
僧侶以外仲間にするの禁止にすれば僧侶にも出番が
1000年やってりゃ僧侶くらいしかとるのいねーなってことも稀にあるから
出番が全くないわけではないんだぜ
HP低いものを狙うゾドコルで役に立ったり
グリュパン・エルミで隊のサブ的な回復役になったりすることも稀にある
僧侶は神官よりHP高いから
壁役としては重宝するな
>>943 成長に期待。
強いヴァルキリーが入って、僧侶がHP50ぐらいになれば・・・
まだスレがあるのに感動した
昨日ようやくセブンを始めた
VBから入ったけど、セブンはセブンで味があっていいね…絵本っぽくて
セブンやってからまたVBやるとまた違う気持ちでプレイできそう
ところでセブンだと列回復者は自分回復できないんだね
VBと同じだと思ってたら普通に死んだ
他にも違いがありそうだ…
壁なら戦士とかの方がいい
1000年やったけどマジで僧侶使わなかった
成長期とかがいいのいたら入れたりはしたけど
結局使わなかった
自分も回復できると自回復のみの奴が不憫すぎる
僧僧
ヴ僧僧ヴ
騎
>>957 この並んでる僧が、憎い憎い憎い憎い に見えた。こわい
僧侶くらいは列全体回復があっても良かったかもね・・・
>>955 あれ、そうだっけ
数年のうちに記憶が曖昧になったようだ
すまん
VBのストーリーをイベントキャラだけでやってみた
女神の涙には頼ったが、戦死者ゼロで1100年まで来た
意外といけるもんだな
女神の涙は無くても余裕。
顔キャラ縛りは味方の死亡を考えなくていいから思ったより簡単なんだよな。
違うものを探していたら偶然セブンの攻略本見つけたので買って来たんだが職業紹介で僧侶役立たず扱いされてて笑った
回復力が絶対必要になるような場面、ってのがほとんど無いというのが問題なんだよな。
高い攻撃力+攻撃補助ですぐ倒してしまえば回復するまでもないし、それが無理でもHPと防御補助があればそれで十分な場合がほとんど。
僧侶が悪いんじゃない、ゲームシステムが悪いんだ……!
回復が必要になる場面では大抵防御補助も必要になるしな
僧侶は前に誰か置かないと火力が下がるが
前に置かれた人はかなり危険に晒されるという・・・
HP吸収系対策に1家に1人是非僧侶を。
電卓なんか叩く気も起こらないような、モルガロン以上の長期戦になる敵と戦ってみたい。
HP吸収も異次元追放も石化も攻撃力強化も使ってくる凶悪なやつ。
防御補助無効とかもあればなお面白そう。
僧侶って某ゲームのサマルトリアな王子と似てるなー
攻撃微妙、補助微妙、回復も補助との兼ね合いで使いにくい
でも生贄(=メガンテ)は得意なんですよ
回復役なのに防御補助がないのが致命的
すずめの涙の攻撃補助
防御補助無いんだから縦列回復くらいやれよ、禿
と同僚に思われてるな、きっと
>>966 前に置くなら戦士だな
で、2人の攻撃力+補助足してもアーチャーの間接にすら届かないから排除
冒険者はモールモースのときのあの笛の音?がよかったな〜。
V&Bでいちばんがっかりしたのがあの音がなくなったことだったw
既出だったらすまんが、このゲームやっててふとルナティックドーンを思い出した。
1作目のやつじゃなくて、2や前途への道標とか。
なんか似てない?
…連休中に僧侶でクロニクルをやろうと思います…
>>974 補助する時のペポーってやつ?しばらくV&Bやってないけど無くなってたのか
ルナドンとは戦闘面は余りだけどシステム面は似てなくもない・・・だろうか
ワールドマップをあっちこっち行く感じとか
うん、あのペポっていう音が好きだったw
ルナドンは、前途への道標?で、戦闘のとき6×6くらいのマスに配置したような?
あれをローテーションさせたら・・・とか考えて作ったんじゃないかなー・・・なんてね。
あと、一定期間ごとに大ボスがでてくるところとか、倒さないでいると街を壊して移動する
ところとか、似てると思ったんだ。
疲労度がなかったならもうちょっと使えたのにな
僧侶
いっそ列回復じゃなくて疲労回復なら存在感あったね
ローテーションごとに疲労回復とか
僧侶のみ列回復の余剰分疲労回復効果有りとかでひとつ
んでその能力は子供ならどちらの性にも引き継がれる可能性ありにしたらどうでしょう
泣く泣く聖騎士を嫁に出す人続出!…するほどのことでもないな
僧侶しか産まれなくて僧侶憎いになる人が続出しそうだな
最初の種付け終わったら結局用無しじゃないか…
>>812 超亀だけど、魔法少女隊アルスなんかどうかな。
ほんとに雰囲気だけど。
アルスはいいアニメだったなー
主人公めっちゃウザかったけど一周してDVD特典見た後だと
あのウザさが愛らしく思えてたまらない
スレチン
>>983 2〜3回見かけただけだけど、自分も7みたいな雰囲気だなーと思った
そろそろ次スレの時期か
ブラウザでも見れません;;
攻撃力・攻撃補助が高い職を禁止してプレイすると面白い。
ちまちま削っていくのが快感。
そして鳥で詰む
やっと90年代入ったけど予想以上にだれてきた・・・
993 :
僧侶:2009/09/14(月) 21:24:55 ID:WcbxW93q0
>>992 新しい発見を探すのです。
修行しなさい。
乙
このスレも本当に長いね
1000まで戦い続けなさい
まだこのスレは52年目だよ
馬車とスルギとフロイドが手に入ってちょっと経っただけだよ
後60スレは戦って貰わないとねって女神様が言ってた
60スレも戦ったら衰退してヨボヨボになってそうだw
埋め
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 12:51:12 ID:nT13WfNlO
俺達の旅はまだ続く!完
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。