【Xbox360】Mass Effect マスエフェクト Part.11
□よくある質問
・顔作成ってどうやるのさ!
ゲームスタートの時にカスタムキャラクターを選びましょう。
生まれ育ちと性格、クラスの決定後に顔を作成できます
・なんか画面がザラザラしてる
画面効果です。オプションのフィルム効果を切れば綺麗なWrexさんが登場します
・ロックされた箱が開かない。too low
開ける対象によって必要なタレントがあるようです。レベルを上げましょう
・次どこ行ったらいいかわからん!!
RPGの基本は街の人との会話です。いけるところの人には話しかけまくりましょう
・2週目引継ぎあり?
引き継ぎプレイで引継がれるのは、
シェパード :クラス、名前、外見、レベル、タレント、装備、お金。
仲間 :レベル、装備。タレントはレベルに応じたタレントポイントを所持した状態にリセット
次スレは
>>950がたてること!!
無理な場合は安価でお願いしてください。
ゴリラ女の髪型がどうしてもサザエさんに見える件
>>5 いや、早過ぎるだろう
欲張りな種族にこちらから与えるのは得策ではない
まだクエストを消化していないのに
突然お礼を言い出すギャレス。
遠回しの催促かこやつめ。
というか、仲間会話は時々違和感を覚えるな。
メインはリアラ仲間にしただけなのに
「いよいよサレンだな」とか云われても困る。
>>6 スレを埋めたのはトゥーリアンで、スレを建てたのは人類です
公平な審判を
アシュリーのスカートイベントワロタ
>>10 どの選択肢でも少佐が朴念仁で笑えるよなあれはw
いいぞもっとやれ
ノヴェリアでケイダンが「母の言ったとおりだ、セーターを持ってくればよかった」でマザコンだと確信した
>>1乙。家に来てアシュリーをファックしていいぞ
前スレ読み流しててBGMの話題があったけど多分気づいてないだけ。無音の方が少ないんじゃない?
試しにオプションでBGM以外0%にして音量上げてみるんだ
俺の環境だと、BGM100% 効果音60% 音声80%くらいでちょうどよくなったよ
女主人公でもリアラ恋人にできるのか
いまから女に切り替えっかな…
どうせなら野郎主人公でギャレスとアッー!な関係になりたかったが
でも顔はナイラスのが好みなんだよな
ナイラス…( ´Д⊂ヽ
>>1乙
しかしギャレスのスキルってかなり優秀だよな
アサルトとスナイパーとアドレナリンバースト使えて
しかもテックで箱も開けられてシールドも強化できる・・・
俺もこんなクラスでやりたいお
ところでこのスレだとシンギュラリティやリフトがやたら評価高いけど
スローやワープの性能ってどうなの?
>>12 ケイダンは施設育ちだから精神的にはまだ子供っぽいと思う
子供らしいが故にパラゴンなキャラだけどね
>>14 女だとリアラかケイダンしか対象にならないって酷いよな
>>15 ワープはあんまり人気ないけど、スローは色々な場面で使える優秀なスキルだよ
でもやっぱリフト最高、突っ込んでくる敵に当てると楽しい
時かける少女ならぬ時かけるクローガンみたいな格好で宙を斜め上に上昇する
ギャラクシーマップで、惑星の説明が出てる状態から抜ける時
Bボタンでマップ閉じて、いきなりブリッジに戻るのは勘弁してくれ・・・
癖でついついB押してしまうw
訓練してない武器を使うと、武器の性能を引き出せないってことなのかな?
マニュアルではアサルトライフルを使えないクラスなのに、
実際は普通に装備できるし撃てるから意味がわからん。
>>17 やっぱりワープは微妙なのか・・・
thks
>>18 わかるw
しかも一度間違えてブリッジに戻っても
再度ギャラクシーマップ開いた時癖でまたBを押してしまうという・・・
命中率だだ落ち。
ただアサルトとショットガンはばら撒くタイプだからあんまり判んないかも。
スナ装備不可のクラスだとズームすらできないから判りやすいが。
あとは固有スキルが使えない。
スナのアサシンとかそういうの。
>>20 難易度上げると敵が異様に硬くなるんだけど、
ワープがあればそれほど苦にならない
>>7 あれは何なんだろうな?
俺はリアラ仲間にする前に、タリとギャレンが終盤チックな事言い出した
メインとサブ含めたクリア数で変わるのかな
おいおまえら、ラストの光弾連発どうすればいいんですか、教えてくださいおながいします
走り回って逃げてもNPC皆殺しだよママン・・・
あたしシェパ美。ごく普通の人類の女の子☆
きょうもレックスおじさまとタリと一緒に宇宙を駈けるの☆
仲間が魅力的で面白いなぁ
これぞRPGって感じだ
とりあえずアシュリーお前は(・∀・)カエレ!!
そういやタリが一番社交的つーか、誰とでも仲良くなれている気がする
>>23 レックス、タリ、ギャレスにもそれぞれのメインみたいなアサインメントが一つずつあって
レックスの場合は某イベントでのフラグになってるけど、タリとギャレスはそれクリアすると
序盤でもクライマックスな会話になってしまうw
因みにレックスが先祖の鎧ゲット、タリがゲスの基地4つ潰してデータ取得、ギャレスは
臓器クローンの博士のクエスト。
タリ攻略できないのは痛いよなぁ
>>28 タリとギャレスはクリアしていない
クエストのフラグ立った時点で変わるのかな?
とりあえずギャレス連れて博士ぬっころしてみる
>>30 俺の場合ちょうどそのタイミングで切り替わったからてっきりそうだと思ってたわ・・・
そうなるとパラゴンやレネゲイドとかと関係あるんかな?
素直で社交的で勉強家でメカ好きで希少種で顔が見えない
なんというハイクオリティぶりだ
まだまだ序盤だけど、クエでレックスが暴走してイメージ悪かったんだが
改めて話を聞くとヒネクレたのも分かるなぁ…というわけで、連れ回してるわ
まぁしかし、タリは一番良く見えるな…ピチピチギャルだし、顔とか見えなくて想像できるし
>>31 ギャレスの反応をみるとパラゴンの値が関係しているのかもな
シェパードさんが、新人刑事を教育するベテランデカみたいに接した事で
ギャレスの考え方が変わったみたいな反応だし
>>32 タリの難民船団に入れたら、あのマスクの中身が見れるかもしれん
普通RPGだと、恋愛要素とかいらないからwwww
とか言われることが多いのに、お前らときたらタリを攻略させろとか・・・。
そんだけどのキャラも魅力的だからな
え?アシュリー?
レックスとタリはこのゲームで最も魅力的な二人だと思う
>>35 俺はMAKOタソを攻略したい
惑星に放置してある乗り物から装備かっぱらってMAKOタソを強化したい
常にMAKOタソのそばにいるギャレスがニクイ
OXMの記事見たがタリさんがミディアムかヘビーのアーマー着てるな
…ちょっと待てくれ
タリとロマンス出来ないのか?
女子高生のシェパ美、タリ、リアラは同級生で親友同士。
先輩はちょっといじわるなアシュリー先輩と優しいケイダン先輩。
教師陣は体育のレックス先生、現国のギャレス先生。
という学園RPGを思いついたんだが、忘れることにするわorz
>>40 スーツ脱げない病弱な子なんだからロマンスなんて無理
そういやアサリの頭って後頭部開きそうだよな
ぱかぁーって開いてヒトデみたいになりそう
ギャレス先生居眠りとかしたら銃ぶっぱなしそうで怖いです
アシュリー先輩のいじめはしつこそうだ
ジョーカーはどうなるんだろう
あと忘れ去られる航海士と機関士のおっちゃん
くぱぁー
じゃないのか?
プレスリー副長だったか
あの人のノルマンディー強奪後のワクワクしますなで攻略したくなった
航海長じゃなかったっけプレスリー
しかし大使のこれが証拠だ!って評議会にテープ突きつける時の
ポーズが逆転裁判と被ってしょうがないw
クリアしたー!終盤の盛り上がりっぷりが凄まじい稀に見るゲームだ。続編が楽しみでたまらねえ。
>>43 それがいい。
宇宙最高の無菌室用意して、とか何とかしたくなるじゃないか!
以前元NASAの社員が爆弾発言してたな
普段公開している火星の写真や映像は加工したものだって
実際はピラミッドとかエイリアンの宇宙船の残骸とかが写っていたという
あと既にNASAは別の惑星でエイリアンと接触しているとも言っていた
早くリアラみたいのが地球にやってこないかな
俺宇宙人と結婚したい
>>54 そういう風に考えたほうが面白いからに決まってるだろ
>>54 アメリカ政府は宇宙人の存在を隠蔽している、とか言ってたな。まぁどこまでが本当かはわからんが……。
もちろんスター・トレックは見に行くよな?
>>57 スポックに感情チップ入れてデータとギシアンする話は深夜見た事がある
モコに乗っててメタルマックス思い出した
モコのカスタマイズしたかったな
このスレ毎日タリの素顔が貼られてないかw
マスターチーフとタリの素顔は典型的なサモトラケのニケ。
それを想う人の心中にのみ存在しそれを想う人の数だけ存在する。
プロセアンのコーデックス取って無くて泣きそうなんだけど収集系の実績って全部累計?
新しくセーブデータ作ってそこだけ取れば解除される?
>>54 つまりこのゲームで異星人が友好だと刷り込ませて、
来るべき宇宙時代へ備えてると言うことなのか!?
スタートレックって見たこと無いんだけど映画だけみて楽しめるかな?
マスエフェクトのせいでこういSF映画みてぇって思ってただけにいいタイミングだが
>>51 スペクター任命前は大佐が艦長、主人公が副長
スペクター任命後は主人公が艦長でプレスリーが副長
まぁ今からスタトレシリーズ全部見ようと思ったら
たとえニートだとしても相当時間かかるからなぁ
でも映画版だけみても面白さは半減だと思われ
スタトレはヴォイジャーと次のドラマは全てみたけど、
マスエフェクトは評議会とかでてくるからスターウォーズみたいな雰囲気だわ。
ちなみにスタトレはヴォイが一番好き。
>>64 累計じゃなくても、最初のシタデルで解除されるんだから新キャラつくった方が早くね?
大佐、アヴィーナ3体、エルコーとヴォルスの大使館員、ハナーこれだけじゃなかったけ。
プロセアンのも大佐以外から引き出せそうだけどなぁ。
>>66 全部見る必要はないけど、2〜3のドラマは、見た方がいいかもね
マスエフェクトで言うところのコーデックの知識は欲しい感じ
俺は、新スタートレックとボイジャーを7割くらいしか見てないけどなw
今度のは単品でもいけそうだけどね
レンタルでも厳選集みたいなのあるから
試しに見てみればいんじゃね?
こないだスーパーチャンネルで恒例の
スタトレまるごと20時間やってたから見ちまったw
オドちゃんイイヨ
映画ってスポックとカークの過去話ってやつか・・・。
これだと初代だけ見ればいい気がするな。
初代はしょぼかった気がするけどw
2週目なのにムービー飛ばせないのか・・・
そういえば、時限で消えるサブミッションってある?
1.全部見る
2.初代だけ見て、世界観と登場人物を知る
3.世界観だけ知る
3だけでも楽しめると思う。
何星人がいて、どんな性格でとか、どんな武器や戦艦がとか、
どこからどこまでが技術としてアリなのかとか
スタトレは、タイムマシンやガチ神様もどきまでいるから、何でもありだけどなw
これボタン配置の変更できないよな?
敵と戦闘中に劣勢になる>撤退しようとしてAボタンでダッシュする
>脱出経路にある扉のボタンも作動する>\(^o^)/
ってパターンがちょくちょくあるんだが…orz
>>70 スペクターになってノルマンディー号で出航するあたりで解除できるから
やり直すというか別キャラ作るついでに解除すればいいってレベルだよな
>>75 時限で消えるのはわからんけど
フラグ立てる前に先走ってやっちゃうと消えるサブイベはあった
コロニー地下のゲスのアンテナは話聞く前に壊すと(最終的に)解決できずに消える
ゲームとしての面白さは及第点だけど
ネビュラ賞なり損ない的なストーリーがいい。
特に終盤。
>>76 スターゲイトなんかもそうだがシーズン重ねると
どうしてもそうい風になってしまうなw
マスエフェクト全三部作の出来の予想
1:良作
2:駄作、糞
3:神作
Aボタンダッシュは普段でも使ってるが、
こう、押すタイミングによって看板の中身を見たり
用の無いキャラに話しかけたりしてしまうのがちょっと困る。
リアラの元にダッシュで行こうとしてケイダンと見つめ合うことに
なった事実を隠蔽するため「意見を聞きたい」とか述べる少佐マジ男前
>>35 正直
「ゲームで恋の駆け引きとかwリアル童貞(処女)乙w」
って思ってたけど、もっと好きなキャラと喋りたいと思わせられる不思議
ちゃんとした大人の恋愛になってるからじゃないかな
ラブシーンに至る過程も実に艶っぽい
リアラと話してたらこの頃の人類は150年生きる時代になってた
アサリと比べたら短いけどサラリアンと比べると三倍も長生きするんだよな
しかし寿命に関して明記されてるのってこの三種族だけだな
トゥーリアンとかはどれぐらい生きるんだろう
106歳のバージンwwwww
バージンどころな女ばかりの種族だぞ
しかもプライベートエリアを共有したがるとか、なんて寂しがり種族
某イベントのレックスが水面にショットガンぶっ放してるシーンは
なんかとってもカワイイw
>>88 一匹になると寂しくて死んじゃうんですね?
>>86 クローガンも長生きだよ
確か400だか500年生きるって言っていたような
さっきはじめて気付いたんだが、シタデルの像の前とかで
個別のセリフがあるんだな
>>90 なのに遺跡で一人コツコツと研究するのが好きな
ひきこもり体質なリアラ
>>75 キーパー収集は、シタデルに再び戻るときにはもう出来なくなっている。
まさか、キーパーが…
おっとサレンが来た様だ
のんびりサブクエもこなしつつようやくクリア
全体的にホーガンの小説みたいで凄い楽しかった
うちの脳筋パラディン少佐かっこよすぎてちびりそうだったわぁ
二周目の前にちょっとバイオティック作ってみたらあまりに使い勝手良くて目から鱗すぎ・・・
そういえばDLCのクエストってどうやって開始するんだ・・・?クリアしたがアサインメントに追加されてすらいなかった。
完全主義者も盟友も解除できなかったお(´;ω;`)
通常の会話中に完全主義者も盟友も解除されたところみると
クエストの会話や解決方法、コーデックに関係ある会話とか
いろんなの関係あるっぽいぞ
サブクエやった?
>>95 ボーナスディスクのインスコした?
したならギャラクシーマップからX57(だっけか?)に行けば自動的に始まるよ。
>>98 なるほど!そこへ行かなきゃ始まらないのか。行ってないから始まらないのも当然かw
二周目に挑戦してみるよ、ありがとう。
>>96 完全主義者はエンディングの遥か手前で突然解除されて( ゚д゚)ポカーンだった。
盟友は全然意識してなくて寧ろローテーションで使ってたから絶望的だわorz
>>98 X57って追加クエだったのか!?
確か宇宙出て最初にやったサブクエだ。
車を改造できたらよかったのにな〜。
探索のたびにあれのって敵と戦うんだし、
育成要素もそんなにないんだから負担にはならないだろうし。
惑星探索楽しいけど、あまりに断崖絶壁だらけの
惑星は疲れて嫌になるわ
なだらかな惑星は大好きだ
地面に草はえてるアルムの山みたいな惑星見つけて喜んでたら、本当にハイジの住んでそうな断崖絶壁の惑星だった
鉱石掘りに行くだけで20分ぐらいかかって、それだけで満足してすぐノルマンディーに帰還したわ
一度着陸した惑星としてない惑星は見分けられるかな?
険しい山を登ったらショートカットできる程度に止めて欲しかったよな
高地にあるポイントとか行きたくねえ
鉱石とかは特に実績もないし後半の登れそうにない所はすぐ諦めてたわ
一度行った星や星団には印でもついたらよかったのにな
さすがに名前覚えるのは無理だわw
サラウンド環境あるとかなり音に違いが出るゲームだね、これ
設定資料でたら絶対買うなあ
サラリアンって寿命短いんだな
プロモではゲームの内容やグラフィックはかなり派手で魅力的に見えたのに
ゲーム自体はラスト以外地味だった。
敵味方どうしの派手な戦艦、戦闘機戦とかあるの期待してただけに残念だわ
本編もFALLOUT3と同じく20時間もかからないのも原因かな?
全クリ記念カキコ。
いやぁ〜面白かった!是非とも2をローカライズして欲しい
レックスは大型車に乗ってて親切に道譲ってくれるイメージ
アシュリーは交差点で直進車無視して強引に右折してくるイメージ
俺のデータでは、アシュリーはノルマンディー搭乗時の汚染除去中に汚染物として消されてたよ
なかなかシュールだった
会話とかのターゲットカーソルの動きは改良してほしい。
Makoに乗りたいのに、向こう側のタリたんにカーソルが合ってて困る。
しかもハザード環境で焦ってるときに限って。
マスエフェとシルフィードを交互にやると白兵戦と艦隊戦が両方そなわり最強に見える
システム面はイラっとする部分がたくさんある
2ではその辺が洗練されてるといいんだが
その前にローカライズされるかが問題か・・・
>>113 これもFallout3もメインクエを急いでクリアして、ハイ満足した?ってゲームじゃないんだぜ?
リーパーがコルドロン50ロケット砲の連射であっさりと沈んでしまいます
>>120 そうなんだよな。
この世界をどっぷり楽しまないともったいないよな
俺なんて初回プレイで40時間もかけちまったぜ
本編はおまけ
とは言いがたい出来だけどな
確かにサブはもうちょい作りこんで欲しかったかな
イベントは今くらいで満足かな
操作感がもっとよくなるといいなあ
大体の不満はシステム面だろうな
ストーリー自体は時間的には短かったけど
戦闘システムがTPSなおかげでがっつりやった気分になる
「メッセージ飛ばしたら選択肢選んじゃいました」はマジ勘弁な!
でも細かい不満点は多々あるのに「まあええわ!」と思えるゲームは久しぶり
AIバカだよな 何人も突っ込んでくるのめちゃくちゃ怖いわ
こういうゲームは世界観に浸らないと楽しめないよな
タングステン弾とシュレッダー弾の良い奴のが出ない
>>128 せっかく壁に隠れて撃ち合おうとしてるのに
空気読まずに猪突猛進だからなw
難易度上げたら盟友の条件緩和されるって聞いて2週目やってるけど楽しいわ
システム理解してるからスラスラ進む
タングステンは7のがゴロゴロ出るのにシュレッダーが5で止まってて困る
固いのはゲスだから別にいいけど
固い有機生命体って傭兵クローガンくらいかな?
>>132 2周目中盤で7の使ってる、他が全部10なので気持ち悪いのよ
>>133 引き継ぎなしでインセやってるけど、戦闘に緊迫感があってすごく良い
詰まるとストレスになるけど突破できたときのカタルシスは異常
コンジットってゲスどもをシタデルに送り込むのに使ったんだよね?
コンジットなしじゃシタデル攻められない理由でもあったんだろうか
あと4日でE3じゃねーか!!!
続編公開するみたいだからマジ楽しみだねえ
コンジットってゲスどもをシタデルに送り込むのに使ったんだよね?
コンジットなしじゃシタデル攻められない理由でもあったんだろうか
>>128 AIかなり酷いよ。道で引っかかってついてこれなくなってたり
相手との間に壁があるのにひたすらその壁を撃ったり。
これじゃギアーズのドムの方がよっぽど利口。
でもまあ、面白いから良いのだが。
ゲスはおまけだろあれ、確実に操作してくれるサレンを確実に
送り込むのがコンジット探してた目的じゃないのか
エレベーターに乗るたびに武器しまうけど、危機感ないのかよww
エレベータ内で襲われるシチュとかはあると思ったのに、
エレベータの到着地点と中は最後まで安全だったな
移動用施設や乗物が、移動だけにしか使われてないのは肩透かしくらった
絶対そのあいだにイベントあるとか思って待ち構えちゃったし
エレベータの仕様だけは謎だ
あの間にロードしてるのかと思ったんだが違うんでしょ?
>>139 もっぺんあのVIに話を聞いて来い。
例のお方は決定的な勝算が見込めるまでは抵抗されるのも面倒なので
派手に動こうとはしないって話が出てたじゃないか。
精鋭部隊でサクッとコントロール掌握してイッキに決める気だったんだろ。
あぁサレンを運ぶのがメインか
で、ソリブンていうかリーパーの目的は機械以外滅亡みたいな感じだけど
今作でははっきりしなくて、2以降のお楽しみって感じかな
さっきからベネジアで死にまくってるんだが。
遺跡に触ったら、3ページ文章で物語を垂れ流しただけで終了したサブクエはワロタ
>>151 まず
前と右角を倒す
右角へ移動
左角の敵を倒す
そこへ移動
残る敵を倒す
イベント発生後、ベネジアとバトル
逆に言えば
イベント発生しないと倒せない
なるほど
>>147 日本語版出たばかりで、クリアして無い奴も居るんだから
ネタばれスレ立てて、そっちで思う存分語るんだ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 20:08:42 ID:Wpx3kNrt0
×連打すること多いんでつい街中で銃構えちゃうな Fable2ならえらいことになる
>>134 難易度にもよるけど、バイオティクスは固い
日本語版買ってきた。面白いねこれ
Biowareと聞くとNeverwinter Nightsを思い出すが
そう思って見るといろいろNWNと似てるとこあるわこれ
二周目でもスペクターに任命されるとチャームとレネゲイト上がるんだね
チャーム2レネ1上がってた
チャームとレネ上げないで周回重ねたらポイントお得って事なのか
>>160 マジか
イージーでメインだけ繰り返して稼ごうかな
すまない、出たばかりなの忘れてた。
とりあえずもう一蹴してこよう
今までバイオやテックは仲間任せでやってたけど
特殊能力上手く使うのも面白いな
リフトで持ち上げてスロウでフィールド外に吹き飛ばすのたまらんw
スティックスシータてなんかイベント起きる?
エレボス系に向かったら発生したが、もう片方はなんもない
>>163 よく床下に埋もれちゃって処理するのに困ります
なんか遭難船で生命維持装置を止めるかどうか、とかいうサブクエ?で
かわいそうな奥さんがいきなり襲って来たのはいいが、
少佐が銃を構える間もなくリフトされて毒弾打ち込まれて
あの、ちょっとは話をしようよリアラもタリたんも。
ゲスが最後の一匹になると突撃してハッキングかますタリ
見間違いかもしれないがなついてきた直後にショットガンで吹き飛ばすのは酷くありませんかw
焼夷弾使ってたから継続ダメで死んだだけかな
グレネードをセレクトボタンにした奴ってなんなの
戦闘中棒立ちになるしかないんだが
>>166 あのクエで俺はゴリラが一撃で葬られたのをみて
あの恋人は話せば解る奴だと思ったんだが
空気読めないギャレスさんがしとめちゃった
>>167 タリはゲス嫌いだからね
セックスシーンワロタ
男の乳首だけおkとか人間は勝手過ぎるぞ
さぁこれからアイロス突入だ!
って時に、空気読めない第五艦隊は死ねよ(#^ω^)ビキビキ
バリア取得するとカバーって全く使わなくなるよな
ギャレスが追ってるマッド医者のクエでギャレスにトドメを刺すよう促したら、
銃を抜く間もなくリアラが医者をブン投げてSATHUGAIしてワロタ
ギャレスの目がつぶらすぎる
このゲームの宇宙人って妙にかわいいな
ところで銃を出すボタンとしまうボタンてひとつでよくね?
>>177 Xで統一してくれてもよかったかもな
次回作に期待ってところかな
あとはアイテム画面とセーブ周りか
トゥーリアンって性別ないの?
ギャレス「少佐、お礼をい「時間の無駄だわ」」
>>180 エリート族やブルート族にすら性別があるのにトゥーリアンに性別がないなんてこたぁない
キラヒー隊長の演説かっこよす
やべぇケイダンかっこよすぎるだろこれ
施設で女の子が腕折られたのキレて反抗とかおまえは主人公キャラか
ボコボコにされながらも子供なのにバイオティクスのすげー力で首折って殺したとかAKIRA様かよお前は
さらにその酷い宇宙人一人だけで他の宇宙人まで最悪だと思うようじゃダメだとかケイダンお前ってやつは・・・
ギャレス「少佐、実は私…女なんです…(ポローリー)」
とかだったらノルマンディーのMAKO射出ハッチからダストシュートする
>>185 (ポローリー)で吹いたw
結構綺麗そうだから困る
そういやトゥーリアンの女性っていたっけ。
>>184 仲間のパラレネ数値があるならケイダンは仲間の中で最もパラゴン寄りだと思うんだぜ
女主人公だと鼻の下伸ばしまくりだけど
少なくともゲーム中には登場しない
コーデックにも情報なし
人間とラクナイ以外はどっちかしかいなかったと思う
久々にこんなかっこいいI can do itを聞いた
サラリアンとクオリアンもいるって分かってるだろw
アサリも女ってわけじゃなく区別がないってだけだな
パラゴンかレネゲイド80%で受けれるクエってどこで受けるの?
ラスト近くの熱い展開で至急ノルマンディに乗り込みたいのに
どこからドッキングベイ行くのか忘れて30分程うろうろしてたのは俺だ
ノヴェリア:ポートのクエストって結構色々あったんだな
一周目はクラゲの密輸をアノレイスに密告して、あっさり通過したから知らなかったわ。この方法取ったらなんか損だなw
大佐のおかげでノルマンディー取り戻したのに
その後のんびりと宇宙探索を続けてメインクエスト進めてないのは俺だ
にしてもケツのえろいゲームだな
コロッサスなんてまんまんの部分が特別仕様だし
フラックスでダンスしてるケツ眺めてるだけで
一日が終わるわ
だがケイダンは脇役ヅラであった
俺の少佐にはかなわないけどな!
ろくに話しかけてもいないのに、しゃしゃりでてくる脳筋女はなんなの、しぬの
>>199 あれずっと眺めてたらイベント始まるかとワクワクしてたのに
誘ってるのか?とかwww
少佐wwwwがっつきすぎですwwwwwwwwwwww
ケイダンは進めるほどに
株が上がっていくキャラだね。
2週目はレギュラーにしてみてもいいかも。
でもセクロスだけはごめん無理
一周目オワタ
無事に戦術家も解除されたから、これで突撃プレイが出来るぜ
ラストの熱い展開の中でもアシュリーだけやたらテンパってたのが印象的だったな
おかげでジョーカーの男前が5枚くらい上がってる訳だがw
あの場面でケイダンはどうなるのか今から楽しみだ
ケーシー高峯も最後はカッコいいな。
2周目はパーティーに入れるとかだったらよかったのに。
2週目を新キャラのハードコアでやってるがリアラ嬢救出のところ厳しいな
5回はやり直したわ
インセインは新キャラでもいけるもんなんかね、先が思いやられる
>>208 いけるいける
ちゃんとカバーして、テックフル活用すればどうにかなる!
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 23:02:29 ID:BfXLaaKZO
金何百万あってもインセなんかやりたくないw
ギアーズで懲りた。
二周目は白髪バイオウーマンにしようと思ったら白髪無かった件について
なにこのノヴェリアの連中うぜえええええ
スペクターに対する礼儀がなって無くない!?てかまぁそれなら殺すか
って殺せねぇの!?
このあとちゃんと殺せるんだろうか・・・
みんなよく死なずに進めてるな
建物内での戦闘は必ず1回死ぬわ
危ない橋を部下に渡らすんだ。
イミュニティかけて敵陣特攻シャッガン連射、切れたらアドレナリンバーストで大体片がつく
難易度やクラスにもよるんだろうが
無謀な突撃を繰り返す脳筋プレイでもしない限り 主人公はあんまり死なないなあ
まあ たまに仲間は倒れてたりするけどw
シールドゲージが五つくらいになると無理してもあんまり死ななくなるよね。
少佐がカモンシールド!とか言い出したらシールドブーストすりゃいいだけだし
武器のエキスパート系実績のために敵がいたら部下は安全な所で待機させとくのがデフォ
当然MAKOも敵を発見したら降りて射殺
どこからともなく飛んでくるロケットで即死はよくある
すげえやりてえー
ttp://www.360gameszone.com/?p=5571 謎の多い組織Cerberusとその親玉Illusive Manが物語の中心となる
CitadelとNormandyが再登場する
Citadelと対を成す存在の犯罪渦巻く都市Omegaが登場
超高層ビルや空飛ぶ車が行き交う、SF版ドバイとも言うべきAsariの惑星Illiumが登場
Citadelの拠点や、宇宙刑務所Purgatoryが登場
Drellという新種族が登場
Thaneという名のDrellが新たに仲間に加わる
仲間たちの関係性がより重要となり、物語やゲームプレーにより大きな影響を及ぼすように
台詞の量は前作よりも20%増加
Mass Effect 2のエンディングは更にダークでスケールが大きいものに
更に多くの仲間が死ぬ可能性がある
キャラクターの生死や決断の影響によって、雪ダルマ式に数多くの要素がエンディングを決定付ける
タリ「今のは?」
レックス「知るか。俺が守ってやるから安心しろ」
で濡れたうちのシェパードさん。
会話時のカメラ・ワークなどが大幅に改善された
敵との交戦中、銃弾が飛び交う中で会話が行われる事も
アクションの最中、RTでParagonによる説得を試みたりする事が可能に
仲間にそれぞれ個別の命令を出せるように
遮蔽物を乗り越える事が可能に
パワーのリチャージが迅速化
「もはやUnreal Engine 3とは言えない」ほど改造を施し、テクスチャのポップインなどは改善された
エレベーターに代わる移動手段が登場し、「もっと長くかかって欲しい」と思えるものになっている
インベントリー・システムは完全に作りかえられ、装備を変更したりするのが遥かに楽になっている
探索やスキャンする事が出来る惑星もバラエティが豊富になっている
Makoに代わる新しい乗り物が登場、操作も改善されている
>>197 そこネタバレすぎて詳しく書けないけど、クラゲの依頼断る(悪事に手は貸せない)→やっぱり
引き受ける(裏取引のため)→紆余曲折あって最後は没収(悪事に手は貸せない)
俺的には一切の矛盾なく完璧に正義のシナリオ。レネゲイト上がるけど、そんなの関係ねー
あと同じ場所で、依頼を引き受ける→しかし裏切る→必要があって嘘の成功報告→ついでに
報酬の増額も要求
一見すると悪に見えるかもしれんが、俺の中では矛盾なく正義。間違ったことはしてない。
背後のリアラとギャレスがちょっと冷たい目してた気もするが、多分気のせいw
(俺だけの)正義を貫き通すRPG!
>>220 うはぁ、楽しみすぐる。けど、日本語版て出るんだろうか?orz
>台詞の量は前作よりも20%増加
おいやめろ馬鹿
このままではローカライズが遅延でマッハなんだが…
エレベーターに代わる移動手段が登場し、「もっと長くかかって欲しい」と思えるものに←ワロタww
ゲームの大部分はシェパードでプレイって書いてあるのに
シェパード死亡をプレイアブルでE3にだすのか、中々思い切ってるな
このゲームばっかりは海外版をやる気はしないよな……。
これは寄り道しないほうが面白いゲームだな。
惑星探索がちょっと単調すぎた。
ノヴェリアでクイーン解放してると2でノヴェリアがエイリアンか、はたまたスターシップトルーパーズになるんだろうか・・・。
しかし惑星探査しないとかなりの数がある調査系クエストが達成できない
クエストクリア数が少ないと盟友になれない・・・今日も楽しい探査の時間だお
>>227 そういうアホなところは大好きだけど、
ノルマンディのエレベーターみたいなのはやめてほしいわw
ローディング画面のがまだましだと思う。
畜生、2の日本語版発売なんていつになるか分からないのに
wktkが止まらない
洋ゲーだけどストーリーとシナリオが何よりも重要なRPGだし、
半端な英語力で海外版を先行しちゃったら、楽しさ半減だよな…
>>197 さらにクラゲへの依頼者にチクることもできるんだぜ!
あのクラゲには同情する
EA翻訳で「かの者」やエルコー語のようなMSクオリティは発揮出来ない心配が
>宇宙刑務所Purgatoryが登場?
いいなぁ、そういうベッタベタなスペオペ好きだぜ
>>216 難易度ノーマルのヴァンガードで寄り道ほとんどせず15時間ほどやってるが100回は死んでる
下手糞なりに隠れながら戦うんだが、もっと考えて戦うわ
死ね俺
ヴァンガードは使用可能武器上、ある程度近づかなきゃいけないのに防御力がやや低いから
序盤は防御力上げる事(まず最低でもバリアと標準アーマー装備)を優先しないと死ぬぞ
逆に防御力がある程度整ってから攻撃を鍛えるとヒャッハーできるが
アデプトにはシャッガン追加がヒャッハーなのかね
ヴァンガードでクリアしたが、遠距離でもショットガンが普通にあたるのであんま近づこうとは思わんかった
アデプトは完全に極めれば銃が不要になるという
EXタレントでスナイポを追加した俺のヴァンガード少佐に隙はなかった
>>241 おま…
接近しながらショットガン当ててそのまま殴ってダウンさせ
ダウンしてるところにリフトで浮かせてカーネージで宇宙の彼方まで吹き飛ばすという
絶頂コンボを経験したことがないなんて
バイオティックはダークエネルギーが備わり最強に見える
L2が使うと頭が痛くなって死ぬ
>>244 なんだそれはwwwww
そんなことできるのかよ、てか殴りなんて使い方すらわからん
なんかスロウとかよくわからんかったのでバイオテックなんかまったく使わなかったぜ!
かわりにリアラたんがわっしょいしてくれてたけどな!
り、リアラさん、それ薬漬けにされた民間人なんですが(ベチャッ)あっ
>>246 密着してRTトリガー
シールド無視してダメージを与えられる上に、ゲスデストロイヤーでもダウンを奪える
おれの少佐パンチングマシンで100とか普通に出すし
>>245 お前ケイダンだろ・・・
汚いなさすがバイオティクスきたない
俺は中立の立場で見てきたけどやはりアシュリー中心で行った方が良い事が判明した
>>242 そりゃ、レックスもノヴェリアで愚痴も零すわな・・・・・
それにしてもこのゲーム、今までやった中でもずば抜けて没入感が高いなぁ
JRPGだけじゃなく洋RPGでもここまで各キャラに感情移入した事はなかった
>>234 俺らの声が届けばオブリ→フォールアウト3みたいなことも有り得る!
そう布教だ
ブロント様汎用性ありすぎw
エレベーターが変なところで止まって扉が開かない、てか壁なバグ発生・・・
どうしようもないのでっもっかいエレベーターのボタン押すと壁が消えれ床だけ下に移動開始
止まるけどやっぱり壁で出れず、ちょっと歩くと壁すりぬけて異次元にはまって身動きとれなくなった
なんか冷めちゃったので今日はもう寝ようかな・・・
鉱物探査後に立つ変な棒の中に閉じ込められた
近くにMAKOがあってよかった
リアラ救出のときの発掘キャンプ付近って
ひょっとして通常は途中のせまくなってるところでMAKO置いてくものなのか
強引にいったら入れちゃったからそのままMAKOで殴りこんじゃったけど
>>174 俺は「逮捕する」を選択したら直後にリアラが博士射殺したわ
セーブ→ロードで仲間を手前に置いてきてイベント起こしたら
逮捕しようとすると襲ってくるということがわかったけど
>>257 横倒しのまま1分くらい押したり引いたり跳んだりして粘ってたら通れてしまった
>>258 リアラこえーなw 普段あんなに控えめなのに・・・
MAKOって物使ってうまくやると片輪走行ができるね
ヴァーマイアの関所みたいな建物の中にいる敵も、MAKOで天井撃つとほとんど殺せるよな
MAKO万能すぎ
>>251 PS以降の次世代機RPGの中ではずば抜けていると思う。
宇宙の行く末が自分に掛かっているという感じがたまらないよね。
ハードの垣根とか関係なくPS3ユーザーにもプレイして欲しいと思うよ。
FFみたいなのが和RPGの頂点だという幻想をかき消してくれる。
>>258 リアラやギャレスがやってくれるのか。
俺は選択肢を間違えたのか自分の手で始末したら、ギャレスが「どうして撃ったんですか?」と
作戦前は「よーしパパ真っ先に博士を撃ち殺しちゃうぞ!」なんて息巻いてたのに、俺が撃ったら「えっ」て反応はひどい
アサリの超能力うざすぎワロタ
まじイライラがマッハなんですけどwwwwwwwww
>>263 あくまで作り手の書いた筋書きをなぞってるだけなんだけども
それでも「俺の決断が宇宙の運命を決める!」って気にさせてくれるのが最高ね
ソヴリンに操られてるけどあくまで俺の意志だと言い張るサレンみたいだな、俺は
もうしばらくネタバレは控えたほうがいいんじゃない?
評議会はほんと話聞いてくれないしな
アサルトトレーニングとかシールド系のタレントって振った方がよいんですか?
なんのためにスペクターに任命したんだよwって感じだよな
ミッション終わってノルマンディに戻ってきたらいきなり修羅場になった件。
ぎゃあああああRリングオブデス発動キタコレオワタ
いますぐ箱に詰めて福島に送るんだ
>>273 明日電話して引き取り来てもらうよ・・・・実は二回目なんだよね・・・・
保障もギリギリ三年以内だけど一回修理してたら保障延びるとかないんかね
>>272 保障延長内だったら恐れることなく修理に出すんだ!
ついでに『ドライブも読み込みがイマイチ』なんて書くと対象外なのに換えてくれるぞ!
(俺はこの手でほぼ全とっかえできた。以前よりドライブ若干静かになってウマー)
サポがここ見てたらアウトだがな!!!
>>275 あ、やっぱ延びてるのか
てか叩いたら起動したwwwでも昨日もリング付いたから修理だそう・・・・
>>258 俺はギャレスさんがスナイポ出すのにまごついているうちに
タリさんがピストルで瞬殺なされた
ギャレスさん何をしにきたのかわからない人になっちゃった
俺のときは、ギャレスが撃って殺した感じだったな。
「ほら、いわんこっちゃない」みたいなこといわれて、カチンときたwww
ギャレスはスナイポを持たせると強いって書き込みを何度か見たが、
アサルトもトゥーリアン警官のタレントで命中率底上げしてスペクターギアを持たせれば
素晴らしい射撃精度で乱射してくれるから結構強いと思うんだ
まあギャレスは脆いのが最大の欠点なんだけどさ
バタリアン醜すぎワロタ
>>282 リングオブデスでググると実績のある応急処置らしいw
ただ起動するたび毎回こんなんやってられないがw
>>259 たまたまこれからリアラのとこだったから
試しにやってみたら本当に突破できて吹いたw
これ1で選んだ選択とか2に引き継ぐんだよな?
2のボリュームやばくね?w
3とかもうどうなるねんw
全部のパターンをやろうと思ったら何周しなきゃいけないんだろうな・・・
>>285 2や3の最後の方までやって1を文句言いながらやり直すアホとかいそうw
しかし、3部作って言ってる割にはすごいすっきりした終わり方だよな
ギアーズとかアサクリはこれで終わりかよって思ったから
何でショートカットがないんだろう?
そのせいでいちいち魔法のテンポ悪い。
評議会への報告で交信を途中で切ったら
次の報告で文句言われてワロタ、しかしフェロスに関しては
レゲネイド選択肢の方が評議会の好感度は高いような反応なんだな
BACK 回復
X 武器出す しまう
Y ショートカット
A アクション
B グレネードでよかったのにな
メディジェルを150回使うなんて実績があることに今更気づいた。これ地味にキツイな……。
>>293 グレネードも手軽に手に入れば楽なんだけどな
グレネード自爆→回復でどうにかなりそうだが
グレメディロード法で
ゲーム内動作にback使うのも珍しいよな
メディ実績はテク武器実績のついでに解除した
民間施設の自業自得ゾンビミッションで
ミッション終わらせて艦に帰ってくるなり修羅場が始まって鼻からメディジェル噴いた
うちのシェパードさんはタリが本命なんですけど、彼女が候補にならないのは未成年だからか?
高レベルになると手に入らないアップグレードもあるのかな?
金属貫通弾なんて後半見てないが
メディ実績は猿の惑星で武器実績解除する時ついでにやったよ
あそこハザードもあるからまとめてやれるぜ
アサリとのロマンス?
ふざけんな、俺は人間だぜ?異星人なんか相手にできっか!
なんて、思ってたのに、リアラがいる医務室によく通ってしまう!
違うぜ!俺はキャプテンとして、仲間とのコミュニケーションをだな……
クリアしたぜ
熱すぎ
最後の最後まで行動を選択させる、悩ましい作りに感動した
あとエンディングテーマ最高
俺も今終わった
何この名作。惑星探索も思ったほどダルくなかったし、戦闘も好みだったし普通に神ゲーだったわ。
2ローカライズ土下座嘆願してぇwww
これ音声も日本語かしてくれたらいいんだけどなぁ。
シェパード:大塚明夫
ケイダン:神奈延年
アシュリー:生天目仁美
ギャレス:藤原啓治
レックス:内海賢二
タリ:釘宮理恵
リアラ:井上喜久子
ジョーカー:平田広明
サレン:若本規夫
こんな感じで。難しいな…
日本語音声でアシュリーをロリ系の声にしたら人気もあがるはず
洋ゲーのキャラクターが日本人声優の日本語吹き替えで喋ると違和感があって好きじゃないな
吹き替えといえば山寺宏一抜いたら駄目でしょう
>>305 若本規夫には大使をやってほしい
大使のセリフは巻き舌が似合うと思うんだ
〜〜の盟友が全然解除されん・・・
メインだけじゃなくてサブも結構あちこち回るくらいやらないと解除されるまでいかないのか?
アシュリー&レックスから始めたが、自由行動開始から最後まで
ずっと使えるとこでは入れたのに解除されんかった。
サレンに正気に戻れ、一緒に戦おうと説得続けて来たけど結局自殺しちゃった
あーあ。
二作目から吹き替えにされてもイメージ変わっちゃうから字幕でいいや。
>>305 洋ゲーの吹き替えはあんまり好きじゃないんだけど
もし吹き替えするならシェパ子の時は田中敦子でお願いしたい
>>312 正気に戻ったから自殺したんじゃないのか?
>>311 俺もアシュリーとレックスいれてたけど
アシュリーは最初からいれて
サブイベント47、8個くらいで解除されたよ
レックスはそのあと3つくらいサブイベントすすめて解除された
>>316 そこまでサブもこなすのが必須なのかwwwwww
てっきり、メイン一通りやるくらいで解除されるもんだと高を括ってたからあと3週追加か・・・。
>>315 まあ、そうなんだろうけど
なんか後味悪いね。
アイツが完全悪だったら綺麗サッパリしたんだけど
4本足のゲスて、マコから降りて近くまで行くとすげーでけーんだなw
強いけど4本足の間に入って腹SGで撃ちまくると余裕で殺せるわ
>>318 悪い。見当違いなレスしてたな、俺
確かに後味の悪さは残った
奴がいつ頃から洗脳されてたのかが気になるね
>>319 コロッサスとかアーマチュアはMAKOで引き摺って転落死させるのが楽しいと思います。
あれだけの巨体なのにMAKO軽くぶつけるとすぐ転んじゃう貧弱さが可愛いです。
MAKOって最初は弱くてダサくてトロいただの惑星探査装甲車かと思ったけど、操作慣れてストーリーも佳境になると普通に化け物だということに気付くなw
吹き替えの話題結構でてるけどこのゲーム声優かなり豪華なんだぜ、映画俳優いっぱい。
サルがうざいという奴の気持ちが分かった。
せめてハザードがなければ愛でようという気にもなるが、
あの声と毒嵐でイライラしてつい撃っちゃうパラゴン少佐。
PSWで言うとランドマスターだなアレ
MAKOには色々と酷い事をした
高い山へ強行登山させたり、高い山の頂上から
バーナー吹かせて飛び降りさせたり
亀みたいにひっくり返させたりさ
あんま高いとこから落ちるとたまに右前輪が赤くなるよね、MAKOさん
>>307 プロセアンの事を憶えて居る者は幸せである。心、豊かであろうから…。
>>326 わかるわかるwいつも右前輪が赤くなるんだよなww
ひっくり返って天井部分から落ちても右前輪から赤くなるのは、きっと最新技術的なあれなのだろう
モウが出てきたんで、慌てず距離取ってっとか思ってたら
MAKOの真下から出てきて一撃死
急に赤っぽい画面になったから
最初なにが起こったか分からなかったよ
そのまま続けてると左車輪も赤くなるけど
山からMAKOブーストでホバリングしながら滑空してたら
目の前に突如出現したモウの頭に乗っかったでござる の巻
必死に鎌振っても頭の上には判定がないようで
モウなんて周りクルクル回りながらシャッガン乱射してるだけで楽勝だぞ
生身でモウと戦ったのか・・・
今クリアしたけど、最後の戦いが地味だったとこ以外はゴイスーに楽しかった
早速いままで♀でやってたのを♂でやってみたら、アシュリーが意外と可愛くてワロタ
♀でやってた時はやたら噛み付いてきたのに…
今度モウと戦うとき、生身でやってみよう。
リフト当てたらどうなるんだろうwww
ノルマンディの中での白兵戦期待してたけど無かったw
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 06:54:53 ID:h6Eguo6x0
自分の作ったキャラがムービーのように喋りだすのがすげー
2回目のキャラは女性でイメージ的に宇宙海賊のお頭系を狙って進めてる
当然会話選択もどキツイの選んでるよ
最初の惑星で臆病者の男の腹部を思いっきりど突いてやった
今確認できたけど、2周目でモラル値リセットされる関係で
チャームやアグレッシブに値振らなくても累積でチャーム値とか上げられるのね
戦闘系に多くポイント振りたいなら、チャームやアグレッシブには値振らなくてもよさそう
給料日前もあって、様子見してたんだけど、この様子じゃあ「神ゲー」の予感だな。…全くお前ら、ホクホクさせやがる。
もし、お店に中古があっても俺は新品を買うよ。微妙ゲーなら中古で良いけど、質の良いゲームはやはり会社の売り上げになって欲しいからね。
それがゲーマーの買い方さ。
生身ならモウの謎衝撃波は避けられるんだろうか?
前からちょいちょい気になってたんだが…
カモンシールドじゃなくてカバーシールドって言ってるんじゃないのか?
2が今から楽しみだけど日本語版が出るのはいつになることやら・・・
>>342 俺にはロストシールドに聞こえるw
カモンではないと思うね
俺もロストシールドと聞こえるな
ウチのシェパードも ロストって言ってるな
キャラによってはセリフが違うのかもな
流石にカモンだのカバーだのと 聞き間違えるのは ありえないし
序盤メインシナリオの雪山にある研究所のイベントで
/ガタンッ\
ケイダン:何だいまの!
ケイダン:何だいまの!
ケイダン:何だいまの!
ケイダン:何だいまの!
ケイダン:何だいまの!
ケイダン:何だいまの!
ケイダン落ち着けwwww小刻に巻き戻りながら連呼すんなwwww
そんなケイダンに俺が守ってやるとか言うレックスさんマジイケメン
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 08:15:56 ID:/HD8kBTq0
疑問。レックスさんと仲たがいしてしまったのだが、
これはやはり友好度が高くないと必ず仲違いしてしまう?
俺のセーブデータでは選べない選択肢があるので。
>>340 神ゲーではないよ
UIが非常に残念な出来
でも良ゲー
>>344-346 なるほどロストか
味方のシールドがきれた時に「身を隠せ!」的なこと言ってるんだと思ってた
サブクエストやってるとメインほったらかしになっちゃうから困る
そろそろ話進めないとな…
しかし今日は久々に愛しのキャピタルウェイストランドに帰らなきゃいかんし
時間が足りねえよ!
>>348 タレントのチャームかアグレッシブが足りてないんじゃない?
>>348 友好度というか、少佐の説得パワーが足りないってコトだな。
彼の行く末は続編にまで響くことになる予定なので
気になるならもう1周して説得してあげてくれw
>>352 お前もか
俺はとりあえずマスフェクト終わらせてから戻るぜ
別のクラスでもやってみたいし
サブクエストばっかりやっててメインまだヴァーマイア行くとこだけどもう83時間弱になってる
ピッツバーグに行けるのは来週になりそう
ラクナイ解放したら、レックスたんにむっちゃ嫌そうな態度取られた
いいさ、少佐の危機に数十億のラクナイが大挙襲来する事を夢見て
まあ某アニメのあれよりは意思疎通も簡単そうだし、精神的にもまだ分かり合えそう
ベネジアさんテラ巨乳
オスでもメスでもないのに
そりゃクローガン史上最大の功績を無駄にしたんだから嫌な態度を取るだろ
しかしいまいちスペクターの定義がわからんな
それこそラクナイのクイーンに直接殴りこんで交渉したクローガンがスペクターになりそうなもんだが
密輸チクッたりしないと外にも出られないくらいだしな
アデプトにAIハッキングとショットガン(もしくは銃器)のどちらをつけるか迷う…。
ショットガンは未訓練でも十分使える。
会話タレント12必要な選択肢ってなんだろ
メインのノヴェリアでチャーム10でも選択出来ないのがあったような
チャームは最低でもどのくらいまであげといた方がいいかな
クエで支障がない程度に欲しいんだけど
ノヴァリアの諜報活動で全部選択肢だすには12じゃないと無理だったよ
>>286 セーブファイル大量に作れるから、そんなにしんどくないよ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 10:15:19 ID:QGs/KioGO
ゾンビ化した入植者は抗ウイルスグレネードより、殴り一発でOKだった。
グレネードが無くなったから、殲滅させないといかんなと思ってたら発見。
簡単な対処方法があっけなく見つかるのも、良いよね。
レックス説得って先祖鎧入手までやってると
チャーム無しでも説得できたんだけど、既出?
いや、だってジャーナルに書いてるじゃない。
グレネードだけでどうにかするには数が多いよな。
名の有る奴は体力なくなるまで殴らないといけないから微妙にシュール。
>>339の引き継ぎって○%まで上げた時のボーナスも引き継ぐのかな?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 10:25:19 ID:QGs/KioGO
>>368 書いてあったっけ?
ジャーナルは本当に行き先困った時しか開かないから知らなかった。
>>369 マジかorz
じゃあ12周目までいかないと素で12にはならんのか…
>>372 スマン勘違いNewゲームスタート時に0%に戻るから
そっからまたボーナス加算される
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 10:38:28 ID:QGs/KioGO
>>54 マジで、その話を信じてるとするならかなりイタイよ。
元NASAと名乗る奴は協力会社、下請け会社も合わせると数万人規模。 NASAの業務にほとんど関係ない仕事をしてる奴、例えばただの清掃員とかがこの手の話をする。目立ちたがりの嘘つき野郎ばかりだよ。
>>372 そうだよね、俺も今クリアデータから初めて確認しなおしたらチャーム12のままだったわw
3周でパラとレネのボーナス全部もらっておけば4周目は最初からマックスか
ノヴェリアのモラル無限稼ぎていくらか会話タレントにポイント振らないと出来なかったっけ
あれ使えれば楽なんだが…
オブリもFable2もFO3もそうだったけど、
最近の洋RPGは「クリア」とか「攻略」とかを
念頭に置いてプレイするともったいないな。
質問です。
字幕の文字は読み易いですか?
ダリとリアラだとコンバット低くてキツいかなーと思って避けてたえど、
試しに選んでみたらハッキングとバイオティックで余裕だな
…ひょっとしてコンバットっていらなくね?
>>376 オブリとFO3は育成方法見てからプレイすると
ウリの自由度が全くないどころか、足枷になるからなぁ
>>374 この場所でそんな事を語っているのがイタイ
あれ?
ソルジャーの強くてニューゲームに
リフトをボーナスでつけようと思って
アデプト作ってリフト実績外したんだけど…
強くてニューゲームはボーナス無いんだっけ?
そういや低級企業のライセンスて買わない方が兵士からの買い物の時に良いもの引けるのかな
非常に申し上げづらいのですが・・・
>>381様の仰るとおり、ボーナス付加は
新キャラ作成時のみとなっております
メディクリ
17,502本
3位
インセインで盟友報告
トカゲの盟友〜メイン15サブクエ35個目で解除
アサリの盟友〜メイン15サブクエ39個目で解除(トカゲの仲間加入からメインクエ4つぶんの差で辻褄が合った)
一番早かったのはハードコアでの脳筋の盟友、メイン16サブクエ28だったな
やっぱメインの数1つあたり、サブクエ1つよりポイント高いんだろう
脳筋に爆弾死守させた時のムービーはなんかグッときた
>>384 健闘してるね。
でももっともっと売れて欲しいな
難点もあるけど最近のどのJRPGよりも面白かった
ところで、テックマインって何?
タレントのあちこちに名前出てくるけど、説明書には散布型地雷としか書いてないし
グレネードのこと?
キーン法を使うには会話タレント5が必要だな
会話に一切ポイント振らずにマックスにするならこれ使うしかないな
一周でパラもレネも75%超え目指すて可能なんかな?
キーパーあと一匹見つからんwどれをスキャンしかもわからんww
誰かエスパー的にここだって所を教えてくれないか?
>>389 行政区→商業区入り口→正面の階段を下りてエレベーターに乗る→降りた先のエリアにいる
適当にやって19個まで見つけたが、残りを英語wikiのMAP見ながら探したらどっちもシタデルタワー内だったわ
>>383 (´;ω;`)
ソルジャー周回は地味に苦痛だなぁ
どうしようかな…
>>390 サンクス!でも違った
キーパー探しやり始めた時酔っ払ってたからなぁ、全然覚えてないw
>>392 俺はエンジニアとアデプト終わったらキーン法使って会話タレントMAXの最強ソルジャー作る予定だぜ
周回重ねてポイント節約するメリットはソルジャーより他の職業にありそうだがな…
>>387 サボタージュとかオーバーロードとか攻撃テックのこと
全く説明ないから分からんよなアレ
説明書の散布型地雷って呼び方は地面とかに設置して地雷にもできることからなんだろうけど、
そのことも説明ないから全く話がつながらんw
このゲーム、すごいタライ回しをくらうね。探索好きだから嫌いじゃないんだけど、
2週目はどうかなあ
>>397 そう?あんまり感じたこと無いが
具体的にどのクエだろ
距離で考えると、どのクエもRPG史上最も遠くまでタライ回されてるとも言える
難易度ハードコアの敵固いな
MAKOちゃんで砲撃するよりも、降りて戦ったほうが早い気がしてきた
>>399 ちょっと間違えて他の星系行っちゃうとか、ノルマンディーは壮大すぎる
>>399 ワロタ
しかし、遥か何万光年もの距離をネットワークでリアルタイムに通信できる理由を
ちゃんと説明してるゲームのRPGなんて初めてだな
>>400 傭兵が妙に固い時あるんだよな
主砲と副砲で豆粒みたいに見えなくなる距離まで飛ばして、やっと死んだことあるわw
>>398 おもにサブクエだと思うけど、"○○に会え"→"○○と話せ"→"○○に報告"とか
シタデルとか移動に手間だから、よけいに面倒なんだと思うけど。
>>401 「着く前に誰か気付けよ」とはよく思うw
未来戦争は放熱が命とか異様な説得力
>>405 副艦長「あの…コマンダー…行き先がちg」
シェパード「黙れ脇役」
メインストーリー上の下種はインセンスでも紙装甲なのにね
傭兵は自然治癒?のうえに防御力5倍になるから各個撃破してかないとエンドレスになりかねない
睾丸クローンはスキル使われる前に転がすなり浮かすなりすればウンコ
人類初のスペクターとか言っちゃってるけど、あまりにも酷い扱い
ケイダンと装備変わらんし、与えられた船は新型でも超小さいし、MAKOなんて(ry
410 :
348:2009/05/29(金) 12:08:39 ID:/HD8kBTq0
>>353 >>354 感謝。
ところでチャームを上げると、人との協調を図るような選択肢が選択可能で
アグレッシブを上げると、居丈高な選択肢が選択可能と言う認識でOK?
プレイ前まではMAKOもノルマンディーみたいな特製の最新鋭車両だと思ってたら
割と色んなところにある普及品だった
>>410 おk
チャームは青文字選択肢→パラゴン値上昇用
アグロはその逆
413 :
348:2009/05/29(金) 12:13:17 ID:/HD8kBTq0
MAKOたんの最強の武器はあの踏破力だ。
でもダルイから次はジェットパック付きのパワードスーツとかも
入れてね
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 12:18:40 ID:h6Eguo6x0
二週目ハードコアサレジア戦でフルボッコにされてきたお
MAKOの大気圏からの切り離しは何度見ても吹く
着地時に車内がどうなってるか想像すると怖い
ステルス航行するだけで戦闘機何機分もかかるとかボヤいてたから
星系間航行するだけでも相当カネかかってるだろ
つまらんお使いのために血税を使われまくる人類
でも途中で貴重な資源見つけたりしてるからそこそこペイできてるか
wikiを見ていて気付いたけどサブミッションって結構選択肢あるのな
ショーバンを始末し、ジャリードに報告する。
これって少佐がショーバンを殺すって事?
MAKOのコックピットは球体みたいになってて
常に水平に保たれるようにとかなってるんだろうか
あの走り方ばかりだと絶対死んでるよな搭乗者
MAKOで何だって?
あれは移動や攻撃は遠隔操作で、
外に出たい時は、船からMAKOにワープするんだよ!
>>416 エレメントゼロコアが云々 詳しくはコーデックス嫁
てかあの未来でも、機体が単独で行うワープ航法はできないんだな
あの変な施設を仲介しないとワープできないとか不便だし
>>422 星系内では単体でワープしてると思うけど違うの?
星系間はシタデル使わないと無理なんだろうけど
だから、色んな所調べて話し聞いて
コ−デックスをジックリ読んどけってばw
>>419、
>>420 そういう想像ふくらましていくのは面白いな
トリコのGTロボみたいな考え方もいいかも?あるいはFO3のようにサイボーグ化とか
実は気合で耐えてるだけ
MAKOが横転するたびにレックスが吐いたゲロがギャレスにぶっかかったり阿鼻叫喚の有様になってる
人間タイプの敵がMAKOを乗っ取ったりしないのはエンガチョに恐れをなしている為
>>425 そういやサイボーグとか機械義肢付けているのいないね
そういや誰だっけ?少佐騙して洞窟に誘い込んだやつ。
あいつわざわざ別の出口のところにMAKOたん運んでくれてたんだよなw
>>426 いいえ、連邦軍は特殊な訓練を受けていますので、問題ないです。
一般の方は、絶対に真似しないでください
レックスって1400歳なんだなw
ロッカー X→B→A→A
核爆弾解除 B→A→B→Y→X
スタートレックが激しく見たくなった
やっぱ映画見に行きます
そしてこれから2周目行きます
>>426 ケイダン「ちょwwwまwww連れてかないでwwwww」
メインのフェロスクリア前に完全主義者の実績解除された
シタデルとノウ"ェリアしかやってなかったのに
>>426 MAKO内のハザードレベルがマッハでヤバい
>>384 翻訳の量を考えると
赤でもなく黒でもないかんじだな…
CM考えると微赤か
でもクチコミでジワ売れするタイプだと思うので伸びに期待
もし最終3万行ったら確実に2もローカライズされると思うので
>>423 コーデックス読むとわかるけど、ローディングのあれはワープじゃなくてFLT航法のエフェクトぽい
>>426 しかし、メンバーがタリとリアラの時は、車体が揺れた拍子につい乳やら尻やらに触っちゃって
「んもう少佐のエチー」「ごめんごめん偶然だよ偶然」「ずるーい私も私もー」とかいう感じに
なってるとかなってないとか
>>418 ショーバンを始末しないという考えもできるぜ
外で活動してハザードレベル3だったのに
MAKOに乗り込んだらハザードレベル10だったでござる の巻
>>438 だがちょっと待ってほしい
逆に考えれば揺れた拍子にレックスやギャレスとズッギュゥウウゥゥンされてしまうのではなかろうか
ギャレスとレックスに挟まれるって痛そうだな
二人とも尖ってるところ多いし
MAKOの回収のムービーを見たことないけど
牽引ビームとかなんだろうかね
それとも気合でホバージャンプ?
レックスの尻尾が俺のアッー
今日帰りに買おうかと思ってんだけど
お勧めの最初のジョブは何がいいかな?
無機・有機専用弾って7までなのかな
8、9、10と見かけないんだが
スレッジは熱が篭るからあんまり使いたくないんだが
ズッギュゥウウゥゥンって言ったらファーストチッスだろjojo的に考えて
全裸で乗ってんのかよ
>>428 いや、あれはMAKOたんを人質にとってたんだよ。
俺の可愛いMAKOたんに何しやがる!ってことで、スナイパーライフル+炸薬弾で
一方的に殲滅してやったわw
MOKOって意外と小さいんだよな、
あの中にギャレスとレックスとシェパがスシ詰めに・・・・・。
>>446 このゲーム、難易度ノーマルならどのクラスでも詰まることないよ。
脳筋でいきたいならソルジャーで、魔法も使えなきゃヤダってんならヴァンガード。
専門職は慣れが必要だから、2キャラ目のがいいかも。
そんな俺は1キャラ目アデプトw 書いてる事とおすすめが違うのは気にするなw
>>430 異星人に混じるとシェパードさんもまだまだ若造の部類。
>>450 あれって斜めに寝ながら座る惑星探索車両だから
そこまで窮屈じゃなさそうだけどな
>>446 一応、アデプト(魔法使い)かエンンジニア(技師)かな?
どれ選んでもオススメって感じではあるが・・・。
ぶっちゃけ、連れ歩きたい仲間二人を生かせる職選ぶのが一番良い
>>444 惑星は丸いから、全力で真っ直ぐ走ると、地面がなくなって落っこちる。
そこをすかさずノルマンディでキャッチ!
M→(何時の間にか地面がない!?)
○ ↓(落ちちゃうわ〜)
N (キャッチ!)
どの職業でも序盤はスキルを積極的な使わないと厳しい
序盤を撃ちまくるだけでクリアできる脳筋職業はソルジャーくらい
>>450 フィールドにおいての比率を考えたら、デフォルメされてると普通考えないか?
船内ではかなりでっかいし
ノーマルならソルジャーで難しいこと考えずにやるのがいいんじゃない?
ソルジャーはマーカス気分を味わいたい人向け
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 14:10:56 ID:VR2+r4PN0
MAKOに乗ってる戦闘中判定でセーブできない場面でも、MAKOから降りるとセーブできる。
索敵範囲が驚くほど違う。
>>460 仲間のAIもドム並だしなw
まあドムよりは遥かに役立つが…
俺のマーカスはハンドガンとショットガンばかり使ってたのでヴァンガードです
アクションシューターが好きならソルジャー
実績狙いならアデプト
ゲームを楽しみたいならインフィルーター
ゲスの基地をぶっつぶすクエストでMAKOちゃんじゃ動き難い所だったから降りてゲスを一掃したんだ
一段落ついて戻って見るとMAKOちゃんが何故か攻撃されてたらしくボロボロになってた
仕方ないなもうとか思いつつ乗り込んだらそのままゲームオーバーになりました
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 14:22:10 ID:JuGBm8gLO
レックスとアシュリーでシェパさんがスナイポ持ちエンジニア
萌え〜
真のエンジニア目指し1キャラ目でピストル上げ無しでプレイしてるよ。仲間の存在価値高すぎて楽しいw後、ハッキングしてゲスも仲間にっ!
ここは何というMAKOスレ
あなたが落としたのは、この『ムカデのそばでひっくり返っているMAKO』ですか?それとも、こちらの『スラスター、レーダー共に強化済みのジェットMAKO』の方ですか?
地面を這ってるゲス ストーカーに近接したらシェパ子が蹴りいれてた
俺もシェパ子に足蹴にされたい
今日からしばらくローカルクラスターのウェイストランドへ一時帰宅しなくては…
サレン放置しちゃうけど、まぁどうせサブクエばかりでメイン放置気味なのでいいよねww
いいえ、私が落としたのは「独立型戦闘支援ユニットMAKOです。」
2では1の最後の大射出で派手にお亡くなりになってそうなMAKOたんの後継機に期待だな
>>472 pitt配信かw
俺は宇宙の平和を取り戻してから、荒廃した地球に戻るぜw
>>453 キャラとのスケール差から見ると寝るしかないとは思うんだけど
CM映像のDistress Callに出てくるMAKOのコクピット内だと
わりと普通に座ってるんだよなw
あの映像、最後にMAKOで降下するシーンで終わるけど
ゲーム終わらせてた今見ると、最後のシェパードさんの微妙に険しい表情が
苦渋の決断のせいではなく、無茶な降下に引きつってるように見えてしまうw
ジョーカーのI can do itで無理矢理降下した時の
サレンの「え?ここに降りてくるの?」みたいな顔が忘れられないw
>>470 丁度さっきアイロスの水路でひっくり返ってブースト吹かしても身動きすらできないMAKO
を落としたんですが届いていませんか・・・
>>476 つまりジェットコースターの一番高いとこみたいな顔か
最初ヴァンガードやっててシャッガン糞すぎたのでキャラ作り直してソルジャーにしたのだが、よく解らん化け物が出てきた所で高性能ガンサイト3とケミカル弾3を付けてあらためて使って見たら強すぎてフイタwww
ハードコアでやると戦闘が一気に楽しくなるな!
効果的にアビリティ使わなきゃ死ぬし、味方の位置取りとかも凄い重要になってくる。
仕事柄、毎日色んなI can do itを聞いてるが
ジョーカーのI can do itほどカッコいいのは初めてだ
マインカイザーはロイエンタールだったな、美しい発音
ノルマンディーのブリッジレイアウトに文句付けられるシーンがあったけど、あの艦長席ってどこよ
まさかギャラクシーマップ時の立ち位置とか
>>484 要はあそこがCICなんだろ?
戦闘の時はあそこに3次元MAPでも投影するんじゃね?
製作側も自慢してたけど、ほんと表情豊かだよね
これくらいやってくれると感情移入もしやすいしほんと楽しめる
マーケットで人が天井から頭だけでぶら下がってる…奇妙奇妙
マス・リレイ
>485
背中のマークがイカスぜ。
Makoたんならクッションでも抱き枕でもいいから欲しいw
プラモデルかラジコンならイキっぱなしになれるぞ。
インセインクリアのために最強チーム作ろうと思うんでけど、
アデプト+AIハック、リアラ、タリでいいかな?
タリの代わりにレックスいれて、エンジニア+シャッガンの方がいい?
>>488 マーケットへ入るロードを繰り返すと、二階の誰かが浮遊し始めるっぽいな
金稼ぎ裏技とかやるとよく分かる
>>492 なんでもいい。その部隊を使いこなせるなら
おれなんかインセンなのに初期キャラで挑んでいるんだぜ。
キャバレーから地獄だぜキャハーwww
クローガン一体でも恐ろしいぜwww
>>495 敵の強さってレベル依存だから、
新規の方が楽かなっておもてたけど・・・・
クローガンいきなし硬いのか〜
>>494そしてロードしたら消えた!と思ったらいつの間にかいるw
マーケット恐ろしいぜ
>>488を見てフォールアウトスレ開いたかと思ってしまったw
>>496 テックシールド使ってくるわ、回復力は全然違うわで、
スペクター承認までにポイント貯めることなんて出来ないよ。
仕方ないからタレントを最大に割り振った。
ハードコアまでクローガン傭兵はそんなに怖くないんだけど、インセンだと回復力が違う。
レックスに死亡確認を頼んだらいきなり頭撃ち抜きやがった。
某特殊部隊ではその様に行うとか聞いたことはあったが、まさか
こんなとこで見ることになるとは( ゚д゚)ポカーン
>>499 なる、
強くてニュー前提で行こうっと、ありがd
少佐男・ギャレス・レックスでやっているが
男臭くていいね
今までエロ目的でほぼ女にしてたからな。
踊り子をスナスコープで覗く変態がいたら俺です
>>504 _______
/ .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ | スタァァーップ!!!
| | .(__人__) | |
| | |::::::| | |
.\| l;;;;;;l | /
/ `ー´ \
/ ヽ
あの綺麗で猿がいっぱいいた惑星なんだっけ・・・?
また行きたいぜ・・・
そういえば「シタデル」って英語の発音だけ聞くと
「シロディール」に脳内変換されてしまう。
ミンのMSVウォーシントンで脳死状態の奴居るけれど
どうすればいいんだコイツ。
女は殺しちゃった
いきなり修羅場が始まったけど、そもそも脳筋女に口説いた覚えはないっていうのに…
まったく、人類は身の程をわきまえるべきだな
クリアーした・・・自分の中ではRPG史上最高のゲームでした
2は定価三万円でもいいのでローカライズして下さい。お願いします
あの猿もそのうち文明をつくるくらい行ったかもしれないのに、エイリアンの襲来で終わってしまったんだなぁ・・・
>>514 あの回復力は、隠れながら撃ってたんじゃノーダメと同じだし
>>509 あの女なんか発光してるしビックリするよな。
MAKOのアイコンはあるのにMAKOがないんだがこれバグですか?
感動のED→Loading...
フリーズ/^o^\
飲み屋でメニューを見てて、アサリバターという単語に反応してしまった
どうすればいいんだ…
リアラとバタープレイと聞いて飛んできました
>>513 まあその手の悲劇は銀河のあちこちで起こってるんだろう
しかしこれ、世界観すごい壮大だな
いくらでも話が作れそうだ
ゲーム中でシェパードが関わった事象なんて極々一部の話だし
3部作くらいじゃとても足りん
>>523 1と変わってる所が見当たらないな
つーか普通にゲームじゃなく映画の予告編だなw
サレン戦の時、字幕だと省略されてるけど
セリフで「〜I'm sorry〜」ってちゃんと言ってるのね
サレンの悲壮な決意を表す大事なセリフだってのに
さらっと流しちゃもったいないわ
脳死男チェックした瞬間
女が入ってきて
会話してる最中周囲で暴れててワロタ
インセイン終了
あとはスキル実績終わらせたらコンプだぜ
そのあとはコーデックを読んで楽しむ事にするお
しかし難易度カジュアル楽だなw
ステータス異常系のテックマインぶつけるだけで即死しやがるぜ…
・・・・あれ?ゲームをはじめたのになんか密閉された空間から出れない。
お前らエレベーターの中でセーブするなよ
アジア版も北米版も日本語字幕?
>>531 入ってたら日本語版を一年半も待つか?
本当に頭悪いなお前
>>527 いきなり背後からダッシュしてきてびっくりしたから、思わずリフトかけちゃった
コックピットで浮いてたから放置
>>532 そんな事しるか最近この作品を知ったのに
本当に頭悪いなお前
おまえら幸せ者だな
俺なんかいきなり仲間が発砲したので急いで振り返ると
すでにその女性が床に倒れていたぜ
どこから出たのか、何をしたのかすら見る事はなかった
頭の良し悪しはおいといて、
日本版じゃないのに日本語字幕入ってるのってL4Dくらいしか知らんな俺は
基本アジア版や北米版には日本語無いと思っといた方がいいんでないか?
まあ質問スレは別にあるワケだしな
馬鹿な質問するヤツも 煽り口調でそれに答えるヤツも
俺から見れば頭悪いw
それいじょうアシュリーの事は言うな
スナイポって射程距離何mかなぁ??
日本語版が出てるのに北米版買おうとする意味がわからないしなw
こいつじゃ説明書の英語も読めないだろ
で、また聞きにくる
最初から厳しくしつけといたほうがいいんだよ
というか仮に北米、アジア版に日本語字幕が入ってるのなら
一年以上前からスレはもっと賑わってるわけで
俺は普通に部下として接したいのに
「こんな女がまだ好きなの?」
って、何で貴様は彼女ヅラしやがりますか? どうせ付き合うならタリと付き合いたいわ。
つかこのゲーム、アメリカ人らしくYes or No の両極端で恋愛の機微なんざ欠片もねえ。
もうちょっと親しくなる過程を楽しませろや。
>>515 んなこと無いと思うが。相手がイミュニティ発動中に攻撃してんじゃね?
初期インセンはスナイプ使えないとしんどいね
一周目パラゴン路線のヴァンガードでタリとレックスだったから、
二周目はレゲナイドでエンジニア+ゴシュリー+リアラの鬼女軍団かインフェル+ギャレス+リアラのアサリさんお気の毒軍団にしようと思うんだけど、お兄様方だったらどっちにします?
アシュリーのおかげで、ツンデレをリアル化すると、
スゲーウザいってことがわかりました
質問です。
ソルジャーなのにアサルトライフルの命中率がどれも1だったり、
逆に"未訓練"と表示されてるショットガンの命中率が高かったり、
理解に苦しむんです。どう解釈すれば良いですか?
これメディジェルも回数引き継ぎだったのね。
最初のエデンプライムでいきなり解除されてびっくりしたわ
じゃ殺した数テク使った数とかも引継ぎなのかな
インタビュアー「少佐は評議会の元スペクターを追っているという噂ですが真相は?」
A1.サレンを追っている!
これはいかんな。ずばりサレンの名前だすのはまずいだろ。パス。
A2.ノーコメント!
無難だが味気ない。これじゃ視聴者の心をつかめないな。パス
A3.エデンプライム事件の犯人を追っている。
素晴らしい質問自体にはすっとぼけつつエデンプライムという関心の高い名前を出して
嘘をつくことなくスマートに誤魔化している、これだ! ポチッ
シェパード「エデンプライム事件の犯人はサレンだ!あいつマジ許さん絶対に捕まえるんだぜ」
・・・・・orz全部喋りやがったこの脳筋シェパード
つーか台詞考えてるアメ公の思考回路は一体どうなってやがんだ
>>550 任務内容をマスゴミにペラペラ喋るスペクターさんはお帰りください
>>550 多分翻訳作業中に色々変ったんだとw
それにしても表示されてるのと言っている事に差があるよなw
>>536 TooHumanの韓国版は日本語音声+字幕付き。
そして韓国語音声は入ってない。なんという仕打ちwwwwww
>>544 君は俺か。
俺は1週目終わったらインフィルトレーターにシャッガン持たせて
ギャレスリアラで行くつもり。
>>555 そういやさ、そのゲームとゲスて似すぎているんだけど
同じ会社だっけ?
アップグレード弾みんなどれ使ってる?
炸薬弾は威力だけだし、火、毒ダメージ系は難易度上がると
効果薄いし…
機械or生命体特化が地味に一番か?
本編は機械特化かタングステンでいいと思う
インセンスではSCRAMレイル10*2とタングステンのピストルをマークスマン必須で連射してた
プロトン弾の7以上があればもっと使ってたんだけどな
>>559 毒ダメージ与える奴。
大抵はインフェルノ弾と凍らせる弾だな
インフェルノになると回復力が凄いから、毒のような断続的にダメ与える武器やテックが重要になってくる
そういや逆にトラスティベルは日版体験版で既に英字幕があったんで
外人が歓喜していたな
ピニャ2なんかは本体の言語設定に合わせた国の言葉で表示されるから驚いた
何カ国入ってたんだろう
毒や炎はともかく○○%の被爆とか言われても効果がまるで理解できねえw
>>523 SWEP2みたいだw
しかし最初はオブリとかと比べて顔自由に作れねーじゃん!微妙なチョイスだし糞が!とか思ってたが
ストーリー進めてるうちに自分少佐にすごい愛着沸いた
これで2でも自分のシェパードが活躍するかと思うとたまんねえなあ
>>564 前からずっと気になってたけどインセインなw
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
ギャレスさん
ギャレおってか
>>556 じゃあ俺もそうしようかなー。
女主人公でアシュリー使っちゃうとケイダン攻略無理になっちゃうしもったいないよな。
自分は最初、ソルジャーでプレイ。
アシスタントはタリとリアラ。
一人先頭切って走りながら、サブマシンガンを上下左右にぶっ放し、敵を薙ぎ倒していけるのは楽しいですよ〜
格好いいヘビーアーマーも着れるし。
セカンドプレイはサブマシンガン使えるアデプトで。
2週目でアデプトでやったらラクナイが脅威に感じる
今爆弾ミッションの所なんだけどこれ死人は選択できるだけで回避はできないの?
このゲームにサブマシンガンなんてあったっけ?
ラクナイにリフトかけると触角がビヨンビヨンうごいてキモい
しかし本星でのラクナイとクローガン大決戦は壮絶だったのだろうな
ソルジャーで炸薬弾付けた砂を持って突っ込んで戦ってる俺は間違ってる気がする
〜〜クラスターのどっかにいるって情報もらっても
実際はかなり広いよなw
太陽系のどこかにいるって情報と変わらないじゃん
ソルジャー盟友
ミッション16 サブクエ40
クオリアン盟友
ミッション16 サブクエ43
入ったときから数えてませんでした。参考になれば
解除した瞬間は盗聴クエ終わったときで同時に完全主義者も。
コマンドーとショックトルーパーだっけ
みんなはどっち選んだのかなあ
俺はコマンドーを選んだけど どっちでも大差ない気がしてきたなw
ラクナイクイーンを解放したら、2でまともに成長した子供が仲魔になったりとかないかな
性格が可愛けりゃ見た目がエビのバケモノでも人気は出るはずだよね
>>578 そりゃ俺たちにとっては広いが彼らの時代には大して広くないのさ
現代なら「犯人は南米に潜伏しているようだ」みたいなもんさ
>>581 俺はアサルト訓練マックスにしてたんでショックトルーパー選んだんだが、本気でリチャージ早いわ。
おかげであんま回復のために引っ込まんと突っ込んで殲滅しやすくなった。
>>582 完結作でリーパーとの最終決戦時に
ラクナイ軍が恩返しにと援軍に来てくれるとかだったら燃えるかもしれん
>>583 「南米のどこかから救援信号が出ています!」もかなり酷い
>>580 一応難易度も聞いておきたい
盟友は規定のポイントがあってメインとサブをクリアすることによって増える
サブよりメインの方がポイントが大きい
難易度を上げると規定ポイントが下がるってことでいいのかな
コマンドーは2ch実況板のネタを思い出すからショックトルーパーにした
まぁ正直、上位についてはどれ選んでも変わらんよ
>>581 ヴァンガード→ショックトルーパー選んだけど
ソルジャー並みの耐久力とバリアにスローやリフトが付いて、新規ハードコアだけど中盤以降は余裕になった
リアラとアシュが修羅場で焦った
タリ狙いしたいのにタリは無理なのですか?
>>542 エロゲスタッフ導入ですね分かります
いや、RPG繋がりでときメモスタッフのほうがいいか
アデプトはバスティオンにした方が良い
それ以外はどっちでもいい感じだなぁ
フェロスでディスクリプションもってないとサブクエ2つ消滅するね。
気にする人は注意。
あと、ゲスのライセンスも買えるのね。ちょっとびっくり。
>>591 タリはヘルメットを脱げないのでちゅっちゅできません
使い道のない莫大なクレジットでノルマンディにタリのための無菌室作りたいぜ
最後の1体のキーパーが邪魔されてチェックできない・・・
どうすりゃいいんだ・・・
ネメシスにしちまった・・・・
ステイシス何て攻撃通らないってそん時は思いこんでたんだよ・・・
>>597 それはだな、過去ログ読んでくるマジで・・・ここの所、1スレでその質問2回3回と出てるんだ
覚えてないだけでそいつはもうスキャン済みだから、他の探しなさい
俺も前から思ってたが、多分wikiでいう15番のキーパーのこといってんじゃないか?
タゲれるけど、となりのアヴィーナに止められてスキャンできないっしょ、あれ
おい、あのクソビッチ、「キス マイ アス」とか言いやがったwwww
俺のヒヤリング能力はこういうのだけ聴きとるwwwwwwwwwwww
>>598 ごめん事故解決したてかとっくの昔に回ったと思ってた奴が・・・
シェパードもエデンプライム戦後に評議会に報告しないとって
大佐がいった時選択肢によっては
評議会なんてキスマイアース!って言うぜw
よく見たらフラックスにはトゥーリアンが一人もいないんだな
この種族は余程お堅いというか、生真面目なんだな
二週目でも新たな発見があるのがいいね
宇宙出れるようになって最初にフェレス行ったけど、リアラとユニオンできた
結局、何が条件なんだろ
海外wikiにあるSavantのバイオアンプって何処で買える?
ライセンスやら探し回ったけど、見つからずに何だかんだで
ラストまできてしまった。
最終ミッション直前のデータ残しといてあとでサブミッション片付けようと思ってたら、
これ、アイオスいったらもうラストまで引き返せないんだな…
おとなしく2周目いってきまーす
>>600 だから、とめられるけどちゃんとカウントされてるんだって話ね。
あのアヴィーナはあのクエ受けてなくてもとめるからね。
英語wikiのMAPをちゃんとまわっていけば、ちゃんとクリアできるよ。
俺が間違いなくそれでクリアしたんだから。
>>600 スキャンできないならお前はどうやってクリアしたんだよ。
>>604 コラズデンでのんだくれてた将軍はトゥーリアンではなかったか?w
あのシーンでは例のトゥーリアンやクォリアンには他の種族の食い物が
ヘタすると致死レベルって設定がちょっと気になった。
専用の酒やつまみってのがあるんだろうけど、ああいうごちゃまぜの場所で
何か1つ間違えたらエライことになるよなw
>>608 てことは、タゲれるけどカウントされてて、他に見逃しがあるってことか、なるほどね
>>610 スキャンできなかった俺はクリアしないで進んだんだよ
最初からwikiに頼るのも嫌だしな
サヴァントは基本ドロップやクレートから見つけるしかない気がする
そんなカリカリすんなよ
カルシウム足りてないな?
そこの湖で魚でも釣って食おうぜ
>>594 >>596 ありがとう無理なのか・・・日本人の好みわかってないなぁw
つか面白いよなコレMAKO乗ってる時が最高に幸せだよJRPGのメタルマックスもこんな感じに進化してほしい
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 00:19:51 ID:WQdUSEoUO
>606
アサリ大使のサブクエの報酬で貰える。
コンソートじゃない方な。
おもしれー。SFなんてSWしか知らんからこんなに嵌れるとは思わなかった。
メインはリアラ助けただけで、後はずっとサブクエしてるわ。
しかしリアラ可愛いな…。ガッカリメスゴリラとは比較にならん
>>612 クエスト貰った最初の一回はちゃんとスキャンできて経験点と報酬貰ってる
ちなみに本気で探して見つからないんだったら見逃しは
行政区の8匹
シタデルタワーの4匹
ドッキングベイの1匹
このうちのいずれかの可能性が高い。特にシタデルタワー。
俺はアシュリーが一番好みだけどね
ああいうイケイケなねーちゃん大好き
そういやスタート押さずに放置しているとムービーが流れるけど
アシュリーとロマンスしているんだが
>>618 タワーの角んとこ見つけたときはいけた!と思ったんだがなぁ
まぁ2週目できっちり取ってみるさ
感謝。丁寧な解説はありがたい
>>615 日本人は子供相手に欲情する変態、まで読んだ。
普通に仲良くはなれるんだから、別にいいじゃねえか。
あんな脆そうな子を手篭めにしたいとか、マジ鬼畜。
タリは儚い
しかし、リアンにリアラにリアムス
似たような名前の仲間が多すぎないか?
>>588 ノーマルです。
難易度で変わるなら2週目からはもうちょい早く盟友実績クリアできそうですね。
どちらを助けるか?
こんな究極の選択をプレイヤーに課すとは・・・、
さすがですわ・・・。
残念なのは、俺が一片の迷いもなく片方を見殺しにしたことだ
スレッシャーモウが衛星探索で出てきたらMATのテーマを流すのが最近のマイブーム
キーパーかスレッシャーモウ仲間にできたらよかったな
最後の水路でのMAKOのフワフワっぷりはなんとかならないのかw
惑星探索ではちゃんと走ってたのになんでこんな重量ゼロに…
>>628 キーパーは問題ないが、スレッシャーモウはどうやってノルマンディーに入れるのか
埋まっている部分はどのくらいあんだろうな?
2って評議会はどうなってるんだろうな
根幹部分だからデータコンバートで最初から分岐させるのも無理そうだし
アシュリーとケイダンは何食わぬ顔で両方生きてそうだけど
でもスレッシャーモウって案外小さいよMAKOより少し大きい程度だから入りそうじゃない
格納庫でレックスとの会話とか聞いてみたい
でもロマンスはやだな
2から始める人には心理テストみたいな感じで
色々選ばせて、それで評議会の状態とかが決まってるんじゃね?
んで1からのコンバート組はそのまま1で選択したことが適用されてると
評議会やらレックスも、1からの選択で変化があるらしい。
って何かで見た気がする
普通にお前らの選択に関係なくマスエフェクト世界の正史はこうだって決まってるんじゃね
しかし評議会があるのとないのとでは、
シナリオ2本用意するくらいの差異が出そうだぞ
どちらかに最初から決まってると思う
>>604 なんかコレスデンの客のほとんどがトゥーリアンだったような気がするんだがw
ドイツみたいな感じで生真面目だが、性は変態に走っていてフラックスでは
物足りないとかあるんじゃないか?w
インタビューでゲーム2本分作っているような感じだよw
とか言ってなかったっけ?
2の途中でどっちにせよ評議会全滅させとかないと3とか大変なことになるなw
でも2つ作ってるとしたら会話量は20%増くらいで収まらないだろw
まぁ本当に作ってたら嬉しいがw
>>632 ボケじゃなくてマジで言っていたのか
コーデックスでスレッシャーモウを読んでみたらいい
>>632 ゲーム中に戦うスレッシャーモウは触手の先端で
本体はもっとでかいらしいぞ
>>640 全体のボリュームを60%にすれば二つ分作っても20%増だぜ
二つのゲームで苦労も二倍だな!
大小様々ですよ。大きなものでは、銀河を統治する銀河評議会があります。
冷酷に彼らを死なせ、人類がその後釜に座る事が出来ますが、それがMass Effect 2の物語に影響していくわけです。
中くらいものでは、特定のキャラクターの生死を左右する選択があって、例えばWrex。
Mass Effect 1では彼との間にイザコザが起きる場面があって、彼を殺すか、
助けたくても助けられない状況に陥ります。彼の生死がMass Effect 2にも反映されるんです。
他にも、もっと小さなものも沢山ありますよ。
ttp://www.360gameszone.com/?p=5501
レックスがいきなり中国人になったwwwwww
ありそうな事いうのはやめてください!
3は評議会の有無、遺伝子治療済みレックスと少佐の子どもの有無、
再生サレンが仲間になってるか否か、アンドロイドMAKOの生死
の組み合わせで全16ルート分岐でスタート
ディスク8枚組となります
つまり、2を骨の髄まで楽しむには、
1の時点から分岐を選ばないといけないのか・・・・・・・・・
ちょwwwwwww
2は世界同時発売みたいだな
ただし日本は除く
コンラッドが2でスペクターになるのに期待
こっちにはこんな事も書いてる
・仲間たちの関係性がより重要となり、物語やゲームプレーにより大きな影響を及ぼすように
・台詞の量は前作よりも20%増加
・Mass Effect 2のエンディングは更にダークでスケールが大きいものに
・更に多くの仲間が死ぬ可能性がある
・キャラクターの生死や決断の影響によって、雪ダルマ式に数多くの要素がエンディングを決定付ける
・会話時のカメラ・ワークなどが大幅に改善された
・敵との交戦中、銃弾が飛び交う中で会話が行われる事も
・アクションの最中、RTでParagonによる説得を試みたりする事が可能に
ttp://www.360gameszone.com/?p=5571
メインストーリーが短めなのも、2,3で収拾つかなくなるのを防ぐためだったり・・・。
>>652 雪ダルマ式のエンディングを3でどう処理する気なんだろうかw
今から楽しみで仕方ない
>>655 宇宙が爆縮して無にかえることでめでたしめでたし
究極のBADENDでプロセアンと同じ道を辿る事になったりはありそうだなぁ
そういやキラヒー隊長も台詞的に生存してると2や3で出てきそうな予感
最初の街?みたいな所に入って情報収集するところで既にダルくなって放置状態なんだけど。
街とかバカでかくて移動するの遅くてかったるいし、
システムとか複雑そうで覚えるの面倒そうだし初めはこんなもんなん?
こんだけ背景とか考えてんだから、シナリオはもう出来てんでしょ。
3のエンディングで空を見上げる人が
居るか居ないかだけだったら・・・・御免なさい
既出っぽい小技だけど、
台詞飛ばしでXボタンを連打する際に真上か真下にスティックを倒しておくと、
意図しない選択肢を誤爆しなくなる
周回に便利かも
闇商人やバタリアンも忘れないでね
>>651 日本も同時発売だ
ソースはみんなの夢と希望
>>658 ドンパチやりたいだけなら普通のTPSでもFPSでも買えば良かったのに
みんながベネジア戦がベネジア戦がって言ってたがどうせしょぼいんだろって思ってたけど
なんだあれ
シールド体力共にマックスなのに何かで瞬殺されたり
ヤル気満々すぎじゃないですかお母さん
てか俺はなにされたんだ、敵の攻撃の正体がつかめない・・・!!
>>658 最初はそんなもん。
サブクエもそんなもん。
世界観に浸れるかどうかだと思うよ。
SF小説を読みながらゲームする感じ。
ただそこは、最初で最後の街。残りは村
>>661 バタリアンの造形ってかなりいいよね
2か3では評議会の有無か影響力によっては戦争おきないかな
>>665 でも、もう少し進めば自由に銀河を飛びまわれるから
メインだけやってれば戦闘も多くなってストーリー楽しめると思うよ。
ナイラスが黒幕なんだろ?知ってんだぜ俺は
>>671 サレンに撃たれた瞬間サレンの背後に立ってて「残念だったな。残像だ」とか言って
サレンの首筋に手刀キメて気絶させるかっこいいナイラスさん想像して濡れた
>>671 サレンが撃った瞬間、銃口から国旗がでてくるサレンさん想像して濡れた
ナイラス「たやすいことではない」
>>668 一番きめぇーと思ったよ、俺は。
タリやレックス、ハナーのAA誰か持ってないのかね。
>>674 そのナイラスさん、単身でソヴリン落としちゃいそうだから駄目
>>676 その間にヘルメットとらない緑のシェパードさんはリーパー全滅させちゃう
>>671 最初に死体が残ってなかったら、俺の中では黒幕フラグ立ってたな。
2や3は、あいつよりヤバイ連中が出てくるんだろうな。
あんだけ俺最強!なんて自己主張する奴はどう見ても小物にしか見えない。
>>666 ベネジア戦は開幕右側へダッシュして隠れるべき
開始地点はベネジアから攻撃されるしスロウとかで遮蔽物が飛ばされてどうしようもなくなる
ノーマルでも軽く死ぬがシールド残量に気をつければおkなはず
ベネジアにはステイシス
キラヒー生存って、爆弾じゃない方を助ければいいの?
出来るだけ生かすルートにしておきたい
どっちでも良いはず。アサインメントこなせば
>>683 そんなん発生してたのか…次はちゃんと見てみるわ、サンクス
>>684 メインと並行で4段階位かな、破壊とか解除とか
今クリアした、タイトルに戻った後迷うことなく2周目始めた
今度はあいつを見殺しにしたりあいつを問答無用で処刑したり徹底的にレネゲイドプレイに徹してやる
アサリ製アンプ、同じレベルでも性能の次元が違ってワロタ
でもなかなか手に入らない
ところで次回作は「サラマンダーよりはやーい」みたいなキャラが出てくるのだろうか
■のヒロインの一部はアンチを生み出すくらい強力なパワーを持ってるわけだし
>>523 リアラの顔のグラがかなりリアルになってるなwww
戦闘も迫力が増してるね
こりゃあ楽しみだ
売ったら4000円だった
凄く些細な選択が次回で大きな差になってたらどうしよう
あの時旦那に嫁の遺体を帰さなければこんな事には…とか
あの時キーパーの情報収集を止めてさえいればこんな悲劇は…とかw
一番最初にジョーカーとあんな会話をしたせいで銀河崩壊
猿狩りしすぎたせいで銀河崩壊
※注意:カウントは累計です
新キャラでインセイン行くなら、アデプトとエンジニアどっちが楽かな
後半ゲスが多いからハッキングできるエンジニアの方がいいんだろうか
レックス一族のアーマーやっと取り返した
インセの宙族硬すぎだよ…
結局徹マスしちゃったわ…寝る
>>695 ゲスはそんなに硬くない。
問題はクローガンだ。
とにかくスローは覚えさせた方がいい。
>>692 さすがにメインだけでしょ、あとは初期設定や実績かな
>>699 BioWare 「前作のセーブ・データがMass Effect 2に様々な影響を及ぼす」
ttp://www.360gameszone.com/?p=5501 大小様々ですよ。
大きなものでは、銀河を統治する銀河評議会があります。
中くらいものでは、特定のキャラクターの生死を左右する選択があって・・・
他にも、もっと小さなものも沢山ありますよ。
Mass Effect 2でキャラクターを作成する時、前作のキャラクターに関する面白い何かがあるかもしれない。
プレー中にも、あるキャラクターが何故そういう状況に陥ったのか
前作の決断が関わっていて、すぐに分かるようになっているんですよ。
サブプロットにおいても、楽しく色々な決断を下せるようになっているんですよ。
でも違いはというと、前作をプレー済みの人間が同じ状況に出くわした場合、
そのキャラクターを覚えていて「なんてこった、1作目である選択をして、
それで終わりだと思ってたのに、ここに出てきたじゃないか」ってなるんですよ。
>>700 脳死のまま放置したら裏ボス化してくるのか…!
コピペ貼ってくれた人が気を使ってるのにそれはないわー
まあスレ覗いてたらみんな覚悟はしてるだろうけどね
\ ’w’) < 少佐には感謝しています
ラクナイ女王が結局裏切ってプレイヤー涙目、な展開とか…ないな。クエの存在自体に関わりそうだし>2
ジャーナルが変化、くらいかねえ、あの件では
>>705 ラクナイの件は結構重要な変化が有ってもおかしくなさそうだけどね
事前に今回の選択が次回で変化を生むよ、というのは情報出てたから
あの選択肢はかなり迷った
のんびりじっくり2週目行くかと始めたんだけど
船での就任スピーチの時、皆真摯に聞いてるのに
大統領就任演説を優越感感じながら聞いてる夫人みたいなアシュリーの微笑がむかつくw
クイーンは生かしておきたいが、バタリアンは殺っとくかなぁ
一番悩むのはやっぱ評議会だなぁw
大佐…
ベネジア2回戦目無理ゲーじゃね・・・
ベネジアは瞬殺出来るんだが特殊部隊に撃たれてすぐ死ぬわ
このゲームラスレムみたくテクスチャの貼り遅れが起きるんだが、そういう仕様?
うちの箱○がなんかやらかしてるわけじゃないよな?
そいやアシェリーてalicia keysに似てるよな
>>705 ラクナイ女王絡みでまた騒動起きたら、今度こそWrexとガチで敵対するかもなw
2は製作のコメント見てると仲間の生死に関わる話もやる気満々だし
1であの選択をしたら、2で必ず彼にトドメを刺さなければならなくなる…とか
やりかねないぜw
>>709 UE3の特徴な
その分グラがすごい訳だけど
てことは次回もシェパードさんが主役か
できれば種族も選べたらと思ったが、人類の話だったなこれ
次回はウディナが更迭か暗殺でもされてるといいな
てめえどのツラ下げて
今のところスペクターってナイラス、サレン、シェパしか出てないよね?
2もっとアサリやサラリアンも出てくればいいんだが
D4で出力してると画面がカクつくんだけどオレだけ??
D1に下げるとそこそこ直るんだけど・・・。
>>716 UE3の特徴
解像度落としたほうがFPSが安定する
低FPSはハードの性能的にもある程度仕方ない感じがするな
これ以上画質は下げてほしくないけどFPSがこれ以上下がるのも嫌だわ
テクスチャの張り遅れは次作では改善されているらしいけど
箱の性能が追いついてないってこと??
エリートなら改善されるの?
詳しくは忘れたけどここに貼られてたURLの記事によると、2では「もはやUE3とは言えない程の魔改造」を加えることでテクスチャの張り遅れを含めたグラフィックの改善が成されたとか書いてあったな。
とりあえずモーションブラーを切る俺。
あのラストレムナント(箱○版)に耐えられた奴なら
テクスチャもフレームレートも気にならん気がするw
>>719 いや、エリートとかは関係ないんじゃないか。
つーかエリートを何か勘違いしてる奴がいるなw
あれは単なるバリューセットであって
個々のパーツは同じ物だっての
箱の性能は今のミドルレンジPCクラスだから仕方ない
なんだかんだ言って4年くらい前のものだしね
ラスレムとかよく動かしたよなぁ
テクスチャの貼り遅れどころか
デモシーンでキャラクタが表示されてないことあったわw
戦闘直後のデモシーンだったのも影響してるかもしれないけど
これ以上の画質求めるなら結局PCに回帰していくと言う
ゲームなんて重大なものじゃない限り少しバグがあるくらいが面白いからいいじゃないの
収集系のサブクエ、資源探査はともかくとしてプロセアンのディスクとかメダル集めとか
全部集めたら新たなクエストが発生するかと思ったらそんなことは全然無くてちょっとションボリ
2周目ハードコアでやってるんだが、味方が強すぎてワロタw
スナイパーライフル覗いて照準が安定する頃には既に死体だらけとか
俺の出番がねー( ゚д゚)ポカーン
マコ 甘えてばかりで ごめんね
シェパは とっても しあわせ なの
悪徳すぺくたーいいねー
一回、フレームレートが推定1桁代前半まで落っこちて、ゲームにならなかった事があったな
ノルマンディーに戻ったら直ったけど
テクスチャ張り遅れには定評あるUE3。
上手いこと解決してるのって開発元であるEpicのゲームやBioshock位じゃない?
IntoThePitt中に奴隷服取りに行こうと目的地に近づくと必ずフリーズするんだが…バグ?
誰か回避法知ってたら教えてください
誤爆した☆ミ
キーン法使うと2に影響ありそうな気がしてきた
>>734 バイオショックもわりと酷かった気がするけどな
ダディやら死体やらがのっぺりしてたのは度々だったし
テクスチャ貼り遅れって荒いテクスチャを表示している間に本テクスチャを裏読みする技術じゃなかった?
貼り遅れを消すことでロードが遅くなるくらいなら、このままでいいかな
個人的にはテクスチャの貼り遅れよりも影の質が気になる
シェパの顔の明暗が凄くメッシュっぽくて萎える
>>740 影に関しては、今世代では諦めろ。
あんまり詳しくないが、この位の品質で我慢するか
モデルの種類を減らして、モデルごとに細かく調整するか
細部の影を省略するかしないと処理が追いつかんようだ。
マスエフェクト3は、PC性能に合わせてもっと進化した結果
XBOX360の性能では無理…とかになったら泣けるな
PC版じゃあ日本語化望めないからなぁ
>>740 影と光って以外とパフォーマンス食うんだよ。その割に設定低くしても他の部分よりは目立たないし諦めるしかないかな
そこまで気になるともうPCでやるしかないね
>>742 そうなったら普通にクオリティ落として発売するんじゃね
PCとコンシューマーじゃ売上が段違いだし
>>741 >>743 やっぱり影のクオリティ向上はコンシューマじゃあ無理か…
レックスやギャレスみたいに顔の起伏が激しい宇宙人は気にならないんだけど、
人間の顔ってのっぺりしてるから、影の質感がモロに出てしまうんだよな
日本語版で一周したからPC版に手を出してみようかな
MAKOのラジコンほしい
MAKOのフィギュアないかな
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 11:32:10 ID:ila/n/70O
ギャレス絡みのサレオンなんだけど戦闘始まって仲間が撃ち殺しちゃうんだけどいいの??
あーあ、殺しちゃったのか。
キラヒー渋いなおい
変な色と顔の割には
一週目は何も見ないクリア目指して、いま終わったんだけど
ロードとか、エレベーターの時間が長いって意見出た?
日本→MAKOの登坂性能おかしいだろ
海外→MAKOが垂直の壁を登る絵柄のTシャツが発売
眞子さまの垂直の壁に(ry
遊んでるといきなりテクスチャがカラフルになったりするんだが
本体がやばいんだろうか
MAKOやノルマンディーの瓦礫やプラモは出ないのかな?
>>754 やっぱりw
ストーリーとか設定が面白かったから
まだ耐えられたけど、少しストレスあったな〜
でもいいゲームだった
二週目やる元気はないけどw
>>759 2作目ではエレベーター無くなるみたいだぜ
超巨大なシタデルを移動するエレベーターがなくなる・・・
何百何千階の階段になるんです、辛そうだ
>>760 これがトキメキってやつかしら
おじさん期待しちゃう
>>749 え、あれ殺しちゃ不味いのかw
なんかギャレスが汚れちゃったような気はしたけど
サレオンは水戸黄門に出てくる悪役みたいだった
これってやりこめる?
あと、一つの映画の主人公になったような(または一つのハリウッド映画を観ているような)気分でプレイ出来ると嬉しいんだけどそれはどう?
新キャラでハードコアやり直してるけど、敵のスナイパーが怖すぎる
赤い光線が見えたと思ったらもう遅い
少佐の死亡確認
あ、「やりこみ」っていうのは平均プレイ時間のことについても含有してます
E3隠しだまは2世界同時発売だといいな
ほかになんもいらんわい
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 12:41:03 ID:dfForXDzO
>>770 周回プレイ前提なのか一周30hくらいかな
サブクエ大量だからやり込めるとおも
あとハリウッド気分とかは味わえる
買ってこい
>>772 d、周回前提で30時間なら結構あるね
洋ゲーRPG久しぶりなんで楽しみです、買ってきます
>>773 スタートレックが好きならかなりはまる
コーデックスっていう設定資料がゲーム内で読めるから
どんどん読んで世界に浸ってくれ
>750
このメーカーのトイガンを一通りそろえればキミもスペクターだ!
・・・というラインナップになってるねw
誰か映画のスタートレック見たやついる?
このゲームやってたら、無性に見たくなってきたw
>>770 一周目、難易度ノーマル、メインのみで22時間くらい
二週目、難易度ハード、サブも含めてしらみ潰しにプレイで今40時間くらい。後5時間くらいの見込みでクリアかな
こんな感じのプレイで実績の解除は7割ってところ
映画的なのが好きなのならドンピシャだからやるべき。スタートレック見たくなるw
全員の会話聞こうとしたら、25周は余裕でかかる
>>777 重ねてありがとー
スタートレックとかもろ好みだわw
>>779 悪を生かしておかないヒーローも出来るし
罪を憎んで人を憎まずも出来る
どうしようもない決断に迫られ苦悩することもある
>>780 下手に自由度が高いGTAとかより、よっぽど自由度が高そうだな!
スタートレックの広告がマスエフェにしか見えない件。
パッケはDVDのエイリアン4に似てるなw
>>179 親父さんがお偉いさんなのは一緒だけど
一人旅はさせてもらえないだろ。
>>737 怖い事言うなよw
稼いだポイント自体は2ではレベル1スタートとかで無駄になりそうだが
とりあえず会話タレントには一切振らずに両方12にして、
完全パラでも完全レネでもない、相手によって赤青自在に使い分けるマイシナリオを作り上げるぜ!
ギャレスがなぜかSO4のフェイズと被る。
確実に2でキラヒー隊長と共同戦線張るだろこれ
いや、してくださいお願いします
MAKO運転難しい・・・
ローカライズ班が凄く良い仕事してるような気がする。
今までやってきた日本語化ゲームの中では突出して日本語が読みやすい。
意訳大歓迎。
名詞がカタカナ表記なのは賛否両論あるだろうけど、俺的には歓迎。
表記の揺れも今のところ見つからないね。
男言葉・女言葉もしっかり区別してあるのも良い感じ。
>>787 寿命はまずないでしょ
何年後とかって話じゃないと思うし
2では1の何が関係してくるのかマジで楽しみ
レックス、キラヒー、評議会、あとは…
>>789 MSのクオリティは高いからねぇ
その力が多くの種族や話のクセがあるこのタイトルで余すところなく発揮されてるね
2周目の引き継ぎプレーってwikiに書いてある
新しいキャリアを作成を選ぶ →既存IDを選ぶ→選択可能なキャラデータが出るのでそれを選択
で出来ないんだけど
1周目をキャラ名変えたからダメとか?
上でも挙がってるけどラクナイもだな
あれは評議会との通信であなたの行動が未来を決める的な事
言われるから絡んでくる可能性が高いと思う
あれ?キラヒー死んでなかったっけ
2でもレックスやギャレスやタリは仲間になるのかな
>>779 でもいわゆる「やりこみ要素」って奴は無いよ
まあ実績解除がやりこみと言えばやりこみだけど
>>792 一週目に使ったキャラが出ないの?
ちゃんとクリアした?
>>796 いやあるだろ
会話コンプリート。途方も無いがなw
>>790 主人公のピンチに颯爽と現れるサラリアン部隊とか居たらマジ濡れる
助けた後のサラリアンは人類の味方だってセリフ好きだわ
>>794 それはおまいさんが、作戦行動中に非情だったからにほかならないw
彼の部隊に対しても見捨ててしまうか完璧に援護するか…道は2つある。
何ィー!
アシュリーつけたから思いっきり見捨てちまったぜ
キラヒーが無線でシャドウチームを信じろ言う度に熱くなったよな
2では地球に降りれたらいいなあ
つーか出身地や経歴も関わる話があるから3部作全部そろうまで大変だ
>>801 ゴリシュリー見捨てるなら連れて行くでFAだろ
あとは爆弾見張らせて見捨てやがれww
ざまwww
>>801 あそこは、アサイメントがでててキラヒー隊を救うことができる。
ちょっと寄り道したり、敵倒したりするだけでキラヒーは救えるのに
つけた仲間は助けられないジレンマ。
>>804 別につれていいって爆弾見張らせても助けられるよ。
あそこは、最後の選択でどっちか決めるだけ。
いくらゴリラがメンバー中で唯一嫌いとは言え、最後の二択の瞬間は流石に時が止まったわ…
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 14:13:34 ID:ila/n/70O
キラヒー…ねぇ。
アラームならさなかったり電波塔潰したりいっぱいお手伝いして助けたよ。
>>805 いや、
誇り高きスパイも助けなきゃね
生贄はゴリシュリーだけで充分だ。二階級昇進オメ
隊長救えるのか…
セーブデータ分けておけばよかった
大は評議会として、中は人類選択とレックスとクイーン以外になにかあるかな?
クイーンはメインシナリオでの選択だから小ではないと思うが…あとは追加のバタリアンかね
キラヒーさんとの共同作戦の時は流れるBGMも熱いんだよなぁ
良いとこで燃える無線入るしあそこは一番楽しいミッションだったかもしんない
ラクナイは恩義感じてたから生かした
クローガンは量産出来ないからラクナイ増やしまくれば、宇宙を支配出来そうじゃない?
クイーンはミュージックとかソングとか言うのが良かったから生かすよな
ラクナイ放してやったら評議会やらレックスやらから小言いわれまくりで吹いたww
レックスは仕方ないかもしれんが・・・
期間限定のサブクエストとかってありますか?
>>812 支配もなにも、クローガンが滅ぼさなきゃ
今頃は人類がスターシップトゥールパーズしてるぞ
次作は新主人公とシェパードだから
新主人公にラクナイが襲いかかってくる可能性も否定できない…
不本意ながら、青い女と結ばれた
エロチックだなこのムービー
>>816 シェパード死んだって言われてたの何で?
行方不明にでもなってたってことかな
今回逃がしたクイーンは卵から孵ったばかりのお嬢さんで歌が好きなおっとり系だし
あのお母さんに育てられればラクナイは皆いい子に育つんでないかな
しかしラクナイ戦争の詳細を見てみると当時ラクナイのクイーンと交渉したのがクローガンだった
というのが味噌だな。当時の超武闘派ウォーロードがまともな話したとは思えないw
>>813 一人目のキャラでは生かした
二人目のキャラでは殺すつもりでいる。徹底的に非常になるつもりだ。
唯一の生き残りの謎、それは…もうわかるなw
>>818 知らない、どうせまた評議会お得意の隠蔽だろ
>>819 でも先に攻めたのはラクナイだしどっこいどっこい
これ選択肢面白いな。
評議会への報告で「無線を切る」ってでたときは吹いたw
ええ、もちろんイラついた時は切りまくりですよ。
2周目で重要局面の判断を変えたら、
続編はどの世界を引き継ぐことになるんだ?
>>821 関係するコーデックス読むと判るけど発端は遭遇戦、つまり人類とトゥーリアンと同じ
状況だったんだ。問題はラクナイの性質上クイーンとの直接交渉以外効果が無いのに
それが物理的に無理だったので状況は悪化する一方だったって事。
今回のクイーンは既に他種族の存在や性質をある程度理解してるのがポイントだな。
しかしコーデックス読んでるとほんと翻訳スタッフの仕事ぶりに頭が下がる思いだ・・・
唯一交渉できる存在が引き篭もって宇宙中にキリングマシーンをばら撒くような奴は
滅ぼされて当然だと思うんだ
あれだよ、戦争時のクイーンはレックスの父ちゃんみたいな感じの奴
だったんだよきっと
以前、セーブデータの引き継ぎは360では不許可になってるみたいな
2chの書き込みを見たけどガセだったのかな…
サクラ大戦みたいなのは360じゃ無理なのか
みたいに思ったのを覚えてる。
前作ファンの囲い込みには有効だけど新規客が二の足踏んだり
する可能性もあるから良し悪しだとは思うけどさ。
>>826 実際クローガンが次の災厄を引き起こしてる辺りが皮肉というかなんというかw
バックボーンの作り込みや絡ませ方が本当に良く練られてるんだよなぁ
ナクライをクローガンが止め、クローガンをトゥーリアンが止め、トゥーリアンを人類が止めた
次は誰が人類を止めるんだろうな
2のムービーでなんかシェパードが暴走してそうな雰囲気だったし
>>822 ラスボス倒したあとにとある選択をするんだが、個人的にそこの選択肢がツボ
おふくろに英語のヒアリングの勉強用ソフトって言って買ってきたぞ。
しかし、顔が不細工にしか作れない・・・誰か助言頼むorz
832 :
831:2009/05/30(土) 15:04:34 ID:jjZ4zaEE0
キャラがちょっと不細工なおっさんになってしまって「失敗したかな?」と思ったけど。
顔付きがそこら辺に居そうな感じだったので妙なリアリティを感じてしまった。
FFみたいなお人形さんだととっつきは良いんだろうけどこんな感覚は味わえなかっただろうな。
このゲームって没入感凄いよね。
1周目で最後に大佐じゃなく大使を選ぶ奴っているんだろうか
自分の手柄みたいな顔して人類代表として少佐と並んでる姿見ると、
むしろその場で撃ち殺せないのが残念なくらいだったけど
>>833 ジャン・レノみたいな崩れた二枚目が一番かっこよくなる
正直大佐を選んでも役に立たないだろ
大使はあんまし好きじゃないけど政治的な手腕はあるし
大佐は何か胡散臭い
大使選んだわ
大佐には少将にでも昇進してもらって艦隊でも率いてほしいので
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 15:23:41 ID:4QSYSg1R0
wikiつながらんな、荒らされた?
銀河を救うために自らで考え、リスクを恐れずに決断、行動した大佐と
考えることや判断を評議会に預けた大使。
やっぱ大佐じゃないかなあ…
>>823 IDごとにセーブデータ分かれているあたり、おそらく最後に選んだ選択肢が影響するものと思われる。
唯一のイケメンはジョーカー
異論はみとめん
ノルマンディー奪還の時、大佐はしっかり体張ってやってくれたじゃないか!
マルチで申し訳ないが・・・
マスエフェで「ロリックキーンのオフィスからPCの情報DLしてこい」ってミッションがあるんだが
オフィスにいってもDLできないんだが。バグ?
あの鉄拳で熱くならない男がいるのか?
銀河は広いな…
あのマップは紛らわしいよな
このスレ、スタートレックって単語がよく出てくるから
なんかうれしい
映画も公開されるしね
でも、
俳優総入れ替えらしいから、古参ファンはがっかりしているらしい
仕方ないだろうと。
>>849 見っけた!サンクス
>>850 いやマジでな。マップ開くと「ロリックキーンのオフィス」って出るから余計に。
スタトレ新作もこのゲームも
ずーーっと待ったよホントに・・・。
んで今朝クリアしたぜ。
いやー面白かった。サレンカワイソス・・・
盟友の実績って初回だと無理なんかしら。
アサインメント2個漏らしただけなんだけど。
>>854 会話も関わっているらしい。
誰も確認していないから分からん。
クォリアン盟友解除のときは頻繁に話しかけていたからかな?
けっこうアサイン見逃していたのに
>>854 パーティー入れ替えしてないよね?
俺、10個くらい宿題残したまま取れたよ?
>>854 初回で50個〜60個ほどで解除されたよ
とっかえひっかえしてた記憶はないなあ・・・。
仲間になったら即メンバーにしてたと思うし。
ちなみにここじゃ鉄板のタリ&レックスw
じっちゃんのアーマーもゲス討伐もやったんだけどね。
会話が足りなかったかもしれないね・・・。
うーんなんか悔しい。
レスthx
これメインをフェロスとノヴェリアまで進めた状態で惑星探査した方がクリアできるアサインメント数がお得なのかな
メイン進める道すがらの端末から色々フラグ立てて置けるんだね
>>859 お得っていうか、メインクリアしちゃうと消えるサブクエストがあるから
その時にディスクリプションスキル持ってないと損するって感じだね。
>>827 マスエフェクトは色んな部分で特別扱いされてる。
例えば日本語版のボーナスディスクは360のゲームとして起動した上でコンテンツをインストールしてる。
そしてそのコンテンツの再生にインストールディスクを必要としてない。
これができるならSO4とかも同じ方式でHDDナシ環境ではディスク上から直接起動、HDDアリ環境なら
インストールしてディスクの入替不要でプレイを実現できる。
>>848 もう片方選ぶと鉄拳なのか
うちの大佐は襟元掴んでヘッドバットだったぜw
>>860 あ、ごめんこれ嘘だわ。
メインのフェロスのエキソジェニでターミナルとかからうけそこなっても、
そこの惑星にいけばクエスト発生するわ。
今もしやと思っていってみたら、通信から発生した。
具体的には、
マルーン シー→ボストーク→ノダクラックスにいくと
未探査領域:エキソジェニの施設ってクエストが発生する。
あとアデプトの二種スキル実績のみとなったんだけれど、
盟友実績は俺はこうだったよ
1周目:ノーマル
カイデン 15ミッション53アサイメント
レックス 15ミッション59アサイメント
2周目:ハードコア
アシュリー 16ミッション28アサイメント
タリ 16ミッション29アサイメント
3周目:インセイン
ギャレス 15ミッション35アサイメント
アサリ 15ミッション39アサイメント
因みに2周目以外は"ヴァーマイアクリア時に15ミッション"で、
2周目だけ"ヴァーマイア突入前で16ミッション"を完了させてた
アデプトでやってるけど敵が強すぎて殺されまくるよ。
どのタレントに振り込めば楽に戦えるようになるのかな。
難易度はすでに下げてる。
あんなにウザかったアシュリーだけど、自分で手を下すと罪悪感が俺を・・。
タリルートがないのが仮に未成年(推測)だからだとすると、
2では2〜3年後くらいになっててルートが存在してて
でも1からの引き継ぎでリアラとかとくっついてると選べなかったりとか
そんなくだらない事考えてると、
2へ向けたクリアデータをどう作るべきか心の底から悩んでしまう
トゥーリアン用の標準アーマーとかクローガン用の重量アーマーとか余ってる
→このまま売るのももったいない→メンバー変更でタレント振り→メンバー変えたせいで実績取得不可
なんという罠
そういえばハケット提督の声、
ランスヘンリクセンだったんだね。
エンドロールで見て嬉しかった
>>869 ハケット提督からの通信はやっぱり
ハケット通信と呼ばれるのかな?
『ハケット提督からの通信はどのくらいだ?』
『今月は既に1万ハケットを越えてます!』
『安心しろ、ハケ放題に加入済みだ。』
>>867 アシュリーとフラグ立てといて抹殺だな
悲劇の主人公とそれを支える少女ルートでここはひとつ
アシュリーでNTR展開やってしまうのもまた
ゲーム界の悪女伝説にまた一ページ
>>870 特典映像で見てみたい感じだねw
てかベネジアの声もカウンセラートロイの人かよ。
なんていうかもう狙いすぎw
一人ではしゃいですまん
874 :
832:2009/05/30(土) 17:15:33 ID:jjZ4zaEE0
ゴリラで我慢します。
個人的にはゴリラを抹殺してしまいたいんだが
ゲイダンの男気も立ててやらねばならん気がする。
うつ病になりそうだしコイツ
>>863 なるほどてことはメインの途中でアサインメント拾っても
直に惑星行ってもクリアするアサインメントの量は同じか
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 17:24:53 ID:O7LTV/dxO
セクロスシーンまであってびびったw
さすが洋げーや
一部クリアしたアサイメントから着艦可能なUSVが出てくるからそうでもない
レベル50実績きつい
ノルマンディを強奪した時点で47になった所
間に合うかな?
悪人はその場で捌くギャレスプレイならもっと楽だったんだろうか
ギャレスとレックスて仲悪いかと思ってたが
エレベーターで、ギャレスを認めるレックスがなんとも微笑ましい
>>865 スロー一択
がんがん注ぎ込め。
リフトとかのサーカス芸は後でいい。
他のクルーが攻撃特化ならオーバーロードもいいだろう。
>>880 同じキャラで3周やるつもりなら、3周目で30〜40万ほど経験値が余るんで全く気にしないでおk
>>876 フェロスのもういっこの「死者のコロニー」ってクエも惑星おりて
施設調べてたら発生したから、フェロスの時限クエはメイン終わってからも回収できる模様。
俺、この2つあきらめてたから後から発生してよかったわ。
>>880 二週目すればいいやん。
レベル引継ぎだぜ
>>865 スローは重たい敵にはそれなりにポイント振らなきゃ飛ばないのでそこだけ注意
リフトは問答無用で宙に浮かせる広範囲スキル
敵が吶喊してきて撲殺されないように、スキルは取れるだけ取った方がいい
いざって時にリフト1やスロー、シンギュラリティ1が残ってたらとても有り難い
シリーズ通して少佐と一番の親友になれそうなのはレックスな気がしてきた
唯一、少佐にまったく遠慮してないし
まあルート次第では1で死ぬけど
二週目はクラス変えたいやん
>>881 >>885 スロー振り込んでみるわ。
仲間がすぐ死にすぎるので、後ろに待機させて単独でピストルでちまちま
削る戦法で戦ってるけど、かすったたけで致命傷なのがキツイわ。
スキル入れてないからだろうけど、S.T.A.L.K.E.R.なみに当たらんね。
ハンドガン使えよ
>>888 アーマーのアップグレードとかちゃんと入れてる?
ピストルのスキルは鬼性能なんで、二段階までは取って損はしないよ
>>864 インセインとハードコアでは差がないんだな
>>888 カジュアルならそこまで死なないと思うがとりあえず
良アーマーとシールド+オプション、戦闘中はバリア使用で何とかなると思うんだが
バリアがゼロになった時は物陰で耐えなきゃダメだぜ?
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 18:02:45 ID:HxDd1qHBO
>>890 マークすまんの使い易さは異常だよなw
遠距離の命中率が飛躍的に上昇するし連射速度も速い。
ていうかリチャージ速度重視の装備ならどのスキルもかなり便利
以前シンギュラ使えねぇって人がいたけどそんな事ないな
集団で突っ込んでくるやつらをまとめて足止めしたり
物陰に隠れている敵を無理やり横に吸い出したり
俺ツエーが実感できる
クイーン生かしたって人多いけどさ
生かしておいて損はないだろうと思わせといて
2、3で悲劇が待ってる罠って思わないか?俺ひねくれてる?オブリ、FO3やりすぎ?
アデプトみたいなクラスでも射撃系に振り込む方がいいっぽいか。
マークスマンとリフトとってみるわ。バリアは1でも生存率かなり上がるね。
生かしておいてもまた誰かに捕まって・・・な展開があったりなかったり
うおおおおおおおい!!ケイダン死んじまったあああああああああああ!!
レックスさんの死亡確認マジ男前
エデンプライムの最初にでてきたガスバックってなに?
コーデックに載る?
うちのシェパードさんは、マークスマン使って効果が切れる頃にはもう次のマークスマンが
呼べるくらいのペースなんだが・・・・・・
ピンチになるシーンが殆どなかったんで、最後の最後にサレンと戦ってる時に気付いたw
盟友の進捗は2周目に引き継ぎされたりしないのかな
中途半端に入れ替えてると盟友がアンロックされないんだけど
クリアしたクエスト数とか引き継いでてくれると助かるんだがな
キーパーかわいいよキーパー
>>898 俺のときはタリだったからビビった
つーか基本的にリアラとタリ連れてるから
汚れ事やレネゲイト発言はほとんどタリにまわされてかわいそうだったw
人類の皆を守るために艦で特攻って異星人もやるのかな
艦隊戦のムービーはもう少しボリューム欲しかったなぁ
取り敢えず32時間プレイで盟友実績2つ、レベル50も取れた
リアラは箱入りお嬢様ってイメージ、うっかり猿をMakoで轢いたら
「地球人が野蛮と言われる理由がわかりました」とか淡々と言われた
かなり冷たい視線向けられてたのだろうなぁとか思うとたまらん
横で猿のふっとんでく姿見て「自業自得だ!」と言ってるギャレスになごむ
>>905 レックスには褒められた。
ナイスショットだかグッドキルみたいな感じのセリフで。
>>905 はじめはギャレスは正義一直線の純粋で真面目な奴だと思ってたら
意外とファンキーかつアナーキーな奴で吹いた
正義一直線で純粋で真面目ってのは合ってるんだけど
ギャレスは個室で「くっ、静まれ…私の腕…!」と言っているタイプ
>>906 レックスはどう考えてもパラゴン寄りだから皮肉だな
VIこんじっと壊すの、なんで誰も手伝わないん?
>>907 「人質ごと撃とうとしたら止められた。あいつらも死にたがってたかもしれないのに」
「クローガンに生物兵器使って何が悪い」
マジパネえッす
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 18:56:56 ID:TdXGSDtpO
女を爆弾と一緒に研究所においてきたぜ。迷いはなかった。
だけどケイダンひどくね?w同じ部隊の仲間を亡くしたのは初めてっていってるけど、エデンプライムで一人亡くしてたような気がするんだが。あれ同じ部隊じゃないんかね?
最初は過激派かと思ってたレックスが、
意外と老成してる知的な悩めるオッサンだったのが新鮮だった
というか他の異星人組が極端な温室育ちのお嬢ちゃんお坊ちゃん揃いなわけだけど
タリはサレン倒すまでは居るって話だったし
2どうなるんだろうなぁ
クォリアン船団の危機を救うとかそういう展開かな
クローガンなんてもう知らない!ってそっぽ向いてるように見せかけて
サレンがジェノファージの治療法見つけたって言われた途端飛びつく
レックスかわゆす
>>908 吹いたwww
ただの若僧だとおもっていたが、なりきり系厨二病だったのか…
>>913 見るもの触れるもの初めてだらけで大はしゃぎのタリ
見るもの触れるもの初めてだらけで戸惑い続きのリアラ
見る悪、触れる悪、初めてだらけで皆殺し上等のギャレン
確かに少佐くらい器のひろい人じゃなきゃまとめられねえわ
( 0M0)なんか混ざってるぞ
過激派 ギャレン ゴリ子
中道 タリ ケンダル
穏健派 青女 レックス
って感じか?
立て続けに名前間違われるヴァカ警官涙目
/)
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/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
シタデルでノルマンディーに乗艦する時に汚染物質のチェックをやるけどさ、何故シタデルに上陸する時には行われないのかな?
他の星に行ってきた少佐の方が汚染されてる危険が高い気がするけど。
ギャレスさんかっけーと思ってずっと使ってたけどちょっと使ってみたリアラのリフトが凶悪すぎてタングステン弾吹いた
>>922 他の星からノルマンディーに乗るときに汚染物質を除去してるから。
え?Makoから直接乗った?
んなの黙っとけば分かりゃしないよ、大丈夫。
あー、ハスクになりてー
ナイラスが着てるアーマーって売ってるのな
てっきり奴の専用装備だと思ってたぜ
ギャレスもシェパードの行動次第では改心するけどな
改心後はC-secに戻って、スペクタートレーニングを受けるらしいが、なんか次回に影響しそうだな
ゴリ美だけはどうしようもないが
でもあの爆弾のシーンでは躊躇ってしまう俺パラゴン
デブリーフィングで事あるごとに異星人クルーに突っかかるし
戦闘では大して役に立たないし
MAKO砲がMAKOに当たって死んだw
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 20:00:36 ID:TdXGSDtpO
シタデル警備うすすぎるwソッコー抜け出せたが
ゲス関連のアイテムって
パルスライフルだけじゃなかったのね
レックスのゲスアーマー確認したわ
てことは人間、タリ、ギャレス用のゲスアーマーもあるのかな
次回作はAIの仲間がほしいなぁ
あー、あいつら駄目。なんかソリが合わん。
とかいうテンションでゲスが嫌いな奴とか。
ギャレスってCSecに戻るようにもなるのか
俺のだと、やっぱりスペクターはいい、スペクター目指して頑張る! って言ってた
むしろゲスの仲間がほしい
>>934 マジか
お礼を言わせて下さい の後のセリフが何種類かバリエーションあるのはわかってたが、スペクター目指すとかCsecに戻るとか初耳だぜ
ドクターサレオンをシェパードが殺したら、ギャレス半切れでワロタ
油断してセーブ忘れるとめちゃくちゃ戻るなorz
>>935 仲間にしたゲスのAIは自分等で組めたら面白いな。
カルネージハートみたいに。
セーブデータによる分岐って結局大した違いは出ないよう気がする。
だって2で初めてマスエフェクトやる人らにも
セーブデータ引き継ぎ有りの人と同じように楽しめる
レベルに調整される筈だから。
3週目なにでやろうか迷うんだけど
インフィルトレーターってオススメ?
ゲスの武器ってどうやって手に入れるんだ?
倒した後ライフルなんかが転がったりはするが、A押しても反応ないし
>>942 ライセンスが売ってたような気がするから
店売りかも。
>>941 俺は1周目がそれだった。
前半はもうスナイパーライフルはないものと思った方がいい。
照準フラフラとか以前に威力がないw
遠くまで飛ぶだけのハンドガンみたいもんだから、暫くは存在忘れててもいいよ。
その代わり鍛えてからの強さは異常!
歩兵クラスは大半が1撃死とかそういう世界。バリア?回復?何それ?食えるの?
って感じでメチャ強くて非常に気持ちよす!
>>943 サンクス。ライセンスがあんのかぁ。
ライセンスはほとんど集めたつもりだったけど、足りなかったのね
>>945 敵倒せば、自動で入手してる。右下に!装備リストってでてるよ。
ライセンス買ったけど、めったに売ってないから敵から拾う方が早い気がする。
でも、アサルトライフルひろったけどスロット0だからあんま使えない。
砂はスロット2個がついてから(+照準安定が来てから)がミソだね
ゲスライフルは精度が異常に高いからアサルトが訓練できない
キャラでも多少は使えるのがいい、あと見た目
>>944 後半のゴルゴっぷりは凄いよな
俺はヘタレだからアビリティ選択画面で時間とめて標準合わせてるけど。
敵から見たら、スコープ覗かずに百発百中してる変態スナイパーだ
漢は黙ってハンドガンで狙撃
男は黙って適当に狙いをつけてショットガ・・・あ、リアラさんリフトお疲れ様です
>>941 バリア付けたらほぼ無敵
といっても面子次第じゃ死にスキルだらけの器用貧乏キャラになるけどな
でも一人ぼっちになったときに箱開けられたりするし気分はいいよw
>>946 自動で入手してるのか
アイテムはいつも150ギリギリまであるから確認した試しがないですw
情報ありがとう
>>953 ライセンスは店購入で自動入手じゃないぞ
レベルが一定まであがるとシタデルの経済地域のクラゲの店か
とにかくシタデルの店に出てくるはず(35前後で売ってたと思う)
ゲス装備のライセンスはマーケットの方だった記憶が
バタリオンの最後の選択って、明らかに2の引継ぎ意識してるだろ
他にフェロスの結果とか仲間の生死は関わってくるんだろうな。どの程度かはともかくとして
問題は、後半になると味方も強くなってるから、俺が狙ってる敵をレックスが氷付けにしたり
タリが吹っ飛ばしたりしてしまうとこだな。ちょ、お前ら邪魔すんな!状態w
てか、タリとかリアラは鍛えると攻撃範囲がやたら広い。
今、引き継ぎ2周目(ハードコア)と新キャラ3周目(盟友狙い)を同時進行してるんだけど、セ
ンチネルな新キャラの将来が楽しみだ。
このゲーム、前半ツライよな。
戦闘ツマンネって意見が前に出てたけど、多分この前半の弱い時期を基準に言ってる気が
する。戦闘が面白くなるのは鍛えて強くなってからっしょ?
俺、スナイパーには一切ポイント振ってないけど
敵が遠くにいたら狙撃してる
当たったら大体一撃で死ぬ
結構外れるけど気にしない
>>957 止め取られて鬱陶しいから
前半からずっと仲間は敵のいる大分手前で待機させて1人で戦ってるぜ
>>957 逆に俺はひいひい言いながら倒すのが好きなんで、後半はチョイだらけ気味
>>952 バリアつけなくても元からのイミュニティでよくね?
むしろハッキングをボーナスタレントにしたほうがいい
サボタージュとか他のリチャージを早くするから
では私が
無理でした・・・
スマン
アトヲ
タノム
諦めんな!お前なら出来る頑張れ!
950って「この者」じゃん!
ちょっと立ててきます
無理でした。第5艦隊通信終了
I can do it!
970 :
●:2009/05/30(土) 21:55:46 ID:oAcm1FbO0
971 :
●:2009/05/30(土) 21:56:02 ID:oAcm1FbO0
ちょうど踏んだんで行ってくるノシ
972 :
●:2009/05/30(土) 21:58:03 ID:oAcm1FbO0
おつー
エルコーとハマーの人気がなぜか嬉しい。
てか、2ではコブナントのゲスト出演にちょっと期待してたりw
「よくも大事な友人をー!」
ハナーに「私」とか「自分」とか言われたらうれしいだろうなぁ
マスカキエフェクト・・・・スターオーズキッドや鬼無双相撲みたいに
先からビームがでたりするんだ
あとミニマップ画面のBGMがなんかデカイっす
主人公の性別が女だと黒人女は男になるの?
アシュリーのグラと声優が
不思議の海のナディアの
ナディアみたいならもっと人気出てたろうに…
>>982 顔隠してる上に彼女に出来ないタリが一番人気なんだからそれはない
>>961 オペレーティブ&ハッキングで完璧だな
ただ高難易度用だとハッキングよりバリア付けたくなっちゃうけど
セーブが1000回行くとループして1になるのなコレ・・・
セーブ1よりも古いデータあるのにデータ番号管理のせいで一番下になってるから最初何が起きたのか分からんかった
間違えてX押したのかとかデータ消えたのかとか超焦った
900後半のデータ消してセーブしたら通し番号3ではなく、926(データ内で一番大きい番号の次)になった
また1000回超えたら面倒になるなぁ
通し番号入れるんなら4桁くらい対応しとけよksg
1000ならアシュリーがヒロインとして開花
つーか1000回もセーブ数いくものなのかw
きりのいいとこで整理してセーブしなおす俺はほとんど一桁台
初回プレイの時は100ぐらいいったけどw
進め方によっては最初の酒場でレックスさんに会うこともあるんだな
いつもC-SECが初見だったからちょっと新鮮だったよ
>>1000の嫁はアシュリー
>>990 間違って別の選択肢選んじゃったり選んだ選択肢が自分の意図したものと違ってたりする事が多かったからNPCとの会話の前にはいつもセーブするようになってた
イベント中に予期せぬ選択肢もあるからイベントがきそうな時にもセーブ
メインミッションの場合ノルマンディー戻ったらデブリーフィングがあるからなるべく終わり際にセーブ
惑星探索時も各種箱開け前にセーブ(オムニジェルはめちゃくちゃ余ってる)
ギャラクシーマップに即アクセスできる状態・惑星探索やミッション用に2個(途中でレベルアップしたらレベルアップ前と分ける)、
シタデル戻る度にC-Secのエレベーター前(ドッキングベイだとノルマンディーでのスピーチと被るのとどうせ移動にエレベーター挟む事になるため)
の4個+残しておきたいイベント前2,3個(要らなくなったら削除)って感じで管理してた
>>991 そうするべきだったなぁ
こんな仕様だと分かっていたらもうちょっとどうにかしてたんだけど、まさかこんなことになるとは
ちなみにノルマンディーでのスピーチ直前(初めてシタデル出るところ)の時点で既に223(21h38m)だった
たった今クリアしたー!おもしれー。
俺も終わったー
けど上級職にならずに終わってしまった
どこでなれんだよチクショウ
熟女大好き。
むしろご馳走れす。
1000なら2は全世界同時発売
1000なら2の発売と同時に3発表
1001 :
1001:
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