よくやった
またクソゲーシリーズのスレが立ったか!
まあ軍曹もナッシュも美系だけどね。
歯軋りが凄いオデッサたんは、いつ仲間になるのでつか?
仲間の装備品が外せないとちょっと腹立つ
お、俺のオデッサたんが・・・・
アヒル「ジョルディだ」
幻水1をやり直しています
ほぼ10年振りなのでほとんどおぼえていません
やっとパーンの一騎討ちを切り抜けたところです
紋章が一人一個なのを忘れていました
正直、紋章は一人一個でいいと思う
組み合わせでバランス崩壊しまくるし
組み合わせでバランス壊れる紋章が売ってるとかで際限なく手に入る状況じゃなければ問題ないと思うが
"5"の吸魔はバランスブレイカーだと思う
沢山手に入るのもポイント高し
魔法撃ち放題、エレシュは使えないけど
2の英雄イベってグレミオいるのといないのじゃどっちがいいかな
パーンやレパントの嫁は戦死させてしまってたのに
2に普通にいたけどグレミオだけは出てこないんだよな
結局ティアクラってXより売れたの?
>>1乙!
>>13 グレミオ居ないと全体的に雰囲気が重くなる感じかな、エリが出張るくらい
そこまでの戦果ではなかったような。15万だっけかな?最終の数字は。
12月18日発売なのでメディクリの2008年のデータではあまり正確な数字が追えない。
少なくとも10万は売れたのは確実。5には届いてないかもしれんが次回作への望みはありそう
ティアクラをPS2に移植はないなwiiならあるだろうけど
まあDSで10万も売れれば御の字だな
DSおもしろい?
最近のゲームしかやってないなら面白いだろうな
昔のゲームを知ってると、とても面白いとは思えない
こら任天堂ひとり勝ちするわけだわ
>>21 ここで聞いたって返ってくる答えは大体決まってるでしょ
>>21 ティアクライスのことだよな。それなりにおもしろかったぜ。
シナリオは順当なとこだが熱いシーンもいくつかったし、
戦闘も特筆するような点はないものの3Dキャラが協力攻撃するのは見てて楽しい。
シリーズに今まであった戦争システムがなくなってるのが惜しい。チーム分け戦闘はかなりある。
>>1乙ッス
>>21 期待しないで買ったけど面白かったよ
108星の集まり方が適当だった気もするけど
協力攻撃?
バリエーション幾つあったっけ?
モーションつかいまわしとかカメラがアップになってブラックアウトとか、そんなんばっかりなんだが…
パーティー4名しかいしねぇ
>>1乙です
ティアクラは違和感を覚えるところも多かったが
それなりに面白かった
しかし演出の意図した意外的なところで感じた
面白さの方が多かったかも
>>29 昨日の夜Uで泣いたからそれ以上は望むつもりはないので安心しろ
久しぶり1やったらアッサリしすぎでワロス
グレミオ生き返ってもノーリアクションな坊っちゃん
2はビクトールとフリックのかけあいが面白かった
3ではどうかと思っていたらビクトール似の少年だったから息子かと勘違いしてた
1のグレミオも女かと最初は思ってた
1やった時は何つうプレイヤーに厳しいゲームなんだと思ったが
その分ストーリーの印象が強くて心に残るゲームだった
108人集めたら救いがあるって部分も好きだったな
どっちのエンドでも何とも言えない寂寥感が残るが、味のあるストーリーだったなと思う
2はナナミのぐったりした顔グラがものすごく印象に残ってるな
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 03:42:58 ID:/VGTUFmsO
ヒューゴ編3章
一騎打ち
ユーバー「まず軽く挨拶をしておこう」
σ(゜∀゜)オレ→よし、これはきっと攻撃だ!
ヒューゴ→必殺!
ユーバー→必殺!
↓
\(^o^)/
あそこ勝てないの?ユーバーぼこりたいんだけど
>>34 昨日ちょうどそこやったよ
攻略には一撃で倒されるとあったけど、実際の自分は2撃。
普通の一騎打ちなら勝てるはずなんだけどね
チシャの村の一騎打ちは勝てない
ゲームデータ内でユーバーに無敵フラグが立ってる
これ以外は勝とうと思えば全部勝てる
ヒューゴ一章のクリスに勝つのは面倒だけどね
あ、あとメルヴィルvsギョームも勝てなかった気がする
鬼のように金のかかってるPS3のタイトルと携帯機用のゲームを比べるとか頭悪すぎ
映画とテレビドラマどっちがクオリティ高いかつったら映画にきまってんだろ
てかそもそもネトゲとRPGどう比較すんだよ?アホか
>>39 PS3のゲームと比較などしていないが?
>>22の懐古趣味全開のレスへの意見な、
いきなり一方的な勘違いといい、アホだのえらい余裕ないなお前さん
>>39 クオリティの高いゲーム、ならPS3のがそりゃ上だろうけど
面白いゲーム、なら別に携帯機用だろうがPCゲームだろうが
個人の感性によってPS3に勝るゲームは幾らでもあるだろうな
自分はPS3持ってないから想像で語ってみた
5の売り上げ本数の不振とティアクライスの好調で、
売り上げ低下の原因をユーザーのハード離れと判断して
ナンバリングまでDSに移行されるんじゃないかという心配はある
DSはお手軽でいいが容量から言ってもミニゲーム感覚だし
やっぱりナンバリングは据え置きを維持してほしいが
>>40 > ここ1年ほどでやったRPGっていうと、
> 「ペルソナ4」と「デモンズソウル」と「フォールアウト3」だが
> どれも明らかにティアクラより面白かったぞ
え、デモンズソウルってPS3のゲームじゃないの・・・
たまたま1年間にやったRPGがその3本で、
中にPS3ゲーを含むというだけで、この流れになるのか
こっちはPS3なんて単語一つも使ってないのに、異様なまでにPS3を意識してるんだな
層がモロにかぶる「ペルソナ」に客持って行かれたとはハッキリ書いたがな
デモンズなんて、例に挙げただけだぞ?
いくらなんでもナンバリングが出るなら据え置きだろー
とか言ってもあのドラクエですら新作がDSだからわからんが
自分のレス読めばおかしいことわかるはずだけど・・・やべえなコイツ^^;
>>46 もし良ければ、どこがおかしいか具体的に教えてくれんかな?
今のゲームがつまらんことは事実だろ
一部の例外だけ出して懐古厨乙とか言ってもさ…
>>48 >>22か?
それはまず、確実にない
たまたま
>>38に挙げた3本だけでもマイ・ゲーム史に残る名作だ
質問続きになるが、お前さんが最近遊んだゲームってのはどういうものか教えてくれないか?
こっちも、具体例をあげないと説得力がないと思い、あげたまでのこと
そっちが「最近のゲームがつまらない」というなら、それを挙げるべきでは?
つうかもともと
>>22も
>>38も基本的な主張は同じに受け取れるんだが
ティアクライスと他ゲーを比較すると
出来としては今ひとつじゃねーのと言いたいんだろ
比較対象が最近のゲームか昔のゲームかってだけの話で
そんなヒートする話題でもないだろ
>>50 ティアクラに対しての結論としては、そういうことでOKかと
ただ個人的に
>>22にはとてもじゃないが同意できないから突っ込んだ
そろそろスレチじゃないか。
この年になるまで外伝とか読み物ゲつまんねと思ってスルーしてたんだが、
OPの為にやっぱり買ってみた。
まだVol.1だが普通にちょっと泣いてしまった自分に驚いた。
全然興味なかったけどエルザとケリィが好きになった。
外伝はグリンヒルのところでダレてしまったからVol.2を買うかすげえ迷う
外伝は2でも相変わらずクソゲーだからやめておけ
紙芝居に耐性でもない限りあれは勧められるようなシロモノじゃない
おれは外伝楽しめたけどな
3始めたが字の読みづらさに挫折しそうだ・・・orz
vol.1は面白いけど2はやめとけって言う意見もよく聞く。
>>55 当時小さい14型くらいのテレビでやってた人がみんなメニューの文字読めなかったっていう・・・
そういうとこ一番作りこんでるの3なんだけど、字がとにかくちいせえ
ナンバリングがDSに、ということもありえないわけじゃねーと思うけどな。
高いクオリティを維持し続けてきた作品だから、みたいな条件ないしね。
>>53 ダレるんならやめた方がいいかもしれないな。2もただの読み物。
選択肢でゲームオーバーになることもないし。
>>57 ただの黒いかたまりにしかみえない漢字がけっこう・・・orz
とりあえず耐えてやるわ
俺は3をやって視力が落ちた
俺はシムシティやって視力落ちた
外伝1、2はOPのために買ったなぁ
外伝はボリスバグ対策のために買ったな…
>>47 DSじゃ色々制限かかるからな〜。容量とか演出とか音質とかPT人数とか
せめて同じDSRPGと比べろよ。
トーマス編がやりたくて3買いなおした。
今ルル死んでヒューゴ落ち込んでるときの軍曹がヤバい。かっこいい。
ヒューゴもルルもむかつくキャラだけど軍曹がいるからなんとかできるな
携帯機ならドットでやれよって死ぬほど思う
もうドットみたいな手間かかることしたくないのか
ジョルディ「図にのるなよ!小僧!」
ナッシュ「純粋であることが必ずしも大人の美点じゃないって事を理解するんだな」
・・震えたぜ
正直、そのセリフT主にも言ってやりたいわw
必ずしも子供の美点じゃない
だろ
>>68 T主に言ってやりたいと云うより、
そんな事を言ってくれる地に足ついたキャラが欲しい
今のライターはキャラの魅力を表現する手段を持たないんだよ
本筋をうまいことまとめるので精一杯
キャラクターを掘り下げるエピソードや会話を一杯盛り込む必要があるんだけど、それができない
大人にとっての美点という意味じゃないのか
1、2のドラマCDって評判どうなの?
DQの不評見るとDSナンバーはハイリスクだぞ、かといってウィーも
駄目だしPS3はFFあたりで普及してきたらありかな。
PS3の幻水がどんなものになるか半分怖いもの見たさですげえやってみたい
PS3の綺麗さで幻水の世界観を保ったままの良い出来なら
結構売れるんじゃないのかなあ
村山いないから3以降の時代の幻水は出せなくて、過去に飛んで売上落ち込んでるのに
ナンバリングの続編をPS3で出すことにしたら爆死じゃね?
逃げ打ってDSで無難な線に落ち着いたんだから、ナンバリングが今後出ると思うのは最早妄想の域
村山って帰ってくる予定あるの?
本家であるメガテンを大事にしつつ派生のペルソナで新規を獲得
みたいなことはどのメーカーでも簡単にできることではないわな
ティアクライスをペルソナ的位置として狙ったのかもしれんが
本家を大事にしないのなら派生に大した意味はないというか
幻水派生でなく完全新作で出せばいいのにと思ってしまう
そんな度胸ないからこうなってるんだと思うけど
そこはまあ商売だから別にいいんだけど
ティアクラは内容がなあ
もうちょい遊べるゲームにできなかったのか
敵キャラ少なすぎだろ
ティアクラも聖剣伝説みたいに最初の一作は本家の名で
それ以降独立すればいいんじゃないかね
3とか4みたいにキャラ育成や素材集めみたいなやり込み要素があれば携帯機だとダラダラ楽しめるんだがな
1と2はシナリオで、3と4はシナリオじゃない部分ですげー楽しんだ記憶があるわ
3も4もミニゲームにはハマったなー
4は特に引き網とか訓練所で全員レベルMAX上げとかキノコミント戦争とか
宝探しとか…普段ミニゲームとか興味無いけどあれはハマった
正直村山氏が気にしてるのか会社側が気にしてるのか分からん
お互い妥協できなかった結果の現状な訳だが、どっちももう手を組む気はないのか
別に村山じゃなくていいから政治と戦争をドライに書ける人を見つけてくるんだ
Uが良作過ぎたからそれ以降が霞んで見えます先生。
まぁVとWも楽しめるんだけどね。
つまり5以降は楽しめる以前に存在自体を否定ってことかw
>>86 Xはやろうと思ったけどPS2ぶっ壊れてやる気喪失した。
4やってから3やるとロードのはやいことはやいこと
「ブタは死ね!」はゲーム史に残る名言だとやり直して改めて思った
ああいう毒性の強いキャラや台詞がもっとあっていい
戦争を扱っているんだし
1は未経験なんですが、2をいきなりはじめても楽しめますか?
>>90 楽しめるには楽しめるけど1やってからの方がもっと楽しめるよ。
4のミニゲームってどんなのがあったのか全然思い出せないな
2は料理対決・綱渡り、3は馬乗り演劇あたりはよく覚えてるが
Wは釣りと・・網は微妙だな。コインとどんじゃら?ちんちろりんとさいころがもうひとつぐらいあったな
ベーゴマは楽しいけど流石に何十連勝もするのはきつい
>>88 3はポリゴンとは思えないくらい読み込みが速いよな
3の3Dモデルは可能な限り軽くなるようにスタッフがかなりの努力をしてるらしいし
だからマントのキャラがいなかったり、着物の袖が着物の形じゃなかったり、髪の長いキャラが少なかったりする
とは言っても4もそんなに気にならなかったけどなぁ
正直、主人公の変な走り方の方が気になった
やっぱ幻水もリアル路線とかよりヴェスペリアみたいなグラフィック路線がいいと思う
>>81 残念だがティアクラには初代聖剣ほどのパワーはないよ
聖剣が独り立ちできたのは一時代を築いたほどの革新性と勢いがあったからなわけで、ティアクラはその点とてもとても・・・
仮にティアクラの続編でても、独自シリーズとして成長するのは無理だろう
ティアクラはあんまりシリーズ化できそうな感じしないな
2でもう限界っぽい気がする
で6は出るのかね、内容はそんなに期待できないだろうけど。
それでも本編といいつつ過去に逃げるのよりは前向きで楽しみ
やっぱ中堅RPGに5以降のシリーズ物は難しいのかね
過去物だったらゲオルグの謎の一つ
黒い月の戦士が残ってるなw
出ないんなら派生作品でもいいけどね、3の炎の英雄伝説とか。
ポリゴンならラプソぐらいがちょうどいいと思うな
もうすこしカメラを引いてくれればバランス良さそうなもんだけど
>>97 そんなこと言い出したら聖剣も1はゼルダの亜種みたいなもんだろww
2はすごかったけどねぇ。バグ満載なこと除いても、当時のスクウェアの力量ははかり知れんな
>>103 面白そうなんだがストーリー的に結末がわかっちゃってるからなー
プロデューサーもイラストも当時のスタッフが手がけるなら
プレイしてみたいもんだが…まず無理だろうな
Xのような雰囲気のゲームになるなら路線的に合わないだろうからやらない方がいい
ポケモンとテイルズは凄いよな色んな派生出してもいっぱい売れてる
テイルズも乱発のせいで一本一本の本数は大したことないがね。
基本の戦闘が確立されとるから強いんだろうな。ポケモンは最強だし。
幻想水滸伝には、「これぞ幻想水滸伝!」みたいな要素が、人数以外にあんまりないんだよな…。
どっかの時点で戦争システムだけでも確立できりゃよかったんだろうな
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:20:49 ID:IidbusEg0
3の続編がもしでたりしたら、まさにル=グインの小説になっちゃういそう。
ゲド(3の主のうちの一人)は魔法が得意
自身が世界の均衡を取り持つ力を保持し、またそれを揺るがす存在を探る
見かけ浅黒い肌、黒い髪、顔の怪我のあとと←→隻眼
穏やかな性格
>>105 そりゃそうなんだが、FFのアクション化って当時は衝撃だったと思う
事実、40万越えの大ヒットだし。まあ母体がFFってことやまだゲーム業界に元気があったのもあるけどさ
翻ってティアクラは母体がややマイナーな幻水でRPGは逆風だ。それが15万って数字にでたんだろうな
ティアクラは思ったより売れただろ
10万切るかと思った
個人的に、幻水で一番魅力感じるのは本拠地システムだな。ティアクラに本拠地なかったら買わなかったかもしれん
あの大人数で生活してる感じが好きなんだ
ティアクライスは今の流れなら健闘してる方なんじゃないかね
新規客もそれなりに掴んでる印象だ
DSでミリオン出すのは任天堂ばっかだからな
GB時代から携帯ゲーとして客掴んでるし、対象年齢層が広いソフトが多い
幻水は対象年齢がある程度上の層に限定されそうだ
そうなると継続収益が上がるオンゲの方がシェア拡大の可能性がありそうだが
MGOほどの規模は見込めないだろうし
今の状態の幻水じゃコナミもそこまでも踏み込まないだろうな
もう頼むから津川脚本は嫌だお
自分の萌えキャラをプレイヤー押しつけた事を心の底から反省してくれるなら津川でも良いかなと思ったけどやっぱヤダ。
それ津川じゃなくね?>自分の萌えキャラ押し付け
むしろ禁愚だろう
村山に帰ってきて欲しいな・・・・ないか
そういう意味だけならティアクラは評価してやってもいいが
それでも津川には幻水を作って欲しくない
>>116 同じこと言おうとした
5がダメでティアクラは割と好きって人もいるし
キモウト大好き津川は勘弁してくれ
津川の問題というより企画の問題だよ。
ゲームを皆に楽しく遊んでもらいたいという意識が欠けてる。
突き詰めれば会社がそうさせてるとも言えるんだろうが。
1本のまともなお話を見せりゃそれでいいんだろ、というのがティアクライス。
比べるのも失礼だが同じコナミでも小島は本物のクリエイターだろう。
あの人は大昔から「遊ばせる」という部分を強く意識してゲームを作ってる。
その「お話」を見るのが幻水だと自分は思っているけど
もともと幻水は、ゲームとして楽しむっていうのには要素がいくつも欠けていると思う
それでもゲームという形で楽しみたいから、ずっとシリーズをやり続けてるわけだけど
ティアクライスは要素は少なかったにしろ
楽しんでもらいたいって気持ちを自分は感じたから良かった
もちろん不満だってあるし、ナンバリングやりたいけど
>>122 どさくさにまぎれてティアクライスと村山時代の幻水を一緒にすんなよ
具体的に遊ばせるという意味をいってやるよ
幻水1で本拠地のグレードが上がってく様
仲間を集めるかどうかで分岐するシナリオ
盛り上げる一騎打ち
108名の仲間に機能を与えるための戦闘システムと別のゲームである戦争やミニゲーム
それだけで飽き足らず2では
シナリオ終端のみならずシナリオ途中での分岐まで用意
戦闘システムにおけるモーションや連携は大幅にグレードアップ、魔法も強化
料理イベント、クライブイベント、データー継承など本筋と関係ないイベントの盛り込み
キャラの掘り下げのために目安箱や探偵も追加、ミニゲームも大幅強化
工作員ならティアクライスを題材に同じように説明してくれよ
同じようなもんだと言い張りたいんだろ?w
あと幻水2は本拠地でイベントが色々あるよな。
ダンサー拾ったらショーが始まってたり、犬コロが漫才やっててクライブが笑ってたり。
酒場で仲間がクダ巻いてたり、菜園で野菜が育って動物拾えば拾っただけ増えてたり。
釣りで釣った食材や調達した調味料も弁当に化ける。
アイテム集める楽しさをちゃんと考えられてるよな。
ああ、今思い出したわ。
ダンサー拾うのにミニゲーム付いてたなぁ。
あの音楽とキャラのモーションがよくできてて感動したっけ。
歌姫披露と東野ミキちゃんの歌が聞けたりw
ユニコーンにいろんな女キャラ連れてくといちいち反応が違ったり。
もう一度やりたくなってきたわ。
自分は感じたって書いたじゃん
一緒にするなって、自分の中では同じ幻水シリーズだし
いちいち自分と違う意見潰さないと気がすまないの
あなたに言われなくても1,2の頃のゲームとしておもしろい部分なんて
リアルタイムでやってきたんだから知ってるよ。2が一番好きなんだから
工作員とか本気?今更こんなスレで工作なんかしてなんになるの
ストーリーが屁でも、戦闘システムが面白いから買うゲームもあれば
幻水のようにストーリーに味があってシステムの不便さを無視出来るゲームもある
後者の方が今は貴重なゲームだと思うから頑張って欲しいんだが
どうも時代の波に押され気味な印象だな最近は
中途半端な路線を走って、古参のユーザーも新規ユーザーも逃してる印象だ
俺もU信者だと思ってたが、まだまだだったようだ
ここまでキモくなれんわ
>>128 「キモい」とか「感じた」とかそういう事し言えないよな馬鹿はよw
人を簡単に見下せるようになるぐらいなら
馬鹿のほうがマシ。馬鹿で多いに結構だ
ゲームの質に対して
>>121と
>>122では求める物が違うんだろう
ティアクライスはハード面でも内容面でも試行錯誤的な要素があると思うから
個人によって評価が割れて当然だろう
言いたいことはどっちもわかるぞ
U好き同士でケンカしなさんな
失礼。「大いに結構」ね。
>>131 ゴメン。ケンカしたいわけじゃなかったんだけどね
空気悪くしてスマンかった。あと連投して申し訳ない
単なる一本道のシナリオ見せるだけならアニメでいいだろ。
本拠地も側道も戦闘も108仲間の意味もなーんもないんじゃ。
何回も言われてるけど村山の設定が膨大にある作品の続きを、
他のライターに書かせれば、そりゃいい物作る難易度は相当高い
だからこそティアクライスという幻水ブランド(全盛期は40万本の売り上げ)
を利用しつつ設定をほぼ初期化して作ってるんだから、いい加減ナンバリングはあきらめろ
だが断る
もうダメだこのスレ
排他的で攻撃的
まぁ嫌いなものは嫌いだろうからな。仕方ないよ。
俺は津川のシナリオは嫌いじゃないな。少なくともプレイしてる最中は気にならないww
後から考えてみるとありゃ無茶な展開かもしれん、ってのがよくあるのが欠点か。
ヒロイン的存在さえ出なけりゃ大きな弊害はないだろう。ティアクライスの続編は楽しみだよ。
>>135 設定をほぼリセットしたかった、というのは何となく読めるけど、
だからってナンバリングあきらめなくてもいいのでは。
4,5で、3までとは地理的に異なる世界持ってきたんだから、その続きならできるだろう。
3の続きはたぶん無理だな。ほぼ同人書くような状態だろうし…。
宮部のインタビューを見たんだがスタッフのやる気のなさに吹いた
>>135 3の漫画は村山の設定を生かしつつ足りないとこをうまく肉付けして上手に仕上げたじゃん
それにガンダムなんてOVAのほとんどが自由にやれない他人(原作者)の設定の上で作ってるんだぞ?それでもファンを唸らせる作品が多く出てる
膨大な設定を把握ができないから作品作れません、でも他人の設定だから仕方ないよね!なんて通用しない
漫画でクリスとヒューゴがたどりついた答えが凄く好きだ
託された私達が灰色の未来を変えていこうみたいなやつ
>>140 それは3というものがすでにあるからだろ何言ってんの?
出来てる作品の描写や要約を増やしただけで新作とでも思ってんのか?
@ガンダムとやらは正規の話は一応完結してるんだろ?
だからOVAっていう形なんだろうが
幻水は複線張りまくり次作匂わせまくりでまだ「途中」だろ
なんでそんなのと同列に考えてんだよ
まだ途中の他人の物語を作ることが大変なんてのは分かりきってるだろうに
それと通用する、しないの問題じゃないから
どう考えたって
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 05:00:02 ID:LkAN7d6f0
ガンダムと言えばカミーユ
さあ来い
なんでガンダムと比べようと思ったのかわからない。
ガンダム(笑)OVA(笑)ファンを唸らせる(笑)
>>124 自分的幻水の楽しさったらまさにソレだね
キャラ押し付けとかよほど変な事しなきゃ大体は満足できる
ティアクラのキャラで同じ事ができたら最高だった
容量がないんだけど
ガンダムで途中に監督が変わった作品と言えば・・・w
>>142>>144 >>140はそれほど的はずれな事は言ってないんじゃない?
確かにガンダムのメインストーリーは完結してるけど
設定を生かしつつ話を続けていくという作業は共通してるし
所謂「幻想水滸伝らしさ」を表現出来てないのが問題なんでわ
>>143 ガンダムといえばガトー
これは譲れない
この戦火の中で実はこういう物語も生まれていました、って作品は、そりゃできると思う。
あと、設定を一部使ってガンダムファイトしちゃうようなことも可能だとは思う。
でも、たとえば逆シャアを冨野以外が書いて「シャアとアムロの戦いはこんな感じで終わりました。」は無理だろ。
だから、4や5の続きはあるかもしれんが、3の続きはないと思う。
この板にはいなさそうだが
実際にシリーズを途中でやめた人や一作品しかプレイしなかった人の
継続買いしなかった理由を聞いてみたい気がするな
最初に幻水をプレイしようと思ったきっかけは何だったとか
>>143 カミーユという名前はガンダムでしか出てこない
あんな不細工にこんな名前を使ってんじゃねーよ糞がっ
名前ぱくんなボケ
フランスには山ほどいるけどなカミーユ
むっちゃ一般的な名前だぞ
何でガンダムで盛り上がってんだよwww
とりあえず、カミーユって名前の奴へのイメージは固まった
やたら血の気が多くて人に食って掛かるのが多いんだなと
村山ってガノタだと思う
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 09:46:33 ID:lq4o1FTbO
ガンダムのカミーユ最高
名前をぱくったほうのブスは最悪ってこった
ぱくりは犯罪
>>147 そこは富野が凄くて、ガンダムは後から第三者が幾らでも話を作っていける世界観なんだよ。
はっきり言って富野以外のガンダムはとるに足らない代物だけど、それでもこうしてファンが付いちゃう。
下地の世界観がそれだけ魅力的だったんだな。
バンダイが長年食っていけてるのは富野のおかげと言っても過言じゃない。
なんか親の築いた財産を食いつぶすニートみたい
今のガンダムも幻水も
セシルの可愛さは異常
>>156 富野監督の凄さやガンダムの設定の拡げ易さはよく分かる
村山さんの設定が沢山あって、取っ付きにくいのも
でも、難しいから出来ない・やらないでは
プロとしてどうなの?って話し
>>157 ガンダムに関して言えば
親の財産を使った投資に失敗したって感じw
>>147 一部分が共通してるからって、それと異なる要素もたくさんあるのに
それらを無視して共通部分だけ比較して話すことがまずおかしいんじゃないか?
プロだからっていうのも分からん
自分の作品を投げた?村山に対して言うならまだ分かるが
他人の作品を完結させろって言う方が無茶苦茶だし
漫画にしろ小説にしろ作者が死んだ場合大抵未完で終わるのが普通で
「出来ない・やらない」はなんらおかしい所はないと思うぞ?
幻水はゲームだからかろうじて4・5と過去に飛ぶことで続編を出せてるけど
それが精一杯ってことだろ
で、結局ティアクラ路線。宮部のインタビューでも示唆してたしな
ま、常識的に考えて3の続きが出ることはありえない。
流れぶった切るようで悪いけど
>>149 知人に勧められて幻水プレイして、一応3まではクリアした。
新作の情報は逐一チェックしてたけど、
4でいきなり過去に飛んだのと4主の短パンが個人的には微妙で、
5はそもそも王子のビジュアルが受け付けなかったから買わなかった。
ティアクラも主人公が苦手な気がするから買ってない。
幻水のシビアなストーリーが好きでファンやってるけど、
パッと見て主人公に魅力を感じるかどうかも自分にとっては重要だから、
主人公の印象で購入を決めてる感はある。
一意見だから参考にならんかもしれんが、こんな奴もいる。
やったほうがいいのかもしれんけど、外伝は全然やってないな
4,5が気に入らなかった人は多いんじゃないか。
自分は2体験版、2〜4と外伝1の順でプレイ、1と外伝2は探し中だけど5は
別にいいかなって思う。
好きなやつだっているってことを忘れないで発言したほうがいいぜ
5のミニゲームは釣りが好きだったな
漁師親子の会話とか
167 :
149:2009/05/26(火) 13:19:57 ID:oaWD8sPr0
それが正しいとか一般的かどうかという問題より
1ゲーマーとして、続編プレイをしなかったユーザーの個人的な理由と
幻水に入ったきっかけを知りたいだけだから大いに参考になるよ
ありがとう
各ナンバーをプレイした結果、内容をどう評価するかは人それぞれだろうが、
もともと幻水シリーズに関心があるにもかかわらず、
特定の作品を最初からプレイしようと思わなかった人には
「プレイ前に引っかかった点」があると思うから、それを具体的に知りたいと思ったが
確かに具体的にナンバーが上がるとその作品が好きな人はあまりいい気がしないかもな
妙な質問をした自分が悪かった
申し訳ない
>>167 別にいいじゃん
自分は単に一時ゲームから離れて4は買わなかった
あと好きなキャラがもう出ないと分かったから
熱は冷めた、まだ幻水は好きだけど
>>160 ガンダムとは違う部分もあるが共通して語れる部分について語ることに何の問題があるんだ?落ち着けよ
なんか勘違いしてるみたいだが、村山は中心人物ってだけで原作者じゃないぞ。幻水の原作者は強いて言うなら関わったスタッフ全員だ
てかさ、村山が去ったからちゃんとした続き作れないと言いつつ村山が名付けた「幻想水滸伝」をティアクライスに銘打つのはなんなんだ?
村山がプロとして力不足として、そいつの作ったシリーズの名前だけは使わせてもらって
中身は好き放題やってるのに売り上げの落ち込みに歯止めがかけられない現スタッフの実力はプロといえるの?
村山を切り捨てるのはいい。でも村山という枷を外したのに売り上げが予想したよりはマシだな、じゃお話にならないんだよ
幻水の名を使って新しくやるなら村山が霞むくらいの大作を作れっての
ファンがなに望んでるかだよ用は
スタッフは迷走してるんだな
幻想水滸伝の評判と落ちっぷりが聖剣伝説と被ってしょうがない
1の目新しさとか
2のバグ満載だけど一番評価されるところとか
3の槍持ってる女の子に今でも萌えてる人がたくさんいるところとか
4でボイス入るとか
で、今では携帯機で外伝的作品とか出しながら迷走中
幻水に5なんか出ていません
なんかもうおまえらが作った方がおもしろい気がしてきた
5よりひどいもんができそうだ
RPGツクールとかでやっとけば?
ていうか幻水MMO化しろよ
グランディアみたいにw
ガンホーはやめてよね
5アンチが提案する5はこういう展開なら良かったって案に基づいたシナリオのほうがずっと作品としてまともに見える
ここの奴らテスタになってスパイラル開発しろよ
>>160 村山さんに対する憤りは確かにある、けどそれは置いといて
>>169も言ってるけど幻想水滸伝ってのは村山さんの著作物ではなくて、KONAMIのもの
よってKONAMIは「幻想水滸伝シリーズ」を出す以上
それまでを踏襲したものをださなければならない
少し無理矢理だけど、これがプロ云々に関する俺の見解
別の内容にしたければ、別の作品にすれば良い訳だし
漫画や小説の原作者が亡くなった時は〜のくだりは
今回の場合比較にならない
理由は上を読んでくれれば分かってもらえるはず
少々刺々しくなっちゃったけど、誤解しないでね
今後はティアクラ路線で行くだろうってのは同意
もしそうなったら俺は幻想水滸伝卒業かな
ティアクラ自体については未プレイなんでコメントは控えます
やっぱミニゲームだな
とりあえず6が出るのか出ないのかをハッキリさせてほしいな
出ないなら出ないでいいし
もし出るのなら1〜5までの主人公総出演の「トンデモ水滸伝」作って
それを最後にもう終わりにしてもらいたい
そうすりゃいつまでも期待し続けなくていいからさ(´・ω・`)
今から1やりだして、本拠地をあきはばら城と名付けて
散策に勤しんでいる最中の自分はある意味幸せかもしれない
3で、継承者を選ぶお勧めありますか?
お気に入りのクリスにしたいんだけどそういう問題じゃないのかな?
あと村山さんから変わったのって具体的にどの辺り?
村山は「幻水企画者」であり、3まで「ディレクター・シナリオライター」だぞ?
著作権やらスタッフ全員で作ったやら分けわかんない事言ってるけど
例えば散々話題に出てるキングは5製作にに大きく関わってるけどあくまで5から
シリーズ物でもFFとかテイルズなら1話ごとに大きく話しが異なるからいいけど
幻水というストーリが続いてる作品は原案を出した奴が重要なんて当たり前だろ
そもそも4・5の評判やティアクライスの移行を見ても、村山後のナンバリングがどうなってるかなんて明らか
@もう一度分かり易く書くけど
「ガンダムは劇場版が原作者が違うけどファンを唸らせる作品を作った」
→「だから幻水も原案・企画者・シナリオライターが変わっが作品の質を落とすのは許容されない」
なんていう「一部の共通部分」だけで結論付けられることじゃない
何でこんなこともわかんないの?
「変わったが」
失礼
>>182 クリスは魔法が超苦手。マシなのは水くらいで、火の魔法の才能は酷すぎる
また、ゲドを継承者にするとチートキャラだったはずのゲドが弱体化する
ゲームを有利に進めたいって言うなら消去法でヒューゴになってしまうわけだけど
別に幻水は難しいゲームじゃないから愛があるならクリスでもいいんじゃね
>>185 そういう事なのか、ありがとう
火の魔法はあまり使わないからクリスにしようかな
オープニングで龍と戦ってるのがヒューゴだから正道はヒューゴなんだと思う。
それよりだれ編の順でやるのが一番なのかね。
ヒューゴ、ゲドではじめたらクリス悪役だったりプレイ順で印象も変わりうる。
3は幻水にしては難しいよな
ラスボスも倒そうと思えば1ターンで倒せるけど、初回はわりと苦労した
3は詠唱継続の存在を知らなくて毎回途中でやめてて最初の方の兵士に殺されまくった記憶がある
3はスキル鍛えてないと難しいな
でもパリングで弾いたときとか範囲攻撃に大勢巻き込んだときの高揚感は3が一番好きだ
カメラワークがころころ変わるから飽きにくいし
真なる火の紋章はグラスランド代表のヒューゴ固定で
ヒューゴ(火)、クリス(水)、ゲド(雷)の中から
対ハルモニア連合軍の軍主(主人公)を
プレイヤーが決めるって形の方が自然だったと思う
3の育成&戦闘システムを改良させていってたら
後発ナンバーでももう少しやり応えのある戦闘が出来たろうに
好き嫌いは別にして幻水は色んな意味で3で止まっちゃったな
>>190 カメラワークで飽きさせない工夫って、実は初代から練られてるんだよね
PSで可能になったフレームバッファ処理でズームを多用
攻撃モーションとか魔法の特殊効果も重要で、
ああいうのを凝りまくることで色んなキャラを育ててみようって気にさせてる
>>192 ズームって、主人公とナナミの協力攻撃で起きる演出?
あれ勢いあって好きだなー
3の魔法発動時のカメラワークもかっこいい
あとは長ーい魔法ムービーがキャンセル出来れば良かったのに
1だと連続必殺がおこるとカメラがどっかいっちゃうのが笑えるw
>>183 はぁ?ファンが作品の質が落ちるのを許容してどうすんだよ
ガンダムは問題をわかりやすく語るために引き合いにだしただけで、結論づけるためのものじゃないんだがw
君は一部では結論づけられないと言いたいらしいが、では何をもって結論づけるんだ?
君の言い分には幻水とガンダムには異なる点がたくさんあるそうだが、それを一度も聞いてないんだが
そもそも、さっきから結論結論言ってるのは君だけで何を結論づけたいのかすらさっぱりだ
君の主張は話に具体性がかけらもないから中身すっからかんだよ
それで他人に何かわかってもらえるはずがない。そんなこともわからないの?
そろそろ別でやってくれない?
見苦しい
今の幻水が村山さん時代のそれと違う新しい魅力を生み出せてればいいんだけど
どうもそうはなってない印象がある
もがいてないというか、いろんな面で妥協してる感じが漂ってくるんだよね
そういう事を繰り返してくと顧客を失うんじゃなかろうか
>>195 文盲すぎて反論する気も失せるわ・・
作品の質が落ちるのを許容してどうするって、そんな話じゃないから
どこに噛み付いてるんですか?
>>膨大な設定を把握ができないから作品作れません、でも他人の設定だから仕方ないよね!なんて通用しない
これがお前の結論じゃなくてなんなの?
「結論づけるためのものじゃないんだがw」とかどういう解釈してるのか意味不明
お前が分かり易いwガンダムの話を引き合いにだして述べた結論が上のもの
幻水との異なる点はアンカーつけてとっくにレス返してる
具体性wwガンダムですか?ww
他人に何も分かって貰えないはともかく、お前レベルには何も分かって貰えないのは分かったわ
二人の世界
このスレは長文が多いのはなぜなんだぜ
>>197 まぁなぁ…ティアクライスもとりあえず作ってみた感は否めんな。
でも今の時代RPGの新しい型もないし、ジャンル自体が産みの苦しみ失ってるんじゃないかとは思うよ。
コナミが本気出したらこんなもんじゃないだろ!って気はするが、そもそも幻水自体コナミの本気注ぐタイトルじゃないんだろう
えー、幻水ってコナミのRPGの看板だと思ってた
コナミ自体RPGにあんま力入れてないイメージはあるけど…
ゲームに限らずどこの業界もマンネリとの戦いだからなぁ
5で突然システムを外注してるあたり、573はやる気ないだろ
ティアクライスで気になったのはDSに移してゲーム縮小するだけして
DSの機能を何一つ使おうともしなかった事だな
上画面にマップ表示するくらい馬鹿でも最初に考えるだろー
一応Wifiは使ってるよ。
タッチペン使って移動操作できるのは便利だったが
あれはDS機能じゃなかったのか・・・
>>207 あー忘れてたw
タッチペンで移動なんかした事ないわ
あんな機能まったく使わなかった
十字キーの方がぜんぜん便利だし
>>207 十字キーでは斜め移動しにくかったからタッチペンは使いやすかったな
移動はタッチペン、戦闘とかは十字キーって感じだった
うちの会社でもタッチペン使え指令があったので無理やり組み込んだりしてたっけ
あれは普通のゲームではうまく使えない所がほとんどだったなぁ
知育用の機能だよあれは
ドラキュラで画面指して紋章描かされたのには参った。
wi-fiあるんだし「何一つ」は違うんじゃないか
まぁ下手に色んな機能使わされるよりいいや
上画面が死んでてマップ表示すらされないのがそんなに嬉しいかね。
テイルズじゃ当たり前のように搭載されてんだが。
仕方ない。仕方ないよ。ぶっちゃけそのあたり前のことができないのが幻想水滸伝だから。
思えば1の頃からDQ6でもあった「ふくろ」の概念すらなかったりね。
システムは常にその世代のRPGの2、3歩後ろを歩いているのがこのシリーズ。
その辺は許容するか、ふざけんなww誰が買うかwwと諦めるか、どっちかしかない
その理屈はおかしい。
幻水1の時はDQ6にないものを一杯持ってたわけで。
魔法エフェクトも戦闘モーションにしても、幻水1でしか見られないかっこいい代物だった。
しかも2ではシステム含めてめちゃくちゃ進化したし。
ティアクライスでそういうの何かあるか?と聞かれて返す言葉がないのは問題だろう。
何をどう解釈したら嬉しいになるの…突っかかんないでよ
そりゃ地図は欲しかったよ。2画面活かせってのは普通に思ったよ
変に他の色んな機能を使って複雑にするよりはって思っただけだよ
ああ、確かに、あの頃は「PSよ、これがRPGだ」なんて壮大なセリフはいちゃっても、
それで許されるような状態だったからな。まともなRPGがPSになかったし。
…今やそんな新天地もなさそうだなぁ。ifone…いや無理だな。
この不毛な流れはいつまで続くのかのぅ・・・
>>218 ああ、すまなかった。俺もシリーズ好きなんだけどさ。
もっともっとワクワクさせてほしいもんだと思ってしまうのさ。
セシルに槍で突かれたい
フレアに矢で貫かれたい
>>217 DSという新天地に移ったわけだろ?
そこで売りになるものもなーんもないゲーム作っちゃうのはどうなのかね。
>>218 まー次回作でまともなもん出せば空気も変わるでしょ。
>>222 DSはあの時点ですでに新天地でも何でもなかったでしょ。RPGもたくさん出てたわけだからね。
まぁティアクライス2を待つしかありませんな。
ティアクライス2なんて待ってねーよ
俺はティアクライスも結構おもしろかったので待ってる。
ナンバリングは、ないことはないだろうけどきっと難しいだろうから。
ティアクライスは協力攻撃の種類を増やしてほしい
あとは戦闘キャラの性能を個性化するか、もっと人数少なくてもいいかも
227 :
178:2009/05/27(水) 05:40:18 ID:ErMBOPzmO
>>198 長くなったんで要約しよう
あなたの意見は
「村山さんが居ない以上、その設定を生かした続編を作るのは無理」
でOK?
それに対して俺は
「そっち(コナミ)の都合などユーザーが考える事じゃない、、プロなんだからなんとかしろ」
って事
別に俺の意見を受け入れて欲しいとは思ってないよ
あくまで個人的な意見だから
あと気になったんだけど、俺は
>>195とは別人だよ?
ID見てもらえば分かるけど
我々の討論で気分を害された方々、申し訳ない
いつまで喧嘩してんのこいつらw
討論(笑)でも何でもなくただのレベルの低い喧嘩だろ
難民あたりに別スレでも立てて好きなだけやれば
底辺ゲーが糞スレ濫立させんな
ほんと底辺になったよな。
スタッフやる気まんまんのティアクライス2で巻き返せりゃいいけど。
5のベクトルのやる気は勘弁だがな
>>227 そもそもおまえ申し訳ないなんて微塵も思ってないだろw
相手の意見を粉砕したいだけじゃん
>>227 だからプロって何を指して言ってるんだ?
村山以降のシナリオライターに対して言ってるわけか?
3まで続けて幻水企画者・プロデューサーorディレクター・シナリオライターであった村山が
シリーズ未完で退社しても、その続きを他の奴が匹敵するクオリティで出すのが難しいことは分かるよな?
そして現実に4・5・ティアクライスを経て質が落ちている(主に売り上げ)のはお前も分かるだろ?
自分の作品の質に関してプロの腕如何を問うのは理解し易いが、
他者の構想・設定を多大に含む作品を「プロなんだから」と言ったって、現実にそれを出来る奴がどこにいるんだ?
そういった事をユーザーが考えることじゃないって・・・
プロならやれ・できるなんて随分安易な話だ・・
そしてもしプロをコナミを指して言ってるんなら、コナミ側は慈善事業じゃないんだから無理して3以降の幻水を出す義務はない
つまり「なんとかしろ」なんて言われても実行する必要はない
4・5ティアクライスと「幻水」ファンを逃がさないよう努力はしてるが、村山がいない以上
ある意味一番現実的な展開をしてる
小牟田 『ティアクライス』によって、さらに広がった『幻想水滸伝』の今後の展開に、ぜひ期待していてください。
俺は質が落ちるのが不可避なら幻水は終わってくれていいと思う
作り手の妥協を金払って買う必要はないわな
そして議論してる奴ら、消えてくれね?うざいから。特に
>>234
俺は5のシナリオもけっこう好きだったが・・・
敵方の説得力だけは引っかかった。
でもルカ以上の敵役は難しいよなあ
禁愚さえ関わらなければもうなんでもいい
自分をそんな境地に至らせたXは、
もしかして小波の策だったんじゃないかと思ってる
このスレでよくみるけど禁愚って何?
キングが色紙に書いてたビッキーはかわいくて好きなんだけどな
>>234 あ〜、と、うん、ごめん
俺降参する
ここまで噛み砕いて説明してるのに
分かってもらえないんじゃ、これ以上は無意味だわ
手間取らせて悪かったね
最期に、
プロってのは仕事の対価に金銭の報酬を貰ってる人の事だよ
触んなよマジで。また暴れだされたら困る
だからプロなりの仕事をしてる訳
それで質が落ちてしまうのはプロの腕だけのせいじゃないって言ってんの
金貰ってるプロだったら、まるっきり不利な要因が付いても
最高のパフォーマンスをしろってお前は言ってんだよ
4や5ティアクラ路線で来たことが、コナミの現実的なプロの仕事なのに
質が落ちて見放すファンもいれば、ティアクア面白いっていう新規ファンだっているんだ
なんでわざわざ3以降を出すことがプロの仕事になるんだよ
出来る限りと最高は違うだろうに
@噛み砕くも何も
>>227で何の要約にもなってないことを書いて、言ってることは
「プロなんだからできないってどうなの?プロなら出来なきゃダメだ」っていう稚拙な事のみ
要約って「初め」と「結論」書くだけじゃないからな?
あなたもね
どんな状況でも「消えろ」なんて言葉いい気持ちしないし
議論スレ立ててそっちでやってくれないかね
わろす
要するに
「今後どうせロクなもん作れないんだからナンバリング出すな幻水のツラ汚しだから」と主張したい村山氏至上主義ユーザーと
「プロなら無理無理言わないでプロなら良い作品作れガンダムを見ろ!」というユーザーの戦いだろ
どっちも今のスタッフに期待してないって点では同じ主張なんじゃないのか
村山氏以外は駄作しか作れないからもう作るな!か
プロのくせに村山氏不在を駄作の言い訳にすんな!かの違いで
どっちもどっちのレベルだしそんな言い合いしたところで
幻水の今後の展開に光明が射すとは思えんな
幻水のタイトルを止めるか止めないかはコナミが決める事だし
プロのガンダム水滸伝を求めても売り上げの現状がこうだからな
ここでキャンキャン喧嘩したところで何の足しにもならんだろ
そろそろ矛を収めたらどうだ
そんな無意味な言い合いする情熱があるなら
村山氏幻水を愛する理由やガンダム水滸伝のアウトラインでも考えた方がよっぽど建設的じゃねぇの
>>247 言っておくが俺は質が落ちても幻水なら買ってしまうというファンだ
面汚しなんてどうでもいいし、3以降の6が出たら普通に買う
ただ「問題は出るかどうか」であるということ
色んな要因を考えずにティアや4・5を叩いて、3以降を出せというのに対するアンチだ
ガンダムのOVAなんていうのを引き合いに出したり
プロならやれ!
なんていうのに反応してたら大きく逸れたけどな
@無意味な言い合いとかこのスレで聞くとは思わなかったわ
じゃあ「3以降を出すのは自分は個人的に反対です!」でいいじゃないか
他人の意見まで封じ込める必要はないだろ
>>249 だから反対ではないんだって
「出るかどうか」なんだって、そして俺はでない可能性を述べてきてるんだ
それに対して「いや!でる!〜だから!」という意見を期待してたんだ
なるほど、と思えればいいよ? けどな
プロだからとかガンダムのOVAは〜とかは封殺します
つうか反論してるだけだ
>>250の示す「でない可能性」はよくわかったが
それは250一個人の意見であって
ガンダム水滸伝も一個人の意見だろう
どっちが正しいとか間違っているという問題でもないんだから
お互いに「ああ向こうはそういう物の考え方なんだな」と割り切ればいいんじゃないのか
どっかほかでやれ ぼくちゃんたちにほんごわかる?
>>252 けど反論してもいい訳だろ?それに俺は間違ってるとまでは行かなくても
おかしいと思う部分は多々あると思ってる
そもそも間違っている部分・納得できない部分があるからそこを指摘し
論破or妥協or折衷っていう択が生まれるのが議論(という形ならば)
まあ口喧嘩レベルでもこういう要素はあるしね
個人の考えを強固にするためにこうやってレス投下してる訳だし
2CHはタイムラグや文章のみということで色々収束し辛いのは判るけども
逆に「個人的に〜俺は〜思う」「俺は〜考える」だけでは伝わり難いってのもある
割り切る部分は割り切るけど、今回の割り切れる内容じゃねえからな
「ああ?こいつ何言ってんの?低脳・・」って自分だけで思うのもなんかモヤモヤしたもんが残る
ちなみに、各ナンバー毎の叩き合いと同レベだと思ってるから悪いとは思ってない!
長いからほとんど読んでないが
あくまで6が出たらこうだったらいいかも等の話をしてるのに
真面目に6なんて出ないだの言われると普通に萎えるぞ
>>254 それはそれでいいんじゃないの
2に何を求めるかも個人の自由だしな
ただスレの空気は読もうな
>>255 そう言われると何か悪いと思ったわ
俺も出て欲しいわけだから
出ない要素並べてそれに対する反論で自分を騙したかったんだ・・
ok
もう全員スルーで・・萎えました・・
>>254撤回
悪かったわ!
ティアクラやってないんだけど幻想水滸伝の外伝なのに幻想水滸伝の世界と繋がってないの?
>>258 ナンバリングの幻水の世界と話が繋がってるか ということです訂正
繋がってないよ
繋がってません
外伝ではなく新章なので
始まりの紋章って結局どうなったの?
レックナートが回収したの?
覇王も始まりも消息不明
その辺を含めてハルモニア編で大きく物語が動くはずだったんだろうがなぁ…
まぁ先がどうなったのか気になりはするわな。
ただ太宰治の小説「グッドバイ」終わり方よりはだいぶマシ。
だいぶ板違いな事言ってるのはわかってます。
グインサーガも終わっちゃったな
幻水も終わり
ファイブスターもまぁ終わらんだろw
寂しいものだな
じゃあ適当に妄想する流れにでもしようか。
○○の何年後、もしくは何年前が見たいというネタでも。
言い出しっぺなので投下しておこう。
ナナミの十年後。
落ち着きつつもあのテンションが顔を出す感じが見たい。
じゃあカスミの40年後、坊ちゃんとどうなってるか見たい
でもFFみたいに方向性ガラッと変わるわけじゃないのがまだましだな
むしろグレミオは変わらなさそうだな
2の城レベルはどうやって判断したらよいでしょうか?
レストランはありますがステージはありません
レベル3で音楽変わったと思う
階層で判断出来るでしょ
村山さんと言や
今どこかのRPGのシナリオ書いてるってHPにあったが
時期が時期だけに一縷の期待は持ってしまうな
この人と石川さんが組んだ仕事をもう一度見たいもんだ
1〜3の話を完結させるには舞台はハルモニアで3の数年後くらいか?
6といわず3‐2でいいな。
幻水6は、真の紋章持ちの幻影(シャドウ坊ちゃん的な)が
ボスとして27人総出演!
とか考えたけど、命がいくらあっても足りないな。無理ゲーだ。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 11:30:43 ID:0itdBoh9O
今3やってるけど敵の四人組
特に赤髪と金髪
タメ口になったり丁寧語になったり適当すぐる
カラヤのルック編してたら違和感感じまくり
ジルオールですらPS3でアクションRPG化した現実を考えると
幻水は携帯機で生きていくしか未来がないように感じるが如何か?
携帯機でもなんでもいいから、とりあえず主人公を喋らせるのやめてくれ。
ティアクライシスは最悪。ダセー口癖までありやがったし。
主人公は最後の出陣で気合入れて、たまに選択肢があればいいんだよ。
でもWみたいな完全空気の困った時の兵器扱いは勘弁な。
そうだな。元から主人公の自己主張が激しい
シリーズだった、というならわかるんだが。
まあそういう意味でもティアクラは
別シリーズだったと言えるのかもしれないが
個人的にティアクライスはおもしろかったがティアクラ2やる?
と言われると、いらないよお腹いっぱいだよ幻水本来の情報出せよ
と言いたくなる感じ
ティアクラ好きなやつもいるんだからちったぁモノ考えて発言しろや
いいたいほうだいいいやがって
>>283 ここでそんなこと言っても無駄でしょ
タイトルぐらいまともに書けないのかとは思うけど
ポーパス可愛すぎだろ…ネイラ様の勝利の踊りに毎回癒される
6人パーティで全部ポーパスとかやりたかった
自分は、主人公がしゃべっても良いと思う。
Vで、リオンが出しゃばりだとやたら不評だったけど、
あれは、王子がしゃべらない為に、誰かが王子の心情を代弁する必要があったからで、
さらに、周りがベラベラしゃべる中で、
王子がただ一人、口パクらしきものまであり、やたらクネクネ動きながらもしゃべらない、
というのは、「いわゆる不自由な人」みたいで、見ていて異様だった。
つーか未だにティアクライシス言ってるのはどうかと思う
>>278 ジルオールはある意味進化した形だろ。据え置きのままだし
ティアクラにはこれといった新要素もないし、スケールダウンにしか見えないなぁ
今のままじゃ幻水は携帯機で生き残るのは困難
自分は主人公は喋る方が良い派(但しティアクラは未プレイ)
DQみたいに全体的にテキストが少なくて会話らしい会話も少ないゲームなら
主人公が喋らなくても違和感はあまりないが
幻水みたいに会話が多いゲームで喋らないのはやっぱり不自然。
そんな主人公が喋らない1と2にあまり違和感を感じないのは
誰かも言ってたが選択肢を出すタイミングなんかが上手かったんだと思う。
もちろん周りが喋り倒すようなことにならない構成あってこそだが。
1・2は喋らないままでいいと思うが4と5においては喋らせるべきだったね。
その辺はやはりライターの力量が出てしまった。
しっかし、毎度毎度同じ話繰り返して飽きないねおまいら
ていうか3Dなら喋った方が良い
同じような主人公だったBOFも3Dになった瞬間喋ったし
ディノクライシスと間違って買ったんだろう
>>292 ディノクライシスって結構マイナーゲーってイメージがあるんだが
そうでもないのか?
3が出た時は喋る主人公達で叩かれてたっけ?
喋る主人公の良い悪いは多少主人公の性格によるんじゃないかなあ
ティアクラの団長も少年漫画の主人公の王道っぽい性格でありがちだし
良い奴なのはわかるから嫌いじゃないけど幻水っぽくはなかったね
団長は好き嫌いが別れそうだな
炎の英雄も好き嫌いが別れそうなタイプだったな
ヒューゴは無難
トーマスは空気
炎の英雄は見た目だけならものすごく好みだったんだがな
正統派主人公として動かしてみたかった
>>294 ヒューゴやクリスとか主人公扱いと同時に性格が確立してた一個のキャラだと思うんで
喋ろうが勝手に動こうが特に何も思わんかったが
自分で名前付けておそらくは真主人公じゃないかと思ってた英雄が死亡扱いってのは泣けた
ヒューゴも当時は言動が頭悪くてムカつくとか散々叩かれてた気がするんだが
まあこんなこと言うと
「そんなことないヒューゴはなんたらかんたらだから利口だったけど
ティアクライスの主人公はなんたらかんたらだからただのDQN」
とか脊髄反射されそうだけど
3はトリニティサイトシステムでそれぞれの主人公を客観的に見る機会があって
主人公=プレイヤーという前提のシステムとは完全には言えなかったから
あまり違和感はなかったな
炎の英雄は雑誌で発表された時はスレでも盛り上がったもんだが…
ヒューゴは頭悪いが軍曹みたいな大人がいたからバランスとれてたと思ってる
ゲドとクリスはキャラとしては好きだが感情移入はしにくかった
喋る主人公キャラならアトリ(を主人公と言っていいのかわからんが)とトーマスが好感もてたな
みんなを下から支える落ち着いた感じの主人公が好きだからかもしれんが
団長と炎の英雄は結構近いタイプだと思うんだよな
目の前のみんなのために頑張ってただけなのにスケールがでかくなった感じが
クリスにはサロメとナッシュという諌め役がいたし
ゲドはまあ小隊自体が魅力的だったなあ
ソウルクレイドルみたいな感じで喋らせれば良いんでない?
サロメは途中なにやっているかわからない時期があった
そっちの描写も少しくらいあってもよかったと思っていた
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 22:51:12 ID:oqPgp2LL0
あ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 23:28:46 ID:cupKLBY6O
そ
1はテンポの良さと初めての108人仲間に惹かれた
2はシナリオの良さとシュウのかっこよさとナナミのけなげさにほれた
3はオープニングで震えトーマス編で涙した
4は期待しすぎた感もあったがスノウのしょぼさに笑った
5は妹姫のキャラ付けにうなずき、ボリュームに満足した
どれもいいところはあったんだよな
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 00:21:50 ID:vECDraxCO
2ぅう面白ぇえぇええええ
4はパーティー6人だったら俺の中で最高だった
4は、世間の微妙ゲーの例に漏れず音楽は最高だから捨てきれない
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 11:06:22 ID:WvBCKt5VO
4の音楽は確かに良い、コバ?は幻水をやった上で丁寧に作っているのが分かる
3は、ただの姫神の音楽で幻水の中で異質な存在。
3の世界観に姫神は合ってたと思う
自分もあのオープニングは好きだ
ただゲーム中で、ここはBGMがあった方がいいのでは?と思ったシーンがいくつかあったな
俺ティアクライス含めなんだかんだ全シリーズ好きだがな
レベル上げとか嫌いだから幻水はちょうどいい塩梅だし。
まあ、文句は言うが
結局みんな好きだから文句を言うんだねえ
PSP版買ったんですがこのゲーム、選択肢などで仲間にし損ねるキャラっているんでしょうか?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 16:01:38 ID:WvBCKt5VO
>>317 マジすか・・・
攻略サイトでも見ながらやることにします
ありがとうございました
3の4章はじめにブラス城に逃げたときのゼクセン兵士の「長い武器持ってるし」
に糞吹いた
>>318 2週目やるつもりなら最初は攻略サイト見ないでやった方が楽しめるよ
見る見ないは個人の自由だけど
自分も途中で見てしまってうっかりネタバレしたんだよね
あ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 19:18:36 ID:ZXfqliz70
3 トーマスでワタリに話しかけたときトーマスの言葉が
普段と違ってドキっとした。「どうしてそんな顔をしているんだ」「仲間なんだから〜」
個人的に最近現実でそう思ったことがありました。
トーマスに限らず3のキャラは口調がたまに突然変わるんだよね。
ゲドはずっと一緒だったけど。
多分村山が途中で辞めたから、シナリオがつぎはぎになったんだろう。
最近、擁護しようと久しぶりに4とラプソディアを立て続けにプレイしたが
シナリオが穴だらけ、かつスカスカでアタマ痛くなってきた
タイムホロウも駄目シナリオすぎる
一番気になったのはユーバーの口調
しかしよくよく希望のないスレだな。
一体幻想水滸伝には何があれば皆幸せになれるのか、何が足りないのか…
>>326 いや、ユーバーの口調はあれでいいんだ。
人を心底馬鹿にしきっているので敬語を使うが、気が短いのでついついコロス!とか言い出す。
1の頃からそうだった。
というかユーバーは多重人格なんじゃないの
八房の紋章の化身?らしいし 八重人格とか
「コロス!」はある意味かなり衝撃的だった
Vのユーバーヘタレすぎwww
子ども、ダック、キメラ(?)、お嬢と付き人×2に負けるレベルだしな
あんまり頑張りすぎると、ルック編が味気ない事に
ああいうのって
こっちが負けないと申し訳なくなってしまう
3は他は特にないけどアルマキナン村の音楽が好き
ユーバーはなんで甲冑からあんな服にしたんだろう
大人の事情
そういえばユーバーとペシュメルガは
同じ顔だというのをどこかで見たがこれは公式ネタ?
幻水1の攻略本
>>337 ありがとう
ペシュメルガの方がガタイが良いというか
顔もごついイメージがあったからさ
攻略本なら公式ネタなんだな
>>327 たぶん、ファンの中でこれこそ幻水という
定義が人それぞれだから何やっても全員から
満足されないんじゃない?
すぐ極論言って現状を肯定するような流れに持っていきたがるけど
やっぱり工作員か何かかね
工作員とか言ってる人って本気なのだろうか
工作とかどうでもいいから、ちゃんと風呂敷畳んでくれ
つうかプレイした全員が全員100点満点の評価するゲームなんてありえないから
総合スレで色々な意見が出るのは当然な気がするけどな
幻水自体を見捨てているならスレにも来ないだろう
肯定意見はもちろんの事、
批判意見だって、旧作への愛やこれからへの期待があるからなんじゃないのかね
自分はそう思ってスレ見てるが
また変な議論始める気か?
いい加減にしてくれよ・・・
まあまあ、そういうなって。愛ゆえの行動なんだから
今2を再プレイしてるけど逃亡ルートにマクドール坊ちゃんがついてきて泣けた・・・
2では坊ちゃんも喋るのな
狂った愛だ
>>346 そこと、シルバーウルフ戦後だかに……だっけ?
あと、ロックアックスだかでなんか言うとも聞いたことがある
まあ、このスレで多く言われている通り
5だけは「ときめも」化しちゃってて、まったく幻水らしさがないわな
それくらいでアンチ扱いしてたら批判が全く禁止のなれ合いスレになるじゃん
お前こそ5好きスレ行けよ
両方が当該スレに移動すれば解決するってことですね
わかりました
3の本拠地の音楽聴いてると眠くなる
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 23:04:38 ID:CTuEkYXZ0
2のティントの音楽は乾燥している感じが伝わってくる。
町の本屋兼CD屋に1と2のサントラがあった。
PSPの1と2買おうと思ってんですけど、何か注意点とかあります?
一応両方ともPS時代にプレイ済みですが
いや別にないです
すまん3のメルヴィル達は本拠地のどこにいるのか教えてくれ
>>360 倉庫の中入れたのかww
30分くらい捜してた(´;ω;`)ありがとうありがとう
メルヴィルって親父がトレジャーハンターのやつだっけ?
あの親父憎めない存在っぽくしてるけど実際のところ親としては最悪だな
メルヴィルは夢一本に生きた親父を尊敬してるみたいだがね
幸せなんて人の数だけあって当たり前で、他人が喧しく非難するのは筋違いだ
>>357 ミューズからロックアックスに抜ける関所の門が
押し引き出来るバグ(仕様?)が修正されてるらしい
>>363 なんで君は個人的な意見を
そんな強気に否定出来るの?
とう思おうと
>>362の自由っしょ
常に喧嘩腰でこそ本スレ
あ、すまん
上みたいに変な流れになったら嫌だから、先に謝っとく
ところで、PSP版って完全移植なの?
追加要素なし?
毎回親子登場は親より子の方がしっかりしてそうな感じだな
シーナ「ですよねー」
>>362 幻水は割とダメ男が出てくるからな
男と女、または親子揃うと女か子供の方がシッカリしてたり
フッチとシャロンくらいかな例外。
>>364 ああ悪いね。でも否定しようがしまいがそれも人の自由じゃない?
あんまりマジにならないでくれないかな。疲れる
うわあ……
お前がマジになるなよw
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 13:18:44 ID:fkChCigh0
普段も臭いこのスレだが休日は更に臭くなる
マジオススメ
メルヴィルといえば
3の聖ロア騎士団のイベント良かったな
子どもらの髪型や服も良くてさすが石川絵だなと思った記憶がある
聖ロア騎士団の子たちは続編に成長して出てきてほしいと思ったなあ…
続編でメルヴィルとエリオットが兄弟になってたりしてね
あの3人のイベントはいいね
引越しで友達が去っていくの見てると自分も子供の頃を思い出してホロっとするんだよな
ああいうエピソードをさらっと書けるのが村山のいいとこだ
小学生の時に引っ越し、転校した当時を思い出したよ
自分も別れのシーンで子どもの頃思い出して
あの3人が立派に成長して続編に出てくるといいと思ったわ
やっぱ同じような事感じる人結構いるんだなと思ってちょっと和んだ俺がいる
ああ言うゴッコ遊びした思い出って大人になって再会すると案外しらける物だと思うな・・・・・
>>370 フッチとシャロンってどんな関係なのかね
ミリアとの関係も忘れてしまったんだが
シャロンはミリアの娘
フッチはミリアの部下
3で団長はミリア
シャロン…
どんな奴だっけ?
パンツ履いてるかどうか怪しい奴です
Vの女キャラって、セシルとクリスしかまともに覚えてないや。
PRESS START 2009ってコンサートで幻水の曲やるんだな
ちょっと行ってみたい
ちなみに公式サイトに植松伸夫さんから東野さんへのメッセージがある
トーマス編のレベルアップ難しくない?
もうどのマップも敵レベルが低すぎてなかなか成長しない…
平頭山の青カニは挑戦すらできないし。
集団戦闘後の対騎士戦で余裕フルボッコしたいのに
植松さんFFの曲作りながら幻水やってたんだwww
しかもすげーって東野さん言われてるし
確かにすげーよあんた
>>390 確かアムル平原のエリアボスくらいかなー、レベル高いの
と言うかトーマス編もレベル40前後まで上げられる作りにしてほしかったな
統合したときレベルにすごい差が…まぁ幻水は敵とのレベル差あればすぐレベル上がるが
植松さんが幻水の音楽語ってるって凄いなw
東野さんにまた幻水の曲作ってほしいなぁ
トーマス編でメルを仲間にしたら一人だけ異様にレベルが高かったな
クリスで一回話しかけたけどその時は仲間にしなかったせいなのかな?
トーマスのレベル10くらいなのに、メルが35で序盤はかなり助かった
すぐオーギュスタンやセシルに能力並ばれ抜かれちゃうけど(・ω・`)
メルの役割は、パンチラとジョアンに異常ステータス無効の装備を渡す事。
メルは初期レベル高いからトーマス編で役に立つ
確か雷魔法の才能も高かった筈・・・
トーマス編は宝くじで金貯めてフリーキャラかき集めたらかなり強くなる
強くする意味はそれ程無いけどな
でもその過程はかなり楽しい
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 10:03:07 ID:er4wxvsJ0
FFの作曲に行き詰って幻水やってたとかオモシロエピソードすぎる
トーマス編のキャラを育てきった時の達成感は異常
最初めっちゃ弱いから育てたら戦争で無双になるトーマスとセシル見てると「この子たちはワシが育てた」って気分になって爽快
A+のスキルって装備や役職補正を最大限に生かしやすいからいつもSだらけにしてニヤニヤしてしまう
トーマス編短いだろ
ひいらぎこぞうとの戦闘すら死と隣り合わせ
そんなトーマス編の始まりはヒューゴやクリス編のシビアなシーンよりある意味緊張した
1章最後のいのししは最初詰んだかと思ったくらいだ
真面目に紋章札を戦略として使ったのはトーマス編くらい
トーマスはもさもさに一撃でやられる主人公ってあたり衝撃的だった
スノウを育てきった時の達成感もなかなかのものだったな
ラプソでレベル1に戻るけどな…
トーマスがカズラーに喰われて即死するのも割と見た気がするな
「美味しい」だから、カズラーに喰われやすいんだっけ
くそ、今回もオレンジ城にしてしまった
セシルに言われると断れないぜ
幻水でオレンジを押すのってなんでなの?
オレンジは初代ジョウイからのお約束です
Tでも無かったっけ、オレンジ城
1からオレンジ城ってなかったっけ?
>>405 何か当時の幻水チームのイメージカラーだか何だかって話だった気がする。当時の幻水チームは仲良さそうで良かった。
やはり作り手が楽しんでないと受け取り手も楽しめないって事実だと思う。
まぁ一人の暴走オナニーみたいなのは論外だが。
5の製作過程見ると明らかに菌愚がひとりでハァハァしていて
他のスタッフが白けてた感じだよな
パッケージイラストの事件とかw
ティアクラクリアしてから、本スレはもう数ヶ月以上離れて久々に戻ってきてログ見たが
なんか数ヶ月前とまったく同じことに繰り返しなのが笑える
終わりがないのが終わり。それが本スレ。
新しい風がないから仕方ない
3またやってて今フランツとイクとルビが仲間になった
ここ話の流れからして仲間になるのは分かるけど
恐ろしくあっさりしてるな、唐突で何の描写も無しだったとはね
ルビなんてその場面じゃ何処にもいないじゃないか
>>413 そこの場所は漫画版で大きく変更されてる場所のひとつだな
5は小説版もほりりんだったしなぁ……
いい感じの人だったら、4小説みたいな良アレンジも期待できたんだが。
ほりりんの小説だと額が回転しちゃうからなぁ。どんなクリーチャーかと
5の漫画も今のところいいと思ってるんだがなー
漫画のリオンが発売前に想像してた性格に近くて個人的に嬉しい
最終的に3漫画みたいな出来になる事を期待してる
そういや禁愚が絶賛してたの思い出すわw>ほりりん小説
漫画では王子にちゃんと意思があるのがいいね。
王位継承権や実権のない王族、という微妙な立ち位置は、無言主人公に担当させるべきじゃなかったと改めて思う。
>>418 絶賛しないわけにはいかないだろ、スタッフとしてw
4も社員なら絶賛するだろ
もうティアクラ路線で諦めるけど、せめて仲間を集めた後楽しめるゲームにしてくれ
本編のシナリオには期待しないから3の劇場とかコロク編みたいなの付けろ
それで遊べりゃいいや
据え置きでナンバリングタイトルならもう何でも良い
内容は問わないから早く続編を・・・
>>423 そんな後から絶対覆すこと前提な主張をするなwww
内容滅茶苦茶だったらお前2009年6月1日に自分が何を書き込んだかなんて絶対忘れて叩くだろww
次のナンバリングで売上10万本切るような事あったら
シリーズの存続自体が厳しくなるんじゃないだろうか…
何でも良いとはとても思えない
4までは売り上げだけに限って言えばビッグタイトルとしての面目は保ってたが、5で名実ともにガクッと位置が下がった
新章がパッとしなかった以上、この先挽回のチャンスがあるとしたらナンバリングしかない
新章14万売れたんだぜ。十分だろ。5万程度で終わるんじゃないか、と考えてただけにびっくりだよ。
ゲームとしてはおもしろかったが、終わってみれば特に特徴はない普通のRPGだっただけに、
あれのどこにそんなに受ける要素があったのか逆に疑うくらいww
甘く見れば上出来ではあるんだけど、十数万で限界だったじゃないか・・・
三、四十万売れた!ってんなら何の心配もいらないんだがなあ
本家からバトンを受け取ってレースに参加してもティアクラは途中で力尽きる姿しか想像できない
なんで4→5で10万近く売り上げが落ちたんだろうな…
4やったらそれだけがっくり来てしまった人が多かったんだろう
4は個人的には好きだけど、受け入れられない人の気持ちもよくわかる
>>428 3,40万て、無茶言うな。現実見ろよ。
いくらDSだからってそんな突拍子もないことは起きんよ。
十分な売り上げだったと思う。次も出るんじゃないかな?
ただ、ティアクライスは世界レベルの危機を救ってるので、
続編を出すことが難しい形ではあるけどね。その辺どう収拾つけるんだろう。
世界の次は地球
その次は時間旅行だろ
ガキの好みそうな展開だよ
もっとも時間旅行は1でやってるかw
ティアクラのそれと違って音楽と演出が神がかってたけどな
そういえば1で時間旅行してたな
ティアクラの続編が出るとしたらどういう形になるのかねぇ
テイルズ式で、また前の世界とまったく関係ない世界になるんだろうか
そしてその世界を救う話かな。なんだかまたか?って感じになりそうだw
世界の仕組みを司る全能の神に戦いを挑むとかじゃね?
そんなのなら水滸伝である必要もない
108人仲間作るだけ負担だろうし別シリーズ立てるだろ
>>427 やっぱり幻想水滸伝って名前ついてるからじゃないかなぁ
ティアクラのキャラのファンではあるけど、
正直次も同じようなら売り上げは減る気がする
ティアクラはお侍の国で何か続けられそうな気もするけど
100万世界閉じちゃったしどうなるんだろうな
ティアクライスから入った人からだと
百万世界を巻き込んだ戦い→国のナンタラカンタラな戦い だと一気にスケールダウンしたと思われそうだ まぁ実際スケールダウンだし
馬鹿だよな
メタレベルに話を振っちゃったから前みたいな歴史大河ドラマは二度とできない
幻水でもテイルズ式に毎回地球の危機を救えの話を作るしかない
いや、テイルズ全部やってるわけじゃないから推測だが
幻水で一番楽しかったバトルは
4で船手に入れる前に光もさもさ倒してゴールデンハンマー手に入れるとこ
4は気がついたら終わってた。
石川さんってなにやってんの?
なんかメタルギア作品を次世代機で複数つくるようだけど
コナミ的にはスポーツと小島組以外はHD機じゃださねーよwwて感じっぽいな
携帯機はもういやづら・・・
MGは出るか出ないかで株価が動くからな…
海外も対象のソフトはマルチプラットフォーム化でも利益が見込めるんだろう
幻水は3でコナミの大タイトルになりそうな動きはあったがそれ以降が伸びなかったな
3も2並に売れたとは言え本数的には伸び悩んだ印象だ
まあケバケバしい意味で5からテイルズ臭はしていたがなw
とりあえず津川に幻水作らせるな
4に楽しい事は一つも無かったが、苦痛を感じる事なら一杯あった
企画段階からやりなおせといいたい
幻水チーム(?)は社内でも肩身が狭いんだろうなあ、と妄想した
今2をやり直しているけど伏線はいっぱいあるんだよね
それこそ一本作れそうな伏線ばかり
もったいないというか豪気なというか
3の言葉使いの違いが気になるって人いたけど昨日やっと分かった
クリスが「何とかなりましたね」って違和感ありすぎ
>>452 苦痛って船以外で?
シナリオじゃね
存在そのものがホラーなあの種族も居ますよ
はははははははははははは
猫か?
>>457 幻水って「!」と笑い声の「は」がツッコミ入れたくなるくらい多いよな
>>459 3までな
あれも村山節だったのか今思うと特色だったと思う
売り上げは確か3がトップ
攻略真書のソース捜索隊によると大本営発表で3は41万本
海外合わせて66万本と最近のパワプロなんて目じゃねえレベル
はははははは
幻水ふつうにすげえじゃん。よくFFドラクエに比べりゃ雑魚だマイナーだとか言われるが、やっぱ大したもんだ
確か海外だと3が一番評価されてるんだっけ
>>462 まだまだ足りないぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
はははははははははははははははははははははははは!!!!!!!!!!!!
もはや海外売上など夢のまた夢だな。海外じゃ「JRPG」そのものが悪いイメージもたれてるらしいし。
あの頃の幻水には夢があった。美しい夢だった。それは間違いない。
イクセ村って焼き打ち後にBGMのキー変わる?
>>465 何かじーんときたw
幻水はやっぱその笑い方とエクスクラメーションの乱れ撃ちだわ。
3は当時は糞扱いしたが今は反省している。好きだぜ3。
そもそも日本の感動ポイントとか感慨を覚える部分が海外と違う気がするわ。
幻水は物語はいいとしてもグッドED以外の結末はボロクソ言われそう。
風の噂で5の海外売上は8000で壮絶に爆死したて聞いたんだが本当か?w
それはめでたい
因みにドラクエで一番海外の売り上げが悪いのはXの5万本。
一番売り上げがいいのは[の51万本。
ソースはドラクエ板
プレーに爽快感がないゲームはゲームとしてダメ
ぼくのかんがえたげんすいのシナリオを披露したいだけならラノベでも書け<5スタッフ
すげーな。内容はどうあれシリーズの一つなのに
売り上げ悪いのがそんな嬉しいのか
5が憎くてしょうがないんだろ
まあ、地続きの世界観でありながらライターが変わったら
連作小説の作者が変わったようなものだし
仕方ないんじゃないだろうか
4も5もそれなりにやった。 でも一番好きなのは3だ。
別にうれしくはないけど被害者は少なかったんだなとホッとする
>>476 わかったから葬式スレに帰れ。
お前がここにいるとまたスレが荒れる。
なんでわざわざ本スレで荒れるようなことを書くのかね。
そんなことより6はまだかね?
6なら みんなの心の なかに
Yでやってくれると信じている(成功的な意味で)
株主総会で発表とかは夢のまた夢かな
MGSが今はメインだろうし
俺も3が一番好きだ
けどそれは1と2をやってたからなんだと思う
連作小説元より、シリーズ毎の繋がりが強かったからこそ4と5に不満を感じるんだろうね
>>477 別に俺ひとりのせいではないと思うんだが・・・
4や5はライター変わったとかそれ以前にゲームとして終わってる面が多すぎる
別にライター変わったても面白いものは面白い。ラプソがいい例だ
世に出してしまったものはもういくら嘆いても仕方ないわww
理想的な結末を迎えることはないだろうけど、幻想水滸伝自体は続くだろうから、今後に期待だな。
次はモヒカンとバイクがヒャッハー言いながら荒野を跋扈するような世界観でひとつ
うーむ、幻想じゃないな。世紀末水滸伝というタイトルなら納得だが。
ヤクザの物語って事だったら原典の水滸伝に近づいているともいえそうだ
もう天保水滸伝のゲーム化でいいよ
むしろ主人公をモヒカンにすりゃいいじゃね?
ヒャッハー!我らに勝利を!!みたいな感じで
いっそ今のジャンプの水滸伝とかでどうよ?
まあ俺の予想だとアレすぐに打ち切られるだろうけどw
看板のワンピ・ナルト・鰤がいて準看板のアイシル・銀魂・リボーンがあって真・看板のこち亀があるからな
そこのレベルにまで行かないのはどれも常に打ち切りと闘ってるのさ
明日のE3に新作発表の淡い期待を抱いて寝るか
まぁ無いだろうけど…
大体新作くる時は公式発表の前に何らかの形で予兆あるしな
ここの住人は定期的に新作情報探したりすんの?
最近の予兆のケースは声優とか関係者の日記からの流出しちゃうパターンだよね
そんでラプソディア以降は新作の第一報は何故かジャンプが多い
でも4の初出はTGSだったし、もしかしたら今回のE3で……いや、無いな
もう現総帥個展で良いよ・・・・・
なんもない\(^o^)/
今回のE3のコナミサイトを見る限りではMGS一色ですな
どこにもGENSOU−SUIKODENとは書いていませんわ
幻水もMMO出しちゃいなYO
>>500 海外は幻想抜かしてSUIKODENだな
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 15:12:27 ID:dJljxz8N0
もう消えてた〜
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 17:32:04 ID:eAlTrK6R0
そういえば、PSのMGSで、メモリーカードに
Iのデータがあると・・・というのは皆さんご存知ですね。
またその小島氏のゲームのデータがある場合も、というのも。
の程度の宣伝みたいのは、あってもいいと思います。
何かしらの発表があったところで、このスレは文句で埋まるのは目に見えてる
だったらちゃんと遊べる内容のゲーム作ってくれよ
>>506 やってもいないのに新しくでる奴を叩くのはおかしいよな
叩いている人は、どういった作品なら納得できるのだろう…。
ティアクライスとかで満足できるんなら何でもいいんじゃないの?
地球を救う壮大なシナリオでアニメ絵に声優が声あててりゃいいんでしょ
↑こういう奴が真っ先に文句を言います
出る前は不満より期待してるレスのが多かった気がするが
ティアクラの時は知らんけどDSだからなあ
外伝はいらん。
次回作から津川はやめてね
残念ながら現実問題として
新規が5やティアクラの色に慣れてしまった以上
津川で定着だろうな
やっと見つけた実績アリなシナリオライターを手放しはしないだろう
手放した4で悲惨になったから
4の「腕が痛くて〜」のくだり書いたライターは正直天才だと思った
何で最後までやらせないで切っちゃったかな…
Wのシナリオは島流しにあったとことか
この先どうなるのかと結構wktkした
前半は面白かったんだけどなあ
だけど河野は河野で初期スタッフだけあって
旧来の幻水を大切にしてシナリオ書いてたろ
「実績をあげてるライター」ねえ。売り上げはどんどん落ち込んでるのにご立派な実績だよホントw
やりもせず新作を叩くだけなのは論外だが、実際のところ津川の手懸けた5は電波、ティアクラは型通りのジャンプ的展開
お世辞にもレベルが高いとは言えないな。次に津川がくるようなら幻水も終わりだ
河野に書かせるぐらいなら津川のがましだわ
てかそんなコロコロライター代えれんだろ
村山に頭下げて戻ってきてもらえ
5は5でいい部分はたくさんあるんだがな…
ティアもあれはあれで有りだとは思う
ただナンバリングの売り上げ本数の減が顕著過ぎて
幻水タイトルそのものが心配って部分はある
村山・石川・東野で揃えてもう一度神仕事やってほしいし
実現したら起死回生の一発になる可能性はあると思うが
まぁ今更無理な話だろうな
世界を救う話は幻水の題材としてどうか?って問題はあるけど、
話自体は問題なくおもしろかったので次が出たとしたら買うな俺は。
ダイアルフがクーガのこと忘れてたりするあたりが一番謎が深まっておもしろかった。
巨人のところで祖神が出てくるのはなんだか蛇足だったかも。
河野と津川ならどっちもいらねww底辺底辺
河野は夢落ちと良い勝負だし、津川はすごくなくても俺スゲー!なドリーム同人
松野…というのは贅沢かも知れないが
スーパーヒーローヒロインじゃなくて、人間が戦争する幻想水滸伝やりてー!
底辺なのはここの住人も一緒だけどね
> 旧来の幻水を大切にしてシナリオ書いてたろ
ちょっと意味がわかんないですね
そんなもんきちんと書けるライターだったら
制約とシリーズファンとかいう奴の目がやたら厳しい幻想水滸伝のシナリオなんて
頼まれたって書きたくないだろ
終わらない剣と盾の戦い
ユーザーの目が厳しいというより
シリーズユーザー離れが売り上げ本数にモロに響くからキツいんだろう
その分代わりに新規ユーザーを獲得できるなら問題ないだろうが
現状ではあまり上手く行ってないみたいだしな
新規にも受けない、旧ユーザーにも受けないってのはRPG自体の現状を考えても厳しい
>>528 あー…なるほどwww確かにそんな仕事したくないわなwww
河野は内部の人間だし、津川は割とベテランで頼まれれば気軽に書いてくれる人なのかもね。
内部で抜群の腕を持つライターを見つけ…ってそんなこと出来たら独立してるか。
>>528 3の漫画の人がそんなこと言ってた気がする
河野はそもそもイラストレーターだ
なんでストーリー書くんよ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 22:09:56 ID:ZDZSNotz0
アートディレクターなのにシナリオに色々干渉してきた奴にも言ってやれよ
>>533>>534 えらくなりゃなんでもできるんだよ。
確かAAAも社長がシナリオ書くので誰も文句言えないとかいう噂だな。
河野は既に3作ほどシナリオ書いてないか・・・イラストレーターじゃねえだろアレ
オプーナのKOEI社長こそゴッド、まさに誰も止めれない
キングってそんなに偉いのかね?
ときメモ3で大コケして左遷された奴だろ?
あることないことかきまくるとアホが信じちゃうんだよね・・・
あれ、キングはどうだったんだっけか。偉くはないのかな?
河野は少なくとも自分がプロデューサーだから「私書きたい」と言われたらとめられる奴はあんまりいないだろうな。
なんかDSのタイムスリップものもボッコボコの評判だったな。もっと上の奴が企画自体を止めりゃいいのにww
まあ引き受けてくれる中堅所のライターがそんなにいないんじゃないか?
ティアクライスが出た時点でもう村山路線はなかったことになってくだろう
村山路線は無かったことになるのが必定だけど、かといってティアクラ主体になるかどうかはわからん
新規がどれくらい獲得できたかにかかってるがそっちはどうも今一っぽいからな
ティアクラをプレイした人間が新規とナンバリングからのファン
どちらが多いんだろう
子供や10代の若い人向けに感じたから新規が多いのかね
まあ調べようがないか
やっぱ頭下げて村山に3リメイクから作りなおしてもらえよ
それぐらいやれよな幻水スタッフ
>>540 頼まれて断るようなシナリオライターなんて、よほど大物くらいだよ。
ただでさえ薄給な上、ごまんといるからな。
大手で一応名前のあるシリーズだから、頼まれたら喜んで飛び付く。
2009年
某社RPG(未発売)のメインシナリオを担当
ははぁ。
村山は今何やってんの?
ゲーム出してもヒットしてないみたいだから戻ってこればいいのに
一度辞めたら無理なんかな
.>546
なんか作ってるみたいよ
まあ、マトモなシナリオライターが欲しいなら、尚更ティアクラ路線になるのは明らか
元社員を起用なんて有り得ないだろ
そんなことしたら「ウチの社員は無能ですよ」って宣言したようなもの
メンツとして無理
そもそもこのスレでも
村山設定が膨大で設定上の制約があるから別シナリオライターによる良シナリオは無理という意見があって
結局幻水は村山さんにしか無理って事なんだろう
村山さんにしても石川さんにしても幻水で最大に力を発揮できるんだから
本当に外注でもいいから任せるといいのにな
もうそれ以外ナンバリングの復興はありえない気がする
4で切られたらしい犬村は、ファミ痛文庫やガガガ文庫でラノベ書いてるね
このライトノベルがすごい!って本でランクに入ってたりする
ある意味、切られて村山以上に成功してるっぽい
しかし、なんで「腕が」の名言書ける人切っちゃうかね
>>547 thx
今も作ってるのか、知らなかった
腕がの件は馬鹿話っぽいとこなんだが
スノウに見られる人間の弱さみたいな部分の表現は評価したいんだよね
どいつもこいつも英雄面のティアクラよりよっぽどいい
周りからマンセーされるだけの利口ぶったバカ
周りから白い目で見られているけど成長するバカ
愛すべきバカになるのがどっちかなんてすぐ分かる事だ
…津川には分からないようだが
>>545 コナミでありますように<(_ _)>
まあ他のとこのゲームだろうがなw
>>554 津川は確かに微妙だと思うが、ロベルトなんかは後者的なバカだと思うよw
他にはあまり見当たらないけど
>>551 あの人が4の序盤書いてたんだ?
名前からして3の何かに関わってる人かと思った
村山は小さな会社立ち上げて社長みたいな感じじゃないの?
戻ってくるんじゃなくてシナリオを外注・・・はさすがにRPGでは無理だよな
てかやっぱり企画者のくせに辞めやがった村山あああぁぁぁ!!
津川を批判したいのは分かったんだが
スノウを良キャラ扱いするのは無理がないか?
愛どころか不快感しか感じなかった
スノウは確かにいいキャラだ。人間の弱い部分を徹底的に描いたキャラは今のゲームじゃあまりいない
似たキャラはアビスの主人公かな?ただあっちは確変ぷりが凄すぎる
ゆっくりとだけど確実に成長していったスノウのが好きだな
個人的には同系統ならスノウよりアレニアが好き
スノウは単なる描写失敗キャラだろ
度々続編の話が出るが、正直どんな内容でも叩かれるだろ。村山復帰しても無駄。
このスレ読む限り、妄想、願望ばっかエスカレートしてるし「こうじゃなきゃイヤだ」って駄々っ子みたいな意見ばかり
ナンバリングなんて作らない方がいい
「どんな内容でも叩かれる」と「村山復帰しても無駄」の根拠が欲しいな
>>560 スノウの豹変っぷりもすごいだろ。途中経過は結局全部妄想で埋めるしかねぇじゃねぇか。
その辺が、「4は途中でライター変わったんじゃないか?」と疑われる原因でもあるんだよな。
腕が!の辺りから裏切りまでと、それ以降の描写の細かさがあまりに違いすぎる。
>>563 必ずお前のような馬鹿工作員が茶々入れてくるなw
前より面白くないゲームが出されるから文句言われてんの、わかる?
そう思われないような作品作れよ幻水スタッフさんよ
工作員てwww不毛すぎwwwこんなスレで工作して何の得があんだよ。
仮にここが100%村山復帰希望、そうじゃない作品なんて買わないぞ!という意志で固まったとしても、コナミが
「ティアクライス2作ろう。あれDSだし安く作れてよかったわ。」と思うかも知れんし、
「幻想水滸伝?馬鹿野郎あんなもんに裂く人員はもう用意できん。それより○○に合流しろ。」
ということになるかもしれん。無勢すぎる。
>>564 すぐ下に書いてあるんだけど…
まぁ簡単に言うと、制作側(元制作者も含む)と信者の間にはかなりの温度差があるかもよ。って事。
>>566 おまえ可愛いなw
そうかそうかすまんかった。
>>560 ルークはあの時点で無理してでも変わらなきゃいけなかったんだよ
仲間に信頼されるために
>>568 内容が劣化し続けてるのと、村山がいないのがループ話題の主だろ
コナミと信者の温度差っていうのもここで
お前は
>>563で「旧作ファンを唸らせる内容」と「村山復帰」
を達成しても無駄と言ってるんだぞ?
何故無駄なのかの具体的な根拠を求めてるんだ
@妄想と願望のエスカレートってのは具体的に何を指すの?
そして簡単に言うと・・・って「温度差があるかもよ」にどうしてなるの?
どこから来たの?
>>571 「唸らせる出来」、「待望の村山復帰」
どんだけ自分の妄想が増長してるかわかってる?
つぅかあれから十年以上だぞ?現実的に考えろよ。お前もいい歳だろ?
まあ叩かれようがなんだろうが
村山の作る続編がやりたいってのは正直なところだなぁ
ダメならダメで見切りをつけられるだろうし
良い物になるとは限らないが、プレイする俺にとって必ずしもハズレになるとも限らん
夢見るだけならタダなんどす
>>572 はあ?
お前が
>>度々続編の話し出るが、正直どんな内容でも叩かれるだろ。村山復帰しても無駄
って書いてんだよ?
それに対して素晴らしい内容で村山復帰でも無駄なのはどうして?って聞いてるの
いい年して自分の言ったことも理解できてないの?それとも老人性痴呆症?
>>571より簡単に書くなんてめんどくて無理。誰か文盲に説明してやれ
>>565 そりゃ貴族の御曹司から海賊に、果ては単身海を漂流すりゃ豹変せざるを得ないだろw
序盤と後半のスノウの描写の差は主人公が島流しにあって距離が開いたせいだろう
てか主人公とほぼ関係ないとこまで離れたのにしつこく心情を描写するのは冗長ってもんだ
2だってジョウイと再会したときは詳しい心情描写もなく裏切ったじゃん
それと途中でライター変わったってのはないと思うよ
物語進行上さして意味のないスノウを最終的に仲間にさせることで、4における「許し」って大テーマを演出したわけだし
ありゃ途中で変わってたらできんよ
>>564 「どんな理由でも叩かれる」とは思えないよね
出来次第では叩かれるけど、発売前は何だかんだ期待されると思う
↑理由じゃなくて内容だった
>>575 無知だなーなんで断言しちゃうんだ・・・
香ばしい流れになりつつあるので、一つ話題でも
実際コナミは幻想水滸伝を旧シリーズも出すのか
ティアクライスに絞るのかどうなんだろうね?
ティアクライスで行くなら離れて行った旧シリーズファンを呼び戻すより、新規獲得の方が公算が高いと判断した、ということだろうか
犬村の日記事件知らない人もいるんだな
4のライター変わってるのは、この事件のおかげでかなり確定に近い話
詳しくは、過去ログか魚拓探すしかないけど
ナンバリングはもうやりにくいんだろ、過去に逃げっぱなしだし設定グダってるのからしてももうだめだ
だからティアクライスを立ち上げた
>>573の言う通り、未だにファンの間で村山氏コールが続いてるのは
幻想水滸伝という元々構想された世界観がまるままあの人の頭にあるからじゃないかな。
自分も村山氏が小波と揉めて幻水から抜けることになったと時と聞いた時に、
署名集めてでも復帰して貰えないかと思ったw
何だかんだで3人気あるし、村山氏の作った幻水のラストが知りたい。
>ライター変わった
あったなw正直3と4は内容云々よりそっちのが黒歴史イメージだ。
3は好きだが、人気あるって書かれるとなんか違和感が……
ヒクサクが真の湖の紋章を発動
ハルモニア以南がすべて湖に
各主人公が対真紋シールドをもったシンダル遺跡に集合で最終決戦
3はゲームに内輪もめを感じさせる部分がところどころ見られるからなあ
正直幻水がおかしくなったのは、3から感じられたし。
外伝から既におかしかったかもしれないが。
外伝も当時相当叩かれたよな。
個人的には面白かったが、あれ何で制作したんだろう。
幻水2が人気出たんで、設定を掘り下げようとしたんじゃない?
吠え猛る声の組合とかクリスタルバレーとか
結局伏線にもならずご破算状態だけど
俺も楽しめた派だけどね
今でもOP曲とか口ずさむし
正確に3のどこから変わったのか知りたいんだけど、
序盤でも感動してたのにラスト辺りに来たらありきたりな展開しかなくなった気がする
もしかして本当に違いが出てるのかも知れないと思った
ははははは
と
!!!!!!
これがあるかどうかで、ある程度は村山が書いてない部分を探せそう
3はシリーズ失速のきっかけになったからな
自分は今の3でも良ゲーだとは思ってるが
ただ、何のトラブルもなく完全な出来だったら
どんなゲームになってたんだろうと考える時はある
発売当時色々な憶測が飛び交っていて
どこまでが当たってたのかは知らんが
3にどこか未完成感があるのは確かだと思う
それでもあの出来だからすごいっちゃすごいんだが
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 11:29:49 ID:Ib+UI5vy0
3が再評価された理由、再評価できるところ
ストーリーが数回やったり、自分自身が成長したから理解できた
今思うとロードが短い、ポリゴンキャラが良よみるとよく出来ていた
ゲームシステムが理解、キャラの強さなどが納得できた
漫画がよくできていた
4以降の出来に不満があるから
>>587 外伝→3の伏線もあったし、
以降のナンバリング次第では活きる設定は沢山あったんだよな。
折角ここからがハルモニアのターンだったのに。
>>588 個人的に村山氏ぽくないと感じたのは5章辺りからだったな。
台詞回しもそうだが、幻水らしくない小細工に「?」だった。
皆はどの辺から違和感覚えたんだろう。
破壊者にみんなの紋章奪われるところあたりかな
怒涛の勢いで仲間になるデューク隊とフランツ達や
評議会との決着が投げっぱなしのクリスとかには
「???????????」
ってなったかも
3はルックの超展開シナリオで投げた
正直何を見せたかったのか理解できなかった
全部やってたら理解できたのかも知れんが
漫画読め
5章のルックは宇宙的過ぎて画面見るのが恥ずかしかった。
いっそルックのキャラを、狂った宗教教祖みたいにした方がよかったと思う。
変に悲劇の美形ラスボスにしようとするから違和感ありあり。
>>592 それまで各主人公ごとの脇キャラ達が遠くなって行った
総合になって多少薄くなるのは仕方ないが
>>593 自分も同じくらいかも。
ルック隊にやられっ放しでユーバーの回避がウザい印象ばかりw
漫画は小波にチェック貰いつつ進めたらしいし確かに判り易い。
けどプレイヤーとしてはそれを先にゲームで見たかったし、
裏までそれとなく理解できる魅せ方もして欲しかったと思うんだ。
>>593 そのあたり。
急にキャラの言動や流れの印象が変わり始めたんだよな。
恐らくラスボスまでの流れは大まかに村山氏が作ってたんだろうけど、
5章以後の準備稿が上がるか否かの段階で何かあったんじゃないか。
ゲーム内の未消化設定をよそのメディアに補完させるな。ということですね
ゲームもそんなに超シナリオじゃないが
死んだってのとかラスボスってのを超シナリオにしちゃいたい一部の層が
未だにいるんだろうけど
まあ確かに別に世界壊さないでもよくないか?とは思ったし後半違和感
も感じたけど、面白かったからもう終わりかよって印象の方が強かった。
正しく世界が壊されないように「神」を殺そうとしたんだけどな。
紋章の自我が強まり人が争いに巻き込まれていくのを見て、
このままではいずれ紋章同士の争いから世界のバランスが崩れて
自然界も人間も全てが滅亡してしまうことを危惧しての考え。
ただ、ルック自身の命が風に取り込まれかけていたから、
生きている内に多少の犠牲を払ってでも行動を起こしたいと焦りすぎた結果。
シナリオはば電波でもなんでもいい
それよりゲームシステムなんとかしてほしい
2D時代に比べて移動も戦闘も劣化しすぎ
ジョウイとほぼ一緒か。あれも「僕たちが生きるのにこの土地は狭すぎたんだ」?
みたいなセリフ聞いてちょっと考えちゃったからね。
ハイランドと都市同盟の紛争の解決に一番手っ取り早いのがハイランドによる
併呑なのは一応理にかなっていた。
灰色の世界は何故どうやって起こるのかはわからずじまいだったな
灰色の世界を止めるのはいいが根本的な理由がわかってないと
ルック亡き後止めようがないんじゃないか
そこら辺続編で生きてくるはずだったのかもしれないけど
× 根本的な理由
じゃなくて
○ 根本的な原因
だったわ
神による完全な調和の世界に人間はいらないから
紋章が人間同士を絶滅するまで戦わせて
最後は神しか存在しない灰色の世界になるんじゃないのかね
それを止める方法は戦い以外での平和の模索かね
炎の英雄の選択や、ラストの和解シーンでそう感じたが
凄い理解力だな
俺は単純に
「幻術便利すぎるな・・・」
と思った。3でいちばん引っかかったのはそこ。
トーマスやゲドが良かったので
全体としては別に不満ではない
>>607 人間はいらないとか、そんな明確な厨二臭い思想の「神様」がいるわけじゃないと思う。
灰色の世界は、秩序側の紋章が勝って世界が停滞し、結果的に「生き物」が住める状態じゃなくなる、って感じじゃないかな。
どうやって防ぐかだが…そもそも3で生き残る人たちは灰色の世界を防ぐ、という思想がないんだよね。
ヒューゴやクリスは信じてなかったし、ゲドは終わるものにも価値がある、みたいな考え方だったと思う。
いや、
「人は世界において、完全性をかき乱す存在で、世界は人を必要としない」
とラスボス自身がゲーム内で言ってるからな
ああ、ほんとだ。ルック言ってるな。紋章にそこまで明確な意思があるんだろうか?
カラヤ族は滅亡してほしかったなぁ
夜の紋章のほかに人間と会話できる紋章はないのかな
1の頃からユーバーの言葉遣いが突然変わってるのは時折紋章に乗っ取られてるんだと思ってる
>>610 漫画じゃクリスやヒューゴが「灰色の未来をどうするか、どうやって回避するか、が私達継承者に託されたモノだろう」
って答えにたどり着いてたがな
あと3は後半のストーリー自体はいいと思うんだが
色々と飛ばしすぎ
でも、村山がやめなかったら5部作で完結だから
郡島やファレナは間違いなく出なかったよ
きれいに完結したほうがマシだったかも
どっちにしたって灰色の世界はもうなかったことにされてるよ。
コナミも解決する気ないだろうし。
ルックは結局迷惑だけかけて勝手に死んだという印象。
6でルックまさかの復活
なんてな・・・
馬鹿な!
いらねえええええええ
どっかのグリリバじゃねーんだから
レックナート参戦ならやってみたいな
弟子の不始末は師匠の責任とかいって
そして主人公の枕元に1で出てきたレックナートの姉が立つ
完璧な一分の隙もない布陣だと思わないか?
>>616 漫画では、ね。
>>618 結局灰色の未来が来て、ルックの行動は灰色の未来を防ぐことに何の影響もなかったとしても、
無意味なわけじゃなかった、ってのが幻水の思想っぽいと思うから、そうなったらそうなったで仕方ない。
3の後半が駄目だとよく言われるのは、
裏付けのない灰色の未来と、主人公達がそれに興味がないことだと思う。
ルック一人で空回りだから、電波だとか壮大な自殺だとか言われたんだろう。
ゲドが駄目なんだよね
他のキャラはルックの行動が理解できないのも当たり前なんだけど
ゲドの立ち位置が意味不明
昔仲間の炎の英雄を通してでないと何も語れないし
お前に炎の英雄の凄さがわかるかとか言って空回りさせるだけ
あんたは60年生きてきてこれかよ、みたいな
トリニティは何度も同じ場面見せられるのが疲れた
・・・アイエオ〜・・・アイエオ〜・・・
>>611 あの世界は秩序側の紋章と混沌側の紋章が世界の覇権をかけて争ってるって設定
人そのものが混沌に属する存在だから秩序側からしたら邪魔でしかないってことじゃないの?
漫画じゃユーバーは混沌に属する自分としては灰色の世界なんて容認できん、みたいなこと言ってるし
>>625 自分はゲドが駄目とは感じなかったな。
炎の英雄と道を分かたれたのも、ゲド自身は真紋を持つ者として
不老の重さと紋章の自我を背負って生きていく覚悟があったからだろう。
自分の半分も生きていないルックが真紋絡みで未来を悲観したり、
大勢を巻き込んで引き起こした争いを冷めた目で見てただけな気がする。
>>629 そうか?
ゲドよりクリスの親父の方がよっぽど人間としての成長が見て取れるんだが
ゲド隊のほかの面子はよく描けてるけどゲド自体の魅力はどうも出てない気がしたね
まあゲドの描写にしろルックの扱いにしろ原案者が消えた後に突貫工事やらされた結果だろうし
3のスタッフに文句を言うつもりはないけどね
ゲドは確か百歳越えてなかったっけ?
3をプレイした後、結局灰色の未来はルックの妄想なのか、
妄想でないなら主人公たちはどう解決していくのか、その辺が分からないのがすっきりしなかった。
きっと4以降明らかになっていくんだろうと期待してたんだが…。
>>631 自分は3における成長はヒューゴ、過去からの脱却はクリスが担当、
ゲドは既に老熟したあくまで真紋との共存を示す人間の立場だと思ったな。
炎の英雄とジンバは若さから恋に生きたり妻子を持ったり、
結果的に真紋より人としての幸福を追求を選択肢に入れた存在だったから
作中何事に対しても動じない爺さんなゲドは本編軸の添え木に感じた。
>>632 言われてみれば。となるとジンバと英雄の一回り二回り上か。
>>607見てなんとなく思ったんだがヒクサクが27の紋章を集める理由は
灰色の未来を防ぐためじゃね?
真紋を集める事に手段を選ばない悪い奴なイメージが強くて
灰色の未来も奴が何やら仕出かす事により起こるもので
幻水の最終ボスだと今まで勝手に思ってたが
真紋が人に影響及ぼして戦争しださないようにするには
人から奪って集めるしかないように思える
>>635 「円」ってそれ自体ですべてが完結してる、完全な秩序の象徴なんだよ
円(ハルモニア)と変化(シンダル)が、
秩序と混沌それぞれのリーダーっぽい立ち位置の紋章なんじゃないかな
ヒクサクはもう円に乗っ取られてるんじゃないかとおもう
ヒクサクはもう死んでるかもしれない
というネタが外伝であったんだっけ?
>秩序と混沌それぞれのリーダーっぽい
2でユーバーが「わが憎悪の元凶、わが悪夢の元凶」とか
異様なまでに2主人公というか輝く盾を憎悪してたから、
てっきり紋章の頂点は盾と刃(寧ろ始まり)なんだと思ってた。
そして始まりの紋章は「法と混沌の戦いを裁く力」を持つ紋章なんだよな
ルックの言ってるとおりなら
バランスの力=始まりの紋章ってことになるが
双蛇の紋章って結局真の紋章にカウントしていいのか。
ただの剣が意思持ってるあたりとかそれっぽいけど。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 01:36:46 ID:BmvcKo7EO
>>637 十数年、政治に関わってない、というか姿すら見られてないんだっけか?それで神殿内にヒクサク派、改革派で内紛状態とか。
でも3じゃ「ヒクサク様直々の命」と軍隊率いてササライは来てた訳だし、この時点では指揮を再開したのだろうか
27の真の紋章って奇数なあたり
始まりの紋章は、秩序と混沌の両相を持つ中立なんじゃないかね
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 06:48:00 ID:sSXRKMmuO
ゲドの魅力は劇場のやっつけぶりと、虫村で見せた激情。としは112だったか。
>>642 始まりの紋章自体が2で剣と盾とに別れて登場してるからな
一応盾(混沌)が勝ったってことになるが…
この紋章が1つに戻ると争いが裁かれるってことになるのか
真の紋章の名前って統一感が無いよな
「始まり」「変化」「円」「罰」は概念
「真なる五行」は自然
「太陽」は宇宙の中の一恒星
「獣」は普通名詞
「八鬼」はようわからんし
>始まりの紋章は、秩序と混沌の両相を持つ中立なんじゃないかね
さすが真紋のお母さんだな。子供達には鶴の一声。
ルックも2主に相談してたら何か良い案がぽっと出たんじゃないか。
>>646 1、2からのキャラを使うなら、駄目もとでもそういうシーンが欲しかったな。
2主を出したら他を食っちゃうから難しい
ゲドとかますます空気になっちゃうし
ビクトールやフリックも同じ理由で登場を見合わせたはず
フッチやビッキーとルックとの会話をもう少し練ってくれると良かった
村山だったらそこだけ別枠でイベント付け加えるくらいしたかもね…
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 12:14:35 ID:sSXRKMmuO
あんま前作キャラにでしゃばられると主人公もP、特に3が初な人が置いてけ堀になるよ。
>>648 まあなあ…
でも2には1主人公出てきたし、コンバート特典とかでも良かったかも。
どんな出来でも最後まで村山に作って欲しかったな。
村山は、円満退職って言ってるけど、エンディングのクレジットに名前がないのは、コナミが村山を
不快に思っているか、村山が3の出来に満足してないかどちらかだろうし。
フッチは普通に年をとっていくからな…ルックとの対比が上手くかけた気がする
1→2→3と成長しているのが実によくわかるキャラだった
アップルも成長してるんだけど、フッチは外見含めて時の流れを感じたんだよな
>>649 確かに坊ちゃんと2主は外伝にもコンバート登場するから、
登場から言えば噂だけで充分なレベルだとは思うけど。
ルックが一番気にすべき始まりの紋章に触れず終いは寂しいなと思った。
>>648 コンバートすると本拠地の新聞のビッキー→ルックな記事が上がるよな。
「ルックくんは言葉は足りないけど悪い人じゃないです」みたいなの。
外伝の裏ルートなんてデタラメな黒歴史でしかないだろ
653「5はデタラメな黒歴史」
あながち間違ってはいない
5自体が(ry
葬式スレでやれよ
なんでアンチはわざわざ本スレでやるの?
葬式スレは何のためにあるの?
棲み分けもできないの?
正直迷惑。
^q^これはひどい
ティアクライススレの雰囲気神すぎわろた^^
ここは総合だから殺伐とするしかにぃのか;
何か沸いてきたな。
まあ確かに5は裏ルート前提の事象がメインストーリーにあるから、
これ大丈夫なのか?とは思ったな。
3のチビッキーのように外伝キャラが登場するのは別に良いんだが。
コナスタから幻水アンケートのメールきた
いつだったかメルマガ登録したんだが、まだ生きてるんだな
とにかく、ナンバリングを出してくれ!という願いと期待を込めて
回答しておくよ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 16:07:34 ID:UaKq9w0j0
ドラクエの売れ行きとかペルソナはどこ出すのかとかコナミは慎重に姿勢決めてるんだろうな
KOEIはジルオール無双をPS3で出そうとして笑った
幻水無双つくってくだちぃ;;
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 16:09:55 ID:sSXRKMmuO
とりあえず3を完結させよう、これじゃアニメの打ち切りとかわらん。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 16:13:48 ID:UaKq9w0j0
ルック「実はハルモニアを倒さなくてもゲームは完結するぞ」
英雄「救ってないクランがあったような気がしたが気のせいだったようだぜ」
ルック「さあこい炎の英雄!」
英雄「うおおおお!」
3主人公たちの勇気が世界を救えると信じて・・・!
コピペ散見したことしかないけどこんな感じか
アンケート答えてきた。
本音で書いてたら自分でもびっくりするような恨み節になった。
愛憎15年分だから仕方ない。
面白いRPG待ってますコナミさん。
アンケート来てたけどこれ何だろ?
アンケートの内容も中途半端で聞いてどうするの?って設問ばっかりだしw
取りあえずティアクライスから始まる新シリーズに逃げるのもいいがI〜Xの正当な続編出してそろそろ完結させてくれって書いておきました
ナンバリング出しても風呂敷広げ続けるだけで完結しなさそうだし
その度に懐古厨がネチネチ叩きまくるから
新章で新規を取り入れた方がいいよって書いたよ!
5&ティアクラ信者はそうやってキャンキャン吠えるから
余計に馬鹿にされるんだよ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 17:44:06 ID:UaKq9w0j0
∩___∩
ノ ヽ/⌒)
/⌒) (゚) (゚) | .| 5&ティアクラ信者はそうやってキャンキャン吠えるから〜
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ 余計に馬鹿にされるんだよ〜
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
完結させるのは正直無理なんじゃね
でもナンバリングの世界観が好きなので
Vより過去に戻ってもいいから出してほしいな
無名諸国やアーメスとか舞台になれそうなところもまだあるし
何も新規だの懐古だのこだわらなくて良いのに
新規取り込むだけ、ならいっそ幻水はやめたら良いと思うよ
人気のあった良い部分は継承して108人いる作品を作れば幻水なんだと思うけど
もうナンバリングはいいよ。
また4みたいなのを出されたら今度こそ終わりだ。
>>672 4の悪いところ(パーティー4人やボリュームの薄さや移動手段)
は5で改善されてるから今度は5で悪かった部分を
改善してくれれば望みはあると思うけどな
>>672 4は結構思い入れがあるからそういう言い方されると寂しい。
アンケこねえええええ
次もつまらないと誰が決めた?
4が駄作だと言う事は本人たちも分かってるだろう
あの苦い経験を生かして、つぎは良いものを出すかもしれん
5はそれなりだった
悪い部分は技術的な部分だけで解消できる類いのもの
>>675 メルアド変えたとか、プロバイダー変えたとかじゃない?wこない理由
>>668 そうやって馬鹿にするほうも高が知れてるけどね
ナンバリングやりたいけど、もう諦めに近いな
問題は山積みだし
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 18:23:34 ID:UaKq9w0j0
PSO→PSUは作った奴が違ってなかったっけ・・・
いやPSUの話は止めよう、悪い夢だったんだ
おいィ誤爆した上にへんなのにレッテル張られててワロタ
怖い
5のどこがそれなりだったんだろう
キングと津川のせいで、幻想水滸伝でもなかった気がする
「人間を描かないRPG」そのもんじゃん
しかし諦めてはいても、恐らくナンバリング新作が出たら
確実に期待してないフリをしつつこまめに情報チェックして
心の何処かに隠しきれない喜びと期待を抱いてしまうのがファンの性。
>>677 いや、多分寄り道してるんだ。まだかなアンケート。
そういやあるレビューサイトで
「これじゃ『リオンを描かないRPGに本当の感動はない』ですね」
って言ってて笑ったw
>>681 十分なボリュームと順当な進行
4にはその基本的な要素すら満足ではなかった
シナリオの好みはそれぞれ
お前さんのようにRPGをアニメかなにかと混同しているアホの妄言は知らんが
そういう事には客観的な評価をする事ができないので却下
いれるべき話かどうかも判断つかない奴にゲームの評価はできない
5を賛辞するようなことを書き込みすると必ずアンチがわくな。
不思議だ。
>>684の言い分は確かに間違いではない。
比較に上げられた4好きな自分でも判っている。
それぞれのシナリオにそれぞれのファンが居るからな。
が、罵言混じりの下三行は明らかに「一言多い」。
常時このスレに張り付いてるんだろうな
ペルソナ4スレの主みたいなキ○ガイなんだろう
嫌いな奴が混じってるわけだからな。仕方ないっちゃ仕方ないさ。あきらめるほかないだろう。
ティアクライススレがほのぼのしてるのは、ティアクライス好きなやつしかいないからだね。
このままティア路線しか発売されなかったら、ここは延々と恨み節だけが残るのだろうか?
何故他シリーズのスレの話題を上げるのか判らん
>>688 別に恨み節ばかりだとは自分は感じないな。
時々ちょっとアレな発言が出て釣りと煽りが沸くタイミングがあるだけ。
アレと感じたら理性的な言葉だけで論議すればいいのに、
突然罵言を織り交ぜたレスが入るから雰囲気が悪くなるように思う。
アンケート待ちすぎて胃が痛くなってきたw
多分、〇(ナンバー)は良かったけど〇は…という不満の書き方するからじゃない?
>>686は同感
4なめんな
もう網引いてるのにまた引こうとした時の「これは異なことを」って妙に古めかしい言葉に毎回笑ってたぞ
漁師の人の名前忘れたけど
よし、6は時代劇でいこうじゃないか
5は人間らしくて好きだぞ
アレニアとかギゼルとかサイアとか、めっちゃ自分勝手だし。
相方が死ぬと離脱する仲間がいるところとかも自分勝手だ。
そして俺はこういう自分勝手さは人間らしいと思う。
百数十人もいて敵味方みんながみんな志が高いとかあまり好きじゃない。
それだけにリオンは"作られた"マジメさみたいのがあまり好きになれなかったな。
キャラの上で欠点や弱点を削りすぎだと感じた。
4でスノウが輝いてるのは人間臭かったからだよな!
元々ここは馴れ合いスレでもマンセースレでもないから
ある程度の批判は常にある
昔っからだ
それをスルーできない人間が増えると荒れる
5の自分勝手=1や2の人間らしさ
じゃねーぞwwwwwwwwwwwwwww
そうか?バフラムやラージャ、ガレオンやフワフワ辺りには1,2の人間らしさを感じたぞ。
ちょっとゲオルグの哀愁がなかったかな、とは思う。
ビクトールポジションだから、頼りがいがあるけど陰で泣いてるような、そんな展開があっても良かった。
1〜4とは全然雰囲気が違う
別に雰囲気はどうでもいいかな。
確かに5は統一感が無さすぎて人間らしさを感じない人も居ると思うわ。
集団には印象が強い人間と同じくらい無個性な人間も必要なのに、
全員に個性持たせようとして中途半端になってしまった感じ。
メインキャラはイベントとかあるから良いんだけどな。
5はラージャとかビーバー族長のあいつとかガレオンとかお年寄り組がかっこよかったな
さっきメルマガ登録してきたけどアンケート来るかな
俺もいろいろ書きたいんだが
携帯でメルマガ登録出来ないの?
ググって探したけど見つからない
>>694 幻水で心に残るシーンって怒られたり誰かがガツンと怒られるシーンなんだよねw
2で逃げた後や3の軍曹やゲドが怒るシーンとか
マンセーだとつまんないのはそのせいだろうな
アンケ来てたから早く続編出せって書いてきた
>>706 それだと幻水の続編なのかティアクライスの続編なのか分からんのでは?
俺は5も結構楽しめたんだが、否定派はどの辺りが駄目だったの?
単なる興味本意だが、システム面以外で何かあるなら教えて貰いたい
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 07:17:08 ID:VLzk5WCl0
アンケート内容のグッズとか地雷ばっかじゃねぇかwwwwwww
>>707 ストーリー上の問題点や過去作設定との齟齬に関してはアンチスレ池
後はあからさまな萌豚狙いのキャラデザが逆に反感買ったのと
「幻水らしさ」が失われたって意見が多いな
まあ、何を持って「幻水らしさ」というのかは人それぞれだが
キャラデザは自分も気になったな
何か異世界過ぎて少女漫画かと思った
購入前からテンションが下がった
複数の絵師に頼むなら実力や画風をちゃんとそろえた方が良さそう
どう評価するかは人それぞれだが
売り上げが伸びなかった理由は何となくわかる
購入前に引っかかる部分が多かった
ここはアンチもマンセーも総合適度に意見を出せる場だって。
確かに過ぎた批判はスレチだが、最近5批判に対して過剰反応しすぎじゃないか?
>アンケート内容のグッズ
コレクターズアイテムって何を出されるんだろうか…
>>712 4はボロクソ意見でも激怒するやつは少ないんだけどね
>>707 個人的に理由は挙げられるけど、気にならない人はならないみたいだよ
同人絵師起用してる時点で駄目も糞も無いわ
>>714 4好きって心広い人が多い気がする。
欠点を許容した上での愛ってのもそうだが、
比較も受け止めるし他シリーズへの批判が少なめなのが凄いよ。
自分はファンの態度を見てたら自然と4自体の評価が上がってしまう。
>>715 別に同人でも良いけど、何であの人なんだろうな。
藤田サブゼロみきさとが上手いから落差ありすぎて浮いてないか?
あんまりやる気を感じないアンケートでしたな
メール見て期待したのに、ちょっと肩すかし
各シリーズの好きなキャラとか、もっと細かい部分を聞かれるかとおもった
全員の絵を並べると絵柄・塗り共に浮くのはサブゼロさんだと思う
いや浮いてるとはいっても好きだけどね
藤田みきさと両氏は5絵師の中では平均的なイメージだな、そつなく上手い
こういうのは基本的に制作側から依頼するもんだと思うけど
画風なんかを見て決めるのは制作側であって絵師を叩くのは違うと思うな
3が一番好き、ただしジーン除く。
絵に関してはふつうに石川に描かせろよ、と思う。社員としているのに何で使わないんだろう。
石川氏って元々幻水じゃなくてOZ的な絵柄なんだよね。
幻水は普段の自分のタッチとは違うから難しかったって言ってたけど、
確かに最近の絵柄は鋭角的な感じがする。それでも好きだ。
5キャラガイド見てるとサブゼロみきさとの絵が入り混じって見えてきた。
>>719 同士よ。3しかやったこと無いだけだが。
ジョー軍曹ハアハア
>>712 5のアンチには1人か2人過激なのがいるからなあ
購入相談所に張りついたりしてるやつとか
少し過剰に反応しても仕方ない気がする
アンカー違いごめん
>>723 その過剰な反応が結果的には逆効果だってことに気付けって話でそ
適度にスルーして適度に話題逸らしする方がよっぽど批判避けには効果的だ
それに気付かない住民がいちいち火病るからアンチを刺激して5が余計に槍玉にあがるんだろう
ちょっと冷静に考えりゃわかることだと思うがね
>>724 そんなスレまで見ないから知らん
少なくともこのスレでは軽く反論かスルーが多いと思ってた
発狂してる人いたの?
ちょっとは大人になれって話だわな
好きな人は好きかもしれんが実際5には?なとこが多いし
>>724の煽り方にイラッとしたが
>>725で思わず噴いたw
ちょっと和んだ。おまえ可愛いな。
自分もそのスレ見てるが印象に変わりはないな、5叩き=4信者ではない。
しかし4のネコボルトはちょっと怖いな。
コボルトは可愛いのに何でネコボルトだけあんな怖いんだ。
可愛い扱いして見下すことで心の平静を維持するんですね、素敵です
下らない流れはいつも「信者が云々」みたいな話から始まる気がする
石川氏の絵は確かに全体的に好きだな
今一番好きなキャラのデザインしたのはみきさと氏だけど
>可愛い扱いして見下す
一瞬ネコボルトを?と思った
可愛いは褒め言葉だろ
ネコボルトは戦争中心の幻水に出すにはどうにもこうにも不似合いなキャラだったなー。
街もヘンテコだったし。あの外見で、地下では武器や麻薬や暗殺を扱ってて、
「人間どもの寝首をかくなんて、ネズミを捕るのに比べたら簡単すぎるにゃ」なキャラにすれば良かったのに。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 13:29:12 ID:189GJ8/ZO
4も5も幻想ファン以外からみたらクソゲーだから仲良くしろよ
結局争い合うのは似たもの同士だから仕方ねぇよ。幻水を一番嫌いなのは幻水ファンなんだ。
4好きだがクソゲーは否定できないな
4はむしろ糞ゲーだからこそ好きだぜ
ラプソと合わせてシナリオ糞いけど
どっか憎めないだけさ
だから何周もしてる
あと108星が好きだな
4は幻水として憎んでる→幻水なのにクソゲーだから
5は幻水として愛せない→5は幻水ではないから
本スレなのに叩きループは嫌だお・・・
今日も本スレの空気を悪くする仕事が始まるお…
ああ、そういえば今日は土曜日か。
だから変なのがわいてるんだな。
>>734-
>>735 ネコボルトこえええええ
ついでにアンケートもこねえ。
チープーだけ絵本チックで他はむしろ幻水ぽいのかもしれない
村は好きだけど幻水には合わないか
4アンチしつこ過ぎて気持ち悪いです
いつまでも見えない敵と戦ってんなよ
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 21:28:02 ID:ofnkGk/dO
4より3の話中心にしようぜ。1、2も専門スレあるしな。
かんたの実況がかなり面白く、かつゲーム楽しさも伝えてる
3のゲームとしての作りこみやライティングの奥深さがよくわかるぞ
別に4信者扱いでもいいんだが4マンセーにはなれんな。
>>734-735のお陰でネコボルトが更にトラウマ化した今は更に難しい。
強いて言うなら4はテッド登場が嬉しかった。
2の坊ちゃんでも思ったが、ソウルイーターって本気でチートだ。
このゲームって面白いの?
買うならどれがオススメ?
すまん、リロってなかったorz
>>753 とりあえず2か3が一番ゲームとしてはちゃんとできてると思う
他はユーザー目線でできてないというか一世代前の技術というか
>>755 サンクス。安いから両方買うことにする
2って前作のキャラが多い等のファンサービスが多いらしいけど、前作やらなくても
ゲームとしては楽しめるかな?
>>756 べつにどれから初めても大した問題はない
2は特に1とかかわりが強いけど、前のファンが喜ぶって程度で収まってるから安心して
興味持ったら1買えば良い
>>757 じゃ、とりあえず2と3プレイしてみますわ。あり
2やってんだけど、おどる火炎と大爆発って逆じゃねえか?
3のエンディングロールに何で村山氏の名前がないのだろう。
円満退職なら載せても問題ないと思うんだけど。
村山氏は実は3が嫌いなんだろうか。
2のキャラガイドはインタビューとか楽しそうに語ってたのに。
単に発売前に離脱したからでは?
供給側がゲームの半分を作って、残り半分の世界はユーザーが作って欲しい
ような事を言っていたが
確かに村山幻水にはそういう雰囲気はあったな
解釈の幅をいつも用意してるような
3以降どういう展開を用意してたのか気になる
3以後はもうないとして、アンケートがあるってことは一応幻想水滸伝自体の未来は閉ざされてないっぽいな。
途中までかかわったのにのせないのは、存在をなかったことにしたいのだと思う
仮に石川が途中離脱した場合、キャラデザの名前が出なかったら違和感がある
原作者をなかったことにする573
3はスタッフロールに村山がいないせいで
脚本という項目がスタッフロールにないんだぜ
ありえないだろ
4は犬村事件だし、幻想関連はゴタゴタしすぎ
2までは少人数のチームで和気あいあいと作ってたが、
3以降はポリゴン制作のため、チーム人数が大幅に増え
チーム内の意思疎通が悪くなり、雰囲気も悪くなったらしい
3の台詞に統一感がないのもその名残
4は、3で破れた布を縫い合わせようとして更に酷くなった感じ
エンディングで歌を仲良く歌えるような人間関係はなくなったらしい
でも1番悪いのはやっぱり村山
>>766 自分が聞いたのと随分違うな。ソースは?
アンケートにカードストーリーズの記載がなかった気がするんだが
無かったことにされたのだろうかw
オレが聞いたのはグラフィックが村山の思ってたのとは違ったり
出来に納得いかないのに時間がないとそのままで行けと言われ
モチベ下がったりした揚句、喧嘩してやめたって聞いた
まあ何かしら揉めないと途中で辞めたりしないわけで
円満退社というのはあり得ないでしょう
東野さんはいいタイミングで退社した気がするなぁ
幻水の崩壊を見ずにいい思い出だけ持って去っていったんじゃあるまいか
みなさん事情にお詳しいんですね
業界の人が多いんだろうな
もしくは妄想が得意な人が
俺が聞いたのは、村山は2Dで行きたかったのに
上がポリゴン路線に無理矢理変更させたからって話
なんか色々な説があって都市伝説みたいだなw
>>774 いつも思うが村山氏はファンと意見が合致してるなw
本気で2Dで作られてたら相当なドットだったんだろうな。見たい。
今でもロード画面で2Dが出るたび未練がましく思ってしまう。
素人でも分かることは、村山とコナミの仲は相当悪くて、
また現在残ってる幻水スタッフと村山の仲も悪いだろうということ。
現在の幻水スタッフの中では村山はいなかった存在になってるね。
3の続きは一生でないだろう。
まぁ辞めた原因は全て憶測の範囲だからな
3発売後に各板で同様の噂はいくつもあったが
自分が目にした範囲では当時ソースがはっきりした書き込みはなかったように思う
本当なのかただの憶測で発生した噂なのかはわからん
ただ辞めた側が「円満退社」と言っていて
製作側がクレジットに名を載せなかったということがはっきりしてるだけだ
幻水シリーズの話だけに限って言えば
村山さんにとっても小波にとっても良い結果にはならなかった印象だな
村山退社後のゲームショウで、石川とは仲良く話してたみたいだけどな
ソースはブルームーンの日記
3は3Dでよかったけど、もうちょっとカメラワークがなんとかなら
なかったのか。
すいません質問ですPS3で3をやろうと思い、2のデータ(PS3内)をコンバートしたいのですができません
いい方法はあるでしょうか?
>>779 たまにダメージ見えないよね
あと終了後も移動するのと魔法が長い
>>778 一応話しかけられたら話位はさすがにするだろ。
村山は散々コナミに迷惑かけて、怒ったコナミからクレジットの名前を抹消されても
円満退社ですとか言ってるくらいだから、
村山の頭の中では今でも幻水スタッフは俺の味方とかお花畑なんじゃないか。
が、現幻水スタッフは誰も村山のむの字も言わないね。
個人のブログ等で語っているのかまでは知らんけど。
>>782 お前の書いてる内容こそお花畑の妄想にしか見えないんだが
>>782 どうせ妄想すんならもっと楽しい妄想しようぜwwwwwww
アンケートの内容ってどんなだったんだろうな?
それによって、今後コナミが幻水をどういう展開にしていこうとしているのかわかるかも
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 10:55:16 ID:aez6LBHr0
一番のドリームはKOEIと組んで幻水無双だろ
妄想だけで楽しかったっていう究極のゲーム
そのためには本編でトリプルミリオンくらいたたき出さないとダメだなwww
幻水無双か
何人ぐらいコンパチになるんだろうな
3なんてロード長いし戦闘遅いし移動も遅いうえに長いし、
今やったら苦痛でしか無い
戦闘前ロードは速いぜ。これは4や5に比べると圧倒的。
ティアクライスになってロードからは解放されて良かった。
4や5で戦闘開始になるとエンカウントの高さと相まっていらっとするときあったからな。
>>775 違う違う
ファンが勝手に村山の理想像を誇大妄想して
それを勝手に崇拝しているだけw
まぁツキサラ見る限り
村山さんにポリゴンアレルギーがあったとは思えないがね
コナスタアンケートなんて社交辞令でこれで幻水の未来が見えた!なんて言うのは馬鹿だろ
内容もお粗末だったし
>>789 そりゃ仕方ないだろう。
消費者にとっては出された作品が全て。
それだけ村山の作った幻水は素晴らしかったという事だ。
3はロードなんてないじゃん、戦闘に時間かかるけど
平原とブラス城と山道を行ったりきたりするのはロードなんてレベルを超越している
全体マップ素通りさせろよ
村山がドット主義者でポリゴン化を嫌がったってのは幾らなんでも美化しすぎというか
3発売当時、変化を嫌った旧作ファンが自分の願望を押し付けただけだろう
より低コストで表現手段としても将来性がある技術を業界の人間が頭ごなしに
否定するなんてまず考えられないw(その出来に納得いかなかったってんなら分かるが)
現場責任者の村山が納期を守れずにおエライ方の不興を買ったって事実しか分からない以上
何故納期を守れなかったのかについて妄想してもしようがない
ただ同じ微妙なポリゴンでも現場主任が個人的な趣味を押し通してロード地獄を招いた5なんかと違って
ロードを出来るだけ短くしようとした3の姿勢は素晴らしかったと思う
現場にまかせりゃよかったのに、と今の幻水の衰退をみてるとつくづく思う
コナミ上層部は先を見てるようでなんも見えてなかったな
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 12:29:44 ID:aez6LBHr0
なにも見えてないっていうのは
セガとかスクエアだったんだよ・・・コナミ立ち回りうめぇから
カードうりまくりんぐだから
>>796 現場に任せちゃった結果が5という有り様だよ!
>>794 あんな狭いマップじゃそれくらいしないとビッキーの有難みが無い
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 12:48:39 ID:aez6LBHr0
さすが週末のクソスレ
このスレは平日もひどいが土日はさらにひどいな。
いっそ総合スレじゃなくてティアクライススレみたいに1〜5全て別々のスレにしたらどうだ?
過疎で全滅ぞ
>>798 あれはキングや津川を選んだ奴の責任だろうw
てか恋愛シミュレーションゲー出身の奴を幻水にもってくるってどう考えても人選ミス
津川は嫌いだが、津川一人に任せりゃまだマシなもんになってたと思う
3のからくり攻撃は長すぎる
と思いながらも笑いのツボにハマってついつい使ってしまう
>>804 いずれにせよ上層部が奴らを選んで
後は野となれ山となれ状態だったわけだろ
しかし本家ときメモを終わらせた戦犯を送るあたり
コナミも幻水をほとんど当てにしなくなったんだろうなあ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 13:11:20 ID:aez6LBHr0
本当にないことあること叫んでガイキチスレだな
事実は二点だけだな。
村山氏が3の途中で降板。
それ以降の幻水は劣化。
今回の事業報告書にティアクライスの名前も一応出てきてるし
収益面で当てにしてないということはないだろう
村山さんは全てを許すことや受け入れる強さ云々とコメントは出していたが
一部のファンは今でもとてもそんな気になれないというのが現状だろうな
確かに4の出来はフォローしようがなかった
4は新しく雇ったライターさえ捨てるという偉業を達成したからな
なにも知らない奴はさも事実かのように喋るなよ・・・
幻水スタッフはなんでこうもユーザーの求めてるものに鈍感なんだろうな
しかも4を面白く書いてくれるはずだったライターを気に入らないからって解雇して
幻水ってのをわかってない糞ライターを連れてきて連続で書かせてる
面白いの書いてくれるはすという妄想が素晴らしい
それは妄想ではなく期待という
>>758 2をやるなら1からやったほうがいい
1のデータをコンバートすれば2で1の主人公が仲間になる
興味持ったら2買えばいい
/ ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレを開いてくれた
| (__人__) | 褒美として幻想水滸伝4を買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / 幻水4 /|
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/ 幻水4 /|  ̄|__」/_ 幻水4 /| ̄|__,」___ /|
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>>817 権利をもらわなきゃ買えないくらい上等なゲームじゃないだろw
総合スレは残してとりあえず3スレ立てるか?これだけスレがない。
>>812 じゃあその事実とやらを語ってもらおうか
もう事実とかどうでもいいよ
ナンバリング新作では無名諸国を出して欲しい
何かの折にイベントでちょっと足を踏み入れる程度でもいい
もう新作は…出ないよ…
村山いないからって終わらせる気が無いのはいただけない
電波シナリオでもいいから風呂敷は畳んでくれ
ユーバーとペシュメルガとかビッキーと小ビッキーとかな
電波シナリオで畳んだら、旧来ファンは怒るわ新規ファンはクソゲー掴まされて怒るわで、誰も幸せにならないだろ。
幻想水滸伝の名前とシステムを利用しつつ、新しいハードと世界観でシリーズを再スタート、
というのは正しい選択肢だと思うよ。
ドラクエみたいにすりゃよかったね。
別の世界でやるならもう別ゲーなんだから幻想水滸伝の名前はつけるべきじゃないだろ
実質をまるで違うものにかえてまで水滸伝にこだわる必要はない
別にシナリオが電波でもクソゲーとは限らんだろ
ゲーム部分がしっかりしていれば・・・
糞ロード・糞戦闘・糞学芸会演出の末に電波がくるとディスク割りたくなってくるけどな。
とにかく、まずゲームとして面白いもの作ってくれ。
シリーズ未完だと俺が幸せになれないからとりあえず完結してほしい
>>828 別ゲームの名前で出したら15万も売れんだろ?
別ゲーだと思うなら、買わないのが一番だ。俺は結構楽しめたので次も買うと思う。
>>829 シナリオが電波になること前提で作ってどうすんだよwww
無理にたたもうとせずに、作れるものを作るのが一番だろう。
村山がいなくなった時点で、ナンバリングの未来は断たれてたんじゃないか?
「村山は原作者じゃない」という人もいるが、村山がいなくなってから後3の未来がないことをかんがえたら、
もう畳まれることはないだろうと思うけどね。
原作者ではなく要求されてもないのに企画書出し続けて幻水企画通した
企画者・プロデューサー・ディレクター・シナリオライターでOK?
村山さん云々以前に、幻水自体が元々小波の中で作られてるソフトな以上
本営の判断如何だろうけどな
今後の事を何も考えていないなら今の段階で3の続編が出ていてもおかしくない
何かしら思うところはあるから
本筋に影響を与えないような設定でシナリオ組んでんじゃないのかね
できない、じゃなくてやらないって部分もあるんだろう
>>833 作られないのは大事にとっとくためだ、と?ポジティブだなぁ。
実際のところコナミにしかわからんから、ありえん(笑)とはいえんけど。
ティアクラについてなんか言うとすぐ突っかかってくる人がずっーといるな
自分と意見が違うからっていちいちいちいち突つくのやめてくんねーかな。うっとうしい
次だ
次で何もかもわかるよ
ティアクラが大成功だったと判断してるのかどうか
そこで試されるのは、むしろ消費者
ティアクラの世界をパワーアップして据え置きで出したりしてね
>>835 そんなのティアクラに限らずこのスレじゃいつものことでしょ
あんたが相手にしなけりゃ済む話
上に出てた、コナミのアンケ内容どんなだった?
選択式だったらその項目が気になるんだが
ティアクライスはこの際津川が作ろうがキングが作ろうがもはや何も言わん
自分は買わないだけだから
だがナンバリングにはもう金輪際関わらないでくれ
ナンバリングも買わなきゃいいんじゃねえの
ナンバリングが無ければティアクライスみたいな
外伝なんて無意味になる。
やっぱりナンバリングに力を注いで欲しい。
外伝なんていつでも作れるだろうに。
PS3での幻水はまだかね。
つうかいい加減主人公外せるようにして強制メンバーも減らしてくれ
イベントの時だけ出張ってくれりゃいいんだよ
せっかく仲間の数の多さがウリなのに
そうでもしないと一度も使わないキャラが出てきてそれこそ固定メンバーになったりするんじゃないか。
ストーリー的に無理がないなら強制も仕方ないと思う。
強制メンバーが何回も強制的にパーティーに入ってしまうのが不満だな
誰というわけではないが、弱く喋り方がむかつくやつは特に勘弁して欲しい
弱い固定キャラはバランス調整だからしょうがない
グレミオとか・・・
2で砦から逃げる時ムササビがパーティーにいた時の絶望感といったらもう
ザムザにも同じことが言えるが
それくらいは良いじゃん
サムザは物理攻撃と魔法攻撃両方使えるキャラだから良く使ってた
砦脱出時のメンバーはムクムクとシロとゲンゲン隊長がベストだと相場は決まっておる
3のキャラの使い方は良かったと思う
ただ中盤は1人くらいフリー枠が欲しかった
>>849 ハンフリーとフッチとリキマルとだろJK
そういや、砦脱出前にカットバニーから
返し刃の紋章何個も集めたなぁ、懐かしす
誰かー3のスレ立ててくれー。無理だった。
もしかしたら幻水みたいな戦争を俺達もやらなきゃいけない時が
来るかもなんて考えられないよな・・・・でもいつ起こってもおかしくないって言ってるしさ
アンケート他にも届いた人いるんだな、ふう安心した
なんか登録ページ英語だしコナミをかたった詐欺かとおもたわw
今後の商品に影響するみたいに書いてたから村山押してきたぜ
まあ実際アンケート読んでるか知らんがな
アンケート?もう何もかもが遅すぎたね・・・
もうあの頃の僕たちには戻れないんだ・・・
3でチビッキーが瞬きの鏡をくれる時に「返す」とか言うのな
あれも続編で回収するはずのネタだったんだろうなぁ…
ヘリオン婆さんが何者だったのか結局不明だしな
つーか1やりなおして見ると伏線の多いこと多いこと
おすすめがきめえ
とりあえず相変わらずヌルさを何とかして欲しい
ボスなんかは補助技必須、(アイテムで代用可)じゃねえとな!
それをコックやオバさんや一般人で攻略する喜び!
二度目の3クリアしたが無名諸国の黒バラ団なんてのもあったな
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 04:21:14 ID:+EeyQwS10
【DS】幻想水滸伝ティアクライス part27 [携帯ゲーRPG]
幻想水滸伝5のリオンアンチスレ15 [ゲームキャラ]
速報@女向ゲーム一般板 その6 [女向ゲー一般]
乙女@アトリエシリーズ総合スレ 8 [女向ゲー一般]
乙女向け同人ゲーム&サイトヲチスレ12 [ネットwatch]
くせえってレベルじゃねーぞwww
それはもはや様式美。
その字面こそ幻水スレの証。
専ブラじゃ反映されなかったり一人が行き来しただけで変わるから
あんまりアテにならないよ、分かってると思うけど
うん。これもお約束。
>>863 無名諸国の実情がよくわからんよな
トーマスを見てると平等な商業国っぽくもあり、
アニタやハンナを見てると多くの女剣士を輩出してるようにも見え、
ハレックを見てるとおたけびする人がいるようにも見える
黒バラ団とか、変な毒薬とか作られていたり怪しい面もある
無名諸国って諸国としてまとめて呼んでいいのかってくらいカオスなんじゃなかろうか
想像するに街規模の小国の集合体じゃないかな
どこの国も統治してなくて無名諸国だとかそんな感じだと思う
群島諸国みたいな?
グラスランドみたいなもんだろ。
エミリーの母ちゃんてオウラン?
あ、星みたらなんとなくわかりました
ロマンチストだね
ちょっと素敵な雰囲気醸し出しやがって
いちおういっとくけどロニー・ベル。
とんびがタカ状態だな
エミリー(オレンジ+青の服)=ロニー・ベル(オレンジ色の服)+鍛冶屋(青い服)
で、エミリーの父親は鍛冶屋の青い奴だと思ってたけど、
実際は誰なんだろうな。
モースだよ。秘密工場の責任者だった髭面のおっさん
>>861 嫌腐なんだろうが女向ゲーユーザーと腐女子とは似ているようで全く別物らしいぞ
>>880 ギャルゲやってるやつと百合好きが違うようなもんか
でも、外から見たら同じなんですね
もうその話はいいだろ
らしいぞ(笑)
経験則的に
>>880は間違いなく腐女子
20も前のレスに絡んで話蒸し返すあたりが腐だろうが何だろうが痛い人には違いない
腐話題は荒れるからイラネ
しかし大抵おすすめは見向きもしないスレばかりだから見てなかった
>>879 モース決定?年齢的にもうちょい若いのかと思ってた
腐れマンコどもがいついてるだけあってさすがのクソスレ
不毛なキャラ叩き作品叩きが大好き
888 :
873:2009/06/10(水) 02:03:00 ID:778/XSDT0
>>877 あ、ロニー・ベルのほうだったのかw
dd
あの女性は歯軋りの余韻を残して去っていった・・・
最近になって1をやったんだけど
オデッサって存外にあっさり逝くのね
2を先にやったせいか、もっとこう盛り上がりというか
佳境になってから戦死するのかと
ちと想像を膨らませすぎてた
オデッサといえば、石川さんがデザインしたオデッサが見たかったなぁ
どれだけ魅力的な女性になっていたことだろうか
まぁ生きててもブルーサンダー先生には渡さないが
1を今リメイクしたらどうなるんだろう
いきなり帝国の御曹司が国裏切ってオデッサの後釜とか無茶すぎるシナリオだったし
唐突に仲間になる湖族とかウォーレンとかちゃんとイベント作り直すんだろうか
国を裏切るっつーか一応腐敗した悪政に立ち向かうってストーリーだから
そんな無茶なシナリオでもないだろう
昔堅気の忠義から悪政に気付きつつも考え方を曲げられない父親と戦うとかドラマ要素は強い
ただリメイクして一番もめるのはキャラデザだろう…
誰が担当しても猛烈なブーイングが飛びそうだ
唯一大丈夫そうなのは石川さんくらいか
リメイクって5あたりのグラフィック使うとか声挿入とか?
それとも少々のマイナーチェンジのみの移植か?
1はオデッサが死ぬのも坊ちゃんが後継者になるのも早過ぎるんだよ
最初は「大将軍の息子さえ反乱軍の味方なんだぞ」ってプロパガンダに利用されたけど
徐々に反乱軍内で認められて・・・って過程がもっと描かれてたら、とは思うな
更に天魁生がカリスマ姉ちゃんオデッサで、坊ちゃんは本来その立場じゃなかったけど
その遺志を継ぐために仲間と共に奔走した他の宿星って位置づけだったら
後のナンバーで主人公=天魁星って制約に苦しむ事も無かったんでないかい
3の天魁星は軍主じゃないよね、本拠地の城主ではあるけど
村山氏のいない今じゃ何とも言えんがもしかしたら3は主人公と天魁星を切り離す第一段階だったのかもね
本家だと天傷星と天孤星の組み合わせ好きだからヒューゴ主人公で動かせて嬉しかったなあ
>他のナンバーで主人公=天魁星って制約
3のトーマスはある意味主人公じゃない天魁星だと思うけど
最近プレイしたけど1はそんなに強引な展開とは感じなかったな
まあPS時代の作品っていう意識を持ちながらプレイしてるのもあるかも知れないが
>895と被ったすまんorz
英雄候補一人を天魁星にすると、他がおまけになっちゃうから当たり障りない
別な主人公を作っただけじゃないの?
それなりに楽しいのに2章しかなくてガッカリ。
3はトリニティサイトシステム上での事情もあったんじゃないかね
主人公=天魁星って制約?苦しむって
どのナンバーのどの辺で苦しげなのかよくわからんが
じせんはもっと活躍していいはずだ
主人公が軍主だとトップが国中駆け回って戦ったり仲間集めたりしてるのに
手下共が本拠地の酒場でのんびり一杯やってたりするのが目立つだろ
まあ、それは良いとしても4はリノが威張り散らしてるし
5は万能軍師様の言いなり動くだけで軍主って何よ?って感が強かった
それに今でこそ2chでは再評価されてるけど3の発売当初はヒステリックな叩きが凄かったんだよ
主人公が天魁星じゃないからクソ
主人公が赤い服の少年じゃないからクソ
主人公が3人もいるからクソ
前作の主人公が出てこないからクソ・・・
って感じでな
それは制約じゃなくてユーザーの評価でそ
データ量として尺の取れる今の環境のゲームと比べりゃ急展開とは言えるが
当時のゲームなんてあんなもんだ
初代クロノトリガーやスーファミ実働時代の産物だぞ
とりあえず無茶すぎる設定やシナリオだとは自分は思わん
そして一番多かったのが
ルックがラスボスで死ぬから糞
こいつはどうでもいいそれ以前の問題
後村山が途中で投げ出したから糞
これは真実だけど
ルックみたいなのはコアファンつきやすいからそういう意見
はしゃあないな。
逆に意外に設定詳しくない人も多かったようで
「1、2でチョイ役だったルックがラスボスってなんで?」
「一部ファンに人気があったからといって押し上げすぎでは」
なんて書き込みもあったな。
多分2のササライイベント見逃してたんだろうけど一般ユーザーってそんなものかも。
そうだな、みんなが裏設定まで詳しいわけじゃないからな
むしろ本来はゲーム内だけで情報が完結するのが
正しい姿と言えるのだが
現時点で1のリメイクが出る可能性は限りなく無いと言って良いだろうね
(コナミ側からすれば)いい感じで新しい流れが出来たのに、敢えて過去作に触れようとは思わないだろうし
そう考えると、やっぱ村山さんが居ないのは痛いな
村山さんが居れば良い作品が出来たかどうかは分からないが、少なくとも
一本筋の通ったシリーズにはなっただろうから
これなら十分リメイクの可能性はあった
本拠地の目立つとこに居座ってるんだ、仲間になった経緯すら覚えて
ないけどルックはお気に入りだよ。
美少年ってのはそういうもんだ。3で死んだのはなんら気にならない。
自分も驚いたくらいで特にルック関係に思うところはなかったな
改めて2プレイした時「やらかす前に相談しに来いよ」とは思ったが
逆に3で思い入れは深くなったかも知れない
ただセラも軍師も別にいいんだが、何でよりによってユーバー
ユーバー呼んだのはアルベルトだっけ?
1 ウェンディに使われて
2 レオンに使われて
3 アルベルトに使われて
ユーバーて派遣登録でもされてんのか
2にユーバーいたのか全っ然気づかなかった。
派遣になんて頼るから主戦力の層が薄くなって倒産するんだよ
赤月もハイランドも破壊者組も
>>908 村山が戻って来た方がいいとは思うけど津川の5とティアがそこそこ人気だし、戻って来ることは有り得ないな。
ルックはネタみたいなステータスだったから印象に残ってるな
雑魚では竜印香炉係、ボスでは魔法ぶっ放し係として常時スタメンだったわ
でも幻水のメインキャラだとは思ってなかったから3で破壊者になってびびった
クリアしてルックの真意は分かったが何で3の時代にやるのか分からんかった
漫画読んでルックが行動を急いだ理由を理解した
でも魔術師の塔ってヘリオンばーちゃんがいるもんだと思ってたからそこだけは今でも納得いかない
幻想水滸伝III(PS2):37万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万→ティアクライス(DS):15万
どこが「そこそこ人気」なんだよ。津川本人か?
今の時勢、15万売るのがどんだけ大変かわかってないのか
売り上げで4を懸命に擁護してるのがいるが
ファイナルファンタジーVIIIがFF最高傑作で
ドラゴンクエストZがDQ最高傑作と言いたい人なのでそっとしておいてあげてください・・・ほんとうに
3当時と今では同じ数字でも価値が違うから単純に数字では比較できない
たとえば当時30万売るのと今30万売るのでは後者の方が大変で価値もある
評判と売上を切り離して考えるのは少し違うと思うがな
まぁ個人的にティア路線はありだとは思うが
ティアの売り上げは573のDSソフトの中ではまあまあな方なんじゃないか
ただとんがりボウシがやたら売れてるようだが
2008年の年間ベスト100を見るとほんと欲しいゲーム少ねぇわw
歳くったせいか、ゲーム業界全体ほんとつまんねー
そんな中で幻水の名前に釣られてティアクラ買っちゃったけど、まあアレだった
オレみたいなのが一杯いたら幻水の次は危ないね
>>912 悪魔みたいに、普通の人間が召還しないと人間界に
これないんじゃね?
>>921 それはないわ
2002年の年間100位見てみな
幻水IIIがどれだけ健闘してるか理解できると思うよ
まあティアクラとは投資額が違いすぎるが
>>919 初動以後ほとんど動かないゲームの評判が良いわけ無い
初動が悪いのは前作のせいだとしてもその後に伸びないのはゲームの出来が悪いから
あれ、それこそXのことじゃないの>初動以後ほとんど動かない
前にここで見た一覧で、
Xだけ初動75%↑もあって他シリーズをぶっちぎってた。
他はどんなに高くても50切るくらいだったのに。
ソースは?
何回かUPされてた一覧だったからそれ見れば分かるんだろうけど、
今は分かんないや、ごめん。
UPされたのそんな昔じゃなかったと思うんだが、
5ってそんなか!とびっくりしたんで覚えてる。
>ファミ通 集計期間:2006年2月20日〜2月26日
>順位2 PS2 幻想水滸伝V 12万2426/12万2426(初)
かね
擁護するわけじゃないが世界観共通で5作目ともなるとシリーズファンぐらいしかもう買わないってのがあるんだろう
ティアが出たのもその要因が大きいだろうし
最初の週でシリーズファンが買ってみる
↓
なんじゃこのクソゲーはw
↓
噂を聞いて購入をためらってたシリーズファンや新規が買い控える
こんな感じかな?
さすがリオンだぜw
単純に4でシリーズファンが減ったんだろ
ゼノサーガでいう2のポジション
リメンバー河野
4だけならまだしも3→4と続いたからなあ・・・
よく5が20万近くも売れたと思うよ
つうか単純に新規と従来ユーザーの比率を5:5に考えると
その両方が激減してるだけじゃないのか
どっちかに極端に受けてるような印象はない
初動は従来ユーザーの買い支え率が強そうだとは思うが
単純に見て4→5で初動6万本減だが
累計で12万本差ってのは2週以降の動きが大きいのかもな
3と4は初動にそれほど差はないが3も2週目以降が強かったってことか
メディクリだと、5は2006年の売り上げが18万3653本、初週が13万5289本。
初動率73%か。当初の評判は悪くなかったと思うんだけどなぁ。
そもそも、大河っぽい宣伝をしてるのに主人公がなよっちい、とかそういうのも間違いだったのかも。
ティアクライスの15万は、DSのRPG群の中ではそう悪くない売れ行きだから、
売り方自体はティアの方向で間違ってないんだろうな。
ドラクエでは7、FFでは9、スパロボではFと
世間?一般で嫌われてるのが好きな俺だけど、
幻水5はさすがにどうしようもなかった
DSでそこそこボリュームのある新RPGシリーズってのが
携帯機ユーザーの需要と合致したんだろう>ティアクラ
そういう意味では573のやり方は上手かった
ただティアクラ路線に未来があるかは微妙なトコ
なんか事情通の多いインターネッツですね
4と5はスタッフの歪んだキャラ愛の結晶にみえるよね
話は嫌いではないけどネコボルト村とハウド村は嫌いだ
では、歪みないまっすぐなキャラ愛とは
創造者は自分の考えたキャラに萌えたら正常な判断ができなくなるから良くないな
村山はテレーズとバレリア萌えなんだっけ?
あれでバレリア萌えなんだとしたら、ほんとうに抑制がきいた物書きだな村山は
バレリアよりカスミの方がかなり扱いが良いぞ
その代り戦闘では滅茶苦茶優遇されとるけどね。リスクなし毎ターン攻撃力3倍攻撃はすげえ。
しかも前後列まったく関係ないのでどこへでも放りこめる
戦闘なんざどうにでもなる
ず〜っとカスミ(と坊ちゃん)をスタメンで使ってたぜ
モズ落としモーションのかっこよさも光る
あーあの時代の幻水をまたやりたいわ…
バトル優遇はこっちも助かるから無問題。
遣い勝手がいいし格好いいしでバレリア大好きだったよ。
あと贔屓的ステータスといえばぱっと思い付くのが2ゲオルグとか?
他に誰かいたっけ。
3以降は突出したキャラっていない気がする。
逆補正はラプソスノウだがなw
バレリアがやたら強くなったのはは周りのスタッフが
「カスミと二者択一だと見劣りしすぎ」って突っ込んだからだったっけ
3は主人公が主人公補正でめっちゃ強かったね。
3のジョアンはチートすぎるだろ!
まあ贔屓ではないと思うけど
ジョアンとエミリーはもはやゲームの設定上の不備といえるレベル
ラスボス戦でジョアン入れて戦闘して
殆ど一人で倒してたの見たら吹かざるを得ない
>>919 SFFFの最高傑作は5
PSFFの最高傑作は9
PS2FFの最高傑作は無し
あれは元々の主人公がジョアンだった名残とかかね?
2にしろ3にしろ適当に鍛えると戦闘で詰まる所はなくなるからな
戦闘で苦労させる幻水もたまにはいいかもね
炎だけじゃなく雷もランダムで味方に落ちるとかなw
ジョアンやエミリーは常にスタメンにして
徹底的にスキル上げしなければチートキャラにならなくね?
強いには強いけど
>>958 それは考えすぎでは。
>>960 ラスト付近で鍛えると一気に化け物と化したな。
「あの二人はすごい」という噂を目にしてクリア付近データで鍛えた。
>>961 確か3の範囲水魔法は敵も回復させてしまうんじゃなかったかな?
敵のHPはこっちより桁違いに多いわけだから、あまり不利にはならないけどね。
逆に火の場合こっちのHPは桁違いに低いのに…ってわけでとんでもなく不利になる。
サガシリーズみたいな難度になったら従来のファンは怒るかねやっぱり
シナリオで引っ張れないなら一度システムで頑張ってみて欲しいんだが…
強いキャラの名前はよくあがるけど
最弱キャラは誰よ
sn…腕いや、淘汰
3はかなりの時間プレイしたが、水魔法で敵回復なんてあるとは知らなかった・・・
考えてみれば、優しさの流れをそんなに使ったことないからだろうな。滴で十分な場合が多かった
いや、優しさの流れに敵回復の効果はないよ
となると流れじゃなくて氷の息吹?あれで回復させたなんて記憶もないなぁ
序盤で軍曹が割と使ってた記憶があるんだが
>>966 腕はトーマス以上の大器晩成キャラじゃなかったか?
スノウは首ハネた時だけ輝いてた
ジョアンって寝起きがあるから、トーマス編の頃
メンバー弱いのに攻撃されるまで寝てるとか・・・
て感じで面倒くさいキャラだったから好きになれず
その後は一度もスタメンに入ることは無かったな
亀甲縛りの服着せればおk
>>970 腕は試しに育てたら即スタメン入りしたな。
貴重な盾装備可能だし、女性専用装備も何でも付けられるから便利だった。
一番でかいのは協力攻撃の威力がソウルイーターのレベル4魔法並なこと。
ただ強くても存在感がなんか頼りないんだよな腕は。
>>974 ワロタw
スノウの頼りなさは実力が霞むほどかw
スノウは育てきったらあまりの強さに驚いて
「こんなのスノウじゃない!」ってセーブデータ消しちゃった
4は短いからどうせすぐやりなおせるしな
ラプソのレベル1には愛すら感じたw
ああいうキャラ愛ならいくらあってもいいな
というか、ジョアンの寝起きといい、
強さとかキャラ特性を嫌味にしない捻り方が上手いよなw
ゲオルグは人格もステータスも経歴も厨二的チートで厭味かと思ったが
魔防が紙すぎるのとチーズケーキのオチによって愛されキャラへ
リヒャルトは強いけどキモいんでまあ許せた
リヒャルトのキモさは腐女子狙いのキモさだから受け付けない
リヒャルトはネタホモじゃないのか?
ティアのロベルトはなんつー腐狙いキャラだと思ったが
リヒャルトとかロベルトとかジェイルとか、みんなネタだと思ってたなー
3人ともずれてるってかわざとらしいから
ところで次スレは?
次スレ盾ネエ奴は980踏むなっと・・・
ネタでも、笑えるネタならいいがリヒャルトはガチっぽくてちょっと笑えない
ティアクライスはこれでもかっていうくらいのホモ・・・もとい友情演出でしたね
過程をすっとばして熱い友情で結ばれるからどーしても好きになれない
>986乙
リヒャルトが腐狙いっつーのは解せんな。
寧ろあれは完全にネタキャラだから気に入られるだけで腐にはスルー対象。
ギャグ要員と戦闘要員として一流。前衛でよく死ぬけど。
>>987 どんなメガネをかけたらそういう風に見えるのか逆に興味あるわ。
そういうことで頭がいっぱいなんでしょ
ティアクラは2回目やる気が起きなかったな
今やっててWiFiのクエストちゃんと受け入れてくれるのか?
やってもやらなくてもどうでもいいのばかりではあったが
ティアクラは普通にそれ系狙いのキャラも多いでしょ
いつも信者様がむきになって否定するけどな
必ず人格攻撃はじめるから面白いw
それ系狙いって、たとえばどれだよ。
俺の言い方が悪かったな
必ずしもリヒャルト=ガチホモと言いたかった訳じゃなくて
ごついオッサン傭兵に子犬のようになついてるなよっちい美青年
だけど剣に関しては凄腕(笑)です^^
ちなみ両親に虐待されたという悲しい過去があります;;
ってのがいかにも痛い女オタに受けそうなキャラ作りで
好きになれなかったって事が言いたかった
>>992 また「信者」か
そんな話しておもしろい?
うめ
カスアンチも大概にしとけよ
うめ
ume
糸冬
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。