●最新作が前作より20%以上減 テイルズオブレジェンディア(PS2):34万 → アビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):17万 サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万 スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):19万 ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万 幻想水滸伝III(PS2):37万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万 ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万 ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万 ●最新作が前作より減 ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万 ●最新作が前作より20%以上増 女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):30万 ●最新作が中堅入り デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9.1万 → アバドン王(PS2):11万 ●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大) 風来のシレン2(64):25万 → 風来のシレン3(wii):10万 チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万 ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万 シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8万2千 バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1万2千 グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4万2千 フォースネオ(PS2):9万6千 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):4万 ●完結済みソフト .hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万 .hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万 ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万 ●様子見&協議中 グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万 真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
●続編未定の中堅 ローグギャラクシー(PS2):36万 ラジアータストーリーズ(PS2):29万 マグナカルタ(PS2):17万 ブルードラゴン(XBOX360):20.8万 ロストオデッセイ(XBOX360):10.9万 インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):10.5万 ラストレムナント(XBOX360):13.9万 白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):31.5万 Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):12万 ●候補 黄金の絆(Wii) 2009年5月28日 アークライズ ファンタジア(Wii) 2009年6月4日 ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜(PS3) 2009年6月25日 アガレスト戦記ZERO(PS3) 同 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ(Wii) 2009年夏予定 テイルズ オブ グレイセス(Wii) 2009年冬予定 エンド オブ エタニティ(Xbox/PS3) 2009年冬予定 ●おまけのSRPG ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万 サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万 ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万 戦場のヴァルキュリア(PS3):15万
「その年のTOP50にランクインしたソフトのうち、FFDQではない据え置きRPGの割合」を集計してみた。 TOP50計 中堅RPG計 中堅RPGの割合 中堅RPGトップタイトルと本数 1997 2787 357 12% サガフロンティア 103 1998 2683 450 16% パラサイト・イヴ 96 1999 3339 349 10% 聖剣LOM 67 2000 2617 101 3% ブレスオブファイア4 32 2001 2380 0 0% (なし。FF10発売年。) 2002 2287 367 16% キングダムハーツ 79 2003 2291 101 4% スターオーシャン3 49 2004 2625 170 6% テイルズオブリバース 44 2005 2281 273 11% キングダムハーツ2 73 2006 4063 103 2% ヴァルキリープロファイル2 38 2007 3235 0 0% (なし。WiiスポとMHP2がトップ2) 2008 2946 47 1% ペルソナ4 27 (小数点以下は切り捨て)
スレ番修正 ここは 最近の中堅RPGの売上低下を見守る 72 です 次スレ立てる方は「最近の中堅RPGの売上低下を見守る 73」で立ててください
このスレは実質72スレ目です 次スレは73でお願いします
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/22(金) 20:33:14 ID:j3YXQ+4/0
!!!!注意!!!!
このスレには痛いところを突かれるとすぐに議論から逃げる、問題視されている人物が常駐しています
彼と遭遇したらさっさと痛い部分を指摘して追っ払うか無視するかしましょう
過去の例
問題児「FF13は海外で絶対に失敗すると思う」
スレ住人「でもMGS4は前作より売れたし、360マルチのFF13はもっと有利じゃないか?」
問題児「・・・」
問題児「Wii市場はかつてのDSと同じように推移するだろう」
スレ住人α「違う」
スレ住人β「現時点ですらちっとも同じように推移していないぞ?」
スレ住人γ「そうだね、例えばたまごっちはDSだとミリオンだったがWiiだと1万しか売れなかった。明らかにDSとWiiの市場は別物」
問題児「・・・」
問題児「Wiiは過去の勝ちハードのように多くのソフトが集まるだろう。なぜならこれまでのゲーム業界ではそうだったから」
スレ住人「それはないよ。
理由
・普及率至上主義が現在も通用するのなら、なぜガンダム無双2はWiiを無視するのか
・これからWiiに大作が集まるというのなら、なぜ現在もコンスタントにPS3に大作が発表されてWiiには発表されないのか
・なぜ、PS3とWiiのマルチタイトルはいずれもPS3版のほうが売れるのか(これまでは勝ちハードと負けハードのマルチタイトルはほとんどが勝ちハード版のほうが売れていた)」
問題児「・・・」
問題児「FFとドラクエはナンバリングを外すべきだ。だってナンバリングしてると新規が入ってこれないから」
スレ住人α「それはない、だって今でも毎回売れてるじゃん」
スレ住人β「FF6→7で100万くらい売り上げ増えてるけど?ナンバリングしてたら新規が入ってこないなんてことはない」
スレ住人γ「ナンバリングしてないと本編ってわかんないじゃん。FFCCやDQSと同じようなタイトルだと思われちゃうかも」
スレ住人ω「テイルズはナンバリングしてないけどあんな惨状になってるし」
問題児「・・・」
問題児「白騎士物語はネット要素があるからこのスレの管轄外だ」
スレ住人「どこにそんなルール書いてあるのか?
>>1 のルール的にはこのスレでOKなのだが」
問題児「でもPSUは・・・」
スレ住人「オンライン要素がメインのゲームと一人用ゲームにオマケでネット要素があるゲームをいっしょにはできない」
問題児「・・・」
中堅RPG以外の話しかしてない奴多いし 次スレはもういらないな
ブレス5とか2002年発売のが最後のシリーズとか もはや最近でもなんでもないのに何でテンプレに入ってるの
マグナカルタって既に中堅タイトルなのか
中堅になれそうなモノがが出ないどころか発表されない・・・
キモヲタ用ゲームだから衰退は必然
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/22(金) 22:17:17 ID:yyrMD2si0
黄金の絆に少し期待してたがタクトの爆死を見て無理な気がしてきた よく考えたらアークラやら絆なんかが10万超えられるならフラ汁だって10万超えてるわな
おまえらWii市場を甘く見すぎ 黄金の絆は10万ぐらいはいくよ
大航海時代と同じくらいだろ
Wii市場を甘く見すぎは同意 絆もアークラも10万は行くでしょ
絆なんて5444本クラス アークなんとかは3万くらいだろう
とりあえず、次に中堅になれそうなソフトってなんだ…。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 00:24:23 ID:z3YhpqkT0
多分これだけ テイルズ オブ グレイセス(Wii) 2009年冬予定 エンド オブ エタニティ(Xbox/PS3) 2009年冬予定
wiiのテイルズとPS3箱○のエンドオブなんちゃらじゃない? 年末までろくにソフト無さそう。 でも海外含めると白騎士なんかは中堅の域を超えそうだ。 CMにかなり力入れるっぽい。 その陰でデモンズなんかはCMどころじゃない悲惨な状況だけど。
ありゃ、かぶったw
デモンズは海外だとアトラス販売らしいな SCEに捨てられたか
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 00:41:05 ID:z3YhpqkT0
ギャンブルするわけにはいかんからな
冬まで中堅候補すらなしかwww今年も寒い年になりそうですね。
マスエフェクト初日15000で消化率50%か 消化率だけ見れば売れたほうなんだがなあ 次に出るRPGはマグナカルタ2、ロロナ、アガレスト0? ・・・ (・×・)ダメダナ
クロスエッジの続編っぽいのがあっただろ
IFゲーに中堅入りを期待するなんて無茶だろwww 逆に中堅入りしてしまったらそれはそれで大変なことだし。
>>26 トリニティユニバースならまだまだ先じゃなかったっけ?
まあ、いずれにせよ10万の壁は越えられないだろ
つーかクロスエッジの時点でゴミだしな 一部極少数のキャラキチガイがマンセーしてるけど内容もテンポも 何年前のやつだって感じだし
ロロナもユニバースも紹介ページの画像見た瞬間うわぁ…ってなったな アキバで集中的に売ればかなり売れるだろう
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 05:52:44 ID:z3YhpqkT0
大手が据え置きで新規作ろうとしないからなぁ RPGはHD画質でやってこと映えるというのに
黄金の絆は、1500本ぐらいかな
>>31 そんなこと言い出したら特に映えないジャンルなんてパズルやパーティくらいじゃね?
グラフィックの重要度は3DアクションやFPS、リアルレースゲーの方がより高いだろ。
絆は2万位だろ。中堅入りなんて夢のまた夢。
そんなに売れるかね
もはやエロゲより売れてねぇな
エロゲのほうがゲームとして面白いからしょうがない
まだ出てもいないんだから面白くないとかいっちゃ駄目 黄金の絆は10万いく
タクトオブマジックが初日3000だっけ? 一応DSで前作を出しててコレか…。 黄金の絆?1000本行けば良い方なんじゃないの?
かなり前からゴールデンにCM流して大爆死しそうってどうすんだこれ
大奥や猿より売れる・・・かなぁ? 1500くらい?
クソゲとして飛び抜けてるわけでもないみたいだから 好事家の局地需要も見込まれんよ
まずストラテジーの意味がわかんないからね、普通の人には どの棚においていいか困るからね、店の人には
初日3000本で続編にゴーサインが出るのか… ただでさえDSは製造コストは高いけど単価が安いのに 正直こういうジャンルは低コストで簡単にまともなものが作れるジャンルとは思えないんだが 自分で自分の首絞めてるようにしか見えない
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 14:35:41 ID:GS5f4IKb0
>>45 そうじゃなくてあれは「こんなにいいゲームが売れないなんてもったいない」と任天堂がWiiで出させたんだけどやっぱり売れなかった
DSの製造コストってむしろ安いと思うんだが
ヘラクレスもそんな感じだったな そんなもん出すよりマザーや黄金の太陽やバテンの新作出して下さいよ、任天堂さん
バテンは2で1万の爆死やん
>>46 任天堂が動いたのか
そりゃ納得
>>47 ゲームデータ作った後の話だよ
DSはロムカートリッジだから光ディスク使ってるほかのハードよりコスト高くなるのは当然だと思うが
バテン2面白かったけどなぁ ハードと戦略が悪かったとしか
バテンは1の購入者の9割は糞認定したんじゃないの? じゃないと続編が1万とかありえんわ
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1万2千 GC持ってないから内容知らんけどこれはちょっとねぇ
売りたかったらムービーを大量に入れないとダメだな
>>52 ここ見りゃ分かるけどDSがすでに出てて、任天堂もほとんどソフト出して無いGC末期だったという影響もあるのでは?
まぁそれにしてもゼノサーガと繋がってるわけだから、ゼノサーガファンがもっと手を出してよさそうなものを・・・
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 19:03:10 ID:AEk04J3+0
負けが完全に確定したハードのソフトは売れないのだよ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 19:12:54 ID:GS5f4IKb0
ゼノサーガとつながってるからって超理論すぎるだろw 敵ボスでグノーシスがいるのとKOS-MOSのマグナスがあるっていうだけだろ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 19:22:07 ID:cckQvNBwO
ゼノサーガのファン数が1万人だったんでしょう。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 19:27:37 ID:AEk04J3+0
いやいや ゼノサーガ信者とバテン信者は全く違うだろ そもそもゼノサーガファンはゼノギアスファンから派生したものだし
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 19:29:06 ID:GS5f4IKb0
しかしゼノサーガで抜けた加藤がバテンには参加してるわけだからそこはゼノギアスファンにとっては重大なポイントだったがね どっちにしろそういうことまで気にして買ったり買わなかったりする層はそんなに影響力あるほど大勢いないが
>>55 ゼノサーガファンはEp2の時点でほぼ全滅した
サーガはエピ2でやっちゃったからな あれはないわ いまのAAAも極端に信者なくしてるんだよな まずスクエニ絡みとはいえ、自らお客だったPSユーザーを切ったわけだし マルチのEOEはPS3ユーザーを取り込まないと爆死の可能性大
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 19:43:53 ID:AEk04J3+0
一般人はAAAの名前を知らないから問題ない
AAAってだけで買う気がしない 最近急成長したクソゲーマイスター
スクエニもいい勝負してるけど
中堅ではレベルファイブとAAAがガッカリメーカーの2強か
AAA、LEVEL5、スクエアはクソばっか。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 20:42:36 ID:mTRSZ0An0
黄金の絆はファミ通レビューきっかけに買い控えした連中がアークに流れて アーク10万はいきそう、モンハン3までの繋ぎ的な需要はあるだろ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 20:44:20 ID:AEk04J3+0
コングポイント見る限り不可能に近い
バテンは面白いけど キャラデザ、イベント演出、全て売れる要素が無い 戦闘は完全なマニア向けだし
>>70 冗談、もしくはわざとだよな?10万行くわけないだろあんなもん。
ただの劣化テイルズじゃないか。
アーク10万もいくわけねぇだろ 流通が完全に駄目なマーベラスからだぞ 売れて5万だろあんなもん
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 21:05:41 ID:AEk04J3+0
WiiユーザーはRPG嫌いだからなぁ PS3に出した方がまだ売れる
黄金の絆とかアークライズなんて どう考えても中堅以下
>>63 AAAのゲームはとりあえず買いだと思っていた時期が俺にもありましたとさ
さすがに箱○にまでついていく気にはならなかったけど。
ま、EOEはそこそこ売れると思う。箱○ユーザーの方が買ってくれるんじゃないかな
WiiのRPGったらラタトスクあたりか 確かにはかばかしくないなw ファントムブレイブにしてもどの程度売れたんだかw
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 21:13:17 ID:AEk04J3+0
RPGはPSP、DS、PS3どれかで出さないと駄目だな WiiにはRPGファンが存在しないし360は普及率が死んでるし
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 21:29:06 ID:0OiEZbrh0
アークって日本人向けっぽいアニメ調のキャラデザだけど そんなに前評判悪いのか?個人的には今のとこEOEの方があまり日本人受けよくない感じするけど GUNのみで戦うRPGって全然興味湧かないけど期待されてんのかね・・ また白騎士みたいにメーカーが超大作とか言ってるだけの過大宣伝で中身の薄いゲームな予感するけど まあ売ったモン勝ちか
>>76 中堅以下のデモンズが10万達成したし
あながち間違いでは無い>黄金の絆、アークラ
朧村正は横スクアクションだったし、これの結果が出てやっとwiiを判断していいと思うかな。
雑誌レビューで、可もなく不可もなくな凡ゲー評価頂いたからなアークライズ。 絆よりはマシってところじゃないの。
>>81 悪いがEOE(PS3版)はファミ通期待度ランキングでTOGより上だよ
アークライズはランク外
ロロナ>>アークライズ>>>>>>>>>>>絆 売り上げはこのぐらいかな
アークライズはいろいろ見て回ったけどキャライラストは良いよね、 まぁ、64以降任天堂の据置機ではRPGが売れない事や明らかな客層違いって 点だけでもあまり数字は期待できないよね・・・PS2なら中堅くらいになれたかもしれない とは思った、グラもPS2でもの位やってる所あるんじゃね?とも思った。
アークライズは名前がテイルズだったら20万売れてただろうな
>>87 設計思想からして、RPG向きのハードではないんだろうな。
何でわざわざWiiでRPGやんなきゃいけねーんだよ、というレベルなのかも。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 21:53:43 ID:0OiEZbrh0
こういう話題でいつもRPGはPS3にすれば・・・って流れになるけど 結局開発費と売り上げの兼ね合いからなのか作らないんだよな よくアガレストやデモンズやクロスエッヂがRPGの棚に並んでるけど、従来の純粋なRPGと違うし あとはマルチか移植ばかりで他が全然ない
>>85 いいから見守る作業に移るんだ・・・
もうこのスレは見守るしかないんだよ・・・
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 21:55:13 ID:3kax+/pU0
WiiのRPGが売れない理由にHD画質を体感したらSD画質のゲームをやりたくなくなるというのもある Wiiの特性を生かしたゲームならいいが 普通の凡RPGをわざわざSD画質のWiiではやりたくない
本来はタクトオブマジックみたいなwiiらしいゲームが売れなきゃいけないのにな。 あれはストラテジーというジャンルで敬遠されたのかもしれないが…。 普通のRPGを作るなら今更PS2でも全然構わないんだがな。
とすればPS3かXBOX360になるんだよな
タクトオブマジックって最近CMがよく流れるあれか 3000て冗談だろ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 22:04:34 ID:3kax+/pU0
RPGを売るのにベストなのはPSP その次にベストなのがPS3
PSPで売れたRPGなんかあったっけ?
昔片手でRPG出来たら楽なのになぁ、と思っていた時期があった、スパロボ用というPS2の片手コントローラー も買ってみたが微妙だった・・・ポインターが使えるWiiがでてこれで前々から思っていた片手コントローラーで RPGという期待感が当初はあった・・・しかしポインターをマウスカーソルの様に使うRPGは一向に出ない・・・ しかも片手コントローラーが便利そうな見下ろし型視点のRPGは据置機では既に廃れていた・・・。
テイルズ オブ エターニア(移植)? 確か30万は売れてるよね DSのテイルズは新作で30万行ってないみたいだし
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 22:07:32 ID:3kax+/pU0
>>97 ファンタシースターポータブルが40万
空の軌跡もロングヒット、レイディアントマイソロジーも30万売れた
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 22:09:26 ID:3kax+/pU0
ファンタシースターポータブルは60万だった
>>100 ファンタシースターポータブルは63万だよ
ミリオンソフトすらないだろ そんなの売れてるうちに入らん
>>103 いや中堅RPGスレだから
嫌ならドラクエ・FF板にお帰り下さい
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 22:13:00 ID:3kax+/pU0
>>103 ミリオン叩きだせるRPGはもはやDQ、FFしかないわけだが
中堅でミリオンとか不可能
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/23(土) 22:13:16 ID:0OiEZbrh0
とりあえず今年中堅入りしそうなのってTOV完全版くらいか? EOEとTOGは来年かもしれないから外したけど、ほんと寂しい市場になったなRPG
最低でも前スレ埋めてからにしろよ
>>52 バテン2は最終的には4万強売れてる
バテン1も初動は5万ぐらいだし
>>91 ID:3kax+/pU0のようなキチガイを見守るスレと言う事だな
>>107 JRPGって一般人からは嘲笑の対象なんだな
そりゃ売れんわ
なんだかんだでテイルズの乱発がないと盛り上がらないな
オタからも笑われつつあるのが、か
>>95 3000本も売れたなんて信じられないよな。
朧村正 初日 16,000(初回出荷3万) 初週 23,900 累計 37,860 (〜5/3) 爆死といわれてた割には伸ばしてるな amazonはまだ品薄状態が続いてるし 知らないうちに10万行ってたりしてな
桜庭統は、中堅RPGのBGMほとんど担当してるな 働きすぎだろw
>>116 メディクリ三週目で圏外だったけど
何処のデータだそれ、ニンドリ?
そう
初回出荷3万ってのは痛かったな。 良ゲーなだけに本当に惜しい。
出荷は45000目標だったっけ 微妙に届かなかったくらいか
いや、メーカーは株主総会で5万6千目標で下方修正せざるを得ないと言ってたらしい、 総会当時はまだ発売したばかりで消化率も良く、同メーカーのオデンは10万近く行ってたし 5万6千位クリアできるんじゃね?と思ってたが・・・やっぱり任天堂系しかロングテールは無理か・・・。
スクエニもだめ バンナムもだめ AAAもだめ レベル5もだめ 全滅すぎる・・・・ 唯一の生き残り、アトラスはマイペースだからな〜w
アトラスもアーケード撤退とか満身創痍だがな・・・
そのかわりパチンコ業界に行ったがな・・・
パチンコをやる人間は例外なくクズで頭弱いから、そっちいったほうが 楽だよ。
好きな作品がパチンコの題材になるとなんか凄く憤るわ・・・ガンダムとかペルソナとか・・・、 エヴァとかは別にどうでもいいんだけどw
iphoneやtouchはゲーム機じゃないからな ゲームの為にタッチパネルをつけ、今では少しずつマルチメディアで利便な端末へと 方向を変えて歩き始めているDS ゲーム機として足場を再定義することなく駆け足でマルチメディアに進んじゃったPSP 別の目的の製品に、スペックを応用してゲーム機としての能力を付加したiphone,touch DS>>PSP>>>i,t つまりゲーム機能としては日本の各キャリア別携帯電話と大差ないんだね。 appleだけに特化するのは自殺行為だろう。それは今のPC市場を見れば明らか どうせどのメーカでも作れるグーグルアンドロイド携帯にポジションを取られる運命だ
>>123 レベルファイブって売上悪くないだろ
その中に入れてやるなよ
イナズマイレブンはブランドも自分で作ったわけだから褒めていいと思う。 これしかないだとか、言えるものも無いし。 レベル5は、面白さを伝えるのが上手いなぁと思ってる。 グギャーの反省が活きてるのか。 アトラスは、様子見しまくった(=マイペース)おかげで 本数的には然程変わらない位置を維持できてるな。 ライドウは売れ筋とは言いがたいんだが、他が下がってきて目立たないし。
白騎士は?・・・w
レベルファイブを叩ける中堅がはたしてどれだけいるのやら レイトン80万 イナズマ35万 白木氏30万
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/24(日) 10:59:47 ID:nCsqfrvg0
白騎士はもっと凄いな
大手でも無理だな スク・エニ きのこ20万 ラストホープ20万 インアン12万 ラスレム11万 シグマ4万
レベルファイブが3日前に出したばかりのスローンが初日1.9万だから、 これも累計10万はいくものと思われる 最早ヒットメーカーだな
レベルファイブは昔MSに酷い事したよね、まぁ、箱向けだったから被害者少なくて後に悪評に繋がらなかったけど。
>>136 XBOXで出る予定だったトゥルー・ファンタジー・オンライン(TFO)?
あれってMSが資金援助を打ち切ったんじゃなかったっけ?
ごめん 勘違いだった
レベル5ならPSPだがダンボール戦機が面白かったら良いなと そこはかとなく願ってる。メダロットとか好きだったから。
>>131 これしかない需要と言われかねない、という意味だった。
ハード限定すると他のRPG無いしな。
とはいえ、次もちゃんと売れるだろうけどね。
白騎士は次は半分位になりそうな気もする・・・
ネットじゃあんまり評判良くないしね 続編出ないとわからない事だけど
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/24(日) 12:17:41 ID:5wLL5GX6O
レベル5って糞ゲー出してないけど、神ゲーも出してないよねw あるいみマニュアル通りのゲーム作り マニュアル野球
そのマニュアル野球とやらすら 出来ない所が多いのだが
マニュアル通りの作りとやらで売れるものが作れるなら他も作ってくださいよ
白騎士の続編が出るって確定なのかな 白騎士の終わり方があんなだったから コレは続編があるだろうって思い込みが一人歩きしてるだけなんじゃないの ジャンプの打ち切り漫画を、あんな終わり方だから きっと続編をが載るって言ってるみたいなものじゃないかな 少なくても前の号のファミ通のインタビュー記事の、 発売日未定も含む製作中のゲームの一覧の中にはなかったよ
三部作らしいという話は聞いた事があるがどこの情報かは定かじゃない。
確か、あれは序章だとかなんとか、スタッフ側が言ってたはずだ。 ■日野氏インタビュー抜粋 物語の舞台は、古代に起こったある出来事が、現代に大きく影響を与えている世界 「古の鼓動」は、最初に企画書を書いた段階のサブタイトルそのまま。 何度も会議が開かれ、いろいろなサブタイトルがあげられたが、最終的に「古の鼓動」に落ち着いた 「得たいのしれない何かが、今まさに始まりそう」という、壮大な物語の始まりを感じさせるサブタイトルにしたかった 開発スタッフから「ヤバイです」とさんざん言われたボリューム。詰め込んだ要素が多すぎたかも。 きっとユーザーのみなさんに満足していただける内容だと思う オンライン対応である以上、ゲームを発売してもゴールにはならない。逆に、発売されてからがもう1つのスタート。 「白騎士物語-古の鼓動-」の世界を終わらせてしまわないよう、さらなる努力が必要だと言う責任も感じている >「得たいのしれない何かが、今まさに始まりそう」という、壮大な物語の始まりを感じさせるサブタイトル >「白騎士物語-古の鼓動-」の世界を終わらせてしまわないよう、さらなる努力が必要だと言う責任も感じている この辺の言葉と、「おれたちの冒険はこれからだ!」式エンディングを合わせて考えると、続編を作る気があると思うよ。
コング予約ポイント [NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1814pt [NDS]キングダムハーツ 358/2 Days - 508pt [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 252pt [NDS]ドラゴンクエスト6 - 121pt [PS3]ファイナルファンタジー13 - 70pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII - 26pt [Wii]アークライズ ファンタジア - 25pt
レベル5は嘘つきだし信用してない、白騎士オフ100時間は遊べるとかホラ吹いてたしな
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/24(日) 13:20:10 ID:sO0TIkpE0
そりゃどんなゲームでも遊べないことはないだろうな 昔プレイ時間100時間が宣伝文句だったRPGあったなあ・・・
>>148 あの電撃PSVol430のインタビューか
今、読み直した
あんな終わり方だから続編は出してほしいけど
DQが終わって、白騎士が北米で発売された後、
東京ゲームショウで発表って予定だったらいなあ
感動するシナリオ、なんて毎回言われてるしなぁ。
白騎士はつまらんかったからどうでもいい 多分次は続編出しても行って20万程度 それよりデモンズ2とかのが期待できる 後もっと完全新作出さんのかね 現状見る限りPS3で出せば結構いけると思うんだが
>>145 何必死で息巻いてるんだ?
ただのユーザーに向かって作ってくださいとかアホなのか?
RPGなんて時代遅れのジャンルに力を入れるのははっきり言ってアホだし
セガは何を血迷ったのかRPGに力を入れてるが微妙なラインで終わりそうだな レベルファイブはRPG以外のほうが売れるし スクエニは微妙な作品しか出せなくなってる あとRPG出しそうなのはバンナム、AAA、アトラスくらいだろ
AAAはパブリッシャーじゃねえだろ
時代遅れの割には箱の売り上げ上位JRPGばかりだな 洋ゲーギャルゲー専門ハードのはずなんだが
時代遅れなコンセプトのハードってことでしょう。 Wiiで成功する新規RPGというのは、 正しい進化だけど想像できないというか。
それ以上に日本で洋ゲーを求めてる奴が少ないだけと言うこと
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/24(日) 15:00:01 ID:T6BLDmkn0
>>161 そもそもwiiはRPG含めて大抵のゲームに向いてない
パーティーゲーとか体動かすゲームとかそういうのには向いてるけど
時代に乗れてない進化しか頭が追いついてないというのがよくわかるでしょ。 少なくともRPGユーザーのうち2人は。
日本語で
ま、現状グラフィックが綺麗になることくらいしか進化してないし ユーザーもそれしか求めてなさそう
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/24(日) 15:15:03 ID:T6BLDmkn0
>>168 時代に乗ったゲーム機の進化はWii。
RPGはそこに乗れてないし、
ユーザーもそんなものは全然想像も要望もしてない。
その想像できないサンプルの2つが、
>>163 と
>>164 のレスになってる。
さっきから言ってること解読できないな
グラフィックが綺麗になるのが正常な進化だと思い込んでるんだから それでいいだろ ほっといてやれよ
>>164 悪いがマーベラスは一本も10万超えるRPG出してないので管轄外だな
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/24(日) 15:23:09 ID:T6BLDmkn0
>>170 wiiは別に時代に乗ってるわけじゃなく
新規層の取り込みに成功しただけ
既存の層が取り込めてない以上時代に乗ってるとは言えんよ
と言うか今世代はどれも乗れて無いからこそ困り者なんだがね
>>172 いやそうは言ってないよ。ただグラがSDでwii=ゲームの進化ってのがしっくりこないんだ
正統な進化と言われてもwiiで売れてるのは健康器具で、既存のジャンルは微妙だし
>>173 RPG出しそうなのってので出してしまった、すまん
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/24(日) 15:31:37 ID:/uOMb27zO
>>169 まあまあ文章書くのが苦手な人だっているさ
結局RPGはグラが必須なんだよなぁ HD画質を体感するともうSDには戻れん
SO4の戦闘もSD画質じゃんw
いかにRPGやって無いかがわかるなw
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/24(日) 15:48:21 ID:YlWyNIP40
RPG復権させたいなら全てPSPで出すべき
テイルズオブバーサスって売れんの? コングでやっと23ポイントでランクインしたみたいだが
20万超えは順当にするだろうが30万となるとどうなるか・・・ しかし30万は超えてきそうな題材ではあるという事も確か、 これからの露出と宣伝次第じゃね?発表が最近なわけだし 予約が増えるのはこれからだと思うし。 RPGじゃねーよなTOvsって?
マイソロ2よりは売れないだろうなぁ まぁDDFFが90万売れたってこともあるしうまくいけば20万はいくんじゃないかね
DDFFと同じで買う奴はアクションじゃなくてRPG層だし関係あるだろ PSPは中堅RPGが売れるかどうかの参考にはなる
そういやDSのKHもうすぐだけどこれ多分スクエニの事だから多く発注した所にDQ9多く回すとか 今回もやるだろうしワゴン確実だろうなぁ。
予約は集まってるみたいだし 100万出荷とかじゃなければ案外大丈夫かも DSは女性ユーザー多そうだし
まあそれが商売ってもんだろw でもDQはコンビニで買う奴のほうが多いような気もする
デジキューブ潰れたけどまだコンビニでソフトって買えんの?
バサラですら15万いってんのに20で終わるわけないだろ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/24(日) 16:52:05 ID:EiLoBL930
VSは前評判悪いから20で終わる可能性が高いだろう
まぁ、バーサスはPSPユーザーに関わりの浅いキャラクターまで結構出てるんだよな・・・ せめてPSPにテイルズのフラグシップのRPG新作出してからとかにした方が良かったかもな。
テイルズファン待望の格闘アクションだし マイソロ以上は売れるだろ PSPの勢いを考えればこれくらいは当然
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/24(日) 16:58:47 ID:8eVuqEE10
別に待望でもないだろ ARPGじゃなく格闘だし20万て所だな(TOVS
DSのRPGが20万前後だしマイソロ2が30万・・・派生作が30万超えるってのはイマイチピンと来ない、 というかこれで30万超えたらDSで本編出してたバンナムって・・・ってなるよね・・・ マイソロ2が本編超えてる時点でなってるかもしれんが・・・。
20万行けば普通にすごくね? 本編のTOVが20万じゃ終わってるけど
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/24(日) 17:03:50 ID:EiLoBL930
テイルズはPS系と親和性が高いからな PSPに本編出せばおそらく50万狙える
>マイソロ2が本編超えてる時点でなってる そのとおりだと思う。
TOVSはいつものテイルズの数字(20万程度)で落ち着くんじゃないの
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/24(日) 17:08:38 ID:EiLoBL930
派生作が本編超えてるってのは ファンのPSPに本編出してくれというシグナルなんだろうなぁ
据置はWiiに出すしなあ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/24(日) 17:12:57 ID:8eVuqEE10
まぁ爆死するんですがね
TOGとTOV移植の売上対決が楽しみだ
結局PS系にテイルズファンが集中していたとしたら、不幸なめぐり合わせって奴なのかもしれないな。 360に出されたって、こっちゃ興味ないから買わないしなぁ…。
Wiiなら20万本は行くだろ まあゲームとしての進化はまったくなくて、どんどん海外からも他のゲームからも置いてかれるけど
はいはい映像が綺麗になるのがゲームの進化ですよね
また自演厨か 相変わらず姑息ですねプレ捨て信者は
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/24(日) 17:19:58 ID:EiLoBL930
SDよりHDの方が良いのは事実
家電屋に依頼受けたバイトは大変だね
>>205 テイルズの買ってるメイン層の所持本体はPS2、PSP、DSだからな
wiiも持ってる奴は多いけどテイルズの為に持ってるのとは違うし
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/24(日) 17:32:59 ID:EiLoBL930
360に出すことで新たなファンを開拓できてれば良いが Wiiに出しても開拓できないしね
HDかどうかの判別は最低37型くらいないと難しいって話だしな それ以下になると正解率が4割を切るとか何とか 42型超えると完全に判別できるらしいが
>>212 それではWiiには既存のRPGユーザーがたくさんいるって事になるぞw
やり直し!!
まぁ、TOGは30万〜ってとこだろ、ラタ騎士よりは売れるだろうけどPS2新作ほどは売れない。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/24(日) 17:36:26 ID:EiLoBL930
>>214 いやいやWiiにはRPGファンが一人も存在しないだろう
売り上げを見れば分かる
なぜなら体重計目当てで買った人が大多数だからだ
>>214 存在してれば開拓できない
存在しないからこそ開拓できるんだろう?
やり直し!!
>>205 全部やらないと気がすまないような人を除けば問題ないんじゃないの?
PS系だけなら乱発ってほどでもないからあれこれ買わなくてすむし
テイルズバーサスってディシディアの二番煎じかい?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/24(日) 17:42:18 ID:EiLoBL930
>>218 分からない奴だな
Wii所持者は体重計以外に興味を示さないから開拓できないんだよ
>>220 時期的にそう取られても仕方ないよね、少なくともディシディアの内容がわかってからの製作だろうし
2匹目のドジョウ狙はってない、なんて誰も思わないだろwまぁ、テイルズで格闘モノってのは根強く
存在した意見だと思うけど・・・・2Dでな。
>>221 開拓できてないからモンハン3に期待が掛かってる訳だしな
これで時代に乗ったゲーム機の進化はWiiとかお笑いだよ
>>217 えっ?待望してなかったの?
テイルズ信奉派ってよく「戦闘が楽しいんだよ。」って言ってるよね?
>>219 シリーズ自体を好きな人からしたら全部やりたいんじゃないかなぁ。
RPGの戦闘が楽しい=格闘アクションを望んでいる どうやったら、こんな考えになるんだろうか アホなんだろうか、バカなんだろうか
>>225 テイルズの戦闘≒格闘アクション、だろ。
だから戦闘特化ものが出ることを望んでる人もいるんだろうなぁ、と思ったんだがね。
テイルズのキャラで格ゲー出来そうだよね、というのは結構昔からあるにはある意見だとは思うよ?
>>224 待望ってほどじゃないなぁ・・・
戦闘は楽しいけどあくまでロールプレイングの域入るし
まず3Dキャラで2D形式ってので好み分かれると思うよ
FF13 300万本 TOV移植 50万本 EOE(PS3版) 60万本 白騎士2 30万本 TOVS 50万本 PS3とPSPはRPGが売れるハードらしいので最低これくらいは行かないとダメだな
まあ何よりコングの低さが待望じゃないっての物語ってる気がする
これは痛い 最低これくらいとか妄想もいいとこだな
>>230 PSPはテイルズに適したハードじゃなかったの?
もっと買わないと本編出してもらえないよ?
ファンアイテムゲーしか出ないPSPに負けるDSの心配でもしてた方がいいんじゃないの こんな売上で、これからも本編出して貰えるだろうかってな
NG余裕でした
結局、消去法で残ったのがPS3って事かね だからRPGの新作が以前と比べて減っていると 一年くらいで作れたら状況も違うのかな?
正直本編出されたとしても どうせ後で別機種に完全版出すんだろ? としか思えないから出してもらえなくても困らないよ
マイソロ2とTOEが30万行ってるからね
>>235 「据え置きRPG」に限っては、PS3か、PS3と360のマルチか、ってのが本数は堅いんだろうな。
新作は携帯機に出てるし、困ってはないけどね。無限航路やサガ2は楽しみだなー
そもそもPS2程度の性能だとテイルズが終わるから360に参入したわけだしな そのPS2程度の性能しかないWiiに力を入れるとは思えない これからテイルズがWiiで売れるようになるとも思えない
まぁ、PS2の性能でテイルズが終わるって事自体がユーザー視点じゃなかったよね、 おかげでかえって寿命早めたわけだし、PS2で終わりだったならPSPより性能低い DS選んだのは何なの?とかさ。
テイルズのPS並でも有りって層はDSでも結構好印象じゃないかな もっともDSのドットの荒さはTOH見てがっくりきたけど。
携帯機補正って奴じゃないの? 携帯機にしては〜ってことで気にしない人結構いそうだし 俺はコストパフォーマンス考えると嫌になるが
TOHは誰も望まないCG版、 携帯機なのに6650円という価格設定とバンナムがやりたいことが全くわからなかったな
TOHは携帯機なのに60時間もあってびっくりした そして長すぎてダルかった
>>242 HDやるとSDはできないって上で言ってる人が居るからって訳じゃないが
横でPSPのTOD2やTORやるとやっぱり気になっちゃうな
気にしない人が多いのかな
>>245 PSPはWiiより性能がよくてワイドだからHD機扱いらしいよ
気にしない人の方が多いでしょ DS・PSP出るまで携帯機はSFC並のGBAが主流だったんだし 低スペックと言われるDSでさえ64並のスペックはあるんだから
>>243 信者は2つ買うだろう、高くても買うだろうと言う思惑の元に
手っ取り早く金が欲しかった。と言う凄い分かりやすい理由がある
バンナムのやりたい事なんて手抜き金儲けだけだろ
GCからPS2に劣化移植したテイルズを喜んで買ってたテイルズユーザーが 画質重視とか言われてもなあ・・・
>>248 実際にそう言ってる奴がいるから困る
PSPは特別なんだってさw
いや、結構大事だと思うよ? まぁ、大きなTV使ってないと気が付きにくいけどね、 PS2ソフトを大型液晶でやると出力サイズとか解像度の限界は確かに感じるし、 まぁ、しかしHD経験したらSDに戻れないって程でもないけどね。
スレの進み方がキチガイ地味てるな
自演厨はスレを荒らすなよ
>>247 GBAのTOPはロードめちゃくちゃ長かったしなwそこからは成長してるね
ただマイソロが売上大幅UPして新規のDSテイルズが売上上がらないのも考え物だなぁ
前はマイソロより売れてたのが逆転しちゃってるし
>>255 初期にPSPに移植作出したり、TOTショックがあったりしたからなぁ
ユーザーはPSPに集まってるだろうし、テイルズは基本キャラゲーという側面もある
あとマイソロは最初からDSテイルズ以上だったよ
PSPに新作出せという話はその頃からあったし
>>240 PS2に関してはユーザー側には終わりじゃなくとも
開発側では終わりが見えてたってのが有るんだろうな。
どんなにPS2で頑張ってもソニーがPS3売って金儲けしたいと考える以上は
PS2は終わりにさせられると言う家電屋が本体作ってる悲劇
一部のソニー系の工作員、映像キチガイがネットじゃ五月蝿いけど
開発側からすれば遊べるゲーム作るだけなら
PSPでもDSでも作れるからそっちでも問題は無いから行って見たと
まあHD機やった後にWiiやPS2やるのは拷問に近いな 俺も良いテレビやHD機を買えなかった時は、HDとSDに大した差はないと自分に言い聞かせてたけどね 1回経験しちゃうとWiiやPS2なんてよほどの事が無い限りやろうとは思わない 苦痛以外の何ものでもないね でもみんながみんな良いテレビ買えるわけでもないし、Wiiで出してあげるのもアリだとは思うよ
>>256 TOTショックはTOIで大分払拭されたかと思ったが後は引いてるか。。
あれ、マイソロってDSより上だったか?
テイルズ オブ ザ テンペスト 06.10.26 DS 205,541
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー 06.12.21 PSP 214,128
テイルズ オブ イノセンス 07.12.06 DS 246,420
単発とageてる奴は自演厨なので相手するなよ
>>257 で、HDでゲームを作る技術で海外に大きく差を付けられたと
さすがに任天堂もWiiの次のゲーム機はHD機だろうし
そうなったら、ますます国内の中小メーカーはジリ貧だな
IF、日本一、ガストとかPS3でゲームを作るのは
以外とそういった危機感があるからなのかもね
まあ、出来はともかくW
HD機は開発費の高さがネックだな デモンズなんかとても10万じゃ開発費回収できそうにないし
誰も相手してくれなくなっちゃったな
とりあえず日本一がディスガイア3をPS3で出したのは PS2じゃメモリが足りないかららしいけどな それにPS3でPS2,5的なものをつくれば PS2でつくるより安く出来るらしいしIFみたいなところにはぴったりじゃないか クルヌギアでもきっちり黒字出したらしいし
まあ中小はギャルゲーをPS3で出すのが生き残る道だな
THQ「コアタイトルは80万本売れても元が取れない」
http://www.gamesindustry.biz/articles/farrell-core-game-market-is-most-challenging When asked to clarify approximately how many units the publisher needs to sell
in order to break even, and if a core title could show a return on investment
by selling 800 thousand units, Farrell denied that possibility, saying "On the
core titles, yeah, 700, 800 thousand units, those days unfortunately, we think, are over."
話が具体的な損益分岐点について及んだところで、我々が80万本の売上で投資額を回収できるかどうか
尋ねたところ、Farrellはその可能性を否定した。
「70〜80万本売れたコアタイトルがあったとして、今日の基準では残念ながら、終わっている」
>>259 あ、同時期に出たTOTと比べてって話ね
というかIそんなに売れてたのか
Q:
「トゥームレイダー」シリーズはPS1、PS2時代は売れていたにもかかわらず、
現行機では売れなくなっているが、ブランド力についてどう見ているのか?今後どのように立て直していくのか。
HDのアクションゲームは最低20億円はかかると言われているが、Eidos社はいったいいくらかけていたのか。
A:
1本当たりの価格はスクウェア・エニックスでも10億円、20億円ということになっているが、
回収できる200万本級の売り上げがないとペイできない。
かなりブランドが傷んでいるが、その改革については現在着手しているところである。
Eidos社としても非常に重要なテーマであると考えており、いくつかのことが検討されている。
詳細は申し上げられないが、聞いて安心できるような改革案である。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090422_square_enix/
>>268 最終的に伸びたみたいだね
まあマイソロ2の30万は出来過ぎだと思う。
どこかの層からあぶれた分も考えないといけないか
一方TtTは5万本で黒字を出した
PS3でPS2並のソフト開発するとPS2で作るより安上がりだからね ソースはトロ父
だからPS3で中小が出すのは手抜きギャルゲーばかりになるんだな
手抜きなんてのは大手のやることだろ 中小(特に小)の場合は自分の身の丈にあったものを出してるだけ
すでに手抜きギャルゲーと手抜きシューティングばかりになってるハードに失礼だな君たち
手抜きしてるのは大手の方が多いぞ。
手抜きはいいけど手抜きに見えるのは良くない
クロスエッジの続編(名前忘れた)が 10万行くようになればPS3の未来は明るいな
10万って言ったら箱のDOA4やバイオ5レベルだぞw まあそれくらい行ったらRPGが増えてくるかもしれんが
冥界住人が10万人とか はたして明るい未来と言えるのだろうか
明るいかどうかはともかくとして結局大作以外にもそういうのが ポツポツ出て来ないことには、市場が盛り上がりようがないからな。
クロスエッジは4万売れたっけ? さすがに10万は厳しいんじゃないか クロスエッジが楽しめたんで俺は買いますが
と言うかIFはあの売り上げでウハウハみたいだし 所詮売り上げなんてハードの中でも流動するんだよ 別に規模に合わせて10万くらいで30万くらいで50万くらいで採算取れるの出せばいいんだし やっぱり中堅RPGはPS3が一番だと思う
売り上げと言うか採算だな
企業なんだし採算性重視は当たり前。 でも大手がIFゲーみたいの出すってのは想像出来ないな。 DSでもダメな場合、RPGしか能がないスクエニはどーすんだろ。
キチガイにえさを与えないでください
>>285 リメイクに次世代FFDQオンラインやってりゃ数年はもつだろ それでだめならゲームから撤退するんじゃないか
取り合えず今はリメイクでもってるけど 使い切ったらヤバイよな さっさと和田を切らないとその後が地獄だ
和田はテクモの買収失敗が大失態だね RPG以外を作れるようになるまで右肩下がりな感じ。 ブシドウブレードとか作ってた奴はどうしたんだろ?
リメイク全部出し切ったら最初のリメイクまたリメイクするだろwそれが可能なくらいの時間は稼げるだろうし・・・ それにDQ3の3D化とFF7のリメイクという奥の手2個も持ってるしな・・・ ろくなもんじゃねーなこの会社・・・
映画がコケて会社が傾いた時に切ったんだろ ユークスはプロレスゲー作ってるし、ドリームファクトリーもクソゲーを量産してるぞ
>>278 それはRPGが終わった、PS3にロクなゲームが出てないと言う事だぞ
IF作品がメジャー級に売れる=RPGの質がガタ落ち
スペフォから見守ってるがIFは売り上げ本数で上位入ってはいけない会社
ドリームファクトリーとかまだ存続してたのか FF13体験版にトバルつければ良かったのにw IFみたいな絵師で釣って中身はおざなりってのが 増えるのは勘弁して欲しいねぇ
スクエニと言えば箱○独占と噂のフロントミッションの新作(?)は あれはRPGじゃないが、FF、DQ以外で残っているのはこれくらいか?
定期的にフロントミッション新作を語りたい奴が湧くが、 いい加減場違いなことに気付けよ。話したいならしかるべき所へ行け。
どう考えてもFF13の方が先に出るし スクエニのまともなRPGなら中堅レベルに収まらないもんな
SRPGの話もありだろ
SRPG板でどうぞ
テンプレ読めんのか
ドリームファクトリーは日本テレネット以上に残りカス状態 こんな状態でも会社が存続してるのは奇跡だな
うっせーよチン¥カス
RPG売上トップ10 ポケモンDP 565万本 ポケモンプラチナ 240万本 ドラクエモンスターズJ 147万本 ドラクエ4 121万本 ドラクエ5 118万本 FF3 101万本 CCFF7 81万本 PSp 64万本 FF4 62万本 マリオ&ルイージRPG3 59万本 ポケモンドラクエFFあたりで埋め尽くされて中堅RPGだめじゃん・・・ DQ9、DQ6、FF13、ポケモン金銀リメイク出たら本当に全部埋め尽くされるぞ
トップ10が中堅で埋め尽くされる方がおかしいだろ……
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/25(月) 08:36:47 ID:iWJo9ITG0
リメイクばっかり
これは恥ずかしい
>>303 一体何を言っとるんだ?
トップ取れないから中堅なんだよ
馬鹿じゃねーの?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/25(月) 10:13:44 ID:yIgwP6xVO
だよな。 トップ10に入るようなのを中堅なんて言わねーよ。 馬鹿じゃねーの?
ごめんね
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/25(月) 11:36:17 ID:ThIQg4L6O
ミリオン売ってた時の中堅RPGならトップ10入ってるんじゃない?
ミリオン売った時点で中堅じゃねーから そういう意味ではサガフロは中堅かと言うと微妙なんだがね
いつの時代の話だよ 現実見ろ馬鹿
そりゃ数年間のTOP10じゃ入れないの当然だろw 年間のRPGTOP10なら普通に入る。
てか
>>303 の
2006年のポケモンDPやFF3を入れておいて同じ年のFF12が入ってないのが不自然なんだが
ファイナルファンタジーXII PS2 232万
2009年RPGトップ10 1位 マリオ&ルイージRPG3 59.3万 2位 テイルズオブザワールドレディアントマイソロジー2 29.6万 3位 ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 28.3万 4位 スターオーシャン4 20.5万 5位 FFCCエコーズオブタイム 18.7万 6位 ドラゴンボール改 14.4万 7位 セブンスドラゴン 11.9万 8位 ペルソナ 10.9万 9位 デモンズソウル 9.3万 10位 ジルオールインフィニットプラス 4.7万
ジルオール結構売れてんな
ネットエイジア、「Wii」と「PS3」に関する意識調査結果を発表
●調査結果
◆Wiiユーザー ゲーム歴は長いが、ゲーム経験率が低い
自宅にテレビゲームを持っていて、自分でテレビゲームをすることがある10代〜40代の男女800名
に対し、WiiとPS3の所有状況について聞いたところ、「Wiiのみを持っている人」は28.0%で平均年齢
は32.2歳、「WiiとPS3の両方を持っている人」は5.6%で平均年齢は29.4歳、「PS3のみを持って
いる人」は4.3%で、平均年齢は25.7歳という結果になりました。
◆Wiiユーザーと、PS3ユーザー、好きなゲームジャンルに違い
「Wiiのみを持っている人」224名と、「PS3のみを持っている人」34名に対し、好きなゲームのジャンル
を聞いたところ、「Wiiをのみ持っている人」でトップになったのは、「ロールプレイングゲーム」で57.6%、
2位「スポーツゲーム」51.8%、3位「パズルゲーム」42.4%という結果となり、「PS3のみを持っている
人」では、1位「アクションゲーム」58.8%、2位は同率で「シュミレーションゲーム」、「ロールプレイングゲ
ーム」52.9%という結果となりました。このように、「Wiiのみを持っている人」と「PS3」を持っている人とで
は、好きなゲームジャンルが大きく異なることが明らかとなっています。
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=220867&lindID=1
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/25(月) 17:58:27 ID:kpXFYyQs0
>「Wiiをのみ持っている人」でトップになったのは、「ロールプレイングゲーム」で57.6% なら体重計以外も買えよ
もう一つなんかあったような気がするが……気のせいか
このデータを見るとwiiユーザーの方がRPGを待ち望んでるんだね 市場には反映されないけど
一定より下の年代層を切り捨ててないか?このアンケート・・・ 流石にWiiの平均年齢高すぎるだろw
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/25(月) 18:05:38 ID:k6WoEbq80
テイルズラタトスクが20万売れたことから見るに彼らは続編を待ち望んでるのだろうな 新規作品はことごとく爆死してるし
Wiiはやや年齢層高めだし、Wii持ってる層のやりたいRPGってのは コマンド式のオーソドックスっつーかクラシックな形式のRPGなんじゃないかなあ ドラクエみたいな ヌンチャクにこだわらずにクラコンで遊べるゲーム出した方が売れそうだ
でもそうなるとwiiの存在意義が無くなるし わざわざSDで普通のRPG作るのも時代に逆行してるよな…。
DQ、FFならwiiが一番売れるだろうけど それ以下のオタ向けRPGはPS3のが売れるだろうね。 つっても上限が低いから出ないけど。 海外でもうちょっと売れるようならHD機マルチでなんとか やってけそうなのにな。 白騎士なんかプッシュしてるようじゃどんどん日本のRPGは 売れなくなる
>>325 そうかな、所有者にしてみたら
ヌンチャクを使うかどうかは二の次なんじゃないかな
別にヌンチャクを使ったゲーム以外は興味が無いわけじゃないだろうし
>>326 もうそれって妄想でしかないよね…。
wiiで任天堂製品以外のサードが売れる気がしないよ
>>326 米じゃローグの評価それほど低くない上に、白騎士輸入してレビューした所の評価もSO4とかよりマシだし
L5のダークシリーズの人気は割と高いから日本人とは感覚違うんじゃね?プッシュすれば日本と同程度
位は売れるかもしれない、ただ同じだけコスト賭けて宣伝したら米ではデモンズの方が売れそうなんだけどなぁ。
そもそもこういうアンケートに答えるような人に行ったアンケートって時点で Wiiの全体像を反映しているといえるのだろうか
インアン、ラスレム、SO4がクソすぎただけで、白騎士の評価が海外で高いってわけじゃないんじゃねーの
>>315 別にPSPやPS3でRPGが売れてるってわけでもないんだな
今年はドラクエ9とかポケモン金銀、サガ2もあるし
相変わらずDSが中心か
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/25(月) 18:55:25 ID:k6WoEbq80
>>332 サガ2って売れるの?
普通にいらんのだけど
Dragon Age: Origins
ttp://www.youtube.com/watch?v=6SuJ5T9sfAA Mass Efect作ったとこの新作RPG。PC、PS3、XBOX用2009年11月発売(英語版)予定
今時、海外の技術やセンスはここまで差があるのよ。でもこれが日本語版で出ても「日本で売れるか?」というと、おそらく厳しい
低解像度コマンド式がいまさら時代遅れだのとかいっていられた時期はとっくの昔で、今じゃ一周している
売れるものを「受ける相手に」売るという意味で、やる価値はある。ナナドラだって懐古狙い撃ちで売り抜けたし
セブンスドラゴンは懐古というより世界樹層じゃね
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/25(月) 19:04:17 ID:k6WoEbq80
>>334 かつてミリオン売ったRPGの移植
30万は売れるだろ
SAGA2は初めてプレイしたRPGなので変な解釈でリメイクカンベン・・・思い出を汚さないでと言うのと GBソフトが無くなってるので久々にプレイしたいというジレンマ・・・何週もしたよ・・・ フレアがファイアに変化した時の無常観はきっとリメイクでは味わえないだろうな・・・
339 :
335 :2009/05/25(月) 19:11:00 ID:wmJStaHT0
>>338 やめといた方がいいんじゃないのww俺は未プレイだから買ってみるよ。
>>339 日本で売れる要素はまったくないな。
リメイクで評価がいい作品の方が少ない ミンサガくらいか 今週はキングダムハーツもあるな
でもリメイクって堅い商売だよね ソフト資産があるメーカーにしかできんけど
携帯機限定と思いきや下にFF13が混じってるからなぁ・・・
>>339 割と良さそうな雰囲気だけど国内需要的にはデモンズなんか目じゃないニッチ狙いになりそうだ。
同じニッチ狙いと言ってもデモンズはちゃんと国内向けに味付けされてるよな。
つーかやっぱ肉食ってる連中は感覚が違うなw
>>336 世界樹層は、ある意味回顧層でもあるからね。
あ〜〜〜!!!! 早くリメサガ2やりてぇぇぇぇぇぇ!!!!!
>>335 海外の技術はともかくセンスがあるかは疑問だ、洋RPGはオブリしかやってないけど
なんつうかMMORPGをそのまんま一人用にしたって感じで特別目新しいものでもなかったぞ
但し、俺が挫折した原因は最初の王者のアミュレット持ってくとこの神父をぶっ殺そうとして
返り討ちにあってレベル上げしてたとこでめんどくさくなってやめた。
リアルに作ろうとかゲーム性を増そうとするのはいいんだがその分やるほうはめんどくさくなり過ぎる。
>>349 前半はともかく、レベル上げ辺りのの話は
作った側のセンスがどうこうって話とは違うと思うがなW
>>350 まあ、だから但しなんだけどな
ただ、複雑に作るばかりでなくこんなのめんどくさいだけなんでやめようぜ
っていうのもセンスだとは思う。
確かに自由度高すぎるってのは日本人には合わないと思うわ・・・ なにしてもいいっとなったら何すれば良いかわからんようになるもの・・・
>>353 何かデジャビュと思ったらテーブルトークRPGの初心者が陥る状況だ
そういや、アメリカだとTTRPGは家族と一緒に遊ぶゲームでもあったな
その辺が自由度が高いというか、プレイヤーを箱庭に放り出すゲームが作られる背景にあるのかも
作文でテーマは自由って言われるのが一番困る状況か
自由度が高いと、テンポが悪くなりがちなのもある
日本人は自由度が高いのが駄目というより 洋ゲーがそういうゲームが多くて何をやればいいのか わかってるから戸惑わないってだけじゃないのか
>>353 日本人は権力者が作ったレールに乗ったまま死ぬのが美徳の人種だしな
そう言う風潮のせいで酷い目にあったから
日本人でも自分は真逆に生き物になったけど
オブリだけが洋RPGじゃ無いよ。 マスエフェは一本道のシナリオ重視。 フェイブルは一本道だけど脇道の自由度が凄い。 オブリは何でも好きにやれってタイプだな。
個人的にはメインになるシナリオがあってその他にサブイベントとか色々あるようなのがいいなぁ なんでもやっていいとかってのは困っちゃうわ
洋RPGに限らず洋ゲーはキャラデザインや走り方、背景や全体的な色味がなんか嫌 唯一持ってるライアクってソフトはかなり良かったけどポンポン買う気にはならない
モーションと顔もだが、女がうぅ〜イヤァッ!!とか原始人みたいな声だすのが嫌だ
日本人が考える自由度とあちらさんが考えてる自由度には大きな違いがある 日本 時限イベント、取り返しの付かない要素、基本的にそういったもので擬似的に再現しているに過ぎない 上手く立ち回れば全部こなす事が出来たりする 取り逃がし見逃しを良しとしない完璧主義者から見れば、不自由度が高くなってるだけ 米国 何をするにも自由 日本産と違って、後々後悔するような事態に陥るものはほとんど存在しない
そもそも、向こうもオブリ系よりはサブイベントだらけってののほうが多いと思うんだけど
自由度がどうとか言うが結局洋ゲーやら無いのは女の子が可愛くないからに尽きる
お前、それで良いのか?
美男子や美少女にこだわるつもりはないが、オブリのグラフィックがドラクエ8みたいになってたらもっと売れてたとは思う。
あ、日本での話ね
日本には合わないと思う
>>366 ですね
初めからMODみたいなグラならいいんだがね・・・
外人は女ブサばっか・・・少しは可愛いのがいてもいいと思う
男はいいと思うんだがね
内容云々以前の問題
キャラデザだけ日本人にやらせて欲しい
オブリで美女グラにしたいなら、そういうMODを入れるなり自分で作るのがデフォ でも鳥山絵は場違いだな
オブリで不動産業者が自殺するのは国産だとばぐっていわれるれべる
>>371 そう言うキモオタが増えたからゲームは衰退したんだろうな
モーションが綺麗じゃないんだもの 日本人の感性には合わない
ドラクエ1版のオブリならなあ
海外のキャラ絵ってさ昔からあまり変わってないよね。古臭い…とまでは言わないが。 日本の絵は大分様変わりして綺麗になった気がする。
流通と宣伝が貧弱なアトラスってのがアレだが
海外でもいけるか?
Gamer Limit Import Review: Demon’s Souls
総合評価 9.1
http://gamerlimit.com/2009/05/gamer-limit-import-review-demons-souls/ デモンズソウル最新海外レビュー
・完全な英語音声と英語テキストのバージョンをプレイした
・最近のゲームはやたらDLCでお金を使わせたりシステムが複雑だったり初心者に媚びへつらって
いるがこのゲームは違う
・難しい=面白くないとおもうゲーマーはゲーマーを名乗るべきではない
・全てがプレイヤーを襲ってくる感覚と緊張感はたまらない
・オンラインは斬新で自分のプレイが、そして他人のプレイが自然に協力して絡み合っている
・こんなに達成感を味わえるACGは久しぶり
Presentation 9.0 この絶望的な世界観の評価はプレイした人でないと説明できない
Gameplay 8.9 なかなか中断ができないシステム。難しいが解決方法はちゃんとある
Sound 9.0 BGMは少ないがボスのBGMはいい。効果音がヒントにもなっている
Longevity 9.5 挑戦をやめない限り永遠に遊べる
Overall 9.1 マゾプレイヤー以外にはきついかもしれないが最近では最も満足できたゲーム
>>371 基本海外の女性キャラは美人の部類のはずなんだが化粧とかの感性が明らかに日本とかけ離れているとか
人種的に日本人には美人に感じない部類の人がいるとかいろいろ環境の違い的な部分が大きいんじゃなかろうか・・・
洋ゲーで今まで許容範囲だった女性キャラってアンチャーテッドのエレナ位なんだよね・・・
>>378 現実的なレビューになったなwアジア版輸入して評価してた所は11/10の項目あったりとか随分興奮した評価してたがw
しかし勿体無いよなぁSCEで宣伝した方が売れそうだが・・・まぁ、これが売れてアトラスが技術的な勉強もするとかメリットも
あるかもしれないしオイシイ思い出来ればPS3向けのアトラス新作と言うのも期待できるかもしれんし売れて欲しいわ、
そして海外ゲーマーとサーバー一緒にして欲しいわ。
>>379 分かる
俺もエレナくらいしか許せる洋ゲの女キャラいない
>>378 デモンズって海外アトラスなの?
SCEかフロムじゃなくて?
>>381 マジかぁ
まぁアトラスは最近RPGやってる所の中では調子いいし
爆死しまくってるクソバカ2社と違ってRPG繋がりとしてはいいと思うが
毎度のことながらSCE仕事しろと思う
とりあえず海外ともサーバー一緒にしてくれれば・・・ 外人に英語で話しかけられる恐怖の無いオンラインシステムは貴重なんだからさ・・・。
今気が付いたんだけどPSPの「勇者30」ってRPGなのなw
>>383 外国人は夜中に結構いるけど、ラグがすごい
ワープしてるw
>>378 国内のクソレビューとは対照的だな
フロムとアトラスの今後のためにも、ジワ売れしてほしいな
なぜ海外販売をするにあたってアトラスが窓口になったのか? なぜ『アトラス』なのか? それが重要
中の人じゃなければわからない事だな。 でもSCEがデモンズを軽んじてるのは確かか。 日本で以上に売る気が無い。
>>378 こういうコピペってなんで必ず良い部分のみか悪い部分のみのどちらかなんだろ
コピペした奴がある意図を持ってやってるからだろ
でも、実際の所海外版出すとしてどうなんだろうね 今の評価は英語版未発売のゲームをわざわざ買ってやるような人たちのレビューなので、その時点で相当「ひいき」が入っているのは確かだし 間合いをきっちり計るような三人称視点近接ACTに対する受けの悪さは、海外版モンハンの酷評で実証されている
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/27(水) 00:58:12 ID:C7nPUnlY0
間合いの計り方うんうんはデモンズもニンジャ外伝もゼルダもそう大差ないぜ
ただ、スタミナの概念があるから何も考えずにガードし続けたり攻撃し続けると疲れて腕が下がり殺される
モンハンが嫌われたのは作業ゲーだからでしょ 毎度同じ場所で同じ事するだけ 武器も威力以外大した違いが無いし 装備の素材集めに同じの何度も倒さなけりゃならん 敵の動きも姿も似たり寄ったり デモンズとはまた別 素材集めしなくても最強武器は手に入るし 極めればどのゲームも作業になるしね
at last
黄金の絆をフラゲした勇者がいたなw まあ案の定ボロクソに書かれてた。ロード地獄、演出のマズさ、戦闘のカスさ…。 あーあ、コレどうするんだろね。
中堅になりそうな可能性がほぼないような作品について語るんじゃありません。
上で誰も聞いてないモンハンのよくある愚痴箇条書きにしてる人もいるけどな
モンハンで実証とか頭の悪いこと書いてる奴がいるからだろう
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/27(水) 04:49:29 ID:VHzVh8600
まあ世間で大人気のモンハンと キモオタにしかウケてない中堅RPGを比べるなんて無理があるだろ
モンハンも元はオタにしか注目されなかった中堅ソフトなんですけどね 初代からちびちびやってきた俺も移植のPがロングセラーになってるなんて当時信じられなかったし
>>397 wii初の超大作アクションRPGなんだけど?
結果出す前から超大作って(笑) ま、言うだけなら自由だわな
改めて白騎士の凄さが分かる結果
黄金の絆は ソフトからしても ハードからしても売れそうも無いからねぇ・・・ 大作にはならないだろうし 中堅どころか弱小で終わるのは目に見えてる
叩くためにフラゲする人は、何考えてるのかはあんまりわかんないね。 何でアレを買う気になったかって 「面白そうだから」は、まず無いという情報なのに。
予約取り消せなかったんじゃね
ジルオール確かにはまったけど 何がおもしろかったかは 今だに分からない
PSPのが5万弱売れたのかな 移植の移植みたいなもんだからなんとも言えないが
ジルオールは今まで1度も10万超えて無いからなぁ 今回は普及率の悪い機種での発売だから、さらに条件が悪い このスレ的には無関係に終わりそうだ
ググったらでてきた PS2 『Zill O'll 〜infinite〜』(発売週4.3万本/累計8.5万本)
そんなもんか ここらで爆発してデモンズに続いて欲しいが ムリだろな
元が50万や30万の中堅どころが軒並み360とwiiで使っちゃったから もう弾が残ってないんだよな
ARPGかぁ〜残念
テイルズはPS3以外ってところだが、TOV移植が売れたらWii・DSと三局体勢になるかもな。 元々PS2の頃に濫造だったし。 サガは、秘宝伝説リメイクの売上次第だが新作そのものがもう出なさそう。 SOはAAAも含めて死んだな。苦し紛れにDSで出したVPは何とか10万は越えたんだっけ。 幻想水滸伝も何とか10万か。 ブレスオブファイアはPSP移植が2.3万じゃ、もう無理だろうな。 ペルソナはギリギリまで様子見してるが、 真女神転生ならともかくペルソナならPS3がマシかねぇ。 何とか20万くらいは行くんじゃないかと。 アトラス自体はDSで世界樹を当てたが、ペルソナじゃ外れそうだしな。
>>415 やばいw黄金の絆がダブった
グラはこっちの方が圧倒的に上だけど
>>417 VPDSは2から大分落ちてVP移植より下だな
BOFもXで売上大幅ダウンしてその後遺症から評判のいい3も売れなかった
ペルソナは去年出して売上もアップと好調、ただ次出るのは先だろう
メガテン新作はそろそろ情報欲しいね
ジルオールはフリーシナリオは良いが戦闘がつまらんつまらんって言われてたからな もしかすると、良い方向に化けそうだな
>>419 AAAとブレスは10万わってないとは云え、もう無理っぽいな。
ペルソナの好調もPS2のおかげが少なからずあるから難しいな。
真女神転生は、そろそろというよりまだまだ出ないと思う。
ハード争いが混沌としてたPS期には出してなくてPS2に出してたくらいだし。
現世代機では出さないと予想する。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org68065.jpg うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
すごすぎえて目が覚めてきた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
祭りじゃ末寺じゃ!!!!!!!!!!!!!!1
痴漢はみんじゃねーぞ1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1嫉妬で寝れなkぅなずろw
ギャアーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーハハッハ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
くそして寝てろ!!!!!!!!!!!!ウエエエエエエエエエエエハハハッハw
>>421 PS時代にメガテンが出てなかった?というのもSSで
メガテンデビサマ、ソウルハッカーが出てたからだね
そうなるとジンクスは今世代でも何かしら出るんだけどなぁ
現世代機でもだいだいハードの傾向は決まってきたじゃん 売りたいならPS3 開発費おさえるならWii ブランドと会社潰したいなら360
>>424 開発費抑えたければ携帯機行った方が・・・
>>425 ここは据え置きスレだから
携帯豚は携帯板行け
>>427 それは成り立たないってことを言うために
携帯機を引き合いに出すのも無しですかそうですか
いいから携帯豚は消えろよ、目障りだから
なんだただのキチガイか
ジルオールの新作は、無双シリーズのオメガフォースが開発だそうだ。 これはアクションも大丈夫そう?
戦闘がダルいってのはよく聞くからARPGにして解消されればいいですね
少なくとも黄金○絆みたいな、無様な出来にはならんだろうな
>>423 真女神転生4だと勝手に勘違いしてしまってたようだ。
真女神転生デビルサマナーみたいなのなら、ということか。
女神異文禄なら既にDSで出したんだしな。
そういう意味だと、
PS3にペルソナ5
Wiiに真女神転生ナントカカントカ(4ではない)、というのを出して
以降を様子見とするかもしれんな。
アークライズは期待できそうですな ・Wii アークライズ ファンタジア 8/8/8/8
ゾロ目は微妙というジンクスあるけどねw
アークライズで全てのRPGを過去にする
PS3ですら売れなさそうなPS2RPG然としたものが ブランドも無くWiiに行ったって何ができるのかっていう。
アークライズの評価は王道、安定、没個性で点数も悪くない感じだし WiiのRPG市場を計るために、わざわざ作ったようなソフトだな
初動は5万ぐらいじゃない
【Wii】アークライズファンタジアは8万8880本売れる【新作】 ソースはファミ通
10万越えなさそうなソフトの話はいいや
いやアークラは10万いくで 豪華声優陣、元テイルズスタッフにまともなRPG ひょっとすると20万いけるんじゃないか?
>>353 そういう自由が欲しいのならわざわざゲームやらなくても良いのにって思っちまうんじゃね
ゲームってのはルールを決めて制限をするもんなのに
それを自由と称して放り投げちまったらゲームにならないでしょ
外人は馬鹿だから自由だヒャッホーってなるけど、日本人は賢いからそういうのにははまらないんだよ
>>400-401 RPGとは全く関係無いがTBSの昼にピンポンと二時っちゃおがやってたけど
アレは打ち切りにしないで続けてたら視聴率はそんなに下がらなかったと思うんだよね
続けるのが何よりも大事って気がするよな
RPGも2、3作で止めちゃうから
アークライズは20万はともかく10万くらいはいくんじゃね 評判悪くないし
5万くらいだろ
牧場物語が69625らしが。 これ以下は確定だと思ってたが。
ここら辺が参考になりそうだ イメージエポック×マーベラス ルミナスアーク 63,315本 ルミナスアーク2ウィル 52,248本 イメージエポック×セガ ワールド・デストラクション 93,104本 セブンスドラゴン 119,692本
ジルオール続編歓喜と思ったらA・RPGかよ。 光栄にACT作る根気も才能も無いのは無双みれば分かるだろうに…オワタ 戦闘はフロム丸投げでデモンズのエンジンで作り直して欲しいぜ…orz
無双批判するニワカが多いが 無双レベルのアクションすら無理なとこばかりだというのにいい加減気づいて欲しい
20年以上ゲームやってるけど普通に面白く無いんだけど。 ゴッドオブウォー級に作れないならACT作るの辞めた方がいいよ?社員さん?
無双のアクションって大勢の敵をバッサバッサと斬っていくところが受けただけで 基本連打ゲーのイメージがある
>>451 社員がこんな所見てると思ってるのかよw
おめでたい奴だな
RPGじゃないけどPSPのアンデッドナイツが面白そう。 こういうのが据え置きで出てくれればな…。
>>453 とりあえずデモンズって言っとけばいいと思ってるバカは無視すりゃいいのに
典型的な成りすましっぽい こういうのが至るところに出没してるんだろうなー
明らかにジルオールの名前を使っただけの別物だなw ウリの部分が全然ズレてるぞ
勇者30もRPGらしいじゃん、勇なま層に浸透すれば10万位はゆっくり達成するかも、 と思ったらマーベラスだから無理そうだなw
>>450 RPGかどうかはともかくとして。
無双が批判されるのって、
マイナーチェンジかつ連発するからじゃね?
それ自体が悪いとは思わんが。
オメガフォースが作るってことはPS3の性能をちゃんと発揮したソフトになりそうだな ただ、無双を作ってるだけあって連打ゲーになる恐れはある
っていうか、今の肥ってω以外は次世代機で作れないような・・・
>>461 恥ずかしげもなくデモンズの操作性パクってくれたら嬉しいw
既に敵がワラワラ出てるSSがあるのに、あれでデモンズみたいにして欲しいとか本当にデモンズやった事あるのかレベルです マジで何でもかんでもデモンズみたいにして欲しいって言ってりゃ良ゲー出来るとか、思ってそうだな
無双同様うすっぺらいアクションになりそうだな スルー
オロチZにすら負けてるデモンズじゃωからすりゃ・・・
今週のファミ通に2009年発売タイトル売上トップ30が載ってたみたい 集計は発売日〜5月10日 1 マリルイ3 593,708本 5 テイルズマイソロ2 315195 6 ポケモン空 293048 9 FFCCDS 217248 11 SO4 207184 12 スパロボK 201964 18 DB改 144035 20 セブンスドラゴン 131110 23 デモンズソウル 121322 26 ペルソナ 109225 27 デビサバ 104536
マリオ、ポケモンは安定してるなぁ セブンスドラゴンって目標30万本のヤツだっけか もっと行ってるかと思った SO4は完全に終わったな 終わったって言うか、JRPG攻勢見る限り、 普通に360ユーザーの中でRPGやる人が20万人程度しかいないっぽいな 大作RPGはもう出ないし、この人数は減ることはあっても増えることはないだろうね
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/27(水) 19:46:22 ID:6DrtGHCP0
ジルオールの新作には今のところ期待かな 記事にあるとおり、地形を利用した戦い方ができるなら 無双との違いを出せると思う ただキャラメイクはなさそうだな
中堅RPGを好んで買う奴なんて10万程度しかいないと思う
10万程度なら業界は成り立たないだろ・・・ ちったぁ考えて物言え
このスレ、ニート率高そうだな いつまでも親に見守られてちゃだめだぞ
>>401 MH3は世界で200万売れる日本を代表するゲームですので
冗談としか思えないが某ゲハの人らは本気だ
>>415 気付いたTOVが移植しましたがな
まだましなSO4はAAAが移植しないと明言してるし、ラスレムは悲しいことに
>>431 >>461 オメガフォースのBLADESTORMは新感覚アクションゲームを名乗っているが実際はRTSだった
シナリオが自由度高そうな売り込みなのに決められたシナリオクリアしないといけないので批判されたが戦闘は長いフィールド移動除けば面白かった
>>443 ブランド効果抜群だな
>>408 ジルオールはPS2のをプレイしたが何が面白いのかさっぱり分からなかったな
キャラ多いし同人人気くらいしか無いだろ
PSの頃は末弥さんのイラスト目当てでした、ゲーム機のグラフィック能力が上がるにつれ イラストとモデルの乖離が目立ってきてるので何とも・・・。
ジルオールはPS PS2 PSPどれも10万超えてないし、スレ的には対象外 ただ、今回は開発元が変わる為、技術力に雲泥の差が出るからな 出来次第なら十分中堅入りも狙える
>>467 マイソロ2って30万本超えてたのか意外だな15万程度だと思ってた。
今じゃ据え置き新作より売れてます>マイソロ
>>477 テイルズオブ迷走に反比例してマイソロはなりきりダンジョンからずっと伸び続けてる(SRPGのなりダン3は除く)
マイソロ1で本編越えた
>>467 完全新作のデビサバより移植のペルソナの方が売れてるのか
まあデビサバはジャンルといい絵といい他と比べて異色だが
>>479 >マイソロ1で本編越えた
いやそれは無い
テイルズ オブ ジ アビス 05.12.15 PS2 556,465
テイルズ オブ デスティニー 06.11.22 PS2 367,998
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー 06.12.21 PSP 214,128
デビサバって1月発売だよな ペルソナにつられて再浮上?
ああ、累計か…
>>474 買ってる層から同人人気とかないと思うわ
城に忍びこんだり、ネメアあたりのストーリーは結構面白かった気がする
明日は黄金の絆か。 PS3で出してたら大航海と同じ5000位だろうけど wiiでなら1万位は売れそうな気がする。
>>486 テイルズ オブ ザ テンペスト 06.10.26 DS 205,541
テイルズ オブ イノセンス 07.12.06 DS 246,420
マイソロの前はTOD、後はTOIだよ
さすがにTOTは苦しいよ
DS「スローンとマクヘールの謎の物語」初週で約5.9万本 レベルファイブがまたしても新作当てたわ 負け知らずだな
マスエフェクトは18000だった様ですな、前スレで初週予測してた人いたけど精度高かったね。 まぁ、消化率55%で初日12000なら追加出荷も無いだろうし週で約8割の消化率と仮定すれば 良い訳だが。
ギアーズ2も日本に引っ張ってくるのに相当交渉頑張ったらしいが、 こういう売り上げみると何で日本で出さなあかんねんって思うワナ…。
>>480 まあ初代ペルソナはアトラスで一番売れたゲームだからな
オブリなんて自由度高いと言ってもゲームとして全くつまらんお使いミニクエスト 集だから日本で売れないのは当然。
鳥汁は売れるだろうな フリーシナリオのRPGで戦闘が無双アクションだと コアなユーザーがやって面白いかはともかく RPG好きと無双好きのライト層は食い付くだろうから
>>480 ペルソナは初代の売上考えると全然売れてない。
顔グラを思い切って変えた方が売れた。
13年前のセンスをそのまま持ってきてもキツイだろう。
特にRPGは。
>>471 成り立つだろ
金を湯水のごとく使う映像だけの糞ゲーどもと一緒にするな
映像だけの糞ゲーと罵られることが多いが
作品名を出したり具体的に詳細を明かさないケースがしばしば
この手の頭の固い輩が居なくなればもっと柔軟な世の中になるかも知れませんね
>>488 新しい世界を知るきっかけになるゲームは売れるからな
ジルオールはこれからの情報しだいだが期待度からいえば10万いくかもな こういう雰囲気の和ゲーはわりとPS3層に求められてる気がするし
>>495 初代ペルソナ自体PS3でもプレイできる現役ソフトだし
リメイクといいつつほぼ移植ソフトだし
初代ファンがっかりの音楽差し替えだし
新規にはなじみのない主観3Dダンジョンだし
時代を感じさせるロングスカートにコギャルだし
顔グラ変えたくらいじゃ焼け石に水だよ
初代の1/4も売れてるんなら上等じゃん
いや10万は無理だろう ってか今がそういう時代だからしょうがないんだろうけど 97年4月25日発売の下級生が初週約16万、1ヶ月で20万売れてた時代に比べると 今のゲーム業界って全然美味しそうに思えないね 任天堂に全部持ってかれて阿鼻叫喚って感じですかね
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/28(木) 01:46:11 ID:3CdwdPfc0
しかし去年の年末にデモンズが10万売れるってこのスレで発言したら頭おかしいって言われただろうね
俺はあの時デモンズに否定的な方だった。間違ってたな。
3.マスエフェクト 18000 4.ポケダン空 15000 9.マリルイ3 9800 615000 10.DB改 9400 172000 18.ペルソナ 4400 119000
デモンズスレにスレ番一桁の頃からいたけど、発売前は住人ですら 「3万くらい行くといいな…間違って5万くらい行かないかな…」 「ねえよwwwwww」って感じだったな
口五月蝿いだけのマニア層のご機嫌取っても、それは売り上げには繋がらんからな ファルコムとかいい例だろう 大騒ぎしてんのは信者だけ 幅広い目で見れば、注目度は非常に低く、売り上げもしょっぱい 任天堂は前々から財布の紐が緩いライト層を意識してたから今がある 「秋葉原でウロウロしているような輩は不要」 という社長の名言通りの展開になってる ま、実際にやってみて面白いかどうかは別だけどな
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/28(木) 02:19:28 ID:3CdwdPfc0
しかし任天堂に「秋葉原でウロウロしているような輩」を満足させるゲームは作れまい
任天堂にそこまでされたら中堅ソフトメーカーの存在意義なし
最近任天堂がwiiで出したディザスターもキャプテンレインボーも アナザーコードRもタクトオブマジックもどれも一万本前後の売り上げで この辺のコアゲーに関しては任天堂は他のサードより圧倒的に弱い IFとかマーベラスよりも売れてないレベル ようは任天堂がゲーム層を独占してるから他が売れなくなったわけではなく ゲームが売れなくなったから任天堂はいち早くゲームに見切りを付けて 健康商品をメインに切り替えて成功を納めたってだけだよ ただ最近はあまりに健康商品寄りになりすぎた弊害がwiiに出て来てるけど
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/28(木) 02:41:57 ID:3CdwdPfc0
知育やら健康やらその手のゲームが売れるのは事実だけど そもそもそれって全然いいことじゃないんだよね ちゃんと「ゲーム」が売れる状態が正しいわけで
>>495 任天堂はスマブラもマリカも森もマリギャラもゼルダも売れてるから
ゲームでも売れてるからいいんじゃないか?
ただこのスレ的にはRPGが弱いかもしれないけど
一応ポケモンやマリオRPGやFEはあるんだよな
秋葉原系に弱いだけで(しいていえばFEならいける?)
>>487 正直テイルズオブは出まくってて訳が分からん
>>490 ファーストだから売れないから出しませんと言うわけにいかない
>>502 白騎士が30万、デモンズが10万売れるって言ってもアンチの自演にしか受け取られなかったろうよ
>>508 ゲームに見切り付けたならゲーム業界から撤退しろよ。ナムコはそうしたぞ
このスレで何言ってんだ?
>>509 組長はいつゲームなんていらなくなってもおかしくないからせめて良いゲームを提供していこうと言っていたんだがなあ
こてこてのゲームが売れないから別の道を探すのは結構だが任天堂クラスのトップパブリッシャーのやることじゃねえよ
とりあえず
>>394 見てデモンズ信者が嫌われる理由がなんとなく分かりました
>>511 FEは確かに異質な存在だなw
売上は任天堂の中でもさほど大きいシリーズじゃないのに
2ちゃんでファンの声が大きいしサードゲーみたいだ
ゲームに文句付けられないと、信者攻撃に向かう傾向にあるな。 〜は好きだけど、信者はクソみたいな。
FEはRPGと付くもののなかでおそらく一番信者がキツい 離れて久しいから今はどうか知らんが RPG大辞典じゃ半ばタブー扱いだったし
>>512 俺は白騎士が30万、デモンズが10万売れるPS3が一番マシって言ってたぜ
毎回叩かれたけどなw
>>513 それだけで嫌うとか2ch止めた方がいいんじゃないの?w
別にゲーム内容が面白ければ
どんな信者だろうと関係無いと思うけどな
>>517 予想したらの話
こういい書き込みをするやつは他人が気にくわないことを言うのは悪だが自分が叩くのは正しいと信じ切ってるんだろう
次の10万超えは何になるかな?
>>503 DB改って売れてるんだな。
PS2の頃の格ゲーはハーフ売れてたみたいだけど。
子供がRPGに触れるキッカケになってくれると嬉しいが、どうなんだろ。
FEはGCとDSのをやって思ったが、あのてのRPGは2画面+ペンがベストだな
ソニーもPSPの次を出すつもりなら臆面もなくぱくって2画面+ペンにしてくれ
>>511 >>514 発売が任天堂なだけで、マリオRPGはアルファドリーム、FEはintsysだしな
本家とは印象も違ってくるでしょう
>>521 そんな仕様は低スペック路線の任天堂だけで十分
ソニーにやらせたらモバイルPCみたいなものになってゲーム機としては高くて売れない
ととモノはどう考えても無理だろう リピーターが付くような良い仕事してないし。 つか、元々廉価版込みでも7万弱しか売れてないでしょ
あ、そんなもんだっけ。 言われ様から勝手にデモンズくらいだと勘違いしてた。
そもそも市場的には世界樹以上がありえない感じだな
つ白騎士
あれだけ大好評の世界樹ですら”この程度”のもんだからなぁ 評判が悪かったととモノが売れる理由が見当たらない
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/28(木) 11:19:50 ID:Rjs6yaHZ0
白騎士は2ちゃんでは不当に叩かれてたが 今考えれば普通に名作だったな
売上話すスレだから中身の話はどうでもいい
>>519 まずアークライズファンタジアは10万行くとみていい。
何しろ製作スタッフが豪華に声優も豪華
売れない要素はwiiな事くらいなもんだ
いや、無理だろ。 WiiはPS2のRPGに魅力感じない人が集まったようなハードだし。 ドラクエとかテイルズくらいに分かりやすいブランドでないと 製作・声優とかじゃ厳しいにも程がある。
ブランドでないグギャーや白騎士だって売れてるし アークラも売れると思うんだけどなぁ
アークライズみたいないかにもな量産型JRPGが売れてたらこんなスレ立たない
ブランドでない白騎士とか売れたのはPS3じゃん PS3はミドルとかコア層中心だから実用嗜好 wiiは客層が違うほとんどカジュアルやファミリー層だからブランド志向が強い
RPGなんて面倒で長いと思ってるような人が多いだろうねぇ
ととモノの評判はエクス関連の話も含まれてるだろうから 単純に評判の悪い作品って訳ではないと思うが まあ良くも悪くも見た目の重要さがわかる作品
来週発売で28pt…
http://www.comgnet.com/ranking/ 1. [NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1816pt
2. [NDS]キングダムハーツ 358/2 Days - 571pt
3. [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 253pt
4. [Wii]モンスターハンター3(同梱 - 203pt
5. [PSP]初音ミク -Project DIVA- - 153pt
6. [NDS]逆転検事 - 139pt
7. [NDS]ドラゴンクエスト6 - 121pt
8. [PS3]真・三國無双5 Empires(PS3) - 85pt
9. [Wii]モンスターハンター3(通常 - 79pt
10. [PS3]ファイナルファンタジー13 - 73pt
11. [NDS]涼宮ハルヒの直列 超SOS団団員コレクション - 63pt
12. [PSP]Fate/unlimited codes PORTABLE - 57pt
13. [PS3]グランツーリスモ5 - 39pt
14. [PSP]メモリーズオフ6 T-Wave(限定版) - 39pt
15. [NDS]ひぐらしのなく頃に絆 第三巻・螺(限定版) - 35pt
16. [PSP]テイルズオブバーサス - 34pt
17. [PSP]うたわれるもの PORTABLE(初回限定版) - 31pt
18. [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII - 28pt
19. [Wii]アークライズ ファンタジア - 28pt
20. [PSP]勇者30 - 26pt
でも評判がいいゲームを作り続けてればだんだん売れてくると思う 逆転裁判だって評価よかったのに最初は5万とかそんな程度しか 売れてなかった。それが今は廉価版合わせて60万も売れるようになったし
RPGってそこが大変じゃないか? ナンバリングごとにキャラと話が変わるし、システムも変わるのが多いからなぁ 逆転裁判はキャラもシステムもあまり変わらないから、安心して買えるんだろうな 4は色々変わって反響がすごいが
comgポイントは600で50万本くらいだから… 28ポイントだと2万5千本、多くて4万本くらいか… フラジールが2万3千本だからだいたい同じ人が買うのかもな
ととモノは製作会社が曰く付き ブランド力のある会社ならともかく、盗作紛いの事をやらかしてるんだから、10万どころかその半分が精一杯だろう 絵柄だけで売れる程、この業界甘くは無い 1作目が売れたのは、上手く誤魔化せた点と、世界樹の熱が冷めやらぬうちに効果的かつ大規模な宣伝を行った事 売り方は上手いが内容が伴っていないので次は無い
ととモノは確か盗作じゃなくて「ほぼ移植」なのにあたかも新作のように喧伝した悪質な作品じゃなかったか?
だよな
>>542 それは、時々でるDQ・ポケモン型とFF型の話じゃねぇの。
DQ型にポケモン・テイルズなどとともに逆転裁判が入る。
FF型、スクウェア型に追従してきた中堅RPGは多いっていう。
逆裁は話で勝負できるしポケモンは対戦で、DQは「DQだから」で売れるけど、 中堅が話だけ変えてシステムそのままでは、すぐに飽きられるという危機感があるんじゃないか?
減水もブレスもワイアーもシステムを変えてシリーズが詰んだ
ワイアーって初めて聞いたな…WAのことか。 幻水は、変えたくて変えたんじゃなくて、3Dで6人戦闘させるのが無理だったんじゃないかなw
元のシステム自体がそこまで高評価を受けてないから、拘る理由が無い んで、より良くしたいとは思ってるんだろうけど、結果的に失敗する事の方が多いな
>>521 2画面のどこがいいのか分からんな
今さらタッチスクリーン使わない機種もないだろ。タッチスクリーンが任天堂オリジナルの技術だと思っているのかい?
2画面とタッチはシレンとかやってると正直いらんと思えるw
>>548 いや
何時FFは「FFだから」になれたのかって話だろ。
FFはよく変化するけどDQはそんなに劇的に変化しないね
でもタッチが無いとQMAみたいなゲームは出来ないからなw 機能としてあるに越した事は無い
いやせめてRPGの話しろよ クイズマジックアカデミーはRPGじゃないよな?
アークライズなんか売れるわけないだろ・・・ 作品の評判がことごとく微妙なイメージエポックに 販売がマイナーなマーベラス、 ゲームの内容もテイルズの単なる亜流って感じだし
今週はアークライズに勇者30にキングダムハーツDSと話題に豊富だな まぁスクエニの一人勝ちだろうけど
>>557 そうやってな〜
ゲームの可能性をつぶすような発言するんじゃねえよ!!
RPGにHD画質イラネって言ってる奴とおんなじじゃねえかよ!!!
あ、ファビョったw
RPGでその機能使ってよくなった例上げればいいのにね
まぁ流石に・・・ DSにタッチパネルは必要か?ってのとRPGにタッチパネルは必要か?ってのは別の問題だから。 タッチパネルを有効に使っても、それがRPGじゃなければ、このスレ的には関係の無い話なんだよ。
今最も寒い会社、スクエニ
新規に期待できないが 新規を出さないとさらに期待もない 中堅の最高峰だったスクウェアのRPGは何処にいったんだろうな
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/29(金) 01:00:45 ID:dvx3AITg0
>>565 これの何が重要ってスクエニは全力でPS3を普及させにかかるだろうなってこと
だってFF11がスクエニにもたらした利益はとてつもないからね
FF11の再来を期待するのなら、そのプラットフォームが普及しないと話にならんわけだから
そんな当たり前の判断すら出来ないのが今のスクエニ
そりゃあ、FF13のために必死なのは色々とわかりますよ。 王者の貫禄ゼロっていう。
つかネットワークゲーなら尚更本体の普及率が重要になってくるのに 今まで散々よそのハードにゲーム出してきて ほとんどゲーム出してないPS3にいきなりネトゲ投下とか 何がしたいのか良く分からん。
中堅所で昔のスクエニらしい結果が出せたのは「すばらしきこのせかい」だけかね(評価も売り上げも) 聖剣は投身自殺、新規タイトルのシグマはあんなだったし、もう社名だけでは売れなくなったか サガ2で巻き返せるかどうかが鍵だな
肥大した社名とブランドに頼りすぎて怠けた罰だ ドコモみたいだな
>>567 FF7の派生商法に走った時にロストしました
FFに社運と金かけすぎたんだよ
画像厨とソニーの被害者と言う意味ではスクエニには同情してるが
坂口がやらかさなければ柱のFFとそれを支える個性あるRPG郡と言う図のままこれたのに
何言ってんだ?この馬鹿 FFやら坂口がどうこう以前に、他のRPGは聖剣4やらアンサガとか出して続けた挙句ブランド価値がアボーンしただけだろ FFに社運や金をかけなきゃ、坂口がやらかさなければ、聖剣もサガもクソゲーなんて出さなかったってか それ、なんて幻想?
DQ、FFのブランドを使って続編・リメイクなど荒稼ぎは、WDの浅はか戦略だろうが それを後押しさせてるのは、他のタイトルのブランド価値の低下だろうな。 ここでカプコンみたいに、ブランドタイトルが売れなくなり落ち目になっても それはそれで、次のヒット作を作って復活とか出来れば良いが そういう役目を負って作られたはずのラスレムなんて、あの様だしな。
スクエニ=糞ゲーメーカーだもの
>>575 坂口がやらかさなければ合併しなかったろうな、というのはあるよね、合併しなければWDもスクエニの社長
になれないし、合併しなかったかと言ってつまんねー物出さなかったか?となれば話は別だが。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/29(金) 08:19:30 ID:O75iLrE90
合併しなかったかと言ってつまんねー物出さなかったか?となれば話は別だが。× ↓ 合併しなかったからと言ってつまんねー物出さなかったか?と言うのとは話は別だが。
何処が悪かったかの話も結構なことだが、 今のスクウェアに期待できないのは変わらんよな。 エニックス譲りの外注の使い方に スクウェアの皮だけ被したのがマシと言われるようじゃ。
昔のスクはFF以外にも地味でも良質なゲームを出してたのにな 今じゃスクウェア自身がFFに振り回されて、ブランド価値落としてる
でも地味で良質なゲームはあまり売れなかったし 何よりゲーム批評とかの痛いゲームマニアがとりあえずスクウェア叩ければいいで その手のゲームまで罵倒してたからなぁ 映画さえ失敗しなければ、それでもその路線も続いてたかもしれないけど
映画のあたりでユーザーが冷めてしまっただけで クオリティはあんなもんだったということか。 まあ、それも無くはないかもしれん。
戦場のヴァルキュリア(PLAYSTATION 3 the Best)【セガ】 PS3 シミュレーション・RPG 2009/3/5 3990円[税込] 3336 44072
>>572 ほんと、新規タイトルはきのこだけだよな
画期的なシステムで、まだまだやるなと思ったんだけどな
スクエニは中堅でも過去遺産食い潰してのが目立つ 移植・リメイクが新規並に(より)売れるからしょうがないけどね
360にソフト供給するスクエニは絶対に許さない。
これどんだけ売れるだろうね [NDS]キングダムハーツ 358/2 Days - 588pt (+17)
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/29(金) 14:49:28 ID:geX4Gr+p0
インアンは、日本海外合わせた全世界で44万本 ラスレムは、日本海外合わせた全世界で46万本 くらいだっただろ RPGが売れないというより箱○では全世界的にRPGが売れないだけだろ PS3はインアンやラスレムクラスの中堅RPGの白騎士が国内だけで33万本だからな 海外で17万本売れれば全世界で50万本超えるし RPGはPS3だけで十分なのが実証されたな
>>590 Lv5はうまいとこ突いてるな
これならDSでそうとう売れるだろうし、Wiiで出したとしてもかなり売れそう
新規作のきのこも野村ゲーだったよな リメイクや移植以外で売れてるのは野村FFだし、KHも野村だったか PEの新作がヒットするかどうかは分からないけど野村ものしかスクエニは売れてないな
>>560 RPGにHDはいらんがネットワークはいる
Lv5はマーケティングが上手い。 質がそこまで悪くないがマンネリな空気な中堅RPGに 一番足りてないところだと思う。 魅力とオリジナリティの伝え方さえ上手ければ ブランドが殆どなくとも最低限、世界樹程度は売れるのに。
いやHDはいるだろRPGに限らず
正直人付き合いがあるオン要素は据置RPGにはいらないと思う、 追加エピソード程度にして欲しい、デモンズのオン要素なら煩わしくなくていいけど・・・。 MMOとかMORPGってのはそれ専門でやっていただきたい。
ハードディスクはロード時間だっけ?
世界樹はそれなりにブランド要素あると思うけどな アトラスって時点で
Lv5は中堅会社の星
>>598 まあ、そりゃそうだけどね。
アトラスのメガテン以外のRPGというと
アイシアやサウザンドアームズだったし。
それに比べれば、と思うな。
グローランサーはラングリッサーと関係あるのかな。
レベルファイブの日野は据え置きは厳しいって言ってるんだよな 勝ちハードがないからでかい商売にならないって だから自社ブランド携帯機に投入しまくってるんだろうけど正解だな
BUSINも1は10万くらいは売れてたっけ
>>601 白騎士を作らせてもらって技術研究怠らないあたりもな。
ただ、単体でミリオンを出したことがないから
もう一皮剥けることができない人なのかもしれん。
てす
ミリオン出したら中堅ちゃうやん
>>603 レイトン国内だと100万行ってなかったんだな
90万本でも大したもんだが
>>601 ラングとグローは簡単に言えば作ってる人がいっしょ
ジャンルもSRPGからRPGになってるし話もつながってたりしないが
でも細かい事気にしない人からはたわしゲーでひとくくりにされることも多い
レベル5の日野って経営は上手いけどゲーム作りのセンスはつくづく無いんだなぁって思う 特にRPG。もう制作の現場から退けばいいのに
白騎士ってそんなに酷かったのか。 確かに本数の割に話題は無いよな。 デ門ズソウルの方が多い。
白騎士は合う人には合うけど、ストーリーを褒める人はいないだろうな シームレスさとか背景のグラとかはかなり良いから 技術的には良く出来てる
黄金の絆 1200本 消化率2割未満 今週もWiiのRPGが死んでもうたわ
DSにジブリを持ってくる、というのがうまい。 ファミ通でもその経緯の対談が載ってたが、まさに時の男かもしれん。 多分、レベル5のゲームよりレベル5の経緯の方がおもしろいな。
また派手に爆死決めこんだな さすがというかwiiというか・・・
意外なほど売れてるな。計測できたのか。
337 : ◆c/oe/SK2to :2009/05/29(金) 21:03:12 ID:bP8/wpGP0 バトステで空母に駆逐艦が乗っかってフイタw B52ってレベルじゃねーw 検事 118000 50 プレミア1500 20 無双5EPS3 52000 55 勇者 13000 25 ひぐらし限 9000 45 通 8000 35 HAWX 9000 60 無双5E360 8500 70 うたわれ限 7000 50 通 6000 35 ハルヒ限 6000 30 通 2500 25 タクティ 4000 60 パシフィック 2000 50 ラストガイ 2000 10
相変わらず無双はスゲー差がつくなw
一瞬一週間で1200本かよと思ったが 発売日昨日か 公式ホームページの掲示板の荒れっぷりとか見るに 爆死以前にそもそもメーカーに力入れて売る気があるように思えない
>>617 噂によるとTPSらしいね。もともとSRPGなので参考程度にしか話に出てこないタイトルではあるけど、
本格的にRPGの要素なくなったようなので完全にさようならだな。聖剣みたいなもんか。
黄金の絆のレビューボロカスだからな^^; 一つくらい良いとこないのかよってくらい酷い内容らしい。
勇者30ワゴン危機だな
>>589 >RPGが売れないというより箱○では全世界的にRPGが売れないだけだろ
オブリは?
FO3は?
ラスレムPS3版はいつになったら出るのか・・・
>>621 「勇なま」層狙ってたんなら13000は決して悪い数字ではないはず、「勇なま」は初日3万未満だし、
しかし出荷は「勇なま」の累計を目安にして2匹目のドジョウを狙った見たいだなw
「勇なま」層狙うならの初動と同程度の出荷数で少しずつ積み上げていけば良いものを・・・
「朧村正」で痛い目見たから今回は加減しなかったんだろうな・・・マーベラスはもう少し出荷調整勉強した方がいいよな・・・
勇者30は、一応RPGなんだな。 10万超えるなんて誰も思っちゃいねぇだろうけど。
フロントミッション結局マルチか・・・RPG関係無さそうだな・・・ 公式のPS3のロゴがおかしいけど新型PS3のロゴだったりして・・・。
フロントミッションはTPSですか… 完全にこのスレとは関係なくなっちゃったな
マーベラスはPSPが好調だったので広告にえらく力を入れたみたいだけど 所詮マーベラスか
絆1200本とか・・。 累計1万もいかんな・・。
>>629 悲惨すぎてジャレコを茶化す気にもなれん・・・
勇者30って1週間前のテンプレの時点でRPGだと認識されてなかったw
だってミニゲーム集にしか見えんからな 実際そうなんだけど
>>609 デモンズが異常すぎるだけかと思う
白騎士だってRPG板じゃデモンズの次に進行が速いし
だってデモンズも白騎士もオンゲーじゃん 伸びない方がやばい
他のRPGもオンゲーあるけど・・・ デモンズの次って事は白き氏もそれなりに評価あるんじゃないの? さすがにクソゲーならこここまで伸びないでしょ
白騎士は無料DLCとかアップデートやりまくりだからスレが伸びる まあ見切り発車でβ版出した後に補完してるだけなんだけど PCで完全版出してβ版のほうは、ほったらかしの某RPGなんかと比べると レベル5が神に見えてくるから不思議だ
フロントミッション最新作のHPがオープン。 しかしまさかのマルチ。箱360独占と騒いでたのは誰だっけ? でもどっちにせよコレ売れないべ…。
黄金の絆は本当に初動1200本なのか? だとしたら救いようが無いな・・・ 俺の予想の1/20以下だぞ
しかしスクエニはいくつブランド潰せば気がすむのかね・・・ スクエニのアクションゲームなんて誰も期待してないのに
天外魔境2DS並の滑り出しだな 予想の遥か斜め下を行く落ち込みっぷり つか、ドラゴンボールエヴォリューション以下って一体 いや、本当に1200かどうか知らんけどもw
無名の新規タイトルとシリーズ物を比べても・・・
天外の事? ブランド力が全く無いからシリーズモノって言えるのかコレ? 売れる見込みあるの2だけだし 俺が言いたいのは「予想より大きく下回ったな」という共通点だけだから、深い意味は無いんだけどね
>>639 おいおい、予想甘いよ。
何年ウォッチしてんの。
DBエヴォリューションとかが売れると思ってたなら 病院に行ったほうがいい
お前のその曲解こそどうかしてるだろ あのドラゴンボールエボリューションより売れてないとは って意味なんだが なんで↑が売れてる予想になってるんだよ 能無しが
>俺が言いたいのは「予想より大きく下回ったな」という共通点だけだから 普通に読めばDBエヴォリューションが売れると思ってたように見えるんだが
それ、どう見ても天外と黄金の絆の話だろ
天外魔境もそれなりに有名なシリーズだろ
一発屋のハリボテシリーズとしては有名だな 聖剣と同じく悪い意味合い(ブランド力の失墜)でだが
天外魔境が3大RPGの一角と言われた時代もありました
>>575 かっこいいなぁキチガイ
FFで馬鹿やったから他部門への余裕なくして焦った結果があれだ
坂口信仰FF厨は氏ねよ
終盤に空を飛べるようになると急に飽きるのは何でだろう?
ふでペンボ−ルペン
誤爆だな。 あまりにもブランド力が低い・・・というより悪いイメージしか無い場合はさ、 会社名は伏せた方がいいし、ゲームのタイトル自体も別のモノに変えた方が逆に良い場合もあるよな。 ロケスタやドリームファクトリーなんて名前聞いただけでもスルーされそうな悪寒が。
1200本って俺の1500本と予想が300本もずれちまったぜ
1200本とかすげーよ まぁ坂口様が作ったDSのRPGも1500本程度だったけどw
日野は今のところ勝ち組だな 二の国はたぶん売れるだろうし
アタマニアブランドも順調な滑り出しだしな
完結編の白騎士2部作った後は、ソニーと組んでまたなんか作るんだろうなL5 白騎士はもういいから、早く新作やりたい
二の国がDSでダンボールがPSPってあたりが上手いと言わざるを得ないな。 しかしラインもうちょっと少なくしてクオリティを上げていかないとヤバイ感じもするが
>>662 まともに管理してるとは思えんな
作りっぱなしなのかな
中堅RPGの話しろよ
>>594 >>603 最低15万とかミリオンとか最近はずいぶん景気がいいんだな
>>624 出荷決めるのは流通の受注(購入)だよ。流通の意向はメーカーより強い
次に中堅入りしそうなのはロロナとトリニティ何とか
アークライズは10万いく
>>666 ロロナは10万無理、トリニティはどっちだ?
【PS3】久夛良木氏復帰へ PS3バージョン2.0発売-8
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1241596875/ >ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下SCE)は29日、臨時取締役会にて久夛良木健氏のCEO復帰を正式に決めた。
>(中略)
>は、オンタイムだ。秋にPS3バージョン2.0を出す。これはRSXを最新アーキテクチャにし、Cellのクロックを引き上げたもの。
>これで対応ソフトは2倍の性能を享受する。当然互換性は維持する。PS2互換も復活させる。また、薄型化したベーシックモデ
クタタン!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
絶対にPS2互換機能の復活は無いと思っていた。
はいはいどうせデマだろ と確信しつつ速報板やハード板を流し見て確認したうえで それでもクリックしてしまう俺
家庭用ゲーム機で途中から大幅にスペック変えるわけ無いだろ
>>669 Cellの性能これ以上上げてどうすんだよw、CPU性能だけは馬鹿みたいにあるのにw
どうせ嘘つくならメモリ増量、GPU360と同等のものにするとかにしとけよw
PS3のRPGはこのスレの予想の少し斜め上を行くから ロロナも10万超えるんだろうな
>>669 このスレってこういう全く関係ないコピペがよく貼られるなしかし
ロロナ10万なんていくわけないだろw
地雷じゃなけりゃコレシカナイ需要で七万くらいは行きそうだが
アキバ系オタク層がどれだけいるかだなPS3に あと白騎士買ったようなRPG好きが果たしてあれに振り向くのかどうか
ロロナはさすがに10万はいかないと思うがなあ
アトリエシリーズも売り上げ落としてるし
シリーズのファンが全員PS3のユーザーって訳でもないだろうから
>>678 オタクは同日発売のアガレストZEROを買うんじゃないかな?
俺はどっちも予約済み
アトリエの前作が4万くらいだからロロナは3万で
>>679 最近ソフト日照り気味だけど6月25日分はバイオニックコマンドーに流れるんじゃねーかな・・・
>>683 だから、中堅になる可能性がない泡沫ソフトの話をするなっつーの。
そういうクソゲーは売れない方が世の中のためなんだから、特に異常でも悲劇でもないし。
>>680 アトリエ新作はたしか1万だったな
ロロナは4万行けば大成功かも
ゲハ戦争に巻き込まれて、ロロナは10万はいくとか勝手にハードル上げられてるが ガストも信者も3万いけば大成功くらいにしか思ってないだろ アトリエはもともと万人受けするシリーズじゃない
3万いけば大成功程度のゲームをここで話題にすんなよ屑
PS マリーのアトリエ 1997/05/23 21万2307本 PS エリーのアトリエ 1998/12/17 16万1351本 PS2リリーのアトリエ 2001/06/21 9万0203本 PS2ユーディーのアトリエ 2002/06/27 6万6925本 PS2ヴィオラートのアトリエ 2003/06/26 5万8566本 PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ 2004/05/27 8万0969本 PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ2 2005/05/26 5万7642本 PS2 イリスのアトリエ グランファンタズム2006/06/29 4万5418本 DS リーズのアトリエ 2007/04/19 4万0542本 初週 21,739 DS アニーのアトリエ 2009/03/12 初週(電撃) 13200 PS3ロロナのアトリエ 2009/06/25 うい
>>687 その通りすぐるwww
まあ10万の可能性が無い訳ではないから言う方も居るのはしゃーないが
>>681 いくら日照っていてもバイコマは売れる気がしない
>>687 最初に話題に出したのは俺じゃねーよカス
>>689 どう考えても無理なのは発売前でも話題にするの禁止しようぜ
最近屑ゲー話題にする奴が多すぎるし
>>692 テイルズ以外に話すことなくなるな
ゲハの姉妹スレみたいに過疎って落ちるぞ
>>692 でも視野の幅広げていかないともう弾が無いしな
結構前からフラジールやそれこそ4万程度行けば大成功のデモンズが10万当たっちゃったし
元から枠は出てないんだよな、まあどのみち無理な可能性の方が大きいのは大抵の人は理解できてるけど
どう見ても無理そうなのは10万以上売れたら話題にすりゃいいだろ どうしても話題にしたいなら 弱小・中堅の〜見守る に変更しろよ
スルー検定始まるよー
>>695 別にスレタイ変えてまで続ける必要ないよこのスレ
FF13がここに入るってきいてきますた
>>677 PS3ソフトは6/25に集中してるが
これでコレシカナイ需要が有るならWiiのRPGは全部ハーフミリオンこえとる
>>697 スレタイ変えてまで続ける意味ないとかそんなことはどうでもいいんだよ
>でも視野の幅広げていかないともう弾が無いしな
話す話題がないからって弱小ソフトの話をする屑を追い出したいだけ
なんでロロナが10万いかないと思うのかわからない 発売前は3〜4万と言われていたデモンズが行くんだから余裕だろ
デモンズは蓋を開けて見れば斬新なオンライン要素とかやり応えのある内容でジワ売れする資質に溢れてたからな 特にオンライン対人なんて、いろんな対人用キャラを育てるところから考えれば好きな人なら永久に遊べるんじゃないかってくらいの内容だし
>>701 シリーズもので近年は5万未満だから
現世代機でで大きく前作を上回ったものは無い
>>701 それにデモンズは3万も売れると予想されてない
>>701 むしろ盛り上がってきたアークライズファンタジアが中堅入りするほうがよほどありうる
流石に中堅越えは難しいだろうがシリーズ化していけばテイルズオブ越えも可能かもしれない
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/31(日) 20:40:45 ID:t/6ZwLB5P
ID:m9dZR9m00wwwwww
少しは自分を制御しろよ…ガキか
PSハードで最後に出たアトリエ イリスのアトリエグランファンタズムが5万だからな それもPS2でこの数字 10万はまずいかないだろう
3万4000本だった
おちんちんびろーんびろーん!
誤爆です、すいません
クソ吹いた、ちくしょう
むしろ盛り上がってきたアークライズファンタジアが中堅入りするほうがよほどありうる 流石に中堅越えは難しいだろうがシリーズ化していけばテイルズオブ越えも可能かもしれない
また上の人に怒られるぞ。 中堅入りしてから語れよ。今はまだ新規の無名だしフラジールに勝てるかどうかだろ。
シリーズ化してもテイルズどころかアトイエ越えすらムリ そもそも1作目が5万とかで続編はまず作られない 中身はまぁ割と見た感じどうにかなるレベルだが ハードがね・・・
出てるの一番売れてる勝ち組ハードじゃん
本体が売れてる=ソフトが売れるわけじゃない 本体がある程度売れてる+客層と合ってる=ソフトが売れるなわけ んなことこのスレじゃ何度も出てるし 語り尽くされた話じゃん
まぁこれはある程度の話で もっとしっかり売るには上手く宣伝するとかゲーム自体が面白いとか 色々必要だけどね
なんだかんだでRPGが売れるか否かはファミ通・電プレのページ数次第だからな〜w
まあ箱で出すよりはWiiの方が希望がありそうに思える
黄金の絆の記事はファミ通でよく見たけどなw
そしてデモンズはほとんど記事が無かった
ここってなぜかWiiと箱のソフトを下げてPS3のソフトを上げる傾向にあるな あの白騎士が売れたからか
ついこないだ黄金の絆が1200本叩き出して「WiiはRPGが売れない」というのを証明したばかりだし、 アークライズもまぁ3万いけばいい方、ってとこだろ。これはデモンズみたいな確変おこるまい。 万が一起きたとしても、起きたとき語ればいいだけの話。いまんところは間違いなく泡沫候補。
PS3のソフトだけだしな中堅でそこそこ実績残してるの・・・ 中堅以下そソフトも雪崩みたいに発表されてるし、中堅以上になりそうなのが他ハードで発表されてるわけでもないし。
んー…まぁPS3も直近は中堅ソフト出そうにないけどね。 ロロナも販売実績から考えて10万は厳しいだろ。大躍進ということになる。 冬まで中堅作でないんじゃないか。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/01(月) 07:02:41 ID:w1va+dz90
アナリスト(笑)
まるで黄金のをPS3で出せば爆死しなかったような言い方だな
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/01(月) 08:29:10 ID:w1va+dz90
実際そうだと思うが
黄金の絆はどこに出しても売れないだろw 朧やフラジールやアークライズはPS3の方が売れそうな気がする。
そのどれもがPSPにも出せそうなのがなんともな感じだけど 解像度上げるだけでも結構印象変るんだよな イースシリーズPSPに出るけど ポリゴンのPC版をそのまま再現するならPS3だろうし どっちを買うかと言われたら断然PS3版になるって思うからな
ゲハのスレが落ちると ゲハ厨の煽り合いが加速する。 煽り合いが無いゲハ板のスレは落ちる。
朧村正はPS3やPSPで出した方が売れたっぽい
朧やフラジールやアークライズはハード以外はまぁまぁな出来 黄金はハードも間違っていれば内容もクソ ハード以外まぁまぁなのはハード変えれば売れる可能性高いが ハード以外も失敗してるのはハード変えてもムリ でも朧はPS3でもムリかもね・・・2D横スクアクションが今更受け入れられるかどうか・・・ まぁ出ないんで不毛な話ですけどね でもPS3が一番マシと分かってきても中々中堅クラスは出ないね・・・ 殆ど他で爆死しちゃってるからなぁ・・・ そもそも開発に何年も掛かるし急には方向転換できないんだろな バンアムは最近やっと方向転換しだしたが、スクエニはそのままだし・・・ 新作作るにしても数年掛かるから来年以降だろうしね・・・
>>735 龍が如くとか制作1年くらいだけどRPGはやっぱ時間掛かるのかねえ。
あとはwiiがめちゃくちゃ売れてたから路線決定して今更切り替えができなかったってのが今年のマーベラスを
物語ってるというか・・・
と言うか HD機に龍と同じ頻度で出せてる所が存在しない 同規模の所は中堅RPG作ってる所も含めていっぱいあるのにね まぁRPG云々とは別問題だと思う
スクエニの場合はハード云々以前に中堅以下ソフトの路線自体が間違ってるからな FMもTPSだかRTSだかになっちゃったしさ(個人的には嬉しいけど、間違いなく売れない) 評価出来るのがサガ2リメイクぐらいしかないってのが凄い 個人的には無駄にスペック使ってた半熟をPS3でまた出して欲しいんだが あの頃のノリノリなスクエニはもう無いんだよな
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/01(月) 10:36:08 ID:w1va+dz90
「一番普及しているハードに出すのが一番無難な選択」というゲーム業界の有史以来ずっと通用した常識をすぐに捨てられるメーカーがそんなに多くないのはそりゃ道理ってもんだろうよ
>>737 つウイイレ 07/11/22 08/11/27
同規模で同じくらいの頻度で出してます
箱のJRPG攻勢が成功だと思ってるヤツなんていないだろ 無理に思いこもうとしてるゲハ厨がいるだけで
>>740 ああ・・・そういえばあったな
毎年出すスポーツゲーの類はそうだな
全部流用してるわけだし当たり前か・・・
>>742 あとは無双シリーズとかだね、これも流用かな?やった事ないから知らないが
RPGはやっぱ期間が掛かる臭いね、だから制作サイドから嫌われるのかも
最初から使い回しありきの3部作構成にしたら良いんだろうけど ヒットが間違いないシリーズじゃないと怖くてそんな事出来ないだろうね RPGじゃないけど天誅なんかどうすんのよこれ状態だもんな 中堅RPGならサガとか、どうせ使い回しなディスガイアとか 間違いなく信者が付いてるシリーズだとハード選択誤らない限り大丈夫じゃないかね? 寧ろ一気に3作発表した方が信者が安心してハード選べるから売上増えそうな感じがするな
>>745 これどう見てもPSPかPS2のゲームを無理矢理PS3に出しただけだよな
せめてもう少し解像度高いテクスチャ使ってくれよって思う
>>745 これ買うくらいならトリニティユニバース買ったほうが・・・
絆の後継者来たなw
実際、その写真を見ただけじゃ、PS3のところをPSPやPS2に変えても何ら違和感無さそうだしな まぁ、日本一ならこの程度が限界だろう HD機には向かないメーカーだよ
いやいやDLCとか日本じゃ一番次世代らしい事やってるメーカーではあるよ トロフィーに連動してhomeのリワード手に入ったりとか力入れてるの日本一とカプコンくらいだし
それはネット関連のものであってHD全く関係無いだろうが PSPやDSでも出来るレベル
金掛けてグラ奇麗にしたってそれに見合うだけ売れる訳じゃ無いし、 この程度のレベルでHD機だけでなく、wiiやpspともマルチに するのが賢いんじゃね。
まぁ何だ とてもじゃないが6桁には届きそうに無い
ああまたPS3に新作来たんだ なんか最近やたらPS3ソフトの発表多いなあ 逆にWiiの新作発表はもう何か月も見てない気がする
ドラクエ]発表効果もあらかた終わっちゃった感があるね
>>755 FF13の発売にあわせてるんじゃないの?
去年(2008年)のDSRPGは、
2007年と言ってたDQ9にあわせたものだろうし。
>>745 これって確か開発初期のものらしいな
製品版がここからどこまでクオリティ上げられるのか
追加の情報町だな
>>732 Wiiが糞ゲー多いって言われてるのはそれもあるよね
PS3や360のようにグラフィックがいいと駄目な要素の印象が薄まるからな
動画評論家なんか特にそう
どれだけ変わっても10万売れそうには思えんが
PS2じゃなくてPS3ってことはマシンスペックでごり押ししたいんだろ 低スペックマシンじゃ意味ないじゃない
今じゃPS2もPS3も売れ幅あんま変わらないし 安くつくPS3でゴリるのもわからんでもない
>>757 あらゆる意味で浅はかな考証
・そんな正確にFFドラクエの発売時期を予想できない
・最近のPS3とWiiの発表タイトル数の差はそういうレベルではない
・そもそも普通大作とのバッティングは避けるから逆だろ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/01(月) 14:09:55 ID:w1va+dz90
数万規模のタイトルでいいのなら、最近のPS3は毎週何かしら発表されてるからなあ
>>763 正確に予想できなくても、開発はすると思うがなぁ。
2007年発売に対して2008年のソフトだと思ったが。
レベルの意味は分かりません。
>>741 TOV18万、インアン11万、ラスレム15万、SO420万か
箱にしては結構売れたと思うけどなぁ。ゲハなんて行かないし行きたくないけど
もしこの4つがなかったら本体100万なんて来年でも厳しいくらいだったろうし
そもそもそれ日本で発売するか分からないし ディスガイア3でさえ10万前後なのに10万超えるのはまず無いだろう ホントにネタが無いんだな…
>>745 ドラグナー…ズ…?
ヒットメーカー…?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/01(月) 14:22:00 ID:w1va+dz90
>FF13の発売にあわせてるんじゃないの? >2007年発売に対して2008年のソフトだと思ったが。 矛盾してるなあ 一年もズレたら「あわせてる」とは言わない
同じ年を避けろと言われたり そんなにズレたらあわせてないと言われたり よくわかりません
>レベルの意味は分かりません。 そんな程度のことで説明できるような差ではないぞって意味
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/01(月) 14:28:09 ID:w1va+dz90
>>770 >>763 は「大作とのバッティングは避けるのが普通」という指摘
俺が言ったのは、一年もズレてたらあわせてるとは言わないという指摘
全然矛盾してませんが?
>>771 発表された数の差ということでいいのか?
しかし、仮にそういう効果があるとしても、ドラクエ10発売後にWiiに大量にRPGが出るかって言ったら、絶対ないだろうなw
>>773 あのさあなんでそんな事聞くの?
聞かないとわからないの?
そもそもレベルの意味は分かりませんとか言ってる時点でおかしいよ
言っちゃなんだけどあれの意味がわからない人、ほとんどいないと思う
ID:JgKPVtAa0の人気に嫉妬
>>776 いや、言いたいことは何となくは分かってるよ。
決めつけるのは失礼かと思ってはぐらかしてるけど。
それ「はぐらかす」の意味とちゃうし 本格的に日本語が苦手な人だったんだね、外人さんかな?
>>779 あってるよ。
互いに何が言いたいか、何となく気づいてるなら。
あってませ〜ん はぐらかす、という行為自体がとても失礼なものなので、失礼を避けるためにはぐらかすというのは矛盾してるから あ、それとも「失礼」の意味を勘違いしてるのかな?
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/01(月) 14:39:12 ID:w1va+dz90
子供の喧嘩だなあ
屑ニートの溜まり場でまともなモラルなど求めるだけ無駄というものだ ここは基本的に何のソースも無い思い込みと決め付けから成り立ってる
>>781 話題を逸らすであって、失礼という意味はないぞ。
結論から言うと
PS3だから売れる、と名言するとゲハっぽくなるから
互いに避けたということだと思ったのだが。
板違いなのに、そう明言してないのを断言するのも失礼かとは思ってね。
無駄にこじれてるが、ID:JgKPVtAa0が自分の考証は間違っていましたと言えばそれで終わる話だなあ まあ、そういうことができないガキだからこじれてるわけだが
>>783 はゲサロへの誤爆だ
今このスレの流れとは無関係
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/01(月) 14:42:40 ID:w1va+dz90
そこは名言じゃなくて明言だな 誤字に突っ込みを入れるのは野暮とはいえ、 日本語がおかしいと突っ込まれてる時にそんな間違いするのはマヌケすぎる
別スレ立ててやってろよカス
>>785 ハードが大勝利、とキッチリ自分の口から明言して欲しかったんだけどな。
何本が出て何本が売れたんだろうというのが、まだまだ懐疑的なんで。
日本語が下手糞だからよくわかんないけど、こいつは俺をゲハ厨ってことにして逃げてるのかな
>>789 その発言もそうだが、あなたは全体的に何が言いたいのかわからなすぎる
例えば
>>776 は「これくらいの文章は普通理解できるものだよ」って指摘だよね
それはわかると思うんだが
なのになんで
>>778 みたいな返答になるのか、俺にはさっぱりわからんよ
相手の発言を理解して、それに沿ったレスをするという、ごく当たり前の能力が欠如してると思う
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/01(月) 14:50:35 ID:w1va+dz90
ハードが大勝利ってのは本当に何を言ってるのかわからんな・・・
>>794 いやそれは「お前はPS3信者のゲハ厨でPS3大勝利って言いたいだけだろ!」ってことを言ってるんだと思う
もちろん、言いがかりもはなはだしいけど
ニコニコの下コメ合戦やはちま投稿のコメント合戦と同じレベル
最近日本語突っ込まれる人がよくいるね 同じ人じゃないのかな
前も居たよねw
煽るにしても荒らすにしても初等教育は修了してからにしてほしいな
ショタ…教育…?
>>795 本当にそれだけっぽいな。
「いやー、お前PS3信者でしょ?大勝利って言いたいんでしょ?
わかってるよ。うん。でも俺空気読めるからそれ言っちゃうと
荒れちゃうし。いやわかってるようん」
>>782 age厨が正義と高みを気取る
これをキチガイと言わず何と言えば良いのだろう
>>751 次世代的名企業?
ただ上の機嫌とって、ユーザーじゃなくキチガイ信者から金を取る事にした糞企業なだけだろ
そんなんで良いならネットゲーは何年の前からアイテム課金でやってるわ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/01(月) 18:03:03 ID:DxRFKujO0
ジャンヌダルクの名言にお菓子が無ければパンを食べればいいのにというものがある それと同じで嫌なら金を払わなければいい
えっ
>>804 マリー・アントワネットじゃ・・・実際言ったのは違うひとらしいが・・・
ジャンヌダルク(笑)
これは恥ずかしい
釣り発言待ち
いや、史実には残ってないだけで実際には言ってるかもしれないだろ! 俺さえも言った事あるぞ!!!!!
農民の娘かつ聖人がそんな台詞はいてたら確かに凄いけどなw
2008年RPGランキング 01位 DS ポケットモンスタープラチナ 218万7337本 02位 DS ドラゴンクエストV 天空の花嫁 117万6082本 03位 PSP ファンタシースターポータブル 63万3954本 04位 DS クロノ・トリガー 43万3988本 05位 PS2 ペルソナ4 29万4214本 06位 DS ぼくらはカセキホリダー 24万0176本 07位 DS イナズマイレブン 22万9011本 08位 DS ポケットモンスターダイヤモンド・パール 22万7226本 累:562万4430本 09位 DS ポケモン不思議のダンジョン時の探検隊・闇の探検隊 21万5513本 累:147万2029本 10位 Wii テイルズオブ シンフォニア −ラタトスクの騎士− 21万2408本 11位 PS3 白騎士物語 −古の鼓動− 20万3033本 12位 DS テイルズオブハーツ 17万6526本 13位 DS ファイナルファンタジーIV 17万5388本 累:62万2475本 14位 DS 流星のロックマン3 17万4426本 15位 DS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 16万1783本 累:121万4610本
16位 360 テイルズオブヴェスペリア 16万1070本 17位 DS 世界樹の迷宮U 諸王の聖杯 14万5421本 18位 PSP スターオーシャン2 セカンドエヴォリューション 14万3424本 19位 PS2 テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット 14万2301本 20位 DS ヴァルキリープロファイル−咎を背負う者− 13万6948本 21位 360 ラストレムナント 13万4611本 22位 PS2 デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 12万4725本 23位 DS 無限のフロンティア スーパーロボット大戦 OG サーガ 12万0556本 24位 360 インフィニットアンディスカバリー 11万2444本 25位 GBA ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 10万2232本 累:298万5902本 26位 GBA ポケットモンスター エメラルド 10万0967本 累:209万6912本 27位 DS ソーマブリンガー 10万0117本 28位 Wii 風来のシレン3〜からくり屋敷の眠り姫〜 9万7227本 29位 DS ワールド・デストラクション〜導かれし意思〜 9万2781本 30位 DS 幻想水滸伝 ティアクライス 8万9979本
>>766 その4タイトルでも本体8万くらい底上げただけだよ。
31位 PSP スターオーシャン1 ファースト・ディパーチャー 8万9716本 累:20万4996本 32位 PSP ヴァルハラナイツ2 8万9004本 33位 DS 風来のシレンDS2〜砂漠の魔城〜 8万5790本 34位 DS ファンタシースターZERO 8万5573本 35位 PSP テイルズオブリバース 8万3016本 36位 PS2 テイルズオブジアビス(Best) 7万8513本 累:12万8458本 37位 PSP 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 7万7972本 38位 DS テイルズオブイノセンス 6万8021本 累:24万6420本 39位 PSP 剣と魔法と学園モノ。 6万7774本 40位 DS 流星のロックマン2 6万6741本 累:29万1962本 41位 DS シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 DS+ 6万2079本 42位 DS シグマ ハーモニクス 5万9021本 43位 DS ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 5万5574本 44位 PS3 トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ 5万3314本 45位 DS サクラ大戦 〜君あるがため〜 5万0940本
46位 PS2 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 (アルティメット ヒッツ) 5万0436本 累:19万5960本 47位 360 フォールアウト3 4万9543本 48位 PSP クライシスコア -ファイナルファンタジーVII- 4万8780本 累:80万2719本 49位 PS2 マナケミア2 〜おちた学園と錬金術士たち〜 4万8394本 50位 DS アヴァロンコード 4万4710本 51位 PS3 クロスエッジ 4万4246本 52位 360 Fable II 4万3682本 53位 DS ラグナロクオンラインDS 3万8898本 54位 PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(アルティメットヒッツ) 3万8460本 累:13万8700本 55位 PS2 キングダムハーツII ファイナルミックス+(アルティメットヒッツ) 3万7178本 56位 PSP ヴァルキリープロファイル-レナス-(アルティメットヒッツ) 3万5089本 57位 PSP マナケミア〜学園の錬金術士たち〜ポータブルプラス 2万5974本 58位 PSP 天外魔境コレクション 2万3832本
番外:S・RPG2008年売上 01位 PS2 スーパーロボット大戦Z 48万0093本 02位 DS ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 25万2309本 03位 PSP スーパーロボット大戦A ポータブル 17万1475本 04位 PS3 戦場のヴァルキュリア 14万1589本 05位 PS2 スーパーロボット大戦OG外伝 9万7422本 累:29万5961本 06位 PS3 魔界戦記ディスガイア3 9万3227本 07位 PS2 ポイズンピンク 7万3255本 08位 PSP 魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。 7万0902本 累:10万7169本 09位 DS サモンナイト 6万9076本 10位 DS ルミナスアーク2 ウィル 6万0621本 11位 DS ブルードラゴン プラス 5万8848本 12位 PS3 ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地- 5万5415本 13位 DS サモンナイト2 5万1568本 14位 PSP ユグドラ・ユニオン 4万5928本 15位 DS フロントミッション 2089 ボーダー・オブ・マッドネス 4万5128本
なんだ荒らしか?
なんで荒らしだと思うの?
想像以上にDSばっかだな。据え置きRPGの影が薄くなるわけだわ。
マジ荒らしうぜー。 いい加減にしろよ。人の迷惑も考えられないの?
DS移植がどれだけ美味い商売かよく分かるランキングだな
DSPで出さないのは馬鹿といっても良いくらいだな。
DS移植とは名ばかりのスクエニ過去作蝕みにしか見えん
PSpは本当よく売れたんだな
スクエニがタコが自分の足くってるようなまねしてるのはともかく、 それ以外の作品も一応頑張ってるんじゃないだろうか? 流星のロックマンやVPや幻水や。無限のフロンティアもそこそこ売れてたんだね。 ソーマブリンガーってどんなのだっけ…なんかよく覚えてないようなのも10万行ってるんだね
E3明日だっけ?時差で日本だと3日になっちまうか なんだかんだで楽しみだ
E3では中堅RPGは出ないだろうなぁ、まぁ時期合わせて日本向けソフトとか発表するかもしれないけど。
E3は北米のバイヤー向けの商品展示会だからね 日本市場向けの商品は関係ないさ 東京ゲームショーで北米市場向けの商品を発表しないのと同じ
ティアクライスはちょっと前に累計14万いったらしいが WIKIは編集してないのか11万のままだな
じゃあ編集して来い
E3にwktkする気持ちが分からん
ティアクライスは発売後速攻で値下げしたのが効果的だったかも
>>766 箱○としては成功
でも客観的に見ると失敗
失敗と言うことにしないと都合の悪い人がいるからな ラスレムは世界で50万も売れてるのに
ソースはVG(笑) ソースは出荷(笑)
>>836 成功なのか失敗なのかは売った当人、スクエニとバンナムにしかわからないがとりあえず概算で
ソフト一本でメーカーに入るのは小売の値段からおそらく多く見積もってだけど2000〜3000円ほど
収入は10億から15億ってところかアメリカだと小売から返品があるんで出荷にこれが反映されてるかは
わからんがライセンス料金払ってトントンってところじゃないのか
それより売れてないデモンズとか白騎士は赤字確実か
作品規模が違うだろ デモンズはアーマードコアとかと同じで5〜7万で採算取れるレベル まぁ白騎士は30万でトントンだろうが・・・新作だし、海外あるしね 咲いてる人員、年数が全然違う
50万でトントンと5〜7万で採算取れるレベルの違いがわからないんだが・・・ ソースある?
そうだな白騎士とデモンズは赤字確実だな あっはっは
んなソースある訳が無い いろいろな情報を総合してに決まってるじゃん デモンズがACと同規模なのはグラ見てもフロム的にもまず間違いない ACが続編出てる事を考えると開発費は高くて7万で回収できるレベル ラスレムは100人規模で構想込み4年とインタビューで言ってたと思う まぁ少しずつ増やしてったんだろうが この規模だと50万くらいってのはいろんな記事で言われてると思うが
デモンズは開発3年らしいね サーバーの管理費もかかるし PS3ソフトの開発には数十億かかると言われてるし どう考えても赤字じゃね?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 00:32:53 ID:tzTlHxfS0
数十億とか安直に言う奴は1億円あればどれくらいのことができるのか少しは想像してみろと
メタルギアの開発費が70億だっけ? ラスレム50万でトントンなら失敗とまでは言えないんじゃ・・・
デモンズはフロム単体でACスタッフ中心に製作を始めた「ダークRPG(仮)」が母体だとされているが 途中開発中止をはさんで開発期間3年、SCEのテコ入れで開発再開、完成したもののはず ぶっちゃけ、デモンストレーションみたいな作品で今の売り上げでも採算取れてないと思うが
>>846 その70億すら単なる推測でソースは無いけどな
>>841 それがないからどうとも言えんが前にHD機のゲームは開発に最低でも10億くらいかかるって記事はみた
ただしスクエニが同じだけかかるというソースにはならないが。
デモンズ、白騎士は確かSCE販売なんでライセンス料は考えんでもいいしグラフィックある程度捨てれば
なんとかなるんでない。
>>844 ACもオンあるんだから鯖管理費込みだろが
今回はSCEに丸投げできるし
SCEは会社規模でかいからまとめてやれるし安くなる
開発3年でも作ってる人は10人とか20人とかだろうし
ACの片手間って人もいたみたいだし
>PS3ソフトの開発
何度も言われてるがそもそもこれが間違い
使ってるエンジンや作りこみ次第で開発費は大きく変わる
特に高性能機であればあるほどね
実際日本一IFの社長や開発者がPS2,5で作ればPS2より安いと言ってるし
アクアプラスなどは4万で黒字だった
>>849 偉い人の推測だよ
と言うか海外の有名なサイトの憶測
>>851 プロジェクトによって予算が変わるから一律に開発費なんかもとめられないわな
資本主義じゃなくて共産主義国なら別だがね
現実的にはアガレストレベルの売上で続編が出せてる時点でRPGですら2億以下で作れることが確定してる
クロスエッジも何だかんだ言って黒字っぽいしなしかもやってみるとロードも改善されて 言われてるほど糞ゲーでもないし、大作も期待できないしこのまま冥界に突っ込むか。
IFは謎の資金があるはず あそこは世界を裏で牛耳る組織が暇つぶしにゲーム作ってると思ってる
いや乙女ゲーで手堅く稼いで 作りたいもん(SRPGやRPG)を年1作品程度のペースで作ってるんだろ ある意味かなり上手くやってる会社だわw
つーかゲーム開発なんて精々130万とアイディアでやる物だ 億なんて金使う連中はゲームとムービーの区別が付かない無能なんだよ
冥界なんて揶揄されてるが近年のIFは普通にやるぞw
まともなRPGが低予算で出来るとは思えない
テストプレイやらバランス調整やらしっかりやれば必然的に金がかかるはずだし
>>858 クルヌギアが普通とはとても思えません
それでもちゃんと黒字出すのはすごいの一言に尽きるが
>>846 それデマ
小島がそんなに掛かってないと発現してる
それでも30億くらいかかってるらしいが
メタルギア新作は箱○かよwww SNAKE inクソワロタ
フム…メタルギア新作はどうやらマルチの様だ。 サプライズとして箱360版もあるよ、らしい。
オーディンを召喚しますwww キモヲタ用のJRPGは無くなった方が良いね
FF13は遅すぎなんだよ。 MSが情報出したら半年〜1年で発売するのに FF13は最初の発表から何年経ってるんだか。 クリフ新作とFF13がMSカンファの中じゃ飛びぬけて 空気読めよって感じだったな。他が良かったのがデカイが。
ムービーだとか、(ムービーを使わない)ビジュアルシーンだとか、 ゲーム性とは直接関係の無い部分にばかり金と時間を費やすのが問題だな で、発売されても結局中身はすっからかんと
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 07:49:07 ID:tzTlHxfS0
>>866 グラフィックはゲーム性と大いに関係があるね
お前の思想は糞喰らえだ、美麗グラフィック、高画質高音質、大いに結構
な〜にがゲームの本質だ、笑わせるな
映像も音声もすべてひっくるめて「テレビゲーム」という娯楽は成立してんだよ
>>866 みたいな意見をよく見るけど、例えばどういうゲームがそれに該当するんだろうなあ
FFなんかは、外見だけじゃなくて中身もしっかりよく出来てるわけだし
FC時代からずっとゲームやってるけど、「外見だけが良くて中身がスカスカなゲーム」って一度も出会ったことないんだよね
中身がダメなゲームは大抵グラもショボいし、その逆もしかりだった
ヒキニート君 ぼくのだいすきなFFを馬鹿にされて発狂w
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 07:54:38 ID:tzTlHxfS0
反論できないようだな それにつけても 「グラフィックより中身が大事だろ」 って思想の人間が生き残ってるのには呆れる、こいつらFF7のころからずっと馬鹿の一つ覚えみたいにそう言ってんだよな 「グラフィックが向上するのはよいことだ」の一言で完全否定されちゃう思想なのにねぇ
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 08:20:46 ID:XT4fRonzO
オープニングが綺麗なゲームはなんだかワクワクする。ffはいい。殆どの作品プレイしたが12以外は素晴らしい
ここは売り上げのみを語るスレ 売れたら勝ち 売れなかったら負け 面白いとかつまらないとかそういう話題はどうでもいい んな屑ヲタの価値観なんぞ何の参考にもならんわ 第一、FFなんざスレ違いもいいとこ これのどこが中堅だ? 他所でやれウンコ屑
P4が中堅で一番売れてるから グラフィックなんてあんまり問題じゃない気がする
つ白騎士物語
ああ。 ペルソナって、あれだけ言われて30万越えてなかったんだな。
ペルソナ4みたいなギャルゲーってむしろ絵が一番重要だろ 副島でなければ売れない
そもそも、グラで売れるか売れないかってレベルになると、もう中堅以前にRPGの話ですら無くなるからな。 綺麗であるに越した事は無いが、それが売れる必然には繋がらないので全く意味は無い。 何故なら、日本で一番売れ行きのゲームのほとんどは最もグラの劣る任天堂ハードから生まれてるからだよ。 だからといって、グラが綺麗なソフトが全く売れて無いかというとそうでもない。 つまり、何1つ証明出来ないってわけだ グラフィックの重要性をな
グラがしょぼいゲームは、キャラや絵で補ってるだけの話 任天堂が、マリオばっか乱発してるのがその証拠
>>877 携帯機と据置きを同列で考えるか普通・・・w
グラ”だけ”で優劣が付くならWiiとDSは真っ先に敗北してないとおかしい
>>879 携帯同士で比較したって同じ事だろう
DS>PSPこうなってんだから
大体wiiとかDSは、サードが全然売れてないじゃんw
>>880 優劣じゃなくて作品によりけりって考えだな自分は
モンハンをDSでやってもグラが良くなけりゃ売れない気がする
というかグラに余裕使える≒余剰スペックがあるので出来ることが増えるなんだが
リアル系は、スペック高い方が絶対いいしな
俺グラ肯定派じゃないから一抜け グラしょぼでもシステムとか良けりゃいいよね、まあある程度良いに越したことはないけど
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 12:21:27 ID:tzTlHxfS0
>>877 その指摘は間違いだな
なぜなら、誰もグラが凄ければ売れるとは言ってないからだ
>>866 の指摘の愚かなところは、グラ以外の部分に金をかけるべきだ!と言っているところ
こんな馬鹿げた考えはない
ニートのウンコ垂れ流し会場かよw ゲハでやれゲハで
>>888 RPG以外はスレチ
と言うか小島さん関わってないよ・・・
今更このスレでスレチ指摘とかw
>>888 よく思うんだがこういうブログ荒らしたりするやつって本当にキチガイなんだろうな
2ちゃんと他の区別もつかないぐらいイカれてるんだろう
まあ監督もチョン箱信者が火病起こしてるだけってことくらい理解してるよ
1:The Beatles ROCKBAND (箱独占) 2:TONY HAWK RIDE (箱独占) 3:Modern Warfare 2 (マルチ) 4:FF13(マルチ) 5:SHADOW COMPLEX (箱独占) 6:JOY RIDE (箱独占) 7:Crack Down(ライオットアクト)2 (箱独占) 8:Left 4 Dead 2 (箱独占) 9:Splinter Cell Conviction (箱独占) 10:Forza Motorsport 3 (箱独占) 11:Halo 3 ODST (箱独占) 12:Halo Reach (箱独占) 13:Alan Wake (箱独占) 14:MGS RISING (箱独占) PS3終了 和ゲー終了1:The Beatles ROCKBAND (箱独占) 2:TONY HAWK RIDE (箱独占) 3:Modern Warfare 2 (マルチ) 4:FF13(マルチ) 5:SHADOW COMPLEX (箱独占) 6:JOY RIDE (箱独占) 7:Crack Down(ライオットアクト)2 (箱独占) 8:Left 4 Dead 2 (箱独占) 9:Splinter Cell Conviction (箱独占) 10:Forza Motorsport 3 (箱独占) 11:Halo 3 ODST (箱独占) 12:Halo Reach (箱独占) 13:Alan Wake (箱独占) 14:MGS RISING (箱独占) PS3終了 和ゲー終了
>>896 俺の携帯のスペックじゃ無理そうだなそもそもauだけど
最新機種ならDS並の性能はあってもおかしくはないだろ。
>>897 日本じゃなんの変化も起こさないラインナップだな
それよりも去年の肩たたきはなんだったのかってくらいにFF13が空気だったのが印象的だった
やっぱFFは日本じゃなきゃ盛り上がらんね
海外じゃ中堅レベル
メタルギア、360で出るのか・・・
まぁマルチみたいだしどうでもいいんじゃないの? 本編じゃないし、容量も問題ないでしょ と言うかスレチだから
>>900 むしろ出ないほうが不思議なくらいだろ。
ただ海外で独占集めまくってるけどサード同士で食い合い酷くなんないのかね
全部クリスマス商戦で固まって地獄絵図とか
PS3より独占ソフト多いの?
360は殆どマルチだよ(PS3かPCかの) 独占ってことならいまだにPS3の方が多いけど有名なのはMSが金融外交で集めまくってる
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/02(火) 21:15:59 ID:If4ar6uyP
北瀬 / ̄ ̄\ バカにしやがって! 鳥山 /ノ L \ /\ こうなったらSCEのカンファレンスでバハムートを召還してやる! / \ | ⌒ ( ●)(●) / _ノ ヽ、_ \| (__人__) ,∩__ / o゚((●)) ((●))゚o| ` ⌒´ノ fつuu | (__人__) | }. | | \ ` ⌒´ ヽ. }___| | /  ̄\ / ̄ ̄ ̄ .ヽ ノi 丿 | ヽ、 \/ /(⌒) ξ) ̄ ̄ ̄ \ ./ / / | もうやめて!
ポケモン以外のRPGは滅びゆく運命なのかもしれんナ
JRPGを出させるために使ってた金を他のところに回したのか 正しい金の使い方だな
>>897 XBOXの公式見ると意外と日本発売するソフト多いんだよなそのラインナップで
0だと思ってたのに
FF13を箱○のコントローラーで操作してる事に 違和感を覚えたwwクソげー確定だけど
黄金の太陽DSで新作とか俺歓喜
引きヲタのゴミ屑大好きFFw 社会に出てないんじゃ仕方ないか
SCEもデモンズの海外販売放り投げちゃったし、 今までのようにファーストが率先してRPG出すって事は もう今度無いかもしれんね。
>>906 キモオタ向けRPGなんざ滅んで当然
いったん滅んでから面白い物を作ってくれれば良い
スクエニがFF13無視して金稼ぎに走りやがった…………… 終わってんな
今更ヒキニート御用達のネトゲなんて、全くやりたいとは思わないし、暇も気力も無い つか、FFは中堅所とは言えんだろう スレチもいいとこ
ぱねぇて。wktkしてるのは11経験者くらいじゃないの? 今更MMORPGもありふれとるしな。
据置ゲーム機でMMORPGってのはFF11位だろ? しかもFF11はMMORPG人口を一気に増やした実績あるし FF11の頃よりもネット環境整ってるし名前だけで入って来る人には 敷居は下がっている。
>>919 ・FF11の客はEQ1の客と違ってFF11に嫌気が差している
・現在のMMO市場のパイのサイズは限界だが、世界ではWoWがほぼ全てを占めていて
「他のをやりたい」という潜在需要が非常に高い
・日本では大きなパイを持ってるのが他ならぬFF11であり、その他は大作を待ち望む難民
絶好のタイミングだよ
ああ、あと
「FF11に残っているプレイヤーは『ファイナルファンタジーだから』FF11をプレイしているのであり
移行対象は今まで他に全く何一つとして存在しなかったが、14は同じ『ファイナルファンタジー』である」
こういう要素もある
FFのナンバリングタイトルをオンゲにするのはブランド低下させる気がする
>>922 FF11がスクエアの利益の大部分叩きだしてた時点でブランドも糞もあるか
販売数なら中堅だがどうするか
大航海Onlineを無理やりこのスレで語ることにして爆死扱いしてたもんなぁ
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/03(水) 05:46:57 ID:QsPmliZ00
FF14がPS3独占で出るという事実よりも、それによってスクエニはPS3に本腰を入れるであろうということのほうが重要
JRPG攻勢で大赤字だからPS3で巻き返しか 和田はわかりやすいなw
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/03(水) 06:07:12 ID:QsPmliZ00
そんなことはないと思うが
FF14がPS3で独占とかまた捏造かましてるのかよ
コンソールでは独占みたいだな ロスプラ2はマルチだけど
当然のことだけど中堅RPGにはなーんも関係ないイベントでしたね。
>>923 どう考えてもこのスレの対象外だろ。
>>932 694 2009/05/31(日) 11:07:49 ID:iDe4X0px0
名無しさん@お腹いっぱい。(sage)
>>692 でも視野の幅広げていかないともう弾が無いしな
結構前からフラジールやそれこそ4万程度行けば大成功のデモンズが10万当たっちゃったし
元から枠は出てないんだよな、まあどのみち無理な可能性の方が大きいのは大抵の人は理解できてるけど
>>919 経験者だからこそwktkできないってのもあるけどな
あの廃人仕様はもうやってられん
MMOはもっと手軽な方向に進化しなきゃダメ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/03(水) 09:38:45 ID:QsPmliZ00
つか日本だとそうでもないけど、海外だとロックスター新作が独占でPS3新作出すってニュースはとてつもないレベルの話だろ 国内で言うところの、ドラクエ新作がPS3で出ますよってくらいのニュース
>>934 河豚Pなのでプロマシアクラスの高難易度になる気がするな。
FFXIの問題はゲーム設計と言うより参加者のコミュニティの特殊さにあった、と思うよ
”廃人仕様”ってのはソレ前提のコンテンツ展開だと思うし。
もともと開始時点でのハードル高くてお金がない層は無視し”良い奴隷”を確保できたFFXIの方針を世襲して
参加年齢層が高いFFXIのユーザーをそのまま確保する
…ってのは、ある意味他のMMOとの差別化で成功しそうな気がする。
よ・・・よしゅう?
黄金の太陽新作きたか! なんだこの糞ポリゴン・・・なめてんのか
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/03(水) 11:39:36 ID:6zY42A8x0
それだけMGSがやりたくて仕方なかったってことだろ あまりいじめるなよ
スレチすぎだろお前ら
もう・・・なんていうか 任天堂ガッカリすぐる・・・
wiiの血圧計にはさすがにフイタ。あれは何に使うねん。 モーションプラスで、どや!とアーチェリーしてみせたら、 そのすぐ後にSCEがさらっと同じことしてみせたしw
PSPGo微妙でしかもサプライズ感0 バイブはナタルにボロ負け メタルギアは携帯機 FF14はまたFFの名前使って金稼ぎに走ったMMO FF13発売日発表や新型PS3もなし 任天堂よりはマシだったがソニーもイマイチだったな今年は
スレ違いもほどほどにな
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/03(水) 16:02:28 ID:QsPmliZ00
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/03(水) 16:15:31 ID:7oq/tfjC0
>>949 空気を読まず人の言うことは聞かない、やることはただ自分の意見を声高に叫ぶだけ。
そんなゲハ板育ちの連中に何を言っても無駄無駄、あきらめよう^^
>>933 バカヤロwww「FF」で「ネトゲ」で、ここまで板違いなもんを語る意味などあるかwww
弾がない、ってのは分かるが、もともと売上低下について語るスレでもあったんだから、
言ってみればこれは正当な結果なんだ。売上が減ればそりゃ出る本数も減る。
いよいよ語るべき作品がなくなったら、その時は終焉を見守るスレにすればいい。
立ってるよ 埋め
まだだいぶ残ってるじゃないか新スレよく見たらスレタイ変わってるな。
別に立てなくて良かったな 話題がなくてスレを埋める事さえ出来ない
注目のタイトルがここ最近ないからな・・・ アークラは全然盛り上がってないし
だから弱小RPGも語るのOKにしろといっただろ 無限航路楽しみすなぁ〜
埋めに入るのが早すぎた気がする。
>>961 マスエフェクトには興味があるけど、洋RPGと和RPGを好む人の層ってかなり離れてるだろうなぁ
>>961 日本だと中堅に届くかどうかも怪しいけどね
洋ゲーで10万超えたのなんてPS3で3本か4本で360は0か1じゃねーの? これはRPG層というより洋ゲー層の分野じゃね?
ゲームの裏話 「Wii:アークライズファンタジア」が売れているかも タイトルの通り「Wii:アークライズファンタジア」が1〜2万本の動き。 出荷数がそんなに多くないので週末で品薄になる可能性はありますが、 どこまでの需要があるか予測が難しいところです。 その他のタイトルにはほとんど動きが無く、 「PSP&PS2:エヴァ」が若干動いたのみでした。
洋ゲーの名作ってのは大抵PC発祥だから、本当に好きな連中はコンシューマーに移植される前に手出しちゃうんだよね
http://www.famitsu.com/image/1782/SkeG85h8NR6s61xECBPJGCy5QE8az6DM.jpg ヘ( `・ω)ノ ピーエスピー ゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
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>>964 >洋ゲーで10万超えたのなんてPS3で3本か4本で360は0か1
タイトルで言うと何かな?オブリとかフォールアウト?
>>968 自分で調べろよ
PS3がGTA4、レジスタンス、COD4
箱○がフォルツァ2
てか何度も言うがスレチ
RPGじゃないのね
アークライズ、初日18000、消化率50%らしいですね、週販は25000位になるんじゃないでしょうか、 すると累計は普通の流れなら5万前後という所でしょうか、評判は悪くない様ですし7万位の可能性 はあるかもしれませんね、まぁ、中堅には届かないでしょうね。
>>968 一応オブリはスパイクがファミ通でPS3版はベストも合わせると10万本以上売れてますって言ってるな
フォールアウト3は両機種合わせてなら10万本以上売れてるけど
両機種合わせてって基準はOKなのかは知らない
あー 最終5万すら危ういな だからwiiはダメだと・・・ まぁゲーム開発は期間かかるしそうそう方向転換も出来ないんだろうが・・・
中堅は携帯機だけで出してりゃ良いんだよ
それは無い DSは飽和してるから今更じゃまずムリだし PSPはありだが売れるシリーズはまず出ないし 新作は売れない 中堅RPGはPS3で安く作るのが今は一番
ていうかもう5万で中堅
10万のままで問題無い それ以下は弱小 まぁ新作でもどうにかなることが世界樹とかデモンズ、白騎士で分かってるし 中堅に載れないのは中身や宣伝、出すハード間違ってるのが悪い
DSにRPGが来てくれるのはうれしいな。無限航路は楽しみだ。
洋ゲーを日本人がキャラデザリメイクしたらどうなるか、ちょっと気になる
このスレなら常識だろ PS3最高ってわけじゃないけど PS3が一番マシ
>テイルズオブレジェンディア(PS2):34万 → アビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):17万 これはしょうがなくね? テイルズやる層はウィーや箱持って無いし >サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万 むしろサガの下がりっぷりがヤバイ クソゲーだったのか?1は?
>テイルズオブレジェンディア(PS2):34万 → アビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):17万 これはしょうがなくね? テイルズやる層はウィーや箱持って無いし >サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万 むしろサガの下がりっぷりがヤバイ クソゲーだったのか?1は?
2回も言って埋めてくれたんですね! サガはそりゃ下がるだろうな。サガフロ2は好きだったがもっさりで派手さに欠けた。 アンサガに至っては攻略本がないとなにしていいかすら分からんゲームだろ。 発売直後に大阪で1200円だったのを思い出す。あれ以来リメイクじゃないサガは出てないんだよな。
サガフロのリメイクは今でも待ってますよ
アンリミテッド・サガでさえ40万超えてるのか、確か中古を280円で買ったぞ。
逆に言うと40万人近くに「サガはクソゲー」と思わせたわけだから、業が深い。
>>986 だからこそじゃないの?
発売日に買った奴が大量に売りに行く→即投売り→アホみたいに安いから長期間新品買う人もいる
スクウェアだから初期出荷数も豊富
まああの内容じゃサガに止め刺したのもしょうがないなとは思うが そこまで中古が溢れ返るのもすげーな。
サガのリメイクが売れればスクエニもなんとか考えてくれるかな
最近のゲームはゆとり仕様とは言われてるけど さすがに説明書を別売りにされるほど突き放されてもな
アンサガみたいのが一番買った人間に不信感持たせられるだろうな
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