【まとめwiki】
http://www.goodwiki.net/game/oboro/ 【簡易FAQ】
Q.コントローラーは何対応?
A.Wiiリモコン(ヌンチャクも)、クラシックコントローラー、ゲームキューブコントローラーに対応
Q.本格アクションらしいけど難しいの?
A.体験版試遊(修羅モード)では、それなりな難易度。
ただし、無双モード(アクションが苦手な人向け)もあり。 プレイ中切り替え可能
Q.百姫・鬼助 どっちがオススメ?
A.アクションが苦手な人は初期刀にクセがない百姫がオススメ。
ただ、そこまで難易度の違いはないので好きなほうで!
Q.戦闘時、百姫のパンツは見えないのですか?(19歳/男)
A.こ、こらーっ!そんな邪悪な視点で『朧村正』を見るのはやめてください!
Q.エロイですか? (23歳/男性)
A.エロイか、エロくないかは実際にプレイして見極めるべし
Q次スレは?
A
>>950が立てること
※ 次スレが立つまでレスは控えてください
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 18:10:33 ID:jJbD5ulW0
前スレ1000
ゲハに帰れ
だがヴァニラには是非フルHDに挑戦していただきたい
予算の段階で躓くだろうけど・・・
HD画質ヴァニラゲー…すごくやりたいが、ヴァニラの中の人たちが死んでしまいそうだ
クラシックコントローラでプレイしてたから
確かにwiiで発売した意味は余り感じられなかったな。ロードは早さは嬉しかったけど。
まあ朧村正のためにwii購入したし、せっかくなら次回作もwiiでお願いしたい。
>>1 乙!
そういやこの手のゲームにしては、AA職人がいないね
桃姫のED3見て吹いたw。
陣「因業は断ち切られた・・」
つまり陣にとって因業とは、”あの場”で雪を斬ろうとして失敗することであって、
因業を断ち切る、とは雪を斬ることだったのかw。
らしいよねw。
ようやく死狂で両者ともED1を見れた
百姫に比べて鬼助のボスって難易度高いな…
前スレ
>>997 鳴神ありなら最強だな
動きっぱなしでノーダメでいけんじゃね?
>>1 乙
朧のおかげでリモヌンの使いやすさに目覚めたし
シガタケさんのこんぎくゲームもWiiだからプレイできたしw
HD画質じゃないとか文句言ってるゲハのバカはどうでもいい、このゲーム面白かったよ
ここ数年でマナケミ2以来の良作だわ
ガストとヴァニラウェアは2Dに拘る会社同士合作作って欲しいな
まぁガスト3Dだしちゃうけど
まぁワイドテレビ持ってたらまぁ確かに求めたくはなる
せっかくの絵だしね
>>12 秒間辺りのダメージで考えると天地一閃が一番高いんだよな。
でも天地一閃には弱点があって、振り返って奥義放つと無防備になる。
位置取りもあるし天地一閃使いこなすのは案外難しいかと。
ちなみに単発での最強威力は真月天十六夜。1800だったかな。
全部当たったトータルだと飛燕雀蜂だな。100×35前後。まぁ当たんねーけど。
使いやすさで言うといわずもがな烈風走破。100×22。しかも複数敵巻き込める。
実用性だと怨霊飛ばしだな。何あの高威力ホーミングミサイルw
左右を入れ替えてもちゃんと操作できるのはリモヌンだけ!
縛りの一環でやってみても案外すぐなれちまうんだよな
侍の皆さんが刀で怨霊を祓っているというのに、小夜ときたら…
ガストと言えば、ファルカタのイメージしかないんだがw
アルトネリコしかねーよ
>>16 烈風突破はほんとに強かった
上下に移動できなかったのは痛かったが烈風突破と突き系のはボス戦ではいずれかは必ず装備してた
タメ攻撃は敵吹っ飛ばすのにたまに使ってたけどいまいちだったなぁ
ホーミングは離れたところから連打してれば安全だもんねw
>>19 ガストは毎回毎回丁寧に作られてるから好きだ!あの生活観もたまらない
もうガストとヴァニラウェアはほんと大好きだよ!
>>16 怨霊飛ばしは威力低すぎて使えなくね?弾数多いが一発100程度だし・・・
鳴神前提奥義ぽいし・・・威力高めるために仁王だと霊力が
鬼助ED3ついでに鳴神GETした。百鬼 烈風 烈風弐 仁王 でいけた。まぁ卑怯技だけど・・・
鳴神前提なら迅雷がいいと思うんだ。移動もできるし、高威力だし
溜め系奥義抜けば最高威力&最高の使いやすさ、じゃないかと思ってる。巨大敵には最適だ
>>22 一対一なら怨霊飛ばしは超使える。相手がダウンしても問答無用でホーミング。塵も積もればなんとやら。
一対多なら疾風斬りだな。一直線に貫通するから敵が多いならこっち。
鳴神無しの奥義だったら普通に烈風走破が一番じゃね?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 22:11:44 ID:FX0GfvI30
陸奥守吉行をもって「旋風烈斬」とか思ってるのはおれだけじゃなry
朧のグラの描き込みと拘わりには痺れた
操作が似てるって聞いて
食わず嫌いだったスマブラにも興味が出て来たよ
なぜ…
まだ無双鬼助ED3も見てないヘタレだけど
是非とも続編は作って欲しい
Wii本体とセットで買ったけど最高でした!
個人的に続編はいらない
新作なら大歓迎だが
ヴァニラウェアの続編かぁ
出ても来年だろうなぁ
オデンから何年で朧でたっけ?
皆はヴァニラウェアの作品は遊んでるの?
グリムグリモアは神ゲーだよ
新作だった
次回作か…
じゃあ風雷神のラブラブ天界珍道中でお願いします
ぶっちゃけ雷神より青坊主の方が可愛い
イテッ とか ヤメテッ とか
河童だな。「おいてけーおいてけー」
超カワユス!!!!!!!!!!!
オニンニン置いて行っちゃう!!!!!
>>27 この物語の続きだったら別にいらないな
というかこれで完結しているし無理に続けなくてもいいかと
技術を活かして新作を望む
神話、昔話(風)ときたから日本神話とか西遊記やってくれ
おっしゃっかっさっまっにっはっ なっいしょっだよっ
>>27 マーベラスはシリーズにしたいみたいなこと言ってたからな
続編か、世界観の同じ新作かはわからんが
>>29 グリモアは俺も好きだが神ゲーは無いw
続編よりもやっぱり新作でオデンやプリクラ方面の世界観がいいなぁ
ゲーム性もやればできるって分かったんだし
あ、あとくまたんちと朧サントラとRTSでの新作をですね・・・
俺はやっぱり和風で行って欲しいな。
ヴァニラウェアの作品を全く知らなかった俺が購入しようと思ったのも
CMでの和風っぷりに惹かれたからだし。
まあヴァニラウェアを今回で覚えたし、全然違う世界観でも今後は買うだろうけど。
おでんやおぼろじゃなくて
グリモア方面というかARPGじゃないのが欲しいな
つーか
そろそろマルチプレイのゲーム1本くらい出してください><
続編がいらないとかほざいてるキチガイ野郎は早く死ねばいいのに
次もWiiでいいけど画面の表示範囲は広げて欲しいな、少なくとも敵が固定配置のところは
奥義は回転系や百烈系が人気だが
個人的には迅雷が結構使いやすくて好き
刀の威力がそもそも高いし
勝手に敵のところにワープするし、でかいボス戦では強い
次回も和風とか、何言ってんだ。ヴァニラはファンタジーがいいんだろ
なんて思ったがなんか俺は悪い意味で古参っぽい発想になってるな
セリフ回しやストーリーの雰囲気から和風路線もバリバリいけることが今回でわかったし、次は何が出てくることやら
次回作のためのスタッフ募集もだいぶ前からやってるしな
ジャンルはともかく百姫のED映像見てると、HDRとかブラーとか2Dゲーには使わない技術すら次は使ってきそうでwktk
でもしばらくは任天堂のハードから発売しそうね
しかし今回はヴァニラウェアもすごかったけど、ベイシスケイプもいい仕事しすぎだ
今書き込んでたら脳内で急に地獄の戦闘BGMが…カッコイイヨー
正直おでんの曲は個人的には雰囲気には合うけど耳に残らない曲ばかりだったんだが、今回は完璧だった
道中曲→戦闘曲→道中曲へのスムーズな移動が爽快感を更に加速させてるね
でも…祠ワープは欲しかったですヴァニラさん
祠移動追加で完全版でたら同じデザインでも買う価値があると思うくらいに好きなゲームだし、惜しいところ
よし、次回作はSFでいこう。
で、サントラマダ━━━━━━━(´д`)━━━━━━?????
近所の店で2回目の品切れだった
じわ売れしてほしいな
無理矢理の続編はどうかと思うよ
>>52 まぁ普通に考えてヴァニラウェアが続編を出すとも思えないけれど
とはいえ朧村正のエンディングは卑怯というか…
あんな良い終わり方されたらその後の話を想像するなってのが無理だからな
>>53 その場合その想像で終わらせた方がいいと思うんだけどね
>>49 それだ!
いや、俺は朧村正でヴァニラウェアを知った口なんで、台詞回しとかから
「よっぽどこのスタッフの中には時代物好きがいるんだろうな」と勝手に思ってたんだ
ところが元々がファンタジー系で評価が高かったと知ったので、それならば今回のように
また新しい世界観に手を出してみるのも面白いんじゃないかなぁと
でも、正直な所を言っちゃうと、朧でファンになった俺はやっぱり新作も和風を期待しちゃうかな
俺もずっとサントラ待ってるんだけど、出る気配がないんだぜ・・・
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 10:04:42 ID:peWGDTMmO
>>56 心配しなくてもきっと出るよ
おでんも忘れた頃に出た気がする
主人公を新しくした続編ならやりたいな
小夜村正
次回作もアクションRPGなんだろうか
出てくるキャラみんないいので連れて歩いて一緒に戦いたいんだけど
百姫・紺菊・弓弦葉・小夜の4人パーティーとか
嫁さんが興味持ったんで買ってやらせてみた。
下手糞すぎるけど無双なら何とかなるところが非常にありがたかったな。
食事シーンのグラフィックに虜になっておったそうな。
百鬼夜行の魔窟の戦闘曲が途中から切り替わるのを諦める件
今回はコルドロン戦みたいな華やかな戦闘曲がなかったなあ
魔窟は遊び要素なんだからもうちょい明るい曲でも良かったと思う
あと鬼助が大太刀を振り回すときの声が「肉球〜!」にしか聞こえません
コルドロンの曲ってイメージ強いけどあれメルセデスの演説曲なんだぜ・・・
嫁が横で見ててやりたいと言い出したのでどっちが先にクリアできるか競争を始めた
嫁初プレイで修羅、俺死狂
今もやってるんだろうなぁ…
>>63 まじすか。全然記憶になかった
そういや題名に疑問だったけどそれならしっくりくるなあ
あとどっかのインタビューかでスタッフが
ラスボスは今までに無い演出だか攻撃をするって言ってた記憶があるんだけど、
それがどれなのかいまいちわからない。犬神の事かな?
Lv80ぐらいで百鬼夜行にボコられ、
西の白封印&魔窟巡りを先にしようとしたんだが
大和に辿り着く前にLv95まで上がってしまった
レベルアップ回復なしで百鬼夜行に挑むのが怖くてたまらん
居合いってあの真っ暗な間の画面全体攻撃って、
刀の気とかそういうものの攻撃なのかな
それとも画面が暗転してる間にキャラが素早く動いてるのかな
>>66 修羅 レベル99で百鬼夜行クリア
烈風走破 地ヶ蜂弐 飛燕雀蜂 仁王の腕輪 ほうとうで、
ほとんど奥義ごり押しでした。
ジガバチの発動時間が長くて消費霊力が少ないので、砥石もあまり使わずに済み、
憑き落としの自動回復効果で回復アイテムの消費を押さえられたので何とかなりました。
鬼助でも百姫でもほうとう効果のお世話になったけど・・・
村正が放つ鞘に溢れんばかりの霊力を妖刀の力で無理矢理押さえつけてるんだよ
だから抜いたららめぇって溢れ出ちゃうんだよ
妖刀を操る朧流は平気だけど他の的にはビクンビクンに効いちゃうのぉぉぉ(CV.若本
無双だったけど、
間違えて腕輪を敵出現効果減のを装備してたけど
正直苦戦はあまりしなかったな、百鬼夜行
倒しやすい敵ばかりだったし
正直凧忍者がいちばんつらかった
あと、子鬼と鬼の間に餓鬼(灰)がいたらそうとう難しかったはず
時間かけていいなら自動回復いれて敵1匹残して逃げ回るだけで大丈夫だよ
死狂の百鬼夜行はドMには最高の魔窟だな。
奥義、アイテム無しでクリアできるやついたら見てみたい。
敵がウジャジャいるってのも楽しいんだけど、
やっぱり1対1って楽しい
鬼助VS鬼助やって思った
これこそ最高に楽しくかっこいいバトルだ
対主人公戦やってると思うんだがネット対戦がしたかった
>>75 烈風厨死ねよという言葉で毎スレ70は埋まりそうだな…面白そうではあるが
78 :
66:2009/05/18(月) 20:20:22 ID:hyebWZZIO
カスタム百姫でネクロ百姫つくりたい
ばるんばるんなヤツを
「死狂とかプレイする奴って頭おかしいんじゃねえの」
そう考えてた時期が2日前までありました
実際やるとシグルイが一番面白いかも知れん
というか死んでもデメリットのないこのシステムは間違いなく死狂前提
死狂はひたすら刀を折られないよう守るゲーム
ダメージで死ぬことなんてまずないよな
(百姫END2の鬼助の開幕瞬殺のぞく)
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:18:02 ID:3DJq41SH0
死狂は修羅基準で考えてたから「よくこんなマゾ難易度でやる気になるなwとか思ってたは。
正直ちと拍子抜け。
死狂修羅仕様で魔窟をストレスレスクリアできるか考えてみろよ
もはやアクションじゃなくいかに時間かけて個別撃破に持ち込むかになるだろ
アーケードシューティングみたいに1Play All Clearとか無理すぎんだよ
>>84 奥義連打しか勝ち目ないだろうなw
ただやってみたいな…
下手糞だけど今やってる死狂の後に修羅かすり傷無しクリアでも目指してみるかな
紺菊の喋り方がまんまルリルリで激モエス
俺はしまじろうに聞こえる
>>88 なんかマーベラスさんのクリエイターズトークが、ハデハデだったので。。。
中央の女性が、弊誌のはしもとよしふみPコラムで、ステキなマンガを描いて
くださる広報モリーさんです。
文がちょっと変で勘違いした
はしもとよしふみ 女で画像ぐぐれ
男だ
>>16 ボスが画面外にいるとき怨霊飛ばし連発してたら画面内にうようよ紫色の怨霊がw
そんでもって敵が出てきた瞬間バトル終了しましたw
>>16 ボスが画面外にいるとき怨霊飛ばし連発してたら画面内にうようよ紫色の怨霊がw
そんでもって敵が出てきた瞬間バトル終了しましたw
>>59 小夜が朧流を知ってたのがちょっと気になったなぁ。続編出てほしいね。
>>93 朧流はその筋では濃厚なボーイズラブ流派として有名なのだ!
全ED見てやることなくなってから暇すぎるw
この休み全魔窟タイムアタックするぞ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 13:49:14 ID:hv4bNQTS0
雷神のケツを256回叩くと雷神が幼女化
でかいTV買ったのに画面設定直すの忘れてて4:3のままだった
折角なのでノーマル画面で16:9に設定してプレイしてみたらスピード感が激減しすぎでワロタ
ダッシュとか元の半分以下しか飛ばないしw
これって会話のシーンとかでカチャカチャ読み込みまくるのは仕様なんかな。
うちのWiiの調子がヤバくなってるのか、こういうものなのかよく分からん。
のっぺらぼう?みたいな雑魚に初めて会った
さっさと倒さずに観察すりゃーよかったなー。失敗した
川中島のステージを見て思ったんだけど
江戸時代になってからも古戦場は旗、死体、刀とかが放置されてる状態だったんだろうか
>>101 戦場の物取りとかがいたから大丈夫じゃね?まぁあまりにも損傷してる売れない物は放置だろうが
>>101 あそこは現実の世界と限らないのかもしれない
つまり、この世でなくあの世か、この世とあの世の中間地点かもしれない
ベルセルクの幽界とかサイレントヒルの異界(ちと違うか)みたいな
本編でそう言ってたよ
だから忍者が出て来た時になんでいるんだって叫んじった
天界で小鬼が出てきた時も噴いたが、こっちはちゃんと理由あったから良かった
妖気が渦巻いてやがるみたいなこと言ってたじゃん
フツーの人間ならビクンビクンッ
忍者は殺しが日常だから平気なんじゃね
一応忍者もあそこのやつは亡霊って事なんじゃないの?専用の絵を描かなかっただけで
忍装束の内側は――
誰もいないよ
貧乳の百姫ちゃんが海坊主に陵辱される同人誌はまだですか。早くしてください。
鬼助編も見たいです、お願いします
それがいいんじゃあないか
正直朧村正の同人誌は言葉遣いの関係で出ないと思うんだ。
オデンの同人誌は少し出たけど、現代風の言葉でもあったから出せたんだろうし。
朧村正の言葉遣いはどうすんだ?
「某、もうイクでござる!」
「うむ。中に出して早漏。」
俺も鬼助の同人誌があれば買いたい
>>112 おっきした
じゃあ霊泉に浸かってる百姫が一本だたらに陵辱されるやつでもいいです
>>114 それは思うね。 出ないとまでは言わないが、あんま数は出ないだろう
むかし「イカしてソーロウ」ってエロマンガあったね
中に出してそうろうwww
>>114 時代がかったセリフだけど、声優が普通に現代のイントネーションで読んでるせいで
音声では現代語っぽく聞こえるから
二次創作で現代語話しててもそんなに違和感ないんじゃないかな
むしろマジで古文みたいなセリフをフキダシの中に入れたら
学校できかされた狂言「附子」だの歌舞伎だののイントネーションを連想しちゃう可能性もw
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 19:45:37 ID:oZPvbVSM0
朧村正のQ&Aで、Wii以外で出してって要望に、Wiiリモコンじゃなきゃ出来ないこだわりがある
とか言ってたけど、あれ結局なんだったのよ?
モーションとか一切つかわねーじゃん。
微妙な売上はWiiならではって感じだが、
こだわりではないしなあ・・・
たぶん二つの質問を混ぜて記憶してるんじゃないかな?
wiiでしか出さない理由について、リモコンだからと言う回答はしてないだろ
Wiiはリモコンっていうイメージがあるけど
こういう風なゲームだってできるんだぞ!
ってはしもと氏がインタビューで言ってたような
他のサードも一緒に頑張ってくれればいいんだけどなぁ……
Wiiで出す理由ならはしもとさんが雑誌インタビューで答えてたがな
>>98 そういえばWiiをプログレ出力モードにするの忘れてて
でかいTVのD4端子なのに画面が奇麗じゃないとかアホなこと言ってたわw
>>120 それはそれで考古学的に貴重な同人誌になりそうだなw
しかしまぁ出るんだろうか同人誌。
雷神モノがあったらこのスレにうpするわ
>>127 同人とはいえ売り物をうpするとかここで堂々と発言しない方が…
>>131 流石に中身はマズいだろうから表紙な。
つーかそもそも雷神モノは相当需要ないと思うよw
全く・・・夏が楽しみでしょうがねぇや
雷神さまのガバマンに風神が丸ごと入っていく同人ください><
>>126 WiiはD2までだけどね
本体発売当初、D端子だけ遅れて販売されたけど、
正直違いはなぁ
どっちかっていうとコンポジの方が滑らかに見えた
よくあるRGBのノイズも見えなかったし
>>133 そんなホラー漫画があると聞いたことがあるな
雷神も風神サイズだったらよかった
>>134 それこそ出力モード変えてないんじゃないの?
インターレスからプログレッシブに切り替えたら全然違うぞ
いえいえちゃんと切り替えてますよ
1080pのテレビからするとD2もコンポジもどっちも荒いから、
荒いけど滑らかに見えるコンポジもそれほど悪くないかもって話です
歴史の考察してる人いるけど、ファンタジーだからさ、コレ
あり得ない高層建築物や夜灯りや活気で賑わってたり、
テーブルで食事したり
コンポジじゃなくコンポネと間違えてんじゃね?
それかブラウン管TVとか
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:00:39 ID:d1kY0hq40
>>136 >雷神も風神サイズだったらよかった
それで筋肉ムキムキだったら、其れは其れでかわいいなw
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:03:17 ID:d1kY0hq40
>>114 実際のゲーム台詞がそこまで時代掛かってないから無問題だろ。
時代モノのマンガや小説を読んでことある人間なら対応くらいできると思うが。
アレにくいたこだのう。
エエ、いつそ、アレアレ、おくのこつぼのくちをすハれるので、いきがはずんで
アエエモイツク、いぼで、エエウウ、いぼで、アウアウ、そらわれをいろいろと、アレアレ、こりやどうするのだ。
ヨウヨウアレアレ、いい、いい。
いままでわたしをば人が、アアフフウアアフウ、たこだたこだといったがの、もうもうどふして、どふして、エエ、この、ずずず
北斎先生的に書けばこういう感じの台詞回しの同人になるわけだ
白忍者も凧忍者も毛玉も倒し秋田
俺はドッペルゲンガーと闘いたいんだよぅ
>>141 イヤ、コンポジ、コンポネとは間違えようがないよ
ブラウン管じゃないよ
まぁ使ってるtanamasa0129やケーブルや状況が分からんしどうでもいいけど
クリップボードが出た
>>144 北斎先生単に触手モノの先駆者なだけじゃなくて
子宮口刺激ネタとかディープすぐるw
>>144 そういえばタコと女性のすげえ春画があったなw
どうしたおまえらたまってるのか?w
>>150 ついでにあの春画を今風の萌絵にしたのもあるんだが、中々どうして・・・惜しい奴
>>153 全然ダメだ!タコが萌え絵になって無いじゃないか!!
クレクレタコラ
今血狂百姫編クリアしたけど、これどう考えても大太刀いらんよね。HP1の中いかに敵の攻撃かいくぐりながら攻略するかがポイントだから、モーションの遅い大太刀とか問題外だわ。
そこまでいうならしかたない
タコの方だけでも萌え絵にして
百姫を浮世絵のタッチでカラむ同人誌を書くか
>>158 Yes! Awesome!
Yes! We can!
なんか今日は同人板やゲハ板や半角板あたりから特攻かけられてるな…
肝心のゲームの話が蚊帳の外
>>157 大太刀はたまに非常に有効な敵がいるから1本だけ持っとけ
普段も温泉と食べ物とおっぱいとお尻ばかりな気もするが
大蜘蛛は影薄いけど糸に絡まれる虎姫はえろかった
つーかB指定のゲームなのにこの会話いいのかよ
思春期なのかもしれんけどいい加減キャラスレでも行ってくれ
>>157 パターン覚えると空中コンボのダメが高いから太刀より効率良くなるよ
けど空中コンボの下がってく速度が太刀より早いから鬼複数がきつい
うん、ぶっちゃけいらんと思う
>>157 雑魚はそれでいいけど親玉によっては大太刀がかなり有効
とりあえず連打しちゃいけない
>>163 あのジジイとボウズみたときは魂抜けるかとおもったわ
>>164 そんなこと言ってたら2ちゃんねる自体BやらCどころの話になってくるんだが
>>157はあくまで死狂における大太刀の感想なんだ。立ち回りとか俊敏性、なにより使って爽快だし。せっかちってわけじゃないんだが、大太刀はどうも使ってて楽しくない…
>>169 大太刀の一振り4hitを知らないわけじゃないよね。
扱うのは難しいけど奥義だけでも使えるものはあるじゃない
本当にしつこいようで申し訳ないんだが、あくまで「【死狂】における大太刀の見解」なので、そこをご理解ください。大太刀の存在を完全否定してるわけじゃないんで…
>>170 うん知ってるよ。大太刀使用においてダメージ効率をアップさせる有効な手段ではあるけど、結局は地上でしか発揮できないじゃん。
それと一応刀の基本性能にだけ話したかったんで、奥義の話は勘弁。奥義含めて話たらすげえややこしくなると思うw
受け返しの判定一つ取っても修羅より死狂の方が大太刀の使いでがある
奥義無しという条件でもな
てか発言見ると、死狂いで大太刀が使えないっていう自説を維持する為に
論点がぶれまくっててウケるわ
使えないじゃなくて使いこなせないだけだろ
極端な話、すっ転んだボス相手に使うだけでも大太刀の価値はある
つーか
>>168の動画うめぇな!
文句の付け所が見当たらん
ヘタレと罵られようと死狂魔窟で大太刀を使う勇気は俺にはない
昇龍伏龍は大太刀でもなんとかなったが
そりゃ魔窟は基本的に大太刀向きじゃないだろう
使う場所を選べとずっと言ってるわけだが
Wiiを買ったばかりでリモコンしか持ってないんだけど
スティックが使いづらくて
>>168の動画のように細かい操作ができないわ
オススメのコントローラーとかあったりする?
>>168 その人凄すぎだろ
阿吽の呼吸で小夜のぶん殴り攻撃回避してるわ、発狂後も上手く捌いてる
今までで一番感動したわ
>>179 GCコンだろ
ソースは勝利時のAボタンアイコン
GCコンはWiiコン並みに十字キー小さいのによくやるわ
GC現役当時には十字キーの大きい互換パッドとかジョイスティックとか出てたのかな
自分が買うソフト、結構すぐにワゴン入りするもんだからこのゲームは買わないで様子見してたんですけど
もうそろそろ買っていいでしょうかね?
これはワゴン価格になることは無さそうだから、興味あるなら買えばいい
つまんなければ売れ。 まだ買取高いし
つまり
>>184が買わなかったおかげでプレミア化したのかw
>>185 OK、今度売ってるの見たら買うとしてみよう
ないとは思うけど、その後にマベが無駄な追加出荷しないことを祈っとく
俺はHORIから出てたGBplayer用のコントローラー使ってるわ
十字キーがスーファミのコントローラーと同じ感じだからとても使いやすい
苦労して手に入れた鳴神だけど、あれ装備すると戦い方が雑になるなあ・・w
でも俺奥義ってあまり使ってなかった
おでんとかも評判は良くないのにソフトの値段は高いままだったな
こんがら童子とせいたか童子が合体攻撃する時に言ってるセリフわかる人います?
イマイチ聞き取れない…
Let's party.
なにそのフランクな護り神
todayはFudo-Myo-Ohのお城でBBQよハッピー
みたいなカンジ童子?
>>195 Are you ready, Guys!?
Yeeeah!
Put ya swords on!
>>196 ありがちなことだけど、強くてニューゲームみたいなのが欲しかったな。
最初から奥義モリモリ連発したい
デモが見れない以外はクリア後もなーんも変わらんのに
強くてニューゲームなんてやって何の意味があんのよ
>>192 不動尊天 明王の霊位により 使用上の注意をよく読み 用法用量を守って 正しくお使い下さい
不動尊天 明王の霊位を以て 今こそ不浄を焼き尽くさん
>>199不動尊天 明王の霊位にり、あなたの周りの人、特に乳幼児、子供、お年寄りなどの健康に悪影響を及ぼします。
みたいな?
>>200 ありがとうございます!技は拍子抜けしたけどセリフはかっこいいなあ
武蔵、山城の背景の下側にあるような人通りは夜なら有り得ないんだな当時は
でも屋台のてんぷら屋は良さそうだから入れてくれても良かったかも
どれが本当なんだよ
まぁ高層建築は無くて夜になると明かりはほとんど無くて皆ほとんど寝てたらしいよ
ちょっとググっただけだけど
あの背景だけ大正時代みたいだなと思った
誇張表現くらい許してやれよ
調べて分かる程度のことメーカが調べてないわけないだろ
やっと無双で全ED見れた〜 39時間掛かった
間空けてから修羅やってみようと思うけど
無双百鬼でギリギリだったのに修羅なんかクリアできるのかな・・(独り言
サントラマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
サントラも欲しいがおでんの特典本みたいに初期デザインから髪型の結い方
鎧の構造まで細かく描いてあるようなイラスト集が欲しいです
>>205 イヤ、もちろんそれは分かってるよ
明らかにおかしいから、ファンタジーなんだなと思うし
何故こうも商売が下手なのだ!!
発売1、2週間で出せばかなり売れたろうに・・・
なんかデカスポルタに邪魔された気がする
どれくらい作ればいいかわからないから
これだけ本体が品切れが続いて機会損失言われてるんだから
百鬼夜行で百鬼乱閃初めてやられた
あれどうすんだwww
小夜の発狂よりも問題だろあれ
>>212 おそらくガードしたらすぐ奥義キャンセルで回避するしか対策ないと思う。
うまいタイミングで空中に逃げれば避けられるんだろうけど疾風斬りがホーミングで飛んでくる。
ついでに小夜はデカ爆弾を打ち返さなければ発狂しないっぽいぞ
>>210 小売が警戒してあんまり発注してくれなかったんでしょ
近所の店はもはや新品パッケ自体置いてないし、中古で回していくのだろう
>>213 うわホーミングもくるのか
残念ながら奥義封印中なんだ…
百姫が太刀持って画面外に走ってったら死ぬ気で追っかけてみる
小夜はデカ爆弾と時間だからやらせなくできるけどこっちはなあ
…そうか、刀ゲージ半分はCPUに使わせないためか。百姫狙ってみる。感謝
>>214 いやゴメン、そうじゃなくてサントラの話w
実際俺はクリアからかなり経って徐々に購買熱が冷めて来ているのだ・・・
このゲーム随所随所で大神くさいけど
何か関係あんの?
>>217 神話とかの話を使うとメガテンか大神のパクリ扱いになるのは宿命なんだよ・・・
ID:7Kd1le3p0
貴様BASARAを見ているな!?
メガテンと大神が出世したと聞いて来ました。
ファンタジーは全てwizさ!
?ぶきですね、わかります
Wizといえばととモノ2が期待
あとコスプレ例大祭に期待
それは期待しなくて良いです
>>168 意味が分からない、上手すぎだろこれ…
鳴神ゲットとED全部見終わって満足したけどまたプレイしようかな。
百鬼乱閃は二段ジャンプと空中ダッシュで
長時間滞空してたら意外とスンナリ切り抜けられた記憶あるな。
死狂の話なら俺は的外れな事言ってると思うけど。
CERODかZまだー?
そしたら雰囲気に合わなくなるだろ
自分でプレイして初めて死狂動画のすごさがわかった。
修羅序幕のボスにすら勝てないなんて……
魔窟巡りしててわかったことと言えば
セーブデータのプレイ時間表示は99:59までだってこと
個別もそうだったら制限時間オーバーな感じがして焦る
>>226 なんかドッペルは大太刀でも連続3段目で固められそうw
けどもしやられたら試してみるよ
無双で練習しても霊力の削りがハンパなかったんで死狂でも通じると思う。感謝
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 09:54:14 ID:+ux731VC0
>>200 >不動尊天 明王の霊位を以て 今こそ不浄を焼き尽くさん
「霊位」なの? 「霊威」じゃなくて?
耳で聞いてるだけなんだからわからんだろw
仏教系に詳しい人に訊け
てかそんなに詳しく調べて・・・何か描いてるの?
>>229 でも修羅プレイ中の人間から見ると死狂は過大評価なんだよなw
意外と何とかなる。
死狂いは修羅から入ったプレイヤーが無双の仕様を楽しむモードだと思ってる
>>232 ゲームへの愛の深め方っていろいろあるのよ
バンダイか・・・(ゴクリ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 15:50:06 ID:oqJGbuuC0
お聞きしたいのですがクリア後でも鍛冶で宝刀天津ムラマサの横にある
大太刀攻440帯刀条件力122体力118の武器と大太刀攻416帯刀条件力117体力124
の武器が何処で入手できるかわかりません。
どなたか教えて下さいませ。
白の魔窟を全部回ってないなら行くべき
このゲームは完全に「和」で統一してあるのも見事だよなあ。大手が作ると絶対所々に英表記使うもの。
ところで虎姫の馬の名前ってかが「ち」?「み」には聞こえないんだが…
レベル
ぱっと見でわかりにくいものは避けるだろ
体力が九九八五/二四六八とかどれだけ減ってるか一瞬で分からんよw
あの体力ゲージのロウソクは満タンでもなんか減ってる気がする…
サントラは作るのが難しいし、出ても叩かれるはず
複数曲のフェードが売りなのにバラバラに収録しないといけんからな
専用再生ソフトを入れるor公開するとかなPC限定になるが
朧村正アペンドディスクで劇伴モードと修練モードとおまけつけてくれたら買う
ゲームで味わう感覚をサントラだけで味わおうってのがそもそも無理
もしかして車運転しながら聞いてて、アップテンポになったらアクセル踏むとかやるのか
何を言ってるんだお前は
関係ないけど、ドライブの時にロックマンのサントラ流してたら調子に乗ってスピード上げすぎてつかまった
マンドリラーステージの音楽がハイになりすぎるんだよ…
朧も戦闘曲とかかなり熱いから車じゃ流せないな
気分で速度上げて良いのは24まで
>>246 別に移動時の曲〜戦闘時の曲で1曲って感じで普通にサントラいけそうだけど
それじゃダメなんだろうか
確かにクリアして一旦別ゲーとかしてるとサントラの購買意欲が下がってくるってのはある
出すなら早いところ出して欲しいが、そう簡単にはいかないのかねぇ
マリオ64のサントラは普通に1周した後にアレンジ(?)1周って感じだった
これもそんな感じになるんでないの
もしくは曲が切れないでアレンジ(?)になって、トラック変わるとか
わかりにくいけどバンプオブチキンの星の鳥〜メーデーみたいな
サントラで大儲けしようなんて事は考えてないと思うから出荷本数決めるのに時間かかるんだろうね
いっそ設定資料イラスト集とサントラと攻略本がセットになったのを少量高額で出した方が利益取れるんじゃないかと
7,000までだったら出す
今日から始めた新参なんですが、ちと質問です。
これって1つのセーブで、鬼助と百姫を切り換えて遊ぶことってできないんですよね?
鬼助のセーブと、百姫のセーブ、2つ作って遊ぶってことでおk?
持ってるんなら試せばいいのに
2つセーブを作ってクリア後に絶望するといいんじゃないかな
>>256 そう言うなよw
一つのセーブでできるよ。
毎回始めるときにどちらか選択できるはずだけど
>>258 サンクス。1つのセーブでできるのかぁ。
上書きしてパーになっちゃったらどうしようかと、躊躇してたんだ。
>>259 まず2chなんかに来ちゃうキミにいいアドバイスをしてあげよう
まずGoogleにいきます
朧村正 上書き
などで検索します
自分程度の考える事なんてみんな考えてるもんだよ
>>260 死狂で上書きしちゃうなんてみんなやってるもんだよね
>>248 本編では全く流れていないエンディングテーマを聴いて作品全体を思い出して噛み締める位ヲタなら楽勝
自分の貧困さを発想の基準とする事を止める所から始めるべき
>>248 戦闘になってもテンポは上がらんよ
リズムトラックが増えるからそう感じるだけ
個人的にサントラは2枚組みが望ましいんだけどな
寝る前とかまったりしたい時と気分を盛り上げたい時で分けて聴きたい
264 :
263:2009/05/22(金) 00:16:19 ID:aexvVagP0
>>262 ヲタってすごいな。
実際やってないのにやってるのと同じ気持ちになれるって。
プレイ動画見た方が手間もかからず楽なんじゃないの?
>>263 アップテンポってのは確かに言い方が変と思ってる
こういうのなんて言うの?
>>265 それじゃぁこんなに素晴らしいものを作ったヴァニラにお布施できないじゃないか
まぁ食べ物や温泉は見てるだけでも堪能できるけどさ
でも普通見てたらやりたくなるだろ…発売前にあの予告ムービーでwktkしないヴァニラファンはいなかった筈
それに、
>>262は「やってないのにわかる」ではなく「やったからゲーム以外も妄想で補完できる」ってニュアンスじゃね
>>266 ごめん、言い方がまずかった
一度ゲームをやっちゃえばもうプレイしないで
動画だけ見てればいいんじゃないのってニュアンスだった
ヲタはプレイしている時の楽しさとサントラ視聴時の楽しさが同じらしいので
ちなみに自分はプレイ中にアニミズム的なトランス状態になったことはあるけど
サントラ聞いてる時にはない。このへんが根拠。だからヲタってすごいなと
>>262まではともかく
別に好きな曲を好きな時に聴きたいってのは普通の事ではなかろうか
ヲタヲタうるせーやつだな
誰もが自分は正常だと思いたいのさ
チャンピオンRED買ってきたよ!
プレイ動画(笑)
アニミズム的(笑)
トランス状態(笑)
根拠(笑)
発想が貧困言われたくらいで顔真っ赤にしてんじゃねーよ
言ってることも全然見当違いの的外れでご立派なご意見
お前一度オナニー(経験)したらもう頭の中で同じ快感想像できるんだから二度と実際にする必要ないよね?
お前ってすげー
これで満足?
これが火病か
大体「思い出して噛み締める」=「ゲームをやるのと全く同じ楽しさ」って随分ブッ飛んだ解釈だなw
どっちもどっちだよそでやれ
卒業アルバムを見て学生時代を懐かしむ。←普通
セーラー服アイドルを見てありもしない青春を懐かしむ。←オタ
サントラまだか、、、、、
サントラで通常と戦闘時の曲をミックスとか勘弁して欲しい
それぞれ一曲ちゃんと作ってあるんだから分けるべきだし
戦闘時の曲でも最初からじっくり聴くことができるのが
サントラの特権じゃないか
50曲以上あるんだし、どっちにしろサントラは1枚じゃはいりきらんだろう。
無難に通常フィールド&店のまったり系と戦闘フィールド&ボスのアップテンポ系の2枚組みになるんでないの。
できれば3枚目でおまけ講談とかあるとさらに嬉しい。
ドラマCDの類は嫌いだけど、神谷が脚本書くんなら安心できる
>ヲタはプレイしている時の楽しさとサントラ視聴時の楽しさが同じ
そんなわけないだろ・・・ぶっちゃけ思い込みだよ
三河の侍が「後の先で一撃」とか抜かしてるが、
いくら試しても出来ないんだが本当に可能なのか?
まぁ出来たとしてもリスクリターンが噛み合ってないから
実戦で使う価値はなさそうだが
月華の剣士を思い出した>後の先
まあ格ゲーと違って複数と相手をしなきゃならんから無理に狙うものではないしな。
あれって攻撃に攻撃重ねれば速く折れるってこと?
結局理解できんかった
あとあの侍と茨木大将の声イカス
攻撃中の受け返しと普通の防御姿勢の受け返しでは
霊力の減りが違うとどっかで説明見たから
理論自体は正しいと思うけど、通常攻撃での一撃は無理っぽい
居合いか、一閃とか攻撃力の高い奥義をカチ合わせれば
いけると思うけどね
ヤーパンの黒いオーバーマンは3体で初めて強敵になるんだな。
>>281 あれはやって実感するんじゃなくやられて実感する仕様だよw
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 12:32:11 ID:DXsn/gFF0
エロい絵柄だなぁ
天狗とか出てくる場面でのアッーアッーって聞こえる曲結構好きなんだよな
死狂の不動明王、安定しないなあ(´・ω・`)
なんかいいパターンないかね
クリアするだけなら、落石に注意を払えば問題無いだろ
不動明王に至るまでの道のりを考えたら、不動明王は簡単な方だと思う
これの為にWii買おうと思うんだが標準でついてるヌンチャクリモコン?とクラシックコントローラーってどっちがやりやすいのかね
実物触ったことがないがイメージ的にヌンチャクリモコンは凄いやりにくそうな感じがするんだが
個人的に2Dの朧にはヌンチャクは向かないと思ってる
ただヌンチャク愛用してる人もいるようなので何とも
いや、ヌンチャクはすごくオススメ
次点でCGコン
格ゲーみたいに↑でジャンプだからヌンチャクのアナログスティックがやりづらいわ
>>291 それがけっこう難しくない?
上ジャンプした時に落石と出会うと、とても反応できない
他のボスは大体パターン固まったけど、
ここはアドリブでやらないといけないから安定しない
HP1が一番重くのしかかるボスだと思う
>>296 ジャンプで登るよりダッシュ斬りで登ったほうが安全
常にA押しとけば負けはしない
低速で落ちてくる岩を拾っちゃう分、ダッシュのが命中率高いけどな
>>296 常にダッシュAで移動がヨロシ。
その分上移動が遅くなるけどガマンしろぃ。
死んだら余計に時間がかかる
>>292 私的な感想
リモコン+ヌンチャク
・メリット
Wii本体に同梱されているので余計な出費がない
両手が自由で、リラックスした姿勢を保てる
・デメリット
ヌンチャクは片手で持って激しくスティックを動かすのにやや不安定。慣れが必要
クラシックコントローラー
・メリット
従来のゲームコントローラーとほぼ同じ形、十字キーも大きめで使いやすい
今更だけど、両手でコントローラーを握るのはかなり安定する
・デメリット
本体と別売り
LRボタンが押しにくかったり、線が何故かコントローラー下部から出てたり
リモコン派だもんでやや偏りがある気がするが…
クラシックコントローラーは持ちにくさ等で批判もあったりする(個人的には気にならん)
8月にクラシックコントローラーPROというクラコンの改良版も発売されるので
Wiiで朧村正以外のソフトも遊ぶ予定なら、これを待ってとりあえずリモコン、てのもありかも
ただ普通に考えてクラコンのが安定するし、ヴァーチャルコンソールで遊ぶなら必須
ダッシュ義理かー
横に動く分、落石でパチンコ状態になりやすいと思うけど
確かに死ぬよりましだよね
ダメージキャンセル使って現状勝率2割程度だし(´・ω・`)
でも楽なパターン探すのはあきらめないぜ(´・ω・`)
死狂始めたんだけど
百姫伝で温泉入れるようになるのって三幕からであってるかな
無双でやってた時は陣九朗の3回目と紺菊の2回目を見逃したっぽいのよね
ヌンチャク持ってる方の腕固定してなきゃならんからな慣れたけど
あれ?朧エンドになってもスタッフロールの???が解除されないぞ?
死狂いクリアしなきゃいけないとか?
>>304 死狂クリアしたけど???2つ残ってる
多分埋まらないんじゃね? 気になるけど
ただキャラ名が決まってないというオチじゃないのか?
このスレにダメ絶対音感持ちのお客様はいらっしゃいませんかー
公開したくないとか事務所ストップとか色々理由あるんじゃね
全部公開しなきゃ行けないこともないし
不動明王の取り巻き二人は?
今近江の魔窟やってるけど難しいな…赤鬼と青鬼までは倒せるがゴズメーズが倒せねぇ…
やっぱ推奨レベル78あった方が良いのかね…現在レベル65じゃむずいのかね。後童子切安綱さえ手に入れば全ての刀手に入れたも同然なのに…
>>310 アイテム使ってゴリ押しすれば全然いける
>>301 落石にぶち当たるのは、童子倒して封印が解けたからといって急いで向かおうとするからだろう
落石は一定時間ごとに落ちてくるんだから、無理に急がずに冷静になって、
確実に回避しつつ移動するように心がければいいと思った。
またこんなゲームに出会いたいね
美麗でこだわりぬかれた2D映像
ステージごとにはまっているBGM
ロード皆無でストレスなくプレイでき止めどきを見失うほど熱中できる
やり込み要素もそれほど苦痛ではなくむしろ楽しみが増える
etc…
>>311 あ、やっぱりアイテム使わんとダメか…
とりあえずアイテム使わずやってみようと思って頑張ってたけど何ともならなかったからな…
アイテム使ってやってみるわ。
>>313 近頃じゃ珍しい丁寧に作り込まれた良ゲーだったね
俺は少なくとも今年は朧ぐらいに気に入るゲームには出会えない予感がしてる…
>>311 マジでありがとう!!おかげで倒せた。
あんたのおかげだ!!
>>314 このスレは困ったらアイテム使って物量で押せだから
制限プレイは聞くだけ無駄だよ
攻略スレもそうだから自分で攻略していくしかない
ある意味アーケードのSTGスレよりも厳しいw
一応アイテム使わなくても溜攻撃と空中コンボで誘導すればクリアできるよ
太刀は空中4段目のくるくる下降にもよろけ判定あるから楽
太刀ならyoutubeに動画もあったはずだから参考にどうぞ
ただし空中コンボは自分で発見しないと少しくやしいと思う
やっぱ制限プレイは駄目なのか…
そういや初期刀だけでクリアするって動画もあったよなwww
あれはクリアするのに時間かかりそうだwww
朧村正を手に入れた…そこまでは良い…だが装備するのに必要な力も体力もねぇwww
魔窟クリアして何とかレベル70までは上がったがまだまだレベル上げの必要ありそうだな…
これたまにみるけどどうやってるの?
↑押しっぱでAx3を数セットってこと?
鬼ってこんなに浮くんだな
鬼は正面から斬りつけてばっかでも余裕だから知らなんだ
見てみた。
難しすぎるだろwww
もしジャンプ攻撃、奥儀、アイテム、居合無しで地上でしかも溜め攻撃無し
だったら一体どれだけ難易度高くなるんだwww
とはいえさすがにやってみる気にゃならんがwww
初プレイ時から回復アイテム&奥義無し(道中除く)、砥石完全封印でやってたけど
鬼達は
>>317の言うとおり溜攻撃と空中コンボで安定できたな。
けど白忍者軍団は本気で無理、泣く泣く奥義を使う事になった。
近接刀、爆弾、鎖鎌、飛び道具、火吹き、さらに死亡時爆発と攻撃方法バラバラで
全く見切れない、さらに攻撃しても中々よろけてくれない。毘沙門3匹より圧倒的に強かった。
もうサントラは自前で作るわ
>>324 まだ作ってなかったのかよ
イベント会話のタイトル以外は全部出来てる
乙wwwwwwwww
詳しく
くっこいつできる
お断りクレクレとか
>>320 このコンボならうんざりするほど練習して安定してるぜ!
打ち上げたら空中3連(クラコンならボタン2回押し)でフィニッシュがでない程度に間隔あければおk
空中ダッシュで攻撃方向が逆になってもあわてず方向入れなおしても
敵こぼさないくらい余裕あるから見た目より簡単だよ。
空中コンボ制限があるのか途中で攻撃しても当たらなくなるから適当に落とす必要あるけど。
>>329 なんか笑っちゃったw
下忍風情と侮っておったが中々どうして…
>>319 この動画すごいな。うちの朧村正とは別のゲームみたいだ
しかし発売前はボタン連打ゲーにならないかと不安だったのに、ここまでの出来になるとはなぁ
>>307 桐井大介は天狗やオカマっぽい方の童子役
おでんでもエルフナイトやターバン巻いた商人役をやってた
うたわれのオボロと言えば分かる奴も多いんじゃないかと思うがどうだろう
一木美名子は多分幽霊や妹狐だと思うが確証はない
>>319 俺この魔窟でなんかい死んだかわからんのにw
ふと気づいた
山城、武蔵の建築物って襖(扉)どうなってるんだろう
1つの入り口に2枚の戸があって1枚をどかして入るってんならいいんだけど、
完全に扉が無い部屋もあるよね
あれって内部で繋がってて端から端まで戸が移動する仕組みなんだろうか
>>319 鬼は空中と溜め斬りってのは分かってたけど通常コンボもこんなに続くのかw
空中で3回斬り→ダッシュ1回目→3回斬り→ダッシュ2回目→3回斬り→ダッシュ3回目→コンボフィニッシュでくるくる落下
→一度着地して再度浮かせ→↑のコンボ再開→ダウン取ったら溜め斬り用意→起き上がりにぶち込んで浮かせ→最初に戻る
ってのが、100%ではないけど部分的に発動させたり結構使えてた。
コンボがフィニッシュしない微妙な間があるのかな?練習してみよう
〜〜がクリアできない ってのは
技術がないならアイテムでごり押しかハメ技に近いのに相談も何もない気がする
何を聞こうとしてるんだ?
朧村正取る為の条件のことを考えると鬼助と桃姫って同時に進めたほうがいいのか?
それともいったん一方のプレイヤーでクリアしてそれからもう一人と進めたほうが楽なのかな?
同時に進めても別々にやってもどっちもかわらん
適当に言ってるわけじゃなく、本当にどっちも変わらん
とはいったが、総プレイ時間は変わらないけど
物語の理解度とか、モチベーション上は同時進行がいいかもしれん
>>323 上忍軍団は太刀ならしゃがみ攻撃中心でやっていけば余裕になるよ
というか太刀のしゃがみ攻撃が強すぎる。
刀は判定の強さで勝てるし爆弾は弾くし小手裏剣はモーションしながら弾くか避けるし
火吹きは攻撃が相手に届いてからガードだから火炎止めてまたしゃがみ攻撃で押し込めるし
死亡時爆炎は移動してるから通り過ぎる。ついでに巨大手裏剣も打ち落とせる
鎖鎌もしゃがみ攻撃でよろけると分銅判定がしばらく無くなるからそこでまた攻撃ではめられる
乱戦になってもよろけ判定と突進力でまとめて一気に押し込める。
ダメージも他の攻撃よりも2倍くらい高いわ、太刀だから発生は早いわ
総合的に大太刀よりも地上コンボのダメ効率と安全性が段違いになってるわで、
太刀のしゃがみ攻撃の性能の良さは異常だと思う。
せめてよろけ判定とダメージが高くなければ大太刀にもっと光が当たったんだろうなあ。
長文だった。ごめんなさい
俺は鬼助編やってから百姫編を最初からやったよ
というか鬼助と百姫双方やらないといけないような仕組みが無かったら百姫編やらなかったけど
ずっと空中のコンボが三段切り→ダッシュ切り→三段切り→(ry
だったんだけど的がでかけりゃ
>>319みたいに3段目で止めてまた切るってのもできるのか
死狂奥義道具なしで百鬼夜行クリア出来たよー
何時間かかったかしら
忍者と毛玉はもう見飽きた
2週間前に買ってやっと百姫クリアした
時間は11時間ほどだった
背景とかすごく綺麗でみとれてしまう
キスケ楽しみだ
買ってきた
楽しいなー地上→対空→空中→対地のコンボとか
ところで、こういうゲームは死体をいじめるのが楽しいと思うんだがどうか
一応倒した後も空中だったりすると追い討ちかけられるから、
練習にはもってこいになるな
ボスを倒した後にわざわざ浮かせて空中コンボ
もうやめて! ボスのライフは0よ!
おまいらボスへのトドメの一撃には拘ってるか?
俺は断然、太刀の空中回転斬りで地面に叩きつける所でトドメ
後は無難な所でダッシュ斬りやアッパー斬りがポイント高めかな
居合いで倒すように心がけてる
このゲーム頻繁にやらないと自分の腕が落ちたんじゃないかって不安になる
上の大太刀縛り動画見て触発されてD端子キャプチャとセレクタとGCコン買ったけどGCコン使いにくいです
というか使いこなせてないだけです前転回避や三段目前転ループすら満足に出来やしねえ…!
仕方ないから本来の使い方であるイベント会話の対応曲表作成に戻るか
>>350 自分も居合いで止めさす事が多いかな
又は迅雷みたいな見栄えのいい奥義とか通常攻撃なら上斬りとかジャンプ下斬り辺り
>>346-347 生命吸収って与えたダメージの一部を回復に当ててるのかと思いきや
攻撃判定が通れば一定割合回復みたいな感じなんだな
つまり死体を斬っても回復できる。
回復を生命吸収に頼ってるときがもしあったらなるべく死体も斬った方が良いのかも。
>>356 なんて惨い!あなたは妖刀に魅入られている!
>>356 そういうことじゃないだろ!もう死んでんだよ・・・
>>353 GCコンは八角形の穴のおかげで斜め入力しやすいので
前転はきちんと角に当たるまで斜め下に意識して入力すればいい
キャンセル前転なら受付長いから斜め下に入力したあと
そのままいれっぱで安定して出してる
>>359 サンクス
さっきまで鬼助で初期刀と鳴神つかて再戦訓練、発狂モードで攻撃せずにひたすら手裏剣とジャンプ三連前転避けしてた
おかげでほぼ避けられるようになったけどリモヌンでやってたからか、どうしてもたまーにダッシュ斬りが出てしまう
刀切替がちょっとやりにくいけどGCコンでもやってみるよ
生命吸収つけてるとボス戦の小蜘蛛とか小鬼が回復アイテムになるから困る
>>341 アドバイスありがとう、しゃがみ攻撃は盲点だったわ…
正直拾い上げにしか活用してなかった。
今死狂で再プレイ中だから、道中しゃがみ攻撃の練習しながら頑張ってみる。
Wii氷河期、勝ちハードなのになぜ売れぬ?
今年も半年が過ぎ去った。1月〜3月までのWiiは弾不足のせいか
ハードの売上台数が前年を大きく下回り、Wiiブームの終焉を予感させファンを震えさせた。
4月の朧村正、5月のプレーメーカーやタクトオブマジックなどなど、ようやく
賑わいを見せたソフト群の奮闘虚しく、どれも泣かず飛ばずに終わる。
ライバルのPS3には販売台数で大きく差をつけたにも関わらず、未だに訪れない
Wiiソフト好調の兆し。なぜWiiのソフトは売れないのだろうか。いくつかの仮説を立てて検証してみた。
仮説1 PS3が与えた損害が大きすぎるから。
PS3の売りといえば、自前のセルとブルーレイを駆使した超絶美麗なグラフィックだ。
しかしこのグラフィックを体感するためには、PS3以外にもハイビジョンテレビや高級な音響設備が必要だ。
コアユーザーであればあるほどグラフィックやサウンドにこだわり、PS3と同時購入したに違いない。
そうするとコアユーザーの多くはPS3を遊ぶために50万円以上出費していることになる。
50万円払って手に入れたものを放置してWiiで遊ぶ気になれるだろうか。なれないコアゲーマーの多くが、
本来ならば朧村正やプレーメーカー、タクトオブマジックなどのコアゲームを購入していたであろう
プレイヤーなのだ。
仮説2 Wiiはこれまでのゲームの進化を否定する存在だから。
ボタン数を極端に減らしたコントローラー、進化を意図的に停滞させたグラフィック。
これまでゲーム機は、時代が進めば進むほど、コントローラーはより複雑化し、ボタンが増え続け、
グラフィックはより実写に近づいていた。それらの進化を全て否定し、全く新しい方向性を
提示することがどれだけ難しいことなのか考えてみてほしい。科学技術の進歩と人口の増大が
優先事項だった国政が、環境問題を優先するようになり、急速な発展は悪行であるかのように
バッシングされるようになった現代社会とどこか似ている気がする。エコがなかなか浸透しないように
ゲーム機の新しい方向性も浸透するまでに長い時間を要するのだろう。
仮説3 自分の望む世界だけ見ていられるから
ネットが普及していなかった頃なら、まわりの友人知人の総意がゲーム世論の全てだった。
まわりのみんなが購入したハード、面白いといったハードを無視はできない。
次第に多勢の意見に迎合し、気づけば勝ちハードに移る。これがこれまでのハード移行の流れだった。
しかしこの流れを遮断する文化が誕生した。それがネットだ。ネット上では負けハードのユーザーも
徒党を組んでそれなりの数を保っていられる。2chやニコニコなどに限れば、負けハードのユーザーが
勝ちハードのユーザーよりも多くいるように見せかけることだって可能だ。このマジックを利用して
負けているはずなのに勝っている気分を味わい続けるユーザーが増えている。
彼らはいつまで待ってもこない負けハードの逆転劇をまだかまだかと待ち焦がれている。
その間彼らは、ゲームを一本も買わない。だから勝ちハードのソフトが売れないのだ。
ED2まで終わったところで、これから白封印解いて行こうと思うんだけど、
魔窟ってどちらかでアイテム取ったらもう片方では取れないってことある?
片方だけで進めて朧村正作ったあと、もう片方をレベル上げの為だけで使うのはつらいなと思って。
刀以外ならもう片方でも問題なく取れる
百姫の被弾声にぞくぞくする
中身は(ry
あんだけの演技できるんだから多少可愛くないとか全然気にならないって言うか問題の引き合いに出す時点からして間違ってる
みゆきちかわいいよみゆきちでFAじゃん
おぼろの珍道中が見たい・・・すごく見たい
ていうか続編なんでもいいから遊びたいな。
マベはこれを続編モノとして出していきたいんだっけか?
>>369 もうこの際続編なんて高望みせずに追加要素を付けた完全版商法でも俺は喜んじゃう
本編をおぼろコスでプレイとかハァハァ
>>368 そっちの中身を言ったつもりはなかったんだがwみゆきちかわいいよみゆきち
声優全く興味なかった俺が沢城に骨抜きにされましたがなにか?
声優は俺も詳しくないが、百姫の声のひとには勘当した
速見翔だっけ?陣九朗の声の人は格好いい
>>370 むしろ全裸でプレイしたいわ。
>>373 中田譲治。HELLSINGのアーカードやケロロ軍曹のギロロ。
沢城さんを知ってた俺は、むしろ鬼助の声に興味持った。
食べ物を本当に美味しそうに食べるんだもの。
HELLSINGもやってんのか…アニメ見ないから知らなかったぜ
しかしこのまま進むとどんどんそっち方面に行きそうで怖いなぁ
そういやこの時代って女の侍ってのはいなかったのかな?
刀が重くて扱えなさそうな感じはするがいたら絵になりそう。
つまり、おぼろ、というわけさ。
>>377 別式女っつうて大奥とかの警護やってたのはいるぞ。
いわゆる女武者な姿だったかはわからんが。
書き込んでからそうかなと思った すまん
アニメとかを馬鹿にするつもりは無かったんだ
ただ、俺はFF11で大学時代を無為にした経験があるんで、あんまりハマれるものがあると怖いと思ったんだよ
>>379 大奥だと薙刀で守るってことが多かったみたいだけど
女侍ってのはやっぱりファンタジーの中でしか存在してないんかね。
流れの女侍もいそうな感じはするんだけど・・・
過去にいけるなら江戸時代の風俗を見て回りたいな
男として育てられた奴なら居るかもしれない
いやこれもファンタジーの類だなww
鎌倉時代の巴御前あたりが女武将の有名所かな
>>377 いつ頃だったか忘れたが男子がいなくて取り潰された武家の娘が
男の格好してそこらのゴロツキを成敗しまくってたらお偉いさんの目に留まって
婿を貰ってお家再興したっていうのはいたそうな
とりかへばや物語
も娘の方が男らしかったんだっけ?
風雲はかまポニテ侍!
>>383 巴御前は超絶美人で最強だったって話だな。
まぁ当時の美しさの基準は今と違うだけどお目にかかりたいもんだ。
なんとなく虎姫は巴御前のイメージがある。
>>384 ずいぶんハイカラ番長だなその娘っ子。
婿にして欲しいわ。
俺は薙刀なだけで巴のイメージだぜw
>>388 ようやく載ってた本見つけた・・・
名前は佐々木留伊
なんとこれと同じく元禄の時代
あとはだいたい上の通り
江戸で道場も開いてたそうだ
>>387 自分の眼鏡に適う男じゃないと駄目らしいぜ
なんという武士っ娘の鏡
>>390 あームリだわ。俺握力30ないしw
自分より強い婿を探しに行くってなんか小説に書けそうな話だな。
つかどっからこんなの探してきたんだ?
リアルおぼろじゃん。
いろんな時代の剣豪を載せてる本を読み漁ってたら載ってたんだよ
あと剣の乙女っていうマニア向きの解説本シリーズにも載ってた
小説は池波正太郎の剣客群像に短編がある
あと剣客商売の佐々木三冬はこの人がモデルだろうね
2ちゃんまとめスレにも佐々木留伊あった。
すごい娘さんだな。召使いにして欲しい。
実際小説やモデルになるくらいだから相当強いんだろうな。
ますます百姫の続きが遊びたくなったわ。
剣の乙女?ジャンヌダルクやアマゾネスがのってそう。
現代版だとアジャコングなんかがのるんだろうか・・・
ジャンヌダルクって旗持ちのイメージなんだけど戦ってたの?
百姫って見た目は乙女なのに態度は親父で刀を抜けば達人の動きっていう
ある種の気持ち悪いというか不気味なアンバランスさを狙ってたと思うんだけど、
昨今は親父臭い女性キャラはそこまで珍しくないってのと
みゆきちの演技が親父というかは宝塚な演技に落ち着いちゃってるから
いまいち印象が薄くて勿体無いなあと思う
呂布子ちゃん萌え
ニンドリに朧の売上のってたが3万7000本突破してたぞ。
今でもまだ在庫不足だし、このままいけば4万はこえることができそう。
ペイラインはまだまだ上なんだろうが、一本でも多く売れて欲しいな。
近日発売のアークラもやらかしそうな感じだし、マーベラス大丈夫かな。
ドリキャス思い出すよな
前作前々作がそんなに売れてなかったから出荷少なかったんだろうけど
前評判良かったんだしもうちょい強気に出てもよかったんじゃないかなぁ
出荷を決めるのは小売の需要でしょ。
中小は強気に出ようとしても出れないんじゃない?
マベはWiiでは良作多いけど、普段から地雷持ちだし。
元の目標が54000だっけか
そこまではいってほしいなぁ
つか出荷してるの?
近所の一番大きい店、初回出荷はけてから未だに再入荷してないんだけど
ほんと中古屋にないゲームだな
大阪では南摂津のジョーシンに2本置いてたぞ
ローカルすぎスマン
中古どころか新品もみないな
町田の淀に大量入荷してたよ
最近プレイし始めたんだが、これってGCコンだと振動機能に対応してないのかな?
つーかまだ出荷絞ってんのかよ勿体ねえな
しっかり供給してりゃ今頃50000はいってたんじゃないか
特典の屏風って2枚の紙を真ん中で貼り合わせてあるんだけれど
俺のやつはそれが5ミリほどずれてて、後ろの妖怪の絵がちぐはぐなのと畳んだときはみ出しちゃうのが微妙に気になる・・・
綺麗に剥がして貼り直す方法があったら自分で修正したいんだが・・・
>>409 なんだろ・・・?表具師とかに頼むのか・・・?
まず初回特典版を探します
あるぇ?俺普通に中古で買ったぞ?ちなみに俺は岐阜で買った。新品は品切れだったな…
やっぱ都道府県によって違うんかね
しかし刀全部集めてもレベル上げしたりしねぇと朧村正装備できねぇからなぁ…後は装飾品やらで何とかするしかねぇし…
百姫は力より体力の方が多く上がるから良いけど鬼助だと力の方が多く上がるから百姫より大変だぜ…
中古様はお帰り下さい
特典はコンパクトにしてほしかったなw
得点は朧村正の真剣が良かった
お子様もお帰り下さい
流れにフイタwww
かなり久しぶりに2@に来たら百姫スレがなくなってるじゃないか
どういうことかね?
虎姫派の俺には関係なかった
そして雷神派の俺にも関係なかった
>>414 あの手のイラスト集は大きくてナンボ
>>418 言うべきことは意外と言い尽くされちゃって投稿が無く・・・って事かと
エロパロスレが生きてるから特に問題ないと思う俺。
鬼助死狂でラスボス倒した瞬間、雷に撃たれて死んだ・・・
なんか知らんが会話イベントが復活してたよ
新潟だがこっちでも新品、中古ともある所にはあるな
大抵の店は品切れ中だが
>>407 ヒント:これはWiiのソフト
適当なMADかと思いきや異常なほどよく描いてある
恐るべし・・・
虎姫かわいいな
ってか、思った以上の出来でビビッた
死狂の動画をよく見るけど、修羅の動画ってあんまり見かけないな。
修羅はダメージを受けるの必須だから綺麗なプレイを見せにくいんじゃん?
死狂はノーダメ必須だから綺麗なプレイを見せやすいっしょ。
個人的に修羅より死狂の方が面白い。
あの緊張感がたまらんわ
しかし今さらだが1日遅れでもamazonで買っておいてよかったわ
ここまで品薄状態が続くとは思わなんだ
発売日にヨドで買って本当に良かった
鬼助がここまで好きになるとは思わなかった
百鬼夜行のクリアを目指していたはずなのに
それぞれの波をいかに早く終わらせたかが楽しみになっている自分がいる
しかし集中力使うねこの魔窟
マックツ塗りって流行ってたよねガンプラで
キャラ絵が神だな
エロチック
どうも大太刀で黒猿を浮かせて空中斬りが出来ない
振りが遅くてタイミングがズレてんのは分かるんだけど操作がついていかんw
今、百姫をクリアして鬼助をはじめたところだけど、
あの太ももとこちらをチラ見が無いと思うと悲しくなります
鬼助だってチラチラ見るぜ
それと温泉での裸のスタイルの良さ、エロさは鬼助の方が好み
2Dといえば横スクロールだったり平面的な移動が多いんだけど、
スペースハリアーのような奥に向かうような2Dゲームは無理かな
場所によっては切り替えで奥に向かうような構成でもいいと思う
俺はマルチプレイの出してくれればなんでも!
某攻略サイトと手持ちの持ち物比較したんだが村正の面だけない
どこにあるんだこれ
もしかして:ガセ
>>438 綺麗な絵をテクスチャとして貼り付けた3Dで解決?
戦闘曲のかっこよさに痺れるぜ
なんつーかこういう和風ロック?っていいよね
魔窟と白結界の行脚中に百姫で江戸城に来たんだが将軍様不在也
もしやここって入る必要なかったの?
左様でございます
アイテム回収とマップ埋めがしたいなら寄ってもいい
即レス忝い
帰るか…
そういえば背景は綺麗だけど迫力ある動きって無かったな。奥から手前みたいなの。地獄や天界なんかはそんなのがあっても良さそうなのに。
一本だたらとかはわりとそんな感じじゃね
アクションが激しいゲームだからね
背景の動きが主張しすぎるとプレイ上鬱陶しいだけになりかねない
死狂雪之丞で松の木の鬱陶しさといったら…
わかるw
相手の奥義の動作見えないっつーの
龍神辺りは奥から手前にってのも良かったかもな
聖剣伝説か何かでそんな演出あった気がするが
映像センスのいいゲームだった 背景がすこし単調だったのは残念だけど
日本人が作るゴミみたいなエセ3Dゲーよりよっぽどよかったわ
あーでも正直BGMは微妙だったな もうちょっとガチガチな日本的なアレンジがあればよかった
崎元音楽はよくも悪くも空気なんだよな……
今回はまだ残るほうではあったけど
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 04:09:01 ID:KvaM761a0
>>455 >>日本人が作るゴミみたいなエセ3Dゲーよりよっぽどよかったわ
何か少しやっただけで全部決め付けちゃってまぁ…
他を貶して持ち上げるのやめてくれよ
ID:14Ql7htS0は鏡を見てゴミと言ってるんだよ
ゴミはこいつの姿なのに
エセ3Dというと、スタート画面放置デモで立木が両脇をどんどん流れていくカットがあるけど
あんときの拡大縮小は線形すぎてダメだ
なんかもっと遠いときはじわじわ大きく、近くではギュンギュン大きくなる
対数っぽいズームにしておくれよ
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 10:39:17 ID:VdTsdLf5O
買おうか迷ってるんだが
いくつか質問するので答えて欲しい
ボリュームすくなくないか?5時間でクリアーって
連打ゲーって聞いたがどうなんですか
キャラは立ってる?
>>462 なんでそんな偏った情報だけ仕入れて買う気になってるんだか不明
>>462 普通にプレイしたら主人公2人いるので10時間×2
全部エンディング見ようとしたら30〜40時間
タイムアタックやったら一周で2時間弱のボリューム
難易度選択次第で連打無双ゲーにもなるし、シビアなアクションゲーにもなる
キャラ(というより演出)は時代劇のいいとこどりな感じで「お約束」が多く、おおむね好評
声優は演技に説得力がある
連打ゲーとか煽られるけど、無双でも後半とボス戦は連打だけじゃ無理じゃね?
自動受けで刀ポキポキされるし。 奥義と多少は緊急回避使わんと
>>462 二周目がんばってみたが百姫だけで4時間かかった。難易度は修羅
ちなみに一周目は合計60時間でクリアだった
まぁこれは比較的プレイ時間が長い例だと思うが、5時間は少なくても無いわ
難易度は無双と修羅の二つ。無双は少なくとも序盤は連打でなんとかなるが
修羅は無理。ゲームバランスはかなり良質
キャラごとの個性は中々のもの。とりあえず主人公が空気になったり
周りの状況に流されたりはしない。キャラの行動の動機に違和感を感じたりもしない
道中魂とアイテム拾って普通にクリアしたら1キャラ10時間だった
>>463 そりゃPVがよかったからネットでしらべたわけ
ボリュームがビミョーだが買ってくるぜ
みんなありがとう
これでボリュームが微妙って…どんだけ貧乏性なんだ
最低でも普通クリアーには20時間くらいは欲しいからね
>>470 そっかー最低で20時間かー。ほとんどのゲームがアウトだなw
虎姫の尻がエロくて困る
アクションゲームのプレイ時間はこんなもん
俺2人のED全部見るので20時間越えたぞ?
十分十分
俺余裕で30時間越えだった・・・
人によるんだな
そうだよ!ひとによるんだよ!
無双でやったからか1周目で1キャラ5時間ほどだったな
ED3まで見たら20時間くらいいってたけど
>>471 そうか?だいたいのゲームは一週それくらいかかると思ってたんだがね
買おうかと思った一番の理由は海での戦いをみた瞬間だったよ
あーそういや海坊主まだ倒してなかった
海坊主は倒そうと思うとラスボスより大変だわ
海坊主は空中で焦らず動ければ案外戦える
アクションで通常クリアに20時間以上って、そうそう無い気もするが何かあったっけ
あと、海での戦闘はオマケ程度に考えといた方がいいぞ、メインであるわけじゃないから
アクションつってもお芝居部分が多いから
従来のアクションとは比較しにくいな
比較するならバイオ系かな、ボリューム的にもあんな感じだし
海坊主は面倒だけど、あの波の表現はもっと評価されるべき
最近大神やってたからなその影響かな
朧はアクションRPGの皮を被った横スクロールアクションだよ
アクションは気軽に何周もできる方が好きだな
いまだに10年以上前に買ったロックマンワールドやってるし
百鬼夜行を1日に1時間(大体3回アタック)。
完全にアーケードのアクションゲーと同じ扱いになってる。
ID:VdTsdLf5O (携帯)
こういうやつにはゲーム与えない方がベター
CPU側の鬼助戦も燃える
いきなりアレと対戦できる場所が欲しかった
できればこっちも鬼助で
百姫は妙に弱かった印象がある
一度刀が折れるともうずーっと斬りっぱなしが出来てしまう
鬼助、百姫両方クリアして魔窟も全部行ったのに
手に入らない刀が何本かあります。
これらはどうやって手に入れるのでしょうか?
魔窟じゃなくて相手側のボス戦闘で勝てばいいんですよ
再度ね
Lvあげ作業の時間が多いだけで装備条件がなけりゃ20時間きっちゃうよね
オレが朧以外のアクションで一番時間かかったのはたぶんマリギャラのスターコンプだけど、
それでも20時間は超えてないなあ
ソニックワールドアドベンチャーは恐らく100時間は越えてる
後1プレイは短いもののちょくちょくやったり、
時々長々とうろついたりするゲームもある
>>466 >とりあえず主人公が空気になったり周りの状況に流されたりはしない。
嘘はよくない、嘘は
・・・一応確認しとくけど、百姫って主人公だよね?
>>487 なんかまずいこといったか?いったんなら謝るけど
百姫はいつも与えられた環境の中で自分の意思で行動決めてるじゃないすか
百姫はかんじゃらめぇって言ってただろ
そういえば鬼助キュンは何で地獄の鬼の内部を叩いてたんだろう
>>495 特に問題ないよ
長時間かかるゲームがしたいって話を
プレイ時間が短いゲームはつまらない
と言われたと勘違いしてるだけだから
>>495 大神ってそんなに時間かかるのか
以前、友達に進められた時はやってなかったけど今度やってみるかな
まぁ、アクションのプレイ時間ってのもどんな基準で表すかによって変わるよな
コレクション要素とか無視してノーミスでクリア時を言うのか、
ある程度ミスするとか寄り道する時間も入れるかによって大分変わるし
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 22:20:27 ID:3LOVgbC70
Wiiで大神(日本語版)がやりたい、とかプレイしながら思ったのは内緒。
大神好きはこのゲームも楽しめるだろうな…いや、俺がそうだから言って見ただけだが。
じゃぁ大神も買ってみるか・・・
ゲームとしてはまるで関連性ないけど、世界観の雰囲気は共通点あるからな
朧の雰囲気が好きで買った人には良いかもね
自分もこれと大神は大好きだ。欲を言えば、大神は日本語を喋って欲しかった。
あのムニャムニャは味があるが、あれだけ長いRPGだと普通の声が欲しくなる。
ただ、ストーリーは本当に傑作。
大神は海外ではとっくにWiiで出てるんだよなあ。やりたいなあ。
大神は普通にやって40時間以上かかるからね
極めてたら60時間はこえる
死狂でプレイ時間はカンストしたけどまだ魔窟を制覇してませんすいません
プレイ時間カンストって何やってたんだw
このゲームのおかげで久々に月風魔伝やった。
俺の青春が五百円で帰って来た。
大神は個人的に駄作だと思う。
あまり売れなかったからって評価されてるだけ。
とりあえずストーリーは2/3ぐらいにしたほうがよかったはず。
人による
はいはい他ゲーの話はここまで
ここからスゲーはなしで
ここからスゲーはナシで
朧村正だって死狂クリアしようとしてる人たちはみんな
60時間どころじゃないくらいやりこんでるだろ
奥義&砥石なしだけでも、かなりプレイ時間は延びると思う
ノーモア2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
死狂コンプはゲームセンスないと無茶苦茶時間かかるぜ
おでんのアートブックをオークで売ったら朧の特典を買えるかな?
死狂とかダメキャン出来ない俺には駄目じゃん…
土蜘蛛戦なら嫌でもできるよ!
あとわかりやすいのは刀抜いた時
空中で抜けば着地まで有効
緊急回避も一切せず強引に無双をクリアした俺には修羅も凄く厳しいです
大神は中盤まで和風で雰囲気良かったのに、
いきなり最後SFになって、妖気を吸収してたとかいうラスボスが
なぜか機械に乗ってる異星人とかわけわかんねー展開が最悪だった
黒猿がタートルズにしか見えない
>>510 そういや狙ったかのように朧の発売後にVCに和風アクションが追加されたよな
忍者龍剣伝、妖怪道中記、くにおくんの時代劇、忍者くん阿修羅の章
実際狙ったのかもしれんけど
VCの開発は順番待ちが起きてるくらいのペースらしいので
偶然だと思う
小夜のふんどしがすごくいいです…
買ってやってるだが道中長くないか(-.-;)
戻るのもいくのも大変なんだけど、しかも同じようなところばっかりだし
いや面白いけどね、戦ってると剣がばかすか折れたりするよ
上を見てる暇ねー(^O^)/
しかも、話しがいきなり過ぎて理解がおいつかねー
百姫はいつのまにかつれさられるは、キャラ背景がいきなりだわ
重要人物かとおもえばグラフィックが単なる幽霊だし、特になにもないし
俺序盤のストーリー飛ばしたっけ?
>>531 ストーリー?
アクションゲームにあるの相手を見つけて暴れている事実と前もって用意された設定だけだよ?
ちゃんとくどすぎるほど説明してるぞ
たまには絵のない本も読んでみような
終盤は刀回収のために各地を駆け巡らなきゃならないというのに道中が長いだなんて今から言ってると・・・
>>533 だけど難しく言ってるから俺はよーわからんかったわw
さらに地名でイミフだったし……
2周目やったらかなり理解できた
何か難しい所あったっけ?真剣に考えてみたが思い当たる節がない。
地名は歴史に興味ない人には確かにちんぷんかんぷんかもな。
んー難しいというか
現代語とは違う言葉遣いだからなー
頭の悪い俺には理解しづらかったわけだ
いやまあそれが味だし
俺が馬鹿なだけなんで気にしないでw
本と違って読み返せないから、冒頭のやりとりで
陣九朗はもう半年も百姫の体を使っているが、百姫の魂は
乱戒に術がやぶられるまでその間の記憶がないのはちょっとわかりづらいのは確か
RPG慣れしてると、テキスト見返せないのがちょっと大変だった
なくてもまあいいけど多少のバックログあると助かるな
昔の地名は歴史ゲーやんない人には馴染みがないしなぁ
変にマニアックな地名が出ているわけでもなし
どれも中学までに覚える地名でしょ
雑魚戦でわざと死に続けて
Lv5で一本ダタラ到達
太刀空中4段目の回転部分で1の数字が乱れ飛ぶぜヒャッハー
>>538 理解してるつもりだったのに
>乱戒に封印破られるまでの記憶がない
って初めて知ったw
富士から江戸の龍脈結界の話は久々に聞いたなあ
アニメの天地無用以来w
ついでに五色不動の話も出て欲しかったなあ
お稲荷様と犬神は本当に仲悪いの?
化けた狐を犬が見破る話はよくある
>>542 凄いな、滅茶苦茶滑らかだ
洋ゲー=3Dと勘違いしてる人いるけど、
実際は2Dも洋の方が凄いんだよな、やらないだけで
リンク先の動画だけで判断してた
でもまぁ動きはいいなと思う
こんな感じでオデンがリメイクされたら良いな
2Dの火が消えないのはいいことだ
超えたとかリンク先には無いのに勝手に比べられてもな
そういう無駄な優越感や劣等感が業界を細らせるのに
刀かえるとED変わるだけじゃなくてラスボスも変わるんだな
いまさらだけど
ハードがアレだからそういう界隈の人じゃないの
純粋にゲームを評価すればいいのに
ゲームのデキを比べることが、無駄な優越感や劣等感とは思わないな。
特にヴァニラは、映像に拘り過ぎて肝心な所が抜けてることが多い。
格好いいと思ってるのは、担当デザイナーとアーティストくらいだろう。
>>542 正直色使いが神谷ほど多彩色じゃないよね?
一つ一つのキャラに使ってる色数はかなり少なめ
それでもそれなりに造型されてるように見えるのはいいと思う。
>>557 じゃあ君はあの動画だけで開発中のゲームの全体像が想像できて
客観的総合評価を以て結論を下すことができるのか
とらえ方も好みも人それぞれだろうに
>>559 そもそも誰も結論なんて出してないじゃん。
誰と戦ってるの?
何に噛み付いてるんだかわからんなー
いいじゃないかもう朧が楽しければw
作ってるの元アニメーターなのか
一つのキャラの色数は多くないけど、すごく滑らかだな
ヴァニラはおどろおどろしい色合いが好きだけど、これもやってみたいなー
君とだよ。戦う気はないけど。
>>554は超えたって加えて煽るのが無駄って言ってるんだろうけど、
君は加えるのに賛成で、なぜなら
>>542の動画を見て
そのゲームのデキはヴァニラに抜けてる肝心な所があると理解したからなんでしょ?
肝心な所がどこだか知らないしどうでもいいけど。
>>542って個人製作じゃないのか?主人公以外ちょっと微妙だが充分すぎるクオリティだろ
俺が最初見た感想は「この人がヴァニラウェアに入ったら最強じゃね?」だった
2Dゲーで頭身の高いキャラを作るなんてもう格ゲー以外ないわけで、やっぱりうれしいな
一瞬ヴァニラウェアの影響を受けた色使いなのかと思ったが、ディズニーか
オーディンスフィアをプレイしたときなんとなくディズニーを連想したし、やはりウォルトディズニーは偉大だ
陣九郎が好きすぎてED1と2がせつなさ炸裂なんですが
ED3では陣ちゃんのやんちゃな野心は報われますか?
>>566 陣九郎さんはいつでもどこでも陣九郎さんです
>>567 そ、そんな。陣九郎さんはあんなに頑張ってるのに、陣十郎さんにはなれないんですか!?
うわぁぁぁぁそんなの嫌だぁぁぁぁぁぁあっああっ陣九郎あぁぁぁぁぁうぐぐぐぐぎぎぎぎぎぎぎぎ
ルバッシャルマアールベンテルフケスヘス!!
鬼助や百姫と戦うとき居合い返しはなんか楽しかったな
ザ・ワールドをザ・ワールドで返されたような感じ
すいません、公式HPのアンケートの入り口が判りませんので教えて下さい。
572 :
571:2009/05/28(木) 20:16:04 ID:Xd9XjTct0
自己解決しました。
明日はいよいよ攻略本発売日やね
近所に売ってるといいなぁ
今さらかもしれませんが質問いいでしょうか?
百姫編で不動王明倒したのに白い結界破れないんですけど
鬼助編もクリアしないと駄目なんですか?
ダメなんです
>>575 ありがとうございました。
やっぱり無理でしたか・・・魔窟めぐりしたかったな
おとなしく鬼助編やります
鬼助さん初期装備使いにくいな・・・早く鍛冶できるようにしたい
鬼助ってなんとなく嫌な奴かと思っていたけど、純情なんだなw
なんとなく暗い奴かと思っていたけど、前向きだしなw
片目隠れ目の下クマありキャラとは思えんw
温泉で虎姫を襲わなかったのは評価できる
エロ期待視聴者からするとお色気シーンが見れなくて残念だったが
鬼助の心意気に乾杯物だったな。天晴れじゃ天晴れ。
>>576 これを機会に大太刀練習するんだ
楽しいよ
大太刀慣れると楽しいよな
近江の魔窟がクリアできない…馬頭と牛頭ウザすぎる
シナリオの小夜が妙に強いと思ったら
雷札に耐久力設定されててLv低いと一太刀じゃ落とせないのね
これは夢なんだからと言われたら・・・
でも女に恥をかかせた的なことにはならんの?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 08:18:06 ID:6br+xH0q0
>>538 >陣九朗はもう半年も百姫の体を使っているが
改めて思ったんだが、温泉で魂が入れ替わっても、もう手遅れなんだな…。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 08:25:09 ID:6br+xH0q0
>>546 ヒント:説話や昔話
たぶん『日本霊異記』の説話や古代からの信仰が元と、マジレス。
最近このゲーム始めたんだが
マジで結構面白いな、コレ
のいぢとかまともな絵師に描かせて
谷川とかに脚本書いてもらって
登場人物みんな女の子にして
釘宮とか平野みたいな声優起用して
京アニにアニメ化してもらったら人気でそう
それ別に朧村正ってタイトルの必要無くね?
ありきたりな深夜アニメになるだけだな
そこにもう朧の魅力はないだろ……
まあネタだろうけど
どのゲームのスレにも貼れる釣りコピペじゃね?
朧村正のこととは書かれてない
でしょう
レス内記載のアンチ釣り用
そういや今日攻略本発売だな
ゲーム部分にまったく言及してない点がある意味
今のゲームユーザー層の一面を反映してるな
お前らゲームをやりたいわけじゃないだろwwwみたいな
このゲームとしか言及してないわけか。
改変せずに色んなスレに対応するとは、やるね。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 12:46:23 ID:n3lc19ubO
アニメ化したら面白そうだな
攻略本薄すぎワロタ
見所は綺麗なフンチラくらいか…
糞チラ?((( ;゚Д゚))
描きおろしとかオマケ無いのか
>>588 まさにその説明通りやつがアニメで人気あっても
ゲームになったら死亡しただろ
攻略本どんなの書いてあるの?
小夜発狂の対処法とかあるん?
大太刀振り中のガード判定の範囲があればありがたいんだけど
値段高すぎて手がでないわ・・・1500とか最近のは高すぎるー
え?
昔から1000円はするだろう!?
しかし、まぁネットで攻略情報集められる現在ではたいした情報でもないのに割高に感じるというのは納得できる。
つまりキャラグラフィックと設定資料集とスタッフインタヴューと制作秘話と裏ネタと書(描)き下ろしおまけ要素があれば5千円でもイナフ
DSのFFCC攻略本はスタッフインタビューやら設定画
キャラの裏設定、エンディング解説まで書いてあったな。
朧村正でも是非そういうマニア向けの資料本が欲しいなぁ…
メタルマックスR 約130ページ 980円
DQ1・2、DQ6 約260ページ 約千円
ロマサガ3 約200ページ 1100円
魔剣爻 約190ページ 1300円+税
サガフロ解体真書 約370ページ 1400円+税
ペルソナ4 約400ページ 1700円+税
アバドン王 約450ページ 1800円+税
家にあるのはこんな感じ 高くなったような変わらないような…
鳴神の腕輪手に入れた。敵が弱くなった。
尼で詳細見たが、80ページで1500はいい値段だよ
80ページって3ミリくらいしかないでしょ
おでんの半分くらいはほしいが……
>>607 俺は買うぞ
攻略本とは名ばかりのイラストムック本出してくれよ
ゲームの売り上げが良い→厚くて安い
ゲームの売り上げが悪い→薄くて高い
まあ、最近の攻略本はこんな感じ
当然っちゃ当然だな、売り上げ悪いゲームの攻略本は買う人が限られてるわけだから、一生懸命作る甲斐もなければ高い値段じゃないと元がとれない
で、攻略本売ってねえwwwww
近所の本屋
すぐ隣に空の探検隊パーフェクトガイドを置くのは嫌がらせだと思うんだ
設定資料とかイラストとか皆無だった?
設定資料集とサントラを発売して欲しい
今時、安いほうが珍しいよ
フルカラー化に便乗している気はするけど
ポケモンとかは安いらしいが…
しかしページ単価で考えると高すぎワロタ
ラスレム 約1000ページ 2700円+税 は実は安かったのか
剣が持てなくてエンディング見れないです
逆に考えるんだ
朧EDはそのレベルになるまで遊んでくれた
スタッフからの感謝のご褒美だと
>>620 えっちぃじょうたいじゃないと持てないんじゃないかな?
すみません、鬼助(ヌンチャク)でやってるんですが、このゲームって
Aボタンや十字キーなど、全部のボタンが勝手に連打(しかも間隔の不規則な)
になっちゃいます。こういう人って他にもいますか?っていうか仕様?
そんなわけないでしょ常識で考えて。
無線やBlurtoothでもノイズ拾ったり相互干渉したりするのと同じ
>>623 鬼助は邪気眼もってるから暴れるのはしかたない。
髑髏谷暗夜城 搦手門前(からめてもんまえ)〜広間の場
の所の櫓を上っていっても先にセーブポイントしかないんだけど。
戻っても下りる階段と登る階段が重なってて、降りれないし。
どこへ行けばいいんだ?(´;ω;`)
>>606 十代とかだともう知らん人もでてくるのかもしれんが、
昔は必勝攻略法シリーズというのがあってな…
大体100〜200Pだったが500円だったのだ
中身モノクロのマンガ単行本だって地味な値上げしてるのに・・・。
>>629 安い事は安いけど、今みたく時代背景のミニ資料集みたいなものは掲載されてなかったし、デザインと材質は酷いもんだったよ
初代メガテンの攻略本あるけど、原作DDSの話なんか毛ほども載ってない
ヤター死狂で朧村正出来たよー
後はクリアするだけ・・・綱吉以外どうとでもなるぜヒャッハー
飛騨の雑魚雪女で99まであげたチキンですが
死にまくって雑魚回避しまくったチキンですが
さぁ、早く百鬼夜行に潜りに行くんだ
魔窟落ち武者と毘沙門三体の攻撃、ヘタレな俺にはヤバスww
アイテムずいぶんと消費した
>>628 ボス倒したあとか?
俺も次のマップ行こうとして階段下りれなくなった。
仕方なしに青銅の鏡使ったら、伊賀の祠までいけたよ
Lv6で死狂小夜に挑戦してるんだが
発狂モードは左右3往復ほど走らせれば解除されるわ
雷符8枚配置されて涙目だけど
死狂で海坊主たおせねえ…
やり直しもリセットせないかんのでめんどいね
リセット?
武蔵の祠セーブ→すぐ隣のマップから籠で海岸へ→船に乗る→だめだったら鏡でワープ
じゃないの?
海坊主出るのは2回に1回じゃない?
そんな気がする
でなかったらリセットして再プレイしてる
>>635 事故解決した。
上る階段の上で空中で下とA(?)押したら下の階段まですり抜けていったよ。
そんな操作は最初のチュートリアルで説明されてる
攻略本唐傘は空中で叩けとか坊主は地上にいる時を狙えとかほんとにプレイしてんの?ってレベルなんだが
>>643 そう?
おれはけっこう役に立ってるけどなあ。
しかしページが少ないよなこれは。
売れてないんだからしゃーないけど。
朧村正得るために諸国回っているんだけど、鬼助だけど大和にいってもボスはいないんだな
なんか騙された気分
おっしゃー小夜勝てた
インチキくさいが発狂モードは太刀装備の空中ガード中A離しノーダメダウンの無敵時間で相当誤魔化せる
>>645 百姫の場合は武蔵に行っても将軍様不在なんだよな
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 06:35:57 ID:MpOzil/w0
サントラまだすか
朧またamazonで切れてるんだが・・・、何回目の在庫切れだよ、これ
マベ何やってんの?
目標ってもまだ流石に5万は売れてないでしょ?
最初の5.6万を上回ったって言うなら何が起こったんだって程の
再売っぷりな気がする
>>652 5月頭で売上が3.8万位だから出荷が目標越えていてもそれ程不思議ではないよ
ああそうか、マベ的には出荷が目標行けば問題ないのか
じゃあ後は何本売れるかだなー
てことは次のソフトの目標達成に向けてそっちに注力するのか
でもヴァニラ的には売れれば売れるほど良いんだよな?
んで品切れとか…ちと面倒なことになってるな
品切れはしたけどもう再発注はしないというガッカリケースの可能性も…
どうして陣九朗は百姫の体にけしからんことをしないんですか。教えてください><
紺菊さんが見てるから
ペルソナみたいに
大量生産しない売り方?
>>657 とても画面に写せないようなことをしまくってるので写りません
とりあえず、朧村正の同○誌を入手してきた。
陣が百姫の体をやりたい放題にして隣で魂が悲鳴あげていた。
>>662 kwsk
ゲームレジェンドで売ってたのは買ったんだが
道中は百姫のぺったんこには興味なかったんだろう
で、ED辺りに目覚めちゃったと
コンプリートガイドの薄さと内容の無さが箱○ゲーの攻略本ぽくて逆によい
元々攻略本書けるようなゲームでもない気が
ヴァニラウェアのゲームはろくな攻略本出ないな…グリグリぐらいか
死狂始めた。
輪入道じっとしてろ!
たこ倒した
確かに真面目にやるより落ちるの前提でドボンした方が楽だ
>>667 そうか? おでんのはなかなか世界設定とかにも踏み込んでて(新しい情報はなかったけど)なかなかいいと思ったよ
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 21:24:38 ID:D74VGtehO
雷みた・・・・REBISKにしかみえなかった俺は負け組
ようやく死狂の百鬼夜行をクリア
ラスト直前の鬼5体は鬼畜すぎるだろ…
思わず奥義に頼ってしまった。ここ以外なら奥義なしでもいけるんだが…
低レベルクリアして速攻仁王の腕輪手に入れたら
俺TUEEEE!出来ると思ってたのに
竜神から経験値30000近く貰って一気にLv10近く上がった…
備前長船兼光装備が限界だったのにもう無銘玉ノ緒装備できるようになってしまった。
所詮浅知恵だったか。
乱戦時の飛燕雀蜂の連打が楽し過ぎる
良いストレス発散になるわこれ
Wiiである意味がないのが問題・・・・だよなこれは。
もともとPS2向けで開発してたものなんだろうけど。
ゲハで脳みそほぐしてろ
箱でもPS3でもなんでもいいけど、処理落ちとロード地獄はもう嫌です……
据え置きで1番売れてる現行機に出す意味が無いゲームがあるとは。
PS2だったら処理落ち・ロード地獄は不可避だったんじゃないかな。
今日買ってきた
温泉ってどこだよママン…
地図の温泉マークが出てるところに猿がいるから
見かけたら話すべし
>>680 ありがとう
今三幕なんだがこの段階でも温泉入れるのかな?
百姫は4章から入れたはず
鬼助は覚えてない。2章ぐらいかな?
>>682 ありがとう
百姫だからとっとと親玉ぶちのめしてくる
しかしこのゲーム面白いな、雰囲気もいい感じだし
パケ買いしてよかったわ
やっと死狂の魔屈制覇したんで記念カキコ。
プレイ時間、修羅30時間なのに死狂は125時間かかった。
もう、ゴールしてもいいよね…?アンケート書いてくる。
Wiiでこんなにプレイしたのは初めてだ。ヴァニラに本当に感謝です。
無双が終わったんで修羅始めたんだがこりゃ別ゲーだな
無双じゃ雑魚以下の存在だった唐傘やら河童にボコボコにされるとは思わなかった
このゲームで一番「良い動き」するのはカッパだと思う
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 12:03:40 ID:qGzCxRC70
食い物と雷神たんに一票
>>675 残念な人だ
ここでそう思ってるのは少数派だと思うよ
百鬼夜行の魔窟の忍者の量は無駄に多すぎだろ
半分ぐらいに減らして傘や蛙を入れて、もっとバラエティに富んで欲しかった
>>675 それだとPS3や箱○なんて目新しい要素が皆無で何の意味もない
いっそPCで作ればいいと思うよ?
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 18:45:07 ID:nhtvzL7J0
作ってるとこクソゲーマイスターじゃん
イラネ
アークラもロロナと比べられて大変だね
シリーズものと勝負になるわけないのに
アークラでもロロナでも何でもいいけど朧の音楽良過ぎじゃね?
鳴神城、霊峰富士、伊勢がTOP3かなー
これでサントラ出さないのはゆるされんぞって出来だよね
死狂百鬼夜行の凧忍者の自爆が強すぎるんだが。
こいつら攻略するのに1〜2時間近く掛かった、俺忍者苦手すぎだな。
汚いなさすが忍者きたない って普通に叫んじゃった。
死狂の百足がつえー。
帰り道で見つけたからD端子と一緒に買ってきたわ
けっこうズルズル遊んでしまうなコレ
画面も奇麗だし小分けに遊べてなかなかいいな
死狂百足は強いっつうか面倒だったなあ。
もうすぐ倒せるって時に食らうとだるさ倍増。
凧忍者の爆弾弾いて他の忍者吹っ飛ばせるのは良いんだけどな
>>692 マベ、Wiiでは良作多い感じだったのにイメージエポックかよ……軽く面白そうだと思ってただけに残念だな
>>694 伊勢で天界に続いてくところの音楽はは本当に背景や雰囲気と相まってゾクゾクするね
>>695 俺の妖刀の塊の刀の霊力がフルボッコでマッハなんだが…
ちなみに狗頭竜村正っぽいのは朧の使い手が持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
綱吉が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
E3のとこに英語版の動画出てるけど
声日本語のままなんだなw
なんか英語でも雰囲気あってかっこいいぜ
妖刀を自在に操るってロト紋の剣王みたいだな
>>694 富士はいいなぁあの「遠くに来たんだな」て感じがたまらん
だが新吉原を忘れてもらっては困る!
マリオも4面までしかクリアできない俺がこのスレ見て買ってきちゃったよ・・・orz
ガチャプレイで百姫やってるんだが、流されるままに地獄まできたんだが
そろそろきつくなってきた・・・魔窟でレベル上げとかせんでもこのままEDまでいける?
問題ないと思う
ただ、ボスはできればごり押しじゃなく、相手のパターンを覚えるほうが楽しいしら楽だと思う
百姫ラスボスはちょっとアレだけど・・・
どっちみちED3みるのに意味なくレベルあげしないといけないけどな
>>706 無双でもガチャプレイしてると無理が出てくる
操作だけはマスターしておくんだ
ED全部見るには96くらいまで上げないといけないよな>レベル
そこまできたらもうカンストさせちゃえよって感じだが
装備工夫すればもうちょっと抑えられるでそ
キャラ板の鬼助スレ落ちてしもてる
>>713 太刀で忍者打ち上げたら死ぬるまでコンボ入れろよ…
と思ってしまうのは中毒かw
E3で続編発表される夢見た
3人パーティでおぼろが動き回ってたよ
夢でがっかりだわ……orz
そういや攻略本って新情報か何かあった?
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 13:28:10 ID:JS17hRTIO
確かにボスはゴリ押しよりパターン覚えた方が面白いね
無双のヌエは奥義ゴリ押しだったけど、死狂でパターン覚えた
>>717 修羅の方が受け流しの構えが速いとは書いてた
>>713 目的地がフラッグだったり言語特有の幅のせいか古語の美しさが損なわれてたりだなぁ
ンッアッ アッアッアッアッ ンッアッ アッアアア ンッアッ アッアッアッアッ ンッアッ
新しい刀取った時のイヨーッって声、毘沙門さんと同じ?何やってんだあの血狂さんは
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:17:09 ID:MiGigJXe0
>722
つーか血狂さんと同じかどうかもわからんwww
しかし攻略本よりも、上手い人のプレイの方がためになると思った。
鬼は浮かせるのが良いって、知らなかった。
あのプレイ見てなかったら百鬼夜行、絶対鬼の所で詰んでたと思う。
攻略本ペラいよ。設定資料とか載っけてほしかったよ。
攻略本持ってないけど
死狂百鬼夜行の攻略法を押さえてくれるレベルじゃないの?
セブンスドラゴンアンチが出張していると聞いて来ましt……
あれ?
セブンスドラゴンはつまんなかったね
悪い意味で普通のRPG
ちょうど普通のRPGをやりたかった俺は結構好きだったけどな
今の時代にしては割とシビアな難易度でちょっと疲れたけど
ラスボス前にメンバー全員を育てようと思ったら途中で朧が発売しちゃって全クリしていないという有様だが
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 05:18:33 ID:x9NP9/C80
先日やっと鬼助・百姫とも全部クリアしたんだけど、
鬼助はいいんだけど百姫はどのエンドもBADエンドに見えた。
あれなら百姫編じゃなくて陣九朗編にして欲しかった。
百姫編はed2のみ
モモッチかわいいよモモッチ
子鬼倒したときの「んもっ」が妙に可愛い
百姫ED3の一枚絵はよかった
>>728 何で?全部陣に愛されてて良さげなEDだと思うけどなあ
>>733 雪之条とくっつくEDがあったっていいとおもうんだ・・・!
なんとかガチャプレイでED1見たけど、還俗してくっつきゃいいのにとか思っちゃったよ
がんばってED2と3見てくる
>>734 ※イケメンに限る に陥るべからず
少なくともED2を見れば陣の字を許せるよ…きっと
陣九朗は百姫にだだ甘すぎ。 遠慮して戦ったり我儘聞いたり
続編はなしだけどヴァニラ新作はまたWiiで動いてるっぽい
そんなあ・・・
続編より新作で良い
このキャプってニンドリ?
思いっきり続編ありそうな終わり方だったのになwww
はしもとPは何を考えてるんだろ。
きっぱり続編が出ないと言ってる以上、朧村正を基にしたアクションでも出す気か?
MMVは嫌いだが、今作みたいにヴァニラウェアの悪い面をしっかりフォローしてくれるなら
はしもとPは大歓迎だな。ヴァニラも社員募集してたりしたし、次は何が出てくることやら
DVDのスーパープレイ・・・
死狂クリアできるレベルなら普通にできる操作とかだったらがっかりだな
発狂終わるまで小夜の火炎弾全部避けてるなら見たい
死狂百鬼夜行完全ノーダメ奥義道具無し動画だったら神
確かに続編はいらない
余韻が重要なんだよな
続編とか
作ったほうがいいですよ
マジで
まぁはしもとPに期待するさ
ヴァニラ(神谷)のこだわりというなら仕方あるまい。
個人的にはヴァニラの新作がまたWiiで遊べるかもしれないというだけで100点回答だ。
あれで続編というのも無理があろう
どのEDも正規って感じじゃなかったし
おでんみたいなロード&処理落ちゲーが不安だったけど、今作はゲーム性もよかったし、今後の作品も期待できるねえ
続編でも新作でもいいからヴァニラゲー早くやりたいなぁ
あと出来ればあんまりころころハードを変えないでいてくれると嬉しい…HD画質でぬるぬる動くってんならPS3買うけどさ
新作来るかなー
正座で待ってる
これは続編なしのほうがよいと思うから
新作がでそうな発言には超期待だな
続編あるいは新作が発表されたら本気出す
死狂小夜の上から飛ばしてくる鳥たちをどう対処すればいいのかわからん・・・
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 21:44:12 ID:mlWHa0XF0
>>738 和風の世界観が好きで購入した者としては、次回もその線であると嬉しいなぁ。
小夜斬ってればカラスはそのうち消える
大花火打ち返すとカラス即終了&ダメージだけど
発狂モード予告オーラが確定する
時間経過でどのみち発狂しちゃうんだけど…
オーラ&カラス時、画面暗くして放ってくる
帯状追尾符は空中A押しっぱで誤魔化せる
俺は今衝撃を受けた
かみたにだったのか・・・
ヴァニラの作風で新作なんかおいそれと作れんだろう
無双商法になる気がする
それでもまあ朧なら・・・
無双商法はやめてくれ。 じっくり練って鮮やかな新作を作っておくれ
話の続きが見たいとかならゲームという形にこだわる必要はないな
そういえばアンケートも
そんなような項目があった
小説とか漫画化とか
はしもとPがヴァニラを掴まえておくつもりなのかな
>>760 俺も衝撃をうけた
カミヤって読んでた…ごめんなさい
朧村正の続編は無し
新作は朧村雨とかな
冗談はともかく、続編を作らないって拘りは嫌いじゃない
下手に作って前作のキャラや設定が台無しにされたりするとイヤだし
あとスタッフが一作をキチンとやり切ってる感が良い
続編は作らない
お前等勝手に同人でやれ!
ってことだな きっと
バカじゃねーのw
どう考えればそんな思考に辿り着くんだ
朧村正の話は朧村正で完結してる
まあヴァニラって続編やるってイメージでもないしな
俺もカミヤだと思ってた…ごめんよ社長
>>767 大朧村正 超朧村正 極朧村正
任天堂もそうだけど「安易な」続編は作らないってことでは?
少しバランス調整したとかステージ追加したとか
話が続いただけでやること変わらないとか。
朧村正で出来ることはほとんど出来たと思うけどな。
勿論そっちの方が会社も利益の予想を立てられて良いんだろうけど、
クリエイターって一つの作品作ってたら新しいのを作りたくなる生き物だと思うから
そういう発想があればそっちを応援したいな。
別にそのまんまな続編とかはなくてもいいけど
次回作で朧の事を感じさせる台詞とかキャラが居れば嬉しいかも
あまり出番がなかった小夜とか
今までヴァニラがそんなことしたっけ?
プリクラとおでんのハインデル
まぁ同名の別竜だが
完全新作がいいな俺は
過去キャラ出すならグラ様がいいし
次がどんな世界観が楽しみだからね
次回もはしもとPとならいいな
おでんはアトラスのせいでとかどっかで書いてあったし
つーかまたマベ販売でやってほすぃ
あの爆速ロードが快適すぎる
そしてまた機会損失……は流石にないか。ないか?
雷神戦にて足場の雲の端で
斬り連打してたら2太刀目が足場からの落下or着地?でキャンセルされて
1→2→1→2→1→2の無限コンボになってしまった
>>765 はしもとPはいい仕事をすると思うので、がっちり頑張って欲しい
>>724 攻略本は攻略っていうよりさらりと紹介してる感じで
朧始めたばかりの初心者の役には立つかなって程度。
死狂プレイ向け攻略データはほとんど無し。
設定資料集も無いのでがっかり。
自分の近辺に攻略本が売ってないので質問です
奥義の細かい性能とか載ってますか?
ヒント:82P
ってことは奥義も1行説明とかそんな感じなんかね・・・
1500円もするんだからもうちょい力いれてほしかったなぁ
今修羅で頑張ってるんだが死狂ってHP1以外の条件って修羅と同じと考えていいのかね
一応wiki見てみたがHP1以外書いてなかったようなので
修羅より死狂のほうがガードできる攻撃は多い…と思うが気のせいかも
ガードゲージの減少量とかダメキャン仕様とか
思いっきり無双準拠でございます
敵の攻撃頻度やアルゴリズムなんかも無双と考えていいのかな?
って無双はやったことないんだけど修羅よりも動きは易しいんだよね?
マベドリ買った人いる?
鬼助と百姫、本編クリアしたんだけど、
発売前のスクショで見た、
北斎の神奈川沖波裏っぽいステージで闘う、
タコ(みたいだったような?)のボスはどこにいるんだ?
あの波の質感をぜひ見たいんだが・・・。
>>790 その辺て違いあるのかね?
上忍が鎖鎌になりにくいとか天狗が炎落とさないとか?
自分も無双はやったこと無いけど修羅と死狂の差を敵には感じなかったなあ
>>792 船乗れば2分の1で出るよ
でも波をよくみたいなら鬼助朧EDの方がおすすめ
>>793 ああ、船に乗るのか!サンクス。
そのEDも頑張って観るよ。
>>791 買ったぜ
俺もこんなプレイがしてみたいわ…
>>795 DVD以外に資料集的なというか面白い記事とかあった?
>>797 いや、特には
動画はモリーのゲームセンターマベックスと死狂親玉一部プレイ
記事は死狂親玉攻略のみ
>>799 ありがとう。
死狂親玉攻略は見てみたい気がする。
一度本屋まで行ってみるわ。
>>798 攻略動画か。
俺は全ボス楽に倒せるようになったから見所は特に無いかな
攻略本によると基本的に死狂は修羅仕様だが霊力減少は控えめになってるらしい
FFT以来攻略本を信じられないので正しいかはわからんが
死狂は無双仕様HP1だろ
修羅仕様だったら発狂モノ
ザコ敵が仰け反る時点で無双じゃないの?
修羅だったら絶対クリアできないでしょ。
マベドリ近所置いてねー
仰け反る仰け反らないじゃなくて、こっちの攻撃中に食らうか否かなんだっけ
敵の攻撃頻度とレベル補正は修羅準拠のような気がする
受け返し・霊力の減りは無双準拠
>>802 00と表示されるが非常に低確率で盗めるよ!
ウフフ、下着つけるの忘れちゃった!
攻略本に書いてあることは信憑性6割くらいだとおもってみてるわ
ファミ通許さない
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 22:08:10 ID:pY+IJkq20
そぼろ春雨・・・
こりゃこの攻略本ほとんど印刷してないね。
今月中には絶版だろうな。
世の中の多くの本は重版されないから初版で絶版の方が普通だろう
薄いのに1500円とか最初から売れないの前提の価格設定だ
結構中身も適当っぽいしな
実績だけ欲しかったのかね
>>807 いきなり修羅やったから無双は良く分からんが
確かに攻撃頻度は修羅と大差ないように感じるな。
>>813 牧場がらみでほとんど儲からないけど
仕方なく攻略本出したってかんじだわな電撃。
まあいまさらあんまし役にはたたないけど、
デザインとかは意外といい感じだと思うよ。
思い出作りにはいいんじゃねえのこういうのも。
お前ら忘れてるぞ・・・
攻略本には唯一小夜のフンモロ画像がある事を
個人的にこういうのはファンアイテムだと考えてるので、お布施だと思えばよろし。
何かしらの設定資料は欲しかったけどね(´・ω・`)
特典の屏風の内容って、攻略本に入ってますか?
特典付き買い損ねて萎えたからまだ買ってないんだよねえ。
ヴァニラに金入るなら買うけど大して意味ないならやめとく程度だなぁ
設定資料他おまけないならyoutubeプレイ動画の方が参考になるしwikiに大体載ってるし
>>818 入ってると言えば入ってるし入ってないと言えば入ってないね
特典自体がたいしたもんじゃないから
「薄ぺったいのに興味はねぇよ」
「ぶ、無礼者」
百姫は貧乳でFA?
>>823 おま、弓弦葉さんは通常画面で谷間が見える程にはあるぞ
セーブで拡大するとわかりやすい
あれくらいが
ちょうどいい
弓弦葉さんの温泉シーンで、尻がちゃんとたわんでいることに気づいて衝撃を受けた。
忠実に再現しすぎだろヴァニラウェア・・・
尻と乳と食にかける情熱はすばらしいな
弓弦葉の壁紙すごいぞ。おっぱい。
ヴァニラのアンケートに答えるともらえたやつ。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 11:25:44 ID:ynO22ITp0
おっぱい!おっぱい!
妄想:低レベルクリアしてクリア後龍神から仁王とれば相対的最強火力で俺TUEEEE
現実:龍神さんが明らかにストーリーより硬くなっていて削り負ける
wiiソフトに絶望しかけてたのに、なにこの良ゲー。
操作は簡単だし、連続ヒットは爽快だし。
リトライにもストレスないし。
まだ始めの方しかやってないから、これから不満も見つかるかもしれないけど
今のとこ久々の大当たりだわ。
でもまぁ今年から来年にかけてnewマリオ、マリオギャラクシー、Wiiゼルダも出るしいいじゃん
寧ろ今年以降一番楽しみなソフトが多い
他機種もいいけどね〜ライオットアクト2とか
続編出さないなら
マルチプラットフォームしろよ
作品ごとに機種が変わったらヤダぞ
任天堂系雑誌のインタビューであんな事を言ってるんだから
マベから出る限りは次回のヴァニラ作品はWii(かDS)だろ。
アトラスがパブリッシャーになったらPS系かもしれんけど。
ヴァニラ自体まだ出した作品が少ないからあれだが
同じとこで二作出すって事をまだしてないな
死狂小夜つおすぐる
あの飛び散る炎とかどうすればいいんだ
髑髏でなんとかならんか
試したことないけど
発狂する前にケリつけるのが一番
発狂前、地上でこちらが後ろをとってから、離れていく小夜を追わずにいれば
2回に一回は転倒小花火ばら撒きがくるから適当に弾き返して
そのまま転んでいる小夜もズバズバ斬って相当ダメージ稼げる
>>840 レベル11で伊賀守金道と火車切広光が限界
5分全力で闘ってやっとゲージ一本削れるかどうか
アクション苦手な自分は死狂をプレイすると
奥義頼りのパターンゲーになってしまう
一応、縛りで戦闘中は煙玉以外のアイテム禁止にしてるけど
百鬼夜行がゲージ切れして無理ゲー
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 22:24:26 ID:I3vMKB800
ああ、虎姫スレもおちたか
>>842 それだけできてアクション苦手とかどんだけ
アクションなんてパターン作って攻略するのが普通だろうよ
百姫朧ルートワロタw これはひどい
百姫朧ルートは百姫が可哀想
騙されて処女を散らされ中田氏
中田?ヒデ?ヤスタカ?
マベドリってのに載ってる死狂親玉攻略って
ネットの動画くらい参考になるレベルなの?
そうならちょっとは見てみたい
話題に上がってない点からして…
そうそう、買いだったら絶賛されてるとこだから安心しな
今はようつべに尋常じゃなく上手い死狂動画上がってるしな・・・
>>837 死狂小夜は
>>168でパターン制覇してくれてるぜ
でも夜叉モードになったら地上に降ろさない(大花火打ち返さない)のがベスト
百鬼とかED2ルートのもう片方のキャラと通常大太刀で張り合うの楽しいです
朧流っていうだけあって動きの感じが一緒なんだな ゲーム的な意味でもだろうけど
楽しいよねあの戦いは
居合い切り使うとそのまま居合い切りで返してくるんだもんなぁ、超燃ゑる
クラシックコントローラでやってる人に質問だけど、
ボタン押しっぱなしなのに、連打になっちゃう人っていない?
防御したくても攻撃しちゃったり、メニュー画面でボタン少し押しっぱなしにしただけで、連打になって
勝手に道具使っちゃったリするんだけど。
なんか感度がおかしいんだよな。
ちなみにwiiリモコン+ヌンチャクでも同じ症状になる。
GCコントローラーは問題ないんだけど、十字キーで慣れてるから使いづらいし・・・
無線でなるなら他の電波とんでるか、リモコンそのものがイってるんだろうがw
電子レンジとかついてるとよくなるよ
>>859 うおおお、マジでありがとう!
無線で心あたりある物って調べてたら、ワイヤレスヘッドホンが電源ONになってた。
試しに、OFFにしたら直ったよ!
まさか、こんなもので影響してるとは思わなかった。
>>860 そんなものでもなる事があるのか。
こんなことになるなら、やっぱり有線のコントローラーがいいなぁ。
なんかやけに、ボコボコにされるからおかしいと思ってたんだけど、問題解決してよかった。
そういうわけで、竜神に再勝負してきます。
力と体力って何が変わるン?
説明書にも説明ないし・・・微妙に説明不足な部分多いな・・・
力はそのまんま攻撃力で体力も多分防御力に関わってる
イエーイ完クリしたぜ
百姫
ED1=陣九郎男気を見た ED2=続きがめっちゃきになった ED3=BADEDだろw紺菊と百姫の3Pに期待
鬼助
ED1=来世オチきたー切ないのぅ ED2=個人的に一番好きなED 百姫に脈あり
ED3=とりあえずあと19巻くれ 続きくれ
最後に小夜ってなんにも絡まなくて残念、鬼助と百姫と小夜のムフフな3人旅がみたかったな
>>864 百姫の朧EDはあのまま放置してる方がBADENDだけどな!
雪之丞は改心する前だし
俺も百姫ED3は陣の字報われすぎじゃね?ておもたww
俺も今さっき一応全エンドを確認した。
俺は鬼助だとエンド1が好きだな。にぶい鬼助と二人を見守る弓弦葉が良い
モモ姫だと、エンド3。ちゃっかりしてる陣九朗と女中の紺菊にちょっとワロタ
ゲーム自体にはとても満足したけど、回想シーンやボス戦だけをプレイできるモード、
サウンドテストがあるとなお良かったな…そこは残念。
サントラと設定資料集はぜひ出して欲しいな。
チラ裏スマン
>>867 格闘王的な奴は欲しかったな
いちいち各地回るのめんどくさい
魔屈はもうちょっと馬鹿っぽいのが欲しかったな
今のはそれぞれバランスが取られてるけど、もうそんなの無視で
忍者50体同時とか百足10匹とか
そんなのを何分耐えられるかのサバイバルモードとか
あと、風神様かもん
ゲームに突っ込んだらいけないのは分かっているけど
魔窟にいる奴らは何者なんだろう
自分の影や柳生まで居るしww
時々キーの反応が鈍いのもワイヤレスヘッドホンの影響だったのか
疑っていはいたが死狂やるまで何とかなっていたので調べてなかった
1週間プレイしてないだけで、死狂詰みそうだ・・・
紺菊サンの健気だけど幸薄そうな演じぶりで、声やってる南央美さんのファンになったぜ。
ナムカプのシャオムゥの最高だったしな。
そういやどっちも妖狐だな、どうでもいいけど
ルリルリ→アキトを想うがユリカしか眼中にない
メルディ→狂った親が世界を壊そうとしてるのを止め、殺さないといけない
シャオムゥ→レイジの親は自分のせいで死んだ
鈴木みか→27歳独身
確かに幸薄い訳ばっか
ていうか幸薄い演技が上手い
しかし紺菊って耳と尻尾は隠せるのな
てことは普段の姿は陣九郎の趣味か…
おっぱいも陣の字の趣味です
>>876おっぱい好きなら百姫は対象外ということで俺がもらっていきますね
アクション苦手なので無双でだけど、
なんとか全END観た。
久し振りにおもしろいアクションRPGがやれて大満足。
ENDはどれも良かったけど、双方のEND2の続きが気になる。
ぜひ、続編でやってください。
でも、移動がかなりめんどくさかった。
魔窟巡りやアイテム買い出しが大変。
最後の祠じゃなくて、好きな祠に移動できたら良かったのに。
次回作は2人同時プレイを入れて欲しい
修羅しか遊んだこと無いんだけど
ここ見てると難易度的には
無双<修羅
<死狂
て感じなのかな?
単純に
無双<修羅<死狂
ではなく
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 16:54:50 ID:tHwKJsuf0
神谷(バニラウェア)朧村正インタビュー
・一番最初はニンジャプリンセスクラウンって仮タイトルだった。アトラス、セガに企画持っていったんだけど、あまりいい反応が
無く、みんなクタクタになっていた時マーベラスが販売をオファーしてくれた
・TGS08に朧村正出展した時、その横で座って携帯でエンディングの話を書いてた!
・最初にHDで書いてそれをメモリ等に合わせてダウンスケールしてゲームに落とし込んでいる
・次の作品も2D!残念ながらそれ以上は言えないけど。頑張ってるから早めに発表出切る事を望んでる。
でもスタークラフト2が出たら仕事進まなくなるかも(笑)
HDで作ってたのかよ。なんでWiiで出すんだよ…
PS360で出せばダウングレードされてない本気朧が見れたのか・・・
HDクォリティのヴァニラゲーとかふざけんなよ…箱○かPS3買うハメになるじゃねーか
アトラスだったらPS2、セガだったら箱だったんだろうか
処理落ちゲーはもう嫌だから次だすならPS2はもうやめて欲しいね
これのためにWii買った俺は出来ればこのままWiiで出してほしいな
でもHDのヴァニラゲーも見たい…悔しい…でもハードごと買っちゃう……ビクビク
何で出ようが、面白そうならハードごと買うから問題ない
HD機に朧移植してほしいわ
いまさらHD機に移植はないわー
解像度上がったからどうなんだって感じ
今回アトラスとセガが突っぱねたってことでヴァニラも暫くはマベと蜜月になりそうだし、
任天堂贔屓のマベで、更にWiiに妙に拘ってるはしもとPが動いてるってことだから
まぁ「Wii>DS>>その他」くらいの可能性か。
Wiiで良いじゃん
携帯機だけはご遠慮願いたい
高解像度の朧も見てみたい気がするけど、次もWiiかな。
俺は朧とルーンのためにWiiを買った。現行機だとPS3だけ持ってない。
俺は2D絵好きだから朧買ったんだけど
できればもっときれいなHDソースあるなら
HDで見たいけどな…
マベだし次もWiiだろ
SD発売なのになんでHDで作ったんだろうな。
ファンからすればショックだわ
大鬼さん、このゲハ臭いの喰っちゃってよ
ATLUSなんで蹴ったんだろう
オーディンスフィアはそれなりに売れてたはずなのに
アクション苦手すぎる俺もなんとか両ED1見れました・・・
百姫は陣の字に愛されまくりでいいじゃない、とかいうが鬼助見た後だとバッドエンドに見えて仕方ないぜ
百姫が幸せになるとかいううわさを聞いたのでED2狙ってくる
ヌンチャクしかないから上ジャンプが不安定すぎて困る。
こういうのって練習あるのみ?
>>893 HDから圧縮をかけて粗を目立たなくしてるんdなろう
とりあえずゲハ臭が酷いなw
正直解像度高いことがそんなにいいかって言ったらそうでもない
DVDレベルで十分でありBDなんていらないのです
アトラスはHD機のタイトル無いし、出すのを躊躇したんじゃね?
>>900 DVDレベルで十分でありBDなんていらないのです
このゲームに関していえばまぁ確かにそうかもしれないけどな
でも映画ならBDとDVDは雲泥だと思うよ
というかDVDは出始めたころから画質が好きジャナカッタからBDはうれしい存在ではある
ああ〜虎姫の体を乗っ取って鬼助と愛し合いたい
おいこのスレでヴァニラはHD無理とか
朧はHDのをSDに落としてね?等の事を言った時に猛烈に叩いてきたバカ死んでくれるか?
これってドットうちじゃなくて、普通に絵を描いて動かしてるよね?
その滑らかに動かす技術が凄いんだろうけど。
日本一ソフトウェアとかのドット絵作品とは違うんだね
PS3持っていたけど、これのためにWii買った身としては今更どっちでも良かったんだが
画質落としたのは結構ガッカリだな。背景綺麗だから特に。
>>905 でもこのゲームの背景とか絵柄とか見てるとあんまり解像度の恩恵も受けないと思うけどね
>>905 まったく同じ状況・心境
PS3版が出たらそっちも買うつもりでいたが
こうして制作側の事情を知った今となっては…移植とか無さそうだ(´・ω・)
HDでこの作りこみだと馬鹿みたいにリスクが掛かるから難色を示したんじゃないの。
でマベからとオファーが来たと。
2D新作kr―?(゚∀゚)ってかなり朗報じゃねーかw
合間に朧の設定資料集だしてくれないかな
確かにゲハ臭くなってきたなぁ
まぁ紺菊のおっぱいと弓弦羽の巨尻が大きく見られると思えばHDもいいな
はぁ雷神様ちょお可愛い
・次の作品も2D!残念ながらそれ以上は言えないけど。頑張ってるから早めに発表出切る事を望んでる。
でもスタークラフト2が出たら仕事進まなくなるかも(笑)
この辺か
と言うか元ソースどこよ
HD機だと挑戦できない、Wiiで挑戦するってのが朧村正だろ
設定資料集とサントラは欲しいね。 是非出して頂きたい
そりゃあ綺麗にこしたことはないけど、ただ綺麗なのを売りにしたハードなんてつまんないしなぁ。
PC知識なくても手軽にできる劣化パソコンな感じがしてPS3も箱も好きになれない。
おいおい、PS3もXBOX360もいいソフトはあるぜ
ただ何故かそれらのソフトは表に出てこないけど
いい加減ゲハでやれw
だから元ソースは
この話題は続くと止まらないね
まぁいいじゃない
鬼助かぁいいかぁいい鬼助
走る姿が何ともいえないね
ソースが分からないのに踊ってるのが楽しいのか。それともただの馬鹿か
>>922 もう周りに化け物しかいないとか言われ始めてんぞ
早く参戦しろ
>>915 絵と雰囲気ゲーだしまさに朧にうってつけのハードじゃね
>>925 俺も最初そのつもりで買ったけど、
クリアするころには、テンポの良さと爽快感の方が気に入っていた
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 22:06:56 ID:vvKsBYj50
読み込みが酷いことにならないならどのハードでもかまわんが、
他ハードでWii以上に読み込みがサクサクできたとは思えん。
>>927 PS3だと一回読み込めばサクサクなのが多いって聞くけど、どうなんだろう
まぁPS3でも箱でも流石におでんみたいなロード・処理落ちゲーにはならないと思うけど
個人的にはPSPでやりたいんだが流石に無理かねぇ・・・
よくわからないけど音楽の切り替えって他のハードでもできるの?
>>928 携帯機の小さい画面で苦無がこれ以上見にくくなったら発狂するよ俺
>>929 次回作はワリオで作られた こんぎくサン みたいなのをPSPでだせばいいんじゃねw
>>929 PSP画面だとクナイが数ドットで死狂モードがコンボイの謎になってしまうな
キャラ大きくすると逆に画面が狭くておでんの簡易マップだけしか見ない感じになるし
ヴァニラさん次もぜひ据え置きで、できればWiiでおねがいします
パブリッシャーで出るハードは違ってくると思うが
SDで作ったなら別にあきらめもつくんだけど
HDで作ったならHDでやりたいよ。
もうWiiで出てるんだし、HD機に移植したら次が売れなくなるよ
とりあえず実機も持ってない、性能も把握してないSDハードユーザは買うか体感してから批判しろよ
朧専用WiiもAV機器専用PS3も持ってるが圧倒的にPS3の方が優秀だよ
DVDとBD見比べてそれでもなおDVDで充分っていう人種ならそれはそれでいいんじゃね
だれもBD批判とかしてないだろw
ゲハでやればいいのに
今回と同じ完成度のものをHD機で作るとしたら
HD機以上の元絵が必要になるんじゃないか?
もし今回のが流用できるなら、海外で売れたときにHD機で移植する可能性もあるんじゃない?
今度黒いWiiがでるんだよなー
販売店で黒Wiiに合うソフト特集とかやってまた注目されるといいね
朧にあわせて自室用に2台目Wiiを買っちゃったけどちょっと待てばよかったかな
いや、温泉シーンで存分にニヨニヨするには選択肢は無かったか…
>>935 映画作品は映画館で見るのに比べて劣るのにBDなんて意味ねーや…。
テレビはデジタルで録画しても必ずエンコードする。7xx X 9xx程度にリサイズして。
それ以上高画質にしてもHDD圧迫するだけだしスピーカーやプロジェクターで頑張っても映画館とは遠すぎてつまらん。
マベはどうみても任天堂よりだし、移植なんかしたら信頼なくなると思うけど
まぁバグが多いとかでそもそも信頼無いかもしれないがw
>>936 SDとHDの話してんだから分かるだろ
お金のない学生さんなら仕方ないがハード程度に熱くならずに好きなもん買やいーじゃんってこと
SD、HDとかどうでもいいよ、快適に遊べるかが問題
だな
まぁ他のハードでHD画質の美麗なヴァニラクォリティを堪能できるのも悪くはないんだが
個人的には画質よりは遊びやすさなんで、腕が自由なヌンチャクスタイルがリラックスできていいんだけどなぁ
>>930 シガタケさん殺す気かw
いや、すごくやってみたいけれども
SD、HDとかの議論はゲハでやれや
次ぎスレからSD・HDの話はゲハでやれ、って
>>3辺りに書いておくべきかもな…
つーか、元のイラストをPC上で描いたら、HDの解像度になるのはあたりまえなんだが。
印刷物になる絵とか2000以上の解像度になるのが普通だし。
HDで作れるだけの余力があるなら次は是非ともお願いしたい
遠慮してた理由がヴァニラの絵師への負担だけの話だし
いーかげんHDTVでSDソースを扱うのは厳しくなってきた。
朧は2Dだからまだマシだけど。
>>950 HD=高画質=とにかくイイ
彼らはこう思ってるだけで知識は一切ない
>>930 PSPで出されたらタッチペンでなでなでしたり叩けないだろ
知識が亡くとも綺麗さなんざ目で見て分かるだろうがアホか
論争してる奴はみんな大鬼に食われろ
今日本体と一緒に買ってきた。
1時間くらいやったけど、爽快感あって面白い!
買って正解だったよ!
HDソースがあるなら発売してくれよ。
システムそのままでいいじゃん。
>>914 出るわきゃねーだろw
メイン2人の立ち絵も多分1つしかないし。
多分ちゃんとした設定絵みたいのもなくて、勢いで作ってるよここは。
なによりそんなの出すだけで赤字。
おまいらが1人で10個とか買っても赤字だろう。
HDで出したらただのアニメ絵になそうな気がしないでもないから
Wiiでいいや
>>959 願望なら書いてもいいじゃないか…。 それに関連のものに描き下ろしとか無い時点で無理と思ってるよ
>>959 おでんの予約特典を見る限りはいろいろ設定ありそうだけどね
というか、なかったらこんな枚数のグラフィックつくれねー
次回作をHDでってのは賛同できるけど
>>958はダメだろ
とてもじゃないが利益でそうにない気がするんだが
>>950次スレよろ
>>963 すでにソースあるなら利益出ると思いますが
実際インタビューでHDで制作したのを
ダウングレードしたって言ってるわけで。
ダウングレードしてない版がほしいだけ。
本当の朧が見たいだけ
>>964 頭わるいなぁ・・・。
963がなぜそう言ってるのかもう少し考えてみたら?
本当の朧とかなに痛い発言してんだw
まぁこのまま焼き直したところで売れんわなあ、利益が出ないのなら出さない、当たり前
続編か次回作に期待しておけばいい
ちょっと笑ったw>本当の朧
まあ10年後くらいにどっかの機種で出るかもね
俺たちが朧だ
そう 俺も朧だ
>>962 食事や背景とかのグラフィックは
ほとんどいろんな雑誌や本からパクって、
写真からフォトショップ加工でおこしたイものだとは思うけどね。
たぶん妖怪や剣も・・・
実際弱小開発会社じゃ、
外部イラストレーターに頼むと
設定画だけで予算なくなっちゃうらしい。
>>965 HDソースあるならむしろコピペレベルだと思うが…
HDで作ったのをダウングレードしたほうが金かかったと思うよ。
手間が増えるんだから
一部ハード信者の所為で叩かれるのはつらい。
マルチの俺からしてみたら少しでも綺麗なほうがいいわけで
それも元がHDだったなんてインタビューで言われたらねえ
朧村正HD対応PC版完全予約制自社通販のみ価格時価
ここまでやれば黒字になるかもね
>ID:Iu3Dqy1M0
・・・
ま、HDで出したかったらそのうち出すんじゃないかな
ここでその話題を引張っても朧そのもののHD版は出ないでしょ
ヴァニラのHD版の2Dアクションを期待して語りたかったら、スレ立てして語れば賛同者も多く集まるんじゃね?
OPを見ていて度々思う
鬼助、お前の右手にある手裏剣はいつ使うのか、と
つーかヴァニラの絵は綺麗だけど迫力はないからHDにしてもあんま意味ない気がする
城郭やラグナネイブルは良かったけど他は屋外なのに窮屈な感じがするんだよなあ
キャラのすぐ横に騙し絵の壁が立ってる感じ
そんなことより次スレはどうなってんだよ
早く立たないと俺がオズワルドでさえ身の毛もよだつ痛々しい信者話をはじめるぞ
次スレ立ててこようか?
コピペレベルwwwwwwww
鬼助でクリアした
世界観がとってもいい良ゲーでした、久々に堪能した
ヴァニラウェアって全然知らなかったけどイイ仕事しはりますねぇ
さて百姫の続きはじめっか
じゃあキャラスレでもまとめよっかな
っと思ったらずいぶん落ちてるのなキャラスレ
>971
そういうことをする人々がこんな2Dゲーを
作るとは思えないんだが…。
というか、統一したアングルで見せるものを
いちいちどっかからコピペしてきて作るほうが
よっぽど面倒くさいよw
>>971 言っとくがヴァニラって絵師ばっかだぞ……
だいたいそんな描き方した絵がああいう風に動かせるか?
もっと落ち着いてよく考えてから書き込めよ
ガッハッハおヌシら見事に釣られたのゥ!
そいつは妖怪金髪吊り目入道じャあ!www
ヴァニラウエアさん・・・小夜たんの外伝がやりたいです・・・
いまさらだけど
幼女であることとか烏を使役するとかはいいとして
山伏って普通爆弾投げないよね
あれは瓢箪の中に気を流し込んで爆発するようにしているんだよ。きっと。
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 10:16:25 ID:kgcvMwKXO
>>992 山伏じゃ飯食えないから花火職人を副業で…
うめぇうめぇ
1000なら風神たんおにゃのこ化
女体化はゆるさん
雷神かわいいよ雷神
1000なら豆腐小僧たんおにゃのこ化
紺菊は俺が貰っていきますね
1001 :
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