【EoE】End of Eternity-エンドオブエタニティ-005
816 名前: ( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 00:06:21 ID:9Ix9nfvE0
どんでん返しを狙って波状を起こして台無しになるのがAAAのシナリオ
中学生の妄想並
817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 01:27:56 ID:ticbNMlw0
ああ、「破綻」を「はじょう」と読んでるんだね、いろいろとアレだね
819 名前: ( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 02:49:56 ID:9Ix9nfvE0
別に文章としては間違ってないよ
837 名前: ( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k [sage] 投稿日: 2009/05/14(木) 19:10:19 ID:9Ix9nfvE0
波状攻撃(はじょうこうげき)
戦争などで複数の部隊が間をずらして同じ目標を連続 的に攻撃する事。間を合わせて攻撃する一斉攻撃
つまり同じことを毎回同じように懲りずにユーザーに繰り替えすAAAの所業を語ったのであり
>816は特におかしいとは言い切れない
※血便入場禁止
アブノは昔、おとなしい子だったのに
反抗期かしら?
スレを読む前に、まずこれをNGにぶちこんでおこう → ◆z.UNKO2A.k
>>4 久しぶりに面白いネタだからついはしゃいじゃって^^
すくつや、ふいんき のような伝説に出会えたんだ^^
日本ではこのままのタイトルで出すのかしら
ウンコ今日だけで20回も書き込んでるのかよ
一体何が彼をそうさせるんだ?
もはや怒りで自分すら見失ってるのか?
カスノーマル志向というコテが沸いたからしょうがない
排泄物を持ったやつが相手なら、波状翔吼拳を使わざるを得ない
ウンコは未成年だから寝る時間だろ
771 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/05/11(月) 00:25:06 ID:Nm9MPLeu0
過疎
776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 12:37:34 ID:Nm9MPLeu0
ハードの性能の限界に挑戦するって言っても
トライエースってただ時間掛ければどこの会社にでも出来る程度のグラフィック重視なだけだよね
時間制限の中知恵を振り絞って面白いゲーム作ってる奴等が哀れ
777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 13:33:36 ID:cPcmxiyU0
>>776 いちいちコテ外すなよ
自演にすらなってねーぞ
789 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/05/11(月) 21:20:49 ID:Nm9MPLeu0
AAAは常にテイルズスタジオやナムコと比べられてるからしょうがない
ナムコは実際スクエニより開発能力持ってるからな
あんな所に喧嘩売るから
【解説】自演失敗ですw
816 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/05/14(木) 00:06:21 ID:9Ix9nfvE0
どんでん返しを狙って波状を起こして台無しになるのがAAAのシナリオ
中学生の妄想並
817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:27:56 ID:ticbNMlw0
ああ、「破綻」を「はじょう」と読んでるんだね、いろいろとアレだね
819 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/05/14(木) 02:49:56 ID:9Ix9nfvE0
別に文章としては間違ってないよ
833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:44:44 ID:HaDtgGja0
「波状」
1 波の起伏するような形状。
2 波が打ち寄せるように、一定の間隔をおいて繰り返すこと
例文)どんでん返しを狙って波状を起こして台無しになるのがAAAのシナリオ
中学生の妄想並
文章としても間違っていたでござるの巻
837 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/05/14(木) 19:10:19 ID:9Ix9nfvE0
波状攻撃(はじょうこうげき)
戦争などで複数の部隊が間をずらして同じ目標を連続 的に攻撃する事。間を合わせて攻撃する一斉攻撃
つまり同じことを毎回同じように懲りずにユーザーに繰り替えすAAAの所業を語ったのであり
>816は特におかしいとは言い切れない
【解説】どんでん返しを狙って"同じ事を毎回同じように懲りずにユーザーに繰り返す"を起こして台無しになるのが(ry
どう解釈しても"破綻"した文章です。
それ以前に「同じ事を毎回同じよう"に" 懲りず"に" ユーザー"に" 繰り返す」って"に"が多すぎニダw
必死さだけは伝わるがwwww
さすがにもういいよ
ここをウンコスレにするつもりか
|:: ::::::::::::::::: :::::::::::::::::|:|!:ll:::::::::::::||l: :::::::::::::::l||::::::|::::::::::::::::::.!
|:: ::::::::: ::_l||::::::::::::::::::|ll.l||::_:::_| ll :::::::::::::||.!:::::|l:::::!::::::::::::|
|: ::::::::: /、ll|::::::::::::::::::|>|ァ-、、''ミ  ̄ ̄ ̄〃ニ‐く∠!::::::::::::|
|:::::::::::::! /l!|: :::::::::::::::||/;|、::、 !\' ''ィ'L'i:.! ∨::: :.!::::::|
!::::::::::::::!.l.|!|:::::::::::::::::|ヽ:l-‐',ノ ' .!-'丿 /:::.!:::l:::::f| 私の名はハタコ
|:: :::::::: :ヽ.!||: :::::::::: ::|l| l`.´ ´ .!:: :|::l||::::ll| バーゼル製のハタコ
|:: :::::::::::: ::||:!: ::::::::: ::||| │ ! /:::::l!:.!||:::|l|
,l:: ::::::::::::::::::::::::::::::_::_l:!|| │ ´ 20 /.::::::.!|:|.!|:::|l!
l|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!ト、 | ─‐‐ /.:::::::::i| ̄  ̄
l|::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::|| 丶、 / :::::::::::::::||
!|:: :::::::::: :::/|::::::::::::::::::|.| 、 .` ー┬ '´::::::::::::::::::::::::l|
l:!::::::::::::::::/ :l|::::::::::::::::::l |、 丶、 /丶、:::::::::::::::::::::::|.!
そういうのもういいから
まぁ確かにここ最近のAAAは結構アレなソフト作って来たけど
それでもまた期待しちゃうんだよな
SO4は良ゲーだと思うんだがな
インアンはボリュームがあればよかった
SO4は普通に良ゲーでしょうが
インアンは凡
新動画北と思ったらまたプリレンダかお
操作できない映像だけじゃ飯なんか食えねーお
ここまでだんまり決め込むってことは、大方E3とかで発表されるんだろうと思うけどな
TOV・・・B
デモンズソウル・・・S
SO4・・・C
白騎士オフ・・・C
同オン・・・B
インアン・・・C
ペルソナ4・・・A
戦ヴァル・・・B
セブドラ・・・D
FO3・・・C
オブリビオン・・・A
スレの勢いランキングかなんかかそれは
と思ったけどタイトル名変えて展開するんだったな
情報が無いんだからスレが伸びないのは至極当然なんだけど
同じ状況でも異常なレス数だったSO1、2の移植やSO4、インアンは
パブリッシャの違いによるものだったのだろうかと訝しんでしまう…
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 10:04:17 ID:DYWDRlkv0
それもあるだろう
SO4の場合はシリーズモノだったというのも無視できないな
糞コテウンコのような罵る事を目的として
活動してるキモオタも居付いてしまう
インアンも大して伸びてなかったぞ
あれ放置プレー凄かったし
PV見てから期待度が高まった
>>27 単純に行ってセガにとってAAAが新参で優先順位がひくいだけだろ。
スクエニにとっては常連であっても、セガにはなんも実績内会社なわけで
そんなところに先行してバンバン販促する義理はない。
今後も長く続けるなんて行ってるのも社交辞令で今回成功しなきゃそれっきり
かも知れない。
しかし、女キャラがお人形ぽいのに男キャラがなんか辺にリアルなのが
気になる。もう少しバランスとれんのか。
1:00ジャストのヤローの面が狂気過ぎる
インアンも最初はMS販売の予定だったろう
アブノ久しぶりだな。元気か?
昨日のはしゃぎっぷりを見ると元気そうだなw
スタオー4はもうちょいボリュームがあってムービーが短くて移動手段が快適で
視点を良くしてどこでもクリエイションできてサラじゃなくクロウをパーティに加えて
敵ターゲッティング自由に出来て地球のエピソード消して終盤のディスクチェンジ無くしてれば良ゲーだった。
不満は多いけど直そうと思えば直せるの結構あると思うんだがなぁ。
テストプレイして誰も違和感持たなかったんだろうか。
>>36 テストプレイするやつってたいてい下っ端とかアルバイトだから
バグ報告はともかく意見なんて言えないんじゃね?
ましてやメンバーの入れ替えなんてw
よく考えりゃテストプレイなんてバグ取りだけか。
結局開発がユーザーの気持ちわかってないのな。
場所によるけどな
テストプレイの意見で貰えるアイテムが変わってたり宝箱の中が変わってたり、ダンジョンが縮小したり普通にするし
>>36 ムービー確かに多かったな。艦隊戦とか長すぎだし
ムービーじゃなくイベントと言え
ムービー詐欺はいつものこと
まだいんのかよ波状
あ、インアンプラコレ化だってさ
波状さんおはよーっす^^
波状ww
波状ヲーーーーーーウィwwwwwwww
ムービー詐欺…って何?
ム^ビーが凄いよ!って煽って買わせる手法のこと?AAAってそんなことしてたっけか
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 23:12:35 ID:nohFrnH10
SO4はSOらしさが全くなかったんだよな
仲間選択無し、ボスが弱い、イベントがムービーで進行、マルチエンディングの廃止
これじゃ他のRPGと差別化出来てないし
SO4は正にファンディスクと言って良い物であった
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 23:14:19 ID:nohFrnH10
>イベントがムービーで進行
こいつの言うムービーってなんなんだ?
SO4がムービーだらけというならSO3も大して変わらんわけだが
というより、無駄に長いムービーは見てるだけになってつまらないな
要所要所にスパイス的な要素で入れてくれるのが一番いい
第一、コントローラーの接続が切れるほど長いムービーってどうよ
デモンズがSな時点で、アレな評価ですね^^
44 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/05/16(土) 21:54:01 ID:lhfEw1et0
ムービー詐欺はいつものこと
相変わらず内容が波状しているwwww
俺なら恥ずかしくて自殺するwwwwwwwwwwwwwwww
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 00:50:42 ID:rdnDMqz50
おはじょーございます( ・ω・)◆波状
ムービー詐欺ってどういう詐欺のことを言うんだ??
>>54 別に、早く戦闘やりてーって思ったら飛ばして
後からゆっくり動画サイトでそこだけ見たりしてたな
発売前の販促ムービーではあったシーンが実際の製品版ではカットされてて全く出てこなかったとかじゃね?
プリレンダで大量にディスク容量食うから、リアルタイムレンダがあるのに、
それで容量圧迫するほどのムービーシーン作っちゃ意味無いわな
ぶっちゃけ、動的なシーン以外は、声なしPAのような会話の演出で十分
もしくは3のようにイベント中の音声キャンセルできるようにするか
そもそもらしさを確立しているタイトルではないと思う
所詮ファンタジアの当てつけから生まれたタイトルなんだからな
そう考えれば、シリーズとして良い終わり方だったように思うよ
>>56 NGにしてる意味がないからやめてくれ
つーか糞に構うハエは自分自身もコテにしてくれw
共々NGにするから
スターオーシャンは戦闘が面白いから良い
ストーリーは破綻こそしてないものの、初代とかは突っ込みどころあり過ぎだしな
これからも一緒なのかは知らんけど、折角販売が変わったことなんだし、
SOに変わる新しいシリーズを作っていって欲しいね
戦闘システムとかはアクション要素引き継いでちょこっと変えて出せばいいわけだし
EoEは戦闘システムよりも演出重視という印象があるが
戦闘に関しては、ユーザーが一番期待してくれているところなので力を入れているって
ディレクターが言ってたよ
戦闘はバイオ4みたいな感じになるのかな
>>68 つまりバグですね、わかります
SOは毎回戦闘の進化に感動したんだが4は進化が足りなかったな
あれ以上進化させるのは難しいだろう
マルチになったせいでこの画質か
インアンのほうがまだまだましな画質
画質なんて実際に動かしてから語ればよろし
光源君と同類になりたいのでなければね
グラフィックが良ければ面白いなんて迷信はもうSO4で懲りただろう
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 02:14:49 ID:gjzB9F+2O
これってVPみたいなバトルなのかぬ?
SO4のグラフィックは凄まじかったな
よく立ち止まって眺めてたわ
>>70 BEAT、ラッシュモード、敵のラッシュ、サイトアウト、ラッシュコンボ、ジャンプ攻撃、密着攻撃、3人→4人、自由にカメラ操作
個人的には十分だと思った
SO4は3人戦闘のままなら720p維持出来たんじゃね?
正直4人戦闘はごちゃごちゃしてるだけで特にメリット無かったし
SO4の問題は戦闘やグラじゃなく底の浅さだと思う。けどそろそろスレチだよな
60fpsにこだわりすぎが問題
EOEは、どんな戦闘になることやら…
とりあえず、ガチ・アクションでは無さそうだよな
セミリアルタイムっていうのが分らない
グランディア3もセミリアルタイムとか言ってたよな
グランディアは1からずっとセミリアルタイムだよ
Fallout3のVATS的な演出が加わるのではないだろうか?
そうだったね^^;
ガッチガチキボンヌ
阿部さんのように
うっせあほしね
波状ktkrwww
いつまでも引っ張ってんじゃねーよ
別にいいんじゃね?ww大して話題ないし
何だかんだで糞がいないとスレが伸びない
伸ばす事に何の意味もない
荒れて伸びるくらいなら伸びない方が良い
波状さん来ないな
>>93 ハードの性能の限界に挑戦するって言っても
トライエースってただ時間掛ければどこの会社にでも出来る程度のグラフィック重視なだけだよね
時間制限の中知恵を振り絞って面白いゲーム作ってる奴等が哀れ
波状さんとかくれんぼして遊ぼうぜ
トライエース自体糞だから仕方ない
>>97 そうだよなw
VP2やらVP咎に騙され続けられたのに、信者はそれを擁護しまくる
ホント気持ち悪いな
>>98 というかとらいえぇす(わらい)なんてまともなモン作ってないよなw
テイルズに劣ってるてのが分かるなw
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 11:49:13 ID:Y4iCicgBO
>>99 とらいえぇす(わらい)はセンスねぇしなw
トライエースはキモすぎ。迷走してんなぁ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 11:55:04 ID:2HiLn1dd0
>>100 TOVは少ない容量でもどれだけ面白くさせるかを考えた作品、センスの勝利
一方SO4無駄にグラフィックに凝っただけでゲーム性などどうでもいいような作りがあちこちに見える
もうグラフィック自体がHD機になってさほど変わらなくなった今、ゲーム作りのセンスの無いAAAは
最早そこらの弱小企業にも負けてるよ
なおかつ自己中心的だしな。ユーザーの事を考えてない糞会社ってなんであるのかね。
波状さん、PCと携帯を組み合わせて自演とは
凄過ぎてアナルがじっとり濡れて来ちゃいますよ!
久々に酷い自演を見た気がする
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 15:32:46 ID:g6IklKnN0
かまってほしいから文章をコピペすることしか出来ないんだろうね
トライエースはグラフィックをよりもゲームの作り方を一から勉強した方がいいな。
ユーザーを無視しすぎ。そこが気に食わない
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 15:38:06 ID:Y4iCicgBO
>>106 劣化テイルズしか作れない糞会社なんか勉強できるはずがないw
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 15:41:03 ID:veac0yt00
>>107 確かにそうだなw
とらいえぇす(わらい)は糞グラフィックだもんなw
ライトニングさんを見習えよw
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 15:45:00 ID:Y4iCicgBO
>>108 ライトニングさんは美しいよな
とらいえぇす(わらい)はあれが綺麗だと思ってそうだな
ホントアホじゃね?wあ、アホだったかw
おいおいはじょうんこがまぎれてんじゃねーか?
はじょヲーーーウィwww
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 17:48:56 ID:B0H/8xbJ0
個人的にVP2は騙されたと感じなかったなぁ
PS2最高潮のグラフィックを体感できただけでも価値があった
ラジアータ、インアン、SO4は騙されたと感じたが
ラジアータは騙されたとは思わなかったなあ。面白かったし
戦闘以外
ラジアータはよっしゃがなきゃ詰んでた
>>106-109 かたっぽ繋ぎ直してまた自演ですか!
もう愚息がガッチガチっすよ、波状さん!!
うっせあほしね
なんでこんなに分かりやすい自演するん?
ただの構ってちゃんなんだろ
2chでは独占ソフトは皆糞になるからしょうがない
まさしく波状
本当にある意味波状攻撃ですね
うんこ(わらい)の自演きもすぎ
まじで氏ね 肥溜めに落ちて市ね
ファミ通フラゲ画像の目次に
EoE載ってた
なんで3回貼ったんすか
確かにこれはアクション性より戦略性な感じだなあ
上手くハマったら気持ちよさそう
ちょっときたなくてよめねぇな
あと1ヶ月もすれば公式に乗るだろう
1ヶ月またなくても今週のファミ通見てこいよw
ひきこも里香
アブノーマル歯垢は
今の段階でEOEどう思う
恥垢の方がまだカッコいいな
リーダー倒すってVP2かよ?
SO4、インアンより売れてないのかワロス
でもインアンは素材だけは凄い良かったからなぁ
海外のサイトでも不当に低く評価しすぎって声もあるよインアン
SO4は言うまでも無い
まあSO4はまだ欧州分が載ってなかったからな。
まだ発売してなかったのか知らんけど、欧州分上乗せすればインアンよりは上行くだろう。
どっちにしろ、爆死とまではいかないまでも、SOシリーズ最新作の数字としては厳しいものになりそうだな
それはそうとEoE、むっちゃショパンの戦闘に似てると思ったのは俺だけか…?w
敵がこっちの行動中に動くショパン、って印象。
少なくとも「既存のどの作品にも似ていない」ってのは無いような気がするが…
まあ実際動いてるとこ見たらもしかしたら全然印象変わって見えるのかもしれんけど。
どうせなら一人操作で他AIで、操作中は他のメンバーや敵も同時に動くっていう形にすりゃあ良かったのに。
要するにVP2の、味方が勝手に動くバージョン。
でも戦略性重視なら一人ずつ自分で動かせた方がいいのかね
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 15:36:59 ID:H1hzJmt/0
思ったよりグラフィック良いように見える
VP2の戦闘をキャラクターごとにわけて昇華させた感じ
>>135 半年前に発売した作品と比べてもしょうもないだろ
やっぱり今回はアクションよりも戦略重視みたいね
つーか勝呂さんのインタビューだれか書いて
アクション要素低めで演出重視ってめちゃくちゃテンポ悪そうな気がする。
VP2ももっさりしてだるかったし個人的にはちょっと期待しがたいかな…。
確かに演出には力をいれてるみたいだけどゲーム性もしっかりしている
って書いてあるじゃん
最近はそのゲーム性が俺としては微妙だから気に掛かる
とりあえず戦闘場面の動画でも見ない事には何とも言えんけど
仲間キャラは何人いんのかなぁ
tab?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 18:53:42 ID:8qBG9dbD0
ほとんど想定内のシステム
全く見たことの無いシステムにしてくるかと思ってたのにガッカリだな
少なくとも目新しさは無くなったな
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:02:21 ID:bxGF/th50
動画を見てみないことにはわからないけど
トラクレ系のシステムに近い印象
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:07:35 ID:8qBG9dbD0
まさかかつての同胞トラクレのシステムを参考にするとは
失望したぜトライエース
参考にすると失望されるってよく分からんな
まあ「破綻」も読めないアホ学生だし
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:46:59 ID:PcFqMh1YO
トライエースはチームごとにでもその方がガキどもにも
分かりやすいだろ
銃撃戦は攻撃するダイレクト感に乏しいと思っていたが、そのへんへの懸念はちゃんと抱いてたようだな
素人考えですまんかったと言いたい
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 21:09:26 ID:8qBG9dbD0
銃弾を操作とか誰も見たことの無いシステムにすると思っていたが
予想を下回ってしまった
>>152 ミサイルとかならあり得るかもだが
銃弾を操作は斬新すぎて笑えた
戦闘なかなか面白そうじゃないか
SO4みたいな爽快感重視じゃなくて戦略性があるやつでよかった
頭使わせるものになってますように
PRしてるのがプロデューサーだったら、AAAの場合ちと不安だが
ディレクターが顔出して、宣伝してるってことは
相当、期待しても良いんじゃないか?
トライエースノ場合はフラゲが来るまで期待できない
なぜなら詐欺をするからである
いつも思うんだけど、詐欺だかなんだか知らんけど、それはAAAじゃなくスクエニじゃないの
銃以外の武器はないのかな
ずっと銃のみってのはちょっとな
宣伝用の写真を撮る過程でトライエースが見てないわけ無いだろう
トライエースも共犯者
SO4でもそうだが
独特なシステムを作るのはいいが、それを広げるサブシステムの広がりがあんまり無いんだよな
SO4はコンボゲーよりにしたのに技が少ないわ、VP2は使い回しだらけだわ
>>156 VP2とラジアータもしてたよ
SO4はSO3より劣化してたからな
技が減ってたしSEもペシペシしてしょぼかったし
「ジャンプ」なのにジャンプできない上に空中コンボ出来ないし
SO3にサイトアウト追加しただけの方が100倍マシ
トライエースはシステムを縦に伸ばすより横に伸ばしたほうが良いと思う
SO4は世界累計、たったの42万本
これはPS2時代の国内販売本数以下という悲惨な数字だ
海外=箱という短絡思考に走ったWDの、悲惨な末路でしたな
AAAはそれにつき合わされた被害者
まーた何か湧いて来た
RPGなのに弾数有限とか有り得んわ
バイオじゃねーつーっの
絶対買わん
買わない宣言キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>>166 思い出せ!
俺たちは魔界塔士SaGaを
猿のように遊んだじゃないか
1軍→SO3→SO4
2軍→VP2→EoE
3軍→ラジ→インアン
新人育成→咎
SO4は色んな面でSO3を上回ってたな。SOシリーズで一番熱中した
EoEも楽しめるといいな
お前は幸せなヤツだ。
良い意味でな。
弾数無限だと外人にリアリティが無いとか言われるんだろうな
SO4は未だにそこそこは中古で頑張ってるが
今や咎人、インアンは完全なワゴンゲー
何で動画の一本もないんだろうな
白騎士がおかしい
>>176 捏造乙
ラスレムの大満足は確実に0でしたよ。そこだけははっきりと覚えてる
だから他もめちゃくちゃだろう
クソ箱、ついに週販3000台にまで堕ちたな・・・
SO4も世界42万本だし、ホント、業界を徹底的に荒らしまわってんなぁこのゴミ
最近のゲームだと戦ヴァルみたいな戦闘システムだな。
おいおい新情報出たってのに伸びてないな
公式更新キター
ムービー!!
何これ、戦闘シーンが5秒くらい追加されただけで、
他まったく同じじゃん。だったらそこだけ見せればいいのに。
公式ブログも出来てて、そこに新しいムービーがどうのと書いて有るぞ
マジか
PC起動してくる
公式ブログおもしろいわ
もっと詳しい話が聞きたい!
銃使うカッケー女性キャラに期待
短すぎて戦闘部分は何とも言えんな
戦闘シーン短いけどカッコイイ
公式ブログはなんかセガの人が変なノリだなw
プログラムリーダー北尾さんってやっぱりVP1、2とSO3の戦闘の人か
戦闘シーンもBGMもいいね。
SEGA期待してるぞ!
まあ、SEGAっても外注で開発はAAAだけどな
>>191 北尾雄一郎さんでしょ?VP1もそうなんか?VP2とSO3では名前確認できたが。
でもどっちにしろVPチーム新作なのは間違いないかな
実機シーン入るときに流れはじめる曲が戦闘曲かもな。
どうやら音楽は桜庭で確定っぽいし、俄然楽しみになってきたぞ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 18:30:45 ID:IFcNRLaeO
実機メインのトレーラーは6月下旬公開予定
>”これまでのイメージを打ち破る!”
>ストーリーも勧善懲悪なものではありません。
>「最近のゲームは似通ったもの多くて」という方にはきっと喜んで貰えるのではと思ってます。
ラジアータのみとりやトラスティベルの初芝みたいなこといってるな。
AAAがこういうこという作品は地雷の予感。
公式が夜になってる
みとりは外部のライターだし初芝はAAAから出て行ったしそいつらのことはしらね
勧善懲悪じゃなくてもいいが胸糞悪くなるようなのだけはやめて欲しいな
シナリオがまともなら後は斬新なシステムを導入してさえくれればいい
ほんとだ。夜になるとサイトも夜になんの?
>>125 インアンもSO4も 北米:20万本 アジア:2万本 って事はやっぱ出荷数載せてるんだろうな
戦闘シーン短いけど面白そうに見えたな
キャラクターが動きまくってるけどアクション強めなのか、それともモーションが決まった決め技なのか
銃弾はリロードありの無制限みたいだな、あと二丁拳銃も使ってるがコレは装備かスキルよって変化?
おまえらそんなに他ゲーの売り上げきになんならゲハいけよ
開発費(人件費、機材費、宣伝費)、開発期間(総労働時間)
利益率、他企業との関係の維持及び向上
そういうことも考えて言ってるんだろうな
戦闘システムショパンみたいだな
面白そう
>>204 開発期間は開発費の人件費(労務費)に含まれるんだから別に考える必要も無かろうに
利益率も基本的に開発費の減少関数だろうし
SO4は3枚組みだったけどその分基本価格高かったから1本あたりの収入はあまり変わらないのかな?
おそらく安くは無い開発費の割り低い売り上げを擁護したいなら、技術向上っていうある意味での投資の概念を持ち出すのがいいかもね
売り上げいうなら欧州も発売してからだな
SO4は欧州6月5日だからな
制作費に関してはエンジンをインアン、SO4、恐らくこれも
同じものをバージョンアップさせて使ってんだろうしそうやって技術蓄積してるってのもあるし
1年に複数出せるようになってきてるし製作効率は上がってるだろう
今まで1年に1本出るかどうかだったんだからな
1本に賭けるよりも多く出してリスクを分散したほうがいいだろ
何で金かかるって言ったらグラ的な部分じゃねえの
今までより緻密な表現が求められるしゲームによって別のものを用意する必要があるからな
>>207 欧州は2週間後か
北米と一緒で初動いまいちな市場だから微妙な数字になりそうだ
確かにAAAが年に2本出すのって初めてだな
まあ今年中に出るかは分からないけどね
年度で見ればインアンとSO4は同年度か
リスク分散はいいんだけど、インアン、SO4のように未完成じゃないかってくらい手抜きの出されるのは勘弁願いたい
企業イメージ悪化したら元も子もないだろうに
SO4は内容的に北米じゃ売りづらいだろ流通的にも
楽曲的にも絵的にもシナリオ的にも
勧善懲悪じゃないし過去地球でアメリカみたいな場所が出てきてそこ諸共ぶち壊すわけだし
音楽もSFなのにオーケストラじゃなくてロックだし
やっぱ北尾雄一郎さん関わってたか。
誰だよ北尾さんは退社したとか言ってた奴w
まあこれでバトルシステムに関しては安心だ。
しかし、いくらかなり短いとはいえ、やっぱバトルシーンを動画で見ると違うな。
ぶっちゃけこの前の雑誌情報でちょい期待値下がってたけど、また上がったわw
あと個人的に、BGMもひと工夫してるってのが気になるな
後インアンは物足りなく感じたがSO4のどこが手抜きなんだ
SO4はディスクチェンジ以外は普通だった
SO4はここもう少しどうにかならなかったの
って不満はそこそこあったが未完成じゃないかってくらい手抜きではないと思う
ディスクチェンジについて一切の擁護はしないけど
バトルの動きかっけーな
期待してなかったのに・・
BGMに凝ってるってのは、ラスレムみたいに状況に応じてBGMが変わるとかじゃね?
あとSO4は確かに細かい不満はあるけどAAAファンならそれは承知でやってるだろうし、
未完成だとは全く思わなかったぞ
何かちょっと面白そう
波状w
どうしたいきなりwww
と思ったら酉が違うぞ
かなり派手に動くな
後は移動か
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 21:58:58 ID:ZEEG6Uy+0
このゲーム絶対腐女子が沸くよな
今や腐女子の沸かないゲームなんてないよ
悲しいことだけど
個人的にムービーの変則攻撃は
サイトアウトみたいなことやると起こる攻撃だと思った
通常戦が毎回あれならいいが、やりにくい操作は勘弁
演出に関しては、今のところあのエッチさんのちょこちょこストリームがウソみたいな出来栄えだな
ちょこちょこフイタ
確かに始めた見た時は
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
確かに空中で捻ってるのはレイミのサイトアウトそっくりだ
なんかくねくね動きすぎだなw
今回の動画はファミ通に載ってたあらかじめルート設定して
移動しながら攻撃するインビンシブルアクションって奴がほとんどかな
移動中のジャンプは任意のタイミングで出来て障害物避けたりするのに使うらしい
なにそのジオニックフロント
とりあえず、おもしろそうじゃないかw
次は新キャラ公開に期待したいところ
エロキャラktkr
くねくね動くからバイブを思い浮かべた俺用に、20号診察ミニゲームがあるとうれしい
いや、SEGAだしあると信じたい
波状ww
>>209 SO4は手抜きっつーかまぁ俺も未完成品だと感じたが
グラフィックに拘りすぎて色々疎かになってなきゃ良いけどねコレは
戦闘シーンになるとやけに白くなるな
ムービーみたいにもうちょっと色濃くして
公式いくらなんでも重すぎだろ・・・
つーか最近ゲーム以外でも公式HPってものは大体重いよな
Flashばっか使って何がいいんだあれ。軽いバージョンも用意して欲しいわ
キャラかっこいいから買うって言ってた女の子を見たが
あれも腐なのか
うちの業務用PCじゃ重過ぎて項目が一文字づつしか表示されていかないわ
あまりにも低性能過ぎて通常は携帯使ってる
>>233 手抜きじゃなくてどうでもいい部分を削った印象だな
元々DVD11枚組みになるような内容だったらしいし
たとえばアイテムの3Dモデル廃止とか
アイテムの説明文が簡素だったりアイテムの2Dが一部SO3の使いまわしだったり
辞書の内容が少なめだったり一部がSO3そのままだったり
そのくらいか気になる場所は
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00:00:49 ID:7sjBcv/m0
戦闘がっかりだな。
こういうパンパンしたSEはあまり好きではない。
めっちゃおもしろそうやん!
これだけ動かせるのに何でSO4のクロウはああなったのか
リアルタイムレンダで頑張ろうとしたからじゃね
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00:42:19 ID:z3YhpqkT0
エフェクトを派手にしとけば面白く見えるだろう
みたいな戦闘は好きじゃないなぁ
とりあえず、戦闘は面白そうなので
箱がDVD2枚以上なら、買うわ
ちなみに、買うのはPS3版ね
DVD容量に合わせました、ならいらね〜〜
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 01:20:31 ID:z3YhpqkT0
トライエースは戦闘以外が壊滅的に終わってるから駄目なんだよな
もう戦闘はいいから他の所を充実させるべきだと思う
これプロデューサーは誰なんかな。小玉のおばちゃんならエタアルみたく世界観は素晴らしいものができそうだけど
お互いの欠点を補うような作品になって欲しいな
なんか気持ち悪い奴らが湧いてるな
インアン→SO4と次世代機で順調に進化遂げてたしこれも非常に楽しみ
それでも俺はIUが好きなんだよっ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 06:04:49 ID:z3YhpqkT0
フレームレートが落ちてるのが気になるな
小玉だったらPS版は出させないだろう
奴はDCの恨み節入った、アンチPS系プロデューサーだし
シャイニングの人も相当にヤバい、どう考えてもPSPで出すべきだろあれは
SEGAはプロデューサーレベルでゲハに染まった人が多いのが残念だわ
スクエニに至っては広報レベルまでゲハ汚染だけどな〜
プロデューサー情報はググっても全然出てこないな
AAAと渡りを付けたのは宮崎浩幸なる御仁らしいが、正直全然知らんな
戦闘だせえwww銃なのになんであんなに跳びはねるんだよwww
カンフー映画みたいでまじだせえwwwポーズも厨臭いしwww
うんこの予言はやっぱり的中したな
開発者にセンスが無いからしょうがない
>>251 落ちてるといってもこのトレーラー自体の話だからなぁ
今回も実際は60fpsにこだわると思うよ
3人戦闘で720p、60fpsじゃなかったら恥だからな
シームレスだし、さすがに420pってことは無いだろうよ
そういや公式ブログにコメント欄設けるらしいな
詐欺SSやディスク入れ替えについて追求できる
>>260 ああ、やめといたほうがいいと思うけどねぇ
絶対になりすましが暴れまくんぞ
無駄なテンポの悪い移動はいらないから
ショパンみたいな小さいフィールドで、あの動きをして欲しいね
チェインとかで繋ぐなら最高だが、一回出してまた敵の攻撃を回避とかはやめて欲しい
初代VPくらいのフルボッコゲーがいい
偽うんこw
なんなのこの偽波状グソは
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 19:06:09 ID:AEk04J3+0
戦闘はもういいからボリュームやユーザーインターフェイスなど他の所に力を入れるべき
例えば2週目引継ぎなど
確かに
「AAAはこれだからいい!」って層だけを相手にして商売ができるのかってこともあるし
インターフェース部分とかでユーザーに配慮しつつ、「しない」ことをユーザー自体が選択できる風にしてほしい
AAAゲーに快適なユーザーインターフェースをプラスしたらほぼ無敵だな
戦闘つまんないRPGなんてやる価値ないっしょw
もしEOEがコマンド式だったら、即刻糞げー認定せざるを得ないなww
>>266 でも結局ブルドラやTOVよりも売れたね。SO4
最近のトライエースは凡作を連発してるけど
「完成度は低いが意欲作」とか「欠点改良すれば良作」とか最低限次回作へ期待させるレベルの
作品になってるからタチが悪い。なまじSO2とかVPみたいな傑作があるだけに。
TOVみたいにもっとユーザー目線で作品作ってれば評価されると思うんだけどな。
技術力の投入方向がずれてるとしか思えない。
TOVを比較対照に出してくる奴が、はじょうンコに見えてしょうがないwwww
もうゲハいけよお前ら
ともかく期待してるよ
まあ、面白くなかったら面白くないって書けばいいし。
発売後に、だけど。
書きに来るのはいいが粘着だけは勘弁なw
>>269 国内と北米を合わせて40万本、
前作の国内総売り上げ以下で「売れた」ってのも悲しいな
あとPS3の白騎士は30万超え、戦ヴァルもBEST含めてとっくに20万超えてるんだけどね
SO4はもしDCが出るならTOVどころじゃない完全版っぷりだろうから、
そこらへんは、ある意味余裕かも知れんが
SO4が成功した、ってのはさすがに無理がある
○○より売れた
予定より売れた
だから反省点は無視しますってこと?
>>269さん
それは違うでしょ
>>276 >予定より売れた
目標の半分もいっとらんよ
インアン大ヒットしましたねってファミ痛インタビューにありますた
>>275 さすがゲハ脳。
「成功したしない」も「PS3」も話の流れには一切関係ないぞ。
要するに、そんなUI部分に配慮が足りなすぎるSO4でも、
何だかんだで箱○ソフトの中では一番売れてるんだよね、ってことを言ってるだけだろ。
まあ実際には売れた要因としてはブランド力とか宣伝の仕方とかが大きく関わってるから、
必ずしもUIの良し悪しや中身の話だけで語ることは出来ないけども
箱○の中では売れた、ってのがしょぼいってわけだ
なんせ週販ついに3000台の末期ハード
末期だから、そこそこ売れただけで成功って理論はメーカーにはないってこった
しかも前作が国内50万売れた人気シリーズの最新作だぞ
箱信者さんよぉ、いい加減、ゲーム業界を戦争の出汁に使うのはやめてくれんか?
どんだけ、ブランドを殺し続けたら気が済むんだろうなこいつら
なんだかんだでやっぱりただ荒らしたいだけのゲハ脳でしたとさ
本性現すのはえーよ
SO4が売れていない、と書くとゲハ
SO4が売れている、と主張する奴は正常
素晴らしいな
箱の中では売れたってのも無理がありすぎる
そもそも、世界で売るために箱で出したのに
前作の国内売り上げ以下の結果なわけ
完全新作のインアンはまぁ、成功と言っていいだろうがSO4が成功はまず、ない
それをここで主張されても困っちゃうぜ
>>284 それは同様に、SO4が大成功!と主張している奴にもいって初めて
そういうレスは説得力が生まれると思わないかい?
こんなクソ板で説得力を持つ意味がねえし
「ブルドラとかより売れた」ってのが「大成功!」に見えたの?
病院行けよ
白騎士大成功→新作期待ランキング39位
爆死インアン→新作期待ランキング26位
ふしぎ!
ま、とにかく箱が末期ってことが全ての原因だな
ハードも売れてない、割れが余裕で横行している、DVD2枚以上はぼったくられる
RPGメーカーが箱に注力する必要性がまったく皆無だからな
インアンは続編出そう
>>288 実際の「売り上げ」より、買うかどうかもわからん連中の投票に重きを置くのが、
まさに、ネットの情報工作を重視しているFUD思想そのまんまだな
白騎士は、国内だけで32万本
SO4は、国内と北米で40万本、な
不思議なのはむしろこっちだろ
見事に、箱信者に乗っ取られてますなぁ
元々RPG自体海外でメジャーなジャンルじゃないしな
まぁ、成功どうこうはハードとソフトの割合計算が妥当なところ
てか、それ自体全く意味を持たないがな
そろそろゲハでやれ
インアン、ラスレムと駄作が続き、その影響でRPGラッシュ自体に失望して売上乏しくなるかな
っとも思ったけど意外と売れたんだよなSO4。シリーズの力だな
最初はTOVよりも落ちると思ってた
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 01:12:54 ID:W3HhdcNI0
他でやれカス
>>294 >元々RPG自体海外でメジャーなジャンルじゃないしな
だから、そういう後出しじゃんけん理論が無様だってこったな
ンなこともわからずに、海外!海外!言いながらブランドを次々と自殺に追いやったのはスクエニな
そして、AAAも全力でそれに乗っかったわけだ
で、売れなかったら途端に海外ではRPGは売れない!箱にしてはよくやった!
まるで、論理がデタラメなんだよな、それがまず異常と思わないと
ゲハ言い出したら、それで不都合な意見をなしにできるってのも、同様に異様だな
>>293 売れたとか売れてないとか
ハードがどうとか
それここでやる話ではないんだけど?
>>298 だから、成功したという無理やりな主張をしている奴にも、言えよ
ahaha
わかったわかった
成功したって言ってる奴の安価教えれ
>SO3は国内で50万+DC15万、海外でも50万 =100万超え
>SO4は国内で20万、海外で20万 =40万
「海外で売るため」にわざわざ箱で出して、この結果な
それが何故か、売れなかった途端、「箱にしては売れた!」、「海外でRPGは売れない!」に
まるで真逆の理論にすり替わってるんだよな
なあ、これがおかしいと思わない奴がいるのか?
>>297 いやいや、別に後出しとかそういうのは問題じゃなく、結果論としてだろw
売れなかった理由がそれってわけじゃないし、無論AAAが糞な展開してるってのも重々承知してるだろ
一番重要なのが、ソフト展開どうこうって話になんで箱の話が出てくるの?ってこと
売れないから箱で出すなってこと?それで擁護してるってこと?それこそ異常だな
>>303 箱の話出してるのは、お前の同胞な
箱にしては売れた言い出してる奴に対して、それは言ってやれ
「俺個人 VS 箱を擁護したい有象無象の大群」という構図になってるのが既におかしいだろ
それより、
>>302にまとめ作ってやったから見ろよ
数の勢いに酔って、道理がわからなくなっているんだろうなぁ
このソフトはPS3版もあるから心配しなくてもいいんだよ
過疎スレで1時間半も立たずに12レス…
恐ろしい子!
>>305 ま、売り上げではそうだろうな
どっちにしろ、PS3版の方が3倍以上売れようが
2ちゃんスレは今のように、箱信者が大挙して押し寄せて牛耳るだろうがな
PS3ユーザーは買う必要が一切ないゲームってこった
箱としては売れたというより、日本では普及率にしては売れたってのが正しい
海外で爆死はまぁ、初期消化から見るにモデリングが(ry
ゲーム内容より宣伝とブランドで稼いだな。日本人はそういうのに弱いから
>>304 すいませんでした。
箱の販売本数なんてバカな話題出してごめんなさい。
ホントにあなたの言う通りだと思います。
以後、気をつけます。
だから消えて
とにかく、箱は売れてもいないのにネット世論が異様だってのがガチにキモいな
PS3ユーザーは軽く3倍以上いるのに大人しいこと
ホント、きな臭いもんになったな、ゲーム業界って奴も
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 01:26:50 ID:W3HhdcNI0
301がすべての答えをだしている
>>307 ほーらPS3がどうとか箱がどうとか煽ってるじゃん
牛耳るも何も、お前みたいなのが沸くからこうやって釣られクマーされてるんだろ?
真っ先にお前が消えろよw
え?俺?
ちなみに、ブルドラとTOVより売れたのは日本限定の話
まだ世界ではブルドラに負けてる
恥ずかしい子
ま、しかしこんだけ一斉にふぁびょりだしても
デモンズソウルの勢い1700の50分の1、以下ってのが泣けるわな
ふぁびょり 出したのはお前だろ・・・マジ謝ったんだから消えてよ
釣られんなー
デモンズは腐れ谷一面で放置中
みんな落ち着けよ
日本でどれくらい売れるかな?
PS3で30、箱で15と予想。
そんなには売れないだろw
PS3の方はFFの発売日次第では売れるかもだけど
そうかねー。
SEGAはどれくらい売るつもりなんだろな。
10年は食ってけるタイトルにしたいと言ってたけど。
無理無理
だってセガだし
ちょっwwww
なんでいきなり荒れてんだよwwww
せっかくうんこ臭くなくなってまったり進行だったのにっ
正直なところ、AAAっていうの前に押し出さないほうが良かったような
AAAって、もはや負のイメージが付きまとってる
セガは龍のおかげで、なんとかあれだが
売り上げはおそらく
PS3 20万
360 AAA信者が集合してるので未知数
まあ最低このくらいだろうな
TOVでJRPG層がさらに増えるだろうし
FF13後に発売するならPS2時代のRPG層も映るだろうしさらに狙える
セガ信者の購買力がどのくらいの物か分からんしな
まあ両機種合計で白騎士超えれれば充分だろう
youtubeの再生数見る限り少なくとも海外ではSO4より注目されてるのは確か
まあ海外ではSO4よりは売れるだろう
セガは海外では圧倒的知名度と流通路があるからな
日本 約30万
海外 約40万
合計70万いけばまあ及第点だろう
これで充分黒字になるしな
後は中身が良ければ続編に望みを繋げることができる
今のところAAAゲーの根幹を成している戦闘は良さそう
だが最近のAAAゲーの問題点は別の所にあるんだよなぁ
俺がスクエニなら、FF13を思いっきりぶつけて潰すがなw
セガは自社で龍や戦ヴァルのエンジン使ってPS3でRPG作って
AAAは和田と組んで箱○でRPGを作る
これが一番良かったな
マルチなんて両機種のいいところを喰いあうような気がする
箱○はAAAからすれば今までの作品で開発慣れてて作りやすいだろうし独占の方がいいだろう
PS3もBDの容量活かしてボリュームある作品を独占でセガが作ったほうが期待も大きかった気がする
>>326 ハードルあげすぎじゃないか。PS3ユーザーの俺からすると、FF13とかの発売は
EOEにとっては逆風なきがするけどね、名越の龍の新作もあるし。
PS3では、セガはかなり評価たかいしシステムや作品としての出来も評価されているが、
AAAはPS3ではまったくの新規、他機種での評価を気にする気にしないは人それぞれ
だろうけど、様子みてから買う奴がおおいだろう。そうなると今回、ガンアクション系
ぽいつくりが国内販売では足を引っ張る事になるとおもう。
海外でも逆にその分野ではかなり、競合作品の出来がいいんで、評価が厳しくなり
どっちつかずの結果に終わりかねない。あのお人形少女キャラは海外で厳しいだろ。
国内 PS3 10万 360 3万前後 (360の売上はマルチにしたのがあだになりそう)
海外 PS3 5万 360 5万(海外は10万程度を両機種で分割って感じ)
合計 25万 行けばいいほうだとおもうよ。というかSO4も結果こんな感じでしょ。
>>329 SO4はスクエニの決算で42万本
さすがにその数字は少なすぎじゃね?
確かに、PS3ユーザーにとってはAAAはハード未定商法で引っかけられた
もう愛想尽かされた状態ってのはわかるが、さすがに箱はもうちょい売れると思うぞ
海外は、正直もうまったく読めんのは同意
>>330 そりゃ出荷でしょ。北米じゃ信頼できる集計が測定不能のランクだったはずだし。
海外の場合、国内みたいに小売にうりつけたら利益にでるのとは違うらしいし。
まあ、こういう数字について俺が言ってもハード論になっちゃうから争うつもりはないよ。
ゲハと間違えたかと思った
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 09:37:56 ID:sO0TIkpE0
>>329 合計25万で採算取れると思ってんのかお前は
馬鹿すぎ
マジでゲハいけよお前ら
>>329 EoEは海外の売り上げは期待できるぞ。外人は銃が大大大好きだからな。
グラフィックを過剰に気にする人間なんてそんなにいない。人形少女だろうが関係ない、主役は男だしな。
つか改行しろよ
武器銃にすれば海外で売れると本気で思ってんの?
だったら戦ヴァルとかもっと売れてるだろ
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 12:25:26 ID:sO0TIkpE0
>>336 トゥーンモデリングの戦ヴァルと比較してる時点で馬鹿
戦ヴァルは確認できる数字で、すでにSO4を抜き去ってるけどね
いつ出たゲームだよw
もう神谷と三上に作らせようぜ。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 12:59:19 ID:5AG+Ekmg0
波状はホントに馬鹿だな
バイオハザードの生みの親とデビルイメクラの生みの親
神谷には大神の続編を頼みたい
海外にはグラフィックを過剰に気にする人間なんてそんなにいないって言うなら、
トゥーンだろうが関係ないでしょ
DVD何枚になるかとっとと発表しろよな
PS3ユーザーは売り上げにしか興味ないんだな
俺もPS3ユーザーだけど
勝手に一緒くたにしないでくれます?
まぁトライエースなんて潰れても業界に何も影響ないし
偽波状乙
AAAがつぶれて影響あるわけないだろw
そんなの波状さんでもわかるわw
波状さん(笑)
あぁ波状
僕の成りすましがいるね
オリジナルはzunkoだったような希ガス
( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k
ゲハの話をしたい連中はなぜ日本ではPS3と360で同日発売されたRPGはまだないということを忘れているのだろうか
ゲハの話をしたい連中はただ相手を煽りたいだけだからな
ってことは初のRPG同発なのか?
発売日マダー?
弾がなくなったらどうすんだろう?
逃げの一手?
WAやパラサイトイヴみたいに1ターン消費してリロードするんじゃね
バトルシステムは、Fallout3のVATS的なものなのかね?
AAAの事だから弾なくなった瞬間に内股モーションとか
小指立てモーションとかに変化すると思うわ
ついに俺もコテハンになりまんた
リーンベルって、犬なの?
まだAAAに期待してる馬鹿がいるのか
波状きもーーーーー
コテ変えて書き込みとかセコすぎ
行動が波状しているwwww
>>365 俺もそう思ったけど、白衣?の女はなんなんだって話になる
もしや敵かと思ったけど頭上に体力ゲージはないし・・・
あと考えるとしたら犬⇔人間で変身する種族とか
これってインアン、SO4と同じエンジン?
その上DSの咎とも同じエンジンです
ソースあんの?まあ同じエンジンだろうけどさ
酉間違えた
なにこの糞コテ
よろしく
よろしく
波状糞キター!
俺もトリ探すか
久しぶりにうんこが現れたな
◆valkyrieDYは波状グソの手下?
何、この神展開w
屁クサ乙女が居ると聞いて飛んできました
僕の偽者がいるね
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 01:21:06 ID:qFto6gVU0
犬⇔人間で変身する種族?
初の獣姦イベントクル?
本物www
387 :
w波状w:2009/05/27(水) 04:48:46 ID:stRC0c8u0
やっと心の傷が癒えたのでよろしく
>>388の書き込みを見て「あれ?顔文字がある」と思った人は重度の2ch依存症です
部位破壊あるっぽいな
t・A・B
戦闘シーン見たがかなり演出に凝ってるな
爽快感は期待してなかったけど意外とありそう
銃モノだけにな・・
意外っちゃ意外だがそこはさすがトライエースといったところか
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 01:38:33 ID:dbvb+s4jO
セフィロスいるな
t ・A・ B
tri-AceBattle
テイルズ総合スレではトライエース不評だなw
あんなキチガイだらけの巣窟なんてどうでもいいだろ・・・
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 15:41:43 ID:PHgeZ0HI0
unkoさんの自演が見たいです・・・
>>399 いや、テイルズ総合の評価は重要だと思うよ
こんな信者の巣窟よりかは当てになる
あそこはラタが好評だったりするから全然信用できない
>>401 ここがAAA信者の巣窟だと言われて否定はできんが
テイルズ総合よりはマシだっつの。
あそこは家ゲRPG板の隔離場所だろ
まあTOV移植の件でハード信者系の人たちがごっそり居なくなってかなりマシになったけど、それでもコテの雑談場所になってるなあそこ
お前ら何言ってんだよ
あぐ、うぐ、本バカはトライエースの糞さを分かってるお方だぞ
ここのバカ共の評価はあてにならないんだよw
>いや、テイルズ総合の評価は重要だと思うよ
これ笑えるなあwww
テイルズ総合で評価が高い=万人向け
ってのはここの奴らはしらないようだな
本バカはプレイして批判してるからまだいいが
あぐ、うぐはプレイしてないのに色んなゲームを糞ゲーと断定してるからゴミ以下の屑
そんな奴に批評されてもなあ
あと付け加えておくと、あぐは割れ厨だからなぁ
17 名前:あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE mailto:sage [2007/07/18(水) 22:34:57 ID://cz4+ln0]
nyかBTで落とせよ
テイルズ総合とかとっくにNGスレッドです
テイルズシリーズはファンタジアの体験版くらいしかやった事ないからそこに訪れた事すらない
テイルズってやけにAAA気にするよなw
やっぱ負けてるって心の底では思ってるから粘着するのかw
まるで糞が波状状態になっているんだな
テイルズは出来がどうこう前に最近は信者が糞化してるからなぁ
まぁ、このスレも敵意信者が沸いてるからどこも一緒だな
敵意は無いがコテの宗教みたいで気持ち悪いから関わりたくない
でも、テイルズ総合で評価が悪いのが現実なんだら覚えとけよw
ああ覚えとくよ
テイルズ総合で評価糞悪いからって過疎りすぎだろw
テイルズ総合は家ゲーRPG板で評価が悪いのが現実なんだから覚えとけよw
どうでもいいけど良い/悪いは評判で評価の場合はされる/されないではないのか
馬鹿で遊んでる所悪いがブログ更新されてるぞ
目立った新情報は無いね
北尾さんって辞めてなかったんだ
辞めたのは西田
ほんと面白そうなシステム考えるのだけは一流なんだよな
ここの場合どこまで練りこめるかって次元だから、定番しか脳の無いテイルズとベクトルが違うよ
競合させる方がおかしいわけです
俺がSO4でサイトアウト中に攻撃できたらと思ってたようなのが出来そうだ
それでもテイルズ総合では評価が悪いんだぜ?
現実みようなw
これだけ単発が続くのも珍しいな
なんかあったのか
まーたトライエース信者かよ
何度何度も地雷踏みお疲れ様です^^
テイルズだか天むすだかしらねえが
もっとほかのこと言えないのかよ
トライエース自体糞だから仕方がない
それも聞いた
あ?てめぇもテイルズ総合スレに来いよ
いつでも相手になってやるぜ?w
劣化テイルズであるすたあおおしゃん(わらい)
波状(笑)はコテ外すなw
俺的にはワンパターンなのが嫌いなんだがな
もうどういう以前の問題で
そんなにテイルズが好きならそこに篭ってればいいのに、何のために出張してるんだが…
布教活動にしてはテイルズ好きは低レベルとでも言われそうな書きかただし…
貶めることによってちっぽけな優越感にでも浸りたいのだろうか
理解に苦しむ
“定 番 し か 脳 の 無 い テ イ ル ズ”
まさにこれに尽きるなw
うらやましくてしょーがないんだろ?www
能のある無しは置いといて
3DC以降はトライエースも大した成功収めてないからな
謙虚にいこうぜ
謙虚って……
別に他社ゲーけなしてるわけでもないだろうに
売り上げ的には全然いいんだがな
SO3が130万ラジ40万VP2が50万インアン44万咎22万SO4が42万(欧州は6月5日発売)
今現在年2本ペースで出してこのくらい売ってるってところもあまりないだろうし
まあSO3が大分売れてるってのはあるが制作期間や手間も他のと比べて相当かかってるだろうし
そんな話したいわけでもないんだけど
3の頃程の熱意を感じられないんだな。あの頃あったエニックスとの一体感とでも言うべきか
それが合併によって失われたものであれば、いい意味で馬鹿なセガは救いとなってくれそうである
スクエニになってからろくな事がない
AAAに限った話じゃないが
まああのころはまだ余裕があったってのはあるだろうな。今ほど不況でもないし
それにエニックスのが好きなだけやらせてくれそうだし。バカゲーも大分出すくらいおおらかだったし
スクエニになってから利益重視とか効率重視とか費用対効果とかそっちにとらわれてる感じはするな
納期を守るのは社会上必要だが、この手の作品といえるものはやっぱり時間や金をかけるほどいいのができるし
SO4はSO4で大分熱意は感じたがな。特に背景の作りこみに関しては変態的な
テイルズ信者って大半が腐女子だからな。あいつらはキャラさえ気に入れば、それ以外は重要視しない。
だからテイルズもキャラに偏ってシステム的にはたいして進歩の無いワンパターンゲーなっちまった。
ファミ通であんだけアホみたいに宣伝したのに
読者に全然期待されてないね
あまりキャラを濃くしてしまうとそればかりに話題が行ってしまって
他のゲームが売れなくなるからな
乱発して見事にファン囲いしたからな。もう進化する事をやめて守りに入ってる
なのに何故かSO4にあっさり売上抜かれたTOV
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 02:19:42 ID:CQaO28/B0
ランキングの代わりに、スレでも上げてみる。
>>439 スクウェア内部ですら、おかしくなってるしな
その最たるものがFF13…
いつまでユーザーを待たせるんだか
>開発も徐々に終盤を迎え
こりゃ秋に繰り上げられるな
FF13とぶつかるのは得策ではない
EoEは2009冬
FF13は2010年度
両方楽しみでいいんじゃねえの
ゲハ臭い馬鹿が来る前に先に言っとくわ
月末売りの雑誌で何か情報あったかい?
そんな誤差程度のグラの違いより容量で足引っ張られるほうが遥かにうざいわ
引っ張り合いっこだね
どうでもいいがEOEは今のところあまり大容量データって感じでもなさそう
大容量であってもディスク3枚くらいつければいいだけの話!
けど移動するだけでディスクチェンジは簡便な
ストーリー進行上のディスクチェンジはかまわないけどな
最後のディスクで全ての事をできるようにしてれれば
ディスク3枚は無理だろ
MSにぼったくられて赤字だぞ
思い出したも何もそのこと言ってんだろ
そういやアプリSOBSはどこが開発してるんだろうな
トライエースだったらスクエニとは縁が切れてないことになる
>>459 サンクス
EoEはマルチなのでどうなるか楽しみ
>>460 AAAのサイトに何の動きも無い時点で、AAAは関わって無いだろうな
そのうちAAAのサイトに「開発には一切関わっておりません」って出るよ
>>460 スターオーシャンWebってのがあったな
あれもAAAは触ってなかったはず
SO3のTRPGってのもあってな
ていうか今知ったぞ
iアプリ?アホか・・
>>460 まあ1や2のリメイクですら関わってなかったんだから、
今更BSそれもアプリのリメイクなんてするわけ無いわな。
>>463 懐かしいなw
そっかー、あれも関わって無かったんだな。
何気にあれの配信されてたゲーム好きだったわw
ブログでプレイヤーのプレイによってダイナミックに変化が生じるって
インアンと同じ事言ってるな
カットシーンまで変化するというのは楽しみ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 01:43:54 ID:sVZeDIJ/0
age
ダイナミックに変化って装備かえるとイベントも変化とか?
それとも攻感度によって表情変わるとか?
そもそも装備変えて見た目が変わる印象がAAAにはないから後者な気がする
FF13開発度60%らしいな
こりゃEoEの方が出るの速いのは確定か
FF13寒かったなぁE3で
なんか完全に出遅れた感じ
>>471 そもそもPRする時間が少なそうな感じだったけどな
2006・7・8・9と4回もE3に出て、やることが既出フィールドでオーディーンを召喚します(笑)だぞ
時間がないとかもはやそんなレベルじゃない
それは酷いな
どんだけ仕事おせーんだよ
AAAがIUD、SO4、EoEを作ってる間ずっとFF13を作り続け
その上EoEより後に出そうなくらいだ
そういう意味でも、AAAの脱スクエニは正しかったのかもね
外注の開発が何作もタイトルを出して、今回マルチを実現するってのに
販売元はそれらがまったく出来てないというのも間抜けな話だしさ
何作も出して一作一作に割く力が減ったと感じる部分はあるけどな
それでもハードの発売前から宣伝しててまだこの状態ってのより大分マシ
作りがトロいと待ってる側に悲壮感が漂う
ああ次は5年後かな、俺いくつになってんだろう、と
出来がやや糞でも愚痴こぼせる方が健全でいい。どうせ大なり小なり不満は出るものだからな
どんどん出してもまれて叩かれて
響きはエロいが、こういうのをしないと上へは行けないんだよね
叩かれたら反省して改善する。評価されたところは伸ばす
「完璧」を求めても、そんなものありはしないんだからね
結局2010年の春なのかよww
しかも普通のコマンド式・・・・
何で開発に6年もかかるんだ?
ffか〜、7くらいまではよくやってたけどなぁ・・
ただの食わず嫌いかもシレンが俺の中ではもう死んでる
いっその事ものっそい中途半端で出れば伝説になるかもw
もしくは再来年まで延期とかw
6月下旬〜7月上旬に新映像公開と言ってたから
E3では来ないのかな
>>481 E3で発表するような大作ってわけじゃないと思うぞ。
せいぜいTGSだろう。
そもそも大作扱いのFF13のプレゼンでE3会場は冷めまくってた。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 14:11:46 ID:5xeDAQSlO
AAAはこれが売れたらスクエニ(笑)から抜けて
セガでやっていけばいいんじゃね
龍が如くの名越みたいに実売50万本売れば
セガで優遇されるだろ
これが50万も売れるとは思えないけど。
PS3版と箱版合わせたらいくだろ
無理無理
ランキングがドリクラ以下でありアークライズ以下だし
セガだし、銃は一般人に受けないし、AAAブランドは負の要素しかないし、新規だし、影が薄いし
何故新規のゲームは売れないんだろ
ゲーマーは保守の集まりか?
カンファレンスでのFF13はほんとに酷かったからな…
あれを見て期待出来る奴なんていないだろ
>>486 そこは購買意欲を起こさせられないメーカー側の力不足だろ
新規タイトルが大変なのは分かるけどユーザーのせいではない
EoEに関してはAAAのファンの存在があるしむしろマシ
>>485の文章はアホ丸出しだが両機種合わせても50万は無理ってのには同意。
今の時代新規RPGが50万なんて売れたら奇跡
>>486 ユーザーはなるべくなら地雷は踏みたくないと考えるから、
未知数の新規よりある程度安心して買えるシリーズものの方が手が出やすい。当たり前のことだが。
ことRPGに関していうと、PS2時代にクソRPGばっかり出してしまったのが売れない理由の一つとしてあるんだろうな。
悪いがおそらく戦ヴァルより売れないと思うがな
白騎士が30万売れたのは飢餓感があったことも良い方向に働いた
しかし、今のPS3は上田新作を始めMGSRやFF14も発表されたし完全に飢餓感は無くなったからな
わざわざ地雷覚悟で新規RPGを買う奴はいないだろう
一言で言うと大作が発表されすぎて完全に空気になってるってことだな
武器……ラジアータ・SO4
防具……ラジアータ(リクルートスーツ限定)
一応装備で見た目変更はやってるよねAAA
>>492 SO3は戦闘中だけは武器のグラ変わる
インアンはボイス付きイベント以外は武器グラ変わる
そしてラジは全装備見た目変わる
そしてEoEでRPGの概念が変わる
くさい事言ってしまったなごめんギップル置いてくわ
/l
___ 〉 〉 /l
ヽ ゙i_ 〉 __ヽ,_ r‐'" ノ
l、__ `l_,.-'く く_コ `'l ,ヘ、,ヘノ l~
l /ー-、ヽ─‐'"/.__\ /
`/l ̄V''ーv l_ し'"V / ヽ
| l、__/ ゙、__/ l
| rニヽ, |
| lニニニl /
\ /
`ーァ---──'''"ヽ,
/ / l, i ヽ ` \
/ ,.-、
lニ‐-- .,,__,. -‐‐-、_ノ /
`ー- .,,_,,. -‐‐--‐'"
>>491 むしろそういう連中が大作目当てに本体を買うから増えるんじゃねーの
だいたいどれも来年以降発売くらいしかわかってねーべ。
白騎士の飢餓感は同意だわ。完全に売り逃げ。
超今更だが、EoEのバトルシステム担当の人って、スタオ3の人だね
才能の枯れた人か
波 状
UNNKO
>>497 他にSO2、VP1、2にも関わってるね。
戦闘が命のAAAゲーにおいて、
数々の神戦闘システムを作り上げたこの人が今作に関わってることはデカイ
北斗波状有顔拳
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
.|∩( ・ω・)∩|
/ 丶 |/ \
/ ( ⌒つ´) \
無駄にハードル挙げなくていいよ
どんな神戦闘作った人でも、その上役が馬鹿なら好き勝手なシステム作れないし
間違った。
SO2には関わってないね。VP1からだった
816 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/05/14(木) 00:06:21 ID:9Ix9nfvE0
どんでん返しを狙って波状を起こして台無しになるのがAAAのシナリオ
中学生の妄想並
817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:27:56 ID:ticbNMlw0
ああ、「破綻」を「はじょう」と読んでるんだね、いろいろとアレだね
819 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/05/14(木) 02:49:56 ID:9Ix9nfvE0
別に文章としては間違ってないよ
833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:44:44 ID:HaDtgGja0
「波状」
1 波の起伏するような形状。
2 波が打ち寄せるように、一定の間隔をおいて繰り返すこと
例文)どんでん返しを狙って波状を起こして台無しになるのがAAAのシナリオ
中学生の妄想並
文章としても間違っていたでござるの巻
837 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/05/14(木) 19:10:19 ID:9Ix9nfvE0
波状攻撃(はじょうこうげき)
戦争などで複数の部隊が間をずらして同じ目標を連続 的に攻撃する事。間を合わせて攻撃する一斉攻撃
つまり同じことを毎回同じように懲りずにユーザーに繰り替えすAAAの所業を語ったのであり
>816は特におかしいとは言い切れない
こんな書き込みしたら普通は死ぬなw リアルに
>>483 50万も売れないだろうしセガも深入りしないだろw
AAAと言えば和田+箱○だし、これ発売したらまたスクエニ(笑)で箱○独占RPG作りまくって
世界に打って出るんじゃないかな
全く成功するとは思えんが
スクエニに戻って何のメリットがあるんだよw
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 06:59:37 ID:qm0WiImbO
セガの社長がこれが売れたら10年は戦える?タイトルにしたい
とか言ってたから長期でAAA契約したんじゃないの?
>>507 ブランドイメージだろ。
世間一般のライトユーザーは、
DQ・FFの2大タイトルを持つスクエニへのイメージはかなりのものがあるぞ。
つかSO4DCがどっちみち発表されるだろうしな。
おそらく10月のTGSで発表されると思う
SO4何だかんだで人気だなw
まぁAAAゲーのスレだしな。
仮にDCあるとしてもEoEの後じゃないかな
完全版やる労力あるならインアンの方が望ましいけど
今回は完成されてるからな
町等の追加要素を追加してもあまり劇的に変わらないし意味無いだろう
4の一番駄目な所はシステムでもなくディスク入換でもなく
3と違い知的障害者みたいなキャラしかいないところだからな
インアンなんて無名に近いんだし
完全版作っても売れないだろ
ただでさえ評判最悪なんだし
いや、売れる売れないという観点からならむしろインアンのが総セールスは上らしいからね
というか>514の言う通り、SOシリーズ自体完全に行き詰った感じがしたしな
>>514が言ってるのは、ゲームとして完成してるとかじゃなくて、SO4というものが完成してるってことじゃないのか
3→3DCの用にシステム自体に手を入れる必要があるほど未完成な出来じゃない
DCになったところで町とかダンジョン増えるだけだったら、完全版であってもそこまで魅力を感じないってことかと解釈したが
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 00:21:20 ID:Hs3MIwPa0
というか、既にSO4スレになってんのかよ
SO4DCは正直SEGAの方から働きかけても出して欲しいだろうな
群がってんの箱ユーザーだけでPS3ユーザー完全に総スルーじゃんこのゲーム
それだけあの「ハード未定」釣り商法は反感食らったんだろな
微妙なゲーム連発して
すっかりAAAの質は地に落ちちゃったからなあ
レベル5以下と言ってた人がいるが
案外間違ってないかもな
>>518 4年かけて開発60%のゲームが今年中に出ると本気で思ってるのか?
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 00:42:41 ID:iHeN92Z0O
インアンもSO4も楽しめた俺だがこれはそれよりおもしろいと断言できる
でも売上的にはこけると思う
インアンSO4と違いマルチだから売り上げは期待できるだろ
今は特に広告もしてないが、発売日決まったあたりからSEGAがどんどん広告だしてくるはず
>>519 ハード未定ってことで電撃PSにも平気で宣伝してたしな
AAAはPS3ではもう売れないだろ、その覚悟あってのあの商法だろうしな
戦ヴァルと正反対のポジションだな
あの商法…って、宣伝をやるのはスクエニだろ。
あとSOシリーズの権利もスクエニが持ってるだろうから、セガからDCってのも無理じゃないかな。
大神の権利をカプコンが持ってるから神谷が大神続編作れないのと同じ状態じゃね?
AAAがスクエニに戻らん限りはSO4のDCはおろかVPとかも含めた続編も無理
特にインアンはMSもいるから更に無理かと
で、インアンの頃から脱SEしたいみたいだったし、SOBSのモバイルにはAAAの名前すら載ってないし
SEに戻りそうな感じがしない
幸いシリーズで評価されてるのは戦闘周りのシステムだから、
それを昇華させたようなシリーズを新しく作ればいいと思う
セガとの接点なのか知らないが
五反田の同人サークルのメンバーに
PSOとかセガのゲームの音楽を多くやってる人がいるみたいだな
売り上げとかの論争はゲハでやれ
脱SEだけは素直に評価できるよな
SEというか、山岸をスパッと切ってくれたのは気持ちいい
あいつ、AAAはSO4以外なにも作ってないと本当に信じ切ってたからなw
おい!!!ブログ見ろ!!!
>次はシナリオを担当した則本
則本ゲー確定キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!!!!!
ついに則本がきたか
やっとまともなシナリオがくるかねぇ
>>525 AAAのゲームとかトロフィー履歴残るのさえ嫌がる人いそうだなw
マルチはPS3の方が売れる傾向だがこのゲームは箱○と同じかそれ以下かも
AAAは開発箱○の方が慣れてるのは明らかだし、どうせ劣化比較とかされて
酷い事になるのは目に見えてる
そりゃPS3ユーザー買わんわな〜ww
ほかにろくなゲームが出ない箱が頑張るかもよw
まあそれでも2倍は差がつきそうだけど
則本シナリオってVP1以来約10年ぶりか
なんで今まで外注ばかりだったのか謎だな
発表が地味すぎた(SO4と比べりゃ当たり前だがw)んで
イマイチ盛り上がらないが、情報出ればでるほどAAAの気合いゲーじゃねーかw
インアンラスレムなんて外注だし、どうみてもこっちに人材温存してたなこれw
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 18:33:25 ID:LwtzvOSPO
正直言ってこれ2010年に出るならPS3版はあまり売れないだろ
龍が如く新作が2010年発売予定だから
セガも龍に力入れるだろうし
則本がシナリオだとわかって楽しみ度が倍増です
PS3はPS3はとか言ってる人はそんなにSO4がやりたかったんですかね。
とりあえずゲハ民じゃなかったとしても糞みたいな思考あるならゲハへどうぞ。
則本シナリオか。
今回もどうせシナリオはいまいちだろうと思っていたけど少しは期待できそうだ。
勢いなさすぎてGK痴漢のすくつになってんなw
そろそろPVとかプレイ動画とかどんどんプッシュしてきてほしい
おお!則本さん一線を退いたわけじゃなかったのか!VP以来だしこれは期待。
則本さんのシナリオに外れはない
SO4を本体ごと買っておいおいと思ったけど、その後IUをやってみて安心した。ここはまだ大丈夫だ
最大の問題点だったシナリオの不安が消えてよかった。戦闘は心配ないだろうし、デザインは気に入った。
あとは音楽かな。IUの音楽はすばらしかったけどSO4の音楽は微妙だった。
まあどうせ買うんだけどね!
則本のシナリオってVP1しか知らない
VP1の前作は緋王伝ってやつ?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:23:09 ID:f2ChNfLd0
則本(シナリオ・脚本)
緋王伝
ヴァルキリープロファイル
テイルズオブファンタジア
スターオーシャンセカンドストーリー(一部)
AAAが輝いてた時の実績を作った人
まぁEoEがどうなるか知らんがSO4、インアンよりはマシなシナリオにはなると思う
SO4が出なくて悔しいとか思ってるPSユーザーにも
SO4とインアンはやってもらいたいよ、過去に好きだったなら尚更
ワンパクハウスでSO4が3180、インアン1280だったし
これぐらいなら楽しめるでしょう
マサキンがやるのはこの前のセガのプレゼンで既出じゃね
FF13トレーラーに東地がいた
PSストアでFF13の新PVとFF14のPV落としてみたが、
めちゃくちゃスゲーな、何だかんだでスクエニ
これは11月くらいに出した方がいいんじゃないのか?
TOV完全版が9月らしいし、それくらいならいい感じにRPGユーザーがあったまってるんじゃないかな
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 22:34:29 ID:f2ChNfLd0
一番笑えるのは山岸ざまぁって所か
マジでSO4にあんなふざけた要素を入れた奴にスカッとしたぜ
もう二度とAAAに関わるな
インアンすすめてんのは
関係者かなんかか?
あんなのやるだけ時間の無駄だろ
まだSO4の方がマシだな
>デザインした覚えのある新キャラは、近いうちにお披露目されるようです。
>公開された画像の中に、さりげなく名前が出ているあいつです。
リーンベル?だっけ
インアンを進めるのは当然の流れだろ
新規タイトルの身の上で、伊達に続編希望されてないよ
痴漢が湧けば湧くほど、ユーザーは遠のいていく
わきまえてくれよ、AAAファンならさ
お〜怖い怖いw
まだインアンのが次世代らしさ感じたもんな
次があるなら今度はちゃんとマイクソと仕事して欲しいね
EOEの原点はファンタジーゾーンだったのか!
セガゲーに無理やりおべっか使ってみましたって感じだけどな
AAAがファンタシースター作るのもいいね
リーンベルって、あの犬キャラか
完全に乗り遅れたがシナリオ則本キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
発表会で則本がゲームデザインやってるのは判明してたがシナリオまでやるのはわからなかったからな。
北尾+則本でこれはもう神ゲーの予感しかしねぇぞw
むしろこれで駄目だったらもうAAAゲーに期待するのは無理。ってくらい最強の布陣
>>561 あの犬は実験体20号のなれの果て
飛び降り→奇跡的に脳は生きていた→犬に移植という流れ
で、新しい体を与える為に、ゼファー×バシュロンをお供に旅に出るって感じだろう
さすが則本シナリオ…恐ろしい人
>> 547
たいしたシナリオ書いてないじゃん。
シナリオに期待してる馬鹿は無視で
>>563 ラーの鏡を使うと真実の姿が映しだされる、と
AAAにシナリオ期待してる奴はアホ
則本シナリオのゲームやってない奴は黙ってろよ
シナリオ書くだけじゃなく、イベントとか会話とかも見てくれんと何ともね
どんなにいいシナリオでも冗長なイベントとか会話だったら意味なし
トライエースの必要なものはシナリオの質じゃない
物語のまとまりと無難さ
学ばない馬鹿こそ黙っとけ
無難さw
明らかにAAAゲーをろくやってないとわかる発言ですね
IUの方が進化しようとする意志を感じたけどね。SO4は従来型RPGだったけど、IUの方向性には期待したい。
一周流すだけでやりこまない人間には最高のゲームだった
>>493 そういやリクルート以外も変わったか。あれのインパクトが強すぎて忘れてた。最後の方はずっと紫っぽい鎧を着てた気がする。
SO3も120時間やったのに忘れてた。確かに鉄パイプとかグラフィック変わってたか。
思いっきり勘違いをしてごめんなさい
シングルものでは限度がある
中途半端な連携要素取り入れるぐらいなら続編ではパーティプレイやめた方がいい
>>573 ラジはリクルートとロボアーマーとフェイトアーマーが面白かったなwロボと空きビン装備でラスボス倒したら大変なことになったわw
EOEでもこのシステムあると面白いと思うけど、シリアスっぽいから無理そうだな。
もちろん革ジャンジーパンで神を倒します!
エニ時代は全て自社シナリオだったのが
スクエニになった途端に全て外注シナリオになる
そしてセガと組むと再び自社シナリオに戻った
やはり駄ゲー連発はスクエニの納期厳守体制のせいだったか
スタオ4のシナリオはAAAだ
Orijinal Story 株式会社トライエース
このスレってちょくちょく咎忘れるよね
咎も外注だけどな
Scenario Writers
Yasushi Otake (EdgeWORKS)
Kishiko Miyagi (EdgeWORKS)
まあ、一応シナリオプランナーはAAAの人間だが
エッジさんと聞いて
エッジワークスって糞シナリオしか書かないよな
VP2といいラジといい
それでも起用されるのはギャランティが安いんだろう
桜庭さんは起用されているんだろうか。
白騎士みたいにワンマン社長がいつまでも制作に首突っ込んで糞シナリオ書くよりはいい
テイルズ総合では不評なトライエースなのに
まだ期待してる馬鹿がいるのか
人間のくずだなw
白騎士脚本って口臭なのか
五反田はワンマンにやれるほどでは無さそうだな
家ゲーRPG板では不評なテイルズ総合なのに
まだ期待してる馬鹿がいるのか
人間のくずだなw
正直、今更PS3に出しても遅すぎるよね
去年だとある程度売れただろうけど
今年はTOVとFF13に挟まれてるしなあ
AAAは本当アホじゃないか
そのかわり360はろくなゲームがないから売れるかもしれんし、まあ時期的には一長一短だろ
ファミ通とかにシステムの情報でたのにまったくもりあがってないのなw
まあ、製作側はおもしろいとおもってるんだろうけど、なんか日本人に無理にガンアクション
やらせるためにねじ込んだシステムってかんじだな。海外じゃまず不評だろ。
セガはこんなクソゲーからはやく手を引いたほうがいい。
アホなのはセガだろ
PS3派か知らんがその僻み根性どうにかしろ。もうそういう争いは終わったんだよ
>>594 わざわざそんな事書かなくていいっすよ豚さん
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 17:55:59 ID:HsPV2Q2p0
マルチソフトのスレは必ずPS3ユーザーが荒らすからな
大方速報スレからやってきた連中だろう
つーわけで次スレから機種ごとに分けようぜ
分かりやすすぎるこの流れ、素敵です
PS3ユーザーが荒らすとか決め付けてるのが笑えるな
ついでにマルチなのに
やたらと機種を分けたがるところも
俺は昔の事は気にしない性質だから仲良くいこうぜ
まあ結局仮想敵がいないと安心できないんだろw
多分ヒロインは男の子だな
すまん誤爆した
>>594 クソゲーだと思ってるのに盛り上がってないとわざわざ心配しに来てくれるなんて…
なんて優しい子
最早皆慣れきっていて釣れないしダメ出し喰らうしでカワイソスw
しかもこれで釣れてると思ってるからたちが悪い
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 00:00:01 ID:OA01ILJc0
SO3DC面白かったから4したいけどPS3しかねえよ・・。
4は360独占だけど4DCはマルチとか無理かな?
AAAのゲームはシナリオは・・・正直糞だけど、それをカバーするくらい戦闘とか
面白いし、EoEには期待してる。
ただこれだけは・・・キャラだけは変にしないでくれ、動画を見たんだが
3のキャラは魅力あったのに、4のキャラは正直かなりキモイ。
戦闘の時にはキャラ見えるんだし、これは我慢できん。
まっEoEは比較的まともなモデリングだし、その心配はないでしょ
スタッフも久々に気合い入ったメンバーだし期待してますぞ
他の仲間キャラの情報をちょっとずつでいいから公開してほしいな
ちょっと燃料不足すぎる
もうアニメ絵でやっちゃえばいいのにと一瞬思い、それじゃテイルズだろとひとりツッコミを入れる今日この頃
なんで中途半端なアニメ調にしたんだろうか…
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 00:13:07 ID:K3QwCE9r0
もうそういう話も終わってる
モデリングに関してはEoEは特に問題ないだろ
今更このスレでSO4のことで文句言われても困る
アニメ絵とのギャップが叩かれてたわけで、
こういったリアルなふいんきなら、このモデリングであってるしな
まあ、タイトルに合わせて、臨機応変にモデリングのふいんきをがらりと変えるセンスがあるなら
それに越したことはないとおもうけど
SO4のモデリングはTOVや戦ヴァルみたくすればよかったのにな
トゥーンレンダじゃ薄っぺらくなるから嫌だったんだろう
しかしアニメ的な動きを実写に持ってくるとキモイという事を思い知らされたな
猫の駅弁は下ネタなギャグ見てるというより、純粋にAV見てる感じだったわ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 13:40:12 ID:K3QwCE9r0
そもそもムービーパートいらねえ
テキストオンリーでいいよ
>>607 AAAがその気でもスクエニ(笑)が絡んでる時点でマルチ無理
まともな脳味噌持ってたら最初からマルチにしてるってw
今年に入ってから市場の流れ見て各社がマルチに積極的に動き出したのに対して
未だにラスレムやFF13&14みたいな売り方してるの見るとどれだけ迷走してるか分かる
AAAはさっさとあんな泥舟降りて正解だわ
これからは心機一転、マルチ展開で売上伸ばしてより多くのユーザーにプレイしてもらえたらいいね
納期は割とゆとりを持ってしっかり作り込んで売れる地盤を築いていってくほしい
まあ移植は普通に1年後だろ
まだ4ヶ月しかたってないじゃん
スクエニがAAAを捨てるんならもう終わりだろうけど
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 19:03:23 ID:K3QwCE9r0
超改良版なら欲しい・・かな?どのみち底が浅いタイトルだったからあんま嬉しくないね
AAAファンならインアン改良版のがよっぽど嬉しいだろうし
つか360オンリー派からヒンシュク買うのもシャクだしな
どのみちEoEが出てからだな。来年の話をすると鬼が笑う
SO4がPS3で出るなら絶対買うわ
テイルズは要らないけどロスオデも欲しい
SO4は360独占だってさ
http://gs.inside-games.jp/news/190/19052.html VG247のインタビューを受けたマイクロソフトの幹部Aaron Greenberg氏は、
ファイナルファンタジーXIV(FF14)がPCとPS3専用として(ソニーから)発表されたことについて意見を問われ、
「私が理解している限り、(FF14)は独占タイトルではない」と答えています。
同氏は、ファイナルファンタジーXIIIがXbox 360でも発売されることや、スターオーシャン4など独占RPGタイトルが
既に複数あることを例にあげ、スクウェア・エニックスとは非常に良い関係であると強調、ぜひ確認を取ってみたいと話しています。
TOVも独占だし、ニンジャガ2も独占だし、FO3のDLCも独占だってさ
360は独占ばっかりで羨ましいな
ただの皮肉だろw
>>619 確かにインアンのが望んでるが、あれは改良で何とかなる作品じゃない気がするから、続編だな。
テイストとかコンセプトとかはそのままにしながら全面的に見直す。
シチュエーションバトルとかコネクトとか面白くなりそうな要素はあったのに、
あんまり上手く効果を出せてなかった気がするし。
すごい新鮮味のあったあの多人数バトルをこのまま消えさすのはあまりに惜しい。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 21:51:10 ID:snUOFmwh0
まぁスクエニもマルチ路線に変えてきてるが判断が遅いよな。
日本のサードの多くはまず日本で売れるようにして欲しいな。
ちなみに俺はスタオー3の戦闘が好きだっただけでスタオ自体はそこまで・・だ。
上のほう見てるとso3の戦闘考えた人が今度作るんだろ?
かなり期待するな〜
でもVPの戦闘はちょっと・・・最初は面白いんだけど、最後は決め技ばっかで飽きるし
俺には超絶コンボを考えたりやったりする才能はないからなぁ。
インアンはまぁ面白そうなんだけど、なんというかバトルにメリハリがないというか・・・
シームレスは確かに凄いんだけど
俺は別にシンボルエンカウントでバトルフィールドに飛ばされてもぜんぜんいいな。
長文すまn
EoEはどっちかっつーとVP的なアプローチだからむしろメリハリが命
>>626 VPの戦闘は、基本ターン性なのにアクションっぽい操作が出来るってのが斬新で、
最初見た時すげーなって思ったなー。
同じくコンボ作りは下手だからそれ程大好きな戦闘ってわけでもないけどw
VP2はVP2で、自分らが動いてる時だけ敵も動くっていう、
セミリアルタイムのシステムとダッシュの融合が新鮮で、それは面白いと思った。
インアンは、戦闘自体はさほど面白くもないし、シームレスってのも別に凄いことじゃないけどな。
ただ、同じフィールド内に自分らと同じように動くパーティがいるってのが、
新鮮で見ていて面白かったし、次世代っぽさを垣間見た気がした
インアンのシームレスは、
1.遠くからでも敵が動いてるのが視認できる。
2.コマンド式じゃない。
この両方を成し遂げたのはインアンが初だけどな
あと爆速ロードが良かった
1だけならFF12が既に実現してるが。
と思ったらFF12はポップアップで敵が出てきてるな
ロスプラ2も箱独占
だったらしい
というかスレ進んでなさすぎワロタw
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:34:50 ID:SakViJMP0
VPは凄いんだが、まぁ何だ。同じ動きするだけなんだよ
(俺の実力じゃ)
インアンってコマンドじゃないんだ・・初めて知ったよ。
何かシームレスのほらFF12みたいにくらっても全然動じないで
HPが減っていく感じ。
数字だけHPが減っていくだけで戦闘してる感覚がないんだよなあ。
>>629 インアンはSO的なシームレスだったのか。
欧州でSO4、爆死決定
初週15位
>>632 微妙に語弊があるかもしれないけど、常時SOの戦闘フィールドみたいな感じ。定価ならともかく、今の相場で買えば後悔することはまず有り得ないと思うよ。
俺はSOよりIUにゲームの未来を感じた
インアンのシームレスより、白騎士の方が遥かに次元が高いぞ
白騎士のシームレスが次元が高いとか何の冗談っすかwwwww
次元が高いっていうか、白騎士みたいなのはブルーレイなら出来て当然でしょ
インアンが悪いんじゃなくて、DVDに合わせたせいで糞化しただけ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 10:08:28 ID:SakViJMP0
>>632 インアンやりたいが、360がない。
白騎士でもやるか。
つうかEoEって情報ないな。
特集組んでシステムについて一気に公開したからな。最早語るモンがほとんどないんじゃね
あとは育成要素がどんな感じかくらい
>>637 そういうレベルじゃなくて、装備品によってグラが変わらない張りぼてモデリング、
オンにも対応していない、そもそもシームレス空間がしょぼい
技術そのものが数段劣っているよ
白騎士なんざ評価してる奴がいるのか
劣化グギャーだろあれ
と、とりあえず「白騎士」という単語が出るたびに
そういう内容のレスを打ち込んでおけばネット上ではそういうことにできるらしいな
ことに、痴漢が集まりインアンをマンセーしまくっているこのスレでは推して知るべき、だろうな
過去レス見ても平然とPS3を貶しまくって注意もないこのスレ、
さすが3陣営で唯一、公式誌で堂々とPSネガキャンしてる異様なハードではあるな
ゲハでやれ
白騎士を煽りネタに自分から仕掛けておいてなに被害者ヅラしてんだこの池沼
インアンのしょぼいシームレス(しかもそれだけ)でマンセーし
オススメし合っている痴漢ユーザーのあまりに酷いゲームレベルについ、
突っ込みを入れてしまったのが失敗だったな
インアンレベルでマンセーされる箱
白騎士レベルでネット上で袋叩きにされるPS3
う〜ん、確かに箱は最高だな
白騎士は極端な話俺の人生で1番の糞ゲーだった
買ったその日に店に売りに走ったのは人生初だったからな
と、堂々と成りすましが成立してしまうのも箱の素晴らしさだな
白騎士をローグの劣化と言いだしている時点で、こいつがやっていないのは明らか
数の暴力でなんでも「そういうこと」にしてしまえるネット世論。楽だねぇ
いやはや、箱キチガイが現実世界からネットに総員退避してくるのも時代の必然だな
最初のスレにいたオブリの人また来たんだな
恥知らずってのは生きてて楽しいのかね
しろきし(笑)
へ、へんすぃん(大爆笑)
こういう流れになるのはわかってて、
敢えて引き伸ばして蒸し返してきたんだろうな痴漢
増援が来るぞ〜ってのを鼻からわかっているからな、このスレじゃ
そして、「何かに対するネガティブな意思で行動している側」に簡単に波長を合わせて
一方的に、「何かを好きで行動している側」を袋叩きにしてチクリとも自分の良心が痛まないのが
ネット、ことにゲーム脳の恐ろしいところだな
そして、肝心の真実は悪意と憎悪の汚泥の中に沈み、踏みにじられてしまうわけだ
いや、当然やった上でけなしてますよ
白騎士は前述した通りとっくに売ってるけどPS3本体ならあるから
望むなら証拠にうpしてやろうか?
まあインアンも白騎士(バージョンアップ前)もやったけど、
どっちがゴミかと言ったらインアン
かといって白騎士が凄いというわけじゃないけど
>>652 白騎士は大型アップデートでオートラン初め、
今ではコマンド画面すらまったくの別物になっているけどね
まあ、インアンは俺もやったよ当然ね
これでマンセーできるってのがさすがに憐れに思え、ちょっと突っ込んだら途端にこれだ
本当に、ネットってのは素晴らしいな。
せめて白騎士みたいに装備品によって自由にグラが変わるようにしてから比較しろと言いたいわな
糞騎士よりインアンのが面白いよぶっちゃけ
ちなみに、売り上げも圧倒的に白騎士の圧勝ですな
ま、負け犬が豚小屋でいきがるのは、いつの時代でも定めなんでしょうなぁ
>>653 いつ君が箱を買ったのかな?読書パンツ君
証拠に箱○うpしたら信じてやらんでもないが
ま、楽なもんだな
自分は敵対するもののネガキャンを平然とするが、
他人が自分の信仰するものをネガキャンすると全力で工作だと決めつける
それが箱キチガイの多い2ちゃんでは、数頼みでどうとでも一方的に相手をやりこめられるからホント、楽なもんだ
>>653 インアン武器のみだけど装備変わるんですが
やったというなら証拠でもうpしてみろ
俺は白騎士やってないから肯定も否定もしない
装備じゃなくてグラだったわ
3時前:嬉々としてSO4爆死と書き込むもスルーされる
6時前:それ以前から続いていたインアンやシームレスの話題にかこつけ白騎士をプッシュ
一通り白騎士の叩きがあり、10時半にはその話題も終わる
16時前:空気読まずインアンを叩き白騎士を持ち上げる
以降白騎士とインアンどっちが糞かの応酬
お前叩いてばっかだな
次はどうするFF14でも持ち出すか?
>>659 武器だけ変わるのが次世代らしさか
しょぼいねぇ。ンなもんPS2でも普通にやってたわな
白騎士は裸体モデルに、右手・左手・頭・体・腕・足・アクセサリー×2に装備したすべての装備品がグラに反映される
悪いが、グラ固定のはりぼてモデリングとはポリゴンも技術も比べ物にならんぞ
おっと、腰(ふともも)装備を忘れていたな
これがポイントでもある
腰装備を付けなければ・・・パンツ見放題ということだな
このスレでインアンを手放しでほめてたやつは一人もいない
そんななかSO爆死と書き込んだやつが突然一度も名前の出ていない白騎士を引き合いに出す
要するにそういうことだよね
EoEの話自体は
>>639だし
ふぅ、衝撃の事実を知らされておだまりか
ゲハ謹製の意図的にしょぼい画像だけを抜き出したSSを信じ込み
あんのじょう、こんなことも知らなかったんだろうな
ま、AAAといってもこのEoEに関しては精鋭チームで制作に挑んでいるがな
手抜き外注のインアンと違い、このゲーム次第でAAAの評価が決まるといって、過言じゃないだろうな
彼は荒らしかと思ったけどロロナスレを見る限り普通に変な人なので触れないほうがいいと思う
で、都合が悪くなると「スルーしとけ」で強制終了っと
ホント、楽勝だな
現実世界の箱もこれくらい楽勝だったら信者もここまで必死にならなくて済んだのにねぇ
ちなみに、俺がインアンをやったのも事実なんだけどな
ま、ゴミゲーでしたわ
ま、お前の妄言なんざ本体うpしなきゃなんの説得力もないけどな
うp出来る本体がないのは明白なわけで
意地の悪い問い掛けをしているのは自覚じているがなw
お前みたいなバイアスかかりまくりの真正痴漢が
一方的に本体を持っていない、という決めつけまくるのが恐ろしいな
箱信者はJRPGラッシュで本当に勝てると思い込んでいたからな
それが見事破たんし、しぶしぶ、内心怒りに打ちふるえながらPS3を買わざるをえなくなったという負け犬
当然、ありとあらゆるPS3ゲーは心楽しく遊べない
逆に、糞ゲーオンパレードの箱ではどんな糞ももりもりと平らげてしまう
負け犬は何を語ろうが、負け犬の遠吠えなんだぜ
装備でみため変わるなんてPS2でも余裕であるから次世代ではないな
強い装備に限ってダサいから俺は見た目変わらない方がいい
で本体は?
PCから書き込んでるんだから今自宅だろ?
持ってるならもちろんうpできるよな?
ま、あれだろうな
糞箱が毎週3000台しか売れなくなるや、急にゲハで盛り上がった謎のコール
「全機種持ちが勝ち組」というゲハ理論をマジだと思い込んでいるんだろうな、痴漢は
Wii360に続くあらたなムーブメントは、全機種持ち
これは事実上の敗北宣言だよなぁw
これはこれは…
日本語の通じないガイジでしたか
ま、
ふぅ、
おっと、
(笑)
>>675 それはお前さん
白騎士とインアンの比較だった話が、
>>662-663の情報が出たとたん
いきなり10分近く流れが途切れ、突然、IDを変えて痴漢丸出しの画像をアップで勝手に勝利宣言
そして、話の流れを何故か本体をうpするかしないか、に捻じ曲げてるよな
これはつまり、「白騎士>>>インアン」は事実だとお前自身認めたってことでいいよな?
話題を変えざるをえないほど、不利だとわかったわけだ
は?帰宅したから携帯からPCに移っただけなんだが…
その辺りでは俺は一切レスしていない
だいたい装備で見た目変わるのがどうしたんだ?
それ以前にゲームがゴミなら意味がないだろう
本体うpしたら俺は黙るしかなくなるんだからさっさとうpすればいいのに
ま、本体があればの話だが
で、反論をひねくりだすのに8分か
やはり知能指数低そうだな
で、指摘されてもまだ執拗に白騎士の話題から本体の話題にそらし続けているあたり、末期だな
もうだめだなコイツ
会話のキャッチボールすら出来ないらしい
ま、このコミュ力じゃリアルでどんな社会的地位に君臨してるのかは想像するに難しくはないがな
EoEの話しろよ
20号とかくれんぼして20号がオニの時に
20号のスカートの中に隠れて
もういいかいって言われても延々まあだだよって言い続けたい
ここはEoEスレなんで白騎士とハードの話は控えてもらえますか
なあ、自分でどんだけトチ狂ってるかわかるか?
お前は何か素晴らしい議論をしているつもりになっているんだろうが、こちらはただただ呆れているだけだぞ
お前がこのスレでやったことといえば、
敵意まんまんで「白騎士」という単語が上がっただけで「糞」、「糞」言い続けているだけ
そして、内容については一言たりとも言及せず、頼まれてもいない痴漢丸出しの画像をうpし、
これで「オレの発言に説得力ができた」と一方的に勝利宣言
最初から最後までお前は「白騎士が糞」としか言わず、白騎士を遊んだという実証もあげていないんだぞ
そして、それを指摘されると
>>675や
>>680のガイジだのキャッチボールができないだの言い出す
とにかく、俺がお前についてわかることは、お前が箱キチガイのゴミだということだけだ
>>684 インアンのマンセー大会には何一つ突っ込まず、
白騎士にだけ止めろと言ってるお前も、こいつらと同じ穴の狢だけどな
素晴らしい議論wwwwww
アホかwwwww
そりゃ現実世界じゃこんな煽りの応酬なんざあり得ないからな
こんな性根の腐った引き出しを大量に用意しておくのは
お前のように一晩中ゲハに入り浸ってるニート以外には難しいだろう
で、結局本体はうpしないと
本体うpしたらお前がインアンやってたことを認めて素直に敗北宣言してやるのに
インアン褒めてても白騎士けなされた訳じゃないんだから
別に気にしなけりゃいいのに
20号の髪の毛にまとわりつきたい
白騎士はEoEに「全く」関係ないから話題に出るのはおかしい
インアンはEoEを開発してるトライエースが開発したゲームなので一応つながりがあるから、多少話題に出るのはしかたない
もはや何を言ってるのかもわからなくなってきたな
>>687 おいおい、白騎士貶しまくってるだろ
オレが
>>650で書いた内容が、この流れの総括だな
>>688 なら、インアンの話題が出る以上、次世代RPGとして、白騎士と比較されるのも仕方ないな
今後、インアンの話題も止めるということなら、俺もここで矛を収めよう
頻繁にEOE公式サイト行ってるけど更新が無いから情報に飢えてしょうがない…
雑誌に目新しい情報あった?
せめて音楽が桜庭なのか違うのか複数なのかハッキリしてほしいな。
>>689 んじゃ、インアンの話も白騎士の話も止めて、EoEについて話すとしようか
>>691 それでいいな
EoEについては、最初にも書いたがAAA精鋭チームが制作しているからな
インアンと同列に並び語ること自体が、作品への愚弄だとわからん奴はスルーだな
なんで貶さないと話も変えられないの?
長期間風呂に入ってない20号の体臭をかいでクラクラしたい
20号でアレなんだから18号はもっとエロいんだろうな
そいつのID検索すりゃ分かるがスレタイに則った書き込みは一切ないからな
このスレに限らず
オブリの時を思い出したらいい
"まともじゃない"人だからそのように扱うべき
>>689 しろきしものがたり(わらい)
たいようおう(//∀//)ハズカシー
つかこいつ以外に白騎士を持ち上げてる人間を見たことない
白騎士のサイト見てきたけど
良さそうな女の子キャラいるじゃん
コマチよりかわいい?
いくら主張したって白騎士がクソゲーである事は変わらないのに…
白木氏はレベルファイブの糞さが健在だってことを証明してくれた糞ゲーだよ
グギャーグギャー
IUはAIの賢さが異常。
EoEの戦闘はどうなることやら。剣と魔法なしのAAAがどんなブツを出してくるのか気になる
だいぶ進んでたから新着情報北かと思ったのになんだよこの流れ・・・
くだらん争いに参加したやつは罰としてEoEのエロ画像貼れ
キモイのが沸いてのびてたのかよ
20号の耳ずっと舐めてたいけど
俺キモくないよ
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 20:15:10 ID:2wmXBN9g0
20号って20歳なん?
19歳だろ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 20:27:45 ID:2wmXBN9g0
なんか男臭いゲームだよねこれ
ウホッ!って感じの
ガイジワロス
このスレ荒らし一人来ただけで伸びすぎw
好きな物が馬鹿にされて嫌なのは分かるけど少しはスルーしなさい
暇なんだよ
レスに飢えてるんだろ
信者もガイジもw
またお前ら続編期待ランキング38位で盛り上がってんのか
発売までに何スレいくのだろうか
せめてインアンくらいまでは伸びて欲しい
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 19:35:25 ID:WScEvZfR0
イソアソ
インアンにはアーヤにぶっかけ隊の皆さんがいらっしゃったからな
流石にキツイ
何を言う!俺は確かにアーヤにぶっかけ隊の一員だったが、20号にぶっかけ隊の一員でもあるんだぞ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:25:10 ID:WScEvZfR0
ぶっかけうどん食いたい
おう
20号のヒザ裏あま噛みし隊
俺も
ぶっかけ隊じゃなくてオットセイの大群だろ
TGSで触れるかな?
おそらくTGSでは試遊できるだろう。
んでTGS後1〜2ヶ月の間に発売すると思ってる
そろそろ更新くるヨカーン
地雷エース信者は、スティング信者と近いものを感じる
こんな難しいシステムのゲームをプレイしてる俺かっけぇwww、みたいな中二思想の持ち主ばかり
ただ、バグ・フリーズ・バランスブレイクだらけなゲームだってのに
TGSでどのくらい試遊台出してくれんのかな?
一時間待ちくらいなら触ってみたい
でも、テイルズ総合で不評だからTGS出展はしなくていい
TGSにはまだ気が早いぞ
人生終わってるカスどものテイルズ統合スレの住人に言われてもねぇ
このスレに突撃する度胸も無いカスの集まりだろ
さわるなよ
オレは20号の太もも触ってるけど
同発マルチってのは好感もてるね
どちらのユーザーも胸糞悪くさせるだけの多機種完全版商法(笑)のゲームより売れて欲しい
箱とPS3どっちも持ってるから、ソフトはどちらを買うか迷う…
まぁ両方買うと思うけどw
マルチではあるけど同発とはまだ決まってない
日本初PS3、360同日発売RPGになれば荒れなくていいなあ
まあ同時に発売してもネタバレの爆撃はなくならないだろうけどな
国内RPGマルチ同日発売ってこれが唯一の例になるかもしれないし、
是非やって欲しいね
名無しの波状でも湧いてんの?w
PS3は後発の展開に慣れちゃったから
箱で先に出しといて後で
何か追加でPS3でもいいな
インスコやカスサン、実績ってやつがあるから箱○版買っちゃうかなぁ
特に実績は面白いソフトは+αで楽しめて、つまらんソフトはハマるきっかけにもなったりするから便利
AAAの実績って嫌がらせレベルでしかないから
なくていいや
協力オンとかあるのかね
あるならPS3版買うだろうが
>>744 ゆとり乙
まあゆとりでなくとも難しいけど
な、携帯だろ?
FF13も日本箱決定らしい
それは良かった
今の360はクソラインナップすぎて売ろうか悩んでたんだ
キモオタじゃないんでギャルゲーもシューティングもまったく興味ないし
FFが出るならもう少し持ってる価値があるかな
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 20:55:46 ID:5E0u7mvq0
気取っちゃってまあ
>>748 本当ならいいけど確定じゃないうちにあちこちで騒ぐのやめようよ…
ドラクエウォーズとかフロントミッションとかちょっと最近酷すぎ
これ年内には出るんだろうか?
他のキャラとか発表されたら今より盛り上がりそう
とりあえず主要キャラはある程度公開してほしい
年内で冬に該当するのは12月のみでしょ
無理だろ
FF13はいらないわ
召喚獣が変形してバイクになるとか…しかもその召喚獣が物語に大きく絡んでるとか色々…
あと最近判明したオーディンのネズミ顔にもう完全に愛想が尽きた
ヴェルサスは普通に楽しみ
ここでオーディンを召喚します!(AA略)
ヴェルサスとかどうせ8の延長だろ
>英国での、セールス記事。
>残念ながら結果は15位という結果に終わってしまいました。
>以前紹介したみんな落ち着け、まだSO4は欧州で発売されてないぞという記事。で最後の望みとして紹介されていましたが、
>50万本を売上て終わってしまいそうです。
EoEはマルチだからどうなるか楽しみ
人気シリーズがEoEみたいな新規タイトルに負けるのは恥ずかしいなw
もしPS3版が20万越えちゃったりしたら
完全に箱独占は失敗だったと思い知るんだろうな
そもそもAAAは最初から今世代はマルチを想定していると言ってたんだよな
SO4が360独占になったのはインアンをスクエニタイトルにするための取引だったんじゃないのかな
だろうねー
続編出そうな感じしないけどw
SO4が完全版としてPS3に移植されたとすれば、360ユーザーを釣るための布石のようにも思えるな
お、いつのまにブログ更新されてる
則本ゲーにバトル面は北尾で、しかもスクエニの指図を受けなくていい。
これは!!!!
とりあえずロードが爆速なのは約束されたかな
神ゲーの予感
イベントシーンをムービーにするのだけはやめて欲しい。
ラジアータやスタオー3みたいな感じでいいよ。
スタオー4のムービーは糞エニの差し金らしいけど、まさかセガも同じことしねーよな?
ブログ更新キタw則本www
ほんまやね
則本おぉぉぉ!
茶化して書いてる風だが、こりゃ本気だな
いやこれはwktkせざるを得ないなあ
相変わらずの謝罪担当ぶりだな
SO1からまったく進歩していない(いい意味で)
結局
俺が生きていること自体が神様の否定さキリッ
は幼女に行ってたってこと?
>>771 オレは「神よ、お別れです」の方かと思ったが
則本って思ってた人とちがうなw
すごく面白そう
則本www
絶対ねらーの反応を確認してるぞこれはwwwww
さすがわれらの則本神!!
某お馴染みの声優って、やっぱ東地のことかな?w
あるべき所に我々がいないってのは、スクエニじゃないってことか…?
箱ででたAAAのゲーム全部買ってるわコレも買う
これは期待できるわ
東地がそれっぽい役柄(ゴツい男キャラ)じゃなく、犬とかの声当ててるとかそんなんじゃね?
k
若干電波文なのはマサキンらしいな
>>775 直近のセガタイトルには東地出てないような・・
則本ってどんな人物?
最盛期タイトルのゲームデザインやってる人
VP1ではシナリオもやってた
トライエース設立者の一人
最近は名義貸しだけだったから
EoEの本気っぷりがよくわかるというか
>>770 今でも覚えてるよwたしか、
マサキング「このゲーム楽しいですか?」だったっけ
どんだけスクエニ嫌いなんだよwって思ったのは俺だけでいい
マサキング・・・
俺のニックネームはコウキングなんだが、なんか親近感が沸いた
アメリカってwwなんの事か良くわからんが・・
海外狙ってますよ的なシナリオにはして無いという事か?
それともお話の内容でアメリカ的なものが出てきてどうこうって事か?
ま、どちらにせよガンガンやって欲しいw
これ本当にシナリオ担当が書いた記事なのかw
次スレにはこれ入れようぜ
ディレクター:勝呂隆之(VP2)
シナリオ:則本真樹(SO1、SO2、VP)
バトルプログラマー:北尾雄一郎(SO3、VP、VP2)
音楽:桜庭?
スレタイなげーよw
まぁ、あれだ、則本ってひとはAAA信者が作った2chに存在する人だと思ってたのは
俺だけじゃないはず
則本はっちゃけてて吹いた
キリッ
これはひどいww
だが流石AAAだ
幼女=神だな!・・・キリッ
昔VP1のキャラ座談会とかやってたぞ。めちゃ痛かったw
どっかにローカル保存してたはずなんだが
so1とso2は五反田だろ
五反田の鬱ストーリーがくるか
お前らはテイルズ総合で評判が良いアークライズファンタジアを楽しんでるか?
俺は楽しんでるぞ
アークライズwwwさすがテイルズ総合www
あんなゴミゲーを持ち上げるとは
でも世間の評価ではイメポ>トライエースだよ
テイルズ総合の評価でも同じ
妊豚いくらなんでも必死すぎだろ
>>803 あぐに馬鹿にされて悔しいんっすかぁ?www
そりゃ、一人のユーザーに馬鹿にされるのは痛いよなw
アークラは宣伝部長あぐのおかげで100万売れたわけだしw
>>804 テイルズ総合(笑)各板からキチガイの烙印押されてる気分はどう?
805
なつかしいなソレw
10年に一作とか大先生すぎるww
>>805 もっと痛いかと思ったらそれほどでもなかった
新作立ち上げるのってなんか大変なんだな
則本か・・・買うか
アークライズは初週、たったの2万5000本か
Wiiは任天のタクトオブマジックですら初週4000本という
とんでもない市場になっちまったもんだなぁ・・・
初週4000な訳ないだろw
40000の間違いじゃね?と思ったらマジすぎて泣けたwwww
Wiiってどうなっちゃうの?本当に健康器具になっちゃうの?
いや、割とマジで
でもドラクエソードは結構売れたんっだっけ?
ゲーム業界事態が携帯機メインになっちゃったんだろうか
はいはいそういうのはゲハでやってね
はーい
Wiiはジワ売れするからね
EoEってマルチだけど片方はアークライズより売れなそうだよね
ジワ売れするのは任天堂のやつだけだろ
黄金の絆とか朧村正なんかもう圏外なんじゃない
WiiのRPGで、じわ売れの実例なんかないよねw
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// / ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>809 公式サイトでゼノギ体験版の感想とか公開してたことに比べたら
こんなのは今でも掲載しても問題ないと思うけどねwww
何気に今でも
>>805のリンク先辿れば他ゲーの感想文見れるなw
デスティニーの感想文の内容が意図してることは…やっぱそういうことなのかな…w
ゴタクはいいから内容晒せよ
むしろ今もやってほしいw
>>819 オプーナさん、じわ売れで100万本はまだっすか?w
ファミ通何やってんのw
お詫びに再来週号あたりは、セガ特集(初の全ページ)がくるなw
セガはじまったな!!wwwww
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 23:42:16 ID:WuQbpBij0
AAA信者とかって所詮低学歴の集まりだから、何かとりあえず粗はあってもインパクトだけ強けりゃ過剰にマンセーするよね
バランスなんかどうでもよくて、粗には突っ込まないで神ゲー神げーって笑えるよね。
テイルズとはえらい違い。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 23:43:03 ID:WuQbpBij0
AAA儲ってテイルズに嫉妬して醜いよなw
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 23:44:32 ID:WuQbpBij0
テイルズシリーズの作品を鑑賞するにはある程度の知的素養や技能が要求されるからね。
程度の低いゲーム性で喜ぶAAA儲は自分がテイルズを理解できないのが悔しいんだと思うよ。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 23:48:03 ID:WuQbpBij0
AAAのシナリオって舞台設定がいい加減だと思う
こういう設定をつけたいからこういう世界を書くって部分までは分かるけど
その部分において突込み所が満載過ぎて、世界観とキャラの行動に説得力を感じないからすっきりしない
そいや今さらだけどE3じゃ特に新情報とか無かったよなぁ
TGSには確実に来るだろうけど、この時期であの規模の発表会に何もなしって、ホントに今年出るのかと
E3は海外向けだし
しかも新規作品だから発表しても寒いと思う
>>834 海外向けのイベントだからねぇ…
こっちじゃ大きい弾の一つのFF13があんな扱いだしな…w
それにもしかしたら、銃とかメインにして海外意識してると思われがちだが、案外海外とか全く意識してないんじゃね?
アメリカに喧嘩売ってるストーリーらしいしw
まあ、開発状況60%だから心配しなくても今年中、早ければ11月くらいには出るだろうよ。
セガがAAAの詰め込みまくる癖を抑えなかったら延期するかもしれんがw
>>830-833 816 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/05/14(木) 00:06:21 ID:9Ix9nfvE0
どんでん返しを狙って波状を起こして台無しになるのがAAAのシナリオ
中学生の妄想並
817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:27:56 ID:ticbNMlw0
ああ、「破綻」を「はじょう」と読んでるんだね、いろいろとアレだね
819 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/05/14(木) 02:49:56 ID:9Ix9nfvE0
別に文章としては間違ってないよ
833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:44:44 ID:HaDtgGja0
「波状」
1 波の起伏するような形状。
2 波が打ち寄せるように、一定の間隔をおいて繰り返すこと
例文)どんでん返しを狙って波状を起こして台無しになるのがAAAのシナリオ
中学生の妄想並
文章としても間違っていたでござるの巻
837 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/05/14(木) 19:10:19 ID:9Ix9nfvE0
波状攻撃(はじょうこうげき)
戦争などで複数の部隊が間をずらして同じ目標を連続 的に攻撃する事。間を合わせて攻撃する一斉攻撃
つまり同じことを毎回同じように懲りずにユーザーに繰り替えすAAAの所業を語ったのであり
>816は特におかしいとは言い切れない
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 03:26:42 ID:HY3wpfiIO
このゲーム絶対売れないと思うんだが
痴漢は知らんがPS3ユーザーの大半はFF13にしか目いってないし
更にFF14発表
もうねぇ空気だよ空気
まぁFF13に見捨てられた哀れな痴漢には神ゲーにしか見えないかもなw
いっそ面白い程湧いてるな…
新情報まだかなあ
このゲーム全然興味なかったけど、少女が意外とかわいいのな
アリューゼやクリフみたいに、出番の多い奴を東地キャラにしてくれゴッタンダー
東地居ないフラグ立ってなかったっけ?
>>843はそもそも
現状五反田がどれだけ噛んでるのか分からない
東地のファンというAAAスタッフが誰なのか分かっていない
則本のコメントで出てた某声優が東地っぽい
と突っ込みどころがある
東地はセガゲーに出てんのかと
>>841 俺はWii自体持ってないな
Wiiはゲーマーにとっては魅力の無いハードでしょ
これは・・・
>>849 これは…
SO4スレに貼った方が良くね?
>>849 あ〜あパクリとか・・・最悪じゃん
信者同様製作者も腐ってんな
なんという後出しジャンケンw
しかも演出面じゃ絶対SO4超えらんないから、後出しして負けるっていう…w
まぁ今までずっと似たようなもんしか作ってこなかったしなあのスタジオ
そりゃネタ切れになるしパクりもするわな…。
単なるステップ動作じゃねーの?アクションゲームによくあるような
SO4もテイルズもよく知らんけど
正直RPGのアクション戦闘って何が面白いのか分からん
RPG関係なくアクションはアクションの面白さがあるんじゃねーの
そんなこともわかんないとか頭大丈夫? 小学生でも理解できるよ
何かお前の気に障ったのなら謝るよ
単なる個人的な感想だ
RPGのアクション戦闘の面白さが分からない人が
アクション戦闘のRPGにこだわってるAAAゲーのスレにいるのか
このゲームはSOみたいなアクション戦闘じゃないから期待してるんだけどな
アクション戦闘好きしかこのスレには居ちゃいけないのか
トライエース信者が多いだけよ
それ以外はPS3RPGの弾が来たぜ!ってハード信者ぐらいしか現状いないよ
情報だの広報だのが進めば変わるかも知らんが
四川料理屋に来て俺辛い料理がうまいってやつの舌が理解できんと言えばそりゃ妙な空気にもなるさ
>>859 謝るよ なんてのが謝罪の言葉になると思ってんの。ホントに小学生か? 学校いけよw
とりあえずこのゲームも完全リアルタイムではないにせよ、リアルタイムなアクション要素はあるぞ
アクションがそこまで好きじゃないならあんま期待しないほうがいいとは思う
>>859 戦闘にアクション要素を取り入れるのがこのゲーム製作してる会社の特徴なのに何言ってんの?
アクション嫌なら期待しない方がいいよ。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 14:25:24 ID:r9y0eZSY0
まだジライエースに期待してる馬鹿がいるのか
そんな事しないだろ
楽しみにしてる人達を冷やかすのが生きがいなんだから
人として最悪だな
あぁまったくだ。
1スレ目〜20号タン上〜より
422 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/04/09(木) 03:05:23 ID:gj0FShrz0
まだAAAに期待してる馬鹿がいるのか
427 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/04/09(木) 03:32:29 ID:gj0FShrz0
まだAAAに期待してる馬鹿がいるのか
490 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/04/09(木) 22:15:41 ID:gj0FShrz0
まだAAAに期待してる馬鹿がいるのか
2スレ目〜20号タン命の呪い〜より
497 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/04/13(月) 21:32:57 ID:Thv80+ZX0
まだAAAに期待してる馬鹿がいるのか
3スレ目〜20号タン上、犬だってイイジャナイ〜より
337 :( ・ω・) ◆z.UNKO2A.k :2009/04/18(土) 21:24:22 ID:MUgrbZ+E0
まだAAAに期待してる馬鹿がいるのか
4スレ目〜20号タンの波状攻撃〜より
波状事件により自重wwww
5スレ目〜20号タンパクラレル〜より
366 :( ・ω・) ◆unkO/heipE :2009/05/26(火) 02:01:37 ID:6B9h+mNs0
まだAAAに期待してる馬鹿がいるのか
589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 15:36:07 ID:0lb56aqJ0
テイルズ総合では不評なトライエースなのに
まだ期待してる馬鹿がいるのか
人間のくずだなw
864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 14:25:24 ID:r9y0eZSY0
まだジライエースに期待してる馬鹿がいるのか
なんというか煽りにしても語彙がすくねぇな
中卒なんだから許してやれ
国T>>東大最上位と旧帝の壁>>政令市>県庁>国U=国税=裁事>>旧帝とマーチの壁>>市役所>町役場>>マーチとFランの壁>>警察=消防=海保>>公務員と民間の壁>>JR=郵政>>人間と猿の壁>>自衛官
>>859が言いたいのはSOタイプのアクション戦闘はもうマンネリになってきている
これはそのマンネリ感を打破して新しいことを見せてくれるかもしれないから期待できるってことだろ
別にアンチじゃないから過剰反応することなかろうに
エスパーじゃないんでそんな解釈はできません
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:27:01 ID:iTzxVqak0
(『レイトン教授』シリーズの発売元である)レベルファイブは、制作したゲームが世界中で
大ヒットしている日本の開発企業の優れた手本です。この会社は、「業界のトレンド」に
飛びついたのではありません。その代わりに、『ニンテンドーDS』の普及状況に注目し、
DSでプレイするユーザーベースに注目して、どのようにすれば、より多くの人々を
惹きつけるゲームを作ることができるかを考えました。
このような製品に取り掛かるときは、日本だけで売れるのか、あるいは、
米国やヨーロッパで成功するかということはわかりません。しかしレベルファイブは、
ゲームで何か新しい、違ったことをした開発企業の1つの例といえます。
(抜粋)
WIRED NEWS
ttp://wiredvision.jp/news/200906/2009061823.html 宮本がレベル5をべた褒め
自称技術集団AAAは眼中に無いみたいですね(笑)
しろきしものがたりの事も誉めてあげて下さい。宮本さん
白騎士はまだ海外で出てないしな
さすがレベル5
ドラクエ9からWi-Fiでの協力プレイを削っただけのことはあるな
え?マジで?
通信プレイは出来るが
WiFiは消えた
語弊(笑)があって申し訳ありませんでしたって書いてあるぞ
ゲハでやれ
ドラクエとか板違いなんですが
875は必死に叩くネタを探してたんだろうが
レベルファイブ以外眼中にないと言っていることになるなw
でもAAAを叩く事に必死だから、おかしい事に気づいてない・・・かわいそうな子
まぁ、中学中退で破綻を波状とかいっちゃうくらいだからしょうがないかwww
俺がこんなバカだったら死ぬなw 砒素のんでヒッソリ死ぬなw
新情報コネ━━━('A`)━━━!!
今日ブログ更新するかな?
SEGAに移った今、ガブリエとイセリアはどうなるんだろうか
カプリエとイセリアーナになって登場します
blog更新来たなら教えてくれよ
つかもうすでに6月後半つーか下旬なんですけど
実機映像満載のトレーラーマダー?
まだ中旬
ブログのSEGAだよーんワロタw
ムームードメインだった謎が解けたな
『セガの社名を出すのはまだ止めよう!4月1日エイプリールフールだし!』
→ティザーサイトを設置(NEWRPG)、同時にファミ通さんにティザー広告。
出所が分からないよう、セガのサーバーを使用しないという徹底さでした。
販売、開発をトライエースさんが自ら行う!?そう見えたかも知れません
実機映像今月みたいじゃん!
ただし66円
ケチくさ
こりゃ意外と発売早そうだな
FF13の発売日発表するまで発売日決定しないだろうな
セガにとっては先に発表したら負け
スクエニは契約中に無断で作ってた復讐するつもりだからこれの発売日発表するまで発表しないつもりだろうな
セガにとっては春に延期するか秋に早めるしか選択肢はないわけだ
心配しなくてもFFはどうせでねーよ
それにFFがもうそんなところまで出来てるなら復讐(笑)
みたいなこと考えるわけねーだろ。
復讐するつもりだから(キリッ
業界のウラジジョーに詳しい人はいう事が違うw
別にスクエニと切れたわけじゃないよ
ていうか
まあ何にせよスクエニから離れたのは良い判断だと思うよ
今後またスクエニ以外のパブリッシャーと仕事する可能性も出てきたわけだし
SO4が大爆死したから早く新しいシリーズ立ち上げた方が良いしな
スクエニにいたらまたw田にいいように使われるだけ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:03:27 ID:+kNUVDVs0
これで爆死したらトライエースが糞だったってことが分かるよなーw
裏事情も何も、AAAはスクエニと資本関係のない独立企業だっつーの
「このゲームが爆死したら」ではなく「このゲームがつまらなかったら」だな
売上=面白さではないし
ってゲハ厨もしくはテイルズ厨に言ってもしょうがないか
バトルを更新って、あんま目新しいのは無いなー
動いてるのマダー?
ていうかバトルって凹凸ありか?壁とかも利用できるのかな?
ジャンプで飛び越えて攻撃とかできるのかな
実機映像は来週の金曜だなw
オラワクワクしてきたぞ
更新してたのか
リーンベルはやっぱり犬みたいだね
GT5が11月か
正に前門の虎、後門の狼状態
爆死は確定したようなもんだな
今年の年末はいろいろ出るなァ
フラッシュから画像抽出して見たらメンバーにリーンベルいる画像で
金髪の女も頭上にHP出てないから味方みたいだし
犬から変身するのか
BattleのSystemの3枚目ではリーンベルは犬っぽいが
4枚目では人間キャラっぽい
つまり……?
SO1のリカントロープの犬版みたいなもんか・・・
やっぱり変身キャラだったか
変身キター
公式サイトのブログ「これはむしろ謝罪文」とかいうの読んだらインアン同行者システムとSO4の色々な部分の怒りが蘇ってきた
チンピラ-HGってなんぞw
ところで、次スレからテンプレにブログのリンク追加希望
これも追加しようぜ
プロデューサー:島野 光弘
ディレクター:勝呂隆之(FFT、ベイグラントストーリー、VP2)
シナリオ:則本真樹(SO1、SO2、VP)
バトルプログラマー:北尾雄一郎(SO3、VP、VP2)
音楽:桜庭統(テイルズシリーズ、SOシリーズ、VPシリーズ、他多数)
音楽は桜庭で確定したの?
まだよく分からん
トレイラーは桜庭っぽいけど、サイトの音楽は桜庭っぽくない
>プロデューサー:島野 光弘
こんな情報、どこに載ってんだ?
ブログには、島野としか書いてないぞ。
ディレクターの過去作にFFT、ベイグラってあるけど元はスクエニの人?
SEGA ゲーム 島野 でググると一応出るな。
>>915 多分ハードゲイだろう
企画段階ではまだハードゲイブームがあったが、今ではすっかり下火に
時事関係はよく考えていれないと寒いだけという典型だなw
SEGA ゲーム 北尾 でググると本人のコメントが読めるな。
今回のプロデューサーがこの人って、
SEGA ゲーム 島野 でググるった結果からじゃ
とてもじゃないが、想像できないが
とりあえず、まだ確定ではない島野(苗字だけは確定だが)と桜庭は無しにして、
勝呂と則本と北尾だけ書いとこうぜ
Se→MS→AAAだっけ?
何の話だ?
じゃあ今回の追加はこれだけだな。
ディレクター:勝呂隆之(FFT、ベイグラントストーリー、VP2)
シナリオ:則本真樹(VP1)
バトルプログラマー:北尾雄一郎(SO3、VP、VP2)
とりあえずバトル面担当は北尾ってだけで、バトルは心配なさそうだ
シナリオも、外注じゃないどころか則本なので期待できる
今まで外注なのはスクエ二のせいなのかね
なんでその後のやりとりを一切見ないわけ?
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 15:47:06 ID:L1Ccvwz70
ているず(笑)
しかしマルチの作品は全然盛り上がらないな
インアンやSO4の時と勢いが全然違うじゃねーか
マルチだけでなく
既には見放されたのもあるね
初の同初マルチなのでどんな仕上がりか楽しみ
ゲームの特徴がわかれば買う方を決めることもできるし
>>937 もはや完璧にSO抜いてるな
あっちは進化が速い
こっちは4年かけてあのザマだorz
なんとかステップのSO4からのパクリ具合には正直引いた
盛り上がるってゲハネタでか?
そういうの飽きたんだよ本当に
サイトアウトはリアルタイム戦闘でありながら、コマンドバトル並の演出だった
今作でもそういうのは生かされてるみたいだから楽しみ
>>939 マルチのゲームが真に盛り上がるのは発売後だよ
主に劣化画像比較でなww
新型PS3はいつになるというのだ!
今更ながらセガだよーんに吹いた
二度死んでも変わらないところは変わらないな
インアンだってネタがない時はこんなもんだったろうに
次スレいてくる
むりだった
こっそり
>>1のセガの部分をセガだよーんにしようと思ったのにorz
なんで360とか入れてんの?
>>953 360で検索してくる人が多いかなと思った
いいじゃん、この際だし、機種ごとにわければ。
普通にかんがえりゃ、360といれたら後にでもPS3といれるもんだがな。
PS3版スレはこのスレ使い終わってからでもいいだろうし。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 21:12:11 ID:7nINvuRwO
また余計な争いの種になることをしてくれちゃった気がするがとにかく乙
こうなっちゃった以上は
>>955に同意かな
分けるのも案外いいかもな
AAAゲーのスレである以上、SO4やインアンの話題が出ることは有る意味避けられないわけだし、
両機種持ちの人はともかく、360持ってない人は話題に入れないからな
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 21:17:20 ID:ctQU8BlG0
神だの宇宙を救うだの地球を救うだの・・・そういう厨2設定(?)オレ好きだわw
SO3みたいな戦闘でやりこみ要素満載だといいな〜
ま、住人同士が仲良くできればどちらでもいいさ
一応今回はPS3版のスレも立てようぜ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 21:30:30 ID:ctQU8BlG0
>>960 へ〜まぁショパンしらないんだけどw動画みてくるわ〜
>>957 ああ、確かにそれも無駄に荒れる種になってるな。
これをきっかけに一回分けてみればいいか。
アホだろおまえらw
時期分けて要素も違うならともかく、
同発(内容も多分一緒)で分ける意味ねーだろw
もう遅い
戦闘システムに関しては
VP2のセミリアルタイム+SO4の演出+ショパンのターン制+インアンのシームレス(ダンジョン内)
って感じかな 連投スマソ
>>952 こいつ馬鹿だろ なんでわざわざこういうことするかな
統合したままいけるならそうするべきだったかもしれないけど、立っちゃったものは立っちゃったんだしなあ。まあ立て直すなら立て直してもいいんじゃない?
とにかく荒れずに済む最良の方法を取るべきだと思う。とりあえず俺は
>>957の考えに賛同するけどね
唯でさえ過疎ってるのに、分けたらさらに過疎るな
それは良いとしても、分けたところで荒れなくなるとは限らない
ショパンがションベンに見えてしまった・・・
少なくとも余計なハード論争は抑えられる気がする。ただこのスレを見る限りハード論争以上にAAAに粘着してる奴が原因としては大きい気もするな。情報が出始めたら過疎は解消されるでしょ。一度だけ試してみて、駄目そうならまた統合すればいいよ。
何度も言うけど、スレ立て直すならそれはそれで別に構わない
ハードわけたらより明確になるから
厄介ごとは増えるだろうな360は特にw
つか、本当に荒れないなら、スレタイに360って入っていようがなんだろうが、
まあ次から直せばいいじゃんといって、みんな気にしないわけだ
ハードが絡むと荒れるという風潮が残っているからこそ
分けるという話が出てくるんだろうと思うし、ハードの話になると荒れるという証明にもなってる
荒れるというのなら分けるのも一つの手だと思うよ
分けても荒らしに来るのは分かりきってる事だろww
>>972 風潮というかゲハの存在があるからなあ。まあ今回はマルチだからSO4の時みたいにはならないと思うが
分けても両方に同じレスする奴いるからな…主にジライ・爆死という単語で。あと波状w
公平にPS3のスレも立てろよアホ
俺はそこ使わないけど
最悪だ、板誤爆した
>>977わ忘れてくれ
ごめんマジごめん
毎回思うが、箱ユーザーはなんでやたらとハード主張したり
マルチなのにスレ分けようとするのかねえ
箱ユーザとか限らず、お仲間がいないとどうにもならない奴らが多いだけ
こういう子が出てくるのはなあ……まあ仕方がないか。あと二年も経てば平和になるさ
1000なら20号は俺の嫁
某スレはすっかり平和にまったり進行してんな
スレを分けようが分けまいが、荒らしはどこにでも出没するのが、時間がたてば飽きて消える
まぁそれまでの辛抱だな
360のスレ立てたのは成りすましのただの荒らしだろ
そもそも過疎ってただけで全然荒れて無かったしな
そしてこの
>>954意味不明な言い訳
ほんと何がしたかったのか分からん
990
991
誰も埋めないからうめちゃうんだぜ?
そういやエンターブレインから謝罪ってあったのかな?
-ω-)
_,, -‐- ,,_
_,, -‐- ,,_ / ヽ
./ ヽ __/ i 20
/ ', ,, - '"r' i {0} ,'  ̄ ヽ、 号
/¨`ヽ {0} .|/ / | /¨`ヽ、 l は
.i__,,.ノ /-、 i | ト..,,__i i !
`ー- _ / ヽ |_ \ -ー'´ //
|__,/ : i/" !  ̄ヽ\____/ / // 鳥
_,.>-:、: ノ ̄ ̄ ''' l | / / / で
/: : :/ | "~ `´ / ' > し
{: :/ = 、 ! /_ -‐<-, た
/` { ニ\ /、 ヽ- // {
/i : _ヽ_, -'" ̄ ` ´} _ _,-‐-=ゥ‐- イ > r '  ̄ ト
/ : i / <_ _,, ィコ  ̄ 、 -ノ_, / \/\ l,-、,,-、_
/ : \ _ヽ_ ヶ、'~ \,_, -,‐_T`‐--イ/ 、 _,, - +‐ti;;;;,、 ヽ , `、
l : : : : ̄: :`''t‐t\ r ' ' i >;}~ )ニ-i─ t'", -─| |-'┴/_l_/ノ
\ : ヽ: : _ : ||/::::::::`{;;;i i i__i__/''ヽ |:: ̄:l ̄l~:::ヽ |_ ===--、__
\ : : : : :{|:、:::::::::::::::`イ‐i=-_‐, -ー!:::::::::| |:::::::::::ヽ `
/ :ヽ : : / i|::::::::::::::::::,,-'T~ :_ -|_:::::::::::::i==i:::::::::::::ヽ
i : : : / : : ||::::::::::::::::''::::::|'" _,... >-‐'"| |:::::::::::::::/
( *゚ヮ゚)生め
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。