最近の中堅RPGの売上低下を見守る 71

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1名無しさん@お腹いっぱい。
このスレは、年々売上本数が減少しその存在感も失われつつある、
所謂中堅RPGについて語るスレです。

□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイクや外伝や完全版は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
「ゼルダ」はRPGではなくアクションアドベンチャーであり、
「モンハン」はRPGではなくハンティングアクションです。
基本は据置だけど携帯機のRPGやSRPGの話もまあアリということで
ゲームハードに関する話題はこちらで
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1238423851/
>>950が次スレを立ててください。

前スレ
最近の中堅RPGの売上低下を見守る 70
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1240807584/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 11:19:46 ID:EoIuKebQ0
!!!!注意!!!!
このスレには痛いところを突かれるとすぐに議論から逃げる、問題視されている人物が常駐しています
彼と遭遇したらさっさと痛い部分を指摘して追っ払うか無視するかしましょう
過去の例

問題児「FF13は海外で絶対に失敗すると思う」
スレ住人「でもMGS4は前作より売れたし、360マルチのFF13はもっと有利じゃないか?」
問題児「・・・」

問題児「Wii市場はかつてのDSと同じように推移するだろう」
スレ住人α「違う」
スレ住人β「現時点ですらちっとも同じように推移していないぞ?」
スレ住人γ「そうだね、例えばたまごっちはDSだとミリオンだったがWiiだと1万しか売れなかった。明らかにDSとWiiの市場は別物」
問題児「・・・」

問題児「Wiiは過去の勝ちハードのように多くのソフトが集まるだろう。なぜならこれまでのゲーム業界ではそうだったから」
スレ住人「それはないよ。
理由
・普及率至上主義が現在も通用するのなら、なぜガンダム無双2はWiiを無視するのか
・これからWiiに大作が集まるというのなら、なぜ現在もコンスタントにPS3に大作が発表されてWiiには発表されないのか
・なぜ、PS3とWiiのマルチタイトルはいずれもPS3版のほうが売れるのか(これまでは勝ちハードと負けハードのマルチタイトルはほとんどが勝ちハード版のほうが売れていた)」
問題児「・・・」

問題児「FFとドラクエはナンバリングを外すべきだ。だってナンバリングしてると新規が入ってこれないから」
スレ住人α「それはない、だって今でも毎回売れてるじゃん」
スレ住人β「FF6→7で100万くらい売り上げ増えてるけど?ナンバリングしてたら新規が入ってこないなんてことはない」
スレ住人γ「ナンバリングしてないと本編ってわかんないじゃん。FFCCやDQSと同じようなタイトルだと思われちゃうかも」
スレ住人ω「テイルズはナンバリングしてないけどあんな惨状になってるし」
問題児「・・・」

問題児「白騎士物語はネット要素があるからこのスレの管轄外だ」
スレ住人「どこにそんなルール書いてあるのか?>>1のルール的にはこのスレでOKなのだが」
問題児「でもPSUは・・・」
スレ住人「オンライン要素がメインのゲームと一人用ゲームにオマケでネット要素があるゲームをいっしょにはできない」
問題児「・・・」
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 11:22:24 ID:eRisIh4K0
●最新作が前作より20%以上減
テイルズオブレジェンディア(PS2):34万 → アビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):15万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):19万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
幻想水滸伝III(PS2):37万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万

●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万

●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):30万

●最新作が中堅入り
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9.1万 → アバドン王(PS2):11万

●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):25万 → 風来のシレン3(wii):10万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル(GC):36万 → エコーズ・オブ・タイム(Wii):3万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8万2千
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1万2千
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4万2千
フォースネオ(PS2):9万6千 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):4万

●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万

●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 11:23:06 ID:eRisIh4K0
●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
マグナカルタ(PS2):17万
ブルードラゴン(XBOX360):20.8万
ロストオデッセイ(XBOX360):10.9万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):10.5万
ラストレムナント(XBOX360):13.9万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):31.5万
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):10万

●候補
黄金の絆(Wii) 2009年5月28日
アークライズ ファンタジア(Wii) 2009年6月4日
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜(PS3) 2009年6月25日
アガレスト戦記ZERO(PS3) 同
ヴァルハラナイツ エルダールサーガ(Wii) 2009年夏予定
テイルズ オブ グレイセス(Wii) 2009年冬予定
エンド オブ エタニティ(Xbox/PS3) 2009年冬予定

●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万
戦場のヴァルキュリア(PS3):15万
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 11:24:38 ID:eRisIh4K0
「その年のTOP50にランクインしたソフトのうち、FFDQではない据え置きRPGの割合」を集計してみた。

     TOP50計   中堅RPG計  中堅RPGの割合     中堅RPGトップタイトルと本数
1997   2787      357         12%        サガフロンティア 103
1998   2683      450         16%        パラサイト・イヴ 96
1999   3339      349         10%        聖剣LOM 67
2000   2617      101          3%        ブレスオブファイア4 32 
2001   2380       0          0%        (なし。FF10発売年。)
2002   2287      367         16%        キングダムハーツ 79
2003   2291      101          4%        スターオーシャン3 49
2004   2625      170          6%        テイルズオブリバース 44
2005   2281      273         11%        キングダムハーツ2 73
2006   4063      103          2%        ヴァルキリープロファイル2 38
2007   3235       0          0%        (なし。WiiスポとMHP2がトップ2)
2008   2946      47          1%         ペルソナ4 27
(小数点以下は切り捨て)
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 12:01:39 ID:6JB4l3z+0
テイルズβ版騒動まとめ 完全版

http://gamerbook.net/images/f/f5/1213906045.jpg
http://www.4gamer.net/games/088/G008881/20090406038/SS/048.jpg
ttp://blog-imgs-18-origin.fc2.com/h/a/t/hatimaki/fami2_360_tov.jpg
http://japan.gamespot.com/story_media/20376750/GSJP/080707-003.jpg
ttp://blog-imgs-18-origin.fc2.com/h/a/t/hatimaki/tov_multi.jpg
http://mobile.seisyun.net/cgi/read.cgi/game12/game12_gamerpg_1184763635/59
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/110/450/05.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/maxell011/imgs/3/7/37cf2c83.jpg
http://www.4gamer.net/games/088/G008881/20090406038/SS/050.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/maxell011/imgs/f/6/f6729517.jpg
http://www.4gamer.net/games/088/G008881/20090406038/SS/053.jpg
http://www.4gamer.net/games/088/G008881/20090406038/SS/047.jpg
ttp://blog-imgs-18-origin.fc2.com/h/a/t/hatimaki/darekawonakaseru.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/maxell011/imgs/5/9/5975b377.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/maxell011/imgs/c/5/c543ed2e.jpg
http://image.excite.co.jp/feed/news/Rocketnews24/Rocketnews24_7178.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/d/c/dc909df6.jpg
http://gamerbook.net/images/3/3c/Estel3.jpg

http://image.blog.livedoor.jp/maxell011/imgs/2/7/273e079e.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/maxell011/imgs/7/7/77fa94fd-s.JPG
http://media.1up.com/media/03/7/0/3/lg/534.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/4/8/485d1c52.jpg
http://www.hp.infoseek.co.jp/r/i/g/righteous/cgi-bin/src/og0803.jpg
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou73497.jpg
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou73498.jpg
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou73499.jpg
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou73500.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/maxell011/imgs/5/7/57495326.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/maxell011/imgs/a/c/ac82bc35.jpg
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 12:26:55 ID:CutR8x6C0
専用板があるのにSRPGをねじ込むキチガイが立てたのか

>「ゼルダ」はRPGではなくアクションアドベンチャーであり、
>「モンハン」はRPGではなくハンティングアクションです。
>基本は据置だけど携帯機のRPGやSRPGの話もまあアリということで
そもそもこれおかしいだろ
言い換えれば「俺がしたくない話題はしません。俺がしたい話はします」
ってだけなんだし、テンプレ化した奴はキチガイ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 12:30:41 ID:eRisIh4K0
じゃあ代案考えて
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 12:30:45 ID:EoIuKebQ0
テンプレは当時のスレ住人の合意で決定したんだという当たり前の予想もできない馬鹿がいるのか
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 12:33:44 ID:XCcTneTm0
テンプレは当時のスレ住人が考えた物
RPGの派生である事は間違いないんだからSRPGは話題としては良くて
アクションがダメ・・・別に普通だと思うけど?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 12:41:25 ID:e/bKfbGd0
そもそもモンハンもゼルダも中堅じゃないような
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 12:46:44 ID:UG4EJlH90
>>1
テンプレ乙
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 12:46:58 ID:15PBwY3V0
モンハン据置もゼルダも中堅の範疇じゃね?国内売り上げ的には、ジャンルが違うんなら関係ないが。
まぁ、個人的にゼルダはRPG感覚で買うモノだけどな。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 12:48:47 ID:XCcTneTm0
前スレ>>997
wiiが全盛期で本体が売れまくってた頃のゲームが今出てるんだよ
開発には1,2年かかるしね・・・

だからPS3の最近の新作は、別にPS3が調子いいから来たわけじゃないんだよね
龍にバイオにMGS4にDMC・・・それに中堅RPG的に白騎士とかデモンズが売れたから来るのは
来年かさ来年のお話し・・・

てーかいっぱい出ようが中堅に載りそうなのがテイルズしか無いんだが
まぁそれはPS3側も同じでTOV完全版とEOEしか無いがな!
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 12:50:59 ID:UG4EJlH90
>>13
ゼルダの伝説 時のオカリナ 98.11.21 N64 1,147,068
ゼルダの伝説 風のタクト 02.12.13 GC 742,609

ゼルダを中堅というのはちょっと難しいんじゃないかな
そもそもRPGというのも難しいみたいだしアクションアドベンチャーでいいんじゃないか?
ほらミッ○ーのマジカルアドベンチャーだって普通にアドベンチャーでしょ?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 12:52:39 ID:eIxmXUD9O
中堅じゃないけどPS3のフォークスソウルは面白かったなぁ。
あれ続編とか作ってないのかな…。やっぱ売れてないと…。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 12:53:32 ID:eRisIh4K0
次回からこういう感じにしようか?


□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイクや外伝や完全版は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
「ゼルダ」はRPGではなくアクションアドベンチャーであり、
「モンハン」はRPGではなくハンティングアクションです。
ジャンルや板が違う作品は、参考程度に語るようにしましょう。
ゲームハードに関する話題はこちらで
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1238423851/
>>950が次スレを立ててください。

前スレ
最近の中堅RPGの売上低下を見守る 70
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1240807584/


ジャンルや板が違う作品は、参考程度に語るようにしましょう。
という文にしてみた。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 12:55:53 ID:e/bKfbGd0
俺下手したらFF13も中堅止まりかもと思うけどさすがにそれは無いか
ゲーム業界のためにも200万は売れてほしいけど
さすがに100いくかどうかなんだろうな、本体の売り上げ的に
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 13:08:23 ID:XCcTneTm0
FF13は150万止まりだろーな・・・
ダブルミリオンは厳しい
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 13:11:53 ID:zkQxOAcl0
>>18
本体値下げと合わせでMax200って感じじゃね
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 13:18:35 ID:UG4EJlH90
>>18
FF13が中堅止まりはさすがに無いと思うけど
100辺りいくかいかないかだと思うな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 13:25:31 ID:OKl+uBR2O
予想なんざ当てにならん。ACCだって27万だろ。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 13:26:23 ID:EoIuKebQ0
体験版が27万売れるゲームって化け物としかいいようがないなw
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 13:36:07 ID:a6AugrTq0
とはいってもFF13が万一今年度に出たとしてもPS3の台数は週2万台をキープしてたとしても400万台弱か
この数字だとどんなに頑張っても150万くらいな気がする
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 13:37:36 ID:wf4C4H2NO
FF10が出たときも台数的には大したことなかったんじゃなかったっけ?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 13:47:13 ID:a6AugrTq0
PS2の10は当時台数大したことないっていっても同世代機では圧倒的な勝ちハードの流れだった
さすがにPS3に当てはめることは難しいって思ってる
まぁ10くらい売れるようなら中堅どころとしてもそんなに悲観しなくてもいい未来が待ってるから売れてほしいけど
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 13:56:14 ID:XwD57H5I0
FF7体験版とFF13体験版発売当時のハードの台数を見ればFF13のおおよその販売数がわからないでもない・・・かも?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 14:20:14 ID:KxayRR210
>>25
圧倒的勝ちハード
DVD需要
500万台
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 14:35:17 ID:XCcTneTm0
>>26
勝手にハード間違えて突っ込んで爆死して
悲しい未来が出来上がる
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 14:38:10 ID:4aEILjUR0
FF13が来年の3月に出るとして
1年あれば牽引してPS3が150万台くらい売れて450万台
ソフトは200万本ちょっと切るくらいじゃね?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 14:40:04 ID:KxayRR210
PS3は3年経って、300万台しか普及してないからな
PS2は1年で500万台だったが、FF10出た後は、さらに売り上げが加速した。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 14:46:41 ID:DpxyCg8/0
本体450万でソフトが200万とかねーよw
FFなんか腐女子が買ってるだけの時代遅れムービーゲー
売れなくても問題ない
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 14:47:18 ID:XCcTneTm0
まぁ2年ちょいだよ
箱○は3年経ってるがPS3とwiiはまだ2年
PS2あwiiと比べれば遅いけどね(普及速度

ただ、ミリオンクラスの売り上げは
中堅にはあまり関係ないよ
さっきも言ったように中堅はコアとミドルが中心
ミリオンクラスになるとライトがどうしても必要になってくる
でもライト層はほとんど買わないから中堅では売り上げの1割程度の影響しかない
RPGじゃないけど中堅のMGS4とか龍3なんかを見れば分かると思うがね
もちろんいるにこしたことは無いけど
浮遊票みたいな存在だし・・・なんとも・・・
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 14:48:12 ID:XCcTneTm0
まぁじゃなくまだな・・・
タイプミス・・・
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 14:52:30 ID:DpxyCg8/0
PS3のミリオンなんか数本しか出ないだろ
FF13、ヴェルサス、GT5くらいか
ハード自体オタクしか相手にしてないし
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 14:55:16 ID:z+tZwKl+0
今の世の中のゲーム離れとか、スパーファミコン時代からPS1に移行したときの流れとか、
時代によって普及加速のタイミングは全然違うから〜年目だから、みたいな予測は当てにならんよ
ある程度一致してるのは一度買い手が安心して売れ始めると普及台数が伸び始めるのは事くらい
これだって3強時代は3強とも割と順調に本体が売れた時代もあるわけで
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:00:47 ID:z+tZwKl+0
>>35
ゲーム機買おうとする奴自体がゲームオタだよ
Wiiはゲーオタ以外に買わせる事に成功したけど、
その結果有名タイトルと健康器具以外ろくに売れない市場になってしまった

まあ、オタとは言っても色々で、PS3の場合はマニアからカジュアルゲーマーまで幅が広いから
フラワリーみたいなファッショナブルなゲームや任侠ゲー、デモンズみたいなマゾゲーや
白騎士みたいな厨ゲーまで幅広く需要がある
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:01:22 ID:DpxyCg8/0
ハードが分散しすぎてるんだよ
DSが2500万台、PSPが1000万台、
Wiiが800万台、PS3が300万台、360が100万台
この状況で1つのハードに全てのユーザーが集まることはない
PS3に全て集めればいいって言ってる奴はただのハード信者
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:02:32 ID:eIxmXUD9O
ミリオンなんて数本出れば良い方なんじゃないの。
これまでもこれからも、ミリオンが出る可能性ゼロなハードもあるわけで。

PS2時代にそんなに何十本もミリオン出てたっけ?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:05:21 ID:DpxyCg8/0
機種別ソフト販売本数(2008年)
1 Nintendo DS 1858.0
2 Wii 1116.6
3 PSP 706.5
4 Play Station 2 409.6
5 Play Station 3 363.7
6 xbox360 91.3

PS3の市場規模はPS2以下
幅広い需要とかどこ見て言ってるんだよwww
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:06:24 ID:15PBwY3V0
FFがいくら売れるかよりもFF効果で一時的に増幅されるであろうPS3RPG市場にこれから
中堅上位のRPGは発表されるか?という事の方が大事だろ、いくら売れるにしてもFF13買った(買おうとしてる)
層を取り込めれば1割〜2割の上乗せはありえるはずだ、DSでDQ9効果もあるはずだがDSはそもそも
ソフトが飽和してるからなぁ・・・、延期の空白期間にスカされてぽつんと寂しいRPGが無かったと言う事はどこも
DQ需要狙って無かったんだろうか?夏以降もDQ効果を帆に受けられるほどの弾も今の所無いし・・・。

KHは30万超えはするかな?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:07:47 ID:a6AugrTq0
売上ミリオン数

旧世代 PS2:17本 GC:1本 GBA:4本

今世代 DS::25本 PSP:2本 Wii:7本
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:09:31 ID:z+tZwKl+0
>>38
そうだな、住み分けってのはあるべな

Wiiは良くも悪くも任天堂の為のゲームマシンだし、
開発機材の値段は安くても開発難易度は決して低くない
(今はPS3の方がずっと楽という話もチラホラ)

PS3は今までのゲーム市場を引き継いでる形だから
ユーザー層もゲーマーで占められていて商売しやすい
中堅には中々悪くない市場だけど国内はミリオンとか売れるような市場じゃない

360は・・・まあ、日本オリジナルのタイトルはある方向に特化してるから
その向きには十分に需要があると言える
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:10:03 ID:XCcTneTm0
そもそもソフトが出ない
明らかにPS2期より少ない
去年末とか今年3月4月とか結構出る時期は歩けど
今秋までスッカラカンなように、ソフトが無い
出続けてるのはDSくらいじゃね?
手抜きゲーとか多いし、普通のゲームでも多すぎて市場が飽和状態だけど
PS3にそれなりに幅広い需要があるのは正しいと思うよ
>>40は需要と供給を理解すべき
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:11:41 ID:eIxmXUD9O
DS・wiiは脳トレ・筋トレとかゲームじゃないのも混じってるから省くとして
PS2には17本もでてたのか…。
最近はゲーム市場自体元気無いから仕方ないのかもしれないが。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:13:10 ID:DpxyCg8/0
>>44
ソフトが売れないのならそれだけの需要しかないってことだろうが
PS3自体に需要があれば発売直後からWiiに負けてないし
メタルギアも100万売れてたはず
今年もFF13出るまでPS3は大きなタイトルがない
PS3は所詮一部の大型タイトルしか売れない市場
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:18:14 ID:XCcTneTm0
>>46
ソフト本数が無いだろ
つまり供給が足りない
MGS4もミリオン行くような需要があるタイトルじゃない
PS2の時ミリオンだったか?PSの時にミリオンだったか?
大型タイトルしか売れない?大型タイトルしか「数は」売れないけどそれは何処の市場も同じ
アクアプラスとかIFとかの小規模ソフトも売れてるし
デモンズ、白騎士、龍3とか中堅規模も売れてる
ソフトはそれぞれ妥当な売り上げを示しているが、ソフトが無いのが現状
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:20:58 ID:15PBwY3V0
RPGというジャンルに限れよ・・・
現役ハード一番売れたRPGは
Wii ドラクエソード 50万? それともラタトスクの騎士 21万?
PS3 白騎士 31.5万
360 SO4   20万
PS2 4が30万

辺りか?DSのマリルイRPGが50万でPSPのマイソロ2が30万もあるか、

これ見るとRPGに適してると思われるのはDS、PSP、PS3だよな。

49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:21:51 ID:15PBwY3V0
PS2はペルソナ4ね・・・。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:22:11 ID:DpxyCg8/0
PS2でミリオン売ってたみんゴル、無双、ウイイレが30万程度しか売れてない
売れてる中堅ソフトはそこに上げた一部+DMCくらい
PS2より売上が下がってるソフトも多いって事実を忘れちゃいけない
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:23:34 ID:DpxyCg8/0
PS2でミリオン売ってたソフトでPS3でまだ出てないソフトなんてそんなにないし
出してないので売れない、なんて通用せんよ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:27:59 ID:15PBwY3V0
>>50
みんゴル5はPS3が100万も売れてない段階で30万超えてるとかウイイレはPS2を含むマルチとか考えろよ・・・。
無双はまぁ、落ち目だったしな、しかし関連作は安定して売れてるんだよなぁ。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:30:50 ID:XCcTneTm0
>>50
さっきも言った様に
PS3はコアとミドルが中心でミリオンクラスにはライトがいる
コアとミドルがいれば中堅は問題無いが、大作は落ちる・・・それだけの話
今PS3ででてるミリオンクラスだったのはPS2でもマンネリだったりで売り上げ落ちてたし牽引力も無い
PS2でミリオン売ってて売り上げ保ってるソフトなんか1本も出て無いじゃん
出てるのは1作だけミリオン行ったけど後は落ちてるのだけ

>>48
中堅RPGって括りならDQSはドラクエ関連だから無し
マリルイま同じくマリオ関連だから無し
ペルソナよりTOAとかのが売れてるんじゃない?
次世代機出てからなら異論は無いが
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:31:43 ID:DpxyCg8/0
ウイイレはPS3先行発売じゃなかったか
無双も最初PS3だけだったのに思うように売れなくてマルチしただけだろ
マルチだから売れないってのはおかしい
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:33:12 ID:DpxyCg8/0
ぶっちゃけPS3に出すくらいなら普及台数で勝るPSPに出したほうがマシ
高い金をかけて大作を作るような時代は終わった
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:34:42 ID:15PBwY3V0
>>54
無双5は同発、発表がPS3の方が早かっただけ、ウイイレは2008が3種同発?2009がPS3、360が先発
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:34:58 ID:SlqhnZD+0
結局ハードが一つに統一されるのがユーザー的には一番なんだよな〜
今は後発マルチあるかもって当日に買わない奴も多いだろうし
たかが数本の大作やシリーズのために全部揃えるのもアホらしいし
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:36:01 ID:XCcTneTm0
と思ったらウイイレ売り上げ保ってるソフトだったな・・・1作出てたわ
PS2とマルチだったり牽引力はあまり無い、持ってる人が買うソフトだけど

>>55
大作に関しては同意
だが中堅はPS3に出した方がいい
後、映像美とか売りにしてたのもPS3で出した方がいいがね
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:38:18 ID:XCcTneTm0
>>57
それは困る
また一本1万5000円時代になるのは・・・
2強が一番だと思うけどね
正直箱○が抜ければ
wii、PS3とDS、PSPで
コア、ミドルとライトで分かれていい感じだと思う
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:39:42 ID:15PBwY3V0
普及機で1万5000円なんてSFCの光栄ゲー位しか思いつかんが・・・
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:40:20 ID:T8oGvr8N0
箱はもう終わったでしょ
金かけたくないなら携帯機かWii、金かけるならPS3(かマルチ)って流れになってるし
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:44:03 ID:15PBwY3V0
俺が一番危惧してるのはWiiで出るソフトがあからさまに金かかってないってのがわかる事だなぁ、
「実際金かかってなくてもいいからそこはなんとか隠せ」という所多くね?
普及してるWiiにRPG市場が育ってないってのは中堅RPGにとってっ今後大きな傷にならなければいいんだが・・・。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:45:47 ID:XCcTneTm0
RPG市場の前に
サードの市場も中堅、弱小の市場も育ってない件について
そういうハードなんだし、それでいいと思うがね
主なユーザーは任天堂で満足するだろうし
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:46:30 ID:DpxyCg8/0
WiiはPS3以上にソフトが出てないな
出ても外伝とか手抜きゲームばかり
PS3以上に需要と供給がマッチしてない
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:48:29 ID:SlqhnZD+0
箱しぶとく新作出てるけどね、正直JRPGラッシュとか発売前は箱の逆襲きたかと本気で思ったし
今もマグナカルタ2とかRPG以外にもNNN2とか独占のゲーム控えてるんだよな
シリーズ作品のSO4やTOVすら苦戦するハードでなぜ爆死確実なのに大作開発するのか疑問だけど
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:51:42 ID:DpxyCg8/0
海外ではPS3より360のほうがソフト市場が大きいから
それしかない
世界のソフト販売本数はトップがWii、小差で360、
だいぶ差があってPS3だったはず
世界を相手にしようと考えてるならPS3に注力とかありえない
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:52:34 ID:15PBwY3V0
マグナカルタは360発売当初から予定表にありN3はファースト作品だからじゃね?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:54:30 ID:XCcTneTm0
>>64
ところがあれでマッチしてるんだよ
ライト、カジュアル、パーティー層はそんなに沢山買わないから
任天堂ゲーさえ出てればいいわけで
・・・まぁ最近は何か任天堂がこれってソフト出さないから
マッチして無いと言えるかもしれないが

>>65
マグナカルタは日本じゃないしNNN2も前作見るに両方海外狙いだろ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:55:12 ID:eIxmXUD9O
あれ?今は海外マルチでもPS3の方が売れてるんじゃなかったっけ?

360が強いのは北米だけど、ヨーロッパ入れるとPS3みたいな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:56:20 ID:T8oGvr8N0
まあJRPG攻勢で箱の上限は見えちゃったしな

「国内で売れるからPS3で出そう」>>>>「国内では売れないけど、海外で売れるかも」

というのが現状だな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:56:40 ID:XCcTneTm0
>>66
和ゲーは海外でもPS3のが売れるんですがね
カプコンとかコナミ、ナムコ見れば分かるが
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:58:10 ID:15PBwY3V0
日本のメーカーでマルチだとPS3の方が強いみたいね、カプコンもバンナムも
去年はPS3の方が多かった様だし、まぁ数字見ると日本の差がそのまま世界での差になってる様に見えるから
米、欧だと互角なんだろ強い地域が違うだけで。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:58:44 ID:XCcTneTm0
>>69全部じゃねーよ
和ゲー及びスポーツゲー、レースゲーだけ
詰まる所EUでひっくり返るかどうかって話しだな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:01:33 ID:DpxyCg8/0
日本のメーカーはもともとPS2でソフト出してたからな
それでもスクエニやテイルズみたいに360を選択するメーカーもあるし
360の売上は無視できないのでマルチにしている
360がなくなればいいなんて現実的じゃないんだよ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:02:19 ID:ksGYS05d0
>>73
>和ゲー及びスポーツゲー、レースゲーだけ

日本のメーカーなら、それだけ理由があれば十分なんじゃね?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:03:51 ID:15PBwY3V0
>>74
日本製中堅RPGにとっては無い方が良さそうだけどなw
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:06:16 ID:a6AugrTq0
正直海外の話は中堅RPGにとっちゃスレ違いだな
海外じゃ売れねーし
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:06:47 ID:DpxyCg8/0
マルチでなくても出せるのはIFとかガストみたいな
金をかけずに国内で10万売れば元が取れるタイトルだけ
そういうタイトルはPS3が向いてると思う
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:07:08 ID:eIxmXUD9O
勇んで箱に出した結果
スクエニは大変なことになっちゃったがなw
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:08:17 ID:DpxyCg8/0
TOVは最初からPS3に出すよりも360に出してからPS3に移植した方が
トータルの売上は大きかっただろうしな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:09:03 ID:EoIuKebQ0
>>72
海外の和ゲー好きはPS3買ってるからな
国内の洋ゲー好きが360買うのと同じで

普及台数だけで語ってる奴は馬鹿
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:09:13 ID:T8oGvr8N0
まあ独占だと思わせることによってレベルを売ることにまで成功したしな

バンナムは策士だよ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:09:20 ID:XCcTneTm0
>>78
そんな事は無い
30〜50万規模のでもPS3のがいいと思うよ
中堅RPGは海外で売れないんだから
国内マルチ同発じゃ箱○版は10万にも届かないよ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:12:57 ID:DpxyCg8/0
>>83
最初に360に出してその後PS3に移植すれば
360版も売れる
SO4やTOVが360で15〜20万程度売れることを証明したからな
ショパンも同じ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:13:44 ID:4aEILjUR0
>>84
パターン化したらそうはいかんだろ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:15:42 ID:6X71VoC80
今までは「PS3が一番マシ」という程度の評価だったが、最近は「PS3が一番いい」に変わりつつあるな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:15:53 ID:XCcTneTm0
>>80
どうだろう・・・
似たようなモンじゃね?
箱○独占で17万
PS3独占だと大体2,5倍・・・42万
初めからマルチだと40万と5万くらいか
今回の場合だと17万で後発だとほぼ同数だから34万
・・・・・・所詮可能性でしかないけど失敗だと思う
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:15:54 ID:a6AugrTq0
そういやTOSもGC独占→PS2移植で売上アップしたんだっけ
しかも海外売上50万のおまけつき
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:17:09 ID:a6AugrTq0
>>87
42万は無いだろ、さすがに
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:18:03 ID:DpxyCg8/0
無双やウイイレが30万クラスなのにPS2で50万レベルのテイルズが40万はありえんよ
せいぜい30万だな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:25:17 ID:m2Vs5kmhP
>>87
東芝から1.5億ドルの契約で18ヶ月間ブルーレイから撤退した映画会社もあったし、
時限独占の場合は消費者からの売上以外でも利益が上がるんじゃないの。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:25:23 ID:XCcTneTm0
>>90
だからミリオンクラスと中堅クラスは別だというのが分からんのか?

龍3やMGS4なんかを見れば分かるが
中堅に関してはPS3はPS2の8割〜8割5分って所だ
更に現在のDMCとか同発ソフト見れば分かるが箱○の4、5倍くらい売れている
初めは独占だった事を考えても2,5倍くらい普通

そう考えるとTOVが初めからPS3で出ていれば40万ちょいが妥当な数字なんですね、これが
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:29:22 ID:DpxyCg8/0
龍はシリーズが浅くベスト版で潜在ユーザーを獲得して爆発する要素があった
MGSはキラーソフトとして100万本程度を期待されていた
シリーズとして古くマンネリの進んだテイルズとは環境が違う
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:31:05 ID:a6AugrTq0
まぁお互い推論に推論を重ねてるわけだからこれぐらいにしましょうや
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:34:55 ID:XCcTneTm0
龍は既に参が出たりして
ある程度PS3でも予想できる状況で、爆発とかしそうなもんでも無かったと思うが

>キラーソフトとして100万本程度を期待されていた
そこまで期待されてねーよ
もともと1部の人以外にはキラーってソフトでも無かったし
ソフトがねーからそこまで持ち上げられた・・・まぁそれに値するゲームだと俺は思うが・・・それは置いといて
寧ろ箱○でも一部の人にとってキラーになったり、コアなファンがついてたり
ジャンルは違えどTOVはMGSと似たような状況だと思うが
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:35:48 ID:DpxyCg8/0
つうかPS3独占で30〜50万程度の中堅RPGタイトルってなんかあったっけ今後
エンドオブエタニティはマルチだし
白騎士はSCE販売だから参考にならない
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:39:46 ID:XCcTneTm0
無い!
と言うか中堅に載りそうな独占タイトル自体が秋まで無い!
まぁどの機種も同じなんですがね・・・・・・
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:40:01 ID:a6AugrTq0
>>96
今んとこ無いな
P5、KH、テイルズ新作独占が出るとしたらその辺じゃない?
白騎士は2が出るなら1より伸びるか、減るのか興味深い
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:41:00 ID:XCcTneTm0
だが白騎士が参考にならないってのはおかしいだろ
任天堂と違ってSCEってそんなすげえブランドってわけじゃないし
ダメな理由が分からん
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:43:12 ID:XCcTneTm0
>>98
白騎士は間違いなく減るだろ
評価分かれたからそれほど高評価なわけじゃないし
分かれた故につまらん買った人は買わないだろうし
デモンズとか戦ヴァルは間違い無く増えるだろうが
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:44:07 ID:DpxyCg8/0
>>99
マルチすることがありえないじゃん
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:45:52 ID:XCcTneTm0
>>101
EOEと比較すると有り得ないってことか
すまんかった、違う意味でとらえてしまった
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 19:07:01 ID:ESkUpMBWO
携帯機に関しては普及台数よりもどっちの方がそのゲームのゲーム性に合うかが重要だな
PSPに出したPSpが62万でDSのPS0が15万というようなこともある
据え置きだと現状では多少の優劣はあるもののまだこれ以外有り得ないという程の決定的な差は無いな
ただ中長期的な視点で見て行くと、PS3は体験版だけでもあれぐらいソフトと本体が売れるFF13がいよいよ出る以上
まだPS2で様子見してたユーザーや他ハードのユーザーが相当数流れてくるのは確かだろう
wiiはドラクエ10がまだ数年は先だろうからモンハン3が勝負の分かれ目になると思うけど
MH3体験版付属のMHGの売れ行きや本体の牽引率の鈍さを考えると
FF13でユーザーを持って行かれないよう対抗するのは少々キツそうだ
まあまだ先のことは不透明だけどこれから先も含めて考えると今の段階では
今年FF13が出てその後にまだヴェルサスも控えてるPS3がRPG的には有利な状況だな
正直360に関してはFF13以後はもう日本市場でやっていくのは無理だと思う
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 19:33:02 ID:15PBwY3V0
1000万台以上普及すれば300万とか売れる様なゲームでもないと差なんて出ないだろうしな。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 20:42:57 ID:STlIDedlO
すげぇ伸びてるって思ったら二人のチャット化してただけか
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 21:08:49 ID:XCcTneTm0
>>103
据え置き今でも結構差が出てると思うがね
据え置きもそのゲームのゲーム性に合うかが普及台数より重要だし
PspとPSO程度の差はあると思う
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 22:39:28 ID:XCcTneTm0
http://www.cc2.co.jp/company/recruit/image_news/090606_kyushu/poster.jpg
CC2がPS3で何か作ってるみたい
中堅RPGキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!??
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 22:46:14 ID:YZW4rBRk0
会社説明会って就職関連だろ…
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 22:48:06 ID:DpxyCg8/0
PS3がナルト新作でDSがRPGだろう
PSPの.hackってまだ出してなかったのか
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 22:55:44 ID:IF3e/HKY0
http://www.cyberconnect2.jp/company/news/cc2news.html
2009年5月13日(水)、「GFFクリエイターズBlog」にて
サイバーコネクトツー松山洋のインタビュー配信が決定致しました!!


111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 00:39:37 ID:wU84sBdDO
CC2好きだから頑張ってほしいなー。
.hackもPSPで完結みたいなこと言ってたけど、PS3でも何か派生させてほしい。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 00:54:14 ID:rLEzCJhX0
>>109
DSのはテイルコンチェルト新作だぞ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 18:24:10 ID:i+E9yp1eO
.hackはもういいよ
なんか新シリーズ立ち上げてくれ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 18:28:53 ID:tbYS775A0
多分新シリーズだよ
PSPの.hackが最後らしいから
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 18:36:59 ID:/Uh02pAG0
白騎士神対応キター!!
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1242033912/
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 18:41:13 ID:tV0IxeVZ0
僕は白騎士に一番対応して欲しい事はモデリングの差し替え、
主人公がダメだ・・・なんか気に食わん、酷いといわれるSO4より個人的にはダメだ・・・
特に輪郭等もモデリングは苦手・・・。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 18:46:12 ID:tbYS775A0
と言うか白騎士は主人公を自分で創れるようにすればよかったと思う
後戦闘システムがクソ
てか全体的に微妙
何故あんなに売れたのか・・・
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 18:48:22 ID:10MxywCo0
PS3で出るとしたらナルトと同じタイプのグラフィックかなぁ

「(ナルトを360に移植する可能性はあるかと聞かれて)PS3じゃないと無理。360じゃ死んでも無理ぶひひ」とか言ってたからなぁ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 19:02:53 ID:tV0IxeVZ0
時期的にナルトの疾風伝だと思うがな
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 19:06:35 ID:aH09DrDN0
>>118
性能云々の前に権利的に無理なんだよ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 19:17:13 ID:10MxywCo0
まあ、そのインタビューで社長は技術的なことを語ってたんだけどな
「PS3じゃないと無理ですね。360で出てる似たようなゲームと比べてどうです? あ、これ言っちゃマズイかw」ってね
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 19:23:54 ID:n6B27OjF0
UBIのナルトを参考にしておいて良く言うよ、と
所詮PS陣営のメーカーの言ってる事だろ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 19:24:44 ID:wU84sBdDO
さすがぴろし社長かっけ〜。
本当のことは堂々と言わなきゃね。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 19:39:18 ID:tV0IxeVZ0
>>122

「ああはなるまい」という意味での参考じゃねw?
ナルトのトゥーン表現は今の所他は比較にならん位凄いと思うぞ?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 19:44:14 ID:K6vNJMhC0
ナルトくらいになると
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 20:06:50 ID:i+E9yp1eO
ナルトのは凄いね、びっくらしただ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 20:08:08 ID:gFA2b44d0
ナルトがなんか話題になってるので公式見てみた。
これは確かに凄いな。このレベルならトゥーンも許せる。
一度これ見ちゃうと以降のトゥーンは比べられてしんどいな。
というかキャラゲなのは置いておいても面白そうだな、これw
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 20:32:12 ID:gLq2LAJ+0
しかしあれだな、糞箱最後のRPGがKRPGマグナカルタ2とはなw
ラストホープで終わっていたほうが綺麗だったろうにw
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 20:33:25 ID:/Uh02pAG0
PS3でモンハンやりたかったなあ・・・
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 20:49:44 ID:K6vNJMhC0
>>129
F買えよ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 21:06:34 ID:Wr5DOqbNO
>>129
今年度カプコンからなんらかのPS3独占ソフトが出るらしい
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 22:00:11 ID:tV0IxeVZ0
発売予定が360より1本多かったってはなしだけだからRPGではないと思うが・・・
ゴットオブウォー3のローカライズとかじゃねーか?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 22:04:47 ID:tbYS775A0
正確には2本
1本箱○とPCマルチだから・・・
まぁそれがマルチになるのかも知れんが
だがマズカプコンはRPGは出さないだろうな

それよりナルトのグラでARPG出来れば俺は憤死するぞ
頑張れCC2
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 23:59:15 ID:ufba3YWE0
今だにPS3にRPG期待してる人が一杯でワロタw
3年近く経ったてるけど、サードから出たのはIFのクロスエッジだけで
後は全部後発の移植って状況なのに。
携帯機でいかに売れるRPG作るかでも話した方が良いんじゃね。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 00:13:39 ID:RfebQmgsO
箱は瀕死、wiiは自殺の名所
PS3以外の何に期待するんだよ。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 00:16:02 ID:iTI3WLkj0
ソニー信者の工作がひどい
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 00:20:10 ID:RfebQmgsO
事実だから仕方なくね
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 00:21:45 ID:iTI3WLkj0
まったく最悪だなソニー信者は
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 00:24:26 ID:RfebQmgsO
信者とか気持ちこと言う人に言われたくないが…
とりあえず間違ってると思うなら論理的に反論したら?できないの?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 00:26:00 ID:6dXuk5DxO
ゲハ厨は本当ガキ臭いな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 00:27:35 ID:iTI3WLkj0
>箱は瀕死、wiiは自殺の名所
>PS3以外の何に期待するんだよ。

これのどこが論理的なんだろうか
数字も出さないで印象操作してるだけですね
ちなみにファーストのソフトは除外ね
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 00:34:55 ID:p7AB2ROh0
そもそも、Wiiが自殺の名所と言われるほど、サード連中がソフトを集めまくった事も無く。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 00:43:54 ID:iTI3WLkj0
他のハードのドラクエソードやラタトスク、SO4はなかったこと扱いで
10万ちょっとしか売れてないソフトが大健闘扱いだしなあ
贔屓にも程がある
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 00:52:08 ID:RfebQmgsO
無かったこと扱いっていうか、SO4は前作から60万は売り上げ落としたって話もあるし中身も良い評判は聞かない
ラタトスクも19万か。あのテイルズで。ドラクエソードは分かんないな…是非語ってくれ。
10万売れて大健闘なのはスタートが3万だから。中身の評価のみで10万まで行ったんだから健闘なんじゃないのと。他にそんなソフトがあれば教えて。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 01:05:06 ID:r33KddKk0
デモンズソウルは本当に大健闘だったと思う。
なんだキングスフィールドの続編か、3万売れたらいい方だな、とか思ってたのに中堅入りしたし。
白騎士も、評判は全然良くないものの、本数自体はグギャーの36万から5万くらいしか落としてない。
DQソードはFFDQ板の範疇になるから、このスレの定義で絞ると、PS3が一番中堅RPGの本数は出せるハードということになる。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 01:18:23 ID:6dXuk5DxO
>>145
ハードの話してる時点でこの板の範疇でも無いよ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 01:34:49 ID:XvS4cwFr0
据え置きハードならPS3が一番マシというのは分かるけど
他ハードをこき下ろすような表現を使っている人がちょっと多いよなこのスレ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 01:41:13 ID:1kUGg7BL0
たしかに。
まあそれだけ爆死やらかしてるから言うのもわからんでもないが
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 01:42:37 ID:r33KddKk0
「中堅RPGの本数が落ちた」ことそのものに、ハードの代替機だったという事情がモロに重なるからなぁ。
PS2の天下のままだったら、ここまで劇的に落ちはしまい、と。
あと、世界で売ろうなんて夢物語が展開されたせいで国内がおざなりになったんじゃないか、
という疑惑もあるしね。その上世界でも売れませんでしたー、という。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 02:03:24 ID:qwNCT3L80
昔から二兎追うものは一兎をも得ずというのにな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 02:07:01 ID:Elpevj1VO
このスレ的には次に見守るのは
360:マグナカルタ2とMassEfect
PS3:ロロナのアトリエ
Wii:黄金の絆
でよかったんだっけ?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 02:43:23 ID:D+xu5gkw0
PS3がBDやらなんやらゲームには必要無い機能盛り込まなければ
価格を抑えそれなりに普及して中堅RPGが食ってく場所を確保
出来たんだろうけどな。
もう携帯機しか行き場が無くなってしまったね。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 03:38:24 ID:jbu5CHpLO
BDは容量とかかなりゲームに必要だと思うよ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 07:51:45 ID:x1Rs/Xm40
HDだと今やアクションでもDVDじゃ収まらずステージ削ったりして必死に詰め込んでるしな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 08:36:55 ID:0BOP+AyT0
>>151
中堅の可能性があるのはロロナとマグナ2位じゃね?
ロロナは7万か8万位なきがするけど、マグナ2はもしかしたらって程度で
ショパンに届くか?ってのが見た目から受ける印象、360も随分ソフト不足
の様だし所謂「これしかない需要」はあるかもしれんが・・・

156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 09:22:12 ID:2/oDlymh0
マグナ2しか中堅には載らんと思うがね
ロロナはもしかしたら載るかもしれないが

>>143-144
ドラクエソードは中堅の範疇じゃないよ
DQの名を冠してしまっている以上大作
寧ろ50万しか売れなかった扱いとなる
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 09:37:28 ID:W7Z3q/7N0
少年ヤンガスやFFCCは何本売れたかってなもんだ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 10:04:56 ID:s+3yZFU10
>>151
黄金の絆は無いな。アークライズのほうがまし
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 10:46:34 ID:MlrKxkEiO
黄金の絆は下手するとオプーナさんと争うレベルじゃないかね
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 10:51:07 ID:W7Z3q/7N0
アークライズも含めて10万はどれも無理な気がするが
まあ、本数のチェック程度はしていいんじゃね
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 10:52:52 ID:0BOP+AyT0
まぁ、アークライズが一番キャラデザは良いよね・・・
モデリングになると誰?って感じだけど・・・。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 13:24:55 ID:2/oDlymh0
>>161
おっとSO4の悪口はそこまでだ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 13:26:15 ID:W7Z3q/7N0
ルミナスキャラのモデリングは泣ける
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 18:19:39 ID:2EDeNNXo0
サイバーコネクトツーのレベルが標準になればいいねぇ…
って言うか技術無いなら外注で投げろよw
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 18:26:18 ID:2/oDlymh0
てーか日本はリアル路線じゃ海外に適わないんだから
トゥーンでもっと頑張れよ
リアルで海外とやっていけるのは今はもうコナミとカプコンとSEGAくらいだろ

トゥーンならCC2みたいな小さい所でも海外とタメ張れるんだから中堅RPGにも使えるだろ
まぁあまり売り上げには影響無さそうだが・・・
SO4とかインアンみたいなの作るよりは売れると思う

それはそうとRPG出ないなぁ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 18:30:35 ID:2EDeNNXo0
日本ならトゥーン路線のがウケ良さそうだよね。
漫画アニメで子供の時から慣れ親しんでるし。

リアル路線も諦めないで欲しいけど。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 18:33:08 ID:W7Z3q/7N0
日本人がリアルは。

細い兄ちゃんや幼女がデカい武器ぶん回すというリアリティを求めるのか否か。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 18:39:20 ID:2/oDlymh0
リアルはさっき言ったような技術力あるところに頑張ってもらいたい
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 18:39:23 ID:2EDeNNXo0
>>167
それがまさにトゥーンなんじゃないの?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 18:41:12 ID:0BOP+AyT0
日本のメーカーが扱うテーマ的にリアル路線は合わないよね
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 18:43:30 ID:W7Z3q/7N0
>>169
そうじゃないのが受けるのか、ということです。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 18:44:37 ID:2/oDlymh0
>>170
だよな
勿論MGSとかロスプラみたいなのは別だが
RPGに関してはほぼ全てにおいてリアル向いてないよな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 18:46:22 ID:XvS4cwFr0
というより和RPGにリアルグラは合ってない
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 18:48:14 ID:XvS4cwFr0
戦ヴァルやTOVみたいなのが1番いいと思うけどね
タイトルによりけりだけど、とかく中堅クラスは
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 18:48:48 ID:2EDeNNXo0
>>171
理解。
名前出すと荒れそうでアレだけど、ニッチ向けならデモンズみたいなリアル路線もウケてるし頑張って欲しいんだけどね。
まあ、デモンズも鍛えれば35kg片手余裕でした。になるけどw
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 18:53:50 ID:iTI3WLkj0
なにかというとデモンズ、デモンズだな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 18:56:11 ID:2/oDlymh0
デモンズは特殊な例だな
KF路線てか、フロムのダークな雰囲気がリアル向きだったからな・・・
ああいう暗いの作るならリアル以外無いだろうね

>>174
ですよね
まぁTOVはもう少しどうにかならんのかと思うけど
キャラの動きとか、キャラも原画と頭身とかとか違うし
CC2みたいにもっと原画ってか元に似せて作れないのかと思うわ
ジャンル違うけどCC2以下じゃないかアレ・・・
CC2ナルトとか戦ヴァルみたいなのを日本は目指すべきだな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 18:58:53 ID:iTI3WLkj0
まあPS3はギャルゲー好きそうな奴が多いしな
PS2なんてギャルゲーばっかりだし
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:01:44 ID:2CupuLpS0
リアルかトゥーンかっていうのと、ゴリラか細身かってのは別だろ?

洋式ゴリラだってどう見ても非現実的だし
童顔細身幼女は日本式デザインとして確立してるんだから
ブレずにそのままレベル上げていけばいいと思う
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:05:03 ID:iTI3WLkj0
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:07:21 ID:2EDeNNXo0
>>179
ファンタジーには変わりがないってのはそうなんだけど、ストーリーの骨格がねって話。
その象徴的に荒唐無稽なキャラデザが引き合いに出されただけじゃないの?
方向としてどちらが上って事じゃないよ。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:12:19 ID:iTI3WLkj0
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:13:44 ID:2/oDlymh0
>>182
ロロナは主人公男だったら全力で買ってた
女だとどうもね・・・
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:14:04 ID:FYhjfGhg0
好きですが何か問題でも?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:21:22 ID:RfebQmgsO
アイマスやドリームクラブが大好きな箱信者が何言っても
虚しく響くだけ。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:24:40 ID:2/oDlymh0
日本人は皆同じ穴の狢だよね
江戸時代以前から続く文化なんだし、それでいいじゃん
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:05:59 ID:6dXuk5DxO
>>182
これPS3のゲームなんだ…w
なんとかユニバースもアレだしPS3どうしちゃったんだ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:12:22 ID:om9wqk+00
これはマグナカルタ2の方がバカ売れ確定だな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:13:17 ID:YvNQFOSv0
ギャルゲとか煽ってるけど、
生き残っていくためには特定の層向けに手堅く売っていくのも大事だと思う
PS3のIF・ガスト路線やDSの低予算RPG、PSPの移植RPG等々
まぁDQやFFがある限り、格ゲーやSTGほどニッチにはならんだろう
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:20:05 ID:r33KddKk0
ロロナは「かわいい」を全面に押し出して、成功しているように見える。いい。
マスエフェクトみたいなのは、正に洋ゲーで「SF、タフガイ」を実現している。いい。
洋ゲーマーに媚びようとしつつ、日本のオタキャラを堅持しようとする中途半端はだめ。死すべし。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:43:46 ID:2EDeNNXo0
>>190
裏を返せば、あくまでも和でありながらシビアな洋的雰囲気でいい塩梅というのもあるよ。

しかしSTGやSLG、AVGとかシビアな雰囲気なストーリーも多いのに、RGBとなると一気に減るんだよね。
漫画やアニメの世界で、主人公として遊べるってのは魅力的ではあるんだけど…、なんでだろ?
メーカーの想定年齢層が低いからか?
内容見るとそうでもないし、むしろ古いゲームの方がえげつない事多いし。
中堅のニッチ狙いならシビア系も増えても良さそうなんだけど。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:56:24 ID:r33KddKk0
RPGのシステムそのものが「甘い」からじゃないか?
レベル上げればどんなへたれゲーマーでもクリアできるからな。金も装備も充実するし。
いくら危険危険と騒がれようと、ゆっくりレベル上げて装備と回復薬整えてきましたよーだと締まらないからなぁ。
逆に、そうじゃないゲームはシナリオにもシビアさがあるかも。
寿命が1年の俺屍とか。不思議のダンジョンのシビアさに厨二アレンジを加えたバロックとか。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 22:05:01 ID:2EDeNNXo0
>>192
俺屍、バロックは良かったよね。
うん、やっぱどこまでもマイナー臭が抜けないなw

枡田で思い出したけど、勇者死す。据え置きに来てくれないかな−。
公式のプロローグやImpressのレビュー見る限り、かなり熱いストーリーっぽいんだよね。
携帯じゃ遊ぶ気しないよ。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 22:39:53 ID:x1Rs/Xm40
>>183
ロロナは最初男主人公の予定だったらしいよ
でもシナリオライターに「男が釜の中をかき回す話なんて書けません」と言われて
元鞘の女主人公に収まったけど

まー俺も野郎が怪しい釜の中をぐるぐる回すキモい画ヅラは見たくないわw
カワイイ系になってるから許されている部分がある
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 23:39:51 ID:hfJZ6uF30
>>192
だれでもクリアできるってのはRPG系において重要だよ
プレイヤーによっては自動的に制限プレイになったりすることも多いからな
ベルサガの結果とか見ると特にそう思う
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 23:46:51 ID:2/oDlymh0
>>194
ショタなら許されるだろJK
別にショタ趣味は無いが男なら感情移入できるし・・・
どうせ男のが多いんだから男にしてくれ
ついでにどこぞの農家のように孕ませる事が出来ればなお良し
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:05:18 ID:hfjwg3/Q0
マリーとかエリーに手伝ってくれる妖精みたいなのいたじゃん
一匹相棒的立場にしてそいつにかき混ぜさせればよかったんじゃね
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 09:39:56 ID:msQtFx3V0
ロロナといえばこれはなかなかよい分析
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51508112.html
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 10:13:19 ID:yTLIgyeL0
当時、女の錬金術師とかいたのかな。
パラケルススって男だよね?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 11:22:06 ID:ZFDNxVW1O
ロロナ発表されてから、今までアトリエ系に見向きもしなかったようなのが
食いついてきてるように思う。キャラ萌できればクソゲーでも買う系のとかゲハ的な意味で食いついてるのとか
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 11:57:57 ID:yTLIgyeL0
ゲハ的な意味でしょ。そりゃ。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 11:58:02 ID:Pa33gCjm0
そういう興味がないのに買うヤツは他機種で完全版が出ると暴れだすから困る
TOV完全版で怒り出す360信者とか惨めすぎる
興味ないなら買うなと
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 13:51:11 ID:7RLhQ0nWO
まぁアイテム調合を前面に出しているアトリエシリーズでは
男主人公皆無だから仕方ないね
(エターナルマナとマナケミアはアイテム調合メインではないと考えたとして)
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 14:54:40 ID:Spk+pQnC0
今週のRPG新作
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1013887.jpg

うーむ・・・
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 14:56:23 ID:9hpFJGE60
ガンホー臭い
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 15:09:17 ID:2RMcW7vi0
ラピュタキタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 17:24:25 ID:3/l4gMsp0
遊んだことない層には新作に見えるね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 17:33:01 ID:E0rqt4AE0
>>204
この間エムペグ版買ったばかりなのに…
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 17:46:00 ID:a11CK0OwO
ルナとか懐かしいなぁw
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 18:14:03 ID:on28RcEf0
Wiiもそうだが、最近DSにも新作発表されないよなw
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 18:24:58 ID:FY0AxBqm0

普通にWiiもDSもファミ通に新作情報出てるぞ
RPGということならまあどのハードもほとんど情報はないな
360だけは擁護しようがないほど完全に空気だけど
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 18:42:48 ID:RYhU7mWl0
PS3の大航海時代が爆死してコーエー大後悔
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 18:46:43 ID:FY0AxBqm0
あ、事実を書くと360信者が発狂してしまうのか

まあでもファミ通に360の新作情報がまったくないのは事実なんで、捏造しようもないんだスマンね
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 18:51:18 ID:RYhU7mWl0
マスエフェクト
マグナカルタ2がある

プレステユーザーはギャルゲーしか興味ないから仕方ないか
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 18:52:11 ID:UJr8vae10
大航海時代はMMOだからスレチ
てか発売後インタビューで予想よりロクイン人数増えたとか言ってたし成功なんじゃないアレは
MMOで課金式な以上普通のゲームとは違うさね
実際PC版と同発じゃなくてよくあんなに売れたと思うよ
普通のゲームより後発が不利なのに

そんなことより何か中堅RPGになりそうなの出ないなぁ・・・
たまに出ても弱小ばっかし・・・
E3じゃそんなRPGとか出なさそうだしCC2の情報が欲しいな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 18:55:48 ID:UJr8vae10
>>214
他のハードに比べて圧倒的に少ないがな
それに一番ギャルゲ多いのは箱○だと思うが
まぁギャルゲっぽいSRPGとか(サクラ大戦とかTtTとか)好きだし、別にそういうのも興味あるけどな

それに両方中堅に載ら無いでしょ
マグナ2は可能性としてはあるのかなぁ・・・
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 19:00:08 ID:RYhU7mWl0
PS3で10万売れそうなソフトはないなあ
ロロナは前作実績から言って5万程度
EOEはマルチ
あとは移植のTOVくらい
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 19:02:38 ID:nS2uxOgJ0
ID:RYhU7mWl0
なんか必死ですねw

ところでマグナ2ってそこまで大作?
前作は超絶クソゲーで最悪の出来だったのに
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 19:12:31 ID:Spk+pQnC0
DSの新作あるぞ
ttp://p.pita.st/?qsgdjoo4
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 19:13:20 ID:a11CK0OwO
マスエフェクトもさ、一体何年前のゲームだよ。
箱にはマスエフェクトがある(キリッ
て言われてもねー…洋ゲが豊富で武器な箱でこれじゃあね…。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 19:15:46 ID:RYhU7mWl0
白騎士なんてPS2レベルのグラだしな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 19:19:42 ID:yTLIgyeL0
ルナ2か

ゲームアーツって何やってんだろ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 19:34:22 ID:Pfuu7L8T0
予想
ロロナ 7万
EOE PS3 20万 360 6万
マス 5万
黄金 4万
アークライズ 6万
TOV 27万
マグナ2 6万
アガレスト0 2万
トリニティ 3万

224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 19:47:03 ID:UJr8vae10
>>223
大体いいと思う
だがTOV完全版は25万くらいが限界と思う
それとトリニティとアガレスト4万は行くと思うぞ
なんかIFゲーそれくらいがデフォになってきてるし
後マスは洋ゲだし3万くらいじゃね

てかTOV完全版、TOG、EOE抜いたら
中堅載りそうなの無くね
ロロナが可能性あるかなって程度
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 19:51:31 ID:A+Covlsk0
黄金4万はねーよ
出荷の段階でその半分以下だろ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 19:53:58 ID:Spk+pQnC0
絆以外は妥当なとこだな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 20:26:09 ID:RYhU7mWl0
後発移植が27万とかマジで言ってるのかwww
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 20:34:00 ID:a11CK0OwO
ただの移植ならね…。
あのテイルズの完全版だから20万は売れるだろう。もしくはそれ以上か…。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 20:40:00 ID:no3fUbH90
FF13がどの段階で発売日決定するかにも左右されるだろうしな
それでも20万は堅いっしょ
俺は累計30万も狙えると思うね
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 20:43:11 ID:RYhU7mWl0
そういえばショパンもPS3なら10万売れるとか言ってましたよねw
結果はこのザマだけどwww

360 トラスティベル 70,435
PS3 トラスティベル 45,696
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 20:45:43 ID:a11CK0OwO
散々言われてるけど、新規のショパンと
人気シリーズのテイルズを比べてなんになるのか
説明してほしいな。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 20:54:07 ID:FY0AxBqm0
>>231
そいつ、俺がファミ通に360の新作情報がないって言ったら暴れだしたんだ
迷惑かけてすまんねw
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 21:55:21 ID:no3fUbH90
ショパンPS3は確か去年の段階で6.7万売れてるデータが電撃に乗ってたぞ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 21:58:40 ID:Pfuu7L8T0
ショパンの4.5万って初週の数字だしね。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:02:05 ID:RYhU7mWl0
どこが初週4.5万だ さらっと捏造すんなクズ
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:02:35 ID:Q7ZzrcCy0
>>233
電撃データは信用ならんだろ
あれ信用するならSO4は22万売れてることになる
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:17:15 ID:d5gAlbhl0
もう据え置きでRPGやるのはヒキオタばっかりなんだし
メーカーは社会奉仕の意味でRPG作らず、自立を促した方が世のためw
ポケモン→モンハンとやってたら中堅RPGなんてやる気しねーだろうし
もう新しいユーザー育てるのも厳しいだろう。

ま、望む望まないに関わらずHD機じゃ今後もRPGは終わってるだろうから
今まで据え置きRPGで時間潰してた人はどこかへ移住だ。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:22:39 ID:Pfuu7L8T0
初週3万か勘違いかな、6.5万位の数字見た事あるけど。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:25:15 ID:9hpFJGE60
TOV27万ねーよw
移植じゃ元の半分だわ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:29:40 ID:RYhU7mWl0
TOVが20万以下なら爆死ということで
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:31:17 ID:P302qiMl0
電撃は
TOV 19万→20万
インアン 11万→13万
ペルソナ移植 7万→9万
とRPGではファミ通の数字からかなりサバ読んでるからな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:47:55 ID:COSRFA4sO
電撃とファミ通じゃ集計期間が違うからじゃね
電撃は二週間、ファミ通は一週間じゃん
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:31:52 ID:Wg/jTCW8O
俺はゲームデータ博物館の売上を信じてる
売上スレのテンプレにもなってるし
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:48:56 ID:tq28fi8o0
>>241
TOVはファミ通で18万
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 23:51:00 ID:lA+dGJtD0
ファミ通はいったんランク外になると
なかなか更新しないからな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:02:24 ID:tq28fi8o0
それは他のゲームも同じだろ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:46:52 ID:r+vyrlcR0
TOV27万はハードル上げてフルボッコにしたいがため?
後発移植だから目安は15万じゃないかね
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:52:22 ID:HptBhomN0
同意
15万〜20万くらいだと思われ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:06:45 ID:eLOXiWVS0
成る程。
ここは、週刊誌に載ってる数字と隔週の雑誌に載ってる数字を比較して
サバ読んでるとか数字が違うとか喚いてる奴らが
売り上げを語ってるのか・・・
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:09:34 ID:HptBhomN0
>>249
そんなの一部だから・・・
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:17:12 ID:HaDtgGja0
後発とはいえ、糞げーの白騎士には負けて欲しくないってのが
TOVファンの本音だろう
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:19:40 ID:HptBhomN0
でもクソゲーの白騎士に負けるのは目に見えてる
初めからPS3に出していれば40万程度出して負けはしなかっただろうに
バンナムがアホだったせいでなぁ・・・
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:20:51 ID:LrtHe7ja0
今週のRPG

3.ポケダン空 41000 283000
5.マリルイ3 22000 594000
11.ペルソナ 14000 109000
23.イナズマイレブン 6400 341000
27.プラチナ 6200 2402000
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:31:16 ID:GVzFHZSvO
ペルソナはなんだかんだで10万超えたか。
さすがと言うべきか、アトラスは間違えないなぁ。堅実です。
グロランも伸びるといいね。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:31:59 ID:pGtrQBAd0
グローランサーは絵がキモ過ぎる
5万本がいいところだろう
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:36:14 ID:q41hojtP0
>>249
いや最初に言い出したのは>>239じゃね?
ショパンが電撃ソース基準なら他のゲームも電撃基準でいいよな?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 01:37:14 ID:q41hojtP0
>>233
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 02:24:45 ID:43X9zF7W0
http://geimin.net/da/db/2008_ne_mc/index.php

PS3ショパンは2008年末までで、213位の6万1896本
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 02:25:57 ID:LrtHe7ja0
なんであからさまな煽りに構うんだか
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 08:07:14 ID:qO3H4pwa0
TOVは
30万 可能性はある、360版をGC版TOSと過程すれば難民はもっといるはずだから、ただしPS3持ってるかは微妙
25万 360版の約1.5倍ならかなり高確率で達成できるのではないか?
20万 流石に20万ならブランドがヤバイ
15万 ショパン基準で考えた場合の数字、しかしブランドモノでこの数字はないだろう・・・。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 09:26:15 ID:ODdHVp7J0
ショパン基準だとTOVは360版ショパンみたいなクソゲーかって話にもなるな
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 11:23:14 ID:r+vyrlcR0
>>260
TOSの時はPS2に80万ほどファンが居るのが分かってたからであって
今の状況とは似て非なるもの。PSPでファンが30万いると確認できるくらいで
PS3に20万もテイルズファンが居る保証もなし

そもそも今のテイルズブランドなんて携帯機30・据え置き20
これに移植後発の要素も加えるとなると…
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 11:27:58 ID:qO3H4pwa0
最近は名の売れたシリーズモノはPS3だと軒並み前作の7割〜前作並みに売れているという事も考えられるけどね
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 11:31:35 ID:r+vyrlcR0
17万の7割じゃ12万だよ?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 11:36:39 ID:qO3H4pwa0
なんで360版のTOVと比べるんだよw
比べるならPS2のTOSかTOA-17万とかだろw
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 11:40:28 ID:HptBhomN0
中堅作品に関してはPS2期の8割〜前作以上だよ
そしてこの場合の前作はTOAだよ、つまり40万は売れる
・・・ただこれは初めからPS3に出した場合の数字であって
完全版とは言え後発マルチだしまぁ15万〜20万だと思われる
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 11:40:29 ID:r+vyrlcR0
だからさあ、移植後発じゃそういうの当てにならないんだって
TOVの前作はTOV移植前になるでしょ

PS2 TOSじゃ古すぎだし、TOA-17万とか話にならない
移植を考慮していないしPS2と状況が違うのよ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 11:44:55 ID:qO3H4pwa0
移植考慮した結果PS2のTOSの7割〜ってのが一番現実的と思いますけどねぇ、
テイルズのブランド力低下分で-5万位にして25万位だと思いますけど。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 11:47:45 ID:HptBhomN0
箱○のマルチと独占売り上げ見れば分かるけど
PS2、GCと違い箱○持ってる人のうち10万くらいはPS3も持っている感じなのね
だから-10万くらいが適当だと思うが
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 11:51:00 ID:qO3H4pwa0
買うんじゃないだろうか、そういう方はPS3版も・・・
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 11:53:43 ID:r+vyrlcR0
>>268
その頃のテイルズファンは70万居るからその分も下方修正掛けないと。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:03:03 ID:r+vyrlcR0
TOD2・TOS→TOAで紆余曲折もあって8割に落ちた(一応TOAでTOLで落ちた分は取り戻せた)
これをTOS移植に掛けてさらにPS3はPS2の頃の7割・・・ということはつまり21万になる

TOAからTOT・TOVで落ちた分も掛けないとなるとこうなる
掛けるとまあ-5万か、もっと落ちてそうな気もするが
で、16万
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:03:19 ID:HptBhomN0
ファンの人数は変わらないと思うがね・・・
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:05:22 ID:HptBhomN0
>>272
まぁそんなもんだろねー
こうなったのも全部バンナムが悪いわけだし
ハナからPS3で出しておけばよかったものを・・・
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:08:45 ID:qO3H4pwa0
今のテイルズファンはTOA基準で60万位か?
それで-17万して難民43万いるとしてその7割〜だと30万〜43万だぞ?
-5しても25〜38万になるんだけど・・・38万なんてありえないだろうし
25万なんて凄く妥当だと思うがね。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:11:39 ID:r+vyrlcR0
>>275
移植考慮してTOS移植を基準にしろって自分から言ってたのに何を。
移植を考慮しろ、そんな単純計算の引き算じゃ話にならん
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:13:06 ID:qO3H4pwa0
ファンの数って言うからファンの数で計算したんでしょうがw
TOSでだってGC版とPS3版で合わせて65万くらいだからファン数的には変わんないよ。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:14:45 ID:qO3H4pwa0
PS2版ね
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:24:43 ID:iRSVkETQ0
16万程度なら合算でも白騎士より下か
そうなったらテイルズもう完全にアウトだな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:34:35 ID:qO3H4pwa0
結局まだ出てない奴を都合の良い数字で言い合うのも疲れたわ・・・
まぁ、売れたらテイルズブランド維持で良かった・・・ってなるけど
売れないなら売れないでバンナムザマァってできるからいいや、そのためには
20万位の360より多かったけど・・・って位の微妙な数字が望ましいな。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:37:11 ID:/79nFnkA0
PS3ソフトってだいたいこの手のスレの予想の2〜3割上の売り上げになることが多いから25万が妥当とか言ってるなら30万くらい売れるんだろうな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:38:42 ID:r+vyrlcR0
17万と言ったり20万と言ったり都合が良いな
>バンナムザマァ
本音出た。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:42:39 ID:qO3H4pwa0
ちょっとバンナムは痛い目を見るといい、ってのは皆少なからず思ってないか?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:47:00 ID:r+vyrlcR0
それは分からんでもないが私情でハードル上げされても困る
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:57:39 ID:qO3H4pwa0
あと俺のいってる17万の方は360版の売り上げで20万ってのは
バンナムザマァするための数字だかんね、20万よりも下だと
バンナムザマァって流れじゃなくて今度は痴漢とGKの戦いになっちゃうから・・・
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 13:20:45 ID:r+vyrlcR0
20万じゃバンナムザマァにならんと思うが。
何度も言わせてもらうが後発移植の影響とPS2じゃなくPS3である状況の違い
TOD2・TOS→TOAで紆余曲折もあって8割に落ちた
TOAからTOT・TOVで落ちた分

これを計算に入れないと
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 13:27:49 ID:GFUppveQ0
>>66
360とPS3も小差じゃなかったっけ?
それどころかPS3の方が売れてるマルチもここ半年ほどで出てきてるみたいだし
カプコンなんかは世界統計でもPS3の方が売れてるから
PS3へも開発リソース割り振る事になったらしいし
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 13:29:38 ID:qO3H4pwa0
もう反論するのも飽きた
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 13:32:58 ID:qO3H4pwa0
そういうやバンナムのPS3版の目標は50万だそうです
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 13:41:32 ID:HptBhomN0
まぁ実際バンナムはクソ過ぎるし
バンナムざまぁwwwってなることを望んでますがね・・・
あんだけ痛い目見ても分からんなら、もっと痛い目見させてやるしかない

>>289
絶対ムリwww
初めからPS3なら海外込みで普通にそれくらい行っただろうが
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 13:54:13 ID:r+vyrlcR0
>>289
敢えて釣られよう

ソースは?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 13:59:51 ID:qO3H4pwa0
バンナムの決算報告時に出た今期の予測の資料・・・
前スレだったか1回話題になったよ、まぁ、いつものバンナム
なので話題は続かなかったけど。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 14:00:41 ID:r+vyrlcR0
>>292
だからソースは?
2ちゃんとかは無いよなww
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 14:03:07 ID:HptBhomN0
俺も決算報告って聞いたが
決算報告に載ってないな・・・
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 14:05:11 ID:r+vyrlcR0
ソースも無い情報に踊らされて50万いかないとかwwwwバンナムざまあwwwってやりたかった
そういうオチですかね。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 14:14:10 ID:qO3H4pwa0
あれー、ソースあったとおもったらみつからねーや
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 14:25:23 ID:LrtHe7ja0
つーかどっちにしろバンナムの目標数値があり得ないのはいつものことだから
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 15:15:52 ID:HaDtgGja0
もう100万本でいいよ
そっちの方がカッコいいじゃねーか
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 15:21:19 ID:HptBhomN0
>>298
オプーナさんかっけーっすw
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 15:31:07 ID:bCNWtOWH0
悪条件揃ってるし実際20万超えたら、大健闘良くやったってなりそうだけど。
他に10万超えそうなのってEOEwしかないじゃん。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 16:02:37 ID:/79nFnkA0
50万って出荷数じゃないの?
それならそんなに無茶な数字とは思わんが
実売の2〜5割くらい上だろ、出荷数って
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 16:07:38 ID:LrtHe7ja0
>>301
50万出荷なら実売40万はいかないと間違いなくワゴン
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 17:23:20 ID:JPW4T7Xr0
>>302
                   / ̄\
                  |     |
                   \_/
                     |
                 / ̄ ̄ ̄ \
                / ::::\:::/:::: \
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              / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
┏━━━━━━━━┓
┃ |>はい  いいえ. ┣━━━━━━━━━━━━━━━┓
┗━━┳━━━━━┛                        ┃
      ┃オプーナがおきあがって なかまになりたそうに  ┃
      ┃こっちを見ている!                     ┃
      ┃なかまに いれますか?                  ┃
      ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 17:49:12 ID:Y1akeq0p0
11.ペルソナ 14000 109000

で、何が15万いくって?ペルソナ厨よw
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 17:52:38 ID:r+vyrlcR0
10万か、アトラスは相変わらずコンスタントにいい売り上げ出してるね
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:31:49 ID:p2PW5+fj0
この流れに笑った
あと4万か、ベストがてるまでには超えそうだな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:40:42 ID:p2PW5+fj0
TOVは国内はXBと同じくらいで北米版をE3と年末商戦に出して勝負にかけてきそう
XBと違って北米でもとにかく弾が足りないからSCEは喉から手が出るほどタイトルを欲しいはずだし、
利害が一致してる以上それなりのバックアップはするだろう
今年PS3は反抗に出てXBに対抗しないと後がないからな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:42:43 ID:qO3H4pwa0
北米のPS3はいま発表されているやつだけでも十分な弾あるだろ・・・
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 18:44:13 ID:oDc0XqX/0
>>301
実売の2割〜5割でいいなら消化率9割以上のデモンズは物凄く特殊だということか。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:50:23 ID:iRSVkETQ0
>>307
海外で一回ハブられたTOVが今更弾になるわきゃねーだろ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 22:47:00 ID:HptBhomN0
>>309
あれは間違いなくものすごく特殊だよ
特に宣伝もしてない新作で、特に出荷調整してなかったってこと考慮に入れると
有り得ないレベル
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:05:56 ID:3JY7/aG20
どう見ても出荷制限して品薄煽ってただろ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:24:15 ID:v1f1iIaB0
弱小企業が品薄煽ってどうすんだよ・・
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:28:22 ID:eOiDzdQCO
>>312
ならSCEは買うことができず
難民になるヤツが多数出る事を
前もって解っていたことになるな
宣伝をろくにしなかったのも
宣伝などしなくてもユーザーが
買ってくれると解っていたからか
すげえなSCE見事読み通りじゃんW
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 02:05:49 ID:6/CxCBZF0
デモンズは確かに特殊すぎるね
出来の良さはもちろんPS3のRPG飢餓による白騎士爆発の1か月後と発売時期も良かった
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 02:56:16 ID:ZqMBOY2l0
デモンズって海外ではどうなってんの?
そっちが本番で日本はオマケでしょ。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 07:39:56 ID:ge5hAPqPO
アジア版だかなんかだけがあるんだっけ
欧米での発売はまだ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 08:09:48 ID:FI4q4DJd0
ああいう感じのARPG流行だし、オリジナリティもあるし宣伝のしかたでそこそこ売れそうな感じではあるんだけどなぁ、
アジア版輸入してレビューしてる所の評価は凄く高いし、なんで既に翻訳されているのに未だに出ないか謎だよね、
倫理規定辺りが関係しているとか言われるけど、米でダメって言われる様な所ないだろ?搭とか谷クラスのエグイ
のなんてあちらさんのゲームでもあるだろうし。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 08:37:19 ID:sd7zHY210
ただ単に
ここまで売れて評価されて、口コミで広がったあげく
海外まで飛び火して高評価になる事をSCEが予測していなかった
と言うだけな気がするw
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 13:05:07 ID:v1f1iIaB0
>>318
宗教関連だときいたな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 13:08:29 ID:QO+LopTL0
>>316
そんな餌に釣られるとでも?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 17:21:15 ID:XFo4rLXEO
ってレスしてる時点で釣られてる
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 17:42:22 ID:+zfLNB8CP
GW&こどもの日でも50位内で粘るダークファンタジーw
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 17:45:33 ID:QO+LopTL0
逆に言えばまだいい歳した大人がゲームに夢中になってるという…情けない
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 17:46:16 ID:sd7zHY210
まさにじわ売れだな
完全口コミだけで・・・・・・
ちゃんとやれば中堅RPGにもまだまだ未来があると思った
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 17:48:22 ID:3dDj7Mnf0
痴漢としては、ラストホープがラストホープなのと
キムチカルタがラストホープなのどっちが良かった?w
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 17:49:07 ID:8G1hFFcS0
売れすぎっていうか、ほかのRPGがすぐ消えすぎなだけじゃねーの
SO4だって360以外ならもっと長く残ったと思うぜ?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 17:49:32 ID:6/CxCBZF0
しかし据え置きのRPGのタイトル数がやばいくらい少なくなったな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 17:54:25 ID:QO+LopTL0
>>327
それって売れすぎって言ってるようなもんだぞ
SO4が360以外ならとか夢語ってんじゃないよ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 17:54:42 ID:sd7zHY210
>>327
それはそうだがもう発売から3ヶ月は経つんだぜ
それで新作でCMもしてないソフトが50位以内は凄いと思うぜ

>>328
ですね・・・
まぁ携帯機入れても微妙だし
中堅と言ったら・・・・・・・
CC2に希望を託す!
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:00:14 ID:fhJDhCk20
あーマジ腐女子死なねえかなあ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 23:59:23 ID:OAOHqXY60
なんにもないなんにもないまったくなんにもない
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 00:06:35 ID:QO+LopTL0
つ黄金の絆
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 00:10:16 ID:J6AgZEDt0
このスレ的には注目は小島新作とフロム新作だろ
PS3以外は扱う意味ないし
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 00:16:57 ID:rWp0t2Bh0
マグナカルタ2は結構興味深くないか?
RPGラッシュで実際どれくらいXbox360のお客が増えたのか
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 00:30:05 ID:ArcPRWjY0
いくら玉がないからって韓国RPGが売れないだろ?!
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 00:36:07 ID:UAYq7QQoO
前作の評判売り上げ的に10万はまず無理だろう
いったらもうなにがなんだかわからん
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 01:06:16 ID:q1ZBQ7QD0
韓国のFFという触れ込みなのにか。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 01:08:10 ID:juxMWsMDP
3ヶ月先だとそのころまでにどの機種にどんな新作が発表されてるか、
ということも多少影響するんじゃないかな。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 01:35:40 ID:IJW59tI50
マグナカルタは前作が酷かったせいで期待する気にならん
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 01:46:00 ID:AbDq3GjT0
正直韓国のFFといえるのはリネージュシリーズくらいだろう。
あれは実際知名度が高いし売上も高いし開発費もFF並。
FFXIはリネ2に惨敗したしな。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 02:48:36 ID:KJhKrg6V0
箱ユーザーは洋ゲーが好きだから意外と売れるかもしれんぞ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 04:34:59 ID:S5c684JwO
EoEの新PV来てたのか
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 11:56:27 ID:J6AgZEDt0
コーエー、「大航海時代 Online 〜Crus del Sur〜」開発/運営プロデューサーインタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20090508_168156.html

>竹田智一氏:プレイステーション 3にするかXbox 360を使うかという事を決める1番大きな判断基準になったのは
>日本市場じゃないでしょうか。我々は日本の企業ですから、やはり日本のお客様により多くプレイしていただきたい。
>そう考えると日本でのハードの普及率はどうしても考えざるを得ないわけです。

>――PS3版で目標となる会員数はどのくらいですか?
>渥美氏: Windows版と同じ数を目標として考えています。プラットフォームが1つ増えるわけですから、
>会員数は2倍にしたいですね。

ttp://thedrill.no-blog.jp/dblog/
>PS3 大航海時代 Online 〜Cruz del Sur〜 4600 / 4600
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 12:26:34 ID:TgxzdRiM0
Windows版がどの程度売れたかわからんと意味無いよね、中堅じゃないし。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 12:33:57 ID:J6AgZEDt0
ttp://www.famitsu.com/pcent/news/1161461_1341.html
> 2005年3月11日、コーエーは、同社運営のWindows用オンライン海洋冒険RPG
>『大航海時代 Online』の累計登録アカウント数が10万人を突破したと発表した。
> 同作は2005年2月23日より、無料のプレオープンサービスを実施中。
>2005年3月10日の時点で累計ユーザー数10万1千人を達成しており、
>最大同時接続数は2万1千人の規模に及んでいる(コーエー発表)。

10万人いたのにたったの4600人じゃ
どう見ても爆死
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 12:34:58 ID:zhN/niI10
ナイス
次からテンプレ追加だなw
中堅落ちリストとしてw
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 12:42:54 ID:TgxzdRiM0
あーそりゃダメだわな、けどWindows版のソフトってテンプレ入れていいのか?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 12:48:36 ID:u1G7Zose0
馬鹿がいるようだが

大航海は今でも無料DLで体験サービスもあるし2005年のプレサービスも無料だった。
累計ってのはそのお試しアカウントも含んでいて、実際には1割程度しかプレイヤーとして残らない。
何故かというと無料期間だけ遊ぶプレイヤーが大半だから。

買った人間のほぼ100%がアクティブプレイヤーになるコンシューマーのオンラインゲームとは訳が違うんだよ。
実際今一日辺りのアクセス数なんて数千アカウントが精々。だから光栄もPS3版を「想定より売れた」と言ってるわけ。
課金で収益を上げるMMOはビジネスモデルが売り切りゲームと全く違うからパッケージの販売数はそれほど重要ではなく、
継続的に顧客を満足させるサービスで毎月課金させる事が大事なんだよ。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 12:50:53 ID:zhN/niI10
GKがいるようだなw
10万→4600の大幅減は事実w
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 12:52:20 ID:l5wdi4Co0
PCからの移植だぞ?
FF11の360版が売上落としてたら爆死っていうか?

同一サーバーだから既存ユーザーは見向きもしないだろうし
売れなくて当たり前。
MMOなんだからPCのが利便性上ってのはわかりきってるし、
5000しか情弱が居なかったと誇るべき数字w
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 12:55:25 ID:BgTtiLZA0
バカバカしい・・・
MMOはスレチだし、2005年からもう3年もたってる
人数減ってるのは間違い無い
課金制MMOでPC版と同発でもないのに

それに発売後のインタビューで予想より人数増えたと言っていたよ

馬鹿は帰れよ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:06:52 ID:zhN/niI10
もう諦めろGKw
PS3 大航海時代4600本爆死、これで十分だろw
なーにがRPGが売れるハードだw
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:07:47 ID:hOoAUo0e0
大航海時代ってRPGなん?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:08:51 ID:wcafRgWX0
そもそもMMOってそんな初動率高いジャンルじゃなさそうだし
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:38:35 ID:BgTtiLZA0
MMOをオフラインRPGと同列で扱うとかバカにもほどがあるだろ
何か最近またキチガイが沸くようになってきたな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:42:09 ID:JRGUsXgT0
こんなの煽りにならんわw
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:57:33 ID:u1G7Zose0
まあ、俺はMMOもスレチだとは思わないが、
売り切りパッケージとMMOの課金パッケージを同じ初動本数の尺度で語るのはアホとしか言いようがないと言っておくよ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 14:18:06 ID:6XhGAex1O
ゲハ豚は年中ゲームの話ばっかりしてるのに
なんでいつも馬鹿みたいな理論を喚き散らすのだろうか
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 14:19:28 ID:alKLQmtZ0
MMOはMMOで表作るべきだな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 14:40:19 ID:ArcPRWjY0
347 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2009/05/16(土) 12:34:58 ID:zhN/niI10 1res
ナイス
次からテンプレ追加だなw
中堅落ちリストとしてw

349 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/05/16(土) 12:48:36 ID:u1G7Zose0 1res
馬鹿がいるようだが

大航海は今でも無料DLで体験サービスもあるし2005年のプレサービスも無料だった。
累計ってのはそのお試しアカウントも含んでいて、実際には1割程度しかプレイヤーとして残らない。
何故かというと無料期間だけ遊ぶプレイヤーが大半だから。

買った人間のほぼ100%がアクティブプレイヤーになるコンシューマーのオンラインゲームとは訳が違うんだよ。
実際今一日辺りのアクセス数なんて数千アカウントが精々。だから光栄もPS3版を「想定より売れた」と言ってるわけ。
課金で収益を上げるMMOはビジネスモデルが売り切りゲームと全く違うからパッケージの販売数はそれほど重要ではなく、
継続的に顧客を満足させるサービスで毎月課金させる事が大事なんだよ。

350 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2009/05/16(土) 12:50:53 ID:zhN/niI10 2res
GKがいるようだなw
10万→4600の大幅減は事実w

353 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2009/05/16(土) 13:06:52 ID:zhN/niI10 3res
もう諦めろGKw
PS3 大航海時代4600本爆死、これで十分だろw
なーにがRPGが売れるハードだw
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 14:46:36 ID:J6AgZEDt0
まあ売れなかったものは仕方ない
これからも俺達ソニー信者でPS3を盛り上げていこうぜ!
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 14:54:10 ID:JgjpVN1M0
なんかしょっぱいのがいますね
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 15:01:04 ID:PGhzxDLM0
スルーすればいいじゃん

据え置きRPGの中堅という限定された事象を扱っている以上、
話題がPS3寄りになるのは自然だと思うけどね
ハード叩きしてるのは論外だけど
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 15:47:25 ID:I1Rj05ZZ0
ARPG寄りって言うならまだしもPS3寄りって言ってる時点でゲハ臭いよなw
ハードの話するところじゃねえっての、ここ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 16:07:33 ID:sRZYpjHC0
まあ売上低下にハードの話はつきものだからしかたないが、
叩きのためにハードを出すヤツが邪魔くさい
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:27:45 ID:J6AgZEDt0
Wiiや360で出すゲームは売れないので
Wiiや360で出すメーカーはユーザーにとって裏切ってるも同然
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:29:10 ID:hOoAUo0e0
いつからゲハになったよ?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:34:34 ID:/0BRGtUO0
なりすましをするつもりだったが我慢できなくなった>>367が来た時からゲハw
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:35:32 ID:J6AgZEDt0
ゲハって何?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:51:41 ID:yuccnFF60
もう何でRPGが売上低下してきたのかについては語られつくした感じがするし、
この先ドカンと売れそうな中堅タイトルもないしで、ハード話するくらいしかないのかもな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 18:01:13 ID:PGhzxDLM0
中堅もタイトルバランス的に10〜30万くらいでいいような気がするな
今の時代30万超えたらRPGではかなりのもんだし
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 18:46:53 ID:TgxzdRiM0
ここ最近で30万超えた中堅RPGって白騎士位しか思いつかないんですけど・・・
ペルソナ4とかテイルズのPSPの奴も超えたか?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 18:49:10 ID:u/gA1aYt0
なんだかんだで白騎士の30万は認めないとしゃーないな
ハード争いとか関係無しで
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 18:53:04 ID:TgxzdRiM0
買ったとはいえ白騎士が30万でペルソナ4とかテイルズより売れてるってのはなんともいえない気分になるんだよな・・・
割とよく出来ているとは思うのに端々に拙い所が多くてなぁ・・・・キャラメイクは良く出来てたけど・・・。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 18:57:27 ID:u/gA1aYt0
まあ売れちまったもんはしょうがねえよ。
次に他のソフトがハード関係なく白騎士抜くの待とうさね
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:02:26 ID:BgTtiLZA0
今じゃ白騎士抜けるのは大作と大作派生くらいだろうな
中堅で越せそうなのは・・・無いなぁ
PS3にもこれって感じの中堅所出るような話無いしな
まぁ他のハードにも無いけど、中堅で30万出るのはPS3くらいだろうし・・・
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:04:24 ID:TgxzdRiM0
TOVに白騎士超え期待したいけど無理だろうなぁ・・・360版と合わせて40万行ければいいが・・・
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:05:24 ID:FugBuGOX0
ゲームデータ博物館調べ
P4…29万4千
マイソロ2…29万6千
30万には届いてないな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:09:09 ID:BgTtiLZA0
>>378
ハナからPS3で出しとけば40万行って普通に超えただろうにな
バンナムがアホ過ぎた
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:14:56 ID:J6AgZEDt0
PS3でSCEが出したRPGは売れてるから
全部SCEから出すようにすればいい
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:16:10 ID:hOoAUo0e0
売れてるって言ってもね
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:17:56 ID:BgTtiLZA0
別にSCEが出すから売れるわけじゃなく
出せば売れるんだが、他が何処も出さないってだけ
つまり今時それなりの規模でRPG作ってるスクエニとかバンナムがアホって話
中小だって規模の割に売れてウハウハなのに
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:19:38 ID:J6AgZEDt0
大航海時代は何で売れなかったんだ・・・
トラスティベルは・・・
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:22:18 ID:OM3Yweie0
>>383
バンナムは未だマシ。スクエニは馬鹿の一つ覚えの海外・海外。
過去の作品が売れたから今作も売れるだろう、市場が大きいから
売れるだろうといった素人考えを上層部が持ってる限り成功はせんよ。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:22:31 ID:u1G7Zose0
オフラインじゃ遊べないゲームが単純に数売れるかと
課金で稼ぐタイプのゲームだぞ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:25:01 ID:I1Rj05ZZ0
>>384
RPGは出せば売れるっていつの時代の話だよwww
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:25:48 ID:TgxzdRiM0
大航海はそもそもRPGなの?と言うのとさほど有名でも無いのとPC版の移植だからうれなかったんだろ?
ショパンはそもそも360版の評価が散々だったしなぁ・・・それで360版と殆ど変わらん位売れたらまだマシじゃね?
バンナムは360版以上期待してたとか忍が言ってたが・・・そもそも中堅じゃないしね・・・360版と合わせたら11万位か?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:26:14 ID:J6AgZEDt0
>>387
>>383さんに言ってください
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:28:04 ID:OM3Yweie0
>>388
忍は数字以外基本あてにしないほうがいい。
特に売上げに対するコメント。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:28:44 ID:BgTtiLZA0
>>384
まだ大航海時代大航海時代言ってんのかw
課金製MMOは完全に別物
そもそもPCと同発じゃないのに同じ鯖ってLVとかに差が出るし
もう開始から4年近く経つんだから売れなくて当然、と言うか売れた方

トラスティベルだって1年後発の上箱○版で悪評立ちまくって売れるわけが無い
後発ならほぼ同数だよ

てかさっき言ったの間違ってるな
「初めからPS3で、面白い物を出せば」何処が出しても売れるだな
訂正するよ、弱小作品も売れたの新作とリメイクだしね
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:31:20 ID:J6AgZEDt0
ぶっちゃけあんまり面白くない白騎士がデモンズより売れてるので
面白さは関係ない気がします
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:33:31 ID:BgTtiLZA0
それはそうだな
面白いとじわ売れするって話だな
そうするやっぱり宣伝とブランドの影響が強いな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:39:53 ID:u/gA1aYt0
あれだ、宣伝とブランドとゲームハーry
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:41:39 ID:Jlg2R2dx0
プレイステーション2・・・・・・2166万台
プレイステーション・・・・・・・2159万台
ファミリーコンピュータ・・・・1935万台
スーパーファミコン・・・・・・・1717万台

Wii・・・・・・・・・・・・・・・・・802万台
セガサターン・・・・・・・・・580万台
ニンテンドー64・・・・・・・554万台
ゲームキューブ・・・・・・・402万台
PCエンジン・・・・・・・・・・392万台
メガドライブ・・・・・・・・・・358万台
プレイステーション3・・・・311万台
ドリームキャスト・・・・・・・245万台

Xbox360・・・・・・・・・・・・102万台
ネオジオ・・・・・・・・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・・・・・・・72万台
Xbox・・・・・・・・・・・・・・・・47万台
レーザーアクティブ・・・・42万台
PC-FX・・・・・・・・・・・・・・40万台
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:44:33 ID:BgTtiLZA0
宣伝、ブランド、ハード(客層)で1月くらいの売り上げが決まり
内容(面白さ)でそれ以後の売り上げが決まる・・・どこまで残るか・・・
まぁ面白さってのは客層によって違うからハードも入ってくるが・・・
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:46:29 ID:u/gA1aYt0
>>395
言っちゃなんだが糞みたいな本数だな→PS3
これでwiiじゃ売れないんだからやっぱり台数とかは関係ないんだな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:50:02 ID:J6AgZEDt0
台数で考えると10万〜20万程度のソフトが多い360は脅威なので
2度と逆らえないよう徹底的に叩き潰しておくべきですね
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:50:04 ID:BgTtiLZA0
いや関係はあるだろ
箱○じゃダメなんだし
一定の台数があった上で、客層だな
なんだかんだでGCや64、SSよりは普及速いわけだし
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:54:25 ID:TgxzdRiM0
まぁ、300万台ってのは何とかミリオンが出る可能性がある市場レベルだから一つの目安の台数ではあるらしいが
(GCのスマブラみたいに百数十万台でミリオン出た例もあるがw)中堅レベルなら1000万だろうが300万だろうが
そんなに関係無いのかね?まぁWiiが圧倒的な1強ってわけじゃないからPSとかPS2時代のサターンやDCとは
今のPS3の立ち位置は微妙に違う様に感じる。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 20:11:00 ID:FugBuGOX0
所詮ゲームキューブだからな。
そういうのを期待してない人にはいいけど。

PS3はやっぱ値段がネックなんだよなぁ。
ビデオ→DVDの時ほど買い換え需要ないし。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 20:13:35 ID:zhN/niI10
大航海時代は売れてないから除外ってかw
どんだけ俺ルールだよGKw
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 20:17:51 ID:u1G7Zose0
売れてないどころか国内MMOの初動としてはかなり売れた方
タダゲMMOと違って全部課金者になるんだぞ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 20:23:37 ID:TgxzdRiM0
売れてないから除外なんじゃねーのかw中堅は10万以上だろ?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 20:25:02 ID:yuccnFF60
ここで語る意味は特にねーだろうな。
PS3ならどれも中堅入りできるとか誰も言ってない。IFのRPGとかまであるのにそれは無茶。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 20:27:04 ID:zhN/niI10
あるだろw
据置のRPGじゃないかw
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 20:29:29 ID:6KL0p+ZB0
馬鹿はスルーで
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 20:32:19 ID:J6AgZEDt0
ロロナは確実に10万行くよ
マジで
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 20:32:29 ID:u1G7Zose0
俺も据え置きRPGである限りはこのスレの話題だと思う。
ただ、売り切りゲームとMMOではビジネスモデルが180度違うから本数で比較する意味がないよ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 20:40:17 ID:yuccnFF60
>>408
うーん・・・。

>>409
いや、ここは中堅RPGの売り上げ低下を見守るスレであって、
元々10万も行くわけがないソフトは見守る必要もないのだ。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 20:45:01 ID:T3z/U/Qc0
まあマルチでも売れてない方については特に話す必要ないしね
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 20:56:28 ID:u1G7Zose0
MMOは売上低下どころかここ数年で業界全体の売上が上がってる。
単に「出荷本数」という単位だけでは売上が語れないだけ。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 22:15:27 ID:DnUMXiokO
MMOは課金で儲けていくものなのよん
FF11だって本数的には10万とか20万のレベルだけど、
「FF本編が200万いってなくて爆死wwwww」
とか言う人はたぶんいないわよね
なぜなら、FF11はFFシリーズの中でもトップクラスの稼ぎ頭だから。
MMOと普通のRPGは比べることなかれ。
ビジネスモデルが違いすぎる。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 22:45:51 ID:6km4IoWs0
RPGが売れなくなったのはスクエニが原因だよ
スクエニが新規でほとんど出さなくなった+たまに出してもクソゲーばかり
90年代みたいに新規で神ゲーをコンスタンスにスクエニが出すことが出来れば
またRPGブームがやってくるはず

つまりなんだ、リメイクやってる暇あったらコケルの覚悟でさっさと新規作れってこった
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 22:55:25 ID:J6AgZEDt0
360にインアンとラスレムを出したスクエニは絶対許さない
FF13まで裏切りやがって・・・
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 23:08:45 ID:rcvVeTif0
出すこと自体はかまわんのだが、

海外市場に目が眩んで外人に受け入れられないストーリー主体のJRPGを海外向けに投入しまくったのはまずかったな。
これで日本のRPG市場まで更に萎んでしまった。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 23:16:17 ID:nohFrnH10
スクエニは次のフロントミッションも360に投入するんだぜ
ブランドを殺したいのかねぇ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 23:37:41 ID:TgxzdRiM0
FMは既に死んでいる
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 23:53:55 ID:kJZ/3+8D0
スクエニのブランドってFFとDQ以外ほとんど潰れたな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 00:04:35 ID:NLG1LMfp0
スクエニは数年後どうなってんだろうな
国内じゃ採算取れない、国外じゃ見向きもされない
・・・携帯機に引きこもる和田の戦略は見事に正しいかったなw
でもこのままじゃジリ貧だ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 00:09:40 ID:ctf4wb160
アトラスみたいに現代日本物に手を出せばいいのに
そうすれば日本の現代物も供給され海外受けも多少良くなる
アトラスとの差別化はグラフィックを売りにすればいいし
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 00:20:29 ID:NLG1LMfp0
海外狙って現代日本は有り得ねーわw
ただでさえ少ないユーザーをさらに絞ってどうする
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 00:23:31 ID:FDyjFVFT0
>>416
あれって結局海外向けに作ったのか国内向けに作ったのかどっちなんだろうな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 00:41:00 ID:7mROQQt+0
和田のことだから案外大本気で海外狙えるって思ってたんじゃなかろうか
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 00:55:48 ID:CPE9LTMD0
RPGに関しては良かれと思ってやった日米同時発売は実はあまり良くないんじゃなかろうか・・・。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 00:59:21 ID:ydAg+aZf0
頭だけ外を見て体がついて行ってない感じがするね
PSからずっと同じようなムービーゲーばかり作ってきて
急に海外で受けるもん作れとか言われても無理でしょ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 01:04:54 ID:RMwCDstP0
スクエニ社内に誰かこの企画にブレーキかけれる奴いなかったのかよw
とんでもない赤字だぞ

FF映画のギネス級大赤字に比べりゃどうってことないってか?w和田さん
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 01:06:53 ID:FvMcJ8Lw0
そこでブレーキを壊す事ができる唯一の人間がWDさん
たぶん自分の嵌ってる風水で海外が売れるって答えが出たんじゃない?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 02:37:21 ID:gAN248xR0
>>421
それって、すばらしきこのせかいでは……
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 02:46:22 ID:WhE2He9n0
きのこはとてつもなくつまらなかったな・・
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 02:50:13 ID:ryuWA8YE0
きのこは新規で20万売れて海外でもなんか賞とったらしいからスクエニにしてはよくやったと思うけどね
まぁ野村パワーといえばそこまでだが(野村ほとんど関わってないけど)
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 06:13:46 ID:SxJ7tn4V0
スクエニの360傾斜はやっぱ、MSが資金援助してるんじゃない?
HDクオリティで作りこんで10万20万の売上げってDSじゃないんだからシャレにならないけど、
相変わらず入れ込んでることからして、相当な金が動いてるとしか思えない。
ソニーも任天堂も金出してくんないしね。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 06:36:12 ID:DTHP0D5K0
>>373
ペルソナ4は何とか30万越えてるらしい
>>378
ああいうやり方で売れるのもなんだなあ
>>310
旧世代機で評価がいいけど売れなかったのが移植で売れるのはPS時代にはよくあったこと
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 06:40:57 ID:DTHP0D5K0
>>432
開発機材や環境を優遇してもらっててHD機は作りやすいからあんまり開発費自体はかかんないんじゃないか?
プログラム的には性能高いほうが楽。HD用の素材を用意するのが高くつくし、ネットワークはまだまだ発展途中だから必ずうまくいかなくて手間がかかる
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 06:43:23 ID:FszgL2ZZ0
>>432
でも売れないものにいつまでも金を出すほどMSも馬鹿じゃないだろう
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 06:44:01 ID:DTHP0D5K0
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 06:48:53 ID:yiqyO71i0
任天堂の岩田聡新社長は6日、就任後初の経営説明会で「ファイナルファンタジー(FF)11は時期尚早」と
オンラインゲームの展開を批判。同席した山内溥(ひろし)前社長(現・相談役)も「FF11は失敗だった」と
持論を展開した。

 オンライン化で話題になったFF11について「FFシリーズは200万本以上売れるのに、オンラインになって、
目標の会員数(20万人)の半分も売れなかったことからも明らかだ」とし、「GCでも『ファンタシースター
オンライン』(セガ)が発売されるように、オンラインゲームの環境は整える。オンラインゲームの人気、挑戦は
否定しないが、(サーバーの管理など)継続的な費用やアクセス集中を避ける技術も十分でない」などと
消極的な認識を示した。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 07:02:46 ID:CPE9LTMD0
FF11最盛期はスクエニの利益のかなりの部分占めてたよね・・・
凄く効率のいい稼ぎ口でパッケージ販売の穴を埋めて余りあるくらいだったが・・・
あれはあくまであの時期にFFのナンバリングをオンライン専用で出したからだと思う、
スクエニにまだ体力やブランドイメージが残っていたからこそ、
今ならナンバリングをオン専用でなんて判断とても出来ないだろうと思う。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 07:25:10 ID:DTHP0D5K0
>>438
FF13はおそらくオンライン課金メインになるぞ
でないと母数の少ない日本で発売できない
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 07:27:31 ID:3S79JyUD0
まあ和田の自業自得だけどな
SO4もラスレムも360で出してユーザー分散させたうえに爆死させたし
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 09:15:41 ID:t7ewJBZx0
>>417
持ってる側としてはうれしいんだけど、ちょっと自殺行為だよなぁ…。
しかも、RPGとRTSを合わせたジャンルになるらしい。売れる予感がしない。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 09:40:46 ID:BxM2rpfp0
RPGとRTS混ぜたって要はオルタの進化版だよな?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 10:29:09 ID:t7ewJBZx0
>>442
そうだね。俺はあれ自体は動画サイトでしか見たことないが、見るだけでも面白くはあった。
リアルタイムストラテジーとロールプレイングの融合作って、どっちの板の範疇になるんだろうな?
やっぱり、SRPG板だろうか。これは本スレの立つ板で決定するから待てばいいだけだとは思うけど
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 10:43:42 ID:9JSZQV4T0
>>430
きのこはJRPGの中ではもっとも海外評価高いよ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 10:49:01 ID:6ZfEwrTg0
>>435
MSの本当の狙いはゲーム売りたいわけじゃなくて、
ソニーを始めとした家電メーカーのリビング機器IT化阻止にあるから
HD DVDに自社規格入れ込んで負けが確定した後もひたすら粘着投資したように
当面の敵PS3の足さえ引っ張れればそれでいいんだよ

MSとしてはコンシューマー業界叩き潰した後、当初もくろんでいたWindowsで商売できる
セットアップボックス売りの商売に戻りたいはず

元々リビング向けにOS売って稼ぎたかったんだからMSは。
今の赤字はその為の投資だよ。
ただ、VISTAが想定より遥かに売れなくて流石のMSも少々苦しくなってるみたいだけど。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 10:54:33 ID:6ZfEwrTg0
>>436
オンラインゲームの課金って流通コストかからないから1000円程度でも実はかなりの収益あるんだよね
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 10:58:33 ID:RUWibgMH0
>>444
海外評価高い≠海外で売れている

いい加減学習してくれ・・・
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 10:59:49 ID:xhEDgjSD0
>>440
ユーザーが分散したことで、
ソフトの質を冷静に判断されてしまったって感じだよなぁ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 11:36:51 ID:txjSAMmU0
ここでxboxから撤退したら自分の失敗、無能を認めることになるけど
注力を続けていれば、いつかxboxが勝ちハードになった時に
今までのはこうなることを予想してたからとか言い訳が出来る
スクエニの方針はWDの自己保身のため、と邪推してるんだけど

それとも単に技術的な問題なのかな
ラスレムもマルチ化出来なかったし
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 11:39:44 ID:FvMcJ8Lw0
ミストウォーカーの新作発表までカウントダウン? 坂口氏の気になる発言
ttp://www.famitsu.com/game/news/1223982_1124.html

 『ブルードラゴン』や『ロストオデッセイ』で知られる、坂口博信氏率いるゲーム制作スタジオ“ミストウォーカー”
公式サイト内の坂口氏のコラム(4月26日付け)で、ジープのような形のレゴの写真とともに、次回作に関する内容が綴られている。

「レゴをつくる時はなにかに悩んでいる時。なにを悩んでいるかというと、次回の新作ゲームのグラフィクス的な設定。
シナリオから絵や映像として生み出される時に、いろいろと出てくるわけです。それらを練りこみ中」(ブログより)

 さらにゲーム性についても言及されている。「基本的に演出部分をシームレスに操作できるのを大事にしつつ
スペクタルシーンはCG混合で、と企んでいます。操作系もちょっと仕掛けをほどこしてあって、ほどよくRPGな戦略性
や成長性が溶け込んでいる感じ。状況に対応したちょっとおもしろい挙動を・・・と、これ以上はまだ言っちゃいけないんだ・・・(^^;」。
これまでの作品のように、斬新な要素が盛り込まれる模様だ。

 気になる発表時期については、「今年中にはどういうゲームなのか告知できそうです。そのときには、このサイトにも
なるべく設定画や裏話、それから、開発に携わっている皆の紹介を載せたいと思っています」と書かれており、詳細発表まで
期待は膨らむばかり。続く4月28日付けのブログでは“reDREAM”と題したコンセプトストーリーが披露されている。
こちらは“あるプロジェクトのために書き出したプロット”ということだが……今後、坂口氏のコラムから目が離せない。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 11:43:56 ID:L/n509/40
>>449
ただ単にWDが海外の夢を捨てきれないってのと
RPGクラッシュする前から作ってて今更変えられないからだと・・・
バンナムは結構長く投入してたから初期作品の失敗で切り返せたけど
スクエニは最近一気に投入してたから変えられなかったのではないかなと思う
まぁ他者の失敗と成功で路線変更できなかったのは無能としか言いようが無い
携帯機は路線変更したけど、内容クソで死んだし
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 11:44:03 ID:dyS2ZLOYO
>>437
いつも思うんだけど、何で任天堂がしゃしゃり出てくるんだ?
PS2のソフトだしてめえらに関係ねーだろと
いつもの負け惜しみ?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 11:46:56 ID:WhE2He9n0
ヒゲはもうゲーム作るなよ勘違いの無能なんだから
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 11:53:29 ID:fR8wPFHiO
>>424
和田って、日本八割、海外二割の割合を
日本二割、海外八割にしたいって
言ってたんじゃなかったっけ?
日本を二割まで減らすんじゃなくて
海外での売り上げを八割に増やすって意味だろうけど
箱に注力するのはそのためだろうし
FF13を日本以外で箱に出すのもその一環だよね
ただ、あんな結果になっても
まだ、和田は続けるつもりなのかなあ?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 11:55:15 ID:fvXjdRAy0
長期的な目で見ると海外割合を上げるほうがいいのかな?
でも現状は悲惨すぎる
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 11:59:24 ID:6ZfEwrTg0
>>447
実際JRPGの海外販売としては売れてる方じゃね?
ポケモンとか別格は別にして
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 11:59:44 ID:FvMcJ8Lw0
>>452
2003年

岩田氏
「確かにPS2とDVDプレイヤーの融合は成功しましたが、
これは幸福な組み合わせに過ぎないし、
今後もしDVDレコーダーなどとの融合が考えられているとしたら
(もちろんソニーさんはそんなみっともないことはしないでしょうが)
ゲームで遊びながらテレビの録画が同時にできない、
などといった欠点を持つことになります。DVDプレイヤーの事例のように、
いつも都合よくうまくいくとは限らないわけです。
〜うんぬん〜
私は、多機能ハードこそが答えなんだという論調には同意できません」



5年後、2008年
・多機能ゲーム機 DSi発売
・wiiで民放が映像配信開始

これ以上はスレチだからやめよう、な。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:02:11 ID:L/n509/40
>>455
そら海外売り上げが上がったほうがいいさ
コナミやカプコン、SEGAみたいな意味でならね
ちゃんと新しいブランド作って海外で当ててる
国内は変わらぬまま、海外で伸びてる

スクエニは新しいブランドも失敗、昔からのブランドも失敗
国内でも海外でも新しいソフトはほとんど失敗
今もってるのはリメイクのお陰
核の遺産で食いつないでるだけ、将来性が皆無
どうしようもない
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:02:52 ID:L/n509/40
核の遺産w
プルトニウムかよw
過去の遺産ね
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:05:48 ID:6ZfEwrTg0
和田の馬鹿なところは
ターゲットハード考える前に自分の会社が得意にしてるジャンルを考慮に入れてないところ

PS3は国内で強くて海外でもそれなりに普及してるんだから
PS3で国内の地盤を固めつつ海外にも通用するゲームを模索して、
実際海外でウケるゲーム開発に成功すればPS3でも海外販売が伸びるから
その上で360なりにでも出せば良かったんだよな

現状日本人にしかウケない内容のゲームを無理やり海外主導で売ろうとするからブランド破壊になってるのに
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:13:21 ID:FvMcJ8Lw0
開発陣に見守られながらのプレイ! 『ブラッド オブ バハムート』体験会が開催
ttp://www.famitsu.com/game/news/1224199_1124.html

バハラグ新作キタ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:14:37 ID:fR8wPFHiO
和田が経営者として有能か無能かの判断は株主に任せるとして、
スクエニには頑張って欲しい何だかんだ言って
新作が発表されたら注目されるわけだから
大手が盛り上がらないと中堅も盛り上がらないだろうしね
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:17:44 ID:L/n509/40
株主が有能だったら今頃WDを下ろしてるよ
無能なんじゃないかと思うよ・・・
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:18:45 ID:hzqeT/4h0
ていうか、株主の方がWDを後押ししていまだに海外海外言ってるんだぜ?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:22:38 ID:FvMcJ8Lw0
ブラッドオブバハムート【DS】
紹介記事
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1219820_1407.html
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1220263_1407.html
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1222318_1407.html
ttp://www.4gamer.net/games/078/G007841/20081215003/
ttp://www.4gamer.net/games/078/G007841/20090225064/
ttp://www.4gamer.net/games/078/G007841/20090324006/SS/011.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/078/G007841/20090324006/SS/014.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/078/G007841/20090324006/SS/020.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/078/G007841/20090324006/SS/005.jpg

スタッフ
プロデューサー:横山栄介(DQ8・9、、チョコボシリーズ、FF12RW)
ディレクター:鳥山求(バハムートラグーン、レーシングラグーン、FF10-2、・12RW、13)
        石山貴也(癸生川凌介事件譚シリーズ、FF12RW)
コンポーザー:水田直志(パラサイトイブ2、FF11シリーズ)
キャラクターデザイン:吉岡愛理(FF4DS)
アート:松田俊孝(FF9・10-2、12RW)
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:34:25 ID:txjSAMmU0
>>451
そっか、スクエニはソフトの開発期間が長そうだし
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:44:15 ID:NLG1LMfp0
和田は素晴らしく仕事してるな。
バカ共からのスクエニ批判を一身に背負うスケープゴースト。
他の役員連中は足向けて寝られないねw
雇われ社長とはいえ、ちと悲惨だな。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:45:37 ID:avDWTn0p0
スクエニはCGスタッフ抱えすぎだからDSでもムービー入れようとするんじゃね?
CG製作スタッフを大量リストラでもしない限り脱ムービーは出来ないだろう
今の時代RPGにムービー求めてる奴なんてそんないないだろ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:46:54 ID:FvMcJ8Lw0
>>468
DSにムービーはもう何年も前からあるよ?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:47:33 ID:Vhtm/2T60
>>468は間違いだな、だって脱ムービーなんてする必要ないんだから
なんかそれが目的みたいに書いてるけど
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 13:08:07 ID:CPE9LTMD0
JRPGと言われる通り日本での評価を引下げて米に乗り込んで行ってたわけだろ今まで、
ある程度のビジネスモデルを確立していたのにアクションだとかTPSとかと同じく世界同時発売
とか目指すのって大間違いなんじゃないのか?良くも悪くも発売日に開きがある事により
日本版の不満点を解消した完成度が日本より高い作品を遊んでたわけだろ米のユーザーはさ、
それが同時発売だと日本版の酷い部分とかそのまま出るわけだろ?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 13:15:23 ID:ZrsT4vc10
>ディレクター:鳥山求(バハムートラグーン、レーシングラグーン、FF10-2、・12RW、13)
ある意味期待できそうなラインナップだな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 13:49:27 ID:DTHP0D5K0
>>457
と言ってもハードの方向性は末期以外ファーストの方向性に引っ張られるからな
リメイクのMHGはまずまず成功したがと「カンタン」「あんしん」「無料」のニンテンドーWi-FiコネクションがMH3の課金ネットワークの足を引っ張るかどうか
>>455
海外と言ってもアジアだとコンシュマーよりPCの方が強いし、ヨーロッパはまだPS2すら普及がまだまだ
だからターゲットは比較的やりやすく市場が大きい北米だ
日本産ゲームの戦略としては日本で評価されてるゲームを後でベスト版と同様の時期と価格で売るか、
それとも北米と日本同発でクオリティやオリジナリティで勝負するか
前者は後発になるのでグラフィックや独創的でないシステムでは太刀打ちできないし、後者は以前から脅威とされていた資本力と技術力の高い海外大手と直接対決になる
と言っても出せば売れるなんて時代では少なくともないからな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 14:07:29 ID:asaD3D9LO
>>465
何というモンハンの後釜狙い…
スクエニには失望しっぱなしだわ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 14:12:28 ID:DTHP0D5K0
>>471
RPGじゃないがストーリー重視のMGS4は世界同時発売で好セールス、高評価を達成してる(2chじゃ叩かれてるが)
日本のゲームメーカーもやってできないことはないはず
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 14:21:56 ID:FvMcJ8Lw0
誰か>>473を解説してくれ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:01:46 ID:6ZfEwrTg0
>>475
MGSはストーリーベースだが題材がリアル系ミリタリー物だと言う点で大きく外人の関心を引く事に成功してる。
ワールドウォー、中東、愛国者、ロシア、アメリカ、国連。

テーマ的にはたとえゲームじゃなくても勝負できる題材で作品作りしてる。
厨2病ラノベストーリーのJRPGじゃとてもとても真似できないどころか参考にもしようがない。

JRPGで老人の主人公が許されるのか?萌えと無縁でもOK?科学者にそれなりの説得力をもたせられるのか?(ファンタジー要素の排除)
JRPGのストーリーじゃ無理だろ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:04:55 ID:L/n509/40
やろうと思えば出来る
何処もやろうとしないだけで
デモンズみたいなダークファンタジーも出来たんだし
結局出来てない所は作り手と会社がダメなんだよな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:06:09 ID:DTHP0D5K0
>>476
6行くらい読むか3行で趣旨を読み取るかあきらめるか、ハイスクールの現代文のお勉強で長文読む練習するか
ここは泣けば面倒みてくれる幼稚園じゃないんでね
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:08:56 ID:DTHP0D5K0
>>477
バリバリJRPGのショパン(北米版ではおそらくローカライズの際にシナリオ修正済み)も高評価だぞ
セールスは知らん
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:15:11 ID:6ZfEwrTg0
>>480
ショパンの設定はピーターパンばりに子供の夢という一点のテーマ追ってるからこその評価だよ
あくまでも子供向け、ポケモンと同じように子供の遊び、そして夢を持てる絵本的な意味での評価

いわゆる大人向けの鑑賞に耐えられる作品としての評価ではない
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:35:07 ID:FvMcJ8Lw0
>>479
いや言葉のキャッチボールができてないって意味なんですけど
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:36:48 ID:Ms56p/ATO
>>479
普通の人はわかりやすい文を書く努力をするがね

俺も長いし、要約しろと思ったよ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:37:32 ID:Y6NboHVp0
マニアに高評価は売上とイコールにならんわな。

マニアは売上上がると叩くところ探すから。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:40:15 ID:DTHP0D5K0
>>481>>484
マニアに好評なのか子供向けなのか
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:44:26 ID:FS34PmtjO
>>479
俺も>>473から話が読めない
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:45:37 ID:DTHP0D5K0
>>482
前スレであれだけオン専用はオフと単純に比較できないという話やったのに
大航海時代ONLINEを煽ってくる馬鹿とのキャッチボールは楽しいかい?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:49:24 ID:DTHP0D5K0
だから>>あきらめるかって選択出してるだろ
万人に理解されるモノなど大してないし、理解して利益になるものも稀だ
大部分の情報は脳のどうでもいいのタグ付きフォルダに放り込まれるものさ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:49:33 ID:FvMcJ8Lw0
>>487

>>457>>473
で言葉のキャッチボールできてるか?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:53:42 ID:Ms56p/ATO
>>488
なんかかっこいいな
文学板でも行った方がいいんじゃない?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:58:02 ID:FS34PmtjO
ショタフォッグの再来かもw
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 16:06:24 ID:6ZfEwrTg0
>>485
ショパンは子供向け、もしくはピーターパンとか白雪姫とか楽しめる大人むけ
比較的特殊層向けだからこその評価
マニア向けってのともちょっと違うな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 16:46:07 ID:XPuG/HR50
BungieのMicrosoft離脱を世界で初めて報じた8bitjoystickが、360版MGS4が完成しMicrosoftで
テスト中であることを明かした
http://www.8bitjoystick.com/2009/05/xbox-tester-reveals-several-interesting-things-secret-xbox-suicide-command-and-metal-gear-solid-4-is-coming-to-xbox-360.html

Microsoft is currently software testing Metal Gear Solid 4 for Xbox 360. They might announce it at E3
but Konami likes to make money and Metal Gear Solid 4 was very expensive for them to make.
Microsoft and Konami will not admit it before they are ready to but secretly builds of Metal Gear
Solid 4 for Xbox 360 started being tested late last year. Konami want to make back their software
development costs and they need to get it on the Xbox 360 to do it.
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 16:48:50 ID:t7ewJBZx0
>>493
そんなお下がりはいいから幻想水滸伝を据え置きに持ってきてよコナミ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 17:03:31 ID:BEB3sS/s0
これが本当ならジャム爺がコナミに喧嘩売ってくれるな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 17:04:24 ID:uMKEVEGA0
まあ、あれだな
スクエニはまず良ゲーを出す事を考えた方がいいと思う
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 17:30:24 ID:Y6NboHVp0
DQとFF以外でまともに売れるゲーム、でもいいんじゃね。

中堅RPGってここが引っ張ってたんだなぁと思える。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 19:26:51 ID:CPE9LTMD0
マスエフェクトって今週なのな、気が付かなかった、まぁ、5万行けば良い方だろうが
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 23:24:50 ID:txuXHvu4O
スクエニってスクエニになってから売れた新規タイトルが何にもないよね
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 01:57:04 ID:3hnxIEGl0
苦手なジャンル「格ゲー」「RPG」
http://gs.inside-games.jp/news/187/18782.html
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 02:21:37 ID:0nzpcUn70
PSではなにやら他ジャンルへの道を開拓しようとしていたし
PS2の初期だって野球やらサッカーやらレースやら出してた(全部ウンコ
WDになってからそういう他ジャンルへの挑戦が一切なくなったおね

もう駄目かもしれんねスクエニは
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 02:34:00 ID:bnBQQOOp0
自他ともに認める金が有り余ってた時期だったからね。
他所の会社からチームごと引っこ抜いてゲーム作らせたり
モラルとかなんも無く、やりたい放題だった。
それが今じゃ業界のリーダー面w

今は精一杯やってんじゃねーの。DSで頑張ってるじゃん。
以前のようにHD機でソフト出してたらそれこそ駄目になってるでしょ。
海外で認められるような力つけるまで身動きとれんよ。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 03:07:08 ID:Vq7Ikahr0
迷走してるよ、スクエニは。
HD機一発目で200万本売れなきゃペイできないような
ラスレムっつう大作作るってアホじゃん。

ジャブ程度の実験作を何作か作ってノウハウを得てからやりゃ良かったのに。
FF、DQ、KHみたいに一定数売れる計算ができるブランドも確立してないのに
計画性も何もありゃしない
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 03:26:35 ID:8toWvkDh0
>>498
Killzone2が5万越えてるんだから10万に届くか届かないかのHaloシリーズと同じくらいだろ
世界的に見れば大作どころじゃないが日本では売れないんだよなあ
Falloutといい自由度にかけてはロマサガの正統継承者だと思うんだが
ラスレム?ずっと発売日未定にしておけば高評価だったのに。間違いは発売してしまったことだな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 04:35:55 ID:XgCNA4pG0
ラスレムそんなに金かかってたのか、なんでマルチにしないんだろうね
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 06:21:29 ID:lKDKxHdm0
>>505
Unrealエンジン使ってるせいじゃないの?
あれってクロスプラットフォーム謳っておきながらPS3版ででたタイトルは皆無じゃね?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 06:58:24 ID:z3R4umX30
んじゃ最初からPS3版外しとけよな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 08:41:07 ID:MPF/hDt7O
>>505
Unrealエンジンって元がPC用だから360との相性は良いんだけど
PS3との相性はかなり悪いらしい
そのせいで、PS3で使うときは技術力を要求されるみたい
この辺が360の方が開発しやすいって言われる一因なんだけどね
で、ラストレムナントのPS3版については
既に赤ッ恥かいてるんで触れてあげないでください
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 09:35:57 ID:bnBQQOOp0
ラスレムはそんなに金掛かって無さそうだけどなぁ
外部のエンジン使ったうえに同発も諦めた見切り発車だし

アクションならUE3使ったPS3ソフトも普通にあるよ
EAなんかは使いこなしてる
元々はSCEと手を組んで開発進めてたエンジンだったのにねぇ・・
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 09:39:44 ID:21Mzum+jO
バイオショックやらアーミーオブトゥーやら腐るほどある。
スクエニのしかも二軍だから使いこなせなかっただけ。360でもまともに動いてないんだし
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 10:01:26 ID:t6u+Lm+O0
FFもDQもFCからある過去の実績と信用に基づいてるだけで、
全く同じものが名前変えただけで売れないことだろうことは
いくらスクエニの経営陣無能でもわかりそうなものなのになぁ。

なんで、サガ 聖剣 SO VPとかを潰したんだか。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 12:50:20 ID:r+efMHqsO
前にちょっと話題になってた「ドラゴンクエスト
ウォーズ」。
DSiウェア向けの配信ソフトらしい(笑)
mixiニュースに書いてある。

ドラクエシリーズの人気モンスターがコマとなりボード上で戦うバトルゲーム。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 12:57:29 ID:5g15BI4r0
かなりどうでもいいな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 13:27:33 ID:XgCNA4pG0
>>511
FFシフトだっけ?中堅全部切捨てのw
確かにあれ以降段々クソゲー量産メーカーになった気がするな
聖剣LOMとかのころはまじで輝いてた
あれに体験版でデュープ、クロス、ベイグラントストーリー、FM3がついてたんだぜ?
それが今じゃ体験版で金とってやがる
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 13:37:32 ID:CA7dW6gXO
>>499
つきのこ
楽しかったけなあれ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 15:32:57 ID:8toWvkDh0
ttp://ghardknow.blog105.fc2.com/blog-entry-1405.html
とりあえず昔の予想張っておく
これでよくPS3の市場は予想できるといえるなと。デモンスはともかく白騎士は言い訳できないだろ
年末商戦のラインナップが大してないのはわかってたんだからこれしかない需要と言うのは使えないぞ
以下引用
>>本体の普及台数の差を差し引いてもTOVの15万越えたら大勝利だと思うぞ、うん
>>新規タイトルでしょ?5万くらいしか売れんだろ白騎士。
>>>>952の本音
>>「白騎士期待できないからラスレムPS3版早くください><」
>>ラスレムはシステム周りの良さに定評のあるサガのスタッフだからな。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 15:39:19 ID:MBOHB+fi0
>>512
なんだそりゃw
ベゼスダが作る360独占のドラクエ外伝って騒いでたヤツはなんだったんだw
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 15:43:06 ID:8toWvkDh0
>>517
Wiiウェアならロックマン9みたいにこっそり海外マルチもありそうだけど
少なくとも独占ではないな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 15:49:14 ID:5g15BI4r0
>>516
一年前のこのスレは
「PS3はRPG以外の大作ソフトは順当な売り上げになってるんだからRPGもそうなるよ」派と
「そんなの出して見なくちゃわからない。それよりPS3よりずっと普及してるWiiのほうがいい、開発費も安いし」派に分かれてた

白騎士はデモンズが着実な成果を出し、逆にWiiのソフトがことごとく失敗して
「PS3はRPG以外の大作ソフトは順当な売り上げになってるんだからRPGもそうなるよ」派の先見性が証明されたのが現状
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 15:58:48 ID:RT/MTykV0
ていうかWiiのサードソフトが売れなさすぎだろ
いくら体重計ユーザーが多いっていっても、こんだけ売れないってのはあきらかに異常。
もしかして360と同様に海外に流れてるブツもおおいんかねぇ?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 16:03:16 ID:MBOHB+fi0
任天堂でお腹いっぱいなヤツが多いんだろ
任天堂が強すぎてサードの存在感が薄くなってる
そもそも64,GCと任天堂専用ハードみたいなもんだったし
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 16:04:59 ID:ggSTfjJ/0
>>520
HD機とWiiを両方保持してる人の思考はこう

Wiiで興味をひくソフトが発表された場合・・・あ、これ面白そう、買わないけど
HD機で興味をひくソフトが発表された場合・・・あ、これ面白そう、とりあえず買おう

理由はHD画質を体験した人は、SD画質のゲームはよっぽど強烈な理由がないと買う気になれないから
つまりWiiを持っていても買わないのでいくら本体が普及しても意味ない
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 16:09:23 ID:5g15BI4r0
>>522は的確だな、HD機とWii両方所持したら絶対こうなる
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 16:14:39 ID:t6u+Lm+O0
>>514
層が薄くなったな。
FFから派生した聖剣とサガで、
さらにそこから他のRPGが、という流れがあって。

確かにスクエニにとって旨味は無いんだろうけど。

現状、「PS2は十分売れてる」と同様に
「PS3にしては十分売れてる」が中堅RPGに実装されつつあると思える。
やっぱり、もう過去のジャンルなのかねぇ。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 16:19:23 ID:pTYphUBB0
>>519
簡潔かつ正確だな
確かにそんなんだった
てーかどう考えてもRPGだけ独特の市場であるわけがないんだよ
他ジャンルからも規模と客層が一緒なら当然予想できる
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 16:21:19 ID:t6u+Lm+O0
ゲーム業界全部が落ちてるから、と言っても
RPGだけが突出して元気だった頃と比べてるスレだからなぁ。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 16:29:32 ID:6Z2LB7N30
>>524
白騎士とか「PS3にしては売れてる」じゃなくてどのハードであったとしても十分成功だと言える数字だと思うが
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 16:30:42 ID:5g15BI4r0
「RPGだけが突出して元気だった時代」なんて存在しねーよ
RPGの全盛期は同時にバイオが200万売れたりパラッパが100万売れたりしてた時代でもある
ジャンル問わずいろんなゲームが今よりずっと売れていた時代、RPGは関係ない
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 16:30:42 ID:8toWvkDh0
>>522
ちょっと違う
Wii:面白そうだけど基本的にリモコン操作クソだしクラコンわざわざ買うのは面倒で損した気になる

WiiとPS3では操作系がDS3に最適されたサードゲームの方がWiiコンに最適化したサードゲームより多い
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 16:32:52 ID:t6u+Lm+O0
>>528
大作じゃなくて中堅所だと思ったけどな。

それ言っちゃうと、今だって任天堂やらモンハンやらは元気だし。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 16:34:19 ID:5g15BI4r0
>>530
中堅ならなおさら、突出して元気だった時代なんてない
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 16:38:04 ID:sMmEwM9j0
ID:t6u+Lm+O0はとにかくネガティブなことを言えば、冷静で知的に見えると勘違いしてるタイプの馬鹿だな
この手の輩が一番ウザイ
ネガティブ思考信者、みたいな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 18:02:26 ID:3hnxIEGl0
HD体験すると戻れないやつなんてごく一部だろw
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 18:02:52 ID:ECrXLlRK0
>>5である程度中堅の力が落ちてきてるってのが分かるけどね。
特に2000年から後がひどいと思う。
もっと詳細なデータにするにはTOP300くらいで1997年以降も見ていくことが必要だが…。
せっかくこんなスレが長く続いてるんだし、一度集計してみようかな!
TOP300までのってるサイトってどこだっけ。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 18:05:17 ID:pTYphUBB0
割といると思うけど
絶対ムリってのはそれほどいないだろうね

でも、戻れないわけじゃなくて両方あったらHD選ぶと言うか
>>522みたいな感じの人は多そう
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 18:07:32 ID:5g15BI4r0
>>533
誰もHD画質を体験するとSD画質に戻れないなんて言ってない
ただよほどの理由でないとSD画質のゲームをやる気はなくなる、というのはあるな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 18:10:14 ID:pIUWO3oo0
正直モンハン3見てもwktkしないんだよなあ
F以外は皆勤賞なんだけど
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 18:14:11 ID:BdCnSMTX0
>>536
それはあるな
わざわざフルプライス出してまでSDゲーム買いたくなくなるしな
539534:2009/05/18(月) 18:14:28 ID:ECrXLlRK0
確か前スレで集計の話になった時に、TOP500だか載ってるサイトを貼ってくれたレスがあったんだ。
俺もう前スレのログないから、誰か拾ってきてくれんかな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 18:19:00 ID:pTYphUBB0
売り上げなら
http://geimin.net/

http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
だと思う
ここらへんがしっかりしてていい
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 18:31:05 ID:x6MDUsO10
GK臭ぇ、とは思うものの概ね事実ってのは証明されてんだよなぁ・・・
中堅レベルのソフトだとPS2時代にも買っていた層が中心だからそういう層は概ねPS3に移動
してるってのは確かな様だし。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 18:32:47 ID:ECrXLlRK0
>>540
ありがとう。TOP100までさかのぼれるのは1996年が限界か。
流石に300とか気が遠くなりそうだから、100までにしておいた方が良さそうだな。
これ集計すれば、中堅RPGの影響力がどのように変遷していったかちょっとはわかりやすくなりそうだ。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 18:45:32 ID:ECrXLlRK0
あ、それと、どうでもいいちゃどうでもいいんだけど、
「チョコボの不思議なダンジョン」はFF板ではなくこっちに板があるから、
中堅扱いとして集計しようと思うけど、これってFFじゃないよな?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 18:49:22 ID:mk+y5Aa70
パッと見で進化を感じるのはグラだからな
正直システムはもう出されつくしただろ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 19:01:16 ID:u5czDTQk0
>>541
残念ながらそう言う層はPS2のままDSとPSPに行ってる
自称玄人がPS3に突っ走っただけで
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 19:05:26 ID:pTYphUBB0
>>545
現状売り上げ見る限りそれは無い
PSPには行ってるが
それはまた別の層
と言うかPS2期のライト層は大部分PSP、多少DSやwii
コア層やミドル層はPS3に行っていると思われる
中堅に関してはコアやミドルが中心
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 19:07:16 ID:u5czDTQk0
更に言えばネットで暴れて多数派装う層が画像に拘る玄人気取りで一見多く見えるだけだ
何人が家電系会社からの依頼で工作してるのは分からんけどな
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 19:09:16 ID:5g15BI4r0
実際DMC4やMGS4やバイオ5はPS2の前作と同程度に売れている
PS2のゲーマー層がPS3に移行したという見方はデータの裏付けあってのもの
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 19:15:36 ID:CdC/M+F20
>>545
その割にはDSのRPG売れてないよな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 20:41:28 ID:awtQYQ2P0
ネットで工作して一見多数派に見せてるだけ?

ゲハ板で猛威をふるって
PS3ぶっ壊したりディスク割ったりした画像をアップしたりしてる
さっぱりサードのソフトが売れない据え置きハードユーザーのことですか?
工作する前にゲーム買ってやれよ。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 21:09:32 ID:12+F93670
PS2レベルのモノ作るなら
PS3でやった方が作りやすいってのはマジっぽいな
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp250149.jpg
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 21:17:53 ID:r+efMHqsO
むしろ突っ込むところは「どうしてハードの末期になると、ギャルゲーばかり出るようになるのか」じゃね?
最近ギャルゲーとか際どいゲームがやたら発表されてる次世代ハードがあるよな?
おっと誰か来たようだ…。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 21:19:38 ID:12+F93670
あ、たしかに
改めて見るとガセっぽいな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 21:27:09 ID:3hnxIEGl0
また箱叩きの流れか
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 21:31:48 ID:3iAVkLHG0
それってPS3だとギャルゲー出しづらいっていう記事だろ
むしろ箱に有利な話題じゃん
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 21:32:02 ID:x6MDUsO10
中堅RPGにとって箱ってのが存在したばっかりに・・・というのがあるから箱叩きの流れは意識してないと
結構自然な流れになってるな・・・まぁ擁護できる要素が無いけど。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 21:33:09 ID:ECrXLlRK0
まぁ擁護する必要はないな。
鳴り物入りで登場しときながら何この体たらくwwとか思ってた俺がユーザーだったりするしね。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 21:33:50 ID:5g15BI4r0
>>555
そもそも、ギャルゲーが出やすいということが証明されるのはそのハードにとって有利な話なのかというw
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 21:34:12 ID:dwnkhUcU0
箱がギャルゲと洋ゲーばっかりなのは昔からだろ末期もクソもねえ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 21:44:22 ID:3iAVkLHG0
ギャルゲーが出る=不利というのはまったくわからん
ラインナップの幅が広がる良いことだと思うけど
ギャルゲーばっかりだとさすがに困るけど
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 21:48:42 ID:x6MDUsO10
PS2の頃はDCのポジションが無くなったからギャルゲはPS2に出たけど
少しながくゲームやってる人間なら「ギャルゲ=負けハード」という図式は半ば常識だったからね
実質的な利益よりもイメージの問題の方が大きいよ、ギャルゲが数出る様になれば新しく入ってくる層
が偏っていく。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 21:50:18 ID:wTJ/PGLB0
サターンとドリキャスはエロゲーも出せる神ハード
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 21:55:30 ID:YQ4TVcV00
おい、RPGの弾がないからってが話が脱線しすぎだろ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 21:59:48 ID:ECrXLlRK0
ホントにめぼしい話がないからなぁ。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:11:16 ID:dwnkhUcU0
>>563
じゃあまたデモンズの話でもするか?もう飽きたんだが
ハードが末期というよりRPGが末期
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:13:11 ID:ECrXLlRK0
「RPG」でくくるとポケモンFFDQまで入ってくるので、末期どころかまだまだこれからっすよという話になるぜ。
そいつらは元気なのに、中堅は…という落差が、アクションやAVGよりも末期な感じを漂わせるんだろうか。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:13:19 ID:7GYAUWi80
アーカイブスのFF7インターナショナルは10万ダウンロード超えたらしいが。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:23:25 ID:bgN9NPTK0
ロロナはギャルゲーじゃないよね(笑)
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:26:54 ID:x6MDUsO10
DL販売って数字さっぱりわかんないよな、売れたやつが時々数字出して宣伝するけど
比較対照が無いから売れてるのかどうかわかんない・・・。
>>567
ちなみにソースとかある?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:28:46 ID:7GYAUWi80
俺の脳内だ。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:29:03 ID:YQ4TVcV00
発売予定のラインナップ見るとほんと寂しい
いつのまにかPS3の真・女神転生が消えてて
DSの欄に真・女神転生DS(仮)って…
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:30:57 ID:ECrXLlRK0
えっ消えたの?マジ?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:33:41 ID:x6MDUsO10
うわぁ、マジかよ、ちょっと期待してたのに・・・

そういえばジャンプ?でTOVでフレン加入が正式発表されるみたいだな、
既にバレバレだったけどw
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:35:50 ID:pTYphUBB0
>>571
え・・・マジっすか
爆死間違い無しじゃないですk
まぁそうそう赤字にはならんだろうが
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:37:44 ID:bgN9NPTK0
メタルギアにも逃げられたPS3(笑)

「E3 2009」の各社カンファレンス日程

マイクロソフト
6月1日 午前10時30分(日本時間 6月2日 午前3時30分ころ)

任天堂
6月2日 午前9時00分(日本時間 6月3日 午前2時ころ)

SCEA
6月2日 午前11時00分(日本時間 6月3日 午前4時ころ)

http://i41.tinypic.com/1zdyh3a.jpg
http://i44.tinypic.com/4v21kx.jpg
http://i44.tinypic.com/4zuqnr.jpg
http://i42.tinypic.com/208i1z8.jpg
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:42:24 ID:ECrXLlRK0
PS3のが消えた、って情報は見当たらんぞ。間違いでは?
真・女神転生DS(仮)はあるらしいな。総合スレにもあった。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:45:23 ID:x6MDUsO10
いい加減気が付けよwMGSに関しては何回裏切られてんだよw
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:47:34 ID:pTYphUBB0
もう5,6回はそういう情報出ては消えてったよね
マトモな神経ならipodで気づくと思うがね
まぁスレチだし
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:48:12 ID:12+F93670
お前らソースも無い情報に踊らされるなw
前からメガテン新作はDSに(仮)があっただけ

・・・え?メガテン PS3が消えたとかマジ?
消える前の情報とセットで頼む
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:50:01 ID:pTYphUBB0
なんだうそか
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:51:09 ID:r+efMHqsO
電撃にもファミ痛にも、ずっと前からメガテン新作PS3載ってるよ。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:53:04 ID:bgN9NPTK0
今まで何本のタイトルがPS3から他機種に逃げたのだろう・・・
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:56:36 ID:r+efMHqsO
逃げたけど逃げた先が地獄だったから
結局戻って来てるけどね。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:56:49 ID:xa5xPwsm0
http://www.famitsu.com/review/schedule/ps3.html

メガテン見当たらないんだが…
俺の目がおかしいのかファミ通が間違っているのか
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:58:55 ID:ECrXLlRK0
>>584
検索したけどないのでありませんね。問題は元はあったのか、ってことだけど…?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 22:59:08 ID:12+F93670
>>584
馬鹿が!ファミ通.comは前からメガテンはDSだけじゃ!
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:00:31 ID:12+F93670
これはホント、いやマジで
信じてお願い
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:00:45 ID:x6MDUsO10
ファミ通の紙面の方には載ってたけど最近は確認してないから現在も載ってるかはわかんないな。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:01:18 ID:ECrXLlRK0
>>587
別にどっちでもいいけど。タイトルによって本紙にはあるけどwebにはなかったりするのか?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:01:52 ID:12+F93670
>>589
さあ?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:01:57 ID:bgN9NPTK0
もしかして動揺しちゃってるの?(笑)
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:03:05 ID:12+F93670
誰も動揺しねえよ。
本当なら紙面ソースや画像が来るからな
騒いでる真似
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:03:50 ID:ECrXLlRK0
メガテンの本スレで聞いてくるわ。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:04:57 ID:ECrXLlRK0
と思ったがなんかレスが閑散として人いなさそうなのでやめた。
まーまってればそのうち明らかになるだろー
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:07:22 ID:awtQYQ2P0
聞いてくるも何も、PS3メガテン新作がファミ通本誌に載っててWEBには載ってないって話題は
ずっと前から再三出ていること。
多分話を振ってるのは同じ奴だろうけどな。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:07:35 ID:xa5xPwsm0
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:12:42 ID:r+efMHqsO
休みの関係でちょい前だが、電撃の今のとこの最新号vol.447の紙面には載ってるな。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:24:02 ID:dwnkhUcU0
ファミ通の方がまだラスレムがあって笑える

ソニーがペルソナ出してくれとか言う話もあったし
アトラスもそんなに乗り気じゃないんだろうね
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:55:44 ID:dTU6Py+i0
メガテンよりペルソナのほうが売れる品・・
俺はどっちも好きだからいいけどメガテニストには辛い情勢かもね
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 00:12:33 ID:kXZQ+zOO0
あーあ、メガテンもDSかw
ゴチになります!GKw
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 00:29:10 ID:qYgQnuXc0
ど、どうせ完全版はPS3に出るに決まってるんだから全然悔しくないよ!
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 00:33:41 ID:bnyn/fjo0
お前らというやつはwww楽しそうにしおってからにwww
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 00:50:51 ID:JWWe6wELO
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 01:20:21 ID:wC1JDcU50
メガテンDSなんてかなり前から発売予定に載ってたってのに。
メガテンスレじゃ常識中の常識。
本当に興味があるなら、2chやっててこんなスレで今更気づくわけがない。
ライバルハードからソフトを取ることを喜んで、自分は実際には買わない。
ソフトが売れないわけだな。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 01:22:16 ID:4Dk3mqVH0
どんな内容であれスレが伸びてる内が華
数年後には新作皆無で携帯RPG板に移住してるに一票
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 03:04:57 ID:UNv8dL6aO
んなわけないだろ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 08:55:45 ID:uFVc0xvh0
最新作RPGの話がほとんど出なくても
これだけレスが加速してるからな。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 16:22:31 ID:VU9Dm5izO
スターオーシャン4が決算で和田さんに無かったことにされた
公表するのも憚る程海外で売れなかったのか
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 16:29:07 ID:FPH5v3xeO
テイルズもなかったことにされてたな
PS3のドラゴンボール、ナルトが80万近く売れてたのに
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 18:53:09 ID:FnWKAzle0
>>608
そりゃ大赤字だからなあ…
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 18:58:23 ID:HBZdJDcl0
ハードの国内一位とってるのに赤字な訳ないでしょ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 18:59:41 ID:nNXMe3od0
1年で作った龍3に5年かけて作ったSO4がボロ負けだからな…
まあ9年かけて作ったToo Humanより赤字は少ないかもしれんが
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 19:09:03 ID:qg5AH2PeO
決算で発表できないもん5年も作んなよ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 19:32:23 ID:tB/wJhFp0
>>611
HD機で5年かけて作ったソフトが20万本で黒字ですか、そうですか
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 19:39:16 ID:e0j0ubN20
アホか
前作から5年経過してるってだけで別に5年間ずっと製作してるわけじゃねーだろ
と言っても、働いた事すら無い低脳ニート共にはわからんか
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 19:46:01 ID:oqksehol0
香港での宣伝費がいくらかによるのと同じ360で出たTOVの日本・海外含めての売り上げ目標が50万で
結果は合わせてやっと20万。がデータである

黒字は・・・
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 19:46:18 ID:1EmwR8FY0
まぁ年数で赤字黒字決めるのは愚行としか言いようが無いが
SO4が赤字である事は疑いようが無い
龍3のが儲かったのも疑いよう無いしね・・・

>>611
そのハード自体が全体的に売れてないんだから・・・
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 19:57:33 ID:mLouFP1ZO
さすがにSO4が黒字ってのはお花畑すぎるだろ・・・
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 20:21:56 ID:MHPr3Mal0
ラスレム、SO4クラスのソフトは200万本でペイできるって
スクエニ幹部だかが発言してたソース何スレか前に出てたじゃん
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 20:28:40 ID:qg5AH2PeO
言及しない時点でお察しだろ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 21:08:24 ID:9YZPI53O0
>>615
ニート乙
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 21:21:22 ID:qYgQnuXc0
>>609
DBはマルチ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 21:22:55 ID:ZXMOMqP80
>>618
今年FFDQ出すんだから少なくとも日本では流通に目標本数は押し付けただろ
リピートは絶望的だが
>>616
まあTOVの場合は実際は発売前に発表会でばらしたようにマルチで五十万だから無理な数字ではない
>>611
国内1位の累計(SO4)<国内10位の初週(DMCのPS3版)なんだわ
白騎士と比べるのはかわいそうだからやめておくから内容がどうこうとかあがくなよ?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 21:33:18 ID:qYgQnuXc0
世界でヘイローより売れてるPS3ソフトってあるの?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 21:33:53 ID:ZXMOMqP80
>>569
のびのびboy
>>561
SCEやセガはファースト自らギャルゲ出してたが
ギャルゲ=負けハードと言う人間こそにわか
ときメモが一番売れたのはどこだよ。GCや64にはほとんど出てないが勝ちハードだったのか?
ttp://d.hatena.ne.jp/Nota/20080714/1216038606
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 21:36:33 ID:qYgQnuXc0
PSは普及台数がSS以上だから一番売れて当たり前
そのころはギャルゲー以外のゲームもたくさん出てた
今はPS3ででるRPGの半分以上はギャルゲー
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 21:39:18 ID:bnyn/fjo0
>>624
まーここは国内売上、中堅RPGに限定したスレだから。
中堅RPGに限定すると、自然に世界は見ない方がいいことになるしね…。
SO4も無駄ではなかったと思う。「いくらSFだからって国外目当てで作るのは無茶だ。」
という教訓を得た…。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 21:41:35 ID:FA5EDidJ0
>>625

わかってないな、体外そういう意見はコンシューマオリジナルの恋愛シュミレーションと
エロゲ移植のギャルゲは分けて考えてると思うぞ?
少なくとも2ちゃんにいる様なモノが恋愛STGとエロゲモドキをごっちゃにしてはいまい、
>>561のギャルゲと言うのはPCエロゲ移植モノという括りではないのか?
それにそもそも任天堂ハードでのギャルゲなんてイロイロ恐ろしいだろうが・・・。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 21:45:19 ID:qYgQnuXc0
大して変わらねえよwww
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 21:48:14 ID:Cb2H/7cz0
>>625>>628
遅レスでスレチの話題蒸し返すな
他所でやれ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:10:12 ID:eQRp0mwL0
>>615
いや、AAAは社員多いのに碌にゲームが売れてない会社なんだから
SO4の開発せずに遊ばせてても大幅赤字には変わりないだろ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:11:28 ID:eQRp0mwL0
社員給料はどこから出るんだって話
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:25:25 ID:LC0FNXwuO
「ギャルゲー=負けハード」じゃなく
「ギャルゲーしかない=ハード末期」じゃないか?
少なくともオレの的にはそういう感じ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:31:16 ID:eQRp0mwL0
PCは負けハードw
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:34:59 ID:eljeo5oX0
PCはエロゲー中心だから問題なし
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:56:13 ID:oqksehol0
>>623
またまたw都合よく解釈しちゃうんだからw
マルチで50万じゃ少なすぎですよ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:58:24 ID:qYgQnuXc0
50万ならさんざん叩かれたラスレム以下だな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:03:15 ID:FA5EDidJ0
PCはエロゲ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:14:08 ID:4Dk3mqVH0
まずニンテンドーDSで7月11日に予定されている『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』について「本当に大丈夫か? 」という問いに対しては、「(少し考えてから)…さすがに出ると思います」(和田社長)というコメント。
一方で、プレイステーション3向けに開発中の『ファイナルファンタジーXIII』が今期中に本当に出るのか、という質問については、「神のみぞ知る。…ウソです(笑)。頑張ります! 」という返答でした。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090519-00000001-isd-game

今年もRPGは寒い年になりそうだ。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:17:51 ID:bnyn/fjo0
>一度は延期になってしまった『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』ですが、7月11日の発売は安心して大丈夫そうです。
>また、『ファイナルファンタジーXIII』についても今期中(2010年3月末まで)の発売を期待して良さそうです。

何で>>639の回答でこんなポジティブな考え方ができるんだよインサイドwww
不安でいっぱいだろうがwwww抗鬱剤オーバードーズでもしてんのかwwwww
実際、ドラクエの延期なんていつものことだから、7月に売り出されると思ってる人間の方が少数派だろうな。
後1,2年延びても「やっぱりな」と思われるだけなんじゃないか?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:19:40 ID:FA5EDidJ0
ラスレムが58万とかw出荷だろうが結構売れたねw
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:20:02 ID:oqksehol0
>>639
さすが和田さんだ
俺達の想像の斜め上に行きつつ人をおちょくる回答・・・凄い
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:20:53 ID:qYgQnuXc0
ラスレム>インアン>SO4>>>>>>白騎士>>>>>TOV>>>>>>>デモンズ(笑)

これが現実
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:22:52 ID:FA5EDidJ0
日本のユーザーの事なんてどうでもいいんだろうなぁ、海外の事ばっかり話してるねw
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:25:15 ID:YrqEvIBd0
>>644
そりゃRPGのトップメーカーであるスクエニのWD社長がセカイwしか見てないんだから仕方ないよ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:27:35 ID:FA5EDidJ0
日本の売り上げを下げる事により売り上げ比率海外8割を達成しようとしてるとしか思えんわw
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:27:36 ID:660Q7UeD0
セカイ系社長WD
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:29:34 ID:eQRp0mwL0
「日本の」トップメーカーだな
世界レベルだとRPGジャンルだけで見ても、もうトップメーカーとは言えない

あ、エンチャントRPG(笑)ならトップメーカーかもw
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:30:42 ID:qYgQnuXc0
HDのクオリティで作ろうと思ったら世界の売上を考えなければいけないという
現実が理解できない馬鹿が多いようだな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:31:44 ID:660Q7UeD0
しかし日本でも海外でも売り上げを落としているという現実
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:33:51 ID:FA5EDidJ0
結果的に世界で売れたならいいんだがなw日本のユーザーなおいしい所殆ど無さそうだしなぁ、
ゲームの質も下がってるし。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:33:53 ID:qYgQnuXc0
海外の洗練されたゲームに比べたら
日本のアニオタ向けRPGなんか売れなくて当然
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:36:58 ID:FA5EDidJ0
海外の洗練されたゲームの真似して微妙なの作られたんじゃ日本のユーザーは面白くないだろ・・・
そういうの好きな人のニーズなんてたかが知れとるw
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:42:26 ID:eQRp0mwL0
スクエニはHD以前にゲームデザインに問題あるから世界に通用しないのだ
過去のブランドを段々劣化させて生き長らえてるに過ぎない
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:50:43 ID:j6lKuqqT0
>>653
海外の洗練されたゲームの真似してしっかりした良ゲ作ってもらえば問題ないじゃん
日本のRPGの走りDQのこと忘れたの?
何で海外の真似=微妙という風になるのか
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:56:08 ID:B0H/8xbJ0
スクエニはスタッフが大量に抜けたから良ゲー作れ無くなったんだろうな

もはや残ってるのは第一とその他の残りカスしかいないし
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 00:02:20 ID:9rVF3R6Q0
>>654
同感。まあその過去のブランドもほとんどなくなってしまったけどね。
劣化リメイクとクソゲー続編しか製作できなくなってしまったが・・。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 00:52:18 ID:GGr1u2oR0
なにが神のみぞ知るだ
変な宗教にでもはまってんのかこいつは
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 00:55:08 ID:rVNEJAZv0
>>658
ちょ・・・おま、そんな慣用句も知らんのか。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 00:59:06 ID:axU3l8IW0
だが和田が言うと慣用句もへったくれもないな
腹が立つ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 00:59:42 ID:GGr1u2oR0
まさかそんな返しをされるとは思わなかった
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 01:02:56 ID:51le/jk/0
>>658
宗教かはわからんが占いは信じるみたいだな


http://dekubar.blogspot.com/2008/03/blog-post_03.html

植松:あれはね、目黒から移ったのは占い師さんに言われたんですよ、和田(洋一)社長が。
台湾のパオさんという占い師さんに「ここは良くない」と。(目黒)雅叙園がね。
だから和田さんが持って行った幾つかの候補地の中から、「新宿のココにいったら良い」って言われて…
これはホントに和田さんから聞いたんですよ、本人に
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 01:04:18 ID:axU3l8IW0
>>662
和田さんパネェはやっぱ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 01:19:47 ID:bnD6Kd7B0

スクエニの決算情報

      ゲーム事業   オンラインゲーム事業
決算期 売上  営業益    売上  営業益
2004  37,988  16,404    8,924   2,348
2005  41,944  19,649    13,853   4,986
2006  45,916   9,590    15,720   5,907
2007  51,316  16,348    13,660   6,767
2008  41,588   8,882    12,098   5,880
2009  36,343   4,162    10,629   3,087

(単位は100万円)

大作RPGあれだけ出したのにこりゃ酷い
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 01:24:50 ID:smEH1J4pO
まあ、あれだFFとDQを同じ年度に出したら
次の年度はエライ事になるだろうから
FFは来年度じゃないの
経営者としてとしては“正しい判断”だね
ただ消費者である俺からしたら只の糞野郎だ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 02:03:12 ID:ujcl7odg0
オンラインゲーム実質FF11だけなのに凄い儲けでてるなw
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 02:05:21 ID:qMq3XFpj0
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/169/570/sqex08.jpg

この国内1300万本の計画目標を見る限り両方とも今年度で出すんじゃないかな
実際にできるかどうかは知らんがな、個人的には基地外としか思えんw
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 02:09:07 ID:ujcl7odg0
そういえばユーロ市場が北米市場を追い越したらしいな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 02:51:23 ID:/C5nraDIO
スクエニを見守るスレにしたらいいと思うよ
最早スレタイが今のここにとって意味不明
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 02:52:42 ID:axU3l8IW0
スクエニを見守るとか・・・やだよ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 03:47:29 ID:QI8vWwuXO
国内1300万なんてDQFF本編両方持ってきても無理だわ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 04:02:42 ID:1SO+9DxH0
>>665
発売前に倒産するか、そうでなくとも株主総会で低迷の責任取らされたら身も蓋もないわけで
延期に延期重ねて要求値が肥大しすぎたDQ9が非現実的な目標をとても満たせるとは……
少し前にDQ9で1000万本もありうると言ってたし(仕様ががらりと変わったから初動はむしろ落ちると思うんだが)
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 04:28:27 ID:G3lahZss0
>>664
ゲーム事業の利益率が1割前後とエライ事になってるな・・・
確か数年前に和田は全社で営業利益率5割目指すとか言ってた筈なんだが。
FF13の旧第一開発が予算食いまくっちゃってるのが容易に想像出来る。
そりゃマルチにしたり体験版売らにゃならん訳だわ。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 04:59:27 ID:HXY0m5hLO
>>665
来年はアギトもヴェルサスもあるし大丈夫じゃね
つぅかFFまで延期とかないわ
完全に時期を逃すと思う
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 05:48:08 ID:WDsLU48j0
少なくとも今年中の発売は無いだろうな。
DQがちっとも売れなかったらFF国内版が3月
海外版が4月、とかって感じで調整してくるかもね。

でもそれ以前に制作が間に合うかどうかw
普通に来年夏くらいが妥当なんじゃね。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 06:36:38 ID:JhO/NQBF0
WDさんが言うと説得力があるな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 07:57:59 ID:1SO+9DxH0
>>675
有料体験版出してる国内版とXB360版がある海外版が1か月差で作れるわけない
XB360版はたぶん仕様すら決まってないだろ。ラスレムPS3が出る方がありうる
FF7ACCの海外FF13トレイラーでさえ日本語音声に英語字幕付けてたんだぞ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 08:29:41 ID:GciLVZzh0
http://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20090519_02.pdf
Wii/DS『FFCC EoT』:57万本(日本:32万本 北米:14万本 欧州:11万本)
DS『ファイナルファンタジーIV』:50万本(日本:2万本 北米:30万本 欧州:18万本)
X360『インフィニット アンディスカバリー』:44万本(日本:12万本 北米:20万本 欧州:10万本 アジア:2万本)
X360『スターオーシャン4』:42万本(日本:20万本 北米:20万本 アジア:2万本)
DS『FFタクティクスA2』:36万本(北米:24万本 欧州:12万本)
DS『ドラゴンクエストIV』:31万本(日本:5万本 北米:11万本 欧州:15万本)
DS『ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者』:23万本(日本:16万本 北米:5万本 欧州:2万本)
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 08:49:25 ID:snJNofuk0
スターオーシャン北米20万ってだだ余りじゃねーの?

海の向こうもワゴンてあるのかね
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 09:03:20 ID:+aCaH3qL0
>>674
その辺、単なる13本編の補填じゃないのか。

DQとFFのスピンオフのみを出しつづけてる限り、
このスレには無縁だなぁ、
スクエニ。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 10:01:20 ID:YXNE+g6U0
>>679
ワゴンは知らんが北米は出荷ベースの発表は当てにならない。返品制度もあるし。
予約含めて100万本出荷!とか書いてあっても実売は10万本以下とか普通にあるから困る。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 10:02:41 ID:YXNE+g6U0
メーカー出荷発表鵜呑みにするよりVG占いの方がまだ正確だよ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 10:08:30 ID:+aCaH3qL0
出荷本数をサバ読んだりは流石にしないだろう
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 11:51:40 ID:YXNE+g6U0
出荷本数は売れた数じゃないってこと

100万本出荷して客が買ったのは10万本とか北米だと普通にあるから困る
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 12:12:04 ID:nOl/NDv0P
>>678
インアンは前回の12月末までの決算でも44万本なのでリピート出荷ゼロだね。
SO4は3月末までで20万本出荷なのに、4月12日までのファミ通で20万5000本か。
たまにあるけど出荷越えの数値になってるっぽいな。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 12:24:11 ID:UAFU50TUO
100万本作って売れたのが10万なら、残りの在庫の90万どうすんの?
アメリカってそういう後先考えない力づくの宣伝多いイメージ。 
後の事考えないで、とりあえず目の前の宣伝する事だけに全力を注いでるというか…。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 12:26:28 ID:3pXFqpk60
>>686
日本だと買った小売と仲買業者の責任
アメリカだと送り返される
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 12:27:43 ID:jU3X17ufO
みんなの期待する黄金の絆。
ファミ痛レビューで 5 4 4 4 だってよww
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 12:30:37 ID:axU3l8IW0
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 12:31:04 ID:iKA/Px5P0
なんかKOTYスレ行きの様相ですな・・・
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 12:32:39 ID:UAFU50TUO
もう据え置きでRPG作る時代では無いわな。 
少なくともブランドも何も無い新規が作って売れる市場じゃない。 
据え置きでRPG作って売れるのは、もはや既にブランドを持ってる会社やシリーズのみ。 
新規の会社や作品が作って売れる市場じゃもはやねーよ、据え置きRPGは。 
新規RPG作りたきゃ、DS行けDSへ。それでも良くて10万くらいの市場だろうが、据え置きよりははるかにまし。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 12:40:00 ID:axU3l8IW0
>>691
DSで10万売れるのも結局ブランドのあるゲーム・会社だけだぞ
新規RPGなら据置でも白騎士が30万行ったじゃないか
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 12:43:39 ID:3pXFqpk60
>>688
あー・・・元々爆死間違い無しだったけど
これは完全に・・・\(^o^)/オワタ

>>691
内容、規模、客層に合わせれば
携帯機2機種とPS3でもやってける
DSで新作10万は相当に厳しい
特に今はもう飽和状態だし
普通にPS3で10万くらいか30〜50万くらいを狙うのもありだと思う
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 12:44:19 ID:UAFU50TUO
レベルファイブ制作でファーストのソニー出版のどこにブランドが無いとぬかすか。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 12:46:45 ID:axU3l8IW0
>>694
いや、DSにもブランド無しで10万行ったソフトあるのか?
無いから白騎士を出したまで
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 12:47:20 ID:3pXFqpk60
ソニーのブランドなんてほかのサード大手5社程度のもので
任天堂のように頭一つ抜けてるわけじゃないし
レベルファイブもサード大手5社には及ばない
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 12:59:52 ID:smEH1J4pO
ブランドっていうのは認知度みたいなモノだから
“白騎士物語”の場合は“LEVEL-5制作”がブランドになる
ブランドがない例としては
“アーティン”の“グラディエイターRtF”のような
新参メーカーの処女作とかだね
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 13:11:08 ID:+aCaH3qL0
>>687
なるほどなぁ。
海外での出荷はあてにならんとは、そういうことか。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 13:14:35 ID:4SgrcaZj0
いや、海外じゃなくて北米
ユーロは仕入れの段階で警戒する。ちゃんとw
まあ、国にもよるが
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 13:15:30 ID:P++GArev0
レベルファイブ

白騎士30万本売れる
イナズマ現在35万本突破。アニメもゴールデン昇格
レイトン、欧州でもミリオンの大ヒット

中堅にしてはレベルファイブはすごい
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 14:20:00 ID:QI8vWwuXO
レベル5は新作ガンガン当ててるのが凄いな
過去の遺産に頼ったりしてる訳でもないし元気がいい
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 14:22:39 ID:axU3l8IW0
スクエニの悪口はそこまでに・・・
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 14:35:15 ID:LtxSh9bF0
一度完結したレイトンをやっぱり続けたりとかしてるのは十分過去の遺産に頼ってんじゃねえの
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 14:44:53 ID:2LwMwsAu0
過去ってほど昔のシリーズじゃないからなあ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 14:59:22 ID:+aCaH3qL0
新作を出してないわけじゃないからな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 15:07:10 ID:LtxSh9bF0
>>704
経過時間の問題じゃないのに、本質を理解できない奴だな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 15:12:17 ID:yF/MyiCuO
日本のゲームはテキトーに作りすぎ
海老で鯛釣れ戦法まるだしなんだよ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 17:54:08 ID:9bsEBUUi0
同じシステム使い回してるだけだからな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 18:29:38 ID:rSGJYZsd0
だがその分コストが削減できる。
数十万本も売って赤字の海外メーカーもある。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:08:42 ID:s5ddGwJr0
ファミ通でなんか新作あった?
小島の新作は?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:12:02 ID:AVXSV0jJ0
黄金の絆が5444でクソゲー確定! 任豚発狂!

ま、大きなニュースはこれだけ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:18:52 ID:LtxSh9bF0
なんかWiiは本格的にどうしようもなくなってきたな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:20:08 ID:yKVFQ0qI0
モンハン3でどうにもならなかったら詰みだな
ドラクエ10もハード変更だな
ドラクエ7も変更したしな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:22:40 ID:s5ddGwJr0
小島新作載ってないのか・・・
普通にE3で360版MGS4発表か
つまんねーことでカウントダウンしてんじゃねーよ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:24:57 ID:9rVF3R6Q0
>>710
特になし。フロムがPSPでリメイク連発くらいか?
むしろチームICOの新情報の方が話題としては大きい。

RPG関連は黄金の絆が予想通り低評価位かな。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:26:24 ID:nOl/NDv0P
両機種で10万は売れたであろうFO3のDLCがPS3にもでるという小さいニュースも
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:28:00 ID:8qBG9dbD0
SOBSがリメイクされる
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:29:47 ID:/C5nraDIO
>>711
しかしファミ通の点数って各々に常に都合良く捉えられてるよなw

信用出来ない
とか
低い点数は信用出来る
とか
高い点数は捏造
とか

ほんと笑えるわ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:35:21 ID:LtxSh9bF0
3点4点のゲームは今んとこ全部駄作なのは事実
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:36:26 ID:s5ddGwJr0
>>719
全部遊んだのか?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:36:38 ID:8qBG9dbD0
低い点数のゲームは
全体的にクオリティが低いという事だろうな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:37:12 ID:iKA/Px5P0
まぁ、5点以下ならホントにつまらないんだろうなってのは思うけどさ、ファミ通は個人で都合よく解釈しとけばいいんじゃね?
ポケモンなんて合計27点だったか29点だったしなw
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:37:14 ID:LtxSh9bF0
>>720
そんな小学生みたいなレスはいらない
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:38:35 ID:tGg1Bks10
>>722
ポケモンの点数は実に妥当なものだったけど
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:39:38 ID:9rVF3R6Q0
>>718
ファミ通は偏りが強いから点数自体は信用できないと思う。
大体スクエニ作品・有名シリーズにはかなり補正が入るしね。
ラスレムやDBBLを殿堂入りさせている時点で信頼性全くなし。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:40:34 ID:LtxSh9bF0
ポケモンの29点ってほんとしっくりくる点数だよな
「あんなにヒットしたんだからもっと高くないとおかしい」とか馬鹿がわめきそうだが
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:40:40 ID:s5ddGwJr0
自分で遊ばないとゲームの評価なんかわからないだろ
他人が言ってるから駄作とかアホかと
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:41:06 ID:8qBG9dbD0
こんなに低い点数のRPGは
クルヌギア、THE・はじめてのRPGぐらい

全部クソゲー
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:42:04 ID:iKA/Px5P0
>>726

劇的に変わったわけではない続編の評価ががらっと変わらなければ説得力はあった。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:42:07 ID:LtxSh9bF0
>>727
じゃあファミ通で3点や4点がついたゲームで名作と言われているゲームを挙げてみろや
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:42:36 ID:s5ddGwJr0
まあFF12とかMGS4も40点満点のわりには
つまらなかったし
大作系の評価はあてにならん
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:43:00 ID:LtxSh9bF0
>>729
金銀は結構全体的に改善されてるし
ピカチュウバージョンは点数そんなに変わらない

よってそれは間違いだな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:43:34 ID:UAFU50TUO
それのどこが悪いんだ?
ハリウッドみたいに大艦巨砲主義ばかりが良いとも限らんだろ。 
日本のアニメみたいにいかに制作費を削りつつ、個性や面白さを出すかも一つの戦略だろ。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:44:11 ID:AVXSV0jJ0
おいおい、発狂するなら別のとこでやれよ任豚
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:44:13 ID:s5ddGwJr0
>>730
どっちが小学生なんだかw
自分で遊ばないと評価わからんと言ってるだけなのに
なんでそんなムキになってるんだよw
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:45:39 ID:LtxSh9bF0
なんかムキになってる馬鹿がいるなあ、あほらし
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:46:24 ID:8qBG9dbD0
別にどうせ絆買わないんだろうからわざわざ援護する必要ねえだろ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:46:29 ID:ta1rDvBD0
実際に3点4点がついた名作を挙げれば終わる話じゃないのか
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:46:52 ID:iKA/Px5P0
>>732
そうか、まぁ俺はポケモンやったこと無いから適当な事言った、ごめんな。


はぁ、しかし中堅RPG全くねーなぁ・・・据置で残るPS時代の古参RPG来ないかなぁ、幻水とWA・・・
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:46:57 ID:LtxSh9bF0
>>738
それが言えないもんだからあんな必死になってんだろうけどな、かわいそうな奴だよ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:49:11 ID:s5ddGwJr0
はあ・・・とりあえず3点や4点のゲーム全部遊んでからまた来い
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:50:05 ID:LtxSh9bF0
>>741
とりあえず悪魔の証明の概念くらい理解してから来るんだな、坊や
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:50:52 ID:ta1rDvBD0
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:51:39 ID:s5ddGwJr0
難しそうな言葉を使いたい年頃か
リアル小学生なら仕方ないなw
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:52:10 ID:LtxSh9bF0
悪魔の証明が難しい言葉wwww

どんだけ程度が低いんだこの馬鹿
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:54:28 ID:8qBG9dbD0
3点4点のRPGがクソゲーしかないから挙げれるはずない
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:55:18 ID:jL9Ne+iz0
存在しているか存在していないかはっきりさせなけらばならないって概念だっけか
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:55:38 ID:s5ddGwJr0
いい加減ID変えてバレバレの自演するのやめたら?w
正しいことを言ってるなら自演する必要ないはずなのにねえ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:56:39 ID:dYalspso0
低い方は当てになる、ってのは割と聞くね。
楽しみ方ってのは人によってそれぞれだけど、
イライラする点とかつまんないなと思う点は共通ってことなんだろうな。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:58:42 ID:jL9Ne+iz0
まあおまえらもちつけ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 19:59:19 ID:s5ddGwJr0
どうやら図星だったようだなwダサwww
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 20:01:21 ID:LtxSh9bF0
>>748
はっきり言ってやろう、こっちはそんな証明する義務なんざないんだ
全部のゲームをやらなくても、3点4点がついたゲームには駄作しかないと言いきっていいんだよ

なぜなら反証が存在しないからだ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 20:01:51 ID:dYalspso0
>>750
そうだな。おれたちは静かに見守るだけで…
ってそもそも見守る必要も語る必要もねぇなこれは。
10万行く可能性が皆無に近い。レビューも低いしどうにもならんね。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 20:10:47 ID:/C5nraDIO
>>725
ラスレムの101099はマジで変だよな
スクエニから金積まれたとしか思えない

でも最近のユーザー満足度調査ではちゃんとラスレムの散々な評価載せてるし
ほんと訳が分からん
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 20:23:25 ID:16hZ4rSm0
発売前にヨイショしとくだけ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 20:30:36 ID:YH1xj4sI0
>>754
>スクエニから金積まれたとしか思えない

資料や写真を丸ごと提供してもらってんだから実質そうだろう
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 20:35:47 ID:s5ddGwJr0
>>756
資料を提供してもらわないと記事書けないだろw
そんなのどこのメーカーもやってるw
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 20:40:14 ID:1SO+9DxH0
>>686
出荷は小売り業者に売った+メーカー直販で売った総数な
悪名高い生産出荷はこれだけ作って倉庫に入れました。だから供給はばっちりですという数字な
販売数ってのは一部のアンケートから係数かけた推測値
ゲーム業界には一般向けのまともなマーケティングもアナリストも存在しないのでおかしなことになる
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 20:42:06 ID:WDsLU48j0
ファミ通への広告量ランキングとかあれば面白いのに。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 20:44:38 ID:jsBVvWij0
>>724
>>726

しかし内容大して変ってないポケモンの続編は点数高くなってる不思議ww
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 20:46:45 ID:YH1xj4sI0
>>757
大企業スクエニの一押し大作ソフトの資料と存在感、人気のないソフトの資料を
同じと思ってんの?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 20:47:55 ID:ymhmmrP90
インターフェイスや操作性が良くなってるとか
新しい要素が増えたとか
文字が読みやすくなったとか細かいところなんじゃないの

初代しかやったことないけど
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 20:48:54 ID:1SO+9DxH0
>>697
いつからローグギャラクシーがそんなに高評価になったんだ?あれもSCE×LV5だが
つうか>>新参メーカーの処女作とかだね
なんて売れる売れない以前にそのものがめったにないだろ
バンナムやスクエニやカプコンだったらブランドあるよな?だったらRPG出せば売れるのか?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 20:52:09 ID:dYalspso0
やっぱり「高い点数は信用できない、低い点数は信用できる」ってのはある程度分かる気がするね。
これはおかしいな、と感じるのはポケモン金銀だったりラスレムだったり、高い点数の方だ。
何でこれがこんな低い点数なの!?というのは、ちょっと聞いたことがないな。
低い点数にさせる、という企業の工作もないだろうしさ。
エンターブレインのゲームが出る同週のゲームの点数が妙に低くなる、ってのはあるかもだがww
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 20:55:56 ID:9rVF3R6Q0
>>754
発売前はスクエニ・HD機・RPGと煽れる要素があったからね。
とりあえず持ち上げとこうという感じだったんだろう。
ただ実際に発売して世界的に不評ということが公になったし、
ユーザーからの評価も散々という結果に。
だからそれに合わせとこうという感じなんだろうね。

しかしラスレムを義務教育レヴェルというのは流石にね・・。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 21:03:12 ID:8qBG9dbD0
次世代の代表になれるかもしれない
新時代のシステムなのだから応援しても仕方がないだろう
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 21:19:25 ID:1SO+9DxH0
>>718
クソゲって言いたいだけだしね
>>739
携帯機で出した番外編が微妙な数字だったから出るには出るだろうがしばらく後だろ
>>754
機関誌じゃあるまいしレビューアの評価と読者の評価が同じだったら気持ち悪いだろ
>>764
デモンズと相対的にアイマス。はた目から見てもアイマスシリーズはシルバー以下なのにキミキスアマガミがゴールドとか変だよ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 21:49:49 ID:smEH1J4pO
>>763
何をそんなにムキになってるのか知らないが
レベルファイブ制作と聞いて過去作を想像して購入の判断材料にするじゃん
それはレベルファイブって言う“ブランド”があるからなんだよ
「ローグギャラクシーの評価が低いからレベルファイブが
制作がしたゲームは信用できない」って判断は当然ありだよ
それはブランドの信用が下がったって事だから
そもそも“ブランド”は商品の質の良さではなく、
売る側が商品の独自性をアピールするために
買う側が、それを知る事によってどのような商品か想像できるモノの事です
だから新参のメーカーの処女作にはブランドが付かない
聞いたことのないメーカーの名前だけじゃ購入の判断材料にはならないからね

きちんと書くとこんなに長くなるから省略したんだが裏目に出たかな
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 21:51:35 ID:bnD6Kd7B0
ゲバじゃなくても高い点数は信用できない、低い点数は信用できるというのはよく言われてること
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:01:45 ID:s5ddGwJr0
黄金の絆と大航海時代のどっちが売れるか見物だな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:06:24 ID:Ylj9PF2c0
ID:s5ddGwJr0
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:09:13 ID:s5ddGwJr0
ん?何か都合の悪いことでもあったのか?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:15:57 ID:Ylj9PF2c0
なんだと思う?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:18:22 ID:s5ddGwJr0
もったいぶらないで教えてくださいよ^^
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:22:14 ID:Ylj9PF2c0
実はね、聞いてくださいよ〜
>>710>>714の書き込みがなんか、なんかこうムカついたんすよ〜
あやまってよ〜
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:23:15 ID:s5ddGwJr0
やだ^^
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:27:37 ID:Ylj9PF2c0
陰険やのう〜
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 23:48:02 ID:1SO+9DxH0
>>768
ブランドブランドってゲームは面白そうだから買う。合わなそうだから買わないというのが一番妥当な考え方だろ
それ以外の判断基準で買われてるというなら長文じゃなくて具体的根拠をだせ
それだけだ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 00:14:00 ID:XvThfovs0
>>770
ブランド理論によれば黄金の絆はファイナルファンタジーXIIとドラゴンクエストVIIのスタッフかかわってるから白騎士程度は売れるはず
ファミ通得点も同じくらいだし
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 00:15:54 ID:Hl5XDGah0
白騎士って7とかじゃなかったっけ?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 00:19:21 ID:y4SiZ0JX0
ブランドン・リー
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 00:41:25 ID:x1MjQDyF0
>黄金の絆はファイナルファンタジーXIIとドラゴンクエストVIIのスタッフかかわってる
こんなこと殆どの人が知らないしなぁ
ブランドは多くの人が知らないとブランドにならん
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 00:48:03 ID:TkxNhL6dO
オプーナも発表会にドラクエの人とFFの作曲家呼んだけどあんまり振るわなかったね
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 00:52:39 ID:rkuC/BPV0
オプーナはブランドの力はあったが・・・結果はついてこなかった
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 00:59:25 ID:4tq32v+i0
ポケモンはある意味コミュニケーションゲーだろ?
売れれば環境が良くなる訳だからゲームの評価が上がるのは当然じゃね?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 01:11:54 ID:eM1armaNO
普段はファミ通(笑)とか読んで蔑んでるのにレビューの点数にはしっかり一喜一憂して踊らされてるおまいらカワいいw
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 01:21:54 ID:MJ+c73DK0
低い点数だからだろwww
携帯からご苦労なことですw
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 01:44:03 ID:CxsbZ+5d0
しょうがないだろ今年の残りたった7個しかない候補のうちのひとつだぞ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 01:59:13 ID:tlLuKWxQ0
とりあえず候補から除外でいいんじゃないか…?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 02:19:20 ID:CxsbZ+5d0
800万ハードだしひょっとしたら10万くらい、まあ無理だろうなあ
売り上げ次第ではアークライズに期待が持てるかもしれない
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 02:21:47 ID:BNwe1jYw0
ファミ通の高い点数は信用できないが、
低い点数は、めちゃくちゃ信用できる

こんなこと誰でも知ってるだろw
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 02:54:37 ID:uQbUs6dz0
幻霧ノ塔ト剣ノ掟はファミ通で低得点だったけど
ウィズ系が好きな人なら結構楽しめる
が、普通の人なら単なる古臭いゲームなんで
低得点が不当というわけでもない
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 03:09:38 ID:ImAK736z0
>>790
残りの700万人は何してるんだろうな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 04:25:07 ID:3qsx1OjgO
白騎士のレビューは妥当だったな
ポケモンもぱっとしない点数だったらしいが、まぁ絆には期待はしてない
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 07:00:14 ID:K9KG7Ok50
デモンズは海外販売をアトラスに委託するみたいだね。
SCEはJRPG捨ててるw
やる気ねーなぁ・・・
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 07:15:14 ID:B8XFkJWOO
白騎士プッシュしないといけないからな
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 07:18:07 ID:gS5BJhM90
問題があるな、販売メーカー違ったらサーバー完全に別々じゃん・・・
米の人と協力とか出来ると思ったのに・・・。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 07:21:31 ID:eiaX0mKz0
>>793
fit目当てが半分くらい。残りの350万の内7〜8割位が
wiiスポや初wiiユーザーなんじゃない。だから所謂ゲーマーは
実質200万もいないと思う。
最近のWiiの売上げ見てても評価やブランドが全然機能していない。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 08:21:53 ID:XvThfovs0
>>793
太鼓の達人買ってる
>>797
サーバーの管理は開発側がしてるはず
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 09:20:22 ID:HBrEbx670
このスレらしく言えば、俺はFEのためにWii買ったな。
他のWiiのRPGと名のつくものは、
ドラクエソード以外は興味無いから買ってないが。

RPGという衰退しつつあるジャンルのブランドで買ってくれるのは
一番の流行りものであるWiiではいないだろうねぇ。
一度触れたら楽しさが分かるんだ、という程の進化も遂げてないジャンルだし。
DSを当然持ってるだろうし。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 12:28:14 ID:gS5BJhM90
衰退と言ってもジャンル的な人気はまだトップクラスじゃん・・・
要するに今までのジャンル全体が落ち目で新しくWiiで隆盛している
トレーニング系や任天堂系が全体を押し上げてるから全体だけ見れば
大きく衰退しているわけではないという・・・世界的に見れば日本勢が衰退
してるしな・・・。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 12:49:53 ID:k48iMFWeO
テイルズスレで見れるが、wiiのアークライズの電撃wiiでの評価は
70/80/80 だ。普通に楽しめるが没個性だそうだ。特に独創的でもなく、並と。
黄金の絆のインパクトが強すぎたから随分マシに思えるが、
こっちも中堅入り難しそうだね…。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 13:41:00 ID:eM1armaNO
じゃあもう売上が期待出来るRPGはドラクエFFだけか
頑張れよ天下の大会社スクエニさん
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 15:30:58 ID:psxy7dVQ0
相対的には弱化してるが、成長産業なんだよな。
海外メーカーは赤字だし。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 15:49:44 ID:rkuC/BPV0
>>803
TOVとTOG
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 16:24:43 ID:XvThfovs0
>>802
これしかない需要とブランド効果と本体普及率で売れるんじゃないか
良いゲームがよく売れるのがベストだと思うんだがどうやらここではそうではないらしいな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 16:28:22 ID:9hhgHsGG0
ってかWiiで無理にRPG買わなくても、PS2のベスト漁れば充分と思ってしまう…
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 16:30:24 ID:HBrEbx670
これしかない以前の、WiiにRPG需要が薄いんじゃないのか。
ドラクエ需要やテイルズ需要はあったとしても。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 16:38:18 ID:3THbbt6J0
PS3がだいぶ調子良くなってきた今となってはWiiに一縷の望みを託す必要性もなくなったしなあ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 16:40:12 ID:2AEKtXa/0
Wiiを買う客層が他のハードとは少し違うからな
RPGというジャンルそのものの重要性は箱や3に比べると低いかもしれん
ま、あくまで感であって、確かなソースがあるわけじゃないから、所詮は憶測でしかないけども
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 16:50:22 ID:IGlbhK810
ライトも買うようなドラクエとかは売れるだろうけど、中堅以下の新規ゲーは見向きもされないと思うよ
GCの頃だってバテンがなんとか10万超えたくらいでしょ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 16:53:53 ID:rkuC/BPV0
そのバテンも2は2万くらいだったな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 16:55:05 ID:K9KG7Ok50
360のスクエニRPGは海外の方が日本でより売れてるのな。
DSのクロノトリガーなんかも同じくらい本数だけど、スクエニは
どう思ってんだろ。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 17:01:57 ID:HBrEbx670
新規でも、イナズマイレブンみたいに
新規で出してからブランドを上手く見せたものなら別だろうけどねぇ。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 17:03:42 ID:oF7pXYM70
>>812
結局、内容が面白いゲームは売れるんだよなあ

>>813
今の時代であの売り上げは立派なんじゃないかな。
普及台数が違うから海外のほうが売れるのは仕方がない。
クロノは移植だから売れても自慢にならない
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 18:00:29 ID:3qsx1OjgO
バテン2は戦闘が面白かったがバグとハードがなぁ
CMも見た記憶ない
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 18:21:01 ID:gS5BJhM90
>>813
SO4なんかいくら売れてんのかねぇ、数字出てないけどもラスレムで随分評判落とした様だし
あんまりよろしくなかったのかねぇ。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 18:25:38 ID:BNwe1jYw0
バテンはそれなりにって感じだな
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 18:46:14 ID:fGabnpN+0
ラストホープはシナリオ的に何がラストホープだったんだ?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 18:54:35 ID:Hl5XDGah0
モンハン3はMGS4より売れるかなあ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 18:57:24 ID:hnlBcJhP0
スレタイ読めよカス
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 18:57:26 ID:IGlbhK810
>>820
せめてRPGに絡めろよw
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 18:59:40 ID:Hl5XDGah0
メタルギアみたいなムービー見るだけのゲームより
ゲームらしいゲームのモンハンに売れて欲しい
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:02:44 ID:rkuC/BPV0
あっそ。としか
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:06:50 ID:HBrEbx670
まあ、二つとも
一時期このスレで流行ったけどな。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:08:14 ID:Hl5XDGah0
モンハン3が売れたらWiiでもゲームらしいゲームが売れるようになると思う
やっぱり普及台数が多いハードが活性化したほうが中堅RPGの売り上げ増加につながるだろうしね
お前らもそう思うだろ?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:15:52 ID:HBrEbx670
ゲームらしいゲームかはともかく、
ドラクエやらよりは中堅RPGのに近い雰囲気だと言いたいのは分かるが。

RPGの復権には関係無かろう。
RPGじゃないから。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:22:07 ID:eM1armaNO
てかまだPS3にミリオンソフトないんだな。意外だわ
ハーフミリオンもまだ一つだけか
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:25:22 ID:Hl5XDGah0
PS3だと中堅RPGは頑張っても30万程度しかいかないからなあ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:28:27 ID:rkuC/BPV0
ハード信者痛い
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:30:52 ID:IGlbhK810
>>827
確かに
PSPのモンハン効果でPSUがまさかの60万本いったが、他のRPGはあんま見向きされてないしな
ドラクエ・FFが出るor予定があるくらいじゃないと大して影響は無いわな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:45:05 ID:eiaX0mKz0
据え置きで現状一番売れるのはPS3だと思うが・・。
RPGは絶対数が少ないからなんとも言えんが
DMC4・ガン無・ウイイレ・バイオ5等は一番売れている。
中堅が30万も売れれば御の字だと思う。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:48:00 ID:gS5BJhM90
まぁ、PS2文法で作られたゲームはWiiとPS3で出ればPs3の方が多くなるだろうな。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:49:03 ID:ctrg4tTZ0
まあそれが事実かどうかはこれから分かることなんじゃないの
とりあえず360のRPGは全部爆死したけど、まだWiiがどうなるかわからないし
黄金の絆はともかく、坂口の新作がWiiとかいう噂もあるし
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:49:07 ID:B8XFkJWOO
PSPはRPG自体が出てねーからな。移植リメイク含めばそこそこあるけどさ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:50:04 ID:Hl5XDGah0
PS2と比べたら大分減ってるからなあPS3は
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:51:31 ID:IGlbhK810
最後に50万本以上売った据え置きRPGってなんだ?
FF12まで遡る?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:53:39 ID:gS5BJhM90
アビス?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:55:33 ID:rkuC/BPV0
いやFF12で正解
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:57:12 ID:Hl5XDGah0
ドラクエソードは50万行くかどうか微妙なところだなあ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:59:48 ID:ctrg4tTZ0
ドラクエソードは速攻ワゴンだったな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 20:02:05 ID:Hl5XDGah0
FF12とメタルギア4も速攻ワゴン行きだったね
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 20:07:59 ID:rkuC/BPV0
▼PSP「BLEACH ヒート・ザ・ソウル6」初週で約4.1万本を販売

一方、同日発売の「グローランサー」も約3万本を販売し好調。
大きな動きにはならなかったものの、PSP用ソフトが1、2位を独占した。

その他の新作では、Wii「ウイニングイレブン プレーメーカー 2009」が約1.5万本。
昨年2月発売の前作(約3.8万本)から半分以下となってしまった。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 20:09:03 ID:BNwe1jYw0
MGS4に関しては、発売1週間くらいでワゴンだったね
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 20:12:58 ID:ctrg4tTZ0
外伝とは言えドラクエが速攻ワゴン行くなんて誰が予想できたんだろうな
結局50万本行ってないし
ってかドラクエってこんなスレで語るような中堅じゃないのにな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 20:16:37 ID:4tq32v+i0
>>800
DS持ってないRPG好きってのもちらほらいるけどな
DSでこれなんだからWiiの台数が当てにならないのも当然
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 20:23:14 ID:Hl5XDGah0
ドラクエリメイクがPS2並に売れるハードだけどねDSは
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 20:25:19 ID:ctrg4tTZ0
ドラクエ9が一千万本行くみたいだからDSには結構期待してる
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 20:26:27 ID:Hl5XDGah0
まあドラクエとポケモン本編が出るDSが現時点では
RPG最強ハードってのは異論はないだろう
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 20:45:11 ID:nMLlRh0/0
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 20:57:05 ID:4tq32v+i0
>>847
あくまでDSは当然持ってるだろうしって話に対してのものだよ
ドラクエやポケモンと違って中堅以下にとっては多少は影響ありそうだけど

852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 21:10:20 ID:gS5BJhM90
>>850
お、出てたのな、サンクス

しかしアメリカも思ったほど伸びてないな、SO3DCって米で60万位売れてた様な気がしたが・・・
360の普及数が日本の15倍位の米市場で日本と同数とは・・・20万の固定層は頑張ってるみたいだが・・・
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 23:22:07 ID:Hl5XDGah0
ファミ通PS3&PSP
メタルギア新作
ttp://www.7andy.jp/magazine/detail/-/accd/R0425507

ゲーマガ 2009年7月号
ttp://www.7andy.jp/magazine/detail/-/accd/T0322147
アイドルマスターDS とじこみDVD1枚 シール1点 別添ポスター
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 23:26:02 ID:gS5BJhM90
セブンからかよ・・・予想外だぜ・・・
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 00:02:23 ID:l/GJInDZ0
アイマスはどうでもいいが
メタルギアがまたPS3とはな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 00:04:31 ID:b/Ku5/KQ0
PSPかもしれんぞw
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 00:06:18 ID:j3YXQ+4/0
MGS4ってめちゃめちゃ儲かってたから当然の判断だと思う
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 00:06:31 ID:h9x3OcsH0
ムービー作るのに数百人単位で数年使ってたんだから
1年で新作が出るとは考えにくい
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 00:08:26 ID:VIuJ8yEj0
PSPは海外で死んでるからな
MGSの場合はPS3で出したほうが売れる
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 00:09:42 ID:h9x3OcsH0
PS3で出るなら発表だけしといて実際に出るのは数年後だな
龍みたいに素材流用して短期間で作るノウハウはないだろうし
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 00:11:24 ID:j3YXQ+4/0
1から3まで全部完全版出てるんだから、4でも出すってだけの話じゃないの?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 01:05:16 ID:laTSIhLwO
何にせよ、またもや箱信者の夢潰える、か。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 01:20:52 ID:zu+mzmiw0
つーか話題が無いのは分かるけどせめてRPGに絡めて話せよw
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 01:41:29 ID:b/Ku5/KQ0
話題ねぇ・・・そういやPS3版のTOVは随分シナリオ面でも追加要素や変更点ある様だね、
プロモーションも手広くTOvsと合わせて8月頃からやるみたいだし、映画まで含めると360
版以上の宣伝になるかもな。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 01:45:31 ID:j3YXQ+4/0
ナムコは完全にオオカミ少年状態になっちゃったよな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 01:54:20 ID:E7TSiFk9O
スレ違いはまぁ良くあるが板違いまでしてるスレって
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 01:57:39 ID:Eu8/eCPo0
そう言えばテイルズはバーサスの初回版にTOVのスキットだか何だかを付けると聞いた
テイルズ完全に腐ってるなと思ったよ

その後アイマスDSしかも3バージョン出すと聞いて
腐り切っているのはナムコ自体か、と考え直したが
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 02:23:12 ID:hf/cfO8P0
何を今更
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 04:40:46 ID:xPu6074JO
オマケに何の魅力も感じないな
せめてアイテムとかさ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 06:04:31 ID:SYlVtYkrO
どっかの動画サイトに上げられて終了だなw
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 07:32:15 ID:2Apteek00
>>862
いっつも思うが、なんであんなもんを夢にされにゃあならんのだwww
2を最後までやった時点で、もう二度とこういうクソゲーに関わるのはやめよう、
気分が悪くなるだけだ、と確信したわ。プレイヤーに説教する気のあるゲーム、というのは糞。
RPGのシナリオであそこまでひどいのは、あんまりない、かな。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 07:40:36 ID:b/Ku5/KQ0
まぁ、事あるごとに、移植だ新作360独占だマルチだと騒ぎ立てる奴いたからな・・・
タノミコムなんかでも頑張ってたし、>>871が違ってもそういう風に必死になってた
奴はいるんだよ・・・、もちろんPS信者にもいるけどTOVでゴネ勝ちしたからなぁ。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 09:38:25 ID:AJwtXEnt0
TOVのスキットにそこまでの魅力を感じない
P・D・EのドラマCDなら欲しい
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 11:27:08 ID:yyrMD2si0
たいていの独占ゲーはそんなもんだろw
全機種のユーザーがそう思ってる
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 11:36:10 ID:9txoCeVW0
本スレやらに行かない限りはいいわな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 12:44:21 ID:j3YXQ+4/0
>>871
まさに酸っぱいブドウの見本みたいな発言w
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 12:52:58 ID:zu+mzmiw0
http://www.bahamut.jp/
09.05.22 『ブラッド オブ バハムート』発売日決定! 2009年8月6日(木)発売!!

TOVSとモンハン3とかぶらせるとはスクエニ強気だな
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 12:56:46 ID:AJwtXEnt0
ブラッドオブバハムートとは?

紹介記事
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1219820_1407.html
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1220263_1407.html
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1222318_1407.html
ttp://www.4gamer.net/games/078/G007841/20081215003/
ttp://www.4gamer.net/games/078/G007841/20090225064/
ttp://www.4gamer.net/games/078/G007841/20090324006/SS/011.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/078/G007841/20090324006/SS/014.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/078/G007841/20090324006/SS/020.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/078/G007841/20090324006/SS/005.jpg

スタッフ
プロデューサー:横山栄介(DQ8・9、、チョコボシリーズ、FF12RW)
ディレクター:鳥山求(バハムートラグーン、レーシングラグーン、FF10-2、・12RW、13)
        石山貴也(癸生川凌介事件譚シリーズ、FF12RW)
コンポーザー:水田直志(パラサイトイブ2、FF11シリーズ)
キャラクターデザイン:吉岡愛理(FF4DS)
アート:松田俊孝(FF9・10-2、12RW)
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:01:37 ID:9txoCeVW0
これもジャンルRPGだったか

まあ10万は何とか越えるんじゃね。
スクエニ衰退と言っても。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:02:55 ID:AJwtXEnt0
今のスクエニ考えると30万は行って欲しい
というか行かないとマズイ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:05:09 ID:yyrMD2si0
あんま金かかってなさそうだし10万で大丈夫だろう
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:06:33 ID:MaDI1Bfs0
三十万も行くかよ
当面の目標は十万だろう
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:11:05 ID:SYlVtYkrO
いって20そこそこくらいだな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:12:22 ID:zu+mzmiw0
理想 30万
現実 15万

このへんじゃね?
きのこと同程度かそれ以下
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:18:10 ID:zu+mzmiw0
ちなみにスクエニの今後の発売予定表

5/30 NDS キングダム ハーツ 358/2 Days
6月 Wiiウェア FFCC光と闇の姫君と世界征服の塔
6月 DSウェア ドラゴンクエストウォーズ
7/11 NDS ドラゴンクエストIX
7/16 360 インフィニット アンディスカバリー Xbox360プラチナコレクション
8/06 NDS ブラッド オブ バハムート
8/13 Wii  鋼の錬金術師
秋 NDS サガ2 秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY
09年冬 PS3 ファイナルファンタジーXIII
09年 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ
未定 Wii  FFCC クリスタルベアラー
未定 PS3 ファイナルファンタジーXIIIヴェルサス
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:20:37 ID:9txoCeVW0
今のスクエニを考えるからこそ無理だな。
10万越えるくらいだと思うが。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:24:57 ID:b/Ku5/KQ0
良くてVP咎位じゃないか?あくまでグラの好みが近いだろうってだけだが。

スクエニでバハムートが題に付くとなるとある一定以上の年代からはトラウマを呼び起こすだろうしな・・・。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:27:33 ID:AJwtXEnt0
新規タイトルじゃないから30万は行ってくれないと不味いとは思ったんだが
もう今のスクエニじゃ無理か希望を高く持って20万・・・これくらいは欲しい
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:29:48 ID:zu+mzmiw0
バハラグとは全然ちがくね?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:31:10 ID:AJwtXEnt0
一応バハムート冠してるし
まんま新規って訳ではないんでない?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:31:49 ID:b/Ku5/KQ0
でもさ、スクエニ、バハムートと来たら次に思い浮かぶワードは・・・ヨヨ・・・
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:32:34 ID:zu+mzmiw0
>>891が見えない
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:33:14 ID:AJwtXEnt0
悪女・・・
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:36:40 ID:R6jtTOYc0
>>829
中堅で30万なんてどのプラットフォームでも無理だろ
特にWiiなんてゲームらしいゲーム売れなくなってそれなりに宣伝しても5万いかないソフト増えてるのに
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:37:21 ID:9txoCeVW0
2chなどのネット悪ノリの産物でしかないと思えるが
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:38:12 ID:QqMC140z0
初動5万で10万行けば成功じゃないのか。とりあえず投げ売りされるのはやめてほしいな。業界全体に迷惑だ
狽ニか7万言ってないし
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:39:32 ID:b/Ku5/KQ0
リアルでやるとだな、ネットの悪評は正統なものだってわかるよ・・・
いや当時1万円も出して買ってあんなに微妙な気持ちになるとは、
おかげで俺は立派な独占処女厨になってしまった・・・。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:40:39 ID:AJwtXEnt0
>>849
RPG最強ハードの割にはRPGが売れんのが悲しい
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:41:06 ID:9txoCeVW0
>>896
スクエニがDQ・FF以外のRPGは面白くないと自らの中堅RPGで宣伝してるわけか。

>>897
俺のまわりはプレイした奴が皆無だったんでな。
そんなに反響あったのか。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:41:14 ID:QqMC140z0
>>894
>>中堅で30万なんてどのプラットフォームでも無理だろ
白騎士のことだろ。あとサッカーRPG
>>895
Yahoo!知恵袋とかもひどいぞ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:41:39 ID:SYlVtYkrO
スクエニのゲームが投げ売りされない訳がないじゃないか
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:45:35 ID:zu+mzmiw0
あの頃のスクエニRPGといえばライブアライブの中世編も鬱展開だったが
バハラグが遙か上をいった印象が・・・
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:46:02 ID:QqMC140z0
スレ違いだがDQ9は300万行かなかったら言って当然というイメージがあるらボコボコにされるだろうな
株主からもマスメディアからも
上位には上位の悩みがあるってことだ
>>901
まあそうだ。カプコンもなー
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:52:17 ID:AJwtXEnt0
カプンコのモンハンは投げ売りもされずにベスト版が今尚70万売れてたような・・・
さすがにスクエニと比べるのは失礼かと
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:52:29 ID:9txoCeVW0
ドラクエが300万越えなかったら酷いだろうなぁ。
8の350万は越えて欲しいところだ。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 15:33:10 ID:xPu6074JO
きのこで20だからこれは15いけばいい方じゃないか。
■好きだが全然そそられないわ俺
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 15:42:31 ID:UFYVp8QF0
アークライズにもロリキャラがいるんだな
これは中堅入りするかもな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 15:54:40 ID:N+RbQVso0
初動4万、最終7万ぐらいと見た
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 16:35:42 ID:MaDI1Bfs0
ええぃ!黄金の絆の話はまだかぁ!
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 16:49:03 ID:QqMC140z0
>>904
DMC4とかバイオ5とかDSロックマンとか
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 17:35:00 ID:AJwtXEnt0
>>910
そういう意味じゃなくてスクエニは代表作でも投げ売りされるって流れでカプコンはそこまで落ちぶれていないだろうって
話じゃないの?というかカプコンはサードじゃまともでしょ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 17:35:37 ID:QqMC140z0
DQ9がまた延期してぶつかったら阿鼻叫喚だろうな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 17:37:56 ID:QqMC140z0
>>911
まあ今のところはうまくやってるが、そろそろ壮大な失敗やらかすのがカプコン
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 17:39:35 ID:9txoCeVW0
ブレスオブファイアは2がVC、3がPSP移植で終わりか。
確かに復権は厳しいだろうけどなぁ。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 17:40:00 ID:laTSIhLwO
さすがにこれ以上延ばすなら
和田に責任取らせてもいいと思うがな。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 17:41:23 ID:AJwtXEnt0
モンハン3?
いずれにしてもスクエニの出しても泣かず飛ばずよりかは現状マシだと思う
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 18:53:23 ID:h9x3OcsH0
バイオ5はWii版も出すみたいだな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 18:55:10 ID:QqMC140z0
>>914
一応4の外伝が携帯で出ててコミカライズもやってる
4のアーカイブス配信がまだなところを見るとBOVのインキプロジェクトに合わせて配信と言うのは捨ててはいないだろう
>>916
MH3の話なんかしてない。DQ9とMH2PGでいい勝負するんじゃないかと言う話してる
DQはRPGだからギリギリあり。比較対象としてほかのゲームもあり
MH3自体はアクションだからスレ違い
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 18:56:31 ID:AJwtXEnt0
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 18:57:10 ID:QqMC140z0
>>917
大神Wiiみたいに海外オンリーじゃないのか
いい加減カプコンの話はRPG出してないんだからほどほどに
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 18:59:16 ID:QqMC140z0
>>919
なにがしたい?自分の意図するところを相手に伝えるのは大切なことだぞ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:01:45 ID:AJwtXEnt0
>>921
正直全然話が通じてないねw
話を戻すと最初はスクエニのゲームが投げ売りされない訳がないという話で
カプコンもと君が言ってそれは失礼と俺が言った所から
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:16:33 ID:QqMC140z0
>>922
つうじてないね。スクエニもカプコンも投げ売りされてると例を出した
そこに何の問題が?例証出した時点で話は終わりだろ。むだにスレ埋めるなよ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:20:54 ID:h9x3OcsH0
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:23:36 ID:9txoCeVW0
おー。26か。
とりあえずダウンロードする。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:24:51 ID:jUImMHuy0
PS3はFF7インターがDLできるというのに
Wiiしょぼすぎだろ・・・
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:27:28 ID:AJwtXEnt0
問題はスクエニのゲームが投げ売りされない訳がない。だよ
ドラクエやFFは投げ売りされるがカプコンは代表ゲーのMHP2Gは投げ売りされずベスト版でも70万を今現在売っているという話
状況が状況なのでカプコンとスクエニを同列で扱うのはよろしくないと、ね
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:33:22 ID:h9x3OcsH0
ファイナルファンタジーIII 06.08.24 DS 1,008,230
ファイナルファンタジーIV 07.12.20 DS 622,475

ファイナルファンタジー 07.04.19 PSP 124,839
ファイナルファンタジーII 07.06.07 PSP 78,057

FF1〜6は任天堂ハードのほうが売れるみたいだな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:41:03 ID:AJwtXEnt0
ファイナルファンタジーVI アドバンス スク・エニ 281,190
ファイナルファンタジーI・II アドバンス スク・エニ 277,688
ファイナルファンタジーV アドバンス スク・エニ 259,920
ファイナルファンタジーIV アドバンス スク・エニ 219,391


ワンダースワン
ファイナルファンタジー スクウェア 376,367
ファイナルファンタジーII スクウェア 241,601

移植数の違いとDS版はベタ移植じゃない3Dに変えたリメイクなのも念頭に入れるべきか、と
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:42:45 ID:h9x3OcsH0
PSPの1・2はベタ移植じゃないリメイクだけどね
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:43:32 ID:AJwtXEnt0
あれはリメイクというのか?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:53:46 ID:0sBF/GFjO
>>731
また動画評論家のMGS4アンチか
MGS4はゲームとして間違いなく良作だったよ
悪く言ってるのはソフトどころかハードさえ持ってないアンチだけだ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:54:06 ID:h9x3OcsH0
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:54:33 ID:YgKLCd4T0
古い話ばっかりだな
黄金の絆から目をそらすなよw
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:55:45 ID:AJwtXEnt0
俺には1・2アドバンスのみてくれを良くした程度にしか見えんが>FFPSP1、2
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:57:52 ID:AJwtXEnt0
任天堂系のゲハ厨か
ゲハのスレが落ちたんで発狂したのか?また建てましょうか
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:58:11 ID:h9x3OcsH0
>>935
グラフィックが変えてあればリメイクだろ
今の据置のゲームなんて単にグラフィックを綺麗にしただけのものばっかりだし
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:59:21 ID:0sBF/GFjO
>>933
また在日のセカイセカイ病か?
ここは日本だ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:01:22 ID:h9x3OcsH0
>>938
日本は市場としては1割程度しかないが
世界と比べても傾向にそんなに差はない
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:03:36 ID:zu+mzmiw0
単純に初移植or初リメイクか、以前移植されてからの間隔の問題ということもある
FF3なんか初リメイクが15年くらいかかったこともあって100万本売れた
1と2はFCでもセットで再販されてるし、WS・GBA・携帯と様々な形で移植されてるしね
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:05:47 ID:vPEMyOCeO
>>933
ゲハでやれ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:05:58 ID:0sBF/GFjO
>>939
日本はPSPとDSの売上がさほど変わらない国です

今年になってから去年に比べてWiiが大幅に減少してPS系が増加しました


JRPGの市場としては国内が大半です
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:07:38 ID:h9x3OcsH0
6は後発のGBA版がPS版より売れてるし
4もさんざん他機種で出した後にDSであんなに売れたしなあ
一方PSPのFF2は10万も売れてない
やっぱりPS系ハードには古き良きFFは合わないってことでしょうね
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:07:46 ID:b/Ku5/KQ0
マスエフェクト初日12000で消化率55%だってさ、出荷数や360の初日率の高さを考えると
週18000〜19000位になりそう、すると累計は3万弱ってところかね・・・8月のギアーズ2まで
ろくなの無いし(ギアーズ2も売り上げ的にはパッとしないだろうが)これしかない需要でもう少し
伸びるだろうか・・・まぁ、360の洋ゲーでローカライズに1年ががりって所を考えれば売れた方だろうか・・・。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:07:52 ID:AJwtXEnt0
>>928の時点で
印象操作にやっきなのはわかった
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:08:52 ID:h9x3OcsH0
>>942
ポケモン、FFは海外でも売れてる
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:10:50 ID:h9x3OcsH0
今年に入ってPS3が売上を伸ばしたといっても
龍3やバイオ5などの大作を集中して出した結果だからなあ
一方Wiiは大きなソフトが出なかったのにそこそこ売れてる
Wiiは今年後半に大きなタイトルをいくつも出すみたいだし
今年も去年と同じ結果になると思うよ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:12:08 ID:hf/cfO8P0
PSP版FF1FF2は売れる要素が全く見当たらなかった
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:12:57 ID:zu+mzmiw0
日本の市場は360とPSPはかなり世界市場とは違うな
前者は国内にこれまで業界を引っ張ってたハードメーカーが2社いること、
後者はモンハンが理由かね
まぁRPGが今までゲームの王様的なポジションをとっていた日本はやはり特殊な市場なんだろうね
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:13:26 ID:I4mKnBt90
まあ、Wiiの粗悪なジャンクフードばっかり食べさせられていたから
そろそろクタラギが言っていた高級レストランで美味いディナーが食べたくなってきた感じだな

360はこう、料理の素材はいいんだが肝心の店が壊れやすくて雨晒しの屋台でステーキ食わされてる感じ
店の雰囲気や造り、装飾にも気を配る日本人の感性には合わなかった。あれならWiiのハンバーガショップの方がいい。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:13:48 ID:/6sV6rZH0
>>947
PS3本体の売り上げに関しては全く持ってその通りだが
ソフトは昔から売れてたと思う
昔って言うほど昔でも無いけど
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:15:04 ID:AJwtXEnt0
>>950
次スレよろしく
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:15:23 ID:h9x3OcsH0
>>951
白騎士が30万売れるほどソフト日照りが続いてたPS3のソフトが売れてたとか言われてもなあ・・・
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:15:42 ID:b/Ku5/KQ0
PSP版のFF1、2はWS版とかGBA版とかからそう間が空いてない時期だった上に
携帯電話に初めからアプリとして入ってたりした時期だったから売れる要素が全く無かったよね。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:16:49 ID:h9x3OcsH0
売れてないことの言い訳なんかしなくていいよ
意味があるのは数字だけ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:16:50 ID:I4mKnBt90
>>951-952
無理w
昼に別スレ建ててから新たに建てられなくなってる
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:17:06 ID:SYlVtYkrO
PSP版せっかくグラ作り直すなら3Dにすればよかったのにな
何が変わったのかわからんよ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:17:28 ID:AJwtXEnt0
>>956
指定して
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:18:13 ID:vPEMyOCeO
>>956
指定しろカス
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:18:51 ID:h9x3OcsH0
>>956
指定しろよ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:19:53 ID:SYlVtYkrO
>>956
指定しろや
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:20:31 ID:zu+mzmiw0
立てられない可能性あるけどちょっと立ててくるよ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:23:23 ID:I4mKnBt90
つーことで962にけってーい

建てられなかったら>>959
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:25:01 ID:zu+mzmiw0
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:25:58 ID:AJwtXEnt0
>>963
いいかげんにしろよ。
>>964
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:26:02 ID:zu+mzmiw0
すまんスレ番間違えた・・・
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:26:06 ID:3dFerGCXO
さんくす!
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:27:10 ID:h9x3OcsH0
埋め
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:30:09 ID:3dFerGCXO
埋め支援
なんなら歌おうか?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:32:05 ID:AJwtXEnt0
>>955
その数字で白騎士の30万も認めた方がいい
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:33:52 ID:h9x3OcsH0
俺は白騎士は認めてるけど?
デモンズは言われてるほど評価するタイトルじゃないけどね
所詮10万クラス
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:39:37 ID:AJwtXEnt0
>>971
認めてるならソフト日照りとか言わない方がいい
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:40:38 ID:h9x3OcsH0
>>972
日本語も読めないのか
ソフト日照りは白騎士が出る前までの話だろ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:41:11 ID:8O1CTJ5j0
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:45:08 ID:AJwtXEnt0
>>973
風来のシレン3
白騎士がソフト日照りで売れたと言われても正直苦しい
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:48:18 ID:j3YXQ+4/0
そもそも白騎士が出たのはソフト日照りどころかPS3に大量に大作ソフトが出ていた時期であり、まったく逆
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 21:33:42 ID:ttAWFT2Y0
2、3月のソフトラッシュでも龍3、バイオ5と続けて40万本売ってるからな。
ソフト日照りだから白騎士は売れたってのはあてにならんかと。

デモンズは初週3万に対して、今は12万超えてる。
RPGで累計が初週の4倍ってのはなかなかないだろ。
しかもネットの口コミや雑誌の特集のみでの広まりってのは
ホントに面白いってことだと思うが。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 21:40:57 ID:laTSIhLwO
しかしマスエフェクト売れなかったな。
箱ユーザーが洋ゲー買わなくて何買うんだ?
洋ゲーの売り上げでもPS3に負けてたらヤバイぜ。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 21:41:13 ID:b/Ku5/KQ0
まぁ、面白いし口コミ効果もあったろう、これで何か賞でも取ればもう少し伸びるかもしれない、
しかし口コミ効果とCM殆ど無しと言う点で前例としてGPMが(電撃で大プッシュしてたが)あるが
こっちは40万以上口コミ効果あったわけでジャンルが違うとは言え衰退したなぁと実感しちゃうね・・・。
まぁ、デモンズの系列で12万ってのは昔でもそこそこの数字ではあるが。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 21:51:22 ID:h9x3OcsH0
30万RPGの続編公式更新
ttp://to-vs.namco-ch.net/
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 22:23:59 ID:7aR3Stfl0
と言ってもデモンズの国内需要にはもう余り伸び代は無いだろうね。
取っつきにくいイメージを捨てて、一般受けするもっとキャッチーな雰囲気になればもっと伸びると思うけど。

ガンパレは日本の愛するロボ物で、ぱっと見の雰囲気もあんなに取っつきにくくなかったから、単純に比較できないし。
参考程度?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23:35:53 ID:8T/z/CYW0
GPMって20万ぐらいじゃなかったっけ
広告費まで食いつぶして作ってたから、黒字になったのは発売後数年あととかだったような
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23:49:23 ID:D9mTzwBcO
ガンパレは黒字になるまで四年(アルファ社長談)だぜ
参考にもならないよ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23:50:46 ID:h9x3OcsH0
続編で見事に潰したしな
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00:41:50 ID:S5KoZB2Z0
>>981
突き放した作りにしたからこそ話題になって売れたわけだが。
一般人とやらの見えない存在に媚び売るとコケるのが今のゲーム市場。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00:46:10 ID:5If8qkG90
つーか、ハリウッド映画とかもそうだけど、
誰でも分かる派手だけど底の浅い作品ばかり濫造したもんだから飽きられてしまってる

だからここ数年はハリウッド映画より情緒に赴きを置いた欧州映画や日本を始めとしたアジア映画が注目されてるやん
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 06:53:11 ID:4HwW9MJb0
マスコミがそう思わせてるだけで、少し注目されてるのは事実だけど結局はハリウッド映画が一番金稼いでるんだけどな

ハリウッド馬鹿にした俺スゲーみたいな考えはやめた方がいいぞ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 07:44:40 ID:HZVFyTj80
まあ、ハリウッドブランドの安心感みたいなものもあるしね

ハリウッド映画をビックリマンシールとするなら
日本映画やフランス映画、インド映画はガムラツイストやハリマ王の伝説

ハリウッド映画というだけで、そこはかとない安心感がある
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 07:52:21 ID:B5g6OvK20
ゲームで映画っぽいとかまるでB級映画とか明らかにハリウッド基準だしな・・・
流石に影響力はゲームの比じゃないよな。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 11:45:00 ID:wRGUCNwd0
>>986
アメリカ国内で稼ぐ金額がでかいからねえ

ただ、アメリカ国外の収益は以前ほど圧倒的じゃなくなっていて
制作費の回収がままならなくなり閉鎖されるスタジオが増えた
ハリウッドで映画製作に関わる人口も随分減ったよ

だから代わりの産業としてゲーム業界に期待が掛かり、
人材の流入が続いたんだけど、それがプログラマやCGデザイナの報酬高騰を招く一因にもなった

こういうアメリカのスタイルはマクドナルドと同じで大量消費の商品として良く特化されてるんだけど
それだけに数が多い割には作品として評価されるタイトルが少ない。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 14:40:15 ID:NsoXgmfFO
さっさと埋めろこんな板違いスレ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 15:09:49 ID:cckQvNBwO
70スレ以上続く歴史あるスレに何たる暴言
お前がこのスレ見なきゃいーだけやん
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 18:30:13 ID:c0FHHwX60
ガンパレってRPG?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 18:59:52 ID:KPRELzFm0
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51513496.html
マグナカルタ2は独占だってよ

これは独占&韓国ゲームということでミリオン行くな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 22:45:29 ID:sHcYlSFJ0
歴史あるって、そんなに前じゃないだろこのスレできたの。
あおりあいで伸びただけだし、まあそれで別にいいんだけど。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 10:25:08 ID:BL3aGAoa0
埋めろや
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 11:12:30 ID:Mqv+XpEGO
はいはい埋め埋め
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 11:54:26 ID:oTha1rYGO
ごみ箱が早く撤退することを願って埋め
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 11:56:06 ID:TvL89VhD0
マンションと車の売上げ低下を見守る 72 に続きます
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 11:58:20 ID:xOqbm+Nl0
エターナルアルカディア
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1239212666/

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