初代グランディア、ギドって初対面の時にチラッと
重みのある台詞を言ってたんだな
後の展開を知ってるだけに、その言葉で痺れてしまう
知恵を司る商人&知識を司る証人
モゲ族とリエーテの関係の設定も面白いね。
久しぶりにプレイしたが、俺の記憶が白き魔女とごっちゃになってるのに衝撃を受けた
>>6 オンラインの宣伝にわざわざPSPを出すって事は、1以外の作品の移植か
新作フラグだな!
壮大に爆死するから放置
1で誘導しないと客が付かないと自覚してるな
全然関係ないが長いと危ない職場にいるせいで爪の長さにイラッとした
ダンダンダンダンダンダンダンダン ダンダンダンダンダンダンダンダン
パーッパー
3の詐欺PV思い出したw
女の子のふとももたまらん
ばばばばばばばばばばばばば
シコンデヤル
オートにするとミルダの破壊の斧がうっとうしい
ババババババババババババババババババババババババババババババババババババババババ
ババババババババババヒキョウモノメ
爆死タイマーにしか見えねえw
ぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぅぷぅぷ〜ぅるぃぃぃんがこわれた
戦士の墓場のボス最低だった
ただの体力バカ、緊張感もない時間かかるだけの戦闘
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:05:16 ID:pbN0PdTD0
ゲームアーツは何が楽しくてガンホーの子会社になったんだろうか。
素直にスクエニ傘下に入っておけば。。
>>19 傘下にされるようなメーカーに、そんな選択権があると思う?
エクストリーム、3で爆死してスクエニに捨てられたのをガンホーが拾っただけだろ
しかしあと1作は作って欲しかったなー
エクストリームはジャンルが違うだけで、ゲームとしては面白かっただけに
やっとラスダン突入!
Jからの怒涛の流れが良いなぁ、wktkする。燃える。
ただ光翼魔法を全然覚えてない件…ここでLv上げはだるいな…。
エクストラも塔行きそびれたし。それだけが心残りだ。
大丈夫
エクストラはもっとだるい
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:39:15 ID:URTOrU3k0
タイトルクラッシャーのスクエニには
もう関わって欲しくない
退却だオラァ!
オンライン退却したほうがいい
ラップが
想像してたよりはるかに便利でびびった
ラップの即死ワザだけに頼って、魔道の塔だかをクリアした記憶があるな
ZIP
31 :
21:2009/05/08(金) 23:14:47 ID:kb7Laz5o0
今更ながら「準備万全」でスキル上げ中。
放置できるからラクだけどプレイ時間がすごいことになりそうだw
>>22 エクストラは塔意外クリアしたけど、墓場が最悪にだるかったな。
城はボリューム的にもボスの強さ的にも良い感じだった。
戦闘が下手だからギリギリ勝てる感じで面白かったなー。
>>28>>30 グランディアの2次もっと読みたいなあ…。
旬をとうに過ぎてる上に10周年も逃したが…orz
>>31 9999のはスルーしていいよ 完全趣味
他の2つはどっちでもいいよ 攻撃魔法のはダメージ999固定っぽいし
回復はあると楽かも なんか色々おかしい 蘇生効果もあったし
ちなみに塔はかなり疲れるから気にしなくて良いよ
後半までいったけどボスで死んで萎えた
そしてラスボスは雑魚だから気楽に挑んで良いよ
グランディアめっさ好きなんだがオンラインじゃなくて4かX2で出してほしかった
もう無駄にシリーズ重ねなくていいよ
初期の開発メンバー揃えないと良作は作れないんだし
黙って1の完全リメイク作ればおk
1の味のあるグラって今の時代むりだと思う俺にしてみれば
リメイクはなんか嫌だな〜
2、Xのリメイクとかなら大歓迎
3?笑
トラスティベルとか戦場のヴァルキュリアみたいなグラフィックでリメイクして欲しいぜ
思い出は美しいまま残しておきたいので
リメイクは心の底から拒否します
塔がどんぐらいだるくなるか
まず
二つの階層をいったりきたりしてアイテム回収しながら上の階層へ
その間に往復する二つの階層の中は細い通路ばかりだからかなり迷う
その上は
3つの階層をいったりきたりして先へ進むためのスイッチをおしにいく
通路の壁を回転させる必要もあり、なんかもう何をしてるのかも途中でわからなくなる
ダンジョン内でさえこんなめんどい仕様なのに
敵は無駄に硬いやつらばかり
竜騎士はMDEFが高いみたいで魔法(または属性を含む攻撃)が全然きかない、
大量に出るのに魔法で一掃出来ないのはかなりだるい
そして 属性武器が地雷になる
竜陣剣も地雷(最初使ったときはまじ吹く)
まあ やらなくてもクリアは余裕なんだけど
(ラスボスかなり雑魚だし
逃げれば?w
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 12:05:27 ID:n91jJBuKO
>>39 漏れも塔にいるけど、アサシンダガーと真っ二つの斧の即死効果がある武器と
3連コンボになるアクセサリー併用で竜騎士と戦うと割と楽できるよ。
ただ、あまりのボリュームに途中で止めた。
リエーテも含めてLv30〜35位でクリア出来るか心配・・・
4よりX2の続編だろ
戦闘システムは神だし育成&ダンジョン潜りゲーでいくべき
>>42 そうだな
もうシナリオには期待出来そうもないから、
そっち系を売りにしていった方がいいと思う
これ、グランディア3は神ゲーだったな
>>42-43 正直ファイナルファンタジーエクストリームとか
テイルズオブエクストリームとかでもいいから
Xの血脈は残してほしいとは思う。
アッチのファンにゃハタ迷惑な話だろうがw
…ま、可能性一番ありそうなのはシャイニングエクストリームかなぁとかなんとか。
DCのロードスのスタッフ引っ張ってきてスネオ&イクサとか作らせてたし
戦闘RPGでも売れ筋路線ってわけじゃないしなぁ
>>30 久々に来たらこんなエロ漫画うpりやがって・・・
フィーナじゃなくてジャスをおかずにしたがな!
>>39 ギドを連れて竜騎士アイテム狩り(力の果実、守りの種)をすれば楽になるよヨヨ〜〜ん
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 16:56:40 ID:GFSZMAvw0
正直エクストリームの絵が糞過ぎて
買ったけどまだやって無い、やる気がでない。
それは報告しなくてもいいです
この世界の8歳はえらく強いな
ずっと仲間にいて欲しいくらいだ
全てプーイの力です
プーイのオーラ力と亡きママがスーの能力を高めてる
装備はママのお守り1択でほぼ変えなかったわw
残したスキルも一周目以外使わなかったし
>>41 35ぐらいあればクリアいけるよ
俺はジャス40でクリアしたがそんないらないとおもったし
フィーナとえっちしたいお・・・(妄想
どっちかというとスキルレベルの方が重要だからな
55 :
sage:2009/05/09(土) 20:31:18 ID:6nSYQkT20
久々にしたらジャスティンが物凄く厨二病で笑えたw
初プレイが小6だったから当時は気にならなかったけど、今やると
「そのうす汚い手で俺のフィーナに触るな」っていつからお前のモノになったんだとツッコミ入れてしまう
厨二病って言葉使ってる時点で厨房確定だっつのw
>いつからお前のモノになったんだ
初プレイ時は遊んだものの、ろくに意味もわからず
数年後は結構いい歳になったのに空気が読めないというわけですね。わかります
ツッコミどころが中二病丸出しで笑ったw
ジャスティンは厨二つうより小二じゃねーかな
当日から微笑ましい頭の持ち主だと思ったけど
ここは厨二病で簡単に釣れそうだなw
確かにジャスティンは中2というより小学生をそのまま大きくした感じだな。
グランディアのプレイヤー層も小学生か大人に近い人間だったし
グラ2こそ至高の厨二病
グラ3こそ至高の病気
グランディアの戦闘システムの新作やりてえ
つうか、ジャスってジャスト中二じゃないか?
やり直してみると確かに昔と今で話の感じ方は変わった部分があったな
昔はエンディングで死んだと思ってたリーンが生きてたのを都合主義に感じてしまったが
今やると素直に良いエンディングだと思えてしまった
グランディアという作品に実にぴったりな結末だな
あとリーンが特攻する前に「愛しています」て告白するシーンも小恥ずかしかったんだが
今あらためてやると切なくなってしまったw
>>65 感じ方が両方正反対だ
ま、王道も好きなのでいいんだけど
(酒場でスマイルを注文)→ジャス「それだけ?じゃあお持ち帰りにしよっかな!」
何この14歳
このゲームは子供が遊ぶよりも
社会人が遊んだほうが楽しめるように作られてるな
wktk感は子供の頃じゃないと味わえないな
思い出補正もあるんだろうけどwktk感自体は今やっても味わえたよ。
昔の方が強かったかも知れんが。
久しぶりにやるとwktk感よりもプロットや演出の上手さに感心してしまった。
>>69見て初めて知ったが、監督がアニメーターの人だったんだね。言われてみればアニメっぽいわ。
ジャスティンが女性名で女の子を意識して作ったって話は目からウロコだわw
>>69 本谷監督あってのグランディアだなっていつも思う
この人が帰ってこない限りグランディアの復活はないだろうな
前スレでアニメ化についての話があったけど、グランディア自体アニメのストーリー構成を意識してつくられてるよ
ビジュアルデータベースの掲示板漁ったら設定資料がアップしてあって、構成がまんまアニメのそれだった。
あれを読んだらアニメ化してほしかったなあとつくづく思う。
メモステ8Gに切り替えたんでやっとグランディア購入して始めたんだけど
マナエッグってスーに使っても、後でちゃんと戻ってきます?
抜けるゲストキャラはマナエッグ自体使えないって話を見たけど、スーは抜けるのに使える・・・
さあ?
>>74 基本的に難易度はぬるいゲームなのでそんなこと気にしなくて良い
マナエッグなんて余りまくるしね。
と言うか抜ける抜けないとか考えながら遊んだらつまらなさそう・・・
手取り足取り教えてくれる攻略本がないと
ゲームができない世代なんだよ、許してやれ…
>>74 戻らないけど余るから大丈夫
そして
抜けるまでためた魔法レベルはあとでアイテムで戻ってくる
3分の1だが
武器レベルもね
さらに
アイテム使用前に 使った後にどんぐらいあがるかも表示される
もう1つかいとくと
マナエッグは
ジャスティン4 フィーナ3 追加キャラ(名前は伏せる)3 の10個あれば充分
(4人目は全部魔法覚えてる)
だからアイテム全部とるタイプならスーに好きなようにぶちこんじゃっていいよ
どうもです、このゲームの攻略サイトはあんまりないので迷ってました
たまには攻略一切なしで遊んでみるかなぁ
>>80 マナエッグの落ちてる場所だけでも調べてたら
取り逃しがないか気にせず済んで楽だよ
スーが外れることを知ってる時点で面白さ半減ってレベルじゃねーけどな
ストーリー的に
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 04:07:02 ID:Ugz1Xpi40
今更だけど最終パーティーは自由に選ばせて欲しかったな
終盤全員揃うし、リエーテはともかくラップよりスー使いたかった奴はきっと多いはず
ラップって走ってる時の後ろ姿がなんか女走りに見える
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 05:20:46 ID:4+euuT370
ミューレン入れたかったわ
PS3ストアのアーカイブスでグランディア買うか迷ってるんだが、今やっても楽しめるかな?
記憶曖昧だが、同時泣いた記憶ある。
ちなみにFF7は途中で飽きました・・。
そんなもん人それぞれとしか言いようがないんだが
600円なんだから悩むなかれ
3なら480円で中古が入手出来るよ!
3は結構です
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 09:43:30 ID:4tbnf1vj0
>>69やっぱアニメーターて良い意味でド変態だったな。
まさか本当にショタコン向けだったとは。
七崎澪
600円で購入したので記念かきこ
久々にフィーナにハァハァ
復活のパコンだヨヨヨ〜ン。ジャスティンに復讐をしようと後を追っていたんだ。
んである日偶然にもジャスティンの帽子が取れて…
ジャスティンってあんな可愛いかったのかヨヨヨ〜ン!受付嬢?フィーナちゅわん?
もうそんな奴らどうでも良いね!あっちの世界にいっちゃうヨヨヨ〜ン!
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:28:58 ID:gbxbId360
3でマナエッグたくさん集められるとこ何処?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 18:20:44 ID:VCR2ixe80
エムリウス倒したらそろそろ終りかと思ったら
まだまだあるのな。ディスク2にリューム片寄ってね?
たかが雪ウサギなのに何でHP高いの?
アーカイブスで購入した〜
街人との会話、2、3度話しかける度に内容が変わって、
さらにストーリーが少し進む毎にも内容が変わるな…
全部確認してるとテンポ悪いわ…
良いゲームなのは認める
1はメッセージ速度変更が出来れば良かった・・・
音声出ない街の人の会話とかまで遅い速度でついつい×ボタン連打しちまう
会話の内容自体はよく出来てるんだけどなぁ
セリフが変わるだけじゃなくてモノによってはごく小さなイベントのフラグの場合もあるからな
旅立ち前夜の張り紙→「ガンツにありがとうって伝えておいて」とか、
「トマトスープ ジャスティン風」とか、渡航船のチョコレートとか
中盤だけど二人っきりになると何時やり始めてもおかしくない
フィーナ発情期始まった
これCEROAは、おかしい
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 20:54:30 ID:YsiGHKNM0
デジミューを三百円でゲットォォォ!!
しかしサターンが無い・・・
>>99 別に全員と話す必要があるわけじゃないだろうにw
気が向いたときに気が向いた相手に話しかければ?
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 22:01:45 ID:S4DwRJXn0
スー、高性能8歳児だったのに・・・ざんねんだ
スキル上がりやすいワザが多くて、けっこう簡単に強くなれるのに、もったいない
で、別れに涙したのかい?
そういうコメは正直きm
スー別れのシーンてなぜか音声ないよね
でも感動できるけどさ
ちょっと泣きそうになった俺が来ましたが、すぐ帰ります
>>111 もともと予定になかったからな
でも脳内補完とBGMで十分な演出
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 23:23:16 ID:jah2GN/Z0
エヴァーグレイス2を\280でゲト。
もうすぐ3が終るから次のためにさ。
これってMPアップしない時ある?
というより99になった所にも割り振られちゃって擬似的に上がらない?
そんなことあったっけなぁ・・・
トマトスープのジャスティン風って知らないなぁ、どこの話?
自分も展開ごとに住人に話しかけて回ってるんで
ルクの村時点で30時間・・・
アーカイブス版で初代オワタ。
そこそこ面白かったけど、もう少しはっちゃけた・・・というか、「そっちに行くかあ」みたいなエピソードも
欲しかったような気が。人魚にのこのこ誘われるジャスティンはいい感じのバカでよかったがw
>>71 >ジャスティンが女性名で女の子を意識して作ったって話は目からウロコだわw
俺としては「あ、やっぱりそうだったの」てな感じ。だって取説のイラストからして・・・。
監督さんサイトのこれ↓もそうだ。
http://croh.hp.infoseek.co.jp/gvdb/hanken/tc_jusrapp.jpg シャスティンはドイツ語読みすればユスティーネ。たしかに女性名だ。
スーとのはかれにわ目頭が熱くなったよ
最近、彼女にフラれた俺にはガンボの町が苦痛で仕方がなかった
ガンボ!ガンボ!
祭りの後町中がイカ臭いんだろうな〜
画度印が仲間になったとこくらいで飽きてきたw
もう村人と話するの面倒くさくなった。
サクサク進んで早くクリア目指そう。
アーカイブスで初グランディアなんだが噂以上の長さに驚いてる。
ディスク2突入まで30時間かかった。
このペースだと最終的に50時間くらいでクリアだろうか…
楽しいからいいんだけどね。
戦闘バランスもいいよね?これ。
程よい難度な気がする。
戦闘バランスは神レベル
これを超える戦闘システム・バランスを見たことはないな
1はシリーズの中ではヌルい方
戦闘バランスだけで見ればやっぱりX
システムやバランスはいいと思うけど、少々敵が多すぎ
種類も多いわけでもないし
今の目で見て気になったのはそこくらいかな
まぁ、場所にもよるけど、避けようと思えば避けられるからな。
あまり序盤からジャスティンとフィーナなの技修得に
精を出し過ぎると戦闘のバランス崩れるよな
あんまり言われないけど
ジャスティンが精霊の剣を手に入れるシーンは神
ドム遺跡で水LVどれくらい上げる?
20くらいでしんどくなってきた
まぁ上げないのが正当なんだろうけど
雨月で今60まで上げたがドム遺跡とどっちが楽なんだろ
この先ラップやリエーテを仲間にした後でこういうトラップってあったっけ?
昔やった時はひたすら戦闘中にムーニャかミケロマだった記憶しかないんだよな
砂漠の城の隠しダンジョンの地下の罠とかは?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 19:30:59 ID:zn5Plc1g0
これこそFF8みたいにレベルやスキル上げると敵も強くなる仕様にして欲しかった
そうすればこのバトルシステムが本当の意味で生かせたと思うな
やっぱ強くしすぎると普通に力押しで勝てるし
そうか
ここで99まであげるもんだと思ったけど大人しく先に進んだ方が良さそうだ
FF8なんてクソシステムの極みだろ・・・
俺TUEEEEEするの大好きな俺にはさして問題ないな
ミルダさん、最初見た時は何このゴリラと思ったけど
何時の間にか普通に好きなキャラになってた、不思議なもんだ
ラップ好きな娘はいずれミルダのようになるんだろうか
FF8はみんな狂ったようにドローしちゃったから…
アイテム精製をメインにするのが製作側が意図した遊び方
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 20:32:16 ID:1tYQWCKH0
俺はラスボス前のバール戦の後回復もせずSPMP回復アイテムも
取らず、そのままガイア突っ込んですげえ苦戦した
触手が増えて増えて一時は全滅を覚悟するほど、
おかげてラスボス手強い印象しか残ってないわw
同じく回復しなかったけど
弱かったよ
ドム遺跡や雨月で水レベルを上げるのは情弱
そこで上げるとしてもミケロマムくらいまでで十分
99まで上げるにはエーテルの奇跡入手後、夢幻の城の針トラップでやるのが情強
一人2時間(笑)くらいで99まで出来る
魔天ブーメランの取り方わかんね
いい攻略サイトないかい?
魔天ブーメランはやり方間違えると二度と取れない
>>143 その情報、もっと早く知りたかったぜ…
前スレに書いてあった、リエーテを仲間にするまでそこのボスを倒さないってそういう事だったのか
>>145 取れないから仕掛け動かす前で止めてるよ
土や水は、最初に意識的にある程度上げないと全然上がらないで終わるな
アーカイブスで初グランディアやってる
リエーテ仲間にした所まで順調に来たのに魔導の塔で初詰み
敵硬すぎだろ・・・ザコでも全力で行かないと死ねる
>>146 夢幻の城のボスを倒してもダンジョンに潜れるからトラップは使える
リエーテ加入してある程度まで進むとEx砂漠に行けなくなるからその時は無理
どのタイミングで砂漠に行けなくなるかはよく覚えていない
ジャス
火:竜陣剣・紅蓮剣
風:雷鳴剣・ヒューイ・ヒュースラッシュ
土:竜陣剣・ディガン
水:夢幻城トラップ
フィーナ
火:ほむらムチ
風:雷帝のムチ・ヒューイ・ヒュースラッシュ・ランナ
土:ディガン・グラギン
水:夢幻城トラップ
ラップ
火:熱血投げ
風:ヒューイ・ヒューネルン・ランナ
土:デフロス
水:夢幻城トラップ
リエーテ
火:ヴァンフレイム・ヘルヴァーナ
風:ヒューイ・ヒュースラッシュ
土:ディガン・グランジオ
水:夢幻城トラップ
エーテルの奇跡で入手スキルEXP二倍
訂正
リエーテ
火:ヴァンフレイム
吟じます
血吸いこうもりぃ〜
血吸いこうもりぃ〜〜
乳吸いこうもりぃ〜〜〜
魔導の塔の狼みたいな敵何様なの集団で来るし炎の息でこっちの動き止めるし
何も出来ないでゲームオーバーって何だよボケ涙出てきたよ
4対8ぐらいいたぞ理不尽だろどういう事だよ、あ〜?4対4なら正々堂々で勝てるわカス
魔法も効かないしどーなってるんだよこんなの強敵じゃねーよただ面倒なだけだばーか
魔導の塔って名前ついてんのに魔法が役に立たねーってアホか紛らわしいんだよ糞
俺の貴重な休みを無駄にしやがってもうプッツンしたから先に進むわ二度と来ねー二週目も来てやんねー寝る
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 02:43:34 ID:RZFVbC5k0
こんな難易度低いゲームで何騒いでるんだか
グランディアでゲームオーバーとか、全滅するほうが難しいよw
パーティーメンバーによって全滅メッセージ違うから
全部聞くために全滅しまくったよー
>>154 >二度と来ねー二週目も来てやんねー寝る
二周目なんてあったの?
>>157 ニューゲームでまた最初から始めることだろ
>>154 まぁ、どんまい。
狼がウザイのは火炎だけだから、敵のIPを慎重に確認してクリティカルやスキル等で動きを止めてやればいい
スキルやクリティカルでのキャンセルが間に合いそうにないなら、ヴァーンでも何でも良いから素早く出せる魔法で一時的な足止めをするといい
魔導の塔の雑魚は基本スルー。体力が無駄に高くて面倒臭い上に倒したときの旨みも乏しい
狼はムーニャ連発しとけば高確率で寝るぞ
EXダンジョンはちゃんと戦闘特化型ってインフォメーション入るんだからそう愚痴るなw
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 19:37:48 ID:PUCQ3WF8O
ところでラスダンで金が大量に落ちてるが、この後使うような場所あったっけ?
カンストさせると楽しい
特にないが袋が落ちてると近づいて○ボタンを押してしまう不思議
>>162 なるほど。金だけでも引き継ぎあるわけではないのね。
じゃあ無理に取りに行く必要ないな。見かけたら拾うが
俺にムーニャかけてくれ。
フィーナたん
166 :
164:2009/05/12(火) 21:16:50 ID:0KYrWK3BO
魔導の塔とか言って俺からしたら狩り場にしか見えんわ
ギドのアイテム盗みを使いまくって好きなキャラ強化できるしな。
フィーナをあまりに強化しすぎて一人プレイクリアさせたぐらいだぞ。(他のキャラは気絶中)
>>118 ラップは嫌いじゃない、むしろ好きなキャラだ。
でも邪魔なんだよ!俺はジャスティンが好きだ!!
ここではラップ人気ないよな
自分はラップがカフーを旅立つときのシーンがすごく好きだ。スーとの別れより良い
最終バールが強すぎるんだが…
ちなみにジャステンのレベル34
ほとんど奴のターンで反撃出来んw
チャンスがきたとおもったらキャンセルしやがるwww
スキルレベルが低いんじゃね
34なら一方的にボコれる
>>170 同じくらいでクリアしたけど楽勝だったよ。
キャンセルをうまく使ってがんがれ!
ところで、塔ってクリアしてからまた入れる?
アイテムとりに行きたいんだけど、レベル稼ぎに戻りたいから知りたい。
あと行ける場所が限られてからのレベル上げに最適な場所ってどこだろう
やっと魔導の塔クリア。5時間もかかったよ…。
明日からようやく本編に戻れるなw
そういやラップの両親って結局どうなったんだ?
あの丸い状態で石化治っても元の姿には戻れないと思うんだが
グランドール!発・進・!
>>171-172 たしかにスキルレベルは低いな。上級回復魔法を大量に覚えさせておくんだったorz
あと炎の上級魔法でこの世の終わり?みたいなの覚えたんだが、MPが足らねー。
見ることなく終わりそうだわw
ちょっと色々工夫してみます
この世の終わりワロタ
>>172 山脈とかでガイア系モンスター狩りまくればOK
>>174 デジタルミュージアムに後日談があって、
結局、磨いた分だけ小さくなって普通に元に戻ったらしい
某動画サイトにその部分だけ取り出したのがあったはず
既にPSP版発売済みのFFTが今更アーカイブス配信開始
ルナ1PSP版が発売決定・・・となるとグランディアもアーカイブス出てるけどPSPリメイク版出ないかな?
勘弁してくれよ
どんなクソゲーになるか分かったもんじゃない
グランディアは奇跡だからなw
確かに1は奇跡だったな
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 14:43:07 ID:dqRH2HjU0
Lunar1もようリメイクされるな
SS、PS、Windows、GBAと出てるしこれで5回目か・・・
版権飛ばしまくって稼ぎ頭だからな>ルナ1
DSで無茶やらかしてくれたし作品守る気無さ過ぎる
LUNAR1は好きなゲームだけど
5000円もかけて購入するかと言えば微妙だな。
素直にアーカイブスで配信してくれれば
良かったのに。
1は初作にしてドラクエ・FFの巨頭に大言ではなく肩を並べてたな
買わなかった自分が言うのも難だが、売れてればな
リメイクにしたって、あのボリュームを損なわず作るには
FF7なんかと同じで採算が合わないんだろうし
ダメな人は、ダメっぽいからねぇ。せめて、アニメ化していればなぁ
あとはハード競争の波にのまれた感もあるかね?
良くも悪くもキャラが泥臭いからね…
ハマるとあれ以外考えられないけど、
若い人には古く見えるし、FFみたいなクールwなのがいいのでは。
PSPでリメイクされてもなぁ
リメイクなんかよりも新作のがいい
グランディアクリア記念カキコ!
EDのスー可愛いよスー
水スキル上げるのには、火山でムーニャ連発するのが効率良かった気がするけど詳しくは忘れちまったな。
雨雲の杖が狂ったように手に入るし、スーの眠たいあくび連発でメイスと水スキル上げまくってた記憶がある。
最近2をクリアしたけど、良い所が全然見つからんかった・・
プレミア価格で買ったのに残念だ
さあそんな君にお勧めするのは3だ
3をやれば2が輝いて見えるぜ!
普通に最初は1やれよあとがっかりすっけどw
2の出来に切れて声優さんが引退した
誰?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:33:06 ID:m/0hMUxQO
200
グランディア2はリュードの声とミレーニアのかわいさだけで満足
リュード役の人って舌足らずだよなw
やっとミルダのダーリンのとこまで来た。
長距離マラソンみたいな感覚になって来たが、もう少しでゴールだよな?w
や、気持ち半分超えたくらい…
レーヌの村の女の子と牛の子ども達にはいっぱい話しかけろよ〜
ジャスティン「実は一目惚れでした。」
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 16:19:02 ID:ql4XewoU0
地の魔法の単撃の最高級はメテオストライクなの?
オンラインのプレス当選してた。ちょっと楽しみだけど
仕事がサクっと終わるか心配なのぜ
グランディアオンラインのプレスカンファレンス
俺も当選したが時間的に結構厳しいな。
MMOはコケるだろうな・・
期待はしてないけど、MMOはちょっと嬉しいけどね
多分やってみるし
グランディアはやっぱり楽しい
ずっとPSPでやりたいと思ってたがいつまで経ってもでないからPS版を買ったが、
その一ヶ月後にアーカイブででるとは思わなんだ・・・
しかしPS版探してて思ったんだが新品ではもう手に入らんのかね
中古でも微妙に高いし 運よく950円で手に入れれてラッキーだったよ
MMOはセガのあれみたいに開発途中でポシャる気がする
ボンゴの村の近くの火の山中腹1にマナエッグが
あるらしいのですが場所が分かりません
どこにあるか知ってる人、いませんか?
見える。見えるよララァ
グランディアオンライン(笑)ってなるのが
とりあえず続編1本当ててから企画するのが普通だと思うんだよね
>>213 自己解決
初めて直ぐの別れ道にありました
探して回ったと言うのにorz
1がアニメ調で大当たりだったのに続編がどこにでもありそうな普通のRPGにしちゃったのが間違いだよな
アニメーターの監督が抜けたからなぁ
ダンジョンゲーして割り切ってやっているとエクストリーム面白すぎる
やっぱりこの戦闘システムは良過ぎる
ラスボス警戒しながらずっとやってたが
そこまで強くなくて
魔法レベルも最低限で充分だと気づいたorz
ラストの前にでるバールも
アイテムけちって魔法節約してちょうどいいって感じだったし
本気でやったらすぐ終わった
普通に進めてボスで詰まったら上げたらいいのに
俺はどんなゲームでも、ラスボス前に上げれるだけ上げてからラスボスに臨むのが恒例となってる
簡単にラスボス倒せたらつまらんと思うが人それぞれだな(独り言
最終決戦に向けて準備する段階も楽しいんよ。それだけやる意味も無い相手なのは確かだが。まあこれも人それぞれだな(独り言
ラスボスに負けると結構な時間を無駄にするからなあ
ラスボス前の雑魚に瞬殺された(笑)は良い思い出ですニャン☆
無駄にLV上げすると必ず後で後悔する
俺、なにやってたんだろうって
俺はバールなかなか強いと思ったけどな。
バールよりも手こずった中ボスはいたけど。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 07:22:30 ID:YijbizfT0
質問、アマゾンの評価みたらほとんど思い出語ってるレビューばかりで星5なんだけど信用していいの?
ストーリーやキャラなんて人それぞれだろうし
システムや戦闘その他客観的なレビューが無くて判断出来ないのだが
最高のRPG、最高傑作って言葉ばかり強調されてたけど、どんな層から見て最高なのか教えて
人それぞれと言いながら他人の評価を求める行為が理解できないんだけど
客観的なレビューなんてものは存在しません
システムも戦闘も個人の好みで判断されるものです
好みかどうか分からないから聞いてるんじゃん
人に勧められるほどでは無いって事か、もういいよ来ないから・・
さよなら
オンリエンのカンファレンスって試遊できたりするの?
誰もお前の好みしらねぇのに、こりゃひでぇw
ゆとり世代臭、というより小学生の臭いがぷんぷんするwww
以上、バース界の出来事でした
>>229 つか600円だぜ?
この値で迷うならやめときな
久々に真性のゆとりを見た気がする
今初代ラスボスで詰まってる俺は
スキル絡みで何かしらを縛ってやるとやり応えありそうだな。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 16:42:04 ID:MhpwE0PvO
フィーナを縛ってみるか…
どこを縛ろうというんだこの変態め
逆に鞭で縛られるってオチか
戒めのムチで止められたい
今初クリアしたけど、何かモヤモヤがある
結局、世界の果て…というかあの壁は何だったの?
ガイア防護壁かなんかじゃねーの
人種差別
俺もガイア防護壁みたいに考えてた
超古代ミステリーでいいじゃないか
リエーテがガイアから守る為に建造したみたいな説明しなかったっけ?
あの壁は何かの目的で作られたと劇中であって
納得できる理由だったような・・・
もう何年も遊んでないから忘れたな
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 21:37:55 ID:g5B8Z5/J0
俺も南ちゃんに、ジャスティンのエッチ、って言われたい・・・
魔導の塔は3人に即死武器、ラップとフィーナにれんぞくだま
ジャスティンが必殺メイン
ラップとフィーナが正々堂々
リエーテに補助重視でディガン連発
これで結構安定していけるな
>>243 ガイアの災厄をあの壁の中に封じる目的で作られた。
自動で建築されるものだから、
ジャスティンたちの時代でも建築が続いてるんだよ。
アーカイブのおかげで過疎だったのが一時でも栄えたのはいいことだ
過疎ってほどでもなかったけどな
ガイアを生み出した人間どもを閉じ込めておくための檻
外野は黙ってろってかw
えっ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 09:56:28 ID:jx2nLYh70
ルクの村終わったとこだけど、グランディア合わないのかなあ・・・
わざのSP消費が高すぎて、1、2回ぐらいしか使えないのがなんか残念。
これから便利なアクセサリーとか出てきますか?SPの消費が半分とか
コンボとクリティカルを状況に応じて使ってたから
SP不足を感じた記憶はあまりないけど
そういうアクセサリーが存在したような気がするよ
そのルクの村に「神木の守り」っていうSP消費30%減少のアクセサリーが売ってるんだけどな
ちなみに世界の果てに入っても「世界の果て・1」から出れば村には戻れる
雨月山3と雨月塔1のマナエッグがみつけられねー
なんで既探索マップとかないんだ
見つからないってことは攻略見ながらプレイしてんのか
それだとゲームじゃなくて作業にならね?
だって二周目なんだもの
1はあまり必殺技に頼らないでも良いバランスになっているから、SP不足は気にならんな
エクストリームタのSPタイプの方が、良いと思うけど
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 12:28:32 ID:/15xUdZY0
チラ裏ですらないが
この前フィーナが夢に出てきてキスまでした
>>265 わかってるとは思うけど、そういうのは掲示板だけにしろよw
そんなお前にプーイファイヤー
>>261 雨月の山にはマナエッグ一個のはずだが(滝の上)
塔のエッグは入ってすぐ左行った部屋の奥
SP消費は一周目は確かに不足感じた
クリティカル使わず何かと技使ってたからな
戦闘に慣れると要所要所でしか使わなくなったね
魔道の塔の最後のボスに長期戦やって負けた
ここまで来て負けると流石にやる気がなくなるな
グランディア初プレイのやつらに言っておくぞ
ボスのドロップアイテムは100%じゃない
例えば魔道の塔でイカのボスからマー棒入手できない場合もある
もしそこでセーブしてしまったらもう二度とそのアイテムは取れませんの
通常攻撃と被ダメージでSPが回復するグランディアは
だいぶ技が使いやすい部類だと思ってたけど、そうでもないのか
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 23:13:06 ID:/15xUdZY0
流石にその価格は反則だよな
販促用セット丸々ってのがポイントだなw
単品だったら全然だろうね
ひでぇ値段だが、欲しいと思ってしまった
スーとの別れまで30時間も掛かってしまった
やっぱ泣けるよなぁ〜
>>271 魔導の塔
ハンマーゴイルを倒すと『精霊の秘薬』と『マー棒』が手に入る。
ナメクジウオを倒すと『黄金の秘薬』と『神秘のベール』が手に入る。
リバイアサンを倒すと『男のハチマキ』が手に入る。
勘違いか嘘か教えてくれ
マー棒と男のハチマキは拾った様な・・・?
やっと1をクリアした!
思えば長かったな・・・こんなにゆっくりプレイ出来たのは初めて
3やXもプレイ済み。あとは2だけなんだけど、PS2でプレイしたい
その肝心な2が中古屋で全く見つからないというのがねえ
>>280 大抵はドロップするけど運が悪ければ落とさない時もあるんだよ
魔導の塔以外のボスの落とすアイテムも全部そう
昔それで一回やらかしたことあるしw
ディガン使ったら「ぼうぎょレベル+1」って出た
これってどういう意味ですか? 数値でいうとどのくらいになる?
精霊石(最大HPレベル)だとこんな感じになる
+1 基本値+10%
+2 基本値+19%
+3 基本値+27%
+4 基本値+34%
+5 基本値+40%
+6 基本値+45%
+7 基本値+50%
恐らく他のパラメータレベルも同じだと思うが、
移動力レベルだけはこの表の2倍程度の効果があると思われる
>>285 ありがとうございます
こりゃ+7でやっと1.5倍か… あまり使えませんね
いやめっちゃ使えるよ
+4程度で雑魚ならほぼ無効化
+7なら打撃系ボスも余裕顔になる
最大のネックはそれだけ重ねがけしてる暇があったらぶん殴った方が早く終わるという事だw
道具(がまんのクルミ)と併用して+2〜3かけとくと随分楽になるのは間違いない
終盤、こちらが弱く強敵と戦うときにヴァニッシュを使わせて1ターン無駄にする
ってことも考えられる品
超使えますからディガン
コルデ(マグネイド)も使えるよ('(゚∀゚∩ (^( ゚∀゚)^)使えるよ
効かない敵が多いけど
俺の力を見せてやる!
これなら大丈夫ね!
すまん、疲れてるんだ
>>271 イカのボス直前でフリーズしてセーブデータ壊れたの思い出した
防御系の補助魔法は使わなかったな
緊張感がなくなるのと全体回復があったし
補助魔法で万全の状態にしてからフルボッコにするのって楽しくない?
攻撃力UP(1回のみ)だけなら楽しいかな
3やエクストリームだと強化や弱体も有用だったけど
全体的に温い1だとスキル上げと趣味だね
>>283 詳しく書き過ぎて指摘した部分が解らなかったか
上からカメ、アンコウ、イカ
Xから主人公のみ、後方視点になったけど
1みたいに4人で移動、斜め上から見下ろした視点もいい
3のエンジンで初代を何も変えずにリメイクして欲しい。
最後に全員選べるようになるのとクリア後にXみたいなダンジョン追加だけで。
変わってる
今、PSでグランディアやってて、あまりにもフリーズがひどいからアーカイブス版をやろうと思ってるんですけど
アーカイブス版はフリーズは大丈夫ですか?
アーカイブス+PSP2000で一度もフリーズしてない
読み込み高速設定でかなり快適だったよ
PSPでやったけど処理落ちしまくりで
セーブする時にもデータ読み込みに時間かかったりするが
フリーズは一度もなかったな
アーカイブスで十数年ぶりにやってる
シナリオ、グラ、キャラとか総合的には大好きだし
今も昔も神ゲーだと思ってるけど、どーしても
ジャスティンとフィーナのカップルだけはしっくりこない…
ジャスティンが中性的に描かれてるからかもしれないけど、
ジャスティン→フィーナに恋愛的な気持ちがあるように感じなかった
意識してるシーンはあったけど、シナリオの都合上(この二人くっつくのが前提にあるから)そうしてるだけに見えるし
フィーナはジャスティンに惚れるのが異常に早い上に
その流れが繋がってないように見える…
なんか1人で盛り上がってるだけというか
これ無理やり恋愛をいれる必要あったのかなぁ…
まだスーの年を2つくらい上げてヒロインにして
ジャスティンとペアってほうがしっくりくる気がした
細けぇことはいいんだよ
オンラインなんていらね
冒険物の新作出せよ
実写みたいなCGでやらなくていいから
>>303-304 情報ありがとう。
今んとこ15時間プレイでフリーズは3回なりました。
アーカイブスは安全そうなので、PSPでやります。
>>305 女の子はマセてんだよ、別に不自然じゃない
ジャスティンが「守ってやるぜ!」的な感情が先で、恋愛?ってのも、その通りだと思う
たった3回のフリーズで頻繁だと・・・?
3ヶ月くらい前に久々にやったらクリア40時間で30は軽くフリーズしたぞ
中間セーブポイント越えるとどきどきが止まらないw
今思うと、精霊の剣イベントっていらない気がする
みんな集合
↓
(精霊イベント)←省くとスッキリする
↓
軍事要塞いくぞ〜
何がどうなって省くとスッキリするんだよ
エンジュールの時代では、双子の光翼人が命と引き換えに、
ガイアのコアである精霊石を砕いたんだぞ
あの場面ではリーンが死んでしまったので、
フィーナが自分1人の命と引き換えに精霊石を破壊しようとしてたが、
それでも1人では必ず成功するとは限らない
世界とフィーナ両方を救うためには、精霊石を破壊できる別の力が必要であって、
それは精霊石と同等の力を持つ武器の、精霊の剣以外にないだろ
精霊に認められた「証」がないと
頭の固いミューレンは納得しないしな
それがないとフィーナも納得しないし
連れて行く方法は強奪・連行しかない
そういやジャスティンもフィーナもミューレンもうじうじしてたんだっけ
3人を立ち直させるには精霊の剣必要になってきちゃうな
ここまで考えてなかった許してリーンちゃん><
一番いらないのはディスク1最後のフィーナの発情期
発情期とか…そんな夢のない生々しい表現使うなよ
興奮しちゃったじゃないか
発情フィーナ最高でござる
あの年齢だと本来ならジャスティンがルパンジャンプ(ジャンプ→全裸)で
フィーナに飛び掛るはずなんだけどなw
ジャスティンは精神年齢といい、発情期が遅かっただけなのさ
エンディング後の子供の多さを考えれば、いかに冒険中にヤンチャしていたのか分かる
精神年齢は高いだろ
しかも子供の件は10年後の話だしグダグダだな
子供多いと言っても五つ子じゃん
グエッ!
プーイが意外と長生きなのが気になる
親父さんが生きてたころに拾ってきたんだろあれ
淫獣プーイ
気がつけば明日はグランディアオンラインに関して何かあるんだよな
グランディアオンラインか…ぶっちゃけコケそうな悪寒がする。
ぶっちゃけなくても成功するとは誰も思ってないと思う
>>327 気がする…?
うっすら何期待してんの?w
ハッ!ハッ!
普通に生活していたなら分かるが、冒険しながら5つ子って多すぎだろw
プーイは電池を取り替えれば動く
>>331 エンジュール文明なめんな
プーイはぜんまい式
スーもしょっちゅう(振り)回してただろ?
>>321 でも、老後は一人ぼっちになって、
田舎の村で若者相手に賭博やってるかわいそうな人生
リーン攻略モードが欲しい。
運営がガンホーなら尚更神オンゲーにはならない
ガンホーってPSPでゲーム出しているし
PSPに2やエクストリーム辺りは移植されるかもな
そこらの作品の権利がどこにあるのかよく分からんが
>>336 近年は下降気味なのか不正対策もがんばってるようだぜ?
グラオン遊ぶ予定ないけど
アカウント登録開けなかった。
会場のIP専用なのかな?できた人いる?
>>340 できたよ。javascriptオンになってる?
テスター募集か・・・どうしようかな
とりあえず様子見
テスターに選ばれても不具合とかでイライラしたくない
リエーテのパチモンかと思ったらリエーテ本人かよ。
絵が全然違ってワロタw
しかしこれプレイヤー達は一般冒険者なんだろうから
冒険者協会から冒険を提供してもらうんだろうか
会長があんなだしスゲー嫌なんだがw
>>346 かなり前にオンラインの舞台設定は1の前の時代で「どくろのリリィ」が現役の頃という
情報があった気がするが。
その後設定が変わってなければ会長はパコンじゃなくてガウスじゃね?
でも結局は親としてはダメダメなんだろうけど。。。
MMOなんて設定がどんなに魅力的でも結局は
トレハンだけが目的のつまらんゲームに成り下がるぞ
やべーわ。
グラオンの公式HP行ってみたら音楽がすごくいいんですけど。
期待ハズレの予感がするな
期待している人少ないから、期待ハズレにはならないんじゃね
PVのナレーションが偽リエーテで萎えた
なーんかキャラモデルがグランディアっぽくないんだが・・・どうよ?
現時点で他は何ともいえないけど、キャラデザは何かグランディアっぽくないし、
そうでなくとも微妙な感じが拭えない
ぽくないというか典型的な無料オンゲーのモデリングだと思うw
エクストリームやっと全クリしたが、隠しダンジョンでシリーズの戦闘曲が流れるの良いな
1の後期の戦闘曲好き
とうとう骨董MePCを窓から投げ捨てる日がきたかもわからんね
問題はその…絵が…
Flashでは表示されない情報
●獣人族
モゲ族と同じく、長寿を誇る種族。誇り高き種族として知られている。
歴史の中の戦争には必ずと言って良いほど参加しており、多くの獣人族が戦士として名を残している。
キーキャラクター
●ニーナ
村長からの依頼で草原の村にやってきた「冒険者協会」の受付嬢。
光翼人7人もいるのか…(´゚д゚`)
まるで光翼人のバーゲンセールだな
神話の双子設定オワタ
KYK48
フィーナやリーンが7人になったと思えば、それはそれで
まぁ元々はたくさんいたんだけど、
7人のうち1人(1組?)だけが子孫を残したって事だよなぁ
なにはともあれ、アカウント作ったぜ(`・ω・´)
「グランディアシリーズ紹介」
初代の絵・解説しかないのが泣けるw
キャラ2D、背景3Dだと思ったらしょぼすぎて笑った
紹介ワロタww
てか累計200万もいってたのか?
キャラデザにがっかりした
>>358 初代の終盤でリーンがやられて、光翼人がフィーナ1人になったじゃん
それみたいに元々は8人(4組)居たけど、何らかの事件が起きて1人亡くなり、
7人になったっていう設定の可能性がある…
まぁ単純に G R A N D I A 7文字だから
なんだけどな(タイトルのシルエット)
プレカンいってきた〜。その後、参加者で飲み会してきたから酔い気味だが
2キャラ同時操作のMMO。プレイヤー+1キャラパートナーキャラ(光翼人)で操作する
パートナーキャラはAI操作らしい、試遊だと未実装だった
完全なクリックゲー。敵を倒した時にランダムでガイアMAPに飛ばされる
ガイアMAP=ボスいっぱいのボーナスMAP予定(MO式)
正式後は基本無料のアイテム課金予定。ざっくりだけどこんなところ〜
試遊プレイは敵をクリックして倒すのとショボイスキルしか使えなかった。今後に期待
ってか試遊時間5分もなくて、全然わからんかった。一応、Webアプリとの連動も予定してるらしい
冒険って部分に関しては1話、2話みたいな感じでストーリー重視のクエスト?で冒険感を出して
行く方向らしいよ
まぁ、基本無料なら暇な時にやってもいいかな程度?とりあえず様子見
世界観は公式でも出てるが一部設定を引き継いだパラレルワールド的なノリ?
1のキャラは基本的にでない。リエーテとモゲ族(種族として)はNPCとしてでる
武器や防具はコスチューム的(アバター)な扱いで精霊石が実質的な装備のコアになる
精霊石+見た目のコス武器を合成して自分だけの武器〜って感じらしい
種族が3種類(人間・コルタ族・ラルガ族)あるけど順番に実装、種族事にステータス等は差を出さない予定とのこと
当たり前だが装備品(アバター部分)では異なるらしい
どうみても、人間族のデザインはジャスとスー
気持ち悪いから寝る。適当にざっくり書いたが明日にはゲームサイトなりで詳細でるでしょ
一応、お土産で缶詰のパンとマウスパッドもらえた
>>368 お疲れ
パッドは使用できるのかなぁ・・・
国産くらいパッド対応してもいいだろうに・・・
>>369 パッドは無理じゃね?一応、キーボードの十字キーで操作もできたが
↑で前進、↓で後退。左右で視点変更みたいな感じで
あと、スペースでジャンプができた。障害物を乗り越えたりできらしいがね
ちなみにキーボード操作だと敵を攻撃する手段が試遊だと無かった。まぁ、社内テスト用の
α版らしいので仕方ないか。
というか、クリックゲーでパッド対応のMMOって見たこと無いぞ
>>370 韓国はコンシュマが殆どないからキーボード+マウス
日本なんだからパッドを取り入れて行った方がいいんだけどねー
もちろん今まで通りマウスでもプレイできるようにしてね
別にボタンが足りなくなるわけでも無いんだから国産で採用しない理由は無い
長時間プレイするRPGだとカチカチカチカチしてると疲れるんだよね
クリックゲーとグランディアの戦闘て完全に正反対だな
始まる前からオワタ
元から始まってもないから終わってもいないよ
そして世界の果ては厨房の溜まり場になるのであった…。
板違い
世界の果ての頂上で滝おしっこしなかったジャスティンはえらいと思います
あれは男なら間違いなくやるだろうなw
やらない訳ない。倫理規定上カットされただけ。
フィーナも(ry
高所恐怖症気味の俺には無理。
だからジャスも。
アーカイブスで始めたはいいが
どういう方針で育てればいいのか全くわからない
なんかアドバイスあったらくれくれ
真綿にくるむように大事に育てるのがいい
>>380 技を覚えられるように武器スキルは均等に育てる。
魔法はとりあえずだれかに水覚えさせとけ。
まあ大して神経質になる必要ないよ。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 10:15:10 ID:iJUnY2+JO
オンライン………俺のグランディアを返せ\(^p^)/wwwwwwwwww
>>380 スーに火と土の魔法を覚えさせると、新しい応援技を習得するので必見
強いかどうかはともかく。
学校がインフルエンザで1週間休みになったのでアーカイブスでグランディア始めてみた
壁越えるまでの冒険っぷりがいいな
ディスク1最後の方のイベントでん?って思い始めたが石の森辺りからの怒涛の展開で盛り返した
今からリエーテさんをこの手で(ryだがwktkが止まらん これぞエンターテイメント
レーヌの廃村はトラウマダンジョン あれはキモイ
>>380 ジャスティン…実はかなり合理的かつ幅広く攻撃魔法を覚えるので魔道士適正高め
フィーナ…水魔法(回復魔法)主体だが、じっくりとMPを上げておくと後半で旨味を味わえる
「ほむらムチ」の経験値量がおいしいのでムチ、火レベルが上げやすく同時に素早さが伸びやすい
スー…被ダメージモーションが若干長いせいで緊急時に頼れないことがあるので注意
ジャスティンにマナエッグ集めて魔法使いにするのがお勧めだが、
ぶっちゃけ好きにやってちょうどいい難易度
ちなみにマナエッグは最大14個必要になるが、道中で18個拾えるので問題ない
フィーナって魔法が得意そうに見えて雷系が使えなんだよな
一方のジャスティンはまさに勇者
えっ、使えるじゃん。雷鳴のムチとかなかったか?
まぁ単体と範囲だから有用度はほむらだな
フィーナのスキルはゲージ止め緊急用のナイフ投げが殆どだったわ
敵まで移動のスキルだと走ってる間にOUTになるんだよな
スー離脱で一気にテンション下がったところに
二人っきりの旅待ってましたと言わんばかりに
フィーナが女の部分を押し出してきて更にテンション下がった…
ドラクエみたいに嫁選択システムあればいいのに
ろ、ロリコンだー!
393 :
391:2009/05/21(木) 20:09:04 ID:nle3zNR9O
>>392 自分女なんだけどねw
ロリが好きというより年関係なく幼なじみのジャスとスーの関係のが好きなの
フィーナは女のいやらしい部分が透けて見えるからあんまり好きになれない…
まだまだ子供目線ですなぁ
理想なカップリングは脳内だけで満足しましょうね
関係=男女の関係 と解釈するのはどうかと
クリアした、隠し含めて45時間
SSの頃に弾不足で無理やり神ゲーにされたように見えたけどかなり面白かったよ
スーが抜けて寂しくなったが戦闘音楽がかっこよくなったので吹き飛んだ
>>397 SSの頃はエヴァの影響だかなんだか知らんけど暗いストーリーが主流だったからねえ。
FF7とかゼノギアスとかストーリーわけわかめ。
グランディアは時代に背いてた。
いまだにエヴァの呪縛から逃れていない気もするがね
王道王道、言われているけど、近年グランディア1みたいな
ストーリーのゲームの方が圧倒的に少ない気がする
2周目にしてスーが将棋の駒で防御してるのに初めて気づいた
アーカイブスをPSPでやってるけど、いいシーンでセーブデータ残そうと思っても枠が全然足りないな
しかもセーブデータの読み込み遅いし
いっそPSPでリメイクしてくれんかな
本編+デジタルミュージアム+追加ダンジョンくらいで
イベントはフルボイスでメディアインストール対応で読み込みもサクサク
「ジャスティンのバカっ 泣いちゃったじゃないの!」
惚れてまうやろ・・・jk
11時から魔導の塔やってたがヒューネルンくらってオワタorz
… 当分やる気でないなこりゃ
ガーライル3人娘の着替えシーンをもう一度!
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 01:59:51 ID:n44sZnQq0
>>402 できるとおもうのか?
最果ての壁乗り越えるより険しいんだぜ?
リメイクはいらないけど
初代の前の話なら作れる素材がたくさんあるな
名前忘れたけど、三人娘の中じゃ筋肉担当が一番好きだな
筋肉担当のパンツをホレホレって動きにやられた
>>402 そんなあなたにSS+デジミュ
ある程度のイベントシーンのセーブデータが入っててすぐ見たい人には便利
ガーライル兵の女兵士談議で一言も話題に上らないナナが哀れ
三人娘の中でも一番弱いし
アーカイブスって無線ランが無かったら利用できないのか?
>>412 PSP単体でダウンロードするならそのとおり。
PS3かPCあるなら、そっちでダウンロードしてUSBでPSPつないでコピー機できる。
>>412 PSスポットがある電気屋、玩具屋等に行け
ID末尾iってiphoneか
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:20:22 ID:re3GYikm0
>>411 三人娘の中ではナナが一番好きな俺は異端か・・・
もちろん一番好きなのはフィーナだけど
銀髪のやつか
三人娘の個人名なんて覚えてないことに気付いた
ナナ…赤髪
サキ…銀髪
ミオ…緑髪
か
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:11:54 ID:3dFerGCXO
フィーナなパンツってカボチャだよな?
……スカートからはみ出ない原理を誰か教えてくれ
あれは寝巻きじゃないのか
ドット絵的にわかりやすいからカボチャなだけだと脳内補完してた
>>422 サキ…ハリセン脳筋娘、髪色:赤or茶
ナナ…ヨーヨー高飛車娘 髪色:薄紫
ミオ…風船眼鏡娘 髪色:緑
427 :
422:2009/05/22(金) 20:46:26 ID:qElXXB/xO
>>426 ありがとう。
ミオの記憶は確かだったんだけどね。
3人娘がなぜかレイアースの3人とダブって見えたあの頃
実際そうなんじゃね?性格はともかく見た目は
開発中に手元にレイアースのゲームが来て、
俺らもこんな娘ら出そうぜ〜ってなったという話を聞いたことがある。
グランディアオンラインからパラレルトリッパーズの臭いがする
3人の中ではスケバン刑事が一番まともだったかもしれない…
一番気に入ったのはミオだが!
まあ実際はフィーナやリーンの方が良いわけだがな
あんなドSな3バカはいらん
>>410 うちのSSはぎりぎり現役なんだが、メモリーが死亡してるんだよなぁ
SSってセガタさん?
SSじゃなくても(ry
デジミュが遊べるのはSSだけっ
グランディアは1しかやったことなくて2が安く売ってるんだけど
2って面白い?
正直あまり面白いとは思わないけど
面白いと言う人はいるよ
通常戦闘曲は良い
>>438 1と別物だと割り切れば佳作。
中二病全開で馬鹿の一つ覚えなお約束展開連発、みたいなノリが好きな人なら間違いなくお勧め。
ただし物語後半は体内ダンジョンが多めなので、グロ表現が苦手な人にはちと勧めにくい。
全体魔法・必殺技を魔法を強化しすぎると超絶ヌルゲー化するので、
意識して魔法を育てないようにすると、無駄にカッコイイ戦闘を楽しめる。
2のPS2版は比較的希少で、やや割高になっていることが多い。
安く買える、あるいはドリームキャスト本体を持っているなら、買い得かも。
PS2版の希少で無駄に高い値段のはおすすめできないな
安くて、普通のRPGでよければどうぞって感じ
個人的には2好きだけどね
1とはシナリオの方向性が違うから合う合わないは人による
1並の冒険とボリュームを期待してるのならおすすめはしないが
その辺に特にこだわりがなければお値段次第かな
システム周りは確実にすっきりして遊びやすくなってるし
2は佳作って表現がぴったりだよね
悪くは無いが良い印象が薄い
ミレーニアとティオにハァハァするRPG
2は話に魅力がなくて先が気になるってことはなくて
かといって戦闘が楽しいかといえば、そうでもなかった
凡作かな
ミレーニアの加入が不自然で違和感たっぷりだったり作りが甘いのが目立ったなあ
せめてタイトルを変えて出してほしかった
俺にとっての2は、
「先の展開はミエミエなんだけど、もうちょい進めればお約束のアレだから、一応そこまで進めとくか」
と思って徹夜でだらだら進めていくうちに、気がついたら朝を通り越して夕方になっていて、
結局そのまま不眠不休で最後まで進めてしまった……という感じだった。
なんだかんだ言って楽しかったけど。結局2周したし。
戦闘は楽しかったけどなあ。いざとなれば全体攻撃1発で終わる分、
それは死にかけた時や戦闘に飽きたとき専用の禁じ手として封印しておいて、
性能度外視の遊び心に満ちた装備にして遊ぶのが楽しかった。
回避ボーナスのつく装備だけ集めて、ずっとカウンターだけで戦ったりとか、
バカみたいに移動力を追求してみたりとか。
PSPだとロードが早いな
音楽と画面の切り替わりが早すぎて不自然に感じるくらいだ
PS3でも十分早かったけど、
SS・PSの実機から比べると別次元の快適さだなこれ
2のキャラはXと3のキャラよりはいい
Xなんて頭にパンツかぶってるんだぜ
Xのキャラはないわ・・・
しかも気味悪いくらい無表情だし
棒読みかな(ボリュームOFF)
カムイ好きということを抜きにしてもXのキャラは好きだな
3Dポリゴンの出来は悪いがまぁ。
3がうまく行ってれば今頃…
3は上手く行きようがない
2はどうにもな・・・・・・
冒険っぽくないからなんとなくグランディアっぽくない
ジルパやニューパームみたいな国際色豊かな街とかがあれば楽しめたかもしれんが
ほぼグラナス教一色な世界だったし
でもティオはかわいいしロアンもかわいいしマレッグはかっこいい
ふつうのRPGとしてなら面白かった
2は1の『欠点』だった、
・中高生ウケしないキャラ・シナリオ
・長すぎるプレイ時間
を改善するっていう至極真っ当なコンセプトで作られてたと思う。
しかし、1のその辺に魅力を感じていた層には受け入れられず、
新規の客も付かなかったという結果にはなったが。
オレも評価としては佳作かな。
ラスダン前でイヤになってやめちゃったから
評価付けていいものかは微妙なんだがw
1は脳みそバットにデズンを食らい
2は大悪魔にデズンを食らう
3は特にこういう即死系の敵いなかったなぁ
3の最大の敵はシナリオと声優だからな
>>457 3で上手くオチつけてくれると思ったのに
今1やってるけど水のレベル上げにくいな
ガイアの敵にムーニャがはいんないから、フィーナの水レベルがなかなか上がらん
>>460 トラップ、毒沼を使ってダメージを受け回復
成る程。サンクス
アホみたいに上げ過ぎるとバグるから注意な
>>462 やるならセーブポイントが近くにある場所でね
南ちゃんの99、99の魔法って何?
地道に何時間もかけて上げるしかないの?
聞くより検索すりゃ1分かからんだろうに
時の門はDisc1だと水風Lv20前後に設定されてるんだけどね
何の不具合があってああなったのか本当に謎だわ
ディスク1だとどう足掻いても覚えれないけどね
時の門は最終調整時に強すぎるって判断からLv99×2に引き上げられた
Lv99だとネタ魔法だけど30くらいで連発可能ならボスはゴミだろうしね
「エイエイ、オ〜」がないと寂しいな
ガンホー
あんたはッ 二度俺の心を裏切ったッ
>>471 いきなり安っぽいBGMに爆笑したw
つか、設定ぶち壊しだなオイ
光翼人が7人だの、装備に精霊石をはめるだの
みんな最終戦にスーをと言うが
ギドを連れていきたい自分は異端…なのか?
ガンボの村のカップルたちに電磁加速したヤシの実撃ち込んでやりたい
ガイアまで来たら、ショッピングはできないの?
>>476 ラップもリエーテもいらないからジャスティンと2人っきりにして欲しい
普通、2枚目のディスクって、短いものだが、
これ、けっこう長いのだな・・・
丁度半分ずつと考えて間違いない
それを長すぎると感じる人もいるようだが
>>481 最近のゲームは、ディスクの枚数が進むにつれて、
だんだん短くなっていき、町も小さくなっていき、町の人の数も少なくなって、
進みやすくなっていくものだからな。
リエーテがジャスティンの姿になった。擬態したのか?
あのタイミングでジャスティンにバケる意味って、なんだったのだろう?
なんの説明もなかったし、伏線回収もなかったけど、
あれは、なんだったのだ?
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 13:21:17 ID:js8kjVmQ0
マジでうみねこ亭の休日が欲しい・・・
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 17:29:36 ID:d6Vv4EVyP
アーカイブにきたから久しぶりにやったけどやっぱりおもしろいなぁ
ところで、魔法とか全然使わずきたから雷鳴剣とかほとんど覚えないでジールパドンの地下遺跡
まできたんだけどやっぱりまずいかな?w
>>483 PSエミュだろ?
エミュだとリエーテの顔グラが一時期ジャスになるけどそのうち元に戻る
それとあんたみたいな小学生はここに来なくてもいいよ
>>487 今アーカイブスのをPSPでやってるけどリエーテのグラがジャスティンになったことあるよ
リエーテのグラタン?
リヴァイアさんに負けた… 1週間はやるき起きなそうだ
次は黄金の秘薬アホほど持っていって真魔球とジャス奥義の餌食にしてやんよ
初代の最終メンバーの顔が思い出せなくなっていて泣いた
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 23:07:17 ID:js8kjVmQ0
なるほど
『うみねこ亭の休日』って資料集のことだったのか
欲しいが…手が届かん。
ビジュアルデータベースで我慢してる
PSPのアーカイブで初プレイ中。すげーおもしろい。
ダンジョンの視点回転が全然慣れなくて、迷いまくりだけど。
だから、けっこうアイテム取り逃しとかあるかな?
今、ダイトに来て雨降ってきて、塔にきたとこ。
これってまだまだ序盤?プレイ遅いから既に25時間経過してる…。
1/3くらいじゃないか?
>>496 面白いと思ったのなら
とりあえず関連スレはクリアするまで封印するがいい
うっかりネタバレ見てしまったら目もあてられん
アイテムなんぞ気にせず気ままに進むといい
その方がより(ry
またのお越しをお待ちしております
グランディアたった今クリアしたわ、10年後のジャスティンとフィーナが見れないのが心残りだがいいエンディングだった
たしか、デジミュだとみれたはずだが
見れたっけ?
その後といえばかのえさんが2の設定ラフとかをまとめだ同人誌で
ロアンのその後を描いてたね。
ロアンはあの超しょぼくれた先王の因子を回避できたのかが気になる
>>496 全部回収しようとするとラグまみれのダンジョンを徘徊するかなりの作業ゲーになるから
アイテム回収率は気にしない方がいいかもしれない
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 00:23:25 ID:Y0N7jmP80
>>499 じじいになったジャスティンは、偏屈じぃさんになって、
田舎の町で若者相手に詐欺商売して大金を稼いでる。
クソゲーのXのジャスネタはもういいよ。
未だにXをクソゲーって言ってる奴は何を求めてるんだろな
グランディアとともに二流RPGの双璧を成すワイルドアームズの方が、3作目までは良作だったせいかまだ少し勢いが残っているような気がする。
グランディアもけして劣るわけではないと思うが、1作目以外が不発に終わってしまったのが残念だ。
オンラインに期待したい。
WAが3作目までは良作・・・?
2作目までの間違いだろ
俺は4以外全部好きだけどさ・・・
WA3好きだけどな。
ガトリング娘プレイたのしす。
スーパートルネードパァ↑ンチ↓
オンラインってまだテスター募集してんのかな?条件とかある?
綺麗なドットで1やりたいな
スピンキーック!
初代グランディアとクロノトリガーと記憶がダブって
ごっちゃになってしまう
森で迷ってしまう所とか、軍に捕まってしまった所とか
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 15:12:57 ID:E8q72lHU0
>>514 軍隊が出てくるRPGなら捕まるのはデフォだろww
霧の濃い森はもっとデフォwww
そうそう、軍の基地では自分の装備を集めなきゃと
思ってたし、協力技もグランディアかと思ってた
>>516 そんなに沢山、食べれません
グランディアで軍の基地から脱出するところと
クロノトリガーの黒鳥号から脱出するところはなんかダブルよね
ダクトを通って下の様子を見たり
ありふれたパターンだとは思うんだけど
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 21:01:04 ID:vaur3BtQ0
まぁイベント自体は幽霊船や花嫁奪還、人魚の登場等々で
ベタベタというよりもうお約束と言った方が良いだろ。
全26話のアニメ構成だったとか
おとっつぁん。それは言わない約束だぁよ
スーっていいキャラしてるよな…
スーがパーティーから抜けた時はしばらくゲームを続ける気力が無くなったくらいだよ
一つ気になるところが
パームの街で夜に酒場に行くイベントで、港通りに現れる「猫が捨てられた…」とか言っている少女は
本当に幽霊だったのだろうか?
見かけない子だとか言われてるし、一度会話すると二度と現れなくなるし
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 10:47:33 ID:Ch0D8Lv60
>>523 当時、雑誌に幽霊の隠しキャラって明言されてたから、まちがいない
噂聞いてないと会えないが幽霊とは攻略本にも書いてない
スーみたいなチャチャを入れるキャラは必要
初代以外のキャラみんな真面目過ぎる
3は皆頭おかしいけど
3はカーチャンはイイキャラだったけど、速攻で訳の分からん糞野郎に寝取られてしまうからな・・・
後半ピンチのときに必ず駆け付けてくれると思っていたのは、今でも悪い思い出
魔導の塔でリバイアサンを倒したはいいが、間違えてアイテムを取る前にワープでスタート地点に戻ってしまったでござるの巻
オンラインは金使わせるゲーになりそうだし先は暗いなぁ
アーカイブスのダウンロード順位が高いね。
何本ぐらいダウンロードされたんだろうか?
オンラインの戦闘ってどんな感じになるんだ?
アーカイブで今クリアしたけど魔導の塔スルーで100時間越えちまったw
我ながら時間かかり過ぎだと思う
>>532 発表会行った奴が「クリックゲーだ」と言うとった
公式にはアルティメット"アクション"バトルと銘打ってある
となると、だ
やっと…やっとクリアしたぜ 長かった 40時間かかったとか初めてだ
クリア後思わずディスク1入れてオープニングのパームを確認しちゃったよ
とりあえず終盤の展開は今までやったどのゲームより燃えた 精霊の剣イベントいいね
そしてリーン特攻前の演説かっこよすぎ
>>534 どもども
グランディアじゃないってことかい
俺は65時間レベル38で終了。
長かった。
しかし面白かった。
2もやりたいが、PS2なのが問題だなw
DSとかで全シリーズ出すべきだよね
サターン版の時は、ボーナスステージ、魔法、技、会話を
すべてこなしてたから余裕で100時間以上掛った
さすがに今回は、会話は程々に進めてる
只今、戦士の墓場で停滞中
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 13:43:51 ID:M5djJl3Qi
PSPのアップデートでアーカイブスのスクリーンショットがついたね
地味に嬉しいかも
>>541 グランディアまだ対応して無いじゃん
やっと対応したのかと思って落とし直して損したわ
数年ぶりに2やってるが
改めてみると、納期やら予算やら容量やら色々足りなかったんだろうなぁっつう箇所が幾つも
久々に出したDCのシーク音が結構うるせえw
>>543 安価だけうっちまった、ごめ。
DCといったら起動時の「ピーッ!」って音が忘れられんな
発売当時投げ出してて久しぶりに初代グランディア中
ガドインが月の鏡に入れない所でめちゃくちゃワロタ
あと飛龍の座に槍刺す時に一瞬町の全景見渡す視点で
飛龍の座のギャラリー以外は普通にウロウロしてて軽く萎えたw
精霊の杖みつかんねえ
>>547 7階の緑の扉を開けるスイッチがある所の北東の壁を調べろ
空中戦艦まで建造する技術がありながら、世界の果てという壁があってその向こうに何があるか謎のまま
というのは無理がないかい?
普通に乗り越えてるし。普通に秘匿してるだけでしょ
財団の私設軍隊が暗躍して、世界の危機なのに、
なぜに国の国王とかのエライ人とか正規軍隊とか出てこない?
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 02:16:51 ID:KBVLSPhq0
魔道の塔がサバンナ東にあるって分かったんだけど、全然分からない:::
どなたかお教えてください。
洞窟の中にあるんじゃなかった?
口で説明するのはすげー難しい
アレント落下地点からそんなに離れてないような気がする
パームから西方面の世界を冒険したい。
ババババババババールダ
プーイっていったいどこで生まれたのかな?
やはり禍いの搭のガイアの肉腫から生まれたのだろうか…
当時は、プーイが実は神の使いみたいなので、
最後、最強の剣か鎧になるものだと思ってた。
あの頃は、そんなのが流行ってたよな
ゴメちゃんみたいだな
あったねえ
あの頃の流行といえば、次世代機を無駄に活かした大仰で派手な魔法演出も
と2をやりながら実感してる。魔法鬼ツエーけど演出おせええええ
あと、改めてやると、にゃん(笑)の片鱗が見て取れるよーな。あれはああなるべくしてなったのか…
>>545 秘蔵のx4メモリを持ち出した俺に死角は無かった
プーイは実はレッドドラゴンなんだぜ
それなんてルナ?
Ω ΩΩ<
スーが覚醒すると、プーイは大きな鳥のような姿になるんだろ?
10年たっても変化なし・・・って、
あれだけなんかありそうな雰囲気だしといて、
逆にスゴくね?
プーイだけの島も出して欲しかった
スーが処女を失った時…プーイとお話できなくなります(エヘ
スー「家族が増えるよ!」
プーイ(やったねスーちゃん!)
まあそうなってもプーイが助けるから問題なかろう
というか魔法使えて武器使えるスーを害せる存在はパームにはいないだろうなw
ヒットストップがやや長いから複数人で来られると少しつらいかもしれないが
ターンが周ってきたら即座にヴァンフレイムなりヴァンフレアが発動してまとめて消し炭だな
ファミ痛だったかでやってた4コマ漫画も懐かしいな
スーの超体力はプーからエネルギーを得ているため
という説が昔ありまして
プーイから透明な導力管がスーに繋がってるんですね
スーは機械人間
スーはゼンマイで動いてるからな
おまえらがヒドイこと言うからスーが俺に泣きついてきたじゃないか
wildarmsスレみたいな流れになってきたな
ドム遺跡で迷った、どうやってでれば
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 07:42:32 ID:sWrOnsudO
>>580 とりあえず、ジェットストリームアタックだな。
>>580 セーブポイントの右いったところの先、通路を飛び降りればすぐ戻れる。
精霊のヨロイとライオンブーツが見つけられ値。いい加減助けに行かないとフィーナ死ぬ
なら探さずに行けよ
無くても倒せるって
>>584 見つけられないような難しいアイテムじゃないけどな
ブーツ
螺旋階段入って下へ行き最初のドアから進めば大きな部屋にでるのでそこにある
確か時計回りにスイッチ押さなきゃ出てこなかったかな
精霊のヨロイ
盾とカブトは地下街だがヨロイはガイア入ってから
特に難しくもなく普通においてある
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 17:57:11 ID:sWrOnsudO
フィーナソロのゲームでもよかったな。…なんてね。
グランディアってシリーズの中ではどれが一番面白い?
名作と聞いてはいたんだが当時やってなかったのでこれからプレイしようと思うんだが、どれが評価高いのか忘れてしまった
1しかないから迷うことは(ry
サンクス、1なのか。確かサターンが生き残りをかけて作った力作だったよな
ゲームアーカイブスで買ってみるよ
これもっと綺麗なグラフィックでやりたかったな
俺はスーパーマリオブラザーズがQXGAのフルポリゴンになっても
FC現役のころほど楽しめない自信はある
がーどいーん
俺は逆に2以降を無表情3Dじゃなく表情豊かな2Dでリメイクしてほしいな
PS3のナルトみたいにイラストがそのまま動かせるような?
あれは3Dか
トゥーンレンダリングのことだろうけど、
例えを出すならジェットセットラジオなのに、
ナルトを出すあたり、年齢層がよくわかるな…w
どの世代でもDCで出たソフトが代名詞になってたまるかいw
比較的有名になったので発売が早かったのは、ゼル伝風のタクトとか
WA3あたりじゃないか?
グランディアオンライン今知った。やっと実行になったのか・・・・
とはいえ酷いメガテンと一緒の所がやるってだけでちょっとコワ
>>598 冗談交じりでJSR挙げたとはいえ、そこまで否定されるとは
知名度低目とはいえ、一応ゲームで最初に使ったソフトなんだお(#^ω^)
ちなみに俺はゼルダやWAに使われてたってのは知らなかった
つーか、トゥーンレンダリングで一番有名なのってなんだろなw
やっぱ知名度ではTOSとかナルトとかのキャラゲー?とか
風のタクトじゃねぇの?
まあJSRはマンガディメンションだしなw
オンラインβ当選しちゃった(´・ω・`)
そうか、がんばってバグ報告してくれ
俺は遊ばんけど
ちょw俺も当選www
就活せなアカンのに(;^ω^)
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 12:29:03 ID:YzzyQxXRO
俺は婚活しなきゃ
フィーナにプロポーズしなきゃ
普段は鳥公の手前気の無いふりをしているが、ミレーニアたんとちゅっちゅしたいです
リエーテのスカートの中に顔突っ込んでクンカクンカしたい
WAスレで怒られたからってこっちに来るなよ
オールレーズンプリンセスに応募してみようかな・・・
男だけど。
ちょ!ガイア1ってところ(ラスダン?)でセーブしたけど、
もしかして、魔導の塔ってもういけない??
残念ながら・・・
>614
サンクス。
もうちょっと前のセーブデータは精霊の聖地に行く前だけど
あれって、フィーナ抜けて3人パーティなんだよね…。
あきらめます……
>>615 行くんだったらリエーテが仲間になった直後がおすすめですな。
いま言っても、しゃあないけど。
二周目やる楽しみが出来たじゃないか
おめでとう
アーカイブズの買ってみて何とか地下遺跡まで来たけど詰んだ。RPGはストーリーがいいのに戦闘が邪魔過ぎる。20時間近くは遊べたし積むか…
難易度を考えると「何とか」とは戦闘のだるさに耐えてということか
戦闘が気にならないぐらい話に熱中してないなら積んだほうがいいよ
>>619 詰むようなゲームじゃないような・・・レベル上げ不要の典型的なJRPGなのに
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:01:57 ID:Z02e/xf/0
難易度じゃなくてめんどくさくなっただけでしょ。
テンポもよくないししゃあない。
まあ下手なんだろう
敵に行動させないことだけ考えてれば勝てるゲームだからな
システム把握して土属性のレベルを上げようとする辺りで一度心が折れるかもしれない
ゆとりはこんなことでめんどくさい言いだすからな
そういう奴は素直に最近の簡単楽チン読むだけゲーでもしてた方が幸せ
ドラクエすらやったことなくて
初RPG挑戦だった妹ですら普通に全クリしたからな。
ちなみにオープニングの宝探しだけやるつもりが
いつのまにか本編までやってたらしいw
簡単楽チン読むだけゲーだと?
飛ぼう(笑)
やめて!聞きたくない!!!
にゃん
miz(笑)
どれだけ頑張っても20時間きってのクリアが出来ない…
タイムアタックなんて時間の無駄以外の何物でもないからやめとけ
Vやエクストリームは激安なのに比べてUの値段は下がらないね。
TしかプレイしたことないんだがUもTと同じ良作という認識でおk?
スレちょろっと見れば評判書いてあるがな
2はぶっちゃけ微妙。やるなら戦闘特化のXを勧める。
Xは話と見た目があまりに酷すぎるから
反動で戦闘が楽しいと錯覚するんじゃないか?
このシリーズは1だけ遊んで終わるのがベストかと・・・
1と同じレベルを期待して2やると裏切られた気分だから
普通のRPGと思えば2は問題なし
3をやると精神耐性のステータスが跳ね上がります
2も結構好きだぞ、俺は
まあ1みたいなの期待してDC版発売日に買ったから
1,2ヶ月でワゴン粋だったのはショックだったがw
PSPで配信してるの知らなくてPS版買ってきちまった/(^o^)\
まあ1000円だったし良いか…
600円で読み込みも早いけど気にするな
>>637 いやストーリー関係なしに
Xの戦闘のレベルの高さは尋常じゃない
コマンド式の頂点といっても過言じゃないよ
>>638 その言い回しよく見かけるけど、
それってつまり、2はどこにでもあるRPGで
別にグランディアじゃなくていいんじゃね?
確かに初プレイ時、1並のものを期待してビミョーと思ったけど、
最近やりなおしても、やっぱり盛り上がりどころがなく淡々と終わってしまった
終わったあとですら、名シーンってのが思い浮かばないんだよなぁ
同じ意見だけど
2好きな人もいるから自重すべし
何年も前のソフトに対して「グランディアじゃなくていいんじゃね?」とかねーよ。
どんだけ今更なんだよ。阿呆
というか良くも悪くも1は王道RPGじゃん
それに対して2は異彩すら放っているくらいで
どこにでもあるRPGとは違う雰囲気がある
そしてそれを全て吹き飛ばす3(笑)
3などない
3は、FF12の開発の遅れの穴埋めに、
未完成状態なのにグランディアのブランド名を
使い捨てにしてしまう営業的判断で
強引に発売させられたかわいそうなゲーム
・・・なんだから、少しは生暖かい目で見てやってくれ
>>645 グランディア2というソフトを選ぶ必要はない、でいいか?
4まだー?
戦闘は好きだから出して欲しい
ストーリーは王道でいいから
続編はジャスティンとフィーナの息子が主人公で
英雄だった父に憧れて旅に出るとかだな。
で旅先で謎の女の子に出会って…
10年ぶりにPSPでグランディアクリア
やっぱ面白かったわ〜
最近買ったゲームはほとんど積んでたのになぁ
バール「ぶるぅぁぁぁぁぁ!!」
3面白かったけどな・・・
難易度も1よりあって歯応えあったし
でもなぜかもう一週しようという気にはなれないな
2もやろうと思うんだが難易度は高め?
この間から2やり直しててようやく終わった俺登場。で主観もろだしの感想。
先に進むにつれてディテールが甘くなるシナリオ、どんどん手が冷たい(笑)化するヒロインズのキャラ造形、
それに伴いもりもり下がるモチベーション、テンション
加えて生理的嫌悪感を催す体内ダンジョンがこれでもかといわんばかりに続き、
全体的に悪趣味というか気味が悪いクリーチャデザインが闊歩して
クリアした時には、もう二度と顔も見たくねえ!な精神状態になった。
色遣いのキツさとか、なんつうかデスマで精神病んだ開発者の怨嗟が滲み出てるように感じたが…
GAってどんな会社だったんだろ
難易度は高くない。3はBGMとグラフィックは良かったなぁ…
続編は絶望的?
もう思い出語るだけしか出来ないの?
PSPでグランディアを初プレイ中。
まだ最初だけど、なかなか面白いね。
マナエッグ適当にバコバコ使っちゃってるけど大丈夫なのかな・・・
大丈夫
マナエッグは大事に持っておく物じゃないからね
>>659 最終的に余るから、ある分すべて使い切っておk
>>657 技術者として憧れの存在
だった・・・
グラ1は開発に5年かけたそうだからな
2と3は3ヶ月くらいしかかけれなかったんだろう
うん
クリアしたけど子作りやばい。
>>653 無限ループってk(ry
ジャスティンの父親とリリィの冒険で続編出してくれねぇかな…
よく3は未完成状態で発売されたというが、完成してもヒロインの棒や発狂具合は何も変わらないような・・・
もっと伏線とか貼られるかもしれないけど、それでもヒロインの本質や母親のフェードアウトなどは変わらないと思う
3は魔法特化すぎるバランスとか除けば割と好きだったんだけどな・・・
ウル、ダーナとかいらないからデュンケル、ヘクトがラストメンバーに居ればよかったw
LUNARがPSPで出るんだから同じゲームアーツのグランディアがリメイクされてもおかしくないよね
というかSS以外でデジミュ出してくれ
技術軍団のESPってまだ機能してるのかな?
DCくらいまで結構な数のESP作品出たけどリーダーだったアーツがこの体たらく
>>653 それ何てテイルズオブデスティニー?
もーグランディアってタイトルじゃなくていいから
本谷が監督でゲーム作って欲しい
サターン引っ張りだして初代10年ぶりぐらいにやったんだが
めちゃくちゃ懐かしいw 内容全然覚えてないけど
いきなり若本で吹いたw
2は目のイベントだけはガチ
どうでもいいがマクロスFの最終回には2を思い出さされた
冒険活劇とか、冒険野郎が主人公のRPGって最近ある?
>>672 近々出るじゃないか
グランディアオンライン
FF14並のがっかり感だな
冒険と言う名の悪夢が始まるぜえ…
>>666 デュンケルはあの鎧が剣とか槍から変形したり、
エメリウスの攻撃をダーナからもらったペンダントで受け止めたら
十字形の光線が出たり、
残りHPが1になると不死身モードになったりするんだよな。
オンラインのユーザー登録だけしとくか、と登録したが
いつのまにかテスターに選ばれてた
随分後に登録したのに「厳正なる抽選結果」で選ばれたw
やっぱ注目少なそうで稼動してからが思いやられるな
MMORPGに新規参入して成功するのはかなり難しいんじゃない
>>672 DSのノスタルジオの風は良い線行ってた気がする
いや、MMOは中身とキャラの見た目次第だと思う
むしろMMO自体が落ち目なので話題性を作れれば成功しやすいと思う
まぁグランディアオンラインはテンプレクリゲーな気がするけど
いやぁ遅ればせながら1やってるけど終盤にダレポイントあるな
それにしてもいちいち演出で目頭熱くなるいいゲーム
テストが今日だったとは・・・、というか今日が木曜日だったとは
今ダウンロード中
byイーモバ(100kBps)(・ω・`)
俺も今どんなもんかDLしてログインしたらいきなり延期w
もう過疎化フラグバリバリじゃねーかw
お前ら・・・オンラインスレに移れよ
何回倒してもマナエッグがイカキングを落とさないよ><
そりゃそうだわな
ドロップ率0%だと思うYO
むしろマナエッグと戦える場所を教えて欲しい
それよりも、イカキングを入手してナニをしたいのか教えて欲しい
飛ぶんだよ…(笑)
もらえる初期装備がゼロシリーズで感動した。はじめのMAPのBGM歌詞つきなんだな
激しく誤爆したorz
グランディア グランディア2 グランディアX グランディア3
↓ ↓ ↓ ↓
..┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧
∧ ∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ( / ⌒ヽ
(・∀・)∩┃::::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | | |
/⊃ / ....┃:::('д` )::::::::::::::::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ / ノ
〜( ヽノ ...┃:::と ヽ::::::::::: ('д` ):::::::::( )⌒ヽ;::::::::::: | ||
し^ J ....┃:::⊂,,_UO〜:::::(∩∩ ):::::::|/.|/uと )〜::::: ∪∪
↑
グランディアオンライン
パラレルトリッパーズ・・・
>>697 懐かしいw
未だに予約特典のカレンダー持ってるわw
もう4は絶望的だよね
GameArtsが実質的消滅したんだからオンライン含めて一切の希望はないよ
オンの結果次第では4が出てもおかしくないだろうけど
しょっぱなからあれではオンはゴミ決定だしなぁ・・・・
4なんかいらん
戦闘が神のX2の続編まだー
3を使い捨てされた時点で先は決まってしまったのさ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 21:54:09 ID:MHn9G7Fm0
久々にあの船出のシーンだけやったら
なんか胸が締め付けられるような感覚になった
こんな気持ちにさせてくれるゲームには
もう出会うことは無いんだろうな・・・
俺はやっぱり壁を越えるシーンが一番好きだな
あそこでこの先どんな展開になろうと神ゲー認定すると思ったわ
オープニングの町内武具探ししてる時はダメゲーな予感したけどな
船出は俺もやばかった
オープニングは、グルグル読んでたからあんまり抵抗なかったなw
12歳ということも最初見てなかったから知らなかったし、余計に
ひとりぼっちになってから精霊の扉が開かれるシーンは宮崎アニメ越えてる
当時サターン版を挫折したんだが、アーカイブス配信の1をPSPでプレイし始め
先ほどやっとクリア・・・4月22日の配信開始日から始めてちまちまと2ヶ月ほど
当時持っていたけど売ってしまったサターン版攻略本をブックオフで100円で買えたので参考にしながら、
エクストラダンジョンもやって全員Lv40ほど、ラップのLv3魔法を数個未取得のまま残し
最終セーブの表示プレイタイムは約71時間
今はスッキリ感と虚脱感が多いけど、色あせない良い“名作”的な王道長編RPGを久々に体験できたよ
プレイ中のテンポや自由度でのネックもあれ、まだまだ世界観に浸りたかった・・・デジタルミュージアムが欲しい
旅立ちのリリィからの手紙にしても
壁越えにしても、ガドインからの継承にしても
ほんっとベタベタなのにここまで感動させられるってのは
ある意味凄いよなほんと。
演出担当は高橋(笑)さんだぜ?
信じられるか?
でも本谷監督がほとんど手入れてたんだろ
高橋さん含めてのグランディアだろ
初代、デジミュ、2しかやったことないけど
さあ早く3(笑)を購入するんだ
いつでも3(笑)は君の傍にいるんだニャン☆
さぁ、夢と冒険を始めよう(笑)
>>718 冒険を始める をクリックした直後に出る、
飛行機?の行き先「Game Arts」が「Game Over」に見えた…
けど、俺、情報系に進んだきっかけはGameArtsに憧れてなんだぜ…
そして、GameArtsの経営・品質etcの方向転換を見て情報系を断念して
自衛隊だ(゚д゚)
保護者同伴で冒険の旅に出発・・・あまりにも
現代社会を反映させすぎてて、ビビった記憶がある。
ミランダは唯一まともだから許せる。
離脱して欲しくなかった。
うぬ…ウンコがでてまう
>>718 懐かしいなw
もう3年ぐらい前か?
俺それ見て募集したよ。
あの時入ればスマブラ作れたのかと思うと、
面接けとばしたの後悔してる。
で、今は何処に勤めているのかね?
>>725 他人の職を気にする前に、お前も働けよw
はっはっはっ
自宅の果ての向こうに世界なんてあるわけないじゃないか
職業:冒険者
ニートはすぐに他人を煽るからすぐわかるよな
自宅の果ての手前にはゴミの樹海があるんだぜ
なにそれこわい
自宅の果てのカベは、思ってるほど高くないぞ。
8歳女児でも越えられるくらいだからな。
歳を取る程自宅の壁が高くなるんだよ
頼んでもいないのに、両親が勝手にカベの増築を続けるのだよな
2をササッとクリアしたいんだが、楽に進めるポイントの振り方教えて下さい
お金ためておけば。
ラスダン入り口で各種のステータス種を売ってくれる商人が居るよ。
多分どう振っても楽にクリアできる
シリーズで2だけ未プレイの俺だけど
Xの隠しダンジョンで聞いた戦闘テーマには一発で惚れた。
あんま評判良くないけどあれがずっと聞けるだけで
最後まで戦えそうな気がするw
グランディア2は、通常戦闘曲、敵に先攻を取られた場合の戦闘曲、
中ボスバトル曲、ボスバトル曲、ボスバトル曲のアレンジであるvsメルフィスバトル曲、
ラスボスバトル曲、どれも名曲だと思う。
戦闘曲以外にもいい曲はあったような気がするが、
後半ずっと陰鬱な体内ダンジョンでパズルやらされてた印象ばかり残って、
曲の印象は薄いような。
>>736 >>738の言うとおり。ぶっちゃけ振らんでも別に・・・
途中からグレッグに4回攻撃させれば楽だわ
範囲魔法は強いけど演出長ったらしいのが困るな
音楽は特に印象に残らんかったな・・
黒幕はカリウス神父
初代グランディアやっとクリア、進めば進むほどヌルくなった印象
一番強いボスは序盤のイカのやつだったなwでも面白かった
強いボスはミオだろ
風船をキャンセルし損なうと酷い目に合う
止めれないタイミングでデルタ連発されて勝てる気がしなかった
全体回復集めまくって挑んだら、そもそも使用頻度が少なかった
最初のはなんだったんだ
>>736 ・必殺技はキャンセル効果のある技をひたすら強化。ボス戦ではひたすらキャンセル狙いに徹する。
・HP回復魔法と全体攻撃魔法を重点的に強化。
・スキルブックは攻撃魔法の属性強化を取得。
全体攻撃魔法に属性強化のスキルをつけておけば、
ほとんどのザコ敵を1ターンで一掃できるようになるはず。ただ、そうすると全ての戦闘が、
「最初の行動で全体攻撃魔法を選択→スキップ不可のやたら長い演出が終わるのを待つ」
という作業と化すので、あまりお勧めできない。
むしろ全体攻撃魔法禁止縛りの方がおすすめ。
誰か魔導の塔の魔天ブーメランの取り方教えてくれないか?
ダンジョンから出れば、壁の位置がリセットされるみたいなんだが、
出入りしても一向に状況が変わらない…
リセット?されないよ?
そうなのか、それじゃ手順間違えると2度と取れなくなるのかな?
妖精の門の前のスーが出てきたところで肌にブツブツ浮き出たよ。
さっきの話だけど。
妖精石がないと無理だけどね。
アーカイブスで出来るのはうれしいけど
セガが生きていてゲームギア3とかで
やりたかったと思う俺は、セガ信者残党
ようやくクリアした。
いいゲームだったよ。ジャスティン・スーこそ至高と思った。
アイリスか…エリカか…ロベリアか……
グランディア1のテーマが流れただけで胸が熱くなる
グランディアのテーマ、MIZのin the skyの英語、日本語バージョンは
ipodに入れてヘビーローテしてるぜ!
3が(笑)じゃなければin the skyももうちょい評価されてただろうに…
憧れている空を目指して 少年は手を伸ばした
届くと信じて疑いもせず それが最初の夢
なんだ俺のことか
10年振りにグランディア初代クリアしたぜ けっこう面白かった
激しくネタバレだがエンディングで石化した人たち復活したじゃん
あれってラップが自分の親を磨かずに保存しとけば生き返ったんじゃねーかな?
ラップワロスw
>>747 壁が元に戻るかわからんけど ボスを倒して最上階まで行って脱出すれば
7階のボタン踏んで開く扉とか初期化されてたぞ
>>760 まじでっ! ナイスご都合主義だな おもろいからいいけど
石化が解けた途端にゲロンチョだとずっと思ってた
>>757 だな
3(笑)でMiz知ったけど、3(笑)の功績といえばそれだけだわw
in the skyのPVがかわいそうなこと(笑)になってるし
3でガラスにされた人が元に戻った描写あったっけ?
記憶にない。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 13:25:39 ID:up9TH8lJO
3だからだろ
>>763 CMとかゲーム屋のデモでは初代のテーマ使ってたし、
オープニングデモのin the skyには鳥肌立って圧倒されたし、
これは神ゲーに間違いない!と震えたのになあ…
まさかオープニングデモがピークだったとはw
>>764 確か戻る描写そのものはないが、ゾーン(笑)の魔力の届かない場所で
ガラス化(笑)が解けるのはグラディスおばさん(笑)が実証済み
へえラップの親も無事に生き返ったのかw
>>767 初代の展開と合わせて解釈すると、ガラス化して粉々に砕けた人も生き返ってたりして(笑)
ラップはいいやつ
グラディスおばさんって誰だっけ・・・
サブキャラはガチャン爺さんしか覚えてない
不思議の海のナディアが頭を過ったが、グランディスだったorz
初代アトリエの絵師の漫画はグランディークだったな
上上下下のコナミコマンドで有名なシューティングか、
ファイアーエンブレムで金髪のパラディンが持ってた伝説の槍だろ。
サラマンダとロンギヌスですね、わかりあms・
グランディア3発売マダー?
このシリーズのゲームはよく落ちるのだか
なかなか死なないなw
初代をPSPで久々にやってみてるけど旅立ちのシーンの演出がいいな
メインテーマを部分部分に分けてシーンごとに流されるところとか
港の見張りが朝飯食いにいくかって門締めた所で音楽変わった時はちょっと感動した
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 20:26:24 ID:okuvwM6+0
グランディア最高wwwwwww
いやっふうううううううううううwwwwwwww
台詞の一つ一つに温か味を感じるし、読んでて本当に楽しいw
キャラクターに魅力があってこっちまで元気になるw
ジャスティンとフィーナが恋人同士になり結婚して、本当に嬉しいし祝福したくなるw
美女と野獣ってカップリングはあんま好きじゃないけど、ジャスティンならって思うもんw
のび太としずかちゃんみたいな感じw
FF9のジタンとガーネットは酷かったw
何度FF9スレにジタン市ね!と書き込んだことかww
もうマジでジタン氏ねよとw
本当に何度も思ったもんw
ベアトリクスとキモイオッサンもくっついてムカついたけど、ジタンとガーネットというあり得ない糞カップリングのせいでスルーしてたww
もうマジでジタン市ね!w
いろいろなサイトの掲示板にFF9についてのスレがあったけど、見つける度にジタン市ね!と書き込んだなぁw
懐かしいw
ガーネットのお尻をハイタッチだかなんだかで触った時はマジで殴りたくなったもんよw
だからグランディアには不満点マジでねぇなw
以前も書き込んだけど、もしスクエニお得意のリメイクをだすならフルボイス化とボスの強化だけをやってくれればいいやw
ロマサガ1みたいにキモイ弄り方はしないで欲しいしねw
ミンサガなんか神ゲーであるロマサガ1への冒涜にしかならなかったからなw
神曲である雑魚戦での曲もしょぼいアレンジのせいで駄作になってたしw
これにはキャラデザの糞化に加えてマジで凹んだw
まぁオープニングの曲は流石に綺麗になってたし、他にも良い所もあったけどなw
Believing My Justiceは良い曲でサントラを買ってしまったほどww
でも肝心要の雑魚戦での曲が糞だとダメだっちゅーこっちゃなw
ちょい技を増やそうと戦闘しまくっただけでイベントもすぐ終わるしw
コンスタンツどこだよwwww
てか今では投売りされてるDQ8なんか、8000円ぐらいで購入したにも関わらず、雑魚戦での曲が糞だったせいで一度の戦闘で完全に萎えたねw
今でも倉庫でお眠りになっておりますw
いい年こいて何個も何個もゲームをやってるけど、今でもグランディアは脳内面白ゲームランキングでTOP3には入るもんw
昨今のゲームはフルボイスが多いから、本当にフルボイスじゃないのが悔やまれるw
せっかく声優も豪華なんだしコキ使おうよw
つーか、今またエミュでやってるんだけど、敵のパラメータとか弄れねぇのかな?w
今、霧の樹海にいるんだけど、ヴァンフレイム一発で雑魚が沈むしw
ボス戦でも作戦放置で余裕で終わるしw
もうちょっと難易度高かった気がしたんだけどなぁw
SS版とPS版で敵の強さが違うんだろうかw
SS版をやってた時は敵の行動を何とかしてキャンセルさせようと頑張ってた気がするんだがw
やっぱ雑魚戦はともかくボス戦ぐらいは苦労したいよねw
親切な事にボス前には必ずセーブポイントを設けてる訳だしw
全滅してもいいじゃん!w
ボスクラスとの戦いで「勝ち目」なんて言いたくねぇんだよ!w
ボスの能力がどんなものかわからないのが普通w
ほんの一瞬の弛み・怯みが一発逆転の致命傷になるのw
一見した通常攻撃のダメージがデカイかショボイかなんて気休めにもならねぇw
勝敗なんて揺蕩ってて当たり前w
それがボスクラスとの戦闘w
だが、それでも100%勝つ気で闘る!w
それがゲーマーの気概ってもんだろw
だからハンターハンターの蟻編みたくもうちょい規格外の強さを持った敵をだして欲しいのよねw
どうやって倒せばいいんぞ!って悩みたいんですよw
あ〜メルエムと会長の戦いの続きを早く読みてぇよww
なんだこいつは・・・
w使いすぎで痛い
よほど読んでもらいたかったのか知らんが
厨房丸出しじゃねえか
他のゲーム貶す必要なかっただろ
俺が知らないだけでどっかのコピペ改変かと思った
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 13:00:36 ID:qo2DWB8W0
声優なんか使わず3と同じようにタレント使えよ。
やめて!もう聞きたくない!(笑)
オンラインも成功しないだろうし…
終わったんだろうか
リエーテだっけ?の、敵に攻撃されたときのあえぎ声がいいね。
>>788 17歳の人だよな?
当時は17歳じゃなかったはずだけどw
うめき声だろ
リエーテなら痛みを感じたら喘ぐのではないのですか?と言うかもしれない
それならティオだろ
ジャスティンの被小ダメージ時の声が気に入ってる
スーはプーイが叫んでるのかな?
プーイが全ダメージを肩代わりしてるからな
スーへのダメージをプーイ流体術でいなし受け流してる
ドラクエ9まで暇だったから、アーカイブスでグランディア買ったら、SS版やったけど相変わらず楽しいな。
今回のドラクエ期待してないからグランディアがクリアしてからでいいかと、予約取り消したわw
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 21:00:56 ID:zOBkzB3Y0
オクで買ったグランディアのベストアルバム届いた
戦闘3がお気に入りで最近何するにもエンドレスで聞いてるよ
「本当は争いなんかしたくないんだけど、でも戦っている」が
コンセプトらしいね、なんかたまに聞いてて熱くなって涙が出そうになるわw
ジャスティンってクリリンだよな?
違います。勇者ニケです。
何かと思えば声優か
気になったので調べてみたら
ゼルダの伝説 時のオカリナ(リンク(少年時代))
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(リンク)
大乱闘スマッシュブラザーズDX(こどもリンク)
すげぇ・・あのリンクの声やってるとは
おっぱい忍者タキでもある
TOD2の子供はすぐに分かった
ぷう〜〜チャッチャ!
ぷう〜〜チャッチャ!
げぇんきだしていこー
ガイアエイリアンがなぜマナエッグを落とすのか最大の謎なんだが
ジャスティンが時々「ヨッシャカッター」って叫ぶんだけどどんな技なの?
勝ち台詞は
誰も攻撃されなかった(回避はセフセフ、0ダメージアウアウ)場合と、
誰か1人、1度でも攻撃受けた場合と、
誰かが一度先頭不能に陥った場合
の3パターン、その中で用意されてる台詞からランダム
あと勝ちじゃないけど、退却と全滅もあるね
1の場合は一巡目で勝たないとノーダメでも完勝パターンにならないような
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 19:41:47 ID:EndIeop50
>>804 出すのはかまわんが早めに出て来いよって感じだよな
魔導の塔にでも出れば良かったのに
スー「たぁーつまきだかんねー」
なんか訛ってないか?w
おい、プーイに消されたいのか?
まあパームは田舎だからな。けど工場や機関車は発達しているんだよな。
1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>2・EX・3ってのは不偏の真理だよな?
Xの位置に納得がいかないな。あと3ってなんだ?
俺の知らぬ間に新作が出ていたのか?
またトリッパーズが素でスルーされる罠
Xは楽しみ方が違うだけでそんなに悪いゲームじゃない気がする
ブレス5みたいな
楽しみ方が違うってのもねえ。
別にストーリー完璧システム完璧なゲームを作っちゃいけないわけではないので。
あのストーリーは誰も得しないよ。
無印グランディアのクリア後おまけにXをつければいいか?
最初からXをやりたい人には合わないだろうけど。
何ムキになってんの?
Xは位置付けが違うから本線と比べちゃいかんよ
パラトリもGB用にカードバトルにしなきゃもっと受けてたかもしれんね
3は魔空空間に引きずりこまれました
アーカイブでやっとグランディアをプレイしてます
結構おもろいですね
これの攻略WIKIってありますか?
あるけど、別に難しくないしレアアイテムもないから見なくてOK
隠しダンジョンで装備取ると強くなりすぎて緊張感なくなるし
やりこみ派の人は
ジールパドンって街に着いたぐらいでセーブデータ分けといて
クリア後に隠しダンジョン楽しんでもよいかもね
中古本屋行って100円でSS版攻略本買うのも一興
特典があるわけでもなく、ただ安いってだけで薦めてるだけだろ。つまらん
装備品にプラグスーツがあって吹いた
古き良き時代…
俺の好きだったRPGは、グランディア、ドラクエ5、クロノトリガー、FF9
その中でも初代グランディアが、断トツに好き
プレー時間も断トツだぜ!
4人ぞろぞろ連れて歩き回りたい
一人だと寂しい
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 19:47:34 ID:pN6d7vTo0
>>828 FF9が釣りにしか見えないぜ。そのメンツだと
>>830 なんだとこの野郎!
実際RPG全盛期はスーファミ〜PSまでだよね。
PS2で死んだジャンル。
オブリとかfo3とか面白いけど日本人ウケはしないだろうし。
DSで元気じゃん
なんか色々暴発してて面白い
>>830 そんなこともないぞ。
FF9は古き良きRPG臭がするので、おれも好きだ。
古き良き時代って言い方がダサいから控えよ
それをダサいとか思う感覚の方がどうかしてるな。
戦士の墓場の高台宝箱は、どうやって取るの?
戦士の墓場が面倒臭くて長らく積んでたんだけど、ようやくやる気だし
やってみたら1時間半も捕まってしまった
>>835 少し前にキムタクのドラマでその言い回しがよく使われてて
それがダサイという意見が多く見られた。
そんなにムキになるなよw
FF9が好きな奴にセンスを説く事自体がナンセンスかと
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 15:33:34 ID:SbgHcSPH0
>>836 壁際歩くと隠し通路が見えるようになる。
隠し通路の先には宝箱があって戦士の魂とかいうアイテムがある。
すべての隠し通路の魂を入手すると取れるようになる。
>>839 確か3つまで取ってMPがなくなり撤退しました。
後少しだったんですね。
ありがとうございました。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 22:57:38 ID:mdVbLsGc0
今、BS-TBSで取り上げられてる
過去に1とエクストリームをプレイして…まぁ5年くらい前だけど…
なんか2の評価よさげだったんで買おうか迷ってるんだけど買うべきか!?
ちなみに俺的な評価で1は神 エクストリームは凡
こんな俺に2は合うだろうか?
>>843 1を神格化している人には多分合わない。やるなら別ゲーと割り切る必要がある。
個人的には2好きなんだが、
あんたのエクストリームの評価見る限り割り切れなさそうなので多分合わなそう。
神格化してなくても多分合わない
X→2→1→3(笑)とやったけど、2はシリアス路線で冒険物ではない。
糞ゲーではないけど普通に遊べる。
システムはXの後だと物足りないとは思う。
個人的にはキャラのデザインは一番好き
エクストリームも戦闘が神とか言ってる人もいるけど
戦闘以外が酷すぎるのでギャップで良く感じるだけ、またはそう思い込みたいか
>>844 レスthx
1を神格化は…あるかもしれないなw
エクストリームもまぁ嫌いって訳では無いんだよな。
戦闘だけ見ると面白かったんだけど、クリア後の最強装備集めとかが完全な運ゲだったのが…
ストーリーとかほぼ覚えてないけど、淡白だった気がする。
うーん…3000円以下くらいだったら買ってみるかな。
>>849書いてる間にいっぱい来たwww
>>845-848 どっかの評価で1は神作、2は佳作って見たけどそんな感じかな?
>>848 見たけど、チャクラムの女かっこいいな。
他力本願で全く動いてないけどw
佳作かな
1は傑作
2は佳作
Xは凡作
3(笑)は抜作
>>850 2はそこそこ遊べるよ
グランディアって冠を意識しなければそう不満は出ない
エクストリームは妙作
2はティオがよかった
グランディアクリアしたぜ……何これ、面白いし感動した、何この名作もっと早く教えてくれよ……
とりあえずフィーナとリエーテと成長したスーは俺の嫁な
10年も遅れてやってきて何言ってんだか。
リーンだけは俺の嫁だがな
じゃあ成長していないスーは(ry
チャン先生にお前らを始末していただくしかないようだ
ナナサキミオは誰も欲しがらなそうだから貰っていきますね
リリーの需要はありませんか。そうですか
ユスティーネはおれのも
リリーじゃなくてリリィなんでー
この流れなら言える。アルマ先生は俺の専属医師になってもらうからな
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 02:51:28 ID:Ig6sjoZa0
ガドインは貰っていきますね
その他リエーテは全部俺の物
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 09:52:30 ID:C56l8Kc5O
今テレビ番組でうみねこ亭リリイが流れてた
テレビでグランディアの音楽初めて聞いたよ・・・
チットは貰っていきますね
炎の番犬は、俺が飼ってもいい?
世界の果て登ってたら瞬殺された
どっちも火力オーバーキル気味だから先手次第で終わるな
ミルダ最高!男もありならレム
>>848 2の戦闘久しぶりに見たが、戦闘音楽へぼすぎてわろえない。
不意打ちパターンは印象に残らんが、2の戦闘曲はけっこう評判いいぞ
2が一番好きって人もけっこういる
俺も1信者だが戦闘曲は2のが好きだし
通常戦闘曲の1、ヴァルマーの各部位戦の曲が良い
ラスボス曲が好きって奴も見かけるな
リーンのかえるはイーヤッハァーッ!!!!
アルマ先生も手におえないと仰っております(´・ω・`)
やっぱ2Dだよな
2.5Dかな
俺ならニタリクジラに喰われる自信がある
メデュダンサーは俺の嫁
戦闘で味方2人が並んで併走して敵に攻撃できないってのが妙におもしろくて
・飛び道具系の武器、範囲系の魔法の攻撃は味方に誤爆あり
・混乱状態になると縦横無尽に走り回って味方の攻撃の邪魔をする
・毒とか病気になると巨大化して移動攻撃中の敵味方全員汗マーク
次作では例えば↑の感じで作ってくれ
グランディアの戦闘は攻撃防御以外の
移動力、行動力、攻撃スピード、敵味方の配置、補助系魔法、回復系魔法とかも考えないと戦闘で有利にならなくて
そこがコマンド式RPGの頂点に立っていると思うから是非
次作などない
魔法も特技も全部リアルタイムにしてくれればいい。
リアルタイムじゃなくて即発動だろ?
何もかもリアルタイムだからなw
>>887 お望みのものがあるじゃないか
つ[グランディアオンライン]
フリーズ頻発ログインすら出来ずPC前でリアルにタイムを潰すんですね
そんなことじゃ世界の果ては越えられないぞ
オンラインは記事見た限りでは多分クリックゲームだから
グランディア風のバトルですらない・・・・・と思う
初代グランディアってスペシャルステージの3つの他に
クリア後の隠しステージは無いの?
>>894 ない
スペシャルステージ&おまけをまとめたのがデジミュ
サンクス
もう1つ質問したいんだけど
ディスク2からオープニングムービー無いのはデフォ?
>>895 デジミュに本編のスペシャルステージはなかったよな?
>>899 いやアーカイブスでプレイしてるから削られたのかと思った・・・
WA2みたいにディスクごとにOPあったら良かったな
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 23:37:26 ID:/xh5T3dx0
グランディアって、1より昔の話なら、いくらでも膨らませそうなんだけどさ。
次の出ないかな。PSPかDSで。
ああ、面白かった。
グランディア外伝 ジンの大冒険
>>901 その結果がグランディアオンラインだよ!
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 00:15:29 ID:KMz++jor0
>>903 …オンラインか。
勿体ないなぁ。
まさか面白い…訳ないか。オンラインだもんな。
じゃ、もっと昔。エンジュール文明が滅びる時とかのお話を期待します。
ジャスティンの父ちゃんが精霊石を手に入れるまでとかいいなー。
途中でジンと一緒に冒険したりね
ありゃあルナのシナリオ書いてた所がシナリオ書いてなかったとかじゃね
ジャスティンの父ちゃんがどうして戻ってこれなくなったのかとか面白そうだな
完璧死にエンディングだけど
ゴンツ・ガンツ・テンツ3兄弟による冒険活劇
コズルが仲間になるものの、
途中元々の体力のなさにより、冒険を離脱
悲しいお別れもあります
ジェネシスや3(笑)は月光がシナリオ担当じゃないから、なんてのを超越しすぎてるけどなw
なぜ大作になるほどストーリーがおざなりになるんだろうなぁ・・・
グラ1なんてすごい頑張ってたじゃないか
そりゃ5年かけて一球入魂だからな
>>910 これはあくまでワナビーの想像だが、大作となると大勢の人や金を動かさないといけないから、
企画屋は短いあらすじで、斬新で面白そうに見えるシナリオを書かなければならないんだと思う。
例えばお前がもし何の予備知識もない状態でグランディア系のスレを覗いたとする。
「世界の果ての壁が」とか「幼女との別れが」とか「光翼人が」とか厨臭い内容の話をしているスレと、
「ドカーンバリバリ(笑)」「声も出ねぇか(笑)」「ニャン(笑)」のような(笑)に満ちているスレと、
どちらが面白そうに見えるか?
つまりそういうことだ。
ウケ狙うならもっと纏めてシンプルにして
ENTER押す前にもう一度自分のレス読んだ方がいいよ
忘れられない冒険になる、とテーマ曲だけでんなもんは成立するだろーが
大作化してストーリーがクソになるのは、社内の、ゲーム作りの経験あるけど
シナリオの経験はないみたいな代表格が調子乗って素人シナリオ書いちゃうからだろ
素直に外注するなり、作家雇うなりすればいいんだよ
何いきり立ってんだよw
エクストリームっておもしろい?
3しかやってなくて戦闘システムは良かったけどストーリーとキャラは糞だった
そんな俺でも楽しめる?
似たような質問がつい最近もあったな
つ ログ嫁
昨今のムービー主体のRPGじゃ、シナリオのボリュームが少なすぎて
世界を救う物語なんてまともに描けないんだろうな
>>914 でも外注した結果が2だったり、WA5だったり、TOD2だったりする
>>918 最近のRPGでもムービー主体なんてそうそうない。たまにチョロっと入るだけ
ネガティブ思想やめれ
>>919 WA5は評判悪いが
ロードの長さがなけりゃわりと良作だと思うんだがなぁ
戦闘はイマイチだけど
>>918 Mass Effectおすすめ
メインストーリーのボリュームは少ないが
TODと見ても Typing Of the Dead しか本気で思い浮かばない俺は意外と普通
TOD2は同人作家の婦女子に外注したとしか思えない出来だからなぁ
流行したキャラや物語の尻馬に乗っかってウケる話を書くのと
物語を創作したり、その物語の面白い続きを書くのとは
まったく別種の才能を要求される気がする
>>922 テイルズだとわかってるから『普通』って言えるのにな
もうちょっと文章工夫した方がいい
グランディアを漫画化して欲しい
>>924 何言ってんだこいつ(;^ω^)
テイルズ?
尻尾で空飛ぶあれか?
>>927 間違いなくある、以前本屋でバイトしてたとき平積みにした。
売れなかったが・・・・・
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:23:38 ID:D2zVRj56O
今アーカイブズで初代をやってるんだが、フィーナがさらわれて裏通路を通って教会のセーブポイントにきたんだが…
その先進めない。
誰かボスケテ。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:43:06 ID:D2zVRj56O
事故解決シマスタ
ロードし直したら入れた…
アーカイブズもこーゆーのあるんだな
も、
っていうかアーカイブス自体PS版そのままのものだから
バグだの不具合だのもそのままだぞ
ふとCMを目にして来たけど最近はオンラインだとかで妙に活発化してきてるんやね
3つのスペシャルステージって、リエーテ加入後でも行けますか?
活・・・発?
>>934 軍事要塞Jでガイアが目覚めるまでは3つとも攻略可能だったはず
魔導の塔のリミットは精霊の聖地までだけど、シナリオの途中でフィーナが抜けるから注意
>>934 リエーテ加入直後、魔導の塔にさぁ行きなさいと
言わんがばかりの場所から始まるよね。
カリスマヘルムがあると魔道の塔攻略の足しになるな
>>919 WA5のシナリオは全然悪くないと思うな
少なくとも制作自体にやる気が見えなかった3,4あたりよりは
ジャスティンの親父さんって何で死んだの?
フィーナの両親も死んでるの?
突然家に押し入ってきたバール将軍からリリィとジャスティンとスーを守って帰らぬ人に…
ジャスティンはその時の事をショックで忘れていたから、リリィは「父さんは旅に出ている」とだけ告げた。
そしてジャスティンは冒険に出た…父さんと同じ、一流の冒険者になるために…
どっかの冒険でバールとはかち合ってそうだな>父
精霊石だけ置いて旅立っていったらしいから
最後の旅立ちは戻れなくなるのは折り込み済みだったんじゃね
死んだかは分からないが、ジャスティンにとっては永久に判明はしないんだろうな
>>941-942 サンクス
てかどこにそういう設定書いてあるの?
フィーナの両親については謎のまま?
いや、それっぽい作り話だぜ?
プーイがおいしくいただきました
プレイしてないので断言できないが、
941はテイルズオブデスティニー2の内容じゃない?w
バールもバルバトスも若本だし
グランディア・オンラインのクローズドβをまた?募集してるけど、まだはじまってなかったの?
グランディアという名前を華麗にレイプしてるオンライン版は日にち限定でテスト版やってる
何回かやろうとしたがログインすら出来ないの連続だから面倒臭くなって最近見てもいないけどw
テスターに選ばれた以上しっかりバグ報告しなさい
あきらかにずっこけるビジョンしか見えないという報告はバグ報告にあたりますか?
バグ報告だけじゃなく貴重な意見も寄せるがいい
グランディアみたいな冒険物のRPGってある?
あと、ここの人たちはどんなゲームが好みなんだ?
RPG食わず嫌いなおれが最初にやったのがグランディア。
グランディアはほんと面白かったけど、だからと言って他のRPGもさほど手を出せず。
最近やったのは空の軌跡かねえ。PC版とPSP版持ってるし、設定資料集買うまではまった。
2ちゃん的には信者とアンチでろくにいい意見聞けないから、ご参考までに。
ここでエターナル・アルカディア
>>953 軌跡はグランディアと同じだからな
FC神、SC普通、3rd蛇足というw
ド直球王道RPGならルナとルナ2もいいね
エタアルも面白い
サイトの絵師雇ってるのはガンホーだからだろうな
儲かってた一時は凄い豪華な絵師を使ってたけど
最近は何故かドノゲームも下手な絵師使ってる
上手い絵師の買い取りイラストを交換してまで採用してるけど何かあったのかね
そういうのはオンラインスレの方が反応あるんじゃないか?
本スレでも薄いと思うけど
オンラインは絵師を草gさんにしなさい
>>957 グランディア3は、スーパーアニメーターを使ってたのに、この差・・・。
>>942 リリィの手紙をもっとよく読みなさい
「ワンパク小僧が泣いた日、大好きだった父親にもう二度と会えないとわかった日、
その日からワンパク小僧はかけだしの冒険者になりました」
今、記憶が蘇る
>>962 それ以外を見ると、死体の無い生死不明状態って感じなんだけどな
?
ゲームやり直したら、オヤジの生死は曖昧に終わらせてるな
???
???
>>962で死んだことはっきりしてるじゃん。どこが曖昧?
>大好きだった父親にもう二度と会えないとわかった日
これが=死んだという表現になるかは人次第かと
確定は行方不明だけで、死ぬ死なないはぼかしてあるよ
人に自分の印象を押しつけるの良くないぜ
どうでも良いじゃんw
ま、家族が二度と会えないと言うんだから死んだ、
もしくは死んだものと納得してるんだろう。
すまん。行方不明扱いだってのを知らなかったわ
「二度と会えないとわかった日」ってのがいかにも死亡報告があった感じだったので
死亡確定してるものかと思ってた
ワンパク小僧が泣いた日、大好きだったグランディアにもう二度と会えないとわかった日、
その日からワンパク小僧はかけだしの冒険者になりました
文を見ただけで何かがこみ上げてくるのでやめてください
>>969 その確定の行方不明だというソース見せてくれないか?
え?画像でくれってか?w
ていうかね、ゲーム内で「死んだ」って表現は重すぎるから
あえて「会えない」と表記したんだろう
それを見てジャスティンの父親はもうこの世にはいないと察するのが(ry
やめろやめろ
ジャスティンがかわいそうだ
お前ら揉めてる場合じゃねぇだろ。
リーンの作ってくれた時間を無駄にするんじゃね〜
942だけど
昔制作者インタビューみたいなので生死不明って言ってたので
行方不明だと思ってた
原作の設定に忠実らしい小説版も行方不明ってことになってたから尚更そう思いこんだよ
リリィは何か死んだと確信できる何かがあったのかもね
あの人が生きてたら戻ってこないわけがないとか、そんな理由だったのかもしれないけど
おそらく死んではいるだろうし、親子もそう思ってるけど正式には行方不明で
本当はどうなったのかってのは永久に判明しないんだろうね、というで
942を書いたんでそこまで深くは考えてない
変な流れにしてすまんかった
「タンパク大佐が泣いた日、大好きだった父親がもう二度と戻らないとわかった日、
その日からタンパク大佐はかけだしの反逆者になりました」
懐かしくてやろうとCFWに突っ込んだらOPでフリーズ
PSPでやりたきゃアーカイブス買えってことかな
リエーテのとこの直前にいるピンクのドラゴンとか、ウサギと潜る地下迷宮の阿修羅っぽいボスとか、ラスボスとか、
レベル低くて勝てないのでいちいち最初からやり直してた
クリアに半年以上かけた記憶がある
それだけにエンディングの感動は凄かった
厨房だった俺よ、よくがんがった
何回やり直してんのかわかんねー下手くそすぎんだよおめーはよ
なんで毎度最初からやり直すんだw
馬鹿だったのよ
厨房つーか消防だったんだな、もう十年前か
あのころは『ゲームのセーブデータは一つずつ!』って考えになぜか囚われていてな
リエーテのとこみたいに買い物できない・レベル上げできない・戻れないってとこで強敵と出会うと詰んでたわけだ
プレイ開始した当初、本体の電池が切れててセーブできず、十回近くはロックバードを倒し続けたのもいい思い出だ
サターンのメモリカセットがバグってるわけだが
俺はどうすればいい?
PS版かアーカイブス買ってくる
メモリカセット買うという選択肢に今気付いた