【まとめwiki】
http://www.goodwiki.net/game/oboro/ 【簡易FAQ】
Q.コントローラーは何対応?
A.Wiiリモコン(ヌンチャクも)、クラシックコントローラー、ゲームキューブコントローラーに対応
Q.本格アクションらしいけど難しいの?
A.体験版試遊(修羅モード)では、それなりな難易度。
ただし、無双モード(アクションが苦手な人向け)もあり。 プレイ中切り替え可能
Q.百姫・鬼助 どっちがオススメ?
A.アクションが苦手な人は初期刀にクセがない百姫がオススメ。
ただ、そこまで難易度の違いはないので好きなほうで!
Q.戦闘時、百姫のパンツは見えないのですか?(19歳/男)
A.こ、こらーっ!そんな邪悪な視点で『朧村正』を見るのはやめてください!
Q.エロイですか? (23歳/男性)
A.エロイか、エロくないかは実際にプレイして見極めるべし
Q次スレは?
A
>>950が立てること
※ 次スレが立つまでレスは控えてください
>>1 乙
お前のためなら何度レスしても痛くはねえ!
五臓六腑にしみるのう
>>8 話題になってるかどうかはともかく見てると和菓子食べたくなるよね。
今日豆大福買って帰ってきたわ。蜜豆も食いたい。
1おつ
>>999 あんまり変わってる気がしないな
いちおつ
いちもつ
前スレ
>>995 >刀の攻撃力と敵の強さは関係あるのかな?
>レベルは関係あると思うけど
レベルで敵も強くなるのかよ!
なんとなくだけど自分のレベルとステージの場所で
敵の強弱に若干補正がかかってる気がする。
だから刀の攻撃力は正直あんまり関係無い気がする。
百鬼夜行の7幕目、最後赤鬼4体らしいけど死狂レベル99だと5体出てきたよ
どれが問題なのかよくわからないな
ストーリー上のボス戦なんかはレベルというか刀で違いを結構感じるよ
1ランク強い刀装備できただけで楽勝になったりするし
やり込みに入るとあんまり実感ないかな
いよいよ残すは朧ENDのみになってしまった…
これを見たら一気に飽きそうでまだ見れてない
結局のことろ豆腐小僧とは何者だったのか
なんとなく豆腐はコイツから買ってあげてたが
おちんちんをさらけ出しCERO Bにした張本人
あんな小っさいちんこなんて誰も興味持たねぇだろ
>>19 修羅・死狂ともに朧END直前でとめてる状態なんだw (無双は未体験)
普通は見ちゃうよな
久しぶりにハマったソフトだから終わらすのが勿体無い
実際朧EDまで見たら大抵の人は飽きると思う
>>22 その気持ちわかる
俺は大詰めに突入した時に先に進めるのが勿体無くてその日はゲームやめたわ
>>24 気持ちはわかる。だが俺は眠いのに先に進んじゃう方なんだ。
今回も朧EDまで突っ切ってしまったぜ
昔PCEのスナッチャーで丸々最終チャプター寝落ちしたの思い出した・・・
コンプリートのためにストーリーを何周かしたかったな。
目的と特典がないとストーリー始めからは手が出しにくいよ…
俺に残された道は死狂のみか…
朧EDまで見たら立派にやりこんでるじゃんw
飽きるというより満足して終わる感じだろ
ACT苦手な人は死狂までやらんだろうし
>>16 一幕目:下忍+凧忍者、下忍+上忍+凧忍者、上忍+凧忍者、上忍+下忍、毛羽毛現、鉄砲+毛羽毛現2
二幕目:上忍、上忍、亀忍3
三幕目:雑魚侍、雑魚侍、ボス侍3
四幕目:僧侶、僧侶、僧侶+青坊主2
五幕目:雉+猪、天狗、天狗+上天狗、雪女
六幕目:怨霊武者、怨霊武者+毘沙門
七幕目:子鬼、赤鬼+青鬼、牛鬼+馬鬼、赤鬼5
八幕目:ドッペル2
死狂と修羅で確認したけどどっちも5だ
自分の見間違いですね 直しておいた
死狂だと毛羽毛現が苦手だ
チマチマやるとなんてことない敵だけど焦って倒そうとすると居合いのタイミング間違ってアウト
わかってるんだけど焦って同じミスを何度も何度もorz
凧忍者は常にうざい
死狂の毛玉は毒ガス吐く時に斬りまくってりゃいいよ
京極夏彦ファンとしては豆腐小僧のディテールが細かくて感激した。
海坊主って一匹だよね??
いま倒しきれず終わったんだけど
画面よく見たら蛸二匹おった…
因みに修羅なり
残像だ
戦闘評価システムのお陰でザコ戦まで漏れなく楽しいんだが、Lv99になっちゃうと驚くほどモチベ下がったw
途端にトヘロス大人気
>>34 ああ確かに質量を持ってたぜ…
って、画面左右から脚が5、6本攻めてきて焦ったわ
百鬼夜行の血狂毘沙門とかも数が違ったりする報告有るし
バグと書いて裏技と読む楽しい仕様って感じかな
質量を持ってる物体が質量を持った残像を作るって地球やばくないか?
普通に光速越えてるんじゃね
いやほら化け物だし
>>36 蛸は普通に数匹居たような気がするが
何回もやったわけじゃないので一匹の時もあるのか知らんが
血狂毘沙門は百鬼じゃなく別の魔窟の話と混ざってんじゃね
3匹同時のとこがあるから
蛸が数匹出るのは倒しきれなかった時に仲間がプギャーしに来てるシーンじゃね
足がいっぱい出るのは単に攻撃パターンの一部。
細かいネタというか遊び心が良いよな
古池や、とか言ってる爺さんとか
>自らの存在理由を求めて旅をする。
>豆腐を手放すと、ただの小僧になるのか、それとも消えてしまうのか。
>お盆の豆腐を落とさないように気遣いながら、豆腐小僧の珍道中がはじまる。
ワロタw
あの海坊主が「こいつ俺を倒せなかったんぜ皆見に来いよm9(^Д^)プギャーーーッ」ってのはこのあと船は沈められてしまいました・・・
っていう流れなのかと思ったらオッサンも船もピンピンしていた
足全部切った後、目がキュピーンってなるから本番か?と思ったのもよひ思ひ出
タコの目キュピーンは何回みても笑ってしまう
あれ涙目ってことかw
主人公がおちんちん丸出しとか斬新すぎるでしょう?
>>44 ガシャガシャ動き過ぎるとプルンとした豆腐がグシャっと崩れるカットインが入るんですね
生生しく動いてゲームが面白くなるんだったらいいけどね
なぜjpg偽装
敵を半分ぐらい倒したとき体力0になってやられたと思ったら
経験地が入ってレベルアップして何事もなかったかのように起き上がった
>>39 もう人魚の鏡持ってるのに蛸出てきたことがあったような気がするからあるんじゃないか
無限鏡より無限煙玉くれればいいのに…
あと冷や奴食わせろ
というか水筒の水で腹がふくれ体力回復する主人公達だし
ガムでもやっとけば無限回復?
グルメテーブルかけがあれば最強ということか
>>60 虎姫からもらったガムだったら味が無くなろうが鬼助だったら無限回復どころか身体能力まで上がるな
時代考証するなら梅干しかな
いつまでも梅干しの種加えてる鬼助
>>64 鬼助「くそっいい加減種から味がなくなってきやがった・・・そうだ!」
バキリッ
鬼助「種の中の仁がまだあるぜ!!」
小夜たんち出してくれシガタケさん
小夜みたいなトリッキーな動きのボスは
戦っていても面白いな
2出すなら乱戒編も作って欲しい
エンカウントしたらあおぼうずに変身する的な内容で
地獄めぐりというゲームがありまして…
雪ノ丞の体を乗っ取った後の陣九郎はあの体で朧流使ったんだよな
旋風やってる姿想像したらめちゃ怖いんですけど
青年で柳生新影流免許皆伝の身体となると
朧流の力を100%発揮できたんだろうな
そんなこといったら千十が旋風・・・・・
「レッツ紹介計画」用のぷちアイテム
って一体何をするんだろうなぁ
まさかユーザーに宣伝させるつもりじゃないだろうな
むしろ遅い ブログに貼れるパーツとか
もっと早めに用意してほしかったぐらいだわ
虎姫が「縄(なわ)につけい」とか言った時吹いてしまった
大きなバナーとか用意してあれば
絵が綺麗なんだから喜んで張る奴多かっただろうにね
ラストまでワンパターンな展開なのが気になった
鬼助終わらせて今百姫やってるけど百姫の声優ツボすぎる・・・
今まで声優とか全然興味なかったけどヤバイ、ヤバ過ぎる!
てか百姫走らせてると時々こっちチラって見るじゃん?
ドキってする俺は末期ですね
だが中身おっさん。
おっさんなのにやられたときは女の悲鳴だよなw
・・・声優を画像検索するもんじゃねーな・・・
で、でも俺の百姫は・・・!
使える奥義は大竜巻、幻影陽炎/雷光、月下一閃、烈風走破だったな
>>84 そんなもんかーw
てか今調べてたら俺の大好きちゃんの中島ヒカルの声もやっていたなんて・・・
やべえよもう俺狂っちゃうよ!!!!
また一人魔道に堕ちたか・・・恐るべきは朧流よ
なんか誘導弾系って全部敵よりちょっと上の部分狙ってない?
妙に敵の周りでぐるぐるすること多いと思ったら、狙う中心点がずれてるっぽい
特に幻影系が敵の真上をスカスカ空振りするのが気になる・・・
>>62 虎姫が吐き捨てたガムを口でスライディングキャッチならレベル3段階うp
>>57 タコも人魚も何度でも出る
>>67 小夜はアクションの絵のパターンも豊富だし、なんか力入ってたよな
話的にはちょいキャラだったのが惜しい
かたや、特典絵巻のキャラ一枚絵の一角をなし、話的にも重要な位置を占めていた雪之丞は
普通の侍キャラの絵をちろっといじっただけだったという・・・
逆に考えるんだ
侍が雪之丞のコピーなんだ
小夜や雷神には製作者の愛を感じるな。
個人的には、地獄のボスの必殺技(徐々に顔が出てきて特大パンチ)や
清流の天に昇る描写は感涙ものだった。
はやくキスケの続編でドラキュラやフランケンやベルゼブルやルシファーや北欧神話
の神々等と闘いたい。・・あくまで希望なんで無理だと思うが。
狗可愛いよ狗
>>93 おれはまだまだ日本妖怪や神々を出してほしいな
まぁ全編美麗2Dの北欧神話編も見てみたいが
マダ夫VSキスケきてくれー!
尼の特典付きの復活まだ?
キスケVSオーダインやキスケVSレヴァンタンで。
>>93 全二十巻だから神々いくらでも出せるなw
雪之丞というかゲーム画面のチビキャラはシガタケさんの絵なんじゃ?
神谷さんの絵は8等身の設定絵だけで
雪之丞は特典の絵はカッコイイのに
ゲーム中の絵はへたれっぽく見えるw
やっと百鬼夜行突破いい汗かくなこれ
まあ20巻と言っても当時は一巻が短いからな
南総里見八犬伝が98巻の101冊だからその5分の1
岩波文庫2冊で収まるというw
>>93 ドラキュラは吸血鬼の名前で、フランケンシュタインは怪物を作った博士の名前だっていつも言ってるじゃないか!
でも高天原に至ろうとしたら仏の守護が出てきたりするし別にいいか!
>>90 なにその可愛いんだか可愛くないんだか微妙なヒヨコ鬼は
村正の錆にすんぞこらぁ
淀橋が売れてくれるのは嬉しいな
小売りが中古で儲ける前にメーカーに愛の手を
まあ久しぶりに予約して買ったゲームでしたわ
次はデスマ
新品売れるより中古が売れたほうが売り上げは低くても利益はでるもんなー
>>89-90 合魂するまえの鬼助の強さってドノ程度だったんだろう?
今なら虎姫に気付かれずに、いろいろ"隠密"なことができそうだがw
>>103 >高天原に至ろうとしたら仏の守護が出てきたりするし
根本枝葉果実説でおk。
>>103 ドラキュラはウラド・ツェペシュの別名だわな
親父のドラクルからきてんだけどね
今累計売り上げどんくらいかな
35000くらいいってるといいね
買おうと思ってるんだけど面白い?
面白いよ
ヴァニラウェアは今後も2Dのゲームを作ってくれるんだろうか。
だったら全力で支援したい
ないアルよ
おでんスフィアは途中で難しくて泣いたけど、今回はいい具合のぬるさになってて、ぬるゲーマーの自分にちょうど良かったでs
無双で全クリしたんで修羅でもう一度最初からやってるが・・・いやぁ、死ぬ死ぬ
さすがに無双での慣れがあるからある程度はやりあえるけど、雑魚戦がきつい
レバガチャではダメなんだろうと
落ち着いて操作するのを心がけたらテンポ遅れて嬲り殺されたわw
修羅で奥義とアイテム封印プレイしてるけど雷神キツイな。。。
雷玉バラまきがさりげなく一番キツイ。
自分も下手の横好きで色々制限プレイしてるけど
操作ミスが多いから致死率も高いわw
修羅の七人の侍がキツすぎる・・・
溜め切りはフルボッコで使えない、空中飛ばないから大太刀の回転切り使えないわで心が折れそうだ・・・
中々刀折れないし、何かいい攻略法ないだろうか?
間違って修羅のデータに死狂上書きしちった(´・ω・`)
まぁ、朧EDまで見たし別にいいか
>>123 特に縛りは無いので、自分が下手すぎるだけかと・・・
とりあえず修羅で両方のED見て調子乗ってたら魔窟で詰まったという・・・
>>126 砥石使って回転系の奥義しまくればおk
つまんないけど
ボス戦より団体戦の方がきつい
簡単だと思ったカエルの魔窟も修羅、死狂あたりで
奥義なしでやってたらきつかった
鬼助四幕、三河の温泉でフリーズしたよ。
猿に話しかけて暗転したらテレビから「プピィィィ」と大音量が流れて動かなくなったorz
>>112 アマゾンまで特典なし・あり両方売り切れとるな
出荷できてないのか小売が追加を渋ってるのか…
攻略スレのほうにも、ゲオ3軒回って見つからんって人がいた
>>131 konozamaって補充されなかったっけ?
ふう、ようやくED3まで見れたぜ
なんだかんだで28時間、がっつり楽しんだ
やっぱ鬼助がいいなあ
前スレ見なかったらソフトに葉書が付いてるの気付かなかった
とりあえず出して来たぜ
>>130 俺も一度だけカゴ移動でなった
同様の症状はGC時代にFE蒼炎の特定の場所でなった事があるが
この時はメーカーによると一旦電源終了し
本体を数分程度休ませると良いとの事だった
朧の場合、場所が特定できないので長時間プレイをしないようにするとか
本体に熱がこもらないように置き場所を工夫するくらいしかないかな
七人の侍は初期3人に連打して刀折る→浮かせて空中コンボ×3
回転斬りは着地時にスキがデカいんで出さない
着地前に居合い出して他を固めといて倒れたのを再度浮かして空中コンボ
刀にもよるがこれで3人片づいて楽になるんで後はまぁ適当に
長時間起動してるとディスクの回転音が不吉な感じになるよねw
よっしゃ死狂鬼助クリア!
なんとかなるもんだねぇ。
次は百姫だ。
必死にクリアしてついに手に入れたぜ!
刀も折れないし奥義連発できるしコレでボスをボッコボコにしてやるぜ!ヒャッホウホウ!
数分後に何か虚しくなって静かに装備を外しましたとさ
めでたしめでたし
鬼助終わって
え?もう終わり?ってキョトンとしてしまったが
百姫やって結界巡りにボス再戦でアイテム・刀集めてる内にお腹いっぱいになったわ
あとは別ED見て終わりと
久しぶりに売らずに手元に置いときたいゲームに出会えた
なんか売ってもそのうち買い戻しちゃいそうな気がするな。
コレのために本体買った人とかいるのかね?
これとフラジールのために買った馬鹿がここにいるぞー
朧は正解だった……スマブラでも買っておけば……
428は神ゲーだったぞ
そして朧は絶対売らない!
朧村正は内容はやりつくしても動く画集として保存せざるを得ない
全クリしたらさすがに売った
単調なのに刀装備のために高レベル要求されるのがダルい
?
全クリしたならレベルなんてカンストしてるだろ
なに言ってんだ
百鬼夜行でレベルなんてすぐ上がるし
俺はコレだけのために本体買った人なんだけどね。前作やったことねーのに。
個人的には大当たりでしたよ。次はマリオでも買おうかな。
レベル上げだるいとか言ってる奴はやってない法則
魔窟やクリア後ボス飛ばして朧エンドだけ見たんだろ。
全クリじゃなくてエンディングだけ見た、だな。
朧装備出来るなら装備出来ない刀ないだろ
狗頭龍以外w
>>150 「魔窟は行かずにレベル上げだけして朧エンド見たんだろ」って意味だけど。
いや、クリアしたけど2週目がする気にならないんだよ
アクションもモーションほぼ同じのキャラ二人じゃ飽きる
朧のためにWiiを買った、やるゲーム以外本体も触らない省プレイヤ
なら
>>145の言い方は変だな。
順調に遊んでも刀とアイテムのコンプ目指してたらレベルなんて気にならんと思うが・・・
全クリした。
半年後にまたやる予定
このスレはで無双プレイのヘタレや魔窟コンプしてない屑には文句を書く資格はありません
あ、雪之丞の悪口は大歓迎だよ^^
まだ一周目も終わってないなあ
今日なんとか頑張ってみるか
>>151 >
>>150 > 「魔窟は行かずにレベル上げだけして朧エンド見たんだろ」って意味だけど。
魔窟ほとんどやってないけど面白いの?エロいの?
過疎
あえて言うなら
>>145の言う全クリの観念事態が間違ってるんだろ
例えば百姫のノーマルEDをクリアーしただけじゃねw
アンチに噛み付くぐらいしか話題が無いなんて…
キャラスレも過疎だし
魔窟面白いよーカオスでw
もってないのに無理するから
どこ行っても背景が同じなのは気のせいだよね…そうだよね…
売るかどうかは個人の問題なんでどうでもいいや
俺は売りたくないけどね
アクション系はどうしても後で買い戻す事多いし
そういえばアクション系買ったのこれがはじめてかも・・・
ここまでハマるとは思わなかった
しかし3万以下で売れてるって、最近のゲーム業界は厳しいんだなあ…
他のwiiのゲームってどれぐらい売れてるのかな
今買取高いから売りたいヤツは売っとけ
SFCの時なんかソフトが1万超えたりしていたからな・・・。いま思うとありえない
値段だったな・・。
まあ、またゲームの値段も近頃上がって来たように思うが。
半導体バブルの頃だけどね
任天堂が安くしようと努力してたとは思えないけど
DQとコーエーのソフトは高かった記憶があるな。
今セーブ時間みたら修羅データ40時間、死狂データ35時間いってた
死狂は記録されてないリトライ時間(主に夜行)相当あるから80時間ぐらいやってるな・・・
アクションでここまでやったの久々かも
というか死狂はまだ1キャラしかコンプしてないからもうちょっといきそう
死狂は敵のパターン見極めるのが楽しい
アーケードゲームでもやってる気分になる。一発死はきつすぎるけど。
果たしてヌンチャクでクリアできるのか・・・
うまい人は修羅や死狂でも奥義なしで
ボスを倒すからすげぇ
奥義使いまくってもこのゲームのボス
体力ありすぎw と思ってた俺涙目だわー
ヌンチャック、GCコン、クラコン3つでやってたが
やりやすかったのはヌンチャックとGCコンかな
ヌンチャック最強
でもプレイ中にカチャカチャ鳴って、家族にやましいことしてると勘違いされるのが珠に傷
どんなやましい事だそれ。
百姫の声めっさかわいいい!!!!
↓
グーグル先生で画像検索
↓
・・・・
↓
え!俺の大好きっ子中島ヒカルの声もやってんの?!
↓
428のカナンの声もやってるだとおおお
↓
放置してた428クリア
↓
428おもしれええええええ←いまここ
>>179 うち壁薄いからヘッドホン着用が義務なんよ、で、継続的にカチャカチャなるとなんか気まずいんだ
奥義って無敵時間あるからか通常攻撃より弱くね?
「弱い」って与えるダメージがってことかい?
刀によるんじゃない?
>>180 百姫の中の人はマジですごい声優。
そして中島ヒカルは俺の妹。
>>181 って言うか、継続的にカチャカチャなるやましいことって言うのが想像つかない。
ギシギシいうんならわかるが。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 17:51:35 ID:CbJZ1ejX0
沢城さんの演技力はガチ。村正&講釈師の小川真司さんもさすがすげー上手かった。
鬼助朧EDようやく見れたが、こりゃあいいED…
「虎姫寝取られED」と書いてる人いたが、結ばれて大団円になる伏線は張りまくりじゃん。
お家騒動を阻止した恩人になり、大勢人のいるところで求婚し、弓弦葉が後で説明に来る。
世界を彷徨して最後に愛する人の元へ帰ってくるって、浪漫だなあ。
それにしてもこんだけ苦労したのに1巻分ですか…20巻で続編みたい言うレスに同意。
ぷちこでデビューした頃はまさかここまで芸達者だとは想像も
このゲームはじーさんばーさんに至るまで喋り方が……なんていうの?
とにかくいい味を出してるので良い
男子高校生の役とかまでこなすもんな
でも女子高生の役はきびしいと思う。声質的に
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:35:39 ID:CbJZ1ejX0
みんな色々知ってるんだなーw
てか新たな属性が自分に芽生えてしまったようだ・・・
朧流・・・恐ろしいぜ・・・・
声優といえば、ジョージをこんなに無駄遣いする作品も珍しい
百姫で最初に立ち寄る村の篭屋
ここの蕎麦はうんめぇぞぉ
って台詞が最高に良い
当の蕎麦屋のばあちゃんも素晴らしい
駕籠屋と言えばお伊勢さんへの説明が好きだ
PSPでやりたい
俺もPSPでやりたいが、ヴァニラゲーを携帯機で動かすとロード地獄が……
メディアインストールを駆使しても処理落ちは免れないと思う
なんかもうすこし動きやすいのをPSPで出してはくれないかなー
会話では「自慢の十割蕎麦」が、
品書きでは二八蕎麦でどっちだよ!、と
>>194 マイソロ2はインスコなしでGC版TOS級のロードを実現してるし
そこらへんは、メーカーのPSP解析具合によるだろね
PSPは「鉄拳6」に「アサクリ2」に「アーミーオブツー2」と
マルチプラットフォームに組み込まれるタイトルが急増したんでE3で何らかの発砲がありそうな予感
少なくとも、突然PSPが弱かった海外メーカーがソフトを出し始めるにいたった潜在化の動きがあるのは確実か
>>190 おでんだとゾンビ王だったっけジョージ
ヴァニラでの川澄綾子の役はなんか毎回エロイと思う
>>187 昔話的世界観なせいか、おじさんおばさん爺ちゃん婆ちゃんの台詞がいいんだよな
越後屋とお代官様のケレン味たっぷりな演技は笑ったし
東海道中膝栗毛みたいな二人連れや、道具屋も面白い
オーディンもマダオや爺ちゃんズや魔法使いがいい味だしてたな
>>195 にはち→2+8だぞ
七七日も7×7で四十九日の事だぜ?
二八蕎麦
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
移動: ナビゲーション, 検索
二八蕎麦(にはち そば)とは、蕎麦の作り方の1種。
蕎麦は一般に、蕎麦の実の粉末(蕎麦粉)だけで作る蕎麦(十割蕎麦)と
蕎麦粉に小麦粉や長芋などのつなぎを加えた混合粉の蕎麦に別れるが
蕎麦粉8:小麦粉2(内二八)で打った蕎麦の総称を二八蕎麦と呼び、混合蕎麦粉の割合として最も一般的に普及した。
また、蕎麦粉10:小麦粉2を外二八という。
二八蕎麦といえば普通は蕎麦粉8つなぎが2割の蕎麦の事
十割蕎麦といえば普通は蕎麦粉10割(つなぎなし)の蕎麦の事
粉の割合の話だから、そら2と8足して10になってもらわないと困る
なってくれなきゃ蕎麦でもつなぎでもない残りは一体なんだっつー話
弓弦葉と茶屋だか飯屋だかの娘をやってた
きも河原木さんもなかなか
十割り蕎麦・・・蕎麦粉100%
二八蕎麦・・・蕎麦粉80%・小麦粉20%
繋ぎがないので打つのが難しいとされる十割り蕎麦だが
実際には二八蕎麦の方がうまいとされる
自分も書き込んだんでなんだが蕎麦のツッコミ多すぎ
そして弓弦葉に弟がいたら溺愛するんだろうかとか
>>204をみて思ってしまう俺
よーやっく百姫クリア
さ、これで久しぶりに鬼助キュン触れる〜
模造刀のサイトをめぐる・・・
衝動買いの欲求がフツフツと・・・
>>208 オイオイおどかしっこなしですぜダンナ・・・ ヒイイ!
中島ヒカルとは誰だ。ググる気もない!
5000円GETだぜ!
これで中古なら買える。
死狂クリア目指すとか極め型だな。格ゲーとかだとフレーム単位とか覚えちゃうタイプじゃないか?
俺は隠し要素を成るべく自力で見れればそれでおkだから死狂はやらない(やれない)なー。最悪動画で・・・
できれば俺も極み型になりたいが性質だけはどうしようもない・・・ついでにゲームの記憶を完全クリアごとに消去したい
自分に合う面白い物だけを・・・1本で延々と遊べる。
クラニン特典のSFCパッドで遊んでるのは俺だけだろうか。
なんだかいい雰囲気が出るぞ。
そういや川澄とみゆきちはまた姉妹か
>>130 あ、オレもソレなったわw
ソレ以来、無駄にこまめにセーブするようになった。
時々音声だけ飛ぶがディスクの端に付いた細かい傷のせいだろうな
>>148 >レベル上げだるいとか言ってる奴はやってない法則
ED2後、鬼助で刀&アイテム集めしてたら百姫側でレベル上げるのがダルかった。
「片方だけで全部集めるもんじゃねぇな」と少し後悔。
あれ?装備アイテムも共通だっけ?
だよね。
自分も
>>217と同じ状況だけど、アイテム入手をモチベにしてるわ。
>>220 そのモチベでLV上げか・・・百鬼夜行も2回・・・はきついな。
沢城みゆきを調べた。スマブラXのデイジーもそうだったのか。
ついにでプロフィールを見てびびった。
>>221 百姫ってSO4のリムルか?・・全然違うから全く分からなかった。
良い声の持ち主だな。
>>221 信濃の魔窟もそれほど上がらないしな…
修羅の印をつけてザコ狩ったほうが意外と早い気もするし
ボス行脚してるうちに1ヶ所につき5くらいレベル上がらないか?
よかった。なんとか一周目終えれた
このデータで別キャラ始めればいいんだよね?
それでおK
鬼助と百姫は同じデータでクリアする
死狂など新規に始める時は上書きしないようデータを退避させる
これを覚えておこう
みゆきちの声に脳内でジョージの声重ねながらやってたけど
みゆきちの方が早口なんで微妙に違和感ががが
全部のエンディング見た感想・・・
百姫の朧ENDでの陣九朗が勝ち組過ぎる
百足戦楽しいけど残り少なくなると百足探すのめんどくせえ
わかる
足場悪いしな
>>228 みゆきちの話し方はジョージの話し方を真似てなくて
男のキャラを想像して演じてる感じがするから
設定知らないと若い男の雰囲気になってる気がする
中年男の独特の貫禄ある話し方はもうちょい(男キャラの)経験積んでからだろうなあ
死狂&奥義&アイテム封印の一本だたらで40分戦ってた・・・
俺にとって最初の足を倒すことが最大の難関だった・・・
単純なパターンだからと調子こいてサクサク斬ってると蹴られるし踏みつぶされるし(;´Д`)
死狂は攻撃を欲張ると死ぬよなぁ・・・
鬼助伝一週目の大詰めまで来て、ようやく攻略wiki見て気付いた。
大太刀ってボタン連打したら超弱体化していたのか…
安全性の面も含めて太刀の方が強いと思ってたけど
ちゃんと連打せず大太刀使ったらムチャクチャ攻撃力高いのな。これは恥ずかしい。
特に大太刀の空中斬りは3斬り目が異様に攻撃力低いから
連打か目押しかで総ダメージが3倍ぐらい変わるんだよな
2斬り→2斬りって繋ぐとさらにダメージ密度あがる
死狂い動画でやけに攻撃力高いと思ったらそう言う仕組みだったのか。
大太刀オンリーでまた一からやり直そうかな。
友人宅で朧村正ちょこっとみた時の感想、食い物がすごく美味しそう+足がエロい
和菓子くいてええええええ!
うおー今ちょうど修羅喜助の1回目クリアした
ちょうど1週間のプレイでけっこう長く遊べた
ヴァニラのゲームは食べ物に関しては定評がありまくるからね
鍋は安く済んで美味いが寿司が食いたくなるのは厄介だな
ところで今回おべんとパンが無かったのは当然といえば当然なんだがさみしく感じた
クリア時、鬼助キュンはレベル50〜60
対して百姫はレベル30だった
まぁこのゲームはレベルに合わせて敵の強さが変化するようだしあまり影響無かった
久々に触ってわかったけど鬼助キュンの方が戦いやすい
特に大太刀が使いやすい
いま桃姫でプレイしたら納刀の仕方が高橋英樹だった
尼でポチれたよー
久々に来たけど過疎だな
売り上げ今どれくらいかなぁ
修羅鬼助でアイテム・奥義・鍛冶封印でプレイ中
さくさく進めて面白いが、小夜が強すぎて詰みそう
発狂した時の炎乱射って、確実に避ける方法ある?
ステージ上を∞の字に飛んで誘導させてるんだが、それでも結構当たる
当たったらあっという間に刀折れるからなぁ
畜類毘沙門だけは好きになれない
もうちょっと面白さげが欲しいボ親玉だぜ
あとなぜ激亀忍者伝?
食らい判定の消える疾風などの技で避けながら攻撃する
あんまり複雑になるのは嫌だけど、二三本同時に使って奥義も使い分けたかったな。
奥義を十字キーに割り振ってくれないかな。あと太刀、大太刀以外にもトリッキーなやつ欲しかったな。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 13:42:08 ID:gGwlo18GO
今さっき
刀集めはかどらないし気分転換に死狂始めて、なんとかセーブデータに着き保存
ってこれ上書きだああああああああああああああああああああ
うがああああああああああああああああやっちまったあああああああああ
死狂、超V-RATEDよりムズい難易度で優しい仕様だな
>>251 本当じゃないかな。上限あるのかも知れないがレベルが最高位で犬神余裕だと
思っていたら、最初に倒した時より強かったしな。
逆に言うと、ノーマルエンドに関しては低レベルでもOKってことになるのかな?
妖刀(ゆらゆら刀)って村正よりも振りが早い
…のは気のせい?
youtubeにあった動画か
わざわざニコニコにもアップしてたのか
ニコニコの方は投稿者コメで解説もついてるから
ニコの方がメインなんじゃない
>>246 緊急回避でもうちょっとで避けられそう、みたいなことを言ってた人も居たけど、
結局抜けられた報告が無かったから無理だったのかな。
今やっと全てのED見た
全て続編作れそうな終わり方なんだな
もうどのEDの続きとかじゃなく全てのEDの続きがやりたい
鬼助編と百姫編2作分けて発売したとしても発売日に両方買っちゃうな自分は
まぁないだろうけど
意図的に低レベルクリア目指そうとすると
エンカウントせずに進めるまで死にまくる&ボーナス入らない戦い方目指す、と
めんどくさいだけのプレイになっちゃうのがアレだ
行動ボーナスは金か魂か生気か、とにかく経験値以外がよかったな
自分で何か縛ってプレイするんは不便がつきものだろう
開発の想定から外れれば外れるほど不便さは強くなる
自分で道を外してプレイしてるんだから面倒くささを楽しむ位でないと一体何のための縛りプレイ
低レベルクリアは俺も考えたが煙玉も買うには金が必要で
金も敵を倒す以外で稼げないからな
死狂いで刀制限すれば実質低レベルじゃない?
単にレベルが低い状態でクリアーしたいのなら駄目だけど。
力って刀を装備する条件だけで
攻撃力には反映されないのか?
力が上がればダメージにも数パーセントほど影響してるはず
反映されなかったら朧村正の装備効果がゴミじゃん
>>261 だから断念しました。って話だった
縛りプレイってのは、「やってて楽しい縛り方」を見つけるところから始まるんだなあと
>>259 >全てのEDの続きがやりたい
>鬼助編と百姫編2作分けて発売
その発想はなかった。ポケモン商法かw
朧村正2・百姫&紺菊の日本冒険隊と
朧村正2・鬼助の欧米討伐隊だな
百姫朧EDで作っちゃうと陣九朗暗躍編になるな
おぼろ編じゃないとやだやだやだやだ(AA略
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 17:41:38 ID:Yd9ZVRwR0
このゲームおもしろい?
RPG要素は期待しないほうがいい
徒歩10分の場所に100円寿司の店が2件もあるもんだから寿司+天ぷらうどんが手軽に食べれ過ぎてもう
月下の夜想曲みたいな探索型ARPGを期待するとズッコケル
まぁ画面写真を見て惹かれるかどうかで判断できると思う
このゲームの良い所と悪いところって何?
公式を見ればどんな感じのゲームかは大体想像できるはず
単調ではあるけどアクションゲームとしては上出来
難易度は高くも低くもない良バランス
爽快感もなかなか
でも移動はダルい
>>276 悪いところ
1.移動が面倒
(2.無双系に興味が無いと雑魚戦が退屈)
良いところ
1.絵が綺麗
2.音楽良い
3.ボス戦が楽しい
(4.無双系が好きな人には雑魚戦が爽快で楽しい)
アクションを1,アクションRPGを5、RPGを10とするなら
朧は3ぐらいの位置。難易度で2寄りにも4寄りにもなる感じ
良いところは難易度次第で、爽快感アクションか、昔ながらのパターン構築アクションか
どちらにもなりうる所かな。しかもわりと上質な方向で
悪いところというか不満点は移動の不便さか。ED2までは問題無いんだがED3目指すといきなり面倒になる
良いところ
・おいしそう
悪いところ
・エンゲル係数が上がる
だいたいは言われてる通りだけど
良いところに「テキストの良さ」もあげたいな、しっかり時代物してます
ただし、分量は期待しない事
量に関しては、俺としては抑えて語った事をむしろ良いところにあげたいけど
人によっては物足りないとなるかもしれないから好みの問題かな
料理が美味しそうというが、しかしちょっと種類が少なく思える
食材をもうちょっと増やして欲しかったのと、
一部の料理でプルンプルンしすぎてる
羊羹とか草もちとかちょっと…ゼリーみたいになってる
一番おかしいのはざるそばだろ。
あれは明らかにおかしい。w
俺は食う時のボイスパターンがもっと欲しかったな
キャラが食ってる絵も欲しかったけど・・・食い物の絵との両立は難しいかな?
食べ物の種類も108くらいあってもよかった
ご当地メニューは欲しかったかも。
>>286 一応伊勢海老とかあるけどね
団子屋とかも3番目の品目はご当地モノだったりする
>>283 のりとかファサ・・・ってなってるっス!!
生気はすぐ余ってしまう
良作と聞いたから探しに行ったら近くの店はどこも置いてませんでしたまる
地獄でシシ鍋をつつく百姫
あんな豪華な海老天麩羅喰ったことねーな
鹿児島に行ったら伊勢海老フェアやってて
伊勢海老のみそしる千円ていうから
テラタカスw鹿児島の料理屋なんでも安いのにこれはないwと思いつつ友人が頼んだの見たら
丼みたいなおわんにマジで伊勢海老が半分入ってたのでビビった
やっぱり鹿児島の料理屋安いわ
でも楽天で伊勢エビでサーチすると一匹千円くらいからあんのね
自作すれば朧村正の伊勢海老天もそんなに高くはつかないかも…?
>>290 ソフマップのweb通販ならあるけど、お一人様1点限りだな
3000円以上で送料無料キャンペーンがまだやってるかは不明だが
安い伊勢海老なんて大味なただのデカい海老でガッカリするよ
まぁ高い伊勢海老食ったことないけど
>>295 3000円無料はデフォ
1000円無料はキャンペーン
毎日スーパーで海老天と海老フライを買っている俺に隙は無かった
こい
釣りしたかったな〜
やっと百姫死狂を太刀縛り奥義アイテム封印で
ボス魔窟巡り終了したぜ。最後の百鬼夜行に10時間かかった
朧ED見るためだけのラスボスは腹いせに鳴神怨霊飛ばし連発したら1分22秒で終わったw
次は鬼助で大太刀じゃわ
>>301 ちょっと待て。死狂で百鬼夜行、アイテム奥義なしでクリアしたのか?
えぇ…マジな話だったら普通に凄いな
水筒に水が無いのに米を炊く・・・
これってやっぱり百姫が自分のおしょんしょんで炊いてるってことっスよね・・・
>>300 サブイベント欲しいよね。
丁半博打とかやりたかった。
百鬼夜行もそうだが死狂奥義封印だと
戦国怨霊合戦場もきついんじゃないか
毘沙門3や赤鬼5は個別撃破でなんとかなった
合戦場も辛かったけど、最大の敵はやっぱり凧忍者だと思ったw
オナニー好きのためのゲーム
色んな意味で
>>228>>232 実際バテンカイトス2のギロみたいな手法だったら
かなり嫌だなw 貫禄はないけど、なんか「ほくそ笑み」を
秘めた感じの演技が良い感じだし。
(陣九浪だったら「苦笑い」な所が違うといえば違うけど、
ヴァニラの演技指導レベルからしてわざとだろうし)
>>275 江戸城のマップに悪魔城をそこはかとなく感じたのは俺だけ?
>>300 そういや川マップで魚が跳ねる事あるけど、あれ「岩魚」として
捕れないのかねえ。鳥・猪はあまるのに魚だけ販売箇所が限られて難。
雷神さんスパンキングが日課です
鳥肉やシシ肉も焼いただけで食えればいいのに
焼きイカ最強とかおかしいww
イカは調理するとスルメになって、
固いからいつまでたっても満腹ゲージがへらないくらいでいい
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:56:22 ID:n/H0NqR10
百姫クリアしたんだがそのデータで鬼助クリアすれば両ルートの刀がリンクするんですか?
そう
続編やりたいなあ
なんで投げたときより
回してるときのほうが威力高いんだ忍者分銅
え、それが普通だと思ってたんだけど・・・
うっかり上から攻撃しようとしてよくやられる
そういえば今日は公式更新の日か
ひゃっほう!アマゾンで特典付朧村正(予約キャンセル品?)が1つだけぽつーんと売られてたのでぽちったぜ。
連休は朧村正三昧だw
あっそれは俺のkonozamaキャンセル品かもな
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 10:13:34 ID:Q/Z8sHclO
え?KONOZAMAキャンセル出来たの?
垢ページから必死に探しても見つからなかったのに…
見落としたのか
中古発見→6000で無理だった
一ヵ月立つのに1000しか下がってねーぞ!
フラジールを見習え!!
今買取3500〜4500くらいだから大体中古でも5000↑だよ
そういえばフラジ―ルの中古多すぎてびびったな
タイミングあわなくて買わなかったけど、あれつまんなかったのかなー
お、アマゾンで初回特典ついて5800円はお買い得だったのか。
今なら尼で、特典付きのキャンセル分余裕で買えるぞ
特典なんて要らないぞwはっきり言って
>326
「たしかに、このゲームには、誰かが期待していたんだ。」
この業界は、こんなに広くて
世界中には、たくさんのゲームがあふれているのに
「ぼくはどうしてこのゲームを買ってしまったんだろう」
そんな想いに駆られるゲームです 今年一発目の地雷だったさ
朧でいやされたー
だがくれるというならもらいたい
それが特典なり
>>330 そんな地雷だったのかw
発売前は結構おもしろそうだなーって感じだったんだけどね
てかスレ違いスマンす
KOTYにノミネートされかけてたぐらいの作品だよw
百姫の「破戒坊主め・・・」の台詞で、
どき魔女の「オヤジ天使め・・・」の台詞を思い出してしまうのは俺だけか
もしかして飛騨のボスエリアと一本だたらの曲や
伊勢ボスエリアと雷神の曲ってそれぞれアレンジ?
流石アレンジ好きな崎元が音楽プロデュースw
百姫無双を終えて、昨日鬼助修羅を二周目として始めたんだが・・・
手裏剣でやたら苦戦しちまった。これは駄目かもわからんね
攻撃中は受け流しをしない。となると、あまり通常攻撃連打の多様は避けた方がいいのか。特に大太刀
大太刀は百姫だと使いづらいが鬼助なら・・・ってのをよく聞いた気がするけど
なんかそれほど大差なく感じてしまう
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:15:12 ID:x0PB3ROeO
影が使う朧村正奥義じゃない方の奥義って、プレイヤーは使えるの?使える刀ないような気がするんだけど
このゲーム買おうか迷ってるが
スレが一か月でここまで過疎るって事は
飽きやすいゲームなのかと心配になる
まぁ飽きやすいというかそんなにやりこむ要素もないしな
しかし音楽や食べ物やアクションはかなり素晴らしいよ
鳴神の腕輪がチートすぎて困るな
やりこみ要素ないんだ
10時間くらいでクリアできちゃう感じなのかな?
鳴神の腕輪が必要なのって入手するための戦いぐらいじゃね
あれ?
>>343 片方の主人公の不完全ENDなら10時間位かな
説明が難しいけど、修羅と無双はゲーム性が全然違うから両方やってみた方が良いよ
普通の人(ACT得意じゃない人)が全ED見るためには余裕で20時間〜かかるんじゃね?
>>343 やりこみ要素はあるけどね。
モード的な意味で
気付けば41時間やってたw
鳴神で怨霊飛ばして童子共いじめるのが楽しいです
>>345 10時間で7000円ってなんかもったいなく感じちゃうんだよね
安くならなそうだし
買うか迷うな・・・
>>350 10時間で一応EDは見れるけど、全体の消化率で言えば30%位だよ
>>350 主人公2人で18時間くらいは普通に遊べるからいいんじゃないかな
いまなら中古買取もそんなに低くはなさそうだし…売って欲しくは無いけど
10時間で全クリ出来る奴がいたら見てみたいわ
10時間以上遊べるんだね
片道10時間、二人目で更に10、魔窟クリア後ボス巡りで10以上、
無双か修羅が終わった後に死狂で遊ぶ人なら更に10以上ってところかな。
ごり押しでも何でも良いからさっさとエンディングだけ全部見たら終了、
ってスタイルなら20〜30時間ってところだと思う。
刀収集まで制覇すりゃ20時間くらいは潰せるよ
最近じゃ珍しく、さっさと先進んで後悔したくらいのめり込んだわ
最後に聞きたい
このゲームにエッチな要素ある?
温泉とかあるけどタオルかけてるし
期待してるような直接的なエロさはないよ
残念
でも間接的なエロスが良かったりするんだよね
でも百姫すごく性的だと思うんだ
足りない分は脳内で作ればいいよ
百姫はパンツはいてないの?
>>361 ご安心ください、公式ではいてない設定です
はぁはぁ
百姫は攻撃くらtったら喘ぐの?
迷わず買えよ.。買えばわかるさ
でも百姫目当てに買ってる人は大抵鬼助の魅力にハマってるよね
色んな意味で
大抵という程ではない
さて、買ってきたわけだが・・・
スレが過疎りすぎて悲しいけど頑張るか
4000円代後半で売れた
秋田奴はいまのうちに売っとけ
>>368 これから買おうと思ってるのに
そういうモチベ下がるレスしないで
スルーでおk
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 16:08:26 ID:ZV00IPGAO
>>355 一人クリアだけなら10時間、二人クリアで20時間、全ED制覇で30時間
レベル上げ方式の無双モードとと覚えゲー感覚の修羅モードもあるし
じっくりやりたい人もサクサクやりたい人にも対応してるのは見事だ
今日行ったヤマダに10本入荷してたんで出荷したみたいだな
小さいパンフレットやリーフも置いてあった
まあ太く短いゲームだよな
コストパフォーマンスを考えればそんなに宜しくないけど、中身が濃い
雷神がエロ過ぎる
凧忍者うぜぇぇぇぇ
とっととクナイ投げろやスカポンタン
発売前と後とで雷神の評価変わりすぎだよな
ちょっと前までは雷神きめぇの嵐だったのに
俺は売らないけどなー
一つの作品として手元に置いておきたいゲームだわ
誰かがこのスレで言ってたけどマジで動く画集って感じ
公式更新まだ〜?
朧村正出すのは刀全部開放?
武器屋でピンクのもこもこってランスのキャラの奴か
ごめん、猛烈に誤爆しました
出すというより鍛冶で一番下にあるやつが朧村正
恐らく他の刀揃ってないと作れないと思うが
よくわかんないけど風神とか尻に入っちゃうんじゃないの?
>>377 龍神や雷神なんかもうゲームというより芸術の領域だしな
シューティングでもこういうのやりたいわ
僕はホモなので女の良し悪しは興味ないが、
しかし雷神がウケるとはなぁ
社員さっさとサイト更新しろよ
もっとやる気出せ
サントラまだぁ?
やってみたが思ったより難しいな。
地上3連 ダッシュ 3連 ダッシュ の繰り返しすらできねぇ
俺は自分で思ってた以上に甘ちゃんだったようだ・・・どうしても連打しまくって空中3連ダッシュの2回目以降がでない
連打意識して減らすと着地するし/(^o^)\結構ACTゲームやってきたのにな・・・
もっともっと売れて欲しい
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:36:01 ID:/RszKi600
公式更新きた
応援バナーとりあえず貼っとくか
>>391 連打して4回目の攻撃入力が入ってても
4回目の攻撃が出る前にダッシュ攻撃入力してれば
4回目の攻撃はキャンセルできる
俺ヘタレだから太刀の
地上3 ↑斬り 右ダッシュ左ダッシュ右ダッシュ 空中斬りのセットばっかだーよ
昨日近くの店を探してもなかったから遠くのトイザらスにいったら売ってたぜ。
しかしなんだ、初回特典も貰ったんだが、そんなに売れてないのか。
もっと広報すれば売れると思うんだけどな
鬼助好きだがバナーは百姫にしといたぜ!
面白かったけど長く遊べるゲームじゃないな
ファンはそれでもしばらく遊べるのかもしれないが普通に3ENDみればもうやることないしな
無駄に長いくらいならこんなもんでいい
発売日に買ったがまだ遊んでます
今の売り上げどれくらい?
35000はいったか?
>>393 縦長のやつ貼ろうとしたらalt属性が全部鬼助です><
>>398 普通に3END見るのに30時間ぐらいかかるし、まあこんなもんじゃね?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:10:53 ID:L8NjKI5p0
死狂の小夜ちゃん鬼畜すぎでしょう?地上の発狂モードがどこの弾幕アクションゲーム?って感じなんだがw
鬼助朧エンドクリア記念カキコ
そして、そのデータは息抜きに作ろうとした死狂データに上書きしてしまった・・・
まだ百姫朧エンドみてないのになぁ
>>402 200×40はalt属性は無事なのに貼ったら全部鬼助にwww
自分でいじって何とかしたが、まあなんていうか頑張れ公式
>>405 反対方向に高速ダッシュで逃げてから乱射モードに入るから
正面陣取ってインファイトし続ければ
そのうちカラスモードに入ってカモれる…と思う
カラスだと思ったらお札グルグルで即死ってのが何度も
大太刀縛り始めたんだけどダッシュ斬りと下突きがこんなにも使えるなんて知らなかったぜ
>>401 ネット通販とか入れない数字でそのくらいだったかも
VCでACTたくさんやってるユーザーが、そのうちパッケージ欲しくなったらこの一本
…という狙いもあるって、プロデューサーのインタビューにあったんで
定番化して買われるソフトになったらまあ理想だけどな
>>409 お札グルグルは捕まってもレバガチャで抜けられるよ。
発狂モードになったらいかに地上に着地させないか、だな。
お札グルグルを抜けて爆弾跳ね返して小夜タンを地上に落としちゃうと死亡フラグが立つ。
マリオはもちろん、ソニックや魂斗羅、メタスラくにおモンスターワールドDLしてるオレは
まさに狙い通りの客なんだろうなあ
このゲームめっさ楽しいけど疲れる・・・・二時間続けてできないわー
死狂は最初無理ゲーだと思ったけど慣れれば何とかなってしまうから恐ろしい
朧は無敵時間長い技多いからノダメはけっこういけるよな
死狂最初は無理ゲだと思ったが
無双ですらなれない俺は死狂どころか修羅ですら無理だ
やってみて初めて動画でみた死狂プレイの凄さが分かった
>>416 ガードできる場面多いから
修羅よりラクな敵も多いと思った
地面に足ついてないとアイテム使えないのは地味にシビアよね
百鬼夜行がヌルヌルでつまらん
>>413 あんまりVCDLしてないけど、メタスラは面白かった
今はVCアーケードで手一杯な客も多いんだろうな
死狂でもうまい人は奥義すら使わないもんな
ハガキに続編の欄があるんだが、要望次第で続編出るかもと期待しちゃっていいの?
奥義は無敵時間がおいしいだけで威力自体あんまないし鳴神とるまで全然使わなかったな
百姫と鬼助のED2まで見た。
いやあ、どれもいい話だなあ。
ゲームのストーリーはこんくらいそぎ落としてるのが好きだよ俺は。
通常攻撃で拾えなくなった相手にも
奥義は当たるから
寝たボスに髑髏出してペシペシペシペシペシペシ…
今雷神と初戦闘した
お前らの言ってた意味がわかったわw
萌え〜ww
鳴神装備してダウンした雷神に地ヶ蜂当て続けると凄いことになると思ったけどそうでもなかった(´・ω・`)
ボイスがキャンセルされるからエロくない
飛ばし以外の奥義って連打で爆発的にHit数伸びるのな
過疎過疎言われてるから感想書こうと思ったら書き込み制限されとったw
鬼助END2見たけどこれも良かった
ボスまで変わるとか知らなくて奴が立ってた時は驚いた
てっきりまた犬公方かと
よし、朧村正をアマゾンでポチって中古の小汚いWiiを捨て値で買ってきた。
明日からの連休に死角無しいいいいい!!
もちろん和菓子の準備も出来てます。
で、まだゲーム1つもないからWiiウェアのポールをDLして遊んでる。
地味におもろいなw1発ギャグ系だから1回クリアしたらあきそうだけど。
こいつはうめぇや
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 06:59:22 ID:EoptOrWPO
これならいくらでも腹に入る
たとえじゃないから困る
鬼助で武蔵の吉原に行った場合は部屋の中には誰もいないのか〜
百姫で行った場合は色々な人がいたんだが
>>431 Wiiウェアならグーの惑星が地味に神ゲー。
ともかく連休中に朧が届くことが祈るよw
昨日はじめて水饅頭食った。
ぷるぷる具合がゲームに近くて笑えた。
ヴァニラは水饅頭を物販すべき。
>>431 大丈夫wさっき確認したらあともう少しで配達店に到着ってとこだった。
ただsagawa配達なんで夕方以降覚悟しないと。
ペリカンだったらほぼ確実に午前9時付近に届くんだけどね
もちろん菓子はぷるんぷるんするもの集めといたぜ。
レス間違えた;
>>436だ
反省の意をこめて全裸待機で佐川のおばちゃん待つよ
江戸城の音楽が素晴らしい
ストーリー城の展開も相まって素晴らしい
サントラ出るとしたらできればジャケット等は書下ろしにしてもらいたい
弓弦葉とできるとしたらおっぱいで筆おろししてもらいたい
公式サイトのキャラ紹介の弓弦葉の尻がエロい件。
江戸時代の美人の定義に合わせてるのかな?
豆腐小僧のち○こカワユス
チチシリフトモモ!
なんと邪な
前々から気になってたんだけど、今月から暇になったし買ってくるわ。コレクション要素は刀だけ?総数で何振りくらいあるのかな?
>>447 装飾品とか料理書とかもあるよ
刀は両方合せて108本
スレも過疎ってきたし、そろそろ続編の妄想でも始めようじゃないか
爽快アクションゲームは残して欲しいな
生気溜まり易すぎて死にパラになってるな
>>442 オレは初見で釘付けだった
紺菊は胸、弓弦葉は尻、百姫は脚なんだと思ってた
>ヴァニラ
2で雷神と風神の萌える娘出して
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 13:52:23 ID:TZSMmghi0
雷神がエロイのは認めるが、おれはむしろ風神の男前っぷりに惚れた。
小さいけどたぶん雷神より強くて、器のでかさが半端じゃないなんて・・・
届いたw
佐川にしては良く頑張った。
ってことでさっそく始めるぜい!
一本ダタラ&小夜の戦闘時の曲が好きだ
死狂でずっとずっと聞き続けたせいだけどな!
レベルがこんなに簡単に上がらなければもう少し遊べたのになぁ
でも最高に面白いアクションゲームだった
鬼助は面白いぐらいあがっていく
不思議と百姫は全然上がっていかない
俺のキャラに対する愛の差かな
とりあえず今日の夕飯はニシンのせうどんに決定
雰囲気良いなあ。オデン完全版の発売期待しても良いですか?
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 15:52:46 ID:WOFDeSec0
夜中に朧村正やると腹が減るから困る
百姫弱すぎワロタ
一度刀折った後Aボタン連打で勝てたんだが運がよかっただけ?
それは百姫の仕様
鬼助でも似たようなことできる
百鬼夜行ムズすぎワロタ
刀がパリンパリン割れる
現実の刀も折れやすいの?
>>467 折れやすい刀というより、刀すら簡単に折っちゃうような妖怪共と戦ってると考えるべき
現実の刀はすぐに刃こぼれするらしいな。人を切ったら脂で3人目ぐらいからまったく切れなくなるとか
漫画のようにはいかないんだなー。
過疎とはいえやはり108本までスレを持っていきたいな・・・無理か
刀は横からの衝撃で簡単に曲がるし折れる
体温程度の脂は固形化しやすく取れにくい
うちの教授が安い奴だけど刀を折ってみたことがあるらしい
どちらかといえば、折れるよりひん曲がるっぽいって言ってた
きちんとした刀ならほうっておけば徐々に曲がりが直ってくるらしいけど、その刀は駄目だったそうだ
でもまぁ切れ味悪くても鉄の棒、力任せにぶっ叩くなり突き刺せば人くらい殺せるんじゃね?
るろ剣でそんな描写あったような
今日初めてやったけど、面白すぎるぜ・・・百姫たん可愛いし最高だな
ベルトアクション系のソフトがもっと増えてほしいなー
刀に詳しい人多いな。試斬とかしてんのかな。
持っててもちっとも知らんわ〜。そんなに折れやすいんか。
今から初プレイなわけだが、音楽は崎元さんなのか!TOからのファンなだけに嬉しい誤算だわ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 18:06:35 ID:WOFDeSec0
ED3終わった
死狂って何?どうやって出すの?
折れても鞘に戻すと自然に戻る時点でファンタジー刀だから細かいことはどうでもいいです
必死すぎてしばらく通常時と戦闘時で曲が変わるのに気付かなかったなんて言えない
うーん、切れ味はともかく、折れやすさはどうなんだろうな
結構記録にも戦闘中に折れたって事実はあるみたいだしなぁ
俺は曲がるって聞いたけど、当時の刀じゃないし力の入れ方でも変わりそうだからそこら辺はわからないのかな
実際は戦闘になれば刀より別の武器の方が有能なんでしょ?
ということは次回作で弓&槍参戦!
まあ実際刀だけで戦うのなら足利義輝みたいなことしないといかんわな
108は煩悩の数だからそれで村正成仏は良くできてるな
>>482 威力があって遠距離から攻撃できるものほど有利だろうね。
だから爆弾が強すg(ry
爆弾といえば、姫3章で初めてタコ忍者とやったが爆発がうざすぎるなw
爆弾投げも面倒すぎる
地上3連→切り上げ→(3連→ダッシュ攻撃)×3 のコンボを初めて出せた。1回だけだが・・・きびしー
でも決まった時の爽快感がGOOD
洞窟内の爆弾忍者のウザさは異常
投げるだけならまだしもダウンした時に爆弾ばらまくのがウザい
爆弾と火遁はウザすぎ。
鎖鎌に比べたらそれもなんぼかまし
鎖鎌には何度挽肉にされたことか…
甥っこにやらせたら操作スマブラに似てる言われた
漢字も読めないのに
上から鎖鎌に飛び込んで
いつもより多めに回っております
背景が雪景色の中
白忍者が分銅回してると全然見えないから困る
鎖鎌が鬱陶しすぎて、ほとんど奥義か居合いでなんとかしてたので正しい攻略法を知らない
鎖が伸びきったところで懐に飛び込むの?
>>493 死狂小夜前で上に長いところで逃げると丁度巻き込まれて死亡とか良くある
>>494 近づいて鎖伸ばし誘ってジャンプ→串刺し
>>494 しゃがみ突きとか、段差の上にいるなら上方向攻撃とか
>>494 格好良く行きたいなら前転
ごり押しならしゃがみ攻撃で近づいて分銅弾いたらもっかいしゃがみ攻撃で相手はよろける
どちらもED2まで見て残るは朧EDのみとなったが
刀集めるのめんどうだぜえ・・・日本行脚の旅が始まるお
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 22:12:11 ID:7qj7Q+C10
>>482 刀は基本的に補助兵器。
古代は弓と槍(ホコ)が主力兵器だし、中世前期は弓と長刀(ナギナタ)。
中世後期は弓(のち鉄砲)と鑓、近世には鉄砲と鑓(のちには鑓も用いず)。
ただし、どの時代でも刀は補助兵器としてず〜と存在し続けてるのがポイント。
南北朝時代の大太刀、幕末における不時の斬り合いとかは特殊事例かな。
フラゲして積みゲーしつつ今クリアしたけどEDはめでたしめでたしだったが何でED変わるの?
マルチエンドだから
と思ったらスタッフロール後に条件でたなw
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 22:31:41 ID:7qj7Q+C10
鬼助ED1って、鬼助という一個の独立した人生としてみると
正直めでたしなのかどうか…。
あのまま生きていても体が逆三角形になってただろうし良かったんじゃね?
>>504 確かにねぇ
鬼助としては、なんというか言葉に出来ないね
綺麗だし粋ではあるんだけど、結局は別人だしねぇ・・・
えっと百姫の尻穴から尻子玉取られる同人まだですか?
プロモやニュースサイトの画像みると16:9前提で作ってるように感じてしまうんだけど
4:3でも平気?
ちゃんと考えて作ってあるから大丈夫だよ
4:3はキャラ重視
16:9はゲーム性重視だって
尻子玉って睾丸、キャン玉だよね?
なぜ百姫…
>>511 それだと大丈夫じゃ無さそうに聞こえるがw
>>512 人間なら誰しもついてるものだぞ。
江頭見たいな奴から取ると大人しくなってまともになるとかw
>>513 敵がすぐ画面がい行っちゃうのはどっちでも変わらんから安心しろ
鬼斬り十蔵で香奈湖が河童に尻に指突っ込まれた時は糞ワロタ
面白いなコレ!久々に爽快と呼ぶに相応しいアクションゲーだわ。唯一の不満点は、刀入手時に奥義の効果がわからんとこだな。中にはオーラ纏うだけで、奥義発動しても効果がイミフなやつもあるし。
影響されて今日、きつねうどんを出汁から作ったぞ(゚д゚)ウマー
確かに奥義はちょっと地味というか、何かインパクトにかけるかな
でもまぁ旋風烈斬みたいなのとかもあるしなぁ
僕はしょっちゅう存在忘れてる、奥義
>>519 雑魚は連続攻撃+居合でOKだからね・・・
地味でも役に立つ奥義は意外とあるけどな
巻き込んで切りまくるタイプでは断トツに烈風系が便利で他は微妙だけど
大太刀でジュッショッジュショ!てやる方がインパクトは強いな
飛び道具とかあるんだけど、敵は積極的に攻めてくるからなぁ
ああ、鳥とかにやればいいか
鳥猪の魔窟は笑えた
あとボスよりもたくさんの雑魚のがきついのも何とかして欲しい
>>517 簡単にでもいいから概要の説明欲しかったよね
そういうのあると内容思い出すのにも役立つんだが
>>519 俺は逆にこれくらいの地味さでよかったと思う。最近のアクションって何でもかんでも派手傾向にあるし。まだ序盤だけど難易度は良調整だと思うし、奥義は魅せ技・締め技程度の認識でいいかもね。
さ〜やり込むぞ
>>517 朧EDまで見ても未だに意味がわからん奥義が1/3くらいある
青やピンクの魂飛んでる系のやつとか
>>525 ゆっくりプレイして背景の隅々まで堪能してくれ
雪のステージで地味にキャラが白い息してたりするから
その辺もじっくりみるんだw
>>524 もしくは初プレイ&初入手の刀の時は、奥義の説明デモシーンを入れるとかね。不親切とまではいかないけど、もっと親切にできるとこは続編で改善してほしいね。出たらの話だけど…
説明がないせいで刀を手に入れたら試し斬りがしたくなる
妖刀おそろしや
妖炎四ツとかで炎バリアー身にまとって敵に体当たりするとちょっと気持ちいい
ムカデとか特に
・・・で、夜叉の舞(だっけ?)ってアレは攻撃力でも上がってるのか?
よくみたら豆腐小僧
ちんこ出とるやん
奥義はファイナルファイトでいう緊急回避技みたいな感覚が強いな
ガードゲージが減るわけだから、連打でごり押しって使い方以外で華麗に使おうとすると
どうしてもそういう使い方に落ち着くなあ
>>526 頼みのwikiも、使えないからか誰も更新してないなw使える奥義はメモっとくわ
>>527 このゲーム本当にグラフィック神すぎ。次のステージに向かうだけでもワクワクするな
続編では豆腐少女を出すべきだな
男の子は丸出しOKで女の子はNGというのが納得できない
男尊女卑(・A・)イクナイ
>>533 wiki更新してないのは、正直明確な効果がわからないからかもな
攻略本が欲しいところだ
ACTなんでデータだけだとページ少ないだろうから、設定資料とか画集とかインタ含めて
竜巻系は石や料理と組み合わせて連射すると
画面がひどいことになるぜ
>>541 なんだ
wiki見てなかったけど更新してないどころか
ほとんどの情報乗ってるじゃん
つーかまあwiki見なくても普通にやってれば大体コンプできるからあんまり見てないよな
無駄なメニュー多いから整理したいとこなんだけど
メニュー編集は出来ないっぽいんだよね
>>545 カッパに話しかけるとそんなこと言ってたよ
百姫たんがときどき僕を見てる気がするのですが
走ってる時にこっちチラみするね。
>>545 おいらは人間が好きだけどほかの仲間は嫌ってるから肛門から尻子穴取られる前にさっさと消えなみたいなw
ヒント:ちらちら見るのは中身がおっさんの時だけ
スマン正直純粋な百姫より中身おっさんな百姫の方が好みなんだ・・・
俺はフュージョン後の百太郎が好きだ
小夜もチラ見してくれるぞぉ!
風神が女の子なら抱いてた
あんなかわいいこがおんなのこなわけが(ry
>>537 女尊男卑の間違いでは
>>549 鬼助も見てるけどな
百姫はわからんが、鬼助はイラストとゲーム中で違いすぎだよなぁ
髪の毛の色も違うし
>>558 店頭などで配布されてる小冊子かと思ったら
専門誌なのか
朧の発売後のディープな開発スタッフ
インタビューがあれば買うんだがなぁ
ヴァニドリなら欲しいんだけどな
>>558 続きを読む "投稿募集!"
をクリックしても何も起きないことに激怒
どこも売り切れで涙目なんだが
まだ品薄なの
探し方が悪いのか、田舎に住んでいるのか、
それともGWだから売れちゃったのか、どれだろう。
まあ休日じゃなくてもちょっとした空き時間に気軽に遊べるから連休明けに買いたまえ。
くそ!!おっぱいが浮いてるぜ!
性欲をもてあます
まだ1ヶ月も経ってないのにこの過疎っぷり…
今進んでるスレなんてあるか?
飛びぬけてんのがデモンズソウルか
あとはどれもどっこいどっこい
過疎でもいいじゃない
難解なイベントやらレアアイテムやらも無いしな。 情報に頼らずともコンプ可能
考察にしてもEDくらいか
百姫ってなんで陣九朗に体貸してるんだっけ
死狂は修羅クリア特典との事だが、無双で進めてラスボスだけ修羅で倒すとかでもOKなのか?
その質問見秋田ためせよ
今、漁に出たらおっさんが霧が出たきたなとか言って、いきなりボス戦になったんだけど既出?
大ダコとアンアンしてきたなら既出
鏡で祠まで戻って、もう一度同じ舟に乗るんだ
既出だろ
てか発売から1ヶ月も経ってるのによく「もしかして俺だけ?」って思えるんだ?
いやタコじゃないんだが・・・
蛟龍とかいう蛇?みたいなの。奥義連発して倒したら「八尺瓊勾玉」が貰えた
それは先に書いていただきませんと
あとアイテムの性能とか
大ダコをたくさん倒すと出るとか?俺はタコも全然倒せませんが・・・
>>547 なんだかみんなこっちを見てると言うが、
あれは後ろを警戒してるんじゃないのか?
釣れますか?
船の上で奥義連発っすか
>>576 蛸すらまだ倒してない俺には無縁の情報だったorz
まあなんにせよ隠し的なものがあるのは良いことだ
そろそろまじめに蛸と戦うか・・・
やったーTUTAYAに売ってたー
鬼退治百番勝負クリアでけねーーーーー
>>584 常に後ろから斬ることを意識して
牛頭馬頭が武器置いたら離れる
一度浮いたら案外軽いからフルコンボ入る
ただし、片方だけに構ってると反対側から突進攻撃や大ジャンプ振り下ろしがくるから
適当なところで上空に避難して様子を見る
>>585 後ろとりつつぴょんぴょん飛べってことだなサンキュ
しかしこうも語る事少ないと困るな
社員はWeb4コマ漫画とか2週間に1回くらい掲載しろよ
イヤイヤ折角いい「表」を作ってくれたんだ
変に「裏」を作って壊す事もなかろう
キャラのディープな話ならキャラ板のキャラスレに行く事になるだろうし
百姫、鬼助キュンのスレはあるし
ゲームグラフティックの鬼助は幽白の飛影に見えてしょうがねえ
鏡だけど、セーブした祠まで戻るってことだよな?通過しただけじゃそこが帰還ポイントにならないよな・・・?
料理の効果があまり感じられない。特に忍び足の効果が・・・
重複できたら楽しかったなぁ、バランスブレイカー的な意味で。別の物食ったら効果きえるっぽいし
>>586 鬼って倒れて手出しできない状態から起き上がるまでちょっと暇になることがあるでしょ
あのときに溜め斬り用意して置いて、起き上がりにぶっ込めばぽーんと浮くので、空中コンボ入れて
落ちたらまた溜め斬りってので結構続いた。
空中で連続斬り→ダッシュ→繰り返しってのの良い練習台になった。
>>591 さんきゅー!無事クリアできたー
復活の料理食ったけどなw
>>590 そてもあるが
重複できたらそれ前提になって
面倒になるってのもあるだろうな
>>590 通過しただけじゃ駄目だが、調べてセーブはキャンセルすれば地点登録だけするのは可能
レベル上げの作業がはじまるお・・・
雪之丞屏風とゲームで違いすぎる
速水声と合わせて20代後半だと思っていたのに
鏡の帰還特性を上手く使えば移動が多少短縮できるんだよなぁ
駕籠とか船とかの傍を最終セーブ地点登録しておけば便利
無くならない鏡より無くならない煙玉が欲しかった
レベル上げってみんなどうしてる?
魔窟めぐりで勝手に99
やはり魔窟でマックスにする人が多いようだ
・・・・・
各地のボスと再戦してれば勝手にカンストするよ
むしろカンストせずに全ボス&魔窟制覇って可能なんだろうか
出来たらかなりのやりこみプレイって気がする
ED1ならいけるんじゃない
ゲーム中の鬼助は目が半円状なんだよね
イラストだとクマの酷い猫っぽいけど
魔窟めぐりきらないうちにカンストしてレベルUP全回復が望めないまま残してきた伊豆の百鬼夜行に挑まねばならない・・・
ボス再戦と他の魔窟もあるからとりあえずそっちからか・・・
やっぱり百鬼夜行はLVUP回復ないときついのか?
料理はどれにしてるんだろう
俺は自動回復にした
朧村正、生命吸収2、異常無効の太刀に瞬時居合
無双だけど姫で始めて百期やった時は99Lvだった
1匹残して自動回復で逃げ回る
料理無し、刀は扇風機2、退雷あとなんか1本
食べた料理はイカ2本だったなぁ 砥石は沢山使った
百鬼は最初の忍者軍団が一番キツイ。
あと食料より砥石が重用だと思う。
クリアするだけなら無敵時間の長い奥義がお勧め。
>>605 最短√で雑魚逃げまくりならいけるんでね?
で、兄が土産で柏餅もってきてくれた。
テンション上がってきた!
いくつかわからんが柏餅ではしゃがれても困る・・・
このゲームをプレイ中なら三色団子もらっても俺ははしゃげるね!
>>614 つまり、ぷるるんさの観点からせめて喜ぶのはわらびもち以上にしろとか
そういう事だな
お前らに白まんまを食いたくなる呪いをかけた
ぷるるんといえば、
そばうどんのつゆのぷるるんさってアレ、
煮凝りというかゼリー状のぷるるんだよね
柏餅なめちゃいけねえな結構ぷるんぷるんしてたぞ
寿司は醤油につけるのにざるそばはつゆにつけない不思議
やっぱドット絵?はこういう風にむちむちじゃねぇとな
ちょっと違うかもしれんが、昔の日本一ソフトウェアはよかった・・・
今ではむちむちのかけらもありやがらねぇ
だが、この会社にはそれがある
食べ終わっても海苔がふぁさっとしてる不思議
百姫と鬼助って何歳くらいなんだろう?
>>618 俺もちょっと気になってる
ゼリー的なぷるるん具合がちょっと多いかなと
3色団子までぷるるん具合が一緒なのは違和感が沸いた
でも食べるときの千切れ方はちゃんと団子になってた
出てくるとき、コロンと少し転がればいいと思うんだけどな
>>621 NO!NO!
>>623 鬼助キュンは12〜4歳と思われるけど
声変わりはしているけど子供だし
>>621 マール初期と比べると後期はムチムチ度が上がりすぎ。 だがそれが良かったな…
鬼助13歳、百姫14歳、虎姫16歳くらいのイメージがある
スレ違いだが、ラ・ピュセルのときが最むちむちだった気がする
個人的にはディス1
絵はその後も好きなんだけど
同キャラでも後々の方が絵は好き
>>628 それが言いたかった・・・
ディスガイアまではぎりぎりむちむちだったけど
それ以降のドットは・・・
朧のグラでラピュセルみたいなRPGがやりたい
アクションだけでなくて
肉というのは飽和でもなく極小でもなく適度がいい
無駄がないが発達もしていない、そんな足
という好みでディス以降の方がいい
というかそれ以前の絵師のまま続けてたら日本一のゲームを認知する事も無かった
そろそろしつこい
よしわかった
xNobpykj0は箱○かってピュアな心の持ち主じゃないと入れない店へGOだ
その間に俺は弓弦葉の後姿眺めてるから
箱○の中にヴィデオ・ショップ"GOKURAKU"があるんですか・・・!?
因みに日本一はディスガイアのあととか
ドッターの人とか辞めちゃったらしいよ
俺もラピュセル好きだよ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 23:50:08 ID:lrdR3NFLO
>>631 手前で話続けてしつこいとほざくたぁ世話ねぇぜ
ミスしちゃダメって時に限って鼻や頭がかゆくなる。
>>633 夢倶楽部を知らんとはまっことピュアな心の持ち主じゃのう
ダブルドラゴンと死狂でやってて気づいたんだけど
ホーミング炎とか連続でガードしちゃうやつ
ずっとb押しっぱだとガードしっぱなしだけど
一定のタイミングで離すと転倒になって抜けられるのね
これ狙って出来ないのかな。まあ使いどころはここと犬神くらい?だろうけど
カンストつらいな〜
これならレベルの概念なんていらない
続編には九尾の狐と戦いたいなぁ
でもって勝って貰える刀は小狐丸で
17で天狗いっぱいのとこ挑戦したら返り討ちにされたんでレベル上げしたらそれ以降ガンガンレベル上がるようになった。
地獄のボス倒したとこでLv60、お金と魂あまりまくり+必要ステ大幅にオーバーで一気にヌルゲーだよOTZ
ステUP装備でやっと強い武器装備可能なLVがちょうど良かった。
そこで死狂ですよ
猪笹王の元ネタは奈良県吉野の伝説らしいが
出雲のお守りを落とすのは
タタリ猪繋がりでもののけ姫ネタかしら
修羅で刀一本縛りしてるけど案外いけるもんだな
雷神様・・・
ラストのゲージでどんな本気見せてくれるかとおもったらスパンキングで終わるとはww
予想の斜め上過ぎるw雷神様萌えがやっと理解できた。
>>638 ムカデやればあっという間に上がる(1戦3分でレベル2程度)
おまけにムカデは霊魂たくさん出すので砥石無しでほぼ烈風系出し続けられる
龍神のところの固定雪女4体で戦えばあっという間だよ
仁王の腕輪取りに行くついでに上げていけばいい
相模の青坊主3体+毛玉+毛のでっかいの
これもオススメ
魂も沢山入るし、敵も弱い
でもレベルって普通に移動してたら自然と上がっていってしまう
敵がこっちのレベルに合わせて強くなるせいでレベル上がるメリットがあまりない気がする
でも上げないとEDが見れないという
ああ、地獄と江戸城の戦闘音楽がカッコよ過ぎて
聞いてるだけで発射してしまいそうだ
伊勢の竹林とかの通常マップで流れる箏の入った曲はもっと評価されてもいい
こんな夜に発車できないなんて?
「LV上げ」しちゃうと、ボス再戦と魔窟をLV99でやる事になるから
そんときの作業感が増す罠。
実際レベルは程ほどに上げてれば問題ないと思う
ボスや魔窟で途中でレベル上がって体力全回復の恩恵は美味しいw
>>656 違う。ゆっくりした方。近江とかは記憶あるけどこれ伊勢で流れたっけ?
で、
>>576は他に出た人いないの?釣りなの?漁だけに?
鏡と勾玉を出したら剣が出ないのがおかしいと思うんだが・・・
船上で奥義連発だし釣りだろ?
それ以降だんまりだし
刀は出せんだろう、3種の神器的に朧村正より強くせんといかなくなるしな
刀は108本でリストの中にブランクがないしな
装備できる刀じゃないならあれだが
>>657 開けた風景で田んぼが続いてて、
伊勢とか駿河だと遠くに湖が見えてたりする場所で流れる曲かな?
店屋があると大抵流れてる曲
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 19:10:11 ID:vJjDdqIY0
>>662 そうそうそれそれ
地味だけどそれ故によく出来てると思う
あの曲で戦闘が終わった後に切られた竹がずり落ちていく間が好き
>>646 逆
上げたくなくてもカンストしちゃうってことだ
え・・・もしかしてこのゲーム、サントラ出てないのか・・・?予定もない?
そろそろサントラ買うか〜なんて軽い気持ちで検索かけてみたんだけど商品がヒッカカラナイヨ?
信じられぬ暴挙
アンケートで要望出しとけ
さっき検索した時アンケート引っ掛かったんで、サントラにチェック入れて出しといたw
それぐらいしかできることはない
>>664 >>あの曲で戦闘が終わった後に切られた竹がずり落ちていく間が好き
んー…竹がずり落ちる演出は竹やぶの中で出る事だけど、
僕が言ってる局は竹やぶに入るとあまり流れない気が
でもまぁあの曲は何というか、
僕の中では日本の昔の風景をよく現している曲だと思った
静かで風で木々がそよぐような、
寒い、涼しい、暑いどれも合いそうな曲
出だしがバイオリンっぽい音で「ででででん」って音で始まって笛の音が主な音色になってる
やっと全部ED見れた。陣九郎の真EDは良いんだか悪いんだかw
>>671 雪をあのまま放置すれば鳴神は潰されるので良いんじゃね
最後の台詞がなければ
雪が改心したという解釈も出来て面白かったかも、って思った
おでんのサントラもだいぶあとになってからだったしなぁ
しかも俺の地元初回限定版が1年経っても残ってたくらいだから売り上げも微妙そうだし
でも中身が違うからね。だから良いんだか悪いんだかってこと。
子供が産まれるたびに「こやつも血筋はあの男の子供…」とNTR気分を味わってゾクゾクしちゃう陣九朗
>>671 俺の中では百姫の朧EDはバッドエンド
過去に戻ったんだから同じ失敗はしないように百姫を気絶させてから雪のジョーをヤッてしまえば良かったのに。
その後、何事も無かったように陣九朗は雪のジョーとして百姫とイチャイチャエンド
個人的には百姫はED2が一番好きだ。
おぼろが自分の過去を探す旅で続編作ってくれ。
それだと鬼助が…悪いが鬼助が大事なんだ
>>677 陣九朗の本来目的は朧流の使い手が自分一人になることと瀕死寸前の体から健康で才能のある雪之丞の体に乗り移ること
おまけで通常EDまでの百姫への想いやら鳴神取りつぶしやら家族皆殺しやらを回避させたんだから最高じゃん
>>678 甘い、稲荷明神が数少ない朧使いのパシリをラクに死なせるわけないだろう
あのあと瀕死状態から治癒して、虎姫で釣って散々働かせたあげく
用済みになったらポイ…じゃなくて見返りに弓弦葉を使って縁結びだな、ED1か朧EDか
おぼろが自分の過去を探す旅見たいな、鬼助はグランドキャニオンでウケたのであれで作ってくれ
雪之丞とかも転生してるかもね・・・フフフ
>>680 そんな展開は認めない
あんまり酷いと…そろそろ抑えることもできなくなって来るぞ
なんでこんな事でキレてるんだよw
創作物なんだから何でもありで良いじゃない
>>681 雪之丞の魂は封印されてる形だろう
だから死ねもしない
それでも節度は大事なのだ
それを失うと醜い、地獄より低俗な世界と化す
僕が百姫側、女キャラを徹底的に罵倒するスレになってもお前らは黙っていられるのか?
まともな人間は、たとえ自分が嫌いなもの・受け入れられないもののことでも
罵倒なんぞしないのさ
そう、そうであって欲しい
ならば否定ではなく好きなものをより愛する事で進めていってもらいたいもの
しまった、ID確認したら朝からいる変なのにレスしてしまったようで
スルーすればよかった、申し訳ない<スレ住人の方々
へ、変なの…って
すごく半年ROMれと言いたくなるオーラをかもし出している
俺も同じくお詫びする。申し訳ない
以下通常通りの流れでお願いします。俺はさっさと修羅クリアくる
>>677 百姫的に、騙されたまま一生を終えることをよしとするかでBadかどうか変わるかな
まあ別人に騙されたまま結婚生活って、ホラー映画やサスペンスによくあるけど
ヒロインは騙されるのをよしとせず、たいてい真相を追求するね
とんでもない、半年どころか1〜2年ぐらいROMってたさ
以前な
そんな事はどうでもいい
久しぶりに良いキャラなのでな、鬼助
>>692 まぁ、子宝にも恵まれて幸せに暮らしましたとさって書いてるんだから良いんじゃねーの?
>>692 しかもあの百姫にとっては陣九朗は通りすがりのおっさん程度の認識だしな
鳴神の件で雪之丞悪役にするにも百姫自体が雪之丞に対して怒ったり恨んだりしてないし中途半端なんだよなあ
しかしまぁ鬼助、百姫そもそも対立しかねない話なわけで、
総合スレで対立が起こってもおかしくはないか
ま、向こうもお盛んなわけでこちらとしても多少はなぁ
ふふふ…
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 22:13:24 ID:JiV8w0AX0
鬼助に救いはないんですか
え、狐捨てられちゃうの?
狐を好きな陣九朗が好きだったのに・・・
百姫編でありながら(もちろん、そうは言っても作中ほとんど陣九朗状態だったけど)
当の百姫が蚊帳の外な感じがモヤモヤする原因かもなぁ、朧END
陣九朗大勝利!な感じとか雪の扱いがむごすぎるのは別にいいんだけど
しかし、雪之丞は本当に作劇上損な役回りだよなぁ
朧ENDなんて「ほらほら、百姫以外にはひどいやつでしょ?」って念を押して
陣九朗の乗っ取りに対する抵抗感を薄らげようとさせてるし
・・・百姫にだけは一貫して優しいんだよな、罪悪感のせいだろうか
>>700 ENDの中に世話役で紛れ込んでるだろw
それに側室と言うのがあってだな
しかしなぁ、そろそろ百姫に対する想いはキャラスレがあるからそこで書いた方がいいんじゃないか?
僕も今のところ抑えてるんだし
百姫好きさん、ちょっとフェアじゃないんじゃないですかい
陣九朗勝ちぐみ過ぎるじゃねえかwwww
>>696 雪之丞も雪之丞で、百姫に対しては夢にうなされるほど申し訳ないと思ってるんだもんな
プレイヤーとしては他での腹黒なところを見てるんで釈然としないところもあるけど
当人同士だけ見てみれば、互いに思いあってるわけで
いっそ、もっとわかりやすい酷い奴にしちゃえばいっそすっきりするのに
無視すんなよ
これはお互いにとって大切な事だと思うんだけどさ
キャラ板のキャラスレがあるんだからそこで行うべき事ではないかと思うんだが…
キャラの考察とかさ
こっちもキャラスレがあるからこそキャラへのその、悶えるような話とかは控えてるんだが
あくまで朧村正のゲームのスレなんだしさここは
魔窟めぐりしてて、仁王の腕輪ゲットだぜ!
すばらしい強さにうっとり
うきうきして、百鬼夜行にいったらボッコボコにされました
>>707 よくある事
旋風系奥義にして再チャレンジだ
どうしても侍が苦手
侍の魔窟とかえげつないわ
そういやまだ百鬼夜行やってないなぁ
レベル97だから回復が期待できないのはしんどいかなぁ
毒薬と必殺系満載ではどうだろう?やってみてないけど
必殺弐は雑魚多いとこでは便利だぜ
期待し過ぎない程度には
俺は瞬時居合を推す
イヤイヤ、ちょっとカっとなってしまった
どのスレでもちょっと不憫な事が多くてな、過剰反応気味だわ
とはいえこのまま行くと鬼助自体に迷惑かけてしまうかもしれんし
鬼助、パッケーズ等のイラストだと全部黒髪みたいだけど、
ゲーム中だと後頭部は白髪だ
魔窟はまだ全部クリアしてないけど天狗の群に一番苦戦したな
>>714 乳酸菌しっかり取るんだ
必殺と必殺弐って同時装備で確率上がるんだろうか?
天狗は1回殴れば止まるから1匹に集中するより全体的に潰していく感じを心掛けるといい
イヤ、俺に足りないのはカルシウムか許容の心か
しかしどうも百姫側が攻撃的に写るが
というかキャラスレが折角あるんだから活用しようよ皆
検索してみれば雷神のキャラスレすらあるし
天狗どもは回転系の奥義でいじめるくらいしかできないわ・・・
というか平らな場所で戦わせて欲しい
天狗は闘いにくいという印象はあれど苦戦とまではいかないな
侍が一番厄介
かごつるべと石見を装備していれば魔窟の午頭馬頭も簡単に殺せる
そう考えていた時期が(略
いつもは変わった奴だなあとニマニマしてROMってるけど、
今日ばかりはID:ckxFlojJ0に同情を禁じ得ない
無双だけど7侍は剣ふってるだけで余裕だったなぁ
>>724 えっ
剣振ってても刀でガードされてしまうからタメ技で刀折ってたんだけど
ん、もちろん折れるまでお構いなしに攻撃連打ですよ?
>>726 修羅でそんなことやってたら、普通に後ろから突っ込んでくる斬撃やら侍やらに刀折られるだろ
いや、背後からきそうな時は抜刀、あとは後ろに回られないようにゴリ押しで何とかなった
というより、溜め時間に攻撃されてガード→折れる→\(^o^)/な状況の方が多そうだったとおもう
開幕以外で溜める時間なくね?俺が下手なだけか
侍は妖雷四ツで突っ込んでいったらガード一辺倒になって
刀も折れてウマーだった記憶がある
全員まとめてガードさせてればいいと思うよ
やっと両朧end見れたわ
ここで散々雪のじょうざまぁ言われてたから、
期待してたらホントにざまぁwだったからワロタ
陣九郎笑い止まらんだろアレ
まぁ鬼助編も百姫編も仮に続編作るなら
ストーリー的にはend2だろうな
百姫のエッチ画像はござらぬか?
天狗魔窟は
死狂でも壁に向かって溜め斬りだけでなんとかなっちゃったよ
そう言えば俺溜め切りなんて狙って使ったことないな。
今ちょうど低レベル鬼助で天狗魔窟の近くにいるんで試してみる
そういや溜め斬りってどう出すんだ?
マジでこうりゅうでたぞ
船の上だけど、ボス戦開始の音が出て普通に奥義使えた。 時間制限もなし
ちなみに勝利レベルは85 EDは全て見て海坊主には1回勝利済みだった
勾玉貰ったけど装備品じゃなくて消費アイテム扱いだった
効果は消費無しの煙玉キター
wikiのこれの意味が分からにいんだけど、どういう意味?
・刀に関してはクリアしたデータを使用して未プレイのキャラを使いクリアすると全武器解放される
こい
>>739 Wiiデータ解析展開したけどそんなデータねーよアホが
二人分クリアすりゃ刀開放されるよ
セーブデータ分けるなんてアホなことすんなよ、ってこと
>>744 全武器開放って今まで入手した刀が百・鬼関係なく使えるようになるってことかthx。
クリアと違うキャラで再クリアすれば、いきなり朧が使えるのかとオモタw
つか皆lv99まで上げてるの?
>>745 厳密には80後半まで上げて、装備を工夫すれば朧村正装備できる
映画ゴエモンに朧の城と同じような城がでてた
朧装備時にラスボスに第3形態があればよかったのに。
今全ED見終わった。
ヤバイ発売前は百姫目当てで、確かに期待通り良かったけど
それ以上に鬼助がカッコよすぎる…これは惚れた。
この手のゲームって続編出すと凡作化するけど、それでも続編出して欲しい気持ちが止まらん。
鬼助と百姫の二人旅も良いがそれだとジンクロウがなあ。
続編が出るなら日本の妖怪や美しい背景のバリエーションを増やして欲しいね。
海外の敵が出るとしてもせめて中国ぐらいで止めておいて欲しい。
とことん和にこだわり続けて欲しい。
背景こってるよな
城の屋根とかずっと走っていたい
寿司は桶に入れて握り寿司で統一、その分稲荷寿司や巻き寿司を追加してくれ
>>751 548 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[] 投稿日:2009/05/04(月) 16:32:04 [夕] ID:o32RftqO
本スレで八尺瓊勾玉が出たって言ってるやついるけど他にもいる?
549 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2009/05/04(月) 16:51:00 [夕] ID:XGajksfL
>>548 朧村正で八尺瓊勾玉を貰えた人の数→
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/river/1241110681/ 550 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2009/05/04(月) 17:16:11 [夕] ID:xX968eXo
社会 [河川・ダム等]
743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/04(月) 23:56:50 [夜] ID:1AUt9epM0
>>739 Wiiデータ解析展開したけどそんなデータねーよアホが
↑でFAかね?
>>750 激しく同意
妖怪もまだまだいるし、史実の刀も出そうと思えばまだある。
問題はストーリーと主人公か・・・
あの絵柄のヤギ頭悪魔とか見たいような見たくないような
是非とも続編を作って貰いたいけど鬼助と百姫の話はここで終って欲しい
これ以上この二人の話を続けるのは野暮ってもんだろ、と俺は思う
ヴァニラは続編ものをやらない方針なのかと思っていた
>>757 こういう爽快アクション物の新作は出して欲しいね
昔この国のお姫様は悪霊に取り憑かれてどっかいっちゃったのよとか
忍者に浚われちゃったのよみたいなニヤリとできる要素を入れて
幕末あたりまで時代飛ばしていいよ
本当は明治が好きだけど刀持てたっけ?
>>760 明治は廃刀令がでたから警察や軍隊がそれっぽいのを持ってるだけじゃね?
明治は廃刀令でてて一部の人間しか刀もてないはず
るろうに剣心で得た知識だと
>>757 キャラを一新した続編作って、宿場町で茶をしばいてるおぼろに会えたり、
もしくは温泉で百姫に背中流してもらってる鬼助(END2)に会えたりみたいなのでも駄目?
てか出すペース遅すぎなの何とかしてw
プリンセスクラウン出たときはぴちぴちの学生だったのに朧の今はおっさんだよ!!
逆刃刀と申したか
プリンセスクラウンって10年ぐらい前だよな
今作ってるとしても朧と同じペースなら3年後だな
>>757 そうなんだよな、確かに野暮かもしれん。
今クリアしたばかりで、ED後の妄想が止まらん状態だが
プレイヤーの想像にお任せするって形が一番良いんだろうな。
>>764 一年に一作ペースで出してるから多分大丈夫・・・
変なコテが出たスマン
>>766 プリンセスクラウンの発売日は97年の12月11日
11年5ヶ月経ってるよ
朧村正プレイ後、模造刀をネットで検索してるオレガイル・・・
来週には村正買ってるかも(ノ∀`)
自分はポン刀展行こうとした
仕事で行けなかったけどさ
公園で裸になって村正(偽者)振り回してるとこを通報されて捕まるんですね。わかります
そう言えば最近太極剣だっけ?っての練習してたおっさんが通報されたってニュースあったなw
それ太極拳
剣じゃない
>>768 クリアしたばかりだから同じ思いだが、そうかもな
鬼助はなんとか虎姫と結ばれたと思っておこう
鬼助と百姫をくっつける続編を熱烈に希望する人もいるが
あれだけ苦労した奴だし、本当の想い人と幸せに暮らして幕引きといきたい
>>779 ノーマルENDだと結ばれるのは確定してて
2だと無理
朧だと希望薄?位な感じか
>>772 刀を眺めてるうちにムラムラして店の人に斬りかかるのはやめてくれよ
もし続編的な物があるなら、書割の前を右に左に行ったり来たりするだけみたいな移動はもうイヤ
ただでさえあっち行け今度はこっちだっていうゲーム性なんだから、次はもうちょっと移動自体に楽しみを見出させて欲しい
というと…
パズル要素?
探偵要素じゃね?
主目的のない主人公が後1人いればじゃね?全員目的が忙しいから目的への強制お使い状態だし
百姫を手助けをするとか、鬼助と共闘したり、二人の中間になるもよしなマルチエンドキャラ
弓弦葉や紺菊エンドできるとか他の魅力的なキャラの救済というかそういうサブキャラ毎のEDをみれる主人公
移動はクリアまでは全く苦にならんかったけどなー
新しい背景見たさにわくわくしたし
クリア後は好きな社に飛べるようにしてほしかったが
次回作あるなら俺は太刀、大太刀のように操作感の変わる
武器を増やしてほしいかな
エンカウント無くして敵は全部設置型にすれば単調さは減るんじゃないかな
もちろん敵配置のセンスが問われることになるから、置き方次第だが
パズルや探索要素は、本当にそれをメインディッシュにするぐらいに
作り込まないと面倒さが増すだけ
俺の理想としては任天堂がパブリッシャーになってくれる事かな〜
最近は他社ソフトに目を付けて自社で出す事もするようだし
あそこならコテ入れに謎解き要素を必ず追加させてくると思う
というかせっかくWii買ったんだからもっとヴァニラウェアのこんなゲームがやりたいんだ!
>>788 任天堂なら謎解き要素は入れないかも
良さを伸ばして余計なモノを削ぎ落とす所だから
きっとAct制Up
刀減少
面クリアタイプ
とか…?
マップはオデンのが好きだったかな。
そこは逆に、仕様として平面マップっての決まってから絵を描いてるはずなのに
そういう奥行きのある絵をかけるデザイナーすげえって思ったわ
グラフィックに異常にこだわる開発メーカーは
グラにこだわるあまるに足場がわかりにくいなどの
アクションとして駄目な部分をないがしろにする印象があったが
これはそういった所でストレスがなかった点はすごいと思う
構造に凝るのもよいがアクションでもやっぱり
平地の方が戦いやすいしな
格ゲー的だな
鬼助√は記憶戻った後が良い感じなんで寝なきゃいけないのに止められねえw
熱くて愛に生きる漢は良いなw
続編出すなら主人公は変えて、
全編、もしくは一部で鬼助や百姫とバッティングてみたいの希望
妖刀封じで鬼助とかち合ったり、村助けにおぼろと協闘したりとか
他にも熊八、乱戒、風雷、小夜辺りはもっぺん出せるだろうし
ネタ的にも狸は今回やってないし、まだまだある
何よりこの世界観で蝦夷から琉球まで走り回ってみてぇ
5時間かかって百鬼夜行クリアできんかった。
砥石おしみなく投入したつもりが、油断してガード外した瞬間プチっと。
空が明るいじゃないか・・・。
>>797 琉球いいねえ
水木しげる読んでると南方妖怪とかwktkする
西だけどバックベアード戦とかしてこのロリ(ry
プレイキャラ増加と2人同時プレイは絶対ほしいぜ
刀とか読めない漢字が多すぎて涙目なんだが
ふりがなふってくれ
モヤモヤするじゃない
歴史の勉強したり本をいっぱい読めよ
なんというゆとり
調べるのも楽しめよ。名前の由来とかもわかっていいぞ。
そのまま厨二病に目覚めないようにな
刀はかたなと読むんだよ
うちのテレビだと台詞に画数の多い漢字使われると読めないから困る
フルボイスで良かった
くまたん今頃どうしてるかな
怖くて起動できない
>>806 40型プログレッシブでも「しかみ」が読めないから安心してくれ
スピンオフでさよたんち欲しい。らいじんちでもおk
勿体無いゲームだった
マーベラスから出さなければもっと売れただろうに・・・
この販売会社って糞なキャラゲとかお構いなしに代行販売かますから印象最悪だぞ
>>780 朧EDでも結ばれるの確定だと思ったが、普通にあの流れなら。
誰かが書いてたが、わざわざキャラが不幸になるように
素っ頓狂にEDを曲げて捉えるひとが定期的に現れるって。
鬼朧EDにしても、鬼の字が振られるオチにどうしても持って行きたい派がいるようだけど
「攫う」って言い切ってるんだから大丈夫っしょ。
小夜だけで別のゲーム作れるよね。
お札と爆弾もって封じられた七h(ry
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 13:44:55 ID:RalpV0+C0
隠し要素的なものはねーのかい?
「相模」のフォントの読み難さは異常
刺撲?てなんやと思った。
小夜はいいな。箱笈つきのシルエットがあまり類例がなくて
独特だし。
鬼より重くてコンボ入らないのは
あの背負い物のせいなのか
あの幼女山伏は なんか不思議なアイテムでも売ってくれるのかと思った
熊八には売ってるのに! 売ってるのに!
いま死狂でやってて気づいたんだけど
もしかして、一本だたらってこっちから攻撃しないと、あの刀が折れる玉(ブーメラン?じゃないほう)ってださない?
攻撃しなかったら、一回も出さなかったんだけど
最初のブーメラン潰すまで
球弾は出さないんじゃないかな
上半身のときはブーメランを跳ね返してるだけで勝っちゃたんだよ
下半身のときは球弾はでてたからたまたまだったのかな?
どうやら腕を攻撃しないとワンパターンになって倒しやすくなるみたいだよ
その上に爆発玉出してこないから往復してブーメラン跳ね返すだけで余裕
朧村正完成させたら不動明王と戦えると思っていた俺ガイル。
とうとう神仏両断の妖刀が出来上がったって事で。
流石の朧流と言えどもそこまでは無理だったのか?
因果を断ち切る刀とか大層なこと言ってるけど要はバイツァダストだからな
過去に戻って都合が良い状態になるまでやり直しますってだけだし
朧流云々など、もはや次元そのものが違うのだよと言わんばかりの
不動明王の見せ方、威圧感は良かった
風神も実力を隠したままだし、想像を掻き立てられてイイ
>>820 やっぱり球弾出さなくなるんだ
俺のだけかと思ってちょっと不安だったよ
鬼助が温泉で女と会っても何もしないんだけど何このバグ
>>820 知らなかったわ・・・
さっきやってみたら死狂で楽勝だった(;´Д`)
一本だたらと1時間近く戦ってた数日前の俺涙目
鬼助はぺったんこには興味ないから
>>825 そんなことより絶対見えるはずの百姫の蕾がみえない不具合で困るわー
あと、これやってると腹が減るのはどうにかならんのか
鬼助はほんに一途な上に紳士
>>829 愛の力で釈迦にケンカ売りに行ったぐらいだからー
ありゃED2のあとでも虎姫に一途そうだ
しかしどうやって釈迦の世界に行けたのか誰も疑問に思わないなw
鬼助があの時チェーンソーを持っていたら
>>830 釈迦じゃなくて阿弥陀如来じゃなかったっけ。
あと綱吉がちゃんと前振りしてるよ。
龍脈を堰き止めて、その気で天に至る道が云々って。
歴史上の人物は綱吉、一休、利休、芭蕉と誰がいたっけ?
しかし河童やら天狗は何だったんだろうな?
芭蕉と綱吉以外は時代が違うけどね
あと饅頭怖いネタとか
ほんとこのゲームは惜しいわ
シナリオ、システム、ビジュアル共にあと一歩が足りないって感じだ
オデンよりずっと面白かったけどね
次回作は期待してるよヴァニラ
茶釜を大事にしてる人がいたと思うんだけど
あれってぶんぶく茶釜?
ぶんぶく茶釜の話を知らないんだけど。
ニコ動に、最近発売したメイドイン俺で作られた
紺菊のプチゲームが早速あって吹いた
ぶんぶく茶釜だったり附子だったりしてたような
ヴァニラ初の続編なるか
続編は別にいらないわ
システムをさらに改良した新作がやりたいです
ところでヴァニラチームってアトラスの前はカプコンにいたって本当?
スクエニのファンタジーアースとかもやってるっぽいしもうわけがわからん
スタッフ大変過ぎるだろうけど、背景が非常に綺麗だから
使いまわしを少なくしてると道中のマラソンも飽きなかったと思う。
あとBGMも増やしてくれたら完璧。我ながらムチャ言ってるけど。
死狂一本だたら強過ぎワロタw
1時間以上死にまくってたぜ
>>837 制作乙。おっぱい予想通りでした。ごちそうさまです。
球弾はブーメラン返しで打ち消せて
腕の近くならダメージソースにもなるんだぜ一応
続きあるならもっと雑魚敵と剣一本ごとの個性を出してくれ
あとプリクラにあった「マジック!」とか、なんか技に合わせて喋りや掛け声もほしい
ヴァンパイアシリーズのドットアニメーションに通じるものがあるから信じちゃうなそれ
小夜さん主役で超美麗なシューティングがやりたいな
ファイナルオボロスタイル
レレレ レップウ!
みたいなのが浮かんだ
>>847 百姫が霞斬りでなんか言ってた気がする。そういえば鬼助でも言うのかな?
ヴァニラとシューティングは割と悪く無い組み合わせに思えるが、背景をじっくり見てる余裕が無さそうだなぁ
背景が見れないなら弾幕で魅せればいいじゃない
無双の魔窟牛頭馬頭が倒せないポスケテ
しかもまだ修羅、死狂が残ってるとか・・・
対牛頭馬頭な奥義とかあったら教えてください
>>853 ヴァニラウェアをwikipediaで調べると
中でも初の作品である『ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン』は、当時多くのオンラインゲーマーの注目を集めた。
ってかいてあるんだけどなぁ…
神谷さんがカプコンにいたのは間違いないんだけど、他のヴァニラスタッフはどうなんだろう
>>840 作ったのシガタケさんかよw
流石、くまたんちのグラフィックを一人で作っただけあって素晴らしいおっぱい…
>855
ペンチを構えたりペンチ置いたら攻撃の前兆
距離を取るか奥義 衝撃破は上に逃げてもいい
防御で受けても刀ゲージごっそりもってかれるので受けてはダメ
赤青ほど簡単に姿勢を崩してくれないけど、溜め斬りは有効
溜め斬りは牛馬も浮くから空中コンボにもっていける
あと刀がへたれたらどんどん一番健康な刀に替える事
折らないようにして、いつでも緊急回避で奥義が使えるようにしておく
>>856 全員ではないと思うけど、ヴァニラはアトラスの大阪開発室が前身だよ
>>855 空中で連続斬り→落ちる前にダッシュ斬り(上昇してくれる)
の繰り返しを覚えると、安全に戦える
で、鬼はたいてい攻撃の前動作がわかりやすいので、事前に空中とかに退避しながら斬って、
浮いたら空中コンボ。
ダウンしたら、攻撃が当たらない間に溜め斬りを準備して置いて、起きたところに当てるとまた浮くので
以下繰り返し。
てか迅雷を当てると一発で浮いてくれたかな?
蜂系とか烈風系で一カ所に押し込んでまとめて浮かせるとうまいかも
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 20:51:47 ID:JAhDm1eT0
このゲームをやって和風の素晴らしさに気づいた
襖のある家に住みてええええええ
>>856 FEのところは今年の2月に追加されてるな…
しかしヴァニラ公式で一切触れてないし、開発まではやってないと思うけど
レスありがと。
そんじゃあ蜂連打、敵の動作よく見極めてみます。
あとダウンしたら溜め攻撃と。
和菓子とは関係ないがぷるんぷるんつながりでプリン食べたくなったぜw
今の百姫て何才くらい?
朧edのCGでえらく頭身上がってるけど…
天界によると、
>>864を作ったのは中の人なんだな…
>>868 最初に つくったひと のところにしがたけってあるやんw
>>864 すごいw
これってネットで配信できるゲームだよね
でも著作権がややこしそうだから無理か。
ちょっとメイドイン俺買ってくるわ
>>871 シガタケさんとトモダチにならないとなのか???
いやソフト持ってないからわからないけど、面白そうだねコレ。
調べてみる、ありがとう。
なんと言うか社員乙だなw
>>875 絵もかなりうまいのですが、同期がBENGUS、先輩が西村キヌ、絵描きのチーフがあきまんという状況で、
「自分なんかが絵を描いても仕方ないと思って」プランナーに専念することにしたのだとか。
パねぇなこれ
ジョージ・カミーユ
ジョージ・カミーヤ
ジョージ・カミヤ
ジョージ・神谷
神谷盛治!?
俺てっきり神谷ゲオルグだと
やっとの思いで牛頭馬頭倒したら赤鬼青鬼牛頭馬頭同時戦闘とか・・・
この手のゲームってラスボスより厄介な敵多すぎだねOTZ
鬼の餅つき攻撃はイラッとくるな
大太刀何これ強い
太刀であんなに苦労した死狂小夜、一本だたらをあっけなく倒せた
大体の親玉は太刀より大太刀のほうが早く倒せるね。多段ヒットおいしすぎ
公式アンケで大太刀使えないなんて書いてごめんなさい
だが凧鎖鎌白忍者は死ね
大太刀は速度遅くてなぁ・・・
>>881 その代わり威力は半端ない
初手ダッシュ斬りしてって言うのもありだと思うよ
画面外からタックルしてくる動きに気をつければいいなと思ってたら
上から降ってくるのでビビる
うは妖雷四ツがめちゃ使えるな。
これ使ってガリガリ攻撃連打してたら余裕でした
小夜の炎符は斬れば剣気削られない
斬るためには分散させない
分散させないためには距離をつめる
距離つめてたらそもそも撃たれねーわけで
やっぱ逃げられたら負けだわコレw
小夜の「吹いちゃうぞ」ってセリフがなんかツボなんですが
やっと周り見ながら戦えるようになってさっき気づいたんだが
画面ではダメージ受けてるのにライフ減らなかったり、一旦減ったライフゲージが戻ったりしない?
ぷしゃああ
玉移しの術だと・・・・
なんて卑猥なことをするんだ陣九朗
修羅で百鬼夜行クリアぁぁぁ…これ死狂とか正気の沙汰じゃないだろ…
砥石忘れて煙球のままとか、心折れそうになったよ
ところで、仁王って威力固定だから主人公のレベルが低い方が敵も弱くて効果が大きそうにかんじるんだが
>>887 空中でA押しっぱだとよくなる
仕様かバグか知らんが死狂だとかなりありがたい
>>892 何でアイテム持越しで最初からorレベルリセットないんだよとOTZ
俺も最初それ思ったけど、鳴神手に入れて奥義連発してたら
持ち越し無しも納得したな。
仮に持ち越しアリで、仁王装備の序盤プレイは雑魚敵1〜2撃で終わってダレそう。
放置してた屏風を今更開封して見てみたが
これ敵も味方もラスボス以外の全キャラ&全エリア載せてるじゃねえか
ていうか虎姫の乳首みえてる
そういや屏風に陣九朗描かれてるんだよね。
ゲーム内でお目見え出来ないのでレアだな。
てか陣九朗カッコヨスw
さてダブルドラゴン倒して朧村正作る作業に戻らないと
朧村正を作るのが特に難しくなくてガッカリした
>>843 道中のマラソンに飽きてくる問題は
使いまわしを少なくするより、探索型にする事で
解消する方がクレバーだと思う。
雑魚にレアドロップとかあってほしかったかも
>>875 崎元に会ったのもFEなんだよな。
FEはプロジェクトとしてボロボロな状態だったんだが崎元が最後まで頑張っていたので
本人もそれに感銘受けておでん作るときに仕事頼みにいったらしい
沢城さんに耳元でサ行をゆっくり囁いて欲しい
そのあと思いっきり罵られたい
そういえば鳥肉があるのに、焼き鳥が無いんだよなこのゲーム
串にさして火に炙ればいいんだから出来そうなのに
カバブもほしかったねぃ
ていうかサントラマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
売り時逃しちゃうよ〜
>>905 すき焼きが明治に入ってからの食べ物であるように、
焼き鳥も当時はなかったメニューなのかもしれないね。
このゲーム、食べ物の時代考証こだわってるから。
Wikiによるとどうもあいまいだな
すき焼きも明治以前からその元となるようなのはあったみたいだし、
焼き鳥も一応あったみたいだけど、
ただし形態は違う可能性もあるみたいで
全エンドやっと見れた!
久々にゲームを楽しんだわー
このゲームはたぶん暫くたった頃また
やりたくなるし、音楽とビジュアル最高だから売らないぜ。
ヴァニラウェア最高!
おめ
にぎり寿司は少し疑問に思ったな。
あの時代に既にあったけど、ポピュラーでは無かったような?よくわからん。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 12:27:07 ID:NEDWupfTO
>>908 社長「次は和物で行こうか」
その他「和食!和食!(*゚∀゚)=3」
社長「考証の結果、メニューはこれになりました」
その他「…(控えめだわあ)」
こうか
しかし焼きイカってそんなに古いモノだったのか
なんか意外
>>913 握りずしはあったみたいな話もあるけど、うにみたいな軍艦巻きはかなり存在したか微妙…
しかし腹の減るゲームだなこれ
料理にレシピをのせてくれればいいのに
威力10〜20のヘボ刀で小夜に挑んでみたら
無理すぎワロタ
発狂防ぐ方法ないかな
俺の持ってる図解江戸の暮らし事典って本によると江戸時代には
せんべい屋・汁粉売り・すし売り・稲荷ずし売り・大福餅屋・甘酒売り・二八そば・やきいか売り・おでん茶めし売り・海苔売り・七味唐辛子売り・飴売り・てんぷら
なんかが行商や屋台でいたらしいな
んで当時の握り寿司は今の二倍から三倍の大きさてあるけどネタの方は書いてないな
ああ、そうだ
せんべいが無いんだこのゲームは
おでんは料理屋でならアリだよな
おでん茶めしって納豆コーヒーゼリーサンドみたいなもの?
イラストを見るとおでんと茶めしを売ってたみたいだな
俺は本の表記のまま書いただけだから
二倍から三倍ってでかいなw
要するに、今一皿に2貫乗ってるのを一個にしたみたいな大きさか
ちょっと食いにくそうだが、今よりマグロが安いのは魅力的だな…
ところで海坊主が百鬼夜行より難しい件について
すしがでかいから明治大正昭和あたりで二つに分けたんじゃなかったっけ
だからすし屋では二つ出てくる
>>924 刀3本とも大太刀にして
船の端っこで斬る
自信があるなら空中で斬ってダッシュで戻ってくる
たまに買う寿司屋はネタは良いんだけど
バカみたいに握りがでかくて食いづらいんだが
ひょっとして古き良き…ってやつなんだろうか
食いづらいけど
寿司屋を買収だと・・・!
小樽だな
>>926 うおお、倒せた ありがとう
空中に出ると、触手が引っ込んだ時にそのまま落ちちゃうんだな
時代考証で1点だけ気になるのが
綱吉が「宇宙」って言ったところ
そこだけ不自然な気がした
宇宙って言葉は奈良時代に日本に入ってきたらしいぞ
そうなのか
少なくとも江戸よりは後なんじゃないかと思ってた
今さらだけど買ってきた
よろしく
1時間プレイした感想
腹減った
世界は円盤で象が支えてデカい亀が土台で蛇がグルッと
みたいなのも『宇宙観』だな
おーでんすひあのフィギュアが今頃出だしてるってことは
虎姫のフィギュア化は2011年まで待たないとダメってこと?
まだ既出じゃないよね?
amazonで検索してたら朧村正の攻略本が出るみたい
5月29日とある
設定資料みたいなのが載ってれば買うけど
電撃か、買ったことないな
電撃は設定資料的に期待…できるの? どうなの?
Wiiだからてっきりニンドリ系かと思ってたけどマーベラスだから電撃なんかね
フィギュアは商品化まで時間かかるから仕方ない
技術があるならフルスクラッチしちまいな
おでんの攻略本はいい出来だったけど、電撃はどうなんだろうなぁ
>>935 本物より美味そうだから困る
ところで櫃まむしってひるまぶしの事だったんだね
なんか登録商標だそうで
>>909 焼き鳥って最初は雀やなんかの小鳥を丸焼きにして食べることだったってなにかで読んだ気がする
それでもこのゲーム雉肉で鴨鍋やるし出来ないこともないかもしれないけど・・・
>>901 先月くらいにネットで崎元さんのインタヴュー見たけどあれは惚れるレベル
攻略本か・・・ネット繋ぐ前までは当たり前のように買っていたなあ
ネットにつなげる今はwiki見ればOKなので買わなくなった。
で、攻略本といえばエニックス、Vジャンプ系攻略本が地雷だった気がする
昔から、攻略本は攻略用としてではなく、読み物として買ってた俺
もちろんこれも買う予定。まだ百姫ED1しかクリアしてないけど・・・
売ってねえええええ
>>943 ひるまぶしの方がレアな呼び方だとおもう
プリクラ(PSP)もグリグリもおでんにしたって攻略本とは名ばかりの
設定資料集だったしね、朧もこれといって攻略が必要なとこは殆ど無いし
>>951 百鬼夜行、海坊主あたりは攻略ほしいぞ・・・
他は奥義解説と
>>949あたりが載ってれば
>>950 TとRを撃ち間違えるなんて良くあることなんだよ 許してくれ
後ついでに次スレたのむ
オーディンの攻略本は設定的なものはなにも無かったな
ああいうクソ本にならんことを祈る
>>952 ひるまぶしでググったらヒットしたのでてっきり…
そして次スレ立てられませんでした、さーせん
誰かかわりにお願いします
>>954 ゲームでのこと?
攻略本に特典なんかなかったよな?
よし立ててくる
攻略情報がきちんと載ってる攻略本を糞本呼ばわりするとかどんだけ自分勝手なんだよ
攻略本に載ってる設定資料とかはあくまで付加要素だろうが
Wikiのメニューは管理人しか編集できないみたいだけどちゃんと管理してるのかな?
乙・・・でいいのか?
勢いがないから重複はないからいいけどさ
寿司ネタについてだが、昔は冷凍保存ができなかったから人気がなかったんだな。すぐ腐るから
今姫無双ノーマルED終って鬼4章
姫のときは5日かかったが、鬼助はたった5時間。慣れってすごいな
恋姫無双に見えた
伊勢で赤青鬼と戦ってたんだけど
画面右に追いやった青鬼が地響きをずっとやってると思ったら左からタックルしてきたw
まさにポルポル君のAAをやりたい心境だったぜ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 22:14:41 ID:8/sgdfeA0
>>944 雉なら江戸時代の料理本にも色々な食い方が載ってる。
ただ江戸時代、料理が充実してくるのは、中期から幕末にかけてなのが問題。
連投スマソ
スーパーイナヅマキックに今更気づいたぜ
地元が舞台だと燃えるな
秋葉山楽しいです
もしやあなたは小夜チャンさん?
夜やると腹が減るのが困るところだ
太って妖怪の餌になるのよ
しまった…これ同じ箇所のセーブデータで進めないといけなかったのか…壱と弐別々にストーリー進めちまった…また片方やり直しかよ('A`)
>>971 噛まずにつるりと喉越しを味わうのが通の食い方ですな
刀ってどんどん鍛冶して能力や攻撃値良いのを使っていく感じでいいの?奥義がメニューとかでサンプルで観れないのが痛いね
できれば奥義も試したほうがいい
あと、太刀と大太刀どっちが得意かとかも考えたほうがいい
>>975 ありがとう。エンカウント方式で戦闘中しか素振り出来ないのがさらに痛いなあ。
大太刀はボスか単体用と考えてる。忍者集団や天狗集団に大太刀は100%折れる。
上手い人なら平気なのか・・・?
昨日今日で一気に両者END2までプレイしたが、良かった。
ビジュアル目当てで買ったが脚本も音もアクションも演技も絵に恥じぬ高レベル。ここまでとはおもわなんだは・・・
というか鬼助編格好過ぎて涙が出てくる
>>974 一部奥義は攻撃力の100やそこら関係無い位強いけどハメ殺す気がないなら数値通りで良いんじゃない。
メニューか装備画面で訓練モードみたいに自由に動かせたら良かったなぁ
そこ以外に影響しない仕様で装備変えて奥義見るとかできるように
>>977 大太刀こそ雑魚複数体用。
ただ不用意に振ってはいけない。
大太刀は滞空性能を生かして相手を一塊にしてぶった切るのがいいよね
後は海坊主で大活躍
アレアレ!?もしかして「おっ勃つ」って大太刀からキてるんじゃないっスかね!?
じゃあ「おっ死ぬ」の語源は大クロダイか
END2のイベントで出てくる「お前はあのときの温泉娘」って言い方が凄く気に入ってるんだけど
一度も温泉に入らずにあのイベントまでたどり着いたら台詞変わるのかな?
変わらないらしい
実際にやってみたら変わらなかった
うめ
埋めます
協力してくれると嬉しいです
うめ
梅
うめ
梅
うめ
梅
うめうめ
うめ
うめ
1001 :
1001:
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