FAQ
質:親の成長具合によって子供の能力に変動あったりする?
答:子供に影響するのは持って産まれた遺伝情報だけ。
親がどんな人生を送ろうと子供には関係ありません。
成長終了してても戦勝点0でも子供の能力には影響無し。
質:元服後に「とある○○〜にご執心……」のメッセージは従った方がいい?
答:元服時のコメントはランダムメッセージ。気にしなくていい。
質:「どっぷり」ってそんなにヤヴァイの?
答:とにかく、奉納点稼ぎにしろ、一族育成にしろ、時間がかかる。
結果的にゲーム進行速度が遅くなるし、実力的に無理もできない。
モードを選ぶ時は覚悟すべし。ちなみにゲーム中、任意で変更可能なので便利。
どっぷりでも、交神のときだけあっさりにすると、
優秀な素質がかなりの確率で引き継がれるので非常に楽になる。
質:「あっさり」で見られなくなるイベントある?
答:用意されているイベント(メッセージ)はモードに関係なくみな一緒。
ただし「あっさり」は、さくさくゲームが進むため、
結果として黄川人のメッセージなどを全て聞けない場合もある。
質:後半戦の敵つぇぇ……。
答:誰もが一度は通る道です。
大江山に挑戦する前に、商業レベル(=武具レベル)をできるだけ上げておくと多少楽になる。
質:人魚タンの前に、一族揃って高波行方不明にorz
五郎×2の雷・竜巻連発はどうもならんのか('A`)
答:誰もが(ry 素直に耐久力上げましょう。
質:ダッシュ時の体力減少Uzeeeeeeeee!
答:たすきつけとけ。回復分で相殺できる。
質:クリア後のデータ引継ぎある?
答:ノー。一族の歴史はそれっきり。
質:アイテム全コンプの恩恵ってある?
答:……自己満足かな。
質:各キャラクターの容姿はどうやって決定される?
答:まず、使われる顔が、一家の歴史が始まるときにランダムで決定される。
そして交神時、人間側の親から引き継いだ遺伝子で一番値が高いものが反映される。
瞳←心 髪←技 肌←体。
質:Q:娯楽部門に一発で50万両を投資して復興完了しても姿絵24枚コンプは可能?
答:姿絵は娯楽部門が復興完了した後でも毎月一定の確率で新しい絵が店先に出現するので可能です。
質:増築しないと交神できないってイツ花に言われたんだけど?
答:家には定員があります。家族を増やしたいならお金をためましょう。
・増築前:定員6名
・一度目の増築発生条件:一族が5名以上、かつ所持金が30000両以上で奇数月を迎える
かかる費用は20000両、増築後は定員10名に
・二度目の増築発生条件 一族が8名以上、かつ所持金が75000両以上で奇数月を迎える
かかる費用は50000両、増築後は定員16名に、これ以上の増築はありません
=======================================================================================
バグ関連
質:開放してないのに年明けてもボス敵が復活しません!
答:年をまたいでの討伐延長をすると、その年に倒したボス敵は復活しない模様。
新年は出来るだけ自宅で迎えましょう。
質:相翼院の鬼録が埋まりません…
答:攻略本には奥の院2階の宝箱から冥土みやげのパーティが出ると記述されているが
今のところ出現報告なし。バグだとおもわれます。
質:遺伝子は本当に交神の度に底上げされてるんですか?
答:交神の度に底上げされるのは遺伝子ではなく初期値のようです。
攻略本P43に書かれてることは誤りだと思われます。
時限付きの宝物について
◇竜神刀 【剣】
大江山の石猿田衛門と、白骨城(前半)の大江ノ捨丸のみが落とします。
◇大江山クリア以前にしか入手できない【名品珍品】
・選考試合で入手できるもの
一物茶碗・アマ栗茶碗・休利ノ茶碗・御井戸香炉・竹二重花入・竹尺八花入
・選考試合では入手できないもの
茶巾破れ袋(九重楼・五年坂の宝箱)
銘ヘソ茶碗(九重楼・五年坂の宝箱)
三方釜(白骨城・10ノ丸の宝箱)
中脇指建水(鳥居千万宮・大玉殿の悪羅大将 相翼院・羽休め台の宝箱 白骨城・3ノ丸の宝箱)
猫耳花入(鳥居千万宮・無限鳥居一の宝箱 相翼院・奥の院の悪羅大将)
◇回天一発 【大筒】
親王鎮魂墓(鎮魂の間)の崇良親王のみが落とします。
手に入れずに解放してしまったら入手不可能になります。
◇天目茶碗 【名品珍品】
選考試合(前半)、鳥居千万宮(前半) のどちらかで取得しておく。
一応、大江山クリア後も入手できるが、紅蓮の祠の鳴神小太郎からのみで、解放後は入手不可能に。
◇宝箱からしか入手できない【名品珍品】一覧
(大江山クリア後)
・小脇指建水 鳥居千万宮(無限鳥居千)か白骨城(17ノ丸)・志野茶碗 地獄巡り(地の池地獄)等々
ttp://urawaza.in/ps/oresikabane.htm
アーカイブス版・PSPのみで養子縁組、分社をするには(暫定版)
※多少面倒です。PS3がある人は、そっちでやった方が無難かも?
必須事項
・FWを3.80以上にアップデートする
・俺屍以外のアーカイブスソフトをダウンロードし、セーブデータを作っておく
1)俺屍以外のアーカイブスソフトを起動し、
HOMEメニューより「メモリーカードの管理」を呼び出す。
適当に選んで「取り込み」を選択、そこから俺屍の仮想メモリーカードを選択し、
データをコピーする。
※今までパソコンに俺屍データを保存していて、それを養子もしくは分社に使用したい場合は、
PSPをパソコンに繋いで、セーブフォルダを交換して、1)の操作を行う。
俺屍以外のソフトの仮想メモリーカードに俺屍データを移しておくのがミソ。
2)俺屍を起動し、HOMEメニュー「メモリーカードの管理」を呼び出し、
今あるデータは邪魔なので削除する(ちゃんと1でコピーしたのを確認すること)。
養子を出したい(分社したい)家のデータを、他のゲームの仮想メモリーカードからスロット1に
「取り込み」、養子(分社)を受け取りたい家のデータをスロット2に「取り込み」。
3)この状態で養子縁組もしくは分社が可能となります。
俺屍の最初の画面から「養子」もしくは「分社」を選べばOK。
4)養子もしくは分社が無事に終了したら、これから遊びたい方のデータをスロット1に移す。
大抵は受け取った方のデータで遊びたいと思われるが、受け取った方のデータはスロット2に
あるので、1)同様面倒な作業が必要。
俺屍以外のアーカイブスソフトは、出来れば2本以上あればいい。
それと、俺屍のアイコンはみんな同じなので、間違って消さないように注意。
俺屍スレ専用アップローダ
ttp://www11.uploader.jp/home/baaaaaanto/ ※ここから注意!※
【以下の情報は人によりゲームの楽しみを半減させる可能性が有ります。】
閲覧&利用は自己責任でネ!
質:子供って産み分けとか出来ないの?
答:戦勝点+年齢(月)が奇数なら男、偶数なら女。
戦勝点+年齢(月)が64の倍数か倍数+1なら双子。
交神相手や一族の人数により双子確立が高くなると最大で+31まで双子。
よく分からなかったら二月連続で交神させてみると分かりやすい。
↓双子が1/32の確率で生まれる状況下での余りの数と性別の対応
0 →女女 1 →男男
64 →女女 65 →男男
128→女男 129→男女
192→女女 193→男男
256→女女 257→男男
320→女男 321→男女
384→女女 385→男男
448→女男 449→男女
双子が2/32の確率で生まれる状況下では次のようになる。以下同様。
0 →女女 1 →男男 2 →女女 3 →男男
64 →女女 65 →男男 66 →女女 67 →男男
128→女男 129→男女 130→女男 131→男女
192→女女 193→男男 194→女女 195→男男
256→女女 257→男男 258→女女 259→男男
320→女男 321→男女 322→女男 323→男女
384→女女 385→男男 386→女女 387→男男
448→女男 449→男女 450→女男 451→男女
質:雑魚回しって?
答:「増援」で仲間を呼ぶ敵の行動を逆手に取り、増援の敵だけを際限なく狩り続けること。
メリット
・一度の戦闘で大量の戦勝点が手に入る
回しでの戦勝点≒(本来得られるはずの戦勝点)×(倒した敵の数)÷(出撃隊の人数)÷1.5
本来得られるはずの戦勝点とは単純に倒した敵の戦勝点をたしたもの
デメリット
・敵一種につき200匹近く倒すとバグが出始め、さらに回し続けると最悪フリーズする
・増援大を使う大将は合体能力を持っている
・忠誠度や健康度が0になりやすい
・大量の戦勝点によりゲームバランスが崩れる
隊長以外は退却させると忠誠心がほとんど下がらなくて済み、
退却した連中も問題なく経験値を得ることができる
〜〜〜テンプレここまで〜〜〜
>>1 乙。
ちょっとテンプレ多すぎる感じもするな。
ちょっと整r…言いだしっぺとかなりそうだからなんでもない。
>>1乙
術の併せってそんなに使えないよね
考え方としてはおもしろいのに
>>1乙
>>8 手数がかかるのが問題なんだよな
時間経過しちまうからやりたくなくなる
必ず当たるなら使うけどね
せっかく線路あるんだし、そこにテンプレをまとめて置いたらどうだろう。
スレ立て人の負担が減らせると思うが。
死にたい人にお薦めの危険なゲーム俺の屍を越えてゆけ
・鬼朱点討伐の4人なら大丈夫だろうと思っていたら相翼院で雷オコシ7匹に襲われた
・都から徒歩数分の白骨城で腕利きの侍が鬼に転じていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると家出した家族が転がっていた
・朱点の寝所で後ろから襲撃され、目が覚めたら指輪で呼び出される日々だった
・生まれた家族が2年と持たずに死んでいく、というか戦死より呪いが原因で死にまくる
・討伐隊が人魚に襲撃され、女も「男も」全員流された
・自宅から大路の反対側までの10mの間に豊年ムキムキ祭の山車に轢かれた。
・修羅の塔まで来れば安全だろうと思ったら出てくる敵が全部茨城大将だった
・プレイヤーの1/3が人魚戦での全滅経験者。しかも人魚の肉で不老不死になるという都市伝説から「欲ボケほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った討伐隊が5分後水死体で戻ってきた
・「何も持たなければ手の打ちようがないだろう」と手ぶらで出て行った討伐隊が脱衣婆にフルボッコにされた
・最近流行っているプレイは「どっぷりノーリセット縛り」成長は遅いしアイテムドロップも絶望的だから
・出陣から2ヶ月目は死亡確率が150%。討伐続行してまた健康度が減る確率が50%の意味
・ゲーム中の死亡者は1日平均120人、うち約20人が双子の口減らし。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:18:10 ID:+8+rHail0
〜〜〜〜〜最強遺伝子、偽最強遺伝子一覧〜〜〜〜〜
最強遺伝子は○、偽最強遺伝子は×
■男神
石猿 …母技土×
火車丸 …父体火○
月喰い …母体土○
崇良親王 …母体土○、父体土○
太刀風 …母心風○、母技風○
雷電五郎 …母体水○
梵ピン …母技火○、父技火○
金翔天 …母技土○、父体土○
不動泰山 …母体火○、父体火○
寝太郎 …父技土○、父体土○
福郎太 …母体風○
嘗祭り …母技水○、父技水○
月光天 …母心風×、母体土○、父技土○
黄黒天 …父心火○、父心土×、父技火○、父体火○
光無 …母技水○、母体風○、父心風○、父技風○
日光天 …母技風○、父心風○、父体風○
獅子丸 …母体火○、父心火×、父技火○、父体土×
氷ノ皇子 …母心水○、母技水○、母体水○、父技風×
■女神
百足お銀 …父体土○
真名姫 …父体水×
六ツ花 …母心水×
月寒お涼 …母心水×
八手 …母技水○、父体水○
お業 …母体風○
下諏訪 …母技水○、父技水○
吉祥天 …父技火○
上諏訪 …母体水○
万珠院 …父体土○
卑弥子 …母技土○、父技土○
壱与 …母体水○、父体水○
芭蕉天 …母技風○、父技風○
鏡国天 …母体水○、父技水○
常夜見 …母心風○、母体風○、父心風×、父技風○
夕子 …母心火×、母技火○、父技火×
昼子 …母心火○、母心水○、母心風○、母心土○、母技風×、父心火○、父心風○、父体火×
併せは序盤だけだな。
属性武器が安定してくるまではボスキラーや二倍三倍点の大将狙いで使うけど。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:44:09 ID:+8+rHail0
〜最強氏神の色を変える方法〜
最強氏神になる予定の一族を親のいる当主の家系に養子に出すと
最強一族が先に死ぬ場合に限り、祖父母が反魂の儀を申し出る。
反魂で生き返った一族は祖父母のカラーリングになって寿命も延びる。
_ _ γ ⌒ ヽ _ _ /おめぇら草なぎ剛の勇士は見たか?
ヽミ °3 °)彡/ < 「裸だったら何が悪い」これくらい言えなきゃ男じゃねぇぜ・・・
`ー ヽ ノ− ' \_____
今やってるんだが、常に4人PTを心がけるように交配した方がいいのかな?
戦勝点が÷人数なので少人数のほうが育ちやすい
交神一人頭にかける奉納点が変わる
装備品やアイテムにかかる金額云々
一概に4人PTが良いとはいえないが
予定通りに進むゲームでもないのでこだわらずにどーぞ。
そうそうたまには1PTや2PTにしてみて
お夏の混乱やお紺の色仕掛けを食らってみたり
皇子に冷凍されてみたり真名姫に流されてみたり
五郎ズに雷落とされたりしても面白いよ!
多人数で挑んだ時と少人数の時は面白さが違ったりするから一概には言えない
色々やってみるといい
アーカイブスでやってるんだけど
解説書のダウンロードってもしかしてもう終わってる…?
PSボタン押してみー
初代と次女で突撃したが、燃え髪と大量の狐による火炎術でフルボッコ。
当主は難を逃れたが、次女は生後三ヶ月で早世した。
多分こーいうのが俺屍の醍醐味なんだろうな。正直リセット禁止じゃなかったらリセットするけど。
御前試合だから命までは奪われないだろうと高を括っていたら
普通に死んだでゴザル
ボクサーも打ち所が悪かった…とかあるしな
その状況で大層な遺言されたら笑ってしまいそうだ
いつまでたっても朱点を倒せないのは御前試合のせいじゃね
雑魚は怪我人でまくりでますます戦力にならず
強い奴らもつぶしあってしばらく討伐できないし
戦国時代とかにも普通にあったからな
手柄争いで足並み揃わずいつのまにか足の引っ張り合いになってたでござるみたいな
時の帝は無能ですな。封印されてた兄弟が帝になったほうが
よかったかもね。
陽炎手に入れようと相翼院彷徨いてるが持ってる敵がみつからねぇ・・・
遂に噂の梵ピン将軍と交神!
梵ピン将軍「アンダレ、ヴィロージャレ!」
!?!?!?
ハンダキ、ボボイスタメレ!か
ヒアリングだとそう聞こえるかもなw
>>23 いや、解説書のご挨拶にある「非常識な厚さ」の解説書なんだけど…
アドレスが小さすぎて見えん
久方ぶりにアーカイブスでプレイ
以前挫折したどっぷりノーリセットで今度こそクリアを目指す
狐軍団に燃やされたり選考試合に参加するのが凄い怖かったり
術札の威力が意外と高かったり何回かクリアしてるのに凄い新鮮な気分
少しずつ強くなっていくのがたまらん・・・
狐軍団は今でも一番きらいだなあ夏狂乱使われるかどうかに一喜一憂した
序盤の風車×4もヤバい。何度健康度半分にされたことか
中盤イツマデの雷電がトラウマです
修羅の塔後半の茨城には物理的にズタズタにされるんだが。
初手で落とせんともう手に負えん。
やたら硬いのが前衛だと泣きそうになる。
先手を取る。くらら、寝太郎で粘る。蛇喰いには奥義連打する。
合体されたら絶対に眠らせて黒鏡でも萌子でも。
どっぷりでも徹底すればカモだけどね。
気を抜くとやられそうになるのは一緒。
後半は先手取っていかないとつらいよね
先手取れなければ即死もありうる位のレベルで戦う緊張感があると、
終盤まで気持ちが中だるみしないってのも自分の場合は大きいかな。
先行で髪に後列殴られたら全員真赤になるくらいで挑むのが楽しい。
前列は一発でアウトだけど養老水1、2個で余裕だから困る。
お気に入りの大筒娘が一撃で茨城大将葬ったときの興奮w
天の羽槌を3ターン連続で全ミスして
何もしないままボス戦が終わる虚しさ
萌子やら風祭りでがちがちに固めた天の羽槌で、ボスを二発で潰す快楽。
>>43 の状況とどっちも有るから天の羽槌はやめられない。
人魚に流されまくりなんで術防御力上げたいんですけど
これも素質は体の土でいいんすか?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 11:15:07 ID:qPqrC7SJO
久しぶりにとめてた俺屍やったら、扇の指南書ゲット
なんか久しぶりに起動すると赤い火がよくでる気がする
>>45 テンプレにあるサイトぐらい一通り読め
体の土は物理系
ふへへ…操作ミスによる敵先制→蛇食らい全員自爆は…
あいったああああ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 16:11:19 ID:DGbyWVrn0
静・・・
伊吹の宮様が何か?
お蛍…
そろそろ蛍狩りの季節か
蟹くいてぇ
>>29を見て思ったけど、
一族は時の帝より血の正当性は高いよね。正直御前試合の時の審判の
物言いはちょっと納得いかない。
その屈辱を耐えるのがいいんじゃないですか。
帝が「帝の血族は天孫であるので統治権を持っている」と言っているならそうだが
帝が「統一したのは帝の一族なので統治権をもっている」と言っているなら
別に主人公一族が神の子であろうがなんだろうが、一切気にする必要はない。
あぁ、帝弟の子だからってことか。
既に死んでる人間に子供が作れるはずがないとかでどうとでもなるんじゃないの。
あそこの世界だと神が任命したことが権力の証みたいじゃなかった?
力だけではダメで黄川人の時みたいに空から託宣が降ってきて〜てな具合じゃなきゃダメっぽそう
元の版の136ページの解説書って、もうダウンロードできない?
王権神授説なんて何百年前の論理っすか。
1000年前の話ですし
捨丸をあえて解放せずにカイナとかを残しておくと便利そうだと思った
初陣を連れてってカイナ戦で退却させるとか
解放条件をみたさないようにするのって
直接の親の神様が奉納点の低い奴であれば
人間側の親や祖父母に当たる神様はどんだけ強くてもいいんだよね?
ンなまだるっこしい真似する位なら捨丸倒して次行った方がいいっていう。
カイナ相手にタイマンで簡単に撃破数を回すのが狙いだから
次行くとかそういういことじゃない
その狙いのメリットがよくわからんのだけど、どういうこと?
あと1成長待ちの子を同時にいっぱい作りたい
捨丸を解放してもカイナは出てくるんじゃないか?
ID:fXRU1qVU0のやりたいことが全くわからんのだが
何をしたいんだ?
書いてあるよ
>あと1成長待ちの子を同時にいっぱい作りたい
これをすることで何のメリットがあんの?
カイナじゃなくてもできるんじゃない?
養子に出したい
ああ、雑魚とやり合わせただけでガンガン成長する子を出したいわけね。
とりあえず脱衣婆の前で祝いの鈴使って落して来いよ。
むしろ地獄巡りなら、笛使いまくれば育てるまでも無く成長がカンスト近くまで上がるけど。
地獄巡りは寝太郎や梵ピン等が要るので前もって1ヶ月使って習得させないといけない
カイナは弱いからまっさらな初陣でもそのままレベル50にできるので
養子先で働ける期間がその下積み1ヶ月の分お得
・2連続で双子を産む
→年齢2ヶ月*2人、1ヶ月*2人のという状態の月に、2ヶ月の子のうちの1人を出陣させて適当に強くする
→翌月この4人で白骨に逝く
→カイナ戦で、鍛えた子以外退却させて1人で戦わせる
年齢4ヶ月と3ヶ月で養子に出せる子がいっぱいいるデータが出来る
うん?地獄巡りなんて新人が武人とお雫だけで行くところだろう。
腕でぐるぐる回すより脱衣3倍→砂漠で笛回収しつつ鍛えて→塔の蛇くらいウマー
のほうが楽な気もする。
ああ、雑魚回しやるんか。
理屈と意図は分かるけど、仕組みが面倒すぎて〈捨丸残しとけば便利〉ってレベルでもない気がするな。
75のやり方だとレベル上がるのは四人の内一人だけだし。
この流れはどうでもいいが、ひとつだけ
>>70 捨丸解放すると、足も腕も出なくなるよ
へぇそれは初めてしったな、普通に出てくるものだと思ってたが。
確かめるデータがあったか探してくる。
>>79 確かめなくても普通に出ない
誰の腕や足だと思ってるのさ
昔、捨丸回しやったことある。
左右の顔100回くらい倒して3万くらいだったと思う。
メンバーは4人でモードは忘れたけど。
初プレイしっかり5年目でやっと鬼朱点討伐でけたー…
結構遅めなんだろうかね、これ。
初プレイはそのくらいゆっくりいかないと後半で詰む確率大
俺も6年目だが髭だかが一体もたおせねぇ・・・
新人育成だけで一年がおわっとる・・・
後半の
「ダンジョン序盤の雑魚なんて倒しても意味ねー
とりあえず中盤の敵狩るかー」→死亡 が半端ない
首狩り大将まじ外道
>>75 カイナはボスだから退却できない
>>76 地獄巡りは時間が掛かるから「撃破数回しより楽」は有り得ない
地獄を推すなら「絶倫シリーズでドーピング」「回しは邪道」あたりを言えばいいのに
>>77 退却したキャラにも戦勝点は入る
カイナの場合は退却出来ないけど
>>81 捨丸の左右の顔は戦勝点が0だからたくさん倒しても総戦勝点が伸びない
攻略本では捨丸のところで撃破数回しの解説が入ってるけど
実はその捨丸は上記の理由で回しが出来る敵の中ではもっとも不味い
このへんはさすがファミ痛
87 :
56:2009/05/06(水) 11:25:07 ID:Z1qWKM6U0
>>59 遅レスだけど、言いたかったのは一族が神の血を引いてるから、って事。
こっちの天皇家と一緒で、帝が天孫の一族なんだとしても一族の方が血が濃いよね。
でも黄川人誕生時に神々の託宣が出た事とか、お業が神々の中で初めて人間との間に子を
生したっぽいセリフを見ると、あっちの帝は武力や政治力で統一した派なのかも
昔の帝が単なる伝承を信じたとか嘘をついたとかでない限り
後半の猫つえ〜。
久々に買い戻してまだ消してなかったデータの奴らを養子で持ってきて朱点童子を速攻撃破。
その調子で猫にアタックで速攻撃破された。あんなにカワイイ猫なのに
終盤でもできる紅こべの雑魚回しは合体があるから終始気が抜けない。
カイナで回すなら簡単だからこれを残したい、最終盤まで。でも四ツ髪倒すころには捨丸より奉納点高い神の子供ばっかで捨丸開放しちゃうよ
ということで捨丸開放しないで回し用のカイナを残す需要はあると思うんだ。
誰かテンプレつくって
うーんテンプレ化するほど魅力は感じないなあ…
そもそもこのゲームにおいて雑魚回し自体がやりたい奴だけやれば?ってスタンスだし
重要性を感じない…
後半直後なら鎮魂墓周る方が良いし、地獄行ける様になれば脱衣婆と茨城で初陣から
25位までレベル上がるんじゃね?レベル数は適当だけど。
ただいま、1年やって放置してたデータしかなかったから確かめるのに時間がかかった。
確かに出なかった。捨丸と髪倒したら行く機会ないから知らなかったな。
>>86 養子にするなら適当に地獄で育てて全部の術覚えさせた奴のほうがいいのでは?
という意味も含んでいった。それだけ。
重要性がないのは否めない…
でもたまたま捨丸を残したら便利じゃね?と思って2ch見たら
>>65みたいな奴がいたから同じように思った人はいるはず。
最強氏神と同じ遺伝子を持つ一族は、理論上では全素質が天才状態ってことでおk?
>>94 初期値の高さ=成長限界
素質グラフ=1レベルごとの成長量
で天才というのが”成長限界の高い状態”を指すとすると
遺伝子一致してるからって100%天才になるわけじゃない
天才になる確率が高いらしいってだけ
成長量の方は一定だけどね
たとえ最強遺伝子でも悪ければ技は500台後半くらいで伸び止まって1〜4成長になるし
技4系統の全部が999になることはほとんどない、っていうかどっぷりでは見たことが無い
代々当主を務めてきた直系の男子が初陣で
混乱した双子の片割れの女壊し屋の羽槌でミンチにされて早世なされました。
攻略本の265ページに並んでる神様って目が光ってて怖いな。
こいつらほんとはモンスターと同じなんだな
チラ裏
ハルカでも読んだら?
俺屍のPSPで使えるいい感じのセーブデータ置いてある所ないかな?
PS3のデータばっかりだぜ。PSP保管庫は意味無いからいらないが。
俺も久しぶりにプレイ中。これでプレイは3回目かな。
前のプレイだと天ノ羽槌2つ用意してを女壊し屋×2にしてたと思ったんだけど複数入手って可能だっけ?
唯一品。
天ノ鉄槌なんてのもあったねえ。
天ノ羽槌は有名なのに二回攻撃の槍がマイナーなのはなんでだ千手の鉾かなり強い
>>103 槍は店売り武器でもそれなりに戦えるけど
壊し屋の場合は・・・
千手に属性が付いてたら槌とならぶ二強になってたと思う
>>103 入手時期の違いだろう。
天ノ羽槌は後半突入直後から取れる。
千手は地獄巡りだから、取っても短期間しか使えない。
槍は同時期に雫石とか吠丸とかも取れるしな。
つか壊し屋と違って素で槍使い強いしな…
>>106 > 千手に属性が付いてたら槌とならぶ二強になってたと思う
むしろ壊し屋が霞む
あの命中率だからこそロマンがある
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:02:52 ID:Iq4oGsdT0
話は打って変わって質問なんだが、
ダンジョン突撃前の宝物目録画面で
巻物欄が埋まってしまったら
それ以上、そのダンジョンでは巻物取れないのか?
熱狂時でも取れないのだが、、、
取り終えたらスロットから巻物自体がなくならないか?
一つのダンジョンでって事じゃね
そこでしかとれない巻物もあるから、そんな縛りないと思うが…
どこでなにが欲しいのかkwsk
うちの家系ずーっと女系なんですけど
この場合だと女系の遺伝子が悪いままで素質のバランスが悪くなるんだっけ?
女が優秀な男神と交神すれば女系遺伝子も良くなるだろ
母親の母系遺伝子がそのまま子の母系遺伝子になるわけじゃないから問題ない
どっぷりで女系はマジできつい。体の水とか不足してくる
体水500以上の男神の最低ランクが鳳あすかてw
序盤は産み分けて男系のほうがいいかも
全神交神プレイ……。ペースは年四回で休養禁止。
ようやく昼子の息子が生まれた。
長かったよ。特に十年以上前に阿修羅倒してからの消化試合が。
ちゃんと全ダンジョン100%なった?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 09:37:53 ID:m+wBKbMr0
>112 相翼院で印度姫が取れないのだ。
スロットには出るのだが。
ドクロ大将グループからであれば通常火で取れたような>印虎姫
天女の小宮・左手前のドクロ大将を通常火で狩れば、回復薬より高確率で落とす
巻物がコンプリート不能になるってことはないはず
122 :
話豚切って:2009/05/09(土) 13:39:44 ID:RRw4dFLQO
ファミ通でDL数三位って載ってたな
やはり三位以内に入ると嬉しいもんだ
>>122 イベント自体知らなかった、ありがと
ファミ通を少し見直したぜ
ファミ通もたまにいいことやるもんだな
父:土々呂震玄(神) 母:最強パーフェクト遺伝子(人間)
という血統の子供3人+その母親の4人の討伐隊で後半の大江ノ捨丸と戦ったところ
朱ノ首輪は止まりませんでした
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 02:46:48 ID:yC6dV983O
震玄じゃ無理じゃね?
>>126 >>65の検証乙
ところで右カイナ左カイナって回してもいわゆる雑魚回しの計算適用されないん?回しまくったのに倒した数×戦勝点しかもらえなかった
ちなみに朱点打倒前
ある一族が親存命の若い当主のとこに養子入りしたとするよ。
その上で養子が戦死したら、義理の祖父母は反魂してくれたりすんの?
130 :
sage:2009/05/10(日) 05:59:04 ID:SW+S0KDf0
>>129 してくれる。
その技で全身火カラーや全身水カラーでない最強氏神を作ったことあるよ。
名前欄に入れちまったorz
>>130 おおお、さんくす。これで希望が!
お返しに。
sageたいならメール欄に打ち込まんと駄目だよ。
すまん131読まずにあほな事したわ
このスレ見てたら久し振りに俺屍やりたくなってきました!
でも近隣の中古屋見てもなかなか無いので、凹みまくり…
PSP買えばいいじゃん
学生なのでお金無いんです。
尼で買えば?新品でも1800円だし中古も扱ってる
そうしてみます。
やっと地獄巡りまで行けた・・・
気付いたんだが、このゲームの主人公は黄川人なんだろうか
基本的に個性がない主人公たちよりずっと目立ってるし何よりあの皮肉たっぷりの喋りのセンスが素晴らしい
黄川人はトリックスターだと思うけどな。
まあトリックスターって言うならイツ花と昼子もそうだけど。
一族に個性を与えるのはプレイヤーの妄想力ですぜ
数年ぶりにプレイしたら、気付いたらリアルで次の日だった
それだけ言いたかった
何いってるのかわけわかめ
>>139 テキストもそうだがやはりバーローwwが素晴らしい
伊達に長寿アニメの主役張ってねーな
ラス前、高笑いされた時には身震いしたぜ
今日買って来ました!最強厨です。
新しくはじめるに当たってアドバイスをお願いします。
難易度はこれが最強武器が手に入るとか、
主人公に最終的に弓を使わせるつもりなら
交配相手は、風を選んだほうがいいとか・・・
よろしくお願いします
>>144 主人公はどんなに手をかけて育てても2年以内に死んでしまいます。
がんがれ!
そんなアドバイスできるゲームじゃない
攻略本買って読んだほうが早い
みんな朱の首輪って売却してた?
朱の首輪で技を覚えさせてうはうはしてたら家出されて一族存亡の危機に
至ったトラウマから、即売却してますな。
黒蠅を解放する以外に使わないな
>>147 早めに梵ピンとか覚えさせたい時くらいしか
技の底上げしないから即売却してたな金のない時
後半は売ることすら忘れて蔵におきっぱだったわ
黄色のアイテム取りつくすまでダンジョン潜って
一番強い奴が死ぬ4ヶ月前から交配4回連続で
やってればOKかな?
交神はローテ組んでバランス良くやれ
お前のやり方だと一人が死ぬ頃には他のやつも纏めて死ぬぞ
なるほど サンクスです
朱の首輪は無駄に収集してるな
茶碗もだけど溜まっていくのが好き
選考試合から帰ってくると子供が届くってペースが理想かな。
最年長者は選考試合で全力を出してその後は自宅で教育に当たると。
>>151 >>152 まあ人それぞれ何じゃね?
このゲームは人によってプレイスタイルがかなり変わってくるから、
一概にどういうやり方が正しいとかはいえないと思う。
プレイ日記とかニコニコの動画とか見てても
>>151見たいに連続で交神させてる奴も結構見かけるしな。
まとめて死ぬって言っても本人が、それでもいいと思ってるなら良いんじゃないの?
まあ交神はプレイヤーの好きなようにやればいいと思う。
>>144 弓を使うのなら、とりあえずは木霊の弓にあわせた技土の高い神様かな。
最終的に風っていうのは攻略本で弓の属性武器を見たんだろうけど、
それは名弓雲破りが手に入ってからで十分。
羽黒、十六夜、根来、木曽といった土属性の神様たちが、
技土611±37の遺伝子を持ってるから、
序盤の弓使いの家系は技土の天才になりやすい、のかな?
そうしてみます ありがとうございます
俺は一番強い奴、もしくは伸ばしたい素質が高い奴を当主にして
1歳くらいの時から三人〜四人の子供を作る
で、生まれてきた子供は現当主の兄弟、もしくは前当主の兄弟で教育
まとめて交神派だが初心者にはこれでもいい気がする
ただ、欠点は万が一当主とその兄弟達が出陣して戦死or健康値0で戻ってきた後死ぬと
予定が大幅に狂って、さらに次の交神予定の神様への奉納点が溜まりきってないとそこから一代〜二代の間相当苦労する
最近居間でプレイしすぎて、姉貴が鼻歌で〈花〉歌うようになってた。
交神は後継者作り用に、1人だけポイントをたくさん使って
他の仲間は適当にポイントを使って生ませるのがいいのかな
人に聞かずにまずやってみな。
そっちのほうが楽しいから。
これだけ序盤から意見が割れるゲームも珍しいな
当主血統は舐められないように分家よりちょっと多く奉納点つぎ込む
属性武器持ってる職業はその属性値が高くなるように
剣士と薙刀の血筋は燕鏡返し覚えれるように
大体こんな感じだな
魂捧げ使って都合のいいタイミングで氏神になってもらうのが好きです
うちは全員公平に子作りだな
今年中に俺屍の続編でねえかなー
俺ネトゲになった俺屍なんていやだ
一族の増加による初期能力値の増加って限界有るよな。
どっぷり 初期値+(一族数×1)
あっさり 初期値+(一族数×4)
だとすると、あっさりの255人目は初期能力でマックスの999じゃね?
梵ピン覚えさせたいが火力高いはずなのに技術が300くらいで上がらなくなる・・・
そんな時には朱の首輪
家出には注意しろよ
>>169 なんかね、300くらいから上がってくれなくなんのよ。
こないだ百人以上作ったデータだけど初期値(あっさり交神)が350を超えない。
体力と敏速は360くらいまでいくけど、それ以上にはならない。
技に関しては320を超えるとほぼ確実に999まで育つけど
未だに、ど〜しても氏神と交神すんのに抵抗があるw
何代か後の奴となら、まぁってかんじだけど、
生前一緒に戦ってた子とヤルのは気まずいだろうな〜とか
「え!?当主様、私の親と!?」なんて事になるのかな〜とか・・・
さっき父×娘をやろうとしたけど無理だったw
俺は喜んでやるね
変態だなお前ら
エロネタとして近親相姦の需要があるのは解かるし、創作の範囲でなら興奮もするけど
ゲームとはいえ、自分がやる側になるとど〜も躊躇うよな。
やっぱ近親相姦=禁忌、って認識が、感覚的な部分まで刷り込まれているのかな?
一番人気の神様って誰?
>>173 メモカ2枚用意して、新しく始めるとき前回の氏神を
分社するようにすればOK。
>>177 俺は渦女さんかな。あのデンジャラスさがたまらない
ボヨヨーン!
真名姫の
おっぱいにかなう
ものは無し
字余り
真名姫は肌が黒いのが気に入らん。
見た目ならくららが俺の中で1番
卑…卑弥子様ッー!
春菜に暖めてもらいたい
今、新しいデータで初めて、初代当主の娘の交神をしたんだが・・・
二度やって二回とも双子が生まれた
最初が女の子双子で、次が男の双子
火降り童子ってさ…そんなに双子率高かったっけ・・・・・・?
かわええの多くて、どの子にしようか・・・うへへへへ
あんたいくらでやらしてくれるの!!子供も生んでくれるだって?まじかよ
そんなゲームだよな
火降り童子は32分の1だな
人数が少なければ最大3倍くらい確率は上がるがそれでも双子率高い神よりはずっと低い
最後らへんは娘みんな氷ノ皇子に取られる
十六夜 屍でググったら、何故か乙女ゲーが…。
お涼さん好きって少数派?
>>187 それを二回連続でしたのか………
なんか変なところで運使った、四人目は余るし………
大体、当主、子供1、子供2、子供3の組み合わせだから
192 :
56:2009/05/11(月) 21:03:36 ID:67SkuyXy0
あきらめて当主をお留守番に回せばみんな幸せ
>>191 討伐行った後セーブしたのをロードして交神したのなら普通
>>6見れば解ると思うけど、決勝点が関係してるから双子生まれる数値になってたら
何度ロードしなおしても双子になるお
>>193 いや、普通に討伐行って戻ってきて交神に直行した
地獄巡り強すぎだろw
一気に髭とダンジョンボス倒してきたパーティーが雑魚にぬっころされたぞw
こりゃ、もう少し上位の神と交配して能力値の底上げせな勝てないかなぁ・・・
そっからはもう奥義連発のパワープレイでも構わん
養老水しこたま持ってけ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 01:43:21 ID:D91QvLmjO
久しぶりにやってみた
やっぱ鳥居千万宮の燃え髪+狐7は油断できないな
お焔連発で大被害だ
正直踊り屋使わんなら茨城とは喧嘩しないのも手。
寝かせて放置して突撃→阿修羅戦は石猿梵ピンで強化してフルボッコ
これでも勝つることは出来る。
このゲーム 最強防具が軽装備ってのが納得いかん点の一つだな
最強防具は上から重大中軽でいいじゃねーかよぅ
ま、装備なしでもクリアできるし、好きなものを着ればいいじゃん
初代は敗走で死ににくいってどっかで聞いたんだがマジで?
公式の投票見てみると女性票がすごいな
実は乙女ゲーだったのか?これ
>>177 四夜子さまのお世話になった人は多いかと思われ
ロリ的な意味じゃなく体の水的な意味で
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 09:41:50 ID:Z48wYiFdO
>>202 俺の初プレイは説明書も良く読まずに始めて、他のRPGと同じノリで瀕死以外は回復せずにダッシュし続けたら帰還後に初代当主が死んだよ。
もう一度入力するのが面倒だったからリセットしなかったけど。
>>204 ロリ的な意味なら壱与ちゃんの方が好き。
選抜試合の敵強すぎ・・・
勝つコツがあったら教えてください。
どこまで進んでるの
選考試合に出てくる敵ではやっぱりみんな晴明舎が一番苦手?
自分はそれもだが序盤で当たる大原野とかの踊り屋グループや
直接攻撃で一掃しにくい拳法家が何人かいるとことか嫌いなんだ
>>207 プレイし始めて一回目、併せ地鳴りばっかり使ってたら
準優勝したんだけど
その次から何度やっても、一回戦で瞬殺されるから
2、3回試合スルーして討伐だけやってる
>>208 金太郎に息子がぬっころされたよ…
だから金太郎は金太郎
序盤ね。戦法はいろいろ。例えば
雷太鼓以上の符
白波か雷電クラスの術の併せ
属性武器が効きにくいので数値の高い武器で大将狙い
回復をこまめにして優勢勝ち狙い
でも基本は討伐で金を稼いで商業復興でよい武器防具を揃えることでしょ
どっぷりだと初めの数年は優勝するのが難しいはず
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 16:24:10 ID:Hgnna+y/O
そういえばパラメータの心・技・体ってこころ・わざ・からだ?
それともしん・ぎ・たい?
>>208 完璧に同意。
一本勝ち狙ってると、回避力の高い相手はいやだよね。
>>211 サンクスです。試しに次の選抜試合で
言われたとおりやってみます。
選抜試合の拳法家はやたら避けてうざいよな
こっちのはそんなに避けない気がするのに…
枡田のゲーム全て取り寄せて、片っ端からプレイしてってる
天外2、リンダキューブをクリアしたけど、今のところ
俺屍がゲームとしては、一番面白い ハマるハマる
積まれているネクストキング、我が竜etcにも期待
>>217 ネクストキングはおもろいけど我が竜はビミョー
多分このスレ見てるんだろうなあ
子供たちに愛着出てくると、元服したときのご執心メッセージで誰がその相手なのか必死に考えて交神させてやろうとしてる俺がいる
暴れん坊プリンセスが積んであるんだがみんなの感想はどう?
>>217 さあ
早くメタルマックス(初代のみ桝田)と商人よ、大志を抱け!!を
取り寄せる作業に戻るんだ。
那由多のお雫は俺の嫁
>>219 このスレを見てるかどうかは知らないが
mixiのコミュ参加者のホームにはやってくる
ふと何気なく見た足跡に桝田の名前があった時の自分のビビりっぷりと来たら(ry
>>220 お前いい父ちゃんだな
>>217 俺も上と同じで我が竜やったけどあんま覚えてねぇ。という事はだなあれだ。察してくれ
一族の人間が〜の神様にご執心、ってのは
天界にいる間に目をつけたのか、
はたまた家に神様目録(姿絵付きの指名表みたいなの)が置いてあるのか
歳を取れば誰でも衰えるし、それはしょうがないんだけど
あの人みたいな傲慢なファンのだましかただと
弱ったときに叩かれまくるだろうね
ビートたけし、松本人志もやってる、傲慢に上から
自信満々に自分をスゴイっていうと、人はだまされちゃうって
やつ
精神的優位に立ちまくって、相手に劣等感植えつけてるから
弱ったときに相手は精神的優位に立とうとしてくる
全盛期に楽しませてくれた恩も忘れて
>>226 問題はその子が、その・・・とんでもなくできが悪い子なんだ・・・・・・
だから愛着もあるんだが、大体全盛期くらいの歳なんだが、
死んだ母親にも劣るくらいの能力でな・・・
加えて弟と妹が凄い出来がいいんだ・・・、全てにおいて姉を遥かに上回ってる
屋敷は初期段階で6人しか入れない、出来のいい妹と弟の遺伝子はどうしても残したい
俺はどうすればいいんだ・・・
>>229 決断のしどころですよ当主様!
そうやって自分だけの一族のドラマが生まれるのだな
ここが俺屍の楽しさのひとつ
初代当主が天に召される瞬間がすごく好き。
それまで手探りで見えなかった視界が一気に開ける感覚。
ここまでシステムとシナリオが綺麗に重なるゲームは他にない。
まーその後バタバタ死んでいって感動もクソもなくなるが(´・∀・)
敏速って何なんだよ
バックとらない限り正面横斜めどこぶつかってもほぼ先制されるのはなんでだぜ納得いかん
選考試合だとさらにイライラ!
大江山で岩鼻を解放、巻物4種を入手して帰還したら、娘に奥義(疾風剣)を
伝授してない事に気付いた…。リセットすべき?
失伝したって代を経たらまた復活するから
よく使うってわけじゃなければそのままで大丈夫
うちはいつも奥義使わないから
無くなっては復活し、を繰り返してるわ
俺はそもそも剣士使わない・・・
家庭の事情、ウッカリ、諸々の事情で途絶えた奥義が
ひょっこり復活するのもドラマティックなのね
復活した時のバーン!って音が結構好きだ
正直、連弓弾くらいしか使わない。
全体攻撃の奥義とか双光とか使うよ
自動発動のカウンターはいいよね
皆さん奉納点は、どうされてますか?
その他アドバイスお願いします。
子を生む役、当主、いい技を受け継ぐ
役1人だけ集中して奉納点をつぎこんだほうが効率いいのか
どうか・・・その子が早く死んだり、出来の悪い子だったりする
可能性もあるし、仲間も強いほうがいいから、平等に
つぎこんだほうがいいのかな
今日このゲーム始めようと思うのですが、本名プレイが何か気恥ずかしい…。
本名でないと本当に感動が半減しますか?
基本的には平等に割り振った方が安定はする
ただ交神前にあっさりにするのを良しとするなら一ヶ所に注ぎ込んでも良いと思うよ
>>242 本名が恥ずかしいなら
じいちゃんとか、親父の名前でもいいと思う
>>242 好きなキャラの名前とか、自分の分身として感情移入できなくなるような名前じゃなけりゃおkだと思う。
この主人公は自分の分身なんだって思えることが重要。
話変わるけど、ラスボスのHP0にした瞬間のバーン!が一番泣けるポイントな同士はいまいか
247 :
242:2009/05/13(水) 16:29:50 ID:GxQ0B+Br0
色々な意見ありがとうございます。
やはり感情移入の問題なのですね。
早速プレイを開始せねば…
俺は逆にバーン!の音にびっくりする。
>>234と他の一族
トンクス。結局奥義は諦めて、天狗に鼻突っ込まれる事にした。
初代から7連チャン(うち双子1組)で女子しか生まれてないから
名付け&交神相手に苦労してるよ。手頃な神ほど封印されてるような…。
俺は何に最もびっくりするって骨の足が出てくるときのが
毎回分かってるはずなのに恐くて恐くて仕方が無い
自分は足より手かな
何よりタコの質感がきもいw
>>243 サンクスです。交神前あっさりなんて裏技があったとは・・・
>>252 同様に赤い火の時にどっぷりにすると長時間戦える
初心者の質問ですまないが、赤い火の出る月には
規則性は無いんだよね?
時登りの笛を使えばかなり高確率で赤い火を出せる
あれ、時登りの笛使うと必ず赤い火が出るんじゃなかったっけ?
100%ではない
稀に出ないときもある
>>258 そうなのか。あんま使わないからか、出ない事が無かった。
時登りは絶対出る
出ないことがあるのは討伐続行のとき
…だと思う。
前も言ったけど時登りも絶対じゃないよと経験あり(複数回)の自分が主張しますよ、と
まあでもものすごーく低確率だから大抵はそうなることはないと思うよ
>>229だが
結局三人に子供作ることに決めた
一つ問題があるとすれば、当主になった弟の双子の兄(?)
6人しか入れないのに子供一人つくれん
しかもできが悪いとか言うレベルじゃない、祖父にも劣る
さっさと30000両ためて増築することにするよ
困ったことに私は男とかいっちゃう氷の皇子って結構ボケてんじゃないのか
どう見てもボケ
小説読むとますますボケ
血?が一族の活躍で戻っても凍ったままの皇子…。
今、うちの当主が苦戦の末、父の仇である捨丸を討った。
辛かった。
武人をいくらかけてもまるで通らないこちらの攻撃。
四度繰り返される円子。
効果の切れる結界印。
縛りキツいとやばいくらい面白いな。
>>263 いい人なんだけどね
自分の着物破って黄川人のおしめ作ってくれたり
それを死体が流れてくる川(皇子の所に来る頃には白骨化しててきれいらしいが)で洗ったり
子守唄に呪歌歌ってくれたりね…
>>266 おめでとう
陽炎封印の他にも何かやってんの?
ゲームアーカイブスでダウンロードしたが中毒性が凄まじい…。
名前を考えるのが毎回楽しいことこの上ない。
ところで、朱の首輪って装備するつもりがなければ売ってしまって構わないのかな?
使い道も見当たらないし…
生まれたての子供に手っ取り早く術を覚えさせるために使うくらい
もちろん後で贈り物などして忠誠心を回復するフォローも必要
呪われたアイテムを装備することで
解放される神様もいたな
勿論、他の条件でも開放できるので無理に狙う必要は無いけど
サンクス。
今のとこ必要性を感じないから売り払って復興の足しにするかな
274 :
266:2009/05/15(金) 03:21:28 ID:WLL6adW00
1、交神しっかり、その他どっぷり。
→交神どっぷりがダル過ぎるので。でも久しぶりなので舐めてた。戦勝点が入りにくいので全然成長しない。
2、リセット禁止。
3、ダブってない装備や名品、七光り、朱の首輪の売却禁止。
→強化月間でお上に感謝したくなる。白骨城の装備つづらウマー
4、家系を三つに絞る。断絶した場合は穴を埋めてもいいが、四つ以上に増やすの禁止。
5、1柱の神との交神は一度だけ。男女産み分け禁止、
→黒蝿フィーバー禁止がきつすぎ。
6、討伐隊が1人になろうが必ず訓練を行う。
→家系数制限のせいで、年間で柔軟に計画して産ませないと大江山にニ、三人で挑む事になったり。
7、レベル不相応の無茶をする。
→初代と後の二代目は双仁王戦で死に掛けた。二代目は捨丸で果てた。一年前、今の当主(四代目)は石猿に殺されかけてる。
→つまり鬼朱点退治直後で真名姫や五郎ズに挑まなければいけない。
元々、一族日記みたいなの書いてみたくて、その上でドラマ性の有るプレイがしたかった。
俺はもう俺屍は7週目だし、初心者のようにプレイをするには慣れすぎてる。
その結果がこの縛りプレイ。プレイ自体が目的で無いのに超楽しい。
陽炎、補助術の重ねがけを禁じると髪がつええんだよな。特に萌子使ってくる奴
陽炎あると術が強いのがいやだけど、無いと一撃が凶器になる物理攻撃がつらい
そりゃ髪の攻撃力は黄川人より強いうえに
列一線してくるからな
地母神手に入れたいけど、それを出す九重桜の
風神雷神前あたりの階の餓鬼がなかなか出ない・・・
いつも、変な緑色の一つ目の鬼ばかりいっぱいいる・・
調べたら「お地母」の間違いかな?
白骨城や大江山でも出るみたいだ
大江山の天狗の方が出やすいと思うが、時期によるしな。
ついでに狙うぐらいでもいいと思うが。
一番取りやすいと思うのは、大江山で仁王を突破した後の悪羅。
白骨城で取れればいいんだけど、遭遇確率がね。
アドバイスサンクス。九重桜で運良く取れました。
ついにキターーー!!って感じで、ほしい術が出ると
うれしいですね
・跡継ぎを作る親を選ぶのはどれを重要視したらいいですか?
攻撃力などのステータスの他は火、風、土、水のステータスしか
見られません。
・買った武器防具など、装備しているキャラが死んでも
あとの代まで残るのですか?
後まで残らないのなら、お金がもったいなくてなかなか
武器防具を買えません。
復興に投資すると初期装備もかなり強くなったりするし・・・
よろしくお願いします。
>>282 > 攻撃力などのステータスの他は火、風、土、水のステータスしか
取り敢えず素質点について理解してないのは解った
説明嫁 イツ花に説明してもらえ
> ・買った武器防具など、装備しているキャラが死んでも
> あとの代まで残るのですか
装備してたものは蔵行き問題ない
復興もいきなりたくさんすりゃいいってもんでもないけどね
>>281 九重桜…見事な桜ですね!!
日本語大丈夫?
桜と楼を読み間違えただけだろ
>>283 ありがとうございます。説明書なし買っちゃったんですが
説明の項目があっていいですね
>>286 説明書なしなのか、勿体ないな
あの説明書は普通に読み物として面白いレベルだぞww
七重八重 花は咲けども 山吹の
女キャラの死に際の声聞いてるとどうしてもジェーンを思い出して困る
>>287 HPのコラムも面白いですよね
ただ、探し回ってやっと見つけたのが説明書なしだった・・・
それはともかく、交神が近づいてくると、仲間わざと
殺さなきゃならなくなるときがある
隠居システムとかあって、もっとストックできたらなあと
思ったけど(隠居したら戦えなくなる代わりに指導とかはできる)、
そうすると、使わないキャラとかいっぱい出てきちゃって
感情移入できないキャラが出てくるなあ・・・
>>290 家族多すぎるだろww
あるいは増築してないのか?一回増築すれば10人くらい住めたはずだから何とかなるだろ
最近、陽炎重ね掛け後に直撃くらってよく死者が出る。
お夏の黒猫→帝の弟のデコピン→金太郎本舗の大将の梵ピン槌
と、3ヶ月連続で叩き殺された。
こまめにかけ直してはいるんだけどなぁ…。
死者が一人で済んだからまだいいようなものだけど。
石猿覚えられるように技の土を重視しようか迷ってる。
初めて少し経過すると兄弟が一切いない子らばっかだ。
4人がメインの面子で、4人それぞれ別の属性中心、
それでもって一人ずつに子供持たせてるから仕方ないのだけど…。
しかしほんとキャラに愛着湧くなこのゲーム。
交神の時もそれなりに優秀な相手なのに「こんな奴に娘はやらん!」
みたいな気分になったりしてしまう。男神は何かネタ比率高めなのね
ゲテモノの中でもオカマは使ったことあるけど、
ウシだけは駄目だ。生理的に受け付けん
牛もおかまも弱くて使えん
>>291 増築できたのですかwどうやるのですか?
>>296 家族6人以上金3万両以上だったかな
条件満たすとイツ花が増築しようって言ってくる
>>292 金太郎さんは無理だが、お夏、帝の弟倒せるレベルなら
養老水を常に鞄に3、4つしのばしておくのも高い壁じゃないだろう
陽炎って使えるのなー。
梵ピンと石猿しか使わなんだwww
陽炎は回避率を増す。覚えやすくて前半向き。正直バランスブレイカー
後半は石猿の方がオススメ。二回かけてやればボスの攻撃が二桁で済む。
また、陽炎は眠らされると無力。
303 :
294:2009/05/16(土) 04:19:46 ID:RGEGcZ0+0
>>295 それまで土神メインで交神してたからオカマの子は当時の素質一位だったw
うちは技の値重視なんでウシは範囲外っつーか
というか補助術重ね掛けを縛れ
梵ピン、陽炎、石猿、これに類するもの全部
どっぷりは成長速度が遅いから、若い頃に育つ体の値重視じゃないと詰みかねない。
やり方しだいではあるが
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 12:29:14 ID:uAW8sqznO
たまに敵に仙酔酒掛けられたらなぁ、ってことない?
>>306 いつの間にか補助術の効果が切れてるって事?
補助効果は1ターンごとに少しずつ薄れていくから、しばらくしたら切れるよ。
敵が使う補助術の効果を切りたい、ってことでね?
確かにある
おまえら矛盗みとか盾割り使ってる?
使わん。
敵に使われると面倒だけど、こっちも使うくらいなら仲間を強化する方が安定。
重ねがけ禁止なら有かもしれんけど。
初回プレイだけど、雑魚に楽勝くらいにならないとボスまで辿り着けない?
いつも体力的にもヒヤヒヤして帰還してしまう
スロットも目押しじゃないみたいだし、なかなか欲しいものが手に入らないよね
>>311 同じく初回プレイだけど、
白骨城で最深部の雑魚とも結構渡り合えるようになったしボスいってみるかー、と思って突撃したら
ボッコボコにされたよ。
やつぱり説明どおり雑魚は軽く一捻りぐらいにならないとボスには歯が立たないかと思う
物理属性攻撃ばかりの連中なら陽炎連発で勝てる。
術を使ってくる連中には無理かな、あっさりだったら勝てるかもしれないけど
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 14:51:06 ID:GlSHOkRkO
朱点に勝てるくらいでもフルボッコにされる五郎×2ってボスがいる
初回プレイで前半五郎ズと結構いい勝負が出来るようになって
鬼朱点弱wwwちょっと鍛えすぎちゃったかなwと
余裕で真名姫に解放後すぐ挑んで一族3人流された自分が通りますよ
500円で手に入ったから難易度じっくりで初プレイ。
説明書に攻略法書いてあったから勝てると思って相翼院の婆行ったら瞬殺。
何このゲーム凄く楽しい。
PSの名作ゲームは総じておもしろいものが多い
ジョジョなんかは今でも結構な値段だ
俺屍なんかのようにダウンロードで安価に手に入るようになると中古PSソフトもすぐ値が下がるんだけどな
命中精度を上げる術欲しいなあとか思うときあるわ
スクカジャ的な
>318
それは壊し屋の独壇場になるw
術の命中うpなら自分も欲しい
併せを避けられた時の絶望感と言ったら…
W吾郎は髪倒すときに戦うくらいだな
いつもその一回しか倒さないからずーっと行方不明のままだぜ
遠距離職の攻撃の外しようは異常。
弓4連続外すとかマジキチ
>>316 じっくりは俺の中で珍しいイメージだなあ。
あっさり 俺TUEEEEEEEプレイと交神、対ボス用
しっかり 初心者は大概ここからじゃないだろうか
じっくり ……交神や戦闘バランスの調整用? 中途半端?
どっぷり ヌルゲーでは満足できなくなった病的なマゾプレイヤー用。あと赤火
こんなイメージ。
奥義の連弾弓でボス攻撃したらクリティカル出て計1000近いダメージ叩きだしてワロタ。
即死してどんなボスなのか知る暇もなかったわ
>>323 どのボスでどの程度のパラメータなのかにもyろうが、
武人や力士水などで攻撃力にブーストをMAXにかけた状態ならb
3発当たれば1500ダメージなどもざらにあるのだ。後半のボスでさえ。
梵ピン、大照天をMAXにして天の羽槌を使ってみると良いよ。
本人の能力に因るけど一発当たり2000くらいじゃ済まんから。
技は覚える確率よりは、復活する確率のほうが、多いのですか?
>>326 確率も糞も
必殺技なら覚えるのに必要なステータス値が足りてりゃ絶えても必ず復活する
>>322 じっくりは一般的なゲームで言うハードモードだろ。
中途半端って言っても、どっぷりが異常なだけで十分きついモードだと思うが。
後、あっさりに対ボス用って書いてるけどボスのときだけあっさりにしても意味ないよ。
あっさりは成長率が早いから、ボスが弱く感じるというだけであって、ボスの強さはどのモードでも同じ。
変わるのは雑魚的のHP。
ボスであっさりにするのは戦勝点狙いじゃ?
補助術重ねがけした連弾弓が阿修羅相手でも2000×3だったからなぁ…
リーサルウェポンすぎる
ボス相手はいいけど後半の雑魚戦で何となく物足りない感じがするのが弓使いだと思う
大筒や踊り屋の方が早く戦闘済むからさ
>>322 RPGはあまり2週目とかしないから、最初から簡単なのも嫌だし、しっかりも簡単そうだし、で、じっくりにした。
でも、2週目やるとしたら次何にするかで迷うあたり中途半端っちゃあ中途半端。まだまだ行けそうもないけど。
初心者の俺にはこれきつくね?とか思う所もやや・・・かなりあるが、これぐらいが丁度いい、楽しい。
前に連弾弓強すぎるから縛りいれたら弓使いが必要なくなってなんか悲しくなった
弓と薙は序盤の核
中盤からラストは大筒ツブテ吐き最高。
どっぷり弓は雑魚でもいいけどね。火力自体があるから。槍、薙、壊いれば(´・ω・`)だけど。
どっぷり踊がつかえねぇ。技が・・・使えるようになるまで時間かかりすぎ。
えー踊り屋普通に強いだろ
属性武器持たせりゃ技の高さと相まって
薙刀士並に雑魚を一掃出来る
弱いよ。どっぷり縛りでやってみな。
初期値の低さ、戦勝点の溜まりにくさ(育ちにくさ)、遺伝のしにくさ
から序盤から技遺伝子中心に固めて、属性装備しても大したこと無い
地獄の塔辺りでようやくつかえるようなめぼしたつけどな。
まあ、補助術重ねがけ縛ってたから、大ボス戦の攻撃術重ねがけではがんばってくれてたけど
どっぷりだと下手な属性武器より商店に並んだ武器のほうがよっぽど使えることがよくあるからなぁ。
元々踊り屋は武器の攻撃力が低くて、どっぷりだと属性効果考慮してもあっさりほどぶっとんでないし
そもそも素質のムラで属性効果発動させられない時もある。
どっぷりは慢性的に戦勝点不足になるから強めの敵と戦うしねぇ
使い方しだいだけどな。自分は雑魚戦で活躍してくれることを祈って
早めに踊り屋をとったけど、むしろボスで強かった。雑魚は硬くて札投げてたほうがよかった
メインが槍、弓、薙、踊♀or筒♂でまわしてた。別に深い意味は無くてただのお気に入り。
どっぷりノーリセット、補助術重ねがけ禁止でやってたんだが、
髪あたりで連弾弓とかでさえ力不足になるんだよね。連弾弓は数使えるわけじゃないから、
必然的に踊中心の攻撃術重ねがけでがんばれたし。ただ六ツ髪、四ツ髪で半分つんで
槍、槍、弓、壊に一時的に変えたけど。髪の通常攻撃が痛すぎて軽装備で何人か逝っちまったから
踊り屋さんは後列に命中率の減少なしで攻撃できるので
朱雀門守備隊や帝都防衛軍から一本を取るときにちょっと便利
アイテムコンプまであと5 三方釜が有名だけどもっときついの結構あるね
鬼毒の爪と翠の錦帯は覚悟しとけ
>>341 そういや翠の錦帯って取った事ないわ…
普通にだらーっとプレイしてるだけだと錦帯は
大地くらいしか手に入らないよね
昔何も知らずにどっぷりでプレイしてたorz
朱天倒したのが26代目
倒した後、絶望した
初どっぷりだが噂通りキツイな…
雑貨屋に並んだのが鬼毒の符とかもうね…
じっくりでアイテムコンプ中
いや何がって回天一発ですよ
親王解放できねーorz
拳法家って意外に使われてないんだな。
メインで使ってると言うのに。死に掛けの奴にしか3発打ち込まない拳法家だけど。
>>346 前列に出ないと攻撃できないのに中装備までしか付けれないのが原因かと。
薙刀士ですら重装備まで付けれるのに。
>>347 後列なら絶対に1発、前列なら複数発打つこともある
みたいな感じだったら良かったかもな
>>343の絶望の深さを思うと・・・(´;ω;`) ブワッ
やっとクリアした〜と思ったらこんな時間…
仕事のこと忘れてた…
じっくりとどっぷりって実はそんなに変わらないのか?
最初はじっくりでやってて途中からどっぷりに変えたんだけど、
「あれ?そんなに変わんなくね?」って感じなんだが。
拳法家はさ、すっぴんの回避率が陽炎3回掛けくらいだったら良かったんじゃね?
>>354 陽炎3回かけると、前半ならほぼ絶対回避だぞ。
>>355 攻撃安定しないからバランスはとれてね?
剣士のこと、時々でいいから思い出してあげてください
結構重宝してるんだけどなぁー
寿命の関係で剣士不在になったとき、固めの強敵にやたら苦戦するんだ
うちじゃいつもマスラオ刀ゲットが最初の目標になる
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 10:39:32 ID:XTJQcFC6O
>>357 個人的に剣士は必ず入れる
特に長所はないけど安定感があるから好きだ
どこかでストーリーまとめてるとこないだろうか?
自分とこは代々弓が当主だよ
奥義は別にしても、装備固いし攻撃力高いし、基本後列で存命率高く安心
前後関係なく攻撃可能
術が使えるようになると要になる
薙刀や包みたいに列攻撃できないが一発が重いし司令塔みたいでカコイイ
剣や槍みたく攻撃メインにもならずニュートラルに使えてバランスよし
弓マンセーで弓のグラで一族色決めてるw
弓当主って少数派みたいだがその「人それぞれ」なプレイが俺屍の醍醐味だなー
361 :
360:2009/05/18(月) 15:01:24 ID:WDlTOB6vO
ちなみに一族、うちの子贔屓があるからマンセー補正かかってる
異論は認める>弓使い
うちは当主は職問わず最年長者が務めてるなあ
討伐に行かず新人の訓練しながら屋敷でふんぞり返ってる
当主、たすきが装備できないから討伐にはちと使いづらい
我が家の当主は前半が弓、後半から大筒だな
狙撃系は進言がいちいち面倒だからw
>>357 益荒男、手に入るとすげー便利だよね。
ただ、取りづらいのが難。
当主は毎回若すぎず年寄りすぎずでそれなりに丈夫な奴を選んでるな。
見た目が当主っぽい奴とか
何代目っていうのをあんまり進めたくなくて最年少を当主にしてる。
これやってると当主の初陣がキツい。
>>367 俺と同じだww
初陣は忠誠下がる心配ないから防御とか補助術で凌ぐな
>>362 あるあるwww
たすきにお世話になりまくってると、
当主の固定アクセサリが逆に不便に感じるようになってくる。
ダッシュしまくってると、いつの間にか一人だけ体力激減とか。
>>367-368 同士がいて嬉しいぞw
俺は現当主が死ぬ月の初めに次の当主となる子が生まれてくるように交神している。
なので新当主就任は必ず0歳0ヶ月ww
一列に並んだ雑魚の一掃感が好きで薙刀贔屓だなー
当主の座は年齢や能力によって槍や弓にいくこともあるけど、自分の中での一族のメイン血統は薙刀の血筋になってる。
天才肌(親の贔屓目かもしれんがw)の薙刀当主が、鬼朱点前とはいえ、ダルマを一撃粉砕したのにはびびった。
しっかりモードで4世代(当主としては6代目)くらいならそれくらい普通なんだろうか。
そういえば、一族の顔の順番が最初の入力の時点で決まるっていうのは最近ここに来て知ったんだけど、
以前の一度目のプレイで土々呂震玄の子が計ったようにナマズ顔になり、
二度目の今度は震玄の孫がナマズ顔になったw
うちはナマズにまで呪われてるのかw まあそれなりにかわいいからいいんだけど。
貴重な攻撃力向上装備である当主の指輪と
あっても無くても強さになんの変化も起きないたすきを比べて
たすきがつけられないから困る、という結論になるのはちょっと理解できない
敵複数体攻撃とか遠距離攻撃大好きだから毎回薙刀と大砲贔屓になる我が家
まぁ楽しみ方は人それぞれ。
一度もたすきを使ったことの無い俺ガイル
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:33:33 ID:mZuAJq0p0
>>372 同意!・・・とはいえ、蓮っ葉な奴に当主の座を渡すまねなんざやはり出来ない!
それはそうと、自分の場合は弓と薙刀は必ず登用するし、その何れかが当主になる
パターンが大。弓士は連弾弓もさることならが、属性武器の豊富さでアドバンテージがある!
薙刀はイメージ重視で女ごが好い!とはいえ、実質女限定属性武器がry
ついに念願の昼子の子供を手に入れたぞ。
殺してでも奪い取る
自分の場合、最低でも速瀬覚えちゃうとダッシュはしなくなるから
たすきでの体力回復は使わないなあ
属性弓、鬼朱点も倒して、ぼちぼち後半中ボス連中に挑み始めた頃なのに
未だに木霊の弓もとれない自分がいるw
というかダッシュで減る分くらい回復術使えば済むじゃん
ゲーム開始直後の1018年4月以外ダッシュ分の回復コストで困ったことなんかねーよ
・・・戦闘中に毎ターン回復する事知らない人多い?>たすき
それこそ回復量ちっちゃすぎて焼け石だろ
しかも現HP依存だからなおさらピンチで当てにならないし
その焼け石の量で健康度減少に歯止めが掛かってくれたりするのが嬉しい所かな?
当主が隠居時の討伐隊管理の安易さは異常w
健康度って死亡判定が生まれる赤文字状態と
それ以外の別に何ともない状態の2つしかないパラのことか
赤になるところがたすきによって黄色で済む、というレアケースも
たまになら無くもないのかな
後半なら養老水を持ち歩けば何も問題ないから、おれはいつも持ち歩いてるけど。
健康ゼロじゃなきゃ赤でも良いんじゃねえの?
「危険」だと死ぬの?
>>383 健康度は一応表示が
緑と黄色の注意と赤の危険の三種あるやん
高齢だと黄色でも普通に死ぬぞ…
薙刀のリボンが好き
>>380 前に試してみたことあるけど、敏速系アップの指輪を
外すことによる命中率の低下が体感できる程度に
きつかったんで、我が家ではたすきは無用との結論
いちいち立ち止まって体力確認やら回復やらする煩わしさから解放されるという意味でうちはたすき重宝してるなあ
性能のみで考えたら他に着けるもんはあるけど、プレイアビリティまで考慮すると優先したい装備だと思う
ダッシュの回復なんて補助系の術かける時のついで程度でいいんじゃね。
速瀬(速鳥)かけるからそもそもダッシュしない
ちなみに移動術も重ねがけ可能
速鳥5回くらいかけると移動速度ハンパないww
小回り効き過ぎて先手とるつもりが逆に背後とられたりする
アイテムコンプして本当にやることなくなった。このゲーム無駄にアイテムが多いのはやる事がなくならないための要素でもあることがわかった。
ところでモールモースの騎兵隊ってゲームがこれに似てそうだと思ったんだがやったことある人いる?
>>392 かけてダッシュする俺はせっかちなんだろうか
たすきは長期間装備し続けないと有り難味に気付き難いのかも
戦闘でちょっと受けたダメージなんかが次の戦闘時勝手に全快してくれたり、
一概に移動時のみのメリットじゃないしね
>>394 乙かれ。伊賀水指や花入銘一笑なんかも苦労するよねw
後半に入り各ダンジョンボスもぼちぼち倒せるようになった我が家ですが
未だに木霊の弓が手放せません
眠り効果が便利過ぎるのと弓使いの技の土が高くなりがちだからついつい
ねんがんの 三方釜を てにいれたぞ
こいつさえクリアできればアイテムコンプなんて軽い軽い…かな?
>>394 7と続編のV&Bやったけど個人的には両方好き
俺屍が螺旋スパイラル的に地道に強くなっていく感じとするなら
7が円状にひたすら同じところを回ってる感じ。
プレイヤースキルを上げると、一族の強さはある程度で安定して頭打ちになる
V&Bは7で規制してた点を解放し強さのインフレが激しくなる。
今はネット対戦と投稿が無いから、一度普通にクリアしたら
二週目からは自分で縛る人が多いかも
俺屍数週プレイしてる人なら楽しめるんじゃないかな? 知らんけど
モールモースのストーリー終わった後が
楽しめなかった俺がいる
V&B途中で飽きてやめた俺がいる
>>397 同意。多少の攻撃力UPよりは眠り効果の方が役立つから、
ついつい買い替えるタイミングを失うんだよな。
実際、いつ買い替えればいいんだか…。
>>402 選考試合で手に入る雲破りまで替えなくていいんじゃね?
2分で即レストン。てか、ほぼ終盤までかw
>>404 それまでの決定力不足で404が他職業に浮気するに3河太郎
どっぷり固定・ノーリセットでやってて土の技が低い子ばかりで
ろくにダメージを与えられないから普通の弓を使わざるを得なかった
が、土の技が高い子が生まれて、大江朱点戦で木霊の弓使わせてたら一発目で眠りが効いて
すかざずもう一人居た弓使いに武人+連弾弓→あっさりと撃破成功してびびった・・・
>>399 なるほどね 俺死好きなら楽しめる雰囲気全開だと判断した
スレチ気味なのに答えてくれた奴らthx
アーカイブスで購入、どっぷりのノーリセットで初プレイ。
鬼朱点倒すまではどうにかなったが、後半のキツさにノーリセットは
挫折してしまいますた…
墓もぐりまくって少しずつ底上げされてきたけど、怖くて新しい
ダンジョンいけないよ…
筒の指南と春奈のGETは多少無理してでもGETしとけ
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:29:21 ID:etNTCAzO0
選考試合の決勝戦でスタートボタン押して棄権しても準優勝にならないんだな。
やっぱり最後まで粘ったほうがいいのかな?
所持金カンストさせて全額復興の1部門につぎ込んだところ
なかなか終わらなくてヒマ
試しに時計見て測ったら6分30秒ほどかかった
所持金のMAXは9999万9999両で余剰分は切り捨てだけど
投資画面の部門ごとの額は1億両を超えてカウントされるみたい
なるべく総投資額を多くするやり込みってのもあるのかな
ソロプレイオンリーやってみようかな
結構たすき派が多いのな
俺は良いと聞いてちょっとだけ試したが
敏捷アクセサリーになれちまってたからすぐに戻した
敏捷アクセ派結構いるとおもったけど案外少ないのね
ネットで調べたが、本来の酒呑童子ってのは卑怯を嫌う性格で、
源頼光の卑怯な罠で殺されたらしいな。
八岐大蛇「毒殺はよくあること」
今まで何度もプレーして何度も討ち死に、死亡を経験したが
一番最初のプレイで討ち死にさせてしまった初めての子は今でも覚えてる
他のキャラは記憶にすらないのに
白い肌に水色おかっぱの赤い目した未紅ちゃん…
女剣士だったけど初陣で死なせてしまった
明らかに自分の判断ミス
5年前の事だけどたまに思い出して切なくなる
あの時ちゃんと判断してたら死なずにすんだかもしれん
たかがゲームだけどあの初戦死した顔グラは今でもトラウマ
同じ色でまた生まれてきたら生まれ変わりと信じ同じ名前で強く育て上げてやるんだ…!
そして当主にしてやりたい
今だに叶ってないが
とりあえず何はなくとも壊し屋がいないと困る派。
どっぷりだと成長が鈍いから敵が硬くて手に余ること多いんだ。
何気に属性武器豊富だし装飾品で上乗せすれば天の羽槌無くても戦えるよ。
前列にうっかり配置して開幕に術連発されたら死ねるけどな。
>>421 読みが一緒で漢字が違うのも趣深いじゃないか
自分も思い入れがあった子でやったことあるわ
best版の説明書って通常版と比べてどれぐらいぺージ
すくなくなってます?
天才がいつもハゲなのはなぜ・・・
>>423 Best版はCDの歌詞カード以下の厚さ
大しょんぼり
服の色をバーンとォ!教えてください
中古屋で通常版を2000円で買ってきてからちゃんと調べたら、ベスト版が1890円であると知って当時後悔した
だけどよかった、オレは正しい道を選んでいた
ベスト版のマニュアルはわずか23ページだぜ
>>426 今は黒×桃
選考試合の相手側を見ていいなと思い選んだがちょっと見飽きてきた…
やっぱりスタンダードの方がいいのかも知れない
>>427 お前は正しい選択をした
元バージョンを知っているとがっかり感この上ないよあれは
と、一度買い直した時にちょっとの金を惜しんでBest版を
買った自分が実感を込めて言う
スタンダードて白、赤?
黒藍なんだけど
白青欲しいです
431 :
sage:2009/05/20(水) 20:25:48 ID:kZgiu8Ir0
<<25<<28
ありがとう
ちょっと待ってくれ
通常盤→激厚説明書
best盤→???
book盤→23ページorz
この三つだよな?
best盤はどっち?
だよな何かごっちゃになってた
book買い直して凹んだ口だが、
桝田の御挨拶が読めたから良しとするか…
・コントローラーでのリセットはどうやるのですか?
・大筒士はHPが低いものなのですか?それとも個人の素質ですか?
LRスタートリセットで出来るんじゃない?出来なかったら知らん
大筒は低め防御も弱め
散弾で敵全体を狙わなければ前列に出ることはない
>>432 あ、ごめんBookだったわ…素で間違えてた!
どの職業につけたって体の数値は変わらないよ
子供に付ける名前に何かこだわりとかってある?
何かで統一してるとか。感情系で統一したりで試行錯誤するのが楽しいぜ
>>440 直系の長子には「真」+適当な文字
傍系その他は「慎」+適当な文字
やっぱり直系は特別扱いしたいわ
以前やったのは
男…漢字一文字
女…ひらがな限定
結構見つかるもんだ
全て自動です
取り敢えず厨二っぽく
両親から一文字ずつ取る
しっくり来ないときは同音異字でも可
ゲーム開始時は毎回何かしらこだわって名前付ける
でも途中でめんどくさくなって自動
毎回テーマを決めて、それに沿ってつける。
特定のマンガ、小説、ゲームから取るとか。
俺は漢字二文字にしないと気が済まないな
こだわってつけた奴があっさり死ぬのを見てから自動で適当に気に入った名前にしてる。
>>439 じゃあ大筒士のHP低いのは個人の素質ですか?
>>450 体の水の素質が低いとHP低くなる。体の水=HP。
いずれにせよ軽防具、前線に出すのは危険。(特に男
だが雑魚一掃が気持ちよくてついつい…
↓
かわされて反撃くらう
↓
ヽ(゜▽、゜)ノ
防具屋に軽装備売ってなくてオワタ。
軽装備の奴死ぬまで裸っすか・・・
敵が落とすのに期待するしかないな
地獄で赤い火を待て
体の軽防具なら後半の
鳥居千万宮の最初のマップ(無限鳥居一)の首切り大将
九重楼の門の前のマップ(七天門)の首切り大将
この辺が巽の陣羽織を持ってる
率の高い方から6番目=レアな方から3番目だから赤い火狙いになるね
頭の方の紫紺の兜は最後まで売ってたような
後半戦になった途端赤こべ大勝強すぎ吹いた。
何だあの吸収後のチート攻撃力
黒桃しぶいよな
源太の衣装は鶯+紫とほぼ同じなことに気づいた。
半年前に一回で髪3つ切ってセーブしないままフリーズしてから放置してた
しかしこのゲームほどアシスト技が凶悪なゲームも無いよな
>>430 白?たしか白は無かったはず…だよな?
色の調整具合で黄色が白に見えてるのか?
やっと地獄巡りまでこれた。
これクリアしたらどっぷりリセット禁止・金使用禁止プレイ始めるんだ。
よし
そこに補助術、属性武器、同じ神との交神、なんかの禁止を織り交ぜるんだ!!
まあ少なくとも陽炎だけは縛ったほうがいいな。あれあるとどっぷりでもぬるいから
移動中の補助禁止なんかも難易度上がると思う
寝太郎とか速鳥なしは地味にきつい
>>464 ついでにダッシュ禁止とかね
笛がなきゃ迷宮深部までたどり着けんw
>>409 春菜さんが俺の筒を指南してくれると聞いて
何かポリシーで一夫一妻にしてるんだが水の男神少ないなおい
>>461 だから欲しいって言ってんだよ
金とか派手すぎて無理
交神すればするほど神も強くなるシステムだったらいいのになあ。
水母ノくららちゃんと最強の子作りたい・・・
どうでもいい小ネタ 一人で子供11人以上作っても家系図でその親を中心にすると10人までしか表示されない
えらく精力に満ちた父ちゃんor母ちゃんですなあ
半生を子作りに費やすなwww
>>467 お雫渦女あたりと二月連続交神して童貞を氏神にすればいいじゃない
お雫じゃ、一族の遺伝情報が結構良くないと
氏神になれないのでは・・・?
初期値と成長で上がる分の合計の限界が、素質による上限で決まるの?
それとも成長で上がる分の限界だけが素質で決められて、素質の上限と初期値は関係ない?
前者だとしたら、10点神の子供は初期値が高いと、レベルアップしても
最初から全然成長しないことになるけど、実際はどうなんだろうか
初期値は代を重ねれば多少のボーナスがあった気がした
>>477 代を重ねるとあっさりで+8、どっぷりで+1だった気がする。
また家族の写真撮る前に逝かせてしまった…
どの一族でも絶対に一人は写真撮り逃すんだよorz
親王鎮魂墓の地下三階へのワープゾーンはどこにあるのですか?
どうやって開くのですか?
一階から地下二階・地下二階から金色館には、中ボスを倒せば直通で行けるけど
地下三階へ行くには、地下二階奥から降りるか金色館で上り階段を探すしかないはず
そうでしたか ありがとうございます
そういえばみんなおすすめ戦勝点稼ぎどうしてる?一緒にでてくる雑魚も考慮して
自分は前半
相翼院(カッパ)→相翼院左(ドクロ)or九重(飛んでる奴)→相翼最奥(悪羅)
後半は
鎮魂墓(燃え髪)→鎮魂墓(軽足)→双翼院最奥(悪羅)or紅蓮(紅こべ・天魔)→鎮魂墓(金色乱獲)
→地獄(婆&船&おどろ)→地獄(婆&船&蛙)
だいたいこんなルートでやってるなぁ。何回もやり直してるとこのルートで固定されて味気が無くなって来る。
もちろんボスがいる時とかアイテム狙う時は別のところ行くけど、どっか他のお勧めないかなぁ?
回しとかは個人的にしたくないんでマンネリ防止のためにどっかいいところ無いかな?
このルートだと後半開始以降鎮魂墓&相翼(最奥)ばっかであきるんだよね
紅蓮の祠の鳴神小太郎がいい具合に弱いんで、
後半戦最初の頃は紅蓮の祠中心に行ってたな
大筒1人で白骨城に行くのおいしいお
あと大筒1人で土偶器四体を倒すのもおいしいお
大筒で土偶はきつそう
プレイヤースキルが高いなら流水道もいい
途中は野分等の工夫が必須だが、カエルが多いし七人ミサキも結構出やすい
双翼院に通い詰めるならお紺にも毎年会うべきだろうし
鎮魂墓も中ボスメインで行く手もある
双翼院に行ったら悪羅戦をそこそこにして鈴を拾いまくった方が効率はいい
双翼院はお業だけど
実際お業とお紺はダンジョン逆だったらいいのに
それかお業や他のボスどもが
お紺と同じように解放したくなければせずにすむような条件だったらいいのに
>>425 おれのbest版は136ページの分厚いブックレットだよ?
時期で違うのかね。
お前らそんなことしてる暇があったら早く母ちゃんを助けろよ!泣いてるぞ!
助けた後の展開知ってるからあんなひいひいひい・・・・・・・・・ババァどうでもいいわ
あんなのおかんじゃねえ。
今まで逝った一族の一覧を直前にして
「みんなチャラでいいのよ」
は無えよ。むしろお輪が無茶しなかったら初代がケリつけてたはず。
赤子が可愛いのは認めるし、許す気も分かるが手前が言うな。
>>493 チャラで良いと言われた瞬間、
ああコイツも所詮神様なんだなと思った。
あんたの子供含めて、こっちは何人失ったと思ってんだよ。
そういや取説にある「声優が演出変えた最後の台詞」ってなんなんだろ
EDみたけど「包み込むように優しい」台詞ってのがどれかわからなかった
今朝アーカイブスで購入したので念願の俺屍を初プレイ中
攻略サイト等見ずにどっぷりでリセット無し
思ってたよりヌルイけど後半キツくなるんかな?
>>495 多分だけど、「大丈夫、大丈夫よ」(だったかな?)じゃないかと思った
攻略情報無しでやり直したいような気もするが
初回どっぷりのあの絶望感を思い出すと………
攻略情報なしで、初回しっかりプレイ中
そこそこ自信がついてきたので、2ヶ月かけて
塔を上ってみたら変な二人組みに瞬殺された
思ったのだが、
例え短命の呪い受けなくても
阿修羅>>>カンストした初代
じゃないのか?
噂の人魚と遭遇したけど、萌子×2で連弾弓やったらあっさり勝ってしまった。
とはいえあと1ターン遅かったら2人ほど死んでたろうが
俺は陽炎などなどをかけまくってギリギリ勝ちだった
大江以降間もない時は春菜やお地母の重ねがけで、向こうの技力が尽きるまで耐久レースをしてる
どっぷりんは、キツイと評判ぽいんで普通に俺屍愉しめる難易度はどんなもん?
途中で難易度変えるのはなんか嫌。最初ならいいけど。
しっかりでやればいいんじゃない?
あっさりだと時間がダンジョンの奥に行くのに時間がたりないしじっくりもそこそこきつい
あっさりは効率よく動かないと探索もアイテム集めもできないからどっぷりとは違う意味できついな
テンポよく進めたいならしっかり、じわじわ強くなるのを楽しみたいならじっくりってとこじゃないか
どっぷりでも相翼院で鈴回収するだけで半月たつからなあ
>>478 >代を重ねるとあっさりで+8、どっぷりで+1だった気がする。
てことはしっかりだと+4、じっくりだと+2ってところか?
>>505 そのやり方なら、隙があったら魂寄せを使うと楽だよ。
>>507-509 ありがとう。とりあえず、しっかりでやろうかな。どっぷりんと浸りたい和風な雰囲気だけど
チマチマ過ぎて積むのも嫌だしサクサクっと遊びたいしで。
じっくりや、どっぷりんでちょっとでもイベント変化あるとかならじっくり選ぶけど変わらないんだよね?
イベント変化はない
たださくさく進むから見逃す可能性はある
ありがと。なら色んな神様のHの声も聴きたいし戦勝点?も貯まりやすそうなしっかりで。
だんだんと強くなる血筋も実感したいし。ダビスタのみたく。
Hの声聴けないよ、ハハッ!
少々歪んだ解釈になるけど、神と人の子の異常な強さってのは、
生きている限り遺伝子が暴走して上向きに組み替えられる。
というのはどうだろう。
これなら生き続けている黄川人が、早逝した昼子より圧倒的に強いことや、
初代の遺伝情報の弱さ、お輪・お業との遺伝情報の齟齬等が一応説明出来る。
この場合、短命の一族というのは朱点童子としての特異性を発揮出来ない存在のため、
強い力を持つに至った真の理由は、元から強い遺伝子を導入することと、連綿と受け継がれてきた戦いの経験と技ということになる。
今更ながら主人公の名前をああああにしたのを後悔している・・・
当主に個人名つけるのはちょっとアレだなぁって場合は
「当主」「大王」「ボス」等肩書きっぽいのにするのがオススメ
例えば当主が太郎とか完全な男性の名だった時に残った家族が女しか居ない時
間引いて出産繰り返して男を産ませるか、無理やりにでも襲名するか迷う
女なのに男の名前だぞ!ってご近所さんに噂されたりしたらヤだしなあ
かといってせっかく産んだ子を居もしないように育児放棄するのもな
人の噂も2年間
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 06:10:49 ID:w823c2KrO
>>517 あれほどスタート時のナレでテキトーな名前にするなと注意されたのにお前と云う奴は…!>
>>518 女なのに男名前で世襲とか逆にカッコイイ
それで男顔負けの強さだったら惚れる
間違えた
>>519あてね
ついでにさげ忘れゴメン
皇子の血に強壮○○薬みたいな効果があるんだと思ってたが
朱点は皇子に会う前からも超能力で幸運を招いたりしてるんだよな
ウチの初代様は常人よりちょっと素質がいいだけの赤子だったのに
>>519 女が男の名前を名乗るのは気にならないけど、厳つい男に女の名前を名乗らせるのは迷うね
当主の仕事をするときは「(初代の名前)様」で、平時は「当主様」か本来の名前で呼ばれる…と脳内補完してる
モヒカンやナマズが「あゆ」とか「まりん」とか「桜」とか
世襲してるの想像するとシュール
モヒカンには問答無用で『愛』と名付けてるが
俺なら薫かな
牛と交神させたらモヒカンが生まれたりすると、神が来たと思ってしまうな
時々ホントにそういうことがあったりしてなんかうれしい。俺はストレートに牛とかつけてたな。
当主の名前は迷うよね。男と女の両方に違和感のない名前をなんとかつけてるなぁ
あと当主が奥義を閃いたときは、できれば当主の名前じゃなくてそのキャラ固有の名前にしてほしかった
男には漫画から拝借しようと思う。剣心とか弥彦とか抜刀斉とか。
ナオンには問答無用で好きなアイドルの名前を。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 09:11:09 ID:Eb59FQdr0
分かる。
土々呂震玄からなまず顔とか白雪姫からぽっちゃり系の子とか♪
もっとも自分、その二柱は毎回必ずお世話になるし、その回数も多い!
白浪河太郎はかわいいからOKだったがそれ以外はイロモノは選んでないな。
お稲荷さんからやたらゴツい息子が生まれて外見が外見なんで思わず斬紅郎と名づけそうになった
色物系はどうにも能力がデコボコすぎで使いづらいのが多い気がする
白雪姫は平坦すぎて逆に物足りなく感じちゃうけど
>>528 どうでもいいけどナオンてすごい久しぶりに聞いたw
うちの当主は雄が太いと書いて雄太
>>527 その気持ちわかる!
当主になってもプレイヤーとしては襲名前の○○のままなんだよな
アルバムにも名前が付けられれば良かったのに
あるいはプレビュー
>>531 ファーザーw最近サンデー系で復活してなかったか?
遺伝子は初期〜中盤は突出した奴の方が長い目で見るといいよな
>>女なのに男名前で世襲とか逆にカッコイイ
二代目引田天巧=プリンセステンコーみたいなものか。
テンコーって男名だったのか
初代が男だからじゃない?
……ひょっとして当主名、二有速やる夫でやってんの自分だけだろうか
種馬やる夫ならここにいるぞ!
初代は男女両方に使われてる名前を付けるって手もあるな。
「つばさ」「勇気」「かおる」「ひかる」とかな。
これなら男女どちらが当主になっても違和感はない。
>>541 あるある。「アキラ」「まこと」は使用経験あり。
「ひろみ」にした事もあるけどちょっと違和感あったよ郷さん
本名派って意外と少ないんだな
当主名「涙」にしてるけど男女どっちでも違和感ねーや
>>543 俺は本名だな
ただ本名だと当主が奥義編み出すと恥ずかしいw
>>543 初回はな
二周目は話も知ってるから適当につけてる
初プレイ時、自分の名前は恥ずかしかったんで
田舎の氏神様(実在の人)の名前をつけてプレイしたら
物凄い感慨深かった、ゲームだけどマジで涙でた
本名プレイで初代の素質見たら
自分のプレイの中で一番低い23点を記録orz
おまいらのプレイで一番低かった素質って何点?
当主ではないんだが奥義を変な名前にしたいから後期の職業は奥義一気に全て創作できるくらいになってから変な名前の奴に創作させている
壊し屋 電が創作で電脳潰し悶絶電圧とか 踊り屋は幻で創作させた
和風コンピューターウィルスみたいだな>電脳潰し、悶絶電圧
イロモノ神様と交神したら翌月死んじゃった…
ごめんね初めてなのにイロモノと交神させてごめんね…
あと、風の神様にご執心だったのに土の神様と交神させてごめんね。・゚・(ノД`)・゚・。
くらら使っても先制できない俺の質問に答えてほしいんだが、武器に付いてる呪とか福ってどんな効果なの?
ゲーム内説明にも説明書にも載ってないんだけど
ものによって違うから一概に言えない
攻略本か攻略サイト読んだほうが早い
もう鎮魂墓やだ
土偶は倒したけど魔方陣なんてどこにあんのorz
床さがせばいいんだよね?
柱のあるフロアのどこかのど真ん中に小さいじゅうたんみたいに敷かれてね?
卍の文字がないから天外2パーティ組めないんだよね
攻略本といえば、出してるのサガフロ解体新書と同じとこなんだよな
結構いいな
228人目の交神をした翌月に残り容量の話をされた
228って中途半端だし双子だったし何人か数え間違えてるかもしれない
230人なのかも
>>560-561 容量って何の?
もしかして作れる人数に限度があるの?
百代までとかか?
ストーリー進めずに無駄に交神ばっかしてるから不安になってきた・・・・
>>562 人数の上限あるよ、たしか256人とかそんくらい
それ越えると強制クリア
一族の顔をその数までしか用意してないからじゃない?
>>562 255人までで、強制エンド。上にあるみたいに残り少なくなると通知がくる。
普通にやってるとまずいかないと思う
>>563-565 まじすか!情報ありがとう。
まだ多分序盤(ボスっぽいのは九尾吊りのみ倒した程度)で100人くらい作ったかもしれない
どっぷりだからゆっくり進めてるんだよな〜
強制エンドっていわゆるバッドエンド?
まさか普通にクリアEDみれるわけじゃないよな
どんな終わり方なんだろ
ぶっちゃけると強制ハッピーエンド
なにもせずにクリアEDが流れるあのポカーン具合は一度体験しておくべき
おーらいおーらい!
な、なんだってry(略
ハッピーエンドなのか
いまさら知った衝撃の事実
作り込みしてるとおもいきやそういう部分テキトーだなw
どっぷりでやり込みだとそれを避けつつだから難易度高まるな
>>570 ハッピーエンドって言うか…w
まあ一回体験すればわかるwクリア目指して頑張れ
どんなふうになるか気になるわー
朱天がなぜかしんでたり?
まあ見るまで頑張ってやり込め
>>570 どっぷりでも案外狙わないとカンストしないぞ
テンプレのリンク先のサイトみたら警告は236人目ってちゃんと書いてあった
丸々1世代分くらい数え間違ってたみたいだ
戦勝点調整→双子7連発→全員謀殺→調整→連発→謀殺を何度も繰り返すことでやっと200人超にできたし
普通にやっててそうなったら逆に凄いかもしれない
今どっぷり8代目で髪狩ってるけど、到底そこまでいけそうにない
強制ENDのセリフだけなら、攻略本にのってるよ
人数オーバーEDの最大の障害は忍耐。時間の浪費にたえられさえすればよい
死亡時のそのキャラの歴史が何もしてなくても案外長くてうざいんだよね
キャラの活躍史と最期の台詞は普通にプレイしてると感慨深いが、このED目指すとつらいw
勃起不全でそれ以上子孫残せないんだな
その攻略本が手に入らない件
200人以上子作りして無駄死にするの繰り返すんだから
どっぷりよりキツイかもしれんな
580 :
sage:2009/05/26(火) 03:03:19 ID:LSgl/7ga0
16人部屋まで増築する金&10円神様と255回交神できる奉納点を溜めた後は
せっせと10円神様と交神しまくって見たよ<強制END
人数オーバーで交神できないときは当主一人で適当なところに討伐→
すぐ帰還、で無理やり一族の忠心を下げて家出させまくったのもいい思い出だ…
255人中、少なくとも70人は家出したと思う
581 :
580:2009/05/26(火) 03:05:03 ID:LSgl/7ga0
すまん、sage書く場所間違えた…
>>580 その時の初代当主と最終面子の素質点や能力値の差がどのくらいかちょっと見てみたいかも
どっぷりしかやったことなかったが試しにあっさりで交神してみたら赤ん坊強すぎワロタ
どっぷりでこのステの赤ん坊産めるようになる日は来るのだろうか・・・・・・
なるほど、255人エンドを狙うときに家出を利用するのはいい手だな。
気がつかなかった。
氏神誕生しても、分社できないと嬉しさ半減だよな
そして俺は今まで一度も分社を行ったことがないッ
友達いねーのかよwwww俺でも分社やった事あるぞwwwwwwww
両方自分のメモリーカードだけど……
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 10:43:14 ID:uoO9Ka0NO
家出使うなら
双子→4人出陣→命令する→死ぬで回転早くね?
やる気は起きないけど
>>587 家出なら死ぬところを見なくてすむじゃないか
どっかで死んでるんだろうけど…
つか、分社って、メモリカードを2枚用意して、新規プレイを
始めるときに前回の一族から氏神を引っ張ってくるのが
最も多用される使い方かと思ってたけど。
使い勝手の良い氏神は、いつまでも受け継がれていくから、
新規に氏神を作る枠が制限されるのが困ったもんだが。
久しぶりにやってみたら、
前にやった時よりもセーブorロードの速度が速くなってる気がする。
PS2でやってるせいなのか、それともほかのPS2ソフトが往々にしてセーブorロードの速度が遅いだけで
ただの気のせいなのか。
>>589 目から鱗が落ちた
ちょっとメモカ買ってくる
でもたぶんやらないな
他家の血が入るのはなんか違うわ
氏神含めて一家族。
地獄めぐりのボスで奉納点稼ぎはどうやるんですか?
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 19:33:14 ID:4J1cdLwOO
>>592 ババアは術を全て取得すると絶対3倍になって毎月復活する
速い話が毎月地獄に行くだけで稼げる
>>593 ありがとうございます。まず黄色いアイテム全取得
がんばります。
>>592 ついでにそこそこ強くなると塔へいって蛙を倒しまくるととても稼げる
塔の2〜4くらいだったかな?確か3F大広間あたりが一番出た気がした
ただし、先制できないと自爆連発でピンチ。また吸収茨城さんは極悪な強さだから
リスクも覚悟でな。養老水大量に持ち込んで奥義と術で蛙を狩るのがよいかと
事故おきた時に対処もしやすいし。ただどっぷりだと奥義1発で蛙殺せないこと多いからつらいが
>>595 サンクスです
まだ最初のババア戦ですがのちのちやってみます
攻略本ってそんなに売ってる?
ボスの台詞ならMARSのホームページの桝田コラムに全部書いてあったと思う
>>599 一応絶版にはなってないはずだから、取り寄せれば普通に買えるよ。
二ヶ月前に尼で普通に買えたお
カバーに阿修羅みたいな変な仏像があると思ってたが
よく見たら対面座位セクロスしてるんだな ハァハァ(´Д`;)
>>603 鬼朱天の台詞は初めてみたわ
面白かったありがと
久々のボス戦!
PSPでやってるんだけど、フリーズとか結構ある?
リセット無しプレイなんで極力セーブしないようにしてるんだけどフリーズが恐くて
俺がやった時は1度もフリーズ起きなかったけど、
念のため○月と×月には必ずセーブするとかの習慣つけるといいかも
>>603 d エンディングまであるとは!至れり尽くせり
戦死とかでやり直しがきかないってのはいいが、
フリーズで強制やり直しとかはきついな
自分は結構フリーズしたなぁ
交神・神様一覧見てる時に何回か
セーブしてない期間が長いとウヒョーってなる
神様選択画面って読み込みが激しいせいかフリーズしやすいよな
リセット禁止でも交神画面開く前に必ずセーブするようにしてた
アーカイブスならディスクじゃないから大丈夫なのかな?
以前素質について理解していないと言われた者ですが
(火などのグラフの値と、HPなどのステータスしか見ないで
交神する)、説明のどこを見ればわかるようになるでしょうか・・・
見つからないのですが・・・
「遺伝のイロハ」「遺伝情報、詳しく」のあたり
最初は見れないが、二人目の子供が実戦投入可能になるまでには追加されるはず
>>607>>609-611 プレステでやるとフリーズあるけどPSPだとフリーズしないのかね
セーブ回数が残らないなら気にしないんだけど、何回セーブしたか分かっちゃうから嫌なんだよね。
たまに真っ暗の画面で10秒くらい読み込みするとかなり冷や汗が・・
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 10:03:33 ID:OESOENO5O
プレステだけど
フリーズは無縁だと思ってた
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 15:20:24 ID:ryQKqn53O
フリーズというより1回ばくって ゲームの中に出てくるボイスが永遠と流れ始めたw
セーブしてて良かったよ
いつからか、出陣する前には必ずセーブするようになっていた
今までプレイしてて一度もフリーズした事が無かったのに、スレで話題になった途端
神様一覧画面でフリーズ食らった。偶然にしては出来過ぎ。
ヤヴァイ・・・コレクション欲をそそられるゲームだ
戦闘でいい武器、術が出たときのうれしいことうれしいこと
地獄巡りの黄色全部コンプしたくなってしまうが
最強の武器防具コンプ→挫折してなんとなくほっておいて
クリアせずってパターンが何回かあるから気をつけないと
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 20:26:06 ID:ryQKqn53O
基本として神様くらいは解放コンプしたいよね
全部解放はいいんだが捨丸とかみたいにどうあがいても使えない神がいるのがな
自然と出来るのは奥義コンプぐらいか
一度全部当主名で揃えてみたい
アーカイブス版で家で装備変更してる最中にスリープ状態にしたら
復帰の時音が出ないでカーソルが止まったままで「電池切れ?」と思ったら電源が切れた
ノーリセットプレイだったのに・・・orz
あと、長時間やり続けてるとマップ切り替えのときにたまに暗転してる時間が長くなったりもする
あ、俺アイテムコンプも、昼子越え(全遺伝子MAX)も神様コンプもしてるけど
奥義のコンプはまだやってねぇやww
初プレイ以降何周もしてるけど、拳法家だけは使ってないやwww
やろうと思えば、子ども産んで拳法家にすればいいだけなのにww
PSPで紅蓮祠で雑魚回ししてたら例のごとくバグッた上にさらに回したらフリーズしたけど、まあ当然か
それ以外でフリーズはないからPSPは普通に遊ぶなら安心してもいいかも
ちなみにこのときソフトリセットしたらなぜかPSPの電源入れたところから始まったのはちょっとびびった
あと知っているかもだけどPSPのソフトリセットのコツはL1R1、L2R2(スティック上)、セレクト、スタートの順で押さないと上手く反応しない気がする
拳法家か
一人旅では有利らしいな
次の縛りは一人旅で行ってみっか
で、どっぷりでも何とかなるの?
一人旅で拳法って不利くさいんだが逆なのか
全体攻撃できないし防御は紙だし回避も必殺も連撃も確率だからあてにならんし
仲間がいればともかく一人旅では
ギャンブルというか非常にリスキーな気がする…
629 :
580:2009/05/28(木) 03:01:39 ID:yPRihpKS0
>>582 一応セーブデータは残しておいたので見てみた
全てあっさり交神で、最後(255番目)の子のステータスは0ヶ月初陣シリーズ装備で
体力355 技力267 攻撃力314 防御力315 敏捷335
心火272 技火264 体火301
心水275 技水269 体水355
心風267 技風260 体風325
心土268 技土263 体土300
という感じ(他の同世代もほぼ似たようなもの)
この辺りになると体は軒並み300越えで、一番高い子は150番目くらいで体水366まで行ってる
(ついでに素質はかなり初期の子が出した341点が最高)
ちなみに家出人数を改めてきちんとカウントしたら総計61名だった…意外としぶとかったんだな
初陣の〜しか装備できない大筒士がいるのですが
これはなにかの呪いなんでしょうか?
追加・それを解決するにはどうすればいいのでしょうか?
よろしくお願いします
大筒は軽装備しか装備できないから後半は装備がなくなる
軽装備を売らないでとっとくとか地獄で強い軽装備を手に入れる
赤ぬこたんにマタタビかがせて
もふもふしたい
お夏が殺されるシーンと人魚が肉を食われるシーンはぜひ絵で見たい
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 13:17:14 ID:+tL0uLhQO
どっかにありそうだよね
OPのアニメって子供には衝撃じゃない?
顔がボコボコメキメキして鬼が…
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 14:00:43 ID:E5xAB0mKO
当時は何も思わなかったな、
エヴァが使途を捕食してる方が怖かった
アニメベルセルクの拷問されたグリフィス救出シーンの方がぐろかったから別に
昔「あっさり」でプレイした時は、ここまで面白いと思わなかったな。
セーブ縛って「どっぷり」でやるの面白すぎw
奉納点少ないから交神相手を考えて悩むのが楽しいし
選考試合で全滅して建て直しに必死になったり、マゾさが楽しいマゾゲーだ。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 17:27:16 ID:E5xAB0mKO
ムービー云々より、あっさりとかどっぷりのシステムの説明的に
子供はどっぷり選ぶよな
当時選んだし
今日初めてモチと交信してみた。
声が想像してたよりも全然かわいらしくて吹いた。
今更ながら神様の萌えデザは素晴らしいと思う
黒蠅と福郎さんの男神鳥コンビに勝る萌えデザにであってない
ツンデレくさいのと熱血タラシくさいのがまた秀逸
108柱これだけ萌えデザしてくれた制作側に感謝
九尾吊りお紺とか八つ手のお墨とか語呂ネーミングも良いよね
神様の全身絵が見られないのがつくづく残念
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 19:31:09 ID:si1Lt+38O
春菜と壱与が最高
僕は土公の八雲たん様!
攻略本の神様一覧をまじまじと見つめて渦女さんが一番美しいという結論に辿り着いた
異論は認めん
天狗との交神の時、「この鼻でお相手致そう」とか言われて、「うちの娘になにする気だテメー!!」とか叫びそうになったのもいい思い出。
>>632 サンクスです。初陣装備の大筒狙われて一発死多すぎで
つらい・・・
>>647 猿だの河童だのに娘を差し出す親の気持ちを味わうとは思わなかったよ。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 20:09:54 ID:k2R2IQwwO
>>647 天狗より夜刀助のが生理的に嫌らしそうで受けつけない
牛や河童やオカマよりも娘をやりたくないランキング一位だ
粘着でねちっこい性格してそうな上
本当に悪い意味で「忘れられなく」なるトラウマを残しそう
偏見だけど
女神だったら容姿で選り好みし、率先して子作りに励むだろうに!お前らときたら!お前らときたら!
だが俺も氷ノ皇子と下級四神以外の男神は認めん!
わんことかカブトムシとかイケメンじゃないか
ガタイもいいし
カッパはかわいいじゃん
謙虚で性格もいいし
あの舐なんとかみたいななめだるま親方風の名前の神は嫌だな。
容姿はまともだが、交神は絶対まともじゃなさそうだ。
褐色肌が生まれてくるとイラッとするわ
黒蝿と刑人と福朗太もイケメンだよ
ちょっと質問
氏神ってどうすれば作れるようになる?
あと、属性武器の属性ダメージは何依存?
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 23:07:05 ID:E5xAB0mKO
渦女は綺麗だけど
下諏訪竜実と葦切四夜子と福招き美也の三神でなら
勝る気がする
上下諏訪姉妹丼選びたい
>>658 氏神はある程度強い一族ができれば死ぬときに打診される
属性のダメージはその武器がもつ属性の技の値が敵よりも高ければダメージが最大で2倍になる
つかテンプレサイトぐらい見ようぜ
属性武器は攻撃力と防御力で算出されるダメージに
攻撃側と相手との技の値の比率をかけ算した数字が最終的なダメージ
技比による倍率は最低1倍で最大2倍まで
攻撃側の技が300で敵が200なら1.5倍、攻撃側が400以上なら2倍
どっぷり序盤は技がまったく伸びないから属性武器は武器攻撃力通りのゴミだな
>>662 むしろ序盤こそ世話になったなあ
特に木霊の弓
>>664 確かに。ただしそれは属性効果ではなく福効果だ
どっぷり初プレイして、ブンブン刀で鳥居の狐一掃できなかったのはびっくりした
今九重楼で拳の指南取りに行ってんだけど全然取れねー
こんな取り辛かったっけ
昔やった時は毎回いつの間にか手に入ってたんだけどなぁ
皆はどんくらいで取れた?
拳は意識して取った事無いから解らんなぁ。
久々にやってるけど移動むずいね・・・
横とか後ろとか取られまくり
>>668 そうだよな普通そういうモンだよな
なんで今回に限って5年目で速瀬も取れねーんだorz
速瀬ノ流々さんには序盤でお世話になりました
八坂牛頭丸様より奉納点が安い氏神を作れた人はいるんだろうか…
どうしても牛頭丸様と春野鈴女様の間になってしまう
お雫好きな奴いないならオレが嫁に貰うからな
>>672 既出だと思うけど、氏神になるための最低条件は多分、
素で奉納点8000。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 15:03:36 ID:ENo7IzVTO
真名姫が最年少なんだよな…
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 17:26:33 ID:Uk5e60cYO
ぼくは静ちゃん!
皆さん子供が来たとき、職業はどうやって決めてますか?
弓に向いているとか、そういう資質はどうやるとわかるのですか?
適当だな
奥義伝えるために親と同じにする時もあるが
男は技の火 女は技の水が伸びやすいらしい(攻略本より)のでそれぞれ属性武器が強い職業につけたりすることも無くは無い
>>677 体の水が高い→前衛向き
あとは、属性武器を使う場合に、対応する技が高い職業に就けることもある。
代々親と同じ職業だな
子供生まれた時
素質?すぐ見れないけど
吟味リセットする時どうしてます?
>>677 その時期に欲しい職業にしてる
まぁ大抵は後々抜けるであろう、その子の親と一緒にするかな
あと属性付きの強い武器を持ってればそれが使える職業とか
「この顔ならこの職業(の衣装)が似合う!」とかで安易に決めることもある
通算245番目の女の子と246番目男の子の双子の技の能力値と技力
何故差がついたか、慢心・環境は一緒
初期値 成長終了
技火 技水 技風 技土 技火 技水 技風 技土
245番♀ 302 316 309 310 245番 955 999 999 999 →技力819
246番♂ 310 309 310 311 246番 999 999 999 999 →技力589
技力ってどういう計算で決まるの?
技力の計算式は未だに謎
>>682 素質の方を吟味するなら
メモカ2枚で交互にセーブする形じゃないかな
ラスボス倒すんなら体力800位は必要ですかね?
すでに三回やられてるんですが…
700超えればいけると思うがそれ以上に全員が卑弥呼を使えるのが大事
全体攻撃くらってすぐ立て直せないときつい
回答どうもです
…卑弥呼1人しか使えないw
代々、技の土が弱い家系なもので…
大甘露でも探して来ます
俺も最初卑弥呼を使えるやつがいなくて瞬殺された
その時は最初に隊長が死んでくれたので被害は最小限だったが
ヨミが一番イケメンだと思う。性格を氷ノ皇子にすればいやらしくねえな
あれ、コナン倒したら何もできないのかと思って必死にフルコンプしようとしてる俺はラスボス余裕そうだな・・・
鬼録埋めるにはラスボスに一度は負けなきゃならん
黄川人は4人で円子使えれば
笑ったり、剣のおかげでその内勝てる
もしかして全滅以外にゲームオーバーある?
永久に鍛えられない?
言ってる意味がよく……
説明書やデモはちゃんと見たか
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 07:04:40 ID:PNgTAax6O
男が生まれて肌の色がなまっちろい水だと露出少ない職にしてる
血色わるい拳や壊しだとすっげー弱そうで見た目こころもとない
逆に火や土だとワイルドで強そうなんだが
でも女で白くて拳だとそのはかなげグラとのギャップに萌える
男で白いと弓が似合うな
切れ者の後援者っぽくてカッコイイ
勝手なイメージだが
そんでまさに拳が欲しかったのに水肌男が生まれて歯痒い自分
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 07:57:17 ID:awfIycnGO
筒のタイツだけで
飯三杯
そういや
「慢心・環境〜」って比較して叩くスレで何度か見る表現だが元はなにかあるの?
ハルカ天空の邪馬台国との繋がりって単なるファンサービス程度で
考えた方がいいんだろうか?
それとも裏設定として考えてたのかな?
>>701 巨人の上原と中日の川上の事を書いたニュース記事の見出し
>>700 たしかに筒は女以外考えられん。
薙刀を継がせるつもりで子作りして、できた子がモヒカンだとガッカリするな。
それも親の宿命かもしれんが。
代々当主を襲名してた血筋にモヒカンが生まれた時は
自分の脳内で暫しの間一族会議が繰り広げられました
結局継いだけど
>>702 ご自由に
炎天の邪馬台国読めばわかるけど
好きに妄想できるようになってる
モヒカンとピザは出てこないようにデータ抹消したいんだけど
>>704 いや、筒は男だろ。
男でも見劣りしない貴重な職業じゃないか。
薙刀、壊し屋は女じゃないと困るし。
モヒカン人気ないのか
一番気にいってるけどな
どっちかって言うと初子がナマズで驚いたからナマズの方が苦手だよ
初子がナマズって強運だなw
モヒカンよりも、というか唯一苦手なのがマルコメ(角付き禿)だ。初回プレイで受け付けなくて、初めて交神リセットしたよ…結局片割れがイケメンだからと双子で妥協したw
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 16:53:08 ID:awfIycnGO
顔髪型増やしまくって
俺屍Gとかやれば、売れるんじゃね?
四角顔、目付きわるい、ごつい、肩までの髪のどっかの道場にいそうな♂が苦手
確かに手に入れセーブしたはずなのに、
取った唯一品(武器)が倉庫からなくなり、黄色になって
スロットに現れてきます
これはよくあるバグなのですか?
誰か盗んで逃亡した、というメッセージもなかったのですが・・・
マジレスすると濃厚なのは家出かな
はたまた取った時に持ち物が一杯で取捨選択の時に誤ってポイッとしちゃったりなうっかり人災か
結局セーブ失敗か、またはセーブデータ多数持ってるなら別のやつに記録かじゃないか
あとは入手して確かにセーブした夢を見たかだな
家出はメッセージなしに起こるのですか?
今まで2回、最強武器がなくなってるんですが・・・
何で我が家の人間皆肌黒いん?2つじゃなくて3つ呪いかかってるんですけど
>>718 家ではメッセージ出る何がなくなったかはわからないけど
>>719 肌の色は体の素質で決まる
たしか土が強いと色黒だったかな
肌の色は一族側の親から継いだ体の素質で一番高い属性の色になる
火→黒、水→白、風→健康的な肌色、土→黄色がかった肌色
>>718 ちなみに家出すると一族史に「○○様、逐電」と書かれる
後考えられるのはひょんや赤んちょに盗まれたか、倒す前に敵に持ち逃げされたかくらいか
敵の使う盗み逃げは
攻略本を見る限り唯一品には手を出さないらしいよ
そんなことバグでも起こりえないからお前の勘違い
でいいよ 家出も知らないテンプレサイトも見てないみたいだし最強武器とかイミフなこと言って詳細も覚えてないこれ以上答えてやることも無いだろ
自分のミスを疑う前にバグと決めつけてるあたりがあれだな
>>721 4人それぞれ別属性にしてるからうちの子らの肌の色めっちゃ顕著だわw
完全にこの通りだ
風の色が好きすぎて風神よく選んでるわぁ
風髪、風肌、火目or土目が理想
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 22:22:41 ID:awfIycnGO
ガングロに茶髪の家の当主家系…
青髪に色白の分家…
>>714 討伐中、携帯袋満杯の時に装備を外すと消滅する。多分これかと
月末(「○月終了、ご指示を!」)での物品整理なんかで起き易い
こんなに戦闘が面白いゲーム初めてだ
クリティカルが出た時の嬉しさ、攻撃ミスった時の絶望感は他のゲームの比じゃないな
敵の2連続攻撃で全滅なんて何回味わったか…
ずっと前までは水髪・風目・水肌至上主義だったが
最近火髪・風目・水肌がツボだ。土目もいい。
近頃の交神相手選びは、好きカラーが出るかどうかで選んでる。
俺がやるといつも水色髪ばっかになってしまう
俺が水系の女神好きだからか
>>730 ほっほ〜ぅそんな初歩的なバグがあったとは知らなんだ…満杯なら当然装備はずせないと思っていたが…
おいみんな!もし万が一本当なら最重大級の超危険バグだ!いち早くテンプレに入れるべきだ!!
普通にやってると、序盤のやたノ黒蠅や東風吹姫で緑成分が多くなってしまうな
今やってるのはなるべく緑を作らない赤毛プレイ
>>730 これは知らなんだ
むしろ討伐終了時にアイテムを整理する余裕なんかねーよ家に帰ってからゆっくり整理するよ派な俺で良かった
ロリ顔のガン黒は何か怖いものがある
そんな自分は色白金髪碧眼の正統派美男子美少女偏愛主義
黒っぽいのナディアみたいでいいけどなあ
多分ニーズもあるぞ
エロゲとかによく出てくる
火肌自体はそれほど嫌いでもないけど、属性上ペアになりやすい火髪とのコンボが飽きる
あと、これはうちのテレビのせいかもしれないが、もうちょっと色合いが違うと良いのに
>>731 同意
久々にやってるけど、ほんと良くできてるよな
途中で飽きるorそのプレイでの目的を達成したら暫く放置→
半年後くらいに最初から再プレイ
このパターンが一番楽しい
序盤〜中盤ってなんでこんなに楽しいのかね
思い入れが強い子も多い
火力を求めて火車丸、不動泰山、雷王獅子丸の三代交神。強い、強いけど皆火肌娘。
ガン黒コンプレックス持ちの家系という妄想設定が生まれちゃうよ。
俺も地黒は苦手だなぁ
真名姫あたりも正直戦闘時の方が魅力的
ってこれは少し意味が違うか
>>741 RPGやSLGのキモである(はずの)下準備が好きだからさ
10年前のゲームってことであまり期待してなかったが始めてみるとめちゃくちゃハマった
続編出せば間違いなく売れると思うんだが何故出ないんだろう
>>745 桝田ゲーは当たり外れがあるのと基本的に馬鹿売れしないから
スポンサーがつかないんじゃないか
俺屍発表時期は暴プリ→我が竜のコンボが微妙でその後のなりきりダンジョン2も…
更にアルファシステムもアレな感じになってしまったしなあ
もう完成しすぎてるから続編はいらないな。
ハマったゲームで続編いらないと思ったのも初めてだ。
ただ、PS3でリメイク、続編で神様とのセックルシーン入れてくれるならかまわん、もっとやれ。
>>745 携帯アプリのやつは構想上の別ver.じゃなかったっけ
>>747 正直システム周りを多少いじる程度でいいんで、PS3のスペックを使うほど
壮大な内容じゃなくてもいいけどなぁ(配信用って事かもしれないが)
配信用に勇者死すをリメイクでもいいから、桝田ゲーがやりたいよ。
屍の前のリンダもマニアックだったしな
リンダも屍もエログロ上等、重いんだか軽いんだかわからないテーマと演出
道徳性や善悪をつっきるストーリー
難解かつ独自性爆発システムと作成側の思い入れ
…の割には地味なグラと効果
「好きな人は好きだけど一般受けしない」にはガチで当て嵌まるわ
ポポロクロイスやドラクエみたく子供に安心して遊ばせられるゲームとは程遠いし制約多いマーケット的に厳しいだろう
(そもそも子供が安心して遊べるホーム的ゲームなんて桝田らしくないし)
逆に派手なグラやCGに飽き動画サイトで済ますのがデフォになりつつある
マンネリ低迷RPG界にパンチかけれるのは桝田ゲームかもしれん
と信者発言かましてみるw
まあ続編出してもあんまり売れないと思うよ、1を越えるものになるとはとても思えないし
買うか買わないかで言えば、様子見る人が多いと思う
枡田ゲー、特に俺屍は危ういバランスの同人ゲー的なのが良いんだよ
低コスト路線のDS全盛の現在ならむしろ周りこそ同人ゲー的なのばかり
どっかの掲示板の過去ログで10万本でようやく採算ラインだったとかいう話を見かけたけど
今続編が出たとしても別物と化す可能性がそれなりに高そう
続編は別にいい
イツ花の声と戦闘アニメーションをOFFに出来て神様の声優増えてて
各ダンジョンボスに専用曲ついたリメイクみたいなのが欲しい
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 21:03:38 ID:GR3fMl7yO
女神200人増やすだけで続編
G付けりゃいいのよ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:11:03 ID:9x5qcMoGO
石猿なら娘をやってもいいと思うのは俺だけ?
名前入力で本名いれたかったんだけどさ…
俺、四文字姓なんだけど(´・ω・`)
すでに氏神になっている奴より、素質の良い奴が連続して氏神になれないんだが、氏神になれる条件て素質意外に何かあるの?
ちなみに氏神はまだ二人しか登録してないっす
>>758 素質じゃなくて交神の時に表示される遺伝情報で決まる。
遺伝として現れてる部分が強くても、裏側の遺伝情報が弱いとだめ。
あっさりだとどうしてもお紺に辿り着けない…。毎回、三叉路で道を誤るんだよ。
笛吹くかモード変えればいい話なんだけどな。
>>759 なるほど。ありがとう
本人の素質より親の素質が重要なのね。
>>760 くらら・寝太郎で戦闘を回避、白鏡を使ってマップを
確認しながら進めばOK。
2つ目まで行って、行き止まりなら引き返す。
容姿も素質も酷い子が生まれた時の失望感といったらないなw
ましてやそれが当主候補として奉納点つぎ込んだ子供だと
くららに止ったのに盗み逃げされた
悔しすぎる
綿津見の符が品切れで固定されたwww
どっぷりでこれは苦難すぎるwwwwww
ありすぎて困る
〜立の御守いらないから綿津見固定にしてくれ;;
今までの一族が256人になると
GAME OVERなの?
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 18:21:36 ID:3e/6ErWiO
>>767 確かエンディングのムービーに強制的に飛ばされるんだったと思う
店関連は改善の余地はあるよな
武具はともかく消耗品が確実にかえないのは厄介
引き波の御守りを最後まで残してみたいけど難しそうっていうか実現は可能なのかな
>768
そうなんだ…
>>762 狭い通路でくららだと、悪羅が止まったまま道をふさぐ場合があるんだよな。
だから陽炎とか暗鬼散で散らすけど、なかなか上手くいかないという。
>>772 陽炎を使うなら、みどろを併用するといいよ。
移動が鈍くなるから、見極めやすい。
万全を期すのであれば、邪魔にならない位置に移動してから
くららで止める。
まぁ、俺は面倒くさいから、くららで止めて道をふさいでるやつは
戦って排除するけど。
そういや毎回相場をやるのを忘れる
天外の時は沢山入れ込んだものだが
終盤はやたら金余るからな
宗教や娯楽にもっと高価なものあってもいい
名品陳列棚も欲しいな
眺めてニヤニヤしたい
茶器収集できるゲームって珍しいよな
他には幻水とか太閤立志伝とかか?
前半で青い火なのに特に欲しくもない槌の指南書が手に入ってしまった……
これはあれか。壊し屋に初挑戦しろって事か。
♂壊し屋でオッスオッスするがいいッ!
天の羽槌「よろしくね」
初めて女壊し屋使ってみた。
大好きな拳法家ちゃんがいらなくなった。
それでも・・・使い続ける・・・
拳法家なんて使っている人いたのか
王道PTに飽きたらおすすめ
連撃決まると気持ちいいよ
俺は見た目が好きだから素早さと技の素質のある子を格闘家にして
術要員にしてるよ
交神リセットしてるときの風の妥協っぷりは異常
ちなみに王道ってどういう編成を指すの?
うちはほぼデフォ職業しか使わないんだが(好みで筒女は入れる)
薙刀、槍、弓に筒or壊♀あたりじゃないだろうか
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 10:25:09 ID:TmmxXHy6O
薙刀、槍、筒、槌か
筒、槌、筒、筒か
槌、槌、槌、筒だな
王道を聞いても皆バラバラになるのが俺屍の良い所
初めて竜神刀取ってみたんだが、凡人からエースになった
あまりにかっこよかったので当主にしてみた
久しぶりにやろうと思ったら
ディスク読み込まねえええええ
うちの王道は
筒 扇 薙 槌
だな。
むしろ拳法家使わないなら他に何使うのか教えてもらいたいぐらいだぜ。
槍と弓はたまたま素質低い奴でやったせいで弱い印象しかなくてなあ
王道というか、我が家の鉄板構成は槍槍槍筒だな
槍は普通に強いじゃん
弓は雑魚戦のワンポイント攻撃が便利だし、ボス戦の主力として外したくないしなぁ
スレ見てたら今まで使ってなかった剣士、壊し屋、拳法家使いたくなってきた
仕事終わったら一族にジェネレーション起こしてくる
拳法家はなー…中装備で前衛、対象一人なのがな…
槍、薙刀のほうが優秀だし、羽槌装備壊し屋は言わずもがな、剣士は装備分勝ちと…まるでダメだな
それでも気付いたら毎回一軍になってる不思議。だって素手とか燃えるじゃん!
拳法家は前列に出ないと攻撃できないくせに、中防具までしか付けられないのがなぁ。
てか後列から攻撃できる薙刀士や槍使いが、大防具付けれて前列専用の拳法家が付けられないっておかしいだろjk。
まぁ重装備で小回り利かすのもおかしな感じだからなぁ
それなら軽装備のときは最低二連撃、とかにしてほしかったが……
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 15:03:16 ID:TmmxXHy6O
拳法家は武器持てばいいのに
斧とか
防具上位三種は軽装備だし
店売りもランク6〜8にないだけ…ってそこが一番だめか
綿津見大量にもって攻撃は最大の防御を体現するには適任だけど
説明書の絵が一番エロく感じるから使いたい職業ではあるんだが
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 15:18:04 ID:zg3LA+eg0
弓、槍、筒は性別を選ばないので親子で代々同じ職についていくような家族設計する人にはお勧め。
特に槍、弓は序盤から使える上によい装備も豊富。筒は取れさえすればいい。どれもどっぷりあっさりどっちもいける
薙刀は序盤こそ性別あまり関係ないが後半は完全に女社会。
壊は入手が後半の上、天の羽槌+女というのがネック。そろえば超がつくほど協力だけど、上記家族計画だと向かない。
踊はあっさりだとめちゃくちゃ使えるがどっぷりだと魅力が半減。男の装備もまあ許容範囲だが、男グラが残念すぎる。
剣は縛りプレイで防御がいるときにどうぞ。性別そんなに関係ないし。拳はもはやマスコット。愛玩職業だと思ってる。
個人的に王道PTは弓、槍、筒にあとは、モードと性別、所有武器とゲーム進行度合いでで薙、踊、壊から選択してるな
自分の王道は槌槍薙踊
弓、拳、筒は双子とか来た時に
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 17:17:55 ID:TmmxXHy6O
俺は筒と弓だけは固定だな。他は気分次第。
弓は初代当主直系。火系を重視。
筒は初代の末っ子の家系。最初は薙刀の家だったが筒に転換。風系の家。
この2職は延々と血筋が続いてる。一度筒の家系が途切れそうでやばかったが。
剣士は人気無いなぁ…
俺は必ず当主は剣士だったんだけど…。
梵ピン重ねがけ+奥義で阿修羅も楽勝だったわ。
次は壊 筒 筒 筒とかでやってみようかな。
>梵ピン重ねがけ+奥義で阿修羅も楽勝だったわ
それやるとほとんどの職業で楽勝なわけなんだがww連弾弓とかがいい例。使い勝手いいし。
剣士は陽炎とか石猿とか縛った時のボス戦でかなり使えると思うよ。防御と奥義的な意味で
どっぷりとか能力が上がりにくいときでも装備が硬いから髪とか安心できるし。
ただボスまでたどり着くまでが、前衛にでてきたボス狙いか札要因になってしまうのが残念だが
剣士はどうしても後半戦は2回攻撃ができる槌槍の前にかすんでしまう
個人的に♀グラが好きだからよく使うが
>>800 楽勝で勝てるか
フルボッコにされるかの二択の俺屍では珍しい
個人的に鉄板だろうと思ってた組み合わせだったのに、同じ人がいないとはw
新たな編成にチャレンジしてみるかね
俺は前半と後半で一気に変わるな
前→弓・薙・槍or竜神刀
後→踊・筒・槍or女羽槌
基本的に三人回し
拳?双子のいらない方へ…
>>806 千手はラストでしか手に入らないけど、天の羽槌は中盤であっさり手に入るからなぁ
戦勝点稼ぎと鈴回収のために相翼院の奥にはよく通うわけで、ついでに狙うのに労力かからない。
女性限定とはいえ千手、天の羽槌は強力だし、序盤で早々に習得する連弾弓の後方からの三回攻撃で火力は見劣りするからねぇ
踊は狙って取りに行かないといけないのがつらい。紅蓮の祠の奥は稼げるが移動がだるい。お夏も戦いにくいし。どっぷりメインだと案外だし…
逆に筒は、後半の戦勝点かせぎのメッカの鎮魂墓で手に入るし、いっしょに強力なツブテ吐き狙えるのもおいしい。
ツブテ吐きの土属性は、防御が紙な筒と相性抜群で。土神との交神で属性効果と防御の底上げの両方が狙えるから気に入っている。
拳はそもそも九重桜いかないし・・・黒蝿、くらら狙う時に取れないと地獄まで持ってないことも多い。とっても使えないし。
女剣士の長い髪が揺れるのいいよねー
だからみんな九重楼だと
こまけぇこたあいいんだよ
伝わればおkw
俺は拳好き。全体攻撃の奥義がなかなか使える。
必中ぽいし、健康度消費も少なめ。
拳はもうちょっとだけ早さと回避にボーナスがあればなぁ
あと攻撃は2〜3回攻撃固定にしてほしかった。多少武器の攻撃力を下げてもいいから。
あとは賛否が分かれるかもだがカウンター系の奥義があるとよかったかもね。イメージも壊さないし。
全体的に奥義は悪くない。打たれ弱さとランダム要素、前列1対ってのがネックなんだよな
なんだか久々にやりたくなってきたし縛りプレイでやってみようと思う
とりあえず
・どっぷり
・補助重ねがけ禁止
・移動中の補助禁止
・養老水禁止
でやってみようと思うが、他に縛った方が面白いってのある?
今までの自分のプレイで、使う頻度の多かった上位2職を使用禁止とか
薙刀と弓だな
そうすると最初は剣士だけかw
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 21:23:30 ID:TmmxXHy6O
逆に序盤あっさりで移動補助禁止ダッシュ禁止で
後半、どっぷりにしようぜ
あんまり縛りを多くしすぎると超がいっぱいつくドMな人にはたまらないかもしれないが
戦術の幅が狭まって楽しみが減ることもあるからね。
じぶんにとって丁度いい難易度にするために縛るのか、
きっつきつにしてクリアした時の達成感を得るのかによって縛る内容は自分で調整するのが良いかと。
>>816 じゃあ自分はパーティーを最後まで
剣拳槌弓にしてみるかな
…後半いらっときそうだw
交神は水か火の神だけとかはどう?
どっぷりで提案のみというのは? 当主は出陣させないで
大将持ち逃げし放題w
>>819 一応戦術の幅を狭めるような縛りはしないつもりだ
とりあえず
>>815の縛り+ダッシュ禁止かな
週末あたりから初めてみるか
826 :
820:2009/06/02(火) 23:34:47 ID:X8KThCJsO
自分で書いておいて何だが、マジに考えると先手を取れなきゃ
蛇食らい系(連続自爆かまされるタイプ)に全滅させられそうなパーティーだなこれ
複数攻撃禁止ってのも面白そうだな
あっさりだと死ねるなw
討伐延長がデフォになりそう
考えてみたら延長したことねーや
デメリットしかなくね?
討伐延長すると高確立で赤い火が出る
どっぷり+縛りは朱点討伐後の稼ぎでダレるから、縛るならじっくりがおすすめ
俺の縛りはやってるやつ多いだろうが「当主は直系男子のみ」
先日、男子が産まれずに初の女性当主が誕生して複雑な気分だった
>>815 家系数制限。お勧めは三家系。
敗走リセット禁止。
これは相当なきつい縛りになるが、「物理攻撃禁止」というのは考えた。
>>831 三家系制限って縛りなのか?
普通に三家計でやってる人も多いと思うんだが。
むしろ三家系の方が、1人当たりに割り当てられる奉納点数が多くなるので
強い神様と交神しやすいという利点もあるんだが。
もっと生きたかった・・・とか行ってる子いるのに全てチャラでいいのよ、はねーだろかーちゃん・・・
昼子のビッチっぷりはあんま語られないのか。
今度はどっぷりでコンプリート目指してみようかな。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 02:03:11 ID:gZhhGRSwO
>>832 それに人数が少ない方が早くレベルが上がるしな。
あながちきつい縛りとも言えないと思う。
ここまでで初陣装備縛り無し
どっぷりとか装備が全てだしw
ギリギリのボス戦で万歳殺する時のスリルは異常
>>830 それは縛りじゃなくてただのお前の好み、方針だろ>直系男子のみ女しか生まれず世襲できなかったらデータ消して一からやり直すのが縛りだ
もちろん計算しての産み分けは邪道
縛り話題にするのは意味理解してからにしろ
お前の縛りプレイの定義とかどうでもいい
自らのドM哲学を語るようなもんだからなw
これは恥ずかしい
一歳8ヶ月まで交神禁止縛りでやってみようかな…
やばい
いい神様と交神する→子供の素質もったいなくてそれ以下の神様に下げられない→奉納点溜めるために親王鎮魂墓以外行かなくなる→髪倒せない
というループにおちいり始めたぞ
初どっぷりで鳥居行ったら初陣で行きなり死んでワロタ。
>>815 縛りはシンプルなほうが好みだな
俺が次やろうと思ってるのは
男は壊し屋、女は拳法家で固定プレイ。符の使用は禁止
久しぶりにアーカイブズで買って始めたがやはり面白い。メモカ見つからないから、女当主にして1から始めてみた。女当主の遺言を生で聴けただけで感無量だ。
前のデータは植物図鑑片手に一族全員花や植物の名前にしてたから、クリアした後に「花」を聴いた時は泣きそうになった。
しかし不思議なもんで、もう何年も前にやったゲームなのに、子供の顔グラ出ると「あ、こいつは前は弓使いでお夏と交神したんだよなぁ」とか、その親と子供の顔まですらすら出てきてびっくりしたわ。顔グラ一枚でここまでドラマチックなゲームは他に見当たらんw
そして相変わらず風車のお七はかっこいい。惚れる。嫁にするなら紅子だけど。
>>843 子供が鬼ワラすら倒せなかったりして面食らうよな
即ブンブン狙いだと小稲荷が怖いから、いつも最初は九重楼行ってる
氏神との交神禁止…はあまりたいした縛りにはならないかな
属性武器禁止とか。
もっとも、いかに素質と武器の特性を合わせるかっていうのも面白さのひとつなんだけどさ。
>>845 今、初代当主の名前にちなんで、名前の中に「木」のつく漢字を入れてやってる
木曽ノ春菜の子だから木と春で椿とか、さらにその娘は春の次ってことで榎だったw
顔や血筋に合った名前考えたり、いろいろ思い出があるから記憶に残るよね
百人一首一族というのをふと考えた。
一首めから順番に歌から引用した名前をつける(ただし双子の場合は同じ歌からとること)
んで百首めの子でクリアするw
一族の名前つける時のコンセプトとかこだわりって何か考える?
>>847 面白そうだな。歌人の名前そのまま付けてもよさそう。
これからやってみたいのは
・生まれ月の季語 ・実在の家系図そっくり再現 かな
・委任ででてくるのと被らないこと
・変な読み方や常識はずれな名前にしない
実際に子どもにつけることを意識してやってる
>>847 基本生まれた順に最初の文字があいうえお順にしている
時には上記+漢字一文字で三文字読み(茜とか)等。
>>847 家系ごとに春夏秋冬の一字を入れていったが、後半は当て字傾向になって
段々とDQN臭くなってしまったw
名前はその場のノリで決めてるな
大抵ラスト付近になると一文字が多くなる
最近はカタカナ名がマイブーム
リセットなしでやったのに2ヶ月連続で赤い火が出て、
ブンブンと木霊がスタートから2ヶ月で取れたw
名前は必ず漢字二文字で付けるな
朱天童子倒したー!
と思ったら
バーロー
キタ━━━━!!
/ ̄>───-< ̄丶
丶/ \ノ
/ 丶
| / ̄丶 / ̄丶|_
i⌒丶( ⌒ノ▼丶⌒)| )
ヽ 丶 ̄ (_人_) ̄ノ/
\ >ー丶ノ-< /
Y Y
普段身の回りの世話をしてくれるイツ花が、奉納点次第で夜の顔を見せてくれると知った時、もうイツ花を普通に見れなくなった。
>>855 頑張って。そこからが本番よ!
行方不明の神様が戻ってくればくるほど、終わりが近い気がして寂しくなってくるのは僕だけか…?
序盤の鳥居千万宮は雑魚狐のお焔連発がやばいなw
赤星三つの経験三倍と鈴の経験二倍どっちも重ねれば六倍になるの?
なるよ
ていうことは地獄いけばあっという間に奉納点がっぽがっぽなんだな
がっぽがっぽ過ぎて、鈴を使わなくなるな。
どっぷりって大江山攻略後の一年後くらいから
同じ稼ぎの繰り返しでだれるなorz
どっぷりは特にひどいけど、他のモードでも基本的にそこは同じじゃない?
あれはどうにかしてほしかったな
それは「一族の日々の探索と鍛錬自体がドラマだ」っていう
ゲームの特性上、仕方あんめ。
プレイヤーがゲームに慣れてプレイが安定すればするほど
日々の探索で記憶に残るような事件なんて起こらなくなるからな。
別に稼がず髪に挑めばいいじゃん
稼ぎ期間中のマンネリはなあ・・・これは禁句なんだろうが、脳内補完で楽しむしかない
稼ぎ期間中なのに妙にエースっぽいのが産まれて、産まれるのが2年早かったなと思ったり
稼ぎが嫌ならあっさりでやるしかないんじゃね?
一回あっさりのサクサク感を味わうとじっくり以降のモードにはいけなくなる
自分がヌルいだけだと思うが
初回をじっくりにしてよかったよ
最初からあっさりだと屍特有のシビアさやダレ感を痛感できなかったかもしれん
どっぷりは大江山討伐後、雑魚含めて敵が大幅に強化されるのがマンネリの要因だろうな。
加えて鎮魂墓が稼げすぎてしばらくはそこしかいかなくなるのもある。ある程度強くならないとアイテム集めもできないし。
まあある程度稼いだら選択肢は増えてまたおもしろくなるけど、地獄がでるとまたマンネリ気味になっちまうな。
仕方ないことではあるけどさ。
あっさりでやれば、慣れてる当主様なら大江山攻略の
翌年から髪を倒しに行けるからね。
稼ぐ必要なくサクッと終わって楽しいよ。
どっぷりしかやったことがなければ一度試して欲しい。
そこで中途半端にしっかりを選ぶのが俺のジャスティス
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 17:41:37 ID:7Gbt5lWJO
>>871 実際一番バランスがいいのは、しっかりだと思う。
あっさりはヌルすぎ。
じわじわ強くなっていく感覚が味わえるから、俺はじっくりにしてる。
どっぷりはじわじわってレベルじゃないしな
どっぷりだと大江山が終わったあとが一番楽しいけどな・・・。
白骨と鎮魂墓の中ボスを倒して奥の宝箱あさって強化。
真名姫と鳴神を倒して唯一品や職業集めやってる時が敵とあまり戦わなくていいから気が楽だったりする。
ダビスタの牧場みたいに家で一族が生活してる様を
ボーっと眺めれたら面白いだろうな
奉納点勿体無くて
1000点未満の神様としか交神してない・・
そろそろ敵がしんどくなってきた気がする
奉納点勿体無い→レベルの低い神とばかり交神→なかなか一族が強くならない→強い敵と戦えない→弱いまま(悪循環)
適切な神と交神→順調につよくなる→一族がいい感じで強くなる→強い敵が倒せるからもっと稼げるようになる(好循環)
無理してギリギリカツカツの奉納点の神と交神→ガンガン強い敵が倒せるようになる→事故が起こる→カツカツだから保険の奉納点なく涙
1000点くらいの神の子ならラストまで十分行ける行ける、
というくらいに気楽に進めるのが一番だと思うよ。
しんどくなってくるのは当たり前だから、
いい装備集めたり職業変えてリフレッシュとかお勧め。
奉納点20万程度あるが、まだ4桁神としか子作りしてない。
それでも別に困ってない
ようやく指南書が取れたので踊り子を作ってみたら、軽防具しかつけられないの忘れてた・・・
後半戦で、そろそろ髪の前のダンジョンボスに挑めるかなってぐらいの一族なんですが、
程よい防具の手に入る場所とモンスターを教えていただけませんか?
攻略サイトでは防具名と種類はあったのですが、場所がわかりませんでした。
買うのが一番楽
ボスが急に強くなってきた
水のダンジョンのボスで津波みたいので全滅した
勇気を出して奉納点高い神様選ぼうかな
>>879 【体防具】
白拍子の衣:鳥居千万宮の悪羅大将(大玉殿)
〃 :相翼院の飛空大将(天女の小宮左4、右2〜4)
【頭防具】
火男の面:紅蓮の祠の天魔大将(紅蓮の祠13ノ宴)
吹くノ神面: 〃 ( 〃 )
〃 :九重楼の紅こべ大将(4〜7階)
〃 :九重楼の黒ズズ大将(7階)
>>881 石猿田衛門オヌヌメ。技の土(=術防御)を伸ばすのがいいよ
どっぷり専門で稼ぎは好きだが
ほとんど同じ強さの髪を7本も切る方がめんどい
髪を半分くらい切ったあたりで気が抜けてしまう
ん?術耐性は体の土じゃなかったっけ
技、体の属性はステや戦闘で顕著に現れるが心ってあんまりだよな
(術覚えるのにある程度影響するが)
風が高いから奥義閃きまくりの天才肌だぜーとか
火が高いから家出連続5人目で涙目wwとか
水が高いから朱首輪つけて討伐しても耐えてます
とかあからさまな恩恵、不遇ってないよな
奥義も家出もステ次第だし実質ただの術習得ステって感じ
あとは進言くらいか(5回に一度の割合で尊重したら
無視してもさほど問題無し)
もっと心でイベントが左右したりステや戦闘、ストーリーに影響したりってあれば尚よかったのに
ドラクエの「かっこよさ」 に近い死にステな気がする
もっと露骨に忠誠が下がるとか家出するとかなら心も関係あるんだがな
たしかに術習得のためのステになってるのは否めん
キャラがちょくちょくしゃべったりすれば活かせるんだろうけどね
死に間際のセリフもランダムだしなあ…多分
「強壮○○薬」「絶倫○○薬」で引き上げた能力って次の世代にも影響するの?
その辺がよく分からなくてつい使うのをためらってしまう…
影響しない
ついでに言うとレベルアップも影響しない
純粋に種馬として扱うなら実戦に出す必要すらなし
遺伝情報しか関係しないから経験1万でも3万でも関係ないしドーピングも関係ない
でも俺は虚弱になる条件がよくわからん 親神が一緒じゃないのに一年半でみんな死ぬし
両親の遺伝情報が似てれば虚弱になる
つまり後半はどの遺伝も高くなるから自然に虚弱になる
素質何点の以上のパラメータが何個以上ある とかそんな感じだった気がする
中盤までは同じ神同士じゃないと超えることがまれだけど
終盤で強くなるとほぼ確実に短命になる
うわ、そんな適当なルールだったのか
>>893 え?寿命って各ステごとに、両親から受け継いだ能力のギャップの判定が行われ、
それを元に算出しているのかと思ってたが…
>>890 ただ、実戦に行かせないと家出しちゃうけどな。
そういや、発売当時はニートや引きこもりなんて言葉も無かったなぁ。
ステが低いときも両親の能力似てくるけど寿命は長いし
ある程度以上のステじゃないと近親判定降りないんじゃね?
まあおぼろげな記憶を頼りにしてるから
10点神だけで進めても寿命短くなるかも試練
序盤は一族も神もグラフがでこぼこだから
同じ神と繰り返しやらないとなかなか一致はしないよ
終盤は全般的に高値安定同士になるから一致率が高いわけで
序盤でも、やたの黒蝿⇔東風吹姫⇔虚空坊岩鼻と
近親じゃなくてもこの風系御三家で交神してると、虚弱体質が産まれやすくなるよ
父母の遺伝情報のグラフ形とかで判定されてるんじゃないかな
ちと思ったんだが、ひたすら奉納点最低の神様と交神繰り返しつつ
休養でどんどん時間流して世代交代させてけば、
短時間で一族の能力の底上げできたりするのかな?
>>900 可能だとは思うがメリットが感じられん
普通に討伐行って奉納点ためた方がいいだろ
あれ、商業全部いったのに美人画うまらないぞ
子供って何歳くらいにつくるのがいいのかな?
あんまり早過ぎるのもあれだと思うけど、高齢出産も嫌なのでいつも1歳前後でつくっちゃうんだけど…
俺も大体そのくらいだなあ
もう1・2か月ほど遅めだけど
奥義で寿命がわかる場合は二回目の訓練でお亡くなりになるよう
わからん場合は勘でそのくらいになるよう
好きでいいと思うよ
どんな生まれかたしようとドラマだし
遅レスだけど、心の値って家に置いて行った時はっきり出たかも
火の高い奴は1才半近くでも置いていったら忠心下がったし、
土の高い奴は若くても下がんなかった
家族計画しだいかと
よく使われる方法に3ヶ月ごとに交神ってのがあるけどその場合はあまりこだわりはないんじゃないかな?
自分は2ヶ月連続交神で2人づつキャラクターが入れ替わるような家族計画してるから
序盤は上の年齢で1歳3ヶ月で交神し、夕子あたりとできるようになると1歳2ヶ月で連続交神はじめてる。
この方法は点数の計算も楽だし、安定するし、長く強い4人で戦える為にお勧めなんだが案外同士がいないねぇ。
交神後の2人出撃があることと、大江山、白骨や選考会にあわせにくいというのがネックだからだろうけどさ
俺は完全ローテだから1歳1ヶ月だな
一回目の朱点倒したー
あのアニメーションはすごいね。リンダキューブもそうだけどすごい演出だ
シュールすぎる
どっぷりノーリセット術重掛け禁止二人旅縛りでやってるけど、このスレで人気無い拳法家と扇強すぎだぞ
>>907 土高い奴は留守番させても全然下がんないよなw
生まれてから元服まで屋敷に放置したことあるけどずっと忠心100だったよ
>>911 格闘家は使い方次第で強いよな
敏速の数値以上に速い気がする
大抵一番最初に動いてくれるから
先制寝太郎や大筒士が動く前に安定して萌子かけたりできて意外と使える
ボス戦では回避あるからしぶといし必殺技も強くて連発もある程度できる
当主にすれば移動中に色んな角度で生脚を拝めるのもいい所
>>912 そうそう!まさにそれ!
ほぼ先制取れるのが強い
俺の場合2人縛りで火力不足になりがちなので敵の大将に逃げられないように、先制でくららしといて扇で雑魚一掃
体感的には敵の倍くらい攻撃ターン回ってくるし回避も凄いし本当に強いわ
強敵に3連撃決まる度に声出して喜んでますよ
>>882 ありがとうございます。
頭は中途半端なのが蔵に眠ってたんで、まずは双翼院通ってきます。
そういえば、九重楼って長いこと行ってないなあ。
>>891 この前スレ見て初めて知った時はショックだった・・・
火もだが心の風が強い奴も下がりやすい気がするんだが
気のせい?
気のせいも何も心の火と風高いやつは家出しやすい(忠心下がりやすい)
イツ花の説明ちゃんと見たのか
火が高いと上下が激しくなって、風が高いと家出判定が発生しやすくなるんだと思ってた
火風で下がって水土で下がりにくくなるのか
俺討伐行かない一族には心の水・土を上げる装備つけてる。
どっちか高いほうに着けると一番数値が高くなる時もあるし。
焼け石に水かな?
必要最低限しか子供作らないから連れて行かないって事が滅多にないな。
どうせ余るんだし貢物あげたら
鈴女ちゃんと3ヶ月連続で小作りしちゃった(*^_^*)
鈴女の「まずは友達から」ってのもおかしな台詞だよな
一晩で友達→マブダチ→男女間系→夫婦の営み
というスピード交際じゃないか
それとも、セフレから始めましょ♪って意味なのか?
まぁ風の神様だし深く考えたら負けだが
懐妊期間が分からないんだから
第一週→健全な交際
第二週→キスしてみたり
第三週→本番懐妊
第四週→出産
かもしれない
そっか交神って一ヶ月まるまる使うんだもんな
どの神様とも一月かけて心を通わせて、ある程度仲良くなって本番だったのかも…
色んなドラマを想像してしまうな
そっか交神って一ヶ月まるまる使うんだった
どの神様とも一月かけて心を通わせて、ある程度仲良くなって本番だったのかも…
色んなドラマを想像してしまうな
出産しないでどうやって子供が産まれてるのか分からないよなあ
ヤることヤってんのかも疑問だ
確かに、人間側が男なら交神の後に女神様が身篭っているんだろうなーと想像できるが、
逆の場合は想像しにくいよなぁ・・・
そうか!神様は男でも妊娠するんだ!
卵生なんじゃね?
>>924 暖かい想像と共に虚空坊や伏丸なんかのセリフを考えると娘の身を案じてしまうな
1ヶ月…
ハラボテの黒蠅さま、氷皇子さま、梵ピン将軍さま、鳳あすかさま、ナマズさま…
萌えねえ、誰得ww
いや、娘があっちで生んでくるのかも
短命の呪いってものすごい速さで成長させる呪いだから、
娘が一ヶ月であっという間に妊娠・出産・回復しててもおかしくないと思ってたが
娘の遺言の中に「今度生まれ変わったら自分のお腹で子供を産んでみたい」
というものがあってだな
ああ、そういえば。自分の娘に言われなかったから忘れてた。すまん
ぶっちゃけ交神=セックルってネタ認識だろう
まじめな話、交神の儀のイツ花の舞や巫女衣装で
「肉体的な交わりではなく祈祷や超常的な効果で子供ができる」と見解してた
まさにコウノトリの代わりにイツ花が赤ちゃん運んでくる。
家族一致団結して行う儀式だから一月かかる的な説明もあったし
でもそこはそれ、ツッコミは無粋ってもんだろ
ネタ妄想すんのも屍の醍醐味
ということは試験管ベビーなのか・・・
いや、あの時代だと茶器ベビーか?
少なくともイツ花と黄川人、そして初代当主は
普通にセックルして生まれてきた子なんだよな
謎が深いぜ
それら三人と種絶の呪いがかかってる一族の交神を比べてもなあ
システム上 女性も懐妊しないだけで
交神=セックヌでいいと思うが
俺の昼飯をこしらえていけ
イツ花「では、男性はイク時にこの茶器にバーーンとォ、お出し下さいね!中田氏しても意味無いンでェ」
このゲーム、クリア後のボーナスシナリオとか隠しボスとか
ありますか?
サンクス。。残念
おまけに期待するってのは本末転倒だと思うけどなあ
いえそろそろクリアできそうなので、その後の
楽しみはあるのかなってことです
1ヶ月ずっと神様とえっちしてるのを
家族が知ってるのって嫌だなw
しかも討伐も行かずに
どっぷりはやっぱ槍使いいねーとはじまんねーな。
どっぷり薙刀槍禁止にしたら、かなりやってらんないことになりそーだ
なるほど こういうことだったんですねww
弓と剣縛りのどっぷりでも眠り効果でかなり強い気が
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 02:43:03 ID:C6HBe7yJ0
質問
素質の限界は48000ですか?
そうです
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 05:46:11 ID:C6HBe7yJ0
ありがとうございました
さっき初クリアした
かーちゃんは自分の子孫(自分が腹を痛めて産んでない)より、
ずっと近くにいた可哀想な悪役のほうをとったっつー
解釈でいいんかいな…
いいえ、甥です
思ったんだけど、俺屍の世代交代システムって、ネトゲにしても面白そうだなー
オフゲとは根本的に違うから、色んなシステムを作り直さないといけないが。
子供作って世代交代だけならベルアイルがあるね
>>954 きつとに同情したのもあるがあいつが赤子に変化したのを見て
咄嗟にもういなくなった自分の子供の代理にしてしまったんじゃないかな
善くも悪くも「母」だったんだと考えた
そもそも黄川人がなんで赤ん坊になったのか解らんかった
追求しちゃいかんのかもしれんが
暴れん坊プリンセスって面白いんですか?
50代とか代がかわったらお輪と当主は現代人と奈良時代の先祖くらい離れてるようなもんだから血のつながりはかなり薄い
甥のほうがよっぽど近い存在なのは否めない
>>958-959 赤ん坊は純粋な姿の象徴だから、それまでの罪を一切洗い流したということを示唆してるんじゃね?
だからあの場で母さんが「いちゃもんつけるなら承知しない」みたいなことを言ったんではないかと
>>960 アドベンチャーパートの最後にパズル的な戦闘があるだけでゲーム性は薄い
dq4のクリフト体験ゲーム
黄川人は実のおばの腹から生まれなおしたことになるのか
なんか意味深
あれから天界に行って、昼子お業お輪はどんな会話をしてるんだろ
俺屍続編の没構想真っ黒だからなあ
オープニング台本も確かあったはず
首を黄川人(俺屍後の天界暮らし?)が拾って呪いをかけて
昼子がイツ花役としてお業を派遣
何か普通に面白そうだな。肝心なとこは変えてない
>>967 この設定で続編やってみたかったな
実の親を一族の世話役にとか昼子キツすぎるだろ
黒い、黒いがおもすれー
3Dポリゴンとか導入しなくていいからこれで続編やりたいなあ
結局、この少女は何だったのかすげぇ気になる
清明が悪い奴だったり東北が出たりは夜烏子で使われてたけど
このOPの少女は使われてない
辰子って何か元ネタあり?
八郎とか〜郎って名前を見ると竜を思い出すけど
>>972 記事そんなところにあったのか
確かにこれは本人から立候補したのかもな
へー三湖伝説なんてあるのか
>>977 トン、ありがとう
上諏訪下諏訪姉妹といい竜神伝説好きだね桝田
つーかみちのくとか懐かしすぎるwww
久遠の絆作ったとこが出してたよな?
そうそうFOG、PS版は持ってるけど未開封w
PSPに俺屍と共に最近落としてちまちま平行プレイしてる
実写の背景にアニメって独特の雰囲気が出て結構面白いね
笛を使ってまで赤い火を出して猿と戦ったのに竜神刀落とさなかった・・・
笛節約してたけど地獄までいくともうアホみたいにでるな
そして下手なボスより経験値高いカエルとかもうね
唯一無二の作品だと思ってたから続編要らないと思ってたけど…
没案見たら超やりたくなったw
この気持ちどうしてくれんだ…
> ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
> またの機会にどうぞ。。。
無理だったorz
誰か俺の屍を越えてくれ
やってみる
立てようとしたけど、本文が長すぎるって言われるんだが・・・
字数制限が変わったのか?
991 :
989:2009/06/08(月) 00:32:01 ID:YSUT+yRn0
スマソ、間違えて別の板に立てようとしてたわ。
どっちにしろ俺のホストでは立てられないみたいだから、他の人頼む。
>>990,991
御二方とも乙です
では埋めついでに稲葉ノ美々卯たん頂いて行きますね
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 00:34:35 ID:cgzuZuojO
ま
560
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 00:37:57 ID:cgzuZuojO
,
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 00:40:10 ID:cgzuZuojO
.
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 00:41:33 ID:cgzuZuojO
0
6
おぼろ夢子は俺が貰ってゆく!
、
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。