1 :
ニギミタマ:
次スレは
>>980 スレタイは
>>1 が好きなものでOK
ただし「ソウルハッカーズ」を全角カナで入れること
「解説する」も入れたほうが良い
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 16:41:40 ID:E70iwoV/0
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) |
>>1乙
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
なんのヒネリも無い糞スレタイだけど、前スレよりはなんぼかマシか
サターンのハッカーズとデビルサマナーを次世代機でリメイクして欲しい。。と思っているのは僕だけですか?
過去スレありがとう
>>8 ニギミタマなら仕方ない って言えよぅ
ニギミタマなら仕方ない
所詮ニギミタマだしな
なんだぁぁぁそぉだぁぁ
>1乙だぁぁぁ
アホでも分かるデビルサマナー・ソウルハッカーズの合体
http://www.geocities.jp/myun_tan/index_s.html 『デビルサマナーソウルハッカーズ』の造魔を解説してみるホームページ
http://www.geocities.jp/snappy4244/index.html 真・女神転生ポータル
http://www.megamitensei.jp 【FAQ】
<PS版追加要素一覧>
・新エンディング、新規サブイベントの追加
・パラダイムXにカジノ「ブリザドン」が追加、エンペラーソードなどの景品が
・イベントシーンをいつでも見られるダイジェストモード
・王国屋でポケットステーションを使ったプロトメッチー育成
・エキストラダンジョン標準装備
※ただロードはSS版よりも遅く、デバッグモードが無くなっているというデメリットも。
<新エンディングの条件>
・PS版であること
・2周目であること
・マダム銀子の問いに「まだ分からない」と返答
・スプーキーが疑われた時に「ここに残る」を選択
<2周目とは?>
・ゲームクリア後、シーアーク最上階のボスを全て倒すと2周目を遊べるようになる
・敵から受けるダメージが1.5倍に
・VR銀行の預金が999,999になる
・デビルアナライズは1周目のものを継承
・カジノのコインは1周目のものを継承
・業魔殿での合体制限が無くなる
・インストールソフト「スティーブン」「フライデー」を最初から所持
・芝浜コアのお店に「コードブレイカー」が追加
<キョウジ攻略法>
仲魔の御魂チューンした方が勝率が上がる。
カジノでテオ・メトルを買って、あらかじめ使っておくと良い。
防具は相性重視。あらゆる相性の攻撃をしてくるため弱点を作らないこと。
敵が使ってくる魔法・特技は
イナズマ突き、マハラギオン、 マハブフーラ、マハジオンガ
ムドオン、ハマオン、メギドラ、ファイナルヌードなど
<メアリとおつかい(PS版のみ)>
1.メアリとの会話が4段階目であるコト。
2.洗脳ユーイチの話を聞いてからアザゼルを倒すまでに業魔殿へ行く。
3.ヴィクトルにおつかいを頼まれる。
4.イベント終了時にほんのわずかにメアリが微笑む。
<カツオって誰?>
主人公のこと。
初期デザインがサザエさんのカツオっぽかったため、
悪魔絵師が「カツオ描くなよ」と自己ツッコミを入れたことが由来。
代名詞的な名前がないので、スレ内では主人公をカツオと称している。
「和やか」ってのはスレタイ風情で険悪な空気になる流れを皮肉ったものなんだろうな
何にせよ
>>1乙
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 20:56:04 ID:u4BdlKv/0
アホみたいなマッド口調よりは良いスレタイだと思うけど
>>8 SS版ソウルハッカーズを次世代機でリメイクしたら最強サマナーと戦えないじゃないか!
ニギミタマ(和魂)
なるほどな
では和やか進行でいきましょう
>>15 そうだね俺のミスだ指摘ありがとう
>>20何ここを埋めてんだ
御霊集めでストレス溜まるお
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 22:27:40 ID:fI2345ZY0
ニギミタマって、こんなに使えなかったか?
>>1の希望通り和やかにいこうじゃないの
八ッ力―ス゛って厨二病患者が考えた世界だよね
>>23 おまえさんのどこが和やかな表現なんだよw
しかし現実が追いつこうとしている世界だな
クリエイターって言うのはみんな中二病なんだよ
程度の差はあれど
ソウルハッカーズの素晴らしい悪魔の絵を見たいんですが、どの本を買えばいいのでしょうか?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 01:43:38 ID:n7VVaKt00
今回は支援した奴乙だな、
>>1はスレタイを勝手に決めただけで殆ど何もしていない
>>26 お手軽に行くなら、ほぼ全て網羅している「ソウルハッカーズの全てRevision」
絵の総数は減るが金子のコメントが読みたいなら「ソウルハッカーズの全て」
高価で品薄でも、絵にこだわりたいなら「万魔殿全三巻」
>>23 そもそもスプーキーズのメンバーは設定的に格好悪いって作った本人が言っちゃってるからなw
>>23ソウルハッカーズアンチスレは、まだまだ余裕がありますので
そちらへお帰り下さい。
僕もネミッサをDLしたいのですがどのくらいの容量を食うのか教えてください
900グルーチョくらい
最近スレタイが糞ばっかだな
自分で立てればいいじゃない
結局天罰どんな効果なんだ?
ベルゼブブにも効かないし
天罰:自分と極めて属性の違う者にHPの割合ダメージ
使う奴がLAWならCHAOSの敵に、使う奴がCHAOSならLAWの敵に効く
ジャッジメント:LNC属性で、ニュートラル属性以外の奴にHP割合ダメージ
>>35 属性が真逆じゃないとダメだぞ。LAWのヤツに撃たせてみろ。
セイオウボ使ってた俺は\(^o^)/
結局ジャッジメント使って倒したお…サンクス
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 00:36:04 ID:y0R7eleK0
ジャッジメントや天罰で蝿を倒すヘタレはサマナーと認めない
ハルマゲドンの500ダメージが、こちらの与える?最大の攻撃だったなぁ
自分もジャッジメントや天罰は使わないで行ったけど完全に
>>41と同じような状況だったな
ムラサキカガミにマカカジャ使わせてのメギドが唯一のダージ源w
相手の技でライフが減るの見て喜んでるようじゃ帰ってヘタレのような…orz
蝿倒してもメギド銃は売られないし買う気も無い。ネミッサも超必覚えないヽ(`Д´)ノ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:48:05 ID:JfRyRsVy0
教科書通りに知力と速さと体力上げて
死なないように心がけてる糞サマナーも男とは認めない
死にたがりだけが男じゃあるめぇ。
力知速なんて伸ばし方をしてるうちの主人公は、特にボス相手に醜態さらしまくりで非常にカッコ悪いしな。
俺んとこは力速耐がずばぬけてる
うちのカツオは筋肉バカで前衛で剣振って頑張ってるぜ
毎回人形さんは使わないからジオッサといちゃいちゃプレイだぜ
ジオッサって要はラムだな
アンソロでそんなネタあったな
むしろ鬼女のランダの上のランクにラムちゃんを入れて欲しかったな
マハ・ジオンガ(サンダーボルト)、マリンカリン、ヒステリービンタ(かみつき)所持で
魔晶変化の虎柄ビキニは、優れた防御力と耐性でネミッサの防具中の最強候補
業魔殿での登場時は「ラムは鬼女だっちゃ!」の台詞で一つ
さすがにレベル高杉だろそりゃ
そんなんだったら猛将Lv60とか破壊神Lv40ぐらいにルーデルとかヘイヘが出てきてもおかしくないぜ
ラストの発信者不明のメールはカッコいいね
でもアレって結局誰なの?、スプーキーが怪しいけど既に死んでるはずだし
>>40またやり直せというのかんな無茶な
せっかくアリラトバアル作って休んでたのに
別に
>>40ごときに認めてもらう必要なんかないんだけどな
蝿はある程度パターン把握してればそんなに手ごわくないし
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:26:02 ID:GkW52CmV0
レッドマンは誰なのさ
デビサマスレでなら、その質問も分からんでもないが・・・・
>>53 はあらかじめ電撃無効とかで固めた
恐ろしく下衆なサマナーなんだろうなぁ
他人がどんなスタイルでプレイしようが勝手だろJK
何勝手に俺様ルール適用しようとしてるんだよ
ジャッジ、マカラ、マカカジャ、ラクンダ持ちを連れてやってましたすいません
>>57 一人で熱くなるなよ、サルw
誰も禁止なんて言ってないんだから好きにやれ、カス
サルとかカスとか付けないと喋れない
オリバー君自重!
>>51 あんまり深く考えずにスプーキーだと思ってた
霊界から謎の通信って感じで(悪魔に憑かれてたからなんかできそう)
SS版初プレイのラストであのメール読んだ時は
「なんで死んじゃったんだよー助けたかったのに!アトラスの馬鹿馬鹿ウンコ!」と思ったものさ…
でも、新EDの糞みたいなメールを見た瞬間
「やっぱアイツを殺しておくべきだった」と後悔するんだよな
>>56 ジャッジ天罰使いはサマナーと認めないけど
電撃対策固めは認めてくれるんだ、やさしいね
まぁ世の中には人間2人だけでベルゼ攻略どころかキョウジまで葬る人も居るしな
中途半端なゲーマーとしてはせめて蝿ぐらい正攻法で倒したいってトコなんじゃない?
確かにジャッジ&天罰あると5〜6ターンで終わるしwつまんないってのが一番の理由だべ
まぁ二周目なら問題なく正攻法で蠅倒せるだろ
てかそうでもしないと達成感少ないし…
かといって
蠅正攻法<<<<<<<キョウジパーティ だしなぁ
正攻法というか、1週目は行き当たりバッタリで楽しむのが一番でしょ 達成感あるよ
そのままキョウジの前まで来たけど、12戦勝ちなし・・・
2週目はいろんなプレイで楽しめばいいんじゃね
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 21:20:31 ID:McUamMO30
キョウジ戦ってそんなに勝てないか?
ネミッサは余裕で戦の魔王覚えてるレベルだし、後は運次第じゃね?
1ターン目で勝敗の半分ぐらいが決するな。
キョウジの姿の人は15回位負けて戦の魔王までレベル上げようと思ったけど
知と魔にひたすら振ったネミッサの満月の女王と合体事故で出来たメタトロンとカジノでなんとかした
一時間回廊5に籠ったんだがミトラスとパレスが出てこない
これは一体どういう陰謀だ
>>71 個人的な感触ではハカーズは乱数固定がひどいから、一度でもいいから外でたりしてみるといいかも
究極の獣造魔をつくろうと頑張っているが…
安西先生…素体のマサカドをALL40にするだけで心が折れそうです
既にGUMPに入ってる説
死神、魔王、邪神(あと邪竜も?)は既に仲間にしてると出てこないんだよな、確か。
>>73入ってないでガス
>>74モト仲魔にしててヤム手に入れた後中々出てこなくなった
外した方がいいのかね
乱数固定が酷いのかも、とは自分も思ったことあるわ。
狙いの悪魔が30分うろついても出ない時とかあるし。
あと、狭いフロア内でも場所によって出現率に差があるような気がする。
>>72 獣造魔を選ぶとは珍しいね。龍か天使で人気二分されてるみたいだし。
自分も獣造魔erだから頑張ってほしい。
>>76 千鳥足使いたくて獣を造ってるんだが…マイナーだったのか
しかしオベロンが魔力以外低いから、予定では
ドーピングマサカド→ドーピングオベロン→ドーピングアリラト複数…
マジ心が折れそうだよorz
むしろ獣型に惑いの千鳥足、人型にドランクスマイル持たせたのが人気のような
今ミトラス捕まえて満足してる俺は
>>79 英雄猛将から別の悪魔を合体させると、ステは半分引継いだまま英雄猛将になる前の系統の造魔になる、ってこと
>>80 おめでとうw
特性がお得という理由だけで
龍型造魔ばかり使ってた俺は一体何だったんだろう・・・
竜はローコストの全体魔法使えるから便利。 雑魚戦ならベストじゃね?
一切コスト使いたくない盾と矛に使うなら獣かな
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 09:40:48 ID:h083EcV20
魔法に弱い獣型はキョウジ戦で真っ先に死なないか?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 13:56:12 ID:0P/2E0zo0
サラマンダーの楽な作りかた教えてくれよん
>>87 @知10以上と力20以上の仲間を確保→玉国屋でスカアハ&ルーグと交換。
A魔獣2体確保。 @と合体→神獣2体の出来上がり。
それかダークマンとコペルニクス詰めて、シーアークの低階ウロウロする
サンクス
ちょっと強化しまっくる
>>85 魔力に弱いだね。まぁカーリーヌードは厳しいが。獣は持ち技は強いんだけど
魔法に弱いと勘違いして敬遠されてる節が少しありそう
>>77 アリラトは造魔LVの関係で、二身だと恐らく強制サラディンさん登場…は大丈夫かい。
野良オベロンや魔法継承終えてから、ドーピングしたシヴァやセイオウボを
つぎ込んだ方が、効率いいかもよ
92 :
77:2009/04/24(金) 17:23:18 ID:4/BFaqYa0
>>91 ちょうどさっき同じ事に気づいたw
LV80ギリまでセイオウボで行こうと思います、ありがと
今オベロンドーピングがやっと終った
オベロン→セイオウボ→シヴァで限界までドーピングするのと
オベロン→セイオウボ→セイオウボ+カルティケーヤで補助も担当させるのとどっちがいいかな…
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 21:48:30 ID:Dm15kKxI0
結局主人公は力+速+体でいいんだよな?
好きにしたら?
俺はメガテンシリーズ通して昔から速+体+知だよ
おかげで先制はばっちりだが攻撃力が低いったらありゃしない
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 00:38:41 ID:PW7e91G10
>俺はメガテンシリーズ通して昔から速+体+知だよ
嘘つくな、カス
サマナーまでは平均的に上げてもそんなに困らなかったな。
おいらFC1、FC2、ラストバイブル1、ラストバイブル2、異聞録、ハッカーズは均一振りのヘタレプレイヤー。
主人公の「魔」に意味が無いって知るまでは・・・
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 02:08:52 ID:CCjFw5+I0
FCから通して俺は速>力>体って重点に上げてたな
知上げれば魔法防御があがるはわかってるけど即死しなきゃいいやって感じだから無視
主人公だけ知が高くても全体魔法食らったら結局全体回復使うし
1人旅とかでないかぎり主人公の知はいらんだろ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 02:59:51 ID:A/s3a1xM0
知力上げて銃で戦えとか、アフォとしか思えんよな
破壊魔法以外にも色々あるだろ。
状態変化とか即死系も魔法。
後、状態変化を付与する合体剣の追加効果成功率も上がるよな。
昔は会話成功率も知力依存だったからね、ハッカーズでは関係ないけど
状態異常剣無双+魔法回避を考えると知力はかなり重要なのは変わりない
状態異常剣なんていらん。だって大抵真っ二つですもの
状態異常はオートマータの道具に頼るが
知20が大天使のブラ装備条件なのが効くな
ホックの止め方が分からないんだな
その発想はなかったw
>ホックの止め方が分からないんだな
なるほど… だから知力20以上必要なのか…
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 11:53:27 ID:WmTS7S/m0
状態変化剣なんかまともに使ってる奴いないだろ
ボスが変わる度に一々変えてられないし、雑魚戦でも反射・吸収する
相手がいないか常に神経使わないといけない
ブラは確かに強いけど、その為に変態サマナーに堕ちるのはかなり抵抗があるぞ
>>105 だったらドラッグクイーンも装備可なのか。
屍鬼始まったな。
ネミッサってスプーキーズのメンバーからどう見られてるんだ?
最後まで、ヒトミにネミッサがはいってる事しってるのは主人公だけだよな?
スプーキーは最期に気付いたみたいだな
他は思い切ったイメチェンしたなと思ってるくらいなんじゃ
主人公の家族は気が気でなさそうだけどな
そう考えるとネミッサも可哀相な子だよな。
生まれた理由を考えれば仕方がないだろうけど。
まあ、主人公だけでも理解者がいたのはよかったのかもしれないけど。
髪の色コロコロ変わってるのに気が付かん方がおかしい
髪がコロコロ変わるのはイメージとか何とかって攻略本で見た覚えがある
主人公以外には銀色に見えてるんだっけ?
ヒトミイメチェンしすぎw
個性的なファッションを召される方が多いスプーキーズの皆様も
銀髪は流石にビビったろうなw
うちのばあちゃんもいい歳して銀髪だぞ
白髪と銀髪は別物なんだぜ
銀髪はビビるよな
ターミナルって誰の作曲だった?
サントラのに書いてあったはずだがサントラが見つからん
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:57:41 ID:aIqTc0gZ0
シリーズ最高傑作なのに、何で続編出ないんだろ・・・
携帯アプリで出たんじゃなかったっけ
中古で3800円くらいで売ってたんだけど、これって安いのか?
PS版なら高くても1500円くらいで買えると思うけど
今の相場だと違うのかな
悪魔全書のディナーのノベルなんかも含めてPSPで出して欲しいね
なんかプレミア付きの値段らしい
>>125 アマゾンでも売ってるんだな。早まって買わなくてよかった。こっちのが安いし
評価が高いのは知ってたけど、レビューの☆がほとんど五つって凄いなw
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 23:03:41 ID:ER/5GYRS0
>>127 この間SS版を50円で見つけたツワモノも居たけどな
アーカイブズで出ないのかね
今PS版をプレイ(PS3の互換機能使用)してるんだけど、ウィンドウの開け閉めがもっさりでストレスだなー。
マップや体力回復の魔法を使うのにストレスだよ。
アトラスはインターフェイスには力入れているらしいが、何か空回りしてるよね…。
アーカイブスに来るならこういった操作性に手を入れて欲しいが難しいかなー。
リメイク流行りだからペルソナみたいにアニメムービー・音声つけてPSPリメイクなんてあるかもなー。
>>121 あれは、他のペルソナetcのアプリと同じで正式に繋がってる訳でもないおまけみたいなもんでしょw
デビサマ→ハッカーズのような全体的な意味での続編を出してほしい
インタビューでも本編でもいろいろ匂わせてたんだし
システム的にもまたこの系統のをやってみたい
あとターミナルは確か目黒さんでしょ?
でも違っても責任は持てないけど
>リメイク流行りだからペルソナみたいにアニメムービー・音声つけてPSPリメイクなんてあるかもなー。
キャラボイスとかマジ勘弁。
マッド系悪魔とかには付けて欲しい気もする
目黒曲以外消されるとか我慢ならんぞ
ハッカーズなんかリメイクしなくていいよ
PSP版が出たら間違いなく買うんだけど、前作のデビルサマナーの売り上げが芳しくなかったらしいからねぇ。
でも今更になってペルソナ1を出すぐらいだし、これの売り上げによってはあり得るかな?
ベタ移植でいいから出してくれないかなぁ…こんな名作がPS1と共に埋もれていくのはあまりにも惜しすぎる。
というか、ロード速くとかのシステム廻りだけ手を加えてくれれば、あとはそのままがいい…
ボイスだけはホントに勘弁。
ロード時間や音質が気になるならSS版を薦めておく
今なら本当にワンコインで手に入るし
追加要素と言っても実質的にはキョウジ戦くらいしか楽しめないから
>>139 サターン本体が手元にない罠。わざわざ買うのも面倒だし
>140
そんな貴方にSSF(セガサターンエミュレータ)…と思ったけど、あれBIOS吸い出さんと使えなかったっけか?
自分は実機持ってるから関係ないけど。
個人的にはライドウとか真3の雑魚ボイスなら鳴いてくれても全然良いかな
人間に声入れなきゃ大丈夫じゃね?
新人とかアイドル声優とか棒じゃなきゃボイスもありかなって思うけどアニメムービーだけは勘弁
高速化とかシステム回りを快適にしてくれりゃいいわ
酒飲み過ぎのデメリットってある?
ファイナル・ヌード暴発
はしないな。
丸々移植ならPSPよりDSの方が快適に遊べそうだが…。
まあ、前作がPSPで発売されてるから無理だろうけど。
造魔なら性格改変→ボイコット→忠誠度低下とか
まぁ、そんな大したデメではないが
ファイナル・ヌードの何が悪い!
悪魔とマップとアイテム増やしてくれたら、それでいいわ。
まあ、法則いじる必要がある悪魔は難しいか…
普通にアーカイブスでいいや
ROMじゃないから読み込みの問題も解決するだろうし
だが、現状ではアーカイブだとP-メッチーが飼えない
オプションでつけられないかな?
ポケステは現状公式・非公式にかかわらずエミュが存在しないから。
いや正確には非公式エミュ自体はあるのだが、PSエミュとの連携ができず
データ移行することができないので事実上全く意味がないw
カルティケーヤはやっぱりテトラとマカラが定石なのか?
>>149それなんてアメノウズメ…
飲んではないけど
>>157 火砕烈風破と木っ端みじん斬りだけでも充分戦えるお
素直にカジャ系を積めばいいんじゃないか?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 00:47:53 ID:G58ztECZ0
>>150 ファイナルヌードが許されるのは、若くて美人な♀のみ
ナルキッソスが向こうで脱いでましたよ
あれはマヌケにするために頭に生やしたって書いてあったな
でもあのナルキッソスのデザインは秀逸だと思うんだまじで
よし、造魔にファイナルヌード継承だ!
こんらんしたら誰がふしぎにおどっても許されるのがジャパニーズRPGのお約束ですよ
>>145 酒を飲み過ぎると、ファイナルヌードになるらしい。
で、公園で「草薙の剣」を見せびらかすと…
「ところで俺の草薙の剣を見てくれ、こいつをどう思う?」
「すごく・・・ヤマタノオロチです・・・・・・。」
すごく・・・スクナヒコナです・・・
おれのアラミタマが火を噴くぜ
草なぎにもアトラスの呪いがかかったのか
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 18:09:19 ID:1yZjmMAu0
>>170 小さすぎてよく見えんな
誰か、顕微鏡持ってこい
二週目ベルゼブブを倒したらやること無くなった
散々言われてきたことだろうけど、正当進化な続編出ないかなあといまだに時々思う
ライドウもいいんだが、デビサマやハカーズでオレがいいと思った要素は
受け継がれてないんだよな会話とか合体とか、日常っぽさとか
アバドン王には合体も会話もあるが。
(種族とかは全然違うが)
まあ、ハッカーズとは一味もふた味も違うのは同意。
個人的には「コンピュータで悪魔を召喚する」という、テクノロジーとオカルトの融合が堪らないんだが
まさかハッカーズ以降、デビルサバイバーまでCOMPが出てこない作品が延々続くとは思わなかったわ。
もうデジタルデビルなんて言葉忘れられてるからな・・・
折角テクノロジーが日常に根付いた世の中になったのになw
真3もああだし真4(と思しきもの)もCOMP無しなのかな…
デビサバはDSがCOMPだったから忘れられてはいないはず
携帯をカッコイイポーズで開いて
「我が悪魔よ、召喚に応じて現世に姿を現せ!」とか叫ぶと楽しいよ。
消防の頃はメガテンの影響でハンドヘルドコンピュータに異常なあこがれを持ったけど
今は誰でも高性能な携帯持ってるもんな・・・興ざめだ
残念ながら俺のケータイでは悪魔が呼べないんだ・・・
>184
今すぐ悪魔召喚プログラムをSTEVENのとこからダウンロードするんだw
ソウルハッカーズのすべて欲しいけど
普通のとRevisionどっちがいいのかな?
そりゃReのほうがいいよ
そかthx
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 10:54:11 ID:1uqYiZRC0
>>186 どっちもファミ通が関わってるから
あまり信用できない
>>186 攻略本としてはRevisonだが、
読み物としては一方にしか載ってないものもあるから、
ハッカーズ好きなら両方買って損は無い。
デビサマの続きが出るとしたらヴィクトルの研究がどれだけ進んでるかも楽しみだな
ダタラメイド→メアリ→?
解体の手間を省きたいならRevision
バラバラぶりはひどいな
Reviのマップの間違いは本当にひどい。みずらいし。
すべてとRevi、デザインに凝っていて使い勝手が悪いとこがあるが、
P3P4みたいに「攻略本+設定資料集商法」をされるよりはましかな。
攻略本に商法とかあんの?
間違った攻略法さえ載せてなきゃそれでいい気もする
>>198 ファミ通に正しい攻略法があるとは知らなかったぜ
ネミッサって金子のくせに胸あるな
ダイアナやティアマトの方が胸いっぱいあるけどね
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 23:27:11 ID:N/dxlAB90
数が有ればいいというものではない、まったく風情のない奴だ
おっぱいと言えばやっぱトモコだろ?、あの膨らみかけの蕾がたまらん
トモコの魅力はおっぱいだけじゃないけどな!
ベスト・オブ・妹!それがトモコ!
ネミッサが付かず離れずじゃなければ、イルカに魂囚われたトモコの本体に
色々とイタズラをしまくってたであろうぐらいの可愛らしさだ
しかし妹が勝手に自分の部屋に入ってパソコン使う関係だと
迂闊なものはファイルにも入れられんし、隠し場所にも困るなぁ
カツオは腐っても鰹、もといハッカー集団スプーキーズの一員ですよ
きっと様々な手段を駆使して隠蔽しているに違いない
なんの為にOCMPを持ち歩いているのかと小一時間(ry
むしろあえて妹モノのエロ系作品をわざと見つけやすい部分に仕込んでおくという手もあるな
微妙なサジ加減で軽蔑の対象になる恐れもあるから絶妙なタイミングと分量とフォローも必要だが
OCMPはともかく兄である主人公がカツヲってとこが萎える
OChiMPo
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 00:23:46 ID:wkgdbbMm0
>>206 むしろいきなりハードポルノを見せつけておいて
SHOCKで麻痺してる間に、身も心もモノにするという手もあるな
・・・で、人間合体に飽きてきた頃には
自我も崩壊してる筈なので、業魔殿のヴィクトルに
メイド2号として売り飛ばせば一石二鳥
いつの間にかエロパロスレみたいな流れになってやがる。
良いぞ、もっとやれ!
>>209 そんな展開なぞ望んではおらん!可愛い妹を壊してどうする
むしろ「お兄ちゃんのエッチ!」とかベーっと舌出しながら言われたいんだ!
トモコ 「お兄ちゃんのエッチ!」
トモコ 「べーっ!」
>>209 どんだけダーク・カオスなんだよ、お前は
>>211-212 超抱きしめてええぇぇぇッッ!!!!!
そして、そう言いつつもやはり興味があるのか兄の留守中にこそこそと覗き見するトモコを
隠しカメラで見てニマニマしたい
トモコも良いが、個人的にはエリカ様に踏まれたい
ツンツン幼女可愛いよ幽霊でもいいよ
だが、超久しぶりに帰宅したカツオ君が部屋に戻ると、
そこでは倒したはずのエリカがトモコとねちゃねちゃしていたのだった...
エロい流れをぶった切って悪いけど
将門や四方神防具って何か意味あるの?
装備条件がキツくて全然使えない
>218
全部いっぺんにまとめて装備するとパラメータが大幅に+修正される。
ただし将門の小手には「破魔に弱い」という致命的欠陥があるので注意。
装備条件は他の防具や武器と組み合わせることでカバーできる。
例えばスザクの小手は力12以上が装備条件だけど、力が10以上あれば
先に虎目石の小手等を装備し(+2修正が付くので合計12)
その直後にスザクの小手を装備すれば問題なく使えるようになる。
マダム銀子にシバかれたい(*´Д`)=з
,良い声で
ピシ ( お鳴き!
ピシ \○ノ
ヒィィ Σ__/|
○| ̄|_ < \
>220
ハッカーズでなくデビルサマナー仕様のマダムなら…ハァハァ
あれに欲情するのは完全な変態だな
ベスト相性・銀子さんって言われた時はどうしようかと思った
銀子 「カツオのエッチ!」
銀子 「べーっ!」
テメエみたいな年増がやったって、1ミリグラムも可愛かねえんだよ!
結局新月の時のみとかいうのは何だったんだ
>>216 妹 vs 姉、という事か・・・・
姉の方が幼女というのがアレだけど
>姉の方が幼女というのがアレだけど
そこがレアでいいんだろ!、まったく何も解ってねえな
一方俺はメアリ合体に走った
主人公の攻撃力が高いので色気を出して前衛でベルゼブブを攻撃してたら、感電→ナイスショート連携くらった。
初めて見たんでなんか感動したぜ…。
(造魔) トモコ型
(特性) 知力が高く誘惑に弱い
(特技) お兄ちゃん → とある属性を骨抜きにしてしまう禁断奥義
現実逃避 → 決まると一生を棒に振ることもある危険な技
お願い → 母娘揃って見てるだけの他力本願
兄貴召還 → どこに居ても携帯一つで呼び出されてしまう超必殺技
(造魔) エリカ型
(特性) 未練が強く弟に弱い
(特技) 私のシンゴを奪わないで! → 良心に大ダメージ
過保護 → 一度は喰らってみたい秘技
増援 → 来ないとこっちが心配になる厄介な技
断末魔 → プレーヤーを悪者にしてしまう究極奥義
(造魔) ネミッサ&ヒトミ型
(特性) 気が強くオツムが弱い
(特技) 二重人格 → 一粒で二度美味しい必殺技
殴りこみ → 理屈より行動の勇ましい突撃技
泥棒 → 気に入ったモノは何でも持って行ってしまう荒技
悟り → 物語を強制的に終了させる最終奥義
(造魔) 銀子型
(特性) レア度は高いが需要が低い
(特技) 両性具有 → 守備範囲の広い両刀使い
お説教 → プレーヤーを迷わすだけの迷惑な必殺技
高みの見物 → 自分は何もしない楽チン技
厚化粧 → 素顔がヤバそうな裏奥義
ワロタww
メアリ型・ナオミ型・マヨーネ型もよろしく
レイ・レイホゥ型も
なんか酒屋の女将が無視されてる流れで(´・ω・`)ショボーン
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:45:08 ID:QfL9y2990
女将はどうでもいいとして、ゆりこちゃんをスルーとは許せんな
オートマータの…
いや、何でもないんだ気にしないでくれ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:55:52 ID:QfL9y2990
>>240 うむ、それ以上言うとどっかの全裸野郎並みに顰蹙買うから
止めておいたほうが身の為だ
シルキーたんが居ればあとは結構です
すべてのコメントからするとアニメーター時代にダンバインの動画もやってたんかな
シルキーがダンバインのシルキー・マウから来てるってのは
ソウルハッカーズのすべてに書いてあったっけか。
ホワイトレディに萌えてるのは俺だけと観た
ここまで誰も言及していないショボーたんは頂いていきますね
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 18:29:22 ID:Co/Ven160
正直なところエリカとヒトミ以外は皆ブスだと思ってる
>>247 メアリとトモコもか?
それは聞き捨てならん
エリカがいいとか言ってるくせにTALKキャラの小学生を無視する発言
理解できん
まあ、エリカとヒトミの美人度は頭一つ抜けてるからな
スレの流れがww
なら男性陣で美形なのは誰だろうとふってみる
あら、私たちの事よんだかしら?
つせがき米
トモコもブスだろ
ソウルハッカーズで1番カワユイのはL・Rボタンの説明をする女の子
異論は見とめ・・・
トモコは絶妙な可愛らしさだと思うぞ
あれ以上ブリブリに可愛いと、妹感が薄れる
>>246 ショボーたんもアチェリたんも伝承元が怖いからなあ…
その点はエリカだって似たようなもんじゃん?
パラダイムX内の女子高生とかおねーさんとか。かわいいじゃないか。
仁王立ちで指立てちゃってるもんなwデコだしw
>>254 L・Rボタンの説明をする女の子なんて知らん、かに歩きなら知ってるw
しかしあれが可愛くてトモコからブスとは真正のロリk(ry
ここまでレイなし
パラダイムxのカウンターのお姉さんがかわいいと思うのは俺だけなのか…
天体博物館のお姉さんも美人さんだよな
しかしVRパークの気持ち悪さは異常。別に何か化け物がいるわけでもないのに。
ブリザドンのおねーさんは駄目と申すか?
NINEって面白い?
俺は終盤のアルゴン本社が怖かったな
おどろおどろしい雰囲気と、出てくる悪魔がバロールとかそんな感じだし
そしてその後のモノリスで積んだ
このダークな雰囲気が苦手
モコイがいたころに戻りてえ…
フィネガンって何人なんだろうね
今日から始めたんだけどやっぱ主人公は速と運をあげていくべき?
>>267 魔に振っちゃダメだが、他ステはお好みで大丈夫。
携帯アプリの奴買った人いんの?
>>261 アレのどこが気持ち悪いのか意味不明
BGMなんか最高だぞ(特に満月時)
>>263 フルリアルタイムを停止しやすくしてくれるなら、是非PS2かPSPで再発売して欲しい
今の所、真と魔神転生の融合最終形みたいなものだし
モロに真シリーズのお話の流れなのが、ペルソナ・ライドウに偏ってる今、出しにくいんだろうなあ・・・
軽快なBGMが流れる場所だというのに、人の心の闇が幾つも聞こえてくる、
というギャップは確かにくるものがあるな。VRパーク
満月時のBGMはEDだったからな>VRパーク
悪魔すら出ないのはこえーだろ
>>235 造魔:ナオミ型 特性=執念深く、食費が高い
とかな。 特技は本体のまんまでいいでね?
(造魔) マヨーネ型
(特性) 戦略性が高く、出番に乏しい
(特技) 時限爆弾 → 悪の構成員必須の最終奥義
奇襲 → セーブを怠るサマナーへ鉄槌を下す、ムーウィス譲りの必殺技
ファイナルウエスタン → 道行く人の好奇の視線を吸収する秘技
良心的措置 → 物理に弱い悪魔を前衛に召喚する危険な技
魔法少女 → 世代の垣根を越えて傘に記された呪文を発動する禁断の能力
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 00:56:47 ID:jALEpI9+0
どうでもいいけど、あの格好でせっせと時限爆弾をセットする
マヨーネの姿を想像すると、ちょっと萌える
トレーラーの下にもぐろうとして、服のフリフリが邪魔で
マヨーネ 「んもぅっ!」
って自分の服にイラっとするんですねわかります
オートマータ店主の正体がマヨーネ
>>279 急がないと自分の見せ場が来ちゃうのでwktkしながら大慌てで着替えてるに決まってるだろうw
作業時は宅配業者の様なツナギで髪も束ねてるに違いないw
…てかあの服装で車の下にもぐる台車に寝転がったらいろいろ巻き込んで可哀想な事になりそうだw
マヨーネがサマナーだって事忘れてないか?
普通に仲魔にやらせた方が早いだろう。
そんな器用そうな仲魔いたっけ?
あの戦闘に出したのが仲魔の全てとは限らない。
レベルが低すぎて戦いには使えないが、ちょっとした雑用をやってもらうには十分な仲魔がいると
仕事が楽だしMAGも節約できると思う。
スーパーマヨ姐タイム
>>283 グレムリン、イッポンダタラが頭に浮かんだ
レプラコーンなんかもいるね。
あと器用かどうかはわからんけど、クー・フーリンやクルースニクみたいな
見た目がほぼ人間と変わらない悪魔も、偵察とか工作とかにはいろいろ役に立ちそうだ。
グレムリンに頼んだら、忠誠度によっては爆弾設置どころか
車を爆弾に変えるくらいはしてくれそうだ
フェニックス
サラマンダー
カソ
ジャックランタン
「爆弾設置?我々ニ任セロ!」
素で燃えてるその連中に任せたら設置前に爆発するw
ファントムに所属するダークサマナーの給料って歩合制なのかな
時給制だったらイヤだな
やはり、この世界的金融危機で給料も下がってるんだろうか
上級幹部が悪魔なぐらいだし、マグネタイトの現物支給かも。
で給料日には生体エナジー協会の前に並ぶダークサマナー達の姿が…
うぉぉぉぉいぃぃぃ!設置のし方わからねぇぇぇぇぇぞぉぉぉぉ!
破壊工作員というイメージなら、マッドガッサーとかアーバンテラーだな
ムスッペル、自爆してくれ^^
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 22:24:59 ID:dHzpS+rf0
オカマDJの店のBGM
ドゥッダッ!ドゥッドゥッドゥッダ!
ドゥッダッ!ドゥッドゥッドゥッダ!
ドゥッダッ!ドゥッドゥッドゥッダ!
ワキヒフホヒ!ウィーキーノーライズィ!
ホーホーホーホゥーーーーアーーーードゥッダッ!・・・
・・・違ったか?以前オープニングBGMを書いた者ですが。
今日は何やらChaosな流れですね
行きたいねイスタンブール
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 23:31:32 ID:hGM+Chsf0
激しくつまらん流れだ
ねえ・・・・・・しんで。キャハッ!
SS版のデバックモードを試した勇者がいたら
どんな事が出来るのか教えて欲しい
>>303 それ凄すぎ
例えばナオミを引き連れてレイと戦う・・・なんて事も出来るの?
ユダ(この女なんで付いて来るんだろう…)
ユダのターバン巻いた頭がプリンっぽいから
スプーキーズロゴ画像ってどっかにありませんかね?
サングラスかけてる腕組んだ可愛いやつ
発売当時は無料ダウンロードできたな
俺の携帯には画像あるけど
攻略サイトを覗くと、主人公は力を無視して知+速に極振りすべしとか書いてあるけど
一部の戦い(蝿やキョウジ戦など)を除けば、やはりシリーズ定番の
力+速+耐のパワーファイター型の方が強くて便利なんだな
最初はパワー型で後半はロキさまでレベル下げて蝿使用にってのが定番なのかな
両タイプの特徴を比較するとこんなもんか?
(力・速・耐型)
・ボス戦以外でも無難に戦える
・合体剣の力を最大限に生かせる
・魔法攻撃に弱い
(知・速・耐)
・滅多な事では死なない
・合体剣は特殊効果のみ引き出せる
・通常戦闘が長引きやすく、仲間のMP消耗が早い
(結論)
戦力がイマイチ整わない一週目は無難な前者
早い段階でピナーカをぶん回せる二週目は後者が有利
流れぶった切ってすまないが、
「とび色シューズ」ってなんなんだろう?
ずっと「とび職」の誤植だと思ってたが、もしかして違う?
>>312 暗目の茶褐色(鳶色)なシューズ、だな。
鳶職ともかけたシャレじゃないかな?
靴って速が上がるし、高いところでも素早く動ける、てな感じて。
この世界には銃という武器があってだな
現段階で最高の銃装備して忠誠上げと並行して悪魔召喚しておけば
雑魚相手に引けをとることは無いよな
今日ソウルハッカーズを買った
おれうれしい
ところでPS盤とPSoneBookの違いってありますか?とりあえずbookの背表紙がなかったので内容も違うのかなと
>>316 ペルソナ2罪体験版が無い。
箱が違う。
そんくらい。
ほら、早く楽しんでくるんだ。
後列に貫通してダメージ
力上げても攻撃力は微量しか増えないのに力上げれば強いとか
どう考えても、「力上げてるから強くなってるはず」って思い込みだと思う
あの上昇量じゃ体感できるほど強くならんし
>>316 レッドマンのやり口の素晴らしさを堪能するんだ!
>>321 序盤は感じると思う
終盤はおっしゃるとおり
>>314-315 銃は基本的に性能悪いし、合体出来ないし
弾切れするし、メギドファイヤーはLV75〜だし
正直全然使えんよ
そこで合体銃の出番ですよ
七星破衝国友とか?
>>324 アールズ・ロックと名前忘れたけどダイアナのロイヤルなんとかくらいかな、強かったのは
合体銃は命中率がイマイチなんだよな
肝心の鳥どもにスイスイ交わされるから困る
あ、ごめん。 合体銃きゃなくて変化銃だったな
力を上げて一撃必殺するのと
知や速を上げて感電ハメやら回避やらするのと
ノーダメージキルという意味では同じなわけで
だったら魔法対策もできる下のほうが安定感が高いとは思うが
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 23:45:27 ID:NKMZdZXI0
>>321 >>323 力を1ポイント上げる度に攻撃力は2上がるんだが
そんなに微量な効果なのかね?
力40まで上げれば攻撃力は80も違ってくる訳で
前列攻撃の剣ならさらに3倍、そしてそれが延々と積み重ねられて行くことを考えれば
最終的には膨大な差が生まれると思うけど。
ほえほえおまえさん
332 :
26:2009/05/07(木) 00:41:16 ID:DG74NUZF0
>>28 遅レスで恐縮ですが、ありがとうございます。
Revision買いました。
攻略本だから当然なんでしょうが、もっと絵が見たいなと思いました。
1周目は完全自力でやって、2周目は攻略本見ながらやろうと思っていたんですが、
先ほど、1周目の蝿を倒して、もうやることないや感があり、2周目はしばらく経ってからに
しようかと思います。
ありがとうございました!
魔法は防具やマカラカーンで対処することもできるしな。
力上げれば、それだけ攻撃を受ける前に仕留めれる確率も上がるから、生存率でも大きな差はでない気がする。
まあ、一長一短あって要はプレイスタイルの問題。 速と耐以外は好きに振ればいいだろう。
>>330 ハッカーズは2上がるんだっけ?最近やったデビサマでは1しか上がってなかった気がしたが
あと元々「力」とかの初期パロメータは0からスタートではないので2ずつ上げていっても80もの差は付かないだろう
(仮に1からでも80差にはならんし)元々初期から3ぐらいは無かった?
あと力の香とかもいくつもあるし、80差は明らかに大げさに言いすぎだね
前列攻撃の剣ならさらに3倍ってのがよく分からんが・・・
それから40まで上げるって事はそれだけ他への振り分け分を食う事になるから
比較するならそれらを他の部分に振り分けた状態で比較するべきだな
単純に他のパラの方が恩恵がでかい上に
重要な速、耐に振ると力に極振りする余裕もないんだよな
2週目なんかは前列に置いとくのも危ないし
速攻で倒すには速上げなきゃならんから力上げる余裕もないし
結局40まで上がりきるのは終盤で微妙と散々
あと武器の表記上の攻撃力が正しい数値じゃないから
力の付加効果が高そうだと騙されるってのもあるか
なんであれ本来の攻撃力(表記攻撃力の約1.6倍前後)の正しい数値じゃないだろ?
>>330 いいたいコトは分かるんだけど、力極振りってのは、あんまり現実的じゃないよね
>>309 とか
>>311 あたりの
力+速+耐 をいわゆる パワーファイター型 として考えると
>>323 の言ってる内容でいいと思うよ
序盤は1撃でザコを倒せても
終盤は倒せなくなるし(終盤ってのはカドクラまでってことね)
デビサマ仕様なら力が光ったのにな
力の効果が微妙で実感できないってのはよく聞くが、知力の方は実際どうなのかな?
例えば知10の時と20の時で、どれくらい回避や追加効果に差があるのか、
その辺が分かってないと、比較は難しいだろうねえ
>>338 ちゃんとした比較はむつかしいよね
単純に 狂戦士カツオと、魔法少女ネミッサでは
速が同じでも後者の方がよく避ける印象
ま、装備違うし。印象だけどね
二週目のキョウジ戦考えると力にパラ振るのは危険極まりない
>>337 デビサマこそ力は死にステじゃなかったか?
知力に振るのも実は意外と無駄が多い
@ 速と知に極振りすると回避の鬼にはなれるが、耐に振る余裕があまりなくなるので
たまに一発貰った場合のダメージはかなり大きい
A 後列では剣より性能の劣る銃にストレスが溜まるし、前列で合体剣の特殊効果に頼るのも
単体攻撃しかないというのでは足止め効果もたかが知れている
B 全ての攻撃をかわしまくったとしても、主人公一人に攻撃が集中する訳でもなく
仲間は普通に傷ついて行く、当然全体回復魔法は必須で、実際は主人公一人分の
回復量が毎回無駄になっているだけのケースが非常に多い
C ボス戦は後半になるほど補助系魔法による防御や反射が重要になってくるので
主人公が危ういほどのダメージを受けるというのは、一部の戦いを除けば本来有り得ない
そういった状況が続くようなら仲魔やネミッサなどはまず生きていられない
D 本作はシリーズでも屈指のヌルめ設定で、キョウジ戦を除けばゲームオーバーの可能性は元々低い
プレーの大半は探索と雑魚戦に費やされるので危険な瞬間はごく限られている
その僅かな危険(ボス戦)さえも徹底回避の安全策、というのでは緊張感のない作業に陥りがち
他はともかくB・C・Dは結構深刻な問題で
正直2人クリア等を目指すのでもなければ、主人公の守りをことさら固める必要性が
有るのかどうかは非常に疑問
極振りはなんにしてもバランスは悪いもんだろ
重要じゃない = 一切振らないって訳でもないと思うぞ
@後列配置しろよ
Aつ雷神剣、ライアットボム等アイテム
B耐久振っても同じ事言えるような・・・
Dそうだね、悪魔も召喚すれば主人公の攻撃なんておまけのヌルゲーだから力振りは本当にいらない子だね。
どうでもいいよ
だいたいどんな振り方でもキョウジには勝てるしな。
好みでやれとしか言いようがない。
つよい カツオ よわい カツオ そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい サマナーなら すきな パーティで かてるように がんばるべき
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 09:34:33 ID:MUgWkf7F0
(雷神剣)攻撃力66 命中率44 後列使用不可
こんなセコい剣で頑張るのかよ・・・
み
か
ん
本当にこの話題はアレだねぇ
GBA版真のスレもこの話題で潰れたようなもんだし
別に荒れてる訳でもないし好きにすればいい
まぁ魅了されたカツオが10ターン復帰しなかった時、俺は知力をあげることを決めたな
デビサマなら防具耐性の組み合わせでかなり防げるけど
ハッカーズだとなかなかそうはいかないからな
つかよく魅了状態で10ターン持ったね
ピナーカ標準装備だったから魅了状態になったら数ターン待たずにゲームオーバーが当たり前だったw
雷神剣普通に強いよ、知に振っても力に振っても強い
ラスダンで草薙の剣作るまでこれ一本で十分だよ
ラスダンで草薙の剣ってどんなメリットが?
命中率44じゃちょっとキツいな
電撃に耐性持ってる奴は大勢居るし
>>355 一周目だったからな
速低過ぎて味方殴ってもポンポン避けてたw
二周目からは速:5知:2耐:3くらいに振った
魅了を10ターンも放置しておく奴は
カツオより自分の知力を上げたほうがいい
雷神剣は斬撃相性だろ
>>360 前作のデビサマならラスダン辺りの最強剣の一角ではあるけどなぁ>草薙
PSP版だと特に
攻略本にもラスダンのお奨めは草薙ってかいてあるんだな
まあ、攻撃力はともかく命中が属性剣よりは高めだから、1週目ならわからんでもない
もうちょっと粘って(Lv上げて)レーヴァティンまで引っ張りたいところだけど
>>362 だよな。 雷撃属性持ってるヤツにも普通に当たった気がする
まあ、こっちもアルゴン精工あたりが限界だろう
攻略本だと「ヤマタノオロチを会話で仲間にして」草薙作れって書いてあるが、途中で地上まで帰って草薙作るのはめんどいよなぁ
それなら最下層まで攻略してからスルトとっ捕まえて帰る方がイイと思うが、むぅ
>>361 うー、だってまだディスチャーム売ってなかった…
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 15:45:02 ID:MuAr+cPd0
雷神剣ってマニトゥ相手にかすりもしないから、ただのゴミだと思ってたけど
一体どの辺で使ってるんだろ、2週目の序盤辺りとか?
>>366 だろうね。 実際、合体剣入手前なら最強の部類だろう
カジノの景品は別として
まあ、普通はどう考えてもエンペラーソードだろ
ボス戦はピナーカ一択だし、雷神剣の出番なんかない
エンペラーソードの試し切りをアーバンテラー相手にかまして
レッドマンにお迎えにきてもらったのはいい思い出
誰もが通る道なんだろうな・・・
グレイマンもね
皇帝剣なんて簡単に入手できるもんじゃねー (#`д´)、
おいら賭け事に向いてないらしい
スワチカをすべて集める
↓
アイテムを全部売る
↓
マグを全て換金する
↓
金をすべてコインに変える
↓
2週目へGo!
これで誰でも皇帝剣ゲットだぜ?
おまいらもっと状態異常弾の楽しさを知るべきですよ
二週目ならレーヴァテインも作れるしな
>>341 デビサマなら力に振るとHPが上がるんだぜ
ソウルハッカーズは力が上がるだけ
そうだったのか、ソウルも上がるもんだと思っていた
じゃあますます力は要らない子だなw
あとデビサマだと力や耐もぼちぼち程度でも
後半はHPは999までいっちゃうから(LVアップ時の上昇で)、死にステ扱いっぽかった
ハッカーズの魅力は他所のRPGみたく作業しなくてもノンストップで最後まで行けるサクサク感だと思ってる
だからラスダンでレーヴァテインはレベル的に無理だし他のは素早さが37とかあっても大霊どもには当たらない
剣ならどう考えても草薙一択。草薙でも当たらないくらいだし。雷神剣も優秀
そもそもバランスブレイカーしか使った事のない奴に武器の優劣なんか分る訳がない
逆に聞くけど皇帝剣以外でまともに使った武器あんのかと(ry
ライドウ出るまでは、悪魔使ってるぜ感は一番良かったからな。
アギッサならともかく、ジオッサやブフッサだとハマ持ちが必須だから、それ用の悪魔作って連れ歩いたりしてた。
そのマップがまた広くて、マグネとかMPの管理とか面白かった。
>じゃあますます力は要らない子だなw
まあ、ヌルゲーとはいえ下手すりゃ死ぬ可能性も残されているわけで
初心者やチキン野郎が知・速・耐の完全防御型に走るのは無理もない
ただ、自分だけ防御を固めた上で、後ろから援護と指示に徹するようなセコい男を
仲間がリーダーとして認めてくれるかどうかはまた別の話だな
皇帝剣とか持ち出されてもSS所有者の俺はポカーンとするだけですよ
>>379 初期プレイの時草薙以下の武器でクリアしたけど別にこだわらなくてもいい気がする
カツヲは後列に下げて後は仲魔とネミッサの魔法でごり押しだったし
>>381 指揮官なんて所詮そんなもんだ、血と汗を流すのは部下の仕事
まあ、一人の男として観ると唾を吐きかけたくなるのも解るけどな
七星電光村正&ジオ系でショックさせてごり押しとかよくやったわ
雑魚相手だと反射が辛いときもあったけど、ボスなら大抵は有効な手段だし
門倉とマニトゥ戦でずっと俺のターン状態にすると結構快感
何回やっても力中心に上げるのが俺のジャスティス。
マニトゥはネクロマでゾンビになった仲魔が延々と殴ってるだけですけどね。
>>381 剣一本で突っ込むアホのほうがリーダーっぽくないと思うがね
>>384 他人の命の采配をする指揮官のほうがよっぽどキツい仕事だぞ
よくツバを吐き掛けたいとかいえるもんだな
後衛で死なないように防御してくれても問題ないが、部下をゾンビ化して戦わせるヤン的な司令官だけは嫌だわ
全ステータスを均等に上げる主義の俺。
もちろん不利は承知の上だ。
>>381 でも元々召喚士ってそういうものだよな
取られたら負けの王将を歩より前の最前列に配置させる棋士とかアホすぎるしw
>>387 俺は多少バカでも一緒に血を流す指揮官の方が好きだな
たとえ戦略的に正しいとしても、任務達成の為に
「お前らだけ死んでこい」とか言われたらマジでムカつくわ
>>389 俺もボスの特性に合わせて装備を付け替えたりとか
そういった後出しジャンケンみたいな卑劣な真似は意地でもしない
頑固者なんだが、お前の潔さ(バカ?)にはさすがに負けるわw
ところで…どうでもいいことなんだけど、
電撃無効の奴に、雷神剣とかの感電って効果あるの?
あるんならギリギリで希望がもてそうなんだが…
>392
しかもその理由が
「ステータス画面の六角形が綺麗に揃うのが好きだから」
だと言ったら笑うかね?
>393
ない。
力中心に上げる奴はロマンチストが多いと観た
2周目に力中心にステ上げして前列で剣振り回してキョウジ戦勝てるの?
昔何回も試したけど無理だった
良かったら動画上げてくれると嬉しいんだけど
>>393 そこそこ攻撃力があって、しかも拡散
Lv10台の敵なら一振りで前列一掃できるから、終盤になってもシーアーク低階層の雑魚戦で重宝するぞ
そりゃ皇帝剣には遠く及ばんが、あれ使うと戦闘じゃなく虐殺になっちまうからな
>>394 運だけでなく魔まで上げるとは…魔が差したとしか思えん
せめて魔力が上がれば魔法のダメージが下がるとかの効果があればよかったのにな
キョウジ戦はネミッサと仲魔のジャマにならないようにサポートに徹すれば力でも知力でも構わん
耐と速が上がってれば他は何も要らないw
ハッカーズ以降プレイしてないが、シリーズ通して
ダンジョン探索中と雑魚戦は常に2人だけ。戦闘終了後に状態異常があったら召喚、回復、戻し
マッピングは何周目だろうが必ず完成させる。途中でボス部屋に入っちゃったらリセット
マッピング完成したらセーブに戻る。ボス部屋の前でフルメンバー召喚
なんてやってたんでMAG使わなかったし、パラメーターも力優先だった
今スレ見ながら考えると、遊び切れてなくて勿体無かったなーと後悔
普段二人旅で十分ってのはバランス的にはどうなんかなと思う
別に真Vみたいにしろとは言わないが
何で造魔を使わないかは気になる
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 01:47:01 ID:amwK9S9KO
>>384や
>>391のように、たかがゲームの話からそこまで発展させてる奴はキモい
やはりメガテンやSS発祥ゲーのユーザーはバカが多いようだ
こだわりプレイやロマンチストは好きだがただのバカはちょっとな
ただの馬鹿自己紹介乙
俺もこだわりプレイは好きだが
>>402 はちょっとな・・・
>>384や
>>391のいう事はあんまり理解は出来ないけれど
前衛に出て後列のネミッサやヒトミやピクシーなんかを守る盾になれる男気というヤツなら理解出来るわ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < やっぱNINEだね。
/| /\ \__________
>>397 いや、雷神剣そのものがどうとかでなくてね。
口調ごとの石化時の反応を見てみようと思ってるんだが、
マッドの奴らってだいたい呪殺無効なんだよね…
だから石化かみつきが決まればイケるかなー、と思ったんだけど…無理なのかーありがとう。
>>405 うちのカツオはルーグとクーフーリンとで前線張って、高笑いしながらトリプルデスバウンド(カツオは雷神剣)放ってるぞ。
たまにうっかり反射されてウサギやらコヨーテの前でorzしてるけど。
アルゴンNSでシヴァを作った男達のページが見れなくなってるんだが誰か保存してない?
webarchive使ってもダメだった
>>384>>391はゲームの話からの発展としちゃ別段珍しくもない
指揮官云々の何が「そこまで」な話題なのか分らんが微妙な管理職の人なのかwそれとも映画好きかw
まぁ一緒に血を流してくれるのは良いけど周りが見えてないうっかり指示で殺されるのは勘弁かな
孔明の策なら死ぬ率は低そうだけど張飛の指示だと「この飲んだくれがぁ…」ってなりそうなw
だからってMGS3のザ・ボスがされた仕打ちを認めるつもりは無いしw
雷神剣はそのショボい性能以前に、感電させて動きを封じるという戦い方が既にNG
>>385 みたいに動けない敵をいたぶって「ずっと俺のターン」とか喜ぶ神経が全く理解できん
・case1
カツオ「よーしボス戦だ!ヴァルキリーは俺と一緒にアタック!ウロボロスはジオンガぶちかませー!
ネミッサは回復!そしてお前は」
猛犬「タルカジャのつもりだったさ…」
カツオ「……一撃で死ぬなよ」
・case2
カツオ「よーしボス戦だ!ヴィーヴル、サキュバスはラクカジャ!ツィツィミトルはネクロ・ドグマで攻撃!
ネミッサはとりあえずメギドで、でも回復の用意もしててくれ!」
ネミッサ「で、あんたは?」
カツオ「俺はここで応援してるから!」
…うーん、なんか後者はネタくさくなってしまうな。まぁ自分のことだけど。
ところで、おこさまを魅了するとハァハァしてエロい。
ネミッサには絶対嫌われそうだよな>後方支援タイプのカツオ
天海モノリス攻略途中で積んでて久々に再開してみたら、
パスワードどこまで解除したかわかんなくなっちまった\(^0^)/
ネミッサは引き立て役が前でも後ろでも自分のジャマじゃ無ければおkなんじゃね?
後方支援のカツオに文句付けるのは恐らくヒトミだろう、前に出たがるネミッサを必死に抑えてるに違いない
どうでもいいけど・case2のカツオが支援してねえw>「でも回復の用意もしててくれ!」
お前の仕事だろw!!
道中の雑魚を芝刈り機で除草するが如くゴミ同然に排除してる皇帝剣使いが戦い方云々とかw
延々いたぶってんじゃなく回復の手間が激減するから結果的に短期決戦が可能なんだよw
時間かかるのは雑魚の時だけwそれもブフッサでもなければ大してターン違わない
>>414 あそこでプレイする気が一気に削がれるから困る
ちょっとすまん、誰か知恵を貸してくれ。
セイオウボにメギドラオンをつけたいんだが、
確か同時にテトラカーンも継承できるはずだよね?
メギドラとかディアラハンの継承レシピは作れるんだがテトラカーンがつけられない。
ヒントだけでもいいから教えてはもらえないだろうか。
>>417 空きが2つしかないから、ディアラハンが邪魔して無理なんじゃなかろうか…
種族優先順位は、アリラト>その他だし、
魔法の優先順位は、メギドラオン>ディアラハン>テトラカーンだし
>414
あれ、俺いつ書き込んだっけ
>>411 力をマンセーするのは別にどうでも良いけど
貶してまでこの戦い方以外認めんと言う方が俺には理解できんな
422 :
ピナーカ:2009/05/08(金) 21:44:23 ID:L9idoGBh0
お前ら皇帝剣ばっか話題にしてるけど
最強剣はあくまでもこの俺様であることを忘れるなよ?
>>422 御霊で強化した仲魔を剣に食わすともっと強いのができるってきいた
>>417 過去スレ見てたら
アリラト+ムスッペル+ウロボロス=シヴァ(メギドラオン、ディアラハン)
シヴァ+ハチマン+ニュクス=セイオウボ(メギドラオン、テトラカーン)
ってのがあったけど。
プロストファイブwwwメギド一発で即死かよ
ん〜使いどころが解らない
折角メタトロンと交換したのになあ
HPドーピングしてもたかが知れてるし
フロストファイブが活躍するのは2週目序盤で仲魔にしたとき
>>423 感電とかの特殊効果や、属性の相性なんかを無視して
単純に攻撃力&命中だけならどんだけ御霊で強化してもピナーカの方がうえ。
でもピナーカはクリティカル率低いから相手が一体でも総合的には
カグヅチの方が上な気がしてしまうのは気のせいだろうか?w
HPはがんばれば999まで伸ばせるし、
そもそも戦士って御魂喰わないんじゃなかったっけ。
練乳をかける余地くらいは欲しかった
各属性最強村正(御霊強化の限界)
七星村正 威霊アリラト 攻162 命108
七星不知火村正 狂神ディオニュソス 攻154 命98
七星氷刃村正 魔王ロキ 攻132 命72
七星電光村正 大天使スラオシャ 攻145 命95
七星破衝村正 龍神グクマッツ 攻142 命81
七星毒刃村正 邪龍ムシュフシュ 攻106 命61
七星夢想村正 威霊ハチマン 攻122 命89
七星魔映村正 狂神アラミサキ 攻118 命63
ピナーカ 破壊神シヴァ 攻190 命154 前単貫通
ヒノカグツチ 次元の回廊5 攻132 命148 全体攻撃
エンペラーソード カジノ景品 攻126 命108 前列攻撃
(結論)
属性剣はいくら強化しても最強には程遠い
実際それほど強い訳でもないが、スタート直後から使えるエンペラーソード
インチキすぎる能力だが、あまりにも出番が遅すぎるカグツチ
総合的にはやはりピナーカが群を抜く存在
2週目以降限定だが、入手の早さから言えばレーヴァティンも候補に入らないか?
>>424残念、種族順位がハチマン>シヴァ>ニュクスだから
メ・ディアラハン、テトラカーン継承が正解だ
レーヴァテイン 攻120 命134 前単
雷神剣 攻66 命44 前単+両脇感電
・・・ダメだろ、こいつらは
うーん、たしかセイオウボにメギドラオンつける場合
もう1枠はメギドラ、ディアラハン、サマリカーム、テトラカーンの
4択だったはずなんだよね…
すごい考えてるんだけどテトラカーンだけ継承できないんだ。
もう少し試行錯誤してみる。ありがとう。
皇帝剣を挙げてるから、それより性能上のレーヴァティンも一応載せればって事。
自分は主人公もネミッサも戦わせるから、合体剣はネミッサにスダルサナ廻して
主人公はカグツチ使わせてる。
っていうか槍系の武器ってなんとなく好きじゃないんだよな…。
ああそうか、そうだね、もともと持ってるから飛ばされるんだ。
だったら確かに>424でいけそうだね、試してみる。ありがとう。
438 :
432:2009/05/09(土) 01:42:14 ID:LQcmx7u70
>>435しまった、メ・ディアラハン持ちなの忘れてた…OTL
スダルサナ使うとカツオが無能になるからなぁ
カグツチ手に入るのはゲーム終了寸前だし
でもなんだかんだ言ってカジャ掛けMAXの破衝村正でアザゼルとかブン殴るの楽しいよなw
反射無しで工場長倒すのどうすれば良いのよ…
そういうときこそ雷神剣の出番
知上げまくってたら頻繁に痺れてくれるよ>シェムハザ
命中の悪さからアルゴン精工以降は厳しいが
がんばってラクカジャかけまくる、とか…?
破衝村正は地味に愛用してる人もいた気がする。微妙に固いロキとかを殴れるのは確かに楽しい。
>>442>>443 レスサンクスです
工場長め蜂の巣にしてやったわムハハw地母神一人は高くついたがなw
渋谷前に吉祥寺、上野、ロッポンでじしゅかにパーテ整えます!
Rはシビヤだよ〜
すげえ眠たい
渋谷はシブヤだよ〜
未だにハッカーズを堪能してる
>>444 が微笑ましくもあり
ちょっと憎たらしくもある今日この頃
シヴァ・ヴィシュヌ・メタトロンを限界まで
御霊強化とかしてたあの頃の情熱はどこへ行ったんだろ・・・。
明日から始めるから色々おしえてね
>>448 主人公は魔力極振り、ヒロインは力極振りが鉄則だからね
せめてそこは「結構クールを選べ」だろ。
「カツヲ」の逆というと、「ヲツカ」か・・・
ぶっちゃけ主人公は死にさえしなければ何でもいいと思っている
主人公の魔に全くポイント振らなくて、将門シリーズ装備できなかったのは俺だけじゃないはず
>>455 そういう人の為のボスラッシュだと思ってた
将門シリーズなんて見向きもしなかったのは俺だけか?
パラ補正程度じゃ弱点増えるデメリットの方が大きいもんね
ロマン装備だと思って使ってないな
大和外した事ないなw
将門の具足のためだけに魔を上げても損はないと思う
素でも最強だしブラとの相性が良い
が、しかし見た目の相性は・・・
さらに「ウサ耳」装備で完ぺきなコーディネート…
>>462 普通に性能的に完璧に近いコーディネートだから困る
メットから長く垂れ下がってる耳はミサンガみたいに編み込むんだろうw
死にたくないからと言って
ウサ耳やブラを装備する変態には近づきたくない
ナオミのソーマ神権現があれば全部解決
敵の技を一つだけ使っていいとか言われたら
ここの住人的には凄い人気を集めそうな技だろうな>ソーマ神
このゲーム、結構金欠、マグネタイト不足に悩んだな気がするしね…
マグネタイトが余りまくって、金欠なんてなったことないなぁ
>>467 極光大破斬
名前がカッコ良すぎて痺れる
便利さだとナイス・ショートじゃね?
異形胞子飛弾だな 消費MP=1だし +状態異常だし 銃撃だけどザコ戦には使いやすい
ナイスショートは「感電」してる1ターンの間で単体だからなー ボス戦にしか使えまい
絵的にはデスペアーナイトがいいな
何の役にも立たんが
あえてファイナルヌードをつかわせるのはどうか
極光大破斬は造魔に継承させたかったよなぁ
生体MAG抜き欲しいなぁ。
キョウジ初撃破、記念カキコ
思えば10年前に挑戦して完膚なきまでに叩きのめされて以来・・・
なんか感慨深かった
毎回将門セットを揃えてる漢は俺くらいなんだな
呪殺無効?、大天使のブラ?
そんな軟弱装備に興味はないよ、死ぬ時が来たら死ねばいい
まだ死ぬ時じゃねえから呪殺無効装備するんだ。俺。
つーか将門装備全部揃えりゃ呪殺無効になりますがな
いや・・・ならんだろ
だから皆、ボーナス付くのに将門装備しないだよ
破魔弱点だから付けないであって
呪殺は一応無効だぞ
破魔弱点ってカツヲに破魔って効くの?
調子に乗ってマサカド装備なんかで回廊うろついてると
ネルガルのハマオンで死ぬから効く
カツヲ人間だから破魔では死なないと思ってた・・・
>>483 そうだったな、どっちみち付けられないからスルーしてた
>>486 カツヲを人間以外の性質に変える効果でもあるんだろう
そもそも人間だから破魔で死なない言ってのは勘違い
いままでのシリーズは、ほとんどの防具にデフォで破魔無効が付いてて
耐性の優先順位が違ったから効かなかっただけ
まずありえないことだが、今までのシリーズでも無装備状態だと破魔が効く
素のままじゃ効かないけど、将門の小手は「呪殺無効/破魔に弱い」だからなぁ…
新作ソフトは25タイトルが発売され、新作比は35.01%。
1位の『ペルソナ』は7.9万本を販売。
2005年発売の『真・女神転生 デビルサマナー』の累計販売本数
(5.0万本、ベスト版含む)を初週で超えており、
PS版のリメイク作品としては健闘したといえる。
http://www.m-create.com/ranking/ PSPのデビサマって5万本も売れてたのか。
次はソウルハッカーズも頼む。「悪魔全書第二集」も忘れずに・・・。
ハッカーズがPSPで出たら本体ごと買ってしまいそうだ
間違いなく「ボイスなし」で頼む
単純に防御数値だけで装備の優劣が決まらない所がアトラスはステキだよな
ロマサガとか以上に耐性に意味があるし。大和手甲の必要性は異常w
そんなに呪殺が怖いならラウリンの指輪(防24 避20)の方がいいんじゃねーの?
力−2魔+2だけど、どうせここの連中は安全志向のチキン野郎ばっかだし
将門の足も付けるなら魔力は必要だろ?
ラウリンは愛用してるよ。店売りだし、将門装備へのつなぎ(魔+2)にもなるし。
弱点作りたくないときには便利だ。
まあスカジャン装備してATTACK効かないぜヒャッホイなんて調子に乗って、
マハブフーラ食らって死ぬこともしょっちゅうなんだが。
他人のプレイスタイルに軟弱とかチキン野郎とか…
リアル脳筋カツオが沸いてるのか?
結構前からいるよ
ベルゼブブ戦がどうのとか合体剣がどうのとかね
多少縛らないとヌル過ぎるってのはわかるけどさw
鳥人の腕輪つけてるのは俺だけのようだ
うちの筋肉馬鹿なカツオは
エンゲージ→力王→将門だった
将門つけてぶらぶらしてたけど即死は1度もなかった気がする
>>498 残念、俺もだ。 マイナス要素がないのがいいよな。
>>499 能力値が6も上がるからねえ。 知力も上がるせいで、結構魔法も回避してくれんだよな。
でも、一度だけオベロンの破魔の雷光喰らって昇天したことはある。
んで結局CHAOS系メンバーとLAWメンバーはどっちが強いのよ
アリラトが手放せない
>>492 多分小手だけにこっそり破魔無効ついてんじゃないかな
あくまで耐性>弱点だから、他の装備に破魔無効ついてると
呪殺弱点の小手装備しててもそっちが優先されてしまう
それで小手系にしか破魔呪殺関連の相性がないんだと思う
>>500 おお、ナカーマ
本当は力にもそこそこ振る派の俺の場合、魔に2振る分を力に振って
ラウリン付けた方が若干物防が増えるんだけどね
ラウリンって何となく某金づち弓兵を連想しちまうからイヤだ…
梔子は「朽ち無し」に通じる…だが人は言う、「死人に口無し」なのだ、と…
レイヤーストーム強いじゃんか
>>469 そなの?
俺のプレイスタイルがまずかったかなぁ
シヴァ造れるレベルでもマグネタイトの残量にやきもきした記憶があるんだが…
>>501 カツオ・ネミッサ・造魔を除く3対3(ニュートラル&合体強化無し)
で勝負するとなると、ベストメンバーは
(LAW)
魔神 ヴィシュヌ HP846 MP328 全体的に強い
LV84 力32 知17 魔23 耐21 速19 運14
メギドラ ディアラハン 他
大天使 メタトロン HP800 MP336 全体的に強い
LV80 力28 知21 魔23 耐19 速16 運14
マハ・ジオンガ 天罰 他
威霊 アリラト HP811 MP434 全体的に強い
LV82 力24 知21 魔26 耐18 速19 運15
メギドラオン ディアラハン 虚空斬波
(CHAOS)
破壊神 シヴァ HP842 MP318 全体的に強い
LV85 力33 知16 魔21 耐19 速23 運15
メギドラ タル・ンダ 虚空斬波 天罰
地母神 セイオウボ HP721 MP346 破魔・呪殺を反射
LV81 力26 知21 魔25 耐18 速17 運15
マカラカーン メ・ディアラハン 天罰 他
魔王 ミトラス HP800 MP344 打撃・技を反射
LV80 力23 知20 魔26 耐19 速18 運15
メギドラ 雷震王母の蹴り 他
・耐性的にはLAWが有利だが、ミトラスの打撃・技反射も中々怖い
・LAW側はメ・ディアラハンを使える女神などを入れると一気に戦力ダウン
・両陣営最速のシヴァがタル・ンダを持っている
・・・以上を考えると、形勢はほぼ互角か?
>>504 ダーク主体で、常時フル召喚で、マグマグガンバに手を出さず、なるべく戦闘せずに会話で済ませてたってた。
なんて感じ?
>>505 でもChaosには、次点でもマサカド、カーリー、ネルガル、マリシテン辺りがいるからねえ。
Lawだとパレスやスラオシャ、アナト辺りか… アナトはともかくパレスやスラオシャは使えんからなあ。
ゲーム全体だとChaosの方が使い勝手がいい様に思う。
>>505 3強はその辺なのかも知れんけど、実際パーティに加えるなら
攻撃力1.5倍の獰猛系(スサノオとか)が使えるんだよな
シヴァとかも絶対作るんだけど、1体目はピナーカ、2体目は造魔合体とかで
苦労して作ってもスタメンには中々入って来ないw
わりと行き当たりバッタリでしか仲魔合体してないから
>>505 こんなメンバーそろったこと無いw
ボール頭のメギド発射装置とつぎはぎウサギぐらいしか意図して作った事ないなぁ…
ヴァルキリーとか地味に捕まえてそのまま大霊に連れていけるよねw
毎回マカカジャが安定して継げないw
お前らが何週しても必ず仲魔にしてしまう悪魔ベスト3を教えれ
俺は
龍王 ヴィーヴル
珍獣 イナバシロウサギ
秘神 カンギテン だな
>490
残念ながらそれは逆だ。
5万本「しか」売れてないからハッカーズが出なかったんだよ…。
>510
幻魔ヘイムダル・死神モト・偉霊ハチマンはうちの最終メンバーに毎回入る面子。
NEUTRAL属性悪魔の中じゃこれが最強メンバーだからな。
>>510 まだ二周×ニ回しかしてないが、
モト様は属性ニュートラルだから必ずパーティ編成の柱にしてます
モト様を挟んでLawにしたりChaosにしたり
モト様たまらない、とってもテイスティ
>>510 1 シルキーたん
2 ゲーデさん
3 ジャンヌたん
次点 スカ師匠
>>510 ハッカーズなら
秘神 キンマモン
珍獣 チュパカブラ
幻魔 ハチダイオウ
バロウズは仲魔になるとなんか可愛いよな。
スッポンぢいちゃんは天海フロートまでの鉄板仲魔。
月齢一致、泥酔状態のカジャンダ最大で3000ダメを叩きだすナイスガイ。
メガテン全体なら
魔獣 ケルベロス
幻魔 クーフーリン
地母神 パールバティ
だな。
>>505の対戦を適当に分析してみたがLAWが相当不利だな
理論の詳細を投下しようと思ったが超長文になったから止めたw
とりあえず1点だけ
「LAW側はセイオウボに行動させた時点で詰み」
興味ある人は耐性やら最善行動から計算してみてくれ
多分8割方CHAOSが勝つ
ハエ相手だと
>>511のNEUTRAL属性メンバーが最強だろうな
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 04:05:31 ID:bzhbThaD0
>>510がどう観ても仲魔ではなくアイテム狙いの件について
継承ありならメカ天使もヴィシュヌもメギドラオン継げるし
アリラトはダブルカーンのメ・ディアラハン持ちになれるよ
まぁ条件はChaosも同じじではあるけど
ギボアイズと聞いてギボマサコはどうなったかなって
ぐぐれカスですね
宜保愛子さんじゃなかったっけ。
確かもう亡くなってらしたような。
>>510 昨晩久しぶりに起動してみた時のキョウジ戦の面子は
シヴァ・ラーマ・スサノオ・主・セイオウボ・ネミッサだった
別のセーブデータだと
メタトロン・ヴィシュヌ・ラーマ・主・アリラト・ネ
>>510 仲魔って会話でするんじゃなく、合体で作成する方かよw
すみませんが質問。PS版ってディスク何枚組?部屋掃除したら1と2はあるんだけど
2枚であってるよ
あったとしてもペルソナの体験版だよな
オカルト信じない俺でも細木と違って宜保愛子は何か本物じゃないかと思う時期があったわ
ピラミッド発見はいくらなんでもやらせだよ…な…
占い師と霊能力者は、
まあテレビに出たら両方詐欺師か
デビルサマナーはまだテレビに出てない件
>>528 TVに出るような超能力者はみんなサギだよ。
そんな力持ってるなら、サッカーくじ当てる(予知能力)なり、パチスロで稼ぐ(PK)なりするさ。
荒稼ぎするのに、わざわざ有名になる必要なんて無い・・・つか有名にならない方法で稼がないと意味無いだろw
悪けりゃモルモットだからな。
>>529 デビルサマナーはTVドラマ化はしたがな
ドラマ化なんてしてないですよ?よ?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 20:18:38 ID:e8ywn8jh0
二週目って雑魚の攻撃力も1.5倍なの?
結構耐力上げてる主人公がしょっちゅう瀕死になるんだけど
PS版始めたばかりなんだけど、一周目と二週目の違いって何?
・デビルアナライズ引き継ぎ
・カジノのコイン引き継ぎ
・銀行の預金引き継ぎ(条件ありとの話もあったけど不明)
・敵の攻撃力1.5倍
・芝浜コアの各店舗でコードブレイカーが遊べる
(極低確率ながら香入手し放題)
…こんなもんか?
フライデーとスティーブンも
>538
というか>16に書いてあるからリンク貼っときゃよかったんではw
うああああ気付かなかった
恥!恥ずかしい!何を得意げに無駄な長文を…!
そして忘れられたマグマグガンバ
>>542 お前みたいなのが居るから
同じスレに書いてあることが目に入らない馬鹿が増えるんだよ
銀行の預金は400,000以上無いと引き継ぎ無しじゃなかったっけ?
俺の貯金デフォだった orz
>>544 ケータイからなら、まあ分からん場合が多かろう
ホントごめん。テンプレあったの頭から抜け落ちてた。
>>545 10,000ぐらいあれば大丈夫って話もあれば、1200でも大丈夫って話もあった。
SS版で預金maxだったのに10,000しかなかったって話もあったけどよく分からない。
VR銀行にならお金あるんだが 銀行に¥12,627円しなかい 来月あたりハロワ行って来る
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:40:20 ID:dmZ3FeGI0
>(極低確率ながら香入手し放題)
あんなもん入手し放題もクソもねーよ
>来月あたりハロワ行って来る
再来月は地獄行きだな・・・
>>549 最後の行
滅多なことを言うもんじゃないw 現実になったらどうすんだよww
いやいや、仕事に追われて残業地獄だと言いたいんだよ、多分
>>550 仮に地獄に堕ちたところで、外道が一匹増えるだけじゃん
外道なのに残業してくれるとかw良心的すぐるw
>>547 1000でも大丈夫だったな。ちなみにPS版。
>>553 世の中には決して人には言えない薄汚れた仕事も有る訳で・・・
なにが引き継ぎ条件なんだろ>銀行
さっぱり分らん…
>>555 そういう職種の人間に限って態度が大きいよな
他人の心身共に掻き乱す為だけに生れた物質みたいな存在
まあ、そういう人たちがいて成り立ってる社会だから。
一連のレスでふと思ったんだが、モノホンの893とかでもこういうRPGってするのかな
仲魔の入れ墨とか入れてたら尊敬する
常にえらそうにして虚勢を張らないと暮らせないゴミクズの集まりだからな
外道に特別な思い入れがありそうだな
タトゥーマンとかキラーチョッパーは常時スタメン
やくざをころしてへいきなの?
おぼえてろ!
そういや昔はモンスターでも出てたなw
FCからだったっけか?w
このスレの住民の中に屍鬼ワーカーホリックがいるぞ!
誰かせがき米持って来い!
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 21:31:29 ID:Ve//7nSn0
いつの間にか外道にされてしまった哀れな
>>548に合掌
このスレを見てると久しぶりにやりたくなってくるから困る
でもスレを見てやった気持ちなって満足してる俺も居る
合体してぇなぁ・・・
566 :
548:2009/05/14(木) 00:03:41 ID:IbImhpno0
ちょっと待ってくれw ニートは外道ですか?? そうですかww
>>566 外道Lv2 ひきこもり の一つ下だからLvは1だけどなw
外道ミソジフリーターはLv4くらいかな
ちなみに外道ニートは35歳までなんだぜ
それを超えるとニートですらないらしいぞ
569 :
549:2009/05/14(木) 01:09:45 ID:1DNO8Ctn0
お前ら悪魔だな・・・
>>568 ニートは35歳までなのか・・・
じゃ次の誕生日に 外道 から 独神 に種族が変わるんですねww
ローンでトレーラー買って 真・スプーキーズ立ち上げようかな
ローン組んでもらえないんじゃない?
スプーキーは借金持ちの契約社員だっけ?
やっぱハッカーズは時代を先取りしてるな
契約社員といっても、当時の意味は
「凄腕を買われてそこで働くフリーのプロフェッショナル」のことだからな
今じゃほとんどの場合「都合でいつでも切れる使い捨て労働力」を指す言葉になっちまったが
本来はフリーランスのその道のプロを指す言葉だったんよ…
まあ正社員よりも有能で稼げるのが契約社員って感じではあったよな
フリーのアナウンサーなら今でもそんなイメージなのかな
このスレ内を「知力」で検索してみるだけでも、ある程度分かるとは思う
魔法剣効果、アイテム使用効果の面では知力の影響大きいはず
まあ、知力に振る分を全部運に振ればいいんじゃね?って出来るのもキャラメイクの面白さだし、
できれば実地で試してみてください
それに応じて戦い方変えるのも、また面白さですよ
>>576 知力に振る理由のほぼ100%は魔法回避力を上げるためです
属性剣の効果とかはおまけもいいとこで、実用性は殆ど無いんで騙されないように
もっと言うと魔法も大して避けないがなw
なんか楽しいカツオの運用方法は無いものか…造魔以上に使い道が無いw
合体剣の威力も力依存?魔力とか知力でダメージ増えないの?
>>576 弾丸の追加効果も発生しやすくなるので(多分)
ガインくんの寝顔を眺めたり
マッド悪魔の数年ぶりの恍惚を堪能したり
おんなのこにおしっこ我慢させたりするのが簡単にできる。
皇帝剣+タルカジャ×4で主力張ってた俺のカツヲは異端なのか…?
>>581 異端じゃないけど
2周目以降の終盤のボス戦だと前で剣振り回すのは危ないと思う
蠅戦とキョウジ戦は間違ってもお薦め出来ない
防具の性能には限界があるので2周目はどうしても防戦一方になりやすい
メギドラオンにハルマゲドン連発は耐えられない筈
装備補正無しで素早くブラを着けられる
>>582 ハエ戦なら「耐」さえ上げときゃ、剣振り回そうが何しようが普通に耐えられるよ。 勿論メ・ディアラハン必須だが。
やっかいなのはむしろ電撃の方だな。 知力上げないなら、防具または反射で。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 14:36:28 ID:c2zij/pd0
運40って効果実感できるのかな、誰か試したツワモノいる?
44まで上がらなかったっけ?
38までならやった覚えがあるけど何一つパッとしなかったから止めたな
ラッキーシェルで14代目アーバンテラー襲名して平成魔都の情熱を名乗ろうと思ってたのに…
会心なんか全然出ないしバックアタックは確かに若干減ったけど
耐にまったく振らないから正面からでも十分痛いし。ああ〜破衝でアザゼルとかブン殴りてぇ
でなきゃムーウィスにかすみ斬りしてぇ
運はともかく知力40近くまで振ったら
魔法なんか9割以上回避するんでしょ?
でなけりゃ、わざわざ知力に振る意味なんかない
>>587 バッステの回避・感電氷結無効化の割り合いはどうだった?
知力上げるキモはどっちかというとそっちなんだが
知力はまぁ重要といえば重要なんだけど
主人公が、運より知力を選ぶ意味はない
速さと運だけ上げればいい
言われてみれば動けないとか様子がおかしいとかそういうことが殆どなかったなカツオ
まぁ状態異常攻撃でも1週目のくせして半分持ってかれたり痛がりだったけどな
速さ40で知力37ぐらいあればリリスのメギドとか結構避けられたりする
仲魔の神々がメギド喰らう中ネミッサと2人でしれっと身をかわすのが優越感だったりする
>速さ40で知力37ぐらいあればリリスのメギドとか結構避けられたりする
「結構」がどのくらいの確率なのかが問題だな
回避率7割以下なら普通に耐えたほうがいい
速さと知力だけに極振りしてしまうと、回避以外何もないカツオになるんじゃ?
補助&アイテム係に最適なカツオになるよ
雷神剣でシビれさせまくるカツオにもなるな
速さ極振りしても結局後列だから意味無いんだよね
そうか? ルキフグスなんかは無理だろうが、
蝿とか速20程度の敵なら普通に先制取れるぞ
後列から散弾銃でショックシェルでも撃ってればいい
>>592 普通に被弾は4回に1回ぐらいまで抑えられるよ
まぁ攻撃のチャンスも回復とかで埋まるからプラマイ0って感じだけどw
なによりリリスはたまにやる殴りが普通に超痛い、そして何故かメギドより当たる気がするw
そんな事より具体的な2週目前列の死因考えようぜ!
グレムリンのブフ
ガロットのマハラギ
カタキラウワのムド&ザン連射
ビフロンスのマハラギ
サキュバス&パイモンのマハブフーラ祭り
…その他いろいろ
知40&速40にしてる人はHPどのくらいあるの?
二週目だと一発貰っただけで瀕死になりそうな気がするが・・・。
耐初期値だとLv60ぐらいでHP400ぐらい、Lv80だと500ぐらいじゃないかな。分かんないけど。
防具そろえてれば一撃で瀕死ってまでは行かないんじゃないか。月齢の影響とかにもよるけど。
条件満たしてるはずなのにスプーキーが死んでしまう…
二週目、銀子、アルゴン精工後以外に条件ないよね?
今まで毎回力>>速運耐で育成してた
初めて速>知>耐でやったら安定し過ぎワロタ(物理反射を殴った時に特に
何時もカツヲネミッサ造魔全部ガチムチオッスオッスの肉弾構成で、物理反射に出会ったら泣きながら火炎瓶なげるのが俺のジャスティス
攻撃アイテムって魔力とか無関係だよね?
ダメージがショボすぎて、せがき米以外は役に立ったためしが無いよ・・・
2週目をただクリアしたデータがある状態でニューゲームだと思ってるとか?
たしか前にも何人か居たぞ
>>605 なにもお嬢までガチムチにするこたぁ無いだろう…
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 18:56:41 ID:fzliDTQG0
物反悪魔なんて多くないんだから覚えとけばいいだけだろjk・・・
物反悪魔に反射されてナンボのゲームと思っているのは俺だけでいい
ランダを乱打
久々にやると物理反射殴っちゃって涙目になることなら多々ある
だからといってギボアイズつけるのはヤボってもんだよな
今日、SS版を入手してきた。
思えば当時の俺には難しすぎて、途中で投げ出しそれっきりだった思い出のゲーム。
実に十年越しのサターン起動。押入れの中にほったらかしだったにも関わらず
なんと無事に動いてくれた。感無量。
当時は意味不明だったPC用語も、ハッカー(笑)なんぞには程遠い自分でも
今では難なく理解できる。時代も変わったもんだなぁ。
・・・さて、パワーメモリが死んでるのを何とかしないとセーブもできねぇ(ノ∀`)
何回挿し直しても認識しないや・・・
>>615 端子部分を鉛筆で軽くこすって、拭いてから挿し直すんだ
>>614 格好付けて反射で自滅するくらいなら
ギボアイズとバックアッパーの安全志向で行った方が良くないか?
俺はリハビリ期間の間はそうしてるけどな
>>616 ダメだなー、本体側の端子がいかれてるのか?
まぁ当時から接触あやしくて、基本挿しっぱなしだったから
カートリッジの上半分だけ黄色く日焼けしてるんだけどね・・・
いやしかし懐かしい・・・グラフィックこんな粗かったっけ。
文字送りのたびにぺぽん、ぺぽんと鳴るのがもう。
とうとうパワーメモリ挿してるとゲームCD認識しなくなった(ノ∀`)なんでだ・・・
仕方ないので何故か生きているらしい本体のメモリでやることにする。
しかし時代の先取りっぷりがすごいなあ・・・
目の前の箱で買い物したり、顔も分からんどっかの誰かと会話したりとか
今じゃ普通だもんなあ。
コンセント挿してればセーブは出来るかもしれないけど
電源消した途端データ飛ばないかな?
電池入れてて切れなきゃ消えないだろ
十年越しに起動したサターンの電池が何で切れてないと思えるんだ??
おれも
>>615 見て久しぶりにやりたくなってPS版やってきた
セーブが2週目のユダ終わりだったから造魔にフェニックス3匹食わせて
空港で "オレつえぇぇぇぇ!" やってたら、新月フルボッコでレッドマンに会った おもしれぇw
>>619 サターンの本体メモリってボタン電池で保持してなかったっけ?
本体裏(アダプタやらケーブルの差し込み口のある側)に蓋がついてるはず。
手早く交換すればデータは消えないはずだから、念のために今の内に交換するといいよ。
うろ覚えの部分もあるから一旦調べたほうがいいかも。ごめんね。
リチウム電池だったかな。
CR2032型ボタン電池(PSのポケステやDCのVMにも使われてる奴)だよ。
サターン本体を起動中に電池を交換すれば大丈夫なはず。
>サターン本体を起動中に電池を交換すれば
感電死しそうだなw
>>622 ID:PRQKbCVU0=ID:3bOcD6I40が何で同一人物って思えるんだ??
お前本人しかわからんだろw
タイ料理食べたい
>>628 いや・・・あの流れなら普通は同一人物だと思うだろ
何言ってんだお前?
単に話の流れの読めないヤツが場違いな発言して自爆したって感じだよなw
バイツァ・ダスト→火砕烈風破
>>629 瀕死になったら言ってくれ
鼻の穴から無理やりトムヤムクン流し込んでみるから
ちゃんと全快してくれよ
なんでバイツァ・ダストなんだろ。
「いいや!限界だ!押すねッ!」だからか?
>>634 まぁそれだろうな、どっちかつうと第一の爆弾だが。
他にも虚空斬波とか木っ端みじん切りとか漫画由来の技多かったよな、SHは
それはシアーハートアタックだぜリサリサ先生
バイツァダストはキラークィーンのレクイエムなのか否か
>>637 そうだった・・・orz
トニオの店で頭悪いの治してもらってくる
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 21:15:54 ID:bW9DzNfE0
タイ料理って人間が喰えるシロモノなのか?
失われしあの日へ、
ゆうひフォーラムへようこそ。
クレヨンしんちゃんの映画でも言ってたっけな・・・
夕焼けは人を振り返らせる。だからここはいつも夕焼けだって。
俺にとってはこのゲーム自体ゆうひフォーラムみたいなもんだ。
思えば十数年前、今では失われたあの頃のいろいろなものを思い出す。
当時、本音でやると何故か銀子だったラヴくらが
今の本音でやるとメアリなのが唯一喜ばしい変化だろうか。
>>640 まあそこは気にすんな、ガンプ内の悪魔にまで効果があるほど一品だし。
前回のマッサージもそうだが、一体どんな仕組みなのか・・・
あれは薬膳の一種らしいな。
なんかあの店主の人、元ボクサーか何かだったんだけど、
タイトルマッチに負けたときに頭がおかしくなっちゃって、
それを治すために薬膳料理を研究してるんだってさ。
ガンプ内の悪魔に効果のある薬膳ってどんなのよ?
まあ贈答とかも出来るし、何か電子変換して送れるような仕組みなんだろうか
ネミッサの電霊としての凄さがなんかちょっと薄らいじゃったな
逆に考えるんだ
一旦ネミッサが受け取って送ってると考えるんだ
「悪魔お断り」じゃない店なんだろうきっと
呼び出して一緒に食えばおk
一般人どうすんだよ
まぁサマナー&仲魔専用の部屋とかあるんかもな
悪魔はタイ料理を食うのか
三葉はジムのほうはともかく
オーラ整体はキョウジしか客がいないと書いてあったな
瀕死の時に好きでもないタイ料理を強制的に食わされる悪魔は涙目だな
東南アジア出身の悪魔には受けがいいかもしれない
>>645 ネミッサが能力に目覚める前から使用出来るのでそれはない
>>646 マグが減ってる形跡も無いし呼び出してはいないだろう
瀕死状態でもOKなんだし、その説明では筋が通らない
それはもうゲームだからで済ませたらどうだ
アバチュではアイテム使用についてのメタ的セリフがあったりしたな
生体エナジー協会のお隣さんみたいだから、提携してマグネタイト入りの料理作ってるんじゃない?
協会ってたしか表向きは健康食品売ってるんじゃなかったっけ?
あー、マジでリメイクされないかなあ
今の副島絵で見てみたいぜ・・・
PSP移植はないのかなぁ
しかし一度移植されてるとはいえ
12年前のゲームのスレとは思えないほど人居るな
最初からやってるが、湾岸倉庫が思ったより長い上に敵の出現率が高くてうんざり
ジオッサにしたのでアギ使いとして連れてったセエレは魔法連射して速攻ガス欠になるし・・・
レベル15〜ぐらいでオススメの仲魔は何かおらんもんですかね
シーサーあたり?
>>657 どれ使ってもハズレはない
14 エンジェル
15 シーサー
15 ジャックフロスト
15 カンフュール
15 モー・ショボー
15 チャグリン
16 ノーム
16 アプサラス
16 ビルヴィス
17 ベス
17 コカクチョウ
17 シャックス
18 プッツ
18 ガロット
そのリストだとやっぱりシーサーかなあ
序盤のMP不足は仕方が無いからなぁ。節約って意味で
マグネタイト少食なシーサーあたり常駐させて、通常攻撃や特技ひっかきとかで
なんとか1ターンのダメージ効率上げてくしか。
道中LvupでもMP全快するんだし、魔力上げてればジオッサのジオでも
それなりに役に立つと思うんだけど・・・
ネミッサがサバトマ覚えたら主人公は要らない子になるのが残念
ゲーム中の顔グラは副島絵なのに・・・
今やっと2周目ベルゼブブを造魔と主人公ペアだけで倒せた・・・。
意外とスク・カジャが役に立った。ていうか、ないと無理だった。
>>661 もうちょいソフトが充実していればねえ
複数同時召喚可能とか
>>664 スクカジャ侮るべからず、これメガテンの対ラスボスの伝統
命中率でバランスとるのってどうなのよとは思うけども
>>651 金落として飯食ってくれる客にマグ使わせるわけないだろう
お冷&オシボリなんかと一緒で最初に人数(仲魔含む)確認してサービスするに決まってるw
変に高いのはその為だw
首が折れた少林寺上がりですら仙豆飲み込めたんだから悪魔なら鼻からトムヤムクンぐらい余裕で飲めるw
人間ふぜいの瀕死と一緒にするなw
>>666 回避率も上がってくれればなお、いいんだけど・・・。
速35、命中率60の氷刃村正じゃかすりもしなかったのが
百発百中になったからね。
無理にマカ・カジャを継承させなくてよかったよ。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 18:47:20 ID:hDP/qD/P0
>>667 マグは店持ちなら(特に上級は)逆に損じゃね?
あと瀕死悪魔は召喚自体が出来ないし、ネクロマで呼んでも回復したら結局死体に戻る
ガンプ内に対しての道具や魔法の効果は有りだが、それだと呼び出す意味が無いからその前提はおかしい
>>663 金子絵ベースの副島絵じゃん
Pシリーズみたいな副島絵は勘弁
副島絵は当たり外れあるからなぁ
金子の場合全はずれか全当たりかどっちかだがw
ていうか悪魔は瀕死じゃなくて死亡なんだよな。
死者も生き返らせる薬膳料理ってすごすぎるだろ。
まあ死者蘇生できたりする宇宙野菜もあったりするからそんなもんか。
>>670 まぁそうだよなwなんか違うだろうなぁとは思ってたw
アイテム説のが有力だよなどう考えてもw
Vipな悪魔連れてる奴はあんな大衆食堂で飯食わないんじゃね?
ナオミなんかが中華で接待受けてたようなああいう店なんかを利用するんだろうなぁ…
契約の中に大衆食堂を利用するって入ってるんだよ
ゴネようにも合体で生み出された悪魔に拒否権なし
Vipサマナーじゃなかったことを呪うしかない
造魔って最初はどう育てるのがおすすめ?
30前後まではリトルグレイ型のまんまなんだよな?
>>663 金子がキャラデザイン、副島が作画監督みたいなもんだろ。意味が根本的に違う。
>>669 3人で蝿を倒したくらいで戦闘&造魔マスターとは片腹痛い
相変わらず和やかなスレだな よしよし
>>679 3人なのか?ネミッサ抜きだと思っていたが
[造魔]と[主人公ペア]だけで、なのか
[造魔]と[主人公]ペアだけで、なのかが謎だな
>>681 3人で。
2人で倒した人はいるのかね?
造魔=メギドラ ネミッサ=メギドラ 主人公=剣で戦ったけど、
結構、時間かかったよ。
よし、造魔と二人で挑んでみよう。
満月の女王とメギドファイヤーがないけど
チャクラポットと反魂香をMAX持っていけば勝てるはず・・・。
ネミッサがメギドラって事はあんまりレベルは高くないって事かな?
>3人で蝿を倒したくらいで戦闘&造魔マスター
ファミ痛の攻略本にそんなことが書いてあったな
蝿相手に手も足も出ず完敗したらしいw
>>676 とりあえずMAGがタダだから、物理攻撃&盾要員としてだけでも
常駐しといていいと思う。力馬鹿な悪魔何体か食わせといて。
カジャ系2つほど付けとけばボス戦でも使えるし、アギッサでないなら
ハマ系もあると、雑魚戦で使うかも。
二人で倒せた・・・。
戦闘アニメーションオフで25分くらいかかった。
造魔がマハ・ジオンガ→感電→ナイス・ショートがなかったからスムーズにいけたぜ。
>>671 ペルソナみたいなデビルサマナーならいいな
2の能面も捨てがたい
3のアニメ(笑)だけは勘弁
>>676 一周目の造魔には王国屋のスカアハとかセイテンタイセイ食わせまくってたわ。
自分よりLV高くても入手出来るし、LV追い付いたら御霊ドーピングで良い感じになる。
スキルも悪くないしね
知・速型はもう何度もやったので、たまに力40&耐40とかやってみようと思うんですけど
2週目以降でも何とかやっていけますかね?
別に問題ないでしょ
2周目も知に振らなかったけど1周目と同じようにプレイしてたし
でも月齢がヤバイときにグレムリンのブフやジャヒーのザンマで即死はあったなw
アレは何が起こったかわからなかった
シワンナの癇癪で全滅も相変わらずあるしなw
そろそろ力がどうとか知力が云々より如何にスムーズにスイッチするかを考えないか?
前半が力有利なのは明らかだし2週目でも通用する切り替え育成タイプのカツオとかあっても良いんじゃね
ボーダーとしては
どれくらい力があると手頃な合体剣でモノリスの雑魚が一撃になるか
知がどの程度あると妖樹洗顔クリームが要らないかとか…
こうやって見ると銃は本当に能力関係無いんだなw
いっそどっちも伸ばせばいいんじゃね?
力と知力だけ伸ばせってか?
・・・いつでも楽に死ねるわw
2週目ならば天体博物館でフェニックス(アチェリ×ハーピー)作れるから
そこからサンダーバードとかミズチなんかに発展させると
雷神剣、ミズチウィップをgetできて、力に振らなくても序盤〜中盤はゴリ押しできちゃう
アヌビスからカドケウスをgetしちゃえば、完全にネミッサ>カツオになっちゃうね
>>696 それだ!
鬼回避、超火力&紙装甲で被弾=即死!
このインパクトでカツオも主人公に返り咲きだ!
…なんかアーケードの上位テーブルに昔からそんなの居たような…
アヌビスはハマオン継承させててモノリス攻略に役立った
マカカジャも持ってたから中々カドゥケウスに変化出来なかった
ネミッサは魔>知>>耐しかありえないから
カドゥケウスは別に必要ない
>>698 三周目、力・知・速なんて伸ばし方でモノリス攻略中だけど意外とイケる。
そんな高火力!ってほどでもないけど…状態異常弾つめた銃を交えつつ、お荷物にはならない程度にはがんばってる。
雑魚戦では結構よけてくれるしね。
>>692 LV78 力40 耐28 速24 の脳筋サマナーの実態
・ピナーカ装備で攻撃力369、命中率181
・物理耐性のない敵はまず一撃(回廊の死神と上位魔王は二撃)
・反射されるとこっちも一撃(ラクカジャも意味無し)
・蝿戦はタルカジャMAXでも600ダメ前後(ここはさすがにガードが無難)
・基本は1ターンキル、前衛なので確実に先手は取れる、武器で強いので命中率も100%
・最大の敵は「魅了」、魔力無効を拒絶してるとリリス戦で全滅必至
まあ、時々敵か味方か良く解らん存在にもなりますが
ピクシー相手にいきなり5000ダメージを叩き出したりする
大人気のなさがとっても素敵です
ピナーカ装備するなら
力24 耐28 速40
の方がまだマシだな
デビサマじゃ力振ってると少なくとも序〜中盤は楽なんだけど
なんかハッカーズの主人公は弱いよな・・・なんでだ?
そう言えばピクシーだったかにタルカジャMAXがけのピナーカで必殺が出て3万越えたな
スライムとかフェイスバインドならもっと行くはず
攻撃回数が1だからかな?
真V、NINE主人公はデスバとか使えるけどカツオにはカグツチとかを手に入れるまでちょっと攻撃範囲はショボいからね
まあ、速40で回避を上げておいた方がいいってのは解るんだけど
基本的に速24を超えるような敵は殆ど存在しないから
先手を取るには不自由しないんだよね
物理耐性のある敵はネミッサや造魔が仕留める様にしっかり役割分担すれば
足止めの必要もなく1ターンで終了するし
前・後列まとめて切り倒して行くピナーカは、プレイ時間の節約にもってこいですよ
知・耐・速振り禁止&合体・魔晶変化禁止でやってるがスリルあって面白い
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 00:31:58 ID:7wnKJPIG0
(造魔) 合体禁止って・・・orz
キョウジ戦をこの縛りで倒したら一人前ってのはあるかね?
単騎
おれ一生かかっても一人前になれねぇww
ところで造魔の技能欄が引っかきだのかみつきだの体当たりだので埋まっちゃったんだけど
これはドリーに戻さないとクリアできないのかね?
系統乗り換えと言われてもまだレベル15だからなあ
つーか造魔ってよっぽど練りこんで作らないと微妙すぎるよなあ
人型:特技がゴミばっか
天使型:物理に脆すぎる
竜型:単体火力に乏しい、相性的には最堅
獣型:下手にパワーがあるぶん魅了に弱いのが怖い
やっぱ英雄猛将の土台なのかね・・・
獣型がケルベロスみたいな感じなら
龍型がも少しかっこよければ
むかし攻略本みてこんなこと思ってた
獣型造魔はガルムっぽいね
前作の造魔のゴミっぷりを思えば、かなりパワーアップしてるけどな
それぞれに長所短所があってタイプにも悩めるし
まあ、肝心の造魔が1体しか持てないのはちょっと残念だけど
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 03:14:46 ID:qEYeSZ0u0
造魔の行く末は盾&回復役か、ジャッジメントのラーマしかない
前作並に義経が使えれば良かったのにね
ヨシツネ作ろうと思ってたけど、使えないの?
速いし反射持ちだし十分使えるレベル。前作は知らないが…
八艘跳びはそこそこ使えると思うけどなぁ。
前作がチート過ぎただけ
前作自体はクソだけどね
別にクソではないだろ、わざわざ煽んな
ヨシツネのLVは57のままなのに素材のハチマンが58→76とやたら上がってるから作成時期が遅れまくるのが痛い
(^-^)/わちんこ
ピアレイ喰わせて通常攻撃の代わりに丸かじり→カトブレパス喰わせて通常攻撃の代わりn(ry
ネミッサに「ちんこちんこ!わちんこ!」って言ってやりたい
そして、「よくわからないけど可愛いサイズねウフフ」と言われたい
>>727 HPが凄い勢いで枯渇しないか
造魔は、序盤〜中盤なら前列要員の獣型にしとくのが無難かもしれん
人型と龍型は晩熟で序盤だと大した特技を覚えんし
殴られると即瀕死の天使型は論外
魔力相性の攻撃も最初のうちはあんまりないしなー
特技は何がいいかな?
まぁ引っかきと噛みつきがあれば必要充分かもしらんが
無計画にやってると
>>713みたくなるからなあ
歓喜の寝具があればいい
あれがあると物理スキル全般がすごい使いやすくなる。
…まあ、一周目終盤か二周目以降になるけど
序盤は特技よりも、前出てたみたいにカジャ系とかの魔法主体のほうがいいかもね
序盤なら耐性分かれてなかった気もするし
…あんまり序盤から造魔使ったことないから分かんないけど
宝石って10個集めればなんかいい事有るんじゃなかったの?
>732
どんだけ大昔の話してるんだよw
ちぇっ、宝石なんか取っておいても、もう何の意味もないのかよ
今度ミトラスがダイヤおねだりしてきたらあっさりくれてやるわ
造魔は的として優秀ならそれ以外何も望まんw
>>730 まさに自分がそういう使い方。歩いて回復→戦闘で丸かじり→また歩く
どうせ戦闘1ターンで終わるしね。ただ普通ノセ君の親戚にベッド代たかるから前半でベッド買えるでしょ
あの時点で5万も他に使い道無いし
換気の寝具はマジ現実的に欲しい。
歩きながら寝れるなんて
あと、鳩山って友愛だったんだね
>>735 PS版ならな・・・
まぁ鍛えこんでれば5万ぐらいすぐ貯まるが
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:31:47 ID:VzrSbHOx0
宝石でアップした分の能力って緑色のバーで表示されるだっけか
あれがなんか好きだった
最近でも携帯アプリのハザマ編とかがその仕様だったね
歓喜の寝具ってSS版だと二週目でも終盤にならないと入手できないよな?
合体事故は2周目でもレベル基準の悪魔しか無理だからな。
カジノがないSS版だと寝具&178は終盤じゃないと無理。
>お兄さんと呼べ
さすがにちょっと無理が有るなぁ・・・。
まあいいや、そのちょっと無理が有るお兄さん達に質問
これ終わった後は次に何をプレーすればいいの?
ペルソナシリーズに行くか、前作に戻るかで迷ってるんだけど?
>>746 デビサマ→ソウルハッカーズ→デビサマ→
ソウルハッカーズ→デビサマ は絶対にお勧めできない
→デビチル
オサレ大好き!→ペルソナ
合体廃人になりたい→メガテン
真3できればマニアクス
なければライドウ2に真3が付いてくるからそれをやるとよい
>>746 スーファミまでのメガテンは全部やった方がいいが
それ以降はコレと真Vだけおさえておけばいい
むしろ世界樹の迷宮かBUSINだな
デビサマは先にやっとくべきだったかもね
>>757 アトラス繋がり
カドゥケウスも押しとくか
ライドウやろうぜライドウ
超力兵団とアバドン王の両方な
アバドン王Plus買ったら真メガテンVマニクロもできるよ
アトラスのRPG尋ねてる人に超執刀進める奴初めて見たw
九龍なんて魔神ファンからしてもATLUSファンからしても異色。異端とまでは言わんけど
丁寧に作られてはいても原作から名前だけ拝借して別物に作られた映画と似たような存在
ソウルハッカーズ出たてで真Vは相当に骨だとは思うけど王道だよな…
でも登場する魔人の元ネタが分らなかった事で当時少なからず「早まった」と思ったのは確かなんだぜ
真Vの魔人共のデヴュー作はなんだったんだぜ?
4騎士とマザハは黙示録関連かな?マザハだけ違うかもしれないが
だいそうじょうは真Tのも出てきた、世を救う為に即身仏になった坊さん(と思われる)
ペイルライダーとだいじょうそうは真Tスキーの俺にはたまらなかった
どうでもいいけどハッカーズを始めた当初はリャナンシーとラ・リョローナの区別がつかなかった
好きならだいじょうそうとか間違えないだろ
個人サイトにあった過去ログからはるばる辿ってきたけどいいスレだな、ここ
>>746 DS持ってるならデビサバも推したいけど、
ハッカーズよりも悪魔の数がぐんと減るから後からやるのはどうなんだろうな…
別のスレのほうでもちょっと話題になってたが
ハッカーズの先取りっぷりは凄いな。
凄すぎて、今やっても天海のどこが先進都市なのかよく分からない人多数なのが
リメイクされん理由かもしれんw
アバター作ってネットで買い物とか、顔も名前も分からない人と雑談とかな。
「アルゴン社のサーバ上に構築された架空の街で、買い物したり友人と話したりもできる。
これがコンピューターネットワークだ!」と
冒頭で得意げに語るキャプテン・パラダイムが面白かった。今じゃ普通だもんなぁ・・・
携帯電話が普通に出てきてるのも何気に驚き。まあ画面小さい非折りたたみ型だけどな。
あとはハンドヘルドコンピュータとGUNPと義手とターミナルだな
GUNPは、形だけならやろうと思えばできるんじゃないかね
最近はフラッシュメモリを主記憶媒体に使ってる小型ノートがあるからそれをベースにして・・・
激しく使いにくそうだけども
GUNPのキーボードはルーン文字…
使えねーよww
>>765 でも自治体主導で、全世帯に一台のコンピュータを配布ってまだ無いよな
ハッカーズは先取りしすぎだ
グリップは右手で握るとして、タイピングは左手だけでせにゃならんのは辛いなあ
まぁ慣れなんだろうけど・・・キーボードは普通のに置き換えるとするとかなり窮屈になりそうだ
USB端子はともかくDVDドライブは厚み的に積めないだろうなぁ
バッテリーはグリップに入れるとして、かなり重くなりそうなのも心配
あとはビルの屋上から放っても大丈夫な耐久性をだな・・・
>>768 PC配布は村おこしとかでやってるとこあるぞ
ハッカーズより前に
あるな
高齢化の進んだところで補助金使って
在宅でいろいろできるように、とか
GUNPじゃなくてGUMPな
PCじゃなく召喚専用機なんだから汎用性は度外視でいいわけで
通常のキーボードを採用する意義はないと思うぞ
あとGUMPからコードが伸びてるのにも注目したいところ
腰か背中に外付けメモリやら電源やらをつけている可能性もある
いやいや
実際にPCとして動くGUMPを今の技術で作れるか、って意味でな>通常キーボ
・・・と、いや待て
アナライズや各種ソフトのインストール、オートマッピングとかもやってるんだから
召喚専用でもないだろ
まぁどうやったらソフトでアイテム拾いやすくなったりするのかは知らんが・・・
キーボードなんて所詮入力機器の一つだから
必要な時に市販品外付けできりゃ十分だと思う
そしてCOMPってのは召喚儀式とかをエミュレーションするもんなんでしょ
だから例えばヒロえもんは開運効果のある儀式でもエミュするとかなんじゃね
セキュリティはやっぱりノー○ン先生かな?
ヒロえもん欲しいなw
竹藪から1億拾ったりとか(古
今久しぶりに起動してうろうろしようとしてたんだが
地図埋めるのめんどくさくて何かインストールソフトで最初から地図分かるソフトって無かったっけ?
ハニー・ビーは全階層だよな・・・
>>777 ネオクリアだな。
それか見晴らしの玉を新月毎に使うか。
ハッカーズのインストールソフトは本当に秀逸だよな。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 21:45:14 ID:UhBHQcfP0
実用性があるのはこんなもんだけどな
ヒロえもん
ギボアイズ
ダークマン
シュタイナー
コペルニクス
スティーブン
Mrサプライズ
百太郎
レディーキラーズ
バックアッパー
他は特に必要ない、ネオクリアやハニー・ビー
なんか付けてるのはただの池沼
拡張したかったよなー
あとオニ・マークとかのパネル系は容量食わんようにしてくれ・・・
そもそも初期は仲魔6体しか入らんし、ネミッサDLしたら全部消さないと入らないしで
実は容量貧弱なのか?
ユダのサックスンプからメモリ抜いて拡張したらしいが、外付けしてるのはそれだろうか。
>>780 ちっ!エネミーソナーが反応しやがる!?
>>782 ネミッサの容量ってどのくらいなんだろな
普通の仲魔は召喚アドレスだけ格納してるんだっけ?
ネミッサの容量は魔王カーンデジファー並にでかいよ
レザリオンより大きい?
ケルベロスもフロッピーに入ってたな
>>780 ヒロえもん
Mrサプライズ
百太郎
レディーキラーズ
ダンジョン探索だとこの辺は間違いなくスタメンなんだけど
残り一つが迷うよな、ギボアイズは便利だけど何週もしてればいい加減解ってくるし
ダーク系の悪魔は仲魔にするより素直に斬り捨てた方がお得だし・・・。
ひろえもん
百太郎
は必ず入れてたな
>>789 大体そうなるかな
ウチだとMrサプライズ外してネオクリアが入る。方向音痴はどうしようも無いからリアルに必要になっとるw
レディーキラーズあると会話が楽しくなるよな…どの選択肢行っても好反応ってどんだけ接tt ゲフンゲフン
SS版なら
ガリバーマジックは付けてた
歓喜の寝具手に入るの後半だったし
全開になる前に敵にあっちゃうけどさ
>>791 ネオ・クリア=見晴らしの玉
10個あっても全然足りない程の
究極の方向オンチだと言うならもはや何も言わんが・・・。
新月でマップ消えるのがウザいから、中盤以降のダンジョンに行くときにはセットしてる
ボス戦ではナースコールが以外と役立つんだぜ
戻したターンで瞬殺されるのが少し回避される
死亡→リカームしかない→召喚 とか
石化→治療→召喚 とか
自分もネオ・クリア常備だ
貧乏性なんで消費アイテムはなるべく使いたくないんだよな
ネオ・クリアは容量食うから見晴らしの玉を使ってる
集魔・退魔の水と物理反射対策のせがき米と一緒に嘔吐真綿で買うようにしてる
序盤でネオクリアは使う
ソフトが買える頃はもう使わんがMrサプライズ使うと敵のサプライズ率も上がるような気がしてならん
サプライズは百太郎効かないから困る
序盤はソフトが少なくて容量が余ってるからネオ・クリア入れても問題ないしな。
先取りなあ・・・
今合体で作ったギャル口調のがKYとか抜かしてるんだが・・・
どうなってんだ。
こんごともよろしくの略だろJK
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 02:59:06 ID:T26FVKZz0
>>794 新月の為だけに2ブロック消費とは何とも剛毅な男だ
>>795 お前の後ろ向きな戦略には感服いたしました
>>796 節約の仕方が根本的に間違ってる、ダブルバリューでも入れとけ
新月のためと言うのならネオクリアより百太郎だよな
スキャニングゼロもVRパークで使ったりしてたな。っていうかそれぐらいしか使いどころないんだけど。
ムーン・パルサーだっけ、Revisionで忘れ去られてたの。
>>789 即死が怖いから、それにレディー外してバックアッパー入れてたな
仲間集め時には、バックアッパーだけ残して後は勧誘有利系のソフトに詰め替えてた
ダーク・マンは欠かせなかったなぁ。
それほど実用性はないんだが、「DARK悪魔を会話で仲魔にできる」っていう
他作品では絶対できないシチュエーションが楽しい。
ヒロえもんと百太郎とサプライズは終盤まで固定してたな。
レディーはすいせん入手するまで着けてた気がする…。
しかし百太郎ってネーミングは滅茶苦茶ハマってるなw
PC用の定番ソフトのパロと、某有名漫画のパロを両方同時にこなした上で
そのソフトで得られる効果はパロの元ネタと直結しててしかもゲーム中で抜群の効果を実感出来る
一度知った上ではこれ以外は考えられないネーミングを思い付いた製作サイドに拍手を送りたい
>>807 一々水仙なんか作ってられないだろ
てか、誰にやるんだよw
持ってるだけで効果がある!と勘違いしてるんだろ
あの手のアイテムはこちらが任意で選択して初めてアクションがあればいいが
該当悪魔全てが戦闘開始時に一々反応する仕様だったのはかなりウザかったな
おかしのながぐつとかも、ね…
目当てじゃない悪魔からも欲しがられて困ったもんだ
エリカやマヨーネにも効くなら絶対作るけどな>すいせん
あれって持ってるだけで友好度が最高になるんじゃなかったっけ
断ってもその後の会話のパターンが少ないから仲魔にするのが楽だった
質問なのですが、無名の刀って銀さんから貰った1本きりなんですか?
そうだよ、捨てたり売ったりしたらまたビデオ屋に並ぶけど
すいせんやって元が取れそうなのはミトラスくらいだよな
でも素のミトラスの運用なんて造魔強化くらいじゃないか?
そのために水仙量産は効率がいいとも悪いともいえない微妙な感じ
そもそも会話で落とすのが好きな俺にはどのみち不要だけど
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 21:53:18 ID:H8fL7+HS0
ミトラスは打撃・技反射の上に獰猛というのが素晴らしい
HPも800だし前衛としては最強クラスのキャラだ
ハーレムPTが信条の俺様としては
「女」という点も見逃せない重要ポイント
女・・・か?あれ胸が無いように見えるが・・・
口調がああなだけで男だがな・・・悪魔全書見てみろ。
レティキュリアン乙。
ムーウィスロボかっけええ、と思ったら
動き出す前にお亡くなりになられたんですが・・・(ノ∀`)
ラクンダとタルカジャ限界までかけた上にジオッサだったのがまずかったのかなあ。
激しく拍子抜け。
シワンナちゃんみたいなもんか
シワンナちゃん結構ゴツイよな
ジャヒーがギャルなのはハカーズ七不思議のひとつ
事故でミシャグジさまができた
すげー強いんだけど連れて歩くとMAGがものすごい勢いで減っていく・・・
ところで中盤ぐらいまででお世話になった攻撃系の魔法・特技ってある?
どうもメンツが安定しなくて進みにくいから長く使える仲魔をこさえたいんだが・・・
でも今から船岩さんだからあんまり充実させてもまずいのかなあ。
なぜネミッサと共に戦わないのか
>でも今から船岩さんだからあんまり充実させてもまずいのかなあ。
お前があの口だけ男より頭が悪いのなら、その通りだろうけどな
>>827 序盤〜中盤:火炎系、中盤:破魔系、終盤:万能系
魔法で言えば、この系統で乗り換えて行けば間違いはないだろう。
あと、足の速い悪魔(ビャッコとか)にマカラカーンを覚えさせれば長く連れまわせる。
ボス戦でも雑魚戦でも役に立つよ(特にムド持ちや魔力系を使ってくるいやらしい敵)
個人的にお世話になったのは、キンマモンのメギド、アヌビスのハンマ(継承)、ゲーデの悪魔の一喝&メギド辺りか…
ペルセポネー一択
見た目・能力、ともに申し分ない
強化して新月時ならラスボスまでメインで使える
ムドオン継承アヌビス神は、GO選んでるだけで的確にハマオン/ムドオンを使い分けてマルカジリしてくれるのでオススメ。
へたな冷静悪魔より空気読んでるぜ。
あら。
ハマオンだったかな。
うろ覚えで書くものじゃないね。
ごめん。
キンマモンには世話になった
リリスには世話になった
WOI!
お前がそう書くと俺がキンマモン萌えみたいになるだろうが
>>822 え…ミトラス様は両性具有なんだと思ってた。
>>827 船岩とサシでやるならオシラサマを連れていくと以外に活躍してくれる。結構オススメ
キンマモンに萌えて何が悪い!
あの丸さがたまらんよな
死神ゲーデは中盤〜マニトゥまで使えると思う。
中盤からってよりは中盤の後半位からか
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 21:30:26 ID:k4YsROLZ0
敵として現れる回廊辺りになるともう既にウザいだけの存在だしな>ゲーテ
ゲーデ様の優秀さについては今更語るまでもないぜ。
…高位悪魔で一番使われてないのってやっぱ邪神なのかなあ
キンマモンって本来沖縄では女神なんじゃなかったっけ
>>844 昔一回だけイカ使ったことあるぜ
ステータスが半端すぎて使いづらかったけど
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23:39:05 ID:IReQDvx20
一番人気はシヴァで決まりとして、二番手は誰だ?
ゲーデは多少使えると言ってもレベル低いしカッコ悪いから
せいぜい10番に入るかどうかだろう
>>842 ハエやキョウジ戦まで十分レギュラーで使える
邪神ってEx/LOWだっけか?
サトゥルヌスは俺の塩ビ人形
アラミサキの闇討ちには世話になったな
ボスの部屋の前で新月になるまで反復横跳びとか毎回やってたわ
Lowて
>>852 太陽神ってことは神道でいうところのアマテラスなのかキンマモン・・・
まぁローカル神様というか
相対的に貶められちゃった類の神様かもね・・・アイヌの神々とかも。
まぁ全部悪魔にしちゃう某宗教よりは随分とマシだけど。
855 :
本物のバカ??:2009/05/23(土) 00:25:50 ID:4JCVhnor0
848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23:43:23 ID:luR4HXUB0
>>842 ハエやキョウジ戦まで十分レギュラーで使える
そう言えばキンマモンにメギド撃たせたら、指定した標的以外の悪魔を狙うことがあるんだが。
メッセージは青字だし、忠誠度も上がってるからボイコットではないよなぁ。
誰か同じ現象になった人いる?
>>855 べつに普通じゃないのか?
ゲーデさんの知速だけ上げてキョウジ戦まで使ってたよ<1週目
モト様より手軽に作れるしね
死神は耐性が優秀だから鍛えれば使えるやつは多いな
まぁこだわりがなきゃモト様になってしまうが
両方使えば問題無い
ニュートラルパーティーなら特に
>>857 ジャッジメントの邪魔にならずにメキド撃てる貴重なキャラだよな
ケルヌンノスとチェルノボグの使いどころを教えて!ガリレオ!
そういえば家の近所の小さな神社に天照大御神って書いてあった。
珍しくはないだろうけど
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 01:33:45 ID:4JCVhnor0
>死神は耐性が優秀だから
耐性がいいと言っても万能系は100%喰らいますよ?
HP565で回避もできないカスに何を期待するんですか?
>ジャッジメントの邪魔にならずにメキド撃てる貴重なキャラだよな
そもそも命中低くて当たりませんが?、当たってもゴミみたいなダメージだけどw
>ゲーデさんの知速だけ上げてキョウジ戦まで使ってたよ<1週目
ここまで来るともうバカの極致、たかがレベル54のクズの為に
せっせと御魂喰わせるとかもうね・・・
事故でギャリーベガーが出来てwktkしたのは内緒だよ
ホラーハウスは秀逸だな・・・満月のBGMがもうね
このゲーム、ダンジョンごとにほぼ全部BGMが違うよな
満月時に変わるから実質1つのダンジョンに2つも専用曲・・・なんという贅沢
先取りしすぎててそのままじゃリメイクしにくそうだが
なんとかして欲しいよな・・・オールドゲーマーの思い出にしとくのは勿体ない良ゲーだ
>>856 賛同しながらターゲットだけ独断で変えてしまう、ってのは
冷静悪魔で結構あったな、自分も。他性格ではどうだったか忘れた。
好みじゃない命令に従ってくれた場合(セリフが白文字)は
そんな事は一度も無かったけど。
バグってるのか分からんがコンプ>アナライズ>ネーム(名前順
でペレがカルティケーヤとカンフュールの間になってんだけど
おまいらのもそうなのか?
確認してみたけど、カルティの下にはカンギテンがいて
ペレはペルセポネーの下だったよ。
リメイクならメガテン3みたいなマップでも
楽しそうだな
>>864 レベルで判断する時点で、メガテン初心者か?
ソウルは良いゲームだがこんな大声で騒ぐニワカが増えたのだけは難点だな
とりあえずメガテンシリーズってジャックフロストを仲魔にする作業は絶対だよな
>>856>>867 スカアハさんが打撃指示に賛同しながら見当違いの奴を殴るとかもあるなw
>>866 通常+満月+オルゴールって3つもあるしな。オルゴールはどっちかっていうとSEっぽいけど
ハズレ部屋から飛ばされるフロアなんかは個人的にオートマータのBGMアレンジとか入ってても良かったかもしれん
>>861 でも正直ジャッジメント使うとメギド自体に価値が無くなっちゃうよなw
キンマモンとヘイムダルついでに蝿のハルマゲドンでワッショイワッショイだぜw
>>869 ありがと、やっぱおかしいのね
デビダスの空きを埋めてたらなんか知らんがこうなった・・
>>873 マジ弄ってないよ、PS3でプレイしてたからかな(´・ω・`)
ついでに聞くと戦士はアナライズに登録されないよね?
(´・ω・`) ・・・
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 20:09:01 ID:OOMnxjhu0
(´・ω・`)<ハマオン
(´・ω・`)<ハオマ
(・∀・)<キンマモン!
(´>ω<`)<…ヘクチッ!
間違えて「(´・ω・`)←こいつに恐ろしい事言わせてみる」スレ開けたかと思った
やってみたいけどどこにも売ってない
PS版持ってるからSS版中古屋に売ろうとしたら
買取価格10円っていわれたかららやめたけど
882さんのために売ればよかった
PSの追加要素で実際に楽しめるのはキョウジとお使いくらいだから
読み込みが速くて音質もいいSS版は大切に保管した方がいい
何故かPS版1つとSS版3つ持ってる
SS版の1つはキズだらけだけど(´・ω・`)
SS版はパッケージの紙スリーブを傷めるのが嫌だから保存。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 22:27:40 ID:lwTbLaY80
>>885 さすがに3つはイラン、2つ放出しろハゲ!
こないだやりたくなって
近くの小さな中古屋で探してもらったな。
倉庫の中から出てきたのを490円で売ってもらった。
ロードが長いとか、入ってないBGMがあるとか聞いていたのであえてSS版。
まぁサターン共々押入れから発掘したパワーメモリが動かなかったから
本体の電池入れ替えてやってるけどね(ノ∀`)
たしかこのスレで
「中古屋で見つけると必ず買って、知り合いに配る」って人が居たなぁ
10円で買い取って490円で売り捌くとは、何たる暴利!
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:33:08 ID:7o9oKrLxO
>>887 なんで俺がハゲてるの知ってるんだ
しかし中古がそんなに少ないってのは知らなかった
悪魔全書プラスして移植とかされないかなぁ・・・
ageてしまったスマソ
そういえばデビサマの悪魔全書は持ってるけど、ソウルハッカーズの悪魔全書は見た事無いな
PS版もあんまり見かけなくなってきたな
>>888 パワーメモリは端子部分を鉛筆でガリガリやれば復活するよ
>>893 おれはその逆だ
ディナー渋いよディナー
あの前日談は色々と渋い
「土の匂い〜」が印象的だった
PS版ワゴン100円から保護してきてプレイ中
ポケステ連動してるみたいだけど活用した方がいいのか?
>>897 あくまでメッチーはおまけ。
うまく使えば合体で楽になるかな? ってくらい。
あれはもう当時の流行りで付けただけだろうから。
ところでカドゥケスってムネキュン?
うちのクリフト潰して造ろうか思案中。
これほどの名作が100円ワゴンとか、どうにも信じられないんだよな
デビサマみたいな駄作なら解るけどさ
>>898 なくてもどうにでもなるのか・・、適当に引き取ってみるよ
聖剣LOMじゃすごくお世話になったんだけどねぇ
あれ、セイオウボにメギドラオン・テトラカーンを継承の結果は…?
勝手に予想リスト↓
1.成功したけど返事なし
2.まさかのデータ消失
3.実は優先順位がメギドラ>メギドラオンで失敗
>>899 ドラクエどころかFFですら戦略性不足に思えてくるよな
どっちも場所によっては2000円以上で売られてるんだぜ。結局はネームバリューなんだよな…
>>903 DQやFFは皆が手に取りやすく簡単にプレイできるから有名になったんだよ
それにネームバリューがそこまで大きくないからこそ
本社が爆破されずにメガテンができるってもんだ
お前らも色んなRPGをプレーしてきただろうけど
デビサマとハッカーズの満足度は結局どのくらいなのよ?
俺はこんなもんだが
デビサマ (55点) 正直凡作、1000円以下なら買ってもいい感じ
ハッカーズ (90点) 演出がまだまだ地味な面もあるが
完成度の高さと独特の雰囲気で、FFやDQにも引けを取らない
勝手に付けた点数ほど恥ずかしいものはない
さらすとなればなおさらだ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 00:12:46 ID:yw/eHvkT0
>>907 何点満点かは本人しか分らないのだから、我々が評価するのはむつかしいぞ
>>899 いちいち前作を叩くな、ウザいだけだから
デビサマを500円以上で買った奴は不幸
定価で買った俺様は終了ですか?
一回GEOでデビサマと悪魔全書が一緒になったやつで980円だったな
>>913 一回GO に見えた
造魔にGOしてもガードしかしやがらねぇのは改善できますか?
GOにするなとしか・・・
それか酒で何とかなったような気もするが
3人〜4人パーティのときに、サクっと終わらせたくて
AUTO→SWORD/GOにすると必ず防御するじゃん
3時間に1回くらいボイコットしやがるし
酒飲ませれば?
あれ?AUTOで通常攻撃指示って出来なかったっけ?
他の作品叩くならまずRONDEを叩け!βακα..._〆(゚▽゚*)
AUTOはREPEATの方使わね?
どうせネミッサのMPなんてレベルUPで全快するんだから反射が居なければ毎回マハラギ&マハジオでおk
てか造魔どころか前列全員ガードな時もあるくらいだし
前列が動いて良いのはせめて一列が一掃出来る時だけですよw
一体すら一撃で葬れないなら行動させません^^時間の無駄です
SWORD/GOは使ったことないなあ。
REPEATはボス戦でカジャ&ンダを積み終わった後に使ってるくらいかな。
基本的には全部指示出してるよ。
俺の場合雑魚戦は人間+F5だから、コマンド入力も全然面倒じゃないし。
本題に戻るけど、SWORD/GOで造魔に攻撃させたかったら、
皆が言うように酒で性格を変えるしかないのでは?
前作ではGOと通常攻撃は区別して(ステータス画面で)設定出来てたけどな
ソルハカは無理なんだっけ??
VICEが面倒すぎただけだろう
みんなアリがと なるほどなー
あらかじめ酒飲ませて飲酒運転させれば虚心じゃないから性格にあった行動をする訳か
前列で殴り続けてもらうには獰猛(長)になる「純米秘蔵まさむね」がいいのだね
それか一旦手動で通常攻撃選択した後で、リピート選べばいいんじゃないか?
ガイン君に
「ダメダメだね チミ」
って言われるとなんだか嬉しくなる。
造魔あまり使わないから忘れがちだけどフィネガンの時に酒入れとくと焼き殺されないんだっけか
まぁ何周しても焼き殺されてんだけど。あれ一度しくじっても懲りずに再トライしてくるから結構得だよな
>あれ一度しくじっても懲りずに再トライしてくるから結構得だよな
ボクサーの知能など所詮そんなもんですよ
てか、あの禿げは最後の最後まで自分>カツオだと信じてやがったしな
どんだけ頭悪いのか想像も付かんわw
脳筋具合は肉彦先輩とどっこいどっこい
人間の身で雷震王母の蹴りを使えるのは凄いんだけどな
>>926ガイン君で思い出した
モコイに1000MAGあげても仲間にならないってなんなの?
フィネガンの株を下げているのは、まずダサすぎるメリケンサックCOM
次に直前にあるナオミのビジョンクエスト
誰が見てもナオミ>フィネガン
とどめが召喚悪魔。
両端にヘルハウンドって、マヨネーズの方がよほど頭を使ってる
ソウルハッカーズをダークサマナーの視点から解説するスレ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 00:33:26 ID:CcUUVFWb0
ウラベはともかく俺の好きなユダまでバカにしやがったからな
あのハゲが叩かれるのは当然だ
禿げてないよ ぜんぜん禿げてないよ 禿じゃないよ
マヨーネの傘回し召喚はマニ車みたいで便利な気がする
反則どころか観客もまとめて吹っ飛ぶなw
サマナーのくせにウラベを銃殺したのもマイナスポイント
せめて悪魔を使えよ
俺たちだって自分で剣振ったり銃撃ったりしてるじゃないか。
ソウルハッカーズをワルツを踊りながら解説するスレ
銃じゃねーかw
何か変なポーズで撃ってそうだな
ウラベのハート♥を狙い撃ち
ウラベ「ナンダ コノ ドキドキスピリッツ」
銃で心臓撃たれてソレで済むのかよw
ウラベが撃たれたのは心臓じゃない、もし撃たれていたのならほぼ即死
生き方を後悔してる暇などない
サマナー舐めんな。
主人公なんざマシンガンの乱射喰らっても大してダメージ負わねえだぜ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 16:18:25 ID:q/cQOZ0+0
ウラベ → ショック死?
ユダ → 爆死
マヨーネ → 爆死?
フィネガン → 出血死
ナオミ → 窒息死
キャロル → 野垂れ死に
どれも意外と普通な死に方だよな・・・
>>948 デビサマの主人公はわからないけど、ハッカーズの主人公は
レッドマンがVQ誘ったときに強化してくれたと解釈してる
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おれのフィネガンで遊ぶなぁぁぁぁぁw
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 19:22:50 ID:+raBkdAl0
フィネガンはクズだけどアルゴン本社のBGMは最高だったな
ラストダンジョンで使っても良かったくらいだ
悪魔のアタックのエフェクトって何種類ぐらいあったっけ。
・楕円が交差する軌道を描く。ワンツーパンチのイメージだろうか。基本形。
・重い音と共に楕円が一つだけ斜めに入る。重い一撃のイメージか? 巨体の悪魔に多い。マニトゥもこれ。
・切り裂くSEと共に鋭い二本爪の軌道が交差する。獣系に多い。見た目に反して打撃相性。
・楕円が2つ、投げつけるように飛んでいく。実体の曖昧な悪魔に多い。
こんだけかな?DDS2とかじゃ
「○○は おどりかかった」、「○○の しっぽのいちげき」、「○○の ぶきみな こうげき」etc
いろいろあったが、これは相性も違ったからなあ。
通常攻撃がガン相性でスライム系にさっぱり通じない奴とか居たのが面白かったんだが。
>>957 ルフやタイホウみたいな大鳥系が翼でバッサリ叩きつけるエフェクトもあるな。
剣持ってるジャンヌやチェルノボグが拳でペチペチとアタックするのは違和感あるぜ。
トラソルテオトルたんの便器に座ってケツの穴ペロペロされたいと思うのは俺だけ?
娼婦の女神ならやってくれるよな?
君にはミシャグジさまからお話があるようです
マーラ様も便所の裏に来いって言ってたよ
ぶっちゃけた話、仲魔とデキてるサマナーってのはそれなりに多いんじゃないかねぇ
人とくっつく伝承のある魔物って結構多いしなあ
往来、ALLRIGHT!
>963
ウラベとリャナンシーとかな
俺はモーショボーたんとデキたいです!
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:14:43 ID:LWZqtEpm0
仲魔に手を出してもOKなら、絶対こういうPTになるな
地母神キュベレイ 俺 地母神セイオウボ
夜魔サキュバス 愛人ネミッサ 鬼女リャナンシー
まあ、これでもフィネガン程度には楽勝だろ?
ハァ!?ヴィーヴルが入ってないってのはどういうことだ!
ソウルハッカーズをネミッサからヒトミまで解説するスレ
>967
シルキーは俺の嫁だから認めよう
その前にバレてフルボッコだろうなw
俺ならこういうPTになるけどな
妖虫ゴッギー 夜魔ルゲイエ 妖獣バグス
怨霊エリカ 俺
そういや、あのエリカって結局本人の霊じゃなくて
シックスのトラウマの具現化って形でいいのかな。
なんかペルソナ思い出したな・・・ある意味「真吾の影」だな。
実体が無いと色々不便だしな
トモコ 俺 ネミッサ(&ヒトミ)
ジャンヌ メアリ ヒーホーお姉さん
もしくは
レイホウ 俺 ナオミ
八角女将 銀子 マヨーネ
おまいらにはこれで充分だ
オートマタ おまいら キャロル(ムーウィス付き)
マッドガッサー マーラ様 ロク五郎
なんだこの流れwカオスw
>>972 ある意味どころかほぼ完全にシックスの影だよね>エリカ
倒したらシックスも封印してた記憶解除して過去と向き合うようになったし
ところでああいう事故って良く考えたら無いとは限らんよな…
日本だとどうなるの?殺人?
事故じゃね
障害致死?
マネカタ、メアリ、アリス、エリカ、人修羅、俺でいいや。
人修羅のワンマンパーティで頑張る。
>>976 どう観ても傷害致死罪です
俺が親ならシックスを半殺しにした後でサメの餌にするぜ
>>978 両方子供いなくなるくらいなら
エリカの件は事故ってことで揉み消すだろう
階段で足を踏み外して亡くなる事故なんてそこそこあることだし
極端かもしれないけど、幼いシックスの記憶違いの可能性もあるんじゃないかな
目の前でねーちゃんが階段から落ちちゃって、自分のせいだと考えてしまったり
実際、俺がちっちゃい頃に似たような出来事があって、しばらく自分のせいだと思ってたし
>>978 凶悪事件発生で世間が震撼w
って言うかエリカの事件もお前がやったって論調になるぞ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 02:39:57 ID:mlbxlMFs0
凶鳥フレスベルクちゃん 魔王ミトラスさま 邪龍トゥナさん
屍鬼ドラッグクイーン様 俺 妖魔シワンナちゃん
俺ならこうなるな
俺はかっこいい&可愛いを目指したのに
ピュートーン 俺) ピアレイ
アズミ マッドガッサー スライム(事故で運命的な出会い)
こうなりそうな気がする。
ハッカーズやってると絶対に話し掛けてくるやつら。
EMPTY 俺 EMPTY
EMPTY EMPTY EMPTY
最近始めて造魔作れる段階まで来たんだけど、どうせ新月リセット
出来るからと系統だけ気をつかって適当にやっちゃっていいの?
それとも丁寧に初期段階からスキル等の予定立てないと使い物にならない?
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 11:49:29 ID:Uxy8PAde0
>>988 最後に全部リセットして、いきなりシヴァを食わせてやっても全然おk
特に英雄とかにする場合はその際にはレベル値以外は一切気にする必要も無いしな
>>987 お前そんな…リアル生活を晒さなくてもいいのに…
>>989-990 サンクス
リセットできるしifのガーディアンの魔法習得みたいに
あんまり計画的にやる必要はないって事ね
造魔はカジャ系をしこんでたな。レベルが釣り合わなくなった仲魔を食わせて。
王国屋のスカアハとルーグばっかり食わせてたような…
ラリョウオウ格好良いよラリョウオウ
補助無いからすぐ居なくなるけど…
>>979 近所で、兄弟でお菓子の取り合いしてて
片方が喉に詰まらせて数ヶ月昏睡>死亡ってのがあってな。
ああいうのってやった側は自覚してるのかなあ。
さて、今日も帰ってから4周目モノリスをするぜぃ
しかし毎回ジャンヌ・ダルクを使ってるんだがそろそろ造魔で遊ぶかなと思うんだけど
造魔良く分からんから終盤オススメレシピ教えて下さい
アーマーンで誕生合体
→スクーグスローと合体
→イルルヤンカシュと合体
→スラオシャと合体
→造魔(体当たり、大暴れ、ねんえき、丸かじり、ベイバロンの気、タル・カジャ)
前にも紹介したマーラ様風造魔。使えるかは微妙。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。