【簡易FAQ】
Q.コントローラーは何対応?
A.Wiiリモコン(ヌンチャクも)、クラシックコントローラー、ゲームキューブコントローラーに対応
Q.本格アクションらしいけど難しいの?
A.体験版試遊(修羅モード)では、それなりな難易度。
ただし、無双モード(アクションが苦手な人向け)もあり。 プレイ中切り替え可能
Q.百姫・鬼助 どっちがオススメ?
A.アクションが苦手な人は初期刀にクセがない百姫がオススメ。
ただ、そこまで難易度の違いはないので好きなほうで!
Q.戦闘時、百姫のパンツは見えないのですか?(19歳/男)
A.こ、こらーっ!そんな邪悪な視点で『朧村正』を見るのはやめてください!
Q.エロイですか? (23歳/男性)
A.エロイか、エロくないかは実際にプレイして見極めるべし
小夜のパンツは見えたので良し
今キスケクリアした
次に百姫やろうと思うんだけどセーブデータは別でもキスケの刀は反映されるの?
されない
刀共有は同一セーブデータのクリア後のみ
あーダメだ
足場ポロリが多すぎて不動明王の腕までが限界だ…
>>8 サンクス
つまりキスケ新エンド見るにはデータ引継ぎで最初からということか・・・
雷神がエロすぎて家族の前でやりにくい
セーブデータは全部同じのつかってりゃOK
同じデータでも鬼助編の途中で百姫編を始めたりとかもできるからな
クリアした後でも続きからやればラスト手前から始まる
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 20:23:15 ID:0hLA7Kv+0
どう考えても無双モードしかやってないだろ・・・こいつ
>>12 雷神だけに限らず朧村正は家族の前でやりづらい
なぜならニヤニヤしている俺の顔がキモいからだ
イカうめえw
やっぱり食い物図鑑とか妖怪図鑑とかみたいわ
連打のみだと無双でも刀バキバキ折れて普通に死ぬと思うけど
質問箱でサントラとか設定資料出るか聞けばよかった
GCコン引っ張り過ぎてWii本体倒したら暗転→リセットおわた
神龍かっこ良いな剣がポキポキ折れるけど
ウェイブバードお勧め。
szkもっとユーバーアピールしろよ
>朧村正クソすぎて割ってきた
>戦略性のない連打のみで済んでしまう戦闘、陳腐な2Dグラフィック、
>露骨にオタへ媚びたキャラクター、何のひねりもないストーリー
>いずれの要素もゲーマーの心を動かすようなものではない
>マーベラスもWii・DSに注力し過ぎたせいで大赤字を背負い脱任天堂を宣言した
>これにより一層、脱任天堂の動きは活発なものになるだろう
>また、これをプレイしたユーザは、3DグラフィックとHD画質が次世代ゲームにとって
>必要不可欠なものであるという認識を一層強めるであろう
割ったやつの文章。朧はどーでもよくて、
任天堂を叩く為に数千円出して割るようなキチガイ・・・。
鳴神の腕輪手に入れる頃には倒すべき敵がいないんだよなぁ…
結構面白いねこれ。
ゲハで2D馬鹿にされてるけど、やってみると爽快感が増すし。
脱任天堂って言ってるからゲームなんてどうでもいいんだろ
SD画質の2Dアクションで7000円超えとか無いだろ?
もうちょっと世の中を見回してみたた方がいいぜ
今、百姫の二章でMAPにいくつか宝箱が表示されているんだが
木の上を探してもいっこも見つからないんだ
森の中なんだが、何か特別なことをしないと見つからない?
?
あんまりこの話題続けるとおかしな人が沸くからやめとけw
>>33 7千円超えで売ってるところしかないとでも思っているのか
視野の狭い奴
龍神つええ・・・
HP5000あったのが一撃でやられたんだけど即死攻撃じゃないよな
>>30 朧村正の奥義で鬼の群れをフルボッコにしたけど虚しさが襲ってきた
3Dって見にくいのにそれで価値があると思っちゃう奴ってオッサンだな。
修羅と無双って刀の折れやすさやダメージ量以外に
防御判定時間とか短くなってる?
>>42 いやオッサンはむしろ2Dマンセーだろw
そういうのはPSや64の頃からゲーム始めた奴に多い。
>>38 地面は草むらで隠れてるけど、一歩ずつしゃがんで探すのかな
チュートリアルでは宝はかなりピカーっと光っていたので
あのくらい光ってるんなら見落とすはず無いんだが…
もうちょっとよく探してみる ありがとう
あれ?俺5Kで買ったんだけど
ゲハに染まってる人は相手しない方が・・・
後半のゲートキーパー丸出しな発言を読むまでもなく、
>戦略性のない連打のみで済んでしまう戦闘、陳腐な2Dグラフィック、
>露骨にオタへ媚びたキャラクター、何のひねりもないストーリー
>いずれの要素もゲーマーの心を動かすようなものではない
この時点でプレイしてないのは明白だな。
あんまり構うと荒れるからこの辺にしといて雷神様の尻でも眺めにいこうぜ?
鬼助編クリアしたから桃姫編さっさとクリアしようとしたら
異様にレベルがあがなくてボス戦でアイテム使いまくりだぜ
鬼助編ではほぼ使わなかったのに
そういえばサヨのフンドシ見えすぎてワラタw
可愛すぎだろ
>>41 モードで難易度が変わるんじゃなくて、隠しボス的なのもいればよかったなぁ。
>>10,17
まあ刀のせいではないんだ
足場に乗ろうとしてる間に色々食らって落下することが多すぎなだけで…
頼朝に勝てないからクールダウンしにきた。
わんこの滝みたいな牙攻撃って奥義じゃないと裏に抜けられんよね・・・?
アイテム奥義未使用で来たけどここで奥義は解禁しないと駄目かなぁ。
>>47 森の中で拾う何とか草ってアイテムは相当見えにくかった気がする
地面をA連打しながら移動してたら、だいたいひっかかるはず
>>56 大太刀なら足場に乗らんでも滞空したまま切り続けられるよ。
太刀は連打できるけど滞空時間が短い。
童子は太刀、不動は大太刀でやるといいんじゃね。
橙色の「封」が宝箱に見えて30分ぐらい探していたことがある
>>45 よくは分からんが、なんか無双はよくガードしてくれるな
あと無双はアイテムぼろぼろ落としてくれる
>>58 それらを未使用だとパターンの研究しないと辛いな
使用すれば雑魚なんだけど
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 20:53:34 ID:AkydDG0W0
表エンディング・裏エンディング両方共クリアして朧村で挑むともひとつ見れるって書いてあるんだが
朧村はどこで手に入るんだ?刀コンプでGET?
>>61 アイテム取った後の灰色つづらマークを温泉マークだと思って、ずっと猿探してたことはある
>>65 一番下にあるのが朧村正
全部入手する事になる
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 20:56:27 ID:AkydDG0W0
>>67 アレか・・龍二匹同時に来るところがきつすぎる
次は刀コンプめざしてがんばるか・・
ふるやのもり、むらさめにわさめじきさめ
昔話に落語コンボかよw
70 :
47:2009/04/12(日) 20:58:49 ID:WdQKFMIy0
>>52、
>>59、
>>63 サンクス
枝の中で光ってるヤツは「調べる」って出るのがわかったが
岩や草の中はチェックしてなかったな
やり直してくる
みんなセリフかっこいいよね!
吉野のセリフがあんなにかっこよくなるとは思ってみなかったよ
>>60 い、いや
大太刀ぶんまわす前に破壊ポイント付近に行けないんだ…w
朧村正の奥義はヨワイ!
ほうとうのレシピって何処にあったけ?
虎姫はかがちがいなければもっと弱かったのに
餓鬼の断末魔がヘイポーっぽいなと思ってたら顔もどことなく似てた
しかし灰色のやつクソつええな。何度殺されたか
富士のとこのBGM最高すぐる
>>76 消費が激しすぎて打てて3発が限界
一定時間消費ゲージ無し石使ったときは
瞬間ダメージ最高の天地一閃連打のが強い希ガス
でも通常斬りが他の刀より強い気がするけど
気のせいかもしれないw
朧、通常のマップ退屈すぎる
絵だけじゃなくて遊び部分を凝って欲しかった
ボス戦は楽しめるんだが・・・
雑魚戦は爽快感重視してるみたいだから
個人的にはあんまり仕掛けとかないほうがいいけど
雷神もえるな
景色見てニヨニヨするんだ!
移動がダルい
イカ焼き( ゚д゚)ウマー
ボス戦前に作り置きしとけば怖い物無しだお
んー…冷静に考えるとニンジャガイデンの2D版とも思えるなぁ
ただニンジャガ1作目のような間合いとか空気とか、そういった駆け引きは朧村正には無いな
ただしニンジャガ2は朧より酷いが
なんかMAP移動や雑魚戦を爽快感重視で走り抜けるようにプレイしてたら、
いつも道具屋とか猿とか通り過ぎてしまって慌てて止まってる気がする
雑魚戦自体はなかなか楽しいんだが、移動はやっぱ面倒に感じるなぁ
もっと各所に籠や船が欲しかったよ
あるいは移動アイテムとか……世界観に合うかは微妙だが
やっと百姫真END見れたー
レベル90近くまで上げんの必須って鬼だ…
ドーピングで無理矢理装備したけど、
素ではどこまで上げる必要あるんだか…
さて、鬼助のレベルを40から90に上げる作業が始まるぉ・・・
>>91 大体95くらいかな
まぁ百足倒せばレベルなんて上がりまくるけど
鬼助には鎖鎌は欲しかったなー
ヴィゴリアンフレイル持って来いとは言わないけど
奥義だけだとちょっとなー
姫には薙刀とか
ていうかイラスト見ると鬼助って手裏剣持ってるよね
飛び道具とかあってもよさそうだったけど
ヴィゴリアンフレイル!いいですなぁ
パシャシャシャシャ〜〜
>>88 ニンジャガの駆け引き要素なんて村正以下じゃん
移動の面倒さは…もうちょいどうにかして欲しかったな
難易度に関しては文句ないな
ニンジャガのノーマルで涙目になってた俺には、このぐらいが丁度いい
次回作に期待だな
鬼助>手裏剣鎖鎌追加
百姫>胸チラ追加
舞台>日本全国にスケールアップ今回の部分は流用しつつも新規背景追加でより地域の特色を
籠>地域の宿場ごとに必ず配置、サボらない
船>船上戦有無を選択可能、目的地からすぐに戻れるように
次回作が出るほど盛り上がってくれれば嬉しいが・・・
っていうかアークライズといいl、マベは大丈夫なのか。
ギャー、これってスタッフロールの後に一枚絵あるのね・・・
キャプした人いたらうpって下さい!
ただし、モモ姫の三番目の奴はいらないです。。
次あるなら二本EDが混ざったような話になるのかね
鬼助勝利ルートだけど百姫致命傷でおぼろ化とか
オデンのガタガタな処理落ちにガッカリしたクチなんだが、このゲームは大丈夫?
おもしろさはオデンより上っぽいから気になる
おちんちん気持ちいいお!
百姫を操作するたび男根がふくれあがるお!
食事や温泉に傾ける情熱を
ほんの少し移動手段とかに向ければよかったんだがなw>開発
>>99 それこそキャプらないと駄目だろ
誰かキャプって
>>101 コピペマップ以外は完全に上だと思う
アイテムゲーでもないし、ロードはほぼ皆無だし、相手の理不尽なスパアマが痛かったりもないよ
背景と料理の美味しそうな感じにはますます磨きがかかってる
処理落ちどころか60fps完全キープという恐るべきアクションですよ
>>101 ヒットストップを処理落ちと勘違いしなければぜんぜん無いよ
駕籠はもっと欲しかったな。
公式見たらフルチンのキャラがいるんだがいいのか!?
何ならもっとかわいいキャラにしとけば良かったのに…
wiiwareでボスオンリーモードとか出して欲しいな
雷神戦前のセーブデータを残してる人っている?
百姫の5幕のボスがどうしてもたおせんのだが。
>>97 あの、当時の日本なんてあれぐらいの地域ぐらいしか発展してないかと
沖縄、北海道は未開の地だったと思うし
青銅の鏡だっけ?
あれって使いどころがさっぱり読めんかったんだけども
アレ使うとマップ移動が少しは楽になるんかな
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 21:51:28 ID:DqKNMvyb0
次回作でるとしたらジャンプはBボタンに配置して、奥義はZボタンに配置してほしい。
アナログ↑入力はジャンプしている気分にならないよ。
119 :
101:2009/04/12(日) 21:52:29 ID:MW2EibVmO
みんな回答ありがとう。明日買ってくることにする。
クリアしてから作れる刀は奥義が微妙なのが多いなあ
怨霊飛ばしや竜巻の上位技が欲しがった
>>118 それはちょっと思ったけど空中コンボは今のままの方がやりやすいかなって
>>120 海坊主と戦う時に
ストーリー以外はオデンより上だな
キャラはまぁどっちもどっちだが
つかオデンにも腹黒に速水使ってなかったか
>>118 できれば、この辺りはコンフィグで
上入力でジャンプと、ボタンでジャンプの2種類を用意して欲しかったね。
って言っても、高水準だから満足してるよ。
完全クリアした後も、気長にやれそうだわ。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 21:58:51 ID:DqKNMvyb0
>>122 空中コンボはBボタン押しっぱなしでいいとおもうけど。
アナログ上だといつのまにかジャンプしてしまうのがなんとも歯がゆい。
おでんからの続投多いよね
しまじろうはまたケモノ役だし
くまたんがん・・・
>>125 上斬りはボタン押してから↑入れるようにすればジャンプの暴発防げるぞ
まぁボタンジャンプは俺も欲しいけど
バンレンタイン王の中の人も居た品
何でイベント薄くなったんだろう
オーディンスフィアはチャートまで作っちゃうぐらい入れ込んでたのに
河童小僧見てたら河童とクゥの夏休み思い出した
雷神ってスマートに倒せるものなのか・・・?
俺は列空斬2を使いまくってゴリ押しっぽくなってしまった。
尻もちつくパターンがわからないまま倒しちゃったのがちょっと悔しい。
緊急回避って連続で上手くつないだら隙なしになるかな?
>>122 >海坊主と戦う時に
目から鱗だ。ありがとう。
百姫真エンド見たがなんだこのスッキリしない感じは
>>133 海坊主と戦って倒しきれなかったときに鏡使っても再戦できない。漁になる。
もう一度ロードしないと戦えないよ。
>>134 やっぱ百姫はおぼろEDだな
>>134 キスケのなんてキスケしかしゃべってない分
「こいつ何1人で盛り上がってるの?」的アフォに見える
百姫はノーマルエンドが一番好きだわ
陣九朗の皮肉と陣九朗の気持ちを汲んでやる明王がよかった
シナリオは相変わらず賛否両論わかれるよな
雰囲気はいいんだけどね
百姫的には鬼助二本がベストEDかな
ストーリーは個々の好みでしかないからな。
朧は時代劇的なノリと日本昔話的なノリで綺麗には纏まってるとは思うけど。
雪之丞が倒せず諦めた。百姫
もう31のオッサンでは無理なの?
移動のためにひたすらマップを走ってると、非戦闘中でも、緊急回避や空中ダッシュが使いたくなってくる。
高低差があるところとかで、悔しい・・!戦闘中なら足場に辿りつけたのに・・!とか。
百姫は朧村正EDが一番微妙だわ
なんかすっきりしない
鬼助は全部いいんだがなぁ
>>142 35のおっさんでもクリアできるから大丈夫だ
>>131 太鼓全部壊すと良いんじゃないかなぁ。アクションゲームの通例的に
俺敵の刀折るとき普通にごり押し連打で折ってるわ
溜め攻撃は何かやりにくい
>>145-147 すまぬ。つい弱音が出ちまった。溜め切りは誤爆ばかりですかるコンボはダッシュで抜けられるし
やっぱ無双にするか…(´;ω;`)ブワッ
>>135 船は漁と海坊主が必ず交互にくるよ
で、海坊主倒したら人魚ボーナス
溜め攻撃って、空中溜めから着地即発動とかって出来ないもんかな
>>129 今回はアクションに力入れたんだろうね
オデンのくどい程の演劇風かなり好きだったから、イベント薄くなったのは残念だな
後、今回はシステム上しょうがないけど二人とも得物が刀のもってのもさみしいね
鬼助でクリアしたあともらった刀装備してラスボス倒したけど
ED変わらなかったんだけど他に条件あるの?
百姫朧村正EDが一番好きな俺は異端なのか
まあ単にジンクロウが好きでユキノジョウが嫌いなだけだけど
柳生の子倅はちょっと工夫すれば修羅でも奥義も回復を使わず
ボタンを連打してるだけで倒せる唯一のボスですよ。
発売延期してでも手裏剣は欲しかった……
というか鬼助と百姫の差別化をもっとして欲しかったな
正直ボスだとムカデが一番弱いね
あいつ負ける要素あるの?
>>158 大鬼も結構簡単に通常攻撃だけでころせるお
>>160 明らかにテンポ悪くなると思うから削って正解じゃないかな
通常戦闘で下段切りやる人があんまりいないように不要な要素になるだけかと
雪の丞は通常攻撃を防御させたあと
緊急回避で後ろに回り込んでまた通常攻撃で簡単に刀折れた
>>160 俺も二人でアクション違うのかと期待しだだけにちょっとがっかりだったw
違うのって下斬りくらいかね
>>161 頭が弱点だと勝手に思い込んだ時・・・
近づくと武器破壊だし勝てる要素がなかったw
そういや二本持ちルートの鬼助は強かったけど
百姫は刀折れた後A連打してるだけで完全にハマってあっさり倒せた
アクションはかなり爽快になって文句なしだが、
お話しはつまらなくはないけどオデンに比べると物足りなかった。
ストーリーも期待してたからちょっと残念
>>152 最初の頃の記事初めて読んだわ
リモコン振りゲーにならなくて良かったが、手裏剣とか術がなくなったのは残念
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 22:29:05 ID:EjhlXKfr0
やっと真EDみれた
百姫ある意味面白かった 鬼助も
イベントの演出とかもオーディンスフィアのが凝ってたしなぁ
世界崩壊BAD EDの所はミリスさん好きも手伝ってか何度も見てしまう
雷神様のケツドラムのせいで新たな世界の扉を開きそうです
雷神「風神が本気出したらマジでやばいんだもんよ」
だめだ百鬼夜行多分半分も行ってない
一番使える奥義とその使い方教えて
>>163 通常攻撃のコンボの途中でバババッと手裏剣投げるみたいなのだったらテンポも崩れなかったんじゃないかなぁ……
まぁ今となっては単なる妄想でしかないわけだし、今作は割と良作だったのでいいんだけれど
朧村正の続編が出るなら妖術使いや二刀流のキャラとかも使えるといいなぁ
次回のヴァニラ作品に期待といったところかな
雷神さまは不意突かれて思わず愚息がですね
>>152 1年半前の時点でこんだけ出来てるってことは、開発相当時間かかったんだなw
雷神の喘ぎのエロさは異常
家族の前ではできないです
>>168 個人的に話の面白さでは朧<プリクラ<オデンかな
今回もてっきり幼女が巻物読んでるスタイルだと思ったんだがな
そんで1回エンディングまで行くと
「こんな終わり方悲しすぎるよ、婆や…」
小鬼がこっそり巻物を摩り替えるみたいな感じを予想してたのに
朧村正が運命両断剣だったとはw
オデンで一番好きなのがバレンタイン王なおれは異端
雷神戦前のセーブデータをとっておくやつは変態
鬼助編でクリア後に幾らでも雷神スパンキングできるがな
手裏剣はニンジャガみたいなスタイルが一番よかったのかもなぁ
殺傷能力は皆無に近いけど、敵の攻撃を一時的に中断させるのには役立つみたいな
朧はアクションが爽快なので話はこれくらいあっさりでもいい(もちろん密度高く面白いに越したこたないが)
地獄で鬼をぶった切りまくるのはいいストレス解消になった
>>175 烈風系のクルクル回転する奥義が燃費よくて強い
確か無名玉の緒とかで使える
戦闘前にほうとう食って自動復活つけて、砥石やら桃やらアイテム整えていけばクリアできると思う
オデンの重厚なストーリーがよかったのに朧はスカスカ
マーベラスに安い開発費で叩かれて焦らされて慌てて出した感バリバリ
読み込みとロードの早さとアクションは良くなったが単調なコピペマップで水増し
このシステムでオデンの完全版出して欲しい
wiiってなんでこんな中身薄いソフトばっかなんだ?。PS2のクソゲー
でももっと遊べる
そうそう、今までのお約束的な演出がなかったのもさみしい。
毎回同じ演出しなきゃいけないわけじゃないけどねぇ
>>163 下段斬りはダメージ多いからゴリ押しのお供
太刀でやる分にはいいよ
雷神大人気だけど
個人的には賽の河原の石積んでる子達がかわいい
>>154 下突きが当たればそこからキャンセルして隙無しで出せるよ
小夜戦前のセーブデータを取っておく奴は俺
今伊勢で暴れてるところだが
ここの背景、鳴神の城の屏風の中なのか。
もう全体的にセンス良過ぎ。やべえ。
>>163 下段は神性能なんだが
通常連から繋いでダメージ水増ししたり、
転んだ敵拾って空中コンボに繋げたりと、出来ることは多いぞ
演出が少なくて会話ばっかなのは残念だなぁ
イベント以外の動きで力を使い果たしたか
>>195 下段はかなり優秀だよな。
敵の方向に自動で振り向いて追い討ちかけられる。
ただ敵が2回ダウンすると追撃決められないみたいだね。
桃姫ラストの不動明王光臨は好き
つかボス部屋入ったら会話じゃなくてイベント形式でよかったのに
オデンでの不満点は幾らか改善されてたけど
代わりに幾らか不満点が増えたり全然改善されてなかったり
処理落ちしない分マシだったかなーという感じ?
ボス戦前は会話パートじゃなくて
普通にイベントで全部繋いでくれた方が良かったかなぁ
ボス戦後の会話は良いと思うけど
戦闘以外の会話シーンはテンポの為にわざと少なくしたのか
それとも普通に力尽きたのか
>>191 石に隠れようとしたら姫に叩き出されて大鬼にぶっ飛ばされる小鬼たちも
>>201 わざと少なくしたにしては少なくしすぎww
まさかのアキヨド完売
イベント形式にしたらゆっくりとキャラを観察できないじゃないか
百姫オワタおっさんとりあえず素直に地獄に落ちたんだな
ラスボス弱すぎる一番の作業だった雷神様の方が燃えて萌えた
でもイベントじゃないと歩いたり俯いたりしながらポエムれないじゃないか
鬼助と百姫でラスボスの差が激しすぎる
綱吉第一形態ボコボコにしてたら
MUGENやってるような気分になったわ
>>203 いやしかしおでんとやらはかなりストーリーが良かったんだろ
なら朧村正で出来ない事もないだろう
不動明王本体と戦うかと思ったらそのまま終わって拍子抜けしたな
そこで猫ですよ
セーブポイントに子狐がいてモフモフするとイベントが見れるようにして欲しかった
むしろ間道にもっとミニイベントを散りばめてくれれば移動も楽しくなったと思う
>>209 第一形態弱すぎて、第二形態始まったときは安心したわw
話自体が良いというよりは5人それぞれが
1つのストーリーを構成していくゲームシステムが良かった
システム的に朧のこれじゃ出来ない
え、将軍様第一形態って作中最強クラスじゃね?
第2ENDで鬼助と百姫絡んだから第3END期待してたのに
絡み無しかよ…
昨日買ってきた。
普通におもしれーwww
だが206に絶望した。
何度も言うがどうも奥義の派手さが足らんよな。こんだけ背景とかに力入ってるんだから奥義ももうちっとずばばばどぴゅどぴゅぅ〜んあぁんぐらいの派手さがあっても良いと思う。
次回作ではもうちっと奥義のバリエーションと派手さを増して、奥義を繋げてコンボとかできれば個人的にはより良くなると思う。こんだけ面白いもの久しぶりにやったんで次回作期待
まぁ、新ハードで不慣れな面もあっただろ
次のヴァニラの作品で反映してもらえば良いなぁ
出してくれればだけど…
鬼助はどう見ても百より虎とフラグ立ててる気がするがどうなんだ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 22:58:38 ID:DqKNMvyb0
おでんの不満点だった所は朧でかなり
改善してくれたからまた次回作があればおでんと朧の良い所
どりのゲームが出る事を期待してる
>>224 気がするどころか100パーセントそうです
俺は認めないけどな!
おいおい外人の間でむちゃくちゃ話題じゃねーか
これ外国で売る予定あんの?
っしゃーようやく百姫終わったどーー
不動様の腹より上は自力で登るの諦めて、
無限霊力の砥石+日輪でむりやり登っていったよ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 23:02:57 ID:JA3zukkLO
二章の甲州街道への行き方教えてくだちゃい。道が無いんすけど。
>>228 おでんも外国で好評だったし、売らないはずがないと思う
というか、外国に売らなかったら売上的に厳しすぎるんじゃないだろうか
むしろ外国メインだろコレ。
国内だけだったら絶対に次作はないぞ。
外国の掲示板を一度で良いから見てみたい
死狂で虎姫まで行ったけど鬼畜すぎて吹いたwwwww
近づく事すらできねぇwwww
新作出るとしたらまた2年後位か?
ED4つみて後はゆっくりやろうと思ったけど朧村正装備した場合のEDが気になるわw
白い結界開放は明日以降だちょっと疲れた
大神と状況似てるな
あっちは日本書紀でこっちは江戸時代
vanilaには気合い入った和風ゲーまた作って欲しい
>>237 落ち武者を先に倒して竹を盾にしながら緊急回避で移動して
近距離矢は弾くか馬の下に潜り込む
上に放った矢は溜め斬りで全部弾く
この繰り返しじゃね
>>237 そんな貴方に波動コマンド
ひたすら入力し続けるだけであら不思議、馬の蹄に踏み潰されました
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 23:09:45 ID:JA3zukkLO
232だけど解決すた。
あとは上に跳んで空中ダッシュで飛んでくのもアリ
高度足りないと撃ち落されるけどなー
オデンの複線貼りまくったフラグを見事回収して最後に綺麗にまとめる感じが良かったのに
アクション部が叩かれすぎて 朧でそこに集中した結果、イベントとストーリーが
練りこむ暇なかったって感じ テンポ重視したせいで中身の薄さが目立つ
>>237 俺も9割削られた
近づけることが出来れば武器が弓らしく一転して楽になるんだけどな
ぶっちゃけ接近できれば気分的に8割勝ち
おっと
誰かさんの股間の悪口はそこまでだ
昨日買って今日やっと始める事が出来たよ……
とりあえず百足戦が超楽しかった。油断したら刀バキバキ折られたけど
取り合えず無事に近づく所から挑戦してみるわ
どっかのホモキッスの二の舞じゃなくてよかったよ
ニコ動に死狂ボス戦の動画上がってるから参考にしてみたら?
鬼助伝終わった・・・
修羅でも余裕でLV上がるな
といっても俺の場合飯屋と温泉巡りしまくってたけど
ポエマルドさんみたいなのは食い飽きた
鬼助は普通EDが一番幸せでいいな。
別EDは虎姫いないから論外。
鬼助キュン可愛い、鬼助キュンは僕のものハァハァ
>>256 個人的に後追いってのが褒められないなぁ
悲しみを堪えて姫の妹を守ることを選んだ二本ED鬼助こそ真の漢
大詰めでやっと虎姫温泉キt・・・
ちょ、まて、やる気かおまえw
鬼助×虎姫でエロ同人クル━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
真EDでは虎姫と鬼助一緒にならんの?
それならノーマルのEDが一番良いな
百姫は最後辺りは村正を普通に装備出来そうな
くらい肝が据わってきてるな
>>259 鬼助君が純情ボーイで助かったな
危うく18禁になるとこだった
死狂いはさすがに楽しさ<ストレスになりそうなんで
以下の縛りでプレイ中。
・ボス戦アイテム不使用
・最新のボス刀から派生する刀不使用
・食い物屋を利用しない
二週目だからかレベルも上がりにくい(さくさく進めるため結果的に戦闘回数が減る)ので
雑魚戦でもかなり気を抜けない状態でなかなか新鮮。
百姫と虎姫の姉妹温泉を用意してないとはスタッフわかってないな。
・・ないよね?
>>264 温泉ならではの暗転+『ポチャン・・・』的な演出があったら
>>268 いやここは温泉の水面にどこからか牡丹の花が流れて来るとか
鬼助キュンともう一人ぐらい美少年がいたらよかったのになぁ
なんだかんだで烈風走破のついた
玉の緒が一番強い件
>>264 でも、据え膳食わずに女に恥かかせるのはいただけないお。
ウッと言って暗転。
鬼助「アッー!」
褌がお湯にはらり→暗転
ひょっとして死別オチしかないのか?鬼助
甘いかもしれないがハッピーEDも好きなんだ…
どうせ出てるんだし、小杉十郎太が陣九朗の声をあてれば良かったんだぜ
陣九朗の黒光が雪之丞を貫く
飲み込んで・・・僕の無銘玉の緒
神仏をも斬ると言われた村正を自在に扱う鬼助だが
股間の妖刀は女も貫けぬナマクラのようだなハッハッハ
オレの腹の中で白菜鍋作れ。
>>275 雪さん幾つなんだろな
10年経っても全然かわってなかったw
でかい忍者3人組以外でおすすめLv上げ場所ないのおおおおおおおお?
マクシミリアン…
>>278 最近のジョージの格好つけた声はギロロにしか聞こえんしなw
根暗キャラと思ってたキスケだが飯屋とかでの愛想にギャップを感じて好感が持てるな
鬼助は最初全く興味なかったが
プレイしてるうちに男気っぷりにかなり惚れた
百とDQNローが割とつまらんキャラなのが残念
鬼助サイドの連中よりはいいと思うよ俺は
>>290 美味いもん食ってる時は、その人の本当の姿が出るのかもね
攻撃力700固定のアイテムどこで取れるか覚えてる人いない?
百姫は持ってるんだが、鬼助が持ってない
多分魔窟だったと思うんだが、結界全部破っちまって、どこか分からんくなったw
鬼助のキャラ立ては本当に上手いよな
それに比べて陣ちゃんはバックボーンペラペラ過ぎる
あんたなんで狐にベタ惚れされてんのよ
野望の為に天地に喧嘩売るワイルドさだろ
桃姫で雷神だから、鬼助だと風神と戦う
そう思ってた時期がぼくにもありました
キスケ編クリアしたがストーリー中々良かったぞ
まぁ濃い設定とかは無いが
紺菊はツンデレが好きなんだろ
俺もすき
>>298 まじで、鬼助ってストーリーで龍神倒したよな?
何か別の事をしなきゃならんのか?
「ED後に何かあっても鬼助ならなんとかするだろ」みたいな信頼感はある
陣九朗は一応主人公してるはずなんだが取り憑いてるせいでピンと来にくい
兄弟のように育った連中殺してしゃれこうべ常に身に着けてるのはあずみ思い出した。
その辺の詳細とかは設定資料集待ちだろうか。
鬼助は朧村正EDがいいけど
百姫は2EDが一番いい感じだったわ
>>296 「野望」なんて言えるほど大層な目的持ってなかったがな
何とか己の延命しようと駆けずり回ってただけ
まあこのゲームで一番キャラ立ってないのは村正翁だけどな
309 :
142:2009/04/13(月) 00:12:36 ID:4Xk5DPOo0
なんとか修羅のまま雪之丞をちん出来たお。
アドバイスくれた皆、サンクス。
陣九郎なら地獄で国取りしてるよ
>>303 ストーリーで倒した奴でももう一回倒せる…と思う
ちょっと自信ないけど
鬼助のまっすぐさは俺には眩しすぎたぜ
じんくろーのほうが感情移入しやすかった
新作で朧正宗でないかな?
幽霊の攻撃をはじき返して倒すのは雪姫救出絵巻思い出すな
陣九郎好かれすぎだろと思ったな
まさかあの僧までじんくろう派だったとは
鬼助は、RPGでは珍しく好男子だったな
ストーリー自体短いからってのもあるかもしれんが
声優もよくしらんがとても合ってて良かった
>>311 ちょっと龍神凹ってくるわ
あれ、あいつ何処にいたっけ?
>>303 両方クリア後に百姫の方で白結界の先行くと鬼助側のボスと戦える、何度でも
確か攻撃力固定の仁王は富士の龍神かその一歩手前の魔窟の龍神ダブルから出た
>>313 大朧村正 超朧村正 極朧村正で鬼畜ゲー化とかはどうだい?
>>306 マジで?
あのEND虎姫全然しゃべらないしわけわからないじゃん
今更かもしれないけど
何で説明書の表紙の百姫は網タイツなんだ?
流派独り占めのため肉親殺したり
病にかかって他人の肉体取ろうとして失敗したり
地獄で魂だけになった瞬間食われたりする屑ヘタレ
紺菊は単なるだめんずだろう
鬼助の声優はDQNからキモオタまでパーペキにこなすぜ
>>318 百姫は持ってるんだ、持って無いのは鬼助…
鬼助って魔窟の龍神ダブルと戦えたっけ、ちょっと行ってくる
>>316 アクション系はああいうキャラが向いてるんよ
スッパリサッパリ迷わず目的へは一直線
鬼助「ふひひw星来たんは僕の嫁www虎姫なんてどうでもいいよwww」
虎姫あと半ゲージだったのに馬にひき殺された
刀と一緒に心も折れた
>>325 確か鬼助では手に入らないよ。
それぞれのキャラによって手に入るアイテムが違う
>>325 鬼助側だと同じ幕数の雷神辺りじゃないかな?百姫側の龍神と同じブツ持ってるの
ラスボス戦では手に入れた刀を目の前にズラっと突き刺して
折れる度に次の刀、みたいに戦うんだろうなと思っていました
雪之丞ってどのEDでもフラれるの?
そもそも本気で好きなのか知らんが
>>332 雷神は魂の量が多いほど攻撃力上がる装備
つか自分のストーリーで倒したボスとも戦えた気がしたんだけど、違ったっけ?
今Wiiできないから確認できん
むしろトランザムで(ry
>>333 それなんて無限の剣製、もしくはNINJABLADEの最終戦
>>332 クリア後は大詰めを除く全14体のボスがそれぞれ違う装飾品を持っている
だからストーリー中で戦った奴ももう一度同じ奴を倒さなきゃいけない
>>331 マジ?
そうだとしても鬼助の方がアイテム数が一つ少ないんだが…
>>335 あ、自キャラ側のボスとの再戦はまだ行ってなかったわ、白結界破壊最優先だったから
ちょっと全国巡ってくるか
>>337 やっぱ自分のストーリーで戦った相手とも戦えるんだよな
勘違いじゃなくてよかった
>>322 陣九朗を化かそうとしたらバレて捕まった紺菊タン
陣「キツネ鍋にしてやろうか!…まずそうだからやめておくか」
紺「.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*」
せめてこのくらいは
虎姫の温泉シーンエロ過ぎるだろwwwww
妹の尻丸出しなんて目じゃねぇwwwwww
しかも会話からどう見ても誘ってるしたまんねーなおいwwwwwwwwwww
陣九朗×紺菊でエキノコックス!
>>99でスタッフロールの後に一枚絵があるって書いてあるけど、
今、百姫の二番目END見終わったとこだが、一枚絵なんて出なかったんだが…
ほんとに出るの?
>>316 刑二郎、良守、ガンちゃん
お好きなでどうぞ。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 00:30:30 ID:D5mIIM/80
朧村正を作るための一個前の剣どこにあるの?
みつからないー
>>338 まぁ戦ってみれば分かることだよ。
そんなに難しい相手じゃないしな
>>347 左上の方の白結界の魔窟、鬼祭りだったかな?
>>311 丁度鬼助終わったとこだったので確認。龍神であってた
あと、もう一回じゃなく何度でも戦えるみたいだな
>>350 サンクス
さて、全ボスと再戦できてアイテムを落としてくれるとあっちゃあ
もう1回地図一周せねばね
もうレベルがカンストしちゃったし、逃げれる場合は敵全無視だなw
>>351 俺も同じとこで詰まってるんだけど、近江に白結界の魔窟あったから行ってみるわ
>>351 全体地図上の一番左上から2つ目の場所(地名忘れた)の魔窟
推奨レベル78だったかな
回復なし修羅の小夜倒せんなぁ・・
発狂したらどうしようもないわ
とりあえず二人修羅クリア、さぁシグルイだ
岩本虎姫や藤木陣九朗、雪ノ丞清玄の待つ地獄へ
百姫で鬼助側のボス
鬼助で百姫側のボスを倒せばいいと思ってたら全ボス再戦であるのかよ!
もっかい地方行脚しなくちゃならんか...
海外での発売は来年の春かよ
遅すぎ
離れてひたすら火炎弾地獄のやつかな
一度捕まったらガードで固められる→へし折られて吹っ飛ばされるx3ループで辛かった
さてそろそろ百姫編行くかな
それ終わったら無双TAでも行ってみるか
装備の順番によって装備できるようになるときがあるなw
力+?or体力+?のついたもんを装備してから装備すると少し水増しできるな
クリア後、ナンも考えず伊豆の白魔窟行ったら百鬼夜行で死にました
あれ何戦あるんだ…
鬼助の真EDでタイムリープしたのがなんか納得いかない…。
個人的には鬼助も百姫も通常EDが一番好きだったりする。
ただ仮に朧村正2が出るとして残る二種のEDのその後を
それぞれプレイできるとかなったらマジで歓喜する。
通常EDはその後に続かないからねぇ。
wikiに飛ぼうかと
>>1を見たら名前まで朧仕様でニヤッとした
しかし雷神いいなぁ
刀二本クリアーてなに?
刀の装備が二本ってこと?
一本なしとかどうやるの?
面白かったから続編キボンヌってハガキ出すわ
誰かガマの魔窟がある場所教えてくれ。
再戦しようとしたら場所忘れてて、そこら中走り回っても見つからん。
>>367 特定の刀を2本持ってクリアってこと
あとひとつは何かテキトーに
>>370 さんくす
二本だけ装備とおもってどうやるか30分悩んだ
これ両方クリアしたら最初からゲームできればよかったのに。一部の刀を引き継ぎとかで
1週するのに10時間もかからないんだしさ
>>372 オデンでは出来るが全く楽しく無いぞw
無双すぎて
さくさくストーリーを追いたいってんなら
今回はイベント視聴モード無いから、周回要素あってもよかったかもね
画面右上に忍び足って出てたんだけど何故?
いつの間にか消えてるが
鍋料理かなんかの効果じゃないの
エンカウント率低下だっけ
料理名は忘れた
百姫よりも、虎姫、弓弦葉、雷神のほうが魅力的だった
祠間ワープあればよかったのに。景色を見て欲しいにしても最初はともかく戻りはボケーっと移動するだけだし
快適すぎて叩かれるってのはあんまないと思うんだが
忍び足ってどうなん? 体感ではほとんど変わってるようには感じないんだが……
そうかと思えば普通に歩いててもうそみたいに敵が出ないこともあるし
そもそも主人公・百姫って体だけだからな
実質オッサンが主人公だろあれ
>>380 中身が男ってのはともかく口調と声が最高なのでそれでよし!
>>378 移動はちょっとダルかったな
ボス倒した帰りとか
>>380 真?エンディングで本体の姿見れたけど
ちょっとがっかりした、ちょっとだけだけど
鬼助と絡む時の百姫は可愛いじゃないか。
猿以下の自意識過剰糞女じゃん
ボスの帰りは青銅鏡で祠まで飛べるぞ
ちょっと虎姫を好きなように致してくる。
>>387 一方通行なのがな
むしろ無制限ワープアイテムでどこからでも行ったことがある祠に行ける、ぐらいで丁度いい気もする
逆に話が進む事に
百姫>おっさん乗っ取りverと好感度が上がってきた
元禄時代の頃カッコいいと思って
怪我もして無いのに、突然胸を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・百姫め、この身体は渡さぬぞ・・・」とか言いながら息をを荒げて
「一刻も早く、魂移しせねば・・・」なんて言ってた
雪之丞に「姫、いかがなされました?」と聞かれると
「っふ・・・・朧流剣法(自分で作った設定で俺の流派)を会得せんものにはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
宴会中、酒の席での中で「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」
と言って城飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる
ジンクロウは格好よさげに見えて実はただの駄目男だよな
声は格好いいんだが
鬼助クリアした。最後のが無かったら欝EDだったなw
他のEDだと死なないで済むのかな?
性格の良いオーダインな印象じんくろう
やってる事は半DQNなのも含めて
病で死にそうだから金持ちで腕が立つイケメンの体を乗っ取るお!
とかもうね
7人の侍にぬっ殺された。
Lv60超えてるってのに。
ジェットストリームとかそんな生易しいもんじゃねぇ。
途中までじんくろうウゼェと思いながらやってたなぁ。
たまにいい所あったけど、あんま好きにはなれなかったわ。
前首斬蜻蛉つかえねえ!ってレスがあったが、
小夜戦の雷の札つぶしに使えることがわかった
鬼助と百姫攻略終了
でも刀の共有がされて無いんだけど何か条件あるの?
>>392 小悪党の癖して上から目線で説教しまくりなのは普通にムカついたな
鬼助二本EDで魂魄を真っ二つに出来て大喜びしたのは俺だけではあるまい
一本タダラからそれなりの骨の奴と戦ってきた
からこそ百姫側ラスボスのイライラ棒的な作業感は異常
真END、狐が無視されすぎじゃないか?
おまいらが因果を断ち切れたのは、美人狐のおかげだろうに・・・。
小夜、全然出番ねーじゃねーか!
どうことだよこれは・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>399 ちゃんと同じセーブデータ使った?
鬼助と百姫のセーブデータ別にしてると共有されないよ。
>>404 自己解決できた
百姫クリア→百姫装備確認→鬼助クリア→百姫装備確認×ここではまだ共有できてない
百姫クリア→百姫装備確認→鬼助クリア→鬼助装備確認○ここで装備共有できる
なのかな?
406 :
356:2009/04/13(月) 02:10:07 ID:r5nfxTM40
残りHP24で何とか勝てたぜ・・・
最後苦し紛れの旋風系の奥義連発w
>>359 炎連打が避け難い上に喰らうと吹っ飛ばされていつの間にか雷設置されて死亡するパターン
修羅はガードじゃ処理しきれないのが痛い
ラストバトルとしてはやっぱED2が一番やね
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 02:23:15 ID:sewAiPcbO
ボスの帰りはダルいって聞くけど自分は
やっとマップオフにして風景を堪能できるぜやれやれ
としてたから苦にはならなかったな
そんな自分の絶景ポイントは
甲斐の割れる丸太エリアの左上の木の一番上。
ところで、龍神は強いしかっこいいけど吼えるかしゃべって欲しかったな
他のボスはよくしゃべるのに、そんなに頭にきてたのか?
あとBGMの無いエリアが欲しかった。
竹林の葉っぱの音だけとか遊廓から漏れる声だけとか環境音だけのとこ
好きな背景は飛騨の吹雪で夕焼けが霞んでるところが好きだな。
実際こんな感じになるなる!って感心した。
俺も甲斐好きだな、鬼助で枯れ木の幹に寄り掛かるように立つと
もの思う忍って感じで雰囲気出まくり。
つかボスの帰りは青銅の鏡を使えば直前にセーブした祠に戻れるぞ。
ボス直前のセーブポイントは祠じゃないからな。
移動がだるいのは駕籠屋の仕様だけかな。
雰囲気を出す為なんだろうけど、フラジールのゴミ箱ガタガタに近い自己満足。
グラフィックもアクション面も良い出来なのに勿体ねぇなぁ。
好きな背景・・・やっぱり城の屏風かな。
絵に奥行きを持たせるなんて斬新なアイデアだよなーマジで鳥肌たったわ。
鬼助ENDは2がいいな。真もいいっちゃいいんだけど
鬼助には悲恋の方が似合う。
漁師のオジサマ子供七人いてもいいから、一晩付き合ってくれ!赤褌ハアハア
>>412 屏風じゃなくて襖だけどな。
鳴神の城でその襖を見た後に伊勢で風神雷神に会いに行くとき
襖の中に居るような演出が見れたのはまた凝ってるなぁと思ったね。
そういえばあの襖はどういう手法でああなってるんだ?背景に軽くポリゴン使ってテクスチャ?
>>413 今見てきた
鬼助「おいそこまでだ」
鬼助END2かっこよすぎw
百姫の「もぅ調子に乗るな」
で萌えたのは俺だけじゃないはず
>>415 そうそう襖だった。3Dじゃこういう表現は出来ないな。
よく見るといろんな背景手が込んでるよなー。
寺の後ろの背景にいる仏様が息してたりな
「ぶ、無礼者!」
百鬼村正千本塚ゲーム化キボン
襖の絵に奥行きがあるのとないのがあるけど(確か大百足と鵺がいた城の、入口に一番近いマップは奥行きが無い普通の襖)
あれはどんな意味があるんだろう
化かされてるってことか?
鬼助と百姫の関係はあれか?
バイオ2のレオンとクレアみたいなもんか?
>>421 最初に普通の襖を見せておいて、次に移動したらおお!動いた!って驚かすためだと思う
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 03:15:39 ID:Z09QJoND0
今百姫編通常クリアしたぜ!
調べたらまだまだボリュームあるみたいでうれしい。
死狂いにはとても挑む気になれんがw
ところで、ボス戦で大鬼だけやたら弱くなかった?
鬼助の死狂はとりあえずクリアできたが、死狂の雷神で挫折しそうだよ・・・
初期ボス以外だと雪之丞と大鬼と血狂と2本EDの主人公*2は弱いな。
死狂の雷神はそれほど難しくない
パターン読んじゃえば結構楽に殺せる部類だよ
雷の塊になってつっこんでくるのと雷神パンチ連打だけガン逃げしてあとは攻撃
太鼓から雷神にむかって雷がとぶやつはかなり減るからそれにも注意すれば勝てる
ヤベー、鬼助さんの漢っぷりに思わず惚れちまいそうなんだけど…
目の下にスゲー隈が出来ててどんな兄さんか不安だったんだが一途な男前じゃねえか。
声の人も良いな。
ガンダムで電池役やってた人なんだっけ?
こっちの方がキャラと声質が噛み合ってるような気がするな。
電池やらキモオタやら扱いが酷いw
トランザム!
百鬼夜行で次のモンスターがでてこなくなって
バグだと今書いてたら天狗がでてきてたすかった
1分ぐらいでてこなくてあせった
百姫真エンドラストシーンの雪ノ状が陳苦労に見えてしまう
まあ、ありえんよな
地獄怖すぎワロタ
どこのHIROSHIMAだよ
>>432 え・・・いやいやご冗談を
見たまんまじゃないですか
使用キャラが増えた完全版とか出てもまた買っちゃうわ
>>416 ポリゴンの板を並べて多重スクロールしてるだけじゃね
技術的には何も難しいことはしてないと思うけど、あの見せ方は面白かったなあ
百姫でうっひょいしようと思ったら中の人男かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でもそば食べた時のリアクションがなんだか可愛い…悔しい…!!
あれ、鬼助の声優さん電池の人だったのか
気づかんかった
からくり屋敷とか、炎上して倒壊寸前の城とかあればよかったな
握り飯一つ作るのに鍋を使ってるのにワロタ
どんな巨大な握り飯だよw
豆腐小僧よく見たらこれちんこ見えてね?w
むしろ鍋が小さいんだろw
持ち運びしてる一人用だぞ。
面白かった。オデンもアクションゲーとしてリメイクしてくんねーかな
これのせいでCERO Bなんですね
続編も捨てがたいが、このヌルヌルでオーディンスフィアのリメイクもやりたい
豆腐小僧は妖怪だからチンコだしておk
俺は次回作も和風が良いなあ、新鮮だし。
正直西洋ファンタジーは飽きた。
キスケで朧ENDみて大体キスケでできることはやりおわったと思うんだが
敵との遭遇率が"大きく"現象する装飾品ってあった?
ていうかマジで続編は百鬼村正千本塚がいいです。
実際本編ではほとんど両者の絡みなかったし。
ああ減少かごめん勘違いした
村正はキスケと百姫の両方出でてるけど
キスケの話と百姫の話って同時進行じゃないの?
>>453 それ減少じゃなくて上昇
って俺も減少じゃなくて現象って変換してたか
龍神の帯もたぶん存在するんだろうけど手に入れてないってことは
やっぱ取り落としてるのかなあ
続編で百鬼と聞くと、御伽っつーマイナーな和風アクションが出てくるw
でも実際続編本気で欲しいな
おでんのシナリオが良かっただけにイベントの少なさがどうにも惜しい
汁物系の料理で必ず汁残すのがなぁ…
勿体無いから全部飲めよって思っちまう貧乏性の俺
>>457 箱の御伽の事か
あれは爽快感あって面白かったなあ
無双より御伽の方が個人的には好きだったわ
前から気になってるんだけど、なんでオデン(オーディンスフィアだよね?)の話が出て来るの?
脚本家が一緒とか?
開発が一緒。
あれ、桃姫でやったら「忍び足 弐」の装飾品が手に入ったわ
まさか桃姫とキスケで入手アイテムが微妙に違うってことはないよな・・・?
キスケend2は3Pか…
いあ虎さんがお亡くなりになるまでの期間限定だが
朧村正の手前にある太刀ってどこで手に入る?
大太刀が妙に折れやすい気がするんだが刀の耐久力は個別に設定されてるのかね
それとも受け流しが発生しまくってるだけだろうか
ももひめの裏END結構好きだけどな…
たしかに鬼助のENDはどれも良かった。
朧村正全20作だな期待してます
>>467 どうもありがと、よく読んでなかったw
これから突撃してみますわ
綺麗な刀多くていいね。 ゆらゆら妖気溢れるエフェクトの刀もう少し欲しかったな
陣九朗さん男なのに何で大きいダメージ貰うときゃあって叫ぶんですか(´・ω・`)
百姫の身体を楽しむ為です
郷に入れば郷に従え。
姫に入れば姫に従え。
陣九朗さんは転生してラブコメ作家になります。
拙者百姫の体に潜伏して自慰に耽りたいで候!!
>>464 俺はED2両方クリアしたらED後に出てきたけど
476 :
467:2009/04/13(月) 06:51:55 ID:ZuG9AkHk0
>>475 おーう、そうなんか。
違ってたらすまんねw
>>468 未確認だから。
土日に朧やり過ぎて目の充血が取れないぜ
477 :
464:2009/04/13(月) 06:58:39 ID:KaJkO+hs0
鬼助の真END終了した・・・あとは百姫の真ENDのみ
>>476 >>354の通り、近江の魔窟クリアで取れたよ
478 :
467:2009/04/13(月) 07:04:26 ID:ZuG9AkHk0
それはよかった、おめヽ(´ー`)ノ
なにやらTS属性を発症する奴多数なゲームですね
元からTS好きの俺に死角は無かった
もっとやれ
一通りクリアした人、鬼助と百姫の装飾品最終的に何個ずつになった?
百姫47 鬼助47
えええ、そんなにあるのか・・・双方3,4つ足りない
魔窟もひとつ残らず回ったのにどこにあるんだ
>>483 序盤の店売りの奴忘れてるとか、つづらの中とか
7人の侍ふるぼっこにあう。刀折ってる途中にふるぼっこ
うまい倒し方はある?回復遣いまくれば倒せるが、金欠過ぎてその後困る
店売りもつづらも全てチェックしたつもりなんだけど
足りてない時点でどこかで漏らしてるんだろうな〜
さすがに攻略情報に頼らないと心が折れる
>>485 時間が掛かってもいいなら
居合い〜奥義連発〜ジャンプして逃げまくり〜居合い
鬼助編終わった〜
儚すぎる、素晴らしい鬼助
これは久々に自分にヒットしたキャラだ
合計三つだよね?
通常で2種類、百姫編クリアした後でさらにもう一つと
今年の2月からの和ゲーラッシュはどのソフトも素晴らしかった
>>485 溜め斬りと天地一閃で離脱を繰り返すとか
しかし溜め切りはわからんなぁ
なんで普通にボタン押しっぱなしで発動にしなかったんだろう
しゃがみ+攻撃ボタン押しっぱなしで、
その後しゃがみ解除、攻撃ボタンを離すと
敵が沢山居る時はコンボの最後に下段斬りでまとめて斬ってる
一応攻撃連打して連打動作に入ったらすぐ下貯めしてAボタン離せば、つなげて貯め攻撃絡められる
ような気がする
>>490 強すぎるから出しにくくしたんだろう。
ただでさえ転がり無敵強すぎるのに。
>>451 隠遁の足袋
漢字間違ってるかもわからん
>>493 え?アレ強いか?
少し飛びこんで上から地面を切りつける攻撃だけど、
動作が遅いから敵の動きに追いつかないし
まぁ侍以外で出すことも無いからいいけど
死狂雪之丞戦動画を見ると溜め斬りキレイに決まりすぎで憧れる
>>495 めちゃ強い。侍に強いのと追い打ちに使えるのと攻撃力高いのとで。
序盤のボス戦とかこれだけで勝てるくらい。
溜め切りで浮かせてもう2発くらい溜め切り→溜め切りと追い打ち入るしな
まだ始めたばかりだけど、最後は刀が全部奪い取られて敵幹部一人ずつに配られて
戦って一本ずつ破壊していくってストーリーになるの?
溜め斬りってしゃがみ解除しなくても出せるよな?
下押しながら溜め→離すで出してるけど、もしかして別の技ある?
俺の溜め切りなんかクルクルジャンプしてるんだがこれで合ってるのか不安になるな
距離とってタメ切りしようとしても、スティックだとチョン押し方向転換が上手くいかないんだよなー
>>500 あら、そうだったのか
しゃがみ解除してたよ
もう少し練習しないとなぁクリアしちゃったけど
>>504 社員キメェ
なんでアクションゲーやったやつに同じメーカーだからって
SLGを進めるんだよ。作ってるヤツも全然違うのに。
そんなんだから任豚任豚言われるんだよ。
なんだかんだでwiiで持ってるのルンファクとこれだけだけどアークライズは特に食指が動かん、特徴なくて
マーベラスってただの販売でしょ
製作元が大事
あえてサムライスピリッツとか薦めてみる
朧は作りこみがしっかりしていていいわー。
背景とか見とれてしまう。
特に好きなのが城内のわざと遠近つけている襖と
伊勢のデカ尻に会いに行くときの主人公含めて屏風絵みたいになるところ。
センスがいいわ。
ヴァニラウェアのゲームは趣味にがっちち合うからな
おでんとプリクラwiiに移植してくれたら脱糞する
>>510 俺も買ってまうかもしれん。今までやった事ないんよ。
これ系って一つも同じ機種で出てないよな
SS(PSP)、PS2、wii
次回作があるなら、もう1回ぐらい日本が来るのかな
それとも次は中国あたりが舞台か…
普段ゲームにPS3みたいな綺麗なグラはいらない!SDで十分!とか言っても
結局評価されるのはグラの部分が大きいんだよなぁ。
和風をテーマに推したのはマベ側のはしもとみたいだからヴァニラが単体で企画立てるとまた中世風とかになりそう
次のこのタッグでやって貰いたいな
比較的シリーズというか続編作りやすいから全国規模の和風でくるかもな
実際ヴァニラウェアのゲームで一番完成度が高いのがこれだし、今後はwii一本に絞るかもわからんね
>>513 しっかりと作りこまれているかどうかでしょ?
きれいに越したこたない。
だがHDが必ず必要かと聞かれれば、そうではない。
今回朧はSDでも十分綺麗だし見とれた。
あとグラっていうか作りこみね。背景の。
流石にスペースオペラなのはないかな?
メカとかは無理か
>>502 溜め切りは方向転換いらない
切りたい方向に向かって斜め下に入れたままA離せばそっちに出る
>>517 チャンバラ物を考えるとどうしても和物か中世に限定されるな。
近代〜未来になると銃がでてきちゃうから。
銃だしても良いけどはたして
刀の効果で「攻撃強化」ってなんぞや
ただ攻撃力上がるだけなら、力+と区別されないだろうし
力+は装備条件にも関係するから純粋に攻撃力+なんじゃね
>>520 力の場合はドーピング効果があるけど攻撃強化はドーピング効果得られず。
あとはどのくらいダメージ数が上乗せされるのかかな。
しかしボタン振り分けは欲しかったなぁ。
せめてジャンプはジャンプボタンにして欲しかった。
攻撃強化は攻撃力1.5倍じゃなかったっけ
装備するだけで全部の刀に効果ある
やっとキスケがレベル99になた
5分だから5%だよ
俺も装備説明の「5分」増しの表記を、しばらく「5割」増しって勘違いしてた
そうか5分だから5%か
5%て微々たるもんだな
あんまり意味ねえ
確か江戸時代から混同してるからややこしいんだけど、
「割」と「分」が同じだったりするんだよな。
今一般的に一割っていうと10%だけど、
「九分九厘間違いない」という言い方すると99%と同じ意味になる。
まぁ朧では「一分=1%」なのは間違いないけど。
五割とか強すぎんだろw
雷神様かわええなあ
エンディングで、ラスボスを倒した時のタイミングかもしれないけど
上の方にずっと
「大太刀「○○」攻撃力○○」とか表示されてて
エンディングの一部で、ちらつくんだけど、これはバグかな・・・
例え5%でも20回攻撃したら何も付けていないのでは1回分差が出るぞ!
>>508 朧村正:ヴァニラ
ルーンファクトリー:ネバーランド
アークライズファンタジア:イメポ
作ってる所がどこかって大事だよね
鬼助と姫を交互に1章づつ進めて姫で地獄突破したとこまできた
道中のでかい鬼より、ボスの方が楽だった…
広くて逃げ回れるって素晴らしい
しかし、魔窟のわくわく天狗ランドよりは今まで通った所はどこも楽だな…
もう天狗は嫌ずら
やっぱ魔窟の鬼門は天狗か
あそこだけは鬼畜過ぎる
天狗も百鬼も鳴神の腕輪なしでいったけど
鎧武者x2&小鬼ワラワラの魔窟では鳴神に頼らざるを得なかった。
それにしても、あの数でまったく処理落ちしないとかすげぇなこのゲーム。
>>536 わくわく天狗ランドわろた。 魔窟はどこも量多すぎて笑える
キスケはゲームプレイする前は
モロタイプだったのにプレイしたら
冷めた 自分は異端者なのか
同士いない?
いない
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 11:02:17 ID:bubNUeg20
自分のことを異端者(笑)とかいっちゃう
>>540 イメージは変わったけど冷めちゃいないかなー
むしろちゃんと男の子で安心した
>>520 攻撃強化は乗算、力は加算かと
ついでに太刀の通常初激&忍者相手で比べてみたが、刀攻撃力は1/3〜1/2くらいで効いてた
力150くらいで刀11:100ちょい弱、刀+100する毎にダメ+3〜40くらい
通常初激の係数が分からんのと、数値にばらつきでかいからはっきりしたこた言えんから、あくまで参考程度に
鬼助は後々ポエマーにクラスチェンジするかと思ったら
今の所そんな事なくて安心してる
地獄いったとたん死にまくるようになったぜフヒヒ
キスケくらいの台詞回しの方が恋路を応援したくなるな
ポエマーは自分の中じゃコメディアンだった
おでんは演劇風のワケだったのに
今日も雷神様の尻叩きまくるか
異端者とか同士とか言って同意見の人間が出てきたら、
鬼助好き或いは肯定してる人をたたき始めそうだな
>>540 鬼助はゲームやって人格を知るまではよくありがちな寒く嘘臭い狂った人になるんではとむしろ不安だった
なので良かった
鬼助は本人だったのが一番安心した
・過去を覚えてない
・何故か朧流の使い手
・同僚曰く「いきなり別人のようになった」
・刺客に斬られたらしいのに何故かピンピンしてる
こんだけ揃えば確実にアレ連想するだろw
鬼助はパッと見ストライダー飛竜とかヒイロ=ユイみたいなのを想像してた
実際は全然違ったけどあれで良かったと思ってる
発売前の
>>540の鬼助イメージ
「鬼助はそんなこと言わない」
朧ENDってもう一方の主人公達どうなるんだろうな。
百姫END。雪の人が斬られる前に狗頭龍奪還を命令してたらアウト?
鬼助END。百姫についての情報を知らないため助けに行くことも出来ずアウト?
・・あれ、どっちもアウト?
主人公二人がどちらも助かるという意味では鬼助2ENDが一番いいのだろうか。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 11:31:39 ID:gAIvn3tOO
陣九朗雪之丞に憑り移れて良かったじゃん
陣九朗in百姫よりも、おぼろ主人公の方が面白くなってた気がして仕方ない。
そもそも百姫は陣九朗のスタントだからなぁ。実質百姫編ならぬ、陣九朗編だし…
真EDの陣九朗、ちょっとはまともになったかと思ったら
お前を信じた俺が馬鹿だった
百姫は両二本EDで初めてスタートラインだな
本編はその辺でおろおろするだけの町娘Aと変わらん
それが面白いんじゃないか
つーか、そろそろネタバレおkな流れなの?
>>556 おぼろ主人公だと、
記憶失ってて剣術受け継いでるって、鬼助とかぶってないか?
よかったみんな天狗魔窟でてこずるよな。
あまりに勝てないから推奨Lvよりだいぶ上で再挑戦した。
なんかBOSSよりも雑魚戦の方が厳しいことおおい(修羅)
昨日修羅で両者ノーマルED見れたー!
たぶん発売されるだろうけどサントラ販売してくれるように要望出してきたぜ。
まだ発売から身近だし、品切れで買えない人も覗くかもしれないから
あまりしない方が良さそうだとは思うけど、強制できるわけでもないし
各々自重できる人は自重しようってくらい?
ルンファクもだけどヴァニラゲーも
はしもとと次回も組んで欲しいな
楽しそうだし、おでんとかアトラスせいで〜とかよく目にしたから
狗頭龍丸と黒光の刀って結局何だったんだろうか
>>561 だから既に魂移しと合魂の時点で差が出てたな…と、やっぱり本人と他人なのは違いが大きい。
鬼助は恵まれてるよ、ストーリー的に。
地獄での百姫の行動とか百姫だっていいところもあるんだけどね。
どっちも普通に由来説明されただろ
>>566 黒光はギニューのボディーチェンジするための媒体になる刀。
狗頭龍は、神界へ通じる天門を開く鍵となる刀。
>>569 別に天門を開く鍵ってわけじゃないよ
お狗様が頑張って龍脈を江戸に集めただけ
鬼助は見た目とは裏腹に、虎姫への熱い気持ちや
飯屋での愛嬌の良さとかのギャップに惹かれたな。
見た目も好きだしかなりぐっときたキャラだなぁ。
続編は世界中を駆け回る鬼助伝で。
ネタバレねえ
あんまりあからさまなのは避けたいところだが
まぁなんといっても飯を食べてるときの鬼助のギャップだな
しかし鍋料理はちょっと代わり映えしないな
味噌汁でもあさりとか色々あるのに
貝類って全然みないな
バニラは今度はSF作ってもらいたいな。
どんな世界観でもいいゲーム作りそうなんで。
百姫伝って大半が無意味な旅だったよな
ビームサーベルを振り回すんですね、わかります
百姫探すぞ!
黒光探すぞ!
諦めずに黒光探すぞ!
諦めて天界行くぞ!
諦めずに天界行くぞ!
諦めたのに黒光あったー!
明王様バンジャーイ
まあ目的としては俗物のジンクロウさんが生き延びるため(途中から百姫も助けるため)
ってことで一環してるから別に無意味ではない。無駄足は多いが。
陣九朗さんはツンデレ
後半から凄い好感持てた。
朝霧に対してとかな
百姫の中の人が河童小僧だったら最高だったのに・・・。
朧村正のストーリーも好きだけどオーディンスフィアのストーリーにはかなわないな
オーディンスフィアのパズルみたいに組みあがっていくストーリーには感動した
キャラクターは朧村正の方が好きだけどね
一応クリアしたけどいろいろともったいないゲームだな。
とりあえずセーブポイントで全回復はいらないわ、温泉とか飯屋が意味なさすぎ。
続編でるなら飛び道具と無双・修羅の中間ぐらいの難易度が欲しいな
無双だと敵の強さが物足りないけど修羅だと瞬殺される
>>576 ラスボスが実の父ですね、わかります
たった今買ったぜ
値段なりかどうか試させてもらうぜ…!
温泉と飯屋の無駄さがいいんじゃないか
HP満タンでも章毎に温泉行くぞ
新章入る度に誰かいるし
>>431 あーあったあった
倒し損ねた鳥が画面外に逃げて出てこなくなってバグったかと思ったよ
百鬼夜行長いからあんなところで止まったら洒落にならんしな
虎姫温泉前のセーブデータだけは別にとっておくべき。
つまり、飯とか温泉の回復効果こそ不要…っ
蛇足…っ
天狗にうちわでラリーされたら体力満タンから即死して吹いた
むしろ温泉の湯気やお湯が不要・・・!
キスケと桃姫の朧ENDをやっと終えた!
楽しかったな朧村正
まあ完全コンプはしてないんだが
二人とも鳴海の腕輪とるぐらいはやった
今 買ってきた
中古で5000円だった
家に帰ったらやろっと
とりあえず崎元はやれば出来る子だとわかった
死狂クリアしようぜ
クリア特典の確認とかまだ取れないのか?
>>598 攻略スレのほうで、何もなかったってレスがあった。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 12:58:36 ID:UrccYzyr0
朧村正が神ゲーと言うのは嘘です。
・高難度と言われている修羅でも戦闘は連打で余裕の勝利。敵のHPは多くなるので戦闘が長引くだけ。
・回復アイテムの入手が楽なため、戦闘で傷ついても「ヤベェ」と思えない。
・奥義の演出がしょぼい。
・居合い斬りでとどめを刺すと経験値が多く入る仕様なのだが、居合い斬りは刀の入れ替えによって発動するため、居合いでトドメ→戦闘終了→刀を元のに戻す作業が面倒。
・敵全滅→リザルト表示までの時間が妙に長くてテンポ悪い。
・プレイ中は常に読み込んでいるようで本体の音がうるさい。音声再生時のうるささは異常。快適プレイのためにはヘッドホン必須。
・始めの内から会話が難解。そのためストーリーに入り込めない。
・時代劇感を出したいのだろうが、変わったセリフまわしが多くてプレイヤー置いてけぼり感が強い。
・下品な会話も目立つ。
・移動の時間が長く、途中に仕掛けが有るわけでもないのでかったるい。
・背景は一部の場面は美しい。が、HD機発売から3年以上経った今ではやはりSDは不満。
・音楽はかなり良い。
・特典の絵巻は大きいだけ。主要キャラ絵も既出のもの。
・制作者が「Wiiでこその要素がいっぱいある」と言っていますがこれは 大 嘘 です。
このゲームはアクションゲームが苦手な人が俺つえぇできるくらいかな。多くのゲームを経験した人がプレイしても面白さを感じにくいのでは?
とにかく新しさを感じられないのが不満。音楽を聴きたい人はサントラ発売を待つのがいい。
>>600 要約すると「なまくらと申したか」ということですね
飯屋は生気目当て
お猿は色気補給と 魔窟の近所にいたりするから
途中の雑魚で刀の霊力削られた時の全回復用
>>601 ほっとけw
>・居合い斬りでとどめを刺すと経験値が多く入る仕様なのだが、
>居合い斬りは刀の入れ替えによって発動するため、居合いでトドメ→戦闘終了→刀を元のに戻す作業が面倒。
このへんとかもうプレイしてねーの丸わかりだからw
>>599 何も無いのかよ
全部のED見ても変わらないってこと?
>>・音楽はかなり良い。
ここは同意しておこう、鬼助編の雪山ステージの戦闘BGMは失禁クラスだった。
居合い斬りは元の刀を装備しなおしても発動するということを知らない人か
そもそも非戦闘時は刀の入れ替えにタイムロスは皆無だし
無双はわからんが修羅は連打じゃクリアできんわ
>>605 死狂で全部のED見ろとか鬼畜にもほどがあるだろw
全部のED見るだけなら簡単だと思う
砥石と奥義が強すぎるんだよね
死狂でもこれ使っちゃうと結構ぬるい
多分死狂いでも百鬼夜行が大変だと思う
長丁場だし
回復アイテムの入手なんかより
デスペナ無いから、死んだほうが早いことに触れろよw
温泉は刀の回復に便利
まぁ、そんなの関係なく行きますよねー
飯屋も以下同文
>>603 飯屋は生気目当て、温泉は性器目当てですね
アクションゲームとして楽しむなら修羅でも死狂でもアイテム禁止はした方がいいな。
奥義は禁止すると詰む可能性がある。小夜とか小夜とか。
次やったら連投で運営行きな
>>614 俺は小夜戦で奥義なんて使った覚えがない
つーか奥義無しでも詰みとか無いよ別に
マベといえばルーンファクトリーフロンティアや牧場物語も買ってやってくれ
朧村正とジャンルは全く違うけど両方とも朧村正に負けず劣らず面白いぞ
居合いはシャキンして一番攻撃高いので打ってるわ
死狂は一本だたらが一番辛かった
奥義でハメ殺しちゃったけど、奥義封印だと上が辛いし、下だけで戦うと
だたらさんの休憩時間が長くて焦れて、最後のほうで失敗すると発狂しそうになるw
制作会社もプロデューサーも違うゲーム買ったところで続編は関係ないがな
ストーリーは完全クリアとなりました。
ただエンディングはどれもしっくり来ない終わり方ですなぁ…まぁ最後にみたエンディングが一番マシなのは確かですけど、
ユーザーを完全に裏切ったエンディングなのがいいって人もいるでしょう(でも、不満の方が多そうだw)。
完全クリアまでに要した時間は28時間弱でした。ラベルはどちらも99。刀は全て揃えました。
ラベル上げは封印の洞窟よりも「雪女」と戦った方がいいですな。場所は飛騨よりも伊豆の「霊峰富士」にいる雪女です。
Bossマップの2コ前はマップ切り替えで毎回戦闘が出来るのでそこで効率よく戦うとあっという間にラベル99になりますよ。
あと、私がやり残してるのは伊勢から船に乗っての「おおだこ」を倒すのと「人魚」にあってません。。。
それくらいですかねー。人魚は伊豆からなのかなー(−−;
終わったら修羅モードで挑戦してみる予定
風神きゅると小夜たんは俺の嫁
音楽良いね
サントラ発売きぼんぬ
朧が目当てWii買ったような奴ならヴァーチャコンソールの2Dゲーやればいいだろ
自分なんか発売日にWii買ってるのにパッケージで初めて買ったのが朧なんだぜ
魔窟の天狗、奥義の烈風あると面白いくらいに楽だな
誤爆ですね、わかります
>>604 間違ってねぇだろ。
この指摘はもっともだろ。
刀を戻すってもボタン押すだけで持ち替え動作とか無いんだし気になるもんでもないがな
連打すれば二つ飛ばしで刀持ち帰られるしね
>>629 居合いしたいならCボタン3回押して同じ刀に戻しても居合いは発動する。
つまり戦闘後に持ち帰る必要は無い。
戦闘後に持ち替えるにしても戦闘中以外は持ち替えで止まったりせず
移動しながら切り替えられるから何が面倒なのか意味がわからない。
ってことかと。
左手の指が2本以上あれば大丈夫
移動中に刀を持ち帰ればいいじゃないの。
>>626 俺が居る・・・コンソールは罪と罰しかしてないけどね。
居合云々より移動のダルさが問題だ
二週以上はやらね
Wii起動するのはレッドスティール以来だな。
ようやくノーマルEND修羅で真END行くか
ボタン数回押すのも面倒ってどんだけ面倒くさがりやなんだ
息をするのも面倒なくらいかな?
鴨鍋+月下一閃で七人の侍秒殺
内曇いくつかと大竜巻でもいいよ
それだけで死ぬから
雷神て明らかにキャラパターン用に描き起こされた絵が全キャラ中一番多いだろw
他のボスキャラは通常・攻撃数種・ダウンの元絵を変形して使ってるのに
雷神だけワープとか特殊攻撃とか
やられパターンもふっとびとかスパンキングとかKO時とか
とくに直立とか片膝ついてこっち見てるとか、通常ポーズの使いまわしで済むのに
スタッフどんだけ雷神好きなんだよww
ぶっちゃけ将軍さまの正体が手抜きに見えてきますww
>>623 堂々と誤字してるせいか誰も突っ込んでないなw
あと公式のキャラ紹介で雷神ノーパンに見えたのに
ゲームでは緑のパンツ穿いてたorz
朧村正はPS3と箱○でDL販売のが売れる
ゲハから出てくんな
>>644 DL販売の良さが分からない
形ないもの買って何が良いのかと
たまにパッケージ並べてうっとりってのが味わえないじゃないか
雷神さまは朧でダントツの魅せボスだよな
つい勝負を長引かせてしまうw
グラフィック良いのにHD対応してないWiiがネック
次世代機名乗るのにD2までしか対応してないってのがなぁ
Wii2にでもなればWiiソフトのアプコンくらい対応するだろ。その時にまたやれば。
しかし、おでんは良く引き合いに出されるけど、グリグリはほとんど出ないな・・・
やっぱ神谷絵じゃないから人気無いんかね?
解像度上げてフレームレート下がるなら願い下げです。
言っても無駄だけどゲハでやろうぜ
ボス戦前の会話も微妙だな
マベ社員も帰れよw
アークライズって何とも思わなかったが、最近いくつかのスレで唐突な宣伝増えて
悪いイメージついちゃった
たとえ暇になっても間違いなく買わない
エンディングで、虎姫が走ってる場面とか
すげー、ちらつくんだけど・・・
俺だけ?
簡単にHDって言うけどさ。2DでHDは作る側大変なんだよ・・・
単純な画素数で言えば、720で約3倍、フルHDなら約7倍だ。
ポリゴンと違って、人力で描かなくちゃいけない2Dの元絵。
デジタル絵描きなら分かってくれると思うが、めっさキツいぞ。
アークライズは初日8000本くらいじゃね
>>658 全て手作業で書き込み必要ないじゃん。
どこぞのソフトみたいにコンバートしてくりゃいい。
>>658 GameWatchのはしもと氏のインタビューで
一番の問題はグラフィックで、延々と描いても描いても終わらないって言ってたね。
360のドラキュラのインタビューでも
2Dしぬる とか言ってたっけ
朧は、解像度しょぼいかもしれないけど、液晶テレビで綺麗に見えたよ
零 月蝕の仮面とかは、文字が潰れて読みにくかったけど・・・
>>658 Wiiでいい派だけど、ヴァニラのやりかたなら元絵を印刷解像度で描けばいいだけだから
ポリゴンモデルやテクスチャを全てHD対応密度にしなきゃいけないポリゲーよりは楽なはず…
>>658 あーそうなのか
もう、2Dゲームの進化は期待できなってことだな
そういやアークライズも読み込み超早いんだってな。
朧といいマーベラスはその辺りに拘ってるのかね。
朧村正以上の2Dグラフィックで出るのか?
時間かけるのも画像的にも限界クラスじゃねーの?
百足戦楽しすぎワロタ
ある方法でWiiのゲームの画像をHDで出力するってのをやってたが、
朧も普通に綺麗になるよ。
Wii2にWii互換があればそのままHD画質できるでしょ、たぶん。
>>619 正直どの技のことか分からんかったから小一時間検証してたんだが、
どうやら始めてみる技だ、こりゃ無理かもしれんw
まぁ弾幕発動する前にとっとと倒すのが現実的な対策かな
呑気に空飛んでるときはボコり放題だし
2Dなら今度出るKOFはかなり凄いらしいよ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 14:49:25 ID:tXXP3Z3q0
雷神エロいというから、買ってみた
確かにエロかった、姫の温泉も
最後、朧村正作ってから何かイベントあれば満足増したけど結構遊べた
とあるアイテム苦労して取ってからは奥義で剣の耐久減らないから流星群使いまくりw
イメエポは糞
寺は出てくるのに神社系はお稲荷さんぐらいなんだな
出雲大社のぶっとい注連縄とかすげー朧村正っぽいのに(やたら過剰なテイスト的な意味で)
サブキャラがたまに喋る言葉に
日本神話が少し見れてそこらへんはちょっと面白かったな
百姫編は
しかしOPはしょりすぎだろ
刀2本みつからねぇ
遅れたが今日買った
おもれー
外来の神である仏と日本古来の神々との確執を利用して上手いことやる
みたいな展開があってもよかった気がする。それなんて火の鳥太陽編
夜道が怖い幽霊とか、母親が見えるみなしごとかも元ネタみたいなのはあるの?
鬼助にとって虎姫や弓弦葉は別嬪だけど百姫は裸を見てもフーン程度なんだな
>>600 本体読み込みうるさいっていうけど、自分のは本体からの読み込み音ほとんどしないけどな
ただ以前、零プレイ時に途中からやたら(プレイに支障を感じるほど)ウルサクなって修理に一度出してるけど
次回作には是非ミニゲームを導入してくれ
>685
平らな胸の奴は女として認識してないとか
一応ミニゲームあるよ
虎姫→そんなんじゃねえんだ…
百姫→薄ぺったいのに興味はねえ
弓弦葉→目のやり場に困るじゃねえか…
以上から鬼助は極度のボイン好き
紺菊の入浴シーンみたら大変な事に・・・
あの胸の浮き具合はヤバイ
複線っぽいキャラいっぱいいたけど投げっぱなしだったな
外人は「鬼助はゲイ」とか言いそう
質問
このゲームは正直に面白い(判断には個人差があるが)ですか?
PSの侍道3にハマってたんだけど・・・
>>683 それやるのなら江戸時代よりもうチョイ前の時代の方が良いね。
侍道とは全然違うから、それは参考にならんよ
ただこれ自体はかなり楽しんでる
百姫クリア
ラスボスと話は糞つまらなかった
先にこいつでよかったな
>>696 面白くなければ2chのゲーム板なんて
良い所探しする邪魔になるだけなので書き込みませんしそもそも見ません。
>>694 息子が心配の幽霊とか夜道が怖い幽霊とか何か意味あるのかと思ったけど何も無かったな。
まんじゅう怖いみたいにただの古典ネタで最初からゲーム内に絡んでくるような
意味は元からないのかもしれないが、マイナーなネタだとちょっとわからん。w
鬼助は年上趣味なんだよきっと
一応百姫の方が年上っぽいけどなw
ブチキレモードさやたんのホーミング炎がめっちゃキツいんだけど
どうやって避けるんだアレ
鬼助は16歳、百姫は18歳くらいのイメージだな。
陣おじさんは40かな
>>683 バテレンvs神仏宗徒で真女神転生状態になると
金剛神界で高位神仏とどつきあい
>>704 あそこはシューティングゲームだと思った方がいい。ボムは奥義。
要はコストパフォーマンスの良い奥義で弾幕を打ち消しつつ息切れを待てということだ。
一旦凌げば通常モードに戻る。
>>704 あれガード不能だから死狂だと苦労したわ
たまたま出されないうちに勝てたからよかった
とりあえず百姫ルートで温泉入って鬼助がいた時、
前で密着してしゃがんで「おクチで・・・」やったヤツは全員腹筋100回な。
1回、2回、3回……
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 15:56:43 ID:1krnzA4BO
おれは百姫エンドも好きだな。話は講釈として王道な感じ。
落語好きな奴には受けはいいかもね。
子供が「かあちゃんが会いにくるよ」つってたのは
マップの隣が稲荷なので紺菊が不憫に思ってときどき母親に化けてやってると脳内補完
一周目の真ED出すまでガリガリやったけど
正直二週目に取り掛かろうとは思えないな・・・
オデンみたいにキャラが順次増えてマップもうちょっと増やして
各キャラごとに進入できないエリア作ってたらもうちょっとボリュームでたかも
とりあえず移動時間が半端なさすぎるわ・・・
>>709 しゃがむだけで若干ふわっとなる手ぬぐいが気になり
何度も立ちしゃがみを繰り返した事があればスクワット100回追加だ。
1,2,3・・・・
>>711 あれはかーちゃんいるよ
幽霊いたでしょ?
>>705 江戸時代の平均寿命が30〜40歳。その年齢だと大人扱いだから多分もっと若い。
鬼助12〜13歳、百姫13〜14歳じゃね。
鬼助は、大本命(虎姫)では抜けないリアル中二ってことか
>>692 江戸時代辺りだと貧乳の方が尊ばれてた気がするので鬼助は少数派の変態ですねw
鬼助は虎姫がこれは夢だから何しても良いよって言っても手を出さなかった賢者・・・
ここまで一休さんの年代突っ込み無し
あのへんは落語のネタが結構からんでそう
この前聞いた落語で王子の稲荷は偉いと言ってたから
紺菊の情報源に感動した
ゲームって暗転はOKだと思ったけど
流石にお風呂プレイは天下のWii様が許さないか
>>718 惚れた女の弱みに付け込むような真似は男ならやっちゃいけねえ。
紺菊「おじゃる丸、今日こそ閻魔大王様のしゃくを返してもらうよぉ」
鬼助「ピー」
>>719 王子稲荷は東国稲荷の親分ですだよ
のわりに、今残ってる社殿はそんなでかくないんだけどね
王子駅からちょっと歩いた所にあるよ
昔なんだったかゲームが切っ掛けで見に行ったことがある
紺菊があんなエロい体つきしてんのは陣九朗リクエストだからかな?
朝霧といい、確実におっぱい星人だなァ、あのとっつぁん
百姫と鬼助で一休さんと和尚の昔話エピソード違うのな
弓弦葉に対しても「切り刻んだら楽しそうな肉付きのいい身体」みたいなこと言ってたしw
まぁ鬼助さんは三次元に興味ないですし
で、結局おまえらは紺菊と弓弦葉のどっちが好みなんよ?
俺は紺菊の妹の狐な。サワサワしてぇー。
>>730 弓弦葉が好きです
でも虎姫はもっと好きです
鬼助ルート面白い
紺菊
エロ可愛い
百姫編END2ルートで緊縛された紺菊
虎姫と弓弦葉と雷神はショタコン
ゆきのじょーはロリコン
このゲーム、セリフ回しがいいね
時代小説大好きだから、こういうの好きだわ
あと、ふるやのもりとかすげー懐かしい
小さい頃、寝る前によく読んでもらったなぁ…
虎姫一択
声もエロいし
虎姫はもう完全に狙い撃ちだからな
そして主人公のはずなのに名前を挙げてもらえない空気妹
>>650 つーかグリモアと朧ジャンルちがうしなあ
お背中流しましょうか弓弦葉!!
百姫より百姫陣九郎の方が好み
弓弦葉はSっぽい冷たさがある
紺菊は嫉妬可愛い
どちらも選べない
鬼助がポエムでも言い始めるかと思ったぜ
百姫編はDQNに振り回されるだめんずな女二人ってだけだしな
あんま人気出ないんじゃね
個人的には「任務のためなら兄弟同然の仲間も殺す冷酷な鬼助」が如何にして虎姫のためなら死ぬる!な状態になったのか知りたい。
半年のあいだどんなだったんだ
ボスについてはラスボス以外百姫の方が戦ってて面白かった
鬼助のパズル要素的な奴や弾幕ゲーかよなボスも良かったが
カオスヘッドやってたんじゃね
俺は魂百姫派
百姫の2刀持ったENDは続編フラグということでお一つよろしいのでしょうか
売れればね
>>744 腰に下げた、6つだか7つの髑髏の顛末も
結局わからずじまいだったしなぁ
てかエンディングは殆ど続編っぽくなってる。
講談のオチってのはそんなもんだ
ヴァニラウェアは続編は作らなさそう
鬼助ノーマルエンドから前世の記憶を徐々に取り戻しながら冒険していくとかもありな気がする>続編
>>751 恨みがましく腰に下げたとか言われてるし任務のために殺しはしたが根には持ってるんだろうな
霊力還元ってどういう能力だ?
これって能力説明が無いのかな
>>756 でも最初でちょっと触れただけで後全然だったよなw
鬼助の万国化け物ビックリショーがみたい・・・全20巻だろうがドンと来い
今買うかすごい迷ってるんだけど、やってる人面白い?気になってる事は、RPGよ要素に期待して良いのかって事と横スクロールだから単調にならないかって事なんですけど、、、。
>>759 このスレで皆が面白がってるかどうかは、
>>1から読めば分かるんじゃないかな
>>751 兄弟同然だったのに任務の為に殺した仲間の頭蓋じゃないん?
エンディング2でクリアしたら刀とかもらえる?
今隠し刀が見つからなくて困ってるんだ
貰えるよ
それは本当ですかありがとうございます
>>759 ここで聞いたら、余程酷くない限り、面白いって帰って来ますがな
面白いよ。ボタン一つとスティックに基本操作がまとまってて、思う様に動かしやすい
アクションに飽きるかは、速攻やらノーダメやらの戦闘ボーナスを意識するかで変わる
RPG色は薄いね。どんどん新しい刀をてにいれさせて、それを使わせるための工夫といった感じ
まあ、そのおかげで戦法が毎度微妙に変わるんだが
オデンからこれでゲーム部分は凄く進化したから、次のヴァニラの課題はユーザビリティかなぁ
今までのボスバトルは熱かったのに不動明王はツマラン・・・
チマチマ倒していくのが面倒すぎる(;´Д`)
心が折れそう
「力」と「体力」って攻撃力と防御力に影響してる?
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 17:54:39 ID:ehR7wGU20
結局さ、初日どんぐらい売れたの朧村正
出荷の半分
>>769 レスどうもです。
そーかぁ、じゃあ基本装飾で上げとかなくてもいいんだな。
居合いが早く出せるの付けとけばいい
百姫ラスボスは相手がマイナー童子だから燃えんな
どうせなら毘沙門天とか阿修羅が良かった
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 17:59:22 ID:ehR7wGU20
出荷ドンくらい
結局一番得したのは陣クロウでおk?
良い嫁さんもらいやがって!
ゲハで聞け
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ うめえ!うめえ!
| |r┬-| | これならいくらでも腹に入る
\ `ー'´ /
ていうか大太刀はもう少しどうにかならなかったのか
素早い対応が求められるゲームデザインとマッチしてないぞ
EDの記憶失った二人の名前は鬼助がナカムラで百姫をモリーにしとけば良かったのでは
ついでに虎姫の声がのだめだと最近気づいた
腹がふくれたぜーって感想はあれだよな
味より量!みたいな
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 18:30:48 ID:ehR7wGU20
百姫も記憶なくなんの?
桃姫は東から西へ!
鬼助は西から東、東から西、西から東へ!
籠屋一回も使わずに終わりそう('A`)仕事しなさ過ぎ
>>779 勝手に4HITしてくれる大太刀は
ACT苦手で無双でやってる人には爽快なんじゃないか?
とりあえずレベル上げの為に数え切れないほどの雪女を斬ったぜ
ジンクロウが師匠や兄弟弟子を切り
ラスボスのユキノジョウと闘うオマケEPあったら良かったのに
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
無双しかやってないけど数が多い雑魚をばっさばっさできる大太刀は楽しいぞ
大太刀は小回りが効かないのと硬直が長いのに目を瞑ればマジチート性能
ユキノジョーさん刀何本持ってるんすか
鳴神の腕輪ゲットだぜ
一閃参で往復しまくるだけで死屍累々な別ゲーになってしもうた
そんな限定条件あってチート性能とは言わんわw
鳴神の腕輪はバランスブレイカーだと思うけど、
入手時期を考えれば、ご褒美装備な感じで全然アリだしな。
大太刀は空中戦で便利すぎる
>>779 大太刀は転んだボスをボコボコにするための武器です
大太刀は空中で横滑りしながらズバズバきってると気持ちいい
大太刀でぶん回してる間に敵の攻撃が来て刀折れるので死狂だと使いにくい
大太刀は空中が強いって言うけど、空中だとかなりのマイナス補正かかってね?
空中戦は太刀で登って降りてを繰り返した方がよっぽど早い希ガス
でも地上12ヒットの威力はマジチート
大太刀は空中戦では全然ダメじゃね?
それはそうと百鬼夜行はレベルあげすぎないほうが楽だな
忍者軍団に大太刀だとフルボッコにされてしまいます><
操作感覚は大太刀の方が性に合ってるんだけど
やっと鬼助編がクリアー出来た。あの二人はこれからずっと一緒だと思うとニヤニヤが止まらないな
しかし刀が30本ちょっとしか手に入らなかった……百姫クリアーした後にまた違う刀がでるのか?
最初は大太刀微妙と思ったが雑魚戦は太刀、
乱戦・ボス(空中)戦は大太刀が俺のジャスティス
誰も連斬と言わないのに寂しさを感じます、Hitって…
僧侶100人斬りはジャンプして大太刀で連打してるだけで終わるよ
なんか前に誰か言ってた気がするが
百姫陣九朗マジで弱すぎるw
刀折ったら斬りまくるだけであっさり勝てた
鬼助は弾きまくりでかなり白熱したのに
>>769 力は攻撃力に影響するよ
刀の攻撃力の1.5倍くらいの効果
でも無双でやると鬼助は大太刀振るうだけではめられるよ
修羅でも鬼助も百姫も太刀連打してるだけで回復使わずに終わったけど・・・
間に挟んでくる細かいのが避けられないから奴らの強さは死狂じゃないと分からんな。
鬼助は刀折れると走って逃げるんだが百姫はすぐ刀抜こうとして
そこに連続斬り叩き込むとずっとひるんで何もできない
魔窟でデカブツ+雑魚が何体も出てきたのに一切処理落ち無いのは感動した
初めて戦ったとき、居合いに居合いで相殺してきたのには「うおおおw」となったな。
すぐ「Uzeeee!!」になったけどw
対百姫や鬼助戦で、こっちが居合斬りにしたらあっちも仕返して
相殺になる演出は燃えに燃えたわ。
>>808 逆に考えるんだ、百姫じゃなくて虎姫に魂移しをしていたら
とんでもなく色っぽくて強かったと考えるんだ
雷神といつでも戦える場所どこかわかる人いない?
もっと雷神と遊びたかった
>>816 虎姫の方が武道というか、体力や筋力ありそうだしな。
でも胸が邪魔になるんじゃね。
胸が邪魔だと申すか、たわけもの!
雪女と人魚と雷神貰ってきますね
俺的最高BGMは
雷神のとこまで良くステージで流れるやつだな
あれ飛騨でも流れてるけど
戦闘に入るとマジでカッコイイ
朧村正を鬼助遊んでて思ったけど、プリクラやオーディンスフィアと同じで
主人公と対になる男性キャラのストーリー展開が凄くいいな。キャラも格好いい
>>499 全ての妖刀を狩りつくせ!
な展開にはなる
>>819 お、ありがとう!
早速雷神と戯れてくる!
面白いすぎ
マジでおもろいな
レベルもサクサク上がるし
さて、無双→修羅で、俺上手くなってね?と調子に乗ってたら
天狗共に幻想を打ち砕かれた俺がきましたよっとw
朧流剣術師範代の兄弟子方に聞きたいのだが、
洞窟内の忍者を素早く倒すコツみたいなのないですかね?
あいつら、こちらが近寄って攻撃→煙玉で元の位置へ→又近寄って攻撃→又煙玉・・・・
ってな具合で時間が掛かりすぎる・・・orz
あまりにウザいので、無視してさっさと通り抜けるだけになってしまったヘタレの俺に
一手御教授をm(_ _)m
ある程度ダメージ与えたら爆弾バラ撒くのでそれで自爆させてKOにしてる
まあ3人で大体20秒くらいか
>>829 普通に素通りでいいんじゃない?
地図が表示されてるエンカウントは無視できるぞ。
ついでに俺のIDが6SEX。やったね弓弦葉
Aボタンぽんぽん押しちゃったせいで、侍系の敵を「まず刀を壊せ」ってでて
どうやれば刀をうまく壊せるのかわかんなくなった
教えてプリーズ
豆大福うめぇwこのゲームやってると腹減ってくる。
茶屋は隣に飲み物も描いてほしかったな。
鎖鎌忍者のウザさは異常
>>832 溜め斬りめんどいからいつも居合斬りで折ってる。
白影のがイヤだったわ
もしや修羅だと戦闘中に道具使えない?
煙球こっちだと無意味なのかな…
それともRにどうにかして登録できたりする?
>>832 溜めめんどくさいのと俺TSUEEEEEEEEしたいから
からAAAA↑↓↓←AAAA〜とかで無理矢理へし折ってるけどよく背後から斬られる
鎖鎌忍者てどうやって近づいてる?
>>829 とりあえずダッシュとかで近づいて上斬りor下突き
浮いたらダッシュ三連から空中連
普通に歩いて接近してそのまま大太刀扇風機でも可
そろそろみんなで攻略wiki充実させていってもいい頃じゃないか
と思って魔窟をちょろっと書いた
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 20:11:25 ID:fBrejsV30
レスサンクス
>>831 >>833 やっぱり無視するのが1番なのかなw
>>836 空中コンボか・・・・
コンボ終了後に、起き上がり即ワープされるのが・・・・(´・ω・`)
追撃で拾ったりで、コンボ終了→死ってできるように練習してみるよ。
>>846 なぁに、その場からふっ飛ばさなければワープされることもない
威力は高いが敵が怯む事が滅多に無い大太刀扇風機マジお勧め
太刀は地上全段上切りダッシュ二回空中全段追撃下段って感じ
鎖鎌は髑髏出してるとチィーンて弾いたような気がする
>>843 おお、具体的なやり方ありがとう。
なるほど、ダッシュ三連を入れるのか・・・・・。
まだダッシュ攻撃を制御しきれない俺には狭い洞窟内では厳しそうだが、
ちょっと物にするためにがんばってくるよノシ
>>837 個人的には凧忍者が一番メンドイ。
今際の際に爆発するとかないわー。
サクサク倒したいのに、こいつだけちびちびとヒット重ねるか、
飛び道具投げてくるの待つしかないんだもの。
>>847 書いてあった、すまない
さっきも見たのに気づかなかったぜ…!
鬼助編で不便だなーと思いながらクリアしたが、まさかこんなシステムだったとは、どうりで難しいわけだよ
最近緊急回避が意外と使えることに気づいた
敵も逃げるのな
いつまでたっても出て来ないから遂にバグがきたかと思った。
>>855 イノシシなんか何もしなけりゃスンスンして帰っていくぞ、可愛すぎ
イノシシ可愛いよな
>>856 まさかボスまで逃げるとは思わなかったんだ。
イノシシはなんとなく斬るのを躊躇う。
斬るけど。
>>857 それに比べてキジの凶暴さと言ったら・・・
雉に攻撃をされると何故かムカつくw
紺菊と弓弦葉の頭に葉っぱが乗ってるのを見て、ちょっと萌えた
今まで乳とか尻に目がいって気付かなかったわ
弓弦葉の傘を回したりくるっと一回転するしぐさが可愛い
>>842 上から降下攻撃してらダメージ食らったぜ...
温泉はいつになったら入れるんだYO!!
もう4章だけど見つからんぞ
>>858 百匹退治系の魔窟で、途中から敵が出なくなって困ったことがあったけど、
そういうのとは違うのかな?
いわゆる親玉扱いのも逃亡したってこと?
よく考えたらバグかも。わかんないけど詳細。
百姫編クリア後の、一本だたら戦。
輪っかぶつけたら猪になって落ちてくるよね?その猪が地面すり抜けて落ちていった。
一定時間放っておいたら、敵の気配が(ryで終了。アイテムも手に入った。
悪いけど動画撮ってなかったから証拠はない。
ニコニコとかでプレイ動画見るとみんなうまくてびっくりする
自分はボス戦なんて刀10回くらい折れるよ
折らせないコツ教えて
>>871 ライフゲージじゃなくて刀のゲージを見る癖をつけるんだ
減ったら取りかえる
敵の攻撃モーションを覚えてくらわないようにする
これで大丈夫
>>870 敵の気配が〜ってでるなら仕様な気がするね
その後のストーリーにはでてくるの?
かなり楽しめたなーこれ
両方ED2個目までしか見てないけど朧村正入手まではやる気でないwww
今売りにいったら4千円↑ぐらいか
>>864-865 吉原の窓に帯でクルクルされてる遊女のシルエットとか
細かいところで地味に凝ってるよな
ボス曲最高なんだが
ラスボス戦の曲だけなんかださい
しまった、雷神様お仕置きしてからすぐに鏡使ったら、まだ行ってないMAP3つぐらいすっ飛ばして伊勢まで戻ってきてしまった…
目的地が大和だから実質ショートカットなんだけど、なんか良いアイテムとかあったら怖いなぁ
>>868 マップに温泉マークがあるからそこで猿を探せ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:01:31 ID:GrjTW8di0
まだ姫の最初のボス倒したところだけど雰囲気操作感といい面白い
烈風系の奥義はやばい
効果時間が長いから烈風系3つつけて連打して、打てなくなったら刀交換ボタン押しっぱなし→即奥義ボタン連打
で、他の刀回復しちゃって永久機関が完成する
まぁ実際には少しずつ減ってくけど大抵なくなるまでには片が付く
>>880 魔窟前でようやく猿と温泉マーク見つけたぜ
どっちもちいせえよwwww
しかも地図見返したら結構スルーしてるし
キスケ終わったENDはちょっと拍子抜けかもしれない
あの後本気でアレと戦うかと思って最初びびった
シナリオ百姫との差ありすぎどうみてもこっちの方が気合い入ってる
>>874 ゲーム上は何も問題なし。一回きりで再現性もなし。
化かされたと思っておきます。
やっと両方クリアーできた
キスケの奥義のほうが俺は好きだったな
これからは桃姫でもそれが使えるからいいけど
白い封印やぶってくるか
これでシナリオがおでんぐらいのボリュームとクオリティだったら神ゲーだったな
逆にこれがアクションがおでん仕様だったらさすがに投げてた
>>883 章によっては狐が出たり百姫とか鬼助が出たりするよ・・・
百姫と鬼助もレベル99刀コンプしたからやることなくなった
二日しかもたなかったなこのゲーム
何時間やってんだよ
>>887 これがオデン式のPS2だったら
ボスどころか敵が数匹でるだけで処理落ち
大技くらったら即鈍足処理落ちボス戦闘
考えただけで無理だ
ゲームスタートしてからOPすら無しでいきなり操作できるのとか
劇場みたいな会話シーンが少ないのは海外を意識してるのかもしれんよ
烈風ほんとやべえwwwww
ボスがゲージなくなったときとかのダウン時の浮きに当てると落とさないでそのまま完封できる
虎姫が391hitでそのまま死んだ
>>894 おでんの会話シーンは好評みたいだったから、海外を意識ってのは違う気がするなぁ
でもまぁ淡々と進んでく感じも俺は結構好きだが
おでんがが絵本童話ベースな舞台なら
こちらは絵巻物的や落語な感じを意識したから
こうなったとか
面白いんだが
イベントをオートスキップしすぎだなこのゲームw
会話ばっかり
今回は話自体単純だし、登場人物も少なかったからな…
オデンのくどいぐらいの演出結構好きだったから
ちょっと肩透かしだったな
2人の物語が収束したのもEND2だけだったし
>>895 学生だよw
それよりレベル92の洞窟は鬼だな
ギリギリクリアできたけど
奥義が無限にできるチート装備もらえたから良かった
個人的にはアクションメインだしストーリーはこんなものでいいと思うけどな
あんまりストーリーパート長くしてもテンポ悪くなっちゃうし
しかし、その装備とれるなら戦う相手がいない罠
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:34:36 ID:OTOCLEXP0
刀の耐久度を設定して戦闘で一度でも折れたら耐久度を1下げ、
0になったら本当になくなるとかすれば長めに楽しめたのかな?
鍛冶で鍛えるとランダムにステータス補正があるとか
刀作る際には素材が必要で、それを収集するとか。
キスケ編が一番のサプライズだったな
百姫は薄いかなと思ったが発売前からなんとなく
ストーリーを売りにしてない感じがおでんに比べてPVやらで予感はしていた
思ったよりボリュームあると思った
それはめんどくさいだけだと思う
下手すると積むな。
とりあえずおじいちゃん仮面相手とかに試し切りが欲しかったな
新しい刀手に入れたら敵切りたくてしょうがなくなるってどんだけ妖刀なの
刀の必殺技は刀によっては普通にバランスブレーカー
になるんだな回転系のやつは連発するとボスがあっというまに倒せるとは
904はベイグラとか好きそうだなと思った
ゆらゆらしてるの妖刀だけなのが勿体無い
村正もゆらゆらしたい
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:40:31 ID:OTOCLEXP0
>>912 なぜわかったw
ベイグラはリスクの概念さえなければオレ的にベストだわ。
もうちょっと条件緩くして(どっかで復元可能
1モードにするならアリかも>刀の耐久度
>>908 最近のRPGの作業臭がするよな
ベイグラは攻略本とかないとろくにシステムもわからんし
アクション・RPGじゃなくてRPG・アクションになりかねない
百姫編オワタ
不動明王は砥石使いまくって適当に倒してしまった。
鬼助編始めたけど温泉入っても悲しいな・・・
早く虎姫タンに会いたい
烈風系は対戦ゲーとかだと回転厨て言われて迫害されるレベル
百姫で達人の書ってどこにある?
鬼助でもどこで拾ったのか忘れたんだが;
川中島だっけ?
虎姫たんはおれの嫁
虎姫たんとチュッチュしたいよぉ〜
虎姫は鬼助の嫁
オーディンスフィアなんてプレイしたことも無いし比べられてもなあ…
何故かうちにはグウェンドリンのフィギュアがあるが
さっき買ってきた!今からやるぜー!あー楽しみだ!
料理ってAおしっぱで倍速になるのか
百鬼クリア記念ぱぴこ
赤鬼乱舞と最後は砥石回転ごり押しだったわ
正攻法で勝てる気がしねぇ
百姫は客寄せパンダの仕事は果たしたが、つまらんキャラであった
>>918 連打してると凄いことになるよな。
その間ダメージ食らわないし、飛び道具は無効化じゃなくて跳ね返すし、大量の敵巻き込むし。100hitボーナス簡単にとれる。
百姫だと地ヶ峰もヤバい。ひるまない巨大敵限定だが。
鬼助が20巻にも及ぶ大冒険してる間に政略結婚で虎姫寝取りたい
>>927 A三回押した後地ヶ峰やると良い感じに雑魚でもコンボつながる
二週目百姫のラスボスではそれでハメられるんだぜ
ただ地ヶ峰発動やらA4回の後に発動させると大抵巻き込めないで終わるか通り過ぎるかで終わる
百姫を操作できるのはチュートリアルだけ!
百姫がベア子に見える不思議
ジンクロウと電池が貧乳イラネとかいうから
百姫はEND2でやっとスタート地点って感じだからな
おっさんは一生霊の姿でいろ
序幕の時系列がよくわからんよな百姫
時系列キスケ編が前で百姫が後なのかが最初
解らなかったな終わって見ると
シナリオ鑑賞モードはいいのでいいからチャートは欲しかった
この会社のシナリオって恋愛主体の方が面白い気がする
ここまで恋愛が大きく絡んで面白いシナリオ作るゲーム
会社はそうそうないな
鬼助編のコイバナはもどかしくて大変よろしゅうございました
百姫無双終わって鬼助も無双で始めたけど
1面からなんだこの難易度w
動きのパターン複雑すぎて読めないうちにバキバキ折られて死亡とかw
つまり
巨大な政治的陰謀に巻き込まれてみれば、百姫に
嫉妬した紺菊が裏で糸をひいていたでござるの巻 を追加いたせ
>>938 ストレートに
縁結び要求する鬼助に萌えた
続編は虎姫外伝で決まりだな PS3で
Wiiでサードゲームということで予算も2/5に減らされてそうだね。
売上が2/5でも済むように
修羅しかやらないままクリアしちまったので
無双知らないまま修羅がぬるいと感じ始めてきた俺
無双は重力の重い惑星ベジータで生活しているサイヤ人が地球に来たみたいな気分だ
>>938 あれだけフラグ立ちまくってると見てるほうがやきもきする
>>942 無理にレスをIDに合わせなくてもよろしい
>>942 まぁ出来の良い続編が遊べるならハードはなんでもいいw
>>944 修羅でやって最初の戦闘で死んですぐに無双にしたヘタレです
虎姫の和弓トレーニングか
なんだゲハの害虫がまたきてんのか?
>>922 ゲームやってないのにあんな巨大な物を買ったのか・・・
昨日貼られてたキャプ見てD端子にするかーと思ったら、既にD端子だったでござるの巻。
俺もできれば続編はHDでやりたいけど、開発費+売れなさで潰れそうだからいいや…。
左が備前長船兼光と、右が宝刀「朱雀」村正の間に挟まれた、
攻507 奥義:妖雷四ツ 効::必殺の刃 の大太刀って
どうやって手に入りますか?
954 :
952:2009/04/13(月) 22:40:42 ID:ZuG9AkHk0
即レスありがとう、魔窟きつそうだけど行ってきます!
あー、死狂の戦国修羅合戦場めんどくせー
飛んでる忍者の処理に失敗して爆死したりが多すぎる
ここって刀手に入らなかったよな?
ここまで男気全開の男も今時珍しい
こういう恋愛がらみだとウジウジしてるのとかモテるけど自分から動かないのが主役なのが多いんだが
>>934 最初から中の人陣九郎さん
青坊主前の鳥居で雲戒が術で身体から陣さんを抜く
青坊主登場でまた陣さんが中の人に
撃破後、百姫の魂奪われる
で二幕
鬼助は男気溢れすぎてマジで惚れそうになった
ラストバトルの下りとか、朧ENDとか
主人公が使ってくる超究武神覇斬みたいな技はどの刀にもついてないのか…
さっき刀を朧村正まで作ったんだけど、エアカッターいっぱいじゃなくてそっちが使いたかった。
百姫よりも虎姫とか狐の方が立体映えしそう
ボリューム的な意味で
朧村正の奥義はよぇぇ燃費悪いし大して敵殺せないし
とんだガッカリ奥義だよこいつ
>>956 それはエロゲやギャルゲとかじゃね?確かにそれ系の主人公には多い。
RPGやSRPG系だと、むしろガンガン助けに行くタイプのが多い気がするんだが。
>>962 大猿の群れのど真ん中で使う分にはけっこう好きよ
>>957 場面が飛びまくりなせいで
一瞬雲戒=青坊主かと思った
あの場面は
虎姫ピンチ時の鬼助のぶち切れっぷりには濡れる
朧村正って剣は、どこにあるんだよぉ・・・
剣の合成表を一番下まで進めるのか?
とおいぜぇ・・・
雲戒じゃなくて乱戒でござる。
ううむ、先に鬼助のをやった方がよかったか…?
なんか百姫の方がストーリーが荒唐無稽でお気楽にできそうだ。
百姫→鬼助の方がお話的には綺麗に読めるような気はするけど。
ぶっちゃけ全体的なストーリーはイマイチじゃね
部分的には燃える物があるけど
自分的には犬神さんがかなり気の毒なんだが
地獄でエンジョイしてる鬼の皆さんに笑った
>>957 それは大体分かるんだが
それなら百魂はそれまでどこをうろついてたんだろうかと
気にしないほうが良さそうだけどな
肉体とリンクしないから意識が無いだけで魂移しされてから
半年くらいの間ずっと玉の緒で結び付いてたとか。
次スレ立てるど
鬼助は2本エンドが一番ましかなぁ・・・
次にノーマルで、その次に真エンド
桃姫は真エンドがいくらかまし?w
>>977 ノーマルとかBADとか真とか、そういうのはないと思ってる。
IF...という感じでパターン1〜3くらいに思ってるよ。
個人的なスッキリ感での順位はみんなあると思うけどね。
俺は鬼助は3、百姫は2が一番しっくりした。
>>978乙
EDは全部お約束の範疇だと思ったんで後は個人の好みかな
百姫修羅輪入道にめっさ苦戦したわ
かれこれ10回は死んだわ
ムービー見て面白そうなので買いに行ったら売切れてたんだけど
>>982 今週の15日だか16日くらいに追加出荷らしいよ
鬼助死狂打開
最後二連戦だから緊張したわ
でも烈風系連発で何とかなるね
>>982 他の店廻ってみるがよろし
なんか売れ方が偏ってるらしい
ちょっとだけ死狂はじめてみようと思って少し進めた後
セーブデータ上書きしてしまったぜ・・・
キスケの朧エンドだけ見てなかったのに・・・俺が死に狂いたいわ・・・
こんな時に朧村正があれば!
刀二つ集めた状態のラスボス曲が良すぎる…
>>987 ヨドの通販、送料面で条件良くないのに売れてるのか。さっき◎だったのに
>>978次スレ乙
虎姫と温泉ktkr(´∀`*)
虎姫かわいいよ虎姫
まさか百姫より好きになるとは思わなかった
プリクラもおーでんすひあも一度もクリアせず途中で止めたのに
朧村正は百鬼いずれも朧エンドまで見ちゃったぜ
やっぱ和風って良いよね
虎姫と鬼助は姉ショタでよろしいのでしょうか?
>>993 プリクラとおでんがこのロード速度とシステムだったらお前も最後までやってたんじゃね
和風が良いという意見には同意だが
ヴァニラの次回作はどういうのになるんかなー
百姫の話はは百姫伝より陣九郎伝の方がしっくりくる
今回は社会人に優しいボリュームで助かる
いやー、ボリューム厨がゲームに悪い影響を与え続ける中
こういうクオリティーが凝縮した作品が出るのは最高やね
でもこのゲームはイベントシーンとか大分削った感じだったけど
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。