【Wii】テイルズ オブ グレイセス Part11
このスレはアスベルに守られています
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5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 17:55:09 ID:jd+MdHdc0
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 18:12:37 ID:wwmQA0JW0
期待age
>>1乙し・・・・・・・
フェンデルって聞くと某悪魔を思い出す
乙ベルって聞くと、象の話を思い出すな
前997
アスベルさんのいらっしゃいませえええええ!聞きてえwwwwww
笑い転げる自信があるwwwwwwwww
執事への期待でペール思い出した
漫画に登場してみんなネタにしたが、実際凄かった人
執事が老人だったら仲間にほしい
>>3 声ネタで悪いが
櫻井キャラの守るは不幸フラグやで
>>27 ガッシュの清麿はちゃんと守りきったから大丈夫だw
>>28 リメDやHのエイミングステップみたいなものかもしれないぞ
ヒット数も途切れてるし
キャラデザが出ただけでこんなに期待している
こんな気持ちは牧場物語以来だ
>>27 シノさんのことかー
そういやレイ兄さんの死んだ嫁もシノさんだったな
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 20:09:00 ID:hyEHRPSU0
櫻井が守ると言ったヒロインは基本的に死ぬ
紫ツインテかわいいな
画面見ただけだと微妙だったけど
動くといいですね!
紫髮の幼女がルリルリみたいでチュッチュしたいです!!
>>27 そうなのか
櫻井キャラは神田、クラウド、スザクしか分からないな
今回の件で今後
三木や神谷や宮野や若本が声の主人公が出る可能性もあるということだな
>>28 サイドステップと同じ原理、てか同じもの
突進で距離を詰めることも出来るって何かで言ってたような気が
攻撃は、もしかしたら納刀→抜刀スタイルへの切り替え攻撃かも
>>32 「夢を奪われた者はどうなるか知ってるか?」
>>38 フレンは完全版で仲間キャラだろ…
若本はつっこまぬ
攻撃した時に色が緑とか赤
とか黒とか色が色々あって
いいな
>>41 若本様はIでも違う役で出てたしなー。
微妙な立ち位置だったが。
リカちゃんの前世の兄貴だっけ>Iの若本
宮野、売出し中の若手〜中堅ってイメージだけど
もうすぐ40歳らしいじゃない
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 20:32:13 ID:ZzMfDIip0
武田航平の名誉挽回に期待
>>45 ガードルだな。
もっと出番があれば色々良キャラになれたような気がするんだけど
でもめちゃ強かった
>>45 そう、それ。ガードルって名前ね。
>>46 勝手にアラフォーにすなwwまだ25だ。
>>38 テイルズオブバルバーティアか まだかなー
叫ぶのなら
リオオオォォォォン!
クレアアァァァァァ!!
ステラアアァァァァ!!!
ぐらいにはやって欲しいと思う
ちなみに上から年齢順に
19・18・17ってなってるな
またいのまたテルイズかw
乱発しすぎだろう。だから良い物が出来上がらないんだ!
>>54 すまない!冬発売だから君が忘れた頃に出るよ!
アスベルさんのかっこよさと赤毛の可愛さがヤバすぎてヤバイ
お前ら釣られすぎ
TOVがクソつまんなかったんだけど これは大丈夫だろうな
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 20:43:01 ID:qcXebGAO0
ラタトスクをつくったスタッフはこれに参加してるの?
それともラタトスクの続編つくってるのかなぁ。
ラタはオリジナルとしてシリーズ化してもいいとおもうんだけど。
>>62 俺も期待してるけど出たとしても来年以降だろ
PVみたけど俺の心が全然kwskしねぇ
wktk感が無さ過ぎる!
ラタトスクのチームは、ラタトスクだけに作られたチームなんじゃないの?
まあ、インタビューでシンフォニア2作りたいと言ってたけど
>>64 そうか、なら巣にお帰り
後kwskって何だw煽るなら誤字は恥ずかしいからやめなさい
ラタトスクの意味不明な分岐ED作るくらいなら最初から
筋道通った一本ストーリーにしてくれよ
もっとkwsk!って気持ちにならないってことか?w
俺も一緒にアスベルさんとkwskしてー
すみませんでした
>>30 エイミングステップってどんなん?
俺もヒット途切れてるのがすごく気になるんだ
潜身脚の時同様、ターゲット切り替えてるんじゃないかと思ってたんだけど…
PVは音楽のせいもあってしんみりしてるからなー
まぁ最初だしこんなもんでしょ
詳しくしねぇ?
水影身って攻撃技?
それとも単なる移動技?
ラスボスは騎士学校の先生だけは勘弁してくれよw
騎士学校ってはじめての設定っぽくていいなとは思うが
>>73 間合いを一気に詰めるステップ
相手が空中に浮いてたらジャンプもする
kwskしねぇって言葉についてkwsk
>>80 おおありがと
かっこよかったから主要技にしたいもんだ
ラスボスは暗黒皇帝でいいよ
ウボァー
またパンツの話か
この赤毛は本当可愛いな…
初めて絶対領域の素晴らしさを感じた
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 21:00:05 ID:XwFZdTRW0
水影身とかアレだな
北斗の拳のケンシロウの奥義しか出てこないww
wiiのテイルズは見た目好みの女キャラばかりだぜ
シナリオ上では紫の方がキーキャラになりそうな予感
赤毛はファラみたいな立ち位置になりそう
ドロワーズだっつってんだろ!
TP消費してCボタンでいつでも瞬間移動出来る
攻撃当たる瞬間にうまくガードすれば
瞬間移動で相手の後ろに一瞬で回り込める
赤毛のパンツをクンカクンカして
紫髮にチュッチュしたいお
>>38 若本は真面目なおっさん役だと無茶苦茶カッコイイからなぁ
バンナムのことだからそういう風にはどうせ使ってくれないんだろうが、ないかなぁ
若本自身も真面目キャラに飢えてるようだし
>>43 すぐ死んじゃうからな
敵方では唯一、ルカ一行と和解しそうだったのに
真面目なキャラすぎて若本と気づかなかった人も多いとか。「ひとつ、嗜んでゆけぃ!」
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 21:05:29 ID:9vG1SFhE0
Wiiで売れるとか本気?
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 21:06:13 ID:Mh3uUskn0
グラしょぼい
キャラ他作パクリすぎ
>>78 サンクス。バックステップみたいな特殊行動ってことでいいのかな
でもヒット数切れるのとは特に関係ないよね?
あの鳥、明らかに仰け反ったままだし…
ステップする際にタゲチェンしてたとしか思えん
今回もTP無い気がしてきた
グラはたしかにアレだが・・・
TOGは今までのテイルズとはシステムが違うみたいだし、個人的には応援したい
人気キャラでイベントとか呼ばれたり特典DVDに他作品から
くるようなキャラの中の人はもうそのキャラと=でつながってるから
でてこないでしょ。ワルターとかテイルズ全体で見ればかなり空気だった
から櫻井がきたわけで
オレンジグミはもう・・・
グラなんてこれからもっとよくなるだろ
つーか実際操作してるとそこまで気にならん
砕陣霊臥のエフェクト面白いなぁ
黒いビームが何本か伸びて敵を包むように背中に回って
丸いのがくるくる回って
黒いビームが敵の背中側から戻ってきて…ってアスベルさんにも当たってね?これw
今回音楽いいわマジで。まだ2曲しか出てないけど両方いい曲
桜庭今年は暇だから、ほんのちょっと頑張ってくれるのかな?あと新田村の曲も聴きたい
旧田村はもういいよ
個人的にTPのありなしはどっちでもいいんだけど
オレンジグミが無くなるのは悲しい
アスベルさんステップする時
青い残像出てるけどこれも技
なのか?
桜庭は去年仕事しすぎw
というか崎元と同じで仕事しすぎなイメージのある作曲家だわ
まぁテイルズはアニメ調のグラフィックだからな
寧ろそれ以外だと違和感バリバリだしw(CGとか)
高度な性能があるとそれだけ優秀ではあるが、アニメ調だから多少低くても気にはならない
Wiiは箱やPS3と比べると明確にスペックは低いが、かといって次世代機に足らないほどロースペックでもない
画質をそれほど重視しないなら、問題なく優秀なハードだよ
ゲーム開始にWiiリモコン必須なのがウザいけどw
グラは正直これでもいいぐらいだけどなあ
個人的にはアニメ絵が似合うテイルズにはぴったりのグラだよ
下着の種類で性格が分かる
普通のおパンツ→普通の女の子、しましまはツンデレ率高し
フリフリおパンツ→淑女、おしとやか
リボンおパンツ→ちょっぴり背伸びしたいお年頃
黒や赤のセクシーおパンツ→大人の女、おっぱいも大きい
スパッツ→行動的、活発な女の子、パンツじゃないから恥ずかしくない
ドロワーズ→魔女っ娘、ロリ、もしくはロリババァ
履いてない→変態、痴女、ギャグ担当もしくは女神
僕は赤毛ちゃんがスパッツ、紫ちゃんがリボンおパンツだと嬉しいなぁ…
正直グラはアビスレベルで十分だと思ってる
それよりゲームとして面白いかどうかだ
ラタトスクはアビスほどではないがロード長かったな
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 21:15:54 ID:9vG1SFhE0
Wiiで売れるとか本気?
アスベルさんが3日間ぐらい履いてたパンツほしいよぉ・・・
グラフィックとかは特に気にしない
画面に酔わない・ロード時間が長くない
さえ最低限満たしてくれればいいよ
ラタは最初の1回が長いだけで後は高速じゃないか
でも最初から早いほうがやっぱり嬉しいので頑張れスタッフ
変態紳士の多いスレだ
>>113 キャラスレへお帰り
戦闘についていけるか心配だ・・・ D2チームのテイルズは1週目がキツイ
グラ関係で必要以上にウダウダ言うやつはGKでFA
マイソロ2のというかαのロードはなかなか優秀
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 21:20:08 ID:qcXebGAO0
フィールドマップだけでもいいから360度視点変更を期待。
エリア移動したらまたロード長くなるんだっけか
2回目以降は快適だけどやっぱ一回目から快適であってほしい
アスベルさんはトランクス派かな?ボクブリ派かな?ブリーフ派かな?
紳士なんだから、ふんどしでもいいなぁ
アスベルさん、脱いだら凄そうだからブーメランなおパンツも似合いそう!!
まったく…、下着着せ替えシステムがほしいよ
>>117 ここでRクラスの難易度が…
一周目のノーマルより二周目のマニアのが簡単な不思議
今回アクションと戦闘の自由度高そう
だから難易度歴代最高の難しさにして
欲しいな
>>102 スロー版を繰り返し見てるけどよくわからんw
黒いビームが戻ってくるとき一緒に、大きく振りかぶって鞘殴り入れてるな
なんていうかきれいだ
>>122 お前は実弥島かよ
ジェイドの下着はブーメランとか言ってたもんな
Rは難易度が高いつーか、回復の仕様が糞
ももだしキャラがマオしかいないのも糞
アニーたんのももをペロペロしたいお
ラタのロード時間が長いのは手を抜いたからだよ
アークライズも朧も神ロードだもん
今回は作りこんでるから神ロードだよ。
木のボス以外はそんな難しくなかったような>R
なによりヴェイグが高性能だったし
>>126 ちがうもん!僕はただ純粋におパンツが好きなんだもん!!
ふむ、D2スタッフで難しいというとRが浮かぶ
一周目RGの重要度に気付かなかったのと立ち回り、状況判断が下手で死にまくったんだよね
理解を深めてPスキルを上達させたら戦闘がアホみたいに面白くなった
Rはボスよりザコが強かった覚えがある
やたら高速詠唱な黄色い玉に何度も殺された…
>>124 難易度の概念ってむずかしいよな
アビスみたいにめちゃくちゃ堅くなったりステータスあがっただけで
難易度があがったっていえるのかどうかと。
アンノウンは通常戦闘では果てしなくダルかったけど、闘技場エキシビジョンとか
ネビリムとかは非常に楽しかったな
難易度が高いとノーマルでは使ってこない技を使ってくるとか
とりあえず
ライフボトル持てる数は最高3つまで
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 21:39:36 ID:ZzMfDIip0
シナリオ誰なんだろうな
みやじま氏はアークライズのシナリオやってるらしいからなさそうだし
>>136 そこはシリーズ共通じゃないかな?
Rのアンノの仕様(調節?)が一番好き
基本4対1でフルボッコか逆にボコボコにされるかだもんなぁ
4星戦みたいなボスもっと増えてほしい
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 21:40:34 ID:3v5kFsLB0
せっかくモーキャプつかってるんだから戦闘もモーキャプにすればいいのに・・・・
超低速ブレまくりの秋沙雨を繰り出す姿を思い浮かべるw
>>142 きっと腕突きだすのに必死でへっぴり腰だなw
AIの馬鹿さ加減はあきれるぜ
自分が高難易度の敵ボスならそのステータスの高さを生かして
前衛(たいてい操作キャラ)なんか無視して真っ先に回復の魔術士を
殺りにいくけどな
Wiiなんだしそんなに鬼仕様にはしないでしょ
初心者でも普通にクリアできるレベルにはなってると思う
個人的には難易度ageで思考が変わるのがいいかな
難易度upでステータスは下がるけど、攻撃がめちゃくちゃ激しくなる敵とかがいても面白そう
詠唱0で術連発されたりしたら燃えちゃう
>>141 基本的にそのはず
Eでヒアデスが突然見たことない技を繰り出した衝撃は忘れられない
そういやVだと難易度上げると後衛が異様に狙われたね
術師使ってるとひたすら逃げることになるw
3Dといえど、D2チームだからロードに関しては全く心配してない俺ガイル
>>145 ラタはノーマルでも難しかったと聞いたが 特に最後のアリデク戦
>>147 それ基本中期の作品だけだぞ
最近のはハード以上で秘奥義追加程度
E、D2、Sあたりが一番難易度で変わった
結局アスベルさんの属性は
何なんだ
>>150 自由にさせたら強い
ハメたら余裕で勝利
>>151 ん、いや秘奥義も技と捉えての発言だったんだけど
紛らわしかったかな
アリデクとか隠しダンジョンのボスは結構シビアだった気がする
>>152 色的には光とか元っぽいが特に属性は付いてなさそう。
もちろん萌え属性も。
まぁロードはアビスが異常なだけで、基本的に平均レベルでしょ。
さらに、2Dチームだと爽快レベル。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 21:52:19 ID:9vG1SFhE0
WIIは売れないゲームばっかだぞw
その中でこれだけ売れるなんてことはないだろ…
>>150 2人が死んだらゲームオーバーだからな
俺もノーマルで5回くらい殺された
ノーマルだと割りとサクサク進めるけど
ハード以上だと地獄みたいなバランスに一回してみてもらいたい
>>152 技の見た目なら、もう四種くらい使ってるからなあ
特に属性はない気がする
ラタは強いし敵が硬い気がする
どうでも良い水色の丸っこい雑魚に
ヌッコロされたし
黒い玉みたいなのを飛ばす技は新しいな
アスベルは歴代の主人公の型にはまらない戦闘スタイルだと思う
大体ボス戦って1・4の時点ですでに
相手から見ればこっちのレベルがアンノウンみたいなもんだろw
敵もボスレベルなら私兵いるだろうから最低でも4人そろえろよw
>>154 たかだか秘奥義追加した程度じゃものの数にははいらんべ、まぁ個人的な判断基準の問題だが
E、D2、Sは雑魚の攻撃法すら変わるのに
あれくらい変わるようにして欲しいが、難易度変えてまでやるやつが少ないからわざわざモーション追加するだけ無駄って判断したんだろうな
残念
ラタはモンスター仲間になるから、雑魚でもある程度強くないとお話にならないからね
>>165 逆に考えるんだ
「それぐらい一人で相手できないとボスにはなれない」
そう考えるんだ
ボスはドMですか
PVで秘奥義らしき技公開
したって事はまだ秘奥義
あるのかな てか最初の
PVの納刀のが秘奥義だと
思ってた
その結果が「1対1なら負けはしなかった・・・」
>>168 そうだけどさフリーランできてからのボス戦って
とり囲んでたこなぐりのイメージしかないんだがw
敵からみたらノーマルでも充分アンノウンだと思う
ボスの周りをサイドステップでぐるぐる回りだす四人組
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:02:14 ID:ZzMfDIip0
>>165 七英雄みたいに仲間と合体して出てくればいいんだよ
敵が「1対多数とは卑怯な!」
って言えば、騎士のアスベルさんなら正々堂々サシで戦ってくれるよ
>>170 あの技リミッターを外させてもらう!を髣髴とさせるんだが
ゲストでエミル出てきたら面白そうなのに
エミルとラタトスクでパターンががらっと変わったり
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:03:56 ID:3v5kFsLB0
アスベルさん「カバディ!カバディ!カバディ!」(ズバババババババ!!
アスベル「秘奥義!華葉禰!」
紫が敵を転ばしアスベルさんが切り刻み赤髪が回復させる
戦闘フィールドの広さを活かして大量の敵と戦えたら面白そう
リメDの闘技場みたいに息継ぎ無しで次々に敵が沸いて来るみたいな
2Dと違って3Dは全体攻撃しにくいからなぁ
10mぐらいの武器でも振り回さん限りボスが可哀想なことになる
ボスにはスーパーアーマーという素晴らしい味方がついてるじゃないか
2Dで左から右に向かって駆け巡るビームは反則
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:11:20 ID:BwHeaWX80
主題歌はDOESにやってほしい
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:13:26 ID:BwHeaWX80
敵ボスキャラもしくは味方のおっさん役として
銀河万丈を
武器がノートとペンで敵の名前書くと倒せる
仲間マダー
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:16:14 ID:3v5kFsLB0
>>188 TODには豪烈を使えるキャラが2人もいるんだぜ?
>>185 それヴェスペリアやんw
ただP好きな自分はあんだけ雑魚といっしょにダオスとか
出されてもちょっと・・と思ったけど。
闘技場で団体戦は復活してほしいな
>>190 「はたしてこの俺を倒すことができるかな」とか言っちゃうのか
というか今まで出てないのが不思議なくらいだ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:16:56 ID:BwHeaWX80
>>191 それはDSでやるといいい
タッチペンで下画面に名前書くんだ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:19:08 ID:BwHeaWX80
>>194 やはり武器は巨大な傘でスタイルシフトで銃みたいな感じで
Vのようなミッションがあれば日光を当てるとかwww
そろそろ武器か傘の女キャラがいても良いはず
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:21:46 ID:BwHeaWX80
>>198 もちろん神(フレン)か削除とさけびながらw
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:23:46 ID:BwHeaWX80
フレン「僕は新世界の神になる!」
まだ出ていない武器ってなんかあったっけ?
ヨーヨー
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:26:59 ID:BwHeaWX80
3D据置操作キャラで銃はまだない
味方で鎌使いとかいないかな
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:27:49 ID:BwHeaWX80
>>203 さまざまな暗器を駆使して戦うキャラとか?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:28:24 ID:9xKkz4Ew0
エイルマット
布で戦うとか マスターアジアみたいな感じで
ロボット乗りとか出てこないかね
アニスみたいな感じで
そろそろ刃が付いたヨーヨーとかきてもおかしくない
>>207 鎌はいいね
大剣もほしいなぁ
テイルズのPTキャラで大剣士っていたっけ?
不良ニール
懐中時計が武器の紳士キャラ希望
秘奥儀はザ・ワールド
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:29:43 ID:BwHeaWX80
>>214 ルカとかルカとかルカとかルカとかルカとか
いないわけがない
鎌はガードルな
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:30:38 ID:ZzMfDIip0
あの仕事人が使ってる紐みたいなの使うキャラが微妙に欲しい
ボスが4人いればおk
>>214 Vのカロル
布もリタが使ってたし武器で超電磁ヨーヨーみたいなのがあった
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:31:13 ID:3v5kFsLB0
>>214 リッドは一応カテゴリに大剣あったし、ヴェイグサーンとかルカとか結構いたと思う。
TOTのお兄様。名前なんだっけ?
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:31:47 ID:BwHeaWX80
マクロスみたいな歌声で戦うキャラでないかな
>>217 イオンさまが腹肉聖女を振り回して戦うんですね。わかります
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:32:37 ID:ZzMfDIip0
テイルズで棒使いっていたっけ?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:33:31 ID:BwHeaWX80
>>216 武器が時計なら時を逆行させて巨大な爆発をおこすみたいなのはどう?
>>223 求めてるものが違うかも知れんが、
ジョニー「ワーーオッ!」
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:34:12 ID:XwFZdTRW0
なぜヒュプノスが出ない・・・なぜなんだぁッ!!
>>226 ヴェイグとルカは大剣って感じしなかったんだよなぁ
もっと1撃が重くて遅いやつ欲しい
ティルキスって誰?
オモチャが武器のショタキャラ
赤毛と紫毛侍らすアスベルさんまじ大物
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:35:57 ID:3v5kFsLB0
馬に乗って戦うキャラとかほしい
>>225 マウリッツとモバイルのミカ
傘で戦うキャラもすでに「ユウ」ってキャラがいる
モバイルは色々先取りしすぎ
初のロボ仲間もいのまたテイルズでなく椎名テイルズが先
>>212 実際PVにオートマタ出てきたし有り得そうで困る
PCの前で戦うキャラとか出そうだな
>>225 ジュディスは棍という名の限りなくただの棒に近いものを使いはするけどね
まあ槍も装備できるんで、結局棒術というよりは槍の動きだが
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:36:58 ID:BwHeaWX80
>>227,228
すいませんDやったことないので忘れてました。
あとティアは譜歌?だけど術っぽいイメージがあって
分かりやすく言うとドラ○もんの声かたまりみたいな感じの技で
もうショタとかやめてほしい
特典DVDでナタリアがいってたようなお姉さま方が出てくるし
ショタが世界救うとかねーよw
>>239 軍馬に跨がり弓を使う予定だったキャラがいたような……
ティルキスってアレだろ?
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .| ケルベロスファング!
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:38:01 ID:3v5kFsLB0
>>225 ルカには「落ちていた棒」というすばらしい武器が・・・
>>235 ヨーヨー、けんだま、ローラースケートなんでも来いってか
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:38:50 ID:ZzMfDIip0
>>243 thanks
純粋な棒使いはまだいないって事かな
>>245 >ドラ○もんの声かたまりみたいな感じの技
それまんまジョニーw
つうかDやった時ドラえもんのそれみたいだなと思ったことを思い出した
ティアはどっちかっつーと詠唱が歌になってるって感じで
歌で攻撃してる感じではないね
双剣とか
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:39:43 ID:/9d9Rb8q0
ショタ&ロリ、18歳ぐらいの男女、35〜40ぐらいの男女、オジイオバアの男女で
8人パーティーでいんじゃね?
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:39:55 ID:BwHeaWX80
マオのトンファーは棒とは違うのか?
>>244 このポニテがティルキスだったのか…絵だけ見て女だと思ってた…
>>245 お前の何がそこまでジョニーさんをシカトさせるwww
じゃあ自らの影を操るキャラ スタンドみたいな感じで
ってシゼルみたいだな
つーか気持ちはわかるけど.hack厨はそろそろ巣に帰えれ
そろそろ味方にオカマがいてもいいと思うんだ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:41:29 ID:ZzMfDIip0
騎乗キャラいいね
できたらモンゴル風で
ファイアー! 燃えようぜ!
女の子キャラは2人判明してどっちもいい感じだから
男キャラが知りたいね
髪がボサボサの解剖が大好きな変態白衣を着た医者 武器はメス
せっかく猪俣なのに据置なのに3Dなのにショタいないとか勿体無い
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:42:45 ID:BwHeaWX80
>>257 すいません。Dはプレイ動画を見たこともないので
D2に出てたけど戦闘シーンは無かったし
>>240 ミカってユアンと同じ武器じゃなかったか?記憶が定かじゃないけど。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:43:18 ID:XcepkYe70
アニスは乗馬キャラと言えなくもない
>>236 アスベルさんはユーリみたいに女慣れしたようなキャラなんだろうか
さすがにああいう擦れた感じはちょっと・・・
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:44:39 ID:BwHeaWX80
>>266 ならゲットバッカーズの赤屍みたいなキャラを
棒使いなんて必要ねーだろ
ただ棒振り回してんの見ても面白くないし
武器に発展性が無い
ジュディスとかのでいいよ
ナコルルみたいな鳥使いキャラで空中と地上でスタイルチェンジしてくれないかな……
>>246 しかし実際は女より男の方がショタを喜ぶという現実
女は餓鬼とかあまり興味ないみたいだ
>>267 アレは一応オカマか?
あやす為に言葉が女口調になったんだろ?
でも読んでいる本とかそうか
>>269 おぅスマン、面白かったからツッこんだだけだ
説明するとジョニーさんはまんま声を固めてぶつけるよ
>>277 棒で鳥になっちゃうキャラクターが存在したりしてだな
時計の形した麻酔銃装備のショタなら世界救うかも
すげぇ伸び。アビスでアニメ化されてファン増えたのかな?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:48:20 ID:3v5kFsLB0
>>282 だったら眠らせる対象のおっさんもいなくちゃな
>>282 キック力増強シューズで攻撃するんですね分かります
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:48:36 ID:BwHeaWX80
BLEACHの一角みたいに普段は槍でスタイルシフトすると
武器の名前忘れたけど三つに分かれるやつで変則的な攻撃ができるみたいな
棒使いってwii信者のことだろwwww
つーか下の棒を排泄とオナニーにしか使ったこと無い奴ばっかりなんだろうな
ここの住人は
>>246 ならロリもやめなきゃいけないよな……
ショタは花があるからまだいい
ムキムキガチムチが何人もいたらと思うと……
>>286 三節棍?六節棍?
ビリーみたいな武器の事だよね
>>286 三節棍か
ヌンチャクほどありきたりじゃなくていいかもな
たまにはガチムチオネエ言葉なキャラも仲間にしてみたいな
声はもちろん若本で
イケメン大好きなガチムチマッチョなオカマ希望
今回2種類武器所持できるキャラもいるのかな
それとも持ってる武器で殴るだけって感じになるのかな
>>206 Vの新キャラ
あとエターニアの・・・ほら、アレだよ、アレ。
武器に関してはLのフリーダムさは異常。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:51:44 ID:BwHeaWX80
>>289,290
ビリー?分からないんですが誰ですか?
三節棍、たしかそんなだったと思う
若本は執事のおっさん役やって欲しい
キレるとぶるぅあぁぁぁぁぁの若本、普段は真面目な若本
二面性のメリハリのある若本が楽しめる
確かにイノセンスのみゆきち声ケモショタは良かったが
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:51:57 ID:3v5kFsLB0
そろそろ冷蔵庫を振り回すショタがいてもいいと思う
焼きプリンのようないかれた戦闘狂もほしいな
>>297 “毒液”シャボン玉
壷(鈍器)
筆ペン(実際はテルクェス)
女性陣の武器が無茶苦茶だよなwww
アレは。そうな。アレだよアレ。そうそう、大砲。アレは大砲っぽいだろ。銃というより
ハスタさんのことかー
>>298 ごめんごめん
格ゲーのキャラ餓狼伝説やKOFっていうのに出ている奴
>>299 最近そんなの見たぞ…
306 :
297:2009/04/11(土) 22:53:31 ID:yDazy3sZ0
あ、すまん、3Dでか。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:53:39 ID:3v5kFsLB0
>>297 装備武器もフリーダムだけど、ソレを売ってる武器や(?)も相当フリーダムwww
スタイルチェンジでオカマになる忍術学園の先生とか
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:56:15 ID:T9xm9l+50
スタイルチェンジで高校生探偵になるショタキャラ
真面目「アスベルぼっちゃん、そういう時はハンカチをそっと差し出すのが男のつとめですぞ」
キレ「ぶるぅあぁぁぁぁぁ!アスベルぼっちゃぁんに怪我ぁさせたクズァ八つ裂きにしてくれるわぁ!」
みたいな感じで
スタイルチェンジでエミル赤緑みたいにセリフも変化とか
すでにスタイルシフトが武器チェンジじゃなくて性格とか体格チェンジになっとるw
スタイルチェンジで衣装まで変わったら面白いな
ストーリーとキャラの情報はほとんどないが
戦闘はPV見るだけでも面白そうだな
楽しみだわ
真面目な若本はかっこいいんだけどな・・・ 最近やけに舌をまいたようなしゃべり方をするからいかん
あと語尾をのばしたり
双子キャラでスタイルシフトで入れ替わりとか
闇と光をもたらさん!
スタイルチェンジで獣人形態に変身するショタ
スタイルチェンジで本性のドス黒い人格現すロリ
スタイルチェンジで合体するロボットみたいの
スタイルチェンジで羅震鬼の力を借りて四形態に変身する神様
スタイルチェンジで持たせたプレートで属性が変化する幻の生き物
>>318 そういえば良いたとえだな
地上戦特化で遅いのと空中戦特化で早いのか
若本とか子安はキャラはまりすぎててもうテイルズに
別のキャラではでないよな
>>317 それ良いな。でもストーリーの方で面倒臭そうだ…。
スタイルチェンジで性別も変わるふたなりキャラをだな
水とお湯で男と女が入れ替わるなんてラブコメ漫画が昔ありました
>>317 それいいな
片方違う武器使うようにすればいいし
秘奥義は二人で攻撃とかな
アンデルセン神父な若本ならボスに来てくれ
くしゃみで男女入れ替わる宇宙人もいたっけなあ
>>326 法月のとっつぁんな若本でも俺はかまわんぞ
剣と魔法をスタイルシフトする魔法剣士はベタだし来るよな
もうすでにスタイルチェンジではない件
格闘タイプとエスパータイプが備わると最強に見える
>>332 そういうの良いなw
アテナか…はたまたアキラか
不良エスパー青年とか良いかもしれぬ
ローキック強し
>>332 飛行タイプなら勝つる
近距離⇔遠距離はもう鉄板だな
バリバリ魔法キャラと見せかけといてスタイル変えるとバキバキ相手を殴り飛ばすキャラ
ドラゴン・はがねタイプが最強らしいぞ
>>339 そんなたくましい野郎を使ってみたいぜ
スタオー2のボーマンみたいなのはどうだろ?
薬品と格闘キャラ
ほのお・ドラゴンって弱点無くね?
スタイルチェンジはLのマンションの人が輝きそうだな
なんだここはポケモン板か?w
ドラゴンが弱点だろ
>>344 誰ですかその人?
そんな脇役知りません!
メリハリのある変化もいいけど、
えっ、これ変わってるの?ぐらい微妙な変化もあってもいいかも
なにこのポケモンスレw
フィールドにトラップを仕掛けるキャラとかどうか
時間差で爆発したりトラップの上を通過すると一定時間拘束するとか
3Dならではのキャラが居ても良いと思う
スタイルシフトで色々変わるのは面白そうだな
>>348 抜刀時 魔神剣
納刀時 魔神拳
こうだな
元と違う武器にスタイルシフトってのも良いと思う
スマブラのピットの双剣→弓とか
>>349 微妙にVのレイヴンだね
地雷みたいなの仕掛けたり時間差で矢が降ってきたり自分で調節したり
時間が現実世界とリンクするってシステムがあったらいいな。昼と夜で出現する敵が異なったり色々イベントあったり…
このアイディアってかなり斬新じゃね?
一連の流れ見てて思ったけど
仲間キャラだけじゃなくて敵キャラもスタイルチェンジするのかね?
バリエーションが広がりそうだ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 23:23:20 ID:6O6evTFX0
>>332 逆にあくタイプが持つと頭がおかしくなって死ぬ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 23:24:02 ID:/9d9Rb8q0
>>349 フィールドトラップありならフリーランで挑発スキル発動とか
できるようにしてほしいな。
>>355 曜日で出てくる女の子が変わるんですね分かります
>>357 それ元ネタなんかあるのか?
某格ゲーでそんなのみたが
>>359 各タイプの技の威力が上がる装備品をくれるわけだな
>>343 じめん、いわ、ドラゴンが弱点
弱点無いのはあく・ゴースト
スタイル変えるとデブからやせに変化する魔人○ウ来い
>>355 ガキのころ夜中ゲーム禁止だった俺はブラッキーに進化させることができなかった
そんなわけでその意見には反対だ!
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 23:27:42 ID:8b2aIMxc0
城とか凄く綺麗で立体的だな
早くこの世界をうろうろしたい
そろそろ陣術をですね。
スタイルチェンジでバリバリ攻撃型にも出来るようにですね。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 23:30:54 ID:/9d9Rb8q0
>>366 城の一番てっぺんまで登って視点変更して遠くを見渡してみたいよな。
遠くに街がみえたり、下をのぞくと衛兵がウロウロしているところを
ながめたりして。
>>364 分かった忍者のアレね!ポケモン板と化してる…
ダイパの殺人事件の館とかのあたりが怖い
ミラクルアイとかきもったまないと
ノーマル、エスパー無効にでき弱点ないおんみょんとヤミラミが
タイプ的には一番いいよな
>>367 ルビーサファイア以降やってないから記憶が曖昧だけど、あくにエスパーは無効
そもそもゴーストの弱点にエスパーは無い。多分、ゲンガーの弱点はエスパーっていうイメージが強いんだろう
違う武器に持ち替えるキャラも入れば武器での攻撃方法を変えるキャラもいるのが今回のスタイルシフトか
ここってグレイセススレだよな
ポケモンの話題もほどほどにしておいたほうがいいと思うよ
>>376 このままだとグレイシアスレになるかもなw
そろそろ自重しとけよ
2種類の戦い方って各キャラ作るのいつもの2倍
時間かかるってことだよな
>>374 それ気になってるんだよなアスベルさんは同じ武器で違う戦い方
他のキャラもそうなのか、違う武器に持ち変えるのもいるのか
総合スレみたいなノリで会話してんじゃねえぞ
ラタトクスもやってみようと思うんだが
リモコン+ヌンチャク操作でテイルズって難しい?
>>385 そんなことはない。
最初は戸惑うかもしれないけど、すぐに慣れる。
そういやテイルズってホラーというホラーが無いな
というわけでホラー成分希望
>>385 別にいつもと変わらないよ。普通にやりやすい。
キー配置が違うだけ。
>>385 慣れは必要だけど、腕は楽だよ
腕をだら〜んとしながらでもプレイできるのは個人的に吉
>>388 エターニアでマニアにしたらスケルトンとエレメンタラーがきもい動きで走ってくるのがホラーでした
むしろ通常コンより全然やりやすいと思う
普段RPGやってる人には食わず嫌いされそうだけどなぁ
ラタの戦闘は、そんな複雑じゃないからリモコンでもOKだったけど、
グレイセスは忙しそうだから、やるならGCコンかクラコンPROじゃないとキツそうだ
Wiiリモコンで一番面倒なのは電池。
あれが無ければ…。
ラタはリモヌンが合っていたから
TOGではどういうボタン配列になるのか気になるなー
クラコンPROは買うぜ
クラコン+リモコンも使うって事は無いのかな
ダンジョンの仕掛けとかにポインタ使ったり
そういやマニアのネレイドの迷宮ってまじで鬼畜仕様だったな
セーブなしでタイマンありで真ネレイドみたいの金剛なんとかで
全滅させられた覚えしかないわw
399 :
385:2009/04/11(土) 23:44:13 ID:RFgEfDxh0
なるほど慣れればおkってことね
マリギャラも最初戸惑ったけど、慣れたら寧ろ快適だったしね
レスくれたみんなありがと!
電池が勿体無いのでクラコン買う予定
クラコンの同梱版が出そうな気がする
わざわざ発表会に持ってきてるくらいだし
クラコンも電池使うんじゃ無いっけ?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 23:46:18 ID:ZzMfDIip0
マジかw
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 23:48:19 ID:ZzMfDIip0
クラコンはリモコンに接続して使うって感じだからね
電池消費無しなのはGCコンだけだけどToGに対応するかは不明
魔法使い複数くれ
魔法好きだけど、攻撃魔法専門一人だけだとメンバー固定されてイヤン
地火光、水地回復、火風回復、風水闇とか属性分けしてくれると嬉しい
魔法使いが技も使えるともっと嬉しい
PROを有線で出してほしいわ…
魔法系の女の子がたくさんいるなら嬉しい
で男は前線がたくさんいて欲しい
男は格闘と銃、女の子は鞭と杖あたりでどうか
>>406 地属性と闇属性が揃った奴が弱キャラで火と光が強きゃらですね分かります
機械が大量なら雷も強そうだが属性何個あんだろ
6は嫌だなぁ
ゼノギアスのチュチュみたいなキャラが操作キャラに一匹いたら楽しそうだ
ラピード?
>>409 自分は女戦士キャラキボンヌ。
VS2に参加してもいい位な。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 23:57:45 ID:ZzMfDIip0
>>412 女戦士ならビキニアーマーは譲れない
武器は大剣か斧かハルバードで
>>412 女戦士は欲しいかも?
マリーさんみたいな斧持った勇ましい姐さん
柔タイプの女剣士がほしい
でもアスベルさんと被るから
出るとしたら剛タイプか
今回色々と新しいから武器も今後記憶に残るような
斬新な武器がいいな
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:03:52 ID:B1KfNFAf0
>>419 公式にwiiリモコンの通信機能を利用って書いてあるから繋げないと駄目だと思う
今知ったがアスベルの中の人櫻井なのか・・・
どうみても(ry
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:05:02 ID:CZMY3lES0
鎌とか吹き矢とか
コードの位置こそ変われど、仕様は基本的にクラコンと同じなんでしょ?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:05:55 ID:B1KfNFAf0
リボンとかもおもろそうだな
>>423 グリップやLRとか細かいところが変わるぐらいだね
おっぱい+ハタチ+大鎌
もちろん性格もエロい
鉤爪とか
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:07:50 ID:B1KfNFAf0
FF10のルールーは斬新だったな
まさかぬいぐるみ武器にするとわ
グレネードやロケットランチャー使ってスタイリッシュに・・・
>>426 鎌の女は良いなw
斧とか鎌とか槍とかそういう武器を女の子に使って欲しい
扇も欲しいな。
>>426 腐豚がキレそうだなw
腐女子「キイィー!何このビッチ!アスベル様が汚れる!」
美女の銃キャラは人気でるのになぜ作らない!!
>>427 アスベルさんが素敵な笑顔を披露しちゃうから駄目だろ・・・
イリア「・・・・」
リグレット「・・・・」
女ジャイアンイリア
イリアのような爽快感溢れる銃キャラ据え置きに出ないかなあ
今回フィールドかなり広いからかなり遠くから撃ちまくりたい
今日も1日スレが平和でありますように
しかしアスベルさんはおっぱいキャラに迫られた時の反応が気になるなw
スケベ大魔王になるのか
意外と攻略王みたく全員に甘い言葉をかけたりしそうでもあるが
女道化師 変態医師 エロ紳士 兄貴肌コックは
必要だろう
若本執事がすべて解決
アスベルさんは巨乳にも貧乳にも同じ反応しそう。
俺的には短パツ金髪少年で武器が笛で、スタイルチェンジすると長髪青年になるキャラがいいかな
>>441 道化っぽいのは男だろ!Vのおっさんみたいなやつ
それで姉御コック!それ以外は認める
全員といい雰囲気になりつつも
エンディングで新天地を目指し一人旅立つわけですねわかります
女と見れば「俺はお前を守るために生まれてきた」とか言うわけか
>>446 姉御コックに俺の股間のソーセージを調理してもらいたい
>>446 女で道化師ってことは
俺の脳内で自動的にバニーになるので精神衛生上男は認められない
俺は○○を守る!
→守れなかった
→どうせ俺なんか
→パーティ説得
→俺が世界を守る!
になると予想
>>445 やっぱ戻ってきたビーム自分に当たってるように見えるw
>>448 なんというプレイボーイアステルさん!
それで素だったら笑える
>>445 この技好きだなー
というかHIT数8もあるのか
>>445 どこまでが技か分からんな
黒い玉を飛ばすだけなのか、その後の攻撃も技の一部なのか
アスベルさんは兄イメージついちゃったから年下の方がいいな
リフィルとかジュディスあたりはアスベルさんと相性悪そう
>>457 同じ見守る立ち位置として共感できる部分が多そうだし仲良くなれそうじゃね?大人な付き合いができそう。
アスベルさん闇の力持ってるんかな
技に黒っぽいのが目立つけど
頼りない兄貴キャラ
頼りないお姉さんキャラ
頼りないオッサンキャラ
>>445 やっぱ抜刀してないように見える・・・納刀技なのか?
ヒット数はたぶん7かな
最後の斬撃は、「見切った」のボイスが入るから新たな行動だと思う
そこから鞘振り上げ→納刀までがスタイルシフト動作だと思ってたんだが・・・
>>448 「ねえそこのキミ、ちょっと守らせてくれないかな、いや、守るだけだから、何もしないから」
アスベルさんはパーティの頼られキャラだから、他に大人なキャラがいると被りそうな
>>456 黒い光を飛ばすのとほぼ同時に周りに黒い玉が浮かんで
鞘を叩きつける時に黒い玉も炸裂している感じ
>>459 ユーリとジュディスみたいなな!
ジュディス年下だけど…大人っぽいからヨシ
まぁアレだユーリも皆に頼られている感じだからああいうのだろ
>>457 ジュディにからかわれて赤面するアスベルさんと
自覚なしのアスベルさんの一言に不意をつかれるジュディは両方アリだと思う
剣の持つ下の部分でアッパーする技があったら最高
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:30:49 ID:B1KfNFAf0
最近○○を守るって言いながら逆に守られてる屁タレがいたのでアスベルさんには期待してます
>>445の技といい、冥府に堕ちろ!といい、アスベルさんがダークサイドに堕ちそうで怖いわ
>>464 普段からゆるくて無責任なオッサンとかならありかも
そういうオッサンがたまに真面目になったりするとカッコいい
…やったこと無いけどこれVのオッサンだなw
そのうち闇の自分と戦ってクラスチェンジする
>>465 ああ、確かにそう見えるな
この一連の動作は全部技か
>>471 おっさんそんな感じ
でもゼロスほど裏表が酷くはない
表が実際に裏無く表
>>468 柄でなぐるんだったら突き刺せよwって感じだw
鞘にしまったまま殴るのもありだな
どことなくるろ剣チックだが
アスベルが上から目線でものを言う奴じゃないといいけどな…
できればフォローし合えるウィルみたいなオッサン欲しい
>>456 多分スタイルシフトしたんじゃない?
砕陣霊臥→抜刀シフト攻撃→納刀シフトみたいな連携だと思う
冥府に落ちろはびっくりしたな
かっこいいけどそういうこと言わないタイプかと思ってた
アスベルが守ることに固執しすぎて、仲間から拒絶されるイベントはあるんだろうな。そして、発狂へ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:36:28 ID:TZTjnsedO
こんなイメージなんだよなぁ
アスベルさん「服を着ろ」
ジュディス「着てるじゃない」
リフィル「あの遺跡はすばらしい!」
アスベルさん「早く来い!」
イネス「お互い大変ねぇ、一杯やりましょ」
アスベルさん「いいだろう、乾杯!」
納刀から抜刀はいいけど
抜刀から納刀は隙大きすぎる気がするんだけど
かっこいいから多様するけどさ
>>482 櫻井ボイスが脳内で再生された
そんな感じのキャラな気がしてきた
上から目線な物言い
>>462 剣を鞘に納めた状態で攻撃している
振り下ろした所までが砕陣霊臥で最後一瞬斬ってるのは指摘の通りだと思う
ただ振り下ろした部分で切ると変になりそうなんで入れたままにした
紛らわしくてすまん
闇属性っぽい技がリオンを連想させる
秘奥義っぽいのは空気王を
アスベルが最後に死ぬとかありえるかもしれん
>>482 そんなに厳しくないだろ
まぁ最初はあせってる感があってそうかもしれんが
そういう人は大体まるくなるよ
で年下に上から目線でものを言うんですね
面倒見のいいお兄さんのイメージだから上から目線はちょっとなぁ…
でもあまりにも「守る」ことに固執して、ギクシャクする場面はありそうだ
こんなイメージ
リフィル「あの遺跡はすばらしい!」
アスベルさん「リフィルさん…早くいきましょうよ…」
イネス「お互い大変ねぇ、一杯やりましょ」
アスベルさん「はい!俺はカルピスで!」
>>491 俺もカルピスじゃないけどそんなイメージ
アスベルさん「服を脱げ」
ジュディス「ハイ・・・」
リフィル「あなたの体すばらしい!」
アスベルさん「早く来い・・」
イネス「お互い大変ねぇ、一発やりましょ」
アスベルさん「いいだろう・・・」
流石に100%完璧超人じゃないだろうから何かしら弱点があるはず
虫を見ると気絶するとか
>>491 うお、俺も櫻井声で再生された
こういうのもいいな
櫻井ってイメージに捕らわれたせいか、どうもクラウドみたいなキャラを想像してしまう
オリDのスタンみたいなキャラだといいんだけど
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:44:33 ID:pdoJnVto0
弱点は自分の靴下のにおいを嗅ぐのが好きとか。
みんな冷たい奴だと思ってるのか?
>>485 わざわざどうも。やっぱ納刀状態での技か
となると最後の一撃は
>>479の言うとおり抜刀シフトの攻撃で、
そのすぐ後の鞘振り上げからが納刀シフトってことなんかねえ
突進、サイドステップ時に半透明になってたり、まだまだ気になることイパーイで楽しい
>>490 「守る」のに必死で周りが目に入らなくなるとか
おや?どことなくテイルズでも既視感が・・・序盤セネルか
エミルもその気があったが
>>500 冷たいってわけじゃないけど
堅物なイメージ
弱点・・・泳げないとか
案外、最強少年執事のハヤテみたいな1面も有るかも知れんなw
>>500 普段は冷静で真面目で優しい兄ちゃんみたいな感じだけど、誰かがピンチになると、すげぇファビョりそう
ジュディス「わたしなんてどう?」
アスベルさん「興味ないな」
アニス「アスベルさまぁ〜、結婚してください〜」
アスベルさん「い、いいとも」
>>505 確かにそれだと他キャラとカブるかも。
でも歴代で一番プレイ時間が長いのなら、アスベルさんが完璧なままってことはないだろうからなぁ。
きっと山あり谷ありな展開があるはず(もうすでに序盤がそんな感じだが
アスベルさんは完璧人間であって欲しい。
人を信用しない、なんでも疑ってかかる
こんな設定は嫌だ
完璧過ぎるからありそうだけど
「守る」という目的意識がはっきりしてるからなんか硬いイメージはあるかな
きっかけになった事件ってなんだろうな
やっぱ親しい誰かが死んだとかか
>>514 それはセネルじゃね?
アスベルは礼儀正しい性格っぽいから、そんな無作法なことはしないと思うけどなあ
守ることしか頭になくなってとにかく力ばかり求めるなんてのはありそう
>>503 ありがとう。てかちょっと高いなぁ。
アスベルさんの守るはファラの人の役に立つことをするって感じだと思う。
トラウマを必死で避けてる感じ、責任感というよりも。
アスベルハーマイオニーか
>>504 現時点でも色々わからんことあるから、考えてるだけでもWktkだよな
スキル的な物がいっぱいあればいいなあ
真面目で面倒見のよいキャラらしいから
上から目線だとかはないと思うが
ラタみたいに恋愛要素あってほしいな
>>515 「また誰かを傷つけたり、失ってしまう」の「傷つけたり」が気になってる
ただ死んだってだけではなさそうな…
「おまえは黙って、俺に守られてりゃいいんだよ!」
誰だったかなコレ……
俺もロリコンだしアスベルさんもロリコンでいいと思うんだ
守ることに固執するといったら、ラタトスクモードのエミルだなあ
あんな感じだと思う
>>517 なにそのダースベイダー
技のはしはしから暗黒面がかんじられるのはそのせいか
ありきたりな国かヒロインかな選択になりそうな気がする
>>524 テネブラエ「おそらくそれはラタトスク様だと思われます」
>>524 一護も同じようなこと言って今暗黒面に落ちてるところだな
そういえばまだ公式にはPVしかないな
近いうちに更新されるかな
>>526 マルタからは嫌がられてしょぼくれたんだよな確か
>守る強さを知るRPG
だから最初は履き違えてるってのはありそう
守るって何?がテーマなんだから、アスベルは間違った守り方をするんだろうな。暗黒面に落ちるかは分からんけど
そんな上から押さえ付けようなキャラではないでしょアスベルさん
アスベルさんは穏やかで優しい紳士であってほしい。
イタい厨二病なだけの奴とか威張り腐ったのはゴメンだ。
嫌がってんじゃねーよ
どうせ俺に惚れてるんだろ?
>>533 アスベルさんは下から突き上げる方が似合うよな
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:07:07 ID:pdoJnVto0
暗黒面には落ちてほしくないよねぇ、アスベルさん。
淡々と普通にしてほしい。
538 :
445:2009/04/12(日) 01:07:18 ID:TfbyIrsI0
18歳ながらしっかりした人格を持ってる設定みたいだし変な方向にはいかないと思うがな
もし守るっていう意味をどうこうなら幼少時代の話で説明するんじゃないかな
ルカとシング以外に暗黒面に落ちかけた主人公っていたっけ?
>>538 エフェクトで光っててよく見えないんだよなw
>>538 見れば見るほど、よく分からん技だなw
でも使い勝手は良さそうだ
ヴェイグって暗黒面に落ちかけたっていうか
どっちがクレアでどっちがアガーテなんだ…って
一人で死ぬほど悩んでただけだろ。
フォルス暴走は一応、暗黒面なのかなあって
まあ、パーティの半分は暴走してるんだけどw
>>540 守る強さは肉体的な強さじゃなく精神的に強さのことだみたいな話になりがちだがどうすんだろ
この手の話は力に溺れるってのが定石だよな
過去モリスンが殺された時のクレスとか?
力を求めて暗黒面に落ちるってDQ6のテリーみたいな奴か
まぁ、完全に暗黒面に落ちた主人公はいないし、そろそろやりそうな気はしてたけどね
>>542 次の行動が映らないように切ると最後のエフェクトが
ちゃんと炸裂する前に切れてしまうという罠
見切るのが早すぎるw
ラスボスはアスベルさん
>>547 Rはモブすら大半の奴が暗黒面に落ちかけてるw
ユージーンは落ちたろあれw
ルークもデスノがいなかったら落ちてしまう一歩手前だった
ただリオンとジューダスが人気あるから技や台詞にその要素取り入れただけじゃないの
アスベルさんは置鮎龍太郎が良かった俺の生徒に手を出すな的な意味で
むしろルークは知らぬうちにずるずる引き落とされてた感じだったな
俺の領地に手を出すな
完璧人間だからこそ、何か堕ちる部分があると匂わせるんだよねえ…
これまでの主人公に、アスベルみたいな出来てる人間いないし
俺の獲物に手をだすな
ユージーン「ヒューマが憎いいいいい!!!」
んー。堕ちてるなw
冥府に落ちろ!
のセリフってもう自分が落ちかけてる気がするんだがw
過労死する主人公。
>>560 ファルコさんこんなとこで何やってんすか
こういうシーンがあると予想
アスベルさん「はは、僕はあの子を守ることはできなかった」
ヒロイン「アスベル…?」
アスベルさん「でも見てくれよ。今俺は、力がどんどん沸いてくる!
今まで、本当の強さは心の強さだと思ってた…けど違うんだ!
力さえあれば、皆を守ることができる!!心の強さがなくたって!
この力さえあれば…あの子を守ることもできたのにっ!
心の強さは…力があれば補えるけど…
力は心の強さだけでは補えないんだ!!」
叩く音
ヒロイン「最低…」
力を求めすぎて暗黒面に堕ちるか
もしくは物語の途中で町か人を守り切れなくて「過去のあの時と何も変わってないじゃないか!」って感じに自暴自棄になったりするかもね
(傷つけたやつらめ)冥府に落ちろ!的な感じかもしれないぞ
中の人が櫻井で妻を殺されたから復讐の鬼になったキャラを思い出した
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:29:35 ID:B1KfNFAf0
アスベルさんの事だし俺は闇の力に負けない!とかいって自己解決しそう
アスベルさんも冥府に堕ちろとか言ってみたくなるお年頃
そうだよな18歳の男子だもんな
冥府に堕ちろとか言いたくなるお年頃だよな
ところでグレイセスってどういう意味だっけ
優美とか、上品とか、そんな感じだったような
>>528 ちなみに誰に向かってのセリフなのかを・・・
雅、優雅、品性のあるだった気がする。
確かもっと多くの意味があった気がする。
思春期に息巻いて地獄に堕ちろはいったかもしれんが冥府に堕ちろといったことはねぇ
いくつならこの台詞吐くんだよw
アスベル「また守れなかった!・・・・もういい!いっそ全てを壊してしまおう・・!
そうすればもう失わずに済む!守る必要も失くなる!!」
暗黒面に落ちるなら、正してくれる親友キャラが欲しいところだな
地獄ではなく冥府ってところがアスベルさんらしいよ
どうせ堕ちるなら、バテンの主人公っぽくとことん堕ちてほしい
あれって、主人公がダークサイドにいる時間って結構長かったよね?
しかもとことん、悪役っぽかったし
恩寵・神の恵み
>>576 18歳なら言いたくなるだろ冥府におちろって
ファミ通の馬場インタビューより
↓
「自分や他者に感じる尊さや愛を連想させるGracesがタイトルの由来です」
櫻井声で親友キャラトラウマだから執事に正して欲しい
>>580 主人公のデッキ優遇していたからあの時は困ったぜ
あと持たせていた食べ物が腐っていて吹いたw
>>580 カラスはもともと不良だったし、アスベルさんとはタイプが違うような
裏切った理由って何だっけ?
>>574 ラタ様ならマルタ以外とあり得ないだろう・・・JK
暗黒面行き主人公と言えばカラスを思い出したわ
なんか魔族と契約でもする気がしてきた
飽きた・・・・お前はもういいシネ。とか言っちゃうんだろうなアスベルさん
なんかこのスレ見てるとアスベルさんがSO4のフェイズになりそうだ
アスベル「地獄に墜ちろ…いや、冥府の方がかっこいいな。
冥府に墜ちろ!よし、これで決まりだ」
アスベルは今に黒仮面被って黒フード着るよ
>>586 あのキャラ叩き厨がウザイアニメみたいな展開になってほしくないから
執事に頑張って欲しいな
アスベルが厨2な親友のせいで叩かれるのは勘弁
台詞がコーホーコーホーだけになるんですね、わかります
そして赤いライトセイバーを使用するんですね
まあ、守れなかったことに絶望して、しばらくパーティを離れて、仲間が危険にさらされた時に復活する、みたいな、るろ剣パターンかもしれない
>>588 裏切ったというか、元々ミロ様と契約してたんでしょ
アスベルさんの性格で盛大に暗黒面に堕ちることはなさそうだけどなあ
主人公の黒化とか、いかにもお前らの大好物って感じだな
仲間の詳細まだーーー?
しかし間違われやすいタイトルだな
グレイシスとかグレイシアとか
「テイルズオブグレイシス」で検索したら結構引っかかるしw
アスベルさんはむしろ盛大に暗黒面におちそう。
邪気眼世代ですから
>>598 いや、なんでミローディアと契約してたのかが思い出せないんだ
親友ポジはアスベルと対照なノリの良い明るい感じがいいな
>>601 ラタも間違い多かったな
というか本編ですら間違いネタあったし
たまには男の弓使いが欲しい。女は結構いるけど、男はチェスターくらいだし。(ティトレイも弓使いと言えなくもないが)
ティトレイまでいくと暑苦しいからガイ程度の良き理解者キャラがいい
いやトイレ嫌いじゃないですよ。むしろ操作キャラですけど
でも暑苦しい
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:50:34 ID:O4W/Y13mO
プレイ時間どれだけあるんだろう
スレ伸びすぎだろ
ヒスイ「・・・・」
空気王「・・・・」
おっさん「・・・・」
スパーダみたいな不良系の親友がいいな
アスベルさんの悪友みたいな
>>606 たまにはって、つい最近のヒスイはモロにそのタイプだし
ウッドロウも弓使いだぜ?
カイルみたいなバカやつがいいな。
俺もスパーダみたいな奴がいいわ、ノリのいい芯はしっかりした親友
ロニみたいなのでもいい
>>610 あれ、そんなにいたっけ?普通に忘れてた
>>603 邪神の声に導かれたりして森で出会う→意気投合
みたいな感じじゃなかったっけ
別ゲーの話題だからさすがにもう控えるよ
親友もガチガチだったらやだなw
悪友っぽい感じの男希望
Wiiは作りやすいってゆーし、早く出しちゃえばいいのに
空気王は忘れられるのは当たり前だが、おっさんやヒスイが可哀想だぜ‥
>>610 親友キャラの話かとおもって空気王はともかくなぜおっさん
っておもってしまった
ボリューム最長の70時間って
そんなにやる気しないよ
アスベルさん「さぁ聴かせてよ美しい断末魔の叫びをね」
後半からはこういキャラで行きます
FF8のスコールとゼルの絡みは好きだったから、そんなノリで会話の出来る親友ポジきぼん
騎士学校のクラスメイトなら、なおよし
>>620 ごめんよ(´・ω・`)
でも、弓らしい弓を使って欲しいんだ。空気王はどっちかというとイクティノスのイメージが強い
>>622 公式のプレイ時間はシナリオクリアだけなら−20時間位でしょ
50時間ならVと同じくらいだな
どうせテイルズは150時間程度はやるからなぁ
>>622 もし70時間が最長なら、ラスボス撃破までで
H、リメD、A 90時間
L 100時間
E 70時間
それ以外もT以外は50時間以上かかってる俺は
クリアにどのくらいかかるんだろう…
本当に70時間クリアなら公式は100時間クリアとか言ってるしな
プレイ時間でボリュームを表してるのは大抵当てにならない
クリア時間な
>>631 何かのイベントが終わる旅に世界中のMAPをかけずり回ってる俺にとっては
公式+10〜20時間位がちょうど良いみたいだからなw
暗黒面に堕ちたと言えば、灼眼のシャナで敵側の総大将に成ってるキャラが居たな・・・
しかも、かなり自然と・・・
もしもアスベルさんが暗黒面に堕ちるなら、こう言う感じで?
つか70、100時間も遊びたくないわ。
むしろ長すぎて評価下がりそう。
メインだけで40時間がせいぜい。
>>632 どうでもいいような事で揚げ足取るのは止めてください><
アスベルさん暗黒化しそうだよなー
最近のテイルズに多いもう一人の僕タイプぽいのもちょっと怖い
シナリオは長すぎると周回プレイメインな
テイルズはキツイから50時間くらいが丁度良い
やり込み含めて100時間以上がベスト
40〜50時間ぐらいが一番可能性高いんじゃないの
過去に何かあってゲーム開始時には既に暗黒面に堕ち始めているかもしれんな
シナリオは周回プレイメインな
テイルズだとキツイから50時間くらいが丁度良い
やり込み含めて100時間以上がベスト
>>636 別に揚げ足取ったんじゃなく意味が大分変わるから指摘したんだ
気に障ったなら謝る ゴメン
スタンみたいな親友キャラが欲しいな
>>617 それだとユーリとフレンの裏返しみたいになりそう
位置取りは面白そうだけど空中コンボとか高さの技はどうなるんだろうな。
煌憐昇や魔神拳・竜牙で空中コンボにいけたら楽しそうなんだが。
まあアスベルさんは平面の位置取りが面白そうなキャラで別キャラでもいいが。
空中コンボって楽しいか?
声にあえてクラウドをチョイスしたのは暗黒化フラグかもしれんが
まぁあんなにダークにはならない気がする
サンドバッグにされる敵がかわいそうです><
>>647 流石にもう一人の僕系は同じWiiで前作にあたるラタトスクでしたから無いだろう
個人的にはあんま暗黒化とかして欲しくないけどね・・・
今日積んでいたD2をやってみたらマップ移動が長すぎてストレス溜まりまくりだった
Hのマップもなんか微妙だったし
面倒くさいのはともかく、全然見やすくないのは難点
Gのマップ移動もちょっと心配だな…
そこを無難にSチームみたいなのでいいから頼むorz
FFは本編しかやらないからクラウドの声とか言われてもピンとこない
金色のガッシュベルの清麿とか
何回声優の話するんだよ
各自ウィキペディアで検索
Sチームのマップ移動って良かったっけ?
>>652 逆に本編やったことないからクラウドのイメージいまいち掴めないけど
ただ顔的にはACの櫻井の声で合ってると思う
GのPVでの感じだと、どっちかというと3割のクラウド+7割のウザクって感じ
逆だったらよかったのに
>>655 パーソナルで街やダンジョンの移動速度が速くなるしMAPもノイシュやレアバードがある
序盤はちょっと面倒だと思う
>>650 だって僕の中に他人がいるとかそれに近いのってIから続いてるから不安でさ
寝具までそうだったしなー
光っぽいと思ったらPV演出が仕事人だったから余計に
「私には・・・もう何も残されてはいない・・・。帰る所も、愛する人も・・・信じるものさえも・・・」
「魔王など・・・どこにもいはしなかった。・・・ならば」
「この私が魔王となり・・・自分勝手な人間達に、その愚かさを教えてやる。」
「私は今より・・・アスベルなどではない・・・」
「我が名は・・・」
どうでもいいけど本編遊ばずにAC見てる人がいるとは驚きだ
声優オタだとそういうもんなのか
ウザクとかいう蔑称使うやつ出て行ってくれないかな
ギアス厨ってほんとどこでもウザすぎる
スザクはどうでもいいけどウザク蔑称使うギアチョン呼ぶから声優の話したくないんだよな
櫻井自体は好きなんだが
主人公パクライかよ
イケメンじゃなくて関西弁のオッサン役やらせろよ、テントモンみたいな声で
ギアチョンもとい朱雀安置流石にしつこい
櫻井もちょっと悪役っぽいキャラやっただけでこれだけ粘着されてかわいそす
>>659 オディオ乙
テイルズ関係でよくみるけど
テイルズやっている人はLIVEALIVEやってるのか?
同意
この前みたくなるのはもう嫌なんで声優の話はなるべく控えような
>>655 とりわけいいわけじゃないけど、一番無難なマップではないかと
そこそこ歩き回れるし、基本的に見やすい
Hなんかやり逃げたら再開する時にどこに行けばいいかまったくわからなくなるからあんまり好きじゃない
D2は6時間ぐらいやったけど、何度迷子になったか数えきれないくらいだ
>>662 朱雀というキャラ知らないんだけど
なんで他作品スレでまで蔑称呼び平気でやるほど粘着されてるの?
櫻井氏だって悪役のひとつやふたつ演じるだろうにこの朱雀というキャラの安置は異常じゃない?
>>665 ファンタジアからプレイしている層はやっている人がそこそこいるんじゃないかね
個人的には櫻井氏と言えばレイ兄さんです
>>668 コードギアスはあくまでも主人公視点しかないアニメだから叩かれただけで
アスベルは主人公だからそんなに叩かれる心配はないんじゃないかな
ついでにスザクとクラウドの共通点が好きだった女を殺害されてダークサイドに墜ちるだったようなw
アスベルさんも守れないフラグかな
スレチだしホントに声優の話は止めてくれ
>>665 一応SFCで有名な作品に入るからやってるひと多いんじゃないかな
もしくはネタだけ知ってるとか?
Wiiテイルズのスレだからか、バテンやFE等も度々話題に出るね
スザクと言われると、ベイブレードの方が浮かぶ自分は異端かな?
>>660 いいえ、声優ヲタっていうより、ACのCGがすごいと聞いてついでにって感じ
FF自体1つもやってないからいわゆる極普通の一般です
だいたい「ウザク」に釣られるやつはなんなの?
気に入らないならスルーすればよかったのに
スルーもできない人に厨って言われてもな
いちいち反応するやつこそスレの雰囲気を壊しているんだよ
魔導院ペリティシリウム朱雀さん
某櫻井キャラの二の舞にならない為にも親友キャラは明るい馬鹿のほうがいいな
アスベルが蔑称でフルボッコされるの目にしたくないぜ
L、リメD、Iのマップは苦痛でしかなかった。
やっぱり、マップ行き来が苦痛じゃないシンボルエンカウントで
マップギミックも多彩にした方がプレイしやすいよ。
>>651 移動はシームレスだから何とも言えんな
PVを見る限りでは、MAP構成が面白い事になっているようだから
多少面倒でも許容出来そう
シンボルエンカウントであればな
ギアチョンちょっと異常
あのアニメの主役に入れ込んで関係ないとこでも蔑称広めようとする奴らなんで
正常じゃないんだろうが
とりあえずID:wxo08emlOはKY
戦闘が楽しければマップ移動なんかあまり気にならんけどなぁ、リバースとか
ダンジョンはいつでもセーブ出来るってわけじゃないから気になるけど
ギアチョンとか言って被害者ヅラして煽ってる馬鹿も十分過ぎるほどウザいですね。
助けて!アスベルさん!
その話題の?アニメ見ない人間なのでさっぱりだが
とりあえずスザク・ウザク・ギアチョンってのをNGワードに設定した
スルーしろ(笑)
NGした(笑)
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 03:19:09 ID:pdoJnVto0
別にランダムエンカウントでもいいとおもうけどね。
戦闘キャンセルできるとか、そのダンジョンのエンカウント回数の上限を設置して
それ以上になったら戦闘は発生しないとか。
例えコードギアスで叩かれたキャラをちょっとは意識してるとしても
それを主人公に持ってきてるのならば親友にどんなのがきても
コードギアスとはとまったく別の物語が展開されるような予感がするけど
主人公は主人公補正がかかるから大丈夫だ
エンカウントキャンセルといえば
昔のワイルドアームズのが快適だったのに
どのRPGも真似しようとしねえ
そんなことより赤毛ちゃんのおパンツ
俺も戦闘楽しけりゃマップ移動が冗長気味でも気にならないかな
もうギア信者はいい加減にしてくれ
安置じゃないのに、ウザクはむしろ(w付きで愛称として呼んでるけどなにが?
Lのマップは初めて行くところは面倒だったな〜
あとキャラクエやってるときの一部の地名…
なんとかのところがどうしても見つからず投げた記憶がある
自重って言葉知ってる?
ここはギアススレじゃねえっての帰れ
>>688 だって普通にアスベルさんの話するだけなのに、知らないキャラの名前出されて
それだけならまだしもそれ関係で延々と変な流れになるのはもう嫌だしなぁ
取り合えずアスベルさんの守れなかった・・・フラグは
小さい頃に一度そうなってるみたいだから
流石に二度目は無いんじゃないかな?と思う
ギアス云々じゃなくて声優の話になってるのも問題だろ
いい加減、赤髪のパンチラの話に戻ろうぜ
ID:wxo08emlOがギアス信者だと思われてるんじゃないかな?
FFのスレでもよくウザク蔑称呼びの奴が荒らしてたから
情報に飢えてるからなぁ
なんとも言えん
馬場は携帯機のハーツですら50時間分もつめてきたからグレイセスはそれを上回りそうだ
>>698 それよりむしろ執事のフレデリックを
じーさんでありますように
じーさんでありますように
じーさんでありますように
赤毛ちゃんのぱんちゅは何色ですか
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 03:26:19 ID:pdoJnVto0
マップに素材とかがランダムで設置されているとかいいかもしれないな。
シームレスのフィールドだから網で虫つかまえたり、木に実っている果実をパチンコで落して拾ったり。
執事は東方不敗みたいなの希望
ハーツはヤバかったな。
あんなにボリュームがあるとは思わなんだ。
|┃
|┃ ,. -‐ ----....--‐‐ノ
|┃,. '´.::::::::::;::::;::::::::\::ニ´
|┃.::/.://.:/:::/.::::::::::l:::; \-‐
|┃::/.∧:l:::l|:::::::::|/|:::l:::l :::;\
|┃:l:∧|::V:|::::::::l:/::V::/.:::|:;;:ニ=-‐
|┃|:/.:l|リV\ハ/::;ハ/}_}::ハ
|┃从;ハ ● // ●|;.∧:l
____.|┃ハ.N⊂⊃ 、_,、_, ⊂i/ リ
|┃ヽ.ヘ _ (_.ノ ノ__/⌒)
|┃/ ヽ.入、 __, イヲ ヽ/
|┃∧ ヽ./ |ヘ /:;// ハ
|┃ヽヽ_ッリ |ヌ∨./;> /'´ガラッ
>>708 ┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
ひぐらし厨とギアス厨は何処行っても
俺達のネタは通じるとか思ってる荒らしまわってるんだな
とりあえずアスベルさんがヒロインもこのスレも守れるように祈っとく
>>677 超同意超同意
アスベルがその延長上で蔑称呼びで叩かれるのだけが心配
主人公は主人公補正かかるから大丈夫だとは思うけど
要はギアスはレジェンディアみたいな状態?
俺には刺激が強すぎるわ
シナリオはいつもの3部構成で1部が少年編(10〜15時間)、2部・3部が青年編(30〜45時間)
計40〜60時間
こんな感じと予想
赤毛ちゃん、おっぱいは大きいのかな
気になるけど、作中でのあからさまなアッピルはやめてね
妄想してるのが楽しいから
ちなみに紫ちゃんはツルペタだよね
でもシリーズ最長じゃなかった?
>>701 50時間は全然足りない
むしろ周回プレイあんまりしない人にとって大変
据え置きじゃないのに、据え置き以上にやり込み要素が多い…
スロットだけで何時間かかったか…orz
>>673 ギアス厨と声オタはキチガイ度が半端ないからな
これが交じり合ってるんだから
自分達の雑談は正当化されるべき、邪魔する奴が荒らしだとか思ってるんだろ
最長ってどこ情報だよ
お願いだからギアスの話はやめてくれな
プレイ時間は普通にやって50時間ぐらいを希望
最長ってマガジンに載ってたらしいが、結局本当だったのか?
最長って前スレ辺りで出てなかった?気のせい?
写真はなかった
>>715 少年編はそこまで長くない気が・・・というか少年編あるんかな?
折角ちゃんとした声優さんもついてるから回想だけじゃなく序盤でほんの少しでも使えたらいいよな
サブイベ多めにやってほしいけど、やりすぎるとクリア時間がとんでもないことになってしまうから
本編に合わせて80時間くらいだったら…ちょっと短いか?
今回のマガジンに載ってたインタビューはアルファとDEENだけだったぞ
守れないフラグはありそうだけど、幼少期にそのフラグは消化されると信じたい
櫻井ボイス=守れないでダークサイドフラグはちょっと嫌だなw
守るがテーマなんだし
あれは嘘だったはず
>>726 短いどころか長いな
何周もするからサブイベ入れて50、多くて60くらいでおk
>>727 そうか、サンクス
ダレなければボリュームは何時間でもいいかな
まぁラタくらいになるとダレなくてもちょっと物足りなかったけど
女キャラ多いならうれしいな
アスベルさんと戦ってる奴らと同じ色だから敵だと思う
なんかいかにもWiiっていうか任天ハードっぽい
>>734 騎士であるアスベルさんが女性を斬るのか?という疑問ががが
やっぱり関係ないのかな
仲間と一緒に戦ってる戦闘シーンが見たいな
仲間もアスベルさんみたいにスピーディに動くなら、すごい戦闘風景になりそうだ
アスベルさんだけでも
フルボッコなのにこれに
後3人も追加された
よっぽど敵を固くしなきゃ
一瞬で戦闘終了する気がする
D2スタッフのことだからまた厄介な敵がわんさかいるに違いないぜ
赤髪の詳細まだー?
■ギアス厨がケンカを売った相手一覧(信者含)
http://www10.atwiki.jp/antig/pages/113.html ・ギアス出演声優
嫌いなキャラの声優(スザク=櫻井、ニーナ=千葉)を叩くのが基本だが
「カマキリに少しでも懐疑的な発言」「スザクに少しでも友好的な発言」をすると無条件で叩かれる。
ルルーシュ=福山、カレン=小清水ですらその辺で叩かれた。
VV=ジョイ君、天子=コハナの人など、子役の人も演技がどうこうで叩く。こんな糞アニメに出されて可哀想に。
・福山・櫻井・小清水などギアス声優が出演するアニメ・ゲーム全般
更にギアス厨は、彼らが演じるキャラが出る作品にまで攻撃を仕掛ける。
福山キャラをルル山、櫻井キャラをウザクと呼んで迷惑をかける。
例を挙げるとファイナルファンタジー7はOVAで主人公・クラウドの声を櫻井氏が当ててるというだけで攻撃された。
平成版サイボーグ009やブリーチなども櫻井氏が出てるため攻撃を受けている。
またラジオで、小清水氏に「カレンがスザク嫌ってる演技がすごかったから、(小清水も)櫻井が嫌いなの?」と谷口に言われたらしい。
他にもペルソナ4などでギアス厨が暴れまわる目撃情報がある。
・テイルズ
ヴェスペリアのライバル・フレンを、スザクと同一視したギアス厨がToVのスレを荒らしまわった。
またアニメ化予定のアビスも、ヒロイン・ティアの声優がCCと同じゆかなという事でギアス厨が迷惑をかける。
・櫻井孝宏キャラ
オブゼロの声優である櫻井氏が演じるキャラをウザクさん呼ばわりする。
具体例はクラウド・ストライフ(FF7)、ニーバ(アニメ版ドルアーガ)、高橋美咲(純情ロマンチカ)、光源氏(アニメ版源氏物語)、ハイネ・ラムシュタイナー(DOGS)、
ファルディオ・ランツァート (戦場のヴァルキュリア)、薬売り(怪-ayakashi-)など
・フレン・シーフォ(テイルズオブヴェスペリア)
全く関係ないはずだが、主人公に敵対するキャラというのがスザクに似てるとイチャもんをつけられる。
ギアスをNGワードに突っ込んですっきり爽快
今更だけどPVの曲最高だな
レジェンディアの曲の次くらいに好きかもしれない<PV
赤毛ちゃんのおパンツ情報まだ?
寝ろ
眠れません
ジョジュア乙
ジョシュアだろ…
つか主人公の声本当にテントモンだったのかw
テントモンは出てこないなw
せめて清麿だろ
クラウドだと思うけどな
クリア時間45時間希望
やりこみふくめて100時間希望
アスベルさんと俺の嫁赤毛とツインテの容姿レベルが高すぎる
これが期待せざるをえない
いのまたのデザイン評判悪いのなんで?
アスベルさんはじめなかなかいいと思うが
2週目はイベントスキップ希望
強裏ボス希望
アスベルさんと赤毛にラブロマンスはあるんだろうか
D2みたいのは勘弁してほしいがVにはあまりになかったから
なんとなく寂しかったんだよな
恋愛要素があまりない希望
味方八人希望
>>755 いのまたさんはファンタジー色が強いデザインで
個人的には大好きだ
そこまで評判は悪くないと思う
アニーに水ぶっかけたい
>>759 >恋愛要素があまりない希望
確かにラタとかHとかのウザいぐらいの恋愛要素は勘弁だな
>>761 恋愛要素はサラっとした方が楽しめる気がする
こっちも色々妄想できるしw
D2 ラタ Hはちょっと胃に重かったな
やっぱ多すぎるのは拒否反応起こすよな
さり気ない感じが一番いいかな
そこら辺堀井なんかはやっぱうまい
やっぱ世界を救うような話しなのに個人の恋愛が前に出過ぎると違和感がある
アスベルさんなら極度なアプローチはしないで、態度や行動にその人への思いが含まれる感じじゃないかな
>>756 モーションキャプチャーだからスキップできると思う
>>767 スキップ機能とモーションキャプチャーって関係あるの?
Hはあんまし思わなかったけどD2とラタは凄かったな・・・
ヒロインが
そりゃあ若いんだから恋も命がけなのはそうなんだろうけど
やりすぎても電波にしか見えないからなあw
ラタは釘宮だから問題はない
D2は許せた俺でもラタは拒否反応出たよ
戦闘終了の掛け合いまで「キスしてあげる」とか「愛してるって言って」とかな
さすがにやりすぎだわ
ラタもD2も微笑ましくプレイ出来た自分は異端
PVヘビーローテ美味しいです
>>772 そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
ラタはロイドさんが本気出しすぎてたな
たまにはラタみたいなはっちゃけたヒロインもいいと思うけどね
Gの雰囲気にはあまり露骨な恋愛要素は合わないじゃないかと思う
まぁグレイセスの恋愛ならバテンくらいでいいんじゃないかな
PVの曲を聞くと戦闘曲にも期待してしまう
頑張れ桜庭
ラタの戦闘終了の掛け合いは個人的には笑えて好きだな
というかリヒターの「勇気は夢を〜」が強烈過ぎて他の要素があまり気にならなかった
「何ヲ言ッテイルンダ゙ コノオ兄サンハ?」って感じで唖然とした
>>775 万死に値するとかかっけーなどうしたロイドさんと思ったら案の定別人だった
Vみたいに全くないのも寂しいからほどほどにはあってほしいな
アスベルさんと赤毛と紫髪の三角関係くらいは
しつこい回想もかんべんしてほしかった
ただでさえ寒かったのに
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 10:59:01 ID:B1KfNFAf0
アドルみたいにとっかえひっかえじゃなければいいや
他の仲間たちのスタイルシフトが気になりすぎる
はやく夏が終わればいいのに
Sみたいに恋愛要素はそんなにないのにマルチEDになればいい
戦闘曲と戦闘に期待したいな
あとイベントの演出とか頑張って欲しい
Sのような演出はマジ勘弁
G楽しみだな本当に
グレイセスはラタのマルチEDを発展させて、マルチストーリーシステムってのも面白いかも知れない。
グレイセスでは無くとも、将来的には採用しても良い気がする。
正直ラタのマルチEDはあんま意味なかった気がする
バッドとかDのリオン倒してゲームオーバーってレベルだし
ラタの攻略王ロイドイベントはネタとしてもかなり楽しめた
なんか話の主軸に恋愛が絡んでくると鬱陶しく感じてしまうんだよな
強制じゃないサブイベとかでやる分にはある程度はっちゃけてても許せる気がする
情報が……情報が足りねぇ……
情報足りないのになんでスレ速度1000を維持してるんだ
PV自体は悪くないけど、新情報がほとんど無しだからな。
まぁ公開しただけ良いけどこれからが生き地獄…。
またPV検証に戻るか・・・といってもこれ以上何がわかるのやら
GWまでには赤毛と紫髪の詳細きてくれればいいんだけど
これから如何に定期的に情報が公開されるかだな
間違ってもハーツの公式のようにだけはならないで欲しい
次情報来るとしたらいつぐらいになるんだろ?
赤髪の子がクリーンヒットだから名前だけでも早く知りたい…
まぁテイルズは基本周回プレイ前提のゲームだからマルチストーリーにしたら、やる気も起きるし良いかな
ただ問題は、どれが正史か意見が分かれて荒れる元になる
プロの人、PVの三人のスリーサイズお願いします。
冬までまだまだあるしアークライズで繋げるか
とりあえず新情報は無いだろうけどニンドリ・電撃待ちかな
それなりにページ割いてくれそうだし
>>802 発売2週間までPVとキャラ紹介とシステム以外全然情報がなかった。
ブログも全然更新しなかった。
でも発売までの2週間は休日以外、毎日更新。動画を1日2〜4個紹介
ブログもほぼ毎日更新された。
って感じか?
次はフェスティバルでの主題歌発表まで間が空きそう
何しろアスベルさんと戦闘システムぐらいしか妄想の餌がないしな……
女キャラも3Dモデリングのちょっとした数場面だけでは……
今回もブログやるのかな
ゲーム中じゃ語られない設定とかあれば書いて欲しい
どれくらいシームレスなのか早く知りたい
太陽のしっぽ並みだったらすごいわ
アスベルみたいな男キャラって、腐女子向けに作られてんだよな。
で、腐女子向け=ヌルゲー。
もうジャンル変えればいいのにな。
こういうゲームのせいで、どんどんゲーム離れが進むというのに
それは知らなかった(棒)
>>810 俺もいまのところWiiかつ腐女子むけでものすごく
ヌルゲー臭がするんだが。
>>810 どんなに主人公が腐向けだからって相手キャラがいないと腐は食いつかないよ
執事が某黒執事みたいだったら狙っているかもしれないけど今の段階では分らない
>>813 もう無理だよ、絶対仲間の一人がイケメンだよ
ふざけんなよ
そうかそうか
>>804 鬼畜過ぎる
発売近くなってから怒涛のラッシュかけるくらいなら、
長期間かけてでも定期的に更新してほしい
もうめんどくさいから登場人物全部女にしちゃおうぜ
それもみんなパンツ丸出しの
それならお前ら文句ないだろ?
>>817 ゴミテイルズがそんなことするわけねーだろ
頭使え
>>817 おっぱいビームの人とかパンツ丸出し天使とかどうですか
丸出しパンツになんの魅力があると言うのだ?
>>778 しかもそれ何回もフラッシュバックするんだよなw
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 13:30:07 ID:pdoJnVto0
シームレス戦闘はさすがにテイルズに期待するのはムリか。
せめてラタの続編ではシームレスなフィールド、シームレスな戦闘に期待したいな。
女ばっかりが良いとか言うやつはシャイニングシリーズやっとけよ
テイルズは女が多いとかそういうのあかんて
同じぐらいで良いよ
見せるパンツなんてパンツじゃヌェー!
って赤い髪の男が言ってました
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 13:31:27 ID:B1KfNFAf0
>>824 シャイニングフォースって元々硬派ゲーだったのになんであんな事に・・・
どうせ女3人と親父一人と青年一人ぐらい+αだって過度な期待スンナよ
>>826 元々セガ版FEって感じだったけど難易度も含めてそんなに硬派って感じではなかったような…
ウィンドはかなり男女のバランス壊れているような気はするが。
>>823 シームレス戦闘ってさ、ゼルダみたいのを連想すればいいのか?
通常移動時はキャラ一人なんだけどその辺とかどうするんだ?
ヌルゲーとか言われたらうどっちも黙っちゃいられないだろうな
まあうどっちがプログラマしてりゃの話だけど
>>826 シャイニングフォースはいいじゃないか。フォースフェザーは女性キャラ多いわけじゃないし
問題はティアーズとウィンド
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 13:37:25 ID:pdoJnVto0
>>831 聖剣シリーズのポケモンみたいなヤツを期待してるんだけど。
ラタの続編だったらマイソロみたいにプレイヤーキャラメイクありで、仲間はモンスターのみとか。
聖剣はシリーズとして死んだから、こっちでやってほしいな。
ってかテイルズをシームレスにしたら完全にアクションゲーじゃねえか
商売なんだから取れるところ(腐や萌え豚)から搾取するのは当たり前だろ
>>835 無双とかBASARAみたいなのか
ってあれ…?
シームレス戦闘って.hackG.Uみたいな感じ?
クロノトリガーとかもシームレスか
マップとかの当たりはいいとして
シームレスってもポケモンとかDQ8みたいなもんで戦闘はいつも通りでしょ
テンプレにシームレスの件がいるんじゃなかろうか
戦闘はシームレスじゃないよって
しかし本当に生き地獄だな
冬ってことは来年の可能性もあるし
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 13:47:02 ID:VYLBgDhyO
今年発売はないと思う
来年発売の方がいいよ
作りこんで欲しいし映画と被るのも嫌だし
戦闘シームレスだとメリハリなくなりそうだしこのままでおk
テイルズの戦闘は最初からシームレスだよ
エンカウントがシームレスじゃないってことだよ
戦闘はエンカウントだろ?
シンボルかどうかは知らないけど
シームレスってのの使われ方も色々あるわけで
ロード無い完全一つの世界もそうだし
フィールドとかダンジョンとかの表現の区別無いだけで、普通に所々で切り替わる例えばショパンみたいのもシームレスと言われたりする
とりあえず…
このグレイセスにおいて、インタビューで語られていたシームレスってのは
タウン・ダンジョン・フィールドの境目がないってことでしょ。移動時に
戦闘に入るときは当然エンカウント。シンボルにせよランダムにせよ
>>823はあえてシームレス”戦闘”っつってるから、その辺はわかってる…はず
でも戦闘がシームレスって意味がよくわからん。エンカウント時がシームレスなのか。それ以外なのか
つまり街とかがフィールドにいても原寸大の大きさに見えるってことかい?
シームレスだと苦労も二倍になるぞ!
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 13:55:17 ID:pdoJnVto0
戦闘シームレスの利点はオブジェを利用した戦闘が可能という点だな。
ゼルダだったら爆弾岩とかを利用して敵をやっつけたりするとか。
テイルズシリーズはコンボをメインにする戦闘だから
たしかにシームレスは似合わないが。
FF10みたいな一方通行じゃなければいいな
アンチスレ立ってるぞ
テイルズの戦闘はシームレスじゃない方が良いや
FF12やってそう思った
変に弄らないでいつも通りのところはいつも通りで良い
まぁ戦闘はいつもどおりでしょう
やっぱちゃんとエンカウントして戦闘に突入⇒BGMも変わったほうが
メリハリある
PVの戦闘シーン見る限り、戦闘はエンカウント方式だと思うけど
町やダンジョンがシームレスなのは面白そうだけど、移動がめんどくさそうだなあ
シンボルエンカウント+爆速ロードで充分だな
シームレスはメモリ不足で技のエフェクトが地味になるからな
派手な技合戦こそメモリの使用範囲を限定したセパレートバトルの魅力
戦闘フィールドVより広いのかな今回
ソウルキャリバーレジェンズ
にロイド出てるからテイルズの戦闘がシームレスになったらどうなるか分かる
今回はエイミングステップがあるみたいだし、戦闘フィールドが広くても、瞬時に敵との間合いを詰められるのかな
>>861 見た感じ広いね。円形じゃなくて四角っぽい
ブレスオブファイヤ5とかグローランサーみたいな感じか?
>>861 それは気になるな。個人的にはVでも若干狭かった
>>864 円形のもあった(PV1)。場所によって形違うのかも
>>866 なに?見落としてたか。場所によって変わるってのはいいね
砕陣霊臥がどうなってるのかいまいち分からない
今回は特技→秘技→奥義ってあるのかね
シームレスならそれでもいい。
ラタトスクは戦闘インの読み込みはアビスより遅かったからな。
櫻井さんてレジェンディアにも出てたよね?
検索バグってやがるな
初回は遅かったが2回目以降は早かったぞ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 14:26:02 ID:1TnE2cTD0
ラタもVも初回ロードが長いけど2回目からは早い
ただラタはマップを切り替えると
そのキャッシュが消えてまた長いロードになる糞仕様だったな
ところで、PV1って言ったら皆どっちを思い浮かべる?
やっぱややこしいかな
今回世界観というか雰囲気が暗そうだな
>>868 Dチームだからわからないね
けどコンポしやすようにしてほしい
格ゲー下手な人にとってりゃ、コンポうまく繋げないのはかなり欝orz
サイドステップがコンボに繋げるみたいだから
特技→秘技→奥義中にステップでキャンセル出来て新たなコンボを繋げられるのか、
それともリメDとかみたくあんまり制限ないのかどうなんだろうな
魔術の扱いが気になる
戦闘スタイルの一つになるのか、それとも別として存在してるのか
別に戦闘フィールドが広いわけじゃなくて
カメラが今までよりだいぶ下に設置されてるから
奥行き感が出てるだけだろ。
もしも脇で小野さんきたらFFとテイルズで脇を制した男になるお
ひょっとして戦闘フィールドという物が無かったりしてね・・・。
秘技は技配置4箇所しかないならいらないな
リメDみたいに、特技や奥義の概念がないんじゃないのか
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 14:52:53 ID:pdoJnVto0
>>883 なるほど、クロノトリガーやBOF5タイプみたいなやつか。
それなら円形だったり四角だったりした理由がわかるな。
奥義というか派生技は欲しいんだよなあ
弱い技を重ねた後に強いのをぶっぱなすってのがいい
リメDチームだからTPがあるかすら分からないんだよな
>>889 kwsk
テイルズはSしかやってないから驚き
>>874 どうにも技名を見ただけだと臥竜砕を想像してしまう
裂震虎砲もルークとモーゼスのイメージが
というか今回の主人公はの技名にテーマを持ってないのかな?
今判明してるのじゃあまり統一感がないが。
セネルなら竜・輪舞、ヴェイグなら龍、シングなら星、ユーリなら狼という具合に。
>>891 もともと毎回テーマなんてなかったと考えられる
そいつらが偶然テーマあったってだけだと思うよ
シングやヴェイグは属性ついてたしね
恋愛要素はあっていいんだけどPT内三角関係はいい加減マジ勘弁
いっつもフラれる側の子が不憫でならん
テイルズは戦闘可能人数増やせばいいのに
いつまで4人戦闘なの?
>>894 おまえボスの気持ちにもなってみろってw
別に4人でいいわ。
それ以上いると状況把握もできないしAIが馬鹿なら足引っ張りそう。
>>891 判明してる技名からモチーフっぽい部分を抜き出してみた
魔神、虎、冥、皇、桜、霊、魔王
うーん…テーマがあるような、ないような…
>>892 あーそれはわかってるんだけど今回も属性持ちなのかな〜って。
前にも言われてたと思うけど、もしスタイルを替えると属性も変わるとしたら何かなって。
やっぱり光と闇が合わさり最強に(ry
アスベルさんの街って冬でも結構暖かそうだな。羨ましい
>>894 理由:人数増やしても面白くなるわけではないから
つか、ほっとんど情報出てないのにスレの勢いありすぎだろ
やっぱり据え置きテイルズの新作をみんな待ってたんだな…
雪国に行くとステルスになるアスベルさん。
>>891 裂震虎砲は従来の獅子戦吼ポジションだと思ってる
属性は特に絞れないなあ。今回闇が目立ったけど、火も水もあったし地も少しだけ連想させられる
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 15:14:02 ID:pdoJnVto0
どうせならストーリーで恋愛パートナー固定でなく
信頼度とかのパラメータによってパートナーが決定できるとかがいいな。
それでマルチEDだったらキャラ問題が発生しないし。
>>904 それでSみたいにパートナーになったやつと専用イベント(称号つき)とかじゃなければいいな
Sのあれはもう面倒だった
>>904 それやったシンフォニアはなんかロイドがいなかったら
パーティーが空中分解しそうなイメージが強かったなぁ
>>904 それじゃギャルゲーになっちゃうだろ
そこまでなったらさすがに引くわ
ラタのロイドの軽いイベントでも賛否両論あったのに
マルチENDつーかIみたいな感じでいいわ。
>>890 簡単に言うとリメDとHはTPが無くて代わりに対応しているゲージがある
そのゲージが無くなるまで技連発が基本的に可能
ゲージは戦闘中の行動で回復する
Rもないみたいだけどそっちはよく知らない
>>904 Sはそれだったな
Vも初期構想の一つがそれ
まぁSみたいなのはいいけど
ラタみたいなマルチEDならいらん
>>910 俺、バッドエンドも欲しいな。
特に余韻が残るような終わり方だとグッドよりも好きになるときもあるし。
あ、東京タワーとか勘弁ね
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 15:23:57 ID:ZdrA5YVe0
グレイセスはCGエディション出さないよな?
もし出さないのならハーツのあれは何だったんだろう…
>>913 あれはバッドエンド"も"っつーかバッドエンドしかないじゃないか
>>911 Rはなんつーか
それぞれの上下左右の4つの特技それぞれにゲージがあって
特技を使うとゲージの数値が減る。ある程度貯めたら奥義が使える
ゲージは通常攻撃や自然に回復する…だった気がする。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 15:26:55 ID:pdoJnVto0
>>907 いやぁ、通常プレイでは一切恋愛要素がまったくなしになっちゃうぐらいの
ド鬼畜な好感度パラにしちゃうとか。
>>855 大丈夫、アンチスレにすら成れて無い超駄スレだからw
実際は、グレイセスとアスベルさんを隠れ箕にした○○ク(及び中の人)アンチスレだからww
>>911 RはRGっていうゲージがあって
それを上げて技使うと大ダメージ
下げて使うと自分のHP回復って感じだった
これといった回復術が存在しなく
グミもやたら高いんで、RG下げて技使うことに気づかないと死にまくる
アスベルさんが世界全土を自分の領地にしちゃうエンドとか
3Dだと囲んでボコられたりするからあまり複雑なシステムにはしないほうがいいと思う
>>917 目立たない程度がいいんじゃないかな
スノーモービルに乗るキャラが変わるとか、ボールをトスするキャラが変わるとかぐらいで
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 15:32:40 ID:ZdrA5YVe0
>>915 バッドエンドってリバースみたいなED?
それともヒロイン死亡?
東京タワーはヒロイン死亡
>>923 東京タワーはね、ヒロインが数年後の秋〜冬に死ぬんだわ。
恐らく、体自体が持たなかったんだろうね。
DODかと思った
>>925 そっちじゃなくて
本当に、本当にありがとうございました の方じゃないだろうか
なんてこった。東京タワーでバッドエンドを彷彿させるゲームが他にもあったのか。
俺はアンヘル(←ヒロイン)のつもりで書いたんだが。
>>904 キモいギャルゲーでもやってろ、つーか氏ね
テイルズはギャルゲオタにも腐女子にも優しいシリーズです
オカンとオトンの方かと思った
>>929 ああ、やっぱそっちかw
>>925は最近Wiiで出た東京タワーがラスダンのやつを連想したっぽい
東京タワーのラストって音ゲーになるとかいうのしか知らん
てかよく脱線するな、ポケモンとかタワーとか
911、916
ありがとう。
エンカウントも今回はどっちだろう?
ポケモン世代とか多いんでしょうよ
最近はエンボルエンカウントが主流だけど俺はランダムの方がすきなんだよなー
シンボルエンカウントだとマップが表示された時点で敵が確定するけど
ランダムエンカウントだと戦闘開始時に確定だから戦闘前のロードが長くなるんだよな
情報無さ過ぎて発狂しそう
早くラスボス公開してよ
紫の姉の友達の弟の従弟だよ
HIVのCMかよ
MGSじゃなかったのか
これは酷い
わらた
>>937 ユンボル思い出した
ランダムはゲームによっては敵が多すぎてうっとおしいのがな…はぐれメタルみたいにレアなの混ぜてくれたらいいけど
ラスボスはアスベルさんの兄イリアス
王族に兄弟の因縁はつきものだよな
レジェンディア「シリーズ最長・・・だと・・・?」
>>952 この前の偽インタビューらしきものはあながち間違ってなかったのか
変換したの貼ろうか?
ちょっと次スレ立ててくるかな?
まあガセだろうな
このスレに上がった画像載せてるしw
ガセだろうけど一応貼っとき鱒
恩恵(馬場と共にインタビューします)
-今までのところ、ゲームは彼の仕事の編集です。
-60?70時間の間、ことによるとシリーズ、彼の推測で最も長いゲームはそうです。
-彼は戦いに驚いていました。
Vesperia(Higuchiと共にインタビューします)
-360バージョンに加えて売れるかもしれないという仮定からは、彼らはPS3バージョンを始めました。
-彼らは宇宙の限界のため悲しげに切られたすべてのことを入れています。
-プレーヤーの動作によって、話は分岐するかもしれません、そして、加わるキャラクタは、変化するでしょうか?
また、私には、ToGのこの1つのスキャンがあります:
Asbelの、より詳細なプロフィールがあって、私は、後でそれを提供するつもりです。
Asbel Lhant
時代: 18
性: 男性
高さ: 175cm
重さ: 65kg
クラス: ナイト
アストンの長男、Lhant領土の主として、生まれます。(領土はWindolの境界と隣国、Fendelの間の国境地帯に位置しています)。
彼は、彼が彼の父親のような人々で若い年令でいたので、上げられて、彼が将来の主である用意ができているように教えられる
、執事のフレディリックです。
しかしながら、Asbelは強く、ナイトになるという考えをつかみます。 ある出来事の後に、首都のKnight Training Academyに入ると決めました、
そして、すぐ、彼は、勤勉で礼儀正しい若い剣術使いに成長を達成しました。
そこでは、彼が本気で彼のトレーニングにささげられた人生を過ごしました。
子供のときに、彼は、上機嫌で、開放的で、正直でした。 成長したとき、彼は、タイプするintotを変えました。
彼の熱意を中に隠します。 彼は、しばしば他の人々の世話をして、彼の困っているだれかから顔を背けることができません。
無理でした。
テンプレって変更なし?
シームレスについての解説があったらいいなぁ
スレ立てますよ?
乙!
>広大な円形や奥行きのあるダンジョンやタウンなどが描かれ、
>それらがシームレスで行き来できるというシステムも考えられているとのことだ。
この文ではダンジョン←→タウン間がシームレスって勘違いしそうだけど、
単に今まであったタウン内の読み込みが無くなるって事かもしれないんだよな
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 17:07:37 ID:pxUjA1rNO
なるほど
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 17:19:29 ID:27qOh7F40
ラスボス戦後アスベルさんと普通の状態に戻ったラスボスとで
一対一で戦ってほしい秘奥義の仕組みはよく分からないけど
最初から使える状態で使ったら必ず死ぬよう設定して
うめー
なんというFF7
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 17:29:17 ID:27qOh7F40
一対一じゃないけどアビスで大譜歌の演出の後強制秘奥義でとどめのイベントバトルがあったな
1000なら完全版がゲイツ箱で発売
1000ならID:Ml5bS55I0涙目になる要素実装
梅
どんどんうめー
うめー
こんどこそ埋めてみせるんだ、絶対に!
うめ
うめ
うめる
それでもうめられなかったら?
もっとうめる
>>1000なら次スレはアスベルさんが守ってくれる
,. -‐ ――----....--‐‐ノ
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|:::|:l|::::|l:::|_l__ト_、|l://.::::_/l:/|:::ハ::|
l:::ト、|::::ト|/""q=、//.:/ニ、/.:/:/ l|
\ト、\l`ー'- //〈_ア/.::∧:l |
リ|:::T´\ .::: // リ
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Γ ./弌\ ,. イZ=-、
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埋めるんだポン
川´_ゝ`) このスレは空気王に守られました
1001 :
1001:
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