【地雷】End of Eternity-エンドオブエタニティ-2
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
地雷w
ヘ( `・ω)ノ エンドオブエタニティゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
昨日からWiiユーザーが粘着してるから注意な
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 12:39:36 ID:lhDP2uww0
糞ゲークラッシャーSEGAと糞ゲーマイスターAAAが組んだらどんな地雷ができるんだ?
想像を絶するぜ…
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 12:45:00 ID:mYyazdAeO
バグだらけだな
なんというかHP見ただけで既にクソゲー臭がする
フィールド移動がマス目て…
これだけで買う気無くなったわ
萌えじゃなかったのに、残念〜
服装ダサすぎw
センス無いなあ
妊豚の工作が凄まじいな
またハブられたからって荒らさなくてもいいのに
早く動画が見たいぜ〜
>>1 partくらい付けろよ
エンドオブエタニティ2ってタイトルに見えるぞ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 13:28:02 ID:BzwoPo6Y0
どうしてトライエース信者は騙されることが分かってるのにだまされるのかねぇ
SO3、VP2、ラジアータ、インアン、VP咎、SO4と糞ゲーしか作らないトライエースは報われないなw
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||EOE|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||EOE|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....|EOE || └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....|EOE||| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
糞ゲーだの神ゲーだの凡ゲーだのと言う言葉を使うヤツは信用しないことにしている
俺も具体的にものが言えないやつは信用しないどころか話を聞きもしてないな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | 俺が生きてること自体が神様の否定さ
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
じゃあどうしろっていうんだよ
具体的に他にこうすれば売れるという案を明示して欲しいな
新RPGの主人公考えたよ!
名前はゼファー。
運命に抗う17歳の少年で"PMF"として生活している。
数年まえにある事件を起こした際に、
ヴァシュロンから致命傷を負うほどの銃撃を受けたのだが、
かすり傷ひとつ負わなかった過去を持つ。
「俺が生きていること自体が神様の否定さ」
\_____ _______________/
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
♪ ∧__,∧.∩ EoE最高! EoE最高!
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー ♪
∩ ∧__,∧ EoE最高! EoE最高!
._ ヽ( ^ω^ )7
/`ヽJ ,‐┘
___/(___ ´`ヽ、_ ノ
/ (____/ `) ) ♪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー´
∧__,∧.∩ EoE最高! EoE最・・・
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ
ヽ _ノ´`
__(/(___
/ (____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧__,∧.∩ EoE最・・・
r( ^ω^ )ノ
└‐、 /(____
/ (____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ___
/<_/____/
こんなちっさい画像じゃ何もわからないが
奥のほうにぼかしがかかっていることはわかるな
あと微妙にセルフシャドウもかかってるか?
よく見えないが
アンチじゃないけど俺が生きてる〜のセリフに
>>19のコピペが凄くマッチしてるなと感じた
狙って痛くしてるゲームに何言ってるんだよ
トライエースはもう駄目だ・・・
独自性に欠ける部分は確かにどうかと思うけどな
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 13:58:44 ID:lnIDsagm0
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
,/ ̄ ̄ ̄ \ 地雷メーカー共同プロジェクト
| SEGA \
( ̄二二二二ヽ、 ト、
\| ⌒ ⌒ `l\__ソ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
|( ●)( ●) し´6 | AAA \_
,ー(___)―, i´ ̄ ニ二二二二二二ヽ、 `l
l`ー^ー´ \/´ ⌒ ⌒ l\__/
{ | | ( ●) ( ●) し´6)
{ / | ー―(__)――, ,/
,-、 ヽ ノ、 \ `ー^ー^ー^ー´ ,/__
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>´ /^ー─ '/┌、 ヽ ヽ,
/ L_ ∠___/ ,/ ∠___/ _l__( { r-、 .ト
| _,,二) 〇 / 〇 〇 〔― ‐} Ll | l) )
普通に面白そうじゃん何で叩かれてんの?
ただの懐古が叩いてるんじゃね
ゲハにそこまで目をつけられてるゲームとも思えないし
アレにSO4を出してくれないから
>>31 俺は肯定も否定もしない、大事なのは、自分の感情だろ?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 14:11:38 ID:1AozMaWh0
∩∩ 俺達地雷四人衆 V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、SEGA/~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i IF /
|ドリーム | |AAA / (ミ ミ) | |
|ファクトリ|| | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
しかしよくSO3から何年も糞みたいにこびりついたもんだな
人気の裏返しってやつだろ
まあわからんでもないな、こうすればいいのにって部分が他メーカーの比じゃないから
本日のゴミスレか
後でちゃんと本スレ立てろよ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 15:12:57 ID:NuZpBpeeO
これのどこが楽しそうに見えんの?
ゴミ通見て楽しそうとか言ってんの?
なら終わってんな
>ヴァシュロンから致命傷を負うほどの銃撃を受けたのだが、
>かすり傷ひとつ負わなかった過去を持つ。
なにこの文章、突っ込みどころ多すぎだろ
FF13の紹介よりひでぇ
負う負うで一文の中に同じ表現が二度ある上に、負うほど受けたのに負わなかったって意味わかんねーよw
大体致命傷を負うほどの銃撃ってのがもうおかしいわ
なんかラノベみたいな文章の支離滅裂さだよなw
マンダムのスタンド能力でも持ってんじゃねえの
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 17:28:38 ID:AVCODonS0
クッソゲーでした
AAAでは珍しい非中二を期待していいの?
正直、こういうPRGはもうお腹いっぱい。日本PRGは海外では受けが悪いし、
日本でもあまりうれん。どれも似たようなのばっかり。
これはいい隔離スレ
ネガティブな人達、その思いを存分に書きこんでくれよな!
ネガティブな感情が積もりに積もった結果生まれた世界が今回の舞台なんだよな
公式やらファミ通の情報見ても
日本でまったく売れそうには見えないな
かといって海外でも売れそうに見えないし
一体どこをターゲットにしてるんだ?
韓国か?
ただの自己満足のオナニー作品だろ
新規タイトルでカウントダウンまでしたくせに
動画の一本も出さないとか、やる気ないんですねと言われても仕方がない
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:48:25 ID:oYFqd7KsO
野村くさいキャラデザ
ニサラバの再来か
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 23:07:38 ID:kh6TZ+ZD0
海外フォーラムでEoEの反応見てたら
キャラデザインをボロカスに叩かれてて
アンチの俺でさえAAA可哀想になった
>>55 まあインアンやSO4と大して変わってないしなあ・・・。
特に女が酷い
トライエースはリアル寄りにしたいのか、アニメ寄りにしたいのか分からん中途半端なモデリングだもん
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:23:51 ID:VoQDzHTJ0
なんだこれ
AAAもチョンゲー化してきたな
他と似たようなゲームで糞萎える
本スレかここ?
まだ発表されたばかりのゲームに地雷(笑とかつける異常さに薄ら寒さすら感じるよ
最近主人公が固定されてる時点でやる気おきないな。
オブリ、FO3とまでは言わないけどせめて性別、顔、髪型、名前くらいは決めさせろと思う。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 12:14:11 ID:IZCNVTyIO
こういう男キャラって、腐女子向けに作られてんだよな。
で、腐女子向け=ヌルゲー。
もうジャンル変えればいいのにな。
こういうゲームのせいで、どんどんゲーム離れが進むというのに
何だここ元からアンチスレなのか
わかってないなーセガやトライエースは、たぶん日本と海外のユーザーをターゲットにしたと思うけどね
海外ユーザーの好み=銃、じゃないんだよなぁ
海外ユーザーは常識力のある20歳以上でちょっと弱点のある主人公を望んでいるんだよ
銃はあってもなくてもいいの
あとヒゲも大事だね、ヒゲの生えてない男性キャラクターなんて男っぽい女って言われても仕方ないんだよ?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 13:02:27 ID:367yDb9qO
何で銃?
まさかFall Out狙った?
完璧出来損ないだけど
戦闘画面糞だしグラキモいしチョンにしか見えない
間違いなく海外でも失敗するな
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 13:23:30 ID:GSVATJvdO
プレイ動画みてみたいわ
>>67 FFとか正にイケメンだらけでヌルゲーの代表だろ
Wiiで出ないことがそんなに不満か。
>>64 発売どころかまだ情報すらロクに出てないのになw
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 13:59:11 ID:1gwGg81iO
とか言い出す奴が出そうだな
セクションごとってのがくそげー臭がする
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 17:50:39 ID:wD2Jj8l50
つーか主人公がヒゲモジャのゴツイ主人公の
ハードなゲームを求めてる奴がなんでAAAなんかのゲームに絶望してるのかがわからん
洋ゲーをやってれば済む話だろ?
ほっといてくれよ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 17:54:25 ID:G2Spy+pH0
クリアするだけで実績500は解除させてくれよ
やり込み派じゃないけど実績はあげたい派だから
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 18:31:04 ID:IZCNVTyIO
このチョンみたいな主人公をどうにかして欲しいわ さすがに
>>77 そんなことでしか優越感を得られないんだよ彼らは
SO4を普通に楽しめた口だが、EoEは残念だな、
俺的には「キャラデザ」「グラ」「世界観」は別にいいと思ったんだ
肝心の戦闘システムが糞そうw和ゲーなのに武器が銃オンリーw(洋ゲーっかつのw)
誰が買うか馬鹿タレ
トライエースはリアルタイム戦闘に拘ってるし、銃とも相性いいと思うよ
SO3でも飛び道具使ってるだけで楽しいとか言ってる奴がいたしさ
その一部の奴にだけ合わせてこのゲームを作ったのか
AAAのサービス精神はハンパないなw
別に一部の人間にだけに向けたわけじゃないだろ
AAAのリアルタイム戦闘には銃も相性がいいと言ってるだけ
近接武器が出ないとも限らないぞ
刀とか忍者は外国人にも受けるから出るかも知れんぞ
銃だけだと確かに戦闘が単調になりそうな気はするな
現時点で評価出来る箇所はせいぜいふいんき(何故かr
くらいだろ。
中身は仕様が分かるまでは何とも言えんし
決まってもバランス次第で大きく変わる。
でも銃ってのはどうなんかね?
レベル↑による恩恵と最も縁遠そうな武器だけど。
まぁなー
命中精度が上がるくらいしか思いつかん
某少年ジャンプで、銃で殴るのが最強のキャラとかいたよな
それじゃないか
レベルで銃の攻撃力が上がったっていいじゃない
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 01:59:37 ID:8YT4MX6sO
なぜオカマっぽいのか
今のAAAに広げた風呂敷をたたむ力はない
VP1がピークだったな
VP1をVP2の画質でリメイクして欲しい
PS2でも構わんわw
つまりレベル=銃のカスタム度合ってことだ
銃からブラックホール出したり各種レーザー出したり色々出来るだろ
SO3やってないのかここのアホどもは
とりあえず女のモデリングをどうにかして
これ汚染獣とか出てこないの?
>>96 悪くないとは思うけど
でもどうやって脱走したんだ?普通無理だろ
アクションゲーなんてたいていそんなもん
ゲームのイケメンを妬むオッサンてキモくね
これも実際プレイ層中二だろけど
これスクエアがだしてた
パラサイトイブぽいねw
RPGじゃなくてアドベンチャーぽいわ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 16:13:14 ID:vvx57zzz0
EoE最新トレイラーの海外の感想
・凄すぎるwFF13オワタw
・毎回FF13オワタとか言ってる奴なんなの?いちいち比べんなよ。
・AAAはジョン・ウーでも研究したのか?w
・今度は細部まで作り込めよ。
・FF13より良いとか笑わせんなwwwwwこれでどうゲームになんだ?絶対クソゲーだろこれwwww
・面白そうだけどよ、俺はサカグチのゲームがやりたいんだぜ。サカグチ最高。
・これ面白くないと思う。見た目は凄いけど、これ見てるの絶対飽きてくるよ。
・素晴らしい。SO4やIUよりグラやモーションはいいな。
・見た目は最高。毎回だけど。
・個人的に銃は好きだけど、剣とか他の武器なしにバリエーション出せるのかね?
お前達はペニスという皮に引き篭もる道を選んだ弱者の末裔
>>93 VPは画質云々の前にフリーズを何とかしてくれw
AAAのゲームってフリーズ多すぎるんだよ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 03:02:53 ID:GdP8wzb40
本スレの奴等が死ぬ程気持ち悪いんだけど
ヤバ過ぎだろ…
ネタバレ
ファブラの世界ではコクーンにファルシがいるが
コクーン内でパルスのファルシが発見されたことが発端となる
ファルシはルシを選び、ルシは使命を果たせないとシ骸となる
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 21:55:55 ID:EHzn5wMtO
あげ
クソゲー制作化石集団AAA
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 19:30:47 ID:i2BmgweyO
また猿真似自虐厨汚物が遠吠えしとるwww
しかもさりげなく自己顕示wwwほんと永遠にトラウマ消えないんだなあの汚物www
久々てwwwwヴァカすぎwwwwマジで笑ったwwww
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 12:34:21 ID:lx7KG1zXO
戦闘つまらなそうw
トライエースでこれは致命的
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:43:19 ID:ecR7rnnL0
>>106 ・凄すぎるwFF13オワタw
こんなこといちいち書いてる奴って、間違いなく日本のAAA信者か社員だよね
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 23:41:35 ID:cZplkTnm0
AAAの遺作
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 10:50:48 ID:tMFmJUNl0
台詞考えた人凄いセンスだな
勿論悪い意味で
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 07:52:30 ID:Gm/gSyBi0
戦闘シーンダサすぎワロタw
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
** kannivalism 26 ** [ヴィジュバンド]
カニバリズムww中二wwwwwwwww
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 01:31:34 ID:204dFpgs0
これ演出派手に見せようとしてるけど…ショボくみえる
>>117 なんでわざわざジャンプ回転ショットばっかりするんだよwww
にしてもテンポ悪そうだなぁ・・。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:06:21 ID:PfcDR0jM0
トライエースのセンスってなんか古い
旧態依然のコマンド・ターン制、且つ小学生向けのキャラデザ・ストーリーの某9よりマシ
5年前からプリレンダムービー垂れ流しまくって失笑買ってる某13よりマシ
スルーするけど流石にそろそろ当たるんじゃないかなトライエース
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 20:59:07 ID:stIMmFxk0
>>125 気持ちの悪いセリフをはきながら、
不自然に飛び跳ねるなどのあまりに痛過ぎる戦闘のE○Eよりマシ
着せ替え人形遊びやる為に俺は買うぜ
セガマンセー!
戦ヴァル君が毎日レスして保守してるスレはここですか?
バカかよお前らよー
脚回しながらの華麗な回転ステップショットも痛いセリフを叫びながらドラム缶に鉛弾ブチ込むのも狙ってやってるんだろうがよー
つまりこれは厨二病の皮を被ったバカゲーなんだよ!
あと着せかえゲーな!
体験版やったけど戦闘システムこんなんだったのは残念すぎた
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 19:58:10 ID:9uyp3FFS0
ニートだ・・・・・こいつら
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:59:56 ID:55+fx1Ns0
VP2より劣化してないかコレ
システム面が特に
後グラフィックがVP2より気持ち悪くなった
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 03:16:34 ID:oN9F32v20
晒しあげ
トライエースはSO2VP1VP2しかやった事ないが今のところハズレが無いから期待してるよ
トライエース作品はなんだかんだで全部楽しめたから買う。
体験版も面白かった
地雷
地雷エースの最新作
体験版やった感想
これはトライエースが開発してると見せかけて
実際の開発はSEGAチームがしてる、と思うほどショボイ出来だった
あの程度のグラフィックの割りにフレームレートが妙に低いし
体験版やってみたけど戦闘が致命的に面白くないんだが、やってて面白くなる要素あるの?
戦闘システム理解して慣れたらほんと面白くなるんだけどな
なれるまで我慢する必要はない
買わんのが正解
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 04:15:48 ID:2XDiXkt/0
ジライエースwwwwwwwwwwwwwww
体験版をチョロッとやったけど、確かにこれ微妙だな…
自キャラを操作して突撃始点を設定>マーカー出して突撃終点を設定>突撃開始>
アクションシーンになって任意に攻撃>以下繰り返し
というのがなんともテンポが悪い
銃を撃つときにいちいちクルクル回ったりするのは確かにオサレだけど
そんなのは10回も見れば飽きるというか
あと3人いるのに一人ずつしか操作できなくて一人が動いてるうちは
敵はリアルタイムに動くのに味方は棒立ちってのはいかがなものかと
あとこういうシステムにするんだったら敵の射程とか視界とか
敵の配置をレーダー表示するとか予測ダメージ表示とかして欲しかった
他いろいろと不親切で見づらい&操作しづらい&戦略たてにくい
つーか突撃ゲーすぎて壁のかげに隠れて撃つとかが基本的にできないのはどうなんだ…?
突撃の終点を壁の影に設定するくらいしか工夫のしようがない
全体的に微妙
製品版ではまた違うのかも知れんが
戦闘システムをある程度理解してもつまらんよ
後半に行けばいくほど作業化するのは目に見えてる
リアルタイム操作にしろよ
味方はAIで
思春期JRPGなんて誰が望んでるんだよ。
キャラクターは好きじゃないけど銃のRPGって斬新だなと思って買う気満々だったけど
体験版落としたの忘れてて昨日やってみて激萎えしたわ。
銃のRPGだったらワイルドアームズがあるじゃない
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 00:04:38 ID:axJUOGmZ0
EpE<あうあうあ〜
個人的にはデブ敵の「お金よこせぇ〜!」がツボ
小学生が思い描く悪役のセリフだろこれ
中二病ゲームと小学生的世界観が融合して
地雷ゲーを形成している
あと「デーデッテー デーデッテー」というBGMの出だしがスーファミくさい
はじめにでてくるデブ金関連キャラはトライエースのゲームでネタキャラとしてよくでるよなー
スタオの貴族メンとかツボだった
WAシリーズがこの先生き残るには
貴族メン懐かしいw
「なにやっておーるかー」ってあれ声永沢君みたいなのね
しかしあの体験版は−だったとしか思えないw
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 03:59:53 ID:ilU1JwK30
地雷
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 08:39:38 ID:BV/s2YE30
箱○だけで出してりゃ良かったのにPS3で劣化版だすからこうなる
ゴキブリにいい顔する必要なんてねえよ
>>144 >3人いるのに一人ずつしか操作できなくて
3人一緒に動いてずっとオレのターン出来るRAを使うための布石打ちで
味方が勝手に動いたらRAゾーンが作れなくて困る
>敵の配置をレーダー表示する
右上に表示出来る
>予測ダメージ表示
狙ってる味方とチャージ状態は表示されてるし、回避や攻撃キャンセル可能
どうせ味方はISゲージあるうちは死なないから予測ダメ必要なし
>壁のかげに隠れて撃つとかが基本的にできない
出来る。トーチカマークが出るまで近寄ってないから
他にも、壁使った面白いテクニック動画がニコにある
とりあえず基本システムを理解出来てない言い訳なのはよく分かったよ
このゲームって創意工夫の幅が広く取られていて
基本操作から自分で応用テクを見い出すのが醍醐味というシステムだから
創意工夫が苦手な人や嫌いな人には、残念ながら向かないと思う
岩田
お客さんにはいつでもコントローラを置いて
やめてしまう自由があるんですね。
最後までやらなきゃならないという義務もないんです。
そういったお客さんに対して、
「あと30分がまんして遊んでくれたらぜったいに面白くなるから」
と言いたくても、「もういい」と感じられてしまえば、
容赦なくやめられてしまうのがゲームです。
わたしたちはそういったことに日常的に触れていますので、
わかりやすくするということに関しては、
異常なくらいこだわりを持っているんです。
その結果が威力棒と洗濯板なんだね
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 14:31:27 ID:x2lHsc/q0
戦闘はライト層を置き去りにしてるくせに
ストーリーはどストライクの厨二病
どの層に売りたいんだww
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 16:11:39 ID:0ycuNwO80
地雷
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 17:43:04 ID:7/DNK7hw0
創意工夫という名の作業ですね、わかります
買ってきた
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 19:16:35 ID:vGhN8yJN0
地雷
PVみてて、敵が動いてる時は棒立ちで背後から ガッ とかやられる様の不自然さが気になったな
覚えてろ!じゃねえよw
プレイ開始から5分で体験版デリートしたわw
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22:39:23 ID:Guby2NyT0
マジで1時間やれば面白くなるよw
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22:50:12 ID:iiYTTNNF0
AAA社員工作乙
ゆとりw乙アルト乙w
ゆとりって便利な言葉だな
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 23:30:37 ID:0anG8oin0
地雷
手探りで理解していく楽しさ有るね
さいしょなにもわからないけどw
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 23:57:47 ID:lTMVLgat0
これ普通にガンアクションでよかったんじゃない?
せっかくリアルな銃を出してる意味が無くないか、氷属性の弾丸とか。
これは、ひょっとして禁句?
FF13のほうがまだ楽しめる
ジライエースはゴミ
地雷社員の活動にはもうだまされん
この糞戦闘システムを考えた奴はクビにしろ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 01:51:01 ID:oSaWdzL40
普通に戦闘はSO4とかの銃バージョンとして作ればよかったのにね
FF13はマジ糞でした
5時間ほどやったけどそれなりにおもしろいよ
戦闘は単純ぽいけど、以外に奥が深い
チャプター2の停電まで進んだけど、銃のカスタムやらサブクエ、着替えと面白い要素はあるよ
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 02:05:06 ID:VdRvLEwp0
AAA社員工作乙
買う気マンマンだったが戦闘の動画見て購入見送り
明日は体験版やらずに買った奴の発狂ぶりに期待
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 03:59:25 ID:tCQbRQBa0
きも
>>177 FF13の3倍くらい面白かったら暇つぶしに買ってもいいけど
どうなん
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 05:10:17 ID:rudQflM/0
箱○とマルチってだけで買う気おきない
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 05:31:04 ID:GOmVKrpJ0
地雷
最初何したらいいか分からんのだがw
変なプレート?集めたらいいのか?
なぜアンチスレで聞くwww
発売日を待って即売るのが最初にすることだろjk
>>139 どうせSEGAのゲームやったことないくせにw
ソニワドとか戦ヴァル、ボダブレやれ
しかし、思った以上にフラゲが好感触過ぎて吹いたw
どうすんのこのスレw
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 08:52:03 ID:Nt2ZaWzL0
AAA社員工作乙
まあ、FF13よりは反応よさそうな気はするな
つまり無理しなくても普通に遊べはするんだろう
たぶんな
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 10:01:16 ID:KYquN+/r0
FF13はフィールドと戦闘とムービー以外を省いたR?PG
EoEは、戦闘以外のFF13が省いた要素を重視したRPG
こんな感じであってる?
工作するほどAAAはおちぶれちゃいない!
と思いたい。エンドオブエタニティ悪くないよ
そろそろ認めろよエンドオブエタニティ面白いって!
やってもいないのにそんな無茶いうなよ
それもそうだな。。。
でも興味はあるんだろ?
買っちまった奴等の悲鳴には興味がある
体験版やって速攻スルーを決めたわけだが、
その後何故かバトルチュートリアルなる動画を見てまたどうしようかと思ってしまうというw
ただこれ、ゲーマー的にはそれなりにこなせてもライト層は完全に置き去りだよなあ…見た目はいいだけにもったいない
>>183 そもそも比較する意味がわからんけど、リーンベルのパンツを見るために買えば?
あれより糞ゲーはないからマジでw
でもしっかり説明書読んでないと最初の2時間ぐらいはイミフで進んでいくかもな
俺は楽しさが分かるまで3時間ほどかかった
体験版は説明不足多すぎなのであれはしっぱいだな
戦闘も慣れてくると考えてやらないと全滅するからゆとってる奴は購入しない方がいいと思う
なんかデカイボス出てきて7回連続ゲームオーバーになったわw
でもまだチェート2だからかも知れないけど、もうちょっとボリューム欲しいと思う
地雷とまではいかないけどね
社員はどーせ次世代を感じたっていいだすねんで
クソはクソなのにw
■e社員のネガキャンがひどいなw
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 18:54:57 ID:lxwcDsyZ0
神ゲー
神ゲーとまではいかんが普通に遊べるし地雷では無いかな
戦闘の仕組みが解れば楽しい。
数学の公式を理解して問題集をガンガン解いていく感覚。
もう普通に遊べるってワザと言ってるようにしか見えないなあ
まあ、FF13より面白いのは間違いなさそうだね
よかったね、最低でもゲームとしては成立しそうだよ
FF13だけはマジでねーよ・・あんな自慰ゲーと一緒にすんなカス
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 19:55:33 ID:ohVIXpT10
地雷
金出して買ったから面白いって信じたい気持ちはわかるがあんま面白くねーよコレ
戦闘は歯応えあるんじゃなくて面倒なだけ。凡作以上良ゲー未満ってクラス
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 01:50:21 ID:8uX+HFSi0
JRPGは「戦闘システムが〜」「ストーリーが〜」ばかりだからな
ほんとに終わってるジャンルだわ
>>208どんだけ貧乏なんだよw
ゲームなんかやってる場合じゃないだろw
>>210 かといって海外のRPGをぱくったところでまずウケないのが日本という国。
>>210 お前こいつだろ?
ゲハでシコシコネガキャンしてろよ携帯君wwwwwwwww
F F 1 3 7 5 0 0 本
165 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/28(木) 03:47:46 ID:ivta1wK8O
JRPGのほぼ全てが、移動時はただ歩く(走る)だけだからつまらないんだよな
いまだに「戦闘システムが〜」「ストーリーが〜」とか言ってるし
地雷社員にはもうだまされん
後半になってバグやフリーズ連発とか
死ぬほど硬い敵やハイパーアーマーの敵がうじゃうじゃ出てくるとか
やりこみしようとするとディスクチェンジ地獄とか
過去作全てをなかったことにする大どんでん返しストーリーとか
そういうプレイヤーの精神にダイレクトアタックしてくる罠が仕掛けられて無い限りは
まあ凡〜良ゲーなんじゃね?
体験版の時点でマゾさに文句いうような奴はふるいにかけられてるし
ヲッチャーとしては一番つまらん結果になったなー
SO4とかみたいになったら面白かったんだが…
あるいは神ゲーになってアンチざまぁwwwでもいい
いまからでも期待しているぞAAA
買おうと思ってる奴は体験版やった方がいいぞ
グラもPS2並戦闘もだるいだけ
もっとネガキャン酷くなるかと思ったが、意外と静かだな
ラジアータ超えた?
銃のカスタマイズが面倒そうで買うのやめたんだけど、そのあたりどう?
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 21:59:54 ID:oW5x4CMI0
地雷
アルトネリコより全然マシだよ…久しぶりにハマりそうだ
最近のゲームの中では面白いだろ
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 21:25:36 ID:vqTXppCT0
体験版やったけど酷すぎた、何じゃこの糞ゲ・・・
グラ微妙、戦闘も面白くない
671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 21:45:09 ID:vqTXppCT0
何でこんな糞ゲやってんの?お前ら
何が面白くてやってん?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 23:32:44 ID:AIEK0zPi0
ゲーム内容はそこそこなんだが・・・フリーズが凄すぎる!!
ps3で初めてフリーズしたゲーム・・
ゲーム開始8時間そこそこで、フリーズ10回越えって・・・
いや、これ面白いぞマジで
装甲の隙間狙ったりとか、ちょっとしたアクション要素あるのも良い
やってて良かった体験版!
買わなくて済んだからな・・・
なんなんこの糞ゲ
俺も良かったわ体験版やっといて・・・
買った奴マジご愁傷様w
3時間
それまではクソゲだった
最初の壁越えられなかったらクソゲで終わる
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 01:12:41 ID:F58rOrz6O
FFに続きこれも好き嫌い別れそうだな
システム面で色々と冒険しすぎだろ
2章発電所からいきなり難易度跳ね上がったなww
不意打ちでわwwかwwもwwとwwには笑ったわ…
ここがあんまり伸びないってことは面白いのか?
本スレもそんなに伸びてない
あまりの地雷連発にみんな回避したか
>>221 マシって・・・両方面白いじゃないか(´・ω・`)
>>228 3時間どころか最後まであの調子のダルイ戦闘の嵐
295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/29(金) 01:49:14 ID:/KPBiZUr0
>>286 で、中古価格暴落するのは箱という・・
463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/29(金) 04:27:57 ID:/KPBiZUr0
目を背けたくなるのは解るけど事実だから
箱とか子売店もハブって少数仕入れで値切れないんだよ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 06:17:47 ID:YCuEqB8MO
昨日18時半に買って昨日22時にゲオで売ってきますた
>>237神のおかげで私たちのような情強は中古で安くEoEをプレイできます
ありがたやありがたや
>>238 合う合わないがあるゲームだと最初から分かってるんだから
煽ってやるなよ。
トネリコもこれも所詮マイナーゲー。仲良くやろうぜw
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 09:15:47 ID:fEfdJlcF0
だるげー
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 12:13:03 ID:Y2mt2cqWO
買おうか思ってたけど、ヒロインが生理的に無理だし、野村みたいな中二ストーリーが推測されるのでやめた。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 12:47:33 ID:tdEM5GDWO
EOEがまさかの良作で妊娠エンドオブマタニティwwwww
バイト先新作でこれだけ売れ残ったわ
うちのバイト先では結構売れてた
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 13:53:02 ID:GJbgHSyU0
AAA社員工作乙
最初見たときは面白そうに思ったが、体験版やって買うのやめたわ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 15:05:48 ID:4x3+s6g90
自演乙
動画見たが
キ ャ ラ が き も い
特に女
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 17:58:27 ID:BUCRQPY20
本スレに工作員か信者がいて買わせようと必死になってるのが見てて痛いwwwww
743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 18:00:30 ID:KsQZFY7S0
リーンベルちゃんは攻め好きですね、わかります
746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 18:01:07 ID:4KQ7n3KO0
>>743 は? わかんねぇよ!
754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 18:03:08 ID:BUCRQPY20
4KQ7n3KO0
社員乙
お前の認定基準がサッパリ分からんよ
ここは活動が活発な会社だから
>>253 信者怖すぎるなw
なんであんなに気持ち悪い褒め方するんだろうw
シュタゲとか大神の信者に似てる
↓がEoEを買えない無職童貞なのは周知の事実
754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 18:03:08 ID:BUCRQPY20
4KQ7n3KO0
社員乙
お前の認定基準がサッパリ分からんよ
カマキリ整形
1ターンで全滅させらんなかったら終了じゃないかこれ。
>>257 その前にそのレスだけコピってもワケわからんだろ
ターン(笑)
なもんねーよ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 03:15:25 ID:a3gkwCPH0
カマキリ整形
やっと分かった
レゾナンスの前にラインを横切って発生したポイントでレゾナンス発生するんだな
ソフト屋丸だしな説明は大事な所が自己完結して書いてないから嫌だわ
>>264 「間を通る」って普通そうだと思うけど
ひょっとしてライン引いてIA発動した瞬間にポイントが加算されると思ってたの?
あたま弱いこにはできないゲームなんだよ
俺を含めて
何も考えずとりあえず突撃っていう脳筋タイプには向かない
連打すれば勝てるってタイプにも向かない
別に頭使うゲームでも無いな
>>268 とりあえず三章まで来たけど基本的にマシンガンで削って拳銃でとどめさすだけだよね
IE中に間違えて×押したり戦闘面倒臭いからIEで出口直行したら酷い目にあったwww
コツさえ掴めればものすごく頭を使うゲームではなくなる
かと言ってワンパターンに考え無しに突っ込んだら死ねる
フィールドの形状や敵の部位を計算に入れながら戦ってノーダメージで戦闘に勝てたら気持ちいい
クリア後にあるらしい高難易度モードでは、この辺を常に意識しながらプレイしないと勝つことすらままならないんだろうなきっと
人を選ぶかもしれないが、少なくとも地雷では無かったぜ
評価悪いなーっと思ってみてたらアンチスレだったw
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:49:42 ID:6P10C/kw0
カマキリ整形
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 18:44:59 ID:1HvKb3JD0
地雷
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 18:46:00 ID:yOwLN+P7O
ラスレム系?
社員絶賛系
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 19:09:16 ID:gUTJ7Yd00
初めから不思議なダンジョンやらされるゲームってやる気出ないんだよな
裏ダンジョンならまだしも
最初ポイント3つしかないのは嫌がらせだろ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 19:59:45 ID:AIHzFiB5O
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:04:40 ID:wHrd+pWw0
AAA社員乙
内容で批判してみろやゴミ共
まぁ、出来んだろうがね
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:11:12 ID:gUTJ7Yd00
中身がないのに内容を批判って難しいですね
アルトネリコが糞すぎてEOEが良ゲーになったわ
ほんと延びないスレだね・・EoEはほんとに良作だったんだろうか
単発ばかりで批判らしい書き込みがほとんどない気がする
そもそもガストのRPGにゲームとしての面白さを期待するのが間違いな気もするが…
基本的にキャラ萌え等を楽しむものでしょ
ターゲット切り替えの優先順位が意味不明すぎる。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 20:33:20 ID:x5zB02gu0
AAA社員工作乙
もう社員がほめてるっていうしか出来ないようだなアンチはw
スカトネリコは面白いですか?w
お疲れ様です
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:53:50 ID:/Erf62B20
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:10:46 ID:i6BSm9pF0
これを発売直後に買う奴は、狂信者と社員くらいだろうなぁ
発売直後の祭りに参加したくて買う奴も結構いると思う
さっき箱のダッシュボード見ると、評価しているのが1700ちょいだったから
RPGにしては売れている方に見える
星は4未満だから内容は微妙な感じか
>>290 アルトネリコ3では、ヒロインのうんこの臭いを嗅ぐイベントが有る
主人公?がうんこは臭くて当たり前だから恥ずかしがる必要は無い
みたいな事言ってて吹いたwどういう属性ターゲットにしてんだよw
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:37:12 ID:j+jz2lXB0
初日2機種で10万行かなかったらしいね…
AAAも落ちたな
みんなロストオデッセイ面白いぜ!
アンチスレの伸びなさは異常w
良作で残念だったね
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:47:29 ID:TjPnjusoO
ゲームの中身の批判が全くないのは何故?w
相変わらず、戦闘だけ面白いのか?AAA製にストーリー求めたらあれだし
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:50:54 ID:FzLLcm6n0
俺は買わないから中身の批判はしません
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:51:49 ID:sRKpCp9PO
いや全てが面白いだろ
>>299 お前正にゲハ住民Bみたいな感じだなw
よく言えばゲハ住民の鏡
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:20:04 ID:FzLLcm6n0
このスレで
>>299みたいなこと言ったら印象で叩いてる糞野郎と思われても仕方ないな
去ります
さっきスポルト枠でCM流れてたねw
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:26:02 ID:tBqoIMkT0
EOEはほんと糞ゲーだよね
戦闘が苦痛でしょうがない
http://ameblo.jp/syakinta/entry-10446782638.html#cbox >ん〜ズバリ感想を言わせてもらうと糞つまらないですね(´∀`)b
>まず戦闘がつまらないですね。退屈で見た目にも変化に乏しくて非常に苦痛です。
>このゲーム基本はインビンシブルアタックとレゾナンスアタックの二つで攻めていきます。
>前者はあらかじめ走るルートを定めて始点から終点までの間に敵に狙いを定めて撃つ撃つ撃つ。
>後者はレゾナンスポイントというポインヨがあるとできる合体攻撃になっております。
>仲間3人同時にインビンシブルアタックをかますようなものですね。
>他にノーマルアタックもありますね。これはその場から敵に銃撃をするだけなんですが
>ISゲージを消費しないので使うときはまあ使うんですがあまり出番はありませんね。
>えっ?ISゲージって何?うんうんISゲージってのはですね
>まあなんていうかパーティのHPでもありMPでもありみたいな感じですかね?
>前述のインビンシブルアタックすると1減るんですよ。MPみたいなもんですね。いやいやマジで。
>そんでパーティメンバー個人にもHPはあって、スクラッチダメージでパーティのHPが0になると
>ISゲージが一つ無くなるかわりにHPが1000まで回復してくれるんですよ。
>ですのでISゲージがあればスクラッチダメージで死ぬことはなくなるってことなんですよ。
>ですがダイレクトダメージでHPが0になれば死にますよ?
>そんでISゲージが1の時にインビンシブルアタックをするかスクラッチダメージでHPが0になると
>デンジャー状態になってパーティ全員がガクブル状態になってしまいます。
>そうなるとスクラッチダメージがダイレクトダメージになるので大抵みんな死にます。
>スクラッチダメージ?ダイレクトダメージ?ええまあそこは説明省きます。めんどい。仮ダメージと本ダメージみたいな感じです。
>って感じですね戦闘システムは。追撃やら追い討ちとか他にもありますけどめんどい。
>とにかくこの戦闘がま〜つまらない!作業感が出まくり!
>インビンシブルアタックとレゾナンスアタックの繰り返しだけでなんていうか・・・見た目に変化がない!!
>走って撃って走って撃っての繰り返し。同じモーションをね。
>だから最初の2時間は戦闘おもすれ〜思ったんですけど5時間辺りから
>「え・・・・・?ずっとこれが続くの・・・?」って思って絶望しちゃいましたよ(´・ω・`)
>でも糞つまんねー戦闘だけじゃないんですよ不満は。ユーザーフレンドリーという言葉をAAAさんは知らないみたいでして他にも色々ある僕の不満を箇条書きしてみました。
>・MAPが意味不明なパズルになっていてまったく楽しくない。
>・ダンジョンでボスを倒した後に徒歩でアジトに帰らせるな。ダリーんだよ
>・中央エレベーターからMAPに出るときの「はい」「いいえ」を縦じゃなくて横に表示しろ糞が。
>・リトライに金とらせんな。リトライさせんならボス戦の一つ前のMAPで生き返らせろ。
>・サブマシンガン・ピストル・グレネードの三つだけしか使えないとかざっけんな。
>・インビンシブルアタック中のカーソルの動かし方。舐めてるにも程がある。
>・ボス前にセーブポイントよこせアホ。詰んだらリセットしかねえじゃねえか。
>・トーチカ邪魔
>出るわ出るわEOEに対する不満が!
>一つ一つ説明していきたいですけどハンパじゃなく長くなっちゃうんでどうしても言いたいとこだけ説明していきます。
>まあそんなこんなでEOEは糞ゲーと僕は認定させていただきます。
>ちなみにチュートリアルはあらかじめやりましたし説明書も読みましたし
>戦闘2回目で「あれ・・・これマシンガン持ちを一番に動かした方がよくね・・・?」とか
>「これある程度主武器のレベル上がったらパーティと武器交換して低い方のレベル上げたりしてもよくね?」
>と気づくほど理解はあるつもりです。うんこをうんこと理解してもうんこなわけですけどね(´・ω・`)
ここのゲームって不親切がモットーだからな
みんな買わない方がいいよ
まあアンチが哀れだから上げてやるか。哀れな悲鳴をもっと聞かせてください
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 02:27:14 ID:q00XVqzt0
糞ゲー
戦闘の敷居の高さもあるので
ちゃんとやればそれなりに進行するはずだよ
抽象的な批判ばかりしてないで論理的にだね
2章まで泣きそうだったけど、闘技場で訓練してから
まぁまぁやれるようにはなった。世界が変わったわ。
レゾナンスアタックがまだちょっとぎこちないかな・・・
この3人組のコント面白くて好きだわぁ・・
信者もアンチも似たようなもんだし、スルーした方がいい
意味もなく煽ることを生業としてるような奴らもいるだろうけど
わざわざアンチスレに出張してくるあたり
やっぱ地雷だったんだな
どうすんのこのスレ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 04:32:26 ID:WPozzjOQ0
なんか昔懐かしいパラサイトイブを思い出すゲームだ
316 :
●:2010/01/31(日) 04:34:44 ID:62T2HyN80
んじゃ立ててくるお
面白かったよな
第二形態で詰みかけたけど
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 04:38:50 ID:WPozzjOQ0
>>318 気づいてくれたっ、ありがとう、マジありがとう
ゲハブログの評価鵜呑みにしちゃうカスいたんだ・・・
あいつら「独占ゲーは神ゲー、マルチや他機種はクソゲー」を地で行くやつらなのに
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 05:42:42 ID:eEFS3NWsO
ヒロインがもう少し可愛ければ買ったのに
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:05:14 ID:EzdbeGIz0
つまらん戦闘を繰り返すの糞げー
何も考えず特攻するやつにはつまらんだろうな
そういうゲームじゃないし
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:08:23 ID:SfEAmpM10
EOEは戦闘がつまんない
327 :
昭和54年生まれ石崎:2010/01/31(日) 13:08:57 ID:Og+JJxAZ0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:22:31 ID:bYKiI5kc0
EOEとFF13どっちが面白かった?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:26:19 ID:bYKiI5kc0
スマン、まえに書いてあったEOEの方が面白いみたいですね
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:27:55 ID:NS+vgc9U0
まだAAA社員か
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 15:33:12 ID:2/8rXAPUO
あああー糞ゲー買っちゃったかもーーー
ライトニングたんで亀狩りしてた方が良かったかも…
誰かが言ってたけどまんまPS2のグラだぞ?
とりあえずちょっとやってみるけどさ・・・
だよな、PS3はアルトネリコみたいな神グラフィックができるのにな
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 15:38:13 ID:78UXodJBO
体験版やったらツマカスすぎて唖然とした
糞ゲーすぎて泣いた
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 19:00:26 ID:Nl380qFD0
数人の工作員がしつこくクソゲーと書き込んでるだけだな
その証拠にスレが伸びない
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 19:37:21 ID:2/8rXAPUO
途中からガチのメイドが出てきたぞw
「ふぁぁ。。」とかキモ過ぎる…
あと戦闘システムも慣れればってみんな書いてるけど、開発者のオナニーシステムっぽくて何か嫌だ
買ったからもうちょっとやってみるけどさw
お前らにいい情報
明日から携帯は2ch書き込むどころか、閲覧もできなくなるよ
サンタのときマジで笑ったな
子どもが「仕事だからそんなことしてるんだろ?」と言われたよw
3時間プレイして売ってきた。
少し間違えると即死亡なのに1人死ぬとゲームオーバー。
糞でした。
ついでにPS3も売ってきたよ。
もうゲーム業界も終わりかもね。
多分プロローグすらクリアできなかったドヘタレなんだろうな
リトライとかじゃなくてさ
戦闘なんて何千回とこなすんだから力入れても意味無いと思うよ。
どうせ作業になるんだがらさ。
その作業がストレスたまる代物だったらそりゃ駄作っしょ。
FF13とかもそうだけどさぁ。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 20:04:18 ID:nE+GJtvGO
じゃあRPGやんなカス
我慢出来ない人間なのかな、ちょっと壁があると直ぐに無理って諦めてしまう性格?
この程度で無理ならADV位しか出来ないんじゃないかなぁ
>じゃあRPGやんなカス
・・?
ここ擁護スレか?
どう考えてもアンチスレ
本スレでアンチ活動するやつは頭が弱い
アンチスレで擁護するのも足りない人だ
具体的にはどこまで進んだんだよ?
意味ないかもしれないが
自分がうまくできない=クソゲーですねわかりますwww
店頭デモをみたら面白そうだったけど箱とPS3どっちが良いんだ?
少なくともなんとかファンタジーと比べると、地雷スレの伸び方には天地の差があるね^^
>>349 CHAPTER8
戦闘は面白いと思ったよ?
最初はね。
だけどさぁ絶対飽きるじゃん。
RPGの中で1番繰り返す作業っしょ?
じゃあRPGやんなっと言われても地雷と思って売ってきたからアンチスレと思われるスレに感想を書き込んだんだが。
まぁ良作と称えるスレだったんだな。
すまんかったお邪魔しました。
ダウト
別に擁護もしねーけど
RPGの戦闘は淡白なもんだろ。EOEは糞過ぎだけど
まぁ感想は人それぞれだからね〜。
ごめんね自分が気に入らないからクソゲーと思ってさ。
助言ありがとう。
まあいいんじゃね
確かに糞過ぎ
卒論まだ出来てないのに
発表近いのに
この糞時間かかる戦闘のせいで既に20時間越えていた
そのくせまだ4章とかきた
3時間で8章とかありえなさすぎ
あほかと
まあゲームなんてジャンル問わず慣れてしまえば
効率良いプレイの繰り返しで単調になりがちだからね
その単調作業が良いと思えるかどうかだろうね
まあエッチも女の反応に新味なくなると飽きるしな
とりあえず名前が悪いな
アンチスレとして使うんなら、次スレからは
「〜葬式スレ 線香3本目」とか「〜は何故失敗したのか? 在庫3個目」とかそんな感じにするべきだろう
そもそもこのスレが埋まるかどうかすら分からん状態だけども
というかこのスレ1本目
立てられたの4月11日とかだろ
本スレpart1が終わった直後に立てられた
RPGって戦闘じゃないなーとFF13やって思ったわ
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:10:49 ID:TlZ5h9q8O
ムービーが綺麗なだけじゃ全然駄目なんだなぁとFF13やって思ったな
…RPGで一番大事なのってなんだ?
戦闘なんか繰り返しするもんで毎回シビアな戦いやらされたらうんざりする
絶対戦闘じゃないわ
簡単にリトライできるのにどこがシビアなんだよ
ってそれだけだと13と同じか
決定的に違うのはプレイヤー次第でどんな状況でも突破できるところだ
戦い方一つで全く展開変わるからな
それがずっとつづくのか
めんどくさそ〜
このゲーム、体験版が訳わかめだった…
単に自分がよく見てないだけか知らんけど、どうすればいいのかよくわからんうちに適当にカチャカチャ動かしてなんとかプレイした
トロステみて、いろいろ説明があってだんだんプラスのイメージがわいてきた
敵が固すぎるところがVP2と似ている
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 21:41:05 ID:CpJOthfwO
>>368 あの体験版のせいで、糞ゲー扱いしてる人も多そうだよな。
チュートリアルちゃんとやって理解してれば結構面白いんだがな。
そして個人的にシリアスとギャグネタのバランスが好みだw
そもそも「つかみ」である開始30分〜1時間の間に
かなりの人間をUターンさせた時点で体験版としては大失敗
いくら後から面白くなるから、と力説されてもそこで興味を失わせたら終了なんだよ
このメーカーに限った話ではないが、その辺を履き違えたゲームを出すところが最近増えすぎる
で、後から本編が良作であることを知って
自分の見る目のなさに気づくと
残業すかおつかれさまどす
もっと具体的に反論してみろよ
いつも思うんだが
同じこと何回言っても意味ねえぞ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:50:54 ID:CpJOthfwO
>>377 困ったときはすぐ社員って言うことに対して
セイクリッド発売までの暇つぶしには十分楽しいよ。
EOEが合わなくて本体まで売るとか凄い
こういうスレ見てると、ゲーム業界が低迷してるのが良くわかるなー
ある程度IQが高いと、「頭を使うこと」がゲームになるんだが(チェス・将棋・碁etc)、
IQが低いとあらかじめ用意された手順をなぞることがゲームになる。(思考することが苦痛で、短絡的に結果を欲しがる)
いわゆる音ゲーとかがその最たる物だが、あれがブームになってしまって以降、求める層が真っ二つになったよな
それぞれコアゲーマーだのゆとりゲーマーだの言っているが、互いにもう「ゲーム」という単語に見出している価値観が違いすぎる
業界がターゲット絞り込めずに半端な物を出してしまうのも、ある意味仕方がないのかもしれん
いっそ、CEROといった年齢制限とは別に、IQ制限を表示してみてはどうかとも思うな
EoEは、頭脳プレイが大好きな層に対してはかなり評価が高いので、ターゲットの絞込みがうまかったようだな
当然そうではない側からは糞ゲー扱いされていてそれも至極当然の結果だ
ライト層も呼び込めたかどうかは売れ行き次第だろうな
ああ、業界ではライト=低IQじゃないからな。ライト=年間ゲーム購入本数1,2本、その中で頭脳プレイ好きをどれだけ引っ張れたか棚
この程度のゲームでIQとか言ってるほうが余程低脳だぞw
このチュートリアルで理解できないのは猿以下だな
今気付いたけどこのスレ去年の4月に立ってんのかよ。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:02:42 ID:0qB6J+R/0
AAA信者以外買ってるのかね?こんなもん
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:07:35 ID:R8I7GWVd0
頭使うゲームは好きだけど、EoEはまずゲームのルールがわからない。
それをちゃんと説明できないのはクソの証拠。
マニュアルもチュートリアルもあるじゃん
アレ読んだら大体分かると思うけど
頭の緩いゆとりには糞ゲーにしか思えないゲームみたいだな
頭が弱いんですねわかります
>>382 むしろ、「この程度のゲーム」なのに
>>386のようにルールが理解できない低脳が、
ここだけでなく各レビューサイトやブログで沸いていることに、俺も驚いて分析してみたんだ
それだけ、低IQな連中も「テレビゲーム」をやるようになったということだろう
パチンコ・スロットとかで満足しときゃいいのに…
動画評論してるだけじゃ一生システム理解できないぞ
馬鹿はやるなってことw
>>390 アホw
底辺を見て自分の頭がいいつもりのお前もたいして変わらんわw
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:37:48 ID:mS4esOxCO
>>386 チュートリアルやマニュアルみてもこの程度のことが理解できないとか頭悪すぎ
クソなのは自分の知能だということに気付けw
これがゆとりの知能なのか
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:40:37 ID:rDFYcj0S0
あ〜あ
馬鹿とか言われたからやる気なくなっちゃったよ
わざわざアンチスレまでやって来て「ゆとり」「頭が〜」だもんなぁ
コンプレックス丸出しっつーか、何か心当たりでもあるんだろうか
基地外じみた信者活動がAAAの印象を更に悪くするだけ
もっとやれ
最初からさらさらないくせに?
というかこのスレ自体本当に終わってるね・・いつになったらPart3がでるの?(笑)
言葉を変えて、テクニカルゲーマーとカジュアルゲーマーとでも言っておこうか
ちょっと前までは、据え置き機と携帯機でその2者の棲み分けはできていると思っていたんだよな
ところが、気がつくと据え置き機にもカジュアルゲーマーの手が伸びている感じ
心配しているのは、この状況によって混乱しているゲーム業界が、今後もターゲットを絞り込みきれずに
FF13のようなゲームを量産し続けるのではないかということ
EoEはそうならなかった。今後出るゲームもそうあって欲しいと思う
一番ネックなのは、そういうカジュアルゲーマーの方が自己陶酔型情報発信(ブログ)をやる傾向が高く、
結果的に声がデカイということか…
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:03:04 ID:rDFYcj0S0
高評価する奴が多くて低評価する奴が少ないから結果的に良ゲー
もういいじゃないんですかそれで?
>>399 自己陶酔型ってまさにお前のことだな。
まだ自分の頭の悪さがわからんようだ。
あんだけアンチスレを立ててたのに
製品版出た瞬間、凄い勢いで減速したなw
ごめん、残念ながら良作なんだよ
こんなに簡単なのに難しいとか言ってるゆとりが笑えるわ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 01:19:14 ID:rDFYcj0S0
なぜ高評価が多いのか?
なぜ低評価が少ないのか?
そこは検証していかなければならない
>>353 三時間でチャプター8はまず無理だと思うが
やってないのバレバレw
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 02:44:30 ID:yvHw8W7vO
見えてる地雷
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 10:54:17 ID:tHNR/q6IO
攻略wikiとかw
このゲームに限らず攻略wikiみないとまともにクリアも出来ないようだなw
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 11:10:30 ID:XX7AJ52P0
EoEをクソとか言ってるヤツは以下の3種に分けられる
・AAAがとにかく嫌いなアンチ
・FF13がクソ過ぎて嫉妬感まるだしのスクエニ信者
・自分で考える事ができない知的障害者orゆとり
FF程ではないが、EoEもなかなか頑張ってると思うよ
これディスク何枚?箱○版でも大丈夫?
SO4完全版にしたほうが幸せか?
>>411 両方一枚。どっちでもおk
ただSO4はシャレにならん地雷だと言っておく。
>>412 本スレで聞いたら怒られそうだからついでに便乗して聞きたいんだけど、
SO4って具体的に何がクソだったの?
オレ一応シリーズは3まで全部やってて箱で最新作が出るって聞いたときそのためだけに箱買おうかとも思ったんけど。
見た感じおもしろそうだったから発売後不評が多かったのが意外だった。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 12:43:11 ID:x+uOzdTv0
AAA信者きもん
>>413 個人的にはストーリーが味気なさ過ぎが一番気になった
グラフィックは慣れれば大丈夫だと思う
戦闘はエフェクトでごちゃごちゃでワケわからなくなったり画面真っ白になったり
まあ3楽しめたら大丈夫じゃないかな
>>413 キャラがクソ、話がクソでクリアせず売るやつも多く、
くだらないイベント、30分近いつまらんムービーなど沢山でしんどい。
戦闘も最初から最後までサイトアウトかラッシュして技連打するだけ。(何時間かやるとわかる)
技の種類が少ないし、術のバランスも悪く、術は弱いので、術しかないキャラ終わってる。
で、戦闘がつまらんから数だけ多いアーツコレクションもまったくやる気にならない。
アイテムクリエイションもなんも面白くない。作業
強い武器作るのも長いのにつまらんクリア後ダンジョンのボスからアイテムとらないと作れない
フィールドが広いので常に走るボタン押すのがアホ仕様。
SO3(DC)やってるならとくにガッカリする。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 14:29:27 ID:qeQywN8s0
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 14:49:26 ID:Bypo2se40
AAA社員乙
>>394 マニュアルはともかくチュートは糞だろ。トロステの紹介の方がよっぽど分かりやすい
レゾナンスあたりはゲーム内で1回お手本見せてくれたってバチはあたらない
もう、こういうキャラはいらん
普通に面白いから困ってます!
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 18:22:30 ID:YtPucThR0
youtubeくそ和露他
普通に面白いきたー
自分で試行錯誤せず一から十までまで説明されないと出来ないって
人としてやばい部類。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 23:19:05 ID:RJclnOJF0
AAA信者っていつから頭おかしくなったのかな
SO3が叩かれまくってたあたりからか?
どちらにせよ何と言おうが叫んでも、良い評価の人が多い圧倒的に多いから無意味だな
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 01:26:29 ID:ew3nM+th0
あんた日本語おかしいぜ
マスエフェクトとかfallout3みたいにTPSだったら良かったのにな
いちいちシステム覚えるのめんどくさいわ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 09:39:56 ID:cg5mVIPJ0
当たり前じゃん
ゲームがつまらないって言う奴の理由のほとんどが難しくて理解できないが殆どなんだから
自分の能力が低い事を理由にしてたらそれが叩かれるわ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 11:59:54 ID:n+7ScQrl0
とAAA信者のクズが申しておりますわ〜
こういう人を選ぶ系のゲームだと、弾き飛ばされた側が強烈なアンチになるから困るな。
病的にアラを探し続け、100言って言い返されなかった数個を何年もネチネチ言い続ける。
その労力をシステム覚える側に使えば楽しめるのに。
尼売り切れてんじゃん
お前らかわないんじゃなかったのかよ!
>>434 下手に独占で、そこにハード信者も参入するとさらに大変w
ここ2,3年の少数派陣営の独占RPGの本スレはほんとカオス
バーバレラ様のエロ画像キボンヌ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 15:00:13 ID:aufg1Wyd0
こんなクソゲーいらねー,20時間やってたら気持ち悪くなった
FF13と似てる
クチコミで売れるってのはたとえばDQ9みたいに半年以上にわたって売れ続けるようなものを言うんだろ
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 17:11:33 ID:oA/rNT8T0
糞ゲー
口コミで売れてる(キリッ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:11:49 ID:xFn3QTxH0
キャラクターの顔キモイ.どうしようもないクソげーだな。売ってリベリオン買ってくる!
>>444は釣りだろ
リベリオンの方が地雷なのにこれは正気の沙汰じゃない
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:27:08 ID:4N5qaYGx0
もうこのどうしようもないスレ削除したほうがよくね?
定期的に
>>447みたいなのがageるから邪魔すぎる
戦闘が難しくて喜ぶのは暇なヘビーユーザだけだとあれほどいったのに・・
難易度設定くらいつけろと・・
戦闘以外は特に文句はない
>>449 でもこれ以上どうやって簡単にするんだ?
ぶっちゃけほとんどずっと俺たちのターンだしゲージを大幅に増やすか敵棒立ちしか無いとおもうんだが
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 20:53:53 ID:TucS/Jia0
>>448 なんか都合悪いの?w
AAA社員さん〜w
テイルズとかスターオーシャンみたいな感覚で買うと地雷爆発だろう
戦闘は、ライト用に逃げ道欲しかったな
チュートリアルで挫折しそうになった
体験版とかチュートリアルでここまで文句が出るゲームというのも本当に珍しい
制作側もライトイラネの精神で作ったんだろうけど…ちょっとやりすぎじゃないかのう
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 21:18:17 ID:ozqq1m+10
都合は悪くないけどこのスレ見てて恥ずかしいから忠告してやったのに・・
どう見てもこのスレの存在が良作ですよ〜って言ってるようなものじゃないか
チュートリアルはまだしも、体験版は流石に文句が出るレベルだっただからな
初心者向けモードに無駄な機能制限付けるわマニュアル以外にロクな操作説明が無いわ
製品版はまあ、一応システムが分かるレベルにチュートリアルがあったからいいけど
>>447 ID被りってたまにあるのよね
人が多い板で見かけやすい
アクション要素あリアルタイムSRPGと思えばなんともない
コマンド戦闘に慣れちゃってるRPGすきーにはつらいかもしれんが
いくつか戦闘のコツ覚えさえすれば楽しく遊べるのに
止めるとか売るとかもったいないよな
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:28:42 ID:y70YNd2t0
良ゲーでアンチくやしいのうwwwくやしいのうwwww
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:31:21 ID:yjX+00+X0
糞ゲーで信者くやしいのうwwwくやしいのうwwww
鉱脈でマシンガン掘ったんだけど、これってマシンガン2人、ハンドガン1人のがいいの?
良ゲー杉、長崎\(^o^)/死亡wwwwwwwwwwwwwww
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:36:29 ID:y70YNd2t0
| llllllllllllllllllllllllllllllj 丿lllllllllllllllll_lllllllllllll
| :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( (;;;;;;;;;;;;;;;;:::://v::;;;;;::: ぐっ・・・・・・! うっ・・・!
| ;:::::::::::::::::::::::::::::::) ):::::::::::::/::::::::::::::::::: うううっ・・・・・・!
| ,:::::::::::::::::::::_;:::::::::ゝ )::::::/::::::::::::::::::::::::: くっ・・・・・・!
. | ,::::::::U:::::::::::::)::::: ) )/ U :::::::::::::::::::: しかし・・・・ しかし しかし・・・・
. | ,::::::::::::::::/:: (./) :::::::::::::::::
.. | ,::::v:::::::/l /( j :::::::::::::::: 煽ってどうなるっ・・・・・・・・!?
| ,::::::::/ .丿 /ヽ ∪ ,ヘ :::::::::::::::
| ::::/  ̄ ̄ \_/ | ::::::::::::::::: 荒らしてどうするっ・・・・・・!?
し'´ `´. | :::::::::::::::::::::
∪ | ::::U:::::::::::::::::: 暴言を吐き・・・・・・・・
|::::::::::::::::::::::::::/ 荒らし散らしても・・・・・・・
. |:::::::::::u::::::::/ 何も変わらないっ・・・・!
|::::::::::::::::::/ 本スレでスルーされこんな過疎スレでしか発言できないんだっ・・・!
. |::::::::::::::/
\_ノ EOEが良ゲーである事実・・・・!
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:38:47 ID:XHYMHRRm0
AAA社員乙
やって10分で日本語の使い方がおかしすぎると思ったな
おばちゃんがマジでとか定員が さ、さらばです とか・・・・ どうなってるんだ?
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:43:25 ID:y70YNd2t0
ねぇねぇどんな気持ちww
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ノ' 'ヽ、ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ /_,ノ' 'ヽ、_丶ヽ
/ ゙-・=' -=・ハッ (/ "つ`..,: ハッ /・=‐ ‐・==- | 必死に一人で頑張って糞ゲー工作してたけどw
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) / 今どんな気持ちww
___ 彡 トェェイ ミ :i ─::!,, ミ トェェイ 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~ 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| 長崎 :::::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒ __)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:47:49 ID:y70YNd2t0
,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚o ヽ:
:| (__人__) |:
:l ) ( l: <長崎くやしいのうwww
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
残念ながらまじ面白いぜこれ
動画見たけどキャラがもうダメ。受けつけない。
最近あんなのばっか。ヲタ臭いというよりはガキっぽい。
システム云々以前に、ああいうのに抵抗ない人は楽しめるんだろうな。
まあキャラがダメって人はパッケージ見て買わないだろうしいいんでね
ちょっとシティーハンターっぽいよなヴァシュロン
>>468 それなら仕方ない
まだ途中だけどノリがシャドーハーツっぽくて、キャラの造形とか俺はどうでもよくなったが
頭使うって言うけど考えなくてもいけるぞ
ISマシンガンフルチャージで削り→ハンドガンで止め
3人目はキャラチェンジでマシンガン持ちに交代で中盤まで余裕
尼の工作必死ですねwwwwwww
低評価レビューに参考になったボタンをクリックする仕事でもあんのか?w
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 02:43:52 ID:2JtJ3TEE0
高評価レビューに参考になったボタンをクリックする仕事でもあんのか?w
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 07:55:36 ID:4yL/ffod0
でも、4章の彫像運びで詰んでる俺にはクソゲー
>>477 一人が像の進路を阻むように立っておけば楽なようだ
信者のいうところの馬鹿が戦闘理解できなかったからか中古がもうでてた
>>475 低評価レビューにコメントで叩きまくる仕事ならあるみたい
☆1のは全部叩かれてるし
確かに☆1のみ異様な勢いで叩きコメが並んでるな。
たかだか一意見に、何がそこまで必死にさせるのか
>>481 PS3と箱で結構違う感じだったな。
今は修正されたっぽいけど、PS3版では星1〜2に「参考になった」が200くらい追加されてて、
星4で「顔が不気味」とだけ書かれたレビューに参考になったが150くらいついてた。
あと星4〜5に「参考にならなかった」が100くらい。
そでまで参考なんて全体で50とか60くらいだったから、完全にレビューが乗っ取られてた。
あの参考度評価は明らかに不自然だぞ、2日くらいまえまではあんなんなってなかったし
>>481 それはちゃんとしたレビューになってないのが多いからだろ?
低評価でも、ちゃんとレビューしているものにコメントなんかつかねえぞ?
本スレのタルタルという人をこちらでのスレで引き取ってほしいのですが
向こうだと話しにならないからせめてこっちでまともに話し合いたい
>>461 長崎、毎回アンチスレ立ててたのに
良作で残念だったなw
好き嫌いが激しく分かれるゲームっぽいから中古待ち^^
中古どころか箱版、近所に在庫なし尼も絶賛売り切れ中入荷待ちなのでつらい
これで良作とかどんだけアホなんだよw
理解すれば面白い、とかレムナントの時と一緒
信者が必死に擁護してるだけw
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 15:42:23 ID:7fzkqURR0
糞ゲー
なんでこんな意識してんのw
でもこれで良げーじゃなかったら、今世代で残るのデモンズとロスオデくらいではある
mk2とかでも好評みたいだし、AAAにしてはかなり頑張ったんじゃないかと
ああ、TOVもあったな
完全にアクションなら良作だったんじゃね
なんか単調すぎる
スレ伸びないね
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:05:22 ID:GJLpgkUU0
気になってしょうがないんだ
戦闘時のターゲット選択がやりにくいわ
まぁ確かにシナリオの場面展開の早さとか突っ込みどころもあるな
名作級じゃないが良作ではある
超糞ゲー
ようは、銀さん、新八、神楽、ってことですね。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 21:16:18 ID:xX2oQtOm0
すくえに社員がいると聞いてdできました!
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 21:31:10 ID:rN5M7Q8k0
AAA社員がいると聞いてdできました!
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 21:35:12 ID:Up6DwhyH0
セガ社員がいると聞いてdできました!
システム云々の前に、近接武器がないのが駄目すぎる
一応あるよ!
>>506 マジ?メインで使えたりするの?
銃はもうFPSでおなかいっぱい
ターゲット変更の糞さとストーリーの置いてきぼり+投げっぱなしはヒドイけど良ゲーだわこれ
ストーリー置いてきぼりはともかく
投げっぱなしじゃねーぞ
街の人との会話、バトル中の会話で伏線張りまくり
なぜゼファーが事件を起こしたのか
あの幼女はいったい何なのか、なぜED後外の世界にいたのか
ロエンはいったい最後何を思ったのか、なぜ聖刻が現れるのか、ゼニスの騎士とは何なのか
他にもまだまだ未解決
ここでネタバレしていいの?
していいなら書くけど
聖刻以外は全部ゲーム中に答え出てるよ
まだクリアしてないけど幼女は普通に分かったぞ
チャプター10か11でメインの内容に出てくるじゃねえか
あ、幼女ってアレか、角っ娘か
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 18:56:40 ID:jEEBzpbL0
カマキリ整形
まだ五章だが戦闘が頭使うというより面倒だな
良ゲーである事は間違いないだろうが人を選ぶゲームだろ
戦闘つまんないね。
糞ファン13は一応最後までやったけどこっちもう無理。
アルトネリコ3のがまだ面白い。
戦闘劣化テイルズだがまだ何とかできるレベル。
ネガキャンじゃないからな。信じられないなら写真UPする。
アマゾンでも★1つつけたらもの凄い勢いで批判コメくんだろうな。
これが良ゲーでSO4が糞ゲー呼ばわりされてる時点でネット評価なんて当てにならないな。
普通にコマンド入力形式の戦闘にしてくれればよかったのに。
おつかれさん
早く中古屋に売ってきてくれ
俺が買うw
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 22:41:46 ID:W1dc/puW0
これおもろい
序盤は女キャラの衣装が少なくて物足りない
このまま後半まで衣装が少なかったら凡ゲー
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 22:42:33 ID:Svx+4Ax70
糞ゲー
ボスの位置まで行ったら帰り道また歩いて帰される素晴らしいゲームですよこれ。
しか雑魚復活してやがんの。
ドラクエみたいに15秒で終わる戦闘なら問題ないよ。
でもこれの戦闘長いしめんどくさいんだよね。
FF13もかなりの糞だったけどこっちもかなりの糞ゲー
リーダーアサルト
エスケープヘキサ
>>520 こういう奴だよ、このゲームをクソゲーとか言ってる奴は
マニュアルも説明書も読まない
IAで敵の部位破壊してIS回復しつつ
すぐに次の部屋にほぼ無傷で移動することも簡単なのに
やり方を工夫したり発見したりすることができない人にはどのみち向いてない
ゆとりゲーマーにはレールプレイングゲームがお似合いだわ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 03:46:52 ID:ZOJzu55W0
カマキリ整形
エスケープヘキサって戦闘中じゃないと使えない?
仕事でEOEできNEEEEEEEEEEE
帰ったら寝るまでリンベルちゃんを犯してやる!
>>510,520みたいに理解力の差なんだろうな
デモンズでもシュタゲでも発売後ひと月くらいは、内容を理解できてないアンチを、理解してる人が諭すって構図だった
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 11:14:24 ID:v+Qi0Al10
カマキリ整形
まだこのスレあったのかwPart2ワロタ
amazonのEoE価格が昨日21%割引→今日19%割引
大人気品薄なんだなw
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 12:10:46 ID:ZZT5ehyW0
AAA社員工作乙
社員がこんな時間に書き込むほど暇じゃないだろニート共
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 12:23:48 ID:ZitdBnJc0
とAAA社員が申しております
しかし発売前はあんなに活発だったネガキャンが
静かになったもんだねぇ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 12:31:52 ID:ppM11zWV0
気になってしょうがないんだね
AAA信者
初めてAAAの作品やったけど普通に面白い。
てかAAAてそんなひどいのばっかりつくってんの?
>>540 ヴァルキリープロファイル1の人がいちおうシナリオ書いてんだっけ
>>537>>539みたいな精神的に病んでる人がいるから本スレにいったほうがいい
そもそも信者とか単語を使う奴にまともな人間はいない
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:47:50 ID:rBAP4lvb0
いやマジで信者しか買ってねえだろこれ
AAAのソフトってこれしか買ってないけど嵌ったぞ
SOとかヴァルキリーとか他もやった事ないわ
体験版があまりにも酷いんで、未だに手をつけていない(というかまだ未購入)だが、
ここまで良ゲー良ゲー言われるとなぁ
安くなってからでもいいから、とりあえずやってみるのもありなんだろうか
>>544 まぁ、いつかやってみ
色んな点で斬新なゲームだから
どう考えても超糞ゲー
楽しくない、戦闘がイライラする、マンネリの塊
普通に糞
それもなかなかここまでの糞ゲーには出会えない
糞さ超ド級 EOE 極まる!
ヌルゲーでは無いし、普通に面白いじゃん
銃の位置変えられるとかちゃんとヘルプに書いとけよ。
ギルド掲示板見るとフリーズするんだがなにこのクソゲー
>>548 ヘルプどころかカスタマイズ画面中に表示されてるんだがなw
CHAPTER4の像移動させるとこミッション激ムズなのに失敗するとフリーズして先進めねぇ。
リトライできなくて進めないよ。
ちなみに箱○版。
SO4もフリーズしたけどこれもかよ。
キャッシュクリア、720pでやっても駄目。
買うか迷ってる奴箱○版は止めとけ。
フリーズ半端ないから。
箱は特定の型番で止まりやすいんじゃねーかってブログに書いてあった
30G?の初期型がどうとか
SO4とは違って止まらない本体では全く止まらないらしいが
うちの初期型じゃ起動しないんですね。
PS3買い替えなきゃダメなのかな?
なんですか
うちの20Gインスコ無しで20時間ぶっ続けで今でも快適に動作してるんですが
そうなんだ
じゃあソフトの問題か本体にがたが来てるからか
売るか・・・
そんな本体こそマジかよくそば粉買取拒否だろwwww
ソフトを売るんだよ。
他のは普通に動くし。
559 :
552:2010/02/06(土) 17:35:49 ID:Iz7jTgzD0
ネガキャン扱いされそうだから写真貼っとく。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org627988.jpg TOV、エースコンバットは一度もフリーズしたこと無いのにAAAのゲームだけフリーズ半端ねぇ。
もう絶対箱版かわねぇ。
もうつかれたよ。
ダンジョン連戦なのに途中でミッション失敗するとフリーズしてまた最初から。
火炎瓶も無いから無双できない。
始めて7時間たつけど未だに一度も武器購入無いんだぜ。
FF13とどっこいどっこいの糞ゲーだぞこれ。
マジでこれはオススメできない。
フリーズは運が悪かったとしか言えないが
武器は増えりゃいいってもんじゃないからなコレ
どうせ買っても重量の問題で持てないだろ…
地雷なのはハードの方だったってことだな
それも1000台に1台の大当たりだ
自慢していいんじゃね
俺が3000円でその箱版EoE買ってやんよ^^
>>554 PS3のフリーズ報告は見たことない
初期型はPS2もできるから持ってていいんじゃね?
AAAのゲームは昔からバグ搭載基本だしなぁ
EoEでフリーズは初めて聞いたけど、運が悪かったとしか
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:52:27 ID:xWRd3nWv0
地雷
自分は箱版だが、銅像でも普通に遊べたぞ
機種のネガキャンは勝手だが、EoEのネガキャンはやめとくれ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:01:43 ID:eJLHahhH0
AAA社員工作乙
面白い事は面白いんだが
何でここまで絶賛されてるかわからんな
地雷スレで言う台詞じゃないなw
いや、本スレで言うと叩かれんのが目に見えてるかなって感じじゃん
雰囲気的にさ
たぶん体験版が敷居になってて、購入時にふるいわけされたんだろう
それとマルチ&あまり売れてないからアンチもイマイチなんじゃね
叩かれるのはある程度悪意を持ったレスだからだろう
そういうのはレス飽食と言って半分くらい的を得てても、簡単にそいつの本性が見破られるから追い出す形でフルボッコにされる
それでアンチスレで「信者キモい」という形になる
自分が空気読めてない&構ってちゃんなのは無いがしろにして
基本掲示板って同意を得たい為に書き込んでる奴が多いから内心貶したいとか思ってそうな奴ってすぐ分かる信者なら尚更
それと信者が付いてるゲームは、基本ちょっと出来が良ければ絶賛の嵐
どのゲームでもそう。そして一ヵ月後くらいに反省会
瞬間最大風速みたいなのがあるからノリに付いてけない奴は気にしないほうがいい
一月絶賛の嵐が続けば、別にそれでいいんじゃね?w
世の中には一週間も持たないゲームもあるし
頭使うらしいけど
同じ雑魚倒すのでも毎回頭使うのか?
2回目以降は作業なんじゃないの?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 02:58:21 ID:GqmB/p840
地雷
頭使いたくないってw恥ずかしw
糞とか信者とか神とか地雷とかスレを立てたり、書き込んでもハッキリ言って意味がない
結局個人それぞれ楽しみ方も違えば好みも違う
絶賛するのはいいが、「糞ゲー」とか「地雷」と言うのは「みんながやってもつまらないゲーム」という事になる
ので、そういう言葉を使う人が全く理解できない。
>>1のようにわざわざスレを立てる辺りが、必死で他社の人間が売らせないように頑張ってるとしか考えられない。
もちろん楽しいと思わない人もいるのは当然だ。
だけど自分に合わない=糞ゲー、地雷って言ってしまう時代なんだよね・・ユーザーも余裕がなくなったもんだ
そして今回のこのゲームはたまたま楽しいと思える人が多かったっていうのが現実。
クリアした
戦闘だけはおもしろいけどそれ以外が全部糞。
典型的な「AAAらしい」ゲームだった。
戦闘狂とかAAA信者にとっては神ゲーかも
RPGに目に見える爽快感を求める人には不向きだな
俺はそのタイプだったと改めて思ったわ
戦闘は面白い事は面白いんだが、それより先に面倒だな…と感じてしまう
レベルアップが飾りに近しいのが、まず第一の理由なのかもしれん
体験版配信しなければ、もっと売れたと思う
消化率八割超えが九割超えになってたかもな
ただ、今の評価が糞ゲーになってた可能性もある
長い目で見れば良かったのかもよ
あの体験版はある意味「ふるい」だったんだなあ
体験版配信は助かるよな。おかげでスルーできた。
耐性ある人しか買わないから評価もあがるしユーザーにもメーカーにもいいと思うぜ。
それでいいんだよ
全ての人間に合うゲームむしろ娯楽なんて存在しないんだからな
いかに合う人たちを取り込めるかってところだけど
まあFF13が面白いって思うやつは多く見積もって10%位じゃね?買ったやつの
>>589 おかげで、とか
耐性、とか
発想が気持ち悪いねw
ゲーマー気取って情強ぶるほど惨めなことはない
>>589みたいのは「自分は賢い」とか平気で思ってんだろうな
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 17:58:54 ID:LnHhhX7P0
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 18:43:09 ID:n52PDa4j0
アンチは低脳ばかりだな
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 18:48:37 ID:hoSZsER30
とAAA社員が申しております
体験版が意味不明なものになるかどうかはPVのとこにあったチュートリアル動画に気付けるかどうかにかかってたような気がするようなしないような。
俺はゲハでチュートリアル動画も一緒に落として
先にそっち見とけって言われたからそうしたからすんなりだった
あの動画BGMの選曲と場面ごとの説明が上手いと思う
>>596 というかStoreのダウンロードページにふつうに「バトルチュートリアルPVも一緒にダウンロードしてください」って書いてあったんだがな
文字も読めないバカがなんでゲーム何かやってんだろうな
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 22:28:50 ID:wnZVgbVI0
まぁ、数ヵ月後の中古の値段が全てだろうよ。
アマゾンの高評価のレビューが工作員臭すぎる。
1年後には200円だな。
糞ゲーオブザイヤー。
>>599 知ってる単語並べ立てただけって感じだねw
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:11:40 ID:6QAHoP900
とAAA社員が申しております
EOE最高に面白い
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:20:46 ID:JiDDOExR0
とAAA社員が申しております
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:28:06 ID:FOMP4ps50
買わなくて良かったw
とAAA社員が申しております
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 00:18:55 ID:6Iuh+Ji70
地雷
EoE神ゲーでした\(^o^)/
売り切れてた…発売から結構経つのに何で?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 00:26:33 ID:SF0p6WkK0
EoE地雷でした\(^o^)/
決して地雷ではない。やって損は無い。今までにない戦闘スタイルだし。
ただとっつきにくいんだよな。シナリオとかも。
確かになw
ただ、イベント単体で見るならかなりの出来。FF13よりもいいのは確定的に明らかw
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 00:38:13 ID:bk+lfWhd0
とAAA社員が申しております
なれちゃえば戦闘すげえ面白いんだけどねえ
やっぱ合わない人もいるのか
ちょっとバトルの専門用語多すぎだな。
それでも簡単な英語が元だから某パルスのファルスのルシをコク(y
よりはだいぶ分かりやすいんだがw
しかし専門用語多くて、バトルがアレだとゲーム慣れしてない奴とか短気な奴は
すぐクソ認定して投げるんだろうなぁ・・・。もったいない。
ライト層(笑)向けに簡略戦闘モードでもあれば良かったんかね。
戦闘はアクションゲームにしてくれてたら買ったのに
もうひとつの単語連呼することしか出来ないなんて・・・アンチ必死すぎるw
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 03:49:31 ID:riJ+K/et0
もうひとつの単語連呼することしか出来ないなんて・・・AAA社員必死すぎるw
EOEの専門用語て
生態系維持装置=塔のバーゼル、
機械神のゼニス、枢機卿のカーディナル
なんでも屋のPMF位じゃないか?
精神年齢低すぎワロタw
こんなしょうもないスレが心のよりどころなんだろ・・・目を瞑ってあげるのがやさしさ
AAA社員って書き込むテストしてる、精神患者なんだろうなw
昨日届いたので夜からやり始めたが、チュートリアルがめんどくさくて寝た
ゼファーの声が予想より甲高い。リーンベルが年齢の割には幼い。もう一人はよくわからない
帰ったらまたやる
>>622 >もう一人はよくわからない
,-ヘ⌒`y-、
r=ヾハ川-_k/ハ
i三ノ-ー┬- リi }
|三|,,_ ,__ リ|
N| "゚'` {"゚`l.リ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 12:18:17 ID:OzVfitje0
これは本当につまらないなw
つまらなすぎてワロタw
信者が売らないとしても、普通のやつは売るだろうからすぐ値段下がりそう。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 18:04:44 ID:oasJhcYm0
糞捨3はクソゲーばかり
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 18:21:02 ID:vHYwX1160
糞箱はクソゲーばかり
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 01:00:36 ID:XjzaIVOH0
次刷れ立て用にあげ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 01:35:50 ID:zvAMaXgVO
昔みたいに 気軽に買えなくなった。買うなら売るな。売るなら買うな。金は無限にある訳じゃない
>>618 待て、カーディナルは専門用語じゃねえ
教会用語で確かに専門用語だがEOE用語じゃねえ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 02:53:56 ID:8l434KxrO
シリーズもののブランド名をかさにきてグダグダな続編出し続けるメーカーのソフトよりも、ずっと面白いと思うがなぁ。AAAはSEGAと組んで正解だったと思う。スクエニなんてキレイごとのグダグダな(ry
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 02:57:10 ID:q8E8CEqY0
とAAA社員が申しております
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 03:12:09 ID:U6kmfN5f0
擁護したらすぐ社員扱いするってどんな思考回路してんだ?
笑い通り越して呆れたわ。一回死んでこい気持ちわりいからお前wwwwwwwww
>631
ぶっちゃけEOEのあのEDは続編フラグだろ。バーゼルについてまだ詳しく解明してないし、外の世界とやらもまだ拝めてない。
サリヴァンにひっついてた子供も絶対何かあるだろ。
不完全燃焼で終わったから99.99
9999%の確率で続編でるな 出なかったらクソゲーな終わり方
おいスクエニの文句いうなや屑wwwwww
天下のスクエニだぞなめてんのかwwwwwwwww
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 03:13:37 ID:U6kmfN5f0
スクエニの文句 ×
スクエニの悪口 ○
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 03:15:32 ID:VYrYsOau0
突然どうした
これは面白いが、戦闘操作慣れるまで歯がゆい
操作覚えるまで我慢出来ない厨房が糞ゲーと言って投げ出しそう
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 10:36:32 ID:wqFY8/LK0
慣れた上でつまらないと思いました。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 13:49:51 ID:d0EzVT1W0
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 13:53:26 ID:tMKlPb9k0
とAAA社員が申しております
しかし伸びないスレだなw
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 15:04:33 ID:Y0TzKzMt0
気になってしょうがないんだね
AAA信者
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 15:13:13 ID:XjzaIVOH0
顔真っ赤っすね
わけわかんねぇスレだな
擁護も非難も極端すぎる
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 15:37:59 ID:rjUXHiYE0
煽ってるのは某■の第一の人達かと…
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 18:28:11 ID:GQ1Weheu0
煽ってるのは某AAAの人達かと…
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 19:19:52 ID:GQXjo4DTO
今まで買ったRPGで一番面白いんだけどww
このゲームやってつまんないっていうヤツは…
オススメゲーム教えてくれ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 19:42:44 ID:hHWcpTbR0
とAAA社員が申しております
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:24:21 ID:oICdufxs0
まぁ喧嘩すんなよ
100人が100人満足するゲーム何てないんだから、
面白くないと思う奴がいてもいいと思うが・・・
でも、戦闘のシステムについていけないって奴はちょっと頭弱いよね
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:38:58 ID:2i5PnowjO
いいゲームに刺激されどんどん活性化すればいいのに文句ばっかが衰退の原因と思う
本当業界を潰すのが目的なのかね
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:43:29 ID:QVhHNiYR0
クソゲー
神ゲー
昔のゲームみたいだよね
最近のはムービーのおまけにゲームが付いてくる、みたいなのが多かったから新鮮
やっぱりゲームはこうじゃなきゃ
それでもムービーが多く感じたしウザかった
ストーリーは詰まんないし、キャラもホストみたいでキモい
戦闘はダルいだけで面白くなかった
明らかにやってないな
ムービー多いって感想はありえない
ムービー超短かったよねw
物足りない
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:34:05 ID:E5+BpSKo0
地雷
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:37:25 ID:wqFY8/LK0
やったけど、何がどう面白いのかマジでわからん。
辛気臭いムービーとよくあるアホ臭いムービーばっかりだし、
戦闘はパズルゲーにワンパターンの厨二ムービーが入るだけ。
ジャンプのう〜〜〜〜〜って音が頭から離れん。これ絶対クソゲー。
PS3の20Gでフリーズと画面に出る変な線と付き合いながらやってきたけど
チャプター9で何度やっても掲示板でフリーズするようになった
10階層の町の掲示板でもダメだし飛ばすしかないか
俺の地雷は地獄への片道切符っ!!
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:39:37 ID:1mr4u4ud0
残念ながら神ゲーです
え??在庫ニング??
しらねーよそんなもんwww
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:42:38 ID:mQlPrtdr0
うわ、糞■の社員光臨しまくってるな。
いくらウンコFF13がウンコすぎたからって・・・・・
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:45:24 ID:wqFY8/LK0
FF13確かにウンコだったけど、これは下痢ビチクソだったよ。
今年初めて思ったよ。
や っ ち ま っ た !
ってな…
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:47:11 ID:1mr4u4ud0
はたらきものよ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:48:27 ID:LVjBsSn40
うわ、糞AAA社員光臨しまくってるな。
いくらウンコEOEがウンコすぎたからって・・・・・
あ、おれ大学生ね^^;
>>657 >ジャンプのう〜〜〜〜〜って音が頭から離れん。これ絶対クソゲー。
本当にやってるのならそれがジャンプの音じゃないのはすぐわかるんだけどなぁ
プレイ動画しか見てないんじゃないの
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:50:50 ID:hCX7rmCv0
ID:1mr4u4ud0
必死w
とりあえず下げようぜ〜
>>654 チャプター始まるたびにつまらない茶番劇が始まってうざいんだが
アレが短いとかどこのアニオタだよ
う〜〜〜〜〜っ ってIA中の音のことかw
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:56:43 ID:XjzaIVOH0
FF13を前にしてそんなことが言えるか
他のムービー入ってるゲームと比べても断然短いだろ
むしろこれより短いムービーしかないゲームを知りたい
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:40:52 ID:Zk1G+fr60
SOしかりトライエースのくそ寒いセンスが耐えられない
高齢童貞が考えたんじゃないのと思う気持ち悪い脚本
反吐が出るね
確かに最近のJRPGだと、一番短いんじゃないか?
ムービー以外のテキスト部分もサクッとしてるし(でもストーリー進行に合わせてコロコロ変わる)
ただ、それでも80時間プレイしてるのが不思議なところw
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:45:57 ID:0N10xwOI0
つまらん戦闘を繰り返すだろ
しまった・・・EOE買うんじゃなかった・・・って思ってプレイしてる人いるかな?
もうなんかアレだな
ゲームとしての出来が悪いから叩くんじゃなくて
ただ単に嫌いだからって理由で貶すだけのスレだな
AAA批判して地雷(笑)回避(笑)した俺たちカッコイイ(キリッ
ってか?
アルトネリコ3のほうが買うんじゃなかったって思ったよ。
デバッ○の存在を知って速攻でクリアして5,600円で売ってきたから
あまり被害は無かったけど。
>>677 何かもう叩き方がテキトーになってきたよなw
実際プレイしたら少しは不満点もあるのに、全然触れてこないし
>>679 んでその不満点も次回作が出れば上手く改善できそうな範囲だしな
どうしようもない部分があればそりゃ非難轟々でも結構なことだがそうでもないっていうね
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 01:00:26 ID:s8NN1Wls0
ここはアンチEOEスレ
他ソフト叩きはスレチ擁護もスレチ
いつまでAAA信者は居坐るの?
この光源処理はPS3じゃないと無理(キリッ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 01:03:11 ID:s8NN1Wls0
スレチ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 02:13:25 ID:vpkgrGZT0
アンチスレっていうのは、ゲーム内容の、どの部分がどうクソなのかについて、
しっかりと議論がなされて初めて成り立つもの
始めて3分で投げる程つまらない体験版に議論の余地があるのだろうか
それより信者は何でアンチスレ監視してんの?
どうせアンチは買わないんだし、擁護しても無駄だろ
というか、ここにEoEアンチがいるのか謎だw
AAAアンチならいるっぽいけど
買わずに批判(キリッ
反応早すぎワロタ
本当に監視しているんだな
ネタとして面白いスレだよね
vip感覚で覗いては笑ってます
体w験w版ww
>キャラもホストみたいでキモい
シルバーアクセじゃらじゃら付けてるわけでも
セットに時間かかりそうな髪形してるわけでも無いのに
顔とスタイルが良いだけでホスト扱いされんのかw
イケメンや美女を見事に台無しにするコスがあるのが◎
この発想はいまだかつてなかったと思う・・・もっとやってほしいw
ちんちんびろーん
あもれびっちょ
さもれびっちょ
やはみちょーく
ぽねじぇりにく
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 07:40:39 ID:u3SRvsrc0
逆に何がどう面白いのかAAA信者に聞きたい。
ストーリー?戦闘?ワールドマップのパズル?キャラ?
戦闘はちゃんと理解した上でくだらなさに耐えられなかった俺にもわかるように説明してくれ。
こんな所でコソコソいきがってないで
本スレで聞けば?
AAAゲーはEoEが初めてだったから信者ではないけど
マジレスしてみようかな
ストーリー:
断片的だけど行き当たりばったりではないのでまぁ良かった
消化不良な部分(謎)がクリアしてなお、多く残るのでそこは賛否両論ありそう
個人的にはプレイヤーの推測とか見解とかが介入できる余地がある分アリだと思った
戦闘:
アンチスレ住人からしてみれば「つまらん作業の繰り返し」なんだろうけど
システム理解して、慣れて、その先があったので作業感はほぼ感じなかった
スクラッチ→ダイレクトの流れが基本なので単調と思われがちだけど
実際には敵の装甲とか行動順、誰をターゲットにしているか、などなど
とてもじゃないがワンパターンで対応できるほどヌルくないので攻略の醍醐味は十分ある
レベル上げてゲージも増やせば楽になるかというと、全然そうでなくて
レベル高い(=HPが高い)とISブレイクされた時のデメリットが増えるからその辺バランス調整上手い
ワールドマップ:
個人的にはオマケレベル
バーゼルの性質上、普通のRPGみたいに歩き回って散策するのも変だから仕方がないかも
とはいえ、ヘキサ集めしてターミナル引っ張ってきたり
宝箱探したりする遊び要素があって、最後まで苦にはならなかった
キャラ:
AAAの過去作のセンスを知らんので比較しようがないんだけど
EoE単体では明暗はっきりしててかなり楽しめた
ゼファーとかぱっと見はありがちなイケメンクールホスト少年なんだが
予想に反して、口数は多いし、大笑いはするし、他人の心配はするしで感情剥きだし
全然キザっぽさがない分いい意味で裏切られた
他のキャラについても同様に最後まで空気なやつが少なかった(ヴェロニクはちょっと空気)
NPCもシナリオ進行とか時間帯で会話内容変わって話しかける楽しみがあった
本編とは全く関係ないのに街人間で話が進んだりしてて、RPGの会話って感じだった
総合的には、神ゲーとまではいかずとも良作以上の出来ではある
俺の場合は「AAAゲー」でなくて「一つのRPG」としての評価なので
ここの住人的には納得いかないんだろうけどね
>>696 隔離出来ているんだから本スレに押し付けんな
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 08:32:06 ID:u3SRvsrc0
>>697 面白い!っていうより、耐えられるって感じだよね。
たぶんRPGとウタってるのに問題があるんじゃないか?
このゲームじゃロールプレイできないし、戦闘システムが面白いかどうかが全てだよね。
後はオマケみたいなもん。
「新感覚多重銃撃詰め将棋ゲーム」
これなら誰も買わなかったし、文句も出なかった。
>>699 やってる感覚としてはよく言われてるように
スパロボとか戦ヴァルっぽさはあるんだよね
ストラテジー色はホントに強い
その分「数値さえ上がれば誰でも同じ恩恵を受けられる」わけじゃないから
そこは無理矢理RPGを謳う必要はなかったとは思う、確実にSRPG系だよコレ
>>699 ロールプレイを基準にすると日本のRPGの9割が死滅するがなw
FF、テイルズ、DQは全て既存の主人公を追って行くだけの
一本道物語追従ソフトだからな。
本当のRPって意味ならキングスフィールドやFallout 3の事を指す。
日本のRPGのジャンル名を「ストーリーリーディングゲーム」(SRG)に変えるべきだな。
>>648 俺はマニュアルは見ないで始めるがチュートリアルの説明でレゾナンスを理解するのは難しい
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 10:25:57 ID:JwyX6vItO
>>695 何をどこまで理解してどうくだらなかったか具体的に説明してくれないと反論できぬ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 10:52:27 ID:u3SRvsrc0
アマゾンの評価、不自然に褒めてるのが多すぎてワロタ。
注目度の割に星5の評価数が異常に多いし、
レビューっていうより宣伝そのまんまだなw
万人受けするゲームとはとても思えないし、
AAA、工作員まで投入して必死杉だろ。
体験版との差がこんだけあったんだから評価が高くなるのは当然だろ
社員社員、工作工作
思考停止にもほどがあるな…嫌いなものが評価されるのは悔しいですか?
お前vip感覚で覗いては笑っていると言う割に必死すぎね?
ちょっとID変えて来いよ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 11:33:51 ID:u3SRvsrc0
>>705 販売出荷数でSO4とかと比べれば発売からのこの短期間で不自然に星5の評価数が多いのは事実だろ?
まぁ後は各自が判断すればいい事じゃねーか。
最近尼の評価あてにならなくなってきてるけど、これは酷いw
アンチスレって案外的を射てたり次回作へのヒントになるような意見とかが寄せられてたりするのに、ここには何もねーな
やったことないけど評価が高いのがムカつくとかw
一人頑張ってるだけだよなw
上げてるの見るに逆に宣伝になってるだけのような…w
まあアンチ沸く分アンチすら沸かないラスベリよりマシだが
不満点の一つでもあげればいいのに
何故尼レビューとかの方向で攻めるんだろうな
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 13:58:04 ID:Cbd3dO2i0
まじきめえwwwwwwwwwwwwww
クソゲーすぎて話にならねーんだけど?いやまじでwwwwwww
戦闘システムが最悪すぎる
全く面白味が感じられないんだが?斬新なシステム気取ってんの?Www
何がRPGを超えるRPGだよまじ自画自賛きめえwwwwww
MGでスクラッチダメージ→HGのダイレクトダメージで終わり
たったこれだけのシステムで斬新だとおもってんのかなあ?wwwww
気持ち悪すぎてうんkでたんだがwwww
まじ単調すぎだろ
神ゲーFF13の足元にも及ばない戦闘システムだなwww
そんなんだから売上もしょぼいんだよwwwwwwww
そもそもチュートリアルをやらなきゃシステム理解できないってのが不親切すぎる
もっと手軽にできるシステム考えろや 流石3流会社
俺はムービー観たいのにムービー時間短すぎなんだが
RPGなのになんでムービーみじかいんですか?Wwwwwwwwwwwwwww
ストーリーが空気ってRPGとして致命的だよね
まじきめーんだけど死ねよ
しかもクリア後なんか最悪
いかにも続編フラグでちゃってるし
全然解明されてないんだがバーゼルなんか1%も分かってないだろ
謎が多すぎてうぜえんだよ死ねや
しかもグラフィックが糞すぎる
あ、予算ないからしかたないのか??Wwwwwwwwww
三流会社だから?Www
ストーリーの盛り上がりに欠けるし、今までのRPGにはあまりない
ボケとツッコミ要素いれすぎて、全然盛り上がらない
なにこの脚本家
誰だよこんな脚本家雇った奴はwwww
素人ですか?初心者ですか?Ww
難易度も簡単すぎる
戦略も糞もないただ単にちょっと頭つかってレゾナンスアタックすれば
ボスもすぐ沈むっていうヌルゲー
銃の種類少なすぎる
FFをまねたワールドマップシステムもいらね
おもんねー帰れ
街が横RPG的な?街は白騎士みたいなのが最強だろ
なんで横なんだ?予算ないからっすか?Wwwまじぱねえっすwwwwwwwwww
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 14:03:33 ID:Uvyt5/cMO
長文だけど中身スカスカじゃない?
ずいぶんしっかりやりこんでんじゃないかw
本スレでタルタル沸いてる間は
ageアンチはマジで消えるのなw
本スレでフルボッコにされ
ここでも誰も賛同してくれなくて
ブチキレちゃったよw
すっきりした?
的外れ過ぎて批判になってないな
プレイ動画ぐらいは見とけよw
動画見ただけじゃ分からず、的外れな叩きになって赤っ恥
みたいな所はポケモンに似てるな
叩きにくいんだろうね
AAAって時点で買う気が失せる
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 15:37:56 ID:WAnSI4NH0
キャラとか世界観の見た目はいいんだけどねぇ
まっすぐ立ったまま撃つのも空中で身体よじって撃つのも威力変わらないのに、なぜよじるのか
長崎のアンチだけはイカン。
たった一人がキチガイが騒いだ段階で、
数万、数十万単位のAAAファンが迷惑する…。
なんつーか、もう
終わってるよな。
しかも、相当
深刻なレベルで。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 16:00:43 ID:iUBEjzJQ0
まだ社員か
長崎って何?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 16:04:31 ID:Cbd3dO2i0
うわあきめえwwwwwwwwwwwww
超きめえわお前 妄想が激しすぎる 根拠よりも自分の感情を最優先してる屑がいすぎだろまじきめえwwwww
俺は本スレでフルボッコにされた覚えはないが?wwwww
そもそも俺はフルボッコという経験を味わったことがないですwwwwwごめんな人類の底辺・・お前はたくさん味わってんだろうな
>>714 的外れってどこが的外れ?抽象的な事しかいえんのんか?お前ら頭わいてんの?
つうか俺はちゃんとPS3版のEOE購入して2週目突入してんだが?ww
勝手に"やってないのに"批判する糞箱信者と同類にすんなやボケナスがwwwwwwwww
ちなみに俺は、りーんべるはジャストミートさw。つか、マジでネ申。
りーんべるの服、常時Bに設定したまんまさ。ハハハ。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 16:24:58 ID:mtPAvbRc0
きも
祭りにもならないアンチスレってどうなの?
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 16:56:26 ID:xAf+jBcK0
気になる?
ね?社員さん〜
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 17:05:58 ID:u3SRvsrc0
>>711 FF13が神ゲーという部分以外は禿胴。
工作員がレビューで必死に「難しいけど理解すれば面白い」みたいに謳ってるところがどうなのよ。
覚えるのが面倒なだけで別に難しくもないし、頭も使わないし、面白くもない。
ちなみに俺はチャプター2までで全て理解して即5500円で売った。
もう中古で4980円だし、200円くらいになったらまた買ってもいいかな。
糞ゲーコレクションとして。
神ゲーだったな
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 17:18:22 ID:VnLb4MEZ0
糞ゲーだったな
はたらきもの
が沢山いるね
はたらきものよ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 17:57:28 ID:k3K7W4jA0
ニート乙
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 18:09:58 ID:sGyy7EpUO
以上、ひま人劇団の三文芝居でした。次回の公演をお楽しみに。
このゲームはシナリオがつまらない、というか寒すぎる
旧いギャグのセンスと中二セリフの融合は見るにたえない
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 18:27:37 ID:Uvyt5/cMO
ゲームしてる!って感じる
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 18:49:16 ID:k3K7W4jA0
このゲーム昭和の人達が好きそうだな
工作で点数がどうこうなるのならFF13はもう少しマシな点数なのでは?
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 19:04:06 ID:A1Rq0TcNO
k3K7W4jA0 ←こいつ暇な奴だなキモいわ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 19:17:48 ID:k3K7W4jA0
暇でごめんなさいおじさん
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 19:23:50 ID:Cbd3dO2i0
>>737 馬鹿死ね。
FF13の社員達は工作なんかしねーんだよボケナスが消えろwwwwwwwwwwww
>>728 >もう中古で4980円だし、200円くらいになったらまた買ってもいいかな。
買い取り価格だろ4980って
売りで6000切ってるのは新品中古合わせてもオクで5800ってのが最低線
今世紀最大の糞ゲー
戦闘はマンネリで飽きるうえ長すぎて時間の無駄
ソフトの存在がストレスになる
今世紀始まって10分の1しかたってないのに
すでに最大級か。
ふーん
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 22:40:51 ID:2gvL1EEA0
頑張れアンチ、サガってきたぞ
デンジャー状態だなw
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 23:35:45 ID:Uvyt5/cMO
このゲームやってると古きよきRPG、メタルマックスを思い出す。
世界観や寄り道、ムチャ、改造、遊びアイテムとか似ている要素多いし。
何気に男二人女一人の3人組っていう構成も同じだ。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 00:08:32 ID:F0eOA5CS0
AAA社員スレチ
スレタイに釣られました
ややこしいんだよ、てっきりEoEの2が出るのかと思ってしまったじゃねーかw
信者が構って欲しいだけのスレになってきたな
アンチスレでスレチとか初めて聞いたw
アンチのなんたるかをわかってないのが多いな。
詳細に品評した上でここが糞!故にこんなものを持ち上げる連中は基地外!
ってのがないと駄目だろ。程度が低すぎる。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 02:00:15 ID:TwW/qu5hO
もっとアンチがんばれよw
バイオとかベヨのアンチスレは信者側から見ても舌を巻くような意見が沢山あったもんだが…
ここのアンチは社員連呼、信者の人格批判とかしかできないとか情けなさ過ぎる
あ、そういや本スレに湧いてる変なコテも全く同じだったな
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 02:36:02 ID:KYjaksgy0
ゲハで相手にされないからってこんなところでがんばるなよRPGラッシュ以降のAAAアンチどもwwwwwwwwwwwwww
作り込みが甘いところは結構沢山あるのにそこを話題にする訳でもなく
ひたすらageながら社員乙信者乙
なんでまだ2スレ目なのにこんなに廃れてんの?
>>758 実際買ってもいない奴らばかりだから、そういうところがわかんないんだよ
遠くへ旅立った者が帰郷することはなかった
希望を持って海に出た者はみな火刑にされた
アイルの人?
>>755 >758
そもそも意見戦わせる程注目されてないけどな。
人気作話題作のバイオやべヨと一緒にするのはどうかと…w
「やっちまった…」で終わるマグナカルタと似たような立ち位置。
>>723 目がすべるから全部読んでないけど
そんだけ過剰な反応するって事は
やっぱお前タルタルなんだなw
20万本売れたのにアンチがタルタル一人しかいないのは
良ゲーの証明だな。良い事だ
橋疏面忻矜迯辛愎觀飆
確かに尼レビュー異常に評価数多いな。
ビッグタイトルのSO4の2倍以上ってどういう事だよ。
こりゃ工作員確定だなぁ。
あー早くEoEやりたいっ!
だけどtorne同梱PS3買ってからだから
やれるのは3月末だろうなぁ
770 :
sage:2010/02/12(金) 21:22:19 ID:YmQmtjpV0
色んなサイトで高評価だから買ってみますた。
単に自分の肌に合わないだけかもしれないけど。
いままでこんなクソゲー見たこと無いわ。
本心からそう思いまつ。
スカートのパンチラが非常に美しくて、たまりません!
最近の糞だったAAAにしては良い方向性だから
あまり叩かないでほしいなぁ
ここまでどこがどう地雷なのか全く言われないゲームも奇跡的だな
荒い部分がないわけでもないが
とにかく細かい作りこみに関しては前例を見ない
町の人の一人一人の会話にまで細かい意味のあるゲームなんて見たことない
「全く」とか言っちゃってますよ、この信者
じゃあ俺が言ってやるか荒い部分
・基本的に説明不足(だがヒントによって容易に想像可)
・カメラワークの挙動がおかしい部分がある
・通常攻撃やIAの射撃で敵が相当上空に浮いていても銃の向きが正面を向いている(追撃は変化する)
・セルフシャドウの解像度が若干荒い(インアンやSO4よりは細かい)
このくらい具体的に言ってくれないか
クソゲークソゲー信者信者言ってないで
あー、論点ズラしました
さすが信者
都合の悪いところが見えません
誰かがクソゲーってだけ言ってたら地雷になるんだ
いいかげん信者は書き込むなよ!!
唯一の憂さ晴らし場所がなくなって可哀想だろ(´;ω;`)ブワッ
あの変に特徴的な戦闘システムが問題なんだろうね。
あれを気に入ればその他が作り荒くてもなんとかなるけど、
あれを気に入らなければ他がどんなに良い作りでも即終了だからな。
正直あのシステム考えたやつはバランス感覚というか才能ないと思う。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 10:25:47 ID:ItFCZ9QV0
eoeはまだ初作なんだから完璧なデキを期待してるほうが間違っていると
思う俺は間違っているのか?
ひとつだけ不満というか気になったのは、初期アジトMAP。
実質アジト(とポスト)しかないのにあの広さ。
まぁ、ステーション→アジトときてギルドやショップまで行くのが面倒なだけなんだが。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 12:05:09 ID:6xv8PmdI0
ユニークマウント買ったら変なオークみたいなのが出てきたんだけど何これ
あれってワールドマップ上で町クリックする位置によって
移動する入り口がちゃんと違ってるんかね。
荒らされてるなw
エベル・シティの造りがイマイチなんだよなぁ
アジトからブティック行くのに、街中移動するより
フィールドマップに出てから入りなおした方が早いって…
ローディングの速さを誉めるべきなのか
街が1周できる構造じゃないのを不満に思うべきなのかw
チャプターの最初はアジトからブティックまで一通り会話してたから気にならんけど
ステーションからショップ目当てで戻った時なんかは面倒やね
ステーション間の移動が出来たら楽だったのに
結局のところ、チュートリアルをこ一時間みっちりやって、チャプター2くらいまでガマンして試行錯誤して、
そこを突破出来た人間だけが楽しめる作りなんだと思う。
そいうい作りが是か非かは意見が分かれるだろうし、楽しめている俺自身もそこに関しては非だと思っている。
ただ、インフィニット、SO4よりは間違いなく面白いし、他社の白騎士、ラスレム、FF13よりもずっと楽しめる作りになっているんだけど
なんていうか、もっと上を目指せなかったのか・・・というモヤモヤした思いは残るな。
とにもかくにもEoEの登場によって、HD機になってからの和製RPGの糞っぷりが際だった事だけは実感した。
ステーション間の移動が出来ちゃうと強制戦闘マスを
無視できちゃったりする場合があるから難しいところだと思う。
まあそんなところも含めて続編にも期待。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 18:57:02 ID:naEg0eog0
俺はすごいおもしろいと思った。ただゲーム慣れしていない人にはやや難しい。
最初のチュートリアルを2周すればコツはつかめると思う。あとはやっていく
内になれていく。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 20:09:14 ID:oTHAUAQ30
これ面白いんだけど俺の好きなスタオー4が
あまりにも貶されてるってのがあって
あんまり素直に喜べないという
もうネットやめた方がいいかもしれんのう
>>792 このスレに愚痴を言いにくるような人は、慣れる前に投げちゃうと思うな
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 20:22:11 ID:oSZ/OwtH0
AAA社員スレチ
>>768 気になって見てみたけど尼の評価数べヨ既に超えてるね。
しかも胡散臭いべた褒め評価ばっかり。バイ○王かよ。
工作員とかないと思ってたんだが…AAAにはちとがっかりした。
この辺どう思う?
>>790 いやまて、チュートリアル小一時間もやる必要ないだろ。
一周すればほぼ全部の要素が詰まってるんだし、それで理解できなかったら、
正直池沼レベルだと思うが。
楽しさはそこから更に突き詰めていくもんだし。
ネガキャンするならもっと頑張って叩けよ
細かい不満なんていくらでもあるんだから具体的な部分をいくらでも挙げれるだろ
ほんとにプレイしてるならの話だけどなw
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 20:31:01 ID:EXnOER+80
AAA社員スレチ
100時間やってるが未だに追撃のリングがわけわかめ
真下にピタッと止めるのはうまいんだけどなぁ
社員社員言ってるやつは馬鹿かよ…
アンチスレとして機能してないどころか
概ね肯定的なプレイヤーに乗っ取られるって相当なもんだぞ
まぁ次回作があればこういうとこで集中的に出た不満も汲み取ってもらえるかもしれんから
中身のないネガキャンしかできないやつの溜まり場になるよりずっと生産的なんだよね
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 21:25:32 ID:q4/XyvCj0
とAAA社員が申しております
ID:q4/XyvCj0 = ID:VDfoi2Ue0
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0540
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1265620862/901-1000 50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:16:18 ID:tz4SphnR0
ネガキャンもくそもつまらないゲームなんだからしょうがない
こんだけ過疎ってるのも魅力がないからだよ社員さん
51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:17:46 ID:R1FHaNey0
序盤のライトニングが扉を開けてもらうために扉に向かって謝った理由って何?
もともとファルシとなにか繋がりがあったの?
しかもそのあと剣で「ファルシは人の言うことを聴かない」とかいって切りつけてるし
52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:18:17 ID:VDfoi2Ue0
>>50 とネガキャンしかやることない人が申しております
53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:19:26 ID:tz4SphnR0
>>52 で、なにが面白いのこのゲーム
54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:19:49 ID:D4eyQpkP0
俺は面白いと思うぞ。まあ、やり込み要素の少なさや、ム−ビーシアター、
過去に行った場所に戻れないのは残念だが。
55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:20:25 ID:VAJIfoVm0
>>53 とネガキャンしかやることない人が申しております
56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:20:30 ID:tz4SphnR0
いや何が面白いのか聞いてるんだけど?
社員さんっていつも適当な返答しかしないよね
やけにくいつくしさ
57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:21:46 ID:YZ1aI9uU0
>>56 とネガキャンしかやることない人が申しております
>>790 自分は序章からIAやってるだけでも楽しかったぞ
細かい仕様とかは後で覚えた
>>800 時間かければかける分だけ
針がビタッて止まらずに滑る仕様らしい
目押ししたいなら早めに押す方が良い
>>803 文章からバレるって凄いな。
しかし何とまぁ、典型的な野村信者+AAAアンチ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 22:44:54 ID:naEg0eog0
AAAはまだ創設してからまもないし小さいのでスクエニやナムコに比べたら劣って
当然。改善点をいかし次回作につなげるのが大事。
そのわりに今作は個人的に様々なおもしろい要素があり楽しめた。戦闘も個性的
だし3人の会話もフイた。よく考えたと思う。完成度高し!
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 22:45:36 ID:mXqyuBZF0
お花畑
キャラが気に入ればそれでいい
EOEやFF13はクリアしたけどテイルズやスターオーシャンは何か無理
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 22:54:20 ID:naEg0eog0
別に批判する気はないがSO4のキャラがマネキンに見える、、、
好きなひとスマン
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 22:54:37 ID:7WOReXEy0
IA中のターゲット変更と3回戦わないと次のランクにいけない闘技場は糞。
次のランク3回はそこまで苦労しないけどな、というか楽しい
実績の☆だけキツイ
俺も闘技場はちょっと不満だな〜
何がって、3回戦闘よりランク数大杉だって点
せめてトータル20〜30程度にしてほしかった。
しかし闘技場ひたすらやってると戦闘中にゼファーが
ルーチンワークはどうこうとかセリフ吐いて笑ったw
>>796 amazonよりEoEの価格と評価
星5つ: (33)
星4つ: (17)
星3つ: (4)
星2つ: (3)
星1つ: (1)
参考価格: ¥ 7,980
価格: ¥ 6,323 通常配送無料 詳細
OFF: ¥ 1,657 (21%)
いまだ19〜21%OFFを保っている 、つか昨日は売り切れてたし
マジで売れてて評価もいいんだよ
そろそろこの事実を認めて素直に賞賛を送るべき
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 02:46:44 ID:rmKr2V2w0
工作員乙
ポエジーの声優って誰?
デモンズソウルってXBOXでは発売されてないのね
近所のゲオ回ってきたけど売ってなかったし。。
てかEOEは全件品切れだった(XBOXバージョン)
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 03:25:15 ID:O9l6HmTj0
で?
スレチ
スレチスレチ言うんだったら不満点挙げて話題振ってやれよw
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 03:36:39 ID:Ewj2NoMU0
AAA信者は常に監視するほどここが気になるのか
EOEの話題に飢えてて、荒らしでも何でもかまわないからEOEの話してる所を読みたいってのはあるw
2丁銃できるまでの25時間ぐらいまでは糞ゲーだった。
2丁銃できるころあたりからハマった。
FF13、11章まで我慢してできた奴なら我慢できる。
そのうち面白くなってくるから耐えるんだ。
で、話は意味わかめだったw
子安は結局なんだったのさ。一緒にいた女の子もイミフ。
リーンベルもなんで黒髪から金髪になってるのさ。
続編たぶん出そうだからその辺解明してほしい。
OP飛び降りたのはどうやって助かったの?ゼファーの過去は?突然強化人間みたいな暴走OPだけじゃ意味不明。
>>824 リーンベルの髪→変わる変わる言ってたからまんまイメチェンの結果
OPでの飛び降り→聖刻発動によるもの
ゼファーの過去→街のNPCとの会話や10章前後のやり取りで補完
今作で残った謎はサリヴァンの目的(チョイポリスでの発言的に不死化が最有力な説)と
レベッカの存在と外の世界、ゼニスの意志の有無や聖刻対象の条件
>>825 ああーそういえば紋章が出たとかなんたら言ってたっけ。
2週目やるとわかんなかったの色々判明しそうだな。
今はネットの評価なんてあんまりアテにならないよね。
結構好き嫌い偏るゲームが増えてきた。
ラジアータ糞評価だけど、好きなやつには神ゲーだし。
これも、好き嫌い分かれそう。
戦闘システム別に難しくないと思うけど、俺には全く合わなかった…
ぷよぷよみたいな感じだよね。仕掛けて仕掛けて仕掛けて一気に倒す的な。
俺別にぷよぷよやりたかった訳じゃなかった。
人によっては良ゲーかもしれんが、俺には普通に糞ゲーでした。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 14:21:39 ID:sUmurY6S0
こんなゲームが良ゲー?ありえないだろwwwwwwwwwww
一昨日買って10時間程プレイしてみたが、戦闘システムが何か個人的に合わない。
面白いというよりやるのが苦痛になるゲームなんだが。
このゲーム戦闘が8割方占めてるだろ。俺の理想は戦闘で疲れた所をムービー観ながら一服するってのが至高なのに。
戦闘が面白ければそこまで苦痛じゃないんだ。でも面白くないんだ。
レビューとかこういう系のスレ見ると"理解すれば楽しい"ってのが書いてんだが、理解したけど楽しくないですはい
グラも他のPS3のゲームに比べて見劣りする部分があるし
ただギャグは良かったな
俺が今苦痛な戦闘を我慢してるのもギャグを観る為だ
>戦闘システムが個人的に合わない。
いいんじゃね?そういう人もいて当然だろう
ゲームなんだし
個人的に合わない人には良ゲーでないのは当たり前さ
>>829 そういうのって、どうなんだろうね
ただでさえゲーム市場が衰退してるというのに、ソフトメーカーが
自ら間口を狭めるような事をしてて良いのだろうか
どんなバカでも楽しめて、ゲームをやりつくしたような層も楽しませる
そういうゲーム作りを心がけるべきではあるまいか
>>830 メーカーが売れなくて首が絞まるのは知らね
ユーザーとしては楽しめればいい
万人向けを謳うライトな作りのものが出ればヘビィユーザーから不満が出るし
ニッチ向けでコアなゲームが出れば初心者層が間口が狭いと言って寄りつかない
任天堂が市場開拓してるんだし、他のメーカーはこういうの作ってくれて俺は一向に構わん
戦闘が苦痛っていってる人はノーマルアタックを多用してないか?
上手い人はノーマルアタックなんてほとんど使わないよ。
IAを2回続けて、レゾナンスで長時間攻撃するっていうのが爽快感あるパターン。
部位破壊もジャンプして攻撃すれば全箇所同時に攻撃できる。
他にも、ダンジョンで敵が面倒なときはIAで一気に通過してしまう。
こういったことは基本的なことで、楽しめてる人にとってはごく普通にやってることなんだけど、
もしかしたら「システム理解してるけど楽しめない」って言ってる人は、こういうことをやってないかもしれない。
体験版やって戦闘がダメだと思った人は買わんやろ
体験版やらないで評判だけみて買ったならそりゃ自分が悪い
そもそも戦闘が苦痛とか言ってたらこのゲーム最後までプレイできるわけがない
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 15:40:00 ID:sUmurY6S0
>>833 ネットの評価は信じない方が良いぞ。
ネットだと酷評されてるゲームもやってみると案外良ゲーなんじゃないか?って思う時あるしな。
逆も然り
そんなわけでネットの情報は見ずに、購入したらこの様だ
ちなみに俺は体験版をできる環境じゃない
てかお前のその"体験版をやらないで判断した方が悪い"的な??
それってどうなん
いや、体験版やらずに買った人も多いだろう。
ゲーム機でオンライン環境にしてるって人は思いのほか少ないらしいし。(10%だったかな?)
>>832で書き忘れたことに銃のカスタマイズがあったわ。これやらないと成長してる感じがしないから絶対退屈になる。
特にマシンガンのチャージ加速度が重要で、最低20%は欲しい。40%超えると一回のIAでフルチャージを2回打ち込める。
>>832 やったよ。2章のボスもレンゾナスで即効で撃破したけど、
似たような大袈裟なムービー入り続けるだけだし、
何が楽しくて何処が爽快なのか、こんな感じがずっと続くのかと思ってうんざりしたよ。
なんかeoeの評価で「理解してないから楽しくないんだ」「頭悪いから楽しくない」的な事言うやついるけど、
イラッとするw
人によっては理解しても楽しくないという事をわかって欲しいっす。
理解してるって言いつつ糞ゲー呼ばわりしてる奴一回プレイ動画上げてみてほしいもんだ。
絶対理解してないぜ。
何コレ攻撃しても全然敵のHP減らないじゃん→ボス戦で手も足も出ず全滅→難しすぎるんだけど→つまんね
絶対これだろw
>>836 ええっ2章で諦めちゃったの?
序盤の序盤。超序盤じゃん。
カスタマイズもろくにできない、2丁銃もできない段階で糞ゲー判定かよ。
そんな短気じゃ面白いゲームなんてめぐり合わないでしょ。
全部糞ゲーじゃないの?
2章か。2章のボスって一番つまらないやつだし、まだ序盤だから銃もヘボいだろ。
RPGの序盤なんて大体つまらないもんだよ。
レベルが上がったり武器が強くなったりして、俺Tueeee!できるようになれれば楽しいもんだ。
RAできない局面とか、やらない方が楽な状況とか山ほどあるし
ルール理解した上で更に色々発展系があるから評価いいわけだが。
体験版時点で楽しかった俺は端から常に楽しんでクリアしたわけだから
序盤はつまんなくて当たり前ってレスはどうかと思うな
それにゲームの評価って全体通してしなきゃいけないわけじゃないし
「動画だけ」「序盤だけ」で投げられるならそれはゲーム側が悪いに決まってる
最後まで遊ぶに至らなかったのはユーザーの責任にはならねえよ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 16:29:11 ID:qsnvXFV30
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 16:29:24 ID:sUmurY6S0
>>837 絶対理解してないとか勝手に決め付けてないでくれるか?
俺は完璧に理解してると自負してます。
闘技場で色々試行錯誤しながら試してみたし。
言っとくけど、このゲームは簡単すぎる。
俺は逆で、ジェットストリームアタックすればボスだろうがなんだろうが
すぐ沈むんだが
ゲームバランスがおかしくないか。
てかまず戦闘が飽きるだろ。三角形つくる→レゾナンスで余裕すぎじゃねえか・・?
レベルなんかほとんど意味ねーし
武器のカスタマイズだけしてればレベル30ぐれえでも全クリできる気がするんだが
逆にお前ら飽きないのか?この戦闘に
>>839 横槍悪いが、序盤から面白くないって逆にどうなのって感じだよな
序盤から"このシステム最高!終盤になるともっとすげえ動きとかできるんかな?"みたいな
これくらい俺を驚かせてほしい
俺はまだ半分くらいだが序盤も中盤も戦闘方法は変わらない
ただ武器の強さとレベルが上がっただけ。
終盤もどうせ同じなんだろ?
>>843 お前が求めるゲームについては俺も同意
序盤の拙さをチャラに出来るゲームほど終盤で高評価になるゲームなんてそうそうない
だからこそ初めが肝心ってのは他のゲームやっててもよく分かる
ただ、俺はEoE楽しめてるし大好き
チュートリアルが親切なゲームも遊んできた上でEoEは楽しいと言える
そしてレベル30でクリアはやれるもんならやってみろ
>>843 よくわからんが最後までやってみて同じなら文句言えばいいんじゃね?
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 16:47:59 ID:FVCV3oMM0
本スレが過疎りだしたな
もう飽きたか
序盤が面白くないってのはSLGになればもっと顕著だよ。Civとか投げ出したくなる。
SLG,RPGは序盤できることに制限がかかってるから単調なのは普通。
囲碁とかも見た目「何やってるのか意味不明」ルール把握してからも上達しなければつまらないのは確実。
>>843 簡単すぎるって思ってるのなら楽しめないのは分かるわ。このゲーム楽しんでる人は緊迫感を楽しんでんだし。
中盤って言ってるのはまだ序盤なんじゃないか? 16章まであるぞ。
貴方はかなり上級者にみえるから実際レベル30でのクリアを目指してみるといいよ。
どんなに優勢に進めても一手間違えただけで即終了の緊迫感が味わえるから。
俺も2週目hardをそのレベルでクリアすることを目指してる。
これ、二丁拳銃の時にチャージ速度とかは上段に装備した銃が規定しているのかな?
ということは下段の銃はカスタマイズしても意味ない?
>>846 プレイ済みユーザーに追い出されてスレ乗っ取られたアンチはどうなったの?
それこそもう飽きたのか?
たぶん残念なことに本スレが比較的静かなのは日付のせいだろう…
しかしまあ、システム理解の度合いとかなんとか言っても
結局はマシンガンのスクラッチ→ハンドガンジャンプでの確定にもってく作業になるのは確か。
ハンドガンの火力が雀の涙だから後半になるほどこの作業感が顕著に・・・
ハンドガンスキルをもうちょっと何かテコいれするとか、
他にも近接やれバズーカやれミサイルやれの武器バリエーションは欲しかったかも。
まあ次回以降に期待だなこりゃ。
851 :
848:2010/02/14(日) 16:54:00 ID:hslI1sqV0
とおもったら装備画面で平均値が表示されてるのか・・・
ごめん、アホな質問して
>>850 それは同意できない
そのパターンだけでクリアできるなら俺はこんなに苦労してない
むしろハンドガンのゲージクラックの方が高性能すぎて問題ある
少なくとも後半でMG→HGのテンプレ多用してたらすぐ死んじゃう
リベリオン好きなんだがガンカタっぽいことできますか?
>>850 それ言い出したらRPGの戦闘全部作業になる様な
HGでクラックして敵の動き封じたり、フルチャージしてホークアイで装甲先に破壊してみたり
そこまで作業って感じではなかったと思うわ
ただ、グレネードが気軽に使えないし、武器のバリュエーションは必要だよな
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 17:08:15 ID:sUmurY6S0
>>845 最後までプレイする気になれないから文句言ってるんだが。
まあギャグ観たいし一応クリアするつもりだがな・・・
>>847 おいおい難易度あるのか?どこで設定するんだ?そんな画面でなかったんだが
それかもしかして一回クリアせんとハードできんとか?
そうじゃったら最悪なんだが
てかこのゲーム演出が飽きるな
もっとバリエーション豊富にしてくれ
なんていうか、もっと派手にしてもらいたいもんだな
あと空中で攻撃当たらないのやめてくれ
IA使えば体力回復できるわ敵から距離とれるわで色々いらない事してくれてるな
このシステムに空中中でも敵の攻撃が当たるようにしてくれればよかった
自分で操作するか空中中に○ボタンやら△ボタンで攻撃回避する的な
それで最後まで攻撃かわし続けてからの近距離でフルスクラッチ的な
それだと緊迫感が味わえそうなんだが
このゲームはそうゆうのないから萎える
せめて最初から難易度選択可能にしてくれいやまじで
ここまで来るとぼくのかんがえたおもしろいげーむ状態だ
それこそお前一人が満足するために
現状で楽しんでるユーザーを切り捨てるハメになるようなのは改善でも何でもない
合わないと思ったならさっさと売ってこい
>>855 そんなに嫌なら辞めたらいいのに
イベントシーン見たいだけなら動画サイトでみれば済むでしょ?
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 17:19:48 ID:zg/DIlia0
お〜お〜
今日AAA社員多いなw
>>855 難易度選択はクリア後だよ。
まぁ、とにかくクリアするつもりなら本気でレベル30でのクリアを目指して欲しい。
緊迫感無いとか言ってられなくなるから。
まず、間違いなくレゾナンス一辺倒なんてことは無くなる。
低レベルアタックでは、レゾナンスは攻撃のためではなく体力回復の手段と化す。
体力回復アイテムなんてまず使うチャンスが無い。使ったそのターンに回復した分以上のダメージを食らう。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 17:22:04 ID:sUmurY6S0
>>856 だってこのゲーム、アクションRPGを謳ってんだろ?
ならせめてこれくらいしてくれって感じだろ
こんなんシュミレーションRPGでいいだろ
アクションRPGなめすぎじゃ
>>857 嫌ですね
動画サイトって画質悪いし誰だって大画面で見た方がいいにきまってんだろ
なにより自分でクリアしてないのにED見るのが一番嫌なんだが
で、ID:sUmurY6S0 は何章までいったのさ
強烈な状態異常決めてくるボスもいるしレゾナンスできないボスもいる
そこまで進んでないのかい?
>>860 >だってこのゲーム、アクションRPGを謳ってんだろ?
謳ってないけど?どこ情報だよそれ…
内容がシミュレーション寄りなのに関しては俺もそう思ってるけど
アクションRPGとして買ったつもりは一切ないや
モーションやプレイヤーの操作に対するアクションと
ゲームジャンルとしてのアクションは別物じゃないか
頭の悪いお子ちゃまにはFFでもやってなさい
このゲームはまだ早い(笑)
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 17:27:00 ID:h0jPFCV10
ksk
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 17:29:44 ID:LGylwfI/0
EOE信者の特徴
体験版は糞 あの体験版がなければ売れていた
難しい?低脳乙wwwwww
>>863 最後までクリアして面白くない?面白くないなら途中でやめろ
>>860 ああ、そういえば有楽町で仕事帰りにビックカメラ行ったら、
なぜかアクションの棚に放りこまれてたな。
残念ながらRPGだ。
アクションを求めてたなら言い分は解るが、まぁヌルいならミッションや
ヘキサ集めせずにサクっとクリアしちゃえばいい。
二週目からは最初から隠しダンジョン入れるし。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 17:33:21 ID:sUmurY6S0
>>861 6章くらいだな確か
>>862 は?ガンアクションRPGって書いてるじゃん色んなとこに
RPGよりも"アクション"に富んだバトルとかよ
シュミレーションだろ!って突っ込みたくなる
>>863 FF13も一応やったがな
どちらかというとFFの方が難しいだろ
序盤だと終盤だと戦闘が全然かわってくるし
EOEはほとんど変わらない
まあそれでもFF13がクソなのには変わりないが
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 17:34:13 ID:LGylwfI/0
書き忘れたけど、なぜレゾナンス一辺倒でなくなるかというと
何度も吹っ飛ばされてベゼルの欠片があちこちに飛散するから。
敵に回収されると体力を大幅に回復されてヤバイことになる。
最悪の場合だと、レゾナンスポイントを2つ溜めたのに
欠片回収のために動かなければならないなんて事態にもなったりする。
レゾナンス中に敵に欠片を回収されて絶望したことが何度もある・・・
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 17:35:38 ID:sUmurY6S0
>>868 序盤だと終盤だと戦闘が全然かわってくるし
訂正
序盤と終盤だと戦闘が全然かわってくるし
6章で終盤を語られても…
ちょwww6章だったのかよwww
良くそんな強気な発言ができるな。エターシルで泣くぞ。
>>868 ゲームジャンルとしての「アクション」と
見せ方のコンセプトが「アクション」なのは別物でしょ?ってこと
マリオ&ルイージRPGとデモンズの違いみたいな
前者はゲーム内のキャラクターがアクション(動的表現)によってゲームに彩りを与える
後者はプレイヤーがキャラクターを操作して直観的にアクションさせる(文字通り動かす)
>>858 AAA社員は1000人以上はいるからな。
ひょっとすると書き込んでないだけで10000人以上いるかもしれないぞ。
文句言うならせめて最後までやってからまとめて言えよ
6章とかやっと本格的なカスタマイズができるようになってすぐの段階じゃねーか・・・
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 17:43:46 ID:sUmurY6S0
>>876 だからよ
ここまではずっと我慢してきたが
いい加減まじで飽きてきたから愚痴ってるわけだ
最後までプレイしてから文句言えとか息抜きくらいさせろや
ギャグとリーンベルの突っ込みがなかったらとっくにやめとるわ
>>874 なるほど
まあそう言われればそうだな
>>877 まぁなんだ、何だかんだで買ったゲームは大切にしたい人みたいだから
文句言いながらでもいいからクリアしてみてくれ
マシンガンI.A→ハンドガンI.A→レゾナンス
だけで対応しきれない奴が出るのは保証できる
シナリオに関しては今以上に文句溜まるだろうし
ぶっちゃけエンディングで発狂するかもしれん
クリアした人でも謎が残りまくってる状態だから考察スレにでもカモーン
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 17:50:04 ID:iiSLvOoV0
キモ
「アクション映画」ってものがあるくらいだしな
「6章までやったけどつまらない」
AAA社員「最後までやってから言え」
いや、やらなくていいと思うよw
5時間以上やってつまらないならつまらないゲームでしょ。
デモンズソウルも戦場のヴァルキュリアもほんの数時間で面白くなった。
最後まで我慢してやれ面白くなるからとか作り手側のエゴ丸出しもいいトコだな。
我慢して最後までやってもつかみがくだらないと結局くだらなかったりする事の方が多いし。
良ゲーなんて山のようにあるし、さっさと売って他の最初から面白いゲーム買うのが正解。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 18:12:16 ID:qsnvXFV30
序盤がつまらないならどこから面白くなるかはっきりさせろ
俺は序盤から楽しかったから知らん
逆に序盤から楽しくなかった人がいても不思議には思わない
最近コアなゲームで遊んでなかったからその反動で楽しく感じてるのかもしれんし>俺
良ゲーってそんな山のようにあるかね・・・
良ゲーあるだろ。
まともな生活送ってるちゃんと仕事やってる人がやりつくせない程は。
彼女友達無しゲーム以外趣味無しニートなら知らん。
そんなやつならまぁ暇だろうから我慢して最後までやればいいんじゃね。
多種のジャンルの小説読んでても1巻目から面白かったのは無い。
1巻目はがんばって専門用語や世界設定覚えることから始まる。
すぐに面白くなってくるのは新人応募型(1巻完結な話)で大賞取ったものくらいだ。
ただし2巻目以降はだんだんだれてくる。
今の日本はありきたりではHITしない(たぶん)
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 18:19:59 ID:AM+3q7WT0
AAA信者はないかもしれないな
最近の俺的良ゲー
ゼルダ大地の汽笛
ポケパーク
NewマリオWii
PSPo2
EoE
どこから面白くなるかって言ったら、俺は武器にスコープつけてからだな。チャージ速度+75は驚いた。
というか今2週目やってるけどやっぱスコープ無いときつい。チャージがとろすぎる。
戦闘は面白いんだけど、それ以外のところがダメダメだぁ
システムにいいところがほとんど見受けられない
本当にもったいないと思う
>多種のジャンルの小説読んでても1巻目から面白かったのは無い。
>1巻目はがんばって専門用語や世界設定覚えることから始まる。
>1巻目
>世界設定
ライトノベルw多種ジャンルw
病院がテーマだったりSFだったり、もちろんライトノベルも含めた言い方にしたらそうなっただけなんだが。
今一週目全クリしますた。
とりあえず
戦闘システムはかなり微妙な感じ
ヘキサ集めとか闘技場で1ランク毎に3回勝利したりとか
熟練度上げとかで何回も戦闘しないといけない割に
シミュレーションちっくな戦闘のせいでテンポが悪すぎる。
IA中のタゲ切り替えも狙った相手をタゲりにくい仕様で、一度に複数体を攻撃しにくい
その上、範囲攻撃も微妙なグレネードくらいで敵が集団でくるとかなりウンザリする。
カスタマイズ機能はまぁまぁ、でも武器が三種類しかないんだから
カスタマイズ以外にも何か欲しかったというところ。
グレネードを除くと二種類だし・・・
戦略的な面白さはとにかく、武器の種類が3種類しかない上に
レベルに応じて覚えるような必殺技的なものもなく、新しい武器も基本性能が若干変わるくらいだから
目新しいものが出てこないのでゲームを進めてもwktk感がない。途中で飽きたら最後まで飽きっぱなし
キャラも三人いるけど誰にどの武器持たせてもレベルの違いとモーションくらいしか変わらない
キャラ毎に個別でレベルに応じて覚える必殺技的なものとかがあったも良かったと思う
マップに関しては、任意の階層に一気にワープできるようなものが欲しかった
帰りは小屋があるからいいけど、行きは中央エレベーターを介した移動がつらい
こんな感じ
二週目はやんない、お疲れ様でした。
闘技場やっちまったのは残念だったな。
あれは面倒だし、やるとレベルが上がりすぎて戦闘がヌルくなって、どのボスでも同じ戦術で構わなくなり単調になる。
闘技場やらなければレベルを低く保てて、ボス戦ごとに違う戦術考えなくちゃいけないから楽しめたかもしれないな。
闘技場の仕様を設計した製作者の側に問題があるな。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 21:52:02 ID:TaEBa4I+0
変わりばえのしない敵とステージ
あとシステムもなれると単調
>>894 俺はwebアンケートで闘技場についてはきつめに書いといた
3戦目までは敵も変わるしすぐ終わるからランク開放の楽しみと割り切れるけど
4戦目以降はトロフィー/実績目当てに頑張るにしても作業的すぎてダルい
4日かけてチマチマ埋めてって今日やっとコンプしたよ…
今2周目でNPCとの会話とカットシーンの深読み目的で遊んでるけど
闘技場はもう絶対やりたくない
>>894 発売してすぐ買ったけど、一日に1時間くらいしか出来ない日が続いて
チャプター2の闘技場で延々闘ってるけど、レベル上がりすぎるとまずいかしら。
レベルを上げすぎると、良くも悪くも普通のRPGと変わらなくなる。
必勝パターンが確立してしまって、それを実行する作業ゲーといった感じに。
ただ、RPGを普段からそうやって楽しめてる人にとっては問題無い。
EoE自体は普通のRPGには無い個性があって、JRPG嫌いだけどEoEにはハマってるって言う人が結構いる。
そういった人たちは、レベルを低く保って何度も敗北&リトライを繰り返して、色々試行錯誤することを楽しんでる。
マゾじゃないかそれ…
900 :
898:2010/02/14(日) 23:49:18 ID:3hrx3tny0
遊ぶゲームの殆どがRPGっていう人には、違うタイプのゲーマーってのは理解できないかもしれないけど、
FPSとか弾幕STGとかはマゾいゲームが普通。
こういうゲームは自分が上手くならない限りクリアできないから、先に進むたびに自分が成長したと実感できる。
最近良く聞くJRPG批判ってのは、根源はプレイヤーの腕前に関係なくゲームがクリアできてしまうことにある。
EoEはプレイヤーの腕前が上達していくことをかなり実感できるゲームだから、JRPG嫌いな人にも合うみたい。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 23:59:48 ID:sUmurY6S0
>>900 You hit the nail on the head!!
ゲーマーはそういうプレイヤーの腕が上達するのに喜びを感じるよな。
一般人とか普段あんまりゲームしない奴はただクリアできるだけで満足って感じなんだろうが。
EOEやFFはそういう部分は優れてると思うぞ。
まあ、クソなのに変わりはないが
がんばってチャプター9まできたが
やっぱり戦闘が飽きるなおい
もっとひねってくれれば中々いい線いけたとは思うんだがなこのゲーム
てかこれストーリー酷いな。半分終わったが一向にストーリーが見えない
最近の脚本はこういうB級が多いから困る
もっとこう
熱くなりたいよな
3人のうち誰か1人殺してくれって感じなんだが
もっと胸が熱くなるような脚本はつくれねーのかよ
>>901 レベルどんな感じになった?武器の状況も知りたい
>>901 ハードでやれば引継ぎないんだから、さっさとミッション飛ばして進めと。
救済用のヘキサ空けやミッション使ってヌルゲで退屈とかおかしいだろ
確かに、行ける範囲の全部のヘキサ開けたりミッションこなすと
時間かかるだけの作業ヌルゲになりがちだからな。
ボスに有り余るグレネード投げまくったり、アーマーピアッシング弾でさっくりとか。
ある程度縛ってこそ腕使ったプレイできるんかね、このゲームは。
縛り過ぎてもただ難易度高いだけのゲームになりそうな気がする
限界感じてやっとレベル上げるくらいでいいんじゃないかな
>>901 >もっとこう熱くなりたいよな 3人のうち誰か1人殺してくれって感じなんだが
戦闘糞だがギャグ見る為にやってるとかほざいてたくせによく言うわ
結局のところ叩ければどうでもいいただのアンチじゃん
あ、そういうスレか
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 00:42:00 ID:WmxaCkcL0
>>902 お前反応早くねえか
なんだかんだ言ってレベル24になってしまった
武器はまあそこそこカスタマイズしてると思うぞ
中々カスタマイズシステムは良いな
バイオとかありがちなカスタマイズシステムじゃないってのが中々斬新だなおい
>>903 悪いな、俺はそういうミッションとかを飛ばすってのは性にあわん
強迫観念ってやつだ
ハードで引継ぎなしだとしてもだ
闘技場はキモいからやり込む気はないがな
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 00:44:54 ID:WmxaCkcL0
>>906 人は一度嫌いになった物(人)は中々好きになれないもんでな
本能ってやつか
ゲームとして肝心の戦闘がクソなんじゃからせめてストーリーくらいしっかりしてほしいだろ
燃えれねえんだよ
ヘキサ空け、闘技場、サブミッションは中盤からは全部飛ばしたほうがいい。
勝ちパターンが定まると作業ゲーと化す。自分の腕前なんか関係なくなる。
クリアレベルが50でベゼルの数が10くらいが丁度いい難易度。
このくらいだと戦術練る必要性が出てくるから緊迫感あって楽しめる。
>>907 なるほどthx
暇だからいつも見てるスレ巡回して遊ぶくらいしかすることなくてな…
多分その辺でも飽きた感が強いなら
この先もそれは変わらんと思う、残念ながら
無駄に攻撃力高いのがいて、しかも数が多くて…っていうストレスゲーになりかねんw
でも9章でそのレベルなら相当上手い方じゃないかな
少なくとも俺はチャプター9時点で40以上あったわ
>>906 >あ、そういうスレか
眺めてて思ったんだけどさ、実際スレタイからしてそうなんじゃないの
アンチスレなのにこんなに沢山擁護してる奴がいるから社員だの言われるんだよ、本スレ帰れば?
912 :
:2010/02/15(月) 00:54:10 ID:WmxaCkcL0
>>910 ネットサーフィンってやつか
リアルのサーフィンの方がおもしろいぜ?
まあ序盤よりは少しマシになった感じだな
序盤は本当にクソすぎた
ボスだろうが雑魚だろうがレゾナンスで沈むからおもんねーしな
中盤ら辺は中々じゃないか
何回か死んだしな
少々ストレスもたまってきたが
戦略でなんとかなるってのは間違いじゃないな
まあクソなのに変わりはないが
あれだなこのゲームは俺には根本的に合わないらしい
相変わらずギャグはウケるな
なんなんだこいつら
この三人、我が家的なポジションで芸人になれるんじゃないか
俺はEoEはそんなに叩かれるようなゲームじゃないと思ってるから
「擁護」なんて端っからする気ないけどな
発売以降も中身に触れない罵言雑言しかない
↓
なんでアンチスレなのに具体的な批判しないの?
↓
社員社員、工作工作の一辺倒でアンチスレとして成立してない
↓
プレイ中の救世主登場
↓
色々話聞いてる ←今ここ
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 01:00:53 ID:nkjwBR3t0
擁護はスレチ
>>912 クソクソ言ってる割に楽しんでるポイントが
肯定派と同じ気がするんだぜ…
あと闘技場はやらなくて正解だわマジで
あればっかりはどうやっても作業感しかない、特に○-4以降
たしか9章から11章あたりはあんまりギャグが無かったような気が。
インチキメガネ師を越えるとまたギャグのノリに戻るな。
死ぬのにストレス感じるってのはまずいかも。アクションゲームみたいに死ぬのが普通と考えて、
再チャレンジして乗り越えること自体を楽しんでいかないと苦行になるかもな。
アンチスレなのに必死擁護の奴きも
お前ら構ってちゃんにレスしてやるとか優しいんだな
というか、死の恐怖が伴わないゲームって面白いか?
かのDQでさえ、不意打ちザラキであっけなく全滅したりして
恐怖を植え付けられるぞ
DQは教会に行かないとセーブできないからな
王様に怒られるしw
棺を引きずりながら教会に辿りつく切なさといったら…
>>893 俺とおんなじ様な感じだな。
ゲハの方に意見かいたんだがなぜかほとんど反応が無かった。
もう一回かこうかな。
1.MGでスクラッチからHGで止めというパターンが固定されすぎてしまっている気がする。
グレネードなんて中盤以降使い道ない。
序盤はそれでもいいが中盤以降はもうちょっと変化が欲しい。
2.自分の意見としては状態異常も累積性にしてある程度状態異常Dmgを重ねれば
異常にかかるとした方がよかったように思う。
でマガジンケースも基本状態異常弾は仕様無制限にしてグレネードは累積値が高い。
3.敵が多いとしんどいだけで面白みが無い。
敵の数は3体くらいを デフォルトにするべきじゃなかったか。
そうすれば状態異常の重要性も増して攻撃手順に変化が出たと思う。
4.フルスクラッチが性能的に強すぎる、と言うか他攻撃に対して優秀すぎる。
しかもチャージ重ねるだけで出るというのもお手軽すぎると思う。
これも弾丸によっては出る弾もあるくらいにして、最後の弾に3割くらい減らす一発があるくらいでよかったと思う。
5.部位破壊に関してだがどこが部位ターゲットなのか分かりにくい
スクラッチ満タンの部位にいつまでもMGを撃たなければならないと言う場面が
何回もあった。ビジュアル的にもっと見やすくすると同時に
ターゲッティングしたときに部位なら部位にターゲットしていると
枠とかで明示して欲しかった。
6.追撃・打ち落としは面白いが中には有効に使えない人もいるのでは?
「最初から全部動かしたい」という社内意見からチュートリアルは
あくまで別口で作ったようだが直感的でない新しい試みをする時にはやはり
順に説明を追った方がいいと思う。
これは体験版にも通ずることだが。
取り敢えずはこんな感じ。
>>916 ちょうど昨夜そこを通り抜けたが
正直シリアス入れられると逆に萎えたw
>>920 ここに書いても同じ
お前の日記なんか読む気になんねぇよ
MK-2でも行って来い
スクラッチが1種類で実ダメージが2種類の300レベルなのがなぁ・・・バランス悪い。
全員300レベルまで上げると、300レベル分のマシンガン経験値が無駄になる。
これなら経験値=スキルポイントにして、自分で好きなモンに振り分ける方が無駄が無くて良かったわ。
正直、武器をパーティーメンバーでいちいち付け替えるのも面倒。
誰がどの武器を使っても変わらないから、ただの作業だからね。
闘技場の3回戦ってランクアップも凄い作業感。
次のランクに上がると敵がガラッと変わるならまだいいが、新しい敵を1種類追加して
数を増やしただけなんてこともある。
敵の構成が全く違う30ランクでいい・・・50もいらない。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 17:17:13 ID:WmxaCkcL0
>>920 反応ない=言い返せないんじゃないか?
信者or社員はただ良い点だけを褒めて、欠点を言われると図星つかれて
言い返せないのが恥ずかしいんじゃないかと思うぞ
それかただ単に信者同士で馴れ合いたいだけか
こういう狂信者共はタチ悪いよな
口論できないんだから仕方ないか
今までとは違うゲームにしたくて無駄に戦闘を複雑にしただけで
突き詰めた先が面白さにつながってないのが悲しいな
戦闘本当だるい
結局この世界感とムービーとリーンベルの着せ替えが好きでないと
長続きしないと思う
買ってきてやってみたけど戦闘なれるとなかなk面白いね
色々複雑で面白く思うまでの努力が必要と感じた
中古で買ったんだけどソフトの内容物ってハガキとかなんかあった?
説明書しか入ってなかったからちょっと気になって
初回特典みたいなのはいらないんだけど
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 17:42:45 ID:MjmUd1UE0
AAA社員
購入する層を広げる努力をしてほしいな
キャラの名前を変更できて、イベントボイスも字幕に変えられる
カラコンとかでカスタマイズ出来るなら、多少のキャラメイクもできるようにするとか
プリレンダムービーで見せるゲームじゃない分だけ、今後に期待したいところ
イベントシーンに自分で作った外観が反映されるだけでも、「ただ見せられてる」ってのと違う楽しみがうまれるしね
そのうちリアルタイムレンダリングムービーのカメラアングルなんかもいじれる様になるとなお面白い
お気に入りの編集して録画とか
世界が、なんか狭いよな
OPとかイベントの動画みると未来的な大都市に
見えるのに、フィールドがショボくてショボくて…
>>925 そんなこと言ったら俺はどうなるんだ?
楽しく遊んでても不満点は出るもんだし他の人の不満に共感できれば
特に反論したり諭したりってこともする必要なくね?
本当にそのゲームが好きなら良い点も悪い点も認めてこそだろ
反論すれば擁護、レス付けなければ負け、良い点挙げたら社員社員
これじゃ議論にも何もならんのは当たり前だ
強いて言うなら
>>920はゲージクラックにもっと触れるべき
フルスクラッチよりHGの方が終盤のバランスには大きく関わってる
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 19:10:44 ID:WmxaCkcL0
>>931 全員が全員そういうわけじゃないって事くらい分かってるが?
拡大解釈とかまじ勘弁
何かあれだよな、本スレとかで批判してるの見ると別の会話で
EOEの悪い点を流してるってのがいただけないな
>>931 長文書いた奴だけど俺はゲージクラックとか
ちょっとだけ意識するだけで最後までいけたんだよ。
最終LVは100くらいだったか。(隠しダンジョンは面倒でやってない)
あとゲージクラックは赤線入るの見にく過ぎな。
部位にまで入っているらしいが32型HDMIでもほとんど判別不能だった。
しかしデモンズですらアンチスレでなら問題点指摘は割とまともに通ったんだけどな。
高評価に釣られてやってみたけど、ほんと釣られたわ。
なんだろ…
下ネタムービー>意味不明ムービー>パズル駒移動>三角形作る>厨ニワンパターンムービー>三角形>厨ニ>三角形>厨ニ……>最初に戻る
これの繰り返し……
苦行だ。
>>934 ストーリーもあれは無いよな。
プロモ全部見たが全部シリアス系だったくせに
ふたを開けてみればギャク半分とか。何だよそれっていう。
しかもがっつり考察系スレにでも出入りしないと意味不明ムービー&ストーリー。
開発者も「一週目は比較的簡単に作って二週目以降手ごたえがあるように作った。
是非二週目以降の難易度を楽しんで欲しいですね」って
1週70〜80時間かかるゲームで2週目に本気の難易度って
マニア中のマニア向けじゃねえか。
色々問題点ありすぎだよ。
>>933 それはレベル上げすぎだ。
>>920>>921に書かれたことは
ドラクエでいえば、「レベル75でクリアしたけど、中盤以降敵が弱すぎて退屈だった」
って言ってるようなもの。共感しようが無い。だからレスされない。
レベル60くらいでクリアするような場合には、戦闘がシビアになるから君の述べたような不満点はまず挙がらない。
このレベルでは5.はプレイヤーの責任になるし、6.は使わないとまず勝てなくなる。
>>936 でも闘技場とか強敵ポイントとかミッションとかやってるだけで
勝手にレベル上がっていったんだぜ。
ヘキサ集めは多少はしたがレベル上げを特にしようとプレイしたことは無かったんだが。
その強敵だってアンチダメージ使うくらいで後は普通のプレイって感じだたったし。
「サブミッション的な要素を全てやって、ようやくストーリーで対等に戦える」
みたいなバランスのほうがよっぽど問題だと思うが
例えばさ、サブミッションとか強敵はあくまで挑戦的要素にして
経験値は通常より低めに抑えるとか幾らでも方法あるわけだろ。
(何かそういう工夫したゲームがあったような)
製作者も「ミッション全部やろうとする人がこんなに多いと思わなかった」
とかいってたが、本編にモロ組み込んどいて実はそれおまけみたいなもんなんだですよ、
予定より強くなり過ぎますよってそれ酷くね?
俺何か間違ってる?
さくっとスレ読んでみたけど、注文の多いゲームだなw
■バトルシステムは面倒だが自分で覚えろ
■つまらなくても最後までやれ
■レベルは勝手に上げすぎるな <new!
これ本当に評価高いの?
>>939 それは製作者側とプレイヤーの責任半々だな。
RPGに慣れてるプレイヤーなら大体、救済処置の存在に気づくから、
自分のレベルが十分だと判断したら救済処置は避ける。
赤マスとかサブミッションも救済処置だって気づくと思うんだけど、
やりこみ前提のプレイヤーなら挑戦したくなるもんだから、製作者にも問題はあるな。
ここの書き込み見る限り、FF13みたいに成長上限まで決めて
ガッチガチに縛らないとブーブー文句たれる奴がいるのは解った。
どういう思考回路してんのかサッパリわからん
サブミッションをこなすことで有利なアイテムやスキルをゲットできるのは、
「苦労した分の褒美」という形で、昔からRPGによく組み込まれてきたものだが
そこには、少なからず初心者や苦手な人のための救済措置も含まれるわな
下手な人や、サブミッションしないでプレイする人にあわせて
ゲームバランスを調整するのはなんらおかしいことじゃない
むしろそっちを排除する方が「不親切」だわな
それでも物足りねーよって人のために高難易度がある
難易度も、イージーがないもんな
ヘタレ用にベリーイージーとかも用意してるゲームもあるのに
やっぱりRPGにおいてはバランスってのが決定的に重要になってくるな。
敗北の危機を感じながらのプレイでなければ絶対に単調になる。
ヌルゲーとして有名なドラクエも、東大ゲーム研究会とかは凄い縛りをかけて
プレイして楽しんでんだもんな。
広いユーザーに合わせて難易度を設計されてる以上、
「簡単すぎる」「難しすぎる」といった双方の不満は絶対出てくる。
製作者側が努力することといえばプレイヤーの進行具合に対応して難易度を変化させることか。
バイオ4ではプレイ内容によって難易度が変化したし、FF13ではバトルランクが低いと救済アイテムが出やすくなってた。
「戦闘が単調な上に簡単でつまらん」って思ってる人は、クリア後の高難易度や体験版のノーマルモードLv5以降をプレイしてみるといい
恐らく戦法を考え直さないと死ねるから
マニア向けゲーばかり作ってる会社の作品だし、やる気があればの話だけどね
しかし、やっとこのアンチスレでも筋の通ってる否定的な意見が出てきてくれて安心したわ
面白いけど万人受けするゲームじゃないのに、今までマトモな批判レスが無かったから不安で仕方が無かったよw
947 :
920:2010/02/15(月) 21:07:49 ID:AbSSQhSs0
最後に一言だけ言わせてもらうと俺が不満だったのは難しいではなくて
あくまで単調だったってことなんだ。
ゲーマーだから用意された要素は基本全部やりたいほうだし
サブミッションとかも全部やったわけね。
で、クリアに75時間くらいかかった。
隠しダンジョンは急に難しくなるらしいし二週目はもしかしたら
変化が出来て面白いのかもしれない。
が、ここから?75時間プレイしてから?って嫌になっちゃったんだよ。
サブミッションとかやらなければ一周12時間切れる。
本スレで高難易度をサブミッション込みで18時間でクリアしたって報告もあった。
75時間ってのは疲れたろう。ゆっくり休むといいよ。
もうプレイすることは無いかもしれないけど、ひょんなことでやる機会があったら
メインミッションのみのプレイをしてみると、こういうゲームだったのかって新発見があるかもしれない。
>>947 そりゃ75時間もプレイしてからすぐには二週目をやろうなんて思わないよなw
戦闘が単調だと感じたのならなおさらだ
しばらくの間は別のゲームでもプレイして、やる気が復活するかやるゲームが無くなったときにでも引っ張り出して遊んでみるといい
二週目以降に追加要素があったりするゲームで俺がよくやることなんだけどねw
発売前には体験版が不親切だのライト排他だの言われてた以上、
残念ながらただのダブスタにしか聞こえんのよね
ここ含め、発売前のレス見てると笑えてくるわw
買って早速最初のボスで2時間停滞中
失敗する度に最初から5連戦やりなおしとかダルすぎるんですが
レベル上げないとだめかな
最初から5連戦?リトライすればいいじゃない
>>951 リトライすればいいじゃない
あとレベル上げただけじゃ解決しないと思う
ところで、単調さと作業感ってどんなRPGでも少なからず含んでると思うんだよね
EoEに限らずドラクエもFFもポケモンも
メタルスライム狩りもアダマン狩りも孵化も努力値稼ぎも全部単調な作業
RPGじゃないけどモンハンで同じ素材目当てにマラソンしたり未クリアの採取クエ埋めるのも単調な作業
でもそれが楽しいのはなんで?って意見が一切出てこないのが不思議でたまらない
RPGって突き詰めれば塗り絵と一緒なんだと思うよ
>>953 もう最後って言っておきながらあんまり面白そうな話題なんで。
それはかなり哲学的でな問題だと思うんだけど
フリーゲームなんかでほんとにタイミングに合わせてボタン押すだけ
とか言うゲームが妙に面白かったりすることってあるよね。音ゲーなんかがあったり。
俺としては何か音楽と関係があるんじゃないかと思ってるんだよね。
スーパーマリオでテレッテッテレッテ、の後に思わず
ジャンプのぴょーんってジャンプしたくなる見たいな。
なにかこちらからインタラクティブに動きたくなるような、リズムとかメロディー的なもの。
ただしRPGなんかでは攻撃音とかだけじゃなく敵の撃破にかかる時間、
LVUPとかアイテムドロップの確立とかまで含めた
総合的な意味でのリズム、テンポ、の様なもの。
そういう意味では理学的やなものや生理学的な何かと深い関係があるのかもしれない。
ゲームって総合芸術でRPGってその中でも特に複雑な分野だからね。
複雑すぎて分析できるのどうかもわからないけど。
今のところは作り手の勘に頼るしかないんじゃないかな。
>>954 レスサンクス
結構難しい問題なのかな…ちょっと長文書いちゃおう
俺の主観でしかないけどRPGの醍醐味ってのは
「作り手が用意した数値の最大値に如何に自分のデータを近づけるか」にあると思うんだ
やり込み要素とかプラスワン要素ってので人それぞれゴール設定の自由があるのと同時に
出来ること全てやって枠を埋めて手元に最強(限界達成)のデータを作ることが最終到達点って感じで
んで、ゲームっていう娯楽自体が独り遊びの究極系みたいな感じになってる、俺の中では
特にRPGはプレイデータを完成させるまでに出来ることが多いから楽しいと思ってる
コンプリート至上主義な人っているけど、そういう人こそ同じ行動の繰り返し(=作業)を楽しんでると思う
EoEで言えばヘキサ集めとかカスタムパーツの素材集めが一番作業感あるんじゃないかな
目的をどう設定しても、それに至る手段(=戦闘)が決められたパターンの組み合わせ
これが単調さを生んでると思うんだけど、そもそもそれを楽しむのがRPGの大きな目的の一つなんじゃないかな
ストーリーを堪能して本を読み終えたような感慨深さに浸る自己満足のために
同じ手段を何回も何回も用いて先に進まなきゃいけない、そしてそれ自体も自己満足
作り手が決めた手段が自分に合わないなら、進むのを止めるしかないんだよね
それを変えることがユーザー側にできないからこそ、選ぶ権利と自由があるわけでさ
RPGの楽しみ方は一つではないと思う。
>>955のような人にはこのゲームは辛かったかも。戦闘に時間がかかるからね。
俺は低レベル攻略こそがRPGの楽しみと考えるタイプだから、戦闘が派手で尚且つ戦術的要素の強い
このゲームはかなり合った。(戦術系のゲームは地味なのばっかだからEoEは本当に貴重)
RPGってのが他のジャンルに比べて比較的人気が高いのは、多様なプレイスタイルを許容しているからだと思う。
ドラクエなんかが正にそう。このゲームがRPGなのに万人向けでないって言われたのは
スリルを楽しむプレイヤーでなければこのゲームは受け入れがたいってのがあるんじゃないかな。
>>956 ちょww俺はEoEめっちゃ楽しんでる側なんだけどwwww
洋ゲーっぽいってレスをチラホラ目にするんだけどそれかもね
俺は洋ゲーこそあまりしないけど、チビッコ向けの可愛いゲーム(最近だとポケパーク)から
エロゲまで何でもやっちゃう人間だからドラクエも好きだしこれも好き
EoEが無駄に説明不足で単調なクソゲーってのが大半の評価になったとしても
それは俺には一生理解できないことだと思う
>>955 >俺の主観でしかないけどRPGの醍醐味ってのは
>「作り手が用意した数値の最大値に如何に自分のデータを近づけるか」にあると思うんだ
ここら辺は同意するなあ。例えば昔GBで「かえるのために鐘はなる」っていうゲームがあって
これなんて戦闘はあるにはあるけど完全オートで進んで勝つか負けるかは
体力UPアイテムとかを事前に既定数まで集めてきたかだけで決まるのね。
RPGなんだけど先頭部分に関しては完全に演出のみなんだよ。
でも面白くて未だに根強いファンがいたりする。
でも一見困難な相手がよく考えれば複数の攻略手段が見付かるような
そういう作りのゲームにも面白さがあるのは確かだ。
一方でクエストとか○○素材集めとかそういう複数要素を同時に進めていくことで
繰り返しプレイに変化とか達成感とかを付加させて行くゲームと言うものもある。
もしかするとそれぞれの場合にまったく別のことをやっているのかもしれない。
そこらへんはよく分からん。
どうも複雑すぎて取り止めがつかないんだがこの辺は本業の人に悩んでもらうとしようw
>>957 あら、そうだったのか。ゴメン。
俺、本気でコンプリート派のプレイヤーの気持ち理解してないんだわ。
このゲームが(古いタイプの)洋ゲーに近いってのは本当。
説明不足なところを徐々に理解していって、高難易度の壁を打ち破る楽しみ。
EoEは今のところmk2でかなりの高評価を得てる。でも残念ながらこれから評価下がる可能性もある。
やっぱり万人向けではないのは確かで、評価高いから買ったけど云々って言う人が出てくるだろうなと。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:59:38 ID:2mma2qK20
コア向けの作品なのかもしれん。
最初で結構投げ出すんだろうなー
以前ブログであるゲームがどうしても合わずに途中で投げたゲームがあり、それについてレビューしたが
書き込んだ後「やりこんでからせめてクリアしてからレビューするべき。クリアしたレビューが信憑性がある」と言われた。
その後別ゲームで自分にとって合わないゲームに出くわした。今度はやりこんでクリアしてからレビューしたら、
「面白くないゲームを、何時間もかけてやりこむのはおかしい。自分にとって面白くないゲームは途中で辞めるだろ。信憑性がない。
面白くないゲームは途中で辞めたレビューが信憑性がある」と言われた。
途中で辞めてレビューしたら、今度は「クリアしてから(ry」
と言われるだろう。EoEは合わないゲームだがどうすればいいんだ?
>>961 いちゃもん付けてくる方が悪いに決まってるだろう
クリアに至らなかった理由付けがハッキリしていれば
ゲームのレビューは成立すると思うよ
>>961 好きにしなさいな
クリア済かプレイ途中か記載さえしとけば、後は見る人間の判断に委ねとけ
クリアの有無やプレイ時間の記載、理由付けも当時書いていたが、信者スレに晒されて人格攻撃された事もあったな。
誤認や中傷ならこちらも反省するべきと思ったが、そういうわけでもないし。
気にしない人はそれでも書き続けると思うが、体制の弱い人は書かなくなるだろう。ブログは本音が書きづらい環境になってきていると思った。
今回も書いてみるよ。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 00:55:20 ID:7QMyRkGp0
>>964 なんなんそれ可哀そうに 吐き気がするな
さすが2ch
女々しい奴等が多すぎだな
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:22:05 ID:GNSadHk30
>>961 そういういきさつを書いて自分の本当に思ったことをかけばいい。
批判も1理あるがそんなの気にしなくていい。クリア後か途中かを書いとけば
それも一つの意見として俺は尊重するぞ
レビュー書こうとか思ったことないわ
よほど酷いバグがないかぎりレビューなんて基本スルーだぜ
丁寧に長文で細かくレビュー評価する奴は尊敬するよ、ほんと
雑魚複数で戦闘が長引く。それは別にいい
だが時間かけて敵を掃討しても恩恵が少ない
戦う毎に強くなっているという直感的達成感が無い
それに見合った代価が欲しい
勿論、戦ってレベルを上げるってのも一つの強化ではある
けど上がって「やった!レベル上がったうれピー!」ってなるか?このゲーム
どちらかと言えば新カスタムパーツ入荷!とかがそれに当たるでしょ
簡単に言えば戦闘がダルい
>>968 後半になって一定ラインまで来たら
シナリオクリアに関してはここからは大して変わらんかなって部分はあるけど
普通にレベル上がる分にはウェイトも増えるしチャージ上限も上がるしで楽しかったよ
FF13よりは面白いよw
FF13としか比較されないEOE
糞ゲー同士の低レベルな争い
むしろFF13にもEoEにも全ての要素で勝る神ゲーがあるのかと逆に問いたい。
ドラクエ
ドラクエか・・・確かにン百時間プレイさせてくれたが・・・
今思えばひたすら魔王倒す作業とタイマー見ながらロッカー潜る
究極の作業ゲーだったような・・・さらに種集め作業となるとガクブル
そんなクソ作業でも長時間楽しいと錯覚させる何かがあるかどうかの違いか。
携帯機ゆえについでにやれるっていうメリットが大きかったのかもしれんが。
据え置き機で作業やらされるとルーチンワークはまじ勘弁でクソゲ認定になりやすいのかなぁ。
>>974 それを行えてしまう事が、すなわちゲームの面白さなんだよ
ドラクエの戦闘システムはとっつきやすいだけ面白くは無い。
とっつきやすいだけで面白くないならだれもやらないよw
んなこたーない
ドラクエの戦闘システム、せっかくDSで変わると思ったのに
懐古厨がごねて、コマンドに戻ったのはがっかり
変に凝ってるだけで面白さは変わらないならとっつきやすいほうがいい
ドラクエはドラクエであのチマチマ感が面白い
EoEはEoEでt・A・Bが面白い
>>964 ちと遅いうえにマジレスするが
それは信者スレに貼られたのを見にいくお前が悪い
本音が書きにくいと言うが、ブログなんてコメント・トラックバックをつけられないようにすれば
なにもされようがないんだから、要はかまってちゃんなお前がいけないんだよ
かまって欲しいんだから、それ相応の非難をあびる覚悟もしろ
>>982 内容含めてメールされたから、嫌でも目に入ってしまっただけだよ。わざわざ見に行かない。
>>983 じゃあ、そのレスも含めて「おれは悪くない」とでもいいたげなお前の書きかたがみんなの癇にさわるんだろ
Mk2,不気味なほど高得点が並んでたが(PS3,360とも)、とうとう低い評価が載りだしたか
ドラクエの戦闘システムで満足とか
単におっさんで操作ついていけないだけだろ。
ターン制で一回一回時間止まって待ってもらわないと頭ついてこれないんでしょw
>>985 買う気は無かったが異様に好評の声が大きく
暇つぶしにと買ったやつも多いんだろうな
まぁ自分の型に嵌らなければ地雷もいいとこゲーだな
>>986 そうなんだよ
IAとかRAとかクラックとか、考えなきゃいけない事が多すぎてもう
俺のCPUは処理速度が追いつきませんw
三角作ろうとすると、なぜだか敵からどんどん離れていっちゃうw
>>985 わざわざあんなサイトをストーカーのように見てるのか^^;気持ち悪!
しかもこのスレで言うなんて自分で投稿したのと疑われそうなのに
チャプター10までやったけど、
ラガーフェルドに感情移入しすぎて逆に主人公3人が嫌いになってしまった
特にゼファー
お前罪もない沢山の人ぶっ殺しといて何なの
あれ反省とか懺悔の描写とかあるの?
許せないんだけど
残念ながら直接的な描写はないな
街人との会話で補完していくとある程度経緯が分かるよ
ゼファーが後悔している事は、じきに分かる
つまり…どういうこと?
ゼファーが単なるDQNだってこと
mk2の低評価の奴って買ってるかどうかさえ怪しい奴ばかりだよな
xboxの方のギャグのお陰で不当な好評価を受けてるって見た時腹かかえて笑ったわ
もはや被害妄想に近いな
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 18:45:35 ID:zPogklaW0
>>995 わざわざあんなサイトをストーカーのように見てるのか^^;気持ち悪!
まあいまさらネガキャンレビューしても意味はないんだけどな。
全体の売り上げは、発売日から数日が殆どだから。
>>991-994 レスありがと
そうか進めれば分かるのか……
だがもう正直やりたくないorz
せめてチャプター11までやれよw
1000なら次スレなし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。