総合スレじゃダメなのか?
フロムでもACとか興味ないからなぁ
キングスシリーズ(エタリン含む)だけを語りたいって人が結構いるんじゃね?
>>3 前々からキングスフィールド総合スレってのがあるんだぞ
ん、だからそれ攻略版なんでしょ?
俺も建てた後調べて存在に気付いたけど
どちらかというとそっちの板で雑談やってるほうがおかしいと思う
攻略の質問が少なくなったから、自然にそうなっただけで別におかしくはない
それはそうと、総合スレの次スレをこっちに持って来ようと
直談判しに行くっていう発想にはならないんだな
わざわざ分けるほど人来ないんだから
有難うみんな、そしてキングス。
>>13 同意だな
攻略でもなくKFの思い出話をするのにこのスレは向いていると思う
KF3で「ガンバってネ(はぁと」とか言ってた女が
旅先で死んでたのが今でもトラウマ
俺の恋人でした・・・
ミーナなら俺と一緒にガラン渓谷で寝てるよ
死んでいる
AL HUNT RUUULE !!!
なんて総合で言えないぜ(〃ノωノ)
ガランの家近辺から海へダイブすること数十回、
海歩きムズイお
キングス4やってから2やるとやっぱ2の方が雰囲気好きだな。
住人はのっぺらぼうのままが良いわ。
敵か味方かも分からず助けたら銭泥棒だったり。
…あれ?
4ものっぺらぼうじゃなかったっけ
2は移動速度が速すぎてちょっとな
一番楽しんだのは3か4だなぁ
2で初めて僧兵を見かけた時、必死に話し掛けようとしたのは俺だけじゃないはずだ
>>24 ようやく人に合えた!っていそいそ近寄ってったらばっさりと・・・
>>23 エタリン以降は顔あったような
ただ、エタリンと違ってKF4は、顔に影が差してたかも知れん
4は陰影で美顔を表現
KFは顔の造形がないのがいい
声優使って喋らないのもいい
もしKF5が発売されても今風にされるときっとガッカリする
デモンズ系になるかね>KF5の顔
でもデモンズはアイテム使わないと相手の顔がよく見えないし、KF4のアップグレード版という気もする
デモンズ顔だったら最悪だな、FFのキモ顔の方がマシだと思った瞬間
表情変わらないし、視線もうごかないゾンビ仕様だった
NPC全員バケツかバシニットでよくねw
もしくはハボリム
一番ガッカリなのはエバーグレイス(特に2)、エムみたいになるのだが
デモンズ顔でいいかなー
さすがにもうのっぺらぼうはしそうもないし
アッー 確かに瞬き無いのはアレかもな
デモンズはTPSだからまじまじとキャラの顔を見る事が無くて気にならんかったけど、FPSだと見るだろう品
いっそ、ポリゴンキャラはローポリで、会話の時にアニメ風キャラ絵のバストアップとかw
顔だったらエタリン主人公の顔が気に入っている
エタリンのラスボスがなかなかにイイ顔してたなぁ
エタリンのストーリー、ラストの〆は良かったな
つか主人公、最後の身内ころされてもラスボス許せるとか、人が出来てるよな
へたなゲームだと、これが死なのか・・・→何を今更→ラストバトルってな流れになりかねん
フロムゲーはシナリオの締めがいいのが多い
>>36 まとも過ぎるEDだったな
攻略方法間違えたのかと我が目を疑ってしまったねw
>>34 こんな渋い顔してたっけ?
記憶の中の彼は、もっとこう――
ラーン=テゴスとアザトースにニャル様、フリーザ、エナジーボンボン、蛸とを足したような感じだった気がしたんだが
>>37 最初の3つの時点で、俺の脳内では悪魔合体できないんだが('A`)
ライラを殺したのは隊長さんじゃあなかったカシラ
ダレル隊長だな。
ピンポーン「あら誰かしら」グサッ って感じで
だんだん思い出してきた、狼男みたいなヤツ居たわ
>>38 アザトースを認識できたら既に人間じゃないなw
>>31 いっそ登場人物は全員兜かフードかぶらせればいいよ
エコーナイトみたいな感じで>顔
それにしてもUのダイアスは洞窟の奥でもそもそ何してたんだろ?
話が終わるとまた下半身を弄りだすし
もういっそキャラはACで
ちょうどトランスフォーマーの新作やるころだろうし、ACの擬人化とかで話題を呼ぶかも>KF5
主人公はオプティマス・プライムでいいよ、もうw
デモンズスレでKF・STは時代遅れとか言われてるのう。
まああながち間違いでもないが寂しい限りだ。
オブリなんかと徹底して差別化を図っている、というのを前面に
押し出せばまだいけると思うんだがなあ。
主観視点は主人公=プレイヤーって気にさせてくれるけど、客観視点は画面内の人物を操作している感からは逃れられないからなぁ
主観固定 客観固定のゲームが多すぎる
どっちか自由に選ばせてくれよ
固定のほうがいいなぁ
選べたらどっちつかずのゲームになるだろ
アクションゲームとしての方向性は確実に違うから、
確かに選択制というのはヤメたほうがいい
>>46 多分同じレスみてる、PCゲームが進化云々言ってるけど
PCゲームも結構停滞してるんだけどな('A`)
FPSそれなりに触るけど、変り種は出るんだけどジャンルそのものを変化させるようなブレイクスルーは出てきて無いと思うし
RPGも昔からのファンから言わせると
オブリビオンやFO3をもってして斬新なゲームと言ってる人が多いけど、あれ8年前には確立済みのシステムなのよね、いいゲームだけど
って事みたいだし(ゲームそのものを貶めているわけではないので悪しからず)
因みに俺は仕様を色々みて自分に合わないのがわかりきってるので手を出してない、から何もいえない('A`)
デモンズも面白いけど、KFの変わりにはならないな、もちろんKFがデモンズの代わりにもならんけど。
やっぱり主観でないと、自分の脚でその世界を歩いてる気分にはなれないよなあ
ただ主観だと、客観よりアクション性が弱くなるよな
横移動と旋回で相手の攻撃を避けて斬りつける、だけではさすがに大ヒットは望めそうもない
個人的にはそれだけでも楽しめるんだが・・・
アビスの、右きのこで武器の振り分けと、それに依る部位破壊はよかった
ただ、部位破壊でザコ一撃死か、ボス弱体化しかしないのは今ひとつだったが・・・
>>52 FPS視点だとやっぱ近接のアクション性は難しくなるからねえ
マウスが標準装備になってくれたらプレイヤーに結構無理めな要求も出来るんだろうけど
ただ、FPS視点の方がデモンズのパリィなんかは以外とやりやすくならんかな?とは思ったり思わなかったり
XBOXでブレイクダウンってのがあったな、一人称視点で画面揺れまくりのアクション。
近接メインで結構動作のアクションがあった気がする
見返したら動作のアクションって言葉おかしかったな
savageみてえに近接のとき強制的に後方追従カメラのTPS、遠距離武器になると強制的にFPS視点ってのも一つの方法ではあるけどね
臨場感を出すためにはTPSつっても結構カメラをキャラに寄せなきゃならんけど
FPSでアクションはきついな
某ミラーズの体験晩やったけど、カメラがX軸回転(前転)すると結構カオス
体勢感覚の変化が無い状態で視界だけ回転するから違和感があるんだろうな
将来的にはマトリックスみたいに脳にケーブルぶっ挿してやるゲームになるんだろうけど
>>57 いや、パッドでのFPSとして素晴らしいコンセプトだと思ったぞ
エイミングを完全に度外視した作りだったんだからな
後半は普通に撃たなきゃならんのがマイナスポイントだが
ただ3D酔いがある人はつらかろうな、PORTALも大概だったが、それよりも酔い易いだろう
ET,HL2あたりからしかFPSをやったことはないが、コンセプトで感動したのはPORTALとミラーズエッジぐらいのものだ
2つともキングスには流用できる要素が全くなさそうなのがこのスレ的にあれだがな('A`)
人間の視界に近いFOVをサポートし、なおかつ3D視できるデバイスが開発されて普及しないかなあ
それさえあれば間合いがわからず近接戦闘に向かないという短所と、視覚が狭くてアクションに向かないという短所が克服できるんだが・・・
>>58 俺はカメラ前転に弱いのかも
KZ2の体験版でも、エレベーターに乗る時の動きで一瞬くらくらしたし
KFに無理やり生かすとしたら、最終ステージは白っぽいデザインにするとかw
4の胎内ステージは賛否両論だったようだし
主観視点のアクションは鉄拳の主観モードで駄目だと思った
>>59 体質的なものはしょうがないわな(´・ω・`)
スノーボードのトリックとかあるゲームでFPS視点に出来る奴がPSであった気がしたが
それをやるとヘヴンにいけると思うよw
前転720°+横捻り1回転とかわけがわからねえw
ボスへの道が赤く光ってるんですね、わかります
>>60 俺は御剣VS種子島(ソウルエッジ)でry
そもそもアクションじゃなくていいと思う
あくまでRPGってのが大事なところじゃないかな
そんな派手な動きなんか無くても実際KFは面白いし
かといってアナルはダメだけどな!
あれだけ乱発したACも、コクピット用意した主観視点は1回だけだったよな
(裏ワザで主観視点てのは前からあったが)
ロボット乗ってる感は確かに上がるものの、それ以上にアクションとしてのゲーム性が破綻してた
>>63 アーマードコア1は普通にコックピット視点でやってたが、レイヴン・ネストの縦穴をブロック使いながら登るところで挫折したわ('A`)
視点移動がもっと高速化できればコックピットでもどうにかいけるのかなあ?
そうすると俺はマウスでしか対応できないが('A`)
アマコは9玉に勝つには高火力しか無いと重装タイプで挑んだが、そうするとあの竪穴登りが最大の敵にw
確かにナインボールは強敵だけどKF初体験であるところのU序盤のイカ戦で身につけた回避テクニックでなんとか倒したんだぜ☆
むしろ本当の敵は縦穴じゃね?
本当の敵は2回目のナインボール戦でうろたえて動けない自分自身
何事かとおもったぜ('A`)
驚かすの上手いよなあ、3のメレル・ウルが出てきたときも訳がわからなくなって一度逃げたぜ('A`)
見覚えのある鎧なのに見た覚えの無い敵が攻撃して来るんだもん(´・ω・`)
Uのセーブポイントはイカの群れを突破した先とかどんだけ〜って思ったなw
ひっそりと伸びてるなw
>>51 オブリは次世代KFだ!ってワクテカしたぜ
UOやDiablo焼き回しただけで新しい内容ではないな
つーか、ウルティマのアセンションと何も代わり映えしていないというw
オブリ・・・まあKFぽいプレイも出来るだろうな
俺はメインクエそっちのけで、MOD遊びしててそのうち飽きて終わったw
(多分50〜60時間はやったと思うけどエンディング見てない)
てか、オブリってNPCとのコミュニケーションが重要だからコミュニケーション不足のKFとは真逆な気もするw
オブリは明るすぎるからなぁ
もっと絶望感欲しいね
絶望感か、なんとなく・・・
ST=絶望感
KF=悲壮感
てイメージがあるな
STは生き延びて塔から脱出するための戦い、KFは世界を救うための戦いって言う印象
KFは悲壮感とかより無常感が強い気がするな
どいつもこいつもあっさりと死にやがる・・・・
KF2は結構絶望だと思うんだが
メラ納豆に全裸ダガーで流れ着いた剛が慎吾を探す旅に出るわけか
連休の帰省に備えてヴァーダイト3部作をPSPに仕込んだぜ
3の冒頭だけプレイしたんだが、なんか、PS3よりもPSPでプレイするほうが、グラフィックの劣化が少ないような
PS3は低解像度の画像を無理やり引き伸ばしたような状態になってるんだろうか
今日KF2買ってきたんたけど説明書とDISCにはKFとしか書いてないんだけどこれ間違いじゃないよね?
>>78 宮殿っぽい建物の柱が「U」の形になってるはず
赤茶色っぽいパッケージが1
青白いパッケージが2
丸いレリーフから左下に光が漏れて、右下にIIIって書いてある奴が3
ああ、ディスクと説明書か
説明書の中でジャン・フォレスターは墓を出た後、とか持ち帰った聖剣が盗まれた云々のくだりがあれば2だよ
ディスクは入れてみてダンジョンを高速移動するようなデモが流れなかったら2だ
そこに星空はありますか?
開始して数歩後退すると水死しますか?
海は死にますか 山は死にますか
春は死にますか 秋は死にますか
愛は死にますか 心は死にますか
私の大切な故郷もみんな
逝ってしまいますか?
パッケージといえば「Kings Field - The Ancient City」なんてのを見つけたんだぜ
フロムからリリースしたPS2のソフト
US版4だった('A`)
なぜか1だけ出ていないらしい
だめだ、本スレが濃すぎてついていけないお
俺はここでひっそり語る方がいいや
ネコミミフィールドってやつに期待しとこう
いちファンとしてできるだけ多くの人と多くの話題で
話しをしたいと思うのが普通だと思うのにな
なぜそう排他的なのかが一番分からない
もうほっといてくれ・・・
↑キングス風?
本スレって攻略スレの事でそ?
攻略以外の雑談はここでいいんじゃないの?
ここは当時を思い出しながら話についていけるけど、あっちはリアルタイムでプレイ中の人が話している感じだな
攻略板だから当然ちゃ当然だが
>>93 そのスレにも書き込んでるけど排他的ではないような・・・
確かに、内容忘れてるとよく解らん話題もあるけど、何々を知らない奴はモグリ、見たいな空気ではないと思うが
リアルタイムでプレイ中というか
未だにやりまくってる人が多い印象あるね
発売当初からやってるなら、目を閉じたままクリアとかコントローラーを反対に持ってクリアとかできる人が居そうだな・・・
両手を交差させてのプレイなら達成したぜ
>>98 次はコントローラーに触れずにクリアなんてどうだろうか
あっちのスレは海渡りとかフラッシュジャンプとか濃い話題が盛りだくさんだな
最近行ってなかったけど
そういえばVのバグは恐怖だった
ハイエルフの遺跡にたどり着いたらテクスチャがぐちゃぐちゃでメビウスの輪みたいのが宙に浮いていた事があった
もちろんリセットしたさ
マップの継ぎ目に落ちて「っうあぁぁぁああ!!」したことあるのって俺だけじゃないよね?
3のラルーゴ村吸血草の存在に気付かずに、ダッシュで坂を登れるようになったのはここのためだと考え
橋から飛び降りダッシュで崖をよじ登り、シュドムの洞窟へ到達し、クリアしたはいいが
結局ミーナ以外の村の人たちが冷ややかな態度のままで先にいけなかったのは俺だけじゃないよね?
そして吸血草の存在に後から気付いてシュドムの洞窟への橋がかかったのを見て微妙な気分になったのは俺だけじゃないよね?
少なくとも、後々、橋が架かって愕然としたことなら同意する
何故に愕然としたかはすでに忘れたがw
久々に3やったらすっかり忘れてて超楽しい
ようやくラルーゴまでたどり着いたが、すでにスケルトンに惨殺、吸血草取った帰りに転落死で2度も死んじまった
死なずにクリアは達成できなかったが、ゲームオーバせずにクリアを目指してみるか
早く魔法剣撃ちたいぜ
死んだらゲームオーバーなんじゃないの?
竜王草の実があれば無問題
まぁ確かにそうだけど…
竜王草の実なんて、ギーラの後ろにあるムーンライトソード回収時以外に必要性を感じないな。
>>107 竜王草が実るのを見守るという2で最も和む時間のためにも必要だろう
3はそれがないのが実に残念だ
キングスの世界くらい人口密度が低いと伝染病も広まらなそうでいいな・・・
魔物が媒介になるんじゃね?
人の住んでるところにゃ、同じ種の魔物がはびこってるし、どっかで繋がってそう
まあ、人から人しか伝染しない菌だとすれば、3ならライルの仕業って事になりそうだな
って、3での話ですけどね
そうだな、出歩いてるのライルぐらいだもんね
・・・はっ いや待てもう一人(ry
みんな大好きミーナ・クーか
遺体がすぐ消滅したのもvirusの働きだったんだな
もう勝手に死ぬの勘弁してくれ、ノーラとか殺す意味あったんかい
ひとつひとつの物事にいちいち意味なんていらねえ
最近ニコ動でキングス2実況新しく始めた人いるな。
キングス初体験思い出してニヤニヤするわw
うpヌシオツw
てか、プレイ動画で実況をまじUZEEEEって思ってる俺は異端なのかねえ?
wとか、字面で見るとそうでもないのに声で聞くとイラっときてしまう
>>117 俺もそう
友人と〜みたいなバカっぽい突っ込み所満載なアレな実況はネタとしていいんだけど、淡々とうんちく垂れながら得意げに実況している無難プレイの動画は見る気にならない
ネトラジみたいなノリは基本的に受け付けないわ
>>116の言う動画は見てないからなんとも言えないが
実況は大いに結構なんだけど
それが氾濫しすぎて優れたMADだったりスーパープレイだったり人間止めてるフラグムービーだったりが埋もれてるのがウザイかな
ラジオがパーソナリティーによるように、実況者によるな
○ンダと巨○のプレイ動画が見たいのにニコを探すとタイトルを変えた実況ばかりでショボーン
文字だけの方が良いよな>動画
でも「私女だけど、ミーナって勝手だと思う」という女性なら実況もおk
そもそもKFのプレイ動画が面白いとは思えない今日この頃
物理演算が暴走するわけでもないし
笑えるミスとかスーパープレイとかの余地もあまりなさそうだしねえ
2の最初の海岸にある回復の泉を見た感動が忘れられない。
こんこんと湧き出る泉の効果音が今でも思い浮かぶ。
当時、なんでよりによって泉の周りにイカ野郎がいやがるんだ?と憤慨したもんさね
セーブポイントにもたどり着けないから泉を拠点にレベルを上げるしかない
あそこで何回心臓バクバクさせながら死んだことか
KF初プレイが2だとあそこが一番きつかったw
序盤といえば1の助さんキツかったなぁw
このシリーズの助さんは容赦や寛容という言葉を知らんのかね……
>>128 その代わり2と3のスライムさんは慈愛に満ちたナイチンゲールじゃないか
2の初めに開けるであろう宝箱に
スケルトンが仕込んであるのはワロタ
>>131 その発想はなかったわ
スライムでその発想だと普通はもっとアレな方向に想像を巡らせそうだが
服だけ溶かすスライムとかか
それなんてバスタード?
135 :
133:2009/05/07(木) 00:31:14 ID:OiQXRxgj0
やっと突っ込んでくれた・・・
ありがとう、これで成仏できる・・・シュワワー(エコーナイト風)
Wizで序盤の雑魚扱いだからだろう
ドラクエやったことないが、メタルとかメタルキングとか、強そうなスライムがいるんだろ?
ドルのスライムも魔法使うし、地位も人気も両方上げてるんじゃね?
Wizなんて、終盤出てくるスライムですら、硬いだけで経験値豊富なラッキーモンスター扱いのような・・・
KFはWizオマージュで序盤のザコなんだろうなあ
PS3、箱○の今なら、変幻自在に姿を買えて、こちらの体に絡みついて装備品を溶かすってな、
いかにもスライムらしいスライムが描けると思うんで、そんなスライムの出てくるKF5をそろそろ出してください、フロムさん
服だけ溶かすスライムとな
夢がひろがりんぐ
だが考えてほしい。KFシリーズの主人公は常に男だ
そしてKFシリーズで救援に駆けつけるシーンなんてない。つまり
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 現場に到着すると、全裸のオニャノコがいるんだよ!
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
全裸のオッサンも居るのか
ああ、最初は恐ろしい存在として書かれていたと聞いたからドルアーガとドラクエで弱いキャラになったのかと思ったが
(遠藤さん自らトロステで「僕と堀井さんがスライム弱くしちゃった、テヘ♪」とか言ってたし)
恐ろしかったのってTRPGまでだったみたいだね(´・ω・`)
あと、ドラクエのスライムは基本的に弱いのが多いと思う、メタル系のスライムは
すぐに逃げやがるボーナスキャラという印象が強いし
最近のスライムで感心したのはデモンズソウルには「やられた!!」と思ったな
スライムが盾と槍もって攻撃してくるとかフロムのクリーチャー担当はますます逝かれてきてるな('A`)と思ってたら
そいつを一箇所に集めて「ファランクス」とはね
(参考リンク
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%B9)
あのセンスだけは評価するべきと思った
アッララララーイ アッララララーイ
/ ///////////////
/ ///////////////
/ ///////////////
/ ///////////////
( ・∀( ・∀( ・∀( ・∀( ・∀・)・∀・)・∀・)・∀・)
| ̄ || | ̄ || | ̄ || | ̄ || | ̄ || ⊃─────── ─ ─ ─ ─ ─
\/ \/ \/ \/ \/-J -J -J -J
>>139 俺はおにゃのこの魂をじっくり溶かすスライムの方が夢が広がりまくりです
スライムについて熱く語ってる俺キメェwwwwwwwwwww
orz
>>135 エロゲには亜種が一杯出てくるぞ
服だけ溶かすなんてもう時代遅れだぜw
>>142 今気付いたがあのスライムの大群、実はレオニダスだったか
月光剣使いのためのサービスキャラだと思ってたわ
ちなみにこれは小ネタ、栄えある天使の陣形も上下左右ひし形のファランクス
そーいや、Wizの最強フラックタンも元々スライムだったなw
スライム→トマトン
キングスライム→かたいおとこ
>>144 調べてみたらレディストーカーか、あのゲーム知らないんだ、反応できなくてごめんな('A`)
でもマイナーなネタをいきなり振る君もどうかと思うんだ(´・ω・`)
ランドストーカーはやったことある
確か主人公がライルだったような
スライムといえば、ラスボスにまで上り詰めた彼が居るジャマイカ
ケツの穴が小さい悪党が王様になったばかりに、疑心が暗鬼を生じ
挙句、変な塔に引きこもった末、ネズミ一匹に破滅させられたの
SF的アイロニーだと究極の進化の行き着く先も肉スライムだw
せっかく骸骨に定評のあるシリーズだから
今度はアンデッドヒーロー並にインパクトがある奴出して欲しいなw
お前、その叫び声どっから出してんだよ!!的なw
>>148 ワルサースルーのポッチンしか思い浮かばないや
デモンズのローリング骸骨はインパクトあって好きだが、ビジュアルも含めてやっぱり亜流と言う気がするね
KFスケルトンの正統進化としては、スプリガンのスケルトンが一つの終着点だと思うな
もちろん、まだ見ぬ別の形もあると思うけど
>>150 っていうかアレは骸骨なのか・・・?
肋骨が浮き出た魔族という捉え方だったのだが
体に隙間ないし
骸骨を模した鎧のようにも見えるね
御伽は骨一杯出てたよな、人外の骨だったけど
大量の骨なぎ倒すのは気持ち良かった
>>152 それかエイリアンみたいな外骨格生物だな
まあ、スケルトンって縛りが多くてあまりバリエーションは広くない物かもしれないね
ゾンビっ娘の萌えキャラとか成立するけどスケルトンっ娘とか成立しないからな
> ゾンビっ娘の萌えキャラとか成立するけどスケルトンっ娘とか成立しないからな
ただの2流です
カプコン格ゲーの女キャラが感電した時の骨格に興奮する奴はけっこういたけどな
スプリガンのスケルトンは良かったな
頭蓋骨でぶん殴ったり、PSなのに矢鱈がんばってた
「骨まで愛して」てこうしたスケルトン愛好者のことだったのか
スケルトンTしかおもいうかばねー
別に萌えキャラにしなくても
助さんそのものに萌えられるじゃん
ワッハマンは骸骨扱いしていいんだろうか
だったら黄金バットは骸骨でいいんだよな
萌え対象として、最低でも眼球は欲しいものだ
>>161 お前は今4以外のキングスフィールドを全否定する発言をした
スプリガンのスケルトンは目なんぞなくても十分に萌える、愛嬌があった
ちょっとワッハマンに通じるかも
眼球なんて飾りです
エェー 3までのキャラはあれ全部眼球無しが一般常識だったのかw
話しかけないと反応しない理由は目が不自由だったからか
てか、クータンもかよ・・・(´・ω・`)
顔なんて飾りです
>>165 グラフィック的にはのっぺらぼうでしょうが(´・ω・`)
ミーナがグラフィック的にはのっぺらぼうなのに美少女とか萌えキャラ的な扱いされてたからな
なんつうか「首なし美人殺人事件」みたいなw
Uのジジものっぺらだったがあのしぐさが可愛かったんだよな
あと萌え度は笑いの殿堂に載っていたジジで脳内補完していた
ミーリアちゃんの裸に興奮したよ
ダガーで小突いて培養槽から出したりしたなぁミーリア
ま、何か出たら出たでなるようになるだろうが
やっぱりフロムに期待するのはダメだ
デモンズ用にPS3買って良く分った
システム的にどう考えても温いのに、巷ではコアだのマゾだの言われてる不思議
ええ、例えKFA2でも買いますとも
>>171 ほんほん・ほんほん・ほん・ほ・ほほほん♪
その扉を開けると子供クラーケンがわらわらと
デモンズはなんだかんだでがんばれば誰でもクリアできるから、そう言う意味では温いね
昔のゲームなんて、がんばってもクリアできない人もいるってのは良くあった気がする
でも今時のゲームの中では、油断してるとすぐ死ぬってのは確かで、
これほどの死に易さはこのジャンルでは近年あまりないって事で、コアだマゾだ言われてるんだろう
>>172と世間のコアゲーマゾゲーの定義がずれてるだけじゃね?
>>172 変愚蛮怒超オススメ。
キングス以上の脳内補完が必要、頭を使わないと絶対クリアできない極悪難易度、
ちょっとのミスで数十時間がパアになる理不尽さと緊張感。
君のような玄人にしかお勧めできないw
俺はKF2の方が出門酢よりも簡単だったな
SL上げすぎるとマッチングしなくなると聞いてレベルを極力上げなかったんだけど、
終盤なんか一発氏の連続だったぜ
でも171の新作には過度な期待はしていないw
なんかMystを彷彿とさせる
キングスの新作といっても、いろいろ問題があって出そうにないと思う。
・数が売れない。(Wで数万本)
・物語がVで完結してしまっている。
・ダンジョン、モンスター、システムのアイデアが出尽くしている。
でても「シャドウタワー」に毛の生えた出来で、がっかりさせられるだけじゃないだろうか。
シャドウタワーに毛が生えたってんなら歓迎じゃないか。
ムダ毛ってこともあるけどな。
>>171のドア、博物館とか美術館ぽくね?
WiiでKFシリーズ配信とか
>>175 この前、久しぶりにダンマスやったら途中で面倒になって投げたんだけどw
とりあえず、そのうちやらせていただくわ
>>180 そんな雰囲気だね
新作出すぞモルァ!って感じじゃーないよな
何だかんだいって後三日か、俺のFG2
エコーナイトネビュラ2がやっと来るのか
フレームグライド2?
おまえら、フロムゲー大好きだなw
FGまたプレイしたくなってきた
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 00:10:17 ID:Utu7M9Pl0
個人的にFGはフロム最高傑作といまだにおもってるよ
デモンズもいい線いってたけどね
FGは熱かったよね
でも凄い欠点があったんだ
電話代(´・ω・`)
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 03:48:28 ID:8YfH9Hnm0
エヴァーグレイスUの序盤の洞窟の[審断の扉]ってどうやって開けるの?
ちゃんと左側の像に書物持たせたのに… 開かないよ!
まさかバグじゃないよね?
いよいよ明日か、なんか緊張してきた
190 :
188:2009/05/21(木) 04:39:55 ID:qlhe06At0
問題解決。
てかあれのどこが槍系の武器なんだよッ!?
そんな神ゲーを体験できたDCユーザーがうらまやしい
セガだけあってイっちゃってるゲーム多かったなぁw
さて、早速本日な訳だが、下らないスクエニ商法じゃないことを祈ろうか
なむなむ
墓荒らしに続きメラナット島巡りも終焉を迎えた。
Lv30→42までムーミン狩りしたけどやっぱりスパイダー拾えなかった…気を取り直してVへ。
ムーミン狩りしてるといつのまにかレベルが上がりすぎて無敵になっちゃうんだよな
ぽーたぶ(ry
KFは全く関係なかったな・・・
PS版をやることに何の問題も感じないので、むしろ出なくて良い。
そうか
KF1だけやってないんだけど今からやろうか考え中
でも難易度がお高いんでしょう?(3とかと比べて)
2が絶賛されてるけど、ワシは3の方が好きじゃあ
1・2・3をそれほどグラフィック綺麗にしなくていいから
PS3で1パックで出してくれんかのぅ
PSPのKFはガッカリだったし
おれも3が一番好きだ
探索の楽しみは2に劣るけど、3のストーリーはその差を覆してあまりある魅力
KFの下から光源ぶりは夏期の稲川淳二並み。
3の探索も楽しかったな
スケスケ眼鏡で最初から最後までねり歩いたのは良い思いで
アノリウム以外自力ゲトしたぞ
確立で落とすとかやめていただきたい、っていうかゲーム中にヒントくらい書いとけw
リメイクはどうでもよいが、アナログスティック対応してくれると嬉しいわ
>>197 2や3で操作になれてれば問題ないレベル
某動画の友人と実況はやはり打ち切りなんだろうか?
もうあれから1週間経つし
1週間程度でエタったのかとか中毒起こしすぎだw
STの解説付きの動画上げてた人も消えたよね。
実況ってプレイを録画して、同時に自分のコメントもヘッドセットとかで録音して、あとでPCでミックスしてんのかな
結構大変な作業だな
普通のプレイ動画だけでも編集で大変なのにな
普通の実況を録画してそのまま上げてるだけじゃね?
編集もするかもしれんが
でもやっぱ実況動画よりなん実とかのリアルタイムのが観てて面白いな、こういうゲームは特に
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 01:23:24 ID:KnRs4YMa0
エバーグレイス=神殿の樹のバケモンが倒せない。
長らくRPGやってたから、じっくりやる癖がついちゃってたのかな。
回復薬9個じゃ足りねーし
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 08:35:50 ID:X5tO/loR0
シャドウタワーの新作出ないかな
4は簡単だよね
一定の位置まで離れると敵が後ろ振り返るのがダメなんだよな
4の実況動画見たんだけど敵の行動がだめぽだね
猿が壁に向かって反対側の部屋に行こうともぞもぞしているうちに下半身丸出し戦士にやられちゃってるしw
まあ、いいところもあるんだけどな
スケルトンが一杯出てくるところとか
好きなだけスケルトンと戯れる事ができるところとか
まぁ水遊びできるところは好きだけど
ガチムチ燃えオヤジもいるでよ
4は歴代で一番ボス戦が楽しかった
ただしラスボスは除く
だがラスボスはあれでいい
よーし、日付変わったから自演しちゃうぞ☆
攻略板のスレに出てきた話題だが…
もし俺がKFの住人だったら
暖炉を火掻き棒で掻き回し続けるね
KF世界の住人って、何喰って生き延びてんだろ。
3には畑いじってるガキはいたけど…
3の城には厨房設備あったよ
テーブルの上には湯気を立てた料理じゃなくて人骨が盛られてるけどね…
厨房設定っていうからどんな設定かと思ったらそのままの意味か
まったくこれだらか2ch脳ってやつは
みんなで決めるゲーム音楽ベスト100、の第3回投票が6月から始まります。
《1つのゲームシリーズにつき1曲まで》というルールがあるので気をつけて下さい。
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1239758139/ (↑投票用スレではありません。スレ内にリンクが出来ると思います。)
----------ルール概要------------
ゲーム音楽のベスト100を見てみたいのでたてました。3回目の開催です。
このスレは皆さんの好みと投票で順位が決まります。
あなたが『これだ!』と思うゲーム音楽を最高10曲まで選んで、順位をつけてください。
【ルール】
・ジャンル、ハードは完全に自由です。(家庭用、業務用、同人、成人、オンライン、和、洋なんでも)
・投票できる曲は最高10曲となります。10曲に満たなくても順位が明記されていれば受け付けます。
※選曲は1票により多くタイトルを入れてカオスにして欲しいので《1つのゲームシリーズにつき1曲まで》とします。
《シリーズの範囲は投票者の主観とします。異議が出た場合は商標等から判断します。》
・1位:10点 2位:9点 3位:8点 4位:7点 5位:6点 6位:5点 7位4点 8位:3点 9位:2点 10位:1点 とします。
・アレンジ曲や機種・音源違いの同じ曲は、それぞれ別に集計します。
※機種が書かれていない場合はタイトル初出ハードの投票みなしますが、負担軽減のため記入をお願いします。
【注意】
・投票は《1人1票》とします。※多重投稿や組織票は無効とします。
・コメントの無い票は無効とします。
・なるべく負担を減らすように、曲名(分からなければどこで流れていたか)をはっきりと明記してください。
・テンプレ記入漏れ投票は、曲が判別できず無効になる場合があります。
・ゲームタイトルの略称表記(FF等)は混同する恐れがあります。
・投票過程や結果の転載は自由としますが、転載先について当スレは関知せず無関係ですので責任を負いかねます。
・他板、他サイト等外部への宣伝、また宣伝や転載先の内容に関する書き込みはナシでお願いします。
・基本的に票を拾っていく姿勢ですが、主催者1の裁量によって無効票の判断がなされる場合があります。
----------------------------
・・・シリーズ1曲のみらしいんで迷うな。ヴァーダイト城1Fにでも入れるかな。
ファミコン時代からゲームは絶やさずやってきた。
植松氏やイトケン等のスクウェア系人気作家の曲、古代タンや崎元仁等の確かな実力者達の曲。
それらの、数えればキリがない群雄割拠の真っ只中であっても燦然と輝く1曲が、俺の中で決まってる。
KF3 、スタッフロール。
まあークイストのアレンジだからってのが大きいから、
単体での評価だと まず勝てないけどね!
メディアがCD-ROMで高容量化して以降、ゲーム音楽は終わったと思ってるんだがw
ちなみにコアやらグランジやらあの手の曲は大嫌いなんだ
ゲーム音楽に使うのやめてくれんかね
ACとか、ACとか、ACとか
好みじゃしょうがない
好みの問題だから諦めるしかない
はっきり言って「終わってる」なんて愚痴は時代錯誤
確かにSFCのレディストーカーなんかは名曲揃いだけどPSのデュープリズムなんか鳥肌立つほど神曲なんだぜ?
コア系はナパームデスとかSOBが好きだったので無問題だな
むしろコアなアクションゲームにはグラインドコアやハードコアが似合うと思うが
まあ、FFあたりは電子音だからこそ音楽が光ってたんだなあとは思うな
恐らく変化に対応できなかっただけだろうとは思うが(ユーザーと作曲家のどちらかはわからん)
デュープリズムはPSだけど内蔵音源だな
ACは最初からCD-DA(CD-XA?)じゃった
てか、ゲーム音楽ベスト100って、レンジ広すぎな希ガス
年代とかゲームのジャンルで区切った方が良いのでは・・・
俺自身一曲に絞れないわ
昔のピコピコ音と最近のオーケストラみたいなのが並ぶと違和感あるな
キングスのBGMは曲自体もいいと思うが、どれも雰囲気に合ってる所が好き、だからこそゲーム以外で聞く気にならないというか
結構こわごわプレイしてたからかな
どうしてもブゥウンとかキシャーとかの擬音が頭の中に流れて緊張するんだよね
レディストーカーって名曲揃いだったのか・・・
当時消防だった俺には裸体しか記憶にないんだぜ
ランドストーカなら知ってるが
フィールドの曲とピアノの曲が良かったし、主人公ライルでエルフ?だし
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 13:18:36 ID:YO0iH3NE0
このゲーム、方向転換がモッさいからイラつく
今4やってんだけど、
光の何とかって場所の放電部屋のボス強すぎね?
こいつ倒さなければ先へ進めないっぽいから倒すしかないんだろうけど…
初見なら、そこは後回しでいいハズだ。ちなみに
初見でも通れないことはないが、そいつはその後も何体かいるから
1匹倒せないようならムリしないほうがイイ
>>239 俺もそこハマって結局そいつら薬草使いまくって倒したw
光の魔法いちはやくほしいなら苦労してみるのも一興だ
先に進む方法ちゃんとあるよ
ヒントは森のねーちゃんの言葉思い出してみれば分かる
ここはマジでエコーナイトばりの謎解きだと思ったね
薬草をもしゃもしゃ食いながら戦う戦士の姿を想像すると笑えるw
何故かドラクエ4のライアンの名前が浮かんだ
ライルですが、ラルーゴの空気が最悪です(ミーナ除く
>>244 親の因果が子に報いという奴です、取り合えず耐えてください
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 21:14:23 ID:4UCd5ov10
蒼と赤の導石しか持ってないから
緑の杖使うという発想が出てこなかったよ。頭硬いな俺
隠し扉ってのマジやめて欲しい。
壁向き合いながら○ボタン押しまくる作業って結構ストレスたまる。
確か3は階段の途中にあったりしたよね。緩やかな短い階段だったけど・・・
行く必要のない隠し扉ならいい
隠し扉を見つけられなくてもクリアができるからいいんじゃないか。
隠し扉があれば多少有利には進められるんだろうが。
重要な隠し扉はポリゴン割れで簡単に見分けが付く仕様です
重要じゃない隠し扉は、助さんのウボァーですぐ気づきます(特に開始直後
アびスの隠し扉はよく見るとわかる
助さんの攻撃が壁越しに来たのには驚愕ですた
次元転移魔法を使いこなすとは、生前はかなりの高位魔道師だったことが伺えます
3の城中盤ぐらいだっけ
俺ものこの曲好きだな
はじめて聞いたときゲーム終盤ってのも併せてドキドキした
キングスのBGMはゲームの雰囲気によくあってるからいいよね
ゲーム音楽ベスト100投票スレきてた。
750 名前: ◆1KTg2g2EpA [sage] 投稿日:2009/06/02(火) 23:59:04 ID:lsurx2Fo
スレ立てましたのでよろしくお願いします。
みんなで決めるゲーム音楽ベスト100【第三回】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1243954521/ 規制などで集計が遅れるかもしれませんが、なるべく週末などを利用して取り組みます。
ベスト100とか言いつつ上位500位まで発表されたり、それ以下の下位の良曲を探すほうが
楽しみって人が多いという事情もあるので、とりあえず投票を推奨。
・・・なんせ前回俺の1票だけだったしな、キングスの票。泣けた。
俺はやっぱり氷の平原〜ガランかなあ
哀しさを感じさせつつ使命感を駆り立てる名曲
EDのテーマでもあるし
俺は3の序盤かな、古戦場?っていう奴
>>254 城2Fだっけ?
この曲聞いてると敵の猛攻を思い出してゾクゾクするよ
キングス小道ではこれにファイアボールの爆発音重ねてるよね
もうアレがイキそうになるくらいイイ
ところで俺この曲どっから切り出したんだっけ
キングス小道だと思ってたんだけど爆発音ないな
そしたらBGM集の動画あたりかな
KFは発売当時に実機でプレイして以来なので
どこの場面かわかんなくなっちゃった
スマソ
お薦めのBGMがある人は俺みたいにBGM切り出すか
それが聴ける動画か何か示してくれると嬉しい
何分何秒のあたりとかそういう感じで
可能なら俺がそこから切り出すわ
>>259 城1Fだね。
いかにも大詰めって感じでいい。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 20:58:17 ID:HHoz9Wdr0
戻ったら溶岩流れてた。なんやねん!?
サービスだよ
キングス全部やったのにまるで覚えてない・・・唯一覚えてるのはエルフの姉ちゃんが家から出行って、フィールド歩いてたらそのエルフの死体があってショックを受けた事かな
むしろ新鮮に再プレイできてうらやましい
やり始めて4日目。
ついに夢の中でもフィールドが出てくるようになった。
その四角はない
オルラディンの鍵か
>>267 おまえらなぁ!その資格はないばっかり言ってたら御新規さんが入れんだろうに!
もっと他に何かいいセリフがあるだろ!
ま、例えばだなぁ……ほら、………あれだ…あれ…。
……がいこつ…違うな、……タル……あ、あれ?……レベルがあがった………
……
うぅっ…どうやら俺にもその資格はなかったようだorz
キングス4昔クリアしたけど、ずっと経験値上昇の腕輪装備して魔法をほとんど活用しなかったのが今では惜しくてならない
レベルなんか気にせず素直に楽しむべきであった…
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 09:42:05 ID:X3ICN32J0
腕輪って高く売れるよね。
デモンズが初めてのフロム作品でかなり嵌まってるんだがKFも行けそうだろうか?
谷みたいな妙な閉塞感が感じられて楽しいぞ
余裕あるならアーカイブスでいかかがでしょう
ok、買ってみるthx
Tからだと投げ出しちゃう可能性もあるからまずはUからが良いと思う
回復薬や武器欲しさに増魔の腕輪を売ってしまった俺。
274じゃないが、1買おうとStore逝ったけど、つい刻命館買ってしまった
スマソ
>>277 UFOキャッチャーで敵をぐるんぐるん回したり
蟻のくせに殺すときに響き渡る断末魔に大笑いするがいいわ
>276
エドさん的な売人はいないんだっけか
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 00:35:23 ID:WYzEYARC0
4やってるんだけど、
鍵ってのはアイテム欄に表示されないもんなのかい?
アイテム欄じゃなくてキーアイテム欄みたいのに表示される
文字通りのキーアイテム欄だな
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 08:47:06 ID:6p8q6HYC0
今時の人間が1やると…
折り紙が動いてると思ったら敵モンスターだった..!
…なんて事になりかねない。
2やってから1やると、敵の速さにびびる。
>>278 いやー思ってたよりも忙しいゲームだわ
KFはある意味マターリできて良いんだけど
アスタロスは結構エロいが
設定画みると、顔はもっさい田舎ねーちゃんなんだけどねw
設定画よりもエロくなるってすごいなw
ちなみにアスタロテだったわorz
>>288 そうやって気軽にエロゲの画像とか貼るようなことしてるから今えらいことになってるんだよ・・・・
自重しろ
流石にその理屈はおかしいw
スレチだ士ねボケって言っとけよ
>>289 え?なになに?エラいことってなに?
アディショナルが本当にアナルだったとか?
アレだろ、陵辱ゲー規制の話
>>292 それかw
鼻毛を抜くか切るかで悩むぐらいどっちでもいい話しだったな。
住民を斬り殺せちゃうゲームは全部規制とか言われてるようなもんだぞ
いつそういうのが飛び火するか…
>>294 ナ、ナンダッテー
それはいかん。たかがゲームなのになんてことだ…
※ゲームに登場する全ての敵キャラ、住民は18歳以上です
※ゲーム内のやりとりは全て合意のもとで行なわれています
※プレイヤーが斬る真似をすると敵キャラ、住民は死んだふりをします
エンディングでは主人公と敵キャラが仲良さそうにしてる絵がダーッと
なんでこんなエロ要素が一切無い、むしろ逆エロゲといっていいキングスのスレでそんな話に
ヒロインが容赦なく死ぬしなw
つーか、そういう描写がダメならむしろ洋ゲーが真っ先につぶされるべきだw
オーケー、俺が悪かった
ただ「駄目!!」っていうのもアレかと思って、場所を弁えようよ的な事を言いたかったんだが
ここんところその問題でナーバスになりすぎて無駄に攻撃的な書き込みをしてしまった
ただ一言だけ言わせて貰うと
>>297 モンスターが居るだけでよからぬ妄想をしてしまう奴は居るからな
2の序盤の奴とか
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 23:18:50 ID:ib4aLYrr0
よし、蛇の女王倒したっと。。
さて寝るか
五作って確か主人公に攻撃してきたよな?
いや攻撃してこなかったはず
ジジに飼われてたから人間を攻撃はしない
・・・はずだけど微妙に自信ないな
しないよ
廃墟にたたずんでるヤツがそれだ
ログストーカーが遠くから魔法を撃つやつなので、反射的に魔法で撃ち殺してると見落とすw
アイツ紛らわし過ぎるよなw
ネット見て初めて存在を知ったぞ
士ね…
っていう僧兵よりは気づけるさw
僧兵w
初プレイの時は「人が居た!よーし情報を・・・」とか思うよなw
五作の見分けがつかん人は、とりあえず
すべてのログストーカーに真理の鏡を
向けてみたらいいよw
五作だけ明らかに挙動がおかしいから気付くだろ
五作から指輪を強奪し、その後改めて虐殺して推奨の瓶を拾うのが俺のジャスティス
ジジが泣いちゃう…
ジジはペットの五作を捨てたし
野良ログストーカーが増えすぎて苦情が出るぞ
・・・どうやって繁殖するんだ?あれ
木っぽいから種じゃないかと思う
樹齢ウン百年の枯れ木が妖怪的に化けて出るような類かと思ってたぜ
普通の枯れ木にヤバイ魔力を注いだら出来るって真理の鏡が教えてくれた
ジジはチューリップにナニを注いだんだろうか
実はジジは結構な魔道師だったんじゃないか
それならレオンの家に遊びに行くのにも納得がいく
なんたって魔物を飼い慣らすぐらいだしな
外伝の主人公として十分に魅力的な素材
今KF2をやってるんだけど、死ぬときの叫び声が神谷明の声に聞こえる。
ギャグパートの冴羽リョウっぽい。
アーッ!がロビットが落ちる時の声だったら緊張感がまるでなかったな
レッツゴーロビッ ジャンペンゴー!
ダメージの時に痛いっす!言うのか
楳図かずおのマンガの悲鳴だったらどうよ
ひ ぃ ぃ ぃ ぃ ぃ ぃ ぃ ぃ ぃ
みたいなの
321だが、やっとギーラまでたどり着いた。
しかし剣の当たり判定がよくわからない。
魔法は胴体に当てたらウギャーってなるのに、剣はいまいち当たってる感触がない。
単に届いてないだけなのかな?
そういやジャンピングフラッシュもfpsだ
ジャンピングフラッシュ面白かったな
やりたくなってきた
それではまるで、ライルの川流れデース
KFの主人公がしゃべるのって唯一断末魔だけなんだよな
そういやあの断末魔って誰がやってるんだろうな
叫び声ひとつのために声優雇うのもアレだしフロムの社員かしら
〆ニニニノユ
. // 「 ̄^|
. / /(^,ニ=L__」ニ\ ______、
. (| ||||,,,,, ノ`|Tη~コ.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
. `ヽヽ(,,iii,, .._」L__ ノ.ト(♀ ̄|||∞∞∞. )
. | |(i,,  ̄|| ̄ ̄ ( | ' | (||""'' !!''. /
. | |(,,,,iii ,,,,ii|,,|_⊥_」||iiilll|_)/ii,,_____/,iノ
. └-'''!!ii,,,,,,,ii!!!|iiiii|||||||||||||||||||||||||| /||||||| ||iii,,,,,,,,,/
.  ̄ ̄||i!ー! ||' '|||||' '|||||||||||| /||||||||||.|||||||||||/
. ┌┘!・┐|||llll|||||||lllll|||||!!!|||| /|||||||||||||||||||/
. | | .|__||||||||||||||||||||| | .|⌒'i' ̄|~^| |||||||||||||||
ーーーー-| | |・┴┐|||||||||| ||iへ|iヘ|i_|−i|-ii-、|||
. | | | =ーュ_(||`. Jesus //| || ))||||
ーーーー-| | |ーーーー-||\_ЦШ__|ー!!ш|||
. /| | | ( ̄ ̄\_____/||||||||||||
. /-| | | `一-、ヽ HEAVEN | |||||||||||||
. / | | |ヾヾ !||||| )) )/__〃_/||||||||||||||
/ | | |||l) ) !!! |ト- ゚/ ( ||||||||||||||
フロム社員諸君…
ブタのような悲鳴を上げろ!!
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 21:00:54 ID:PH4vguvC0
さて、今日もやるか。
今日は毒の通路(たぶん)に落とされてみますか。
('A`)気が重い...
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 21:51:30 ID:MnK4F3HX0
なんだよー! 出られねーじゃん
ライトニングボルトで自滅
336 :
334:2009/06/13(土) 14:52:22 ID:/lhJ515E0
通路じゃなかったよ。毒の地下プールだった
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 00:18:42 ID:SmdMXMyQ0
4は
「ディアアアアアアアアアアアァァァァァァ‐‐‐‐‐ッ!!」
って聞こえる。
実況板で4やってた時死ぬ度でやあああって書きこんでた奴思い出した
婚約者の名前なんだろうな
もしくは捜索隊の同僚の兵士の名前
ディアア・クー 21歳
姉のミーナを探して旅に出ていて主人公と出会う。捜索から帰還した際に結婚する予定。孤児たちの世話をするなど姉に似た心優しい女性。
何か刻命館ぽいな
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 15:29:44 ID:qL8FOUkU0
余談だが、、
アビスはスケルトンの登場を無くして、
KFとの一線を画した事をアピールしたかったのだろうが、
他のモンスターが全部KFっぽくなってしまっていたのが残念だ。
1作目のエグさが無くなってしまってたね。
エグさというか、フィールドが広い・妙に小奇麗なのが違和感の一端だと思う
ハードが進化したおかげで、粗いポリゴンによる不気味なモンスターの恐怖感が薄れてる
こればっかりはちょっとねえ…かといってPS2で粗いポリゴン=手抜きになるし
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 19:14:51 ID:KTrfl5bs0
最初の暗い草むらの閉鎖感は結構凄かった>アビス
最初の弱いうちは敵一匹で一杯一杯になるから一対一になるように戦ってたのに、突然後ろに回りこまれたときとかまさに\(^o^)/て感じだった
終盤にさしかかっても未だに、
序盤から幾度か遭遇している
遠征隊の宝箱が開けられないんだが
何か見逃してるのかなぁ…??
ちなみにやっと癒し手の鍵の方は手にいれたんだが…
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 19:58:29 ID:1nZI2izE0
シャドウタワー1作目に出てきたのでは、
スカル顔のスライムとか、
中に浮いている書物に顔の生えた様なのとか、
積み木の化け物とか、巨大耳のお化けとか、
卵に目がいっぱいあるやつとか
巨大な血まみれのスケルトンとか、
今となっては懐かしい。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 02:26:51 ID:Yb03vQzlO
STのモンスターのデザインは凄かった! 悪夢の中に出てきそうな。
バロックぽい敵だったなそういえば
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 15:31:40 ID:/itceZX40
ST3出ないかな?
出来ればPS2で
ネコミミフィールド見に行ったら404Not Foundだった
ひょっとしてこのまま消滅?
>>350 サイト全体が見られなくなってるから違うと思う
>>351 うーん・・・サーバーの契約更新するの忘れちゃったのかな・・・
NW機器かDNSの障害だろう
業務時刻になればオペレータが気づいて対処するから
放っときゃそのうち直るよ
>>349 実質上、デモンズソウルがKF5でありST3だろう。
それだけのためにPS3買うほど儲じゃないからなあ…
いや、ACがKFの続編だろ
月光剣出てるし魔法剣だし、AC1=KF4
PS2のKF4は鈴木裕のアケのスペハリを中がmk2に移植しちゃったみたいなもん
ネコミミ復活
今朝もう復活してたよ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 02:37:49 ID:G8yFGpL00
ついにラストステージっぽい場所に突入するわけだが…
その前に…
宝物殿の奥の部屋の仕掛の4つの順番教えてくれ。
メッセージ読んだけど分からない。
4つの記号もいまいちよく分からないし
それと紫のモヤモヤした球体に封印されている部具シリーズはどうやったらとれるの?
それと王の間の「その資格なし」の扉も開けられないんだが…
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 04:45:02 ID:2ixURHnx0
ラストステージっほいところでいきなり瞬殺された。分け分からん
>>360 記号は地水火風をあらわしていて、どれがどれかのヒントは
中央塔の階段のとこにあったはず。が、大して参考にならなかった気が
勘と雰囲気で2,3回試してみればいけると思うよ
それを解いたら他はわかる
>>361 私もそうだったw懐かしいな
久々やってみたけど、フロムソフトの3Dは酔うなぁ。
歩行校歌無くすと少しはマシか。
>>361 淫獣みたいのがわらわら湧き出てくる場所?
淫獣ワロタw
てぬk(ry とか思ってしまったが、エロ補完すれば良かったのか
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:17:20 ID:/6ZZ1DG+0
>>362 お陰様でティアラgetです。
あとミウ武具も剣変えてみたら取れたし。
…遠征隊の宝箱は心残りだけど、(どうせたいしたもん入ってないだろうし
鍵見つけたとしても今更取り行くの面倒臭いや。)
これからラストステージ、再突入します!
遠征隊の宝箱の鍵は序盤だね。古の都三層の北部
初めてオフディアンが出てくる所の奥にあったはず
厭世隊の宝箱の中身は、蜘蛛の腕輪(毒耐性)だったっけな
増魔しか腕輪付けられないのでただの換金アイテムだったなw
厭世隊吹いたww なんかKFらしいな
火かき棒で暖炉をグルグルしたくなるなw
>369
実際殆どあの世に往ってしまったからねえ
>370
20年位したら白骨でみつかるわけですね。わかります
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 19:33:44 ID:OeuBTPvd0
なんか甲冑の化け物がラスボスかと思ったら雑魚だったのね
レベル60じゃしんどいわ。
あの雑魚はスルーしなくちゃだめだ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 23:26:12 ID:AmVrXKfo0
フロムソフトのエンディングは相変わらずそっけないな
せめて登場人物の[その後]を語って欲しいよ
死んでいる
工エエエェェェェ(´д`)ェェェェエエエ
>374
次回作を固定しちゃうからダメ
ノーラ(´;ω;`)
ノーラはファイ・ファトに促されたとはいえ、他の島の住人を見捨てて逃げ出した故の末路…だよね?
俺は嫌いじゃないな。
ファイはどうなったんだろう?
アレフやレオンと共に島を無事脱出したならそれはそれで悲劇。
ノーラはもともと島の住人じゃないよ
故郷に帰ろうとして失敗しただけ
ネタバレになるから詳しくは書かないけど
悲惨で救いがない、としか言いようがない
こんなスレでネタバレもなにもないきがするけどw
ファイファトは波に飲まれてしまったんじゃないかなあ?
ノーラを故郷に返したがってたし、一緒に島を離れようとして座礁したんだろう
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 19:40:39 ID:H9UXlfV+0
こんなスレというか一人で模索して楽しむゲームだからその配慮だろう
KFはストーリーなぞればいい王道RPGじゃないでしょ
KFは不思議生物と戯れるゲームでFA?
座礁せずに無事に陸地に着いたとしても
すでにノーラは島の水無しでは生きられない体になってるんだろ?
水晶の瓶に入れた回復の水もいずれ底をつくだろうから
遅かれ早かれ逝ってしまうんじゃないだろうか。
ファイ・ファトは他にも竜王草の実とか要求してたし
なんらか島の毒を抜く方法があったのかもしれないとか想像
あの島の水ってーと、竜の泉の一部か
ヴァーダイトの黄金水他はシース、島水はギーラかな?
毒があるのは、寝床の護衛が離れないようにするための一種の呪い…なのかね
回復の水は砂糖水です
その証拠にアルハントさんはでb
ファイが要求してきたのは
シースの像と水晶の瓶×6
水晶関係
ヴァーダイトの泉でも何とかなると思ったんだろうな。ファイファト
ていうか、自分の分も入ってそうだ
391 :
イモト:2009/06/29(月) 23:03:12 ID:UaIDCgVN0
地属界から人間界戻るにはどうしたらいいっスかね?
392 :
イモト:2009/06/29(月) 23:58:49 ID:1/Ai5Bwy0
あ、戻れました。
イモト吹いたw
あのあたりに居るのは珍獣なんて生易しいものではないw
395 :
386:2009/07/01(水) 14:04:22 ID:k/A77EQt0
>>389 スマン間違えてた
3の水の魔道師とごっちゃになってたよ orz
しかしファイファトがアイテム要求してきたのには理由があったけど
水の魔道師はなんでアイテム要求してきたんだろうな
不特定多数の人間が好き勝手に湖を通行できないようするため、だとしても
結局アクエリアンブーツ持ってないとわたれないし
魔道師たちは魔力の継承のために存在してたんだったっけ。
そのへんがなんか絡んでるんじゃないかな
わからんけど。
伝承したら死ぬ?っぽいからなぁ…
・単純に何かの試練のつもりだった
・ティムに弱みを握られ肉奴隷しながら金を稼ぐ手伝いをしていた
好きなほうを選べ
役目を終えて消滅・・・
399 :
イモト:2009/07/03(金) 00:05:33 ID:q+6tjpVb0
火炎界の獨凰洞って所来ちゃったッスけど、
なんか気が進まないから、下へ飛び降りたッス。
そしたら塔の通路介して入り口が3つあって、
1つはまた獨凰洞(…多分出口の方ッスかね)
で、もう1つは焦燃洞と、それから水妖界の濁泉環。
いちおう3つとも探索したんスけど、武器治す所がぜんぜん無いんっスよ!!
特に魔法指輪とかボウの耐久値がすっからかんなっちゃって…
飛び道具って、無きゃ不便っつーか、ヤバイっスよね。
だから人間界か地属界に戻りたいんスけど、どうしたらいいッスかね?
火炎界最初の燭凰洞の探索パスして暗黒塔で下に飛び降りたら、もうワープで戻る術は無いよ。
溶岩渡って戻るしかないね。
401 :
イモト:2009/07/03(金) 01:31:01 ID:mbWFpHTp0
>>400 ありがとっス。溶岩の川渡ったッス。
思ってたほどでもなく、平気だったッス。
だからイモト噴くってのw
STは下に飛び降りてショートカットできるのが斬新だったな
KFじゃ即死レベルの高さだろう
そういやSTって落下ダメージ無いんだっけ
初代STは無いね。アビスはどうだったか…
それにしてもキングス4の方向転換の遅さはストレス溜ったな。
その点STはよかった。
足の速さは4が一番いいなぁ
2は早過ぎてダメだ
3ぐらいがちょうどいいね
2は早すぎて、歩行効果オンとかマジ無理w吐く
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 07:56:27 ID:SZGzDbsV0
俺は4が駄目だ。
敵を後ろに見失うとイライラする。
いくら重い甲冑着けてるからってあれは遅すぎる。
「どれがいい?」と聞かれると難しいな…
2はスピード感が結構あって複数の敵を相手にするのにストレスがなかったし
4は視界から消えた敵を足音頼りで見ないまま切り払えたりできるのが面白かった。
そう考えると4は結構よくできていたのか…?
後半の「駆け足」が手抜きっぽい感じがしてオレの中ではやや評価が低いんだが。
俺も4がダメだ
あれやると気持ち悪くなってくる
アビスもそうだった
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 00:46:30 ID:nx9NF2id0
やっと分水環抜けて疲れきったところで、うっかり白雨環の扉あけて死亡。
4の浅海速度は当時から評判悪かったな
でも後半のながーい階段を降りるところ(途中から水中になって、スケルトンとかいる場所)とか、景色的にお気に入りのところがあった
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 16:53:14 ID:c8VX/CjW0
もっとサクサク動けて戦闘の爽快感を出さなきゃダメだよ>>フロム
格闘スポーツやったことないのかな?制作スタッフは。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 17:17:18 ID:qupiPY9A0
爽快感なんてプレイヤーの技量に見合うもんだろ?
4は歩くのが遅いのがあって、緊張感は一番出てたと思うね
走るトカゲとの初遭遇は一瞬心臓が止まったぜ…
爽快感が欲しいならアーマードコアなんだろ
KFはぬるーっと動く感じがKFて気がする
SEとかも深い音だし
>>414 ダークファンタジーで爽快感って言ってもなあ
極端な話幽霊を銃で撃ちまくるエコーナイトをやりたいと思うか?という
PCのスポーツ系FPSも好きでよくプレイするけど
KFには爽快感とかイラネ、と思う
ゆっくりめの動きで敵の攻撃を必死に避けるのが楽しいんだから
爽快感が欲しいなら最初からスポーツ系をプレイするわけで
爽快感っていうのも色々だしなぁ
KFで強くなって敵をバッサバッサ倒すのはかなり爽快だし
弓で鳥を落とすのが楽しい
そして夢中になって落ちる
>>420 やあ、QUAKE LIVE速攻過疎って悲しいぜ
リアル・スポーツ問わずnoobだし、下手糞でも楽しめるランクシステムは好きだったんだが
相手がいなけりゃプレイできねえw
>>422 ロビットでパラグライダーキウイを撃ち落とすのに似た爽快感
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 21:57:51 ID:3MUALt4R0
初代STで、指輪の耐久値が残ってるのに、
時々、突然MPゲージが戻らなくなって魔法が使えなくなってしまうのは何が原因?
それともよく報告されてるバグですかね?
ちなみにトーチとか光魔の瓶使ってるときにそれが起る。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 22:05:33 ID:3MUALt4R0
あ、武器変えたら直りました。
どうやらアンバーデュエルが原因ですね
>>424 JFとか今の技術でリアルに作ったらグロゲーになるな
キウィとかかわいい敵ロボットが爆発した瞬間に眼球パーツとかボルトとか周囲に飛散するっていう・・・
>>427 大丈夫だ、クラッシュバンディクーとかTEAM FORTRESS 2の方向性で行けば問題ない
恐怖の進化はいいけど、グロ進化は簡便だぁ
精神的にくるジャパニーズホラーと西洋ファンタジーの融合がすばらすぃ
>>428 その手があったか
子供頃、鉄腕アトムの「地上最強のロボット」を読んでトラウマになったのだが、
同じ苦しみを全世界のプレイヤーに味合わせるチャンスだと思ったのだが・・・
技術の進歩で音声認識の本格導入がありえそうだが、KFに導入はありえるだろうか?
プレイヤーがプレイ中に知ったキーワードをNPCに「話す」ことでイベントが進むとかね。
片っ端から話しかけるのは面倒なだけなんで、キーワードとなる用語の確認はもちろん
「このNPCならこの話題に詳しそうだぞ」なんて暗黙のヒントがあればなおいい。
他にも
KF2を例にすれば、ノーラの名前を連呼してダイアスを挑発して攻撃を誘い、
ガードをさせづらくするとかのギミックを盛り込むとかもできそうだし。
オブリヴィオンのような、シミュレーション色の強いFPSなら
そういうのやりそうだけど。
国産からは出ないんじゃあないかな
てか、音声操作は恥ずかしがり屋さんの多い日本じゃ、マニア層の多いFPS意外じゃ受け悪そうだぞ
VC普及率も日本は低い品
てか、VCよりも恥ずかしそうw
ストーリー語らないから全然知らない人がプレイしたら
「あいつ!あいつ!誰だっけぇ!?ああぁ!あいつ!!」
実況プレイ動画向きではある
実況と言えばニコニコでキングスの動画探してたら4の実況多すぎて吹いた
>436
雑談+解説にゲーム中のしゃべりで、肝心のゲームBGM・音声がつぶされがちでウザくなるだけのような気がする
好みの問題すぎる
実況が好きかどうかだな
俺が実況嫌いなのは認めるww
ゆえにそんな方向の進化はテラNoサンキュー
楽しみ方のひとつってだけだしな
新機能をつけると、無理にソレを使わせる・優遇したくなるのが開発者の常だからねえ…
そこが心配だw
っていうか妄想の杞憂なんだけどw
コンシューマでVCなんて殆どないし、予算カツカツのフロムがもしKF5つくるにしても
そんな冒険をやるとは思えない品w
音声認識が実現したとしてその声をSEの様にゲーム中から発声させるか、あくまで機械に認識させるだけにするかでも違うしな
後者なら当然プレイヤーの声を載せないプレイ動画は可能だし、かりにゲーム中で自分の声が聞こえるのがデフォになったとしてもオンオフの切り替えくらい設定出来るようになるんじゃないか?
後はメーカーのセンスの問題と実況無しプレイの需要の問題で、技術の進化とはあまり関係ない気がする
まあゲームからの発声が強制になったらもうクソ仕様と割り切った方がいいかもしれないが、技術を否定してゲームが小さくまとまる流れになっては欲しくないわな
まあKFより先にAC辺りでそんなのが出たら面白そうだよね
445 :
440:2009/07/12(日) 00:15:42 ID:GxRPdK5w0
>443
実況嫌いの俺だけど、オンライン対応ACとかだったらぴったりな気がする
チャットとかPS3じゃきついしね
>>445 キーボードが標準じゃないとねえ
ラジオチャットにしてもキーバインド出来るかどうかで別物になるわけで、パッドだといろいろと制約が大きい
カウンターストライクオンラインで買い物バインドが出来ないとこうもめんどくさいものだったのかと再確認した
ACを進化させてACを降りての打ち合い、殴り合いが出来るようにしてほしい
あとミッションとして、遺跡みたいなところの入り口まで敵MTなど排除して進み、ACを降りて徒歩で遺跡を探索
突然高エネルギー反応があって遺跡上空に巨大MTが出現、遺跡を攻撃し始める
崩れ落ちる遺跡から脱出するプレイヤーの前にオートパイロットで迎えに来たACが!
ACに乗り込んで巨大MTと戦う、というのが欲しい、ナディア風だが
フロントミッションの次回作ならFMOチックなアクションで降りることも出来るっぽいね
>>447 イメージ的にはドラッグ・オン・ドラグーンみたいになるのかな
ACから降りる時にアアアアーッ!!
>>448 ふろんとみっそんに興味を持った
>>449 DODやったことないけど、そうなのかな
>>450 体力が多ければ真っ赤になるだけですむ!
でも川に向かってACを停めたりすると・・・
申し訳ないが、KFでオンラインとかは勘弁願いたい。
閉じた空間で一人で没頭するからネヴァーランドへ行けるのであって、
外の世界と繋いじゃったら俺世界が作れない。
仕様であっても別にいいけど、協力プレイじゃないと手に入らないアイテムとか
クエストとかああいうの本当やめて欲しい。
外の世界へのつながりはこういう場所(掲示板等)で、同士と語り合うだけでいい。
まあ個人的な好みなんだけど。
別に協力じゃないと出来ないことがあってもいいじゃん
オフ専はオフ専で楽しめるものなら
やりたくない人はやらなきゃいいだけ
FF11といっしょ
KFオンライン、全く想像がつかんな
死体より生きてるやつのほうが多いKFは、なんかKFではない気がしなくも無いw
PSOみたいに、数人までしか同一マップに存在できないとかならいいかも
強力プレイじゃないと手に入らない〜だけど、PSPの強力プレイみたいに、リアフレ
いないぼっちな俺じゃ楽しめないとかなら嫌だが、ネット経由の不特定多数と
組めるシステムなら別に気にならんかも。
デモンズっていういい例があるんだから
あんなカンジが一番合うんじゃないか
デモンズ未プレイでKFとは全くの別ゲーって認識だったんだけど、実際どうなの?
世界観とか雰囲気は確実に昔のフロムの流れを汲んでる
ストーリーや人物の簡素さもKFらしいところが多い
ゲームシステムはそもそも主観視点じゃないから別とも言えるけど
アクションに見えて実はちゃんとRPGしてるところは似てるかな
てか、DSにオンラインモードがあり好評を得ている以上、KF5製作が決まったら
>452は覚悟するべきじゃないのかw
>>仕様であっても別にいいけど、協力プレイじゃないと手に入らないアイテムとか
クエストとかああいうの本当やめて欲しい。
これには同意だな。
ポケモンとかならまだしも、KFみたいなただでさえやってる奴が
少ないであろうゲームでこういうのされるは困る。
単に多人数でやって楽しいってだけならいいけど。
>デモンズっていういい例
かと言って「侵入してきた他プレイヤーとオンライン戦闘」の仕様が入ってもねぇ。
KFは「攻撃は最大の防御」の側面が強いから強烈な魔法の撃ち合いで大雑把になりそうだし
1戦闘ごとに回復アイテムが0になる長期戦なんてやってられない。
連続侵入なんてされた日にゃコントローラーを叩きつける御仁が続出するだろうよ。
KFはやっぱり基本は1人じゃないかと思うんだ。
「素晴らしい冒険を提供する“舞台としての世界”をどこまで充実させれるか」につきると思う。
謎や仕掛けを解くアドベンチャー的な要素を多くするのか?
さまざまなシチュエーションの熱い戦闘を盛り込むのか?
世界のビジュアルに凝ってファンタジーそのものの“空気で魅せる”のか?
オンラインマルチはこれらの要素を面白くするのか、損なうのか。
考えずに盛り込んでも失敗するだけだと思うよ。
>連続侵入
よくわからんが、ソレに付き合う義理はないんじゃねえ??
>>463 拒否権が無いからね
撃退するならば付き合わざるを得ないし、そのエリアのボスまで逃げ切ればいいけど
仕様上多くは侵入した奴から追われることになるポップアップ地点がエリアのスタート地点である事が多い
後ろに敵を抱えたまま先に進むってのも怖い物がある、後ろからだとクリティカル貰うし
なにより、装備を破壊する魔法なんてのもあるからな、それを食らうと攻略に多大な支障をきたす
武器や盾ならばアイテムで修理できるが、兜、鎧、具足といった防具は修理できない
DSのオンラインモードきついなw
下手なMMOよか制限ある
神殿で志望してソウル状態でやればおk
DSと比べるとキングスはアクション性低いから女性にもやれそうだな
次回作は女性向けにキングス・ティアーズとかいうタイトルで人気声優(男)が起用されて・・・ガクブル
美形キャラが大量投入されるもKFルールでバタバタ死んでいってプレイヤー発狂ですね、分かります
美形だとしても全員顔に陰が射してるけどね
美形だけど顔はのっぺらぼう
美形だけど、白目向いて顔にはスクリーントーンが張られてるけどね
>>466 エコーナイトやらアーマードコア見るに普通に人気声優使うと思うが
ネビュラはいい感じに緑川の無駄遣いで素晴らしかったな
>>467-470 おまいら・・・でもフロムが腐RPG作るとそうなりそうだw
>>471 アンドロイド役で三木とかじゃなかったっけ
怖かったからあの部屋が精神的な安地だった
まあ、火防女の逆パターンで顔半分は何らかの布で覆われてて、仕草がかっこいいタイプなんだろうな。
何らかの乗り物を運転中でバックする時に格好良かったり、片手は必ずポケットにINしてたり。
バックする時に後ろ向いて、その時の首筋のこわばりに男を感じる瞬間、みたいなやつか
細かすぎw
片手ポケットはポジション修正してると受け取られる危険がある
>>476 こういうプロジェクトいいね
てか、攻略wiki見たが、赤パンツ一丁の緑肌のたくましい男性?の群が・・・
トラウマになりそう
連投スマソ
てかダンジョン数もかなりあるんだな
SOM使ってなくて一人?で作るのは凄い
ちなみにこのゲームは5年ぐらい前からあるよ。
更新停止されていてね・・・。
一応俺はこのゲームを4年間ぐらいやりこんでるよ。
攻略情報ならなんでも知ってる。
後ニコニコ動画で俺がExAbyssの動画をうpしてあるぜ。
こんな気持ち悪いレス久々に見た
ID:rinMimEg0の死体
念のため言っておくと479は俺の自演では無い
てか、477でちょっと叩きぽい感じになったので、フォローのために478を書いたのだが、それが逆にうざかったか
俺もかつて自作ゲームをやろうとして挫折したので個人で作ってる人は遠くから見守りたい気分です
Angel Towerlスレ転載厨の俺も見守りたい
KFタイプのゲームは全部知りたいし応援したいと思っている
だからネコミミフィールドの人の
「SOM的なものを作る」という発言には大いに注目してるんだ
実現したらKFタイプのゲームが一気に増えそうだからね
ちなみにそのゲームの作者は4年前から失踪しますた。
「断末魔 remix」はKFに対する愛が溢れてるなw
ィェアアアアアアアーーーーッ!!
KFタイプのゲームを裸眼立体視で作ってくれないものか・・・
赤青眼鏡のでも良いけど
SOMで出来ればなー
立体視の映像は異様に疲れてゲームどころじゃなくなるよ〜
そうか
平行法だと疲れが少ないかと思ったけど、ただ見てるだけと自分で動かすんじゃ違うのかな
一応ExAbyssのデータソースでメタセコとかでマップとか敵とか作れるけどkmoファイルもないと反映されないからなー。
だがAnimadioは配布停止になりますたorz
大昔、地球博で使われていたシャッター式なら全然疲れなかったよ>飛び出す映像
昔FCの3Dホットラリーで使われてたシャッター式は疲れない代わりに3Dに見えなかった
アイマックスシアターのシャッター式は劇場だけあってハッキリと3Dに見えたが非常に疲れた
ある程度の重さの機器を額の一箇所だけで支えるから10分と経たずに頭痛がしてくるんだ
堪えられなくなって40分くらいの上映時間のうち後半は機器を外して二重になってる映像見てた
そこで見えていた3D映像も各オブジェクトの位置関係が立体的に見えていただけで
オブジェクト自身は平面っぽかった
頭痛を堪えてまで見るほどの価値はなかったよ
画面深度の制限があるのかな
赤青眼鏡でつべの動画を見てみたが、結構疲れる気はするけど1プレイ15分くらいなら逝けそう
ネコミミの作者さんに何とか連絡を取ってアナグリフを実装してもらえないものか
世界の立体ゲームはキングススレから始まる・・・
バーチャルボーイで出そうぜ
赤黒だけのキングスフィールドなんていやだ。
以前、劇場で偏光めがねのやつを見たんだけど、類人猿に棒で突っつかれる場面では自分の額ぐらいまで棒切れが伸びてきてかなりビックリした
KFだったら矢が自分の頭をかすめるような素敵体験ができそうだ
ニュースでこっちに向けて矢を放つ3D映像ってのやってて、リポーターがのけぞってたなあ
そこまで行くとゲームに集中できないだろw
崖から落ちたらあまりのリアルさにショック死する人がでてきそうw
ディ○ニーランドで3Dメガネの劇場があったが、あれはかなりビビったな。
俺もデ○ズニーランド思い出したw
楽しいよな、アレ
マイ○ーがすぐ目の前に浮いてたな
いろいろ調べてみたんだが、いまさらアナグリフは目が悪くなりそうだなぁ…
GeForce 3D Vision買えばどんなゲームでも立体になるとか言う記事が出てるんだが実際どうなんだろうね。
おれは太ってるから買わないけどね。
そういやキングスWって侍がでるはずだったんだよな。
侍の墓
死んでいる
ヘッドマウント式のモニターでやって
ゲームで右を向くのと同時に、リアル頭を左に向けてみたら、
脳みそが混乱して一発で酔えたよ。
あれは楽しいけど、頭は固定するべきだ。
磁界センサーとかで頭の動きをトレースしてだな
>508
セガワールドだかの奴、妙にタイムラグがあってやりにくかったな
しかし頭の動きをトレースする場合、傍から見たらヘルメット被って延々回転運動する怪しい人になりそうだw
昔インリンオブジョイポリスの被る奴やったけど、結構目が疲れた
一台のHMDにセガサターンのチップを二個使ってるとかいうやつ
(ちなみにメダルもらった)
あの係員は面白い光景を見てたわけだな
半年振りくらいにこのスレ見た気がするが、特にお変わりないようでw
本家サイトも携帯ゲー乱発で哀愁が漂っているな
モビルトレースシステムで次世代KFも面白そうだな
そんで、限りなくリアリティにこだわる変体開発者がシステムを乗っ取って
「ゲーム内の死は現実の死ニダ」とか暴走しちゃうオチだろ?
>511
江崎さん御鎮まりください
あっちも3年音沙汰なしか・・・あのスレ住人が2006年を逃れるのはいつの日なのだろうか
クリス・クロスw
KFと大体同じ世代の電撃文庫大賞だっけか
ラジオドラマ聴いてたなあ…
クリス・クロスと聞いて黒人の子供ラッパー二人組みしか思いつかない俺がwikiで見てきた
設定だけ読むと.ha(ry
まぁ、ギブソンのマトリクス3部作とか同様の作品は色々あるけど・・・
ネットワークゲームをメインにすえた作品で一番古いやつってなんだろうな
ライトニングブリゲイドもスラムオンラインも空談師もナツノクモもクリスクロスより新しいし
クイラインの壷はオフラインだったし
トロンはよく覚えてないけどゲームじゃなかった気がするし(ニューロマンサーみたいな感じだったような?)
ネトゲーの双璧UOとディアブロが97年、クリスクロスも97年
実はMO、MMOが脚光を浴びる前の作品じゃないか
海外SFとか漁れば、それっぽいのも見つかりそうな気もするが面倒くさいぜw
俺も文化放送聴いてたわw
>516
文化放送を聴こうとしたらハングルが聞えてくる地域だったでござる(´・ω・`)
>518
それはファンが作ったネタ動画だよな?
つくづくあちらのオタはレベルが違いすぎる
なんつーか向こうのオタは行動的だよな
イメージだけかもしれないけど
TRONは新作がくるトロン
>521
新作、新作か・・・・
悲しい響きの言葉だな
>522
ああ、全く同感だよ…なんて悲しく響くんだろうな。
なぜこんなことになってしまったのだろう…
キングスフィールドプレイしたことがあることを条件に人を募集して、
たくさん応募があったのに、たった一人しかプレイしてないとかどういうことなんだ…。
キングスをプレイしていた連中はみんな死んでしまったのだろうか。
最近スレを見始めた俺にその話kwsk
ヴァーダイトの外に出てるけど、何かあれば皆戻ってくるだろう
きっと・・・
>525
皆レフマ(エルフの神殿にでる顔だけの亡霊)になりそうな勢いです
フロム「俺は太ってるから作らないけどね('A`)」
>527
てめえのスープ赤スライムに入れ替えるぞと言っておく
おまえら「俺は太ってるから外にでないけどね」
>530
頭に「週末の」ってつけたら大体あってる
でもKFスレで希望に満ちたカキコとか逆にフラグだよな
3の城に閉じ込められてた人達みたいな末路しか見えない
SOM版KF1のプレイ動画を見ているけど、色々と酷いなw
画面の美麗さはさすがPC版って感じだが、敵の行動が駄目な上にデザインがキモすぎorz
オマケみたいなもんだからあんなもんだろうけど
ネコミミさんのがあと二週間ほどで配布だな
スタッフ募集見たけど一応埋まってるみたいだし、完成が楽しみだ
早く井戸に落っこちてみたいねぇ
アッー
>>537 良くわからんけど、534と524は同一人物ではない、念のため
ちなみにおれは534
524が何を指しているのかは不明
俺はフロムスタッフだと思ってた
公式同人の四コマでキングスはプレイしてないとか書いてあったので
>>534 フトミミフィールドちゃんと作ってたのかw
最近、XHTML構文InvalidなのにValid表示してるウンコサイトが多いな
フトモモフィールドかとおもった…
フトモモフィールド全開っ!
飛び出す槍
抉れる肉
壁の向こうのがいこつ
>>541 ちょwマネカタかよw麦茶吹いちまったじゃねーかww
KFに負けないくらい殺伐としてるな、あっちも
>545
初代STの最初を思い出すわw
落ちる死体
>>550 ゲーム開始したらボタン確認のためにすべてのボタンをその場で適当に押してみる俺は
当然のように落下死した
まー、なんの説明も無くいきなりカイジ人間ダービー状態で始まるからなw
初代STもそうだが、KF2も開幕即死で「クソゲー」と罵られることが多かったと思うんだ。
だけど、もしKF2で、海に落ちても水に浮かんで復帰できる
「水泳」ができる仕様だったらこうまで「残る」RPGになっていただろうかね?
(個人的にはそろそろ水泳ができてもいいと思うけど)
4で水泳出来るじゃん
あれを水泳と言っていいか微妙だけど
連投スマン
でだ、次回作で「水泳(正確には水中での立体移動)」って入って欲しいと思う?
視点移動で上、下を向いて、その向きを基点に陸上と同じように行動する。
けっこう導入って簡単に思えるんだけど…どうよ?
少しだけなら・・・・でもその状態で戦闘はやりたくないな
きっと茂るにかじられて殺される
あってもいいけど特殊な装備や魔法使用時のみとかでいいかな
重たい鎧装備して水泳ってのもなんかね
水面下を徘徊するのは気持ち良さそうだ
そういうのはあってもいいと思う
ベニスみたいな堀だらけの廃墟を探索してて
初期状態では水に落ちると即死するから避けて歩くんだけど
地上探索の終盤に水中用の装備か魔法が手に入って
じつはこの堀は広大な裏世界なんですよ的な喜びがあったり
あるポイントではブービートラップ的に触手が襲ってきたりとかもうね
水底を歩く鎧男
たけすてくれ ばものけだ
沈んでいる
沈でいる
4のアレは立ち泳ぎだよな
屈強な戦士がふよふよふよと立ち泳ぎしているのを想像すると笑えるけどw
古式泳法じゃない?
いやいやwあれは泳いでないだろw
4の主人公がKFシリーズで初めて息を止めることを覚えたんだろうな。
他に垂直を保ったまま泳ぐ方法あるの?
鎧着たままクロールしろとか言ったらワロスだけど
>567
シンクロナイズドスイミングみたいな
でも鎧外したら泳げるシステムとかあればおもしろそうだな。
群がるシーゲルを掻い潜ってレアアイテムゲットとか。
初期の見慣れた場所に、終盤になって踏破できる道ができるっつーのは
ある意味王道にして官能的な要素だな
水中で絶叫も出来ずに死んでいくのか…地味すぎるな
い゛ぇぁゴボガボブクッ
…ゴゾゾゾッ
>>570 毒の通路とかはじめて助さんにレイプされるところか!
あと、イカあたりか
攻略本見たらケソゲーだわなw
>>569 Two Worldsがそんなシステムだった
あのヘタレ主人公、鎧が重いと二刀流や弓も使えなくなるんだよね
アセンションとか昔から泳げるFPS/TPSは色々あった気がする
鎧を着ていないと浮力で水底にある宝箱まで到達できない
装備で重くなり宝箱に到達できても今度は鎧等を脱ぎ捨てないと水面に浮き上がる事が出来ない
なんというもどかしさ!
もう袋に詰めて持てばいいだろw
>575
その袋の重量はどうすれば・・・
そこがパズル要素ですよ
普通に宝を得ようとするなら鎧を放棄せねばならない
だがその鎧は非常にレアな装備品だ
目の前のギミックと手持ちの道具だけで
鎧を保持しつつ宝をゲットする方法はないか?とね
でも解法は薬草バリアだったりw
水中のどこかに水を抜くスイッチがあるがその周囲は危険な水棲生物がイパーイ・・・
なんかトゥームレイダーみたいになっちゃうな
堀だらけの城塞都市を探索
↓
地上を探索し尽すと水に入れるようになる
↓
水中装備で堀を探索し尽すと堀の水を抜くスイッチが
↓
堀だった所を地上装備で探索すると新たな道が
↓
行った先には城塞都市を水没させるスイッチが
こういうのいいね
ますますトゥームレイダーっぽい仕掛けだ
そういやぁアレが1人称視点でできたらなぁ、
なんて思った時期が俺にもありました
>580
あんなに飛んだり跳ねたりしてるときつそうだなあ
ミラーズエッジが目新しかったのもFPS視点でアレをやらせたって事だし
水中の立体移動ができるのは探索の幅が広がるから、ぜひ入れて欲しいところなんだ。
悩ましいのが
・水中専用装備or水泳魔法がないと水にすら潜れない。
・持ち物の重量と自分の体力の兼ね合いで泳ぐ能力が決まる。
最初は限りなくカナヅチ。鍛えて、軽い装備なら大型の水棲怪物相手のガチ水中戦闘も可能。
どっちの方向で盛り込むかでかなり割れそうなことかなぁ。
>>579 堀の水を抜いて制限時間内に脱出しないと排水溝に吸い込まれて断末魔が・・・
水に入れるようになって堀の中を歩くとなると
実質的な次ステージみたいなもんだから
KF的には前者って感じがするなぁ
後者はどちらかというとダンマスっぽい
KFはもっと西よりなきガス
>>584 足首まで浸かったら溺死、も個人的に好きなんだがw
Dreamcastのデモでこういうのあったよね
>586
あれか、映画版ナウシカの水みたいに酸に侵されてるんだな
防具を守るために素足で酸に浸かるルース氏
堀と地上をつなぐ階段みたいなのは必要だから
どうしたって浅瀬みたいな箇所はできるんだよな。
でも最初から堀の中に入れそうな雰囲気がプンプンしてると
それはそれで美味しくない。
これは通れない障害物なのだ、と思っていた堀が
実は通れるとわかってアラうれしい、という流れに意義がありそうな。
そうなると浅瀬の箇所は堀に入れるようになるまで隠しとく必要がある。
堀から地上へ上がる時に施錠を解くみたいな、そんな感じ。
あれ俺なに真剣に考えてんだろ
ゲームなんか作れないのに
装備ダメて4からだっけ?
お陰で高いところから降りる時とか素足になってたけど、あれも変な話だw
簡単な切り傷なら薬で治るけど、本格的な骨折などは医者逝かないとダメとか
あ〜、でもMGS3の治療とかめんどくさかったな・・・やはりゲームはリアルにこだわりすぎるとだめか
空腹、渇水、睡眠、装備重量、装備消耗のパラメータは
ストレスになるだけで面白味にはならないよね。
やたらに種類の多い状態異常も。
対応したアイテム1つ消費してポンと治るようなものは
面白さと全く無関係の足枷でしかないでしょ。
そういうのは視覚的リアリティの皆無だった時代に
ダメな方向へリアルを膨らませた結果の産物であって、
当時は目新しかったから喜ばれたかも知れないけど
今喜ぶ人はいないでしょ。
これからはそうした部分をむしろシンプルにして
ゲームの本分である探索を楽しませて貰いたい。
装備消耗は、その時点で最も強い武器以外が無意味にならないようにする意味で有用だと思うんだが、どうなんだろうね…
STだとどんな武器にも意味が生まれたが、KFではロングソードをはじめとする多くの武器が意味がなくなっていたし。
スケルトンに対するモーニングスターみたいにうまく差別化できればいいんだが、
敵ごとに武器をとっかえひっかえするのもまたストレスにならないとも限らない。
作る側としてはほとんどの武器はコレクションアイテムとして割り切ったほうが良いんだろうか。
しかしシンプルを突き詰めると初代ウィザードリィに行き着くという・・・
今時のRPGは武器防具の種類が無駄に多いよ
似たようなの全部カットしてタイプの違うやつ3〜4種もありゃ十分でしょ
KFは手に入れた武器を眺めてニヤニヤする楽しみがあるので、ムダに種類があるのが正解だと思うw
武器をとっかえひっかえってのは、メイン←→サブウェポン枠(セレクトなり押せば付け替えできる)があればいいでしょ
それすらもめんどいって言い出したらそもそも一人称視点系がそいつにあってないぞw
>593
寒さだのの概念があるモンハンでは、いちいち対策アイテムもってくのウゼーって扱いなのかね?
やってないのでわからないが…
>595
3DリアルタイムでWizやろうってのがコンセプトじゃなかったっけ?初代KF
>597
だが武器に個性と歴史がほしいところではあるな、ヴァーダイト三部作みたいな
>>597 モンハンやってないけどそういうシステムなら俺はウゼーって思いそう。
ただ、南極が舞台で越冬するストーリーだったり
特定の雪山ステージだけそういうのが必要とかいう話なら
納得するかも。しないかも。
水中だから水中装備が必要というのは納得するけど
普段から酸素ボンベしょって地上を歩かされるのは勘弁、みたいな。
>>598 ロドムの副官であり、わずかながら火の魔力を持っていたケインの愛刀として有名であるところの、火の属性を持ち、刀身が深紅に染まったロングソードの事か!w
>>588 王水だべ、キングスだけに
>>593 空腹、その他諸々は、ガチガチにリソース管理するようなゲームなら是非
逆を言えば、その手のデザインじゃないゲームにはいらんね
あえて導入し、プレイヤーを楽しませることができるなら、すばらしい才能だな
>600
そうそう、そんな感じで武具の持ち主がちゃんと話の中に出てきて
結構思い入れが生まれるでしょ
3はそこらへん一般武器に愛着がわくね
兵舎にハンドアックスや盾のような歩兵用装備が転がってたり、練習用に使うレイピアが戸棚?に隠されてたり
>600
MMOだったら、MoEを例にとると
筋力が高い→空腹になりやすい
魔力が高い→喉が渇きやすい とかあるね
んで、料理・飲み物を消費するとにバフ(有利な補助効果)がついたりして、料理人RPができる
ただ、「膨大なプレイ時間」を想定したつくりになるんだよなぁ…
オフゲなら食い物飲み物をNPCが豊富に売ってたり、食べられる果物があったり、キャンプで
肉を焼いたり(動物系倒すと肉を落とすとか)とか自分である程度できればいいんだが
>603
あとはリンダキューブ見たく野営をしたらティッシュが一個ずつ減っていけば完璧だな
ウンコだなw
そこまでリアリズム追求されても困るんだけどね
KFは確かにサバイバル要素もあるから合わないわけじゃあないけど
>>603 そういうのやったこと無いんだけど重装甲の鎧は一人では着れないとかもあるの?
>605
残念ながらウンコじゃなくてな・・・
よくもまあ三角マーク一つで出したもんだ
ぼくはわかりましたよ、かふんしょうですね?
てか、野営でよくそんな気になるな
最中に熊とか・・・逆に興奮するのかね?
>606
んなわけねえw
ボタンひとつでどんな重装備も一瞬だよ
洋ゲならともかく、国産でそこまでやるのはコア向けだから、客多くてナンボのMMOには向かない
レオンの家の裏にある隠し通路の助さん対策にマンイーターをちまちま狩ってなんとか盾購入
瀕死になりながら助さん倒して念願の宝箱を開けたら、さっき買った盾と同じ物が出てきて一瞬呆然とした記憶がある
これで性能が微妙に違ったりしたら管理マンドクセだけど、KF3に関してはこれくらい騙された方がかえって清々しい
買った盾がなければ勝てなかった・・・
そう考えたことは無いか?
マンイーターじゃなくてマントラップじゃないかw?
一方、レオンが精魂こめてこしらえたエクセレクターを即売り飛ばして、灼熱の杖を買ったマイ初代ライル
竜王草の実と水晶のビン、ムーンストーン・ブラッドストーンを売り飛ばすとギリギリ足りるんだよな
最序盤に灼熱の杖買うとすごいことになるよな
火の魔力が
>>613 マントラップだったw
俺は未だにエクセレクターを売る勇気がない
またロードすればいいんだろうけどさ
>614
火だけ突出してしまうんだよなw
でも、オルラディンフード(ファイアボールの消費MP1)+灼熱の杖+黄金水入りビンx3くらい準備して
灼熱の杖ファイアボール→ファイアボールの連続魔法攻撃で、盗賊の通路の無限助さんをサクサク狩ると
ものすごい早くレベルが上がるんだよなw
>615
カプリコーンを売却するといい感じで買い戻せるんだぜw
そういや売ったもんは買い戻せるんだったな。
あれ、売った店にそのままあるんだっけ?
それともエドに質流れするんだっけ?忘れたな
1stプレイでカプリコーンが主力だった俺は異端だったのか
両手持ちでズッシリとしたてごたえおいしいです
主力じゃ無かったけど、カプリコーンの使用感は印象に残ったな
>618
全部江戸に質流れ
カプリコーンの魔法剣が好きだな
キョポーンって感じで
>623
ああ・・・嫌な思い出ばかりが思い出されるスレだ・・・
あんまり自然たっぷりの景色ってKFなイメージ湧かないんだけどなあ
もっと息苦しいダンジョンとか
頽廃した王家とかそんな感じか
個人的には良く分からん地下空間って印象が強い、遺跡とかって感じでもなく
外国旅行に行った際に城に行ったんだけど(名前は忘れた
雰囲気がヴァーダイト城そっくりだったな。
敵が徘徊してそうだとか、壁調べたら隠し扉ありそうだとか
そんな感覚だった。
4のラスダンっぽいね
>>629 特定したいからヒント教えれ
国とか地域とかどのへんとか
>632
UFOキャッチャーっぽいアームでぐるんぐるん回されるわけですな
しかし、その舘があるということはDっぽいハンターも来るわけか・・・
それは見たいな、勿論塩沢兼人声で
刻命館風プロフ
名前 旅行者629
誰にでもやさしく頼りがいのある性格で故郷の村の人気者。
唯一の肉親である妹が難病になり、館に秘薬があると聞いてきた。
旅行者629
溶岩落とし穴で焼け死ぬ
秘薬があると聞いて飛んできますた(`・ω・´)
冒険者636
小川に落ちて溺れ死ぬ
アッー
KF2をクリアしたので初カキコ。
メレル・ウルの剣も、ダークスレイヤーも、ムーンライトソードさえ取ったのに、
結局ギーラ戦で一番活躍したのはボウだったのがちょっと残念。
でも、スパイダーを落としてくれた308番目のアースエレメンタルと、
水晶をいっぱいくれたターンに感謝、楽しかった!
たぶんそのプレイングは珍しいかも
ギーラがボウなのは普通じゃね?
攻撃を受けるたびにのけぞっちゃってビットに狙いを定められん
かといってギーラさんの首が長くて接近戦しかけようとしてもなぎ払われる
話しの流れで言えば剣振りでビットを落とすんじゃね?
それからダークスレイヤーの魔法剣でギーラにダメージを与えると
少なくとも俺はそうした
剣振りでビット落とすとかできたっけ?
浮遊系はものすごくやりにくいんだが…レリクスでさえ近接だけでやるのは結構骨だったぞ
キングスフィールドをオンラインで対戦してみたい。
FPSのオンラインでナイフ戦してろ?うっせ黙ってろ
魔法で引き寄せて剣で切る、はよくやるだろう
私はガン無視してギーラの背に乗る。そしてダガーでチクチク
>645
中世FPSでお待ちしてます
steamみてたらMOD幾つか見つかると思うよ
すまん、実のところはそんなスマートに攻略してなかった
研究所の妖精からダークスレイヤーの魔法剣を激プッシュされる
→魔法剣撃ちまくるもダメ通ってないらしく作戦変更。竜王草の実をガンガン減らしながらギーラに剣振り
→あれ、ビット減ってね?ちょっと攻略サイト見てくる
って感じ
ビットの攻撃も当たらなければどうという事の無いレベルで、ヒットアンドアウェイで特に難なくギーラは攻略できると思うんだけど
初見じゃそーはいかんだろw
のけぞり&ふっとばしで近接は厳しいぜ。ヘタレシースとは違うのだよ
別に所見でもビットの攻撃は当たらないし、
それより奥のムーンライトソードをどう取るか逃げ回りながら考えていた記憶がある
ていうかKFの敵の攻撃は直線的だから、常に動いていれば殆ど当たらないわけだが
>651
まあ、近づけなかった奴がいるのも事実なんだよ。俺とか>639とか
そんなに執拗に反論し無くてもいいじゃないかw
執拗に反論しているのはお前なんだよ。
最終戦でボウが普通だとか、常識的な発言が出来ていないことを反省したら
↓ここで仲裁に入った吾作が一言
疎開した主人のために家を守ってましたがその家すら瓦礫と化して、同族が暴れまくってて荒みます
>>647 それは知ってるけどキングスフィールドみたいな動きでやってみたいんだ
>653
人のプレイを珍しい(暗に自分のプレイが普通)って最初に言い切ってるのはおぬしじゃよw
仲裁魔法!ケン・カリョウセイバイ!!
ぶしゃしゃしゃしゃしゃ!ぶっっしゃぁぁぁ!
>>657 ボウでギーラに挑むのが珍しいと言って何がおかしいのか?
自分以外に珍しいプレイングの人がいたからと普通気取りの馬鹿には分からんか?
>659
あんさん矛盾しまくりやがなw
自分が普通だって言う前提になってるのわすれてるw
>658
ごめん、もう黙るわ。泥沼だ
>>659 だからもうやめなw
俺も弓でビット倒したから珍しくもなんともない。
珍しいプレイだと思うなら自分の胸にしまっておくんだ。
でもマジでKFオンライン作った場合、あのまったりした動きを再現すると勝負つかなそうだな
結果的に普通のFPSになりそう
いやいや珍しいって言ったのは面白いプレイスタイルだなって意味だろw
常識とか普通って言葉が出てきたのはアレだが、お互い別に変な事は言ってないしな
とりあえず
>>638は引き続きKF3を楽しんでくれw
>662
回復薬・ブレスの効果量が高すぎるのもねえ。リソースが先に尽きたほうが負けるテラ持久戦になりそう
仕方ないからフォレスター家に伝わる面白い話をしてやんよ
鳥が何か落としたYO!
( ´_ゝ`)フーン
>667を昇天させる方法
目の前で大声を出して笑う
笑っている最中継続ダメージを受け続けるのであらかじめ体力を回復させておく事
フロムのサイトでカウントダウンみたいなことやってるな…
ま、関係ねーけど!
>670
どうせPSPへの移植かなんかだろ
前回のACに続き、またKF4P、アビスPとか発表したらもうギャグなんだがw
さすがに違うものが来ると思われ
>>664 ライトニングボルト等範囲攻撃を警戒しつつ、お互いにぐるぐる旋回するバトルスタイルになるのだろうか・・・
傍から観戦してたら面白そう
互いに、先に魔法を打ち込むタイミングを計るんだなw
薬草バリアが勝負の要
>674
いっそ薬草の個数=アーマーにした方が手っ取り早いんではなかろうか
どうやって相手を小川に落とすかの戦いになるだろう
>676
ノックバックを起こす攻撃はKFに無かったような
キックゲーなdark messiahのシングルプレイを思い出すなあw
ダークメサイアはデモしかやって無いけど、KFぽかったね
下向くと自分の体が見えるところが良かったw
(ウチのPCだと重かったので買わなかったけど)
DMMMEは箱のを買ったが、なかなかウマーだったな、一本道強制だけど
KFライクゲー――そんなジャンルないけどw――は良いね
15日だな
ネコミミフィールドの体験版配布って今日じゃなかったっけか
体験版はwebでも配布して欲しいなぁ
そういや夏コミの時期か
クソ暑いのにご苦労様だな
時間差を開けても良いから配布して欲しいね
俺はまず後ろ向きに落ちるお>井戸
ここまでロドム隊のコミケ報告なしか・・・
にゃー!
ネット販売すればこのスレ住人の1/4は買いそうだな。
俺は太(ry
俺は太っ腹だから買うけどね。
橋が壊れてるから買いにいけない・・・
橋といっても高速道路ではなく、4の墓参り爺さんの橋のことです、念のため・・・
>690
つまりお前は妻持ちか・・・
その言葉 宣戦布告と判断する
当方に迎撃の用意あり!!
まあ、どの道骸骨に殺されるんだけどね(´・ω・`)
あの爺さんが妻の死を知らなかったのか、墓参りをしたかっただけなのか
それとも妻の死を受け入れられず狂気に陥っていたのか、未だに気になる・・・
実は主人公も、鎧の背中部分に小さな穴が開いていて(ry
体験版配布マダカナー( ^ω^)
そろそろキングスかシャドウタワーの新作を・・・・・^^
多分あの白い箱に入ってるんだぜ
シュドムのエロ画像ください
実はゲーム中、ツェデックだけは明確に性別の言及がないんだぜ
ふたなりかぁ…
マレフィキアの作者氏いる?
作者氏さえおkなら画像とかうpするけど。
キー操作に慣れるのが20分くらいかかった
W─前進
S─後退
Q─左旋回
E─右旋回
A─左平行移動
D─右平行移動
R─上を向く
F─下を向く
左Shift─武器攻撃(未実装)、ダッシュ
KFみたいなHP/MPバーやコンパス実装済
主人公が猫(娘)という設定なのかアッー!は猫の鳴き声に
ちなみに大したことない段差でも落ちるとダメージを受ける
個人的には旋回が遅いのが気になった
NPCとの会話も少しできる
ステータス画面やアイテム・敵は未実装だた
マレフィキアつーのか、ヘー
ネット配布してくれないかなー
DLした人はフィードバック(感想)必須とかでもいいでよ
ネコミミフィールド?>マレフィキア
DLザイトで販売して欲しいな
KFに飢えてるし絶対買うよ
>698
doomの操作がそんな感じだっけ?
ゲームコントローラーはつかわないのん?
>ちなみに大したことない段差でも落ちるとダメージを受ける
スペランカーっぽいw
スペランカーは即死だろw
スペランカーに謝れ!
KFは高所から落下したとき骨折したみたいな感じになるのがいいよね
>704先生ごめんなさい
>705
大ダメージもらうと、テンプルにいいのもらったボクサーよろしくフラフラになるんだよなw
そういやダンマスはピットに落ちると足折れてたなぁ
アビスばりに主人公も部位破壊したらダメかw
SAN値が下がると独り言が増えるとか……
あと2日か
白い箱・・・いや石の立方体か?
数学的に正確な石の立方体・・・超古代文明・・・
わかった!スプr(ry
デモンズの後だし、天誅やs(ryでも何の不思議はないな
しかし何の想像も働かせられないカウントダウンだ
本当に箱をモチーフにしたゲームだったらどうしよう。
箱・・・はこ・・・BOX・・・
XBOXの新作か
しかしフロムの今後のタイトル発表は全部これなんだろうか?w
DSをPS3で出しておきながら箱に乗り換えたら信者泣くわw
キングスの新作出るなら信者はむしろ泣いて喜ぶと思う、ってほどでもないかもう
DSをダーク・シュナイダーと脳内変換してしまった・・・
携帯ゲーム機じゃないあたり漂うおっさん臭wわかる俺も
エヴァーグレイス新作と聞いてやってきました
エヴァグレは、MMOにしたらそこそこ受けがよさそうなんだけどね
アバターに強いし。
まあ、もう時機を逸してるけどな
>>713 泣いて喜ぶどころか鉄の首輪しながらドーバー海峡渡る勢いになる
後3時間ちょっと
あ、今日だったのか
いよいよキングスフィールド5の発表か。
カウントダウンまでしてキングスじゃないとか有り得ないしな
問題は正式な続編(5)かどうかだけだな
どきどきしてきた^^
カウントダウン変わっているな。
この分だと明日の午後1時が本発表らしい。
カヌントダウン途中で変えんなよwwwww
昨日まで00:00に変えてたのにw
そんなカウントダウン聞いたこと無いわw
外注のソフトだからどうでもいいや
いまどこらへん?
まさかカウントアップしていかないよな
何で13時なんだ?
13て数字と結びつくタイトルはあったっけ?
9ならわかるんだが
なんかまたミスってんじゃないか?1時間残してカウントダウン終了とかあるかも
なるほどw
12時4分過ぎとかの半端な時間に、ミスに気づいた担当者が手動でカウントダウン停止とか
タイトルからしてキングス一切関係ナサスorz
ティザーサイト劇重で見れないけど、見なくていいか・・・
さて、ネコミミフィールドで井戸に落ちる作業を再開するか
フロムの広告しねよ
塔で蛙を探す作業を再開するか
>>732 はみつーのフライング記事まんまだぜw
ニャー!
これは結構深くて良い井戸ニャ
フロムソフトウェアの死体
死んでいる
どうしてこうなった・・
お前ら待て早まるな
タイトルのドラゴンはギーラさんかもしれない
キングスフィールド5
マダァ-? (・∀・ )っ/∪⌒☆チンチン
,,,,,,,.-‐‐‐‐---,,,,,
/::::::::::::::::::::::::::::::; :;:::"'
/:::::;;:::::::::::::::::::::::::;;;ノ ヽ;:::\
/::::::::ノ""'''''‐‐-‐'''" ヽ:;::|
|::::::::::| .|ミ|
|::::::::::| .|ミ|
|::::::::| ,,,,,,, ノ ヽ,,,,, |ミ|
|彡|. '''""" """'' .|/
/⌒| -=・=‐, =・=- |
| ( "U''''" | "U'" .|
ヽ,, ヽ .| < コンチキショー
| ^-^ |
._/| =-- --= |
::;/:::::::|\. "'''''''" /
/:::::::::::|. \ .,_____,,,./::\
ダンディ岡田も悔しがっておられるようです
>>743 川の水に浸かっただけで死ぬKFの主人公の更に上を行くスペランカー先生かw
いや、多分だけどね
スペランカー先生は偶然と不幸が幾重にも重なってああなるんだよ
多分ね
キングスフィールド開発してた人今どうしてるんだろ
ネコミミフィールドを手伝ってあげればいいのに
>>746 別に無職ってわけじゃないんだから手伝う暇ないだろw
Angel Towerlスレでネコミミ体験版ゲットしてきた
二次配布OKなのな
>>746 その発想は斬新だw
でもスタッフが多すぎてもうまくいかなかったりするし、同人は難しいやね
>>750 よーし今日もネコミミ体験版を歩き回る作業に戻るお
家のウィラメット機で3Dゲームが動く気しない
>>753 描いた…だと…
ネコミミやりたい(*´д`*)
SOMって販売は禁止なの?
サムネだとあほな顔で鼻ほじってるように見えたwwww
gj
>>753 イイヨイイヨー
段差でダメ受けたわけだな、わかる
>>755 作ったものを売れるか?という意味なんだろうか
公式に何か書いてないのかな
久しぶりにSOMのパッケージ広げちまったぜ
販売EAだったんだなw
まずライセンスに関するテキストは同梱されてない
ライセンスに関するreadme.txtも中にない
現状のXPだとセットアップすら出来なくなってるな(´;ω;`)ブワッ
(SP1の頃はインスコできたはずだが
申し訳ないが力になれなかった
>>753 こうなったらマップ外に出て下から覗いてやる!
>>753 右の井戸がおれを呼んでいる気がする・・・
>>758 まだ売ってたのか、これは朗報
>>759 記載がないならいけそうだけど
XPじゃ起動も無理なのかorz
ネコミミの完成は先みたいだし何か作ろうと思ったけど駄目か
アディショナルは評判悪かったけどキングス風味の2D探索ゲーはなしだよな
アナルこないだPSPと一緒に買ったけど、確かにポカーンだったなあ
リアルタイム…だけどコマンドバトルじゃねえ
KFは、プレイヤーの腕で敵の攻撃を回避しまくるのが真髄なのに、回避が運かつかなり低確率って
ネコミミやって火がついちまった
Angel Towerスレに貼られてるやつ片っ端からやってみるかな
>ネコミミの完成は先みたいだし何か作ろうと思ったけど
同じことを考えた奴が結構居るなw
しかしXPで起動無理とかorz
SOM製のゲームを遊ぶのは出来るのに、くやしいビクビク
ちなみに、ルナドン3はXPでセットアップしようとすると
2Kには対応してねーよ、ワロスwww
ってダイアログが出てインスコできないんだが
手動でファイル展開して、手動でレジストリ書き換えると普通に動くんだよなw
SOMはどうだろうねぇ
そういやyoutubeにSOMの操作動画うpしてる外人居たけど、あの人に聞くとか・・・
770 :
759:2009/08/23(日) 16:18:20 ID:p1T59W/u0
ごめん、
>>769試そうとしたら普通にインスコできた
昨日はAutorunのメニューも直接setup.exeも反応しなかったんだよ(´・ω・`)
電源落とそうとしたら、WMPがハングってたからその所為という事にしといてくれ
おまけKF1普通にプレイ可能、SOM本体も問題なくエディット可能
今のところ全く以ってもーまんたいだね
ちなみに家のPCはXPSP3だ、Vistaは分からんけ
有償配布の場合はフロムの許可がいるそうだよ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 16:48:10 ID:+BHM+7SY0
キングスフィールドは1からプレイしていった方がいいですかね?
ストーリーって繋がってますか?
>>770 乙ー
フロムの許可ってどういう風に貰うんだろうか
許可って言うかライセンス的なもの?
つまりグラフィックやテクスチャが全部自作ならフロムの許可はいらない、ということかも
的グラとかKFとほぼ共通っぽいのもあるし
>>771 前編後編や第一話、第二話のようなつながり方ではなくて
世界が同じで年代が違う感じ
なのでどれからプレイしてもストーリー的には問題ないよ
ただ、個人的には1から順番に進めていった方がいいかなと思う
要素が増えたり便利になったりしたゲームとしての進化の流れを
リリース順になぞる事で体感できるからね
3をする前に1はやってほしいところ
1からやってもいいし、2からやってもいい。自由だ
俺は3>2>1だったw
3>1でも逆にスゲーって思えるよ
俺も321だった、友達に無理ゲーだからやるよって3を押し付けられてハマった口
>>773 >>774 まずサポートセンターに連絡するそうだ
ゲーム内容の確認や、販売形態について書類提出したり、色々面倒な手続きするらしい
もちろん無償配布なら無断でおk
ポチた
早く来いよーSOMタン( ^ω^)
>>778 やっぱなんかしっかりしてるなフロム
ただそういえば有償販売の前例ってないよな
>>779 行動早いなw
起動・経過報告よろ
>>780 了解
メール申し込みだから時間かかりそうだけど、届いてインスコしたらレポする予定
>>779 カコイイ!
>>782は誤爆か?
と思ったら、EQってFP視点だったんだ
ちょっと心が動いた夏の夜
魅力を感じないな
カメラ切り替えできるのかも知れないけど
結局はキャラの背後視点で遊ぶように作られてるゲームだ
視点でいえば、オブリもFPSに出来るね
ガイシュツのダークメサイアは確かFPS固定だった希ガス
両方選べるのはどっちつかずになってるからダメだわ
主観固定にしないと良さが出ない
隠しでいいからデモンズは主観切り替え入れて欲しかったわ
そんなプログラム1日で入れられるだろ
主観視点でデモンズの緊急回避したら・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>790
スノボゲームでFPSに出来る奴で縦720°横ひねり360°のトリック決めまくって鍛えたり
ミラーズエッジの高所からの着地を全てローリングにして鍛えたり
PORTALで変な方向にワープしまくって鍛えればどうという事はない
>>790 鉄拳2だか3だかで主観モードがあった
空中コンボされると酔うw
俺も平気、むしろ入れて欲しかった、ブレイクダウンとか好きだったし
ただああいうスピーディさの方が旧来のファンには受け悪いかもな
重厚さというか重苦しさあってのKFだからねぇ
>>791 鍛えすぎw
ミラーズはやったけどローリングは極力控えたわ
FPSタイトルも当時と比べて随分と売れるようになったし
スピーディーなのは抵抗ないかもしれんね
問題はそれがキングスの雰囲気に合うかどうかだろうなぁ
ストレスになるほど操作性が重いとそれはそれで困るけど
あんまり軽くするとただのFPSに成り下がると思う
もしくはジャンピングフラッシュになる
SOMが届いたのでインスコ、起動してちょっと弄ってみた
マップエディターで適当にパーツ置いてテストでマップを歩いたりできた
まだパラメーターとか弄ってないけど、今のところ無事インストールできたみたい
オマケのKFもちょっとだけ遊んでみた
ウチの環境・XP SP3 32bit C2D memory3G GF7600GT
ただし、95・98以外は公式にはサポ外なので自己責任で・・・
これでKFVを!と思ったけどマニュアルパラパラ読んだらやはりゲーム作るのは大変そうだ・・・
とりあえずマニュアルの指令に従って簡単なゲーム作ってみたい
>796
ある程度スピーディになってもあまり問題はないのかも知れないな
PS時代のFPSはあのパッドで操作しなければならんという縛りがあったわけだし
だからベルトロガー9やらジャンピングフラッシュもエイミング度外視したつくりにしてたわけで
っていうかキングス1と2が出た当初はQUAKEも出てなくて、そもそもフル3DのFPSが存在してないという事になるらしい
そもそもフレームレートも3まで15FPSぐらいと違うか?
とまあ色々とかなり昔の状況故にあの作風になってたわけだ
ゼビウスが出るまで背景のあるシューティングが無かったみたいな物で、技術やらハードの制約に抑えられたため
ああいう作品になってた
今ならとりあえずアナログスティックがあるから操作のパフォーマンスはあがってるから
ゲームスピードが多少上がっても対応可能だし
フロムが俺たちのためだけに商売するんなら旧来どおりのテンポで良いんだが
それでフロムが食っていけるとも思えんしな、残念ながら('A`)
むしろ俺としては動きの重さよりも探索メインである事だったり、センスの光る演出
(2のレオンの母ちゃん、3の城の前にいる兵士の嫁さん、4の妻に会いたがってた爺さん)だったり
隠し部屋の向こうの隠し部屋の向こうの隠し部屋を探したらブレードが!!なんて部分だったり
個性的な装備であったりの方は外さないで欲しいけどね
KF的な伝統は
・NPCがいきなり死体になる
・最初の隠し部屋に助さんがいて、レザーシールドがある
・即死罠に注意(KF1はスタート直後には無いけど
・俺は太ってるから行かないけどね どうしてこうなってしまったのだろう…といった台詞
・月光剣が必ず出る
・死者の無念?を晴らすイベントがある(2のレオンの母ちゃん、3のお守り、4の隊長から剣
こんなところか?
>800
・NPCを殴ったり殺る事を誘発させる箇所がある
(ルミナスブーツとか、ブロミウスよこせやゴルァと言いたくなるおっさんと、
そいつ(以外もだけど)を殺った時点でドワーフの爺さんが相手しなくなって画面蒼白とか)
・壁から槍
・真実の鏡
・壁の落書きで世界観を語る(この手法は音声ログという形でいろんな作品でとられてるみたいだけど、ベルトロガー9やらbioshockやら)
・設定に登場する過去の人物に由来する武具群
とかかねえ?
>800
ああ、大事なのを忘れていた
・悲鳴
・ヒッヒッヒ
・のけぞり
・NPCは希望を捨てたような物言いをする
全体的に悲観的、って感じかな
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 18:51:44 ID:2yAa9p8bO
スライムで解毒
ドッグファイトのような闘い
水がうまい
>>805 ふむ、水に絶望的な病気でも放り込んどいたら製作者ウマーな展開だな
ヒッヒッヒってKF1だけじゃあw
>>800>>801 おっと、
・最初の隠し部屋でスケルトンに瞬殺される。
も、忘れてもらっては困るぜ。
もう書いてたのに気付かなかった俺。
それなのにバカ丸出しでスケルトンどーのこーの言ってた俺。
ちょっくら断崖でダイブしてくる。
・・・・・・・・・・・・アアアアアアアァァァーーーーッ!!!!
>>800 ・多くを語らない"事実"だけの描写かなぁ
最近のゲームは演出過多気味に感じるし
・NPCの死に際には会えない
ってやつだなw
ミーナはそういう意味で悲しかったわ(けなげなメモ→悲壮感漂う壁書き・見つけられなかった父の遺体)
>806
狂犬(水)病ですか
うーん、何か俺のKFイメージと違うな・・・
主にKF3で形成されたイメージだが、主人公は高貴の生まれで、ガーデニングが趣味のやさしいおじさんに愛情一杯に育てられて、
周りは自然が豊かで(草が歩くくらいイキイキ!)、村人は愉快な人ばかり・・・
まあ、一言で言うとKF=愛だな
・・・さて、今日はいつものように良い曇天だし、川で水浴びしてくるか
おいのKF
なんか気持ち悪い迷宮の中の部屋で暖炉の火を見つめつつ灰をかき回していたらいつの間にか骨になってて、スケルトンの動きがすんげー早いイメージ
>>814 川は・・・・ダメダ・・・せめて海の浅瀬で遊ぶんだ・・・・あ、海では茂に気をツケルンダヨ
レオンおじさん、わかりました
(・・・でもこんな小川だし、橋まで行くの面倒だしちょっとだけなら平気だろう)
レオン<おい、ただ飯ぐらいのニート王子!井戸で水くらい汲んで来い!!
ライル「レオンさん 気分が悪いのかい? だったら・・・ この薬草を飲みなよ‥‥」
レオン「バッキャローーッ! てめー薬草を買う金なんか どーやってつくったァ〜ッ!」
ライル「エドさんに貰ったんだよ・・・ レオンさん‥‥」
レオン「だったら金目の杖でもくすねてこいってんだよォー まぬけがァ〜〜ッ!」
「こいつを叩き売って竜王草の実を買ってこいィー 今すぐだァーッ!」
ライル「うっ・・・! こ‥これは母のドレスだッ!」
レオン「死んじまった王妃なんかに用はねェぜッ!」
ライル「(地・・・地獄に落としてやるッ!)」
KFといえば出口がなく、ワープアイテム持たずに落ちるとハマる部屋だな
DIO様かよw
>820
KF2にはエルフ神殿の地下水路?とかあったけど、1や3にあったっけ?
4はもう覚えてないw
失踪した兄を探しに島まで渡ってきた娘、魔物が現れて以来畑を耕しながらも村の復興を望む姉妹、太ってさえいなければダンジョンの奥深くまで潜れると悔しがるデブ(脳内補完)
本編中では何一つとして教えてくれない多数の伏線を、クリア後の余韻に浸りながらNPC達のその後を思うゲーム
俺のKFのイメージはこんな感じだな
>>822 これがプロモーション資料に載ってたら新しすぎるだろ
俺のKFについてのイメージは
・前半は自分のショボさ、後半は敵の強さ&数で「生き残れるのか?」と思うスリルと、生き延びた時の充実感。
・まばらにしかいない人々と、切れ端レベルのメッセージ。それでいて何かの『歴史』が感じられる深さ。
・意外な施設、意外な品の発見がうれしくて隅々まで調べたくなるが、罠に驚かされることも多い迷宮。
こんなところかな。
便乗させてもらって自分のイメージは・・・
:喰らうと一撃死でこちらは逆に10発は当てないと倒せない開始間際の盾守ってるある意味ラスボスより強いスケルトン
:華麗とは程遠い、間合いを取って左右に揺さぶって回避してギリギリの瞬間に攻撃して戦う地味でストイックな戦闘
:最初は矢鱈死にまくるが序々に慣れて行き、自分の腕の上達が直に感じられる操作性
:壁の落書き、真理の鏡等で得られる情報を元に小説のごとく脳内で補完する世界観
:風情溢れる独特の装備品、剣や聖剣、魔剣等の数々
:同じく風情溢れるカクカクだが独特の質感を持つ壁やモンスター
:真ん中が見づらく比較的左右の見通しが良い魚眼レンズっぽい(?)視界
:あくまでプレイヤーの想像に任せる、顔が描かれていない登場人物
:魔法、モンスターの鳴き声、トラップ等の一度聞くと忘れられない独特の効果音
:あちこちにある隠し扉や隠しアイテム
:回復手段すら限られる、装備が貧弱なまま放り出される序盤
:幼い頃に一人で暗がりを歩いてた時のような、孤独な恐怖感
長々と書くとキリが無いけどとりあえずはこんな感じ。
:って新しいなw
個人的にはこの手で一番印象的なのは、落ちる恐怖かな
多分300年分くらい寿命磨り減ってるぜ
そういや2の亜空間通路は戦場のような音響でびびったなぁ
言うまでもなく、壁貫通の爆風で死にました
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 00:18:21 ID:LwiZaVL80
最近のFPSに慣れてるとやり辛いなこれw
個人的にアナログスティックに対応してくれるだけ神なんだがね
ま、三日で慣れるよw
だけ?
だけで、だろ死ねよカス
こうして
>>829と
>>830は憎み合った
同じ体から生まれた二つの竜は、互いを滅ぼすための戦いを始めた
酷い自演をry
まあ操作系は一新すべきかなとは思う。6軸センサ使って何か出来ないかな
死んでいる
マウスだけで操作するフィーリング重視のシステムとか
よくあるクリゲーMMOに成り下がる希ガスw
そうそう、操作をFPS風にすれば解決というわけではないよな
久々に4やって視点がLRってどんだけと思ったが、あれは鎧の動きの不自由さを再現しているともいえる
操作系か、ライトニング・ブリゲイドやらナツノクモやらみたいな実際に体の動きとゲーム中の動きがリンクする
ヴァーチャル・リアリティはゲーマーの見果てぬ夢の一つだよなあ
俺は太ってるからやらないけどね
確かに剣道の面つけてるときに思ったが、左右の視界に弱いんだよな
>840
まあ、FPSが抱える永遠の問題かもな
だから首振り速度を早く出来なければきつい
戦場の絆の視角野ってどのくらいだったかなあ
>841
現実的な問題として、旋回速度を現実並みにすると、酔いやすいってのがでかいかと
あと、旋回中の景色が酷くぼやけやすい。PS3くらいのハードなら問題ないかもしれんけど
>842
ああ、自分は酔わんからよく分からんなあ・・・
反射神経とかいい感じに死んでるんで、酔わないのは俺が鈍感だからというだけかも知らんがw
実機でプレイしてた頃は歩行効果ONでも全然酔わなかったが
KF型の同人ゲームで酔った
おそらく動きが本家より速いからだと思う
ブラックコーヒーを立て続けに飲みながらプレイしたのも拍車をかけた
カフェイン過多になると酔いやすくなるっぽい
PCでやると酔う
ふしぎ
液晶だからかな?
90年代のテレビはブラウン管だったから
影響に差があるのかも知れないね
液晶のギラギラ画面はイライラこそすれ、酔っ払うことは無かったな
>>844 月並みなアドバイスで申し訳ないが
目で見ようとせず、心で感じればどうだろうか
3D酔いも視覚から来る性質のものだと思うんだ
自分で動かしてると酔ったことないが、他人のを見てると酔うまではいかないがちょっと苦手だな
どう動くのか予測できないからね
車で前の状況が良くわからない後部座席だと酔うのはそのせいらしい
>>847 確かに良くあるアドバイスだけど見ないでプレイすんのは無理w
見ないでと言うより、周辺視で漠然と見るって感じじゃないかな?
もしくは画面の動きを予測しながらプレイするとか。
FPS酔いは慣れで克服できるよ!
ただし、一度慣れると今度はTPSの俯瞰カメラで酔うようになって結露しんどいw
例えが古いけど、セガラリーの後方視点は大丈夫なのに初代RRの後方視点は無理というのと同じ原理か?
画面酔う奴って短時間しかゲームできなさそうでうらやましい
ゲームやりすぎで画面が近く見えたり遠く見えたりして酔った事はある
>>853 どっちも未プレイだからググってみたけど、RRの方は後方視点そのものに問題ありそうだなw
TPSと一概に言ってもカメラワークは千差万別だから、ゲーム毎の慣れが必要
ロスプラとGOWは特にきつかったな。クリア出来ずに売ってしまったぜ…
ゲーム酔いの一番の予防策は「画面から距離を取る」なんだぜ
>856
画面を見なければどうという事はない
心眼と音を頼りにチャレンジ
見える…私にも敵が見える!
FPSのリアルサウンドですね
>>856 ああ、友人宅で50インチでアーマードコアやったときはちょっと辛かった
酔いはしなかったが・・・・
新宿アイマックスシアターの画面で3Dゲームやったら死ぬなw
>>857 PCEの「サイレントデバッガーズ」は
センサー音を頼りに見えない敵の位置を探る感じで面白かったよ。
同趣旨の「エネミー・ゼロ」は1回やって即放り投げた。
エネミーゼロは、しょっぱなから敵の姿が見えないんだったかな
俺も即ガメオベアで投げた
>861
サイキックフォースみたいな360度モノをやってみたいな、そのサイズだとw
吐きそうw
エターナルリング買ってきたぜ! 取説無し50円
このゲームって走れないの?
>>863 そのうちダッシュ出来るようになる補助指輪が手に入る
それまでは我慢
>>863 走れるようになる指輪を最初のボスが落とす
サンクス。初っ端から詰まってしまったw
副長に武器取られて倉庫の場所が分からない
解決した。悪そうな顔したやつからもらえた。
エタリンはKF同様楽しいよな
魔法作成がとにかく楽しい
最初のダンジョンクリアしたぞー
>>868 魔法作成なんかできるんだ?
リングオブマジックっていうの手に入れたけど…
2週目、即行で隠しダンジョン行ったら楽しかったな
敵のあまりの強さがw
鳥でLv99にして本編に戻ったそうだ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 05:55:35 ID:gpiiOUK/0
デモンズのインタビュー記事とか見てたら洗脳されてPSPのキングスフィールドはじめてしまった
ルーレットで金増殖するのももったいなく思えてきた
PSPのキン・・グス・・・フィールドだと・・・・?
あれだろ、アーカイブスの事だよきっと
ぴーえすぴー で きんぐす なんて ほかに あったっけ ?
アディ…げふんげふんっ
いや、何でもない
(゚*゚) <私は貝になりたい
そのAAみるとアビスの最初の敵を思い出す
あいつには散々苦しめられたな・・・
何だかそういわれると(゚*゚)が憎らしく見えてきたーヽ("4")ノ
それが2週目になると、とたんに可哀そうに見えてくるけどね。
ダメージ与えられないのに一生懸命槍でつついてくる (゚*゚) の姿といったら。
こっちは軽く撫でるつもりでも即死させちゃうし
あれははトラウマになるくらい怖かった
暗くて狭くて逃げ道が無い上、KF4の敵よりも動きが良いし
恐怖と絶望の象徴が(゚*゚)
右スティックで振りが変化するのは良かったなー
あれ以外に採用されなかったが・・・というか、あれ以後主観RPG出てないが
ガンプだっけ?やつはFlashゲーで心行くまで成敗したな
(゚*゚)<お前らいきがってんなよ、フルモッコにすんぞ
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 16:13:24 ID:QNgLRIDE0
Test
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 16:27:31 ID:QNgLRIDE0
今年、2・3・4とクリアーしました!
3はPS2でプレイすると何回も止まりました・・
4は初期のコントローラーでプレイできるのが、かわいかったです^^
1はどこにもなくて・・ゲーム店へいくとつい探してしまいます。
4はこのページを読んで、やってみたら・・動作が重くて・・。中盤からはなれましたけど。
1が見つかったらやろうと思います。
1はホント売ってないよな
どうしても、って時はフロムのサイトでSOM(1のリメイクが入ってる)買うとか。
定価で高いから最終手段だけど、画質がキレイなんで、4やった後でもすんなり入れると思う
画面はきれいだけど他の部分がことごとく劣化と
典型的なダメソフトだけどな
暖炉で火かき棒を回し続ける役の兵士がアフロになってたのがなぁ
しかも火かき棒なくなって手を温めてるだけだし
劣化というか…なんかすげえな、それw
実はKF開発ルームはSOMの箱が山積みになっていて、邪魔で作業が出来ない
とか妄想した
SOM同梱のKF1リメイクはニコニコで見れるよ
【PC版】キングスフィールド【リメイク】 で検索してみ
なんだ、SOMはツクールがオマケで KF1がメインかと思ってたけど
両方微妙だったのね
リメイクKF1のためにSOMを買うのは、値段的にもどうかと思うが
別に悪くは無いぞ
それよりアフロ兵士の記憶が無いんだけど、どうしようw
こりゃかぶとかぶれないわ
リメイクってマジで全然違うんだな
リメイクのは「SOMの素材だけでここまでできますよ」というものだから
印象深かったNPCも汎用キャラで再現するしかなかったんだろうね
オリジナルは粗いけど味があっていいなぁ
てーか、バスクさん印象深いか…?w;
KF3で骨になってた印象なら判るが、生前とは直接関係ないような
初期型プレステでKF1をやってた人にはわりと印象深いのさ
「暖炉を掻き回し続ける」という特徴的な動きをしてたからだと思う
名前はすっかり忘れたが
兜の兵士が暖炉を掻き回しているのと
「俺一人だけここに残ってる」的な事言ってたのは覚えてる
>>896 あり?KF1てゲージが四個なんだ
1やってないから知らんかった
あの常に加熱してる火掻き棒は対モンスター武器なんだろうか?(炎ダメージ付加)
他のKFも表示の仕方は違えどゲージは4つだろ?
俺はPSNのアーカイブスでKF買ったど
>>903 あの火掻き棒はNPCの一部だからプレイヤーが使う場面はないよ
でもそういう発想は面白いね
いきなりフレイムソードが落ちてるんじゃなくて
バスクさんが丹精こめて暖炉を掻き回したフレイムソードだと言われれば
炎の属性が宿る事にも説得力が増してくる
>>904 スマソ、最近やってないもんで・・・
俺もPSNで1やってみる
>>906 火掻き棒とかはネタだけど、何かあのSSからバスクというキャラの隙の無さを感じた
そんなギャグみたいな武器ヤダ
オバチャンにみえる
すげーな、表情があるわ
なんか語尾が〜にゃものキャラに見える
誰かに似ていると思ったらデヴィ夫人だよ
おばちゃんワロタ
てかKFのキャラはこんな分かりやすい顔あっちゃいかんだろう
これは間違いなく夫人でございますねw
バスクの棒は当時焼き芋って言ってネタにしてたな
うーん、やっぱりオリジナルの方が好みだ
寂しさや悲壮感、絶望感を最初に感じたのがこの人だから
俺の中ではKFの象徴的なNPCなんだよ
んあー なんとなく解るかも。
俺は2から始めたんだが、印象に残ってるチョイ役NPCのダルフ・バイスが
アフロオバハンになんかなってたらチト残念かも
あ、でも彼はKFでも類まれな冗談を言うキャラだから、そんな変化は逆に似合うか
性別が変わるのは大きいな
ミーナー・クーが男NPCに変わってたら結構ゲーム性変わる
ミーナがただの兵士でも、あんま違和感ない気もする
どうせ物言わぬ死体だし
(´;ω;`)ヒドイ・・・
SOMのNPCには女キャラもあるけど妙に顔が険しいんだよなぁ
NPCのテクスチャーは描きかえられるけど、萌え絵にしたらKFと違くなる気もする
顔をKF1〜3風にのっぺらぼうにできる?
最近で言えばネコミミフィールドのNPCっぽくというか
そしたら良い雰囲気になりそげ
>>920 例えばミーナがアルハントだったらどうよ?
死体に出くわしたときの喪失感は比べるまでもないと思うが
>>925 だって、死ぬのが分かりきった展開だしw
運命論的不可避な不幸に見舞われた、なら喪失感も分かるが
やっつけ仕事で死体になった感じだからなぁ
ガラン渓谷との因縁を思えば動機も分かるが、死地に赴く必然性は不明瞭だ
じゃ、以下ミーナの動機付けを推論するスレに
>926
自力でキーアイテムを見つけて王子様へ恩を売り玉の輿
ラルーゴでえらく友好的だったのも彼女の強かさが生み出した物だったんだよ!
主人公と親しくなった女性キャラが無慈悲に骸になってこそKF
>>798 報告乙
Angel Towerlスレの方見てたんだけど
深いダンジョンが作れなかったり(マップを分けないと駄目)
モンスターやSEが自作できなかったりで厳しい部分もあるね
でもオリジナリティがどのくらい出せるのか期待もあるので頑張って欲しい
エミル <主人公と深くかかわったら死ぬから。ドライに徹するのが一番
死んでいる
複数階層、深いダンジョンも作れることは作れると思うけどテクスチャがボケボケになる>SOM
大昔の3Dゲームのように、テクスチャを単色にすれば気にならないかも?(スターブレードとかスターフォックスみたいなテイストで)
そーいや気になった事がひとつ
SOMの場合、地形とかに見られる明暗差って
ポリゴンの向きによって明るさが自動算出されるの?
それとも自分で明るい・暗いテクスチャを部分ごとに指定して
あたかも光が当たってるかのように調整するの?
これはSOMやKFに限らないんだけど
どこかに光源があってその光を反射してるというより
壁や床自体が光ってるように見えるケースがあるので
どんな仕組みなんだろうと気になってた
>>932 そうなんだ、、
テクスチャがボケボケになるってどういう仕組みなの?
深さがいくつまでと明確に制限されてるわけじゃないのか
>>933 自動計算じゃね
光源計算ってオプションが付いてるから、それじゃないか多分
ついでに平行光源って言うの使って、ランタンや松明なんかも再現できるみたいだね
>>929 どうもー、頑張ります
(自分へのレスと気づかなかった・・・)
>>934 いちマップ・パーツのテクスチャ解像度が最大256×256(ピクセル)なので、高さ3メートルのパーツなら良いけど、30メートルなどにするとテクスチャがボケボケになりそうです
でもポリゴン数の制限はないみたいなので、深いダンジョンも作れることは作れるかと
>>933 > どこかに光源があってその光を反射してるというより
> 壁や床自体が光ってるように見えるケースがあるので
3DCGの世界では、光源を当てなくても
オブジェクトのマテリアル(テクスチャ)を地のまま表示させる
"Illuminaty"だとかそういう風に呼ばれるパラメータがあって、
これを使うと光源によるシェーディングの影響を減少させる事が出来る。
なので設定が微妙だと光ってるように見えることもある。
>>936 xy軸(俯瞰から)しかパーツが置けないのか
それだと2層でも大変そうだな、、あと坂とかも
坂はできるけど、やはり多層マップは難しい・・・
ひとつのマップで多層にするのは作るのもメンテするのも大変だから
複数のマップをワープでつなぐというわけやね
多層っぽくしたいならそのつなぎ方を自然にすればいいんじゃないかな
魔方陣とかでワケわかんなくするんじゃなくて
ひとつのマップでどのくらいの広さまで作れるの?
深くしたりもすると凄く重くなりそうだけど
深いのが無理なら長くしてみるか
一つのマップでマップパーツを100×100個置ける広さ
マップパーツ1個が2メートル四方(俺計測)なので最大200メートル四方
東京ドーム(216メートル四方)に迫る広さ
2メートルじゃ縦斬りできないな
東京ドームってそんなに広いかな
角が丸いから小さく見えるんだよ
東京ドームってひよこ何匹分だろ?
でかいひよこ1匹分かな
オスメス鑑定士10人投入するも、全員過労でダウンするくらいかな
角が丸いからね
ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ _ _
(,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) ⌒, 丶| 丶| ソ フ_ ニ .| 十``
ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ  ̄). /、| /、| て ´__) ん しα
″″ ″″ ″″  ̄
新型PS3はヒヨコ約34羽分だそうな
ソード系の振る武器よりもレイピアみたいに突く武器の方が攻撃しやすいな
さて、ひっそりスレも終盤に差し掛かったわけだが
ひっそりスレのわりに賑わったな
もう2スレ目も終わりか
じゃ、次スレたつまでKFしりとりだな
オルラディン
しりとり中のとこすまん
キングス小道の2:10あたりで鳴ってる破壊音みたいなのは何の音だっけ?
魔法剣?
>959
爆発音結構あるからなあ
ライトニングやらフラッシュやら火の鳥の奴やら
>958
ンアアアァァァァァぁーーーーー
アーネスの死体
イカ
カイトシールド
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
どうしてこうなってしまったのだろう・・・
どうしてこうなってしまったのだろう・・・
...| ̄ ̄ |< 太っているから行かないけどね
/:::| ___|
/::::_|___|_
||:::::::( ・∀・)
||::/ <ヽ∞/>\
||::| <ヽ/>.- |
_..||::| o o ...|_ξ
\ \__(久)__/_\
.||.i\ 、__ノフ \←スープ
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ |
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i
そのうち息をするのもめんどくさがりそうなレベルだな
あ、しりとりだって言うから
964は「ドリー・スレット」のつもりだったんだけど・・・
わかりづらかったかスマン
読んでもわからん俺はどうすれば
>>969 奇跡的に、名台詞でも名前でもつながるというw
せっかくなので次スレのタイトルを考えよう
キングスフィールドをひっそり語る3
ってのを考えたんだけどこれでどうだい?
その資格は無い
>>972 それでいいんじゃないか?
俺は太ってるから立てないけどね
【スープ】キングスフィールドをひっそり語る3【命】
3ならパンだろ?太ってる的に考えて
【パン】キングスフィールドをひっそり語る3【無限齧り】
【アンデッド】キングスフィールドをひっそり語る3【スレッド】
【ウワアア】キングスフィールドをひっそり語る3【アアーッ】
【死んでいる】キングスフィールドをひっそり語る3【その資格はない】
【ピザ】キングスフィールドをひっそり語る3【デブ】
【KF5】キングスフィールドをひっそり語る3【マダー?】
多分次スレまでもつ
しかし、KF総合スレがあるのに続くねえ。
2chじゃ重複スレ戦争も珍しくないけど、ここは雰囲気崩すでもなく淡々と。
両方雑談スレ?だし、特に棲み分けしてるわけでもないのに。
住人もほぼ共通なんだろうけど、まだまだ語り尽くせないってことか?
そんじゃあ続けようぜ、ひっそりスレ!
・・・ところで次誰が建てんの?
>>972で立てようとしたけど俺のホストじゃダメだった
その資格はない
>>984 よくぞ次スレを立ててくれた。
なにを目的として褒めて欲しいのかは解らぬが、
この先必ずや役立つであろうこの"アル・ハント"をやろう。
ところで、ここは雑談メインで、総合スレは攻略板だから
攻略関係は向こうで、ということでいいのか?
住人被ってるからどこでやっても大丈夫だけど
攻略の話題は向こうでやると喜ぶ人が多いんじゃないかな
プレイ中の人が結構いるから
プレイ中というかやり続けている人だな
>>987-988 サンクス
確かに自分も両方見てるからどっちでもいいけど
情報は片方に集中してた方が探すのに楽だよな
攻略スレ、ひっそりスレ、ATスレは動きがあるけど
神ゲースレはほとんど動きが無いね
残り100切ってるから使い切ってどれかと統合されるといいなぁ
ひっそりうめ
兄ちゃんの持ってたエターナルリングからハマって最近KF(の1)に手を出したんだけど面白いね
一階の音楽が変わった時はどきっとしたよ
今やっと五階まで来たんだけどなんか急に敵の動きがアクロバティックでびびる
KF3パイロットスタイルは復刻しないのかな
ストーリーは独立してるしあれはあれで良かったんだが
なんか2と3の中間みたいなんね
開錠音が2のフォーンってやつに似てるらしいし
神ゲースレってのは知らなかったな。
どういう雰囲気かもわからんけど
似たとこに誘導してあげたらいいんじゃない?
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:03:52 ID:/C+wJcBD0
2が100円だったので買ったが、マゾ過ぎて泣けて来る
ネコミミフィールドを心待ちにする日々
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:12:36 ID:/C+wJcBD0
1000?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。