【Wii】テイルズ オブ グレイセス Part10
このスレはアスベルに守られています
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乙ベルさん
親友キャラと対立したり対決したり
共闘したり合体秘奥義出せたりしたら面白そうじゃね?
テイルズオブスザク
これ開発どこなの?D2チームなら絶対買うんだけど
TOHがD2だったんだよね?なら違うのかなぁ
>>1 乙です
歴代闘技場、魔装備、コス変更、キャラの人気
こう思うと藤島テイルズはめぐまれてるなー
変な意識せずにもっと別のチームからいいとこ全部ぱくればいいのに
>>14 リメDチームだよ
ハーツはリメDチームとSチームの余りものが組んだチーム
さすがに今月はこれだけだろ
しかしもう10スレとかw
ハーツなんか12月入っても20スレ代だったのに
>>23 いのまたの据え置き機は久々だから期待値でかいんよ
>>23 俺がそうなんだが据え置きテイルズしか興味ない人結構いるのかも
アスベルさん、これからはゲハ厨だけじゃなくギアス厨からもこのスレを守らなくちゃならないんだね…
そろそろ仲間紹介してくれないとアスベルさん大変だよ
バトルフィールドは今までに無い感じで良いな
城内戦みたいなのは広々として特に良い感じだ
リメD以来の本物のテイルズだもんね
そしてリメDの戦闘動画を初めて見た時以来のワクワク感
吹っ飛ばし→瞬間移動で間合いを詰めて追撃、が正しい3D空間の使い方だったのか
斬る!の時と水影身の時の素早く移動するのがかっけえ
納刀のスピードも意外と速い
>>26 頼ってばっかいるのもどうかと思う、正直
まず、自分に出来ることはないか。それを探すのが先だろう
前スレ
>>1000が素敵w
アスベルさんになら後ろの処女をあげても良いッ
前スレ
>>1000、ナイスです
アスベルさんの声優が櫻井と判明してスザクとかクラウドとか
言われてるけど、俺にとっては高嶺清麿が一番馴染みがあるんだ…
前スレ
>>998 ,. -‐ ----....--‐‐ノ
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l:::::l:∧|::V:|::::::::l:/::V::/.:::|:;;:ニ=-‐ このAAに
|i|:::/.:l|リV\ハ/::;ハ/}_}::ハ あすべるーんと50回念じると
ト,:从;:ハ ● // ●|;.∧:l アスベルさんが規制から身を守ってくれるぞ
:ト、ハ.N⊂⊃ 、_,、_, ⊂i/ リ
i⌒ヽ.ヘ _ (_.ノ ノ__/⌒)
ヽ ./ ヽ.入、 __, イヲ ヽ/
∧ ヽ./ |ヘ /:;// ハ
ヽヽ_ッリ |ヌ∨./;> /'´
今回はいのまた女性キャラの人気も期待していい?
今回敵が切り刻まれる技の演出初じゃないか
>>16 ありがと、なんかすごくワクワクしてきたぜ
冬発売遠いよー
俺にとってはネオゲのゴウだから違和感がwww
>>40 敵がばらばらに砕けてるよなw
もしかしたらトドメ専用演出とか?
>>1 乙
そして規制解除乙
今回のPVから察するに、スタイルシフト時には固有の攻撃モーションが発生するみたいだね
納刀時が鞘殴りなら、抜刀時はカッコいい居合い術が見れるのだろうか・・・
プラズマサンダーだっけ?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:09:56 ID:xalChRrJO
赤毛可愛すぎて吹いたwwww
これヒロインじゃなかったら泣く
>>37 PS2版デスティニー
珍しい使い方でもないんだが
いのまたってこんなツボを抑えた女キャラ書けるんだな
早くイメージイラストが見たい
>>44 「刀を振りかぶったからといって、斬撃が来るとは限らないぜ?」
動画見た
アスベルさんかっけー
早く冬になれ
主人公マジで櫻井かよ
>>48 うん。書き込んだ後に自己解決した
ありがとう。これは楽しみだなー
残業終わってスレが伸びてると思えばPVが来ただと・・・?
仕事の疲れもぶっとんだwこれから見てくるw
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:14:43 ID:H0XF6lgTO
早くアニメーションで赤毛見てえ
コハクでさえ原画気持ち悪いなあとおもってたらアニメムービーで掘れそうになったし、
あああああ
戦闘、スピード感ありすぎワロタw
グレイセスやったら、ラタやヴェスペリアをプレイできなくなりそうだなw
1分10秒あたりにいる弓もった女っぽいのは味方なのかな
色合い的に斬られてる敵と被ってるから敵っぽいけど
見終わった!
声優詳しくないけど子供の頃も今もあって結構いいな
つか正義感清潔感あふれる騎士が冥府に落ちろなんて言っていいのかアスベルさん
そして秘奥義?みたいな抜刀のカットの顔がこええええ
>>50 抜刀時だから、振りかぶっとらんがな
しかしまあ、衝皇震が抜刀→納刀になる技じゃないようで。
最後の斬撃すらも、もしかしたら衝皇震のじゃなくスタイルシフト攻撃なのかもしれん
>>57 俺、鈍臭いから
戦闘スピードについていけるか今から不安だw
>>57 そんなにスピード感あったっけ?
俺的には、特に見所らしい見所はなかったな・・・
まぁ冬発売だししょうがないけど。次のPVに期待
アスベルさんが風呂覗いて赤毛に追いかけられるシーンが見えた!
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:20:59 ID:qdH25Toq0
動画ってどれ?
とりあえず、技連携後にステップいれたりはできるようだから面白そうだな
派生順とかあんま関係なく連携できるっぽいから自由度高そう
>>1 乙ベル
さん櫻井ってマジかwwwwひねりもなくまんますぎて逆に笑えるわw
これからのテイルズは新人中心と勝手に思ってたからびっくりだわ
まあ声普通に合ってるしいいか
紫髪の子は果たして妹なのかどうか…
頭を撫でてはいるけど身内にはあまり見えないんだが
ヒロインがどっちだかますます分からないw
紫しか喋ってないし結構背丈もあるし
最初のイメージよりアスベルはワイルドな感じだな
赤は幼馴染みか妹
紫の子は妹もしくは妹みたいな存在なのかもしれん
全体でみると赤毛可愛すぎる
紫髪も可愛いし女キャラはこの二人だけで十分当たりと言えそうだ
アスベルさん「この剣が届く範囲は俺の国だ」
キモ妄想して勝手な事言ってる声オタ氏ねよ
「今度こそ」っていうセリフを考えると、単純に甲斐田さん=子供時代ってわけでもない気がするんだがなぁ。
テイルズ初の重婚でいいんじゃないか
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:26:15 ID:qdH25Toq0
ほんとに櫻井なのかw
ずっと主人公は櫻井櫻井言い続けた甲斐があったってもんだ
前に誰かも言ってたがエフラムっぽい、なんとなく
単身乗り込んで城落としたりしないかなw
選べってイベントがあったらほんと困るんですけど
ていうか手紙にお父様って書いてあるから
手紙出したどっちかが妹ってのはほぼ確定だな
戦闘スピード感はあるけど、
ダメージ受けた敵の挙動がしょぼくて安っぽい
王道な雰囲気が良いな
>>80 Sのゼロスとクラトスみたいにとか。まああの場合、殆どゼロスに行っちゃうけど。
>>81 どちらかのの父かもしれないし分からないぞ
ってか父は死んでるはずじゃ
むしろ開発30%でこの戦闘は期待できるわ
頑張ってくれスタッフ
>>79 つまり紫の子はいm・・・
>>81 うーん。母親でも一応書くんじゃないか?
>>80 やだ・・・この人ハーレム厨?
ネタで描いてなさそうに見えないから困る
>>79 それは多分キャラスレでの自分での発言だね
領地を守る為に思い切った戦術とかやんないかなw
アスベルさんのお父さんは病死とかだよね?やっぱ
>>80 道中子供が出来てその子供もパーティに加わるわけですね
これは馬車が必要だ
ユーリ「誰ともくっつかないってのもアリだ」
一夫多妻要素こい!
もうホモはいらねーよ
>>87 手紙のシーンが父親が死ぬ前の回想だったら考えられなくもない
ただ赤髪辺りの父親な気もする
>>88 バーサスも夏発売で現在65%だからGもまあ大丈夫そうだな
でもどっちかは血縁っぽいね
なんとなく紫が妹で赤が幼馴染かなって感じ
それで守られる対象は紫っぽい
>>95 え?ユーリは3股しているだろ?
勿論エステル達の合意で一夫多妻じゃないか
>>84 確かに硬直してるというか、棒立ちというか…気になるな
まだ時間あるしなんとかしてくれるんでない
>>95 その方が腐女子食いついてくるからな・・・
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:36:17 ID:jxjFz9i00
>>88 音声収録してあるって事はシナリオはもう出来てるだろうし後は肉付けだけなんじゃないかな
まあそれが大変なんだけど
手紙読んでいる時点ではまだアスベルは首都にいるだろうから
その後父親が死んで故郷に戻り、領主を継いで本格的に国境戦争になるとかだろうか
赤と紫は実はどっちも妹だったりは、しないかw
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:36:43 ID:vkfrIDCd0
少年の声で「今度こそ守ってみせるんだ!絶対に!」
といってるから小さい頃誰か死んだのか?
もうスザクにしか見えなくなった
領主が世界救う旅に出ていいのかと疑問
まあ最初は小さなことから始めるんだろうが
>>102 樋口いわく、露骨に表現するより妄想の余地を残した方が色々楽しいらしい
しかし今まで頑なにアスベルさんは光属性だと思い込んでたが
PV見ると闇っぽい技が・・・
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:38:20 ID:qdH25Toq0
牧野だけは出さないでくれ…
戸松でいいよもう
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:38:45 ID:vkfrIDCd0
やっぱりおねえキャラのおっさんを出すべき
>>109 守ってるうちにだんだん対象がでかくなんじゃないの
友人と幼馴染みがいたらしいから、どっちか殺されたとかじゃね?
>>109 今回はたとえ旅に出るとしても領地ほったらかしにしないで欲しいよね
定期的に戻るイベントあるとか・・・
なんとなく旅に出る時は領民が見送ってそう
とりあえず領地全滅→旅の流れだけは避けて欲しいバンナム
ライバルキャラにひ弱な福山潤声はこないのか
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:39:35 ID:jxjFz9i00
>>111 闇っぽいのもある
火っぽいのもある
地っぽいのもある
水っぽい?のも一つある・・・
シンフォニアとラタトスクしかやったことないから
テイルズは恋愛ゲーと思ってるんだけど、コレも
恋愛イベント豊富だといいな
あああああああああああああああああ
うどっちと結婚してえええええええええええええええ
なんて最高なんだあああああああああああああ
>>118 定期的にこういう台詞でるけど元ネタはなんだろう
声優ネタ?
とりあえずアスベルさんはそういうこと言わないだろう
>>110 暴れるカプ厨対決が見苦しいから
露骨に表現した方がマシ
福山は熱血であるべき
ソースはカイル
これでコス称号あったら神
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:42:26 ID:qdH25Toq0
福山は熱血であるべき
ソースはロイ
福山は変態のほうが好き
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:42:28 ID:jxjFz9i00
とりあえずヒロイン選択は嫌だな
FE聖戦とかDQ5とか荒れまくったし
カプなんてMHFで見限ったわ
>>120 恋愛ネタはサラっとでいいよ
ラタみたいに恋恋恋って感じのゲームはやってて
感情移入できない
>>117 福山は嫌いじゃないが絶対に来なくていい
すでにギアス厨が方々で暴れてる
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:43:19 ID:jxjFz9i00
>>123 最近発売されたスパロボの主人公
地球人を見下してるフシのある異星人
「こんな争い事ばかりしてる地球なんて、守る価値があるのか…?」
しかし本当に重婚して欲しいよな?
カプ厨同士が争うよりどちらも主人公の所有物になる一夫多妻ハーレムEDは誰も不幸にならない
ハーツのベリルやDのフィリアやLのクロエは可哀想すぎる
だからこそ一夫多妻要素を入れるべきだ
>>123 声優は無関係
最近の某ゲームのダメ主人公ネタ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:44:30 ID:vkfrIDCd0
武装錬金だな
>>135 なるほど、でもなんでしつこくネタにあげられるんだろう
さか守るって台詞をかけてるだけ・・・なくだらないことではないか
興奮して寝られそうに無いぜ・・・
みんなを守ろうと思った一番のきっかけはお前だっていってるから
少年時代の事件に紫の子が関わってるって事かね?
>>141 本人は楽しくて仕方ないんだろ
スルーでいい
紫の子がちょうど生まれた時期に何かあって母親が死んだとか?
>>144 そういえば家族愛もどうこうとかファミ通にあったね
>>143 プレイヤーにエロ同人の材料とされて寝取られる可能性があるなw
モバイルテイルズ以外のヒロインは全員プレイヤーに寝取られましたが?
一人死んだのか村単位で襲われたのか気になる
>>141 それがスパ厨クオリティ
まあエッチさんとかもよくネタにされるけどな
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:48:00 ID:TkEdpiOP0
PV2見たよ
かなり気合入ってんじゃん
格闘系のキャラは地上コンボと空中コンボスタイルに分かれてるとかねえかなあ
スタイルチェンジで即座に地上→空中、空中→地上のコンボに切り替えられる感じで
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:48:52 ID:TkEdpiOP0
何故か3回も…orz
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:49:43 ID:qdH25Toq0
エフェクトがやけにかっこいいな
あと八つ裂きシーンみたいなのは演出なのか…
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:49:51 ID:vkfrIDCd0
母親か・・・たしかに可能性はあるな
戦闘部分短い・・・
リメDのPVぐらい見せて欲しい・・・
主人公で両親健在って実質ルカだけだな
時々出る、敵八つ裂きってどこのこと言ってるんだ?
戦闘の動画とかハーツなんて発売直前まで…
とおちゃん生きてるっぽいし母親かなやっぱ
そして冒頭にとおちゃんも死んで残された肉親が紫だけ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:52:41 ID:vkfrIDCd0
さっきプレ3のVのPV見たがどうなってんだあれ
フレンが仲間になってたしユーリと協力秘奥義してたし
ドンと戦ってたしわけわからん
てかあの技で敵バラバラにした後
何事も無かったようにHP
削っただけで普通に動いてたら
萎えるよな
ラタのPVは若干だまされたからな・・・
このくらいでいいよ
>>162,163,165,167
どうも
敵・・・じゃないだろ、たぶん。これの後敵生きてたらどうするんだ
裂震虎砲なんかと同じ演出だと思ってる
バラバラにしてるのって岩じゃないの
剣を鞘から出して、フィニッシュ?までの間がカットされてる臭いから
その間に何かしらの演出があって敵木っ端微塵って流れなんだろうな
エフェクトが良いね。緑やら赤やらカラフルで
アスベルさんの技とか秘奥義(?)とか結構黒いから裏切りに期待
主人公の裏切りとか燃えるわ
>>174 お前達に恨みは無いが…神に刃向かう者は殺す!!
でも清潔感のあるキャラクターっていうウリは一体なんなんだっていう…
それもまた旅の途中で変化するのか
領民を人質にされてやむなく敵国に寝返るアスベルさん
岩じゃないと思われ
敵が消えると同時に肉片が
四方八方に飛び散ってるもの
>>158 発売まで半年以上有るんだから小出しにしないと拙いだろ
アスベルさんは自分と戦ってパラディンになります
CERO引き上げじゃね
>>177 どうせ黒いのは技だけだろw
ゲームなんだし
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 22:59:08 ID:qdH25Toq0
八つ裂きあるからCERO Cかな
闇の演出の技だけど思いっきり光属性とかあると思います
こんなんでCERO上げられるとなんだか萎える
血でも噴き出さない限り大丈夫だと思うけど
ネタに決まってる
>>185 あー、敵全滅時の演出って可能性もあるか
ちょっと派手な気もするが、確かリバースの時もこんぐらい派手だったような
CEROってZ以外購入に制限はないんだろ?
なんでもいいさ
ユーザー層的にCでも無問題
>>190 演出でいちいち時間とめるムービーみたいなのは入らなくないか?
>>181 なんか聖剣思いだした
テイルズもクラスチェンジとかあったらすげえ面白くなりそうだがなあ
ファミコンであんだけやれるのに
>>187 萎えるのは分かる気がする
RPGでCなんて聞いた事ないしこんなんで売れないとかはないよな?
30万ぐらいは売れてほしいし
197 :
196:2009/04/10(金) 23:09:49 ID:cN0vfbk40
そういえばアークライズの下乳女が規制かかってたな
RPGは大体Bだってセブンスドラゴンが言ってた
いっそ18禁にしてHシーン入れるなら10本買うよ
戦闘が今までの3Dテイルズとちょっと違う気がするな
敵と線でつながれてる感じはなくなるのかな?
赤毛のミニスカートの下はおスパッツだといいなぁ
おパンツよりおスパッツのほうが興奮しない?
いやパンツのほうがいい
ジェイドも魔術師コスあったのに、闇属性譜術なかったなぁ
アスベルが闇属性オンリー技しかなくても驚か・・・なくない
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 23:22:49 ID:qdH25Toq0
お前しんちゃん見ただろw
敵もサイドステップしてきたらすごいけど
まあ回転技で潰してくるとかだろうな
設定では第七音素以外全部覚えるらしいのにな
>>202 技の出し方を変えればいけそう
コマンド入力とか
櫻井wwwwwwwwwwww
よし、買うか
ブラマト見たいにヒロイン死亡ルートで仲間皆殺しEDもありかと
PVの戦闘シーン最初の技とか風属性っぽい感じがしてるし
色んな属性の技があったりすると良いなぁ
個人的には剣士キャラはもう一人欲しいなぁ
ルークとガイみたいに差別化して
エンディングで過労死はやめてくれよな、櫻井
>>211 ブラマトはフラグ立てがめんどすぎ
ルートアイテムとかもあるとコンプしたくなるからやだなぁ
最後に選択肢が出てきて、とかだったらありかも
エロイ紳士キャラ恋
シルクハットかぶってて
武器は切れ味が良いステッキ
属性は時
赤髪が幼馴染の隣国の姫で
紫が妹で
お目付け役の爺さんと赤緑の従者と
賊に襲われるシスターとそれを助ける剣士がいれば完璧だな
盗作パクライだから買うとか言ってる腐女子って頭おかしいの?
これがどこにでも湧いてくる櫻井アンチというやつか
怖いな
>>219 だって櫻井って盗作した最低男だよ?
別に声や演技が特に良いわけでもないし
そんなのだから良いとか買うとか言ってる腐女子って頭おかしいだろ
Gracesは『美』という意味でおk?
>>221 怖いのは盗作と言う犯罪行為犯した櫻井の信者なんかやってるお前だよお前
>>217 何人仲間になるんだよwww
最多でも8人だろ
はいはい腐女子のせい腐女子のせい
ハード的に平和になるかと思ったらまさか声優で荒れるなんて
>>222 そんなこと言われても櫻井が人気あるのは事実です
声がいいとか個人の好みだろw
>>223 優雅、上品、美しさ、慈悲、恩恵など
まあ多分湧いてくると思ったがやっぱり来たな
>>228 よく見ろ
荒らしているのは粘着櫻井アンチのID:Py8LFwUv0だけだ
助けて!アスベルさん!
>>226 櫻井ってこんな犯罪犯してたんだ、、、最低だな
いいから帰れ
ここ櫻井の話するとこ違う
相手する奴もうぜー
>>231 彼が轟音のような存在にならない事を祈るよ
何を言ってるの?声は櫻井じゃないよ
良く似た声の桜井 昌宗さんだよ
俺が、流れを断ち切る・・・
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主題歌はmisonoらしい
さくらい違いで荒らさないでね!
櫻井孝弘ではなく、桜井昌宗さんなんだから
(こんな声オタを本当に守る価値はあるのか?)
主題歌はオレンジレンジです!
ご期待ください
歩行戦車みたいなのと戦闘あるんかね
いい感じにスレが殺伐としてきたな
盗作声優が主人公って言うのは正直嫌だなぁ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 23:52:14 ID:oFGfv7jvO
>>229 ありがとう。
今までのテイルズからして、今回のテーマは『慈悲』っぽいな
擁護するつもりはないが実際盗作したのは櫻井ではない
まあ演技さえ良けりゃ中の人などどうでもいいか
アニメ製作するところはクオリティ的にどんな評価されているんだ?
>>252 一時期は日本アニメの最高峰と謳われてたけど、最近は微妙
>>245 このスレのどっかに画像ある。ファミ通のやつ
10〜30あたり
ID:Py8LFwUv0とID:4FBrt0Ua0はNGでいいな
もうすぐID変わるけどw
プロダクションIGっていうとどっかの落ち目のネトゲのイラストレーターやってた気がする
アスベルさんの秘奥義?で何となく桜花残月を思い出した
共通点つってもバックに月があって刀キャラってだけだけどなw
IGはTOV映画も作らなきゃいけないから大変だね
プロダクションIGはD2で一番輝いてた気がする
ハーツのようなクオリティは勘弁
久々のいのまた据え置きなんだから力入れてほしいぜ
まだまだ情報が少ないな
今回のPVは声と戦闘の感じだけだもんな
>>261 でもぶっちゃけTOVより作画安定しt(ry
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 23:56:13 ID:qdH25Toq0
櫻井ってだけですべてが許されるよね
>>251 櫻井が盗作したんでしょ?
そうじゃないっていう根拠は?
そこまで言うならちゃんと根拠出してよ
なんかこのスレの櫻井ヲタが糞うざいから
これから櫻井の盗作をどんどん広めていくことにしようっと
もう櫻井NGにするわ
またせき止めろ!のお時間ですね
もしこれで主人公が単なる新人声優だったら笑える
根拠以前の問題だろ・・・
どんだけ適当な情報で叩いてるんだよ
明日もスレが平和でありますように
桜井昌宗さん
明日発売のテイルズマガジンに三作含めて14Pも載るみたいだな
誰か買う人いる?
これからこのアンチどもとも付きあっていくんだ
専ブラは必須だな
せっかく平和なスレだったのに…
もうそういう方々は居ないものと考えよう
顔的に声桜井になりそうだなと思ったらマジなの?
声優って自分自身で芝居の脚本書いたりするのか?
さあみんな、アスベルさんに祈るんだ。アスベルさんの力だけじゃ足りないからみんなの力が必要だ
だから櫻井そっくりの声の桜井昌宗さんだって言ってるのに人違い
>>279 事務所やら劇団やら持ってないとまず書かない
アスベルアスベルアスベル・・・
櫻井櫻井櫻井・・・・
どいつもこいつもうるせー
このままだとアスベルさん過労死するな
とりあえず桜井さんはカービィWii早く出してください
>>279 マジレスすると、櫻井が主犯じゃないよ
舞台をプロデュースしたのは別のヤツ、シナリオ書いたのも別のヤツ
ただ、盗作ってことを知ってて黙ってた、なおかつ知名度が一番あったから代表的に謝罪
まあアンチにしたらひとくくりなんだよw
てかアスベルさんに中の人などいないのだよ
>>285 アスベルしかキャラ公開されてないから仕方ない
女キャラは名前もわからんし
桜井昌宗さんはバンドやったりジャニーズだったりゲームクリエイターだったりする
マジで多才
「わたし・・・」て言ってる女キャラは牧野由依かな。
秘奥儀らしき技敵をバラバラにしてるんじゃ無くて
後ろの月が砕けてるんじゃないか?
大乱闘サクライブラザーズ
スマブラの人か
今日はマガジンのレポ待ちだな
赤毛と紫のどっちが喋ってるんだか分らん
それは普通に紫だろ
ファミ通の吉積が「痴漢容疑で逮捕された大学教諭」みたいな写真写りだな
弓持ってる奴はパーティキャラじゃないかね
雑魚敵にしては、装飾が凝ってる気がする
桜井昌宗でググったら何も出てなくてワロタw
PV見たけど声が合っていて良かった
発売が楽しみだけど時間かけて作りこんで欲しい
>>290 早く女キャラの名前も知りたいよな
もうアスベル崇拝者のレス見るのは飽きたんだぜ
はやく赤毛ちゃんの名前判明しないかな
そうしたら「○○ちゃんのミニスカから覗くふとももペロペロしたいよぉ」って書き込めるのに
アスベルさんアスベルさんて言うのもそのうち飽きるだろ
何気に4足歩行の戦車って凄くないか
バランスとるだけでもキツいのに砲撃にも耐えるとか
>>296 なるほど!
確かにあれが秘奥義だとすると、人間っぽい敵相手の場合おかしいことになるし
>>309 未だにさんづけで呼ばれてるピンク髪がいてな…
主人公の声が盗作声優っていうのは正直嫌だなぁ
グレイセスについて予備知識ゼロでPV見たんだけど、最後の方で、櫻井からセリフを
かぶせる形で少年の声に引継ぎ、「今度こそ守って見せるんだ! 絶対に!」と締めくくったのを見て、
もしかしてテイルズ版の代紋TAKE2なのか、とか想像してしまった。
ヒロイン赤毛のがいいがツインテのっぽいんだよなあ
アスベルさんは良い意味でも悪い意味でも人気ですね
>>311 そうそう。秘奥義っぽい演出部分なのに、敵の大きさに合わせて
破片を何パターンか用意するとか考えづらい
なるほど・・・月ね。岩の演出って思ったけどよっぽど無理がない
紫はメルディポジであって欲しい。
他のキャラクターの登場も楽しみだね
キャラデザいいよキャラデザ
NG推奨ID:n/cJu7hs0
明日のマガジン3作品で14pか…ファミ通よりページ割り当て多そうだね
何か目新しい情報載るかな
初めてこの雑誌買いたくなった
>>322 ヴェスペリアのネタバレっぷりに脱帽する
とりあえず、キャラの名前くらいは欲しいね
呼ぶとき困る
守りたいと思ったきっかけはやっぱり家族の誰かが少年時代に死んだってことかね
紫はその死んだ家族の誰かに似ているとかそんな理由
しかし楽しみだな
ってか連発してハード別で出るから正直つらいけど
PV来て声入ってますます愛着が沸きそうだ
>>316 赤毛の子はアスベルさんの妹とかじゃね?髪の色が似ているし
テイルズの兄弟ってみんな髪の色が同じらしい
>>288 任天堂と共に「株式会社プロジェクトソラ」と言う会社を立ち上げて、革命的ゲームを作ってる(らしい)
だからカービィでは無い。
てかそもそも、桜井さんにカービィゲームを直接的に作る権利は無い。
独立前のHAL研に権利関係は全て放棄してる。
ヴェスペリアが8p
バーサスが4p
グレイセス2p
という配分だったらどうしよう…
マガジンのインタビューとかでいろいろと分かるといいなあ
>>324 すまん
TOTの兄弟って髪の色同じだったけ
>>331 TOVが一番ページ使うのは確定的に明らか
移植、映画…
Wiiってというかラタは多人数で遊べたよね
ラタも出来たからこれも多人数で遊べるかな?
兄弟でテイルズ遊んでるから気になる
アスベルさんはエス○ルさんに名前が似ているのが最大の敗因
あたま撫でられてるし、紫は妹ポジだと思うんだがなぁ
妹ヒロインはいい思い出がないからやめてくれ・・・・
>>334 ありがとう。それ自分。立てるのは失敗したけど後の人が引き継いでくれた。
>>333 髪の色どころかフォミクリー並だった記憶が
櫻井は.hackで叫び修行したし、叫びに期待していいよな?
スケェェェェェェェエイィス!オーヴァァァァァァァァーン!
モーションキャプチャーを使うのはいいことだが
顔の表情も作ってほしいな
PVみたいに無表情のままアップでイベント進むと怖い・・・
赤が幼馴染ヒロインで、紫は妹的なキャラ(血縁関係なくポジション的に)でキーキャラだと思う。
セル・デルクェス!
>>343 ラタは表情豊かだったからだいじょうぶじゃない?
ただ描いてあるだけだったけど
確か表情付けって後からやるんでそ
最初のPVだとこんなもん
テイルズに親子・兄弟は多くいるけど
全員と言っていい程髪の色同じなんだな
>>343 PVの顔アップの部分はかなりスローがかかってるよ
ていうか赤毛の正式公開いつかな
6月までないのかな・・・
早く、いのまたさんのイメージイラストがみたい!
>>330 やっぱり桜井はプロジェクトソラにかかりきりなんだろうな
とりあえずTOGが発売されるまでにカービィWii発表してくれないかな
残り1年はこの辺の調整が主になるのかね
これで開発状況30%か
100%に期待
これで戦闘が作りこまれてキャラが増えたらうん
テンションあがってきた
>>333 カイウスは茶色
ルキウスはばれない程度の茶髪
赤毛か紫髪かでやる気が変わる
>>357 インタビューで何か新情報が出ればいいなー
CV:白鳥哲の味方の発表はまだですか
>>357 どうでもいいがアニメAは何でこう中国臭がするんだろう
あといい加減表紙他のに変えろよ
正直アスペルさんに櫻井氏の声は合わなくないか?
どうしても使いたいという意気込みは伝わったんだけど
>>366 個人的には、もうちょっと幼い声がベストだったけど、これはこれで
戦闘ボイスがカッコいいし
白鳥来て欲しいな。
リヴァイアスとかで好きになったけど。
>>366 これあれだがVのフレンが最初にスザクスザク言われてたが
むしろこっちのがそれっぽくwと
童顔にみえるけど18歳だからいいんだよ
白鳥ってギアスのロイドや00のアンドレイの人だっけ?
なんか癖の強い声の人だな。
戦闘は本当に楽しみだなあ
今まではLT以外はSの正当進化系でしかなかったしGはかなり変わるだろうから
>>366 2行目の意味が分からないw
まぁもうちょっと幼い感じでも良かったと思うけど、普通に合ってると思うよ。
テイルズマガ
むしろもっと声低くていいと思うんだがなあ
幼い顔立ちだけど18歳で青年だし
むしろギャップがあって低い方がかっけーと思うわ
すまんいつも通りアスベルさんで盛り上がっているとこ悪いが
>>336だけどどうだと思う?
情報出てないから難しいとは思うけど教えて欲しい
スザクスザク言われてるけどどこらへんが似てるのかさっぱり
>>375 初めてリッドの声聞いた時は驚いたもんだ
PSP並みの出来かと思ってたが戦闘をみたら意外とよさそう
侮ってたぜ
クランプのスザクに似てるとこあるんじゃないかな
衣装もそうだけど
>>376 多分遊べるようになると思うよ。Wiiってそういうゲーム機だから
スザクの話題はもういいよ。
アスベルさん以外に話題出てこりゃ変わるさ
音楽は桜庭なんだろうか
>>376 俺も兄弟や友達とテイルズやるけど
今回はカメラがな・・
後ろから映してるし2P以降の人が見づらい気がするし
画面割っても見づらいし・・バンナムがどうするか期待
櫻井ボイスは合ってると思うなぁ
カッコイイ声だし、自分で確固とした信念で動く青年には割とぴったりだと思う
個人的には、ようやっと操作キャラに櫻井来たか!みたいな感じだがw
>>379 流石にWiiが次世代ハードの中で一番ロースペックだとは言ってもそれはないwww
Wiiの特性(笑)を利用したソフトが多いから微妙に見えるのであって、
真面目にゲームを作ろうと思ったら結構使えるハードのはず
まぁゲームスタート(メニューからセレクトなど)がやりづらいのが致命的に嫌なハードではあるがw
アスベルさんカッコイイんだけど冗談とか
言わなそうだからスキットがイノセンス
みたく堅苦しくなりそう
クラウドよりは喋るだろうな
テントモンよりも喋るよ
>>389 確かにイノセンスは難しい言葉いっぱい出てきたけど、
その分独特のスキット多くて好きだったよ
アスベルさんの表情の変化がとても楽しみ
>>384 正確に言えば、LリメDTH以外がSの正当進化系だろ?
言葉足らずでスマン
紫娘は台詞だけ見てたらヒロインっぽいのに
アスベルさんが頭ぽんしてるから妹ポジで終わりそうだな
とりあえず赤娘が可愛い
結構口数は多そう
>>386 PVの最初にかかってるオルゴールっぽいのも
途中からの壮大なやつもどう聞いても桜庭に聞こえる
>>386 多分そうじゃないかね
個人的にはHで参入した新人の田村さんに桜庭と一緒にやって欲しいんだけど
今回の戦闘って後ろからの俯瞰になってるけど
バイオ4とかゼルダみたいな視点で戦闘していくのかな?
>>384 Iは性格にはSの正統進化システムでは無いぞ。
A+リメDに、Lの一部システム組み込みだから。
>>387 多人数プレイが出来るのなら
そんときは、カメラがぐっと引いて常に操作キャラ全員を移すようになる。当然だがな
多分角度も高くなるでしょ。平行に近いと、間に何か入れば見えなくなるから。3Dテイルズの基本だと思う
一人プレイと、多人数プレイはカメラの勝手がまるで違うから、その辺は安心していいと思う
SE微妙とか言ってる奴いたけど打撃音の
ボコッ感が強すぎるぐらいで他は良くないか?
それよりも俺はサイジンメイガ?の後の納刀の時
隙だらけなのが気になるwカッコイイんだけどね
仮面の「馬鹿なっ!」みたいなやつがあるかもしれんな。
>>397 新人の方の田村さんは桜庭より激しいよね、何か
「俺がみんなを〜」のシーンと「わたし…」のシーンは違う場所だよな?
>>401 SEいいと思う
3Dテイルズはこれまで紙斬ってる感じのばっかだったからこれぐらいがいい
>>382 Wiiはそういうゲームか…少し納得少し安心したよ
今の時代協力プレイなの多いしね
>>387 そうなんだよなカメラどうするんだろ?
キャラは小さくなるけどみな見えるようにするのかな
てか後ろからは確定なのか?
>>401 その瞬間だけ、周りに衝撃波が発生するとかだったりしてw
今北産業
>>401 ぎりぎり当たる前に納刀できてるから、
そこからステップでキャンセル出来れば華麗に立ち回れる……はず
>>402 ちょwリカちゃんww
それリアルタイムで見た時吹いた
まさかすぎるww
ああロゴの青い丸いのが「空を海に覆われた世界・エフィネア」なわけだ
空に帯みたいなのが見えるのが回りにあるリング?
白い丸が月みたいなものなのかな
セイファートリング的なものなのか?
「空を海に覆われた」とはなんとも後の展開を容易に想像できる設定だな
海が落ちてきて海面上昇しそう
>>407 >>400を
後ろ視点だとか、そういうのはあくまで一人プレイ時の話。多人数プレイではまず関係ない
だって最低限、操作キャラ全てを常に画面内に収め、かつ不自由ない程度に目測できなきゃお話にならないんだから
大沈下再来
>>409 公式更新
もしかしたら
今日も情報あり
>>406 やっぱ良いよね!
冥斬府のズシャッ!って感じのが特に
>>408 納刀した瞬間に敵ダウンとかだとカッコイイと思うんだけど
>>405 確かに背景全然違うね
「わたし…」の所から建物がある
セリフ自体は繋がってると思うんだけど…
映像だけ別の部分を繋げてるのかな
A通常攻撃→B納刀で繋げてるのかね
>>416 まず関係ないのか!
確かに今までも1人でやっている時と2人でやっている時
操作感が違ったよ
ありがとう、とても安心してアスベルさんや新キャラとかにわくわく出来る!
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 01:07:34 ID:f3giwc0z0
主題歌はアンジェラ・アキ、アクアタイムス、ポルノグラフィティ、浜崎あゆみ、大塚愛、宇多田ヒカル、ラルクアンシエル、ブレイカーズ、上木彩、グレイ、yui、
が理想だが、現実は東方神木
まあ、歌う人より楽曲のほうがはるかに大事なんだが
復活したDAIでお願いします
>>404 それでいて何か桜庭リスペクトしたような感じだね
印象に残るカッコイイイントロとベースがたまらない
>>423 東方はなんだか色々半端な感じがしてそれほど好きではないんだが、嫌いでもない品
グレイセスに合った曲は歌ってくれそうな感じもある
いきものがかり はそろそろ起草
KOKIAだなぁ
イノセンスのopとed曲どちらも素晴らしかった
合いそうってなら
FLOWなんてどうよ?
演歌系の人も合う気がして来た・・・
氷川きよし
とか
ジェロ
とか
暗い曲希望
舐めたらアカン〜舐めたらアカン〜(エル風に)
アスベルさんは魔神剣を習得できるのか
PV見るとやりたくなってくるからPV見れねぇ・・・ちくしょう早くやりたい
今頃の主人公魔神剣覚えないよな…
シング「ガタッ」
>>423>>429 アニメやドラマ主題歌のイメージが付いてるアーティストはあんまりだなぁ
テイルズはそういうの避けてる感があるし
天野月子さん希望
魔神剣放ってる画像あったし覚えるでしょ
ただの魔神剣だ!
今のは魔皇刃ではない、魔神剣だ
>>440 天野さんというと零〜赤い蝶〜のあのEDを思い出して仕方ない
トラウマ
イベントがテキスト送りじゃないし頭身も今までより高め、
キャラ数に割いてるポリゴン数も多そう……
モーションキャプチャーも使ってそうかな?
期待できるなぁ。
いのまた絵の3D化って無理ですね
まあ完全再現しようとしたら藤島よりははるかに難しそうだな
テキスト送りじゃないとか
まだ開発中だっつの
>>439 ユーリとシングを主人公と認めたくないのか?
そういえば刀で櫻井ボイスか…いたなそう言うキャラ
六幻抜刀!とか言ってた気がする
D2チームと言えばフィールドのPSクオリティの3Dだけどほんまに大丈夫かいな
魔神剣はほぼ確定してたよね?たしか
納刀モードへのチェンジは、左手鞘殴り→振り返り納刀、なのかな
それともその前の斬撃も入ってるんだろうか
このPVだと左から右へ だけど
前PVでは右から左へ なのが気になる。衝皇震の終わり際なのかもしれんけど
きっと、抜刀モードへのチェンジ時には居合い斬りが入る・・・よね?
アビスくらいにはなるだろう
>>453 連携中にステップをいれれるってことじゃないの?
今回、ステップ360度できるし
2009から2010で冬ってことは恐らく2月頃か
長いな
あんまり情報出てないのに何故かwktkしてる
夏が過ぎればあっと言う間
黒幕でありラスボスはお父様
今までだと通常→技→奥義って感じだったろ?
この間にサイドステップを挿めるんじゃないか?ってこと
今回は360°全方向にフリーステップできるみたいだし
左右の切り替えなら自由がきくんじゃないかなって
>>459 今回はサイドステップが出来て、其れが360度出来るって事。
ジャンプフラゲ以降久々に来たら声明かされたのか
ワルターさん転生乙です
いっそJAMで。
サイキックラバーで
>>463 過労死という扱いが気に喰わなかったそうです
>>461 う、うん そうみたいだな。
ステップは自由に挟めそうだ
わからなかったのは、
>>453のどの部分にかかってたのかなあってことなんだ
サイドステップは前から入れろって意見あったけど
あの速度で背後に移動できると攻撃の回避余裕すぎるな
防御紙でガードがないくらいはあるんだろうか
サイドステップがついたからって敵の秘奥義が皆避けづらいまいたけ政権とか、ビッグバンみたいな強制HP1みたいな奴だらけは嫌だね
なにかしらの条件はあるかもね
サイドステップ用のゲージがあるとか
硬直が長いとか、ステップした瞬間に超反応でこっち向く敵とか居るんじゃない?
うどっち戦闘的に考えたら
サイドステップカウンターですね
バーサスか・・d2とかrのキャラは出るんじゃろか
まあボスとかなら超反応で振り向くやつもいるかもね
ただの雑魚あたりなら、体まわして尻尾で周囲をぐるりと攻撃でもしておけば問題なし
>>473 ライン移動に超絶反応してくる奴がRにいたね
人が来るからって右に避けようとしたら相手も自分と同じ避け方して、じゃあ左に避けたら(ryみたいな
PV見た
これはWiiごと買いかな…
迷ってたんだが動き良さそうだし
声付いて映像になると欲しくなるなw
大ゴケしなければいいんだけど…
TGSで試遊できるかな
もう月一でプロモ配信してくれても、罰は当たらんよな
バンナム頼むわ
>>467 技のモーションがどこからどこまでかってこと?
それは現時点では何とも言えんな・・
実は、
青年アスベルからスタートして紛争で父親、妹とか死亡。
ターーーーイムスリップ!
やり直しの世界で
少年アスベル「今度は誰も失わない!」
てことで少年アスベルが主役です。
なんてな
ギアスのGだったのか
やっぱ櫻井ボイスかっけーな・・・
台詞もいい感じに決まってるし、これは期待してもいいんじゃなかろうか
KYとか言われちゃうんだろうけど
おまけ程度でいいからVSにアスベルさん出てほしいな
>>481 まあそんなとこだった
このPVで、「見切った」の掛け声に続いて 斬り付け→鞘殴り→納刀
の流れがあったから、これはひとまとまりの行動なんだろーなー、と。
じゃあ、同じモーションだから前PVのもやっぱり衝皇震とか技の動作じゃなくて
専用の動き=スタイルシフトの動きなんじゃないかなー、と。
でも斬り付けの向きが明らかに逆だから、なんでかなーと気になってただけ
ごめん
アスベルさんは、やっぱり本編で初めて使いたい
VSで、顔出しするくらいならいいけど、操作キャラでは出て欲しくない
秘奥義でスケィスばりの声で倒して欲しいな
>>478 そろそろwii買おうかなと思ってたけど
俺もスタッフと昨日のPV見てwii購入確定したぜ
バオウザケルガアァァァァァァ
技モーションとかも含めてまだまだ開発中って雰囲気だから(G本編の事ね)
参戦の可能性は低いと思うなぁ
顔出しぐらいはあるかもしれんけど
画質がアレではっきり分からない
Vのパンチラは露骨すぎて引いた
あれで引くはさすがにない
リアラのパンチラがうまくみれなかった
何か戦車が笑顔のクマさんに見える
そんな邪悪な視点でグレイセスを見るのはやめてください
どちらにせよ糞画質でわからん
パンツァー自重w
まあその辺も期待して待てばいいんじゃないかな
>>507 なんかこの画像見てると笑えてくる。
フェンデルはこんな少女まで持ち込んでいるのか!
なにこのテイルズオブパンチラ
ええい、赤毛はいい。紫のパンチラはまだか
ヤバイ・・そろそろ燃えカスが来る
油断させといて今日も更新あるの?
今日はマガジンの情報じゃね
>>507 fenderはこんなロリにギターをもたせてけいおん!
いやなんでもない
アスベルさん高速移動してるね
紫と書かれるとゆかりと読みそうになる
ちなみにPVの58秒あたりな>パンツ
アスベルの「持ち込」←この当たりのセリフでクリックすれば多分見れる
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 02:59:14 ID:qaf+ixPw0
パンツよりドロワーズだろう
>>525 背景の花に見える
というかパンツ評論家沸き杉だろ・・・
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 03:15:49 ID:qaf+ixPw0
まだ三人しか出てないからなんとも言えないけど、
紫だけ別作品のキャラに見える
赤二人は表情柔らかいのに紫だけ表情固い+下睫毛バッチリ入ってるからか?
固い表情が仕様なのかも知れんが固いなりにもう少し頑張って欲しい
箱と比べるとやはりグラが劣っているのが悲しいな
戦闘中とかは気にならないけど「BANDAI NAMCO GAMES Inc」のとこの城のグラフィックとかショボイよ
発売まででどこまで綺麗になるかな・・・ それともこれ以上綺麗にならないか?
主人公は櫻井さんが来るとは!
ワルターが見事な大抜擢だなw
てか最近のテイルズは声優被りが多くなったな随分。
PV公開されて何度も見返してる
アスベルさんが紫子にポンと手を置いて
「騎士になって、強くなって〜」って台詞から昔の声と被るくだりがとても好きだ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 03:22:48 ID:qaf+ixPw0
>>531 まあこんだけ出してれば被るのも仕方ない
月アタックは秘奥義じゃないと思う、最初のPVでも暗い背景で切り上げする技があったしラタで言うユニゾンアタックみたいなのがあるんだと思う
ドラゴンボールの「ピシュンッ!」みたいだな
>>535 これ技が表示されてないから通常攻撃かね
ハーツとかであったエイミングステップなんじゃないの?
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 04:51:34 ID:e6OzSJdG0
抜刀シフトチェンジの追撃だったりしてな
納刀シフトチェンジの追撃が鞘で殴り上げるやつで
シームレスが気になる
ドラクエ8みたいな感じかな?
言うなれば戦闘がエンカウントになったゼル伝
ちくしょう、パンツ優遇されすぎだろ
赤毛ちゃんがスパッツにコスチェンできるといいな
マザーシリーズもこんなだっけ
てかシームレスって何?
シームがレスになるんだよ
>>547 今まではフィールドから街やダンジョンに入るときは
ミニチュアみたいな建物に触ると街に入る仕様だったけど
それが実寸大としてフィールド上に街やダンジョンがあるってことだと思われる
レアバード需要が上がりそうだな
連レスすまそ
逆にこういう仕組みならFF10みたいにワープ式になるかもな
>>541 そうっぽいな。実際鞘から抜いてるところだし
納刀チェンジが鞘殴りなのは、ほぼ間違いない気もする
なんか、従来の通常攻撃・術技の関係がかなり変わるって言葉の意味が
少しだけわかってきたかも
ドラゴンっぽいモンスターを打ち上げた時の動きが微妙に変じゃない?
そのままモンスターが上に浮いてる感じがする
ダメージ食らってる動きもちゃんと作ってくれ。
人形じゃないんだから。
ただそれ以外は、最高だぜ。
しかし戦闘が期待出来そうだと他のシステムも気になるなあ
っていうか回復システムが気になる
料理なのか他のシステムなのか
理想はリバースみたいな回復式
スタイルシフトで通常攻撃が術みたくなるキャラもいるみたいだな
テイルズマガジン立ち読みしてきた
目新しい情報というと幼い頃のアスベルさんが明朗快活な性格で
学校に入学して過ごす内にまじめで礼儀正しい青年になったってところかな
テイマガ買った人誰か保管よろ
>>559 見開き2ページのみ
VSが6ページだったからちょっと切なかったw
冬発売だし今頃だとそんなに情報出せないんじゃないの?
まだしょうがないだろ
アスベル以外の情報はほとんど隠すつもりっぽいし
まだ春ですよ
何かインタビューとか新SSくらい…と思ったんだけどね
あ、Vは映画情報込みで4ページでした。以上
で、インタビューや新しいスクショは載ってた?
全部で10ページとかペラペラだなマガジン
グレイセスの発売はまだまだ先なんだからページ少ないのは普通だろ
主人公の情報以外伏せてんだし
>>566 乙
まぁ発売が一番早いVSが一番多いのは当り前か
ごめん間違えた
ちゃんと12ページあったのか
それでもペラペラだな
まあ気長に待つかな
情報提供乙
2P(笑)
インタビューに期待って、え?インタビューもないの?w
アスベルサーン冬まで待てないよ
いや、情報隠すにしても新作ならインタビューやら
なんやかんやで水増しして大作風に仕立てるもんだろ
ファミ通にしても他の雑誌やゲーム系サイトにしても
Gの扱いが異様に小さいのは何故なんだ
>>575 ファミ通は今はFF13の体験版のために紙面割いて第一のインタビューやってるからな
他もそれに乗っかってる感じ
普通に大きい扱いだと思うけど…。
前からWiiに出るって分かってたし、2ページとかで限界でしょ。
インタビューもまだ喋れることないだろw
>>577 ファミ通とか「今回の発表会の目玉はTOVの移植だった」とか書いてるし
意図的に新作より移植の方を大きい扱いにしようとしてる
さすがにテイルズマガジンではそういう意図は無いとは思うけども
それにしてもなぁ
>>558 おつ
この情報やPVからするに過去編がありそうだな
なんとなく
V移植はファミ通表紙にすら載ってないぐらいだぜ
>>578 Wiiにテイルズ新作作ってるなんてかなり前のイベントで分かりきっていたことだしな
TOVの移植は今回の発表会の目玉ってのは正しいと思うよ、いきなりだし
よく見たら発表会のページは一番扱いデカいなVは
櫻井氏って今日からマ王の主人公の声と同じか
いまみてたけどふつうに少年声もだせる声優さんなんだな
この声なら合いそうで安心した
まぁ移植とはいえPS3に出ることの方が大きいんじゃないの、映画もだし。
確かに表紙にはTOGとバーサスだけだな不思議w
まぁ映画は爆死するときっついのでプッシュする気持ちも理解できる
雑誌はニンドリとか電撃のほうが情報濃そうだな
1番情報速いのはファミ通じゃね?
ラタの情報はニンドリとかだと一月遅れだったぞ
情報最速はジャンプじゃね
ヒロインは来月になるのかなあ
マスコミはサプライズを一番大きく扱うからね
事前に分かってたWii新作より、突然発表された「TOVが箱○からPS3に移植!」
の方がゲハネタも絡められて記事として盛り上げやすい
TOVS TOV移植に映画と他にも話題あるから
TOG情報が本格的に出るのはまだまだ先かな
完全新作なのにちょっと寂しいが
フェスティバルまでに赤と紫の情報とあと一人くらい出て欲しいな
ネタ自体も少なそうだしなあ
まあ今冬ってことで、秋くらいから本格化するんじゃね
VSは夏発売だから情報もバンバン出そうだなあ
>>558 とすると、もし学校に入ってなかったら
アスベルさんはリッドかシングみたいな性格に成長してた・・・?
声優の人調べてみたら、クラウドの声と同じ人なんだな
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 10:20:21 ID:RrYXMZLzO
>>594 俺は清麿が真っ先に思い浮かんだ
アスベルが「ふざけるな」って言ったらどこからか電撃が…
しまった、sage忘れた
orz
桜井は少年キャラ向けだから結構有名な役をこなしてる
だからこそ荒れそうだから中の人談義は止した方がええ
クラウドとアスベルの共通点は剣使いか
かけ声は期待してもいいかな
アスベルが過労死しないか心配だ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 10:39:48 ID:qcXebGAO0
フィールド、ダンジョンマップ上では視点は360度変更可能なの?
固定視点ではなく視点変更できるようにしてほしいな。
あと地上移動する乗り物もだしてほしい。
シームレスだと移動距離が長いからゼルダの馬やドラクエのパンサーみたいな
ヤツがほしいな。
あとルーラ的な呪文も入れて。
シームレスだとどうしてもフィールド移動がネックになるからルーラ的なシステムは大体あるな
マザーのテレポートしかりポケモンのそらをとぶしかり
ローグギャラクシーにもそういうのあったのかね?
ハーツみたいなマップ移動を別に用意するってのも悪くない気がする
俺は"ちゃんと考えられた"固定視点>自由視点と思ってるので、前者がいいかなぁ
移動手段は同意、あと"無駄に"広くなる事無いよう願いたい
ショパンではそこで結構イライラさせられたので
>>598 割と無理矢理な共通点だなwww
まぁクラウドとアスベルさんは似ても似つかないと思うけどね
真・クラウドならまだしも、根暗仕様クラウドじゃなぁ
クラウドが近いのは寧ろワルターだなw
デイルズマガジン
馬場インタビュー
・これまでの作品の集大成
・ボリュームはシリーズ最長、調整はこれからだが60〜70時間を想定
・戦闘はあっと驚く
>・ボリュームはシリーズ最長、調整はこれからだが60〜70時間を想定
DQ7見たいにはならないでくれ
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 11:16:51 ID:L9/OquPI0
>>606 開発者申告時間からみると、普通にやって40〜50時間ってことかな
長い・・・
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 11:18:40 ID:qcXebGAO0
シナリオ月光だけははずしてくれ・・・
戦闘、マップがよくてもアレで全てが大なしになってしまう。
シリーズ最長?
アビス並になるのかなダラダラ感さえなければどんなに長く
なっても良いが
それVのスレにもあったけど、どっちのインタビューなんだ?
>>606 長けりゃいいってモンでもないんだよな、ゲームのプレイ時間って
「気づいたらこんなことに!」ってのが一番いい
まぁ、描ききりたいことを全部やったら長くなってしまいましたって言うならしょうがないのはしょうがないが
Lみたいに長すぎて挫折する人が出てくるのも難だしなぁ。RPGって難しいね
RPGで一番いいのはサブイベントの充実かなぁ
シナリオは20〜30時間が丁度いいような気がするぜ。まぁ楽しみだがな!
けど上でテイマガ見た人はインタビューについてなんも言わなかったし、
これはマジネタか?
アスベル「さあ、世界を巡って精霊に会おう」
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 11:32:12 ID:qcXebGAO0
本編と関係のない住民からの依頼によるサブクエストで
60〜70時間はアリだとおもうけど、
本編のみでそのくらいの時間がかかるのだろうか?
ダンジョン攻略のパズル要素が激ムズだからってのだったら
最高だけど。
アスベルがクラウド
って事はハセヲかよw
叫びと暗黒面演技は安心だな
RPGは元々他のジャンルと比べて長めなんだから
その中で更に長いの目指そうとしなくていいのに
まぁ大体メーカー側から2割3割引くから、40〜50時間か。
TOVも50時間以上はかかるし、いいんでないの
これってD2スタッフなの?
違うなら戦闘期待出来ないし様子見する
赤い子の名前はレイナでアスベルの幼馴染
紫の子はミラって名前で物語の重要キャラらしい
レイナは正統派ヒロインを目指しておしとやかだけで明るく前向きな子にしたとのこと。
ミラはアスベルがみんなを守れる強さを求めるきっかけを作る妹のような守りたい存在とのこと。
おしとやかだけで×
おしとやかだけど○
脳内リーク乙
でも本当だったら嬉しいかもしれない
>>617 薬屋、クラウド、神田、ハセヲ、スザク、ニーバ、清麿、渋谷有利、テントモン
挙げればキリがないぜw
アスベルさんは大体上の中じゃ真ん中くらいかなぁ
守ることに失敗して左寄りになるかもしれんがw
>>621 D2スタッフ開発のはず
SスタッフはV担当で、混成スタッフがH。でD2の本格開発はリメD以来
確か制作期間に既に2年とか言われてたし、リメDDCと並行してたとすると開発時期も合う
(こんなことを毎日書くなんて、地球人は何がしたいんだ?)
ちなみにマガの印からね
シンフォニアのダンジョンパズルは嫌だったなぁ
主題歌を担当するのは中島美嘉さんとのこと
買ってきたページ少ないのガチだた。
ヒロインが赤、物語のキーが紫で確定。
名前もチラッと出てるけどもっといい名前にしろや…orz
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 11:53:03 ID:qcXebGAO0
オレはパズルダンジョンが好きだな。シンフォニアはそれで好きになったし。
ただ暗いところを歩くのはちょっと物足りない。
ゼルダもだけど、頭かかえながらダンジョン攻略ってのがベストだわ。
名前がチラって出てるの意味がわからん
>>631 同意
ただ長いだけのダンジョンをひたすら進んでいくのは苦痛だ
1週目に関しては
おしとやかだけど走る姿はイチロー並だったなw
モーションキャプチャーの所為だけど
さりげなく紛れ込んでる櫻井厨きめぇ
紫キーキャラってことは仲間にはならないのか…
クレア的な役か
Lのラスダンは辛かった
>>635 そこそこ長いダンジョンでショートカットありってのが個人的にはベストだわ
ゼルダも基本的にはそんな感じだったよね?
直線にすると短いけど、鍵を取りに行ったりするので結局長いと言う
ソードダンサー的なサブイベント欲しい
エフェクトが派手派手でなにが起きてるかわかりにくいような
かっこいいんだか悪いんだか
開発は2Dスタッフだと何度(ry
まさかこれ本当じゃ・・・
上の方はいつものノリすぎるw
638 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/10(金) 19:20:05 ID:cG6pJdBW0
・「俺にはおまえたちを守る…守ってみせる!」
・「私はアスベルのこと信じてるわ…だからミラ、あなたも信じてあげて」
・「わ、わたし…行かなくちゃ」
・「レイナちゃんってさ、アイツのこと好きなんだろ?」
・「そ、そんなこと…もうっ、ヒューったらなんてこと言うの!」
・「貴殿がラント領領主アスベル=ラントか。ふむ、父上殿によく似ておられる」
・「わたくしの父とそなたの父は、友人同士でした。わたくしもあなたと友達になりたいわ」
・「ええいっ、何をやっておるのだ!たかが小僧を捕まえるのになにを手こずっておる!?」
・「へっへーんだ!オイラのこと、捕まえられるもんなら捕まえてみろっ!」
・「こんなに美しい輝石(クリアス)はなかなか見られるものではありませんね」
・「アタシのお宝を横取りしようなんざ、とんだ命知らずだねぇ!」
・「すべての始まりと終わりに存在する神の獣…」
・「今こそながき眠りより目覚め、我らが悲願を成す時だ」
・「この世界からすべての原素(エレス)を奪い取るのだ」
名前が違う時点でガセだよー
うpできないなら誰の発言も信憑性が無い
んーとね、赤髪がエマ紫の髪がルイーゼ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 12:16:17 ID:Tj1tn4VaO
ヒロインはツインなのか
赤毛は幼いから妹?
ツインだたら今までになかったヒロインだ
仕事が終わってからでいいならうpも出来るけど
ここまでうpなし
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 12:20:04 ID:qaf+ixPw0
セガールタイプのキャラ発表まだ?
銃と格闘でスタイルシフトできてちょうど良さそうだし合ってると思うんだ
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 12:20:26 ID:BwHeaWX80
砕陣霊臥の後の納刀は次の攻撃への準備で
閃覇瞬連刃的な技をだすつもりとか
うーん60〜70時間てなんか嫌な予感がするな、そんな長くなくていいのに
>>653 そんな名前なんだな。
上の方にあるプレイ時間云々ってホントにTOGの事なの?
テイルズは何周もやるタイプだからねえ
主題歌にBUMP来い
>>665乙
たち読みしてきたが大した情報はなかったな
これも多分PS3で完全版出るよ
劣化グラのWii版買うのはやめた方がいい
名前はウソだったと・・・
父親は明日豚か
>>668 仮に完全版が出るとしても最低でも一年後だし
そんなに待てない、冬にはやく遊びたい
序盤で幼アスベルさんを操作するとこはあるかな、せいぜい回想だけか
>>606 結局これは釣りでマガジンはスクショとアスベルの紹介だけか
執事のフレデリック仲間にならないかな
フレデリィクさん死にそう
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 12:30:32 ID:qaf+ixPw0
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 12:31:40 ID:qaf+ixPw0
フレデリックって名前からラスボス臭を感じる
まさか執事の名前が先にくるとは……
>>674 いつものネガキャンだから
構っちゃダメ
ラント家の男は
アス○○って名前なのかw
フレデリック仲間にならないかな、戦う執事(じじぃ)なんて最高じゃん
まず執事バレとは予想外だった
どうせ黒執事みたいな女の妄想執事でしょ
明日夢
>>686 執事と聞いてまず黒執事を思い浮かべるあなたの発想力が臭いです
アスハムくるー!
ハヤテー!!
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 12:40:11 ID:qaf+ixPw0
執事の声は青野さんだと信じてる
魔人剣の戦闘SS綺麗だな。TOVっぽい
ヒロインどっちだ
個人的にツインテのヒロインはいらない
執事は東方不敗の声がいいな
流れ速いな
脳内リークと妄想と期待と不安が入り交じっているからな
ヒロインや仲間キャラの名前や情報を待ち望んでたのが
来たのは父親と執事か
いいすかしっぷりだなw
マガジン情報で新情報だと思われるもの、TOGの情報が2ページしか載ってなかったw
「テイルズオブグレイセス」では「己の信念を守る」「大切な人を守る」という「想い」をテーマに、舞台となる3国を巻き込んだ波乱の運命が描かれる。
ラント領領主(父)がアストン、執事がフレデリック
アスベルさん情報
幼いころは明朗快活でまっすぐな性格。成長すると内に情熱を秘めたタイプに変貌する。
ついにキャラの名前被り出したな
カチコチに凝り固まった騎士道キャラが敵キャラあたりで出そうだ
執事ってじじいなん?
まじで若い奴かもしれないぞ執事、テイルズだし
ぶっきらぼうに投げたり力暴走しない為に頭に制御のつけてたり
実は科学者だったりとか。フレデリック
アスベルが幼い頃から領主の心構えを聞かせていた、とあるから
ある程度の年齢、多分じじいじゃないか?
もしかしたら同年代の孫とかいるかもしれないが
ノエルとギンジのおじいちゃんか
>>703 テイルズの執事って普通におっさんや爺さんが多い様な気がするけど。
ただ、わざわざこの段階で名前が出てきたって事は結構重要なキャラだったりするのかもな。
案外今回のおっさんポジションだったりして。
ええい!赤毛の名前判明はまだか!
>>679 前から言われてたけど画像見たのが初めてだったんだw
>>707 ルーティって名前のキャラがSFC版Pに出てる。
PS以降では名前変更されてるけど。
>>707 SFC版のアーチェの母親がルーティ
後発のDと被ったからPSリメイクでルーチェに変えられた
フレデリックの息子か孫が親友♂か
それとも、娘か孫娘が幼馴染♀の可能性があるな。
ここでランボー案
ランボーなフレデリックなら味方は安泰
同時に敵、全滅フラグ
>>711 エドワードの妻リリスもPSでシフになったしなぁ
被ったというより流用した感じもする
>>709 そうかw
まあこの画像は各サイトの写真としてしか載ってなかったから
ここまで鮮明に見るのは初めてだしな
執事の声は黒執事の人だったりして
執事はTOIのハルトマンみたいなのがいいなあ
今流行の執事設定入れとけ!なノリならたぶんイケメン執事
アスベルより10歳年上なら十分心構えとか教えられそうだけどな
ガイみたいなポジションの執事かもしれんぞ
執事は仲間になる重要なキャラならここで名前でないんじゃないかな
父親と同じ程度の脇キャラかと
実はジェイドって名前のキャラもLに出てた。ただの一般人だけど。
やっぱり執事はじじいのほうがしっくりくるな
フィクションの定めだ
勘弁してくれ
若い執事や幼なじみなんかいらん
ガイなんてただの甘やかし、ホモ、マンセー要員じゃねーか
ホモ要員はキモいだけ
最近のテイルズは男同士がキモい友情展開してて吐く
イケメンなら仲間や敵に何人かはいるから
執事は爺さんでいいだろ
アスベルさんアスベルさん言ってるホモどもが何言ってんだか
アスベルさん!
執事:フレデリック=セバンティヌス(Frederick Sebastianus)CV:若本規夫
男性 37歳 189p 79s クラス:バトラー 所持武器:ステッキ・斧 出身:ウィンドル王国ラント領
「どるぁぁあああああああ、アスベル坊ちゃんに逆らう奴ぁどこのどいつだぁ!?」
ラント領の前領主アストンと、その息子アスベルに仕える執事。
元々はウィンドル王国を荒らし回ってた強盗団の首領で、処刑されかけたところをアストンに救われる。
その恩からアストンとその一家に病的なほどに尽くす執事となった。
アストン亡き後は、領主を継いだアスベルを頼もしく支え、立派な領主に育て上げた。
学と博がなさそうな執事だなおい
60〜70時間てすげーうれしい
けどヴェスペリアはそれくらいって聞いてたのに40時間くらいで
終わっちまったからなぁ 期待はできん
執事といったら頭が良さそうで落ち着いてるっていう常識を裏切らなきゃ
>>729 今まで出た妄想ネタで一番本当であって欲しいネタだw
その常識は裏切らないでくれ
>>733 そこは裏切っちゃダメでしょ
TOIのハルクマンみたいなのであってほしい
Vで40時間って早いな
ラタでさえ50時間近くかかったよ
>>737 60〜70時間ってインタビューで言ってるというのがガセ情報
ってか、まだプレイ時間の目安とかハッキリ言えるような時期じゃないだろう
>>737 インタビュー自体マガジンには載ってないって事
個人的には嘘のがいい
V以上に長くしたらまずどっかでだれる
よし、執事が黒幕という展開で
もう俺には見える
剣士養成学校でチュートリアル。んでその相手がラスボス。
とても27歳には思えない容姿で魔装備一太刀で倒される動画があげられる
個人的にはRPGは長い方が嬉しいけどな
DQ7も90時間くらい掛かったけど満足してるし
ひたすらイベントカットして進めて20時間、普通に進めて40時間、
じっくり進めて60時間ぐらいあれば満足。
俺も長いほうが好きだな
だが2週目やるからスキップ機能は必須にしてほしいわ
アビスの○連打はあかんわ。Vの早送りでもストレスたまる。
完全スキップ仕様にしてほしい
完全スキップでやることわかんねっていうんですね、分かります
必要不可欠なイベントで構成されていて長く感じないシナリオであれば、
どれだけプレイ時間が長くても苦痛には感じないんだが
テイルズお得意の精霊集めみたいな
「プレイ時間を引き延ばすためだけに存在するイベント」
を中盤以降に突っ込まれるとダレてくる
特にRみたいな、新天地を巡るわけでもなくただマップ上に登場した
ダンジョンをダラダラクリアし続けるみたいなのは最悪
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 13:54:19 ID:ZzMfDIip0
普通にプレイして50時間くらいがええな
全てスキップして、グレイセスは20時間で全クリできる糞ゲー、とネガキャンされるだろうな
あーあとシンフォニアの周回ごとにやらなきゃいけない
謎解きもかなりうざい。1週目は楽しいんだけどな。
次からはもう作業でしかないしその作業がやたら多い。
おまいらは何時間ぐらいがいいんだ?
40時間
40時間
引き伸ばしはあっていいがやりすぎは禁物
>>758 やりこみやらずに、普通にプレイして50時間って感じがいいかな
ラタは一回遊んで40時間弱だったので
>>757 なんと言う俺…
俺も称号取る為に何回もやる作業が嫌で半端になってる
やり方なんか全て覚えていられるかよ…
まあ通常プレイで40時間あったら十分だよな。アビスは60時間かかったが
>>758 サブイベント含んで50〜60時間ぐらい
普通で60時間
やり込みで80時間
>>763 神殿(笑)の作業量が半端じゃねーよな
あと小さくなるネズミがいる地下通路は半端ない
50時間ほしいなプレイ時間
アビスは総プレイ時間の数割がロード
一割ぐらいでしょ
>>767 神殿わかるわ…闇とか特に
ユミルの森とどっかの山の泡の所
あそこのアイテム取る為に1回下に落ちての作業が…
プレイ時間は大体50時間あったらいいな
風タクみたいな作業がなければいいよ
フレデリックマッチョなおっさん説をとなえてみる
>>773 トライフォース集めで挫折しましたが何か
SO4みたいにボス連戦というのもおもしろいかもしれない
AをGみたいなグラでリメイク汁
アビスのロードはひどいと聞くが
1割とか50時間なら5時間はロードってことか?それなら確かにひどいな
>>776 むしろロックマンみたいなボスラッシュをだな
フレデリック「しゃくし!!!!」
TOLのラスダンですね
スキットが多いのか〜Vほどまでに多いとアレだなあ
フレデリック「ガンフレイム!!」「バンデットリボルヴァー!!」
「グランドヴァイパー!!!」
俺的にはスキットは多い方がいいな
Vみたいに表情小さかったらダメだけど
プレイ時間長くするとどうしてもお遣いイベントや作業謎解きや
無駄に長いダンジョンで時間稼ぎがちになるからなぁ。
逆にこういう要素なしでプレイ時間長いゲームってあんまりないのか?
>>780 アスベルさんの手足が伸びるんですねわかります
テイルズの6割はフィールド移動とサブイベントで時間とられるそれを皆無にしたのがラタトスク
>>788 確かに!あれは本当にすごいわw
赤からプラチナまで全部やってるw
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 14:28:44 ID:OAYTFJsHO
あの赤毛の女の子は妹だと聞いたのだが…
ほんと?
ワールドマッがないと冒険してる気にならない
2週目からはめんどくさいだけだけどやぱりあった方が好きだ
さすが世界一のRPGだな>ポケモン
さて、またアスベルさんかヒロインのどちらが不思議な力を持っているのか…
CPUがD2の時みたいに頼りになるレベルでありますように
アスベルさんだろ?力が欲しいとか言ってなかったか
力の為に魂売るアスベルさん
DQ・FF・ポケモン辺りって、言われてみるとあんまり精霊集めはしないんだよな
新天地の街に到着するとダンジョン行かされるってのはどれも変わらないけど
逆にこれ以下のRPGに限ってよく5個とか10個ある精霊を集めろって言い出すイメージ
>>799 ポケモンは伝説のを精霊と考えても本編では一匹だしな・・・
つまりサブイベントで精霊集めすればいいんじゃね?
リメDくらいの長さが一番いい
アビスやヴェスペリアくらいになるとだれてくる
ボリュームはあればあるだけいいけど、そういう場合はイベントスキップを完備させてからやって欲しい
あと、パッといく、も随所に用意してくれ
シリーズ最長と聞いてレジェンディアより長えのかよ!とびっくりした
>>785 ドラクエ7・・・サブイベントだらけでホント長かった
長くなるにしてもフラグの分かりにくい期間限定要素はなしにして欲しい
最近で言うとジュディスの槍みたいな
アスベリーゼ様は途中でダークサイドに堕ちそうだな
GW前後のジャンプで女の子二人の詳細が判明すると良いなぁ
レジェンディアって長かったっけ?
キャラクエ入れたらかなり長い
俺は途中で投げた
ダンジョン戻るのがダルすぎる
Vって確かかなりサブイベ充実していたよな
でも、本編の説明をサブイベで消化するのがいただけない
ヨームゲンとか、イエガーの付き人の双子の詳細とか
本編だけやってると“?”となるのが多すぎた
レジェンディアは長いというか面白くない
>>811 レジェンディアはそれ以前に2人プレイ出来ないからorzってなった
ウィル仲間になった!よし2人でやろうずぇーーー!!…アレ?
ってなったのは今でも忘れない
音楽は誰なんだ
フィールド綺麗そうだからフィールド音楽は椎名が良いな
>>810 相手の裏事情とやらまでやたら本編に組み込まれると萎える
あぁいうサブの掘り下げはサブイベントで十分だわ
>>810 ああいうのは本編でやってほしいよな
サブイベはあくまでサブなんだから
レジェンディアのキャラクエ自体はいいんだが
同じダンジョン再び潜らされるのが嫌だった
帰り道も「パッといく」とかなくて徒歩だったし
>>812 おまえいいなー
テイルズやってる子や貸してあげる子はちょくちょくいるんだけど
二人でやったことないわーorzおもろいんやろな
結婚というか…離婚?
今回2人プレイあるのかなあ
なんか視点的になさそうな予感
まあ別に友達とやらないからいいんだけど
>>818 一度クリアしたダンジョンをまたってのがなぁ
変化を出してくれればいいのに
もしくは、一度目にどう潜ったか(謎を解いたか)で楽に潜れるか否かが変わったりだとかね
レジェンディアはキャラクエが本編みたいなもんだったな
クリア後のおまけかなとか思ってたらとんでもなかった
ダンジョンが無駄に長い、エンカウント率高め、同じダンジョンに行かされるのが辛いとこ
>>819 おもしろいよ!
援護のタイミングとかコンボのつなぎとかちゃんとしてくれる
スゲー楽しい
>>821 俺も不安だった時1人と多人数のカメラは違うって
昨日言ってた人がいたから少し安心した
多人数の時は皆が入るように動く…Vとかやってて分かる
ソーサラースキャナーで意欲出そうとしてたみたいだけどあんまねー
確かに今回二人プレイむかなそうw
むしろ4人対ボスとかだと動きがとんでもないことになりそうなんだがw
>>826 それでもあって欲しい
必要ない人にはあっても無くても良い機能だろうけど
でも今のご時勢協力プレイはあると思うんだよ
スタジオもレジェで2人プレイ出来なかった時意見がたくさん来たって言ってるし
…ハーツのお問い合わせの所協力プレイは出来ますか?って質問あるし
>>824 二人プレイだと一人じゃできないことができたりするからな
回復役を安全に運用できたりする
視点は最近はPC全員入るようにカメラ変更できるからな
Eとかは文字と棒で判断だったりSは自分がどのライン動けるのかよく分からなかったりしたのはいい思いで
4人プレイokだったらうれしい
テイルズ仲間がいないひとのためにワイファーイ!
>>801 長すぎてグダグダになるからな
Vなんて完全版でイベント追加だからさらに長くなるとか・・・
Gはシナリオ30時間ぐらいでいいよ。
その代わり、闘技場とかのやり込みイベントは過去最高でお願いしたい
新しい仲間が乱闘のごとく広いフィールドで戦うのかと思うともうwktkがおあああああ!
>>824 昨日の人か。どうも
これはあくまで想像(妄想)だけど、今回多人数プレイがあるならば
V以上にカメラを引き、下手すりゃほぼ固定に近い所(フィールド全体が移る)まで遠ざかってしまうかもしれない
なんせあれだけのスピード感+自由自在なステップだ
ギリギリ視界に入れてるよ…くらいの視界範囲だと、ステップ連発されたらその都度カメラが揺さぶられて
激しく酔うレベルになりそう
タイトルバックのは何かと思えば地球だったのか
空の海の上に新たな大陸が・・・ってこれだとエターニア+レジェンディアになるな
開発がD2チームだから闘技場にゲストはいない予感がしてしょうがない
リメDはシナリオとは別の部分でだらだら長かったわけだが
シナリオはダルければ飛ばせばいいけど、どうしても突破せにゃならんダンジョンはある程度短くしてくれ
広大そうなフィールドみてると、Lのダル〜いダンジョンみたいにめんどくならないかが心配
>>828 そうそう回復のタイミングは絶妙なんだよなw
>>829 それだと楽しいしね
>>833 どうも!
確かに今回はフィールドが広い
2人ならともかく4人とかどうなるんだろうとは思う
多少1Pよりの視点になるのかも?
まさかの画面分割!
>>836 まあリメDくらいの長さがいい俺でもダイクロフトクラスのダンジョンは勘弁かな
他にはそんな感じなかったけどな空中都市攻略あたりのことかね
記事でもシームレスをかなり前に押し出してるし、
結構今回の目玉になってんじゃないのかなーと思う
けどラスレムとかおぷーなをやってて思うけど、
RPGでマップと同じように実寸代の街って意外とダルいんだよな
ただシームレスにするだけじゃなくて、機能面を重視したデフォルメも必要
下手にシームレスにしたせいで
読み込み時間確保のために
通路が冗長にならないといいけど
俺も権利さえあればオプーナ買うんだがな・・・
実寸代の町を見るとフックショットしたくなる
>>839 そうその空中都市の話w
10時頃から友人宅でダイクロフト進めたら夜中の3時になったのは笑ったw
攻略本なしだと謎解きに時間かかるわ詰まるわそれでも敵とエンカウントしまくりとかね
ミックハイルとかもめんどくてしゃあなかった
公式サイトの音楽いいなあ
しかしリオンは死んでる筈じゃ・・・まさかバッカスだとでも
>>841 というか殆どのRPGでは街は実寸大じゃない?
逆にマップが小さく書かれてる気が
誤爆した
>>845 ダイクロフトだかどこかは忘れたけど
ラスダンの動く床のところで2週間くらいつまった。ソーサラーリングになかなか気づかんかったぜ
そしてその先のようわからん広いところでリメDは積み中
今回も桜庭さんBGMって決定なのか?
読み込み音がうるさくなければいいんだけどなあ
壊れないかと心配になってくる
>>848 テイルズのようにシームレスではなくフィールド型で実寸大の町なRPGは少ないやろ
>>848 普通のRPGだと、マップ上の街や洞窟は実際の大きさじゃなくて
実際の大きさとは異なるアイコンとして表示されていて、その中に入ると画面が切り替わって
マップで見ていたのよりも広大なフィールドが再び表示されるわけじゃん
移動がシームレスって事は、アイコンではなく実物と同じ大きさの街が
そのままマップ上に配置されていて、入る時にも切り替わりが起こらないって事なんだと思うんだが
FF12とかDQ8みたいな感じ
ラタはwiiが珍しく爆音出してたから焦った記憶があるw
D2やって一番驚いたのが自分よりオートの方がグレード高いことだった
バルバトスもカイルが倒れている間にオートのリアラさんが
ちゃっかり倒してしまった
俺涙目w
>>845 >>850 ダイクロフト=ラスダンであってる
ミックハイルはなんか浮遊する二つのエレベーター使って切り替えとかしてくとこだっけ
あんまめんどいダンジョンは勘弁だな
>>854 DQ8って街入る時に切り替えあるし大きさも少し変わったような気が
>>854 いや、それはもちろんわかる
ただ
>RPGでマップと同じように実寸代の街って意外とダルいんだよな
と書いてたから
今までの殆どのRPGも、画面切り替えがあって、普通に実寸大の街じゃないか??と思って書き込んだだけ
>>859 町が大きくなる分フィールドマップが広くなる=ダルいって事じゃねーの
ワンダと巨像みたいなもんだと個人的には思ってるが>シームレス
>>860 ああ、それなら意味が分かる>フィールドがダルい
街についてはむしろ今までのテイルズとそんなに変わらないだろと思ったので
その昔ローグギャラクシーと言うものがあってな
ふたつの塔で苦労も2倍だったんだよ
ん?シームレスってゼノサーガやFF10やSO3とか4みたいなあれ?
てことはワールドマップなしか
めんどくさいダンジョンの条件
・一本道でさえ無駄に長い(L、リメD)
・仕掛けが大掛かりな上、その間敵とランダムエンカウント(リメD)
・長い癖に出てくる敵が変わらない、初見踏破するのに同じ敵パーティーと何度も戦闘する(L)
・二度目の遠足(L)
・足遅い、仕掛自体めんどいetc
こここら辺はまず無くして欲しいとこ
あと周回するモチベーション的に
・ダンジョン踏破してもボスがいない(R)
これも出来ればやめてほしいところ
今回ってシンボルエンカウント?
>>886 個人的にはIのダンジョンが最悪だった
ただランダムでマップ組み合わせただけじゃんって奴、しかも代わり映えが無い
Iはシンボルのくせにランダム発生だったしな
>>867 それは俺がいのまた派のせいです
Sは雷のとことユミルがめんどくさい、Aはめんどくさい気がするがあんまやってないから省いた
Vはラスダン以外ほぼ長くはない
あと藤島はシンボルエンカウントってのがでかい
藤島テイルズだとSの闇の遺跡?だかと植物の吐く息で移動するダンジョン
あと変な魚誘導する森みたいのがめんどかったな
ダンジョンはともかく急に出てくるのは結構好きだった
Iのラスダンの糞っぷりだけはガチ
Aは仕掛けはともかくロードが
>>866 意外とD2のダンジョンはそれらに引っ掛らないのね
パズノレブースでぉk
>>872 あぁ、そういや闇の神殿と渓谷もめんどくせぇやw
長いラスダンからすぐ帰れない作品もたるい
個人的にはE、D2より少し長いくらいでいいかなぁ、戦闘したけりゃ歩き回ればいいし
コロコロ
映画関連
・アルセウスと謎の少女の関係
・プレゼントされる色違いピチューの技 あまえる、ボルテッカー、とっておき、ほうでん
・時空のさだめを止めるためにヒードランが姿を変える
探検隊
・ルージュラの占い店 迷った時のアドバイスや運勢が聞ける。運勢によって冒険に変化があるらしい。
・そっくり道具 オホンのみ オボンのみそっくりだが使うとまわりのポケモンをひきよせてしまう。
ドボンのタネ ドロンのタネは見えなくなる、ドボンのタネはおとしあなにはまる。
・スペシャルエピソード チームカマイタチ 秘法を狙う怪盗団ヘルガーズを追う話。
ダグトリオ 本編の途中で旅にでたダグトリオの冒険。
D2は天地戦争時代ダイクロフト以外はサクサクダンジョンで快適だな
物足りない人もいるだろうけど俺は好き
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 16:42:15 ID:OAYTFJsHO
闘技場のゲストキャラ誰に出てほしい?
俺は携帯機組から出てほしいんだが…
ルカとかさ
そのかわりTOAからは出てほしくないな
Sはノームの神殿のカレーイベント前の橋でソーサラーリング使ったら橋が落ちて下にはまったのが印象的だった。。広いのもある意味困り物かもな
前のPVには結構町やダンジョン走り回る映像があったっけ
足の速さはあんなもんかな
D2は滑る床以外はすいすい進むな
>>881 公式はヴェイグを押してるからそろそろくるだろう
>>881 TOAはもういいよな
I・H中心がいい
D2、R、リメDという前例から、ゲストキャラはいないと予想
飛行竜だかで細い肉道渡るのはイライラした
ってそりゃそうだ
個人的にテイルズってあまりwktkして、進んで楽しい!ってダンジョン無いんだよね
そのかわり街は楽しいもの多いけど
ゲストキャラはSチームだけという決まりでもあるのだろうか
すべる床あったなそういやw
あれは飛行竜ならナナリーのサポートあるけどラスダンは自力だからな
ここらでいのまたテイルズゲストなしのジンクスを破って欲しいな
RやHからゲスト希望
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 16:47:46 ID:qebwelLF0
D2十分ながいよ矢印のとことかうんざり
>>880 個人的にD2は改変現代以外はほぼ完璧な構成だったと思う
周回してても3939
>>888 あそこはナナリーさんの数少ない見せ場なのでデメリットあっても素直に落ちてやってください
ハーツのCG版のキャラ
歴代闘技場、魔装備、コス変更、キャラの人気
こう思うと藤島テイルズはめぐまれてるなー
変な意識せずにもっと別のチームからいいとこ全部ぱくればいいのに
闘技場ゲストなら主人公がいい
モデル使い回しでエミルとか出たら嬉しいけど多分なさそう
バトルシステム的に四星と乱戦したいなぁ
>>890 Hでガイいたからそれはない
Hは合の子だから微妙か?据え置きじゃないし
とりあえずコスチェンはほしいな
そろそろSRLから引っ張ってこないかな 空気しか出てないD2でもいいけど
>>899 だけどHは開発にSチームいるみたいだからなあ
コスチェンは3Dテイルズの楽しみなので切望する
そんなとこに力入れるなら他の所に力入れてください
コスくるとしたら絶対紫娘におしゃまがくるぞ
空気を読まずにトイレが出演
TOGはWiiだからなのかグラフィックがやっぱり微妙に感じる
同時に流されたTOVの移植版とどうしても比べてしまうorz
キャラデザは良さげだから勿体ない
PS3にでも移植されたらクオリティ上がるのかな?
そういや今回もサイグローグ出るのかな
またクレクレ?
トイレ、ノーマの空気嫁ブラザーズが出演
あんま変わらないんじゃない?
PS3はPS3で新作出しゃいい
うん、SDからHDに見違えるほど変える場合手間かかるし
かといってそのまま出しても手抜きと叩かれ・・・それなら素直に新作願った方がまだ
>>911 想像しただけで凄くうっとおしそうw
その二人好きだからきたら嬉しいな
キャラデザは良いけど今のところ3Dの動きとイベント絵が微妙だよね
藤島版とどうしても比べてしまう
動きはいいだろ
今回もモーションキャプチャらしいしね
藤島いのまた以前に任天堂作品があんな感じな気がする
といってもおれのやった蒼炎とラタしか例は知らんが
別に藤島版と比べても特に劣化してるとは思わないけど
>>908 グラなんて面白さには関係ないって
バトルはPV見た限りVよりずっと面白そうだった
グラフィック綺麗とさんざんもてはやされて発売後クソゲーと罵られたゲームなんかごまんとあるからな
今ではグラフィックはPS2並みでも中身しっかりしてればそれでいい、PSのダンベルじゃなければね
しかしながらラタの時も思ったがモーションキャプチャーにはなれないな
DMC3はなんともなかったんだが、グラの方向性のせいかね
イベントの動きは明らかにGだろ
VはA程動いていなかった気がする。Aもそれ程動いているわけではないが・・・
Sは論外
>>916 PV見る限り普通にVよりもイベントの動きがいいと思うんだが
あとキャラに割いてるポリゴン数もVより多いような
やっとのっぺりしたテクスチャ貼りの顔から脱却してくれたって感じ
7以前のDQみたいに徒歩で山をまたがったり森を踏み潰していくような移動は出来ないってことだな
そしてフィールド上に現尺の町があると
空を飛んで広大な町を見下ろすのが楽しみだな
完全にシームレスのRPGで飛行船が出たことあるの?
かなりwktkしてるんだが
>>923 暁の3Dムービーは格好良すぎて
3Dムービーにするならこういう方向性でいいのに、TOHCGは・・・
まぁ、素直にテイルズはアニメでいいね。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 17:14:31 ID:OAYTFJsHO
闘技場はTOVの宣伝もかねてTOVのキャラが出そうだな
>>925 Vはセルフシャドウじゃなかったっけ?
だから光の強いとこだと陰が全然落ちなくて、のっぺりしてたんだと思う
箱の高性能が裏目に出た珍しい例かも
逆にラタやGはテクスチャで直接影を描いているから、多少不自然ではあるが
メリハリが出てると思われ
テイルズの過去のジャンル名教えてよ
TOV「ハードを渡り歩くRPG」
それPだろ
>>932 SFC→PS→GBA→PSP
これ以上渡り歩いた作品てあるのかね?
3機同発とかでも勝てないが、無双とかか?
>>934 ファンタジアは定期的に移植が出ているな
>>934 FFとかFF2?
(FC、WS、PS、携帯、GBA、PSP)
FC→WC→GBA→PS→携帯
のFFは?順番適当だけどw
ナムコやカプのアーケードゲームはミュージアム系入れるとかなり渡り歩いてる気がする
スーパーマリオもFC→FCD→AC→SFC→GBC→GBA→Wiiでジャンプしまくり
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 17:33:43 ID:OAYTFJsHO
DQ1も結構出てたよね?
>>934 FF4
SFC→PS→WSC→GBA→DS
派生が携帯
WSなんてネオジオ並みに存在忘れてたわw
FFひでぇw
イースもすごいんじゃないか?
VCは一本辺りの値段は安いが
懐かしさで5000Pもあっという間に消費する恐ろしいシステム
お前ら何の話をしてんだよ
今までとなにがちがうのか教えてくれ!
PV見たらめちゃんこ欲しい
>>926 飛行船じゃないがDQ8はあった
けどフィールドは現尺では無くなるけど
今作も空を飛ぶのがあるんだったらDQ8仕様になるかもしれないな
950か。立ててくるけど、
>>913を使えば良いのか?
ほとんどイベントはモーションキャプチャー使ってるみたいだから期待
3Dテイルズのイベントって棒立ちがかなり目立つんだよな
このスレの勢いは盛り上がっているほうなのか?
勢い1000超えしてるからまあそれなりには
>>953 アビスのルーク対アッシュの殺陣は失笑もんだった
空を飛べるRPGで、上空から現尺通りの町(人)を見ることが出来るゲームは今までに出てるの?
うぃいのテイルズは終わってるな・・・
やはりVには勝てないか・・・
>>956 勢い順で今板内2番目だから盛り上がってる方でしょう
すいません
>>959はスルーで
D2チームは乗り物をあまり出さないから不安だなぁ
>>956 公開されている情報量を考えれば盛り上がってると思う
キャラ、バトル、フィールド、ストーリーなど話題が定期的に
循環している感じだ
>>963は記憶違いでしたorz
可能であれば実現して欲しい
コロントマシネナード
wiiってPS3やXBOXには映像劣るかもしれないけどPS2やGCよりは上なんだろう?
それなら今までPS2で出してきたテイルズよりはいい感じの映像になると思うんだけど違うのか
欲を言えばTOVがPS3で出るからTOGもPS3で出して欲しいな
スパロボZやっててマガジン買うの忘れてた俺をバカにしていいよ
今回のはカワイイおにゃのこが期待できそうだな
なんか情報きたのかと思ったら執事か
ただの執事ではない、意味の分からないことを大声で叫ぶ筋肉執事だ(CV若本)
『ぶるぅあぁぁぁぁぁぁ!!!ぼっちゃぁん、おかえりぃなさいましぃ』
「ぶるぅあぁぁぁぁ!!アスゥベルゥぼっちゃぁんにケガさせたカス出て来ぉいやぁ!?」
ってここまでネタにしとくと、実物のフレデリックさんが可哀想だよな。
今北産業
声優まじで櫻井なのか・・・
こいつ叫びが微妙なんだよなー、今回は様子見だな
>>982 テイマガで
アスベルの父親アストンと執事フレデリックの名前判明
若本執事で妄想タイム
>>984 サンクス
執事か・・・ってことはメイドもいるんだろうな・・・
Gガンダムのジョルジュの執事みたいな人がいいな 名前忘れたけど
梅ベルさん
そんなに叫び微妙かねえ
ガンソードのレイはかなり良かった
つかあれだけ叫びまくったハセヲなのにw
前回は我慢できたけど今度こそWiiを買っちゃいそうだ・・・・
これはまじでやりてええええ
むしろ櫻井は叫びに定評があるんじゃないのか
ハセヲとかハセヲとか
リオーーーーン!とかクレアーーーーーー!とかと比べてどうなるかな
というかアスベルさんは叫ぶキャラじゃなさそうだが
キレたナイフみたいな叫び方は出来るけど
若本さんのような格好いい叫び方を聞いたことがない
>>993 キャラ的には一番叫ばなそうなヴェイグがあれだからどうなるか分からんぞ
産め
いらっしゃいませぇぇぇーーーーっ!!!
1000なら3人とも俺のよめ
このスレはアスベルに守られました
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