【Xbox360】 インフィニットアンディスカバリー 99
俺このゲーム結構好き
なんでも!?乙
今ハードで初めてセラゲ行ってるんだけど、レベルいくつくらいでボス倒せるの?
腕と戦法と追憶しだい
もう2000円台で買えるから、AAA好きならやるべき
/\_____ ,.へ
| ヽ
/| | .ト-------ァ /
∩―−/ | .リ ,| / / 〈〈〈〈 ヽ
/ (゚) 、_ `ヽ ./ | / / 〈⊃ } < こ、これは
>>1乙じゃなくて
./ ( ● (゚) |つ _/ .| / { .| | イグナイト・ファングなんだから
| /(入__ノ ミ リ |. `ー―――‐" / 勘違いしないでよね!
、 (_/ ノ ,リ. ', /
\___ ノ゙ / ` ----------‐-‐´
忘れてた
おお
とうとう99まできたw
>>1乙!
お得意様チケットCをください!
この訴えは記念100スレ目に突入するまでウンタラカンタラ。
ナンダカンダいって、楽しいノリ満載の良いソフトに巡り会えたわ。
チケットCが出るとしたら
何が売り出されるんだ?
木材
>>12 木とか草とかどうでもいいからアーヤのパンツDLC出してほしいなぁ
アーヤは、もっとむちむちにしてもいいと思う
むっちんぼでー
クリアした。個人的には面白かった
あえて要望言うと黒カペルのままでエンディング迎えてみたかった
もとに戻るのも普通にアリなんだけどさ
エンディング二種あってもよかったかも
100スレまでは頑張るぞー
てかドラマCDくらい出せばいいのに
ミルシェとコネクトしたまま宿屋に入ったらアーヤが回復してくれなくなっちゃった
コマチとコネクトしたまま宿屋に入ったらトウマがリバスネイル化した
ロカとコネクトしたまま宿屋に入ったら淫行条例違反で逮捕された
中古で買ってみたけどおもしろいね
1枚目終わるのはやくてびっくりしたけど
2枚目もすぐ終わってしまうんだろうか
寄り道しまくらないと早い
てかゲハの連中が糞言い過ぎ
普通に面白いんだけど
昨日はじめたんだけどカペルいいキャラしてると思った。
じつは女の子好きでストライクゾーン広いとかw
さっき公式のブログも見てきたけど、なんだあれテラ下心満載じゃねーかw
見た目の印象ではてっきり優しい誠実系かと思いきや…ちょっと軽いのが新鮮な主人公だ。
やわらかいです
いつでも間違えてください
な、なんでも?
ごっはん!ごっはん!
あらゆる事かぁ…
今日買ってきたが、シームレス戦闘はいいのう
シグムントさあああぁぁぁぁん………
お母さん本気ですか!?
スクウェアぁ〜エニックス!
トライエース♪
過疎すぎわろた
盛り上がってたほうが笑うだろ
何か肉ダルマが殿とか言って城に閉じ込められて
進んでは見たものの3回目の暗闇で終了した
normalでこの難易度かよ!
ローグギャラクシー頑張れた俺でも厳しいわwww
それにしてもファミ通のインアン記事もたいした事書いてなかったな。
好評だった事は認識してるみたいだけど。
真っ暗でガーゴイルにボコされて
回復も尽きて手詰まり過ぎる('A`)
これが二つ目のダンジョンとかバランス悪いにも程がある
イヤ暗すぎて見えないんだよ
たいまつアイテムなんて村で即買うべきものじゃないだろうよ…
戻れたら買いに行くんだが
肉ダルマのせいで戻れない
初プレイの時はとにかくカペルだけで駆け抜けて
明るいところで仲間を復活させたかな
つか、村まで戻らんでも
城の入り口のエンマから買えるよ
ピエリア湿地のドラゴンで詰まった
回復アイテムがないしどうすりゃいいんだ・・・
太陽の欠片とかだっけ?使ったことないな
とりあえず石像あったらアーヤの弓で先制してみるとか…
あとは地面の罠が光っててバレバレじゃなかったっけ?
>>40 42が言ってるけど、城の入口にいたジーサンから
アイテム買えるぞ?
つか、ゆとりプレイヤーの片鱗を見たぜ‥‥
>>46 俺は2回全滅してからジーサンに気付いたわ
あとは城内の宝箱からも太陽の欠片取れるわな
エンカウントほど手軽でもなく、アクションゲームほど自由に動かせるわけでもない。ストレス溜まるだけだ。
何とかしてくれよ最近のRPGの戦闘。
さっきクリアしたぜ
意外にストーリーよかった
ヤバイ止め時が見つからん
こんなにドツボにハマったRPGは久し振りだ
シグムントえっらそうやなあ。英雄ってだけでこんなにえらそうなもんなのか
と思ってたら実は王だったわけかw それならあの威厳も納得できるわ
カペルが黒化した時、戦闘ボイスがもろ上から目線のシグムントなのも
王の息子ってことで一応ちゃんと血を引いてるってことなんだな
やめてよぉ〜
>>49 そんな君に白騎士物語をオススメ!!
ストレスをふんだんに盛り込んだ究極のRPG
色んな意味で、世界が変わるかもよw
クマかわいいなぁクマ
いまはじめたとこなんだけど
これ字幕のみ?しゃべんないの?
チュートリアル的なシーンはボイスなし
もしもフルボイスじゃなきゃ糞ゲーという素敵なお考えをお持ちでしたら止めることをお勧めする
そうでないならキニスンナ
序盤はボイスなくて口パクなイベントシーン結構多い
中盤前あたりからイベント続きで喋り捲る
シームレスにするとディスクの容量くうのハンパないらしいから
それ関係で削られたのかもしれない
まぁこれはボイスに関わらずだけど(世界観の説明とか展開の唐突感とか)
明らかに削っただろ
って言いたくなったけど面白かった
続編があるなら是非ともちゃんと作りこんでくれ
神ゲーになり損ねた凡ゲーってぴったりな表現じゃね
やっとベリハだしたから、とりあえず、看守と手合わせしたけど、噂通りだなw
ベリハは気が向いた時にちんたら進めるかな
これ完全版とか2はださないのかな?
銀時のアールブヘイムが脳内再生される
続編はほしい
せっかくアイディアと素材はいいんだしな
微妙だったところや足りない部分改善すればもっと面白くなると思う
ほんと勿体無すぎる
続編じゃなくてもいいからシームレスのRPG出して欲しいな
インアンを体験すると他のゲームはすべてクソゲーに見えてしまって困る
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 07:23:22 ID:tPbTvoK2O
トウマ可愛いよトウマ
いま神殿?みたいなとこで3パーティーにわかれてるんだけど
敵が強くてどうしようもない
戻れないしアイテムないしで詰みました
ちょっとした事ですぐに「詰んだ」とか言うのが流行りなの?
つか、説明書にセーブをいくつか取れって注意書きあったよ
牢屋に来てくれたアーヤの凛々しい顔を見て
男の娘かと思った
男顔すぎんだろ…マジで…
男だよ
男の娘なのか…
よし、やる気出てきた!
強気カペルからいつものカペルにかわるとこ凄い略られてる感じするんだけど
続編はリバスネイル編とかやってくれ
リバスネイルになりながら自我をもつやつが敵みたいな
>>55 ローグギャラクシーで懲りてますので遠慮します。
>>73 つうよりもっと葛藤してほしかったけど
話すだけですっきりするような悩みだったのかよ!おまえは!
って性行為中に突っ込みたいね
インフィニットアンディスカバリー
やべぇ途中で書いてしまった
インフィニットアンディスカバリー2が出るとしたら世界観をしっかり教えてくれ
>>66 イスケンディバル倒した後なら普通に帰れなかったっけ?
大雑把だけど微妙に伏線回収はしてるね
てか面白いんだけど2出ないのか
>>78 イスケンディバル倒して、そ先のワープ入って
マルチパーティ始まると戻れない
いくらでも買い物する機会はあるのに
自分で買わなかっただけで騒ぐ奴が馬鹿だから
放っておくとよい
ファイーナが死んだ後のみんなの称号見て笑ったw
>>68 お前はフォールアウト3のアマタに全力で謝れ
男顔なんてレベルじゃねーぞwwおっさんだぞw
>>82 HALOのコルタナさんは凄かったなぁ……
アーヤかわいいじゃないか
>>83 コルタナは正面から見ると男前だよなw
JRPGではアーヤとコマチの2強!!
ディレクターズカット版まだですか
酷評されてるから避けてたけど、安くなってたから先週買って、2枚目まで来た感想。
移動を除いてはかなりイイ!
PAの意味があまりないのと、面倒だけど、キャラデザとか、戦闘システムとか好き。
なんで酷評されてたのかわからないね。
SO4よりもムービーが人形劇じゃないと思うし、このグラフィックでシームレスでサクサク戦闘できるなんて、
昔のゲームやってる世代(自分は20代)からすれば、幸せ以外の何者でもない。
これで不満言う人は、まさにゆとり教育の産物ですね。
続編希望に一票!
>>86 移動速度だけはどうにかして欲しかったよな。
道中は仲間との歩調合せる必要あるから、仕方ない面もあるけど
もう少し走る速度を上げて欲しかったし、街中ぐらいはダッシュを
標準装備して欲しかった。
PAはまだまだ面白いの少ないと思うけど、後半なかなか面白いイベント
が多数出てくるから攻略サイト見ながらでも是非全部見ることを勧めるよ。
今回のインアンって水野・賀東のシナリオコンビが作り出したキャラクター
の魅力が一番良かったと思うからインアンの続編が出てもシナリオがこの
2人じゃないと嫌だなぁ。逆にタイトルがインアン2じゃなくていいから、
水野・賀東×トライエースでもう一度ゲームを作って欲しいな。
>>87 すまない。PAじゃなくてPIと勘違いして書いてた。
>82
FO3は全体的に美形居ないから許容範囲が広くなってしまうんだ
インアンは説明書読んで
アーヤは女の子ね、と思って始めたら
やけに凛々しい男前が天井から降ってきてビビったんだぜw
ウホッ!いい男…
せめて2は出してほしいよな
3はプレステでいいから
>>91 誰かが30億ぐらい持って、マイクロソフトに
「インアンの権利を譲ってください」って言えば
PS3でインアンの続編が出る可能性もあるかもね。
ONLY ON XBOX 360って続編にも影響するの?
インアンのために箱○買ったから箱○に出してくれた方がありがたいけどね
>>93 う〜ん。オンリーオンの印が続編に影響するって話は聞いた事無いな。
大丈夫だろ。
ただ、インアンの話をしてるならインアンは制作費がMSの懐から出ているソフト。
実際、ゲームの最初のクレジットで2番目にMSのロゴが出ているし、
HPや雑誌見てもコピーライトにMSの名前がある。インアンそのものがMSの所有物。
トライエースは当然共同所有者だがスクエニは所有権も分配されているのか、
販売権だけ譲渡されたのかは不明。とにかくインアンがMSハード以外で出るなら
MSからの許可が下りないと不可能。DSならブルドラ、ピニャータみたいに許可
降りるかもしれないけどね。
いま最後の神様のとこで雷乱射に殺されまくりなんだけど
これ町に戻ったり仲間入れ替えたりできないの?
月の神殿に入っちゃったら戻れない
その直前の水上神殿からなら戻れる
おお!どこからですか
ピエリア湿地へはいっても行き止まりだった
アーヤとなんやかんやした場所の横にワープ装置があるよ
ピエリア湿地のセーブポイント付近ね
無事見つけました
こんなところにあったとは
ありがと
>>40 町で冒険に必要そうなアイテムは買っておくのがセオリーだぜ。
予算と相談だが、状態回復系は3個ずつ無いと安心できない。
インアンはアイテム無駄に多いから、ないとヤバイ物だけ揃える。
アナライズミラー、遠見の水晶、太陽の欠片は、”説明が不十分”だから、
数個買って、使ってみて効果を確かめたりするべき。
今Disk2の中間あたりだけどほんとに
コネクションイベントを削ってモンハンっぽい中ボス戦闘
増やしたらかなり評価があがったと思うなあ
悪いところは皆に確かに同意するわ
もっと大技で勝負してくれたらよかったのに
妙な小技を使いすぎた感じ
ICの仕様が糞過ぎる
実行時に「待ち時間」が発生する事とまれに「失敗」が発生する事なんだけど
これって作業(Aボタン連打、セーブ/ロード)を生み出すだけで
全くユーザーの楽しさに貢献してないどころか退屈しかないよね
何故この仕様で通ってしまったのか理解できないレベル
ゲーム中にヘルプが表示されるのは良かった
必要に応じて表示されて、必要なければ1ボタンで飛ばせる
説明書を確認する手間も要らなければ、長い説明にイライラする事もない
この部分はプレイヤーの事をしっかり考えて作ってあるね
SO4で箱買ってJRPG一通り触ったんだが、これが一番おもしろかった
なんで評価低いんだろ
>>102 今まで強化してきた武器とか防具の鍛冶を失敗されたら
ミもフタもないので、セーブポイントまで連れてきて
セーブしてから鍛冶をやってるという有り様なんだけど
うまいやり方ないですか?
IC失敗に関する不満はちょくちょく出るが、
SOシリーズやってる身からすると何言ってるのか分からない
ICで個数指定→即完成失敗なしにすると
SO4みたいにIC金策ができんようにせんとバランスとれんわな
ウロウロ敵探して金稼ぐしかなくなるわけだが
最近はじめて、面白いけど主人公はじめヒロインたちのモデリングひどいな…w
見慣れてくるとかなりいいよ
エドだけちょっと古臭いけど
エドがドルアーガのニーバにしか見えない
言われてみれば似てるな
アーヤのベストショットは、
ショプロン村で「こいつは弟みたいなものよ!」と言いながら
カペルからファイーナに目線を移す時がマジ可愛い。
上のレスでも言われてるが、FO3やGOW、白騎士物語のモデリングに比べたら
遙かにマシ
そーか、みんなわりとインアンのモデリング好きなのね…、なんかスマンカッタ
特にアーヤとかそうだけど顔の造詣が妙に濃くてちょっと女の子っぽくないなーとか思ったり。
まあ見慣れてきたし面白いからなんら問題ないんですけどね
アーヤはあの男前っぷりに慣れてきた
がルカロカてめーらはダメだ
もう少し何とかならなかったのでしょうか('A`)
>>113 どんまい!
初見は、誰だってそう思うよw
俺は思わなかったけど
どちらかと言うと手のデカさが気になるw
皆、3Dモデリングの愚痴は、wi○のNig○sを見てから言うんだ。
あれに慣れた自分には、インアンは美男美女揃いにしか見えない。
歯だけはちょっと入れ歯っぽいなと思ったが。
ドミニカのキモさが半端ねぇな
な・なんでも!?のシーン、カペルの手のでかさが気になって入り込めなかった。
ドミニカはイラストは可愛いのに、目かデメキンみたいなのが残念だ。
歯が見えたのって、カペルとシグムントくらいだよな?
発売日以来、筋金入りのIUD信者の俺も
ドミニカだけは許容出来なかった
俺も生粋のAAA狂信者でインアン大好きっこだけど
ミルシェとドミニカの顔はちっと受けつけなかった
コマチ可愛いよコマチ
ミルシェとか顔だけの絵ではすごいべっぴんさんだけに残念すぎるな
まぁでもベラのキモさに比べればまだ可愛く思えるかもしれない
あいつのキモさはマジパネェ
あんなキモい神死んで正解
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 03:27:30 ID:LP/CsCTT0
結局インタビューはなんだったんだ?
バルバカンのパーソナルスキル
「筋肉」 すいません筋肉しか記憶に残りません
「見た目どおり筋肉」 すいません期待通りの活躍で笑っちゃいそうです
「見た目以上に筋肉」 すいません考え方まで筋肉だとは思ってませんでした
「照り返す筋肉」 すいません筋肉が汗でテラッテラで眩しいっす
「頼もしい戦士」 すいません筋肉だけだと思ってたら案外渋いですね
カペルww
パーソナルスキルの主人公視点で反映される称号けっこう面白くていいな
もっとイベントシーン増やすとかしてキャラ付けすればSH2なみに
キャラ濃くなってたかもしれないのにもったいない
やっぱ「お父さん」が一番いいパーソナルだな
隠しで加入だからイベントないけど本編では死んでるから
伝えたかった思いをこの一言であらわしてる感じするわ
リバスネイルとドミニカがうぜぇ
ところで同行者ってPT組めないんだけどそんなもんなのか?
あとグスタフってPT枠2個使うん?
同行者はマルチパーティでBチームとかCチームに組み込めるだけ
グスタフはデカイから?2枠使うけど攻撃力も高いしHPも多いからそこそこの働きをしてくれるかも
ただグスタフいれたときはカペルさんは完全にアイテム支援型になる
ブルガスアップルって期間限定?
だとしたら俺の80時間オワタ\(^o^)/
んなこたーない
説教が無いショパンっていい表現だな
時間軸を無視したがごときファイーナのイベント神出鬼没っぷりといい、あれほど攻められたのに直後から無傷なハルギータ国といいイベント間の繋ぎめがなんか粗いな
>>130 後からグラード森林行っても同じ場所にブルガスアップルぶら下ってるよ
そこら辺の狼も落とした気がする
暴走状態になるとセリフが怖いお
そういやリバスネイルの時のセリフって普段と性格が反転してるだけなんだよな?
あれが心の底にある本音だとしたら怖すぎる。カペル一人旅せざるを得なくなる
初めて暴走した時、何故か鳥肌たったw
>>134 サンクス!あった!
しかしゴールドベリィでねぇ。
セラゲでひたすらサボテン刈ってるけど、もっと効率いいとこあったら教えてください。あと28個か…
終盤やってるけど、仲間が多すぎてムービー早くおわれといいたくなるな
それに終盤でストーリーの半分以上が展開するのはこのごろのスクエニの
お約束かいな
ゴールドベリィはザラ近くの翼竜倒してた方が早いぜ
それでも結構きついけど
インアンのムービーの量に耐えられないなら
SO4とか出来そうに無いなw
あんまりムービーに過敏なつもりはなかったがあれはさすがに
多すぎやしないかと思ったんだ。
いつからイベントがムービーと呼ばれるようになったのだろう
サブイベとかクエストとかがあって当たり前になってからだろうか
俺的に
ヴェスペリア≧インアン>>>SO4
なんだ
インアンのイベントムービーは何度見ても飽きないな。オレは。
ふともう一度見たくなる印象に残るムービーが多いし長さも
丁度いいからだと思う。
他のゲームを比較はあまり好きじゃないが、確かにSO4のイベントで
もう一度見たいと思う印象に残ったイベントもクロウが突撃するとこ
ぐらいだったし、全体的に長過ぎた。
その点、インアンはさすがラノベ作家に言葉のひとつひとつを
丁寧に選んでもらっているだけにすっきりしてるし、楽しめた。
>>136 リバスネイルは後者が正解
あれがみんなの本音
SO4は戦闘が神だったからいんじゃね?
俺は初期からインアンスレにいて、
期待度が一番高かったのも、満足したのもインアンに尽きるがなww
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 01:25:45 ID:pCd88seOP
久々に今プレイ中
やっぱ面白いなこれw
カペル・アーヤいいキャラだわwwwwww
続編マジ欲しいwwwww
2週目以降の父子のシーンがもうなんというか・・・
ここで死んじゃうんだなあと思うと口数少ないパパの一つ一つが重いわ
もし続編でてもパパは過去の人なんだよなあ
城で謁見の間に急げで
ラスト付近のリバスネイル6体↑居る所
どうやって抜けんだよォォォと4回ゲームオーバーになって無視すればいいことに気が付いた
味方がフルボッコで2秒持たないのにはワロタ
ルカロカのリバスネイル時のセリフも
ルカ→まだ子供でいたい
ロカ→もう子供扱いされたくない
と、ちゃんとそれぞれの特長が出てて良いよな。
普段リバスネイルで
月の雨で元に戻る
恐すぎる続編を
セラゲでシグムントが仲間になるタイミングってイセリアクイーンを倒した時?それともシグムントを倒した時?
シグムントの実績が49ポイントでキレが悪くなるから取りたくないんだけど、音楽家の実績は取りたいから困ってる
>>152 シグムントを倒した時。
どうせおいらの実績はキレの悪い点数だよ(´・ω・`)
ベリハイセリア倒せばいいだけ
魔法無効状態異常無効つけてけばベリハだろうとイセリアは雑魚化する
問題はそこまで進めるのが大変な事かw
エンジェルローテーションは上記二つのアクセサリ付けてても
防げないんだよな・・・全弾喰らうと20万とかww
エンジェルローサイトだったww
ローテーションってwww
HPブースとでおk
死んだらすぐ起こしてやればいいだけなので
HPもドーピングしなくていい
エンジェルローサイトとか横に動いてれば当たらないだろ?
魔法無効、キングオブキングス、ヴィクテムドール付け替え。
カペル、シグパパ、バルバガン、エド全員220.
これでなんとかベリハイセリア倒したなあ。
前衛4人にすると、みんなでイセリアのまわりに群がるから、一網打尽にされないか?
前衛2後衛2にしたら結構いい感じだった。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 23:46:22 ID:ddaUs8/Y0
インフィニットアンディスカバリー
サウンドテストでアーヤが
「がーーおーー」
っていうのがかわいい
>162
たしかに一気に二人死んだりして大変だった。
でも、後衛の魔法無効って月の首飾りだっけ。作るのが面倒だったので……。
ドーピングも竜の牙を盗むのが面倒だからやらなかったな。
>>152 逆に考えるんだ。
ほかのゲームの同じような半端な実績をいくつか解除すれば・・・
あとはわかるな?
収集癖解除記念カキコ
あとは金とベリハか…
うわさの黒カペルからの立ち直り場面まで来たが色々最低すぎるwww
あれはもう笑うところだからな
>>168 ある意味17歳のリアルが表現されていて感慨深いよ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 16:28:08 ID:K7NUF7Rf0
安いから買ってきた
戦闘の音楽の音量がデカすぎる・・
ガードと回避ないからゴリ押しゲーになってる
ちょっと不満
あのガードをオーガ系の攻撃に合わせるのが気持ちいいんだろ
デモンズソウルに慣れたからなー
物足りないよ
>>174 デモンズソウルか、HP見てみたが面白そうだな。
1週目ならそんなもんだろ
ルカロカと一緒に戦ったオーガはベリハの時が一番LV低いのに楽だったし
>>171 お、結構順位高いね♪
期待してもいいのかね?
ベリハ挑戦してみたけど最初の戦闘で
かれこれ一時間ほどゲームオーバー繰り返してついに脱落した
あれリフレクションガード上手く使わないと勝てないよな…
俺には無理だ
>>178 ガードを使って戦う方が難しいぞ、ひたすらかわした方がいい
>>178 いろいろやり方はあるが、オレは2人同時リフレクションで倒した。
ってかリフレクション使わないで勝つほうが難しいと思う。
ハードかノーマルの強いデータ使ってリフレクションガードの練習する
のが一番の近道だと思うが・・・・。最初の森に兵士はいるし、行動速度
は一緒だから練習するには丁度いい。
>>180 リフレクトは、さも簡単なように言う書き込みを見るし、実際できる人にとっては簡単なんだろうけど
できない人には本当に難しいよ。
反射神経の良し悪しとかリアルでの身体能力に関係あるんじゃないのかね
特にベリハの兵士戦だと一回でも失敗したら致命的だから
何回か試してみて無理ならダブルリフレクト戦法は諦めた方が無難だと思う
自分も片方空振りさせて、もう一人に攻撃で倒したな。
それの方が難しいと言われたことあるけど、自分にはリフレクトハメの方がよっぽど難しい。
過去スレでどちらかにこだわっていた時は駄目だったけど、
変えてみたら良かったという意見があった。
両方試してやりやすいのをやるのが一番いいみたい。
>>178 1時間程度じゃまだまだだな
俺は数時間ずつで3日かかった
1匹ずつ切り逃げでクリアしたけど最終的には1対1ならリフレクトは外さない程度の腕にはなれた
>>183 しかし、1対1ならリフレクト使わずとも、ひたすら斬り続ければ勝てるのだが
ダブルリフレクトは一度ハマれば、シールナイトが剣を振り上げた瞬間にボタン押すだけだから、簡単だと思うんだけどなぁ
まあ、このゲームで一番難しいのがベリハ冒頭だから
あとはDLC使えばどんどん簡単になっていく…
ベリハでDLCを使わないプレイを始めてみた。
凄く楽しいけど、リバスネイルエドアルドの強さが気になってる。
DLC使った時は物凄く強かったけど……。関係あるのかな。
Demon's Souls 114,700
インフィニット アンディスカバリー 113,195
>>184 1匹倒したあとじゃなくて1対1のときね
ダウンフォースを使ってみたりとかいろいろ織り交ぜつつクリアした時は叫んだな
リバスネイルエドはベリハDLC 無しでも、熊の活躍で倒せた。つか、熊じゃないと倒せないような気がした。もう熊にしたら、あっけないほど簡単に倒せたよ。
リバエドは前もって全裸手ブラにしとけば楽勝だったりしない?
>190‐191
DLCありの時はグスタフでは駄目だったけど、
今回は火力不足だし、エドの装備はがして、グスタフ入れてみる。有難う。
トウマ可愛いよトウマ(*'∀`)
初セラゲでイセリア前まで行ったけど99個ずつ買ってった回復アイテム切れて帰ってきた(ノ∀`)
ミルシェお姉さんに回復頼んでるのにカペルと自分以外回復してくれない(;^ω^)
ミルシェはストーリー上では優秀な治癒術師だけど、
実際の回復役としては無能ってかんじする。
うちのミル姉もぶっといレーザー発射してばっかであんま回復してくれない・・・
回復役として信頼出来るのはユージンさんだけだw
カペルしか回復しないってのは特性の所為じゃね?
カペルとシグムントがパーティーにいるとはりきるとか何とか
ミルシェさんは回復してくれるタイミングが遅い気がする
ユージンはHP半分切るとすぐ使ってくれたような
ちょっと減ってるだけで回復してる気がする。そして満タン近くになるまで回復し続ける。
ベリハ以外ではMPもったいないな。
MPに困った事、一度もないんだがw
>>199 お前はミルシェに嫌われてるんだよ
ユージンには好かれているみたいだがなw
カペル「溜まってたもの全部出してきたからね」
ユージン「ああ…(眼鏡クィッ)」
>201
ベリハ以外では被ダメがそれほどでもないから、
そんなに回復頑張らなくてもいいよって思ってしまう
>>198 特性は、一緒のパーティに編成されると
ステータスが微量にアップするもので
回復を積極的に行うとかは、友好度が影響している
友好度はそれぞれの相関において初期値が設定されており
PAや一緒のパーティでボスを撃破するなどで変化がある
確かエドなんかは、あのツンデレっぷりから
ユージンとシグムント以外とは全員マイナススタートだった気がス
ベリハだとカペルが頑張るからなw
>>206 カペルベリハ以外でも頑張ってるじゃん!
ほら黒カペルから素カペルに戻るときとかさw
今更始めた者だけど面白いねこれ
シグムント格好よすぎだろ
続編キタァー
とか言って、俺を騙してくれ
続編キタァー
って言った次のレスにはもぉネタ乙とかすぐ覚める
もぉ騙しきってほしいよな
ゲーニュースとかにもスレ作って
続編もそんなにすぐには出せないだろうよ
それよか、インアン好きにお勧めできる他のゲームとかない?
同系のゲームが流行れば続編の目も出てくるんじゃない?
>>212 インアンの何に惚れこんだのかによるからな。>同系ゲームの流行
シームレスバトルってんなら、MMORPGは昔からそうだしオフ専なら
FF12や白騎士といったものになる。
オレはインアンが描くカペル含めた登場キャラの魅力に惚れこんだから
賀東・水野コンビが参加しないならインアンの続編に意味がなくなるしな・・・。
まあ一時的なイベントのみだったが、大人数での同時戦闘のスタイルは
今後もトライエースには挑戦して欲しいスタイルだったと思うけどね。
本人たちも言ってたけど「お母さん正気ですか!?」でカペル像がはっきりしてきて
好きになったし、暗闇に現れたシグムントさんには本当に英雄だと思ったし
この路線でどうかもう一作…!
リバスネイル化は本音であったり欲望の塊だな。
以下、各キャラのリバスネイル化の台詞からポイントをまとめてみた。
アーヤ……表では一人でなんでもできるなどと言っているものの
本当は寂しがりやで甘えんぼう。カペルにゾッコン。
エドアルド……立場、力などあらゆるものを超える一番の存在を望む。
コマチ……本当は「影」ではなくもっと堂々と目立ちたいと思っている。
自分をもっとちゃんと見て欲しい。トウマにゾッコン。
ユージン……変 態 性 抜 群
ルカ……野菜の好き嫌い多。かなりの駄々っ子でまだお母さんの腕の中が恋しい。
ロカ……ルカ大好き。大人を馬鹿にしたり自分を子ども扱いするなと主張したりも。女王様気質あり?
バルバガン……いつもの豪快にさらに拍車がかかる。
勉強が大好きみたいだが計算を間違えてるところを見ると
やはり「頭が良くなりたい」願望があるのか。
ミルシェ……普段はおっとりしており、抱きついてきたりと
ベタベタしてくるが本当は笑顔や嫌い馴れ合いが大嫌い。
ヴィーカ……カペル大好きお兄ちゃん大好きブラコン。
カペルがリバスネイル化したらどういう風に暴走するんだろう。
カペルの本音が黒カペルなのかもね。
最近Wikiのボイコレを見に行ったら
黒カペルのボイコレがお父さんそっくりでほのぼのしてしまった。
ハイネイル死ね!
父ちゃん、母ちゃん!
世界中の女はオレのものだ!
こんなものか。
本音というより不満部分だけが浮き彫りになった感じ
ユージンがリバスネイル化した時に
「欲しいか?欲しいのだろうww?」というセリフがあるけど、
これって、もうそういう意味だよな?ズバリだよな?
違う意味で、捉える方が難しいわ
丸裸には笑ったよ
カペル「ファイーナとしたかったよぉぉぉぉ」
このゲームはドラッグオンドラグーン
みたいなアクション戦闘でしょうか?
調べてみたけど画像を見てもイメージがつかめないんだけど
>>222 そんなマイナーなゲームを例えに出されても、参っちんぐ
公式のトレイラームービーに戦闘シーンちょこっとあるよ
>>222 箱○持ってて、LIVEにつないでるんだったら
マーケットプレイスで、PVをDLできるよ
インアン、TOV、SO4とやって、どれも面白かったんだが、ラスレムもハマれますかね?
その3つとラスレムは毛色が違いすぎて、比較対照にならないと思うが…
戦闘におけるアクション要素はないと言っていい。
>>226 ラスレムはちょっと、他の3作とは毛色が違うな。
戦略性を重視した戦闘がウリのゲームで、多人数バトルのターン制だから
1回の戦闘に結構時間がかかる。
いろいろ不満点もあるが、熱心なファンもいるし新しい試みのゲームとして
一度やって見て欲しいが、基本的にストレスが溜まる作業が多いので、
短気な人にはあまり勧められない。じっくり時間をかけて遊べる人向けだよ。
後、最近のRPGでは非常に珍しい恋愛要素はほぼゼロなので、アーヤやコマチ
みたいな女の子を期待しても無駄だ。
やはり敷居は高そうだな。そういうゲームも嫌いじゃないから、いけると思うけど。
参考にします。ありがとう。
今気づいたんだけど
エドアルドって織田祐二に似てね?
うわ、ほんとだ、似てる
織田祐二を細くした感じだなw
AAAといえば戦闘ってイメージだけど、このゲームに限っては
キャラに魅力を感じてる人もけっこういるのかな?
水野、賀東の名前に隠れがちだけど、俺はインタビュー本読んで
中澤って名前も覚えておこうって思った
実際に書いたのこいつっぽいし、水野がわざわざ指名して呼んだっぽいし
誰かも書いてたが、この3人がシナリオ参加したゲームをまたやりたいな
俺ベリハ最初で殺されまくりでもう長いこと投げてたけど
久々にやったら意外と簡単にいけたわ。
一人にロックオンしつつもう一人に空振りさせる。
で空ぶったらロックしてるやつにAA入れる。
AAAとか欲張るともう一人がまた攻撃してくる。
これで一人倒せばあとは余裕。
敵兵士の攻撃は、一回攻撃してから次の攻撃までに必ず間がある。
空ぶった直後なら密着してても攻撃はしてこないので
AA入れて逃げる時間は充分ある。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 12:40:44 ID:Q0VqVaeoO
ザラってどこにあるん
北
織田アルド
「シグムント様がくさりを〜〜〜〜〜」
「切ったあああああああああああ!!!!!!!」
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 16:44:27 ID:STqzFxmw0
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 16:56:20 ID:Q0VqVaeoO
>>235 ありがと
ムービー飛ばしてるせいか行き先本当わからんなこのゲーム
>>238 talkコマンドというシステムがあってだな…行き先つまったらそれで仲間と話せばおk
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 17:44:16 ID:Q0VqVaeoO
>>240 仲間が悪いのか街名か雑談しか言わないのよー
次詰まったら仲間変えて試してみます
町の名前だけでなく、何々はどこの北とか丁寧に言うはずだけどな
つーか初めてなのになんでムービー飛ばすの?
>242
言わないぞ
俺のプレイじゃ言ってもらった事ないな
「次は首都だ…」→(゚д゚)どこだよ!→「首都に向かうぞ!」→(゚д゚)だから(ry
仲間は基本教えてくれるんだけどな
その頃、目的地の場所について言わないのはエドアルドだけみたいだが
方角言ってくれたのはアーヤだけ
しかもモンタナ→王都の時だけ
同じ奴に3回話聞くと誰にきいても3回目に方角いう
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:19:02 ID:Q0VqVaeoO
>>242 お話興味ないんで
システムが面白そうだから買っただけですし
>>245 お姉さん仲間になってから外してましたわ…
>>246 マジすか
有益な情報どもです
>>238 お前が自己中な「ゆとり」だと言う事は判った
マップ見て行ってない所に行けば済む気がする
大森林とセラゲは除くが
>>249 ですね
別のマップで探してたってオチないよう今度からマップ埋めてから目的地に向かいますん
話に興味無いのに自分で行き先突き止める気は無いのなw
コレが携帯というものか
ここ本スレで攻略スレじゃないんだけどな
そういえば、前に港町ザラがどこにあるかわからんって奴がいたっけ?
みんなでヒント出したのに結局見つけられなかったとかww
インフィニットアンディスキャバレー
仲間の装備ってちゃんと整えてた方がいい?
別動隊の評価を気にするならね
情報操作L1
前進攻撃
まだやってるのかよwwwwwwwwwwwwwwwww
謝罪しないやつは反省しない
反省しないやつは学習しない
学習しないやつは成長しない
成長しないやつは必ずまた同じことを繰り返す
かばってる奴が不憫だわ。
そいつはあんたの期待には応えないよ。
あんたの温情に報いないよ。
いつまでも人のやさしさを逆手に取り
いつかまたあんたを苦しめるよ。
広められたのがそんなに嫌か?
井の中の蛙でいたかったか?
そのほうがいい気分でいられたか?
無知のままいっぱしの何者かになったつもりになってたお前らを
夢から覚めさせてやったんだからむしろ感謝してもらいたいね。
感謝だよ感謝。
「ありがとうございました」って言えよ。
地面に頭を擦り付けて
涙ながらに感謝と謝罪を述べろ。
ムービースキップとソフトリセットってない?このゲーム・・・。
やり直す場面が多いから欲しいな。
ムービースキップはあるけど、
ソフトリセットって何?
初期化の事?ロードの事?
しいたけおさずにロードするやり方・・・。
ムービースキップって何ボタン?
クリアしたぁぁぁ〜すげーおもしろかった。
キャラがはっきりしててよいね。
結構人数いるのにちゃんと個性が出てていい!!
>>261 バックボタン
>しいたけおさずにロードするやり方・・・
普通にメニューからロードじゃ駄目なの?
リバ化ユージンの「僕が丸裸に・・・欲しいのだろう?」って台詞ギリアウトなんだが
ユージン「裸で何が悪い。」
ユージン「あ、ああ…(眼鏡クイッ」
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 23:36:43 ID:CVyhPvRJO
なんとなく…軽い気持ちで始めたインアン…
めちゃくちゃ面白いじゃん!
ストーリーいい、音楽いい、主人公いい。久しぶりのヒット。
ところで初回限定のサントラにはインアンの曲何入ってるの?
OP曲入ってる?
>>267 1)天上の叙事詩(オープニングムービーの曲)
2)碧き地平(カペルがシグムント鎧を着て旅立つときの曲)
3)朝霧と遊ぶ風(グラード森林BGM)
4)舞い踊る刃、穿ち貫け我が敵を(戦闘BGM)
5)首なし騎士に捧げる賛歌(水上神殿?BGM)
6)天駆ける剣(シグムント登場時)
以上の6曲だね。
ほんとに面白いねぇこれ。
今ちょうどハルギータに向かうところなんだけど、
直前のイベントで喉の奥が熱くなったよ。
年をとると涙腺が弱くなっていかんな・・・。
>>268親切にありがとう。
OPムービー…タイトル画面の曲はなさそうだね(´・ω・`)
あれは神がかってる
>>270 サントラにはばっちり入ってる。
ゲーム音楽CD買ったのなんて逆裁以来だったなぁ…
>>271サントラって特典のじゃなくてちゃんとした別売りのサントラ?
ならサントラ買おうかなぁ…
TOV、SO4は個人的にハマッた曲は無かったがインアンの曲は大体好きだな。
桜庭もナンバリング続編タイトルは、マンネリ気味というか固定概念との
葛藤があるのかもしれんね。
インアンは完全新作だから思い切りやれたのか、好きな曲が多い。
特に「碧き地平」を聞くとなんか、ヤル気出てくる。
今安いから買ってやってみようかなぁ
インフィニットアンディスキャバレー
主人公が良いだって?
かなりの糞だったけどな
ウザい性格してたし途中ダーク方面にいったのに、
誰もその事に突っ込まず、挙げ句の果てにセックスで元にもどる
SO4の主人公と同じくらいゴミキャラだったな
感じ方は人それぞれなんだから、あんたには糞に感じても、人は良いと思ってもおかしくない
主人公はシグムントだろ?
最後のトンデモ設定がなかったら俺的にはセーフだったんだが
実に惜しい
月に徒歩で行ったとこ?
月の神が女神じゃなかったのが一番とんでも設定だったぜ
あのパンチラの前じゃカペルがどうやって帰ってきたかなんてどうでもいい
カペルがどうやって帰ったかは謎でもなんでもない
ヴィクティムドール装備で飛び降りればいいだけ
想像したらワロタwww
ファイーナもヴィクテムドール装備しておけばよかったのにな
シグミントさんにヴィクテムドール装備させといたらどうなったんだろう
シグミント、シグミント
まさかあの大爆発?の中で闇公子が無事だったのは
ヴィクティムドールがあったからか!
シグムントの影武者になるとき鎧だけじゃなく盾も欲しかったな
頭に付けてたヘッドフォンみたいなやつも欲しかった
髪もボサボサじゃなくてシグ様みたいにビシッと整えればいいのに
カペル「オールバックで」
頭につけてたやつ、名前ないのかな
パチモン臭がするからいいんじゃないかぁ・・・
闇公子って何で生きてたの?
あれだけがどうしてもわからない
月の神がホーレって感じで守ったとかじゃないの
アイテムコンプ実績あきらめるわ ムリすぎ('A`)
>>295 まったくだよ、あんな基地外に生きてる価値ないよな
>>297 オレも当時、「こんなマゾ実績やってやれるか!!」って気持ちになったが
SO4のアーツコレ実績やってるとインアンの実績がかなり良心的に思える不思議。
まあ、ゲームは嫌嫌やるもんじゃないし、切り替えは大切だと思うわ。
オレはどうやらトライエースに上手く調教されてしまったらしいが・・・。
どうでもいい事なんだが微妙に気になるんで誰か教えてくれ
シグムントの身長が説明書と攻略本(公式)で違うんだけど
どっちが正しいの?
数値が高い方がサバ読んでます
OP映像のレオニートと闘ってるやつ、
エドとアーヤが出てるのは分かるんだがなぜシグムント?
いや、ある意味シグムントも主人公なんだろうが、あれカペル空気涙目すぎだろw
それとも初期は装備もシグムントと瓜二つにする予定だったとかか?
てかあれシグムント?
>>303 ストーリー的に言って、シグ、アヤ、エドの3人で間違いないよ。
なんかちょっと本編と顔が違う気がするけどなw
>303
その時に負けたから、オラデア砂丘に入ったときに
敗北の地に戻ってきたとユージンが言う。
あれは物語が始まる前の話ってこと。
>>293 普通にヘッドギアとか
カチューシャじゃないの?
>>301 カペルと背格好が瓜二つという設定だから
カペル180で、パパが179だね
>>307 説明書…170cm
公式攻略本…180cm
だよ?
このゲーム、今まで好きなRPGトップ5に入りそうだ
音楽だけなら確実に入る
なんだかんだでもう7周目
ラスレム、SO4にも手を出してみたが、ラスレムは2周目途中で、SO4は最初の惑星で投げた
今はベリハDLCなし低レベルにチャレンジ中
>>304>>306 ああそういうことか。ありがとう
>>307 公式HPも180cmだったな
カペル179cm
シグムント180cm
が正しいんじゃないかと
実績1000にしてから久しくやってなかったんだが久々に起動してOPずーっと見てた
音楽といい演出といいマジでこのOP格好良いわぁ
そういやインアン以外にロスオデ、ラスレム、TOV、SO4と360のJRPGをやったわけだけど
一番新しい感じがしたのはインアンだけだったなぁ
他のはPS、PS2時代のRPGの延長線って感じだった
まあだからつまらないってわけじゃないんだけどね
スクエニさん攻略本、サントラ以外に関連商品出してほしいっす
サントラ買うかな
インアンなら買っても損はない
>307
カチューチャって男がつけるものなのかな…
分からないからヘッドギアと呼ぶことにするよ
有難う
このゲームリアルタイムでしょうか?
途中でトイレとか行きづらい?
まったり遊べそうだったら買おうかなと
>>315 リアルタイムバトルのゲームだけど、ポーズボタンもあるし、
しいたけボタンで強制停止もできる。
少なくともゲーム中のトイレまで心配する必要はないぜ。
ありがと
買って来るよ
アイテム使ってる間も時間経過するってのみて気になってた
ポーズあるならすこしは安心かな
俺らにセーブポイントは全くないけど、これには少しあるから多い日も安心だ
買ってきた
ってどこでもセーブだと思い込んでたよ
平日1〜2時間ちまちまは気を付けないとやばそうね
とにかく今から遊んでみる
購入おめ
ちなみに最初のダンジョンが(慣れるまで)一番難しいから気をつけてな
購入オメ!!
移動速度の遅さと、カメラワークの残念さはあるが
キャラは魅力的なゲームなんで、楽しんでもらえる事を祈っている。
説明書にも書いてあるが、ダンジョンに入る前に
セーブは複数作ることをお薦めするよ。
ボス直前にセーブなんてさせてくれないが、複数あれば詰まることもない。
今さらOPムービーをじっくり見てみたんだけど
みんな顔が違いすぎじゃね?アーヤがやけに美人だし
エドもイケメンだし。ゲーム内ではただの猿なのに
カメラワークは個人的にSO4の方が残念な希ガス
ゲームで初めて3D酔いを体験したもん
うん、カメラはかなりいいんじゃないかなインアン
これ以上のカメラはDQ8しかしらない
インアンのカメラワークは別に良くないだろ・・・
戦闘とキャラは面白いけど
カメラワークがいいとか悪いとか言う意味がわからん
あれ、自分で動かすものじゃないの?
インアンのカメラワークで気になるのは、
扉の開け閉めでの急激なズームで、自キャラを見失う。
入り組んだ場所での戦闘だと、自キャラを見失う。
この辺りだな。特に戦闘中に自キャラを見失うのはゲームデザイン的に
まずいと思う。ただ、シームレス型のRPG自体歴史が浅いから仕方ない面も
あるんだけどね。今後の改善を期待しての意味で「頑張りましょう」評価かな。
インアン・SO4・TOVの中では、インアンのカメラはむしろ良い方だと思う。
SO4はカメラを上に向けられないから空が見えないし、TOVのカメラはそもそもあまり自由に動かせない。
その点、インアンのカメラは自由に動かせるし、非常に快適。
続編きたぁー!
とかって嘘でもいいから俺を騙してくれ
ベリハDLCなしでレベル11でもニエジェラン拍子抜けするほど楽勝だった。
ヴィクティムドールも壊れなかったし、アイテムもほとんど使わないうちにエドとユージンがやっつけてくれた感じ
装備とエンチャで大分変わるもんだな。
ベリハDLCなしプレイは自分もしてるけど、レベル11でそこまで行けるんだ
うまい人は違うね
>>333 少なくともザラまでは、根気よく装備を充実させてスキルレベル上げれば、腕が問われるような場面はなかったよ。
一番キツかったのは新月の民護衛イベントだったな。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 00:01:33 ID:EASJmKrC0
このゲームよく糞呼ばわれされてるみたいだけどそこまでひどくなくない?
というか楽しんでやっちゃってるんだけど・・・
発売前後はアンチが活動するから仕方ない
だいぶ経つと対象がほかに行くし、好きなヤツしか残ってないから
雰囲気的には今は最高
騒いでたのは主にアンチだから…
ネットじゃノイジーの意見が自然と目立つけどなんだかんだで箱の中じゃかなり売れたソフトだし
ファミ痛での続編希望ランキングで26位と結構な高ランクだったし
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 00:26:21 ID:EASJmKrC0
なるほど〜! 話それるけどヴィーカって結局男?女?
オブリとかみたく自由に広いマップがあると
思った人もいたみたいだからな
中古が酷く安いからつまらんと思った人が多かったのかな
>>339 女でFAじゃね?
某装備の説明、胸タッチデモ、トークでの台詞、公式攻略本のラフスケッチ、
ハルギータでのPE全般、エド関連もろもろで女性かと
箱○のゲームは確実に安くなるけどな
唯一下がらなかったTOVも急激に下がってるのが現状
買取が2000円切りやがったし
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 01:40:53 ID:EASJmKrC0
>>339 どうも〜! これ面白いんだけど描ききれてない部分が多いいよな〜
レオニードの生い立ちなんて重要なのにサブイベントだし・・・
>>343 面白い会話や、重要な裏話の多くがプライベートイベントになってるからな。
あまり調べず、一通り遊んで満足している人には、後々wikiや攻略本見て
是非プライベートイベントを全部見たもらいたいな。
隠しイベントで終わらせるのが惜しい会話たくさんあるからね。
いや〜かなりいいですよこのゲーム。
特にキャラクターがいい。ルカ・ロカに天使を見たのはおれだけじゃあるまい。
ただまぁ散々言われてることだけど、あらゆる点で「惜しい」ゲームではあるね。
続編希望が多いのも大いに納得です。
詰めが甘いとこもたくさんあるけど、キャラは自分的に百点。結論―大満足です。
買おうと思ってるけど今いくらくらいで売ってんのこれ?
どう見てもSO4に勝ってる部分がない・・・
未完成とはいえひどい・・・
>>345 ロカとフィールドでコネクトするときの「うふっ、まかしといて」が妙に大人っぽく感じてちょっとドキっとする
まあ、声優さんは大人だから別に不思議もないけどなw
今から買っても無料DLCって使える?
期間限定コンテンツじゃないんで大丈夫だよ
いらはいいらはい
>334
ああ、護衛イベントはきついね
ランパーのファウズデクスに何回殺されたか
シグムント様とミルシェはどういう関係なの?
お父さんああ見えて意外と遊び人なの?
セフレ
>>347 シームレスな時点でエンカウントゲーとは一戦を画してるよ
モデリングが非常に残念なSO4に比べればインアンはミルシェ以外余裕です
どっちも嫌いじゃないけどAAARPGの本懐、戦闘方式違うし比べるような物でもない
戦闘ぜんぜん面白くないわ・・・
なにこれ・・・
さっさと売ってこい
で?
息子と同い年の父親ってアレだよな
母親だったら良かったのに
>>356のID抽出してフイタ
>>347と文体が全く同じな上に
347で結論くさい言い方をしているくせに
356で新規っぽい事を匂わしているし
本当に新規だとすれば、347の内容は大してプレイもせずに
結論出した早漏って事になるし
一通りプレイしているなら356の書き込みは不自然だ
つまり、煽るならもっと頭使ってくれってこった
>>353 カペルとシグムント様は、根っこのところではよく似てるんだよ。
カペルは誰にでもがっついてるけど、遊び人って感じじゃなくね?
ちょっとインアンを誉めるレスが続くと、火消しのように変なのが沸くよな。
そろそろかなぁと思ってると、面白いほど予想通り火消しがやってくる。
毎度毎度ご苦労さんと、ねぎらってやればよいのだろうか。
世間の評価低いのがわかるわ・・・
単調な戦闘、お金稼ぎはひたすらボタン押すだけのIC、楽しい部分がない・・・
だが世間の評価は続編希望26位という現実
どこぞの30万本は38位でしたとさ
SO4の移動ダッシュなくして戦闘単調にしてICに失敗と作成時間追加してセーブポイント減らして
操作キャラ主人公だけにしてイベントムービー中のボイス無くしたかんじだ・・・ひどい・・・
世間の評価なんて関係ねぇし。
ロードが短いのと、アーヤの可愛さを信じてインアン買ったら当たりだった。
まぁ、結局コマチが好きになったんだけど。
>>364 なにげに続編希望26位はちょっと嬉しかったw
愛されてるなぁと。
38位のゲームってアレか?
アップデートして神げーに変わったとか工作員が
のたまってる例のRPG?
アップデートしても、敵はポップアップで出てくるし
敵から離れててもダメージ喰らうという意味不明な当たり判定
シームレスなのにコマンド式で、ゲージが貯まるのが遅すぎてイライラする
もっさり戦闘仕様
根本的に駄目な部分が一切改善されてないゲーム
黒歴史物語・・ていうタイトルだっけ?
コマチとトウヤはいいキャラなんで前半から出てきてほしかったな
僕はただアーヤたんを運びたいだけなのに・・・。
日付変わってID変わっても文章で同じ人だと分かる痛い人がわいてるなw
操作キャラは別に変えられなくてもよかったが、同行者は通常戦闘でも使いたかったな
鎌とか槍とか端折られた武器がなんとも…
わたくし間違ったこといってないからね
いや君は間違ってるね
収集癖的な意味では武器が増えると更に辛くなるけど、同行者はパーティに入れたかった。
ソレンスタムとセラフィマは術師で、戦闘用の新たなモーションを作らなくていいから入れられたはず。
あれだけ喋っているから呪文のボイスだって簡単だろう。
パーティバランスが悪くなるから省いたのかな。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 15:46:37 ID:JJYvpKGt0
今クリアした! 普通に楽しめたわ。
でもRPGってクリアしたあと萎えるというか終わっちゃった・・・ってなるんだけど
おれだけじゃないよね??
このゲーム、コスチェンとかあるのん?
>>375 お疲れさん。面白いゲームはクリア後に寂しさ感じるが、
個人的にインアンは気持ちの良いエンディングだった。
ただ、インアンはクリアだけじゃゲームの半分も遊んで無いぜ!
まずはセラフィックゲートで父ちゃんを仲間に加えて、ガブとイセを
倒す作業が残っている。また君にマゾ適性あるなら実績フルコンプと
いうクリア時間の3倍以上の作業も残っているぜ。
>>376 残念ながら無いな。そういうタイプのゲームでも無いしね。
カサンドラ出身キャラが親父とカペルしか居ないから水属性シンフォ使えないのが残念
親父に至ってはブルガスで上塗りされてるせいで、ただでさえ多い木属性祭りorz
アクアブレード使えってことですね分かります…
水属性キャラは欲しかったね。
シンフォニックは見た目が綺麗だし、SO3の反省なのか、技使っても消えないから
使ってて楽しいんだけどね。
同行者システムはもう少しなんとかならなかったのかと思わざるを得ない
最初の砂漠移動と山道移動とショプロン村攻略のわらわら戦闘をもっと楽しみたかった
システム的には塔を登ってる時のくらいしか使用してないし
ラストダンジョン手前にいたってはイベント扱い(姿が見えてるだけ)
あとトリガー押しっぱなしでそのままガードさせてほしい
それからメンバーのガンビットいじらせろw
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:39:22 ID:JJYvpKGt0
>>377 なるほど! 所詮スタートラインに立ったに過ぎないということかw
なんだ愉快犯か。
ソレンスタムは絶対悪いやつだと思ってたな。こいつは後で絶対カペルを追い詰める敵役になると。でも結構誉めてくれたりして案外いいやつだった。
ただ、二人の弟子の育ち方を見ると、師匠としてはイマイチとしか言えないが。
PT切り替えで仕掛けを解いていく従来の複数PT攻略じゃなくて、他のPTと一緒に塔を攻略してるって言う感じがしてすごく良かったな。
色々今後のゲームにも生かして欲しい部分がちらほら。
>>383 良くも悪くも師匠としてはそれなりだと思うがな、ハイネイルってことでコモネイルを
導くって考えるあるし、なんだかんだで二人とも各勢力でいいポジション。
弟子達にも信奉されてるので人望はあるんだろうが、弟子達が特殊すぎたw
ロレンタさんですね、わかります
AAAの師匠って弟子取れるから人格者だけど基本的に不運だよなw
キリヤは声聞くまで女の子だと思ってた
そして涙目になったのもいい思い出
キリヤは結構好きな性格だったりする
キリヤ関連のPA全部やると
かなり笑えるよね
インアンって味方のパーティーキャラが多い割に、空気なキャラっていないな。
セラフィマとフリスもストーリー的にはほとんど空気だけど、独特すぎる口調で
個性を出している。せいぜいドミニカぐらいかな。影が薄いのは・・・。
それだけに、「同行者が戦闘でなぜ使えない!」って意見が多数出るんだろうね。
同行者が戦闘できないのは作りこむ時間が足りなかったからだろね
あと削られたイベントやストーリーも多かったんじゃねーかと
フリスはコス見る限り飛行系の乗り物のパイロットだったろうし
ストーリーは削られたんだろうな
さすがにあれだけの経験でセラフィマが覚醒するのは
無理があるし
前半と後半で、ストーリー進行させるキャラが代わって
くるんで、むしろもう少しまとめたほうがよかったよう
な気もするな
チュートリアル以外のイベントで音声ない部分は、削ったところを補完するための部分だろうな。
ちょっと前まで喋ってたのにいきなり文字だけになる鎖の台地の部分とか。
セラフィマ覚醒したっけ?w
カペル、アーヤ、シグムント、エドの4人はMUGENに参戦して欲しい。
それに日5枠でアニメ化も出来そうな気もするな〜
監督は大友克洋で、アニメーションはSTUDIO4℃とボンズの合作で
ワタシモ、ワタシモ世界ヲ救イタイ!
思ったより面白いなこれ、FF12にチョロッとアクション足して作戦が簡易になってる感じだけどサクサク進むしやりやすい。イベント会話の自動進行は噂には聞いてたが流れるの早すぎてワロタがw
レギンレイプ強すぎてワロタ
後半は面白いな
シグムントのレギンレイブと完璧にハモったことがあるな。
合体技ダブルレギンレイブって感じでカッコ良かった。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 22:29:24 ID:P+1Uv3xW0
SO4の移動ダッシュなくして戦闘単調にしてICに失敗と作成時間追加してセーブポイント減らして
操作キャラ主人公だけにしてイベントムービー中のボイス無くしてアイテム図鑑モンスター図鑑無くして
全体MAPをわざわざメニューからしか出せなくして闘技場バーニィレースなくした感じだ・・・ひどい・・・
推奨NGワード:ひどい・・・
また同じ奴かww
しょうがない奴だなw
>>400 あんな糞仕様のバーニィレース出されるくらいなら要らない罠
3よりもマシだけど実績考えたら作業とか以前の問題だろあれは
ICレベル上げないで鍾乳洞まで来てしまった
レベル上げるのめんどくさいよ
ノーマルならIC使わなくても十分クリアできる。
つかオレは二週目になって初めてICやった。
ノーマルは店売りで十分な感じだな。
ハードがノーマルみたいな難易度だからねw
AAA作品の公認カップル(基本主役とヒロイン)
SO1:ラティとミリー
SO2:クロードとレナ
SO3:フェイトとソフィア
SO4:エッジとレイミ
VP1:ルシオとプラチナorレナス
VP2:ルーファスとアリーシャ
VP咎:ウィルフレドとエーリス
ラジアータ:ジャックとリドリー
インアン:カペルとアーヤ
ハードはさすがにムズい。
用意された要素をちゃんと活用しないと、クリアは難しい。
個人的にはハードが一番バランス良かった。
ハードは敵の全ステータスが、ノーマルに比べて1.2倍
ベリハは1.8倍なので、敵がガード発動しまくって中々ダメージが通らない
このゲーム20時間でクリア可能って聞いたんだが・・・
普通にプレイして20時間?
長時間やり込める?
>>410 そんな感じ
余程のマゾじゃないとやりこめない
工作員に見える
20時間は最速クリアの世界。何度やってもクリアするのに30時間かかる。
セラゲやればプラス10時間ぐらいかな?
>VP咎:ウィルフレドとエーリス
マジかよ、途中で積んであるけどあの二人がカップルて・・・
>>410 俺は全難易度やったから合計150時間突破
>>413 正直咎に関しては、勘で書いたw
ヒロインという記述が、特に見当たらなかったので
>>411-
>>412 >>414 レスありがとう。
初回は30時間ぐらいでそれ以降はマゾな人は更にやりこめる感じなのかな、
まぁ、今は3kぐらいで売ってあるし買ってみるよ。ありがとうございましたm(_ _)m
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 19:02:28 ID:uzOcDxEmO
箱のRPGではテイルズと双壁のクオリティ。
公式ガイドと予備にもう1つ買ったくらい好きなゲームだ。音楽も良いからサントラも買おうかな。
クオリティ(品質)ってことなら、ToVの足下にも及ばないと思います
SO4の移動ダッシュなくして戦闘単調にしてICに失敗と作成時間追加してセーブポイント減らして
操作キャラ主人公だけにしてイベントムービー中のボイス無くしてアイテム図鑑モンスター図鑑無くして
全体MAPをわざわざメニューからしか出せなくして闘技場バーニィレースなくした感じだ・・・ひどい・・・
>>415 エーリスは本編ラスボスだボケ
しかしセラゲではヒロインポジをねらってくる
>>420 そんな事は知ってるよwwとっくに全ルートクリア済だよ
それを踏まえてヒロイン的ポジションは
エーリスだなと思っただけ
>>419 イベントムービー中のボイスは、TOVの方が抜けが多かったと思うけど
咎はヒロインなしでいいと思う
あえて言えばティルテかエーリスだろうけど
一番かわいいのはフィオナだけどな
インアンおもしれー
3日でクリアしてしまった
グスタフの使い勝手の悪さは異常..パーティ制限されるし、ヤツの背中に乗って走るのはいいんだが障害物が多すぎてよく振り落とされる。
落ちてるレッドベリィにぶつかって倒れるとかアホか!その後で複数のリバスネイルにフルボッコされたわ
インアンは1時間以上できんな
カペルは軟化しないほうがいいわ
RPGの主人公が頼りないとつまらん
闇カペル最強
あの落ちてー!とかやめてよー!とか言うユルいところがいいのに
俺もあのユルさが好き
ボケと突っ込み両方できるし
黒カペルになってる時はやっててつらかった
黒カペルになったときは、この人は本当にファイーナの「なんでも」だけを生きがいに頑張ってたんだなと
その分かり易さが笑えた
ストーリー展開は惜しかったと思うな
カペルの出生が大きなテーマになるんだから前半でもっとにおわせて
おいたほうがよかったと思う。
新月の民は首長国をアラブっぽくしてんだから当然アラブ難民のかっ
こでしょ。
それと月はやっぱトチ狂った女神だよ
カサンドラの最後の封印騎士の爺は震えたんだけどなあ
>>433 > 新月の民は首長国をアラブっぽくしてんだから当然アラブ難民のかっ
> こでしょ。
> それと月はやっぱトチ狂った女神だよ
君の好みと趣味基準で断定されても‥‥その、困る
ちなみに、創造の女神ユーノがストーリーの裏側にいるのはご存知?
まぁ月の神ベラが女性だと思っていたのに
パンツ一丁のマッチョ男が登場して驚いたユーザーがほとんどだけどな
>>435 ミントさん祝福したとき初登場だけど、あのときから男にしか見えないじゃん・・・
ってか女性神なら月の女神って書く
>>436 初プレイだと祝福の時点であの赤いのがベラだと思う奴は少ないと思うぞ。
女性神でも女神と言わないことは多々ある。そういう事だ。
>>434 ユーノって女神なのか?
インタビューに創造主の設定をカットしたとは書いてあったような気がするが、性別載ってたっけ。
>>438 ベラマッチョも「全て母が与えたもの」と言ってるし
攻略本のインタビューで、ベラマッチョが言う母=ユーノであり
ベラマッチョは元人間の管理代行者に過ぎないってあったと思う
ちなみに聖獣は、ベラマッチョを信用していないユーノが
監視するために遺したとも言及されてたはず
そういや母って言ってたな。
ベラの容姿に気を取られて忘れてたわ、サンクス。
ベラみたいなおばちゃんは稀によくいるから困る
またやり直してるけどやっぱ面白いな
SO4ぐらいのステップ・サイトアウトっぽいのとキャラ換えあったら最強だったな
ベラを女性だと思ってしまうのはきっと妖怪人間のせい
シームレスでサイトアウト戦闘とか技術的に無理なような気がするw
カペルの過去の話ないのか?
フルートとか気になるんだが
>>445 ケルンテンでの謁見後のザラPEでちょろっと言ってた
それ以外はない気がする
カペシグの服装のヒラヒラいらんわ〜マントかなんかにすりゃよかったのに
>>447 出先だからうろ覚えだけど
ヴォルスング
わからん
ブルガスの支配階級
だったと思う
つか、判ってて聞いてるように見えるのは気のせいか
え? クイズじゃなかったのか!
>>447 本編にも裏設定にもでてこないから王妃の名前は不明
>>448 エターナルリフレインやったときカオスになるからだろ…
月の雨ってベラマッチョの人類補完計画だったわけ?
SO4より画面綺麗じゃね
っておもう時がちらほら
30fpsだからしょうがないか
>447
カペルのお母さんの名前はフリョーズだよ
コンプリートガイドに書いてある
インストールに対応してないソフトがいくつかあるって聞いたけどこれは大丈夫?
これインストールするとセーブがかなり快適になるよな
てことはインストール可能なのね
ありがとう
これで安心して買える
H.A.W.X買った人いる?
あれって洋ゲーでしょ?
やっぱ洋ゲーだと日本の戦闘機は収録されてないのかな?
ナムコのエースコンバットはF15とかF16とか好きで使ってたから収録されて無いと買いたくないんだよね
マイクロソフトのPGR4も日本の名車GT-Rシリーズが入ってなかったよね
やっぱり車ゲーや戦闘機ゲーは国産ゲーをやりたいな
知らんがなw
風林火山>(∵)´・ω・)つ 三))
本編よりセラフィックゲートのほうが楽しくないか・・?
>462
AAAのゲームは基本的にクリア後が本編と言われてる
インアンは開発時間が足りなかったのか、手抜きなのか知らないけど
セラゲはイベントも何もないけど敵が強いから楽しいね
いつもの悪ノリが無いのが寂しいが、強い敵と死力を尽くして戦えるのはなかなか楽しい
だがボウガン、てめーは駄目だ
ボウガン?
あーあのいつの間にかフルボッコ食らうアレか・・・
SO3>SO2>VP1>SO4>インアン>ラジ>VP2>VP咎
ハードとベリハのダンシング・クロスボウとサボテンはストレス溜まるな
ベリハセラゲのボウガンは最強。全力でいかないと負ける。
あとシールナイトも鬼。暗闇で4人に囲まれると絶望する。
グリンバレスティを普通にガードしてくるからなw
>>468 暗闇でシールナイト4人に囲まれるってどんな状況だ?
シールマスターじゃなかったっけ?
シールナイトって本編の中ボスじゃんか
本編で倒された怨み辛みから成仏出来ずに……
468はシールマスターの間違いだな あいつらベリハだとHP18万もあるんだよな
今は中古でもこれくらいの相場だからお得感は無いけど新品が買えるのは嬉しいね
英語版のインアン欲しいと思ってるけど全然49$から下がらないんだよなぁ
おうおう、勿論プラコレ版も買うぞえ
DC版でないかなあ…
スクエニ商法は嫌いだけどこのゲームだけは望むわマジに
続編出たらルナグラムないからエンチャントが重視されるんだろうなあ
それでも十分なゲーム作れそうだな
シグムント生きてるとかがよかったなぁ。
アバン先生みたいに
月印に代わる力、陽印がでたりなw
太陽の神ベムがでるんですねわかります
サングラムかw
主人公は日食の日に生まれた子ですね、わかります
ソフであまりにも安かったから今さっきインアン買ったぜ!
太陽の雨とかなんか熱そう
ファイーナさん強すぎ・・
売ってくるわ
>>484 あきらめんなよ!
魔法無効つけるだけでかなり変わるぞ
780円で買ってきたぜハッハー!
続編あるだろ
開発者の人達は物語としては完結してるから続編は無理って言ってるんだよなあ
でも、ネタはあるそうだし、シームレス楽しかったし続編やりたいな
とりあえずシステム引き継いでナンバリング化してほしい
ストーリー自体は続編じゃなくてもいいから
主人公を若きヴォルスングにして波乱万丈な人生をプレイしたい。
システム同じで。
さっき買ってプレイしてるけどなかなか面白いんじゃないの
森の連戦でいきなり死にそうになったけど、そこが楽しいというか
RPGというよりシミュレーションに近いような
ルナグラムを失って数年
ある事件が起きた
さぁどうする?みたいなARMSな続編とか
それだとベラがアリスポジションになって見開き三連荘で吹くからやめて
この場合、
アリス(ベラ)を復活させようとするキース(仮)がでてきて、その余波でリバスネイルとかでてきてそれを止めさせようとカペルが立ち上がるとかが自然だろ
アクション要素が薄いからな
敵の動き見てからパリィ余裕なぐらいがちょうどいい
あと仲間多すぎw
ARMSよりもスプリガン派の俺には
お前らの言ってる事が理解できんw
スプリガンだと、
何百年作の未来の話とかになりそうだけどな
ルナグラムの遺跡とか封印してくんだろ
ラスボスが石像のベラとか
イケるじゃん
プラコレきたぁぁぁぁ
追加要素も(多分)ないのにうっかり買いそうな勢いw
やはりストーリー上の続編は難しいだろうけど
システムだけ引継ぎで新作ほしいよ…
シームレス楽しいよなあ。同じのを出して欲しいな。
ここで出てた白騎士は本体ないから出来ないし、FF12はコマンドだからなんか違う。
ゼルダまでいくと完全にアクションだから難しい。
インアンがいいな。
攻撃する道具とかあってもよかったよな
グリン・ヴァレスティがニーベルン・バレスティに見えてくる罠
ていうかグリンヴァレスティ強すぎワロタ
シグムントのはMP消費も少ないからいいな
燃費は悪いけどシムルグファイアも最高だな、敵の感知範囲外から奇襲かけてまとめてぶっ飛ばしてウマー
>>500 悪いことは言わない白騎士はやめとけ、テンポ悪すぎる
マグナカルタ2とかシームレス押してなかったか?
人間は…ルナグラムには負けない!
僕の強いところ見せてあげようか
ベラ戦、開幕竜巻→シャドウ→竜巻だと何もできずに死んでしまうな
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 21:09:33 ID:dTd6t3AeO
最初の鬼ごっこがかなりの難易度だよな。インアンの緊張感は凄く良い。
鬼ごっこは1周目だと死にかけたけど、
2週目だと程よい難易度で
そこだけ何度も遊んでしまった。
ただまあ、最初にチュートリ的なノーマル戦闘はほしかったと思う
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 21:28:05 ID:WrF51Nae0
このゲームて武器防具でキャラの外見変わるのか?
・・・変わるんですか?
チュートリアル戦闘、3回くらいなかったか?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 21:55:10 ID:WrF51Nae0
>>512ありがとう
箱○と合わせて今度買いたい。
今更かよ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 22:10:52 ID:ZFaCgNS+0
インアン買った
アーヤでご飯10杯はいける
これ最初のオーガみたいなの倒せるの?
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 22:13:54 ID:ZFaCgNS+0
ごめんよく見るとダメージ通ってなかった
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 22:16:59 ID:ZFaCgNS+0
エレベーターに閉じ込めようとしたけど作動しねーなこれ
インアンは初見殺しとセーブポイント殺しがあるから気を付けろよ
なぁに初期FFとロマサガを足した感じだ、どうということはない
ソフト買うときに付いてたサントラの曲は全部3枚組アルバムに入ってますか?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 22:40:40 ID:ZFaCgNS+0
スラッシングカノン蝶野のケンカキックみたいだな
イカスわコレ
グラ目当てで買ったけど意外と楽しめそうな予感
ちょっとずつやろっと
それがいい
すぐ終わるからな
すぐ終わるが飽きる前に終わって逆にいいのかも
なんて言う風にポジティブに考えてみる
アーヤはもっとツンデレのほうがよかった
いやいや、定期的なデレがあるからかあいいんじゃないか
なにかやるならやるっていいなさい!このバカペル!
心配させちゃった?
してないわよ!
ここ最高w
カペルの浮気はゼロの使い魔っぽかったんで
あそこはやはりルイズで行くのが正しいやりかた
ではないんかな?
アーヤ、お姫様じゃなくいいよなぁ
>>527 ミルシェとバルバガンの存在意義に比べれば余裕だろ
おっぱい要員ならもうちょっとまともなキャラ付けしろよw
アーヤくらいのおっぱいこそ至高
ルカも捨てがたい
セラフィマを忘れてもらっては困る
その前にコマチが出なかったのが不思議
しかしカペルの覗きを勘違いしてたくらいだから
当然トウヤのお風呂は見張ってるんだろな
最近トウヤって言う奴が増えたな
同一人物なのか知らんが
トウマとキリヤがごっちゃになってんじゃね
発表後何の発表もされずアーヤたんアーヤたん言ってた時期が懐かしいなぁ
俺も
オットセイ阻止
オットセイとか懐かしいw
発表してから続報がくるまで長かったからなぁ
色々とあったわ
思わず噴いたじゃねーかw
長いこと気持ち悪いレスとオットセイのサンドイッチばっかだったな
おう
これストレスはんぱないゲームだね
久しぶりにやったが面白い。
画面綺麗だな、大画面でやってもボケ・ジャギらないし
以前放り投げた二周目の続きから始めたらいきなりカペルが黒化してワロタ
>>528 バルバガンは確かに必要性感じないなw
復帰イベントでの城脱出の救援もエンマで問題ないし
岩壊すコネクトも開発がその気あるならエドでも壊せそうw
>>503 よく間違えるけど実は
シムルグクァイア、ね
まぁ、かくいう俺もシムルグファイアだと思ってて
アーヤの発音変だなぁ
↓
あれ?何度聞いてもファイアに聞こえない
↓
名称をよく確認しよう
↓
どう見ても変なのは俺の目です
てな流余裕でした
むしろミルシェさんがなかなか使いきれないキャラだったかと
2周目もデモ全部見ながらやってたんだが、カペル誕生のデモでイスケンディバル出番多いね
初見だと誰かまったくわからなかったが、水上神殿での話聞いた後に見ると感慨深い
同行者除くとバルバガン、ミルシェは本当に存在意義薄いね
ミルシェはケルンテンの過去話PAでぐっと好きになったなあ
色々抱えた人間がシグムントの周りに集まって月の開放を目指すというのにグッと来る
バルバガンはシールに妻と息子を殺されてるが、妻のことばっかり言うな
月の神殿でも死んだ女房に見せてやりたいとか
キャンプ中に放置した時も嫁さんの墓がフェイエールにあるから墓参りにいかないと、とか
息子のことは無視なのか、サブイベで急遽追加されたのか
バルバガンは妻を殺され己の無力さを悔いそして亡き妻を一生愛することを誓う意味で
「息子」を失ったんだよ、わかるな?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 15:38:23 ID:m7fgbGVT0
アーヤのまんこしこ!!!!!!
>548
水上神殿でレオニード倒した後にバルバガンの感情値を大嫌いまで下げたら
「おまえら見てるか? 父ちゃんついにやったぞ」だって。
そっちでない息子の設定もちゃんと生きてた。早とちりスマソ。
続編出すなら、クマーの乗り手選択出来るようにしてほしいな
コマチ乗っけておっぱいたゆんたゆん
コマチはたゆんと言うほど…
おや、こんな時間に誰だろう
またサランダにやられた・・・
もう心が折れたよ・・・
>>552 お前ちゃんと見ろよ、コマチは結構あるぞ。あれで15歳はヤバイぞ
詰め物の可能性もあるが・・・
きっと鎖帷子・・・
>>553 1.麻痺エンチャ
2.鎖放置でサランダふるぼっこ
3.氷柱飛ばし攻撃をハマノハで無効化してHP温存→終盤、範囲魔法中は効果範囲を避けて仲間の回復に専念
4.やりなお(ry
>>553 難易度は?
>>555 むしろ、鎖帷子着込んであのボリュームと考えると‥‥
コマチ、末恐ろしい‥‥!
カペルがイスケンさんと初対面のときに「その鎧は封印騎士」みたいな台詞言ってるけど
イスケンさんの鎧が過去の回想とまったく同じなんだが…
こまちちゃんにガンシャしたいわ
>>558 そんな事云ったらソレンスタムが新月の民について説明してる時に出る
新月の民と思われる子供をいじめてる子供のいる場面の背景はショプロンだし
(あそこは新月の民の村だから新月の民という理由でいじめる奴なんて居ないはず)
イスケンディバルの回想で王妃がカペルを産んだ場面の背景はハルギータだぞ
要するに気にしたら負け
このゲーム説明不足すぎね?
ゲームの冒頭でヒロインの病気を救った後に城で攻防戦があるじゃん
チュートリアルが出て「青いバーを減らせば勝利」みたいなことしか書いてない
どんだけ敵を倒してもバーが減らないので敵に攻撃されながらもセレクトボタンを押して
チュートリアルを見直したが投石器の絵があったので「あーこれを使うのかな〜」と思って
使ってみたが石が届かずバーが減らない
色んなボタンやスティックを押したけど全くダメ
Aボタン長押しに気づいたのは戦闘から1時間半以上経ってからの事・・・
パーティーメンバーみんな死んだわ
復活のアイテムもたくさん使っても最後はプレイヤーを残してみんな死んだわ
そんでやっと城に入って1個だけ残ってた復活のアイテムを使って1人を生き返らせた
ありったけの回復アイテムを使って死んでる子供2人は仕方がないので放置した
で、近くの人に話しかけたら休みが取れるとか・・・
休んだら死んだ2人も復活して体力も全快
残り1個しかなかった貴重な復活アイテムや回復剤はどうしてくれるの
それだけ戦ったのなら、金も溜まってるだろうし、買えばいいじゃないか
>>561 このゲームのコンセプトは発見。お前がニブチンなだけだ
ストーリーが説明不足ってうなら納得だが
さあ文字が読めなくて投入された投石機を切り壊して「よし!」と思った馬鹿は挙手
ノ
俺も壊しまくったし、操作方法も分らなくてボタンもガチャ押ししまくった
一週目クリアしてセラゲ途中まで進めたとこまでプレイした
ストーリーが急どころか超速展開なのは非常に気になったけど、全体的にはとても気に入ったな〜
キャラもありがちな設定だけど魅力的だし、戦闘も手応えあって面白いし。
これは確かに続編出して欲しいゲームだ
公式にメール送ったら続編希望の一意見として受け取ってもらえるかな
無視されるだけ
MSのバックアップがあって完成できたようなもんだから直接の続編は難しいだろう
発売するにはMSが金になると判断すれば、かな。あとはAAAのやる気
スクエニはそこまで関係ないような気がする
詰めの甘さも含めて大好きなゲームだけどこのまま埋もれちゃうんだろうなぁと思う
ラジアータの続編マダー?
俺シグムントになら抱かれてもいい
イグナイトさんを抱きしめたい
ベリハのベラ強えぇ…。
やっとベラ本体だけになったとこで全滅。
何が起こったか一瞬でエド以外即死、エド瀕死になってオワタ。
レベル平均70くらいなんだけどアドバイスください
メンバーはユージン、エドアルド、コマチ。
イグナイト使え
会話のノリでなんとなくシャドウハーツ2思い出すねこれ
バラフライ・ラッシュが、おっぱいラッシュにしか聞こえない・・・
それはともかくエドの技って全体的に高性能だなw
ライトニング・インペールの性能は異常
エドは好感度が低すぎて皆になかなか回復してもらえないのが難点w
>572
過去に本体だけになったらごみという人がいたけど、本体だけになってからも強いよな。
ヴィクテムドールを大量に買って、付け替えるという手はどうだろう
ユージンいるけど、カペルは完全に回復役に徹する
ベリハイセリアはそれでドーピングなしで倒せたよ
>>572 どうしてもコマチを入れたいなら、ガンバレとしか言いようが無いけど
正直、コマチは攻撃力が低いから、ボス向きではないよ
Lv70て事はエドきゅんがザ・バーニング・サン覚えているだろうからそれを主力にして
アーヤが育っているなら、円盤対策にコネクトにカーディナル・クロークを
セットしておくと、雷円盤が残っちゃった時に外周から撃てるから打開しやすいかも
ユージンの回復頻度は対カペルは言うまでもなく
エドきゅんにも回復してくれるから問題はないけど
詠唱長い呪文使うから、そういうのは使用禁止設定しておくといいよ
なにがエドきゅんだよ腐女子きめぇ
エドたまだと何度言えば(ry
アルでいいよ
ひたすら回復とヴィクティムドール付け替えやってたら倒せました。
ありがとう
コマチたんだのトウマきゅんだの……
腐もキモオタもどっちもキモイ
>>577 バルバガンみたいに途中で抜ける期間長くないから、ボス撃破補正で十分好感度
高いと思うんだが?
>>585 なんでか分からんが、うちのアーヤは瀕死寸前のエドをガン無視してくれるよ…
アーヤはエドが嫌いだからしょうがない
>>586 フェイエール勢はグスタフ除いてエドへの好感度低いよ
イグナイトファング使うクマ強ェェェェ!!
って思って油断してたらサーファーに瞬殺された
面白いけど、このバランスは一般受けしないな
サーファーって何ですか? 海で波乗りするやつしか思いつかなくて…
俺もサーファーが何なのかまったく分からない・・・
純粋に戦闘関連だとベリハ最初以外はバランスは取れてると思うけどな
ハードでも基本的に難易度低いしさ
津波を使ったり水をぶっかけてくるガングロ金髪ナイトの事だよ
鎖の前で調子扱いてるさ
何回イグナイトファング当てても死なないんだけど
鎖を切りに行ってないんじゃないの?
破壊力ランキング
S(殿堂入り)バルバガン エドアルド
A アーヤ グスタフ
B カペル シグムント
C ミルシェ
D コマチ トウマ
E ユージーン ルカ ロカ ヴィーカ
異論は認めない
ユージーン・・・いや何でもない
グスタフ確かに強いけど、このゲームの魅力が
半減するから、あまりオススメはしない
グスタフに強いイメージ全くないや。乗り物としてしか使ったことないな。
詰まったらとりあえずグスタフ入れるとなんとなくクリアできる
最 終 兵 器 グ ス タ フ
グスタフの最大の魅力は、グスタフ以外が全滅した時の絶望感。
どう足掻いてもゲームオーバーと分かっているが、暗転していく数秒間の
空しさは異常。あれがあるだけでもグスタフは必要なキャラ。
今はじめたとこなんですけど、初めのムービーでは音声が正常に
出ているのですが、その後のキャンプや宝箱の解説のムービーから
アーヤの音声が出ません。これはバグなのでしょうか、仕様
なのでしょうか。
バグ
バグだな
俺は普通に聞けるし
>>594 手負いの獣発動中のミントさんの強さ知らないのか…
このゲームはフルボイスじゃないからそこんとこ宜しく
コピペにマジレスw
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 06:59:49 ID:BVyOt+vzO
俺は回復重視してアーヤはヒロインで固定以外はミルシェとロカ。
ガチホモは能力高いが、さすがに無理w
アーヤ、コマチ、セラフィマのPTにしたかったのは俺だけじゃないはず
ミルシェは顔のニヤケがどうも好きになれん
>>597 Lv50前後までは、攻撃力やイグナイト・ファングの
高倍率で、ダメージソースとしてはかなり優秀だよ
ただ、ベラ倒した後は武器が一気に強くなるのと
ザ・バーニング・サンをはじめ、オーバータイム・スマッシュなど
攻撃力と攻撃範囲に優れた技が出始めると、2枠使う上に
アイテム使用しない関係で、どうしても見劣りしちゃうんだと思う
2枠使うのはきついよな
さすがに終盤の仲間二人分の仕事を果たせるとは思えない
ベリハセラゲにて、とりあえず月まで行ってアイテム回収して1時間ほどハルギータでレベル上げて帰ろうとしたら、帰り道でボウガンに全滅させられた…
あるあるw
612 :
597:2009/05/22(金) 21:51:22 ID:AZTInFzP0
グスタフの強さについて書いてくれた方々、有難う御座いました
ベリハのリバスネイルエドアルドで詰まった時に入れてみたけど
何の役にも立たなかったので、グスタフは乗り物と思い込んでいた
難易度低いと役に立つのかな
イージーでtalk集める予定なのでその時に使ってみます
「‥‥!?‥ヤバイ!!」
って思った時は、既に手遅れなあの絶望感
>>612 594のランキングは、技の破壊力を表しているのであって
強さランキングではないだろww
最強は、使い勝手や性能諸々を考慮すると
カペルに決まってんじゃん
セレスティアルソードってお父さんに装備させると地味にシナジー出るんだなw
蒼龍はカペル用として、HP減少:手負い発動率上がる、MP減少:元から消費少ないから影響薄い
まぁ各種回復禁止しない限り手負いでるまでにリカバリーされるんだがw
>614
ランキングについて書いたつもりもないけど…?
ルナグラム持ってる奴全部死ねばいいとか言ってたのに
ヒロインと一発ヤって元に戻るとかどんだけw
童貞捨てた勢いで世界でも救っとくかみたいなゲームだから仕方ない
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 17:00:14 ID:RlBBHI51O
ストーリーちゃんと吟味したら黒カペルだった頃の意志は最後まで確り持ってる。
ただアーヤに元気づけられなかったら、復讐だけにとらわれてベラの真紅の剣受け取っていたかもな。
復讐だけじゃだめだと悟ったアーヤとのシーンは俺は適切だったと思う。
てっきりフェイエール王はカペルがブッ殺すもんかと…
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 17:12:01 ID:NHrpKlg5O
ルカロカ
普通に使ってたけど
とりあえず、614は宇宙人なんだろう
やっと実績解除終わった。
金集め以外は中々楽しかったよ。ありがとう
実績999まで解除したけど、残り1のために最初から始めるモチベーションが湧かねぇ......
それならやらなくていい
誰も強要なんてしないんだから
金実績解除できる人がモチベーションとか気にしちゃ負けだろw
ラジオとか聞きながらやってるが維持できねぇ…
929か930が多そう
みなさんは最終的に
各キャラのバトルスキルどれにしてます?
>>629 各キャラ書くと滅茶苦茶長くなるぞ・・・
全実績解除っつうかベリハイセリア倒したらアーヤとコマチの水着コス解禁とかなら燃えたんだがなあ
SO4のアーツも同じ様な理由で詰んでるし
タノムゼよAAA
このゲームのキャラの顔で萌え衣装とかやられてもな…
買ってきたー。
なにげに箱○RPGは初めてだ。
TOVより面白い?
完成度ならTOVの方が上だと思うが、どちらが面白いかは人による
To系のどこが面白いのか未だにわからん
ストーリー重視(笑)ならお勧めはしない
戦闘を楽しみたいならまぁ買ってみれば?程度
俺は戦闘が好きでやってるが、中古で2000円程度だしやってみるといいさ
ヴェスペリアンを釣ろうとするなよ・・・・
その手の奴らは箱○売ってPS3買ってるんじゃね
完成度が高いのはTOVだが、クリア後の余韻に浸れるのはインアン。
個人的にはインアンの方が全然おもろかったけどな。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 03:27:42 ID:McfjtZT8O
最初はイベントで声出てたのにいきなり声出なくてバクかと思った
フルボイスじゃないのね
焦ったよ
つっても後半のメインイベントはほとんどフルボイスだけどな
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 10:15:14 ID:ghAJyZYuO
なんとか山脈の音楽最高だな
いまベリハ中
1980円で買ってきたがチュートリアルで投げた
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 11:15:21 ID:5L1Tv6Qm0
ラスレムか、これ・・・どっちを買うほうがいい?
>>644 こっちの方が良いと思うよ
両方ともクリアしなかったけど
そりゃいまだにこんなスレに残ってる奴がインアンは糞ゲー!
買う価値なし!とか言うわけないだろ
>>644 サガ好きならラムレス買うのも良いと思うぞ
未成熟な作品で終わってしまったが、十分楽しめる。
ヌルゲーマー向きじゃないことに注意
>>644 ラスレムもインアンもどっちも尖り過ぎてるゲームだから、
好みが極端に分かれるゲームだからな。
人の好みだから、どっちがいいとは言い難いが、
インアンスレでそれを聞かれたら、そりゃインアンを勧めるだろ。
ICの時間かかるのと失敗はほんとはらたつのり
終盤で極めクラスのICではセーブ&リセット必須みたいなもんだしな
MMOではリセットとか出来ないから一喜一憂出来るシステムになるんだろうけど、
1人用としては調整不足だった
>>644 こういう質問してる奴を見ると、いつも思う
どっちも2000円位で買えるんだから、両方買えばいいのにとww
どんだけ貧乏なの?w
ちゃんと働いてるのかい?
金銭ではなく遊ぶ時間の問題じゃね?
20〜30時間はかかるんだし
>>653 ラスレムはニートなら1週間でクリアできると思うけど
とてもじゃないが30時間ではクリアできる気がしない
2000円で買ってきた、十分おもすれー
カペル軽すぎワロタwww
FF12のガンビット的なものがあれば自分的に完璧だったのに
AIの仕様はホント不十分だったよな
FF12のガンビットって・・・
何故わざわざ劣化させようとする
ガンビットはターン制コマンド式の戦闘じゃないと
真価を発揮しないだろ
ターン制コマンド式にガンビットだ、と・・・?
ガンビットってif文みたいな条件分岐だろ
ターン制コマンド式以外に使いどころがあるのか?
いや良く考えたら、使えるなw
インアンにこそ相応しいのかもしれんww
逆にターン制のコマンド式には大して意味がないな
>>659 君が正しい!
コマチのおっぱいのことでも考えて少し落ち着け
コマチといえば月の神殿に入った後、彼女とトークすると
面白いことを言ってたな
美しいこの地をモンスターの血で汚したくないとか…
月の神殿にはモンスターが出る予定だったんだな
>>663 その使い回しがSO4です…
月の神殿、SO3,SO4のラスダンはなんとなく雰囲気似てる
>>664 またそういう事言うと、例の奴が来るからやめれwww
例の奴w
>>663 もしもモンスターの事レオニードを指してたらワロス
コマチって時々とんでもない発言するよなw
コマチたんの年不相応なおっぱい…スーハースーハー
2500円で中古で買ってきてやり始めたが、いい感じでおもしろいじゃないか?
なんで、評価が低いのだ?おもしろいのは、最初だけ?
キャンプでパンツ見せながら体育座りしてくれるアーヤだけで満足だしな
>>668 新規タイトルだから不満要素も多々あるが、不親切不親切すぐ言いたがる変な人多いからだよ
DQ2で船手に入れた後の丸投げっぷりに比べれば余裕
この通り昔のゲームと比較しなきゃ出来のゲームってこった
なんか日本語のおかしい人が来たぞw
>>668 海外レビューサイトを鵜呑みにしたり、GKをはじめとする
アンチの活動が活発だったからだよ
海外レビューなんざ、あいつらとは文化もセンスも違うから
1意見としてだけ見ればいいのに、鵜呑みにする思考停止も多いからね
まぁ実際たいして面白くねーから普通に糞ゲーとして通ってるだけの話
>667
モンスターを倒してしまって大丈夫かな ベラ様のペットだったら大目玉をくらうかも
と言ってるので、レオニードでもあながち間違いではないかも……
コマチのとんでもない発言って他にもあるよな……
シグムントが元凶だと気付いてしまったり
始めたばかりだけど、なんか逃げてばかりの強引突破ばかりで、
RPGって感じがしないのだが・・・ずっと、こんな感じなのか?
>>677 ストーリーは理解してる?
いきなり物語の導入で牢屋にいる主人公
主人公を牢屋に入れた連中は、敵方の英雄を捕らえたと思い込んでる
それを助けにくる、ヒロインらしき少女
そんな状況の場合、ひとまず落ち着くまで逃げる
それ以外の何を君は期待するの?
きっと開始した瞬間に魔王を倒してこい、って言われないとダメなんだよ
洋ゲー脳か
>>677 RPGじゃないとか書く人居る度によく思うんだが、「お前さんのRPGの定義教えてくれよ」ってさ
で実際どんなゲームだとRPGって感じするんだ?
戦って、だんだん強くなっていって、少しずつダンジョンを進んで行って、
ラスボスを倒す。
アーヤのおぱんちゅにはクマさんの刺繍がしてあるって聞いたけど本当?
さっきクリアした
総評として面白かった
ユーザービリティ、ゲームシステムは練り込み不足だけど光るものがあるし
シナリオおもしろいし、キャラも多い割に立ってる
叩かれすぎ、もっと評価されていいよね
>>682 それだとかなりのゲームがRPGになるな
本来はなりきりだけど、主人公に人格があるRPGばっかりだから定義が難しいな
RPGの語源は「役割を演じるゲーム」だから
物語の主人公を演じる、という意味で解釈すればよい
Oblivionとかが本来のRPGの意味をよく捉えた作品だと思う
一本道RPGだとどうしても主人公に人格を持たさざるを得なくなる
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 23:19:27 ID:67SFahwUO
ニンジャガ2おもろい
高難度だと棍回転絶技ゲーになるけどな
そういえば以前、超忍のプレイ動画うpした人が
インアンのベリハセラゲ動画うpしてたな
今も残ってるが
>691
それってにこにこのドーピングしまくったせいで面白くない動画?
違うのなら見てみたいな
>>688 ただのFPSアドベンチャー。あんなのRPGじゃない。
1780JPYで買ってきたぞカペル共ー(^o^)ノ
>>693 ならRPGの定義を教えろって言う無限ループネタやるのか?w
本来のRPGと和ゲー好きの言うRPGはほとんど別物と思った方がいい
よそでやれよ
エターナルリフレイン
エターナルフォースブリザード
質問なんだけど、ベリハのイセリア倒すのってどのくらい時間かかる?
セラゲ攻略とか、下準備いろいろとか含めて。
SO4のイセリアと比べると楽なんですかね?
俺は収集癖解除も兼ねてやってたから100時間以上かかった
イセリア打倒だけだったらもう少し早いと思う
SO4のイセリアよりは楽。ジオストーン集めなくても行けるし
38時間だった。
竜の牙集めで8時間ぐらい放置。
暇なんで、俺の実績晒していきますね^^
※作品の並びは、最近プレイした順
GTA4:70/1000(7/50) SO4:410/1000(19/50) L4D::180/1000(11/50)
Halo3:125/1750(6/79) インアン:529/1000(32/50) FO3:10/1100(1/54)
TOV:540/1000(14/50) スト4:70/1000(6/48) デッドラ:20/1000(1/50)
GOW:20/1250(2/57) バイオ5:360/1000(24/50) SF4:110/1000(8/50)
COD4:20/1000(1/37) 合計2464[G]
何故かソウルキャリバーの発売に合わせて、箱○購入したもんだけど
インアンの解除率が何気に一番だったりする(汗)
全然やり込んでねぇな、もったいない
CoD4の20ってプロローグしかやってねーだろw
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 12:06:41 ID:CYzIxeA70
実績に興味なくて、意図的に実績をめざさなくてプレーすれば、
こんなもんだろ?
俺も、そのくちで、似たような感じだ。
逆に、実績がジャマなくらい。
ジャガ2の1080/1250がトップで次点にインアンの929だな
ダントツのドベはラスレムの40w
>>706 実績気にしないなら好きなようにやればいいじゃん…
邪魔とか言う時点で気にしてるんだしさw
IUはキャラAIが生きていたのが良かった
>>709 普段はカペルの近くで大人しくしてるエドアルドが、PTにシグムント入れたとたん
シグムントと一緒になって敵に突っ込むようになったのにはクソワロタ
偶然かもしれないけど5、6回はこの現象起きた気がする。
コネクトしてただけとか
アーヤとかユージンがよくクルクル回ってたなー
あとユージン以外全滅した時はユージンのガン逃げは笑った
とりあえずプラコレでたら買おう
>>703 RPG好きっていうのがバレバレの実績解除率だな
ていうかデッドラとL4Dもっとやりこめよ・・・
>711
コネクトしてるしてないに関係なく、エドはシグムントがパーティにいると彼についていく
イセリア相手とかでカペルが遠く離れていると、たまに側に寄ってくるけど。
ちゃんと設定が生かされてる
ベリハの最初の兵士戦勝ったああああああああああああああああああああああああ
やっと!!やっと進める!!!やっと・・・・!!!!
一ヵ月半が無駄にならなくてよかった
諦めないで挑戦し続けた甲斐あったよ・・・
がんばったなぁ、おめでとう
ラスボス倒したも同然だw
エンディングのスタッフロールで
セラフィマとフリストフォールが出てくる
見たことないシーンがあるな
ハードで救世主取りたいんですがチケットありでもうまくいかない
回復アイテム大量に買ってレベルいくつ位あれば大丈夫ですか?
救世主って捕虜救出するアレだよな?
あれはwikiにやり方書いてるし、レベルはあんまり関係ない。
戦闘では確実にリフレク決めてコンボで瞬殺するのと石像への先制攻撃を成功させれば負けないし、そもそもあまり戦闘するべきじゃない
チケットありなら楽勝と勘違いしてた
逃げ回って十数回目にやっと解除。難しかったけど面白かった
エドアルドは、ケビン先輩に似てるな
似てるな
アリューゼにも見えてくるけど。外見のカラーと武器的な意味で
ほんとだ、似てるw
インアンは、KH2難易度ノーマル、隠しボス半分以上諦めた俺でも何とか詰まらずに楽しめてる。
アクションRPGは、苦手意識から敬遠してたけど、買ってよかったです。
AAAのアクションRPGはアクション苦手な人でもクリアできるようになってる
VPではハムスターに殺され、IUではボウガンに殺される の巻
ハムスターはしょうがないと思うが、クロスボウは一体ずつ確実に潰せば4人PTなら
ベリハの超ガード判定でもない限りそうそう全滅しないと思うがな・・・
トレイン状態だと全滅するかもしれんがw
ちゃんと少しずつ進んで少しずつ倒していけばボウガンはなんとかなる
逆に突っ切ろうとすると酷い目にあう
てかあった
早めに間合いを詰める事が、大切なんです
距離を置いとくとヤバい
非常に今更なんですが
予約特典だったお得意様特別チケットで入手可能になるアイテムって
ゲーム本編を買っただけじゃ絶対に入手不可能なアイテムなんですかね?
チケットなくてもアイテムコンプできるから安心しろ
ありがとう。安心しました
ディスク2に入った所でシグムントさんに
笛を教わってないのに気付いた…
よかったなもう1周楽しめるぞ
ごっはんごっはんがもう一度見れるじゃないか
水上神殿でのトーク見たら、皆が広いって愚痴ってる。
本当は広大なダンジョンになるはずだったのかなあ
武器や防具の強化ってストーリー進まないと最後まで出来ないのですか?
>>737 1.スキルが足りてない
2.極意を取ってない
3.セラゲに進入していない
4.wikiを見ていない
5.そもそも調べる気が無い
さぁ、選べ
>>736 結構広いと思うぞ
丘の上から突入する段階で外観がすでにデカイ、3PTに分かれてる辺り広いは間違ってない
各階の移動もワープなんで内部構造自体が半端無い大きさの可能性ある
>>738 2、極意の事すっかり忘れてました。どうもです
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 16:41:32 ID:x/29sGMNO
スクエニのホームページに
インフィニット アンディスカバリー プラチナコレクション
画像拡大
Xbox 360
ロールプレイングゲーム
Cero:B(12才以上対象)
発売日:2009年07月02日
販売価格:2,940円(税込)
在庫状況:(予約商品)
購入ポイント:45Pt
ってあるんだけど、プラコレ化するんだね
平原にある柱の上に置いてある宝箱、どうやって取るのだ?
自分でしらべろカス
>>743 Disc2にならないと取れない
つーか、ちょっとは検索とかしようぜ?な?
友人が「2900円でも高いわー」っていってたけど
どうしてやりましょう?
俺もAAAファンとしてそろそろインアンも買いたいとは思うが
SO4のあまりの糞さ加減と、そのSO4よりさらに評判悪いインアンに対して
3000円近くは出せんわ。
プラコレ出るとそれ以上値段下がりにくくなるからやめてほしかった。
プラコレ版が出るということはDC版は出ないのか
インアン2が出ることに期待するか。。
最近気づいたが、これって良ゲーじゃね?
>>748 MS支援貰ってるからDC版出せるなんて誰も思ってないよ
>>747 同じシームレスの白騎士やふぁいなるふぁんたじー13(わらい)
の体験版よりは遙かに出来いいけどなwwwww
そりゃ観客もシーンとするわwww
>739
そう言われればそうだね
それにしても水上神殿はただのコピペだからなんか寂しかったな
カサンドラ城なんだからもっと城っぽい作りだったら良かったな
>>747 SO4を引き合いに出すと「奴」が来るからヤメろと何度言えば
つか、AAAファンを自称するくせに中古の値下がり待ちとか
ファンの風上にも置けない奴だな、おまいさんは
自演うぜぇw
どう見てもファンじゃない自称ファン
あ、扇風機のことですか
ファンだからこそ不安になることだってあるんだよ
自分、SO4よりかはインアンのほうが好きだ。個人的にはな。
発売日に定価で買ったけどこれっぽっちも後悔してないよ。
3000円が生活に直結するような極貧でもなければ買ってもいいと思うけど。
つまらないハード戦争の犠牲になっているのは間違いないが、
それを差し置いても、なにかと批判の対象となるクソゲー扱いの
インフィニットアンディスカバリー。
なのに、なぜかオレにとってはここ数年で一番嵌ったRPGなんだぜ?
そんなにオレの趣向は人とかけ離れているのか・・・。
ファンならやってから好評するだろ普通。バカじゃねえの
それは信者
ファンならとりあえず新品を購入
駄目だったら素直に駄目出しする
けど大抵贔屓目に見てしまう
そして俺は信者
実際、荒は多いが面白かったと思ったしね
あの素晴らしいBGMに風景、もっと平原での旅に浸りたかった
砂漠ゲー過ぎて評価が低い
ルセ平原とっても広くて見栄えもいいのに、あんまり移動しないところだよな
オラデア砂丘は景色に変化もないし、飽きる
発売前に神ゲーみたいな盛り上げ方してて、
実際は、中の上、まぁまぁおもしろいね、くらいだったから、
クソゲー扱いなのだろ?
このメーカーのゲームは、そんな感じのが多い。
ちょっと、広報部が宣伝の仕方を見直したほうがいいと思うよ
>>757 定価で買ったSO4よっか2980円で買ったインアンの方が
おもしろかった俺が通りますよ〜
個人的にTOVを超えられなかったのはホントおしい点が多すぎた
>>763 シームレスSUGEEEみたいな雰囲気はあったが神ゲー連呼してたのは一部だけだろ
広報がなんと言おうとAAA作品知ってるなら過度の期待してる人なんてそうそう居ない罠
VP2、SO3のあとなら特にね
マップ移動うぜーってのと、仲間動かしてーっていうのが
解消されればほとんどの不満がなくなる気がするw
それくらい完成度は高かった、と思いたい。
マップ移動のストレス解消…ワープ機能orダッシュ移動導入
4人×3パーティー戦の増加
改善点はこの2点だけで十分だな。
仲間操作は、人それぞれ意見があると思うが仲間の数を増やす方向で
考えると色々操作できるとややこしくなるだけだと思う。
シームレスなんだからダッシュ移動出来るようになるとおかしくなりそう
ただセーブポイントで各町にワープとかはあればよかったかもしれない
仲間は今のままでいいな 仲間を操作できるゲームが多いし、たまにはこういうのがあってもいい
ただ同行者がパーティに入れられればもっと良かったな
>>768 セラフィマを使いたいわけですね
判ります
ダッシュできたらパーティ全員が一斉にカサカサ動くわけでしょ
12人で突っ込む時も全員が猛ダッシュだったらキモそうだよね。
かといってカペルんとこだけだと他が置いてきぼりだし。あいつら速くね?みたいな
>>770 けど、一匹のオーガめがけて12人が猛ダッシュで一斉に襲う
カオスなインアンも、面白そうだwww
772 :
グリバンバー・ベーコンさん:2009/06/07(日) 15:22:39 ID:Iyh6nymI0
アイテムのショートカットを追加してけれ。
ショートカットでなくと良いからアイテム使用に関する仕様をどうにかしておくれ!オクレ兄さん!
ダッシュと言うか納剣時の移動速度もう少し早くすればいいだけじゃね?
ワープ云々はケルンテンのあれ見る限り、相手側にも設置されてないと出来ないからな…
最初から各首都に設置されてるが、破損しててフリス加入後修復可能にすればいいだけか
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 19:00:50 ID:/KZkR2+MO
俺はドミニカ使いたかったな。
容姿がアーヤ、性格がドミニカが理想。
ドミニカとフリスのみ声が用意されている同行者
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 20:15:08 ID:dhJaCVr80
FF12は、倍速モードつけて、完全版商法やってなかった?
インアンも、もしかしたら、PS3で・・・
インアンの版元はMSだ。望むべくもない
売却してくれることを願っておけ
インアンは大切に育てていけば、MSにとってもトライエースにとっても
看板タイトルになりえる潜在能力のあるソフト。
満足の行くセールスは残せなかったけど、諦めず頑張って欲しいな。
ただ、トライエースはシナリオを本職に任せたほうが良さが出るから
その辺りも真剣に検討して欲しい。
>775
えっ、フリスって声出るの? 水上神殿でパーティに入れたことが何回かあるけど無言だったような……
なんにしても同行者は使いたかったなー
記憶違いかも知れない
どうでもいいか
>>778 インアンは、プロのラノベ作家がシナリオだったような・・・一応、本職に任せたゲームってこと?
インアン、先月新品買ったがもう少しでベスト版出るじゃねぇかw
しかし本当に面白いな。
個人的に悪かった点はメニュー画面くらいはゆっくり見させてくれってとこくらいかな…
>>781 なんか勘違いしてないか?
攻略本の対談で書かれてるが、シナリオ書いたのは中澤氏だよ?
どうやらその辺AAAは原案と決定案で分かれてるっぽいな
スタオ4も逆のパターンでそうだった
785 :
778:2009/06/08(月) 01:14:09 ID:cNw45jSi0
>>781 すまん、遠まわしに言い過ぎでわかりにくい駄目文章になってた。
水野監修の賀東・中澤ってシナリオの筋書きだけじゃなくて、イベントシーンの
セリフひとつひとつまでちゃんと書いてくれてたじゃん。
そして、彼らが描いたインアンの雰囲気が物凄く面白かった。
会話のテンポといい、言い回しといい、さすが本職だと思ったんだ。
反面、SO4は内容は面白かったんだけど、どうも会話のテンポが間延びしてて
言い回しも同じセリフばかり出てて残念な感じがした。
だから、これからも積極的にラノベ系で全然構わないから本職の物書きを使って欲しいってこと。
ってか、インアンの題名じゃなくていいから「水野・賀東・中澤×トライエース」の組み合わせで
またゲームを作って欲しいな。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 01:17:55 ID:xko4Mp7G0
このゲームで時々画面が暗めになったりするんですが誰でもなりますか?
sage忘れてました。すいません。
788 :
778:2009/06/08(月) 01:23:06 ID:cNw45jSi0
>>786 コントローラーの方向ボタンでも押したら、元に戻るヤツかい?
それならイベントが長くて、省エネモードになっただけだぜ。
みんななるし、適当なタイミングで方向ボタン回してたら回避できるよ。
面白いのに評価低いよなぁ
DCとか出ないまま終了だろうし・・・好きだから泣ける
やる度にオーマイキーを思い出す
たのむ・・・!プラチナコレクション発売に合わせてDCをくれ・・・!!
DCとか出されるより2を出して欲しい。でもあんあまり売れなかっただろうから
期待は出来ないね。1は世間の平均評価よりは面白いと思ったけど良い素材
を使ってるのに練れてない非常に惜しい作品だとも思った。
これっていい評判聞かないけど面白いの?
スクエニだから必要以上に叩かれてるとか?
戦闘がコマンド式のはイマイチ性に合わないのだが、アクションがよく出来てるなら買ってみようかな?
中古で1980と安かったし。。。
アクションは良く出来てないし尺は短いし物語もしょぼいしコンセプト倒れだし手抜きだし
けど次世代機なりの片鱗は垣間見られるソフト。ラスダン限定で
その価格なら元は取れます。保障します
アクションに変なリアリティを追求してこけたGTA4と同じ匂いがする
抜刀時に扉、スイッチ、宝箱を押せなかったりロード強制のICとかね
次にどこ行くかすぐには分からない斬新なDQシステムも好評だった
発売当初はあまりの不便性に発狂してた人が結構居て賑やかだったよ
収集癖に至っては非難メールの嵐が来たからなのか元から計画してたのか知らないけど
素材店売りDLCとか来る始末
奇襲しないと落さない素材を山の様に集めないといけないとかテストプレイを最後までやれ
SO4は更に酷かったけど両方共強制じゃない分どうとも言えないわな
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 18:28:01 ID:JrjVQJjM0
>>793 >>これっていい評判聞かないけど面白いの?
いい評判きかないならスルーすれば?そのほうがいい
>>スクエニだから必要以上に叩かれてるとか?
なにその理由
>>戦闘がコマンド式のはイマイチ性に合わないのだが、アクションがよく出来てるなら買ってみようかな?
アクションゲー買え
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 18:44:33 ID:/agvGI+4O
インアンやロスオデは評価が最近尻上がりに上がって来ている。
SO4はもう3000円になっていてワラタ。
インアンは気に入ったから予備にもう1つ買ったくらい。サントラも昨日アマでポチった。
>>793 人によって合う合わないがある
このスレを最初から読めばきかなかったいい評判が聞ける
擁護ならいくらでもできるが糞と言い切る人間が出るのも理解できる
攻略スレ落ちたね
自分にとってインアンが初360RPGだった。
移動はダルいわ街中に仲間ばらまくわ‥。
2階に行く階段には必ず箱が通せんぼしてて泣いた。
ユーザビリティ完全無視なゲーム。
でも1600円だったからまあ良し。
フルプライスで買った人には心からご冥福を‥
インアン買うくらいならSO4かTOV買った方がいい
インアンも値崩れしてるならそこそこ楽しめると思うけどね
叩かれてるのはなんせ定価7800円だからな
802 :
778:2009/06/08(月) 19:44:15 ID:wK7EWVEd0
>>800-801 多分、一般的な反応はそうかもしれんが、
フルプライスで購入した上で、近年で一番ハマッた
RPGだったオレは、そういう書き込み見ると悲しいわ。
インアンのシステム周りの悪さは擁護のしようが無いが、
それを補うだけの魅力がカペルにはあるんだけどなぁ・・・。
しっかしAAAは毎度毎度作りかけのようなもんばっか出すのはなぜなんだろ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 20:05:48 ID:/agvGI+4O
インアンの音楽は最高。
SO4は同じ人が作ったのかと思えないほど物足りない。
演出面が優れているだけに日本人向け。10万しか売れてないって思って勿体無いよね。
ルセ平原の曲は良いな
良すぎてあの狭さに不満が
>>805私はむしろ逆でルセ平原よりあの目!
あの目に見つめられたらゾクゾクしちゃうわ
>>802 楽しめたんなら、それが一番。
所詮、好みの問題だしな。
俺サガフロ2ってRPGが大好きなんだけど、誰も賛同してくれないんだぜw
俺もカペル好きだったよ。
あと忍者の二人はカッコ良かった
お母さん正気ですか?とカペル様ですってセリフが好きだ
いちいちセリフが面白い主人公
常時半目開きのキモさに耐えられるなら良ゲー
>>807 サガフロ2は名作だよな
でも俺の家の周辺にも分かってくれる人は少なかったな・・・近所のオヤジ達にはかなり受け入れられた
目って何のことかと思ったけど、あの死んだ目か…
SO4ほどキラキラしてなくてもいいけど、もうちょっと光が欲しかったな
マジレスするとフォールアウト3のキモデリングに
劣ってるゲームはないから安心していいww
アーヤはぶっちぎりで可愛いもん
女性スタッフがブラッシュアップしただけの事はある!
そんなことよりL4Dやろうぜ
サガフロ2のミスゲシュタルトは良いな
良すぎてゲームの出来に不満が
たまにはアーヤのフェースプレートでも付けてみるかな
大事なとこに穴が開いてるのは意図的なのかw
発売前のスクリーンショットで見た歯並び良過ぎの
モデリングはとてもじゃないが、良いとは思わなかったけど、
実際遊んでいるとホント気にならないな。
あのスクショは公式ネガキャンだったぞ。もっと見栄えの良いの選べよwww
ただミルシェは・・・・・。
ミルシェはモデリングの問題じゃなくて、もともとああいう顔なんだと思う。
実際、あんな感じでエッジの効いたアゴをした女性はいるし・・・。
まぁ、建物の中に入るのにロードがないのは、感動もの
>808
大いに同意。だがそれって「シグムントさんです」の間違いじゃ?w
あれくらい脱力した主人公はなかなかない。
あー続きじゃなくていいから同システムの出ないかな…
街から街へのマラソンも、ICも全く気にならなかったよ
インアンはストーリーも戦闘も悪くないのに微妙だったな
マップの広さの割に移動速度が遅いのと、視点が近すぎて酔うのがキツかった
>>817 「カペル様です。」
はフェイエールについた時に兵士に呼ばれて答えた時じゃね?
その後、軽く流されて凹んだやつ。
>819
そうだったっけか、そりゃ悪かった…。
実績気にせずに遊ぶとテンポよくて面白いなと再プレイしてて思った
正気ですか!?
ごっはんごっはん
何でもかぁ・・・
いつでも間違えて下さい
さて、プラコレまで全クリしとくかな(`・ω・´)
上の誰かも言ってたが戦闘やシステム周りは素晴らしい出来とは言いづらいがストーリーや音楽は最高だぜ。
ぜひシリーズ化を…それは無理か
大金持ちやってくるけどこれ大変だね
>>824 セラゲ1周してるならアイテム全部売れば結構な額になるぞ
大金持ちは収集癖のアイテム売ってもミミック狩り必須で、あの退屈は一番つらかった
プラコレ出るんだな
随分、はやいなぁーと思ったけど、もう半年か
なんか追加要素ないのかな。あったらお布施の為にも買うんだけどな。
360に限ってはベスト版のパッケージ&ケースがカッコ悪すぎだからなぁ…
インアンプレイヤーが増えるのは喜ばしいね。本当に良作だから。
個人的には360のRPGでは一番好きだわ。
ロスオデを評価してる人がこれもおもしろいって言ってたから
プラコレ予約してみた
発売日が楽しみ
インアンファンから見てラスレムってどう?
手を出そうか迷ってる。
全然毛色が違う
あれは戦略こっちは戦術
あれはあれで楽しいが、832の言うように毛色はだいぶ違う。
あと、インフィニに慣れてるとターン制のラスレムは
戦闘中ヒマなんじゃないかなw
通常戦闘はともかく、ボス戦になるとさらに…
PC版はスピード改善されてるようだがなぁ。
>>831 俺はラスレムはまった人間で、その後にインアンに手を出したクチだが
インアンやった後にラスレム引っ張りだしてまたやると
テクスチャの貼り遅れとか、マップ切り替えごとのロードとか
以前は気にならなかった部分で苛々することが多いな。
それぐらいインアンはプレイアビリティにも優れてると思う。
だからインアン→ラスレムの順だとキツいと思うぞ。逆ならよいけど。
ゲーム内容はおもろいが、同じスクエニだからって理由ならやめとけ。あれは人を選ぶ。
>>831 俺はRPGラッシュの中でインアンとラスレムを買ったんだがどっちも好きだ。
ちなみに実績で言うとインアンは500ぐらいだけど、ラスレムは1000達成した
どちらにも作業的要素があるけど、苦にならなかったのはラスレムの方
インアンに比べればロードとかテクスチャ貼り遅れが目立つのは言い訳できないが
都市間移動が一瞬とか、いつでもセーブとか、ダンジョン深部からの脱出手段があるとかって面もある
ボタンを押して即反応するアクション戦闘とは違う奥深さがあるよラスレムには
一応、個人的嗜好だと言っておくけどね
ラスレムは少し待つけどトイレがいっぱい設置してあって
インアンはトイレの数は少ないけど行列は無いみたいな感じ?
インアンのロード無しで店に入れるのは立ちションのような爽快感があるよな。
>>836 なんでトイレに例えるのか理解できないが、街中でIC・PEのためだけに歩き回る仕様は
店に入るのにロード云々以前に辛いものがある
ラスレムのギルド入るたびにロードする仕様も勘弁だがw
キャラデザ、音楽、ストーリーはラスレムのが好きだけどインアン派だわ
まぁどっちも好きだけどね
インアンはシームレスRPGの可能性にチャレンジした意欲作
ラスレムはターン制バトルRPGの可能性にチャレンジした意欲作
結構対極に位置するゲームだから、人によってはどちらも極端に好みが分かれるよね。
みんなありがとう
要は別物って事ですね
とりあえず安いしやってみるよ
>>837 行儀悪いがインアンはドア開けたら次の読み込みまで開けっ放しが良かった。
城下町を行ったり来たりするからドアの前でワンクッションは結構テンポ悪いよね。
インアンもラスレムも好きだが、どちらかというとラスレムの方が好きだ
サガはまともにやったことなかったからラスレムのあの自由度の高さと成長システムには衝撃を受けた
インアンはシームレスだけどやってて衝撃を受けることはなかったな
ラスレム好きってドMだろw
ラスレムの自由度の高さって時点でネタでしょw
てかラスレムってインアンより音楽いいの?
個人的にはインアンの音楽のよさは近年稀に見なかったが上回るものがあったとは…
俺はドMだからラスレムかなり楽しんだよw
もちろんインアンも大好き
音楽がラスレム>インアンかどうかは、そんなもん人それぞれだろw
ただ個人的にはゲーム音楽で、ゲーム中にラスレムほどテンションあがるのは
植松とMGSシリーズの外人ぐらいだな。
インアンは世界観にあってるってだけで、作曲家の力量が高いとは思えん。
桜庭曲はSO4の方が本気モードだったな
音楽に関しては、IU>SO4に文句を付ける人はそうそういない気がする。
印象には残りにくいけどものすごく良い曲。BGMとしての役割を完璧に果たしてる
いやSO4の方が曲の評価は高いだろう
ま、このスレで言う事じゃないが
他のゲームと比較すると、スレが荒れるからほどほどにな。
比較抜きで、オレはインアンの音楽かなり良かった。
予約特典のサントラは、箱○のカスタムサントラに使えるし、
かなり重宝している。
あの特典だけでも予約買いした価値があった。
インアンの音楽は神レベルに近いぜ!
久しぶりにサントラ買う気になったもん。
両方桜庭さんだから当たり前だけど、VP2と曲の雰囲気似てるなぁと思った
戦闘曲が聞いててテンションあがるから好き
ラスレムって主題歌が何気に良曲だったよね
あとなんかあったっけ?w
ミンサガの曲が良すぎて、全体的に空気だったような
インアンの最良曲はタイトル画面の曲だと思う
ちょっと上に出てたがラスレムは面白いよ勿論人を選ぶが。
ただ、PC版の話な。360はオススメできない。詳しくは自分で調べてくれ。
タイトルコールの曲と、一騎当千で飯3杯はイケる
安いから新品買ってきた。めちゃ面白いわ。
最初の逃走と城門破壊辺りの時は、やばい糞かも知れんと思ったけど、そこ超えると面白過ぎる。
ロード待ち皆無だし、キャラが活き活きしてるし最高だよな
音楽もRPGで一番良いと思えるくらい
サントラ只今密林から到着
TOVとインアンでスゲーと思い、ラスレムもなかなかだった。
殿のSO4がショボーンだった。発売順が逆だったらJRPGの評価は変わってたかもしれない。
インアンは発売されて数ヶ月?したら評価が上がってきたが、SO4はイマイチだな…
しかし今360好きなのはインアンのおかげなようなものだぜw
マジでインアンの再評価を求む
ファミ通の続編希望ランキングでも入ってたし
ゲーマガの360に出して欲しいソフトランキングでも入ってたし
愛されてる作品だと思うんだよね
今ラスレム始めたんだが
これ操作できるようになる前に外人ならキレルだろw
>>862 外人とか以前にシステム理解してないゆとりが本スレでキレてた
>>863 最初に操作できるまでに
いつまでこのつまらない前説聞かされるんだって言う
最初の戦闘もまったく説明無いに等しいもの
この突き放し方は外人には受けんだろ
さすがにスレ違いだと思うんだけど
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 02:35:42 ID:UifSsN6W0
2chでクソゲークソゲーっていわれてるけどやっぱ批判してるほんとんどは動画みただけとか箱嫌いの人がおおいと思うんだけどなぁ・・・
実際やってみろって感じかなw それにしても早くインアンにしろラスレムにしろ続編を批判に負けずだしてほしいな。でもSO4はキャラがだめだった
そうだな
インアンは糞ゲーだよ
プレイした俺が言うんだから間違いない
糞の上くらい。
フィールド移動がだるく感じる人にはそこだけでつらいゲームだと思う
旅してる感じあって俺はそこが好きだけど
これ思ったんだけど戦闘の基本はSO4の余計なアクション省いてもっさりした感じだよな
SO4並みに動きが早く、ステップやらのアクション面も色々入れてシームレスだったら最高なきがする。
>868
君には合わなかったんだね。自分は6周目をやろうかなと思うくらいにハマったけど。
872 :
sage:2009/06/12(金) 09:58:07 ID:n9jKFVqP0
>>871 何度も語られてるが、周回するごとにイベントシーンが違った意味に見えてくるのがすごいよ
エンディング見てからは、パパムントの台詞にぐっとくるし
飛ばしたPAを2周目に見てから3週目に入ったら、
パパ以外の連中の台詞も深いこと深いこと
ストーリーに好みはあるだろうけど、
ここまでさりげなく伏線回収してるシナリオはなかなかお目にかかれないでしょう
人数が多いのに立っていないキャラは1人もいないし、
何周もしてるのにイベントシーン飛ばさずに見ちゃうRPGなんて初めてだ
インアンは移動と同行者と主人公の性格さえ改善されれば何倍も面白くなる
現段階でもSO4よりは面白いからいいけど
本当にプレイした人なら箱のJRPGの中で3本の指に入る面白さだと思う
少なくても俺の中じゃSO4よりは上
戦闘以外間違った方向に走ってしまったSO4とキャラクター1人1人が際立ってるインアンとじゃ格が違い過ぎる
ルカとロカ連れて旅に出てみろよw本当たまんねーぞwww
移動と同行者は同意出来るがカぺルの性格を変えろってとこは同意出来ないな
カぺルほど好きになった主人公はいない俺にしてみたら
きっとパパムントみたいのが主人公のゲームだったらすぐ投げてたと思う
>>872 大半は同意
だが、ドミニカの微妙な存在価値が残念すぎる
通常戦闘参加不可なくせに歴戦の傭兵を匂わせつつ、態度は超デカい
そのくせ、マルチパーティー時に戦闘を見てるとものすごい空気
SO4はちょっと萌え萌え過ぎたなあ。
戦闘不参加のキャラは時間無くて作りきれなかったんだろからね
あとダンジョンやイベントなんかを予定より大幅に減らしたのが要所で感じる
空気キャラと思うのはそこが不完全なのが原因だろうから1の完全版を出して欲しい
一週目は何の為に居るんだこいつら…ってソレンスタムさんとかドミニカに思ったけど
本筋のストーリーに感動して二週目やってPA全部拾ったら全員好きになったw
こういう奴らが寄り集まって旅した物語なんだなあって、インアン自体がより深く好きになったよ。
ただ、ドミニカだけはキャラが薄い気がしたw
うじうじエドアルドに一喝する役目はあってると思うんだけどそこ以外は特に何も
アーヤの身の回りのこと以外してる感じがしなかったからお前が言うなwと思ってしまった。
せめて戦闘に参加してくれてればなあ…
ドミニカにも削られてしまったエピソードあるんだろうか…
ベリハのヴェンバットって樽当てても一回じゃ終わらないのか
兵士二人なんかよりこっちの方が数段難しいんだが・・・
周回は少ないけど寄り道もそこそこしてるのに
未だにどこで聞けるんだか分からない
公式HPの台詞(普通どこかで必ず使ってるよな?)があるもんで
つい次がやりたくなるんだよなぁ…
>>881 ある程度、やり込んだのならwikiのプライベートイベントを参照に、
完璧にこなすことをお勧めする。
インアンのプライベートイベントは面白いものが多いのに、
出現フラグがシビアなのが多すぎる。
ロクにプライベートイベントを見ずに止めてしまったユーザーも
たくさんいそうで、そこはすごく勿体無いと思う。
ハルギータのグスタフイベントと、ザラのコマチイベントはとりあえず
見ておくべき。
ドミニカの役割は、カペルとのというよりアーヤとの関係にあったんだと思う。
カペルに対して素直になれないアーヤがポロッと本音を漏らす相手、みたいに
アーヤが弱音を言う相手ってカペルかドミニカしかいないんじゃないかな。
ただ、それは小説的な作りであって、
カペルの視点で進むゲームには上手く落とし込めなかったんだと思う。
それ以前に、開発の関係でごっそりシナリオ削られてると思うけどさ。
>>881 公式のセリフにはフィールド上でほっとくとしゃべる奴が含まれてるんで聞いてないのは多分それ
町中でもコネクトして操作しなければしゃべってくれる
>>884 エドのピーマン云々のセリフは必聴だよね
シグパパのトマトの台詞も面白いよ
887 :
881:2009/06/12(金) 23:14:01 ID:XEDtW2/QO
>>882、884
次に休みがまとまってとれたら、じっくりwikiや攻略本見て
イベントをこなすつもりだ。
ざっと攻略本見ただけで知らないやつが結構あったからなぁ。
今から楽しみだw
ちなみにトマトとピーマンはゲットできたよ!
ウィステリア軟材の入手性悪すぎだろ・・・
Talkの種類が凄いな。面白い台詞やら、あれっと思ってしまう台詞やら……。
鎖の台地入った後なら、幻惑キノコが取れるから、香水を作って感情値いじって……。
アーヤの言うメケメケ様って何だろう?
メケメケで思い浮かぶのは魔方陣グルグルだけだが果たして・・・
>>888 セラゲ行けるならザラ海岸>ザラって移動して壁に向かってグリン撃てばすぐ貯まるぞ
ユーベルも一緒にガンガン集まる
>>891 ありがとう
セラゲランパー虐殺祭りしてたよ
お得意様チケットC,D,Eマダー?
インアンやってる人間に質問なんだけど、
RPG以外のジャンルで他にどんなゲームやってるよ?
インアン実績1000で暇なんだけど
おすすめスレ行ってもブルドラとかすすめられるしw参考にならん
価値観が一緒の人間に聞いた方が、早いと思って
>>893 プロジェクトシルフィードとか好き
ジャンルとしてはSTGなんだろうけど、やってる感覚としてはアクションに近いと思った
プラコレになってるから安いし
ちなみにストーリーはベッタベタの王道なのでそれを頭において楽しむべし
強い武器とか入手したら単機で敵母艦沈めるとか出来て俺TUEEEEEもできる
おすすめ
>>893 いや、インアン実績1000と言われても、そりゃ何をオススメすればいいかなんてワカランよwww
せめて、好きなジャンルとか、好きなタイプを言って貰えたらオススメしようもあるけどさ。
俺は、RPG以外というならTPSやってる。
ギアーズとかTPSでも、オフのシナリオ結構面白いのあるからね。
体験版片っ端からやってみるのもいいぞw
ギルティギア2は面白かった
が、ネット対戦はもう新規参入はほぼ不可能な現状な感じ
>>894 シューティングは好き!
オトメや雷電持ってるし、結構やったわ
調べてみるよ〜ありがと
>>895 ですよね〜w
TPSはやったことないな(汗)
ギアーズは良く聞くね〜
2の日本語版が出るとかで盛り上がってきてるね
FPSのCOD4なら持ってるけど、全くやってない・・・何故なら
1.どうせFPS/TPSやるならcoopでクリアしたい
↓
2.でもフレがいない、なら作ろう
↓
3.フレ依頼を誰かに送るか
↓
4.もし断られたら凹む←今ココ
ていうか皆フレって、どうやって作ってんだろうなw
顔が見えない相手にフレ依頼とか逆に緊張するわw
断られたら癪だしw
とりあえずレスサンクス♪
>>896 頭いいなwそういえば体験版とか一度もやったことないわw
>>897 格ゲー把握
調べてみるよ、ありがと
安いから買ってみたら面白いな。二枚目まであっという間だったわ。
失言メイドが一番印象的だった一枚目w クマー
>>899 申し訳ない。ジーナはオレの嫁なので渡せない。
>>893 アーヤの中の人繋がりでバレットウィッチ買ったよ
和製TPS、作りが荒いけど結構面白かった
アリシア可愛いしね
あとはカオスヘッドノアというZ指定ADVもかなりハマった
目出たいことに最近続編が発表されました
>>901 あんたはおれかw
歩いた道がまったく同じだ……
料理の効果時間って何分?
前にもその話題出ただろ
と言おうと思ったらEoEスレでのことだった
>>904 このアーヤあんまり可愛くないな・・・。
ってか、日本の新たなる文化とも言える「ツンデレ」を的確に具体化した
アーヤ嬢だが、ローカライズでは彼女の「ツンデレ」は上手く表現できているのだろうか・・・。
支離滅裂な発言を繰り返す痛い子に成り下がっていまいか心配だ。
>>906 上手く表現できてないから19位に留まってるんだよ
できてたら1位に決まってんじゃん
カペル涙目
いやあカペルがランクインしてたらそれは笑うけどな
>890
やっぱりグルグルかな。
自分はVPをやっていないので、そっちからかなと思っていたんだけど。
反応してくれて有難う。
アーヤって、よく意味不明な言動を発するよなw
まぁそこが可愛い所でもあるんだけど
全部解読できた人いんのか?
「ガチャガチャね」どう考えてもゴチャゴチャです、本当に(ry
あそこはグチャグチャでもゴチャゴチャでもなくガチャガチャなんだよ
これもアーヤの台詞なんだけど英語かな。
「イック ヴズ イアッド カペル!」
言ったのは黒カペルから戻った直後だから、励ましてる感じなのかな。
カペルへの感情値が普通の時。
大好きだと「ぜったいスキとか言わないんだから!」
と分かりやすいのに…
>>914 「おなかすいた」と同じ要領で考えてみたけどこれじゃない?
だーいすっき、カペル!
daaisukki カペル!
daai su kki カペル!
ikk us iaad カペル!
イック ヴズ イアッド カペル!
やっぱアーヤかわいいな
すげー
英語でツンデレを表現するとこうなるのか
あ、別に英語版とかじゃないのか、勘違いしてた
しかし面白い
これがフェイエール語と言う奴かw
色々遊べるな
エン イイ オウ アク アウ アーヤ アップ アイ
>914
フェイエールの言葉は面白いね 有難う
ところで、これ次スレはどーすんだ
950じゃ明らかに早漏だよね
980辺りかな?
980でいいんじゃないかな
次はとうとう100に突入するわけか
次スレのテンプレにプラコレ版の発売日も追加しないとな
明日あたりからまた始めるぜ
最高の主人公とヒロインたまらないね
そろそろプラコレだっけか。それまでに大金持ち終わるといいんだが長い
アーヤのツンデレっぷりを見事に表現した
生天目仁美さんはすごい
SO4やバレットウィッチとは全然違うからなぁ
すみません質問。
収集癖は全部同時に所持してれば解除ですか?
その際に貴重品も条件に入っていますか?
全所持は不可能です。貴重品も条件に入ってます。
ありがとうございます。
>>929 ●収集癖
貴重品も含めたすべてのアイテムが対象で、一度入手したアイテムは手放しても問題ない。
ただしEasyでは入手できないアイテムが多く存在するため達成不可。
収集率を確認できるシステムは一切存在しないため、状況把握はメモを取るなどして自力で行う必要がある。
Disc2序盤で初めてケルンテンを訪れる前に一度すべてのショップで買い逃しがないか確認しておくこと。
これ以降、店頭から消滅するアイテムが見られるようになる。
モンタナ村の犬のイベントorショプロン村奪還イベントでヒル・ギーグスから「ジャイアントバンクル」の入手し忘れ注意!!
セラフィックゲートでシグムントを仲間にしたらバルムンクを一度外す必要アリ。
あと、一番最初にシグムントさんがくれるエンブレムソードは手放すと神剣蒼竜が作れなくなる。
収集癖ってゴールドベリィをひたすらに集める旅だよな
パリンしてロードを繰り返す修行がその後に続く
ゴールドベリィは砂漠に出てくるケツアルクァトルを奇襲して稼ぎまくったなぁ...離れた場所からアーヤのシクルムクァイアで仕留める
方法を知ってから腐るほど手に入れたよwテキーラカクタスはドロップ率悪すぎ!
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 19:26:51 ID:jCDhYMrKO
リバスネイルエド倒してからのムービーに感動した。半ば積んでたけど、また続けられそうだ。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 20:08:08 ID:PyTRWk3n0
エドは、もっと男ツンデレをつらぬいてほしかった。
ゴールドベリィは寝る前にルカとセラゲ森行って放置。竜の牙は寝る前に(ry
ミミック狩りが一番だるかった。
>935
シムルグか ラノーノよりずっとよさそうだな
ロノは使えないしって諦めたけど、魔法にこだわらなければ良かったな
主題歌が欲しかったかな
>>940 散々既出のうえ、いらないでFAだよ。金の無駄だろ
話変わるけど、インアン好きにSaints row2オススメ
黒カペルに期待しすぎた。
まさかあんなんとは、
後半は、かなり話をカットしたのかな?
もっとどろどろすると思ったのに。
カペル「アーヤ助けてー。ザバーニングサンって長くていちいち戦闘中に言ってる余裕ないよ」
アーヤ「じゃあ省略すればいいでしょこのバカペル!それくらい自分で考えなさいよ!」
カペル(とか言いながらしっかりアドバイスしてくれてるアーヤかわいいよアーヤ)
カペル「エド、バーサンお願い」
エド「任せろカペル!ミルシェ、ちょっとあっちで話さないか?」
ミルシェ「エ〜ド〜く〜ん!」(リバスネイル化)
エド「いやカペルが・・・」
カペル「バーニングサンのことだよ〜。それにミルシェさんはバーサンじゃなくて綺麗なお姉さんだよ?なんで間違うの?」
アーヤ「ロリコンだからよ」
ルカロカ「ロリコンロリコン♪エドアルドはロリコン♪」
ヴィーカ(やったぜ兄ちゃん!)
>942
カペルが元に戻る時のことを言ってるのなら、シナリオの人のせいだよ。
原案の賀東招二と、脚本の中澤光博の意見。公式ガイドの対談で言ってる。
監修の水野良はちゃんと理由がある方がいいと言ってる。
>>942 クリアして初書き込みしようとしたら
全く同じことを書こうとしてる人がすぐそこに居てワラタ
オレもすんげー期待してたんだが…
フェイエール首長はカペルがぶっ殺すと考えていたことが俺にもありました
レイム君倒す前の状態でレベロス神材を簡単に集める方法てありますか?
>>942 それはあまり気にならなかったが、
変わってからの話があまりに短すぎる気がする。
もっともめると思うてました
アーヤ以外わりと普通だったし
>>947 セラゲ最初のクモとか
倒した後だったら森の最後で量産できるけど
>>949 ありがとうございます。
クモくらいしかないんですね。。。
LV上げも兼ねて狩ってきます。
レベロス神材はセラゲの港町ザラの封印軍が落とすよ..倉庫近くの転送装置を利用すれば敵が再沸きするから効率よく稼げる
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 00:17:48 ID:2uRfgHKb0
なぁなぁ・・・このゲームって受けたクエスト一覧とか見れないとか・・・?
どんなクエスト受けたかまったく覚えてないorz
>>952 無理っす。
そういう痒いところには一切、手を届かせない仕様だからな。
いいゲームなんだが、荒を探すとたくさん出てくる。
オレは、ここ数年で一番嵌ったRPGだったけど、
点数をつけるとして、加点式なら90点近くになるが、
減点式なら間違いなく60点台になると思う。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 00:39:17 ID:TKdh3Awo0
>>952 システムの不親切さが気になるようじゃ、このゲームを楽しめない
まじかよwどんだけ気の利かないゲームなんだ・・・面白いから許すけどw
ところでクエスト関係で実績とかあるの?
>>951 ありがとうございます。
セラゲのザラはほとんど行ったことないので知りませんでした。
早速行ってきます!
>953
そうなんだよ。
このゲームは、総合的には大好きなんだけど、
未完成感、不親切感が、そこら中で感じる。
リマスターしてほしいぐらい。
>>955 クエスト自体で、実績は無かったと思うが、モンタナ村のシグムントのフルート吹きとか
収集癖の実績に繋がる貴重アイテムが手に入る場合がある。
それを解除したいなら、wiki見て全部やっておくことを勧める。
強くてニューゲームはない、very hardでは敵の強さ1.8倍
っていうのを聞いてベリハやろうか迷ってるんだけど、経験値とかの補正無いの?
つまりは、レベルがノーマルより断然必要ってこと?
補正はなかったんじゃないかなぁ…
ベリハくらいになると操作も慣れてきてるだろうし、本編に関しては
そう気にするほどでもない。
詰まるようなら+5〜10あれば楽々いけるんじゃないか?
ただしセラゲはレベル上げるか傭兵使うかって話になると思う。
>>960 サンクス。なら一度やってみる。
実績厨じゃないが、IUD好きだからコンプしたくて挑戦するから、
イセリア倒すまでいかないと意味ないんだよね。
だから一応訊いてみた。
クエストリストって普通にあるものなのか…
SO4にはあったけど、あんなものに頼らないと今の子ってゲームできないのか
無くても出来るが、あった方が便利って言ってるだけだろ。
あと、「今の子」とか余計だから。
俺も何でもかんでも手取り足取りな、ゆとりはどうかと思うが、便利さや、快適さは、難易度とは別だと思う。
懐古おやじ達が、まるでグラフィックが良くなって操作性が向上する事自体が悪いみたいな、意味不明理論を展開してたけど、
それも良くなるのは、いいことなんだと思う。
昔のは昔ので嫌いじゃないけどね。
クエストリストよりもクエストを承諾するか否かの選択を出して欲しいわ
「○○があればなぁ」みたいな呟きがクエストって、わかんねーよw
自分は、普通に会話の中からクエストに発展してくみたいで
「あ、あの会話がそうだったのか!」とか思うと楽しいけどなぁ。
1周目は攻略本を使わずにプレイする派なので余計かも知れないけど。
冒険って、そういう驚きとか、自分が見過ごしてたあれが……!
とかの部分も面白かったりしない?
サブクエはテイルズの方がしっかりしてるな
戦闘にしても
今まで批判真摯に受けて作り上げて来たんだろ
インアンは不親切な所もあるが、俺は大満足だ
まあテイルズはシリーズものだしな
色々発見していくのがテーマなんだから、965みたいな考え方でいいのでは
うむ。
>>965の考えでいいと思う
ゲームに限らず、仕事にも通じる考えだな
AAAファンの俺がインアンを中古840円で買ってきました
ちっちゃい傷があってワケあり5割引きだった、待ったかいがあったよ、かなり安く買えた
カペルおもろいな、こういうアホの主人公好きだ
戦闘は派手さがなくどうしてもSO4に見劣りするが大人数で同時に行動するのが新しいね
ただマップの拡大縮小がキャンプでしかできないのとイベントの発生条件、次の目的地が判りづらいのが・・・
それ以外は概ね良好、来週から仕事始まるから今週中に遊び倒します
ファンは普通新品を買う
>>971 まあ、そう言うな。一人で多くのインアンファンが増えれば、
続編の可能性も出てくるわけだし、このまま埋もれるのは惜しいだろ?
来月プラコレ出るじゃん!とか、そういう突っ込みはご容赦願いたいが・・・。
>>970 インアンワールドにようこそ。
いろいろ文句をつければキリが無いが、見所のあるソフトなんて
楽しんでもらえることを祈るよ。
かみつくようで何だが、続編が出るか否かは新品がどれだけ売れたかであって中古市場は何の関係も無い
出荷本数なのか実売本数なのかまでは知らんけどな
売り切り商品とはいえ、供給過多でワゴン行きになったソフトで続編は出さんだろうし
あ、インアンのことじゃないから。あくまで例として
だなあ。続編が出るかは新品の売上次第だわな。
せめてアレだ。
>>970は浮いた金でアイコンとか買ってやれw
AAAにお金が落ちない中古買いでファンとかねーわ
中古で不良品をつかまされ、結局amazonで初回仕様新品を買った俺に抜け目はなかった
約50万本近く売れてるんだから
きっと出るよ
978 :
970:2009/06/22(月) 14:09:41 ID:RddyR4dV0
そういえばAAA製のソフトを中古で買うのは初めてだな
無印SO3から入った新参だがSO3、SO3DC、ラジアータ、VPレナス、VP2、SO1、SO2、SO4全部新品で買ってたから
箱買ったのがインアンでた頃だったし他にもRPGでTOV、ロスオデが手頃な価格で遊べたから購入タイミング逃してそのままSO4発売
今までSO4遊んでたけど時間のある今のうちに遊んでおこうとインアン買う踏ん切りがついた
でもさ、最近の中古の値下がりの速さを見ると悲しくなるのよ、早く遊べた分新品を買った後悔はないが
いっそのこと中古がなくなればいいのにね・・・まぁEOEは新品で発売日に買いますが
>>978 >早く遊べた分新品を買った後悔はないが
>いっそのこと中古がなくなればいいのにね・・・
異議ありッ!!
被告人の主張は矛盾している!
【つきつける】
>>970
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 14:47:50 ID:0Sz0jaJd0
ちんこ
次スレ立ててくる
ちなみにプラコレ版の値段は2940円。
テンプレに入れてもいいが、その場合は通常版の値段も明記よろしく
いってくる
駄目だった
100スレ目立てたかったのに・・・
そろそろ脚本の中澤の名前入れとこうぜ、スレ見る限りだとラノベ作家onlyのシナリオだと思われてるぞ
>>986 中澤氏はシナリオ(会話全般含む)の半分を受け持ってくれた人だから、追加は大賛成!!
ついでに、テーブルトークRPG制作者って注意書きも欲しいかな。
スレ立ていってみる
無理だったよアーヤ・・・
てか攻略スレ落ちてるね
スレ立ていってみる
無理だった
俺に任せておけ
3時間もウェットスキンブーツ作ってしまった
うめ メケメケ様って何なんだー アーヤ教えてくれ
99スレ目での1000記念だ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。