>>950 次スレ
PSPにS移植してくれないかな
>>951 時間の無駄だからそういうのが嫌いなんだよ
悪い携帯なのに良く見ず950ふんじまった ↓頼む
スマン
立ててくる
テイルズは戦闘が楽しいからレベル上げが苦にならないのが良い
ついでに自分のゲームスキルも上がった気分になるしね
DSはもういいだろ・・・
マイソロ2やったあとにDSに戻るのは嫌だわ
ラタも落としこめるならS移植も欲しいが無理ならAがいいな
いってみる
無理でした
↓よろ
ではPCから私が
962 :
ま(-π-)ぐ ◆Tales/O0As :2009/04/07(火) 18:07:35 ID:axkA4MuS0
ダメだった
たのんだ↓
立ててくるわ
>>956 そうだよね、レベル上げもRPGの醍醐味だしテイルズはまったく気にならないな
DQはクリア後の隠しダンジョンクリアするまでいいんだけどクリアした後は
やることなくて自己満足のための作業みたいになるのがちょっとつらい・・・DQにも周回プレイの機能がほしいです
固い雑魚キャラは勘弁
めんどくなくてキレそうになる
>>970 固い雑魚…グランディア3のことですね。
SO4も固い敵が多い、梅
うめー
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:32:07 ID:NUNIvMD+0
テイルズ最強の雑魚はランドアーチン
>>974 アクラビのディバインセイバーやってくる奴
Rの猿と光の球にはめ殺された時
もしかしてこれはクソげーだったんじゃないかと思った
勝てそうで勝てないイベント戦闘やった時
もしかしてこれはクソげーだったんじゃないかと思った
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:50:58 ID:baYJ//CYO
最近のRPGはHPのインフレが進んでるからね
ファミコンジャンプみたく敵味方、ラスボスすらもHP5とかにしろよ
絶対に負けるイベント戦闘は演出技術不足だった過去での表現方法であって
今の時代には向かないと思うんだがなあ
うめ
テ
イ
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:57:50 ID:NUNIvMD+0
梅
>>980 Rのミルハウストで負けたうえに敗北回数がカウントされて、やる気なくしたわ
それまで0で進めてたのに
>>985 敗北回数じゃなくて戦闘不能回数じゃね?
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:06:15 ID:QRM4GpTe0
やりこむ人にはバトルブックの欠陥は痛いな
PSP版ならバトルブックの戦闘回数上限がヤバいことになったりキャンセルできる仕様だから安心
持ってないけどな!!
RとAとリメDの欠陥っ振りは酷かった
うめ
リメDはコンプになんかもの凄く面倒くさいのがあったよな
全ての敵に特定の特技や属性の攻撃をするみたいなの
俺は気にしたこともなかったけど
リメDは弱点つくといいじゃなくて弱点つかないとやってられないっていう
リメDはソーディアンが武器変えられないのがいやだった
テイルズみたいなアクション系は弱点はあんまりシビアにすると微妙なんだよな
ターン性だと弱点シビアの方が面白いんだが
Gはアクションより格闘系の戦闘にするらしいけどどうするんだろうね
そろそろコンボコマンドも復活してもいい頃
リメDはあのチェルシーのミニゲームが嫌だった
テイルズはアクションっぽい戦闘が求められているのであって、アクションにしたら元も子もない希ガス
新ジャンル格闘RPG
1000ならDLC配信くるーーーーーーーーーーーーー?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。