1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
チャンネル開いたら、CG版ハーツが目に入って後悔した
【無職・フリーターの方へお知らせ】
2009年度中は正社員になれません
>>1乙ベルさん
さっさとPV公開しろ
ニンチャンには期待してます
ヒロイン二人とか早計だろ
赤髪は単なる幼馴染Aかもしれんし
紫は守る対象ってことでかなりヒロイン臭が高いが
>>9 これ違うバージョン前も見たことあるが、
ゲハ板半端ねぇな・・・
PS3が一斉にソフト発表したのは単発だと潰されるからだろね
トリでTOV完全版発表とはできすぎだw
>>4 ティア参戦と聞くと反射的にガッカリしてしまうのはなんでだろう…
ところでTOGはリメDスタッフらしいんだが
これってWiiはどうでもいいってことだよな
みんなそれでも買うのか?
調子に乗らないで!がだんだんウザくなってきて2周目以降はナタリア使ってたなあ…
未完成版に8000円払って発売半年で完全版発表って・・
>>4 よく見つけたなw
ここまできたらTOA完全版も来ない理由がわからん
来期はくるな
>>15 リメDスタッフのほとんどは神ゲーテイルズオブハーツを作った第三開発部に所属してるんだよボケカス
って、マスターが言ってたよ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:59:29 ID:0bLh8iE/O
>>14 安心してくれww
私もだww
ティアを出すなら出来ればLの人々をだな……(´・ω・`)
>>17 そういえばPS3TOVはいくらするのかね
ショパンのときはどうだったんだ?
えっ
リメDって評判悪くなかったっけか
赤髪の女たまらんな、マジ好みだ
明後日ニンチャンくるのか?
つかティアって嫌われてるのね
>>27 ストーリーは元々難があったのと、キャラ描写に好みが分かれる
ゲームとしてはボリュームもあるし、オマケ要素も充実してるからその点は評価は良い方だと思う
なんかもう、グレイセスの男キャラはアスベルさんだけで十分な気がしてきた
>>29 だいぶ変わってるじゃんw
そんなに思い出補正かかってたのかとショック受けてたんだがそこまででもなかった
>>26 バランス悪いな
Sのがコンパクトできっちりしててまだ良かったべ
等身上げるならせめてVぐらいにしてくれ
リメD開発後に第2開発部と第3開発部に分かれた
第2開発部はGを、第3開発部はHを開発だ
有力スタッフである人たちはほとんど第3開発部へ行った
第3開発部は第1開発部のスタッフも来て作られたからハーツという最高のゲームができた
だから今の第2開発部には戦闘狂ばかりだと思うよ
Gの手直しも頑張ってほしいぜ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:04:40 ID:0bLh8iE/O
そういえば
>>4の画像のTALESのSの上辺りの字が少しだけ「リアラ」に見える気がするけど……気のせいかな。
正直、グラフィックが3Dで、戦闘がマニア向けのテイルズとか、究極だと思うんだ
>>35 そうかねえ。
なんかヴェスペリアとかグレイセスの画像見た後だと、いまいちにしか見えないw
赤髪の子ってキャナリじゃないかな
おっさんが惚れてた
ショパン箱版2007年6月14日で7329円
ショパンPS3版2008年9月18日で同じ
いくら完全版でも一年以上たってからの移植で同じ値段は酷いだろ・・・
>>40 左がファラ
右がフィリア
最右がティアだよ
>>39 台本が倍ってきいてハラワタ煮えくり返ってる
リメDとAをPSPに移植してください
>>26 見比べてみると背景書き込みが大分増えてるのと、髪グラデとか皺のような影が消えてるのとか結構違うのな
Gもこれからもっと改良される可能性がって事か
>>41 俺はグラフィックは未だに2Dでも構わんのだが…
そこは個人差か
>>36 Vの頭身の方がバランスよくないと思うなあ
ユーリのイラストと3Dモデルを見比べると、3Dモデルの方は妙に頭がデカくて手足が短く見えた
ラタは頭身高めでバランス良かった
今のところGは背景がダメだな・・・
遠くのものもハッキリ見えすぎて奥行きがない
>>48 2Dだとイベントの演出がどうしてもショボくなるからなあ。迫力に欠ける
>>43 トラクレに技術がなくて移植遅かったんだろうなフラジールもあったし
>>45 声優がわからないと駄目だから前後のシナリオも少し書いてあり実際には3冊分ぐらいって書いてたんだけど
睫が髪で隠れてるせいなんだろうけど
スクショのアスベルさんがギョロ目に見えちゃう
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:09:16 ID:0bLh8iE/O
>>44 ありがとうです。
リアラ(´・ω・`)
そっかファラだったか…。
てことはE枠でやっぱりメルディは出ないかな…。
ズドーンうわーバターン
2Dってこんなのだったからな
リメDでかなり改善したが
紫髪の女の子の目元は修正してくれ
アスベルさんたちを見た後だと、人外にしか見えないw
確かに、赤は可愛いのに紫は酷い
2Dチームのビジュアル引き継いでる背景やキャラクタのモデリングとかの点でグレイセスの方がやっぱ好みだなあ
しかしTOVのスクショを見るとやはりHD画質の格の違いが見せ付けられる感じもする
元2DチームスタッフにもHD機で作らせてあげてくれよナムコ
>>53 これからPS3にテイルズ展開していくなら移植ということを鑑みて6800円で販売すると見せかけて
追加要素を盾にして7800円で売るんだろうな
リメDの演出って改善されてたっけ?あんまリバースと変わらんかったような
ハーツは頭身が低かったおかげか、結構動いてたから良かった
嵐のような一日だった
しかしテイルズ、ガンダム、スパロボ頼りは止めにするとかバンナムの副社長が言ってけど影響するのは来年、再来年かな
とりあえず今年は今までと何も変わらないな
リメDは背景を3Dにしたおかげでカメラワークで見せたりすることは出来たな
キャラもよく動いてたし
まあでもRと比較するなら単に雷ドッカーンがなかっただけって感じもあるが
第1開発部:キャラ素敵、戦闘Vからはウザめ
第2開発部:キャラ微妙、戦闘ウザい
第3開発部:キャラ良、戦闘良
バーサスってスタジオスタッフ総動員って書いてたんだがアルファと合同だろうか?
>>58 うわ、結構変わってるな
キャラモデルとかちょこちょこ修正かけてるんだな
>>64 もっと海外向けタイトル作ろうぜってことじゃないのあの発言って
最近、HD機に触ってないせいか、グレイセスは十分綺麗に見えるぜ
とりあえず、グレイセスの発売まではHD機に触らないことにするか
紫髪の女の子はこのままでいいよ
俺は好きだ
あ、赤いのってGのことか
紫はいのまた絵を再現してるんだと思うが、目が濃い。というか睫が濃い?
いのまたホントどうしたんだ
良いぞもっとやれ
紫はいかにもいのまた絵を3Dにしましたって感じだな
>>73 もうちょっと淡い色にしてほしいよな…まつげ
>>69 HD機だろうがWiiだろうがDSだろうが
全然画質とか気にしない俺は勝ち組
>>64 副社長って今日出てた社長?
ずっと今までと変わらないよ
しかしフィールドをシームレス(グレイセスの場合は縮尺を統一したってことだろうけど)を採用するのはやはり2Dチームが先になったか
>>42 キャナリは10年前に死んでる
やるなら10年前に遡る事になるけど
マイソロのファラの目力に比べたら……
ルカとか2、3人殺ってそうだったな
なりダンの流用みたいなミニゲームをアルファが作ってるんだろうか?
俺もだなVの後にラタやっても全く気にならない
>>52 テイルズの場合は3Dでも演出がショボいけどな
まさに人形劇という言葉が相応しい
あはははは!僕はアスラなんだ!
ルーカおーねしょ
猪俣結婚してくれ!
シームレスにするのはいいけど、イベントの発生とかどうなんだろ
あんまシームレスのゲームやったことないから分からん
>>88 そこはモーキャプに期待するしかない
ラタトスクも使い始めたばかりだったせいかアレだったが、グレイセスはきっと…
Vの傷を赤髪の子に癒やしてもらおう。。
なら俺はのいぢと結婚するわ
>>92 基本的にはイベント発生地点に着いたら暗転してイベントデモ開始ってのが多いかねえ
まあ多分非シームレスのゲームとプレイ感覚は変わらないと思う
いのまたんの髪クンカくんか
藤島もVはかなり頑張ってるんだけどなー
パティも全身見たら結構良いし
>>96 発生地点なんて明確に分かるもんなの?
なかなかイベントが発生しなくて、辺りをウロウロすることになりそうで嫌だな
パティの服まんまジェイドだけどなw
おかげで下はいてないみたいに見えてもう…
今までのテイルズでも、普通に町の中でイベント発生したりするとこあるだろう
その辺はシームレスじゃないRPGとかわんないよ、スタッフがトリガー配置するだけだし
アスベルさんの親友ポジになんか欲しいな
ティトレイみたいに暑苦しいのはアレだけど、スパーダみたいにちょっと不良系のを
>>98 テイルズみたいなストーリー主体のRPGなら、「○○行って来い」みたいな感じで目的地に行って奥まで行けばイベント発生って感じだろうよ
ダンジョンの構成なんかは従来モノと変わっていないと思うよ
>>101は誤爆ね
>>100 >普通に町の中でイベント発生したりするとこあるだろう
なるほど、分かりやすい。サンクス。
初シームレスだから、どんなのか楽しみだなあ。
FF12ってシームレスじゃなかったっけ
>>102 ふむぅ。なんか不安なんだよなあ
いつもマップ切り替えのRPGばっかやってるから。こればっかりは実際にやってみて慣れるしかないのう
FF12はシームレスだっけ?
普通にマップの切り替えがあったような
戦闘はシームレスでマップの切り替えはアリだなFF12は
TOGとは逆な感じ
>>105 世界全体がひとつの大きな町やダンジョンみたいで、そのなかでうろうろしてるようなもんと思えばおk
実際はWiiだからきりのいいとろこで画面切り替えはあると思うけどね
ちょいと小耳にはさんだんだが
『テイルズ オブ』シリーズ2009年度ラインナップ発表会
でPS3版TOV発表の時 カロルの全身カットイン秘奥義が確認されたらしいんだが。
何か知ってる人いる?
ん?シームレスって戦闘じゃないのか
マップでシームレスってこと?そんなのあるんだ
古参ゲーマーとしては、マップ切り替えがないのは不安すぎるが、まあやってみるか
ワゴンのインアンにでも手出してみようかな
しかし、等身大のマップの時点で十分進化してるのに、シームレスにまで挑戦するのはスゴイね。流石、ウドッチだわ。
>>110 人差し指立ててるやつ?
全員カットイン追加らしいよ…フレンとユーリ二人のカットインもあったし
古参ゲーマー自称するなら
MOTHERシリーズやポケモンだってシームレスだぞ
何がウドッチだよ
つまらないウザい戦闘ばかり作ってるだけだろ
>>108 RPGでシームレスというとそっちを思うかべるな
テイルズの場合は戦闘が特殊だから戦闘のシームレスは無理だろうけど(やる必要がない)
>>114 うほっ・・・
これは買わざるをえない。
ポケモンって、一本道じゃん。しかも2Dだし
3Dの広大なマップに放り出されたら、手も足も出ない予感
FF7の砂漠んトコなんて、何時間さまよい続けたか
>>111 TOGに関してはマップ移動だけだねシームレスなのは
>>116 つまりいつものマップに町が直接あったりするだけかシームレスっていうのは
戦闘読み込みがアークライズ並に早いといいなあ
>>125 なるほど
確かにイベントやタウンやダンジョンのシーンは綺麗だね
>>125 戦闘画面に関しては
パラメータ表示がないとショボく見えるよな
>>124 違うけど・・・
基本ROMなんであまり書き込まないですし。
>>125 通常時のローポリ、イベント時のハイポリってスタイルを採用したんだな
ファミ通とマガジンが楽しみだ
再来週はニンドリで馬場さまのインタビューがありそうだな
赤毛かわいすぎる
今週の金曜にはいずれかのタイトルでPVとかアップされるといいなあ
TOVはPSNで配信するらしいからなさそうだけど
DQ8みたいな感じかな?
>>130 この小ささじゃモデリングが違うかどうか分からんって
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:45:48 ID:j7n8tUfD0
・ユーリはラゴウをキュモールを暗殺する
・竜騎士はジュディス
・ベリウスはエステルの治療のせいで死ぬ
・レイブンは騎士隊長のシュヴァーン
・レイヴンは裏切ってまた戻ってくる
・黒幕はアレクセイ
・星喰みはエアルを過剰に摂取して暴走の果てに変異した始祖の隷長達の成れの果て
・デュークは親友の始祖の隷長エルシフルを殺害した人間を恨んでいる
・ラスボスはデューク
>>134 フィールドマップに関してはそんな感じだろうけど、町とかダンジョンに入った時は画面切り替えじゃなかったっけ
>>137 ドラクエVIIIは街に入った時に画面が切り替わる
完全なシームレスではない
>>137 町までフィールドにくっついてるのかGは、すごいな
ワクワクがとまらねえ!
>>138 ラスボスはデュークは別にいいけど竜騎士とシュバーンのネタバレされたらキレてたわw
>>139 だからそんな小ささじゃ分からんって
勝利画面とかのアップでも見なきゃ
完全なシームレスを成し遂げたのって、グギャーくらいじゃね?
インアンとか白騎士もそうらしいけど
シームレスだとどう面白くなるんだ?
>シームレスで行き来できるというシステムも考えられているとのことだ。
しかしこのはっきりしない物言いはなんだろうね
無理ならやっぱり切り替え式に、または範囲ごとに部分的なシームレスとかになるかもしれないのか?
>>144 マップ切り替えのロード時間が皆無になるくらいじゃね?
まあ、その分、移動に手間がかかるわけだが
>>143 ローグは完全なシームレスは出来てないな
こういっちゃアレだが、完全なシームレスってのはいわゆる箱庭タイプのフィールドでしかやっぱり無理だと思う
世界中を移動するなんてのを完全にシームレスにするのは、まあしばらくは不可能なんじゃなかろうか
>>148 まあ、テイルズで完全シームレスを求めるのも酷だし、そこまで利点があるとも思えないしな
DQ8みたいに一部分だけでいいや
シームレスってあんまいいイメージはないな
FF13もちゃんとエンカウント方式だったから安心した
しかもシンボル
シームレスって何?
わかりやすく説明よろ
http://www.4gamer.net/games/088/G008879/20090406045/ >吉積氏は「テイルズ オブ」シリーズの2008年度を振り返り,「2008年度のテーマは“躍動”ということで,新しいことをいろいろとやりつつ,次の『テイルズ オブ』シリーズの楽しみ方を模索してきました」とコメント。
>なお2008年度には,マザーシップタイトル,つまり「テイルズ オブ」シリーズの本流としての新作タイトル「テイルズ オブ シンフォニア −ラタトスクの騎士−」(Wii),
>ハイエンド向けとして初めてのタイトル「テイルズ オブ ヴェスペリア」(Xbox 360),ムービーシーンをアニメ/3DCGの2バージョンで制作した
>「テイルズ オブ ハーツ アニメムービーエディション」「テイルズ オブ ハーツ CGムービーエディション」,
>エスコートタイトル(派生タイトル)の2作めとなる「テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2」が発売された。
吉積いい加減すぎ・・・・・
吉積によればラタトスクはマザーシップタイトルだったようです
ランダムエンカウントはバランス間違うと酷いからな・・・
グレイセスは、リメDチームだし、ランダムエンカウントかな
シームレスでシンボルだと、色々と大変そうな
>>151 マップの境目がないらしい
>>152 吉積が言っているんじゃなくてその記者が書いただけだろ
シンボルエンカウントで華麗に敵をかわすと俺スゲェってなるよね
ロマサガで随分鍛えられたぜ
>>152 吉積がいい加減なのはいつもの事
プロの自覚持ってるのかどうかすら怪しいのに
>>154 FF嫌いだから知らない
>>155 今までのテイルズは違うの?
シームレスって戦闘シームレスとマップシームレスがあるのか?
明日から学校だから、もう寝よ
誰かマスターにシームレス教えてやってくれ
ファミ通ブログのジャムって人だがある意味樋口を脅してると言っても過言ではないように思ったんだが公式があんなの書いていいのか?(笑)
よーするに敵と当たっても、町に入っても別次元に飛ばされないってことじゃないか
FFが嫌いな人もいるんだ・・・
戦闘シームレスは.hackみたいな感じか。GUしかやってないけど
>>159 今までのテイルズならエンカウントでマップが切り替わって、戦闘用フィールドで戦うだろ
シームレスはそれがない、移動フィールド=戦闘フィールドとなるので
よりアクションゲームに似たプレイ感覚になる
>>162 難しいね
龍が如く3の戦闘は半シームレスかな?
>>162 戦闘はエンカウントあるだろ
街の中でマップ切り替えがないと
街が狭く感じるから心配だ
>>161 色々言いたいこともあるだろうけど樋口だって所詮一社員でしかないしな・・・
箱○で出したことが上の決定ならPS3で出すことも上の決定だろうさ
シームレスなんてグギャー見れば大体分かる
シームレスは戦闘に無くても良いやフィールドとか部分的でいい
4人でゾロゾロ歩くのって…
ポケモンがシームレスって分かりやすいね
アクション要素があるテイルズの戦闘はシームレスに向いている方だとは思う
めっちゃいい例えがあった
無双の戦場をRPGレベルに広げた感じだ
おやすみ
>>171 テイルズの戦闘をシームレスにしたらただのアクションRPGになるぞ
>>172 Good Night.
俺もそろそろ寝るか
これはもうシームレスの意味をしるRPGに変えるべき
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 02:09:08 ID:Mq26Z+fnO
今北産業
アバウトな発売日が発表されたのはわかりました。
誰か優しいエロい人、今日一連の流れをおしえてもらえないか
シームレスって分かんないけど、フラジールみたいなの?
クロノトリガーみたいなの…ってシームレスっていえるよね?
ノットシームレス
フィールド→暗転&ロード→町
シームレス
フィールド→町
ドラクエ8みたいな感じになるって事でしょ?
>>66 マスター、Vプレイしてないのに戦闘を評価するのはどうかと思うよ
>>182 シームレスエンカウントって感じだな
シームレスなんだから戦闘中も任意に動けなきゃダメ!って人にはシームレスではないらしいけど
>>185 マスターはVのこと散々貶しといて、PS3に移植が決まってから手の平返し始めたから…
我は明日朝早いからもう寝る
さようなら
>>188 は?
今年のラインナップならVS>V>Gだよ
さようなら
>>187 基本的にはAと対して変わらないよ
マスターが嫌ってるのってコンボとかだよね
やってみると結構面白いよ
>>186 戦闘中もって事はFF12みたいなのも半端か
移動は出来るけど自動で攻撃みたいな感じ
>“3Dでの等身大の世界観”を表現し,フィールド/ダンジョン/街がシームレスにつながる広大なものになっている
て事だし、単にフィールドとダンジョン/街の区別無いってだけかもしらんけどね
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 02:36:41 ID:Mq26Z+fnO
>>190 サンクス
寝る前に少しだけシコシコ情報集めて来ます
グレイセスはエンカウントはランダムかシンボルか?
糞マスターは単なるヌルゲーマーだから
戦闘が面白いとかは関係ないんだよ
なんかTOGが期待外れだったなぁ
いや、Vとバーサスが予想以上だっただけかも
キャラも良いけど戦闘が面白いのにね
Rを兄弟でやっててアニーで的確に陣張ってくれて
燃えたやっぱ一緒に楽しむテイルズええわと
ヒロインたち見た
ラタと比べると、目とかのパーツがハッキリしすぎてるせいか、
いかにも顔に描いてあるかのように感じた
特にロリ
赤髪は確かに比較的いいんだけど、少し離れてるおかげな気がする
アップにも耐えるように作って欲しい
これから影とか付けていくのかしら
>>180 ・シームレスじゃないRPG
フィールド上に豆粒並に縮小されてるドラクエの町とか城とか
町に入れば拡大されるが家とかは縮小されてて、家に入るとまた拡大されるタイプ
メリットは場所をとらないから移動、(開発者の)設計が楽
・シームレス
フィールド上から既に町と建物が同じ尺で出来てる
街中でも家とか実際の大きさを想定した作りになってる
メリットはリアルな感覚で探索が出来る
移動ポイントが分かりやすいからロードの先読みがしやすい
ちなみにシームレス=ロードが無いではない
エミル別人だな
>>204 違いがわからんが、何がどう修正されたんだ?
サメ肌がモチ肌になってる
PSPのテイルズ開発を本格化すると書いてあったから
他にも何作か出ると思う
そして4gamerコムってところを見ると
全容が見えてきた、2Dで高低差があったり見た感じス
マブラみたいな感じになってる、そして良く考えると
4人プレイって事はプレイヤー2vsコンピューター2
にして協力プレイも出来るって事だよね
それはつまり
往年のテイルズの面白さの復活じゃん
しかも携帯機のテイルズでは初でしょ
これは今後のPSPシリーズへの伏線になっているかもしれないし
やばい事になってきたぜ
ウヒョォォォォォォォォォォ
目が違う
くらいしかわからん
マイソロ3はVSからモデリングを流用すべきだな
35人はそのまま流用して足りないキャラを作り足せばいい
>>207 輪郭とか各パーツの間隔とか結構変わってない?
それに全体的にのっぺり感がなくなったと言うか
これで上の画像も本編で使われてたらいい笑い者だな、オレw
単に形以外で工夫されたのかなと思うのは、
目とかのパーツが淡くなって浮いて感じないようにしてあるのかな
ラタは、口とか影とかその他も描いてあるような雰囲気があるおかげで、
全体としてちょっとした絵みたいになってて、
ポリゴン人形の印象が比較的薄かった
グレイセスはまだポリゴン人形だ
後で手直しされると信じたいけど
思ったことは発言しとかないと伝わらないからな
特に最近はネットの評判とか調べて改善したりしてるようだし
まぁここは糞スレだから見てると思わないけど
>>209 マジで!?
兄弟でやっている身としては協力プレイは嬉しいわ
PSPでは確かに協力プレイは初、普通に嬉しい
あとはグレイセスに確実に協力プレイが付いてくれれば…
おい誰か
>>190の一番上にツッコめよ
…mjsk?
RPGって一人用が多いけど、テイルズは多人数できるのも魅力の一つだよな
VS、チーム戦もできたら神だな
3VS1は絶対やりたくないけど
ガルネクはバーサスの主題歌だよ
やっぱWiiで本格的にゲーム開発すると難航するんだな。
PS3とか360だと納得のいくポリキャラもサクッと作れてしまうんだろうけど。
単にグレイセスとバーサスの記事が一緒のページで
タイトルの書き方がまぎらわしいだけだな
>>214 うん、アドホックパーティーにも対応するって書いてあったしね
ヴェイグサン使って参戦したいな、PS3欲し過ぎるチクショー バイトか
>>218 スペックが限られてると
どのパーツにどれだけのパワーを割り振るかってのが重要になってくるからかね?
ただその所為かWiiのゲームって発表時より劣化するって事はあんま無いよな
>>216 RPGで多人数ってのは魅力の一つだよなやっぱり
…FF見たいのだとあれだけどさテイルズみたいなのだと楽しい
チームとVSは出来ると思うよスマブラみたいなのなら
>>214 アドパ…だと?
しかし多人数は嬉しいがスマブラみたいなのだと
通信時何もしないとか自滅とかそういうのがいるとなぁ
グレイセスは6月まで追加情報ないんじゃね?
近日中に新PVは公開されそうだが
そういやアドパ最近使ってないな。
最近アップデートしたんだっけ?
術も使えるみたいだが無詠唱かな
全員敵で壁になる味方がいないわけだからそうじゃないと使いものにならないか
敵同士がやり合ってるところを術でまとめて攻撃したり
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 03:28:02 ID:qRlpRtT50
>>218 PS3版の気合いっぷりをみると、HD路線は続けてくれそうだね
アニメ調のテイルズの場合、テクスチャーに膨大な作業量やメモリを使う訳じゃない
ポリゴンをケチったりする必要なく組立てられるからむしろ楽そう
>>226 ぱっと見は別人だがクオリティ的には多少マシになったねw程度だな
TOGはどれくらい修正できるかね?
>>226 こうしてみるとだいぶ違うな
まあキャラからして別人だけど
>>227 ナイフや杖といった小道具で敵を牽制しつつ
位置を取りながら術の発動ゲージ的なものを溜めて発動(DBZゲーのような)
みたいな感じがいい
Wiiの2作品目だし前のである程度慣れてるだろうから
ラタ程の違いはでないだろうけど
>>228 そうだなー。
次回のPS3新作でこそイラストまんまのポリキャラを作って欲しい。
樋口だか誰かがナルトはアニメそのまんまで凄いと褒めてたんだよな。
CC2がスタジオに技術提供すればなぁ。
制作チームは違うけどな
まず耳を直して欲しい
ロリの耳なんか気になる
>>233 海外狙いがなくなった今となっては
TOV以上に金をかけた新作が出る可能性は少ないと思うぜ
WiiテイルズにはWiiにできる以上のグラは求めてないからいいんだ
ぶっちゃけ今出てるスクショのグラでも全然文句ない
問題は戦闘だな
ナルトは誇張表現でモーションをアニメに近づけてるからね
テイルズは、まだその方法使ってない
ナルトもよく貼られてたアレとは最終的に変わったんじゃないのか
>>236 海外=箱ってのがなくなっただけ
MGS4がPS3独占で380万本売れて、
バイオ5がPS3版の方が売れた瞬間に、海外狙い=箱方程式は瓦解済み
PS3のTOV完全版は国内でがっつり売りつつ、
海外でも売れる可能性がある出さない理由まったくない美味しい玉だよ
>>236 開発慣れてきたりエンジンや環境整ってくればTOVほど金掛けなくてもHD機で一本作れるようになるでしょ。
360じゃ海外あんまり売れなかったけど、海外のJRPGファンはPS系のハードに集まってるって言うしな・・。
まあ海外50万とかは今更無理なんだろうけど、10万くらいなら狙えるんじゃない?
TOV発表でゲハ民増えたね
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 03:44:17 ID:H/PxUBxF0
ゲハ民は熱しやすくさめやすい
増えたか?
いつもと変わらないような
ゲハ民ならその前から増えてたよ
たしかDかその辺りに変なのが来て都合が悪くなるとそこらじゅうにスレ晒して応援呼んできたりして
海外のJRPGファンはPS系のハードに集まってるって言うほど
PS3にJRPG出てないけどな
サンプルになるのは戦場のヴァルキュリアとディスガイア3くらいか?
・・・アビスが玉砕した時点でテイルズの海外進出はもう無理だったと思うよ
シンフォニアと同じく任天堂販売でGCアビス出てれば多少は違ったかね?
任天堂が売るだけで海外では大分印象違いそうだなw
ああ、ゲハだったかぁ
相手しちゃったオレがすまない
今さらだけどVSって対戦だけじゃなくて協力プレイもできるのか
電撃の記事をちゃんと読んで知った
今年発表会早くない?去年7月だったような
そもそも海外じゃPS3版売らないだろ
おおついにWiiの情報と公式きたか!
TOVはプレイ動画しかみてないがフレンとユーリの合体秘奥義なんだあれw
PS3版TOVは副題を追加したほうがいいと思う
内容は違うから
イベント用のハイポリかもしれないけどスクショ見る限り十分綺麗
写実系だと悲惨だけどアニメ系はHD機と比べてもそんなに見劣りしないもんだな
ファイナルミックスでいいよ
>>255 右の奴でしょ?新キャラじゃないよ
元々いたけど、箱○版では仲間にはならなかったキャラ
一度だけ味方として参戦したけどね
PS3版では本格的に仲間になるのかもな
関係ないけど、Vのサイトやけにハルルを強調してるな
PS3版公式トップもハルルだし 何か重要なのかな
第三者から見てもバンナムの手のひらの返し方おもしろいw
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 04:13:00 ID:P+PtkVnA0
大量に追加要素つけやがって!とか怒ってるやついるけど
ビジネスなんだから、後発移植に追加要素は当然だろうに
発売当時PS3のほうがいいって言えば
「ビジネスなんだからwwwww」って自分たちが言ってたのは忘れるのか
過去にとらわれるな
>>260 ところが、今発言とか見直してみると独占とは一言もいってない
決算資料や公式のPS3表記とかサイン出しまくってんだよね
結局、ゲハの連中が自分が信じたいことを勝手にそう信じ込んでただけ
自分は箱版やって、絶対に追加移植はあると思ってたよ
さすがにここまでとは予想外だったけどw
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 04:16:18 ID:P+PtkVnA0
>>263 激しく同意
そのことジャム爺にメールで送ったよ
>>263 箱でつくると開発援助金がすごいんだっけ?
しかしこんな手のひら返しやったらもう二度と箱でだせなくなるんじゃと
思ったけど・・wどうなのかね
Only Onとかいう独占仕様のマークがついてないんだから文句はお門違いだよな
2008年度は箱とDSをヨイショしまくったくせに、
たった1年で今度は今まで見向きもしなかったPS3をヨイショするんだな。
何というコウモリ企業
ジャム爺は、俺みたいに箱○版やったけど、PS3版も楽しみにしてるって人を馬鹿にしてる気がするわ
ええSの時も両方買いましたとも
開発援助金、つまりはゲイツマネーだが
それもゲハで言われているだけで実体は謎だよね
例えあったとしても、あくまで先行で出してもらうという程度の効果なんだろね
正直、SCEみたいにサードに金を出すなら自社ソフトを作るってのが、
一番の正解だったと思うよ
なぜか、この当たり前の発言はゲハでは叩かれてるようだけどw
ジャム爺って誰だよって思ったがぐぐったら・・
メールでTOVのことでボロクソに言われたんだろうな、バンナム恐るべし
俺はJ爺の発言は全面同意だけどなあ。あの文から滲み出る、隠しようにも
隠しきれない怒りに対して終始うなずきながら文を追っていったよ。
もう次からいろんなとこで言われてるけどオープンに
「ハードを渡り歩くRPG」でいいじゃん
ジャム爺は仕事だから
ただのユーザーより怒っただろうな
ジャム爺のキモいのは、堂々とテイルズファンを自称しながら
会場にもいてリアルであの豪華な追加要素の数々を見ておきながら
それらには何も反応せず、樋口にグチを言ってるところ
こいつは間違いなく、テイルズファンじゃない
それが透けてみえるから、すべての発言がグチにしかみえない
いやこいつももう少し前から知ってたと思うな
逆に知らなかったら樋口だっけ?人間としてとんでもないやつだなw
樋口も「仕事」さ
32万本(海外含めればミリオン)売れたTOSでさえ1年で移植されたのに20万本(海外含めて30万)しか売れなかったTOVが移植されないと思ってたテイルズファンはいないだろ
ジャム爺は少し前から知ってるよ
ていうかそう書いてるでしょ
しかしこんだけ追加要素あれば箱ユーザーだったらぶち切れても仕方ない
実際自分だったら間違いなく切れる
そもそも、なんでファミ通のサイトに
あんな見るからにゲハ丸出しの出張blogが堂々と連載してるのか
それがまず一番おかしいわなw
余計な手間をかけずベタ移植という選択肢もあったろうが、それをしないどころ思いっきり追加要素を入れてきた
箱○版ユーザーにもう一度買わせる気満々なのは感じ取れる
グレイセスより移植のヴェスペリアのほうが盛り上がる時点で
Wiiユーザーもなんかすでに肩透かしくらってるわ
いや、こっちはこっちで楽しんでるから、あまり盛り上がらなくていいよ
また変なの来ると嫌だし
>>280 DVD(7GB)とBD(50GB)という圧倒的な容量差があるんだから仕方ない
バイオ5もDVDに入りきらなかった街削ったらしいし
今時DVDの某ハードが全部悪いんだよ
まあキャラ全員に秘奥義追加、新イベント追加、新コス称号追加した
PS2版TOSが35万売れたのも、GC版のユーザーが再度買ってくれたからだしなあ。
今度も同じことを狙っているのだろう。
…しかし、あの時はPS2が既に国民的ハードだったから、GC持ってるユーザーでも
普通にPS2は持ってたから問題なかったけど、今回はPS3を持ってる層はあの時と同じではないはずだが
>>238 情報がすくないから盛り上がらないだけだよ
TOVは本編わかってる上で追加要素を予想したりたのしいんだろうよ
グレイセスも新たなPVで声がついたの聞けば気持ちも変わってくるはず
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 04:45:37 ID:H/PxUBxF0
ジャム爺とかどうでもいい
>>292 この画像見て思うなー
やっぱりSO4は、きもいと・・・普通はアニメ調の方が駄目なはずなのに
>>292 なんか戦闘シーンに関してはそれほど差はなくね?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 04:55:41 ID:H/PxUBxF0
歌はミソノに変更
異論はみとめる
>>292 いや仕方ないだろ
むこうはPS2にけがはえた程度の性能
こっちは現代の最高性能ハード
スペックに開きがありすぎるゆえ当然の結果
グレイセスのほうがきれいに見えた
PS3は買いたいと思えるが、Wiiはどうも食指が動かない。
やっぱあのコントローラーに抵抗があるんだろうな
>>297 動画を見れば差は歴然なんだろうけど
この2枚の写真を見比べる分にはそんな差は無いよな
エフェクトの所為か?
>>292 せめて同じ背景ならもっとはっきり分かるのかもしれないが
屋外と洞窟?で比べられてもよく分からん
別に普通に操作する分には右手左手が独立した、ただのコントローラーだよ
エフェクトはGのほうが良い
つか未完成のものと比べるって…
WiiにはL3R3ボタンがないぞ
テイルズで使う機会があるかは知らん
グラフィックとかどうでもいいし、コントローラーにも拘りは無い
面白いのを出してくれればそれでいい
どうせ前評判のいいヴェスペリアが次世代機で一番売れるだろ
面白いってことはわかってるんだから
それがさらなる追加要素で拍車がかかる
50万とかいくんじゃないか?
>>304 自分もアビス程度までならグラはぜんぜん気にならん
戦闘とやりこみとボリュームあればグラはまぁいいかな
評判良いから売れるだろうな
安心して買えるし
でも50万は夢見過ぎ
さすがに50万はない
ハーフミリオンなんて遠い過去の幻影だ
ラタトスクはあかんわあれは
グレイセスがあんなのになったらまじで切れる
まあ箱ユーザーが再度買ってくれることを考慮しても、
それでも17万ってとこだろ。20万も行くまい。現実的に考えれば。
PS3も一緒にハード買いしてくれる層が10万を越えるとは考えにくいしな
今の時代RPGなんてそんな売れないよ
FFやDQならまだしも
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 05:10:52 ID:E1ypfBJ6O
TOGがTOVに負けるようならもうPS3一本に絞ったほうがいいぞテイルズスタジオ
>>306 嘘だな
キャラが魅力だからだろ?ただ戦闘が面白くてやりこみ多いゲームなんて面白いわけないだろ
そんなのは一時的ですぐあきる
飽きないのは
シナリオがよくキャラが魅力だからだろ?
お前は棒人間が主役のバトルゲームなんか好きになれるのか?いくら戦闘が面白くてやりこみ要素が多くてもキャラとシナリオが糞じゃ成り立たない
追加のお陰で20万は行くと思う
GKがいっぱいだー
まあRやHは戦闘が良かったと言われてるが、
キャラが地味すぎてすぐに飽きてしまったなあ、俺は…。
D2は真神煉獄刹のためだけに3周したが、RとHは一周でやめたな
>>312 むしろテイルズ好きな自分から見るとドラクエなんて何がおもしろいのか
わからん。まずコマンド選ぶ戦闘とかつまらんし難易度とかもなくて
レベルあげさえすれば決定連打するだけでおもしろない
逆にキャラとシナリオが良いだけじゃ飽きる
>>318 まー気持ちはわからなくもないけど、サザエさんのどこが面白いの?みたいなもんだ
俺はDQ好きだぞ
このご時世に、GK言いたがる奴も珍しいなw
そのうち死語になっていくんだろうな〜
俺は戦闘に関しては単なる作業としか思ってないので
どのテイルズも普通に連打で乗り切ってるよ。
一冊のラノベを読む感覚でテイルズクリアしていってるので
一度読み終わったラノベはよほど気に入らん限り読み返したりはしないな
TOVの赤色の髪の女だれ?追加キャラか?
>>317 だろ?
一つ要素に特化したゲームなんて面白いわけがない
全てはバランス
その点ヴェスペリアは全ての要素において平均以上のクオリティーを保っている
だから飽きないし
移植されても逆に歓喜♪
批判してる奴はただ素直になれないだけの子猫
好きな女の子には冷たく接してしまう心理に同じ
今と違って主人公の人気が底辺をズリズリ這いずりストーリーは全会一致でクソ扱いを受けていたD2が
「戦闘のみ」でやたら持ち上げられてた時代もあったんだがな
他作品貶すのもほどほどに
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 05:21:51 ID:RmjZaWmx0
ヴェスペリアは後半はリタで魔法ぶっ放しまくるゲームですよ。
MP自動回復・敵から吸収スキルで戦闘終了まで画面いっぱいに上級魔法ぶっ放してれば
敵は全滅しています。とんでもねぇ糞バランスだアレは。
そんなこといったらBGMもめちゃくちゃ大事だ
レディアントマイソロジー2で歴代アレンジ聞いて思った
>>325 人の心にも不況が訪れてるってことだろ
その頃と今では状況がまったく違うもんな
個人の比重の問題
>>324 悪いが俺はオマエさんに同意できない。
ハッキリ言ってVキャラも地味なんだよ。俺には魅力を感じられなかった。
プレイしててグイグイと引き込まれるような、先を進めるのが楽しくて
次がどうなるのかわからなくて、メシ食うのも寝るのも忘れてしまうような
そこまで没頭できるキャラとシナリオが欲しい。
そして、シナリオを進めずに戦闘だけを楽しんでいられるという感覚も俺にはわからない。
DQ時代から、LV上げは単なる作業だったからなあ。楽しんだ覚えがないんだ。
それでもシナリオ進める過程の上で割り切っていたけど
ゼノギアスぐらい設定こりまくったテイルズがやりたい
テイルズのシナリオと設定って大体同じだし
メシ食うのも寝るのも忘れてしまうような
そこまで没頭できるキャラとシナリオが欲しい。
そんなすばらしいシナリオ、テイルズのスタッフには絶対無理です
それを求めるならテイルズ以外の作品探したほうがいい
おはよう
ファ通記者:テイルズオブヴェスペリアが追加要素満載でPS3に移植と言うことでXboxユーザーでは賛否両論が飛び交ってるようですが?
郷田「実は賛否両論って悪いことじゃないと思ってるんですよね」
「絶賛する人達もいれば批判する人達もいるのは当然です」
「逆に絶賛だけってのも気持ち悪いですしね(笑)」
「批判してくれてるということはその作品に触れて頂いている証拠ですしね」
「少なからず興味があってのことだとおもいますので(笑)」
「人間て本当に嫌いなものには近づかないと思うんですよ」
「それこそ眼中にも入ってないでしょうしね(笑)」
ファム通:では最後にXboxユーザーに対して一言お願いします
郷田「残念ですがXboxで完全版を出す予定はありませんし、出す気もありません」
「元々Xboxで先行して出したのは実験みたいなものでした…次世代機種での販売は未知数でしたので売り上げ的な意味でも自信はあったが出す勇気がなかった」
「そこで目をつけたのがXboxというハードでした」
「Xboxという家畜は本当に役にたっていただきました」
「おかげでかなりの反響がありました、本機で出しても遜色ない売り上げを記録すると確信した結果
今回のPS3でのリリースを決意するに至りました
ファンの皆様は心してお待ち願います
必ず損はしないですので」
本当に嫌いなものに全力出たい辺りをぶちかます人たちならゲハにたくさん居ますが
郷田さん半端ねぇっすw
パティ、ジャンプの画像だけなら男に見えたが
全身画見ると普通に少女だな
郷田、ついにコメント出したのか。男らしいな
公式のBGM聴きながら、グレイセスのスクショ見てるとビックリするほどショパンだな
エターニアみたいなシナリオになると最高なんだが
あれどう見てもチャットがジェイドのコスプレしてるようにしか見えない
髪型はベリルっぽいが
TOVリメイクより新作の情報もっとくれや
コピペだよ
これが真実
> ファ通記者:テイルズオブヴェスペリアが追加要素満載でPS3に移植と言うことでXboxユーザーの間では賛否両論が飛び交ってるようですが?
>
>
> 郷田「実は賛否両論って悪いことじゃないと思ってるんですよね」
> 「絶賛する人達もいれば批判する人達もいるのは当然です」
> 「逆に絶賛だけってのも気持ち悪いですしね(笑)」
> 「批判してくれてるということはその作品に触れて頂いている証拠ですしね」
> 「少なからず興味があってのことだとおもいますので(笑)」
> 「人間て本当に嫌いなものには近づかないと思うんですよ」
> 「それこそ眼中にも入ってないでしょうしね(笑)」
>
>
> ファム通:では最後にXboxユーザーに対して一言お願いします
>
> 郷田「残念ですがXboxで完全版を出す予定はありませんし、出す気もありません」
> 「元々Xboxで先行して出したのは実験みたいなものでした…次世代機種での販売は未知数でしたので売り上げ的な意味でも心配でした、作品全体のクオリティーに関しては自信はあったが出す勇気がなかった」
> 「そこで目をつけたのがXboxというハードでした」
> 「Xboxという家畜は本当に役にたっていただきました、いい芽を出すことに成功したのです」
> 「おかげでかなりの反響がありました、本機で出しても遜色ない売り上げを記録すると確信した結果
> 今回のPS3でのリリースを決意するに至りました
> ファンの皆様は心してお待ち願います
> 必ず損はしないですので」
1000文字の言葉より一本のPVに勝るものなし
ということで、さっさと新PV公開しろ
いやコピペが真実とか言われても
明日のニンチャンでくるかもしれないとかなんとか
ようやくフラゲでうpされたジャンプ情報を実際に本誌で確認できたばかりなんだからさ。
続報は早くても1ヶ月後くらいだろ。そんなに焦らんで気長に待とうぜ。
マイソロ2の参戦情報だって2ヶ月待たされることもザラだったし
ドラクエの発表会ん時は即日にPV配信してたけどなあ>ニンチャン
テイルズだと、どうなんだろ
なぜ焦らすんだ
箱ユーザーはもっと怒りをぶつけるべき
じゃないと郷田、樋口とその他大勢が「あれ・・文句も少ないしこれでよかったのかな?」とか
思って調子に乗る
物事をはっきり言わない日本人がチョンをつけあがらせているのと同じ状態になる
夏発売ならともかく、冬発売っすからなあ
昨日の今日の発表で、すでにヒロインまで公開されちゃってる今のペースの方が危険すぎる気もする
公開したいものが沢山あるとか…
どうっすかねえ。
ハーツでやらかした馬場がプロデューサなだけに不安。
社長が降ろされたのにPは降ろされないのかよ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 06:25:49 ID:QofmeGht0
>>352 仕方ないじゃん
箱はDVDなのがいけないんだよ、容量全然はいんねーの
だから仕方なく欠陥版で出さなくちゃいけなかった
でもそれじゃあんまりにもTOVが可哀想だから
結局BDのPS3で真の姿で発売できるわけ
ふぅん、バンナム貴様ら中々のしたたかさだ
初対面のときより好印象だぞ
流れを切るが、TOG本スレがこの上なくキモいんだが…
主人公マンセー意見ばっかりだしさん付けがデフォで付けないと叩かれるとかどんだけ
どうしてあんなにネガティブ意見が少ないのかマジで謎だわ
てかAやらVやらHやらが発表されたときはもっと賛否両論だった気がするんだけどなぁ
ネガティブになる要因がないからじゃね?
少なくともアビスん時はあんな感じだったぞ。
ヴェスペリアとハーツの時はハードの関係で荒れてたな。
アビスのときに否がどんだけあった
レジェンディア信者必死だなで終わってただろ
レジェンディア発表当時は
絵師の関係でネガティブな意見以外は出ていなかったけどな。
総合も本スレもフルボッコ一色だった…。
仕方ないよ
プレイしたテイルズの中ではレジェンディアだけ全クリしてないなそういえば
さん付けについては叩かれても無視でいいよ
ていうか叩きも含めてネタだろ
本気にしている奴の方が少ない
ええい!!バンナム、ジャム爺、箱ユーザー、PS3が手のひら返しで
盛り上がってばっかでアスベルさんに光があたらんぞ
今年度発売の3本はどれも面白そうで楽しみすぎるわ
よく考えたら昨年度の4本も全部面白かったw
移植云々もニュー速のTOVスレが21までいってたりするから困るw
どんだけ待ち望んだんだよw
まだ主人公しかキャラ判明してない上に声優も未定だ。
話題に出来る燃料が無いんだからしょうがないだろ。
どうせ冬発売なんだから今から話題に上げたってしょうがない。
バーサスが発売されるころにはTOG一色になってるだろ。
>>336 ソースが無い話をばら撒く工作作業お疲れ様ですとしか言えない
こうやって印象工作は行われていくんだなぁーと
>>372 暇だったからつい…
俺は移植に賛成だよ
フルボイスはマジうれしすぎるぅ
またユリエスに会えるなんて感激
ちなみに郷田はあんな卑劣なこといわないよ
ほんと話題だけなら、テイルズは三大RPGだな
これが売上に繋がりゃ文句ないんだが
ポケモンとテイルズはおもしろい
新作三本で、どれか1つ選べって言われたら迷わずグレイセスを選ぶよ
バーサスってフリーランないのか?
グレイセスの主題歌がmisonoなら死ねる
>>191 おーモーキャプ使うのか
ラタのデクスのうねうねした動きやアリスの人間イスとかすごかったな
デクスの動きはキモすぎw
よし、イベントスキップできる
KOKIAまたこないかのぅ>主題歌
ジャム爺「俺は悪くねぇええええええええ」
ニュー速のVスレどこまで伸びるんだよ
まだ煽り合ってんのか
まあ、今まで今までだから仕方ないけど
正直Wiiユーザーにまで迷惑かけないでほしい(キリッ)
MGS4の時はもう酷かったからなぁー
ゲハの上から50ぐらいがMGS4叩きのスレ立てやられたりとか
本スレはネガキャンレベルじゃないレベルの叩き具合だったりとか
大人の対応求めるにも自業自得すぎるという事なんだろうが…
流石にそろそろ飽きてもいいんじゃないかと思うが…
単純にゲーム楽しみたいものとしてはFF13の時はこの逆襲でMGS4の時再来になりそうなのが色々考えるだけでため息もんだけど
>>387 こうなる発端を作ったのは間違いなく任天堂じゃねえかw
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 08:18:22 ID:xIRmKzU9O
>>387 ToVが出て満足したら今度はGに目をつけそうではあるがな
「どうせWiiじゃ売れない」「すぐにPS3で完全版出るだろ」みたいな流れになるだろ
>>390 > 「どうせWiiじゃ売れない」「すぐにPS3で完全版出るだろ」みたいな流れになるだろ
もうチラホラと見かけるよ…
クレクレ君うぜえ
>>390 それならばTOSRの時にそれに近い騒動が起きてるかと
別にラタで移植がどうのとかは言われる事は無かったし…
今回のあれは悪い言い方すると
散々にTOVを見せびらかしてGKを貶してきた流れからの逆転に近い
>>388 PS3ってやられてるのかw
あんまり知らんがたまたま見るレスの印象からかむしろ
やる側のイメージしかない
俺はPS3はアンチ多いのかしらんがやられてるイメージしかないw
フルボイス化には全く興味ないな
そんな購入意欲がでる要素か?
>>395 声オタで釣ってるんだから当たり前だろ
馬鹿か、おめーは
初心者か
グレイセススレは平和っちゃ平和だけど、病んでる連中が多いな
アスベルに媚びる腐女子はもとより、
ヒロインが2人いるっぽいからって重婚重婚と叫んでるのがオタがキモい
>>395 新キャラ追加・新ダンジョン追加・新秘奥義追加
他にもまだまだあるけど、これだけでもヤバい
去年1番面白かったゲームがTOVだから、それの完全版となるとワクワクが止まらない
ある意味発売前にあーだこーだ言ってるときが一番楽しい
>>393 むしろやられ具合じゃPS3のが酷いよ
PS3総合スレとかも陰湿ななりすましで荒らされ続けたおかげでスレ住人が疑心暗鬼になって完全に機能しなくなってるし(その上、未だに箱の宣伝が来る)
新作でる度にネガキャンとコピペと箱○のが凄い、負けハードざまぁwとかいう書き込みをコピペで貼られ続けたりとか
MGS4の時のコピペ連打とかはもう執念というよりはむしろこんな事してる暇あるなら
バイトして、両機種買えよと言いたくなるようなぐらいの酷さだった
そういう声とかどうでもいい俺にはイベントスキップが欲しい
ブルドラ・ロスオデの時もヤバかったらしいな
そんな暇あるなら
>>401の言うとおり両機種買えばいいのに
>>398 どっちも浮いてるからすぐ分かるし黙ってスルーかNGしておけばいいよ
明日ニンチャンでPV公開してくれー
>>292 そういえばTOVも、最初のころはステータス関連の表示が全然無くて、
オイオイ、実際こんなカメラワークしたら、見づらくて仕方ないだろう・・・
っていうような戦闘画面ばかりが公開されていたような気がする。
あの時は、解像度が高いおかげか、
モデリングが悪いとは思わなかったが、
非常にショボイ印象だった気がする。
エフェクトも近く発表されてたラタの画像の方がずっといいと感じたし。
ヴェスペリアンの今後
→PS3の完全版に期待する(裏切り派)
→箱○でも完全版、もしくはDLCを要望する(レジスタンス派)
→全てを忘れてグレイセスに期待する(亡命派)
テイルズはマザーシップからいろいろ派生するから、
移植とかするのはおかしいことではない。
この戦争みたいなのっていつから始まったんだ?
今20くらいのやつらが中学くらいのときって誰の家遊びにいっても
PS2と64(友達来た用)って感じで勝負とかなかった気がするんだが
今日ムジュラ配信、明後日朧かよ
Wii大活躍ワロタ
だが待て
「ヴェスペリアン」としてはむしろPS3版も買うのは何一つ裏切っていないのでは
今日ムジュラ、明日ニンチャンでPV、明後日朧
ホントだ。無敵だな
>>410 ヴェスペリアンって、ヴェスペリアを愛して箱○を布教していく連中のことじゃなかったっけ?
ジャム爺もヴェスペリアン
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 08:40:56 ID:xIRmKzU9O
今思えば中学生くらいの頃が一番ゲームに金使えた気がするわ
社会人になるとゲーム機なんざそうポンポン買えん
ニンチャンでPVは無いんじゃないか?
配信する気なら、通常の配信日じゃなくても、すぐに配信してるはずだし(ゼルダとか、ドラクエはそうだったような)
フェスティバルまで待たされると思うぞ
公式だとV夏だと・・・
秋なのかどっちなんだい!
当初PS3移植と聞いて22万本予想したけど、これぐらい気合入った移植なら、
発売時期次第で30万超えてきそうだなあ。
VSとV移植と映画があるからGの情報はしばらくないな
そもそも、今冬って時点で今年出るかわからんからな
なんか今更だけど
>>324 バランス良くてもVはある程度やったら飽きるだろ…やりこみに限度があるし
すべての要素においてつってもシナリオは別に良くもなかったし
有料βやらされた上で移植されても逆に歓喜なんてのはPS3持ってるやつだけだろ
今年は、Vの移植や映画とバーサスで小遣い稼いで、来年から新作いっぱい出すよーって流れかな
今後の予定見てると、グレイセス以外にも新作作ってそうな感じだし
2009年のマザーシップのスクリーンみたいなのにWiiあったから年内にはでるでしょ
12月くらいだろね
枠からはみ出てるしワザとみたいだから2月ぐらいに発売とかありそうだな
そーいや前にラジオか何かで年内に発売が目標みたいなことって言ってたんだっけ
それはあれだろ
FF13の発売日が決まってから、決めるんだろ
もちろん特攻するために
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 08:56:23 ID:xIRmKzU9O
FFは来年だぞ
ドラクエと同じ年には出さない
FF13ていつでるの?2、3年位前から来年発売とかうわさはきくが
>>423 あれは2009「年度」のスケジュールだぞ?
>>428 ドラクエの延期決まった後でも、開発者インタビューのほとんどで今年発売って言ってるな
今年出るんじゃないかなぁ
現場の人間の発言なんて無意味だって、テイルズが再三にわたって教えてくれたじゃないか
やはりFFは強いからFF13がPS3で出たら一斉にPS3でいいゲームでるのかね
ハード争いなんて
ファミコン、メガドライブ、PCエンジンの頃から有った
ネット普及でより拡がった
>>432 ずーーーーーっと出す出す言ってるだけで全然出さなかったFF13
それが本当に出したからって一斉に出せるわけない
そこで開発スタートするか移植で誤魔化すかだろう
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 09:07:47 ID:xIRmKzU9O
>>430 社長は来年って言ってる
野村は最近会社の意向を無視して好き勝手なこと言うけど
内部でゴタゴタしてんのかね
>>436 社長は直接的に来年といった訳ではない
ドラクエ延期の影響を受けるかもしれないとは言ったが
あと今年出るといったのは野村だけではない 鳥山も言ってた
>>436 内部ごたごたしてるのも昔から
和田が海外マルチ発表した時も何それ?って野村が言ってたし
つーかFF13=野村じゃないから FF13では野村はキャラクターデザインだけ
鳥山がディレクターで北瀬がプロデューサー
ヴェルサスでのみディレクターとして深くかかわってる
いつも勘違いしてる人多い
まあ暫くPSP,PS3,Wiiでテイルズってのはファンにとっては安心なんじゃないか
箱とかDSのテイルズはもういいですって人多いだろ
個人的にはDSじゃなければwiiでも何でもいいなぁテイルズは
DSはグラとか以前にパーティメンバーが少ないからありえん
他のハードなら何でもいいや
>>440 ぶっちゃけ携帯機以外ならどれで出ても良いんだけどね
PS3VでPS3買う事になったし
>>435 どうでもいいじゃんw
今までβでしかなかったTOVの本物がPS3から出るんだからw
PS3版が40万とか売れてくれたらいいのにな
今北
なんか大変な事になってるなw
取り敢えずグレイセスのヒロインとロリが公開されたのか。
ロリアンジュ…
まあ、無いだろうね
普通に考えると移植鑑みて20万で成功、25万いけば大成功ぐらいじゃね?
30万は難しいと思う
PS3版は20万〜30万ぐらいかな?
トラスティベルの箱○版とPS3版で予想しようかなぁとか思ってたけど
あれは微妙ゲーだし、テイルズみたいにブランド無いしで比べられんなぁ
Wiiで出すのやめてくれ
ヴェスペリアやったらWiiのテイルズは無理
PS3Vは結構売れるでしょ
テイルズはDSの奴以外はファンからの評判も良いから・・
完全版どころか「ぶっ壊しTOV」らしいけどな
パティが出てきた時点で嫌な予感したけど
あのコメント見たらもう地雷化するとしか思えない
やっぱりテイルズはPS系が一番合ってるだろ
>>450 負け惜しみはやめようよw
フレンが仲間に入らないTOVとかそれ欠陥品だからw
だってフレンだよ?なんでフレンが仲間にならないんだよww
それ明らかにおかしいだろ、欠陥品だろwww
でも安心してくださいその欠陥を直した正常版が今度PS3からようやく発売されますんで^^
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 09:32:59 ID:xIRmKzU9O
>>389 いや、だから要するにたかがキャラデザインしてるだけのイチ社員に過ぎないやつが
まるでFF13が自分の所有物みたいな態度で発売日に言及してんだよって話だろ
IとHもPSPでリメイクして欲しいな
IやHがPSPで出てたら評価や売り上げはどうなってたんだろ
>>454 え?野村は「今年はFF13もありますしね」って曖昧に言っただけじゃん
他にもインタビューあったの?
鳥山は今年発売する予定ですって感じの事を言ってたけど
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 09:36:19 ID:xIRmKzU9O
>>459 遊んだなら別にいいだろ
遊んでないなら買う価値なしと判断したんだろ?
じゃあクレクレする必要はない
AのHDリメイク待ってる。ずっと待ってる
発売してないのに地雷化とか馬鹿じゃね
ファンはフレン使えるだけでも嬉しいだろ
>>459 リメイクっていうかあれはいつか続編出そうな予感
ジャム爺のは負け惜しみだろ
>>450 360版の存在意義がぶっ壊れるほどの豪華絢爛な追加要素だったから
ジャム爺が怒ったっていうふうに解釈しましたが
ジャム爺は今回の一件でヴェスペリアンからかなり苦情きたみたいだな
バンナムとヴェスペリアンの間に挟まって苦しんだ戦士だな
まぁこれで去年の時点でこの移植知ってたらたいした道化師だよ彼は
あぁ鳥山もハッキリ言ったことはなかったかも
忘れちゃった
今回のジャム爺はでしゃばり過ぎ。ユーザーの意見を聞くとか、はっきり言って意味無いでしょ
商売なんだし、いちいち360ユーザーの事を配慮してられないと思うんだけど
>>466 それが現実だよね
けどヴェスペリアンにならないと彼らの怒りはわからない物なのだろう
>>461 でるなら2000年前じゃね?
あのED的に続編は作りづらそう
>>461 続編はないな
最後に帰ってきたのはどっちっていうのは、プレイヤーの想像にまかせてる訳だから
Q4:どう思ってんの、どうするの?ねぇ、樋口さん。
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2009/04/tov_0406.html 翻訳すると
ジャ「どういうことか聞かせて貰おうか」
樋「あっ・・・決して箱○を切り捨てたわけじゃないですよ、ちゃんと考えてます」
ジャ「考えるだけなら誰でも出来る」
樋「そうですね・・・ただ上が決める事なので・・・」
ジャ「ああん?どうするかは誰が決めるって?」
樋「いえ・・・そりゃみんなとですよ。箱○ユーザーのみんなと」
ジャ「で、どうする?」
樋「まずはメールで意見を集めてみて・・」
ジャ「それはまかせろ。しかしたくさん集まった暁には何か約束して貰わないとなあ。MSの旦那も成果を待ってるし」
樋「それはまだ決められませんが、結果によっては箱○で何か出せるかも・・・」
ジャ「おう、何があろうがこのまま終わらせるつもりはないからな」
ジャム爺←こいつは侍道完全版が来たときは大喜びしてたな
いわゆる…
罪をなすりつけあうRPG
まぁ出すとしても、DLCじゃなくて完全版DVDで出してよね
ジャム爺「それが俺のジャスティスだ!」
>>471 なんかこの翻訳だとジャム爺がすげえ格好良いユーザー代表みたいじゃねえか
ジャム爺と箱信者は自分で自分の首絞めてるな・・・こんな暴動まがいの事されるなら最初から箱じゃなくPS3だけで出そうってなるだろさ。
ジャム爺w
樋口哀れすぎワロタw
つか、こいつはGCでも同じことしてるし、もう首切れよ
>>477 メーカー違うけどデッドラの公式ブログにPS3ユーザーが突撃してたが、2はマルチ展開になったし
無駄ではないのかもなー。
PS3で出るのは別に構わないけど
>>452みたいなこと言う人がいるからちょっと複雑なんだよな
まあストーリー中でも変わってる所あるからPS3版ももちろん買うけどね
作品に罪はないのは分かってるが俺のヴェスペリアの好感度は地に落ちた
PS3も映画ももういいや
586 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/06(月) 23:55:48 ID:7lYBv6qU0
PS3版ヴェスペリア
樋口Pインタビュー
制作は他機種版の開発途中から進んでいた。
他機種版では、発売前から反省点がたくさんあった。
フルボイスを諦めるか、イベントを削るか悩んだ結果が他機種版。
奥義、イベント、衣装、大量に追加できました。
もし他機種版と同時に発売していたら、片方だけボリューム不足と言われたと思う。
他機種版の時は、開発一同モチベーションが上がらず苦労したが今回は違う。
ようやく本当のヴェスペリアが出せて嬉しい。
他機種版を遊んだ人にも、是非もう1度遊んでもらいたい。
そこらじゅうにこんなコピペが張られているけどマジなのかな?
俺もVはもうどうでもよくなっちゃってるよ
即売ったしまだ傷が癒えてないだけだけど新作だろやっぱ
>>488 一番上のやつの男痩せたバレットに見える・・・
情報が少ないから無駄に期待されてるけど、ノラって7でいったら序盤の序盤で死んだレジスタンス達ポジだよな
早く主要キャラが見たい
そういや今度のFFってテイルズっぽい戦闘なんだっけ?
今までは期待してなかったけど、雑誌見たら一気にワクワクしてきたな戦闘
シンボルエンカウントって知らなかったし
コマンド戦闘もいい感じじゃないか
今はバーサスとグレイセスしか興味ないなあ
Vはそこまでハマらんかったし
箱買ってきたぞー
V開始ー
FFは正直もういらね
俺はグレイセスしか興味ない
箱ってうるさいな
コタツに突っ込んどいた
グレイセス風のグラフィックのHDタイトル出て欲しいなあ
Wiiは持ってないから、Wii持ってる人は是非グレイセスを応援してくれ
Vのために箱〇を購入しプレイした自分だが「PS3でV出るのかよ…」と最初は思ってたが、今じゃ逆に楽しみになってきた
早くPS3買わないと!
SチームはHD機、リメDチームはWiiでいくんかな
>>503 自分もそう、幽霊船のイベントでボスっぽいのいるしすごく楽しみなんだよね
グレイセスは久々にワクワクする新作だ
ただ、期待しすぎるとラタトスクみたいに痛い目を見るから、ほどほどにしておこう
戦闘面で期待に応えてくれたらいい
FF7インターナショナルみたいなものだと思えば、
PS3ごと買う価値はある。
グラも3Dになって、演出も向上しただろうし、多少はストーリーがアレでも大目に見れそうな気はする
今までのリメDチームの作品は、ストーリーもショボい上に、演出もショボいと、相まって酷かった
久々にジャンプ買ってきたぜい
やっぱ下のVと比べるとグラが見劣りするなG
是非ともPS3で完全版を出してもらいたいものだ
クレクレワロタw
グラフィックは別に気にならないが、紫髪の女の顔は修正すべき
>>510 3Dモデルの造形は断然グレイセスなんだけど、やっぱHD画質スゲエって感じだな
攻撃エフェクトの淡い表現なんか見ても、やっぱ細かい部分でHDの恩恵あるんだなあって思うわ
バトル関係がうどっちやD2チームの人ならいいんだけどなG
スタジオ内でも多分戦闘まわりのセンスは飛びぬけてるだろうし
戦闘はV以上のものを期待してる
wiiもいい加減HD対応しないかね。
リージョンの件だってwiiだけ制限かかってるしさ。
>>510 PS3を買ったらやっぱりソフトはWiiよりPS3で出して欲しいと思うよね
>>512 紫髪の子はかわいいじゃん
>>517 アジア版なら問題なくできるはず。
パッケージが気になるけどね。
箱のアジア版はほとんど英語だが
HDからSD移植が面倒なように
SDからHD移植も色々面倒だろう、追加作業の量がHD→HDの比じゃないし
だからwktkしてる人が多いけど、可能性低いと思う>Gの移植
少しだけここに居られる
我と話そうぜ
VとVSのフルボイス最高
Gはモーションキャプチャーでラタの血が流れているな
戦闘がウザくなければいいが
日本人なら日本のゲームしろよクソが
マスターの睡眠時間は10時間。健康的だね
>>524 は?
7時30分には起きたんだが?(笑)
テイルズチャンネルにPS3の表記が追加されて
ニヤニヤが止まらん。
しかもまだ出てないのに、一番先頭にPS3の表記とか。
まあ、PS2以来の一番売れるテイルズになるわけだし、
当然なわけか。
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PS3向けの新作RPGを制作中?バンダイナムコゲームスに隠し球か
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090407_ps3_rpg/ なお、4月1日時点の総合ゲームカタログにも「新RPG」の記述は掲載されており、
その時点では「新RPG」は「テイルズオブヴェスペリア」のPS3版である可能性も考えられていましたが、
カタログに「テイルズオブヴェスペリア」が追加された現在でも「新RPG」の記述は消えていないため、
どうやら別の新作RPGがPS3向けに制作中であるようです。
ちなみにバンダイナムコゲームスに今回の「新RPG」について電話で確認したところ、
「答えづらい」という回答が返ってきました。これはいったいどのような意味なのでしょうか…?
テイルズオブ答えづらいも楽しみだな
さっきから家の回りを佐川急便が何回か徘徊してるんだが
まさか車がないから留守だと思ってるんじゃないだろうな・・・?
家に居るよ!PS3早く届けろよ!
>>526 PS3
Wii
糞箱360
はアルファベット順に並んでるだけだよ
…P R S T U V W X Y Z
>>528 なん…だと…?
テイルズオブ答えづらいは新作なのかリメイクなのか…
テイルズかどうかもわかりません
Aリメイクとかだったらもう吊るしかない
>>526 お前のようなGKがいるから戦争が終わらないんだ
TALES OF KOTAEDURAI
>>528のリンク先見たらトライエースの作品とMGS関連のも出るみたいだね
2010年ごろにはFF13も出てPS3もかなり売れるのかね
シンフォニアのリメイクキボンヌ
PS3版TOV公式の発売日は「2009年秋予定」になってるね
やっぱ夏はミスだったか
やっと訂正したか
まあ9月だな
特に他の大作もないし
映画連動って何する気だろうね・・・
まだ詳しいことは決めてないみたいだが
どう予想しようが今年度は今回発表されたのしかでないから
ファミ通は去年みたいに発表会の動画あげて欲しいが今年はないのかな
PS3戻ってきたーー
ショパンさんだいぶストーリー変わってるなw
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 13:47:26 ID:uPWXEf0bO
>>538 メタルギア次回作は雷電が主人公らしいな
機種は間違いなくPS3だろう
>>546 初のBD2枚組という暴挙が見られるのかなw
MGS4よりMGS3のほうがおもしろかったな
3は周回したけど4は友人に1周やらせてもらっただけだからなんともいえないけど
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 13:51:45 ID:dJGr0yKH0
今更だが、ジャム爺すごい怒ってるな
奴もしおらしくなっててわろたw
これからどうなっていくのかな
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 13:59:01 ID:6vDp9BniO
我が少しだけ帰ってきたよ
>>543 我が提唱していたHOMEにテイルズパーク建設か
>>545 そんなに違うのか?
我はPS3版しか知らないんだが…
ショパンの戦闘は面白くない・・・
ショパンは1000円だったら買ってもいいレベル
PS3の方は知らないけど
連動ってただ映画のストーリーに関わるようなストーリーがPS3版に追加されてるだけって事じゃないの
>>550 OP最初のシーンとポルカの幼女シーンない
箱はエアーキッス→ショパンの夢だけ
>>555 そうなんだ
違和感がなかったんだけど(笑)
糞箱360版はそうとうシナリオが欠けてたんだな
樋口は自業自得なのか上層部から命令された被害者なのか判断し辛いな…
移植がショックな人がいるのも理解できるけど
ジャム爺とやらのブログ見に行ったらなんか内容が怖い
恨み辛みって感じで
それに自分に投げかけられた罵倒をそのまま載せるのってどうよ
>>555 ショパンは箱版とPS3版はロードは大差ないのか?
あと他に劇的に良くなった点は?
セーブする時長い
他は一瞬
後は特になしってか序盤も序盤だから分からんw
確かに戦闘つまらないな
こんなんだったけ
まあ最初だから仕方ないけど
>>557 樋口はPS2で出したかったんだろ
>>558 一歩間違えたら恐喝に近いよね
もう少し大人らしくしてほしい
PS3版ショパンは正直箱版やったことあるならやらなくていいレベル
郷田は表舞台から消えた・・・
ジャム爺の今見てきたけど
あれくらい言ってくれて嬉しいところがある。
箱版発売時にジャムと散々悪ノリして盛り上がったのは樋口じゃなくて郷田だろ
ジャムも責めるなら郷田責めりゃいいじゃん
樋口はただ上から指示された通りに作るだけの人なのに、郷田が掻き回したせいでジャムに恨まれてすごいとばっちり…
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 14:30:00 ID:dJGr0yKH0
それくらいTOVをいちユーザーと同じように愛していたんだろうよ
メーカーとしてのありかただったり、言いたい事を全部言ってくれて嬉しかったけどね
俺の予想だと奴らは動かないよ。少なくとも360のVに関しては、全く。
バンナムはそういう会社だから。
でもさこういう声をいただきました、ってことで柄の悪いコメントそのまま乗せちゃ
正直怖いユーザーばっかだなとネガティブな印象を持つ
そういや郷田は責任とってやめさせられたのか?
Vの移植も追加要素があることも大多数のテイルズユーザーには想定の範囲内だろ?
勿論それは自己防衛だから、バンナムが悪いことにかわりはないよ
ミサイルを飛ばした奴が「迎撃システムを用意してないお前らが悪い」って言うのはおかしな話だしね
でも迎撃システムを用意していれば被害を受けずに済んだことも事実。
この意味わかりますか?
テイルズは2006年辺りから本格的におかしくなったな。
乱発発表会にハード分散にプロデューサーのおかしな発言に・・・
吉罪がまだマシに見えてくるのは何故だろう
>528 :wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2008/03/06(木) 15:37:24 ID:MGCxjBjy0
> まあそろそろテイルズも機種変更していいだろ
> SFC→PS→GC→PS2→DS→Wii&箱
>
> PS3がソフト不足になることぐらい前からわかってたこと
> どんだけ情報弱者なんだよwwww
>
>646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 16:28:14 ID:eGcY9ezn0
> 不完全版というかβ版
> まずは作りやすい環境で作ってみて、ユーザーに有料デバッグさせて
> 完成された完全版を出すつもりだろう
>
>653 :wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2008/03/06(木) 16:32:33 ID:MGCxjBjy0
> バンナムさんみてますか?
> 戦死って
>>646ようなひとですw
> 自社から発売されるソフトをこのような発言をしてるんですよ
> どうおもいますか?開発者からしたら苛立ちますよね
>
>670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 16:45:40 ID:G4CzNikI0
> 泣くなGK、完全版の夢を抱いて突っ走れ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 15:02:08 ID:jaIbwrms0
>>530 いやアルファベット順というのは関係ないようだ。
DSよりもPSPが先に来てるし。
重要度によって先に来るんだろうな。
箱よりもWiiの法がテイルズは多いし、
PSPはDSよりテイルズが売れる。そういうこと。
PS3が一番テイルズを売ることが出来るハードに変わりはない。
今となってはwii60は笑いもんだな
テイルズは据え置きって概念があるからどうしてもDSは不利だよなぁ
外伝系出すにもマイソロ2みたいなのが出来るとは思えないし
バンダイと統合したら変になっちった
>>573 それが何だ?(笑)
今後はWiiのマザーシップを軸にPS3には規模が大きいマザーシップなど。PSPには移植やエスコートタイトルを展開していくんだよ
DSにも来年度以降ソフトを展開する
3大ハード+1ハードでテイルズは共存していく
糞箱360だけはマルチがないとは言えないが撤退だな
吉積は神だ
馬場さまも神に続く存在だ
樋口も素晴らしい
そして我はファンの鏡であり世論と同じ思想のテイルズオブマスターだ
>>571 ヒント:馬場
2006年からブランドマネージャーとして介入してからぼったくりが激しくなった
今回のTOVの件も馬場が口出してああなったのかも
スタッフロール見るまで何とも言えないけど
>>580 あんた馬場さんの作る戦闘狂テイルズは嫌いじゃなかったの?
Wiiを今後の展開の軸なんて言っちゃってるのみると
TOVの移植はなんだかHD機テイルズの精算って感じがするんだよな
とりあえず投資した分の元は取っとけみたいな。
>>577 そもそもテイルズスタジオ設立から(ry
>>583 有働が作る糞システムの戦闘狂テイルズの戦闘は嫌いだよ
馬場さまがテイルズをすごく愛していることが素敵なんだよ
>>584 いのまた製が嫌いってわけじゃないが
藤島テイルズがwiiに来たらHD機テイルズを見限ったと言えそう
>>584 でも求人にはバンナムかテイルズスタジオがHDのRPGスタッフ募集してるんだろ?
ヴェスペリアって吉積か樋口はPS2で出したかったとか言ってなかったっけ
あれ本当にバンナムかスタジオの募集なのかね
仮に本当だったとしても今でも募集してるのか
いまからHD機で作り始めた2年後ぐらいか出るの
>>593 エンジンは使い回せるから上手くやれば龍が如くみたいに短い期間で作れるんじゃね
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 15:20:52 ID:dJGr0yKH0
藤島テイルズはいつも大作な気がする。
※ヲタトスクは除く
> 赤髪はアスベルと血の繋がった家族。お嬢様系だけど怒ると怖くてブラコン。杖タイプで術師。
> 紫髪はフェンデル兵に追われていたところをアスベルが保護。口数が少なく儚げだけど大食い。銃タイプ。
> 他に仲間にアスベルにすごく懐いてる黒い子犬みたいなのが人型に化けた色黒ショタ(格闘タイプ)。
> 義賊のリーダーやってるお調子者な男(短剣タイプ)、ウィンドル王国の明るくてお転婆な王女(槍タイプ)、
> フェンデル側として登場するけど後にアスベルの男気に惹かれて仲間になるおっさん(斧タイプ)、
> お色気ムンムン巨乳ドSなお姉さま錬金術師(ムチタイプ)がいたりする。
> 敵側は美形金髪騎士男、ゴスロリ死神娘、変態研究者じじい、イケメン狙う美女(実はオカマ)とか濃い人ばっか。
> 冒頭でアスベル父は殺されて、アスベルが領主になる。展開中、離脱する仲間いるけど
> 選択肢を誤らなければ味方として復帰する。声優陣はいつも以上に豪華で若本さんも参加。
> Wi−Fi限定専用ダンジョン、経験値は元に戻るけど冒険中に手に入れたアイテムを本編に持ち帰れる。
どうみても妄想乙なレスをコピペしてくるな
おっさんががっしりしたクリントさんタイプなのか
レイヴンみたいなタイプなのか
なんか新しい続報はあったかい?
テイルズオブディケイド
テイルズオブシンケンジャー
郷田は「海外ならビジネスになる!」といってヴェスペリアを360に決めたり
開発に数億掛けてCMも大量に流したフラジールも大爆死させたから
左遷されちゃったんじゃないかねぇ
見吉すら未だにプロデューサしているこの業界じゃ、ポイズン
郷田は魂を伝える為のビジネスソウルが足りない
ラタトクスは藤島テイルズなのか微妙な位置だな
TOVの公式サイト、発売予定が夏→秋に変更されてるな
>>605 確かに、奥村テイルズでも間違いじゃないしな
ていうか何で夏に発売しないんだよ
別にいいだろただの移植なんだしさっさと出せ
なりダンで久々に藤島復活したときは嬉しかった反面
「ああ、もうこういうサブ的な使われ方しかしないのか・・・」
と思ったものだがいつの間にマザーシップにバンバン・・・
wiiをわざとはみ出したのはGが来年にずれ込む気
なのか それともまだ他の出しますって事なのか
どーせ9月だろ。VSが7月で
wiiをわざとはみ出した訳…規定の概念からはみ出すと言う意味か?
実は前後編2本
こりゃあVSはDQと被るな
テイルズがDQやFFと重なるのは初代からの逃げられない運命なのか
年末はFFがきそうだからGをずらすかもしれないんだな
毎年何本も出してたらどこかで大作と被るだろうってなもんよ
最近はHがディシディアにフルボッコされてたな
逃げの戦略ですか
太刀打ちできるわけないもんな
毎回年末にだすけどバカだよな
いい加減学習しろと
2009年度の冬で来年2月3月ぐらいまでずれ込むかもってことではみ出させたんだろう
まだ「シームレスにしたい考えがある」なんていう段階だから
果たして年度内に完成するかも微妙だけど
お互いに乱発してんだから被りもするって話だな
こうなりゃ後出しジャンケンだ
FF13見た後だとやばそうだなG
純粋に楽しむには13より先に出さねば
グレイセスとヴェスペリアのPVはやくきてくれー!
映像勝負なんざテイルズではハナから勝ち目ないから
他でどうこうしないと今後もきついぜ
Gがそこら辺切り開いて貰えればいいんだけど
結局Gも20万程度しか売れないと思うわ
で、移植のVと外伝のVSが30万超え
Gはやはりハーツの実績を生かしてアニメーションなんて止めて、超美フルCGにするべきだった
売上気にする人多いなー
正直赤じゃなくて次も続編出そうと思える位の利益あったらいいのではとも思う(ラタみたいに)
13やヴェルサスのPV見てたらGとかどうでもよくなってしまう
あれはやばい
Gはゲーム部分に期待だな
ラタが20万以上売れたんだし30万は無理でも25万は行くと思う
テイルズでシームレスっていう時点で不安でならないグレイセス
テイルズにはFF13が出る前にPS3市場を温める役割がある
PS3のVよりGが売れないなんてことになったら…
戦闘がシームレスってわけじゃないし別に問題無いだろ>G
完全にゲハの植民地だな
>>635 モンハンだっけ?今年にはあれが出てそうだから
そこそこWiiサードも熱を帯びてる頃だろう
それにクラコン対応って部分でリモコンアレルギー対策も出来てるし
ラタはそれが無かったのが惜しい
スタジオの技術でシームレスってのがヤバい
処理落ちしまくらないか心配だ
まあシームレスは出来たらいいなあ程度じゃないかね
俺もぶっちゃけVのが売れると思うわ
PS3ユーザーはもちろん、あんだけ追加要素あったら箱版買った奴だって買うだろうし
映画もあるしな
良ゲーなのはもう確定してるし
モンハンは携帯機だから売れるんだよなぁ・・・。
据え置きだと、PS2でも60〜80万くらいじゃなかったっけ?
月額いらない、気軽に楽しむってのが理由でPSP版は売れたと思うし。
町ダンジョンがシームレスで戦闘だけ違うって
戦闘終了後のロード今までより絶対長くなるでしょ
まだ移植を知らずにVを買う奴らが可哀想でならないな
>>643 そこらへんはスタジオ驚異のプログラムに・・期待できねぇか
ウドッチは、テイルズスタジオのトライエースと呼ばれてる男だぞ
それは褒めてるのか貶されてるのかが分からん
Vはほどほどに売れてくれればいい
あまり売れすぎるとまた何をするか分からない
TOVOか…
Vは赤字を埋められればよいな。Gはバトルプログラムうどっちだったらよいな
映画と完全版の売れ行き次第ではV2が出るな
オンラインは既に失敗しました
>>646 だから戦闘だけは異様に面白いんだね。戦闘だけは。戦闘だけは
>>643 戦闘前後ロード0.5秒を実現した彼ならやってくれると信じている
Vに期待しすぎだね。一度やってる俺は買わないし
サブイベントありすぎでめんどくせえ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:18:16 ID:jaIbwrms0
でも台本が2倍もの量になって、まだ追加要素ありとか
言ったら、完全にリメイクのレベルだよ。
360版やった人でも間違いなく楽しめると思う。
Vが売れすぎたらPS3が主軸になるだけだろうけど
マスターの話だと、ウドッチはチームのリーダ的存在らしいから、監修的な立ち位置じゃね?
シームレスとかの指示をしたのも、きっとウドッチだろ
マップ移動→戦闘の流れを見たいけど当分先だろうな…
>>628 それぐらいだな
藤島でも歴代キャラゲーでもないGが売れるわけないだろ
>>629 消え失せろカス
>>632 ラタは歴代キャラのおかげ
だがラタで買ったテイルズファンとG目当てに買うファンが買えばそれぐらいは行くかもしれないね
糞戦闘狂が今回は買うだろうし
>>635 藤島でも第1開発部でも歴代キャラゲーでもないGがVやVSに勝つわけがない
調子に乗りすぎて今後も完全版商法やりそう
Vの売り上げは全然見当がつかないな・・・
追加要素アリの移植で30万強売り上げたTOSの時はPS2の勢いが凄いときだったし
PS3は確かに箱の3倍売れてるけど、PS2の時の様にみんなが持ってるって訳でもないんだよな
箱と同じく20万前後と予想。
まぁゲハでやれってなハナシでしょうが・・・
Vってここまでするほど人気あったっけ?
なんか制作側が勝手に盛り上がってるようにみえるんだけど
人気はつくるものってことなのかな
FFとテイルズのユーザーの求める所の違いを教えてください
>>663 いや実際製作は盛り上がってると思うんだ
なんかやりたいことやりまくりって感じ
なんで最初からやらなかったのか
>>663 ゲハの煽りに使われてるから、人気あるように見えてるだけだと思ふ。
ショパンとか、ロスプラの売上見てると、そこまで売れるとは思えんし。
>>642 ゲームで月額を払わせるなんて異常だろ
>>646 スタジオで邪魔だからトライエースに行ってくねーかな
ウザい戦闘はいらないから
おめぇ、白騎士でも30万売れる時代に3大RPGのテイルズが20万止まりはねぇべ
まあVは製作者が意図して盛り上げようとしてるのもあるだろうが
箱ユーザーにとっては初テイルズで思い入れも出来た人気作なんだろう
体験版なのに顧客満足度1位だもんなw
>>670 それと同時に移植されるという苦い思いもあったそうだ
PS3と箱○のソフトなんて、盗って盗られてが日常茶飯事だし、
これから新作ソフトを買うときは、1年くらい期間置いた方がいいかもなw
そういう意味では、Wiiは安泰だが
V発売からG発売までの間にに何か新作を発表するのがナムコクオリティだと信じてる
一年先に出来たしキャラ一人ぐらい…って思ってたけどあれだけ追加されたらなあ
またグレード無しで最初からは辛いけど
Wiiは残念ながらサードが弱すぎた
>>673 朧村正フラゲきたね
苦い思いもしてテイルズの本質に触れることも出来た
真のテイルズファンだよヴェスペリヤーは
>>658 我がいつそう言った(笑)
マガジンに書いてたが奴は過去作では戦闘プログラムと戦闘関連企画を担当しているんだよ
>>663 テイルズでは藤島キャラゲーは人気が出る
>>664 キャラゲーかそうでないか
VのBGMっていいのないよな
全部新しく…てのは無理か
裏切りこそテイルズの醍醐味
Sみたいにほとぼりが冷めればそんなこともあったなぁってなるだろう
ゲーム内でも現実でも裏切りが用意されてるテイルズなのでした
>>680 桜庭の完全版の実力を見せてもらうぜ
朧良いよな
そろそろWii買わないと
>>680 V完全版のサイトの曲は我好きだよ
Sみたいだし
元が31万のSがPS2で39万だったから
元が17万のVは20万ってとこじゃねえの。
30万はいかないと思う。
Gは最近のシリーズ売上げを見るに25万前後ってとこだな。
箱○ユーザはアイマスのDLC不買活動やればいいんじゃね?
ナムコあぼんするぞw
>>668 PSPのマイソロ2でやっと30万超えだのに、いくら追加要素があるとはいえ
3分の1以下のPS3市場で移植のVがそこまで売れるとは思えん。
てか、PS3の客層ってそもそもテイルズの層と被ってるのか疑問
>>689 乙女ゲーとか多かった気がするが気のせいかも
正直、グレイセスが発表させてから、アークラも朧村正もどうでもいい存在になってしまった
もうグレイセスしか見えねえ
もうテイルズは20万〜30万ぐらいが相場のタイトルになっちゃったよ。
昔みたいにハーフミリオン越える作品は出ない。
アイマスが終わってもドリームクラブで頑張れよ
>>689 日本製RPGを待ち望んでるPS3ユーザーは結構いると思うけどな
>>689 30万は売れるだろう
初週は23〜25万ぐらいだろうか
藤島テイルズなめんなよ糞野郎
>>690 だから何だ
スタッフへの愛はあるのか?!
売上や発売傾向が貴様はわかってないだろ!
朧とか10万もいかなそう
正直、PS3にはRPGが不足してるからかなり売れるんじゃないかと思う
>>693 いいことだ。とりあえず赤毛は俺の嫁な
>>666 wiiのシンフォニアが25万だっけ?
普及台数が天と地の差くらいの箱のVが20万。
これで人気ないと言っても信憑性ないわな。
>>694 この状況をどうにか打破する気概は無いだろうな・・・
ひたすら安牌と風見鶏で失敗を恐れまくってるナムコじゃ
失敗即給料減とか酷い体質だぜ
>>693 アークライズ買え
シバくぞワレ
>>697 3万本しか出荷されないからフラジールと変わらないかもしれないね(笑)
自分の中でVはいい意味でEみたいな感じだから
藤島テイルズであったとしても製作がここまで力入れてるとは。
そりゃ人気投票もユーリ一位にするわな
>>698 お前には紫毛で十分だよ
赤毛は俺のモン
FF13への期待がTOVにも追い風になるだろう
その頃には具体的な発売日も決まってるだろうし
「それだけ」だと弱いが後も控えてるとなるとハード購入の心理的ハードルが下がる
箱○が去年だけで40万売ったように
GよりVの移植の方が楽しみだわぁ
発売日的に考えたら
だからS(GC)→(PS2)を例にすりゃだいたい概算できるだろ。
移植なんて元より少なくなるのが普通だし。
ハードがマイナー→メジャーだから少し増えるって感じで
どマイナー→マイナーだとどうなんかな。
開発費がケタ違いだからなぁ>Wiiと箱
>>699 テイルズファンが買うからハード普及率なんてほとんど関係無いんだよ
VSが一番どうでもいいな、戦闘動画出たら違うかもしれんが
アイマスのDLCがまだある限りナムコの箱マネーは大丈夫だ。
いざとなれば新作だせばいいし
今年はテイルズ3つだか来年はリメイクもあるかも?
紫毛って、どう見てもナデシコのルリのパクりだよな
朧は売れなくても仕方ないだろ。和風2Dアクションが人気ないと思う
2Dアクションは久しぶりだから俺は買うけどさ。欲しい人は欲しいと思うけど、少ない
>>703 いや、まて、そんなこと許さんぞ
あんなロリいらねーよ。赤毛よこせ
>>689 PS3のはテイルズ信者じゃないGKもかなり買いそう
Vはこんだけやって30万いかなかったらちょっとな
FF体験版でPS3も少しは普及してるだろうし
PS3Vが成功したらPS3Aがあるかもね
なんて甘いことを言ってみる
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:39:16 ID:jaIbwrms0
アビスが60万本売れた例を考えれば、
PS3の売り上げ歴代2位も狙えるよ。
百姫のふとももが素晴らしいので買いますとも!
>>709 高低差のあるステージ、2.5D、4人対戦
どう見てもスマブラですほんt(ry
どう考えても赤毛は俺の
まあいくら追加要素入れても未完成版を遊んだ19万人にとっては
大筋を一度プレイしたゲームなわけだからな
すでにPS3も持ってれば別だけど追加要素のためだけに
本体とソフト合わせて4万5千円払うかといえば難しい
最初からPS3で出しときゃ色々削ったりテイルズヲタを分散させたり
360ユーザーに恨まれたりせずにすんだのに
アホだなあ郷田は
フレン加入は確定っぽいな
もうAはいいよ
>>715 新キャラに海賊が追加されてレイスが最後まで仲間になる完全版Eだな
赤毛って、まんまチェルシーなのに、3Dに起こすだけでこんなに魅力的になるのな
やはり猪俣絵は3Dにした方が栄えるね
>>708 いや、それだったらVが評判いいのってテイルズファンの評判いいってことじゃんか。
あぐって奴、ただの任天堂ハードの信者なだけだろ?こいつw
>>720 その19万のうち何人が本体と一緒に買ったかはわからんがテイルズのために箱買った人はテイルズのためにPS3買うだろ
追加要素なんてプレイした人のほうが楽しみな部分もあるじゃん?
移植Vは大成功したとしても25万までだろうな。
移植じゃそんなもんが関の山。
つうかVが最初から新規タイトルとしてPS3で出たとしても
売上げはせいぜい30万本台だったろう。
今のシリーズのブランド力だとな。
紫髪人気ねぇな
可愛いのに
>>705 だよね
まだまだ出ないGより先に出るVSとVが楽しみだ
特典DVDも楽しみだ
>>706 1.やりたいソフトが無いから糞箱360買わなくてよかった
PS3は本体ごと発売日に買います!
2.糞箱360は買ったけどPS3も本体ごと買います!
3.PS3持ってるのでよかった!
こんな人がいっぱいだみょん♪
とにかくどっちも早くいのまた絵で見たい
VSの公式、ソースにwii用ソフトってあるな
フレン編があるって言ってたけど
ソースはどこ?
あぐにぃの発言が任天堂寄りなのは仕方ない
>>723 チ ャ ッ ト
VがAポジ奪いそうだし
Aはもう何もないんじゃないか
>>735 PS3で売れるってわかったら完全版Aが出ても何も驚かない
バーサス、まさかのWiiとPSPのマルチか
>>731 エルマーナみたいにガッカリしたくないから、いっそ公開しなくてもいいんじゃなかろうか
フレン追加と新キャラは別ゲームになってると思う。完全版だと思えるかもしれないが、別ゲームなんだよ
それ以外の追加要素は楽しみだが、キャラ追加はない。フレンはグレードでならいいが、ゲームで1回も登場しないやつを登場させるのは無理がある
樋口は駄目だよ。自分たちで作ったゲームを壊してる。売り上げだけのために
>>717 ふともも半端ないよな。太百姫
>>737 3Dよりは可愛いだろう
それに紫はチャット系ではないだろうし
>>735 A並みに腐に集られるのは勘弁だよ・・・
フレン追加は無理あるよな・・・
色々サブイベとか矛盾が生じる
>>729 俺2番だわ
追加要素をここまでやってくれるなら気持ちいいね
マスター、そろそろ自重しような?
>>739 その藤島テイルズのシンフォニアがテイルズ人気がもっと高かった時期に
どっちも30万本台なわけなのだが。(PS2版はベスト含めればもっといくけど)
今はあのときよりも更にブランド力落ちてる。
>>726 そういう考え方もあるだろうけど、金出してネタバレ拝まされたともいえなくもない
純粋に楽しむことはできないだろう
>>735 ドラマCDの発売以降もまだまだ終わらない
コミックアンソロジーもある
>>738 元々は入る予定だったが糞箱360だからシナリオ改変して消したのかもしれないぜパティもフレンも
>>742 フレンはSO3DCのあれみたいになるんじゃない?
>>740 主に目がキモい時点で、アーリア系だろ
赤毛は素直に期待できるが、紫はちょっと不安だ
β版やったけどかなり面白かった。追加秘奥義だけでも買うレベルなのに予想以上に豪華でまいった
>>741 Aは腐を惹きつけるための要素が特に多いからな…
V唯一の欠点はヒロインが全く人気無いことだな
リタのが全然人気だし
映画もフレンがヒロインみたいだし腐さんが集まるのは仕方ない
ベタ移植や+アルファに留めなかったのは
追加するなら徹底的にやって箱○ユーザーにも買ってもらおうって算段だろう
>>748 あぁ、あれか
それなら確かにできそうだな
フレンかなり空気になる危険性大だが
あぐってPS3版V買うの?
確か積んだよな。箱版
アビスだってベスト含めりゃもっといくけど本数ではリバースよりも落ちてる。
ブランド自体の力が落ちてるのもあるけどゲーム自体売れない時代になってきたからな。
アーリアか
アスベルさん見ると今回スッキリした絵柄なんだけどな
まぁ女はいつも通りキラキラしてるのかもしれないけど
完成品が別の機種っていうのは消費者的には残念かな
やりたいから買うけどさぁ。ええ
>>751 Vは腐狙いなキャラがあまりいないから安心だよ
あまりいないって言っても展開はされてるが
>>745 テイルズ人気が一番高かったのはアビスだよ
テイルズにおける人気は売上じゃない
キャラ人気が高い作品は人気作なんだよ
テイルズマガジンでもS、A、D、ラタ、V、Hのキャラがよく入ってる
フレンは最後のイベントのあと仲間になるで問題ないと思うけどさ
Aはお祭りゲーで優遇されてる気がするけど人気があるからなのかね
>>752 俺は好きだぞエステル
でも回復させてくれないのが痛い
完全版ではちゃんと働いてほしいな
>>759 何本売れるかって話してるのに
人気は売上げじゃなくてキャラ人気ってそりゃないわw
>>757 ハーツみたいな女キャラのデザインなら良いんだけどね。ベリルとか、わりと質素だったし
というか、ゲーム中のスクショばっか見てたら、アスベルさんの猪俣イラストにも違和感が出てきた
モデリングがラタっぽいせいかな
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:51:31 ID:6vDp9BniO
Vは回復使うのエステル以外誰が居るんだ?
アビスのシナリオならわかるがキャラはな…
>>758 腐はそういうこと勝手に妄想するだろうし別にいいんだけど
公式自ら腐を狙おうとするのは流石に萎えるよな
>>752 逆にヒロインが人気あるテイルズって何よ?
大体、こんな感じだと思うが
V自体には腐に餌与えるようなものはないな
フレン空気だし勝手に腐がついてくるだけだろう
ただ映画ではやっちゃいそう
キャラ人気はA
世界観人気はS(P)、D
>>770 コレットとか人気あるような
あとクロエ
Rは何人気なんだろう
ネタ人気はごく一部だし
>>763 藤島テイルズは人気があるから売れるよ
>>764 ラタ最高だからGのグラは最高
赤毛はアニー+ファラみたいな性格だろうか
PVやSSが正式公開されたら馬場さまがニンドリで話すから楽しみだ
売り上げの話も難しいよな
PS、PS2がほぼ独占の時期とかと比べると今の売り上げは…
Rはヒロインのアニーの人気高いよ
リタあのネコ耳のスキット反則だろ
おまけの珍しいユーリも
Pのヒロインはアーチェだし
Dのヒロインはフィリアだし
Eのヒロインはメルディだし
D2のヒロインはバルバトスだし
Sのヒロインは○○(←好きなの入れろ)だし
Rのヒロインはマオだし
メインヒロインなんて人気なくてなんぼ
さて完全版には合体秘奥義があるわけだが
>>778 おっさんの愛が一番使い勝手よくないか?
>>780 アニーはユージーンの嫁
ヴェイグさんには勿体ないよ
アニーはプリマドンナ
Aはロードでたびたびイライラした
>>777 馬場のプロデュースしてからの2Dテイルズのシナリオはわりとまともだから、
グレイセスのシナリオは、もしかしたら、もしかするかもしれんぞ
>>770 ティアとコレット
同人見ても圧倒的だったべ
同じ藤島キャラなのにエステルさんはなんか盛り上がってない
Aはロード時間だけで俺の評価がガン下がり
ユージーンはおばさんとでも付き合ってろよ
>>783 あれ港町?で使ってたやつだよな
他のやつにもあると嬉しいが無理かな
流石にTOVをもう一度60時間とかやりたくねえわ
まだ記憶残ってるのに・・・あと一年くらいは間隔あけないと
>>792 おばさんってなんだ
ああ見えてミミーブレッドより年下なんだぞ
>>793 あれってただの蒼破刃+魔神剣じゃねーの
きっとあれよりもっとすごいよ
>>788 もしかするって?例えばどういう意味だ?
だいたい今は昔の6,7掛けぐらいで計算するといいんじゃない?
以前だったら50万売れそうなタイトルなら30万〜35万。
30万ちょっとぐらいのタイトルなら20万〜25万。
今、アビス級のタイトルが新規で出ても30万本台がせいぜい。
テイルズではメインヒロイン以外の女性パーティメンバーはプリマドンナ
>>794 180時間やったけど今からでも完全版をやりたいわw
>>778 確かにね、すぐ発動するし回数増やせば一人あたりの回復量は減った気がするけど複数人回復できるし
>>793 ないだろうけどエステルとリタの合体秘奥義とか・・・
>>794 あんだけ追加されりゃもう別物な気がする
グレイセスはテーマが守るお話なんだよね
アスベルきゅんの貞操は俺が守る
>>798 俺はユニゾンアタックの強化版と見た
>>792 「ぶつよ?」
>>795 「小生は22歳だパン」
ユーリやガイより年上のワンダーパン職人のことかーッ!!
朧村正の百姫の声ひどいな
誰だよ、この糞声優
>>805 キャラ追加だからメインストーリーから会話とか少しずつ違ってくるだろうしねぇ
最初情報見たときのショックなんかもう吹っ飛んでわくわくしてきたよ
>>788 馬場さまはテイルズを愛しているからこだわるんだろうな
みやじまさまが来たらどうしよう(笑)
戦闘だけウザくて嫌になるかもしれない…
馬場=いのまたはこれからも変わらないなら、樋口=藤島も変わらないんだろうか
完全版では魔狩の団長に活躍の場はあるのか
戦闘ではそれは見事なフェイタルストライクを使ってくるのだろう
ヒロイン以外が全然人気がないAってかなり異質だな
他作品て殆どヒロインじゃない方が人気あるのに
>>812 Iの前世がわんこなス君の人だったか
わんこ可愛いよわんこ
>>811 こんだけ追加要素あってクリントさんの戦闘が無かったら哀れすぎる
>>803 そういう事か
まぁ期待してみようかなクラコンにも対応ってのがまた良いし
新D追加もあるらしいし少し期待するか
だけど箱○ユーザーは複雑だろうな
>>813 アニスたんはベスト3に入ってるんだが?
Vは面白いからいくらでもできそう
PS3版も4周はするな
>>814 SO4だと怖い幼女なのよ〜
>>816 カロルとの一騎打ちイベントはあってもいい
雑魚モンスターとの戦いで成長とか意味不明だったしカロルのイベント
アニスは喋ったり動いたりさえしなければトップクラスに可愛いのは真実
>>818 屑エックスボクサー溺愛狂信犯罪者は買わないと思うがテイルズのために糞箱360を買った奴らの大半はPS3V買うそうだよ
そりゃ作中であれだけティアマンセーされてれば人気もでるさ
まあ、シナリオ工房月光や平松みたいな地雷を超えるライターなんてそうそういないだろうけどなw
グレイセスのシナリオにはちょっと期待してる
>>813 Aはヒロインもかなり叩かれてるような…
またバウルで目的地もなく飛び回る作業がはじまるお…
>>816 確かに、ティソンとナンはシナリオと闘技場で戦えるのにあれだけ存在感のあるリーダーと一戦もなかったしね
>>822 しゃべっても動いてもかわいいよ
本当は可哀相な子なんだよ?!
スピードゲーマーとバウルだけは本当につらい
スピードゲーマーはただの作業の周回だった
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:06:37 ID:6vDp9BniO
みやじまさまと平松さまは最高だよ
エステルだってネタとしての人気ならトップクラス
メインネタヒロインだぜ
平松を神格化してるマスター気持悪い
ラタトスクはともかく、リバースのシナリオはゲロ以下の汚物
ナンと師匠は個性的な戦い方でOPにも出てたのに
団長はただの大剣で空気
闘技場には誰が追加されっかな
歴代のボスだけってのつまらないしな
というか闘技場は普通にやらせろ。100人斬りとかいらない
>>827 PS3って実績みたいなものってあるの?
>>830 スピードゲーマーは余裕じゃん
10万kmは最悪。あれだけ解除してない
>>829 アニスはウザかったわ。序盤はまぁ、腹黒い女の子だなーと思ってたけど、裏切っていただと?
イオンさまを返せ、と言いたかった。まぁ、両親がアホだからいけないんですけどね
闘技場と隠しDは確実になんか増えてるな
闘技場ブヒターさんきてくれないかな
>>818 両機種持ちだったら俺も完全版買うんだけどなあ
>>833 実弥島は、死ぬ死ぬ詐欺さえなけりゃいいんだどなあ
あれのせいでルークやティアに好感が持てなくなった
箱もPS3も持ってるけど完全版商法ウザい
後で完全版が出るなら不完全版出すときに宣言しとけよボケ
>>841 バイトしようぜ!完全版楽しみです
>>835 あれは酷いな。あいつがしたことはフェイタルストライクだけ
ブヒターならクラトスに眼鏡かけさせるだけだから楽に出せそう
次のテイルズは名作機動戦士ガンダムOOの脚本を担当した黒田に頼もう
破壊と再生(笑)
>>847 namcoと仕事したことある気がする
なんだか忘れたが
吉野きゅんのボイス最高だな。ぜひアスベルさんの声をやってもらおう
>>849 別に贔屓はされてないだろ
レジェンディアの方がよっぽど贔屓されてるように思える
>>834 Rもシナリオ素晴らしかったんだが?
アルファみたいなダンジョンで糞みたいなエンカウント率はウザかったけどな
>>838 フォンマスターガーディアンになってからいじめられてたんだよ?!
ディストの優しさにも惚れたよ
アニスたんも苦労しすぎていて可哀相だった
ルークは詐欺じゃなくて死んだじゃん
RとD2の決定的な違いはダンジョン
Rの…シナリオが…素晴らしい…?
最後に帰ってきたのってアッシュなんだよな。
>>852 アニスはいいとして、Rのシナリオがすばらしい?
それはない。ただ、ピーチパイ演説はなぜか好き。聞いてて意味が分からないけど好き
>>851 そうか?
事あるごとにティアどーのこーのは流石に贔屓されてると思ったんだが
FF13ディレクターの鳥山って子安に似てるな
演説からの「クレアァーッッ!!」は感動した
Rはシナリオ自体は悪くない。
それをゲーム的に盛り上げることが下手糞だった。
Vやってみたとき思った感想が出来のいいRって感じだった。
Rのシナリオはダメだろ・・・
ピーチパイ演説とか輝くところもあるけどさ
>>851 吉野のキンブリー合ってなさすぎ吹いた
なんつーか声が若い
>>855 素晴らしかった
何回も感動するだろ
>>856 ED後の赤毛は「ルーク」だよ
5月のドラマCDのキャストがアッシュじゃなくルークとなっている
死ぬまでに、何回死ぬと言ったことか
ルークが死んでアッシュが主人公になるという神展開を希望したんだけどな
>>852 流石マスター。感性が一般人とはケタ違いだな
>>858 終盤のグダグダ以外は好きだけどなぁ
普通にゲオやん説得エンドで良いじゃんユリスってなんやねんとは思った
Rは殴り合いとピーチパイしか覚えてない
>>867 というかそれ以外にない、良いところもネタになるところも
禁ぶりーって「良い爆弾になりそうだ…」のやつか
マイスターの中で一人だけテイルズに出てないから
くるかもね
そりゃ本名がルークだからね。
レプリカルークじゃなくてオリジナルルークってこと。
俺の中村きゅんと岡本きゅんはいつテイルズにでますかね
処刑未遂イベントは毎周泣きながら見ていた
ヒルダ母死去イベントやヴェイグ暴走イベントやエンディングでも泣いた
サレは良かったよ。
あれこそ悪役のあるべき姿。実は良い人だったなんて設定はいらん
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:19:45 ID:b5U6ndJW0
E-mail:
内容:
まあ売り上げ的には
バーサスハーフ、ヴェスペ40〜ハーフ、グレイセス30万くらいかね?
バーサスはモンハン現象と同じく
対戦しようぜ→いいよ→俺もやる→あたしも→ループ 売り上げ倍増
後2VS2ができるなら、コンピュータを二人で倒して自分強化するとか、
もうモンハンに近いからかなり売れると予想。
おまけにキャラゲーのテイルズってこともあるから知名度は高いだろうし。
ヴェスペリアは歴代最高傑作で、台本が倍ってことは新作が来たってこと
と変わらない。糞ゲーならハーフいかないがこれはハーフ行くとよそう。
グレイセスはwiiって時点で売れない。ハード選択間違い。
おまけにVSとVと比べると戦闘ショボい。
でもラタよりは売れるだろうから30万くらいと予想。
でもコアゲーマーがMH3から流れてくるかもしんないから現時点でのよそう。
>>867 思い出さなくてもいい展開が多いんだよRは。
>>867 俺は殴りあいと演説とクレァア絶氷撃!とグミなら僕も持ってるよ
しか覚えてない
>>864 そりゃあ、ルークだろ。アッシュだってルークなんだし
攻略本かなんかで体はルーク、中身はアッシュとか言ってなかったっけ?逆だったかも
>>872 そのとおりだな
ルークの記憶も持ってるアッシュ
>>869 いくらヒロインといってもノエルの家族の件での「一番辛いのは〜」で
流石に違和感感じたけどね…
リバースは、檜山の叫び声が無駄にステキだった記憶しかない
キンブリーみたいなイカレてるが表向きは紳士で友好的な敵キャラが欲しい
どんなシナリオでもそれなりに満足する自分はきっとマスターよりもひどい感性なんだろうな・・・
Rの話題が出てもヒルダって絶対話題にならないよね
空気ネタになるだけマシな空気王が羨ましいわ
殴り合いも感動しながら闘ったよ
>>880 よく覚えてないから何ともいえんが、少なくともコレットみたいに空気ヒロインになるよりはマシだろ
獣人(笑)
前世(笑)
リバースはお使いがやたら多かったりとかゲーム的にイマイチなところが残念。
素材自体は悪くないと思うけどね。
ヒロインを助ける話だと思っていたら主人公と父親の話になっていたってやつか
殴り合い時のヴェイグで戦闘してみたい
カンガルーかかってこいやッ
>>886 不自然に持ち上げられるよりだったら空気ヒロインの方がなんぼかマシだった
未だにティアのキャラを好意的な目で見る事ができない…
ラタトスクでのコレットの扱いには泣いた
なに、あの池沼キャラ
一番辛いのはのイベントってよく話題にでるけどノエルのグラいたっけ
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:25:47 ID:hd3qAeJM0
>>890 ここは素手のヴェイグサーンにスクリューアッパーをだな…
ヴェイグサーンならデモンクレイドルぐらい余裕
奈々様はコレットより冬馬みたいな役の方がいいな
>>889 やっぱりFF10とそっくりだよなぁ
もう一度拳で戦う主人公だそうぜ
それか女主人公
>>891 そんなに持ち上げられてたかあ?
急にヒスになるのと、最後の「好き」は気になったけど、それ以外はヒロインらしいヒロインだったと思うけどな
ヴェイグさんならガッツアッパーだな
その前に仏としての仕事があるだろうが
クラトスが親父だと判明するイベントまで、親父だと気づかなかった。
それでいて、親父だと判明した瞬時に納得できた。
あれは上手い伏線だった。
Rのヒルダは戦闘で一発の威力が最大ってぐらいかな
最初の汐編とかアンノBOSSとか
最大ダメ300万〜500万前後出るってところが魅力なぐらいかな
ヴェイグ「ぜんかぁぁい、きあいだぁん!!」
もうV飽きてきた
これは完全版発売までに終わらないかもしれない
俺、Sのシナリオ一番好きだわ…ていうかキャラの組み合わせが最高。
まあ良いかどうかは別にしてな
シュバーンも全然気付かなかったな
なにげにテイルズは伏線貼るの上手い
ロイドとクラトスは親子としての共通点があまり見られないな
髪の色が若干近かったり、魔神剣が使えたり
>>903 汐編でクラナドかと思った
そういえばカンガルーもいたな
>>908 とりあえず、シュバーンは敵だな、おっさんエステル拉致したなは分かったけど
正体は気付かなかった
ジューダスの正体がry
ロイドとクラトスの一騎打ちは鳥肌立った
あれを超えるイベントは、まだない
>>908 シュバーンに気づいたのは砂漠のところから闘技場がある街に戻る時だったな・・・
>>911 オッサンの気をつけ!!も相手がデコとボコってまのぬけたキャラだからただのギャグかと思ったら見事な伏線だった
パパ一騎打ちのBGMのイントロは鳥肌
>>912 あなたが生き残れば無事に育ちますよ
俺もクラトス戦で何回か死んだわ
いやだってクラトスやゼロスずっと使ってたし
Sはボス戦の音楽が最高だった
beat the angelはヤバかったゼロスに泣いた
一騎打ちはアイテム使えるからヌルヌル
刺しまくった記憶があるな
アイテムが使えなかったら、結構厳しいかな
>>921 あれ、戦う理由がイミフすぎだよな
ミルハウスト戦も微妙
>>924 あれとパパ戦はいいよね
ただしLike a glint of lightが一番好き
テイルズは終盤に適当に熱い固有BGMの一騎打ちがある限り買うよ
一騎討ちってそんなに難しくないよな
エステルは母の形見無いと辛いが
クラトスはロイドの親父ってネタバレは何故か奇跡的に見なかったんだよな
4000歳とかあの声で納得出来るってレスなら見たが
だから分かった時はやばかった
Sのネタバレって確かやたら早かったんだよな
セネルとクロエの一騎打ちも好き
戦闘自体は糞だったけど、それに至るまでの流れは良かった
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:42:20 ID:I/dVUrg10
>>926 理由も無いし中身はフリーランでおいかけっこ
>>928 V買いなさい
とりあえず一騎打ちのBGMは神
Hって一騎打ちあったの?
本来多人数で戦闘をするRPGでの一騎打ちは演出重視じゃなきゃダメだよな
WA5とかマジありえない。負けてもあれだが
>>929 エステルは鬼
なにあの暴力ヒロイン
何回くそ長いムービー見させるんだよ
>>934 あれは、戦闘システムの致命的なバグを見つけた気分だった
>>936 そういう点ではRの殴り合い、ミルハウストはすばらしかったと思う
3ラインだったのにわざわざ1ライン、しかもミルハウストなんてカットインだぞ
>>926 戦う理由は、1人が残らないと先に進めないんだろ。扉の閉まり具合からしてダッシュすればよさそうだけど
あークロエ戦いいよな〜
クロエ強かったけどな。二回くらい死んだ
拳が剣に勝てるわけないだろ
TOV完全版、夏から秋に修正されたのね
9月ごろかな
追加要素半端ないし、じっくり作って欲しいね
移植ではもう完全にないし、これは売れる可能性大だわ
大体最近のテイルズでノーマルの難易度で全滅なんてないですよね
Hの変態ストリーガウがコンボ繋がらなくて一回死んだわ
ベリウステルまいたけには何回か全滅させられた
Hは結構難易度高かった…と言うか敵が硬かった
ハーツは飛燕翔旋の連打でクリードさんも余裕でした
Vのなんだっけ、最初の亀で全滅した
レベル上げてなかったんだよ。序盤の戦闘つまらないもん
HはCG版のインパクトが強すぎた
DSの新作はもう無いかな
初代DSが壊れた俺は全部PSPに移植して欲しいのだが
LとHはすごくやりたい
俺はゲームオーバーをなるべく避けるためにレベル上げを怠らない
無駄に同じ場所をうろうろする事が多いな
だからボスもあんま苦戦した覚えがない
>>950 次スレ
PSPにS移植してくれないかな
>>951 時間の無駄だからそういうのが嫌いなんだよ
悪い携帯なのに良く見ず950ふんじまった ↓頼む
スマン
立ててくる
テイルズは戦闘が楽しいからレベル上げが苦にならないのが良い
ついでに自分のゲームスキルも上がった気分になるしね
DSはもういいだろ・・・
マイソロ2やったあとにDSに戻るのは嫌だわ
ラタも落としこめるならS移植も欲しいが無理ならAがいいな
いってみる
無理でした
↓よろ
ではPCから私が
962 :
ま(-π-)ぐ ◆Tales/O0As :2009/04/07(火) 18:07:35 ID:axkA4MuS0
ダメだった
たのんだ↓
立ててくるわ
>>956 そうだよね、レベル上げもRPGの醍醐味だしテイルズはまったく気にならないな
DQはクリア後の隠しダンジョンクリアするまでいいんだけどクリアした後は
やることなくて自己満足のための作業みたいになるのがちょっとつらい・・・DQにも周回プレイの機能がほしいです
固い雑魚キャラは勘弁
めんどくなくてキレそうになる
>>970 固い雑魚…グランディア3のことですね。
SO4も固い敵が多い、梅
うめー
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:32:07 ID:NUNIvMD+0
テイルズ最強の雑魚はランドアーチン
>>974 アクラビのディバインセイバーやってくる奴
Rの猿と光の球にはめ殺された時
もしかしてこれはクソげーだったんじゃないかと思った
勝てそうで勝てないイベント戦闘やった時
もしかしてこれはクソげーだったんじゃないかと思った
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:50:58 ID:baYJ//CYO
最近のRPGはHPのインフレが進んでるからね
ファミコンジャンプみたく敵味方、ラスボスすらもHP5とかにしろよ
絶対に負けるイベント戦闘は演出技術不足だった過去での表現方法であって
今の時代には向かないと思うんだがなあ
うめ
テ
イ
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:57:50 ID:NUNIvMD+0
梅
>>980 Rのミルハウストで負けたうえに敗北回数がカウントされて、やる気なくしたわ
それまで0で進めてたのに
>>985 敗北回数じゃなくて戦闘不能回数じゃね?
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:06:15 ID:QRM4GpTe0
やりこむ人にはバトルブックの欠陥は痛いな
PSP版ならバトルブックの戦闘回数上限がヤバいことになったりキャンセルできる仕様だから安心
持ってないけどな!!
RとAとリメDの欠陥っ振りは酷かった
うめ
リメDはコンプになんかもの凄く面倒くさいのがあったよな
全ての敵に特定の特技や属性の攻撃をするみたいなの
俺は気にしたこともなかったけど
リメDは弱点つくといいじゃなくて弱点つかないとやってられないっていう
リメDはソーディアンが武器変えられないのがいやだった
テイルズみたいなアクション系は弱点はあんまりシビアにすると微妙なんだよな
ターン性だと弱点シビアの方が面白いんだが
Gはアクションより格闘系の戦闘にするらしいけどどうするんだろうね
そろそろコンボコマンドも復活してもいい頃
リメDはあのチェルシーのミニゲームが嫌だった
テイルズはアクションっぽい戦闘が求められているのであって、アクションにしたら元も子もない希ガス
新ジャンル格闘RPG
1000ならDLC配信くるーーーーーーーーーーーーー?
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。