◆公式サイト テイルズチャンネル
http://namco-ch.net/taleschannel/index.php ◆Wii『テイルズ オブ グレイサス』
発売日:2009年度冬予定
価格:未定
ジャンル:守る強さを知るRPG
ttp://tog.namco-ch.net/ ◆PSP『テイルズ オブ バーサス』
発売日:2009年度予定
価格:未定
◆PS3『テイルズ オブ ヴェスペリア』
発売日:不明
価格:未定
◆未使用商標
平成12年(2000)1月28日登録
Tales of Eternity(テイルズ オブ エターニティ)
平成16年(2004)7月23日登録
Tales of Honesty(テイルズ オブ オネスティー)
Tales of Justice(テイルズ オブ ジャスティス)
平成19年(2007)11月14日出願
Tales of the Nexus(テイルズ オブ ザ ネクサス、テイルズ オブ ザ ネキサス)
Tales of the Genesis(テイルズ オブ ザ ジェネシス、テイルズ オブ ザ ゲネシス)
新作まとめ
Wii:テイルズ オブ グレイセス
・マザーシップタイトル
・主人公の名前はアスベル
・キャラクターデザインはいのまたむつみ
・戦闘は従来の3Dから一新し斬新なものに
PSP:テイルズ オブ バーサス
・アクションバトルゲーム
・シリーズ13作から35人登場
PS3:テイルズ オブ ヴェスペリア
・Xbox360からの移植
・追加要素として新キャラクター『パティ』を追加
・新キャラクターの武器は銃と短剣
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 14:16:18 ID:yr+1sRmE0
ここまでがテンプレだよ。
>>1でグレイセスをグレイサスって書いちゃったよ。
商標出願2009-000951 テイルズ オブ フローリア\Tales of Floria
商標出願2009-000952 テイルズ オブ スターティア\Tales of Startear
商標出願2009-000953 テイルズ オブ ブレシア\Tales of Blessia
これもいれないとな
前スレが埋まったことをここに宣言します。
Wii二つ目のマザーシップであるグレイセスときたもんだ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:30:31 ID:SsrYUeN40
( ^ω^ )
/ `ヽ.
__/ ┃)) __i | キュッキュッ
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
( ^ω^ )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| トン
_(,,) うどっちがキタ (,,)
/ |_______|\
ラタをマザーシップとか何がしたいんだこいつらホントに
有働氏の新作ゲームができるってだけで幸せだ。
幸せな気分で寝れる。
うどっち戦闘ということで、戦闘好きの人の間でも需要が発生して売り上げも伸びる可能性が出てきたな
2Dチームということで「シナリオが不安」なんて人も出てきそうだけど
PS3版Vの追加要素
・メインシナリオフルボイス化
・追加収録の台本が不完全版の倍
・新キャラのパティ追加
・全員分の秘奥義追加
・新ダンジョン追加
・新シナリオ、サブイベント追加
・新コス追加
・フレン編追加
・フレンもパーティーキャラに
・映画と連動のイベントも追加
買うしかねーじゃんこれ…
TOGの前では霞むわ。むしろクズ。
いくら追加したって元の戦闘が変わらないんだもん。
松下とか槐なんかうどっちと比べたら素人同然だし。
ラタトスクも完全版作れよ
あれは本気で修正が必要なレベルだ
すべてのテイルズはPS3に集結するう
ラタは開発期間があと1年あればね
Vはイベントと戦闘の担当がカメラワークの勉強をすればぐっとよくなったと思う
グラフィックはGより全然好みなんだが
VはSEが聴いてて耳障り。
特に打撃音
D2チームは基本的にSEがいい。
TOGの方が発売前にも関わらずVより良いってわかっちゃう。
ラタの攻撃音は吹いた
技の演出にも吹いた
ラタはモンスターの声、SEが不快
SとRのSEがいい
SEも規制対象らしいからな
PS3でも発売する事でTOVがもっと広がる!
もっともっと色んなゲームファンにTOVは触れて貰った方が幸せじゃないですか。
満足度が本当に高い作品に仕上がっているのでPS3でTOVを触れた方きっと幸せになるに違いない!ってそう思いました。
一方で残念・・・いえ、複雑な気分は正直ありました、
それは追加要素に関する座組の話を伺ったからです。TOVは360で始まった物語です。TOVは360で帰結しないんですか?
TOVが出るから、と・・・2008年8月7日以降当時3万とかした本体を一緒に買った人達。
その人達は一体、心の持ちようをどうすればいいんでしょうか。
そんなの知るかよ、で済まされて本当にいいんだろうか。
僕はさっきから甘い、ガキみたいな事を言っていますが『テイルズ オブ ヴェスペリア』という作品に対してだけは強く、深く想いがあるんです。
この先もゲーム業界はまだ”見えない”ビジネスを続けていくのでしょうか。ユーザーは一体いつまでついてくるのでしょうか
一緒に盛り上げていけるのでしょうか。
作品を遊んだユーザーが気持ちよく想い出に変えられなくなる。考えてみて下さい、その状況を。どんだけ不幸なんですか。
ずっと待ち望んでいて、もしくは噂を聞いて購入を決意し、金額支払って気持ちよく想い出になった作品が、
なんで自分達が直接関係のないビジネスの座組に巻き込まれて気分悪くなったり、
精神衛生悪くしなくてはいけないのでしょうか、ナンセンスです。
広がると言う事は”作品にとって”は幸せな事だと思っています。より多くのプレイした人を幸せに出来るでしょう。
が、追加要素の部分、これ自体だけではなく
追加要素含むビジネスの部分についてはかなり言葉では言い尽くせない複雑な心境です。
586 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/06(月) 23:55:48 ID:7lYBv6qU0
PS3版ヴェスペリア
樋口Pインタビュー
制作は他機種版の開発途中から進んでいた。
他機種版では、発売前から反省点がたくさんあった。
フルボイスを諦めるか、イベントを削るか悩んだ結果が他機種版。
奥義、イベント、衣装、大量に追加できました。
もし他機種版と同時に発売していたら、片方だけボリューム不足と言われたと思う。
他機種版の時は、開発一同モチベーションが上がらず苦労したが今回は違う。
ようやく本当のヴェスペリアが出せて嬉しい。
他機種版を遊んだ人にも、是非もう1度遊んでもらいたい。
これがマジだったら樋口は歴代Pの中で最クソッタレ野朗認定されていい。
今のグループ状態
PS時期ではPチームとDチーム
PS2時期ではSチームとD2チーム
やはり次世代の今も、その構成が変わっている
Vチーム 据置型ゲーム機 (HDゲーム機系)
言わずもわかる、前身はSチーム
Sチーム + 新社員 + 若干D2チームメンバーの構成
Gチーム 据置型ゲーム機 (Wii系)
SチームとD2チームの混成チーム
それぞれ50%らしい (?)
Hチーム 携帯ゲーム機系
前身はD2チーム
やはり若干Sチームメンバーがいる
TOVSの開発チームは不明、アルファシステムじゃないならもう一つチームが存在?
リバーズの時の喋った通りね、あれは据置型ゲーム機の最後の2D
(↑後発のリメD&DCは新作じゃないリメイク性質のため、例外としてカウントされる)
それにしてもやはり二つ以上のチームが存在している
まぁ、そうじゃないと「量産」できませんね。
VSはアルファで確定じゃなかったかな。しかもまたPは大舘だし。
シナリオはナムコ・テイルズスタジオが制作なんて情報はあるな>バーサス
専属のライターとかいないと思うから、微妙な情報だけど
TOVS
↓
TOG
↓
AAA新RPG
桜庭休む暇ねぇーwwww
>>23 これってファミ通フラゲしたってやつだろ
信じてるのかお前
TOV (PS3)
パーティメンバー人数 9
男 4 (+1)
女 4
テイルズスタジオって何がしたいの
マイナーハードで出したソフトを毎回追加要素付けて移植してたら
そのうちメジャーハードのしか買ってもらえなくなるんじゃないの?
そういうの決めるのはスタジオじゃなくてナムコだから
製作スタッフには何の罪もない。
バンナム上層部とプロデューサーぐらいが悪い。
Vは上が箱をごり押ししたってインタビューで言ってたな
現場はPS2で行く気でいたからけっこう抵抗あったと
理由はやっぱ初代箱から360までのイメージだろうな
不完全版商法・・・
これは流行る・・・!
そして流行ったらゲーム卒業する・・・!
バンナムはそろそろ痛い目見た方がいい時期じゃないかな。
会社転覆寸前ぐらいの。
既にそうなってるから悪あがきとしてやってんじゃない?
ところでソードオブレジェンディアはまだかね?
グレイセス情報はまだかね。
パティとかフレンのコス変更はどんなのになんのかな
スタッフの本気みせてもらうわ
記事貼られてるの見かけたけどなぜかこれだけ速攻で消えた
だから中身分からんな
また新しい商標か
バトルファンダムってなんだ
今日出たのバーサスとグレイセス以外全部没なんだぜ
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:19:00 ID:iSeuflBD0
今テイルズシリーズに入るならどれからやった方がいいの?
>>48 酒場のミニゲームで貰えるコス称号が憩いの配膳者だったりしてな
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:20:32 ID:iSeuflBD0
>>49 俺からしたらリメDDCがいいと思うけどRやAも捨てがたい
というよりまず所持ハードを書かないことにはコメントしずらいよ
それにどうせこれだけ発表されてるんだから待ってみるのも手だね
ラタトスクはイベントの時とかに
キャラが震えてるのがキモかった
>>51 なるほど・・・持ってるのはWii、PS2、DSです。
新作待つにしてもシリーズ沢山あってどれやればいいのか分からんかったです。
公式みてなんか面白そうだなと思ったらそれをやればいい
まずテンペストだな
wiiがあるならラタトスク
DSがあるならテンペスト
これだけはやっておくべき
>>53 アクションは得意?
もし苦手ならデスティニー2とリバースは後回しにした方がいい
この二つは初めてやるにはきつい
あとはサイトでキャラとか世界観見て好みで決めればいいよ
リバースってそんなに難しいかなぁ 最初の方の木のボスが強いくらいじゃね?
D2は確かに難しいけれども
ちょっと崩れるとあれよあれよと全滅しちゃう感じだなリバースは
だよな。隊列で回復分配に頼ってると、回復力の高いマオやトイレが倒れると
パーティ全体がガタガタと崩れるな。
Rはボスより雑魚戦が怖いゲーム。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 01:04:50 ID:kC+K4L6W0
ナムコ×ヴァニラウェアでテイルズ作れよ
ただRは決してアクション得意じゃないとヤバい感じではないと思うが
リアルRGを上げすぎずクールでいることが重要
ちょっとでもバーストすると死ねる
買ったばっかでまだシステムを理解してなかった頃は、奥義使うためにRG上げまくってたw
それでもなんとかクリアできたよ
ヒルとカンガルーまじうぜぇ
ヒルより盾や毛玉の方が怖いだろ・・・
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 13:14:38 ID:dI5rG05f0
意外だなあ
リメDとかRとか進めたら誰かがPとかEあたりがとか言ってくると思ったんだけど
Rみたいな意欲作を蹴るようではテイルズファンではない
Rほど優れた戦闘に他に出会ったことがない。
ストーリーと移動速度はウンコだけど。
あと声優が無意味に豪華だったな。
Rはキャラの立て方が下手すぎ。あんまり魅力的に見えないと思った
物語も淡々と続く感じで、会話もチャットも見ててあんまり面白くないし
戦闘は面白いのにね
Rファンにはあの淡々さが好きな人が多いのわかってて言ってる?
そこまで薄っぺらくもないと思うがな
クレア厨の主人公や熱血トイレなど充分キャラは立ってるだろう
とりあえず濃けりゃいいもんではないが
戦闘に凝ってるチームはストーリー外注だから酷いんだっけ?
>>74 外注シナリオはD2だけね。
RとリメDはスタジオお手製のシナリオ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 14:37:42 ID:S+zndhr00
Rはキャラの掘り下げが無さ過ぎる。なのにテーマが重い
ただクレアを助けるだけの話ならいいんだけど、差別とか考えると微妙
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 15:40:07 ID:FOM7tqzRO
あ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 18:39:24 ID:1kWg6JWo0
>>75 プロデューサーはVAVAか。
そういえば、いつもの戦闘のSSだと、HPとかアイコンとか表示されているのに、Gは全然ないな。
まだ開発全然進んでないんかな。それとも、メニュー画面とか開かないと見えない仕様か?
>>76 Rのシナリオはフリーのライター雇ったものだから、ある意味外注に近いんじゃないか?
ってか、スタジオって特にシナリオ書きって抱えてないんじゃなかろうか
>>80 Rはあれだったな、「街」ってタイトルのゲームで、
あまり評判のよくないって噂を聞くシナリオを担当した奴だったな。
Rは値下がり具合がすさまじかったな
D2もそうだけど一般人って結構やりこみとかしないでクリアしたら手放す人が多いんだろうか
2にいると戦闘狂が多数派っぽく錯覚するけど
>>77 キャラの掘り下げがあるテイルズって何よ?
プレイしたあとで吉積と実弥島が後付け設定次から次へと注ぎ足してる
アビスのこと言ってんじゃないだろうな?
>>83 アビスってそんなに後付け設定あったっけ?
Rは特にキャラの掘り下げ少ないとは思わなかったな
アニーとユージーン、ヒルダってかハーフ関連等と割と普通では?
強いて言うならティトレイがコングやチェルシー、フォッグチャットに近い描かれなさだったとは思うが
どっちかというとVの方があまりそういうのがなかったと思うな
>>82 Rは出荷数読み違えたらしい
それで安くなるのはスーファミのころからある
RはPSPもワゴン入ってた
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 22:54:05 ID:bxWEsqwX0
新作タイトルにポケモンの名が使われなくてよかった
と思ったら舞台がエーフィ!ネアだと
Rは聖獣の試練とかでキャラの描写は生真面目に一人一人やってるくらいだけど、ストーリーとの絡みが弱いと言えば弱いんだろうな
RよりVのがキャラの掘り下げないじゃん
Rにはユージーンが隊長辞めた理由とか、アニーが憎む理由とかちゃんとやってただろ
Vにはそれすらないんだぞ。
何も語られない。
未完成品だからそんなもん入れてるはずないじゃん
by765
キャラを掘り下げる間もなく山に登ったらラスボスが居たテイルズの事もたまには
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 02:01:00 ID:w3PZHKra0
ラスダンがめっちゃテキトーな場所にあったな
キャラの掘り下げと言えばTOLだろ
あんだけ長いことキャラクエやったというのに、
メンバーの大陸でのお話は殆ど語られていなかったけどなw
>>92 Tって色々酷すぎてそこまで気が回らなかったな。
Lのキャラクエはキャラ掘り下げはいいんだが
本編と同じダンジョンに行かされるのがゲームとして楽しくない…
本編クリアしたら大陸に行けるんじゃないか、そう考えていた時期もありました
キャラクエの後の話も考えてたらしいね
長すぎるからってカットされたみたいだけど
PV見たらワクワクしてきた
GのPVやべえ。
戦闘見ただけで今までの3D戦闘が終わって見えた。
エフェクトもモーションも素晴らしすぎる。
これを冬まで待てというのか・・・
TOG力入れすぎだろ・・・
やばすぎ。
初の3Dで開発度30%の状態であれだからな
製品版が楽しみすぎる
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 23:36:12 ID:N6uwfjqf0
なんというか製作者必死で儲けたいってのだけは伝わってくるんだが……
適当よりは必死にやってもらったほうがいい
日本の道路交通法は、全ての車両に左側通行を義務づけている。
しかし、右側を通行する自転車の何と多いことか(無論、違法行為である)。
時には法律を守るべき警察官までもが、制服で警察の自転車で右側を通行している。
これは何故か?
実はこれには陰謀が関係している。
自転車で右側通行をしている連中は、他国の工作員なのである。
その証拠は、米中韓の3国が右側通行であることだ。
もともと、日本は長らく米の占領下にあり、現在でも属国の風合いが強い。
近年においても、米は属国化を推進するため、工作員を送り込んでいる。
中は、竹島を始め、本土までも自国の領土にしようと目論んでいる。
また、韓もドラマなどを送り込むことに飽きたらず、工作員を派遣し、
日本に右側通行を根付かせようと躍起だ。
やがて、右側通行が既成事実化し、日本の道路交通法が改正されるのも、そう遠いことでは無かろう。
そのときこそ、奴らの思うつぼである。
つまり、自転車で右側通行している連中は、工作員、非国民、売国奴なのである。
忠実なる日本の国民は、奴ら国賊の陰謀には手を貸さず、阻止することに全力で協力して貰いたい。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 23:52:45 ID:N6uwfjqf0
悪いことではないが、慌てる乞食は儲けが少ないということわざを知ってるか?
あまりがっつくのも、良い成果を得るとは限らないだろ。
ハーツのPVから出し惜しみし続けてきてようやっとの発表だし、最近の中ではジックリやってる印象あるけどなグレイセス
がっつくという点ではバーサスがどうなっちゃうことやらって感じだ
楽しみではあるけど
儲けたいのがモロに伝わってくるのはPS3Vだけだな
完全版
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 23:59:50 ID:jZnMN0ih0
・ユーリはラゴウをキュモールを暗殺する
・竜騎士はジュディス
・ベリウスはエステルの治療のせいで死ぬ
・レイブンは騎士隊長のシュヴァーン
・レイヴンは裏切ってまた戻ってくる
・黒幕はアレクセイ
・星喰みはエアルを過剰に摂取して暴走の果てに変異した始祖の隷長達の成れの果て
・デュークは親友の始祖の隷長エルシフルを殺害した人間を恨んでいる
・ラスボスはデューク
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:02:52 ID:71utM7wkO
>>109 グレイセスはがっついてないだろ
人気の低いいのまただし戦闘も練り込んでるみたいだし
べつに人気が低いわけじゃ
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:06:56 ID:TggQCuEh0
ハーツもだがマイソロ2も出し惜しみしてただろ。
これからフェスティバルにそのバーサスにグレイセス、
PS3にヴェスペリア。
製作者は稼ぎ時だなw
三つ作品の開発を進めてるのに、ジックリやってるとはとても思えない。
そして三つの作品の内、
どれか一つは開発が秋とかになりそうな気がする……。
景気悪いのは判るけどさ……、ほどほどにしないとユーザーが離れてくかもしれないぞ。
おまえは何が言いたいんだ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:13:26 ID:TggQCuEh0
何が言いたいも何も、控えめにした方がいいってこと。
Xboxで出たのに、ヴェスペリアがPS3で出る件について賛否両論になるくらいなんだ。
最近テイルズはゲームやる人のことを全く考えてないと思う。
キャラ人気が少ないってことだ
だから戦闘とかのゲーム性が純粋に評価されて売れてるんだよ
いのまたテイルズは
グレイセスはリメDから戦闘を三年ぐらいずっとコネコネして冬に出すんじゃないの?
正直良作の匂いしかしない。
売りたいアピールなんか全然してないし。
VSはファンサービスだしどうでもいいが
Vは失笑せざるを得ないな。
樋口とかが売りたいって発言してるの見たこと無いけど
動画から売りたいですって空気がひしひし伝わってくる。
シンフォニアの時から考えてないけど…
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:15:41 ID:TggQCuEh0
いのまたとか藤島とかそういうの全部込みでテイルズだろ
まさかこんな早く移植されるとは思わなかった
しかも新キャラ新要素とかもうアホかと
藤島テイルズいのまたテイルズというくくりは意味がない
>>105 乱発主義のことなら最初からそういえ
Gの話かと思った
>>109 ID:N6uwfjqf0=TggQCuEh0?どうでもいいが
とりあえず乞食って言葉はVスタッフに言ってやれ
あれは箱ユーザーに対して失礼だろうに
でもまあ俺はやってないからPS3版買うのだけれども
どんな過大評価テイルズかこの目で確かめてやるさ
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:19:07 ID:TggQCuEh0
グレイセスはいい。wiiで出てるシリーズ自体が少ないから。
だがバーサスとPS3のヴェスペリアは……
実際ヴェスペリアに関しては相当真っ二つに別れてると思うぞ。意見が。
い、意味がわからない
上の意見で一度折れてるのに更に分かれたら千切れちゃうよ
>>125 スタッフに言ってどうする
もともと、あれほど入れたい要素があったんだろう
言いたいことはぜひ、上層部なりプロデューサーなり会社側に言うべき
一ユーザーの意見としてな
本当に人気ないデザイナーなら中澤みたいに切られてるだろ
(いや、中澤好きだよ、テイルズでは人気無かったけど)
いのまたは女だから枕営業でもしてんのかもしれんが
すまん、枕は酷すぎた
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:25:50 ID:TggQCuEh0
今回のPS3に移植化の件については良いと思う人もいるし、
良いと思ってない人もいる。
その差が激し過ぎると言ってるんだよ。
ぶっちゃけヴェスペリアがPS3化で喜んでる大半はXboxを買ってやらなかった奴だろ
ぶっちゃけるも何もその通りだろ…
シンフォニアの時も思ったが
本体買ってまでついて行った人に失礼すぎるんだよな、765の戦略は。
同梱パックまで出しておいて酷すぎる。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:28:54 ID:TggQCuEh0
と、いうワケで今回のヴェスペリアPS3に移植は賛否両論ってことで。
それが事実だ。諦めろ。
いったい誰と闘ってるんだ
どこぞのゲハじゃね?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:32:20 ID:TggQCuEh0
誰も闘ってるなんて言った覚えはないが。
事実は事実なだけ。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:33:35 ID:TggQCuEh0
ま、怒ってディスク割ってる人がいるなら、それはやり過ぎだと思うけど。
触っちゃいけない人みたいだな、ごめん
移植するまでの期間が短すぎるから反感買うんだよな。
あと1年くらい遅らせときゃ良かっただろうに。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:37:46 ID:TggQCuEh0
で、140の意見を聞きたいよ。
新作に関しての意見を。思うだけなら勝手なんだからさ。
同伴パックって在庫処分パックじゃん
MSにも期待されてなかったんだよVは
実際売れたのに驚いたとコメントしてるし
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:39:42 ID:TggQCuEh0
なるほど。参考になるな。
>>139 いやあのひと元々ディスクに傷いれちゃって読み込みも売ることも出来んって言ってたし
割ったら神扱いしてもらえるじゃない
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:43:09 ID:TggQCuEh0
そういうことか。
まあ確かにそういう人もいるよね。
>>130 むしろそんなことせんでもいのまたを働かせすぎだよマムコは
去年いのまたにもっと仕事してくださいとか言ってたな
>>130 枕営業って・・・・
なんかTOGのスレとか見てるとGファンってやたらとVとかを目の敵にしてるよな
キャラクターにしろ戦闘にしろ「今回が最高!」とか言ってるのが多い
どうしてもどっちも最近のテイルズでは最高傑作って言われてるVに勝ちたいって思ってるんだろうな
V信者もGのグラ貶してるからどっちもどっちだろう
TOGのスレ見てて思うんだがGファンってやたらとVを目の敵にしてるよな
キャラクターにしろ戦闘にしろ「今回が最高!だろ」とか言ってるのが多い
Vは最近のテイルズではキャラも戦闘も最高傑作って言われてるから嫉妬してるのかな?
なんで改変してまで二回言うのきm
何でわざわざ言い直したんだ。
まぁ目の敵?にしてるのは
>>151みたいなやつがGファンにも少なからずいるからじゃないかと納得してしまったよ。
>>151 Vは悪くないけどスタッフが異様なまでに持ち上げてて気持ちが悪い
あとキャラはまだ主人公しか(ry
>>149 いや、未発売の新作が最高傑作である事を望むのは当然の心理だろ
前作にあたるのがVだから比較対象になってるだけだ
俺は新作が発表される度に最高傑作である事を望んでいるぞ
なんかGのほうがキャラクターのデキよくね?
口元がテクスチャ貼り付けずにちゃんと作ってるっぽいし。
まあ全体的な画質とかなら箱やPS3のVだろうけど。
>>157 そういう話になってるのにテンプレ的だなおい
DSテイルズって何で出すんだろうな?
アマゾンとかニコニコとかでも「DSの小さい画面なんかで出すな!」って言われまくってる。
TIはともかくハーツも大して売れなかったし
携帯テイルズはやめるかPSPに絞ったほうがいいと思うんだよな
ひどいことをいうなお前
大して売れてないものより更に売れてないものを移植して一騒動巻き起こしてるのに
DSが1千万台売れようが、テイルズが20万しか売れないのにはなんら変わりが無い。
勝ち馬に乗ったところが売れる本数が増えるわけではないんだよなぁ。
どのハードに出しても20万なわけだし
なら開発費が一番安いDSということになるけど普通
2DがDSにしか望めなそうだから続いてくれないと困る。
もしろんPSPでも欲しいが
>>162 そういうことになるわな
どれに出しても同じ数なら開発費が安い方に行かないと利益出せない
>>159 アマゾンって発売前に買う気のない奴がレビューしている場じゃん
ニコニコはゲハ厨の工作の場だし
>>151 > キャラクターにしろ戦闘にしろ「今回が最高!だろ」とか言ってるのが多い
キャラクターは正直藤島厨とATAMONI厨の争いだしどうでもいいけど、
戦闘に関しては、いつまでもフレックスレンジをちょこちょこいじくって作った最高傑作?の戦闘より
丸きり新しい戦闘システム作ったほうが余程いいし、向上心もあると思うが。
正直IやSrやVの戦闘のオリジナルは久野じゃん。
既に何年も前からある戦闘システムをコピペしてそれに少し脚色しても何の魅力も無い。
まあ、Gをまだやってもないのに、今回が最高だろ、とは流石にいえないが。
>>151 良い作品を望むのは当然だと思うがな
誰がVを目の敵にしてるんだよ
被害妄想だろ
>>167 とりあえず中澤一登と椎名優と奥村大悟に謝れ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 09:57:11 ID:71utM7wkO
Vはそんなに駄目か
ラタトスクみたいな露骨な手抜きゲーを売り出さないならいいや
人気作の続編ってだけで儲けが確実だと思ったんだろうけど
よくもまぁあんな酷い内容で売る気になれたもんだ
バンナムにはプライドってのがねーのかな
>>169 椎名にはそろそろ据え置きのやつを描かせてやってほしい
キャラデザの話はどうでもいい
Gはいまんとこ好印象だなぁ
戦闘かなり面白そうだし、アスベルも変に癖のあるキャラ付けされてないっぽいし
心配なのはストーリーかな、なんか重たい印象だし鬱展開にならなきゃいいけど
RのライターはラタとVの人共同か
ストーリーの淡白さはVに不愉快な描写はラタにそれぞれ受け継がれたってわけだ
アスベルさんシナリオ的に光属性かと思いきや闇属性っぽいのがちょっと不安
まさかシングやラタの人みたいな僕の中の他人だったりすんのか
>>176 魔王炎撃波を堂々と公開してるし、攻撃的な属性なのは間違い無さそうだけどね
>>178 最初はジャンプフラゲだったかね
その後なんかでも出てきたと思う。ファミ通だったかな
とりあえず、発表会の様子をレポしたサイト行けば見られる
あくまで見た目のイメージなら、アスベルさんの技には
闇も火も地も水もある
>>178 ファミ通を立ち読みしてきた
戦闘のスクショがいくつかあって、その内2枚で技名が表示されてた
魔王炎撃波と新技だった
螺○桜?ピンク色の地砕衝な印象
あと、任意で剣とそれ以外を使い分けるのは既出だっけ?
一応裂壊桜として確定してるな、本スレなどでは
二つのスタイル(アスベルさんなら、納刀と抜刀)を使い分けるのは
既出も何も、戦闘システム名にもなってる。発表会で説明されてた
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 11:55:22 ID:71utM7wkO
テイルズダンジョンはシンフォみたいに仕掛けがあった方がいいと思う?
周回プレイの邪魔にならなければね
>>179 そうか
まぁ俺の言ったのはシナリオ的な話なんだがな
PVの演出がそれっぽいせいもあるけど
そろそろグレードショップで
ダンジョンの仕掛け解除してある状態でスタートが欲しい
ポリゴン人形劇スキップ機能も標準でつけてよ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 12:53:13 ID:SYX4/XHA0
>>182 闇の神殿と花咲かせて風で飛んでくとこがめんどかったから個人的には勘弁
闇っぽい技だから闇系秘奥義だなんて考えは
ラタトスクのときに破壊されてるわ
むしろ月が出てる分、光である可能性もまだまだ。ルナとかいるし
冥府に落ちるぞ
はーっはっはっ闇に飲まれろー(光属性)
AIN SVPH AVRは無限光だっけ
ラタトスク様は永きにわたる眠りの結果、痴呆症になられてしまわれたのです…
強い光は同時に影も生むしな
何か間違えたのかわざとなのかよく分からんな
HAGEの 闇よ、暗黒よ が地属性なのは何故だ。
>>194 地属性のコアで狂暴化したからじゃないのか?
ラタはプレイしてないがなにか勘違いしたような属性が多いってことはわかった
>>196 なにか勘違いしたような属性が多いんじゃなくてなにか勘違いしたような使い手が多いんです
椎名優や奥村はまたテイルズの他作を描くかもしれないが、
中澤はもう描かないだろうな。元から1作限りのゲスト契約だったんだもの。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 22:58:38 ID:zzS6+bAI0
朧村正見てるとwiiでもまだ2Dでがんばれた気がするな
テイルズで椎名って言われると俺椎名豪のことしか思い浮かばないなあ。
モバイルテイルズとか表舞台に全然出てこないから興味も沸かないしね。
それよかあの良い意味でテイルズから浮いた荘厳な曲調で大層気に入ったわ。
あの人また新作テイルズのBGMやってくれないかな。今のとこLだけだし。
中澤にしてもそうだけど、Lにしか無いものってかなり多いな。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:10:34 ID:LqKeXrqo0
桜庭マジ手抜き杉
マイソロ3に期待するんだな
椎名はファンダム2に参加してなかったっけか
Lで出会えたのは嬉しいが、正直ナムコには勿体なさすぎる社員だ
>>197 動画でしかみてないけど一瞬だとか言いながら長々と斬りつけてたり突っ込み所多いみたいだなw
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 04:18:25 ID:1gwGg81iO
田村だけで十分
Gは誰よ?桜庭にしては2曲とも出来すぎてる気がするんだけど
Gは桜庭にしか聞こえない
椎名はファンダム2
途中で送信しちゃった…
椎名はファンダム2のOPとマイソロ2の精霊板でもらえる戦闘曲作ってたな
ファンダム2は起動するたび内容に似合わない壮大な曲が流れて微妙な気分だった
椎名の曲は好きだけど
そういやD2チームの時って桜庭って良い曲が多い気がする。
Rは良曲揃いだったなぁ
もう牛野郎にぶん殴られて即死して戦い挑むたび馬鹿みたい連呼される戦いは嫌です……
狂牛だけにならないと現実スマッシュやってこないけどな。
>>214 だが狂牛だけになるとフルボッコ可能だしな
四星は目立たない順に強いような
なんか今回の新作は主人公のキャラデザが出ただけで凄い騒がれているな
キャラスレも2まで進んでいるし
期待はされているのだろうか
主人公にしては無駄に清潔感あるし今の情報だけだと中身も悪くない
・・・気がするけど結局いつものテイルズの主人公になるんだろうな
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 15:01:28 ID:1gwGg81iO
そんなもんだろ
これもルークのときみたいに発売前人気投票をやればランクインしそうだな
ルークは外見にさほどインパクト無かったけどなんでランクインしたんだろう
今までにないタイプだったからじゃないの
>>220 腹筋の露出だろ
ユーリも胸の露出がなかったら一位じゃなかった
男も女も肌露出は好きに決まってる
テイルズのキャラヲタって気持ち悪いな。
腹とか胸とかのあからさまな露出で分かり易いほどあっさり釣られるなんて
アスベルさんは露出ないぜ?
主人公だけでなく戦闘に期待してるやつは多いと思うがな
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 21:57:54 ID:1gwGg81iO
露出てw
女はいいけど男の露出に興味ないわ
ユーリの胸元とかプレイ中不愉快でしかなかったし
キャラにさん付けすんのなんかの流行りかプレイ?
やや気持ち悪さを感じるのはなぜか
さんづけは10年も前にマリーさんが通った道だ
ATAMONIは露出少ないキャラの方が好き。
ジョニーとか
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 22:13:03 ID:6JDY9uzw0
>>228 そういうのとはニュアンスが違うんだよな
ニュアンス云々はわからんけど
創作キャラとはいえ人名なんだから、示す際に
さんだの君だのちゃんだの付けるのは極々普通だと思うんだ
まあ、それが極端なキャラの持ち上げ・気持ち悪い崇拝だと感じるなら
それはそれで構わんけど
向こうでも書いたけど
最近は馬鹿にする意味でさん付けされるキャラも多いようだから
ネタでさん付けしてる人も結構いると思うよ
細かく説明しなくてもわかってるんだよ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 00:23:08 ID:A7LtSoa70
ヴェイグもヴェイグサーンとか言われてるけどアレはバカにしてんだろうな
あれはアニーのアイテム使用ボイスをそのまま持ってきたんでしょ
ネタにしていることに変わりは無いが
ヴェイグサーンはアニーじゃないのか
>>229 アタモニの絵は大好きなんだがへそ出しすぎなのは頂けん
いのまたをアタモニと呼ぶのも、ヴェイグサーンと同じで
ハタから見れば馬鹿にしてるように感じるだけだからやめろ
馬鹿にしてるなら話は別だけど
むしろ好きだから使うんだろ、俺がそうだ
>>239 由来知ってるならバカにしてるなんて思わないはずだが
愛称があるキャラはその名でで呼ばれるんだけどねえ。空気王とか。
特にネタ的要素の無いキャラはさんづけでもしないと面白おかしく語れないんじゃない?
メノレネス様
人気投票ワースト10ぐらいにいるメインキャラが見たい
別に嫌いじゃないけど好きでもないと言われる、いわゆるどうでもいいキャラが多そう
>>244 酢
飯
と
言
う
の
は
や
め
ろ
。
>>245 EとかRとかHあたりじゃないのか。>どうでもいいキャラ
この辺りになると、もう本当に話題にならないネタの弱い奴らが固まってるからな
誰得
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:17:10 ID:vShEGKEgO
正直嫌いな話題だ
RやEのキャラは好きなんだけどねえ。Hはやってないが
ネタが薄いって言われても否定はしないが
やめようぜ
正直言って、TやIも含めて携帯ゲーム機のキャラはみんなネタが弱いんじゃね
ハスタのネタが弱いと申すか
どうでもいいがな、なりだんのデブ主人公とかで決まりだろ
Iキャラはむしろ歴代史上でも屈指の濃さを誇ると思うのだが…。
ルカとイリアとスパーダなんかみんなマイソロ2で浮きまくりだったぞww
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 01:54:48 ID:nGbqAq7v0
いろいろあるね
ネットネタ入れるのいい加減やめてほしいわ
言動がアレなだけで、別に濃くはないと思う
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 02:39:08 ID:gOX08qWq0
濃いとか薄いとかどうでもよくねねね
Vも地味だな
濃けりゃ良いってもんじゃない
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 13:09:06 ID:o/4wI39yO
GとVどっちが名作になるか
>>262 どっちも名作になるさ
GとVがくっついたらアレだけどな
黄金の勝利ですね
GVうぜぇ
TOGの特典とかにも出てくるんだろうか
実質強制だからな
G→グリューネさん
V→ヴェイグ
のコンビなら見てもいいよ
>>224 >>226 だからアスベルさんは
今はまだ主に男方面に人気があるとか言われてる
ルークやユーリみたいな露出高のあからさまな腐向けキャラじゃないから
これからの仲間キャラの発表が楽しみだ
全部女の子なら面白いことになるのに
どうせスタッ腐はやらないんだろうな
こういうアンチか擁護なのかわからんのが1番迷惑
アンチだろ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 20:53:28 ID:ovkDGEJ80
ジシジア見たいにむさいげー
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 20:54:08 ID:ovkDGEJ80
ディシディア見たいにむさいゲームになるといいな
シームレスとかGは海外意識してるんかな
グラもVより海外で売れたショパンぽいし、アスベルの年齢もいつもより微妙に高いし
まあ何故か任天堂の据置とテイルズは相性いいから狙っても不思議じゃないけどさ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 14:39:50 ID:yJ/065zh0
海外なんておこぼれ程度でちょうど良いだろ
夢見るなバンナム
海外でSが成功して変に夢を見た結果がVの売上か
なんでSは海外で売れたんだろう・・・
任天堂だから
だろうね。GCにあんまソフトが無かったってのもあるかも。
GCの特典ディスク映像みたときTOSにすごく期待した
ましなRPGがやっと来たってガチ歓喜したのに
Dの数字もSの数字もみんな新ハードの1発目による
「コレシカナイ需要」だよ全部
俺はそんなん関係なしにD好きだったが
好きだどうこうは関係ないだろ…
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 21:47:09 ID:qU2WqEQn0
>>282 アホはほっとこうぜ
>>280 T、D2,ラタ、Vは?
後者二つがそこそこ売れたのもその効果なのか
少なからず他に同系統ソフトが少ない場合売り上げは上がる
いのまたテイルズで一番売れたDが不正で売れたなんて・・・
いのまたオワタ
不正wwww
何言ってるんだこいつはw
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 23:32:19 ID:fJzhIlirO
>>283ここは売り上げ議論スレじゃないしテンプレにもハードの話題NGってあんだろ。アホは黙ってろ。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 23:34:00 ID:fJzhIlirO
ここはほんとアホが多いな。
いやっほおおおおおおおううぅ
署名スレと間違えてますよあなた
何が「コレシカナイ需要」だ
昨日のID:o0XTmWJg0元気かなぁwww
おいやめろ
このスレもすっかりくだらない煽り合いしかない糞スレに成り下がったな
ていうかわざとそうしようとしてる人がはしゃいでいるんでしょ。
総合に帰ってテイルズに関係ない雑談でもしてればいいのに。
このスレもスレタイ通りに進行するならば、TOGかVSかPS3版TOVの話するべきなんだろな。
しかし、Vの話すると裏切られた箱ユーザーを刺激して荒れることになるし、
VSの話するとまたマイソロ2の時のように誰が参戦するだの何だのでモメるし。
…やっぱり一番平穏に進行できるのはグレイセスの話題しかないのか
VSはなぜかワクワクしない。
VS嬉しいけど今年お祭りゲーでマイソロ2やったばっかりだからか
何かまだ気分が乗らんな
あくまでもRPGがやりたいんであって、対戦ゲーにはイマイチ興味そそられない…
マイソロ2から間があいてないせいもあるけど
1年毎にマイソロとVSがでそう
マイソロとVSでなくなりだんと2D格ゲだせよ
2D格ゲーっぽいミニゲームはあるみたいだ
ドット班のあがきかな
vsみたいなお祭りゲー出すんなら、
スマブラみたいに乱闘風にしてwiiで出せば新規獲得に貢献してくれると思うんだが
pspも仲間うちで楽しむならいいだろうけど、大抵ファンしか買わないだろうし
買ったとしてもまわりが持ってないと対戦出来ないからなあ
あ、そう
PSPでネット対戦できないのか?
最大4人対戦だし、スマブラかは分からんがワイワイやるタイプの対戦アクションにはなってると思うけどね
PS3でヴェスペリアが出るおかげでネット対戦も手を出しやすくなるはず。
ヴェスペリアにはかつての課金のことといい、
今回の箱ユーザーに対する裏切り行為といい、
何か世間的に物凄く濁ったイメージがついてる事実は否めないよな
箱買ってないのに今度の完全版買ったら負けな気がする不思議
まぁ買うんだけど中古で
むしろ箱版を中古で買う
TOSのように何だかんだ文句言われてもそれなりに売れそうな気はするけどな
追加要素はSやAの比じゃないし、FF13も後ろに控えていて
一本の為に本体買うのは抵抗あっても二本あったら買いそう
箱版買いそびれたから買ってもいいんだけど
友達からネタバレ聞いちゃってるからな…
その時になって購買欲があったら買おう、くらいの気持ち
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 13:05:28 ID:YWmj29kaO
バンナムに逆らう奴は負け犬
欲しい物は欲しい、買いたい物は買いたい
欲しいと思った物を買って何が悪いというんだ
え?何て?
儲かると思った商法をなんで非難されなきゃいけないんだbyバンナム
露骨なやりかたしても客に見放されないのがテイルズクオリティ
あら?リメDって完全内製じゃなかったん?
完全内製はレジェンディアくらいだろ
内製って言ってるゲームでも
トーセがこっそり関わってることが多い
レジェンディアはグラフィックを外注したりしてるな
ところでソードオブレジェンディアはまだかね?
戦闘狂・コワレ系以外のネタキャラまだかー
ぶっ飛んでる奴のほうがインパクト与えやすくて楽なんだろうけど
HもVもキャラが地味だからなー。
戦闘だのグラだの評価されてもネタキャラがおらんもんだから
ちっとも話題になりゃしねえ
ヒアデス並みのキチガイならいいけど、ザギとか中途半端なキチガイはイラネ。
>>328 Hはキチガイいるんじゃなかったか?
途中までしかやってないから観てないけど
>>326 ニンドリ呼ばれてる任天堂系ゲーム雑誌の最新号で、発売予定ソフトのリストから名前が消えたらしい
>>331 だがファミ通や電源マ王には載っている罠
どうでもいいよ
よくねーよ。
正直テイルズと関連しているところが
バンナム発売予定ってところと吉積が関わってるぐらいしかないからとってもどうでもいい。
ていうかスレ違い。
>>330 幼女が苦しむのを見て喜ぶ異常性癖の持ち主がいたよ
バルバトスがウケて以降、ネタキャラを積極的に
作ろうとする傾向が強くなってきたがどれもさっぱり当たらんな
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 19:40:38 ID:ckIcVm4h0
そりゃ1つの作品に何人もネタキャラいたら薄くはなるさ
フェロボンとかあきらかにいらん
Wii版の特殊なステップ?はいつかでるマイソロ最新版でも再現されるのかなあ
>>337 天然と人口じゃねぇ
2chだけならマグニスネタは何となく息が長いけど
というかバルバトスは戦闘も含めてであって
その後のキャラ(ソロン、ハスタ、デクス、ザギorイエガー等)は普通の強さだしね
サレはよく解らん。ストリーガウはただの変態だった
バルバトスみたいに見ためも猟奇的な奴でないと
バルバトスはストーリー面だけ見ればちょっと逸脱した人って程度で
ネタキャラってほどでもないんだよな
けどそこに実力とか特殊なアクションとか声優の怪演とか
そういうのが組み合わさって生まれた偶然の産物なんだと思う
意図的におかしな方へ持っていこうとして作ったら生まれない
だから、おかしな方へ持って行こうとしてるゲスト出演のバルバトスには違和がある
>>341 ストリーガウはHでも最強クラスのボスだけどな
ノーマルは知らん
>>339 ここテイルズのスレなんだけど。
他のゲームの雑談おkな総合に帰ったら?
イタイゾイタイゾーなホヒホヒじいさんとかヒャハハハハサンダァブレェイド!!(↑)のころから傾向あったろう
そして穴子で極め以下衰退と
サレは別にそういうの狙ったキャラじゃないでそ
サレはデクスと同様のナル系っていうかやっぱりネタキャラには違いねえだろ。
さりげなく自分のお気にキャラだけ対象から外そうとしてんじゃねえぞ
サレは嫌味な感じの悪役を作ろうとしたけど、言動が結局ネタにされてる感じがする
ナル系 キュモール
キチ系 ザギ
変態系 イエガー
Vに死角は無かった
そろそろ歴代「常人の域を超えた変人」敵キャラ大集合ってのやってくれないかな。
>>348 なんでそうなる
別にお気にじゃないし、ネタにするには弱いだろサレは
Vの敵とか誰お前レベルのクォリティしかない。
Vは偉そうなこと言いながら弱い敵しかいないから燃えない。全然燃えない。
アナゴやマグナ様ぐらいのパワフルで敵に余裕すら伺えるほどの敵が欲しい。
偉そうなこと言いながら弱いとかつっこんじゃだめだろ。Vに限らないし
バルバトスとマグナは特殊行動も含めたきわどいバランス調整は神がかってたな
マグナ様は素晴らしいな
初見のインパクトと慣れ始めてからの楽しさ
最近のだとストリーガウが難敵だったな
リシアも中々
一番の敵キャラは酢飯
狙ってネタ作ろうとした敵ってつまんねえな。
月光とか本気でバルバトスの台詞考えてアレだから面白い。
バルバトスの場合は若本効果だろ。
リオンやジェイドが緑川や子安だったから人気が出たのと一緒だよ
ほえ?
>>360 そのセリフはバカにしているということか?
月光社員乙
月光とかカッコいい名前ニャン☆!
フンフハッゲッチェンコウゲッチェンコウゲッチェンコウ
ハッテッテバークエンケバークエンケ
這ってって性交渉性交渉
回復ダァ治してage四日?ヒーキュアー
ネタがないせいかすっかりくだらないスレになってるな
最初から(ry
やだ・・・樋口にすっげえイライラしてきちゃった☆
今すぐ殴りたいっ☆
35000円返して欲しい。ソフト代7800円だけでもいいけど!
一番ましと思ってたら一番の駄目野郎だったな樋口
馬場のほうがましだとは
駄目だったのは郷ry
流石は成果主義。結果を残せなかったディレクターは次々と干されていくな
樋口はいつ消えてくれるの?
豊田は干されたのか自ら退いたのかどっちなんだろうか
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 03:01:50 ID:TPzJ8R4i0
馬場も生き残りをかけて確実に利益を得るためにTOGは7800円+税の8190円にしてきそうだ
外伝のラタトスクが7140円だったから本編は1000円値上げしてもいいだろとか思ってるだろうな
昨年きハーツで6650円×2でぼったくってきたからな
樋口「ふはははははははは!!!!」
落ちろ! 落ちろ!
内容がいいなら価格が高くたって文句は言わん
ハーツは出来良かったし
あーあ
定価でT3つも買っちまったのは、苦い思い出
この世に悪があるとすれば
それは
人の
落ちろ! 落ちろ!
>382
なぜ三つも買ったんだ?
まあ、自分も定価で買ったクチだが
Vのβ版買ってしまったクチだが、Tを定価で買った人の方が可哀相だと思う
Tは見えてる地雷だからまだ回避可能だったが
β版はセンサー非感知地雷で回避の判断が難しかった。
Vは本体ごと買った人多いだろうからその人はT定価どころじゃないだろうなw
Tで本体ごと買ってもDSは当たりなんだから
Vで本体も買ったけどその後他のゲームもしたし、別にかわいそうじゃないなあ>自分
買うきっかけでは合ったけど、わりと長く楽しめたし
Vで買ってVはずれでした→他のゲームもしてません、ってやつはとっとと売ったらいいと思う
SのためにGC買ったけど、バテンカイトスやエターナルアルカディアやったことで
十分元を取った俺みたいなものかな
売った後に興味のあるゲームが発売ってのが最悪のパターンだな
β同梱版35000円で買ったのに、製品版もPS3本体と一緒に買いたいって知り合いがいて失禁しそうになった。
あいつは生粋のテイルズ狂信者だ。
俺はもう石塚有働テイルズ以外買わん!愛想が尽きた!でもうどっちだけは捨てられない!
そもそもまたウン万出して買いたいと思える作品でもなかった
本体持ってるけど普通にスルー決定
うどっち独立しねーかな
とか言ったらもうこのスレの意義なくなるかw
独立したところで仕事あるのか?って気がしなくもない
有働は随分と信頼されてるなあ。
次あたりで有働出して大コケしねえかな。評判が地に落ちれば面白い。
2D信者の最後にすがる拠りどころを無くしてみたい
>>398 2Dっつーか、作り込まれた戦闘がやりたいワケで
次のWiiのグレイセスだっけ?はうどっちが参加してるんじゃなかった?
僻み過ぎるw
デスティニー(2D)チームの初の3D作品ということだけども、まあ確定ではないね
結構前からここのwikiにその旨が書かれてたと記憶しているが
一体何情報なんだろ
電撃だかなんだかの紹介ページがソースだったかな?
あ、
>>401は
>>399宛てね
チーム単位の話なら、ぶっちゃけうどっちがいなくて他のメンバーが従来の2Dチームのメンバーなら2Dチーム制作と言えないこともないし
ちょっと探してみたけど、やっぱり有働氏について書かれてるのは見つけられんかったわ
むろん、2Dチーム制作なのはもう明言されてるよ
ああ、うどっち参加のソースの方か
これはもう参加してると願うしかないね
せっかくの2D戦闘のハーツだって、有働が参加してないってだけで
ぜんぜん見向きもされないですぐ話題の中心から追いやられたからな。
Gだってすぐにそうなるよ。有働以外は2Dテイルズじゃないってやつが多すぎるもの
そりゃGは2Dテイルズじゃないもの
そりゃまあ、Gは3Dテイルズだからなー
個人的には、有働氏の関わったテイルズやったことないから、グレイセスがもしそうならうれしい
ところでwikiの方はこのままでいいのかな。ソース見当たらないけど
まあたいして人も来てない様だし、公式で情報がくれば適宜合わせればいいか
3D好きでうどっち愛してる俺にとってGほど嬉しいものはない
うどっちだったらの話だけど
>>398 多分どういう風に戦闘作っても松下とか田中とか槐なんかより
数倍以上マシだと思うからコケはしないだろう。
今までの戦闘が全部誰かのシステム流用しないで評価が高いから信頼されてるし。
有働の次にいい人材だったのは久野だったけど、もういない(?)し。
他のプログラマは基本既存システムになんかプラスしたりしただけ。
評価が高いっていうけどうどっち自身はD2、Rの戦闘で反省はしてたみたいだぞ
難しい、分からないって声が多かったらしくて。んでその反省から生まれたのがリメD
だから一概に評価が高いとマンセーはできないと思う
どのうどっち戦闘も楽しかったし、やり込んだけど過剰なマンセーは「う〜ん」って思う
D2は正直分かり辛かったし、Rもエンハンスまわりが理解し辛かった。
かといってリメDは簡略化しすぎな感じがする。
でも、一定以上のクォリティで全く新しいLIMBSを作れるのはすごいと思う。
確か戦闘プログラム一人で組んでるんだよな。
Rは潜在能力の気にしないときの空気さと
極めようとすると能力決定のランダム要素なり100%への道の険しさで
時間かかりまくり&安易にバランス崩壊な所が最悪だった・・発想は悪くないんだけど
あとRの秘奥義仕様はやっぱりテイルズのコンセプトからしてダメだったと思う
フィニッシュの大技ってことであんな風になったのかもしれないが
防御条件:RG一定以下も果てしなくストレスが溜まるから嫌いだったぜ
けど至らぬところもあるが好きなんだよなぁRの戦闘って
防御条件は好きだったなあ
なんというか、引くところは引くって感じでw
>>415 やっぱり、押すだけじゃ物足りないよな
リメDくらいまで押しまくるとまた別だけどw
うどっち前にマガジンで第二開発部(Dチーム)の対談で出てたから
Gには関わってるだろう
>>414 まぁシステム関連のダメなとこ上げようとしたら大人気のD2にもあるしなぁ
D2はグラシャラとかガープとかフォルトゥナとか一部の敵が回避高すぎてヤバい。
ガープはホモでプレスガードして術でフルボッコとか、やりようによっては面白いけど
グラシャラはヤバい。あれは拷問。
Rは全体的にバランス良くなった。32倍に手を出さなければ良バランス。
リメDは3周ぐらいしかやってないからよく理解しきれてない。
リメDは弱点ゲーだな
弱点考えないと空中都市あたりからめちゃキツくなるらしい
友人に貸したら弱点関連と、チャージで命中回復を知らないでやっててストレスためてた
D2チームの戦闘はこれだけは知っとけって要素の説明が不親切なんだよな
せっかく面白いんだからそういうのを改善してほしい。評価も更に上がると思う
>>421 ディムロス「チャージで態勢を立て直せ!」
「コイツは炎に耐性を持っている!」
シャル「剣が効くみたいですよ!」「術は(ry」
むしろ相当親切だと思うけど…
むしろD2からして説明ゲーム
それで分かる人ならいいんだけどね
弱点つけばその後の連携すべて弱点扱いとかは初めの方で戦闘後にチロッと出た程度
見落としただけかもだがチャージで命中回復できるって説明が入った記憶はないし
それをしないとダメ!!ってぐらい強調しないとやらない人もいるんじゃないかね
俺は素人だけどアルカナインまで弱点とかは全く気にせずレベルでごり押しした
よく考えたらPS2以降のテイルズで、
初戦闘時までにチュートリアルが無いのはD2とLぐらいなんだな。
Lはテイルズやってる人間なら誰でも分かり易いから無くてもいいんだけど、
D2は無くちゃマズいだろ…
>>422 あれずっと
下がって態勢を
だと思ってた
俺も下がってだと思ってたな でも毎回戦闘で言われてたからだんだんチャージって聞こえてきた
しかしクレメンテの聞こえにくさと言ったら…
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 21:48:22 ID:YvbyMi+Q0
もしも、テイルズの主人公の職業は、火炎剣士だったら。
火炎剣士
火のフォルスを利用した剣術を使う剣士。
>>426 つかそもそも、ちゃんと説明書を読んでくれてれば
ゲーム内でチュートリアルつける必要すらないんだよ…。
何でユーザーの怠慢までメーカーの責任にされるんだよ
D2の命中の重要性はシステムの問題ってよりバランスの問題だから説明書にも載ってない
そろそろ主人公が剣士なのは飽きました。
wikiに、グレイセスについて
有働氏が関わってるだのFR廃止だの色々書かれてるが、
これらのソースはあるの?なんか聞いたことないのばっかで戸惑ってるんだが
>>426 Rの説明書嫁やゴルァっていうのもある意味チュートリアルじゃないけどな
D2はなくても全然いけたけど(なんせSPとTPだけだし)
Rは細かすぎてあればあるほどわけわかんなくなる
しかしどうして命中が重要なのか誰か説明してくれる?
ラスボスは紫電なかったら絶対倒せなかった気がする
>>434 D2チーム開発ってだけ。D2チームの戦闘はずっとうどっちだったからそういわれてる。
ただ、ソースはない。
サイドステップ入れてるし、フリーランは無くなってる可能性が高い。
ただ、ソースはない。
フレックスレンジって入って無いし、全然システム違う気もする。
ただ、ソースはない。
ソースなさすぎワロタ
今の情報じゃフリーランはあるかもしれんし
サイドステップとライン移動だけで広いマップ移動って辛そう
逆に直線運動しかないために広くなった可能性もある
うどっちはほぼ確定だろう、第二開発(D2)在籍だし
フリーランはなくなることはないと思うけどね
サイドステップも一対一のシチューエションで活躍する感じだろうし
wikiに脳内ソース載っけるのもどうかと思ったが、まあ情報出てから訂正なり・・・でいいか
フリーランなあ・・・あるとすると、敵を中心に360度自由に動き回れるって文句の
意味合いが薄くなる気がするんだよなあ
サイドステップを駆使すること自体はテクニックの一つなんじゃないかな
だから万人に簡単に扱えるわけではないと思う
あくまでスタイルシフトが目玉なわけだしフリーランがあっても不思議じゃないかもね
>>443 そんなめんどくさいテクにはみえんぞw
詠キャンみたいなのを公式で紹介はしないだろう
個人的にはまたアシストキャラのシステムやってほしいが無理かな
>>444 テクニックといったのが悪かったかも
詠キャンみたいな敷居の高いものじゃなく、空コンやリメDの弱点連携みたいなもんのつもりで考えてみたんだ
万人に簡単にってねもまぎらわしいなスマン
正直フリーランなくして欲しい。ただの追いかけっこゲーになる。
AもVも防御の意味が全然なかったし。
Sまで戻ると3Dの意味すごく薄いし、サイドステップぐらいで丁度いい。
前後移動ジャンプ躱しになるけどな
まあ今回は円形じゃないフィールドもあるようだし、FR追いかけっこも
従来よりはし辛いだろうけど、それでもやっぱりね・・・
どうしても、FR使ってある程度の角度まで敵を寄せて、攻撃空振りさせて、回り込んで・・・って流れに終着しちゃうからな
FRに関しては、Sチームから持ってくる必要性をいまいち感じない
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 17:12:14 ID:UM11Qngw0
いつかフィールドに段差を作ってジャンプで飛び越えたい
>>451 ジャンプ不可のスタオとの差別化を図る意味でもやってほしいな
そろそろまた女主人公が来てもいいかなと思う今日この頃
男と女の扱いが同じくらいのダブル主人公でいかないとな
女主人公が男ヒロインを守るストーリーいいね
男ヒロインがフォッグみたいなおっさんでもか!
男でもヒロインっていうのか
某SRPGにシゲンていう男のヒロインがいてだな
永遠の明日いい曲ダナー
思わずハーツ買いたくなってきちゃった。
明日DEENのCD買うか。
夢であるようにと永遠の明日なら永遠の明日の方が好き
アニメと一緒に聴くなら夢であるようにの方が好き
>>456 エターニアやイノセンスやればいいだろ…。
ヒロインが主人公よりもずっと主人公してるテイルズだぞ。
特にルカは異常なほどヒロイン気質満載だったw
イリアとか終始キレてただけだろ
ルカたん可愛いよ
ファラもイリアも、ヒロインとしては異色な活動的ヒロインなのに
テイルズ全体で見るとあまり話題にならねえっていうかぶっちゃけ地味だよな
お姉さま方の興味が兄さん達にばかり注がれる上に
肝心のヒロインも某大人な媚びないヒロインばかり持て囃されるから仕方ない
ヒント:作品自体が地味、というかシリーズ的に空気
イリアはなぁ…
喚いていた記憶しかない。イリア良い!って思える場面も自分は特に無かった
挙げるなら最後の「バイバイ」のシーンか
イリアは更年期障害かと思うほどアレだった。
ルカを苛めていいのはスパーダとイリア様と俺だけ
なぜかヤンデレ大全に掲載されたあのお方の事もたまには思い出してあげてください
酢飯さんか
酢飯ヤンデレだったのか
まあ愛称が存在してるだけかなり目立ってるよなあ妹さんは。色んな意味で。
テイルズ歴代史上であそこまでぶっ飛んでたヒロイン未だに現れないし。
立ち位置的に異常に浮きまくっていたんだよなあ
愛称と蔑称の区別もつかないとか馬鹿ですかオメーは
E 3週 213:05
D2 13週 627:13
S 3週 141:09
R 4週 186:04
A 4週 218:48
リメD&DC 9週 451:49
H 2週 87:05
V 2週 194:26
気付くともう2000時間以上だなテイルズ
その2000時間を勉強やら楽器やらに費やしていれば今頃・・・
テイルズ廃人は思考回路そのものが厨二病なので、
いつだってピーターパン症候群なんだろ
アスベルの八つ裂き秘奥義っぽいの格好いいなあ。
第二開発の戦闘におけるセンスは抜きん出てるな。
八つ裂きではない気が…
本スレで随分前に通った道か
>>478のリストに含まれていない作品が気になって仕方がない。
484 :
478:2009/05/09(土) 00:20:45 ID:ijgrZGbz0
>>483 他の作品はやっていない、または60時間以下の物だ
H2周クリアするの早いな
60時間未満はやってるんだよ
TOVS
TOG
EOE (AAA)
桜庭マジ休む暇ないの件
バンナム 「実はね、GのあとにDSにも新作があるし……」
桜庭 「発狂する」
桜庭「テイルズには前に作ったヤツとかを見繕えばいいや」
やりたくないなら適当に理由作って断ればいいしなあ
ここまでやるからには桜庭にとってテイルズはおいしい仕事なんだろな
桜庭の曲はD2チームの時ぐらいしか本気で書いてないように聞こえる
>>485 こういう誰も聞いてないのにMyテイルズ遍歴張りにくるオナニー野郎はシカトしろよ
随分ムダな人生過ごしたんだね、親が泣いてるよ?ぐらい言ってあげろよww
>>478と全く同じ人生を歩んでいる俺には説教垂れるなんてこと出来ません
しかもA、リメD、Hに関しては一週目の時点で100時間はいってた
Gはシームレスらしいし、フィールド移動の事を考えると必然的にプレイ時間がかなり長くなるだろうな
シームレスが実現することを願う
同時に、それに伴ってロードが長くならんことを願う
ディスクフル回転の予感
>>498 シームレスだからと言ってロードが無くなることは…
シームレスって別に暗転とか読み込み時間が無いことを言うわけじゃないらしい
もちろん、それらを指す場合もあるけど
>>496は当然、全テイルズ作品をやりこんでいるんだよな?な?
>>501 Gの言ってるシームレスって、いわゆるアウトフィールドがないことを言ってるっぽいんだよなあw
そもそも戦闘がシームレスだったらテイルズじゃなくて聖剣になっちまう
街とフィールドの切り替えがないだけじゃなかったかな。
それに
戦闘切り替えなしのシームレスとかやろうとしてもスタジオにそんな技術力ないから無理。
戦闘基地外集団が去年そういうの発売してたけど、不完全だった。
Gに関してはフィールド移動がシームレスとしか言ってないな
まあそれいいと思うけど、なぜか技術力が無いみたいな話になるんだよな
他何があるのか正直わからんかったが・・・
むろん戦闘は普通どおりだろう
シームレスって過去にも応用したじゃない
食材の村エンゲーブでローズ邸側の小道 (A)
グランコクマの宮殿前 (A)
カプワ・ノールのボス戦がある路地 (V)
多分等身高のことじゃない
いや、だから街←→フィールドだってば。
バーサスなんだあれ
本気出せよ
一作目で本気を出してはいけない
テンペスト、マイソロ1、ラタトスクなどなど
ヴェスペリアも手抜きではないけど本気でもなかった
その理屈でいくとSFC版ファンタジアはどうなるんだろうか
人気が出なかったら1作で終わってただろうよ
そんな作品で手を抜くわけが無い
終わらせるつもりだったEの力の入れようは異常
>>511 V異様に力はいってたじゃん
まぁあれでも不完全版だったオチだが
箱で出した時はこれでもかとばかり本気出しましたとか言ってたくせに
PS3移植に際して実は本気じゃなかったんですよとかどこまで二枚舌だよ
まぁぶっちゃけDCみたいなもん
ドリームキャスト?
発言がどこまでも腐ってるな
ナムコのソフトを新品で買うなんて馬鹿らしい。
ユーザーを馬鹿にしてるんだから。
買うときは中古で買ってるわ。
>>514 そしてEのゲストキャラへの反応でうどっちはスネた。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 17:26:24 ID:GG9zdiPH0
>>520 完全版うんぬんじゃなくてもすぐ価値下がるからね
友達がテイルズ3つ一気に買って一言いまからはじめると得だねーって言いやがった
そういうやつにはネタバレしてやればいい
スタンは死んでる
全部ラスボスのユリスのせい
クラトスは親父
新品で買わないともっと乱発もしくは手抜き商法になる悪寒
新品で買おうが中古で買おうが変わらんよ
客なんて金づるとしか思ってないだろうからな
軽く被害妄想すなぁ
自分で買ったんだから自己責任じゃん。買わされてるの?
欲しいから買う
欲しくない物は買わない
うん、まあ
>>526みたいなことを言ったけど
すごく欲しかったからVと箱買ったらPS3で完全版は被害者カワイそうだな
舐めてる売り方してると思ったら買わないほうがいいよ。
そう思わないなら買い続ければいい。
別にゲーム作ってるチームは嫌いじゃねえんだ
おれが嫌いなのは…
ウルフチームの大多数のメンバーに続き
チームシンフォニアの主要メンバーも逃げたな。
どんだけだよ。
安心しろ
この業界でスタッフがどっか行くのは別に珍しいことじゃない
むしろスタッフ総入れ替えしてほしい
入れ替えてもトップがそのままならあまり変化なさそう
スタッフ総入れ替えしたらLみたいなのができそう。ポッと出の郷田さんの例もあるし
製作班に関してはこいつはダメって人はいないと思う(表舞台に出ないから分からんだけかも)
ゲーム関係ないトコだが分かりやすい無駄部分は特典のドラマ企画あたりかな
×PS3で完全版を出すのが悪い
○360でβ版を出すのが悪い
そろそろDやPS版Pぐらいからいたスタッフもいなくなりそう。うどっちとか。
>>536 ごめんなさい。主観です
うどっちには居てほしいな。たぶん唯一、製作陣で実績あるって確認できる人だし
他にも貢献してる人はいるだろうけど、うどっちみたいに分かりやすいポジじゃないと分からん
槐って人がヴェスペリアの戦闘やってたらしいけどな
あとはめだってるの久野ぐらいか
うどっちには出来る限りテイルズでやって欲しいです
久野はスタジオからいなくなりました。
6月にマーベラスから元チームシンフォニアスタッフでソフト出します
戻って来るかとかは知りません。
槐さんは、これからもぜひ戦闘システム方面に関わっていってもらいたい人だな
V発売前はシンフォニアスタッフはみんなVを作ってる!と言われてたのに
ラタスタッフをけなしてたら実はVも余り物スタッフだったでござる
>>544 サンクス
これは・・ゼノギアス→ゼノサーガみたいなかんじ?
むしろうどっちに独立を(ry
木に鬼の人(なぜかよめない)はどんなシステムを作ったの?
>>546 マベは販売、開発はイメージエポック
よく知らんがイメエポ社長がテイルズスタジオに接点があっての移動とか
個人的な印象ではジャンル、システムの違うテイルズ風ゲーム作ってる感じ
えんじゅの仕事は地獄そのものだろ
松下と木鬼は久野の戦闘をベースに色々上乗せしただけで
もとの久野が作った戦闘良かったからこそ、まあまあ良い評価貰えてる
まあ俺は単にインタビューの発言見て
あ、この人わかってるなあ
と思っただけで、実際どういうことをやったのかまでは知らなかった
えんじは元々テイルズ厨で
そんで影響されてスタジオに入ったんじゃなかった?
フレックスレンジ流用しかできない無能多すぎ。
アルファの契約とか松下のクビとか切れよ。使えねえ。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 21:02:16 ID:WzwpC4II0
うどっちが独立したら多分俺はテイルズから乗り換える
ぶっちゃけシナリオとかは二の次だから俺もそうするな
あ、でもATAMONI神の極上イラスト見れなくなるのは寂しいな
独立なんかして成功するやつなんてほとんどいなかろうに…
出てきたはずの会社に首輪つけられたり
パチ作ってたり
ゲーム作れるからって会社も作れると思ったらおお間違いだぞ
某星の海みたいな例を浮かべちゃうんじゃない?
うどっちはAAAからD2でSPのアドバイス?貰ったんだっけか。
仲良いみたいだから引き抜いて貰えばいいのに。
そうしたら気兼ねなくテイルズ捨てられる。
AAAはやめとけ
独立も糞もねえよなあ。そもそも資本がないとゲーム作れないし。
よらば大樹の陰っていうか、スポンサーがでっかくないと単純にいいゲームは作れない。
後ろ盾がスクエニなAAAは何だかんだ言ってハイクオリティなグラでゲーム作れるからな。
スポンサーがバンナム程度じゃああはいかない
>>559 すげーいい関係だなw
SO3だかに似たようなシステムあったよな
人事だから楽観的に考えちゃうよね
テイルズでうどっちがバトルプログラムできるのはテイルズスタジオだから
有名所へ移動したら多分そんなことさせてもらえないよ
うどっち?誰?な人のほうが多いだろうし
どうぞ来てくださいっていう小規模会社に行けば割と自由だろうけど
またユーザー騙したから更に売り上げ下がるだろうな。
今は20万ぐらいで推移してるが16万ぐらいに下がってもおかしくない。
バーサス、アッシュ糞ワロス…
アッシュとか腐女子しか望んでないだろ・・・
なんかこっちがスタッフアンチスレみたいですね
テイルズオブVS 8/6
これがほんとならテイルズはほんとに突撃が好きだな
なんかあったっけか。
モンスターハンター様
ファンに媚びたふりして攻撃してくるスタッフさんのおかげでドMになりそう
モンハンのおかげでVSが売れなかった時のための言い訳が出来たな
上層部「VS全然売れて無いね!次回から制作費減らそうかな!
大舘「MH3がありましたから^^;
上層部「じゃあ仕方が無いね!
っていう免罪符になるのか。
まあ所詮外伝作品だし
TOVも秋でポケモンと当たるんじゃないかとか言われてるけど、購入層の違いやこっちもやっぱ移植
もちろんどちらもそれなりに売れて欲しいとは考えてるだろうが
新作本編のTOGがFF13とぶつかったりしたら、流石にナムコも困るんだろうかねえ
もしそうなら有名どころの怪物級ソフトで今年を乗り切っちゃう人が多そうだ
テイルズや中堅、中堅以下には寒い年になりそう・・・
年を重ねるごとにゲームの需要は下がっていくから、
あと数年もしたらテイルズブランド終了のお知らせかもね
50万ぐらいはコンスタントに売れてたのにねえ。
自分で自分の首絞めてるんだから擁護のしようもないし、したくもないな。
だが久々のうどっちなのでGは期待している
おれにとってはどのタイトルよりBIGだな
独立はどうなんだろ・・・?
うどっち+アタモニのセットが俺的には最高だ
>>579 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
まぁ、アタモニは別にお抱えの絵師でもなんでもないし金さえ払えば描いてくれるだろうが
ただ独立したのなら差別化する為に違う方向の絵師になるのが普通だ
まぁ、別にうどっち確定したわけでも何でもないんだがな
個人的には、初めてのうどっちテイルズを体験してみたいからそうであってほしいが
2Dテイルズスタッフと言ってるだけで、
有働が入ってると明言されたわけじゃないと何度言えば
独立とかうどっち破滅するって
プロデューサーだとかの役職でかなりのヒット作を作らないと、業界知名度がなくてダメだろうね
テイルズ全作に関わるくらい手広くやってればな
あるいは評判のいいものばかり作ってたなら
D2だのRだの評判ゴミカスだし
テイルズが独立して酷いことになってるのに、スタッフが独立して大丈夫だとは思えないような…
腕の良いプログラマーが腕の良い経営者ってワケでもないだろうし
スタジオのことならスタジオの問題じゃなく
専用スタジオの存在にも関わらず本編外注したり本社で作ったりしたせいだろうよ
つまりスタジオは被害者
新チームも糞も、スタジオ内部の人間でシャッフルしてるだけだから
毎回毎回新チームとか言ってる割にぜんぜん進歩無いよな
>>589 『テイルズオブ』で稼がないと給料出ないから、じっくり作れないんだろ…
成果主義の弊害
頭に似非をつけるのを忘れてるぞ
稼がないといけないから腐女子も狙わないとな
アニメRPGなだけあってアニメの流行りにかなり影響受けるよな
成果主義は一時バカみたいなことになってからさすがに止めてそうだが
バンナム乱発が止まらないのを見ると…
エセ成果主義続けるのも企業的に仕方ないと思えても、
それを一般ユーザーにも悟られたりするぐらいに
あからさまに汚い販促戦略やってくるのが問題なんだ。
もっと表に出さないように目立たないように成果主義やりゃあいいのに
ナムコって客より利益優先してる俺カコイイ
って企業じゃないの?
>>597 ちゃんと客のことも考えてるぞ
老人や身体障害者のリハビリの為に、ワニワニパニックとか太鼓の達人を開発するくらいには
ナムコ全般でかたるなよw
ヒドいのはTVゲームの部門だろう?
ゲーム事業ってお荷物じゃなかったっけ。
ナンジャタウンとか?が優秀で。
つまり入場料10000円のテイルズランドを作ればry
ナンジャタウンみたいなのこそお荷物な印象だったが
バンナム全体で見ればバンダイのオモチャ事業が去年苦しかったらしい
去年のバンダイのおもちゃ事業っていうと、コウモリの仮面ライダーか
あれは珍しく出来が悪かった、どう考えても試作品レベルだったり、ギミックが最悪だったり…
今年はベルトとカードゲームが連動してる関係で売り上げ凄いらしいけどね
バトルスピリッツも割りと売上よさそうだしな
ライダーもバトスピもまったくテイルズとは関係ないけどな!
>>604 見れないけど、VSはなんか情報来ても燃えないなあ。
アーチェ
ナナリー
ジェイド
ロイド
コレット
マオ
フィリアが確定
登場キャラはそう偏ってるわけじゃないな今のところ
P クレス アーチェ
D スタン コングマン リオン フィリア
E
D2 ナナリー
S クラトス ロイド コレット
R マオ
L
A ルーク アニス アッシュ ジェイド
T
I ルカ
S-R リヒター
V ユーリ ジュディス
H シング
>>607 お前これ見てからもう一度同じ台詞吐いてみろこの野郎
アッシュの1枠返して欲しい
>>605 お祭りゲーはマイソロ出て間もないからな
後、これが面白い!ってとこを見せてないのもある。既出動画はアレだし…
評判良ければタイトル昇格の可能性があるらしいミニゲームも気になる
あのカスみたいなPV見ると
戦闘のほうもまったく期待できないから困る。
その上キャラ枠までこれじゃあやってられるかよ畜生
神子がウンヌンって国があるからゼロスも多分くるんだろうな
>>610 なにその流用して安く儲けよう作戦
そんなのいいからそのドットを使ってなりだんをだな
いつになったらヒアデスおじちゃんゲストで登場すんだよ。
ラタのモンスターシステムを採用した新作で、新たに追加された「たまごシステム」で生まれてくる隠しモンスターとして出てくるよ
もうダオスじゃなくてデミテルでいいよ
もうバルバトスはいらないんだ!!!!!!
「敵キャラです」って最初から発表してるのがダオスとバルバトスしかいないからなぁ
Vではシゼルさんが出てきたけど
敵のはずのアッシュはなぜかプレイヤーキャラだし
Vのジゼルは最悪だった。
秘奥義も、開け虚空の扉、とか言わないしさあ。
ネレイドも何かグラフィックオワテタし。
あとバルバトスも糞だったなあ。
ジェノサイドブレイバー使わないし。
あんなんならゲストに呼ぶなよクソったれ。
ファン馬鹿にしてんのか。
まだマイソロ2の方がまともにやってるわ。
スーパーダオスレーザー(笑)の悪夢が…
あの厨ネーミングセンスは思わず失笑ものだったww
ジゼルはスタンド連れてたな
本当に第一開発はセンスがないわ。
第二開発を見習えよ。
スーパーダオスレーザーって厨か?ネタっていうのがしっくりくる
逆に痛々しい真剣に考えたオリジナル技じゃなくて良かった
普通にダオスレーザーって名前で、エレメンタルマスターの締めビームみたいなのでよかった
あれAの技の流用だよね
スーパーwwダオスレーザー(笑)
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 12:09:09 ID:Vibyoodi0
自分の名前入れる時点でネタっぽい
ダオスこれだー
フィリアボム
タイツダオスの参戦まだー
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 15:18:37 ID:ejtVUf5+0
5200円のDLCってことか
V必死だな
ちなみに祖父地図はテレカ付きだから定価。多分パッケ絵。
まあ封入特典なら別にそこまで鼻息荒くしなくてもいいだろうけどね
ファン向けのタイトルなんだし
V製品版買う人って大変だなあ。
VS予約して映画も前売り買って見ないといかんのか。
映画は都会だけだから見れないわ
オリジナルスキットってそんなにプッシュするもんじゃないだろうに。オマケレベルの内容だろ
まあ苦肉の策だろうね
本当はアイマス並の具体的なゲームアイテムで釣りたいんだろうけど、バッシングも怖いからスキットレベルで抑えてる感じ
必死なのはVSのほうだろってばさ。
Vすら利用せなあかんのだから。
バンナム必死杉ワロス。
どーせリメDのWEB連動並になんの為にあるのかわからんものになるさ
意味不明の期限設けるわ、簡単に解析されるわ
>>644 あったなあソレw
数独とかやったな・・・
いつからこんなにがめつくなったんだろ。
最近社長が変わってからかな。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 12:52:49 ID:rlQzDOuq0
目玉焼きのやつはめっちゃイライラした
セガは毎年だな
プラチナゲームスからゲームが出ればなんとか・・・ならんか
セガって昔から負けっぱなしな印象があるな…
ゲームギアとかの時代はどんなだったんだろう
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:05:01 ID:PnUXT0XY0
テイルズシリーズのヒロインの職業はビショップだったら。
術技名
初期習得・・・ヒートシェル:火の属性を持ち、燃えさかる炎で攻撃して敵を焼き尽くす。
LV.3・・・ヒール:
LV.5・・・リカバー:
LV.9・・・ウォータークランブル:水の属性を持ち、地面に水の渦を出現させ、敵を飲み込みダメージを与える。
LV.11・・・レイドデッド:
LV.13・・・ナース:
LV.15・・・フィールドバリアー:
LV.18・・・ランドアクス:地の属性を持ち、巨大な岩を敵の頭上にたたきつける。
LV.24・・・アグリゲットシャープ:
LV.26・・・エスプレイドイレイズ:
LV.29・・・キュア:
LV.34・・・ハートレスサークル:
LV.41・・・エアブラスト:風の属性を持ち、タツマキを起こし、敵を切り刻んでダメージを与える。
LV.44・・・ライトアロー:光の属性を持ち、激しい光を放つ矢が敵に突き刺さり、ダメージを与える。
LV.45・・・ダークエクストリーム:闇の属性を持ち、闇のドームを作り、中にいる敵を包み込んで攻撃する。
イベント習得・・・ギガ・プラズマ:火・風・光・水・地・闇の属性を超えた技。
なんだこれ
「ぼくのかんがえたあたらしいキャラ」じゃねえの?(笑)
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:42:02 ID:PnUXT0XY0
テイルズシリーズのヒロインの職業はビショップだったら。
術技名
初期習得・・・ヒートシェル:火の属性を持ち、燃えさかる炎で攻撃して敵を焼き尽くす。
LV.3・・・ヒール:味方一人のHPを中回復する。
LV.5・・・リカバー:味方一人の状態異常を回復する。
LV.9・・・ウォータークランブル:水の属性を持ち、地面に水の渦を出現させ、敵を飲み込みダメージを与える。
LV.11・・・レイズデッド:味方一人を戦闘不能から回復する。
LV.13・・・ナース:味方全体のHPを中回復する。
LV.15・・・フィールドバリアー:味方全体の防御力を一定時間上昇させる。
LV.18・・・ランドアクス:地の属性を持ち、巨大な岩を敵の頭上にたたきつける。
LV.24・・・アグリゲットシャープ:味方全体の攻撃力を一定時間上昇させる。
LV.26・・・エスプレイドイレイズ:味方全体の状態変化を打ち消す。
LV.29・・・キュア:味方一人のHPを大回復する。
LV.34・・・ハートレスサークル:味方全体(戦闘時は範囲内)のHPを中回復する。
LV.41・・・エアブラスト:風の属性を持ち、タツマキを起こし、敵を切り刻んでダメージを与える。
LV.44・・・ライトアロー:光の属性を持ち、激しい光を放つ矢が敵に突き刺さり、ダメージを与える。
LV.47・・・ダークエクストリーム:闇の属性を持ち、闇のドームを作り、中にいる敵を包み込んで攻撃する。
イベント習得・・・ギガ・プラズマ:強烈な力を持つため、封印されていた究極の呪文。前方にダメージを与える。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 20:09:15 ID:3dFerGCXO
テイルズ特有の弱々ヒロインには、怒りがでてくる
日本語おかしくないか?
わたしの考えた隠し秘奥義思い出した
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 22:55:29 ID:PnUXT0XY0
テイルズシリーズのヒロインの職業はビショップだったら。
術技名
初期習得・・・ヒートシェル:火の属性を持ち、燃えさかる炎で攻撃して敵を焼き尽くす。
LV.3・・・ヒール:味方一人のHPを中回復する。
LV.5・・・リカバー:味方一人の状態異常を回復する。
LV.9・・・ウォータークランブル:水の属性を持ち、地面に水の渦を出現させ、敵を飲み込みダメージを与える。
LV.11・・・レイズデッド:味方一人を戦闘不能から回復する。
LV.13・・・ナース:味方全体のHPを中回復する。
LV.15・・・フィールドバリアー:味方全体の防御力を一定時間上昇させる。
LV.18・・・グランドダッシャー:地の属性を持ち、直線状に地割れを起こし、大地のエネルギーや岩石の隆起で攻撃する。
LV.24・・・アグリゲットシャープ:味方全体の攻撃力を一定時間上昇させる。
LV.26・・・エスプレイドイレイズ:味方全体の状態変化を打ち消す。
LV.29・・・キュア:味方一人のHPを大回復する。
LV.34・・・ハートレスサークル:味方全体(戦闘時は範囲内)のHPを中回復する。
LV.41・・・エアブラスト:風の属性を持ち、タツマキを起こし、敵を切り刻んでダメージを与える。
LV.44・・・ライトアロー:光の属性を持ち、激しい光を放つ矢が敵を突き刺さり、ダメージを与える。
LV.47・・・ダークエクストリーム:闇の属性を持ち、闇のドームを作り、中にいる敵を包み込んで攻撃する。
イベント習得・・・ギガ・プラズマ:強烈な力を持つため、封印された究極の呪文。前方にダメージを与える。
ID:PnUXT0XY0
なんなんだこいつ
疾風の巫女がいるようだな
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 10:24:07 ID:JZo0kz2q0
なんかVのシナリオ書いてた奴が退社したらしいけど
どの人が退社したんさ。5人ぐらいいたはずだが。
なの糞シナリオ書いた奴らは全員退社でいいよ
今テイルズのシナリオでいいもの書ければ評価されるかもな
ゲームのシナリオって好き勝手書けないから難しいんだろうけど
既にキャラ、設定とか全部決められてて書くと思うし
とりあえず吉積と樋口退社してくれ
なりきりダンジョンはもうでないのかな・・・
マイソロが引き継いだからなお祭りゲーは、アホみたいに売れてるし
別にそれほど売れていないだろ。
前回のマイソロ1の24万から約5万程度しか売上増加してないんだぜ
本編より売れてるし…
前作から売り上げ落ちるゲームがいっぱいあるから、売れた方じゃない?
まあTIラタVHと、PS2から離れて以降多機種でこんだけ出してきたけど
全部200,000前後で終わってしまったからな。これが今のテイルズの平均ブランド。
…逆に言ったら、どの機種で出そうがテイルズ買ってくれるファンが
20万は確実に存在するってことなんだから凄いことかもしれんがな
20万が全員ファンなわきゃない
まあ20万はキープできる知名度ってとこだな
これからどんどん売り上げ下がるよ。
こんなアホ丸出しのやり方してると。
吉積か樋口か知らんけど
バンナムの主戦力からテイルズが外されて焦ってんのかね。
20万ちょいが全員オタク、腐女子ってことはありえないし、一般ゲーマーも買ってるっぽいのが今の救いだな
この層逃がしたら急激に落ちそう
今後は15万本ラインで拮抗するのではないかと思う。
バーサスは絶対二十万超えることはありえないな。
俺の予想じゃ十二万で打ち止めってとこだな
俺はマイソロ2並みに売れると思うなあ
マイソロ2の時は1ぐらいだろって言ってて外したんだけど
VSが発表されたあとの相対評価なのは確かだけど、やっぱマイソロ2はそれなりに気合入れてる感じは見受けられたからなあ
マイソロ2の場合はあくまで「前作と比較して」凄くなってるってだけだろ。
単体として見ればスパロボとかスマブラのほうが祭りゲとしてよっぽど豪華だよ。
マイソロ2の人気は、単にマイソロ1が信じられないほど糞だったことによる
相対評価に過ぎない
しょぼいディシディアみたいなもんだよな
今のバーサスがまさしくそれだよ>超劣化ディシディア
マイソロ2がマイソロ1を経て洗練されたものであるのは確かだけど、バーサスだってある意味同じ流れを汲んでるからなあ
そう考えると、やっぱり後発の割になんか既に雲行きが怪しい部分を感じてしまう雰囲気を持っているのはいい傾向ではないな
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 02:17:06 ID:Na5kN7ATO
マイソロと比較してスパロボやスマブラが豪華なのは「当たり前」
同じお祭りゲーでも、スパロボやスマブラが豪華なのは「当たり前」
無茶言い過ぎだわ
>>674 吉罪はいつの間にかテイルズ以外の作品でエグゼクティブやるくらい
偉くなったわけだし、樋口は元々テイルズじゃない(鉄拳だっけ?)んだから、
テイルズがなくなったって、何も困らないんじゃないか?
アレ?
『マジェスティック』で前からマジェが一番に引っ掛かってたっけ?
スパロボやらスマブラでいえば登場作品がガンダムだけだったりマリオだけブラザーズしてるのがマイソロだよね
お前らの秋って何月から?
春3〜5 夏6〜8 秋9〜11 冬12〜2。各季節3ヶ月で区切りがいい
>>609 Thanksです!
PS3TOVは9月にお願いします
まぁ、バーサスの予約特典2ヵ月も放置するわけないだろうから9月かな
>>619 いやいや、自分のイメージを挙げただけだからお礼言われても困る
正式?には立春とかちゃんとした季節の始まりの日とかがあるぞ。ちなみに今年の立秋は8月7日らしい。あくまで暦の上でのものだから一般的には8月=夏のイメージだと思うが
ちょい見てみたが、一般的には
>>690の認識で大体あってるみたい
気温的には
春4
夏5〜10
秋11
冬12〜3
>>690 冬を1ヶ月増やして秋を1ヶ月減らすくらいがちょうどいい気もする
ウッドロウ「次世代機買えてきた、なにかいいRPGはないか?」
ダーゼン「陛下、トラスティベル〜ショパンの夢であります。」
【シンキングタイムはゼロになった】
ウッドロウ「……」
ウッドロウ「他にもRPGはないかな?」
ダーゼン「陛下、テイルズオブヴェスペリアであります。」
【ユーリ:考えるのは時間の無駄!】
ウッドロウ「……」
ウッドロウ「他にはないか?」
来年は20周年だっけ?
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:01:03 ID:46gMEQoi0
テイルズなら来年で15周年
おそらく15周年記念作品はTOGまでの全キャラ参戦のマイソロ3だろうな
700
記念作品出るとしてもAみたいに冬発売だろな。まだまだ先
15周年記念搾取
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 20:55:21 ID:jwrDgbvt0
情報がつまらなさそうなVSと
焼き直しのVしかなくてつまらん。
Gの情報くれ
Gは今冬発売で、今年出るかどうかすら怪しいんだからあんまり無茶言うな。
この期に及んでも未だに主人公の声優すら発表されないし
ヒロインらしき二人に至っては名前すら未定だからな
もう言い尽くされてることだけど
シナリオ、というか演出というのか?クソ過ぎるだろ
システムやグラフィックが着実に進化していってる一方でこれだけは一向に変わらない
いくらストーリーはおまけと言ってもあそこまでどうしようもないとクリアする気も失せる
チープさが売りなんじゃないの?
いまさらだな。もっとキャラを動かせばマシになりそうだが
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 16:52:48 ID:aJsRyfr8O
▼あぐ
このスレの中枢的存在。テイルズのみならず、ゲームの知識は広く
適応能力はそれなりに高いがスレ違いの話題が非常に多いのが難点
手のひらを返す事も多ぐ、カラスみたいな奴
称号は、【ロリコン総帥】
▼うぐ
最近は専らショタの話しかしない非常に気持ちの悪い奴
世にもおぞましい奴だが今では空気感は随一
称号は、【犯罪者】
▼ゑぐ
最近は懐アニ、ジブリにドラえもんの話題も少なく最新のテイルズ
にも触れておらず、参加できる話題も少なく空気より透き通った奴
セミみたいな存在らしい
称号は、【風の谷の空気王】
▼まぐ
テイルズの話題もそつなくこなすがほとんどを変態な話題で過ごす
人当たりはよく人懐っこいのだが、いいんだか悪いんだか中途半端な存在
実はイケメンらしい
称号は、【変態紳士】
▼マスター
屍
気持ち悪いモン張るなカス
>>705 一応発売半年前くらいには来てるはずなのに、
未だヒロインの名前すら公開されないってのはおかしいな。
他のテイルズは発売1年前の時点でもう主人公やヒロインの詳細設定から
声優から何から出てたもんだと思うけど
このスレのコテで結婚できるとしたら誰かな
退魔師とか何でもいいからそういうジョブ作って
斬魔〜とか幻魔〜系の技1人で使えるキャラでねーかなあ
響きが厨臭くていかすから使いたい
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 01:56:36 ID:EyNLQ9qb0
tales with misonoが気になって仕方がない
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 10:01:02 ID:Ljie2Y/KO
>>699 TOGでいいよ
二作連続で糞バランスでキャラ選もいい加減なマイソロはもういい
お前はTOGを1年近く延期する気か
おっと、微妙な勘違いをしてしまった
まあ15周年記念とか無理にやらなくていい
まあTOGは少し延期しそうな予感
早くても年末
おそらく来年のはじめごろに出るんじゃなかろうかってのが有力な説だからな
(夏)8月6日・・・TOVS
(秋)10月末・・・TOV
(冬)1月末・・・TOG
なら、約3カ月ごとの発売でバランスとれる。季間テイルズだな
TOVが10月末は遅すぎる。
いや、妥当じゃね?
TOGは12月の歳末決算に無理やり間に合わせてくるかも知れないが。
何で真面目に経営会議や企画会議の流れに…
誰か社員がいるな?
ポケモンやサガ2と発売日が被らなければいつだろうと構わない。>PS3V
Vはポケモン金銀と同時期だな。
層は被らないにしても、一週間でも早く出さないと
話題を食われる可能性がある。
でも、今までゼルダとかに発売日重ねようとしてるから
これも戦略なのかも知れないな。
製作初期に決める発売時期を途中でポンポン変更出来ないんじゃね?
発表後ならなおさらだし、単純に運が悪かったとかなのかな
微調整くらいなら可能なんじゃね
毎回なにかに重なるのが初代からの伝統
今年はゼルダDS新作もあるからな
もし被ったら全力でゼルダを買います
正直テイルズは痛い目見なさ杉だから、何かしらと被ってVは爆死して欲しい。
分かりやすいほどの新参だな
テイルズほど大作に特攻してきたシリーズもなかろうに
9月20日予想
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 12:44:12 ID:JvS+rxaIO
間違えた。
9月18日だな
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 13:38:18 ID:iQI94kVhO
箱〇の新作情報そろそろらしいね
噂レベルだろうけどね
早く発表して欲しいね
そんな噂たった今初めて聞いたが
ソース出せるか
なにより開発チーム空いて…ああ、ディンプスがあったな
あそこならHD機での開発経験十分だろうね
ディンプスってわりかし凄いぞ。
765が制作費ケチったから、お粗末なもんが出来上がったんだぞ。
別の会社の下請けしたらかなり出来が良かったぞ、それもHD機で。
TOTはディンプス新人研修用ソフトと言われても誰も疑わない。
どうせ東京にある方のディンプスの話だろ
結局T作ったのはディンプスだし全部ナムコのせいってこたぁないだろね
延期しまくってたトコ見るとDSでの開発経験無くて苦戦したのかね
>737
実はTOVのPS3版は別のチームが作ってるとか…
そんな事無いか
延期しても良作が出来るわけじゃないと
Tとラタが教えてくれました
TのストーリーはDSシリーズの中で一番上手く纏まってると思うけどね
Tの音楽は好きだ
Tは効果音とエフェクトが有り得ない。
通常戦闘曲は素晴らしい。
テンペストか。
あの戦闘を一言で言うと「交通渋滞カンベンしてください」かなあ。
味方が邪魔すぎて全然攻撃出来ない。味方の後ろから攻撃しようとしても
敵にまで剣が届かない。しかも味方が移動するたびに一々ぶつかったりして
実にストレスが溜まる。そんで人の波を押し分けて、ようやくモンスターに攻撃できる
と思ったらSEが殆どゼロで、何回攻撃しても手応えを感じられない。スカスカスカ…
ルビアやアーリアは30近い術を持っているんだが、どんだけ術があろうとも
1戦闘で使えるのは4つ限定なんだから意味無し(変なとこでR参考にした弊害が出たな)
何と言うか、SとRのだるいとこを掛け合わせたような…みたいな感想
おいおまいらアークライズファンタジア買えよ。
それなんてエウレカセブン
全然チェックしてないけど興味はあるな
主人公の見た目がルーク並にDQN臭いのが気になる
実弥島の厨シナリオなんてどうだっていいよ
きたきたー
きたきたきたー
きたたハートでプッツーン
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:49:30 ID:250LIMssO
ナナリーの声が変更されたことに、俺は強い憤りを感じる
そんなことより川上さんが早く元気になるように祈ってあげろよ
>>756 声優をオーディオ機器とかと思ってる奴に何を言っても無駄だと思う
755じゃないが勿論川上さんが心配で早期回復を願うばかりだが
声優変えてまで出すキャラじゃないだろうと
ナナリー出すくらいならもっと出していいキャラいるだろうと複雑な気持ち
それだと延期の可能性が出るけどそっちの方がいい
声優変えてまで出すって言い方がよくわからないな。度々見かけるけど
時期を考えればどっちが先行していたのかはすぐわかるわけで
どんだけナナリー嫌われてるんだよ…
いやナナリーは好きだぞ?出てくれるのは嬉しい
川上ナナリーが好きだからこそわざわざ変更するのってどう?って思うんだが
ファンからしたら声優変更って結構重要だと思うんだけど。だから複雑。
そもそも主人公ハブとか他にも偏った人選に突っ込みたいが
動画見た限りでは一瞬だったとはいえそんな違和感感じなかったけど
カオドラ見てこい。
うん凄ぇと思ったさ。ここまでイメージままなのは本当凄い。
ただなんか別に違う意味で寂しくなったけどな
これでロニ参戦フラグなら喜んで買いたいと思ったけど
マイソロ2で絶望した自分にはもうバンナムについてけん気がしてきたから消えるわ
うだうだすまんかったな
なぜダオスの声を千葉一伸にしなかったんだナムコ
誰
ダオスの代役は山崎たくみがやると思ってたんだけどな。
吉積がユアンの人にしようって一人で決めたんだっけな。
時代も変わったもんだな
昔は声優が表に出てくることが嫌われて声優インタビューなんかも叩かれてたのに
最近じゃ当たり前のように中の人が中の人のまま出てきたり
「中の人」としてですらなく「声優」単体で話すことが当然になってる
ヴェイグの中の人はナマズのガジュマ
>>766 確かユアンの声聞いた時に「ダオス役は森川さんしかいない!」って言ったんだよな
ダオス役は塩沢さんしかいないだろ…
ラタの完全版はまだなの?
あれが全力で作った続編だなんて信じたくない
>>771 全力で作ったとか誰も言ってない
あと続編じゃなくで外伝だ
マザーの名に恥じない出来だったのに
文句言うS信者多すぎわろた
外伝のくせになまいきだ。
それよりソードオブレジェンディアはまだかね?
そのまま死ね
>>773 あんなのが「マザーの名に恥じない」って…w
相変わらずラタ信者はギャグが上手い
S-Rは決していい出来とは思えない
続編が2年後って時点でつまらん、総合的にはいまいちだったけど
ラタはアリスちゃんを生み出してくれたし感謝してるよ
Sの舞台でやる必要がなかったゲームだな
完全新規じゃあ売れないからS利用したんだろうけどS好きの怒りを買っただけだった
やたらアリスデクス持ち上げる人間がいるけど気持ちがさっぱり理解できん。
あいつらただのサディストと変態の太鼓もちじゃねえか。
何であんなのをそこまでワッショイするのか頭が沸いてるんじゃないのかと
大方の予想に反して、ガチで悪役だったんだっけか
それで結構引いたのがいれば、「アリデク仲間になる完全版出せよ」とか言ってるのがいるという・・・
持ち上げるとか知らんけど
好きになる分には構わんわな。理由など無い
ハスタといいザギといいああいうのは人気出る
とりあえず特定の作品アンチなら別でどうぞ
ザギは人気っていうかヘタレ認定されてる気がする
Vやってないけど
実験台に続編に利用するのはやめてほしいもんだ
SrとVの秘奥義のテンポの悪さは異常。
どうなってんのあれ。
3DでもAとかそこそこテンポ良かった気がするんだけど。
久野がいないから
てかラタって殆ど新人で作ったって本当?
ロリコンスタッフは消えていい
そもそもテンポなんて必要ない
マジテンポを言うなら秘奥義自体が要らなくなる
ラタの秘奥義は何も考えず作ってるよな。画面が暗転して切り替わるとか論外
暗転はしなくてそのまま切り替わるだけだった。間違いスマン
>>792 それはない
魅せ演出はあっていいけど、テンポが酷いと魅せにすらならない
ということだ
とりあえず、会長の殺劇とジーニアスのインディグネイションは酷いと思う
秘奥義があるだけまだマシだぜ。何贅沢言ってんだ
スタッフは愛されてるな
メインスタッフにゃ逃げられたけどな
はっぴゃく!
やおいっ!
もうすぐ奴隷祭か
第2弾PVももうすぐか
奴隷祭ワロタ
フェスタに来る連中なんか
みんなバンナムに飼い慣らされた厨信者の巣窟でしかないだろ
おまえら新作の話よりバンナムや信者叩くのが好きだよな
同族嫌悪…なのか?
よくあること
VやVSみたいに次から次へと汚いネタを提供してくれるのはバンナム
バンナムが汚いのは合併する前からわかってた事だろう
確かに最近は目にあまるけどそれ以上に叩きが目立ってる気がする
一か月くらい情報見てないけど、VSって何が汚かった?
VはPS3移植だと思うけど
>>810 主題歌シングル3種類にそれぞれ別々の武器ダウンロードのシリアルコード
>>810 登場キャラの偏りとか
ゲーム画面の酷さとかだろうな
VS買うなら他のゲーム買うか貯金したほうがいい。
そうだ、代わりにテンペストを5本買おう
商標出願2009-027340 TALES OF WALLBREAKER
アルカノイド
リタが来るとは思わなかったな
正直言ってリタよりレイブンのほうが欲しかった。
かと言ってV枠を4人にされても困るけどな
分からんぜ、バンナム的には映画も控えたヴェスペリアはPS3版を是が非でも売りたいだろうからな
VS初回特典もまぁいい迷惑だな
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:40:08 ID:KorijE2J0
ガルネクCD買ったらVSのステッカーもらった
テーマソングがガルネクだからか?とにかくラッキー
ビックリマンシールみたいで悪くない
樋口がVSの初回特典にVのコードなんか割り込ませたの?
クズの鑑だな。
馬場がクズだと叩いていたら
もっとクズな奴が登場したでござる
>>825 いや824の言うとおり
VSの初回特典にVのスキット解放コードつけた
VSの装備品をつけたのはVSの主題歌の方(CD・DVD・UMDの三種。全部違う武器)
>>826 「私が滅びようとも、第二、第三の魔王が現れるだろう・・・
ソードマスター?
グレイセスはヒロイン発表か
今回のヒロインはなんかロリツインテな見た目と言い無機質な印象といい、
なんかプレセアをヒロインに持ってきたかのような感じだな
Vの方にもVS関連の特典が付くんだっけ
眼差しを見るにそこまで無機質な感じはしないけどなあ<ソフィ
まあ感情表現が少なそうではあるが
ちっちゃいスクショとかみるにピッチリしたスーツみたいな格好ぽいな
淡紫の髪に服は赤ピンク+灰色とか猪俣独特の色使いがアスベル以上に顕著
人を選びそうなデザインだと思うが早く全身絵が見たい
ヒロインの心を取り戻す旅はSとHでおなかいっぱいだから、
三番煎じは勘弁してほしいところ
心というか記憶じゃないのか
マグニスネタとか今更だろ公式…
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244892994/838 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 13:32:31 ID:X4+/PgiSO
ババ登場
「いよいよ来年で15周年、ユーザーの皆様と作る15周年にしたい」
来年にかけて15周年記念企画を計画中?
TOW次回作のチャットスキットに使用するのをコミュニティで募集したり
次期マザーシップの(従来作品で言う)ナム孤島のような施設で、イラストを募集して掲載する計画があるらしい
スキット募集とか恐れ知らずだなあ
また15周年で未完成品がでそうだな
携帯機で記念作はやめてほしい
なんだ釣か
のれのブログ見りゃいいだろ。
重度の奴隷だから奴隷祭レポ書いてるじゃん。
PVはいつくるのだろうか
ヴェスペリアは
出来歴代最高
商法歴代最低
異論は認めん
歴代最高の出来が あんなもんでいいのか。
3Dの中だと戦闘は一番マシだが、有働には確実に勝ててないし、結局いつもの大味戦闘。
さらに言えば戦闘SEがマイソロ1並のゴミ。
シナリオはシリーズで比べれば中くらいだろうし。
凡ゲー。無難に作りすぎてシリーズ比ですら突出しているものが一切無い。
ヴェスペリアはどうしても持ち上げる必要があったからなぁ、会社として
完全に出遅れた
フェスの収穫としてはゼロスVS非参戦確定、Gの主題歌味噌回避
ソフィは理想通りおとなしい子ってところか
15周年は藤島樋口ミヤジマってところかね
>>846 > 15周年は藤島樋口ミヤジマってところかね
考えうる限りの最低な組み合わせだな
別に樋口以外には悪気はないんだろうが
うどっち信者だけど、うどっちの戦闘とは目指すものが違いすぎて比べる意味が全くない
こっちのが好み、とは言えてもこっちのが上とか単純に言えない
同じブランドで出てるのが不思議なくらい
フリーランがあるものよりうどっちの戦闘のほうが本来のLMBSに近いのは確か
>>851 アスベルの顔立ちがりりしくなってるな
うーん、やはりグレイセスの系統のグラフィックでHDタイトルも出して欲しいw
系統ってかうどっちタイトルでHD
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 15:31:16 ID:a6f9C30JO
まあD2チームのHDタイトルなんて4、5年後ぐらいには出そうだな
売上や開発費的に潰れてほしくないので今はWiiでやってほしい
Gの戦闘楽しみだ
テイルズはwiiに絞ったほうがいいのにな
PS3よりソフト売れるし開発費ま掛からない
絶対良いと思うんだけどな
グレイセス&ラタスタッフ乙
守銭奴丸出しの売り方しないならなんだっていいよ
きっちり作り込んでるならなんだっていいやw
そんなもんが作れるならな
戦闘厨の要望に応えるようなやり込みテイルズはもう出ないと思うぞ。
もはやテイルズは萌え豚と腐女子がキャラと厨シナリオ目当てに買うだけの
糞ゲに成り下がってしまったんだよ。
そんな層のためにも戦闘簡単にしないとライトがついてこれないんだから。
でうよね
え?でもGはそれなりのもの用意してくれるじゃないの
馬場も少し難しいかもみたいなことインタで言ってたし
期待できるのはGだけだな。
これだけはスルーしないで中古で買うわ。
突っ込まないぞ・・・
バンナムに金を撒くのはもう止めた。
どうしても欲しいバンナムソフトは中古。
新品で買うとか馬鹿らしい。
貴様!なぜここに!
それ言ってもどうにもならんし勝手にやればいいんでないかな
っていうかそれは別に報告しなくていいです
まあ金落とさなきゃさらに酷くなるばかりだと思うけど
終わったら終わったで構わないブランドではある
終わらないから追っちゃうけどな
こうまでしないと続かないシリーズに価値はあるのだろうか。
いっそ終わらせた方がいい気もする。
ていうか、真面目に、そろそろシリーズ終わらせそうな気がしてならない。
かたくななまでに新作談義をしないスレに価値はあるのだろうか。
いっそ終わらせたほうがいい気もする。
ちょっと前からここクソスレ化してるよな。実際あんまり価値ないと思う
じゃあ終わらすか
総合に還るっていうのか…
新作談義はしていると思うぞ。
ただ新作の話をするとどうしても糞商法に対する
ネガキャンにしかならんだけだ
本当に終わらせるべきは総合なんだけどな
作品について語らないならいらんスレだ
総合だとコテの雑談が邪魔で話が出来ないってことで分離独立したんだろ?
今となってはまだ総合のほうが作品の話してるし
どこでもいいさ
でもなあ。俺には総合の住人みたく、Gの新キャラに対する萌えなんて沸いてこないし。
アスベルもソフィもパッと見の印象じゃ微妙ってのが正直な感想であって、
とてもあのスレみたいに「超絶イケ面」とか「超可愛い」「萌え」「ソフィは俺の嫁」なんて
流れについていけないもの
そういう問題じゃない
そんな話本スレのが盛んなくらいだ
あのスレタイでコテ雑になってるのが問題だ
板にもそぐわないしな
あのスレに初めてテイルズやるのに何からやったらいいか訊きにいく人がかわいそうだ
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
< >
< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
< >
ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
/ ̄(S)~\
/ / ∧ ∧\ \
\ \ (゚Д゚ ) / /
\⌒ ⌒ /
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ( ))
( ; )ω  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
っていうか新作について語ることがキャラ萌えとスタッフの悪徳商法以外にないと本気で思ってるなら
それこそこのスレいらねーじゃねえか
それぞれの専門のスレがすでにあるんだから
ID:66uwxAxLO
なにをそんなに一人必死なんだ?
新作の話がしたり読んだりしたくてこのスレ来てんのにほとんど話してないんだもの
必死にもなるさ
お前が話せば乗ってやるよ
語りたいなら好きなだけ語ればいいじゃない
じゃあシリーズ恒例の乗り物についてグレイセスだとどんなのになるかな
エフィネアのまわりの海まで飛んで行けるんだろうか
輝石とやらとはどんな関係になるだろう
その前にフィールドが特殊だからなぁ、いちいち読み込みながらじゃロード間に合わないだろうし
DQ8みたいに別空間に飛ぶのかな
ラタトスクみたいに選ぶだけになるのはやめて欲しい
あれはあれで便利だけど
やっぱりマップ上を探す楽しみがあってこそだと思うから
RPGで一年かけてないからな。しかも延期込みで
よく頑張った方だろう
マップはどっちでもいいや
海に囲まれてるって設定難しい気がするがどうまとめるんだろうか
話したかっただけなのかよw
話してないならいっそ滅びてしまえーなんて恐ろしい子
なんというかGについてはまだ情報が足りないから妄想しかしようがないからなぁ
早くても半年後だぞ。今からどれだけ情報公開できるってんだ
妄想段階でしかできない話もある
>>894 だからと言って、無理矢理スレを動かそうっていう姿勢は感心出来ないな…
情報が出ればそれが話題になるんだからさ
何事も自然体が一番だと思うよ
新作には専用のスレがあるわけだし、ここが盛り上がることなんてなかなか無いだろうな
PV早くしろ
こねー
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 21:23:42 ID:1m7l+CMB0
553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/20(土) 20:56:22 ID:vneY1Y+I0
テイルズオブバーサス(現状)完全版
テイルズオブバーサス 5200円
テイルズオブヴェスペリア 7800円
ガルネク主題歌
CD+DVD 1980円
CD 1200円
UMD 2200円
ガルネクファンクラブ会費 4000円
振込手数料 200円
モバイルサイト利用料 月額315円
計22895円
---
765は天才なのか。
一部のSと大勢のMでテイルズを成り立たせるつもりか。
そこにPSPとPS3も入れようぜ
あまりの浅ましさに開いた口が塞がらないぜ
まぁこのままじゃ勝手に自滅するでしょ
VS公式みたけどさ、よくもまぁこんなにバンバン出しておいて毎回毎回OVLで攻撃おしっぱで秘奥義!
とか出来るよ
簡単に飽きられるぞ
うどっちを見習え!
VSはモバイル版だけ楽しむことにした
もちろん単独で動かせるよね?
やべぇグレイセス面白そう
やだ・・・神ゲーすぎて怖い…
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 10:33:34 ID:v3ECRkUS0
>>907 見た。
なにこれすげええええええええええええええええええ
戦闘は手放しで褒められる。
久しぶりにゾワゾワくる戦闘だぜぇ・・・
それに比べてVS、Vの商法ときたら・・・
Gはそんなことしませんように・・・。
イベント演出もいい雰囲気なのが大きいな
VはホントにHD画質でアビスレベルの演出だから逆にキツイんだよな
まぁ演出に関してはRの例もあるしわざわざ他を叩いたりせずにぬるめの期待にしとこうぜ
こりゃフリーラン廃止っぽいな。
やっと追いかけっこがなくなるのか。
PS3で出せば…が多いなニコニコ動画
Vが可哀相じゃないか
Gのためにクラコンpro買うか・・・
予約特典にクラコンpro付けてくれればいいのに。
新世代機一つも持っていないから安くすむwiiなのはありがたい
まぁVもやりたいんだが・・・
あそこまでワクワクさせる戦闘はR以来だぜ
隠し撮りか?バンナムに削除される前に保存しとくか
Rは公開時盛り上がったの?
>>917 ライン3本で乱闘状態だったしね
俺個人はSより印象良かったよ
>>915を受けて盛り上がったかどうかを訊いてるんだが
個人の意見は知らんよw俺だってRは楽しめた
ただ発売前・当時の評価とかはどうだったのかなと
第1開発との差が激しいな
てかGの次の3D戦闘がどうなるか今から気になる
マイソロ最新作だとどーせGキャラはこういうステップ使えないんだろうなあ
変わった技でもあるといいんだけど
マイソロ3は最低でもバーサス並のコンボができれば…
第一開発とか主要メンバー抜けてガタガタだろ。元々そこまで技術ないのに更にボロボロ。
第一より第二開発の方が面白そうって、色々終わってるわ。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 19:19:56 ID:H21PGp1W0
初3Dでこのクオリティかよ
流石D2チームだな
なんかリバースっぽい動きしてんな
Sで言われてたマルチラインってこれが正しい姿だと思うの
本当にスタッフは無能ばかりだな。
有働、久野がいないと新しい戦闘が全く作れないんだから。
サイドステップは某星の海4のステップっぽいな。
スタイルシフトに力入れてるみたいだけど、ステップも特徴的だ。
これ導入したってことは、フリーランイラネってことだろうか。
有働ならフリーランなしにしそう。
個人的にそれは素晴らしいことだと思うが。
SはSで楽しかったけどな
偶然だろうけどあの窮屈な逃げ場の無さがいい感じの縛りになってた
そういえばフリーラン無いとしたらGってステップ以外は基本Sなのだろうか
D2チームのことだから変化球来るかと思ってたが
十字によるジャンプもないと思う
3Dなのに横スクロールで十字キー上でジャンプって・・・っていううどっちの意志を感じる
久野って「調整が大変」とかいう理由で、考え無しにアビスでフリーラン入れたやつだろ
そのフリーランの戦闘を続けるだけのスタッフもアレだが、久野もたいしたことないと思う
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 12:01:40 ID:S2MDvF4O0
久野はフリーラン導入っていう新しいことしただけマシ。
エンジも松下も田中もフレックスレンジやエアリアルLMBSなぞっただけ。
まぁせっかく箱でやるなら全く新しいことに挑戦してほしかったな
ちょっとした技の変化まで丁寧に作ってたり、FSとか中々良かっただけにそこが残念
エンジものび白はありそうだしもっとガンガンいってほしい
ハードの問題は所詮言い訳に過ぎない。
アイデアさえ出せるならばどんなハードでも斬新な演出は可能
「せっかく箱で」だからもっといろいろ出来たんじゃないの?ってことだろ
フリーランは結局SOをパクッただけだろ。
サイドステップっぽいのもSOが先にやってるしな。
PVきたなグレイセス
モーションしょぼくねーかこれ
全然
なんかイベントモーションわざとらしいというかキャップったのそのまま使ってんじゃねーだろうな
モーションキャプチャってそんなもんでしょ
今はもっといろいろやってるらしいが、まぁテイルズだし最新技術は使えないか
ラタのときもわざとらしいモーションだったな
これじゃ棒立ちとあまり変わらん
これはちょっと残念
戦闘はマジで面白そうなんだよ
戦闘は期待だな
ようやく3Dきたって感じだ
ただコンボは一点集中で打ち上げになるのか
そういう技なんじゃないの
安価間違えてた
>>944 棒立ちと変わらんてのはないわ
Vの演出とか酷かったとしか
>>949 別に
>>945みたいにGに否定的な意見もあっていいと思うけどね。
Gマンセーしか認めないスレじゃあるまいし。
そもそもどのタイトルがどう残念か書いてない時点で
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 14:56:00 ID:x4ye/t3MO
打撃SE糞だなあ。Vと同じじゃん。
Rのような神SEはもう二度と味わうことはできないのか。
SEはリメDのキーン!祭がまた開催されそうで萎える
>>954 ガーッっとコンボするタイプだと、SEがそこまで派手にできないのかねえって感じかね
SEが向上されることはあるまいよ。
最近規制が厳しいからねえ。
特に家庭用ゲーム機となると、地上派アニメよりも
規制の枠が高いから困る
CEROなんかの基準の適当さときたらVSの人選並だからな
アスベルのボイス微妙だな
なんか無理してる感があるけどもっと声出なかったのか、ボイス音量が低いのか
櫻井って人はアスベルみたいな役あんまり得意じゃないのデハ
ワルターの方がいいな
ワルターの声聞ける動画ある?
アスベルのモデリングは中々いいな。
ヒロインのモデリングがやや酷い気がしなくもない。
モーションや演出、エフェクトはイベントでも悪くない。
むしろテイルズ補正を加えれば上質と言える。
戦闘に関しては、術技のエフェクトが今までの3Dテイルズと比較にならんほど
繊細かつ丁寧、そして綺麗に作られている。
エフェクトの感じが実にD2チームらしい。
やっぱりSEはダメだね。このご時世だし仕方ないけども、残念。
クリティカルっぽいのが出ると粒子状のもんが
右上に集積してゲージが現れてるけど、何だろう。楽しみだな。
個人的にはソフィのモデリング良いと思うけどなあ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 07:17:10 ID:P5iJCs9uO
別にCEROがAだろうとBだろうと売り上げ変わんないよ
割り切ってSEもっとズバズバボコボコいってほしいわ
あと半年以上あるんだから、モデリング向上するだろ
968
969
970
エフェクトに関していうと、リメDあたりから音響も視覚もうるさくなりすぎたかなぁと思う
Rくらいが綺麗にまとまっててちょうど良かったな
音はキィン!を控えればなんとかなりそうなんだが
まぁ好みの問題なのかも試練が、特技だけならVくらいでも十分とさえ思う
そのかわり術は派手でいい
Rのザシュザシュが規制されてなんとかカッコイイ斬撃SEを・・・と考えた結果があのキィンなんだろうけど
まぁ俺はそこまで嫌いじゃないよ。崩龍斬光剣とか大好きだよ
PSP版リバースはCEROAであれだし関係ないんじゃね
あのキィンって音って、D2チームの作品だと
確か、D2からずっとあるSEだっけ?
D2のルナシェイドとかRの攻撃と攻撃がぶつかり合った時とか
リメDの煌燐昇とか?
>>974 関係あるかわからんけど、PSP版はトイレの打撃SEがボリューム下げられてたっぽい
PSP版Rは単に処理的な問題もありそうな気もする
BGMも音の数減ってたし
ティトレイの攻撃SEほとんど聞こえないな、気付かなかった
>>975 D2のころは限られてたからいいけど、
リメDはいくつもの技で使いまくり、挙げ句の果てにはBC発動!→カットインであの音だし
耳に痛いったらありゃしない
あのSEが好きでBGM下げまくってイヤホン装備してたわ俺
音自体は嫌いじゃないな
頻度の問題
埋めようか
ウメトラルベルト!
うおお!アラウンドォ、ステエェェップ!
秘奥義アラウンドステップ梅
梅なのじゃ
大人しく埋めなさい!
過剰積載っぽいなあ埋め
うちなのか?…とにかく、埋め埋めなのじゃ!
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 01:50:54 ID:IqSPly760
1000ならGの発売延期
うちがうどっちにみえた・・・疲れてるな・・・
一人称はわしだと勝手に思い込んでた埋め
わっち
埋め
芋くさいパティにピッタリ埋め
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 14:07:01 ID:vCBG6ImX0
996
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 14:07:52 ID:vCBG6ImX0
997
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 14:08:35 ID:vCBG6ImX0
998
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 14:09:18 ID:vCBG6ImX0
999
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 14:10:23 ID:vCBG6ImX0
1000
1001 :
1001:
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