ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その1 ・解像度をD5にすると戦闘終了後リザルト画面でフリーズする ・惑星移動時のdisc交換が面倒 ・フィールド移動時のカメラワークが悪い ・フィールド移動時、アナログスティック非対応、初速が遅い ・フィールド移動時、小さな小石等に引っかかる ・過剰なマップ切換(特に宿屋等の室内) ・宝箱を開けられる方向が一方向のみ ・全体マップが全体ではない、またスクロールもできない ・セーブポイントが少ない ・戦闘時に遠い敵へのターゲット変更操作ができない ・戦闘時のカメラワークが悪い ・戦闘中の味方AIの稚拙さ(状態異常に気がつかない等) ・ボスの急所システムで弱点を狙う以外はやることがないほどダメージが入らない(サイトアウトのヒント不足が原因)
ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その2 ・多すぎるムービー(あらすじ表示は問題解決になっていない) ・アイテムクリエーションが不便(カルナスまで戻るのが面倒) ・ドア空けアクションが長い ・「あったあった!」→何も採取できなかった ・クリアしたクエストが確認できない ・バーニィの勝利回数が確認できない ・アーツコレクションの敷居が高い ・バトルコレクションがない ・パートナーEDがない ・もっと街でのPAがあっても良かった ・バーニィが移動手段として役に立っていない ・キャラクターの表情が硬い ・技の熟練度がなくなった ・宝箱を開ける際所持数上限だとメニューから捨てる手間がある ・宝箱の中身が配慮不足(消費アイテムが多すぎる) ・仲間の自由入れ替え選択制導入 ・フェイズを強化させる ・フェイズとエイルマットの選択廃止 ・仲間を増やす ・PAを増やす ・惑星を増やす ・サイトアウトを距離で演出などを増やす ・隠しダンジョンを増やす ・シナリオの整合性のバランスを取る ・ルームメイトシステムをもっと充実させる ・ICをコマンドメニューでいつでもできるようにする ・いつでもカルナスにすぐ帰れるルーラ機能を付ける ・ヒットストップをなるべく無くす ・戦闘中十字キーに術技ショートカットを設定できない ・ガードを追加 ・受身を追加 ・空中コンボを追加 ・コスチュームチェンジを追加 ・キャラクターを自由に視観できるモード追加 ・仲間入れ替えをメニュー開かなくても可能にする ・ワンダリングダンジョンにセーブ機能を付ける
ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その2 ・宝箱を開けるとき所持上限以上だと宝箱が開けられず捨てる手間があって面倒。20個超えた分は消滅でいいよ ・今回のMAPは高低差のあるところでも飛び降りてショートカットでき、見えてるのに行けないなんてことが無いようになってます と言っていたが実際はできるところと出来ないところがありただの「ショートカット用飛び降り地点」が設置されただけ ・MAP上のちょっとした物に引っかかるのがストレス溜まる ・シンボルエンカウントだがレベル差があろうが突っ込んでくるためめんどくさい ・ムービー多すぎ(スキップでのあらすじ表示は問題解決になってない) ・ICがDISC3でしか出来ないうえ、劣化 ・スティック倒して移動するまでにタイムラグ ・宝箱の中身が消耗品ばかりでストレス、持ち物いっぱいで更にストレス ・通常技のメリットが皆無 適当に数えた数字なので恐らく数え間違い有り。あくまで参考までに。 SO1はPSP版しか知らないので除外 街 ダンジョン 仲間 技 術 アイテム モンスター SO2(PS) 14 16 12 77 62 834 188 SO3DC 11 17 10 80 28 718 466(※同種別能力で水増し有り) SO4 7 12 9 43? 40? 908 154?
ほんとディスク交換がなぁ…。これに尽きるわ 前作より面白さは確実に上がってるのにあれのせいで受けるストレスもまた上がってしまってる
発売前に期待させられていたことのほとんどが期待外れだった
一例として
「カルナスによる自由移動ができる」 → 移動可能なタイミングが非常に限定される
「挑発などの戦闘スキル使用時にキャラが個性的なセリフを喋る」 → アーツコレクション頑張ってください
「ルームメイトシステムでキャッキャッウフフ」 → 一部のPAが発生するだけ
「ジャンプアクションで探索の幅が広がる」 → 上から下へのショートカットのみ(基本帰り道用)
「バーニィなら数多くの惑星&広大なフィールドもストレスなく移動可能」 → 数少ない惑星の広大なフィールドは走った方が速い
「リムルはある事件で心を閉ざしてしまい年齢より幼い言葉で話す」 → その辺のことに関しては辞書を読んでください
上のはあくまで一例で実際はもっとある
ダウンロードコンテンツ(DLC)について予定はありますか?
山岸氏:DLCについては当初はやろうとは思っていたんですよ。問題はいくつかあって、
まず時間の問題というのと、 Xbox 360の場合はディスクベースで考えるところがあって、
やるのであればDVDの中にデータを入れておいて、キーで解除する方法になるだろう、と。
それならば最初から入れておけばいいんじゃないか、というのが開発サイドと話した結果ですね。
ASCII.jp
http://ascii.jp/elem/000/000/212/212052/
■題材『星の海』を全く活かせてないストーリー 特にJRPG王道的展開に関して突っ込む気はさらさらないが、 それでもストーリーの残念具合について触れなければいけないだろう。 本作はタイトルに『STAR OCEAN』とあるように 広大な宇宙を舞台としたスケールの大きな作品のはずなのだが、 ゲームをプレイしていてそのスケールの大きさはさほど感じられなかった。 というのも登場する惑星はわずか数種類だけ。 いずれの星も主なる生命体は地球人類と酷似してる場合が多く、 発展度こそ違うものの似通った文明や価値観を持っている。 つまり地球人類の常識がそのまま通じてしまうので、 未知との遭遇や驚きといったワクワク感が皆無なのだ。 感覚としては『広大な宇宙を旅している』というよりは 『お隣さんと一緒にその辺をぶらりしてくる』といった感じの方が正しいだろう。 本作のシナリオライターは創造性といった類のものが著しく乏しい人間である と断言出来る。
.: *・゜☆.。. :* ☆.。:::::::::::::::.:*゜☆ .: *・ ::::::::::: :::::::::::::::::: :::::::::。.: * ・゜☆ :::::: ::::::::::: ::::: : : :: ::::::::: :::::: ::... .. .... :::::: ::. : : :: ::::::::: ::: ┗(^o^ )┛<亜空間に飲まれる寸前に見たよ… \\ 歪んだSO4が……光の中に消える瞬間を…… ミ たったの一瞬で消滅したんだよな…あんなにも簡単に…… それを引き起こしたのはAAAなんだ……!気休めはよしてくれ! . _ ,.... -‐‐ ,...- ' ゙゙ , '´ヽ ヽ _/ / j´ `'ー、_ j / /`´ !ノ / '!.j ,!' ` そうさ…全部消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<SOへの期待は消滅した!何一つ残らず! <(^o^)> 全部! ( ) // <(^o^)> 全部! ( ) \\ ..三 <(^o^)> 全部! 三 ( ) 三 // . <(^o^)> 三 全部!全部!全部だ! ( ) 三 \\ 三
攻略本の開発者インタビュー ・作品の小テーマは「過去に対する挫折や後悔とそこからの成長、希望」 大テーマは「世界観のバランス。全体の総和はバランスによって成り立っているということ」 ・当初は11枚予定だった ・サラの喋り方はおかしいけれど、博愛主義的に誰でも愛せるキャラを作りたかった ・レイミの胸が大きくなったのは小島Pのせい(田村Pのせいという説もあり) ・本来はジオットも仲間になる予定だった ・クロウは去り際を引き立たせたかったので当初からパーティキャラにはしなかった ・3D表現でのアホ毛は大変だけどサラのアホ毛にはこだわった ・画面の細かい所まで観察してほしい。虫やイルカ、ヘビなんかの動物がいたりする 当初はケンカしてたネコがしばらくしてから行くと仲良くなってたりもする ・艦隊戦ムービーはシリーズ満を持してということで派手にしている ・艦隊戦ゲームの案も有ったが、STGになってしまうということで却下 ・カルナスは物語が一段落したところで戻ってくる拠点、ICの時にも必要となる場所で、 そこで仲間に話しかけることでPAが発生するというのは自然な形に出来た ・レイミの裸モデルが何度か使われているのは山岸Pの要望 ・ICに関してはわかりやすさ重視。必要なアイテムが表示されるので材料集めに各惑星を回って欲しい ・惑星を行き来できるので前の惑星に戻る動機を与えたかった、というところでクエストが生まれた ・当初はジャンプすればサイトアウトできる仕様を考えていた ・普通に作るとプレイヤーが一方的に攻撃できてしまうのでラッシュモードを入れた。 ・アーツコレクションの動作チェックはデバッグチームの猛者でも2ヶ月かかった いろいろなキャラクターを使ってもらいたいということで各キャラ100ずつになった 「全キャラを使わせる素晴らしいシステムだな」と思う ・本編をクリアした時点で全体の半分という意識で作っている ・DC版や外伝的なものは作りたいと言えば作りたい。ファンの要望があれば ・後で出すくらいなら最初から入れてしまえと言う感覚なのでDLCには頼っていない ・トライエースという会社には「ゲームは遊ぶユーザーのためにあるべきもの」という方針がある ・フェイズが助かったのはリムルの転送魔法のおかげ。リムルは天才なので黒き民の転送魔法を見ただけで習得していた ・エッジが助かったのはソルのおかげ
テンプレしゅーりょ
何で経験値UPファクターに重複の上限つけなかったのだろうか
あんまり時間取れない人のためかな
金が手に入りやすいのもその為だろう
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/25(水) 20:38:18 ID:TxUzsOvr0
>>12 ICで作れる魔法の札?使い捨ての
使う奴なんて居るのか?
アイテム数水増しの為に、無意味に入れてるだろ・・・
レイズデッド、リザレクションだけは蘇生アイテムの予備にギリギリ役立つか?ってところ まあカードは基本同じグラの使い回しで作れるから水増しだろうけど
>>16 使えばキャラに術覚えさせられるのかと思ったら使い捨てなんだもん。いらんよな。
まあ覚えさせられる仕様だとしたら固有技がない術士が更に空気になるけど。
俺が見てきた反省スレで最もテンプレが充実してるw 攻略サイトも最近は異様に短期間でまとめてるし 色々大変だな
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/25(水) 21:55:55 ID:kyOSQJAS0
3枚目あたりからフリーズ多発・・・ 味方の技エフェクトが激しいからかなと我慢してやってたが、ラスダンでピキピキ・・・ ネットで調べたら1080pから740に落とせばよいとのこと はぁ!?PCゲーでもあるまいし家庭用ゲームでは初めての体験です。フリーズは消えたけどさ あとムービー長い紙芝居を見てるようです。回りの風景が無機質すぎます。 ひと昔前のゼノサーガ2,3あたりのムービーのかっこよさにも劣ります。これはムービーだけ見ても今でもおもしろい! SO4をムービーだけ見たいという人は珍しいでしょ ラスダンでセーブポイントもうけで下さい。社会人は休日にやれですかそうですか。 ラスダンクリアしたらと売ろうと思いましたが限界です
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/25(水) 22:06:19 ID:NRP8QGrT0
一周目全クリしたんだが、行ける星の数が、SFCのバトルドッジボール並たぁどうゆうことじゃー! わしゃ星の海に行きたかったんじゃー!
VP2まではまだ頑張ってる感じはしたんだけどなぁ あれは話がひどくてキャラに愛着が湧かないこと以外はそれなりに作りこまれてたし
>>21 ラスダン、セーブポイント3個くらいあるよ
1時間半もあればたどり着く
最後はムービーも入れて2時間以上かかるけどね
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/25(水) 23:42:12 ID:YClGbts7O
信者があまりにもマンセーするからこんな出来になる。ラジアータもVP2も。 過去作品は素晴らしいものを作れたんだから、妙な驕りを捨ててユーザーの意見も取り入れて欲しいと切に願うよ。 個人的にはSO4も、最低最悪に悪い出来ってわけじゃないし…。ただバ開発の無能っぷりが目につくだけで。
技が今までみたいに Lボタンの近距離、遠距離 Rボタンの近距離、遠距離の4つ装備できればよかった それに加えてさらに追加でコンボが出来るようにすればよかった 今回はコンボでいくつも技が使えるふうな感覚だけど、実際は一発目で出る技は2つだけだし 3つ目以上の技を使うには嫌でもコンボをしないといけない だからMPが無駄にへる それにルームメイトとか意味不明すぎる 必要性ゼロだろ 船での移動が頻繁にあって、ほぼずっと船での生活でゲームが続くなら分かるんだけど
セクターθのエリア内だけの移動ならいらなかったよな。
カルナスを本拠地にして箱庭育成するような構想でもあったのかもね ギャルゲ的要素でも増えるのかと思ったら カップルエンドは事実上廃止で、ヒロインはレイミ固定 拠点なはずのカルナスはICのために戻るのも面倒、自販機はろくなもの売ってないし
ウェルチは仕事しないし
そもそもなんでウェルチの外見はあんな風になった 昔のほうがよかったのに まさか介入しすぎて元キャラがデリートされたとか?
4の世界感だとあのウェルチの方が合ってるよ
・レイミの裸モデルが何度か使われているのは山岸Pの要望 今知った とっととエロゲ会社にでも行けよマジで…
前スレ
>>834 >今回の設定自体が無理があったんだよ。
>宇宙暦10年が舞台なのかー。回復は全部アイテムなのかよ。
>っと真っ先に思ったしw
ワロタww確かにそうだよな
仮にアイテムでもまあいいとして、宇宙暦772年のSO3でも未だブルーベリィ健在だしなw
800年の間にギャラガみたいなしょっぼい音のレーザーからクリエイション砲とかいう波動砲撃てるまでに軍事技術は向上してるのに、医療技術は進歩なしかよw
En2到達辺りで積んでるんだが、どうして今後300年ぐらいの間に 紋章術が地球で普及しなかったのかってことに関して理由付けとかある?
積むことってあるの?
ああ、難易度じゃなくてモチベーションの問題で。
積む事はないだろう フェイズが黒化して最初の星に戻ったくらいで見切りつけて買い取り高いうちに売り払ったりはするけど
レベル上げになんの感動もなかったなこれ あと正直いってさ、周りからギャルゲーギャルゲー言われても否定できない
とうとうLOSTするHOPEも無くなったか……。
エッチさん「俺が持てる剣技を出し切ったらこの星の下等生物ごときに負ける訳ねーよ」 エッチさんマジパネェっすよ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/26(木) 11:27:49 ID:JILy5RZqO
山岸と絶対ロリコンだろ 普段普通に盗撮してそうだし 顔が物語ってる あのメガネは何でも透けるエロメガネ
>>40 3のフェイトもヴァンガードで似たようなこと言ってたが
文明が進んでるからって肉体的な技術も違うってのはちと無理があるよな
特に4なんて今からたかが100年後だぞ
まだ買ってないけどここ読んでたら欲しくなってきた
前スレ981のレビューすげぇな。 公式HPか説明書を読んだだけで書いたかのように、主観がまるでないな。 あれで一体なにを参考にしろと・・・ただのシステムの紹介記事だな。
外注製作によくある情報操作に騙されたって感じだな。 大企業だからできることだけど。 それと外注先と上手く折り合い取れず、パブリッシャーが勝手に無駄な宣伝した例、正にSO4はその典型だね。 簡単に言えばタイトルとブランド力に打ち勝つほどの開発能力がAAAに無いってこと。 印象操作するのはスクエニの方だから今回はスクエニの方が非があるのではないかと。
>>42 今現代生きるの地球人が中世を生きる地球人と戦ったら
間違いなく負けるな。
>>45 ハードルを上げたという面も多少はあるかもしれないが
予想の遥か下を行き、更に地面を掘り進んでほど問答無用のゴミを作ったAAAが悪い
そもそもプロデューサー自身が自己満の誇大広告しまくってるし
>>3 そのテンプレ前半はいいんだが後半は意見割れそうだね
AAAはテイルズ大嫌いだから、ガードとか受け身とか空中コンボとか、
テイルズで採用されてるシステムは絶対真似しないとか開発者が言ってたような
>>49 まじか。
まさしく開発者オナニーだな。
意地になってそれでユーザーにフラストレーション溜めさせて、
だからといってユーザーが楽しめる代替システムも用意できなくて、一体何がしたいんだ。
ああ、オナニーかそうでした。
>>41 通報した
自分がゲーム楽しめないだけなのに酷過ぎる
手動ガードを取り入れないなら、ガードなんてなくして回避特化にすればいいのに 今作だったら、ラッシュゲージを一定量消費して攻撃をステップでキャンセル可能とかさ あと方向パッドの上と下が空いているんだから、対象を指定しない行動(挑発やフェアリーヒール等)を2つまででいいから設定できればよかった
まあコンボとかの派手さに関しては真似しないってのもありかとは思うんだけど テイルズの戦闘は極力コマンド入力を減らす方向にしてるよな 味方技のショートカットとか、オートアイテムとかね 魔法使いや回復役さえも操作キャラとして問題なく使えるし AIの行動パターンも細かく設定できる 一方でSOは未だにアイテムや技の先行入力すらできないとか…
>>52 というか、方向キー上下でタゲチェンジさせて欲しかった
タゲチェンジが容易ならまだ楽しめたのになぁ、戦闘
TOVは余りのボタン割り当ての多さに頭こんがらがった 中間が良いよ中間が…
>>49 引き継ぎをかたくなに導入しないのも、テイルズ嫌いだからのような気がする
「ゲームは遊ぶユーザーのためにあるべきもの」って社風なのなら、
繰り返しプレイする人に対しても配慮した方がいいんじゃないだろうか
もちろん、一から育て上げるのが面白いって人もいるだろうし
引き継ぎ項目を任意に選べるようにするのがいいと思うけど
>>54 > というか、方向キー上下でタゲチェンジさせて欲しかった
俺もそう思うしTGSだとそれで出来たみたいだけど、仕様を変えた結果ボタンが空いたならショートカットに使ってくれって思ったんだ
あとターゲットについての不満は、3のフルアクティブが採用されていたら我慢できた
「ダメなゲームの7つの兆候」−海外で論じられるダメゲームとは?
http://www.inside-games.jp/news/343/34356.html ・あまりに多くの誇大な売り込み
「売り込みは一般的に良いものであり、ウォータークーラーの周りでの話題を提供する。
売り込みはあらゆるメディアによる後押しとなるが、あまりに多いと災いの種となる」とのこと。
あるゲームは誇大に広告されすぎてゲーム業界を変革するかのような印象を与えたがそれは失敗したようであり、
究極のゲームのように宣伝されたあるゲームは本当に未完成のようだった……と行きすぎた広告攻勢を疑問視しています。
どう考えてもSO4の事です。ほんとうにありがt(ry
二週間くらいでクリアしてから一回も起動してないわ そろそろHDから削除しとくかな
>>47 いやプロデューサーはスクエニの人間だから情報操作をしてるような人間の方が今回のケースは叩かれるべきではないかと思う。
明らかに自己満の発言とゲーム内容が違いすぎる。
こういうのはどこの会社でもやっていることだが、ユーザーに売りつけるという点では明らかにパブリッシャー側に責任があるから。
ゲーム内容ならAAAをいくらでも叩けばいいが、アホなプロデューサー(販売会社)のせいで未完成なゲームが大々的に売りつけられるのは我満ならない。
ガード入れると敵にもガード入れないとバランス取れなくなって 結果敵にガードされまくってフラストレーションがたまると思うんだが違うの?
>>61 そこら辺のバランスを調整するのが
ゲーム作る人たちの腕の見せ所では?
まあその通りなんだろうけど
>>3 にガードだの受身だのが入ってるのはテイルズ厨の仕業としか思えんわw
ラッシュのバランス何とかすればSO4の戦闘も良くなるだろ。現状でもかなり楽しめてるが
下手にガード入れたりするより現状のシステムのバランス調整してくれたほうがいい
>>60 株式会社スクエア・エニックス
プロデューサー
山岸功典
【経歴】
旧エニックス時代、SFC版のドラクエ5でアシスタントプロデューサを経験後、スターオーシャンシリーズ、ヴァルキリープロファイルシリーズなど、
トライエース作品のほぼ全てのプロデューサーを務める。
アホなプロデューサーなのは間違いない
ビッグマウスだったのはAAA側に近い立場の人間 スクエニはAAAの5年にも及ぶ開発期間を許容した これで未完成誇大広告なのは スクエニ側の非なの?俺にはAAAが悪いようにしか見えない
20個しか持てないのに作成するのに11個必要とか狂っとる
ガードが勝手に発生するってのはまあいいけどさ、ガードレスつけてるときはオートガードなしにしてほしかった ファントムみたいな遠距離から連射してくるタイプの敵、ガードレスつけてるから正面から突っ込みたいのにしょっちゅうガードが発生してイライラするw 全然ガード”レス”じゃねえじゃんw
ガードはいらないけどアイテムは素材アイテムは 99個持ちたかったな ディスクチェンジも軽減できるし
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/26(木) 18:29:02 ID:hQj5/nub0
>>65 こんな酷い仕様で販売したスクエニも糞
出来の悪いソフト開発したAAAも糞
で良いじゃないか
なにこのクソゲー
今日とあるゲームを買ったら料金受取人払い形式のアンケート葉書が同梱されていた SO4とは大違いだなと思った
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/26(木) 22:12:12 ID:gqst5mDl0
最後まで行けた分ラスレムよりは楽しめたと思いたい
なんか反省よりアンチスレって感じだな
褒められる部分がないんだからしょうがないよね
反省しきった人はさっさと見切りつけて他のゲーム行っちゃうだろうし、 この手のスレは大抵勢い余って スタッフ憎しメーカー憎し面白いと思ってる人すら憎しって気持ちになっちゃった人に占拠されやすい 幻想水滸伝5葬式スレとか見てみ。狂気に近いもの感じるから
エッヂの設定年齢が12〜3歳だったら、違和感がなかったかも。 でも、21歳でこんな痛い言動するヤツに共感できないよw たとえば、テイルズの主人公ユーリも設定年齢21歳なわけだが、エッヂの言動はユーリじゃなくカロル(12歳)と同レベルだと思う。 しかも、司令官を含む「いい大人たち」が、ことごとくこのバカに賛同してしまうので、中盤〜終盤はどうしてもシラけてしまう。 全体としては悪いゲームじゃないと思うんだけど、終盤にかけてシラけてしまった人は、ゲームを終わらせた後の印象がどうしても悪くなってしまうね。
当初の計画案通りにスターオーシャン0という名で出して外伝扱いにしちゃえば良かったのに
このゲームを楽しんでる人間まで憎くはないが こんな糞ゲーを世に送り出したAAAが心底憎い
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/27(金) 00:35:50 ID:4yE86uLlO
>>77 AAAのゲームにシナリオ期待してるやつってなんなの?
>>80 本編の隠しダンジョンがあの出来じゃあ・・・
せめて人形劇がもっと良ければって思うだろ
さんざん言われてるが個人的には 『マネキン顔』 『ディスク入れ換え』 『アイテム上限』 これさえしっかりしてりゃ神ゲーになったのになあ…
素材は一度見つけたらカルナスで買えたら良かったな、ドラえもんでプランクトンからどんな食べ物でも作れたような設定で
スタッフとしては何度も惑星マラソンに行ってもらう事で自慢のフィールドグラフィックを見て欲しかったのでしょう
エッジは21にしては随分しっかりしてると思うが
>>80 シナリオは、ある程度ぶっとんでてもいいけど
短すぎだろw
全体的にあらゆる面で作りが甘い っていうか惜しい感じだった 戦闘システムがテイルズと同じだったらもう少し満足できたかもしれない けど、物語がつまらなかったから結局は盛り上がらずに終わったのかな・・・
細かいトコで粗が目立つよな。 バニッシュリングのチャージにしても残り何回あるか、 リング選択時、横に書いといてくれと
他人の家に置いてある封印宝箱を開けるエッチさん てか、その惑星でしか使えないってんならわかるけど、全宇宙共通の封印てなんだよ
そこはまあES内共通の紋章ってことですよ なんか今日も細かい不満点があった気がするが思い出せない
不満点は全て揺れるおっぱいで解決出来た俺は勝ち組
目のつけどころしだいですねわかります
なんかこのゲームやる気無くして途中で投げ出してからというもの 他のゲームまでやる気しなくなった・・・・ なんかゲームに対して燃え尽きた感じ PS2の末期もこんな感じだったな 箱○ゲームと出会って再び貪るようにゲームするようになったけど
後ろにいたのにあさっての方向への突進系の攻撃でダメージ食らったり マヒっても仲間がアイテムで回復してくれなかったり 何回か攻撃→棒立ちタイム→囲まれてフルボッコのコンボ食らいまくりだったり わざわざ近くの敵の背後に回り込んだのにロックかかった遠くの別の敵に向かって走り出したり 技の種類が大して多くなくて攻撃が結局ワンパターンだったり 防御オートとかふざけんなよ緊急回避もできないのかよとか不満しか出ない バトルはToVの足元にも及ばない
TOVはやったことないから分からんが、SO4の戦闘がSO3より面白くないのは確か ICもつまらなくなった
シリーズ初心者にも馴染みやすいように単純化を図ったんだろうけど その基礎が粗だらけじゃ意味が無い なんでこんなに不親切だらけなんだろ
3と同じレンジ制なのに距離感による多様な攻撃性が無くなり ボコスカ連打ゲーになったのにテンポの悪いレンジ制 頭イカれてるとしか思えない
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/27(金) 09:48:28 ID:udtBzl9TO
力の入れ所を間違えてオナニを始めてしまった。 それが敗因だ。だれが裸モデルがみたいだとか、フィールドを飛び回る虫を見たいとか思うんだよ…
見切りとか攻撃術が無くなって、それを補うわけでも、単純化の名の下に調整するわけでもない。 ただCPUが無機能になった。
なんか底が浅いんだよな、全体を通して
UIだけで他スカスカのTOVよりは楽しめた
スクエニ製の箱○RPG全てに言えたけど、全体的に作り込みが甘すぎる 時期的にインアンやVP咎とかと同時に開発したせいなんだろうが普通に考えてムチャさせ過ぎ もうスクエニは本格的に駄目だろう
>>94 俺もTOVの後にやったから物凄いストレス溜まったわ。
なにこの縛りゲーって。
>>102 その理屈は後進のソフトには通用するが
開発期間5年もらったコレには適用できないだろ
>>103 俺は逆にSO4の後にTOVやったがすべての面で快適さが違いすぎてて笑ったw
SO4はおもしろくなかったわけじゃないけど基本的なユーザーに対しての親切さが皆無で、
おもしろかったことより後味の悪さが残るゲームだった。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/27(金) 11:34:00 ID:udtBzl9TO
む…テイルズはエターニアで止まってたが、そこまで快適なのかと逆にやってみたくなるな。
>>98 ん、面白いゲームならそれはそれで感動するよ。
つまらないゲームだった場合、叩かれる対象だけど
20分もサイトアウトやり続けてたらさすがに飽きた ラスボス倒したらすぐ売ってTOV買ってくる
あんまり他のゲームの名前を出すなよ。 余計なアンチがわいて暴れ出すだろうが。
>>104 3が終わった直後に箱○で4を開発していたわけじゃないだろ
まぁ3年かけたとか言ってるけど、他の仕事の掛け持ちしながら設定だけ構想して、
実際の開発は一年半くらいだろうな
とにかくVP2の後の3年の間にインアンとVP咎とこれの三つを開発していたわけだから
五年はあり得ない。馬鹿か
これまで批判してる奴は全員テイルズ信者なんだな。 どうりで内容が全く的を射ていないはずだ。 シリーズ通して特別SO4が悪かったわけではないのにね。
つまらんゲームで裸とかやられてもムカつくだけだよね しかもプロデューサーの趣味らしいからね 山岸AAAに関わるなよ、もう
>>99 あのシステムは発展させるべきだったよな
超あたまのいいAIを作れるくらいのシステムにしてほしかった
>>111 その的を射てない(笑)意見ってどれ?挙げてみてよ。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/27(金) 12:56:48 ID:UdVQoV0QO
戦闘がアクション系なのに受け身がないのはどうなんだよ 起き上がりにまたくらってはめられるし あとアーツ解除がおもしろくない
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/27(金) 12:59:58 ID:OfkcN6Xa0
>>115 これまで出てきた
テイルズと比べたら〜
テイルズだったら〜ってのを前提としているほとんどの意見だよ
SOやったことないんじゃないの?って
感じでどれも見苦しい。テイルズやってりゃいいのに。
>>117 批判してる奴は全員ティルズ信者とかのほうが、
よっぽど的を射てない(笑)
と思うよ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/27(金) 13:07:39 ID:9O8wBZDI0
つまりSOなんだから不便・不親切なのは当たり前ってか。 開発者もそんな感覚で作って、それで満足してるってわけか。 それなら納得だわ。
操作不能時間がいちいち長いのな 吹っ飛ばされてイライラ 勝手に発動するガードで固められてイライラ 先行入力効き過ぎの通常攻撃空振りでイライラ、主に猫 これらの硬直をキャンセルする手段がない
ガードレスつけて横から殴れば?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/27(金) 13:39:18 ID:LGnBn6kz0
>>118 SO4信者(AAAスクエニ社員?)は、とにかく矛先を変えられれば何でも良いんだよw
具体的な不満点が山ほど挙がってるから、普通に議論しても分が悪いので
他ゲーの信者の所為とか、GKの所為とかw
あーあ・・・ スタオーは1から3まで全部やってるのに、箱持ってないから様子見で 評判見てみたらあまりの酷さに買う気が全く失せて、 ドラクエもDSなんていうしょうも無いハードで出すし、 内容が現時点でしょうもない雰囲気が漂ってる始末で、 初めてドラクエもスルーすることになりそうだし 一体最近のスクエニはどうしちまったんだか・・・
俺スタオ信者だと思ってたけどスタオ4はクソゲーだと思うよ さすがにこの出来で満足してるのは小学生と開発に関わっ人だけじゃね
SO4はむしろ信者ほど楽しめないだろ… ガッカリ感がひどい 信者以外には普通の地味なRPG
俺たちみたいな信者は発売日に定価で買ってるから 、目もあてられない 値段の半分も遊べてないわ
どんだけストーリーや演出が糞でも戦闘とクリア後のダンジョンが面白ければ満足するんだがな SO4はAAAなのにそれが無い サイトアウトもラッシュも失敗してる クリティカル食らったらダメージ0でガードレス状態でもボーナスボード壊れるのも納得いかない
ファンの要望を実行する能力がAAAには無いってことだ
ベタなシナリオも会話回しの稚拙さも予想通りだろう。 だがそれら悪点を視界に入れず楽む努力をしているにも関わらず、激しく自己主張してくる。 楽しいはずのボス戦もサイトアウトによってレールを敷かれている。 それでも俺はマルチEDによるカップルENDさえあれば周回プレイも出来たが、ご覧の有様だよ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/27(金) 14:23:48 ID:bVh/BiVN0
TOVの凄さは重箱の隅をつついてもつついても叩きどころのないスキのなさ。 それでもあえて、とかいうならマップがないとか10万`実績くらいか。 対してSO4はどうか?重箱の隅どころかド真ん中から欠点だらけだからどうしようもないw ちなみにオレはテイルズ信者じゃないよw TOV以外認めない、てかそれ以外のテイルズでやったことあるの1,2本でタイトルすら忘れたw そんなオレでもTOVだけは認めざるを得ない。神ゲではないかもだが超優良ソフトであることは間違いない。
テイルズ信者ってageて、 他作品を貶して、 テイルズを正当化して本当に狂っているな。 どの面下げて書き込んでいるんだろうか。 SO4を集団で何が何でも糞ゲーにしないと気が済まないんだろうか。
ファンタジアとヴェスペリアは、認めてる。 まぁ〜任天堂風に例えると茶碗の並び替えに失敗したっと
TOVが際立って神というわけじゃなく、SO4がAAAゲーの最低ラインを割り込んだだけ。 SO3もラジアータもインアンでも愛せる部分があったけど、4はない。
中古買取価格もそろそろTOV以下なんじゃね?SO4もw
まぁSO4はスカートまくり上げパンツ視姦法が発見されたから、 その手の人は手放さなくなるだろうがな
箱持ってない俺のようなシリーズプレイした奴が、 本体+4を今買ったらどういうことになる? お前ら人柱が正直な気持ちを言ってみろ
>>136 異世界の地球を壊したあとのエッチさんみたいな気持ちになると思う
>>136 アンチスレで言うのもなんだが
今までどおりのAAAゲーに見られた傾向がさらに悪化しただけ
やり込めるし(作業多数だが)面白い部分は十分にある
SO3やVP2と同じく、個人的には面白いけど他人にお勧めはできないゲーム
>>136 ある程度楽しめるだろうけど微妙だよ。いいところより悪いところのほうが目立つし。
SO4だけのために買うならやめといたほうがいいけど、
他のソフトにも手を出すつもりなら買ってみてもいいんじゃないかね。
きもいテイルズ信者がいるなw たしかにSO4の不満点は多いがTOVやってない奴なんぞ五万といるこのスレで自分の意見だけで 持ち上げまくってどんだけ説得力があるんだか考えてみろ
だから他作品を不必要に貶めたり、持ち上げたりするなよ。 余計なアンチとか過剰反応する輩が増える。
つーかSO3やVP2、ラジアータときてSO4 別に特別クオリティが下がってる訳じゃないと思うがな 不満点はいくつかあるがそこそこ楽しめたしこれがAAAだよ 今思い起こせばVP1が最高傑作だった(個人的に) 3Dになってからはずっと毎回痒い所に手が届かない印象
事前情報が詐欺レベルだっただけに期待し過ぎてしまった
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/27(金) 17:22:41 ID:csnbvxq10
チート町の人結構いるみたいですね 私も社会人になってしまいました テイルズもまだで本体すら買ってません
>>146 テイルズは100%、PS3で出るよ
AC07もPS3でほぼ確定済みだしね、これぞ脱箱っていうんだろうな
テクモも半端ないがw
ま、金の切れ目が縁の切れ目って奴
しかし4はAAA作品全体通して見ても相当な手抜き不親切設計の作品だと思うがな
誰もPS3の話しなんかしてないのにな いつも急に沸くよなこういう奴
ID:CedwCC5u0←この戦士本スレでもPS3PS3言ってたわ
時代はPS3だからね ま、GKだの戦士だの今まで散々好き勝手ほざいていたボクサーは、 もうPS3でどんなゲームを遊ぼうと、心から純粋には楽しめないだろうけれどw 自業自得だね〜
性格の悪さが滲み出てるなw
それは、今まで散々マイナーハード信者のぶんざいで ネットに寄り集まって、数の暴力で荒し回ってたお前らのことでしょ PS3ユーザーは350万人、未だに週2〜3万ペースで売れている 箱は100万人、週5000台ハード その差、軽く250万人 全箱ユーザーがさらに2倍以上いる計算ね それなのに、ネットに集まって世論を乗っ取って勝った気でいた君らが、間抜け メーカーはネットなんざ見ちゃおらんよ
ちなみに、4月のFF7ACC(FF13体験版)でも一気に伸びるぞ あれはSO4以上の予約率らしいからね、同梱版 ま、様子見してたFF7やFF13の信者はこのタイミングで一斉にPS3買うってことだな 回り見渡してごらん、あれほど打てば響いたPS3のネガキャンが、孤立無援の一人相撲になってきただろ? それ、PS3を買った人がいっせいにネガキャンから手を引いたわけ 彼らは、ただ暇つぶしで騒いでただけだからね
久々に馬鹿が来たなw 俺みたく両機種持ちからしたらこーゆー馬鹿が一番憐れw
PS3で欲しいソフトが出たらそん時にハードを買う それだけの話だろ 何が言いたいのか分からん
てかゲハでやれ
なんだ 今日の陰湿GKの正体はアイマスオタか
>>136 まさに俺の事だな。初のHDゲームがこれだった
でもこれ以上はアンチスレでは荒らしになるからやめとく
PS3やテイルズがどうこう言ってるレスよりはマシだったとは思うがw
いきなり語りだしたwこれがゲハのノリなのか。気持ち悪いな。 どっちでもいいだろうに。
聞いてない 誰もそこまで 聞いてない
>>77 エッチよりまだカロルの方が大人に感じたよ
エッチはテイルズで言うとルーク(七歳児)と同レベルだと思う
テイルズを持ち出すと荒れるのでやめましょう
FF13は確かに魅力的だけど、それだけのためにPS3買う気はなれんよな。 FF13やり終わったら、他にやってみたいの龍如くらいだしw 金ある人だけ買えばw
>>136 本体既に持ってたり他にもやりたいソフトの候補があるならまだしも、
これだけのためにと言うならもう少しだけ考えてからの方がいいかも。
スクエニメンバーズサイトのSO4購入者アンケがきた人は 不満はそこにぶちまけておこうぜ それが反映されるかはわからないが…(´・ω・`)
販売会社のスクエニにぶちまけても AAAへの資金が少なくなるだけだろうが 初心に返ってほしいな
糞
>>168 SO4DCは絶対出すなって書いておいた
それなら、新作作れって
同じアクション戦闘どうし語ってもいいんじゃないかい? 正直SO3DCの戦闘は3すくみでテイルズより独自の面白さを築いていたが SO4の戦闘は連打ゲーなのに技少ない、ヒットストップウザイ、コンボ性が薄いなどで とてもじゃないがテイルズより優れてるとは思えん コンボゲーよりの戦闘なのにガード無し、受身無し、バリエーション無しっとかなり終わっている。
テイルズをクソと思ってる奴がこれだけいるんだから比べるべきじゃないだろ スタオの反省スレなんだからテイルズのことは自分の日記に書いときなさい
いんやシリーズとしては比べるべきじゃないが 戦闘ならSO4は明らかにコンボよりの戦闘になっているので テイルズ以下と言われても仕方ない
別の作品と比べるとその作品の信者と安置が暴れだすのは目に見えてるので 止めたほうがいいと・・・
てかSOの戦闘がテイルズの戦闘になるわけないし なったとしてだったらテイルズやってればいいって話だろ サイトアウト自体は面白いのにテイルズテイルズ言ってる奴はなぜ その点には触れずに受身だのなんだのの話しかしないのか
テイルズ厨はほんとひどいなw スタオ4の戦闘が糞つまらんのはわかるが比べる必要はないだろ ダメな点はテイルズひきあいに出さなくてもわかるだろ
アンケきたんだが このスレのテンプレ全貼りでいいか?? やっぱきつく言っておくくらいがちょうどいいわなあ。。。
メリクルという猫が気になるのでお金貯まったら買おうと思います
何かを評価するとき他と比べてしまうのは仕方ないとは思うけど まあ他ハード、他ゲームの話題は実際荒れやすいので自重しましょう どんなことがあってもSO4がクソゲーであるという事実は変わらないですがややこしくなります
テイルズはPS版ぐらいしかやってないからよく分からんが SO4の戦闘は 2 時 間 で 飽 き た 戦闘を評価してる人も居るみたいだけどサイトアウトするだけのゲームよなこれ シナリオもアレだしどこを楽しめば良いのか真面目に分からん ラストダンジョンまで行ったからクリアはするけど・・・
あーあテイルズ厨だかゲハ厨だか知らんがついにボロを出し始めたなw ラスダンまでいってまだサイトアウトするだけとかねーわw
>>183 いやテイルズは本当に2Dの頃の奴しかやった事無いし、箱○のソフトは20本以上持ってるからGKでも無いw
サイトアウトするだけで勝てるゲームだよなって意味ね
逆にサイトアウトしないと楽に勝てない->他の戦術イラネーじゃんって部分もある
何にしろ奥深さが無さ過ぎる・・・
>>179 キャラに期待して買うのはやめたほうがいいと思うぞ…
売っちゃってもう手元にないんだけど
>>135 が気になる
>>184 ラスダンまでいってサイトアウトしかしてないならハッキリ言って戦闘を語れるほどお前はSO4の戦闘をわかっちゃいない
偉そうに2時間で飽きたとか言っても説得力がまったくない
>>186 気に障ったんなら誤るわ
参考までにしゃぶりつくしたプレイヤーはどういう戦闘スタイルになるのか教えて欲しい
ひたすら必殺技ぶっぱ、又は通常攻撃連打になります 何という奥の深さ
>>187 ちっとはスレのログでも読んでみろ
このスレだけでもどういうスタイルになるか少なくとも想像はつくはずだ
サイトアウトしてたら勝てるとか面白いなw 闘技場行ってきなさい。戦闘の批判はまだ早い
闘技場とか作業そのものじゃねーか
>>186 サイトアウト使わなくても途中で飽きるよ
ICとアーツに序盤で見切りをつけたら戦闘をする動機がない
スキルポイントためるために戦闘はするけどボード崩れたりで徐々に作業化
お気に入りキャラいないし戦闘中のキャラのセリフも少ない、
ENUから雑魚敵逃げまくって、以降ラスボスまで数えるほどしか戦闘してないよ
さすがにボス戦はすごい時間かかったけど…
2時間以上かかってボス倒した瞬間、達成感というか開放感を感じたよ、やっと売りに行けるっていう
クリティカルレイミがいなかったら間違いなく途中で投げてたな
>>192 俺が言いたいのはID:ltZ/xNwr0がこのタイミングじゃID変えてきたテイルズ厨かGKの荒らしにしか見えないってのと
そうじゃないにしても戦闘を語れるほどわかっちゃいないってことな
俺だって2度目のエイオスあたりからザコ敵はほとんどよけてたわ
周りが敵に見えてきたらそろそろ病気
>>190 すまないが闘技場はもう行ったんだ…
1時間ぐらいやって時間が勿体無く感じてやってない
まあもうすぐクリアだと思うし終わらせてFPSに戻るわ、不快感を与えた人にはすまなかった
>>189 このスレを1から読み返したがバトルスタイルについて語られたレスなんて一つもなかったぞ。
あるのは不満だけ。
薄い内容に不要な要素入れまくって、その上詰めが甘かったというゲーム
>>193 残念ながらちょっと病んでるとしか言いようがない
そもそも二週目なんてやらねえよw
>>193 前半のテイルズ厨云々は被害妄想ひどすぎw後半の戦闘については特に言うことないが。
>>198 2周目のエイオスなんて誰も言ってないが
なんつーか俺が病んでるみたいにいってる奴らこそもっと落ち着けと言いたいわ
奴らのうざさは異常だぞ
おーい磯野、SO4叩こうぜ
開発者のオナニーゲーでした
>>200 奴らのうざさは異常ってここでそれを言ってどうするんだよw落ち着けよw
>>200 糞ゲーすぎてエイオスに二回行ったことすら忘れてたわ
オブリビオンおもしれーw
>>203 >>162 おまえもここにゲハ厨がいるって思ってるんじゃないの?
自分のレスも覚えてないとかどんだけ低脳だよ
スレチのテイルズの話題もお前。消えろ
もうこんな糞ゲーのために争わないで!!
奴らとかぼやかして言うのが悪かったね、うん
>>205 スレチの話題に過剰に反応して事を大きくしてることにも気付けよ。
寝る。
ID:K77pswRTO こいつはテイルズ信者で決定でいいなw てか反省会スレの本分をわかってない、忘れてるやつ多すぎ
テイルズ以外のゲームしたらテイルズ信者じゃ ないんじゃね?
何でスレタイ変わったの? 最初は叩きスレ的なスレタイだったのに
SO4はクソゲーって話以外すんなカスども
同じアクション戦闘なんだから比較しやすいってだけだろ 比較してけなされれば信者だとか過剰反応しすぎ
だから反省会スレであって叩きスレじゃねーっての テイルズマンセー、SO4糞ってだけのレスはいらん
反省会ってのは叩く側に変わった人間が集まる傾向にあるだろう
残念ながらSO4は糞としか形容のしようがありません 良い点はありません
このゲーム SO4のパージ神殿の階段撤去はちょっと理解できん。SO1とそんな時間軸のずれないのに。
アンチスレ建てればいいのに
宣伝、上層、現場の各部門の統制ががバランバランつーか 全員「え いや俺らしらねぇしwきいてねぇしww」状態なんじゃない
カスばっかだな しばらく離れるわ
まあけっこう建設的な意見も出てるよな 全部作り直せとか。
>>195 1時間じゃまだサイトアウトで楽勝の部類か…
俺も来てすぐ15位くらいまではそうだった
ガードレス習得して帰って来てから一気に楽になったけど
んー、でもSO4の作り直しは別に見たくない それなら新作作れと思う
SO5に既に期待してる自分がいる
SO4作り直したって駄作として完成されるだけだというのに
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/28(土) 01:30:24 ID:Cjvx0urg0
ラスレムのPC版とは違うよね、たとえSO4をまたDCとかで出したとしても ラスレムはマシンスペック上できなかったことを追加してるけど SO4はマシンスペック上の問題は解像度ぐらいで他は手抜きだっただけだし… 変わるところが目に見えてる・・・
なんていうのかな、使ってて楽しい必殺技がないんだよなあ今回w フラッシュチャリオット、アクロバットローカス、インフィニティアーツみたいな爽快感あふれる必殺技があれば・・・ ようはクリフさんとミラージュさんだせってことなんだけど
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/28(土) 02:26:42 ID:WJla4Ss80
おーい反省してるかクズども しっかり反省しろよー
SO4は完全な回避ゲー なのに攻撃方法がワンパターンになりがちだから格ゲー好きに批判される 攻撃方法のバリエーションが豊富なら良かったんだが・・・
ディスク二枚目に突入しても技が6個くらいしかないんじゃ飽きるよな
最近気付いたけど、 GOOGLEで「スターオーシャン4 こう」とか入れても 候補に「スターオーシャン4 攻略」とか出ないのねw 自称やり込みゲーなのに検索すらされてないとかワロス 大抵のRPGはタイトルだけで出るのにな〜
そういう子供の悪口みたいな書き込みはやめようぜ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/28(土) 04:36:13 ID:lUnNONCR0
批判は全部テイルズ信者の仕業だな 今回は旗色が良いと勘違いしたのか やってもないのに適当な批判ばかりしてる このスレはまるで当てにならんな
「スターオーシャン4 攻略」で探しゃわんさか出てくるんだから問題ない
テイルズ信者もゲハ論争も一切関係なくSO4はすでに糞ゲー確定だから 糞すぎて開発者ですら気づいてるよ
ま、とりあえずクソRPGラッシュも終わって何もなくなったなこれで。
テイルズの名前だしてるのはこっちの方が 売れたからでしょ
開発者は糞だと気づいてて出してるのは同意 前日徹夜で仕上げたその場しのぎのレポートのようにひどい仕上がりではあった この程度でKGOYにノミネートは難しいだろうけどね
ストーリー?過去作ネトゲ扱い?知らんがな。 的な割り切っていたシリーズファンほどショックがデカい。
つかぶっちゃけテイルズ班とAAAって仲悪いの??
SO4がすべった(自分の中では)んだしSO2を次世代機で移植しようぜ 当然リメイクを移植したらSO4の二の舞になりかねないのでセカンドストーリーを移植で ラスレム調のリアル映像でキャラや背景を作り込んでシステム等はそのまんま 当然声も変えずICのグネグネ復活(但し時間短縮可能)で作れば良い線いけると思うんだが
モデリングリアルにしたらリメイクじゃねーか
グラフィックだけは頑張りましたという割りにキャラは無表情だし、エッチさんの肌は蕁麻疹でてるのかってくらい汚い。
そういえば問題なくいってたらドラクエの発売日って今日だか明日だかだったな・・・スクエニちゃん(苦笑)
>>229 全ての敵にラッシュゲージありのガードレスなので
全ての技に爽快感なんてありませんよ
フラッシュチャリオットは好きだがミャリオットてめーは駄目だ
近接系おっさんがいないのは致命的だった
ドラクエは某コンビニと裏協定結んで7月11日になったんだっけ?
サイトアウトしないと勝てないボスってどんなの? サイトアウトなんてほとんど使ったことないんだけど・・・何で倒したんだろう
>>253 やらんでも勝てるけどやらないとダメージが与えられなくて時間がめっちゃかかるって話。
真なんとかってボス倒す時までまともにサインアウト使わなかったから最初30分以上ちまちま攻撃してたなw しかも沈黙回復アイテム尽きてメンバーチェンジしたらフリーズw その後サインアウトで倒すと知ってやったら10分も掛からなかったけど、なんだかなぁ・・・ つーかサインアウトうんぬん以前に近作のボス固すぎだよな あとみんな怪物系だし、魅力的な敵勢力とかキャラがいない そもそもメインでも魅力的なキャラがいないけど
>>255 (言えないっ…サインアウトじゃなくてサイトアウトだなんて、とても言えないっ!)
全く理に敵わない捏造批判ばかり繰り返す某ユーザーは。 永久にサインアウトしてくれればいいのに。
ラスボス戦まで弱点システムに気づかなかった ずっとグロースかけてちまちまダメージ重ねて倒してた
>>257 いっつもテイルズ信者はー、GKはーって言うばかりで
このゲームに対するお前自身の感想はまったく書かないよな
煽るためだけに来るのなら、本スレに引きこもってろ
一時停止でスカートが消えるのってわざとだろ 変態集団AAAさん、そんなところに力を入れる前にちゃんとしたゲームを作ってくれ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/28(土) 17:53:48 ID:1gZcMJDT0
最近、このスレで不満点を言っただけで テイルズ信者とかGKとか言い出す奴が居るな 多分一人で自演し捲くって必死なんだろうがw
ストーリー・キャラ・戦闘なんかは好き嫌いがあるだろうから単純に比較は出来ないけれど ユーザビリティ面においては明らかにSO4の方がストレス溜まる作りになってるしな テイルズと比べられるのが嫌ならSO過去シリーズでもいいや 4のユーザビリティ面は過去のSOシリーズと比べても最低な出来
難易度カオスで始めたがやっと丁度いい戦闘難易度になった 最初から選ばせろボケ
4って不快なキャラシリーズ1多いのに、仲間の選択ができないってどういうことだよ あのシステムロジャーとか嫌いなキャラ仲間にしたくてよかったから気に入ってたのに
一応仲間の数だけは3無印よりは多いぜ 術師多すぎで水増し感たっぷりだけどな 仲間選択じゃないのは、やはりムービー問題もあるんだろうね
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/28(土) 19:18:28 ID:1gZcMJDT0
>>267 しかも術は同じものばかりだからな
3枚組みなのにボリューム感の無さは異常
>>267 仲間の組み合わせ分だけ会話での掛け合いパターン増やすの面倒だろうしな。
ぶっちゃけ無理矢理話に挟ませるぐらいならイベントでも突っ立ったままでもいいのではと思うけど。
それを面倒だって思っちゃったからこんなゲームになったんだろうな、いろんな意味で。
ムービー入れたい為にゲーム性を放棄 正気の沙汰とは思えんな
FF7みたいにルートによって仲間にならないキャラはムービーに出さなくてもいいから仲間分岐は欲しかったな
>>271 >ムービー入れたい為にゲーム性を放棄
>正気の沙汰とは思えんな
正気じゃ無いんだろうね。
デフォのカーソル位置がニューゲームって事から始まり、挙げればキリが無い程の不満点…。
スタッフがユーザーの事を見ていないというのが嫌と言う程伝わって来た。
こんな下品な言葉は使いたくないんだけど、
スタッフのオナニーゲーってこういう物なんだと思い知らされた。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/28(土) 20:02:16 ID:lUnNONCR0
お前らのオナニーに付き合う開発陣はいないってことだよ。 決裂して良かったな。お前えらのオナニーなんて誰も求めてない。
批判されている内容について反論するのでなく 批判してるやつの人格攻撃でしか対抗できないのが悲しいところだな
SO4を女魔導師が入ったあたりで投げ出して、 しばらく放置してたヴェスペリアの7週目に突入した俺が来ましたよ。 実際SO4の方がTOVより面白い、っていう奴いるのかね? アニメ絵が受け付けないっていう理由以外で。 (俺はあの人形劇になじめなかったが) SO4を嫁の金で買ったおかげでTOVやってると、 「スタオーはいつやるの?」ってうるせーわw
味方が死んだときもゲージ増えるけど これで得するの敵だけじゃねーか 殆ど触ってない敵がまとめてラッシュとか
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/28(土) 20:29:55 ID:lUnNONCR0
やれやれ、 やはり批判の火種はテイルズ信者の私怨か。
>>278 なんでもいいけどさ、このスレに来るなら反省会しろよ。お前は何がしたいわけ?
テイルズより売れちゃったからねw
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/28(土) 20:48:43 ID:1gZcMJDT0
>>275 WBCに負けた韓国と同じだな
的外れな反論や逆切れで暴れてるw
>>2-10 辺りで、これでもかと言う程、具体的に問題点が挙がってるのにな
スルーしときゃいいよ こういうのは基本構ってちゃんなんだし
>>276 戦闘システムはSO4の方が面白いって人は結構見る
正直4なんかより3の戦闘システムの方が面白かったと思うけど
コカビエル倒すのに糞時間がかかるのは仕様なの? 弱点狙おうとしてもタゲ変更できないから近接キャラじゃ無理だし 術師でターゲット指定して攻撃しようにもピカピカ光っててすごい見づらい 面倒だからゴリ押しで倒そうと思ってもダメージゼロばっか… もう二度とやりたくないレベルのウザさだったのに ラスボス前にステータスがパワーアップしたコカビエルとリターンマッチとかストレスすぎる 連戦で途中セーブ不可だからもしラスボス戦でゲームオーバーになってたらクリアせずに売ってたなw よほどシリーズに思い入れがない限りオススメできない糞ゲー
手探り状態の新作ってわけでもない シリーズ物5作目でこれだけ使いにくいシステムインターフェイス作れるのは才能だな 3もアイテムクリエイション辺りやたら演出多くて使いにくかったが 4は全体的に操作しづらい
>>284 コカビエルはロックオン機能と弱点ちゃんと狙えばすぐ倒るんだがな。気づかなかった
お前が悪い。でもまあそんな所はどうでもいいから糞ゲーなのは変わらないが。
>>284 あれって弱点固定なの?てっきり弱点タイム終了後にシャッフルされるもんだと思ってたよ
チビチビとシャドウニードルで削ってすげー時間かかった
つかタゲ変更機能が必要だと気づけない開発者ってセンスなさすぎだろ…
288 :
287 :2009/03/28(土) 22:27:32 ID:LrMeOnG80
2980なら良ゲーと思ったかな
グリゴリ系は弱点を攻撃せよ!ってヒントが明確じゃなかったから時間かかったな 後はHPを?で隠して、ゲージが減らないのが嫌だった 単に自分のモチベーションの問題だけど
>>287 必要だと気づけないというか
マニュアルでタゲ変更出来ないのは意図的なものでしょ
敵味方がキャラの視界を重視したシステムを導入するためのね…
その結果は残念ながら戦闘が面白くなるどころか面倒になっただけだが
戦闘は海外レビューでも国内でも、べた褒めだけどな IGNでさえもJRPGの傑作って言ってるし ただ・・・イベントの演出は最低と言われてるがなwwww
ストーリーが悪いRPGってさ 対戦相手のいない格闘ゲームみたいなもんだな
かといってTOVのストーリーが良いか?って言われるとそうでもない 結局のところ、バランスが一番良かったRPGがTOVなんだな
すくなくとも2chだと結構批判されてるように見えるけどな。>戦闘 もちろんべた褒めしてる人もいるが ボスの弱点は気付くとそれしかやることがなくてかつ楽勝になるのはどう考えてもよくない 真アルマくらいでしょ。本編で弱点に気付いても苦労する可能性があるのは それすらある程度レベルが高いか装備がしっかりしてれば楽勝という
JRPGの傑作なのに海外でこけて、べた褒めの国内でも詐欺PV,インタビューで初週を売り逃げて以降の本数伸びず テイルズより売れたとかハッスルしてるけど現実には中古市場と言うものがあるわけで 新品中古限らずSO4やった人間が次回作を期待するかと言えば答えはNOなわけで ご愁傷様です。
売上の伸びは、4週間分見る限りTOVとトントンだけどね そんなに悔しかったのか?
>>297 文章の中にある意図を理解する事を学べばいいんじゃないかな?
君とまともな会話は無理だと思うし、俺にはこのくらいのアドバイスしか出来んよ
次回作があるとしたら少なくとも発売週には買わないな。 最低1ヶ月は様子見ってとこか。 久しぶりのSOだったからwktkしながらあちこち探し回ってやっと手に入れたと思ったらこのザマだよ。
最近は売り逃げ商法が流行ってるから 発売日に買うのは無謀
アトランティス・レムリア・ムーの次は、どこを出すんだろうな。 マヤ文明とかインカ帝国か?
推測と反省点を書き込みます。 ミッシング・プロシージャとは何なのか? 結構いろいろ想像したけど、 トライアとしては、古代ムーア人の一派が作った 増殖型戦闘機械みたいな設定にしたかったのではないかと思う。 そして、その増殖型戦闘機械を制御する端末装置が は詐欺プリレンタに出てきた遺跡に存在していて そこにアクセスするためにはムーア人の王族の遺伝子を 持ったエッジとレイミが必要になってくる。 (エッジとレイミがムーア人の王族の遺伝子を持っているという 伏線はロークのパージ神殿の石像に由来する) しかし、ディスク3枚では肝心のプロモの詐欺プリレンタムービーが 入らなかったため、全てがご破算になって、 結局は中途半端なシナリオになってしまった。 とこういうことではないだろうか? それならば、4枚組でも5枚組でも良いから 何が何でもあのプリレンタムービーを入れて 話の整合性を取るべきだったと思う。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/29(日) 00:53:44 ID:qf+YsN9/O
俺のJRPGの評価は ラスレム>>>>>TOV>>>SO4>>インアン ラスレムは荒削りだったが凄くハマったし良ゲーだと思う。曲もいいし ただ戦闘の要領がわかるまでに時間がかかった その間にかなりの人はフェードアウトしていったんだろうな
ラスレムは面白いんだけど 痒い所にちっとも手が届かないのと露骨な未完成っぷりが問題だなw
305 :
276 :2009/03/29(日) 01:38:55 ID:PniMEVm+0
>>283 その評判を聞いてSO4買ったんだけどね・・・。
TOVも最初はスルーの予定だったんだけど、
2chでの評判があまりにいいもんだから。
で、インアン、ラスレムも様子を見つつスルー。
しかしSO4には騙された。
もっとも昔の俺、TOVをやる前の俺なら
SO4も楽しめたかもしれない。
ラスレムはヤケに長い戦闘終わっても達成感より疲労感が勝つんだよな。いかんせんダレる 戦闘だけを見ると箱○のJRPGではSO4が一番面白かったかな 総合的にはロスオデだけど
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/29(日) 01:58:41 ID:6sgcQf550
ラスレムは、PC版の仕様なら楽しめたと思う 箱○版ラスレム買って激しく後悔してる ToV>SO4>>>>>>>>>>>>>ラスレム>インアン
俺の中でAAA完全に信用なくなったわ 最近クソゲーばかりじゃねぇか
SO4の感想で「戦闘だけを評価すると」って単語が良く出るあたりが悲しすぎる その好評な戦闘ですら中盤以降はメンドイからほとんど逃げてたな
全く異なるタイトルに序列をつけたがるのは厨だから仕方ないか
ステルス、オカリナ、リチャージとかフィールドでボタン一発で使えたら良かったな ミンサガとかブルドラみたいに
ストーリーはむしろ意外に普通だった。シリーズで初めて音楽が気になったな。 戦闘は直前にSO2やってたからまあ悪くなかった。 悪くないんだが、どうでもいい場所でいちいち気になることが多くていざ終わった後振り返ると不満点がブスブスと湧き出る。ラジアータに近い気持ちだ。 キャラクターのグラフィックやら性格付けやらはラジアータ調が好きなんだけどなあ
>>309 シナリオ的にも、次の展開が気になって止め時を失い、ついつい続けてしまう
ってのが無いからな・・・
子供が考えた様な稚拙なストーリーだし、ムービーがだらだら長いから
余計にげんなりしてくる
戦闘はそこそこ面白かったんだけどねw
>>311 戦闘中も、精神集中やバーサークのスキルをボタン一発で使える様にして欲しかったな
毎回メニュー開いて使うのが面倒過ぎる
しかも何かの動作中は先行入力出来なくて、メニュー開いたり閉じたり繰り返す羽目になるし
ああ、そういやそれもあったなって感じで次々と不満点が出てくるよなこのゲーム
>>313 むしろボーナスボードなんかも考えると、ある程度以上まとまった時間がとれたときじゃないとやる気が起きない
トライエースという会社には「ゲームは作るスタッフのためにあるべきもの」という方針がある って感じ
清算画面でボタンを2回押さないといけないのが地味に辛かった 一回押したらそのままフィールド画面にフェードアウトして欲しかった 一回押してもウインドウが閉じるだけなんだもん・・・
>>309 それは俺もそうだったな
序盤やりまくってレベル上がり過ぎていつの間にか極度のヌルゲーになってたから途中から控えてた
そのせいでラストが死闘だったがw
ちょっとレベル上がりやす過ぎで萎えた。ボーナスもあるし
ストーリーは期待してなかった分まだ良かったな。シリーズでは割と一番好き
こんな出来じゃあ俺の箱も怒ってレッドリング灯すよそりゃあ
まだやってたのかよ・・・ こんなクソゲーに未練がましくかまってないで次いけよwww うだうだ議論して何期待してんだよw
スレ内で議論があったテンプレも直さず次スレを立てたがる人がいるみたいで。立った以上は有効に使うさ
で、いまだに答えてくれる人がいないんだけど結局
>>7 は何なの?
SO4のストーリーは糞として・・・ ストーリーの面白いRPGって言うと何がある? このさいJRPGじゃなくてもいいから
見るに耐えられるのなら沢山あるんじゃね? 箱○で言ったらeMやブルドラ・ロスオデとか 面白いってなると個人差が大きいけど、TOVも俺は平気だよ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/29(日) 11:51:04 ID:DzsMZFMTO
肝心の戦闘も技少ない、CP少ないでセットする技が単調になってきてあきる。
このゲームのストーリーはマイナス方向に突っ走りすぎてる 地球(笑)欝エッジ(笑)で投げた奴も多いんじゃないか しかもあらすじ機能までもがウンコなんで 嫌でも見ないと次行く所が分からなくなるという…
アメリカのゲームサイト「IGN」のレビュー動画から。獲得した点数は8.0/10と高めで、いいゲームだと肯定的にとらえてます。ただし、エッジ・マーベリック (Edge Maverick)の名前には、同意できないようです。 向こうでは、なじみがない名前らしくこのまま訳すると、"緑の一匹狼"。意味がわからん。また、動画内では詳しく語られてませんが、口パクが英語にあってないとのこと。
緑って何だよ
これほどやってて苦痛なRPGも珍しい… ストーリーもキャラも実に稚拙でシステムも糞
闘技場シングル200勝のアーツが全員分あるのはありえないよな せめて連戦できればマシだったが A連打で1つ上の順位を順に戦ってっても50位くらいまで1勝で1個順位が上がり それ以降は2勝で1個上がるから150勝くらい。あと50勝もあのシステムでやらなきゃならんとか… それも9人全員分
多分緑じゃなくて縁だな 日本だとエッジは刃って印象が強いけど ネイティヴだと違うのかもしれん
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/29(日) 13:17:32 ID:6sgcQf550
>>329 仲間(笑)、仲間(笑)連呼で青臭く、ご都合主義だらけのなんちゃってSF
こんな稚拙なストーリーで、「戦闘だけじゃなくストーリーも楽しめた」なんて
言ってる奴が居るのが・・・w
こんなストーリーで喜んでるのは、幼稚なマンガとかアニメばかり見て育った餓鬼なんだろうなw
>>322 自分で建てるなり950あたりでテンプレ貼って頼むなりすりゃいいじゃん
ログ残してるから何スレのどのあたりで議論してたのか教えてくれよ
>>7 はシナリオや設定の陳腐さをまとめてる文章だと思うけど?
次からムービー抜いて40時間設定でお願いするよ。トライエースさんよー。
ムービー長くても許せるゲームはあるけど、ストーリーとキャラがヘボいから苦痛になる。
なんか戦闘はよかったとかストーリーはシリーズで一番ましとか 地味に擁護してるやつがうざい ここは実質アンチスレなんだからほかいってくれ ディスクチェンジくそすぎ
こうもわかりやすい荒らしだと笑えるよね
どうせ全部テイルズ厨の自演だろ 本当に恥ずかしい奴らだな
テイルズ信者になりすましたゴキブリってけっこういるんだぜ どっちの批判もマンセーも他でもよく聞くようなことしか言えないやつとかね
テイルズと比べようと比べまいとSO4は糞だけどね
些細なことだけどシンボルエンカウントで、ただ敵と接触するだけってのもつまらんかったな。 緑ボード出すのだるいし。 ラスレムみたいに範囲にいる敵に仕掛けるのが欲しかった。 FF13もシンボルエンカウントらしいから、ライトニングさんが敵兵にお触りしにいくのか…
これちゃんとテストプレイヤーにやらせたのかよAAA 自分たちが好き勝手作って満足させられると思うなよ!
>>344 いや、判んないよ
ひょっとしたらAAAの連中はもっと面白いゲームが作りたかったけど、スクエニに
邪魔されて仕方なくアレを作ったなんて事は無いなうん無い
>>343 確かに。
その辺、ブルドラパクればよかったのに
テストプレイはしただろうけど、悪いところが見つかっても それを直す時間がなくてそのまま発売したって感じなんじゃないかな たいがいのゲームがそうらしいし もう忘れてしまったんだけど、40分くらい長いムービーってどんなのだっけ?
>>344 初週に買った16万人がテストプレイヤー
つまり俺達って訳さ
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/29(日) 18:04:27 ID:tNngllse0
--彡 ̄ ̄\/\ / 彡 _∧ミ`\ / ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》| | |::::::::::::::::::::::::::| |≠ | / |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ /《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\ ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ \《 | \::::::`ー´:::::/ |__> 丿 ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./ >___\ `´ `--´ 「え! なに このクソゲー リアルで 実績解除 してんの? 超うける!」
スクエニのテストプレイはあくまでデバッグ ゲームバランスは一切ノータッチじゃね 昔バイトしたときは、バランスについては書いてもスルーだったよ そもそもバランスが悪いのはバグじゃないから報告する奴もまずいないし 開発によっては、きちんと答えを返してくれたけどね (〜〜という理由で〜〜になってます、とか)
クエストやるにマップ移動がだるすぎる コナンみたいなエアーボードとか欲しかった…
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/29(日) 19:10:04 ID:isx4dMY60
コナンとか見てるような、 精神的に幼い奴なら内容を理解できないから、 これらの言いがかりも納得だわ。 もう少し世間勉強してからおいで。 スタッフも救われないな、こんな馬鹿に誹謗中傷されて。
しばらくやってなかったけど久々に攻略Wiki見てみたら 結局MPとか何? SO3やれば分かる って追加されてた 話は結構満足してたのにぶち壊し('A`)
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/29(日) 19:21:32 ID:tNngllse0
--彡 ̄ ̄\/\ / 彡 _∧ミ`\ / ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》| | |::::::::::::::::::::::::::| |≠ | / |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ /《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\ ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ \《 | \::::::`ー´:::::/ |__> 丿 ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./ >___\ `´ `--´ 山岸P 「え! なに このプレイヤー リアルで 実績解除 してんの? 超うける!」
同じAAA製ゲームだけどインアンのほうが面白かった どっちも実績マゾ仕様で一周でやる気なくしたけど
小中学生とか若い世代にとっては面白いゲームなんだろう いろいろとRPGをやってきた20代30代にとっては幼稚すぎるゲーム
このゲーム、ディスク枚数、そしてケースの種類もケチってる。 もうこのベクトルでゲーム出すの限界かな?
>>333 具体的に何スレ目かは忘れたけど数スレ前くらいだと思う。
>>7 みたいな主観的文章をさもレビューみたいな体裁でテンプレにするのはどうなのさ。
>>353 別にSO3のアレと確実に関係があるわけでもないから気にしない。
ここ数日、
>>7 に拘って文句たれてる奴が居るが
>>7 がスレに残ってると、都合の悪い事でもあるのか?w
言ってる事は、激しく同意出来る事ばかりだけど
>>358 何スレか覚えて無いならテンプレのどこについて話しててどういう結論になったのか教えてちょ
1からログ読み直すのめんどくさいからキーワード検索するから。
んで、
>>7 が主観のレビューっぽいって、レビューって主観的なものだと思うけど?
大手のレビュアーが書いたレビューは正しいけど個人の書いたレビューは間違ってるの?
レビューっていうのは中身を読んでその内容が納得出来るかどうかだと思うけど?
納得するしないはそれこそ個人の主観でしょ。
少なくとも
>>7 がテンプレに追加された3スレ目はこの文章に同意する意見が多数出てたから
そのままテンプレに残ったんだと思うよ
>>357 ゲームの中身は糞だけど、ケースはあのタイプが複数枚タイプのだとベストじゃないか?たしか真ん中にマニュアル入るケースだろ。
今までの複数枚ケースだとたいてい左側に入ってたんだがマニュアルの端っこが折れ曲がったり破れたりしてた。
でも今回のタイプだと真ん中挿入式だからマニュアルに傷付きにくいと思うのだが。
>>7 の
>つまり地球人類の常識がそのまま通じてしまうので、
>未知との遭遇や驚きといったワクワク感が皆無なのだ。
ってのは分かる気がするなぁ
火の鳥(何編か忘れたけど)に出てきた変な生物が済んでる星とか見たかったな
外惑星人というよりは外人って感じだな 変なオプション付の
>>363 ナメクジの星とかね。あれは地球だったけど
シリーズものに今更いうのもなんだけど、未開惑星って感じしないんだよな
せいぜいトカゲ。もっと異形でもよかった
またDCを出すのかな
まあ価値観の違いとか描いてたら話がいくらあっても足りないでしょ 亜人型のエイリアンが少ないのは結局… 萌えられなくなるからだろうな 元々カップルエンドとかあったシリーズだし、相手がニコチャン大王みたいなのじゃ困るだろうし 敵にはバンデーンとかカルディアノンとかいるにはいるし、出したくないわけじゃないんだろうけど 結局SFでやる必要性がないんだよな、このシリーズって
今回はDC出すほどでもないでしょ SO3の時は天下のフリーズがあったからなw DC出すなら是非とも5を
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 01:51:39 ID:vGxlx/i20
DVD11枚組みの真の姿になったSO4出して 機種はPS3で
むしろ、世界初HDDでゲーム発売のほうがw
むしろマイクロソフトがHD DVD再生できるパッチ出してだな、
いよいよ素晴らしい値崩れが始まりましたね。
しかしまぁよく伸びるスレだなぁ 反省(葬式)スレなんて5スレもいけば良い(悪い)?方だと思ってたが 糞ゲーと一般では名高いアンサガ辺りの時もこんくらい伸びたのかねぇ
>>373 期待させるような事を言って
ユーザーも期待して
根強いSOユーザーも期待して
この結果だからじゃないか?
>>373 ここなんてヌルい方だよ
つーか俺らの粘着性が異常なんだけどなw普通ならとっくに忘れさってる
しかもここはいつものテイルズFFの人達だけじゃなくこれより酷評されてるインアンラスレム信者の私怨まで混ざってそうだからな
この流れの速さは今後何年先も続きそうだw
11枚ならなおさらPS3だろう・・・ ブルーレイの容量知らなかったのかな
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 04:13:22 ID:iAkt3jcI0
>つまり地球人類の常識がそのまま通じてしまうので、 >未知との遭遇や驚きといったワクワク感が皆無なのだ。 銀河鉄道999だって似たようなもんだろw どこの無知な外人の糞レビューだかは知らんが、 思い込みの当てずっぽうで物事を論じられては困る。
星の海を渡る必要性が感じられないストーリーだった 1つの星で成り立ちそう
SO4はストーリーはけっこういい むやみに星を開拓しては駄目だというテーマー性とリンクしてる
>>367 まあ確かにクロウのライトセーバーみたなのじゃなくて鍛冶屋が作ったような剣で戦ってる時点で違和感感じるもんな
10年前のゲームならそれでOKだったかもしれないけど今やると無理があるような気がする
そこに核戦争とか地球とか中途半端に現実的な部分を入れるから余計に違和感が出てくる
リアルSF路線で行くのか、サガフロみたいに独自SF路線で行くのかハッキリさせろよ
あと人形劇はイラネ
ポリゴンも可愛くない、キャラゲーとして糞
ストーリーはどうでもいいけど ムービーゲー(笑)とか時代遅れなもの作らないで欲しいね
技術屋集団かなんか知らんが、やってることは確かに時代遅れだよな 洋ゲーは、それがゲームの面白さに繋がるかはさて置き、日々新しいシステムを 開発してる
本編に全く活かせない設定なんていらないんじゃないか? ぶっちゃけリムの事なんだけど 年相応の普通の見た目、性格でいいんじゃないかと思った 「ローゼンのパロ作ろうぜwww」ってノリで作ったんじゃあるまいな
人類が自ら新しい星を開拓すると思ったら外の世界の技術を使ってました とか 行く星行く星に立派な二足歩行生命体がいて文明もあって翻訳機で言葉通じました とか もうテーマ的にも破綻しまくり
とりあえず顔がキモい。目がでかい。変に熱血ぶってるのが痛い ゲームばっかやってないで趣味見つけなきゃな・・・
とりあえず顔がキモい。目がでかい。変に熱血ぶってるのが痛い ゲームばっかやってないで趣味見つけなきゃな・・・
悪いミスった ごめんね
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 09:16:09 ID:YSSKeWGi0
>>386-388 いいんだよ。
むしろ開き直って「大事な事なのでry」でいいんだよ。
クソアge
そういや、リム視点でみたらサラの言葉だけ理解できないんじゃね?
耳になんかつけてるんだろ? そんな仕草があったような
するとメリクルとクラウスさんが会話できたのが一番の謎か
もう許してやれよ・・・ 作成サイドはなんも考えてないんだよ・・・ 「細かい考察」するなんて、過大評価しちゃうのも同然なんだから、 なんの細かい芸のないSO4という小物がより惨めになるだけだろ。
メリクルも宇宙進出してる時代の人だから翻訳機くらい持ってるんじゃね
もうゆるしてやれよ・・・ ないものをあるように言ってかいかぶるなよ・・・
?
スタオ4プレイして、五反田は不満を感じなかったのかな 確かあいつは自分がプレイして面白くない物は作らないとかだいぶ前に言ってたような
>>397 インタビューで興奮して思わず勘違いなこと言っちゃったんだろ
きっと、DVD11枚組の完全版をやってるんだよw
まぁ五反田がゼルダ64にハマってたときのインタビューだけどな スタオ2あたりの時代か
神ゲーを作るのは大変 凡ゲーになるよりは 叩かれるぐらいがましだと思ってるのかもしれない
>>401 斬新なシステムを作って、それが世間に受け入れられなくて叩かれるならまだしも
SO4は新しいことは一つもやってないしな
そうは思ってなさそう
PS1のベイグラは今やってもあのグラでも演出が素晴らしいから色あせない 技術だけじゃダメなんだ AAAは見習ってくれ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 11:55:41 ID:Xj+Ii4JzO
ベイグラは最序盤のレベルうpで運だかのパッと見、役に立たないパラメータが四、五回連続で上がって戦闘が全く楽にならずにやめちまった。嫌いじゃないゲームだったが… つか、SO4のアイテムクリエイションって数値の高い武器防具が序盤からぽんぽん発明できるのに、肝心の素材がまったく足りなくて作成できないよね。開発途中で誰もおかしいとか思わなかったんだろうか。 なんでこんなおあずけ食らってるんだろうって思ったよ。
Hさんをみんなで叱るストーリーにすればよかったんだよ。うん。 Hさんが変に頼られててムカつくんだよな...
てか
>>7 ってどっか海外のレビューじゃなかったっけ?
有名なところなら一つの指標としてテンプレにあるのもありでしょ
まあその場合もどこどこのレビューだと明記してリンクも貼るべきだけどさ
どこの馬の骨ともわからんやつのレビューでテンプレ入りの理由がわからないなら
どこのレビューかハッキリさせたうえでもう一度テンプレ入りについて住民の意見をまとめるべきだよ
テンプレってのはそういうもんだ
テンプレだと思わずコピペだと思えば腹も立たないんじゃね?
しつこく
>>7 に絡む人がいるな
どうでもいいじゃん
まあたしかに
>>5-6 をはさんでるしな
内容的にも俺は文句ないよ
ただ
>>7 に絡んでくる人もそれにレスする人も問題はそこじゃないだろってちょい言いたくてな
あんな鬱病一歩手前のエッジ責めてたら自殺して終了だろ
>>406 、409
>>361 の人が有名なレビューだろうが無名だろうが内容が的確で
それに同意する人が居たからテンプレに残ったって言ってるんだからそれでいいだろーよ
お前のテンプレ概念なんかどーでもいいわ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 14:47:08 ID:ObHSdbUI0
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 14:53:44 ID:7nmcVbIJ0
>>408 ここまで執念深く絡んで来るって事は
ストーリー考えた開発者だったりしてw
>>7 は個人であっても、事実を的確に指摘してて
同意できる点が多い
>>385 ローク人との会話に翻訳機を使ってるとこみたことないんだよな。
ムーア人系列なら翻訳機不要・・・かと思ったらエルダー人には必要だしなw
なんか痛い子が喰い付いてきたな ストーリーはAAAで作ったんだっけ? 設定も続編物だから変えられないにしても、もう少し風呂敷広げる努力してもいい気がするな 風呂敷広げたら11枚(笑)になったのかもしれんが・・・
>>385 ICで翻訳こんにゃく作ってるんだよ
2足歩行以外の生物はぱっと見モンスターと見分けがつきにくい
エイオスのクモも自分達の星にいきなり来たエイリアンに
威嚇しようとしたら殺されただけかもしれん
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 15:34:07 ID:ObHSdbUI0
>>416 なんだ、またBD待望論ねw
そっち関係のお勤めご苦労さん
オススメオススメ
型落ち技術の提供を受けて星の海に旅立ったと思ったら、1度目のフライトで最新型に換装されたでござる
>>419 最終的には、地球でもっとも進んだ装備になったしなw
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 15:48:59 ID:ObHSdbUI0
良かったな、お前らの思い通りになって
PS3でも出るってよ、今のうちにくだらねえ改善要望送っとけよ
12:名無しさん必死だな :2009/03/30(月) 15:35:40 ID:Wttlvolm0 [sage]
http://www.play-mag.co.uk/ イギリスのPS系ゲーム雑誌の「PLAY」3月号の35ページ目
PS3のリリーススケジュールに11月発売予定で『Star Ocean:The Last Hope』掲載。
丸ごと作り直し
PS3で出すなら次の作品を作れ。SO3もDC版かったけどほとんどやってねーわ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 15:53:45 ID:vyKhcHqCi
>>421 うわ〜
マネキンムービーゲーいらないす
フェイズ「道を踏み外しても翻訳機は外しません(笑)」
>>411 お前強調性がないって言われないか?
テンプレがそういうもんだってのは真実だよ
どの程度の支持でテンプレだなんて決まってないと思うけど 頑固な奴が1人でもいると荒れる
エッチさんの重装型宇宙服はいったいなんだったんでしょう・・・ フォーチュンベイビーとかいらない設定ごっそり削ればDVD二枚に収められたっぽいのになぁ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 16:14:40 ID:7lJfZ7oP0
また完全版商法か? ラスレムと言いSO4と言い箱は踏み台昇降の箱状態だな 買わなくて良かった
PS3で出そうが箱○でDCにしようが実際にプレイした人は手直しごときじゃどうにもならない事わかってるからな・・・
>>426 言われた事ないね、TPOわきまえてるから。
あんたは個性が無いって言われた事無いかい?
自分で考えて行動しないと言われた事やってるだけじゃダメと思うぞ
ここ、いんたーねっつの2chだぜ?テンプレはこうじゃないとダメって拘る意味がわからん
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 16:21:20 ID:ObHSdbUI0
なんだこいつ、ただのキチガイか。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 16:23:44 ID:7lJfZ7oP0
フルHD表示できない欠陥とディスクチェンジシステムはPS3によって解決出来そうだし アイテムくりえいしょんと戦闘バランスを調整すれば名作になりそうだな キャラも増えるだろうし楽しみすぎてねむれねーwwwww 有料ベータサンキューな。箱ユーザー諸君よ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 16:25:53 ID:7lJfZ7oP0
--彡 ̄ ̄\/\ / 彡 _∧ミ`\ / ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》| | |::::::::::::::::::::::::::| |≠ | / |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ /《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\ ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ \《 | \::::::`ー´:::::/ |__> 丿 ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./ >___\ `´ `--´ 山岸P 「え! なに このプレイヤー リアルで 有料ベータ してんの? 超うける!」
むしろ2chってテンプレ議論はしっかりするところだぞ
あと俺は
>>7 の批判者を支持したいわけじゃない。最初のレスでそうとられそうだったから
次で訂正したつもりだが
俺が言いたいのは
>>7 の批判者も支持者も自分の意見押し通そうとしてるだけで
テンプレとして
>>7 についてどうしても語りたいならちゃんと出所ハッキリさせて議論しろってこと
てかお前の発言でTPOとか言われても説得力ねーわw
しかしDCがPS3で出たとして 4の為に箱買った身としてはふざけんなと 自分はPS3持ってるからまだしも PS3持ってなくて4の為に箱買った人が一番悲惨だし多そうだよな まぁシステム、ディスク交換とか改善されても キャラもシナリオもあのままだろうから買うつもりは無いがな だが隠しで過去作品のキャラがボスで出るなら考える
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 16:32:59 ID:7lJfZ7oP0
まぁ侍道の例もあるからな 先にプレイできてよかったじゃん FF13なんて体験版が1000円もするし
もうスクエニのゲームは買わん 買っても中古、このメーカーに金落としたくないわ
ここはいんたーねっつ(笑)の2chだからテンプレは拘らなくてよい(キリッ 半年ROMれよwwwwwwwwwww お前の自分の意見の敵になりそうな意見する奴を悪者にしようとする姿勢はまさに2chっぽくて賛同できるけどなw
ちなみにPS3移植ってのは釣りっぽい。
マジでPS3に出たらやり方が汚すぎる
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 17:00:15 ID:7lJfZ7oP0
FFを出すハードにRPGを出さないわけ無いじゃん 一年遅れか半年後くらいに出すだろ
むしろ出ろ そうすればハード論争関係なく最低のクソゲーであると証明されるから いや、でもそうなったら今度はPS信者が持ち上げだすか
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 17:12:31 ID:7lJfZ7oP0
え?だって箱版ってデバッグ中のベータ版でしょ? 正当な評価は出来ないよ PS3版かPC版のリリース待ちが正しいと言うことはラスレムで証明済みだろ
期待が大きいだけにがっかり感が大きいゲーム
とりあえずゲハに帰れよ あと、おもしろくなる素養があるけど未完成なのと どうやってもおもしろくなりえないゴミは違うんだよ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 17:27:54 ID:7lJfZ7oP0
どっちも未完成ならゴミだし 完全版なら製品だよな あとは好みの問題か
頭おかしいのいっぱい呼び込んじゃったな・・・スマン
このレスしたら潜るわ
>>434 出所云々や有名無名に関係なく文章に共感して同意してる人が居るからテンプレに入ったっつってんのに
有名どころのレビューじゃないとテンプレに入れませんよっておかしくね?って言ってるのよ
意見を押し通すもなにも過去スレで同意があってテンプレに入ったものだから
そのままでも問題ないだろって言ってるんじゃねーの?ソースないとテンプレ入れれない理由でもあるの?
>>438 あ、はい
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 17:47:34 ID:7lJfZ7oP0
有料ベータなんてやってられんわ 早く製品版出せや
PS3版が出ようが出まいがとりあえずスレチなんだから スルーすればいいんじゃないの? ・とりあえずエッチさんにだけは妙に優しい仲間共を何とかしろ。仲間なら逆にもっと叱れ。 ・特に見せ場でもないようなシーンなのに、だらだらと長いムービーシーン多すぎ。ショパン思い出したわ。 ・ターゲット変更を手動でできるようにしろ。 ・戦闘中アイテムや魔法はいつでも選択させろ。 ・フィールドマップのカメラがとにかくクソ。 ・ICをいちいち船まで戻ってやれっていうのもクソ。 ・ICでアイテム作成する時の待ち時間が意味わからん。 ・マップ移動でディスクチェンジがクソ。 エッチさんの地球崩壊後「全部!全部!全部!ぜええええんんぶ!」の名言の後、 ぐっだぐだになってきます。 それまではすげえ面白かったのに....
全部全部、の後そのままラスボスになれば良かったのかもな フェイズが剣技引き継ぎで
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 18:40:25 ID:7nmcVbIJ0
>>449 多機種より1年近く早く遊べる権利を8000円で買ったと思えば良いじゃないか
例えそれが未完成のベータ版でも・・・
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 19:13:35 ID:3u6GXxhw0
糞社員氏んでいいよ
>>421 のリンク先にSO4の文字を見つけられないのだが
>>7 がレビューサイトからの引用ならリンクを貼るべきだし、一個人の感想コピペなら
>本作のシナリオライターは創造性といった類のものが著しく乏しい人間である
>と断言出来る。
なんて主観かつアホ丸出しの文章を貼り付けておくのはおかしい。
アンチスレじゃなくて反省会スレなんだろ?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 19:48:29 ID:7nmcVbIJ0
>>7 に拘ってる奴、必死過ぎだろw
そんなにストーリー貶されて悔しかったのか?w
>>7 が話題になってるが、これの出所はXbox360mk2のレビュー。
地球壊した後 周りが説教モードに入ったらまんま親善大使だな
なんでラスボスがあいつになっちゃってるのかよくわかりません
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/31(火) 00:30:36 ID:8xyPbawN0
あんたは個性が無いって言われた事無いかい?>\(^o^)/< ここ、いんたーねっつの2chだぜ? <(^o^)> 覚悟! ( ) // <(^o^)> 完了! ( ) \\ ..三 <(^o^)> 覚悟! 三 ( ) 三 // . <(^o^)> 三 完了!覚悟!完了だ! ( ) 三 \\ 三
どうせdデモ展開ならラスボスがエッチさんのほうが良かったな そっちのほうが筋が通ってるような気がしなくもない 「何故あなたが!エッチさん!」「信じてたのに!エッチ!」「理由を説明してくれミスタエッジ」 「全部!全部!ぜぇえんぶだ!」
メンバー固定なら固定で、メインストーリーでもっと各キャラの掘り下げた話が見たかった 最初こそ出番多いが、仲間になった後は横から一言挟む程度の出番しかないんだよな VPのエインフェリアにおまけ(PA)がついた程度の扱い それともPAで満足しろってか?まさにネトゲだなw ほんとに、虫とか蛇とか動かす暇があったらストーリー充実させてくれよ
>>377 999はもう銀河が探索されている状態だろうが
そんな程度の理解力だから破綻を来たすんだ
>>385 ファーストコンタクトの困難さも描くべきだよな
>>464 エッチだけが異常ならそれでかなりマシになるんだが他の仲間も揃いも揃って馬鹿ばっかだからエッチ敵になったところであんまり変わらなさそうだなw
スターオーシャン4〜エッチが魔王になった訳編〜 スターオーシャン4〜大魔王エッチの逆襲、主人公PTはキャラメイク製、ポロリもあるよ〜 この二つにしてだせばミリオンは軽かったというのに
エッチがラスボスになるまでの視点で 最後もエッチ操作、仲間倒して世界崩壊でいい
LALだな
攻略も質問も本スレも反省スレも最早機能してないな 数だけでほぼ意味の無いアイテムやシステムのせいで攻略・質問は内容がループしてるし 本スレに至っては何について話していいかもわからないといった雰囲気だし ここ反省スレはとりあえず愚痴れる相手がいるから集まるって人多そうだし でもなんだかんだ言ってSO5には期待するよな。早く色んな予想したい
いや、もう期待していない。どうせクソゲーになるだろうし、出さなくていい。 AAAは新シリーズでも作ればいいさ。
SO4とは全然関係ないんだけどPrototypeって言う、今海外で開発中のゲームがあるんだが このPV見た後SO4のこと思い出すと、何故だか恥ずかしくなってくる AAAの連中は一千万あげるから溶けて消え去ってください
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/31(火) 13:57:21 ID:6OIwQCVZO
世界がエッチの夢だったら良かったのに
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/31(火) 14:11:59 ID:8xyPbawN0
>AAAの連中は一千万あげるから溶けて消え去ってくださいbyID:xrTRWt/W0←テンプレNEW!
円とも言って無いし単価すら付いて無いから貨幣とも限らないわけだけどね 文章をちゃんと読んで頭で考える事を覚えましょうね
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/31(火) 14:25:48 ID:8xyPbawN0
>円とも言って無いし単価すら付いて無いから貨幣とも限らないわけだけどねbyID:wm5hf44o0 ←テンプレNEW!
>>426 テンプレに入れるなといくら君がほざいても
新スレ立つ度に誰かがコピペするのを
阻止する事はできない。
発売されて大分経ったし そろそろ技連打以外の楽しい戦い方が見つかっただろうなと思って 本スレや攻略スレ見てみたら通常攻撃連打が増えただけだった… 結局連打かよorz つか余計酷くなってるじゃねーか
個人的には3みたいにGutsがあったほうがよかった
まあストーリーはSO最高傑作だよ
SOシリーズ4しかやったこと無いけど、これ以上酷いのがあるのか?
今回のSO4は様子見なんだろう 次世代機で発売するとどうなるかっていう
SOシリーズのナンバリングタイトルは各ハード1つずつらしいから毎回様子見だな
技少ないしパターン化するし戦闘が作業すぎた
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/31(火) 18:25:39 ID:KiAFvH2m0
評判良いので2を買う
バッカスの罠回避、罠なんて最後の星の毒ガスしかないぞ これは11枚組だったころの名残でしかないんだろうね
最高傑作=言動などが突飛でひどく滑稽なこと。 滑稽とは、おもしろおかしいこと。馬鹿げていること。
技も少ないし雑魚も少ないからすぐ飽きる ボスも10体くらいしかいないんじゃねーの隠しはやってないけど
SO5はWindows2015でおk
PS4のレッドレイディスクで出せばいいよ 10年かけてゆっくり開発すればいい またしても完成度の高い作品に仕上がりそう
レッドレイってブルーレイより容量小さいのに PS4で採用しないだろw
ザコ戦は技が繋がりまくって面白いんだがボス戦がなあ… 怯まないから技繋がらないしすぐラッシュ発動するしでイライラする
>>482 スタオーのストーリーはどれも均等に糞だと思う
しいていうなら1が一番マシだったかな
4はストーリー云々じゃなくてキャラがキモすぎる
リムル好きの俺でも正面アップは目を逸らしたくなる… 話しかけた時のイラストは皆いいのにな
同じ池沼ならリムルよりも亞里亞の方が百倍可愛い
>>494 よくわからんが短波長でより小さいディスクの凹凸を読み取れるからブルーレイ(青色光)使ってるはずなのに
長波長側のレッドレイ(赤色光)使ってたら容量でかくできるはずないよね
ラスボスがフェイズなのよ
本スレの糞っぷりがこのゲームの素晴らしさを体現してるなw
ワンダリングダンジョンを6時間くらいかけて攻略の末、 イセリアに殺される絶望感はパネェす・・・(←途中でセーブできないので、6時間が水の泡となる これなら、デッドラの7日間生き残るほうが楽だわ。 ヘタレの俺には無理。明日売ってくる。 んでも、いままで皆のレス見ながらプレイしてたから、俺はかなり楽しめたよ。ありがとう! SO4はクソゲーって認識でプレイしてたら、いろんな不満がかなりスルーできて、むしろ笑えたw
気持ち悪いから黙って売ってこいよ
AAAでまたなんか始まるらしいな。今度はどんな結果になるのやら SOのノリで制作するなら買う気は今ん所はさらさら起きないけどインアンみたいなファンタジー系なら興味あるな SO4の汚名返上なのか知らないけどイメージダウンに繋がる作品ばっか作ってないでちゃんとしようって思う
ラジアータは二軍 VP2は二軍 インアンは二軍 SO4は二軍 今度の新作RPGこそ本気出す(笑)
>>504 その中ではインアンとSO4しかやってないけど、内容から見たら3軍だろ
てかプロジェクトってまさかSO4DCの事じゃないよな?別作品化並の大幅リメイクで発売するって感じで
それで11枚組み(笑)になるくらいなら新作のほうがいいよなwwww
幻のAAA一軍
マルチってことは、MSにケツを持ってもらえなくなったのか?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/01(水) 11:54:23 ID:Uoy1QI870
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/01(水) 13:32:43 ID:IpHIuxin0
てか今いくらで売れんの? 俺が売ったときは5500だったけど。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/01(水) 14:12:52 ID:iutG/KQk0
AAAはマルチに方針転換、 マグナカルタ2もWii独占?へ、 完全に終わったなXbox360。 AAAの新作はPS3買って買うわ。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/01(水) 14:17:31 ID:iutG/KQk0
マグナカルタやっぱ箱でした
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/01(水) 14:18:25 ID:iutG/KQk0
バンナムのサイトが誤表記したんで、 全部バンナムの責任ということで。
古は初期のPVから劣化しすぎた
皆さんアホですねー アホなのよ
次はドットで作ってくれ
>>510 サイトまで出来てるのにネタじゃないだろw
しかし、情報出てきた時期が悪すぎるw
新作RPGは別に作っても良いんじゃないか それがどういうゲームで、どの程度の完成度なのかは分からないけど
資源を無駄にしてゴミを量産するのはかまわんが さもデキる会社みたく大々的に宣伝するのはやめてほしい 被害者を増やすな
Xbox360だとユーザーがおかしいから叩かれたけど PS3とのマルチなら大丈夫!とか本気で思ってそう
まあこの出来じゃ360よりユーザー数が多いPS3で出してたら今以上に叩かれてただろうな ディスク交換は解決されたかもしれないがそれ以外でも色々酷いし
某所で批判的なレスしたらゲートキーパー扱いされたし
>>519 でも今回はマルチだからなぁ
開発慣れしてないPS3で果たして延期や箱○先行なく順調に発売まで持ってけるかねぇ
今回はインアンやこれの時と違って、開発スタートの段階でハードの選択肢があるから当たり前っちゃそうだけど
つーかそんなに体力ある会社だとは思ってなかったぜAAA。とりあえず詳細分かるまでは期待だな
でもまぁWiiじゃなくて良かった
PS3ユーザーだけど、ここのゲームは気持ち悪いからいらないですw
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/01(水) 22:11:12 ID:WP3SxULt0
多分新作はこんな感じ ・世界の広さを体感できる広大なマップ ・愛される魅力的なキャラクター ・なんとディスク11枚組 ・とても賢い味方AI ・ICですごいアイテム作り放題 ・さらに進化した人形劇 ・続きが気になるストーリー ・世界に深みを感じる膨大な辞書 ・トレーラーにはレアなディレクターズカット映像! ・サラ、リムル、ウェルチゲスト出演 ・SO4をしのぐ壮大な広告、レビュー、CM ・充実のアフターケア
なんか新作発表までの期間の短さからして、自転車操業だからこそのSO4のデキって気もしてきた
・虫やヘビ、猫にもストーリーがあります ・全女性キャラの裸に拘ります!(New!!)
ついにくるのかラジアータ2が 待ってたぜAAA
15時間程プレイしたけどこのゲーム無理だわ。 戦闘時のボケボケが耐えられない。 fps落としてでも解像度上げて欲しい。 そんなガチな格闘ゲームやアクションじゃないんだから60fpsってそんなに重要か? 他にも細かい不満はあるけど、戦闘時のボケボケさえなけりゃ良ゲーだった。 戦闘の時だけps2やってるみたい。
>>523 俺もそうだった。ちょっとでも批判しようものならGK乙とか動画評論家扱いだった
マジで新作発表くるのな SO4は2軍とかいう言い訳は聞きたくないがゲハではまことしやかにそう言われるのかな 正直SO4があの出来だとこのタイミングで新作発表されてもその労力SO4に使っとけよとしか思わない
インアンの時はSO4を本気で作ってるいわれてて、SO4では新作を本気で作ってるって まだ騙せると思ってるのかねー。世の中そんなに甘く無いですよって思うんだけど PS3層が買うのかねぇ
まだAAAに期待してるバカがいるのか
>>531 一体それどこの板だ?
教えてくれ
>>532 まぁでも発売し終わったゲームの事を嘆いても始まらないしな
今は素直に期待かな
ToVもPS3で出るみたいだしSO4も追加要素つけて出るだろうなあ
SO3もあとで完全版が出たからなw
個人的にはインアン2な気がしてしょうがない。 スターオーシャン5なら喜ぶ
エッジとレイミ→フォーチュンベイビーの存在意義が分からない リムル→辞書設定の存在理由が分からない ミュリアとサラ→ついてくる理由が分からない 攻撃魔法使いはジオットさんで 回復魔法使いはルティねーだったら良かった
もうAAAゲーは評価が出揃うまで手が出ないわ
リムルは魔族に取り付かれてて成長できないのをエッチさん達が魔族ヌッコロして解決→お礼をしたくて宇宙船に乗り込むとかしてくんないと困るよね
>>539 キャラ替えればいいとかそういう問題じゃなかったような気がする
ジオットとルティねーにかわってもキャラの薄っぺらさはそのままだろうからな
新作は大丈夫なのかね…
あと中途半端に海外向けな作りにするのもやめてほしい
そうだよな… 結局キャラについて掘り下げるストーリーが皆無だから バーニィが入ってもシマダが入ってもあんま変わらんよな
>>541 11枚組だったらあったんじゃね?
人形作りたいが為の後付け設定にしか見えないから困る
普通に成長してた方が受けてたな。主に俺に
11枚のを3枚(4枚組みだっけ?もうそれすら忘れた)にしたせいで 半分くらいのイベントがカットされたんだろうさ だから物語の繋ぎが都合よすぎたり強引だったり、 大事な所(博士がメリクルに渡した首飾りの入手経路とか)が語られてなかったり、 サラが住んでる大陸での話がカットされたり・・・ 5枚組みにして前編後編の2回に分けるか、4枚組みで3部作に分けるかで発売すればよかったのに 1本5800円で
11枚組みになるって言っても容量の半分以上がムービーだったんだろうなぁ… SOにムービー求めてる人なんかいないんだから 会話イベントで済ませればいいのに
もちろん11枚全部にOPにムービー入ってますよ あれが無駄なのにな
ディスク1枚に街全部入らないってのは致命的だよな ムービーだの画質だの削れば入ったんだろうか
同じ事ばかり話してるな
最大の詐欺は女ユーザーに対するクロウ詐欺だろ まさかムービーのみ、しかも三ヶ所しか出ないとは
>>549 ダメな部分についてほとんど語りつくされたからな
新しいネタでもない限り似たような話題になるのはしょうがない
あのマップの広さはマイナスだよな マラソンだるいだけ
AAAって昔からマップデザイン下手だよね フィールド・街・ダンジョンどれも無駄に広いというか無駄が多い
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/02(木) 15:29:46 ID:9sVsP4rYO
ウェポンコレクションの武器全部装備できるようにすれば神ゲーになったのにな イセリアの武器とか装備してーよ
11枚組みとかさすがに冗談だよな・・ 合計で何GBになるんだよ
船に積んであった軍の正式採用のアサルトライフルだかなんだかは意味があったのだろうか
SOスタッフは冗談を言わないよ 昔、SO2の攻略本のインタビューでも 「次はアイテム5000種類くらい作りたいね。」みたいなこと言ってた 普通は(笑)が付くような発言だが、付いてなかった希ガス
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/02(木) 15:45:21 ID:9sVsP4rYO
アークザラッドの隠しダンジョンのチョコが仲間になったように イセリアも仲間になったら最高だったのにな
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/02(木) 16:29:31 ID:7sBQbQJIO
>559 …AAA作品でさすがにソレはねーわ。でもワンダクリア特典はもすこしはっちゃけて良かったかもって点は同意。ラジアータでヴァルキリー仲間になったような感じで。
BDなら2枚組か
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/02(木) 17:07:47 ID:zMO24xd50
当初の構想にあったシナリオやキャラなど追加要素を大幅に加えたら二枚も考えられるけど、 今のままだったら余裕で一枚だね。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/02(木) 17:52:30 ID:lgdfJuFB0
AAAの完全新作は、 カペルとアーヤが3つの国と地域を巡って、 一人ずつ合計3人の子孫を残してく!、 そんな愛がたっぷりのゲームと予想。
>>558 いや、普通に冗談言ってるよ
攻略本でVP2は一切の妥協の無いゲームとか言ってたし
妥協だらけやないかーい と心の中で突っ込み入れたくらいだ
ICを使って序盤から金儲けしたり、玉手箱を使って序盤から強力な武器を入手したり そういう楽しみがなかった
ピックポケットがつまらん。2はレアアイテム盗むために頑張ったがそういうのないな
>>565 そこらのゲームのよくあるアイテム合成と変わらなくなった割に
レシピだけは比較的早くに手に入るから、ただの生殺しにしかなってないよな。
あとウェポンコレクションみたいな鑑賞モードまで作っておいて
未だに武器グラが一部使い回しだったのがちょっと…
バロックダークはなぜ地球に接近してたんだ? 普通は攻撃してきているen2を潰しにいくだろ
「EnIIどこー;;」
EnUにはコカピー送り込んでおいてやった そして今のうちに英雄シマダを倒しに行きましょう
>>568 ENUには直通の転送紋章が繋がってるんだから制圧したも同然だろw
あれはかなりしらけた
>>553 ゲーム内のフィールドの広さと、プレイヤーの体感できる世界の広さがまったく比例してないよな
プレイヤーが「こんなにも世界は広いのか!」とwktkできるなら広くてもいいんだけど…
・トライエースという会社には「ゲームは遊ぶユーザーのためにあるべきもの」という方針がある どこだってそうだろうがwwwwww
ゲームは遊ぶユーザーのためにあるのに 30分以上ユーザーにコントローラを放置させるイベントいくつも作るのですかそうですか まぁ、実際はコントローラスリープ入らないように適当にボタン押す必要がありますが
ユーザーの為って姿勢は立派だが 「作ってる本人等が楽しいと思えない作品が楽しんでもらえるはずがない」 ってのがあるよな。 AAAはちゃんと自分等でゲームしたのか聞きたい。
さっさと売らなかった奴は負け組だよね。 TOVと一緒でPS3で完全版でるよ。
昨日買ったレトルトの銀座カリーが今日30%増量値段据え置きで今日店で見たらちょっと悔しいが 昨日騙されて買わされたウンコ味のレトルトウンコが30%増量されて今日店で見つけても悔しいか?
ラスレムはPC版でいっきに神ゲーと化した(個人的に)けどSO4は無理だわw 完全版で神ゲー化するには1から作り直す必要がある
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/03(金) 10:23:43 ID:Lj32RrERO
AAAはあのフランス人形やオリエント人形を失敗だと思ってなさそう
>>575 半年、一年後のことなんてどうでもいい気もする
一ヶ月で完全版でたらムカつくな
TOVやってなかったけどxbox360版のほうは未完成だったのか?PS3で完全版出るらしいけど それとラスレムPC版もやってないけど最高の出来だと思う。 xbox360版でも個人的には最高だったけど、何かと制限が厳しかったりしたし まぁSO4は言うことないな。リメイクも要らないから早く5出してくれれば良いや
>>574 それ訊いて「うん楽しい」って言われる方が怖いから訊きたくないw
TOVのラスボスはデューク 裏切り者はレイヴン 黒幕はアレクセイ
テイルズには、イケメンはボスキャラの法則がある。
完全版で神ゲー化させるにゃまずメガネ鳥を廃止せにゃイカンからな・・・無理だろw
キャラを選択できるようにすればいける
悪いところ直すつったってムービーゲーなんだからムービーごと直さないとダメじゃないか。 そんな手間かかることをするわけがない DC出たとしても直ってるのはせいぜいディスク交換くらいだろう
ディスク交換は仕様だからな Disc2にはエイオス、レムリック、ローク Disc3にはEnU、バロックダークのデータしか入ってない
TOVは元が一枚だから問題ないけどSO4が出るとしたらどうなるんだろうね さすがにMGSみたいにはできないだろうしFF13もだけど
スタッフが、悪いところを悪いところだと認識してるのかが第一の関門だぜ…
公式攻略本のインタビュー読んでみたが ボス戦が単調→バトルプランナー白石のせい ムービーが長い→スクエニプロデューサー山岸小島のせい ICが面倒→プランニングリーダー卯川のせい って感じだな あくまでこのインタビュー読んだだけだとそう取れるってだけだが
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/03(金) 23:15:00 ID:YEGkLBo2O
ストーリーは所詮ゲームだし陳腐でもいいけどせめて話の筋ぐらいは通して欲しかったぜ
>>589 一応、売れてはいるから認識して無さそうで怖い
キャラはだいぶましだったけどインアンも出来損ないのオブリビオンみたいな完成度だったし
ダメだと思ってるユーザーが結構いるが、それよりも良いと思ってるユーザーのほうが多い って認識してるんじゃないかな
SO4関係スレの勢い・・・全部100を割ってるんだな・・・ SO3の時は発売2ヶ月後でも結構賑わってたよな? 発売前はあんだけ期待されてたのにどうしてこんなになっちゃったんだろ
キャラがオタク臭いと言うがオタクの僕でもこれは無理です
周回したらバトルアーツの無駄になるのでやり込みたくないからじゃないか?
まあぶっちゃけるとアーツが極端に難しいのは中古対策って面もあるんだよな。。。 そういう意味では俺らも共犯 アーツが簡単にそろえば お前らみたいな猛者ならイセリアなんて倒すのに苦労しないし すぐ売っぱらうだろ?? メーカーとしてここまでやるのもうなずけるものがある
そもそもやり込みが全部作業だからやる気が起きない
殆どのユーザーは売っぱらってるだろ
>>594 全体的に薄い出来だからあっという間にネタが尽きたって感じだな
もうみんな他のゲームに行ってるんだろう
>>595 とか言いながらも幼女やネコ耳の同人誌でたら買っちゃうんだろ?
>>597 そんなこと言い出すようになったらメーカーとして終わってる
というかアーツが中古対策って本気で言ってるのか?
そんな苦しい言い訳されるとモニタ見る顔がニヤけてくるよ
トライエースの新作RPGってなんだと思う? 今月中に発表されるのかな
ストーリーからシステムまで大幅に改編してPS3で完全版出さないとな たぶん新作の数ヶ月前に出して汚名返上するんだろうが
まあ今の流れじゃPS3版は確実に出るだろ 360で発売して半年後にToV完全版発表って裏ではとっくに開発着手してたんだろうし
604 :
なまえをいれてください :2009/04/04(土) 03:12:22 ID:WgMVmYWX0
これ完全にムービーゲーじゃんw攻略サイト見たら大半がイベントイベント・・ イベント全部すっ飛ばしたらやばいことにならねw
レイミが石化病を患ったときは薬捜索でどこかのダンジョンへ行くことになるのかと思ったが、 ムービーばっかりでプレイヤーがやることは武闘会で1回戦うだけだったな ムービゲーよりはお遣いゲーの方が良かったわ
>>604 たいしたもんでもないことを、
ムービーでダラダラ喋ったりするからな。
見応えあるならまだしも
ムービーゲーでも何でも良いが 手羽先女はどうにかならなかったのか
羽メガネはいちばんがんばって作りました^^
サラのアホ毛とか画面端の動物とかシマダの断末魔とかどうでもいいところにはこだわってるんだよな
>>597 手放したくなくなる作品を作るのが一番の中古対策だと思うけどねぇ。
ルールオブローズとか、かなりやりこんだけど手放すつもりないし。
>>600 膨大な時間の必要なやり込み要素(やり込ませ要素)は中古対策ってのはよく言われてる話じゃない?
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/04(土) 07:18:13 ID:SOn+jrx70
PS3版DCは今年の11月に発表 正式名称はファイナル・エディション タイトルの後ろに大きくFの文字が付加されたロゴになる 発売は来年の3月予定
俺も手元においてあるゲームは気に入ったゲームと中古で買った古いゲームだけだな SO4は売るのに一瞬たりとも躊躇しなかったよ 一週目のED終わった瞬間箱からディスク抜いて、 「農業はねぇよwwww」と思いながら夜の闇の中チャリこいでゲーム屋に売りに行った
どう作ってもお前らは文句言うからな メーカーも諦めてるさ
ブックオフですら、もう3000円台になっててワロタ TOVはまだ5000円近くするっていうのに ほんと中古価格は正直だな
インアンより安くなるかどうかが見所だな
PS2のSO2なんてまだそこそこするのにな
PS3版とかさ つまらないムービーを9時間以上見せられる拷問だとわかっているのに買う人なんているのかなあ
いないなw ハードに関係なく、駄目なものは駄目だ。
ムービーなんて極力失くすのが"ユーザーの為"なのに絶対AAAは分かってなさそう ユーザーは「ゲーム」をしたいんだよ。映画と人形劇見たいんじゃなくて… OPとEDくらいはいいが、普段はボタンぽちぽち押して会話進めたい 2Dの顔イラストは皆いいし
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/04(土) 13:38:41 ID:V9pSAtUi0
値段が6800円なら買うかな 7800円なら様子見 8000円は出せない
まぁPS3に出して売れたとしても糞評価されるのは変わらねーなw 反省会スレ伸びまくりんぐ間違いなし! かなり手を入れて作り直さなきゃキツイべ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/04(土) 13:50:55 ID:1IGEGbDMO
ムービーとかマジいらねー 全部スキップしたいのに出来ない所あってイライラした ムービー引いたら5、6時間のゲームだろこれ あまりの内容の薄さにガッカリ
グラフィックや映像にこだわって作るゲームほど、ムービーが多いからね
せっかくファントムソルジャー倒したのにイベント長すぎてまさかのフリーズ 社会人だから普段やる時間ねーのにまた死闘を繰り広げろと・・・ハァ・・・
>>625 念のため聞くがコントローラーの接続が切れて止まったんじゃないよな?
>>626 切れてないっすよ、ちゃんと真ん中のボタンついてたもの
今なんとかクリアできたけど、さすがに怖くてムービースキップしたよ( ´ω`)
切れる可能性があるほど長いってのも問題だよなw
>>622 ・ムービーでの会話を一言ごとにボタンでスキップ可
・タゲ変更
・ICのレシピ作成→アイテム1個入手
もし出すなら最低でもこれくらいの修正は欲しいところ。
>>628 コントローラー側の仕様は変えられないにしても、ワイヤレスが主流と分かってるなら
ボタン押せば細かいシーンごとにスキップできるとか、
ムービー全体の長さを自動電源オフの時間以内にするとかもうちょっとやり方あるだろうになあ。
SO4クリアしてずっと売る機会がなく今日売ったんだけど 売値が1600円でフイたw まあもう手元に置いとくのも嫌だったんでそのまま売ってしまったが 安すぎるだろコレ…
AAAの新作RPGの前に普通にPS3でSO4完全版出すと思う
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/05(日) 01:02:43 ID:FAShsKzS0
んなもん当たり前だろーが 100万しか売れてないハードで20万売ったソフトを300万売れてるハードで出さないわけ無いだろ ファーストじゃあるまいし
後発マルチなら10万いけばいい方だと思うんだが ショパンとか見ると
しかも、金の亡者WDさんだからな MSから例え何億と積まれても普通にPS3で30万ほど売る方が 儲かる上に、タイトルブランドも強化できるって皮算用くらいお手のモンだろ ラスレムに関しては技術的に移植不可能だがね
ムービーゲーっていったらゼノサーガも酷かったな
これはTOVの様な神ゲーじゃなくてバグは無いのに凡ゲーという評価を得てしまってるからな。 後から出しても売り上げは期待できない。最初からPS3で完全版やってれば、日本からも海外からも 批判されなかっただろうな。
こんな餌に・・・くやしい・・・!
俺はいつでも完全版をこきおろせるぜ!
完全版と軽々しくいうが、 マジで五反田のいうとおり当初DVD11枚組予定なら SO4のDCは、過去の類をみないありえない追加要素満載だろな ラスレムのシステムごとごっそり作りなおしたのも大概だったが・・・
ラスレムのシステムごと作り直しってどんなの? PC版ならバランス調整くらいだけど
ラスレムPC版がバランス調整くらい? どこの世界の話それ スクエニが箱ユーザーをβテスターとしか思ってないのがハッキリわかったわ
制限の開放と調整なだけじゃん 作り直しってほど大幅にゲーム内容が変わってるわけじゃないし プレイ感覚はだいぶ違うけど、やる事は一緒 スクエニが箱ユーザーを馬鹿にしてるのには同意
11枚組構想ってモデリングやらボイスやらオブジェクトやら 重複データを計算に入れての枚数だろうし 実質的にはBD1枚で済むんじゃねーか
済まなくても1枚にしてくれ 削れるもんはいっぱいあるだろう 主にムービー
>>644 BD1枚にぴったり収まるとか勘繰らざるを得ないな
てか完全版って本当なの?本当だったらプレミアムパックとか買っちゃった人は本当に哀れだな…
まあバリューパックの俺も大差ないけど
MSとしてはまさにそういう 「○○のために箱買っちゃった人」目当てに 金出して先行買ったんだから、別に知ったこったないんだろう スクエニにしても後発で追加版を出せば2度おいしい さらには攻略本もまた出せて3度おいしい
つーかディスク1枚でSO4よりグラフィック綺麗で圧倒的ボリュームあふれるRPG知ってるから11枚とか技術力がないアピールにしか聞こえない
贅沢はいわん 完全版はインアンのカメラをそのまま持ってきてくれればいい
一番の見所はシマダが食ってた肉のリアルさ
リアルか? 4て背景にキャラと全体的に無駄にギラギラしたテカリ表現されてるのが気になる なんか安っぽいというか… 背景は慣れない最初とか目にかなり負担掛かりそうだったし
11枚組のFallout3とかだったら失禁悶絶モノの神ゲだろうが,SO4の11枚組とかプレイが罰則みたいだわw
11枚組だったら惑星移動のムービーも一時間ぐらいになってただろうね。 オープニングは三時間で、エンディングは九時間ぐらいかな。
惑星移動の度に一時間ほどエッチさんマンセームービーが入ります
11枚あっても敵グラや武器グラの使い回しはそのままだったんだろうな
11枚ある!
今回アーツは全キャラ使わせたかったからみたいだが水増し多すぎだよな 確かにSO3は全キャラ使う必要は特に無かったからその反省があったのかもしれんが 闘技場関連とか知識ドロップとか単調作業あんなにいらんだろう どうせならテクニカルなのもっと増やしてアーツ集めてると戦闘にも活きてくるようなの増やせばいいのによ
戦闘開始時に動かないと周りのキャラが棒立ちになるんだが これは仕様なのか?
>>614 神ゲーと呼ばれてるゲームだってあるさ。
>>631 普通に4、5000で買い取るとこもあるのに馬鹿としかいいようがない
>>661 いつまでも時代が変わらないと思えるお花畑か?
中古価格の話してるやつなんか相手にすんなよw 証拠もなくなんとでも言えるんだからな
俺もうゲーム自体辞める事にするわ。 スクエニに限らず、糞ゲーを恥ずかしげもなくシリーズ最高傑作とか言って発売する メーカーにも腹立つし、勝手に期待して勝手に失望してる自分も馬鹿としか言えないしな。 最後に引導を渡してくれたSO4には感謝するわ。 なんか他の趣味見つけないとな...
ゲーム以外の趣味がなかった、ということに驚かざるをえないw
>>665 典型的なゆとりゲームオタクだったんで...
参考にあなたの趣味の一つでも教えてくれませんか?
揚げ足取りの言い逃げカス野郎かよorz スレ汚しすいません
>>666 665ではないが俺の趣味でよければ参考にどうぞww
ゲーム、アニメ、ラノベ、漫画、同人、バイク(痛)、車(痛)
常時2ちゃんにへばりついてると思ってるのかこいつ・・・ 普通に映画とかは見るだろ? 本当にゲームしかやらない人生って凄いぞ
映画数本見ただけで趣味と言い張る精神力は俺にはないわ
どうせ流行り物しか興味ねんだろ
映画は月15本、内1回は劇場 本は月最低3冊、多いときは10冊ほど読むが ゲームは3ヶ月に1本くらいかな オンゲーは一本あれば遊び続けられるのがメーカーヤバいな MGOとっくに1000時間越えちまったよ、しかも無料だしな
ちなみに映画はPS3で1.5倍速モードで見るのがポイント
…なんだこのスレ
自分の趣味は主に紅茶かな。 1ヶ月で5,6万は使うので在庫やばい。
ゲーム以外の趣味持ってないと就活の時困るぞ 映画とか読書とかよほど見て(読んで)ないと無趣味と同じだからな テレビと漫画と雑誌とゲームとネットと2chばっかじゃ駄目だぞおまいら
なんのスレだよw
ゲームや漫画のスレで板違いな趣味自慢をする奴ほど実際の趣味は偏ってるもんだ 普通の人はゲームスレならゲームの話をして、他の趣味の話ならそれぞれ該当する板に行ってやる
クローズゼロは16倍速でみた
ついにこのスレの屑共も話す話題が尽きてきたのか 本スレもしょうもない事をダラダラ書き連ねるだけでただの雑談スレみたいになってるし AAAの新作発表?も近いしもうSO4には興味無しって感じだな このスレで悪い点を丁寧に導き出してもAAAは改善しようとしなさそうだ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/06(月) 17:42:08 ID:sjkPbtNt0
本スレは末期だなw ここよりある意味酷いw
それだけゲームとしての魅力がないソフトだったってことだな
SO2のちんまいドットの方がキャラが可愛く見えるとかオワタ
ネコミミカチューシャだったのか
人間の耳とネコ耳で二つあるのかもよ
箱と一緒に攻略本もろとも売ってきた
PS3で完全版が出すんなら反省会スレ必要ないくらいのもの頼むわ
完全版完全版言うけど これだけ膨大な不満点解消してたら何年もかかることくらいわかってるだろ かと言ってディスク交換くらいしか直してないやつならいらないし
メインヒロイン バッカス→無機質な美少女アンドロイド フェイズ→堅物女軍人 レイミ→典型的ツンデレ サブキャラ ミュリア→未亡人設定は取り消し リムル→クビ ウェルチ→クビ サラ→羽マッチョオカマ(近接系ヒーラー) CV:玄田哲章 これなら少しは楽しめそう 少なくとも俺は
地球すっとばして、ロークも無かったことにして、むしろ最初の惑星を隅々まで探索しながら蜘蛛さん達をバッサバッサと切り殺し モブキャラどもに畑で農作物を作らせたり、武器の開発をさせたりするそんなアストロオーシャンにすれば馬鹿売れです
無人島オーシャン4
糞立地で宇宙遺産も建てられないんですね
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/07(火) 11:23:44 ID:IRlKsrBqO
「エッジ?」 「ミスタ・エッジ?」 「エッジさん?」 会話にしょっちゅう挟まれるこの相槌にすごい違和感覚える
エッチさんがよくどもるのもすごい違和感を覚える
SO4DC来るのだろうか そもそもなぜ3はDC出たのか やっぱ無印だけじゃ予定より売れなかったのかな?
>>697 3はわりと致命的なバグがあったからお詫び的な意味も強かったとか
今回バグらしいバグがないのにこのざまだからなあ
SO3やラスレムなんかと違って 完成された駄作だから出しても無駄 まあ今のAAAなら ムービーと作業を追加した勘違いエディションを出すかもな、11枚でw
本来11枚の予定とか言ってたあれか
:(;゙゚'ω゚'):
アーツコレクション更に倍(単純に回数系の物を増やしただけ)とか?
ゲームをやらなくなって5年近くたって、最近のゲーム事情に疎くなっていた時期。 スターオーシャンシリーズだけはやっていたので、今回ももちろん買うことに。 SO4をプレイするには何を用意すればいいのか調べまくって、40インチの液晶と箱○のバリュー購入。 ストーリーは人それぞれ感じることは違うので特に何も文句は言えないんだけど。 もしこれで完全版なんか出そうものなら怒るわな。15万近く使ったのに(´・ω・`)
本体はともかくそんな良いTV買ったなら箱の他のソフトにしろ PS3にしろ買わないともったいないぞ
SO4のために箱買った人多そう 自分もそうだし まさか箱で出るとは思わなかった
俺もSO4の為に箱と液晶モニタかったが、今回は本編の内容が短かったからほんとに 一瞬で終わってしまった。まあそこそこ楽しめたからいいけど、今までの シリーズくらいのボリュームを期待してたなぁ。
文句は言えない、といいつつ個人的な文句を言うと、
ストーリーは最悪だわ、SOシリーズでダントツ世界が狭く感じるわ、サラとか女キャラがうざいわで(´・ω・`)
主人公もうざいし、何度も何度も「仲間」発言が違和感ありまくり。
だけど、それらのことで怒りはしない。
ただ、PS3で完全版などを出そうものなら、本気で怒るわな(´・ω・`)箱○買わせておいて、ベータテスト扱いかよ。
>>704 うん(´・ω・`)でも、普段ゲームしないんだ。
>>705 もし別の機種で完全版出したら、裏切り行為だとおもう。
>>706 ボリューム少なすぎるよねぇ。人前でプレイするのが恥ずかしいゲームの代表って感じだし(RPGなのに)
俺も似たようなもんだな。 箱バリューと20インチの液晶モニタとSO4を買ったよ。。 ノートメインで使ってる俺にこの液晶モニタをどうしろと・・・orz スターオーシャンなら1年は遊べると期待しまくったのに・・・ SO3はギャラクシ2回ユニバ1回FD2回で3年ほどやり込んだ気がする そりゃヒント無しでアーツコンプとかやれば10年は遊べるんだろうがやってらんねってw
俺も発売前は本気でテレビ買い変えるか悩んでたな…
TOVとこれやりたさに先々月に本体購入した挙句がβテストに駄作だもんなwwww
TOVとSO4が一台で出来るのはXbox360だけなんだから別にいいじゃないw
怒るのはもっともだが、ディスク叩き割って写真うpとかは引くわな ってこれTOVの話でした
>>690 お前スゲーな
確かにウザさ満点の羽根女も、CVが玄田哲章になるだけで許せてしまいそうだ
2周目でもオープニングやエンディングムービー飛ばせないのな 周回プレイさせる気ないだろコレ・・・
ストーリーが駄目だっていう奴の意見は大体同じだな まあ俺も同じなんだがw 逆に今回のストーリー良かったって言う奴は発言が熱かったとかエッチさんが正義漢でかっこよかったとか好感持てたって言うんだよな 俺には理解できんが
仮に出たとしてもねえ TOVは結構売れると思うがこれは売れんと思う なんかもう負のオーラプンプンでしょ実際
売れる売れないじゃなく、「出す」ことが問題。 じゃぁ、なんだ?今までのは「未完成の不完全品」だったのか? そんなものを20万人以上の人間に売ったのか?ってこと。 TOVだって、箱○版買った人に対してそういうことをしてるわけだ。 初めから「未完成で売ります」って公表しておけばよかったのに。
SO4DCがPS3で出るかもしれないと思うと やり込む気が起きん・・・
スタオーに限らず最近はリメイク・完全版が当たり前になりすぎてるな イカンでしょ、そりゃゲーム売れなくなるわ
まぁ実際は納期とかの問題で、自分としてはまだ未完成だと思ってるのに 発売しなきゃならないこととかもあるだろうから、その辺は擁護してあげたいとも思うけど、 (そもそも納期に間に合うように作れない時点でプロとして失格だけど) でも自分から「未完成品でした」って言っちゃう馬鹿さ加減はさすがに擁護できん
仮に完全版を出すとして、商売だからって理由でファンを蔑ろにするのだけは簡便してほしいよな・・・TOVもだけど。 中にはその為に本体ごと買った人だって居るわけだし。 未完成版を発売してしまったのは過ぎたことだから仕方ないにしても、 完全版を発売するなら未完成版を買った人への救済措置ぐらいとってほしいもの。 せっかくネットに対応している次世代機を謳った物なんだし、多少の出費は惜しまないからさ。
それの前作はエロ連想させるギャグイベントは多数あったが 実際の恋愛関係は清純だったから期待しすぎるなよw リメイクに関しては多分、今後のゲイツマネー次第だろうね〜…。 ラスレムがPCに出た時点で嫌な予感はする。
てか、まじめに完全版でたら、もうAAAのゲームは買わないって人も少なからずいるんじゃない? 買えば馬鹿を見るだけなんだし。 もし、買うとしても発売して数ヶ月くらいして2千円くらいになった中古かな。 それまでにネタバレとかニコ動でプレイ動画見て「買わなくてもいっか」ってことになりそうだけど。
>>721 本体と一緒に買ったって人結構多いような気がする
今は価格.comの売れ筋ランキング上位に箱360は見る影もないけど、
発売前はプレミアムパックがかなり上位まであがってた記憶がある
俺は
>>703 と同じくバリューパック+液晶24インチで買ったけど
液晶はPCに使ってるし、箱買った事も後悔してないけど、
インアンはつまらんしどうせテイルズもマルチならPS3買っときゃ良かったよ
気骨のあるゲーム雑誌が存在するのなら、メーカーへの皮肉で 紹介記事のデータ一覧に“完全版発売予定”みたいな項目作ってほしいな 大抵は未定で逃げるだろうけど、そこに堂々と「なし」と書けるメーカーを応援したい
ニンジャガやテイルズのマルチ見て和田が独占貫くとは到底思えないな
でも仮にストーリー追加されても、 全体的な流れ(エッジをへこませるためだけに地球爆破とか)は変わらないよね?
>>729 AAAが、それを修正すべき箇所だと思ってるかどうか
追加といっても、削ったものを戻すだけだからな
3DCの付け足しっぷりを見るとそこまで本腰を入れて修正するとは思えん
テイルズはPS3で完全版(笑)にSO4は問答無用で糞、インアンもわざわざ買ってプレイするほどじゃなかった ガストはPS3で新作、素直にPS3買っときゃ良かったよ ゲハだのマルチだの独占だの全部死ねばいいんだよ ビデオデッキみたくさっさと規格統一しろボケ
素直にPS3を買う→PS4発表
930 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/07(火) 13:24:12 ID:zV9rG/dDO 嘘か真か明日わかるが 某所でAAAの新作のリーク?が有った 販売はSEGA、銃を使用する、邪気眼的な内容 ファミ通に15Pくらい載る SO4はマルチだが当分先らしい ファミ通15Pくらいってのが怪しすぎるが
中古で安かったから買ったけど、言われてる通り色々酷いな ストーリーとか元々興味無いけど、その興味無いストーリーを あの糞長いムービーで延々見せ付けられるのは苦痛でしかない フィールドもだだっ広いだけで、冒険してる感皆無で移動が糞面倒なだけだし ラスレムみたいな選択して移動する方式だった方が遥かに良いわ
バイオの新作じゃねーの?w
男は問題ないが 女いないほうがいいんじゃねwwwwww
女キャラはやっぱVP2のキモい路線を引き継いじゃったな
とうとうスクエニに見捨てられてセガに泣きついたか
そっち路線でカプコンに勝てるのかね インアンが中途半端なオブリビオンだったように、新作も中途半端なデビルメイクライだな
タイムクライシスのキャラのがカッコいいな
また無表情の口パク人形劇の予感がするぜ
相変わらず半端に海外受け狙ってそうな感じだな
まぁ、買わないけどね。 こういう手合いのゲームは、 探索もつまらなそうだし、戦闘もすぐ飽きそうだし、 話は眠そうだしで、一通り動作を試した時点で積む。 でもどう動けるのか等はやってみないとわからんからね。 体験版を流してくれると良いのだがね。
そういや箱○のJRPGラッシュで体験版出したのはTOVだけだったな まぁスクエニの3作は体験版出したら売れなくなるのは確実だからなw
TOVの体験版はある意味ネガキャンになり得る出来だったけどな・・・ チュートリアルが無いのに実は殆どの要素が試せるという謎な体験版だった そして初心者お断りのガットゥーゾ様
結論:PS3買ってくる!
やっぱキャラゲーRPGはPS2時代のが良かったな 今は次世代ゲーム機持ってる人あんまし多くないしハードが分散しすぎてるような気がする ただでさえパイが少ない次世代ゲーム機もハード争いで割れてるし 何でこんな不便で面倒な事になってしまったのか
歩み寄っていこうって雰囲気が欲しいよね スーパープレイステーションボックス360を開発してくれ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/09(木) 11:54:20 ID:FOM7tqzRO
全部PC版出せば良いんじゃない
PCで完全版出せばジャム爺さんも怒りませんしね
754 :
あ :2009/04/09(木) 12:46:55 ID:rN/QozPpO
pcなんて最新ゲームをやり続けるだけのスペックを維持するのが大変じゃん
ファルコムも逃げ出したのがPC市場
子供のころからRPGずっとやってるがSO4は最後まで進めるのがマジ苦痛でしかなかったな。 まあ自分が年とって物語を見る目が変わったといえどそれ差し引いてもここまで ひどいのはないな。テキストだけならいくらひどくてもサッと読んでボタン連打すればすむから こういう仕様だと余計ひどい印象が残ったわ。
>>757 日本のRPGは、幼稚過ぎるんだよな・・・
洋RPGは大人でも楽しめる物もあるのに
>>757 長いイベントデモを使って何してるかと言えば、「テキストの音読」を再生してる状態なのがほとんどなのが更に酷いんだよな
何のための映像なんだよ、何のために声のプロを雇ってるんだよって感じ
>>752 人によってスペックバラバラだからCS以上に大変だろ。
ユーザーが求めていないグラフィックの追求を求めるゲーム制作会社
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/09(木) 21:15:17 ID:xeOCe2ntO
バッカスかっけぇじゃん こういうキャラクターをもっと増やせばいいのに 一般受けしないキャラクターばっかにするのは何か理由でもあるのか? 主人公とかフェイズとか、作る側は何とも思わないのだろうか
>>758 確かに・・・箱で出すならそういうの目指せよって思う
箱○ユーザーが一番求めてるのがグラフィック
追求を求めるって・・・ てかSO3だって相当グラ綺麗だったじゃん。SO3があの出来で出ちまってる以上あのくらいは当然だと思う クジラとかの妙な懲り方はそういう指示というよりグラフィックチームの暴走みたいだしな 問題はシナリオ、IC、糞長いイベント、バトルだろう
理由なんてないよ、センスがないだけ
SO4は世界を狙ってたとかじゃなかったっけ 箱の理由もそれらしいし
箱○のJRPGラッシュで出たソフトはどれも海外狙いでしょ まぁ今は国内だけでペイするのが厳しいから、当然といえば当然なんだけど
さっさとハードを規格統一しないからこういう窮状を招くんだろ? 別に俺は松下製だろうがサムスン製だろうが性能がいいハードなら何だっていいんだよ ハードは携帯ゲーム機と家庭用ゲーム機の規格2種類くらいに統一してくれ
スターオーシャン4はPS3で出した後に、また叩かれるんだろうな
あの金の亡者の和田さんが完全版出さないはずがない FFですらデータ流用して10-2なんて作らせるくらいだし
でもAAAはスクエニから離れつつあるな SEGAとタッグとか・・・ 和田から切られ始めてるのかもしれんが
スクエニはおいしいトコどり、SEGAは貧乏クジ引きすぎ
SO4よりSO3の方が星を回ってたイメージがあるなぁ…話うろ覚えだけど SO4は「星」を「国」に置き換えても成立しそう…話うろ覚えだけど
SO3もそんなに星は回っていないな
>>775 それはないな
ずっとエリクールばっかりでやっと宇宙出られてさぁこれから本番だ。と思ったらもう終盤だったし
宇宙を旅してる感覚は4がシリーズの中で一番感じれたな
その点では楽しめた
星を渡り歩いた数はちょっとだけ多いかもしれんけど、 冒険してる感は薄かったなSO4
星を渡ったところでテンプレにもあるように「お隣の国に来た」程度のものだから、全然実感がないんだよな・・・
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/11(土) 01:16:57 ID:vmezu6OVP
ゲームなんて金儲けの産物としか考えられてないしな
ps3のマルチ(追加ありで完全版?)はほぼ確定だろうけどこれは薦められんな。 SOシリーズ初挑戦だったが酷いもんだ。まさかこんなちゃっちいRPGだと思わなかった。 緑の髪の異星人(名前忘れた)の仲間が加入する海岸で投げた 緑髪「地球人のワープ技術に僕らも一枚噛んでるんです。初成功前から実は地球人と接触してたんです。」 エッジ「マジかよ聞いてない。」 このやり取りで終了。バカすぎる。もうアホかと。 人命かけてのプロジェクトなのに何故それを先遣隊の隊員に伝えてないのか?理由が一般人に秘匿にすべき内容だったとしても何故命を掛けた隊員にその事実が公開されていないのか?というよりその提供された技術フルに使ってサポートしてもらえば安全だったのでは? それらをしなかった、またはザポートの障害になった理由が思いつかないほど友好的な緑髪。バカなんですか? あと退屈な戦闘。ターゲットも変更できないのに何故この戦闘システムなのか理解できない。タゲ変更を搭載しない理由を聞きたい。くにおくんの方が面白い。 それとBGM。このチープな感じはシュールな受けでも狙ってるんですか?どうしても感覚的なモノだから仕方ないのかもしれないけど、「俺は」まったくテンション上がらなかった。 これで海外市場狙うとかバカかと。そんな5年もかけて何億もつぎ込んでこの様ってのはどうなんでしょう。もっと少ない予算と容量でもっと出来の良いゲームがあることにいい加減気づくべき。
微妙なトコだけど、SO4は黒じゃないの? そのシワ寄せがセガに・・・
5年かけて作って見込んでいた海外でコケたのに黒は考えられん
>>782 全面的に同意だが、いくらなんでも投げんの早いよw
がんばってディスク2くらいまでやってくれ。ターゲット変更とシナリオはその先良くなったりはせんが
むしろシナリオはどんどん悪化するけど
表情が無い人形劇と稚拙なセリフを修正すれば まともに見せることは可能だな DC出すんならそこをどうにかしてほしい
壮大で派手な星間戦争をやらせてくれよ。
空っぽのスペースオペラまさにその通りの内容だな・・・ クリアしたけど何も心に残るものがなかった
宇宙開拓時代幕開けの話なのに 宇宙に対するワクワク感が皆無なのがなぁ
つーかなんでどこ行っても生き物は人型、地球の都市みたいな町並みなの?
宇宙開拓ってんだから、 初代グランディアで、世界の果てを越える時くらいの ワクワクは欲しかったよな
SO3の最初に不時着した星好きだったなぁ 街の音楽も雰囲気も耳長族も
>>790 人型じゃないとエッチさんが見かけた瞬間に
切り付けて話が進まない
エルダー人見たとき、エイリアンと驚いてたのに レムリックとかカルディアノンとかローグには全然驚かないのな というかローグのことあっさり受け入れすぎてて笑ったわ
羽生えた人間見っけたらとっ捕まえて解剖したくなるのが宇宙開拓スピリットだと思うんだ
>>791 「星の海とか言っても、結局一つの星で中世風ファンタジーの世界観で歩き回るだけじゃん」
みたいな声は前々からあったけど、SO4こそ最初に中世風ファンタジーで実はその裏で物凄い科学技術があったみたいな感じにしてよかった気がするな
おまえら知らないだろうが、ディスク5ですごく驚いてるから!
なんかSO4系のスレは大体終わってきたな エンドオブエタニティとかに興味がいったのか知らないけど、それでSO4の存在を少しでも隠そうとしてるようにも見える リメイク要らないからさっさとSO5作れよ
ファーストコンタクトのゴタゴタを描くのを放棄してるんだよな SRF「エルダー?とっくに接触してたよ!」 昔の地球人「とっくに接触してたよ!」 レム人「神様わっしょい」
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/11(土) 18:17:54 ID:iJCoYTwz0
これ微妙ゲーだな。エッジマンセーはうざいし、メインキャラのキモイ露出も最悪 戦闘システムはやっぱりスターオーシャンって感じの駄目っぷり ガードレスのゴリ押し、技は少ない、どうでもいいアイテムは多い、戦闘のバランスがカス いいところは風景だけ
失敬な・・・レイミのおしりも良かったぞ
露出狂多すぎだよな 特にエルフの女が尻の肉まで見えるのは勘弁してほしかった いい年したおっさんが何十と集まってどこに力入れてんだよw
SRFとやらは、人材の育成と選抜にもっと力を入れるべき 人類の未来を、バカで感情的な坊やに任せて良いのか?
フォーチュンベイビーだもの仕方ない あるいは、西園寺財閥とシマダとの間に政治的取引があったと邪推する
フォーチュンベイビーと言えば、3の紋章遺伝子組に比べて設定が適当すぎるのはどうにかならなかったのかな。 エッチさんはなんか都合がいいテキトー能力で、苦労さんに至っては本編で一切描写無しとか・・・。
上層部がもっと腐ってるんだろう
フォーチュンベイビーはレイミが悲劇のヒロインぶるためだけの設定なんだから仕方ない
フォー珍ベイビーって特殊な能力がついてるわけだけど、 クロウの能力ってなんだったの?
攻略本の開発者インタビュー >Q.エッジたち3人以降、フォーチュンベイビー計画は行われなかったのでしょうか? >A.そうですね。その後はたぶん何事もなかったように黒歴史となっています。 作中でも何事もなかったかのように空気設定になってましたけどね
Q.そもそもフォーチュンベイビーって? A.黒歴史となっています。
てか、超名門らしい西園寺のご令嬢を実験体にはしないだろ、普通 貧乏人の子供やら、孤児院の子供やら使わない?
>>811 いや、超人だろ?確実では無いとは言え、子孫に受け継がれたら安泰だし子供が宇宙開拓世代なのは分かっているなら望むと思うよ?
てか、本スレで言ってくれ
設定の掘り下げしてるだけで別におかしな事言ってるわけじゃないのに本スレでやれとはこれ如何に
色々と設定が浅い
ま、そもそも赤ちゃんから作ってる時点で実験体とはいえ人間だし そのまま処分するのもアレだから失敗プロジェクトの関係者の養子にしたってのが正しいところじゃないかと それがレイミが偶然死に掛けたせいで失敗した計画が実は成功してたって気付いた
送りミス ま、そもそも赤ちゃんから作ってる時点で一束いくらの実験体 とはいえ人間だし そのまま処分するのもアレだから失敗プロジェクトの関係者の養子にしたってのが正しいところじゃないかと それがレイミが偶然死に掛けたせいで失敗した計画が実は成功してたって気付いた でもその時にはムーア系技術とかを知ってた(妄想)エッジ父が死んでるので実験再開ならずで終わったとか
深く考えるなよ 手とかにカッコいい紋章出したかっただけだよ。こんな設定
話の盛り上がり的にフォーチュンベイビーとムーア人ネタが事件解決の鍵になるかと 思ったら全くのスルーだったな
てっきりストーリー中で未知の力である紋章を刻む物かとばかり思ってたのに最初から付いてましたって…
初期のPVでは空中祭壇ぽいところで台座に手を置くと紋章が浮かんでくるシーンがあったな ストーリー的にフォーチュンベイビー設定が生きてくる箇所もあったんだろうけど削られたんだろうな
クッ…11枚組みならこんな事には…!
例え11枚組みのボリュームだとしても 根っ子の部分が糞すぎてねぇ・・・
>>482 4が駄目なら他全部糞やで
根幹の戦闘は最高傑作やから
後。他のは全然星の海を旅しないし
ストーリーとかキャラは毎回こんなきもい感じ
嘘つくなよww 4だけゴミだろ
?????なにが嘘なんだ? 普通のこといったつもりだが
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/13(月) 02:11:24 ID:+1vsQ60g0
舐めるようにレイミの穴をみるカメラアングルは辞めてくれ。 シリコンの塊みたいなおっぱいも辞めてくれキモイから それと猫は露出狂すぎ、サラはブスです〜エッジ君は魅力なさすぎ
もう長いこと単なるイチャモンしか出てこないな そろそろこのスレも終わりか
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/13(月) 03:17:40 ID:a5w701e50
何億赤字出したのかな。 欧州が24日発売で最終的に40万本くらいとして、 40万x4000=収入16億円。開発費は25-30億くらいか。 その他諸々を引くから15億は赤字だな。従業員150人の 会社で15億赤字はきついよ。相当借金まみれだな。 インアンも壮絶にコケたし。 30才前後の男性が大多数な360で12才向けの作品出して 売れるわけがない。
なんでPSのFF9より開発費が低いんだよw
>>829 ゲームは失敗だけど赤字は絶対ないんだなこれが
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/13(月) 06:13:12 ID:Y8Lmodkw0
>>820 もう断言してもいいよ
バンナムのTOVと同じことをするために無理やり馬鹿な削り方をしたんだよ
もうすぐPS3で追加要素(笑)満載な完全版出すからAAA信者の人はPS3買ってくださいねって流れになる
間違いないよ
お前はスクエニにいったい何を期待してたんだ? 何を当たり前のことを PCだからジャムを筆頭としたフューチャーズが騒がないが とっくにラスレムでやってるのを見て察するべき
>>832 バンナムと同じことを、五反田や則本がする・・・だと?
当たり前のこととか言い出したらもう終わりだな
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/13(月) 07:25:50 ID:rxrcHvlpO
赤字分はMSが保証したんじゃね?
MSとGKの2文字は あらゆる見たくない現実を無効にする 魔法の単語ですなあw
まあToV完全版が決まってから SO4完全版がPS3に来るわけねーだろm9(^Д^)プギャーというのは減ったな
まぁ出るとしても来年以降だろうな
だな
ですね。 クロウが仲間になってジオットも仲間になって、 カットされたプリレンダにまつわるイベントが丸々追加されて、 ターゲットが変更できて、ICに新要素が追加されて、 ストーリー分岐、バロックダークの後にフェイズとか関係ない、 真のラスボスを据え置き、カップルED復活、ディスクチェンジが解消されて、 ついでに文字の大きさも選択できるようになっている。 PS3版ならここまでやるでしょうな。
相当いじらないと脱クソゲーは無理だろ
今となってはむしろPS3に追加要素満載で移植されて、完成された駄作をとくと味わえって感じだろうな。
完全版はシマダの断末魔が128通りに増えます
通常攻撃からのキャンセルボーナスが無いのはDCの布石以外の何物でもない が、あの戦闘はそういう調整でどうにかなるレベルじゃない
お前ら早くゲーム卒業しろよwwっていう AAAからのメッセージだよ 謹んでお受けしないと
>>843 仮に完全版が出ても、羨ましいとかそっちも買うとかじゃなくて、
お前たち(新規プレイヤー)も苦しめばいい的な怨嗟の声に満ちそうだよね。
戦闘できたよー ↓ 一方的になっちゃうね ↓ じゃあ敵強くしよう。ラッシュゲージつけよう こんな発想してんじゃ良い戦闘なんてできんわな…根本を何とかせんと
おかげでRPGは卒業できそうな気がしてきた 洋ゲーRPGも邦ゲーRPGもお使いとやり込み主流で時間がかかりすぎる もっと女の子とキャッキャウフフできる半ギャルゲーRPGならやり込まない人でも楽しめる SO5はガストとかアトラスをしっかり見習っていい感じのギャルゲーRPGにしてくれよ?
DLCで対応できそうな不満だらけなのにDLCやらないって時点でPS3で完全版作る気だろう。 DC版やれるならやりたいって時点で要望出させたいがための作りにしたのは見え見え。 削りに削って11枚から3枚にしたわりにマップが超デカイままなのはPS3で使いまわすから。 たぶん、箱版はわざとクソゲーにしたかったんだよ。PS3で出したかったのに 箱で出せって言われたんじゃないか。仲間選択やカップルED無い時点で不満出るのは理解できるはずなのに なんのフォローもなかったし。
ラジアータとVP2を見る限りではわざとクソゲーというより これが本気に思える
本気なんじゃないの? ただ、ちょっとAAAの「面白いモノ」の感覚がずれてるだけで
>>808 wikiに書いてあるのはまじかな?
うそくさいけど
今日クリアーしました 不満なのは1つだけ、仲間にするキャラの選択がほしかったです これがないだけで何かSOの最新作をプレイしてる感じになれなかった 固定キャラ4人 バッカスorミュリア メリクルor新キャラ サラor新キャラ エイルマットor新キャラ こんな感じにしてほしかったなぁ
おすすめ2ちゃんねるが○○の巣窟板、スレばかりでちょっと引いた
IE使ってるのはお前を含んだ少数だけだから、それはきっとお前の足跡だ
ゲハのゴミ屑共がいるからこのゲームは正当な評価が下されていない部分がある このゲームはグラフィック以外はまるで無名の二流メーカーが作ったようなありがちで記憶に残らない凡ゲーだが、 ユーザーの期待にまるで答えられていない未完成ぶりは糞ゲーと呼ぶにふさわしい よって糞ゲー
>>10 >・本来はジオットも仲間になる予定だった
何やらフラグが・・・
ジオットは仲間になってほしかった
正直モーフィス3人は多いから(おまけに術師っぽいし)別人種でいいよ。
そこでカルディアノン人(女)ですよ
サラと交換するなら喜んで
インアンはクリアできた俺も限界です。 いまフェイズ赤目フラグのところまできてるんだが、マップ構造でいらいらするし話が進めば進むほどガン種みたいな気持ち悪さ(主人公を責める奴が皆無、勝手に自責してるだけの上に苦しんでるフェイズへリム以外干渉なし)があってこれ以上進めるのが辛い。 いまファントムどうのこうので雑魚の毒を回復しない味方にピキピキきてるんだが、これ以降盛り上がりないよね?
>ガン種みたいな気持ち悪さ(主人公を責める奴が皆無、 >勝手に自責してるだけの上に苦しんでるフェイズへリム以外干渉なし) そんなところで気持ち悪いなんて言ってたら ラスボス戦前後は耐えられないぞ、きっと
まじかよ……今の時点でかなり気分悪くなってプレイ中断してるレベルだから俺にはとにかく合わなかったってことで諦めるか……
何でもかんでも最悪の例えにガンダムSEEDを出すな
>>867 主人公だけヒイキみたいに持ち上げて周囲の人間がことごとく主人公の味方、主人公悪くない〜っていうシナリオ展開が種に似てるから例えただけだよ(´・ω・`)
もう少し進めれば レイミの悲劇ヒロイン化 が待ってます
種死を普通に面白いと思ったオサーンだけど SO4は1枚目で売ったぞw
種死は見てないが俺は沢城加入後のチビトカゲを討伐した時点で売ったぞ。 ひさしぶりに無駄遣いというものをしてしまったな。
途中で売れるってすごいな 俺は貧乏性だからどんなつまらなくても最後までやってから売るな そんな俺でもカロリーメイトココアは一口飲んで残り全部捨てたが
スターオーシャン4の公式サイトにバーニィの紹介ページが あるんだが・・・嘘書きまくりで逆にワロタ >バーニィーに乗ってると通常よりも移動速度が格段に向上し >(中略) >数多くの惑星&広大なフィールドもバーニィに乗れば >ストレスなく冒険することができます
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/15(水) 01:01:19 ID:LbSoG+Yt0
貧乏は大変
「バーニィなら数多くの惑星&広大なフィールドもストレスなく移動可能」 → 数少ない惑星の無駄にだだっ広いフィールドは走った方が速い
>>873 ページ作った人は別のゲームやってたんじゃないだろうか
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/15(水) 01:50:37 ID:qgcIBLvlO
バーニィなんていらないからバイク乗せろw
つーかもうフィールド自体いらねぇよ 単に時間掛けて移動するだけで、無駄以外の何物でもない
>>878 俺はフィールド自体は必要派
ダンジョン見つけたり、街から街へ歩き渡る感覚が好きなんでね
だけど、だだっ広いだけでなんの仕掛けもないフィールドなんか糞くらえだ
自分もそういう探索ができたりとか 冒険している気になれるフィールドなら必要だと思うんだけどね でも今のRPGは単に移動するだけといったものが多いからさ そんなんだったら無い方が良いと思ってしまうのよ RPG制作者はDQ1からやり直せよと言いたくなるわ
公式でバーニィ速いって言っておいて 実際はダッシュより遅いとかって詐欺だろ。 こういうときDLCだろうが。 他ゲームだってDLCやアップデートで 対応してるわけだし。 要望送れば直してくれねーかね。
>>878 俺もただ移動するだけならアルトネリコみたいにフィールドマップから指定するだけでいいと思うよ
キャラゲーだしテンポよくて楽でよかった
キャラゲーだからといってゲームとストーリーがつまんないわけでもなかったしダブルヒロインは最高だった
オブリビオンみたいにフィールドマップ探索するのも楽しいと思う
一度見つけたオブジェクトに対しては高速移動が出来るけど、
ただやっぱり探索に時間がかかるのが難点
SO4はもうフィールド移動を直せばいいとかいうレベルじゃない
プレイ時間水増しのための無駄に時間のかかるフィールド移動を直しても冒険とか旅してる感じは皆無
キャラも全然可愛くないし、おまけに中途半端に海外意識してあのキモリアルなキャラ
エイオスの自然とか、ロークの水辺の映像は綺麗だし、ENUの高速リフトは雰囲気出てたけど、
ストーリーも背景設定も薄っぺらくて世界に奥行きを感じない
冒険とか異世界を旅してる雰囲気っていうのは、わざわざフィールドマップをだだっ広くしなくても、
演出とかイベントとか背景の世界をしっかり書き込むことでフォローできるんだよ
インアンも移動がすごいメンドかったし…
「ゲームは遊ぶユーザーのためにあるべきもの」なんて口では言ってるが 「ボクのスゴイ技術見てください」なんだよなAAAの場合
RPGしか作れない癖してな
バーニィのモサモサっぷりだけは良かった バーニィに乗ったとき、何人が嘘だと言ってよバーニィ!と叫んだことやら・・・
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/16(木) 03:10:34 ID:I3Sr7KY60
SO4って光源処理などを工夫しててすごいらしいね それは技術力があり作りこまれてるって証なんだって そして作りこまれてるゲームは海外で好まれるから SO4が海外で好評なんだってさ
凄い棒読みっぽいな。
アイテムが20個しか持てないのが痛いよなぁ。 マラソンを助長してる。 開発者からしたら「僕達の作った美麗なフィールドを見て見て!」 て感じでこんな面倒な感じにしたんだろうか?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/16(木) 04:26:52 ID:RgpwIMqBO
テイルズくらい短くて最終的に飛行機で、ぶーんできたら文句はない 毎回X連打しなきゃならない作業を誰がしたがるんだよ これ作った会社頭いかれてる
飛行機ぶーんRPGはFF10を境に減ったな
見えるのにいけないとこ、とか昔はどのRPGにでもあったよな
>>889 それはそれでフィールド自体いらないだろって気が
テイルズでもラタトスクじゃ選択移動式になってたけど
そっちの方が楽で良かったなぁ
最近、無駄にリアルな大きさにこだわるRPGが増えているけど、 昔ながらのフィールドのほうが世界の広さを感じられるよ SOは一つの惑星全体を旅するのではないから、いらないと思うけど
箱庭ゲーの方が古いからね 今は原点回帰の時期なんだろ ユーザーが飽きたらまた戻るでしょ
フィールドマップ含め、JRPGは記号で成り立っていたんだけど 表現力の向上が今までの様な記号的表現を難しくさせてるんだろうな
DQ型のクローンRPGが絶滅してファミコン時代のカオスなゲームが増えてきてるようにも見えるけど 俺はSFC-PS1時代よりも今の方がいいな
初めてバーニィに乗った時のワクテカっぷりと言ったら… そして初めて乗って移動した時のガッカリっぷりと言ったら…
本スレで光源処理がすごいからSO4は海外で売れるって騒いでるけど そんなに光源処理って大事なのか? よくわからん
FF13やって思ったんだけどSO4ってなんであんなに表情がロボットみたいなんだろうな
>>901 あまり顔の筋肉を動かさずに喜怒哀楽をつけてるからじゃないかな
最近のFFはなんだかんだでムービーの演出が良い。 11でPSUから普通のキャラに表情つけるの参考にして 12で顔のアップが必要なイベント用に顔面の細かい表現出せるキャラモデルを使うようになった感じ。 昔ながらの口と目端だけニッコリとかにすると 不自然さを感じてしまうようになる。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/16(木) 20:01:33 ID:eR0yrnxw0
わかりやすいGKどもだな
>>905 あ、ごめん
あなたみたいにああいうムービーが好きな人も少数はいますよね
別にどの機種でも出来ることだろうに。 開発は違えど同じスクエニ名義で ムービーの代名詞的なゲームだからFF出しただけで。 11は360でも高画質でやれるしね。
箱だと性能が足りないから高解像度の再生は無理
>>908 そんなもの求めてないんだがな
俺はゲームがやりたいんだよ
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/16(木) 21:02:48 ID:To+liZRO0
じゃあやらなければいいだけだよ FF以外にもゲームはあるし、他のメーカーのゲームを買ってやれば良い 最近のクレーマーは買わないくせに文句ばかり言うからな
>>908 ハードにこだわる人は買わなくて結構
トライエースファンとして、そういう人に買われるとムカつくんだよ
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/16(木) 21:13:08 ID:To+liZRO0
拘るんじゃなくて事実だろ 頭おかしくね?
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/16(木) 21:15:28 ID:eR0yrnxw0
/ \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <トライエースファンとして | |r┬-| | そういう人に買われるとムカつくんだよ! \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
最近のFFはムービー集におまけのゲームがついてるだけだから どうでもいいし購入してないが、 SO4は実質詐欺だろ こんなムービーだらけだと知っていたら買わないし予測つかない
FFやってないだろ
最近のFFねぇ…
他ゲの話はいろいろ沸いてくるからやめとけ
FFはミスティッククエストが一番神 リメイクしたらミリオン余裕だろ
FFをムービーゲーって言うが、 SO4も超絶ムービーゲーだろ。 バロックダーク突入時とかやり過ぎ。 もっと言うなら、何の工夫もない会話シーンをダラダラムービーにしてたりするから、タチが悪い。
FFの話はどうでもいいが、SO4は明らかにつまらん。 これはもうどうしようもない。
http://www.eurogamer.net/articles/final-fantasy-xiii-hands-on Final Fantasy XIII Hands On
素晴らしい。色彩センスは最高で今までに見たことのないSFファンタジー
以前に日本人が作ったギラギラで気持ち悪いキャラでスターウォーズを真似たようなゲームは忘れるべき
戦闘がかつてない斬新さ。ゲージ1つで絶え間ない連続攻撃、3つで美しい連続攻撃など幅の広さは無限
フィールドからバトル、バトルからフィールドへのロードの短さが大きく印象に残る。あなたは1秒も休めない
信じられないほど快適で流れるように進む戦闘のテンポのよさとロードの短さはゲーム全体の魅力を大きく引き上げる
ストーリー全体はまだ不明だが潜在的な大叙事詩を垣間見ることができる
実力不相応なのに大きなことを言って残念な結果に終わったゲームのようにはならないだろう
ライトニング達は圧倒的ポジティブな状況をどうやって乗り越えるのか楽しみで仕方がない
スクエニに期待していた新世代グラフィックゲームがここにやっと登場した。それははるかに想像を超えていた
FFXIIIは期待せざるをえないゲームになった
>以前に日本人が作ったギラギラで気持ち悪いキャラでスターウォーズを真似たようなゲームは忘れるべき >実力不相応なのに大きなことを言って残念な結果に終わったゲームのようにはならないだろう 全く…どんなゲームだ?それは
FF12のOPのことだよ、きっと!!
このゲーム連打が多いのでコントローラの電池の減り方がすごいはやい
AAAのせいでスクウェアの評判が下がったなww 切られてセガを頼るわけだ
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/17(金) 14:37:40 ID:1ZrGzcsPO
>>922 SO4スレにもあったけど捏造翻訳だってよ
ついげきのAAAでスクエニの悪評は加速した
>>927 信者スレなんだからそう決め付けるのは当たり前だろ
おすすめ2ちゃんねるに引いた。とりあえず何かを叩いてないとダメなんだなおまいら 他はアレな人達の集まりだし
こんなとこでそんなしょうもないこと言ってる時点で同じ穴の狢って事に気付きましょうね
おすすめ2ちゃんねるwwwww
専ブラには関係ない話だな
おすすめ2ちゃんねる見てることにひいた…
おすすめ2ちゃんねるってIEとかで見てるごく一部のやつしか関係ないよね?
ってか
>>930 が見てるスレが反映されてんじゃね
まあ過度の他ゲー比較はやめようや
工作ってことにするためにわざと信者がやってる可能性もあるけど
実際、擁護してるレスはゲーム内容でじゃなくてGK乙って内容しかないし
IE使ってようが使ってないがここに書き込んでる人の中身はそれと変わらないと思うがな しつこく他のゲームやハードの話題だしてくるあたり
過度って言ってもムービーゲーと言ったらFFじゃん? 13とかキモめの感じもSO4に通じるモノあるぜ 一応スクエニだし、出てくる対象としては相応しいと思うけど
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/17(金) 23:07:51 ID:i5tNROvS0
キモイよな
FFの動画見た。確かに映像は綺麗だけど、FFって未だにあのバトルシステムjなんだな。 俺もうSOとかテイルズみたいな、自由に動き回れるリアルタイムバトルじゃないと出来ない体だわ。 まぁゲーム自体あんまりしなくなったから支障は無いけど。
>>934 べっかんこっていう専ブラ使ってるからどうしても見ちゃうんだよなw
普通は関連スレで埋められてるんだけど、こういうタイプは初めて見るからつい反応しちゃったんだ。すまねぇ
オススメ2ちゃんねるってゲイ板とかがランクインしてるやつだろ?w オススメは多分IEでロムってるやつが反映されやすい で、ロムってるやつは多分ゲームプレイしてない つまりFFの話とかしてる奴は…
何で買っても無いゲームの反省会に来るんだろーな まあこのクソゲーなら叩かれても別にどうでもいいけどさ
>ロムってるやつは多分ゲームプレイしてない まったく意味がわからん つまりここでFFとかの話をしてる(書き込んでる)=ROMじゃない=SO4をプレイしたうえで叩いてる 結論:SO4は糞 こうですか?
>>943 普段ロムってるゲハの人が別のゲームの話題が出た時は書き込んでるってことが言いたかった
まあどうでもいい推測なんだけど
とりあえず 結論:SO4は糞 は間違ってないよw
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/18(土) 15:43:39 ID:uhtdDXWD0
>>927 捏造はほんとだよ
FF13はスターウォーズをゲームにしたようなすばらしいゲームとか
いう意味
捏造翻訳なんてすぐバレるのになんでやるのかね まあ捏造だろうとそうでなかろうとSO4が酷い出来なのは事実なんだけど
アメ公はいつまでたってもスターウォーズだな あれってそんないいもんか?
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/18(土) 17:11:34 ID:cQtjEKK/O
これもPS3で完全版が出るのかな?
出るかもしれないけど、エンドオブマタニティのあとだろうね
最初にでたインアンが不評だったのが残念だったな
>>947 SF+ファンタジーとなると真っ先に出てくるんじゃない?
がっかり
ゴミとかカスとかそういった過剰な攻撃がなされず ユーザーが淡々とため息をつくスレ ある意味で相当酷い出来栄え アンチ系でこういうのは始めて見た
だってお前、TOV以下は許せても開始数時間でやる気なくして売ることになるなんて SO2を何週もした俺が・・・ AAAどうしちゃったの
そういやSOには猫耳がいっぱい出てくるけど製作者の趣味?
ヲタクに受けると思ったから
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/19(日) 21:23:19 ID:DuazWqT2O
技少なすぎ いい加減ガードを手動でやらせろ 受け身とれなくてイライラする エフェクトが派手過ぎて見えねぇ ICみたいなのはいつでもどこでも出来るのがウリだろ
>>956 オタから見てもハミマンはドン引きでした。
>>958 お前ソフトもって無いだろ
持ってるなら証拠のハミマンをアップしてみろよ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/19(日) 21:33:23 ID:rlUiOSSAO
PS3版フラグ立ったな
なんでDISC2、DISC3にDISC1と同じオープニングムービーいれてんだよ。 この辺を削れば終盤での街移動によるDISCチェンジを何とかできたんじゃないか。
インアンも出来悪かったのがなんともなぁ せめて片方が良作なら…
>>961 一生懸命作った力作の映像をいつでも見られるようにと親切心
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/20(月) 00:47:29 ID:1toQDKDw0
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『SO4はつまらなかったとレスつけたら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかPS3ユーザー扱いされていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ゲハ脳だとかAAA信者だとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
件のフェイズ離脱イベントまで来た。 大袈裟に言ってるんだろ、って思ってたがホントに30分会話ムービーだけとはw 会話のテンポも演出も悪いから、余計に長く感じる。 クロウとエイルマットの殺陣のしょぼさにも失笑したw ラスレムの覇王VSエマ将軍の殺陣を見たあとだけに、学芸会レベルの動きだったな…。
>>961 交換が無理としても、あの長いムービーは200Mくらい?として
2つで400M、インストールする時そんだけ減らせたんじゃないのかなーとか思う
実際はそんな簡単な話じゃないかもしれんけどさ
SO3だと1枚目だけにオープニングムービー入ってたのにね
「11枚を3枚にするために削りまくったら要領余っちゃったので全部にOP入れました」
同じRPGとして最近買った朧村正の方が明らかに面白い バニラウェア如きのゲームに面白さで負けるとは トライエース終わったな
俺は最近PS3とデモンズ買ったんだけど、いやぁいいですねこれ 腐れ谷よ、腐れ谷 トライエース終わったな
バニラウェア如きとかアホか 有名なメーカーだから良いゲーム作るんじゃなくて良いゲーム作ったからメーカーの名も売れるんだろ んでAAAは過去に築いてきた知名度、信頼度を自らドブに投げ捨てた、ただそれだけのこと
11枚組を3枚組にしたとか言ってるし相当行き当たりばったりで作ったんだろうな プロットぐらい書けよ
次世代機ならやりたい放題にできるぜってノリだったんじゃねーの
わざわざ3枚にしないで、11枚を前編後編の2本に分けて出せばよかったのに
>>973 3枚を11枚に戻せば解決するって本気で思ってんのか?w
インアンも完成度低くてすぐ飽きるし箱限定で興味あるゲームってニンジャブレイドとメタルウルフカオスぐらいしかないな
ガストの新作がPS3オンリーならソフトとセットでPS3買って、箱を横置きしてそのうえにPS3縦置きしてやんよ
これでアトラスもPS3オンリーなら箱はフロム専用機になりかねん
バロックダーク星がラスダンだといまいち盛り上がらない ・カルディアノン母艦がラスダンでチームを二つにわけて進んでいくものする ・ボスはシリーズ伝統の遺伝子改造人間 これだとスペースオペラとしてマシになる
毎回思うけどSOってタイトル詐欺だよな 3なんか特にw
そんなん言ったら他のゲームの大半もタイトル詐欺じゃないかといつも思う
ファイナルファンタジーとかな。 ファイナルなのに続編だすなよ。
そういう意味のファイナルじゃないから
そういう意味のスターオーシャンじゃないから
個人的にIC関係の面倒くさささえ無ければそれなりに楽しめたんだがな ムービーは2週目以降飛ばしたらスッキリしたw
2週間でクリアして7000円で売ったけど、今じゃその店4000円弱で中古販売してるよw ペルソナの時も高価買取してその後なかなか値下がりしなかったけど流石糞ゲーは違うな まあ、キャラゲーは値下がりしにくいから下がっても3000円弱か? どうしても買う予定の人はもう少し待ったほうがいいかもな
もう買取500円の所とかあるぞ 1980まで下がりそう
>>985 やっぱインアンより下がるのかね
AAAって固定ファン多そうだけど新作のガンアクションは売れるのか
>>986 新作は発表時のスレの反応とか見る限り
地味に発売日迎えて地味な売上になりそうだな
ただでさえ新作の世界観雰囲気がFFっぽいのに
そのFFと発売日被ってるし(両方延期がなけりゃの話)
話題的にも埋もれるわな
4で信者も新規もAAAに対する評価下がったし
なんでこのシリーズ毎回粗だらけなの?
まぁ、スターオーシャン4が好評で大ヒットすることでAAAのファンも増えるから 今度の新作にも期待が集中して売れるだろうと見込んでたんだろうけど・・・
>>988 4だけが原因じゃないけどな
ラジアータ「まぁたまには微妙なのもあるさ、2軍みたいだし」
VP2「微妙なとこもあるけどまあAAAゲーかな」
VP咎「携帯機だしこんなもんじゃね」
インアン「1軍はSO4つくってんだろ」
SO4「AAAもう駄目だorz」
SO4の戦闘システムだけは他のどのゲームよりも優れてると思うんだ。ストーリーは 酷いけど我慢できないほどではない。ほんとキャラだけが糞すぎるんだよ。もう なんの特徴もない普通のキャラでいいよ。それだけでSO4がここまで糞と言われる ことはなかったはずだ。
プレイヤーに対する配慮が足りないのが問題
戦闘そんなに良かったかな? まぁFFやDQよりかは退屈しないシステムだけど、使える技は少ないし、ガードは運任せだし、 戦略もクソもなくワンパターンだしで物凄いフラストレーション溜まりまくりだったわ。 他にもタゲ変更とか仲間アイテム使用方法とかは言うまでも無く。
AAAの評価下がってるって言うが、意外とハミ通の読者が選ぶTOP20に発売以来ずっとこれがランクインしてたり レビューサイトでの評判も割と好評だったりで世間一般での評価は全然悪くないのかも知れない まぁでもEoEは売れないだろう
SO4の戦闘は技が派手でガンガンコンボも繋がるから、爽快は爽快。 でも奥深さを感じないし頭も使わないからすぐ飽きる
戦闘も酷い出来だったよ。 カメラアングルとかね、岩とか地形の凹凸があって戦闘に有利に利用出来れば良かったけど。 全編アクションで進むPSUレベルでも出来てるし。
そういや戦闘するエリアが地味だったな。 雪原で足を取られて移動スピードダウンとか 岩を盾にして回復とかしたかった。 実際にやられたら面倒なだけかもしれないが。
基本RPGだから許されるレベル アクションとしてはさっぱり面白くない ほんとに見た目派手なだけ それも範囲呪文で視界ゼロとかふざけた派手さ
戦闘だけ超ド派手にして欲しい 前衛キャラは超人並みの身体能力で攻撃かわしまくり、基本はヒットアンドアウェー&ガード プレイヤーのテクニック次第で超低レベルクリアも可能 ダメージ受けてもエンチャント装備と防御魔法で魔法シールド展開エフェクト、ダメージ軽減 魔法シールドが壊れると超大ダメージ、時間とともにシールド強度回復 術師は50Mぐらい後方からVPみたいなカッコイイ呪文詠唱でガンガン援護射撃 幾何学的な魔方陣発生でエフェクトバリバリ、ド派手な魔法で爆炎土煙あがりまくり、まるで戦争ゲームみたく戦闘フィールドクレーターだらけ、 戦闘に参加してない術師は定期的に画面外から援護射撃、呪文援護 複数の術師で強力な呪文を詠唱することも可能 そして巨大召喚獣が敵を蹂躙し食い殺す! 敵のサイズは小動物サイズから数十メートルクラスまで、戦闘中は敵の援軍や、敵の規模や状況により専用の味方サブキャラが援軍として参戦 高低差や障害物を利用することで戦略的な戦闘が可能、敵味方AIは積極的に障害物を利用 ストーリー・設定は前作とは全く別物 そしてギャルゲー並みの萌え要素でホモは一切なし これがSO5なら絶対買うよ
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