【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 161
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 02:55:03 ID:HwP2HiG20
Q:「生まれ」で職業が決まるんじゃないの?
A:違います。「生まれ」は初期ステータスと初期装備が決まるだけで、それ以外の違いはありません。
生まれ[初期ステータス]
初期 体 知 頑 筋 技 魔 信 運 魂 [初期装備]
兵 14 09 12 12 11 08 10 10 06 ブロードソード、ショートスピア、兵卒の盾
狩 12 10 13 11 12 08 08 12 06 ロングボウ、バトルアクス、レザーシールド
神 13 11 12 13 08 08 13 08 06 メイス、ヒーターシールド、神のタリスマン、奇跡(回復)
騎 10 11 11 14 10 10 11 07 04 ロングソード、メイルブレイカー、カイトシールド
魔 09 15 10 09 11 15 06 11 06 木の触媒、ショートソード、レザーシールド、魔法(火線、水のベール)
放 10 10 11 11 15 09 07 13 06 ファルシオン、ダガー、ウッドシールド
蛮 15 07 13 15 09 11 08 11 09 クラブx2、ウッドシールド
盗 10 13 10 09 14 10 08 15 09 ダガー、バックラー、ショートボウ
殿 11 08 13 14 12 06 13 07 04 ハルバード、神のタリスマン、ヒーターシールド、奇跡(回復)
貴 08 12 08 09 12 13 12 07 01 レイピア、銀の触媒、バックラー、魔法(ソウルの矢)
Q:お勧めの生まれは?
A:序盤楽に進めたいなら、ハルバードの使い勝手がいい神殿騎士か、MP回復指輪を持ってる貴族辺り。
Q:いつものあの剣あんの?
A:TGSでそれらしき物が確認されています。
Q:道具を持ちすぎると重くなるんですよね?
A:神殿にある預かり所をうまく使ってください。
Q:「火防女」って何て読むの?
A:公式HPを見てね!!
Q:名前は漢字使えますか?
A:使えません。英数字のみです。
Q:このゲームって中断セーブって出来ないの?
A:スタートボタンを押して表示されるメニューの一番右のSystemから
「ゲームを終了」を選ぶとその時点のデータがセーブされます。
ロードすれば、中断地点から再開可能。
Q:ステータス成長しないの?
A:ボーレタリア王城の最初のクエストクリア後から成長可。
Q:要人ってどこにいる?
A:上のほうまで延々上って行った後、ちょっと下る感じになってるとこがあるんでそこをぐるっと歩いてみましょう。
死体みたいな座った人がずーっと並んでるなかに一人だけ蝋燭付いてる人が見つかるはず。
Q:瞳の石って消費アイテム?
A:「儚い瞳の石」のみ消費。他の4種類は無限
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 04:30:29 ID:JXCXK71ZO
ウンコゲーのくせに中古でも5000円はする
>>5 わざわざそのウンコゲーの中古価格を気にするハエが一匹
ここは再利用?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 08:12:07 ID:aPy6UDzwO
ウンコを気にしてスレまで捜したウンコ野郎
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: ::::|. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::
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/彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::::::::::::| (;;;:::::: ) . . .: : : ::: : :: :::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :::::::| /⌒:::::⌒\:. . .: : : :::::: ::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l: : : : ::::| /;;;;;::::::::::::: \. .:: :.: ::: . ::::::::::
 ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ :::::: | |;;;;:::::::::::: ノ\ .\::. :. .:: : :: :::
( 'A`) ┌───┴───┐ ('A` )⌒))⌒))⌒))⌒)=
<
>>1乙> │ .│ヘ('A`)'A`)へへヘヘヘヘヘ ))
────────┤ メ ン テ ├────────────
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: │. 終 了 │:::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::
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<チリ-ン バチッ ドスッ::::::::::::::::::::::::| :::(,-‐、_,‐-、 . . . .: : : ::: : :: ::::::
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:::::::::::::::/⌒ ̄⌒ヽ)'ヽ:::::::::::::::::: :| :::l⌒/________/:::::::
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アストラエア「あんまり私の赤子を狩らないで!」
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 17:17:35 ID:9/mTEUGu0
あげてみようか
エリア黒化は生身で死亡の可能性が高い
俺はドンドン黒くなってる みんなも試してみてくれ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 17:18:04 ID:Xqt6xO1h0
一体、どれだけの儚い石が必要になるのだ…
生身死亡で黒化で正解かも
谷が漆黒一歩手前の状態で
まず谷1で全部で20回くらい自殺する間に何度か
神殿にもどったが黒くならなかった
次に谷2で黒侵入するとホストが勝手に死亡したので
神殿に戻るが色変わらず
次に谷2で生身の状態で飛び降り自殺してソウル隊にした後
黒侵入して3人にフルボッコされて神殿に戻ったら真っ黒になってた
次スレです なかよく たのしく つかってね !
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::/チリーン\:::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: :::::ン゙ン゙ンンンン゙!>::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
( 'A`) ('A` ) ('A` ) ('A` )⌒))⌒))⌒))⌒)=
< 壷 > <
>>1>< 乙 > ヘ('A`)'A`)へへヘヘヘヘヘ )) タシタシタシタシタシ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 17:18:57 ID:InsyUwPX0
こっちに上げるけど、今までは
・黒で侵入>負ける>3回くらい侵入して負ける>神殿戻るとエリア真白
が
・黒で侵入>負ける>3回くらい侵入して負ける>神殿戻るとエリア黒
になったってことか?
だとしたらおかしくね?バグっぽく感じるのはおれだけか?
フロムは白化には興味ないの?
中の人はどういう思考回路してるの?
更新プログラム(バージョン 1.02)での変化まとめ
・高レベル帯でのマッチング条件の緩和
→実際には低レベル帯のマッチング条件も緩和されている
SL100以上は±100ぐらいでもマッチングする模様
バランス悪化の可能性大
・「酸の雲(魔法)」によるダメージの軽減
→効果範囲が狭くなった?
・「肉切り包丁(武器)」の攻撃力の軽減
>>983検証結果
瞳石7個使って谷1から自殺繰り返し、
戻った所ちょい黒→驚きの黒になってましたw
言いだしっぺなのでやってみた
前スレ
>>991 それは試したが変わらず。100万ロストしても変わらなかったので関係ないかと
とりあえず生身→自殺で一回ずつ帰ったが5回目にして1段階黒くなった。
これをする前に一度オンに入って傾向をリセットしてからやった
ソウル体での自殺回数を測ってないけど、多分生身、ソウル体は関係なし
ただ単にステージに入ってる間に貯まる傾向変化量が制限されただけかも
ソウル体と生身での蓄積量が違うかもしれないけど
>>24 ただいま4回目かな
真っ黒一歩手前くらい
なんなら石使ってもう一度死んでみようか?
白化させるには
積極的に青ファンで協力せい!
ということだろ。
4回ぐらいやればすぐ真っ白け。
それに今回のレベル緩和で、青サインもすぐ見つかるでしょ
受肉石使えば今までより簡単に黒くできるって事?
儚い石10000円に値下げしろよ
>>19 今まで相手の世界と連動してたのが、それぞれの世界ごとに補正されるようになった、とか。
>>22 傾向変化の為の方法の改変と
ファントム侵入時のラグ軽減
俺はそれよりも黒→白への方が気になる
まだ竜骨砕き見せてないのに…
あと、ロード血痕バグは直ってる?
できないんなら永久にオフでもいいと思ってるんだが
いま儚い石は一個100000万くらいですか?
>>21 こういう思考回路
。 ゚ 。
☆ ゚ ゚
。 ( ゚ ☆
゚ ☆ _/ ̄ 。 ゚
/ ̄\ ノ●
_ ( 鉄球 )
\ \_/ ☆
|
| /\ ゚ へ(へ ' A`)へ
| __| | ☆ 。 / ̄\ / ̄\
| | |/\ ゚ | | | |
>>24 厳密に検証してないけど、パッチ以前のファントムでの自殺よりペース早い感じっす
これはデーモン倒した時の白化がひょっとしたらかなり多くなってるのかもとか想像してみる
てか何か白化できる方法も追加されてないときついすね
儚い瞳の石株が高騰の予感
>>29 谷ババァでそれかそれ以下の値段で仕入れることも可能
ソウルレベル依存価格かなと思ってる
死んでも傾向変わらないとかもしかしてぬるゲーになったの?
昨日旅行から帰っておつかれにもかかわらず、
あらゆる事態を想定して傾向アイテムを確保しておいたのは正解だったな…
もともと死んでも神殿戻らなきゃ変わらなかったろ
漂白はPKでおKなの?
漂白目的と黒化目的がマッチすればありがたいんだが
難易度ならゴッドオブウォー1のほうがよっぽど死んだけどなw
やったことないけど
さて、いい機会だから1からやり直すかな
よしPK成功
また嵐で死んでくる
エリア白化について。説明書の坑道の色からボス2匹倒したら真っ白に。
場所はラトリア、塔2の橋がかかった。
ちなみにパッチ当てた後にオフでやった
>>46 乙
やっぱなんか白化方法も仕込まれてたんすね
黒ファントムで死んでもステージ黒傾向にならないっぽい
>>19 もしかしたら黒石使うのが黒化条件?
マッチングの方は概ね良好と言えるわ
SL183、城3に青サインしかけて生き返ったら黒待ち、死んだらまた青サインで
一緒に遊んだ人にメッセージ送って確認させてもらってるが
今のところ一番低くて151の黒、高くて206の生身とマッチングできた
もうしばらく続けて次はSL90で試してみようと思う
>>26 >>35なるほど。サンクス。
俺も溜め込んだ儚い瞳の石でやってみるわ。
傾向を真っ黒にしたい場合はやはりオフラインが無難だよね?
>>19 その結果が本当なら、そもそも生身でPKKしたらエリアの傾向白くなってたし、
黒ファンで死んだら白くなるのがおかしかったのかも
黒ファンのリスク増えるのが普通だし
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 17:26:23 ID:InsyUwPX0
>>30、32
>>・黒で侵入>負ける>3回くらい侵入して負ける>神殿戻るとエリア真白
で漂白してたのに・・・
まあ別の視点で解釈すると、
・侵入しても死んだ事には変わらずカウントされるようになった。
と言う事になるのかな?だとしたらメンドクセーwww
>>34 今回の修正案を出した奴に俺はTODOMEを入れたいわw
これはひどい
嵐真っ黒
やはり黒化は生身で死亡で確定
ああ・・・次は白化だ・・・
>>50 オンだと変化しちゃうんでオフが無難だと思います
多分オンに繋いだ時に終了→戻る時に灰色化するのは変わってないと思うんで、
石もったないし
>>46 おお
これで黒ファン進入してわざと負ける作業しなくて済むのか
黒くしたいときはゲームデータ消してオフでやるかなぁ
生身自殺で黒化するな
5〜6回真っ黒になるよ
更新プログラム(バージョン 1.02)での変化まとめ
・高レベル帯でのマッチング条件の緩和
→実際には低レベル帯のマッチング条件も緩和されている
SL100以上は±100ぐらいでもマッチングする模様
バランス悪化の可能性大
・「酸の雲(魔法)」によるダメージの軽減
→効果範囲が狭くなった?
即装備ブレイクはなくなった模様だが・・・
チート魔法が強力な魔法になった程度の変化か
・「肉切り包丁(武器)」の攻撃力の軽減
→攻撃力補正がS/S/-/SからS/S/-/Aに若干弱体化
数値的には(ステータスによるが)70〜100ぐらいは低下
ただ高レベルならそんなに変化もない気が
以上が告知されてた変化
以下は告知されてないが明らかに変化してると思われる事柄
・エリア傾向の変化方法が変更
→ソウル体時の死亡でエリアが黒くなることがなくなった?
30分以上自動自殺を繰り返しても黒くならなかったとの報告あり
肉体を持っている時に死ぬと黒くなるのかもしれない(要検証)
・マルチプレイ時に発生するラグの軽減
→黒ファントムが侵入してくる時に感じられるラグ(画面のカクつき)がなくなり、
感覚で侵入を察知するのが困難になった模様
そういやオン、オフラインモードの選択は無しか
塔2開始から投身自殺して確認しますた
瞳石5個使った時点で最初の灰色から焦げ茶の黒への変化確認
6〜8個使ったら最黒になるんではなかろでしょか。もう石切れたからオワリ。
生身死亡黒化説正解だわ!
石で生身に→殺されるを繰り返してたら
灰色で止まってたのがどす黒くなったわ
これマジ
生身で死なないとエリア黒くならないのは
オフ専の人への救済措置…?
と思ったがオフ専の人はパッチ当てられなかった
既出かもですが、包丁の数値です。
ステータス全99、生身
アップデート後
物理90+306
魔法90+98
合計585
アップデート前
物理90+405
魔法90+135
合計720
祝福グレソ+4で551なのでそれより強い程度。祝福グレソ+5は620。月のグレソ+5は612です。ご参考までに…
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 17:30:15 ID:hiTasArk0
明らかに白くなりやすくなったぞ
青ファン二人つれてデモソ一匹倒したら黒と白の中間から真っ白に
黒侵入時のラグがなくなったのは個人的には痛いwwww
まあ避難か要石が使えなくなるので分かるんだが
つまり、
漂白→青ファントムでのデーモン撃破
汚す→回線抜いて生身で死ぬ
これが基本パターンに変更されたって事でいいのかな。
黒ファントムが殺されに来なくなった分、完全に悪者になったって感じか。
あと、ロード血痕バグ誰か検証頼む
もう塔4逆走はイヤなんだ
>>64 下手な初心者への救済でしょう
死ねば死ぬほど攻略困難になる仕様だったから
>>64 オフ専というより下手な人向けかな?死ねば死ぬほどキツくなる仕様だったしな。
ごめんよ、酸はどうなったのか?
武器防具が一撃で壊れるじゃなくて段階的に壊れるでFA?
黒で侵入して青に酸掛けれられてもホストが古王とかだとやり返せなかったんだが
今日からは遠慮なく報復酸いかせてもらっていい感じか?
低レベルで公使の帽子、三角帽子装備、竜のロングソード+5で
「(男子)俺TUEEEEE」のは青ファンで召還したら、
迷わずD評価してるわ。
プロフみたら、1000%日本人やし、萎えるわ。
日本人なら、正々堂々とやらなきゃw
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 17:31:09 ID:TEw7xwKa0
黒ファン侵入のカクつきはなくなったな
気配すら感じなかった
おいオーラントにモロソウル吸われたぞコラ
>>66 漂白自殺しなくてもよくなるのはほんとありがたいですな
>>60 酸は範囲判定から数秒で上限100でスリップダメージみたい。
上限到達前に逃げれば止まる?
漂白侵入はお手軽すぎるし、想定した遊び方ではないってことから廃止したのかな
みんなあんなに楽しみにしてたのに今来て見たら阿鼻叫喚ワロタ
つかシステムごと書き換えられる仕様になってんだな
>>65 単発武器として見れば妥当……かな?
相変わらずブラムドが可哀想ではあるが。
俺の倉庫の儚い瞳の石99個が、遂に本気を出すときが来たようだな
坑道で生身から死亡4回でグレーから漆黒まで変化したよ
生身から自殺ですぐに黒くできるようになったみたい
漂白するにはデーモン倒せって事?
デーモンのいないエリアはどーすりゃいいんだ…
>>68 ソウルMAXにするやつなら今でも出来るよ
ってかそんなん検証簡単だろうに、、、。
これで侵入してくる黒ファンは
みんなガチってことになるのか
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 17:33:17 ID:LX6TDJB9O
ケータイからですまない
ソウル渡し 成功した
生身で死亡で黒化確定っぽい
今生身手に入れて谷で自殺したら色が変わった
今回は修正パッチだけなの?
新エリアとかアイテム売却とか期待してたんだが告知通りか…
有料DLCで構わんから早く欲しいよ
>>71 その古王装備してるやつがさっき酸を使ってきたぞ
修正はされたんだ遠慮なくどんどんやっちまえ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 17:34:48 ID:wISjuNa60
誰だよこの仕様にしたやつ
むしろソウル体5、6回の自殺で真っ黒にしてもいいくらいだった
黒ファン自殺漂白無くなったのは良かった
厳しいな、儚い石の瞳も80はあるが
それでも湯水の如く消費してしまうだろう。
>>86 SL150にしてはぢめての青ファントムをやれというのか…
誰も呼び出さねぇだろ、SL150で評価一切なしの青なんて。orz
>>83 ありがとう!
いや、オンしたらできなくなるんなら今のうちに…と思っただけ すまん
あとはマッチングレベルの確定だけだな
アップデートだってんで覗きにきたらめんどくなったみたいね
いまからトロフィー目指す人は大変そうだ
>>60 告知してた内容すら微妙修正なのに、告知してないクソ修正すんじゃねーよな
>>89 把握した!MPの続く限り撒きたいと思います。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 17:36:22 ID:D/OwesQx0
白化は格段に楽になったけど
黒化が問題だな
黒化は侵入してホスト滅ぼしても可能じゃないっけ?
そっちはどうなんだろ。
石が高いし生身投身と併用できないか。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 17:36:45 ID:q+O6Asyv0
バランス調整はもいいから(期待しない…
エリア追加DLC下さい
>>93 他の人はしらんが、俺は評価は気にしてない
サインあったら呼ぶ
まぁSL45なんだけどなw
緩和されたとはいえ、さすがに呼べないはずw
>>72 わかったから回線切ってシェイプアップ乱のブスのコスプレでもしてクソして寝ろ
>>93 マルチプレイ回数が少ないサインを優先的に選ぶ人もいるから安心しろ
俺のことだが
青ファントムでデーモン倒しても白くならないんだが、、、。
エリア追加って簡単に言うけど、あれだけ精巧なマップ作るのにどんだけ時間掛かるかわかってんのか…?
少なくとも4月末までは絶対に有り得ないだろ
さて、検証の為にオンしてくるか…
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 17:39:59 ID:JTptTCsi0
生身自殺 -> 瞳石が無くなる -> 生身を得るために青黒ファントム -> マッチングの活性化?
>>101 黒化したいときは、儚い石使わない方法だと
侵入して勝利 → 生身で自殺 → 侵入して勝利
黒ファン時にまけても傾向変化ほとんどないらしいから、真っ当対人プレイ推奨が目的なんだろうな。
レベル100以上だと+100のやつとも当たるって事はみんな100以下で抑えそうだな
>>98 あとなんかやたら範囲が狭くなってるみたいだから
ガイルのソニックみたいにダウン後に重ねる感じで使った方が良いかも
音がしてからでもローリング一回で回避できちゃった
80後半ぐらいだが急に侵入されまくるようになったな
皆マッチング確認作業入ってる?w
にしても二人倒しただけで自分真っ白になるんだな…
こんなに輝いてるの初めて見たわ
一人につき2万以上のソウルもらえるとかPKKってこんなに
美味しかったっけ?w
死ねば死ぬほど難しくなるマゾっぷりが消滅か・・・
予想外に売れたから、ライトユーザーにも易しいシステムにしろとかSCEに言われたのかな?
さっき青でデーモン倒したら少し白くなったみたい。
一回道中で死んじゃったんで死ななきゃもう少し白くなってたかも
ちなみにそんとき死んだ後もう一回同じ人に召還されたw
ありがとう召還した人!
しかしこれで儚い瞳が貴重になり、青や黒での復活の価値が上がるということか
救済の出番が増えそうだな
リアルフレがいる人とか楽そうだ
>>114 マゾっつうか理不尽な部分だからなそこは
>>106 PK、PKKにはまってマルチプレイ回数だけが多くて青サイン評価が一切ありません!
マルチプレイ推奨パッチだな。
白化するための青ファンも増えるだろうし。
そのためにレベル緩和も入ったし。
>>116 マッチングの件と合わせてうまいこと活性化につないだな。
>>114 アクションRPGだし、元からそこまでマゾじゃないと思うんだが
そもそも適用前は(オンだったら)もっと楽に漂白できたわけだし
白化 → デーモンを倒す or 青ファントムとしてデーモンを倒す or 黒ファントムを撃退する
黒化 → 黒ファントムとして侵入しホストを倒す or 生身の状態で死亡
これでOK?
黒ファンで勝ってもエリア黒化ないな!
今実証したぜ!
出不精な人には面倒くさく感じるシステムだと思うが
他の人と遊びたいっていう人には悪くないアップデートだと思うよ。
>>114 マゾがうけて売れtんだからそこ変えちゃ駄目だよな
2週目以降いろんな武器を使ってみたいのに敵が強くて気軽に試せないのはどうにかならないかな
>>99 >>104 >>106 ありがとう、折れかけた心が持ち直した。
普段が弓矢メインのチキンプレイだから、どう思われるか実に怖いが、頑張るよ。
てか死にゲーではあるがマゾゲーではないよね
傾向変化の相互作用がなくなったと見るべきか?
黒ファン侵入でホストに勝つ ・・・ 黒ファン側だけ黒くなり、ホストは変化なし
ホストが黒ファンに勝つ ・・・・・・・ ホスト側だけ白くなり、黒ファンは変化なし
>>114 SCEもフロムも
そこは想定してなかったべ。
発売に間に合わせ感があるし。
純粋刃石1個→儚い瞳10個トレードが実現する時代がきたのか
マラソン時にはサインアウトしてパッチ消してからやればいいのか
元々オフでやってたとはいえちょっと面倒だな
パッチ消せるの?
>>132 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | それはない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
いや、青ファントムでデーモン倒して神殿で自殺を4回ぐらい繰り返したんだが、エリア傾向が白くならないんだけど、、、
>>134 ゲームデーターからデモンズ削除
間違ってもセーブデーター消すなよ!
検証中にSL23なのにウンコターバンとして呼び出されて俺涙目www
とりあえず、エレベーター起動してみてみたらエドが居なかったぜ…
初めて心が折れた…
蘇生が役立ちそう、覚えててよかった
今、嵐2で青二人呼んだんだ
そしたら「召喚しました」のテロップは出るものの、青さんが出てこない
なんだこれ、と思いながら物売りの先の扉が開くスイッチを押したら、
ムービーが流れず、ブラックアウトしたままフリーズ
しかたなくPSボタンから強制終了したけど、これなった人ほかにいる?データ壊れているのか心配だ・・・
しかし祝福系と審判者の盾の両方装備は強いな
黒進入して死ぬとエリア真っ白になったよ
今まで通りじゃないかね
エリア傾向真っ黒にするのにもしもフレがいるなら、
生身で投身自殺>青で呼んで貰う>蘇生で生き返らせて貰う>投身自殺
の無限コンボで儚い石の節約になるかな?
今回評価できるのは
・デーモン倒して白化
・侵入フリーズ無くなる
・包丁さん
ぐらいかな
難易度高ゲーではあるが理不尽ゲーではないので生身死亡のみ黒化はいいと思う
もう検証出てるだろうけど一応報告。
オフラインモード、エリア傾向灰色(やや黒め)の状態から、
赤ドラと塔の騎士倒して要石から戻ると、
恐らく純白のいくらか手前(中央と周囲がピンク色に光る、ミラルダ門はまだ開かず)
まで一気に白化しました。オワリ。
包丁あんま変わらなくないか
黒化はもう少し手軽にお願いしたいなあ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 17:49:45 ID:3iuBLuCCO
侵入した先の奴は窮鼠使ってたんだろうが
攻撃すらせずに俺を殺しやがった、体が触れただけで死ぬとは
ごめん間違った
黒ファンで死んだら真っ白から石が黒くなるまで黒化した
包丁はA/A/-/Aぐらいで良かったと思うんだが・・・
いくら弱体化したといってもまだSが2つって・・・
高くても良いから、続編はオブリ並のスケールで
これでソウルサインスレに蘇生屋さんが開業するわけですね分かります。
キャラのソウル傾向の変化は修正なし?
城4の黒ファン3人がいたところの広場の左の細い通路に
生身SL102の月光剣アンバサ娘がまってるから黒で侵入して
SLいくつまで侵入できるか試してくれ
あと名前とSL書いて青サイン出してくれれば
SLいくつまで見えるか教えてあげる
傾向の件は報告がgdgdだなw
今日も青サインを坑道2で待ち続ける作業がはじまる
あと今気づいたんだけど暗銀の魔防UP減ってるよね?
確か暗銀+0でもルーンシールド+5よりあった気がするんだけれど・・・
前から+20UPだった?気のせいだったらスマン。まだうpデートしてない人は確認ヨロ
竜骨砕きのモーションって両手持ちR2二回だと
叩きつける→後ろ向きながら跳ね上げる、じゃなかったっけ?
あれって腕力上げたりスタミナ上げたりしたら変わる?
今、叩きつける→下に差し込むになってるけど武器違ったっけ
あの跳ね上げるの格好いいから使おうと思って引っ張り出したのに。
>>153 包丁は素の攻撃力が90しかないんで、全補正がAになったら確実にゴミだろ
黒ファントムで漂白しようと何回か殺されてみたが全然白くならんな
これではいつまで経っても黒ガルに会えん…
>>163 全補正がAってどんだけ強烈かわかってんのか
あの容量でこれだけしか変更点ないのか…
>>160 パッチ適用前の無強化暗銀盾装備で197→216
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 17:55:06 ID:lVjd6WkNO
>>153 フル99で588しかないならグレソにも劣るワケで…
元々720あったんだから超絶劣化だろ
SL111城3 広場まで青サインがバァーって感じで道作ってるわw
>>163 HPドレイン効果があるからいいじゃない
MPドレインのゲリの小剣は攻撃力50/40でE/D/D/-
ソウルドレインの終わり無き苦悩の針は攻撃力10/50で-/-/-/-
谷の傾向は
白>真っ白の二段階あるっぽ?
白の時は谷1のはしごはあるけど、黒ガルはでない。
黒ガルは限界までの白さが必要。
>>168 サンクス。気のせいだったかありがとう。
これでルーンシールドに光がーと思ったんだけど
>>146 侵入フリーズ、好きだったんだけどなぁ
今後は要石レーダーだな
その、青ファントムでデーモン倒してもエリア傾向が白くならないんだけど
他の人は白くなってるの?白くならないの俺だけ?もう6回ぐらい青ファントム
でデーモン倒してるけど要石に変化ない。
包丁は簡単に作れる割に火力が高過ぎたからな
黒傾向時に4-3から4-2へ向かう途中に一番初めに出会う
黒双剣骸骨から貰える経験値が結構減ってるな
強欲つけても5kくらいは減らされたかな
谷-2でSL252(生)
誰か侵入出来る?
>>171 HPドレインなんかなくてもいいくらい空気性能だよ
まだアップデートしてない&一周目なんだけど、傾向真っ黒系(原生デーモン、セレンなどの黒ファントム、メフィスト暗殺依頼など)を終わらせてからアップデートするのが無難ぽいよね?
嵐1の最初の門の上にサツキさんがいるじゃんw
なんであんな所にいるんだよw
つかこれ既出だっけ?
>>179 なら他の武器にくれてやれよと
HPドレインできるかわりに弱い ってのがバランス取れてると思うんだが
包丁は「伝説の武器」だの「神の啓示物」だの、そういった強武器設定が特にないにも関わらずあそこまで強かったのがいけないんじゃないか
そういう意味では今でも十分強いと思うけども
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:01:19 ID:OWZzbq5U0
既出
ID:lVjd6WkNO
包丁厨黙れよ
紙の刑事物もたいしたことないけどな
>>175 青ファントムで復活(白傾向)→その場で死ぬ(黒傾向)とかやってるんじゃね?
復活したら神殿戻ってから自殺してみたら?
エリア白化→デーモン倒すのみ
エリア黒化→生身で死ぬのみ
じゃね?ちなみに黒ファンでホスト倒しても、ホストに倒されても黒化も白化も
なくなったよ!もともと青ファンでホストのところのデーモン倒しても自信のエ
リア傾向も白くならなかったはずじゃない?
>>184 そもそもHP/MPドレイン自体、祝福欠月のリジェネに比べたらあってもなくても同じじゃね。
>>184 それはフロムに要望だしてくれ
手数稼げない武器にドレインついてもあんまり意味ないし
>>169 お前包丁が序盤で作れるの忘れてないだろうな
ラトリアでPK→嵐で自殺→ラトリアでPK→嵐で自殺を繰り返した
嵐真っ黒 ラトリア変化なし
ホスト殺しても黒くならんぜよ
まぁ包丁使ってる奴はキチガイだから何言ってもムダ
>>183 神殿にもどって自殺してファントムになった後に青サインだして
デーモン撃破を6回やったけど、エリア傾向に変化ない。
坑道2でやっているのだけど、他プレイヤーの影響が強いのかな?
パッチ後、青ファンでエリア傾向白くなった人がいたらどのぐらいで
変化があったか教えて欲しい、、、。
SL146現在城3でサイン2つ
>>193 デーモン3匹くらいで純白化だと、
もうある程度攻略してる人はちょい厳しくなるね〜。
既出かぁみんな目がいいなw
>>193 黒ファンで死んだらエリア黒くなったよ
>>190 オイオイ勝手に決め付けるなww
持ち歩いてる武器はブルブラだから(;^_^A
>>185 祝福ならバフかけらんないし包丁にバフ分も考慮しないとな。
あとALL99とか補正が高い武器なんだから、SLV高けりゃ高いほど補正減って大幅劣化して見えるのは当たり前だろう。
純粋にび石が6匹で2つもでるとは
イラネーよ塊だせ
包丁の見た目好きだから弱体化を機に使いだそうと思ってたんだがなー
微妙過ぎるぜ
スキルレベル下げようと思って黒ファンで侵入して白い瞳の石使って戻ったんだけど
全然下がらないんだが、前からそうなの?初めて白石使ったんでよくわからないんだが
まぁ相変わらずフロムのバランス調整はズレてるということか
>>207 純粋なにび石を竜骨砕きで砕けば塊が4つできるだろ。
デーモン打倒で白くなるなら青サイン増えるだろうね
・・・なのに召喚された方は変化しないってどういうことだ
そもそもオール99を基準に考えてる段階で・・・
青でも自分でデーモンにとどめささなきゃなきゃいけないのかもな
包丁強いけど
窮鼠+モーリオンに比べたらうんこだな
そいや窮鼠+モーリオンを修正しろって声はあまり聞かないなー
まあ青で呼ばれてデーモン倒しても、自分の世界のデーモンじゃない訳だから、
他人の世界のデーモン倒して自分のエリアが変わった方が
おかしかったといえばおかしかったけどなあ・・・
今谷1生身自殺を試してきたけど5回でほんのりブラック→ドス黒くなったよ。
しかし黒セレン&原生デーモン&黒巨大腐敗人x3を食って神殿に帰ったら
ほんのりどころかドピンクになっててワロタ
黒ザコ(今回は巨大腐敗人)が関係してるかは不明だけど、黒NPCや原生デーモンを
倒した際の白化は以前よりも大きくなってるっぽいね。
スレを見る限り包丁と酸の調整は良さげだな
でも傾向変化の条件を変えたのは酷いな、とくに黒化が面倒になっちゃったのが
死にまくって黒化して詰むのの救済なんだろうけど、青喚びやすくなってんだから蛇足だろうて
それにオフ専の人にはアプデはあまり関係ないだろうし…救済にならないと思うんだが
えええ、青でお手伝いしてもTODOMEささなかったら白くならないのかお
こ、これは…ホストと青の壮絶なTODOME合戦のはじまり
包丁は筋力S技量Sだけでいいだろうっていうかなんで魔攻付いてるのかが
謎過ぎる。
>>214 関連ステ30〜40ぐらいだとレガリアの540に比べたら既にどうでもいいレベルの性能だが。
包丁作るの自体は中盤はいってすぐぐらいでできるけど、そっから装備条件満たすまでには時間がかかるし。
まあ、吹き飛ばしとかアーマーとかもあるが、どのみち重量10kgの大型武器としては大した性能でもない。
>>197 序盤で作れるのはオフの救済処置だろ?
それに序盤で持ち歩くには重いってデメリットもあるし
>>206 祝福はHP回復の恩恵がデカいからね〜
まぁ好みだな
エリアを白くするためのデーモンが残っていない
包丁人口が減って武器に多様性が出てくると面白いことになりそう、と竜骨使いは思う
>>212 ホントに純粋割ると塊2個、塊割ると欠片4個
欠片30個集めると塊1個に。塊6個渡すと純粋1個に、とかだったらいいなぁ。
3日間隔で刃石の塊99個捨ててるよ。いい加減純粋出てくれw
ロード時のキャラの顔のアングルも変えて欲しかった
女性キャラだと上手く顔作っててもブサイクに見えるし
うーん、黒進入でホスト倒しても黒くならなくなったなあ・・・
自分の傾向は黒くなったからそこだけ修正されたのか
事前に予告してた調整すらロクに出来ないのに、どうでもいい事までするなよクソスタッフ
調整したやつセンスなさ過ぎだろ
でも窮鼠モーリオンって一度限りの復活持ちだから
リスキーでもなんでもねーな
包丁擁護してる奴=包丁・レガリア・ブルブラ・竜ミルド使いの所謂「強武器厨」
>>226 リスキーつっても、一度きりの復活使えばなー
それに、せいぜい1,2発、攻撃入れれば勝負きまるんだもの
なんか包丁よりやばいんでね?
とは思うんだけどね。別に修正しなくていいけど。
良パッチだと思う俺は異端か?
>>233 自分が黒くなるのは元々だけど、黒くなるまではやくなったってこと?
まだアプデしてないけど、青で呼ばれて侵入してきた黒倒すと前はどうなったっけ?
自身の色が白に変わるだけ?
それとも自身白+エリアも白化だっけ?
青で呼ばれて白くしたいなら侵入してきた黒をころすしかなかったりして?
スレ見た感じだと
白くしたいならアップデートしてデーモン討伐
黒くしたいならゲームデータ消してオフで自殺マラソンしろってことか
マンドクセ
あぁ、ロードんときか勘違いしてたスマソ
自殺で傾向が変わりにくくなったんじゃなくて、世界の干渉がより強くなったんじゃないかと予想
いままで無いようなもんだったし
傾向が変化しないと言ってる人たちはきちんと神殿に帰ってるのかな?
ちょいと心配になった
まじで侵入されるときのカクツキなくなったな。
ためしにと思い坑道でローリングしながらまってたら
いきなり侵入きた。ビビって殺されたよ。
黒にしたい!→黒ファンでPK or 青ファンでデーモンに勝利して復活→自殺
白にしたい!→デーモン、原生デーモン、,黒雑魚倒す
白にしたい場合、原生と黒雑魚は黒傾向にならないと出てこない訳だから
デーモン全部殺してる白傾向ステージで純白とか、どうしたらいいの?
>>238 自分はパッチさんを崇めたくなる様な神パッチだと思う
自殺で傾向調整できる方が反則だから今回の調整は妥当
>>240 いやエリア傾向だけ修正されて自分が黒くなる値は前と変わらないって事
>>247 墓無い瞳の石を使えばいいんじゃないか?
>>237 竜ミルドに呪い竜骨やブルブラに強武器はどれでも大体お互い様じゃね?
一度きりってのけぞりから抜け出したりは出来ないよな。
>>232 2回ぐらい青ファンで止めさしたけどエリア傾向に変化なし。
もう、確定じゃないかな青ファントムでデーモン倒してもエリア傾向白くならないってのは。
>>238 酸と包丁が少し弱体化したのはいいが、
ソウル傾向変化が何か物凄く微妙だ
これでは、逆に一人ではクリア出来ない初心者死亡かもしれん
まぁとにかく周回プレイ推奨って事かねぇ。
呪い竜骨は呪いって時点でリスク背負いだけど
竜ミルドは…、ブルブラは器用貧乏最後の輝きだからいいとして
うっへぇ。キッツー;;
終盤で白イベまとめて拾っていきたい場合はどうすりゃいいんだろう。
黒傾向で出る雑魚黒ファン数体倒すだけで傾向白くなるな
勘弁してくれ
儚い石足りねーよ
オフ専ならパッチダウンロードされることもないんだし今と変わらないんじゃね?
というかLAN引っこ抜いてゲームデータを削除してそのままオフで黒化したらいんじゃね?
じゃあ仮に嵐を黒くしたい場合
嵐で自殺→他のエリアでデーモン討伐して蘇生→嵐で(ry
と繰り返せばいいのかな
生身で死亡時どれだけ黒くなるんだろう
ゲームデータの削除とアップデートを駆使しろということか
多少面倒だが、白化はひとりでできるわけだ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:26:50 ID:UK3Y6SxH0
マッチングはどれくらいの幅になったんだろうか?
めんどくせーって人はもうアイテムイベント関連の為の傾向操作だろうし、素直に周回しろって事じゃね
まあ、楽に変えられていた今までの方が変だと言えば変だったのかもしれん
>>245 自分でしてみろや
さっきからそういうレス見るが馬鹿にしてんのか?
もう一回黒で進入して外人さんとお供のデモンブランド持ちをぶちのめしたけど
エリア傾向が全然変わってないなあ・・・
ソウルブランドの数値が−130だったのが+26になるほど自分は黒くなったのに
>>267 × 馬鹿にしてる
○ 質問してるやつが馬鹿
>>266 ようするに今までよりマゾくなったわけですね
修正パッチよりラグをどうにかしてほしいわ
包丁とかほとんど当たらん。逆に竜ミルドとかは強い
SL110の生身で、さっき坑道1やってたんだけど
黒が四人ほど来て、三人は3万ソウル前後落としたんだけども
一人だけ1800ソウルだったんだ・・・
あ、ちなみにオーラントのソウルドレインは普通に下がりました。
今まで儚い石なんて1回も使ってこなかったから余りまくってるわ。
みんな結構んな使ってんのか。
>>260 黄衣前の黒タコも含まれるかと思ったんだ バックからドスンで瞬殺できるかららくちんかと
んで今試してみたけど黒タコ狩っても変化ねぇや
黒化したいなら黒で侵入して死ねばいいってこと?
今まで漂白でしてたことが逆になったのか
竜ミルドはあったことないがそんなに強いのか
対人で強いだけならいらんが
エリア傾向を黒くしようと思ったら、
黒で潜入、死ねばいいのかな?
つまり今までと逆なのですか?
パッチ詳細の公式の説明はまだか
包丁は大分弱くなったな
竜骨と同じ重さにすればなおいい感じなんだが
漂白のために黒で侵入して殺されても変化無かったけどな
と言うかエリア傾向の修正は明らかな改悪だろう…
>>274 なるほど、
黒タコ関係なしってのも
きついっすね
黒傾向で出てくる黒ファンNPC殺さないと白くならないってことかな?
>>274 復活するNPC黒ファントムは傾向変化に関係ないぞ
傾向変化するのは復活しない奴(坑道2の蛮族2人とか、塔1のボウガン持ちetc)のみ
1キャラで全部の装備最強にさせたくないんじゃね?
俺強えー房減って良いんじゃない
1キャラで最強まであげられるのは1つの武器までの方が個性が出て面白いと思う
トロフィーコンプは別のキャラで地道にやれみたいな
>>275 黒で進入→勝利して生で復活→黒くしたいとこで自殺
かな
メフィストさんのソウルドレインも下がったので一応報告
次はラトリアの黒イカ倒して傾向白くなるか試してみるかな
エリア傾向の仕様がどうなってのるのかよくわからんな。
これは攻略本買えってことか?とも思わせて記載は前バージョンのままだったりして。
嫌な予感がしたから、昨日の内にトロフィーコンプしといてよかったw
周回バグは直ったのかな?
今一つ理解できてないんだが生身で死んだら黒になるけれど死んだ状態で手伝ったら白になりやすくなったって考えで良いんだろうか?
なんか一回では白くも黒くもどっちともイベントはさせないぞってかんじ?
で周回させるけど周回するにはある程度のソウルレベルがないとクリアできない人もいるわけで
ソウルレベルを上げるしかなくなり、高レベル帯のマッチングもしやすくなると…?
これ同じ相手に侵入できなくなってないか?
>>286 攻略本作りってる時点で、アプデ情報はないから多分初期状態の情報しかないよww
ACfAもそうだったし
NPCと敵対の状態になってもなおったんだが
エリア傾向の修正は初心者は黒化しやすく白化しにくいってことで詰むじゃないか?
>>292 ひでぇw
やっぱり、設定資料的なものが載ってるかどうかで判断しよう。
こなことならパッチ当てずにオフですりゃよかった…
>>290 攻略でも糞強いじゃん
間合い取ってグサグサやってれば
クマムシあたり以外ならこれ一本でどこでも行ける
>>272 やっぱマッチング緩和ひでぇ…
>>290 攻略でもいける部類じゃないか?
ポールウェポンって時点で攻略十分にいける、竜のハルバート一本で攻略できたんだから間違いない
対人で白くしたい場合
生で黒待ち→黒に勝利する
でも白くなりますか?
もしなるなら
黒で進入→勝利して生に→白くしたいところで黒待ち
→勝てば傾向白に+、負けても傾向変わらず
が使えそうだけど
マルチ500回青呼んだ回数0青になった回数0の友達いない俺にはもうむり
>>294 初心者はそもそも生身にならないのでそれは無い
本当の初心者は青ファン呼ぶために復活したりせずにずっとソウル体だからw
復活するのがむしろ怖いLV
包丁は強武器ではあるが厨武器ではなくなったな
強武器厨は包丁使うくらいならレガリア使うだろうな
生身だと自殺一回で一段階黒くなるな
エリア傾向の黒化は青、黒、儚い石で生身を取り戻して自殺が推奨って事か
ソウル渡し無限増殖
周回敵レベルダウン技
死霧ボス硬直
これは直して欲しかったな
初心者にとって生身は罠すぎるな
デーモンほとんど殺してしまった人は白化諦めるしかないのか?
ヘルプミーの人放置してるわ
生身はどんどん青呼べってことですね。
>>284 要はエリア黒化は生身で黒化したいエリアで数回死ねばOKってことね!
ところでやっぱり黒侵入でホストにやられてもエリア黒化はならないな。。
ってか変化してないような!
でもエリア黒化も白化もやりにくくなったな!特にエリア白化はデーモンに限り
あるし、事前に白化でとれるアイテムとっておいて正解だったな!
でも変わるなら教えておいて欲しいものだよ、フロムさん。。ってかこの変更は
フロムの狙いかなっ!?
城3の青サイン 腐るほど出てるなw
>>294 生身死亡で黒化ってもほぼソウル体だろうし、デーモン殺す事で大幅白化するんだからそれはないと思う
青ファン協力→生身復活→死亡のパターンはあるかも知れないが、
一回でも未制覇マップを青ファン協力してるなら多少は死ぬ確率も減るだろうし
>>307 周回敵レベルダウン治ってないか?
さっき試したらできなかったと思うが。
>>248 パッチ「なあおい、凄えだろ。アンバサ教の神よりもよ」
情報が確定するまで寝るか
>>311 黒で死んだら真っ白から灰色になったよ
それ以降は何度か死んでもほとんど変化ないっぽいけど
DLCまだですか
>>301 坑道1で黒が侵入してきたもんで、倒しにかかってたら商人に攻撃してしまったんだ。敵対されたんだが、一回神殿に戻ったら元に戻ってた。勘違いかもしれんが。
情報が錯綜してるので傾向変化まとめ
変更点
・ソウル体時に死んでも傾向が黒くならなくなった
・黒侵入して死んでも傾向が白くならなくなった
・黒侵入して勝っても傾向が黒くならなくなった
・傾向変化の度合いが強くなった
・青ファンでデーモン倒しても傾向が白くならなくなった
黒くしたい場合
『 生身で死亡する 』 ・・・ 5、6回で最黒になったとの報告アリ
白くしたい場合
『 デーモンを倒す 』 ・・・ 一気に3匹のデーモンを倒したら最白になったとの報告アリ
注意点
黒化時に出てくる雑魚黒ファントムを倒しただけでも白くなる可能性アリ
黒化時にしたいことを終わらせるまで黒ファントムは倒さないこと
(尚、常時湧いてる黒ファントム(塔の黒タコなど)を倒しても白くはなりません)
>>303 ゲーム慣れしてる初心者なら青サイン利用するかもしれないが
ガチの初心者ならHP多い生身で攻略しようとするやつも多いんじゃないか?
>>307 今回はバランス調整が一番の目的だろうからな
バグ取りは後でこっそりやるんじゃないか?
でもウチの技量特化ちゃんのためにも
弓強化&連射バグはそのままでお願いします><
なんかこのアップデートの斜め上さ加減って
アーマードコアfAの最初のアップデートをほうふつとさせるw
他のユーザーとの干渉が大きくなってるかどうか一斉自殺祭りでも起こさないと分からんだろうな
フロム・クオリティ満載なんだが、SCEは任せちゃったのか
てか生身じゃないと青召喚できないじゃん
>>323 fAのレギュ1.10は黒歴史
まあ連動ミサとかバグは少し潰されたけどね…
召喚や侵入によるエリア傾向変化がなくなったのはなあ
オンやるメリットが減ってる
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:47:08 ID:UK3Y6SxH0
>>323 4→fAが斜め上でfA1.1は普通じゃなかったっけ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:48:44 ID:9TMEnKwFO
なんかPKで全然勝てなくなった
>>332 マッチングの幅が広がったから高レベルに当たりやすくなったし
斜め上は1.2だろ
なにあの超ハイスピードロボットアクション
SLv118
青は見えるが45分経過したが侵入者0、城3ね
黒終わったな
マッチングがかなり緩和されているような書き込みを見るんだけど。
現在SLV120なんだけど150まで上げても楽しめるかな?マッチング的に。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:50:58 ID:ExBSl1SJO
とりあえず3時間やってみた
ファントムまとめ
青でデーモン討伐→白化無し
生身で黒ファントム撃破→変化無し
黒ファントムで生身に殺される→変化無し
生身で黒ファントムに殺される→変化無し
黒ファントムで生身撃破→変化無し
ファントム自殺→変化無し
傾向変化
生身で自殺→黒
デーモン討伐・エリア限定黒ファントム撃破・原生デーモン撃破→白
たぶん間違いない
黒化は生身自殺
白化はデーモンか固定黒ファントム撃破
糞アップデート乙www
ちなみにマッチング変化は低レベルでも明らかに起きている
雑魚狩りには攻レベル青ファントム呼べる
が逆もあるため正解はSL上げるってことだね
>>320 確かにオンで生から死亡すると一回だけで1段階以上変わるね。ラトリアで確認
しかしさっき嵐2でテストした時は4〜5回死なないと変わらなかったはずなんだけどなぁ
オフだったし、オンで死亡するとかなり補正かかるのかもしれん
>>321 実際の所、デーモン撃破で生身に戻っても初心者でわざわざ神殿で自殺する奴なんて
ほとんどいねえだろしな。慣れくればそういうこともするだろうけど。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:51:05 ID:9TMEnKwFO
連続して同じ人に当たること少なくなったかも?
>>336 漂白侵入が終わっただけで、黒は終わってないだろうw
黒の本来の遊び方が復活したともいえる
墓無い瞳の石は赤さん狩ってりゃいくらでも出るし、
むしろ黒化しやすくなったと思うんだけどな
デーモン倒すと一気に白傾向に傾くな
漂白剤のような白さになった
>>321 ゲーム慣れしてる初心者ならゲーマーの勘で真っ黒になっても何とかするだろうから心配する必要は無いと思うが
ガチの初心者でそのパターンがあったとしてPK襲来→即死→復活恐怖症に陥ってソウル体のままでいる方が多くなると思うよ
逆に言えば気楽に復活できる人は真っ黒になっても自力で何とかすると思うな
>>318 出る訳ねぇだろ
>>234 だよな
今回の糞アプデでちょうど良い踏ん切りついたしデモンズ卒業するわ
明日売って来る
他にも糞アプデにキレて売る奴たくさんいるだろうし
今オン人口が一時的に増えたとしてもこの先今まで以上に過疎るだろうな
15時ー18時までPKやってたが酸と包丁は一度しか当たらなかったな
やっぱまだ自重するべきなんだろうか
今日は10回近く勝てた、呪いの武器楽しいです
単発で売ってくる発言となw
初心者初心者ってここで配慮するようなことじゃない
FAは下手したら全てのレギュが黒歴史
今回のパッチはどうなるんだろねこれは
何か余計なことをしているような気がするんだがな
>>338 やっぱりエリア黒化は生身自殺のみだよな?
黒でホストにやられるとエリア黒化は間違いでOK?
生身で二回死んだが全然黒くなんねー……
黒ファン倒しても白く出来ない段階で積んでるわ
死ねよ糞スタッフ
そのうち修正パッチくるだろw
今北
白くしたいけどデーモン倒しちゃった場合周回するしかないのかな
あと酸と包丁はどうなったん?
何でこんなことに…
デーモン討伐による白化>生身死亡による黒化、なら別に問題なくね?
逆に生身維持の為だけに儚石何個も使うか?初心者が
ネガキャン祭り開催です
ファントム退治済みなんでライデルさんは永延に牢屋から出られない
白化手段残しておいてくれよ・・・
つか、某ハードユーザーっぽい口調のが増えたなw
>>354 次来るのは半年後か来年ぐらいだろうな
バイオ5とか積んでるゲームがあるからそっちに移ろうかな
オフならデーモン討伐で変化するけど
オンつないでデーモン倒しても変化ないってこと?
青でデーモン倒して白化しないなら白化希望者は厳しいな
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:56:57 ID:ExBSl1SJO
とにかくSL上げるべきだな
低レベルはカモられるだけになった
明らかな雑魚狩り対策だ
ただ傾向変化が面倒くさわ
ダメージ+50くらいしても良いと思う
高レベルがこれから中心になるとダメージ無さすぎて使えない
>>349 ここで配慮しないとまた対人厨が幅利かせて、
間に受けたフロムが馬鹿したACみたいな悲惨な事になるだろ
>>356 酸はスリップダメ化して最大100程度削る
包丁は厨武器から強武器に変わったくらい
どっちもほどほどいい感じの修正
>>360 さっさと2周目行けと言いたいんだろフロムは
>>319 嵐2の商人で試してみたけど敵対されたままだったよ
>>361 書き込みでユーザーが分かるなんてお前すげぇなぁ
ゲハで死ね
かなりマッチングしやすくなったけど色々と酷いわ
こちとらSLv102なのに黒倒したら貰えたソウルが5000ちょいとかないわー
>>338 生身で黒ファントム撃破→変化無し
か。。
純白化がかなり難しくなったな
なんでいじる必要のない所いじくってるんだよ!
>>361 どさくさ紛れでここぞとばかりに叩く人が増えてるねw
>>370 酷いなwwww
5000ちょいって事はSL60位か・・?
生身で死んで黒化しやすくなったのかな
8週くらいしてるけどいまだに原生デーモンにあったことないから試してみるか
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 18:59:59 ID:ExBSl1SJO
>>351 間違いないよ
生身自殺意外黒くならない
最悪だ
石稼ぎするときは常にオフ推奨
オンだと最黒・最白にしてもゲーム終了→開始するとグレー戻り無くして欲しい
もっぺん修正しろフロム
城はミラルダさん倒し済みだし、坑道は竜骨取ったし、
嵐と谷はまだボス残ってるからいいけど、
塔 は ラ イ デ ル さ ん 助 け て な い
デ ー モ ン も 全 部 倒 し た
秘匿者装備オワタ
老賢者装備オワタ
パリングダガーオワタ
三角帽子オワタ
鈍い窮鼠の指輪オワタ
一部のユーザー4の数値に戻せって言われたら戻しちゃうし、包丁強すぎって言われたら調整しちゃうし
フロムは自分で考えたらおもしろくなりそうなのに
>>259 それなら、一旦黒化して 雑魚黒ファン倒しまくればいんじゃね?
神殿帰らずに
事前予告したことはわりと良アップデートみたいなのに
エリア傾向の修正は俺は改悪だと思う。
ただ、改善だと考える人もいると思うけど、ここまで大幅な変更を
告知なし変更内容提示なしでパッチ当てるのもどうなんかと。
昔のMMOじゃねーんだしさ、、、。
>>381 青ファンで協力してデーモン倒してもダメ?
>>376 60あたりって8000ぐらいだったような
高レベルのマッチングがよくなるって言ってたけど
高レベルの基準が曖昧なのを警戒すべきだったわ
昨日始めたばっかりの初心者は
とりあえずオンに繋がない方が賢明かね?
パッチの後は賛否両論入り乱れるのはどのゲームだって同じ
何でもかんでもアンチ乙で片付けるのもどうかと
特に漂白、黒化に関しては、今まで通りで滞りなく出来ていたわけだしね
仕様変更に意見が出てくるのは当然じゃないかな
>>386 ファントムまとめ
青でデーモン討伐→白化無し
生身で黒ファントム撃破→変化無し
黒ファントムで生身に殺される→変化無し
生身で黒ファントムに殺される→変化無し
黒ファントムで生身撃破→変化無し
ファントム自殺→変化無し
らしい
ここで感情的になって文句書き込むぐらいなら
メールした方がはやいべw
>>389 昨日始めたばっかりの初心者は
始めるのが遅かった
ブラムドもブラインドもイスタレルもとらずに沼クリアしちまってる・・・
二周目に一気に最後まで沼クリアとか無理じゃね?w
>>389 別に問題ないと思うよ
パッチ削除して前のに戻す事出来るし
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 19:03:06 ID:h4DPkdx80
>>381 老賢者とパリングと三角帽子はフレーキとかを最後に殺せばいいじゃない
>>389 本当に初心者なら基本ソウル体だから殆ど関係ない
もう少し様子見ようよ。賛否両論があるのは仕方ない
複数の変更点で1個2個でも良いところがあるんだからさ
その中で終わったのは秘匿者だけだと思うよ
フレーキとユリア殺せば三角と老賢者は取れる
パリングはメフィ殺せばおk
鈍いもライデルさん殺せばOKだったかな?話しかける前に求婚するとゾンビ化して無敵になるが・・・・・
>>320 待て。
今黒侵入して殺して帰ったらエリア黒くなってたぞ
漂白、黒化を自殺で安易にさせない、ということはレアアイテム入手を難しく
する意図があるのだろうね
まあ、先行者利得で取っておいて良かったな
これからやる初心者は、これがニュートラルになるから問題ない。
逆に「これが噂のマゾゲか!」と感心するだろw
周回止めるつもりだったから最後の周で白化イベント終わらせておいてよかった・・・
アンバサ・・・
>>394 ずっとソウル体でクリアすればいい
蘇生したら神殿で自殺
いいところとは 肉切りの弱体化と酸の弱体化だけか?
白化の為の定石は
エリアデーモン倒す
エリアの黒化を防ぐため神殿で自殺する
エリアデーモンを倒す
かな?
デーモン討伐による白化はパッチ前よりも簡単かもしれない
>>395 前のに戻しても白化が簡単にはならないだろう
初心者には黒化しにくい今のパッチがいいんじゃないの?
白傾向化については改悪だな…
青で協力して漂白してた俺涙目
>>381 メフィストさんとフレーキとユリアを殺せばいい
>>403 ただでさえ人を選ぶのに余計に首締めてどうすんの
>>406 酸はGJだが肉切りはもう少し下げても問題なかったんじゃないかね、体力吸収効果あるんだし
仕様を把握してさえいればオフラインプレイヤーとしては今回の調整で純白アイテムは
かなり入手しやすくなったと言えるだろう
自分からは決して生身化せず、デーモン打倒後は神殿に帰ってから自殺
ソウル体死亡で黒化することが無い以上、エリアボスを全部殺す頃にはこれで
純白になってるはず。オフ専では死なずに何周もする必要があった以前よりは
遥かにマシになっている
>>407 あー、そうねデーモンいるなら簡単かもな
>>409 今はまだ検証済んでないから悲観するのはまだ早い
アンチの暗躍もあるし
そもそもオンを活性化させるためなんだから無問題
ソウル傾向システム変更のおかげで、結果2週目以降レベル上げを躊躇ってたのがマシになるし
フロムゲー初だけど、良うpと思える自分は末永く付き合えそうだ
青で別世界のデーモン倒しても白化しないのはガチなのか?
白化したいならオフにしてソウル体で攻略するっきゃないってことか
寂しくなるね
竜骨取りたいんだけど、坑道のボスは全部倒しちまったぜ
2週目入って死なないように、普通に攻略しないといけないのか・・・
ただでさえ難しい2週目なのにヌルゲーマーのオレにはきついな
ふぅ、1stキャラでソウル傾向関係のイベントを全部済ませておいたのは正解だったようだ……
マッチングレベルの緩和により黒ファントムがより不利になった
↓
黒ファントムの減少
黒ファントムで勝っても傾向変化なし、青ファンで協力しても傾向変化なし
ホスト側が勝っても傾向変化なし、負けたら(生身で死んだら)傾向黒化
↓
傾向変化目的のマルチプレイヤーの減少
デーモンを倒す以外に白くするのが難しくなった
そのお陰で生身を取り戻しても即自殺してソウル体になる人続出
↓
ホストの減少
なんかダメダメじゃないか?
>>417 それはガチ。生身死亡するために坑道2で3回生き返ったけど変化無し
エリア白化にはもう少し使える手段がほしいな。
PKKで白祭り防止はわからなくないけど、
青でデーモン撃破→白ぐらいはあってもいいとおもう。
>>413 だが待って欲しい
オフラインプレイヤー=アップデート不可能
>>420 生身で死ななきゃいい
オンが活性化しても全然白くならないのは泣ける
オンは死んだ・・・・のか?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 19:10:52 ID:ExBSl1SJO
オフラインにして儚い石自殺4回で最黒
オンにしない限り黒だからある意味黒化は楽になった
白化は固定黒ファントムかデーモン3匹で最白
傾向変えるのは楽なエリアとそうでないエリアに別れたね
坑道は1デーモン撃破+2の黒ファントム撃破で最白確認
腐れ谷は1デーモン撃破+2包丁黒ファントム+デーモンで最白
だけど、ゲーム終了して繋ぎ直すとグレーに戻るのまんどくせ
初心者に優しくなったがコアな人には改悪
蘇生で白化するか試した人はいないの?
とりあえず漂白黒が心底ウザかった俺にとっては最高の修正だ
どーしても白にしなくちゃならない事なんてあるか?
一部装備が手に入れにくくなるのは事実だけど、単に俺等の認識よりももっとレアアイテムだっただけじゃね?
デーモン討伐による漂白効果のアップだけで
あとは従来通りでよかったのに
>>405 一気にってのは電源切らずにってことじゃない?
1日にちょっとしかする時間の無い人はきついなー
白イベしたい人はソウル体でステージクリアするまで
電源入れっぱてことかw
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 19:11:49 ID:47rPKu5+O
とりあえずメールして来た。やっぱりこのパッチはおかしいよ
PKする時はレベル差が+10以内でも十分キツかったのに
レベル差が報告されてる中で最高+70とかバカか?
おまけに倒されても白くならんし倒しても黒くならんって…
インタビューで言ってた「黒側は戦略でどうにかしてほしいですね」ってレベルじゃねーぞ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 19:13:01 ID:X1I9stPh0
updataおもいなー
どうなんだろうなあこの仕様変更は
フロムの事だから絶対余計な部分弄って叩かれるだろうとは予想してたけども
酸包丁は良いが傾向関連はちょっとなんとも言えない微妙パッチすぐるw
>>431 黒にするのは楽だけど白化は面倒になったな
他にも方法あればいいんだけど
>>433 これからは全員本気で殺しにくるよ
おまけに一度黒くなったら当分は…
と思ったけど黒の差も尋常じゃないから楽勝でしたね
人が減るかもな・・・
やっと原生デーモンに会えるときが来たようだ
アップデートGJ
>>412 なんか構図的に巨人に見え…!…巨人…以前デーモンだった…
なぁちょっと思いついたんだが
今回のパッチて
自身のソウル傾向とエリアの傾向の変化が、はっきり分かれたんじゃないかな
例えば、黒ファンで侵入したら、悪役?やってるから自身のソウル傾向だけに
変化が起きてエリア傾向には影響しないとか
自身のソウル傾向って、レガリアとか握ってみれば分かるんだっけ?
>>444 プレイヤー数は減らなくても、黒ファントムの数と青ファントムの数と生身ホストの数が減って、
オンラインはアイテム交換目的以外過疎という状態になりそう
酸包丁とデーモン3回で真っ白の部分だけ残して前の状態に戻すパッチ出せば神パッチになるよ!
ACではレギュ選べたんだからデモンズでも選べるようにしてくれれば良いんだけどね
酸厨とかも隔離できるしw
今回の傾向関係の調整はオン活性化に繋がっていいと思うけど。
黒にしたい→自殺する生身が欲しい→青or黒でオン活性化
今まで空気アイテムの儚い瞳の石が大きく意味のあるものに
白くしたい→デーモン狩る為に次週に→サクサク進むため青召喚
黒で侵入するデーモン攻略中の生身が増えてウマー
傾向なんて簡単に黒白く変えれないほうが世界観的に合ってる気がするしいいと思うんだが。
白化云々はバグだろ。
二週間後ぐらいには修正パッチくるだろw
十六文字のPSIDをBLに追加したときの修正と同じぐらいの期間で
とりあえず、抗議メールを出したいんだけど、どこにメールすればいい?
なぁ、なんでこれで人が減るって事になるのか分かりやすく教えてくれ
オンってみんな白くするのが目的なのか?
生身でないと聞けない台詞とかも有る品。
つーか、オン人口を増やしたいんだったら、生身のリスク増やしすぎたらダメだろw
多少面倒でも白化手段が有るならまだしも、電源切りor生身死亡で
白化絶望とかどんだけ…orz
マッチング緩和は話聞く限りではやりすぎだな
下手したら初心者狩りと変わらんがな
ソウル傾向変化は最悪だな今の所は
青でも漂泊できないだと・・・?
殺してやる・・・殺してやるぞ・・・
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 19:18:22 ID:UK3Y6SxH0
そうだ!!
みんなでエリア傾向について
メールすればきっと分かってくれるさ
さぁメールだみんな
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 19:18:35 ID:9ohYSfH9O
>>447 普通にエリア傾向マップでわかるだろ
人形の胸が青く光ってたら白
光がなくて人形が黒ずんでたら黒
つか、マッチングの検証とかやってみたらどうよ。
ソウル体でも青を呼べるようにしてくれれば良かったのにな
そうすれば黒の邪魔が入らずに楽しくマルチプレイが出来るのに
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 19:19:28 ID:ExBSl1SJO
>>447 正解だね
ファントムは自身の傾向が変わる
青ファントムでデーモン殺したら自身傾向白でエリア変化無し
生身で黒ファントム撃破で自身の傾向白
黒ファントムで生身撃破で自身の傾向黒
自身の傾向変化はファントムで
エリアの傾向変化は生身死亡と固定黒ファントム・デーモン討伐
>>450 素晴らしいジョークだな
ところでそのジョークはアメリカンジョークかい?それともロシアンジョーク?
>>450 青二人呼べば簡単だからそれはあるかもね
マッチング幅広がったから弱い青ファン呼んじゃって死なれたら困るけどw
>>450 黒くしたい→自殺する生身が欲しい→黒侵入したもののマッチング緩和によって当たるホストが自分よりかなりレベル上に
→結局勝てなくて心が折れる→オフで赤ちゃん狩り
白くしたい→デーモン刈るために次週に→生身で死ぬと黒くなるので復活しても即ソウル体になる
→ホストが少なくなるので相対的に黒ファントムも少なくなる→オフで周回を重ねる
>>460 こっち(黒)から言わせりゃ、ファントム同士で戦いたいわ
黒石と黒石を使った同士でマッチングとか
コカコーラのCMに腐れ谷の鳥人間が出てたぞ・・・
>>448 このupdataを考えたのはsceかフロムか・・・
僕らは黒でも白でもない。GLAYさ!
爺さんに御呼ばれして負ける気満々だったのに
ホストがいつまでたっても入ってこなくてイライラして
殺してしまった…
471 :
401:2009/03/23(月) 19:22:01 ID:vlxuIqG20
やべ……勘違いしてた。
今倉庫の包丁みたら信仰Sのままだ。
昨日から付けっぱなしだからかww
つまりパッチ以前から付けっぱなしのキャラはオン出来る上に酸や包丁が修正前の状態だって事か
>>450 なるほど。
フロムの思惑はそうことなのかもな・・・
修正したところを公式でちゃんとアナウンスしてほしいな
詳細がよくわからない+アプデしたばっか、で評価できんわ
とりあえずアマガミ買ってきた、何を言ってるのか(ry
青サインのマッチングも酷いな
SLv119だってのにオン回数531回の奴と27回の奴が並んでるぞ…
コカ・コーラあんばさ
現在SLv118だけど−10以上の黒侵入があるってこと?
今しがた二人撃退したけど38000ソウルくれたから
同Lv帯なんだろうけどLv低いひとと うちがマッチングしたら
どう考えても黒不利よね・・・?
ぁ、そうかやっぱ違うよなw
>>474 PSIDごとだからそれは今までと同じだろ
生身で死ぬとエリア傾向が黒くなってしまう。。
↓
エリア白化アイテムとってない奴は生身で死ぬ事を極力避けるようになる。
(白化させるための条件、デーモン討伐には数に限りがあるから一度
黒くしてしまうと純白にするのが困難になるため)
↓
よって生身で攻略する奴が少なくなる。
↓
青ファンも黒侵入もしにくくなる。
↓
オン過疎る
この流れが一番恐い!
青でのデーモン討伐の白化は残しておいて良かったかもね
>>474 オン回数は同じアカならどのキャラでも共通だから複数キャラでやってる人は回数多くなる
へい、今帰宅したんだが。
なんか傾向変えるのとかいろいろ変わってるっぽいけど誰か今のとこみつかってる修正まとめた方とかいませんか。
俺も>450に同意だな。
特に↓
>傾向なんて簡単に黒白く変えれないほうが世界観的に合ってる気がするしいいと思うんだが。
黒寄りになりやすいならなおさら合ってるし、簡単に漂白できた今までが変だったと思う。
「マッチング条件の緩和」って言われても具体的にプラマイいくつまでになったのか分らんな
誰かサインスレで検証してくれると嬉しいな
まぁ黒ファントムのレベル差緩和とか言われても、
元からソウル体で進めてボス前で復活するプレイスタイルだからどうでもいいや
白化不可能なことが判明し
いらいらしたんで黒侵入してきた
一撃で殺された 畜生
今北
修正具合はどんなものだい?
レベル差が高けりゃ倒しがいがあるだろう
今こそ谷2でやられたゴルゴプレイをやりかえす時
皆ランボーのビデオ見てゲリラ戦を学ぶべき
>>460 もっとふわふわした別ゲーの方が合ってるかもしれない
>>488 酸包丁はいい感じ
エリア傾向は賛否両論
過疎過疎うるせーよ
もうみんなトロフィーぐらいコンプしてんだろ?
過疎って当たり前じゃないの
過疎でもマッチングできるかどうかが問題なんだよ
白化でオンライン過疎るっていってるやつはそんなに白化したいのか?
白化とか理解してなくて儚いで生身になって進もうとする初心者は死亡
>>473 アマガミってちょくちょく聞くからなにかとおもったらギャルゲーかw
髪が赤かったり青かったりキャラあんまりギャルギャルしてないな。
竜骨とかその他諸々が簡単にとれた今までが異常だったんだろ、としか思えん
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 19:28:32 ID:JARXaAN20
>>460みたいのがやりたくなくなるような鬼のような設定にしていただきたい
クリアした面でも生身でいると黒侵入してくる仕様でも面白かったかも
マッチング緩和されたみたいだから侵入しやすくなったかもだけど
ほとんどの人はトロフィーなんて気にしないし
ゲームがクリアできるかどうかぐらい。
ファビョってる人ってなんかおかしい。
過疎過疎、売る売る。
ここで言うよりも、さっさと辞めればいいじゃないw
>>477 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 16:21:47 ID:gSpQ6XViP
こちらSL172ですが、先ほどSL100の人に進入されました
ちなみに負けましたw
>>479 >>482 だからってレベル三桁でオン回数20後半とかありえないだろjk
侵入されるだけでオン回数がカウントされるのに
漂白きつくなったのか?まじかよ。
かたっぱしから真っ黒にしたからアップデート後に漂白大会しようとしたのに・・・
エリアをリスクなしで黒くするならゲームデータ削除して最初の
バージョンでオフで死にまくるしかないってことね
黒化も白化も簡単になったんじゃね?
神殿に戻るまで傾向の変化が無い仕様はそのままでソウル体死亡じゃ変化なし
そして固定黒ファンを狩った際の傾向変化が大きくなったんだから
一度真っ黒にして黒タコとか狩って自殺してまた狩って(この間ずっとソウル体)を繰り返せばすぐ真っ白じゃん
傾向操作を意図的にする位の進行度なら儚い瞳の石なんて5エリア真っ黒にする分くらいはあると思うんだが
>>439 オフだとグレーに戻ったりしないの?
オン専だから知らなかった
つか白にしたいからオフってのが嫌だああああ
>>494 白化時しか発生しないイベントがあるんだから当然
今までは実質オンにつなぐしか解決方法がなかったけど
これからはオフでしか出来なくなったってだけのこと
PKしやすくなったような気がするけど、気のせいかな
>>500 売る売る過疎過疎って誇張してんのはお前だけ
殆どがマッチングだの漂白メンドクセだのなのに
・高レベル帯でのマッチング条件の緩和
→実際には低レベル帯のマッチング条件も緩和されている
SL100以上は±100ぐらいでもマッチングする模様
・「酸の雲(魔法)」によるダメージの軽減
→上限100のスリップダメージに変化、効果範囲も狭くなった
チート魔法が強力な魔法になった程度の変化か
・「肉切り包丁(武器)」の攻撃力の軽減
→攻撃力補正がS/S/-/SからS/S/-/Aに若干弱体化
数値的には攻撃力50〜130程度低下
以上が告知されてた変化
以下は告知されてないが明らかに変化してると思われる事柄
・エリア傾向の変化方法が変更
→変更点
・ソウル体時には傾向の変化が起こらないようになった
=黒侵入・青侵入での傾向変化は起こらない、ソウル体での自殺も無意味に
・傾向変化の度合いが強くなった
=数回変化フラグを立てることで最白・最黒になるようになった
黒くしたい場合
『 生身で死亡する 』 ・・・ 5、6回で最黒になったとの報告アリ
白くしたい場合
『 デーモンを倒す 』 ・・・ 一気に3匹のデーモンを倒したら最白になったとの報告アリ
・マルチプレイ時に発生するラグの軽減
→黒ファントムが侵入してくる時に感じられるラグ(画面のカクつき)がなくなり、
感覚で侵入を察知するのが困難になった
>>142 誰も呼んでないし進入もされてなかったがその現象なったことあるぜ
データは大丈夫だったが一瞬心臓がキュッってなった
召喚や侵入によるエリア傾向の変化を残しておけば問題なかったのに
>>501 確かにオン回数少ない人はレベル低い可能性が高いね
実際聞いてみないとわからんけど
城4で全くソウルサインを見かけないんだが本当に緩和してるのか?
進めなくて涙目なんだよ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 19:33:20 ID:ExBSl1SJO
>>504 いや違う
固定黒ファントムは復活しないNPC黒ファントムだけ
黒タコはファントムだけど、ただのエネミー扱いだから傾向には関係しない
つまり、デーモン討伐済んだエリアは次週に進まない限り白化不可能だよ
生身で白化するリスクが高まって緊張感が増したな
青呼べるメリット考えれば当然と言えば当然か?
ここからが本当のデモンズソウルだ
まぁ皆落ち着こうぜ
fAですら修正内容は詳細に告知されたんだ
しばらく待とうじゃないか
本人のプレイとみんなのプレイが偶然一致して
たとえば週1回程度エリアが真っ白くなる。
元々、そんな感じのものだと思ってた。
たぶん制作側もそういう意図なんじゃないかな。(頻度はおいといて)
>>501 釣りか?
装備揃うまで対人協力したくない人とか結構いるぞ?
それに攻略する時は誰にも干渉されたくない人も居るから
Lv3桁でオンライン回数が0でも別に不思議でも何とも無いが。
セカンドアカウントかもしれないが、見つけたら優先的に呼んじゃうなそういう人は
>>510 ソウル体時には傾向の変化が起こらないようになった
と
『 デーモンを倒す 』 ・・・ 一気に3匹のデーモンを倒したら最白になったとの報告アリ
はソウル体でデーモン倒したらどうなるのって気がするから、
なんか上手い表現無いかな。
>>480 俺もそう思う
つーか発売日組や二次出荷組は大概アイテム取り付くしてるだろうから
エリア傾向は原生狩り及びその他素材狩りの為に気が向いた時に黒にするくらいで
自殺数回で済む今回のパッチでむしろ楽になったとも言えるが
まだユニークとか揃えてない人にはとんでもマゾ仕様になったろw
先に4キャラ作っといてよかったです^q^
デモンズ赤字だろうし続編は出そうにないな
二週目からマルチ始めた漏れは
普通に一桁だったな。
>>520 デーモンを倒した瞬間生身になるので変化が起きる
赤石はファントム同士のほうがおもしろかったかもね。マッチングも±大きくしてさ。
二人ともそのマップに召喚で。。。
低レベルでのマッチング条件って、どんな感じ?
黒化は色なしソウルとか純粋石のために何回でもしたくなるけど
白化のとか1回やって1個とればいらなくね
>>522 ゲハへ帰れ。
とりあえず白化はデーモン狩る以外に方法があるはず、探してみる。
以前は手を振られたり軽装で周りをうろちょろされるとあぁ白化したいんだねうふふ殺っちゃうぞ!と和めたのに
これからはそんなことをされると必要性が無いのに何やってんだこいつ…?と思いそうだな
アーアー アーアー アーアーアーアーァー
デンデン デンデン
∧∧
('A` )('A` ,,)| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ノ ) ̄i゙ノ ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ < < ̄< < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>501 別にそういう奴がいたっておかしくないだろ
むしろ、ありえないとか思うほうがおかしい
>>510 ありがとう。漂白面倒だなぁ。周回プレイするのがいいんかなもうそうなると。
>>519 確かにいるだろうけど、オンライン環境があるのに
買っていきなりオフに引き籠る奴は本当に極稀なんじゃねぇの
そりゃプレイ中にオン環境が整うって事例はあるけど
…で、俺の目の前(城2)にあるこのオン回数2桁の山は何?
全員そういうヤツなのこいつら?
赤サインの仕様そのまま?
>>510 実にわかりやすくてありがたい
傾向変化は、新しいほうが理に叶ってる仕様にみえるがなあ
黒侵入が感知できんというのが怖い
>>524 いや、変化がおきるのは知ってるがぱっと見、矛盾してね?と思って。
マッチングの制限緩和したからもっとレベル上げて周回プレイ汁
とフロムは言いたいんだろう
侵入した相手から
強い、生身じゃなかったら確実に負けてた
ってメールきた。なんかうれしいなw
PK怖いし
青呼ぶのも怖い
でも幻影が無いと寂しいんだよ!
傾向変化は面倒臭いぐらいで良いよ
今までがヌル過ぎただけ
イベント起こし放題のどこがマゾなんだか
>>533 お前はもう黙れ。
気に入らなきゃ青を呼ばなきゃいい話だろが。
黒ファンで自殺しにいくのをやめさせたかったんだろうな
>>515 そうなのか……
あれ、白の矢ってパッチから買えたっけ?
探索時にタリスマンもちながら避難にカーソルあわせとくと侵入分かりやすいけど
青ファンもいたら何の役にもたたないな
>>535 アイテムスロットに帰還石いれておけば侵入されてたら真っ先に黒くなるのでセンサーがわりになるよ。
これ自分よりLvが高い黒が侵入してくるってことはないよね?
いや、今までと比べやたら強いんだ
黒だとマッチングが酷いらしいからSLv24のサブキャラがある俺が試してやんよwww
浮遊するソウルの矢が五本浮いてる相手に遭遇するの余裕でした
そもそもソウル傾向システム自体がいらん・・・
>>543 30本だけ買える。最初は買えないけど途中から買えるようになる
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 19:42:41 ID:ZtP2h4wc0
>>546 それは仕様上無いはず
なんにしても今回のアップデートは良いものだ
白くする必要が無い俺にとってはな
壊れた要石解放こねー
>>533 まぁ落ち着け。
二桁は基本的に青ファン専門で活動してると思っていい、LV上げすぎてマッチングされなくて今まで放置してた人が出してるんだろう
三桁特に300超えてるようなのは間違いなく黒ファンかPKK経験豊富な方だとは思うがな
>>540 3週くらいすれば集まる程度でいいけど、
いろいろ傾向気にしながらプレイするのはストレス溜まるな。
生身自殺数回で漆黒になるなんてうれしい!
やっと谷2マラソンで稼いだ儚い瞳の石の使い道ができたわ
今まで黒化するのに10数回は死んでたもんなぁ
しかし SL100以上は±100ぐらいでもマッチングするってどうなの?
2週目以降侵入されまくりな予感
簡単に傾向操作はさせないよって事だろうな
文句は傾向変化アイテムイベント回収の所が大半だろうし、大人しく周回しろって事か
俺も世界観、ゲームデザイン的に今の仕様の方があってると思うクチだが、
告知も無しにいきなりここまで変えたら、文句が出るのもまあ当たり前だとは思う
黒化はともかく白化はオンだと毎回やるのは無理だからかなりきついみたいだな。
オンに繋ぐとデフォ真っ白だと良かったのかも。
うぜぇ
漂白面倒とかレベル差ありすぎるとか
目的勘違いしてるんじゃ寝えの
普通の人にとっては対決できるのが面白いのであって
傾向変えることは2の次なんだよ
>>554 協力なんて20回超えるかどうか微妙なのに
オン回数は600を大きく超えてた件。
オフで坑道、デーモン一匹も倒さず
生身投身自殺3回で原生デーモンPOP確認
>>540 ぬるいぬるくないじゃなくて、オンのメリットがどれほどかの問題
まあオンはもともとおまけだったんだから、オンが過疎るのは製作側の望んだ通りなのかもな
情報が出回るまでは傾向関係のイベントもかなりの検証を
必要としてやっとわかったものが多いのにな。
前のほうが簡単すぎなんだよって言うやつはそんなことも知らないだろうしな。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 19:44:58 ID:47rPKu5+O
セカンドキャラ作ったらいきなり炎の嵐使ってくる黒とかバンバン入って来るんだけどww
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 19:45:18 ID:J2F4ZBcT0
今、嵐と塔で侵入黒ファン倒して神殿戻ったら明らかに白くなったぞ
そもそもオンの主な目的は血文字や血痕とかもあるわけで
>>563 これはいいアップデートだな
原生デーモンって強いの?
>>566 殺しにきてる黒はみんなそんなもん
おとなしく反魔つかっとけ
原生狩るのは楽になったのか
おいおい純粋の刀石集めとか
時間あるときじゃないとむりじゃん
マッチング緩和の影響か、SL712で黄爺に黒トム来たのでドキドキした。
オンでソロってるのが好きだけど、久々の対戦も良いもんですね。
しかしここぞとばかりに露骨かつ強引すぎる擁護がこんなに出てくるなんてねぇ…
修正パッチまだー?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 19:46:29 ID:I+RV/kjgO
生身の有り難みか…
>>557 いままでの黒化なんて、コントローラー輪ゴム固めて投身放置して
メシでも食って神殿に戻ればすぐだっただろうがw
生身死亡でしか黒くならなくなった
↓
儚い瞳の石の使い道が出来た
↓
儚い瞳の石×3個を守る巨大腐敗人がアップをはじめたようです
マッチング緩和で黒ファントムが2周目バグに巻き込まれて涙目wってことにはならんのだろうか
ってか2周目バグは直したのか?
あれだ、結局これパッチ当ててオフでアイテム集めてねって事かな?
協力とか対人やりたい時だけオンにしろって話で。
>>566 初期レベルで炎の嵐とかwww
初回はオフ推奨ゲーだね。オフは前よりぬるくなったが。
ソウル傾向システムの変更は初心者には酷いだろこれは
俺らとかは手に入る武器とかアイテム知ってるからいいけど
初心者は強制的に周回プレイか?
>>579 使い道はできたが、消費の速度が半端なさそうだなw
>>580 周回バグ直って無いよ
あとソウル回収バグも
>>533 いまでこそ回数は増えてきたがPK嫌いだから2週中盤までずっとオフでやってたぞ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 19:48:20 ID:Wt+A4A4F0
デーモンを死なずに倒せるようになればいいんだろ
1度でもクリアできる腕があれば余裕だろう
>>560 基本黒化をおffでするなら、オンはどんどん白くなるんでねぇか?
・・・生身死んだら黒だから無理か・・・
傾向変更が面倒なのはしょうがないし当たり前だと思うんだけど、
不可能になるのはどうもな。オンだと終了のたびに傾向リセットされるわけだし。
オフでやれってなったら、そもそも過疎防止のはずが意味不だし。
オンはゲームを楽しむために必要なものってより明らかに対戦目的になったかもね
ラトリアのライデルさん倒したらグレーまで戻った。前の2倍以上補正かかってるね。
少なからず黒くするために、黒ファンPKK待ちプレイヤーが青ファントムに移行する訳だしボス戦は楽になりそうだ
レベル差70とか滅茶苦茶だな
完全にバランス崩壊したわ
白とかブラムドとかのことは忘れるんだ最初からなかった
黒くするために儚い瞳の石の需要アップか
なんか間違ってる気がする
>>588 石復活しなけりゃ、生身死亡最大3回<3デーモン、ユニーク黒ファントム討伐になるんじゃない?
>>570 噛みついてくる愛くるしいマスコットだよw
原生倒して神殿に戻ったら中間より1段階位の黒さに戻った。
自身のソウル傾向
青石でお助けで白
黒石でぬっころし黒
エリア傾向
エリアボス+固定黒ファンぬっこし白 周回でリロード
生身自殺で黒 谷3の赤さん狩りで儚い石でリロード
おおまかにこんなもんか?
言われるほど悪くないんじゃないの
まず普通に進めてエリア白くしてアイテム回収、
後半に赤さん狩りして自殺して色なしとアイテム回収、
周回で続くと
>>594 そういやこのスレには熱狂的なブラムド使いがいたな
発狂すんじゃねーの?wwww
>>517 おいおい修正内容のすべては告知されなかったぞ。
なぜかフロムはいつもすべてを明かさない。
しかしフロムはなぜこうも調整が下手なんだ。ACFAの3度に渡る糞レギュもひどかったし。
こういうのはSCEに任せたほうがいいんじゃないか。
>>590 いままでが傾向変化の為の作業で
これからは協力や敵対自体を目的としたものになったんじゃないか?
黒化はゲームデータ消せばいいんじゃん?
>>582 オフだとそれが当たり前だったからなんとも思わん。
今回のパッチでぬるくなったし。
オンに繋ぐとグレーに戻る仕様の修正と、白化手段の追加はしないとダメっぽいが。
敵の動き覚えちゃえば油断や事故死以外そうそうない、侵入のが怖い→生身イラネ
青呼べば道中楽になるがボスはかなり硬くなる→一人で火力出せるなら青イラネ
生身で死ぬと黒に傾くがソウル体なら何回でも死ねる→生身イラネ
白化したいならどう考えてもソウル体のが安定です本当に(ry
つーかアクション要素高いとはいえ周回前提ってのはRPGとしてはちょっと微妙だと思うんだが・・・
難しいとかそういうの抜きにしてもさ
レベル上げられるようになって俺は楽しいけどね!
白化を難しくしといてから、白でないととれない超レア装備が追加されると見た!
オフで灰色から不潔と乙女倒したら驚きの白さになったな。
>>601 それだとあまりにも旨味がなさすぎないか?
再開すると傾向リセットされるってのだけちょい面倒だよね
>>582 お前なにいってんの?
初心者だろうが熟練者だろうが最低四周は必須だろ?
言ってる意味がいまいちわからん
クリアするだけなら一周でいいわけだし
そういえば、ブラムドって最白で出てくるガルさんを倒さないと入手できないけど、
アストラエアさんを倒しちゃった後でしか出てこないから、アストラエアさん倒した段階で最白じゃなかったら、
その周回入手不可能?
>>598 青ファンでデーモン倒しても自身の傾向は白くならないんだ。
青ファンで進入した黒ファンを倒すと自身の傾向は白くなる。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 19:53:25 ID:1ERCxx0gO
もう毎週日曜日はエリア黒。水曜日はエリア白にしろよ
自分みたいに協力プレイ自体に楽しみを覚える人もいっぱいいると思うよ
美味しいから不味いからってだけじゃないさ
>>608 うーん、協力プレイでの白化が無くなったのはあまりよくないかな
ただ黒ファンで自殺とかが無くなったのはむしろ良い事でしょ
俺のグレネード(火炎壷)のアップまだー?
一般ユーザーなんて、一回クリアしたら何週もしないし
トロフィーコンプなんて気にしないからな。
そもそもソウル傾向自体微妙な要素
>>610 なんでトロフィー目的が前提になってんですか
>>610 いや、白化失敗したらもう一周だろうに。
>>611 まだ白化はデーモン倒すだけと決まったわけじゃない
>>601 フロムの意図が本当にそれなら間違いなく失敗だわな
デーモン全部倒しちゃったら白化詰みなん?
もうソウル傾向とか全廃しろよ
SL118でPK、PKKやってみた感じPK側が相当キツくなってるな
複数人相手だとガチンコでは勝てる気がまったくしない
PKKは青ファン居なくても窮鼠モーリオンでもない限り負ける気配がなかった
これはヤバイんじゃなかろか
あれ・・・ミラルドさんがしゃべった
前やった時は無言だった気がしたんだが、パッチで修正されたんかな?
それしても、なんか美声って感じじゃない気がw
オンだとデフォが真っ白なら解決じゃねぇ?
発売当初もそうだったし。
トカゲ刈りが面倒に思うのは俺だけか
NPCの黒ファンとか倒せば白になんじゃまいか?
青ファンでデーモン倒したら白くなるってならよかった。
>>625 ミラルダ?
生身で行かないとしゃべりません
トロフィー狙いだと元々糞作業ゲーになるし
>>624 いや複数人は元々の仕様(レベル差10)でもキツいだろw
んだけどこの仕様じゃガチンコでも完全に運次第だわな
黒自殺の方は仕方ないとしても、協力プレイで白化しないとかアホだろw
侵入しやすくなった!!!!
相変わらず勝てやしないぜ!!
トロフィー事態糞要素
>>629 NPC黒ファンは限りがあるからな。
毎回復活するならOKかも。
誰も呼んでくれないがまさか例の最悪な流れにまさになってるのか?
生身いねーのかよおおお
>>510 >・マルチプレイ時に発生するラグの軽減
> →黒ファントムが侵入してくる時に感じられるラグ(画面のカクつき)がなくなり、
> 感覚で侵入を察知するのが困難になった
嘘だろ!?楔や避難レーダーだけじゃ侵入確定か分からないからすげぇ怖くなるじゃんww
侵入してきた黒殺しても漂白され無いのか
ストームルーラーの攻撃範囲が横に広がってる……ような。気のせいか……?
侵入先に青ファン2体いることが多くなった気がする。
マッチング緩和の影響か・・・。
>>610 そんなにしねーよ、アイテムぐらい後で取るチャンスあってもいいんじゃないかなと
まぁ、何が言いたいかというと白化するチャンスがもっと欲しい
オフは知らん
運営がどういうゲーム内容を想定してるのか、イマイチ掴めないね
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 19:58:29 ID:I+RV/kjgO
>>617 俺は一般ユーザーじゃなかったのかw
ここの住人の大半だろうが
黒侵入前のカクつきがなくなったから侵入を察知しにくくなったな・・・
王様のソウルドレイン普通に機能してるよ。
1レベル吸われた。
>>650 こんなスレにまで来てのたくってるお前は間違いなくコアユーザーだ。
一般ユーザーってのは、デモンズ買ったけどクリアできない。
クリアしたらその後は別ゲー
ここの住民の大半は対戦厨じゃね?w
>>641 それNPC黒ファンじゃねぇw
普通の黒ファン倒せば白化するならなんとかなるかな?
いや、いないエリアもあるから無理か・・・
とりあえず協力プレイで白化出来ないのは致命的だな。
>>650 「1人」が言う「大半」ほど的外れな発言もそうそうないな
つかそもそもアイテム収集やトロフィー目的じゃなきゃエリア傾向なんて気にならないはずなんだがな
せっかく召還してもらったのにもう一人の青ファンにつきおとされたwww
(´・ω:;.:...
白化で取れるもんでほしい物が特にない
ミラルダ防具ぐらいかな
どうでもいいけどレガリア涙目?
俺10周はしてるから一応コアユーザーの方だと思うが、
トロフィーコンプのためにアイテム交換だとかレンタルだとかやってるって知ったら
コンプする気なくなったわ。
正直、かわいこちゃんを作った所で、
生身で会うことがないこの世界じゃ
意味が無い。
>>657 だからなんでアイテム収集とトロフィー目的が同列なんだよw
傾向モノなら1週ですべて入手できただろうがw
トロフィー集めじゃなくてもほしい装備とか武器あったらエリア傾向きにするだろ。
竜骨砕きとってねぇんだよなぁ・・・
この度の騒動の要点は白化するための簡易な手段の不在だよな
これから実装してくれればいいんだが
大袋のトマスの袋はもっと大きくていいと思うんだ
1種類につき99個じゃ足らん
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:02:49 ID:ExBSl1SJO
ファントムプレーは自身のソウル傾向変化
生身の死亡・デーモン撃破はエリアのソウル傾向変化
フロムはこう区別したってことだね
これでオンでの終了→再開時グレーデフォやめてくれたらなぁ
黒化の調整はこれくらいでいいんだけど、漂白しにくいのはちょっとなぁ
え…オイラはオフ専だから12周して ようやく城が 白くなってきた…もう何個もレア装備あるから捨てたり…最後はミラルダ装備…
お手伝いついでに白ユニーク武器取るってのが習慣だったのにな。
黒は連続で同じ人のとこ入れないようになったっぽいね
この辺はありがたいかも
>>657 イベントも有るよ〜
やっぱ買ったからにはせめてNPCぐらい全部見たいし
儚石はみんな余ってるからどうでもいいんだなw
まぁ俺もだけど
>>666 トマス「そんなに入れるなよ・・・もうパンパンで入らないぜ・・・。」
結論
4キャラ一通り満足な仕上がりの装備確保してある奴ヒャッホー
原生デーモンや固定NPC黒ファンやっつけてもエリアが白くなるなら
とりあえずエリア1をクリアして
エリア2までのショートカットなど解放してから、生身自殺で漆黒に
エリア漆黒になったら、NPC黒ファン、原生デーモン倒して神殿に帰り
続けてエリア2と3のボス倒したら純白にならないかな…
>>554 マッチングもうすぐ1000回になるが300青、400黒200自殺の俺もいるんだぜ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:04:46 ID:Er7bRle20
アップロードしたってことで1か月ぶりにやったけど以前よりロード長くなってね?
腹ん中パンパンだぜ
>>666 トマス「てめーサイズ99本も預けてんじゃねーよ」
俺の居なくなったエドさんは
なぜ居なくなったか
知ってる人いますか?
1キャラ目消えて
2キャラ目もいつ居なくなるのか
ビクビクなんですが・・・
>>662 俺は呼んだ青ファンは大抵望遠鏡で視姦するけどな!!!
トロフィーなんて集める意味あんの?w
100%にしてる奴見ると、こいつ必死こいてトロフィー集めたんだなーきっもwって思ってしまう
>>675 塔が面倒だ。ライデル救出すんの一回漂白して塔2で鍵とらんといかんし。
望遠鏡とかって、あれイミあるのか?w
オストラヴァめ
ロクなモンくれねーよ!なんて思ってたんだけど
あれ消耗品?
>>682 それいったらゲームやる意味も
本人が楽しめればいいんだよ
全く差のない変化から、急激すぎる変化に、告知なしの突然すぎる変化
それによって不満が爆発したり悲観したり、時には満足したりする
だけど意見の食い違いから対立が酷くなって
しまいにはゲハまがいな不満と擁護のぶつかりあいに発展していく
さっきまで戦術とか語り合ってたのに、不満を漏らした途端に工作員だのゲームやめろと罵倒し合う
こんな状況だけど、俺に一言だけ言わせてくれ!
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
('A` )⌒))⌒))⌒))⌒)=
ヘ('A`)'A`)へへヘヘヘヘヘ )) タシタシタシタシタシ
よくわからんけど、皆の要望を取り入れて反映させたら糞ゲーになりましたってことでいいの?
前から挙がってた、雑魚をある程度倒して帰還ってのはどうなの
変化がでかくなったなら、それで割と手軽に白くできるんでは?
俺が今プレイできるなら検証するんだが……なんともタイミングが悪い
あんなとこまで青サイン拾いに来てもらったのに普通に落下した・・・
ごめんにょ
別にクソゲーにはなってない。
白化するのがめんどいだけで。
>>657 周回しすぎて最黒じゃないと物足りない俺がいるw
まあ白化の手段はもっとあった方が良いよ。
二周目バグとか治ってないみたいだし、周回しろとも言えん。
繋ぎなおすとグレーになるのもいただけん。
ここはなんとかすべきだと思う。どこにメールすりゃ良いんだ?
,. -― 一 "  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄`ー 、.__
l、、,,r=" ̄ ̄:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::: ̄゛=ヾ }
ヾ 、ー―--- 、 ,, _ _ ,. ----―一〃
ヽ、―--、___,,_  ̄ ̄ ̄ ̄ ,, ;; ;;::::::::ノ
ヽ、 _,.゛--―-- 、__,.;;;;::, "
ヽー-一"´ ,,;;;:::::::::: ::/
}´ ̄`ヽ、__,.〃´ ̄`ー-、_ノ(
{ _ ,. -― 、:::;ゝ
}`ヽ、__,.〃´ ̄`;;;;::::::::: :: :: :/ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
!、.. __,. -一r
ヽー- 、__  ̄..,,,;;;:::::::> 『やっと酸包丁弱体化パッチが来たと
<___ u `ー-- 、 ;;::::i 思ったら逆に強化されていた』
ヽ `ー‐-- u ,,,..::ノ
/´f __,. -――'' / な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ ..::;;;;;;::::::::::::/ / おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ 、_,''''' u' |,.-'、__
|/_/ ハ /:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 使う石を間違えたとかバグだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
こうならなかった分だけまだマシだと考えるんだ・・・
何か他に変更されたのあるかな?
そういやソウルドレインでレベル下がらなくなったって話はどうなったんだろ
見ろこの筋肉!!カッチカチやぞ!カッチカチやぞ!
ゾックゾクするやろー!!!!!!
もういい ライデル殺して指輪奪ってくる
もうアンバサ教にソウル捧げたら白化するようにしてくれよw
>>685 あれはいいものだぞ
青ではいったとき、ホストが召喚待ちの間に使っているのを目撃した
非常に和んだ
ポーズが和む
神殿のアンバサと魔術師は
放っておくと殺し合ってるとかなら良かった。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:10:04 ID:UK3Y6SxH0
このエリア傾向の変化の仕様を戻してほしいから
メールしたいんだけどどこにメールすればいいの?
戻してほしくないから教えない
儚 い 瞳 の 石 は 俺 た ち が 守 る !!!
ノノノノ
__ ( ゚∋゚)
/ )/⌒ヽノ´ヽ ノノノノ
/ノノノノ 〈 ト )(ミ-=ー(゚∈゚ ) ̄ ̄ )
/ ( ゚∋゚)\) |'" ヽ二⌒V ⌒ヽ ̄ ノノノノ
(ミ/ ヽ/⌒) |\/ i ヽ ト > (゚∈゚__)
ノ ミ二二__ノ. | /| ノ | 彡´ /⌒ )
`´ _) i. | ) / |\/i ミイ //
γ___ノノ | ノヽミ |. ノ | ノ | ( (
| )/ / 彡ヽ | ). lソ. | ) )
(( 彡)( / + + 彡ヽ ヽミ. | //
| ) + ○ | ノノ
ミ + ○ + + |ノノ
+ ○ + 彡ヽ`
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:10:49 ID:Jub/XHzVO
悲惨なスレだなぁ
オフラインでやるのってPSNサインアウトだけでおk?
これ谷3クリア後、ブラムドとかブラインド取ってない
人ってどうなんの?
青サインで協力、ホストの世界でデーモン討伐でも
自身のエリア傾向白くならないとか可哀想すぎる
で、ガチムチ鎧の僕の鉄塊が救われるパッチはいつくるんですか?
>>700 それいいねw
ゲームの世界感ともあってる
>>711 谷2の包丁さんがまだ生きていればあるいは
>>672 30個も持ってない俺にとっては白化よりも大問題なんだぜ
まってくれ、もしかしてって前々から思ってたんだ
よく犬にかみ殺されるし、炭鉱、塔、ともにクリアしてるのに嵐だけ1から進めないし
…グレートアクスにスチールシールドって相性最悪じゃね?
さらに、どっすんローリングだともう終わってね?
侵入できる様にはなったが三人いたりめちゃくちゃ強かったりでボコボコにされた
よおーし。エンディング二つとも見たし次はトロフィー集めちゃうぞ
とか張り切ってたのに傾向変えるのがなんかめんどくさくなったっぽいな。卒業かしら
>>700 アンバサ教の神=獣、だからむしろ黒くなりそうだw
>>711 2週目で取ればいいんじゃないかなーって思うけど
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:12:55 ID:ExBSl1SJO
フロムだし日によってエリアが白くなる幅を最白にしましたとかあるかもね
まぁ、明日にならんと分からないけど
ファントムプレーが自身のソウル傾向変化に特化したなら自身のソウル傾向でボーナスが変わる武器を増やせば面白いかもね
レガリアとデモン・ソウルだけだし
イベントも要人とメフィストしかないもん
>>689 谷2で各種鉱石マラソンをオフで100回程度
やったけど全く変化なかったぞ
月明かり+4もらったんだけど・・・これどーしろと・・・?
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:13:47 ID:Wt+A4A4F0
オンに繋ぐとグレーになる仕様がいかんのだ。
これのせいで白化して一気にアイテム取らないといけなくなってる。
>>702 片方にデモソ提供し続けると
「君から貰った力で彼らを消す事ができたよ」な展開になるんですね
あのー糞ゲーなら龍◯とかあるけど?オイラ発売日に買って未だにプレイしてるのはデモンズだけ…漂白は何周かするしか無いよ。
もう皆Level高いんだから 難しく無い筈だが…ドランの一撃より赤オストの方がヤバイ筈…
もう漂白自殺ポイントと黒化自殺ポイント作ってそこで調整すりゃいいだろ
黒くするだけならパッチ削除してオフでやればどうにかなるね
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:14:47 ID:1ERCxx0gO
塔は黒タコ復活するから殺しまくれば簡単に白にできるんじゃね?
>>724 次に出会う奴が伝説の勇者だから+5にしてそいつに渡してくれ
>>729 勝手に俺のレベルを三桁にすんな('A` )
>>721 二周目行きたくないという人もいるんだよ
>>683 塔でも、先にエリア漆黒にして
黒ライデル、原生、塔2ボス、塔3ボス、残っていれば弓黒ファン倒して
エリア純白にして白ライデル救出とかは?
黒ライデル倒しても、白ライデルって出たよね
>>716 ノノノノ
__ ( ゚∋゚ )
/ )/⌒ヽノ´ヽ ノノノノ
/ノノノノ 〈 ト )(ミ-=ー( ゚∈゚ ) ̄ ̄ )
/ ( ゚∋゚ )\) |'" ヽ二⌒V ⌒ヽ ̄ ノノノノ
(ミ/ ヽ/⌒) |\/ i ヽ ト > ( ゚∈゚_)
ノ ミ二二__ノ. | /| ノ | 彡´ /⌒ )
`´ _) i. | ) / |\/i ミイ //
γ___ノノ | ノヽミ |. ノ | ノ | ( (
| )/ / 彡ヽ | ). lソ. | ) )
(( 彡)( / + + 彡ヽ ヽミ. | //
| ) + ○ | ノノ
ミ + ○ + + |ノノ
+ ○ + 彡ヽ`
>>702 神殿に帰ると、アンバサとフレーキの死体の上で
蝋のとれたかぼたんが足をパタパタしてるんですね
白化のために次週に行く意味がでたのは大きいと思う。
みんながみんな一通りエリアクリアの状態で満足して今から次週マンドクセってのが一番まずいと思うんだが。
欲しいものは無いけど青黒をしたいっても、デーモン未攻略エリアプレイ中の人がいないと何にも出来ないんだぜ。
>>689 知力−にいってる人が下がらないと聞いた
後で試してみるよ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:16:16 ID:QfCmJOT20
3-1からマンイーターの前まで来たけど
ソウルサイン、黒ファン浸入なし、SLは149・・・
場所が悪いのか知らんが、皆おれを1人にしないでくれ(´・ω・`)
「さぁ〜て、ラスボスぶっ殺す前にサブイベすっかなwwww・・・ってアレ・・・?」
というような、期間限定イベントだらけの状態な、今
ノノノノ
__ ( ゚∋゚ )
/ )/⌒ヽノ´ヽ ノノノノ
/ノノノノ 〈 ト )(ミ-=ー( ゚∈゚ ) ̄ ̄ )
/ ( ゚∋゚ )\) |'" ヽ二⌒V ⌒ヽ ̄ ノノノノ
(ミ/ ヽ/⌒) |\/ i ヽ ト > ( ゚∈゚_)
ノ ミ二二__ノ. | /| ノ | 彡´ /⌒ )
`´ _) i. | ) / |\/i ミイ //
γ___ノノ | ノヽミ |. ノ | ノ | ( (
| )/ / 彡ヽ | ). lソ. | ) )
(( 彡)( / + + 彡ヽ ヽミ. | //
| ) + ○ | ノノ
ミ + ○ + |ノノ
彡ヽ`
>>736 それって黒ライデル倒した後アイテム拾えなくね?
とりあえず、塔2の黒タコを乱獲検証よろりr
>>749 何も解決できてないどころか悪化してねーか
新キャラ作って白傾向アイテム入手したらメインキャラにアイテムを移動するしか・・・
>>726 うん、でもそれなくすと、みんなの行動によって場のソウルがってゲームの特徴が…
どっちにしても、手段が“ない”のはつらい。
黒なら傾向イベントの間オフでってのありだけど、白で周回って、どれだけオフしろって話。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:18:31 ID:ExBSl1SJO
>>736 終了→再開グレーデフォだからそれを1日でこなす必要がある
>>732 黒タコはファントム扱いされてないと何回言えばわかってくれるんだ?
白化も黒化も自由だった今までが良すぎたと考えるべきなのか
早めに買ったご褒美か
始めたばっかの奴ざまあか
白傾向というか、RPGのくせに周回プレイが前提とも言えるシステムになった事に
不満を覚えてる人もいるんじゃない?
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:19:45 ID:h4DPkdx80
傾向は手をつけなくてもよかったな、この調子だと
>>735 二周目バグがなければ、周回しろ、と言いたいとこだけどな。
オフだと5周して取ったよ。6周目で黒くしてブラインドも取った。
>>757 黒自殺が無くなったのは評価できるんだけどなぁ
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:21:01 ID:I+RV/kjgO
オンに繋いだら真っ黒とか
ワクワク
そのうち青ファントムデーモン討伐で
自身エリア白化パッチがでるんじゃない?
>>758 5,6週目でブラインドとっても使い道が・・・
そういえば、自身の傾向白化って、オフだと手段ないんだっけ?
もういじらなくていいから次はDLCをだな
>>749 必死に集めて鍛えた武器や石とか捨ててか?
あ、周回バグは直っているのかな?
こればかりは中々調べれんからどうなんだ?
>>759 ああ、たしかに。
でも協力して白くならないのはあってもよかったんじゃないかな?とおもう。
黒くするのは自殺でいいんだし。
>>751 オフで各ステージ3までサクっとクリアすれば全部白くなるんじゃね?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:22:27 ID:UK3Y6SxH0
実際どれぐらいまでレベルあげて平気なんだろうか・・・
いや、傾向はこれでいいよ。じゃないと誰も次の周へ行かないもん。
白くするために何周からする奴がいないと青として参加することもできんし黒侵入もできない。
結果としてオンライン要素が強くなったいい調整だと思う。
黒自殺がなくなったのは良かった。
青ファンで協力プレイして、デーモン倒したときに、
少しでもいいから白化させればよかったのに…。
全方位完璧な調整なんて最初から無理
一番の問題点だった死ねば死ぬほど黒くなるっていう点が直って初心者が詰むことがなくなったんだからいいじゃん
全アイテム揃えたいっていうコアな人なら周回も望むところなんじゃないの?
青協力デーモン討伐で少し白くなる修正がくれば完璧だね
>>763 まるで一周目なら使い道があるような言い方だなおい
>>766 起きなくなったかは分からんけど
もうなってる人がなおったりはしてないとか
まぁ仕様としてどうなったのかを公式でしっかりとりあえずは発表してほしい。
>>774 あ?お前ブラムドでボコるわ。ヴィンランド家なめてんじゃねーぞ
SL70台だけどどこでやっても侵入できるなあ
現状、青ファンで「呼んでもらって」デーモン討伐まで行っても、
自分のエリア傾向って白くならないんだっけ?
>>771,773
俺もそう思う
青ファン活性化に繋がるし
【メンテによる修正を楽しみに会社に行く時の俺】
ヽミ 三 彡 ソ
)ミ 、_ 彡ノ
(ミ 彡
ヽミ丿ノ
\ヽ ノ/
( (
((( > ̄>))))
【仕事終えてスレを一通り読み終えた今の俺】
( 'A`)
.< 壷 >
修正が大したことないとかそういうのは想定してたけど
いくらなんでも斜めすぎるよフロム…いやSCEなのかもわからんけど
召還したら弓の連射がうますぎる人が出てきた
イフリートが俺劣りになるだけで終わって悲しくなった
水銀のねじくれたレイピア作ったんだが
もしかして技量足りてないと出血とか状態異常にならない?
>>746 エリア傾向漆黒で出るNPC黒ファントムと
エリア傾向純白で出るNPCは別物って聞いたんだけど
違ったらスマン
>>754 そうか…時間の無い人にはつらいな
ゲーム終了→再開してもデフォルトにならなければ良いんだけどな
ようするにさ、エリア傾向なんて
自分でなんとか出来るようなもんなのが悪い
色々なみんなの黒ファンプレイとか
みんなの協力プレイの結果としてその次の日のエリア傾向が決まって
今日、オン入ったら純白じゃねえか、
白イベやんべ とか、
今日の塔は真っ黒だ、原生狩にいくべ
とかが良かった
>>763 +5にして盾持ち相手に使ってるんだぜ。技量99でも攻撃力210しか無いがorz
>>764 ノーミスで4周すれば真っ白になるよ。
パッチ当てれば1周目でもいけるか?
>>770 問題は二周目バグだと思う。
これのせいで周回しろ、と強く言えんオフ専の俺。
つーか青ファン活性化ばかりでお前ら黒ファンはどうでもいいんすね
…まぁ今度こそ黒ファンが本格的に苦しくなりそうなんですけど
>>783 出血耐性の高い鎧装備とかだとかかりが悪いよ
なんともチュブチュブしなさい
これから始める奴は
これが常識だから問題ない。
>>783 普通になるよ、とにかく突くんだ
明日メールなりしてみようと思うがSCEに?フロムに?どっちにすればいいんだろうか
>>785 いっそのことそれを適当にフロムが変えてくれるだけでよかった。
>>785 そんなのいつまでたってもどっちつかずな色のままだろ
ランダムでいいよランダムで
>>785 おそらくフロムもそれが理想だったんだろうが、後から締め付けるのは絶対に不満がでるもんなあ
>>785 問題は
デモンズソウルがオンラインサービス開始してから
一度もエリアが黒くなったことがないってことだな
これから黒のマッチング大幅緩和でランキング1位狙いのPKKもお盛んになりそうだし
酷い事になるでぇー
みんな物凄くゲーマーなんだな。
俺、トロフィーとかアイテムコンプとかには興味ないんで、エリア傾向
とかどーでもいいわ。
それより、協力プレイやPKが好きなんで、マッチング条件緩和は何より
うれしい。4週目ぐらいでSLが中途半端に高いんで、青呼べないし、青
呼ばれないしで、しばらく淋しかったもの。
今から、アップデートするんで、みんなよろしく
>>787 エリア傾向を黒く染めるのに必要な生身が手に入るじゃないか。
正直谷でかき集めた方が楽な気もするが。
>>786 白化については真っ黒時のファントム+原生+デーモンを狩ることで驚きの白さらしい
二週目バグは直ったっぽいという話をスレで2,3度見たな
>>793 分かった、そもそも白黒イベなんて
考えた奴出て来いってことだな
本当、協力プレイでの白化だけ復活すれば何も問題は無いな
それをみんなしてアンケートで送ればかわるかも
何をすればいいかは分かりやすいな
ん?もしかしてオンで何かあったの? オフで自身漂白は無理。エリア傾向漂白は…ラスボスまで死なないで倒すのを…初期グレーからしても3〜4周だね。
雑魚で漂白はガセネタだよ
発売したばかりの頃
「おい!今坑道白いぞ!!竜骨いそげ!」とかあったな
もうフロムがランダムにその日の傾向変えちまえよ
>>802 折角PS3買ったんだからネット環境くらい整えようぜ
>>770 白くするための生身のリスクを考えるとソウル体安定という罠のことを忘れてないかw
俺は良くも悪くもない本当に微妙な調整だと思う
とりあえず過疎にだけはなんなきゃいいんだけどな
ネット繋いでも悲劇っぽいけどな
>>785 それの方が運も絡んで圧倒的に面白いもんなあ
自分一人で傾向がどうこうできるってのはちょっとな…
このバージョンアップの仕上がりと見ると続編は盛大に爆死すると容易に想像できるな。
デモンズはAAAのVP1と同じ奇跡的に出来上がったゲームだったんだよ。
というわけでデモンズソウル売ってくる。
>>785 私もそう思うな。
ソウル傾向を自分で帰るのってなんだかロマンチックの欠片も無いような気がする。
黒で進入、ホストを殺害で黒化と、エリアクリア・黒殺害で白化はいいんだけどね。
何かもっと面白いフラグで変わって欲しいな。
>>804 上にもあったけど曜日別でデフォの色が変わるとかもおもしろいかもなー
>>792 ああ、だから俺から見れば今回のパッチはヌルゲー化にしか見えんw
が、オンの二周目バグとか、時間無い人のために白化の手段はもっと増やすべき。
協力プレイで白く出来ればよかったのにな。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:30:51 ID:ExBSl1SJO
周回して白くするっても死んだら黒くなるからデーモン倒して神殿自殺
んで1日でエリア回れない人は終了→オンに繋ぐとグレーデフォだからオフにする→人少なくなる
白くしたいなら
デーモン撃破→生身のまま死なずに次のデーモン撃破だから青ファントム呼ぶ
やっぱりグレーデフォ直せば良調整な気がするな
これなら死なない限り1周目で最白も楽になったわけだし
毎週火曜はラトリアへGO!みたいなw
嵐1でのPKで3勝2敗6殺
侵入はかなりしやすくなった。slvは146
というか一度の傾向変化が大きくなったのなら
オンに繋いでほっとくだけでどんどん白くなるんじゃね?
だが現実は
>>785 いつもゲーム出来る人だけとは限らない
最初からこれなら文句は出なかった
いきなり何も言わずにソウル傾向システムを根本的に変えるのはどうかと思うよ
>>801 それが城1で傾向で開くとこの黒奴隷たおしたら傾向白くなったんだが
これ使えば城は調整できるようになるんかな?それとも俺の見間違いかな。。。
どうでもいい人にはかなりどうでもいいことだが直してもらいたいものが一つ
トマスに預けるとき指輪の並びがめちゃくちゃになるのを直してくれぇー
2個重複して持ってるものを預けたいんだが、ステータス画面だと同じものは並んで表示されるのに
トマスに預けるときはぐちゃぐちゃな順番で表示されて困る
みおとそうよい
日によって傾向変化ってのは意外と面白いかもな
黒と白だけじゃちょっと物足りないか
受け能力なのか衝撃耐性なのかはっきりしろ
>>818 まぁ今までもオンに繋げて純白ってのはよく見かけたしなぁ
案外ちょくちょく純白になってるかもな
どれ、竜の神を残してたから傾向の変化がどうなるか竜骨ゲットで試してみるか
全部真っ黒になる日とかあればいいのにな
もう週替わりで黒の週と白の週設定しちまえよ。
このパッチの傾向変更でオンが一気に過疎りそうな予感
新規がますます手を出しづらい状態になったってことでおk?
>>822 あれ地味にうざいねw
ステータスで確認しなおすことが度々ある
最近それがうざくなったから重複したら即捨てるようになったけど
パッチに貰った傷に耐える指輪を奴の目の前で即捨てするのが気持ちいいw
原生デーモン倒したら黒よりから白一歩手前まで来た。
ボス倒した時の増加量がわからないけど、原生→ボス3連したら1週目で普通に純白装備そろうんじゃない??
エペ・ラピエル鍛えると物理攻撃力の補正下がるのはなんなの?馬鹿なの?
>>785 もう部長の機嫌が良かったら、白、機嫌が悪かったら黒でいいよ
スレがカオスしてて何だかコレはコレで問題ない気がしてきた
さて、清々しい気分でもう一周してくるか!
HPチートへのお仕置きないのかよ!
フロムらしさが出てきましたねぇw
日によって、じゃなくて傾向の振れを平均じゃなくて多数決で純白or真黒まで一気に振れればいいんじゃね。
「これからもっと酷い事が起きそう」
ACをやっていた俺はそんな前兆にただ震えるしかなかった
| アアアアアンバサアンバサアンバサァァァァ
|___(>'A`)>__
/ ( ヘヘ
青ファン協力で白化なくしたのは間違いなく失敗だな…
月光使いを見ないが何故皆は使わない?
フロムの定番武器じゃないか
>>801 ありがとう、それが聞きたかった。
ノーミス4週も俺には無理ゲーだがw...orz
告知されてた他に白傾向になりやすくなるパッチもきたのかい?
>>804 そだね
それがいいよね
後はリアル月の満ち欠けとか
満月の日は純白
新月の時は漆黒
>>835 部長の機嫌は阪神の勝敗にかかってるんだが・・・
まさかデモンズソウルのために野球をみることになるのか
初期のバランスは
やはり奇跡だったのか…
>>842 ぶっちゃけ大剣のくせに火力がないから。便利な状況はあるから持ち歩いてはいるが装備はしてない。
>>838 だなwむしろ今までがフロムにしては出来すぎてたw
そういやせっかくアンバサキャラに育てたのにイスタレル拾ってなかった
ンンンンバッサ!!
>>844 上級者には漂白簡単
初心者には面倒だけど青ファン使えば楽かね
>>843 デーモン倒すと今までより白くなりやすいってのが上に出てるから何とかしてパッチ当ててみたら?
要は、白イベも黒イベも、真っ白や真っ黒じゃなくても
8割がたくらいで起こるように仕様変更すればいいと思うのだが
今回のパッチにSCEは関わっていないな!
召喚、侵入時のガクッってのが無くなったんだけど、みんなどうよ?
いきなり黒ファン来てびっくりしたぜ。
エドってどこにいるんだ・
wikiみてもさっぱりだ
>>798 お、二周目バグ治ったのか。
じゃあ時間無い人以外には周回しろって言えるな。
やっぱりデフォを最白にすれば良いのかなぁ。
炎に潜むものの毒の雲で動き止まるやつ直ってないね
とりあえず落ち着いて考えようぜ
何やら煽りたいだけのヤツがいるみたいだ
AC4の頃はちょくちょくレギュとか出しててくれたよね
ACfaはあれだが、そういえばACfaと同じスタッフなんだっけ・・・
>>852 俺もアンバサキャラに育ててるけど、イスタレル強いの?
なんだかんだでデモンブランドに落ち着いてるんだが
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:40:03 ID:gDPBxgGX0
神ゲーからクソゲーに転落
クソワロタwwwwwwww
デモンズ信者涙目wwwwwwwww
>>858 インタビュー見るとデモンズが神ゲーになったのはSCEの存在がかなり大きな気がするんでね
いやまじで
もう東京の天気でソウル傾向決めて良いんじゃないか?
>>861 アレは救済処置じゃないの?マンイーターにしてもさ
つか、普通に考えて
今回のパッチにバグがある。
青ファンで協力しても白傾向にならんとか
おかしいもん
>>860 で初心者はミラルダさんに狩られるわけですね、分かります
というかそこまで行けるだろうか?
>>866 あー、つまりフロムだけじゃ三流って言いたい訳?
スタッフリスト読んだことある?ねぇねぇ
今回は前にデバックした人はずしたの?
あぁ、バグって線も無くもないよねぇ
とりあえず告知無しとかあり得んからさっさと更新しろSCE
>>843 俺は多少死んだから5周で最白になった。
死んでもさらに周回すれば大丈夫さ。
チキンプレイやハメを駆使すれば下手でもいける。後は根性だw
城3PK隙間なく来るな
>>862 とりあえず一人確認できたわ
まずはお前だろ
>>872 何熱くなってるんだよ・・・気持ち悪い・・・
>>866 むしろSCEのおかげでこのゲームが存在する
開発はフロムだがSCEなかったらこの完成度はないだろうw
今までずっとメイス使っててバスタードソードに変えたら振りの遅さに驚いた…
参考までに聞きたいのだけれど皆はどんな武器使ってるんだろう?
やっぱり振りの速い武器使ってるんだろうか?
>>842 俺は信仰キャラだから使ってるよ
盾を一生懸命構えてる人にバッサバッサやるの
めっちゃ楽しい
相手からみて黒ファンが月明かり持ってても
月明かりって分かりにくいんじゃね?
おまいら今度はSLいくつでとめるよ
SLv150前後のおひと、マッチングしやすくなってる?
正直エリア攻略とか飽きた口なんで対人で遊びたいんだが
レベル120前後の方がまだマッチングはしやすいのかな
確かに白化黒化の仕様変更突っ込みたい所もあるけど、前みたいに漂白黒ファン侵入ばかりで気まずい思いしなくて良い事になった訳だしなぁ
特に真っ白、真っ黒になってもらえるアイテムがなければクリアできないって物もないし
最黒、最白で得られるアイテムはやりこみ派のおまけみたいな気がしてきた
つか一部ネガキャンの煽りに釣られてる人も居るんじゃないかって気がする、現状
もともとソウル傾向じたい微妙なものだったじゃないか
オフ専だと白くするのが絶望的だったし、オンだと黒自殺で楽に白くなる
>>875 多分一つ取ってその後やられたんじゃねwwww
信仰特化ってつらいんだよねぇ。
目指そうとしたけど、
魔法に回すのがもったいない>遠距離不足
になる。
>>868 マンイータも止まるの?マジで!?
あいつ苦手だったから(落下死的な意味で)助かるわ、、、
青サイン七個キターーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
レベル下げずにまっててよかった!!!!!
純粋刃石ドロップ記念かきこ
髄石も揃ったらアップデートしてオン行くぞ、待ってろよ
青で協力しても白くならないのはフラグの立て忘れとしか思えない
>>872 開発はほぼフロム、ってかフロムだけど、
コンセプトとかバランスにSCEは結構口出ししてたような。
>>862 ACFAをプレイしていた俺は落ち着けそうにない
マジで
フロム脳が多いこのスレで
遠まわしにフロムをバカにすんのは止めた方がいいぞ
いや割とマジで
fA
>>883 隠密の短刀メインで使ってる。
これに慣れると直剣ですら遅く感じて困るw
今は全く違うタイプのサイズ試してる。
>>894 下手にプレイヤーの意見を取り入れすぎた結果がこれですよ
我が物顔でつっぱしればいいのにな
白くするやり方と黒くするやり方のまとめプリーズ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:45:58 ID:GUuUBGVNO
黒自殺で黒くなったけど…殺されないといかんかった?
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:46:19 ID:DdivMqWt0
MMOみたいに、「この世界の今のソウル傾向」つーのがあるわけじゃなくて飽くまで
オンでプレイした結果が各々のプレステで展開されてるボーレ太リアに影響するだけのぜ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:46:35 ID:pJZviZ3d0
やっぱりフロムなんだなぁと思った
世界観的にはフィールド傾向調整の変化も白に関しては良対応だな
「デーモンを殺す」事での世界への影響考えたら一匹討伐で1/3くらい白化も妥当
むしろ黒ファン撃破は1/10、デーモンの長撃破で最白化くらいでもいいわ
しかし、たかが一個人の主人公が生身失っただけで急激黒化はちょっとなー
ホスト減少で過疎る上に生身のありがたみが激減だな
今までのソウル体死亡で微変化に加えてデーモン戦死亡で強めに黒化とかで良くね?
デーモンにソウルを渡してはいけない世界観にも合うし、青呼びでホスト増加にもなる
つーか調整方法云々より先にオン繋ぐと勝手にグレーに近づく仕様を何とかすべきだよな
苦労して最白化してもエリア行き来してて気が付くと白っぽいくらいになってるし
エリア黒くなってもゲーム終了でグレーに戻せるから緊迫感も薄い
この仕様を変えずに変化条件厳しくってますますオン過疎フラグだろう
増殖技とかまだ使える?
>>853 あり。まだ白イベ2つしかやってないからクリア前にやっちゃおうっと
>>842 レベル50くらいだとよく見るぞ
ただ、火力がないのでレベル高くなったら減ると思う
なんか、青ファントムで一人で15秒くらいで塔の騎士倒したんだけど
2回ともSもらえなかったんだが、これはやはりみんなで倒した
ほうがよかったのか?
デモンズソウル フォーアンサー
とりあえず次回作はソウル傾向は入れないでくれ
入れるとしてもそれでイベント発生とかは無しで頼むよフロム
まあまだ情報出尽くしてないし、しばらくは様子見だね。
他に白化する手段があるかもしれないし、白化しやすいならオンに繋いでるといつの間にか白に、とかもありえる。
高レベル帯のマッチングには週回する人が絶対必要なんだから、白化のために週回するか人が出てくるのは大事だと思うんだけどな。
文句書きまくりな人はただ叩きたいだけちゃうのかと。
たかだか数十人の派遣されたSCE社員が何威張ってるの?って感じ
>>900 白→原生、ファントム、デーモンを倒すとエリア白傾向に向かうらしい(塔の黒タコはファントムとは別)
黒→ソウル体では灰色までが限界で生身だと5回くらいの自殺で黒とのこと
今までの傾向仕様で、オフ専の人に適当な救済入れるだけで良かっただろ
自殺がめんどくさい?それぐらい我慢しろ
つか、早く次回作の発表しろや!
漂白侵入が廃止されたのは納得できるが、青での漂泊が廃止された理由がイマイチわからんな
マッチングしやすくなったのはいいかな。
PKとして侵入しやすいよ、しかし侵入前の処理落ちが無くなったから
敵に追い掛け回されてる時に侵入されるとびびるw
青で協力しても白くならないのはマジなのか
オフ専ならアップデートすらできんがな
今まで数十回死なないと黒くならなかったのが
数回に減ったっていうのはいいことじゃないの?
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:50:13 ID:2zgswoAnO
純粋刃石でやすくなってね?
すまん、携帯だからスレ立てれないんだ
>>914 周回しないと白く出来なくなった
これをプラスに評価しないのはおかしい、というのはちょっと・・・
青で入る意味なくなったんじゃね?
>>920 傾向とか関係なしで協力プレイを楽しんで欲しかったんじゃないかな
次は163だったよね
>>917 オフやるなら今回のパッチで充分だからなぁ。
俺はパッチだけならなんとか当てられるから、金曜辺りに入れてみようかな。
>>920 でも実際ソウル傾向は微妙だろ
オフ専だと色々キッツイ所があるし
オンでも白くするのに黒で進入してわざと死ぬとかだし
青で漂白無理とかww
ひたすらエリアクリアするしかないじゃないか
しかも黒いファントムに追われながら
一回も死なずに
>>929 そんなもんかな
まぁ確かに、それが実現したらいいんだろうけど、
実際は何かしらの見返りがなけりゃやらないって人も多いだろうからなあ
>>917 オフ専にオンラインアップデートで救済って無駄じゃね?
>>929 傾向関連がもう終わってる俺見たいなのはいいだろうけど、まだ白イベントこなしてない人は結構きついんじゃないかな
次はpart163か
立ててくる
黒で進入 → 投身自殺
でLv下がらなくなったな…
>>913 灰色だった嵐が、進入したり適当に進めてたりしたら真っ白になったことがある
何で白くなったか全くわからんけど
傾向変化の為に失敗が許されなくなりいかなる手を使ってでも狩られるデーモンが急増
骨に引っ掛けられてチクチクされるイフリートや毒を盛られ病死させられる王様
炎の嵐で消し飛ばされるのはまだマシなもので霧越しに射殺されるマンイーターも後を断たない
「今回の調整により今まで黒ファントムが受けていてくれた部分が私達へ集中する結果になった
フロムさんには一刻も早く傾向白化の他の手段を設けてもらいたい」とデーモン達は語っている
エリア傾向黒で敵が強すぎる場合、どうすんの。
ボス倒さないと白くならないんじゃ周回すら無理なんじゃ・・w
グレートクラブってもう一本でないの?
肉切り欲しいけど使いたくない
正直、レベル上げすぎた1stキャラで漂白できなくて半ば詰んでたからこの仕様は若干楽だったりもするんだよな
あと良調整っぽい酸とかに目を向けず、白黒傾向ばかり取り上げて叩くのは典型的な煽りみたいなものだぜー
しかし何だ、擁護してる自分が気持ち悪くなってきた。けどまぁいっか、このゲーム自体はまだまだ楽しめるんだw
個人的には良アップデート。あまり不評なら戻すかもしれないけどね。
ただ、フロムの人は2ちゃん見てるから、あんまし無茶苦茶言ってると呆れて今後アップデートも無くなるかもね。
城3PK溢れかえってるようで
とうとう竜のハルバード+5の封印を解くときが来たようだ
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:54:59 ID:lCbkFoJTO
さすがに白にしにくすぎるだろ
今ので丁度良いとか言ってる奴はどうせ自分はアイテム回収したから関係ないぐらいに思ってんだろうな
これからはじめる奴やまだとってない奴だっているのに
過疎が進むだけだなこりゃ
>>949 無茶ってか、総評として青ファンで少しだけ白くしてくれればおkって感じだろーが
>>949 このアップデートが続くなら無くてもいいや
つか2chを見てるのはフロムよりもSCEの方じゃ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:55:07 ID:QfCmJOT20
自身のソウル傾向最黒
デーモン2体倒したけど変化梨・・・
おれなにか間違ってる?
>>936 マッチングの幅が広がったから青でガード固める、攻略も楽になったと考えればいいじゃない
青呼びたくない人なら、頑張れとしかいいようが
>>934 そうか?
なかなか面白いシステムだと思うが。
とはいえオフ専は確かにキツかったな。死ねば死ぬほど難易度高くなる仕様で泥沼状態。
3行目については納得してると
>>920で書いてある
>>942 オンだと他のプレイヤーの傾向に引っ張られるからね。
その影響が大きくなってるのかもしれない。
だとしたら結構良パッチかもよ?
>>945 原生デーモンやNPC黒ファントムを倒す。
いない場合はオンに繋ぎなおすで良いんじゃね?
オフなら頑張る。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:56:15 ID:aiKUjwCoO
>>883 俺は水銀のショーテルで盾の上から気違いのように切りまくった後に
竜の〜で更に殴り捲るから、軽いの使ってるな。
決定力に欠けるから相手が毒で回復力半分になって必死に草食べてる横で神の怒りで吹っ飛ばす。
これが面白い。
昨日は塔でお辞儀してる黒ファン吹っ飛ばして奈落の底に突き落とした。
各エリアの王を倒したら一発で驚きの白さになると
良かったのではと思う。
忍者ってみなぎ石落とすんだな
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 20:56:58 ID:ExBSl1SJO
SLV150位の方、侵入したりされたり
結構楽しめる?
ソウル余りまくってて上げたいんだが刺激が無いのもイヤなもんで。
どんな感じなんでしょ?
2週目 真っ黒も真っ白も無経験
包丁持ち トロフィーまるで進んでない。
そんな俺はオンにつないでいいものか?
正直気にせず入りたいって思いのほうが多い。
このゲーム好きだし。
3対1で勝つときもちいいなwww 癖になっちゃいそうだよ
頭使えば割と勝てるということが分かりました
あの隠密はドロップアイテム多いから
欲しいアイテムが中々手に入らないのつらい。
もうフランベルジュはいらんのじゃ。かぎ爪よこせや。
だがちょっと待ってほしい
ユーザーの手によって今、オンに繋ぐことによるソウル傾向の変動は激しくなるのはいいんだが
それじゃPKKの盛んな城や嵐は常に真白で、対人ボスのいる塔や普通に死ねる谷はドス黒状態が続くんじゃなかろうか…?
>>969 170位でもこの時間帯はバンバン侵入される
青ファンも場所によるが召喚し放題
>>970 気にすることないよ
生身ならガンガン青召喚
ソウル体ならガンガン侵入するなり青サイン出すなりすれば楽しい
>>970 繋がなきゃ損だろう。何を躊躇してるんだ
そんなに不満も出てなくて、予告になかった部分をいじった結果がこれだよ
黒死亡漂白はいいけど
こりゃ正々堂々戦っても黒死亡だなw
単純にソウルラベルが違いすぎる
たしか谷2真っ黒で不潔の要石から逆走したら
黒デカ鳥頭から儚い瞳がでやすかったから稼げるかも
エリア傾向黒化に役立つかも
>>970 ここからが本当のデモンズソウルだ
武器制限も無いから包丁でも何でも持ってサインインしようぜ
>>982 あんな面倒なの相手するより赤さん虐殺した方がいいよw
>>975 おまけに塔にはあの最強のタコさんがいるっていう
まあ死亡ループで黒化しないのは良いと思うわ。
意図的な死亡ループの作業を聞くたびにうんざりするし。楽しくもなんともないだろそんなの・・・
でもオフでも黒くする手段は欲しい罠。
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 21:01:49 ID:UK3Y6SxH0
エリア傾向についてはきっと
青ファントムで協力してデーモン倒したときに
白くなればいいんだな!!
そうすれば青ファンもいっぱい増えそうだし。
ってことでメールしてくる
オフ専だが、そろそろ一周目クリアだから
黒イベと白イベやろうと思ったら
今回のパッチで詰んでることに今しがた気づいた
もうこのゲームどうでもいいや
PKとか興味ねーし
さいならwww
>>971>>976 ありがと
侵入したりされたり、塔ボスで遊んでみたりしてるんで!
安心した。
よし、上げようっと
春休みだから!
無茶苦茶ってのは、罵詈雑言系って事ねw
そりゃお客様なのだから不満はきちんと言うべきだ。言い方の問題よ。
竜ミルドにパッチ当てないあたりフロムクォリティだよな
>>990 書き忘れたが
オフ専だったが
クリアするからネットつなごうと思ったらこれってことね
>>975 まあそこは自分でデーモン倒したりとかでなんとかw
>>986 いや、黒くするのはオフでも楽だと思うが。
これに懲りず次回作も斬新なシステムお願いします
∧∧ 私、私ですか?
\ (,,゚Д゚) :('A`;): 私はただの小間使いです
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1001 :
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