真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス226
Q.マニアクスはノクターン通常版やベスト版とは何が違うの?
A. 14の新ボスの追加、新エンディングへと続く新シナリオ「アマラ深界」の追加
16の新アイテム、16の新仲魔(ボスと共通)、37の新スキル(殆ど専用)、21曲の新BGMの追加
戦闘前の読み込み高速化、ロード機能追加、死亡ムービーがスキップ可能に、
HARDモード(通常版2周目より高難度、物価3倍)、NORMALモード(通常版よりやや簡単)
主人公専用スキルの命中率UP、名前入力で「々」の文字が使えるようになった、
オープニングムービー、デモムービーの変更
2周目以降で悪魔合体/全書召喚のレベル制限の解除、服装選択可能、墓標の間での特殊イベント
SPECIALで「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー」の予告ムービー
Q.「真・女神転生III-NOCTURNE」のデータの引継ぎはできる?
A.ゲーム開始時に前作の悪魔全書から「思い出の仲魔」をランダムで5体、全書に引き継げます
どの悪魔を引き継いだのかはその場で判明。気に入らなければ×ボタンで引き継ぐ悪魔を変更可。
また、データを引き継ぐとヒーホー君からプレゼントをもらえたり
泉の聖女からクリア回数に応じて(5回まで)力を引き出してもらえたりといった特典もあります
あと主観視点モードでプレイ可能です(SELECTボタン/引継ぎ無しの場合は2周目から)
引継ぎするデータの時間の下一桁で ヒーホーくんからもらえるアイテムが変化
0、8…破魔の霊扇 1、2、3、6、7、9…万里の遠眼鏡 4…チャクラ金剛丹 5…反魂神珠
※このアイテムは継承しなくても本編で手に入ります。
継承しないと入手できないような要素は無いので、マニアクスからはじめてもOK。
Q.魔人は悪魔全書に載るの? 召喚するときに死兆石は必要?
A.載ります。要りません。ダンテは登録のみ可能。合体、強化や全書召喚は不可能です。
Q.マニアクスがどこにも売ってないんですが。本当に再販されたの?
A.再販はあくまでも数量限定。これが最後の生産とのことなので頑張って探してください。
再販版の内容は2004年に発売されたものと全く同一のものです。
■スキルパワーアップしてほしいのにスキルチェンジしか起こらないのは?
1:"スキルパワーアップ経験がない悪魔"をパーティストックに入れる
2:"以前にスキルパワーアップを起こした悪魔"を全書から召喚、パーティストックに入れる
(このとき、この悪魔のストックの位置は1の悪魔より下にいることが必須)
3:1〜2の悪魔を戦闘メンバーに入れる
1〜3の条件を合致させると1の悪魔はスキルチェンジしか起こらなくなる。
例を挙げるならば、今、控えにいるドミニオンのディアラハン→メディアラハンになるのを防ぎたいときは、
ハマ→マハンマにスキルパワーアップしたエンジェルを全書から呼び出す。
両者とも戦闘メンバーに参加していて、ストックの並び順がドミニオンがエンジェルより上の状態だと
ドミニオンのディアラハンはスキル変異しかしなくなる。
2のストックの位置がポイント。
Q.オンギョウキが倒せない
A.カグツチがFULLの時に戦うと、本体にのみ影ができるので戦いやすくなります。
Q.サカハギの服の斑点模様って何?
A.マネカタの顔の部分の皮で、目の部分をくりぬいている形になっているのが斑点模様に見えるだけです。
※頻出の質問について
老婆の正体や氷川がオベリスクでマガツヒを十分集めたのに態々東京議事堂に向かった理由、
千晶がサカハギにレイプされたか否か、ノクタンと先生がヤッたか否か、勇が童貞かどうかについては、
作中で明確な結論が出されていません。よって「どの解釈が正しいのか」という質問は不毛です。
このスレでは既に「プレイヤーが好きなように解釈すればよい」という意見に落ち着いています。
この話題に固執する人がいても、妄想力に欠けるもったいない人だと思ってスルーして下さい。
Q.パラは何を上げていけばいいですか?
A.原則自由。上げたいように上げればいい。参考として、
序盤〜中盤は運・魔力優先。中盤〜後半は力優先。
運で先制率・被先制率・逃走率など結構変わる。
また、序盤〜中盤は魔法攻撃が中心のため、魔力も上げておくと良い。
後半は物理中心になるため力。Lv.60までに24まで上げておくといいかも。これはある扉を開けるため。
マニアクスなら力25・魔力25・運18までは上げた方が良い。
Q.スキルは何を覚えていけばいいですか?
A.これも自由。色々なスキルを付けて自分なりの人修羅に育てるのが醍醐味。
お勧めは、序盤は4属性(ファイアブレス・アイスブレス・放電・竜巻)+吸魔。
フォッグブレス・雄叫びも補助として後半まで使える。
中盤は精神無効。
後半はデスバウンド・ショックウェーブ・呪殺無効・食いしばりなど。
最終スキルは、至高の魔弾・気合い・貫通(マニアクスのみ)の3つが鉄板とされている。
残りの5枠で個性を出すパターンが多い。
■スキルパワーアップ防止策補足
仲魔のストック順を参考に上から@A…JKと名前を仮定し
パワーアップ経験済みの悪魔(防止役)をIのみとする
今までの解釈では
Iを戦闘メンバーに入れると JとKはアップもするが @〜Hはチェンジのみになる
と言う内容だけのものでしたが
正確には
<@〜Hのうち2体>+<I> の3体で戦闘メンバーを構成すれば 防止出来るが
<@〜Hのうち1体>+<I>+<JKのいずれか1体> の3体では 防止出来ない
と
”防止役より下の悪魔も召喚してると防止策は無効”と言う条件付きだそうです
対策としては
防止役より下の悪魔を戦闘に出さない事
或いは最下順の悪魔を防止役にする事 など
全書はパワーアップ経験の有無を記憶するので
アップ経験済み悪魔を登録→適宜全書召喚
→ストック順が最下である事を確認(※)してから防止役として利用
→役を終えたら御霊にして誰かに飲ませる…などが有効です
※…合体や悪魔と別れる事でストックで目に見えない空席(の様なもの)が出来ます
全書召喚の際にその空席があると最下にならず空席部分に入ります
不都合な場合は低レベル悪魔等で空席を満たしてから防止役を召喚しましょう
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 06:43:20 ID:BMEzZx/hO
>>1、その勇猛なる働き、
我が心に殊更に響くものあり。
我、
>>1を称え、
>>1に権能のひとかけを与えんとす。
受けよ、我が真なる恩恵!
>乙を手に入れた!
RPGはドラクエ至上主義な年上の同僚になにかオススメRPGは無いかと言われ、
今日マニアクスを手渡した。
いつ投げ返されるかと密かにwktk
>>14 ハードはお買い物が厳しいんじゃね?
パト要素のみなら当然ハード推奨してたが・・・
装備がねぇ
人が冷たい
ザコで死ぬ
どうなることやら
あんまりこんなことは言いたくないんだけど、
RPGはドラクエ至上主義って
「RPGはほとんどプレイしません」と言ってるようなもんだよね。
RPGは色々やったけどドラクエが一番だよ、って人もいるだろうけど。
いろいろRPGやると、ドラクエのシステムだと物足りなく感じるんだよな・・・・
もちろん、シンプルでとっつきやすいって意味では一般層にも受け入れやすいだろうが
ドラクエはライトユーザーにとっては一番といえるRPGだと思うな。
ズ、ズッドオオ〜ン!
ココ 乙の殿堂!
>>1・乙・満・喫!!
オラ、こんなゲームやだ〜
購入相談スレで薦められてこのゲームをやっている
メガテンシリーズ初めてなので勝手が分からずプレーしてるが・・・
まだ序盤っぽいのにもう雑魚戦で何回全滅したことかw
でもなんというか、中毒になりそうなゲームだ
さて、また全滅したところで1時間前からやり直すか
命乞いしてくる悪魔は受け入れる主義だけどオベロンにだけには冷たい俺
多分同類は一杯いる予感
ドラクエモンスターズやってりゃほとんど同じやん
最近DQ5をやったが・・物足りないな
何が足りないのか
○×ゲームじゃね?
殺伐だな
悪魔会話だろ。
そういや真3て「レアアイテム」とかそういう要素が無いよな。
その点ではドラクエ5のはぐれメタルを仲間にする作業が恋しく感じる…
レアアイテムは装備のない今作には難しいかもだが、
レア悪魔くらいあってもよかったかもね。
>>24 天使に属する連中は皆殺しにするよう心がけています
>>33 バスタード読んでから天使に共感できない
でもマニクロのオールバックは何故か好き
確かにオベロン不人気だよな
戦力としては結構優秀だと思うんだけど
世間一般のイメージの天使は慈悲や愛に溢れた様な存在になってるけど
本来の在り方はどっちかと言うとこのゲームのイメージの方が合ってるんだよな
信じる者を救うんじゃなく信じない者を裁くって言うか
いまさら無印をかってきたんだが、
スタート画面で既にもらしそうだ。目が光っててこええ・・・。
スタート画面かっこいいじゃないか
俺はifが怖い
下2枚ってなにやってんの?
一番下ペルソナみたいだな…
と思ったけど、本体とペルソナの動きが逆だ
1つは死のお迎え
もう1つは杭を持った男性に何か指示しているようにみえるね
旅人の命を刈る所
悪魔が天使に命じられた家の扉を叩いた数だけ、その家から黒死病による死者がでる
天使って死のお迎えも業務のうちなのか…
それはともかく病気はやらせてるのはひどいなぁ
>>42,43
どうもありがとう
まぁ、メタトロンも主に従わない者を串刺しにするってのもあるから、天使にも暗い面もあるさ。
このゲーム主観モードの方が移動速度早いのな
この事実に気付いた後じゃ主観モード以外やれねえ
>>45 「シナイの神火」もソドムとゴモラを滅ぼした神の火のことだものね、多分。
斜め移動が出来ないのとバックするのに振り向かないと行けない事を除けば
塩の塊になってしまうのか
天使画像保存した。ありがとう
後ろって×で移動できなかったっけ。反転しちゃうのかな
>>50 OK
それで意味もなくジグザク移動してしまう
>>51 ×ボタン押すことで方向固定したまま移動できるね
アトラスのダンジョンって第三者視点になってからもカクカクしてるから
主観モードで移動できるのはありがたい
というか主観視点じゃないと感情移入を妨げられるんだよ
>>51 LRでカニ移動は知ってたけど×で後ろ移動は知らなかった
九龍妖魔学園ではいつも×押してたのに
主観に慣れると、マップ・景観を把握している場所での移動は
入る扉の前に来てやっと向きを変えたり
ヒドイときは扉通過直後に次に入る扉の向きにしてから移動したりするね
街の人からしたら相当挙動不審だろうけど
×後ろ歩きってかなり速度落ちなかった?
>>56 自分は初めてやったアトラスのRPGがペルソナ1で、
ハマってる時は学校であれと同じ動きしてたw
黒歴史だぜ
踊り場で反復横跳びをしたんだな
あるあるw踊り場
>>45 それどころか天使は絶対正義で悪に容赦はない
少しでも歯向かえば…ガクブルもんだ
>>61 そのクセ、異聞録の天使どもはやたら金を没収したがるんだよなw
天使をメカメカに描いたのって金子オリジナル?
メカっぽい天使ってメタトロン(サンダルフォン)とメルキセデクくらいじゃね
>>63 オリジナルじゃね?
機械化天使なんて芸術家も描いて無いだろうし・・・
融通が全く効かない所はある意味正しいデザインかもしれないな。
>>64 デビサマのドミニオン・ケルプを忘れてもらっては困る
俺も天使がメカメカしいのは
神の忠実な僕=機械だと思ってた
>>67 金子がそう言及してた。確か初代デビサマの画集っぽいやつで
宇宙船艦英単語4文字とかな
メガテンに出て来る悪魔って全部神話がモチーフになってるんだっけ?
ifやデビサマやハッカーズとかは一部都市伝説の怪異。首なしライダーや紫カガミや花子さんやら
ペルはリンダは別に死亡説なんて流れてないしもうオリジナルの域
狂人の名前は洋楽のジャンルとかが殆どだったな
映画からも結構あるね。アンドロメダとかクリス・ザ・カーとか・・・
ルイ・サイファーもエンゼルハートからだっけ?
じゃあバロンとランダに会いに、ちょっとバリ島まで行ってきますね
ライドウ+買って、真3は無印の発売日以来のプレイなんだけど
マニアクス版から打撃がスカりまくるの修正されてるんだっけ?
マニクロならタイトル画面が違うかもしれないという一縷の望み説
>>76 ごめん俺の説明が意味不明だった。
無印で打撃技の命中率がすごく悪かったけど
マニアクス(とクロニクル)は命中率が修正されてるのをどこかで見た気がしたんだけど
よく思ったら攻略スレで聞けばよかった。ごめんなさい。
「悪魔は何度も死ぬ」
>>76,77
今日無印も買って来てたのかw
確かに何で一度に2種買ったのか疑問だ
グノーシスでは、メタトロン=サタンだっけ?
確か、旧約聖書でのサタン(と思しき天使)は主もたしなめる程の仕事熱心(やり過ぎ)な天使だったらしい。
堕天した魔王とは別人ぽい。
ところでなんでスレごとにVの表記が別なんだ?
割とどうでもいいが
全盛期のノクタン伝説
・3バトル5パトは当たり前、3バトル8パトも
・先制攻撃バンサンカーンを頻発
・ノクタンにとっての勝利はパトのなりそこない
・先制攻撃殴りカーンも日常茶飯
・20レベル差、仲魔全員レベル255の状況から1人だけ死亡
・デスバカーンも余裕でパト
・一回のバトルでムドが三発もらえる
・戦闘に立つだけで相手悪魔がドルミナー、永眠の誘いを繋げる悪魔も
・悪魔がすりよってきても納得いかなければ即邪教の館に寄って帰ってきてた
・あまりに死にすぎるからマニアクスで修正
・そのマニアクスでもパト
・ノクタンは、いつも懐のソーマを物欲しそうに眺める悪魔に50マッカをあげたことがある
最近のメタトロンはちょっと出張りすぎ
86 :
75:2009/03/18(水) 21:36:21 ID:uisE/d9T0
今日、マニアクスクロニクルの為にライドウ対アバドン王+を買ってきて
真女神転生3自体は発売日に買ってプレイして以来なんだけど、
無印の頃の打撃技は命中率が低くて使いづらかったんだけど、
マニアクス(クロニクル)は命中率が修正されているんだっけ?
って事です。何度もすいません・・・。
>>86 ノクタンのみ修正されてるんだっけ?
心配しなくてもスクカジャ、スクンダは必須だよ。
>>86 修正されてるよ。
地母の晩餐ガンガン当たるよ。
でも地母いらね
地母は命中率が高い全体地獄突き
死亡は命中率とCT率が高い冥界破
エフェクトは地母が一番好きだけど効率で言えば
死亡遊戯や冥界波のほうが良いってのが悲しい
モボの晩餐
マガタマで覚えたスキルって一回忘れちゃったらもう覚えられないのか?
アナライズとか消しちゃってええのんか!?
ノクタンのスキルは一度消したら二度と覚えられない
何を付けて何を消すかは自由だけどアナライズはいらんだろ
>>98 そうか…
アナライズ…ニヒロ機構まで頑張ったけどさようならか…
>>96 後で上位互換のスキルがあるのはガンガン消しておk
逆に、逆に最上位のスキルを手に入れる時は、慎重に選んだ方がいい
敵の相性が良く分からんなら、しばらくはアナライズは残しておいた方がいいかも
相性は手探りで探った方が面白いぜ
一周目から攻略サイトで調べるなんてもってのほか
>>98 アナライズ、結構使えるよ
交渉で敵にマッカとか払いたくなければ、アナライズで命乞いさせられる
その方法でダークも仲魔にできるのでジャイブトーク代わりにもなる
自分は、万里の遠眼鏡手に入れるまでずっと持ってる
反射が怖い
>>102 HP減らしてアナライズ連発したら命乞いしてくるのか?
まじでか!
今まで全書埋めのためにジャイブ覚えてたが
心置きなく捨てられるわ
売らないでよかったw
今、思ったけどアナライズで命乞いってその場面想像するとスゲー変だな
ノクタン「オラオラ、テメーのこと調べちゃうぞ!」
悪魔「スイマセン、仲魔になるから勘弁して下さい」
ちょっとオベロンを命乞いさせて容赦なく殺すプレイしてくる
逆にティターニアは全部受け入れる
神光破とイービルアイが役に立つ時がきた
ティターニアには全部入れる。
自分はアナライズ使うけど、
対象が敵でHPダメージ与えないスキル全般で同じことできたと思う
ランダマとかの補助系は無理だったかも
吸魔じゃダメなん?
知らなかった…
関係ないけどアバドン王の命乞いはうっとおしいな
おいおい
また今まで知らなかったスキルの意外な使い道を知ってしまったじゃないか
もう何年も前のゲームなのに深すぎるだろ
ホウオウの命乞いがウザいな
どっちに転んでも結局襲ってくるから
>>117 そうなの?自分より一定以上弱いやつは見逃しで仲間になるのだとばかり
>>117 単に確率の問題だろ
後ナチュラルにアバ王の話をするなよ
え?命乞いって断って襲ってくることあるの?→あれホウオウ?
→スザクはいたけどホウオウはいないよな→あ!アバ王の話か
って具合に混乱したじゃないか
>>118 彼にはほとんど命乞いで仲魔になってもらった記憶がない、こちらのレベルが高かろうが
逆にラクシャーサはこちらがレベル下でない限り、いつも仲魔になってくれた記憶がある
ラクシャーサかわいいよラクシャーサ
>>119 すんまそん
HP削ってマカジャマでも命乞いしてくるよ 永眠とかでもいけるんじゃね?
みんな知らなかったの?
アナライズ使うと敵が命乞いしてくる確率があがるみたいだよ
確率が上がるっていうか、その都度判定がやられてるだけだろ?
確率がどんなぐらいかは知らないけど、大抵は10回以内発生してる気がする
とにもかくにも、有り難い情報です。
煌天会話とどっちがいいかは微妙かな
ようはある程度削ってぼっとしてりゃいいのかね
それともダメージがなくてもその悪魔に何かするってのも条件なのか
次に回すじゃだめなんかな
モスマン
>>126、
>>127 何もしないのはダメ。
>>113に書いたように、対象が命乞いさせたい悪魔(HP削り済み)の行動を取ると命乞い判定が起こる。
バッステ攻撃でもいいけど、その攻撃で相手が会話不能のバッステになると命乞いは起きない。
なので、実質何もしないアナライズは結構使える。
ブロックされることもないしMP消費も少ない。
魔法スキルが厄介な相手なら
>>121みたいにマカジャマを使うのもいい
燃費悪いけど減衰系補助でも出来るはず
戦闘BGMのハードロックの声が何て言ってるか気になって永眠に誘われません><
ヤーヤー…おっれっのパワー!カップヌードル!ってどっかで見て吹いた。
なるほど
やっぱ対象に行動を起こすのも条件か
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 20:35:55 ID:jkgvohJY0
ノクタンから10周以上しているがそんなのは初耳だ
ただちに起動させてヨモツシコメいびってくるわ
アナライズ、吸魔はいけたと思うな。
俺その方法でライジュウとヌエとモスマンを捕まえてたから。
補助はいけなかったかな、ンダ系もしてたけど、どうだったか。
でもノクタンに残すほどのもんじゃないよ<アナライズ
野良ダーク悪魔が欲しいなら、仲魔にそれ系のスキルもたせたのを使えばいいし、
通常の悪魔だったら、トークスキルもたせた悪魔を使えばいいんじゃないかな。
そもそも序盤でも宝捜し、アマラワープ使えばお金に困ることないから、
通常の悪魔なら会話で十分な気もする。
>>122 何年もやってるが、そんな話は聞いたことがないなぁ。
実用性の問題じゃないんだ
命乞いアナライズは浪漫なんだ
クロニクル2週目をやってるがモチベーションがあがらん
どうやら俺は未知の悪魔(素材)に出会うのが楽しみでメガテンシリーズをやっていたようだ
ジャイヴトークも浪漫の類だと思うが
万里の望遠鏡とか相手に対して使用するアイテムでは代用できないの?
>命乞いアナライズ
無印二周こなし喜び勇んで始めたマニクロだったけど、正直途中まで燃えなかった
死兆石のお陰でレベル99超えるまで魔王が一体も出来なかった
資金もなかったし困り果ててたら、シキガミとコダマでヘルズエンジェルを作り、簡単安価に死兆石が処分できた
最初に作った魔王がベルゼブブwww
死蝿の葬列に感動した
蠅「さぁ、参られい。簡単に死んでくれるなよ?」
>>109 人修羅:仲魔になれば助けてやろう
ネコマタ:ハァハァ…悪魔の誇りは捨てないわ…殺しなさいよ…
人修羅:いつまで強がってれられるかな…?
フヒヒ、アナライズでとことん調べてやる…
ネコマタ:!?
人修羅:スリーサイズは上から86
ネコマタ:やっ、やめて!!お願い!
人修羅:なに、お願いとな?ならばお望みどおりに
ネコマタ:!?ち、違、ひゃぁん!
人修羅:乳首の横にホクロがあるのがコンプレックス、と
ネコマタ:らめぇぇ!!おっ、お願
人修羅:便秘五日目
ネコマタ:仲魔になるからもう勘弁してぇ!!
>>146 www、妄想が膨らむな
男悪魔は中学生のころの恥ずかしい過去とか調べるのか?
ムケてないようだな
何を!?
ヴェーッヘッヘッヘ!
止めて!小学生のころ考えた超人とかを見るのは止めて!
いつからキモヲタの巣になったのここ
メガテンにエロネタはつきものだろ
ペあたりから
>>150 伊集院のラジオっぽいwwwww
ワロタwwwwwwwww
よし、後はクリムゾンに任せよう!
なに、ティターニア様にアナライズを仕込んで
恥ずかしいあんな所やそんな所を分析されてしまうだと
元々ライトノベル妄想改変のキモオタシリーズだろ
そもそも宗教なんて公の妄sry
アマガミって新しいマガタマ?
アマノサクガミのニックネームだろう
アバドン王Plusにマニクロが付属してると聞いて買って始めてみたんだが
とりあえずアマラEDを見れたんだけど、
金髪の子供=車椅子の老紳士=ルシファーってのは分かったけど
淑女と老婆の正体は誰なんだろ?
淑女の話し方は先生に見えなくもなかったから別の世界の先生か?とも思ったけど
>>4にも書かれてたけど皆の意見を聞きたい
>>162 プログラムの解析やった人の話だと、
老婆=淑女=ゴモリー
らしい
ただ、ゲーム中には出てきてないし、没案なのかもしれんが
マニクロ…基、アバドン王+が届いたぜ
さっそくにぅげぇむだ!と喜び勇んでハード選択、マニアクスを読み込んだら思い出の仲魔たちが引けない orz
そしてクー・フーリンの愛の深さ(出現率)に泣いた
アラハバキとアラミタマとクー・フーリンでいいから引かせてクレ
ウリエルでもいいんだ!ってさっきからやっているがつらいね、コレ
お前の思い出の仲魔達はシャイなんだよ
累積経験値多い方が選ばれやすいんだったから本当に思い出の悪魔なら引き継がれるはず
便利だから連れまわしてたミトラやマダがやたらといたのはそのせいか
>>166 累積経験値多くていらない仲魔を上書きしてからやればよいのでは
>>167 適当にイケニエ合体でつくった仲魔の方が経験値多いってこともありうる
ライドウなんて糞ゲーはやらないのがセオリー
選択基準>経験値上位2体ANDランダム3体
…違うんだ!引きたい仲魔が低レベルなんだよっ!
天使ふぇちとしてはウリエルがくれば四大天使は作れるし、スルトは作成面倒だから引きたい
アラミタマとニギミタマでもくれば仕込み楽だが、くるのは天狗3匹セットやら四聖獣3体とかふざけた奴らばかり
きっちりいらない奴らにイケニエ捧げておいたのに…夜までにいい感じで引けるだろうかw
一度ミタマセットは引いたが、他の3体がカスだった orz
俺もイケニエ用の充実スキルスライムとフレイミーズ
無能スルトの3体は欲しくてキャンセルしまくって
普通にプレイしてたらギンザまで行って
ミルク一杯ひっかけられるくらいの時間を費やした。
フレイミーズは諦めたが…。
そして累プレイ時間の末尾で
ヒーホー君プレゼントの中身が変わるの忘れてたorz
>>163 プログラムの解析なんて大仰なもんじゃなくて、
無印のデバッグモード見れば登録名がゴモリーだってわかるよ
老婆はゴモ
老人はアマラ深界のほうのルシファー
子供は人修羅の世界のほうのルシファー
なので呼び方が違う
淑女は?先生だという話もある
話っつーか明らかにそう思わせるように作ってるわな
結局こうなりました
龍神 青龍(噛み付く使える子 でも99レベル以上っぽい;;)
龍神 玄武(回復役に仕込んだ気がするけど昔過ぎて思い出せない謎の子;)
幻魔 クラマテング(笛を吹く子 魔法得意 つい今し方なのにうろ覚え、もしや他の天狗?;)
魔王 ベルゼブブ(人型86歳 ビリビリする子)
魔王 スルト(臨機応変に活躍する子254歳 本命)
低レベル貫通取れなかったっぽい…
引き継いだ意味が周回プレイ用に見える、困った
まあいい、久しぶりに頑張ってくる
さんきう
あれで先生じゃなかったら怒るわ
>>177 イケブクロ到達時点で呼び出せるのいないな
>>179 質問を質問で返すけどどうプレイしたら先生じゃないと思えるんだよ
人修羅をその気にさせるため、ゴモたんが先生に擬態してたりしてな
センセイの言うことを良く聞く素直なノクタンを釣ろうとしてる悪魔の罠
にも見えなくも無いから困る
自由が一番な先生は閣下と通じるところがあるけれど、
偽神が降りてくるような骨の髄まで他力本願の化身の先生を
閣下が傍に置くかと言われると微妙
>>180 ウム、スルト継承されればいいかなって諦めたところでこの構成だった
任せて安全、全吸収仲魔とか作っていたのになと言うかそっちのがよかった気がしてなら無い
貫通持ちだったから
やっぱやり直すか
>>181 あーひょっとしてEND付近のイベントでそういう描写あるの?
今三週目だけど初アマラルートのカグツチ手前で経験値稼ぎ&仕込み中なんだ
メカ天使までは毎週、貫通習得イベントは今回初めて行ったけどそこまでにはそれっぽい描写なかったし
最終戦直前のイベントは老婆=淑女に見えるが
それだけだと先生≠淑女という根拠としては弱いかもね
個人的には先生≠淑女派だけど
20歳2種高揚勝オタ付き魔法使いと26歳貫通全吸収キタコレ
おまけが最強愛弟子クー・フーリンちゃんとさっきの青龍君、カスのナーガラジャ付き!
4/5が仕込み要らずの面子、勝ったな!
愛弟子とペットは周回用になっちまったが謎のガキパトしてくるぜ
さっきから一人で誰と喋ってるんだ君は
女神転生の「転」が半分下がってるのは何か訳があるの?
貫通ギリメカラの貫通捨てた状態でうわがきしちまったぁぁぁぁ
やりなすか…
俺もあの淑女が先生だと思って見てたけど、深界でアラディアの話をしだした時に何か違和感があった
先生と淑女が同じポリゴンなだけじゃね?
今マニクロ始めたんだけど、ライドウってすぐに仲魔に出来るの?
そもそも淑女がゴモリーだってソースはあるの?
そりゃゴモリーが適役だとは思うけど、どこでも明言されてなかったような。
ごめん、少し上に書いてあったな。
デバッグモードで判明したのか。
ところでアバ王やってからトウテツが愛らしくて仕方ない。
まさかあいつがアバ王であんな良い扱い受けるたぁな
>>193 そういうのって聞かない方が楽しくない?
まあ、すぐには無理とだけ答えておく。
とりあえず○ボタン連打するなとだけ言っておく
人によって違って見えるとか
普通では協力されそうもないし
>>196 やっぱりすぐには無理なのか
>>197 レベルたけぇw
あとゴウトがライドウの事をライドウって呼んでる事にすごく違和感があった
淑女は○○くん・・・なんて言うからてめえ先生だろとか思ってたら
アラディア降臨であじゃぱーしだして何が何だかわからなくなったのはいい思い出
ライドウの耐性は異常
フトミミも何故物理に強いのか分からんが
>>195 俺もアバドン王プレイしてあの扱いには驚いたなw
本当かどうかは知らないけど、某有名配信者のマニアクスの配信を見てた、シナリオの一部を担当してたアトラスの社員が、配信を見ていた人には分かるメッセージ的なものを入れたらしい
その配信者の兄が配信中にトウテツに例えられてたから、それがそうなのかも知れない
動画はニコニコにあるよ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 19:31:00 ID:RZXE0Lqx0
さっきクリアしたんだけどぶっちゃけ二週目する気があんま起きない・・
悪魔全書埋めたいし・・・・
>>204 全書埋めて2週目へgo!
まぁ俺も2週目止まってるけど。無印で何周かしたしなぁ
>>203 スマン、よくわからない
ニコニコで配信されていた動画を見たアトラスの社員がコメントか何かでメッセージを入れた
ってこと?
>>206 俺も又聞きだから詳しくはないけど、多分ピアキャスでやってたのを見てたんだと思う
コメントとかって意味じゃなく、トウテツが活躍すること自体がメッセージと思っていいと思う
動画でトウテツがネタキャラみたいな扱いだったから(悪魔全書のトウテツの解説がその配信者の兄を彷彿とさせたから)、わかりやすいと思ったんじゃないかな?
さっきも書いたけど、本当かどうかは知らない
ゲ板に社員のそうゆう書き込みがあったらしいけど、話半分で聞いといたほうがいい
間違ってても俺を恨まないでくれよw
>>203 トウテツがどんな扱いだったのかkwsk
妄信的な信者は本当に怖いわ
どんだけ自分に都合良く解釈してるんだよ
DMC魔人デザインと同じ匂いを感じました
>>208 ライドウに肩車されてわーいわーい ってやってた
アバドン王とマニクロ同時進行してると
マニクロにライドウが登場する度に独特の違和感を感じて混乱する
アイツがオレでオレがアイツで…
>>208 詳しくは覚えてないけど、四凶とか呼ばれてて大層な封印が施してあった
ストーリー的にかなり重要な悪魔だったはず
>>208 葛葉ゲイリン(葛葉四天王の一角)に封印されてたリーサルウェポン
ライドウのMAGを全部喰う代わりに帝都上空の深遠世界の門を、
山陰地方の槻賀多村に引き寄せる荒技を披露
専用のイベントで豪快に空間を喰っていた
他にも仲魔にすると初期特技でメギド使えたりするが、
たかだか1配信者の為にんなことする訳ないよな
アバ王スレ行ってやってくれ
メギドは前からだ。吸うのは血だけど
借金使った時相手に金を要求されて驚いたな
アバドンのムービーシーンに出た悪魔はトウテツだけだったか
本家では四凶そろわないのにデビチルでは全部出てるんだっけ?
そういや真3って四神揃ってるのにコウリュウがいねえ
セイリュウ流用で楽に作れたはずなのに
四神がいるんだから四凶揃えてもいいのにな
奇跡的に3連休取れたから、メガテン三昧だ〜と思って
市内のゲームショップ回ってきたが、普通の3すら売ってる店がなかったよorz
本家やデビサマだとトウテツ、トウコツがいて
(if某ルートのカジノの景品にはキュウキの名が付いた防具セットがある)
デビチルだと渾沌、キュウキもいて四凶揃ってたな
どうでもいいが真Vに何故トウコツが出なかったんだろう
同時開発?してたらしいアバチュにはいるんだし出してくれても……
デビサマで敵として出てきた時みたいにトウテツトウコツとセットでパーティに入れたかった
>>222 ヨドバシがまだ安売りしてるんじゃないか
田舎なもので、ヨドバシなんてなかとです・・・
俺が力40の人修羅パンチを食らったらどうなる?
石榴
今日はやたらと攻撃が避けられるな
亀だが
>>191 あれが先生だとしたら時間軸的には
氷川に消された後漂ってた所を拾われたんじゃないかと思ってる
少なくとも異世界や異時間の先生だと思う
あくまで個人的な考えだけどね
アバドンうぜぇ
>>232 個人的にはあのグラはミスリードの類かなぁと思うが
もし先生だとしたら、
よそのボルテクス界でがんばって魔王まで伸し上った先生
つまり ゴモリー=異世界の先生とか
妄想してみた
魔界の飲んだ暮れがマガタマ与えたのノクタン一人だけとも限らんし
もしそれに関してなんか発言とか有ったらすまん
振り回すだけのダメ人間ヒロインと
悪魔化への道を示す有能な悪魔ヒロインか
高尾祐子をヒロインと呼ぶのはちと抵抗あるな
初マニクロ初アマラ深界でアラハバキが出た事にびびって
アバチュのアラハバキ氷弱点だから
アイスブレスしたら天にも昇る気持ちにさせて貰った
ヒロインはキクリヒメだし
祐子先生かわいいお
受胎前にもうちょっと先生と絡みたかった・・・
>>238 それすごく分かるw
氷弱かったよな・・・ダメだっけ?としばらく悩んでしまうw
アバチュの稼げるアラハバキとマニクロでワープゾーンにはまってる姿を見て
ドラクエのミステリードールとイメージが被るようになった
1周目:アマラ深階の墓標を全部クリア
で2周目はアイコン増やせる。
で、2周目に墓標をクリアしなかった場合、3週目ってアイコン増やす
イベントっておこる?
2週目でしてもしなくてもおこる
最近、事故で出来たスライムに愛着が沸いてきた…。
それが君のヒロインだ
…ざわ…ざわ…
悪魔の弱点はシリーズを通して一貫してないからよく迷うわぁ〜
アバチュ、真さん、サマナーなどで割とばらばら
だがそれがいい
むしろ、ランダやギリメカラさんのように
シリーズやってる奴は初見で警戒されてしまうため
持ち前の物理反射能力が活かせないジレンマがあるなw
物理攻撃が通じる作品もあるけどね。
調理器からボルテクス界に流れてきた俺は初見でハバキに殴りかかった…
物理反射じゃないからパトらずに済んだ セフセフ
どのシリーズやってても、ギリメカラがでてきたら、怖いものみたさで物理攻撃したくなる
未だにギリメカラがFREEZEすると殴ってしまうわ
FREEZEなら殴るだろ、SHOCKじゃね?
凍った!と思ってもデカラビアがテトラカーンしてた罠w
>>1見て気付いた
マニアクスの定価って\5,800だったのか
ヘタなPS2ソフトより安いじゃん
オレはそれを15,000で買ったんか…
ま、後悔はしてないけど
下手なPS2ソフト…
D3パブリッシャー
>>255 デカラビアがテトラカーンしてようが凍った奴は殴っても大丈夫だぜ
シリーズによっては凍ってても反射するから困る
>>258 マヂか…今までそのケースでは魔法撃ってたから知らなかったぜ
次の周から議事堂で試してみるわ
的殺と魔弾はマカラカーンされようとテトラカーンされようとぶっ放せるのが素晴らしい
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 14:48:53 ID:UAzTI5riO
>>251 NINEみたいに強力な多重攻撃で物理反射すら打ち破るシステムなら
ギリメカラにも物理攻撃でごり押しできるのに
まあ、攻撃側もそれなりのダメージ喰らうけど
>>258 アバチュではそれが通じないのであせった
>>246 金に困らなくなると事故が起こっても素材をすぐに
買い戻せば済むから無駄に豪華なスキル持った
スライムが上書きされていくんだよな
でもイケニエだと狙ったスキルさえ付いてないという
初ハードでイケブクロについたらすぐ力の扉あけてマガタマとろうとおもって
力全ふりしたらアマラあたりで詰み始めた…
ノーマルとノリが違いすぎるんですが…
安全策なら体あたりに振っとくんだろうけど
力一本というのもそれはそれで漢らしくていいじゃないか
体当たりかと思ったw
力ガン振りは魔棒の低さが最も最も恐ろしい
このゲームには防御力なんて無い
相性(耐性)でダメージそのものがパーセンテージで減ったりはするが
知らなかった。魔に振っても魔法被ダメは減らないということ?
一部のメガテンは知力や魔力に魔法防御の役割があった気がした
まぁ、勘違いしても仕方ない
ダンジョンをかなり進んで
回復&セーブに戻ろうとしてる時に仲間がLvアップして
スキルチェンジイベントが起こり誘惑に負けてスキル変化させたら
糞変化して前のセーブからやり直す羽目になり涙目
>>271 レベルによる補正って真Vには無かったっけ?
物理も魔法も”防御力”の概念はない
HPの上昇で相対的に減ってるように勘違いするかもしれないが
ifのハエのおっさんの歌が頭から離れなかったから俺は悪くない
>>275 物魔の攻撃力は補正されるが、防御力なんて無いから補正なんて無いよ
過去シリーズではあったw
因みに…だ
ラクカジャは防御力アップって事になっているが、スキルの耐物理の様にダメージそのものをパーセンテージで補正しているだけ
よってプラス4段階の状態だとダメージが物理的に半減する
やっぱカジャ系の概念は%による補正なのね
ありがとう参考になったわ
シブヤにいるデカラビアが待ってるフォルネウスってまさか・・・
病院のフォルネウスって出かける気配は全然無かったと思ったが…
もしかしてしばらく待っていれば勝手にフォルネウスが出かけて
普通に病院から外に出られたんじゃ
院内マガツヒ全部回収して待ち合わせ思い出して自主的に出かける頃には
人修羅のレベルはとうにフォルネウスを超えている
そういえばあのデカラビアって仲魔にフォルネウス連れてても無反応なの?
ノクタンと出会う前に出掛けたとしても
外をうろついてたダンテかライドウに因縁つけて
結局泡ふいてしんでそうだけどな
あの大きさだと廊下でつっかえそうだし部屋やエレベーターには入れないしで全部は回収できそうにないぞ
ヒジリって何したのさ
>>288 作中では語られていない
諸説あるからググレ
>>289 やっぱ特に言われてないよなあ
ヴィクトルみたいにいろんな作品でコソコソ出演してたら面白かったのに
よく見るとアバチュ2のラスボスの頭とかに…
ファミ通で病院を泳ぐフォルネウス見たときのワクワク感は凄かった
あの演出考えた奴天才だわ
金子か?
確かにあれはワクワクした
結構演出いいの多いよ。ゴズテンノウとか
次回作はいつ出るんだろう
もう今作発売から5年以上は経つっていうのに
予備知識ゼロでやりはじめたせいもあって、
フォルネウス見たときは本当にわくわくしたよ。
大阪の水族館でジンベイ鮫見たときみたいだった。
アマラののぞき穴も蓮コラ思い出してすごく不気味だった。
これからゆっくりアトラスの他のゲームをやろうと思う。
アバチュやってみようかな。
たかがゲーム、と他人は言うかもしれないが、
このゲームと出会えて、本当に幸福。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 09:22:57 ID:AmlzyNqG0
> たかがゲーム、と他人は言うかもしれないが、
この板に来てまで何をいっとるかw
真3出たのなんて真2から8年くらい後だったし
今更焦ってやっつけ仕事で作られるより練りに練ってくれたほうがいい
まだ開発も始まってなさそうな感じもするな
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 10:23:53 ID:ZwYlgN0NO
アイマスみたいに後からデータを販売して搾りとるゲームにすればいい
ティターニアの衣装ならいくらでも買っちゃうッ!
>>298 いや、出すってのがはっきり分かってるならいいんだけど
2がでた後、3が出るまでの長さって、
「もう真シリーズの続編は出ないんだろうな」って
心のどこかで諦めが入るくらいの長さだったろ?
だって中学の頃遊んでたものの続編が大学も卒業するって頃に出るんだぜ
昨日、無印→マニクロで初クリアー
アラマエンドでした
ライドウに感動し、蝿様に感動し、メタトロンに笑った一周目でした
魔人は大僧正以外使わなかった
蝿様&メタトロン入るまで居たから、レベル81まで愛しました
てすと
>>302 俺も次が待ち遠しくないわけじゃないんだが
ファンや製作側に愛着があってもアホみたいに売れるゲームでもなさそうだから
企業としては採算的に着手しにくいのもあるんだろうな、と勝手に憶測。
このスレやアトラス関係のスレ見る限りファンの目も厳しいしなw
まあ焦らず急いで出してくれ、という意味で応援がてら
開発費寄付として持ってないアトラスゲー全種買ってくるわ。
真4は最初からマニアクスクオリティで発売してくれるのを願う。
あとヤクシニーの巻きスカートは俺がもらう
メタトロンで笑えるとこがあったっけ?
BGMじゃね?
メタ戦のBGMはREBUSっぽかった
よしずみフェイスじゃないのか
だから真TとUのリメイクをPS2で出せと
それだけであと5年待ってやるわ
真T、Uリメイクに労力割くくらいならW作ってくれた方が良いわ
リメイクって意外と大変らしいからな
でもあちこちに真1,2からの派生ネタが入ってるんだから
リメイクか移植してほしい。中古も高いし
Fallout3をパクらせてもらって真1を…
あの世界観に悪魔召喚プログラムが無いのは残念すぎる
書きこテスト
皆4ばかりだな…俺はデビルサバイバーが「真・女神転生DS」でなくて、
そっちの方が気になってるんだが…PS3持ってないし
リメイクは全部持ってるけど、「if…」だけ異様に出来がいいね
2はドミ版じゃないんだけど、全体的に遅い感じだ
それに2だけ16ブロックなのも謎(1とif…は8ブロックだから)
そういえばアルダーって最初はLV67だったよね?アトラスにカセット送ったら、
LV75になって返って来た(発売日に黄色紙でバグが書いてあったのが印象的)
アトラスじゃなくて育てやさんに送ってしまったんだろう
是非おまえの考える素晴らしいシナリオとやらを聞かせてほしい
アルダーって何かカマっぽくてキモイから魔神の最上位はヴィシュヌにして欲しいよママン
あとそろそろ大日如来様もいい加減出してやって下さい
>>320 大日如来は、魔神 ヴィローシャナとして2でで出てた。
アルダーはアルダーナリシュヴァラっていう、シヴァとパールバティが合体した姿
>>321 あ〜ごめん、if以降出てないからそろそろ次回作に出してやってって意味で言った
ていうか歴代全悪魔を一同に会したオールスターを4で(ry
スマブラ的なものを想像してしまう
次世代機で出すならモデリング一新しなきゃいけないから登場悪魔はむしろぐっと減るけどな
そこまでアトラスに企業体力が残っているのか心配だ。
スクエニが潰れてもなんとも思わないが、アトラスが潰れたら落ち込むだろう。そんなとこまで来てしまった。
4も出て欲しいけど1・2のリメイクが出るならそれでもいい
どうやら違いますね、ケロロ軍曹のようです(ハカーズ版)
もしかして真4は出ないんじゃないか
そんな風に思えてきた
いや、出ないだろ… ペルソナ絡みで小銭稼ぐ会社になっちまったのさ…
真シリーズもいいけどRPG形式で舞台が現代か近未来のデビサマがやりたい
真3以降のメガテンシリーズはシステムや悪魔のモデリングが真3の応用流用だらけ
何も無い状態から作ってて後の基盤となってる真3はなんだかんだで凄いと思う
あれ以上のアイデアは簡単に作れませんってくらいアトラスは力入れたんだろうかな
まあ、ただの手抜きなのかもしれないけど
>>323 シリーズ歴代主人公やサブキャラが大乱闘とかカオスw
ペルソナが専用ペルソナ以外まんま悪魔デザインなのは手抜きの流用だと思うよ
女神転生系のゲームは制作の度に毎回御祓いしてるんだっけw
御祓いに行かなかったスタッフは何か災難にあったりしてるらしいし
ノイズ除去とかよく分からんから○×頑張って
2時間かかったのに事故った時の絶望感は異常
今の俺なんですけどね(ノ∀`)
真IIIだと魔法威力減退バグのおかげで魔法全般はLv上がれば上がるほど弱くなるからなぁ
弱点をつけない万能魔法は尚更キツイ
メギドラオンの威力の低さには心底ガッカリしたもんだわい
真IIIのネギトロ丼はほんとうに可哀想な子
ガフガリオンはモト劇場用スキルですよ
魔法威力減衰は仕様だって。
あれがないと攻撃魔法の威力がすごいことになる上に、弱点まで狙えちゃう。
しかも弱点の敵には威力があがるしな。レベル120くらいあるノクタンのショクウェーブでも
ランダ、モトに300くらいあたえられるし。
それでも無ければもっと良かったなーと俺も思うけど。
あきらかに後半の仲魔の魔法がガッカリだしな。
敵のモトとなんか幽霊系の奴の混合パーティに先制されたら
それだけで即死しそうだがw
まぁ、それはそれで面白そうだが。
ひょっとしてデスカウンターってマサカドゥス取ったら意味が・・・無い・・・?
ひょっとしなくても無い
閣下やスルトには意味ある
その瞬間デスカウンコーに変化する
真Uの魔法威力常時減衰バグも仕様
残念メギドラオンはもはや伝統の域に達している
動いたのか
ノクタンのHPが666でワロス
仕様でもいいけどさ、せめて最終的な威力に向かってレベルと共に上がってくようにして欲しい。
そしたら中盤で威力が弱いとか文句が出るんだろうけど、
曲線の形をうまいこと取れば文句も少なくなると思う。
とにかく、魔法の威力を魔とレベルの関数として見た時に、
どちらの値に対しても単調増加の関数にすればここまで叩かれることはなかった
書き込めない?
ていうかあんまり叩かれてなくね?
30レベルをピークにしたことでバランスが取れたんだろうよ
後半弱いなんていうが無印なら魔法だけで十分に最後までいけるぞ
マニアクスの場合は苦しいがそれならそれで物理にシフトすればいいだけ
いろんな楽しみ方があっていいじゃんか
マカカジャラクンダメギドラオンでスペクター3一発で倒してもいいじゃんか
>>351 結局殴った方が早いけどな
というか魔法って減衰が問題というより威力を低く設定してたのが問題だと思う
ラグナロクとかマグマ・アクシスは減衰しきってても強いし
変なバイクの魔人と戦闘になったら
一人残して一瞬で全滅してワロス
マカカジャラクンダフルで
汎用で単発最強威力の真空刃に高揚つけて撃った場合の減衰時のダメージは
真空刃の威力限界値330だから
330*4*1.5=1980
弱点ついた場合は更に1.5倍だから2970
スライムの場合は3960
減衰してない最盛期に撃ったら
高揚 2970
弱点 4455
スライム 5940
疾風弱点の強敵少ないから
330*4*1.5=1980
ここ等へんを通常の限界ダメージと考えると普通に1万越す物理と比べると確かにしょぼい
まあアマラルート以外のノア(ライドウ抜き)やマザーハーロット、ギリメカラには魔法必須だけどね
減衰しきった数字出されてもなぁ
アマラルート以外ならクリアレベルは80前後だし余裕でしょ
それからラグナとアクシスはピークレベルの設定が違う(確か吸魔や吸血も)
そのことからも計算された仕様だということが分かる
仲間の魔法が弱いっていうのが一番悲しいな
サティのマハラギオンが・・・
レベルが上がると死亡遊戯とかも避けられ易くなるのも仕様かな?
100ぐらいだとほぼ100%命中するが、255だと90%くらいまで落ちる
スクカジャ一回で補正出来ることではあるけど、いい気にはなれん
真2で平将門だしたらスタッフが事故にあったりしてからお祓いしてるんだっけ。
アトラスがパチンコに手を出して経営危機なのは何かの呪いだと勝手に思っている。
CR和田アキ子なあ
あんな大魔王の傑作悪魔に口先三寸で凄い虫あげるとか
頼りない関東守護者だ
>>361 まぁ。もともと日本最古の怨霊だから。
しかも元々、人から悪魔(神)になったのも将門が最初じゃないか?
調べてないから憶測だけど
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 04:43:07 ID:57hwLCkN0
菅原道真→天神様の方が少し早いんじゃないかな?
貫通の仕様からも物理バカになれっていうアトラスからのメッセージだよ
マタドール以外の魔人は余り苦戦しないって聞いてたのに
ヘルズエンジェルでかなり苦戦したな
無印では物理の命中率を下げる事でクセのあるバランスになってたんじゃね?
まあでも真3はプレスターンだから、弱点突けるだけでもマシかもな>魔法
悪魔によって3Dモデリングに出来不出来あるよな
個人的に好きな地霊ティターンにはガッカリした
甲冑の表現が全然なってない、頭から段ボール箱被ってるみたいだ
作り直しを要求したい
序盤〜中盤が魔法偏重だから、物理好きな俺にとっては終盤の方が楽しい
混沌王
気合い 勝利の息吹
全体攻撃 吸収攻撃
会心 貫通
至高の魔弾 食いしばり
(順不同)
ネタじゃない最終スキル
集団戦から単体戦まで力で押し切る凶悪スキルの組み合わせ
閣下戦で気合い→通常攻撃で体力が890くらい回復してワロタ
セルフ・ディアラハン
しかもレベルが上がる限り、与ダメも増していく(HPの上限制約なし)のが快感
初見でハードは無理ゲー?
ノーマルは難易度下がってるみたいだし
できればハードでやりたいんだが
>>370 んなこたない
何度もパトることになるだろうけど
>>371 ありがとう
ヌルイのは嫌だからハードいってみる
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 11:17:41 ID:4so2jCDy0
>>369 食いしばりあると相当違うよな。俺も絶対に外せない。
>>370 初見じゃなくても病院はパトる運ゲー状態。
そこそこレベル上がってくれば後は平気だと思うよ。
つーか、序盤のバランス調整はちょっと異常だなあ。
あのハラハラを楽しむのも一興だから別にいいけど
後半になるほど、能力が豊富になって逆に
安全なバトルばかりになっちゃうからねえ。
>>366 クリ率高いんだから外れるくらいで調度いい、ってことだったんだろうね
めんどくさいけど無印の方がバランスよかったような気もする
個人的には敵のキツいスキルがチラhora顔を見せる中盤がしんどい
貫通とドゥスを手に入れるまでの後半もうかうかしてるとパトる
敵の先制攻撃やバックアタックで何も出来ずにパトというのを何十回食らった事やら
あと龍の眼光はマジ勘弁
一番きつかったのはアサクサのパズルだったわけなんだが。
>>380 うん、だよな…。
ある意味、最強のボスだよ。
>>361 あんなに優しいマサカドは真3だけ!
頼むから真1や2の面影が見た目くらいしかない鬼畜ルシファーと
足して2で割ってくれ
真Tの公も、洪水前に四天王を倒していればもれなく将門防具と刀くれなかったっけ?
N以外だと刀しか貰えなかった気もするが
>>382 FC2も真1も真2も装備とか物くれるだけなんだが
何を言ってるんだ?
アバチュだとジャベリンレインとゼロスビートのエフェクトが逆になってるけど何で?
何かの手違いか、元々は逆が正しかったのか?
>>385 仲魔システムもない使いまわしの糞ゲーだったから
スタッフのやる気がなくて間違えた
アバチュが後発な点
マニクロで修正されてない点
からアバチュのミス説が有力紙されているが・・・
どっちでもいいよ
>385
多分わざとだと思うよ。
アバチュのはその二つが入れ替わってる以外にも、
地母の晩餐もエフェクトが微妙に変更されてる。
元々あの人修羅はデータなんだっけか。
ちなみに真3の地母の晩餐は、
ノクタンが上半身を起こしながら地割れが発生。
アバチュの地母の晩餐は、
ノクタンのモーションが終わってから地割れが発生。
ノクタンのモーション中、上半身を起こして腕をくわっと離すまで、
うっすらと白い気流のようなオーラが体を纏ってる。
マニアクスからさらにクロニクルで変更された部分のまとめってあるかな。
OPムービー差し替え、ベル様の合体時と変化時のコメントミス訂正、ダンテイベントそっくりライドウイベントに入れ替え、アマラED時ライドウイベント追加
後は知られていない小さなバグ取りくらいじゃないか?
閣下「・・・」
マニクロ攻略wiki見ればしやわせになれるかもしれない
>>388 俺は普通に間違えた説に一票
単なるモーションの調整と、そっくりそのまま名前が入れ違っちゃうのでは
次元が違うかと思われ
「アバ修羅は情報だから微妙にバグってることのアピールだよ説」も面白いとは思うけどね
アバチュつまらんのか?
そろそろ真3終わるから息抜きにやろうと思ってるんだが
やってて眠くなる
ワゴンの常連だったのは伊達ではない
ロキはなんであんなにしょぼくれてんだろ
オサツ大事だったんかなぁ
部屋の中ほかにもいろいろあったじゃん
OPムービーが無印のに戻ったのは本当やめてほしかった
マニアクスのOPかっこ良くて大好きだったのに
>>395 つまらなくは無い雰囲気もそれなりにいい
少なくても1000円分は楽しめる
プレスターン好きならやって損はない
1,2あわせて100時間は遊べる筈
でも仲間の入れ替わりが激しくてスタメンが糞化するのが難点
誰だヒートが控え欄の肥やしって言った奴は!その通りだ!
確か主人公が2だと影薄くなるんだっけ
アバチュのヒロインは2ch糞ヒロインスレで結構な地位を築いてたな
>>391-393 サンクス。
いろいろ変更されてるんだな、閣下のパワーアップとか。
ライドウの1.5倍スキルに貫通がついてるのはうらやましい。
やっぱダンテも貫通ほしかった。
ライドウ対アバドン王に惹かれたら同梱版買うことにするぜ
>>401 ゲイルの影が薄いとかありえんし。あんなカッコイイ主人公は他にいないよ
>>404 >>401はサーフのことを指していると思われる
まあスレチだ。
それより全書の呼び出し金額についてなんだが同じレベルでも
高いやつと低いやついるよな? 回復スキルが関係してるっぽいが・・・
ステータスの合計値に比例してる?
詳しい情報よければ教えてくれ
香で確認したけどレベルが同じでもパラメが上がると金額は上がっとるよ
スキルはわからね
>>403 奴の貫通はモミアゲ力だろ
それにダンテにはあれがあるじゃないか
マントラ本営ビルから飛び降りても全然平気っていうあれ
まあ頻度的にアマラ深界ダイビングで無傷のほうが嬉しかったけど
第五カルパはノクタンが持ってるメノラーがないと開かないのにダンテとモミアゲはどうやって先回りしたんだろうな
やはり閣下のVIP待遇があったんだろうか
>>405 (力+魔+体+速+運)×2=a
a÷20=b
b(小数点以下切り捨て)×100マッカ=召喚金額
例え野良ウィルオウィスプ(Lv1)を登録しても、香や御魂でall40にしていたら20万マッカ
(100%だと半額の10万マッカ)
>>408 計算式の桁が違くない?
その計算式でステオール40だと、召喚金額2000マッカになるが…
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 22:42:09 ID:K1Hg1Wn5O
ライドウ2が面白くてマニクロになかなかたどりつけない
>>409 倍では無く二乗して
(力+魔+体+速+運)×(力+魔+体+速+運)=a
a÷20=b
b(小数点以下切り捨て)×100マッカ=召喚金額
例
(40+40+40+40+40)×(40+40+40+40+40)=40,000
40,000÷20=2,000
2,000×100マッカ=200,000
ちょっとテスト
(力+魔+体+速+運)²÷20=a
a(小数点以下切り捨て)×100マッカ=召喚金額
>>384 FCUの場合は普通気付かないよなw
普通なら魔界からチェックマンで東京にすんなり帰っちゃうもん
だいそうじょうに会う前にヘルズエンジェルと戦ったけど
レベル順に出てくる訳じゃない?
…なんだ二乗表記出来るのか
タグ使えないと思ってたわ、最初から使ってみればよかった orz
>>411>>412で正解みたいだな
召還金額=(力+魔+体+速+運)^2×5で下二桁切り捨てか
いろいろとサンクス
なんかのさなぎMADならともかく
それはスレ違いだからやめれ
そういうMAD動画は嫌悪感持つ人も多いだろうからここに貼るのはやめとけ
それ以前にスレ違いだし
>>403 引かれたらっつーか、今安いんだから今のうち買っとけ
アバドンも面白いよ
>>395 面白いよ。人を選ぶと思うけど、ストーリーがいい。
演出は微妙なところがあるけどw
アバチュのストーリーって最悪じゃね?
なにあの糞展開
あの1の世界観が好きだったから
あの世界が実は○○○って設定要らなかった。
と言うとアバチュ自体を否定することになるかw
2の世界はつまんない
俺は2も好きだけどな
…フュージョン以外は
1も2も糞だよwキャラもストーリーもシステムも全部糞
ハイハイスレチスレチ
今アバチュスレでも同じこと話してるから来てくれよw
ここでやるとネタバレなるしな…
貫通の気持ちよさは病みつきになるな
2周目で低レベル悪魔につけてモムノフやコロンゾンたこ殴りの気持ちよさと言ったら
レベル99なのにメタトロンが作れない
ミカエル×サマエル×ロキで作ってます
見た目は99でも
99〜255まで可能性があるから
まだレベル上げしろというのか
関連スレや攻略サイトを見れば、魔力と最大MPからレベルを割り出す計算式が転がっているよ?
冥界波を覚えたメタトロンとベルゼブブ作りたいんだが
マダが覚えてるんだけど
仲魔ごとに累積EXP表示して欲しかったなぁ
イケニエにしたくても人修羅のLV越えてて使えねえって事が多い
ティターニアLv242以上(ガブリエルが241だが全書のソートでそれより上だった)に
三分の魔脈つけたらMP999になってレベルがいくつかわからなくなったでござるの巻
ここまでレベル上がると魔法威力がゴミになるから
必然的に殴り屋にならざるを得ない。
>>431 メタトロンはミカエルx大天使or天使x魔王なんだが…
野良アークエンジェル使えばノイズ無し
216(Lv)×3(MP係数)=648
648+120(魔力40のMP補強値)=768(216Lvで魔力40の基礎MP)
768×1.3(三分の魔脈)=998.4
三分の魔脈がついているとレベル216でMP998
魔脈がついていてMP998以上なら少なくとも216レベルは超えているのはわかるね
ID:19JJWXB30って釣りか天然か子供かどれなんだろうか?
レシピが違うと作れないね
冥界破も御魂で簡単に…
大僧正にマハムドオン連発されてパトらされた・・・
やっぱり耐性って重要だな
>>441 つテトラジャ(の石)
受け取ったらパトスレ池
>>442 そういえばテトラジャ使うの忘れてたw
パトスレってどこにあるっけ?
石ほとんど使わないなそういや
冥界破持ちメタトロン作れねぇ
そうですか
>>443 3の表記が違うから一瞬わかりづらいよな
知ってりゃ逆に楽だけど
全般的に強いって万能属性も含む?
シヴァのあれは万能は含まないはず
さーて、ライダーズとバトるかな。
HP999でも活泉の効果でHP依存のスキルの効果は上がるんだっけ?
>>449 サンクス
万能って味方側は至高と的殺くらいしか使えるの無いけど敵に使われると地味に嫌だな
メギド系がハッカーズぐらいの威力あったらメタトロン戦がもっとスリリングになるな
万能耐性があるのは閣下と&だけかな
&の意味が一瞬分からなかったが勇のノアかww
確かにあいつ万能90%カットとかざけた耐性だったな。
貫通全体攻撃ティターニアには世話になりっぱなしだw
ボスは九十九針でハリネズミにしてくれるし
やっとジャアクフロスト仲間になったんだけど
こんなに小さかったっけ
ヒント
つ仲魔になる前のジャアクフロストの話
大人の○情
もしかしてスライムみたいなのに神スキル付けまくれば
2週目は最初から無双できるの?
もしかして聞かなきゃ分からないの?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 00:15:45 ID:l5NGr/F80
やっとメタトロン作ったが・・・
強いのかこいつ
ミカエルの方が使い勝手がいいような気がする
メタトロンは補助と常世もたせりゃボス戦で重宝するけどな
破魔呪殺バッステ無効だし
残スキル枠数が絶望を誘う
強いけどね
>>463 耐性のこと忘れてた
シナイはそこまで悪くなさそうだし少し育ててみようかな
デクンダ無い時の雄たけびタルンダのうざさは異常
>>465 48周…世の中にはとんでもない人が居るもんだ
>>468 みんなそんなに何十周もしてるのか?
俺なんかまだ二周目の途中だぞ
無印入れたら5週くらいかな
無印、マニアクス、マニクロでいま6週目かな。
スタイリッシュ→モダンで今8周目へ向けて仲魔仕込み中
そういえば真39周の神(笑)は最近見ないな
次は3桁だから神でもやっぱり時間掛かるみたいだなw
三桁?
ヒント:9周
アクマENDって見所ある?
このENDだけ自力で見てないんだが、
これ見る為に十数時間かけてカグツチに会いに行くのは、ちょっとダルいかな…
ここのみんなヴィシュヌとシヴァどっちが好き?
シヴァ派のが全然多そうだけど漏れはヴィシュヌなんだがみなさんはどう?
ブラフマー
マーラ
ラーフ
なんでしりとりが始まってんだよw答えてやれよw
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 12:07:29 ID:oFgIy5ZA0
悪魔エンドに憤怒したユーザーの声を反映したのが
アマラエンドと認識しているが
>>476 ED見たいだけなら検索すれば全部あるぞ
どっちかっつーとヴィシュヌ。
衣装が変態だけどシヴァのガクガクっとくる身震いよりマシ。あれ恐すぎる。
>>482 悪魔エンドはひどかったね。ラスボスと戦えないとか意味わからんw
違うラスボスが出てくるなら おおおお って感じにはなるだろうけど。
あそこまで登らせといて顔と戦えないのはひどいよな
でも刺青だらけの身体に変えといて創世の結末を見守るのはともかく
軍門に下れなんて馬鹿なの?死ぬの?
それに追加であるアマラ関連のイベントを本編にねじ込む時のイベントのつなぎが
なんだか強引だなと無印からノクマニやって思ったんで
ストーリー的にはアマラよりも悪魔エンドのほうがまだしっくりくる
一番悪魔エンドが好きだけどな
コトワリが全員ろくでもねぇし
メガテン=ニュートラルが王道みたいな感じになってた事に対する
アトラスの抗議&嫌がらせみたいなもんだと思ってる
先生含めて全員に共感できなかったらどうしようもないけどな
ヤツラの中じゃ氷川が一番マシに見えるひどさ
共感出来ない人ばかりです
氷川のシジマに共感する私は異端かw
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 13:44:15 ID:OHyU7RiO0
言ってることは結構良いと思うんだがハゲだからな…
刺青だらけの身体に変えてくれたのはむしろ幸運だと思うんだがな
氷川や先生みたいに事前に準備してたならともかく
武器もないただの人間なんて病院かアマラ経絡で速攻死ぬぞ
むしろ悪魔的にアマラ追加ENDはグッドEDのような気がする
世話焼いてくれる人なんて閣下勢力、将門公、ヒジリにーちゃんくらいだからな
刺青だらけの身体でも速攻死にますがな
閣下の野望だって、ろくでもないと思うがな
創世の枠の中で戦っている無印組の戦いとは違って
その枠自体を破壊しようとしてるから、スケールが大きく見えるだけで
「俺の考えたさいきょうのうちゅう」押しつけてるのは他の連中と変わらんよ
何がGOOD ENDなのかはプレイヤーが誰の何に共感するかという事で決まるのよ
>>496 それはむしろスタッフの世界観センスの問題だ
真IIの時は人間と悪魔を救う為に戦ってたのに
なんで真逆の事やってんのかねルシファーは
びっくりするほど影の薄い先生に
一番頑張ってる感じだったのに一番遅くコトワリを啓いて最初に倒される氷川
なんか可哀想です
よく考えたら、
ヨヨギ公園に鍵掛けたのって先生か?
あらかじめ入れなくしといて、
人修羅に「お願い聞いて。鍵上げるから」とか言ってたのか??
>>499 東口って最初どうなってたんだっけ?
あり得なくもないな
日和見はダメって世界だもんな
先生エンドは何で世界が戻ったのか謎
単に人修羅が望んだから?
FC時代は人類と地上を支配する為に、古墳内に迷宮を作ってふんぞり返っていたのに
続編では「人と神々の黄金時代を取り戻す為に禿頃すのに協力して!」とか言ってる御方だからな
真Uでは、悪魔やミュータントはともかく人間はついでって感じがしたな
真Tでも大洪水を止めようとしなかったしな
>>499 東口の鍵をかけたのはサカハギじゃなかったか?(NPCトロール談)
サカハギがうっかり鍵を落としたとして、先生が上からよじ登って探したんかね
先生の座っていた小屋?に鍵の予備があったのかもしれんが
>>499 ヤンデレですのでそれくらいの事は軽くやってのけます。
先生ENDが平和でよかた
先生ENDはグッド
そう考えていた時期が俺にもありました
カグツチに総スカンくらって呆然とはしたものの
悪魔エンドに妙にフリーダムを感じた俺は疲れてるのか…
先生ENDは1回見たが、
それ以外は貫通につられて閣下しかやってない俺もいるぞ
コトワリがみんなろくでもないんで選ぶ気にはなれん
シジマとムスビがあんま差がないように思えてくる。
どっちも ほっといてくれよ って感じだしな。
ヨスガは強烈な個性あってよかったがw
先生ENDはGOODエンドっぽく作りすぎて
あれを見るのがゴールな感じになってしまって
ちょっと・・・。
しかし、先生EDも、
あれだけ裏切られたり利用されたりして人間の醜い部分を見てきた主人公が
今後まともな社会生活を築けるかどうか考えたら、
微妙EDだな。
社会生活はどうかはわからんが
少なくともあの二人とはもう以前のようにはいられんだろうなぁ…
同棲生活が始まります。
そういう醜い部分を含めて人間なんだと理解し許せるようになった人修羅であった
人間的に一回りも二回り成長した彼は器が大きいとモテモテになりましたとさ
GOOD END
無印→マニクロと計三周したけど、まだフトミミと戦えてない
泣きそう
なんでやねん
>>508 まずヨスガはいいよな
オレはオレの思い通り好き勝手やるぜ→それに文句言ってくる奴がいる
→じゃあそいつをブン殴って黙らせればいいじゃない
ムスビも出発点は同じだが
オレはオレの思い通り好き勝手やるぜ→それに文句言ってくる奴がいる
→じゃあお互い文句が出なくなるまで離れればいいじゃない
シジマはそれらとは違っていて
オレはオレの思い通り好き勝手やるぜ→それはいけませんねえ
→そもそも「思い通り」とか「好き勝手」ってのを考えないようにしてしまえばいいじゃない
冥界波持ちの御魂作りたいんだが
賛同できないこともあるけど、どのキャラも好きだから
最後に戦うのも好敵手って感じで楽しかったなー。
先生EDだけでなくて、ヨスガ、ムスビ、シジマもわりと明るいEDだと思ったよ。
みんな憑き物が落ちたみたいだったし。
悪魔EDもクールで好きだ。普通にやると必ず悪魔EDになってしまう。
カイラースの能力全部引き出しちゃったけど
レベルUPして呪われる可能性ある?
冥界波持ちを生贄にすればいい
なるほど
サンクス
>>518 能力引き出した後のマガタマは暴れないはず
呪いと言えば後半は呪われでもしないかぎり泉の聖女のとこ行かなかったな
泉の聖女にしてみたら勝利の雄たけびふざけんなだよな
千晶だけはない
泉の聖女は某トリッシュみたいに守銭奴ってわけでもないだろ
トリッシュは高すぎて、後半ですら使わなかったなw
泉の聖女の金額が高いとかじゃなくて行く必要がなかった
会いに行こうぜ
ううっそ。俺結構いったな
アップになるのが一回目だけで残念
ていうか聖女を仲間にしたかった
利用すれば利用するほど画像がアップになるとかそういうのがあれば
泉の女は利用したけどアマラのぼったくりバーとか闇医者とか使うヤツ居んの?
手っ取り早く帰りたい時とか
そういわれればそんなやつもいたなあ
ぼったくりバーは便利
ぼったくりバーは便利
ぼったくりは帰り専用
リロって無かったw
120秒規制が出来たんだな
攻略見てたらイケブクロでだいそうじょうと戦うのかよ
スルーしてもうアサクサに来ちゃってるよ
ハエだかメタだかの手前の医者は使った
もしかして血のアンダルシアとか魔人専用スキルは継承しない?
武器継承だと思うんだけど全然出てこないや・・・
あたりまえだろ
>>541 自分の目線だけで言うのはどうかと思う
ある程度やった人には当たり前でも初心者には当たり前じゃないんだし
最近マニクロも急激に安くなったから新規参入者結構多そうだし
543 :
540:2009/03/26(木) 01:39:29 ID:lw3vmsgO0
やっぱ継承しないかー。お恥ずかしい限りorz
一応夢の島一通り見たはずだったんだけどね。
>>542 いや、ここで聞けば簡単に答え出るとか思って聞いた自分が悪いんで。申し訳ない。
なんかごめん
俺も調子乗ってた
俺もゴメン
なんか言い方がきつかった気がする
そして二人はコンゴトモヨロシク・・・
なんだこの流れはw
みんないい奴ダナー
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 02:17:11 ID:gRaUNLFK0
>>542 ちょうどアバドン王終わったんで今日からマニクロやってる俺が通るぜ
調理器→P3→デビサバ→P4→アバドンというライトな流れなんで、硬派なアトラスゲーは
初めてだ。P2やアバチュなんかを知り合いがやってるのは見てけど
初期ペルソナや初期仲魔を育てきるまで変えない俺ルールのせいで、Lv15までマロガレ装備
もちろん初期仲魔が進化とか嬉しい事してくれるから、ハイピクシーも合体できない
ちょっとヤバイかな、と思ってWikiチラ見して、反撃(20)までなら頑張れるな、と思ってたら…貫通とか
絶対被害者は俺だけじゃねぇw Lv15で複数攻撃が暴れまくりのみとか、どうすんだよ…情報弱者はホント楽しいぜ!
セーブ消すのは論外だが、マガタマ欄みると上位マガタマあるみたいだし。初期マガタマのマスターが
装備の条件とか、流石に無いよな・・・アトラスさん信じていいよね?
何だこの流れwワラタw
凄いドMが居たもんだ
すまんアゲちまった
しかも、なんか冷静になったらオナニーカキコだった。今は反省している
マガタマはマロガレ以外マスターにしないのが俺のジャスティス
>>548 マガタマは上位とか下位っていうより、どれも同じだと思うぞ。
下位をマスターしないと上位のマガタマからスキルを引き出せない、
ってことはない。(アバチュのマントラみたいなシステムではない)
あと、序盤は物理より魔法オススメ。
>>553 レスd 明日にでもアンク捨ててくる。助言もサンクスなんだぜ
主人公は魔法キャラって決めてるんで魔力はあげてる。HP消費技はアトラスゲーの
醍醐味だと思うんで使いたいのさ…それに、身を削る攻撃って何かトキメかんか?
HP消費技選ぶたびにキュンて来る。物理系が女性だとなお来る。たまんない
ニヤニヤワロタ
マガタマ捨てれんぞw
HARDモードでは、序盤の宝玉輪が5000円札に見えます。
>>548 貫通は取得レベル1ということになってはいるが
条件を満たせばレベルに関係なくマロガレ装備で覚えられるというものなので
…まあ、実質覚えられるのは初回プレイならレベル70〜ってところか
がんばれ
>>554 このゲーム、ある程度Lvが上がるとあとは魔法威力が下がり続けるという悲しいバグ(仕様?)があるんで
中盤以降は力を上げて物理キャラにするように
気合いかかった状態で至高の魔弾を使うと魔法?何それおいしいの?ってぐらいべらぼうに高いダメージになるぞw
破邪のモーションで魔弾撃ちたかったわ
目からビームもいいけどさ
魔弾て唾吐いてるんじゃあないのか?
ロングレンジ頭突きです
くしゃみです
悪魔玉です
クラウザーさんw
目からビームは螺旋の蛇で
魔弾はどうみても口から発射してるだろ
と言って誰も共感してくれなかった俺涙目
>>566 いや、自分もそう思っていました。でもここでは顔面ビーム扱い>魔弾
しかし坊ちゃまにマガタマ埋め込まれた直後は突撃(笑)とかしてた人修羅が、最終的に口からビーム吐くまでになったと思うと感慨深いものがあるよなぁ。
突撃を侮るなよ
基本威力だけなら冥界波並みだぜ
病院の壁にでも突撃して脱出すりゃいいのに。
壁パト
>>570 受胎を耐え抜いた建物はめっちゃ固い
いま思いついた
壁を壊せないのはわからんでもないが
病院のドアふさいでるイスやらなんやらくらいはどかせよと思った
あれぐらいなら一般的な成人男性でも余裕だろ
普通に窓から出たり、分院本院バイパスを無理矢理横に通って出たり
サンシャインビル60Fダイブで瀕死で済むんだから
屋上から自由落下するなりと悪魔なら方法は色々あるな
意外と模範的な人修羅
魔弾はカイラースからシヴァ連想して、第三の目から放ってるのかと思ってた
>病院の壁にでも突撃して脱出
それの最たる物がカブキチョウの粗大ゴミだな
ダンジョン解けなくて、どかすか乗り越えるかしろ!!って叫んだ
アトラスはもうちょっと説得力のある障害物考えて
ギリメカラの群れでおk
ランダにミスってデスバウンドでうわー
>>579 最近レベル上げでカグツチ3にこもりっぱなしだけどあいつらはウザいなw
オートにできないじゃないか
呪われやすいマガタマってある?
カイラース以外で
アテナマ、ムラクモがカイラースの次に準じて高いよ
青色のマガタマがカオス属性で呪われやすいんだっけ?
マガタマの属性ってレベルUP時の暴れ具合と、
種族名に影響するだけなの?
会話時の成否に影響しない?
会話は関係ないね
しかしせっかく25種類もあるんだし、対応した所属と会話成功率が上昇するとかあったら面白かった気がする
ちょうど雑魚として出てくる敵が25種族なんだし
対応した種族だ…所属ってなんだ
やはりステージ8が鬼門だ一度解いた事ある筈なのに全く覚えていない
>>584 混沌王になったら魔王や邪神も会話で同じように仲魔に出来ると思ってたが
そんなことはなかったな
>>587 なぜか出現する敵種族数と取得禍玉数が一緒なのに利用しないとはね
ハイレベルなお話の途中マジでスマンが、マタドール撃破記念パピコしても良ろしいかな
フォッグブレスやカジャ持ちが居なかったんで、ラスボス戦さながらの熱いバトルだった
倒した後にマタドールの対策立ててたら、もう戦う事も無いと思ってホロリと来た。寂しい。どうしよう
>>589 >>583見て、出現する敵って何種族かな?と数えたら25でね
ふと禍玉っていくつだった?と確認したら一致した
たまたまっぽいけどw
そもそも全種類の仲魔が出る訳じゃないしなあ
出るならきちんと活かしてほしかった
>>590 そんなときはマタドールを仲魔にしたときのことを考える
今クロニクル一周目カグツチ塔の新参なんだが
アマラ深界で先生モトギの説明にあった
光の勢力って天使種族とかの所謂神の下僕的悪魔達のことなん?
それとも全然悪魔の天使種族とは別に
ゲームでは描かれてない勢力?
多分前者だと理解してるんだが俺のオツムじゃイマイチ確証がなかったので
質問スマン・・・
>>569 突撃なかなかいいよな。
俺、メタトロンにも蝿様にも突撃したよ。
顔にも閣下にも突撃したい。
>>593 過去のシリーズを見ればわかるやつだと思うな・・・
前者があってると思う
というか今回神と悪魔がシナリオに関わってこないのが問題か?
なんでメタがアマラにいたのかが謎
あそこ閣下の庭みたいなもんだろうに
閣下がノクタンを試そうと思って黙認してたんかな
やっと苦行のパズルが終わったいつやっても苦行だ
メタトロン<ルシファー怖いからノクタン叩いとく;;
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 23:47:21 ID:fOA3CtNQ0
このゲームアリス出てくる?・
ドキッ☆骸骨だらけのアリスゲーム! 〜ヒジリもあるよ〜
ねえよ
いやあるだろ
ヒジリゲー
>>588 サタンのマガタマは魔王、ガイアは地母神に対応ってな風に、って事?
メタトロンって限りなく神に近い神の右腕みたいに言われてるけど普段は御意見番でしょ?
一応ルシフェル堕天後の全天使の長はミカエルなわけだからミカエルのがレベル上じゃなきゃおかしくね?まぁメタトロンは偉大って事でおかしくはないかもしれんが一応サタン倒したのもミカエルなんだし強さという意味で言ったらミカエルが上じゃなきゃおかしいような…
でもまぁ神話の世界で強さで議論すんのは不毛か
>>608 なにわけのわからん自分理論展開した上勝手に納得してるの?
ミカエル微妙
武器系の固有技が欲しかったな
>>609 何について俺が納得してるの?
それと「自分理論」←これ何語w
アホが湧いたようで
まあ煽られたことで悔しくなったんだろうけど、そんなむきになることでもないだろ。
>>614 一応wikiのメタトロンの項目には「神と同一視」「ミカエルより強い」
って書いてあるよ。
ん?なんだ、どした?
ヨヨギ公園で空見上げた時に見える
デンデン太鼓のマークみたいな場所は何なんだろ?
いつか行けると思って楽しみにしてたんだが
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 09:28:42 ID:TNx2JZEc0
変化する悪魔にスキルパワーアップさせると変化後の悪魔もスキルパワーアップ済と判定されるの?
どなたかよろすくお願いします
>>608 江戸幕府で言うとミカエルは大老または老中
メタさんは側用人
実質権力は将軍(=神)に近い分側用人の方が強い
>>608 天使長が天使最強で一番偉いわけじゃない。
ミカエルがサタンを倒したがタイマンで正々堂々力比べとは限らない。
麻雀かもしれないしな
そもそも天使の序列って文献見ても訳わかんないんだよな。バラバラで
ミカエルが結構低い階級に所属してたりとか
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 13:25:08 ID:T45/H26z0
後付や改変された設定も腐るほどあるだろうしね
625 :
618:2009/03/27(金) 13:41:58 ID:TNx2JZEc0
>>623 ミカエルって成り上がりの大天使じゃなかったっけか
曹操の様な門番→丞相みたいな感じで。
626 :
618:2009/03/27(金) 14:30:43 ID:TNx2JZEc0
sageたほうがいいのかな;
すいません
プレイ動画見て久々にやりたくなったんで
アバドン+買いにヨドバシ行ったら\2,480だった
ちょっと悲しくなった
中古ダンテ版も、もう値崩れしてるの?
>>627 半年くらい前かな。俺はヤフオク中古で1万2千で買った。今はどうなんだろ。
今ライドウもいいなあって感じで買おうか迷ってるとこ。金無いから3千でも結構考える。
ダンテファンでコレクションしたいのでもなければ
ライドウ版を選ばない理由はない。アバドンも結構遊べるし
このスレではライドウ叩かれまくりだけどなw
ライドウスレではマニクロよりライドウの方が良いって人も結構いるけど
どっちも面白いよ
っつーかジャンルが違うじゃねーか
>>627 マニアクス値段報告スレがなくなったというのが答えだ
安く楽しみたいならマニクロとデバッグルーム目的に無印ベストでおk
>>627 それマジ?超力兵団と見間違ってたり
+ついてない方じゃない?;;
ただダンテがライドウになっただけならマニアクスは安泰だったが
クロニクルの方は、閣下がディアラハンしてきたり等強化してさらに
やり込み難度上げてるんでしょ? こういう修正しちゃうと
中古で1万以上も出してマニアクス買ったやつが可哀想だぜ・・・。
>>633 むしろ長力や+じゃない方が高かったりする件
でもまぁ3月いっぱいの値段ぽい
安いからやってみようって思う人がいるかもしれないし、いろんな人が
プレイするきっかけになったらいいなと思うので、値下げもいいなって思う。
メガテンって取っつきにくいって人が多いみたいだしな。
やってみると面白いのにもったいない。
マニアクスハマったなら2万円分位は楽しんだだろうから
後悔なんてしてないでしょ
1万以上出してクソゲーだと思ったなら後悔するだろうけど
ロリコン的に貫通なんてものは凶鳥ガーヂアンの前には些細なものでしかない
初代デビサマから入った俺としてはヨシツネは外せない
ロリコンに貫通。
>>622 メタトロン
勝利の盲牌 ロンジャナイカ
食いたん 配牌高揚
放銃無効 借金
平和(ピンフ)の祈り ウラドラオン
最終スキルはこんな感じかな
>>633 買ったんだで間違いないっス
無印もマニも持ってるが初遭遇のモコイに惚れた
>>635 初回生産版もあってそっちが\2,980ぐらいだった
その通り3月末まででPS2ソフト軒並み2千円台だった
PS2ソフトのスペースもほとんどなかったな
スレ違いスマソ
3000円で500時間遊べるとかお得すぎ
なんで+値崩れしてるんだろ
出荷しすぎたのか
+出る前は凄かったんだけどな
Konozamaになりたくない人が予約キャンセルして
別の店に乗り換えたって
今ではそんな大騒ぎしてた人プギャーって感じだが
やっぱスルーなのかな?
残念だ
定価で買って数百時間遊んだ挙句に15000円で売り抜けると思ってたやつもいるだろうしw
>>649 うーん、ストーリーやらネタバレは極力したくなかったんで見てなかった
あっちでも聞いてきます、ありがとうノシ
>>651 とりあえず一回クリアしてからやり込めばいいのに
>>651 無視してたわけじゃないんだが、自分もまだそこまでやりこんでないので
何とも言えなかったわ。スマンス。
でもまず一周目はあまりこだわらずに流して、二周目から本番、
っていうのもいいんじゃないかな。
初回版のサントラ付きにもマニクロ付けて
サントラ+マニクロにしとけば初回版すぐ売り切れただろうにw
ダンテみたいに版権の問題とかないから再販も容易だし
安くなるのは必然だぁね
ダンテ版までとは言わないが
もう少しプレミア感があれば嬉しかったなあ
>>618に答えるのは容易いが、少し上でも同じ質問されてるんじゃないか?
もしくは攻略スレで
ここ1〜2週間の間に見たぞ
調べない、スレも見ないじゃスルーされても仕方ないが
もちろんされる、って言うか同一人物…ならぬ同一悪魔だろう
>>652、
>>651 2,3週目はもちろんやるつもりなんだけど、今使ってる悪魔は極力良いようにしたいっていうwwwww
かつてのと違ってLvアップしてくれるしスキルも成長してくれるから前戦に立てなくてもちょっとは成長させてせめて合体には使いたいんだ
某コラボロードショー見る前に良いようにスキル変化してくれてパワーアップ関連はまた先になったんでまた困ったことあったら頼むです
一周目は二週目までやり込む気満々なのに二週目の序盤でやる気が失せて
一ヶ月後にまたやりたくなるのは俺だけではないはず
されるよ
ついに第五カルパのピクシーイベント見た
アトラスは早急にピクシーヒロインの恋愛ゲーの開発に着手すべき
ちょwww偉大なチンコ様に即パトされるwww
2回目で勝てたのに3回目以降は勝てる気しねぇ、どうなってんだwww
>>661 むしろピクシーを最後まで連れて行くか生贄で別な悪魔に変わった場合
現実空間か創造された世界で再会するでもいい(女性悪魔か魔獣系)
クリアしたときの姿ですり寄ってくるわけですね
(合体でピシャーチャになってたらピシャーチャの姿ですりすり)
凶鳥ガーヂアンが要るので マニクロ>>>>>>>>>>>>>>>マニアクス
貫通あるのとないとじゃ性能が違いすぎるのでマニクロが欲しいが
マニアクスで十分楽しんでいるな・・・
リリス親子が側に居れば十分OK
貫通+全火力1.5倍だからなライドウ
閣下までスタメンで使い続けられるのは嬉しいわやっぱ
とりあえずモー・ショボーが出てきただけでも満足だがw
リリムは要るけどリリスは不要リリムとサキュバスにしる
>>665 追っかけっこはショボーとかモコイとか使って追っかけてくれたら楽しかったのに・・・
性能で決めてる奴はひよっこだぜ?
スルトの全体攻撃って、火炎高揚つけてると与ダメージ上がる?
ラグナロクは使わないから、出来れば火炎高揚外したいのだが
攻略覗いても見つからない…
>>671 高揚は適用されます。ただし、火炎無効・吸収・反射はしっかりされるので注意。
>>673 むしろ、向かって行く。ショボータソに。
さらに貫通もつけると無効吸収も突き抜ける
ゴッドアロー凄いな。特に弱点じゃないヤツにもガンガンあたるね。てか外れた事がないんだが。
無効以上の耐性でないとあれは防げない
死蝿の追加効果みたいな感じ
>>664 うちはアルビオンだったなw
それはそれで可愛いからおk。
分霊も仲魔にしたかったなぁ
精霊みたいな感じで2ランクうpとか
分霊かわいいよね
レッドライダーかっこいいよレッドライダー
ライドウorダンテ@池袋戦で、敵が挑発使ってきたとき
緑数字で750って出てるけど、あれHPが回復してるの?
750回復されてた割には、そんなダメージ与えず倒せた気もするから
途中で別個体扱いで最大HPも変化した?
あれはMP回復ですぞ
ありがとう、MPでしたか・・・。
仲間になってからもあれくらい回復すればいいのにな
人修羅とライドウの凄いところは、人語が話せるのにもかかわらず
お互い一言も口をしないで、全て猫に会話させているところ。
3人?はそれぞれそういうキャラだからな
ベラベラしゃべらなくて良かったよ
というかアトラスゲーで普通に喋る主人公っているのか?
ペルソナ2くらい?
ゲイル…?
1の主人公はミートボールのとこといい、サーフ先生でいいけど2はなー
出番も見せ場も、どう見てもゲイルが主人公
>>686 もみあげとうなじのアンテナで無線通信してるから
最低限のネコ会話でも意思疎通可能だよ
ノッポさんとゴン太君みたいだな
>>672 >>674 遅くなりましたが、お礼申し上げます
有り難うございましたm(__)m
レス貰えてるの気付かず、火炎高揚有・無作って試してました
お二人のアドレス通りでした
アドレス?
実際試してみるのが一番よ、終ったらロードすればおkなんだし
アドバイスレスの略か
>>695 失礼(汗
アドレスはアドバイスレスの略です
その略は初めて聞いたわw
携帯の予測変換でアド消し忘れたんだろと思ってたのにw
その八相はなかったわあ
この略語は流行・・・・・らない
>>700 流行らないとか言ってやるなよ。
おれたちの力で流行らそうぜっ!
なんという微力
ビデカ
を思い出した
だいそうじょう倒しちゃった・・・。
(´Д⊂倒さないと一応アマラルート進まないからしょうがないけど
何かもったいない気分。
なんで勿体無いのさ? <だいそうじょう
+買ってきたんだがパッケージかっこいいな
何も知らない人は人修羅がアバドン王だと思っただろうな
第1カルパっていつまでに攻略すべきかな?
ブクロ着いたとこだけど敵強すぎて進めん
>>707 自分の友がまさにそれだったわ。
「この人がアバドン王?」
違います。
微笑ましいな
アルシエルのことだと思ってたやついるよな?
実際のアバドンの姿を見たら衝撃だろうな・・・。
タイトルにアバドン王ってついてなくても衝撃だったもの。
アバチュのアバドンの方が衝撃だったけど。
ああ、衝撃弱点だったな
これノーマルでのクリア時間ってだいたいどの位?
ハードの一週目は80時間くらいかかったわ
アマラエンドと他ではだいぶ変わる
普通にやってて、しかもノーマルなのにもう180時間やってる。
やっとラストダンジョンに着いたところだ。
時間なんてキニシナイ。
ライドウの方も外れじゃないのがいいんだよな
ライドウも楽しいし、マニアクスも楽しい
入荷しすぎで暴落したのは定価買いしたので思う所はあるが
別に売るもんじゃなしに、転売厨ざまあという気持ちで一杯なのでまあいい
再販マニアクスが新品未開封のままだが、それも気にしない
>>709 扉「おお…真におとぼけの友を持ちたるか…」
そういや扉用悪魔、リストから選択するという形になぜしなかった
ペイルライダーが他3匹と比べ物にならないくらい強くて笑った
ペ ス ト ク ロ ッ プ
レッドが最強だと思います。
ペストクロップはどうとでもなるんだけど、お供のロアと眼光コンボがねー
ランダマイザ→自爆→自ターン→もう一体のロア殺しきれず→眼光で7プレス→ランダマイザ
ってカンジでジリ貧で
仲魔としては黒がいちばん強いと思う
あと白のゴッドアロー
黒の「イィヒィ♪」が愛しい
>>726 スクンダかけまくれば自爆外して俺のターンになった記憶がある
>>727 黒使えるのか? ソウルバランスはウンコだったが
合体は奥が深いなぁ。都合4週目だが合体プラン作るの苦手だ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 04:22:52 ID:8SjxV6OO0
仲魔が少なすぎぐらいしか欠点がない
つくづく神ゲーですね
3週目で初ハエ様を作ったんだが死蝿チートすぎてワロタ
カグツチの塔、これとショックウェーブあれば他いらないじゃん
>>732 蝿様サイコー
もう冥府に足向けて寝られないな
>>727 仲間としては
マザー>レッド>>>>>>>他
回復補助役
だいそうじょう>>>>>>>他
だろ
魔人唯一のスキル8個自在のペイルさんを忘れてもらっちゃ困る
でも珍走が一番好き
初プレイは
のくたん・ダンテ・マザー・だいそうじょう
だったw
魔人祭り(゜∀゜)
やっぱり強かったんだな
強いっちゅうか耐性がね、いいから、魔人は
>>737 魔人はだいそうじょうとトランペッター以外はイケニエ使えないからある種バランスは取れてるよ
転売目的でライドウ+を3本買ったけど
マニアクスクロニクルが神ゲーすぎて手放せない剣
プレイ用、予備、保存用にするは
作る気がない時の死兆石のうざさは異常
死兆石取りたくなくて
アマラ深界の宝拾わないようにしてる
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 10:54:14 ID:sO3dOTHkO
>>741 もうどこに死兆石入ってるか把握してるから、
それだけ取らないようにしてるな
スルト&魔人&蝿王ツエー→やっぱ仕込むならピクシーみたいな元が弱くて愛着湧く仲魔だよな
→魔人ってイケニエ使えないから何気に育て甲斐あるな→ガキとかスライムってよくね?良く見ると可愛い気もするし
恐らく、雄叫びマカカジャ持ちの母ロットがいなければ一周目蝿様には勝てなかった
>>744 ピクシーだけは友だから別格っすよ
扉が開くとかそんなんじゃないんすよ
>>745 母ロット→カカロットって普通に読んでる自分がいた
吊ってくるわ
その八相はなかった
なんだか可哀相でヒーホー君を物理攻撃で倒せない・・・
>人修羅は
華麗な身のこなしで、
全てのマッカを取り尽くした!
こんなの出るのはじめて知った
今更特筆する必要はないと思うが
俺は知らなかった
そんなん知らんかった
あれ苦手なんだよ
俺はよくて1000くらいしか取れんけど、一番多く取るとどのくらい金がもらえるの?
ついさっきまで、混乱した仲魔がバラまいたマッカを低確率で人修羅が全部拾うとか想像してた
なんだワープゾーンか
宝物庫なら4万3千以上稼げる
大マッカのみでも4万以上
くそ、迷子になった('A`)
大天使3匹戦の後どういったか覚えてないぜウヒィ
挑発 ってどのくらい効果があるのかな?
ラクンダ2発分+タルカジャ?
アサクサパズルとかアマラワープにgdgd言う奴いるけど
あんなの苦手とか得意とかじゃなく覚えゲーだろ
>>758 ワープは別にやらなきゃいいが
パズルはマガタマだから文句もでるだろ
パズルは苦手な人は見ただけで諦めるよ
パズルは別にいいが、普通10面くらいで取らせてもいいかもな。
10面から20面まではやり込みってことで。
HARDなら20面クリア必須でいいけど。
パズルは拷問でしかない
パズル攻略サイトが無かったらと思うとぞっとするわ
パズルは救済策として金で解決する通残して欲しかった
10万マッカくらいなら泣く泣く払うし…
ユウラクチョウ坑道こんなところにあったか……
パズルは初回、攻略サイトを参考にしたら
やり方をはき違えて3時間くらいかかったなぁ。
マガタマのために泣く泣くプレイしたあの頃
ゲームの流れがパズルの所でぶった切れるね
あんなの好きなやつでないと、ストレス溜まるわ
せめて中断させろ
無駄に本格的な上に、長丁場だから苦痛でしかない
時間がないとき後回しになるくらいで、パズルは頭の体操と考えれば苦でもないがなあ
マサカドゥスなどカムド+精神無効があればいらんのですよ
中途半端な完璧主義者が多いなぁ
浅草到達後ですぐにゲッシュ欲しい人 → がんばってパズル解いてね
終盤の入手でも別にいいって人 → 終盤に行くとマネカタ少年の亡骸が何かを握ってる「人修羅はゲッシュを手に入れた」
こういう仕様にすべきだった
ボクはもうクリアしたんでし(台詞うろおぼえ)
頼む譲ってくれ!(先生ルート)
そう、関係ないね(シジマ、ムスビ)
殺しても奪う (ヨスガ)
カジャンダが強すぎるのはどうにかならないのか
>>772 使わなきゃいいじゃん
自分はデカジャデクンダだけもってればOK
無辺無尽光で詰むけど
カジャが強いのは伝統だし、例外もあるけど
モトとシャドウのパーティに先制されるとこいつ等もシステム分かってるなと感じる
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 17:45:33 ID:GN97raHJ0
>>772 カジャ・ンダないと眼光から気合される度に嫌な汗をかいちまうw
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 18:20:02 ID:FZO+CBWG0
オイオイ
メガテンはカジャゲーだぞ?根本を否定するなよ
真Tでカジャ系が強すぎたので、真Uで打ち消し用のデカジャリカジャが登場
ifでリカジャの名前を変えてみて、Vでスクカジャの意義が更に大きくなった
真Vのボス戦はいつも始めにスクカジャ使うわ、当たるか当たらないかの博打にドキドキする
>>777 ランダマのほうが攻撃防御も減らせてよくね?
ガキとウィスプのパーティはシステム理解してないなw
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 18:52:45 ID:FZO+CBWG0
アバチュは若干カジャンダ系が弱体してる
弱体っていうかほぼ総てのボスがデクンダ、ラクンダ持ち
カジャンダは敵の手数減らす目的になってたな
いまからパズルやろうと思うんだけど、攻略サイト見ずにやると、どれくらい時間かかるんだ?
アマラ深界2で
呪いのフィールドをダメージ受けつつ奥に進んでたら
あきらかに場違いの強さの敵が出てきてパトって目が点になったわ。
>>784 ピシャーチャ買ってエストマで逃げまくれ
トラフーリの間違い
>>784 まだ行かなくてもいいけど奥まで行くと250000マッカもらえる
マッカもらったあとにパトってこその人修羅よ
>>782 どのくらいというか、全部やりきるまで集中力がもたんから、普通
途中休憩もほぼ絶対必要だし
ただし、途中でセーブはできないから途中でやめないように!
ここアトラスが仕掛けた最大のワナ
>>782 初プレイのときは、パターン18までに1時間かかった
そこからは攻略を見た
>>790 一回十何面かくらいまで進めてそれやっちまったw
また初めからやる羽目になって( ゜Д゜)・・・
>>790 なんか噂には聞いてたけど、相当シビアなんだなw
頑張って解いてみるよノシ
さっき先生エンド見てきたんだけど、スタッフロールの後の
いつか貴様の前に真の敵が現れるだろう。それまで力を失わないようにうんたらかんたら
ってのは誰の言葉?ライドウ?閣下?
>>794 無印でも言ってるからルシファーが言ってると思う
それだと現実世界に戻ってから真Iみたいに悪魔が現れるんだろうけどね
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 20:38:09 ID:FZO+CBWG0
公式エンドって先生エンド?
パズルは答え見て疲れるんだから
見ない人はホントすごいわ
むしろ見たほうがつらくないか?
最後のほう答案の文字がゲシュタルト崩壊起こして発狂寸前だったよ
みた方が辛いな
結局のところ、自力じゃ無理だから攻略を見る
それはそれで正答を追っていくのもまぁつらいことで
手順を覚えてる人なら見る必要もないし、そういうことですよ
2周目からは動画みながらやった
アサクサパズル
3つのコトワリのENDって展開同じ?
シジマとヨスガ見たが、どっちも
「世界を創るのは私じゃなく君だったのか」
って言われて、地平線から都市がズオオオって出るパターンだった
ムスビも同じなら、今度は悪魔ENDにしようと思う
8面で詰まった・・・
先生END いわゆるトゥルーエンドになるのか?
よかったねみたいな?
シジマ 基本的にはみんないっしょ
ヨスガ グッドエンド
ムスビ
悪魔 いわゆるバッドエンド
ちょっちつまらん ※ラスボスに相手にもされない
アマラ 悪魔大好きな俺らとっての本当のエンディング
悪魔エンドだとボルテクス界に永住なんだろうか
コトワリがノーマルで先生がグッド
パト→トゥルー
何も見ずに先生ENDになったやついる?
人間の真の解放を目指してるルシファー的にはいずれかの創世EDが望みなんだろうな
悪魔EDは全て許容、または全て否定してるのである意味考えすぎちゃった成れの果て感がいい
最初に到達したEDが先生ENDでした
うぉ、いるんだな
結構条件厳しくなかったっけ?
一週目で先生ENDみちゃうと、あれがGOODENDくさいから
二週目やる気が・・・。
アマラ除けば、
ヨスガの展開が熱いから好き
拳で語り合うとか
エンディング自体はどれもあっさりしたもんだし
先生の言うこと聞いてうろうろしてたら自然となったよ
5年間グダグダプレイしてきたけど、悪魔ENDなんて去年このスレにきて初めて知った
閣下END(いわゆるアマラENDって言うのかな)があるのかと思って、
無印を6周しちゃったくらいだし
最初はヨスガにつこうかと思っていたが、ミフナシロでのホロコーストっぷりとLAWっぷりを見て裏切った
俺はヨヨギ公園で先生が一方的に叩いてるの見て、逆にシジマが気に入った
ヒジキがコトワリ啓いてたら、ヒジキに着いて行ったのに
ムスビ選んだやついるのかねえ
現実ではムスビというやつはいるだろうけど
妖鬼とゴズテンノウのヨスガは支持出来るけど
天使と千晶のヨスガは支持出来ない
>>816 禿はちょっと…
フトミミが結構好きだったしヨスガはちょっとね
先生(笑)
ムスビわっしょい
シジマもムスビもヨスガもそれなりに立派だと思いつつボルテクスを歩いていた一周目
結局たどり着いた先生ENDは思想的に一番グダグダだったが
それでもノクタン的には一番オイシイ終わり方だったのが皮肉だなあ、とニヤニヤした
まさか最後までコトワリを拓かなかったくせに勝ち組になれるとは…w
ノクタン 「かわいい女悪魔と俺だけのハーレムのコトワリを啓くナリ!」
カグツチ「えー?まぁ、それでもいっか」
閣下 「え?ちょ、おま」
氷川 「え?そういうのありなん?」
千晶 「え?私じゃないんかい」
勇 「・・・(既に死亡」
先生 「え?じゃあ私もアラディアで混じっちゃおっかな」
カッ
ズゴゴゴゴゴ(ビルが建つ音
俺達の創世はまだ始まったばかりだ!
END
先生EDやコトワリEDではラストで悪魔のタトゥーや首の後ろの出っ張りが消えてるけど
悪魔の力自体は失ってないんだよな?最後の創生シーンとか先生EDのラスト文章を見るに
>>816 シジマは最初その理念を持った氷川が受胎前に人修羅を殺そうとして
こいつマジキチ!と思ったんだが
最後のほうになると千晶とかのほうがよっぽどキチになってました本当にありがとうございます
シジマが悪くないと思える俺は疲れているのだろう・・きっと・・・
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 23:56:52 ID:gpVpFqRy0
ヒジリのコトワリはタシロ
部屋真っ暗にして、青白く光るものでも飾っておいたら
心落ち着くかもなw シジマ療法とでも!
>>826 そう言えば、デビサバのカインと設定にてるなヒジリ
アマラ経路とか、インターネットの暗喩なんだろうね。
ネット引きこもり=ムスビ って感じで。
ヒジリはネットの情報量で何でも知ってる気になっちゃった
中毒者。
ヒジリは一回死んで転生によって忘れてただけで
一応本当に知ってたんだYO
ヒジリの件は後付って説もあるけどね
>>823 そうなの?
だったら最強にうめぇじゃん
会社の上司にメギドラオン!
面接官「特技はメギドラオンとありますが?」
人修羅「ジャッ!」
面接官「メギドラオンとは何のことですか?」
人修羅「ジャッ!」
面接官「え、邪?」
人修羅「ジャッ!」
面接官「・・・」
>>770 それは悲しいから、何か落ちててそれを拾う、ってくらいがいいな。
全然悲しくないのは何故か
微妙な気持ちにはなるな…
どうでもいいキャラなんだけど、
かといって、俺のアサクサを穢した奴らに殺されてるってのは…なんとも
殺してでも奪い取るで解決
>>688 魔神転生12、レブス
アバチュなんかは「お前が喋らなさすぎっから…」とか言われたり
たまにアトラスも困ってる気が
ゴズテンノウが偶像だったのは何でなの?
ボルテクスなら実体化できそうだけど、
力が巨大すぎて、守護クラスのマガツヒが必要だったとか?
元から偶像状態がデフォだったんじゃね?
千晶に力を与えるときに悔やんでたし
カイラース買ったら金が無くなってしもうた。
45万は高すぐる…。
また通路を行ったり来たりすんのか。
でもなんでカルパの通路に金が落ちてるんだ?
ルキフグスと何か関係が…
きっと、ルキフグスが造ったマッカ集積所なんだよ
人修羅や悪魔がラリってバラ撒いた金や、
自販機の釣り銭、神社のお賽銭なんかを
アマラの力であそこに集積する仕組みになってて
閣下の活動費はほぼコレで賄われてる
>>838 マネカタとの対比みたいな意味もあるんじゃない。
どちらも意思が宿った土くれみたいな・・・
ヨスガってマネカタとセットで演出されてるし。
真IIIの世界って真I・IIとはまったく別のパラレルだったと思うけど
真Iから分岐したデビルサマナーシリーズのライドウがボルテクス界まで来れてるのは
アカラナ回廊経由だからか?アカラナ回廊って時間旅行だけじゃなく並行世界にも行けるんだっけ?
アトラス:まだ決めてない」
ライドウでは別世界のライドウが出てきてたし多分そう
アバチュに人修羅がでるって聞いたんだけど、キャラデザは真3の
人修羅?
だったら是非やってみたいんだが
>>848 見た目はまんま真IIIの人修羅、仲魔も色々召喚してくる
ラスボスより強いどころかRPG史上でも1、2を争う強さなんでまぁ頑張れ
一応ハメ殺し可能だが正攻法だと運ゲー状態
でもたいして面白くないので
途中で積みゲーになってしまう可能性大
>>843 なあるほど
その辺はバアルとも共通するね
ああ、そうか
アバチュ結構面白いけどなぁ2のラストの特撮ヒーロー以外は
マントラシステムとかなかなか面白いと思うけど
>>842 ルキフグスの涙ぐましい節制によって閣下軍は機能してるのか
泣けるな
アバチュ最近始めたんだがつまらなくはない
けどダンジョン広すぎ落とし穴大杉でだんだん疲れてくる
しかもやたら敵の先制が多く耐性もスキルで補う形になってるからムドがうぜえ
2ではある程度改善されてるのか?
ていうかアバチュスレはないの?改造・携帯電話ゲーしか見つからん
喰らった悪魔に変身できれば良かった…
アバチュの悪魔はダサすぎる
>>855 おお サンクス
まさか全部繋がってるとは思わなんだ
今思うとマダ様はトライブリーダーの喰奴化として出しても違和感無いデザイン
どこで聞いたらいいかわからんのだが
画集の1と3が売ってたんだけど買ったほうがよい?
変身するヒマも無い!とか言って変身するヒマあるのはむかつく
鳥相手に多発するし、にんげんもつかつてねじゃねーか
amazonなら123全部あったが
12はタッチが古いというかまぁレビュー見れば反応は分かるはず
人修羅が見たけりゃ3だけ買えばいいが
>>859 俺は自分でも絵を描くんだが
それを差し引いても買う価値はあると思うよー
1ページに1体 ほんとうに綺麗で上手い 素晴らしいとしか言いようが無いね
金子は本当に上手いよな
布や武器の質感が最高
シンプルな塗りで、量感もがっちり伝わるのがすげえよ
オンギョウキなんて1時間くらい眺めていられる
あ、あとラケシスの太ももがかなりエロいよ
>>861 >>862 レストントン
今度行ってまだ有ったら買ってみるよ
2が欲しくなりそうだが・・・
塗りは白石さんがやってんじゃないのあれ
それと線が最高に綺麗でめちゃくちゃ丁寧
どの絵だろうとどこをみようと1欠片のノイズすらない
昔のマーカー塗りイラストでも
黒く塗り潰してる影の部分のバランスとか動きのあるポーズとか
とってもナイスだと思うねボクは
やっとパズルが解けた・・・
昨日の夜から合計したら8時間くらいやってたのか
19・20面がどうしても解けなくて、ちょっとだけ攻略を見てしまったw
アラハバキのマハブフーラを消した直後に一瞬の閃きでマハブフーラを習得した件について
(お前は)マハブフーラがそんなに好きかーーーッ!(CV:某御大将)
かつて、変化前の悪魔(アップ済)にスキルパワうpさせると変化後も起こらないのかと聞いた糞だが
どうやらしないようだ、4〜5時間ほど香を狙ってロードしまくったがパワーアップは一度も発生しなかった
召還順位は最も下であったこととスキル変化するものと贈与アイテムもある程度決まっていたことからそれぞれある程度のテーブルが存在するのかね?
分厚い攻略本持ってないから全くわからんのだが、何かご存知の方はレスお願いします
どっかで古本あったら欲しいなぁ
変異後ももう一回発生するんじゃなかったけ
スキルアップ封じになってた可能性は?
あと、香が欲しいならショップで
しあわせチケットで白い箱狙った方が楽だよ
金かかるけど4〜5時間かけるよりだいぶ楽なハズw
変異前と変異後の悪魔は同一個体だからスキルパワーアップはしないよ、しないよ
お香に関しては872と同意見だよ、だよ
きちんと「召喚」と変換できるようになってから出直してきたら
変化元スキルも贈与アイテムも一定だと教えてやってもいい
すいませんすいません
今ってマニアクスの売値の相場っていくらくらいでしょうか?オクではなくゲーム屋さんで…
じゃゲーム屋さんに電話して聞けばよくね?
死の契約は継承できない?
ミトラ専用だから無理
即レスサンクス。
洗脳があればいいか…
ティターニアって普通の人間よりちょっと小さい?
もしかしてSEX不可能?
ヒント:ガバマン
小さくはなくね?
成人男性(人修羅)と比べると、女性だから小さく見えるってだけで
人修羅は成人してないと思うけどティタさんが縮尺で小さくなければいいんだ
同じサイズ?の地母神や女神あたりもティタと同じくらい
カーリーは一回り大きいけど
ラケシスの体勢はフェラに丁度いい
あの三姉妹も人間の女性と同サイズだな
ヤクシニーくらいの大きさがいい。
ティタって小さいどころか人修羅と比べたらデカかった気が
ヤクシニーなんかは人修羅よりふた回りくらいデカイし
ヤクシニーはでけーよw
892 :
871:2009/03/31(火) 14:09:17 ID:4o4Z4bbd0
>>873 やっぱりそうだったんですか
ネコマタ→センリの時にパワーうpさせた時にうp封じっぽい感がしてたのは気のせいではなかったようですw
>>874 なんというツンデレw
ということは、仲魔の次のレベルアップの時、マガタマみたいに全贈与アイテム中から無作為に選ばれてるのではなく
贈与テーブルが定まっているってことなのでしょうか?
何を基準にすればいいのだろう
変化(元?後ではない?)スキルも同じという解釈なのでしょうか
>>872 可能性はゼロです
ちなみに自分のクセというか、RPGでは極力お店は使いたくないという・・・
マガタマなんてアレ?俺持ってる金って¥の束?って勘違いしそうになるくらい高いし;
おまいらありがとうw
オベリスク一回目終わったとこけど
だいそうじょう強すぎだろ・・・。チートじじいとか言われてるのがよくわかるw
皆さんはじじいをどこらまで使ってました?あと、じじいを使い終わったら何と
合体させました?
1周目は気が付いたら閣下戦まで連れてったけど
2周目以降はほぼ封印しているなあ
じじいを使わないまま常世持ちの悪魔をアマラ深界でお買い上げしました
巨乳アクマいいよね
巨乳な悪魔って誰か居たっけ?
悪魔絵師の好みのせいかどれも控え目だと思うんだが
ラミアとか?
フォーモリアだろ
フォーモリアいいな
いかにも悪魔的な風貌が好きだ
実際は巨人らしいけど
フォーモリアって会話とかで消える瞬間、目玉だけ残って怖くね?
山羊とか鳥の悪魔はいいよなあ
どこ見ているのか微妙に分からない所が恐ろしげ
>>892 香集めしていて気づいたことをば…
レベルアップさせながら気長に待つなら下記の方法が楽しいよ(カグツチでダラダラレベル上げしてる時とか)
@御霊と精霊すべてに見覚えの成長いれて、最低レベルで登録
Aすべてをストックに入れひたすら戦い、ある程度レベル上がったら野に放ち、登録してある最低レベルのに入れ換える
Bレベルアップ時に貰えるギフトを集める(色々試したけど、たぶんこいつらが一番高価なものをくれ易い)
レベルアップ時に貰える香にも発現法則あるよ
@各香、最大3つまでしか貰えない(消費した後ならまた貰える)
A力→魔→体→速→運の順に3つずつ貯まっていく
たまに法則ズレるが、大体この通りに貰えるよ
つまり…力力力魔魔魔体体体速速速運運運という順に貰える
ライドウの運の上がりが遅く、何とか運の香を出そうとしてて気づいた
運の香を出そうと思えば、力・魔・体・速の香を各3つずつ持って戦っていれば、次に出る香は運です
暇な人向け
長文スマソ
原画のフォーモリアは美人
>>903 香集めはしないが
貴重なデータだなぁ
メモっとこう
巨乳で回復と言えばブローカー産ヌエたんだろ
>>901 ドミニオンとかマジ恐い
天使のような悪魔の笑顔
908 :
871:2009/03/31(火) 16:40:57 ID:4o4Z4bbd0
>>903 なるほど、道理で香がまったく出ないはずだ
最後に貰ったのが体力の香でプレイ時間にして約13時間ほど前、仲魔の総Lvアップは25〜30程
持ってる香が力3魔4体4速4運5(通常入手含む)
贈与アイテムでセキレイの羽が割と多く出るときが香が出そうと期待してたところ以来めっきり出なくなりました
ちなみに自分が最初に入手した香はハイピクシーだったかチンからの運でした
そしてその後間違いなく運の香が連続して入手でき、速→体→力→魔の順でした
主人公の能力は例作通りに薄幸脳筋野郎に育ててたので最も低い能力の香が優先的ではないかと、自分は思ってましたわ
いやはや、貴重な情報ありがとうございます
あと、既出だろうけどマガタマうpも各Lv毎か各マガタマ毎に決まっているのかはわからないけどうpの結果は必ず同じようだ
この街にあふれてんのか
懐かしいな
なんかソロネとアバドンが全然変化しないんだけど、レベル以外の条件とかあったっけ?
ストーリー進行じゃね?
ミフナシロとアマラ神殿(黒)か
>>911 そのせいか・・・
まだ今からオベリスクに登るとこだからか
変化後の悪魔を倒さないと駄目なんだったな
レベル上げ損だわw
>>914 つーか上げすぎじゃね?w
そこら辺だとまだまだ変化しないじゃないか
>>916 オベリスク登るのが面倒で一階のターミナル前をうろうろしてたら、いつの間にかソロネのレベルが72になってたw
もうオベリスクはオベリスクでも
カグツチ塔になってるレベルだなw
序盤は経験値低くて全然LV上がらないのに、
イケブクロ辺りから倍々で増えてく仕様はどうなんだろ?
920 :
871:2009/03/31(火) 19:56:23 ID:4o4Z4bbd0
>>903 早速香の数を減らして(体2速さ1他同)にしたらあっさり速さの香を贈与してくれました
以前、速を落としてくれたネコマタがスキルうpしたためやり直し、粘ったらまた速を落としてくれたことがありました
そして今回、ライジュウが全く同じ条件で速を(2回)落としてくれました
やはり次回落とす贈与アイテムテーブルが存在するような気がします
香の上限は知ってたが種族は本当に贈与アイテムに関係あるの?
>>920-921 発現法則は、たぶん…
@その時点で香を一つも持っておらず、
A途中で宝箱などで香を増やさず、
B途中で香を消費してない
場合と思われます
ただ、ゲーム序盤は法則が通用しないので、主人公のパラは関係してるかもしれません
「どの種族が〜」は、体感的なものなのでご参考程度に聞き留めてください
そんな中でも、アーシーズの貴重品発現率だけは、気のせいを超えています
>アーシーズ
地の元素だけに〜とかあんのかねt
元はカオスの悪魔がシジマに寄ってて
ロウの天使がヨスガに寄って
神話や伝承で他者に絡むような神がムスビに寄って
ボルテクスのアクマもマネカタみたいに本来の性向が反転気味なのかなって思ったりもする
天使の性格の悪さだけは変わってねーけど
専用スキルってどうしてる?
消すのはもったいない気がするんだが明星光とかどうにも使えん
だよね。
従来のメガテンに当てはめるなら
シジマがロウで、ヨスガがカオスになりそうなもんだけど
>>925 好きに汁
ちなみに俺のテングは明星光どころかスキル無しで登録してる
カオスって選民ではないから一概には言えんかな
真2のロウサイドっていうか3セラフは殆どヨスガだったしな
天使が寄ってくるのも違和感無いさ
アマラ3でアラハバキに合うまで
ワープで殴れるって知らなかった…
フェイ!フェイ!
>>924 前作に新しい要素を延々と追加していって真IIまで来たシリーズを
一旦基本要素レベルまでバラしてまた再構築したのが真IIIだと思うので
カオス=ヨスガ←→シジマ=ロウの従来の図式と取られるのを嫌ったんだと思ってる
ムスビを加えて二項対立の軸を崩したりとか
ロウ、カオスの区分では無く、コトワリにしたことで思想の多様性が出たよな
一人の人間が頭ひねって考えたって感じがしていいと思う
表向き天使などが付いていてもコトワリの大本は自分で考えた思想であって
メシアガイア両方関係がない(氷川もガイアの中では異端思想)から
創世の結末を見たいとルシファーは思ったんだろうな
閣下と対戦中、カグツチ齢の表示がDEADになってるのに何故か悶えちゃう変態は俺だけ?
DEADのマークの色合いがたまんねえよな
うわっ!昔のFPS風の操作にできたのかよ、一周してから気づいたぞ糞ゲーだな
むしろ一周しないとできないんだが
あの視点モード一部の場所だと対応してないから中途半端なんだよな
FPSだと、イベントも全て主観でやってくれないと違和感ある
欲を言えばバトルも
バトルは主観視点じゃなくていいよ
味方側のモーションが見れなくなる
そう言えば仲間のLVアップ時のギフトイベントで
話聞く事のデメリットって無いよね?
選択肢とか必要無い気がするんだけど
しょぼくれた表情もカワイイんだよ!
>>920 アーシーズか・・・丁度仲魔にいるな、やってみます
>>942 意図的に(´・ω・`)させてニヤニヤしたり、煌(静)天の会心→パワーアップ!てな時にリセットする時間の短縮とか。
ルシファー戦の曲って目黒だよな?
メタトロンはなんか違うと思うんだがベルゼブブも目黒じゃないよな?
蝿様、メタは土屋さんだよ
>>925 使えなくても専用スキルはどーにも消せん。
なんか可哀想だ。
ライドウがスキル覚える度に、その対応する悪魔が作成出来たら面白かったのに。
贅沢な希望だな。
まぁ作品が違うから仕方ない
ショボーたんが出てきたのは意図的だとは思うがw
そういやマサカドゥスは将門公から新守護として与えられたものだよな
ってことはやっぱりアマラルートは本筋とは別なんかな
東京云々の話じゃなくなるし
気まぐれというか強制をしないからな閣下は
自らアマラの底まで来たならお望み通り光の軍勢殺しに行くし
普通に人として創生するならそれはそれで良しって考えなんじゃないの
現世に戻ったら戻ったで一声かけていくからね
>>952 無理矢理虫みたいな生き物をつっこまれて
服をひっぺがされたのが強制でないと申すか
神から人間を解放する事が目的だから
人間で決めて人間が作ったのはまさに望み
閣下がジイさんで車椅子だったり、子供だったりするのは、閣下自身の演出?
それとも、ノクタンの心理状態によって全く違う姿に映っていただけ?
真・TとUのルイ・サイファー(紳士)とイコールでいいのかな
ボルテクス(坊ちゃま)
現世(趣味人)
アマラ(我が主)
で違うんじゃねーの
>>954 ノクタンは何気にたくましいあいつ等と違ってほっといたら即DEADだからじゃね
閣下だってお遊びの為に姿くらい変えるさ
人間が用途に合わせて服を着替えるのと同じようなもんさきっと
氷川は受胎前からバフォメット召喚してたし素人じゃないんだろうけど
千晶は逞し過ぎだと思う
そいや950踏んでたな、携帯からなんで無理だ、済まん
960か以降の人に任せる
ノクタン専用スキル一覧
逃走加速 その他 逃走成功率が1.5倍化 アンクLV12
心眼 その他 敵からバックアタックを受ける確率が1/3化 カムドLV25
原色の舞踏 精神 敵全体に高確率で混乱効果 MP18 ミアズマLV31
破邪の光弾 物理 敵単体にダメージ HP13% ニルヴァーナLV41
ジャイヴトーク 「妖獣」「幽鬼」「外道」を仲魔に誘う サタンLV51
ゼロス・ビート 物理 敵全体にダメージ+緊縛 HP40% ムスペルLV56
鬼神楽 物理 敵全体にダメージ HP30% カムロギLV64
死亡遊戯 物理 敵全体にダメージ。高確率でクリティカル HP32% サタンLV65
マグマ・アクシス 火炎 敵単体にダメージ HP15% ゲヘナLV65
ジャベリンレイン 物理 敵全体にダメージ+魔封 HP40% ヴィマーナLV68
螺旋の蛇 物理 敵単体にダメージ HP16% グンダリLV72
地母の晩餐 物理 敵全体に大ダメージ HP35% ガイアLV74
至高の魔弾 万能 敵単体にダメージ HP17% カイラースLV80
原色って大いなる酩酊と同じ効果なのよな
やってみよう
スレ立て乙ンダ
では埋めてから次スレに移行ヨロ
>>967 おお、乙にございます。これで安心して眠れるだす
あと10分で1000までいかなかったらスカアハ様の膝枕はいただき
>>973 独占権おめでとう
そういえばメタの事、ヨシズミとか言わなくなったね
あーっ!
デザインはそのままでいいから立ちで派手に動くモーション満載の師匠が見たい
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 01:03:33 ID:yg3WYILrO
呪いの時ってマガタマ付け替えもできなかったんだな
三周目にして気付いた
魔人登場時のBGMは何度聞いても良いな
でも何度もパトって何度も聞いてるとイラッってしてくるけど
後10分で1000までいかなかったら
>>973に膝枕する師匠がスカディに進化する
やめろよー
やーめーろーよー
>>978 残念だがスカディも大歓迎だ
スカアハ進化にグダグダぬかすやつはバッタ
バ……バッタ!?
ギギギ
>>980 ならば何故最初からスカディを指名しなかった
なんだかんいっても結局君はスカアハ>スカディと順位を付けてしまったんだよ
後のペルソナじゃ師匠が格上なんだけどね
何でスパルナさん進化すると退化してしまうん・・・
何でセンリさんは進化してるのに不人気になってしまうん・・・
ハードマタたおせたあああああ
四騎士でねえぞ〜
>>982 バカお前
モイライならクロトがエロイな、と思ってても
後ろからラケシスとアトロポスが抱きついてきたら
とりあえず抱きしめるだろうが
センリを見ると、内村プロデュースで猫メイクしてた有吉が思い浮かんで困る
画集のは余計似てるな
マザーハーロットの通常攻撃カッコいいな!
あれって何回ヒットしてるんだろうか? 七撃? 八撃?
ヒント:乗り物の首はいくつ?
>>994 マザーハーロット本体の打撃を加えるか否かで七撃か八撃
バカだろおまえ
バカ言わない梅
埋神楽
埋まるの遅いなぁ梅
アバドン
,.-ァ'" フ
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/ r' r'" _,,..-、ヽ、
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..-|・!/‐--<.r二‐''"´`ヽ!/
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う
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。