ごめんなさい
|.:.:.| .:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:|:.:.:.:|.:.:.:.:..|::.:.:.:.:.:.:.:.: j\::.:.:.:.:.| \::.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:
|.:.:.| :..:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.;'|.:.:.:.|::.:.:.:.:|::.:.:.:.:.:.:.:.:.:| '::.:.:.:.:| ヽ::.:.:.|`、.:.:.:
|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:. / |.:.:.:.| ::.:.:.:.:::.:.:.:.:.:.:.:.: | ヽ/| :.:.:.:| ';.:.:.:
│.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:. |.:.:.l |\?: .:.:.:.|::::.:.:.:.:.:.:.:| /|/::|__│:. | ';.:.:
│.:.:';.:.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.|.八 .:.|\:.:.:. |\:::.:. :.:.:|/ィ卞坏。 ̄`ヾ,:.:| ヽ:. >>1乙って、何でいえないのよ!!
│.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ?:│ 〃卞心\{ ヽ:::V^|〃 ト{::.jハ }}/ }:
│.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:| .:.:.{ {{ 弋:jハ? ? ::.:| Vじリ 〃
│.:.:.:.:. : \|.:|.: ? ヾ Vリ 彡 \| ー
│.:.:.:.:.:.:.: |:ヽ|:.:.:.:. ー=ミ ー='"
│.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.:.:.:? `ー= '" i! /〈
│.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.l.:.:.:? 、 /
│.:.? .:.: |.:.:.:.|.:.:.:l:::::、 t ニ二二二-ヘ
│:/ |.:.:.:.|.:.:.:.|.:.:.:{:::::::\ ? r/: : : : : : : } /
ファミ通買ってきた
妖怪は
ぬっぺぼう 鵺 一本だたらが新出かな
奥義
刀 奥義
獅子王 天地一線 画面を横に駆け抜けて線上の敵を攻撃
長曽弥虎徹 地獄独楽 刀を振り回して周囲の敵を吹き飛ばす
「夕凪」村正 飛天幻影 自らの幻影と共に広範囲の敵を斬り上げる 地上と空中で変化
一本だたらでけぇ!
108本全てに個別の名前と奥義ついてんのかな
だとしたらそのアイディアだけですごいが
奥義は性能が上がったりとかのバリエーション違いもあるんじゃないかなさすがに
>>1乙
>>7 PVにチラッと映ってる画面半分埋まったでっかい鬼のことかな
あれってだいだらぼっちだと思ってたわ
>>10 PVの最後の方に雲の切れ目からでかい拳で殴ってきてるのが一本だたら
今見直すと虎姫とか出てたんだねPV
>>1乙です
そしてスレまたぎレス失礼
>>前スレ968
あー、そういえば姫でボスまでレベル上がらなかったなあ
無双の人はレベル上がってたのに不思議だった
個人的に着地に一瞬止まる事(オデンくらい?)と
刀持ち代え画面移行がちょと時間かかるの(0,2秒くらい)が気になった
あくまで気にすればレベルですが
>>前スレ997
自分も処理落ちだと意味なくテンション上がるSTG好きだ
鬼助修羅と百姫無双でやってきた
相変わらず必要以上にボスが硬い気がする
おでんみたいにノーモーションでいきなりぶっとばしてきたりしなかった
二段ジャンプやらスマブラみたいな空地それぞれに各方向+攻撃があってコンボも色々できた
武器それぞれに違った必殺技があるのも良い
修羅でパターン組んでコンボ組み立ててで今回はまともなアクションゲームな感
おでんの木の実育てて食べて成長、みたいな新しげなシステムが欲しかったけどないのかな
>>11 あっちの方か、そういやでかい鬼も2種類いたな
>>12 弾幕系は開発も意図して処理オチ残してるんじゃないか
じゃないとかわせる気がしない
>>13 今回はアクションとしてのレベルも上がってるみたいでなによりです
>>15 アクションとしての「ゲーム性」の方が正しい表現かな
プレイ感想
OPや背景、キャラ動作はヴァニラお見事の一言に尽きる。恐ろしく綺麗だった。
操作はストレス無く動かせる。全くモッサリしてない。
戦闘は適当に刀振り回してるだけでも攻撃できるし
ズバズバ爽快感があるのでアクション初心者にもオススメ。
刀はゲージを消費する行動(ガードや必殺技を使う)をすると割と簡単に折れます。
ボスの攻撃を2、3回ガードしただけですぐ折れた。
当たり前だけど戦闘後、こまめに刀を変更した方が折れにくい。
一回の戦闘は大体20秒前後だったかな。
エリア移動中は刀選択は自由に選べるけど抜刀できない。戦闘になると自動で抜刀する。
太刀の攻撃は早い!爽快感溢れる。大太刀は名の通り大振りだけど威力が高い。
個人的にエリアルが好きなこともあるけど後隙の無い太刀の方が使いやすいと思う。
必殺技は後述します。
ちょっとマニアックな話w
戦闘が始まったら速攻で居合い斬りをオススメ。全体攻撃強すぎ。すぐに追撃すれば一桁秒で戦闘が終わる。
エリアルは打ち上げた後にB押しっぱで擬似空中ダッシュが出来るから追いかけて攻撃みたいな感じ。
空中攻撃は上Bで上方攻撃、急降下しながら下Bで太刀は下突き、大太刀は回転しながら切ってたかな?
で、ちょっと面白いこと発見しちゃったんだけど下突きの着地際に上手くB押すと横に移動しながら受身取れた。
鬼助が「こっちだ!」って言ってるの聞いた。声は気のせいかもしれんけど間違いなく横移動受身は確認した。
多分移動中は無敵。
無双モードは攻撃を喰らう前に攻撃しろ!ってな感じだったなー。ゴリ押しでも全然余裕。
ボス戦で刀が全部折れても一本だけ復活してるから安心。壊れてもまた別の刀復活。
修羅モードは敵の攻撃を避けながら隙をついて攻撃を当てる感じだった。通常戦、ボス戦での一撃が重すぎる。
操作に慣れてくると修羅モードの難易度が調度良く難しくていいと思った。
百姫の修羅モードのボスは楽だった。とりあえず百姫が可愛いかった。
鬼助と百姫の相違点
初期HP
鬼助 140
百姫 138
・移動
鬼助は空中横移動が早くて動かしやすい。
ジャンプするとくるっと一回転したり逆中空納刀したり動作がカッコいいw
百姫は女の子だからなのか少し遅かったかな。気にならないレベル。
刀を片手で回転させて納刀。動作が全て可愛い。
・初期必殺技は3つ
鬼助は日輪?(縦回転切り)が異常に使いやすい。モリモリ敵を巻き込む。
後は使いにくかったなぁ。逆柱もなぜかエリアル決まらなかったし。
百姫はどの必殺技も使いやすい。
飛天流星からエリアル確認。単発でのダメージは低かった。
月天十六夜も飛び道具感覚で使えた。調子に乗って使いすぎるとすぐ刀折れるw
名前は忘れたけど相手の後ろへ瞬時に回りこんで乱舞する必殺技はかなり高性能。
相手の攻撃をかわしながら攻撃できるから修羅モードボス戦でかなり役に立った。
余談だけど鬼助の方が大太刀の振りが速かった・・・気がする。
後、必殺技の名前をしっかり覚えてくるの忘れたから
間違いがあるかもしれないのでそこだけ留意してください。
とりあえず百姫が可愛いかった。
とりあえず百姫がとてつもなく可愛いことがよくわかった
百姫の動作可愛いのかー
でも戦闘してる時は中身おっさんなんだよな・・・おっさんが可愛い仕草してるわけかぁ
鬼助の回転斬りが旋風で百姫の打ち上げ必殺技が飛天月光だか飛天輝夜だかそんなん
・鬼助
旋風 : 王子の回転斬りみたいな感じ その場で回転し続けてもりもり巻き込む
飛天月光 : 地面からエネルギー柱が上がる打ち上げ技
焔二段 : なんか爆発したような気がする自キャラ中心の中範囲攻撃?
・百姫
月輪? : 三日月型の中距離飛び道具
飛天輝夜 : 飛天月光のエフェクト違い
? : 忘れたけど突撃技かなんか
刀の名前は全く覚えてない
大太刀が重くて使いにくかったのはよく覚えてる
修羅で敵に囲まれたら振り回す前に死んだ
>とりあえず百姫が可愛いかった。
なるほど、とても重要なことだそれは(*´Д`)
>>20 ネタバレになるから詳しくは言えないけど中身はばっちり女の子ですよ。
百姫いいね百姫
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 20:53:02 ID:bvCl1sES0
新しい情報だと姫は別の人間の魂が入ってるんだな。
んでホントの姫の魂は行方不明になると。
体は女で中身は男ということか。
ずっと最後までそのままなのかな?
>>23 マジでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イャッッッッッホオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
焔二段は二回攻撃で、ヒットすると炎のエフェクトが付く技だと思う
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 21:00:08 ID:bvCl1sES0
>>23 な、なんだってー!
ウヒャホォォォォォォォォォォォオオオオオッ!!
>>23 ありがとう!ありがとう!
このゲーム楽しみにはしてたけど、中身おっさんってことだけがどうしてもネックだったけど、貴方の一言で心置きなく待つことが出来ます!
本当にありがとう(;´Д`)ハァハァ
なんだ結局おっさんが可愛い仕草で刀振り回すのかよ!
騙された!!!!
ちっくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ワロタ
マジキチ
すみません少々取り乱してしまいました自重します
とりあえず楽しみにさせていただきます
なんだこのスレ
アキバで体験してきた〜
雑魚はボタン連打だけで簡単に倒せるから爽快
だけどボスはえらい硬くて大変だった
面白かったんで買います
紺菊「ばかばっか・・」
あーそういや町人や坊さんとか含め100人くらいいるらしいけど全部フルボイスだって。
多分マーベラスのスタッフだと思うけど、スゴイ笑顔で教えてくれたw
後、侍の刀を折るときは溜攻撃するより滅多切りした方が断然早いよ。
スタッフが「そんな突破方法あるんすか!?」と素で驚いてた。普通だと思うんだが・・・
他に何か質問あったら答えます。
修羅ではLV上がるんですか?
音楽はどうだった?燃える?
後ステージの長さが気になる
>>39 死なないように神経尖らせてたからはっきりとは言えないけどレベルアップは無かったと思うよ。
代わりといっちゃなんだけど無双モードはコンボを上手く繋げたり無傷で戦闘を早く終わらせると経験値が多くもらえる。
見てる限りだとボス戦でレベルアップしてる人が多かったけど俺はボス戦の前にレベルアップしてた。
>>40 良く言うと戦国時代の雰囲気を音楽で上手く醸し出してた。
悪く言うとBGMとしてインパクトが足りなかった感じ。飽くまで俺の意見だけどね。
燃える曲は多分終盤にあるんじゃないかな。
Wiiでとうとう大当たりなアクションゲーきたか!
マリオとかメトロイドがあるじゃん
小当たりくらいかな
良くて中当たりくらい
ソニック買え
前スレに「謎の村雨城」ってな書き込みがあったんで思ったんだが
このゲームに鷹丸が出たら、出血多量で死んでしまう・・・。
ゼル伝…はアクションゲーとしてはそうでもなかったな。難易度低すぎる
詳しいレポ乙。発売が楽しみ。でも金がない・・・。
免許の更新とか色々重なってていやん。
表示に関しては、現HP/MAXHPが主流と言うか一般的と言うか、慣れてるんだが
変更はありえるんだろうか。些細な事だけど
少ない方が現在HP
そうやって見ればどっちでもよくなる
昨日体験してきた。
RPGやギャルゲーなどが好きで、アクション系がかなり苦手な俺。
で、百姫を無双モードでプレイしてみたけど、アクション系が
かなり苦手な俺でも快適に遊べた。もちろん無双モードでも後半
難しくなるんだろうけど、このゲームのキャラや世界観が
好きなら、アクション系が苦手な人にもお勧め出来る。
キャラデザや世界観が大好きなのでもちろん買う予定。
ショップ別の特典はこれからHPで公開していくって。
55 :
54:2009/03/14(土) 23:39:37 ID:UxEQbFdQ0
失礼w。まだ14日当日だった。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 23:41:40 ID:QMRJkYZv0
まだショップ別の特典あるのか!?
特典。
虎姫の鎧パージVersionきぼん。
>>56 ごめん、HPでショップ別の特典情報を公開されてる事知らなくて、
メーカーの人に「公開しないんですか?」って聞いちゃったんだ。
この時期だしもう増えないと思う。誤解させて申し訳ない。
画面は開発中の〜 じゃないの
その記事、SSは飛天「輝夜」に見えるけど、「鏡夜」なのか?
いきなり誤植ではあるまいな
輝夜だったと思うけど
まあ誤植でしょ
ファミ通だし
ファミ通だしな
輝夜なら分かるが鏡夜は読めん
ファミ通なら仕方ないな
大丈夫!ファミ通の誤植だよ!
先行入力できすぎてコンボを任意のタイミングで中断できないのがホントなら嫌だな。
まぁ良いゲームか悪いゲームかは買ってクリアしてから考えるけどね。
>>52 蝋燭が小さくなってきたら体力が減ってる
数字とかなくても大丈夫じゃね
今脳裏でババアが「風前の灯し火」って
わらってよりとも
俺は魁!男塾の方が・・・
wii統合からきますた
購入決定
多少はRPG要素あるかと思ったけど、
純ACTに近いのかな
仕掛け的なギミックか、気になるストーリーが無いと、
ただザクザク斬りながら進むだけだと早い段階で飽きないか心配
あとボリューム的なものも心配だけど、
それは最悪一人2〜3時間としても5〜6時間にはなるか
オーディンは先が気になる展開で最後までプレイできた
今回は物語よりアクション性強化してるのかな?
キスケや百姫以外のプレイヤーキャラも欲しいけどやっぱ難しいか
>>73 RPG要素とは何か?と言われると解釈は色々だけど、
刀を集めながらレベルアップしていくし、村や町で話しかけたり、
お風呂に入ったり(これは違うかw)、少しはRPG要素があるかと思う。
あと、道中を進んでいくと、エンカウントする形でザコ敵と遭遇する
(昨日プレイした序盤では一度に4〜5人程度)。普通の
横スクロールACTのように、次々にザコ敵が流れ込んでくるのとは違う。
>>74 今調べたらオーディンスフィアもこれと同じようなゲームだったんだ。
未プレイなんで...。
まあオデンよりだいぶマシになってた気がするよ
アイテムゲーではなさそうだし
しつこい姉の幽霊も居ないし
主人公が口開くたびにポエムが綴られたりしないから
フォゾン自動回収にパワーゲージの仕様変更、
各種キャンセルの追加って感じかな
HELLみたいな修羅よりさらに難しいのあるといいなぁ
雑魚とエンカウント形式ってことはマップを行ったり来たりすればレベル上げ可能?
それともランダムエンカウントじゃなくてここ通ったら必ず戦闘が起こる的なタイプ?
そういえば鬼助の山の下りっぽいステージで
敵全滅させる前から→進むが出てる所があったけど
あそこはそのまま行けるのかな
ストーリー薄いのは嫌だな
少人数開発でどうしても手間のかかる絵素材やプログラムは限られるから、
手間のかからないストーリー部分(テキスト)でボリューム稼ぐしかないんじゃないか?
オデンは全体だけでなく、各章ごともそれなりにまとまっていいストーリーだったから期待
オデン以外の同社作品ってどうだったんだろう
>>83 一番短いグリムグリモアでさえ良くあるネタをそれなりに面白く書いてたから期待はしてる
ただストーリーの情報があんまり出てないのが気になる
ストーリーも社長が考えてるんだっけ?
本当に多才だな
ラスボスはぬらりひょん
基本的に二人は別のストーリーだけどたまに交錯するって言う事は
クリア後に第三の真相編が追加されるという事!
違うか
コンボの途中のキャンセルは正確には出来ないけど、
連続斬りは入力が、太刀だと4回、大太刀だと3回だったかな?
それぞれの攻撃モーション中のキャンセルは無理だけど
2回目の斬りで止めて必殺技とかは可能。当然だけど。
無双と修羅の違いはだいたい
・刀の折れやすさ
・敵のレベル
・戦闘中のアイテム使用の有無
・攻撃中のガード判定
無双だとスーパーアーマーていうか攻撃中もほぼ無敵。
修羅だと敵を斬っても仰け反らない場合があって反撃食らうって感じ
修羅だと受け流し無しってこと?
ジャストじゃないと受け流し発生しないって事じゃないかな
>>89 ん??無双だとこちらがスーパーアーマーなのは分かったが
>修羅だと敵を斬っても仰け反らない場合があって反撃食らうって感じ
修羅では逆におでんみたいに敵にスーパーアーマーついてるってこと?
>>90 受け流しってのがよくわからんけど、無双は攻撃中にガード判定がないって事。
もちろん奥義と居合い発動中は無敵あるけど。
攻撃受けた後(瞬間)にガードすれば、霊力消費なしでガードが発生。
この場合は通常のガードと違って致死ダメージでもなかったことに出来る謎仕様。
いわゆる「後ガード」
手裏剣刺さる→HP0→後ガード→ダメージ分回復→手裏剣も反射
受け流しがこれの事言ってるならスマソ
>>92 そういうことかな。
敵の全部が全部じゃないけど、通常攻撃の一太刀目は相手をノックバック出来ないから
反撃食らう。こっちは当然仰け反るからボコボコっていう流れになりがち。
修羅の難しいところかな
>>93 TGS版では攻撃中にB斜め下で前転したり
ジャンプでキャンセルできたけどそこはどうなん?
流儀選択画面の百姫股開きヤバイなこれ
>>23 うわぁ・・・最悪だ
期待してたのにガッカリだ
がに股歩きの百姫とか、あぐらをかく百姫とか、想像してたんだがなあ
風呂上りにがに股で手ぬぐいを股間にスパーン!スパーン!って叩きつける姫とか想像したのにな
このゲーム
ファイナルファイトみたいに敵全滅させたら次に進むってのがループして最後にボス倒して終わり
みたいな感じ?
輪入道のモデルってやっぱ蘇民祭なんだろうな
>>98 アレ本当にやる人いるんかなあ
>>101 蘇民祭ってあのポスターのやつかよ!?
うん、いや…うーん
>>94 回避はスティックの斜め下だけでいける。
キャンセルは・・・連続斬りのラスト以外は硬直あんまりないしジャンプとか出来ると思う。
>>99 違います。マップ上歩いてたらランダムエンカウントします。
>>103 さんくす
斜めだけでいけたのか
ジャンプや回避でキャンセルできるなら
スーパーアーマーでも問題なさそうだな
ああ、修羅はレベルアップや鍛冶?要素が無くて純粋なアクションかと思ってたがそうじゃなく高難度モードって事か
俺的に理想的なモード選択だな
一本だたら、でっけえぇぇぇぇ
>敵か味方か!?魅力溢れる登場人物は100人以上!!
キャラ多ッ
100人の中に敵キャラも入ってるのか?
>>104 そこのサイトにまで注目されてるのか・・・
刀ゲージ消費条件にダメージが見あたらないけど、あるよね?
黒猿で刀代えた瞬間に尻つぶし(ブリガンと同じチック)のタイミングを掴めない人が
大太刀をポッキリ折られる光景が多かった。
それと居合いの条件は3つの刀ゲージがマックス+数ポイントで
上の刀の絵が白く点滅したら可能でOK?
黒い奴らの変態を居合い一閃全滅させたらまたすぐ使えるようになったから。
あと百姫で高いところからジャンプして上キー押しっぱなしの滑空をずっとやってる時に
足をじっと見てるととってもエロかった。
>>109 試遊箇所うまくに散っていて、雨の中秋葉原の中いい感じに目立ってたしな
発売前後は積極的にPV流したり試遊やったりしてほしいねー
>>108 ゲーム中の全てを集めてそれくらいかと思う。
公式で発表されているキャラ以外にあまり期待しないほうがいい。
>>111 刀の霊力は
・ガード、敵の手裏剣などをはじき返したとき
・奥義
のみ
居合いの条件は細かくはわからんけど、
・一定の時間で再使用可能
・霊力の残りには関係なし(全部折れてても上の刀は光る)
・黒い奴は数が多いから魂の回収量が多い。
だから魂を回収すると使用可能になる時間が縮まる
妖怪やサブキャラ全部フルボイスってめっちゃ気合入ってるなぁ
正直声とかどうでもいい
声に気合いは入れなくていいからゲーム内容だけはしっかりして欲しい
んな極端な・・・
久々にヌンチャクを出してきて、スティックに被せてた
青いイヤホンパッドを何気に外したら…スティックだけ青く染まってた…
カバーするなら白いのにしといたほうがいいぞお前ら…
買ってこの方ヌンチャク使ったことがないんだけど
ノーモアヒーローズをやったことがないなんて勿体ない
こういうのは箱で出したほうが売れるんだがなー
ヴァニラウエアは完全に市場を見誤ったな
10万は確実に売れたのに
はいはい箱箱
( ^ω^)…
>>121 そういやWiiのゲーム遊ぶの
ノーモアヒーローズ以来だわ
>>126 俺も1年ぶりくらいに押し入れから出した
>>127 特筆するほど面白いわけじゃなくね?
全部集めたけど
零おすすめ
マリギャラを特筆するほどじゃないと言い切る
>>129にとっての神ゲーが気になる
マリギャラは特筆するような個性がある物じゃないってこったろ
面白いけどあくまで王道としての面白さ
スカハンで腕を鍛えようぜ
>>115-117 ゲームも上出来で、なおかつフルボイスなら感情移入もハンパねぇ。
スターフォックス64はオレのなかで神ゲーム。
やはり、一般人はPS2での発売を希望しているようだ
マベは完全に市場を見誤ったな
10万は確実に売れたのに
2 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
楽しさ:5つ星のうち 3.0
画面きれいだなー
キャラといい世界観といい凄く惹かれますね。
残念なのはwii向けじゃないって事かなー
PS2向けだね。
そこがもったいない。
追加要素ありの完全版をPS2で頼む
>>131 ゼル伝派だからかもしれんな。ムジュラの仮面、夢を見る島、神々のトライフォースとかはかなり好き。
ちなみにマリオは64のが一番はまった
あとゲームとしてはともかくルーンファクトリーは個人的神ゲー
たしかになー。なんでPS2じゃなくてWiiなのかいまいちよく分からん。
ヌンチャクで遊べるからか?
ヴァニラ「サンキュー マーベラス もうダメかと思ったよ」
そりゃマーベラス自体がPS2からWiiに主力を移したからだろ
なんで一々理由が必要なのか
PS2:オデンで処理能力の限界を感じた
箱○/PS3:層が違うと見た
じゃあ次世代機で残ったWiiでやるか
そんな感じだと思ってた
単純にPS2よりWiiの方が能力高いから、それだけでも価値はある
処理落ちを心地よく感じる俺みたいのもいるが
今どき処理落ちが許せるのはアケかコンシューマの弾幕STGくらいだ
PS2とかもう化石だろ
何とかスリーと来たらオーパーツになりそうだから困る
・パブリのマーベラスがWii重視
・海外重視なのでPS2かWiiか360(PSPだけはありえない)
・PS2はオーディンスフィア程度で限界
Wii、PS2、360の順に可能性が高かったわけだ
昨日プレイして「画面きれいだな〜」とは思ったけど、
あれはPS2では再現出来ないの?ハードに詳しいわけではないけど、
GCと互換あるから、PS2より性能が低いと思ってた。
PS2よりGCの方が性能は上なんじゃなかったっけ?
そのGCからして、PS2より圧倒的に性能が上でな・・・
まだPS2>GCだと思ってる人なんていたのか…
またPS2で出せよの人か?
何でPS2なんだよwもういいよ、ハードの話は
何ループ目だよ
今更何言ったってWiiで出るの決まってんだから諦めろ
白和田さんがいるからWiiしかないんだよ
これ以上の理由は無いだろ
PS2で再現できたから何なの?
PS2で動くゲームは全てPS2で発売されると思ってるの?
ここがゲハか
どうでもいいことだ
1ヶ月後にこのゲームがオモロ村正とか言われてることを祈る
>>156 はっはっは
上手い事いったつもりかこやつめ
PS2で表現できなくもないけど
その場合処理オチすごくなる気がする
オーディンスフィアの死の女王戦とかスローモーション気味だったし
ハードの話はWiiソフトのスレだと必ず定期的に来るからな
「なぜWii」と理由を問う者、「Wiiだからいらない、クソゲー」などと何故か一々報告しに来る者
こういうのは今まで何百レスも見てきたから慣れたわ
そもそもドラクエ9でのGKどもの工作見てたら嫉妬にしか見えんわな
あんまりボコボコにしてやるなよ
書いてあるとおり、詳しくないんだろう
最近はゲーム関連のスレじゃどこにでも排他的な一神教の方々がいて困る
>>159 何故Wiiといったら、逆に何故PS2の方がいい?と問い返すことも出来るしな
極端に言えば何故ドラクエはファミコンで出て、メガドラで出さなかった?という疑問も
何故とかなんて、結局メーカーが選んだからとしか言えない
つーか理由なんて勝ちハードってだけで十分だろ
Wiiを勝ちハードだと頑なに認めたくない人がいるのかもしらんが
はいハードの話はそこまで
そんなに処理落ちって汚点か?
自分はデカキャラ好きだから、処理落ちしてでもでかいのが動いてくれるとすごい嬉しいんだけど。
オデンはオデット戦が一番テンション上がってた。サマソとか見るたびに脳汁出てた。護衛がいるのも燃えた。
Wiiで処理が楽になるならもっと過激なのをやって欲しいと願ってる。
それは別の問題じゃないかね?
処理落ちしてないデカキャラじゃ脳汁出ないってわけじゃないんだろ
敵キャラ殆どでかくなかったか
>>167 でも処理落ちなくてでかいのが動いてくれた方が嬉しいだろ
そういうこと
処理落ちあると無いかじゃ、やっぱ無い方がいい
今回は爽快感をアピールしてるし露骨な処理落ちはよろしくないだろうな
弾避けメインの弾幕STGとかならともかく
キャラクタを動かすことがメインのアクションや
戦闘画面がメインのRPGだと処理落ちは大きな汚点でしょ
まあ好みの問題なのはわかってるんだけどね・・・
スポーツとかで言われる「瞬間が長く感じられる感覚」
みたいな感じになって好きなんだよ。
流石にずっとやられると困るけど、たまにはあっても良いじゃない。
それに処理落ち=機械に無茶させてまで普段とは違う事いろいろやってくれてる感があって嬉しかったり。
マトリックスタイムってやつだな
俺も一箇所くらい処理落ちするぐらいわさわさずごごーって箇所があってもいいと思うぜ
なんか色んな人がいるな、処理落ちを嬉しいと感じるの人がいるのはすごいw
Wiiウェアのシューティングとかは弾避け出来るようにわざと処理落ちっぽい演出を入れてたしそういう感覚は分かるんだけど>「瞬間が長く感じられる感覚」
やはり意図的じゃない処理落ちは技術力不足としか思えない(まぁおでんはハードの限界だと思うけど)
そらPS2のが普通に売れるだろうが余計なお世話だろうな。
満足出来て、ヴァニラが潰れなければいいや。
演出のために意図的にゲームスピードをおそくする手法はわかるけど
「処理落ち」ってのはおかしいだろw
狙ってやってるならいいけどそうじゃないでしょオデンのは。
明らかにハードスペックの限界か、技術的な問題だし
死の女王だっけ、あれは許容範囲を超えるわさすがに
オデット戦はそういうマトリックスタイムとかじゃなく
もう殆どスローモーションだからめちゃくちゃストレス溜まったよ、
ほんの少しゆっくり感じるのはいいけど、スロモはな・・・確かグウェ主人公のときが一番ひどかった記憶がある。
処理落ちなのかコマ落ちなのかスロー表示なのかで変わるからなんとも
処理落ち…表示も入力も遅れる。まともに操作できなくなる
コマ落ち…処理は遅れないが表示が飛ぶ。操作は出来るが反応できなくなる
スロー表示…処理は遅れないが表示はゆっくり。操作しづらいが問題なく動ける
もうこの話題は終わりでいいよ
どっちにしろWiiで巨大ボス戦に期待
182 :
148:2009/03/16(月) 02:52:06 ID:4s0i87810
>148 の前からハ−ドの話が出てたので、便乗して?自分も書いて
しまった。申し訳ない。ただハードがなんであれ、遊びたいと思えば
本体ごと購入してしまう。
このスレに来る人で、百姫が嫌いな人はいないと思うけど、
イラストサイトのpixivで検索したら、思ったより百姫の
イラストが多くて良かった。今後もぜひ増えてほしい。
予約特典のサイズってどのくらいなんだろ?
B5?A4?どっか情報出てたっけ?
そういえば大きさは判らないね。体験会の時に聞くべきだった。
広げた長さは170cmだけど。マーベラスの過去の事例から
考えてB5かな?
とりあえず俺は買うから問題ないけど
なんで俺がスレ覗くの止めたとたんに面倒くさい人が湧いてくるんだろうか
そう思うならなかったことにして無視しろ馬鹿
うるせぇこの野郎お前の事好きになんぞ
予約特典のサイズより百姫の胸のサイズをだな
乳のサイズよりもゲームのボリュームをだな
つまり乳とゲームとお尻とふともものボリュームがあれば皆幸せ
ゲーム画面の弓弦葉さん可愛すぎだろ
今クラコン弄ってて思ったんだが、十字キーの上でジャンプってやり難くないか?
もうプレイ時間が60時間以上とかデメリットにしかならんだろ
いっぱい遊べてお得とかいう客は減ってる。
ネットやいろんな娯楽があるから
ゲームだけに何十時間も拘束されたがらない人の方が多い
中古屋に売られる時期を遅らせるくらいのメリットしかないし
それすら「長くてめんどいからもうクリアしないで売る」て言われたらデメリット
短くても遊び応えのあるゲームのほうが売れる
ちなみにオーディンスフィアはレベル上げさぼったらボスに苦戦しまくりで70時間orz
スティックの方が上押しやりやすいかもね
俺はGCコンでやる予定だけど
>>192 細かい動きがやりにくい。
なんでキーコンフィグがないんだろうか
おでんはレベル上げ適当にやったけど30時間かからなかったぞ
俺は60時間だな
結局プレイ時間なんて人それぞれだしなぁ
俺はコイン集め合わせて60時間だった
>ゲームだけに何十時間も拘束されたがらない
自分で買った物に振り回される人はゲームに限らずなんでもすぐ飽きるんじゃなかろうか
個人的には一周の長さは10〜20時間がダレずにやれてベストだな
買ったからには50時間ぐらいプレイしたいんだけどね
アクションやRPGは
1周目:普通にクリア
2周目:攻略情報有りでフルコンプ
3周目以降:得た知識と経験を交えてフリーに
1周目5〜10時間くらいでこれくらいが良い
弓弦葉さんの立ち絵を正面から見たい
これって、戦闘エンカウント方式なのか…?
>>204 そうだよん
敵のレベルと経験値は変動性。
ドラクエみたいにレベル高いほどネクストが多いってわけでもない。
シンボルエンカウントでもランダムエンカウントでもなく固定箇所エンカウントだけどな
>>200 俺も初プレイで20いくかいかないかぐらいが丁度いい
+やり込みと隠し要素で倍の40ぐらい
おでん位のボリュームは欲しい
もし雪ノ丞と小夜が使えるようになる+1だとしたらそれくらいいくだろ
体験会でお姉さんが変わり身の術を使えるって言ってたけど
どうやんの?
『変わり身の術』って叫んだらそのお姉さんが代わりにプレイしてくれる
体験会のお姉さん美人だった?
かわいかったけど、プレイ中に繋がってるwiiリモコンぐいぐい引っ張られて困った
特典テレカがみんな百姫で同じ絵柄ってのが笑えるな
紺菊さんや弓弦葉さんや小夜のテレカも用意してくれよ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 15:44:25 ID:3iqs9bmn0
質の高い和風ACTが完成! 4/9発売予定
『朧村正』体験会ではしもとプロデューサーが語る
http://news.dengeki.com/elem/000/000/145/145924/ 本作を手掛けた、はしもとよしふみプロデューサーが店頭に登場。
同氏は「雨が降っているにもかかわらず、店頭に並ばれてプレイしてもらっているのがうれしいです」
と現在の心境をコメント。本作の魅力について聞いてみたところ
「ゲームは3Dで表現するというのが全盛なんですが、(本作では)全員が本気でドットを
打っているのが魅力の1つです」と話した。
しかし、ただ2D表現でゲームを作るのではなく、グラフィックやシステムなどは最新のものを使っており、
ユーザーライクな作りにしていることも魅力であると付け加えた。
秋葉原の店頭試遊イベントは終了してしまったが、
今週末には大阪・日本橋で同様のイベントが開催される。
興味を持った人で大阪近郊在住の人は、足を運んでみては?
>>215 オーディンスフィアの時は3Dで2Dっぽいのを作ってたそうだが
今回は本当にドットで2Dなんだな
ボリュームには拘らないが、修羅の難易度に遊び甲斐があればいいなとは思う。
極魔界村改やプリニー魔界公式、DSドラキュラハードLv1くらいの難易度に期待したい。
今回はテクスチャにイラストを貼り付けて〜ってやつじゃないのか・・・
ドットぽちぽちでこれだけできるんだな・・・予約する気は無かったが、
応援のつもりで予約しにいこうか・・・
きも
女性もちらほら見かけたよ
ヴァニラって女性ファンも結構いるからなぁ
指ペロッは削られちゃったんかな・・・
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 16:39:22 ID:FAxbislKO
PS2に移植キボンヌ
ネット上だとオデンファンは女性メインな気がする
まぁ女性ファンの多いゲームは良いゲームだと思ってるからいいけど
ドット絵だっていってるのは表向きそういった方がわかりやすいからじゃないか?
今更ドットに戻る理由もないし、画面だけ見ると完全に描いて貼り付けてるように思える
ただ、キャラの体の向きが正面に動くとか、フラッシュっぽい技法じゃ無理なところもあるから
全部が全部ひとつの手法で描画されてるわけじゃないってことじゃない?
ただ単にはしもとが理解してないだけなのかもしれない
さすがにそんなところを理解してないとは思えないが、
ドットと言ってる以上はドットなんだろう。ドット大歓迎ですよ。
ただ
>グラフィックやシステムなどは最新のものを使っており
こうも書いてるから、ドットはドットでも動かし方とかに
何か一手間加えてはいるのかもしれないけど。
3Dに貼り付けてるテクスチャをドット打ってんじゃね?
素直じゃないな
別のゲームになるけど、ブレイブルーって格闘ゲームは一度キャラの動きを3Dで動かして
その動きをもとに2Dとしてドットでキャラを打ち込むって聞いた。そこまでドット好きなのかとw
それは海外でよく使われていた手法だな
実際に3Dを動かすわけじゃないから処理が軽くて済む
プレイブルーってそうだっけ?
確かにキングオブファイターズはそういう風に作ってるが。
ここの人で予約してクラコン購入してない
ドジッコちゃんはいますか?
別にクラコン必須じゃないんだぜ
やっぱGCコンだろう
リモコンが一番楽そう
SFCコンでやります
>>238 私のリモコンシレン3の時斜め移動が出来なくて絶望した!!
しょうがなくてクラコン買いました。
>>241 公式によるとクラコン、GCコン、ヌンチャクだから、リモコン単体操作は無いと思われる。
なんかどうしてもドットじゃないことにしたい馬鹿がいるなw
ドットといってるんだからドット確定だよ
違うとほざくなら証拠もってこい
ドットだろうが3Dだろうがおもしろさに+されるならどっちでもいい
期待と不安でドキドキだな
リモヌンで不便だと思った事ないけどなぁ
ヌンチャクで不便だと思ったことは無いがリモコンで不便だと思ったことはあるな
クラコンプロがなあ・・・もっと早く発売すりゃいいのにな。
リモコンとヌンチャクは両手の位置が自由だから楽で好き
まあ初めての人は戸惑うかもしれんね
俺はもうどれでも平気だけど
>>248 HORIのクラコン買えば?
GCコンベースでLRも2列だから使い安いよ
赤鬼のおなかぷるぷるとかいちいちドット絵でやってられんと思う
プロデューサーはヴァニラじゃなくてマーベラスのひとなんでしょ?
>>227 オーディンスフィアは恋愛色濃かったから女性ファンが多そう
自分の姉もおでんファンだし、
今作について聞いてみたところドット綺麗で面白そうだしやはいr気になるけど、やっぱキャラとかおでんより弱いかもと言ってる
鬼助と鎧娘の恋話でもあったらなとかほざいてた
まさにスイーツ
おでんをスイーツとな
>>254 まぁスイーツだけど俺より遊び込んでたw
面倒で途中で放り出した俺の変わりに祝福の章出してくれたし
朧もこういう感じで女性ファン取り込めるかね
クラコンってわざわざリモコンにつなぐ必要があるからな。
GCコンあるならそれで十分な気も。
メルセデス編みたいなすげー微妙な恋愛なら入れなくて良いわ
他のはともかく
言われてみれば、試遊の時に結構女いたような
今までのシリーズから考えると何かしら色恋話は入ってるだろう
男だけどヴァニラウェアのそういうところがむしろ好き
ハイラムとかコルネリウスとかエドワードとか素敵やん
ただ日本が舞台で妖怪が相手だと、何かおどろおどろしい方に話が行きそうでそれはそれで楽しみ
キャラクター的に悲恋とかそういう方向は無さそうだけどな。
陣九郎と狐は一応微妙にそういう関係じゃなかったっけ。
女がゲームやるなんて都市伝説だと思ってたw
てかそのタメに無双モードが用意されてるのかねぃ
>>233 BBは原画取り込みのアニメだよ。スタッフロールに漢字3文字の名前がいっぱい出てくるでしょ。
3Dのモデル作ってドットに落とし込んだのは堕落天使、おでんとか朧に近いのはランブルフィッシュ
ゲーセンにすら女が居るというのにお前ときたら・・・
>>184 >考えてB5かな?
屏風みたいな仕様だっけ?
リアル武者のジオラマにでも使えるかな。
鬼助の相手は姉姫より妹姫の方がええのう。
>>262 兄弟居る人は結構やってると思うわ
やり込みとかしてる人は稀かもだが
>>261 >陣九郎と狐は一応微妙にそういう関係じゃなかったっけ
中身が陣九郎の百姫と平気で風呂に入る狐。
け、怪しからんよね?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 23:01:25 ID:29clPbSwO
メル編いいじゃねぇか…
バットEDルートのイベントなんて特に…
難しいゲームをやる女子。萌えるやん。
FPSで突砂をやる女子。萌えるやん。
女だからゲームしないってことはないだろw
兄弟いなくてもする人はすると思うよ
>>268 元禄時代だぜ?混浴が常識じゃん
狐だけにコン浴だけど
今回ほんとにストーリー薄そう
今の所ストーリー上で展開が気になるのが鬼助の記憶を失った理由ってゆーか正体なんなんだろうっていう所くらいしか無い
このスレで堕落天使やランブルの名を見るとはな・・・
ランブル3出ないかなぁ
色恋沙汰は今回も盛り沢山だと思うよ。
つうかそもそも雪之丞って百姫の許婚なんでしょ?
姫の方はもうそれがあるから良いんだけど問題は鬼助だ
雪之丞はおっさんから百姫を取り返そうとする感じかなと
確かに鬼助は・・・
まぁ別に必ずどのキャラも色恋沙汰あるとは限らないけど、ヴァニラウェアだから怪しい
虎姫も居るし、狐も居るからまあ何かしらあるだろ。
狐はただのナビゲーターかもしれんが。
ラスボスは、紺菊とゆずるはがフュージョンして九尾のキツネになります
もちろん全裸だよな
大事な部分はシッポで隠せばいいし
>>268 百姫は前を手拭いで隠してるだけなのに
紺菊はガッチリタオル巻いてますが。
中身がおっさんのくせして、なして女っぽくタオル上まで隠すのん?
見えないよ
大神や鬼太郎が好きなんだが、楽しめそうだな。
ラスボスは九尾の狐と予想
今気付いたけど弓弦葉さんは尻尾ないんだな
紺菊より化けるのがうまいのか?
昨日このゲームの存在しったんだけど面白そうだなー
北斎とか浮世絵好きだから海のステージがツボすぎる
〉〉276
あいつが姫の許婚って本当かい!?
>>283 このネタ何回目かわからんが、百姫の存在は消えてないから風呂の中では百姫だ。
ネタとか想像じゃなくてほんとにゲーム内で入れ替わるから安心してくれ。
>>288 本当です。
物語初期の画像だと100姫の魂が攫われたところから始まるようだけど
風呂の段階では取り戻してるのかね。
>>288 許婚です
その体をのっとって成り代わろうとした彼がしたかった事はつまり百姫を・・・
>>289 体験会やった人ならともかく、雑誌やネットの情報だとまだそんなに公開されていないから、勘違いしてしまうのも仕方ないだろう
>>289 >>291 ありがとう
…許婚かぁ嫌だなぁ…
おでんみたいに破棄してくれんかなと我儘を言ってみる。
あるかもしんないけど、そんときゃ間違いなく他に男ができたときだぞw
鬼介とくっつく展開はあるのかな(
百姫と雪乃丞に虎姫が絡んでくるんだろうね
そんなこた分からんけど
虎姫は乗ってる馬とかから考えると鬼助や百姫と同じく妖刀に魅せられた
主人公達の刀集めライバルになるんじゃねの
隠しプレイヤーキャラは居る気がするね。
鬼助編クリアで虎姫、百姫編クリアで雪乃丞がそれぞれ解放とかありそうな気はする。
・・・が、全く無い可能性もあるので期待はしないようにしたい。でも期待しちゃう。
許婚設定いいじゃん
主人公同士ってことで鬼助とくっつかれるよりはいい
雪乃丞はポエマルドになるのだろうか
カップリング厨うざすぎ
俺も恋愛絡めたシナリオは好きだけど、ここでカップリング話で妄想するのはちょっとスレ違いな気はするね
抜け忍と姫とか好物なんだけどな
影の伝説か
PS2かPSPで出る可能性ってないの?
ない
そういえば百姫の姉の虎姫が鬼助と会うって事は
百姫とは逆の場所に何かの理由で居たってことかな
おっさんに出会うシーンでも付けてなかったか?
>>306 瓦て・・・
といいつつ俺も解らなかったから調べた
普通に袖でいいらしい※wiki調べ
309 :
270:2009/03/17(火) 15:23:00 ID:cUu0V3Ei0
朧村正のせいでwiiを売ることができねえ。
百姫の魂吹いたw
スマブラ以来のwii起動する日が来たよやっと
>>306は一面のボスの前イベントだが、そこに行くまで
陣九朗に乗り移られたとか一切説明もないから、設定知らないと
普通に強い女の子だなぁとか思ってしまう
これマジでドット絵なのか・・・?
凄すぎるぜ。どんだけ手間かけてんだよw
たくさん売れて欲しいなあ・・・でも多分良くて5万本前後ってとこだろうな
いろんな人に楽しんでもらえればそれに越した事は無いよね
別に俺が作ったわけじゃないけど
まあ売れなきゃ次はないしそれなりに売れて欲しいね
>>313 2Dならなんでもドット絵だと思ってるのか
>>316 また本作を手掛けた、はしもとよしふみプロデューサーが店頭に登場。
同氏は「雨が降っているにもかかわらず、店頭に並ばれてプレイしてもらっているのがうれしいです」と現在の心境をコメント。
本作の魅力について聞いてみたところ「ゲームは3Dで表現するというのが全盛なんですが、
(本作では)全員が本気でドットを打っているのが魅力の1つです」と話した。
しかし、ただ2D表現でゲームを作るのではなく、グラフィックやシステムなどは最新のものを使っており、
ユーザーライクな作りにしていることも魅力であると付け加えた。
画像縮小して縁や細かい部分を調整しただけのをドット絵と呼んでるんじゃないの
虎姫は主に鬼助に関わってくるんじゃないかな。
スクリーンショットだと鬼助と戦ってるし
パッケージでも鬼助の後ろに描かれてる。
鬼助に惚れて追っかけみたいなキャラかもしれんw
Wii専門誌にパッケージイラストについてのコメントがあったんだけど
主人公以外のキャラの描かれ方に意図や情報があるそうだ。
>>320 兜被ってるし戦の後(或いは妹が行方知れずになった知らせを受けて)自国に戻る時に
敵国の忍らしき者が自国の方に向かってるのを見つけて襲ってくる とか
そういう感じの出会いじゃないかと予想してる
>>306 これは魂がマンキンぽいからきっと装備もオーバーソウルで付くんだろう(棒
百姫の魂のなんだかシュンとした表情が笑いを誘う
セリフ見るまでずっとそのへんのおばちゃんの魂だと思ってたわ
ふと百姫の一人称はわらわ(なぜか変換できない)なのか
同人誌が楽しみでごじゃる
鬼助の周り女居すぎじゃねw
弓弦葉に虎姫に小夜にもしかしたら百姫も関わってくるかもしれんし。
姫『陣九郎!!憑依合体!!』とか言い出したらどうしよう。
>>326 百姫なんか周りどころか自分の体の中にいるんだぜ
パッケージの百姫はおっさんの魂が外に出てるし、中身も百姫なんだな
そういやパッケージに虎姫はいるのに、雪之丞や小夜は居ないのな
そこまでメインキャラでもないのか?
小夜が奇々怪界のパロなのかそれともガチなのかが気になって気になって…
ガチでパロディです
淡い期待が滅殺された(´・ω・`)
小夜なんて鼻すらないキャラがメイン扱いなわけがない
>>273 >元禄時代だぜ?混浴が常識じゃん
体の持ち主(現在行方不明?)が武家娘なことを思うと、
すげぇ羞恥プレイだな。
>>286 >今気付いたけど弓弦葉さんは尻尾ないんだな
You、確かめちゃいなよ!
>>330 >ガチでパロディです
いつから修験道に鞍替えしたんだ。
小夜さんオマージュと言えば式神の城
奇々怪界は知ってるけど、パロディやオマージュが出てくるほどのタイトル(キャラ)なん?
STG板にスレが幾つか立つレベル
STG板って・・・あくまで式神の城の小夜ってことなんだな・・・なんか悲しい
コレ予約したんだけど
俺、最近買うもの外しまくりなんだ…
恨まないでくれyo
奇々怪々もアクションってよりシューティングに近い気はするけどナ
奇々怪々って狸が可愛いゲームだっけ
しかしそれとヴァニラウェアに何の関係が?
奇々怪々とゆうより妖怪道中記だと思っているんだが、温泉あるし・・・
奇々怪々に妖怪道中記って見事にオッサンばっかだなw俺もだけどww
このゲーム、源平討魔伝を意識してるってどっかで見たことあるな。
個人的には源平討魔伝そのものなんだが。
国ごとのステージとか、ゲームもあれのデカキャラモードっぽいし。
これはだじゃれの国が出るな。
>>337 タイトーの看板娘的存在じゃないか
コンパイルでいうアルルみたいな
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 05:11:37 ID:ZsZAPir/O
さっき公式見てきたが背景ヤバいな
海とか美し過ぎるだろ
是非欲しいがセブンスドラゴンとキモカワE!を買ったから金が厳しいなあ
動画で初めて海見た時はガチで鳥肌立ったなあ
キモカワEってなんだ!?
ちょっと興味でてしまったやんw
DSのエロゲー
>>340 その外しまくりのゲームが気になるじゃないか
最近外したのはどうぶつの森とかフラジールとかだなあ
ソニック黒騎士はなんとか遊べるレベルだった
オーディンスフィアが好きで、この会社の新作を待ちわびていた
つい最近、この朧村正というゲームをしった
PS2でオーディンが出ていたのでPS3を購入
何、この罠。なんでWiiで出てるわけ・・・
どういうことなの・・・
触るな
>>355 DQFFがやりたくて64買ったクチだな、同情するよ
>>354 黒騎士って出来悪いかあ?面白かったんだけど・・・
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 11:19:48 ID:9udUXfJP0
ソニックと暗黒の騎士は最上級の出来だろ
ソニックと暗黒の騎士は面白いけど今までのソニックシリーズと比べると爽快感はイマイチだったな
ソニックワールドの夜パートの糞っぷりに比べたらマシだけど
俺も最近地雷踏んでるけど発売日買いするぜ!
ちなみに踏んだ地雷はバイオ5とフラジール
フラジールは俺も踏んだな。
でもサムスピは当たりだった。
フラジルは地雷っていうより高級レストランに入ったら1000円の牛丼を食わされた感じ。
俺ん中での地雷はSO4だな
俺の中での地雷はセブンスドラゴンだな
おまえら朧の素晴らしさを語れよ!
>>369 ( ゚Д゚)ハッ!これは
「やっぱりWiiじゃコアゲーが(ry」へ繋げるための罠か?
フラジールが糞認定されてて俺涙目
まぁ快適とは言いがたいゲームだったけど
俺の好きなゲームって周りに糞認定されやすいんだよな
俺マジ糞まみれ
>>368 背景とかふとももとかしりとかおっぱいとか盛りだくさんなんでどれを語れば良いのか
俺も好きだよ
>>368 いまのとこグラフィックだけかな
音はよく聞こえなかった
フラジールは2980だったら買えというけど
フルプライスだったらやめとけといってしまう
フラジールなんて、2ちゃんでは話題になるが実売2万ちょっと
実際、ほとんどの奴がやってないだろ
本スレ見る限り、糞っぽいのは間違いなさそうだがね
フラジールはガチで糞だから売れて欲しくない
買った後にブログやインタビュー読むとむかついて来るわ
まあ見た目でもう売れるとは思ってなかったがなwwwラノベっぽいし
他ゲー批判は他でやっとくれよ
スレチ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 17:09:32 ID:BnVc3lPYP
フラジールはオデンと同じく見た目だけの騙し売りゲームだったな
フラジールは映像に気合い入れたといいつつ、
全然そんな風に見えなかったから当然のごとくスル―したなぁ
こっちは映像は気合いというか、かなりの力技で来てるから期待はしてるが
・・・ただ、このメーカーは正直心配だな
WiiだっていずれはHDハードに移行する、その時何をするんだろうか?
つ SDアプコン
つ 携帯機
選択肢なんぞいくらでもあるが
>>381 何がどう凄くないように見えたのかは分からんけどフラジールの映像は凄いよ。
あの情緒の表現“だけ”は文句無しで素晴らしい。
HDになったらなったで高精細であるが故に
漫画的な省力法が復権する可能性もあるんじゃないか?
>>383 ナルトとか戦ヴァルは驚いたんだけどね
特に戦ヴァルはメディアに露出してるキャラの画像をすべて
実機のリアルタイム映像に統一して、世界観がぶれないよう工夫してる
>>384 十分あるよ、でもそれは3Dで2Dでやるのは厳しいかと
>>381 インタビューで なんで2Dなんですか? だって2Dがスキだから
って答えちゃう会社だから ヴァニラはこの路線だと思われ
>>385 要はセルシェードが好みなだけじゃねーか。
優劣の問題じゃないよそれ。
元々イラストはHD的な解像度で描くもんなんだし、基本はそれをポリゴンに貼り付けるだけなんだから
やる事は大して変わらんし変える必要もないだろ
ここはHDSDの話をする所じゃないよね
百姫と鬼助に萌えるスレだよね
目の下にクマができてるやつはどうでもいいです
姫(;´Д`)ハァハァ
新しい新情報はまだか
古い旧情報なら沢山
おっぱい狐(;´Д`)ハァハァ
目の下にクマがあるほうも好きですよ
ファンにとってもグラフィックだけのキャラゲーで終わりそうな
買うかずっと迷ってたけど、今日サウンドプロデューサーが
崎元と知って、即予約した。
数ヶ月ぶりにWiiが起動することになるぜ・・・。
そんなあなたにオプ(ry
鬼助もあの妖怪じみた風貌が好きだよ
でも女の子キャラは可愛くてもっと好きです
女キャラを眺めるのは好きだが、いざ使うとなると躊躇するのはオレだけでいい。
チュンリーや不知火舞やナコルル使いたいけど、回りの視線が気になってリュウやテリーや覇王丸使ってしまうようなものか
百姫より鬼助が可愛いと思う女性ユーザーもいるさ
居たらおまえらの女版みたいなのなんだろうな・・・
>>401 スイーツ姉曰くLみたいで可愛い!だとさ
さすが腐女子だな
>>391 どんなことが知りたい?俺が教えてやるよ
スイーツと腐女子は違くないか?
百姫…ふともも
紺菊・虎姫・雷神様…おっぱい
弓弦葉・雷神様…尻
小夜…ロリ
雷神様すげぇ
百姫の網タイツなくなったの?
紺菊が留袖を着ている上にオッサン幼女に対して旦那様と言ってる事から察するに
奴らは既に夫婦…などと考えるのは俺だけでいい
よく見たら振袖だった。寝る。
クラコン買うべきか迷うぜ
GCコン有るけどやっぱりクラコンが頭一つ抜けてそうだな…操作性
雷神みたいな女子プロレスラーって居そう
ていうか俺ガチムキ属性なんて間違っても無いと思ってたが、雷神のせいで何かに目覚めそうで困る
ガッツ タカさん でググレ
新PVまだかな…
>>413 ホリのと通常のクラコン、どっち買うか迷ってるわ
通常クラコンは正直やめとけ
実際に触ってみて初めて理解できる糞さ
あえて俺はヌンチャクでプレイするぜ
同じく、ヌンチャクでスマブラやらマリカやらプレイしてた自分には隙が無い
俺もクラコンも持ってるけどとりあえずヌンチャクプレイするつもり。
最近ヌンチャクの方が快適になってきたからな。
ただまあ2Dアクションってことで十字キーの方が遊び易いなと思ったら切り替える。
十字キーで遊ぶんなら、現時点ではクラコンが一番いいよ。
というか、他の選択肢が無い。
そういえば今日ファミ通か ちょっくら買ってくるか
情報アルカナ
ないある
公式ブログ見てやれよ
対応さえしてればリモコン+ハンドルを勧めるんだがなぁ
朧で未対応なのはボタン数の問題か何かか?
逆に、十字キー使わないならクラコンが一番オススメ出来ない。
ヌンチャク=GCコン>>クラコン
な感じ。
十時キーなら上でも挙がってるけどSFCコンが一番いいんだが、これ市販してないんだよなあ……。
百姫の魂って行方不明なのか
てっきり姫の意識がベースでおっさんの力を引き出して戦うもんだとばっかり
人や妖怪を手にかける事に罪悪感を感じたり紺菊からおっさんと話させろって迫られて困惑する姫とか見たかった
おっさんが責任持って魂を回収してくれれば良いんだが…
もし姫の体のまま紺菊とイチャつきだしたら画面割るけど、おっさんは紺菊の事は知り合い程度の認識なんだろうか
このゲームって影の伝説のwii版なの?
違うけど
ああいうゲームがつくりたくてつくったと
うーんやっぱ今週はなかったか でも公式は更新
予約特典の続報を公開!
○概要に「駿河」の画面を追加
○キャラクターに「小坊主」「落ち武者」「虎姫」「千子村正」を追加
(メインキャラクターの声優も公開!)
○システムに「刀鍛冶」追加、「ステータス」更新
○スペシャル「朧百景」に”茶屋”追加、「朧食堂」に「寿司 うに」公開
>>432 全く違います
何気に小夜とかの声優も発表されてるな
刀鍛冶は数週しないとコンプリートできない予感
特典のサイズが何とも特殊だな。B4サイズを細長くした感じか。
>>428 持ってるけど、SFCコンも今の基準で考えりゃ特別優れたパッドだとは思わん。
俺は上ジャンプが十字じゃないときついからクラコン買った
その後プロ発表されてショックだったが……
まあ好みだろ
刀鍛冶が滅茶苦茶面白そうだ
はやくやりてー
村正に生気を吸われるなんて…
いつの間にか予約特典の画像が変わってるな
使いまわしの絵柄だけど前の絵柄より印象が数倍よくなったわ
ラスボスは村正
村正は隠しボスじゃない?
108本作ったら戦えるとか
そんな感じのボス
ボスっていうか村正は108本作ったら満足して成仏しそうな気がする
しかし今のところ村正がどうストーリーに絡むかわからないんだよな
更新って毎週金曜日じゃなかったっけ?
明日休みだからじゃないの
クラコン評判悪いけどスティックさえ使わなければ問題ないと思うんだがなぁ
とりあえず無事発売されるならなんでもいいや
>>436 望む所だ。
やり込みたい人間にはそれくらい無いと。
やり込まなくていい人間はたまたま出合った数本の刀に思い入れもできるだろうし。
楽にコンプしたいやつは放って置けばいい。
>>451 たとえ1週で全部集まってもやり込めないとか文句言わないでくださいね
面白ければ1周でお腹いっぱいの内容でも文句は言わないさ
アクションゲーマー的には縛りプレイで複数周だろ常考
一周コンプできないとなると、刀は引き継ぎになるか
図鑑?で刀のグラとか見れんのかなー
未だに食事が刀の鍛錬に必要ってのは分かったが、
未だに食事シーンを見せるシステムについては存在意義が分からない。
あれはどう考えても必要
今回も食材から集めさせられるのか?
汁粉のために小豆洗いを狩ったりとか
このメーカーの伝統ともいえるけど、肝心のキャラが食べてるシーンがないのが残念なんだよな
オデンは椅子に掛けてフォークでもりもり食べてなかったっけ
グラ様は戦闘中でも上品に立ち食い拾い食いしてたしベンツとベル様は指ペロペロだし
くやしいっ・・・でも ビクビク
ベルベットさんらはサラダでもスープでもボリボリ食べてたよね
和食だと汎用性の高い食事アニメ作りにくかったんじゃ
今BS-hiで日本刀特集やってるけどヤバイな。
人殺しの道具なのに美術そのものや
日本刀は綺麗なのは本当に綺麗だよな
でも絶対に直に触ったりしたくない
一家に一本日本刀。
斬思い出した
>>431 >おっさんの力を引き出して戦うもんだとばっかり
巫女か?
小夜がだまっちゃいねぇ。
憑依合体ゲンクロウになっちゃうからな百姫がやると ヒトダマ的に
アトラスのRPGカブキロックスみたいに死んだ仲間の魂が憑依して能力アップするわけですね
何そのスーパーネクロs(ry
ネクロ・・・そういえば小夜の中の人って・・・
小夜「失格」
Amazonって画像を拡大して見れるようになってたんだな
今まで気付かなかったわ
百姫のふとももを堪能しておいた
中身おっさんがポーズとってるって考えると…
おっさんは嫌いじゃない、むしろ使いたいぐらいだが百姫は百姫として使いたかったから残念だ
CMのラストのタイトルコールがぼろぼろ村正に聞こえる
ゲーム中のやたらスタイリッシュな仕草はおっさん入ってるからだろうけど
イラストは緑色の魂がアミダ丸ばりに外に抜けてるから中身もちゃんと百姫なんじゃね
なにいいいいいいみゆきちと川澄と南央美?
この時点で俺の中で神ゲー確定余裕でした^^
こうして見ると百姫の頭と体凄くアンバランスな気が
>>484 乙
メニューの一番下の更新情報は10件くらい常に表示しとくと便利かも
>>484 乙です
オデンのときはいろいろ助かった
おつ
ボリュームはどのくらいあるんだろうか
個人的におーでんすふぃあは長すぎた
amazonアフィリエイトでうはうはですね^^
アフィキは使う気おきねーわ
自分で作らないで文句言う人っているよね
wikiはみんなでつくるものだからな
アフィついてると確かに積極的に更新する気にはなれないわ
わかるわかる
今時Wikiなんて無料レンタルでいくらでも作れるしな
まあでも
>>484は有料の鯖使ってるみたいだしアフィくらいは別にいいんじゃね
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
他人が金儲けるのがそんなに気に入らないのかねえ
自分の金が取られてるわけじゃないし、嫌ならアフィ踏まないか、
自分でアフィなしwiki作ればいいじゃん
>>498 分裂すると余計ややこしくなるだろ
時間かけて作ってる以上アフィリエイト貼ったっていいけど、wikiを
使う以上は他の人が編集することもある。アフィリエイトの収入が
wikiを設置した人だけに入るんだったら、これは明らかに平等じゃない。
というか宣言なしに作ってアフィリエイトへの言及もないんだから
荒れるに決まってる。
ここまで書いたけど俺は見ないからどうでもいいかなという気はする
アフィって踏まなきゃいいんだろう? 強制的に踏ませるなら問題だが
皆が嫌がるなら外してくれんじゃないの
設置した人だけに入るから平等じゃないって言ったって
金払って鯖借りてるのは設置した人だけなんだから問題無い
まぁつまり何が言いたいかと言うと wikiが出来れば何でも良いよ俺は
おれもちゃんとwikiになってれば問題ない
あってもなくてもどっちでもいい
Wiki自体どうでもいい
@Wikiみたいなごってごての広告ついてるのよりよっぽどいくない?
ていうか今見たんだけどアフィ外した? ぱっと見だと見当たらないけど
>>502 無料の鯖でもいいだろ
まあamazonのアフィならリンク踏んで買わなきゃ収入にならないから実害はないな
でもわざわざ鯖借りてアフィ貼ってとかされると意図を疑ってしまう
俺は最初に貼られたときから見たけどTOPの製品情報のとこしか見当たらなかったな
まあ広告無しのすっきりしたスタイルと快適な有料鯖なんだから問題なし
むしろアフィの小銭くらいくれてやれって思うくらいだ
どうせほとんどの人は特典付きの店か地元かで買うんだし
-----------------------------------------------------
つーわけでそろそろ本編の話に戻ろう
鬼助と桃姫をいつでも切りかえれるってのはおでんの屋根裏みたいなスタイルなんかね
ついでだから声優情報だけ追加してきた。
トップと製品情報だけアフィあり。
>>510 乙 小夜とか抜けてるの追加しといて良いかな
そういえばヌンチャクってちゃんと対応してるのかな
直近の体験会の案内だとヌンチャクって文字が見当たらないんだけど・・・
リモコンクラコン対応してるんだからヌンチャクでも大丈夫じゃないの
ちょっと待て、リモコン対応ってマジで?
そんなの知るかよ
つか公式に書いてあるぞ。
ヌンチャクスタイルとクラコン、GCコンの三つに対応だ。
で、リモコン対応は結局どうなの?
明日ロケテか、大阪の人うらやましいw
なんでアホだのといわれなきゃならないんだ
でもサンクス ちゃんと対応してるか・・・
体験会のページだけ見てたわ
あー公式にあったか
ムダにURL貼ってしまったな
リモコン単体なんてあるわけないと思うけど
ゲームによっちゃリモコン単体横持ちってのもあるぞ
まあこのゲームの場合ボタン色々使うしないだろうが
>>525 あるわけなくは無いだろ別に
まぁ公式に載ってないからやっぱ無いんだろうな
ある分けないよなさすがに
戦闘概要のページ見たの久しぶりだから忘れてたよここに書いてあるの
>>525 急にモンハン3の操作が不安になったなぜか
モンハン3もリモコン+ヌンチャクだろ
>>525 リモコン単体というと、ドラクエソードだな
wiiの初期のソフトはヌンチャク対応が間に合わずリモコン単体のソフトが多くて操作性悪かったな・・・
今はさすがにヌンチャク対応ばかりになってくれたけど
>>533 対応が間に合わなかったってどういう意味?
サードのロンチ12本のうち9本がヌンチャク対応してるようだが
しーっ!
>>521 リモコン対応というのは
リモコン+ヌンチャクって意味だろJK
横もちならちゃんと明記されるだろうし
明日の体験会行く予定だけど今までクラコン使ったことないから不安
秋葉で初クラコンだったけど問題なかった
お前はもう黙っとけ
>>481 白狐の後ろに見えるのって目か? と思ってたがタダの葉っぱか。
手前が弓弦葉で、後ろのが紺菊かな、立ち位置と葉っぱからして。
>538
ブリリアントなぬんちゃくがお前を篭絡する
明日大阪で体験会行く人、必殺技の名前確認よろしくw
>>538レスありがとう
>>542の言ってる通りヌンチャクで操作するのも難しそうなのでもし操作しやすかったらクラコン買おうと思う
修羅と羅刹はゲーム性その物が全く違うものらしいね。
修羅は雑魚の攻撃2回で死ぬ超ガチの覚えゲーアクションなんだそうな。
ちなみにロードは超速いとの事。
画面切り替えとか昔懐かしのROM並みらしい。
速すぎて演出上の問題でわざと遅くした場面もあるみたいよ。
ボスの大きさ、動き、背景演出など3Dの描画とは別方向にwiiの性能を追い込んだとの事。
ロードは大丈夫そうだから後はUIかな
意外と楽しみになってきた
4月は他に期待できるようなゲームもないしこれにはマジ期待してる
これとラスレムPC版とセブンスドラゴンの2周目が被って困る
無双と修羅だろ
しかしロード早いのは嬉しい
オデンの時は食堂とか行くときにちょっとロード長くて不満だったからな
何度も出入りする場所だから余計にな
今回ロード早いってのは楽しみだわ
ラスレムPC版と聞いて気になって調べたらとてもじゃないがスペッコ足りん
俺もコイツに期待するしかなさそうだ
ロード早いの良いけど音がギュンギュン五月蝿いんじゃないだろうな…。
最近ドライブ動かしてないから気づかない間に爆音化してるかも・・・
いらぬお世話かもしれないけど、体験会情報
大阪(日本橋)
開催日:3月21日(土)
時間:13時〜18時
開催場所:ゲーマーズなんば店 B1Fイベントスペース
ソフマップGIGASTOREなんばザウルス1 1F店頭
そうか今日大阪か
行けるけどクラコンには興味ないから良いや
>>499にあった今日発売のニンテンドードリーム誌にカラー4Pで紹介記事。
>>545の情報の他に、江戸時代の古典落語ネタが散りばめられているので、
知識があると世界観をより楽しめるでしょうとの事。例に「高い安酒」など。
あと大きいボスキャラクターが滑らかに動くのが本作の売りの一つだが
最終ボスについては「ただ大きい」敵ではなく、これまでにない表現だとか。
マルチエンディングなので、進め方によってエンドが変わる。何度も遊べる。
魔窟とよばれるダンジョンの敵は強さが固定。序盤ではとても進めない難度の物もあるが
LV上げをしてからなら攻略できる。隠しボスを倒すと強力な刀を入手できる。などなど
つくりこんでんな…期待しちゃうよ!
引き継ぎできるかな
4月はこれしか買うゲームないぜ
マルチエンドなのか…
どこまで俺好みのゲームなんだよ
へー、マルチエンドなのか
刀とかレベルとか引継ぎできるといいな
>魔窟とよばれるダンジョンの敵は強さが固定。
>序盤ではとても進めない難度の物もあるが
>LV上げをしてからなら攻略できる。
どこまで俺好みのゲームなんだよ
百姫のふともも…
どこまで俺好みのゲームなんだよ
紺菊…
どこまで俺好みのゲームなんだよ
電撃はしもとPインタビュー
「実際、これだけのグラフィックでノーローディングを実現できたのは
スタッフの技術力とWiiの性能のおかげだと思います。」
「WiiのバーチャルコンソールでACTを楽しんだ人が楽しめるACTゲームが
Wiiには少ない。だから、Wiiで2Dの本格ACTを作ろうと思いました。」
「モーションセンサー(振る動作)は必要ないと感じたのでいれませんでした。
スタッフによると、クラシックコントローラーよりヌンチャクの方がプレイしやすい」
うん、ロードが無いのはいいことだな
悪魔城も見習え
本格アクションか
ヴァニラウェアにそれが作れるのか、お手並み拝見だな
デザイン以外は殆どマベだと思ってたけど
どこまでヴァニラが作ってんの
マベは自分でゲーム作らないよ
体験会でマーべのお姉さんの対応が良かったので購入決定しました
本格アクションか、良い意味で板違いなゲームになりそうだw
体験会いってきたぜ
鬼助修羅で死にまくってボス倒せず時間切れになったorz
そのマップのはじめあたりからコンテニュー
死んだマップの初めからやり直しだね
強制コンテニューなんでゲームオーバーって概念は無いのかね
なるほどね
>>555 マルチエンド・・・
最高じゃないか!!
必殺技は鬼助が旋風、飛天輝夜、焔二連
百姫が飛天流星、月光、後1個忘れた
だったと思う
刀の名前も見る余裕なかったわ
マルチエンドってことは姫と抜け忍以外で操作できるキャラで増えないぽいかな
マルチエンドだあと!!!!!!?
これはすげぇーーーーー!
やり込めるしすげえよ!!
興奮島くりだよ!!!!!!
前作みたいなだるいプレイが必要なマルチエンドは勘弁して欲しい
どうゆうことだ?
もうアンチスレとアンチが活発になってきたぞ!?
やっぱPSの連中要らないとか言ってやせ我慢してたなw
なんて連中なんだっ!
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 18:52:42 ID:BQMxXOZT0
マルチエンド
キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀ !!
きたっぁぁぁっぁぁああああああああ
黙ってろよキチガイ
どうでもいいことけど
公式HPの「敵」の「ボス」の雷神のページが
ムカデからはひらけるけどワニュウドウと黒猿からはひらけないよなw
このゲームがコケたらマジWii終わるよなぶっちゃけ
「ゲーム機」として
ってマルチエンドかよ!?
個人的に賛否に悩むシステムだぜ・・・
マルチエンドなら確実に引き継ぎ要素いれてほしいぜ・・・・!!
隠しボスを倒してレアな刀を手に入れたのにENDING Cに向かうとかはいやなんだぜ!?
最初から修羅いくか無双いくか迷うな・・・
多分、修羅えらぶけどな・・・!
やってきたよー
TGS2008版からかなり変わってた
スピード落ちてジャンプキャンセルもなくなったっぽいけど
慣れたらこの方がやりやすいかな
前転キャンセルは相変わらず可能でボスのノーダメクリアもできる
アクション好きなら修羅がちょうどいい難易度かな
残りアイテム0でギリギリクリアでした
まあ別に無理してすべてのエンド見なくていいんじゃないかな
後、修羅結構難しかったよ、敵が出現してすぐ攻撃してきたり
爆弾やたら投げてきたり
修羅の上に羅刹とかの鬼難易度つけてたら神
まあ選択画面みるに二種類しかないっぽいかな?
マルチエンドってことは百姫の身体のまま紺菊と結ばれる陣九郎ENDとかもあるんですね
ひゃっほーい 朧村正最高ー!
スピードは気のせいかも……
なんとなく姫のほうが軽く感じた
あと前転は無敵あるんで飛び道具とかくぐれます
ただ斜め下なんで慣れがいるかも
行ってきた。百姫可愛かった。無双なのに一回やられた。でも楽しかった。
早く家でじっくりやりたい。
マルチエンドなら最初は無双でやろうかな
>>555 >最終ボスについては「ただ大きい」敵ではなく、これまでにない表現だとか。
+ +
∧_∧ +
(0゚´∀`) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__)
マルチエンドって言えばそうだけど、ただ最後に・・・げふんげふん
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 20:09:17 ID:UF0VqO5J0
気になるじゃないかw最後になんだよ?
アクションでマルチエンドというなら刀コンプしているかどうかで
通常ラスボスの後にもう一戦とかなら嬉しいな
マルチエンドといっても、ストーリーのボリュームが売りではないので
過剰な期待は禁物だと思うぞ…1キャラ3〜4種くらいじゃないの。
バッドエンド・ノーマルエンド・真エンド・+αくらいで。
それくらいでいいよ
有りすぎても困る
ラスボスをどちらの主人公で倒したかで分岐するだけ
マルチエンドはあまり過剰に期待しないほうがいい気がするが・・・
>主人公の二人は異なる物語を歩んでいくんですが、
>作品全体の「オチ」が戦い方によって変わるマルチエンディングになっています。」
「戦い方によって変わる」という表現、ストーリー分岐って感じじゃないよね。
ゲームとして面白いならそれで良いよ!
雰囲気は今までの作品からして折紙付きだから無問題さ
今回はショップ用描き下ろし図柄とかないんだな
一周したら選択キャラにグラドリエル参戦でいいよ
発売元が違うから無理
あまり信用できないが、電撃レビュー
75/85/85/95
75の人→物語にはもう少しインパクトがほしかった、ACT部分は決して本格的ではないものの〜
Wii持ってないけどソフトだけ買ってもいいかな
生産数が少なくて稀少価値が出て高騰とか
PSPに移植とかないだろうか…
これの為だけにWii買おうか今必死に悩んでる…
パッケ絵の百姫の太ももを眺め続けるのもまた一興
希少価値がでることも移植されることもないだろうな
これのためだけにWiiを買う価値があるかどうかはお前次第だけど
予約特典は設定資料的な本がよかったなぁ。
イラスト見れるといってもでかけりゃ良いってもんじゃないわw
おかげで未だに予約してない・・・。
近所の店、予約表に記載されてない…
直接言えば予約お願いできるかね…
出来るだろうけど特典が付くかは聞いておいたほうが良いだろう。
面倒だからアマゾンで
既に尼で予約してる俺は不安で不安で落ち着かん
だがそれがいい
体験会行った人に聞きたいけど、スティック操作はどんな感じだった?
GCコンでやるから気になる
可もなく不可もなく
>>613 否定的なのは「ACTにしてはセーブ間隔が長めでいつでもやめるというわけにはいかない」くらいか。
あとは全部褒めてる。
内容は立ち読みでもしてw
>>605 電撃は当てにならないよ
以前DSのソフトは肉声じゃないとか電池がどうのとか任天堂アンチだからな!
ファミ通の方が信用できるだろ。
>>618 それは電撃PSだろ。
こっちは電撃DS&Wiiな。
まぁレビューの信用性はイマイチなのは確かだけど。
>>617 >「ACTにしてはセーブ間隔が長めでいつでもやめるというわけにはいかない」
オレの生活スタイルにはキツそうな仕様だな、ソレ。
NEWマリもそれでプレイを宝亀した。
>>620 このマゾ仕様がオタマニアにはいいんじゃないのか?
ドラキュアとか大好きだろ?
むしろぬるかったらそれこそ叩かれていた可能性があるとおもうぞ。
セーブポイントまでの地獄こそがこのゲームの醍醐味の一つだろう。
醍醐味?
ユーザビリティの類が低いだけじゃないの
ぬるいかどうかってのと便利かどうかってのは全くの別物でしょ
>>618 電撃PSは他機種批判しまくりのゲハ房が雑誌作ってるけど、
電撃DS&Wiiはハード関連の話は一切しない、ソフトプッシュするだけだよ
でもゲームシステムから考えてセーブ間隔が長すぎるってこともなさそうなんだが?
最低でも40分間隔でセーブできればいいよ
>>623 セーブ間隔が長い方が難しくていいだろ?
セーブ便利とかそれこそ簡単になるじゃないか!
簡単なのはぬるいってことだろ!?
何言ってんだ!
>>626 さすがにそれはねーよ
新手のネガキャン乙
ID:pQSfpftb0=ID:lWLYr5qXは妄信者を装ったキチガイ荒らしだから無視しとけ
春にはまだ早いだろと思ったけどもう昨日が春分の日だったんだな
>>629 荒らしって何いってんの?
買う予定だし否定的ことなんて言ってないんだけど?
これ二人プレイできたらいいのに・・・
セーブ間隔が長いと言うのがよく分からんが
セーブポイントが少ないってことなのか
ステージに当たる部分が長くてリトライすると一気に戻されるってことなのか
セーブポイントはボス戦直前と(多分)ステージクリア後かな?
今更ながらオーディンスフィア作ってるとこの作品だと知ったw
やっとwiiを再起動させる日が来るのか
>>624 最近電撃DS&Wiiに代えたファミ痛が読んでてイラつくようになったから
まあリトライポイント(セーブポイント)の設置箇所は
難易度と関わりは大きいから単純に便不便で語るところでもないとは思うよ。
つっても程度の問題はあるけど、順調に進んだ1時間以上のプレイ時間を
巻き戻されるような位置にしかセーブポイントがないとかじゃなきゃ別に・・・
セーブポイントの数は
無双モード(RPG寄り)に合わせているってことだろ
どこでもセーブでいいのにめんどくせぇ
>>632 わかる。
Wiiだしみんなで楽しめる要素あってもよかったかも
朧村正2〜小夜編(仮)の要望としてだしておこう
朧村正スレ担当 GK職務概要
常にファンを装うべし
「Wii持ってないけど」「PS3なら」を語尾につけるべし
常にコントローラの話題を持ち出し場を濁すべし
セーブはそれぞれの街道の祠とボス手前にある。
正直エンカウントがうざいから、すぐにやめたい時は歩きだと時間かかる。
青銅の鏡をつねに持っていれば、祠にすぐ飛べるから安心出来ると思う。
>主人公の二人は異なる物語を歩んでいくんですが、
>作品全体の「オチ」が戦い方によって変わるマルチエンディングになっています。
この文章の通り、エンディングが変わるだけで最初からやり直す必要はなし。
>>610 むしろ予約しないと入荷すらされない可能性も・・・
>主人公の二人は異なる物語を歩んでいくんですが
ってあるけど、『二つの物語は交錯する』んじゃないのか?
異なる物語を歩んでいく内に交錯するんだろう。
せっかく主人公2人にしたのにお互い接点なしだったらそれはそれでスゴイ
デュープリズム思い出した
あー予約忘れてた。いつの間にか発売近くなってるし、今からでも特典つくかなー。
こういうゲームらしいゲームが一番売れないWiiときてるから
あんまり売れそうにないな
ゲームらしいゲーム(笑)
ん?怒らせちゃったか。別に悪気は無かったんだけどさ。ごめんね!
変なのは無視するのが吉
朧がゲームらしいかはともかく、
ソフトもない時期に、これが10万売れなかったらさすがに市場がおかしいだろうね
フラジールは微妙だから2万でも問題ないが、さすがに428が5万とかおかしい
ま、7万は言ってほしいわな
ハードル上げ頑張ってくださいね^^
10万もいくはずねーだろw
ハードル上げ・・・・?
Wiiは800万台売れてるんだぞ、7万本という夢すら見れないのか?
PS2の末期でオーディンスフィアが7万だったんだが・・・
それを踏まえての7万なんだけどね
本体とソフトの売り上げは必ずしも比例しないことぐらい俺でもわかる
出すハード間違ってる&宣伝不足で5万!
ここにいる奴のほとんどは売れても3〜5万ぐらいだと思ってるだろ
>>662 MGS4は3と変わらず70万近く売れたし、
龍が如く3は2と変わらない47万本まで延びてるし、
白騎士に至ってはローグを超えてるとか、
そういうことはわかる
ただPS3がこのようにソフトがない分、個々のゲームがしっかり売れるように、
Wiiでもそういうことを期待してもいいんじゃないのか?
買わない奴らが10万売れるとかって騒いで売れないと爆死とかって言うからたちが悪い
PS3は人気シリーズが爆発的に売れる
Wiiはそれなりに満遍なく売れる
>>666 あんた、ネットのしすぎだよ
じゃ、マーべの販売実績をプラマイして、5万でいいわもう
ルーンファクトリーが確か、1万5000本だったしな
願望で言うなら5万ぐらいはいってほしいなぁ
まぁべつにそれほど何本売れたの売れそうだの興味ないんですけどね
俺が楽しければそれで良い
ゲハに売り上げスレ立ってるんだから売り上げはそっちで語れ
下手すると初週4桁なんじゃないかと思ってる。
元のゲハへお帰り
なんでWiiのゲームをPS3のゲームと比べるかわからない
ユーザー層も違うんだから比べるならWii同士だろ
>>660 おでん発売当時、PS2の国内累計生産出荷台数が約3300万台
おでんの初週が59000本
単純に割ったらWiiの初週は15000位になるんだが
最近は、完全新作はどのハードでも売れてない
Wii・PS2・PSPの3択ならWiiで問題ないだろ、買う側としては内容の方が重要
とりあえず俺は舞台劇っぽい台詞回しに期待してるから売り上げは興味ない
>>668 リビングに耐えられないゲームは
売上が下がる
まあルーンファクトリーに比べればかなりマシだけどさ
売れなかったら爆死爆死騒いでりゃいいじゃん
そのころゲームに夢中でどうでもいいし
どう見ても馬鹿売れするようなゲームじゃないけど
まあ、何にしろ売れては欲しいよね
リビングにしか大きめのテレビが無い俺に死角はなかった
発売日前一週間はネガキャン、発売後三週間くらいは売り上げで荒れるだろうけど、
その間はネタバレ退避と発売後のプレイ期間で居ないだろうから関係ないな。
つかこういう「ゲームらしいゲーム」はWiiにとっては待望なんだから
これが売れなかったらもうほんっとダメだろ・・・
アークライズさんもあるよ
>>682 続編モノじゃないソフトはWii以外でも売れてないから安心しろ。
ゲームらしいゲーム(笑)のソニックワールドアドベンチャーは…
>>681 戻ってきた時には
完全に荒らしに占拠されていて
語り合える状態じゃなかったりとかな
>>686 そんな状態なら次スレも立たないだろうから新たにスレ立てたら良いさ
良ゲーだったらアンチも何も言えないさ
>>686 俺の場合は天誅だな。楽しめたから本スレに行ったら酷い事になってた。
でも天誅とシレン3はゲハ的なネガキャンというより元からの信者が
元のイメージから離れられなかったのが原因っぽいが。
アンチは買わないから良ゲーでも荒らすよ
ゲームらしいゲーム(笑)ってアトリエのことかw
いまじんの図書カードいいな〜と思ったけどいまじんが近くに無い
ソフマップは何も付かない、書き下ろし何処か付けてくれよ
別に報告しなくて良いです
この流れは粋じゃない
>>690 SFCからずっとついてってるがシレン3は楽しめたよ
2chで騒いでるようなシレンファンって要望が支離滅裂だよ
>批判意見は全てゲハ厨
この思考は本当に思考停止だと思うよ
最近は、メーカーの人も自分のゲームを遊んでくれたユーザーが
批判してると思いたくないから、喜んでそう信じたがる
結果、なんの反省もなく同じ問題を山積みしたゲームを垂れ流す
>>698 どこの文章を引用してるのかわからんよ
妄想でしゃべるのやめてくれ
売上どうの言ってるのはどうなんだよ
ちなみに、君のことだよ
マーベラス
本スレは信者の巣窟だからちょっとでも批判すると叩かれるのは仕方ないよ
公平な評価を知りたいなら発売数週間後に覗くか、レビューサイトでも見てから判断すればいいし
とは言っても発売前から批判されてもね。yahooやamazonも酷いが。
シレンや天誅は新作ソフトとして冷静に見られる新規層は少ない信者ゲーなのに
信者に媚びられなかったからあんな有様だったんだろうな。
信者って基本視野が狭いし。
>>702 レビューサイトが一番当てにならないだろ。w
いきなりワケのわからんことを言うな
データの引継ぎはあるんだろうか?
百姫→鬼助の順だと、鬼助は行く先々の茶屋で百姫の食べ残しに出会えるとか
最後刀を集めるために自分が育てた鬼助or百姫と戦ったりするのかな
そんな事になったら…それはそれで楽しそう
実の所妖刀がどう物語と絡むかイマイチ解ってないんだよな
百姫はおっさんに巻き込まれただけだし
キスケにいたっては記憶喪失だし
マルチエンドのお陰で何周もやってしまいそう
む、リモコンも攻撃はボタンなのか。じゃあクラコンいらないかなー。
そりゃリモコンにもボタン付いてるし普通にボタンで攻撃するだろ
リモコンだからなんでもかんでも棒振りって訳でもない
まぁね。ゼルダみたいな感じだと想像してた。
自分の住んでる所がステージになっていない奴は悔しくて買わないだろうな
俺は自分が住んでいるところが百姫の出身地だから喜んで買う
716 :
名無し:2009/03/22(日) 19:34:34 ID:nntOhmX/O
俺の遠州まだ画像なし…最後かな
オデンみたいに敵は1エリアに有限ばっかりなのかな?
昔のACTゲームみたいに無限の敵の中を進んでいくとかないのかな
勿論経験値は入らないやつで
公式見てて今更気づいたけど、朧村正って人の名前か
>>714 自分が住んでいる三河地方がステージになっているから
テンションが落ちたじゃないか
いや、でも近いってだけでドンピシャじゃないから気にせず買うけど
何で江戸時代の中ごろに日章旗と四つ菱の旗掲げた戦場跡があるのかな?
100年ぐらい戦場跡が残ってるってことでひとつよろしく
>>708 >最後刀を集めるために自分が育てた鬼助or百姫と戦ったり
弁慶が介入にして来そうだ。
>>714 すると東北人のオレ涙目w
東山・東海(+大和・山城)以外はおよびじゃないのか。
>>720 ほかの旗も向こう側が透けて見えるから
幽霊よろしく幻影なんじゃねーの?
とマジレス。
朧村正は人の名前じゃない。せんじむらまさが人ってか幽霊さん?
いつの間にか公式PVが新しいのに差し替わってるな
字幕で説明が付いただけのようだけどいつからだろう
(゚Д゚)
修羅の上の難易度があるといいですにゃー
もうどうしよう
発売日が楽しみすぎる
村正が楽しみ過ぎて他のゲームが手につかねえ
ってあれだったわ
無双と修羅はゲーム中に切り替え可能だったか、こういう調整ナイスだ
となるとヴァニラウェアのつくりとしてクリア後は修羅の上がありそうだな
オデンのHELLみたいなゲーム中に難易度を下げれるけど戻せないやつ
紺菊って旅のお供だよな
温泉以外で見かけないけど普段何処に居るんだ
>>726 字幕とタイトル読み上げが追加されただけかな?
公式ブログの臨時更新あるかもってコレの事だったのか?
>>733 狐形態でついてくるんだよ
で、コマンド入力で突進してくれる
ゲーム中のキャラグラ的に小夜はつかえるようになるとみたね
マーベラスに使用キャラを隠している余裕は無いと思うけど・・・
それもそうだな・・・
元気出せよ、オレもちょっとだけ期待している
ロリはもうどうでもいいからオッサンキャラをだな
マベに頼んでビームカタナの使い手でも出してもらうか
>>740 > ロリはもうどうでもいいからオッサンキャラをだな
つまり・・・・・駕籠屋を使えるようにしろと?
それは危険すぎる
籠屋が客を○○する同人誌が書けてしまう
>>741 敵にトドメさすときにリモコンを降って
霊力無くなったらシコって回復か
オーディンみたいなクリア評価でアイテム取得とかあるの?
評価はあったがアイテムは無かったような気が
>>746 d
オーディンはアイテム差が原因で、純粋にアクションを楽しめなかったから気になってた
だけど、サターンの頃からここのファンなのにWii持ってない俺 涙目
買っちゃいなー
どの機種でだって、やりたいソフトのためにハードを買った時はあったはずさ
ソフトだけ買って特典を眺めてにやけてればいいさ。
おま、純粋にアクションを〜とか言ってる人にむかって
特典眺めてろとかサドすぎる
まあ買いたくなったらカッチャイナー
2DACT好きならWiiwareでロックマン9もあるし高橋名人まで復活しちゃうらしいし
損はしないはずだぜ
次世代機全部買ってしまえばハード持ってないから迷うなんてことが無くなるぞ
このゲームがやりたいならとりあえずwii買えばいいと思う
ソフト買う気満々なんだけど発売日から動画サイトにプレイ動画上げられたら嫌だなあ
見なけりゃいいだろ
分かったからゲハ行けカス
なんで全然関係なさそうなゲームを
安くても興味の無い物を買う気にはならんよ
ヴァニラウェアの固定ファンが3万人くらい居てそのうち1万人くらいはWii持ってると思う
3万人もファンが居るのかな
固定ファンなぁ… グリムグリモアとか3万出たのかね
発売前も後も余り大きく話題になってなかったけど
ヴァニラウェアの固定ファンはちょっと違ったな
神谷盛治ゲームのファンだわ
プリクラファンは少しは居そうだが
グリグリとおでんは極々少数じゃないか
別にヴァニラファンでも何でもないけど、
ガーヒー&妖怪スキーだからこれは買うよ。
和風グラが見たいから買う
2D系はVJ以来だ
VJはバリバリの3Dなわけだが
ヴァニラファンってのは正直、ほとんどいないだろ
ドット絵は凄いが、ここの会社の作るゲームは中身が微妙すぎる
ただ、神谷の「絵」のファンはかなりいるだろうな
あとどうでもいいが、VJ作った人も神谷だw
ビジュアル以外の、シナリオ・ゲーム性のうちゲーム性は微妙だが
シナリオは評価高いんだから「中身」ってまとめんなよw
評価高いの?
昨今のRPGと比べるとマシかもしれないけど
単体で見れば可もなく不可もなく、そんな感じ
専用スレだけ見てるとなんかかなり高く見える
まず買ってる人自体が少ない気がするがね
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 14:30:10 ID:DVrMbW3T0
オデンの前にFEZってネトゲの開発してたから、そっち方面でも神谷のネームバリューはあるぜ。
FEZ?
あれ作ったのはヴァニラじゃないぞ
あれつくってた人らで大阪もどってつくったのがヴァニラ
ってインタビューで言ってたような
リングオブドミニオンか
ZERO以降は関わってないから正確にはFEだけど
ネトゲーの開発者なんて興味持つ人居るのか
まあFEZから朧にくる人は少ないんじゃないか?
オデンからFEZは俺以外にもそこそこ見たし
朧からFEZなら少しは出てきそうだが
俺はFEZはやってるけど、それとは関係なく2Dアクションだから買う派。
おでんも興味あったけど時期逃して結局買わなかったんだよな。
FEはなー。RoD時代にスクエニがパケ販売限定 + 月額なんてやらなきゃな。
一旦手放したのにFEZで基本フリーになってちょっと売れたからって
今更またスクエニがしゃしゃり出てきたし・・・
今のイラストは全く別の人だし、朧→FEZは無いんじゃないか。
FEは絵だけで中身別の所かと思ってた
今のヴァニラでもネトゲのノウハウはなさそだし
ファイアーエムブレムのスタッフだったのかと思ってしまったじゃないか
いや、中身は別なはずだぞ
神谷はキャラデザを発注受けただけ
>>775の通りだよ。FE最初期は現ヴァニラのスタッフが開発してた。
まぁスレ違いになるから、この話題はほどほどにしておこうぜ。
まあ、ヴァニラを立ち上げる前に、
何人かの主要メンバーが関わったってことね
ということは、3D系にもそこそこのノウハウがあるのかねここ
意外と若い会社なのか?>ヴァニラ
まだ10年に満たない
>>787 元々アトラス関西開発部の人達で
事業縮小でそこがおとり潰しになった時
スタッフが独立したのが始まりとか聞いた事がある
本当かどうかはしらね
ああもう やっぱこのセンスどうしても好きだ
オーディンで痛い目にあったからどうしようか悩む
またRPGなの?今度は純粋なアクションかと思ってた
最近のゲームはアクションでも大体はロールプレイングな要素を含んでると思うけど
あれか 成長要素があるってだけの事か
アクション部分の出来次第だなぁ オーディンに比べて評判いいみたいだけど
いや、ロールプレイング=成長ではないのでは
ま、日本ではそういう意味で定着しちゃった感はあるよね
オーディンが駄目だったならやめとくのが無難
発売日以降にネガキャンしまくるのが目にみえてる
ちょっと過敏過ぎると思うけど
まぁオーディンと同じ感じだとしたら俺には合わないかもな
なんか空気悪くしてごめんね
雰囲気ゲー好きだから興味持つゲームは大体ヴァニラだわ
>>796 レビュー待つのが正解じゃないかな
体験会でやった感じアクション性上がってよくなったと思うけど
俺はおでんも楽しめた人間だしな……
ゲームに正解を求めるのが間違い
YOU買っちゃいなYO!
プリクラ、グリグリ、オデン、くまたん と買ってきたけど
正直他の人に胸はって勧められるかというと うーん
ほっておいても2D好きやら雰囲気好きで覚悟完了してるのが
特攻するから、悩んでる人は人柱の報告を待つがよいよ
合う合わないは買ってみなきゃわかんねーだろ。
自分のやるゲームくらい自分で決めないとな
まぁ、朧村正に好意的な予想でも気になるか所があるなら感想待ちもありだよな。
まぁ出て来た欠点が気にならないものならすぐ買うけどな!
俺は店頭で3回迷って4回目まだ欲しかったら買う
とりあえず買ってつまらなかったら一旦積む
>>804 雑誌もってるけどありがたくいただいておいた
何の雑誌ですか?
規制解除キター!!!!
やっと俺も会話に参加できるよ…
>>810 サンクス
知り合いが買ってたような気がするんで聞いて見ますわ
これジァンプの高さはどう?
PVの馬虎姫の突進が飛んで避けれるのか気になるんだけど
二人とも2段ジャンプができる
高さ十分
速さはどうだっけ?
突進の発動パターンが読みにくいようだと間に合わない可能性も
出の早さ、速度も十分回避に使えるくらい
俺の体感の記憶で
PV見てみたけど突進スピードが高速じゃなかったから対処できると思う
>>798 こんなんあるんかー…っていきなりネタバレっぽい動画にとばすなw
やってみたい
Wiiのlostwindsみたいな感じかね
個人的には朧が10万ぐらい売れて
サードの活気を高めてくれるとうれしいんだがね
10万はちょっとどうかなとおもうんだけど
Wiiって次世代ハードの中でも割と満遍なく売れるんだよねソフト
まあ、売り上げの話は荒れるから程々にしようぜ
満遍なく売れてないの間違いじゃなくて?
早速変なのが来ちまったぞ
すまん
スマン
何かワロタ
>>545でwiiの性能を追い込んだってあるけど、
追い込みすぎて処理落ちしてるかどうかがちょっと心配。
鬼助1ボス戦で画面手前と奥でススキがもっさもさ揺れてる中で戦闘したけど全然大丈夫だった
>>545の記事よんだが、わざと遅くする〜のくだりは処理落ちの事だと思う。
読み込みをわざと遅くするじゃ、意味わかんないしなw
つまり、今回は処理については全く心配なさそうだってこと。
なるほど、確かにそう読めるな。
そう言えば攻撃時のSEが聞ける動画って出てる?
エフェクトとか爽快感ありそうなんだが、SEで萎えると困るんで・・・
>速すぎて演出上の問題でわざと遅くした場面もあるみたいよ。
この文句はラタのときもあったから少し不安だw
まあヴァニラならやってくれると信じてる
>>760 >ヴァニラウェアの固定ファン
今回はじめてこの会社のソフトを買う気になってるんだが、
このスレを見てる限り、結構濃ゆいファンが多いのだけはわかる。
ついてくのが大変。
>>833 サンクス。
これはいいかも。足音とかもいいね。
つーか、戦闘はエンカウントっぽい感じなのね。
でも、ちょっと気になるのは狭いのと国が変わるの早い事かな。
これはイベント用の特別ステージって事でいいんだよな・・・
くにおくんの時代劇並のスケールだったらショックだぜ。
>>835 これはあくまでTGS用の体験版だよ
製品版はもっと広い
ちなみにエンカウントの演出は小さくなって早くなったよと
でかいな
仕舞うとこねー
そりゃ店頭でリアル屏風サイズのモノ渡されても困るわな
>>836だけどちょいミス
フィールド自体の大きさはこんなもんだったわ
連なって1ステージになる
B5をちょっと縦長にした程度だろ。A4サイズの本を仕舞ってるあたりに突っ込めそう。
842 :
836:2009/03/23(月) 22:35:42 ID:N1qFSinF0
と思ったけど倍くらい広かったような気もしてきた
何度もすまんw
マベの特典はいつもがっかり特典だから期待しないほうがいいよ。
まあ利便性を考えたら冊子になってた方が嬉しいっちゃ嬉しいけどな、確かに。w
予約特典とか勿体無くて開封できないタイプだからなんでもいい
>>720 日章旗なら江戸時代は普通に貿易船の旗頭として使われてたぞ。
鎖国後も島津の密貿易用の船では使われてたはず。
ちなみに幕末戦役では官軍の錦の御旗に対して幕府軍は日章旗掲げてた。
>>833の動画初めて見たが思った以上にアクションしててウンコ漏れそう…
とにかく攻撃連打してればなんとかなるような
平坦な感じにならなきゃいいなあと思った
無双はそれでなんとかなりそうな感じ
修羅は普通な感じ
>>848 アイテム連続使用できないから大丈夫
修羅は攻撃よけないと死ぬからな
HELLあれば何でもいい
修羅は最近の2Dドラキュラっぽい感じなのかな。
あれは攻略法知るまできついけど、知るととたんに楽になる。
修羅は3発位食らったら死ぬな
リトライ速いから死んで覚えろって感じかね
HD機で遊びたかったな
wii持ってるから別にいいけど
TVをHD液晶に買い換えちまったよ
あの美麗なグラがボヤけた感じになるのが至極残念
HD機で作ろうとしたらヴァニラエェアが潰れる
エェアー!
ヴァニラウェアだった
ハーフHDのオレ勝ち組
社員16人じゃHDきついよw
おまおれ
でも最近、なんでもキャプボ経由でプレイしてて
スイッチ入れてない…
きついのかね?
あのグラ見る限りHDみたいな解像度でも耐えれるくらい書き込んでると思うけど
まぁその辺の技術は素人なんでよく分らんけど
>>859 16人しかいねーのかw
開発スタートっていつからだろな
wiiの開発機てHD出力らしいけどね
そろそろ発売2週間前か
ニンチャンとかwii.comの方にも何かくるかな
なんとなくちょこちょこ調べてみたが
2007.4にグリム発売で
2007.5におでん発売で
2007.9に朧の紹介記事がファミ通で紹介(SS公開
2009.4に朧発売予定
つまり、おでん発売から朧発売まで二年弱か
ゲーム開発の期間とか規模とか詳しくないが、この進行度合からいって
いまも朧に17人をフルにつかってるんじゃなく、他のゲームを製作してるチームがあるんだろうな
ちなみに
2008.6にくまたんち開発度75%で
2008.9にくまんち発売
いま水面下にある企画もおそらくヴァニラの体力的にHDじゃないだろうと考えると
DSか、もしくは少人数でWii二作目を少人数で試験的につくってるところか?
くまたんち2出産編きたか
公式の奥義を見てて思ったんだが
使えば使うほど威力や技の見た目とかも変わるのかな?
飛天流星がそれっぽいこと書いてあるし
LV依存なんじゃね
熟練度いれると後ひくかんじのシステムになるけど
刀108本もあるしなw
仮にあったとしたら、奥義は刀に付属してる関係で、鍛冶で鍛えて無くなったら使えなくなるからなぁ。
そんな面倒なことを強いるとは思えん。
単にLvうpで霊力アップ→連続で繰り出せるってだけかも。
レベルあげれば気に入った刀で最後までいける仕様にして欲しい
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 05:13:56 ID:hlta0G/K0
■ニュース2009/03/24:任天堂Wii、5000万台目前、健康器具史上最速ペース
任天堂の据置型ゲーム機「Wii」の世界累計販売が3月中にも5000万台を突破する見通し。
発売から約2年4カ月での達成は据置型で最速ペース。
据置型ではソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション2(PS2)」が
3年弱で5000万台を出荷したのが最速とされてきたが、Wiiはそれを大きく上回ることとなった。
テレビを見ながら体を動かす「Wiiフィット」「Wiiスポーツ」などの体感型ソフトが人気を集め、
ゲーム機に縁の薄かった女性や高齢者にも客層を広げたのが要因だと思われる。
なお、同じく任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」も3月上旬に累計販売が1億台を
突破。発売から約4年3カ月で大台に乗せた。
http://gamerbook.net/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
ゲーマーブック(笑)
こんなリンク貼られても反応に困る
雑誌に体験版つかないかなー
そういえば過去にWii向けソフトで体験版付いた事ってあったっけか
昔はテックサターンとかでゲームの体験版とかデモとか付録で付いてるの結構あったよな
今はネット普及のおかげで雑誌も買わなくなったし、デモ関係は公式サイトで落とせるようになったけど、今でもゲーム雑誌ってそういう付録CDかDVDってあるのかね
エロゲーならテックジャイアンでデモと体験版はよくやってるけど
デモのはまだまだあるな
でも体験版は最近見ないわ
最後に見たのがSC3の体験版
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 14:31:31 ID:Qq+vKX/k0
>今でもゲーム雑誌ってそういう付録CDかDVDってあるのかね
ファミ通DVDと言う雑誌があってね まぁPVとかだけですけど
体験版って何かのソフト同梱が今の主流かね
そ〜いやWiiってWiiの体験版配信ないけど技術的無理なの?
ショッピングチャンネル使えばできない事もなさそうだけど
人生ゲームは配信したな、1000円で。
Wiiware、VCがあるんだから出来ない事は無いと思うけど
Wiiウェアを無料で配信するなら手数料無料だったら良いのに
ニンドリにGCソフトの体験版ついたことあったけど
凄い金かかるのかな
時間でのロック機能かけてSDカードへのDLなら可能じゃね?
内臓フラッシュの容量とか気にしなくてもいいしさ
キミWii持ってないでしょ
意味不明
現状VCとかはWii本体メモリに一旦保存しないとSDには移せない
どっちにしろ体験版っても本製品と同じくらいデータ量有るだろうからWiiにDLとか無理かと
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 17:00:02 ID:DWEbX8NF0
※WiiはDLデータをSDカードに直接入れられません。
また、SDカードから直接データをロードする事も出来ません。
GDCで容量問題についての発表がくるらしいからね
どうなることやら
それは今の仕様でしょ
体験版を遊ぶ・DLする専用のチャンネルを作れば不可能ではないと思う。
必ずショッピングチャンネルを使う必要はないと思う。
スレ違いで板違い
DSならニンドリとかで体験版DLできるんだけどね
さすがにwiiとかの据え置きだと無理だよな
今はゲーム雑誌買ってないからどんなのあるかよう知らんけど、朧の体験版ディスクが付録として付くとかあれば、その号だけでも買うんだけどな
馬鹿すぎワロタ
刀は108本あるが、奥義は結構少ないぞ。
飛天彗星 参 みたいに多少パワーアップするだけだから、
結構バリエーションは少ない
体験版はWii以外だとすでに普通だぞ
PSPなんてハード持ってないのにPS3に30本以上貯まってるわw
428は大々的にTSUTAYA系列で体験版ばらまいてたな
普通に、体験版流す方がコスト少ないだろね
まあ、TVCMよか安いが
ここの所地雷が3発中3ヒットしてる
オラドキドキしてきたぞ
その内の二つはフラジールとバイオ5だと予想する
ネガティブ思考だと良いところも見逃すんだぜ
パケ買いしたおでんとグリグリと予想する
もう一つがナナドラだったらそれなんて俺
最近は当たりしか引いてない俺に隙はなかった
ハズレだと思わなけりゃ全部アタリさ
>>907 オレはお前の当り運にかけたぞw
これも当りなら幸せ
中身は微妙なんだろうな
アーケードで出して移植とかだと面白そうだけど
ヌルゲーくさい
個人的には既に曲とドット絵だけで満足なんだけど、さらにゲームとして面白いなら最高だな
曲とグラフィック以外に期待はせずに買う
体験会いったけど普通に面白いってレベルだった
だけど攻撃が剣で切るだけだから進めていくと単調にならないか心配
おでんみたいに楽しめたら言うことなし
今のところ個人的におでんより物足りないのはキャラクターだけど(和風より北欧神話が好きだからなんだが)
ボスとかはこっちのほうがwktk
昇り竜かっけー
面白けりゃ難易度はどうでもいいんだよ
面白ければ
どうでもいい話だがナナドラ個人的にあたりだった。ほんとに意見分かれてんだな
適度な敵はサクサク感と硬さのバランスがあれば良いな
ステージ構成とギミックに関しては基本的にひたすら横移動でしょ…これには期待してない
どんなものにだって、好きな人と嫌いな人がいるのは当たり前だす
一応程度に今回は高さもあったね
木の枝を乗り継いでいった上の方にアイテムがあったりとか
ボスは相変わらず不要に硬かった
>>920 最近はDSの影の伝説で高さを堪能してるw
DS影は地味に遊べる良作だった
>>921 ああ、あれは良かったな
売れなかったけどね・・・2000本程度らしい・・・
>>922 元々が安い価格設定で中々の良作なのに…
泣ける
2000本って少ないな…
続編期待してるのに
前スレで小夜について「奇々界々の小夜がモチーフ」みたいな
書き込みをみたような気がするんだが、このタイトーとヴァニラって
何か関係でもあんの?
>>925 いや関係はないかと
そもそも小夜は誰かが言っただけで公式な発言はないよ
正式だな、すまんw
色んなゲーム、アニメ、マンガで小夜って名前の巫女さんがいるし普通じゃね
多少は意識してるとは思うけど
そういえば曲もいいな。中途半端にオケ使ったりしてないのが個人的に○。
時代劇でも普通にオケ使うこのご時勢に、和楽器のみで挑もうってのは嫌いじゃない。
まあここは逆に全編通してオケっぽい音楽が無いと地味だとか
物足りないって言う人も居るかもしれないが。
へー 和楽器のみなんだ音楽
和楽器のみって事はないんじゃないか
曲は崎元とその仲間たちの新境地って感じだなたまらん
後はゲーム性だけだなオーディンみたいなグラだけゲーに成らんことを切に祈るw
ストリングスはオケ楽器だ
そもそもオケはストリングスに管をつけたものだ
崎元だから打楽器は使いまくるんだろうけど
何度目だゲーム性アクション性の話題は
過去ログを読めばわかるけど心配ゴム用だぜ
>>935 自分で遊んでみるまで信用ならんだろうがwww
だってヴァニラだぜ・・・w
遊んだ人のレポだし
まぁおれは他人の評価は基本的に発売前に脳から消えるけど
OPは雅楽で
音楽なかなかいいね
和楽器系をシンフォニックロック風にうまくアレンジしてる
横スクのことだけど、後戻りできるタイプ?後戻り不可?
余裕
横スクってなんかいいね 響きが
「ス」が冒頭に付く単語は大抵爽快
今丁度スルメ食ってた
スメルは中々爽快とは結び付かない
ストレス…
スイス
それはともかく、本当に発売されるんだなー
第一報から随分と待たされた様な気がする
PVがちょっと変更されてるぞ
ス…水爆…
スターデストロイヤー
プリクラとオデンは、アクション性がなんかイマイチで1時間程度で飽きた自分だけど
体験会でやってみて朧はクリアまでいけそうだと思った。
オデンは本当に糞だったからなー
あれをクリアーすんのは苦行だった
単調なのを人数分耐えれたのは曲とグラのお陰だったw
あとはゲーム性だけあれば・・・と、惜しい思いしてたのがようやく大丈夫そうで安心
オデンは糞と言うほどでもなかったと俺は思う
そろそろ次スレ用意したほうが良いかな まだ早いか?
シナリオはまあ好みに依るだろう
俺は嫌いじゃなかったよ
イングヴェイの存在以外は
カエルの頃はあんなに良いキャラだったのに人間状態じゃすげー中途半端な嫌キャラ
彼は人間として生まれたことが間違いだった
生まれ変わるなら初めからカエルか獣で
俺はイングヴェイの事嫌いじゃないぜ
発売まで後2週間ほどですよ
何んだかんだ言ってストーリーが結構謎な件
虎姫さんなしてあんな馬に乗っちゃってんのw
おでんのAct部分…ゲーム性?ってそんなに酷いのかい?
プリクラはそれなりに遊べたなぁ
快適とは言い難い
俺は平気だったけど
エンデルフィア除けば形にはなってるレベル
>>952 ステージ曲はむしろ単調さを強調してたがな
森とかきつかった
>>962 大雑把にはプリクラの疲労システムは残して
ステップインとスウェーを削除して敵を複数出すようにしてみた
そんな感じ
あと敵殲滅でボーナス宝箱でるけど
受けたダメージ量やら掛かった時間でどんどん中身がしょぼくなる
戦闘開始でいきなし地形ダメージが始まったり
なかなか攻撃受付状態にならない奴がいたりで
そんなので中身しょぼくされるのは納得行かんって人をよく見かけた
そういう所に全然不満を感じずにとりあえずぶんなぐっとけでいいや
と割り切れば戦闘自体はそれ程辛くない(面白いかは別として)
逆に気になりだすとどんどん気になる点が出てきてぶん投げたくなる そんな感じ
後はボス戦の使い回しが多いので辟易ってのもよくみたな
一応使用キャラが違うと攻め手のやり方も変わると言えば変わるけど
注意すべき点とかは大してかわらんから、何度も同じ敵と戦ってる感は確かに否めない
キャラの性能はかなり違ってるのになぜかみんな同じ事やってる気がする
そんな気分になる
連打で始まるコンボを途中で止めて逃げないと
ダメージ硬直しない敵に攻撃を受けるとか、楽しくない部分はいっぱいある
でもグラフィックとシナリオはいいので最後までプレイできないほどじゃない
アクションがめんどうなら通常戦闘はほとんどサイクロン(魔法)で片がついちゃうし
でも、久々の据置機で2Dアクションできるのは素直に嬉しいな
次スレどうすんの?テンプレの変更とか修正追加あるん?
テンプレのパッケ絵画像と紹介記事の必要性を感じない
じゃあ削っちゃって良いかな>紹介記事
サウンドプロデューサーに崎元仁追加よろ
じゃあオレが行ってみるわ
がんばれ
>>2の紹介記事消して
>>1に統合できないかな
>>1が長くなりすぎるか・・・?
制限60行だから余裕だ
ィ彡::::::::::ィ/ィノ´ ヽヽ:ト
彡ィ::::::::/〃7/´ lトlトヽ
彳::::::::イ {L/_、 , _,...、l::l!
{fォ:::::ハ! ' ィtュ 、 ,ィェー !:| 今欲しいんだよね、君の
>>1000が
イl ト、l{_ _ ´_' 、.`~、 リ
ノ‐彡' ‐ー`r=、、.、_,ハ /
//f´j jl、 iノーj,ヽ=_、j, /
,.-ァォ{1i l ! |! |ーくr┴´ーく
//ィ j !ト !-!ー|!´`|{ _,.ヽ_-_,-'
ノ' j !{ lヽー' ^ー‐'ブくー' j
! ト ヽ } 丶 / ヽ. ヽ了
! l ヽ j イ ヽ.ヽヽ
みんなのニンテンドーチャンネルに動画来てるね
公式にあるPVと同じ奴だけどこれで少しは興味持ってくれる人が増えたらなぁ
ニンチャンも滅多に見ないからなぁ
というかwii自体を起動する機会が少ないからニンチャンも見る機会が減ってるだけなんだけど
PV程度じゃ公式サイト見ればいいしわざわざwii起動させるのも面倒だし
ニンチャン専用のPVとかスタッフインタビューでもあればな
俺の場合は回線細いし、wi-fi USBコネクタだからPC電源つけないと出来ないし
それならPCでサイト見たほうが早いからなぁ
対戦とかDSの体験版やるぐらいしか使わないわWiiのネット機能
公式サイトを見ない人向けに配信してるんだけどな
>>983 だよな
まあ、マリカー面白いからいいんだけど
そらネットで情報収集してる人は公式見るけど
そんな人ばっかりじゃ無いだろうから
公式は興味がある奴しか見に行かない
まずは興味を持たせるためにTVCMやニンチャンは大事
Wiiはたまにアンケートやってる位だ
松竹梅
今更だがどこで予約しようかねー、ショップ予約特典の描き下ろし無いのが残念
とりあえず梅
独自柄の特典がないならあとは値段でいいんじゃね
俺は屏風確定のために尼にしちゃったけど
特典は所詮特典なんで一番安い所で頼むのが俺なんだよな
ああああああ早くやりてええええええええええええ
うめ
もうやだ
9日まで嫌な事ばっか
ああああああ早くやりてええええええええええええ
うめ
もう当分買わないと思ってたのに、ドリキャス以来、超久々に据え置きハード買っちゃったよ・・・
朧村正発売まで何もないのもアレなんで、バトレボの中古買って遊んでる
PV第二段きてくれっかな〜
うめ
たけ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。