【Wii】FRAGILE(フラジール)〜さよなら月の廃墟〜part27
極端な話登場人物はセトとPFだけでよかったな
二人で廃墟を探索して、冒険の果てに
鬱・お涙頂戴ENDにしたいなら例のバッテリー切れでエンディングにすればいいし
最後まで、出会い別れ影絵の繰り返しでよかった
シンはいらない
>>334 同意
ただ、このゲーム別れのシーンはいいんだが出会いのシーンはほぼクソだよな。チヨ最悪
それと孤独感出すなら仕方ないのかもしれないがキャラに感情移入する前にいなくなられて困る
ただクロウのイベントはかなり好き。「俺はお前の一等最初の友達、だ」に感動した覚えが。
キスは不要だが始める前にこのスレ見てたからダメージは少なかった。
>>329 例えば
クロウの友人であるロボが機能停止、クロウはバッテリーを探している→セト、話を聞いて手伝う
なんやかんやしてる内にクロウもロボと判明。他のバッテリーは見つからず。
クロウ、セトに自らのバッテリーを友人に託すことを頼んで機能停止。
クロウの友人は目覚めるも、セト、クロウのことは話せず……みたいなのとか。
そんな感じでどうしようもない、やるせない感じの出会いと別れを繰り返して……みたいなのがよかった。
定期的にスレを覗いてしまうのはしまうのはなぜ何だろう。
やっぱりおしい思うソフトだからなのかね。
定期的に覗きに来て、スレでのフラジールの言われようがやっぱりぼろっかすなのを見届けたら
安心してまた他スレへ立ち去るんだ
賞賛レスばっかりになり始めたら来なくなるかもしれん
安置じゃないんだけど、これはガッカリゲーとして扱われてなんぼだと思うんだ
もったいないなあ、惜しいなあ、と思うゲームはいろいろあって
「もったいない」と思うからこそ評価してやりたいというゲームもあるんだけど
これは「もったいない」と思うからこそ厳しいことを言いたくなるゲームなんだよな。
「スタッフ力尽きたんだなあ」と思うゲームか、
「スタッフ勘違いしてたんだなあ」と思うゲームかという違いでも
あるかもしれない。
スタッフが自信過剰に「こんな素晴らしいゲーム作りました!」って言ってるのが駄目なんだよな
自画自賛は盲目になりがちだから
廃墟で敵が出ない
アイテム探し
15ヶ所探索
写真を取れる
時間はリアルと同調
こんなのがPS3で出たら、PS3買うわ
PS2でもWiiでもXboxでも買うわ
時間同調は微妙だな
内部時計いじるの面倒なんだ
その15ヶ所の中に
・神○鉱山or松○鉱山or白○鉱山
・秩○セメント
・奥多○ロープウェイ
・大○グランドセンター
・川○造船所
があったら、10000でも買う。
キングスフィールドみたいな視点でよかったと思うな
主人公はプレイヤーで
ボイスは無しで
>キングスフィールドみたいな視点
それはない
ボイスは無しでいいと思うがな
そんなにストーリーをなくしたいかおまいら
慢性中二病患者のオナニーはもう勘弁して下さい
ダム行く無駄に長い通路のキモイメッセージとか、
気分悪くさせる演出はこのスタッフ上手いんだから、
純粋にホラーゲーム作ったらじゃないかねぇ
人類が滅びた後の世界とか大それた設定要らないから、
現実世界で廃墟や旧校舎、お墓や自殺の名所を探索する感じで、
怖いもん見たらHPにあたる心拍数がやばくなって、
限界に達すると発狂してバットエンドとかそんな感じのゲーム
買わないけどな
元締めが「ゲーム内容?お気に入りムービー以外は確認してねっすよwだってここに来てイベント直したくなるの怖いんですもんwww」と公言してるあたりで何かがおかしかったんだ
>怖いもん見たらHPにあたる心拍数がやばくなって限界に達すると発狂してバットエンド
なんかそういうゲームあったなPS2で
ネビュラだっけか
販促ポスターもろてきた
ふふふ
はいはい恐怖判定乙
もうFPSにして幽霊を撃ち落としたりするゲームでいんじゃね?
海外での売り上げが伸びるかも。
セトのクロスボウトレーニn(ry
シンの投げるボールを延々、
穴から出るモグラの早打ち、
廃墟での的あて…
ヤバイ、普通に楽しそうw出たら買うわ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 05:14:18 ID:MjFJpNvL0
■ニュース2009/03/24:任天堂Wii、5000万台目前、健康器具史上最速ペース
任天堂の据置型ゲーム機「Wii」の世界累計販売が3月中にも5000万台を突破する見通し。
発売から約2年4カ月での達成は据置型で最速ペース。
据置型ではソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション2(PS2)」が
3年弱で5000万台を出荷したのが最速とされてきたが、Wiiはそれを大きく上回ることとなった。
テレビを見ながら体を動かす「Wiiフィット」「Wiiスポーツ」などの体感型ソフトが人気を集め、
ゲーム機に縁の薄かった女性や高齢者にも客層を広げたのが要因だと思われる。
なお、同じく任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」も3月上旬に累計販売が1億台を
突破。発売から約4年3カ月で大台に乗せた。
http://gamerbook.net/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
そういやコミックはエンディング後のストーリーだけどお前ら見た?
全何巻なんだろうか
1巻で終わりだよ
頭がフラフラ フラジール
このスレが荒れる原因の60%はフロム厨が原因な気がする
向こうは荒れた糞スレ揃いだからな
荒れてねーよ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 15:16:38 ID:uPaqQWDTO
人が輪になってハート囲んでる落書き見たことある人いる?
それっぽいのありすぎて、見たような見てないような…
落書きって太鼓の達人と人類万歳しか記憶に残ってない
フラジールは戦闘がめちゃくちゃおもしろい!作りこまれてる。
絵や雰囲気は糞だ。変えろ
>>366 ホテルに有った気がする
それより今プレイしてるんだが人形が出る所で投げそう
クロウ死亡イベント直後に出てきたから鬱になったうえ怖すぎるぞ・・・
ゲームでこんな恐怖と不快感を同時に煽られたの始めてだわ
あの人形って女にしか見えないんだけどクロウもあの人形と同類とか言ってたし
女なんじゃないの?
前年霊対象で男同士のキスシーンとか正気で出来るわけ無いし
きなこもち食べたい
今日、へこむ事があって鬱。
早速共同溝でもふらふらと彷徨って来ようかと思う。
そしてさらにどうしようもないダンジョンを
彷徨って鬱になるんですね、わかります。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 21:26:47 ID:uPaqQWDTO
>>371 スルースキルが足りてない
ポイント振れ
>>370 パン
おにぎり
たすけて
たすけて
たすけて
たべたい
あかない
さみしい
おかあさん
アマゾンで半額以下で特典付きで買えるなw
さすがだよ。
たべたい
なめたい
きけんちたい
今クリアした
とりあえず電波送られて寝たら誰も目覚めなかったみたいなことサイが言ってたけど
アイテムの記憶読むと基本的に死を覚悟して生活してる状態だよな?
これはサイのフカシってことでおk?
あとあの仮面って結局何?
>>380 共感能力に疎い人は一度寝たくらいでは死なない(効果が薄い)とか壁新聞に書いてあった気がする
死を覚悟して生活してる人ってのはそういう直ぐには死ななかった人達なんだろう
仮面は、天文台に来たのは結晶型コンピュータのAIだったと思う
他の仮面は知らん
開発ブログ放置、ディレクターへの質問はどうなった?
なんだったんだろうね、このゲーム
質問記事ずっと待ってるぜ
Dはキチンとケリつけて欲しい
つーかあの出来で不利な質問が来ると考えもせずに
Dへの質問企画通したのが凄い
開発者(トラ)からD(ナム)への質問企画(疑問)じゃないのか?
ユーザーの意見なら届くだろうと希望を託して…
なんだか、猫じゃらしとパチンコ、竹ぼうきだけで世界を救える気がするぜ・・・
極端な話このクソゲーって開発も発売もしない方が良かったと思う
糞ゲーではなくがっかりゲーだ。
異論は認めない。
ゲームの形をとっているからガッカリ「ゲー」であって
ゲーム部分自体が糞なだけに「糞ゲー」でも「ガッカリゲー」でもなく
ただの「ガッカリ」だよ、こんなの
「ただのガッカリ」に納得
これが「ただの糞」ってほど悪臭を放っているわけでもないのがまた何とも
むしろ無色無臭だという点がある意味いちばんの欠点って感じもする
まぁべつに発売してもいいんだけど高すぎるし宣伝しすぎ。詐欺だ。
ジャンル
がっかりそふとうぇあ
とりあえず暗い場所歩かせりゃいいってもんじゃねーぞと
このゲーム1980円なら買う価値あるかな?
PVみてると映像と音楽はいいなぁと思ったんだけど…
ここの人たちは発売前から期待して買ってがっかりしたクチだから
期待せずに買えばいいと思うよ、糞ゲーってわけじゃないし
クリアーして即売るなら1980円の価値はあると思う。
いい感じに過疎ってるなあ
ジャンル:廃墟探索RPG風がっかり
良ゲーになれなかったゲームだよな、コレ
良ゲーだったゲーム
発売前はそう思ってましたw
祖父で特価1980円だったから買ってきたぜ!
残念だが1980の価値は無いよw
1980円の価値もないしクリアしたらもやっとした気持ち悪い感じが残るよ!
発売一週間後に売ったがインタビュー企画が気になって時々スレ見にくるけど逃げたんかね
最低だなフラジールスタッフ
いや、悪いのは一部スタッフ(というか川島)だけだ
大部分のスタッフは頑張ったとおもうぞ
それだけに惜しい出来なんだよなあ…
商店街に行くとか言わなければよかったんだよ!
あの時夕暮れの中線路に沿って歩いてほしかった。あの公式の壁紙のようなところで小休止したかった…
あと変なラスボスとかいなければよかったんだよ!
第一コンセプトと関係ないじゃんあいつ
あとキスネタ入れた奴とP.F土葬させた奴死ね
ラスボスは一応コンセプトと関係あったんじゃね
どうして一人ぼっちなんだろう、と考えてたしまう人へ
「俺は女の子にアイシテイルって言ってもらっちゃったけどなwww
じゃあ二人で成仏すっからあとはよろしくwww
お前は結局また一人ぼっちになるけどなwww」
もうOPED影絵を繋げて手嶌のPVにしてくれ
その方が俺は幸せだった
テーマぶち壊しの後半だけど、テーマなんか無かった事にして
色んな事脳内変換したらそれなりに楽しめた。
セトは世界を救う宿命の戦士で、レンは生贄にされそうなお姫様
サイはアドバイスをくれる妖精さんで、アイテム屋は武器商人
P・Fやサイ、チヨは共に戦った仲間達ということで、
いや〜不思議と全く違和感無かったよww
クロウもシンもいねーw
昨日始めたばかりで今商店街。
武器が壊れて戦闘がきついんですがどうすれば良いんでしょうか。
武器は落ちてないは、お金は無いはでどうしようもない。。。
武器ってすぐ壊れません?
テンプレにもwikiにも載ってないし俺だけ?
>>411 自分も最初それでひっかかったなー
壊れた武器でも攻撃はできるから
画面切り替えまくってくらげとかを倒せばいいよ換金アイテム落とす
それを焚き火するとランダムで出てくるアイテム屋に売ればおk
ついでに武器も耐久度とかではなく完全にランダムでぶっ壊れるぽ
武器は戦闘終了時に破壊判定してランダムでぼーん
下手したら拾って次の戦闘で吹き飛んだりする
だから、壊れててもリーチが長くダウンが取れる壊れた槍系武器で
ダウンとって先進んだり、はめ殺したりすれば無問題
どうせ溜め攻撃ないと先進むのが著しく無理ゲーになるとかないしね
新しい槍が出たら壊れたのと交換
剣は売却 ハンマーと弓は鞄に放り込んで数本揃ってきたら余剰売却
回復アイテムは拾った分で足りるから買わない
(雑魚に殴られたらすぐ焚き火に戻る 溜めた分をボスで使用
最終的には使用ブロック数と回復量のパフォーマンスが悪いの売って いいのを買う)
ゲームと割り切る部分って大事だよなゲームなんだから。
どうぶつの森は置くと6マス占有する巨大な化石も手持ちにすると1つのアイテムになる。
換金できるものも1マスであるべきだったよなぁ。
武器スペースだけでも圧迫してるのに金も稼げないとかないわな。
>>414 そういう意見見るたびつくづく思う
監督、仕事ぐらいしろよ
>>406 線路をずっと歩いていける…そう思ってた時期がありました
丘を上がってガックリ
なんか廃線っぽさが少なかったしね、地下鉄だし
GTA並みに自由に廃墟をあるけると思っていた
暖かな雰囲気と曲とキャラと…これで敵さえ出なければホラゲーと違う絶対的な満足感があるのになぁ
最初の地下鉄入り口でいきなりマップに表示されてるのに
進めない所があってがっかりしたから
そういうゲームなんだって割り切るのは早かったな
別板でWiiも体験版配信すればいいのにって話題が出たときに思ったんだが、フラジールでやってたら被害者が拡大していたかもな。
地下鉄線路を出たところの朝焼け〜おんなのことのかくれんぼあたりまでで切って、続きは製品版でって言われたらかなり期待しそうだ。
操作性の悪さは言われるだろうけど、発売前なら改善が期待できるし。
なによりあのあたりまでのクォリティなら、多少のUIの不便さには目をつぶってしまいそうだ。
ダム以降が酷かったもんな。
ダムは実際のダム探検を体験できると思って我慢したが
あの暗さは我慢できなかった
なんで屋外のが暗いんだよ
ホテルからのあの長ったらしい直線が一番駄目だ
最悪は梯子。異論は認めない
>>421 あんだけ長い通路なら落書きとかもっとほしかったよな
あの通路のみで完結でいいから、内容が繋がってる落書きみたいなのをさ
>>418 トイレで手がいっぱい生えたところで、ホラー認定して
買わなかったと思う。
wiiってパッチや追加コンテンツ的なものはむりなんかね?
今からでもクリアした人を対象に敵なしで全てのフィールドを好きな仲間と探索するモードが欲しい
あと猫要素を付け加えて欲しい
書き換え可能なデータの状態ならできるんだろうけどな・・・
あいにくディスクの状態では書き換えは無理だろう、たぶん
外部データって形で読み込ませようにも、その読ませる為のアレがないとダメだろうし
>>426 そうなのか…こういう時PS3や箱だったなら(ry
でもwiiだから妙に暖かみのあるグラに感じるという
パソゲーみたいにWiiにクラックエディタツールでもあればなぁ
>>427 それ以前にバンナムとこのDがそんな事するはず無い
秋に完全版を7140円で出すのでオマエラ買ってね
と言い出しそうなバンナム
何ゲイツ搾り取る気だよバンナム
そしてまたガッカリ
そしてまた投げ売り
完全版でもリメイクでも続編でも何でもいいけど
ガッカリじゃないフラジールを出してくれよ
もったいないだろさすがに
でもこのままでは勿体無いから途中から作り直せば
買ってしまうかもしれんな。
PS3で完全版
でもアップスキャンしただけでテクスチャボケボケ
次世代ハードで出して欲しいな
キャラクターや曲はそのままで
そんなに細かい3Dモデルじゃなくていいから廃墟を沢山増やして
ギミックや遊び要素を全開にしてほしい
もちろん敵なしで最初の女の子イベントみたいなのをちょこちょこっと
ゲーム内容だけで大容量を使い切れるくらいの
どんだけ開発費かかんねん
>>436みたくマップを増やすんじゃなくて、
単純にテクスチャとライティング増やすだけで面白そうだけどね
朝焼けの遊園地の中をレンと歩く、とかしてみたい
WiiもDVDだからまだまだ容量は空いてるし、
この程度ならわざわざ他機種に作り直す必要も無いから
あとは、バンナムのやる気次第だな
次世代ハードが出る頃には忘れてるからでるならwiiで早めに出して欲しい
今くらいの広さでもセンス次第で充分楽しめるダンジョンに作れるよな
後は操作性なんとかしてほしいね
要はエンジン流用の新D新チームによる新作ですね
期待します
とりあえず上役の首を挿げ替えるところから始めよう
たった今全クリした
ラスボスと戦ってる時にマイクからPFの言葉か聞こえて泣いた
てか鞄のアイテムが埋まらないのは何故?
取り忘れとか無いと思うんだが7個位埋まらない
シンって弓矢使わないと結構強いと思う
ソフマップのワゴン1980で買ったオレは勝ち組
>>445 初回、日本刀オンリーを仕掛けたら回復アイテムがなくなりギリギリまで追いつめられた
ああ・・・ボスだな・・・って雰囲気くらい強かったぜ
弓とハンマーもった瞬間、ラスボス(笑)になったけどな
本体どつく>効果なし の段階でセオリー的に弾をどうにせんとあかんのかと
弾は空飛んでるから弓矢だろう と単純に考えて1戦目通過してしまったから
タワーの所で日本刀を置いてあるのが理解できなかったな
何かの嫌がらせかとすら思った
三連攻撃が安定して出せるようになると弓と日本刀の併用が一番速く倒せると思う
日本刀はワンチャンスからのダメージがかなり大きいぜ
>>446 勝ちも負けもない
その先に待つのは絶望のみ
フラジール サウンドトラック PLUSが
2009/05/27 \3,360 で発売予定。
おお来たのか。しかしテンション低いなーww
爆死したからか、苦情が殺到したからか…
是非システムとかダンジョンの質問を全公開してほしい。がんばって送ったんだ。
不明ですって答えてるのが面白すぎる
シンの正体大当たり
アホらしすぎて深読みなんかしなかったがお前らやるな
結晶コンピュータのAIとなったサイの遺体は、
なぜ研究所ではなくホテルにあったのですか?
それと、サイはどういった経緯でホテルにいたのでしょうか?
不明です。
おい
どうして答えないのかって?
不明です
もう何かDがふて腐れて居直った感がするのは気のせいですか?
不明です
やっぱり単純におじさんシンだったのか。
どうしてこんな出来になってしまったんですか?
不明です
〜かもしれません 〜だと思います
お前の設定なんだからちゃんとやれ
記事読んでもう売り逃げされた感は否めなくなったな。
黒歴史にしたいんだろうな。
明日明後日もろくな回答なさそうだ。
シンがおじいさんとか脚本家のあたまお花畑ですか?
不明です
回答のテンション低くて投げやりっぽいのは、
「何でも正解を教えてもらおうとするんじゃなくて、自分の脳内で
物語を作れよ。これだから本も読めないゆとりは」ってつもりなの
かもな。
だったら7000円も出さずに一人で妄想してるよ。
とにかく、川島って名前は覚えた。
たまたまです
改めて認識できたのは
廃墟は心霊スポットじゃなく、別のベクトルの怖さがある。
怖いと言うか、美しい、圧倒されるような感じ。
それに幽霊出てきてもな・・・
なんでこんなゲームにしたんですか?
不明です
たまたまですにはさすがのオイラもびっくらこいた
(´'∀'`)<オジサンノ
(⊃*⊂) オマタニ
/ωヽ ブラサガッテルモノハ?
結構ちゃんと答えてるじゃん
見直した
このインタビュー読んでてさ、シナリオやっていた人間が
"たまたまです"とか"不明です"とかさ、いい加減過ぎるよな
スタッフ間での意識の共有もままなってないんじゃないか?
もう何人かスタッフいた方が良かったんじゃないか?
スタッフは優秀だった
ただトップがバカ殿様だっただけだ
つくづく思うのは、こんな壊滅的な評価と売上のゲームであっても、
プレイして気に入った人が極めて少数ながらいないとも限らないわけだ。
もうちょっと前向きというか真摯な答え方をしてあげたらどうだろう。
「胸を張って敗者になれない奴は勝者にもなれない」と誰かが言ってた。
また迷言が出来上がったな
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 00:12:46 ID:pGK5EtkTO
セトきゅんとクロウがディープキスして舌と舌で糸引いてたら最高だったのに…
一応このゲーム好きなんだけど
インタビューの答えが投げ遣りすぎて
ゲームが不憫になって来た
共感性能力って任意に発動できたのな
生き残りがいたのも納得だ
インタビュー読んだんだが、グラスケイジ計画を使って
結晶コンピュータが人類滅亡を図った描写ってゲーム内であったっけ?
全部シンの暴走じゃなかったの?
これは、インタビューと銘打ってるけど、
おそらく質問状をメールなりFAXなりで送って、文字で回答もらったんだと思う
そうするとこういうローテンションな回答になりがち
>>476 ひきこもりとか趣味に没頭してたヲタクは発動しなさそう。
これ微妙だなーと思いながらやってたが
やっぱ評判はよくねえのか
結局遊園地にたどりついたとこでやめちまった
遊園地とかまだ良ゲーだぞ
ホテル終わってからが真のgdgd
チヨ出現から地獄
インタビューひどすぎるなこれ
ゲーム自体にもガッカリしたが、さらにガッカリさせられるとは
川島やってくれた喃
チヨのおつかいあたりから酷くなったのは同意だな。
あそこまでは悪くなかった。
いや、その前の遊園地でクロウかくれんぼもあたりからダメなのかも。
>たとえ誰かと一緒に居ても、たくさんの人が居たとしても、“かけがえのない人”と永遠に別れた時、“本当に一人”になってしまうのかも知れません
マジで
どうして独りぼっちなんだろう?と考えてしまう全ての人達へ
↓
孤独に死ね!だった件(#^ω^)
普通そこは、それでも貴方は誰かと繋がって居ます、独りじゃありません
じゃないか…
>――セトが使っている懐中電灯の電池って切れないんですか?
> そういえば、切れませんね……。
何と素敵な永久機関
ならPFもどうにかしろ
東京タワーの声ははぐらかし
能力を使うと死ぬってあるけど、眠ったら死ぬともある能力使った後眠ると死ぬのか?
任意発動にしても脳みそにスイッチでもイメージされるのか?
てかこれ、事前にきっちし考えられていた構成を語っているというより
言われたから作りました感があるな…
>>485 クロウの段階でビキビキきてたよ
なんでこんなDQN相手に時間稼ぎイベントせなあかんのかと
しかも挙句アレだ わけわからねぇ
チヨは既に怒りを通り越してぽかーんだった
一連の展開についていけなかった 最初からしてさっき誰もおらんかったのに
さもさっきから居ましたといわんばかりに普通に浮いてるし
唐突に出てきたキャラにおつかいさせられた以外に特にないのに
無理やり感動イベントに持っていこうとしても無理ありすぎ
信じるも信じないもない
てか何のためのイベントだったのかももう思い出せない
1980円投売りワロタ
良質な食材でテキトーにひどい料理を作ったみたいな。カス野郎だな
PFは軍用だったのか
となるとバッテリーの互換性も無いに等しいんかね
軍用レーションが拾えるくらいだから軍用バッテリーが普通に拾えてもおかしくはなさそうだがな
軍用ってことは特殊なバッテリーを使ってたのかもしれないけど、市販のを流用した方が
コスト面ではだいぶいいだろうな
おじいさんは良識ある人間として普通に年を取っていったシン本体
ラスボスシンは若い頃のDQNなままのシンのコピーか
黒歴史時代の自分のコピーが自分の知らないとこで勝手に暴れてるなんてたまらんな
つかそこまで違ったらもう別人じゃね
自称天才だからな<シン
若い頃にやんちゃしてた奴ほど大人になった時おとなしいっていわね?
人類絶滅クラスの大量虐殺やっといて
どんなその後を過ごしたのかとか
まったああああくゲーム内に情報がない
クリアしてはじめて
「ああおじいさんはシンだったんだ」
「だからおじいさんはあんなことを…」
とか思わせるような仕組みが必要だろ
シンが死なずにおじいさんになれたのって何でなんだっけ
たまたまです
>>492 電源周りはそうだろうなぁ…携行機器で電源周り特殊にしてたら
行った先で切れたら補給難アリだと困るし
DB部分が不正な手段ですぐ覗かれるような事がないようにとかはするだろうけど
>>496 電波を飛ばす時に自分だけ電波の来ない所に避難してたんじゃない?
電波の危険性は張本人が一番わかってるんだし
もしくは共感性能力を発動しないように我慢したとか
自然放電と、雨や空気中に含まれる湿気によるサビと、
その他液漏れなどをくぐり抜けた強靱なバッテリーはあまりないんじゃないだろうか
と思ったが、グラスケイジ後かなり経ってるのに
懐中電灯やPFやクロウなど普通に動いてるやつも頻繁に見るし、大丈夫か
インタビューでも「かなり時間がたっています」とかぼかしまくった表現で
結局グラスケイジから数十年後なのか百年以上経ってるのかよくわからないな
とりあえずおじいさん(シン)が現代日本人と同じくらいの寿命=グラスケイジからそれくらいの年月、でいいのかな
数百年生きてた仙人とか言わないよね
>>473 @シンが何もしなくても1回目のグラスケイジでみんな死んだのかよ
Aじゃあなんでシンは死ななかったんだよ
B孤独な人ばっかりな現在でセカンドグラスケイジやってもほとんど生き残るだろ
漫画のやつだと、レンにも共感性能力があったような?なかったような?
インタビューきたんだなー逃げたんだと思ってた
が…内容がわかりませんとか不明とか何故でしょう?って結局逃げてんのかよ
>>502 シンが電波に細工?したからグラスケイジ計画のあと
共感性能力使った人は眠ったまま目覚めなかったんじゃなかったっけ
>>505 >どうしてセトやレンはグラスケイジ発動後の世界に残れたのでしょうか?
>グラスケイジ計画は、人類の共感性能力を発動させるものでした。
>その能力を実際に使った人たちは、みんな死んでしまいます。
>生き残った人たちは、共感性能力が発現したにもかかわらず、1度もその能力を使わなかった、本当に孤独な人たちです。
>なおセトやレンは、グラスケイジ発動後の生まれです。
俺も理解出来ない
グラスケイジの効果は発動時にのみ作用するって事なんかね?
地震などが増えた原因はなんなの?ストーリーアイテムみるかぎり災害が異常に増えたってのがちょくちょくあったきがしたが
あと
Q.想いの込められたアイテムの記憶で、みんな自分がもうすぐ死ぬことを知っているのはどうしてですか?
A.グラスケイジ発動後、「眠りについて誰も目覚めることなく死ぬ」ということが、世界中に報道されたからです。
Q.どうしてセトやレンはグラスケイジ発動後の世界に残れたのでしょうか?
A.グラスケイジ計画は、人類の共感性能力を発動させるものでした。
その能力を実際に使った人たちは、みんな死んでしまいます。
生き残った人たちは、共感性能力が発現したにもかかわらず、1度もその能力を使わなかった、本当に孤独な人たちです。
発動しなきゃいいだけじゃん
そもそも寝た後誰も目が覚めないってどうやって報道したのよ。時差があるといってもたまたま寝すぎてるだけかもしれんし
眠りに入った瞬間死ぬの?一定時間睡眠が始まってから死ぬの?植物人間みたいな感じなの?どっから突っ込めばいいの?
人の考えを勝手に覗き込むのはよろしくない!
俺にもお前にも口があって耳があるじゃないか!さあ話そう!語り合おう!
とかいう方々もいたと思うのだけど
そういう人達も本当に孤独な人たち扱い? カワイソス
>>505 劇中ではカップの持ち主が同僚の女性と
寝むってしまったらお終いなので、コーヒーで眠気を覚まし続けたらなんとかならないか
みたいなこと冗談で言ってたな。
>>506 グラスケイジ計画実行前にシンがこっそり自分に試してみて計画成功を確信してたじゃん
あの段階では純粋に研究してた訳だし、ずっと眠らないで計画実行までいられたとは思えないぜ
共感性能力自体と寝たら死ぬってのは元は別々だと解釈してた
>>506 ほんと意味わからんな
共感性能力とやらは使う・使わないを選択できるものなのか?
使わなけりゃ死なないってわかってるなら誰も使わないと思うんだが…
それとも使う意志のあるなしにかかわらず
誰かと心を通い合わせるとかすると自然に使ってしまうものなんだろうか
>>511 そうだね。
共感性能力を身につけて他人の頭の中が覗けるようになり
周りの人間や両親が自分のことを化け物扱いしてたことに絶望したシンが
共感性能力に細工をして人類抹殺を図ったんだろう。
共感性能力使って昔の人たちは意思の疎通してたとか言ってたよな。サイが。
人類すべてがニュータイプになれると思うな
ダムの子どもの記憶からすると
意識しないでも自然に目覚めて他人の心が分かるようになるんだろう
んでその兆候が出たら死にますよと
考えてみると、
アイテム回収しないでただ最短コースで先に先に進んでったり
アイテムの記憶を見るシーンをスキップしてた香具師は
まったくわけがわからないんじゃないかと。
混乱してきたから時系列でまとめてみた
グラスケイジ研究中、ためしにシンが自分で共感性能力使ってみる(この共感性能力は使っても死なない)
↓
周りの考えを知り絶望したので人類滅ぼそうと思い、グラスケイジに何か細工する
↓
グラスケイジ発動(これによって発現する共感性能力は使ったら死ぬ)
↓
使ったら死ぬことがわかり、世界中に報道される
↓
それでも人々は共感性能力を使って続々と死んでいく ←この辺がやっぱ理解できない
↓
使わなかった「本当に孤独な人たち」だけ生き残る
シンもテストした時以外は使わなかったのでじーさんになるまで生き残った
本当に孤独な人っつーかプライバシーを尊重したい人じゃないのか…?
死ななくたって人の頭の中なんて覗きたくないぞ
>>518 条件反射的に発動しちゃうんだと思う。
目の前の相手を意識するとその人の心が読めてしまう、こちらの考えていることが伝わってしまう。
それで人類の心がネットワークのように繋がってしまった状態で
人間を寝たまま動かなくするウィルスのような物を流して人類抹殺を図ったと。
一方、他人に興味がまったくない、他の存在を拒絶している人間は
能力を使う機会がなくネットワークに未接続状態だったため感染を免れ助かったんじゃないかと。
>>519 最初の2行がいらない
最初に計画していたグラスケイジ計画だと2行目が正解
ただ、シンが実験後に失望して、3〜4行目のように計画を変更した
>>519 シンが殺したとインタビューで言ってない件
>>519 条件反射か。それは自分も考えた
使う使わないを選択できるなら使わない人はもっといるはずだからね
でも
>一方、他人に興味がまったくない、他の存在を拒絶している人間は
>能力を使う機会がなくネットワークに未接続状態だったため感染を免れ助かったんじゃないかと。
それだと、セトやレンはどうやって生まれたのか気になる
セトやレンはグラスケイジ後も生き残った人達から生まれたはずだが
そこまで孤立してる人間がどうやって子供作ったんだ?
>>518 それでも人々は共感性能力を使って続々と死んでいく
↓
共感性能力の強い人間から死んでいく
弱い人間は徐々に蝕まれ、結果死んでいく
使わなかった「本当に孤独な人たち」だけ生き残る
シンもテストした時以外は使わなかったのでじーさんになるまで生き残った
↓
グラスケイジ計画は世界に向けて発信された計画
共感性能力のチャンネルが合わなかった人間だけ生き残った
シンは人とはチャンネルが擦れていた(だから実験出来た)ので退避出来た
>>522 それはあれじゃないか、診療所だかに貼ってあった新聞記事の
共感性能力が全く発現しなかった人たちだと思う
例外みたいな人たちじゃね?
>>522 人間がいっぱいいた頃はいじめられたり、シカトされる存在だったが
人間の数が減りすぎて残った人が力をあわせないとどうにもいかないような状況になったため
いじめやシカトがなくなって人の和に入れるようになった
なんてこともあったかも知れないな。
>生き残った人たちは、共感性能力が発現したにもかかわらず、1度もその能力を使わなかった、本当に孤独な人たちです。
って書き方だと、発現は全員してて、その中で使わなかった人だけ生き残った
と言ってるように見えるけど
たまたま発現すらしなくて、べつに孤独でもないけど生き残った人も実はいたってこと?
じーさんの死因はセトと暮らすうちに無意識に少しずつセトに共感していったからかね?
たまたまに決まってんだろ
川島の言うことにまじになってどうするの
K島こそグラスケイジで共感性能力発動した方が良いと思う
人と人との繋がりを感じるべき
自分がどんな存在(立場)か知った方が良い
まさにまさに
――チヨの本体はなぜ生きていたのですか?
また、なぜホテルにいたのでしょうか?
わかりません。
おい
>>533 別に全部が全部判明してなくても、
ご想像におまかせするとこがあってもいいんだけどよ。。。
そこはこじつけないとだめだろ。
チヨはせっかくデザインしてもらったけど
置くところがなくなったので無理矢理ホテルにイベント作った
というのが丸わかりじゃん。
Q.――シナリオ、世界観、音楽、映像がよく、物語をとても楽しめたのですが、エリア
移動のたびにザコ敵が復活する戦闘は、廃墟の探索を阻害するように感じま
した。なぜ戦闘を入れたのでしょうか? ザコ戦やレベル制がなくとも、節目にボス戦
があるだけでもよかったのではないでしょうか?
A. そうかもしれません
>シナリオ、世界観、音楽、映像がよく
この中でよかったのって音楽と映像だけだと思います。特に物語はクソです。
一番軽そうな不満にだけ、しかも適当な解答してんじゃねー
共感能力が発動しても使わなかった人って、ヒキコモリで
誰とも会わなかった孤独な人たちだったりしてな。
俺は無線が納得いかん。
何十年も無線にしがみついてあんなに必死で叫ぶかな?
セトは仕方ないとしても、他の人はまったりと馴れあって
いそうな気がする。
このスレで誰かが言っていたように、AIが作った音声とかの方が
納得いく。
それにしても、よく無線機のバッテリーもつな。
全部発電所の近くにあったのか?
>>532 こんなに投げやりなのでいいのか…?不明ですが多すぎる
想像で補うにしてもピース足りなすぎるだろ…
…なんか他のスタッフが可哀想
>現実は、断片的な情報でしか成り立っていない訳で、本作品では、そういう部分でのリアリティを表現したいと考えて制作しました。
現実では断片的にしか見えないけど
実際はそれぞれ、一人一人に一つの人生(背景)が有る訳で
でもフラジールの登場人物にはそんなもの無い
わざと見え易い場所に小さな飾りを付けただけ
具が端から端まで詰まってる海苔巻きと
具が端と端にちょこっと入ってる詐欺巻きの違いだな
>>536 ヒキコモリというより電波の効果は受けたけど効果を使う(人と出会う)前に回りの人間が死んじまって効果を出さずに済んだとかもあるんじゃね?
>地震は、関東地方によく起きるんでしょうね……。
なにがなんだかわからない
記事の終り方は良かったw
DかPがシナリオやったんだっけ?
次回作はプロのシナリオライターに頼んで欲しい
地震はきっとAIが起こしてたんじゃないかな
ダムに来たようなやたらでかい工作機械みたいなのが暴れれば地震みたいな感じになりそう
そういやAI(というか結晶コンピューター)はシンとは別に独立して行動してたんかな
シンの指揮下にあるならあの段階でダムを破壊するのはちょっと筋が通らないんだよな
>>533 あれだな やっぱり口からでまかせ並べてるだけで
本当は事前に設定とかがっちし組んでなかったんだよ
で、最終的に追い詰められたら うるせーばか!瀬戸の思い出の話だからよくわかねーんだよ!
とかいって言い逃れるつもりだったんだろう
不明です不明ですうぜええええええ!!!!
不明です
わかりません
たまたまです
そうかもしれません
やる気なさすぎ吹いたwww
>>486 テーマに対しては、プラスの意味のこもった答えを用意するべきだよな
個人的には、セトは本当に一人になっても生きていける心の強さを得た・与えてもらった
って結末なら、暗いままだけどまだ受け入れられたな
レンや今まで出会った人たちとの思い出とか彼女らへの感謝とかがセトを支えてくれている、みたいな
どっちにしても、「本当に一人になったが、それでも〜」とならないと、納得はできない
なんというか、テーマだけ決めたけどそれっぽいシナリオ用意できませんでした、てへっ
って感じがよくわかるな・・・
>>542 ネタバレインタビューで隠す意味は無いから
これで設定出さないなら何も考えて無いんだろうな
だから地震は関東地方によく起きる、以上の必然的な意味は全く無いんじゃないかなぁ
興味を持っていただいて、遊んでいただいて本当にありがとうございます。
物語は、みなさんの手に渡った瞬間から、みなさんのものですので、そこで、それぞれに何かを見つけていただければ、私としてはうれしく思います。
では、いつかまた!
マジで続編出してくれないと納得いかねぇ…
敵は出さないでおkだからさ
Qスペアのバッテリーは経年劣化してるらしいけど
本体に組み込まれたものは最近までバリバリ動いてるよ!
A不明ですたまたまですわかりません
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 09:05:28 ID:qZ2q4Lko0
こんなゲームにマジになってた俺たちって一体…
誰が得したんだよ、このゲーム
>>535 俺が送った質問にそっくりなんだが気のせいかな
記事みてきた
なんていうか、ひどいな
ああ皆だいたい同じ質問送ってるよな
気のせいか
そうかもしれません
物語とか世界設定とか全然作った事の無いのに、
テーマとキャラデザと廃墟探索のイメージだけの企画出したらたまたま通っちゃって、
シナリオも背景設定も全部任せられたけど、組み立てられるはずも無く、
既にプロジェクト動き出しちゃったから、とりあえずアクションRPGで作りましたって感じだな
このプロデューサー近頃多いゲーム業界に居るのにゲームした事ない開発者だな
ゲームどころか漫画や小説とかも、ろくに読んだことなさそうだ
こんな奴がプロデューサーやってんだから、やっぱりは駄目だ
面白そうな一見の見た目だけで、中身作りこまれていない物出し杉
もうバンナムの詐欺商法には引っかからないぞ!
>やっぱりバンナムは駄目だ
とりあえず川島健太郎という名のついた作品は触れないように
心がけるようにするわ。
こんなつまらん回答するくらいなら最初から企画を作るなって
話。余計幻滅させられたわ。
逆にゲームばっかりしてた開発者かもしれないぞ
主にシナリオがダメダメなんだから
ゲームらしいゲーム要素としてアクションを入れないといけない
↓
レベル制にすると下手な人でもクリアできるだろう
↓
武器が壊れると緊張感が出るな
↓
買い物要素も欲しい
>>560 偏ったジャンルばっかやってるとそうなりそうだな
エコーナイトとかやってくれてたらなあ…
なんだこのインタビューの受け答えの態度('A`)
良い大人が拗ねてるようにしか見えないぞ
作ってる方も疲れきってる感じが見えるな。
フラジールってホント不幸な子だ…
記事みてつくづく買わなくて良かったと
サントラ手に入ったからいいんだ…
投げっぱなしジャーマンつかもう投げる前から適当だったのか
特に設定決めてないとかでろくな答え用意できない質問は採用しなきゃいいのに
こっちだってさすがに全部の質問に答えられるなんざ思ってないし
自分の質問が採用されて一瞬wktkしたら「不明です」って、ズコーとなるだろうな
いや自分は質問してないけどさw
発売前はとても楽しめたゲームだった。
発売前に楽しめすぎて毎月フラジの記事の載っているDS&wiiやらファミ通やら電撃ニンテンドーDS+Wiiを買ってたら
ソフトと合わせて12000ぐらいいってることが判明した
クリア特典でもいいから、PVとOP、ED、途中の影絵が見られる
ギャラリーと、サウンドモードがあれば許せるんだが。
フラジール2マダー?
これほどまで「底が浅い」ゲームだとは誰が予想できただろうか。
正直音楽だけで満足してるからどうでもいい
ポケモン商法
曲芸商法
完全版商法
ファルコム商法
コーエー商法
あのね商法
NiceBoat.商法
DLC商法
ひぐらし商法
型番商法
川島商法 - PVのみに注力し、本編はスカスカなゲームを売りつける方法 ←New!
公式HPを眺めてるときがピークだったな。
次回作でまたお逢いしましょう
川島健太郎
次回作なんて買わねーよ
評判聞いてからだな
人柱募集
川島はICOやったことないのかな?
どんなゲーム見てたとしても見てるとこがおかしいから一緒じゃねえかな。
かばんがガコンガコンした方が面白いとか思っちゃうんだろうから。
やっとコミックが手に入ったよ。
どうしようもない運命を前にしても
セトやレンが前向きに生きようとしているところは好感が持てた。
どうしようもない運命ならすでに越えてきた
このゲームを遊んだ時間がそれだ
「たしかに、このゲームには、期待していたんだ。」
この業界は、こんなに広くて
世界中には、沢山のゲームがあふれているのに
「ぼくはどうして買ってしまったんだろう」
と、考えてしまう、すべての人へ
>>581 コミックは良作だと思うぜ
その後の展開としては最終的に1話冒頭につながるのかな
「ひとりでゲームをして、ひとりで不満を抱えるのはもうたくさんだよ!」
このスレはそんな人達が想いを共有する事ができるスレです。
インタビュー読んで思ったが、ここまでテーマが空回りしてるの凄いな
川島Dの人間関係や人生観どうなってんだ
久しぶりに凄い人生観のゲームだったわ
「自分が気持ちいいかどうか?」
です。
何本くらい売れたの?
それ次第で続編とかあるだろうしさ
>>585 あるいみ俺らの間に共感性能力が芽生えているような気がしないでもないw
カテゴリーF的な
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 06:44:11 ID:no79kPyj0
電撃のメルマガで開発者が購入者の質問に答えてたけどいい加減すぎだろ
>>588 システムや描画エンジンは使いまわせるから
そのうち再利用して何かソフト出すだろう。
5万本出荷してるらしいからワゴンでも売り切れば
爆死は免れるかも・・・・・。
ここまで製作者とプレイヤーとの温度差が激しいゲームも珍しいな
個人的にはグランディア3以来かなと思う
だーめだこりゃww
たまに自分の住んでいる町に誰も人がいなくなって
50年くらい経過した世界を歩いてみたくなることはないか
毎日夕方にそんな気持ちになる
そういやモールモースもV&Bも機能面で不親切な所や、
物語の核心には納得いかない部分があったなぁ…
でも全体の主軸は纏まっていたので、大した問題に感じなかったが、
これはゲーム性やテーマ性までも纏まって無いんだから、
どうしようも無いわな…
そろそろファミ通の読者評価欄で取り上げられるんじゃないかな
楽しみだ
フラジールはもう川島の黒歴史だなwwww
せめて堂々と受け答えすればいいだろうにwwwネットでふて腐れてどうすんだよww
何だこの微妙な高さは
>>604 こんなおいしい場面ゲーム内になかったぞ
爆死した分取り返そうとしてるのか?
1000円増やせばそれだけ儲かるとか考えてたりしねーよな
>>606 このゲームの中においしい場面なんかあるはずないだろ
PV宣伝その他で全部使い切ったんだよ!
曲だけは最高だからな、つい買ってしまいそうだ
それこそあっちの思うツボだったりするんだろうけど
そんなに面白いこと書いてないじゃん
がっかり
>>604 相変わらずイメージイラストは秀逸だな
なぜゲーム本編に活かす事ができないのか
きっと続編に活かすんだろ
てかこのまま終わらせるには色々ともったいないぜ…
暫く買わなかったら値崩れしたりしないかな?
どうにかして一杯食わせてやりたい
>>604 >独特の世界観とストーリーを盛り上げるBGMが高い評価を得ている
その他涙目
セトとレンの子供が主人公の続編出せ
>>604 iTunes storeで買った人が馬鹿を見るのかコレは
storeは6曲のみで追加販売すんの?
「ぼくはどうして予約特典なんかに期待したんだろう」
と、考えてしまう、すべての人へ
もしかして幻の五曲ってこのCD売るためにでっち上げたもんだったり・・・
>>614 すでに値崩れしてるぞ。
俺はソフマップで1980円で新品買って来たぞ。
今プレイ中なんだが、舞台の雰囲気はいい。
ゲーム内容が・・・
廃墟の虚無感を雑魚敵が台無しにしてる感じがする。
このゲームの出来は確かに酷いし擁護なんてするつもりはないが、
ここに書き込んでるやつらもずいぶん捻くれている気がするw
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 お前のロケットに入れとけよ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>624 そのAAでキスシーン作ろうぜ
元ネタにはあったかもしれんが
正直フラジールの敵で一番強いのって
IDロボだよな
俺は青鳩だと思う
弓がないとクロウもどきも強いが
一番いやだったのはさよなら青い鳥だな。うざすぎる
クロウもどきはめんどくさかったけどすぐに行動パターン読めて怖くなかった
クロウもどきは一匹も倒した覚えがない
半透明なねーちゃんが怖かった
最初ダメージ与えられなかったからボスかとオモタ
お使いイベントで商店街行ったときに三体出てきたのが若干トラウマ
>>630 あれは怖かったな、倒した後も罪悪感でちょっともやもやした
しかしなぜ一人じゃなくて三人でてきたんだろう
やたら思いが強かったんかな
そりゃお前一人じゃ簡単に倒せちゃうからだろう
3体はフラッシュで一撃ENDだった
そしてフラッシュの出番はそれで終わった
川島「わかりません。」
フラッシュライト、数ないくせにすぐ壊れるからほぼ殴り合いしてたな・・・
あると便利だが、壊れやす過ぎだろちょっと・・・
まあフラジールの世界なら仕方ないで済む気はするんだが
CD予約した?
サントラPLUSのジャケット…これでまた騙されてゲーム買う人増えるんじゃない?
しかし俺は音楽だけは最高に評価してる。だから騙されるとわかった上で買う
iTunesなんて使わなくてよかったぜ
ソフト売ってサントラ買えばいいのかな
今さっきクリアしてきたけど、ハンマーって産廃だよな
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 17:13:47 ID:bpxpECLB0
いま助けるからなー
FF13 MGS4 龍3 | D Q | マリオ 森 スマブラ /WiiFit\
(`・ω・) (^ω^) (`ω´) |予約席|(・〇・)(´ω`)(`ω´)|/-O-O-ヽ|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.... : )'e'( : . | <能無しサードは降りろ!オラッ
PS3号 / \ Wii号 /
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜∬∬〜ボトンッ〜〜〜〜〜
デッドラ タスケテー °〇。 ⊂⊃ ⊂⊃
ニンジャガ (>ω<) 。〇 ° ブクブク 428 フラジール
(;`;e;´;) 塊魂 。 〇。° (゚ ω ゚)(゚ ω ゚)
TOV (゚ o ゚) エーコン 〇 インアン SO4
(´ω`) (゚ペ) ° (-ω-)($ω$)
タスケテー | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ
\ 360号 /
>>641 あれはバケツひっくり返したロボをこかす為にあるんだよ
それ以外の意味は無い
一番強い敵は木だろ
飛び道具あれば雑魚だったけど
背中マンコは狭い通路で出てくるとウザイけど
>>642 残念ながらフラジールはそのAAに加えることもおこがましい
時々見かけるフラジールを良ゲーと認識してる奴ってなんなの情弱なの
もうそれを見る度にお前はフラジールをやったことがあるのかとせめて動画は見たのかと
良ゲーなのに売れませんでしたね的なレスしてる奴とかどんだけアホなのかと
何かもう買った俺からするとムカついて仕方がないんだよね
もうクソゲーどころかゲームじゃねえから7kする川島のオナ汁だからこれ
作りたいけど売上げが・・・とか言いながらしれっと作ってるのがカプコン。
それなりに数捌いた、エンジン勿体無い。って事でもう一作位は出しそう。
で、それが売れなかったら終了だな。
ゴバークorz
>>642 428の隣とかありえないだろ
>>646 こういう「ネームバリューがないけど雰囲気が良さげなゲーム」は
やったことないやつが「派手さはないけどしっかりつくりこまれてるんだろうなあ」と
よく勝手に誤解する
惜しいところはあるけどいいゲームだったと思う俺は異端なのか
まあその惜しいところがでかすぎるんだろうけどな
428は面白かったぞ。売れてないだろうけど。
>>650 惜しいんだけど「調整でどうにかなった」感じじゃないな。
最初の選択肢でミスってしまった、たとえばディレクター選びから間違ってたとかそんな感じ
惜しいのは確かなんだが
「この素材を上手く調理すればよかったのに…」
ではなく
「この素材を別の料理に使えばよかったのに…」
という感じ。
「この料理をつくったのは誰だ!」
という感じ。
ダメだ このフラジールは死んでるよ…
ラーメンの材料使って焼きそば作った感じかな
お好み焼きの材料でピザ作った感じ
パンケーキの材料でお好み焼きを作った感じってのはどうだろう
最高のお湯でつくったペヤングソースやきそばを
3分きっかりで湯切りしようとして流しにぶちまけたのをこっそり食わされた気分だ
最高のお湯ってなんだよw
塩の代わりに重曹を使ったフルコースって感じか
生クリームをたっぷりコーティングしたバースデーケーキの中がペヤングだった…
作った本人はスゴイうまいっ!と大絶賛
てのが一番、ユーザの心情を表わしてるかな?
最上級の料理のフルコースを食べて出した糞を食わされてる感じかな
まあ、主題歌は良かった
ゲームと関係ないけど
このゲームが無ければこの曲が聴けなかったしな
・・・もっと良いゲームに使われてたら最高なんだけど
自分はこのゲーム好きなほうなんだが、そういうたとえで言うなら
「すっごいうまそうなタイヤキを食べてたら、半分ぐらいからあんこじゃない微妙なものになってた」って感じかな。
このゲームのよかった点と悪かった点挙げようぜ
よかった
PF、音楽、雰囲気、履いてない&つけてない
悪かった
操作性、地下ばかり、マップ暗すぎ、戦闘時のカメラアングル、ストーリー、エンディング
2980円で買った俺は結構楽しめたけど、定価で買うとまた感想が違うかも
>>666 >よかった
>PF、音楽、雰囲気、履いてない&つけてない
お前いきなり一人で良い点全部あげやがったな
グラも結構良かったぜ
ハイビジョン液晶でSD画質のWiiは汚く見える場合がある
(高価なテレビなら補完してくれる場合がある)
できればWiiはCRTディスプレイやブラウン管テレビでプレイするほうがいいな
グラフィックがすごい綺麗なのがわかるから
祖父の特売1980で買ったけど、事前情報をなにも持ってなかったから萌えICOみたいなもんだと思ってた
マニュアル読まずに起動して、レベル表記みて違和感を感じた
そこから2ちゃん見たらご覧の有様
まあ1980なら正直文句言う権利はないと思うよ
6000円台で買った俺涙目
>>666 俺、雰囲気はそこまででもなかったと思うんだ。敵のせいかな?
となると戦闘自体が悪かったの内だな
>>674 俺も雰囲気半分ダメだったな
主にキャラクターの一部
世界観=荒廃した地球ってのは好きだ
音楽と手嶌、影絵に救われた
キャラクターデザインの一部、だ
スマン
よかったね、これからセトはレンと幸せだね、と思ったら、
「本当に一人ぼっちなった」だからな
詳細も明かさぬまま
コミックってどうなの?その辺、なんか書かれてるの?
ああ、そうか単行本売るために、いや単行本買わせるためにそんなエンディングになったんだな…
>>678 なんだよそれ!?どういうことよ?
レンって持病か何かあるのか?
グラスケイジを始動するぞ、みたいな声がスピーカーから流れたときに
素直に従って行ったのは、薬をもらうため仕方なくだったとか?
>>680 単行本買うといいと思うよ
かなりいい出来だったから
ただの後付け話としか思えなかったけど良かったのか…?
レンが猫につけた名前で興ざめした
あんだけ本編で猫いたのにあんな安直な名前つけなかったのかよ
もし同じ名前つけたのなら個人を尊重するテーマと真逆だ
何よりあの態度は猫好きがやる態度じゃ(ry
正直、本編のコミから伊豆なら我慢も出来るが
こんな糞であんなEDをして、その後の話を漫画にしましたとか言われても
てめぇ舐めてんのか 言いたい事表現したい事あるなら漫画家にやらせないで
ゲームん中でかたれや スッカスカだから入れ放題だろ おお?
位にしかおもわんです
誤解を生むジャンル名も、期待だけさせて纏まらずに棚上げしたテーマ性も、
最初と最後だけ先に作って中盤をスッポ抜かして繋げたようなシナリオも、
最初のコンセプトは悪く無いと思うから、こんなに叩いているわけで…
開発しきれなかったんだ。本当はこんな作品にするつもりじゃなかったんだ。
と、そういうことにして、
勝手に真フラジール妄想で楽しむのが正解なんだろうけど、
コミックとかインタビューとか、
こういうもんなんですって、開き直られているようでなんか嫌。
本音をちょっとでも漏らしてくれればねぇ…
面白いなら何の要素入れてもいいと思うんだ。
でもこのゲームの場合、入れた要素全部中途半端で面白くないから叩かれてるんだ。
どんだけ犬が嫌いなんだ
オバQかよ
発売日に定価サントラ付きで買ったがいろんな意味で楽しませてもらったよ。
電撃サイトのインタビューで楽しみは最後だろうけど。
このゲームほんとがっかりだ。
最上級の糞ワロタ
枯れた鉢植え取り損ねたけど取り直しに
行く気も起きんのでまとめwikiで読みたいんだが
アドレスどこ?
すまんググった
そしてもやっとした
>>684 >誤解を生むジャンル名も、期待だけさせて纏まらずに棚上げしたテーマ性も、
ああ、これに騙されて発売日に買ってしまったんだ。
詐欺に合った気分。金返せと思ったゲームは初めてだ。
ジャンル:廃墟通過イライラARPG
たまに音楽が消えることを除けば目立ったバグがなかったのは良かった
むしろバグでウラ技が使えると良かったな
敵が出なくなるとか無敵になるとか
ボス戦と毒部屋(通路を塞がれてる)以外は敵は無視できるだろ
廃墟の雰囲気を味わうのがフラジールの醍醐味だろ
楽しめた廃墟
悪 商店街、ダム、遊園地の地下。
並 遊園地、研究所。
良 ホテル、駅内。
なぜ廃墟の代名詞たる廃校と廃工場が無い。
ひび割れたコンクリートを覆うこけ群とか、割れた窓の隙間に生えるツルとかそういうのが見たかった。
作者が「廃墟」と「探索」の本質がわかってないから
「廃墟探索ゲーム」とは言えない全く別のゲームになってしまった
>>699 実際それにつきるなあ。
「廃墟をネタにすれば食いついてくるやつがいるだろう」という
着眼のセンスはあったんだろうが、それを生かすセンスがなかったんだな。
>>95-96 亀だけど
昨日今日でプレイしてみたら3時間切れた
まぁクリアしても残るのは自己満足だけなんだけどな・・・
普通にプレイしてもストレスが残るだけという
もうPF死なせたくないから2周目できない
マンガ版売ってない
ブコオフで見た
>>701 3時間すげぇ…
というか3時間これに費やそうというその心意気がすげぇ
音楽だけは一級品
だけど中身はからっきしだよ三級品
以下南無サンダー禁止
ゴミハンマー
>>704 どんなコーナーにあるかわからん
よつばと!がある棚かな?
amazonにも在庫あるじゃん
他に買うものがないので送料がもったいないのさ
つ[フラジール]
今楽天が送料無料 在庫あり
>>678 薬が足りなくなったんじゃなくて多分体に限界がきたか寿命
漫画中にしくまれた子供達だかが短命なのがわかる
漫画単独でもアレだからなぁ
ゲームは漫画の様に二人で廃虚(世界)旅して最後に離別
でも独りじゃないよ…
の方が良かったんじゃないか?
エヴァ並にプレイした人が後で色々考えてくれると思ったんじゃないか…
PVも誇大広告なんかじゃなく、プレイ後もあのPVの通り神ゲーだったと
思ってくれると思って作ったのかもしれん。
半裸ヒロインが調整された子供って言われてもピンと来ないんだよなぁ…
ゲーム中そんな話見てなかったし 見落としてるのかもしれないけど
どっかから捕まえてきて後天的にって話なら、
勝手に改心して勝手に成仏したあの屑はより一層ふざけんなって話しだし
先天的にって話なら、一体誰の子供と?
能力拒否して生残った連中が自分の子供にそんな事するとは思えないし
開発者の生き残りいたとしても、世界を滅亡においやった失敗を見て
またぞろ同じ事をしたいとは流石に思わないだろう…
どっちにしてもちぐはぐ勘が否めない
調整じゃなくて三人作られたとかだった気がす
レンと後二人で一人はすぐ死んで一人は行方不明
つってもゲーム内で全然語られない設定言われてもなぁ
攻略本になんとなく書いてあるんだぜこれ…
「ぼくはどうして一人ぼっちなんだろう」 と、考えてしまう、すべての人へ
とか公式で声高々に謳ってるのに最後は結局一人になるって何これ
「さあ、生き残りを探す旅に出よう」
だったら勝手に色々話は作れるけど
「そのうち死んじゃいました」
みたいな余計な結論だけはしっかり言い切って
くれるからな。
で、結局サブタイの意味は何よ?
雰囲気でつけました
わかりません
たまたまです
あんまり触れられてないけど、アイテム屋がかなりせつないよな
いいキャラが立っている土台がどうしようもないって言う時点ではどのキャラもせつない。
ドゥーチャードゥーンタードゥートゥゥー
ねえ
アイテム屋うすうすは分かってるよな。
だからあんな過剰な反応をしたんだと思ってる。
でも目覚めるのを待つしかないからな
アイテム屋は自分の世界が壊されてしまうのが怖かったんだよたぶんな
たまたまです
アイテム屋のイベント、一瞬過ぎて顔わからなかった。
しかしもうやり直す気力はない。売っちゃったし。
「二週目でいいやー」とか思わなければよかった。
[‥]
アイテム屋の中身こんなんだった気がする
ジェットコースターの足場と研究所のモーションセンサー後で
アイテム屋が出てきた時は、こいつはスゲー奴だと感心したw
FRAGILE〜完全版〜
FRAGILE2〜さよなら僕の愛した人〜
好きな方を選ぶがよい
FRAGILE2〜さらば愛しきルパンよ〜
ならおk
FRAGILE Episode II: Attack of the Crows
URAGILE〜裏切りのPV〜
>また上田氏はゲームを作っている過程で感覚が麻痺してしまい,なにが面白いのか
>まったく判断がつかなくなる経験が多いと説明し,これにほかの二人も同意。
カバンががたがた揺れたら面白いかなーとか思うようになってしまうわけですな
別にアイテム画面でカバン揺らしてもいいけど、
揺れがおさまるまで待たす必要は全く無いわけで、
スキップ出来るように直す程度の事も出来なかった程、
開発は行き詰まってたんだろうね。
そこで逆転の発想。
あれはロードが追い付かなくてフリーズしたようになるから
ガタガタさせて間を持たせたんだと思う。
ホントの所はどうだか知らん。
>>739 そういえば
URAGILEって、ウラギールと読めない事もないな
むしろウラギレと読める
いつの間にかサントラ発売決定してたのか。
そんなもんいいから作り直せよ。
すごいな
あのスタッフ達が作り直せば良くなると思えるのか
川島を取り替えるだけでかなり改善されそうだがな
キャラとかパーツ部分はスゲーよく出来てると思うぜ
シナリオやシステムがダメだっただけで
昔えらい人が、物語は行き当たりばったりに書くと悲惨なことになるって言ってたの思い出した
やっぱりシナリオ書いた人と川なんとかを変えたら良いものになるとは思う
あれ、シナリオ書いた人=川なんとかだっけ?
>>743 だったらアホみたいに重い糞メニューを軽くすればよかっただけだ…
かばんの中身がレベルアップで拡張した方が良かったかもなぁ。
ディレクターなんだし、どう少なく見積もってもゲームの大筋や根幹を決める権力はあったはず
あと、ストーリーは風呂や散歩中に自分で考えたとか言ってなかったっけ?
風呂と散歩を辞めれば解決じゃん
俺天才
川島は俺の敵
ダムは長すぎた
研究所は短かった
東京タワーは短すぎた
なんかダムと研究所の境がよく分からなくてひたすらダムなげーと思ってた
んでまだ2つもあるって結構ボリュームあるな、と思ってたら
そのまま終わった
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:13:37 ID:Z2RFBamCO
一体何を伝えたかったんだろな?
ゲームばっかやってるキモヲタは一生ひとりぼっちなんだよヴォケ
ってか?
ニュー速の続編を希望するゲームスレでフラジ書いたやつ出て来い
>>758 そんなこと書いて大量に誘導するつもりだな
そうはいかんぞ
セトとレンはセックスくらいしたのだろうか
サイは「しょうがないわねー」って手コキくらいならしてくれそうだ
勿論したよレンの抜け殻で
セトに性知識があるかは微妙だが間違いなくサイにはある。
つまりサイにヤられてるかも
>>760 この場合は死姦でよろしいのかな
ぶっちゃけ、人形みたいなのとヤっても面白くないってエロい人が言ってた
なんつーかキモチ悪い感覚らしい
常軌を逸した感性の持ち主だから、死姦なんて蛮行に走るんだろ
色々消化不足で取り敢えずセトサイSS書いてたら、公式から人格コピー通告されて俺涙目www
セト「………」
レン「どうしたの?」
セト「ダメだ!もう我慢できない!」(チンコを出す)
レン「きゃっ!(え、私たち、ついに…/////)」
セト「はぁはぁはぁ」シコシコシコシコ
レン「え?えぇ?(1人プレイ!?)」
セト「うっ」
レン「しかも早っ!」
こうして僕は、一人になった
な る ほ ど
ここは同人エロスレになりました。
↓以下エロ画像降臨予定↓
川なんとかのちんこ画像なんて誰得だろ
二年前、このゲームの発表直後は祭りがあったらしいな
大量のコラ師がレンの服をはいだり着せたり…
持ってる人いたらうp頼む
もうこのスレで終わりっぽいし、暖かく見送ってやろうぜ!
あーOPED影絵以外の記憶消してぇ…
>>770 PFのことやはいてないことを忘れるというのかっ!?
え・・・なに・・・こういうの保存してるの・・・?
>>773 俺はスレ見てなかったので当時の期待度とかわかって興味深い
>>772 なんだこれwww
期待されてた…んかなw当時祭りに参加した人のうちどのくらいの人が実際にプレイしたんだろう
ソフトに期待とかでなく、格好がエロいからコラ作ってみようとかそういう魂胆だったんだろうきっと
777
>>772 マジありがとう
正直うpしてくれるやつがいるとは思わなかった
しばらく見ないうちに本スレがエロスレに…
なんか俺の嫁の茶カスメみたいなのが混じってた気がした
だがどうでもいい
>>772 最後のスク水とかランドセルはやるべきだったよなぁクリア後にw
きもい
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 00:33:56 ID:v0ysHwBmO
>>772が見れないんだけど何で?
サイズ小さくしてうpして
見るほどの価値もねえ
ただの剥ぎコラだ
>>784 ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwww
やなこった
そろそろみんな朧村正を買ってフラジールのこと忘れることができたかな
信じられないよね
このゲーム、まだ発売から3ヶ月たってないんだぜ…
コイツの為にWii買ったからなぁ…
俺は悪い意味で忘れられ無い
朧村正でもやろうぜ
もしくはNMH
Wiiで買ったソフトって平均面白くないもんな。
Wiiスポーツは最初は新鮮だったが今やるとどうでもいい感じの
子供だましだったわけだしな。結果ハードは売れていても
ゲームソフトは全く売れていない。サードは本当に悲惨。
これを含めて。
何のゲームをプレイしようと神ゲーと崇めようと個人の自由だが
他のゲームのスレで宣伝して回らないと気がすまない信者さんはお帰りくださいと思う
DQNが葬式に乱入って例えは本当に適切だな
>>793 Wiiのせいとか無理やり絡めるなよ。
このソフトはPS3で出ても失敗してる。
何よりフラジールのためにPS3(とハイビジョンケーブル)買いましたって奴のダメージが計り知れない
それただのお馬鹿さんやないか
このスレならMGS4のためだけにPS3を買った俺を慰めてくれるはず
MGS4はイスラムエリア越えたところで積んだわ
バイオ4の足元にも及ばない出来だった
天外魔境3をやるためだけに
PC−FXを買った俺が通りますよ
おいマンガ読んできたぞ
なんだあれ
設定するなら、ちゃんとゲームに入れろよな
あんな短いマンガの中でまで新しい矛盾を作るな
このゲーム作った奴は設定厨だろ絶対
好きな部分だけ設定して、必要でも自分にとってどーでもいい部分は何も設定してない
ゲームのEDの「そして本当に一人ぼっちになった」さえなければ丸く収まったんじゃね?
設定厨というよりは単にずぼらで考えなしの勢い任せなだけだろう…
設定厨なら周りがついていけるかどうかは別として、もちっとかっちし設定をゲームで出そうとする
769
さぁ、みんなでFallout3やろうか
PS3でもXbox360でも出来るよ!
お断りします
やなこった
ゲイリーはVault108にお帰り下さい
ハハッ!ゲイリー!
これの為にwii買ったけど
記憶改変して零とルンファクに為に買った事になりました
>>805 マジレスすると、大作(笑)シリーズに興味のない人間は
その2つのハードを買う必要がない
もうフラジールのスレですらねえw
おれはフラジールだ
次スレ必要か?
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:35:29 ID:BsiMKTcY0
※このスレは廃墟になりました※
レンは寿命だった、でおk?
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:47:38 ID:c6NQdPWwO
流しましょう
死ぬ前にやらせてもらえたのかな
死姦か・・・!
トラクレといいトライエースといい
トライ系は完全に糞ゲー御用達会社になってしまった
, --――、
<´、,____\
\_____/
(_ ┗i┛
~) \
ζ |
ζ’ ,,〃'""~"〃、、/
` ,,;'' ``゙'';,、
,,;ミ , '~⌒ヽ 、 `ミ;,
ミ ( ・ )|ヽ 'ミ
ミ ヽ____ノ | | ミ
ミ , '⌒ヽ、 / / ミ--―、
┌ーミ ( ・ ) / / ミ \
| ミ ヽ____ノ /_/ ミ ヽ
,ノ ''〃、、、  ̄ ,,,ミ'゙ |
~~ ````````` ~~
ま だ あ た た か い
プレイ初めて三か月。二か月の放置を持って今クリアした。
とりあえず感想いくつか
・シン弱いって聞いてたが戦闘面倒で最終レベル25だった俺には普通に感じた。強くはなかった
・結晶コンピュータなるものを取り出した時。体内に取り込むなどして第二形態!かとおもいきや空飛んで逃げてった
・言葉死ね!俺をバカにする奴死ね!といっていた根暗眼鏡が彼女できて別人になった
・あれ?レン可愛くね? あのしゃがみは川島がレンに猫っぽい動きさせたかっただけと予想。
・最後の一人ぼっちは雰囲気敵に死別?ああ、次はマンガ版だ。
・戦闘さえなければこのストーリーでも中の上程度の良ゲーだったんじゃ…
ゲームやったというより映画観終わったって気分。このスレでクソみたいな評判聞きながら便乗して叩いてたのもあって
自分自身EDになにも期待してなかった。そのせいか思ったより好感触。そしてやはりこのゲームの「映像は」トップクラス
…アレ俺このゲーム嫌いじゃないかも?二週目する気はないけど。
今はトップ挿げ替えて2を出せとすごい思ってる。
( ゚д゚)
最終シンの3発の弾は発射前にシンにキャラをかぶせると誘導しなくなるのはなぜだ。
わかりません。
弾弾です
最初はシンの玉よけるもんだと思って必死に逃げてたのに・・・
打ち落とせるとわかったとたんに雑魚に・・・
弾打ち落としはイベントで事前告知されるとかないしな
セオリー的に撃ってみたら壊れてなんだかなーと思ったのを覚えている
しかも勝手に苦しみ始めるし 意味不明
ビーム棒を見極めつつ接近しようとしたら直接当たらなくてもビビビビビってなりやがる
なんだかなー
手抜きの塊
あれ?どっかで弾消せるって言ってなかったっけ
研究所での対シン戦の時に打ち消しできると言ってた気がした
商店街の下半身3人出るところで詰んだ
武器壊れてるからダメージはいらんのに回復って・・・
しかも逃げられない。悪夢だ
雑魚敵への俺の呼び名
変なくらげ→クラゲ
手→細田
犬→犬
下半身→大根
カラス、ハト、ふくろう→鳥
背中に針がある女→背中マンコ
管理ロボ→バケツ
人形→人形
>>836 トイレはいいな
攻略本やっと買えたんだが
じいちゃん死んだのがセト14歳って何なの?
セトは一年ぼーっとしてたんかいwww
あと本編で全く出てこない設定とか書いてあってバロス
レンの正体とかひどいね
クロシェットと破れた絵のオチだけ載せないとかもうね
ゲームが糞だと攻略本も残念になるわけですねわかりました
>>839 共同溝にウジャウジャいたじゃんw
結構インパクトのある敵だと思うけど忘れちゃった?
サイ「あなたは…」
レン「私はレン。苗字不明のレン。
あなたと同じ仕組まれた子供、セカンドチルドレンよ」
>>843 白いブラウスと青いスカートと
紺の金太r手術着が似合うレンさんですね
好意に値します
うちでは「デモ隊」って呼んでた。
おーっとっとっ。
845は
>841へです。
どっかで「タコ男」って言ってるのも見た気がする。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:05:20 ID:d9+JesxI0
ただのホラーなら結構です
はじめの女子トイレからかくれんぼあたりまで、フラジールもホラーだと思ってたよ。
手をマドハンドって呼んでた俺は少数派っぽいな
>>841 ああ、飛び道具投げて消えて投げての人?
いたね、そういえば
ピッチャーって呼んでたよ
他にはもういないよね?
敵の種類、少ないな
個人的には大根が一番うざかったわ
今度発売されるサントラには主題歌入るのかね?
廃墟ゲーとしてフォールアウトの足元にも及ばなかったな
>>854 ホテルみたいなステージってフォールアウト3にもあった?
生命感がないと楽しくないんだよな
前からfollout進めてくる奴なんなの?
つーかアレゆるやかに衰退した廃墟というより戦火にかかった跡地じゃん
基本大差無い無法者が暴れまわるだけの洋ゲーFPSなんて興味ねーです
昔、フォールアウト側を煽ったバカとかがいたんじゃないかな
基本こちらのスレではそんなバカは関係者以外死に絶えたので無駄撃ちしにこられても困る
次のターゲットを見つけに行ってほしいな
まだBIOSHOCKあたりのが近いと思う。
クーロンズゲートに出張してた奴もいたな
確かに似てる気もするけど方向性が違うよなあ
PS3のfalloutスレなんて360側から恒常的に嫌がらせうけてるんだぜ・・・
それに比べたら今のスレで出たのが一回目のこっちのスレなんてまだいいもんじゃないか。
出されても困るがw
>>856 セトが刀とか槍とかボウガンとか使って犬とかいろいろぼっこしてる時点で法なんて・・・
>>855 ステーツマンホテルで、スーパーミュータントとヒャッハー
こんな廃墟でゲハの争いするほど虚しいことはないな
うん、他のゲーム引き合いに出されても、このゲームより面白いだろうことは
わかりきってるんだし、無駄だよ
みんなできない子だって認識してるダメな子の家に乗り込んで来て
「うちの子が一番!」「いやうちの子が!」みたいな言い争いをしている状態か
フラレたばかりで憔悴してる男の家で
彼女持ち2人が彼女のことでノロケ合ってる感じに近い
他のスレに被害が出るくらいなら
このスレで俺たちと一緒に沈んでしまえばいい!
最近やったけど細かい不満を述べるような雰囲気ですらないな…でも一応
アイテムの整理だけでプレイ時間の半分くらい無意味に消費している気がする。
止め時が見つからないでつい余計に進めてしまうのは
マイナス要素ではないのだろう。
後半のストーリーには目をつぶるとして
シンがサイの気持ちを読み取れなかった理由が全然理由になってなくて吹いた。
>>867 不満は大体出尽くしたからな
一部の例外的な人をのぞいてみんな言うこと同じだもの。
深層心理を読みとれない共感性能力
そんな共感性能力で読みとった表層だけで人類に絶望するシン
サイ「おめでとう」
シン「ありがとう」
セト「…」(゜д゜)ポカーン
そして全てのプレイヤーに
孤独に死ね
つまり共感性能力とやらは人の好意は覗けないらしいな
つまりこのゲームで制作者が言いたかった事は
この星は、こんなに広くて
世界中には、たくさんの人があふれているのに
「ぼくはどうして一人ぼっちなんだろう」
と、考えてしまう、すべての人へ
「孤独に死ね 」という言葉を贈ります
ですね。わかります。
ゆるやかに荒廃した世界をまったり旅できるゲームがしたいなあ
これ今売ったらいくらになるんだろう…
もうチラシに買い取り価格ねえよ
アマゾンで投売りセール中だしな
おまえらキャンセルしすぎなんだよw
>>873 ウチの近所のカメクラかマンガ倉庫で買取2600円って見たわ
家の近くの基本定価か1割引売りしかしない
大きい店(熊本ユーイング浜線店。龍が如くのプロデューサーがわざわざ宣伝に来る地方一の店)でも
一月ほど前に既にワゴンで1980円だったよフラジール
周りのワゴンが古いゲームばかりなのに、これだけ新作である意味浮いてたw
売るのか
俺は精神が荒んだ時にまたやるぞ
更に荒むわw
>>876 うちの近くの店なんて中古4000円オーバーで売ってたぞ…ちなみに昨日の話な
絵と雰囲気に騙されて買っちゃう奴が出てきたりするのかなぁ
お前ら的にシャングリ・ラのビルの廃墟群とかどうよ?
俺は大好きだ
>878
そこが良いんじゃないか。
俺も凹んだ時用に売るつもりは無い。
ホテルをぶらぶらするとMPが回復する
何か東京タワーのレンにしゃがんで近づいたのにレンはしゃがますに突っ立ってた
誘ってんのか?
そのままたくしあげてくれれば神ゲー認定した
>>880 自分は当初、ああ言うのを想像してた
このゲームに
ttp://www.gametrailers.com/player/47985.html を訳していただきました。
933 名前: オボロイド(└v┘) ◆0V0bDE7joo [sage] 投稿日: 2009/04/14(火) 18:29:22 ID:JH5gUfFB0
リメイクされるSHSMは、Wiiを持ってる人なら誰もが考えたような遊び方をするゲーム。
懐中電灯のようにヌンチャクやリモコンを操るんだ。
通常のゲームだとメニューとかマップ確認してると世界が止まって、ゲームしてる感じになっちゃうけど、
携帯電話でメニューとかマップを観れるようにしたので
その間もモンスターやら時間は動いてるんだ。
あと、机の上のマガジンを読んだりもできる。
我々は、Wiiでサイレントヒルを作るとどうなるかってのを考えて作ったよ!
今までのサイレントヒルから戦闘を省いただけと思われがちだけど
そういう訳じゃないんだ。まるで映画を観ているように話がすすむんだ。その中に敵も存在する。
きっとこれがフラジールだ(・`ω´・)
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 20:08:45 ID:BYXUhYAu0
sage忘れすまん
ニュース板のWiiリモコンを懐中電灯に見立てて廃墟を探索する内容の新作ゲームのスレで(名前忘れた
フラジールの名前が上がってなくて泣いた
>>857 フラジール発売まで痴漢が沸いてたからその残りじゃない?
>>889 呪怨?The calling?
俺はホラーゲームがやりたかったんじゃなくてただ廃墟を探索したかったんだ…
一部の落書きのうすら怖さみたいなのは良かったけどね
もう、エンディング曲に出会えただけで良い。
ゲームはそれまでの試練だったとしても、それで良い。
廃墟探索には危険とストレスはつきものだ。
意外な廃墟ゲーというか、最近やったのだと『世界樹の迷宮』の5層が良かった。
地下商店街で犬が出てきたから一旦避難しようと近くの扉入ったら胴無し小僧と初遭遇した時はガチでビビった
武器も壊れてたし相手は三人だしで笑い声は怖いわ扉は開かないわで…ガチで震えながら戦ってたわ
まぁダムに着く頃には胴無し小僧なんて怖くもなんとも感じなくなってたけど
だけどマリオネットの飛び起きる音でマジビビった
2回目以降はあの蹴りがうざくて殺意沸きまくり
結局、威力と壊れにくさなどの使い勝手考えたら最強なのはアイアンだよな
日本刀は壊れやすすぎる、土産物屋の木刀かっつの
>>898 お前のアタマがどこで終わってるか知らないが個々人の感想を言うのは自由だろ
折れにくさの度合いが武器ごとに違うのは確かなんだから
>>898 そうなのか、いつだ?
ログ漁るのは手間なんで、教えてくれ
ホラー要素イラネ。ホラーやりたきゃサイレントヒルや零やるよ。
むしろアクションRPGでいいので、ちゃんと作ってくれ。
>>897 武器ごとの壊れ易さの違いとか無いって。
全ての武器は戦闘終了後に一定の確率で壊れる。
>>900 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 00:37:50 ID:GNba3j3R0 (PC)
>>722 えんさのこえ
攻略本には武器の破壊条件も載っていた。
武器ごとに0.6〜1.2%の破壊率が設定されている。
破壊の判定は、攻撃一回毎に行われる。
実際の破壊の処理は、戦闘終了時に行う。
棒系武器でくらげの群れを相手にした後でよく壊れていた理由がよくわかった。
757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 12:21:53 ID:GNba3j3R0 (PC)
>>751 攻略本によると、木刀0.6%で、虫取り網が1.0%だと。
虫取り網なんかの槍系はなぎ払いができるから、一戦闘あたりの攻撃回数を節約できる。
だから、棒系に比べて長持ちしやすいのかもね。
>>756 確かに、壊れるのがランダムと、壊れる確率がランダムでは意味合いが違ってくる。
やたらランダムじゃねー! とか喚いてたのが居るのは覚えてるなあ
でも、ぶっちゃけ あんな説明文とか無視してばっきばっきと
すぐぶっ壊れるのなんてランダムって表現で十分よな
まいふぇいばりっと武器は壊れた槍 壊れてもダウン取れればそれでいい
>>901-902 ありがと
つまり、槍系でぶん回すかハンマー系で1撃大ダメージが効率いいのかな
でもなんか俺が使うと日本刀すぐ折れるんだよ…
折れたまま装備し続ける人いる?
箒が一番長く使ってた
僕は虫取り網ちゃん!
でもラスボス日本刀の方が楽に感じたぞ俺
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 21:19:10 ID:+GFMlfrO0
少女のかくれんぼ
声全然鳴らないんだどw
音の波動だけでやってるけど見つからない
リモコン音量を確認するべし
最初に言っておく。このゲームはホテルまでが山だ(遊園地除く)
ホテルぐらいしか廃墟っぽい所がなくてがっかり。
病院?や研究所、東京タワーは結構いいぞ
ダム施設後の長い通路はダメだが
モデリングとかはかなり良いんだけどな・・・
>>904 一応、攻略本によると日本刀の破壊確率は1.2%で棒系武器で一番壊れやすく設定されている。
槍系も洗濯竿と槍は破壊確率が1.2%だけど
>>902の理由と威力の高さで攻撃回数を節約できるので長持ちしやすい。
こんな考察が全く活かされない底の浅い戦闘システムが…
まぁインタビューで完全ランダムです
って言い切ったKの作った仕様だしなぁ…
ランダムじゃないことが証明されたのになんとか覆そうと必死に喚いてる奴がいてかわいそうだなw
買う前は「戦闘のとき見難い」ってレビューを舐めてたよ
ほんっとに最悪なアングルだよな
戦闘に関してはアングルだけの問題じゃねーけど
このゲームは手嶌葵の歌でできてるんだから文句いうな
なんとか覆そうとっていうより>915の奴とか
説明文とかを実際にゲーム内に反映させる仕様が実装されてない事への
皮肉とか怒りとか呆れの発露でしょ >ランダム
実際に遊んで、説明文通り凄い破壊率の傾向が体感できるぞ!とかまったく感じないもん
これ作った奴、絶対自分で遊んで説明文が適当かとか考えてないでしょ
俺は説明文どおりに壊れやすさを体感できたというと
「ランダムだってのw」
ランダムじゃないよパラメーターに差があるよというと
「体感できねっつのw」
反抗期ですね
敵の固さとかを反映せずに1体ごとに破壊の可能性だからなぁ。
クラゲを1体斬るのと鉄のロボット斬るのと一緒って。
結局のところ蜘蛛男は何の思念体なんだ?
何かデモみたいな看板持ってるけど脚が大量にあるし
普通に鉱夫でいんじゃね
昼休憩にキャッチボール、休日にプラカードデモをやってた鉱夫
>>922 捕鯨船に火炎瓶を投げつけるような人種だったのでは?
よく聞くと反対ー!っていってるからダム建設に反対してたのの思念体じゃない?
グラスケイジ計画に反対してたのかもな
電波を浴びたくねえ!ってことでわざわざあんなところにいたりして
グラスケイジ計画ってあまりにも非現実的だよな
どこの世界に自分の考えがだだ漏れになってうれしい奴がいるよ
どっかの秘密研究所が極秘裏に開発した思考を読み取る装置を
どっかのバカの暴走で世界的に無理矢理発動とか、ベタでもそういう説明にしときゃいいのに
全世界の同意の下にとかぬかすから、非現実とかお花畑とか言われてしまうわけだ。
>>926 凄い納得した
やっぱり川島の関わらないところはよく出来てるんだろうな
そういえばグラスケイジ発動前にダムを破壊してたのに何の意味が、グラスケイジ自体に膨大な電力使うんじゃないの?w
そうかもしれません
>>932 インタビューから察するに、人間を滅ぼそうとしてるAI達と
計画を再実行したいシンはそれぞれ独立してやってるみたい
ダムでのサイの反応からすると、互いに相手の目的はわかってたようだな
と思ったけどダム破壊しようとしてたってことはAI側はシンの目的は知らないわけか
シンの目的も人類滅亡だから、協力こそすれ邪魔はしないはずだもんな
そんなとこまで川島は考えてないと思うが
全部思い付きだろ
なんつーか、フラジールのシナリオを建物に例えるならば小学生の秘密基地レベルみたいな気がする
いや、小学生の秘密基地に失礼なレベルかもしれない
フラジールのメインシナリオはアイテムの記憶の方だと思います
>>935 AI=シン
シンオリジナル=爺さんだろ?
AIがシンの目的知らない筈ないかと
わかりません。
てか未だに伏線回収仕切れてないのっていくつある?
>>939 あれ、インタビュー読むと「人類の滅亡を企むAI」と
「グラスケイジ計画を再実行しようとするシン(のAI)」は別々に動いてたと思えたけど
最初のグラスケイジ計画で人間が死にまくった時、減少した人間の代わりに
AIが世界を支配するべきだと判断したAI達?が出てきた、とかだったはず
こんな オナニーに ほんきに なっちゃって どうすんの
WiiってPARみたいなの無かったっけ
前の場所に戻ったりもっと最初の公園や駅を見回したりPFずっといたいお
ついでにサイの部屋を自由に探索したい視姦ならぬ死姦になるか
946 :
川島D:2009/04/17(金) 22:39:14 ID:rEC60rQj0
たまたまです
>>945 足が複数あるのは、集団の象徴かと思った。
デモとかって人海戦術だし。
不明です
サイは実体のシンが別にいて死んだことも知っているのに、
AIのシンに言い寄って成仏して違和感なかったのかな?
俺、見ててすっげー違和感あるんだけど。
何故でしょう
シンとおじいさんが同一人物という設定には必要性をまったく感じない
包帯属性のない俺にはサイの存在が不要だった
あんなののために俺のPFが…PFが…
プレイ前
サイとか包帯だし脚の色紫だしマジきめぇ
あんなのが好きな奴の気が知れねーやっぱレン最高
プレイ後
サイとちゅっちゅしたいよ〜
レン?誰それ
>>950 まぁどうせサイもAIだし
まぁあのアイシテル(笑)はスタッフがAIシンによる滅亡の危機云々を、
なんとなくハッピーエンドっぽい結末に丸くおさめたかっただけの気がする
言葉で伝えなきゃ以下略をしたかったんだろ
チュートリアルがいちいちうざかった
便利キャラのPF・サイいるんだから説明いらないだろ
敵も切り替えるたび湧くから孤独感ないし
これ海外で出る予定あるの?
海外の人の批評も聞いてみたい。
まあ文字を縦にしたから出す気ないのかな。
ぶっちゃけもっと罵倒されて欲しい(´Д`)ハアハア
>>942 攻略本の情報だと、AIは「人間?もうそんな旧時代の生き物なんか興味ねえよ」って感じらしいんだが。
まあ、おじいさんが死んだのがセト14歳で、柱の成長記録は15歳までつけていたとか書いちゃう攻略本のことだから信用できんけど。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 02:49:17 ID:LPtm5xTBO
雰囲気やキャラはいいが武器壊れたり戦闘のやりにくさ(弓持ったら真っ暗とか) 懐中電灯暗い たまに明るい場所に出ると感動したよ もっと外を歩きたい
だから雰囲気は…
○雰囲気
○デザイン
○グラフィック(明るいところのみ)
○音楽
○廃墟
×演出(ホラー的な)
×シナリオ
×キャラクター
×システム
×ボリューム(強くて2周目さえあれば)
×巨大建築
5 デザイン
5 グラフィック
5 音楽
4 キャラクター(及第点)
3 廃墟
2 雰囲気(敵のおかげと思われる)
2 演出(ホラーである必要なし)
2 シナリオ(普通に天変地異とかでいい。興味があるのは廃墟だけ)
1 システム
2 ボリューム(このマップ配置で2周目はいらん)
5段階評定ならこんな感じ
かなり個人的な意見だがこれは譲らん
5 PV
5 音楽
3 廃墟
3 キャラクター
2 ボリューム
1 操作性
1 戦闘
1 シナリオ
ゲームを盛り上げる補助的なところがしっかりできてて
ゲームの基盤であるものが全く出来てないって感じ。
そうかもしれません
宣伝5
その他1
968 :
川島D:2009/04/19(日) 20:22:53 ID:gaK34AL90
そうかもしれません
わかりません
不明です
いえ、たまたまです
適当です
リアルさを出すため説明不足な世界観にしたとか言ってたが、
ライターの妄想レベルに合わせて作ったらこうなりましたって印象。
あくまでそいつ個人の主観に依存してしまっているから
ストーリーに肉付けがなく、細かな描写も希薄でリアリティが感じられない。
正直、作家としてのセンスを疑う。
調べられるオブジェクトが少なすぎるのが説明不足に拍車をかけている
ちょっとした本とか、書類とか
触れないと探索してる気分にならないよな。
スタッフはゼルダすらやった事ないのか。
そんなのを増やしたらチェックが面倒だと言うプロデューサーの天の声です
無くてもチェックはしない癖にな
折角一人称視点に懐中電灯なんてシステムにしてるのに
ほんと調べるとこないもんな・・・
ラタの時でこのプロデューサーの手抜き癖はわかってるだろ
これほどまで力の入れ所が激しく間違ってるゲームも珍しいよな。
力入れてたのってPVだろ?
ある意味正しい
壁紙のレン乳首立ってる気が・・・既出かな?
1から100迄の設定でストーリーという物が出来ているとするなら
直接本編に関わらない部分を削って30を残したのが普通のゲーム
30しか用意出来なくて想像や考察に委ねるフリをしたのがこのゲーム
元から設定が繋がったモノじゃないから矛盾の嵐
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 23:58:49 ID:LPtm5xTBO
もっとクロウのシーン増やしてほしかった
うん、アンケート回等の壁紙、逃したんだ俺
欲しかったよ、レンのポッチ
公式のだろ
俺はむしろ、一人ぼっち感が無くなっちゃたから、クロウとかサイとか出番減らすか、もういっそない方が良かったと思うんだがな
そうするとシナリオの説明が難しくなるけど、シナリオ自体現実感出したいとかではっきりとわからないようにしてるんだったら、
もっとぼかしてしまったほうがまだ良かったんじゃないかな
記憶アイテムとか、けっこう面白いアイデアなんだから、そっちの方で断片的に情報出す形にして、
後は新聞の切れ端とかで補完できるように調整しとけば、陳腐なシナリオもまだマシに見えたかもしれん
つーか次スレいるのか?
墓標的な意味で一応立ててもいいんじゃないかな
墓標的な意味でとか言い過ぎだろw
ゆるやかに荒廃する廃墟スレとして
一応は廃墟スレなんだからスレだけは残しておいて
次第に人がいなくなっていって、いつかdat落ちする時が来るまで
気になって様子を見にきてみれば、まだ住人が生き残っていたのか
なんと脆弱な
これではスレをなすこともできまい
スレくらいはきれいにたたんでも良いじゃないか
スレが無くなっても怨念は残る
川島先生の自慰作にご期待ください!
思念体になって川島を攻撃したい
きっと次回作が出ると信じている
信じたいんだ!
スレが終わるとしても楽しかったぜ
お前のロケットに入れとけよ、な!
どう考えても性的発言です。
本当にありがとうございました。
たまたまです
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。