1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2009/02/28(土) 01:39:18 ID:7tgUnyD60
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 01:41:37 ID:7tgUnyD60
ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その1 ・ストーリー&キャラが大半の人間には受け入れられない ・移動時のdisc交換が面倒 ・ダンジョンが少ない ・惑星が少ない ・PA少ない ・フィールド移動で歩く走るがボタン切り替えのみ(アナログスティックの意味なし) ・フィールド切換多すぎ(宿屋なんかの小さい建物の中ですら切換がある) ・宝箱を開けれる方向が一方向のみ ・ICがやりにくい(序盤〜はカルナスまで戻るのが面倒、終盤はdisc交換、素材が最高20しか持てないのに4つ消費とかザラ) ・戦闘時にターゲット変更操作ができない ・戦闘時&フィールド移動時のカメラが糞 ・戦闘中の味方AIの稚拙さ(アイテム使わない、意味の無い行動、状態異常で棒立ち など) ・戦闘中の状態異常表示がキャラのフェイス表示に重ねて表示されるので見難い ・戦闘中の先行入力が敏感(?)すぎ(攻撃ボタン押しすぎると空振りしてても殴り続ける) ・空中に打ち上げても自身がジャンプして空中コンボとかないので意味なし ・雑魚敵が使いまわしか色違いばかり。種族自体が少ない ・技魔法が少ない ・ボスの急所システム 弱点を狙う以外はやることがないほどダメージが入らない ・バーニィが移動手段としてあるがむしろ走ったほうが速く完全に砂漠のトラップ回避のみにしか使えない ・全体マップが全体じゃない、その上何故かスクロールできない ・アイテムを買うとき、所持数ではなく、何故か所持可能数が表示
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 01:43:39 ID:7tgUnyD60
ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その2 ・宝箱を開けるとき所持上限以上だと宝箱が開けられず捨てる手間があって面倒。20個超えた分は消滅でいいよ ・今回のMAPは高低差のあるところでも飛び降りてショートカットでき、見えてるのに行けないなんてことが無いようになってます と言っていたが実際はできるところと出来ないところがありただの「ショートカット用飛び降り地点」が設置されただけ ・MAP上のちょっとした物に引っかかるのがストレス溜まる ・シンボルエンカウントだがレベル差があろうが突っ込んでくるためめんどくさい ・ムービー多すぎ(スキップでのあらすじ表示は問題解決になってない) ・ICがDISC3でしか出来ないうえ、劣化 ・スティック倒して移動するまでにタイムラグ ・宝箱の中身が消耗品ばかりでストレス、持ち物いっぱいで更にストレス ・通常技のメリットが皆無
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 01:44:41 ID:7tgUnyD60
■題材『星の海』を全く活かせてないストーリー 特にJRPG王道的展開に関して突っ込む気はさらさらないが、 それでもストーリーの残念具合について触れなければいけないだろう。 本作はタイトルに『STAR OCEAN』とあるように 広大な宇宙を舞台としたスケールの大きな作品のはずなのだが、 ゲームをプレイしていてそのスケールの大きさはさほど感じられなかった。 というのも登場する惑星はわずか数種類だけ。 いずれの星も主なる生命体は地球人類と酷似してる場合が多く、 発展度こそ違うものの似通った文明や価値観を持っている。 つまり地球人類の常識がそのまま通じてしまうので、 未知との遭遇や驚きといったワクワク感が皆無なのだ。 感覚としては『広大な宇宙を旅している』というよりは 『お隣さんと一緒にその辺をぶらりしてくる』といった感じの方が正しいだろう。 本作のシナリオライターは創造性といった類のものが著しく乏しい人間である と断言出来る。
なんだって過去作でいった星にまたいかにゃならんのかね
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 02:19:54 ID:+5qDJ8kI0
やってる途中だが、苦痛になってきた。 演出が気持ち悪すぎる。最近のRPGってこんなのばっかなの? どうなってるんだよ日本人は。
TOV、インアン、SO4とプレイしてきたが 最近の和製RPGにシナリオなんて期待する方が間違ってると気付いた
なんかもう金を溝に捨てた感じだ・・・ 今まで買ったゲームの中で一番酷い
コントローラーの接続が切れるほど長いムービー しかもムービーの演出が酷い テンポが悪くて妙な間がある感じ そんでムービー中のキャラの動きがわざとらしくキモすぎ 異形の生物が暗黒舞踏してるとしか思えん きつく書いたけど担当の人は反省してください
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 02:31:50 ID:ZoD07wN40
サラwwwwwうっぜえwwwww 羽むしりとるぞwwww 主人公情緒不安定www落ち着けカスwww なんなんだこの1ミリも感情移入出来ない糞キャラどもはwwww
サイトアウトとかラッシュとかいらないから自由にターゲット変更させてくれ なんでこんな基本的な事が出来てないのに発売したんだよ
初めは目新しさもあって戦闘楽しかったが、段々大味になりすぎたなあ。 3DCのがまだ戦闘は楽しかった気がする。FDを一週した位で大してやりこんでたわけではないが。 ストーリーもエッジがうざすぎて微妙すぎてうざすぎた。でもミュリア、フェイズとリムルの関係、フェイズEDだけは良かったと思うんだ・・・。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 02:43:21 ID:ZoD07wN40
上の方に色々駄目な点が挙がってるが ストーリー&キャラのキモさ これが一番致命的 キモ過ぎて家族の前でプレイできないレベルだろこれ 部屋に隠してるエロ本見つけられるほうがマシなレベル
一流なのはグラフィックだけ 中身は全然ダメ 今のスクエニは終わってる 俺が一番悔しいのは神プロデューサであった河津までもが失敗した所だ 箱ではラスレムが一番まともだけどあの未完成ぷりは異常 星海4はまるで作り手の才能がないゲーム あれならVのがはるかにマシ 単調な作業戦闘と安っぽいシナリオ、フィールドや背景にだけ力入れ過ぎた結果が要領オーバー 最後はやっつけ作業でオナニーエンディングを迎える駄作 声優敵使い回し多数 まるで使えないクリエイション 意味不明のサブクエスト、ストレスしか生まない作業採掘、宝箱収集 うんこに並ぶ
ようやくクリアした。ラスボスとっとと死ねよ もう不満言い出したらきり無いから止めとくけど 一言だけ AAAのゲームはつまらないので、二度と買いません。
ストーリーがアレなのはいつものことだが、 いつもなら戦闘やIC等のシステムにハマることができた 今回は肝心のシステムが戦闘・IC等どれをとっても中途半端 あと、キャラが痛すぎる いつもなら仲間分岐があって、ある程度好きな仲間を集めるよう取捨選択できるが、 今回は全員強制な上に過去作にもいなかったような強烈キャラが登場 AAAの考えるオタ受けしそうなキャラって相当ピントがズレてそうだ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 03:37:36 ID:xT71bJqiO
4は3をはるかに超える黒歴史
ムービーの見せ方が余りにも下手すぎる その上無駄に長い
シリーズ経験無しに、大作RPGってことで今回のSO4買った奴ら涙目 トラウマで二度とSOシリーズ買うことはないだろうな
これの為に360を買ったりHDDを買ったりモニタを買ったりしてソフト+αの出費をした人には同情する
良く出来たクソゲーって感じで楽しかったなあ。 ただ、バランス取れてないせいか、普通に敵避け気味で どんどん進むとボス固杉 そいえばJRPGって時間稼ぎでレベル上げないと どうにもならなかったよね、とか思いつつ雑魚殴る日々・・・ 猫いなかったら途中でくじけてそうだぜ
購入しようか迷ってるんですが、過去作品と比べてどうですか?
グラフィックは過去最高 その他は過去最低
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 04:05:58 ID:teNqGIf2O
ストーリー、大筋はあれでよかったけどもっと見せ方があったよね これじゃあエッジたちがエターナルスフィアはじめましたのほうがマシ
ディスク入れ替えと小さい文字を何とかして欲しい。 ICが他で出来れば入れ替え無くて済むんだがなぁ
ICとPAがせめてまともなら・・・ PAは町でさせて欲しかった、船の中ばっかりで閉鎖間がある そもそも町自体少ないんだが ICは2の方式に戻してくれ、3以降劣化ばかりだICは
邪魔くさいキモムービー削れば、IC用のデータ一枚に収まるんじゃねーの
ストーリーにははなから期待していなかったから戦闘を楽しもう そう思ったけどあきらかに3DCの方が面白い事実 ムービーに無駄大杉 ぜい肉削るだけでディスク2枚くらいに出来たはずだろこれ 最低でもインストールしたらディスク交換なしにしてほしかった スタッフは揃いも揃って烏合の衆か?ってくらいヒドすぎる 宇宙をまたにかけた冒険を強調したかったらしいが 広大さが微塵も感じられないのが致命的 アメリカの一地方にすぎない設定のウェイストランドの方が 広大さを感じられるとか、コンセプト倒れがしょうもないレベル アイテム所持上限もシステムと噛み合わずストレス溜まる 素材集めの為だけにディスク交換繰り返すのは作業以上の苦痛 セガサターン版ときメモスタッフの雑誌インタビューの言葉を 一万回ほど音読させてやりたい ここまで書いてもまだ不満だらけでどうしようもない微妙ゲー あとメリクルだけは俺の子猫ちゃんでいいよ あ!エッジとレイミとクロウがなんかと被るなと思ったら プロジェクトシルフィードのあの三人だ
ロークに着いた辺りからはレイミのケツを眺める為だけにプレイしてたわ おかげでストーリーはサッパリ 今ラスダンに着いたところだが・・・ ・結局カルディアノン人って何だったの? ・結局ムーア人って何だったの? ・パージ神殿の石造はなんでエッジとレイミに似てたの? ・サラはなんでレイミの名前を知ってたの? パージ神殿の石造の名が「エッジ」と「レイミ」だったの? ・サラが夢に見てた炎に包まれる光景(うろ憶え)は何だったの? ・結局アスモデウスって何だったの? ・結局異次元過去地球は何だったの? ・リムルが年の割に幼いのは過去にとある事情があったからという設定だったけど それって結局どんな設定だったの? ・メリクルの故郷探しはどうなったの? この辺りの疑問は解決されるのだろうか
めっちゃハマってるじゃんww
PA以外STARTでスキップしたら2枚目と3枚目合わせられるんじゃね? こんな感じだから困る
SO4というよりAAAが駄目だって気付いた
10年以上RPG作ってるのに、今更こんなチグハグなもの作れるのが逆にすごい 真面目にセンスねぇよ。もはやメーカーより信者の方が笑えるレベル
>小さい文字を何とかして欲しい。 それは単に ・お前の視力が悪い ・お前の使ってるTVが糞 なだけ。 視力1.5以上 かつ 25インチ以上のTV使っててそれなら 新種の病気だから富士の樹海行ってください
サイトアウト使う敵がいれば面白かったかもしれんな。 タイマン勝負じゃないとバランスブレーカーになりかねんが。 黒鷲とか使ってきてたら面白かったかも。 ちゃんとカウンターもできるようにしてね。 そういや、闘技場めんどくさくないか? 自分よりランク3のやつ倒しても、倒した奴の上までランク上がらないし。 いろいろな名前のやつがランクにいるけど、使い回しばっかり。 闘技場なんだから、もっと人間を用意しろよ。
視力1.5以上 かつ 25インチ以上のTVでないとまともに遊べないってのもどうかと思うがな
・キャラにクセがありすぎる。
>>14 の様に思う人は多いと思う。
2の様に選択で、サラ、メリクル辺りは同等性能の男性キャラなどがいれば良かったかも知れない。
・展開、テキストがどの年代に向けてるかハッキリしない。
小学生しか燃えないような展開とセリフ。それに反しては難解な日本単語が頻出する。
・エッジとレイミの馴れ合いがうざったい。物語の流れ、敵に対してあまりにも不真面目に思える。
任意PAの上マルチ展開で良かったのでは?
・戦闘システムがイマイチ。
フォグ=強制マニュアルで、任意に切り替えでも良かったのでは?
受け身、空中コンボ辺りも欲しい。
3から比べて見ても、変化は有るが、正統に進化したとは感じられない。
本スレはすでにキャラ萌に逃げてる有り様 ある意味英断かもしれん。 今回4人PTになったけど肝心のAIがアホ過ぎ1人で 戦ってるのと変わらん 最低でも前作よりは改良しててもらわないと困るんだが・・・
なんか評判悪いみたいだなw 4やりたくて今日買いに行こうかと思ってるんだが、実際はどうなんだ? AAA作品はラジアータと3無印以外は全部やってる者だが・・・
ここまでくると改良版で儲けるためにわざと糞にしたのかと思いたくなる まあ改良版でてもキャラのキモさはかわんないけどw
>>40 箱は持ってる?持ってないなら買ってまでする物じゃない。
持ってるのであれば中古で安くなるまで待て。多分安くなるのは早い。
どうしても今すぐやりたいなら止めないが覚悟はしたほうがいい。
>>30 ・グリグリに異常進化させられたかわいそうなトカゲ
・高度な文明を築いたが事故でロークに飛ばされた古代地球人
・あの地方の人々が特徴的な耳とシッポ持ってるのに対し、
エッジとレイミが石像に近かったから似てると思いこんだ
・いーたんのオラクルかも
・エッジがサラ救出失敗した場合の魔王復活のビジョン
・石化病をはびこらせるウイルス持った迷惑な人。復活しそうになってウイルスが活性化したらしい
・エッジを一皮剥けさせるための踏み台
・幼い頃呪紋かなんかで魔界に行ったときの恐怖で心が壊れてしまわないよう
自衛本能で心の発達を止めてしまったらしい
・いーたんの所に居候して、自分が好きだった絵本のモデルになる
違うのもあるかも
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 05:38:58 ID:xDTJZvRMO
本スレはここと同じ愚痴と 後はエロで9割構成されてるなw 中古の値下がりも早いだろうから めっちゃやりたいんじゃないならもう少し待てば?
>>42 箱持ってね
ただ、4月から学生じゃなくなるし、多分ゲームする時間がまとまって取れる最後の1ヶ月だし・・・
そういった意味じゃどうしてもやりたいかも・・・
とある板でプレミアムパックなら25000くらいで買えるよって聞いたんだが
まぁフリーズ関係はAAAの伝統だからある程度の覚悟はしてるつもりだ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 05:50:06 ID:xDTJZvRMO
社会人になりゃ結婚しない限り金に余裕あるだろうし買っちゃえば? ただ、こことかで言われてる事は覚悟しとかないとね 俺はキャラが受け付けなかった
制作者のオナニーが我慢できるならどうぞ、おれはその所為で投げ出しそうになった あと本当に可愛いのはメリクル(猫)、ビジュアルと口癖が違ったらメインにヒロイン 俺の中では最初からど真ん中でしたが
>>44 ちょっと前は不満書き込むと
「おまえが下手なだけ」とか「AAAのゲームはいつもこんなもの」とかって
総叩きにあうような雰囲気だったが、
多少は異様な熱気から醒めてきたのだろうか
単にお仕事してる人たちが任務完了したのか
やっとクリアした まぁ面白かったとは思うんだが、不満な点も多いな、確かに 致命的まではいかないんだけど、配慮が足りてないのが積み重なって・・・って感じだわ 色々あるけど、タゲを自分で変更可能にする、カメラ改善、 カルナスへの移動を容易にしてくれるだけで、だいぶ印象が良くなったと思う ディスク交換についてはもしかしたらMSとの関係もあるかもしれないが、 それでもゲーム側である程度配慮は出来ただろうに シナリオに関してはAAAだから諦めるにしても、 ゲームとしてもっとユーザー視点に立ってほしい
ギャグが寒すぎて全く笑えない。 キャラクターもかなり気持ち悪い。 もはや、つまらないを通りこしてる。 イベントシーンを見てるだけで苦痛になるRPGってこれが初めてかも。
>>46 貯金はあるから金には糸目をつけんよ
ゲームの場合、費用対効果でも多少のマイナスはつきものだと思ってるし
キャラは・・・まぁ人それぞれ好みだからなぁ・・・
ただ3でアルネルが好きだった俺にとっては合わないかもしれんなw
>>47 製作者のオナニーなんて何を今さらwそれくらいなら耐えるさ
>>51 お前の気持ちはよく分かった。頑張って楽しんで来い。
そして出来ればここには帰って来るなよ。
男キャラは幾分マシなんだよなあ。 何で女キャラは揃いも揃って気持ちが悪いのばかりなんだろう。 萌えオタ受けを狙った結果? 明らかに狙ってるシーンも多かったな。 レイミのシャワーシーンや裸シーンとか。 拉致られて探しにいって見つけたら裸でした、って サービスシーンにしてもやりすぎ。
今回の女キャラは記号化がサクラ大戦5と同じパターンの失敗をしているというか、 作り手としてはタイプがかぶるのを懸念して、これまでにない組み合わせを模索するんだけど 結果的に誰も得しないようなのが生まれてしまってる感じがした
許せるのはメリクルのみ! ロリかぶり、ボケかぶり、メガネかぶりとようわからん・・・
サイトアウトボタンとジャンプ(っつーか横っ飛び)ボタンは分けるべき
アイテムクリエイションがいちいちカルナスに戻らんといかんとか糞も大概にしろ 反論せずとも分かってる。 採掘による素材縛りでロクにクリエイト出来ないからそもそもが機能してないもんな 大体セントラルまで名剣ヴェインとか200の杖、軒並み初期に近い防具だったけど何がしたいんだよ ステータスアップでATK縛り(レベル上げ)させて楽しいとか思ってんのか どんだけこの戦闘に惚れこんでるんだかね。この能無しバトルスタッフは このボタン連打の糞戦闘が面白いとか思える事自体能無しの無能の証拠。 シナリオダメ、自由性縛る、戦闘は糞、最終的に色々な面での使い回し ラッシュモードも微妙な性能アップでのけぞらなくなるだけでどうせならラッシュモード中だけに可能な各キャラのコマンドや一撃必殺技なんかでも追加すればまだ面白さも増したというもの。 大体モード中は+100とかなのがアホ ステが数千単位まで伸びるんだから普通は+%が妥当だろうが 俺から言わせて見れば仲間の変更も糞だった。 大体仲間入れ替えての戦闘システム追加するなら戦闘外のメンバーも経験値取得出来る仕様が当たり前なんだが、何を持ってこんなコマンドを追加したのか。屁理屈は聞きたくない 最終的にはほぼ全滅時のミスト要因に成り下がってるだけだっただろう。 致命的なのが戦闘面で最も出来の悪さを伺わせた味方コンピュータの糞さ加減だな ノーマルではたいして支障はないが天使のような範囲技を得意とする強敵になるといかにアホなのかが分かる。あの作戦の少なさでよく満足したもんだよ無能開発どもは 結局戦闘でもボタン連打の技に頼るだけのゴリ押し糞バランスなだけでこれが星海の魅力と言い張るならもう高い金かけて作るなくていい グラだけ次世代でも中身は完全に一世代前で終わってる トライエースは今やスクエニの癌にしかなってないなほんと。
説明書に「一番近い敵を自動でロックオンします」 とか書いてあるけど嘘っぱちだよなぁ 目の前の敵スルーして遠くの敵斬りに行くのがイライラする
良いスレだなぁ(;∀;) AAA作品ってSO無印、2 、VP無印と良作続いただけで後は全部微妙だった 4はラジアータよりはマシくらいにしか思えん
今まではなんだかんだ言ってそれなりに面白かったなあ、だったけど 今回は何だかんだ言って不満が多いゲームだったなあ、だな
これ、糞っぷりをスタッフに伝えたいと思っても、 アンケートはがきも付いてないんだよな。 わかってて逃げたとしか思えない出来だし、シリーズファンなら とりあえず飛びついて買うだろと思われたんだろうな・・・。 初めからストーリーには期待してなくて、過去作は戦闘が面白かったから 4も買ってしまったが、まさか戦闘まであんな出来だとは・・・。
まぁ、ストーリーとキャラが酷いのはいつものことなんだけど 正直、今までのシリーズの中でも群を抜いて酷いと思う キャラの気持ち悪さと展開の寒さ、台詞回しの珍妙さが相まってほんとキツイ
キャラの性能差がありすぎってのも入れておいてくれないか 後半エルマイットありかなしかで難易度かわりすぎるだろ 裏ダンジョンみたいなのはエルなしじゃ考えられないし
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 09:10:12 ID:HQp9F7q8P
「リムちゃん、顔に出てるわよ。」 え?
最初から最後までほぼシルバーバングルつけっぱなしだったやついるべ 最初期のザコ装備かと思ったら、いつまでたっても上級装備的なものは手に入らないのな
顔射…だと…
このキャラの気持ち悪さってさ やっぱアイマスとかやってる層に向けたものだったのか? 箱で売れてると言えばアイマスだからこういうのが受けるだろうって 実際やってみて、気持ち悪いと思い2ちゃんでは〜萌えみたいな感じになってるのかと思いきや 普通にキャラ気持ち悪いという意見が多くて何か安心した
七星の途中で飽きちゃった 前作のヴァーティカルエアレイド、アクロバットローカス、キョウメンサツみたいな爽快感のある技もないし
反省も何も過去のSOシリーズは全部同じような感じの作りじゃねーかw 「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」「テイルズオブ〇〇」 「スターオーシャン」なんてタイトルだけで売ってる個人のオナニー作品ばっかりじゃんw 反省会とかスレ立てる奴らってゲームに高望みし過ぎだろwww
女キャラの語尾を特徴付けるって点でなんかちょっと古臭く感じる 口調を普通にするだけで多少印象が変わってくるんじゃないかなぁと思った 人形チックなモデリングとモーションもちょっとね 服の質感やヒラヒラするのは好きなんだが
>>71 リムルの〜なのよはイライラしてきて俺には最後まで合わなかった
サラは論外 スタッフの趣味の押し付け キモ過ぎる
まぁSOシリーズのファンとしては楽しめたが不満点が多いっていう意見が
最も共感できるかな
今回はメインキャラの半分が気持ち悪いってのがダメな点
せめて3くらいの魅力的なキャラが揃ってればもう少し愚痴も減っただろうけど
ヒロインの陵辱シーンは海外でやばいかもな。 軍隊に掠われた女性が裸で意識失って寝てるんだろ。 舞台はどっからどう見てもアメリカのエリア51だしな。 軍隊+婦女子+薬物+裸体ってのは、日本ではCERO B 海外では12+の販売では問題になるかもしれん。 まあ、そうなってもスクエニ、AAAざまぁ。なんだが。
>>68 こんなキモい造形だったらアイマスはひっそりと消えていた。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 09:42:33 ID:57aRmSTFO
あのなぁこういう事は俺が買う前に教えろよ まじでクソゲーだわ。誰か定価で買い取れな
>>76 ケースの中のツメを折る
↓
レシート持って「買ったときから爪折れてたんで新品と交換してください。」
↓
ほかの店行って「家族とダブって買っちゃったんで返品できませんか?レシート無いです」
何件か回って親切な店員か馬鹿な店員に出会えるまで続ける。
全てが陳腐 これに尽きる
普通のストーリー進行部分をムービーにするのやめろやクソが ボタン押さないシーンが20分とか正気じゃない 説明台詞の多さもあって眠気マッハ
>>75 造形よりもキャラ設定や演出その他が致命的
アイマスはオタクを狙ったキャラ設定
SO4はオタクが作ったキャラ設定
なんつーかプロ意識の有無だと思う。
「AAAはいつもこんな」ってふっきれてるAAA儲はすげーわ。
そんな悟りは開けねえ。
タイムスリップもの大好きな俺は過去地球行った時それはもうワクワクしたさ。リトルグレイとかビッグフットとかでものすごいテンション上がりましたよ。 はぁ〜…
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 10:06:48 ID:wJY5IEm00
5年くらい前ならまだこんなにシステム周りの不便さ感じなかっただろうし キャラのキモさも許容できたかもしれん キャライラストとCGがここまでかけ離れてるゲームも珍しいよな まるで似せようって意思が感じられない
グラが綺麗って評価さ、「動きも含めて」にしてほしいわ。 ただ細かくて綺麗なことだけじゃダメだろ。 なんか動きが人間じゃなくて人形だもん。 だからムービーもなんかしらける。 ダメなムービーゲーの代表例って感じだわ。
陳腐スゲー
買い物するのにディスク入れ替えなんて許されるのはPS時代までだろ
やっとクリア者が増えて、まっとうな評価がされるようになってきたな。 信者なら、このDCありきのテストプレイ版(9000円)に 怒ってしかるべきだと思うぞ。
こいつらのカルナスでのやりとり(グリゴリ鑑に襲われた時とか)がごっこ遊びにしか見えん。本当に陳腐だ
ゼノサーガep2と同じくらいの衝撃を受けたわ ストーリーの薄さしかり 設定の甘さしかり
過剰な光源エフェクトがくどいし目が疲れる 作ってる側はグラすげーだろを強調したいんだろうが 画面真っ白になるくらい光るとかねーよ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 10:34:57 ID:HQp9F7q8P
エッジはなんで、他の異星人と握手したがるの? プグラシュティクが相手なら、 呪いをかけられたとみなされ、殺されるぞ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 10:36:13 ID:kjSVrFHY0
DC版なんてないよ 3の時は合併と決算被って強行発売させたお詫びの意味合いで作っただけで
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 10:37:25 ID:kjSVrFHY0
ああ、反省会か マンセーはしないけどインヤンが酷かった分まだ許容できるかな 3よりはイマイチだったけど
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 10:38:52 ID:wJY5IEm00
SFはSFでもでもサイエンスフィクションじゃなくてスペースファンタジーなんだから そこは突っ込まないのがお約束だろう スペースオペラと呼ぶには過去数々の名作に対して失礼すぎるし
PSの時でゲーム中、頻繁にする事でディスクチェンジってあったんだろうか
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 10:41:41 ID:kjSVrFHY0
やるドラとレジェドラかな めんどくさかったね
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 10:48:45 ID:J2uND0ES0
やっとクリア者が増えて、まっとうな評価がされるようになってきたな。(棒)
>>91 馬鹿じゃないの?
はっきりいって、別ハード・移植・リメイクでの低コスト儲けが大好きな
スクエニが、このムダに金かかってそうなゲームで焼きまわし商法をしないなら、
むしろ「しない」方に強固で絶対的な理由が必要だろw
DCって肩書きかどうかがわからんだけだ。
>>93 間を取ってPCECD-ROMってことで
っていうか目先の利益に目がくらんで3枚に詰め込んだんだろうね
4枚組みにするとMSにさらにろいやりちー取られるんでそ?
なんか短かったな
>>98 STAR OCEAN 4 THE LAST HOPE:International ですね、わかります。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 10:57:00 ID:kjSVrFHY0
>>98 あんたの願望で馬鹿呼ばわりされたくないね
事実を言っただけだ
「全部入れた」の意味がわからんようだな。納期に間に合ったってのはそういうこと
ついでに言えば自由に出来る内製作品とは違う
そういやインアンが出たころは、 「AAAはSO4に全力投球だからインアンが糞なのはしょうがない」 みたいなこと言われてたなw
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 11:10:43 ID:q40WGBSh0
>>102 おいおいズレズレなんだが日本語理解できてるか?
この不況で儲かることをやらない企業がどこにいる?
大手メーカーはどこも必死でやってるだろw
それから、焼きまわし確定すると既存品が完全に売れなくなるから、
暫くは絶対外に情報が漏れない。
つーかなんでageてるんだ?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 11:15:14 ID:kjSVrFHY0
あんたが理解できてないんだろ その焼き直し、どこが作るんですかって話な
両機種持ってる側から見れば こんなディスク交換が億劫なら PS3でも出してくれれば良かったのにと思う まあこのゲームは交換が解決してもその他の問題が山積みなんだが・・
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 11:17:29 ID:kjSVrFHY0
確かに もうDVDは限界だよな
このゲーム、セーブロード画面のデザインやばくね? スーファミ時代を思い出したわ
あんまり重箱の隅つつくような事言いたくはないけど 「各個撃破」の使い方おかしくない? 全員で一匹集中で倒してくことだと思ってたんだが。
ラストあんな輸送艦のクルーにはなりたくねぇな 艦長と副艦長のバカップルなんて見たくねぇ
陳腐オーシャン
>>90 ジーンダイバー乙
矛盾点だらけだよな、このゲームw
まぁ、そーゆーもんだと思って楽しむしかないか。
4人しか育ててなくても詰まないでEDまでいけるようにするのは仕方ないと思うんだが、 せめて一人ずつ育ててないと詰むようサブクエがあってご褒美としての 個別ED+実績にすればいいのに。SO4に限った話じゃないけど。
アイスニードル以外弱すぎワロタwww これ以外いらねーじゃん 何だこの魔法使い冷遇
作戦にMP使わずに/全力で集中攻撃があるのになんで普通の集中攻撃が無いのかと まあ各個撃破でも湯水の如くMP技使うけども
回復役の馬鹿さ加減にあきれてる人に朗報 回復役をマニュアルにして戦闘開始と同時に隅っこに移動 後は戦闘キャラで殴りまくってHP減ったら操作キャラ変更で回復役選んで回復 マニュアルだから他の余計な行動してることもないし遠くにいれば敵に狙われることもほぼ無い まぁメンドイしこの手のゲームの好きなキャラだけ操作して楽しむっていうことからは大きく外れるけど ストレスは減らせるのでお試しあれ
>>1 かな〜り個人的な意見だが、
・仲間選択制の廃止とカップルEDの廃止
・ターゲット変更がやりずらい→SO3みたいに視野関係なく近くの敵をターゲットでいいですよ。
・ムービー多すぎ→今の9/10くらいはメッセージウィンドのボイス付きで結構です。
・隠しダンジョンの仕掛けをもっと工夫してくれ→攻略してても何も楽しくない。特にワンダ
リングはストレスたまるだけ
・経験値の入り方&キャラをリザーブ枠に入れれない→過去作通り多人数で戦うより1人で戦った
ほうが経験値を多めに貰えるようにしてほしかった。
・ファクター付いてる武器多すぎ&重複が無限→バランスおかしいと思う。経験値UPファクターは
100%以上重複しないとか、MP自動回復は12%以上重複しないとかでも良かった。
・バグ?→セーブしようとして、HDD読み込み時に急にBGM消えて「データが破損しています」って
表示されたときは焦ったw。それ以来セーブする度にヒヤヒヤする
味方AI気にならなかったけどな サラが普通に回復してくれるし やっぱりストーリーは糞だったな 期待した俺がバカだった
>>119 サラって敵陣に突っ込んだりしないのか
俺の場合はずっとミュリアだったので
>>120 俺もミュリアも入れてたけど回復してくれなかったな
回復してくれなかったら確かに糞だな
>>120 敵陣には突っ込まない(敵近付くと逃げるっぽい)けど、状態異常回復せずに補助魔法かけたりする
クロウと大鎌使いの奴が出てきたけど、 これほど格好悪い殺陣は初めて見たわ。 全く絵になってないし、テンポも悪いし、とにかく寒い… もう反省会ってレベルじゃないだろう、これは。
>>110 確かにw
あれは各個撃破じゃないよなw
しかも、ターゲット指定ができるわけじゃないから
無計画に目の前の敵を叩くのみ
久々に酷いゲームをやらされたもんだ
ダラダラと無意味に広いダンジョン+後半ほどムービー垂れ流しで、アイテム所持数20とかの糞仕様に耐え切れなかった。 おまけにインスコ済みなのに以前の場所に戻るのにディスク交換とかインスコの意味ねぇw 無意味にマップ広いからこんなグダグダ仕様になんだよ・・・ しかも引き継ぎもお粗末仕様だから2周目やる気なくすし。 ってことでさっさと買取してもらったら価格暴落前だったんで驚きの高価格買取してもらえたぜ^^ 購入時と数百円の差ですたw
俺はMP攻略で投げた クリアする意欲すら沸かん とにかくシナリオが致命的に酷すぎる あんな主人公ロールプレイしたくねぇ! 判断力決断力の欠如、柔軟性も想像力もなし 戦略戦術能力も皆無、自分のした事を棚に上げて敵を非難する 愚か者 高校球児だって、刻々と変わる戦況に応じて適宜柔軟に判断し、行動する エッジの能力ではベンチにすら入れまい
>>126 仲間たちが揃いも揃ってエッジに甘すぎるのもなんかしらけるよな
アビスでルークが街一個吹っ飛ばしたとき仲間からどんだけの扱い受けたことか
エイルマットがいたら多少は突き放した態度だったかもしれんが
結局、Hと苦労の特殊能力ってなんだったの?
>>124 COMの動きをよく見てみると、各個撃破じゃないのは当然として
何故かリーダーのターゲット以外の敵を集中攻撃してるんだよな…
1vs1になるようフリーの敵を狙うっつー思考は無いのかと。
>>127 エイルマトがいたら、自分が死神だなどと恥ずかしくて言えなくなるなw
>>127 一番まともなバッカスですらあれだもんなぁ。アビス並みにボコボコにしてくれれば少しはスッキリしてた
まあそれ以前になぜ誰も止めなかったって話だけど
ただの状況説明をわざわざムービーにするセンスが痛すぎる
そもそもエイルマットが居たら止めてただろw それか付き合いきれず離反か いくら地球とはいえあくまで未知の惑星であんな愚行を働く宇宙開拓隊なんてありえん 軍人のエイルマットなら尚更警戒したと思う…んだけどなぁ パーティの良心かと思われたバッカスもだんまりだったし
エイルマットよりクロウの方が死神な気が フェイズにエルダーにルシオに
>>134 クロウは、最後に身を賭して活路を開いたからまだ救いがある
自覚のないエッジの方が凶悪
カルディアノンが自滅したっていってたけどお前が滅ぼしたんだろと
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 12:55:17 ID:q5vy6jLgO
ラスボスはアイレ
アビスのお友達と違ってSO4のは(仕事)仲間だからな 精子をかけた戦いっつっても金もらってるだけだし 地球吹き飛ばしても所詮異次元の他の惑星だし 波風立てずにさっさと終わらせて帰りたいんだろ>バッカス
>>136 平行世界の地球の消滅も他人事のようにスティーブに説明してたしな
やっとクリアしたけど、隠し要素までやる気しない。 戦闘もムービーも全部もっさりて感じで疲れた。 最近のJRPGてみんなこんなの? 何かここ最近で良いJRPGてないのか?
PS2のソフトでお腹一杯
ARPGだけどデモンズソウルとか かなり難しいけどね
>>141 まだやってないならロスオデどうよ
インスコ出来るようになってからは躊躇せずにオススメできる
スレ違い。 このゲームを出汁にして自分の大好きなゲームを持ち上げるスレじゃない。
このゲームで精神的に消耗した後にデモンズってのはお勧めしないわ… 確かに良作だったが、あれは色んな意味で余裕がある時にやるもんだろ。 しかしサラの声を聞いてると、今すぐ売り払ってデモンズに戻りたい気もしてくる。 耐えられん…
57:名無したんはエロカワイイ :2009/02/26(木) 19:49:35 ID:ErwlCaTn0 [sage] .: *・゜☆.。. :* ☆.。:::::::::::::::.:*゜☆ .: *・ ::::::::::: :::::::::::::::::: :::::::::。.: * ・゜☆ :::::: ::::::::::: ::::: : : :: ::::::::: :::::: ::... .. .... :::::: ::. : : :: ::::::::: ::: ┗(^o^ )┛<亜空間に飲まれる寸前に見たよ… \\ 歪んだ地球が……光の中に消える瞬間を…… ミ たったの一瞬で消滅したんだよな…あんなにも簡単に…… それを引き起こしたのは僕なんだ……!気休めはよしてくれ! . _ ,.... -‐‐ ,...- ' ゙゙ , '´ヽ ヽ _/ / j´ `'ー、_ j / /`´ !ノ / '!.j ,!' ` そうさ…全部消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<地球は消滅した!何一つ残らず! <(^o^)> 全部! ( ) // <(^o^)> 全部! ( ) \\ ..三 <(^o^)> 全部! 三 ( ) 三 // . <(^o^)> 三 全部!全部!全部だ! ( ) 三 \\ 三 これ考えた奴、愛してる
ふいた
SO4は2chも含めて一つの作品だと思う
これぞKinog Of Star Ocean シリーズの醜態性
>>147 仮に本編でこのノリでやったとしてもある意味違和感ない気がする
バトルも想像してたほど面白くなかったな・・・カメラが行動中も自由に動かせたり、常にサイドサイドに回り込むような感じじゃなかったならな・・・ 術系のエフェクトも無駄に派手すぎて後半の術とか画面全体真っ白とかになるし、不快すぎ。エフェクトオフとか入れとけよ。自キャラがどこにいるかすら把握できん。 バトルに関しちゃTOV以下どころかPS2のアバ王のが面白かったw ラスレムみたいに別ハードで完全版出すならとりあえずTOV見習えとw
GBAの黄金の太陽の方がドット絵なのに派手だよ 音楽も耳に残りやすいし
今クリアしてきた
ラスボスてかエイルマット仲間になってからは
ずっとクリティカルとガードレスつけてトリガー押してただけ位な気がしたぜ
個別エンドは、リムル、おっさん、おっぱい、エイルマット
まぁなんだ、金と、手間と、時間かけたクソゲだな・・・
>>2-4 のに同意するしかない
これ、途中で投げる奴多そうだな・・・
ここで出てる意見てほとんどゼノサガep1,2の時と一緒 ゴミ戦闘システム 不気味の谷 ムービーゲー あっちはep3でそれなりに問題解決してたけど スクエニの分派みたいなゼノ開発陣から後出し発売してるのに 何も学ばなかったのか・・・
製作期間4年と言うわりにあらゆる面で雑な作りだよな AAAの連中、PS2で開発するより楽だ。とか言ってなかったか?
対抗馬がいないので適当に作ってもネームブランドで飛びついてくれるので楽だ こうですか?
ちょくしょー サラがかってに乗ってくるし 「ただいまですぅー」 ちくしょー
カルナスってすごいよな 艦長席に操作系コンソールなんてないだろうから 2人だけで動かせるんだもんな。しかも操縦席にも副操縦席も無人で ・・・・・・・・どうやってだよ!!
>>155 すまんが、これだけは言わせてくれ。
不気味の谷とかそういうレベルの問題じゃないから!
つか、どの辺が人間に近いのよ…完全に異形だろ。
そりゃもう、女神化したフリアエの方が百倍マシってくらい。
>>159 改修後のカルナスに、治療ポッドが無いのも気になる
隊員たったの3人で危険な惑星に乗り込むのに、
病気になったり大怪我する可能性を全く考慮してないし
全体的に狂っててリアリティが無い
>>88 ダメダメという評価が出切ってから手を出したお陰で
それなりに遊べた俺はどうなるんだ>EP2
てか、ムービーゲーでグラだけ綺麗で戦闘残念とかむしろEP3だと(ry
>>161 治療用ポッドはないけど男女別の立派なシャワールームはあるよ!あるよ!
みたいな、下手に3Dだからリアリティのなさが余計目につくんだよね
想像力で補完可能だったドット絵のファミコンゲーならまだしも、
中途半端なリアル感はしらけるだけ
このゲームが楽しみでやりたくて本体も買ったのに! 宝箱見つけにくてゲンナリ マップ見づらくてションボリ 戦闘モッサリでエナリ
異星人と文化の違いを描けとは言わないけど 違いがあって当然という意識がキャラにないからいつでもファンタジー気分で接触するし 異次元地球の件も「地球」という色眼鏡はあったにしても無防備な対応すぎる というよりその時ようやくエッジが自覚を持ったってのが信じられん 宇宙開拓に武器しか持って行かないならそれはカルディアノンの侵略と同じだろ
昔のロボットアニメでも多少はそういう描写してたのにな。
>>165 宝箱に関してはスキルでマップに表示されるようになるでしょ
遠回りして見つけたら封印宝箱だった、なんてことが往々にしてあるけど
宝箱は見つけにくさより、開けづらさが気になったな
>>161 それに加えて、ブリッジのシートに安全装置がない
ベルトもエアバッグもなく、衝撃を受ける度にシートから放り出されてるw
艦隊戦の場面でも、巨大な艦船がUFOみたいな機動してるのも気に入らない
Gとか、いったいどうなってるんだ?
宝箱の見つけにくさは中盤あたりからスキルっぽいのでマップに表示されるが、肝心のマップがスクロールできんのが意味不明だな。 あとアイテム所持数絡みで、満タンアイテムはご丁寧に1個1個捨てていかなきゃならんとかwww ゴミすぎw
>>169 同感
バニッシュリングの使用回数一回って、何?
バカにしてんの?
一個開けるたびに、充填に戻れってか?
>>172 あれはダンジョン内に回復できるクリスタルあるから
パズル要素として納得した
後半からはリチャージあるしな
光のリング(1/1)はパージ神殿で使いまくるくせに 一回ダンジョン出ないとクリスタルの光復活しないからな… リチャージは明らかに序盤に手に入れられるようにすべきだった
>>168 そうなんだ・・序盤でやめちゃったよ
TOVのすぐ後にやったから、もうアラしか見えなくなってた
オォムービー綺麗じゃん!とか言って自分自身を高めようとしたけどそれも長くは続かなかった・・
>>161 レイミとエッチは死なない子だから
治療ポッドいらない
フェイズにはアンチドートがあるから平気
発売前の「シリーズ初!自分の船カルナスで自由な宇宙の旅を」はもはや詐欺レベルだな 自由に行き場所を選択できるタイミングなんて各星ごとのイベントを終えた一瞬だけじゃないか それ以外はメンテ中やら改修中やらで飛び立つことさえ出来ない 以前行った星に買い物に行きたくてもできやしない 「自由な旅」どころか拘束度はシリーズ1 ラスダンに突入する時には自由に行き来できるようになるんだろうなあ、と思ってやって来たけど、 その時にはカルナスぶっ壊れてるしw
エッチさんが早めにキュアコンディション覚えちゃうお陰で アンチドートの使い道が…
今回のICってアイテム作成は100%成功だし、 レシピは組み合わせ次第で出来るものが確定されてるっぽいし 面白味に欠けてる感じがする ちゃんと出来るかな(失敗しないかな)とか、何が出来るかなとかいう楽しみが全然ない 勿論思い通りのものを100%作れる方がいいって人もいるだろうけど、 自分は2の時のようなタレントやオーケストラを駆使して 狙ったアイテムを作っていくICが好きだったから何か物足りない
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 16:53:52 ID:TlSDwlg+0
ストーンオーシャンが面白いってネットのブログでみて買ってきたけど これ超クソゲーじゃん 宣伝した奴しねよ
カルナスの機材を使わなきゃICできないってのが一番腑に落ちない。 見たところただのブリーフィングルーム?っぽいし。
>164 シャワールーム作るために治療用ポッドスペースを潰したんじゃね?
>>180 他人の評価を鵜呑みにして意図せぬ物を買った自分の愚かさを悔いろ。
そして後悔したら学習しろ。今回は小銭で済んだかもしれないけど
次はもっと大きなものを失うかもしれないからな。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 17:25:01 ID:TlSDwlg+0
はあ? お前何言ってんの? レビュアーのくせに飛ばし記事書いた詐欺師のほうがしんで詫びるべきだろ
>>181 むしろ普通にプレイしてたら全く使い物にならないICのシステムに問題あり。
結局、ウザキャラの糞イベント見せられただけだった。
絶対使わないであろうアイテムとか大量に出てくるが、
もっと素材の数やアイテム絞ってどっちのアイテム作るか迷わせるようなものにしてほしい。
公式サイトでアンケートやらないのかな
シナリオ云々以前に主人公のエッジがあまりにも糞すぎる・・・ 地球を消滅させて自責の念に駆られる自分を慰めてくれる仲間に 何故か逆ギレしてるし・・・ ここから少しはマシな人格に成長したりするのかね、コイツは? ここまで酷いRPG主人公は初めて見るよ俺 挫折しそう
ルーク「俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!」 仲間「自分の罪を認めろや」 ルーク「俺は悪くねぇ!」 仲間「だめだこいつ…」 エッジ「俺が悪いんだ!俺が悪いんだ!」 仲間「お前は悪くない」 エッジ「俺が悪いんだ!」 仲間「だめだこいつ…」
エッジ「俺が悪いんだ!俺が悪いんだ!」 仲間「俺も悪くない」
大作だって言うから箱○ごと買ったけどなにこの糞ゲー しかもこの後面白そうなソフトなさそうだし・・・売ってくるかな。自分の情報弱者っぷりに腹が立ったわ
>>188 その先、エッジよりも不快なキャラが出てくるから安心しろ。
つか、このゲームの仲間は全体的に何かおかしい…
やたら仲間仲間と連呼して確認したがるのも気持ち悪いが、
それ以上に何か強烈な違和感がある。
>>186 呪紋カード系なんかは特にそうだな。
無駄に種類だけ多いのに加えて更に+かどうかで倍あるってのが。
鍛冶も大半が要らない防具だし。
そのくせ何故か必要アイテムは鬼だし。
ICしてこい系のクエストはせめてどの敵が落す材料かくらい書けと
パーティに加入した後はキャラごとのイベントが全くと言っていいほど無いもんな PAもキャラを掘り下げるものじゃなくて、単に好感度を上下させるだけの内容の無い会話がほとんど リムルの過去を描いたイベントとかメリクルの故郷探しのイベントとかが有るのかと思ってたら無いし
ゲオで4100でうれた それよりテイルズワールド2が1000円はないだろ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 18:12:37 ID:BVgAyDav0
箱とセットで買ってあまりの期待外れぶりに何か書き込んでやろうと思ったけど
思ったことほとんどがすでに書いてあるw
ゲーム部分が糞でもキャラゲーとして秀逸ならまだ救いようがあったが、肝心のヒロインは全員微妙でパッとしない
仲間関係のイベントはほとんどカルナスの中でしか起こらないから仲間と一緒に旅をしてる楽しさを感じない
>>4 に書いてあるけど、銀河を旅してるのに異文化とか発見とかそういう刺激がほとんどない、閉塞感すら感じる
アーツコレクションしないとキャラボイス増えないのに理不尽さを感じる
ICするにはカルナスに戻らないといけないが、カルナスに戻るにはあの無駄に広いフィールドを行ったり来たり…
クエストもICと同様の理由でほとんど手をつけてない
ゲームシステム面では
>>2 ,3に共感しまくりだし、ストーリー面でも
>>4 に禿同
まだクリアしてないけどラストはエッチさんが綺麗ごとを並べまくってそれっぽく〆ると確信できるからやる気がおこんねぇ…
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 18:17:14 ID:ulsFBZesO
キャラも痛いが 信者で、フェイズがラスボスなのは、あの殺された女の子(ロークの)への愛が全てだったんだね、愛の力は本当に凄い とかいうコメントをたまに見るんだが、そんな恋愛描写あったっけ?つかフェイズはあのローク人への愛でラスボスになったってこと?
単純に最初から最後までトカゲ人間と全面戦争で良かったのに
>>198 3でもついにアールディオン人が登場せずに
「戦争は終結した。彼らが滅ぼされた事でな」
となっちまったくらいですので…
>>197 まだエイオスのグリゴリで止まってるからわからんけど、黒マントがらみのイベントでちょっといい雰囲気だったような気がしなくもない
でもフェイズはサラに入れ込んでるようなそぶりを見せたり、リムルに惚れてることを匂わせるシーンがあったような記憶が…
よくわからん
>>197 あそこは人目惚れしたっつう感じに俺は受け取ったが・・・。
糞うざい手羽先サラが助かって、遊牧民の子は助からなかった、助かる命と助からない命がある現実の理不尽さ、それに対してエッジ達は気づいてもいない、気づこうともしない、
自分自身も何も出来なかったことに対する自己嫌悪とか積もり積もったからじゃね?
通りすがりに訳の分からんマフラーくれただけの女に愛が生まれるとか
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 18:31:20 ID:ulsFBZesO
>>200 自分もフェイズは誰にでもあんな感じだと思ってたんだが、
もし、信者が言うように、ローク人の少女を失ったから、その子への愛が全てで、失望してラスボスになったというのなら、あのクロウやエルダー云々のシナリオいらないよ
童貞乙だな
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 18:33:56 ID:ulsFBZesO
>>201 > あそこは人目惚れしたっつう感じに俺は受け取ったが・・・。
ここが微妙なんだよ。愛だったのか
>サラが助かって、遊牧民の子は助からなかった、助かる命と助からない命がある現実の理不尽さ、それに対してエッジ達は気づいてもいない、気づこうともしない、
> 自分自身も何も出来なかったことに対する自己嫌悪とか積もり積もったからじゃね?
これには超同意します
テントの子は夜明けと共に生贄に捧げられてるから エッジが「イレーネさんが起きるのを待とう」と言って 夜明けまで待つ羽目にならなければ助かった可能性がある。 フェイズはすぐにでも、破壊してでも侵入すべきと提言してた。 その辺が同胞を守る為の暴走とかに繋がっていくのかと。 「エッジさんには出来なかった事」というのはちょっと違う気はするが。
戦闘は面白かったよ戦闘 面白すぎてカオスまでクリアした うん戦闘は本当に面白かったよ!
まあ評価出来るのは4パーに戻ったことくらいか
いろいろ考えるのめんどくさいレベルのシナリオでした。
また2を買いなおそうかな って4回ぐらい2だけやってる気がするな
糞ウザい手羽先が仲間になるくらいなら闘技場の猫耳の係員を仲間にできるようにしといてほしかった マイベストキャラ
うん、もうフォーチュンベイビー!とか言い出した時点で思考を遮断したよオレは。
>>147 のAAがこのゲームの全てだよ
真面目に考えても意味がない物語
ロークの女が好きだったかはともかく親切にしてくれた身近な人間を守れなかったのがきっかけで そこから立て続けに自分の星が無くなり、目の前で同朋が死んでいく。 それでも自分にはどうすることも出来ない。→全部無くして作り直す。って感じだろ。 つーかそれぐらいわかれよ
例え平行世界だろうと後でどれだけ神反省を見せようと 地球一個破壊する作業に荷担したキャラクターなんて 今後一生好きになったりしねーよ フィクションでも限界で街一つだってのに
>>196 とっとと売ってロスオデやTOVなりを買った方がいいよ
俺は今日売ってきた
スト4買ってバイオ予約した方がいいよ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 18:42:08 ID:YCjLAqBjO
でれくたーずかっとマダー?
エイオス2回目の8連戦終わった・・・ なんだこのどこかのアイドルみたいな飛び出し方はww ミュリア姉さんの誤解だろと思っってたら、案の定、誰もが考えるとおりそのまんま誤解で・・・・・・ あーーまた鬱少年がうまれそうww つーか、ここの全員棒立ちムービー長すぎるわwww もう30分以上たつぞ!?
一週間ぐらい前に近所のゲーム屋で6000円ぐらいの超高価買取をやってたような気がする… ゲームは基本的に売らないことにしてるけどマジ悩む 今、鎌使いが仲間になったところなんだけど、やっぱこの先もずっと低調な感じが続くの?
こういうキモオタキャラ嫌う人のが絶対多いよな うざくてしゃーない
本スレで批判したら、すぐにアンチ認定されたぜ 俺みたいにすげー期待してて、裏切られた奴だって けっこういると思うんだが あと、本スレはやりこみ要素がいまいちなのか キャラ萌え話題しか出てこないのが泣ける。 普通は発売してからこのくらいの時期だと やりこみ要素で盛り上がってるはずなんだがな
>>220 クライマックスなので一応盛り上がる事は盛り上がる
>>220 あと5時間もやればクリアだ。
えっもう終わったの?って感じにさせられるだけなんだが。
とりあえず最後までクリアするか… 今敵スルーしまくってるけどボスが無駄に強くないことを祈る
サイトアウトのせいでマジで戦闘がつまらなくなってる こんな糞システム積むくらいならモンハンの肉質パクったほうが100倍戦略性でるわ
>>220 売るんなら早めに決断しないと買い取り価格暴落するぞ
ウチの近辺じゃもう4500円くらいになってたし
>>222 ああいうキワモノ好きな奴がいるから、ああいう気色悪いキャラにしたんじゃね。
そこに関しては事前にキャラ情報出てたから文句も言いにくいが。
ゲームは好きだがアニメ嫌い特にキモオタが好むアニメは そういうやつが多い
本スレ終わってるな 語ることなくなったからっておまんこはないだろ…
>>226 俺はLv57くらいで最後のセーブから2、3時間かかったよED見終わるまで
ここまでセーブ一つもなし
まぁまぁ待て待て あくまでもここはゲームの反省会だ 本スレのオチスレは必要なら別のところに立てるんだ
>>222 >すげー期待してて、裏切られた奴だって
まあわかるよw
俺液晶モニタ買って、箱とソフトセットで買って、
フェイスプレート付いて来る店探してチャリで40km近く走って探し回って、
チャリに乗りながら手首から本体が入った紙袋ぶら下げて糞重い思いをしながら家帰った分何かやるせない
まあ次世代ゲーム機の性能に感動できたから箱買ったこと自体は後悔してないけど
クリアしたけど、別次元の地球崩壊させる必要ってあったのか? あの崩壊が後々こっちの世界に影響与える伏線なのかなあと思ったけど何もねーし意味不
箱○のRPGはすべてプレイしたけど実際クリアしたのはTOVとFO3だけ。 他のは全部クリア前にやる気がなくなって売っちゃった。 SO3が楽しくて何週もした&DC版も買っちゃった位楽しかったので今作の期待が大きすぎたせいかもしれないが 暫定まとめにある通りの不満があってこれは糞ゲー認定。 ディスク交換の指示が今出て心が折れた。明日売ってくる。 まぁこれで昨日買って来た侍道3やり始めるいいきっかけになったww
キモオタアニメみてるキモオタにしかわからんネタやられてもどこで笑うんだよ ウェルチとかどこで笑うんだよ 真剣な話してる場面で横からあのー最初からお願いしますーとかクソ羽眼鏡みて喜ぶとか 無理!
発売前に期待させられていたことのほとんどが期待外れだった 一例として 「カルナスによる自由移動ができる」 → 移動可能なタイミングが非常に限定される 「挑発などの戦闘スキル使用時にキャラが個性的なセリフを喋る」 → アーツコレクション頑張ってください 「ルームメイトシステムでキャッキャッウフフ」 → 一部のPAが発生するだけ 「ジャンプアクションで探索の幅が広がる」 → 上から下へのショートカットのみ(基本帰り道用) 「バーニィなら数多くの惑星&広大なフィールドもストレスなく移動可能」 → 数少ない惑星の広大なフィールドは走った方が速い 「リムルはある事件で心を閉ざしてしまい年齢より幼い言葉で話す」 → その辺のことに関しては辞書を読んでください 上のはあくまで一例で実際はもっとある 期待せずに適当に発売を待っていた方が幸せだった…
>>235 いくつものパラレルワールドがあるから
納得がいかないなら「あの作品はパラレルの話」と切り離して考えられる
そういう保険なんじゃないかと邪推したくなる
>>234 物は考えようだ
このゲームのお陰で、TOVやインアンがレベルの高い良ゲーであったと
再認識する事ができたw
あのレベルで普通だなどと思っていた自分が恥ずかしい
伏線かな、と思ったことのほぼ全てが何の伏線にもなっていなかったでござるの巻
キモすぎるからマジで二度とこういうキモオタゲーは作るな
ファーストコンタクトの話だからほのぼのと進んでいくだけなのかと思ったら 案の定宇宙の危機に巻き込まれるしな
>>238 鬱にさせるためだけなら別次元のじゃなくて適当な惑星でもいいじゃん
>>240 3のためにあの話作ったんならそれはそれで糞だろ
>>241 おい大丈夫か?ちょっと耳から脳が出てるぞ。
>>232 Lv57か
あと20近くも上げないといけないわけか
>>228 2ちゃんやってる場合じゃないんだけどめんどくさいんだよなw
今売れば4000円ぐらいでちょっと金足せばインアンとラスレム中古で買えるんだろうけど、両方ともスクエニだよな確か
>>245 鬱にさせるついでにタイムスリップとか入れたかったんだと思うよ。
SFに剣と魔法を入れる時点でシナリオは糞にならざるを得ないので、
その程度のもんだと思う。
>>245 まあ、エッジがなんとか結晶を渡す動機のひとつが、
未来の地球の惨状を知ってて同じことになってほしくないというのがあるから
冷静な判断ができなくなる隙が生まれる、地球である必要があったのだろうね
他の惑星だったらもう少し慎重になったかもしれん。ならなかったかもしれん
タイムスリップしたならそれを伏線にした何か考えろよなー ただのパラレルワールド行って帰ってくるだけだから別に未来につながるわけでもなく、 エッジを鬱にさせたいだけなら他にもやりようあったろ。 少しはタイムスリップの設定生かせよ
>>199 そういったやっつけ気味な冷酷さが存在するのに仲間だの信頼だの言われてもまったく説得力がないよな
SO4売ってFO3買ってきたが 物語の設定がちょっと似ててフイタwww
つーか別次元ってエターナルスフィア的にはなんなんだろうね 鯖?w
>>249 なにしろ販促のムービー四分中三分の内容が無かったことになってるらしいから
お察し
>>249 やっぱなんかカットされてんだろうな
離れ小島が浮いてるとことか雰囲気はEnUに似てるが、あそこは星出てなかった気がするし
カットされたところを販促で使ったのか・・・詐欺レベルじゃないか
>>251 シナリオに関しては何も考えていないでしょ。分業作業で継ぎはぎしただけだよ、あの作品。
一番意味不明なのが、突然現れたラスボス。
こいつ倒して問題解決されたってのがもっとわけわからん。
みんな未開惑星保護条約を生み出すための尊い犠牲
>>251 別次元の地球とはいえ、40億からの何も知らない人々を
消滅させておいて、鬱になりました、仲間の励ましで立ち直りました
で済まされてしまうのが、どうにも納得いかない
やめてくれ(笑)僕は英雄なんかじゃないんだ(笑)
そういや、結局メリクルって何だったんかね? 単純に別の鯖から飛ばされてきた人、とすれば矛盾は出ないが…
>>250 あの時ロボとフェイズはエッチ頃してでも止めないとな
なんで手羽先が生きててゲーム中最もまとも(と思われる)な少女が死んだのか クリアした後でも悶々としております つーかひとがしんでんねんで!補助魔法つこうてる場合やない!
クロウもラスト付近で突然現れて特攻して行方不明とか何も感動しねーよ メインっぽいのに出番少なすぎクロウ
>>263 未開惑星保護条約締結後のロークに宇宙船が出入りするようになるには
最低でも4世紀ほど待たなきゃいけないから、元いた時代はかなり先の未来のはず
>>266 ライバルキャラ作ってみたけど、始末に困ったんだろ。
とりあえず主人公たちに道を作るために、突っ込ませとけってのりでやったのではないかと。
あとラストでレイミさんエッチエッチ連呼しないでください><
やっぱ7000で売ったオイラは正解だったな・・・まぁ地方だからかもだがw ただ同市内の別のショップの買取が4200だったから売った店がアタリだったんだろうなw
なんでエルダー人が見たこともないような高純度結晶が地球にあったの? 少なくとも博士が研究機関にいたころには発明したはずなのに、全く軍に技術供与されてみたいだし 教えてくれ
>技術供与されてないみたいだし
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 20:10:49 ID:Eg1rCi/X0
フェイズが異次元に飛ばされて力つけて変なの連れてやってきた、そう犯人は大人になったフェイズだったのだ! っていうバックトゥザフューチャー的なパターンかと思ったら普通に取り込まれてただけかよ〜。 あの変なやつの根源はなんだよ〜。そしてサラがキモイ!キモイのに使わざる負えない。
>>271 発明したのではなく、捕獲した他の異星人などから入手したのでは?
なるほど 異星人からぶんどった物プレゼントすんなよwwww
てか、エッジ、クラウスの話全然聞いてないのなw そういうのを渡さずに去ってくれって言われてたのに
そもそも捕獲できるような技術力がどこにあるんだって話だけどな。 宇宙に出たこともない時代に。
>>271 メリクルの乗ってた宇宙船からかっぱらったんじゃないの?
>>239 とか見ると、こんなこと言わなきゃよかったのに…って出来だよな。
分かっててクソゲーを無理にヨイショしてんのか?ひどすぎる。
レイミが使命分かってんのってくらいウジウジエッジエッジ最後までウザいし、
リムルとサラのボケの相乗もウザいし、とにかくセリフ、テキストが全編ウザい。
戦闘も3と比べてクソだし、惑星移動といっても2,3でダンジョンもその星に1個とか。
受け身と空中コンボと任意フォグ実装しる。
思い返せばスカスカ・・・
でも最後ラスボスとの別れだけは涙が滲んでしまった。
そんで結局ウッジだけ平然と帰ってきたのがなんかな〜〜と思った。
とにかくプレイヤーが「早くしろよ!」と思うくらい悠長に喋るシーン多すぎ。
爆破寸前のカルディアノンでもダラダラおしゃべり。
移民艦襲撃の知らせ後にクロウもダラダラおしゃべり。
バロック周囲の足場崩壊してんのに肩組んだままラスボスとおしゃべり。
アホかと。
生まれて初めて、クリアする前にソフトを売ってしまった・・・。 キャラにもストーリーにも全く魅力ないし、カップルEDにする楽しみもない。 更にもう諸々の理由でストレスたまりまくって限界だった。 ICがつまんない上に、いちいちディスク入れ替えなきゃならんのはなぁ・・・。 PAもそれぞれの街に仲間が散らばってる方が、このキャラはどんなところにいるのかとか 探す楽しみもあってよかったのに、なんで変えちゃったんだろ・・・。 大体、子どもの頃の人体実験で特殊能力を持たされた3人って、まんま前作で使った設定じゃん! しかも、物語上さほど重要性も感じない設定。ワンパターンすぎるだろ・・・。
スクエニがわざわざ、HDDを160GBに増設した FF7ACC同梱PS3を出すのはPS3でDC版を出す布石だろうな
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 20:28:35 ID:sUnJfikr0
>>194 >リムルの過去を描いたイベントとかメリクルの故郷探しのイベントとかが有るのかと思ってたら無いし
え?ないの?
本編でやってなかったっぽいし、PAでやるのかと思ってたのに・・・。
3よりつまらないICは衝撃的だったな もう少し便利ならましだったんだろうが
そんなこと言い出したら 博士と人型猫の異星人と会話している時点で変だろ・・・ 最初フェイズと接触した時に翻訳機使ってるんだし
3は各地に工房があったし、腕のいい職人をスカウトみたいな楽しみがあったんだけど 今回素材縛りはあるわ工房1カ所で使える機会限られるわでまったく機能していない
今日売ってきたけど、マジで糞だったわ ラスボス戦に1時間近くかかるとかバカだろwwwwめんどくせーだけだわww てか、クリアーして即売ったゲームこれとインアンだけだな、そういや もうAAAはゲーム作らないでくださいね^^
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 20:41:01 ID:sUnJfikr0
早くクリアして売った方がいいのかな。 いまなら、まだ買取5000円だし。
俺は売らないけどね クリアもしないけど
結論:シナリオ書いた奴死ねよ
ウチの地元は6000円買い取りらしい 発売日に6800円で購入したから値崩れする前に判断しなければ…
シナリオは酷いのは擁護不可能だが、 他のゲームもマジで酷いシナリオばかりだから ゲームに対して吐き気と眩暈をもよおすようになってきたな FEとか心底ひでぇぞ あれはヒラコーがリアルでブチ切れてBLOGも炎上したほど ただ、任系にマイナスな事件だったので「一切表面に浮上しなかった」けどな
>>285 まぁ仮にメリクルがかなりの未来から飛ばされてきた人間だとしたら、
脱出ポッド程度のもんに高集積エクサリチウム結晶が搭載されててもおかしくは無いし、
メリクル個人に入出力機能の備わった高性能な翻訳機が付いててもおかしくは無いんだが…
そもそもそんな簡単にタイムワープしていいのか?っていう。
タイムゲートの設定とかどうなったんだよ…
しかも、辞典のキャラ説明とシナリオを照らし合わせて判断する限りでは
過去に飛んだ自分自身についての本を未来で読んでる訳だが、その矛盾はどうなるんだ。
DLCやパッチの期待もできない+初週の出足が箱○ソフト最速+ソフト自体の出来が悪いってことで インアンラスレム以上に値崩れ早いとみてるがね、オレは
これせめてストーリーの進行状態で発明出来るレシピが増えるとかなら良かったのに。クリア後じゃないと作れないレシピとか序盤で発明出来てもイラつくだけで意味ねぇwww あと合成出来るようになるのが遅ぇ
SF的な要素に関しては気にしたら負けって感じがする
SF的要素に関してはオプーナのがマジで全然良かった。
今回のIC会議しかしなかった。 素材とかめんどくせえ
オプーナはゲハのイメージが先行しすぎてるイメージがあるが普通に良ゲーだからな SO4も何だかんだで結構楽しめたので個人的には良ゲー評価を与えてもいいかなという思いもあるんだが 色々と気になる点が多くて、素直にそう評価できないこの気持ち
オプーナが良ゲー ことあるごとにこう言いだす奴がいるが、 売上3000本ゲーが2ちゃんだけ見ると10万本くらい売れたと勘違いするな
愚痴っつーかバグ報告だけど、 ED中になんかバグってか、 ミュリアの上半身が宙に浮いていたのは俺だけか? (フェイズが落ちるとこ) 一応、ラスボス倒した解放感に包まれてたのに台無しだったよw
1:俺の知ってるウェルチを返せ 2:ラスボスが腑に落ちない 3:鳥 喋り方 4:クロウ 5:尻 とりあえず、言いたい事はこれくらいか
>>300 クソだと思われてるゲームを良ゲーって言っちゃうおれかっけーみたいな
FF12とか
そういえばFF12って日本だと普通に叩かれまくってるのに 海外だと異様に人気があるのは何でだろ
スターウォーズの国だからじゃない
FF12はシステムがあちらさんに受けたんだろう 日本人受けはあまりしなかったが
いやオプーナは良ゲーだぞ やってないけど
>>292 その件について初めて知ったんで、アーカイブで当時の平野のブログ見てみたが…
色んな意味で凄いな。FEも今はそんな事になってんのか…
ついでに暁の反省会スレが30近くまで伸びてる事を知って驚き、
更にそこでSO4が話題に上ってる事に笑った。なんて嬉しくない繋がりだw
>>40 だけど買ってきたw
まだ序盤も序盤だからストーリーとかは置いていて・・・
とりあえず字が小さくて見ずらいw
戦闘システムは現時点ではまあまあかな
気持ち悪いスレ違いどもがいるな
フェイズは遥か過去に飛ばされて 全ての元凶として登場するのかと思ったら違った
フェイズも目赤くなったのとか意味不明だし グリゴリに反応したって事なの?
SO4面白いけどTOVの方が面白かった気がしないでもない 戦闘はどっちも面白いしストーリはどっちもどっちなんだがキャラが如何せんSO4の方がウザイ まぁそんなことは置いといてディスク交換と無駄なムービーの長さが問題だよな
俺も今思うとTOVのが良かったと思う キャラも遥かに良いしな
インアンの時に学習すべきだったろ。AAAのモノ作りレベルって奴を・・・
SO4はメリクルを楽しむゲーム。ほんとスカスカだった・・・・ SO3DCなんか神だと思えるね、マジに。 ICの武器防具も、隠しダンジョンクラスまで全く意味ないし。作れないから。 てか本編はクリティカルレイミ使ってれば店売り+カレーで全てが過去になる。 クソ戦闘クソバランスクソシナリオクソキャラで終わってる。(メリクル、ミュリア、エイル、フェイズは許す) TOV買うかなー評判いいみたいだし
TOVはSO4との面白さ云々の比較ってのは好みがあるので何ともいえない部分はあるが あの丁寧さは素直に凄い SO4に足りないものはまさにそれなんだよな 俺自身はTOVを十分に楽しんだが 例えTOV自体が俺に合わなかったとしても、あのストレスをほぼ感じさせない作りは褒めてたと思う
ストーリーの盛り上がりのなさとエステルの「〜です?」に耐えられれば良ゲー
あれだな、SO4は ムービーの間にこのチェックと書き込みができるようになってるんだなw 2枚目はやっw
ダメだ、ストレス発散のためのゲームなのにやっててストレスだけが累積されていく おとなしくSO3DC引っ張り出して遊んでよう
チンチンベイビー設定って隠すようなことなのか? 説明書に書いてあっても進行上差し支えない設定だろ つーかエッジ馬鹿だろ
なんでこんなゲーム買っちゃったんだろう
>>320 GTA4なんてまさに「ストレス解消」
それしか求めてないのに、糞カメラワークとアンチャーテッドの劣化バトルシステムで
ストレスしか堪らなかったな
2週目レムリックのダンジョンでやる気なくなった無駄に広すぎ
今やってるんだが最初の雪のとこの塔まで来たけど 何これ?敵多すぎ!しかも、階変わるたびに敵全部復活って? この仕様ってずっと続くのか? 戦闘するのがダルくてやってられん。 ストレスだけで全然楽しくないんだけど… レスレムの方が100倍面白いよ。 やっぱトライエースって何か抜けてるわ…
>>325 残念だが、そのあたりでそんな感じだと
クリアするころには髪の毛ないよw
ラスレムも大概酷いぞ 次世代で面白かったRPGって デモンズソウルとフォールアウト3だけだわ
あ〜〜 マジでインアンよりやっててストレス感じる。 ラスレムは途中から、スッゴイ面白くなって嵌ったんだけど これも面白くなるんだろうか?
魅力的な敵役がいないのもダメポ ファントムとかグリゴリとかモンスターばっか 地球壊して鬱エッジとか中途半端なコトやってないで 一回パーティから抜いて暗黒面に墜としてやればよかったのに(笑) アスモデウスとかも伏線だけ張って振り逃げだし
むしろ楽しいのは最初だけだと思うんだ
最初は開拓〜って感じで楽しみだったな 会ったこともない異星人にべた褒めされる展開はちょっと?だったけど どこで失望したんかなぁ、やっぱりエッジさんが結晶あげちゃったところかなぁ
これもしかして…糞ゲーじゃないのか? エンドウォー買えば良かった。
本スレはアンチ意見を言える雰囲気じゃないし こっちで良かった点を褒めるのは明らかにスレ違い 良かった点も悪かった点も平均的に話せる場所はないのかね 本来本スレがそうなればいいんだろうけど、現状盲信者の集まりだし
クソゲーというか……ストレスゲー
>>333 本スレで批判するととたんにGKだからな
そもそも、ゲームの話すでにしてないしな本スレ
現実逃避の場にしか見えない
今回一番文句を言いたくなるのは、ゲハ厨とかGKとかじゃなくて このゲームに期待してたファンの人たちだろうな それくらい期待を裏切る出来だった
というか本スレ、発売前の流れのまんまなんだよな 出たこと自体を完全にスルーしてそう ゲームそのものじゃなくて、ゲームの中のネタ要素だけチョイスして 雑談のおつまみにしてるって感じなんだよね AAAの人はもし2ちゃん見てたら、こっちのスレの方を見て欲しいわ
SOシリーズ初めてやったが、OPムービーがかっこよくて硬派なSFものかと思ったら中身スカスカの萌えゲーだった オタクワールド全開のキモオタご都合主義。オタクってバカしかいないのか? 海外でも売ってるらしいけど一部のキモオタ外人がターゲットなの?
これをオタク向けといわれるとオタク的にも心外です
とりあえずニ周してイセリア撃破したとこまでの感想 まぁ殆ど出尽くしてるみたいだしダンジョンについて書いてくか エンディングまではどのダンジョンも楽しかったけどクリア後が糞過ぎる ・七星 ずっとスタート押してマップ確認ゲー 一階層だけなら構わんけど最後までああだと単調過ぎてつまらん しかも進むにつれてマップが広くなるとか本気でストレス溜まる ・ワンダリング 糞 それ以外何も言えん あとスーパーノヴァ死ね
>>338 海外は3月上旬
バイオ5とぶつけるあたり、見るからにやる気ないな
というか円高ご時世になってからのスクエニの箱への手抜きぶりは異常
SOは1以来だが、とにかくキャラ、テキストとかシナリオが寒い、ウザイ、センスがない 色々不満はあるが、とにかくここの担当を変えれば劇的にマシになると思う その辺はダントツにへぼ過ぎてその辺の同人女かなんかが書いてるとしか思えないもん ルームメイトシステムとか言ってる時点で腐女子シフトにしか思えないし、安易な方向に行くのはやめろ その次に気になるのが、キャラのモデリング 人形みたいでキモイ、センス無し おかげで上記キャラテキスト等と合わせ、大作なのに全体に漂う、3流感、安っぽさがひどく、それが全てを台無しにしてる よく知らんが、恐らくここのメーカーはシステム重視で、ゲームデザインに全く気を使ってない技術者集団なのだと思う オタクだけで作ったって感じ ベースのシステムはそれなりと思うので、外部の専門の人間使うなどしてゲームデザインに力入れれば劇的に良いゲームが出来ると思う
>>333 本当にな本スレは信者の集まりでここはアンチの集まりで間が欲しいわ
まぁとりあえずキャラがきもかった。というか戦闘以外の要素がおわっとる
MK2でも70点切りそうだからな 最初はそれなりの点数だったけど 粗が徐々に見えてきてファンの擁護も苦しくなってきたということかも
良かった点もあげていいんじゃね あんまアンチ色強くなるとそのうちただのゲハスレになるし
良かった点 レイミの尻
すでに反省会というかただ叩くだけのスレになってるもんな
>>344 前レスでもあったが発売直後の飛ばし記事なんて宣伝以外の何者でもないからな
低得点のアンチ記事も似たようなもんだが
ゲームの出来が一番良く分かる評価は 店 頭 の 値 段 これ間違いなし
ディスク入れ替える事無く1枚目でドロップアウトしたわ ある意味、親切なゲームだった しかし、こんな胸クソ悪い主人公初めて見たわ プレイヤー=主人公っていう考えで作ってないだろ、コレ
フェイズがラスボスになったきっかけがアホすぎる
こんなもん叩かれて当然だろ オタクに媚びまくったゲームなのにオタクからもそっぽ向かれてるし どこにも需要が無い
TOVなんかは今でも5000円後半で中古が出回っているけど SO4の相場はどうなりそうかね
最終的には3980くらいで落ち着くんじゃないの
技が少なくて戦闘が単調になる いつも間にやら雑魚相手だと戦闘開始と同時にハングクラッシュで突っ込み包囲されるのを回避 包囲されたらサイクロンブレード、ってパターンになってた 過去の地球へタイムスリップなんてストーリー上、不要だし おまけにほとんどムビー グラフィックのクオリティとサイトアウト以外、見るべき物がなかった そのグラフィックにしても色が多すぎで、その為戦闘中の閃光などの効果が薄れてる ラッシュコンボにいたってはキャラクターまで暗くして見難いだけだろ
>>353 アホかお前何も分かってねーな
あれはスタッフの趣味を丸出しにしたAAAのオナニーだよ
誰があんなキモキャラ望んでんだよ
>>354 初動何本売れたんだっけ・・・12万ぐらいだっけ・・・
引き継ぎ無いし何週もするモチベ保てる人少なそうだから下がる一方な気がする
良かった点かあ。着眼点は良かったと思うんだよね。 宇宙開拓の先遣隊っていうストーリーの根本とか戦闘のサイトアウトとか。 それこそ発売前の情報で皆wktkして買ったわけだから。 推敲なしで出されたレポートみたいな印象だよ。 光る点はあるが、手直ししなけりゃ見るに耐えない。
>>357 わかりたくもねーよ
媚びて滑ってようが、スタッフのオナニーだろうが、どっちにしろ最悪じゃねーか
技術オタ会社の馴れ合い、内輪ノリでつくるからこうなるんだよ
全体のコンセプト、デザインを統括する人間がいないか力不足、むしろそういう発想が全くないのかもな
初動17万らしい・・・ とりあえずKONOZAMAでセール対象になったら値崩れスタートと見ていいかも
アーツとか糞みたいなやりこみ要素は正直いらんかった カオスでイセリア倒したらさっさと売るか
地球着陸直後はすごいワクワクしたもんだ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 00:35:46 ID:mVn0L+h8O
ニコニコとかでやり込みプレイ動画がアップされれば見方も変わるかもよ 攻略本を見て情報が出揃ってからになるだろうが SO3なんかまだフリーズ祭だった気がする
今クリアした 物足りなさが終盤の超展開で吹っ飛んだ 明後日の方向に
反省会スレなんだし、良い点悪い点両方書いてもいいと思うけどなぁ その為に葬式の名を外したんじゃなかったのか
>>361 17万か・・・きっちり作りこんどけば次の作品(あるのか知らんが)に繋げれただろうに
>>362 アーツ自体が悪いとは思わないけどアーツで戦闘ボイスはダメだとおもた
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 00:41:31 ID:jKEK5hL+0
なんですかこの臭いものにはフタ的なスレタイ
俺達の宣伝戦争ははじまったばかりだ
素材は良いんだけどな SF的RPG、戦闘システム、BGM桜庭とか ストーリーとキャラが台無しにしてる 行ける惑星もラスダン以外ハミ痛とかで紹介されてた惑星のみとか終わっとる… もっと色々な惑星冒険できると思ったのになあ
良いところを挙げろって言われてもなあ・・・ 良かった点がグラしか思いつかない まだ3の方がやり込み要素豊富で良かったわ
>>366 戦闘も叩いてる人いるけど戦闘は本当におもしろいと思う
ただそれ以外は残念な感じ。個人的には音楽もいまいちだったし
購入するか迷ってて本スレ見てたんですが、 何の参考にもならないのでこっちのスレ見に来ました。 なんというか、購入見合わせた方が良さそうなんですかね。。。
リムルが目立ちすぎてて痛かった というか幼女2名に天然ボケ女ってメンツのバランス悪すぎるだろう
>>367 アーツでレベルキャップ解除もどうかと思うけどな。
まずアーツは集めてて楽しくない。バトコレは取る度に嬉しかった
難易度はアーツ収集率で解除されるのならまだやり込めた。
不完全な点が多くてもうまくまとまってればまだよかったのに、まるでまとまってないし 不満、不愉快な点が面白さを軽く凌駕してしまってるのも良くないな
良い点か・・・
>>348 と敵避けるのにダッシュは便利だったよ
過去の地球の所長の網タイツのキメの細かさにビビったね
>>373 反省会スレを参考にすんのもどうかと・・・
mk2あたりでもみれば
スクエニって昔はゼノギアスで90万本売ったのに ミリオン到達しなかったから続編作らないとか殿様商売してたんだよなぁ まあ当時はスクウェアとエニックスで分かれてたし AAAはエニ側だから関係無い話ではあるが時代の流れは残酷だなぁ 確実にゼノギアスよりSO4の方が開発費掛かってるだろうし
SO4売って、デモンズ買ってプレイしてみたら SO4が糞すぎたのか、感動すら覚える面白さなんだが
>>378 mk2は擁護も叩きも工作だらけでまったく信用出来ないよ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 00:53:30 ID:kPV0iKNm0
>>373 迷ってるくらいなら買わない方が良い
ワクワク感でいっぱいなら定価買いして感想投下すれば良いんじゃない?
>>378 いえ、なんか、本スレがずいぶんと偏った雰囲気だったので、
こっちのスレ見て間を取ってみたら丁度いいのかなぁと思って。
話にロークやネーデを絡ませる必要あったんだろうか ファンサービスってことで仕方ないのか
興味があるならさっさと新品買って速攻クリアして売るのが良いと思う 俺は誤差1000円程度だったから1000円にしてはかなり楽しめたよ バトルだけで充分面白かった 個人的にSO4に出せる金額は3000円が限界だなぁ ぶっちゃけキャラ(エッジ・レイミ・鳥)で4000円くらいマイナス
>>373 クリア済みだけど
>>2 、
>>3 は細かい不満点だけど間違った事は書いてない無いと思う
けど、人それぞれ合う合わないがあるのも事実だと思う
どうしてもしたくて仕方ないとかじゃないならもう少し値下がり待つのも有りだと思う
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 00:58:07 ID:QkJty7gi0
ロスオデのディスク交換はタイミングが良くてワクワクしたもんだけど それに比べてSO4のディスク交換は唐突だし ディスク3入ると何回もディスク交換を必要とされる…DLCでなんとかしてくれ
>>373 本スレはもうプレイ済の人で無いとついていけないだろうし、
ここはここで現状マイナス意見しか聞けないようなもんだからなぁ
参考になるかと問われると、どっちもどうかなぁ・・・って感じ
SO4買ってきて小一時間プレイした後、2ちゃんを見たらフェイズがラスボスのネタバレが出てて こんないいヤツがどういう過程でラスボスになるんだろうと楽しみにしながらストーリーを進めていったら 超展開ですげえ萎えたw
>>387 DLCでどうにかなる問題なんだろうか
根本的にデータ自体が三枚目に入ってないって事だし
>>373 レビューサイトで長所と短所両方書いてる人のレビューを参考にした方がいいよ
>>367 戦闘ボイスもデフォで山ほどバリエーションが用意されてるなら問題ないんだけど
アーツ集めてないとびっくりする程同じ事ばっか言うからなぁ。
レベルキャップとかその辺は更に最悪だ。
アーツみたいなのは実績と同じで報酬無しの純粋なやり込み要素にした方が良かったな。
後やっぱターゲット糞すぎる。戦闘だけは楽しいってのが最後の砦だったのに。
皆さんアドバイスどうもです。 レビューサイト見て検討してみます。
DLCやらんって言ってるから何も期待できん DCはあるかもしれないがw
戦士キャラ少ないのもマイナス せっかく戦闘面白いのにもったいない 紋章術弱いって言われてたから開発者は怒ったのか
AIが補助呪紋をしっかりつかって回復呪紋の反応も早いのは嬉しかった オートのサラが普通に使える
普段レビューサイトとか見ないんだけど、長所ってどんなのが挙がってるの? グラ以外で。
技も8つしかない
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 01:07:32 ID:QkJty7gi0
>>390 どっかの誰かも言ってたけど
ディスク2の進行イベントやらムービーだけかっとしたものとか
メディアインストールしてる人はディスク3だけでディスク2の分も動かせるようパッチ配布とか
やりようはあるとは思わないでもない
「まだまだ!いくらでもかかってこい!」 この戦闘終了ボイスを何度聞いたことかw
>>397 主に戦闘
サイトアウトはかなりの確率で誉められてる
あとICが誉められてる事もあるが
あの面倒な仕様ですら誉められるってのは中々凄い
いや確かに楽しいのは楽しいんだけどさ……
【戦闘】 このゲームの魅力を挙げるなら、まず戦闘の面白さを挙げるのが大多数ではないでしょうか? 瞬時に敵の後ろに周り込むサイトアウトや、仰け反らずひたすら攻撃し続けるラッシュモード。 加えて戦闘の仕方で経験値アップ等の恩恵を受けられるボーナスボード等、 戦闘の組み立ての楽しさや熱中度は間違いなくSOシリーズでは一番でしょう。 無駄にレベルを上げるような事をしていなければ手強いザコ敵もいて、 それをサイトアウト等のシステム面を駆使して戦うので、 ゴリ押しではないのが非常に戦闘に幅が出来てよかったです。 【グラフィック】 細かい部分も作り込まれていて好印象。人物のモーションもよく出来ており、 よく動きます。イベントでメインでしゃべっている後ろの方で、 ちょこまかと動く他のメンバーなど見ていてすごく楽しかった。こういう細かい演出はすごく好きでした。 よく言われる人形のような顔といわれますが、はっきりいって人形です・・・ が慣れてしまって気にならなくなりました。こういうゲームなんだなと最初からわかっていた事ですし。 【ストーリー&キャラ】 3枚組みを考えれば若干ボリューム足りないとは思いますが、 ちゃんとキャラ一人一人の一応のストーリーもあり、 個人的には楽しめた。しかしこれはかなり人を選ぶと思います。 良くも悪くもキャラが皆個性的なので、そこを好きになれないと途端に辛くなるかもしれません。 主人公は熱血漢で正義感が強いという設定ですが、 どこぞのゲームのようにただそれだけで突き進むのではなく、 ちゃんと失敗し挫折し苦悩しながら成長していく様が見れて安心しました。 【やり込み要素など】 ストーリーのボリュームはやや物足りないものの、 やり込みに関してはうんざりするほどテンコ盛りです。 こういうゲームではお馴染みの闘技場や隠しダンジョンは言わずもがな、 アイテムコレクションやモンスターコレクション、キャラ別に設定してあるアーツコレクション(撃破数100等全100種×9名)等 すべて極めようとすると膨大な時間が掛かる事でしょう。まさしくクリアしてからが本番と言った所。 好きな人には堪らない要素であるのは間違いないでしょう。 78点の人のGoodコピペ
平均70なんだから70点の人をコピペしろよ
>>333 反省会スレなんだし、このスレがそういう役割を担っても良いんじゃないか?
しかし、真面目な話、ここは良かった!と言える所が本当に無いんだよな…
操作性×
(アイテム破棄の面倒さ、移動開始までのタイムラグ、戦闘時のターゲット選択、カメラワーク、etc)
ユーザビリティ×
(ディスク入替、頻繁な読込、フリーズ、音飛び、
アイテムの要求数と所持限界数の釣り合わなさ、各種判定の妙な狭さ、
攻略上なんの意味も無い扉の多さ、しかも開けてもすぐ閉まるので往復時に再度開ける手間を要求する面倒さ、
惑星移動の過剰な制限、ICの制限、船内配置アイテムの無意味すぎる制限、etcetc)
シナリオ×
(言わずもがな、
特にイレーネに「星が滅ぶのはその星の運命だ、お前個人の責任じゃない」なんて言われて納得するエッジは一体何なんだ?
あれだけ地球消滅でネガって、それでこのオチはあまりに酷い。)
キャラクター△
(2D絵は良いが3Dモデルの造形は全体的に難あり、あまり言及されないが顔だけじゃなく体型も酷い
性格設定にも難あり、語尾で特徴付けするにしてもリムルやサラのあれは何だ…)
グラフィック△
(フィールドマップからして無駄に眩しすぎる、戦闘時はエフェクトとカメラワークが相まって最悪
遠景になると低周波成分が目立つ、タイトルにもなっている星の海がチープすぎて全く広がりが感じられない、etc)
戦闘△
(一部スキルのバランス崩壊ぶり、それによるキャラ性能の極端な差、レイミの満月による敵の停止
AIの無能さ、時々発生するバグかと思えるほどの長時間の棒立ち
通常時600ダメに対して弱点攻撃時15000ダメという様な大味すぎるボス敵、etc)
音楽△
(無難な出来、しかし印象に残る曲や作品を象徴する様な曲が無い)
あえてテンプレに頼らず自分の経験で書いてみたが、
特に不満が無いと言えるのはほんと2D絵くらいだな…
戦闘はまだ確かに遊べるレベルだけど、劣化してる感は否めないし。
>>402 これはこれでそんな的外れ的なことは書いてないかな
楽しめた人の長所意見はこんなもんだろう
まぁ戦闘は後半になるにつれ割とゴリ押し上等になっていったかなとは思うが
>>401 >>402 サンクス
確かにサイトアウトとかボーナスボードは良いアイデアだと思ったな
ただサイトアウトはもうちょっとオプション的な扱いなら良かったんだが・・・
ボーナスボードは中断すると消える謎仕様だし
やっぱ細かい要因で惜しいんだよな
フィールドは眩しすぎるか暗すぎるかとにかく極端だったなぁ。 静止状態ではキレイなんだけど動かして遊ぶ事をあまり考えてないのかも。 カメラワークの悪さと相まって気分悪くなる事が結構あった。
2D絵は確かによかった リムルは3Dになるとなんであんな3流ホラーに出てきそうな動く人形みたいな姿になるのか
子供は頭身が大人よりも小さくなるから・・
>>406 後はロードが早いって言うのが多いみたい
プレミアムパックがHDD無しだからHDD無しでやる人多いっぽいのかな
っていうか今の時代プリレンダとリアルタイムレンダで あそこまで違うモデリングして良いモンなんだろうか そういう境界線的なモノを無くすのがHD機だと思ってたんだが 結局ビジュアルワークスはスゲエなとしか思えねーよこれじゃあ
ちょっとググッたががSO3でシナリオボロクソ言われて外注にしたのか それで出来たのがVP2、ラジアータ、インアン・・・ VP2とラジアータは同じ会社が担当 担当者のwikiを見ると >「安直で浅い」とされる作風 折角外注にしたのにこんな奴に頼むなよ・・・ 今回も外注なのか?それにしてはひどすぎ
棒立ち説明台詞満載のムービーは学芸会の演劇を見ているようだったな グラフィックは進化してもシナリオと演出は2Dドット絵のころから進化してない よくゲーム業界を目指す人に「ゲーム以外のこともやってください」と言っているのを 雑誌とかで見かけるが、こういうことなんだなと思った ぶっちゃけ、そろそろ他の業界から演出の専門家を雇う時期に来ていると思う 日本のRPGを見る限り、ゲーム開発者に演出は無理だというのが正直な感想
キャラのモデリングとテカテカグラは発売前情報みりゃだいたいわかるからなあ 今更叩く事でもない気がする
戦闘ね・・・ 確かにサイトアウトとかはそれなりに爽快感あったと思うけど、雑魚がラッシュモード使ってくるのが全部台無しにしてた気がしたな 攻撃中に敵がラッシュモードになる→こっちは攻撃中なので回避できず、スーパーアーマー状態の敵の攻撃喰らってボード崩れる・・・ このコンボされるとほんとイライラしたな 後、受身とか取れないもんだから、起き上がりに攻撃を延々と重ねられるとかね ラスボスに延々と打ち上げ攻撃くらって、何もできずそのまま死んだ時は笑うしかなかったわw 正直戦闘もあんま褒められたもんじゃないと思ったな・・・。バカ仕様のロックオン機能とかシステム面でも まぁ俺が下手なだけかもしれんが
まだ途中までだがグランディア3に近い残念感を感じた なんか微妙
もう売ったけどアーツでボイス解禁?とか初めて知ったわ そんなもの最初から入れとけボケが
ぶっちゃけサイトアウトの有用性が仕切り直し以外わからない クリティカルが出したいならスキル・クリティカルでいいし ラッシュモードの敵を自キャラがやりすごすくらいしかなくね? 後半の敵は範囲攻撃とか持ってるから完全回避ってわけでもないし
>>412 インアンに関してはガンガンとかラノベが好きっていう層には狙い通りなかなか受けた。
でも全体的に凄い説明不足で攻略本の補足があって初めてまともになる。
VP2は別として、ラジアータとインアンはどっちもやっつけ仕事的な部分が驚く程そっくりなんだ。
キャラデザに不満があるとしたら ミュリアとかメリクルとか胸元露出しすぎで普通に気持ち悪い ついでにエイルマットも
なんで女キャラばっかなんだろ バッカスとマットしか使いたいキャラいない
本スレにお別れ書いてきた。なんか泣きそう
今気付いたがIDがトライbなんだがwwww
>>420 ゴメンなさい、ミュリアの乳が無かったら光のリングのところで挫折してました
ごめんなさいごめんなさい
本スレが盛り上がってるうちはそれなりに高く売れそうだから結構なことだな ゲームショップによっては2ちゃんの盛り上がりを中古の販売価格に反映させてるしな 俺がED見るまで盛り上がっててくれ
俺もミュリアだけが頼りだった その後のクロウとの誤解イベントはひどかったが
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 01:40:04 ID:kPV0iKNm0
インアンてテキストと絵だけででやれば良くも悪くも普通のギャルゲーだもんな SO4は漫画原作のジャニーズ主演の黒歴史映画のような感じだ
>>422 まぁなんだ、SO4以外にも楽しめるソフトはあると思うし元気出せよ(´;ω;`)
>>419 インアンだけは会社が別で
ロードスの水野良が監修なんだな
削りすぎだけどシナリオ自体は悪くないという意見も多い
一方VP2とラジアータのシナリオは完全にくそみそ
SO4もその糞シナリオ書いた人に頼んだのか、社内で適当に済ませたのかどっちかっぽいな
>>419 インアンはもうちょっとゆっくりやってくれればな
エドアルドも結構簡単に認めてくれたし
ヒロインの父親もすぐデレたし、ヴィーカ以降に加入するキャラはほんと水増しだし
話の骨は嫌いじゃないんだけど
これが最後の希望ってのが一番泣けるな というか発売の間、近すぎだろ どうみてもMSのごり押しで早く出せ出せ言われたんだろうな こんな近かったら例え出来が良かったとしても食傷気味でRPG自体に飽きる TOVから右肩で出来も落ちる一方だしな
>>423 さぁ、今からSO4の不満点を取り除いたSO4.1を作るために企業するんだ
個人的には、このゲームで褒められる所は一つも無い ラストまでやってれば何か一つくらいは見つけられたかもしれんが
ん? もしかして外注先ってエッジワークス? 最悪の選択じゃ?
ぶっちゃけ解像度がどうとか鼻くそみたいな問題だったからな そんな事より他の部分が壮絶だった
俺がプレイしたかったSOはSO4じゃなかったらしい。今はそれだけです
やっていて楽しい部分に触れる時間がすくなくその楽しい部分に触れるためにやらされる作業が多い印象。
一昔前の手抜きゲーやってるかんじ ストーリー含め全てが適当過ぎる 本当にスクエニ製?これ?外注じゃねぇの?
容量増えて画面が美麗になるほど 街の数が減ってシナリオも短く強引になるんだよな、どうにかならんのか。 プレイ時間の大分がフィールドの移動時間だった気がするわ
>>439 しかもその容量の増大と、DVDの相性が終わってるからな
スクエニみたいなムービーしか作れない会社との相性はもう最悪といっていい
というか、PVでやってた意味深な空中神殿とかどこ消えたんだよ
解像度もそうだが詐欺PVにもほどがある
裏面がつまらないのは致命的 裏面が面白いからこそICが映え、やり込む気になるのに SO4はICも微妙だったけど
その悪名高きエッジワークスが
俺の中での個人的神ゲー忍道戒のシナリオもやっている事を発見しなんともいえない気分だ
アクションだしシナリオ関係ないしな・・
>>437 スクエニ販売しかタッチしてないだろ
FF10やら12が好きな人にはうけるんだろうな
それはない
エッジワークス、会社のサイト見たら求人募集の審査要綱が 「履歴書と作品履歴」だけなんだな 作品審査がない会社は、他社で使い物にならなくなった無能の寄せ集めと化す定め そらダメダメだわ
FF10-2が好きな奴には受けるのかもしれん
10-2好きには受けないだろ あれはUIやテンポがシリーズ一
イメージだけで言っちゃったゴメソ
FFは10-2と7派生作品以外は好きだけどSO4はサラ救出あたりで心が折れました
あと、手がけた作品がセルフネガキャンにしかなってないなw AAAも凄いところに発注しちゃったもんだ まさに、やる気のなさの表れだなw
なんだエッジワークスだったのか 納得したよ、通りで酷いわけだ 委託するときに少しは評判を調べたりしないのかね あそこのシナリオで誉められてるものって何一つないのに
良いとこ思い付いた。ボーナスボードは良いシステムだと思った。 3みたいにレベルに左右されないで恩恵を受けれるし。 ただスキルがMP消費なんだから回復率は1個3%位は欲しかったな。 あとSPについても魔法撃破らへんにして欲しかった。
なんか繋がりでもあるんじゃね? ロケットスタジオでも仕事出来る業界なんだし
こんな出来の作品が続くと VPのナンバリングタイトル作って欲しくなくなるね
そういやしかし結局グリゴリが何だったのかって明かされてるの? エターナルスフィアのバージョンアップとかそういうオチか?
エッジワークスだけに主人公の名前はエッジてか
戦闘そんなにいいかねぇ 序盤に虫相手にサインアウト試してたときはスピード感と迫力すごいなと思ったけど ちょっとレベル上がると痛くなくなるし弱点探してキャラ選ぶみたいなのもしなくなる テンポの良さはいいんだけど時間止めなきゃ選べない技とかもなんだかな
>>447 確かに10-2はシステムと戦闘はめちゃくちゃ評価高い
周回にも耐えられるようになってるしSO4にもこれくらい気張ってほしかった
前作の世界観ぶちこわしたのは確かだけど、なぜかこの頃ってTOD2とかSO3とか前作殺し多かったからな
10‐2はFF13の鳥山の代表作 ちなみに、バハムートラグーンもそうだなw
その辺の快適性はテイルズの方がよく練られてるね コマンド選択でアイテムや呪紋使おうとしても、キャラが行動中だと先行入力が出来ないし 味方にアイテム使うときもフィールドの位置で上下左右選ばないといけないし 選んでも敵に妨害されたら選びなおしだし
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 02:29:15 ID:pt7xbS5+0
二次絵リムルかわいすぎるハァハァ・・・ 3Dリムル人形ヅラきめえwwww サラきめえwwwウェルチきめえwwwレイミうぜえwww メリクルのみ許容 SO4は神級のクソゲー 俺のオラクル このグラでゼノギアスリメイクすれば50万本売れる
SO4は詰めが甘い
SO4のキャラデザとイラスト担当は違う人
>>456 あんまりこういう話はしたくないんだが、
今回のグリゴリ関連のネタは
丸ごとARMS(皆川亮二)のデッドコピーだよな…
その名前、珪素生命体、周囲の情報をコピー、接触者に力を与える、
個々に意志がある、隕石の形をとって飛来、クレーターの中に廃墟と秘密基地
比較的よくある描写とはいえ、この被り様は無いだろうし。
主人公が幼少時に探検家の父親に連れられてサバイバル生活してたって所まで同じなのは
さすがに偶然だろうけど。
>>463 妨害で選びなおしとかも確かにうざかった
そのくせ時間とめるのはノーリスクだから萎える
味方選択はLRでも出来るよ 中盤になって気づいたw
>>463 味方にアイテム使う時はLBRBで並び順に選択できるよ
キャラデザは言われてるほど気にならなかったんだけどな。
妙に個性つけようとして変なしゃべり方させて、すごく不快
エイルマット、ミュリア、バッカス、フェイズ、この辺は別に良かった。ミュリアは微妙だが。
そんでクロウ主人公でいいよ。またはフェイズ
>>467 グリゴリという共通の元ネタを使っている以上、多少は被るのは仕方がないだろうが、
なにせエッジワークスのことだからな・・・
歪な進化を与えるものを堕天使になぞらえ、宇宙開拓をはじめた地球人と対比するというのは
面白い試みだったとは思うがね
俺もARMSを思い出したが もっともほんとにパクったなら逆にグリゴリなんて名前にしないだろうから偶然かなぁ ネタが同じでも切り口と料理の仕方で差が出るんだなぁと改めて思った
変なのも選択キャラの一人ならいてもいいんだけど 強制加入で毎度毎度イベントに出張ってくるからな 落書きでカルナスパワーアップの展開は無茶だけどちょっと上手いと思ったが
まあ、あれだ AAAはデモンズソウルで魂を試されて、昔の自分を取り戻せ あれなんて半端ない難易度に加えて 全編フルシームレス&オートセーブでアイテム使うのも装備を変えるのも 一切、時間を止められないからな 洒落ならんぞあのマゾさは もう笑うしかない、塔のラトリアの狂った囚人のようにな
でも本当にグリゴリが何故発生したのか意味不明だったな 別次元の地球崩壊がフラグで誕生したかと思ったら全然関係ないし さらにバロックダークが太陽系の地球に向かったのも意味不明
ぶっちゃけ3の設定があれば何でも強引に説明出来てしまうだろうからな…
桜庭たたきになりそうな感じだな今回 て最近この人以外にBGM聞いた記憶ないのだけど 過去に聞いた風なのポツポツと RPG系の半分くらい仕事してないこの人?
今回は音楽なんてどうでもいいくらい他がひどいから桜庭のことなんて考えもしなかったわ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 03:13:32 ID:gbEy2SBvP
ミッシングプロシージャを最初からMPって略すのやめろよ。 ふりがな最初しか付かないし、ちっさ
音楽微妙 戦闘音楽なんか劣化バテンみたいで腑抜け過ぎだった もう全部大雑把 ここまで大雑把でまとめるのもある意味すげえ
主人公が様々な経験を重ねて、それを元に未開拓惑星保護条約ができました、めでたしめでたし。 っていう流れは、スターオーシャンにおけるエピソード0として、悪くはない話だと思うんだよね。 ムービー全部スキップであらすじだけ読んで、EDムービーだけ見れば、そこそこ感動できたのでは?とも思う。 可能な限りシナリオ部分を養護してみようと試みたが、ここらで限界です〔>_<〕 とりあえず、アレだ、皿がうっかり宇宙船に乗り込んできたときの絶望感は半端ない。 仲間が増えることが嬉しくないと、本気で感じさせてくれたRPGはこれが初めてです。
▼ Teamxbox 8.5/10 スターオーシャン4: The Last Hopeは盛り沢山のゲームだ。 40時間を越えるバラエティに富んだゲームプレー、魅力的な物語、 あらゆるRPGにおいて最高の1つと言える戦闘システム。 だが、欧米の360ユーザーが壮大と考えるRPGと比較してどうか? ある部分では、充分に対抗しうる出来だ。 Mass Effectほどの完成度、Oblivionほどのボリューム、Fable IIほどのキャラクターとの親密な関係性などは スターオーシャン4: The Last Hopeにはないかも知れないが、とにかく楽しい戦闘システムが補っている。
▼ OXM 8.5/10 こんなに迷惑なゲームを許して良いものだろうか? 我々はなんと騙されやすいのだろう・・・だが、答えは勿論イエスだ。 スターオーシャン4: The Last Hopeは、とにかく楽しくチャーミングで 我々を夢中にさせる作品で、少々寝不足になるだろう。 不満もあるが、一旦ゲームが終わってしまうと、 スターオーシャン4: The Last Hopeの可愛らしいユニバースに、 もう少しだけでも長く居たいと切望せずにはいられないのだ。 ▼ IGN 8.0/10 スターオーシャン4: The Last Hopeは決して名作というわけではないが、楽しい仕上がりだ。 奇妙な台詞や長いカットシーンによる物語の展開の仕方は、もっと良く出来たはず。 だが戦闘やレベル進行といった本作の強みのお陰で、本作は生き生きとした魅力を放っていて、 2009年最初のJRPGとしては最適だろう。
▼ G4 TV 4.0/5.0 スターオーシャン4: The Last Hopeは、FF XIIIが控えているという事実を 忘れさせてくれる作品ではないが、間を持たせるという意味では成功している。 事実、素晴らしい作品だ。物語、探索、戦闘にいたる全てが壮大さを感じさせ、 銀河サイズの冒険の一部であるとプレーヤーに感じさせる素晴らしいスケール感があるのだ。 行ける場所、出会う人々、作る物、倒す敵、習得するスキル、見るべき風景は山ほどあり、 それに加えて恐らく今年最もスムーズで満足感の得られる戦闘があるのだ。 鬱陶しいキャラクターの声と酷い演技を我慢出来て、何十時間かを割けるなら、 スターオーシャン4: The Last Hopeをプレーすべきだ。 このジャンルのファンでなくとも(私自身もそれほど好きではない)、 チェックすべきである。決して落胆はしないだろう。
自分の言葉で評価できない可哀想な人か・・・
ムービー長いな 3もウンコして帰ってきても続いてたけど 4は風呂入って帰ってきてもまだやってるし
Xboxなんて大したソフトないだろうけど、スターオーシャン出るし買おうってXbox購入決めたのですが 地球防衛軍、デッドライジング、塊魂、TOV…スターオーシャン以外に買ったゲームのが遥かに自分好みでした。 トラスティベルのラストでは泣いたけど、SO4のラストはフラグ立てのためだけの苦痛な作業でした。 エッジさん(笑)のせいで溜まったストレスをチラ裏で発散します。
海外レビュー出揃ってたのか
信者は67点付けた1UPばかり目の敵にしてるけど 激甘評価のIGNは前作より10低く評価しているからな 1UPは8しか落としてないけど
>>486 18歳以上ならFallOut3おすすめ。
SO4なんて二度とやりたくなくなるぐらい面白いよ。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 03:44:30 ID:leMg7rOT0
おまえら何を言ってるんだ? SO4最大の失敗はシナリオだろ。 膨大な時間と金をかけてグラと戦闘はいい感じなのに・・・ よくこんな糞シナリオでGOサインだしたな・・・馬鹿なの?
これマジ? > 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 20:03:09 ID:blNg+y0i0 > コンプリート目指す人全員がコンプリートしないようにわざと苦行を強要してるらしい > バトコレもそうだし、ブルースフィアの裏ダンについてもそんな話ししてて > トライエースの開発方針のひとつみたい > 面白さ重視にしてるわけじゃないってことなんだよ > > 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 20:12:40 ID:EqTxZ9mK0 > 思い違いも甚だしいよな > > 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 20:55:23 ID:zHklQgfE0 > はっきり言って何言ってんだこいつって感じだな>AAA
ボスが明らかに、しぶとさ>>>>>>強さ、なのがウザい 負けやしないのにダラダラ戦わされて AAA「レベルは足りてますが、攻撃力のインフレがたりないですね^^」 ってことですか?どんな調整だ つかレイミだけ精神集中とバーサークでダメージぶっ飛び過ぎ 他のキャラ使うのがアホくさくなる。術キャラとかマジでただの回復係 終盤からは技連打するだけで「通常攻撃?サイトアウト?何それ?」だし 敵はラッシュと起き攻めのゴリ押しばっかだし 戦闘も何が面白いんだかわからん
>>490 シナリオ自体は普通だろう
つまらなくさせる演出と
本当にゲーム好きがテストプレイしたのかどうか疑いたくなるウンザリさせる仕様が足を引っ張っている
>>489 ありがとうですぅ〜☆
FO3って何の略か気になってた所だったよ、明日中古見てくる
>>490 キャラがキモいって叩かれてるけど、決してキャラデザやグラは悪くないと思う
どうしようもない展開に苛々する台詞で台なしになってるのが残念
1周目は適当に流してプレイ 2周目は攻略本を買ってやり込みプレイ ・・・そんな風にwktkしていた時期が僕にもありました 2周目なんてやる気が出ねえわ 人形劇はスキップすればいいけど、面倒くさい素材集めやICをもう一度やる気力はない せめてアイテムやレベルの引継ぎがあれば考えたんだが、引継ぎ可能はコレクションだけとか・・・おお、もう・・・
>>491 内部事情はわからないが、ちょっと収集癖があるくらいではコンプリートさせないような
仕様にはなっていると思う
開発者側はちょこっとパラメーターをいじればいくらでもマゾい仕様にできるので、
個人的には時間の無駄だと思っている
周回しても引き継がれないし
その割には特典とか用意しているんだよなぁ
正直、相当性格ひねくれていると思う
前作は海外で60万売れてるんだね やはりシステム重視なイメージあるな洋ゲーマは 個人的にはフリーズ祭にFD人関連が響いてファン離れた印象しかない
粗方言いたいことはテンプレで言い尽くされてしまったw でもあえて言う。DVD3枚は面倒だ
戦闘後のフリーズって、3のときもあったよな。 俺はデジャブを感じた。封印してた思い出なのに
ストーリーなあ… 最初のうちはついていけたけど、異次元過去地球を脱出した辺りからは何が何だか・・・ ムーア人?アスモデウス?グリゴリ? 結局何がなんだかよくわからないままプレイ カルディアノン人はあれっきりで出てこないし、アスモデウスも1に出てくるだけらしいし、 本スレで「パージ神殿の石造とかアスモデウスって結局何だったの?」って聞いても 「イレーネが別の誰かが倒すって言ってただろ。ちゃんと聞いとけ」と言われる始末 いや、「別の誰かが倒す」は聞いてたけどそれで満足なのか? このゲーム単品で見た場合物凄く消化不良にならないか? 別に4にアスモデウスを出せ、と言っているんじゃない こんな中途半端な名前だけの登場にするなら最初から出すなと言うことだ シリーズファンをニヤリとさせたいだけならもっと小さなところでやってくれ ストーリー本編に絡ませるな
>>494 ただ、FallOut3をやるときは目覚まし時計とかで
時間を決めて自重してやらないと気がつかない間に廃人になるから注意。
貴重な休日がいつの間にか夕方になっていたことがあるw
いつでも、どこでもセーブできるからプレイする人間にあわせた
仕様なので時間を自分自身で調整できるよ。難易度も途中でいくらでも調整可能。
最初何をしていいか解らないだろうけど、何をしても良いゲームだから
そこを楽しんでください。
スレ違い失敬。
前作は海外で60万売れてるんだね やはりシステム重視なイメージあるな洋ゲーマは 個人的にはフリーズ祭にFD人関連が響いてファン離れた印象しかない
このゲーム、伏線かと思われたものが何の伏線にもなってないんだよなあ ・今後カルディアノン人との決戦があるのかと思ったがその後音沙汰なし ・異次元地球とは結局何だったのかはっきりしないまま ・メリクルがなぜあの高濃度結晶を持っていたのかはっきりしないまま ・フォーチュンベイビーも結局レイミが悲劇のヒロイン振る為だけの設定 ・神殿の石造がなぜ主人公達に似ていたのかもはっきりしないまま(ムーア人ってだけであそこまで似るのか) ・重要キャラと思われていたクロウはあまり顔を見る機会もないまま殉職
グラフィックがこれ以上ないってくらい綺麗でした
BGMだけは文句なしにいいと思ったんだけど、評判悪いんだ… よく叩かれてるけど、俺は今まではディスク複数枚って好きだったんだ。 なんかボリュームあるような感じするし。大作感がするし。 ディスク入れ替えてくださいってでるとやっとここまで進んだ、みたいな達成感があるし。 でもまさかこんな弊害があるとはね。びっくりしましたよ。 てか海外けっこう点数高いんだな。ゲハで散々ネタにされた67点が一番妥当っていう…
>>503 メリクルじゃなくてバークタインだっしょ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 04:17:56 ID:leMg7rOT0
>>503 見てたら腹立ってきたw
明日売ってくる。
4500くらいにはなるだろ。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 04:20:18 ID:Vb085r5y0
・エッジの暴走に歯止めをかけられるキャラがいない ・馬鹿主人公の考えなしの行動によって被害が出ても、それを責めるキャラがいない(みんな「あなたは頑張った」とか言って慰める) ・超展開に次ぐ超展開でプレイヤーを完全に置いてけぼり 何度、エッジに死ねと思ったか分からない。 何なの、こいつ。 星滅ぼした時点で自殺しろよ、カス。
>>503 メリクル未来人だとよ
ちゃんとED見ないと駄目だな
超燃棒持ってたことも説明がつくな
メリクル捕らえた時 博士が保持しててそれをメリクルにって流れか
>>503 で思い出したけどメリクルの故郷関係って結局最後まで説明なし?
明確に語られないとはいえ メリクルが未来から来て、あの結晶も恐らくそこからってのは最後までやれば分かるんだが シナリオに絡んでくると思ったんだけどなぁ
メリクルが未来人の根拠 自分が読んだ絵本の昔話に出てくる食いしん坊の猫が自分だった辺り イレーネとメリクル関係イベント メリクルエンディングで絵本の作者登場 だとさ。 ちゃんと全部やらんと伏線は回収できんみたいね
>>509 あ、EDで説明あるのか。
今ラスダンまで来たからもうすぐだったな。すまん
>>508 まあ、当時だったら40億人ぐらいだったかな人口は。
一人で核戦争以上の災厄を起こしてるわけで。
「エッジはがんばったよ!」
「あれは仕方がない」
で終わらせるのは凄い。シナリオ書いた奴は寝てる時に
耳から脳みそが流れ出ているとしか思えない。
>>507 5500円にはなると思われ。ソフマップは5500円だった。
これといい、テイルズのDSのやつといい、最近のトレンドは「主人公が痛い奴」なのか? 自分のことしか考えられない(それも所々が独善的)馬鹿ばっかり。 正直、7〜8歳のガキだって、もう少しまともなことを考えられるぞ。
>>516 そうなの?
テイルズって、ファンタジアとDSの最新のやつしかやってないんだよね。
TOVやってみるか……。
まぁ でもあそこでクルーが船長を責めたら、 それこそ、取り返しがつかなくなるだろ ただでさえ、落ち込んでるんだから。 責めたら、消滅した地球が元に戻るなら別だが 最優先事項は開拓。 だからこそ船長に早く立ち直ってもらいたくてお前のせいじゃない!って慰めてるんだよ まぁそれでもウジウジしてたからレイミが切れて、船長権を剥奪したわけだけど もうちょっと想像力働かせてみようぜ
TOVの主人公は、JRPGの主人公とは思えない老成した印象を受けた こんな主人公ばっかりだと、イライラしないんだがね
>>519 信者 云々の前に、その状況で心がどう働くかちょっと考えるだけでも
わかりそうなもんなのにな。
馬鹿に言ってもわからんと思うが・・・すまん
>>516 TOVはその主人公がめんどくさい奴じゃないところが好きだw
また他ゲーマンセースレになるからあまり褒めること書きたくないがw
>>518 いや、例えば人が一人、例えばクラウスが死んじゃいました、とかなら分かるよ。
「あなたのせいじゃない」「あなたは頑張った」でも何とか納得できるさ。
でも、星滅ぼしてんたぞ?
エッジ含めたキャラだけが狂ってるんじゃなくて、その辺もろもろの設定がまず狂ってるんだよ。
考えなしに行動した結果星滅ぼす主人公、それを慰める仲間っていう構図がおかしい。
>>518 じゃあ、開拓が終わったら腹かっさばいて死なないとな。
だが、ENDING見る限りじゃ忘れてるしなw
TOVの主人公はまさにパーティーのリーダーって感じだったな。 熱血バカ鬱の主人公がリーダーって普通ありえねー。
だまされる奴よりもだます奴のほうが悪いのは当然 エッジはキチガイ女に騙されたんだからそこまで責任感じる必要はないと思う そもそも過去地球に行ったのも事故みたいなもんだしな それをうじうじ自己嫌悪に陥っているからイライラする
ID:2MM0S41a0は何か言っても解らなさそうなオーラが出てるな。
ていうかあんな主人公なら19歳でよかっただろ
ただ主人公が落ち着いてるといまひとつ盛り上がりに欠けるんだよなあ TOVをやった時は熱血馬鹿の方がいい場合もあるなと感じた エッチさんは一応熱血系だけど行動思考に突っ込みどころが多すぎるのでダメ
>>526 >キチガイ女に騙されたんだから
いや、あんだけ雁首並べて、言ってることがおかしいって気づかないって普通ないだろ。
最低でも、まずはレイミが無事かどうか確認してから色々判断するだろうに。
あっという間に決断して渡す→レイミすっぱだか→だましたな! ってどう考えても脳味噌が膿んでるとしか思えない。
>>523 レイミにいたってはロボからパラレルワールドの地球だと聞いて
「よかったじゃないエッジ」とか言ってるしな。
気狂いにもほどがあるぞ。
異次元地球の一件まではそれなりに楽しめてた それ以降はもう全然駄目だった
>>531 まさに、日本人を黄色い猿と言って原爆投下を命じた
トルーマンみたいな連中だよな。
TOVの主人公はみんなの世話をするお母さんみたいな奴
>>528 ゲーム内で年齢21とか出て、ええ!って思った
16歳くらいだと思ってたよ。あの判断力の鈍さとか見て
ここでおくつろぎくださいって言われてぞろぞろ入っていくのはわろたわ 最初に部屋の中見たヤツ誰だか忘れたけど、どう見ても尋常じゃないんだから入るなって言えwwww
>>530 確かに脳味噌は膿んでいるが、エッジが自ら消滅させたわけではない
せめられるべきはキチガイ女(名前忘れた・・・)だと思うんだが
研究のために船の燃料渡すとかアホすぎる 未来でも専門家しか扱えない代物を渡すとか
あのパーティは頭おかしいのばっかだし、エッジも責められて然るべきだけど
>>518 もわからなくはない。RPGのストーリー的には。
それよりいきなり信者乙とか言っちゃう人はどうかと思う。それこそただのアンチスレと変わらん
せめてレイミの無事を確認してからレイミと交換、がああいう場合の取引の仕方だよなあ あと地球編といえば、到着した時からそれまでは感じなかった違和感があったな 今まではずっと一緒に行動してたのにあの時は急に「リムルはレイミと留守番な」とか言い出すし 様子がおかしい地球に着いて、状況がよくわからないから とりあえずエッジだけで周囲を確認しに行くのかな、と思ったら 明らかに異質な格好をしてるフェイズとバッカスは躊躇うことなく連れて行くし
>>526 残念だが、「相手が悪いんだから自分は悪くない!」ってのは
あまりに程度の低い言い訳だわ…
どちらがより悪いか?ってのは詭弁の初歩。
相手が悪ければ自分が悪くなくなる、なんて保障はどこにも無い。
責任ってのはそういうもんじゃないから。
犯人探しをしてどこか一箇所に集束させようとすると、結局どこにも存在しなくなる。
>そもそも過去地球に行ったのも事故みたいなもんだしな
そう、丁度こんな風に。誰の責任からも離れてしまう。
ただ、本当に恐ろしいのは
このシナリオを考えた人間も多分あなたと同じ様に考えてるって事だな。
あんまりHさんを馬鹿にするんじゃやっぱりエッチさんは凄いです。
>>539 >>518 は最後の行みたいに煽るような一文を付けるからだと思う
普通に俺はこう思うんだけどって解説だけしてればそこまで反感買わないんじゃないか
何?何?何?何?何?何?何?何?何?なんでアイテム使うコマンド勝手にキャンセルして魔法使ってるわけ?????????????????????????????????しねよくソゲー
シナリオ書いた奴が池沼でFAだな。一般常識があるとは思えない。
>>526 イカレてるっていう設定のキャラが、イカレた行動をとるのは別段何の不思議も無い。
「魔王が世界を征服しようとしてるぞ! マジカスだよ!」って叩くか? 叩かないだろ?
あの女の行動に関しては特におかしな所は無いし、子供を失った上での暴走っていう理由付けもされてる。
>>541 ちょっと言いたいことがずれて伝わったみたいだね
俺は別にエッジが悪くないとは言っていない
エッジにも原因の一端はあるが、全ての責任を背負い込むのはどうなのよ?ということです
これはもちろん「全て俺が悪いんだ」と言うエッジさんに向けての意見ですが
エッジを処分すると任命した人まで芋づる式に処分されるからなぁ 仲間も連帯責任だろうし、年長者のバッカスも非難を免れないだろうし 適当にエッジの馬鹿を騙して地球人に責任転嫁しちゃうのが一番だ>地球大爆発 ピックルの湧いてるスレのような感じだな
「誰が悪いか」で言えば「脚本書いた奴が悪い」が答えだな あそこはキャラの行動にしてもセリフにしてもストーリーの展開にしても突っ込みどころが多すぎる
レイミが「やっぱりエッジが正しかったのね」 とかほざいてから、いまいちやる気が出ない
レイミのエッジ信奉は異常
>>549 それはすまんかった。今度はよく伝わったよ。
バッカスとかはかなり確信犯だよな パンドラの箱がどうとか言ってたが、そんなことは渡す前にわかりそうなものだ もしかすると、ここで地球人がやらかせばその衝撃で元の次元に帰れるとか計算したのかもしれん
>>539 そうはいってもこういう手合いは説教しにきてるだけだしなー
まぁ反論すんなら
どう見ても怪しい奴に、常識では考えられない判断をして引っかかった奴に対して
航行を継続するために、ご機嫌取りするなんていう構図見せられてもうっとうしいだけなんだよ
ミラがもうちょっと巧妙な奴で、はめられたエッジかわいそう(';ω;`)ブワワ
ってなったらまだ印象は違ったわ
上っ面の言葉は熱いんだけど 腹の底では何考えてるんだかわからない展開ばかりだからな 3よりもひどいよ フェイトのうぁあああああはきもいけど感情表現の一つにしか見えないし
3はフェイト自体は痛い子だったけど、周りがクリフとかマリアとかの割りとまとも&主人公マンセーではない奴だったからまだマシ。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 05:35:16 ID:XtGm2ppf0
で、結局3のストーリーが何もかも茶番にしちゃうよね だめだこりゃ
シナリオ
4>3
キャラ
3>>>>>>>>>>>
>>4 こんな感じか
4はそれ以外の部分の劣化が一番キツイけどね
テンプレにない不満点 ・セーブポイントと回復ポイント分ける理由がわからん。一緒でいいだろ ・セーブ後のデータチェックいらんだろ。即通常画面に戻せよ ・ダッシュ中も宝箱や扉開けられるようにしとけよ ・闘技場の戦闘中にセットアップできないのは意味不明、属性的にダメージ通らんやつにどうしろと ・宝箱開けた後などの経験値獲得にボタン押させるなよ 勝手に消えろよ 戦闘後のキャラアップの時も同じ ・採集ポイントでレイミ「あったあった」→何もありませんでした 死ねよ 何もないがあったのかよ ・クエストの説明不足すぎる ぱっと思いついたところ
猫と鳥がウザすぎるので、戦闘ボイスOFFにした。 わざわざこんな親切設定してるわけだから、AAAにも自覚はあるんだろうな。 どちらかと言えばキャラを選べるようにして欲しかったが。
AAAって無能しかいないんだな
エッジ叩きでどんだけ盛り上がってるんだよw ぶっちゃけどこぞのRPGみたくエッジを糾弾してパーティ内でギスギスするよりは百倍ましだろ むしろ俺はエッジの安易な短絡的行動で無理やり欝展開に持っていこうとした脚本家の短絡っぷりにイライラ来るよ
ずっと傲慢にやってきたから取り返しのつかないことして責任転換しようとしてたんだから パーティーから糾弾されて当たり前、あれはそこからの贖罪の話なんだから
>>566 いやそういうことが言いたいんじゃないよ
円天詐欺に引っかかるような人間を主人公にしてる時点で脚本家のご都合主義臭がぷんぷんしてるし
ご都合主義な状態で感情的になられてもヒステリックな感じがして気持ち悪いって話なんだよ
――-、――--、 / ヽ / / / /゛゛゛"ヽ ヽ |__/_/_/_/_/\ /Ll_|l_| <∂|_/ <・> < ・> | ヽ| "" 〉"" | | u ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ /__/ / < やっぱりエッジさんはすごいですね! /ヽ /\ \_________________
SOを機にPS3に加えて箱も買おうと思ってたけど やっぱり評判悪いみたいだからやめるわ 2Dの絵は上手いのにポリゴン下手すぎだし
>>563 猫は仲間内では割と女の子な思考してるとおもうけど
だが手羽先、てめーはだめだ
クリアしたが、ターゲット変更、無駄に広いマップ、ギラギラのグラ この辺が苦痛でしょうがないかった、特にマップまわりは酷すぎ システムとかマップは最近の携帯ゲーム機以下の出来かな シナリオは…まあ、AAAではいい方だろ
>>539 もうすでにアンチスレじゃん
まぁターゲット変更できないのはどうにかして欲しかった
ストーリーは過去地球まではそれなりにおもしろかったよ
ファントムあたりでちょっとおもしろくなってくるかと思ったけどそんなことなかったし
本スレはもう信者の溜まり場 このスレはアンチの溜まり場 すみ分け出来てるとはいえちょうどいいスレがないなwww
アンチという程でもない 本スレも狂信的な雰囲気は消えてる 過剰なのは今はゲハに移動してるんじゃないかな ---- 129 名無しさん必死だな sage 2009/03/01(日) 04:08:42 ID:gX/cjjdc0 引継ぎが少ないのはAAAの伝統だからな テイルズのマネなんかしなくていい ---- 強くてニューゲームはテイルズの真似なんです><
とりあえずこのキャラたちでギャルゲー作ってくれ!という感じでした! もちろん3Dで!
本スレって不満点もあるけど楽しんでる人が多いんじゃねえの? それを信者信者いうのはどうかと思う 確かに一部信者もいるんだろうけどさ てか信者がいないゲームの本スレなんてないだろw
まあどのスレにしろ一部の過激な人が目立ってるていうだけか
その前から薄々気付いていたのを見ないフリしてきたが、 はっきり「これは糞ゲーだ!」と確信した瞬間は、クロウさんとマットの殺陣シーン。 あれほどカッコ悪い、迫力ゼロのシーンで「めちゃくちゃ強い」とか感心されても・・・。 生身の俳優動かすわけじゃないんだから、もっといろいろ出来ただろ・・・。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 08:12:44 ID:pt7xbS5+0
・採集ポイントでレイミ「あったあった」→何もありませんでした 死ねよ 何もないがあったのかよ わろたwwww
エッジ 俺はあなた(ミラ)を信じます 俺はサラを信じます 俺は(フェイズ)よりイレーネを信じます 俺はミュリアが分かってくれると信じてます ただの女好きなだけだ 分かってやってくれ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 08:20:30 ID:tBmnl8ec0
サイトアウトゲー
バトル中のターゲットの変更どうやってやるのか分からなくて このスレにたどり着いてしまった・・・・・テンプレみて絶望
>>580 これはwwwww
>>572 そうだな
ゲハ見てきたらひどいもんだ。やたら持ち上げられててイラッとする。
ここ見ると安心するわ。もう立派なアンチだね
殺陣はラスレムの覇王対エマさんが神ムービーだったな。 やっぱムービーとかイベントの見せ方は資本の差がモロにでる。 まあAAAはそこを技術で補おうとする工夫すらも見えかったがな。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 08:52:50 ID:F1HPGauWO
あんだけ騒いで糞ゲー(糞以下)とかマジ終わってるな。
TOVで勝手にアイテム使ってくれるシステムがあったけどそれはSO4にこそ必要だと思った あとは棒立ちAIなんとかしろ 戦闘不能のキャラにエクスヒールなんか使ってんじゃねーよ眼鏡
>>579 ぶっちゃけ、今回
グラフィックがきれいで、主役・ヒロインの声優が本職になって、イメージソースがスターウォーズからスタートレックになった
ローグギャラクシーだろ。
しかも、ローグギャラクシーより色々と雑。
肯定して褒めると信者、否定して貶すとアンチ、 この信じられないくらい不毛な対立の構図は、一体誰が生み出したのかね… 批評ってのは、そういうもんじゃないだろう。 陣営分けする為のもんでも、何処かに所属する為のもんでもない。
フェイズと手合わせする事になってボロ負けしたのに 「試合に勝って勝負に負けたと言ったところでしょうか。さすがエッジさんです。」 なんでよwww
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 09:02:13 ID:pt7xbS5+0
EnUのボスになかなかターゲットサイト合わせられなくてマジうぜえww 周りの盾みたいな奴にばっかり攻撃が行く
全体的には「面白かった」と言える出来だけど。 今のスクエニの悪いテンプレートにどっぷり浸かってるゲームにも思える 無駄に長いデモに、やたら広いダンジョン。 アイテム調達1つにも各種ハードルが存在する。 FF12は海外で「うけた」ゲームらしいから、海外市場も含めてみれば、こういう形に なりがちなんだろうが・・・ 自分からすれば「プレイ時間の水増し」にしか思えない部分がチラホラ。
SOで恒例のアイテム上限20個って戦闘システムのバランスのためなんだろうけど 素材とかは20個以上持てても何も問題ないんじゃないのか?????? このチームはマジでアホか?????????? アップデートによる改善を希望する
別に糞とかいうレベルではないと思うけど、粗が多すぎる。 新作ならまだ許せるレベルのもあるけど、シリーズ物だしね。 開発に何年かけてんだよ、おっぱいに数年かけてたのか。
ちなみに自分のクリアタイムは40〜50時間だった。 んでふと考えるんだけど。 昔のSFC時代のRPGだって、やっぱりクリアには40時間前後かかってたんだよな でもマップはもっと小さかったし、デモだってもっとあっさり風味だったかと・・・ となると、やっぱイベントの数やダンジョン内での探索要素、そういう「ゲーム的」な 部分が昔から減った、密度が薄くなったと考えられるのか? ・・・今のやり方で昔並みにすると、クリアタイムが100時間とかかかるから、 そう言う部分はクリア後の「おまけ要素」にした、という本末転倒がある気もするが
ターゲットの仕様はどうしようもないくらいのひどさだった 他の部分が最悪なのはある程度これまでの実績から予測できてたけど こんな爆弾が仕込まれてるとは思いもよらなかった 実際やってみないとわからんのがいやらしいわ あと地味に屋内みたいな狭い場所での移動もすごいストレスだったぜ このゲーム実績コンプした奴は何らかの悟りを啓けるレベルだと思う
>>592 一度狙えたらロックする
あとはテキトーでおk
このゲーム最初は面白いんだけどね。 どんどん粗が目立ってきて微妙になってくる。 サイトアウトも最初は感動するけどもはや作業。 術師スキーなので今作は結構悲惨。 あと本編のほとんどがムービーと移動時間。 クリア後が本編とかいう人いるけど、本編が面白いからこそ 隠しダンジョンやおまけ要素が光るものだと思うよ。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 09:54:41 ID:pt7xbS5+0
>>599 なんて言うか、雑なんだよね。
時間は、かなりあったはずなのに。
>>599 何とか倒せたよ
そうかロックオンか、存在を忘れてた
殴りまくってもダメージほとんどゼロ〜二桁だし弱点どこだよって感じだった
ボス戦中にコントローラーの電池が切れてビビッた
あともう一息でクリアだ…
>>593 FF12の街はともかく、ダンジョンなんかのマップが広いのは戦闘システムの関係もあるけどね
っていうか、海外で受けた部分ってSW的世界観やらシームレスやらガンビットの動き方やらだから
馬鹿AI でシンボルエンカウントの戦闘だとむしろ真逆だ
結構楽しめたけど収集要素みたいなのはTOVみたいに 難しそうだけどやってみると意外に何とかなりそうってバランスだとよかったのになと思う。 アーツとかゲームを始めて10戦ぐらいした時点でもう100%は無理だと悟った。
小さなストレスが溜まりに溜まって最終的に微妙ゲーな評価になってもーた
ターゲット部分は改善して欲しいね ディスク入れ替えについては頑張って欲しかったよ箱○の仕様なんだからさ まあ、ご多分に漏れず近作もパイロット版だったんだろうな
>>606 60〜70点な部分も多いけど、30〜40点な部分が多すぎて
全体として50点を割っている感じ?
100点とは言わないが、80〜90点な部分があれば「人を選ぶゲーム」て言えるんだが
アクションスキルがめんどくさいな なんでいちいちキャンプコマンド開かねーといけないんだか あと味方の早口とかクリィカル発動してるかわかんねーし
アイテムとか呪文くらいキャラ変更させなくても…。 メニューからそのまま指示出来ればいいのにね。
>>609 発動すれば音も鳴るし左に表示されるぞ
やっぱり映像を求めるとこんなゲームが出来上がってしまうのか
ムービームービーで最後の最後にだめ押しでEDも長ムービーって最早SOじゃなくてもいいじゃんと思う
あと1・2の吹き出し【… 汗 怒り等】のほうが主人公とかの意思が直に感じられるから4自体に意味が無くなってしまう
当然キャラのキモさもダントツ1位だから戦闘の演出が凄くても見た目がアレだから面白さが2割くらい減る
まあ2のバトルアレンジは神
あとサイトの2のカッコイイ曲、宗教のボスでしか流れずそこでしか盛り上がれなかった
音楽の使い方も下手だよな後半曲に統一かと思ったら最初のださい戦闘音楽でるし
>>611 あれ自分のだけじゃないのか
悲しいシーンが全部ピーポープーピーなのもちょっと芸がないと思った あれってメリクルのためだけに使った方が意味があったかと
>>612 他のメンバーのは出ないな。操作キャラのだけ
今回VPや2並のガッツ発動率じゃないからガンガン突っ込めないんだよな
セレスタやクイーンに命がけで特攻する戦闘が出来なくなったのはSOファン的には悲しいぜ
シレン3やスマブラX的な雰囲気をSO4から感じ取ったんだが気のせいじゃなかったよ
てか本スレの人はこのスレの奴らをどう見てんだろう。ひたすら批判する敵だと思われてそう
>>614 じゃあ味方のでないんじゃん
速攻で早口クリティカル上げたけど意味ねえw
バロックダークついたけどクロウかっこよすぎじゃん ちょっと泣けた それに引きかえ手羽先ときたら… こいつがしゃべるたびに緊張感が失われていく 餓鬼も嫌いだったけど微妙に活躍してたな ただムービーが長い 敵の砲火にさらされてる中で長々とおしゃべりするのはやめてほしい
ーーーーーーーーーーー糞GKの反省会ーーーーーーーーーーーーーー
>>615 発動はしてるけど操作キャラ以外のは表示されないって事だ
レスの意味間違ってたら申し訳ない
すげえww 敵の本拠地の中なのに転送装置でモーフィスの本拠地と繋がってるのかwwww こういう緊張感の無いところが駄目なんだよww
なんかこう、全体的にやっつけで作った感じがするな とりあえず体裁だけ整えとけばいい、みたいな ゲームを作製するに当たって何の哲学もなく、目的はただ 金を稼ぐ事だけ これを買ったユーザーは、まんまとカモにされたわけだw
FF12が受けた受けた書いてあるけど、売れたの?
同じオナニーなら、ゼノギアスみたいなのが良かった・・・・
パーティーメンバーが男3女5なのが個人的に嫌だったな 猫か鳥は性格あのまんまでもいいからどっちか男でもいいだろうに 長曽我部加入時に男4女4になるのかと思ったら抜けたのフェイズだし…
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 11:14:54 ID:u/RlN3oF0
ID:pt7xbS5+0
とりあえず小さい不満点はありすぎるから絞って書く まずIC関連はクソ過ぎ 何でいちいちディスク3に入れ替えないといけないんだよ!!!!! 隠しダンジョン攻略中だからディスク2プレイがデフォの俺は本当に腹立たしい それとテンプレにもあるように宝あけたときに アイテム持ちきれないなら上書き取得出来るようにしとけよTOVみたくよお アイテムを店で買うときも持ってる数じゃなくて持てる数が表示されるのも戸惑うし 少しはユーザー寄りのインターフェースで開発しろや 俺が開発陣にいたら少なくとも俺が挙げた点だけは改善するわ こんな仕様で出しても叩かれるの必至だしな
>>619 まぁラスダン入ったらもう帰れんってのも嫌だしなぁ
帰ってもディスクチェンジが待ってるんだけどねw
パーティーメンバーの比率はもうそういう層向けという他ないだろw ストーリーとか演出も明らかにそっち向けというか元からこのシリーズそんな感じだし ディスク入れ替えについてはこれどうしようもないんだろうな このディスクにはこの星のデータだけっていう入れ方してんだろうし 色んな意味で過渡期のゲームな感じだ
ここまで偏ったメンバーはないよ
>>627 露骨に狙いすぎてて、逆に気持ち悪いわ
キャラごとの掘り下げも足りないから、全然愛着沸かないし
萌えない
プリシス最高!
>>592 よくこの意見目にするけどロックオン機能使えば良いじゃんねって感じ
まぁファントム連戦の時にターゲット換え出来なったのがイラついたけど
あと不満点これもあった 敵の種類少なすぎ色が違うのばっかじゃん 良かったのはラスダンのピエロとゾイドみたいなのくらいだわ 他はまたこいつかみたいなのばっかし
容量のバランス考えてディスク2に街とか全部入るようにしときゃ良かったのになあ。 ラスダン突入後はずっとディスク2って感じで。
そうだ 戦闘面で、呪文が多段ヒットになってるのは好印象 他の点がダメすぎて全然気付かんかった 3は途中で諦めたからよく知らんけど3からかな?
バロックダークに着くまでラストって気づかなかったな 箱○では40〜50時間って言ってたからまだあるだろと思った 30時間ぐらいでラストだもんな クロウが死んでるの見てあーこれは引けないラストだと思った
と思ったらもう
>>2 にあったw
そりゃみんな少ないと思うわな
インアン 不親切で技術不足な未完成品 ↓ ラスレム 不親切で技術不足な未完成品 ↓ SO4 不親切で技術不足な未完成品
呪文の多段ヒットって? 普通に何ヒットもするってことなら、3からだよ。
フィールドやダンジョンのサイズを2分の1か3分の1くらいに縮小してかったるいムービーも縮小されてたら 前のディスクに戻せとかいう一昔前の仕様にはならなかったろうにw
SO3DCからストーリーとグラフィック以外全部劣化してる カップルEDも無いしコレクションの褒美もたいした物じゃないし 二週目やるメリットが何も無い 隠しダンジョンも二箇所だけ、しかも糞面倒な仕様でお楽しみ隠しボスはカブリエとイセリアだけ 発売前のインタビューとかCMで圧倒的なボリュームってたのでかなり期待していたのに
テイルズ(笑ファイナルファンタジー(笑スターオーシャン(笑 日本」の恥、JRPG。海外で発売するな!
隠しダンジョンも行ったりきたりで水増し臭がすごいな 何も考えずにただ潜るだけのを何で辞めたのか あと中継地点が無いのもマイナス 最初からやり直しってまとまった時間が取れない人間にはクリア無理だな
あと宝箱とか後で取りに行こうとか 思ってたら星ごと無くなったりなw
>>639 好きな子のためなら、世界がどうなろうが仲間がどうなろうが構わないっていうキャラだよね。
ラスボスともろ被りで、お前ら同一人物じゃねえの?って思った。
当然、大嫌い。
ムービー見て思ったこと 「はやく行け」
綺麗な映像を求めるのは別にいいけど内容が伴わないのは本当におかしいと思う SFCくらいのレベルでも良いしとにかく面白いのを作れよ むしろSFCでなんか出せ
お前らとにかく今からゼノギアスやれ。 ゆとりどもに教えてやりたいよ。あんな神ゲーが中古屋で格安で手に入ることを。 いつまでこんな萌えブタ ヒキニート専用のクソゲーやってんだ? 俺の中でVP2でAAAたオワテタ。 やっぱ期待しちゃってまた裏切られた。 スクエニはFF焼きまわしてねーで、ゼノをリメイクしろ。 評判いいの分かってんだろ?商売になるからやれよ。
副長官のイベントなんか容量の無駄だろ しかもあれって結局ムカつく奴が死んでざまぁぁぁぁwww ってだけの話だし 胸がすくどころかひどく底意地悪く感じたんだが。 そんなののために容量食ってディスク交換させられるとかないわ
今ラスボスだけどミッシングプロシージャ云々でもう完全に意味不明 クロウ特攻の感動がすっかり冷めた おまけに第一段階倒したら「あなた方の力はその程度ですか?」とかテンプレセリフ吐いて暗黒面に堕ちたフェイズ登場 なんかグランディアエクストリームを思い出したよ
まさにムダ要素としか言いようがない。あのシマダのくだらん嫌がらせは、 スティーブとエッジを叩いて落として、プレイヤーともどもスッキリサワヤカ!とでも思ったんだろうな。 最初は憎たらしいけど、途中からなんらかの実績を認めて、 最後に思わぬところで助勢してくれるとかいうベタな位置で良かったろ。そう思ってたのにワケワカメ ところでおまえらゼノギアスって知ってる?このスレでもたまに名前出るけど。アレ面白いぞ。
>>647 SO4は不満テンコ盛りだが値段分は楽しめた
ゼノギアスは三本の指に入るクソゲー
>>650 お前がゼノギアスって書くたびに名作が汚される気がするからやめろ
「お前がMPにエネルギーを送り込んでいるんだな!」聞いた瞬間ミルク吹いたわ。 向こうからしたら「??? ああ、 あー。 なんだよそのネーミングw プw」だろ。 そんでもって、フェイズ「弱い 弱過ぎる」 カルナス組「無傷だと・・・」 っていう戦力差でありながら、 何故か閉鎖された空間から出てきて相手さらにパワうpしてんのに再戦しただけで勝てちゃうとか。 どういうことなの?カルナス組パワーアップの演出なんてねーだろ? しかもレイミがウザすぎ。 信じるだのもう大丈夫だのフォーチュンがどうのと言って置きながら、閉鎖空間でま〜〜〜た泣き言言ってるし。 「エッジーエッジーいやーはなしてーエッジが死んじゃうーいやーはなしてー」 視ねボケ なんだこのエゴ。今までの覚悟が全部空虚な思い上がりに見える。 全部エッジ依存、エッジと馴れ合い。 まともなのがフェイズとクロウとエイル、ギリでバッカスだわ。
とりあえずケルビナとメリクルは俺の嫁だから。 リムルはホラー風味の腹話術人形でキモい。2次絵だけは至高。 レイミはケツとクリティカルだけのゴミ女。 ゼノギアスは神ゲー ザ・ラストホープは糞ゲー 異論は認める
SO4は糞ゲーなのよ?ゼノギアスは神げーなのよ。 みんなゼノ買うのよ。でもSO4は売るのよ。 さっさと売ってTOVを買うのよー。
ミュリアは思ってた通りで萎えた 回想の酷さにも萎えた
ただの萌え野郎ならゼノギアスを勧めることも頷ける
値段分で思い出したけどこの糞ゲ定価9000円もするんだよな(´・ω・`) まじでないわー
暇だから買おうかなって思ったんだけど、そんなに残念なゲームなのかw
4人で技術力が格上のカルディアノン乗り込んで壊滅させたかと思ったら 150年前のローテク地球人に手玉にとられたり 序盤から妙な違和感があった
本編が短すぎてワロタwww
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 13:38:01 ID:7vQgwFCi0
>>596 昔のゲームはムービーとか無かった
最近のゲームはムービーで時間が水増しされてる
ネトゲみたいにムービーシーン無しでも面白いシナリオにするべき
ムービーなければ15時間もあれば終わるんじゃない
あのーここはーアンチスレなんでしょうかー? このスレをROMればー 本当のSO4の糞さがわかるような気がするのですー。 みなさんもどんどん アンチしてくださいねー。 そしてー もしも、この糞ゲーを売りましたらー ゼノギアスをー買って帰ってくださいねー
もうなんでもいいけどサラをどうにかしてください ほんとこいつのせいでゲーム投げ出しそう
そんな中古屋しか儲からないゲームより セクリッドブレイズを買ってくれよ〜
・キャラ ・シナリオ ・戦闘システムの改悪 ・ICの改悪 ・カメラワーク ・音楽の劣化
戦闘は4のほうが好きだけどな でもグラ以外が完全に劣化してる
ストレスフリーなシステムはゼノギアスの方がマシだな ストーリーは似たもの同士 キャラはSO4がクソすぎ
音楽があまりにも耳に入ってこないのでミュートにして さよなら絶望放送を聴きながらやってた 嫌いなキャラの声が入ってこないだけで何かが変わった気がした
なんでサラ仲間になるの?なんなのこいつ。声優もキモイし こんな気持ち悪いキャラクター生まれて初めて出会いました。 まだバイオのゾンビのが好きになれる。いやまじで
サラとライアスどっち仲間にできるか選択出来ればよかったのに… あと人間ぽい奴ばかりだからカルディアノン人一人位パーティーキャラに入れてくれ グリゴリに復讐するって言えばトカゲ仲間になってもおかしくないだろ 少なくとも「なんか着いて来ました」ってサラよりはマシ
ロリ、猫、鳥のボイスはミュートが基本。 声がなくなるだけでかなりましに思える。
ラストダンジョンだけどENUに出てきた奴が死ぬほど強い ふぇいずより強いのよ ダメージまったく通らなくてマジ泣きそう
ゲーム屋にToV買いに行って新作のSO4が目に留まったので どっち買うか悩んだけど、 きっとSO4なら数売れる、そして安く出回るはずと思い ToVを買ってきてよかった気がする。 で、ここを見た結果中古でも買わない方が良いと思った。
これ大作RPGってことで、ドラクエ買うみたいな感覚で アニオタ要素がない奴が間違って買うと悲劇だな そういう人は、なんだこのキモオタゲーはってことでトライエースのゲームに2度と寄り付かなくなるだろう 完全に自社のネガキャン作になってる
>>676 それは言えるな。
健全な厨工房が親の前でとてもプレイできたもんじゃねーぜ。
完璧なヒキオタ、ゲーヲタ向け。
一般で表に陳列していいレベルじゃねえ・・・・・・・
>>676 実は俺はSOシリーズが4がはじめて。
話もキャラもキモすぎてスクエニのソフト自体に
嫌悪を感じてる。たぶん、もう買わない。
多分インアンと同じで値崩れすごそうだから中古安くで買えるだろう なんせこの内容で一々マゾ仕様な上に引継ぎがアーツだけじゃTOVみたいに 手元に置こうと考える人はほとんどいないだろうからな・・・
アンチスレで判断するのも、どうかと思うがな 細かな不満はあるが戦闘は面白いぜ ただ、キャラとシナリオとムービーはどうにもならん エッジ、レイミ、サラはもう喋らないでくれ
これがオタ向けって言うとオタでも怒るわ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 14:19:42 ID:eyMnByb4O
何でクロウ仲間にならないんだ? レイミorバッカス リムルorおっぱい 技・射程が被ってるし...
カオスでイセリア倒すまではやろうと思ったけど 3週目になると流石に飽きたわ 買取6000のうちに売ってくる どうせ一ヵ月後には中古で4980くらいになってそうだし
ストーリー的には主人公がフェイズ ヒロインがリムルだったな。
ディレクターズカットが出るならプレイヤーキャラに一人生き残ったカルディアノン兵士を追加希望します
仲間が男3女5ってw
本スレを見て買うよりこのスレを見て買わない方が絶対に賢い
男2女2機械1獣2幼児1 ポケモンでもやってると思えばいい。
フィールドでさ、壁に最接近するとさ、キャラが透けて地面やら壁が見えるだろ? そのときのグラフィックがすげえの、意味不明なまでに緻密でさ。 でも、いいから。そんなの、いいから。理解は出来るが賛同はできないよ。 別なゲームの台詞を言ってしまうくらい。戦闘はおもしろいよ、ギャハハハってな具合で。 とりあえずムービーはEDだけでいいっすよ。ほんとに。人形劇もいらないですよ。
ラスダンのコカビエルが一時間くらいやってもまだ死なない もう嫌だ早くクリアさせてくれ…
結局はみんなサラ使いになるんだろ。 フェアリーライト、エンゼルフェザーの繰り返しwww
サラ絶対入れないと思ってたけど さっさとクリアしたかったから入れたわ
>>681 どこの店かしらんけどワロタw 3段目の左端にもコソっと置いてあるなw
サラの役割(回復枠)がヒロインじゃないとストーリーが破綻する。 目立たないから。
>>688 いや面白いソフトではあると思うよ。荒が目立つというだけで
HD時代に移ってからこっちのRPGでは間違いなく屈指のできなのだが・・・
なんというか・・・HD時代の開発負担がゲーム本編に悪影響を与えてる典型例というか。
細かい所を、あとちょっと、ほんの少しずつ手を加えれば、文句なく「良ゲー」といいきれる
出来なだけに・・・もったいない。と
やるだけ無駄。糞ゲーとは思いません。
>>681 流石にここまで酷くはならんと思うがTOVと違って値崩れはするだろうな
てかインアン酷すぎワロタw
pvの空中祭壇みたいのは一体何だったのだろうか…
>>693 クリアだけならサラいらんだろ。他の魔法使い関係もバンバン回復してくれるし。
逆に状態以上などはサラも知らんぷりだから、結局、手動になる=アイテムでも同じかと
クリア後の高難度隠し要素はやってないからしらん
1時間以上かかってやっとコカビエル死んでくれた 弱点付かないとダメージほとんどゼロとかバランス悪すぎ… 後フェイズ倒せばやっと終われる…
>>700 コカビエルに1時間以上かかってるようじゃラスボスはED含めて3時間以上かかるぞ
>>696 それは君の主観ね
俺の主観では、おもしろいという人もいる戦闘も不満だらけで
やるだけ無駄。糞ゲーだと思います。なんだよね
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 15:11:26 ID:nLjsPzKPO
>>696 同意。全部において後一歩足りないんだよな。
それとVP2やインアンよりムービーさらに長くなったなwラスダン突入前イライラしたわ。
あそこで急に出てなかったキャラ出してきたり(ry
後半が急展開過ぎwシナリオには期待してなかったし ムカつくキャラばっかだったがw
ムービー長すぎなのは酷い。マラソンも酷い。光のリングの上限(ry
後見せ方下手杉w苦労の殺陣しょぼすぎワロタw
迫力ねえクソ長いムービーは苦痛でしかない
戦闘は確かにソコソコ楽しいが、そもそも戦闘を楽しむだけならもっと安くて楽しいゲームがある。 で、グラは粗だらけ、シナリオはほぼギャグ。 どうしろと……。
あれだけAAAのシナリオは糞糞言われてるのにムービー長くしちゃって こいつらには人の意見を聞くって発想はないの?
しかしどんなに糞でも初期版無印の絶望感には勝てまい 最初の戦闘フリーズ確変 バトコレデータ壊れて集められない ファン< so1,2好きでしたーこれ4年近く待ってた!あれFD世界・・何コレ? DCのおかげで面目保っただけで糞ぷりならやっぱりHさんはすごいです
戦闘システム考えた人たちは何を思ってこんな糞使用で出したんだろう…
2だけやったことがあって面白かったから 4も買ったけど、ストレスの溜まり具合に絶望した
インアンかSO4どっちか出さずに片方に注力してたら こんなことにはならなかったかもね HD機RPGを二本同時開発は狂気の沙汰としか思えないわ 結局AAAの評判が落ちただけで世界売上爆死なわけだし
3までは不満な部分があってもそれを補えるような面白い部分があった 4はそれさえもない
終焉の地だが、鎌やろうの技連発でどうにかなっちゃう戦闘・・・・・ エフェクトいっぱいで、なにをやってるかさっぱりわからんwww
>>703 その意見見るかぎり一歩どころじゃないだろw
実際良ゲーと言うには二歩も三歩も足りない準糞ゲーだな
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 15:55:08 ID:oYz5snZX0
メリクルはギリギリ許容かな。それなりの文明人てのが生かせてなかったけど。 でも、3人そろうと許せなくなるけど。メインストーリーではほぼ空気 リムルは無理に、ロリにしなくてもよかったんじゃ。年齢どおり15歳で良かっただろw わざわざ、レムリックの人間は背が低いって設定があるんだし。3人そろうと駄目 サラ、仲間になる前の悪夢〜誘拐までがクライマックス。仲間加入後メインストーリーでは空気。 いちいちコントするな。バロックワーク前でもやらかしてくれるとは思わなかった。
終わったあああああああああああああああ 後エンディング見るだけだ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 16:07:11 ID:oYz5snZX0
レイミ「あったあった」→何もありませんでした
>>712 確かにそうだw
でもありとあらゆる部分で未完成な部分が見えるのはすごいよなw
英雄とシマダをどうシナリオに絡めたかったのかが見えない。
最後いきなり出てきて(ry
一人一人(仲間含め)キャラの背景が見えないんだよな。 シナリオ、戦闘、システムどれも未完成。
AAA信者の俺でも後半戦闘が苦痛だった。作業化したしw
>>42 え?SO4のプレミアで箱デューしたんだけど
忙しくて、まだ遊んでないけど
糞ゲーなわけないだろ
本来ならバッカス加入まででエピソード1 地球編でエピソード2 それ以降でエピソード3 でやるべきな超大作だからな
SO3がましに見えてきた 2、3の半端な所取った感じだな
ペルソナ4もまだ序盤しかプレイしてたくて放置してるし
今売ってきた6000円かと思ったら5000に下がってた もう中古4本あったからこれから下がりそうだな
犯人はA
カレーつけてレベル71まであげてラスダン行くんだけど 今からラスボス行ったら今日中に売りに行けないだろうなぁ もうやめちゃおうか・・・
>>711 スタオーは元々そういうゲームだから…
SO4は攻守の転換がちょっと上手くいってないように感じるね
ラッシュモードが転換のタイミングなんだけど複数からの被弾で一瞬で溜まるから1人で戦わないとほとんどガードレス無双
サイトアウトすればガードレス解除できるけど、チャージ中はガードレスなのにモーション中は被弾するせいで発動した瞬間に潰される事も
あとターゲットするタイミングがやや遅い敵もいて、こちらに歩いてきてるのを確認して待ってるのにただのステップで終わったりする
あと遠距離攻撃持ちの敵ね、対抗手段が迂回して歩くかガードレスで突っ込むしかないってのは明らかに気が殺がれるし
ラッシュした遠距離敵は目の前まで歩いて近接を誘ってからサイトアウトするしかないとかアホ過ぎる
主人公の遠距離技はわざわざ相手の目の前まで歩いてから発動とかなめてんのか
このつまらなさが現れるのがまさにファントム8連戦
相手は逃げ回って遠距離でゲロビ、何とか避けて近付いたらタックルでスタン
あれを作った時に遠距離戦がどうしようもなくつまらないって事に気付かなかったんだろうかと思う
>>705 AAAはユーザーの意見は絶対に聞かん
自分たちの作りたい物を作る。だから人を選ぶゲームばかりだと言われてる
クリアして隠し要素やろうとしたら敵が強すぎ。 1発7000ダメとか食うし、囲まれてコンボされると即死。 それでもダンジョン内に強い装備が隠されてるならやる気になるが、 どうやらICで装備強化しないといけないらしい。 素材集めとか気が遠くなるくらい面倒なんでやっぱ売ってくるわ。
人を選ぶにしても昔は面白かった インアン・VP咎・SO4と最近はさらに対象範囲が狭くなったようだ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 16:29:20 ID:kSTp3MKd0
DCは出ないってのは箱○だけの話?会社は違うけどショパンの時みたいにPS3で出すとかならあり得るのかな・・・ 先に箱○で稼いで後でPS3で出す・・・どこのゲーム会社も最終的にはPS3がシェアを勝ち取ると思ってるんかな…PS3買っておこうかな・・・
ゲハ論争に持って行きたいだけなのかもしれないけど、それなら出てから買えばいいじゃんって話だ
PS3出すぐらいなら新作作るって言ってるから出ないだろ。 結局、DC版は出ないと思うよ。 一番失敗してるのはキャラという意見も多いしな。 そこを変えるのは難しいんじゃないか。
>>725 そうだろうとは思うが、一言二言文句を言ってやらねば気が済まん
ちょうど、購入者キャンペーンとかいうのをやってて、感想意見を求めている
から、それに応募する
賞品は要らないから、送るなとも書いておく
送料はユーザー負担らしいからな
なんか明るい場所と暗い場所の差が激しいな 明るい場所は目がチカチカするし、暗い場所は暗すぎて見にくい フィールドのグラは静止画として見れば美麗なんだろうけど、 実際に動かすのには不向きな感じだ
1ヶ月も延期すれば直せるような不満点が多いんだから DC版出して少しでも汚名返上すればいいのにな このまま新作つくってもAAAってだけで買わない人いるだろうし
初めてゲームの感想アンケートに答えてやりたくなったが、アンケート葉書が入ってなかったでござるの巻
>>727 SO2とかVP1とか良くできてたのにな
太陽が眩しすぎて白が飛んでる
このゲームの出来が良くないってのは 作った連中も良くわかってんだろ、多分
何で仲間が固定でカップルエンドが無いの?AAAはバカなの? 何で惑星行くたびにディスク変えなきゃいけないの?PS1なの? 惑星も6個しかないしなめてるだろAAA
>>731 その送料だが、ページを読む限りでは
アンケートの葉書の送料の事と思われる。
しかもムービーが無駄に長いしこんなの完全に開発者オナニーゲーになってるじゃんww ひどすぎて笑うしかないww
>>735 VP2ラジアータインアンSO4ときて思ったんだけど
AAAって一発屋なんじゃね?
VP1とSO2以外微妙だし
>>734 そうなんだよw
官製ハガキを自分で用意しろとか、説明書のコードを切り取って貼れとか
賞品の送料は応募者が負担しろとか、もうトコトン舐めてるよなw
たぶん、手酷い批判が浴びせられるだろう事を察しているのだろう
大抵の人はメンドクサイから、アンケートに答えないだろうと思ってるに違いない
インアンの時も葉書無かったなたしかw 売り逃げする気満々すぎて腹立つわ AAA潰れれば良いのに
>>741 3とかラジアータとかインアンって日本じゃ不評だけど
海外のハードSFマニアからの評価は最高らしい
2chで知ったけど
>>744 海外では評判良いのかあのクソゲー達w
外人はよくわからんな
しかしまあこれで5年かけたとかAAA凄いわ 4年くらいずっと鼻糞ほじってたんじゃないかってレベル
サラとリムルの喋り方普通にするだけでクリアまでのプレイ時間2時間は縮まるんじゃね?
固定なら固定でも何で男3女5なんだろw サラとかいらないからアシュレイかライアス仲間にさせろよゴミ
>>744 そんなわけないだろ。そもそもSFじゃないだろ。
アクション戦闘が広く受け入れられてるだけ。
あっちは 爽快感>ゲームバランス らしいから。
>>744 それは一部の好評意見だけを抽出したものじゃないのか
自分も2chで海外のインアン評価を見たことがあるけど、その時は酷評されてたぞ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 17:16:26 ID:lhJLE7i00
今エンディング見終わった
エンディングは感動したしスタッフロールの宇宙船の映像もすごい綺麗だし、エンディングだけ見ると良作に見える
確かに良作と呼べる部分もあったがそれ以上に薄っぺらい部分が多かったな
エンディング見終えた後のすがすがしい気分で判断したとしても平均以上、良作未満
グラフィックは非常に綺麗なので見る価値あり
ただ
>>2-4 に書いてあることは紛れもない事実で、期待してただけにかなり落胆したよ
特に残念だったのは惑星と街が少ない上に、街にあまり活気がなくて宇宙を旅してる気分になれなかったことか
あとキャラゲーなのにキャラがイマイチ
萌えるキャラが一人もいねえ
ロークの闘技場の係員にちょっと萌えたくらい
さて売りに行ってくるか
サラはモーションは結構好き 個人的にフェザー人を3Dで使ってみたかったってのもあるけど 性格は…前作でスターアニスが割と人気高かったからあんなんになったのかな
正直クリアする直前までバロックダークは中盤だと思ってた クリアまで40〜50時間かかる(笑)
グラフィックの美麗さが群を抜いてる分、 それだけにストーリーの陳腐さやキャラの痛さが惜しい
買った奴は知ってると思うがポイントカードみたいなの入ってるじゃん。 アレ登録する時にコメント書くトコあるけどあそこで不満ぶちまけたらいいと思うw
このスレ以外だと戦闘面白いって評価結構多いけど本当に面白い? ・まずターゲット変更が糞過ぎてイライラする ・敵がラッシュ状態になると常時スーパーアーマーなんでボード崩壊させたくなきゃ逃げるしかない ・サイトアウト失敗で崩壊ってのはわかるけど視界外でラッシュ状態になってる遠距離持ちの攻撃食らって崩壊するとホントむかつく ・雑魚でもボスでも頻繁にラッシュしてくるから逃げまわらないといけない場面が多すぎてウンコ ・起き上がりに攻撃重ねられるとハマる、なんなのこれ ・選択できる作戦が両極端すぎる ・AIが馬鹿すぎる、魔法使いが敵を殴りに来るとイラッとくる 殴られても距離をとろうとしないから前衛以外がタゲられると即死ぬ ・通常攻撃が打ち上げか基本の二つしかない打ち上げても通常攻撃ではエリアル不可能 ・ジャンプ攻撃できる!とか謳ってたのにキャラ限定で主人公は出来ない ・一度攻撃押すとキャンセルできないから緊急回避不可能 ・相手が走ってると通常攻撃が空ぶる ・技が少なくてなかなか覚えないんで同じ技しか振れなくて飽きる。てか技設定にキャパシティとかいるの? エッチばっか操作してるからつまんねーのかな 俺が下手すぎるのか?
良く考えたらだだっ広いフィールドの中にぽつんと街が一つあるっていうのがおかしいんだよな なんか生活感を感じないんだよ 地名とかもないし町の人は他の町とか国の話を全然しないよな 自給率100%の超辺境でない限りそんなことありえんだろ
さてSO2を900円で買ってくるか。
>>757 中盤までは面白かったよ戦闘
中盤までは
あと行動キャンセル出来ないくせにボスの範囲攻撃多くて一発殴ってB連打とかじゃないと避けられないのもダルい
タゲ変更が無くて不便とか作ってればわかるはずなんだけどね AAAはアホだね
>>757 寧ろこのゲームの問題は戦闘だと思うよ
キャラや物語なんてスキップや脳内スルーできる
戦闘面白かったよ SO1やSO2みたいな旧世代の戦闘に比べたらね
個人的にはSO1より面白かったなSO4の戦闘は 2の方が爽快感あった
>>757 起き上がり時に攻撃されて、しかも敵がラッシュ状態だと
ボードを守るためにキャラ変えるしかなくなるよな
あとAIが状態異常回復してくれないし戦闘不能のキャラ放置してるし
俺も最初はエッチ使ってたけどクリティカルレイミの存在を知ってからそっちに乗り換えた
レイミの弓連射技はラスボス戦で本当に役に立ってくれたよ
戦闘に不備がありすぎるせいか近接キャラ操作してると戦闘が苦痛になってくるんだよな
3であったスタンとか魔法剣とかなんでなくしたんだろ
七星ダンジョンあるのに七星奥儀が無いところが嫌 七星双破斬とか見たかったな
全力でMP消費するか全く使わないかの2つしかないのがな ボーナスでMP回復するにしても仲間AIはボーナス狙ってくれるわけじゃないから 特に序盤だと自分以外味方マニュアルにして一人せかせかと技使うしかないよな それってゲームとしてダメじゃね?
>742 >賞品の送料は応募者が負担しろとか mjd?
>>770 応募方法 :
市販の官製はがき (50円) に貼り、下記必要事項を記載し、キャンペーン係あてにご送付ください。
(送料はお客様負担とさせていただきます。)
と書いてあるんだ
この送料がどうやら切手代の事らしいんだが、俺が勘違いして賞品の送料の事だと思ったんだ
紛らわしくて悪かった
ゼノギアスも終盤紙芝居の未完成品だろうが・・。 インアン、ラスレム、SO4と未完成品ばっか立て続けだしまくってくれたおかげで、スクエニに見切りつけれたよ。 まあ開発と販売が違うからFFはきっちり仕上げてくるかもしれないが、ラスレムのPCで完全版仕様、日本だけ20$ほど高いし 企業としてオワットル
術師のAIはこれでも前作までよりはマシになってる気がするけど
今日さよならしてきた。5400円でした。5800円で買ったから400円で50時間遊べた でも未完成感は拭えないね。ドラクエ出すまでに出そうと急いだんだろうか 夏以降のDCに期待します。というか、DC出してお願い
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 18:12:57 ID:oYz5snZX0
バロックダークって惑星があって、街があるかと思ったらラスダンかよ・・・。 en2ってセンラルシティだけかよ・・・・・。
DC出したら無印と無償交換しろ
それくらいのレベルだわ
>>239 とか詐欺レベルだし
とりあえずサラkwsk
今ほどクリアしたわけだが まさか今回も3に引き続きフリーズに苦しめられるとは思わなかったわ
宇宙開拓時代が舞台であって、宇宙開拓が物語のベースじゃないというのはあるんだが それでも開拓・冒険って要素が欲しかったなぁ・・・ いく星全部、知的生命体がある程度の文化を持っている。 そもそも星すくない。 物語一本道だから星々を巡る、開拓していく感覚ゼロ う〜ん・・・ここを前面に出すと別ゲーになるってのはわかるが・・・
キャラ絵はすごく好きだよ。ポリゴン絵はキモイけど
戦闘は4人までしか出せないのに次々仲間が増えるのってどうなんだろうか 8人同時PTとかそういったところで次世代機のパワーを使ってほしいなぁ
>>781 俺的にそこが唯一良かったところw
それだけに3Dモデルとの乖離が残念
開拓どころか基地が壊滅しちゃうしな しかし周りの人間が次々と死んでいくのに 主人公一行だけ生き残れるのが不思議でならんよ
>>782 それ以前に、4人でも糞バランス、糞AIでひどいのに
8人なんて入れたらゲームが崩壊しそうだけどな
棒立ち頻繁、余計な攻撃でラッシュゲージ溜まること考えると 三人のが難易度下がる気がしないでもない
>>776 DC出してほしいってのはPS3版のことだろ。
DLC全くやらないのにDC出そうなんてしたらMSを敵にまわすだけだ。
>>784 隕石のかけらのせいだと思ったらファントムとか出てきたのには唖然とした
ファミ通の評価が高すぎる時は危険信号 バイオ5も危険な香りがする
バイオ5は体験版やればわかるだろ。 仲間が邪魔だから俺は買わないな。
うーん。既出かもしれないけど、ストーリーももちろんだけどやはりキャラとRPGのシステムに問題があると思った。 インアンやラスレムと判で押したように、いわばアムロ・レイ的な、なよなよぐじぐじ悩みおっちょこちょいキャラが 主人公なんだけど、これは、RPGという、主人公を自分に置き換えて投影するシステムには、まったくそぐわないと思う。 なにも「セリフをしゃべらせるな」っていうんじゃない。プレイヤーが「自分自身」に苛立ちを覚えるような設定は勘弁してくれってことなんだ。 マーケッティングでもしたのかなんなのか、このステレオタイプの主人公、およびこれもスレテオタイプな仲間キャラ、 アニメのりやラノベから離れて久しい者としては、おいてけぼりにされた感じ。 むしろ、TOVの方がずっとハマれたなあ。うーん、残念。
トレーラーばかりで体験版を配布しなかったのは発売前にだめっぷりを露呈するのを避ける為だったか
ドラクエやペルソナみたいに喋らない主人公ってのもアリだよね。 ムービーばっかのゲームじゃ無理だけど
結局シマダもギャフンと言わせる機会のまま焼肉化か あのキャラもあんまり意味なかったな
クロウとフェイズという重要キャラのEDみのがしたら、もう一周やれってのがな・・・ そんっっっっなに長々とプレイヤー束縛したいのか?
すでに現地人の文明がある星に移民って・・・ 侵略じゃねえのそれ?って突込みが最後まで頭から離れなかったわ 絶対もめるだろ常考・・・
>>796 文明棄てる→アストロノーカ
はおれもつっこみたくなったw
>>796 その辺も酷いシナリオだよな…
上位の文明が移民してきたら、原住民は従うしかないじゃないか
なんで未開惑星保護条約宣言のところだけキャラの顔がリアル調になったんだ
>>799 サンダーバードの手のアップだけリアルと同じ感じだ
全部…全部!
結局2が最高ってことですね?
>>803 ICは2だな
あのウネウネが形になっていくのが楽しかった
2はアニメ化、漫画化もされてるしな 歴代のSOの中では最も評価が高いのは確かだろう
とりあえずパーティの男女比は均等にして欲しかったのは俺だけか? ロリは二人もいらんし、サラもいらんから回復呪文はレイミにでも持たせて あと一人くらいは近接用の男キャラが欲しかった。
これに限らずだけど 最近のゲームは敵の攻撃くらったら吹っ飛ぶわ転ぶわ なーんも考えずにそういう要素入れてるからストレスにしかならない。 モンハンみたいにある程度攻撃防御回避のバランスを考えてアクションつくってあるか DCのロードス島戦記みたいに防具の安定性を高めて耐えられるようにするとか 何かしら手立てがあるならともかく、なんにもねえ。せいぜいラッシュか。故にラッシュゲーw
エクスペル枠でアシュトン欲しかった 唯一故郷設定無かった分・・・
>>806 キモオタだから女が多くてヒャッホイと思ったら
ノーサンキューでした
全体的にスタッフの余裕のなさは感じたな 前作に比べると辞書なんかもいまいち項目数が物足りないし 街での調べると反応がある場所なんかも少ない 3は通行人にもけっこう個性があって会話の変遷を楽しめたりしたのに
売ってきた なんと7000円で売れちゃったよ 7600円ぐらいで買ったからほとんど損失がないどころか手元にフェイスプレートが残ってるw 古本市場だと4000円だったし7000円はメチャ高い
そういやSO3DCでは男女比5:5にするためかは不明だが クレアじゃなくアドレー追加で荒れたなw
戦闘ずいぶん評価されてるけど低レベルプレイしたらすぐに糞さに気付く
男女比よりも前衛が少ないのが気になった
どんなに批判されようと男を増やすのは辞めてほしい TOVだと主人公とガキと犬、SO4だと主人公とロボと声優女の男に硬派の隊長 これに一人でも男を足そうものならアッーが好きな人が押し寄せてきてやる気が失せる 男増やしてもいいけど、ガキ、動物、素行不良の硬派、ロボ、オッサン、ヒューマノイド、弩変人 とりあえずその手の人たちがよってこないキャラにしてほしい
バッカスの解説がウザイ 鳥は喋るのが遅い エッジは全部全部と仲間仲間で語彙力無い マジウンコ死ね
剣、格闘、鎌、弓、銃ときて魔術魔術魔術だからな
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 19:54:55 ID:EkuKE+/o0
>>793 ペルソナはしゃべるだろ。
>落ち着け とか。
>>815 その手の人たちが寄り付かない属性というのはありません
普通の美人キャラのほうがめがねキャラより人気はあるが決してめがねキャラに食いつく男が消えないように
数の大小の問題です
だいたいガキとかオッサンとかそういう人たちの大好物じゃないか
テトリスで801とかな
だいたい今男増やさず女増やしたら主人公イラネの大合唱で百合になるよ
>ガキ、動物、素行不良の硬派、ロボ、オッサン、ヒューマノイド、弩変人 それでも、猫とか鳥よりはましだな。 なんつーかあいつら気味悪いんだよな。
Hが仲間仲間いってるわりに仲間全員そろったらすぐラス段 ボリューム不足
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 20:02:37 ID:cd+JJdDR0
今度日本でも出るマスエフェクトやれよ 違う意味でキモいから
百合オタはホモより性質悪いから勘弁して欲しい
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 20:05:09 ID:cd+JJdDR0
つーか トライエースの作りこみ不足病が深刻過ぎる件 そこそこ遊べるんだからこんなもんでいいだろ?みたいな ここは延期してなんぼなんだよスクエニはわかってねえなあ
これで個別カップルEDがあったらもうギャルゲーだった
2500円で売れた TOVは発売後1週間で2000円だったからこんなもんか
>>828 古本市場で4000円だったぞ?
安すぎないか?
>>828 さすがに騙されてるとしか言いようが無い
今日三つの店見てきたが
4500
5000
5000
だったぜ
状態が悪かったんじゃないの
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 20:25:35 ID:ukF9mk7AO
正直言って、SO3の方が面白かったな 巷じゃとんでもストーリーだとか言われてるが、執行者でた辺りからwktkしまくって進めてたし戦闘もスピーディーで楽しかった 何が言いたいかっていうと、インアンの方が面白かった
確かに今思うとインアンのほうが面白かったな 少なくともSO4ほどやっててイライラすることはなかったわ
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 20:34:29 ID:ukF9mk7AO
>>834 自パーティーに組めないキャラが数人いたけど、複数パーティーでダンジョン攻略ってのが一番燃えた
ミルシェさんを暴走させまくって、色んな意味でお世話になったよ
そうだな、今にして思えばインアンもそう悪くなかった気がする
>>826 というか・・・遊べる所を、これクリア後のおまけに全部放り込んでないか?
本編に組み込むと、ただでさえ長ったらしいデモで、クリアに時間がかかるのに
更に倍増するから?これはゲームとして完全に本末転倒だろ。
んで、クリア後のお遊び部分をブツ切りにして本編に組み込むには・・・
マップの縮小とかデモの短縮とかが必要(要はテンポの改善)
・・・根本からの設計に問題あったのか?
>>826 初代が期間不足の典型例だったが、それ以降ジンクスみたいになったな
所詮DQFFまでの繋ぎ扱いなんだろうなースクエニ的には
FF12・スクエニ グギャー・レベル5 SO4・AAA 同じスクエニ発売とはいえ、それぞれ開発異なるのに・・・ 何故だろう? 欠点が全て同じベクトルで集約されてるような。 それともJRPG全般に言える欠点なのか? しかしDQ8やTOVでは別段同様の不満は抱かなかったが (無論別の不満はある) 出来や細部調整・基本コンセプトにスクエニが口だしてる?
動画で容量圧迫する構造がやっぱダメなんだろうな キャラが固定なのもイベント描写の限界とかあるんだろうし ムービー減らしてもっと軽快にシナリオ描写する技術を作らないと
クギャーはスクエニじゃないよ
逆にデモシーンとムービーを専用ディスクにしてそこだけディスク交換にして ゲーム部分を1枚にすればかなり操作性向上するよな
>>842 調べた。違いましたw orz
てっきりスクエニかと思ってた
ってことは、やたら広いマップでイベント密度薄めってのは
やっぱ最近のRPG全般のフォーマットなのか?例外もあるってだけで
なまじ、映画的表現が出来てしまうために自分が映画監督にでもなったような 勘違いしちゃうのかもな
>>843 なんかMSXとかPC88時代を彷彿とさせるディスク構成だなw
JRPGは本当にひどいな とにかくムービーに頼りすぎてるのが一番タチ悪い さらにSO4はキャラも気持ち悪いから二重苦だしもう何なんだ
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 21:01:07 ID:cd+JJdDR0
船が併走してるシーンはちゃんとあったよ エンディングでw
3より酷いシナリオとICなんて想像もつかなかった AAAに限界はないな
>>847 それでも、ムービが鑑賞に堪える出来ならいいよ
目を覆いたくなるような学芸会もどきをワザワザ動画にして
見せる意味が分からない
SO4に関しては、ムービーはシャワーだけで十分
台座に手をかざすと紋章が輝いて・・・のこのシーンはどこに使われる予定だったのかな
場所は
>>249 のとこだけど
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 21:11:02 ID:cd+JJdDR0
うひゃあ紋章ktkr FD関わるのかよとか言ってたあの頃の自分がアホらしくなるな
ターゲット変更出来ないのとAIの馬鹿さ加減はガチでヤバい 術者が近接戦挑んでるww
SO4はストーリーだけは良かったよ いままでは魔王登場やら、実はネットゲですたとかわけが分からんストーリーだったが SO4は全てのイベントに伏線が張られている。メッセージ性が隠されてた。 大きすぎる力を持つと、誤った方向へいく。 地道に手をとりあって進化していくのが、正しい進化だということ。 納得せざるを得なかった。
>>845 作るのが楽なんでしょ、ぶっちゃけ。
「うける」要素・要点を押さえれば物語考えてデモ作る。
人が楽しめるシステムとバランスってのよりは楽そうだ
空中神殿(?)は予約特典のCDのジャケットにしたり、 SO4を象徴する場所なんだと思っていたよ それがそんな場所すらないとはな・・・
確かにトライエースに次世代機を与えた結果がこれだもんな 身をもって証明してくれたわけか
>>847 言うが、洋物RPGもいい加減酷いぞ。
物語から「日本厨二的」要素を廃しただけで、やっぱりゲーム付きデモソフトは結構あるし
もしくは「自由度高し」という言葉に隠れて、物語やバランス取りを放棄したような物か。
昔のプールオブレディアンスやドラッケン、ダンマス、M&M、バルダーズゲート時代のような
コテコテの洋RPGは最近、御見限り
これより有野の挑戦状2のガディアクエストサーガの方が面白かった
そもそもJRPGとか洋ゲーとかそういう大雑把な括りで全体を語るのが間違いだろ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 21:21:23 ID:cd+JJdDR0
とりあえずマジでスターオーシャンは終わらせた方がいい ここのキャパに見合ってない題材だし 五反田含め、ロープレ=中世ファンタジーが根底にある奴らばかりだろうし 惑星レムリックの雰囲気とか見てるとやはりダーク系中世モノに適正あんのかなと思う AAAはVP系にこそ活路があると見るね
SO4はSOシリーズで最高のストーリーだった。 一番多くの星を冒険し、伏線もしっかり張られている。
俺、VP咎それなりに楽しみだったんだぜ…
自分はここまで伏線投げっぱなしなRPGも珍しいなと思った
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 21:26:19 ID:cd+JJdDR0
VPも死んだシリーズだな 言葉が足らなかった。そういう系統を舞台にした方がいいよってこと ただ、スクエニの下についてる限り出来は駄目だろうけどな
ムービーは長くても5分位にするべきだと思うんだ 平日だと人形劇見て終わりとかもう
VP2は期待MAXだったから、絶望の淵に立たされた 咎は期待0だったから、予想以上に楽しめた
生かされた伏線って、リムルがフェイズの似合わないマントで創生の使徒の正体を見破ったところくらいじゃね まあこれも伏線ってレベルでもないけど
地球爆発の伏線は、EDで回収されてる
自分の場合、VP1は言われているほど楽しめなかったから(それなりには楽しめたけど) VP2もそれほど期待はしていなかった。だからそれなりに楽しめた。 でもSO4は期待度MAXだったから、今絶望の淵に立たされてる
>>870 最初の惑星で回収した隕石の欠片が伏線なのかと思ったら
全然関係なかったしw
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 21:30:42 ID:cd+JJdDR0
むしろストーリーがいらないな AAA風Wiz作ればいいのに。ダンマスか
五反田はSO4で化けたな SO5も神シナリオにしてくそうだ 期待しようではないか
ID:OB2JO+Cm0はただの信者さんか
SO4のシナリオは外注なんだろ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 21:33:57 ID:cd+JJdDR0
無視でいい
MPがラスボスといいつつ倒しに行かない辺りの投げっぱなし加減が オキューリアがラスボスといいつつ倒しに行かないFF12に酷似してる。 そういえば細身の男の人がマッチョになってラスボス化する点も同じですね。 あれ・・・
FF12は少なくともシステム周りは良く出来てたよ ライセンスの万能さはあれだったが
全然違うよ。ヴェインは細身でないしね。 ソフトマッチョな体型だ。 ひ弱なフェイズが、大きすぎる力を持つとその力に振り回される。 地球爆発と一緒だよ。結局、身の丈に合わない力を与えては駄目だということを五反田は言いたいんだと思う FF12とはまた違うね
>>879 ラスボスというか話の規模をでかくしすぎて収拾が付かない&倒しようがない=
代替品用意して収めるしかないわけで
3DC>4>3無印 ってとこかな さすがに3DCの完成度には及ばなかったか ディスク入れ替えとか話にならん 残念だ
シナリオの伝えたい事はまぁ分かるんだが 見せ方が良くなかった
RPGは結局、誰か一人魔王を用意してそいつに全部の罪を被せないと終わらないからな 戦闘しなければならないという縛りは重い
>>879 ちなみに似たようなパターンの物は・・・
魔術師オーフェン、ファイブスター物語、ロードス島戦記、ジパング(なりかけ)
などウジャウジャありますな。
マップスなんかは何とか収めた好例か?
シナリオは間違いなく、SOシリーズ最高傑作だよ。4は
シナリオは過去にプレイしたことのあるRPGの中でも間違いなく最低レベルだわ SO3やTOD2といい勝負
本スレはついにストーリ−も絶賛し始めたか
まぁSOシリーズ自体がたいしたシナリオじゃないけどな
>>884 主人公側のアホさ加減ばかり目だってテーマがぼやけちゃってるんだよな
>>888 俺も同様の評価だな
あまりにもお粗末
代金を請求できる代物じゃない
話ぶった切れるけど 過去地球に降り立ったときにここからマザー1,2辺りの感じの冒険が始まるんだ! しかも宇宙人サイド! と思ってwktkしてその後の展開で一瞬でミジンコになったのは俺だけかな。
>>889 そんなのは本スレでもごく一部だけだよw
SO4叩いてる奴はストーリー理解できてないだけ EDみたら感動するよ SO4は、大人向けのストーリーすぎた。南無参
ストーリーは見せ方が大問題だわな。 なんか複数ライターの合作?と思える程まとまりがない
スターオーシャン4のシナリオはこれが全て .: *・゜☆.。. :* ☆.。:::::::::::::::.:*゜☆ .: *・ ::::::::::: :::::::::::::::::: :::::::::。.: * ・゜☆ :::::: ::::::::::: ::::: : : :: ::::::::: :::::: ::... .. .... :::::: ::. : : :: ::::::::: ::: ┗(^o^ )┛<亜空間に飲まれる寸前に見たよ… \\ 歪んだ地球が……光の中に消える瞬間を…… ミ たったの一瞬で消滅したんだよな…あんなにも簡単に…… それを引き起こしたのは僕なんだ……!気休めはよしてくれ! . _ ,.... -‐‐ ,...- ' ゙゙ , '´ヽ ヽ _/ / j´ `'ー、_ j / /`´ !ノ / '!.j ,!' ` そうさ…全部消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<地球は消滅した!何一つ残らず! <(^o^)> 全部! ( ) // <(^o^)> 全部! ( ) \\ ..三 <(^o^)> 全部! 三 ( ) 三 // . <(^o^)> 三 全部!全部!全部だ! ( ) 三 \\ 三
ストーリーで見た場合、異次元地球での一件とロークでの一件が浮いている もっとグリゴリやMPに関連できる星で代替すればまだマシだった エッジの欝化やフェイズの黒化もそこでやれば良かった
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 21:54:56 ID:cd+JJdDR0
ストーリーの偏重、それに群がる馬鹿ども 悪しき習慣と言わざるを得ない
バイ7800バイアウト4500で実値3300円か・・・ まぁ3300円ならお値打ちな内容だったな
SO4売りに行く時はセールストークのスキルが必要だなw
俺は財布を落としただけだ・・・ 8000入った財布を落としただけだ・・・ ブツブツ・・・
AIのおばかさに尽きる。命令も少ないし、戦闘やりこもうとする気がうせた。
敵を上空に打ち上げる技がやたら豊富だけど、 はっきりいって 邪魔にしかならん 何を考えてこんなの入れたの?
キャラのグラは凄いんだけどな… レイミが初めて出てきた場面の尻は衝撃的だったわ ただ顔は無表情\(^o^)/
クロノトリガーでペンダントがパワーアップして開けられなかった扉や宝箱がこれで開けられる!って思うと スッゲーわくわくしたもんだが今回の指輪は種類多すぎ場所散りすぎ中身消費アイテムとか舐めてんのかと
クリアした奴増えたのか、土日で一気に伸びたな マジAAA社員はここじっくり読め
>>906 それ以前にどの指輪も入手時点ではストーリー上他の惑星に行けなかったりすることが
多々あるから結局「これであの宝箱が開けれるぜ!」とか思ってもすぐには実行できないんだよな
>>907 このスレタイ見て、ここを覗くようならまだ見込みあるんだけどな…
多分スルーすんじゃねぇかなw
>>907 見なくていいから・・・自分たちが「面白い」と自信もって言えるもの開発して下さい。
”凄いぞ”ではなく
本当にAAA社員がつくったのかと疑える出来 今までのSO感があまり感じられない
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 22:54:08 ID:qvIjchGS0
・通常技のメリットが皆無 ってあるけど、通常攻撃ってこと?それとも技? 技なら皆無って事はないと思うが
買取ラッシュ3日前
SO4やってるとニコニコ動画でMADを見てるような、そんな気持ちになる
>>915 デモ主導のゲームにこんな事いうのは最早見当違い
ジャンルが違うのだ!という事は承知なんだが
ニコニコ動画とかでネタバレ流されたら、価値が激減するっての
やっぱどこかゲームとして違和感
>>916 まぁトレイラーだからなぁ、むしろ信じるほうがおかしい
開発段階とマスターアップされたものが違うのは当たり前だろ 擁護とか抜きで。
容量の関係で削ったパートは実際多そうだな MSがDVD2枚以上になるとロイヤリティーを底上げするせいで、 バイオ5やDMC4も無理やりDVD1枚に押し込んでるからな そもそも、4枚以上になるとパッケージにすら入らないという事態に・・・ このDVD入れ替え仕様も苦肉の策なんだろうな
トレイラー【trailer】 名 3. 〔映画{えいが}の〕予告編{よこくへん}◆通例 movie's trailer よこく 【予告】 (名)スル 前もって知らせること 8割以上本編にない映像見せて何予告するんすかw
PVはともかく
>>239 のようなことは期待外れだった
実際公式サイトに今でも書いてある内容だし
空中祭壇に関しては確信犯だな 発売が近くなっても色々な販促で使ってたし
>>921 苦肉の策の末のあれだけのムービー垂れ流し?
笑わせるよ
正直こんな陳腐なストーリーなら ボイス無しのPAと同じ感じでメインも済ませてくれて良かった そうすれば確実に2枚以内に収まっただろうし 解像度に関しては良い判断だったと思う。ラスレムさんも無理せずもっとグラの質を落としてくれてれば・・・
トレイラーを信じるほうがおかしい って言ったらトレイラーの意味がなくなるなw 何のためのトレイラーなんだか それにあの映像だって何年も前に公表されたものなら変更があってもまだ理解できるけど、 比較的最近使用されてたものだろ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 23:52:05 ID:cd+JJdDR0
空中祭壇はあったと見るべき。当然それにまつわるストーリーも そう考えるのは、なんとかベイビーとかいう設定がポっと出であり、おもくそ浮いていることが起因する 問題なのは、それを削ったのか削らざるを得なかったのか削らされたのか ひとつ言えることは、あのブタヒゲメガネサブPがいると手抜きが世に出てくるという慣例を作ってしまったこと 小島、てめーのことだよ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 23:53:50 ID:fj3tPzcj0
なんでユーザーが反省会なんだよ…… クズエニのスタッフが反省しろ……
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 23:56:27 ID:Fw21Fb/g0
そもそもストーリーがいいJRPGって何あるのw 結局どれも似たり寄ったりのストーリーなのにねw
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 23:58:04 ID:cd+JJdDR0
だからストーリーなんていらないんだよ ここはシステムで食ってるようなもんだから すっぱり切って差別化を計ればよい
個人的にSO2のストーリーは神でした
ストーリーがいいRPGなんて滅多にない まあ及第点だろうってレベルのRPGは結構ある これは製品レベルじゃないだろうってRPGも時々ある SO4は最後のものに当てはまる
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/02(月) 00:00:23 ID:pt7xbS5+0
>>239 >>249 まさに未完成のウンコを売り逃げされた証拠だな。
AAAはこれに対してしっかりと答案すべき。
3はストーリーに目をつぶっても楽しめるほどの要素があったからな
>まさに未完成のウンコを売り逃げされた証拠だな。 それなんて白騎士w
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/02(月) 00:02:43 ID:cd+JJdDR0
未完成は未完成だが中途半端に遊べるからタチが悪い 3DC以降このパターンが定着してきた そろそろやばい
サイトアウトよりガッツ、小大攻撃のが戦術性あって面白いよな ラッシュなんざ戦略も糞もねーし
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/02(月) 00:06:48 ID:Wi38LvkB0
その辺に関しては好みの問題だろうが 完成度としてはさんすくみはやはり飛びぬけてたと思うな
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/02(月) 00:12:37 ID:O3k4xito0
新規ならともかくSOプレイしたことあるやつが SO4のストーリーなんて期待するか普通w
>>921 >・「どんな人でも遊べる、間口の広い作品に仕上がった」
あのストーリーにあのキャラクターで間口が広がったってそれまで全く開いて無かったって事か?
リムルが本当にムカつくんだよ。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/02(月) 00:26:47 ID:H17on8hm0
【MGO】METAL GEAR ONLINE Part541 [ネットゲーム] 【PS3】Demon's souls デモンズソウル攻略スレ17 [家ゲRPG攻略] wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おすすめ2ちゃんねるを貼る=僕はこのスレに何一つ反論できません
>>941 別にストーリーイマイチでも空気でもいいんだよ
キャラも演出もやってて腹が立ってくるほどふざけた内容だからボロクソ言ってるわけで
不満点に画面の黒枠についても追加して欲しいな せめて等倍表示でもいいからフルHD表示にしてほしかったんだけど これはXboxの仕様なのか?
>>942 どう見ても間口が狭くなったようにしか思えない・・・。
実際あのキャラ達に拒絶反応が出てる人が多くいるわけで。
キャラのキモささえなければ、ストーリーは可もなく
不可もなくのありがちの展開が続く陳腐なストーリーで面白みがないけど、
言い換えれば王道ともいえるのでそんなに拒絶反応が出る人はいなそうだけど。
DLCで何か配信予定とかあるの? 特に前情報見ずにノリで買って、ついさっきクリアしたんだが 色々物足りない点が多すぎる…
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/02(月) 00:41:30 ID:ojX8fiiO0
一応1〜3までは、前作遊んでなくても問題無いんだよね。
何か戦闘えらい評価されてるけどあんまりキャラ毎に特徴がなかった気が…… というか大味過ぎる
とりあえず後半の頻繁なディスク入れ替えなんとかしてくれマジで インスコしてる意味ねーーーーーーー
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/02(月) 00:48:23 ID:ojX8fiiO0
>>952 ディスク1枚で認証してほしかったよなぁ・・・。
>>948 王道どころか意味不明だろあのストーリは。
結局、こいつら何と戦ってたのかよくわからんかった。
>>941 グリゴリ1本だとは思わなかったよ。
ダオス1本だったファンタジアよりかなりひでーつくり
>>955 振り返ってみると惑星行き来できるってこれどう考えても詐欺だよね
おまけにディスク入れ替えせなあかんしな
ICはホント劣化の一途だな
初代のカンカンと2ndのボコボコのアレが楽しかったのに
ストーリーに期待はしてなかったけど予想を遥かに越えるくらいひどかった
グリゴリはいいんだけど ミッシングプロシージャとバロックダークってなんでモーフィスが見つけたのに英語なの? 激しく制作側がネタに詰まったようにしかみえんかったw
きっとそれっぽい単語に自動翻訳されたんだよ! さすがにその辺のネーミングとかはゲームとして割り切るしかないかもなー まぁ完全な造語でもいいんだけど・・・
ミッシングプロシージャ 暗 黒 物 体
>>956 自由に惑星移動できます→SO3と大差ありません!
>>959 ネーデ語でせめて書いて欲しかったな
翻訳と言えば、この世界においては星が違えば言葉が違うと言う設定はあるんだよな フェイズも最初翻訳機がどうとか言ってたし では博士とメリクルはなんで言葉が通じてたんだろう あの地球に翻訳機を作るほどの技術はないだろうし、 メリクル側が翻訳機を持ってたのかな ・・・まあ製作者がそこまで考えてないってだけだろうけど
せめてカタカナの逆さ読みでもいいから造語じゃないと 畳み掛けて謎の存在を相手にしてる気がしない。 そういえばバラキエルだっけ、あの辺の雄たけびが最初は造語? だったのに後々普通に喋り出しちゃったのも違和感を覚えたな。
一部のキャラの語尾もちゃんと翻訳するべき。
ミッシングプロシージャってわざわざMPなんて 略称もうけなきゃいけないようなネーミングじゃないような気がする 誰も長すぎないですかね?とかいわんかったのかな?
明日これ売ってくる もう昔のAAAなんて思わない
どーじんがないスタオーなんてスタオーじゃない!
買ったその日にケース踏んで割っちゃったから売れない\(^o^)/ まあ売る気はないが
>>963 ローク人と地球人のやりとりで翻訳機のシーンみたことない気がするw
>>944 デモンズ信者は質が悪いからな。
別のスレでも他のゲーム叩いてデモンズべた褒めしてたし。
質の良い信者なんていないだろ
なんでレイミさんはシャワーを浴びてる時も髪を結んだままなんですかね
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/02(月) 01:45:31 ID:dZ10mMJL0
SO4アンチスレで他のタイトルを貶す奴wwww
翻訳とか細かいことはゲームだからいいじゃん そんなこと言ってたら、どこでも同じ通貨使えるのはおかしいとかキリがないぜ そんなとここだわるのは一番後回しでいいから もっと根本的にゲームとしての部分をまともに作って欲しいねこの糞ゲーは
翻訳に関しては最初から星ごとで言語が違うかのような設定を出さなきゃ良かったんだよなあ フェイズだけ「翻訳機が」とか言ってたから粗が出る
1作目からにムー大陸人が日本語でちきゅうだからな。 細かいことは何も考えてないw
あの頃は笑って流せるゲーム内の雰囲気があった 4は演出下手なくせに格好良く見せようとか、 素人知識でも突っ込めるようなレベルのずさんなSFしようとすっからスルー出来なくなっちゃうんだよな
En2には中華系のお姉さんのお店まである始末だしな。 もっと世界観考証とかもしっかりしてくれないとSFとしてもボロが多すぎる まぁそれいったら人形宇宙人が多いって時点でアレですけどね
>>978 もうストーリーは期待するだけアレやから気にせず行こうって構えてたから俺は満足かな
主人公が途中ヘタレるとは思わなかったけど
フェイズのいるところにあるオブジェクトが3の社長のいるところにあるやつと似てて
えーとは思ったけど
このゲームで翻訳とかそういう部分にまで突っ込みを入れるとキリがない。 ゲーム内の辞書ですら信用出来るのか微妙だしな。
つか1作目にすらあった新規入手アイテムという表示を作れないのはどうかと思うんだ・・・ 最初に表示されている枠からカーソル移動させたら 新規で緑文字表示されていても確認できねぇしな 新規か新規でないかわからなくなるからな
システム面の使いにくさは=時間足りなかったって事だろうな どう考えても時間有ればつめられるところばっかだもの
5年だっけ? ハードの研究期間とかも含むのかもしれないが、 それでもこんだけの時間があればもっと煮詰められただろうと思っちゃうなぁ。 細部に色々と配慮するだけで、印象はかなり変わるとのに・・・惜しいゲームだ。
あの空中祭壇のスクショはENUだと思うよ
なんで仲間女キャラばっかなの? 魅力的なキャラいないからマジつまらん
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/02(月) 02:43:23 ID:oQD1/BpjO
サラを削ってその空いた分システム回りに使えよ 声優さんに罪はないけどイライラして仕方ない
キモイベント好む奴もいるだろうが少数派だ。 それよりもちゃんとシステムを作った方が絶対受けた。
3のEDもそうだったが、後味の悪いEDはやめてほしいな・・・ IC&PAは2の方が面白い、戦闘は3DCの方が面白い。 改良版出すならもうちょっと作りこんでほしいな。
>>990 3ってそんなに後味悪かったか?
データ抹消されたはずなのに何故か復活していてめでたしめでたしだったが
3は最初は買う気なかったけど、SOがゲームの世界だったいう 噂を聞いて斬新さを感じ購入を決断した自分。
>>986 主人公以外、全員女にしてくれ。みたいな書き込みを何度か見た。
そういうハーレム願望があるユーザー受けするだめに女比率高くしたのかも。
腐要素はフェイズ君クロウエイルで補完ですね
>>993 俺は女パーティ好きだが、パーティ上限数を超えたダブリを作って
選択で汗臭いパーティにもできるほうがいいと思ってる
結局、今回は手を抜いただけだと思う
ハイランダーとか使わなかったし
メリクルとリムルは臭い方だな フェイズはエルダーだからにおいなさそう
カウンター回避のくせに全然回避出来ないダブルサイトアウト ラッシュコンボ中に勝手に割り込んでくる術師(回復以外使わない設定にしてるのに) そもそもラッシュシステム自体戦略もクソもない、3の大小、ガッツの方が格段に面白い 敵がすぐスーパーアーマーになるのでボーナス破壊を恐れて逃げ回らないといけない 最強キャラと最弱キャラに差がありすぎ、最弱キャラを残すには最強キャラを捨てなければいけない エッチの技がノックバックやフロート連発で非常に邪魔 起き上がり時間調整や受け身がないのでハメ殺される事がある ザコが無限に沸いてくるボス戦でボスがなかなかターゲット出来ない スキルブックを使えるキャラが限られている、よっぽどフェイズ使ってほしくないのか アクセサリーが少ない、シルバーバングルやスナイパーバングルを最初から最後まで装備してクリア 本編クリアまでにICで作れる装備が少なすぎ、レシピ開発は面白かったがレシピ少なすぎ
女パーティーというより獣パーティーだろ。
クリアしたぜ。。 色々不満はあったけどまあ面白かったかな、散々言われてるけどストーリーとキャラのキモさはほんとにきつかったわ
やっぱりえっちさんはすごいや
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