1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/24(火) 11:56:11 ID:qI+VIgpC0
■題材『星の海』を全く活かせてないストーリー
特にJRPG王道的展開に関して突っ込む気はさらさらないが、
それでもストーリーの残念具合について触れなければいけないだろう。
本作はタイトルに『STAR OCEAN』とあるように
広大な宇宙を舞台としたスケールの大きな作品のはずなのだが、
ゲームをプレイしていてそのスケールの大きさはさほど感じられなかった。
というのも登場する惑星はわずか数種類だけ。
いずれの星も主なる生命体は地球人類と酷似してる場合が多く、
発展度こそ違うものの似通った文明や価値観を持っている。
つまり地球人類の常識がそのまま通じてしまうので、
未知との遭遇や驚きといったワクワク感が皆無なのだ。
感覚としては『広大な宇宙を旅している』というよりは
『お隣さんと一緒にその辺をぶらりしてくる』といった感じの方が正しいだろう。
本作のシナリオライターは創造性といった類のものが著しく乏しい人間である
と断言出来る。
ゲオで昨日まで買い取り5200円だったけど、今日で4500円になってたw
大して需要無いんだから立てなくていいのに
あのキモウザキャラは誰得なの?
スタッフはああいうの萌えるの?
お前らこういうの好きだろwwwとか思われてるの?
>>3 近所のジョーシンで新品は売り切れ御免なのに
すでに中古が2本も並んでたのがすべてを表している
葬式だとアンチスレっぽいから反省会で良かったのに
とりあえずよく挙がる不満点
・移動時のdisc交換が面倒
・戦闘時にターゲット変更操作ができない
・戦闘時&フィールド移動時のカメラが糞
・フリーズが多い
・文字サイズが小さい
・何このムービゲー
・キャラ、ストーリーetc...
まぁでもSO3よりはマシだと思う
しかし前スレ、GKGK連呼でひでぇザマだなw
問題点やダメだしは「すべてGKの仕業」にしてくれるから
スクエニも箱には安心してインアン・ラスレム・スタオー4と手抜きを連発出来るわけだ
マジで、もうちょいまともに語ろうや
ダメなところから眼をそらしてかたっぱしからGKてそれ完全に現実逃避だぞ?
>>7 バイオ5のが特に酷いわ
逆に良かったところをあげてみてくれ
こんなスレ立ててまで工作するのはGKだろ
>>4=
>>11 とりあえずお前はゲハにお帰り
あっちで散々自分が工作してるから被害妄想に取りつかれてるんだろうな
解像度詐欺も、お前みたいなのが各地で暴れなきゃここまで反動も来なかったろうに氏ね
・キャラ
・戦闘
・グラが綺麗
・豊富なやり込み要素
・テーマ
・ロードが早い
賛否両論的な所が多すぎる
話し合う意味あるのかな
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 12:37:56 ID:ZAJYK5E00
EDのスティーブが演説してるシーンにでてきたレイミの顔だけは無難だったな。
全部あの顔に合わせることはできなかったのかね。
良かったところは後半に覚える一部の技だな。ブラックホールなんとかとか。
ああいう強技を連発できるのがSOだ。
>>2 地球人ににてない生命体ってETかエイリアンくらいだろ
このタゲ変更なし仕様で戦闘面白いとかよく言えるわ
それ以外も、技少ない、硬いだけのボス、意外と単調、と不満だらけだろ
戦闘はある程度満足してる人のが多いと思うぞ
単調なのはオレにはちょうど良かったから、ターゲット変更以外は不満ない
ただキャラクターには大いに不満ありだ
とりあえず、パーティーからエッジ、レイミ、サラの3人をリストラさせてほしい
エッジとレイミは主役なのに、なんでこんなウザいキャラにしたんだ
戦闘で思いどおりに動かないってのはストレス溜まるよな
タゲ変更できるようにするだけで60点が70点にはなってたと思う
4の技は3より少ないの?
あと3と同じくMP0になったら死亡なの?
あの2D・キャラの世界観で何故いかなかったのかがねぇ〜無理に3D「造形」せんでも。
>>7 コレも追加で
・フィールド移動で歩く走るがボタン切り替えのみ(アナログスティックの意味なし)
・戦闘中の味方AIの稚拙さ(アイテム使わない、意味の無い行動、状態異常で棒立ち など)
個人的に思う不満
・戦闘中の状態異常表示がキャラのフェイス表示に重ねて表示されるので見難い
・戦闘中の先行入力が敏感(?)すぎ(攻撃ボタン押しすぎると空振りしてても殴り続ける)
・空中に打ち上げても自身がジャンプして空中コンボとかないので意味なし
・フィールド切換多すぎ(宿屋なんかの小さい建物の中ですら切換がある)
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 13:22:43 ID:nEHCg4uK0
DC版出るのは10000%確実だし
まとまったらメーカーにメール送っとこうぜ
戦闘は擁護できてもキャラの外見はもちろん中身までのキモさは擁護できない件
本スレでドン引きするようなキモいこと平気でいってるし
・フィールド移動で歩く走るがボタン切り替えのみ(アナログスティックの意味なし)
これって重要なのかw
>>24 TOVと違って批判意見をGK認定するゲハ厨がほとんどいないのも特徴だなw
少なくとも民度の点ではSO>>>>テイルズは確定
>>18 主に戦闘が評価されてるゲームで単純で面白いってそれ侮辱だからなw
糞ターゲット仕様
雑魚のラッシュ時はゴリ押しか逃げるか以外なくなる(戦略性0)
LR連打で終わる戦闘
回復アイテム使用予約不可(味方キャラ棒立ち状態とかそうそうないから)
アイテムターゲットが隊列準拠ではなく画面位置準拠(どこで倒れてるかわかんねぇから)
戦闘だけでこのザマ
良いところもあげておくとロードが早い(笑)
>>25 操作性悪いから宝箱取るときとか歩きにしたいんだけど
それをいちいちボタン押して切り替えるのは面倒でしょ
勝手に歩きに切り替わったあと戻すのも面倒だし
>>25 いらないかな?あったほうがいいっていうか
2009年にRPG出す会社としては最低限基本な事だと思うけどw
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 13:42:38 ID:Ol3n/g1yO
一枚ずつインスコしてて終盤の「DISCを交換してください」にはビビった
結局3枚ともインスコしとけと言うことか
>>11 少なくとも自分はPS3は持ってないし、インアン、ラスレム、Fable2、Fallout3と
このRPGラッシュのゲームは一通りやってきたよ
>>28 宝箱の判定シビアなんだよねw
アナログ押し込みで走れたらよかった
細かいけど、ゲーム中ずっとのことだから意外とストレスなのよ
>>25
仲間キャラがほぼ固定だし、仲間って言葉がしょっちゅう出てきたから
キャラ毎にスポットが当たるシナリオを期待してたけど、居るだけなキャラが多くて残念
ダンジョンは長いけど、数が少ないから展開が急に感じて、もう終わり?って印象もある
まぁ全体的には3より満足かな
既出の問題点
・移動時のdisc交換が面倒
・戦闘時にターゲット変更操作ができない
・戦闘時&フィールド移動時のカメラが糞
・フリーズが多い
・文字サイズが小さい
・何このムービゲー
・キャラ、ストーリーetc...
・フィールド移動で歩く走るがボタン切り替えのみ(アナログスティックの意味なし)
・戦闘中の味方AIの稚拙さ(アイテム使わない、意味の無い行動、状態異常で棒立ち など)
・戦闘中の状態異常表示がキャラのフェイス表示に重ねて表示されるので見難い
・戦闘中の先行入力が敏感(?)すぎ(攻撃ボタン押しすぎると空振りしてても殴り続ける)
・空中に打ち上げても自身がジャンプして空中コンボとかないので意味なし
・フィールド切換多すぎ(宿屋なんかの小さい建物の中ですら切換がある)
以下俺の主観
・宝箱を開けれる方向が一方向のみ
・ICがやりにくい(序盤〜はカルナスまで戻るのが面倒、終盤はdisc交換、素材が最高20しか持てないのに4つ消費とかザラ)
・ボス戦がただHP高いだけのオートバトル状態
・キャラクターを立てているのにカップルエンド無し、コスチュームチェンジ無し
・仲間にするキャラクターの選択無し
・バーニィが移動手段としてあるがむしろ走ったほうが速く完全に砂漠のトラップ回避のみにしか使えない
・闘技場の順位が上がりにくく結局全員と戦う羽目になり、上位を選択できる恩恵が無い
・闘技場のダブルアップが10回で終わってしまうため稼ぎの手段にならない
移動がダルすぎる、インアンで何も学んでないなこの会社
立ち寄った街は地図で街から街へとすぐ移動できるようにしてくれよ。
体感して一言で表現するならば・・・
声優陣にプロを起用したローグギャラクシーですたwww
無駄にダンジョンやフィールドが広すぎで展開のテンポが悪すぎますねw
TOVの足元にも及びませんね・・・
ダンジョンの長さを半分にして数を増やせよ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 14:14:52 ID:b3mqjXPIO
つーか戦闘もフィールドも、どこもかしこも操作性が悪すぎる。
こんなもんちょっとテストプレイすりゃすぐ不満点洗えるだろうし、
修正が大変な部類とも思えんから、余計に腹が立つ。
マップスクロールないのもイラつくぜ。
同梱版がHDDないのにディスク交換させるなんて、安く釣りたかったんだろうな
HDDインスコしてもディスク交換必要だけどな
スキップするためだけに存在するゴミムービーを減らせば余裕で一枚に収まっただろ
海外のレビューや採点基準もよくわからんな。
こんなゲームに8、9点つけてたら、
(良いと思ったから買った人がつまらなくて)ゲーム嫌いになるんじゃないかな
まぁ個人主観に大きく左右されるけど
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 14:31:27 ID:WoYdij5d0
これフェイズをラスボスにするんならクロウは出さなかったほうが良かっただろ
最初からずっとエッジのライバル、親友としてクロウの名前を出してたんだからプレイヤーもそっちに目が向いてたんじゃないか?
最後に出てきてあなたを超えたかった的な事いわれても、あぁそんなこといってたなぐらいの思い出しかない
このゲーム、面白いと感じる時間は確かにあるんだけど
それよりもイライラとかだるーとかムービーとかの時間のが圧倒的に長い
カップルED廃止っぽいんでマジで最悪・・・
個人的には3以下ですよ
>>45 なんだろ
一般人が萌え絵見て区別付かないのに似てるw
>>2 スタオーの世界って元々ただのネトゲだし
常識が通じなかったらプレイヤーのFD人たちが混乱するっしょ
既存のRPGと相対的に考えたら8点9点はついても仕方ない
欠点のないゲームなんてないんだしな
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 14:40:25 ID:WoYdij5d0
>>50 SO信者「ネトゲじゃないワールドシミュレーターだ!(キリッ」
>>41 何が日本語でおkなんだ?
HDの容量が足りない場合、
ディスク1が終わった→ディスク1のインストールデータ消して
ディスク2インストール・・・ ってやってくしかないだろ。
このゲームはそれを許さないので、常時インスコプレイしたいなら、
外付けHDも一緒に買いなさいってこと。
ま、そんなことしても他の部分がちっとも快適じゃないから、
このゲームの為にHD買うとか全くオススメしないが。
戦闘オモロイって聞いてたけど、すぐ飽きた…
俺に合ってなかっただけなんかな
>>52 前から思ってたんだけど、ネトゲとワールドシミュレーターって
何が違うんだろうな?
少なくとも3でFD人はネトゲみたいにして楽しんでたわけだし
信者がその違いにこだわる理由がわからん
ネトゲかシミュレーターかなんて大した問題じゃないな
作り物の世界って事が重要なんだし
>>44 途中までならノリで高得点付けちゃうのも分かる
でも最後までやって85点はあり得ないな
アイテムクリエーションがICというよりアトリエシリーズの調合かモンハンの鍛冶のような気分だったな
レアなMOB品や貴重な採取・発掘品を多く要求されたり後半やクリア後の素材を要求されてすぐ作れなかったりで不快だった
あとMOBの色違い・使いまわしが多いのは別にいいが種類自体が少ないのもいただけない
もうワールドシミュってネタバレされてるからどんな危機が迫っても陳腐に感じる
どうせ今回のグリゴリだかもFD人(笑)のプログラムミスだろww
つうか、敵のAI悪すぎだろ
主人公が囮になって、他3人遠距離だと
ほとんどダメ受けずにボス倒せるぞ
まだラスボス行ってないけど、ラスボスも同じ状態だったらスクエニのゲーム新品で買うの止めるわ
>>59みたいなのがいるからネトゲとワールドシミュレーターの違いを分ける必要があるんだろ
FD人にはゲームかもしれないがそこに生きる人が自分達の世界を認識してればそれはもうFD世界と同じように一つの世界だってこと
ネトゲのようになってるんじゃあなくてあくまでFD人は他世界に干渉してるだけ
まぁ今更この板でSOはネトゲとか釣り糸以外の何物でもないだろうけど
巨大宇宙要塞に強制収容させられるところのイベントのところだけ
プレイ動画見て即感じた事
というかそこだけ観て「あー・・・」ってなった
モデリングは流石に綺麗に作ってあった(解像度小さい動画だったからか?)
でも、全体的に重圧感が無さ過ぎる
戦艦収容時の扉の動きを見た瞬間
規模考えろよーそんな早く閉まったら扉壊れるがなー
音しょっぱ過ぎるなー
個人的には宇宙物としては致命的だった
人物の思考も子供っぽい
主人公の「作戦命令」とやらも適当すぎて笑った
まずは要塞内マップ取得最優先だろと
要塞内で迷子になりたいのかと
「〜よ」口調の娘には萎えた
もし、一時が万事と仮定すると
拘り方を間違ってるんじゃないかなと思った
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 15:32:16 ID:Dq8Yxwnh0
ムービー多すぎるよ……なにこれ
街の人との会話みたいな形式で進めてくれよ
もういちいち聞くの疲れたorzでも聞かないと話わからんし
つーか、ロークで狂信者倒して「カルナスに戻ろう!」で普通に歩いて戻らされるの噴いたわ
問題点に追加
・街への瞬間移動なし、全部自力で移動しな!
・全体マップが全体じゃない、その上何故かスクロールできない
・ダンジョンが長くて、バイオを劣化させたような陳腐なギミックだらけ
駄目と思ったらとっとと売った方が良いな
これあっという間に売値下がるぞ
>>37 なんかデジャブを感じるなと思ったら
ローグの時を確かに思い出すな
リングの貞子のビデオテープの呪いが
ループで実はリングらせんの世界はコンピュータの世界で、貞子の呪いはウィルスでした〜って
やったのはオイオイと思ったなあ
まったくやってることいっしょだわ
まだ1枚目の終盤だけど本当にムービーばっかりだな
あんまりコントローラーを触らないもんだから本体側の判断で画面が暗くなったわw
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 15:41:27 ID:WoYdij5d0
>>61 結局FD人からみればSOの世界はゲームなんでしょ?
マジで売ろうか思案中、引継ぎないし、DLCの予定もないし
ラスレムといいこれといい、なんか悉く外れて悲しくなってきた
PSPのレディアントマイソロジー2やってると、これの味方AIの馬鹿さ加減に空しささえ覚える
なんで携帯機でやってることを次世代機でやらないんだよ……
>>62 >でも、全体的に重圧感が無さ過ぎる
俺もそれ思った
全体的に宇宙船の挙動が軽すぎて紙飛行機みたいだし
おまけにあのインベーダーゲームみたいなビームの発射音……
マイソロ2は作戦が豊富だからなあ
それでも思い通りに動いてくれないことは多々あったけどw
SO4は非操作キャラの作戦が少ないな
「MP節約して戦え」ってないの?
今回の作戦は確かにおかしかったね
何で無くしたんだろ
序盤は苦労する
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 15:47:15 ID:WoYdij5d0
ボス戦以外は各個撃破せよみたいなの一択なのになぜかMP使いまくるからなぁ
>>67 だから大事なのはそこじゃねぇっつうの
結局俺から見たらお前バカすぎなんだけど、もう喋んなよ
って言われてもどうってことないだろ?
そういう事
>>69 俺も飛行機墜落するムービー見た時は
紐で吊るした様な動きしてて、サンダーバードを思い出したわ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 15:55:37 ID:L98+NqtQO
戦闘に関してはミュリア入った辺りから爽快になってきたから不満はない
ただエッジのウザさとサラを仲間扱いする動機が受け入れがたい
王の所に案内してくれただけで仲間って・・・
恩人だから助けにいこうぐらいで良かった
あと宇宙空間の表現と船艦戦闘のショボさはどうにかならなかったのかと
まぁ99割PS3で完全版DC出るだろうからそこら辺改善してくれるでしょ
コスチェンもカップルEDも追加されるだろうし買おうと思ってる人は待ったほうが良い
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 15:56:55 ID:WoYdij5d0
>>75 基本的にノリだからな
落ちた消しゴム拾ってくれたから仲間でも違和感ないレベル
これamazonとかで☆5とか付けてる奴らって
今までどんだけまともなゲームに恵まれてこなかったんだよって思うよ
ホントに期待してだけに裏切られた感じがすごい強い
このために本体とモニタまで用意したんだがなぁ……
キャラ萌えだけで満足なんでそw
本スレとかで不満点言うと怖い人にすぐに叩かれるからここに
あくまでちゃんとプレイした結果の感想は長いムービーと汲み取りにくい内容だよな
当然もっとまともな人間(性格やグラ的な意味)が冒険してくれればモチベーションは保てるけど
SO2みたいに敵の種類が多くて見た目も凝ってたなら戦うだけじゃない戦闘になってた気がするし
SO好きだから不満も言えるのに一部の盲目的な信者?的な人とも意見を交わせないのはなんか悲しい
てか葬式スレって事はここSO4を批判するスレ?
何のスレだかも知らないで長文書く人って何なの?w
キャラに萌えられるか?
これギャルゲーとかを忌避しないような自分でもキツイぞ
さらに金髪ツインテールというオタ受けするような要素をなくしてまで眼鏡にしたり
ウザ眼鏡なんてオタに不人気なの出したりするし
とても3のネル、マリアというキャラ考えたとこと同じとことは思えん
キモヲタ視点で見た時、2D絵のイラストと、3Dの顔の作りの
あまりの違いに萎える。
>>79 ( ゚д゚)つ┃
線香をどうぞ
皆それなりに楽しみにしてたって事でいいんでない?
葬式に参列してるんだし
自分はそもそもゲーム自体持ってないけど
>>80供養するのか残念だと捲くし立てるためのスレなのか区別つかなかったんだ
一応
>>83は意味わかってレスしてくれたっぽいけど
俺が合わなかっただけだが、ただ作品批判じゃないってことは訴える
まぁ駄作だなぁ
FO3に還るわ
糞ゲー多すぎだろ
なめてんのかトライエース
葬式兼反省会会場です
追加
・アイテムを買うとき、所持数ではなく、何故か所持可能数が表示
SOってこの仕様が伝統なのか?
終了したクエストも「終了済み」欄を作って載せておいて欲しかった
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 17:04:33 ID:Q6StEgbz0
SOってアイテム関連のバグ多くね? 初期作品から。
ラベンダーに勝手に変化とか
ダンジョンや町中はともかく、フィールドでは自由にセーブしたかった
まあ現状の仕様だとフィールドもダンジョンも区別がないんだけどさ
てか、セーブできるところ=セーブポイントのみ=Aボタンでセーブ なのに
メニュー内に「セーブ」がある意味がわからん
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 17:09:50 ID:24xMMrmC0
糞箱www
今までの意見をまとめると
日本に箱は必要無いてことだね
この作品のファン層ってどこなんだろ
4は若干SF色が強いとはいえ、SF好きが納得するような出来ではないし
普通のファンタジーがやりたいなら他のでいい
キャラ、ストーリー、設定が全部噛み合ってない
今までがそれでも売れてたから、その路線で行こうとでも思ったか
製作者が何を目指しているのか分からない
プレイヤーは戦闘とICくらいしか期待してないんだから
適当にSF物コピペして無難なストーリーにしとけばいいのに
漫画アニメでよく見かける抽象的な物言いで全部何とかなっちゃう主人公達に
壮大な投げっぱなしジャーマンだけど全部解決してるストーリー
つーか今回はパーティにイロモノが多すぎた
ロリと猫はともかく、鳥とウェルチって誰得だよ
>>65 松嶋が出てたリングだか何か見たんだが、
あれってそういうコンピュータの世界とかそんなんだったの?
からくりを今更ながらに知ってしまうと、おいおいだなそれ・・・
ちなみにそのあたりの謎はどの作品で全部語られたんだ?
>>94 とりあえずお前がロリコンのキモオタってのはわかった
ゲハよりゲー速とニュー速を勧めてやった方がいい
ゲハに箱アンチの居場所はないからな
用語解説が無駄すぎる
書かれてることをきちんと理解できるやつってそういねぇだろ
開発の自己満足でやってるとしか思えん
元々、無駄に多い説明も売りの一つだろ
あって困る事は無いからいいじゃん
用語集作ってる暇あったならって事を言いたいんじゃね
3の頃から思ってたがメニューとかの操作音いい加減変えてほしい
あれなんかチープな感じがして嫌なんだわ
オタクオタク言うが
細かい点を指摘するのもかなりのゲームオタだとは思う
>>35はリアルで言うと引かれるレベルだぞ
ネットだから言える
>>94 ウェルチって1,2のPSP版にも出てたけどそんなに人気あんのかね?
他のゲームを投げ出すほどハマってプレイしてます!
はっきり言って「映像のすごさ」は圧倒されています!既存のゲームでトップです。
高解像度ムービーの世界が、そのままゲームになっているほどの印象。
ワタクシはスターオーシャンは1、2しかプレイしてないとはいえ、
ストーリーには問題なく没入できております!
粗探ししようとしても、作りこみがハンパなく丁寧で、良い点しか見当たらないですね。
まず、気になるロードは非常に短く快適で、インストールなしでもストレスなし。
インアン、ラストレムナントではワタクシもストレスを感じましたが、
これはかなり意識されて開発されたのか、改善されていますよ。
戦闘はスピーディで戦略性もあり、初心者の方でもルール自体はすぐ覚えられます。
RPGの戦闘でここまで楽しいのは久々。
あとモンスターの分析率とか、色んな種類のクエストの膨大さ、バー二ィという生物の育成など、
とてもやり込み要素が多く、尋常ではないボリュームです!!
ボス戦も絶妙に歯応えあり、相当に全体のバランスもいいですね。
まあこれをやらずして360のRPGは語れないでしょう。
シリーズ未プレイの方でも楽しめますよ。値段相応の中身の充実ぶりにナットクです。
>>102 同じゲームやってりゃリアルで話す時このくらい言うよ
大体ゲームよく知らない人になんてこんなこと言わないし
スターオーシャンやってる時点でゲーオタだから遠慮なく言える
硬派RPGがやりたい奴はデモンズソウル行っとけ
発売日に買ってSO4とも並行してやってるがプレイ時間30時間近くで
未だに最初のステージで悶絶しながら死にまくる鬼難度
お陰でSO4の方が先に終わってしまいそうだ
正直、これ作った奴も大概おかしい
PS3も箱も持ってる俺としては白騎士よりかはSO4の方が面白かったかなw
ストーリークソだけど戦闘が面白いから許せる
誰がどう見ても神ゲー。
なんか文句言ってるやつはひねくれてるだけだろ。
>>2 mk2の糞レビューなんて貼ってんなよw
ムダなとこに気合いれてるクセに、ユーザーがプレイする上で
一番大事な操作関係の部分がことごとく糞。
練りこみ不足で台無しもいいとこ。不便・不快な部分が多すぎる。
1周目は先見たさでなんとかガマンできても、キャラ・ストーリーの
糞さと絡み合って2周目がやりたくなくなる。
凡ゲー評価もキツイ。
どうせ後でDC版出すから、これはテストのおためし版ってことか?
むしろ信者ならキレろっつーの。
>>107 糞騎士と比べ始めたらもう終わり
ろくに擁護も出来ないなら葬式スレなんか覗かなきゃいいのにw
キャラがキモ過ぎて無理だったorz主人公キモすぐる
擁護は感情、批判は理屈、ってのはどのゲームのスレでも不変だな
よく箱信者が叩いてる白騎士のが背景グラ綺麗なんだが、SO4は光が強いから騙されてる奴が多そうだな。
これ光加減変えたらヘボいぞ
ファンサービスのつもりなんだろうけど、ケニー家を超名門にしたのはなぁー
SO1でのロニキスはそういう風に見えんし、クロードは親父にしか対抗してない(あの性格なら一門全体に難癖つけるだろう)
両者とも安くなった気がする
RPGじゃなくてアキバ系だよなコレ…
その上システム面が駄目すぎる
3で1度死んだと言われたタイトルだが今回のが1番酷い出来だから
スターオーシャンは2度死ぬ!
映画のタイトルみたいだな。
そういや2もCD2枚組みだったけど、クリア後にVRエクスペルにいくときとかディスク入れ替えあったっけ?
結局は許せるか許せないかの違いなんだよなぁ
>>114 ありえねえw比較あげてみろよw
必死にスタオーのキタネエのさがしてきても無理だとおもうけどwwww
・今回のMAPは高低差のあるところでも飛び降りてショートカットでき、見えてるのに行けないなんてことが無いようになってます
と言っていたが実際はできるところと出来ないところがありただの「ショートカット用飛び降り地点」が設置されただけ
AAAは技術追求するよりゲームとしての面白さを追求してください
まじでお願いします。せっかく楽しみだったのにもうDC版ほしくなってきちゃったぜ・・・
マップで思い出した
マップ上に無駄な障害物が多すぎる
ネトゲなんかじゃ、オブジェクトがすり抜けられて
快適さを損なわない配慮がされてるものが多いんだがな
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 19:16:47 ID:NQMlfesF0
>>120 しかも、ほとんど意味ないのが多かった気がする>ショートカット
葬式スレが葬式ムードだなぁ
正真証明の神ゲーだからな
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 19:30:21 ID:NQMlfesF0
ヒロインはまともな部類だと思うけど、
周りが、なのよみゃーですーで影が薄い気がする・・・・。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 19:33:26 ID:ZaENjb8a0
>>126みてわかった
SO4はテクスチャのせいでマップが見にくくなってるんだ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 19:40:52 ID:MVsg/VQi0
前作と違ってキャラの半数以上は文明人だし
リムルはもう少しファンタジーっぽい魔法使いなら良かったんだが
気色悪い色物ロリ
ロボいらねーから半裸のマッチョなファンタジー戦士を出せ
ステレオタイプのガキ主人公はいい加減止めろ
スターオーシャンって宇宙舞台でなんで人間系ばっかなんだろうな
スターウォーズぐらいに星も人種もバラエティに富んでてもいいと思うけど
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 19:45:29 ID:u1lBx4EkO
テイルズやドラクエ、モンハン、スターオーシャンはPS3でできると思っていたのに
白騎士、クロスエッジ、デモンズやら新規の微妙ゲームばかり…
PS2ならガン無視のゲームを神ゲー扱いしなきゃいけないのがかわいそう
>>130 あのおっさんが最後の良心だろw
手羽先とロリ抜かしてトカゲ男あたりでも入れればいいと思うんだ
>>132 FD人がどの星やどの時代でプレイ開始しても違和感無いように
ルシファー社長が人型に設定したんじゃね
ババアとおっさんはSO4の良心
>>132 今回カルディアノンとか爬人出てきたじゃん
敵だったけど
>>138 味方側でトカゲ人間とか出すのは無理だろうな、少なくとも今回のスタッフには
わかりやすい憎まれ役とかならともかく、人外のキャラを魅力的に描くのは難しいし
>>137 いやいや幼女とおっさんだ
ばばあておっぱいだろ?あれほどつまらんキャラはない
ぶっちゃけ亜人がいるとライト層がためらうんじゃね
ライト層はかっこいいかわいいキャラのほうに食いつくだろう
まあ今回は宇宙ドラゴンがシマダを始末してくれたからいいや
4やってないけど今回ストーリーどのくらいまし?1やってなくて、個人的にはBS>2>3なんだが。
戦闘は面白いからプレイしてきたが、地球に来てからシナリオの稚拙さに耐えられんようになった。
ちょっとした物に引っかかるのがのがすげーストレス溜まる
お前それぐらい跨げるだろって物にも引っかかって敵に追いつかれるとかなんなの
あとシンボルエンカウントならレベル差で敵が追っかけてこないとかにしろ
数秒で終わる戦闘なのに突っ込んできやがるのは手に負えん
画面のイケメンが30cmくらいの段差飛び越えてくれないんだけど
みたいなスレあったな
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 20:55:14 ID:1vU/3RR/O
後半ムービーほとんど見てない
ストーリーつまんないから見る価値感じなかった
主人公喋りだすとイライラする
なんでもいいが白騎士のだめなとこはグラじゃなくて
戦闘だと思うんだ
なんでアクション風にしたんだろ
何かヒロインが石になってまたパーティから外れた
このまま死ねばいいのに
そんで主人公もいっそリスカして死ねよ
なんだよこの特殊学級みたいなパーティは
天使とかウサギとか対象年齢10歳以下のクソだらけのムービーだらけ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 21:15:39 ID:WoYdij5d0
>>151 フォーチューンベイビーの話あたりでディスク叩き割るだろうから大丈夫だろ
だよな
散々エッジ糞うぜえとか言いながらDISK3までやってるわ
7000円もしたからってのもあるけど、戦闘とICはやっぱり面白い
戦闘○
グラフィック○
低年齢向けエロ度○
ムービーの長さ∞
ストーリー△
キャラ△
キャラの顔の3D造形×
操作性×××
快適さ×××
総合、50点
75点の凡ゲーとか無理
操作関係良くなれば凡ゲーまでいけるだろうから、
ディレクターズカット商法を待つべし
>>3 まじか5200円で売った俺は勝ち組
てか元値高い割には買取価格安いよな
デモンズとか元値6980で4500買取とかだぞ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 21:22:31 ID:l6k91yWl0
DC版なんてやらかしたメーカーだから
初版はスルーするのが無難だしなあ
ゲーム自体は以下の点だけだな不満は
1:ダンジョンだるくね?
2:フリーズ(箱買って10本はゲームやってるけどフリーズは初)
3:星移動するのにDISK交換(これがこのゲーム最大の癌)
4:全部!全部!全部全部全部!byH
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 21:30:57 ID:3mYTYW0VO
糞だったのでクリアしてゲオで5200円で売った。
もうRPGはやんねぇ。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 21:34:55 ID:u1lBx4EkO
てか似たような星や人間がいるのは当然じゃね?
住める星探してるわけだからあまりにも違う星には行かないんだろ。
>>157 1:それはゆとり
2:720pでやるとフリーズしなくなるらしい
3:これだけは認める。早くパッチ出してICどこでもやらせやがれ
4:スキップ
>>159 そこだけそんな現実っぽくされても困る
どうせファンタジーなんだからそこはいいんだよ、ハチャメチャで
フリーズは720だとまずしない
24時間プレイしたが一度もなかった
なんか新装備に変えても「うはwwwwつええwww」とかそういう驚きがない
ダメージ変わってるのかすらわからん
>>157 全部全部は別にいいだろw
手羽先より百倍マシ
ダンジョンはだるいと思う
ハッシュパパ ハッシュパパ テヨシュパパ
マップ広いんだからここら辺は
ギルティ2のブラストドライブ採用して欲しかった
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 21:52:46 ID:NQMlfesF0
ソルだっけ?
アレで楽に移動できると思ったのに・・・
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 21:59:09 ID:kEJGEKL7O
>>161 そういうわかり辛さは前から…でもないか
まあ前の3はエフェクトあんまり無かったから見やすかっただけでそ
フリーズだけは許せない
地球の展開は酷すぎるわ
強引な展開のせいで全キャラが馬鹿と化した
過去の地球の、女所長の猫被った演技にコロっと騙されるエッジ見てもう売りたくなってきた
こういう真面目くんキャラって本当に不愉快だね、仲間だの友情だの船長としての義務だの
奇麗事が多すぎて反吐が出る。マジこいつにレイミなんて勿体無さすぎだろ。
SO4最後の良心はウェルチだと思ってるのは俺くらいじゃね。
紫ババアは塵
>>169 エッジも渡す前にレイミを返してもらえよって感じだよな
まあ地球爆発やりたかっただけなんじゃね
スタッフが
爆発というか惑星崩壊は2だけで2回やったんだぜ・・・
5200!?
マジで!!俺昨日6000で売れたw
これ絶対値崩れするから、迷ってる奴は今月中に売らないとガックリくるぞw
3でも主人公が精神崩壊みたいなイベント無かったっけ
ストーリーに期待していないとはいえこの仕打ちはないだろ
元の世界に戻れないのは皆同じはずなのに船長が暴走しちゃうし
そもそもお前博士の気持ちを聞いた上で作戦に乗ったんちゃうんかと
EDで死んだはずの主人公が何の説明もなく戻ってきましたとか、
インアンと同じ展開じゃねぇか。舐めてんの?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 23:43:44 ID:WoYdij5d0
なんかmk2のレビューみると王道ストーリーとか無難なストーリーとか書いてる人いるけど
いきなりパラレルワールドいって地球消滅させて帰ってきて鬱になったり、元PTメンバーがなぜかラスボスになってたり
とても王道とは思えないんだが
地球いくまではエッジは良い主人公だし結構面白かったんだがなあ・・・
地球がダメすぎたから、それ以降はエッジとレイミをウザく感じてしかたなかった
DCだすなら地球のストーリーは改編して欲しいわ
公式サイト情報で、「バーニィなら移動が楽チン」みたいなことが書いてあったけど
ダッシュするより遅いね。エンカウントもするし。
同じく公式サイト情報で
「挑発スキル使用時はキャラクターそれぞれが個性的なセリフをしゃべる」
とあるけど、全然喋らないね
説明というかソルが起動してるじゃん
落ちる前に呼べよという突っ込みはなしで
しかしソルがあるという前提で考えると
フェイズ「(負けちゃった。皆に合わせる顔もないし、ソルでこっそり帰ろう。ソルカモーン)」
よろよろのエッチ「一緒に帰ろうぜ、おら立てよ」
フェイズ「あ、ありがとう (え゙? 僕も巻き込まれるじゃないですか)」
落ちる時
フェイズ「エ、エッチさん(ソルはもう近くに居るから大丈夫なんだけど…この人は相変わらずしつこいな)」
エッチ「必ず助けてやる」
尻「エッチエッチエッチー」
フェイズ「(これで巻き込んだらレイミさんに恨まれるじゃないですか…さっさと行ってくださいよ…) 腕を振りほどく」
ラスト
フェイズ「やれやれ、ここで見捨てるのも寝覚めが悪いですか」
>>180 バーニィだと小回りが聞かないから、宝箱とるのに一苦労
挑発はあんな乱戦中に何か喋ってもわからねぇなw
乱戦中云々に関わらず喋らなくね?
喋る時と喋らない時があって、自分は運悪く毎回喋らない時に当たっているだけなのかな
エッチとフェイズが生還するのは分かるけど
ブラックホールになったクロウが生きてるのはどういうことだよ
遺伝子操作受けてバスターマシンにでもなったのか?
戦闘システムとかはSO3の時からそんなに変わってないから悪いとは思わないけど
キャラの性格やキャラ同士でのイベントのネタが古臭い・・・
戦闘がつまらなすぎる
ターゲットは糞仕様だし
敵ラッシュしまくるしクリ食らうとボード崩壊するから逃げ回らなきゃいけねーし
先行入力ききまくってキャンセルできねーし走ってる敵には足止めて攻撃するし
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 00:26:03 ID:sVd6d2TCO
ちょっとまてフェイズとクロウって生きてんの?そんなムービー見てないんだが
登場キャラの一部が宇宙人顔
10年前のキャラがいまだにいるとは
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 00:34:14 ID:LwtNOWjBO
ここまで期待させて発売したってのにこの出来は無いよな。せめて延期して改良するとか出来なかったのか
別に1つのジャンルとしてSOを作らなくていいのに変にSF色出すから難しくなった感があるっぽい
ファンタジーでSF要素散りばめるだけでも今まで通りSOらしくなるしこのほうが楽しめるかも
いってもキャラの色々な面で既に残念な雰囲気は出てるけど
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 00:43:15 ID:ICIR0aI1O
色々賛否両論ございますが、いい加減その勃起したチンチンなんとかしてくんない?
チラチラ視界に入ってインターネットに集中できないんだけど。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 00:48:32 ID:sVd6d2TCO
ちとなりすましで荒らしてるような奴が何人かいるな
不満点や改良してほしいところを具体的にだしなよ。今更キャラのグラが気持ち悪いとか言う馬鹿はいないが…
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 00:49:11 ID:w2OjTmKXO
中盤〜後半のえっちとレイミのラブシーンに萎えた。しかも無駄に長いわ
前半は全くだったのになぜこんなことに…
つかキャラ別EDが今までと違って一緒になるのはレイミだけっていうのは終わってるw相手を選べないからレイミによっぽど思い入れがないとラストは本当に糞
バッカスのフィールドスキルでステルスってあるじゃん?アレ使うとバッカスが光学迷彩で消えるんだけど
操作するエッジも光学迷彩で消えてるよね。PT全員消えれてるって事だよね。
それ使えば回避できた事案っていっぱいあるよね(´・ω・`)
とかはタブーなんだろうな。
もうさ、開発者インタビューとかで「このソフトはすごいですよ(キリッ」とかはやめたほうがいいと思うんだ
「戦闘でジャンプを取り入れたことで平面から立体になりました(キリッ」 ←え、どこが?
「おまけ要素も山のように用意してある(キリッ」 ←え、どこが?
「きちんとRPGとして作ってある(キリッ」 ←えry
「使い勝手がよく、これまでに無いシステムを導入したバトル(キリッ」 ←ry
自分で自分の首絞めてるだろ・・・
パッケージの裏に惑星間の移動が自由にできるとか書いてあるけど
不時着してばっかで惑星ごとの話が終わった一時しか自由に移動できないし
本当に自由に動けるラストにはカルナスぶっ壊れて転送装置で移動してるし
>>192 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/02/24(火) 14:00:02 ID:1AG4k7Is0
既出の問題点
・移動時のdisc交換が面倒
・戦闘時にターゲット変更操作ができない
・戦闘時&フィールド移動時のカメラが糞
・フリーズが多い
・文字サイズが小さい
・何このムービゲー
・キャラ、ストーリーetc...
・フィールド移動で歩く走るがボタン切り替えのみ(アナログスティックの意味なし)
・戦闘中の味方AIの稚拙さ(アイテム使わない、意味の無い行動、状態異常で棒立ち など)
・戦闘中の状態異常表示がキャラのフェイス表示に重ねて表示されるので見難い
・戦闘中の先行入力が敏感(?)すぎ(攻撃ボタン押しすぎると空振りしてても殴り続ける)
・空中に打ち上げても自身がジャンプして空中コンボとかないので意味なし
・フィールド切換多すぎ(宿屋なんかの小さい建物の中ですら切換がある)
以下俺の主観
・宝箱を開けれる方向が一方向のみ
・ICがやりにくい(序盤〜はカルナスまで戻るのが面倒、終盤はdisc交換、素材が最高20しか持てないのに4つ消費とかザラ)
・ボス戦がただHP高いだけのオートバトル状態
・キャラクターを立てているのにカップルエンド無し、コスチュームチェンジ無し
・仲間にするキャラクターの選択無し
・バーニィが移動手段としてあるがむしろ走ったほうが速く完全に砂漠のトラップ回避のみにしか使えない
・闘技場の順位が上がりにくく結局全員と戦う羽目になり、上位を選択できる恩恵が無い
・闘技場のダブルアップが10回で終わってしまうため稼ぎの手段にならない
フリーズあったし
シナリオもいまいちだし
ボリューム少ないのに
3の時みたいに祭りにならないのは何でだ
3で痛い目を見たからだろう
3以降も割とひどいしな
・戦闘時にターゲット変更操作ができない→できるだろ、面倒だが
・フリーズが多い→720pでやればフリーズしねえよ
・文字サイズが小さい→未だにコンポジでやってるのかパソコン持ってるならVGAでやれ
・何このムービゲー→飛ばしてあらすじ読んでろ
・キャラ、ストーリーetc...→んなもんただの好みだろ
・フィールド移動で歩く走るがボタン切り替えのみ(アナログスティックの意味なし)→問題なのかそれは
・戦闘中の状態異常表示がキャラのフェイス表示に重ねて表示されるので見難い→コンポジじゃ見づらいだろうな
・戦闘中の先行入力が敏感(?)すぎ(攻撃ボタン押しすぎると空振りしてても殴り続ける)→慣れろ
・空中に打ち上げても自身がジャンプして空中コンボとかないので意味なし→飛んでく技で追撃しろ
・フィールド切換多すぎ(宿屋なんかの小さい建物の中ですら切換がある)→町は切り替え多いな町はな
>>192 こんなスレタイじゃあな
SO4 既出の問題点 最新版
・移動時のdisc交換が面倒
・戦闘時にターゲット変更操作ができない
・戦闘時&フィールド移動時のカメラが糞
・フリーズが多い
・文字サイズが小さい
・何このムービゲー
・キャラ、ストーリーetc...
・フィールド移動で歩く走るがボタン切り替えのみ(アナログスティックの意味なし)
・戦闘中の味方AIの稚拙さ(アイテム使わない、意味の無い行動、状態異常で棒立ち など)
・戦闘中の状態異常表示がキャラのフェイス表示に重ねて表示されるので見難い
・戦闘中の先行入力が敏感(?)すぎ(攻撃ボタン押しすぎると空振りしてても殴り続ける)
・空中に打ち上げても自身がジャンプして空中コンボとかないので意味なし
・フィールド切換多すぎ(宿屋なんかの小さい建物の中ですら切換がある)
・宝箱を開けれる方向が一方向のみ
・ICがやりにくい(序盤〜はカルナスまで戻るのが面倒、終盤はdisc交換、素材が最高20しか持てないのに4つ消費とかザラ)
・ボス戦がただHP高いだけのオートバトル状態
・キャラクターを立てているのにカップルエンド無し、コスチュームチェンジ無し
・仲間にするキャラクターの選択無し
・バーニィが移動手段としてあるがむしろ走ったほうが速く完全に砂漠のトラップ回避のみにしか使えない
・闘技場の順位が上がりにくく結局全員と戦う羽目になり、上位を選択できる恩恵が無い
・闘技場のダブルアップが10回で終わってしまうため稼ぎの手段にならない
・街への瞬間移動なし、全部自力で移動しな!
・全体マップが全体じゃない、その上何故かスクロールできない
・ダンジョンが長くて、バイオを劣化させたような陳腐なギミックだらけ
・アイテムを買うとき、所持数ではなく、何故か所持可能数が表示
・今回のMAPは高低差のあるところでも飛び降りてショートカットでき、見えてるのに行けないなんてことが無いようになってます
と言っていたが実際はできるところと出来ないところがありただの「ショートカット用飛び降り地点」が設置されただけ
・MAP上のちょっとした物に引っかかるのがストレス溜まる
・シンボルエンカウントだがレベル差があろうが突っ込んでくるためめんどくさい
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 01:21:23 ID:sVd6d2TCO
ディスク入れ替え
ターゲット切り替え
攻撃の先行入力
マップの見づらさ
この4つはまぁうなずけるが
フリーズ、文字の見づらさは無いだろ。実際俺はフリーズ一度もないし文字が見づらいとか論外。コンポジ乙。あとキャラに好感が持てない奴やムービーゲーが嫌いな奴はやるな
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 01:22:42 ID:yHXaGLAP0
やるなって、買ってからいわれても^^;;;;;;;;;;;
キャラについては発売前にある程度予想はできてたけど、ムービーがこれほどまでとはねぇ
別に擁護する気はないが
シナリオとキャラは置いといて
今回出てる不満は、ディスク入れ替えタゲ変更AIが糞
(特にディスク入れ替えだけはマジあり得ん)
以外は許容できる範疇
AIは2に比べれば大分マシになったよ
あれどんな作戦にしてもひたすら技撃ってただけだも
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 01:27:10 ID:ePWQ0w+wO
確かにタゲ変更出来ないのはいかれてる。馬鹿なの?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 01:29:37 ID:sVd6d2TCO
Xboxのゲームでディスク三枚組って時点でムービーが多いことぐらい分かるだろ。ましてやRPGなんだから
不満点で
初タイトル物とシリーズ物とじゃ意味合い違ってくるしな
4作も出してんのにこれじゃ・・・て思ってしまう
作った人の中でプレイした人はいなかったんだろうか?
・戦闘時にターゲット変更操作ができない→できるだろ、面倒だが
その面倒な操作が問題なんだよ
・フリーズが多い→720pでやればフリーズしねえよ
ソフト側の問題でユーザーに設定変更させる(公式発表なし)のが問題なんだよ
・文字サイズが小さい→未だにコンポジでやってるのかパソコン持ってるならVGAでやれ
その通り。
・何このムービゲー→飛ばしてあらすじ読んでろ
RPGゲームとしての本分忘れすぎ。だけど俺は別に気にならなかったから半同意
・キャラ、ストーリーetc...→んなもんただの好みだろ
その通り。
・フィールド移動で歩く走るがボタン切り替えのみ(アナログスティックの意味なし)→問題なのかそれは
宝箱が前面からしか開けれない事や狭い建物に入るたびに歩きに切り換わるからだんだんうざくなってくる
・戦闘中の状態異常表示がキャラのフェイス表示に重ねて表示されるので見難い→コンポジじゃ見づらいだろうな
HDMI接続です。見難いです。
・戦闘中の先行入力が敏感(?)すぎ(攻撃ボタン押しすぎると空振りしてても殴り続ける)→慣れろ
ユーザーに慣れろという前に改善しろ
・空中に打ち上げても自身がジャンプして空中コンボとかないので意味なし→飛んでく技で追撃しろ
追撃したところで空中で技発動できないし、地上で技出してたほうがいいよね
・フィールド切換多すぎ(宿屋なんかの小さい建物の中ですら切換がある)→町は切り替え多いな町はな
いえ、ダンジョンも多いです。
>>実際俺はフリーズ一度もないし
史上最強の低能だな
何百とあるフリーズ報告>たまたまフリーズしてない僕ちゃん
擁護が相変わらず強引すぐる
許容できる範疇とか、お前の範疇なんてしらねーよ
葬式スレで何言ってんだw
ムービーだけ入ってるディスクを作ってイベントのたびに入れ替えの方がよかったんじゃないか?
たまたまフリーズしてない購入した奴16.6万-何百>何百とあるフリーズ報告
>>211 ここは感想言うスレなんだが
無駄な煽りは帰れよ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 01:39:34 ID:sVd6d2TCO
でも720pのゲームを1080pにしといてフリーズした!ふざけんな!って言ってる奴らは馬鹿らしいよな。ほとんど変わんないのになぜ1080pにするんだろ?
具体的な不満が多々出てるのに擁護は屁理屈ばっかだな
まあまともに反論できるはずもないよね、擁護するゲームがこんだけ悲惨じゃ
戦闘が売りのゲームで戦闘面に不満点が出たってのは結構致命的なんじゃないのか
だからといってストーリーとかの本来重要な部分を疎かにするのもどうかと思うけど
メッセージボードか公式に「無事発売日に出せました」みたいなコメントあったけど正直イラッとくるしな
>>216 こいつ自分が屁理屈言ってないって思ってるみたいだぞ
戦闘が面白ければそれでいいんだけど
これは戦闘ゴミ過ぎてマジ苦痛
つーかシンボルでこっちが背後とる利点なくね?
ラッシュゲージ50こっちにもよこせよ
強引(笑)屁理屈(笑)
どっちがだよアホか
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 01:45:12 ID:sVd6d2TCO
そろそろ未プレイの奴の煽りは秋田よ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 01:46:39 ID:MLOqKctM0
>>220 ここは感想言うスレなんだが
無駄な煽りは帰れよ
ほんとにテストプレイやったのか?ってくらい不親切なゲームだよな
これは10年前のゲームですと言われた方が納得できる
>>213 配信中や動画でもフリーズしてる
「俺はフリーズしねぇよ」で済ませるのは無理だろ
>>223 もうそこまで来ると箱の問題じゃね
放熱しっかりしないとフリーズするかもしれないし
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 01:49:51 ID:C7Bz7U/8O
エッジうぜーとしか思えんかったが
こんなに心置きなくピックポケット出来るのは良いもんだな
クロードの時は好感度下がったらどうしよう…とか悩んだが、今回は悩む必要ない
堕ちるとこまで堕ちてくれたまえ
糞ヒーロー様
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 01:51:24 ID:sVd6d2TCO
どこらへんが不適切なのか又改良点などをちゃんと言ってこうよ
じゃないと感想どころか未プレイのなりすまし荒らしの巣窟になるよ
動画評論家じゃね
クリアしてきた。
個人的には、戦闘の面白さだけで、不満点抑えて80点くらいかなぁ。
フリーズも1回もしなかったし。
ゲーム終盤&クリア後の難易度上がってからが本番だな。
ターゲット変更さえ出来れば神なのになぁ。
こういうゲームだと割り切れるか否か、で超面白いか超面倒くさいに分かれるね。
しかし、DMC4もMGS4もそうだったけど、
一々長いイベントシーンを大量に作る暇があったら、
他にいくらでも出来る事有るだろ?って不満が一番。
日本のゲームメーカーはいい加減反省すべき。
スクエアはいつからクソゲーメーカーになったの?
去年から箱で出した新作全部クソゲだったけど真剣につぶれると思うけどw
システム周りの仕様がとにかくクソ
>>229 インアン、ラスレムに比べれば断然良い出来だぞ、SO4は。
ラスレムもロードの長さと、それによる長い戦闘を除けば名作。
インアンはゴミw
まるでファントムのように現れるな
トライエースがもう駄目なんだろうな
インアンで嫌な予感はしてた
XboxOnlyタイトルだし開発費少なかったんだろうってことで納得したが
So4でコケたらもうAAA駄目と言うしかないな
>>228 2週目や隠しが本番だとしても
それをプレイさせるモチベーションが沸かないのは
明らかな設計ミス、おまけの領域を抜けきれてないからな
各難易度ごとにED変化するとかそれくらいしないと駄目
ヴィスペリアでAAAを見直したが間違いだったようだな
二度とSOシリーズはカワネ
タゲ変更ボタンを付ける
ディスク交換しなくてもアイテム買えるようにする
これだけやれば前作並の評価には戻せるだろ
>>229 聖剣4とかラジアータ?とかあの頃から糞ゲーしか出してないよなw
売れてはいるんだろ?
とりあえずは持つんじゃね
今後良ゲーを出してくれるかどうかは知らんが
>>233 うーん、そこは戦闘にハマれるかどうかじゃないか?
俺は戦闘が凄く面白いと思ったから、
中盤辺りから早くクリア後のダンジョンやりたくてしょうがなかったぜ。
モチベーションなんて人それぞれだろ・・・。
まぁ、SO4は360としてはかなり売れてるし、既にコケてはないだろう。
>>234 ヴェスペリア・・・?
実際720pにしてれば改善されたって報告が多いのにフリーズがどうとか古い
みんな相手にする必要ないぜ。葬式スレは基本アンチスレ以下。実際にプレイしてない奴も
まじって煽ってきやがる
俺の具体的な不満点は
マップの拡大縮小、タゲ切り替え、セーブポイントの少なさ(ダンジョンにかぎって少ない
ボタンを押さないと走れない、最初からトレジャー機能があれば良かった
後ダンジョンから町に戻れるテレポートとかもスキルでほしかったな
>>235 前作並みって3無印はクソゲー扱いだったが
あと聖剣はAAAじゃないだろ
>>234 一体何を言っているんだ
まぁコケたは言いすぎかもしれないけど
期待通りってことにはなってないだろ
いっそのこともっとオタ向けに作れば高評価されたのにな
スレタイから変な奴も来るな
批判や改善スレに次は変えた方がいいと思うよ
実際不満点を今すぐにでもオレはDLCで改善しろ糞がって言いたいし
これ以上オタ向けになったらそれこそエロゲだろw
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 02:06:06 ID:C7Bz7U/8O
主人公様が黙っていたら神ゲーだよ
ちょっとまてマジでなりすまし死んでこいよ
なんでヴェスペリアでAAA見直したとか言ってんの?馬鹿?
それに売り上げ的にコケてはないぞ。売り上げでどうこう言うのは好きじゃないが
キャラがオタ臭漂いすぎとかいうけど
そんなもんオタ要素でもなんでもねぇんだよ
各キャラ個別ED、リアルレンダを生かしたコス変化
ついでだからNPCにもPAつけてEDも用意、完全なキャラゲーにするべきだった
SO3が評価されてるのなんてそのあたりなんだからさ
>>241 元々AAA作品って人を選ぶマゾゲーだぞ?
変なところで面倒な仕様にするのも、もはやAAAの伝統とすら言えるし。
ヴァルキリでセラゲ最深部まで行ってイセリア撃破後、
最初まで自力で戻らなきゃいけなくてそれに10分以上かかったりとかw
それを理由に援護するわけじゃないけど、
元々AAAに快適さを求めるのが難しいというかね・・・。
3DCって無印とあんまし変わってないのになんで高評価なの
個人的には黒鷹旋が強い無印の方がよっぽど快適だった
20個とターゲット変更とディスクチェンジは
今すぐパッチで修正するべき
山岸「戦闘でジャンプを取り入れたことで平面から立体になりました(」
「おまけ要素も山のように用意してある」
「使い勝手がよく、これまでに無いシステムを導入したバトル」
山岸はDLCで何も対策出さなかったらクビ切るべきだな
なんだかプレイしてて疲労感が溜まる・・・。
マゾゲーデモンズソウルは疲れなかったのに。
3無印はバグとフリーズとあの結末で評判悪いけど
しかし未だにフリーズとかマジ何見てるんだって感じだな
AAAだからフリーズするとでも思ってるのか
フリーズさせようと思えばできるが
>>246 キャラがオタ臭くても別に良いと思うんだよね。
ヴェスペリアだってそうだったし。
ただ(個人的には)ヴェスペリアのキャラは好きなの多かったけど、
SO4はバッカス以外ほぼ全員ウザいのが問題。
特にウェルチ、サラには殺意を覚えるw
ストーリーが破綻してるのはどうでもいい
キャラがうざいのだってもうSOシリーズの伝統
だからこそ細かいところが目につく
歩き/走りの切り替えや、ターゲット変更
あるいは移動時のDISK入れ替え
>>251 ホントにソフト側の問題でフリーズならもっと話題になってるって。
フリーズなしの人の方が圧倒的に多い印象だぞ。
>>253 そのくらいは俺だって気になってるっての
正直早く直せって思う
サラのうざさは超越してるよな
まさに誰得なキャラ
猫とかロリはプライドを捨てて作為に徹すれば作れるだろうが、
あの眼鏡は天然の産物だな
>>253 DISC切り替えだけは本当に援護できないからなぁ。
20分超えるようなイベント入れる容量あったら、
そこにマップデータ入れろよって・・・。
ラストの星突入前のイベントの長さは異常。
しかも全然面白く無いし。
PS3にあわせて作ってんだからしょうがないだろ
完全版はちゃんとFF13の直前にPS3で出るんだし
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 02:15:37 ID:RJrI9nHm0
>>248 高評価なのは
フリーズが格段に減った。(俺は一回もフリーズしなかった)
これに尽きる。
無印の黒鷹旋はバランスブレイカー
DCは全体的に戦闘バランスが改善されている。
こんな流れじゃFF13もあんまり期待できないね。
AAAってところが関わってたんじゃ、おしまいだ。
>>231 次世代機底辺RPGと比べちまうレベルだからなぁ
ロスオデと比べてどうか?ってレベルの出来ならともかくね
個人的にSO3が遊べるゲームとしてボーダーラインは超えてたから買ってみたけど
4はそのライン割った、次は買わん、AAA製も買わん
後評判が良かったら考えては見るけど買うかは別
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 02:26:38 ID:1sVqlTKi0
ボス戦すらつまんないとか・・・
耐久力の高い雑魚だからな
いや、タイマン勝負でサイトアウトがやり易いことを考慮すると
雑魚より弱いかも
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 02:30:37 ID:16vI91ub0
スクエニってまともな新作(新規)出してないだろ…
コストの掛からないDSばっかり。
過去の作品をリサイクルしたり・・・
>>261 いや、スクエニ作品と比べただけだよ。
スレの流れくらい読めって。
俺はロスオデより断然面白いと思うぞ?SO4。
というか個人的にはロスオデよりラスレムの方が好きだし。
てか「最底辺RPG」って言うほどRPG出てるか?
フォールアウトとかああいうのを除くと、数えるほどしかないよなぁ。
>>263 後半のボスはとてもサイトアウトやりやすいとは思えんが・・・。
俺が下手なだけかなw
スクエニとかとっくに終わってるメーカーだろ
今更過ぎる
「おとなのつごう」とやらでドラクエやFFの発売日をいじくる時点で
スクエニはもう終わりだよ。
バグゲーがデフォのカス下請けと野村率いる一軍を一緒にすんなよな
二軍のカストレムナクソだって有料ベータで得たデータを元にPC版とPS3版で完全版出すし
今日売りに行きます
5000円位になりますように…
バッカス仲間にした時点までは良かったのにブラックホールに巻き込まれて
いきなり過去地球に来てからの糞シナリオ何だよ
戦艦を光学迷彩せずに女子供だけ待機とか明らかに危険な事や怪しい女に
ほいほいオーバーテクノロジーあげたりしたり金髪あほ過ぎだろ
他にもレイミは何故か裸でレイプ疑惑や一番の熟練者であるバッカスは忠告もしなかったり簡単に壊せる筈の壁も壊さず
ただ地球崩壊を見てるだけ、いきなり変な夫婦愛そして俺のせいだ貴方のせいじゃないよ発言
我慢してロークの途中まで進めたら電波メガネ登場、レイミのレイプ疑惑を強める様な悪夢発言
もう無理明日売ってソニックワールド買ってくる
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 02:50:24 ID:NJZvWP+W0
>>69 >おまけにあのインベーダーゲームみたいなビームの発射音……
トライエースは効果音に全く力を入れてない。
グラフィックや音楽が向上しても、SEはいつもヘボい。
色々と我慢しながらやってるけど、文字が小さいのは無理。
この大きさにした奴は早く俺に謝罪しに来い、許しはしないけどな。
>>271 なんかバッカスまで良かったのに、
過去地球行ってからストーリーがクソで〜
みたいな事言ってる奴を複数見るんだが、
コピペでもないし、同じヤツが何度も書いてるのかな?
バッカス加入まででも充分ストーリーに魅力無いけどねw
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 02:55:39 ID:NJZvWP+W0
>>273 サイズよりもフォントがよくないんだと思う。
さらに光沢のあるウィンドウのせいでますます・・・。
まぁ葬式スレでやってるやつなんぞ一人もおらんわ
アホかw 誰が信者じゃボケw
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 03:07:18 ID:gZ83x4fz0
>>275 魅力があるないじゃなくて過去地球は物語が破綻してるからな
それ以降は批判の多い主人公鬱モードと鳥が出てきてどんどん魅力がなくなってくし・・・
終盤はみっしんぐぷろしーじゃ(笑)とラスボスがアイツの超展開
そうするとバッカス加入までは良かったになるんじゃない?
フォーチュンベイビーとかいう設定、
たいしてストーリーにからんでくるわけでもなかったし別にいらなかったな
SO2→3→4とやってきたがグラフィックのよさだけあがって
ゲーム性がどんどん下がってくなぁ
ムービーもグラフィックは綺麗だけど見せ方があまりにもしょぼくて何も感じなかったし・・・
2の頃の面白さに戻って欲しい
普通に進めていったら装備のICなんてしょぼいの装備の素材しか揃わないし
戦闘もターゲット変更できないわ
戦闘中にアイテム使うのすらストレスが溜まる
極めつけ星の海(笑)とかいってるくせに
いける惑星は少ない上に、その惑星に町がせいぜい2個あればいいほうとかなんなんだこれはw
敵も色変えて似た様な物ばっかりでバリエーション少ないし
内容がここまですかすかなのにDisc3枚とか逆に驚く
今まではBGM好きだったのに4になってからはいっきに糞になって困る
ハードとグラフィックが豪華になってもゲーム内容がこれじゃもうSOシリーズも終わりかねぇ
2番目の惑星来て初めて倒した敵の悲鳴?「うみゅ〜っ!」聞いて
はぁ〜。('A`)
仲間3人とリムルのやり取りみながら
うおぁーーキッツイわコレ
('A`)
これ以上暴れると4信者は基地外扱いされて
他のシリーズ信者との間に溝が出来ることになるぞ
ストーリーやキャラがカスカス言ってるけど
キャラクターの魅力とストーリーとPAはSOシリーズの魅力の一つだろ
イラストとEDのレイミが最高すぎて
普段のレイミを見るのが辛い
リカちゃん人形みたいでキモすぎ!
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 03:14:46 ID:umzFmwjZO
船の中歩いてたらディスク交換要求してきてうぜえ
ただでさえキモいムービー多いんだから削れよ
オタがオタのタメに作るってのの需要が在るのは判るんだけど、AAAってそゆ意味で一般向けな物を
作らない会社な気がしてたんだが今回ばかりは中途半端っつーかウェルチみたいにオタでも許容出来ない
クラスの物がシナリオでも多すぎる。
>キャラクターの魅力とストーリーとPAはSOシリーズの魅力の一つだろ
今回は駄目だな
わざわざムービー見せてるのもあるが
だから?なに?ていうのが多い
>>275 RPGにストーリーの魅力なんてどうでもいいんだよ
普通に色々な惑星探索して仲間増えて行く様な王道っぽいRPGでいいのに
最近のRPGは訳分からん電波シナリオばかりでうんざりするんだよ
まぁあんたみたいに買わずに配信された動画だけ見ているのは楽でいいよな
あとSO4のついて書いたの初めてだから
>>289 ストーリーなんてどーでもいいなら電波シナリオでもいいんじゃねーの?
SFストーリーなんだからトンデモでもいいんだけど、ある程度の説明や解釈を匂わせないから
平行地球からイヤになるってのは俺も理解出来るし。
SFならゼノサーガのように難しい用語を頻繁に使えばカッコいいのに
台詞にパーセクとか出てきた時には普通に感動した
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 03:38:02 ID:C7Bz7U/8O
>>291 キチガイさんですか?
全く意味がわかりません
今クリアした。
ゲーム自体がバグだったとしか思えない
FD人がテコ入れする前の世界なんだろ
この頃は運営がクソすぎて不人気なネットゲーだったんだよ
戦闘は結局、味方を回復させ続けることになる
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 03:54:53 ID:dFnr8NWr0
なんで3DCと比べてほぼ全てが大幅劣化してるの?
次世代機で出来ることはパッと見のグラの綺麗さだけですか?
ひでぇよこのゲーム。
本スレで発売近くは、不満言うと叩かれて神ゲーと言う奴がいたけど、今は本スレでも不満かよと。
神ゲー言う奴いなくなったんじゃねぇ
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 04:03:31 ID:LDnyc7xuO
リザルト画面でまたフリーズした
クリアできない
>>291 どーでもいいと書いた事は文章が悪かったな
ただ二行目からはよくわからん
5があるのならばさらに酷い方向に進化しないよう祈りますわ(-人-
ゲハから出張してきたアホや買収されたブロガーがいなくなったんだろ
どのスレも半アンチ気味が普通だしな
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 04:10:17 ID:LDnyc7xuO
そろそろ720Pにしてフリーズ対策するか
ふう・・・
正直SO4のいい所はストーリーだけだろ
奇想天外で先が読めない。しかし美しいメロディを奏でる。
神すぎる・・・
期待してた人があまりのダメっぷりにアンチとまではいかないが否定的になっちゃった が増えた感じするな
今や世界規模でバリューが共有化されたゲームを簡単に享受出来る世の中だからなー
正直、プレイして感じられる全体のゲーム性の幅が乏しい劇場型RPGなら
一端の映画並のストーリーや演出、人物の交流模様を求められても仕方ない
極論だけど、下手すればストーリーや人物がアレなゲームやるより面白い小説読んだ方が
時間的にも財布にも優しいよ、なんて事にもなりかねない
というか、オブリみたいに素材を突き詰めるゲームよりも
調理済みの劇場型の方が製作者のオナニーになりやすくて匙加減が難しいんだから
いい加減、脚本家ぶったシナリオライターじゃなくて
ちゃんとした脚本家をゲストで入れる位力入れてもいいと思う
SFって事自体、そこいらの小説読めば分かるけど
知識やら何やら、恋愛小説なんぞよりよっぽど描くのが難しいジャンルだし
製作陣はゲームそのものもユーザーの目も甘く見すぎたな
TOVみたいにアンチスレに突入して来ない凶信者が少ないだけでしょ。
遠距離マンセー過ぎる、このゲーム
レイミやバッカスの超戦力に比べたら、前衛どものキャラ差とかホントどうでも良くなる
ボードぶっ壊されるし、使うメリット全く無し。肉の壁がんばって下さい^^としか
システム的にもバランス的にも到底練られてるとは思えないな。この戦闘
>>307 狂信者なんて生む出来じゃ無いっつーの
そろそろ火葬か
>>306 スペックで表現の幅が広がったのに、ストーリーや演出がついていけてないんだよな
見た目がリアルな世界作っといて、やってることは薄ら寒い話ばかり
少女漫画原作のゴールデンのドラマに似た寒さだ
小さいドット絵のキャラがちまちま動くならそれでいいんだけど
リアルになったことで余計に現実感が付きまとってしまう
映画みたいなゲーム作りたいならホントに映画並みにしろよと思う
オブリだって大したストーリー無いように見えて、シリーズ通してめちゃくちゃ練られてるし
ストーリー指向で行きたいならせめてストーリーまともにしないと、この先RPGに未来は無い
やってない動画評論家ばっかりだな
ターゲット変更可能なのに、やってないのバレバレ
んー期待外れ。凡作
>>312 ボタンで任意の敵に変更できるのか?
近くに多数の敵が居る中、遠くの敵にタゲ合わせられるのか?
どうやってやるんだ?
変更したい相手だけにカメラ向けて祈ってれば変更されるよ
まとまってると無理だけどw
>>310 そういう少女漫画原作のドラマみたいなのを
面白いとは思える程度ならいいんだけどな
人間良くも悪くも出来上がってしまうと
そういうものに対して失笑が漏れてしまうっていうねw
オブリは凄かった
ストーリーを見ると、壮大な部分は飽くまでバックヤード(というかプレイ中その辺を余り意識させられなかった)
ユーザの意識は、時に人間味のある、時に浪漫たっぷりな連鎖した秀逸なクエストに向く
ただゲームの作りは、ユーザの意識をそこに限定させるんじゃなくて
散りばめられた世界を感じさせる素材群の中にそういう血の通った所があるという程度
世界構築が凄く上手いと思った
メインもMODも探索もやり尽くした積もりだけど
今でもプレイ動画見る度に無性にまたプレイしたくなってくる
正にロールプレイング、現実逃避w
>>311 ちょっと酷い言い方かもしれないけど
寧ろ動画で済んでしまう類のゲームかと
ゲームはオマケ、ユーザが物語を進める為に介入する作業時間
前作はプレイしたけど、もうストーリーなぞる系のLv上げゲーは疲れたorz
というか、こういうゲームにとって肝心のイベントが寧ろ
ユーザの意欲を殺いじゃってどうするのと
萌えとか等身大とか、誤魔化してるだけじゃないかと
最近そんなのばっか・・・
初週16万かよ
舐めてたわ
全然盛り上がってない葬式ですね
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 07:26:55 ID:N4Bvi3LVO
戦闘は気にならないし、むしろ良いんだが
幼女とメガネ消えてくれ・・・頼むから。
コイツらが喋るたびに虫酸が走るんだよ
信者fが敵視するデモンズは、スティック押し込みでロック、
そのままそのスティック倒して別ターゲットに変更
そこだけでも盗んでほしかった
葬式スレがお通夜状態でワロタ
一週間しないででスレ4つ消費してればまずまずだろ。
まあクソゲーとかバグゲーレベルでは全然無いけどな。
とにかく、セーブは自由にさせろ。
まとめて時間取れる暇人ばかりじゃないし暇人でも
どうするのよこれ・・・的な状況結構あるぞ。
お話に関して言うなら糞ゲにも程があるけどなw
戦闘以外はオマケだからとかそういうレベルじゃない
論外
2スレしか確認してないぞ
一週間で2スレ
戦闘も糞カメラの存在で戦闘部分に関してはインアン以下だけどなw
攻撃モーションに入ったらアングル完全固定だからウンコ以下w
オマケにインアンでもエフェクト邪魔すぎと不評だったにも関わらず、派手なエフェクトで状況把握しにくいし、学習能力なし。
AAAって学習能力ないのか?w
セーブデータがあるのにニューゲームにカーソルが合っているゲームって
たいてい他の部分でも不親切だよな
>>325 ゲハ脳同士の煽りあいばっかじゃねーか
このスレの方がまだマシだわ
一ヶ月くらいは遊べるかなー、と思って買ったが
プレイ2時間で売った
戦闘やたら高評価だけどよくわからんな
ダメージ通らなかったらサイトアウト使ったくらいで他のRPGと変わらない気がするんだが
中々技覚えないから序盤ずっと作業だったし
1ボタンで操作キャラ変更できるのは便利と思ったけども
----------------------GKの葬式スレ------------------------------
そろそろ一週間なので評価も落ち着いてくるだろうが、
少なくとも、操作系が全く練りこまれていない不快ゲー
って評価は確実だろ。
SO3と同じでテストプレイを手抜きしてるとしか思えん。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 10:21:01 ID:5bYP97Ow0
糞ゲーおっつw
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 10:27:30 ID:VeBROUZQ0
>>334 糞ゲではないと思う。
ただ、乳尻に頑張りすぎただけだ。
宮部みゆきはSO4やるんだろうか。
キャラやストーリーについて、
グギャー並みの苦言が飛び出しそうだ。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 10:37:04 ID:2vsOhIW+0
宮部みゆきは今幻水やってるんじゃない?
まじめに考えて乳と尻にあんなに力入れるぐらいなら他に力入れろと
俺の感じたso4不満点 テンプレ重複もあるが気にしない
・本編シナリオがつまらない+突っ込みどころが多い・ボリュームが少し足りない
・ダンジョンが少し少ない
・惑星が少し少ない
・マップが広大すぎ。街や船にすぐ行ける便利なファストトラベル機能は一切ない。クエストや素材買出しが苦痛すぎる
・採取や発掘ポイントはカルナスに戻らないと復活しないので往復しないといけない
・ICが不便。すぐ作成できない品が多いうえ合成は本編の後半からと遅い。上記二つと併せて不便
・宝箱を開けるとき所持上限以上だと宝箱が開けられず捨てる手間があって面倒。20個超えた分は消滅でいいよ
・DISC3で別の惑星に行く場合DISC交換が必要。交換が必要なら余裕を持ってDISC4まで用意してほしかった
・サラが気持ち悪すぎる。ごく一部の少数派しか得しない
・エンディングで主人公×仲間のペアエンドが存在しない
戦闘編
・雑魚敵が使いまわしか色違いばかり。種族自体が少ない
・戦士系の必殺技が少し少ない
・ボスの急所システム 弱点を狙う以外はやることがないほどダメージが入らない
・作戦の数が少ない 仲間AIが立ち止まってたり全体的に頭が悪め
・敵へのターゲットを魔法以外は自由に選べない。乱戦だと不便
とりあえず5500円で売り飛ばせた。
仕入れは7500だし損切りとしてはよいほう。
買わないのが一番だが。
主人公の愚行を誰も止めない、バッカスが本気を出さない、緊急時なのにゆっくり、先の展開が読めるのに毎回主人公たちが驚いたりする
やり込みゲーだけどやり込む作業が苦痛だったり不便だったりでいまいち熱くなれない
総評。もったいない作品。100点中45点。手羽先は猫に食われろ
字が小さい→コンポジ乙、HD対応モニタでやれ
って言うけど、HD対応モニタでやっても小さいよ
コンポジみたいに文字が潰れたり滲んだりして読めなくなることはないけれど、根本的に字が小さい
画面に近付いてプレイしがちになるけど、そうするとフィールドや戦闘時、メニュー画面などの
チカチカした色合いで目が疲れる
そもそもコンポジでプレイに支障が出るならパッケージにそう注意書きしておかなきゃ
HD対応モニタでも最低10インチは必要だな。
>>343 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ <またまたご冗談を
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
シリーズ初プレイで話には聞いてはいたが…
ここまでストーリーがアレだとは思わなかった。
2枚目の3人は特別なのよー、で限界突破。
そもそも、どの辺が星の海なのかと…
スターオッサン
オタクオーシャン
オッサンオーシャン
>>346 このシリーズに星の海期待してる奴なんているか?
1ラストダンジョン以外は惑星ロークのみで延々と話が進む
2前半は惑星エクスペルで後半が惑星ネーデ
3基本はエリクール2号星と月面基地とFD世界の三つのみ
星の海を感じさせるくらい色んな星を行き来するなんて皆無だし
シリーズ初プレイの人にそんなこと言ってもなぁ
このゲームって技少ないよね
なんだかった言ってテイルズのほうが面白い
このシリーズでは、このゲームでは、を言い訳や免罪符として使えると思ったら
大間違いだよ
そんなの知らんもの
初代が似非SFだったのは、完全にファンタジーにするとテイルズと丸被りになってさすがにまずかったからだろ
言い逃れのための詭弁というわけだ
人気が出てシリーズ化される際に、SF色を濃くする必要性に迫られた
スペックが向上したのだから、タイトル通りの星の海を表現できるだろうと、誰もが思うわけだからな
だが、スタッフにその力量はなかった
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 14:13:15 ID:2vsOhIW+0
SO信者ってのは、シリーズ最初からやらないと対等に扱わない人種なの?w
AAAじゃしょうがないな
とか言ってる思考停止が多いよなここのファン
俺もファンだがどうしてそういう思考になるのか分からんわ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 14:14:21 ID:mEhBUUdL0
キャラがきもすぎる
SO4が初めてのSOシリーズだったけどテイルズと超似ているね
テイルズシリーズを生み出したのはAAAらしいけどバンナムに注意されたりしないのかな
>>355 前作プレイが前提の続編物の作品を前作プレイせずに買って
設定わかんねーよと文句つけるのと同じレベルに見えるんだが
>AAAじゃしょうがない
昔は褒め言葉っぽかったけど、
今じゃただの妥協文句になってるな
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 14:20:24 ID:CPULapMa0
本体と一緒に売ってきた
五反田はもうだめだな
見切りを付ける良い機会になったよ
>>359 一般人は、そこで、設定わかるように作れとか、その他いろいろ考えるものだけど、
前作やっとけとしか考えられないからSO信者なわけでw
SO4は友達のプレイを見てるだけで満足
そんな作品
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 14:23:12 ID:hJmupxt90
オタクってアホだから
テイルズのグラとSO4のグラを並べたときに
ああ、画風の違いでしょで済ませて
俺はテイルズの方が好きかな〜みたいな
寝言をほざいちゃうんだよね
形だけの「イイ台詞」だとか正義感だとか
とりあえず「仲間」って言えば慕われるだとか
脚本書いた奴は思考停止してるな
全く魅力を感じなかった
仲間って言葉が安っぽかったな
>>362 マリオで亀の怪物が姫を攫ってそれを何故か配管工が助けに行くのに毎回説明が必要か?
正直そんなレベルなんだが
それに.hackやKH2などの前作プレイが前提の作品も結構あるし
それを全て否定する事になるぞ
最初のほうのエッジの持ち上げっぷりが意味わからなかったエッジすごいエッジすごい連発
トカゲのボスも助けたかったみたいな場面で「やっぱりエッジさんはすごい人だ・・・」
とか何が?って感じで置いてけぼり
つまり、SO4は前作前提のゲームと言いたいのか?
そんなこと取り扱い説明書に書いてあったっけ?w
スターオーシャンというタイトルなのに近所を散歩してる感覚に近いという…
戦闘も便利スキルがバランスを崩壊させてるしさ
VP1のガッツみたいな
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 14:34:01 ID:CPULapMa0
無駄に気色悪い演技入れたり
日本版だけアニメ絵の顔グラだったり
SOやってた人を小バカにしたような製作者の態度が見え見えで萎えた
>>368 NARUTO読んでて「!?」「何が?」みたいなのと似た感覚あるよなw
大したゲームだ
>>369 マリオは前作前提ではないが設定に関する説明皆無でシナリオなんてないに等しいだろ
それについて文句言われてもシリーズ全部そうなんだから諦めろとしかいえない
格闘ゲームに対して「車が運転できない」とか言ってるわけでもないんだし
タイトルと内容あってないなってレベルの感想くらいいいじゃない
どうしてそこまで反応するのかわからん
つーかタイトル詐欺の批判が出てくるのもいつもどおりだろ
なんで必死に反論するんだよ
ファンだったら諦めてるはずだろうが
>>373 誰もマリオに文句言ってるやつ居ないわけで。
なんで、信者ってこういう風に、言い訳するの?w しかもアンチっぽいスレなのにww
AAAは壊滅的にまでシナリオ作りが下手だからRPGはやめて、ARPG作ればいんじゃね?
演出やキャラグラも酷すぎる。
戦闘も微妙なんだけどなぁ
もう少し練れば化けたのに、残念過ぎる
発売前は「今回は1の前の話になるから新規の人でも楽しめます」とか言ってなかったっけ
RPGの設定とアクションゲーの設定を同列視しちゃう男の人ってカッコイイ
というより行ける星が少ないってのは
シリーズ通してプレイすればわかる「設定」なのか?
俺は4しかやってないんだけども
Q:シリーズ未プレイでも話しについていける?
A:シリーズの時系列は4→1→2→BS→3。
一番最初の話なので問題ありません。
また、過去作品を未プレイでも大丈夫、と山岸Pが発言しています。
スターウォーズかよ!w
脚本家が力量不足すぎる。アニメファンの高校生が書いたようなシナリオに付き合わされる苦痛。
ダイアログ部分がなってない。無駄な言葉が多すぎ。そのせいでムービーが冗長かつつまらなくなっている。
非地球人のバッカスが「パンドラの箱」とか言うな。
「理解して頂けて光栄だ」って何だ?「理解して頂けて」のあとに「光栄だ」という言葉は繋がらないだろう。
基本的な言葉遣いにおかしなところがたくさんあって、本当に辛い。
?
1はもーイキそーのミリーちゃんが「綺麗…まるで星の海みたいね」と言っただけで
舞台は惑星ロークだけのお話になる(地球は話の過程でちょっとだけ出る)
どぅーゆーらいくこーひーきゃぷてん?
2は惑星エクスペルとエナジーネーデという人工星の二つの世界が舞台になる
ブルースフィアは2の外伝的作品で何とかって言う水中型知的生命体のいる星が舞台
3は何とかって言うリゾート惑星、何とかって言う未開惑星、エリクール星とFD界が舞台
星の海とかそんなんより「紋章」の設定に重点がおかれている
最終的にネトゲ(ワールドシミュレーターw)扱いなんでどうでもいい
ちなみにエターナルスフィアは運営もプレイヤーもチート有効
未開惑星ばっかで「星の海」じゃねーよってSFC時代から言われてるのは確かだが、
2でエナジーネーデが出てからあんま進歩してないのはアレかもな
よく、JRPGは一本道だと言われるけど、一本道だからこそ、腕が必要なんだよね。
単発のクエストを多数ちりばめて、メインストーリーは短くて芯の太いという洋ゲー
(Fallout3とか)タイプのRPGのほうが、実は簡単に出来るのかもしれない。
つか海外で売るな恥晒し
洋ゲーファンタジーは悪の魔法使いと正義の魔法使いの対立のテンプレに沿って作られてる
大筋が似たようなもんだからシナリオライターの腕の差が出やすかったりする
クソなのはとことんクソだし、有名所の一本道なゲームはテキストや世界観が練りこまれてて
日本人の作家が良くパクってるし
レス止まった
ダッシュもっと長距離できるようにして。
ダッシュにスキルポイントつぎ込むことで、押しっぱなし長距離ダッシュが
できるようになればいいとオモタ。
作戦のMP(マジックパワーね)の消費指示がなんで両極端なの。
ストーリー面は、主人公がいちいち熱くなって嫌だ。
TOVの中盤のハイライトシーンの盛り上げ方がいかに優れていたか
思い知った。
みゆきちロリがフェイズにややデレしてくるのが救いだった。
え?TOVってストーリー盛り上がってたか?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 16:17:15 ID:CPULapMa0
ヒント
箱マジック
次世代ローグギャラクシーだった
ローグギャラクシーはそんなに悪くなかったと
SO4をやった今なら言える
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 16:48:00 ID:j+9HGfPo0
ゴミゲーオブザエターナルスフィアでも作るしかない
ピアキャスみたいな配信で
外人の書き込み多いかったんだが、これ海外で受けるのかね。
俺は当初キャラに抵抗があったけど
やりだしたら、気にならなくなったし。
TOVのプロデューサーがSO4をパッと見は凄いって言ってたな。
PS3のナルトを誉めてたようです。
ポニテ女の戦闘勝利画面がケツなめだったり
ロリのデザインとか口調とか、ピンクい髪のキャラが胸が揺れまくりとか
ネコ耳女がミャーと言ってみたり…
決して嫌いとは言い切らないが、狙い過ぎなのはどうだろう。
5800円で売れた(^人^)
今後、衝動買いは控えます
まさに今やってる最中だけど、キャラがキモイ。爬虫類みたい。
それでいてサブストーリーに出てくるキャラは結構普通だったりする。
こっちのモデルをメインにすりゃ良かったのにと思う。
あと問題はフリーズ。特定地域での戦闘終了後にフリーズすることが多いので
敵避けながら次のセーブポイントまでひたすら逃げないと進めない。
当然その地域の素材収集も不可なのでクリエイトできないアイテムが出てくる。
クエストも残念ながら消化できない。
これがなければ良作だったと思う。
>>398 確かに狙い過ぎなのが寒かったのはあるな。
低レベルなラノベみたいな。
悪い意味ではキャラ立ってたな
ミャーとかなのよ〜とか言ってるだけの付属品
まぁ肝心のエッジ君も大した動機なかったけどな
狙いすぎというよりただ狙っただけ
キャラクターに何の人間性も見えてこない
ICを始めて行う時に出てきた女とのやり取りが凄すぎて
ぽか〜んとしてしまった・・・。
キャラ全般に言えるけど台詞回しが気持ち悪過ぎる。
本体同梱のプレミアムパックを買った人はいい買い物をしましたね^^;
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 17:26:26 ID:j+9HGfPo0
バイオパックはお値段据置HDD付きだしな
スターパックはキモオタパック
フェイスプレートでボッタクリ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 17:31:33 ID:fk5NLsMf0
>>391 SO4よりは盛り上がりもあっただろうし
ボリュームも上だったし戦闘も苦痛じゃなかったし
細かいところもちゃんと出来てゲームしててイライラする事無いし
グラもSO4とは違う方向性だけど旧世代に比べれば格段に進歩してて
Disc1枚に収めてあってロードも早い
料理はメニューから出来て各町で合成できる
SO4ご自慢のリアルタイムメンバーチェンジはターゲットロックしてても
回復キャラに変えて戻したら変えたキャラがタゲってた敵ロックオンしてるし
タゲ変更が面倒くさいのとあいまって全然生きてないし
SO4が勝てるところどこにあるの?w
なあ、葬式スレなんだから故人を偲んで良かった点を上げないか?
と思ったけど、レイミの尻とミュリアのおっぱいぐらいしか思い浮かばなかった(>_<)
良かった点かぁ
ええっと、こう戦闘はアレだから・・・そう!ストーリー
ストーリーはこう、主人公が・・・あー・・えっと
グラフィックがとても良い、こう綺麗というか、作りというか、えーと・・
オッパイとか尻とかのグラフィックが良かった!
マラソン&クエスト(とそれに伴うマラソン)で時間を費やしてたから気にならなかったけど、
これってストーリーだけで見ると物凄く短くないか?
めちゃくちゃ短いとは思わんけど(8時間で半分いくインアンくらいがそれ)
ただディスク3枚から予想できる長さとはギャップがあるし
1枚目>2枚目>3枚目の順で短くなるから総体的にかなり短く感じる
やってないんだけど女ばっかしか仲間にならないってマジか?
どこのギャルゲーだよ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 18:31:55 ID:j+9HGfPo0
>>411 8人中5人が女。多くて3人で良いと思うけど
普通のRPGだったら数はこれで許せてたかもしれない。でも流石にキモいのが揃うと怒りも湧いてくる
ギャルゲだとしても幼馴染、ロリ、猫、羽、おっぱいから選べるって
ちょっと革新的過ぎないか
普通のヒロインいないのかよ
3のネルとかマリアのような女キャラが1人でもいれば違ったのに
4の女キャラってイロモノばっか
サラってどの層を狙ったキャラなんだ
こんなのヲタでも受け入れないだろ
結局お前らってキャラ求めてるんだな。それはちょっと意外だったわ。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 18:41:59 ID:n3dijDc90
クリアした惑星はカルナスとかで移動できるようにして欲しかった。
ロークは砂漠のモンスター倒してもだだっ広すぎる。
まず、カルナスからタトローイまで長すぎるし。
キャラを求めているというより、
余りにもイロモノキャラだったので
もっと普通のキャラにしてくれと願っているだけ
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 18:45:13 ID:n3dijDc90
>>415 つミュリア
めっちゃ影薄い気がするけどなw
>>417 求めるというか度を超えたこのを出してきたから拒んでるだけじゃね?
この主人公達を受け入れられる人のほうが少ないと思うし
このスレの伸びなさがゲームの出来を示してるね
本スレもお通夜だな
葬式は速やかに行うことは常識だろ
残念だけどもう灰になってるよwww
本スレが、愚痴→信者の必死の反論に終始してる時点で・・・
むしろ、やっとクリアしたヤツが増えてきてまともになったと言うべきか。
お通夜2にしなかったのな
アンチスレが伸びないパターンは
興味が薄れてるか本当に神ゲーか、だが
後者はAAA産な時点でありえんな
本当はアンチ増えた方がいいのにな。5日に出る
バイオ5のアンチ盛況ぶりが羨ましい
本スレで相手にされない奴らがここに書き込んでるんだろw
俺もラスレムのとき反省会場に凄い書き込みたくなったからSO信者の気持ちはわかる
好きなものが残念判定食らうときついもんだ
このゲームのウリってなんなのだろう?w
戦闘は糞カメラの存在で平凡だし、BGMも桜庭だからと期待してたけど枯れ果ててるし・・・
もしかして完全に萌え狙いなのかな・・・これほど凡すぎるのも珍しいわ・・・むしろ不快要素が目立つ
SO4とラスレムは、とにかく目立つ欠点が多いんだよ
このぐらいテストプレイで気づくだろ!直しておけよって思わせる欠点なのが余計にイライラする
ただ、どちらも欠点より面白さの方が上回っているからね
幸いラスレムは完全版が出るから、SO4も完全版が出ると良いんだが
BGMはレムリックの雪降ってる村が最高潮だった
あとは微妙
カルディアノンまでは比較的いい感じだったんだけどなあ(リムルの口調はアレだが…)
その後の過去地球で主人公が糞になってロークでヒロインが糞になってしまった
結果ラスボスの方に感情移入できるゲームに
>>429 萌狙いならアーツ達成でブルマとかメイドがでないのはおかしい
SO4vs白騎士の結末は
両者ギブアップでよろしいですね
エロいキャプ画ないの?
過去の地球にレムリックみたいな村とか街の一つ二つあれば良かったんだよな。
現実出会ったのは兵士5,6人に、クラウスとミラのみ。設定で星一つ消滅させたと言われても、
プレイヤーに取っては現実味がない。だからその後のエッジの悩みにも共感出来ないし、
延々と欝状態の描写を見せられてお腹一杯になってしまう。
単純に話も戦闘も面白くない
1時間やって後々振り返ると10分くらいしか操作してないこともあるし
ムービーなきゃDISC1枚でいけたんじゃね?
定価8000円超えでこれってもっと怒っていいだろ
定価に近い値段で刈ったやつはこのゲームぼろ糞に叩いていいと思うよ
だからエロいキャプ画くれ
ムービーがアニメだったらもっと容量少なくてすんだんだろうか
それにクロウの殺陣とか見てるとアニメのほうが良かったなと思うんだが
フォーチュンベイビー計画(笑)
ストーリーとキャラは置いとくとして、めぼしい問題点はこんなもんかな
・移動時のdisc交換が面倒
・戦闘時にターゲット変更操作ができない
・戦闘時&フィールド移動時のカメラが糞
・フィールド移動で歩く走るがボタン切り替えのみ(アナログスティックの意味なし)
・戦闘中の味方AIの稚拙さ(アイテム使わない、意味の無い行動、状態異常で棒立ち など)
・戦闘中の状態異常表示がキャラのフェイス表示に重ねて表示されるので見難い
・戦闘中の先行入力が敏感(?)すぎ(攻撃ボタン押しすぎると空振りしてても殴り続ける)
・空中に打ち上げても自身がジャンプして空中コンボとかないので意味なし
・フィールド切換多すぎ(宿屋なんかの小さい建物の中ですら切換がある)
・宝箱を開けれる方向が一方向のみ
・ICがやりにくい(序盤〜はカルナスまで戻るのが面倒、終盤はdisc交換、素材が最高20しか持てないのに4つ消費とかザラ)
・バーニィが移動手段としてあるがむしろ走ったほうが速く完全に砂漠のトラップ回避のみにしか使えない
・全体マップが全体じゃない、その上何故かスクロールできない
・アイテムを買うとき、所持数ではなく、何故か所持可能数が表示
・今回のMAPは高低差のあるところでも飛び降りてショートカットでき、見えてるのに行けないなんてことが無いようになってます
と言っていたが実際はできるところと出来ないところがありただの「ショートカット用飛び降り地点」が設置されただけ
・MAP上のちょっとした物に引っかかるのがストレス溜まる
・シンボルエンカウントだがレベル差があろうが突っ込んでくるためめんどくさい
フリーズはならないって人もいるし本体設定変えれば直るらしいから一応はずした
なんていうか大半は他の会社が普通に出来てる事な気がするな。
例えるならコンビニで弁当とお茶買ったけど暖めもせず袋にも入れず箸もつけない。でも他店と比べて安いわけじゃないってかんじ
同じSF系RPGでゼノサーガ見直した人多いんじゃないかな今回
あっちは3作中2作コケだったがエピ3の出来は
ガチだしSF要素はすごかったよ
元々SOシリーズがSFは隠し味程度だったんだし
惑星間移動とかチグハグ感が、3の地べたマラソンが良い訳ではないが
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 細けぇ事はいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
って感じのゲームだよな・・・
>>445 キャラのウザさキモさはやたらと掘り下げるけどな
隠しダンジョンがやっつけレベルのもの2つなのとカップルEDなしが痛い
SOにはここを期待してただけにこれはひどいと思った
>>444 昔のFFみたいにワールドマップが複数とかなら分かるが、
惑星内の一部の地域をうろついてるだけなのに、星の海やら
惑星間移動とかいっても狭い世界観しかないな。
SFのくせに理由つけて剣で戦ってるとかも無理ありすぎ。
ぶっちゃけRPGにSFは向かない。
ストーリーに全く付いていけない
トカゲ星人がトカゲ人間に襲われてる映像見せられて
「どういうことなの?」
「見てのとおりさ」
いやいやいやいやいやいやw
全っ然わからんわ
往年のスペオペとかパクればいいんだよ
宇宙を破壊するだとかそんなのいらん
主人公は定期船の船長あたりで、適当に密航してきた少女がヒロインでいいよ
んでヒロインの母星探しながら適当に補給とかトラブルでいろんな星に立ち寄る
適当に星間戦争に巻き込まれて、ラスボスはジェダイみたいなのでいい
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:51:47 ID:rm1RK2wj0
とりあえず今日クリアした感想・・・
・戦闘はそこそこおもしろかったけど、上手くターゲット変更できないから狙いたい敵が狙えずイライラ
・戦闘&フィールドでのカメラワークがゴミ
・DISK交換がめんどくさい。しかもシナリオ上でのあの交換タイミングなんだよwフィールドの切り替えで
disk交換ってwwwこんなめんどくさい仕様にするくらいなら、海外に媚びて箱○で出すんじゃなく、素直に
PS3のブルーレイで出せよってカンジ。
・キャラがキモイ。やってればなれるかと思ったけど、やればやるほどキモイ。
・キャラがウザイ。主人公&ヒロインカップルは勿論だが、個人的には皿が激ウザ。声聞くたびに脳の血管切れそうだった
・シナリオの作りがひどい。みんな仲間だみたいな感じになってるけど、ただの馴れ合い集団なだけ。先が読めすぎる
展開。そしてご都合主義ここに極まれり。序盤と最後の展開は悪くなかったけど、中盤のストーリーはもはやマイナス要素
しかない。
・救えずに死んだら「僕は間違ってた」、救うことができたら「僕は間違ってなかった」。なんじゃそりゃ?と思う
究極の自己中主人公とそれに納得するヒロインその他。単純かつ浅はか過ぎるその考えに全く感情移入できなかった・・・
良かった点は・・・珍しくフリーズしなかったwあとフェイズとリムルの関係は好きだった。そのほかは全て逝ってる。
DC出だすなら主人公はフェイズにしてくれwww
このゲーム、
なにげにデモンズソウルなんかよりも
プレイヤーを相当選ぶゲームだよね。
オレも過去地球まではエッジ好きだったんだがなあ
結晶を渡すのは仕方ないなと思えたなら鬱状態も納得できるんだが
明らかに怪しい相手にホイホイ渡しておきながら、全部全部全部!とか言われてもウゼーとしか思えない
過去地球を手直しすれば、もう少し評価あがるだろうに
どこそこへ行かなきゃいけないというストーリーに対して、「いやカルナスで空飛んで行けよ」と突っ込むのはタブーですか
セーブできなくて困るのにリレミトもルーラも無いことが一番腹が立つ。
キャラひどすぎ
正直もう売りたいけどどうしようか
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 22:12:54 ID:KFT2FIbo0
ただストーリーが酷いだけなら問題ないが、ムービーが多すぎるのがな
飛ばしてもあらすじが表示されるけど、それ、問題解決になってねぇだろと
ムービーは苦痛だが、だからといってあんな簡素なあらすじだけで話追ってけって
どんな嫌がらせだよ
個人的に辛かったのは、戦闘部分での不満が多すぎるってこと
箱では最高の初動売上でも、シリーズとしては激減になってしまったな
16万ってことだし、箱の特性というか、本体自体売れてないので追加発注もろくに無い
20万ちょっとで打ち止めか・・・
随分と落ちたもんだな・・・後は海外頼みと、日本では移植か
カルナスとか未来技術は未開拓惑星なのでNG
そこはいいのだけど
キャラゲーのくせにキャラゲーになってない
SO2メンツやら3メンツの秀逸なキャラ造形はどこいったんだ?
>>449 >>451 いや、あれはわかるだろwww
んでアレ見て最初の惑星にいた虫→時間ワープで主人公たちが来る前の時間に来ちゃった他の船の人
って分かるってことだろ?
なんていうか
SO3やりたくならね?
>>454 俺は、あそこで結晶渡したのはまぁ仕方なかったかなと思えた
元の時代に戻れないなら、せめてこの地球が未来の地球のように
ならないように……って気持ちは、わからなくもなかったから
でもそれはあくまで「元の時代に戻れない」というのが前提
脱出したら意味わかんないけど元の時代に戻れたよ!とかいう超展開には呆れ果てた
飼いならされたエリートハムスター集団の溜り場はここですか?
鳥メガネの加入シーンは何だあれ
ステルス状態の宇宙船に未開惑星の住人がどうやって入ってきたんだ
尾行してたにしても不自然だし主人公一向も無用心すぎるだろ
バロックダークまですすんだんだけど、めんどくさくて進める気がわかない。
もう売ってしまおうかな。
戦闘もカメラとか抜きにしてもツマらんかったし。
武器弱すぎて、クリ前提になるし、サインアウトが戦闘を駄目にしてる。
ガードが任意でできないから、攻撃の隙をつくようなことができないし、
結局距離取って逃げ回りながらサインアウトするしかない。
サインアウトつまらんって思う人にはこの戦闘はあわないよね。
1ヶ月くらいは時間つぶせるかと思ってたが、期待外れだった。
サイトアウトよ
サイトアウト自体は悪くないが、このゲームの戦闘とは相性が悪いと思う
集団戦だとやり辛い、ちょろちょろ逃げ回ってちまちまやる羽目になるし、
かといってタイマンだとサイトアウト連発で余裕
練りきれてないと思うよ
無茶苦茶ド派手なエフェクトで技繰り出されても、冷静にダメ数見てると
なんともいえない空しさに襲われる
つまらない&糞ゲー&売ろうかなとか言ってるやつはやらなきゃいいだけ。
ゲームなんてストレスためてまでやるもんじゃないよな。俺は即クリアして売りました
それりに楽しめたし、発売日買いでもそんなに損した気分にはならなかったのだが、
本スレの人たちみたいにテンション高くはなれなかったな
なんとなく、トライエースってRPG作るの下手になっているような気がして…
最初から最後まで、広いフィールドを走らされてるような感覚で
街やダンジョンの数があまりにも少なかった
ICもストーリー進度での素材縛りがきつくて
任意のバランスブレイクがほぼできないから窮屈に感じた
まあ、隠しダンジョンの敵がいきなり強くなってるからまだやり込みプレイはするけどね
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 22:45:54 ID:EZK8mzN0O
ログ読んでたんだけどアンチはいたほうが良いとかwwwwwwww
このゲーム微妙だとは思うけどアンチいたほうが良いんですかwwwww
そうですかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁいつの時代も義賊は格好良いですもんねwwwww
アンチカコイイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アンチが全く出ない神ゲーが一番良いと思いますよ^^
そんなもんあるか知らんけど^^
>>461 ぇぇー・・・
妙な演出で艦橋の監視カメラだけ見せられても意味わかんないっすよ・・
いきなり忠臣蔵みたいな討ち入り映像見せられて
トカゲがトカゲに変わったら意味わかんないでしょ・・・
SFの一言ですべて片付けられちゃ、俺みたいな馬鹿はキツイっすわ・・
てゆーか監視カメラてwコンビニのレジじゃないんだからw
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 22:47:46 ID:rm1RK2wj0
サイトアウトは敵の攻撃を超ギリギリでよけて決めて、それが連続でかませるとテンション
あがる。
でもガードレスつけてると敵の攻撃ボコスカ受けながらでも簡単にサイトアウトできちまう
からな。なんていうか、非常に単調になって飽きてしまう。
ラッシュモードがなぁ
タイマン以外だと速攻でラッシュが溜まってガードレス無双されるのがきつい
もう少し敵のラッシュを抑える事は出来んかったものか
これ開発期間何年だっけ?
手抜き感というかやっつけ具合が凄まじいんだけど
SOにかぎらずテイルズとかもだけど、リアルタイムアクション戦闘のあるRPGって
AIに回復任せてるといつも一歩タイミングが遅いよね。死んでから回復エフェクト出るとか。
後2秒はやければ回復間に合ったのにってことがおおすぎる。
もしかして開発者は敢えて出来悪いのを作ってSOシリーズから興味を無くさせて終わらせたいんじゃないか?
3が最後とかなんとかって話も無くはないみたいだし4は本意気込んでやらなかったのかも
ここまで手抜きだと直すところが多すぎてDC版を出せないかも
それ以前に中盤以降ストーリーが短すぎてやり甲斐が全くない
技もダサすぎる派手に光ればいいってもんじゃない
SO3みたいに色を使い分けて見やすい技に出来ないものか
AAA信者じゃなくて箱信者が異様に持ち上げすぎた反動ってのがすべてだと思うw
糞羽女がカルナスに乗り込んでるのを発見したとき
俺の中に絶望感が走った
最後の一人こいつか・・こいつだったのか・・と
まあとにかくキャラ設定がひどすぎるな
リムルはおもってたほどじゃなかったけど、猫・羽・ウェルチがうざすぎる
それMGS4でも言えるな
>>478 今回マジすげーよCPUの思考
ミュリアを回復以外OFFにして 被害を最小限に にしてエイルマットでガンガン殴ってたら
その横に杖で殴りかかるミュリアの姿が!
あと魔法選択してんのに何でその場で撃てないの?っていう疑問が
セミオートの必殺技じゃないんだからその場で撃てよって思う
敵の射程が結構あるから遠距離で放てるっていうメリットが消されるし
何より敵の技に突っ込んで魔法カット最悪死亡
馬鹿なの?ってイライラする
色々快適になってもキャラとかはもうどうしようもないし
DCでても俺は買わないかな・・・3で遊ぶわ(´・ω・`)
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 23:28:56 ID:rm1RK2wj0
なんかやりこみ要素のほうも結構やっつけみたいだしなぁ・・・
クロウEDは見たかったけどもう一周する気力はないし・・・
・・・そうだ、ゲオに売ろう。
明日からはペルソナ4の3週目でもやろ
>>482 リムルもひでーだろ。
呪怨人形みたいなデザインは我慢できても、しゃべり方がイライラする。
ロリ、猫、羽はサブキャラと交換してくれ。
ウェルチは全て削除でいいから、あれ作る工数を戦闘システムにまわしてくれ。
2、3楽しかったよ
3はストーリーはともかく戦闘が面白かった。キャラも良かったし
4は褒めるところがあんまり無い・・地味な作品になってしまった
良くも悪くもマニアのためのRPGだったのが、周辺の事情で文字通りのラストホープにされてしまったのが不運だったな
最近のRPGはみんなそんな感じだがw
エンディングとばせないくせにラスボスのジュエル取るためには5回も倒さなきゃいけないとかほんとありえん仕様
操作も何もしない時間が5時間ぐらい必要とか
まじで
あたま
おかしいよ
>>478 サラなら殴りに行かないよ
死んでるのにグロース発動したりするから腹立つけど
攻撃魔法の射程はあれぐらいでいいと思うわ
リアルタイム戦闘はAIの匙加減でどうにでもなるところが
なんともなぁ
人形劇に力入れてるけど殺陣はショボいな
クロウの殺陣シーンは笑っちゃったよ
特訓中のフェイズの動きもひどかった
もっとフェンシングっぽくすればいいのに下手な踊りのようだった
AAAは技術屋集団とか言いふらしてた奴らは今どんな気分なんだろうか?
>689
SFCでいえば、トレジャーハンターGとかルドラの秘宝みたいなポジションのゲームをキラー扱いして出すからな。
>>481 システム煮詰めてないのとかストーリーぶっ飛びすぎとか
ちょっとアレな出来のゲームってだけならこれほど伸びなかっただろうけど
やっぱりゲハ戦争に巻き込まれたのも大きいなぁ
さんざん白騎士やFF13とかのPS3ゲーム相手に
画像汚い!SO4はこんな美麗なHD解像度!
って発売前画像マルチしまくってたから
あっちからの反発も有るし、マルチの画面見てSO4期待して買って……な画質だったりとか。
>>494 いやまぁ技術は確かにスゲーところもあるんだが
もっと根本的な何かがな
なあ、エッジってなんなの?
やたら誰かを守りたいとか地球ぶっこわしてあれだけ落ち込んでおきながら
クロウとフェイズがファントムと戦ってるの知ってて助けにも行かず
クロウの突入も止められず、最後はフェイズの手まで離しちゃって何事も無かったかのように帰ってきてさ。
マジでなんなの?
シナリオ書いたやつ疑問に思わなかったの?
トライエースってVP・SOとテイルズ以外にRPGなんかあったっけ?
正直4の出来を見ると終わってほしくないんだが
ラジアータ&インアン
あとテイルズは違う
>>498 最後のフェイズの手を掴むシーン、
散々いろんな映画とかゲームで下の人が自分から手を放す展開見てきたから
ここはさすがに裏をかいてエッジが助け上げるだろう
そのほうが今までいろんな人を救えなかったことを悔いてきたエッジ自身の成長を見せることにもなるし
とか思ってたら普通に落としてワロタ
フェイズは惑星なんたら条約のために殺されたようなもんだな
SO4がトライエース最後の作品
>>489 ほんとそんな感じだな
人を選ぶゲームなのに、期待の大作RPGとして持ち上げられたから
シリーズ未経験だけど飛びついて後悔したって人が結構いる気がする
手放しで神ゲーって言ったりアンチを工作員扱いするやつが沸くけど
キャラ、シナリオが糞なのは個人の嗜好があるからおいとくにしても
このスレで出る不満のほとんどはプレイしたひとの大半が感じるものだと思う
とはいえ、いろんなスレ覗いてみると思ったより楽しんでる人が多い
確かにおもしろい部分もあるんだけど改善すべき部分もいっぱいあって
俺の場合は不満の方が圧倒的に多くてプレイしててイライラしたけど
いろんなスレ見た感じだと、不満よりおもしろさが勝ってる人の方が多い印象
そう考えると、人を選ぶがそこそこ良ゲーってとこかな
あと、やりこみもこのシリーズの売りらしいが、このスタッフはやりこみとユーザーに苦痛を課すことを履き違えてると思う
俺は今後トライエースとかいうとこの作品を買おうとは思わないな
フェイズエンドとクロウエンド見れば生きてるらしいぜこの二人
特にクロウは1の登場人物のご先祖様とか
トライエースは『パッと見は面白そうな糞ゲー』を作るのが上手い会社なんだってのは良く理解した。
首脳陣を挿げ替えればまともなものが作れるはずさ
xbox360で出てる以上意味無い言い訳だけど俺は映像の質とか気にしないし別に表面的な質を求めてない
だから合間合間のムービーも蛇足だし出来るなら、古き良きってのを再現してほしい
やっぱシンプルで王道行ってるほうが楽しい。俺がSFCのRPGが好きなのもあるんだろうけど
>>487 ほんと猫と羽はルティアとか遊牧民の娘と変えてほしいよな…
猫は事前にわかってたから良いとして、羽は上級者向け過ぎて付いていけん
まぁタイトル画面でセーブデータあるのにNewGameにカーソルあるままだしな
SFCのゲームですらLoadGameにカーソルあわせてあるだろ
細かい事だけどそんな事にすら気を使えない会社なんだよ
こういう会社に限ってアンケートはがきも付いて無いしな
声優に罪はないというのはわかっているが、
ガキの声と喋り方がマジでウザかった
こいつが喋るたびに思わず画面に向かって
「てめえは喋んな!」って言いたくなったくらい
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 00:49:37 ID:5MKRUM3vO
>>462 自分は今エンディング中だから明日ゲオに売ってきて、スターオーシャン3DCに戻るわ
戦闘もキャラもあっちのが上
4みたいなこじつけな恋愛要素も、3はエンディングに本当にほのかにあるぐらいだしな
レイミに比べたらソフィアは可愛かった…
戦闘もすごくやりがいがあったし
4がいいのはグラだけ
ストリートファイター4よりもSO4の方が売れてることが信じられない
ジャンルは違うが、完成度は間違いなくスト4なのに・・・
ラスボスに負けた・・・
すげー疲労感、またやり直すのメンドクセー
>>484 AIマジで馬鹿だよなこれ
なんで近接技ゼロのミュリアに殴りに行くルーチン入れるのか分からん
フォグにかかったエイルマットは隅の方で延々「羅刹刃!羅刹刃!」(;^ω^)
作戦は皆無に等しいからAIに頼らざるを得ないのにこれだよ
アイテムくらい勝手に使って下さい…いちいち回復のためにメニュー開くとか時代遅れっす
あとニュートラル状態じゃないとコマンド受け付けないのは何なの?アイテムとか
入力して待機状態でいいじゃん。バカAIのお守しないといけないから余計ムカつくんだよ
エッチ&レイミも最初の方は問題なく見られたのになあ…
地球崩壊からどんどん自分達だけしか見えない馬鹿ップルになって行ってしまった
全然関係ないけどSOシリーズのメインヒロインって2以外は全部幼馴染なんだね
>>512 格闘ゲームとRPGを比べちゃいかんでしょw
スト4の出来は良かったと思うよ
3もそうだったけど最初の段階で明確な目標がないから
ストーリーが適当な事象の継ぎ接ぎみたいに感じてしまう
一応移住可能な惑星の調査という目的はあったけど、ストーリー上それはどうでもよくなるし
1の時はドーンの石化回復、2の時は元いた場所への帰還やソーサリーグローブの調査という目的があったからまだ良かったけど
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 01:07:29 ID:p0hQctnj0
キモオタ向けに要素詰め込んでアニメ絵でキャラデザして、
それをさらに外国向け(?)にキモくモデリングした感じだな
二重にキモデザインをやってのけたからひどくてしょうがない
ストーリーやキャラは坂口にでも作ってもらえや
>>517 3は混乱で離れ離れになった両親&ソフィアとの再開って目標がなかったっけ?
>>496 つうか、イベントで体験した連中はどんだけ節穴なんだよ
格ゲーはファン層が狭いからなw
一般人からしてみると格ゲーは飽きやすいし、止めやすいし、買うと損したと思うケースが多い。
台詞回しに吐き気がするんだが
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 01:11:55 ID:ozom5oR10
いや〜 RPGの人気はすごいってことが分かったよ
でも1ハードに1本は欲しくなる不思議!
格ゲーは重要性
アーケード>家庭用
だからな
>>517 目的はあるけど、展開事態はどうにも行き当たりばったりだよな過去作品も
擁護するわけじゃないがAAAは本当にシナリオにこだわってないように思える
とにかくダンジョンを作り、並べていき、そこに放り込む理由は後から考える
そんな感じがする
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 01:17:00 ID:T8VX+eUs0
なのよ→ルティねー
猫→キチガイ博士をまともな女軍人に変更
手羽先→イレーネ
でいいじゃん。
別に嫌いじゃないけど、上記3人のせいでしまりがない。
>>527 女率高いから男4女4にすればよかったのにな
あとやっぱその3人は誰が見てもストーリー・SOの世界には要らなかったと思う
タナトスもミュリアもなんでパーティにいるのか曖昧なんだけどな
なんなのこの萌え萌えハーレムゲーム
最近流行ってるの?ハーレム物。アニメでもよくあるよね。
男一人に美少女ウジャウジャって感じの
幼女 羽 メガネ ネコ娘 巨乳 幼馴染 勢ぞろいじゃん
萌えっ娘なんていなくったってSOは戦闘システムだったりICだったりいっくらでも魅力があるじゃないか
SO4の戦闘&ICはks。ほんとにガッカリしたよ。ああ、がっかりだ。
昔からのSOを知ってる人は萌え要素なんて期待してない
主人公とヒロインが遺伝子操作された人造人間設定だから普通の地球人じゃ仲間になれねーしな
もう一人地球人の男がいても良かったんだが
光速さん仲間になればよかったのに
651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/24(火) 22:07:32 ID:w0DdOZAl0 (PC)
H 遺伝子改良
尻 遺伝子改良
炉利 天才設定
バカス 天才科学者
猫 戦闘民族
乳 ネーディアン
手羽先 聖女()笑
p 超厨2
フェイズ 一般人
これじゃラスボスにもなるな
戦闘のAIは完全に終わってるわ
アイテムや術の予約入力できないし
敵の術士はちゃんと距離とって呪文使うのに
味方は杖で殴りに行くとか・・・
なんつーか、全体的な詰めの甘さ
戦闘にしてもストーリーにしてもキャラにしても
細かいシステムも全部!全部!全部!
甘いっつーかわざとやってんじゃないかと思うほど酷い
>>529 さすがにそれはダウト
SOシリーズの女キャラは昔からこんな感じじゃん
ただ、昔は2Dデフォルメキャラだったから、あまり抵抗なく受け入れられてただけ
半リアルな3Dでファンタジーチックな言動をさせるから、不気味さが際立ってしまった感
>>531 光速のスティーブの異名はどうかと思ったが、
腐ったエッジを甘ったれんなってぶん殴るような親父キャラはほしかったな
バッカスのような大人な対応もあれはあれでいいが、
サブキャラのいーたんに持ってかれてるしな…
ケニー一族をエリート化するのは良くないと思うんだけど
ますますクロードぐれちゃうでしょ
AIはやっぱ状態異常すら回復しないのがなぁ
ラスダン手前のボスでもビットばっか攻撃しやがるし
FCドラクエ4より全然酷いレベルだった
初SOだったけど終始気持ち悪さとイライラ感が強かった
これほどプレー続けるのが苦痛だったゲームも久々だよ
まぁ、1からしてフェリシアモロパクリのアッー!娘が登場してるしなぁ…
しかし、ヒロインがまったく抜けないパンモロしてたりもするし…
プリシスが半リアルモデルで「おっけおっけ」ってやってたらやっぱ不気味だろうか
プリシスはリュックとかパンネロのようなモデリングで
今までのシリーズは1周だけでは全キャラを仲間に出来なかった
違う見方をすれば仲間(の一部)はプレイヤーが選択できた
それに対して今回は1周で全員仲間になる仕様で
いらないキャラでも強制パーティ入り
メンバーも変わらないので2周目をやる気も起きない
(なんかフェイズ残留可能になるらしいけど、展開は変わらないみたいだし)
いらないキャラしかいないんだが
いい加減キャラはFF系かテイルズ系どっちかにするべき
周りがリアルなら人もリアルにすべきだし
人が二次元的デザインならトゥーンシェードにしたほうがいい
今のはイリュージョンのエロゲみたいだぞ
リムル+手羽先+猫娘+ルティねー+イレーネ+あと何人か
から任意で3人選択できればよかった
ウェルチのようなノリのキャラを今回の造形でやるとミスマッチが酷すぎる
つーかこいつら緊急なのに話し長いよw
クロスさん早く護衛に行けよwwwwww
>>504 生きてたからいいってもんじゃねーよ
まあもう二度とエッジと会うことはなさそうだが
箱なんだからもっとエロくして良いよ
SO4は不親切なゲームすぎるね。
プレイしてると、その部分に始終イライラする。
テイルズみたいに要所だけムービーにして、他のとこは通常画面で会話する感じにすれば、
羽もここまでうっとおしくなることはなかっただろうし、DVD3枚にする必要もなかっただろう。
初SOだったが、明日とっとと処分してくる。
まぁなんだその・・・グランディアVを思い出したw
グランディアは初代とDMが神
まぁ会話だけの2も・・・のおかげでかなり長ったらしかったけどね
ムービーゲー
クソストーリー
電波キャラ
最初面白いけど段々ウザくなる戦闘
モデリングのセンスの無さ
確かにグランディアV(笑)と似てるとこ多いwてゆーかソックリだww
>>534 >SOシリーズの女キャラは昔からこんな感じじゃん
全然違うだろ
SO3 SO4
ソフィア レイミ
スフレ リムル
ネル ミュリア
マリア メリクル
ミラージュ サラ
強引に対応とってみたけど、こんな感じか
この中から仲間5人選べと言われたら誰選ぶよ?
マイナスでは無いけど一切の加点にならないのはクリア後の隠しダンジョン
敵が強すぎて全然面白くないよ
すべての人がクリア出来なくても構わないという作りなのかもしれないけど
あと時限付のアイテムだったり、クエストだったり
何週も遊べるゲームじゃなくて、何週もさせるゲームを作るのはやめてほしい
1週でガッツリやれて極められる方がいいと思うんだけどね
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 03:49:58 ID:i45v8fpQ0
不親切っつーか未完成だろこのゲーム
今までのゲーム、他のゲームで出来てることが何も出来てない
>>552 ん。
>>529が昔のSOには萌え要素皆無みたいに言ってるから
昔からあるって話をしてるだけだが
それにSO3の女キャラの方が魅力的って話がしたいのなら、
俺が言ってることとあまり変わらないぞ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 03:57:33 ID:JsQoRyYC0
AAA信者も失望せざるを得ない出来上がりなのがSO4なんだよね
ttp://nise8.blogspot.com/ Star Ocean : Last Hopeをクリア。クリア時間は31時間。以下はネタバレを微妙に含みます。
AAA作品はSO1、2、3(無印)、VP、VP2、インアンとやってきてVP2、
インアン以外は隠し要素も含めてやりこんできた自分ですが今作はクリアするだけで精一杯でした。
難易度的な問題ではなくて、システム的、ストーリー的な欠陥からもうやる気がおきません。
ストーリー:ご都合主義ここに極まれリ、という感じで個々に突っ込みを入れていくとキリがないんです。
フォーチュンベイビー計画と石化病、FB計画とコカビエル戦、ミュリアとクロウの話、バロックダーク突入時の諸々のイベント、
リムルの落書き、異空間からの脱出、ラストダンジョンからの帰還 etc・・・たぶんクリアした人なら分かると思います。
Disk2の後半あたりからまともにカットシーン見る気が起きませんでした。
あと、敵とのやりとりで
敵「Aなのだ」
エッジ「なんだって!?」
敵「なぜならAは〜だからだ」
エッジ「〜だからAだってことか」
エッジ「だけど仲間がうんたらかんたら」
ってパターンが多くて飽きます。丁寧に分かりやすく噛み砕いて背景をベラベラしゃべってくれるのはありがたいのですが、
同じことの繰り返しで、タダでさえ長いカットシーンが更に引き伸ばされるのでイライラします。インアンの時にも感じましたがAAAはシナリオライターを替えると良いと思います。
ああ、あとAIはどうしようもないです。開始早々にサイレンスを唱えるエッジさん、蘇生しないで攻撃するサラさんは死ねばいいと思います。
最後に、もうAAAの作品は買わないと思います。PSPで機種不明のままSO4の宣伝をしてたときから、
いやSO3のフリーズ問題の時から不信感を募らせていましたが、インアン、SO4の流れで決定的になりました。ディレクターズカット等で不満要素が改善されるかもしれませんが買うつもりもありません。
AAAさんお疲れ様でした。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 04:11:04 ID:X3Ho1AdTO
売ったという方
いくらで売れましたか?
日本テレネットやウルフチームの頃からバグてんこ盛り、ゲームになってないシステムと体質は変わってないよな。
5100円で売れたよ。
本数出てるし評判良くないから下がり早そうだな。
売った金で龍3やってます
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 04:38:25 ID:gI9PyK6oO
盛り上がらない葬式スレだなw
皆メリクルのエロさでお腹いっぱいなのかw
まぁ同じ事延々と言い合ってるだけだしな
馬鹿じゃない限り、不満言った奴は別ゲーに移ってるでしょ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 05:23:48 ID:i45v8fpQ0
これしかない需要でそこそこ売れてるだけなのに、
文句言わずに別ゲーに移れってのはひどいなw
160 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 19:28:14 ID:3FoalkhM0
スターオーシャン4きたーーーーーーーーーーーーーーーーー!
まじでPS3に球集まってきたなwww
365 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 20:22:04 ID:rRdARB8LO
SO4は360専用だってさ
368 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 20:22:23 ID:Nq8yW/rS0
>>365 ないないw
705 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 22:26:40 ID:Kmu9kxqr0
>>684 ファミ通インタビューで開発者がハイスペック機で出す!
を連呼してたから99%PS3で間違いないよ
403 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 20:32:53 ID:trQhZRxd0
SO4来る?
これ一本決まるだけでPS3買ってよかったと思える
888 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 23:38:35 ID:kORv+Hl/0
FF、SOが独占とくれば、まあKHもくるだろうな
ましてPS3が気に入ってそうな野村だし うひょー、金もたねぇ
9ヶ月後
329 :名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 17:03:20 ID:K09cgYGE0
スターオーシャンが祭り上げられてる・・・
336 :名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 17:04:07 ID:OtuafuF40
SO4がそんなに嬉しいものなのか?
356 :名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 17:05:32 ID:PauIO7M80
SOなんて元々そんな持ち上げられるタイトルでもねえしな
666 :名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 17:30:57 ID:QngXeb3j0
つか世間様じゃMGS4しか話題になってねーよ
SO4?何それ?みたいな
988 :名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 17:55:59 ID:1kw3OKyE0
SO4ってそんなにビッグタイトルか?
正直テイルズの方がでかい気がする
651 :名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 17:29:08 ID:Pps8oUZm0
SO4ってここまで騒ぐほどビッグタイトルでもないって認識なんだけど、
マルチになった時にm9(^Д^)プギャ---ッするために仕込んでるのか?
925 :名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 17:50:43 ID:OtuafuF40
SO4やラスレム程度で歓喜出来るって、
ある意味羨ましい。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 06:57:54 ID:CnmfTHJWP
ファントム倒した。
クロウがミュリア回収したら、誤解起きなかったんじゃ。
救命ポッドはそんなに高速なのか。
仲間になってすぐ、クロウと巨乳和解。
これ以後は影薄そう…。
相変わらず、話の腰折るロリ鳥猫うぜえ
・タゲ変更ができるように。
・カメラワーク。
・移動手段の円滑化。町間移動とカルナスへリワープ機能はあっても。
・ICはSO2仕様で良かった。何が出来るのかっていうわくわく感が全くない。
・リング充填時残り回数を表示して欲しかった。
最低でもICはどこでも出来る仕様にして欲しかった。カルナスまで戻るの面倒すぎる・・・。
つうか360販売前から開発されてた最後のJRPGが終わって絶望しかない360なんだから許してやれよ
これから日本にいる限りはPS3を買わざるを得ないんだからさ
シェア2.4%の360はこれからシューティング専用機になるんじゃないの?w
クリアしたがたしかに微妙な出来
手抜きが多いのでイラっとするわ
2周目やる気がおきない
ターゲット変更なんでできなくしたんだろう
左スティック押し込みとかボタン余ってるだろ
いくら不親切に定評のあるAAAとは言え
今回は全体的に粗が目立つ
スタッフ変わったのか?
なんかロックマンX4→X5みたいな劣化というか退化具合だ
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 07:48:49 ID:7YHyD2d/O
買ったがプレイ10分だけして放置。カメラが全くダメで画面見づらすぎ。戦闘がカクついてもっさり。移動はfallout3を戦闘はTOVを見習え
最初のクモと戦ってモチベが低下しまくり、もう次のクモと戦う気力がない
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 08:01:46 ID:Zwkg0QFHO
ムービー長すぎる
昨日はボス倒してムービーみて終わったわ
5時半にフェイズのとこまでたどり着いて、やっと全部終わった。
フェイズエンド発生しなかったが、そんなの関係ねぇぜ。
これで何の問題もなく売れる。
ラスボス戦も時間かかるだけでつまらないバトルだったな。
フェイズだから、剣と剣のバトルを期待してたのに、がっかりだ。
人間サイズのボスキャラが皆無っていうのも芸がないな。
しかし、ストーリー訳分からん。
フェイズがグリゴリを作ったわけでもないのに、フェイズ倒したらMPも無くなりましたっていうのも変な話だ。
開発期間が結構あったわりには色々と手抜きしてるし
何よりガッカリなのは敵の少なさ&使いまわしだな
5匹くらいしか種類いないし他は色違い、くらいの印象
隠しダンジョンも全ての敵が今までの色違い
ボスもガブリエとイセリアが特別で他は本編の使いまわしだったり
こっち側のコピーとかいう真っ黒のエッジとかレイミ
とにかく使いまわしが多すぎる
3は使いまわし結構あったけど、敵の種類自体多かったから気にならなかった。
今回は種類も少ないからまたこいつかよと思っちゃう
どこに行っても同じ敵の色違いしか出てこない印象だよな
そういえばラスダン前のだだっ広いだけの毒々しい場所も
全ての敵が今までの色違いだったな
色違いというか、全部真っ黒
なんの新鮮味も無かった
デモンズ>TOV>>>>ラスレム>>SO4>>インアン>白騎士
最近やったRPGの中だとこんな感じ。糞ゲーと凡ゲーの間ぐらい。
当然ブランドゲーとしては激しくがっかり。
てゆーかテイルズみたいにシステムは前作使いまわしとかでもっと細部練りこめよ
具体的にはフィールドと町。ストーリーは短くてもいいから町やフィールドを普通のRPG並みには作ってくれ
あたらしい町についた!よし武器屋で装備一新だ!みたいなのがまったくない
せいぜいバスタードソードとen2のインフレ武器買ったくらい
そのためのICもカルナスオンリーで機能してない、まともにやろうと思ったらロークとカルナスを何回も往復する必要あり
転送紋章なけりゃ誰もやらねーよ、ついでにレシピ開発も総当りするだけのクソ作業でおまけにディスク交換てイミ腐
クエストが充実する神殿以降のロークも普通に進めたらカルナスへいけでやる機会なし、行ったらもうファントム出現で終盤
クエストの内容も徒歩で町往復しまくるだけで転送紋章ないとやってられんし報酬もしょぼすぎてクエストコンプ目的じゃないとやる意味ナス
アツコレ同じような苦行を8キャラ分やる必要あり、3のレベル1クリアみたいなやってやるぜ!みたいなのがない
戦闘はラッシュのせいで敵をはめる楽しみ0、ガードレス性能大幅強化のおかげで基本ゴリ押しの連打戦闘
今までの敵をはめるかはめられるかみたいな緊張感は無し、フルコンボ叩き込むまえに敵はラッシュしてます^^
スタッフは絶対テストプレイしてないと思うくらいのゲーム錬度、もうどこを褒めればいいのかわからない
あーすっきりした
でもなんだかんだでもう70時間くらいはやってるんだよなこのクソゲー
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 10:31:48 ID:5MKRUM3vO
>>558 今日仕事休みなんで朝ゲオ行ってきたら5200円だった
昨日は5800円だったのに('Д`;)
マジ値下がり早いぞこれ
売った金でヴェスペリア買ってきた
ヲタヲタ言われてるテイルズだが4よりはまだ今のところはマシ
愛せるクソゲーとどうしようもないクソゲーがあるが
これはどっちにも当てはまらないな。
普通に遊べるけど不満が結構ある。で、記憶にそれほど残らない
名前を出されれば「ああ、クリアしたっけなぁ」と思い出せるレベル。
要するに凡百。
主人公達がしゃべらないでNPCの言葉に選択肢で反応するRPG作ればいいのに。
とりあえずストーリーや設定の破綻だけはやめてほしいなぁ
ラスレムみたいにストーリー空気でいいから
プラスにならないのとマイナスになるのじゃだいぶ違うんだしな
VP1だけが奇跡的な出来なんだよなぁAAAって
VP1だって死者のエピソードくらいで
本筋は酷いもんだったと思うぞw
2はやってないから知らん
VP1も攻略本の設定資料を読まないと、ゲーム本編だけでは「ハァ?」な展開が多かった記憶がある
あれは設定資料を読んで初めて楽しめるな
ゲームだけじゃ訳がわからん
設定資料ばかり頑張られてもなぁ
RPGツクールでゲーム作るって言っておいて
主人公と必殺技しか考えられないみたいなもんか
VP1は登場するキャラクター多いけど、どれも魅力的なキャラクターだったな
それに比べてSO4はどうしたんだ?
もしもVP1にサラが登場したら、速効で天界送り確定だぜ
あの独特の雰囲気に合わせて登場時に鬱展開やりゃ誰だって愛されキャラだろ
1996/07/19 スターオーシャン(SFC)
1998/07/30 スターオーシャン2(PS)
1999/12/22 ヴァルキリープロファイル(PS)
2001/06/28 スターオーシャンブルースフィア(GBC)
2003/02/27 スターオーシャン3(PS2)
2004/01/22 スターオーシャン3DC(PS2)
2005/01/27 ラジアータストーリーズ(PS2)
2006/06/22 ヴァルキリープロファイル2(PS2)
2008/09/11 インフィニットアンディスカバリー(Xb360)
2008/11/01 ヴァルキリープロファイル-咎を背負うもの-(NDS)
2009/02/19 スターオーシャン4(Xbox360)
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 13:01:01 ID:iG01ya4GO
処理落ちが気になる人はインスコしないでプレイしてみてください。かなり改善されます。
>>558 月曜に6000円で売れた。
その金で評判のTOVの中古買ったが、戦闘が最高にツマラネェ・・・。
RPGラッシュのTOVとラスレムやってないんだけど面白いのかな
>>593 TOVは普通によくまとめられているが
基本、SOから粗を探してそこを改善したマイナーチェンジバトルだからな
SOが合わないなら、テイルズも合わない可能性は高いかと
RPGならデモンズソウルが心底、面白いぞ
やたら戦闘は面白いって言われてるけどSOもTOVも差ないと思うわ
逆にどれだけ違いが有るのか教えて欲しいくらいだ
サイトアウトで戦略とか言わないでくれよ
ヒロインがぶつくさつぶやき出して
なんかの伏線だなとか思ってたら
その30分後にはフォーチュンベイビーでしたとか即効バレしてんのには驚いた
地球もそうだけどこんな唐突な展開ばっかなの?
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 14:05:38 ID:ilcxMKX30
レイプ疑惑のあとのエッチのエッチはなんだよ・・・一応シリアスなシーンぽくしてるんだからさ
非操作キャラの動きが意味不明なときがある
瀕死の状態でわざわざ敵が密集してる所へ突入して攻撃もせずに突っ立ってるとか
そもそも作戦が少なすぎる
AAAってやたら評価されてる感じだけど実際のところゴミしか作って無くね?
>>601 VP2は凄かった
システムも斬新だし、バトルも面白かったな
正直、SO4がこんな出来になるなら3で綺麗に終わらせといて、
インアンをもっと作り込んで欲しかったわ
既存のゲームを次世代にもってきて落とし込んだだけだもんな
AAAには戦ヴァルやデモンズみたいな中身も次世代になったゲームを作って欲しかった
デモンズ厨のウザさが理解できた
必ず他のゲームを貶しつつマンセーするよな
ゲーマーならデモンズやってるもんだと思ったが、以外と狭いんだな
デモンズスレでは普通にSO4も買うぜって言ったら応援してくれたんだけどな
あれのオン体験は唯一無二の面白さなんでマジやっといた方がいいぞ
ま、レッテル貼り厨にマジレスしてもしゃあないけど
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 14:28:36 ID:i45v8fpQ0
TOVはうざがられない不思議
>>608 「○○厨ウゼぇ」と”書き込む側の方がおかしい”という証明だろうね
デモンズなんとかやるくらいならdarkfall onlineやるかなあ。
いやそれもないか。
というか、こういのは大概褒めてるゲームのアンチか愉快犯。
戦ヴァルって戦乙女ヴァルキリーシリーズのことか。
な?
こうやって一方的に「○○厨」と”わざわざ”言いだす側に加担して、
「VS敵」みたいなノリの流れにすぐなるだろ?
普通、ウザいと思ったらスル―すりゃいいだけなのに、2ちゃんは簡単にレッテルで流れを支配できるからなあ
誰もがギアス使いというわけだ、やっぱり素晴らしいなゲーム文化というものは
ヴァルキリーGはイマイチだったがな
595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 13:30:26 ID:YC9uehpJ0
>>593 TOVは普通によくまとめられているが
基本、SOから粗を探してそこを改善したマイナーチェンジバトルだからな
SOが合わないなら、テイルズも合わない可能性は高いかと
RPGならデモンズソウルが心底、面白いぞ
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 14:13:34 ID:YC9uehpJ0
>>601 VP2は凄かった
システムも斬新だし、バトルも面白かったな
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 14:19:21 ID:YC9uehpJ0
正直、SO4がこんな出来になるなら3で綺麗に終わらせといて、
インアンをもっと作り込んで欲しかったわ
既存のゲームを次世代にもってきて落とし込んだだけだもんな
AAAには戦ヴァルやデモンズみたいな中身も次世代になったゲームを作って欲しかった
607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 14:28:14 ID:YC9uehpJ0
ゲーマーならデモンズやってるもんだと思ったが、以外と狭いんだな
デモンズスレでは普通にSO4も買うぜって言ったら応援してくれたんだけどな
あれのオン体験は唯一無二の面白さなんでマジやっといた方がいいぞ
ま、レッテル貼り厨にマジレスしてもしゃあないけど
609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 14:31:30 ID:YC9uehpJ0
>>608 「○○厨ウゼぇ」と”書き込む側の方がおかしい”という証明だろうね
うわぁ^^;
次々と単発が湧いてきたな
AAAは悲しいな、ネガキャンは全てGKと思いたかったところだろうに
むしろ「PSで出たゲームの名」を挙げただけで、こんな流れになるようなのがこのスレのメインだったというわけか
なんか今回は桜庭の曲、微妙なのばかりで良いの無い
というか桜庭の曲調自体、似たようなのばかりでいい加減飽きてきたな・・・
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 14:54:26 ID:i45v8fpQ0
>>591 下3つが近すぎるな
元々バグだらけのゲーム作ってたとこに無理させんなよw
>>617 トラスティベルは良かったんだけどな
俺はSOでは2くらいからあんまり心に残るのないわ
>>617 やっぱ同じように感じる人いたんだな。なんか出がらしみたいになってしまったよな
レムリックは全体的にVPっぽかったし
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 15:01:30 ID:5vtFuUTtO
批判見てたら、
意外と戦闘時間の長さには言及されてないんだな。
ラスボス前のボスラッシュ含めて、
明らかにプレイ時間稼ぐ為に調整された異常な戦闘時間だと思うんだが、
誰も不満に思ってないんかな?
俺はラスボス戦中に作業コンボがしんどくなってきて電源切ってゲオに向かったw
EDと隠しダンジョン手抜きすぎだよな
PAとか、ICはまああれで妥協できるんだが
3より激しく劣化してる あと音楽も何も残らない
本当に戦闘が少しだけほんの少しだけ面白くなった
人によっては戦闘も演出が派手なだけでつまらん人も多いだろう
EDの手抜きには同意だけど、隠しダンジョンはいつもあんなもんじゃね
VP2あたりの凝りようと比べたら物足りなく感じるけど
デモンズかて飽きる速さはこれと変わらんよ
ただオンできる分ちょっとワゴンに並びにくいだけ
家庭用機で国内ユーザー向けのMMOとか出て欲しいな
いまさらNPC殴ってるだけのRPGとかもうイラン
けっきょくパターンじゃん
>>623 ラスボスって一時間近くかかるとか聞いたんだが本当?
>>626 もう70時間以上遊んでますぞデモンズ
楔の神殿の最上階にマイキャラの銅像も立つほどやりこんで、まだまだ遊べる
フロム信者とかじゃ全然ないが、次世代RPGで最高のゲームだと疑いなく確信してるよ
>>623 戦ってる途中に止めたから知らないと思うけど
お前がラスボスだと思ってたやつは実はラスボスじゃなくて倒したあとまだ続きあるぞ
センスが古い
セリフ回しとか何十年も前のドラマかと思った
>>625 少し、書き方が悪かった
隠しダンジョンのボスの種類ね
3でちびレナスとかちびフレイとかいたのに
今回、ガブリエとイセリアだけだなんて・・・
>>627 ムービー入れたら2時間前後かかる
本当に長い
>>627 途中で休憩入るから3時間ぐらいかかるかも
あと、仲間の数も少ないな
全員強制も頂けないな
>>627 俺の場合終始イライラするゲームだったから早くクリアしたくてICやらずに店売り武具でラスダンに行って
初見の敵以外はダッシュで避けて行ったからLv60ぐらいだったかな
最終セーブポイントからエンディングのTheEND出るまで1時間半ぐらいだったかな
その間に戦闘5回ほどあった気がする。Lv低かったからラスボスで即死しまくりだったけどまぁなんとかなった
セーブするタイミングが自由か、セーブ地点にいつでも戻れる魔法かアイテムが
あればかなりイライラは少なかったと思う。
>>627 ラスボスはそんなにかかんなかったけど、回避不能の全体攻撃でお手玉やってきてウザいです
時間的にはボスラッシュの堅いだけのコカピエル2戦目が糞時間かかった
4500円でお別れしました
サントラを3000円で買ったと思えば妥当な値段だけどシリーズに思い入れがないから微妙
リレミトとルーラの便利さがよくわかるゲームでした
真アルマロス強え・・・。ここは一度ロークに戻ってスキル集めとクエストをこなしてSP稼ぎでもしてくるか・・・
↓
カルナスまで帰還。操舵室へ。
↓
エッジ「この星のグリゴリを破壊するのが先決だ(キリッ」
↓
( ゚д゚) …
↓
( ゚д゚ )
俺は3時間くらいかかったよ。
ラストは硬くてHP高くてラッシュゲージすぐに貯まるやつばっかだからなぁ。
ラスボスはHPブーストとガードレスが必須かな。
ラスボス戦で全滅したらもう一回やり直す気力わかんよな。
エンディングの見たさ<<<ラスボスのだるさ
だし。
>>639 そんなにかかるんだ
今ラスボスで全滅して、やる気なくなってきたけど
さらにやる気がなくなった、ラスボスまでの戦闘もダルイし売ろうかな
ラスボス戦つまらなくていいならMP回復するアクセサリー(店売り)つけて操作キャラをミュリアにして
ボスからものっそい離れて全体回復魔法唱えとくだけ。HP減って無くても永遠と唱える。味方死んだら蘇生。
味方AIの馬鹿だから前衛操作はかなりつらそう
>>638 発売前は「自分の船カルナスで自由に宇宙の旅を!」みたいなことを言ってたけど
実際はそんな機会ほとんどないよな
どの星に行っても、イベントをクリアしないとその星から離れられないケースばかり
しかし「一歩一歩自分たちの足で歩く。誰かにもらった進化なんて進化じゃない」なんて
エルダーの技術提供のおかげで宇宙に出てこれた人が言っても説得力のかけらもないよなw
そのエルダー人も設定の都合でフェードアウト
地球人一人勝ちメシウマwwwwwwwwww
ジエリヴォースの言ってたことがわかったような気がする
>>643 偽クラウス「いつか私が自らの手で発明してみせる!それまではエルダーの技術に頼るけどw」
エッチ「やっぱり俺たちは間違ってなかったんだ!」
完
>>642のようなのを期待したのは、SO新規の自分を含めて結構いたんじゃないか。
ホームスターポータブルとか買って予習してた俺あわれ。アルクトゥルスの名前くらいだったなあ。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 17:08:09 ID:iG01ya4GO
インスコしないでプレイするとフィールド及び町での処理落ちが激減します。気になる人はお試しか!?
エイオスの基地破壊時に離脱できないのは困った
自販機なしだと買い物する場所がない
クロウの殺陣吹いたw
緊張感ねーなw
>>647 イライラする操作性+爆音とか発狂しそうだな
私たちの故郷・・・・・・地球は 大規模な放射能汚染で
普通の人間では生きていけない星になったの・・・・・・
苛酷な環境に適合するため
多くの科学者によって 様々な実験が行われたわ
その中の一つが フォーチュンベイビー計画・・・・・
どのような苛酷な環境でも生きられる超人類を
人工的に創造するプランよ
驚異的な生命力を持つ 太古の人類を遺伝子・・・・・・
フォーチュンベイビーとは
その情報を持って生まれた子供たち
人類を超越する力を持ちながらも
成功例はたったの三体・・・・・・
その内の一体が私 一体がクロウさん
そしてもう一体が・・・・・・エッジ あなたよ
核とかサイボーグとかMGSとゼノサーガパクッたのが見え見えだな
ありがちなネタだろw
つうか、あらゆる点で「雑」だよな。
「粗削り」はAAAゲーの特徴とか味とかでもあるけれど、今回は度が過ぎた感じだ。
階段がせり上がったり、封鎖されてるドアが解除されたりするだけでも
ムービー入れんな、しかも飛ばせないとか邪魔すぎる
しかも1マップに何回も同じムービー見せられるという始末
プレイ時間伸ばす為の対策ですか?
風景なんかもパッと見は綺麗なんだけど、いざプレイするとなるとチカチカして目が疲れるだけだな
パッと見の綺麗さとゲーム上の綺麗さはまた別物だと思った
しかし序盤でenIIに行くという事になって、色々事情があって行けなくなって、
いざ行ってみたらもう物語終盤だったってのはなんだかなあ
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 18:44:31 ID:45Odeof4O
色々ひどすぎる。トカゲ星人の母艦で投げた。自分の買ったRPGの中でワースト
しかしストーリーひどいな…
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 18:56:01 ID:kCWTiLP40
俺のよぉに元々期待していなければ
まぁまぁ楽しめる。まぁまぁな。
今なら6000円で買い取りのところも
あるからとっと売ってギレンでも買うかw
まだ、クリアしてないけど、2週目追加要素も少ないみたいだし・・・。
そこそこ楽しめたしEDもクロウとフェイズ以外見たけど
あまり2週目やる気力が湧いてこないな、売ってくるか
もう少し痒いところに手が届いた作りだったら良かったんだけど・・・
批判:冷静・理論・知的=PS3ユーザー
擁護:必死・屁理屈・馬鹿=箱○ユーザー
ここに高名な占い師がいるんだなと思ったが入れず
神殿まで進めてみたら奥に行けないから占い師に会おうって戻るハメになった
ファミコン初期みたいな引き延ばしに唖然としたよ
合成がここまでつまらんとは思わなかったわ・・・マメに戦闘とか採掘とかやってんのにほとんど作れないがなw
スクエニはバンナムクラスのDLCで儲けようとでもたくらんでそうだ
>>665 DLCやらないって山岸言ってなかったっけ?
>>651 この設定なーんも活かされてなかったなw
ボス前のイベントシーンでちょろっと便利能力発揮しただけという
アスモデウスも1をやってない人からしたら「結局なんだったんだ」って話だよな
新米で荒削りっていうのは可能性を感じさせてくれるが、
いい加減長くやってる中で今だ粗が多いのは
ちょっとセンスがないんじゃないかと言わざるをえないよ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 19:38:37 ID:45Odeof4O
万事センスがない。ダサイ。イミフ
プレーヤーを引き込む為の肝心要の冒頭で不快なだけのハゲキャラを何故出す。アイコンすらつまらない。幼児向けか
幼児向けといえばなんでここまで低年齢向けなんだよ
マイクロソフトの要請? それとも製作者の頭が悪いだけ? 釈明会見開け
βで出したな、これ
こんなんばっかだな
なにからなにまで悪いゲームだったらあきらめがつくんだが
いい部分があるだけに、ここをこうしたらよかったのにという点が悔やまれるよな
>>668 1って何で魔王を倒すことになったんだっけ?
>>673 よく思い出せないが旅の理由になったウイルスの感染源じゃなかったっけ?
>>673 ウィルスの抗体を魔王が持ってたからじゃなかったっけ?
プレイしたの相当前だからうろ覚えだが
なんかクロウだけPS2レベルのグラじゃないか?
髪の毛とか他のキャラは結構細かく表現されているのにクロウはなんか違和感が
確かにわけ分からんままヴァンまで行って、
知らない間に魔王討伐になってたな
>>675 冒頭で石になった幼なじみがエンディングで元に戻ってたからそんな感じだった気がするな
数少ないマトモなキャラが離脱してラスボス化なんて誰が望むんだよ
手羽先が魔王に憑依されてラスボス化すれば良かったじゃないか
>>673 惑星レゾニア(黒幕は惑星フォーゲットだが)の連中が
惑星ロークにばら撒いた石化ウィルスの治療薬を作る為、
抗体を持っているであろうウィルスのホストを探しに過去のロークに出向く事になる
序盤の時点では誰がホストなのかわからないんだが、
アストラル国のゴタゴタを片付けた直後のイベントで何の詳しい説明もなく
「魔王アスモデウスがウィルスのホスト」ということになって話が進む
誰もがポルナレフを経験するイベントです
各イベントを切り張りしただけのようなストーリー進行はその頃からのお約束なのか
それでも昔は寄り道が楽しかったというか、
本筋忘れても楽しめるような街ごとのPA探しやICがあったしな…
今はそこが退化してるという
3からマラソンが主体のゲームになってしまった
ICやPAは確実に1と2が良かった
特にICはメニューからいつでも出来て快適だったし
ハズレから当りまでアイテム多いしやり込みがいがあった
>>682 追記すると、SO1は一年間の製作を言い渡されて
シナリオを練り込み切れなかったとゲーム内のオラクルルームでこぼしていた
同時に次回作があるならリベンジしたいとも言っていたはず
で、一応頑張ったのか実際にSO2は結構ファン層を広げた作品になった
開発者変わってしまったのかなSO3の頃から。
昔のAAAなら細かい仕様部分も見落とさず
やってて快適だったんだが
なんかこんかい荒ばかりだし
無意味なテキスト会話とか苦痛だわ
j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; SO4はシリーズ最高傑作間違いなし
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
ローグギャラクシー
691 :
MJM:2009/02/26(木) 20:51:28 ID:wLaR+EHEO
グギャ
ムービーが長いのはクソエニと関わったせい
クソエニはゲーム業界のうんこ、潰れろ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 21:03:50 ID:d52WXs8O0
神ゲーなんだニャ
ムービーもさ見ごたえあるような奴ならいいんだけど、
SO4のは全体的にチープだから困る
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 21:06:29 ID:IrlD/o1O0
基本的に2Dゲームが嫌いだから3と4しかやってないけど3のほうが楽しかった。
ICも3のほうがクリエイターと契約する楽しみがあったし、ランキング競い合ったり。戦闘もスキル技がロングとショートで分けられてたり。
キャンセルボーナスが消えたのもショック。技出し切ると敵ダウンするからここでキャンセルして次の技を!っていうのが出来ない。
ガッツゲージ100%で発動するプロテクトも消えたよね。これもさ、相手の攻撃にあわせてプロテクトしたり、相手のプロテクトに合わせて強攻撃したりっていう戦略あったのに。
街も3のほうが広かったよね。1つの街に安い武器屋と高いけど性能がいい武器屋とかあったり。
4のタトローイなんてただの十字路じゃん。王国とかいわれてもあんなちっちゃい規模で王ってなによって感じ。3のシランドのほうが民家もいっぱいあったし広いし雰囲気でてるよね。
なんかグラフィック以外全部劣化してるようにしか思えないんだけど。
>>681 PSPのリメイク版だとドーンから採取したウイルスから、
アスモデウスがホストって判明してたきがするけど、
リメイク時の変えたのかな?
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーGKのクソスレ笑えるーーーーーーーーーーーーーーー
龍が如く3面白すぎ笑った。
Exの話を聞いてもグリゴリとMPってのが良くわからん
全員で倒すべき敵が見つかったと盛り上がってるけどHさんたちの理解力に付いていけない…
>>699 すべての責任と鬱憤を押し付けられそうな相手が見つかった
サラがウザすぎ。
仲間選択制にしてほしかった。
せっかくのシリアスなシーンもこいつのアホみたいなしゃべり方で台無し。
あと主要メンバーが途中でいなくなるのも勘弁してほしかった。
En2ってネーデの分家にしては弱すぎないか?
1の地球の400年は先へ行ってるはずなんだが
3じゃ銀河連邦が力持ちすぎて居場所がなくなるだろうし
ちゃんと旧作のこと考えてシナリオ書いてるのかね
>>696 SFC版はレゾニア側からウィルスの仔細を伝えられるし、
「過去のロークに手に入れたウィルス」という以上の情報は得られない
「まさか魔王がウィルスのホストだったなんてね」というイリアの台詞がマジで突然登場する
火のリングゲット!エイオスに氷の宝箱なかったっかな?確認しに行こう
→理由は忘れたけどとにかく発進できません
雷のリングゲット!いままで行った星で新しく行けるようになる場所あるかな?確認しに行こう
→トラクタービームに捕まっている為発進できません
地のリングゲット!いままで行った星で新しく行けるようになる場所あるかな?確認しに行こう
→軍隊に囲まれているので発進できません。というかカルナスに入れません。というか基地から出られません。
光のリングゲット!これで今までに行った星の呪いの宝箱を開けられる!開けに行こう
→機体メンテナンス中の為発進できません
風のリングゲット!これで今までに行った星の蔦の宝箱を開けられる!開けに行こう
→機体改修中の為発進できません
('A`)もうね…
仲良しこよしだから障害のネタ不足になってワンパターンになるんだよ
一つ一つのエピソードが適当だから達成感ないし
>>704 次発進できるときはラストダンジョンに強制突入だぜw
単純に最初から最後までカルディアノン人っと敵対する形で良かったのに
行く先々でカルディアノン人が悪さをしててそれを解決していく形式で
最後にカルディアノンのボスを叩いてめでたしめでたし
単純だけどそっちの方がわかりやすいしエピソード間の繋がりも出てくる
>>703 仲間にも「まさか魔王を倒そうとしてるなんて知りませんでした」とか言われるんだよな
俺も知らんかったつうの
クソ硬い敵と8連戦させられて必死こいて倒した後クソ長いイベント見せられて安心してたらフリーズだよ‥本体ごと蹴ってやろうかとオモタ
2chのゲーオタってよく「RPGはシステムこそが最重要!ストーリーなんか二の次でよし!」
と言うが、やっぱストーリーって大事だなぁ…
最低限破綻してなきゃいいのさ
そういう意味でラスレムはストーリー空気だったけど
それはそれでいいと思った。システムを遊ぶためのストーリーだから簡潔ってことで
でもSO4はなんというかもうチグハグ。設定もおかしいし、展開も???なのばっかり
何も感じないぐらいならともかく、話やキャラが不快じゃどんなゲームもやってられないな。
つか最近でてるRPGの質が全部ひどい
ていうかどこにもSFの要素がないじゃん、ぶっちゃけ変に舞台を宇宙に移したファンタジーじゃん
オマケに内容の厨臭いことったら・・・いくら中高生のガキに親近感持たせるためとはいえ、ヒーローぶった主人公とか美形と変な萌えキャラしかいないのはどーよ
fallout3とかマスエフェクト出してる海外にコレ出したら、そりゃ失笑されるっつーの
うわあ・・・
SO4叩いてる奴はストーリー理解できてないだけ
むしろ、正直SO4のいい所はストーリーだけだろ
奇想天外で先が読めない。しかし物語が美しいメロディを奏でる。
SO4は芸術だ。
日本でも海外でもどっちにも受けるようなものを作ろうとすると、
日本人にも外国人にもどっちにも受けない中途半端なものが出来上がる
芸術は爆発だという訳ですね。
カレーの材料を買いにタトローイまで行きたいのにカルナスが発進できねえ・・・
なのよなのよ
ミャーミャー
ですーですー
なんて素敵なハーモニー
外国での売上を視野に入れて出すんじゃなくて日本で売れるようなものを作って出せよってことだよな
外国での売上を視野に入れてるならあのデザインはやらない
外国での売上を視野に入れてなきゃxbox360独占なんてやらない
スタオのSFはサイエンスフィクションではなくスペースファンタジーの略です
国内でも海外でも売れたいと欲張りながらキモいゲームを何年がかりで作るか
完全に国内向けに1年ちょいで作るか。
さて。
名越 龍3
・公式トレーラーは海外サイトでも話題になってサーバーが1回パンクした
・でも僕は「ワールドワイドが絶対正しい」という考えではない
・広さだけで勝負するのが商売じゃないし喜ばせ方じゃない
・ワールドワイドを狙うとしてもまず日本で売れるものを作りたい。日本人であることを忘れたくない
それを守ったうえで海外に認められるのが正しい方法だと思う
・いまさら外人にはなれないし「なれ」といわれたら「僕にはできない」という
・ワールドワイドにヒントが1つあるとすれば「技術は確実に世界という壁を越えて感動を呼ぶ」
・4はまだわからない。今はじっくり時間がほしい
・PS3で2本開発してきて「もうちょっと上のこと」ができそうな
気配は出ていてより見えてきた部分もある
・もし4が完成したとしたらものすごいものが見せられると思う
キモオタ向けでもいい
突き抜けてほしい
まだ攻略途中だが、結構突っ込みどころ多いよね。
・下手したら地球が消滅する代物・・・・、どうやって地球で作ったの?
・誰にも聞いてないのにサラがパージ神殿にいると伝聞。
・パージ神殿の閉ざされた扉・・・。ドリルや爆弾じゃ駄目なの?
レムリックではプラスチック爆弾使ってたじゃん。
・ひとりむなしく救命ポッドで漂うミュリア。それを眺めるクロウw
回収しろよw
>>732 爆弾着火したかどうか分かりにくいから困る
地味に何度も吹っ飛ばされた
俺RPGあんまりやったことないってこともあるかもしれんが
これより酷いゲームのシナリオ見たこと無いぞ・・・
ミュリアも最初は良い感じのお姉さんかもと思ってたけど
復讐劇の酷さで萎えたな
>>732 ・サナトリウムだか超エネルギーが原因で消滅
地球にもともとあったのは装置だけ
・パージ神殿は俺も思った。攻略サイト見ないと詰んでたわ・・
・ピラミッドと同じで一箇所壊れると全壊するんだよ、きっと
・クロウはひどいことしたよね
何かシナリオが未開惑星保護条約に変にこじつけようとして破綻してる気がする。
シナリオ書いた人も真っ新なのやりたかっただろうに。同一者なら知らん。
>>736 チンピラに絡まれただけのシーンでも未開の住民に影響がなんたら〜とかいってたよな
エッジはフェイトの先輩だな
レイミはフォーチュンベイビーの力でグリゴリの拘束を逃れたわけだが、なんでエッジにはできなかったの?
>>738 それぞれが別の能力を持っている。適応能力に優れているのはレイミだけ
必死に徒歩で歩いて、剣で敵と戦ってるけど
俺なら、カルナスでステルス使いながら直接目的地に飛んで
敵を上空から兵器使って一掃する
箱で出すからこんな糞になったんだよ
反論は無いよな?
>>740 改造前カルナスは兵装なかったような
>>738 エッジ=ガンダールヴ
レイミ=テキオーとう
クロウ=???
× 箱で出すからこんな糞になった
○ 糞が適当に作ったからこんな糞になった
つーかお前の仲間殺すから情報よこせとかアホすぎる
>>742 クロウは瞬間移動能力だろ
あれで生きてたわけだし
>>735 ミュリアはもっと早く仲間加入の方が良かったと思う。
復讐劇も、エッジ達も疑えないくらいの見せ方してたら・・・。
ミュリアの回想の時点で、勘違いってバレバレだしなぁ・・・。
>>736 あのエネルギーの結晶体ってエルダーのモノだっけ?
その辺うろ覚えなんだけど・・・。(エッジ達の)地球産だと思ってた。
パージ神殿は迷うねw
パージ神殿に行こう!→行こうと思ったらサラが攫われた
→パージ神殿の前にサラを探さなきゃ→イレーヌに占って貰おう→いない
→サラはパージ神殿にいますた
迷ったのはバーニィ見つけるとこだけだったな
サラ消えて町の人に聞いてもてがかりないし
まったくイミフでバーニィに発想がいかなかった
探したら1分でいてほんとに疲れたというかなんというか
今日6000円で売り払ってきた。
今までソフト売ったことなかったのに、SO4は売る以外の選択肢がなかった。
ダンジョンくらい、アングル固定にすればいいのにな。
やっと処分できたと思ったら、その直後黒白のツートンの車に6000円の寄付を頼まれた。
SO4は最後までやってくれた。
>>747 ありがとう!
正直全クリするの面倒だったんだw
発売前の情報で売りにしていた
「サイトイン/サイトアウトシステムでバトルの駆け引きを楽しもう!」 とか
「シリーズ初!自分の船カルナスで宇宙の旅を!」 とかが
いざ蓋を開けてみたら物凄く中途半端なガッカリシステムだったのは残念
CMで言ってた「圧倒的なボリューム」もストーリーのことだとしたら大嘘だ
(人形劇に費やしたデータ容量が)圧倒的なボリューム
>>752 たぶんムービーの量と無駄に長いダンジョンの事だと思われる
3の方がまだマシな出来だったでござる
システム周りやその他細かいところでの不満もあるけれど
今回はストーリー&キャラクターが特に酷いなあ
3も正直・・・なところがあったが、今回はそれ以上だ
レイミの尻とかレイミの尻とかレイミの尻とか良い所もあっただけに残念でならない
なんかPA少なくない?こんなもんだっけ・・・
PAは行く先々の街で変なことをしている仲間たちを見るのが面白かったのに
閉塞感漂う宇宙船の中を行ったり来たりするだけってのが根本的に面白くないというか
ぶっちゃけ街の数少ないことに目を向けさせないようにしているんじゃないかというか
ガッカリだよ
SO4は糞だが、ニコ厨は氏ね
今回のPAはサクラ大戦の自由行動時間を思い出す
一定の時間内にどのイベントを見るのか、って感じで
・・・・シャワー覗きもあるし
今回のシナリオって正直者ばかりだな
嘘や騙しがほとんどない(あってもミラみたいにバレバレ)
別に騙しがあるから名シナリオってわけじゃないけどさ
>>600 AIがマジでごみだな
蘇生魔法は使わないし敵と低位置をいったりきたりとか
スーファミのSO1よりひどいAIwwww
>>760 なんでニコニコ動画のURL貼っただけでニコ厨になるんだよ
俺から見たら、いちいち突っ掛かってるアンチの方がキモいわ
>>764 買いもせずにゲーム内容を見るのは割れ厨とやってる事が一緒だからだろ
内容は屑でもそれは変わらん
>>765 なるほどそう言う事なら同意だ
またアンチがいちいち突っ掛かってるのかと思ったわ、正直すまんかった
星を一個破壊してくるわ
まあお前らはある程度やって文句言ってるだけえらいよ。
最初のボス戦まででもう気力が尽きたわ。
こんなクソみたいなライターしかいないのに
よくもなあ4まで出る人気シリーズになったもんだな、スタオーって。
なんとなくお祭り気分で買ったけどひどすぎだろ、コレ。
16万も売れたのが何かかえって怖いわ。この後が。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 02:16:28 ID:On3Sa8hG0
ここがダメだよSO4(暫定まとめ)
・ストーリー&キャラが大半の人間には受け入れられない
・移動時のdisc交換が面倒
・ダンジョンが少ない
・惑星が少ない
・PA少ない
・フィールド移動で歩く走るがボタン切り替えのみ(アナログスティックの意味なし)
・フィールド切換多すぎ(宿屋なんかの小さい建物の中ですら切換がある)
・宝箱を開けれる方向が一方向のみ
・ICがやりにくい(序盤〜はカルナスまで戻るのが面倒、終盤はdisc交換、素材が最高20しか持てないのに4つ消費とかザラ)
・戦闘時にターゲット変更操作ができない
・戦闘時&フィールド移動時のカメラが糞
・戦闘中の味方AIの稚拙さ(アイテム使わない、意味の無い行動、状態異常で棒立ち など)
・戦闘中の状態異常表示がキャラのフェイス表示に重ねて表示されるので見難い
・戦闘中の先行入力が敏感(?)すぎ(攻撃ボタン押しすぎると空振りしてても殴り続ける)
・空中に打ち上げても自身がジャンプして空中コンボとかないので意味なし
・雑魚敵が使いまわしか色違いばかり。種族自体が少ない
・技魔法が少ない
・ボスの急所システム 弱点を狙う以外はやることがないほどダメージが入らない
・バーニィが移動手段としてあるがむしろ走ったほうが速く完全に砂漠のトラップ回避のみにしか使えない
・全体マップが全体じゃない、その上何故かスクロールできない
・アイテムを買うとき、所持数ではなく、何故か所持可能数が表示
・宝箱を開けるとき所持上限以上だと宝箱が開けられず捨てる手間があって面倒。20個超えた分は消滅でいいよ
・今回のMAPは高低差のあるところでも飛び降りてショートカットでき、見えてるのに行けないなんてことが無いようになってます
と言っていたが実際はできるところと出来ないところがありただの「ショートカット用飛び降り地点」が設置されただけ
・MAP上のちょっとした物に引っかかるのがストレス溜まる
・シンボルエンカウントだがレベル差があろうが突っ込んでくるためめんどくさい
フリーズはならないって人もいるし本体設定変えれば直るらしいから一応はずした
まぁ続編物だしこのシリーズそれなりに有名だからねぇ
完全な新規タイトルだったら10万行くか行かないかなんじゃないかな
>>769 本スレで聞いたが過去の1〜3も
中学生が書いたようなクソみてーなシナリオだったんでしょ?
よく有名シリーズになれたな、コレで。
1〜3と比べればシナリオは上位に来る
>>729 名越様かっけーw
この人柄悪くて胡散臭いオッサンとしか見てなかったけど
勘違いして金に釣られたバカ国内メーカーにもっと言ってやってくれ
セガの人材て良くも悪くも個性ありすぎだよ
あとCM作りが上手い
今までもストーリーよりアクション戦闘、PA、IC、といったシステムが人気で続いてきたシリーズだしなあ
今回はストーリーは過去最低レベルな上に、肝心のシステムまで中途半端な出来になってしまった
>>767 これよりひどい内容で30万も売れたゲームがあってな
正直次世代機(と呼ばれるのも皮肉な話だが)のRPGには失望するばかりだ
素直に満足したと言えるのは、TOV、Fallout3、デモンズソウルくらいだな
グラフィックに力を入れるために犠牲にすることがたくさんあるのだとするなら、
まずグラフィックを切ってほしい
ガワばかり取り繕って中身のないゲームを遊ぶのはもうたくさんだよ
>>774 グギャーで懲りたから白騎士は加齢にスルー。
デモンズソウルはマゾゲーマゾゲー聞くんで
ヌルゲーマーの俺には無理っぽい。
SO4の口直しにスルーしてたTOVでも買おうか考え中。
シナリオはどうだった?
正直TOVもシナリオは微妙った
まあこれよりはマシだが
TOVは3部からはいつものテイルズだった
1、2、3はパッケ騙しのファンタジーRPGだったからな
雰囲気だけで楽しめるもんだったが
TOVのストーリーは(笑
インアンのほうがマシだろ
TOVは主人公が熱血バカじゃないからまだマシ
>>768 これにムービー多すぎが入ってないんだな。
シナリオ微妙なのにムービー大量で時間長くてコントローラ接続切れるしな。
3枚目なんて半分以上の時間がムービーなんじゃないかね
>>775 テイルズの中ではあまりめんどくさい性格じゃない主人公なので、わりとスッキリとしてる印象
まあ、問題を解決するのにもう少しお互いに歩み寄れと思うようなとこはあるけど、
SO4よりはキャラクターごとのエピソードもしっかり練られてると思うな
あっちはDVD一枚なんだけど、ぶっちゃけ旅してる感覚はTOVの方が上
まあ、向き不向きはあるので一プレイヤーの感想だと思って聞き流してくれ
デモンズは基本シングルプレイだけど、オンで攻略手伝ってもらったり
安全地帯見つけてひとりでも楽に攻略できたりするからヌルゲーマーでもクリアはできるよ
(俺もSO4はEarthレベルでしかクリアしてないヌルゲーマー)
知らない場所を探索するときの緊張感と興奮は、
プレイヤーひとりっていう状況が生み出してるってのもあると思う
そうかー。
やっぱRPGはシナリオ良く無いと
モチベーション続かんよ。
インアンやラスレムはどうだった?
戦闘は、中盤まではサイトアウトも活きてて楽しかった
終盤以降は壊れスキルも手伝ってただ強技連打するだけの作業と化した
あと音楽も微妙だったな
桜庭が本気出してる(笑)らしいけど、覚えてる曲ひとつもねぇw
インアンは話が異様に早い
全てがシームレス、全てが唐突
7時間でディスク2行ったのはびびった
転送装置があるとはいえ、基本マラソンだから舞台はほぼ歩いていける距離
でも月にも歩いていく
>>780 クリアして自分がコレは気になるなってのをスレざっと見て既存のまとめに貼り付けた+修正しただけだからスマンorz
オブリビオンとFallout3が神ゲー過ぎたせいで、和製RPGが総じて糞ゲー化した。
>>782 インアンは
ICがかなりめんどくさい(連れてる仲間のICしか利用できない、作るのが1個ずつ)
作りかけなものを入れたせいなのか、同行者システムが中途半端
船で往復しただけで主人公を信頼する同行者(しかもそのとき主人公は仲間たちを利用しようと企んでる)
強い復讐心を抱いていたのに、セックスで毒を抜かれる主人公の軽さ
みたいなところがあまり好きになれなかった
まあストーリーの嗜好は人それぞれなので、あう人もいるのかもしれないな
ラスレムはやってないな
>>786 ベセスダの神がかり加減は異常。
オブリスタイルでFOに続いていろんなRPGをリメイクして欲しい。
メタルマックスとかメガテンとか。
ベゼスタ厨が本格的にうざくなってきたな
ここ、他のRPG持ち上げるスレじゃねーから!
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 03:57:44 ID:tND3kWxI0
ラスレムのシナリオはSO4より酷かった
領主様にタメ口、妹探しをわざわざ手伝ってくれてるのに、
ちょっと他のことを優先したら、
「チェッ、頼りになると思ったのに……俺一人で探すからもういいよ」
イエスマイロード! 俺がレムナントだ!
不満追加、
・ムービー多すぎ(スキップでのあらすじ表示は問題解決になってない)
で
あらすじが表示されるから文句言うなって奴が出てきそうだからな
やればやる程超クソゲーだな。俺が下手なのは分かってるけどさ
最初は面白いと思えた戦闘さえ途中から爽快感がなくなり時間だけがかかる戦闘。
特にファントムとかにほとんどダメージ与えられないのってなんだよ。
リンクコンボもイマイチだしそこまでサイトアウトを使わせたいのかよ。
しかもボス戦になるとAIが馬鹿だからマニュアルで動かすキャラは
回復役でずっと回復呪文で戦闘にまともに参加できないし
ろくにダメージ与えられないから下手すりゃ1時間位ずっと回復呪文を連続するだけ。
実際ラスボスは40分位ずっと回復役だった。
もし一つの戦闘が3DCと同じ戦闘時間だとしても
4はクソ過ぎて1分の戦闘でさえも5分位戦ってる気さえする。
ずっと鉄パイプ装備でやってるような気分になる。
はっきり言って俺は戦闘がだめなSOに魅力はない。
その上システム面も最悪、ストーリーも糞、キャラも変なのが数名。
他にも上げれはきりがない。俺の持ってる中で歴代3位以内に入るクソゲーだった。
obやfo3は目新しいからおもしろいんだよなぁ
実際バグも多いしストーリーもあってないようなものだし戦闘も単調だけどそれを上回る面白さがあるのも事実
日本のRPGはそれこそFC、SFC時代に基本が出来て見慣れてるから目新しさなんか無い
だからこそ基本をきっちり作ったうえで新しい要素やグラフィックを向上させないといけないのに
最近の日本のRPGの大半は基本すらできて無いんだよね(´・ω・`)
お互い良いところがあるわけだし長所を伸ばしていけばいいと思うんだけどね
インアンはしっかり作り込めばすごいゲームになりそうと思った。なんであんな中途半端な出来で出したんだろ
それはそうとそこら中でSO4持ち上げてる奴らは何なんだ。おもしろいと言われてる戦闘も進むにつれてどんどん単調になってくしな。
ファントム戦のイライラはラスレムに匹敵する。ガードレスとラッシュでTOVのグロウリー(だっけ?)状態にしてようやく勝てた。
グラは確かに綺麗だけど動きがしょぼい。クロウとエイルマット登場はテンション上がったけどその後の無双シーンで萎えた。
ユーリ&フレンの共闘はすげー迫力あったのに。赤目と戦ったとこ
AAAは完成させたゲームを出せないのかな?
TOV厨も一々TOV持ち上げなくていいから
持ち上げなくてもSO4叩くことは出来るだろ
SO4持ち上げてるのは売り上げ落ち着くころにはピタっといなくなるよ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 04:19:43 ID:+0InEhxj0
ラストホープだからな
いろいろ有難う、とりあえず龍3でも買うわ。
>>800 なりそうというか、もう既になってるんじゃ?
2009年2月19日〜2月22日だけで16.6万なわけで
ブルドラの20.3万はもう余裕で超えてるだろうな
ラスレムで味しめてSO4もPCで完全版が出るような気がする・・・
>>804 まだ出てもないゲームで味をしめてとか本当に意味がわからんが…
SO4の大きな失敗はクリティカルのダメージ補正だと思う。
体感的には5〜15倍あたりだったけど、どう考えてもやりすぎ。
任意でクリティカルが出せるんだから、1.5〜2倍あたりに抑えるべきだ。
中盤あたりからクリティカルでのダメージを基準にした全てを設定してるみたいだ。
確かファントム戦は名剣で通常80くらい、クリで1000オーバーだったっけ。
ファントム戦も通常700、クリで1000ダメでHP3倍とかの方がよかった気がするわ。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 05:15:53 ID:xdBKAZh20
地球爆破とかファビョッタりフェイズに八つ当たりするのはどうでもよかった
最後に人事のように締めてしまうエッジに不快感を覚えた
地球を消滅させずに研究所一帯程度に留めて置けばよかった。
>>806 バランス調整終わってるのは毎度のことだけど、今回特に酷いよな
ボスとか弱点システムも加わって味方の攻撃全然通らねーw
採取ポイントは宿屋に泊まっても惑星切り替えても復活せず、
一度カルナス船内に移動する必要がある
惑星エイオスにマジカルクレイ7つくらい集められるポイントあるけど
戻るためにはディスク交換が必要
なにかの嫌がらせか
一部の武器、術、敵のバランスがぶっ飛んでるのは
欠点通り越してSOの魅力みたいなもんだからな
ファントム兵がクソ固いのはそんなに気にならなかった
ただ後半の敵が軒並み固くてクリティカル以外は碌にダメージ通らないのはやり過ぎ
クリティカル頼りの戦闘で呪文も役立たずになってるし
即死級の全体攻撃放ってくるボスをどうにか攻略するのはまだ楽しめるが
いくら殴っても二桁ダメージのボスと1時間も戦うのは苦痛だ
味方が役に立たんってのも大きい
つうかICで楽しみが全くないのがな
今までは急に強い武器できて「おおっ!」ってなったけど
今作は武器のデータだけ提示されて材料集めてこい、だからな
その材料も終盤にならないと取れないものが多すぎる・・・
SO2みたいにCGで粘度の形が変わってくのがみたいんだよぉぉぉ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 06:02:10 ID:gA1KcO1hO
たしかにICは予想してたのと違った。
中盤ぐらいに、素材集めてひたすら試しまくって、強い武器よっしゃー!を期待してた自分は。
てゆうか1週目はなにも作らなかったよぉぉぉ!
強い武器作ってもこの戦闘システムじゃ実感しにくいよ
後半なんかクリティカル以外はほとんどダメ変わらないし
SO4はストーリーだけは神だったな
SOシリーズ最高傑作だと思う
音楽と戦闘とICは3以下って本当ですか?
3のラップBGMは神
スペクタクルな感じがよい
>>815 むしろ、3以上なのってグラだけだな
あっ、ストーリーもオチの無難さだけは上だな
>>768 ・ICがDISC3でしか出来ないうえ、劣化
・スティック倒して移動するまでにタイムラグ
・宝箱の中身が消耗品ばかりでストレス、持ち物いっぱいで更にストレス
・通常技のメリットが皆無
・センスがなさすぎる隠しダンジョン2つ
JRPGはムービーゲーってよく言われるが
ここまで見ごたえの無い人形劇は苦痛だな
イベントなんだから派手な演出をバンバンやればいいのにただ長いだけ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 08:48:25 ID:jkUhlEYX0
こんなのでストーリーが神って……
そんなにSOシリーズって物語ダメダメなのか?
よく続いたな
SOシリーズというか
AAAの作るのは全部ストーリーや設定がどっかおかしい
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 08:55:21 ID:gPQ+JtF3O
ここまで糞なのは完全版商法のフラグとしか思えない
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 09:17:13 ID:6Zbr6CXA0
完全版商法っていってもさ、ゲームの根本的な部分は変えられないでしょ?
ICがカルナスじゃないとできない、ICで物つくるのに素材が必要、ふざけたストーリー、興ざめする演出
この辺がそのままじゃバランスちょっといじられたり追加要素が加わっただけじゃ何にも変わらない気がするんだけど。
作りがイチイチ甘い
が、同時にこのスレで上がっている問題点を全て解消しているRPGも存在しない
>>817 親父が死んだ後の戦闘で流れてずっこけた
シチュ的にその曲は違うだろと
それでも糞なRPGとそうでないRPGは存在するけどな
「そうでないRPG」が必ずしも神ゲー良ゲーというわけでもないけど
>>825 無理難題除いて、8割解消してるゲームは良作。
無理難題除いて、5割解消してるゲームは凡作。
で、SO4は?
そもそもSO4に対する不満なわけだから、
無理難題除いて、100%解消されてないんだなこれが。
駄作と言わざるを得ないし、そのゆとり中二論に何の意味もない。
フェイズエンディング無いらしいのでクソゲー認定しますね
>>828 SOはちょっとした不満を帳消しにするような尖ったゲーム性がウリだと思ってたが
4はそういう強みが全くないよな
雑な上に薄っぺらい、舐められているとすら感じる部分もあるほど。
>>821 ストーリーが神はねえよ盲目信者とゆとりが大声で言ってるだけ
クラナドは人生と同じレベル
>>824 ディレクターズカットが出るとして
ラスト付近からの、エリアによるディスク交換の撤廃
戦闘において任意で簡単なターゲット変更
クリティカルの異常ダメージとそれに合わせた敵のHP
この3つ直してくれるだけでもかなり良くなると思う
20個しか素材とか持てないわりに宝箱全開けっぽい実績あるらしいけどマジ??
毎回捨てて開けての繰り返しってこと??
宝箱開け50%と100%の2つの実績があるみたいだよ
「捨てるの勿体無いから後で開けよう」なんてやってると結局開け忘れるから俺は捨ててたけどな
ダンジョン長いし2度も潜りたくないだろ
>>833 50%で実績解除あったから、100%も絶対あると思う
ベリィとか買わなくてもすぐ満タンになるくせに
セレクトで1個捨てを知らない頃地球の宝箱放置してしまった…
でも捨てるのってベリィかセージくらいじゃね?
別に捨てても勿体ないとも思わなかった
まぁラスダンでブラックベリィ使わないように進んでたら
いきなり箱に12個入っててピキピキきたがw
ロークに降りる時はもっと街に近いところに降りろよ
>>832 無理
SO4のスタッフからはユーザーを楽しませようという気概が全く感じられない
>>830 尖ってねーんだよな
しいて言えばキャラが尖りまくり
しかもマイナス方向に全力でだ
>>836 何回も何回もベリィやらバジルやら捨てさせられるのは不毛でしかないだろ
勿体無いとかいう話じゃないんだよ
あれだけサタナイルが硬いんだからそこに武器やアクセ置けよ
それじゃICの意味が〜とか言い出す奴がいるが
カルナスでしかできない上に無茶な素材を要求してるもんを誰が使うんだ
一度その星のシナリオ始まったら船に戻る気うせるんだよな
どれだけ行き来面倒かわかっててやってるのか
前の星に戻りたくても船が出せない状況も多いし
こんなんでICしてくださいなんて言われても
移動のショートカットを作らないのは、
薄いゲーム内容を移動時間で水増ししてるように思えてならない
正直、そういうところでこすい真似をされても不満しか募らない
行きは自力にしても、カルナスへの強制転送システムみたいなのはあってよかったんじゃないかと
スタートレックでもそんなの使ってたし
そこはソルを使えと誰もが思っただろうね
移動および採取、採掘での水増し狙いなのかフラグ管理が面倒だったのか・・・
○発売前情報
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1219122_1407.html >本作には、シリーズで初めてプレイヤーが移動手段として自由に利用できる宇宙船が登場する。
>それが宇宙船“カルナス”だ。この船の船長は主人公のエッジが務める。
>重要なのは、このカルナスの登場によって、ゲームの流れが従来とは大きく変化していること。
>これまでは物語の流れに沿って冒険の舞台となる場所が移り変わっていったが、
>本作では銀河に点在する星々をカルナスで自由に行き来できる。
>当然、攻略や遊びの幅も、大きく広がっているはずだ。
○パッケージ
「星の大海原を自由に移動できる!
惑星間を自由に移動できる宇宙船「カルナス」が登場!
いくつもの惑星で冒険が繰り広げられる!」
●現実
>>195 >>638 >>704 >>722
思ったんだがこれも後から完全版出すんだろ、ラスレムみたいに。
てことはあえて糞なとこ入れてるんじゃないか?移動のかったるさとか無駄広マップとかw
んで数ヶ月後にDC版とかでこれら改善されましたよ〜♪ってw
ラスレムPC版なんて別ゲーみたいだしな。 まぁオレはスクエニRPGクラッシュ3部作でさすがにコリたw ここのはもう買わね。
FFやりたいからPS3購入しようかと悩んでたが吹っ切れたw
自由度以前の問題じゃないか、今作のダメっぷりは
そこを叩くのは何か違う気がする
イベントをこなさないとその場所から離れられないとか
ちっとも「自由」じゃないよなあ
ちょっとした買い物が必要になったり、気分転換にクエストを消化をしたくなったりしてもできやしない
散々「カルナスで自由に宇宙の旅を」とか謳ってたのにできないんだから、そこは叩かれても仕方ないところだろ
カルナスは惑星どころかディスク3から出られません><
4は、ストーリーだけはなかなか良いね
「SOはストーリーに期待するな」と言われるが、今回はあまりにもひどい・・・
>>845 だよな
普通の感性持ってたら買わないとまで言わなくても発売日に盲目的に買うとかはなくなるだろうね
少なくとも俺は情報雑誌に載ってるスクエニの記事は信じないし情報で揃うまでは買わない
スターオーシャン4
過去地球越えて、きつくなってきた。
今、鳥はねが出てきてトドメさされた感じだ・・・。
XBOXと一緒に980円でブルードラゴン買ったんだけど
こっちのほうが面白かったりしてw
エッチさんって船長らしいこと何もしてないよね
「m9(`・ω・´) カルナス発進!(ビシッ」
ばっかり
>>854 今は、それすら言ってくれないんだ(´;ω;`)
鳥はねはカワイイデショ
羽が邪魔で寝るとき横向いてねるんだぞ
タラちゃんみたいな話し方じゃなければまだ好かれそうなのだがな
経験値稼ぐためレイデッドアタック狙いたいんだけど全然できない
何このイミフシステム。ラスレムは簡単に敵まとめられたのに
アホ枠はロリ、猫、フェイズと3人も揃ってるんだから
ちょっとデザイン変えて冷静な女仕官的性格にすりゃ良かったんだよ
もちろん性能は今のままで
期待値が高かっただけにガッカリなゲームだ
>>859 というか8人目は聖女いーたん☆でいっこうにかまわんよ
SO4DCを売る時に魅力的な追加キャラがいないと困るので
今回はいーたん外されました
美麗ムービー(笑)の再生中って、何してる?
首と肩回したり机拭いたり、テレパシィ〜恋の未確認聞いたり結構色々出来るね
ていうか4人目は巫女候補ルティねえでいっこうにかまわんよ
ルティ姉でもいいぞ!
かぶってるがな
>>863 いつスリープに入るかわからないからアナログスティック弾いてる
旧シリーズみたいに仲間に分岐入れてれば何周かする楽しみが増えるし多方面の人の需要に応えられたのにな
リムルかルティ姉かギムド爺、サラかいーたんかライアスか、みたいな
初フリーズした・・
セーブ直後だったから良かったものの
こりゃ、マジで糞だわ
ルティアとイレーネのが仲間としてキャラ立ちしてる気がする
何で仲間にならんのだろ
ブターオーシャン
スターオーシャンには親父成分が
まったくないのがイカン!
SO3の時もDCが出る前は「なんでミラージュさんが仲間にならないんだよ!」とかいう意見は有ったのかな?
なんでクレアさんが!ってのはあったと記憶
何を血迷ったかDCではその父親追加な暴挙に・・・
AAAは予想斜め上が好きなようですあほ
つうか別に派手な演出があったり、ムービーでしか出来ないシーンとかならいいんだが
話だけしかしてないムービーとか要らんから
体が微動さしながら、口だけ動いてるムービー多すぎ
そんなもん文字だけ流しとけよと
仲間分岐もレベル・アイテムの引継ぎもないから2周目をする気も起きないな
面倒な素材集めや合成作業をもう一回繰り返す気にはなれない
好きなシリーズだっただけに今回の出来は残念でならない
なんでこんなことになってしまったのだろう
・・まあ3の時から兆候はあったけど
開発者オナニーのムービーゲー
>>871 同意
東地のキャラに期待してたんだが…
なんであんな腐女史狙いなものにしたんだか
>>871 レムリックのじじいが車椅子で闘ってくれると信じてた
エイルマットはアルベルの声がクリフになったみたいなもんだよな
狙いたいやつ狙えないストレスっていったらないな
おかげで普通なら近接キャラで楽しむ戦闘も
糞ったれレイミ使って茨音連打で最後までいった
本気でつまらなかった。なんで買ったんだろう…。
つかマジなんなんだこのイベント毎の演出のくどさは
どこの演劇部だよこいつら
>>883 魔王復活のシーンも鼻毛がダラダラ解説してたしな・・・
バッカスが光学迷彩使って眼鏡助ければいいのにずっと棒立ち
臭いセリフ吐き出すエッジ そして腕が光り出すオナニー展開
エッジ「っ違う!違ぁぁうっ!!そぉんなの、間違っているぅ!!」
手を横に振り切る
こればっかだよな
エッジとフェイズが立ち止まって話してなければ、
最後のシーンも助かってたはずなんだ
仲間たちとの距離的に
それ以前にバッカスさんが担いでいけば無問題だったはず
悪い意味で面白い
そんなゲーム
キャラクターのモーションがなぁ。
グラフィックはツールの進化でよくなっていくんだろうけど。
何故特撮見てても別に挙動がキモいとは思わないが
リアル調のキャラの挙動はキモいのか
エッジはイベント始まると常に中腰前傾姿勢なのがいけないとは思うが
レイミはフォーチュンベイビーのくせに状態異常になりやがる
フェイズも、手さえ握ってない対して思いでもない女のために
狂気に落ちるってのがなぁ
前ふりがもうちょっとあればなぁ・・
エッチ君のボス戦前の構え、カッコ悪過ぎだよなw
元・巨人の槇原のガッツポーズを見るようだぜ。
いったんやめて3時間たったので、XBOXを立ち上げ
なぜかCOD4をやっている
ヨドバシで売り切れだったのは罠だよな?
デビルサバイバーってのも売り切れで面白いのかと買ってしまったら糞でフイタ
>>897 小売はそもそも箱を売れるハードと思ってない
仕入れも少なく初回は走るけど後が息切れする
ラスレム TOV SO4とラッシュしたがこの先があるのか疑問
3DCの神戦闘に比べたらゴミカスレベルだな
クロードってフォーチュンチルドレンなの?
あの時代以降の人は全員最強状態?
ムービーは無線コントローラーフリーズ以外は一時停止できないんだよな・・・。
だから、初見だと長いムービーで糞しに行くこともできない・・・・。
EDで糞したくなったらどうするんだろ。
しいたけ押せば止めれるぜ
しいたけボタン押すといいよ
俺は止めずにトイレ行ったけど
EDムービーでもしいたけなら止まるよな?
>>902>>903 あ、それがあったか・・・。
まだ、enU前だが、2週目やるか迷うなぁ・・・。
本スレとか見るに、クリア後もボリューム少なそうだし。
mk2の評価が、発売直後の意味不明な工作員高得点レビューのせいで
腐ってる。これ見て買うやついると思うと可哀想。
つーかmk2は、販促工作レビューを避けるために、
RPGとかは発売一週間後からレビュー開始じゃなかったか?
箱版mk2だけ、何故か発売日からの糞レビューを許してるのんだろか。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 17:57:53 ID:68Vnnr4k0
キャラの口パクが気になって仕方ない
なんであんなカクカクしてるんだ
本当に人形じゃねーか、あれじゃ
雑誌、情報サイトのレビュー
⇒ 縦と横の関係の都合上、マイナスイメージのレビューは×
投稿サイトのレビュー
⇒ ブランド物に弱い信者が神ゲーと称える
メーカー
⇒ レビューを見て「やっぱり俺たちは天才だ!」と悦に入る
2ちゃんやブログで書かれる悪評は便所にかかれてるような落書きと同レベルなので気にしない
以下悪循環
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 18:02:06 ID:CgWXTfj5O
ウェルチうざい。ICやる気が失せるw
ムービー長いわつまんないわで見てるそばから2ch始めちまう
プレイしてる時も闘技場とかのやりこみ要素始めるとこれめんどくさいなぁと思うことばかりなのでまた2chを見る
プレイ時間ばかり増えるが何をやったのかわからんw
ディスク交換が面倒臭いのとMAP切り替えのローディングが気になって闘技場に行くのを忘れていたぜ
主人公の太鼓持ちばっかりで仲間とは思えない
ICがめんどくさすぎたなー
後半ICするために毎回disc交換とかマジキチ
序盤から各種研究、採集、採掘レベル10で開発頻繁にやってるのに
今まで作った(れた)装備、序盤のシェルアーマーと弓しかない
後は作れるようになったら店売りより弱いか見たこともないような材料のばっか
ICはクリア後の要素なのか?
amazonでの現在の状況
スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- 特典 スペシャルサントラCD付き
164レビュー
星5つ: (72)
星4つ: (44)
星3つ: (33)
星2つ: (8)
星1つ: (7)
スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-(特典なし)
109レビュー
星5つ: (40)
星4つ: (27)
星3つ: (23)
星2つ: (10)
星1つ: (9)
まぁまともな人間ならこんなゲームに☆5なんかつけねーよなぁ
>>914 yesyesyes。クリア前で作ったと言えるのはレーザースーツとカレー装備関係位だな俺は
>>914 ムーナイトだの賢者の石だのはクリア後に行ける隠しダンジョンでしか拾えんからな
>>914 一応各地の採取場所からきっちりと材料集めてしっかりICすれば到達エリアより1ランク上の装備は作れる
でもレアっぽい素材は取れる採取場所が限られてるので数を揃えるために数度のカルナス往復マラソン必須
あまり努力に見合うとは思わない
いっそ、基本ICでしか装備調達できないってすればよかったな(もちろん、使いやすくすること前提で)
未開の惑星で上等の装備を買うのも変な話だ
>>915 このソフトを高評価してる奴って本当に頭悪そうな文章ばっかで笑えるんだよな。
オタ向けとか狭い層にしかアピール出来ないとかよく言われてるけど、
リムルの3Dモデルやらサラの声やらがヒットする層なんて本当に存在するんかね…
とにかくストレスの源でしかないんだが。不快。気持ち悪い。
今回はオタですら受け付けないような要素が含まれてたからなあ
どの層を狙ったのか全くもって不明
買取相場はだいたいどれくらい?もう値崩れ始まっちゃってる?
あがる要素無いから売る気なら早めに売っとけ
DC版(笑)とかでたらゴミみたいな値段になるし
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3172988&p=4 1UP Review スターオーシャン4
B-(67点)
・キャラクターの見た目が酷すぎる
・主人公の名前からしてバカ(どこが一匹狼(マーベリック)?)
・プレイ時間のほとんどがブサイクなキャラの稚拙な会話シーンやデモを見ることなので苦痛
・45分、ストップも出来ないデモを見せ続けられることもあった
・開発者は胸ゆれを見せたがって仕方がないようだがゲームでなくても見れる
・惑星が違っても敵の姿が似通っていて不自然極まりない
・刺激的な部分はまったくなく作業感でいっぱい
・戦闘にFF12のような戦略性が全くない
・お粗末なAIのせいで何度かピンチにもなった
・プレイ時間は長いが大事なあなたの時間は忍耐で消費される
・デモはありきたり、ダンジョンは長すぎ
・日本人の考える空っぽのスペースオペラを遊ぶたい人はどうぞ
まあね、日本人でさえ引いてたからさ、わかってたけどね。つか海外で売らないで
>>915 ざっと見たけど星5つをつけてる人はほとんどレビューしてないなw
「グラフィックが凄かった」だけで星5とか、「12歳以上が対象のゲームのストーリーに文句言うな」で星5とか
お前本当にやったのか、と突っ込みたくなるものばかりだわ
ちゃんとレビューしてるタイプの人は大体星2〜4に集まってる感じだ
それでも67点付けてくれてるだけ良心的だな
AIって歴代SOで最悪じゃないか?
味方二人死んでるのにアイスニードル打ちまくるミュリアとかもうね・・
最後納得行かん
死んでも離さないとか言ってたフェイズの手をあっさり離しちゃったのに
ニコニコ帰ってくるとかなんなんだ?
ライター複数いるとしか思えん。
>>929 あんだけ地球で全部全部いっといてアレだからなw
>>929 あそこはエッジの本気を見せるべき所だろうと思った
なんか簡単に見捨てるなんて、安い命だよな
戦闘を評価できることにしても他が駄目すぎてその分をカバーできてるとは思えない
あっさり離したというかフェイズが道連れにするわけにはいかないと振りほどいたわけだが
まぁ、どの道巻き込まれちゃったのでフェイズが助けに行ったわけだけど
あそこで僕たちはソルで脱出します! とか言わないあたりフェイズは空気の読めるいい子
mixiのSO4コミュが気持ち悪い
信者ってああいうのをいうんだなって実感した
いやもちろん本スレも気持ち悪いが
ハード論争に巻き込まれてAAA信者が意固地になってしまったんだろ
白騎士や龍よりもネットオタ率高そうだし
他の箱ユーザーよりも年齢低そうだし
アイマスオタほど開き直ってないし
放っておけよ
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 20:49:43 ID:FgKQcBeRO
>>928 回復係二人入れたら
同じキャラにレイズデッドしたり、瀕死が数人いても一人のキャラに重複して回復したりもする。
補助系は全て使用禁止にしてる。
あー、早くクリアして売りてーw
最初、口パクあってないけど海外版あるし仕方ないよねって思ったけど、
大声上げてるのに、口小さかったり、口閉じてたり・・・。ちぐはぐすぎて・・・。
ハード論争で言うと、やってもいないのにアンチソニーなだけで擁護してる人もいそうだ
ゲハとかに行くと「お前箱持ってないだろ」って感じの人が異様に箱を持ち上げてたりするし
ぶっちゃけムービーの半分以上が通常の会話ウィンドウで十分な出来
アンチスレ盛り上がらないって言われるけど、
本スレでも十分苦言あるしなぁw
このAAもその1つだろw
______ フッ! フッ! デョッ! フッ!
|
>>1乙 |
. ̄.|| ̄ ┗(^o^ )┓三 フッ! デョッ!
|| ┏┗ 三 ササッ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>939 いるいる。
マジで、ここの「にんしん」みたいなの多いから困るw
ttp://ameblo.jp/nin-shin/
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21:09:04 ID:gPQ+JtF3O
俺が下手なのかもしれんが
サイトアウトしてから攻撃しようとすると別の敵に向かって走り出す
おーいこのゲームマジで戦闘楽しみな人は吼竜波とらないほうがいいぞw
本当にトリガーカチカチゲーになるwww
とりあえずテストプレイしてない事は間違いない
やり込む気がしないんで今日売ってきた、5000円也
新作を3000円でプレイできたと思えば安いか
キャラ、声、ストーリー全てシリーズ最低!!
戦闘は細かいところに手がでてない
戦闘、フィールドともに3Dにする必要なかった気がする。あんなクソなムービーで容量取りすぎてて内容カスカス
ストーリー駄目
キャラデザ最悪
ディスク3枚組 テンポgdgd
システム 街に行くのにもディスクチェンジ
解像度 SD 旧世代機
価格 ボッタ
フリーズしまくり
>>925 日本の恥だな
>戦闘にFF12のような戦略性が全くない
やはり海外だとFF12は評価されてんだな
>日本人の考える空っぽのスペースオペラ
SO4のせいで日本のゲームが低レベルだと思われるのがムカつく
全力で集中攻撃しろって作戦さあ
糞すぎるだろ
プレイヤーが攻撃しなきゃずっと棒立ちとか、ありえなさ過ぎる
IC時のウェルチの踊り方は何だあれ
イっちゃってる人か?
ウェルチはFD人
>>952 キャラ全般だけど、ああいうセンスって何なんだろうな
古臭いっていうか・・・あれを面白がる人種がいるのかな?
正に誰得
闘技場何回2位と闘わせる気だよ
挑戦圏内に入った時点で1位と闘わせろよ
こんなのただの水増しじゃないか
>>954 煽るわけじゃないがいまどきのセンスってどんなんなんだ?
最近のラノベとか見てないからわからんわ。
鉄拳やソウルキャリバーだろ
もうスクエニには何も期待しない
映画でも作ってりゃいい
それで今度こそ潰れてくれれば申し分ない
ほんと今となっては業界の癌
これ転送装置をカルナス内に作って、Disc2にも故障後のカルナスのデータを入れるのは無理だったのかな?
enIIとバロックダークへ行く為にディスク入れ替えするなら耐えられるけど、
ICの為に一々入れ替えるのは面倒だ
酷いのはAAAだろ?スクエニにはまだ期待でき・・・ますn
>>956 いやFFとかテイルズとかはアニメっぽいセンスと思うんだけど
SO4はもっと薄気味悪いっていうか、宇宙を乱す物の怪に感じられるんだ
1回の作成に3個も4個も消費する素材を20個しか持てないとか、買出しに行くのが面倒すぎる
マイソロみたいに素材系アイテムに限っては99個持たせて欲しかった
>>961 むぅ、そんなものなのか。昔のラノベのノリが嫌いじゃないもんで
ウェルチに関しては不満ないんだよなぁ俺。
てか、ハルヒとかもドンだけ違うんだと思わないでもないが。
つーかラノベから離れろってことねサーセンwww
・・・10年前のエロゲの芸風、と例えていた人もいた気がしたが
いまどきのエロゲってどんな(ry
まーラスレムもラスレムで終盤戦闘ダルいから画面切り替えて2ch見てたがなw
SO4のイベントとイーブンだわ。
でもキャラやイベントムービーは断然ラスレムのがよかったし
満足感もそうだな。SO4も糞ゲーって分けじゃないがクリアして晴れ晴れした
気持ちは皆無だったな。すげーテンション低かったわ。
次スレ立てるならスレタイ反省会にしてほしいな
スクエニは作りかけのゲームをグラフィックでごまかして投げっぱなすのが多いよ
SO4もラストレムナントも少し手を加えれば良くなるのに、なんか中途半端というか調整不足のまま
しかし、このシナリオとキャラクターが日本を代表するスペースオペラと思われるのは屈辱すぎる
>>965 同意
葬式とか通夜とかだとただのアンチスレっぽくなっちゃうからね
あくまでもプレイした上で不満を述べている、と言う意味で「反省会」の方がしっくりくる
箱RPG版のジャンラインを語るスレはここと聞いて
よくMステに外タレが来て実況chで日本の歌手聴かれるの恥ずかしいとか意見
でるけど、これが外国人にプレイされるのはあれの何倍も恥ずかしいわ。
売り逃げ前提です
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 00:03:34 ID:ZoD07wN40
メガネ女がメイドの格好して「ご主人様」とか
今度はブルマで「お兄ちゃん」とか
なんなんだよこの秋葉ゲーは
どこのキモオタなんだよ一連の糞イベント考えてる奴は
まじめにRPGつくれよ
初動16万だっけ?
TOVより売れてるのな
話クソすぎる。マジでファミコンレベル。
結局HDなんて開発者のエゴでしかなかったな。 新しい惑星言ってもダンジョンへご案内じゃ閉塞感しかない。
>>972 キモオタとしてはあそこまでやったんなら当然ゲーム中にブルマとかメイドがあるものと思った
今となっては何がしたかったのか誰に何を訴えたかったのかも不明
「カルナスで自由に宇宙を移動」はどうなったんだろうな
「カルナスで(ムービー中で)自由に宇宙を移動」
売ってきたが4000円でワロタwwww
いや、笑えねぇ…
一緒に売ったアバドン王と同じ買取価格だった
ちなみにインアンは500円
エッジの脳内で自由に移動だろ
このゲームで星の海を冒険してるのはエッジとスタッフだけだし
鬱状態の主人公ヤバイ、ウザすぎ
それに付き合ってる周りの連中もウザイ
そんな中、噂の羽が登場した
主人公いきなり躁状態、羽が喋るのコンボで
もう我慢の限界
このキャラとストーリー考えた奴は病院に行って医者に診てもらった方が良い
クリアした売ってこよう
ムービーだらけでマジ糞
スターオーシャン4 反省会場
地球以降はなにもかもが酷いが、闘技場のイベントはとりわけ酷かった
もはやどっからつっこみゃいいーのかわからん
シウスの祖先の扱いも酷い
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 01:53:44 ID:ZoD07wN40
さっき悪名高き地球を通過
主人公馬鹿すぎww皆がイラつくのも分かる
本当なんだこれ、話作ってる奴がまず馬鹿なんだろうな
2やった後4やり始めたけど何この糞さ・・・
戦闘面白いけど所詮RPGの戦闘 すぐ飽きる
何より操作性とキャラデザが糞ってレベルじゃねぇ
ここまで酷いのは初めてだ
4売ったお金で3DC買ったよー\(^o^)/
今回良かったのは戦闘参加が4人ってのと戦闘途中でのメンバー入れ替えが可能になったことくらいだな
後者はほとんど使わなかったけど
あとレイミの尻
地球編はなあ…
なんでレイミとリムルは留守番なんだよ
バッカスのステルス機能使えば全員隠れられたんじゃね
レイミの無事も確認せずに取引に応じるなよ
ツッコミ所満載でした
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 04:50:16 ID:LeCNGBuGO
このゲームが楽しくて仕方ない奴等もいるって言うんだから不憫だな
地球編は、他はまだ許せるんだけど、偶然過去に戻って
偶然現代(しかもほとんど時間のズレなしに)戻ってきたってのがひどいと思った
ライター考える気ないのはともかく、それを表に出すなよ金とってんだから
地球イベントは主人公を鬱にさせるために無理やり作ったシナリオ
本当に地球割っちゃえば良かったんだよ。
なぜか主人公が消えないって方向の方がまだ理解できるし鬱でも一割増しくらい同情してやろう。
変にぬるいからドン引きストーリーになる。
ストーリー気にしない俺だけど
ウェルチも羽メガネも普通にアリな俺だけど
エッヂのうざさは許せない。ローク着いたら即ベンチ。
>>997 激しく同意
煮えたぎったおでんの蒟蒻食わしたい
ゲーキャラ板にこいつの萌スレあるがホントにキモい
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 10:50:47 ID:q40WGBSh0
1000だったら俺の紋章が、紋章が・・・・
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。