真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会24

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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ttp://www.geocities.jp/noctan636/

[前スレ]
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会23
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1230796401/
[関連スレ]
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス222
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1233484579/
真・女神転生3で全滅したら上がってくるスレその41
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1231517287/
真・女神転生V-NOCTURNEマニアクス攻略132
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1231659993/
デビルサマナー葛葉ライドウ 総合スレ 188代目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1233143555/
デビルサマナー葛葉ライドウ 仲魔自慢大会
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1230388736/
[便利リンク]
スキル変化・ランク一覧表
ttp://members.jcom.home.ne.jp/sss-3/shin3/shin3_sklup.html
デビナビ
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA026016

次スレは>>970辺りで
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 19:14:25 ID:5ZvyKYmg0
>>1
乙のアナルシア
俺はこっちに移るよ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 19:34:58 ID:xmPYC/230
>>1初めに乙ありき
こっちは以前の様にまったり行きたいもんだな。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 23:15:36 ID:cwtNv4gg0
何だ立ってたのか>>1
保守
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 23:43:05 ID:Uda044GjO
>>1
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 01:41:31 ID:brvyywQ40
やっとスキル無し土偶が出来た。
これでマニクロに行けるよ。
いやー長かった。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 02:16:56 ID:z20OAZ6F0
>>1乙カジャ×4

狙って引き継げるのはせいぜい2〜3体だからどれを連れて行くか悩むよな。
俺はスキル無し土偶とヒキカミシーサーと御霊1体は引き継げたけど、
後は適当な仲魔になっちまった。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 03:03:11 ID:HffRIAjEO
いちおつ
こっちにあの人間失格が来ませんように・・・

だいそうじょう
瞑想 ランダマ
デクンダ 物反
ラクカジャ 常世
タルカジャ 煩悩

何のこだわりもない補助回復役
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 03:08:08 ID:womdlBn00
もう何回もクリアしてるのに、カブキチョウ苦手だな。
マニクロでもまただいぶイライラした。
しかし吸血マカトラもちのシーサーを引き継いでサラスバディにしたらチャクラの具足でまったく回復所に寄らなくても歩き回れるようになったので一度も外に出なくてすんだわ。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 03:31:35 ID:DoocJ+eF0
>>1
ヤマ乙ロシ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 04:16:53 ID:jZdYHIGb0
カブキチョウは最後しかターミナル無いし
ヤクシニーとかビシャーチャとかうざい敵多いもんな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 04:43:58 ID:4x2sAT1P0
俺の嫁の名前間違えるんじゃない
ピシャーチャだ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 06:17:26 ID:aSBN48PHO
ちゃんとスレタイ見えてる?
あっちで荒らしてたのがすでに書き込みしているし、マニスレかマニクロスレ向け会話をしている時点で危険な気がするけど投下。
お願いだからどっちも来ませんように。

ハカーズ仕様番犬
アイアンクロウ タルカジャ
フォッグブレス ヘルファング
ファイアブレス サマリカーム
テトラカーン 地獄の業火
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 06:40:17 ID:8h1V7ZOS0
向こうの話題を書き込みたいなら向こうに書いてくれ。
>>1の趣旨を汲もうぜ。

>>2ちょっとワロタw
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 07:07:14 ID:aSBN48PHO
9と11は明らかに本スレ向け。
ここは仲魔自慢や晒し、仲魔作成の質問をするスレ
それ以外はスレ違い、嵐のナカーマ(゚ω゚)人(゚゚)。だョ。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 11:10:46 ID:HffRIAjEO
>>13>>15
巣に帰れ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 11:28:43 ID:aSBN48PHO
>>16
あっちで嵐だとバレた>>5ジャマイカ。
チルト嵐専用スレでも立ててろカス。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 15:39:25 ID:9YHLt5//0
ぼく達辞めなさい。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 01:44:13 ID:kxFjWTqLO
立ってたのか
>>1
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 09:50:55 ID:MZ+gYU5I0
だいそうじょう
瞑想     貫通
タルカジャ  ランダマイザ
ラクカジャ  デスカウンター
スクカジャ  常世の祈り

何をしたいのか分からないが使い勝手が悪い訳では無くも無い。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 11:49:00 ID:kxFjWTqLO
>>20
最速&アイコン+1ならうちのパーティーで大活躍だわw
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 17:06:29 ID:7GX712u2O
>>19
物足りなさは感じるが強そう。大僧正自体が強すぎなんだよね
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 17:54:31 ID:5lWrx2Jh0
12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/09(火) 10:05:25 ID:5A0e+kPUO
>>10
何で嘘ついたの?w

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/09(火) 10:19:18 ID:S/20a5MWO
>>12
ひとつには勉強不足です。
ラクシュミにチェンジ出来るスキルがあると思い込んでました。
あとはこういうラクシュミが欲しいという願望でした。

反省して今後も精進しますので許してください。

317 名前:本人 ◆Z0eHbjtMm. [sage] 投稿日:2009/02/12(木) 22:03:19 ID:PuvbDSpo0
荒らしへ
批判した人を本人扱いしたり、なり済ましてそれを叩いて自演で荒らすのやめたら?
少なくとも二日は書いてないと言うか、起動すらしてないぞ
わざとなり済まして叩いていたんだろ?別人と気付かず叩いてた訳じゃないよな?



荒らし以外へ
本人が無視してても無視出来ないのがいたら無意味じゃないか?
荒らし共はどうせ本人だったはずだと言い張るんだろうが、荒らしじゃ無ければ無視するべき
徹底しないから吊るされた男と仲間たちがしつこいんだろ
なり済ましに注意
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 18:59:21 ID:Mi0e5W2r0
朱雀の鉄爪やっと来たよ

羽ばたき     気合
ファイアブレス  貫通
アイアンクロウ  氷結吸収
雄叫び      マハジオンガ

閣下まで連れて行くか
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 23:07:42 ID:uhaUYbpqO
このスレが一番適切な気がしたんで今更な質問かもしれないが答えてくれw
物理の武器絡みの攻撃にHP消費量に応じて威力値が増えるやつがあるんだが、
具体的にどれくらい増えるもんなんだ?
この質問の答え次第ではヤマオロシあたりがものすごいポテンシャルを持つことになるんだがw
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 23:34:19 ID:Cn1GO9pMO
HP999にして自分でやれ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 23:41:36 ID:wPwygXDCO
>>25
スレチw
武器スキルはHPが999になった時点で与ダメ限界だが、突撃スキルはレベルカンストまで伸びる、とだけ言っておこう
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:10:25 ID:MCMhjSJTO
>>27
サンクス
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 05:09:07 ID:Yrie3XdHO
結局チルト来てるのな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 07:43:16 ID:d5Sq3Y+F0
>>25
与ダメが最大HPに比例する
デスバは消費HP×1.7くらい
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 00:56:31 ID:yT3p+AyC0
過疎
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 16:54:28 ID:LelRDJks0
>>25
その手が役に立つのは低レベルで三分の〜がある内だけだな。
ヤマオロシはLV255の通常攻撃より威力が低い
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 04:59:09 ID:O+q9zNFs0
ここのテンプレスレのジャアクフロストのレシピって全部耐物理が入ってるけど
ただでさえダメージ十分の一破格の物理耐性持ちなのに更に半分にするってどういうことですか?
ハード後半になると0.1でも痛いの?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 09:11:26 ID:MV4ehvqxO
ジャアクに耐物理+デスカンはロマン
ぶっちゃけ、耐物理の変わりに補助でもいれときゃより役にたつ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 09:48:44 ID:O+q9zNFs0
>>34
thx
よくわからないロマンだ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 14:16:30 ID:FfWO6Je50
あっちがあの状態だから、こっちに書くけど

できなさそうで合体事故でできたやつ
ミカエル、ラファエル、ガブリエル

合体事故でできないっぽいの
メタトロン、オンギョウキ、蠅、スイキ、フウキ、キンキ、アマテラス、
モイライ三姉妹、グルル

アマテラス狙いでLV70くらいで合体事故やりまくたんだけど出ない。
ティターニアとかニュクスとかランダとか無茶苦茶できるんだけどorz
三鬼とモイライは確率からいって確定でしょう。あと変身関係は全くできない模様。
ウリエルも無理でした。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 15:59:59 ID:2bwrtjL10
オンギョウキとかモイライは事故の報告有った様な気がしたけど。
本スレでも話題になってたけど、結局全部出るんじゃなかったか?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 16:24:04 ID:FfWO6Je50
>>37
LV71でだいぶやったけど、そのレベル帯の他の悪魔はほぼ複数回出てる。
バロンなんか4回でてるしな。3鬼と3姉妹で6体もいるのに一回も出ないと
いうことは確率上考えにくいよ。てことであきらめた。追加でサマエルも出ません。

LV80以上の悪魔は蠅、メタトロン、オンギョウキ以外全部出た時点でオンギョウキはあきらめた。
よく考えれば、3鬼すら出ないのにオンギョウキもないしな。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 16:28:58 ID:2bwrtjL10
そっか。
まぁ俺は検証した事ないから分からないけど、
検証したキミが言うならそうなんだろうな。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 17:12:31 ID:FfWO6Je50
でもアマテラスは出来るみたいなんだけどな。
引きが弱いのかねえ。もうちょっと粘るわ。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 19:11:32 ID:GBeJopfHO
サマエル出たんだぜ?
個体毎の出現率があるんだろうな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 20:13:04 ID:cs+ehVW+0
>>36
オンギョウキは可能。
アマテラスとモイライは合体ですっぴんにできたはず。
スイキ、フウキ、キンキは何百回やってもできない・・・orz
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 20:16:28 ID:cs+ehVW+0
メモ程度だがモイライのレシピを貼ってみる。
かなり昔の物なので違ってたらすまん。

アトロポス  口突武プルシキ + 武器のみオンギョウキ → アトロポス
ラケシス  口突咬爪オルトロス + 武器のみオンギョウキ → ラケシス
クロト  武器のみカーリー + スキル無しクラマテング → クロト
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 21:13:30 ID:KnkTku330
>>42
オンギョウキは俺もかなりの数事故らせたけど出なかった
というか>>36のは全部出ないと思う
グルルは出るもんだと思ってて一週間くらいねばったなあ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 22:04:41 ID:7iVFFtCy0
とりあえず今のスタメン仲魔晒してみる
ティタ
絶対零度 メディアラハン
おねだり
ラクンダ
精神無効

コッパテング
羽ばたき デスカウンター
タルカジャ 気合い
スクカジャ 三分の魔脈
ラクカジャ 見覚えの成長

ブラックウーウ
魅惑噛みつき ファイアブレス
耐衝撃 煌天の会心
耐破魔 
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 23:09:06 ID:RIm2zWuA0
ブラックウーウ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 05:15:10 ID:HP2CGb5q0
AA需要ある?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 05:56:06 ID:c7ntoBq50
みんな悪魔に持たせる攻撃魔法ってどうしてる?
単ダインとマハダイン両方持たせると枠がキツくなるから絶対零度etcで1つに纏めるのが人気なのかしら
あとプロミ/竜巻/ショックウェーブ/絶対零度の攻撃力って微妙に違うの?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 06:07:52 ID:mg8leHX30
プロミネンス>竜巻>絶対零度=ショックウェーブ

プロミネンスは単純に消費MPの差
竜巻と絶対零度&ショックウェーブは追加ダメージの有無の差
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 06:22:33 ID:c7ntoBq50
>>49
thx、威力だけを求めるならやっぱプロミネンスかぁ
早さ高めで開幕絶対零度を狙う悪魔でも作ってみようかな エフェクトも派手で良いし。

しかし竜巻の立場が・・・
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 08:39:14 ID:xmagOrk3O
ドルミナー→永眠コンボ仕込んだのに一回使っただけで満足しちゃった
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 11:50:59 ID:2MplJX6i0
補助魔法って何人くらいに分けたらいいですかね?
2人くらいがベスト?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 12:54:32 ID:Kix3KIuH0
>>47
ある
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 13:00:25 ID:X50AtZ190
AAは他所でやれカス
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:36:36 ID:twRNoNsH0
少し早いがこっちにも貼っとくか

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 21:06:48 ID:Qn1kOo6tO
正直全反射や全吸収御霊作ってもすぐ飽きるからな。
うちは竜巻持ちの四属性ニギミタマと全反射クシミタマだわ。

Lv36 クシミタマ
http://www.hsjp.net/upload/src/up59005.jpg
火炎反射 物理反射
氷結反射 呪殺無効
衝撃反射 精神無効
電撃反射 破魔無効
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:37:07 ID:twRNoNsH0
452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 11:14:48 ID:ZubdgXUPO
スルーしろ

サラスヴァティ(ネタ)
真空刃     吸血
魔界のしらべ  火炎反射
子守り歌    リカーム→呪殺無効
怪音波     衝撃高揚

サラスヴァティ(マジ)
真空刃     常世の祈り
魔界のしらべ  火炎吸収
吸血      リカーム→呪殺無効
ラクカジャ   衝撃高揚

ネタはネタなので説明は要らないと思うので割愛、マジに関して
弱点は混乱した高Lvの仲魔から殴られる事、特に便利スルトみたいな仲魔が居ると即死コース…
ベルゼブブ戦もイケると言いたいけど、HPの都合で微妙だろうな
最近晒し減ったね
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 22:40:28 ID:twRNoNsH0
12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/09(火) 10:05:25 ID:5A0e+kPUO
>>10
何で嘘ついたの?w

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/09(火) 10:19:18 ID:S/20a5MWO
>>12
ひとつには勉強不足です。
ラクシュミにチェンジ出来るスキルがあると思い込んでました。
あとはこういうラクシュミが欲しいという願望でした。

反省して今後も精進しますので許してください。



155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 22:03:24 ID:Fj4wKRtZ0
初期スキルが3、チートか orz

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 22:08:23 ID:Qn1kOo6tO
すみません反省しています。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 23:26:48 ID:S3qT82cn0
あれ?ここをお気に入りに入れたら向こうのに上書きされるんだが?w
俺だけか?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 23:28:10 ID:nEfnSdKgO
蝿様鉄爪キター!\(^O^)/
閣下を引っかき回してやるぜ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 23:37:01 ID:qgdzokkd0
;;
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 23:50:50 ID:0K7b3kIA0
合体初心者なんだけどなんで同名のスレが2つあるの?
もう片方はAAばっかりみたいだけど
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 00:33:22 ID:hMlA3jyp0
>>47
ある。エロAAたのむ。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 00:38:15 ID:9rBzlNeOO
>>61
あっちはゴミスレ
こっちは流れは遅いけどまともなスレ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 01:03:18 ID:9BP3Kxma0
>>49
ん?竜巻の追加ダメージって何?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 01:03:52 ID:+vYaHtDm0
発売して何年も経ってるゲームだし流れが遅いのは当たり前だ。
まったりいこうや。
全反射ママンでも作るかな。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 01:30:28 ID:211GBPs70
>>64
凍結や感電の付着を追加ダメージと言いたいんじゃないの
その有無の差を埋めるために竜巻だけ与ダメが大きいって事かと

プロミ除いた三種に与ダメの差を感じた事はないけど
体感できるほど違ったんかな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 02:34:08 ID:9BP3Kxma0
>>66
威力は同じ65のはずだけど
まあ最大ダメージや減衰の仕方に違いがあるかは知らんけど
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 03:09:51 ID:EbFlGkYhO
>>61
あっちはチートで作った仲魔晒して悦に入る腐った奴がいて、そいつを住人全員で攻撃してる
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 03:16:55 ID:OCYynyHf0
こっちにも来やがったか。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 03:42:41 ID:YEY8elrD0
ピクシーをレベル2からレベル80ピッタリまで育ててみた。
レベル80 経験地表示73600
力21 魔9 体5 速27 運40 ←レベル2の時にクシミタマ一回使った。

ラクカジャ 精神無効
ヘルズアイ 勝利の雄叫び
食いしばり 物理反射
メディアラハン ショックウェーブ

ねえ?能力地がスーパーピクシーに遠く及ばなすぎるよ。
7170:2009/02/25(水) 03:44:26 ID:YEY8elrD0
ヘルズアイは正直チートスキルだわ。使え、使え、お前らも使え。
ランクが意外と高いからチェンジするときは注意な。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 04:35:28 ID:211GBPs70
>>67
そっか まあ俺も同条件で試した事がないからわからん

>>70
ドーピングなしなら パラの合計=Lv+20
スーパーピクシーは内部的に香を使ったって判定だろうけど
7349:2009/02/25(水) 06:00:57 ID:wTDv3sFI0
解明録で確認したら
竜巻・絶対・零度ショックウェーブは全部威力同じだった
すまん
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 06:22:05 ID:RJ6l06g50
>>73
なん・・・
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 10:57:51 ID:CVcxcrmd0
た…竜巻は石化した奴を壊せるじゃないか
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 11:34:04 ID:AuwrOH/K0
だがしかし打撃でも壊せる
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 12:44:29 ID:FXwbgpmm0
竜巻は中盤まで主人公に覚えさせたら使えるじゃないか
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 13:52:54 ID:Mo91tazu0
だがしかし他の魔法も使える
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 14:16:23 ID:P+hLCGlH0
>>78
竜巻はノクターンが使うときだけ別格
威力の割りに習得レベルが滅茶苦茶低いから中盤までは竜巻無双期間

同じ威力のスキルの習得レベル
17 竜巻
52 絶対零度
60 ショックウェーブ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 18:18:13 ID:N6N9zNSm0
しかも高揚もすぐ覚えるしな。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 05:28:30 ID:bri+Pa/f0
>>71
それは誉めすぎ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 17:03:40 ID:a6rD9XAP0
実用はペトラアイだけ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 19:09:50 ID:bri+Pa/f0
>>82
ペトラアイって即死効果のヘルズアイより成功率低いぞ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 19:40:01 ID:a6rD9XAP0
>>83
ペトラアイはホワイトライダーとレッドライダーの
龍の眼光を防止できるウルトラ神スキル。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 01:09:35 ID:hSvbJqW00
>>40
アマテラスやっと出ました。グルルが出ない。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 23:38:42 ID:yKmUPs8F0
弱点ズやっとでけた

■外道ウィルオウィスプ
吸魔 勝利の雄叫び
ランダマイザ マカラカーン
常世の祈り スクカジャ
魔力無効 精神無効

■幽鬼ガキ
吸魔 デクンダ
タルカジャ マカカジャ
貫通 気合い
冥界波 アイアンクロウ

■外道スライム
吸魔 マカラカーン
ラクカジャ 雄叫び
ランダマイザ 貫通
気合い ヘルファング

あえて吸血にしなかったのは。。。蝿とメカ天使と閣下のMP全部吸い取るためさ!
とりあえずこれでパトりまくってくる
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 00:15:10 ID:ss1PyDXh0
マゾいなw
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 00:55:38 ID:mQ25FoTZO
>>86
なんという変態プレイw
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 03:57:09 ID:cCC9hmOQ0
先制されたらヤバイがマカラカーンさえ使えば大量の弱点は意味ないってことか

枠がきついけどマカラカーンもあるし物理強い奴二人もいるからデスカンあった方がよかったかもね
後何気に全員呪殺無効だから死蝿に耐えられるのな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 04:06:04 ID:h8zuLvDI0
その面子でHARD一周出来たら見上げたもんだね
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 06:40:15 ID:GG9AGtVO0
やりなれた人にはちょうどいい歯ごたえかんじられるんじゃないか
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 07:47:13 ID:pRDq5XLj0
毎戦闘毎ターンでマカラカーン必須じゃないのこれ… 足手纏い効果もあるからボス戦以外では一人プレイと同等かそれ以上にキツイかもな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 10:10:45 ID:Rg5I6iZQ0
>>86に加えてカムロギを常時装備してクリアできたら神だなw
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 10:16:20 ID:7KJpf+HM0
先制&ワンターンキルで雑魚戦はだいたい楽勝だと思う
一人プレイより格段に楽だろ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 10:20:07 ID:7KJpf+HM0
すこし火力が弱いかな・・・
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 12:00:02 ID:lqUzphyP0
>>86
回復役のウィルオウィスプ に神経無効ないから閣下戦辛くね?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 12:03:54 ID:lqUzphyP0
>>95
レベル255とアイアンクローorヘルファングさえあれば
カジャ&ンダマックス気合で一万超えるダメージ出るし火力は大丈夫じゃね?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 14:12:26 ID:9PRPI/TKO
やっと出来た、テンプレの先人達に感謝!

バステ無効パーティー

メタトロン
  タルカジャ   デクンダ
  マカカジャ   物理吸収
 ランダマイザ  シナイの神火
 メディアラハン 勝利の雄叫び


 アイアンクロー   貫通
  ラクカジャ   気合い
 ランダマイザ  氏蝿の葬列
 デスカウンター 勝利の雄叫び

ラクシュミ
 メディアラハン  呪殺無効
   吸血     物理吸収
 スクカジャ   衝撃吸収
 ランダマイザ  リカームドラ

蝿のランダマは使った事無し

閣下接待予定ハーレムパーティー

ティターニア
  絶対零度   氷結高揚
   吸血    物理吸収
  タルカジャ  精神無効
 ランダマイザ 常世の祈り

ヤクシニー
ギロチンカット   貫通
 デスバウンド   気合い
  ラクカジャ   電撃吸収
  食いしばり  デスカウンター

リリス
  常世の祈り   気合い
  スクカジャ    貫通
 ランダマイザ    吸血
 デスカウンター ヘルファング

この3人のLVを上げてる時にこんな会話が再生されたオレが悪魔化する日は近い・・・

ノクタン「髪、短い方が似合うよ」
ヤクシニー「そう?大分伸びてきたしバッサリ切ろうかしら・・・」
ティタ「何言ってるの!はしたないからやめなさい!」
リリス(・・・ヘビ皮の服でも作ろうかしら・・・?)
ヘビ(・・・ガクガク・・・・ブルブル・・・)

さあ、次は何を作ろうかな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 15:03:17 ID:9PRPI/TKO
うげ、超見づらい・・だから携帯はダメなのか
もう書き込むのはヤメときます、スレ汚しスマン
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 15:33:24 ID:VLKj7EDM0
閣下は理論上3ターンでやれるな

1ターン目
挑発
挑発
タルカジャ
タルカジャ
タルカジャ
敵ターン
通常攻撃*2
デスカン二回で約5500ダメージ

2ターン目
タルカジャ
気合
気合
気合
気合

敵ターン
気合消さないようデスカンはない攻撃を祈る

クリティカル至高
約19000
クリティカルアイアンクロウ*3
約16000*3

ここまでで約72500ダメージ
残り 点滅アイコン4、ノーマルアイコン1
だから挑発ランダマに変えてアイアンクロウ当たりやすくしたり
もうちょい確実性がある方法でも3ターンでいけるな

攻撃パターン初期状態のままでやれるから
閣下戦に必要なバステ無効は極論すれば悪しき輝き用精神無効だけでOkってことになる
次点で20000ダメ後に使ってくる王の中の王用神経無効
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 17:01:33 ID:mQ25FoTZO
>>99
sageねーからだろカス
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 17:31:28 ID:lrZ/c6TPO
精神、神経無効はそんなに必要なのか… 全く気にしてなかった
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 20:33:07 ID:q2NCVOij0
>>100
結局LV255メンバーだと閣下戦は、魔力無効とラクカジャとデスカンはいらないよな。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 22:23:48 ID:NbAhuEZfO
Lv255メンバーって少々現実味が薄いけどな
ちゃんと仕込んだ上でMAXLVはなかなかしんどい
プレイする度欠点が見えてくるのがこのゲームだし
ただネタ的にはかなり面白いな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 22:27:54 ID:b5yeqEXK0
レベル255はロマン
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 00:09:01 ID:jmYKKgZC0
ジャアクに対物理+デスカンなみのロマン
10786:2009/03/01(日) 00:45:03 ID:yIZznI9f0
予想外のガキパト7連発にもめげずに進行、オサツGETしてギンザ大地下道でちょっと疲れて休み中
アマラ深界についたらアイコン1個追加するのくらいは許してやって欲しいんだぜ

>>87,88
ありがとう最高の褒め言葉だ

>>89
デスカンという発想はなかった。が、後戻りできねぇorz

>>90,91
当然ながらHARD

>>92,94
雑魚超つええ/(^o^)\
一人プレイやったことないけどもある意味同じくらいきついんじゃないかと

>>93
勘弁願いたい(´;ω;`)

>>95,97
火力的には意外と何とかなってる
できればスライムに全体攻撃持たせたかったがスキル枠限界orz

>>96
狙ってた訳ではないが、これで運要素が増える→更にマゾくなることを期待
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 04:24:28 ID:6j63hMb90
>>107
レベルはいくつくらいなの?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 04:52:30 ID:39DciNkq0
わしのオンギョウキLV253
  貫通     破魔無効
  気合い     冥界破
 タルカジャ   常世の祈り
ランダマイザ 勝利の雄叫び

アイアンクローとヘルファングが入らないので冥界破にしたけど
他にもっと高ダメージが出るスキルってありますかね?
こだわりと言えば、○○無効を1〜3個入れずに、仲間全員常世の祈りにしてる
ハエとかアルシエルのLV255はちょっちキツい
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 04:56:57 ID:DTcOw2th0
地獄突きだけじゃね?後は自爆系。
武器スキルにアイアンクロウみたいなレベル依存
特技欲しかったなあ。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 05:06:30 ID:YdZx/ofB0
いまデカミズチ戦終わった直後のモアイ先生LV76
雄叫び デスカウンター
ヒートウェーブ 火炎高揚
フォッグブレス マカカジャ
全体攻撃 電撃吸収

カブキチョウ内の通常戦も、オートでほぼ葬り去れるパワー
タルカジャ最大までかけたら、通常攻撃で与えるダメージが2000超えたよ
先生は特殊な性能持ってるから面白いな、終盤で金溜まったらもうちょっと凝った作りにしてみるつもり
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 05:10:58 ID:39DciNkq0
返答ありがと
冥界破待ちのスキル変化を繰り返したけど
バウンドと発破のあまりの弱さに愕然とした・・・
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 05:19:02 ID:39DciNkq0
>>111
その先生はLV255まで攻撃力が上がり続けるので強烈です
カグツチ3だと、ケルベロス以外△ボタン
魔法無効ごときは貫通すべし

おそらく、それまでの戦法がバカらしくなるはず
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 05:34:35 ID:bB6yrfcI0
>>109
>他にもっと高ダメージが出るスキルってありますかね?
>オンギョウキLV253

手遅れ過ぎる
11586:2009/03/01(日) 08:10:06 ID:yIZznI9f0
>>108
3匹ともLv20スタート
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 10:53:52 ID:McnCWuvyO
>>113
無印二周目にして初めて知ったよ>スルトの特殊全体攻撃
二周目やってて、一周目に使わなかった仲魔にスキル適当に入れて暇つぶししてたら発見した
これが分かると、スルトをパーティーから絶対外せなくなるよなぁ…

スルト
雄叫び 電撃吸収
氷結吸収 勝利の雄叫び
物理吸収 火炎高揚
全体攻撃 ラグナロク

偶然、三属性まで吸収になってた(火炎・氷結・電撃)
ここに衝撃吸収入れ直す根性は無いわ
ところで、衝撃吸収って会得するヤツが全く思い浮かばんのだが…
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 11:00:16 ID:fm6Yh2zNO
モト、ガネーシャ
お好きな方を
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 11:43:33 ID:YdZx/ofB0
ああ……三時間もノイズだらけで粘って、ついに初シヴァ様にデスバを入れずに妥協してしまったorz
まあデクンダ、ランダマイザ、デクンダは入ったからいいや

勝利の雄叫び 食いしばり
八相発破 デクンダ
肉体の開放 テトラカーン
ランダマイザ ペトラアイ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 12:33:43 ID:P4k8wtJO0
ランダとバロンだから簡単にノイズ消しできるじゃないか
作り直しをオススメする
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 12:36:34 ID:YdZx/ofB0
>>119
なんかモチベ戻ったよ
ありがとう、終盤で資金溜まったら諦めずに作り直すよ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 13:24:08 ID:OVzS1TRmO
ヴィシュヌにデカジャとマカラカーンを仕込むのも忘れるな
デカジャは石でいいかも知れないが
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 13:55:32 ID:Y9jUXgOEO
マニクロハード対初閣下想定
蝿様
マハジオダイン スクカジャ
鉄爪 貫通
気合い 常世
ラクカジャ 死蝿

ミカエル
デスバ 貫通
食いしばり メディアラハン
ランダマイザ 勝利の雄叫び
精神無効 タルカジャ

残りはライドウ。これなら流石に負けはせんだろw
二週目はネタを織り交ぜて行きたい
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 15:18:24 ID:fm6Yh2zNO
そうですね
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 18:16:02 ID:YSnN1GdwO
向こうのスレチート野郎が一気に埋めててワロタwww
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 19:32:17 ID:BierS68J0
向こうの話題は新スレ立ててそっちでやってろ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 19:39:56 ID:oY9apfBw0
そうですね
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 21:38:38 ID:HeVx8Ryn0
スキルチェンジでレベル5のスキルからいきなり三分の活泉って可能?
一応三分の活泉はレベル6のスキルに入ってるんだけど・・・
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 22:52:04 ID:TtxWFuUjO
>>110
亀レスだけどHPの上限999がなかったらどうなるんだろ?
Lv255の仲間だとHPの上限が1770、三分の活泉で+531で合計HPが2301、デスバウンド一発約1200
やべえ、強すぎだw
ただのデスバ無双になったorz
しかも閣下戦がヌルすぎることになるわ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 22:52:14 ID:qYxDTCEg0
>>127
可能。
1ランク上のには姿による継承不可でない限り変化できるよ。
大元のスキルが変化対象のスキルじゃなきゃダメだけどね。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:36:52 ID:+yEA9d7k0
結局こっちにも湧いてきたかチルトw
相変わらず分かりやすい自演連投だなw
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:55:55 ID:HeVx8Ryn0
>>129
ありがとうございます
あともう一つ質問なんですが、スキルチェンジする時 例えば火炎が弱点の仲魔は火炎の技、もしくは火炎の耐性スキルがつきにくいってことはありますか?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 00:23:28 ID:7g99+3ot0
>>131
そこらは確定情報としては俺は知らないな…
ただ、自分がスキルチェンジを繰り返した感想では、
例えば、電撃につよい悪魔は、電撃無効にスキル変化しやすかったように思う。

電源を落とすと乱数?だかが変わってチェンジの法則が変わるって以前
パーティ自慢スレの過去スレで言われたな。

個人的体感では、電源落としても変化の偏りは変わらなかったように思うけど、
電源起動直後の数回目はスキル変化が起きやすかった。

たまたま、偏っただけかもしれない<同属性に変化しやすい気がする
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 00:34:54 ID:Y6Ig30BFO
電源オフで乱数を変えるのはオカルトかもしれないが、俺もやるw
30分に一回とか
それと、余談だが武器、突系は引きにくい気がするな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 00:37:30 ID:FA0GHJLU0
>>132
詳しい解説どもです
早速目標のスキル目指してがんばってきます
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 00:39:06 ID:Q224SudC0
色んな人が「たまたま偏っただけかも」と前から言っているので、偏りが無い事は無いとは思うな。
こういうものに変わりにくい・こういうものに変わりやすいといったものではなくて、このスキルとこのスキルにばっかり変化するっていう話はよく聞く。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 00:50:09 ID:fw/vCj+F0
まあでもそういうのって偏るのが普通だって言うけどな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 00:51:38 ID:FvIqps6T0
鉄爪閣下が良い例だろ
5分で出来たやつもいれば2週間かかった奴もいる
要はリアル運だろ
基本確立は一律だと思うがな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 01:07:16 ID:9D3wM/zP0
>>114
手遅れじゃなかったら何が良いのか教えてよ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 01:09:59 ID:naPppN5h0
地獄突き
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 01:29:23 ID:9D3wM/zP0
たしかにラクンダ×4タルカジャ×4で気合い入れると
冥界8000ちょっとに対して地獄9000ちょっとと約1000ダメ違いますね

>>110氏の意見をくつがえすのかと思った
やっぱLV255のハエか・・・orz=3
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 01:31:17 ID:fw/vCj+F0
4時間粘ってようやくうちのヌコに気合いがついた
なんか無駄に達成感あるなこれ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 05:28:37 ID:Q224SudC0
ところでやっぱりノクタンのレベル以上での変異って無理かな?
今ノクタンがレベル170くらいなんだけど、254の蝿を造るにはノクタン自身も250無いと駄目ですか
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 06:33:10 ID:6zKyxlkg0
変異のレベル制限は無し

ただし、それくらいまでレベルを上げると
2回レベルを上げないとスキルを覚えられなかったはず

余裕を見てレベル250くらいの人型を作ったほうがいいと思う
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 06:41:47 ID:Q224SudC0
>>143
おお、ありがとうございます。それでは蝿を造ろうと思います。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:30:09 ID:7g99+3ot0
>>143
それ、諸説あるから一概にはいえないぞ。

>>144
レベル足りて無くても変化する時あるけど、
しない人も居る。理由が解明されてないから、
作っても徒労に終わる可能性があるよ。

俺の時は変化しなくて、仲魔が変化しない、とかそのあたりでググったら、
同じ症状の人がいた。結局悪魔−4レベルまで上げなきゃならなくなったよ。
けど、>>143のように1〜2回レベル上げるだけで変化したって人もいる。

いっとくけど、改造とかそういうのは一切使ってないぜ。
まぁ、それ系でググってみれば、そのテの質問が結構でてるよ。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:14:58 ID:HjO7ZPmJ0
理想のスキル構成が完成してもその後の地道なレベル上げってきついな
生贄入れて作りなおそうかなって思ってしまう
でもいきなり255付近ってのもなんだかなあと思うし
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16:53:47 ID:Y6Ig30BFO
うちの場合はノクタンLV95でLV200ぐらいの人蝿作ったが、LVを5上げても兆候どまりで変異しなかったな
もちろんパーティーに蝿様はいない
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 19:47:20 ID:OFjin1B4O
初期に変化して、周回は変化の制限も解除されるものだと思い込んでイケニエ入れて作成
しばらく変化せず、調べたら条件がわかってないと見たときの絶望感は最狂である
結局のくたん-4が必要だったのはいい思い出
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:59:30 ID:+Tnv3CSWO
チルト!チルト!チルト!
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 23:31:23 ID:Vq45HWlQ0
>>137
鉄爪蝿様が今二時間ほどでできた
結構運良かったんだろうなあ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 00:24:24 ID:ai2ULI8gO
>>150
オメ!
俺は15分くらいで出来たなあ
武器モムノフに一週間掛かった後だったから、ツモった時はケツ浮いたw
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:36:48 ID:mdhf+uS9O
来る時は来る
来ない時は来ない
それがスキルチェンジ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 02:53:26 ID:cmuMZohN0
よし次は天狗だ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 03:30:55 ID:hbrxDrzj0
初プレイでアサクサまで行った所で大僧正作ってみた。

瞑想      ラクカジャ
マハンマオン  タルカジャ
フォッグブレス ランダマイザ
デクンダ    サマリカーム
(ランダマとサマリカはスキル変化から御霊で入れた)

マハンマオンを常世で上書きして完成だ。
初プレイで主人公のレベル39にしては良い出来だと思ってるのだがどうだろう。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 03:47:10 ID:cmuMZohN0
>>154
カジャ二つ ランダマイザ 常世 フォッグブレス、サマリカームはいくらんなんでも補助持ちすぎでしょw
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 05:14:14 ID:TBr4LjwX0
そうですね
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 05:18:40 ID:pSDuki760
初プレイだと終盤まで好きなスキル入れた御魂作る金がなかったなあ
普通の合体でちょっと全書使っただけでピーピーしてた
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 07:31:20 ID:Odsgwckl0
>>155
補助&回復専門に割り切れば悪くないよ。
ノクタンと他二体がしっかりしてればなんとかなる。

自分の大僧正
瞑想     ランダマイザ
タルカジャ  貫通
スクカジャ  デスカウンター
ラクカジャ  常世の祈り

何度も作り直してこれに落ち着いた。
ちなみに〆の合体はラケシス×クー・フーリンでした。
マカラカーンがノイズになりましたが。
デスカンのかわりにマカカジャという手もあったけど、マカカジャは使用頻度
が少ないので消しました。

ちなみにお供
マタドール
デスバウンド 食いしばり
煌天の会心  デクンダ
貫通       気合い
勝利の雄叫び 赤のカポーテ

サティ
呪殺無効 ラクカジャ  
氷結吸収 ランダマイザ
物理吸収 ショックウェーブ
吸血    マハラギダイン
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 07:36:37 ID:Odsgwckl0
>>158訂正
×〆の合体はラケシス×クー・フーリンでした。

○〆の合体はラケシス×クー・フーリン×ヘルズエンジェルでした。
すっぴんヘルズエンジェルに貫通とタルカジャを御魂で貼ってイケニエと
しました。

ラケシス×クー・フーリンで作ったのは覚えていたんだけど、後で考えたら
何かイケニエを入れたハズだと思い直して、必死に思い出した。
もしかしたらヘルズエンジェルではなかったかも・・・・・
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 09:39:09 ID:Th5JESSL0
ケチつけるわけじゃないが、実用面ではスクカジャは中盤以降いらないと思うぞ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 11:00:52 ID:pai/bu/h0
>>160
マニアクスと比べると幾分全体物理とかが外れやすくなってる印象
無印は流石に記憶の彼方なので良く分からないけど
マニアクスよりはスクカジャよく使ってるし
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 11:55:14 ID:ai2ULI8gO
別スレでも言われていたがカジャンダ、二段階ダウンの実用性の優劣は場面と好みでFA
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:28:42 ID:pSDuki760
>>161
>マニアクスと比べると幾分全体物理とかが外れやすくなってる印象
唖然w
もうちょっと根拠がある発言してくれ

それか無印時よりレベル上げすぎて命中率減衰始まったんじゃね
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:54:11 ID:pSDuki760
>>161、162
後中盤以降スクカジャが要らなくなるっていうのは
当てる目的なら相手の方を下げる手もあるし
その場合ランダマやフォグブレスって命中回避を一段回上げるだけより有効なスキルがあるからだと思う
ボスでデクンダあってデカジャがないってタイプならスクカジャの方が有効かな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:26:23 ID:TBr4LjwX0
フォッグは+-0の状態から二段階ダウンで25%
スクカジャは+-0の状態から一段階うpで25%
ソースは仲魔名鑑

ボスがデクンダデカジャどっち持ってるかで使い別ければおkなんじゃ?
俺にとってスクカジャはラクカジャと同じぐらい重要スキルつーかスレチか?w
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:20:27 ID:cmuMZohN0
ノクタン(スクカジャ)→スルト(全体)
これ以外使ってないw
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:35:27 ID:TBr4LjwX0
ちょw
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:45:12 ID:vC6ArqJVP
不要になったサカハゲを生贄にして生まれたヤクシニー

誘拐 スクカジャ
ギロチンカット マハジオンガ
リベラマ マカカジャ
タルカジャ マハラギオン

バランスいいスキルに恵まれたが、決闘裁判再現ヤクシニーが全書にいるので
上書きはしない
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:24:16 ID:Wn9Phapv0
まじでわからなくなった。
防御力が50%になったら200%のダメージ食らう?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:36:19 ID:3X0H3u0QO
何かアレだねパーティー自慢ってより質問スレになったね
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:55:29 ID:cmuMZohN0
スキルの性能の質問は、合体の本質だし別にいいと思うぞ。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:07:45 ID:75U7RL7m0
>>165
これってマジ?
アップよりダウンのほうが本当に効果大きいの?ちょっと信じ難い

というか命中率と回避率のアップダウンってどんな計算でどこに掛かるの?
ダメージは上げる方も下げる方も1段階で25%増えたり減ったりするってわかりやすいんだけど。
命中率と回避率敵の数値も影響してくるだろうし

上のが正しいと両方とも掛けると四回かけたら自分の命中と回避が100%アップして
敵の命中と回避が50%ダウンした状態ってことか
それってどんな状態?
攻撃の命中率が50%回避率が50%
敵の命中率が100%回避率が50%だった場合

攻撃の命中率が100%回避率が100%
敵の命中率が50%回避率が25%になるってこと?

考えてみれば命中率と回避率は倍になってもおかしくないけど
敵の命中率と回避率が100%減ったら絶対敵の攻撃当たらないしどんな攻撃も命中するって状態になるから
確かにおかしい
ってことはそもそも敵の25%ダウンと味方の25%アップって等価じゃないよね
どっちが価値があるんだ

色々複雑良くわからんで

173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:10:59 ID:NyDw1cOi0
アップもダウンも25%ずつ。
アップもダウンもMAXで2倍までだよ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:25:08 ID:75U7RL7m0
>>173
アップはわかるがダウン2倍ってどういう事?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:28:49 ID:NyDw1cOi0
命中・回避率が1/2って事だよ。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:40:21 ID:j4UBvW0m0
おまいら勘違いしてるだろ。そんな難しい話じゃないぞw
それともしダウンが一律25%なら、100からダウン4回で0%で無敵になってしまうがな。

アップ 100+25X4=200%で上限倍増
ダウン 100−12.5X4=50%で下限半減

フォッグブレスを例に取ると、現時点が100なら2段階ダウンで
100→87.5→75%
125なら125→100→87.5で-37.5の87.5%
150なら150→125→100で-50の100%

%の増減でなく段階で見るんだよ。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:43:33 ID:75U7RL7m0
>>175
ってことは要するに50%ダウン
味方の方は2倍ってことは100%アップ
ああ
>フォッグは+-0の状態から二段階ダウンで25%
>スクカジャは+-0の状態から一段階うpで25%
>ソースは仲魔名鑑

これはそういうことか

命中率100%回避100%の敵は命中50%回避50%になって
命中50%、回避50%の仲魔は命中100%回避100%になる
確かに50%アップと100%アップだけど効果は同じだ
あれ?でも
50%50%を半分にすると25%25%になるけど
50%50%を倍にすると100%100%になるから同じじゃないのか?

元の数値によってスクカジャとスクンダの有用さが変わるような気がするけどそれであってる?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:45:12 ID:75U7RL7m0
>>176
そういや
カジャ一回ンダ一回で相殺できたっけ
179165:2009/03/04(水) 03:54:00 ID:SyPb2ALl0
たしか本スレの前スレにグラフ?にした解りやすいのがあったな
カジャは25上昇でンダは12.5下降だから、単純にスクカジャの方が命中率が上がる筈
だけど敵がスクカジャ→ノクタンがスクンダなら±0
敵がスクカジャ→ノクタンがフォッグなら敵は−12.5になるって事
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 04:07:16 ID:j4UBvW0m0
>>179
カジャは25上昇でンダは12.5下降というのは微妙に間違えてるぞ。
解明録のせいだけど。
例えば、87.5%の状態からカジャをかけた場合25上昇の112.5%にはならずに
12.5上昇の100になる。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 04:12:34 ID:SyPb2ALl0
カジャは25上昇でンダは12.5下降ってのは初期状態からの事ね
混乱させてスマソ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 08:31:59 ID:Y/Bgv5WpO
カジャ&ンダスキルのパラメータ増減表
┏━━┳━━━┳━━━┓
┃段階┃増減値┃最終値┃※対応スキル
┣━━╋━━━╋━━━┫
┃ +4┃+ 100%┃ 200%┃〜カジャ×4or挑発(攻撃のみ/敵)×2
┃ +3┃+ 75%┃ 175%┃〜カジャ×3
┃ +2┃+ 50%┃ 150%┃〜カジャ×2or挑発(攻撃のみ/敵)×1
┃ +1┃+ 25%┃ 125%┃〜カジャ×1
┠──╂───╂───┨↓デカジャ
┃ ±0┃  0%┃ 100%┃
┠──╂───╂───┨↑デクンダ
┃ -1┃-12.5%┃ 87.5%┃〜ンダorランダマイザ×1
┃ -2┃- 25%┃  75%┃〜ンダorランダマイザ×2/雄叫びorフォッグブレスor挑発(防御のみ)×1
┃ -3┃-37.5%┃ 62.5%┃〜ンダorランダマイザ×3
┃ -4┃- 50%┃  50%┃〜ンダorランダマイザ×4/雄叫びorフォッグブレスor挑発(防御のみ)×2
┗━━┻━━━┻━━━┛

これで初心者も完璧…きっと…たぶん
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 08:48:59 ID:Y/Bgv5WpO
こうだった…スマソ

カジャ&ンダスキルのパラメータ増減表
┏━━┳━━━━┳━━━━┓
┃段階┃ 増減値 ┃ 最終値 ┃※対応スキル
┣━━╋━━━━╋━━━━┫
┃ +4┃ +100 %┃ 200 %┃〜カジャ×4/挑発(攻撃のみ)×2
┃ +3┃ +75 %┃ 175 %┃〜カジャ×3
┃ +2┃ +50 %┃ 150 %┃〜カジャ×2/挑発(攻撃のみ)×1
┃ +1┃ +25 %┃ 125 %┃〜カジャ×1
┠──╂────╂────┨↓デカジャ
┃ ±0┃  0 %┃ 100 %┃
┠──╂────╂────┨↑デクンダ
┃ -1┃ -12.5%┃  87.5%┃〜ンダorランダマイザ×1
┃ -2┃ -25 %┃  75 %┃〜ンダorランダマイザ×2/雄叫びorフォッグブレスor挑発(防御のみ)×1
┃ -3┃ -37.5%┃  62.5%┃〜ンダorランダマイザ×3
┃ -4┃ -50 %┃  50 %┃〜ンダorランダマイザ×4/雄叫びorフォッグブレスor挑発(防御のみ)×2
┗━━┻━━━━┻━━━━┛
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 08:51:23 ID:9IKZEZnx0
>>182
命中率50%のアイアンクロウはスクカジャ四回掛けてようやく100%ってこと?
でも相手の回避率があるからそれでも100%じゃないのかな。
でもこっちの命中率分もあるか。
命中率と回避率率がそれぞれあるから色々めんどくさいな。

ところで元々最低でも50%くらいある命中率を+100%にするのと、
元々各敵そんなに高くないだろう回避率を−50%にするのって、
命中させる目的で考えると、
スクカジャ>>越えられない壁>フォグブレス>>>スクンダ にならない?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 08:59:33 ID:9IKZEZnx0
考え方自体が間違ってる気もしてる。
ダメージみたくもっと単純明快な考え方なんじゃないかという考えもある。

ダメージ方面はカジャンダ総掛けで攻撃が2倍になって防御が1/2になってダメージ4倍ってわかりやすいんだけど。

186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:23:53 ID:JpSuEEW70
合体事故が発生したんだが、
ノクタンLV100超でガキができた……。

これはつまりレベルを調整して事故を狙えば
どんな悪魔でも仕込めるってこと?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 09:58:52 ID:Y/Bgv5WpO
スク〜の命中増減は命中率(%)では無いはず
アイアンクロウの命中率50%(実際は知らないが)、基本回避率が0%なら正に半々で命中
これがスクカジャ×4で+100%なら50%+100%=150%、基本回避率50%以下迄なら絶対当たる事になってしまう
通常のRPG同様に速で命中値と回避値が計算されるので、その値を増減させそこから命中率を割り出し最終判定され当たったか外れたかが出るはず
増減が%だからと言っても、攻撃力や防御力の様に単純とは限らない
※攻撃力と防御力の概念
攻撃力増減=基礎ダメージ値が%で増減、100の基礎ダメージ値ならカジャ1回で125の基礎ダメージ値に
(これに乱数と防御側の耐性で最終ダメージ値決定)
防御力増減=ダメージ値の%で増減、100のダメージならカジャ1回で75のダメージ値に
(これに防御側の耐性で最終ダメージ値決定)

>>186
人修羅のLV+3〜-15LVの範囲で基礎LVが該当する悪魔からランダム
特殊組み合わせ合体も出現する模様、但し魔人は判定外
…失敗時はスライムじゃ?ガキも出るんだっけ?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:55:25 ID:SyPb2ALl0
あんまり難しく考えなくてもいいかと・・・
スクカジャx2(50%)で外れた経験はないな>鉄爪ヘルファング
フォッグやランダマx2(25%)だとたまに外す感じ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:05:15 ID:JN4845L+0
その話が本当なら当てるなら回避より数字が大きい命中率を上げるスクカジャ、
避けるなら同じように数字が大きい命中率を下げるフォグやデクンダになる……よね?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:33:45 ID:SyPb2ALl0
デクンダ?
191176:2009/03/04(水) 19:23:37 ID:j4UBvW0m0
>>188
鉄爪 命中率55%

スクカジャ2回
55+25+25-(ちょこっと補正)>100%

フォッグ1回
55+25-(ちょこっと補正)<100%

それは納得の結果だな。乙。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:31:52 ID:bAf3uKNY0
>>189
かわらないんじゃない?
敵の回避が素の半分になる(スクンダ4回)ということは
こっちの攻撃が今までの倍あたるということ。

こちらの命中の素の状態に、スクカジャ4回かけても倍あたることになる。
つまり、スクカジャ4回もスクンダ4回も同じだけしか効果が無いってこと。

数字は素の回避×%の意味
50(スクンダ4回) 62.5(スクンダ3回) 75(スクンダ2回) 87.5(スクンダ1回) 100(素)

数字は素の命中×%の意味
100(素) 125(スクカジャ1回) 150(スクカジャ2回) 175(スクカジャ3回) 200(スクカジャ4回)

50 62.5 75 87.5 100 125 150 175 200
100を中心にカジャンダで一段階ずつずれていってるだけ。
つまり>>176の説明どおり。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:35:36 ID:JN4845L+0
>>192
ってことは>>188気のせいなのか
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:48:32 ID:SyPb2ALl0
試しに検証してみればいいんじゃ?
195176:2009/03/04(水) 19:50:09 ID:j4UBvW0m0
100%の状態からスクンダ4回は、命中率半分になるわけじゃなくて
-12.5x4=-50%だよ。似てるけどな。
命中率55%の鉄爪なら5%
細かい補正とか実際は絡んでくるけど。
そんなに難しい話じゃありません。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:51:28 ID:SyPb2ALl0
つかいい加減スレチだろw
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:07:16 ID:pClmpPg10
前スレで鉄爪ベルゼブブの質問をしていた者ですが、
やっと完成しました。

アイアンクロウ  常世の祈り
気合       デスカウンター
貫通       死蝿
ランダマイザ   勝利の雄叫び

スレを読み返してたら、作成始めたのが1月29日でした…
次はスキルなしアラハバキを頑張ってみます。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:13:10 ID:GbkQakU40
>>197
ナラビがおかしいと気になる人が多いので実際のナラビ通りに書くが吉
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:23:32 ID:WLQBUbbF0
蝿に常世はイメージと合わないのがイヤン
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:31:04 ID:pClmpPg10
いあー並びには拘らないよ。
初めての仕込みだからこれで満足です。

とりあえずスキル無し土偶作って見ます。
目標は今週中に。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:38:57 ID:GbkQakU40
>>200
いやそういう意味じゃなくて
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 02:54:20 ID:E4PQg1WO0
なんか一人必死なのが居るなぁwww
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 03:09:26 ID:5jjqDVrH0
>>197
やや面白みにはかけるが、実用面ではケチのつけようがないですな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 05:52:44 ID:GbkQakU40
あ、ゴメン勘違いしてた
変化じゃナラビは変わらないのな
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:33:11 ID:4E2a0whgO
ネコマタが電撃無効にチェンジしないで、衝撃無効とザンダインにばっかり変化するんだけど、ネコマタの弱点が電撃だから、変化しにくいって事ってある?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:36:20 ID:jTT+/hyCO
チェンジは基本外見継承タイプ以外、影響は受けない
ランクが一致し、そのスキルが継承可能なら変化する
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:41:06 ID:4E2a0whgO
じゃあ、単純に運の問題なんだな
そして、この書き込みの間に衝撃無効とザンダイン1回ずつ変化した・・・
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 17:34:26 ID:yhJTWv5X0
>>197
乙。
しかし今までかかったのかw
スキル無し土偶作ったらまた帰って来いよ。
いつまでも待ってるからな。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:31:12 ID:F16lO6+N0
>>207
変に偏ることは多いと思うよ。
極一部だけど自分が実際にピクシーをランダマイザにした時の変化だけど、

ランク7からランク8への変化

絶対零度9 テンタラフー6 見覚えの成長10 マカラカーン8
テトラカーン9 破魔の雷光8 メギド4 リカーム2 三分の魔脈3
呪殺無効4 破魔無効4 マカジャマオン1 メディラマ11 イービルアイ3
肉体の開放2 ランダマイザ1

最後の1回、スキル変化90回以上でようやくランダマイザに変化した。
回数数えてないが(それでも5回までは確認した)、変化しなかったも数回起きた。

変化可能なスキルに平均的に変化する、というわけではないと思うな。
種族なのか、スキルの系統なのかはわからないが。
或いは噂されてる乱数という奴なのか。
電源落としは一回もしてない。休日に連続でスキル変化を行った。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:32:00 ID:F16lO6+N0
ピクシーを でなく、
ピクシーのスキルを です。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:34:34 ID:E4PQg1WO0
物欲センサーというのがあってだな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:11:48 ID:yhJTWv5X0
引きが悪いだけじゃね。
まぁゲーム以外でも確立の問題になると、
常に波派と完全確立派に別れる物だけどな。
俺は完全確立だと思ってるけど。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:20:37 ID:yhJTWv5X0
確立させてどうする…
確率ですorz
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:16:51 ID:F16lO6+N0
>>212
何に変化したのかを書き留めたのはこの時だけだけど、
ジャアクフロストとエンジェルとパールバティの時も記憶に残るくらい偏った。
90回程度のスキル変化では引きが悪いだけ、というなら
そっちもなにかしら証明する努力をしてくれんかね。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:56:47 ID:E4PQg1WO0
そんなのアトラスの中の人しか証明できんだろwwww
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 23:17:55 ID:qCIPoO2A0
>>214
それなら君の上の結果が本当だという証明する努力をしてくれんかね
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 23:50:18 ID:AnkBE9B90
なんでお前に証明する為に努力する必要があるんだよ。
もうアホかと…
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 23:51:53 ID:AnkBE9B90

>>214に対するレスですから。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:08:30 ID:q12h+/FZ0
家庭用ゲーム機に乱数の偏りがあるのはよくあることでしょ。
嵌ったら上書きセーブとかいろいろ工夫しなはれ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:11:37 ID:8DpbljWS0
待てそいつは触れちゃいけないヤツの臭いがするから要注意
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:22:00 ID:q12h+/FZ0
パチスロとかでもいまさらの話だけどな。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:28:42 ID:zTOcIwuh0
>>197
おお!
ついにアイアン苦労やったか。
おめでとう。

スキルなし土偶も頑張れよ。
完成したら報告しろよな。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 07:27:55 ID:t2wTpXRz0
>>214
統計学の本でも読んで計算してみたら?
図書館においてあるよ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 08:11:42 ID:he+s3HamO
>>214
サイコロ程度でも偏りが発生するぜ。
確率どうりになるには膨大な量の試行回数が必要。
4号機北斗設定確認ありの6で1万P回して負けたことあるしな。
上のレスでも言われているが確率統計学の本でも読んでみ。
その回数で文句言うのはちゃんちゃら可笑しい。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 09:22:13 ID:l6LOogEv0
真2のKENOみたいなもんだろ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 11:56:05 ID:Oexbszrm0
け…KENO
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:17:39 ID:4xrUS8s/O
スルトに付けるスキルは火炎高揚 貫通 氷結無効 でいいんかな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:45:24 ID:cpU5tqhFO
煽りじゃなくお前の好み
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:14:21 ID:l8h0OEDo0
ここは笑うとこだぜー
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:35:04 ID:8DpbljWS0
チルトに付けるスキルは釣られ高揚 釣られ 説得無効 でいいんかな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:58:00 ID:RZoIeMLc0
>>230
お前本当にしつこいな
そこまで空気読めないとリアルでも嫌われるぜ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:56:07 ID:yhLSoE6U0
チルトの特技
発動すんの早すぎるw
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:57:38 ID:SfNjuE3t0
>>227
全体攻撃と勝利の雄叫びもつけとくと便利だよ
ってゆーか氷結無効より全体攻撃優先しなくちゃ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 06:31:17 ID:4dSvH6ln0
>>233
え?
スルト自分で全体攻撃覚えるのに
後通常攻撃がメインのスルトに勝ちオタはあんまり意味ない
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 16:56:32 ID:rIO6jbsZ0
貫通と火炎高揚だけはガチ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 21:15:21 ID:gXh9HiYS0
ヴァルキリーを閣下戦にもっていきたいんだけど
どんなスキルがいいですか?
剣もってるからやっぱり物理スキル系?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 21:27:52 ID:4dSvH6ln0
前身のディースが物理スキル突撃&武器スキル継承しないから
針以外の物理スキル継承させるには変異必須だぞ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 21:53:27 ID:rMguh8T+0
236です。
物理スキルだけではなく補助系の魔法も持たせたいので
変異する回数が多くなりそうですね。
ギロチンを覚えるのでそれで我慢するしかないのかな〜。
ヴァルキリーはどんなスキルが似合うと思いますか?
というか閣下戦はみなさんどんなメンバーでいきましたか?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 22:08:30 ID:9TxBhDLXO
攻略スレ行け
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 22:13:03 ID:ZXO4VKfi0
分かりました、行ってきます。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 23:28:31 ID:/c6Gj2VWO
>>197じゃないがスキル無しアラハバキ完成記念カキコ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 23:34:11 ID:lXkWn40mO
今出来上がったお気に入りのヤクシニー
地獄突き 勝ちオタ
冥界波 ランダマイザ
気合い 貫通
電撃反射 テンタラフー
ナラビは違う
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 14:47:35 ID:Tns5VkF+0
>地獄突き 冥界波 気合い 貫通 勝ちオタ
爪、咬のない仲魔はやはりこうなるか。
武器のある仲魔の地獄突きは剣で突いてると脳内変換。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 15:49:42 ID:rVwaeB1sO
Lv.69 じゃあく
http://www.hsjp.net/upload/src/up59438.jpg
ドSカウンタが目立っちゃうのは仕様
補助スキルは趣味です。ラクカジャはエフェクトが邪悪色なんだな↓
タル(赤)、ラク(紫)、マカ(青)、スク(白)
・・・我ながらくだらねえwと思う
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 16:02:37 ID:w48LmjSy0
アイアンクロウとヘルファングはスクカジャないと使えたもんじゃないから地獄突きの方が汎用性はある
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 17:09:47 ID:Tns5VkF+0
参考 命中率
地獄突き 67% 鉄爪 55%
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 17:52:08 ID:w48LmjSy0
>>246
え、そんなに低かったの?>地獄突き
結構当たってたように感じたんだが
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 12:55:36 ID:tbnKMZp00
>>246
命中率がわかるサイトってどこ?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 16:11:24 ID:Zj1y0VIl0
>>248
このスレか本スレかで内部データを解析した
支援ツールがうpされてたよ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 18:26:37 ID:8McJJizi0
お前ら全員攻略スレ行け
いい加減スレ違いだ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 10:17:33 ID:Up8qv5UT0
>>244
ラクカジャはハード必須スキルだし補助系は1仲間一個くらい持ってるのが好ましいから十分実用的
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 13:03:45 ID:vi6qpRoxO
>>244
乙。俺のはラクカジャと食いしばりが魔力無効と耐物理になってる。
個人的に食いしばりと地獄突きの位置が逆だったらパーペキだったな(字面的に
253244:2009/03/11(水) 21:56:26 ID:MLe6YXda0
>>251
THX!
ってか絶賛HARDプレイ中!w
実用性を求めると色んなトコロで妥協しちゃう

>>252
でも食いしばりと地獄突きの位置逆にしちゃうと
コマンドメニューのナラビが
 地獄突き
 気合
 ラクカジャ
になっちゃうのよ
気合は[攻撃する]のすぐ下に欲しい
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 02:21:23 ID:j8oh8Po80
ラクカジャ無くても、レベルを3桁以上に上げなくても
カグツチの無辺無尽光以外はなんとかしのげるんだけどね・・・
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 06:06:40 ID:S8FqLLjb0
リアル運が重要だな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 11:48:30 ID:Opfjf8hL0
ランダマイザと雄叫びで最後まで余裕。
そう思っていた時期が俺にもありました。
って奴だな。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 16:10:58 ID:rOj5MOHw0
レベル85以下のパーティで
ハードでラクカジャ無しでもカグヅチに勝つのは不可能じゃないよ
デクンダされたらアウトだし、主人公と回復役に三部の活泉必須だし
かなりきびしい戦いになるけどね
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 17:30:21 ID:0wlhoUTb0
白騎士を仕込みたいんだがオススメのスキルは何だろう?
とりあえず今のところ、
神矢、プロミネンス、ラクカジャ、スクカジャ、勝ちオタ
となってる。(空き3つ)

まさか冥界破が継承できないとは思わなかったんだ。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 17:37:10 ID:6EOGW5K2O
スレ違い
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 18:51:37 ID:VB+ETJcbO
>>258
物理スキルが継承できないなら無理せず魔法攻撃・回復補助に徹して
物理は他のメンバーに任せればおkでしょ
勝オタ継承させるならメディアラハンとかあれば戦闘後惜しまず使えて便利
後はお好きに
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 20:02:18 ID:kUco62nC0
>>258
火炎高揚でプロミネンス強化して
常世かメディアラハンで回復もこなせるようにすれば
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 21:56:02 ID:R2doBzz/O
>>258
白騎士は普通に作るなら魔法攻撃役と補助&回復役
を兼ねるのが良いかと。
魔法攻撃を主眼に置くなら高揚とセットになるから
スキル欄が足りなくなりやすいので常世だけ入れるとか。

ウチの現在の白騎士
ゴッドアロー 竜巻
プロミネンス  常世の祈り
タルカジャ  チャクラの具足
スクカジャ  デカジャ

クラマテング×アマラのヌエ かなにかで創った
と思った。
創れるようになったら即創造した。
後半戦でも使えた優秀な仲魔。
チャクラを勝ちオタか吸血に変えて、デカジャをランダマ
辺りに変えて再度仕込みたい仲魔だけどね。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 22:43:34 ID:7YugzcIRO
ミタマで仲魔ステカンストさせたらレベル低くてもクリアできたよ。セイテンタイセイ作れたくらいのレベル
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 00:56:35 ID:hWqIUG1P0
>>262
志村ーーーァ!メル欄
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 12:32:11 ID:jqI1pWNP0
序盤フィールド散歩用のハイピクシーがやっと完成
LV13
HP102  MP57
力4 魔6 体4 速6 運40

宝探し      物理反射
ショックウェーブ 破魔無効
常世の祈り    呪殺無効
勝利の雄叫び   精神無効

パラメーターは運だけ香でドーピング
価格は9000真赤なり
少々高くなったがまあいいだろと自己満足しとります
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 13:05:23 ID:zi9UsVMA0
トラフーリつけてないのか
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 13:15:25 ID:jqI1pWNP0
266
トラフーリ覚える前で登録してる
トラフーリ使いたかったら一回戦闘に出せば覚えてくれるし
そこら辺は気分次第で
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 17:04:00 ID:1YrtRe7w0
ジャクフロスト作成してるんだけどノイズは0にできたので後はナラビだけなんだが
ナラビのコトワリ啓いてない俺には
どういうナラビが美しいか良くわからん
デスカウンター
貫通
冥界破
地獄突き
気合い
精神無効
神経無効
魔力無効

このスキル達の美しいナラビってどんなの?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 17:27:25 ID:AZWF9FAM0
貫通 精神無効
気合い 神経無効
冥界破 魔力無効
地獄突き デスカウンター

とかは?
とりあえず無効三つを並べる(順序は適当)のは確定として、
他5つの内、仲間はずれっぽいデスカウンターを無効と同じ列に。
冥界破、地獄突きは並べて、上から下に文字数が多くなるようにしてみた。
スキルの使用頻度によっては上下の順を逆にしたパターンでもいいかも。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 17:31:01 ID:AZWF9FAM0
スマン、習得スキル順考えずに並べてしまった。
無効3種は最後に並べて、その上にデスカンかな?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 18:19:40 ID:1YrtRe7w0
デスカンは右が定石なのかな?
右側が

冥界破
魔力無効
神経無効
精神無効

とか

 貫通
魔力無効
神経無効
精神無効

は美しくないの?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 18:50:57 ID:RbSU/dt/0
オレのジャアクな友

デスカウンター ラクカジャ
玉砕破     魔力無効
気合い      神経無効
貫通       精神無効
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 18:54:59 ID:RbSU/dt/0
ってか>>244といい>>268といいやたらジャアクフロスト人気だな
やっぱデフォ耐性優れてる悪魔は人気あるんだろか
かくいうオレもさっき作ったばっかだし
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 19:34:02 ID:1YrtRe7w0
>>273
自分がジャアク君使う理由はマスコット系悪魔って理由が大きいな
マスコットといえる悪魔ってジャアク&ジャックフロスト&ランタン&ピクシーくらいしかいないし
マスコット系悪魔じゃ間違いなく最強だろうけど
ただ純粋に強さ求めたり耐性なら魔人や爪牙持ち使うだろうし
まあデスカウンターを最も活かせる特殊耐性持ちってのも人気の理由かもしれない
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 19:35:40 ID:JFDyW+ImP
>マスコット系悪魔
ケ、ケルベロス……
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 00:53:20 ID:hQOCqZAb0
>>271
自分の美的感覚に従えばいいんじゃないの?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 01:40:00 ID:74Y0ukyr0
>>268
ナラビは結局自分のセンスだけだからなぁ。

ナラビにも実用性重視と見た目重視があるし。
個人的意見としては良く使うスキルを[攻撃する]の上下において、ボタン
一発でカーソルが合うようにしとくと便利だとは思う。

貫通       冥界破
気合い      魔力無効
地獄突き     神経無効
デスカウンター 精神無効

かなぁ。
ザコ戦で使うことが多そうな冥界破は↑を押してカーソルを合わせる。
ボス戦では↓を押して気合を入れてから↓↓で地獄突き。
↓を入れすぎても最悪冥界破になるから暴発はし難い。
文字数も下にいく程多くなるので、見た目的にも美しい気がする。

ちなみに自分のジャアクフロスト(否マニクロ)
貫通       猛反撃
気合い      魔力無効
耐物理      神経無効
デスカウンター 精神無効

反撃率75%のカウンターマシンです。
元々ナラビのコトワリを持ってないのであんまり考えたことないな。
良く使うスキルだけは使いやすい場所に配置するようにはしてるが。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 08:11:26 ID:PD4dB6910
>>277
PS2ぶっ壊れて確認できないから間違ってるかもしれんが
その場合、冥界破は↑↑でカーソル合うんじゃなかったっけ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 09:36:20 ID:KgRuDatxO
 (冥界破)←ループで一番下
>攻撃する
 気合い
 地獄突き
 冥界破

この場合上一回でループして一番下だよ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 11:48:25 ID:wD9Jee41O
>攻撃する
 気合い
 地獄突き
 冥界破
 次に回す

じゃね?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 11:50:24 ID:PD4dB6910
 (次に回す)←ループで一番下
>攻撃する
 気合い
 地獄突き
 冥界破
 次に回す
かと思ったんだ。次に回すって別ページにあるんだったっけ、忘れちまったわ
これだけじゃスレ違いになりそうなんで、ついでに晒しとく

うちのジャアクフロスト
地獄突き   貫通
常世の祈り  絶対零度
雄叫び     神経無効
ランダマイザ 精神無効
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 11:55:35 ID:8RDMQS7i0
>>281
バアルアバターに蝿にされる未来が見える
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 13:48:23 ID:pkS4JzgaO
そうだった。
[次にまわす]があったっけ。
忘れてた。

ごめんなさい。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17:00:31 ID:KgRuDatxO
次に回すってコマンドも並んでるんだっけ
いつも□で回してて忘れてたわ
すまん
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19:53:47 ID:JaNTH6sm0
うちのカハクたん

エストマ  メディアラハン
リベラマ  サマリカーム
リフトマ  勝利の雄叫び
ライトマ  見覚えの成長

並びはこの通り  レベル17で登録3800マッカ
レベルアップん時だけ顔を覗かせる慎み深いカハク
何週してもこれだけは作り直さないと思ふ

カハクとセットで欠かせないコダマ

メパトラ   ぺトラディ
クロズディ  メディアラハン
ポズムディ  勝利の雄叫び
パララディ  見覚えの成長
レベル11で2700マッカ

メディアラハンの代わりにマカトラ入れてもいいと思ったりするが
仕込み直すのかったるい
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 21:34:15 ID:q4oA7VH7O
ジャックフロストもジャアクもデフォスキルが残ってないのはおかしくないか?
フロストは7枠ジャアクは6枠しか融通が効かないと思うんだが俺が間違えてるのかな?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 21:47:23 ID:q4oA7VH7O
あっごめん、はやとちりだわスマヌ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 21:54:07 ID:ccKAdn950
>>286
お前が間違えてるだけ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 21:59:46 ID:tekV9xLUO
蝿王に鉄爪付けようと仕込んだが、アギラオがいいと聞いたんだが‥ようやくハマオンまで来た‥完全にガセネタだったんだな‥アギラオ継承レベル4だしな‥
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 22:02:11 ID:sCexttrX0
どこで聞いたんだか
ハマオン、ムドオン、ディアラマの三択だろう
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 22:03:21 ID:/D2Clbj70
マスコットキャラと聞いて飛んできましたよん

その1 ジャックフロスト
吸魔     タルカジャ
食いしばり  マカカジャ
火炎吸収   テンタラフー
物理吸収   アイスブレス

その2 ジャックランタン
スクカジャ  吸血
ラクカジャ  氷結吸収
デクンダ   食いしばり
プロミネンス 火炎高揚

その3 ネコマタ
アイアンクロウ 電撃吸収
気合い     物理吸収
貫通      食いしばり
全体攻撃    精神無効

3匹セットで実践投入中(4週目)
とりあえずマザハ戦までクリア!
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 22:27:11 ID:JaNTH6sm0
おれもそろそろ勝オタ付けるの卒業したいが
便利だからどうしても付けてしまう

戦闘終了後がめんどいからなあ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 23:29:57 ID:SmiLjIBz0
うちのジャアクさん

マハブフダイン 勝利の雄叫び
気合い      地獄突き
貫通        魔界のしらべ
冥界破      精神無効

気合いではなく、地獄の業火にすれば良かったと反省。
次の周でまた作り直そうか迷う。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 04:20:38 ID:HbQwPxb40
最近マニアクスはじめたんだけど、このゲーム楽しいね。
変化狙うようになってからディアラマと煌天の会心、
メギドあたりがすげー好きになった。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 22:01:14 ID:UVYOrksw0
>>292
MP回復は面倒くさいから魔法系にはつけるけど回復が簡単な物理系には枠がもったいなくて付けられないな
付けた方が戦闘後回復する手間なくてめっさ楽なのはわかってるんだけど
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 23:18:05 ID:Ei08kjKI0
>>294
俺もリカーム大好き。
だいそうじょうに継承させるのが序盤の黄金パターン。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 23:49:17 ID:CXEG0Q9sO
二周目用冴えない魔人パーティ完成したんで晒す。()内は上書き予定

マタドールLV30
マハザン(気合い) スクカジャ
アンダルシア 真空刃
ヤマオロシ 貫通
ラクカジャ デスカン

ヘルズエンジェルLV42
ヘルスピン タルカジャ
ヘルバーナー(ヘルエギゾースト) 気合い
地獄突き 貫通
マハラギダイン 常世の祈り

トランペッターLV77
神恩のラッパ マハザンダイン(魔縁のラッパ)
マハラギダイン(マカカジャorメギドラオン) メディアラハン
マハブフダイン デクンダ
マハジオダイン ランダマイザ

カポーテとヘルバーナーも使おうとしたが
余りのヘボさにそれぞれスクカジャとマハラギダインで妥協(;^ω^)
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 00:23:56 ID:e0UuJMmSO
一つ言っとくと、マハは変化しない。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 00:26:56 ID:3oGD1mXu0
専用スキルはどうしても消せないわ
うちのマタは
アンダルシア  物理反射
デスバウンド  気合い
地獄突き    挑発
貫通       カポーテ

正直低レベルのうちは物理スキルデスバだけでおkだがキニシナイ
300297:2009/03/16(月) 00:56:39 ID:pws2fvrQO
>>298
ごめん、分かり難かったか
スキルチェンジじゃなくてLVうp後に覚えるのを上書きするだけだよ

>>299
俺もそうは思うのだが流石にヘルバーナー(笑)とかはどうにもならん('A`)
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 00:56:42 ID:fLoqOIHR0
アンダルシアは劣化全体攻撃
ヘルスピンは超劣化全体攻撃
ヘルバーナーはマハラギ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 00:58:02 ID:fLoqOIHR0
>>300
微妙な魔人を使うってコンセプトなら微妙なスキルくらいあったほうがいいんじゃね
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 01:41:33 ID:2rzPDJrF0
ヘルエキゾーストはマハザンマ+よく外れるデカジャ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 02:08:04 ID:fLoqOIHR0
できた回復補助特化ピクシー

ディア    スクカジャ
ジオ     常世の祈り
ランダマイザ勝利の雄叫び
ラクカジャ  精神無効

ディアとジオを魔力神経無効に変えれば完成

素材に拘って原料は古き友の扉産のピクシーを使用
ピクシーをハイピクシーに変える→
ハイピクシーを精霊合体でジャックフロスト→ピクシーで完成

ぶっちゃけ素ピクシーに御魂でスキル詰め込んだ方が遥かに早く作れたんだろうけど
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 18:39:02 ID:fLoqOIHR0
神経無効  スクカジャ
二分の魔脈    常世の祈り
ランダマイザ勝利の雄叫び
ラクカジャ  精神無効
結構あっさりここまできた

ただ神経無効は
耐神経
二分の魔脈
この状態からパワーアップ使ったから変化確率が1/8にダウン
まあ確率的には耐神経も無駄にチェンジしてた1/4の時と変わらないか
というか2分の魔脈のチャンジ候補から神経無効が消えたのでほんの少しだけ確率アップ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 18:58:24 ID:+jyLWlS90
アバドン+買ってクリア、ようやくマニクロ突入。
無印以来ひっさびさにこの板に来てスレ覗いたら
まだナラビとかナラビのコトワリとか言ってて感動した
無印当時ナラビにこだわる奴がいて、
ああじゃあお前にナラビのコトワリを進呈とか書き込んだんだよなあ
ニョロのコトワリとかいたなあ

自慢の仲魔が出来たらまた来るからな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 07:44:02 ID:67jjwWafO
補助役兼アタッカーオンギョウキ
暗夜剣 デカジャ
気合い タルカジャ
ラクカジャ 冥界破
貫通 破魔無効

同時に5つ継承は無理だろうと思っていたので
3身合体には手を出していなかったけど、
低ランクスキルのみだと割と楽だと分かった。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 16:45:30 ID:IVKBn+ET0
マニアクス始めたばかりの俺が初晒ししてみるw
コンセプトは使い易い御霊、厨スキル集めただけだけど
これからお気に入りの面子仕込むのが楽しみになってきた。

クシミタマLv51
火炎吸収 勝利の雄叫び
氷結吸収 メギドラ
電撃吸収 物理吸収
衝撃吸収 物理無効

アラミタマLv29
タルカジャ 物理反射
気合い 常世の祈り
貫通 勝利の雄叫び
冥界破 ランダマイザ

煌天の変化で気合い狙う時、メパトラと気合い以外全部引いて
悶絶しそうだった…スキル変化のいい練習にはなったよ!
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 16:52:41 ID:T+vLJmUeO
>>308
クシミタマが謎
仕込み用なら物理無効は入れないような気がするが
耐物理じゃないのか?チェンジ用に入れるならそれだけって事は無いだろうし
同ランクのメギドラなら攻撃にも使える訳だから敢えて物理無効は入れないよな
仕込み用に物理吸収と同時に継承させ、パワーアップしないようにって訳でもあるまい?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 16:58:38 ID:IVKBn+ET0
>>309
メギドラは当初、冥界破まで引っ張って突撃継承不能の奴に
ノイズ減らししようと思ってたんだけど、そのままにしておけば
メディアラハン、常世、冥界でチョイスできるし残した。
物理無効は変化でしか出ないのと、メギドラと同じ理由で残しました。
ただのレアリティだけです。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 17:03:59 ID:80UybiMW0
オレも御魂に仕込んであるな
イメージ的に反射や吸収より無効にしときたい仲魔に貼り付ける時役立った
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 17:36:30 ID:IVKBn+ET0
物理無効好きの人がいて良かった!
309さんの書き込みみて、シャドウ仕込みたくなってきた。
ムドオンをデスカンまで引っ張れるし、会話継承不能の仕込みやすさ
考えたら魔石ですりよってくるアイツが物凄く可愛く思えてきたぜ。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19:31:40 ID:Nekb74wZO
スキル無し同士で合体事故おこせば魔人と出世悪魔以外はすっぴんができるでOK?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19:43:34 ID:Uuu6G62S0
>>313
4鬼と3姉妹とメタトロンは出来ないよ
グルルもできない完二
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19:47:04 ID:Nekb74wZO
そーすかーそーなるとすっぴん図鑑はムリかー('A`)
すっぴんは会話仲魔だけで我慢します
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 20:25:52 ID:+lF0sRvS0
今さら武器八種モムノフ作成
最後のスキルチェンジも意外とすんなりできた
さ〜てイケニエ用にレベル上げようと思うんだがどれぐらいだと便利かなあ
とりあえず100ぐらいにしとくか
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 21:56:47 ID:T+vLJmUeO
>>314
すっぴんなら作れるんじゃないか?
事故じゃなく、すっぴん作成が目的みたいだし

メタトロンは下記
(1)タルカジャとメギドラオンで初期スキルを上書きし、残りを武器か会話スキルで埋めたミカエル
(2)プロミネンスをランダマイザで上書きし、残りを武器か会話スキルで埋めたソロネかウリエル
(3)マハラギダインとマハザンダインを脅しとメギドラオンで上書きしたモトか、マハブフダインとマカジャマオンを悪戯とカリスマで上書きしたロキに会話スキルで埋める
(1)+(2)+(3)=すっぴんメタトロン
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 22:45:57 ID:IVKBn+ET0
(2)は野良アークエンジェルで最初からノイズ0
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 22:49:33 ID:IVKBn+ET0
書き忘れ、カリスマは会話スキルじゃないからロキはアウト
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 22:55:02 ID:4lrWR5jI0
>>317
”合体事故では作れない”ってことでしょ。

一応、モイライ三姉妹は合体でならすっぴんで作れる。
例:アトロポス:ケルベロス×フウキ
  ラケシス:スパルナ×フウキ
  クロト:ビャッコ×フウキ
  など

スイキはケツアルカトル×ヴェータラで作れる。
ケツアルカトル:咬+羽+デカジャで5枠を埋めて、同族のよしみを氷結高揚で上書き
ヴェータラ:爪+デカジャ+氷結高揚で6枠埋めて、玉砕破を猛反撃で上書きしてから、絶対零度にチェンジ

キンキとフウキは無理なのかなぁ?
オンギョウキは100%無理だろうけど。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 23:38:07 ID:IVKBn+ET0
>>320
すっぴんフウキはアトロポスとガルーダで出来そうでした。
アトロポスにイービルorヘルズ以外の目スキル+宝探しで埋め
ザンダイン残しでジオダインとブフダインを目スキルとマハザンダインに変化
ガルーダはスパルナからザンダインとマハザンダイン、毒ひっかきを残して
爪、羽、目スキルで埋めて変化後、合体。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:00:45 ID:Nekb74wZO
無理なのはキンキとオンギョウギとグルル、んで魔神と出世仲魔だけですかー

ちょっとやる気出てきた
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:26:46 ID:ndLlWfTH0
>>322
魔人は合体事故でホルスからヴィシュヌまで全部できるよ

3身合体時のスキルの取捨選択に悩んでいた頃
すっぴんアマテラスが合体事故であっさり出現したときはちょっと拍子抜けしたw

おれ自身が見たことないのは(合体事故の場合に限る)
グルル・キンキ以上の妖鬼・アトロポス・アルシェル・ベルセブブ・ギリメカラ・・・くらい
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:58:09 ID:dUbvtlna0
>>322
グルルは完全すっぴんでは作れないが、スキル的すっぴんでは作成可能。
(デフォスキルのみの状態ってことね。魔王のイケニエがあるから経験値0で
は合体では作れない。)

武器+ザンダイン+マハザンダインで全て埋めたプリンシパリティ×ダーキニーに
咬+ザンダイン+フォッグブレスで6個埋めたアバドンを作り、ヘルファングと
猛反撃からマハザンダインにチェンジさせたアルシェルを作ってイケニエに
する。

ギリメカラは無理だと思う。
邪神のイケニエ必須で、バインドボイス+乱入剣+爪+咬+羽にできる邪神が
存在しないからね。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 06:51:57 ID:D+zxA+3J0
>(デフォスキルのみの状態ってことね。魔王のイケニエがあるから経験値0で
>は合体では作れない。)

イケニエにする魔王は経験値0の使えばよくね? 
どんなレシピか知らんが違うか??
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 07:00:20 ID:D+zxA+3J0
あ〜スマソ、よく読んで無かったわorz デスバカーンしてくる…
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 07:56:16 ID:wEQ/23yu0
>>324
よくわかんねーけど、イケニエ用の邪神なら
武器八種モムノフから変化させたアラハバキがいるんじゃね?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 11:28:41 ID:68S/EQoX0
>>327
あ、それがいたか。

でも、無理かも・・・・・・
プルシキになる組み合わせでノイズが消去できる組み合わせが無さそう。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 16:36:39 ID:O+Io6kJO0
控えのミトラさんができた
ランダマイザ   貫通
メディアラハン  冥界破
マカトラ      死の契約
勝利の雄叫び  三分の魔脈

HPMP回復勧誘と中々の戦闘力で便利やね
漢字の縦ナラビは美しいのう
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 16:56:33 ID:0mCJQlIf0
>>329
うちのミトラもそんな感じだw

メディアラハン 勝利の雄叫び
マカトラ 恐喝
氷結吸収 死の契約
精神無効 三分の魔脈

精神無効は耐精神からのパワーアップでスキル変化防止役に重宝してる、
会話スキルあるとリベラマ連戦止まるのがいいね、恐喝なのは邪神追っ払い用。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 17:50:28 ID:O+Io6kJO0
お仲間発見、役割的にスキル変化防止も兼ねるっていいね
最近仕込み始めたばかりで防止役は適当に作ったクーフーリンが担当してるわ
ここの人達は防止役もきちんと作ってるの?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 18:06:27 ID:xjb59SaJ0
一周目序盤にパワーアップしたコロンゾンを必要に応じて全書から呼び出してるな
もっと安い防止専用悪魔作ってもいいんだけど
長い付き合いなのでもう防止役=コロンゾンの図式ができあがってる
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 20:39:14 ID:Z8PTEWyp0
野良コダマを全書から召喚→レベルアップ時のパワーアップ狙いでいちいち作ってる
コダマだと最低3回チャンスがあるし、低レベルでレベルアップしやすいのでそれで事足りる
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 20:48:07 ID:KtQl/2Vq0
>>333
情報弱者乙wwwwww死んで悔いろ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 21:01:17 ID:TNsuRze80
悔いることすらできない
死ぬっていうのはそういうことなんだよ!!!
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 23:14:35 ID:9swFe1dO0
>>285>>304に感化されてピクシー作り直し。見辛いかな?
http://www.hsjp.net/upload/src/up59761.jpg

ディア    食いしばり
ジオ     物理吸収
ランダマ  精神無効
勝ちオタ  神経無効

ディア→ペトラアイ、ジオ→常世の祈りにチェンジさせれば出来上がり。
御魂のノイズ消しに6時間以上もかけたのはいつぶりだろうw
ナラビに拘らなけりゃ素材の段階でもある程度手抜きできるんだろうけども
そんなことオレにはできない。
337336:2009/03/18(水) 23:39:13 ID:9swFe1dO0
ダメだ、ちょっと作り直す(何早
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 00:33:29 ID:jTxLd6Vr0
長く使うならペトラアイよりセクシーアイ
後半、呪殺無効多いし、なにより成功率10%の違いが結構出る
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 00:48:14 ID:oj6+IY3f0
どうせ呪殺にするならヘルズアイがいいよ
70%の高確率即死スキルだし
確かに終盤で呪殺でやれるのって少ないけどランダやれるのは大きい
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 02:23:22 ID:IjrGmcQ00
赤・白騎士用でしょ?>ペトラ愛
セクシー愛で黒・青騎士挑んだ事あるけど弱点じゃないからいまいちだったわ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 02:25:21 ID:FExGLzToP
魔人の取り巻きはバステ属性に耐性があった筈
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 03:23:48 ID:X95zt9mZ0
>>341
赤白には無いんだよ。
ヴァルキリー大活躍だった
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 03:29:26 ID:FExGLzToP
アルェー?
やっぱり解明録は駄目か
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 03:51:29 ID:IjrGmcQ00
解明録では推奨してたでしょ>赤白取り巻きは石化
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 07:05:14 ID:iKzQ+chT0
複数周回用に低Lvの仲間にランダマは俺も付けたけど
Lv上がるまでにMP足りなくて持て余してたから吸血に変えたなぁ
ペトラとセットだと赤白に加えて青黒の取り巻きSP枯渇で使えるし
346336:2009/03/19(木) 09:55:01 ID:iJmv1afa0
ならびに こだわると あまり いいことは ありません。いま すごく ふしあわせな きもちです

事のあらましはこう。

○物理吸収・ランダマ・勝ちオタ・精神無効・食いしばり・バインドボイス・ファイアブレス・マヒ針持ちのクシミタマを作成。
○ノイズのマヒ針を神経無効に変えれば完成だったのだが、幸か不幸か雄叫びにチェンジ。
○ならばと、まずはピクシーに5つのスキルを貼りつけ、あとから神経無効だけ空欄に入れる形にした。これが昨日うpしたピクシー。
○だったが、精神無効と神経無効の位置関係が気になってしまい、よせばいいのにクシミタマのマヒ針を神経無効に変化させる作業に戻る。
○9時間にも及ぶ苦行の末ようやくマヒ針が神経無効になり、納得のいくピクシーが完成。
○ラップトップのキーボードに突っ伏したくなる衝動に駆られつつ、レポ中。 ←今ここ

>>338-340
ペトラアイは>>340氏の仰るとおりで、赤&白騎士対策。
投げキスで石にしちゃうなんてイメージ的にもステキじゃない。

>>345
吸血
ペトラアイ
常世の祈り
勝利の雄叫び

  ( ゚д゚ ) ガタッ      
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 10:22:45 ID:iKzQ+chT0
>>346
レポートお疲れ様です。

345ですが吸血と入れ替えたのは勝ちオタでした。
勝利の雄叫びと常世に拘りがなくランダマ残したいなら

吸血
ペトラアイ
ランダマイザ
メディアラハン

とかも綺麗に見えるかも?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 17:35:37 ID:RcCOOYlS0
今テンプレのすっぴんメタトロン作ってるんだけど、野良ヴェーダラてジャイブトークなきゃムリ?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 17:38:47 ID:sKIff3v40
満月に会話
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 17:51:26 ID:RcCOOYlS0
ああ、それがあったかサンクス
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 18:03:32 ID:IjrGmcQ00
ちょうどその話題本スレで出てるから覗いてみるよろし
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 18:31:11 ID:RcCOOYlS0
なるほどアナライズとかンダ系で命乞いも有効なわけねTHX
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 18:52:26 ID:iKzQ+chT0
武器のみカーリー+野良ヌエで雄叫びのみ継承のヴェータラが出来る。
モトにした時点で雄叫びは消えるから素材があるならこれで代用してもいい。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 20:34:38 ID:tyx4RWy00
>>348
ひっかき2種類を継承したフラロウスを作ってから
ロア×フラロウス→ヴェータラ
で作る。空きができるのでマカカジャを突っ込む。
ヴェータラ
マヒひっかき  冥界破
玉砕破      ランダマイザ
アイアンクロウ マカカジャ
ひっかき     
で代用すればいい。

てゆーか、そこはヴェータラに拘る必要は無いと思うよ。
ぶっちゃけ、
テキトーに作ったモト×野良ソロネ→マダ
で作って、会話スキルとモトのデフォスキルやマハンマオンと洗脳を継承
したマダを作って、空きスロットに御魂で会話スキルを入れれば良いと思うしさ。

レシピはあくまで例なんだからその通りに作る必要は無いでしょ。
なんでこの悪魔なのか、このスキルなのかを考えていけば、レシピ以上の
簡単な作成方法は見つかるはずですよ。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 00:11:14 ID:4SpbCShm0
>>347
労いのお言葉、そして実用性と見栄えの良さを兼ねそろえたご提案に感謝です。
が、時すでに遅し、であります。勝ちオタやランダマを別のスキルと入れ替えるとなると
三度御魂と睨めっこせにゃなりませんもので、これはちょっと気が引けます。かたじけない・・・。

が、吸血は本気で迷っております。

吸血         ペトラアイ
ペトラアイ  or    常世の祈り
ランダマ       ランダマ
勝ちオタ       勝ちオタ

正直、最初は勝ちオタあるから吸血いらなくね?と思っていたのですが
攻撃のオプションとして見た場合、一概に否定すべきものでもない気がしてきました。
どうしたものかなあ。むう。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 00:18:48 ID:b9VH3R5Q0
そのうち吸血するのも面倒になって、勝ちオタだけで十分になる。というかそうなった
吸血、勝ちオタ両方いれるぐらいなら、どっちかを属性魔法かテンタにするな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 06:59:49 ID:NA+ZD7Gm0
俺はその逆で吸血で充分てなった、まぁその辺は好みで
ランダマと常世じゃ燃費キツくない?、LV幾つか解らんが
俺ならカジャと常世かな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 09:22:31 ID:/SYjy1G2O
吸血は普段めんどくさいが、ボスでは必須になりそうな構成だね
俺は低レベル(50程度以下)なら両方、違うならどちらかと言うか勝オタだけでいいかもって気がする
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 10:22:50 ID:rPpfRvu9O
カグツチ塔まで行くと金剛丹手に入るからMP回復スキルは要らなくなるんだよな
おかげでうちの終盤の人修羅はMPを回復する機械
無論、MP回復スキルはあれば便利だけどその枠を他に回したくなってしまう
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 11:07:11 ID:leA4v5yHO
メタトロンの三つの枠に何を入れるのが諸兄らのジャスティス?
あとトランペッター
361355:2009/03/20(金) 11:08:55 ID:4SpbCShm0
>>356-358
d!参考になります。

とりあえず、いくつか候補をば。

1.
ペトラアイ
常世
ランダマ
勝ちオタ

2.
ペトラアイ
プロミネンス
ランダマ
勝ちオタ

3.
吸血
スクカジャ or タルカジャ
ペトラアイ
ランダマ

1は>>357氏の仰るとおり燃費高し。序盤〜中盤はオプションがペトラアイか次に回すのみの悪寒。
2は>>356氏のご意見を参考に回復スキルに代えて属性魔法を入れてみた。高揚無いのでややパンチ力に欠ける印象。
3は・・・ってコレ御霊仕込みなおす必要あんじゃんohz MPの自給手段が勝ちオタから吸血に。
ランダマばかりだとたまに吸血すら使えなくなる(MP10以下)のでカジャをひとつ。
2、3にした場合、常世持ちの仲魔を別に用意せねばなりませぬ(サラス婆あたり)。

ぬぬぬぬぬ。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 11:42:55 ID:7FNgn5U30
>>360
メタトロンは
メディアラハン、食いしばり、ラクカジャ

対黒ハード閣下専用のなりふり構わない構成。

トランペッターは
勝ちオタ、物理吸収、魔縁のラッパ

ザコ戦用だがほぼ同じコンセプトでまとめた
サカハギの方が使ってて楽しかったり。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 13:59:13 ID:nd+KKaKJ0
>>360
俺はメカ天使はLv254のすっぴんで登録してあるけど
だいたいは貫通・冥界・常世を基本に
気分で気合い・地獄突き・氷結吸収・デスカンとかと入れ替えてる。

ペッターはちょっとしか使ってないから何とも
全書みたらメディアラハン・メギドラオン・魔縁のラッパだった。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 15:48:07 ID:leA4v5yHO
>>362-363
ノクタン・ライドウ・ベルゼブブ・メタトロンだとバッドステータス無効揃いだから常世よりメディアラハンなんだね
参考になりますm(__)m
たった3枠なのに個性がでるね
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 17:34:53 ID:nd+KKaKJ0
マニアクスのスタンダードパーティの流れ

メタ・ハエ・ダンテ(ライドウ)orスルトorママン 次点リリス ※性能優先ガチ悪魔
         ↓
スルト・シヴァ・ヴィシュヌ・フトミミ・ジャアク ※墓標攻略
         ↓
ティターニア・パールバティ・クーフーリン・アマテラスetc ※見た目派
         or
ロア・ピシャーチャ・スパルナ・ユニコーンetc ※実用派
         ↓
スライム・ウィスプ・ガキ&変化スキルで8枠埋まる仲魔
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 19:01:31 ID:AG+9VZrR0
上のほうで
>フォッグは+-0の状態から二段階ダウンで25%
>スクカジャは+-0の状態から一段階うpで25%
>ソースは仲魔名鑑
これを発端にしたスクカジャ×2≠フォグブレス(スクンダ×2)論争あったけど同じじゃね?
カグツチ3で経験値稼ぎがてら
フォグ1回
スクカジャ1回
スクカジャ2回で
アイアンクロウ連発やってみたけど
ほとんど同じ感じだった

両方回避率が高くないやつには
ほぼ命中したけどスクカジャ一回は結構外れた
フレスベルグにはフォグ1回スクカジャ2回ともに半々よりちょい高いくらいの当たりかたした

やっぱメガテンの計算式って単純明快なの多いし
普通にスクカジャ=スクンダなんじゃね?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 20:53:09 ID:zCdUM0CdO
初心者質問ですみません。すっぴんハバキのセールスポイントって何?イマイチその後の方向性がわからない…
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 21:02:36 ID:jGlWJrqV0
わかんないだったら作んなきゃいいだろ。必要になったら作れよ
そんなことも分かんなねーのか?質問すればなんでも答えてもらえると思ってるんだったら間違いだからな
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 21:12:21 ID:vmrLvG7i0
分かんなねーwww
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 21:15:21 ID:hr4uEwQ60
この質問に対して答えるのは何度目かなぁ?

>>367
すっぴんハバキ→すっぴんアラハバキと勝手に思う。

戦闘面や攻略に関しての利点は全く無いと言っていいです。

利点その1:見た目が面白い
スキル欄8個が空欄。
これはビジュアル的にインパクト大

利点その2:イケニエにするとノイズが出ない
イケニエにした場合、ノイズスキルが出ません。
純粋に経験値だけを与えられるイケニエになります。
これは〆の合体でLVブーストをする際にとても良い利点

利点その3:アラハバキを使った合体でスキル構成が組み易い
合体素材にアラハバキを使う場合、スキル数調整などがし易くなります。

利点その4:副産物として武器スキル8種類のモムノフができる
こいつは合体時にイケニエに捧げると、武器スキルを継承できない仲魔
の場合ならスキル数と経験値だけを稼ぐことができます。
また、作成する仲魔を武器スキルだらけにしたい時もイケニエとして重宝
します。

以上が利点。
作るのがめんどくさいのと前述の通り攻略には全く不要なので、合体を極めたい
人向けの仲魔です。
合体廃人への道を踏み出したいなら是非作ってみましょう。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 21:25:18 ID:hr4uEwQ60
すっぴんアラハバキが戦闘面での利点が無いとは書きましたが、利点が
全く無いわけじゃありません。

アラハバキを御魂で好きにカスタマイズ可能になるので、アラハバキを
パーティキャラとして使う場合は多少使えます。

でも・・・・・・個人的意見として弱点が多いアラハバキをパーティキャラとして
使う人はあんましいないんじゃないですかねぇ?
いないとは言いませんし、”俺はアラハバキが大好きなんだぁぁぁ!!”
という人もいたりするでしょうし。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 23:20:03 ID:ZHa4Rgdt0
>>366
上のほう読んだんなら答え書いてあるじゃないの。

ラクンダで例にあげると4発(50%ダウン)くらうと、
敵から受けるダメージ2倍(つまり敵の攻撃力2倍ということ)
100%から50%まで4回に分けて下げると、ラクンダ1回12.5%ダウンになる。

タルカジャだと、4回(200%アップ)で攻撃力2倍(敵に2倍のダメージ与えられる)
100%から200%まで4段階に分けて上げると、タルカジャ1回25%になる。

現状より下回るときは1段階12.5%に、上回る時は25%になってるだけで、
実質段階の上げ下げしてるだけで変わらない。
倍率の関係でそうなってるだけ。

スクカジャ、スクンダのほうも、若干異なるが、基本的にやってることは同じ。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 01:22:45 ID:f+HuJ2XiO
まあ論より証拠というし、実際に試してみたよ

無印でLV115、速24のノクタンでヨヨギの連中に死亡遊戯を連発

スクカジャ2回…223/225
フォッグブレス…224/225

どちらもほぼ必中レベル
少なくとも体感できるほどの差は無いといえる

さらに大地下道でも死亡遊戯で無双
ただし回避されやすいよう、今度はスクカジャとランダマイザで検証

スクカジャ…90/118
ランダマイザ…98/118

少し差が出たが誤差の範囲内
まあこの程度の試行回数で理論値に収まるわけもなく
その辺はここの住人なら1/4やら1/8に散々泣かされて体験済みだろうけど
ちなみにスダマが回避しやすいという傾向も無し
ラフィンスカルの方が回避してたくらい
スダマ×6が遊戯一発で全滅する一方で
ラフィンスカル×2が両方回避とか
ダマ兄弟は回避しやすいってのはオカルトやね

〜fin〜
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 01:32:38 ID:fy3ix17K0
>>373

スクカジャ…90/118
ランダマイザ…98/118

この結果だけど、
言われてたのは「25%アップなスクカジャの方が有利なんじゃね?」って説だったんだから、
むしろそれを否定できる材料になってる。

スクカジャ=スクンダで確定みたいだね。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 02:08:57 ID:0Bl6jcxg0
スレチ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 04:59:30 ID:P2CjTylH0
>>374
俺も上で嘘書いてたが、鉄爪(命中率55)+スクカジャ(+25)X2回なら確実に当たるはずなのに
実際のところ外しまくりだから、おそらく命中率関係だけは最大が+50%なんだろう。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 05:53:19 ID:ws8CbxMq0
>>376
色々勘違いしてるようだが
当たらないのは単純に敵の回避率分があるからだろ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 07:04:37 ID:0Bl6jcxg0
携帯で長文つーのは…まさかチ(ry 373=374か??

誰か祭りAA持ってきて〜!
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 08:42:48 ID:P2CjTylH0
自分でも検証してみた
突撃(命中率76%) 検証用に勝ちヲタつけた仲魔用意

フォッグブレス・・・・必中
スクカジャ一回・・・・ときたま外す、10回目外したところでやめ

違いは一目瞭然かと
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 09:15:14 ID:0Bl6jcxg0
スレチなんだけど? 攻略スレ新しいの立ったからこちらで
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1237592800/l50

無視して続けるんならコピペして移動するから宜しく〜
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 13:42:13 ID:Ezy6bxH+0
コピペして移動するって何のことだ?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 13:55:46 ID:ws8CbxMq0
>>380
スキルは仲魔作成の根幹部分だし
スキルの性能についての話題なんてずっと前から普通にやってただろ
テンプレサイトにデスバや魔法減衰のデータとかも載ってるしな
新規さん?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 14:05:37 ID:lHpY1Sty0
>>380
レス内容が攻略ではなくスキル考察な時点でスレチではない。
より優れたスキルは何なのかという仲間育成の議論をしている時点で問題ない。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 15:24:24 ID:Es1vsM2H0
しかしよく考えるとスクカジャやフォグブレスって出番少なくないか?
ボスに単体物理当てる場合ランダマ*4の低下効果部分で事足りるし
雑魚戦は単体より全体の方使うだろうけど全体物理は基本的に命中率が高い
もし雑魚戦で使う場合もランダマイザ選んだ方が与ダメージ↑被ダメ↓になって良さそう

雑魚連戦想定した場合は自分たちに掛けるスクカジャはありか

スクカジャは一応デクンダ持っててデカジャ持ってないボスに有効だけど
そんなに数いないよね?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 16:33:50 ID:s3AAKJnQO
>>384
バカと鋏は使いようって言うだろ
デクンダ持ちとか素早く回避ないし命中を削りたい時に使う
ランダマイザは便利だが、最低まで下げるのに4回行動が必須なのに対しフォッグブレスは2回
同様に雄叫びや挑発も同じ、MPコストに対する局地的な効果は有効だって事だ
散々既出だろ?

ランダマイザ(48)×4=192
フォッグブレス(30)×2=60
挑発(20)×2=40
雄叫び(40)×2=80
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 16:52:24 ID:Es1vsM2H0
>>385
>素早く回避ないし命中を削りたい時に使う
いやだからこの命中回避だけを下げたい状況ってのがあんまり想定できないんだ
ランダマの場合でも2、3回で十分攻撃当たるようになるし攻撃や防御もいっしょに下げられるし

一周目や引継ぎ無しの前半中盤はMP消費の関係で使い分けられそうだけど

終盤や引継ぎありの場合結局はデクンダもっててデカジャなしのケース以外
スクカジャフォグブレスあんまりいらねに落ちつくんじゃないかなーって思ったんだ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 17:00:32 ID:s3AAKJnQO
>>386
周回でも序盤は資金の都合で高レベルの仲魔は呼び出せない
ボスであってもMPが豊富ではない状況で戦わねばならない
こういったとき、有効なのは?って事だ
もちろん高レベルなら無用って訳でもない、バカと鋏は使いようなんだから無用なら使わなければok
賢い人は使い方を考えるよ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 17:09:01 ID:qm5oDhY2O
頭の悪いレスだな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 17:26:50 ID:Es1vsM2H0
>>387
>序盤は資金の都合で高レベルの仲魔は呼び出せない
宝探し持ち&運40のキャラ作っといてフィールドグルグルとかやってれば召喚費用くらい賄えるよ
>ボスであってもMPが豊富ではない状況で戦わねばならない
わざわざ疲弊した状態でボスに突撃するケースってレアすぎね?

というよりそういう状態じゃないないと有効じゃないってことは暗にあんまり使えないってこと認めてないか?

>賢い人は使い方を考えるよ
その賢い使い方を教えてくれ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 17:35:25 ID:lHpY1Sty0
スレ違いになってきたな。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 17:48:38 ID:Es1vsM2H0
>>390
スマン。
確かにそうだな
忘れてくれ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 18:01:58 ID:s3AAKJnQO
>>389
要らなければ使わなければいいだけ
疲弊した状況じゃなく、フルでMP100だの200だのって序盤だよ
読解力が無いならスルーしろ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 18:02:04 ID:VsnskGD7O
・フォッグブレス、スクカジャ・スクンダをノクタンは使える。ランダマは覚えない。
・デクンダ持ち相手にアイアンクロウ・ヘルファングを当てたいとき、フォッグ×2→アイアンクロウ×2などが可能。
ランダマ×2より避けられる可能性が低い。

これだけでも充分価値がある。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 18:16:20 ID:Es1vsM2H0
>>392
話打ち切ろうと思ったけど喧嘩ごしな君に最後に一回だけレスさせてくれ

読解力のないのはお前だよ

>一周目や引継ぎ無しの前半中盤はMP消費の関係で使い分けられそうだけど
一周目や引継ぎ無しの序盤に使えるのは認めてる
結局最終的には敵がデクンダもっててデカジャなしのケース以外、
ランダマで事足りるんじゃないかって書いてたのに読み取れてないのな

>>393
PT内の役割分担って物があるんだから
ランダマなしで下げる方で使いにくい
ノクタンには補助をさせるならラクカジャタルカジャ役が効率的ってことになるだけじゃね
他がランダマ掛けてる時にフォッグブレス・スクンダとかされても無駄や邪魔だし

デクンダ持ちデカジャなし敵への有効性はさっきから認めてるよ
でも補助打消し合戦&単体攻撃ってことはボス戦想定してるんだろうけど
その場合結局防御力とか攻撃力とかも下げるよね
フォグブレスで当てれるだけの状態にしてアイアンクロウって滅多にしなくない?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 18:43:55 ID:VsnskGD7O
ID:Es1vsM2H0は「始めにランダマありき」だからこれ以上は議論にならん。
ノクタンのフォッグが不要スキルと思ってる人にはなにを言っても通じないな。
ランダマ掛けるからフォッグが無駄ねぇ……
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 18:48:02 ID:s3AAKJnQO
>>394
鋏が使えないなら素直に切ってもらえばいい
喧嘩腰では無い
最初からバカと鋏は使いようと答えを出しているし、過去にも同じ結論に至っている事を示した
勝手な思い込みでからんでいるのはあなた、MPが少ない状況を疲弊した状況とか読解力が無いのは明白だから必要と言った
ランダマイザが好きなら二人にでも三人にでも好きなだけ持たせて活用すればいいと思う
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 19:00:31 ID:qm5oDhY2O
チルチルミチル
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 19:16:31 ID:ZXvEzF0e0
cheat+surt=chrt
chrt+surroundings=chrts

A.チルツ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 20:05:40 ID:0Bl6jcxg0
このスレはチ(ryが脳内ボルテクス界で作った[ぼくのかんがえたあくま]を
晒し自我自賛、あわよくば釣られてレスする奴を募集する究極のかまってチャンスレ

だからスレチな話題を続けて邪魔しちゃダメだよ
晒した仲魔のスキルにレスするのはアリだと思うが今回は上から持ってきて蒸し返し
ならここより人の多いと思われる攻略スレでやれと思うわ

さぁチルトさん、晒しちゃってください! ぼくのかんがえたあくまを
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 21:51:47 ID:ws8CbxMq0
当てるだけって点で見てるから微妙に感じるんだよ。
回避っての忘れてないか? 両方Max掛けたときの無敵感は異常。
ラクカジャなかったので無尽無辺光はこれで乗り切った。

 カグツチ第二形態はデカジャ持ってないからスクカジャ有効
 閣下初期状態は両方持ってないからどうせなら両方使用した方がより安全
 そもそもボスはデカジャ持ちよりデクンダ持ちの方が多い 

最後の一つ部分だけでもスクカジャの価値はあると思うんだよ。
それにID:VsnskGD7O自身が言ってる通り連戦時は一回ごとに消えるンダ系よりカジャ系が有効。
特に呪いゾーンやヨヨギで経験値稼ぎ時に使うと効果的。
401197:2009/03/21(土) 22:15:02 ID:sw4ouRUL0
スキル無しアラハバキやっと出来ました。
疲れた・・・
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 23:06:24 ID:FjjHCEgs0
無尽無辺光って必中じゃねーのか?
なんにせよスレ移動しない理由が判らん。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 03:42:41 ID:3BHRT8qf0
45 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2009/03/22(日) 02:14:48 ID:sdwGUwvm
試しにカジャンダMAXで無尽無辺光15回食らったが、×4で60/60
もうちょい試そうかと思ったが、ふと気付いてヤメた
最大補助でこれだけ当たるなら、必中じゃないとしても99%レベル
結論:必中かどうか以前に乗り切れません

アホらし、寝る
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 04:20:11 ID:GEKmGo6H0
>>401
お疲れさん
さぁそのまま鞍馬天狗とシーサーいってみよー
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 06:28:42 ID:nEwk/ShT0
チルト降臨と聞いて飛んできました。wktk
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 07:19:45 ID:0XGj6v0k0
こんばんは。ピクシーでけました。
http://www.hsjp.net/upload/src/up59849.jpg
最後の最後で2択を迫られエフェクトやら何やらをチェックしてああでもないこうでもないと
小一時間頭を抱えたけれども、中ダメージ+混乱付与に惹かれ結局左を選んだ。
と言いつつ今も肉体〜のエフェクトに後ろ髪グイグイ引っ張られてるw

色々とご意見下さった皆さんに多大なる感謝を。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 07:33:56 ID:wAvuAA0h0
>>406
お疲れ!肉体入れるとランダマとナラビ変えたくなりそうだw
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 08:15:51 ID:wAvuAA0h0
やっとログ読み終わった…カジャフォッグ論争はどうでもいいが
口モーションみたいから俺はフォッグ。
リベラマ連戦ならスクカジャ使うし、ボス戦も勝つだけならランダマでいいと思う。
フォッグは高Lv前提の閣下3ターン撃破用とかじゃないかと。
タルカジャ挑発で手一杯、けどアイアンクロウ当てたい、そんな時に使ってるな。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 10:10:01 ID:1M9jfBujO
ボス=単体と言う思い込みの人がイラネって言っているんだろうな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 10:22:09 ID:3BHRT8qf0
>>409
何の話だ?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 11:32:28 ID:1M9jfBujO
ログ嫁
読んでわからないなら諦めろ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 11:51:08 ID:nEwk/ShT0
チルトのテキトー言い訳マダァ-?(・∀・ )っ/凵チンチン
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 15:08:40 ID:/8dORoGR0
>>379
そもそもカジャとフォッグ(スクンダ2発)じゃ、1発分と2発分の違いがあるから。
あたり具合が違うのは当たり前。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 15:58:44 ID:miCzidCU0
>>413
165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/03/03(火) 17:26:23 ID:TBr4LjwX0
フォッグは+-0の状態から二段階ダウンで25%
スクカジャは+-0の状態から一段階うpで25%
ソースは仲魔名鑑

ボスがデクンダデカジャどっち持ってるかで使い別ければおkなんじゃ?
俺にとってスクカジャはラクカジャと同じぐらい重要スキルつーかスレチか?w


これを否定?するための議論だったからじゃね
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 17:02:04 ID:/8dORoGR0
>>414
なるほど、そういう意味か。
俺が読み違えてたわ。>>379申しわけない。

下げるのと上げるのではパーセンテージだから勝手が違うね。
”対象の回避率を75%まで下げる”のと
”自身の命中を125%まで上げる”のは全然違うからねぇ。

スクカジャ4回だと命中率200%で2倍になるだけなのに対し、
スクンダ1回で25%ダウンだと4回かけたら対象の回避率が0%になって必中になっちゃうもんね。

仲魔名鑑の書き方はあってるよ。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 17:05:49 ID:t4lsLg8v0
完成記念カキコ

序盤の便利ハイピクシー Lv40(運40)
メディアラハン 物理反射
サムリカーム  食いしばり
マカトラ    宝探し
勝利の雄叫び  トラフーリ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 01:17:35 ID:JCNdV8XK0
>>ID:piThpGAj
攻略スレで1日携帯片手に>>400の火消し乙でした。
明日つか今日も休みでしょうからゆっくり睡眠とってください。
違う!つーならスルーして釣られないようにね、スルー大事です。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 11:48:36 ID:Er7bRle20
煽んなカス失せろ


>>406
呪殺無効の代用として食いしばりいれたんだろうが
蝿戦はちと厳しいぞ。魔力無効ないから魔丞戦も心配
ピクシーと添い遂げようとか思ってないんだったら無問題だが
でもっておれはテンタラでも肉体でもなく魔界のしらべ派
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 13:47:19 ID:LHZz2KyO0
というか役目がかなり限定的なピクシーではある
使用できるスキルがランダマ、テンタラ、ペトラアイ
だからボス戦ではランダマしかできない
雑魚では基本テンタラ
ホワイトレッドライダー限定でペトラアイが活躍するって感じか
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 14:24:05 ID:Er7bRle20
>>雑魚では基本テンタラ
この点は問題ない
バッステ無効の敵なんてせいぜい10匹程度
何よりもバッステ属性の魔法でダメージ与えられるのって
魔人の固有スキル除くとテンタラと上で挙げた魔界のしらべ
あとは毒ガスブレスくらいだしむしろ良いチョイスだと思う
誤解を招かないために言っておくが個人的にはこのピクシーは好きだ
ナラビもきれいだと思う
ただボスではまったくといっていいほど使えない
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 04:31:49 ID:jwcDw3Vq0
物理を仕込もうとすると
貫通(ほぼ必須)
気合(物理使うのにこれがないのはもったいない)
単体物理スキル
と最低でも3枠取られる
雑魚戦考えると全体物理もいれて4枠
でかなりキツキツになるね

422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 11:07:34 ID:I330wErhO
雑魚向けは単体要らないし、気合いも要らない
単体物理(ボス向け)は物理スキルと気合いに貫通の3枠、全体物理(雑魚向け)は物理系スキルと貫通で2枠がほぼ確定
残りは耐性なり補助なり、各種サポートスキルで埋まる
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 12:36:25 ID:+6dsDnPV0
>>420
吸血・テンタラフー・チャクラの具足あたりが
2週目序盤〜中盤有用ってのは散々既出なんだが。新規はちゃんとログ嫁。
>>419が言ってるのはランダマの燃費がきついって事だろ。


>>422
それはお前の話。
人それぞれ拘りだってあるだろ?実用性だけでモノ語るなよ。
最近極端に晒しが減ったのはお前みたいなレスが多いからだと思うぞ。
個性があってこその自慢スレ。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 14:40:15 ID:dQaSmboA0
422の言い分にも一理あると思うけどな、これが古参厨という奴か。
雑魚戦は物理吸収、貫通、全体物理、勝ちオタがやっぱり楽だし
あらゆるステージで戦える仲魔なんてそれこそ一握りになるじゃんか。
俺なら単体物理削って全体の冥界破かイメージのデスバで代用する。
分担して使用悪魔増やすのも楽しいな。
拘りも結構だが4枠固定で限定って縛りプレイまわりに要求するくらいなら
意見なんて求めず全悪魔それ仕込んでれば?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 15:30:32 ID:+6dsDnPV0
そこまで古参でもないが、言い方が悪かった。ごめん
でも考えてみてくれ。手間隙掛けて作った悪魔晒して○○はイラネだの
○○があれば十分だの言われたら次書き込もうって気にならんだろ?

言い方ひとつで相手の受け取り方はガラっと変わる。
まずは乙って「俺はこういう仕込み方してるよ」
「このスキルのほうがこういう場面で役に立つよ」ぐらい言ってやったらいい。
常連でやり込んだユーザならなおさら。


別に特定の誰かを非難したいわけでも、誰かに何を強制するつもりもない
ただ今の流れでいくと新規とか古参関係なく晒しは日増しに減るだろうし、
スレ自体もつまらなくなってしまう気がしたから>>423みたいなこと書き込んだんだ。
ごめんなケンカ腰になっちゃって。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 15:36:29 ID:dQaSmboA0
これだけじゃアレなのでうちの物理担当の猛犬晒し

クー・フーリン
貫通     デスバウンド
耐物理    デスカウンター
精神無効   挑発
勝利の雄叫び 呪殺無効

素材はキウンx引き噛みオルトロス
キウンの怪音波をスクカジャで上書き、ムドオンをエストマに変化で
ノイズ0だった、デスバはメギドラ継承させてからの変化で対応した。
ランダと象がくると挑発か次回しかない、往年の名勝負アリvs猪木戦を思い出した。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 15:37:09 ID:dQaSmboA0
>>425
俺も悪かったすまない。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 16:03:25 ID:I330wErhO
>>421が多様性を捨ててまで万能に振ろうとするから、固定で4枠埋めるならステージを選択して特化したほうがいいと万能論や押しつけを否定しただけさ
それこそイメージだけで弱スキルを付けるのはここの基本なんだからかりかりしないでくれ
それは勘違いと言うものだよ
残りはサポートスキルとあるだろ?2〜3枠の固定なら1〜2枠くらいイメージで好きなスキルくらい付けられるさ

>>426
勝利と精神無効をタルカジャと気合いに変えたらうちの子w
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 16:15:25 ID:dQaSmboA0
>>428
な、なんだtt
無印からやってるせいで魔貨ばらまきの恐怖が払拭できなかったんだw
気合いウラヤマシスww
それじゃ仕事いってくる!
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 16:30:12 ID:+6dsDnPV0
>>428
だよな。
俺が全面的に悪かった、ごめん。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 00:47:11 ID:k6uvKLuj0
便乗してできたばかりのクー・フーリンを晒す

スクカジャ  精神無効
気合      タルカジャ
貫通      デスバウンド
食いしばり  プロミネンス

猛反撃をデスバウンドに、ザンダインをプロミネンスにするのは大変辛かった
低レベルの悪魔ほど、レベル100オーバー時の必要経験値が跳ね上がるのは困る
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 00:58:27 ID:k6uvKLuj0
追記
どうしてもイメージ的にデスバウンドとタルカジャは外せなかった
あとはマハンマ・テトラジャ・マカジャマが代表スキルだが使えないしこれまでも使わなかったのでパス
属性魔法については、実はジオダイン、マハザンマ、アギラマと特定の魔法を持たず、
継承タイプも衝撃やら氷結やら火炎やらと一定しないので、結局基本の旧約に戻り、火炎にしてみた

精神無効と食いしばり消して、ハマ系とテトラジャ入れた方が「らしさ」はあったかもしれない
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 04:13:14 ID:viatQhOX0
最近魔法キャラは三分両方つけて低レベルで運用した方がいいような気がしてきた
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 04:31:08 ID:rwT6fsO50
俺のクーフーリンは
スクカジャ 冥界破
気合い   タルカジャ
貫通     デスカウンター
地獄突き  ザンダイン

俺も本当はデスバウンド入れたかったが、
何を血迷ったか、冥界破のほうを入れちまった。
ザンダインはスキル変化で何か良さそうなのに変化させたいなーと考えてる。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 07:15:08 ID:2aAYsUW80
>>433
わかるwwLv40前後で魔力だけ成長しきるような
リリムみたいなタイプの高揚+属性魔法の威力が爽快すぎるw
魔法メインだとLv50以下で運用したくなるよなー。

>>434
レベル上げすぎの心配がなくていいじゃない!
槍投げモーションが見れないのが惜しいくらいで
よく出来たクーフーリンだと思うよ!
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 07:37:09 ID:GIkL9NIe0
     r 、ー―t
     l > ノ 〈     音霊
   <`ー'ー――'ー'>     スカAHA
     |::| `.^.j,^ |.   
     ̄ハリ` r-ヽ
     )´ ̄フヒi.'o
    / ` ~ { ゚,゚ )  
   l    i!.ヽ´{ヽ .
   ノ   〈ヽ__)(_ノヽ
 ノ´    ヽ_)_)__,ゝ
´~`ー、_,ん、__,ゝ

米倉が “音霊” に
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1237741230/
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 09:05:36 ID:EXeqmG410
なんでここってP4の合体スレみたいに写真うpしないの?
改造房叩くの大好きなくせに
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 12:33:50 ID:2aAYsUW80
>>437
トレンドのすぎたゲームで自慢しても誰もスゲーとか言わないし
虚栄心で改造悪魔晒す奴は居ないだろ。
みんな自己満足だってわかってて、それににかけた労力を
誰かに労って欲しいとか共感して欲しい人の為のスレじゃないかね。

ごめんな、おじさんもう歳だから構ってやれなくて。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 14:06:27 ID:uc2gHkPZ0
便乗でうちのクー・フーリン

スクカジャ デスバウンド
気合い   勝利の雄叫び
貫通    猛反撃→絶対零度
精神無効 ザンダイン→呪殺無効

面白みの無い仲魔だが。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 17:05:25 ID:iKQeH4Az0
>>437
今作成中だがスキルチェンジ難航中、できたら画像付きだ晒してやんよ
>>438
チルト乙
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 00:34:11 ID:n5J5cJKy0
生贄で255近辺で作ると味気ない
でも生贄ナシで作るとレベル上げの楽しみはあるけど
段々辛くなってきて生贄つかっときゃよかったって後悔するというジレンマ


このせいで最近、

「自力であげるという選択肢しかないだいそうじょうとトランペッター以外の魔人サイコー!」

って思えてきた。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 00:38:15 ID:N3gSKBXz0
そしてテラーソードマンセーとなる
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 00:39:00 ID:l9CntaAfP
満月に邪魔しにくる誰にも見向きもされないトランペッター萌え
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 05:52:41 ID:QI7rCAaa0
ジャックフロスト
ブフ    地獄突き
気合   火炎吸収
貫通   ランダマイザ
冥界破 アイスブレス

マスコット系を強くするのが好きなの出つい実用性を取ってしまう
アイスブレスもいっそ息吹の具足にしようと思ったけど
ブレス使用時のポーズと効果音が好きなのでアイスブレスを選んだ
まあダメージと確率低いけどランダ凍らせたりできるしね

実用性第一にした場合残ったブフは何に変化させたらいいかな?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 06:32:08 ID:yrtoN/gT0
                             |
   針をもう少しコンパクトに      .|
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        (( (=)プラプラ
     /  ●   ● |          l゙゙!
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   | |  ))
    彡、   |∪|  ノ..         | |
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ'     | ,|   ,l\
  \ ヽ  /         ヽ /      .| ゙、 : ,,/丿
   \_,,ノ      |、_ノ        ゙-二ニ-'′
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 13:36:39 ID:xxnWzdLK0
>>444
実用性なら猛反撃対策の物理無効か吸収を推す。
イメージの氷結高揚、絶対零度とか
あとはカジャ系くらいしか思いつかん。

>>445
アンカーないと釣り針がどれだかわからない俺はゆとりだろうか。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 16:07:41 ID://QwF9gI0
マハムドオン
暴れまくり
ゴマすり
クロズディ
値切り
酒の宴
マヒひっかき
プリンパ
(順不同)
だれもこのスキル群のコンセプトを見抜ける奴はいまい
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 16:16:14 ID:Dt55atrxO
>>444
どうせならジャックトリオにしてバランスよく作ってみるのがお薦め
ジャックフロストに絶対零度と弱体補助、ジャックランタンに地獄の業火と強化補助、ジャアクフロストに物理と回復みたいな
ランタンはイメージで地獄の業火にしたけど、特にそういう属性じゃない人ならプロミネンス
ネタとしてファイアブレスも付けてみるとおもしろい
高揚も入れて作り直すとさらに使えるようになる
かわいいよ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 18:44:17 ID:yDBKw3Db0
>447
お前、強がってみせてるけど、意外と照れ屋なんだな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 21:51:21 ID://QwF9gI0
スルーされて悲しいので勝手に答え公開

マハムドオン →ハム
暴れまくり →栗
ゴマすり →胡麻
クロズディ →黒酢
値切り →ネギ
酒の宴→酒
マヒひっかき→カキ
プリンパ →プリン


451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 21:54:01 ID:4AC+Lxz10
どっかのリーマンをイメージしてたのかと思った<コンセプト
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 23:36:30 ID:F5AqZ6QyO
そもそも「コンセプト」なのか…?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 03:05:39 ID:7Q66R39f0
>>450
自分も考えた……8個超えたけどね
九十九針
テトラジャ
カリスマ
メディラマ
テンタラフー
マハブフ
メディアラハン
執り成し
スカウト
自爆
マヒひっかき
わがまま
真空刃

454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 09:08:37 ID:eWCCGf3aO
>>453
ハイハイ、動物動物
…って言うかスレ違いすぎだろw
せめてノクマニスレでやんな
この板のノクマニスレは攻略スレじゃないから多少雑談しても咎められまい
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 12:14:31 ID:a15fedYW0
すっぴんオンギョウキって製作可能?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 12:37:57 ID:mF23yR2X0
合体事故で作れないので不可能
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 15:25:45 ID:/R3CgoKK0
ヤクシニーでけた。

電撃吸収  タルカジャ
耐物理    バインドボイス
雄叫び    ベノンザッパー
貫通     デスカウンター

ナラビもまま。
ダメージもそこそこで消費HP激しいけど・・・
ベノンザッパーイイ(゚∀゚)ッ!!
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 21:36:04 ID:yqKgyRiEO
ペイルライダーのペストクロップの補佐役に毒のエキスパート悪魔を作りたいんだが
毒針、毒引っかき、毒噛み付き、毒ガスブレス、ベノンザッパー全てを継承できる悪魔なんていないよなあ…

「毒攻撃」…通常攻撃に毒の追加効果付与。全体攻撃と併用可能。

こんなスキルあったらいいのに…
吸収攻撃なんかよりまずこっちだろ普通!
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 23:08:33 ID:eWCCGf3aO
>>458
フラロウスならかみつき以外全部可
大概の獣系ならベノンザッパー以外全部可
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 23:33:28 ID:a15fedYW0
誰か強い悪魔まとめてzipでうpしてくれ!
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 23:35:14 ID:T+wcwVKa0
寝言は寝て言え
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 00:23:58 ID:D91e+5M80
スキル継承一発ツモでほぼイキかけました
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 00:24:58 ID:/l3yAJm20
>>458
青騎士のお供はイメージでロアにしてしまう。
べノンは青騎士自体が取得するし獣系がいんじゃないかね。
俺のパーティだともう1悪魔は口スキルx7と地獄噛み仕込んだ
ゲンブに毒ガス吐かせまくってた。なんで怪音波は口スキルじゃないんだ…
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 04:18:39 ID:nwOxrHZX0
>>455-456
以前事故でオンギョウキ出来たって報告あったから
理論上は可能なんじゃない?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 04:54:32 ID:srYG1VYy0
>>460
DDMで送ってやるから捨てアド晒せ
1Gくらいあるから注意な
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 08:15:23 ID:fVzMfsQx0
murmur.bin
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 09:02:44 ID:+E9x8BkZ0
>>465
お前の作ったゴミ悪魔なんてイラネ




>>440
さっさと画像晒せやクソが
えらそーなことぬかして結局だんまりか?


468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 10:35:17 ID:r7mwRgPB0
>>467
ニヤニヤw
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 11:30:39 ID:Sj5Nq2F10
ニヤニヤwその2
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 11:40:02 ID:D91e+5M80
>>465
信じてアド晒すぜ
[email protected]
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 12:11:13 ID:s5Ay6IRs0
ニヤニヤてw
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 20:30:54 ID:r7mwRgPB0
面白みのない物理特化レッドライダー

テラーソード 物理吸収
気合      ランダマイザ
地獄突き    タルカジャ
貫通       デクンダ

勝ちオタは
あんまりHP削らないしMPも雑魚戦では
テラーソードや緊急時のデクンダくらいであんまり使わないから要らないかなと思った
魔人はだいそうじょうとトランペッター以外
生贄ないからすっぴんに要るスキルちょっと付けて2〜3枠継承を狙い
あとから御魂で追加した方が楽だね
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 20:56:30 ID:/l3yAJm20
魔人は会話継承不可だから素材選びさえ、しっかりしてたら
比較的簡単にノイズ0で合体できるからなー
俺は貫通や気合い、高揚とかの低ランクスキルをスキル欄右側に
もってきたい場合以外は最初から枠全部埋めてナラビ調整は○×ゲー
低ランク2個以上で○×に時間かかりすぎる時だけ御霊にしてる。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 21:24:12 ID:/l3yAJm20
具体例で>>472氏のレッド作るとしたら
俺なら素材はドミニオンxナーガ
ナーガは会話6継承後吸収攻撃を地獄突きで上書き
ドミニオンにランダマ・気合い・貫通・会話3で埋めて
雷光を説得で上書き、ディアラハンを物理無効に変化
パワーアップで物理吸収にしてから合体、御霊貼るより俺は楽だと思う。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 21:52:43 ID:/l3yAJm20
すまん、継承数の限界は5だったな。
会話不可継承タイプの蝿とかと混同してたわ、忘れてくれ。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 18:33:21 ID:HD/fopTb0
久しぶりの晒し(笑)
ダンテ版でも作りましたがマニクロで新たに作ってみた
モダンな時代で猛威を奮ったブレス系を各1つ持たせてみた

白虎・アイスブレス
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup34027.jpg
青龍・フォッグブレス
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup34028.jpg
玄武・毒ガスブレス
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup34029.jpg
朱雀・ファイアブレス
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup34030.jpg

アマラEND目指すので貫通アタッカー2体と常世+バッステ無効…だが亀なので遅い…
朱雀のデフォスキルが2個も残らなければねぇ
あとおまけでマ二クロで作り直した俺用便利ウィスプ
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup34031.jpg
ディ2つは病院ピクシー→ハイピクシーに任せてトラフーリと宝捜し
弱点だらけで運も低いので有効かどうかは微妙 以上
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 21:21:42 ID:l1gmFwvT0
今便利ウィスプのキャンセル地獄にはまってるところだから完成形が眩しいぜ…
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 22:55:39 ID:wDhkfmsD0
476のExpをNext1に調整して全書登録する几帳面さに惚れた。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 23:45:38 ID:Gfz2KPFD0
そういやゲンブってブレス吐く時どっちの口で吐くの?
カメの方?ヘビ(尾)の方?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 23:48:43 ID:wDhkfmsD0
噛み付きもブレスも尾だね。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 00:06:13 ID:se7+fjIE0
使えない仲魔リストに必ず入るゲンブ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 00:10:41 ID:DzInQv7RP
ベノンザッパーというカッコイイ名前から
強力な技を期待してセタンタから育て上げたら
あまりのショボさにイケニエ直行のクー・フーリンさん
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 02:05:25 ID:+PadW7N60
トランペッターのあのナラビ
マジむかつくんだが
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 20:48:15 ID:3F4p3YavO
便利チルトの分霊同士の雑談はまだ続いてるの?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 23:34:18 ID:sVRw0A5u0
>418-419
以前ピクシーさらしたモンです。ご指摘d(ものっそ亀で申し訳ない).

で、さっそく反映させたよー↓

ランダマ→スクカジャ
勝ちオタ→吸血

スクカジャ要員いなかったので丁度良かった。勝ちオタはかなり迷ったが結局吸血へチェンジ。
以前誰かが言っていた“マカカジャ×4+吸血=∞”との言葉に一抹の希望をこめて・・・そういやマカカジャ誰も持ってねえwww
んじゃ、ジオとディアをそれぞれペトラアイ&吸血にチェンジさせるべく再度血反吐はいてくる ノシ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 20:41:49 ID:/G3/YDSD0
愛だなwww完成報告待ってるよー
それはそうと>>444ジャックのブフは結局何に変わったんだろう。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 21:57:06 ID:mkC8xYVq0
やっぱり合体はLV37くらいが一番燃えるな
とくにサラスヴァティやキクリヒメのリカームやチャクラの具足
2週目に仕込んだ悪魔も結局使う気がしねえ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 05:33:42 ID:yx0ANg6w0
処女厨ユニコーン

ラクカジャ←貞操の守りは堅く
暴れまくり←好きなキャラが処女じゃなかったら暴れます
見覚えの成長←知識だけは豊富
汚れ無き威光←言うまでもない

エストマ←余計な異性を近づかせない
テトラカーン←更に堅く
マカラカーン←徹底的に堅く
テトラジャ ←これでもかという具合に堅く
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 19:24:06 ID:P7xA3CPB0
たまたま見たピシャチャの経験値222222だった
この瞬間、別のことを行っていたら、いったい何が起きただろうか
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 19:53:35 ID:SYEdpm4m0
>>486
励みになるなー。

ディア→ディアラマ
ジオ→耐精神

今こんな感じ。頑張ろう。グフッ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 02:50:24 ID:kDKtpr0b0
>>488
種類はアレだけどそういうコンセプトはいいな
自分も何かやってみよう
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 00:07:09 ID:WpcfvF3I0
ピクシーでくますた。
http://www.hsjp.net/upload/src/up60134.jpg
吸血とペトラアイはスキルランクが同じなので、吸血の位置にペトラアイがきたり
その逆のパターンを引いたりということが、覚えてるだけでも5回はあった気がする。
その度に心が折れそうになったのは言うまでもないのだけども・・・(;´Д`)
ディアラマがうまい具合に吸血にチェンジしたらペトラアイは拍子抜けするぐらいすんなり出た。

493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 03:07:02 ID:HZIKRgUE0
うちのリアル母ちゃんデブなんだけどさぁ
この間、虎柄みたいな服着てたからまるでブブ様みたいだったよ

これってスレ違いじゃないよね?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 03:30:24 ID:H93GeI3V0
自慢なのか?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 03:37:30 ID:iBXvmpPFP
我が家のダーキニーは掃除もせんとテレビばかり見よる
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 08:01:21 ID:FMeiXm5M0
リフトマ クロズディ
ライトマ ポズムディ
エストマ パララディ
リベラマ サマリカーム

なんてベンチ用バイブカハ作ってみたけど、
作ってから思った

MPすくねぇし可愛くねぇ(´・ω・`)
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 09:47:39 ID:NxdAJF330
>>492
嫁の調教乙!ランク6からの変化でうちの悪魔は
エストマ祭りが多いよ(´・ω・`)

>>496
前作ったうちのウィスプとスキル一緒だw
ベンチ用にサマリカームは2週目重宝するよね。

俺も何かコンセプト決めて仕込もうと思うんだが
人気ない悪魔って何がいるかな?
ダーキニー、ジン、トロール、ケルピー、Qメイブ、センリ
あたりから考えてるんだが、他に不遇な奴居ない?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 12:31:32 ID:LeeHqY2N0
>>497
カイチ、マカミ、コロンゾン、レギオン
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 13:18:13 ID:iBXvmpPFP
>>497
ニュクス、ロキ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 14:37:00 ID:5hLuR11iO
>>497
サイトなり攻略本系なり眺めながら、こんなの居たっけ?って仲魔を仕込めばいいのでは
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 17:28:29 ID:2HOtaeya0
ロキは説明見てこいつ無敵かと一瞬おもた。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 18:16:55 ID:OELwJ3Im0
なんで悪戯して好感持たれるだよクソが・・・。世の中顔かよチッ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 22:31:25 ID:CUZacLV20
魔王のなかで最弱という現実から目を逸らす為に酒浸り。
てか、魔神のオーディンも今作はあんま強くないな。
そのせいか、適当に合体してればすぐ作れるしな。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 23:58:44 ID:N4kGIDsN0
>>503
耐性に難はあるけど、スキル変化で全スキル上書き可能だから、オーディンはそれなりに仕込みがいあると思うけどな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:07:52 ID:/5W6noiG0
Lv25ジャックランタン
リベラマ 見覚えの成長
エストマ チャクラの具足
リフトマ ストーンハント
ライトマ 宝探し

ベンチ&フィールド連れ歩き用。
運が7でもまれに宝玉輪を見付けてきてくれるカワイイ奴です。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 13:39:42 ID:3eONYg3r0
突然だけどみんなはママンの電気技はどうしてる?
アイコン生産+感電狙いだったらマハジオダインの方がいいかなと思ってるんだけど
507気合と専用スキル残・感電全切りダタ:2009/04/04(土) 14:15:19 ID:Hu+5uSIU0
>>506
そういう質問は本スレ池、お前の好きにしたらいい。
自分のスタイルも見つけられない奴はこのスレの趣向がわからんだろ?
仲魔に個性は出せないしな、自分のスタイルが決まったら戻ってこいよ。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 07:17:35 ID:DlQ1JkOwO
ベンチマスコットコンビ完成記念カキコ

Lv.13 ジャックフロスト(3050マッカ)
リベラマ トラフーリ
エストマ 見覚えの成長
ライトマ チャクラの具足
リフトマ 息吹の具足

Lv.28 ジャックランタン(6250マッカ)
クロズディ マカトラ
ポズムディ 三分の魔脈
パララディ 見覚えの成長
サマリカーム チャクラの具足

ナラビもこの通り
ただ、ナラビにこだわったばかりにスキル変化に手間がかかって
ランタンのレベルがちょっと上がりすぎたのと、
フロストは具足→宝探しのほうがよかったかも、とちと後悔中;

でもかわいいから満足
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 07:38:26 ID:GAqQaUtK0
チャクラと息吹の位置を逆にしたい
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 07:46:37 ID:vHDO6zs50
それは_
511497:2009/04/05(日) 13:37:10 ID:rueusCwl0
>>498-500
意見ありがとう、ピンときたのがあったので早速仕込んでくる!
うちのベンチも晒し、過去スレで何度も同じの出てるけどw

Lv13ハイピクシー
メディア クロズディ Next宝探し、トラフーリ
エストマ ポズムディ
見覚えの成長 羽ばたき
チャクラの具足 パララディ

前半は回復兼ねてメディア残し、羽ばたきoutの宝探しin
Qメイブに変異するようになったら羽ばたき残しで変異
空いた枠に勝ちオタつっこんでメディアoutトラフーリin
その後メディアラハンでチャクラの具足上書きして使ってた。
セットで使ってたカハク、反魂神珠とった後は定番スキルの
エンジェルと交代。

Lv12カハク
リベラマ トラフーリ
ライトマ サマリカーム
リフトマ メディアラハン
勝利の雄叫び 見覚えの成長

Lv13エンジェル
リベラマ 見覚えの成長
エストマ クロズディ
ライトマ ポズムディ
リフトマ パララディ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:05:45 ID:9lm5AF5r0
反魂神珠は仲魔のサマリカームと違って戦闘中のリカバリ用には使い難いんだよな
アイコン一つ減ってるときにノクタンが生き返らせてノクタンが呼ばなきゃダメだから
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:12:21 ID:x4nV3AQ/0
ポズムディ削って他のスキル入れるのもいいんじゃね?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:21:14 ID:f+iqUbi70
リベラマ 勝利の雄叫び
エストマ メディアラハン
ライトマ 物理吸収
リフトマ トラフーリ
序盤に呪いの小径を突破する為に
こんなの仕込もうと思うんだが…無駄かな?
トラフーリだとMP回復しないんだっけか…
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 22:53:44 ID:GUfPU1rt0
たしか、回復しなかったはず。
野暮なことをいうが…
便利ピシャーチャで十分過ぎるくらいに切り抜けられる<呪いゾーン
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:02:08 ID:Vni1NUBt0
回復するし
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:42:07 ID:8/G9sEb3O
ストック内にずーっと籠ってる
移動魔法係のMPの回復法って何がいいんだろ
チャクラ具足だと表に出して歩くハメになるし
チャクラチップはバトル・交渉用に欲しいし
勝ちオタで一回だけバトル出すのが一番手頃かな?
トラフーリあれば死ぬ危険も減るから
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 01:04:46 ID:WAhdWK8a0
マカトラ吸血チャクラの具足を持った仲魔が一人戦闘メンバーにいればいいのでは
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:28:15 ID:7JH4Bzu+0
王の中の王、あったかいナリ・・・・  ああ、光が見えます!
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 02:44:27 ID:W4vWqD3z0
>>517
敵が出ないフィールドを歩くときに出してうろついてる
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 07:23:02 ID:1oiWIFijO
三体合体で○×すること二日で約三時間半…
やっとできたよスルト:゚。*。(つД`)*゚。:

火炎高揚 物理吸収
勝利の雄叫び 氷結反射
貫通 全体攻撃
ラグナロク 電撃吸収
(順不同)

二周目、一緒に頑張ろうな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 10:17:25 ID:SATvPUyLP
うろたえたり、浮気したりしない優秀な嫁だよなスルトは
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:41:24 ID:7JH4Bzu+0
こんな動画が・・w

ttp://www.youtube.com/watch?v=AuAM-XjFcpY
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:42:26 ID:7JH4Bzu+0
おっと、パトスレと間違えたっ。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 14:58:09 ID:7F8JhQXB0
エストマ・リベラマ要員に見覚え付けてる人多いけど、
これって中盤以降の最大MP不足補う為?
いっそ序盤用と中盤用を仕込んだ方がいいのかな…
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 15:16:01 ID:TyNvZL9R0
MPの底上げとレベルうp時のプレゼント狙いだな、俺は
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 15:23:53 ID:7JH4Bzu+0
せっかく作ったキャラは育てたくなるじゃないですか!
事典の上書きしなきゃいいんじゃないかね。
全部上書きしないとスッキリしないのが辛いけど。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 16:13:05 ID:7F8JhQXB0
>>526
ああ、プレゼント狙いは頭に無かった
地味に美味しそう
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 16:52:59 ID:5Xrw/dnFO
あとベンチ要員は存在が空気になりがちだから、
見覚えでたまに顔出してくれるとちょっと嬉しい
一緒に冒険してる感じするし
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:56:39 ID:mEU2s/b20
プレゼントってモノによって数の上限あるよな?
ダイヤモンドは3、力・魔力の香は4、他の香3みたいな。
99まではプレゼントで貯められないっぽい。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:00:26 ID:glDikijS0
>>530
誰も気づかない小ネタ乙
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:30:57 ID:ME4Q0bap0
>>530
その制限って消費したら解消されるんだよね?
当然か。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22:51:32 ID:ME4Q0bap0
剣スキル継承できる最低LVの悪魔ってアークエンジェル?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:59:17 ID:StgTw7ue0
>>533
名鑑見た感じだとそうっぽいね
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:47:07 ID:ZAGfMzvT0
活水3つと体40でレベル18ならHP幾つだ?
ちょっと仕込みたくなったが攻略中だわ…
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:55:28 ID:D37ALS+P0
Lv40だいそうじょう
瞑想  デクンダ
雄叫び デカジャ
挑発  ランダマイザ
フォッグブレス 常世

使い勝手は今一だけど、なんかスキルを揃えたかった。
後悔はしている。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 10:51:42 ID:prdDDwIZ0
レギオンとコロンゾンを従える場合、
残りの一匹は誰がいいかね?見た目的な意味で
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 11:01:52 ID:2ez+qY2a0
>>537
ロンゾン・・・青
ライジュウ・・・黄
レギオン・・・赤

とか?あるいはノズチ入れてまんまるトリオか
でもやっぱり一番のオススメは3人旅っすよ旦那
かくいう俺はキウン&デカラビアのキモヒトデコンビ連れまわしてる



フォルネウスなんて知らん
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 12:52:08 ID:EAPrqvtu0
>>537
御魂どれか、こっち見んな的な意味で。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 13:49:00 ID:XmAUMHUQ0
吸魔より吸血の方が優れてる?
MPのみなら吸魔の方が吸引量多いとか無い?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 13:56:07 ID:EAPrqvtu0
>>540
過去ログ見ろカス。
吸魔が吸血を上回ってる点は消費MPだけで
トータルでの吸収量からすると吸血が上。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 13:58:07 ID:TXgUN2hZ0
吸血はHPも吸っちゃうからHPの変動によるボスのパターン変化を誘発する
ので一長一短?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 14:21:55 ID:XmAUMHUQ0
>>541-542
丁寧にどうも
性能は吸血なのか、イメージ的には吸魔のが好きなんだがなあ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 14:30:20 ID:EAPrqvtu0
吸魔つければいいじゃない。
俺もイメージ優先で吸魔つけとる。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 15:07:48 ID:EaD37nq7O
色魔専用で吸精ってあれば良かった
効果は吸血+魅了で
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 17:06:46 ID:bEXEygJZ0
瞑想の効果が吸血みたいなもんになってるけど
フトミミも瞑想してマガツヒでも集めてたのかね。
闘うときは使えないようだけどw
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:10:39 ID:QUz5EN21O
アマラ神殿トリオを仕込んでみようと思うんだが
アルシエルのソルニゲルを再現出来るスキルって何が思い浮かぶ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 18:23:17 ID:gFBOR9I8O
>>547
瀕死の壺
549497:2009/04/08(水) 00:39:08 ID:opq9GF7W0
先日もらった意見も踏まえて不人気悪魔を
時事ネタでドロンボー一味に仕込んでみた。
>>498さんの悪魔はレギオン意外うちでは素材になってた。

ニュクス(ドロンジョ)
マカラカーン 呪殺無効
カリスマ  サマリカーム
召し寄せ  ランダマイザ
誘惑      吸魔

ジン(ボヤッキー)
呪殺無効 自爆
値切り  トラフーリ
借金   ゴマすり
階音波 挑発

トロール(トンズラー)
恐喝 トラフーリ
誘拐 雄叫び
挑発 暴れまくり
特攻 呪殺無効

ドクロベエ様は羽のワンポイントが素敵な蝿様で脳内補完
お仕置き葬列対策に呪殺無効は入れてみた。
次週でこの3匹で挑戦する予定だけどもう心が折れそう。
合体した瞬間にほぼ仕込みの終わるニュクスが面白みが無かった。
せめてセクシーアイか肉体の解放があれば('A`)

あとは召し寄せって始めて使ったけど解明録にあるような
Lv制限ないんだね、普通に255悪魔が出てきてビビッタ。
マニクロだからなのか、複数周回で合体Lv解除されたら出るのか
最初からそういう仕様なのか判らずw
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 00:46:04 ID:1whBe1y70
ドクロベエ様はメギドラオンが欲しいねw
551497:2009/04/08(水) 00:57:01 ID:opq9GF7W0
爆発エフェクトある魔法は確かに喰らいたかったなーw
ドロンジョ様の火炎吸収捨てたのは、服だけ燃えて欲しいから!!
考えてなかったけど死蝿の葬列で髑髏マークエフェクトが出るのは
結構嬉しかったり。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 01:13:29 ID:B7X9Vp3kO
>>549
コンセプトとスキル構成の絶妙さに脱帽w
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 02:08:12 ID:8wLiSmjOO
オレが手探りで造り上げた
半端な引っかき噛むつきシーサー
放電 マヒひっかき
ひっかき 毒かみつき
石化かみ かみつき
魅惑かみ 勝利の雄叫び

勝オタがある上、
石化かみつきを継承させたから
放電を上書きできないんだぜw
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 04:24:35 ID:fYLmSjJxO
アタバクに竜巻を継承させてアシュラマン

ってやろうとしたんだが問題点が
・腕が二本多い
・顔もひとつ多い
・阿修羅バスターが再現できない
・サンシャインも欲しくなってきた
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 07:23:02 ID:PRwlNjmAO
・カーリーがアップを始めました!
・シヴァがアップを始めました!
・アーシーズがアップを始めました!
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 10:19:27 ID:FAO3YlClO
>>554
阿修羅バスターはどう考えても無理だろw
アスラ王ならP3・P4にいるけど、竜巻ないしなぁ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 10:42:14 ID:w1VsP7Qw0
>>553
高確率で勝ヲタ継承できるから、それはそれで役に立たないか?
放電は難度5だし
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 11:31:01 ID:ogY96JXg0
そう言えば俺武器モノノフ気合だけ残してたな
変化するのめんどいし
高レベルの生贄使うの基本物理キャラだから必須スキルだし
って理由で
同じ物理キャラ必須の貫通も残しといてもよかったかもしれん
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 14:02:19 ID:Zl9Bgn4iO
ついさっき出来たモムノフ。

突撃
気合い
貫通
吸血
全体攻撃
魔力無効
精神無効
神経無効

無効以外は先に仕込んでたから、上手く行った。
突撃は絶妙剣にするけど、吸血はいらんかなぁ。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:47:29 ID:8ylNuvzh0
エストマ要員のハイピクシー作ろうと思うんだけど
変異させたハイピクと、野良のハイピクだと何か違う点とかある?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:55:29 ID:Sj+iSNeQ0
確か覚える技(会話)が違ったはず
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:00:30 ID:Ga88Ygwp0
>>560
おねだりしてくれなくなっちゃう
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:11:06 ID:8ylNuvzh0
>>561-562
おねだりならいいや、ピクシーから仕込みます
呼び出し料金の為にピクシーで登録しておこう
ハイパー消えちゃうけど
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:26:21 ID:C9o/7uxhO
ハイパーピクシー無くすと困ることある?
大量の経験値でイケニエで有用なの?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 00:41:17 ID:QHOz5OYi0
Lv255スルトの経験調整には使いやすいくらい。
大体は複数回生贄にする事になるから気になるなら
ハイパーピクシー生贄に1〜4回くらい転がした悪魔を
全書登録しておけば別に消してもいいんじゃね。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 12:00:01 ID:bldP/dTvO
ティターニアを閣下用に、魔力無効をスキル変化で狙ってるんだけど、マカジャマが何回も、脅しと特攻になりやがる
旦那となんかあったのか・・・
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 00:50:49 ID:u7Hmtc+40
>>566
想像したら脅しと特攻がしっくりくるのに吹いたw
魅了耐性ない旦那を持つと大変だよなー。

ティタで思い出したけどうちのパーティずっと回復役が居なくて
ママンに常世持たせてみたんだけどやっぱりイメージ合わんな…
魔人がいつもLv255到達前に作り直したくなる、これは病気なのかw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 01:52:17 ID:WgJwfTlPO
その後、何回か酒の宴になったけどなっ
もう、旦那のせいでやけ酒なんだろう
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 05:49:04 ID:nmhNUygH0
大僧正にサマリカームって効率いいかな?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 15:33:15 ID:0AnSgEgC0
サマリカームはベンチ要員専用スキルだろ
スキル変化天国のリカーム持たせた方が吉
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 02:56:27 ID:qOR7Mhu20
そっか
戦闘中に死んだ仲魔は
別に戦闘中に蘇生させなくてもいいってことか
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 05:47:04 ID:lw0nEEeI0
育成中のモムノフが175万マッカくらいを投げ捨ててくれた

自慢のバカ息子です。ここに書き込もうと思ってそのままセーブした
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 11:53:06 ID:IBFYxPI0O
それ以上に、どんだけマッカ持ってるんだよ?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 13:59:43 ID:YpTqTfCIO
ヤカーが一発でアイアンクロウ引いた!!
こいつ可愛く見えてきた
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 14:01:41 ID:YpTqTfCIO
早速使ってみたら、白犬さんの猛反撃で一発昇天
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 14:04:15 ID:+G1XBrIsO
>>574-575
ちょwwwおまwww
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 18:10:54 ID:YpTqTfCIO
覚えたてのアイアンクロウで猛反撃食らって昇天し、ランダマイザ狙いの時に肉体の開放に変化して、お前すでに開放してるだろと思い、そんなこんなでやっとできたヤカー

食いしばり、気合い、貫通、デクンダ、アイアンクロウ、勝ちオタ、ランダマイザ、氷結吸収

カクカク動く姿が愛らしい
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 20:04:37 ID:n5Iifsm60
なんかココ見てると継承をとても苦労して作ったうちのサラスヴァティがウンコに思えてくる・・・
チャクラの具足 メディラマ タルカジャ 火炎吸収 真空刃 マハザンダイン 衝撃高揚

閣下はしんどいけどそれ以外なら最後まで連れ歩けた仲でございます・・・・(´;ω;`)
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 20:23:32 ID:PFjEH+mA0
お前の仲魔をお前が愛してやらずに誰が愛するというのだ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 23:58:58 ID:+G1XBrIsO
レッドライダーを二周目に備えてレベル上げ中
キリが良いところ、と思いHP999を目標に据えたのがそもそもの間違いだった…
もう何時間レベル上げに費やしただろうか…

レッドライダー
テラーソード 貫通
勝利の雄叫び 物理吸収
真空刃 衝撃高揚
ショックウェーブ 電撃高揚

魔人て本当に仕込みやすいね
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:10:25 ID:vIJqzKXj0
>>580
勝利の雄叫びと貫通をその位置に並べるのは
ノイズ無しでも20分くらいかかりそうだw
魔人は合体まではともかく、作ってから
一緒にいる時間考えると愛着わくね。
赤なんてHP999越えても寺剣威力上がっていくし…
最高威力達成できるのが何時になるか途方もつかんw
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:22:26 ID:qXz2v0m40
レッドライダーいいよな。テラーソードの性能/コスト優秀だし
色々カスタマイズしやすいし。耐性も充実。
ブラックライダーもいいかなと思って使ったが
あの天秤カタカタが何かリズムにあわなくて;
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:25:39 ID:+s93NbVH0
イーヒ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:33:56 ID:sJ8WSWT+0
テラーソードはレベルカンストだと閣下も瞬殺だよ。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:37:55 ID:QZXi5H/lO
寺剣そんなに強いのか
Lv254から255まで上げるのに、経験値どんくらいあるの?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:43:09 ID:JBTUy8mTO
大雑把に3000万だったか?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:43:50 ID:yDij8ZoN0
途方もない数字だな、それは
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:49:00 ID:qXz2v0m40
そのくらいのレベルってどこでレベル上げてるの?w
カグツチ塔の浅草みたいだね!のとこでリベラマ?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:52:51 ID:JBTUy8mTO
アマラ神殿前のドミニオンループもかなり稼げた。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 00:53:40 ID:vIJqzKXj0
俺は攻略スレのテンプレにあったカグツチ3−Aターミナル前で
リベラマ→スルト無双、ケルベロス出現頻度低いから20分で15万くらいかな。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:01:05 ID:uKMPVPA10
>>585
敵一体相手だとそこまで強くない
2HITする確率は1/2だからダメージ期待値では地獄突き程度
クリティカル率が低いから実際は地獄突き以下

デスバウンド系HIT技のダメージ期待値が一番高いのは敵が二体の時
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:12:23 ID:vIJqzKXj0
カンストの寺剣ダメージは620前後で通常攻撃よりやや下だっけか?
カジャンダMAX気合いクリ2HITで15000って所か。
コスト考えると間違いなく超優秀スキルだけど期待値考えると
地獄突き欲しくなるな、閣下を視野に入れると。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:17:57 ID:QZXi5H/lO
レスthx
経験値ヤバイな
みんな赤騎士のLvどんくらい?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:27:02 ID:GeXggsF60
磨り潰す前にうちの天照を晒してみる。

アマテラス
プロミネンス 真空波 絶対零度 ショックウェーブ 神光破
ランダマ 常世 リカームドラ

雑魚でもボスでもお役立ちだったが、とにかくMP不足に悩まされた。
それでも控えになってからもボス戦ではリカームドラ要員として
役立ってくれた。
やっぱりお別れ(合体)が淋しいなorz
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:27:09 ID:vIJqzKXj0
255に決まってるだろ。
と言いたい所だが全書登録する為に作ったのだけで
そこからレベル-200ヽ(゚∀゚)ノ
デスカン残すかデクンダ残すか、雑魚用かボス用か壁役か
そのあたりの葛藤がずっとあって合体できねーよw
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 01:48:06 ID:QZXi5H/lO
>>595

俺も55のままだ
ちなみに、完成形は
寺剣 勝ちオタ 貫通 気合い ショックウェーブ デカジャ デクンダ デスカン
後はLV上げるだけ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 02:02:34 ID:PuU7xNVH0
シンプルに気合、貫通、テラソ、デスカン、ランダマで
火炎、氷結吸収(反射)つければいい感じ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 02:22:57 ID:zEbNMSZi0
>>573
主人公レベル190ちょっとくらいでマッカはカウントストップします
そこからどんどん進んでいますが、まだまだゴールが見えません
230〜240くらいのハエを仕込んだらマニクロへ行こうかと思っています
でもたぶん行けませんorz
高レベル大地震も良さそうです
高レベル用スキルだとアイアンクロウ・ヘルファング・地獄好き・冥界破・テラーソード
この辺が有力候補ですかね
閣下専用自爆部隊も面白そうです

三身で仕込めない悪魔はめんどっちぃですね
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 08:18:41 ID:JBTUy8mTO
>>598
>閣下専用自爆部隊
玉砕破・特攻に気合い(補助付き)乗せたらデカイからね。

スダマ「その役目」
ノズチ「俺達に任せてもらおう」
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 12:56:39 ID:CEIWamue0
連射パッド持ってる人は第2カルパの呪いの道で固定すれば
自動レベルageできるYO
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 15:35:19 ID:PuU7xNVH0
気合x2→特攻x2
召喚、召し寄せ
気合x2→特攻x2
で1ターンに一回気合特攻するのと同じ効果が得られるけど
ひたすらアイアンクロウと比べてダメージ期待値はどう?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 16:54:00 ID:uKMPVPA10
>>599
補助掛け直す手間が余りにも掛かりすぎるので特攻系は最後の一撃専用だろ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 18:08:36 ID:QZXi5H/lO
やっとピクシーでけた

呪無効 精神 神経 魔力無効 ラクカジャ ランダマイザ 常世 吸血
昨日はヤカー仕込んだんだけど、低Lv悪魔仕込むほうが面白いな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 23:13:47 ID:JBTUy8mTO
>>602
うん、そのつもり。正に特攻。

>>603
下位仲魔を如何に強くするかが、楽しいよな。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 23:16:59 ID:0RzIleuG0
特攻って気合いとタルカジャ乗るんだ
そんな強いの?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 00:44:45 ID:roGer9WXO
武器以外の物理スキルで最強の威力がある。
最後の切り札だな。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 01:12:29 ID:cHhoISA10
ふぅん、デスバや八層には劣るのか
でも自爆属性だから耐性での威力減退は無いんだっけ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 01:30:02 ID:OfzN3DRDO
自爆系の威力ってHP依存?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 01:47:49 ID:+QoPoIR3O
>>607
何を以て弱いと勘違いしたのかわからないが、最強スキルだぞ
Lv依存で頭打ち無し、死ぬ事を考えなければまさに報復
アイアンクロウ約1.5倍の威力78でクリティカルアリ
詳しくは攻略本なりのスキル解説
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 02:46:42 ID:S9B5x6Hl0
>>600
なぬぅ〜っ><
その発想は無かっ破。恐れ入ったYO
ファミコン世代の裏技的な八層じゃないですか

しかし、数年前
我が家のレンシャパッド

モンハンやり過ぎて、頭に来てダンベルで叩き壊した

自爆系。
やっぱ頭悪そうな幽鬼あたりに突っ込んでもらいましょうかね…
罪悪感0で発射できる
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 03:19:20 ID:U3HtLUwp0
連射パッドでなにを固定すれば自動でできるのかまったくわからない。
三角は違うし・・・。○連打で通常攻撃でもするの?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 03:27:06 ID:epl2bgTi0
>>600
Kwsk
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 07:09:42 ID:Vqj34Rbc0
ttp://space.geocities.jp/trans_mnx/images/noctun.PNG

※画像が見れなかったらアドレスバーにコピペで

(1)上記画像の赤丸の部分に移動
(2)○ボタンを連射した状態で固定
(3)R1ボタンを連射せずに固定
(4)左スティックを左に傾けた状態で固定
(5)放置プレイで(゚д゚)ウマー

自分はこれで実際にダンテを含む複数の仲魔を
レベル255まで育てた

ただし厄介なのがHPが自動回復できないとパトること
まぁこれは最悪ノクタンが勝利のチャクラとメディアラハンを
使えればなんとかなるが

あと、フリーズ対策で週1くらいでセーブしたほうが
無難かと思われ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 11:00:37 ID:Dd9OukDy0
要するに奇跡の剣とマドハンドだ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 11:26:40 ID:aMrig0Gn0
>>613
週一セーブwww
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 12:58:16 ID:lU1TZ2r20
>>610
お前のテンションの方が幽鬼よりずっと頭悪そうに見えるぞ。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 14:18:18 ID:aMrig0Gn0
>>613
参考までにプレイ時間教えてくれ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 15:41:25 ID:OfzN3DRDO
呪いの部屋って、呪い解除したら、リベラマかけても連戦しなくなる?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:35:20 ID:lU1TZ2r20
>>618
スレチ。本スレか攻略池、試せば判るレベルの質問を脊髄反射で聞くなカス。
613はスタイリッシュのレベルを呪い部屋で上げたって言ってるだろ?
奴のパーティ加入条件を考えたら呪いがどうなってるか自ずと判るよな。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 21:41:17 ID:Vqj34Rbc0
>>617
だいぶ前にカンストしたので分からんorz
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 08:42:05 ID:r7/d8mZJO
>>619

スレチなのわかってたんだが、流れ的に聞いてもいいかなと思ったんだ
すまん
そして、指摘ありがとう
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 17:40:02 ID:lHYN/HtrO
やっと…やっとレッドライダーのHPが999超えた…
これで心置きなく二周目に進めるよ

二周目メンバー
レッドライダー ← 攻め
マザーハーロット ← 攻守&補助
大僧正 ← 守り&補助
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 22:25:11 ID:y3EPOy3g0
マニクロ、やっと全書100%にしたー!

ところで、ヴィシュヌとシヴァってどっちがいい?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 22:50:06 ID:TnjSo6Bf0
>>623
スタートラインおめでとう。
とりあえずこのスレの流れが読めるまで
しばらくROMるといいよ、ついでにsageろ。

シヴァとヴィシュヌは似たりよったり最終的に冥界破が八相発破を
上回る事を考えたらヴィシュヌのが多少得してそうだが…
そんなの抜きにお前が気に入った方を愛情注いで作り上げたのなら
それがベストアンサーだ。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 23:08:55 ID:r/J5pNW30
ヴィシュヌにはシヴァほど見た目の魅力を感じないなあ
まだカルティケーヤやカーリーのがカッコイイわ
ヴィシュヌのが好きなヤツいる?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 23:11:29 ID:5hmsEKF+0
シヴァはなんと言うかだな

じっと見てるとなんか酔う
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 23:14:34 ID:+Dtpxu8QO
うい〜む
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 23:16:12 ID:TnjSo6Bf0
初代ペルソナのヴィシュヌだったら好きだったんだけどな。
マニアクスは嫁の人気的にもシヴァのが一歩リードなのだろうかw
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 06:44:27 ID:1qy34GLO0
スキルと相性ではややヴィシュヌが有利か
まぁ継承でなんとでもなるけど

レベルをそんなに上げないならシヴァかねぇ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 08:33:02 ID:1w2yM/Ln0
最強の大僧正考えた

貫通   瞑想
気合い  常世の祈り
明快破  サマリカーム
暗夜拳  メギドラオン

作りかたはこれから考える
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 09:13:20 ID:HL+43ka6O
その大僧正は無理だ
各仲魔の継承タイプはwikiにあるよ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 09:41:51 ID:cTvJPRk70
リカーム系って一度も使ったことないんだが
拾ったアイテムで代用できるし
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 11:05:07 ID:KtdEs12J0
死んだ仲魔がいちいちストックに引っ込む仕様じゃなきゃ
もっと使いでがあったかもな>蘇生魔法
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 11:07:42 ID:HnfFkalZ0
今回はパートナーもいないしな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 12:18:35 ID:/SjzJq35O
まぁ、ストックに引っ込めば、新しいのを喚べばいいだけだしね。
最悪、食いしばりがあるし。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 14:28:28 ID:9rCMxQfA0
しかも回数無制限の蘇生アイテムがあるしな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 16:15:02 ID:KtdEs12J0
しかし、リカームには夢がある
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 18:31:58 ID:4Z5zMacR0
リカーム、実用性よりスキル変化元としてしか見てなかったなー
リカームドラは後半までボス戦で大活躍でした
これのおかげで吸魔を手放せたし
リカームドラ持ちと具足マカトラ持ちは愛着が湧き過ぎる
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 18:38:58 ID:M4JRyRNTP
このリカームには夢があるッ!
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 18:45:22 ID:gkrpVaxq0
こうして「リカーム」は、サマリカームにあこがれるよりも……
『リカーム・ドラ』に、あこがれるようになったのだ!
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 21:33:41 ID:oIsoJRZv0
>>638の意味が分からなかったから調べてみた…
リカームドラってMPまで回復したのか!!
じゃ、どんなカス悪魔でも持たせてストックしときゃ
いざって時に主力を万全な状態に戻せたのか…すげえ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 21:53:49 ID:Gs/IJnl7O
カス悪魔より思い入れ強い悪魔のが感動できるよ
つか、どうでもいい悪魔だと使い捨てみたいで後味悪い…
所で、リカームドラが最も似合う悪魔ってどいつだろ?
火の鳥っぽいスザクか
人身御共らしいサティ辺りか
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 22:36:24 ID:rANDMNqD0
アバチュの人修羅パーティの面子になら
リカームドラつけてる人はそれなりに居そうだね。
人身御供ならクシナダヒメもよさそうだ、
ボイスがアレだけど(´・ω・`)
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 22:38:06 ID:oIsoJRZv0
特攻とリカームドラは揃えて持たせたいなあ
イメージ的に。
いや、効率としては特攻部隊と分けた方がいいのか
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 22:49:40 ID:Om26CqpUO
リカームドラ=生玉

ってことなのか。
そう考えると便利だな。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 23:01:26 ID:9rCMxQfA0
確かにサマリカームには夢がないが、リカームは夢いっぱい。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 23:08:46 ID:4u8MSyLkO
まるでおっぱいだな
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 23:41:16 ID:tggjPR58O
>>625
亀だが
ペルソナ1以降ヴィシュヌがいる作品は毎回連れ回してるぜ
出番も性能も優遇されてるシヴァにちょっと嫉妬
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 00:43:26 ID:Gb414gs/0
召喚(召し寄せのランダム召喚は除く)とアイテムがノクタンしか使えないから
生き返らせ→召喚を1ターンでこなすには仲間がサマリカーム持ってた方がいいよ
仲間が死んでるってことはアイコンも少ないだろうし

まあ死ぬこと自体滅多にないだろうし、死んだ奴と同じ役割の2軍メンバーがいれば問題ないけど
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 01:19:16 ID:gc1BsOCR0
100%達成記念かきこ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 02:16:05 ID:6c51O2lU0
頭の中のだいそうじょう

瞑想      ラクカジャ
常世の祈り  デクンダ
物理吸収   ディアラハン⇒属性攻撃魔法
ランダマイザ リカーム⇒ショックウェーブor属性吸収

目の前のだいそうじょう

瞑想      ランダマイザ
常世の祈り  ラクカジャ
煩悩即菩薩  スクカジャ
物理吸収   リカーム(⇒ディアラハン⇒属性攻撃魔法にチェンジ予定)

妥協しすぎかな?
 
        
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 13:47:26 ID:z7sqD5R20
>>651
野良のオセとオルトロスに御霊でラクカジャ・デクンダ・ランダマイザ以外の欲しいスキルと
会話スキルを貼ってスキル枠を埋める。ノイズは各1つづつまでおk。
オルトロスを38レベルにしてファイアブレスとノイズをスカウトとヘルファングで上書き
オセを48レベルにして雄叫びとノイズをデクンダと恐喝で上書き
イケニエを会話スキルのみ継承しながらテキトーにぐるぐるまわす。
最終的に会話スキルのみ継承したマダ様にする。残り枠に御霊で会話スキルを貼って埋める。

オルトロス×オセ×マダ=だいそうじょう

先に会話スキルのみのアーシーズつくっとくとラク。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 14:36:04 ID:kfbXV1Fk0
ねんがんの 武器スキルのみモムノフを てにいれたぞ!
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 15:08:52 ID:hVbztX8ZO
ころしてでも てにいれる
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 15:25:06 ID:w5pWaH2o0
ひっかきかみつきのみシーサー
ひっかきかみつきのみライジュウ
ひっかきかみつきのみオルトロス
武器スキルのみカーリー
武器スキルのみモムノフ
武器スキルのみダーキニー
スキルなしクラマテング
スキルなしアラハバキ

これらを登録してあるんだけど
いろんなスッピン仲魔を作るときに役立った・・・
合体事故狙いで、すっぴんアマテラスが誕生したときは嬉しかったなー
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 20:23:44 ID:lAfsWJfT0
>>641
説明足りてなくてごめん。
ドラはボスでは味方リセット、雑魚戦でもMP補給になってくれて
ダンジョンで行き倒れずに済むんだ。
勿論、サマリカーム持ちと具足マカトラ持ちは必須。

初プレイだから勿論、引継ぎ特典や仕込み悪魔なんていなくて、
アイテム使えない貧乏性も加わってMP不足に悩まされっぱなしだったから
リカームドラ持ちはまさに神様!
うちはヤタガラス→天照に継承させたのもあってドラは大和魂のイメージ。
今はスカアハになってるんだけどね。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 22:11:07 ID:6rVe9wZ2O
「リカームドラなんて誰が使うんだよwww」って思ってたけど、ここを読んで考えが変わった
考えついた人達の柔軟な思考に嫉妬すら感じるわ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 22:47:00 ID:pQs8ZEB40
リカームドラ→リカームドラ使用者にサマリカーム
永久ループで回復の泉いらないです
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 23:05:17 ID:AkpmiKHn0
敵にいたら面白かったかもな>ドラ使い
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 23:15:55 ID:1CcHIFEu0
リカームドラは勝ちオタがあるかぎり存在意義が・・・
しかも高レベルの悪魔しか覚えないし・・・
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 23:19:53 ID:qxqq/Amp0
レベルを考えるなら
リカームドラはレベル50前後で覚えられるが
勝ちオタは80前後ないと覚えられない
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 23:29:36 ID:gE5TXyGh0
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 23:54:43 ID:KQhqzGm20
>>662
兄貴のスキル選定が激しく微妙だと思う
八相よかデスバウンドか冥界破じゃね?とか
食いしばりあるなら呪殺無効いらなくね?とか
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 00:08:24 ID:jSA2FIMN0
普通すぎてコメントしづらいな。
勝ちオタとランダマ大好きなのはよくわかった。
ナラビもこだわりなさそう、
肉体の解放イラネ発言に全俺は泣いた。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 00:17:53 ID:Wf0CbSGU0
知恵の輪乙w
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 00:19:11 ID:7GSbs5Ze0
普通ってかどいつもこいつもものすごく中途半端な感があるな
どういうコンセプトかわからないけど、補助ほぼなしとかキャラ限定で閣下に挑むのかね?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 00:34:20 ID:jSA2FIMN0
並びに関して意外での感想、異論は認める。

ティターニア 魔法威力減衰はじまってる99で止めた理由がわからない。
イケメン >>663と同意見
フトミミ 誰が作ってもこんな完二
リリス ヘルファングを覚えるリリスをマカトラ要員もったいなくね?
ミトラ 自前で3分の魔脈覚えるのに、継承させる理由がわからない。
シヴァ そういえば綺麗なシヴァ見たことないなー。
ミカエル 死蝿涙目
大僧正 こういうのが見たかったんだ!個人的には一番好き。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 00:52:24 ID:IeeoXeik0
ぶっちゃけクー・フーリンなら、このスレの400番台に何体か上がってる連中の方が凝っているように感じるわ

あと>>667には悪いけど、このレベルならもっとだいそうじょうを凝って造るべきだろ
二系統の属性魔法は欲しい
もっと言えばプロミネンス・絶対零度・ショックウェーブのどれか
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 01:30:11 ID:Wf0CbSGU0
30時間の割にはしょぼいクーフーリンですなw
呪殺無効は蝿戦用で目をつぶるとして

八相発破  ランダマイザ 物理吸収  

物理吸収?閣下は万能攻撃ですよw
ということで物理吸収は雑魚戦用のスキルだろうけど、
八艘はMAXからでも2発しか打てない高消費スキルだから
勝ちヲタ以外ないでしょうに
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 01:54:48 ID:67QBfpRW0
>>668
マハ○○ダインよりそっちの属性魔法がおすすめの理由ってなに?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 02:00:33 ID:jSA2FIMN0
多段ヒットがある事でのダメージ効率、エフェクトの短さ。
アイコン奪うだけが目的ならマハ〜の方が効率はいいけど
そこは好みの問題じゃない?絶対零度や雄叫びみたいな
漢字表記とかが好きとか。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 02:12:16 ID:67QBfpRW0
なるほど
多段ヒットは魅力的だなー
マハより何となく個性を感じられるのも大きいかも
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 02:17:57 ID:z3TCrG5R0
>>662のサイトのヤツが自ら晒したわけでもないのに
おまえら散々言いすぎw
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 02:54:38 ID:lBRExUEDO
ここって隔離スレなのか?キモすぎだろ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 03:04:40 ID:SyUyip/YO
キモくなったのは主に便利チルトっていう自演野郎が暴走してから
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 04:47:53 ID:TDhS4C+lO
>>673
>>662が本人なんじゃねーか?
このスレ住人からすれば全然凄くないし。
おそらく、この人より仕込みまくってる住人は
いるだろうからね。
クー・フーリンがご満悦のようだけど、多分使い難い。
以前、似た感じで作って、作り直した経験があるしさ。

ウチのクー・フーリン
スクカジャ  精神無効
デスバウンド 勝利の雄叫び
気合い    絶対零度
貫通     呪殺無効

面白みは全く無いけどね。
貫通持ちがラリるとかなり危険なことに気付かされた
一人だし。
発破はザコ用スキルなんだから気合いとの相性は
良くないしさ。
属性魔法の一つも無いと、常時スタメンは厳しいし。
攻撃役がランダマ持ってても使う機会は少ない
んじゃないかなぁ。
読んでから、コメント欄にこのスレを紹介したく
なったね。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 06:28:49 ID:nRkOlzKc0
絶対零度>マハジオダイン>ショックウェーブ説について
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 06:53:09 ID:IeeoXeik0
>>671
追加すると、カグツチ塔の敵、とりわけギリメカラ・マダ・ランダは3〜4体の出現なので多段ヒットする方がいいということもある
モト&シャドウの群れについては、全体電撃と全体疾風はライドウのミシャグジさまとヒトコトヌシに任せればいいし
ユルング&マダの群れには、そもそも四属性の全体魔法は厳禁

>>677
凍ってしまえば反射だろうが吸収だろうが殴り倒せる
だがカグツチ塔上層の面倒な愛称持ちは電撃が弱点の奴が多い
679662の記事の人:2009/04/17(金) 08:00:39 ID:y7xUc17r0
662には身内が貼ったんでまぁ自演みたいな感じになるんですが
こういったスキルイラネーみたいな意見やツッコミは誰もしれくれなかったんでうれしいっすね
ttp://www.eonet.ne.jp/~paburofu/dds3/skill1.html
これ見て冥界破より八双発破選んだんですけど>>663で冥界破を進められてるのは何でかな?
まぁ魔法威力減衰とか初めて聞いたしこのスレ読んで過去ログ読んでまた出直してきますw
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 08:29:31 ID:jSA2FIMN0
>>679
おはようございます。身内の犯行だったのな!
スキル構成考えて悪魔作ってる時点で初心者では無いと思う。
ただミトラのメギドラをそのままにして晒す人間はこのスレには居ないね。
スキル変化はこのスレではデフォ、情報集めてからまた新しい悪魔を
晒してくれるのに期待してる、上から目線に感じたらすまない。

デスバウンドは女神転生シリーズのクー・フーリンの伝統だから。
冥界破についてだけど武器スキルは完全にHP依存でHP999で威力は打ち止め
冥界破、地獄突きなどの突撃は力とLvに威力が依存するためLv255まで
威力が上がり続けるんだ、Lv255冥界破はAve850 発破はAve540ね。
ちなみに単体攻撃最強はヘルファング&アイアンクロウ

魔法威力減衰についてもソースはここでも見たらいいかな。
パーティ自慢スレテンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/noctan636/ex.html
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 11:51:02 ID:F9GquZH/O
(;∀;)イイハナシダナー
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 13:37:44 ID:tW6vi+8jO
なんか凄く好感持てるな
また燃料投下期待してるよ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 14:06:28 ID:7GSbs5Ze0
ミトラたんってストーリーからして法曹や裁判の神だと思ってたら契約の神様だったのな
あやしい脳内設定まで作って改めてプロフィール読んで気付いた、しかも物理反射持ってるなんてことも作ってから(ry orz
というわけでうちの汚職契約裁判官(仮)ミトラたんを晒します

Lv80 ミトラ
マハムドオン テトラカーン
マカラカーン 勝利の雄叫び
トラフーリ  死の契約
自爆     天罰

自分の立場やとても狡猾な手段を用いてかなりの率で不幸になる契約書にサインさせる無駄に契約料が高い魔神
気に入らない相手には危ない筋の権力を行使して半殺しにしたり、心の中で氏ね氏ねいいまくりますが
偉い者たちは当然ながら下賎の者で通用しない相手も山ほどいるのでピンチになります
しかしそんな奴等にでも先に手を出したら負けなので自分守るついでにバリアを張ってくれます
もしにっちもさっちも行かなくなったら逃げるが勝ち、勝ちは勝ちなので常にモチベーションは最高です
万が一の時も偉い者は単独では散りません、汚職に携わった者達のこと全部カミングアウトして道連れにします

仕様用途:地味に便利
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 14:40:42 ID:DXWvou4PO
単体最強は特攻だよ?威力78だものとつっこんでみる
アイアンクロウは威力56



真面目に受けとめないでね
喧嘩売っている訳ではないから
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 17:35:09 ID:CseoX5nl0
>>676
精神無効を物理吸収に変えたら私と同じだw

あとウリエルとマザーハーロット作りました、並びまではこだわれませんでしたが・・・

   ウリエル
  貫通       勝利の雄叫び
  物理吸収   メディアラハン
  タルカジャ   ランダマイザ
  呪殺無効   八相発破

   マザーハーロット
  ヘルファング  氷結反射 
  貫通        デクンダ
  ランダマイザ  気合い
  常世の祈り   邪神の蛮声

クー・フーリンは序盤から閣下戦前までは大活躍なのですが、閣下戦では
<ラクカジャ気合い貫通冥界破電撃吸収>持ちユニコーンと交代だったり、
攻撃力上がらないのでLv上げする気にならないなど、なんか寂しい感じです。。。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 19:53:11 ID:IJqUkUkpO
俺のクーさん

スクカジャ 地獄突き 貫通 勝ちオタ 気合い 呪殺無効 デスカン 冥界破

カグツチ3ではなかなか使い勝手悪い
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 21:07:15 ID:7GSbs5Ze0
>>684
連帯責任、一蓮托生という言葉があってだな・・・
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 01:31:55 ID:DLeMbnBaO
ピカピカパーティー完成記念カキコ

[ライジュウ]
ショックウェーブ
ラクカジャ
気合い
貫通
吸血
ヘルファング
ランダマ
衝撃無効(→吸収にうp予定)

[ホルス]
呪殺無効
気合い
貫通
冥界破
マカカジャ
ヘルズアイ
アイアンクロウ
デクンダ

[アマテラス]
テトカン
プロミ
耐電撃(→魔力無効?)
吸血
スクカジャ
精神無効
タルカジャ
神経無効


アマテラスはランダマ/常世入れての完全サポート役の予定なんだけど…
プロミ残さないと超使えない様な気がしてLV上げ保留中


何かもう、スキルチェンジが苦にならなくなってきたwwww
689688:2009/04/18(土) 01:43:51 ID:DLeMbnBaO
後、スキルパワーうp防止用に大活躍してくれた立役者も晒しとく

チン
魔力無効
電撃吸収
衝撃吸収
火炎吸収
物理吸収
氷結吸収
破魔無効
神経無効

ザン→耐魔力→無効にうp
吸収は5吸収アラミタマがいるので、4つ貼りつけてもう一つはジオダインからもってった
デフォスキルから破魔無効まで持ってくのが一番つらかった
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 02:04:38 ID:dxxFHmX20
ピカピカパーティーいいね、あとチン強すぎw
ホルスのマカカジャとヘルズアイは何かなって考えたけど
カジャ分担してるのと、ランダ用かな?
ホルス丁度仕込んでた所だから羨ましい。
この流れでアルビオンがベンチ悪魔になる展開に期待w
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 02:05:00 ID:AJRcLskX0
合体地獄と比べると
スキルチェンジは何か楽しい
692688:2009/04/18(土) 07:26:28 ID:DLeMbnBaO
>>690
その通りです(マカカジャ・ヘルズアイ)
属性魔法やテンタラもちょっと考えたんだよね
でも、連戦でのMPの不安もあるし、魔法/ランダマ持ちは吸血をセットで入れたいと思って

でもよく考えると、スカディ戦は空気っぽいね……orz

チンは作るのが本当に疲れたww
けど、今はレベルうp直前は大抵地下道か代々木なんで無敵っす
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 09:19:35 ID:J8Q/tH1NO
>>691
◯×とか二時間くらい平気でしてる
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 09:24:06 ID:5iNzZwnwO
>>692
貫通あるからスカディはタコ殴りできるんじゃない?
ママンの方が厳しそうかも。
ノクタンの属性魔法と、アマテラスのプロミネンス頼みだね。

でも良いスキル構成だと思うよ。乙!
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 10:23:32 ID:kY2pTxyGO
狙ってた訳じゃないけど、シーサーに仕込んだ火炎無効がヘルファングになった…。
嬉しいやらだが、複雑だな。まだ、耐火炎あるから良かった。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 11:43:56 ID:J8Q/tH1NO
>>693
補足
俺はスキルチェンジが苦痛で、逆に◯×とか二時間くらい平気でしてる
スルトに5スキルをしかも三身合体で付けるときは二時間半かかった
ティターニアに4スキルを二身合体で付けるときは二時間かかった
けど楽しくて◯×止めれない
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 12:56:50 ID:c0fROVmd0
習得予定スキルの?欄にスキルパワーアップ後のスキルがあればパワーアップしないけど
習得予定スキルの?欄にスキルチェンジ後のスキルがあってもチェンジしてくれるんだぬ
698688:2009/04/18(土) 13:08:19 ID:DLeMbnBaO
>>694
あ!スカディのボス使用の物理耐性って反射じゃなくて無効だっけね(汗)

もう仕込みで100時間くらい経ってるから記憶も曖昧になってるみたいw
ママン……(゚Д゚)ヤヴェ



ちなみに自分も○×キャンセルよくやってました

理想の選択スキルがノイズ無し並び完璧できた時の爽快感はたまらないんだけど…
その後に事故って涙目になった経験が数回あります(´;ω;)ウッ

なので、最近は専らスキチェンばっかですね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 13:20:33 ID:c0fROVmd0
横槍わるいけど、スカディのボスボーナスは物理吸収なんだぜ
700688:2009/04/18(土) 13:39:26 ID:DLeMbnBaO
>>699
Σ( ̄□ ̄)!
そうでしたか…orz

ご指摘dくす
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 13:56:34 ID:nbAzbkrU0
殴っても蹴っても勝手に元気になってくれる。
DV夫には最適な嫁だな。
大地震で殺されるけど。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 14:06:29 ID:c0fROVmd0
タルカジャ使ってきたら土下座タイムですね
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 15:36:57 ID:dxxFHmX20
○×キャンセル二時間は凄いなー。
デビナビ使う前は俺もそれくらいしてたかもしれないけど
やっぱり事故った時の消失感が…drz
今は代わりに合体前の素材に気を使うようになったというか、
レシピ考える方に時間かけてる、完成時の並びの文字数とかの
バランスやらスキル名の50音順ソートとかも合体前に考えてから
やっと素材作りに入る感じになったかな。
なんか書いてて深夜の通販番組のサクラみたいだと思った。

象さんみたいなノイズが必ずでる悪魔作る時とか素材作りの時は
○×ゲー今でもそこそこしてるけどw
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 15:45:03 ID:1AMVCzmV0
ひょっとして喪失感と言いたいのか
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 15:46:48 ID:dxxFHmX20
>>704
!!ぐぐってきた、俺日本語不自由だったわ。
ありがとう(´;ω;`)
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 08:46:27 ID:at9teZ6eO
無印で何周かしてマニクロ始めたが、レベル制限でせっかくの仲魔を呼び出せず忸怩たる思いで終わった一周目
二周目をハードで始めたら今度は金欠で呼び出せない:゚。*。(つД`)*゚。:
困ったときに、一周目にミカエル用に仕込んだウリエルが2万マッカ程度で呼び出せることに気づく

ウリエル
勝利の雄叫び 物理吸収
精神無効 見覚えの成長
天罰 プロミネンス
ランダマイザ メディアラハン

ウリエルがこんなに使える奴…いや、方とは思わなかった
プロミネンス通用しない相手には天罰も以外に使えた
金欠でアイテム買えないところに勝利の雄叫びとメディアラハンは本当に有り難かった…

有り難う、ウリエル
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 13:01:10 ID:fTpGmJXv0
苦境で役立ってくれる仲間は本当に愛着湧くよね
素敵な大天使様だ

仕込み用のグルルに何がいいだろうかと迷って、
貫通、勝オタ、物理吸収、ランダマイザ、メギドラ
にしてみた

汎用性が高いスキルって他に何があるかな
物理反射、常世やメディアラハン、三分の活泉ぐらい?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 13:57:10 ID:JOlsHlN80
汎用性ならその他って精神無効と氷結吸収・反射、冥界破くらい?
仕込み用なら爪で埋めるのも有りだと思うけど、そうでなくても
グルルはアイアンクロウつけたくなる俺ガイル。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 17:58:24 ID:Qlgp9E3H0
サティ

プロミネンス
ランダマイザ
セクシーアイ
リカームドラ
吸血
火炎高揚
氷結吸収
精神無効

精神無効と呪殺無効はどちらをとるべきか
悩みに悩んだが淑女の鑑のような彼女だもの
主人を裏切るようなことはないでしょーちうことで精神無効
さあサティたん!私の胸に飛び込んでおいで!
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 18:02:36 ID:WUuRn6U+0
グルルは汎用より閣下に特化した方がいいぞ。
もったいない。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 18:59:42 ID:JOlsHlN80
閣下特化グルル妄想してみた。

火炎吸収  貫通
フォッグ〜 気合い
氷結吸収 アイアンクロウ
食いしばり デスカウンター

…食いしばり捨てて吸収並べて
ザンダイン→破魔無効ってやってしまいそうだ。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 20:14:38 ID:fTpGmJXv0
閣下特化型グルルいいな。惚れる!

自分は全書埋め中で、魔人がずらっと残ってるんだ。
で、主に魔人素材のためのグルル↑になった。
一先ず埋め優先としても、あんまりなスキルだと魔人たちに申し訳ないんで
とりあえず付けておいて損はないだろうと思えるスキルを選んでみたんだ。
メギドラはスキル変化前提。

現在補助型ガルーダ使ってるから、711みたいにアッタカーグルルにして
一緒に使おうかな。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 20:26:16 ID:fTpGmJXv0
>>708
爪埋めするか、しないまでもアイアンクロウ付けようか迷ったw
精神無効は考えたけど、氷結対策は抜けてたよ。
確かに凍らされると厄介だ。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 09:40:23 ID:lguYo3pAO
マニアックス2週目の初心者ですがティタ様作ってみました。
LV77
絶対零度
氷結高揚
プロミネンス
火炎高揚
常世の祈り
セクシーアイ
物理吸収
精神無効


攻撃&回復魔法専門として2番目の仲魔として使ってます。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 09:46:21 ID:lguYo3pAO
マニアックス2週目の初心者ですがガブリエルを作ってみました。LV102
デスバウンド
地獄突き
貫通
真空派
衝撃高揚
物理吸収
メディアラハン
精神無効


物理攻撃&攻撃回復魔法の万能型として3人目の仲魔として使ってます。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 09:52:11 ID:lguYo3pAO
マニアックス2週目の初心者ですがフラ猫を使ってみました。
LV80
デスバウンド
アイアンクロウ
貫通
物理吸収
気合い
雄叫び
破魔無効
精神無効


物理専門として4番目の仲魔として使ってます。

717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 10:57:17 ID:rdc7qYFE0
マニアクス2週目の初心者なのは別にいい、妄想もいい。
ただ作れもしない悪魔を晒すなよな?
ガブリエルの変化可能スキルはジオダインだけ。
継承枠も5、よってそんなガブリエルは不可能。
名前ミスかと思って他の大天使で考えたがやはり不可能だな。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 12:08:13 ID:+CmhAEUQ0
相手にすると荒れるから放置しろ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 13:19:10 ID:69ifS+D4O
>>717
構ってちゃんだからヌヌーでよろしく
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 13:43:03 ID:rdc7qYFE0
釣られてごめんね(´・ω・`)
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 14:02:31 ID:oXH7JQJJ0
吸収と反射だったらどっちがいいかね?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 15:05:58 ID:KaXPxG6D0
人による。好み次第。ちなみに俺は吸収派。
ジオ使ってくるやつにジオ跳ね返してもあんまり効かなかったり
まったく効かなかったりすることも多いから。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 15:22:58 ID:0VDAoBIH0
私は逆に反射が好きです
跳ね返すというのが強くてカッコイイイメー
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 15:26:35 ID:0VDAoBIH0
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 15:34:49 ID:69ifS+D4O
>>722
( ^ω^)人(^ω^ ) ナカーマ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 15:39:20 ID:9ozlQEWf0
500ダメージ与えても敵にとっては微々たるものだが
500ポイント回復はでかい
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 19:09:38 ID:YSPIoT7FO
俺は悪魔のイメージで選んでるな>吸収or反射

似たようなスキル構成(回復・補助・魔法攻撃)でティターニアとアトロポス作ったけど、
ティタは反射でポワンさまは吸収で統一
いや、なんとなく
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 20:06:05 ID:rdc7qYFE0
俺もイメージだな、あと勝ちヲタの有無とか。
実用性でいったら吸収一択で間違いなさそ。

ティタは呪殺破魔反射ついてるから、俺もなんとなく物理反射
万能以外無効の赤騎士作った時は火炎吸収と氷結反射にした。
サマエルも物理反射と並べたくて電撃反射。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 21:06:59 ID:jIPyEP7E0
ゴグマゴグなんかは吸収がぴったりくるね

基本、反射でバチーンと撥ね返すのが好きだから
殆ど反射付けてるが
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 21:16:25 ID:0Vqia/Ix0
>>728
そこまで言うなら赤騎士は火氷も無効にするのが粋ってもんじゃないのかい
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 21:26:09 ID:rdc7qYFE0
>>730
全書登録だけならそうしたかったけど、
レベル上げる気満々だったからねw
育てる悪魔は変化スキル残さない人なんだ、
九十九よりも石化針持ちが多いっすw
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 21:54:20 ID:Ajwbf7z20
俺もイメージ優先派。
〜無効の"ゴンッ"ていう効果音が好きで、うちのハバキは無効オンリー。

>>709
イカすね。・・・と言いたいところだが「そのナラビは不可能だ」
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 22:02:31 ID:5yt1pcnB0
ヘッドハントとスカウト・・・
よりDQNっぽいスキルはどっちだろうか
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 23:01:04 ID:oHW4LuX50
>ヘッドハントとスカウト
これの仕様がいまいち理解できてない
キラーとNGが同じ条件で、確率でどちらかになるの?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 23:07:37 ID:5yt1pcnB0
帝汰阿仁亜総長ができたよー

妖精族総長 Lv60 帝汰阿仁亜

おねだり  気合い
恐喝    貫通
スカウト  デスカウンター
特攻    カリスマ

位置的にカリスマを左上に持ってきたかったけどシステム上仕方ないorz
気安く声掛けるとぬっころされます

作ったのはいいけどまったく使えねぇっていうwwwww
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 23:29:07 ID:jIPyEP7E0
>>735
LV200以上に上げると使えるから頑張れ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 23:46:36 ID:TyhVkMZk0
スケバン…
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00:57:15 ID:YEIoW3ic0
スけバンにおねだり・・・
新しいツンデレだね
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 15:39:24 ID:1WG3EbPkO
特攻…だと…?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 18:52:18 ID:XVL+y/de0
食いしばりとかもそれっぽく見えそうw
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 19:50:16 ID:V0LyIMhi0
「おまんら!許さんぜよ!」(藤原ヴォイスで)
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 20:40:24 ID:IqMHDIlJ0
自分のイメージとしては特攻服着て木刀担いでうんこ座りしてるイメージかな
特攻はミトラたん晒した時に指摘してくれた方がいてだな・・・
よくよく考えたらヘルズアイとかつけても良かったかもしれない
>>740
デスカンやめてそれでもよかったかもw

スカアハ様のデレにパトりそうです
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 20:57:02 ID:IqMHDIlJ0
>>734
亀レスで悪いけど・・・
ヘッドハントは相手悪魔−交渉悪魔のレベル差が10以上でキラーか怒られるかの二択、怒られてもめげなければおk
スカウトは女性型に対して子供以外でキラー起こせる奴が多め、レベル差は関係なし
ついでにカリスマさえつけとけばぽんぽん材・・・仲魔が増えます
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 21:34:51 ID:5Brczbm60
しかし、会話スキルも仲魔の方が使いやすいとあっちゃ
人修羅形無しだなw
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 22:07:06 ID:9c84bYHs0
人修羅の能力は潰せ壊せ破壊せよに特化してるじゃん
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 23:22:25 ID:cgOK8QEU0
人修羅の能力が8個枠だからなあ。
ヤフオクで改造データ売ってたりするけど、サンプル画像で
スキルが無理やり16個くらいついてるのはあったが・・・w
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 05:31:43 ID:ykeCNyba0
会話は突き詰めると高レベル悪魔に洗脳と恐喝でFAになっちゃうけどね
決裂時も一発成立するまで繰り返すほうが効率いいからから仲介系は邪魔
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 11:56:37 ID:vW6nhvOm0
クーフーリンのデフォスキルから何を1つ残すか迷ってたが
口説き落としでもいいかもな
カリスマ併用しないと使えない?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 15:43:00 ID:ejimdeQ60
実用性とロマンは必ずしも両立されないよな。
キラー相性になる相手ならカリスマ関係ないかな。
口説き落としのみで使えないという事はないと思う。
サキュバスでわがまま残すか永眠残すかみたいなもんだな。


リリムから育てると気合いとヘルファングの間に吸血が入るのが嫌で
となると残すスキルがメギドラオンになっちまうリリスを
潔く野良リリスの御魂張りで仕上げてみた。

肉体の解放 貫通
勝利の雄叫び 気合い
物理吸収 ヘルファング
精神無効 メディアラハン

御魂のノイズ消すよりか合体先で変化させた方が楽そうだったので
物理吸収は耐氷結からランク上げていった、なかなか楽しかったw
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 17:43:06 ID:5iuKSr2y0
エストマとかを上に持ってきたウィルオ

Lv2 3300(1650)マッカ
エストマ 見覚え
リベラマ  ポズムディ
リフトマ  パララディ
ライトマ  クロズディ

キャンセル地獄のオンギョウキ作った後だったから
通常合体で作れるウィル男が神に見えたわ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 19:44:25 ID:L74NSjXj0
これから作る予定の連れまわしようティタさん

ティターニア

絶対零度
ショックウェーブ
物理反射
勝利の雄たけび
精神無効
常世の祈り
ラクカジャ
ランダマイザ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:10:14 ID:0VmlX6Fk0
アイアンクロウ並みの剣技がほしかった
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:22:37 ID:cyPb1QaW0
>>752
こういうことか

LvPAR ティターニア

絶対零度    ヘルズアイ
ヘルファング  気合
アイアンクロウ 貫通
デスバウンド  特攻
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:37:29 ID:3WTB5aP70
爪と牙は全体がないからなあ。ある意味のバランスは取れてる
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:38:36 ID:UJT20SYn0
>>752
ナラビを換えれば作れるだろ。

野良オンコットと野良ケルベロスに御魂でスキルを貼って、オンコット→ハヌマーン
にしてラクカジャと絶妙剣でタルカジャと会心を上書き。
ハヌマーン×ケルベロス→ティターニア
とかでさ。
最後に御魂で埋めるか、合体時にイケニエで埋めるかは人次第だろうけどさ。
絶対零度と常世の祈りはティターニアの習得スキルですよ。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:43:56 ID:TWxwWB260
アマラ神殿トリオ。なるべくボス版っぽく

アルビオン
   竜巻     メディアラハン
  絶対零度      吸血
ショックウェーブ ランダマイザ
 プロミネンス     冥界波

アルシエル
   貫通     常世の祈り  
  精神無効  デスカウンター
   気合い    氷結反射
   雄叫び   ヘルファング

スカディ
  デクンダ  ラクカジャ
   貫通   タルカジャ
  気合い   電撃反射
 物理吸収   大地震

アルビオンは分霊も一緒のイメージで属性魔法4つ
今回初めて並びにこだわってみたがナラビのコトワリに目覚めそうだ
左4つを見る度、う、美しい…でも一番こだわったのに一番使えないw
アルシエルとスカディはやっつけな上に前者は閣下想定とはいえ普通すぎ
ソルニゲルぐらい良いじゃないですかアトラスさん
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 08:17:34 ID:O17VzGFWO
閣下戦に作ったティターニア

絶対零度 精神 神経 魔力無効 吸血 食いしばり ラクカジャ 常世

もしかして、閣下戦に魔力 神経無効いらなかった?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 08:46:45 ID:3B0DkrHa0
精神・神経無効は必須。

悪しき輝き:敵全体に高確率で魅了(精神)
王の中の王:敵全体に万能属性の大ダメージ+緊縛

特に後者は耐性ないと仲魔緊縛→デコピンクリ→デコピ(ry の恐れあり。
この辺はwiki見りゃ分かるっしょ。ともすれば「スレチ、攻略スレ逝け」とか言われちゃうぞ。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 09:03:09 ID:DMS984FSO
閣下戦、要らないのがわかってても俺のジャアクは魔力無効付けてんだ……
後耐物理も……
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 10:12:09 ID:X5f0KtED0
>>757
魔封と毒があるから損はない
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 11:17:12 ID:8IQezxe90
だいそうじょうが鬼耐性なのは周知の事実だよね
そこを更に追求して、物理と4属性吸収を仕込むとする
そうなると、敵が何か仕掛けた時点で根こそぎこっちのターンに持ってくる

いわゆる「ずっとおれのターン」になるでしょ

バッステ無効どころか吸収してしまうところが凄い
ついでにハマ・ムド無効ではなく反射でしょ

たしか↑の方で晒したオンギョウキは255になったし
いまさらめんどくせぇから仕込みを躊躇してるけど
いっそ補助・回復要員ではなくて
「ずっとおれのターン」要因として作ってみてはいかが?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 12:24:54 ID:cyPb1QaW0
>>761
 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  仲魔は無敵なのに人修羅だけがバックアタック鉄爪でパトったでござる
                             の巻
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 12:52:46 ID:slxn9MX50
>>757
十分閣下に通用するいい嫁かと思うよw
耐性についてだけど閣下はノクタン含む全員がレベルカンスト付近、
貫通+気合い+引き噛みor地獄突きなどの物理火力メインのパーティで
かつ補助も最適化する事で3ターン撃破が可能。
このケースだとHPMAXから攻撃開始ターンのみで閣下を削りきれるので
悪しき輝き対策の精神無効だけでバステ耐性は済む。
そうでない限り、神経無効はかなり欲しいハズ。
回復役ならバステ完全耐性のが安定すると思う。

>>761
ガチ仕込みは誰でも通る道だから作った人は多いと思う。
実際作ると強すぎて、すぐ飽きるんだけどね。
継承タイプが全魔法だから簡単に4反射or吸収はつくし
物理反射・吸収いれてもさらに1枠あまるという。
結局御魂代わりの生贄素材になってる。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 14:38:49 ID:O17VzGFWO
>>758
ごめんなさい
>>763
ありがとう

早く閣下と戦いたいんだけど、スキル変化が面白過ぎて、カグツチ3のターミナルから離れられん
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 15:08:14 ID:8IQezxe90
>>762
たしかにその可能性はある
しかし、耐性に優れた仲間がいればいるほどその可能性を低くできるよね


仕込み自体の難易度は低い方だけど、
まただいそうじょうの並びを調整するのがめんどくせぇ
百数十レベルのモムノフ仕込むのにも、
並びが気に入らないから地道なスキル変化で作った
デスバウンド  乱入権
ベノンザッパー  不動剣
ヒートウェーヴ  暗夜剣
ギロチンカット  絶妙剣
文字数を揃えつつ上から高レベルスキルを配置
(全ての位置が「そこでなければならない」)

レベルがレベルなんで、1レベル上げるにも時間がかかるけど
結局、やってやれないことは無い
そしてこの段階に来ると、「やる必要も無い」という考えが…

メガテニスト失格デス
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 02:56:46 ID:keYpw60z0
閣下も見越して神経つけた連れ歩き俺TUEEEEネコマタちゃん

マヒ針        電撃吸収
マリンカリン    勝利の雄叫び
パララディ     精神無効
メディアラハン   神経無効

隣でずっと回復と補助してもらいたい
君のためならひっかきを物理吸収にすることだってためらわない。
一分の魔脈、ひっかき、マヒ針を
デカジャ、スクカジャ、タルカジャに変化させたかったんだケド、
全部は無理っぽいので、タルカジャやめて何かにしたいんだが、

それをここの住人様にご意見いただきたく、参った次第です。

教えてい貰ったからには必ず作りますので、どうかお願いします。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 03:13:18 ID:Jg0MsKxL0
>>766
ぬこにゴロゴロニャンニャンしながらおねだりされると俺にキラー発動なわけでだな・・・

つ マヒ針→玉砕破
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 05:34:31 ID:UNJ5hxWu0
デカジャのほうがいらない気がする(のくたんが石使えばいい)
閣下戦の補助重視ならンダ系を入れるのも可
野良での効率重視ならおねだりや誘惑(や洗脳恐喝)も地味に可
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 06:38:37 ID:uJ8z/5CM0
>>766
俺ならスクカジャと鉄爪あたりにして
残り1枠はマリンカリン残すかセクシーアイか
真空刃とか好みのつけそうだ、実用性なら
魔力無効かハマムド用の食いしばりか
死蝿用の呪殺無効あたりの耐性つけそう。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 11:13:14 ID:q3pI+pmkO
雑魚戦から閣下まで使える様な四騎士パーティーを作りたいんですが


ペイルライダー

デスバウンド  物理吸収
冥界波     デクンダ
貫通      ラクカジャ
勝利の雄叫び  気合い

ブラックライダー

ソウルバランス デカジャ
絶対零度    タルカジャ
ヘルズアイ   メディアラハン
勝利の雄叫び  サマリカーム


…までは作ったのですが、赤と白のスキルで悩んでます


レッドライダー

テラーソード  電撃高揚
ギロチンカット 挑発
貫通      ショックウェーブ
勝利の雄叫び  ???


ホワイトライダー

ゴッドアロー  火炎高揚
プロミネンス  全体攻撃
ランダマイザ  貫通
勝利の雄叫び  ???


こんな感じにしようかと思ってるんですが、それぞれ後一つスキルを入れるなら何がいいでしょうか?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 11:57:48 ID:868beoZXO
>>770

赤はボス戦も使うなら気合いやデスカン欲しいかな?

白にはスクカジャかな




以下自己満足

序盤用モウリョウ完成記念カキコ

(プリンパ/毒針)
勝ちヲタ
メディアラハン
マハ●●ダイン×4種

しかし、作成途中に全く同じ6つのスキルが付いたエアロスも出来た…

何か複雑な気分だw
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 12:30:09 ID:kN1ybcj30
>>766
閣下戦想定で補助&回復特化型ネコマタを作るなら、自分はこーする。

吸血       電撃吸収
ランダマイザ  精神無効
メディアラハン 神経無効
ラクカジャ    食いしばり

攻撃手段とMP補給を兼ねて吸血を持たせて、後は補助&回復&耐性
で固める。
閣下戦のみの想定なら、食いしばり&電撃吸収→火炎吸収&氷結吸収
なのかもしれんが、連れ歩き用とのことなので。
攻撃手段に乏しいので、仲魔に強力な攻撃役が欲しいとこではあるかも。
773766:2009/04/24(金) 13:42:25 ID:OTilCgSBO
皆様貴重なご意見ありがとうございます。
残り三枠は食いしばり、スクカジャ、ラクカジャにしようと思います。

残りの仲魔2枠はライドウとフラロウスの猫科パーティで。
フラロウスは仕込み楽そうでいいですね。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 21:55:36 ID:uJ8z/5CM0
>>771
その素材になったエアロスが羨ましいw
序盤用モウリョウの毒針とザンがこれから
どう変化していくのかも気になります。

>>773
ライドウの猫科が判らなかったがゴウトにゃんかw
オセの事も思い出してあげて下さいね(´;ω;`)
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:57:26 ID:BehH8BV/O
白虎も猫科に入れてあげて下さい
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 02:22:34 ID:vuRimLHx0
センリ<(´;ω;`)ブワッ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 05:24:13 ID:LtUvo0ON0
地獄の番犬だけどケルベロスはどう見てもライオンなので猫科
オルトロス、キマイラも
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 09:33:06 ID:ktlxeLa00
噛み付かないで思いっきり引っ掻いてくるもんな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 10:55:13 ID:upea8UIi0
パスカル「…………」
780771:2009/04/25(土) 11:11:02 ID:hSw2Z9STO
>>774
そこなんですよね〜
破魔無効と三分の魔脈にするとレベルが上がりすぎるし…
プリンパ消すと右の欄にちょうど4種マハが並んでるのが崩れるし…

当分はスキチェン保留中です



って事で
神風コダマ記念カキコ

リカームドラ
脅し
挑発
特攻
永眠の誘い
食いしばり
玉砕破
突撃

完全ネタキャラですw

後は、耐衝撃をカリスマにする予定(゚ω゚)b
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 14:13:11 ID:2YnLUzK8O
ミトラ「ネコ…」
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:17:16 ID:wNgCEf6P0
武器モムノフできたー……('A`)ツカレタ
スキル変化よりも材料作りのキャンセル地獄が鬼だった
継承タイプって改めて大事だと思ったよ
鬼神に武器スキル集めるのを途中で断念して、
鬼神→オニ武器三種にして
オニ×精霊×イケニエ(武器4種)でやったら
あっさり武器6種モムノフできた

オニの利点は継承タイプ物理で、口スキル継承可なところでした。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 17:48:25 ID:Q8Zleiyy0
俺はテンプレのその3でやったらそんなにキツくなかったなぁ
784766:2009/04/26(日) 01:27:14 ID:zEGh48qiO
たった今ネコマタちゃんできましたので一応

ラクカジャ   精神無効
メディアラハン 神経無効
電撃吸収    食いしばり
勝利の雄叫び  スクカジャ

これからレベルがあがる度に
センリキャンセルが始まるのですね
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 01:32:50 ID:oyElZAzv0
>>784
スキルチェンジ6回かな?ネコマタに対する愛が感じられるね
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:10:52 ID:zEGh48qiO
>>785
ありがとうございます。
そうですね、1スキル2回ずつで6回チェンジさせました。

本当ならひっかきやおねだり入れて愛でてあげたいんですけど、
実用性重視にしてしまいました。
グンダリ耐性のネコマタちゃんが、このトウキョウで生きていくためには、
これしか方法がなかったんです…。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 02:22:43 ID:RBBIa3KeO
便乗して、うちのネコ

絶対零度 呪殺無効
貫通 勝ちオタ
スクカジャ 鉄爪
気合い 電撃吸収

2週目は、最後までコイツを連れ回す
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 04:23:25 ID:/02nktyU0
うちのニャンコ LV30で登録

プロミネンス     物理吸収
ショックウェーブ  電撃反射
竜巻         ランダマイザ
勝ちオタ       タルカジャ

チェンジ地獄だったよ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 11:07:11 ID:+8OAvYzv0
うちのリリム(ピクシー+シキガミ+生贄ヤカー) 
いまのところLV240

ラクンダ      精神無効
セクシーアイ   貫通
羽ばたき      勝ちオタ
物理反射     気合い

これをLV254でリリスに変化させ

ラクンダ      貫通
セクシーアイ   勝ちオタ
物理反射     気合い
精神無効

この状態で登録するつもり

羽ばたきはリリスには継承できないので一枠の空きができる
その空枠を好みのスキルで埋め
レベルを上げてLV255リリスの出来上がり

物理反射      気合い
精神無効      (好みのスキル)
貫通         吸血
勝ちオタ       ヘルファング

一枠とはいえミタマで自由に貼ることが出来るので便利
候補としてはランダマ・カジャ系・ショックウェーブ・絶対零度・常世ってところかな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 11:43:44 ID:BBYuG1/B0
羽ばたきで枠空けいいな。
ピクシーとシキガミ素材って変化頑張ったなw
俺はピクシーxコロンゾンだった。
コロンゾンなら暴れまくりとファイアブレス残しの
レベル上げだけでノイズ消えたかな。
マカトラ入れて魔脈残しとかも便利そうだ。
うちの子も作り直したくなってきた、カジャと回復で
最後まで悩んだからね。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 15:41:26 ID:PVWPRtwJO
>>784
ストックにセンリ入れておけばいいと思うよ?
毎回キャンセルするより楽だし
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:11:06 ID:+8OAvYzv0
>>790
一枠の空き
このわずかな自由度をも楽しめるのが真・メガテンVの醍醐味ですね

この一枠の使い道を考えるのが楽しい

冥界破や特攻でもいいと思ったりする
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:37:18 ID:BBYuG1/B0
リリスに冥界つけらんないよw
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 16:46:50 ID:+8OAvYzv0
>>793
・・・忘れてた、咬・針系だけだったね
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:03:22 ID:bx2cVDJxO
ピクシー、ハイピクシー以外で運がやたら上がる悪魔いないすか?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:06:32 ID:+QdenLrx0
ミタマでも合体させたらどうだ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:19:42 ID:tt4TjHK00
グルルが出来たから晒してみよう
今更ショボいというか、教科書すぎる気もするけど

冥界破     アイアンクロウ
フォッグブレス 食いしばり
気合      勝利の雄叫び
貫通      デスカウンター

ザンダイン→メギド→メギドラ→冥界破は頑張った
一応対閣下想定しつつ、同時にカグツチ塔自体を連れ歩くって形
完全に閣下特化にして勝ちオタの代わりにランダマイザでも継承させてザンダインは常世にすべきだったなとか思いつつ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:26:27 ID:BBYuG1/B0
>>795
サキミタマ、クシミタマ、アメノウズメ、
キクリヒメ、クシナダヒメ、あとはロキ、シヴァくらい?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 18:36:46 ID:bx2cVDJxO
>>798
ありがと
クシナダヒメいくわ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:43:06 ID:N80SR9tm0
常世係りでもなくて弱点でもないキャラに精神とか魔力無効っている?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:09:25 ID:tctKbi7R0
トチ狂ってこっちに襲い掛かった時、パトに直結するスキル持ちには精神つける
魔力は正直あんまり必要性を感じない
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:58:26 ID:PVWPRtwJO
ボス以外では事故防止でしかないよね
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 22:26:50 ID:QHj/CS20O
>>791
センリ阻止の為に、あえてセンリで一枠潰す勇気をボクは持てない…。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:08:47 ID:3kCFfFO10
>>800
精神無効はラリって殺しに来る時やお財布パトの危険があるから付けて
おくに越したことは無いと思う。
精神属性の攻撃をしてくる敵は結構多いし。
カムドとかマサカドをブチ抜いて殺しに来るから、貫通持ちには付けておくことを
お奨めしたいね。

魔力無効は弱点でもいらんかも。
即死性のある属性でも無いしね。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:11:15 ID:mQymIX/70
常世持ちを一番最初に行動出来るようにしとけば
それ程気にする必要も無い
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:28:08 ID:IRKht3+a0
>>804
ペイルさん涙目 でも>>805でFAかと
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:07:13 ID:1lmEwZD5O
「うち、ラムだっちゃ」なヤクシニーを思いついたが
そんなのここの住人にとっくに作られてるんだろうな
それでも作るけどさw
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:20:53 ID:il8U54Gg0
特攻とショックウェーブは必須だな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 18:40:33 ID:L1lh+zvH0
イメージ的には放電だな
あと、浮いてるからリフトマとかw
特攻のイメージあったっけ?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 19:37:12 ID:CYeLdIbiO
ダ〜リ〜ンッ!と、突撃して来ます。
811808:2009/04/27(月) 22:56:55 ID:il8U54Gg0
確かにショックウェーブじゃなく放電だな。忘れてた。
特攻・放電・リフトマ・・・
やべぇ、仕込みたくなってきたw
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 23:03:44 ID:Gb4ylaRW0
ヒステリービンタがあれば似合ったのにw
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 23:21:16 ID:KOYaRLWO0
テンちゃんはベルゼブブ(人)で決まりだな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 23:36:07 ID:SbcB15lV0
弁天、お雪、こたつ猫…とやってみたいが、思いつかない。
こたつ猫はフォーモリアあたりか?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 23:37:58 ID:LKLi2L+n0
ライドウ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 23:38:15 ID:Xc5FtxJZP
フォーモリアは原画だとイケメン
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:28:45 ID:FvfPHgKP0
チェリー=大僧正
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:29:11 ID:KM1kfJ950
チェリーは僧正でいいんじゃまいか
ジャリテンはヤカーだな!
てかおっさんおおいのな、このスレ。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:29:52 ID:KM1kfJ950
>>817
結婚しよう。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:31:27 ID:opvI5y/mP
諸星あたる=勇
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:35:01 ID:KM1kfJ950
なんか俺の中ではラム=トールのイメージが出てきて
一人でうけてしまった、ほら…レオタードだし。
「ダーリーン!(ダァ〜〜イ!鈍器殴り)」みたいな。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 15:48:36 ID:gie+2odjO
しのぶは千晶様か?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 20:24:23 ID:v1uwEd8S0
クラマ姫と言ってみる>千晶様
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:34:08 ID:Al/QqMaUO
スレ違いだぞ?っと
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 22:16:08 ID:rljFd7hU0
じゃあ生まれたて(いけにえアラハバキ)スパルナたんを
晒すバティ
ザンダイン    アイアンクロウ
フォッグブレス  呪殺無効
スクカジャ
ジオンガ

まで出来た。
ジオンガ→気合い
ガルーダにしてフォッグとスクカジャをディアラハン、食いしばりにする予定。
空きスキルは好きにするよ。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 00:37:08 ID:Ajc3SO6A0
>824
ごめんよ

ついでに自分もガルーダ晒してみる
フォッグブレス スクカジャ 食いしばり 常世の祈り
呪殺無効 精神無効 メギドラオン チャクラの具足(並びは違う)

一週目、必要に迫られて作ったのでこんな構成。
精神無効のない斉天のための、速が高い常世持ち。
たまにお猿に速を抜かれそうになったりも。
意外と役立ったのは回避系補助。
一番無用だったのはメギドラオン。威力とMP消費が割に合わないorz
作り直すなら具足→勝ちオタ、メギドラオン→絶対零度かな。

ガルーダ、神話どおり赤い翼で赤い爪でバロンみたいな顔だったら
絶対最後まで連れまわすんだがなあ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:30:49 ID:ju12FqMVO
>>826
食いしばりと呪殺無効の共存は、耐蠅様仕様って事?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 05:27:28 ID:KSydGCV50
>>827
はじめて作ったガルーダなら、余計なスキルを
取得スキルの食いしばりで上書きしただけじゃない?
グルルとガルーダの褌みたいなのが気になって仕方ない。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 12:38:23 ID:Ajc3SO6A0
>828
まさにその通り

確かに食いしばりはさほど必要ないね。ノーマルなら尚更。
食いしばり→氷結昂揚かな。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 00:56:16 ID:rITI0XnlO
リリスをリリムから仕込むメリットってなんかある?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 01:39:13 ID:2wzo2nYk0
>>830
過去スレでその論争あったよ、それほど無いという結論
即戦力なら野良に御魂貼り付けで十分。
6枠自由にできる点と、リリムからなら生贄で最初から高Lvにできるくらい。
832827:2009/04/30(木) 01:56:25 ID:rmM736FYO
>>828
書き方悪くてスマソ

作り直すなら…
で食いしばりと呪殺無効に触れてなかったから気になって
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 18:51:16 ID:o9IoodOmO
>>825
>晒すバティ

これ見てもう暫く頑張ろう、と思えた
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 20:26:21 ID:rDVHMEGn0
貫通手に入ったのでフラロウスに

アイアンクロウ 気合い
恐喝       貫通
雄叫び      神経無効
フォッグブレス 精神無効

恐喝をどのスキルで消せばいいのか悩む
食いしばり欲しいんだが物理スキルも欲しい
あとできればデスカウンター入れたかった…

ノクタンを補助係りにしておけばこんな悩みはなかったのに…
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:19:32 ID:EH5sDT3O0
自分なら八相だ。
エフェクトの爽快感が好き。
フラのイメージ的にも。
もっと重量感あるタイプなら冥界波かな。
1周目でブーストに制限があるなら活泉でHP999にしてやっぱり八相。
フラより速が高い常世持ちがいるなら神経・精神無効は消しても良さそう。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 01:00:42 ID:wQAmi8EN0
八相かっこいいよな。
俺はオンギョウキとか鬼神みたいな
和製悪魔っぽい奴によくつける。
貫通あるなら精神は残したいかもだけど
その中で消すならやっぱり神経無効な気はする。

そしてアルビオンに武器スキルつける場合
八相とデスバどっち付けるか未だに迷う、このジレンマ・・!
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 02:46:05 ID:qSsQJf+uO
俺ならデスバと言ってみる。

赤騎士
テラーソード 毒針 貫通 気合い
プロミネンス 雄叫び タルカジャ デスカウンター

黒騎士
ソウルバランス ショックウェーブ 毒ガスブレス 電撃高揚
ラクカジャ デクンダ 勝利の雄叫び 常世の祈り

気分次第で蒼騎士に毒パスする人にしてみた。

蒼騎士
ペストクロップ デスバウンド 貫通 気合い
絶対零度 デスカウンター スクカジャ フォッグブレス

白騎士
ゴッドアロー 竜巻 勝利の雄叫び 衝撃高揚
マカカジャ 常世の祈り 挑発 デカジャ

蒼騎士のデスバは地獄突きか冥界破のが威力はいいな。
まだ82だからデスバウンドでイメージもぴったりだけど。
……迷う。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 03:27:26 ID:3EDRsleE0
俺もフラ猫はデスバ

べ、別にヤツの先制デスバで何回もパトらされたからじゃないんだからねっ!
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:35:02 ID:wQAmi8EN0
ただスキル変化させたいが為に作った
武器八カラステング完成記念カキコ
並びは揃えなかったが一週間かかった
これで寝れ…る…Zzz
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 13:59:35 ID:yh9qHLYi0
( ・∀・)っ[永眠の誘い]
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 18:13:24 ID:cedlB8aKO
起きろ!!
842834:2009/05/01(金) 19:30:43 ID:4EGNwFrO0
結局作り直して神経無効やめて
デスカとデスバにしました

皆さんレスありがとう
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 12:51:50 ID:2VNpYEzBO
>>839
生きろ!
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 13:39:08 ID:fDeySwMd0
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、>>839がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
     /⌒\ っ   /\
    /'⌒'ヽ \ っ/\  |
    (●.●) )/   |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
     >冊/  ./     |: /
   /⌒   ミミ \   〆
   /   / |::|λ|    |
   |√7ミ   |::|  ト、   |
   |:/    V_ハ   |
  /| i         | ∧|∧
   и .i      N /⌒ ヽ) >>1
    λヘ、| i .NV  |   | |
      V\W   ( 、 ∪
              || |
              ∪∪


このスレで寝ると永眠コンボくらうんだな(´・ω・`)
スキル無し悪魔も揃ったんで、次周ですっぴん悪魔作ろうと思うんだけど
通常合体ですっぴんが不可能な悪魔って
オンギョウキ トール アマテラス マダ タケミナカタ
ウリエル以外の大天使くらい?
オンギョウキは情報錯そうしてる気がするけどまだ
すっぴんの写真とかうpされてないよね?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 13:39:54 ID:fDeySwMd0
あぁ、コピペしたらギコの脇の>>1が残った。
サーセンwwww
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 14:59:44 ID:NTtcXcAV0
>>844
>通常合体ですっぴんが不可能な悪魔
他にもイロイロといると思うよ。
シヴァだって無理だし、わかんないけどヴィシュヌとかも無理な気がする。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 15:58:46 ID:fDeySwMd0
>>846
どうもありがとう!ヴィシュヌ、シヴァは
仕込み終わってて普通に脳内スルーしてた!
書き方もかなり悪かった!
変化使ってもノイズ無しでの5/5、6/6が不可能、困難な素体を
次周の事故利用のすっぴん狙いで埋めようかと思ってたんだ。
ノイズで悩まされた人とかは、このスレに多いと思うし
仕込みに苦労した素体とかあったら教えて貰えると嬉しいです。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 09:37:07 ID:Ww3nsENlO
スキル無し同士で事故狙えばある程度は狙えるんじゃね?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 17:20:59 ID:4Mg02KjAO
人修羅を該当(ヴィシュヌなら90程度)レベル前後で引き噛みシーサーやスキル無しアラハバキで事故。
大分前からそう結論が出ていた。
変化専用や特殊合体専用、合体解禁前以外は出てくる(はず)。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 18:00:42 ID:8VzyI0D2O
ゴグマゴグが大好きなんだが
変異させないとスキルがしょっぱすぎる
面白い仕込みの方向性なんか無い?
耐性は優れてるから全吸収でも目指してみるか
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 18:19:02 ID:tjcU2/e1O
やっと武器のみモムノフできた
PC無くてテンプレ見ないで作ったから、大変だった・・・
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 18:23:39 ID:SgPeyKDM0
>>848-849
ありがとう、手法はわかっているんだが
狙うべき素体が纏めきれてなかったんだ。
自分が仕込もうとしてノイズ出たのが>>844みたいな感じ。
レベル上がると狙えなくなる素体もいるから
次周回はじめる前にまとめておきたかったんだ。
親切にありがとう。

>>850
何をもって面白いとするかが人によって違うからなー。
初期スキルは優秀に見えるけど、覚えるのがアレだよなw
デフォ耐性を伸ばす感じで全無効とかはいいよね。
デフォスキル何か残す事になるけどゴグマゴグのままだと
活泉生かす為の武器スキルとれないのがな…イービルアイ残しで
目スキル集めてみたり、竜巻残しで4属性魔法揃えたりとかは?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 19:10:10 ID:4Mg02KjAO
>>852
基本的にはまず、下記の流れで。

1.すっぴんが欲しい仲魔をリストアップする。
2.会話で仲魔になる者をリストから除外。
3.デビナビなり攻略本で通常の合体で作れるか調べる。
4.どうやっても作れない者だけ別にリストアップ。
5.作れる者だけ現状作成。
6.どうしても無理な者だけ、素材を安く仕込んでおく事で翌周事故狙い。
7.それでも不可能な者は諦める。

アナログな説明だけどwikiとかネットの攻略サイトから仲魔一覧をコピペし、要らない者を消していくとやればリストアップの書く手間も省ける。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 20:23:35 ID:D9hCHRzy0
武器モムノフ作成中なんだがスキルチェンジにめげてきた
耐呪、食いしばり、引き止めが二度も三度も出てくると……
そんなにムドが怖いですかそうですか。
……うん、ムド怖いもんね(´・ω・`)

最短ルートやめて、チェンジのみルートでやりなおすかな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 20:36:22 ID:4Mg02KjAO
わんにゃん完成記念。

シーサー
毒ひっかき  貫通
マヒひっかき 氷結吸収
火炎吸収   魅惑かみつき
物理吸収   石化かみつき

序盤の補助兼マスコットが完成した。
衝撃や万能、魔力や精神はダメージになるけど元気に走り回る可愛い子。
あと呪われるとぽっくりなのが最大のチャームぽ・い・ん・と♪
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 21:45:04 ID:SgPeyKDM0
>>854
ヤマオロシ引くのはしんどいよな(´・ω・`)

>>855
バステ高揚が存在したなら更に楽しそうだw

>>853氏の意見を参考に野良で仲魔にならない悪魔の
ノイズ数調べてきた、纏めたのはあくまでもノイズ0での合体で
すっぴん作成の可否ではないのだけど、カキコする?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 23:23:22 ID:kiv4pTsO0
>>856
する!
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 23:47:52 ID:SgPeyKDM0
魔神
LV93 ヴィシュヌ 3
LV65 オーディン 2
LV56 アマテラス 1
LV47 アタバク 1

破壊神
LV95 シヴァ 3

地母神
LV67 カーリー 1

鬼神
LV76 トール 1
LV72 ビシャモンテン 1
LV45 タケミカヅチ 1
LV39 オオクニヌシ 1(0)
LV33 コウモクテン 1(0)

聖獣
LV13 シーサー 1

妖鬼
LV81 妖鬼 オンギョウキ 6
LV59 妖鬼 キンキ 1

魔王
LV91 魔王 モト 3
LV74 魔王 スルト 1
LV69 魔王 アバドン 2
LV52 魔王 ロキ 1

女神・邪神・神獣は全て0

変化後に合体後の悪魔の初期スキルor必要なスキルになるのが前提。
思ったよりもノイズは減らそうと思えばかなり減らせる感じでした。
オオクニとコウモクテンの0は無印から引き継いだ、
半チートのスキル無しナーガラジャを使うなら0になる感じ。
変化の厳しい低ランク鬼神やアマテラス、
素材として使えそうなマダ、シヴァあたりが事故狙いの本命になるんだろうか。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 00:01:14 ID:D9hCHRzy0
>856
乙乙!
大変だったろうに。有り難く参考にさせてもらいます。

モムノフたん……4回目の耐呪殺きたーorz
860834:2009/05/04(月) 00:08:40 ID:vWlT4sq20
>>859
一定のスキルにしか変化しないなら
しばらくモムノフ抜きで戦闘してから
セーブしてまたやってミソ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 00:12:04 ID:ip5T4Fg60
>>859
乙あり、追記でカース合体はノーチェック
見落としあるかもしれないけど、それはごめん。

同じのばっかり変化で引く時は、ショップとかで
無駄な買い物したり、泉で回復して上書きセーブしたり
違うターミナルで戦闘したり、プレステの電源落としたりで
結構変化引くのが変わったりするから、色々試してみるといいかも?
気分的なもんかもだけど…がんばれー!
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 00:14:01 ID:XtkHI1800
>>860
アドバイス感謝です。
今さっき5回目の耐呪殺きたから、さっそくモムノフ放置プレイしてみます。
>834って天狗作った人なんだな。本当に乙です。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 02:56:10 ID:XtkHI1800
>>861
リロードしてなかくてレスがもれてしまったorz
試したよありがとう!
このスレの人たち皆優しすぎる。

おかげでうちのヘタレモムノフさん、やっとヤマオロシ引いてくれました。
それまでの遍歴↓(回数)
耐呪殺(5)食いしばり(4)耐破魔(4)放電(3)ライトマ(3)引き止め(3)
メディア(2)マカジャマ(2)静天の契り(2)メパトラ(2)吸魔(2)宝探し(2)
他、同族のよしみ以外で継承可能なスキルが1回ずつ。
変化失敗は0。

乱数(?)対策の感想なんだけど、
場所によってかタイミングによってかは不明だけど、
変化発生率とか、引くスキルとかやっぱり偏ってる気がする。
今回発生しやすかったのはマルノウチ、
20回超発生しなくて諦めたのはカブキチョウ。
まあ20回程度じゃ検証とはいえないだろうけれど、
発生頻度が低かったらさっさと見切りつけて場所移動するのが良さそう。

明らかに引くスキルが変わったなーと思ったのは、
パーティ入れ替えて、実益かねて宝探しカグヅチ4周してターミナル移動後でした。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 03:09:21 ID:Zy5eYPjh0
>>858
乙すぐる!
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 06:26:11 ID:ip5T4Fg60
ごめん>>858のリストだけど
ギリメカラ 1 追加で(´・ω・`)
ホワイトライダー+スキル無しクラマテング+スキル無しアラハバキの
ノイズ1が最高っぽい。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 15:24:49 ID:xfA0WZtVO
>>865
乙セガール!
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 19:59:56 ID:5KIDFRoe0
ヤマオロシなんて7分くらいであっさり出たけどな。10分もしなかった。
偏りも含めて乱数です。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 23:17:28 ID:DiAYBEZlO
牛乳でも飲んでおけ。
カルシウム不足なんじゃないか?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 23:56:52 ID:FvIQiEUs0
というか乱数だからこそ偏るんだけどな
偏らないなんつーのは物凄く不自然なこと
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 01:40:47 ID:3XTjW0pi0
普通に考えて偏りがプログラミングされてるわけがない
すべて乱数のなせる業
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 01:56:10 ID:3XTjW0pi0
まあゲームによっては電源入れてから最初の敵は必ず同じとか
同じ選手が出てくるとか、そういう意味の偏りはゲームなら当然あってしかるべし
騒ぐほどのことではない。
メガテンシリーズなら過去でもカジノとか合体事故とか乱数固定利用した
裏技たくさんあっただろ。
まあどのゲームも乱数固定解除の定番は上書きセーブかと。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 02:03:01 ID:3XTjW0pi0
間違えた。合体事故じゃなく特定の魔人を必ず出す方法だった。
真メガテン1と2だったかな。1は邪教の館を利用するやつだったけ。
2は相手を固定して、倒すターン数を変化させて武器を必ず取る裏技だった。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 02:21:13 ID:MqR5IU0A0
それは裏技でも偏りじゃなくて乱数を制御してるだけだ。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 02:51:22 ID:3XTjW0pi0
まあそうだな。乱数を制御してスキル変化も制御できれば面白いんだが。
上書き+電源消しの繰り返しとか。明らかな偏りがあるんだったら何か方法はありそうだけどな。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 04:07:32 ID:s2klVVwU0
>>872
あったあった、GBAの真1でも武器とる技あったよ。

スレチになる前に、マニアクスの話題に戻るけど
偏りは確かにあるね、ランク11でデスバ狙った時
変化失敗引きまくる時があってヴァー('A`)になった。

エストマとか主観視点とか宝箱固定敵利用でスキル変化で
出来ても良さそうだけどなー、スキル変化制御。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 04:34:36 ID:3XTjW0pi0
最近ではFF12でも幻の武器取り放題で盛り上がってたな
http://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%AB%E3%83%A0%E5%A4%A7%E9%87%8F%E5%85%A5%E6%89%8B%E3%81%AE%E8%A3%8F%E6%8A%80&lr=lang_ja&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:ja:official&client=firefox-a

とりあえず再現条件はパーティメンバーをなるべく少なくして
オート戦闘が望ましいね。固定敵ならエストマ+墓標がいいかな。
コインゲームで乱数が変わりそうだけど
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 06:59:57 ID:FpfV6CDE0
どんなメガテン乱数も某イマジソには敵わない
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 20:47:08 ID:HUzyx/iI0
四属性サマエル完成記念
マンマオン/プロミネンス/物理反射/電撃反射/吸血/絶対零度/竜巻/ショックウェーブ

材料は、スキルに自由の利くウリエル+ジコクテンにスキルなしアラハバキをイケニエに
ジコクテンは御霊で吸血と竜巻を貼り付けたスパルナをガルーダに進化させナーガラジャと合体させて作る
ガルーダのノイズスキルは進化途中で毒ひっかき/ディアラハン/マハンマオンで上書き
ジコクテンの余ったスペースには御霊でプロミネンスやマハムドオンを貼り付けし、ノイズにはショックウェーブで上書き
ディアラハン→電撃反射 ブフダイン→絶対零度に変化
ウリエルのほうは野良ソロネに御霊で電撃反射と竜巻を貼り付けウリエルに進化後ヒートウェーブとメギドラでノイズ潰し
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 21:52:09 ID:afdWDlmEO
そのマンマオン!
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 09:08:06 ID:X4Q0/dj40
通常離乳食 マンマ
上位離乳食 マンマオン!
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 15:03:18 ID:56EM7IEN0
ちょwwww
マンマ好きすぎだろw 878の人気に(ry
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 20:00:18 ID:JM+D4rfJO
仲魔自慢て訳じゃないだけど…

無印一周目の序盤、勝手も訳も分からず進めていたら、氷結無効を持ってた仲魔がスキルアップ
氷結吸収に泣くほど感激して、その後の合体に兎に角貼り付けまくった
無印二周目も引き継ぎデータで更に多くの仲魔に貼り付けまくり

マニクロに移行して「想い出の仲魔」を引き継いだら、一体の低レベル悪魔があの氷結吸収を持っていた
やがて大僧正に引き継がれ、閣下戦ではターン反転を連発してくれて初見で打倒成功

忘れちゃって申し訳ないけど、無印一周目の仲魔の想いをみんなで受け継いだんだなぁ、と迂闊にも泣いてしまった…
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 20:03:00 ID:A6JFdPeDO
新聞とってないのか…チラシ送ろうか?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 21:09:07 ID:JM+D4rfJO
>>883
わりぃ…歳だな…
新聞送ってよ

千代田区外苑1―1
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 23:06:34 ID:v6cktoSBO
マンマー マンマー


吸血熊『グギャー グギャー』
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 12:27:13 ID:qkmzigtJ0
スキルに重きを置いているせいか、レベルまで書き込んでる人って少ないね
スキル構成を狙うとなるとノイズが増えるようなイケニエ合体はしないのかな
かくいう俺も初期レベルの悪魔ばかりだ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 19:08:33 ID:zIGIqivW0
レベル依存の技持ってる奴はレベル上げたほうがいいんでしょ?
蝿様のレベル上げるのはちょっと怖いが
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 19:43:01 ID:J9WNmMCi0
ノイズにならない初期スキルしか持ってない悪魔探して
そいつをイケニエの終着点にすればよろしい
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:37:22 ID:KNJpAgh+O
>>887
針、突撃、かみつき、ひっかきをメインに使う場合はなるべく上げるのがよい
ただし反撃系スキル持ちと、精神耐性の無い仲魔はCHARMに注意
人修羅が永眠する事がある
最もイケニエに安心なのはスキル無しアラハバキ、引き噛みや武器スキル満載系仲魔も対象によって有効
ノイズが一切入らない
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 23:23:04 ID:bCAPVuxi0
生贄何回か転がして経験調整したあと、
口/爪/噛みヌエ作って、そのあとさらに
羽爪会話インキュ+爪噛オルトロス+ヌエで
すっぴんヘルズエンジェルで締めて
生贄にするケースが俺は多いな。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 23:23:52 ID:bCAPVuxi0
ごめんwwヘルズエンジェル生贄むりじゃんwwww
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 23:32:17 ID:KNJpAgh+O
predator乙
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 23:40:06 ID:jx+LSxKc0
ガチ仕様魔人部隊

マザー
ヘルファング/氷結無効/貫通/ランダマイザ/常世の祈り/デクンダ/気合い/邪神の蛮声
レッドライダー
テラーソード/真空刃/貫通/気合い/タルカジャ/物理吸収/常世の祈り/ランダマイザ
だいそうじょう
瞑想/タルカジャ/デクンダ/ランダマイザ/ラクカジャ/物理吸収/常世の祈り/煩悩即菩提

閣下戦では物理吸収が無駄になるが こいつらで普通に閣下に勝てた
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 00:34:34 ID:06rM3GYo0
ハード?単体物理一つでも勝てるんだね
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 01:17:47 ID:SgSjahO0O
二つに見えるけど
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 02:31:13 ID:DuMxt82eO
閣下用
サティでけた。
ランダマイザ デカジャ
デスカウンター ラクカジャ
セクシー愛  氷結吸収
貫通   常世の祈り

閣下&連れ用
パールヴァティ
常世の祈り スクカジャ
氷結吸収    貫通
プロミネンス精神無効
タルカジャ 肉体の解放

次はとりあえず挑発付き物理特化ガネーシャ 作りたいと思います………
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 07:06:11 ID:SfYSluSp0
>>895
テラソは単体じゃないよ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 07:19:05 ID:RHygxtg2O
>>894
俺もテラーソードと魔弾で倒したよ
ディアラハンを二度も使われて泣きそうになったけど
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 08:41:13 ID:SgSjahO0O
>>897
ああ単体限定ねスマソ
でもテラソでもデスバでもいいと思うけど
なんで単体物理限定かわからない
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 09:01:55 ID:SfYSluSp0
威力と燃費のバランスを考えたら単体の方が良い
って固定観念かな たぶん

でもMP消費のテラソには関係ない話だな
全体攻撃と複数hitで勘違いしてるとか
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 10:21:26 ID:1z25T0AM0
気合い+2段ヒットすれば結構強いだろうな>寺剣
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 17:00:02 ID:06rM3GYo0
いや、2HITしないと1000超えないしちょっと不安定かなと思っただけです<テラーソード
鉄爪とヘルファングないとハード閣下は押し切れないと思ってました。当方ノーマルしかやったことないヘタレなもんでw
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 17:44:23 ID:99NwB1fa0
メディアラハン使いはじめるのは決まってるんだから
閣下のHP計算しながらやれば問題ないだろ。
893の構成は気合と補助もしっかりあるし。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 17:47:00 ID:99NwB1fa0
閣下が使うのはメディアラハンじゃなくてディアラハンだった。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 22:05:43 ID:LuzBV3vK0
升耐性で仕込みもラクショーな魔人x3で
閣下に負ける方が厳しいんじゃないだろうかjk
デコピン集中してパトってのは仲魔の問題じゃないしな。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 01:20:04 ID:dbBdyefk0
そういえばマタドールは魔法専門にしたら強そうだな。レベルと耐性的に
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 02:02:01 ID:y1clbxbC0
>>906
魔が初期値で9しか無いから魔法型にするのはどーかと思う。
速は高いから、最初に相手をバッステにしたり弱点突いて補助したりとかの
攻撃的補助役みたいな役割なら話は別だろうけどさ。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 02:04:22 ID:dbBdyefk0
いや、ドーピング前提でさ。
30レベが一番魔法の威力高いらしいから二週目限定で魔法使わせるとしたらどいつかなー?って探してたらマタさんがいたもんでw
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 02:19:04 ID:CICm8zrM0
マタ先生がきっかり30Lvだから?
好みだろうけどサラスヴァティの方がいんじゃね。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 07:54:32 ID:wPt9fhFm0
>>906の好きな悪魔を仕込むのがいいと思うよ。
ドーピング前提なら同じ召還料金で使える高Lv悪魔のが使えると思うよ。

低Lvで魔法威力追求した悪魔を作るつもりなら
高揚入れるだろうし4属性4高揚とか考えるなら
俺なら耐性で弱点ない上8枠自由なピクシーとか
エアロスあたりを仕込むかな。

マタ先生は変化スキルないし、合体させて完成だから
仕込みの素材としては面白みがないのもあるけどw
イメージで仕込んだうちのマタ先生はこんな完二。

血のアンダルシア 真空刃
ギロチンカット 衝撃高揚
デスカウンター  挑発
勝利の雄叫び  赤のカポーテ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 08:16:39 ID:szDZmPh70
レベル255で任意のスキルを引き継いだ悪魔って作れるものなの?
頭の中では欲しいスキルを持った悪魔同士+イケニエに高レベルで欲しいorノイズの少ない悪魔を合体。
誕生した悪魔を、またまた欲しいスキルを持った悪魔同士の合体にイケニエとして参加させる・・・・・・・を繰り返して、
最終的にMPの数字がレベル255の値になったら、イケニエ合体につかえばいいのかな?
すっぴんアラハバキや武器だけモムノフだと高レベルにはもっていけなかったよね。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 08:27:44 ID:wPt9fhFm0
>>911
作れるかどうかじゃない、作るんだ。
レベル255の悪魔なんて生贄にしたら
最終結果の悪魔も255で誕生しちゃって、
スキル覚えられなくでしょw
普通はMP882になる254、変化する悪魔なら252のMP876に調整すると思う。

継承タイプ調べて>>888がベストアンサー
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 08:32:39 ID:wPt9fhFm0
誤解のないように補足。
当然レベル調整するのは最終結果ね。
俺が250くらいの蝿使った時の生贄は
180ちょっとのモムノフを生贄に使ってた気がする。
必要経験は悪魔の初期レベルで違うから
個別に調べる必要があるよ。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 12:11:31 ID:uPeA03QW0
>>911
http://gamersbbs.net/ibbs2.cgi?namber=1618&mode=res&page=480&RES=1-10&no=24
こんな感じな。
シンプルでキャンセルもかなり楽、実用性も最高の定番レシピ。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 13:08:57 ID:bQfOfhPA0
朝から攻略本片手に頑張ってやっと完成しました。
コンセプトは墓標攻略用魔王 
公式ファンブックに載ってるスルトを自分なりにアレンジ

スルト
雄叫び    気合
こう天の会心 火炎高揚
貫通     電撃吸収
氷結反射   全体攻撃

物理しか出来ないけど補助と回復は他の仲魔で補う予定です。
とにかく通常物理に特化させてみました。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 13:15:05 ID:wPt9fhFm0
>>915
墓標用なら、アーリマン用に食いしばり欲しくなると思う。
自分でレシピ考えたのは頑張ったと思うけど、>>914マジオススメ。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 14:39:45 ID:bQfOfhPA0
>>916
えーとつまり食いしばりを入れるために
どれか一つ却下ってことかな?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:05:55 ID:EZqGUVkEO
氷結を他の仲魔に防がせればいいかも
ダメージでやられはしないでしょ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 15:36:04 ID:bQfOfhPA0
>>918
そういう考えもあったね・・
いやはや、中々考え出すと難しいなぁ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:04:42 ID:HM8+M4EGO
陰陽師が使役する護鬼的なオニ
破魔の雷光 テトラカーン
マハンマオン マカラカーン
テトラジャ 破魔無効
エストマ チャクラの具足
破魔術と結界で固めてみた
多分、作れない
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 16:07:35 ID:2kBcYtBp0
オンギョウキの兄貴でそれっぽく作れないかな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 18:04:33 ID:bQfOfhPA0
アレから作り直して
スルトは氷結反射をランダマイザに変更してすることを増やし
その後他の2匹も作ってみました。

ベルゼブブ
まん天の会心 気合
貫通     常世の祈り
ディアラマ  ランダマイザ
死蝿の葬列  勝利の雄叫び   
■有名な鉄爪蝿を目指してみました。 攻撃と補助と回復をバランスよく
ミカエル
食いしばり 呪殺無効
まん天の会心 常世の祈り
貫通    ランダマイザ
勝利の雄叫び タルカジャ 
■耐性に不安があったので魔法無効の彼に呪殺無効つけて
回復・補助にしてみました。 攻撃は最低プレスを稼ぐだけと割り切り気合は持ってません

デカジャ・デクンダがカバーできなかったのですが
まあ石があるからいらねーかという判断です。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 18:06:53 ID:7ZlrHITO0
デクンダの石ってあるのか?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 18:19:48 ID:dbBdyefk0
まん天w
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 19:17:07 ID:wPt9fhFm0
>>922
煌←これは「きらめき」で出せるぞ
読み方、最初あってたのに何故・・

手厳しい意見かもだけれど煌天の会心での通常攻撃するなら
鉄爪覚えさせる必要性はかなり薄いかもね。
まだ全体攻撃とかのが相性良いと思う。

そして貴方がどの程度のスコアを墓標で狙いたいか判らないけれど
1回の攻撃で眠るにしたいなら特攻or玉砕破は必須だよ。
墓標攻略に関する仕込みなら攻略スレとかゆめのしまの過去ログとかで
情報仕入れるなり、アドバイス貰った方がいいんじゃないかな?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 20:05:32 ID:bQfOfhPA0
>>925
なんでまんてんなんて書いたんだろう・・・自分でも解らない
墓標攻略と言ったもののコレで閣下戦にも挑むつもりです。
雑魚・墓標・閣下をクリアするのが目標のチームってことでお願いします。
墓標は一応出来るだけ最短でとは思ってますが完璧に最短を狙うつもりは無かったです。

確かに極限の攻略となると完全に特化した方がいいですね
今回は本格的なやり込みの前の敵陣偵察という事でこのメンバーで行って見ます。
このメンバーで噛み付いてみてまた問題が出たらゆめのしまの過去ログあさって
いこうと思います。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 20:08:52 ID:bQfOfhPA0
自分頭悪いんで実際に試してみないと
文章読んだだけでは理解力無いので自分なりに失敗しつつまた報告します。
鉄爪は自分的には

一回目殴る⇒気合⇒次のターン鉄爪 見たいな妄想でした。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 20:16:31 ID:bQfOfhPA0
デクンダの石無いんですね
デカジャの石があるから勝手にあるもんだと思っていました。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 21:23:46 ID:EZqGUVkEO
三色スライム
ヘルファング 気合い
火炎吸収   貫通
氷結吸収   任意スキル
精神無効   任意スキル
任意スキルはタルカジャや挑発、捨てられない雄叫びなど

この三色で閣下と戯れてみるのもおもしろいよ
レベルは255でね
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 22:32:58 ID:fwun3xuj0
DARK縛りとか逆にメジャーだからやってもいまさら感が強いんだよな
鉄板でも逆鉄板でもない微妙な悪魔を発掘したいところだけれど
それはそれで面白さも微妙になりそうだから困る
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 22:39:06 ID:wPt9fhFm0
>>930
確かに、200%吸収の三色スライム以上の
閣下特化素材はないし、今更感はあるねw
神経無効削ってるのに火炎吸収残したのは何故なんだぜ。
ケルピーとかオベロンとかパンツとかがいいよww
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 23:45:07 ID:EZqGUVkEO
ID:bQfOfhPA0向けの練習素材だからいまさらも何もない
神経無効削ったのは簡単
HP削り始めたら一気呵成に攻めるから、王の中の王を使われる心配が無い

閣下のHP65,535
至高20,000+ヘルファング16,500×3=69,500

クリを出す自信が無ければ特攻が素で16,000いった覚えがある
よほど運が悪い人以外、すぐ終わるよ
閣下はHP削らないとデカジャもデクンダも使わなかったはず
デスカンとか付けていなければ安全
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 23:50:19 ID:EZqGUVkEO
つまり初期から使うマハラギダインとマハブフダイン、悪しき輝きにメギドラと通常攻撃を対処すればいい
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 05:18:39 ID:sPA3zCee0
>>933
レスありがとう。閣下ってマハラギダイン使うんだ?
実際255三色スライムは作った事あるんだよね?
見たこと無いから知らなかった。
プロミネンス対策なら条件は王の中の〜と
発動条件のHP一緒だと思ったからさ。
仕事いってくるー。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 05:56:26 ID:ClG/HjViO
解明録の使用スキルを見たんじゃない?
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ。
火炎吸収の代わりにデスカウンター投入してみるのもよい。
2万ダメまでならパターンはかわらないはず。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 07:50:04 ID:hk5gYDFDO
あの世関連なワードを出来るだけ積めたヨモツシコメ
常世 魔界
地獄 冥界
子守唄 永眠への誘い
ペトラアイ 九十九針
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 07:52:11 ID:MXe7P37f0
公式パーフェクトガイドの冠がむなしすぐる
自分で改修して完成するってどんだけ?w
文句いいつつも悪魔一覧にカラーライン引いて、
チェンジ出来るスキルとランクが一目瞭然になってたりするんだけど
なんか昔のwizの攻略本みたいだな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 12:48:56 ID:FCAYHGqt0
>>920
エストマは自力で覚えるから二分の活泉から耐破魔→破魔無効
んで雄叫びか暗夜剣残して一個妥協かなぁ?
キンキ・スイキ・フウキだと2スキル残っちゃうし
チャクラの具足を勝ちオタにしていいならオンギョウキで作れる
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 13:44:19 ID:5XGfOhrB0
悪魔絵師の解説によると、
オニのあの服装は僧衣だか法衣だかで、
仏教に帰依して仏法守護の鬼神になってなんたらかんたらってあったようが気がするから、
破魔・補助特化のオニさんも面白いかもな
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 15:39:42 ID:AmFkoU/30
東原おめ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 16:03:45 ID:z5ui7m1gO
イギリス受胎
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 17:59:00 ID:Ar+zjQFc0
ウイスプで作った偽スペクター
火炎無効 メギド
氷結無効 吸魔
衝撃無効 自爆
電撃無効 マカカジャ

不完全マーラはともかくスペクターを仲間にできないのが納得がいかない
耐性が優秀すぎるからだろうか
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 22:52:17 ID:QRgJm1kcO
画的にファントムと被るからじゃない?
と思ったら、被る奴らはたくさんいるな。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 22:58:18 ID:dJUIOfSe0
スペクターが居ればモウリョウ・レギオン・スペクターの
アマラ経絡ムスビチーム作れたのにな。
画的にかぶるファントムはオベリスク居るって事はシジマなのかな?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 23:03:56 ID:g8q3+tSU0
ファントムって思念体の中で一番強い奴なのかな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:03:30 ID:HrtzHo8C0
シャドウじゃね?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 02:15:09 ID:G8e6p1Ml0
しゃあのぅ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 03:54:03 ID:sIS2qL4u0
そうさのぅ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 11:11:50 ID:g2o0TSJU0
いまさらのいまさらだけど、旅のお供用ネコマタちゃん完成

LV38
エストマ   見覚えの成長
リベラマ   勝利の雄叫び
リフトマ    メディアラハン
ライトマ    サマリカーム

ピシャーチャと違って、女性キャラだとストックが華やかになるね

さて、次はサキュバスをどういう用途で仕込もうか迷っている・・・
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 11:32:11 ID:sIS2qL4u0
>サキュバス
勝ヲタ・三分魔脈・マカトラで魔力タンクは?
マカトラ一発一発が濃厚なベロチューな感じで
トラフーリも持たせて守備も万全にして
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:02:02 ID:g2o0TSJU0
>>950
マカトラ持ちの仲魔いいね
長旅だと主人公のMP不足しがちだから、サキュバスの魔エキスを注入させてもいいかも
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:12:35 ID:3mK0XQAP0
昼間から何を話してんのw
>>949
お決まりのあの台詞だが、あえて言わせてもらうッ!
『そのネコマタはセンリにするんだよな?』
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:16:17 ID:g2o0TSJU0
>>952
ネコマタLV38の時点で気付いてくれ!
それ以上は言わんw
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:19:23 ID:3mK0XQAP0
やっぱり…。・゚・(ノД`)・゚・。
指フェチの俺はセンリの指が好きだ、エロス。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:30:22 ID:10O1zDBJO
サキュバスに注入したい。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 03:11:28 ID:305UMZ+e0
サキュバスはむしろ精気を吸い取るイメージっしょ
マカトラ注入=出力する側ならインキュバスの方が相応しいよ
ドピュッドクンドクンじわ〜って感じが
魔力空っぽで息切れの人修羅や仲魔に「どぴゅどぴゅどぴゅどぴゅどぴゅどぴゅどぴゅ」って。
顔や腹や尻や後頭部に「どぴゅどぴゅどぴゅどぴゅどぴゅどぴゅどぴゅ」
あの反り返ったエッチピストルから「どぴゅどぴゅどぴゅどぴゅどぴゅどぴゅどぴゅ」
ああ!何かもう、マカトラ連射の音が「どぴゅどぴゅどぴゅどぴゅどぴゅどぴゅどぴゅ」としか聞こえなくなってきた!!
もうエロゲじゃん!バストダンジョンだよ!!ふぁdfsぁjdfkjdfさかdfkl!!
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 04:36:41 ID:HOm6PFYM0
>>956
あやまれ!インキュバスをマカトラ要員にしていた
俺にあやまれ!
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 04:40:35 ID:N2iPgvAv0
女医のサキュバス先生に注射されたい
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 06:46:08 ID:305UMZ+e0
>>957
ごめんな、酔っぱらってカキコするもんじゃないな
何書いてんだろオレ…
寝るわw
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 06:54:36 ID:XChYy1YM0
あーあw
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 07:33:29 ID:GyNyAoKaO
マカトラの効果音がドピュにしか聞こえなくなったら
絶対に許さないんだから
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 08:30:00 ID:gGPtv00Q0
賢者ワロスw
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 12:09:42 ID:m4KtXbb8O
マジキチ自粛しろ
アダルトとか妄想スレに移動してやれ
あるか知らないが
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 14:12:31 ID:gGPtv00Q0
真面目なんだなw
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 18:55:26 ID:XChYy1YM0
未成年も居るし、自重するのがあたり前だけどね
地デジ大使とやってる事は、一緒だよな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:11:01 ID:m4KtXbb8O
酔ってない奴は只の変質者だからね
ここが公共の場であることがわかっていないのか?
アダルトとか妄想専門の板でやれよ
無かったら自分で作って、同志集めて勝手に盛り上がればいいだろう
ここでやるな
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 19:28:59 ID:1zHzCzxh0
そこまでファビョらなくてもいいじゃない
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 20:29:10 ID:gGPtv00Q0
ふとマーラ様を思い出して涙した
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 03:23:02 ID:+BgXFs4UO
シヴァだってチンコの象徴なんだからね!
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 06:07:39 ID:DHKFBC6i0
もういいよ。
正常化は次スレからにして
このスレはポコチンネタで完走しよう
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 07:04:15 ID:T/fsbTW+0
シヴァリンガはたしかにチンコそのものだけど、
シヴァ自体がチンコの象徴かといえば、そうでもないだろ。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 08:40:09 ID:46p/qn5Y0
なんだか頭カッチカチのやつがいるんだな
大したシモネタでもないのに
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 08:49:48 ID:VgUe+mMD0
チルトさんご機嫌斜めですなw
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 09:07:37 ID:zPAwJYfSO
自治厨うぜー
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 09:08:54 ID:46p/qn5Y0
サキュバスの逝く時の声はエロいですなー
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 11:03:56 ID:+AS0QlayO
>>975

ぅあぁーい
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 11:25:36 ID:08aC+m6Q0
NG指定すればいいじゃない。
悪魔晒してくれるなら文句レスでもいいんだけどw
マーラ様と言えばP4の時、変化で「早さの心得」がついて
一人爆笑していた気がする。
お色気コンセプトで悪魔仕込むとしたら使えるパーツは
誘惑、セクシーアイ、肉体の開放、挑発、悪戯くらい?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 11:36:08 ID:a3NoW+mZO
おねだり
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 11:55:21 ID:JTGg0FLX0
吸血も欲しいなぁ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 12:00:13 ID:DJT/xtee0
吸血があると実用性も上がるしなあ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 12:08:27 ID:ZQTE57/m0
召し寄せも

恐喝持ちの893っぽいのを召喚してほしい
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 12:22:22 ID:In6mMIapO
単発をNGかw
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 12:57:33 ID:08aC+m6Q0
NGは下ネタアウトのヒステリーな携帯貴腐人な!
本ヌレでも煩かったから即NGしたけど。

結構それっぽいスキルあるね、レスくれた人ありがとう
召し寄せ付けるなら酒の宴も入れてお水になりそうだ。
ストーンハントとかもある意味正解なのか!
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:03:00 ID:ZQTE57/m0
ストーンハント入れるならカリスマも欲しいな

下ネタ過敏反応はチル坊でしょ
放っておればいいさ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:55:27 ID:eigyfu+v0
HENTAIがMajorityだと思わない。
カテ違いやスレ違いである事、Minorityで敬遠されている事を自覚しよう。
廃れているから晒しが少ない訳じゃないぞ。
・・俺は晒すが。(AAry)

パワー レベル37
気合い/タルカジャ/貫通/呪殺無効
絶対零度/氷結高揚/八相発破/デスカウンター

アークエンジェル レベル24
デスバウンド/貫通/デスカウンター/気合い
呪殺無効/プロミネンス/火炎高揚/氷結吸収

プリンシパリティ レベル33
呪殺無効/精神無効/電撃高揚/ショックウェーブ
メディラマ/勝利の雄叫び/スクカジャ/ラクカジャ

3体で2万以下で呼び出せる。
ただ弱い、権天使は魔力最大でも良かったかも新米。
香集めまんどks
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 14:41:33 ID:DHKFBC6i0
天使軍団カッチョイイな
オレはミズチ、ゴグマゴグ、ヴァーチャーでスケルトン軍団でも作るかな
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 16:44:33 ID:In6mMIapO
フラロウス
アイアンクロウ 勝利の雄叫び
マハザンダイン 火炎高揚
マハラギダイン 食いしばり
衝撃高揚 八相発破

オセ
ラクカジャ 氷結高揚
電撃高揚 マハジオダイン
勝利の雄叫び デクンダ
マハブフダイン マカラカーン

フラロウス・ハレルとオセ・ハレルを再現してみた
ボスの理不尽さを改めて感じた
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 16:48:07 ID:+AS0QlayO
対抗してフレスベルグ・ヤタガラス・バイブカハでチーム組むかな
ユニコーン・バイコーンとあと一匹馬がいればお馬さんチームも組めるんだが…
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 16:48:33 ID:QzKjxahb0
ヴァルキリーはどうか
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 16:53:00 ID:08aC+m6Q0
新スレってある?俺立てた事ないんだけどチャレンジしようかな!
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:05:54 ID:In6mMIapO
ヴァルキリーならベリスやエリゴールで騎乗が出来る
馬なら妖精にぴったりなのがいるじゃんとか言ってみる
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:09:32 ID:08aC+m6Q0
新スレ立ててみた、失敗してたらごめんwwww
前スレが重複してたから26にしてあるー。

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1242461156/
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:11:29 ID:vRyWA+L40
>>992
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:12:03 ID:QzKjxahb0
>>992
乙ンダマイザ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:14:38 ID:eigyfu+v0
乙カジャ

ケルピーはどこかが少し足りないkg
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:17:35 ID:vRyWA+L40
後ろ足なんて飾りです
偉い人には(ry
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:23:50 ID:In6mMIapO
>>992
乙、てんぷらの一部を直したほうがいいかも

ガノタ乙
俺の台詞を取るんじゃねーと言ってみる
オットバレルバレル
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:25:35 ID:bblTfW600
アマテラス、ホルス以外にぺかってる悪魔いたっけ?
うおっ!まぶしっ!パーティが組みたい
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:30:26 ID:eigyfu+v0
イフリートかオニおぬぬm
ツルピカだz
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 17:30:41 ID:08aC+m6Q0
>>997
!!どうやって直すんだ、助けてくれよ兄貴!!
もうすぐ1000ですね
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。