ヴィーナス&ブレイブス+セブン総合スレpart51
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( `) |l `ーイ |l| < 「ヴィーナス&ブレイブス 魔女と女神と滅びの予言」と、
<^V^>l| (´Y.⌒|l) | 「7(セブン)モールモースの騎兵隊」の総合スレです。
l l .ノ' /.X !し | テンプレは
>>2-7 くらい。それからこのスレはsage進行です。
100年の歴史、1000の勇者、あなたに預けます。
ナムコ・プレイステーション2用ソフト
『ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜』
ジャンル : 群像ドラマチックファンタジー
発売日: BEST版 好 評 発 売 中
価 格: BEST版 2,800円 通常版・6,800円(税別) 限定版プレミアムボックス・9800円(税別)
通常版とベスト版の違い
パッケージのデザイン、価格、取扱説明書の内容
(バグ等は修正されていない模様)
Q0、システムの○○が分からないんだけど・・・
A0、ゲーム内のリファレンスで調べましょう。説明書に載ってないことが結構あります。
Q1、ウィッペルを外したくないのですが・・・。
A1、無理です。大人しくフリーを入団させて下さい。
Q2、オルガとミレッタが結婚してくれないんです。
A2、ストーリーが進めば退団して結婚します。
Q3、ガレフの息子は名前で職種が変わったりするの?
A3、戦士で固定です。
Q4、レオは退団イベント無いのか?
A4、レオ以降の仲間は退団イベントはありません。アイテム継承時の台詞か、自主退団時の台詞で我慢して下さい。
Q5、世界記録が見れない。
A5、1036年まで進めれば見れますよ。
Q6、船がある場所が分かりません。
A6、東のほうにある湾岸都市メゾネアへ行きなさい。1人役立たずを連れて行くと良いでしょう。
Q7、人形っていくつあるんだ?絵本って何?入手法は?
A7、
>>5-7 のどこかに書いてあります。
Q8、子供が生まれません。不妊治療が必要なのでしょうか? A8、夫婦のどちらかが衰退期に入ったら産まなくなります。 また、ストックしておける子供の数にも限界がある模様。(15人まで) Q9、1050年からマップ広くなりすぎ。もうだめぽ。 A9、噂をできるだけ発生させましょう。あとは町から町への最短ルートを探しましょう。 1058年になれば船が手に入って幾分楽になります。 ヴァレイ〜スクーレ間はミレイに感謝しつつ、リーヴェ修道院から北に伸びる「聖女の道」を使いましょう。 ※細い上に蛇行しているので注意。他にも東レヴァス山道、西レヴァス山道があります。 Q10、子供が入隊するまで親は退団させちゃいけないの? A10、そんなことはありません。 Q11、銀髪の少女は仲間にならないの? A11、なりません。 Q12、街が壊滅したらどうなっちゃうのよ A12、現在の安全値が-20%された後、魔物は別の街に移動します。 安全値の減らし方がハンパじゃなくなるので早く倒さないとダサいことになります。 Q13、兄妹愛はダメですか。 A13、ダメです。同性の友情イベントなら大丈夫です。 Q14、フィールドマップを速く動かせろYO! A14、×ボタンを押しながら動けば速く動けます。 ただし、日数もそれと同時に経過するのでかかる日数は同じです。 墓地でも早く動く事ができます。
○幻術師ブーブのイベント 場所 魔法都市ウェロー ・最初の問題 太陽 ・歌 ヒーヒーホーヒー月の夜〜 たたずんでいる〜月とオレ〜 また思い出してはナミダコボレ〜 星空はいつだって〜 エルデクエデリの森を照らす〜 語りかけてくる星と月〜 夜空をかけるホウキボシ〜 星はイツデモオレヲオウ〜 ヒーヒーホーヒーホホヒーホー 追いかけて〜クレ〜 オレヲ追いかけて〜クレ〜 ・早口問題 センシ アクラリンド ジャリガート ・魔法使いの杖を折ったのは? カプー ・悪戯 ポロ→ブーブの水晶を割る ブーブ→カプーの本を盗んだ カプー→ポロの幻灯機に蛙を入れた ・名前当て ポロ→カプー→ブーブ ○聖騎士レイスのイベント 場所 城塞都市ゼレス ・悪魔 ・太陽 太陽 ・人間 鳥 カエル 獣 コウモリ ・ヴァンパイアのとどめはレイス以外の聖騎士でもOK。
○人形、絵本入手方法 1039年前後 王都ヴァレイで戦士パルが仲間に。モールモースの絵本上巻入手。 1050〜1060年 魔法都市ウェローで魔術師フロイドが仲間に。人形入手。 1055〜1064年 城塞都市ゼレスで剣闘士アルガスが仲間に。人形入手。 1061〜1070年 魔法都市ウェローで幻術師ブーブが仲間に。人形入手。 1065〜1075年 城塞都市ゼレスで聖騎士レイスが仲間に。人形入手。 1071〜1077年 水上都市スクーレで神官フィアが仲間に。モールモースの絵本下巻入手。 1100〜1115年 モールモースの絵本が揃っていれば、鉱山の街バルクウェイで騎士マールが仲間に。 〃 王都ヴァレイでコスモス登場。人形が揃っていればアイテム(シロンの指輪)入手。 ■クロニクルモードでは遠征帰還時に 女神に「勇者の血は勇者にひかれる〜云々」と言われた時、 稀にブラッド編に登場するオリジナルキャラと同じ顔のキャラが酒場に出現することがあります。 顔キャラ出現条件 帰還直後の予測安全値が69以下であり、かつ帰還した時に精霊のはかりを30以上回復させる。
セブン アルメセラ年代記
隊長の耐久年齢
〜24 聖騎士 魔騎士
〜29 巫女 ニンジャ 祈祷師
〜34 騎士 幻術師 魔術師 魔女 剣闘士 アーチャー ヴァルキリー 冒険者
〜39 戦士 僧侶 神官 サムライ
前スレ
ヴィーナス&ブレイブス+セブン総合スレpart50
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1230123144/ 過去スレまとめ&攻略サイト
http://vivid.copo.jp/ V&B 関連サイト
V&B Picture bbs
http://www.roo.to/braves/ V&Bってどんなゲーム?
OP
ttp://www.playstation.jp/ch/pv/asx/pv_venus_braves.asx \ / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ .../ てめーらオレがいないと思って
\ i /;;;;;;;;;; リ} ../調子ぶっこいてんじゃねーだろーな
\. | 〉;;;;;;;;-‐ノ '''ー {! ∧__T _ ,,,r -r-T‐-、
\ | |;;;;;;; ‐ー くー |"~。 r *o:*::f:::r:::..l. |
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ブラッド・ボアル様が巡回に参られました
どんなゲームか知りたい方はこちらへ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030207/vbr.htm
otu
いつになったらアリアを攻略できるのですか乙
新スレを立てる者あらば…乙!
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/11(水) 21:41:59 ID:NxE6VzAD0
クロニクルモードで団長が子供を残さなかった場合、 団長が寿命で死んだらゲームオーバーになってしまうのでしょうか?
なりませんよ。 オール1でずっと生き続けます。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/11(水) 21:51:01 ID:NxE6VzAD0
おお! ありがと!!
ジーク小物すぎわろた
巫女に攻撃力アップ持たせたら無双じゃねぇか…まだ成長期5年も残ってんのに
1乙 クロニクル詰んだ。 祝福の日直前にレベル1から3くらいが遠方にバラバラに出現。 うち、一匹で安全値15から20くらい削るヤツが複数。 安全値が祝福の日越えて-61。 残る魔物はレベル8エルミ、その他レベル1から4で6、7匹。 一年じゃ回復しないよ_| ̄|○
団長の娘の魔女が(33-57)とか来てワロタ
未来の大魔女ですね
前スレ
>>991 の疑問ももっともなんだが
俺はフリーが騎士団に入団してから
さらに身長が伸びていったのかどうか気になる
クロニクルモードきつい・・・ 最初は団員のレベル調整や人間関係考えずに進めた方がいいのかな? 育てたいキャラを活躍させようとすると相手の攻撃凌ぎきれずに詰む・・・!
そりゃ詰むくらいなら騎士団存続を優先した方が良いだろう ただあんまり辛いようならちょっとめんどくさいけど ニューゲーム繰り返して初期の団員の引きが良くなるまでやり直すのも手だと思う
うちの最強能力産ませ屋魔騎士がついに3人目をうみました。 これ以上子孫を残せないと思うと悲しくて仕方がありません。 この悔しさは息子たちに継がせようと思います。
たまに恐ろしい女系一族もといアマゾネス家系を見かける。 クロニクルの聖騎士団長(旦那は長寿の侍)の子供が全員女。 2代目となった長女(旦那侍)の子供も全員女。 弓男・魔騎士と結婚した2代目の妹たちの子も3人中2人が女。 3代目の子供も全員女。 4代目の3回目の出産で、はじめて団長筋に男子誕生。 思い余ってガノンドロフと命名した。
ようやくクロニクルで満足いく騎士団が出来た・・・ ネットワークモードって月額かかったりしないよね?
残念ながら……
※「ネットワークモード」は2004年2月13日をもって運営を終了いたしました。 ネットワークモード、当時やったけれど、プレイヤーが多ければ面白くなったかったかもしれない。 ロビーがあってチャットとかあったからログ見て集まったりも出来たはずだが、人いなかった。 人数が少なすぎて、騎士団の実力差がはっきりしてて、隊列やローテタイミングは意味なしの力押しだった。 まあ、それ以前にリアルタイムで対戦出来たの2回しかないけどな。 クロニクルが若返りの泉もあってインフレ上等すぎるのもあったし。
説明書にネットワークモードの打ち切り書いてあった・・・ 俺の・・・俺の94年はいったい・・・・・
友達とデータ持ち寄って騎士団の能力書き出して 脳内バトルすれば良いじゃない 攻撃相手選択とかの確率使うとこはダイスでお茶を濁せばきっとなんとかなるさ
ついさっきクロニクル始めたんだが 遠征に出るとすぐ誘惑者ってのに会って全滅するんだけど 何か回避する方法はないのですか?
なるべく森や山を歩かないで草原や道を歩く それでも出る時は出るからそこらへんは諦めるしかない まあいきなりLV4なんかが出てきたら誰かを犠牲にして逃げるしかないよな
ありがとうございます それで試してみます
数年振りに7関連のスレを見たが次回作情報は無いのか。 雰囲気の良い貴重なゲームだけに、システムは変わったとしても次回作を期待したいね。
誘惑者で犠牲出すくらいなら編成画面から逃げれば良いのでは…
序盤でLv4に遭ったら、僧侶単騎出撃で安定。 逃げても別にいいけど、ペナルティがあるからな。
遠征6年目で入団して来た巫女の子供が現役42才魔女と同時撃破された 属性攻撃うざいよ\^o^/
誘惑者相手に逃げられることを知らず、 僧侶を生贄に捧げてきた俺が来ましたよ
話豚切るがスマソ。 このゲーム俺は今までやったゲームの中でストーリーがもう抜群にいいからみんなに勧めはするものの、みんなこの戦闘システムに慣れなくてクリアしてくれない…。 このゲームの良さをみんなに広めたいのになぁ。
戦闘システムにむしろ惚れてる漏レ 半熟英雄といい、とかく絵柄と世界観に同調してる戦闘って、見てるだけで楽しい
この詰将棋めいたシステムこそセブンの良さなのに・・・。
アルメセラはバランスおかしいな
俺はヴィーナスから始めたけど ストーリーの最初の20年くらいは結構つまんなかったかな システムがよく理解できてなかったし 毎ターン馬鹿正直にローテしたり 面白く感じ始めたのは子供が入ってきた辺りかな その頃ちょうどシステムも理解した(ゲシュタルトとか) ガス族がめっちゃ強く感じた
ガス族とエレメンタル族だけは、なぜか今でも苦手意識あるな。 防御補助さえしっかりしとけば、大したことないのは分かってるのだが。
複数攻撃は許せる 連続攻撃だけは許さん
真に怖いのは気まぐれという名のピンポイント弱点突き
きまぐれなのに 端ばかり狙う鳥 きまぐれ=端を狙う と思うくらい端ばかり攻撃された
アルメセラは絶妙 ちょっとでも気を抜くとすぐ終わる だからあんまりやる気がしないという クロニクルの方がバランスは悪いが楽しい この辺は難しいとこだよなぁ
990年戦いぬいても10年で詰むこともあるからな それがいい所でもあるんだが、俺はクリアできたことはないw
アルメセラは毎回百年くらいで投げちまうな そういう意味でクロニクルは俺にはちょうどよかった
>>47 だよな。V&Bの結婚システムも面白いがインフレ破綻の欠点が痛い。
修行や団長の子供だけを頼りに頑張るアルメセラが俺は好き。
俺はどっちかというと、そのインフレ破綻を楽しんでるな。 ど、どこまで強くなってしまうんだ、俺たちは!ハァハァ・・。 みたいな感じで。 バランスは崩壊してると思うけどねー。
自分も戦闘システム、キャラクターの絵の雰囲気、絵本みたいなワールドマップ が気に入りすぎて中々他のゲームに手を出せないでいるぜ。 遠征中に〇ボタンを押して、カーソルだけ動かして世界一周旅行を味わってる。 こんな地名なのかよここwwみたいな感じでかなり面白い。
崩壊するのは3代目くらいからだから全然平気だけどなあ シャロワたん+若返りktkr
クロニクルで一人も子供作らないでクリアした猛者はいるのかな?
クロニクルは救済仕様が行き過ぎてるだけで知らずにやる分には丁度いい アルメセラは進めるだけでもリセットしなきゃやってられん レベル3はもうちょっと弱くていいだろ
知らずにやっても子供が超サイヤ人になっちゃうのが難点
ふと気付けばVB発売からちょうど6年。クロニクルでもやるかーとプレイし始めたら 初めての職業ゲフャッハー∞歳バグktkrwwwしかもメルウッドたんなのに顔グラ王様とかテラシュールwww ちょっとやる気なくした
クロニクルのシステムで1000年 100年ごとに騎士団の強さに従って敵の強さも上がっていくようになればいいのにね インフレさせすぎると子孫が困るみたいなw
いっその事子供ステ補正なくして友情と結婚両立可で1000年プレイできるようにしてくれないかなあ もしくは始める時に終わる年数決めるとか
相手にもよるし、絶対ではないけど。 4代目>3代目>2代目>初代 って段々強くなるのが味気ない。 偶に、凄い+補正のかかる代があったりして、バラつきがあると楽しそう。
>>38 ストーリーはチンカス
薦めるべき所を間違っている
お前見たいのがエロゲやって泣いたりするんだろな
はいはいゼレスゼレス
抽出した動画と音声の再生時間が合わないので比べてみたかったけど やはりツールうpしてもらうのは無理そうですね…あきらめます どうもお邪魔しました
よくある事
開始11年目でLV9モルガロン出てきてんじゃねえよ・・・ しかも2体とか死ねよ・・・ しかもモールモースとキングリオンとか死ねよ・・・
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/13(金) 23:21:02 ID:FNxgjvMQ0
>>64 まあ、ここで話す事じゃないからな・・・
海外で探してみてもいいんじゃないか?
追い打ちでナグゾスサールわろた\(^O^)/ どかーん\(^O^)/
100年間ナグゾさんを無視してみたw
ナグゾ無視縛りは面白そうだなw
クロニクルは最初のメンバーが若い奴らばっかりだと、成長性はあっても序盤が乗り切れないんだよなあ〜 20年以上進めないんだけど何かコツみたいのある?
低レベルモンスターしか出ない時期は、 出現してる魔物の数が少ないタイミングで王都に帰れる機会があったら 渋らず帰ってセーブしたほうが良い気がする 3年越しの期間を果たして安全値大量ゲットだぜ!ってしても もしもレベル1モンスターが大量出現してる状態でセーブしてしまったら ポイントさっさと奪い取られる
>>65 まあOPがパクリぐらいなら別にな。と思ったら後半のゲーム部分までクリソツじゃねーかw
3*4のマス目で戦ってて吹いたw
クロニクル序盤は召喚獣使えばいいじゃないか
騎士と聖騎士の恋愛が青すぎてキュンとしたw
巫女と神官の友情の初々しさにキュンとした俺が通るぜ
やっとストーリーという名のチュートリアルが終わってアルメセラが始まった LV3の敵ステータスを見て、とりあえずセーブして電源を切った
必死こいてレベル3倒して戻る途中にモルガロン →リセット たぶんこういう仕様なんだな
最初やったときは、Lv3のステータスみて諦めたな モルガロンとかローテ考える気も失せたし そのおかげで、V&B初プレイ時にLv3がでたときは無駄に絶望した記憶があるぜ
161歳巫女、ポイント-257.7って何だよ…どんだけ衰退してんだよ…
>>65 OPのパクリ具合もかなりのものだなwさすが中国www
そして韓国が起源を主張するっと・・・
>>79 アルメセラでも子供と修行者つかえばそんな状況でリセットなんかいらないよ
レベル3を4・5匹倒して戻ることもあるくらいだし
モルガロンはいうほど強くない たが、ゾドコル。てめーは別だ
>>84 > レベル3を4・5匹倒して戻ることもあるくらいだし
不調にならんのか
モルガロンは防御面をしっかり固めれば大丈夫 でもその人材が揃ってないと、削り殺されて死ぬな HP高いから速攻もできないし
>>65 違うサイトでそれの動画みて「し・・・しんさく!!ひゃっほおおおぅううーー」
とおもったら・・・本当に絶望した・・・
アグレスの異次元追放からの復帰期間ってランダム? 久しぶりにプレイしたから忘れてしまった。
ローテが一周したら戻ったと思う。
モルガロンよりゾドコルよりグリュパンのが怖い 6×4に回復力25、列攻撃15できまぐれ・・・最初見た時勝てる気がしなかった
>>90 ありがとう。
どうしても希少性の高いサムライニンジャetcは優遇してしまうな。
攻撃職で無双してると本当に強いゾドゴルモルガロンクラスにローテ戦を挑めない。
よくできたシステムだと思う。
騎士が二人いるとローテーがかなり安定する
>>92 鬼の子のサムライが絶好調だったってのもあったけど、ゾドゴル・モルガロン・ナ糞様をノーローテで倒せたことあったよ
(アルメセラね)
>>93 自分も騎士は大好きだな〜
パコール・モルガロン戦では大体ひとりで任せてるわ
>>91 おなじく。
6×4連ってのが怖いんだよな。
複数攻撃なら何とかなるんだけど・・・。
>>93 >>94 俺は冒険者を使ってたな。
騎士だと回復力が足りなくて削りきられる。
>>89 レベルが高いほど復帰が遅い
2ターン(1〜3)/3(4〜6)/4(7〜9)
>>95 強い冒険者を育てるの難しくね?
ミレイとマユラが死んだ・・・orz
クロニクル男縛り、57年まで来た 魔術師が退団し、攻撃&防御補助が6しかない冒険者がレギュラーとかマジで泣けるw
アルメセラでも子供と修行者のピーク時は無双状態が出来るからな。
初めて顔キャラきたぁぁ! ミレッタだったぁぁ! エースだったのにlv.9リッチにやられたぁぁ!リセット!! ところで顔キャラも結婚できるってガセ?ボード上で微動だにしないんだけど
>>101 顔キャラ自身は動かないし他のキャラを引き寄せる事も無いけど、
他のキャラが偶然近くで止まったらイベントが起こる可能性もあるらしい
確認してくれ
>>100 2度若返った
衰退してもゲームオーバーにならないってのをこのスレで知ったけど、
団長も戦力に入れないとやってける自身がない…
前衛は集まりやすいけど、補助系(魔術師or冒険者)がいないと辛すぎる
ウホッ騎士団だと 団長は冒険者が安定するな
>>103 さんきゅ
さて、そろそろ縛りプレイがしたくなってきたぜ
何縛るかな……
アルメセラは子供まとめて産んで修行バグ使えば安定するわけだな
まとめて生まずに隊長20才時から3年おきくらいに4人生ませたほうが良い あと修行使わずとも家系の周期と構成員把握すれば安定する(谷間が無くなるという意味) 1家系につき100年くらいはかかるケドナー
まとめて産めば10年周期で繰り返すだけだべさ
15年周期だな
>>102 thx
て事は新人が偶然重なるのに賭けるしかないのかねー
相手は剣闘士がいいけど選り好みできないな
アルメセラで負傷者出しまくりつつなんとか五十年超したんだが… なぜか隊長に子供が全然できない…。 子供が生まれるのって完全に確率?
家系の把握はあんまり考えたことなかったな あと何年で誰が来るか分かるから誰と入れ替えるか計画が立てれるのか 同じ職種でも人によって強さ結構違うからかなり有効だろうな でも1家系につき100年はかかるんだな
>>111 隊長の家系は全部で5人まで
隊長とその兄弟・親・子含めて5人いたら新たに子供は生まれないよ
ブーブのイベントは一回でも間違うと終わりなのか 遠征がパーになったぜ…
>>113 な、なんだってー!!(AA略
横からだが全然気付かなかったw
子供が4人いる状態で強さ130くらいの功労者ができると困る
>>113 隊長は魔女、あとは兄弟の戦士がひとりいるだけだ…。
やっぱり運が悪かっただけかな。もうちょっと粘ってみる。thx
隊長家系は一世代に3人以上だと過剰な気がする 隊長家系2〜3人+主力5〜6人+育成枠4〜5人+水晶・靴枠(空き枠)1〜2人 こんな構成を意識しつつ500年までやってきたが 常に空き枠用意してると急に優秀な新人来ても悩まず済んでラクチン
アルメセラの進め方が全然分からない 募集かけてもオール1のゴミばかり集まるし、たった一部隊で全域を処理って無理じゃね? あと初プレイ以来王様の依頼が全然発生しなくなって貢献度の回復が無理すぎ 発生条件ってあるの? つーかノーリセットでいけるゲームなんかじゃない、とか?
正直なところ、最初の功労者が出来てくる15〜20年の間は、 ある程度運ゲーだと思う・・・
運ゲー&リセットゲーだよ。 50年すぎて安定してきたらノーリセットプレイも楽しめるけどね。
初期二十年は初代隊長が強いからいけるだろう クロニクルのほうがそこら辺はきついよ 初代隊長か衰退してくるときに後継者が育ってないとリセットいるかもぐらい
アルメセラノーリセクリアしたら神
それは言い過ぎw 普通に可能
>>114 答えを間違えても、一旦ウェローから出るだけで再挑戦可能だよ。
アルメセラノーリセはどう考えても神
こういう奴はこっそりリセットしまくってるタイプw
自分は
>>120 じゃないけど、可能だと思うよ
自分は二週目そうだった
結構放っておいた村とかあったけどねw
何を言おうが運要素が強いのは確かだけど、運が悪くなければいけるかもな
>>119 王様の依頼はランダムじゃないか
貢献度は2年以上の長期遠征できれば余裕で回復できる
アルメセラとクロニクルは壊滅までの年数がかなり違うから 戦い方、育成の仕方に違いが出ると思う
安全値カンストしてるし余裕www とか思ってたら一気に魔物が湧いてマイナスになった1065年
>131 ランダムですか。 初回プレイは10数年のうちに4回くらい来たけど、2,3,4回目(プレイ中)では一度も発生しなくて困惑してる。 貢献度の方は長期遠征で何とか稼げました。まだ10年だけど しかし・・・LV3には勝てる気がしない。バグの領域だろw
ランキングに入っていた強さ万単位の魔騎士を、強さ700の聖騎士が追い抜いた。 バグはあくまで表示上のバグであり、判定に用いられる数字はバグ前のものなのか。 バグったキャラをランク外に弾き出す道のりは、まだまだ遠い…orz
やっとランク外に下げれたと思ったら、突然新たにバグったりした時の
>>135 を思うと心が痛い
強さゲフャッハーですね
このバグは製作者側が意図的に作ったってみんな知らないの?受け狙いで。
家計はしぼったほうがいいの?
6〜7家系同時キープしてても問題ない 慣れないうちは30人くらいの大人数家系を意識してキープするようにしとけば 若手の来援不足に悩むことが無くて良いと思う
ありがとうございます
>>140 すんません、お勧めの家計とかありますでしょうか?家計がありすぎてしぼれないのです!
>>142 自分のお気に入りは隠し家系が多いかもしれないのですぐ出てこないかも
・フェルルイン家(8人/63年)(←左が構成人数、右が一周するのに必要な年数ね)
フィル顔の最強神官を輩出する家系。
・サジャ家(21人/144年)
魔女のお勧め家系。ファルリットは多分最強魔女。
・トルウェリン家(31人/100年)
魔女お勧め家系その2。魔女は5人で全員長寿(25-30以上)。回転の早い
家系。
・ヴィスティア家(19人/131年)
弓系お勧め。9/19が弓。サムライのヤナガさんはサムライでは最強?
・ムローガ家(15人/122年)
魔術師お勧め。5/15が魔術師。1人だけ輩出する戦士がタフ。
250も家系があるんだから、自分なりのお気に入りがきっと見つかると思うけど参考までに
>>143 ありがとうございます!一周するのに必要な年数があるのですね!
すまん、アルメセラは50年くらいで挫折したんだが、 その一周する てのがウマくイメージできん 例えばフェルルイン家は最初の8年で8人来たら、 残り55年はフェルルイン家からはこない ということかい?
3年ぶりにヴィーナ&スブレイブス始めた\(^o^)/ …いきなりウィッペルで罪悪感が…
そんな罪悪感もフリーの強さの前には霞む
>>146 一家系の一周する年数、家系の構成員の現れる順番はあらかじめ決まってて
たとえばアルメセラ暦0年にフェルルイン家の神官ウェルメラさんが15歳で入隊したとする
(親密を80以上にキープしてれば)
アルメセラ暦10年ウルヴァル(ヴァル)が15歳で来援
19年シロシルム(魔術)が15歳で〜
(ウェルメラさん、20年あたりで引退)
22年メヒル(冒)
28年グラムボルド(戦)
41年ノイウェン(冒)
50年アリフィリア(神)
61年ホールダン(騎)
で、63年ウェルメラさん再び(神)←これで一周
ちなみに、一周中何人功労者に上げようとも周期は変わらないっぽい
>>149 詳しく説明してくれてありがとう
つまりある年をゼロとして、
経過年数固定で固定メンバーが入ってくる って感じなのか
入団志望はランダムだと思ってたよ
ヴィーナとスブレイブスって何か普通に出てきそうな名前
家系リスト埋めてボーナスでもあればいいのに
>>143 やっぱサジャ家の魔女最強だよなw
アルメセラ1000年やったけど、強者ランク1、2位はこいつが教育者にして育てた魔女だったな
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/19(木) 05:31:56 ID:aQHiZVFNO
V&B1064年354日 安全値-23 セーブ 俺の騎士団と世界が終りました。
V&B初プレイ中なのですが、安全予測値の高低によって各都市に出現する魔物の強さ変わったりしますか? マップ変更直後の60辺りだとLV1〜3も結構多いのに予測値を99に上げた途端LV5〜7しか出てこないのですが・・・
>>155 単純に年代の問題
年数によって出るモンスターのレベルが決まってる
>>156 なるほど、予測値で変わるなら低く保ったまま団員の底上げできるかなと思ったのですが残念です
ありがとうございました
雑種 オス 4ヶ月 送信数0 アメショ模様の捨猫 オス 5ヶ月 送信数0 雑種 オス 5ヶ月 送信数0 雑種 メス 3ヶ月 送信数0 ノルウェージャン 去勢オス 2歳弱 送信数5 ソマリ オスメス 誕生直後 送信数31 雑種? 不明 5ヶ月 送信数0 思わず「…うわぁ」って声が出た。
ごめん、誤爆 orz
誤爆なのになぜか親近感があるレスなのは何故なんだぜ
チワワ オス 408ヶ月
ミレイ メス 誕生直後死亡
クロニクルの団長の子供が(16-35)とか成長期間短すぎで萎える・・・
子孫残せるだけマシ
アルメセラのシステムがすごくすきだったが、 リセットしなくてもいいならさらに良かったな。 ゲームオーバーを繰り返して少しづつ記録を伸ばしていくのがいいんだけど、 他にこんな感じでおすすめのゲームある? PSPあたりと相性よさそうなんだけど。
やばい 1年で若返り3回出た
初クロニクルクリアしたんだけど、若返りが出なかった 初回は出ない仕様なのか?
>>164 むしろ顔キャラっぽくてテンション上がる
>>168 俺も初クロニクルプレイ中だけど、10年に一度くらいは泉湧いてるよ
その代わりというか、何度安全値を30over回復させても、顔キャラは一度も出ず…
どっかで1/16の確率って聞いたけど、ホンマかいなって思う
間違いなく出る だが俺も一回しか出してない上に出たのはジークだったから一瞬バグかと思った
>>164 それは別に萎えないなぁ。
(30-38)あたりのキャラと結婚させて3人子供作れば
(30-50)クラスの子供も夢じゃないしね。
しかもすでに成長しきってるから、すぐに結婚させて問題ないし。
アルメセラで子どもが5歳になるタイミングは祝福の日だけですか? 今年中に子どもが欲しくて出入りを繰り返してるんですけど意味ないんでしょうか
>>173 隊長含めて兄弟、子供がすでに5人いたら生まれないよ
そうでないなら出入りしてるうちに生まれるでしょ
コスモスって何者かと思ったら、別のゲームのキャラなのね 何の関係があるの?
ヒント:ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)
ユウ☆ライト
つのだ☆ひろ
>>178 ナムコのゲーム全てにコスモスでてるわけじゃないじゃん?
なんかあるのかとオモタ
アルメセラ年代記 5プレイ目にしてようやく修行が個人強化でなくチームワークボーナスということに気付いて呆然としてる・・・ 先生がS/Sなのは当然として、セオリー的には何人組で修行に行かせるべきかな? 全員参戦が基本になるから属性とか不調とかが気になってくるけど HPが伸びすぎてクリティカルチャージ出来にくくなった幻術師・・・微妙だw
2人
>>182 修業は2人だな
一人でも欠けるとボーナスかからなくなるから3人以上だと使いにくい
自分はあまりやらないけど、隊長家系の侍とか修行に出すと鬼
>183-184 さんくす。今のプレイが詰みそうだしゲームオーバーしたら2人修行を始めるよ。 つーか、もう面倒だからナグソに向かって玉砕してくる 列回復役足りねぇyo!
>>181 同時期にゼノサーガが出たからその関係だったような。
ミレッタの顔キャラキター
5回20年で詰むより、修行バグ使って100年進めたほうが得るものが多い
修行バグ使わず100年進めるほうが得るものが多いけどな。
時間短縮出来る点で修行バグの方が優秀
じゃあその時間勉強でもした方が得るものが多い
修行バグはさすがにバランスぶっ壊すからやらないほうがいいんではないかい? 100年進んでも超火力に頼って進んだんではあんまり得るものないだろう
じゃあ俺は、その時間の間にヴィルマさん家の専属宅配便さんになってきますね
自力で進めた方が達成感は得られて 修行バグは優越感が得られるな お好きな方法でどうぞ
正々堂々当たって砕けるべし でも自分の代で国が滅びるってイヤだろうな
修行バグ使ってもクロニクルの子供より弱い
久々にアルメセラやりたくなって裏ワザ試そうとしたら出ない… ググっても 長く押すのが2秒以内なのか全部合わせて2秒以内なのかが分からない… コツなど知っていたら教えてください。
長く押すのが2秒だと思う。全部で2秒は無理だろw クロニクルコマンドをガイド音ききながらやってもできないんだぜ…
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/21(土) 23:21:11 ID:uZe6i7sN0
うーんそうすか…やっぱそうだよなあ… かれこれ1時間はやってる モールモースクリアした方が早い気がしてきた。 バックの音楽と合わせるようなかんじなのかな
と思ったらきたああ 下に表示されるんだな。知らなかった。 よしがんばって今度こそ1000年とはいわず100年めざすぞ
言い忘れた
>>199 dクス
スレ汚しとageすまん
>>201 100年も1000年も変わらんよ
やってみればわかる
わかるんだよ・・・
ヴィヴィちゃん……
最高・・
アルメセラってワナだらけだな・・・ 初めて隊長の引継ぎをしたら兵隊も引継ぎを始めて まぁ良かろうとOKしたら功労者にならずに消えてったyo! 8年修行で大活躍したS/Sコンビが・・・
隊長引退のときは募集に来てた人が消えたりするから困るよな 隊長の枠が空くのに新人を加入できないってひどいはなしだ
ミレッタ顔の魔女が衰退期に入っても何だか惜しくてオール1になるまで切れなくて 泣く泣く見送った後に今度はマキ顔の巫女きた!団長の巫女より遥かに強い! 団長の一人娘が16ー21だった時は落ち込んだけど若返って子供産んだし 嬉しいがこんなことで運使っていいんだろうか・・・
マキ顔とか羨ましすぎる… こんなことって何だよ…じゃあ俺にくれよ… こっちは99年目にバル顔の戦士が来たんだぞ…
クロニクル100年やったら街が30回近く崩壊した もう二度とやりたくない アルメセラ再プレーするか
パルは可愛い子バルは恰好善い子
顔キャラに戦士多くないか? 魔騎士とか一人もいないのに
爆薬→忍者の攻撃補助、薬の知識→列回復 チワワが魔騎士だと信じて疑わなかったあの頃が僕にもありました
昨日買ったんだけど、台詞とか曲とかいちいち良いのな 序盤も序盤のウォルラスがフリーに自分の過去語りする時点で すでに泣きそうなんだが、この先大丈夫だろうか
>>214 大丈夫、中盤の中だるみでいったん落ち着く。
そして終盤から最後にかけてまた盛り上がるって感じだから。
>>215 そうか
久々にハマりそうだから、じっくり味わいながらやるよ
ナグゾスサールとの決戦から13章のサブタイにかけてかなり燃えたな そしてエピローグに泣いた
古時計→演説→章タイトルは反則だよな
古時計とビビちゃん 最高
クリア後→ピクチャーブックも反則だよな クリアして終わりかと思いきや なにあのサービス 当時、毎週の更新が楽しみだった また、あんなヤツを読みたいよ
アルメセラみたいな難度でエンドレスモード作ってくんねーかな
中盤よりラスト15年にダレた
>>222 同じく。ラスト5年くらいはメーターが安全圏だったから魔物は放置してた
セブンの世界観とグラがツボなんだけど。似たような感じのないかな?オーソドックスなRPGで。
>>225 俺はサカつくDSでアルメセラに近い感覚を得たw
RPGなら俺の屍をこえていけかな?世代交代的な意味で
ふいんき的なもんは独特すぎてわからん。ポポロクロイスかグランディア?
230 :
224 :2009/02/23(月) 20:22:40 ID:Q1SEoO2bO
真面目にやったり、だらだらやったりと、不定期なプレイだったんで一概には言えないですが、 最新のは半年?くらい。データにプレイ時間が出てくれると有り難いんですけどね。
今1014年なんですが、1回も魔騎士が出てきません・・・。 聖騎士で若い,いい子が居て、魔騎士と結婚させたいのです。 出現率は聖騎士と同じはずなんですが、1014年だとまだ出てこないのでしょうか。 もし確率なのだとしたら、いつ頃からリセットをしたら新メンバーが変わるのでしょうか。 あと、この組み合わせの職業を結婚させるといいとかアドバイスあったらお願いします! 質問ばかりですみません。
かっこいい男とかあいい女の子をくっつけるといいよ!
聖騎士でてるんなら魔騎士でないってことはない。遠征前からリセットして 魔物倒す順番変えるなり数変えるなりすれば変わったはず 最強騎士団で俺TUEEEやりたいんでもない限りそこまでして結婚にこだわる必要は皆無 魔騎士にしても聖騎士にしても誰と結婚させてもシステム上それなりに強くなる バランス崩すくらい騎士団強化したいんなら 巫女にサムライ(剣闘士) 調子によってはアイテムと補助次第で100、3代目4代目で200以上いく 祈祷師に忍者(魔女) 先制石化で1,5倍。3人前衛でずっと俺のターン
聖騎士には魔騎士、の必要を感じないな 戦士か幻術師で十分
その時期だったらディニファスさん辺りがヒョイっと来てくれそうだけどな。 リセットを繰り返して魔騎士が出るのを待つなんてお勧めできないよ、 効率悪すぎるしね。魔騎士にこだわる必要ないと思う。 弱点を補えるような嫁(or婿)を貰え。 例えば聖騎士は素早さが低いから、素早さが高いサムライがお勧め。攻撃力も高くなる。
子どもならどんな組み合わせでも強いけどな 脳内妄想でくっつけまくれ
やっぱり皆も一度はディニファスさんにお世話になるのかね? 後、全然関係ないけど1000年に10年ちょっと戦える魔騎士が出てきた時は脳汁でたなあ。
初めてクロニクルクリアしたときは 全盛期入ったばっかのクララクルム・アンセルムと成長期のグルマール・ヴァロスが初っ端 だったなぁ そのあとナグゾさんやっつけた後あたりにシャロワさんがきてそっからはその3家系無双モード 初代の姓は3代目で潰え、冒険者とか魔術師とかテコ入れするも続かなかったな
全部の能力よりなにかが抜けてる人の方が魅力的だと思う
僧侶も毛が抜けてるじゃないか
僧侶の英語名はもうちょっとどうにかならんかったのかと思ってしまう。 名前に3がつく某TRPGでモンクが大好きな俺でもV&B僧侶は流石にかばいきれないw
新作はまだこないのか… ハードなんでもいいから出してくれ、持ってなくても買うからさあ ナムコはなにやってるんだよ><
世代交代のSRPGがPS3初期に出てたな やたらと萌え要素が強すぎてスルーしたが
3.5eのMnkが大好きならV&Bの僧侶くらいOKなんじゃねーの。
D&D3.5eのモンクは僧侶と違って夢が広がる最強キャラじゃあないか><
強者ランキング一位戦士余裕です嘘です
アガレストだろ もうなんか色々と違うと思う
ってか補助系女キャラ(魔女、聖騎士、神官)の能力伸ばしたいなら 結婚相手は戦士、幻術師がベスト、次にアーチャーって事あんま知られてないんかな。 同じ能力を持つキャラ同士(例えば魔騎士×聖騎士) とかだとお互いの能力が干渉しちゃって伸びが悪くなる可能性が高いんだよ。 戦士や幻術は補助能力がないから純粋に母親の能力を引き継げるので伸びが抜群。
個人的現状は能力より寿命の長い後継ぎを作るのが先だ 唯一の息子が17-21でお家存続の危機
全盛期に産むのと成長期に産むのとでは子供に何か影響ある?
そもそも子供の能力はどういうかんじで決まるんだろう 具体的に
技師庵の相性
幻術士はギシアン出来るんでしょうか
初代隊長が結婚した途端に奥様が衰退期・・・ これ子孫残せない?と思ったら泉が沸いて、たいした強くも無い戦乙女を 若返らせて子孫を残せたけど・・・これで良かったのかな? 30歳で15歳の奥さんと脳内では満足だがw
全ては解決する。 思った通りにはならないけれど って神様がいってた!
脳内名言フォルダに新たな一ページが追加された
イゴールは自主退団しないのか なんとなく残留させたまま1115年まで来てしまった
マキはアイテム装備させて普通に使ってたな チワワはお留守番です
( ^ω●)わんわんお
チワワは戦士の中でも弱いからどうしようもないな
ガレフの息子>パル>バル>イゴール>ガレフ>グリムバルド(山賊団)>バラディム(ゴーレム山賊団)>ビルドール(騎兵隊)>ウルベルディル(騎兵隊)>グラムボルド(騎兵隊。ガレフと同じ苗字) 戦士の強さ順を感覚でランク付けw ハラド・コウリン(HP41。25歳で初期の世界記録者だがちなみにバル18歳のHPは42) とディバルド・キーグロ(砂漠の戦士団隊長)とバルの最終的な強さpt幾つだろう
ゲフはわりと強いよね こないだ子無しプレイした時にけっこうお世話になった 死なないのが嬉しい
>死なないのが嬉しい そこかよww
最近V&Bを始めたんだけど「アイテムの埋蔵場所」って所にいっても 何も出てこない。「近辺に〜の隠し場所有り」ってなってるけど 何か特別なことをしなきゃ見つけられないのかな
発見の判定がすごいシビアなのよ 旗の周りぐりぐり歩いてたらそのうち見つかるんだけど時間を消耗しすぎることがあるから注意だ
マキ顔の巫女北!鬼神のごとき強さだ
>>268 そうなのか、有難う!
結構歩いたつもりなんだが、当たりが悪かったのかな…
その間に魔物増えすぎてアリアに叱られるしw
次からテンプレに加えようか 【埋もれた財宝について】 財宝が旗の周囲のどこにあるのかは発見するまで分からない どうしても欲しいなら開き直って、以下のように動いて確実に発見すべし ┌┐┌┐┌┐┌┐ │↑↓│↓│↓│↓ │││││││││ ││││旗││││ │││││││││ ↓↑│↑│↑│↑│ └┘└┘└┘└┘ 安全値や予言の関係で時間が無かったり、地形が山・森・砂漠などで 日数を喰いまくるような場合は、セーブしてから探索してロード後に発見した 場所へ直行するといい
顔キャラって名前も皆一緒なんかな?ウチのもリン・シスチャだ 入団した時からエースで頼りになるんだが団長巫女が雑魚に見えて少し複雑だぜ
>>272 の方法で見つかった。有難う!
凄いシビアなんだな
結局「シスシャ」「シスチャ」のどっちよ? シスシャの方が響きが良いけど、 シスチャもキシュ周辺の人っぽくて捨てがたい。
スマン、よく見りゃシスシャだった 何故かシスチャだと思い込んでたわ
なんだこの化け物w
墓場を覗いてみたら、リリーの墓があった。 「彼女は心を開くことなく人生を終えた。だが、彼女は孤独を愛し、孤独は彼女を愛した。」 とか書かれてて吹いたwwwガレフとは離婚したのですね。 どうりでガレフの墓が無い訳だわ。
墓場葬式は基本突っ込みどころしかないから許してあげて
ウォルラスやミレイさえも下手すりゃ名も無き戦死者で墓さえ無しだからな
ストーリーモードやってたらイガーナ・シャロワちゃんがいたw しかもクロニクルに比べ短命(16-17)。使えなさ過ぎてワロタww
>>272 最終的にアイテムは余るので、ちょっと探して見つからなければ諦めるのも手。
っていう文章も付け加えて欲しい。
早めに結婚させるにはやはりいつも隣で戦わせるのが一番?支援の方がいいのだろうか?? だいたい結婚した次の年当たりにゃどちらかが衰退してしまうorz
影響しあう関係の能力値にもよるからなんとも。 例えば魔騎士と巫女をくつけたい場合、 マキシの能力が攻撃30攻撃補助16で巫女が攻撃5なら、 隣に配置してマキシの攻撃力を見せつけたほうがいいし、 マキシの能力が攻撃17攻撃補助40なら、後ろに配置して補助したほうがいい。 数値の差が大きいほど惹かれやすいからね。 後はゲシュタルボードのキャラ位置にもよるし、他キャラの影響の邪魔も気をつけろ。 ゲシュタルでの団員の心境と実戦を支配してこそよく訓練された団長だ。 >だいたい結婚した次の年当たりにゃどちらかが衰退してしまうorz まだ慣れてないなら向こう5年に衰退期が来るやつは恋愛対象にすんな。 慣れれば半年で電撃結婚もできるようになる。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/26(木) 13:49:11 ID:Byezk6cT0
>277 いや、マキはゲーム中では「シスチャ」だったと思う ただし攻略本サイトetcの表記は「シスシャ」 クロニクルのマキ顔キャラも「シスシャ」 もう何が何だか
後ろで回復してる時回復量が大きすぎると ボード上で通り過ぎてしまうんだが やっぱ弓が楽だ
4年くらい遠征から帰ってこなかった時は 最初はボードの上に点々といただけの団員達が上下左右に動く動くww 近づいては離れていくあのカオス 最終的にみんなで団子になって落ち着いたが 昼ドラ的展開を想像してwktk
ミレッタ顔のペルジット・マグウェリン、強かったから勿論ランキング入りしたんだけど 職業ゲフャッハー・・・まぁそれは良いとして顔グラ枠が奇妙なバーコード?柄に・・・ さらにLv.4盗賊団が出たと思ったら2列目にモーンレックひとりぼっちw誰かに特攻させられたのか?ww ホントこのゲーム変なバグ多くて飽きないわ〜
盗賊団がたまに人が欠けてるよなw
>>286 ピクチャーブックだと「シスチャ」だったよ!
書いた人がちゃんとゲームやってたって証拠なのかもしれないけど、なんなんだかなあw
すみません。質問させて下さい。 今までずっと書きたいと思っていたV&BのSS(短編小説)書こうと思うんですが… @クリアしたのが随分と前A資料が少ないB前作プレイしてないC断片的な世界観の欠片を拾い切れてないので 公式設定があったり、あるいは誰かが考察してたりしたら紹介して欲しいのですが・・・ ・ブラッドがOPで殺した神?は誰なのか?(OPムービー開始後1分30秒のシーン) 手が4本あり、背が高くて、髪の長い化け物に見えるが・・・ ・OPでブラッドが女神を後ろから抱きしめているシーン(OPムービー開始後1分52秒) 床が緑に濡れているように見える? 神殺しした時に浴びた緑の血と同じ色に見えるが・・・? つまり、最初に殺した神=前世のアリア? ・もし神殺しの相手がアリアなら、なぜアリアが生きているのか?なぜ互いに覚えていないのか? 女神の魂が精霊界を循環して再び生を受けた? 姿も違う? ・ブラッドとアリアが不死でなくなったのはいつ? ナグゾスサールと大精霊を倒した1100年? ・ヴィヴィは最終的に不死でなくなったのか? 最後の女新聞記者はヴィヴィorヴィヴィの血族っぽいですが・・・ たぶん、語られていないこともあると思いますが、判明しているのがあったら教えて下さい。
ブラッドがオープニングで殺してるのはただのアグレス。 昔ロスティディルの戦いがあった時にアグが出現したんだよ。 そん時の対決シーンね。 床が緑なのは誰の血でどういう演出か知らんが、 後ろから抱き締めてる理由はブラッドが先ほどのアグレスぬっ殺した時に返り血を浴びて もうすぐ死にそうだから女神アリアの血を飲んで回復しようとしてるところ。 何でアリアいるんだよしかも両者共に覚えてないんだよって疑問は俺もだ。 ブラッドとアリアが不死で無くなったのはウルの塔が崩壊した時じゃねーの? 俺は塔の崩壊=精霊界システムの破滅ってイメージ。 でもそれからラストまでアリア年とってねーんだよな。じゃ大精霊倒した瞬間かな。 ヴィヴィちゃんは・・ほら特別仕様だ。
ヴィヴィが飲んだ血は神竜の血なんじゃね? 大精霊によって創造されたアリアは大精霊が死んだことによって不死で無くなったが、 ヴィヴィの場合血の源の神竜が死なない限り不死とか ジークはディーが死んで不死で無くなったと想像してる
>>293 OPムービーの中で、赤い血が滴るシーンがありましたよね?(OPムービー開始後1分39秒)
あの血は、これまでブラッドの血だと解釈してたんですが、もしかしてアリアの血だったんでしょうか?
ブラッド、アグレス倒す⇒瀕死⇒アリアの精霊の血を受ける⇒不死になる
とりあえず緑の血=アグレスってことですね。
というか、なんでアグレスと戦ってた時にちょうどよくそこにアリアがいて、ブラッドを助けたんだろう・・・?
アリアの性格からして、死にかけてても余程の理由がないと助けてあげなそうだけど・・・
…なんかこんがらがってきましたw
大精霊倒してるし、精霊=不死という等式がそもそも成り立つのか…
神と精霊の関係もよく分かってません。神より偉いのが精霊なのか。それとも精霊の中での役職みたいなのが神なのか。
アグレスが出現した場に神の関係者がいたことまではたいして不自然じゃないんじゃないのか? アグレス退治を見届けたのが偶然アリアでその縁から予言を覆す役割を任じられたのか、 元からアリアが予言を管理していてそれが縁でブラッドがアグレスを倒すところを見たのか、 どっちが先だったのかは知らないけど
あとアリアってロスロディルの時のこと普通に覚えてなかったっけ? ブラッドがアグレス見てなんじゃこりゃーって言ってるときに あんた昔あいつ斬ったじゃないのって突っ込み入れてたような
>>297 そんなシーンありましたっけ?イベントシーンのみが動画サイトにあるので調べてみます。
…調べてたら新たな疑問が。
アクラル正暦1年。
「アングアロスの奇跡」発生。死と再生の魔精アグレスによる世界の大粛清と再構築。
また、公式設定「アリアはアングアロスの奇跡の時に生まれたらしい」より、アリアはアグレス(精霊)によって生み出された存在?
アクラル正暦600年後半、ロスティデルの戦い。
アグレスvs人類。アグレスの返り血を受けて瀕死に。
疑問1。
アグレスは周期的に産まれる?それともいつでも人類を滅ぼし世界を再構築しようという意志は働いてる?
疑問2。
アグレスによって産み出された(そうでなくとも少なくとも精霊側)アリアが、なぜ人類側のボアルを助けたんだろう?
最大の疑問。
なぜブラッドとアリアは互いを忘れたか。
ブラッドはアリアに対して、あの時の女神か、みたいな台詞があった 単に、三百年ぶりで忘れてたんじゃね? アリアについては知ってたけど、言わなかっただけだと思ってた
>>296 「アングアロスの奇跡」でアリアが産まれた?り、アリアより大精霊の方が偉いっぽかったりするところから考えて、
「精霊」って大きな存在があって、精霊の中でも人々を助け導こうとしている精霊が「神」だったりするのかな?
精霊にもいろんな種類・いろんな立場があって、対立してるのかも。
>>299 確認してきました。
999年、ウォルラスが死んだ直後のバルクウェイ。女神アリアが初めて自分の正体を明かしたシーン。
「・・・まさかあんた、本物の精霊?」
ブラッド側はアリアのことを覚えていません。というか以前自分に精霊の血を与えた女神だと気付いていません。
その直後のムービーでブラッドとアリアが出会ったシーン挿入。
ムービー後
「あんた・・・300年前、俺に・・・?」
「精霊の血を飲む者、永遠の若さと命を得る・・・そういうことです」
ここで思い出した。
ブラッドは過去の記憶については曖昧なようです。理由は不明。単に記憶が薄れてるだけかも。
ロスティデルの戦いに関しては、後の予言に立ち向かわせる人間の選抜試験では? という考察が過去になされてた アグレスの性質とその場にアリアがいて、ブラッドに血を与えたことから考えると、 ロスティデルの戦いは精霊卿の意図で引き起こされた可能性が高い 選抜試験とするならロスティデルが初回だったのか、それとも二回目以降だったのかは不明 アリアは別に明言して無いだけで過去のブラッドのこと忘れて無いから、再プレイなり動画サイト行くなり ヴィヴィの件は本人が言ってるように「もう一冊本が書けるほどの涙ぐましい努力」があった
>>302 選抜試験ですか・・・精霊によって意図的にアグレスが出現したと・・・
魔精であるアグレスは、精霊の中には含まれないんでしょうかね。
今、それぞれの立場を整理中です。
前作のセブンを知らないので、ナグゾスサールとはなんなのかがよく分かってません。
ナグゾスサールとアグレスは立場は別なんだろうか。現状ではこんな認識なんですが・・・↓
アグレス:目的「破壊と再生」
死と再生の魔精。周期によらず?世界を破壊し世界を再構築しようとする意志。アカシックレコード的な何か?
精霊とは違う、さらに上位の存在によって産み出される。
ナグゾスサール:目的「破壊だけ」
魔物。世界の破壊をもくろむ。アグレスを利用?
大精霊エルゴーフェン:目的「世界の存続」
現在の世界を破壊しようとするアグレスと対立。世界さえよければいいので、人類に無関心。
女神アリア:目的「世界+人類の存続」
精霊の中の一人。最初は大精霊と同じ考え方。しかし世界の中に含まれる人類をも助けたいと願うように。
神竜:目的「???」
よく理解してない。マユラ・ディーは何考えてたんだろう?
本編1099年の出来事洗い直したほうが…
>>303 本格的に考察したいならちゃんとイベント動画 全部 見るか再プレイしたほうがいい
神竜が不明とか見てて歯がゆいぞ
何で記憶も曖昧なまま突っ込んで来るんだよ
アングアロスの奇跡で世界を再構築した時に人間を管理する為に生まれたのがアリア って俺は解釈してる ・・・なんかエルゴーフェンが人間を管理してる様な気がするけど覚えてない もう一回ストーリーモードやるか
>>304 >>305 今から1から見直してからまたきます。
ブラッドとアリアの出会い、ブラッドの死の間際、ウォルラスの若い頃、と書いてみたいことたくさん。
6歳頃に出逢ったというリリー・ウィルオールとブラッド・ボアル、それにガレフ・バルハンの三人 セブンに登場するバルディバル・ボアル(戦士)、セルメア・ウィルオール(僧侶)、グラムボルド・バルハン(戦士)の三人 彼ら三人の繋がりに妄想が尽きない あとセブンに登場するファリオン・マリスメイテ(僧侶)と、ウォルラス・ファリオンの名前と苗字が同じって何さあああとか
セルメアさんは神官だよ自分のばかめ…orz フェルルイン家の一人が陸続きのリーヴェ修道院に居たことといい、 あの辺に登場する人達には興味を惹かれてしょうがないね
>>308 「セブン」の物語がアクラル正暦600年前後、ブラッドボアル誕生が654年。
一世代約30年ですから、ブラッドはバルの孫かもしれませんね。
なんかブラッドが歌ってた歌に共通点があると聞きましたが。
メルレーンがジークを探してたはずなのに、いつの間にかメルレーンが死んでジークがメルレーンを復活させようということになってたし。
どこですれ違ったというか、立場が入れ替わったんでしょうね。
・・・こりゃセブン買わないと駄目かな。
今ふと気付きましたが。
・・・ブラッド=ボアルの産まれた年って、もしかして、ナムコ⇒765⇒全て1ずらす⇒654ってことかな?w
やっぱ、妄想するよね 自作の短編小説とかいう恥ずかしいものを描いてたの 自分だけじゃなかったって知って救われたよ
これだけ味のある世界観が提示されると、語られていない部分を補完してみたくなりますよねー その作品を好きな人同士でーでもないこーでもないと話すのもまた楽しい。
>>312 楽しいねえ
SSが出来上がったら是非うpしてくれな
楽しみに待ってるからさ
なんか面白い話になってるなww ナグゾさんはともかく、アグレスなら説明できる。 ナグゾさんはセブンの時代のもっともっと昔から存在していて、 単純に魔物だらけの世界にしようと破壊活動をしてたら アクラリンドの7人の勇者に封じられて、 でもまた何百年か後に復活して人々を困らせたのを またモールモースの騎兵隊というセブンの主人公たちがやっつけたんだよ。 アグレスとは全然関係ない。 アグレスは、腐った大地を治癒するために現れる、いわば「抗体」。 浄化のためにあらゆるものを喰らい尽くすのが目的で、 その行為は「アングアロスの奇跡」って呼ばれてる。 全て大精霊エルゴーフェンとやらの意思で行われる。 でもそれは精霊界からの主観で、 人間界からは単に人類滅亡という大災害にしかならない。 どうやらこの世界では人間界は、精霊界がごねたせいで 最低でも一回は「アングアロスの奇跡」で 人類は滅亡→最誕を繰り返しているっぽい。
>>313 うまく書けるかどうかは分かりませんが、書いてみますー。
>>314 解説ありがとうございます。
大精霊はアグレスを利用している・・・アグレスを産み出したのも大精霊自身なんですかねぇ。
今もせっせとプレイ動画見て復習しております。
動画見る順番にこだわらないなら割と真面目に1099年代の終盤を先に見ておくようお勧めする
漸くクリア出来そうな俺にはタイムリーな話題ばっかりだw そういえばAA長編でV&Bがあったけど、あれどうなったんだろ?
V&Bやっとクリアしたー! ヴィヴィちゃんズルいなあ、最後の最後で惚れてしまったw
ヴィヴィは最後どころかいつも「イイ女」だったろうにw 「イイオンナ」という表現がこれほど似合うキャラいないよなー
ヴィヴィとアリア選べるんだったらヴィヴィ選んでたけど EDがあれだとしょうがないよなあ。。。
「ウルザークとジークの境界線」 俺が自作小説を書くならこのタイトル
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 05:26:57 ID:W82qBY6Q0
>321 いいセンスだ ウルザークは多分魔将に操れた時に半分魔物にされてしまったから 不老不死になってしまっと俺は解釈している で、メルレーンを何十年かけても見つからずようやく見つけた時には 土に埋まっていた。 長い間生き別れ続いていたので妄執に駆られた 俺はこう解釈している
>>322 セブンでは最後に我を取り戻し、我が身を犠牲にして主人公ご一行様を助けた男前のウルザーク。
V&Bでは魔物に騙されて、最後に大泣きしながら全力ダッシュの女々しいジーク。
400年の間に彼には一体何があったのだろうか―――ウルザークとジークの境界線
っていう軽い内容のつもりだった。
真面目な貴方と不真面目な僕。
>>322 ウルザークはメルレーンが自分を探していることを知っていたんですかねぇ。
たぶん生きている間に会えなかったんだから、誰かから伝え聞いたんだろうけど。
というか、生きていたならどこか連絡のつく人なり場所なりに行ってくれよウルザーク…
って、いや、待てよ?メルレーンの死によってウルザークが復活したとか…
2chでサイトとか晒さない方がいいと思うんだけど…
>>323 走り去るってのがなんともねw
ブラッドの記憶については、精霊の血を飲むとその記憶は消えるって設定なのかも?
あいつ精霊だぜ?
→マジで?俺にも飲ませろ!
って流れになるのを防止する意味で
まぁ300年っていう長さが俺らには理解できないんだよな。 もしかしたら忘れるもんなのかもしれん。 でもあれだけの事件なら300年後でも覚えていそうなw それともブラッドはあの程度の瀕死事件はしょっちゅうであれだけが特別じゃ無いんだろうか。 って書いてて思ったが、 ゲームスタートってブラッドの「俺は・・死んだのか・・?」というシーンで始まるんだよな。 この事から当時の瀕死前後はかなり朦朧としてたことが分かる。 アグレス殺して返り血を浴びた時点で瀕死で意識は朦朧として、 アリアに噛みついた記憶もほとんどなかったのでは。 だからこそ俺は死んだのか?と当時から記憶が曖昧になってると。 でも実はちょい意識下で覚えてて、再会後に思い出したと。
ヴィヴィの顔キャラ使いたかった
ヴィヴィは自回復ありそうだ
ウォルラスの若い頃の話の物語中だけで二回くらい死に掛けてるしな。
それは不老不死になったからだろう 意識不明とかそれぐらいの傷だったんじゃないのか 白目向いてるし
生まれ故郷すら薄ぼんやりだしなぁw
>>324 うp乙、読んできたよ〜
ホワイトローズベリー、ウィッペル、etc.……
散りばめられた言葉が更なる妄想を呼ぶね
原作からのずれも感じないしサラッと読めたよ
>とりあえずV&B動画見ながら1本書いてみたので投下。拙くて恥ずかしいですが。こそり。
『あなたは、誰かを喜ばせられるヒトなんだ。大丈夫、安心して!』
俺が書いたヤツはニコ動にあるから
興味があったら”俺絵本”で検索してみてくれな
しかし、ARIAも好きとは……
貴方とはうまい酒が呑めそうだ
>>329 黒の災い戦はヴィヴィ使えるかもとドキドキしたもんだよな…
オールリン姓のキャラが出る度に何かを期待してしまったあの頃が懐かしいw
あなたが俺絵本の職人さんか 3つとも見たが、どれもダサイな 特にアルヴィ好きには 「法と掟」はダサかったぜ
クロニクルモードやってても、最初の20年でのナ糞様の出現で萎えてしまって 投げ出してたけど・・・ ナ糞放置してたら勝手に消えるんだね。動画見ててびっくりした 予約特典CDのムービー見て俄然やる気が出てきた
>>334 ダサすぎて号泣した
三作目とか特にダサかった
挿絵描きたかったぞこん畜生
勇者が勇者を呼ぶって話されたからウキウキしながら酒場へ… 1周目→顔キャラいねぇ('A`) 2周目→使えるヤツさえいねぇ('A`)
3周目→ホントに出るのか('A`) 4周目→蛙のスープおいしいなあ('∀`)
>>339 誰が言うもんか、早く見せろ!
というわけで見たわけだが、
ダサイ始まり方、おまけに感動モノときたもんだ。
たった4作品で終わっちまうほどダサイ作者はいないぞ
なんらかの形で、V&B愛をこれからも発信してくれまいか
>>339 最初ギャグ物かと思ったがお涙頂戴の感動物だった
ダサイ、ダサすぎる
ありがとうございました!!
>>341 >>345 ダサいか……まあいいさ
ゆっくりわかっていけばいい
とりあえず……
その口の悪さをどうにかしろ
>>344 人々はそれぞれのやり方で、V&Bを楽しんできた
俺絵本が終わろうとも、これからもそうするだろう
(俺は筆を取り、この物語の最後の一節を書き記した)
V&Bの物語はつづく
されど答えはここにあり
というわけで スレの邪魔になってるかもしれないし そろそろ俺は消えるね あと、俺絵本だけど 引き継いでくれるヒトがいるなら好きにやって欲しいです というか 誰か書いてくれ、読みたい
ブラッドとアリアの子供って3人いたらしいな 野郎2人は騎士だとして、女の方はどんな職だったんだろうか と、話題を提供してみる さあ、妄想しろやクソ蟲ども
マジメに考えると…神官とか? 預言書の角で敵をなぐる感じで
両親が散々戦った後だ。平和な時代を生きてほしい
>>348 長男は責任感が強い騎士でボアル家を守った
はにかんだ笑顔は父親に瓜二つだったという…
次男は父親の冒険記に心沸き、冒険者として世界を回った
かつてレオが荒野で歌った歌が得意で、その歌声を聞いた者は誰しもが心安らんだという…
長女は大魔女に憧れて魔女になった
幼少の頃は父親によくなつき、母親と父を取り合うさまを人々は大魔女の再来だと囃し立て、父親は苦笑いの日々だったという…
次男は姿はバルそっくりの名前はゲフャッハーだろう常識的に考えて
娘の名はミレイだろ。常識的に考えて。
アルメセラの顔キャラいつも衰退期なんだけど仕様?
>>348 それよりブラッド似とアリア似の子供の付き人?らしきヴァルキリーの胸が気になって仕方ありません
あと、バルクウェイからブラッド、フリーと共に旅立ったムービーでの般職メンバーも気になって気になって
アーチャーとサムライはガチだよな
長男は、偉大な父に憧れて騎士を目指すが、 各地の自警団たちの話を聞く中で それらをまとめ編纂したい思いに駆られる。 彼の印した記録が、ずっと後に 涙ぐましい努力をした女に執筆を決意させる。 とか、文化的な時代になってほしいもんだ
クリア出来るは出来るのですが…クロニクルで狙った二人を結婚させたり、特に団長の引き継ぎが出来たことがなく苦手なんです。毎回お荷物になります。 今回団長の魔騎士18歳(15-35攻18列12攻補18防補7)と聖騎士19歳(23-30攻12列14攻補15防補15)を最優先でくっつけたいのですが、どう配置すれば早めにくっつくでしょうか? 試しにノーセーブで遠征に出て前後で組ませたり、左右で組ませたりで二年遠征から帰っても近づきませんでした。 カップリング得意な方アドバイス下さると助かります
そのステなら魔騎士に聖騎士の補助させるの選ぶかなあ俺なら そいつらの隣には誰も置かない若しくは置いてもパラ15以下のやつを選ぶのも忘れずに
自分もカップリング苦手なくせに半ばテキトーに言ってみるけど 列回復同士なので後列で延々二人で回復しあわせたらどうだろう うまくいけば前列でもクリティカルチャージによるダメージが評価の対象になりそうだし
>>359 ありがとうございます。
基本的に可能であれば前衛三人、後衛補助三人+弓のローテーションなしでやってたので、やっぱり周りも影響してたっぽいですね。
周りに注意してやってみますね
>>361 基本的にくっつけたい二人の周りに誰か置く場合は
既婚のキャラや友情が成立済でボード上の位置が
固定されてるキャラにすれば、だいたい思い通りに動いてくれるよ。
スルギとアルヴィ殿が伝書鳩を通じて文通する夢を見た。 夢の中でも節度ある距離を保つ二人が好きだ。
>>360 祈祷士の石化がうまく使えれば延々カップリング作業できそうですね。
自分にはとてもそんな頭脳がなくて…
>>362 それが開始四年目のデータで久々始めたもので…メンバーの年齢が全体的に若く恵まれてるんですが、まだ一組も恋愛、友情関係にないんです。
久々なせいもあり、こんな難しいゲームやってたんだなぁと痛感してます(笑)
クロニクルモードって結構頭使うから久しぶりにやると疲れるんだよな
366 :
364 :2009/03/04(水) 18:27:26 ID:j9kuqPmsO
疲れますね。なかなかうまくいきません… 聖騎士がアーチャーとお近づきになったのでリセットしました
1-1-4の陣形で聖騎士が魔騎士を補助してやるのがいいと思う
>>364 もし出来るならずっと後衛固定でお互いに回復しあうのがいいかも
後は弱い敵が出たら
他他 他他他他
聖 他他 聖
魔 魔
こんな感じでローテ無し固定してみるのが良いかも
不安なら
聖魔 聖魔
他他他 他他
他他 他他他
って感じのローテ無しで地味に削るってのもいいかも
防御補助って引き寄せたりできる?
出来るよ攻撃補助とおなじでローテしないと1回しか働かないけど 後数値15以上な
>>367 >>368 参考になります。
4マスの左右両端って隣あってることになるんですかね?
思い返すとフォーメーション232の二列目の弓と聖魔がくっつくケースがやたら多かったかも知れないです。前後だと攻補のみで、左右関係だと攻撃+素早さ+列回復が影響する、で合ってますかね?汗
>>370 それって相手からのダメージが15以上ないと駄目ってこと?
>>371 左右両端同士は隣合ってることにはならない
>>372 いいや、ダメージは関係ない
防御補助が発動しさえすれば引き合う
クロニクル序盤の人間関係調整はほんときついよな…
クロニクルクリア 98年くらい居続けた魔騎士のおかげで戦闘に困ることはなかったけど、強い跡取りができずに苦労した
>>373 ありがとうございます。すっきりしました。
みなさんのアドバイスのおかげで団長と聖騎士の後釜が生まれました。
このために全精力を注いだので疲れました(笑)
若手にとどめ取らせる為の念入りな計算と、 人間関係の調整が団長のお仕事だからな。 (前者はクリティカル1発でオジャンだが)
>>375 おめでと&おつかれw
ちなみに隣り合っての引き寄せ合いはポートでお互いがいた地点に引っ張られ、
前後での補助では補助された奴が補助した奴の地点に引っ張られるのみ
前者はお互いの位置が入れ替わるだけとか発生するので微調整には向かないかな?
A B C D みたく並んでる場合、AでCを補助、DでBを補助して 一気に近付けるなんてのもよく使うな。 あとは育ち切ったアーチャー系使って一気に動かしてから、 他の奴使って微調整とかも。 積極的に縁組してると戦闘難度は崩壊するけど、 効率的なボードコントロールに頭悩ますようになるよなw
>>377 ホントそうですね。横配置で遠征から帰ったらかなり近づいて恋の予感になったけど、そのまま横配置で遠征出たらだめになってましたね。
ダメもとで0日帰還したら結婚できました。
子供は稀に見る素質はないみたいですが(笑)
1日で消える噂ってなんだよ・・・ もっと早く教えろよ・・・「どうするね?」じゃねーよ・・・ せっかくタイミングよく泉湧いてリン・シスシャ延命できると思ったのにぬか喜びかよ・・・っ!
>>378 おーそうか、その手があったか
強力なキャラで一気に殆どの団員引きつけて
後は微調整、結構楽そうだな。
久しぶりに始めたが、何がつらいって入団希望者がヨボヨボな人ばっかり 来ること・・・('A`) 皆は根気よく遠征or募集→リセットするの?それとも噂話の入団希望者に頼ってる?
一番最初の15人の引きがあまりにも悪かったらリセットに手が延びるけど それ以降は諦め半分でだらだらやってるな 途中でリセットしたらモチベーションも下がるし
最初の15人が16歳祭になってた事あるよ。最初の数年が乗り切れなくて投げたけどw 若い奴は沢山欲しいけど、全盛期の人もそれなりにいてくれないと困る。
おー、ホロコースト調べてたらこんな時間だ。 あと2年で入団の子供迎えたら寝る。 ドイツの自虐もまた酷いもんだが団長的に言えばなるようになるさだな、じゃおやすみ。
アルメセラやってるんだけど、ダメージ食らうと疲労が溜まるみたいだけど、逆にステキな戦い方で調子を好調に持っていくことって出来るの? それとも+方向は泉でマイナスをゼロにするのが限界?
聖騎士を恋愛させようとしてるのに なかなか何年も隣にいるアーチャーになびかない 一方サムライと魔女はいきなり結婚して二年間でサムライ3人も生んでるのに… 恋愛しやすいような条件ってあるの?
>>388 二人で前衛or後方で列回復させるか、アーチャーを前衛に出して聖騎士で補助するかで、アーチャーを聖騎士の方に引っ張った方が早くないか?
周りはイベントキャラか友情結婚済みのキャラで固めて
まさか親が同じなんてことはないよね
子供を強くするのってさ、 2世+2世、3世+3世みたいに組み合わせないとダメなの? 剣闘士を 2世+初代、3世+初代で結婚させてるんだけど 4世になってもショボーンなんだよね・・・
>>391 ちゃんと成長させてから子供産ませれば
それなりに強くなる確率は高いけど……
まぁ3世同士のようにはいかないだろうなぁ
>>392 やっぱり
子孫同士でくっつけた方が強いんですね
でも、結婚のローテーション組むと作業感が強くなるし
難しいとこだね〜
そもそも初代女性職種が相手だと、素早さ以外で剣闘士の能力を伸ばすのは難しいと思う 特に魔女やヴァルキリー妻だと、攻撃力、HPが母親側に影響受けた場合ひどいことに 子供が女の子なら、素早さに目をつぶれば強くなると思うよ
>>389 ありがとう!隣に置くだけ以外に色々やってみる
>>390 …あれ?もしかしたら忘れてるだけでそうなのかも…(´・ω・`)
聖騎士が行き遅れになる前になんとかしないと
>>387 なんかアイテムの効果で好調付近まで上げるってやつがあったと思うけど
あとステキな戦い方をしても好調にはならないよ
三世+三世って気が遠くなるけど、三世+若返り三回経験者でも似たような子供になりやすか? 自分の最高が二世+初代の400くらいの魔騎士だけど、三世三世だとどのくらいの強さポイントになるんだろう。
>396 やっぱり自力好調は無理か。さんくす。 それにしても、特定フォーメーションでしか倒せない敵には、間違ったフォーメーションだと戦闘突入できないようにして欲しいよ。 隊列いじってるとだんだん最初の目的忘れちまうんだよorz
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/06(金) 23:08:26 ID:yl4cXnhkO
みんなV&Bって何時間でクリアしたよ?
三世+三世はむずかしかったなぁ。 恥ずかしながら家系図描きながらプレイしてたけど どうしても3世+2世とかになってた気がする。 講義中とか真剣にMY家系図眺めながらニヤニヤしてたのはいい思い出です
>>401 どこにいても自分の家庭は気になるもんだもんな。
しかし100年は短いな。 せっかく3世まで育てたのにゲーム終了だからなぁ。 7とやらをやってみようかな。ヴィーブレに慣れてもできるだろうか。
ウルビ・・・いくら侍だからってもう少し女に興味を示してくれよ
奴には既に心の嫁がいるじなかいか せめてクロニクルではアルヴィ様使いたかったな…
久しぶりにアルメセラやってみたらウドックにフルボッコにされて泣いた
クロニクルやってからアルメセラやると敵の強さの違いにビックリするよな かくいう俺も久々にアルメセラやってグリュパンにフルボッコされて泣いた
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/07(土) 23:35:34 ID:IW8MDij70
>>395 アーチャーの間接攻撃力が15以上あればレベル1の雑魚に対してローテ無しで
聖ア
戦
みたいな陣形で出撃させてれば聖騎士なんてすぐアーチャーにメロメロなるよ。
何年も隣に居てアーチャーに引き寄せられないのは、アーチャーの間接攻撃力が14以下なんでは?
ちなみに親が同じでもゲシュボード上では一応お互い引き寄せられる。
が、お互い引っ付いてもハートが発生しない。同性なら友情はあるけどね。
404だが、ウルビ殿はもしかして自分が強すぎるから他人に惹かれないのかな? ボード上でも20年くらいポツンだしw
>>409 マジレスすると、クロニクルでも顔有りキャラは他を引き付けもしないし他に引き寄せられもしないぞ
顔キャラと結婚した猛者はいるか? 具体的にやり方教えて
ブラッドの近くに偶然来ていた巫女がブラッドにメロメロだったなぁ 結婚すればよかったのに!
ボード上で A 顔 B って並びにして、AがBを引っ張るなり、BがAを引っ張るなりで 調整して隣接させれば結婚出来るらしーがな。 顔キャラの出現位置によっては事実上不可能だろうな。
顔キャラって4隅にしか出なくない?
白い塵orがらくたからレアアイテムにするには一度のレベルアップで可能? それとも何度かレベルアップしてからでないと無理かな
ボードの入れ換えたキャラがいた位置に加入するパターンが結構見受けられる気がするから 入れ替え予定のキャラがいる場所に引き寄せといたら上手くいくかも… まあ俺は3周目まできて顔キャラ自体出たこともないからなんとも言えんが
ストーリーのやつも子ども作ってかないと詰む? もうフリーが引退の年なんだけどこの時点で 子どものストックもないし男に偏りすぎてカップルすらいない状態 後5年でメンバーほとんど引退させないといけないけど 新メンバーでいいの引けないと言う悪循環…マジで詰みそうです
>>417 ブラッドやらレオやらゲフャッハーやらが十分強いから、
結婚、友情なしでも敵が強すぎて詰むってことはないと思う。
逆にどんなに強くても湧きすぎで詰む可能性はあるけどね。
途中でいける範囲が広がる時があって、その時に端のほうに低レベル魔物が連続で沸くと倒すのが間に合わなくて詰むからセーブは複数が基本。 イベント敵や高レベルに勝てずに詰むのは無い
>>417 ストーリーもクロニクルもデータを4つくらい作って、常に年数の浅いデータに上書きしながらやってる
歩く場所や歩数が変わるだけでモンスターの出現位置が変わったり希望者がかわったりするよ
>>417 です
おぉ!みなさんサンクスです!
サムライの子どもが2人だけできたけどそいつらがやたら強いから
この先2世3世と続けないと後半詰むのかと思ったけど、大丈夫なんですね。安心しました
セーブデータも2〜3個作っときます…ってか普通に1個でやってたから今知っといてよかったw
サンクスでした!
ってかストーリーすごいいいなこれ…オープニングのムービーもやたらカッコいいし
ホントにかなりいいゲームなんじゃないか?これって
王都ヴァレイに着くまでのストーリーはいいんだ・・・ それからが個人的にちょっとダレる 最後の15年とかいらないよ本当・・・
自分は逆に最後の15年好きだなあ それまで散々鬱った分
どうせなら一般人達との一体感みたいなのがほしかったな 馬車乗り放題とか、雑魚は自警団が倒してくれたりとか
通貨があってもよかったかな、方々に投資して兵を配置して 村壊滅の時間稼ぎをしてくれたり弱いモンスターなら倒してくれたり ストーリーは同じく中弛みした。序盤からの間合いを伝えていくウォルラスからのやつが好き
ナグゾ戦でフリーズした… しばらくセーブしてなかったのにorz
若返り3連発キタ━━ヽ(≧∀≦) …が全部消滅まで1年かよ…回れても2ヵ所だな
>>427 一生分の運使ったな
羨ましすぎるorz
自分も若返りキターなんてよろこんだけど みんな、若かったから物凄く微妙な気分だったな・・・
魔騎士さんの全盛期が25-32かと思ってたら25-52だった うれしいのとは少し違う感情が湧いた
…惚れたな
今1080年なんだけど 今から子供つくっても意味あるかな?
ものっそいある。がんばれ
破滅の預言を回避したら世界はそのまま続いていくんだ! そう思えば意味はある
999年に全員がピークになるよう取捨選択して育てた結果、泣きを見た俺が通りますよ
999年は早すぎるだろjk
ウィッペルの養育ミスに対する懺悔ですか団長
団が強くなりすぎた… ローテーションを忘れるほどに
ヴィーナスはよさそうだな・・・ アルメセラはリセットの連発で時間が進まないよ
むしろクロニクルは欲しい子供が出なくてリセットする アルメセラは慣れたらリセットなしでいける 最初はきついが
慣れすぎると逆に気持ちがもたなくなって、たま〜にリセットしまくりたくなるんだよね でもそういうとき、ステータスを最上の値にしたい時とか特にだけど、 なまじ理想的な数値が具体的に見えてるだけにリセット回数が半端なくなって 下手こくと一月ぐらいまともに進行しなくなるので困るw
レベル5回上がって全部素早さUPとかリセットする
アルメセラで素早さ4回UPの祈祷師とかで素早さ12とかなったら便利過ぎて困る
自分は高レベルアイテムが欲しくてリセットするなー 蛇の眼、クルクリムの書、高帽子欲しい
子供が欲しくてリセットは日常茶飯事だが、アイテム欲しくてリセットした事は無いなあ 高帽子と涙は序盤に手に入れたレアをブラッドに装備させて 毎回ブラッドを戦闘に出して数十年経てばそのうち手に入るよ 両方ともその方法で手に入れた
15歳で入団した奴を一年経つ前に五戦させて五回理想的なレベルアップさせようとしたら、 けっこうしんどかった。おかげでHPの二倍以上の自回復力持つヴァルキリーできたけど
巣窟が大事だよな 子供のためにとって置く
修業に出して一年して隊長引退させたんだが、バグが発生してないみたいなんだ どうしたらいいか、誰か教えてください
子供ができねぇ… (´;ω;`)
>>448 そのペアをもう一回修行に出せばいいだけだったハズ
使ったことないからあってるかは知らん
もう一回か、ありがとう
どっちのモードでも最高傑作を教えてくれ 自分は魔騎士で強さ約650でHPは250くらいあった。 生命力奪取とか、異次元とかない敵全てに一対一で勝てる人材を作りたかったけど、どうやらそれは無理みたいだ
クロニクルでアルヴィ様でないのかよ 騙された嵌められた弄ばれた 通帳持っていかれた
>>452 それなら切り込み隊長気取った僧侶育てな
で、言ってやればいい
「おまえは本当に強い心を持っているのか?」
クロニクルで攻撃力250×4オーバーの巫女さん作った 一人でラスボス1ターン撃破した
子供を順調に作ってるんだがアリア様のコメントの「才能の開花に時間が〜」が 4,5人続いている。 時期的に結構団子にして生んでしまったのでちょっと不安・・・ ちゃんとレベルアップさせて成長しきったら強いんだろうけど入団したての頃の 数値とか絶望的だろうなぁ・・・
逆に考えるんだ 早熟短命ばかりよりマシと考えるんだ まあ子供入団前にどれだけ中堅を集められるかだな
唯一の二代目が16-21でそこで隊長の家系が途絶えたうちよりマシだお
>>456 そっちの方が全然いいよ
稀に見る〜で
16-22とか出る時もあるし
稀に見る〜で36-48なのはいいんだけど
全能力1には笑ったw
皆子供には苦労してるんだな・・・ 自分はこのスレの補助、隣同士、攻撃力差での引かれ合いの強さなどを読んでから ゲシュタルトボード管理が随分うまくなったような気がする むしろ困っているのは自分の勘の悪さ・・・orz ヴァレイやスクーレで噂を聞こうとすると大抵最後のほうで見つかる・・・ っていうかどっちも広すぎだろ本当
育成好きの自分はボード管理に細心の注意を払い、 毎年1人、最低でも2年に1人は子供を産んで団塊世代を作らないよう徹底。 親同士の寿命にも注目し、短命が産まれにくいカップル作りに尽力。 子供ストックは常に10人以上で騎士団はまず安泰………なんだけども。 平均的に魔者を食わせてレベルアップ 「まだ子供を1人しか産んでないのに引退間際」なキャラ優先で若返り 等、次世代最優先で進行させるので突出したパラメータの団員ができない。 あと、頻繁に王都に戻るから貢献度を稼げず、いまだ顔キャラに会えてない。 やっぱクセが色濃く出るわ。
俺は恋愛成立重視で、長期遠征ばかりしているので子供が生まれる時期が固まる。 世代交代の時期に団員がごっそり入れ代わるんで、平均年齢の推移と一時的な戦力低下がすごい。 子供同士の結婚はさせやすいから強いキャラはそれなりにできやすいんだが… 顔キャラ条件もだいたい毎回満たせる。 …来るかどうかは別問題。
子供をローテーション管理すると 数世代後には誰にも負けない軍団できるし バトルの楽しさは全く感じなくなる
V&Bって長期遠征どれくらいできるもんなの? アルメセラは公式の記録で30年みたいだけど、50年とか超えれる?
若返りの泉が上手く湧いてくれれば100年行けそうだけどな。
>アルメセラは公式の記録で30年 マジすかw
初期面子にメルウッド辺りがいて若返りが上手いタイミングで湧いて 更に噂で団員補充できれば100年保つかもな
俺がクロニクルをやる時は、75年頃に最後の子供を仕込んで後は最後まで遠征。 30年くらいならたぶん出来そうだけど、50年以上になると壮絶な運ゲーになる予感。 だって遠征中にセーブ出来ないし・・・ メルウッドよりは巫女のシャロワの方がいいんじゃないかな。 鍛えた巫女なら魔物とタイマンはれるし。
精霊ファフニールの対魔物攻撃力が400越した 逆に使う機会ない( ̄▽ ̄;)
フリーとかレオとかって結婚させられる? もったいない
顔キャラはムリぽ
>>472 そうなのか、サンクス
今初聖騎士きた16(28−29)
聖騎士の子供がほしいんだけど寿命重視のキャラとくっつけるほうがいいのか?
アーチャーと戦士が空いてるんだが
聖騎士の相手は戦士がいいと思う HPと寿命の恩恵受けやすいし、余計なパラメーターに影響与えないで済む
聖騎士ちゃんに戦士はくっつけられん
同世代の聖騎士と魔術師or冒険者を番いにして並べると男が大体下位互換でショボーンなのが見た目的にも残念だよな… 魔術師なら攻撃補助か列回復に僅かな見込みがあるが、冒険者は…素早さでどんぐりかなぁ
冒険者は防御補助*2とかだったらまだ使えたと思う・・・ 対グリュパンとか対ゾドコルとか
冒険者は好調になると化ける 通常時はベンチかせいぜい3列目
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/15(日) 20:38:35 ID:01AsvSfdO
初めてのクロニクルで団長を冒険者にした俺はバカ 今15年目だが子供作れてホント良かったわ
それで聖騎士とくっつけてクリアした俺はもっと馬鹿ですねorz
冒険者でHP60攻35素24攻補62防45自36くらいならできたぜ これくらいになると万能だぜ
クロニクルでジジイ顔の10代魔術師がきた(´・ω・`)愛せない
女子は子供3人産んでると再婚しても子供は生まれないんだっけ?
男子も3人で種切れ
待ちに待った団長の子供が18-22と16-20って…orz 他の子供でこんな短命なの見たことないわ 妹の父親は寿命の長い騎士だったのに、団長の家系には短命の呪いでもかかってるのか
団員A 成長期 0年 全盛期15年 団員B 成長期10年 全盛期 5年 この2人の間に生まれる子供の寿命の組み合わせは以下からランダム選出。 Aの成長期とAの全盛期を受け継いで寿命15年 +誤差 Aの成長期とBの全盛期を受け継いで寿命 5年 +誤差 Bの成長期とBの全盛期を受け継いで寿命15年 +誤差 Bの成長期とAの全盛期を受け継いで寿命25年 +誤差 団長筋に短命が出やすいのは、初代の成長期が0年設定だから。 成長期の長い団員Bみたいなのと結婚させると、短命の確率は減るよ。
団長家系はうまくやれば30-50とかできる ところで、成長期間に限界はあるのかな? 33歳までは確認したが
>>487 気になる。50-53とかあるならたまらんけど30からしかないね
>>486 おお、相変わらずこのスレは参考になりすぎて困る
団長筋が短命すぎて困ってたんだ、ありがとう!
ヴィーナス&ブレイブスとレイトン教授の絵柄が似てるように思うんだけど、 絵師が同じ人なのかな? ナムコとレベル5だから製作チーム自体は関係なさそうだし
それぞれの会社の社員ですぞ 自力で調べれば出てくるのに セブンとV&B:高橋守 レイトン教授:長野拓造 というか似てるとか思ったこともないわ
似てるっていうなら、立ち絵ではなく、 ムービー(というか挿絵?)部分やアイコンの絵には似てるかもね それもセブンの頃のムービーの絵ではなく、あくまでV&Bになって暗さの取れた絵
なんかヴァニラウェアの作風に似てる気がするんだよな>V&B
気のせいだろ 似てないよ
友情発生した場合結婚させるにはどっちか切り捨てるしかない? 2世代目の有望株同士がくっついて子孫が残せないんだが
強さpt最高値を目指す場合、レベルアップをHPに割り振ると損なのかな? 何回かリセットしてる内、同じ人物の同じレベル5なのになんか時々強さptの数値違うなーと思ったら、 HPをレベルアップさせた時が数値小さくなってたので気になって気になって
懐かしいなぁ 一度大きなのっぽの古時計が流れて「終わったー」と思ったら続きがあった絶望感で2年休止してクリアした あの最後の軌跡や団員の紹介は泣ける
と、質問続きにさせてしまったすまない
>>497 精霊召喚まで達した場合、どちらかを退団させないと駄目だった
友情の途中段階だとどうだったかな…
>>497 うん
どっちか退団させるしかない
>>498 うん、HPだけは値の三分の二加算だよ
戦士と僧侶はこんな所でもふびn(ry
>>501 やっぱそうなのか…サンクス
まぁ、元々のHPで十分高いから他のパラメーターに遠慮なく割り振りが利く、と考えたほうがよさそーか
力、素早さの底上げしてやれば有能だよね戦士…主に子供のためにw
さすがに飽きた 次回作が出たらまた宜しくなお前ら。んじゃ
>>504 結局好きなんだな。このツンデレめ!
初のクロニクルモード、あと50年きった・・・
嬉しいような寂しいような惜しいような
>>504 ……寂しくなるな。今までよくがんばってくれた。ありがとう、元気でな!
そして15スレ後、504の子供が入スレすると。
久しぶりにセブンやりたくなって、 調べたら続編が出ていることを知り速攻で買ってみた。 説明書読んでこれから始めるところなんだが、 これって顔キャラの子供のとかも作れるウハウハ設計だったりする? そうだったらかなりテンション上がるな。
>>508 残念だけどそれはできない。
顔キャラの子供も登場するけど、顔キャラが誰と結婚するかとかは最初から決まっている。
そしてあなたが子供の名前をゲフャッハーにすることもすでに決まっている。
>>509 dクス
そうなんだ〜、残念・・・
それだと顔キャラ使うモチベーションってさがらない?
ゲ、ゲフ・・・?ww
とりあえずやってみるぜ!
子供作るとバランスがぶっ壊れるから別に問題はないな
顔キャラは強いし長い間活躍してくれる しかもストーリーにガリガリ食い込んでくるから感情移入しやすいし、初プレイなら問題ないんじゃね? 受け継がれるものは血筋や能力だけじゃないんだぜ
師弟愛は最高に燃える あんなにヘタレだったのに、たくましくなって部隊の中枢を担うようになるんだもんな
成長したフリーの格好良さは異常
アダルトフリーのアゴが気になって仕方がない。 あれはヒゲなのか、それともただの影なのか。
ヒゲじゃないの? 大人ゲフャッハーも生やしてたよな チワワにも何気に生えてたような クロニクル40年目に入ったけどちっとも顔キャラこねー… ウィッペルでもいいから来てくれ
クロニクルでの顔キャラも、 初期パラや耐久年数は固定されてるの? ウィッペルはやっぱり他の顔キャラより弱いのか?
>>6 のまとめ&攻略サイトに全部じゃないが出てるが固定っぽい
顔キャラ出現条件ってとこな
おお、ありがとう テンプレサイト見てなくてスマン
レオって年取っても美少年顔だよな。額危なそうなのにw 個人的にはフリーの、つか弓使い達の成長期の顔がすごい好きだ あのつり目がちな大きな瞳が動物みたいで可愛くて仕方ない
結婚するのって、職業での相性ってあるんですか? 横に置いてるのに全然結婚しなかったり、 うまいこと結婚しても子供生まずに衰退期に入ったり・・・ 人員募集ループから抜け出すためにアドバイスください もう1040年なのに
職業での相性→存在しない 横って戦闘でなのかゲシュタルトボードなのか。 ボード上で隣あってて、結婚の予感と出てるのに結婚しないならリアルラックの問題 隣あってて結婚の予感が出ないなら兄弟姉妹(子は同性の親の姓→男女で別姓→うっかりの原因) 戦闘で横においているのに接近しないならこのスレを読み直す あとはまとめサイトも見る(遠征帰還時のイベント発生率とか)
後ろ100件以内に有益な情報ありあり。 ここの人達の情報のおかげで飛躍的に結婚うまくなった。なりすぎて子供ストック頭打ちしたくらいに 数値にも寄るけど遠くにいる場合左右関係でお互いを急激に引き寄せて、ある程度近づいたら前後関係で片方だけ動かすといいよ
>>522-523 ありがとう
レス一通り読みましたがかなり有益でした
一通り読んでの疑問なのですが、
@引き寄せられる数値的には攻撃力でいうと15くらいが目安なんでしょうか?
A戦闘で縦関係で補助するよりも、横関係のがカップルになりやすいんでしょうか?
B横関係ならただ横に置いておくよりも、回復等させたほうがカップルになりやすいんでしょうか?
質問ばかりですいません
リリーってさ、ガレフとの子供に 前に好きだった奴が命名した名前を付けたんだよな ガレフは知ってるんだろうか ゲフャッハーに込められた気持ちを・・・。
>>524 15〜みたいです
上にも書いたように、横の方が早く引っ張り合うケースが多いけど、ボード上でお互いが元いた場所に向かうのですれ違いを繰り返すことになる。
ある程度近づいたら縦をおすすめします。
早く引っ張りたいなら有効だけど、三人並んでると真ん中は両隣引っ張るので注意
・とりあえず結婚と友情が成立してない団員もボードで動くので、どうしても成立させたい二人の隣にはなるべく人を置かないこと
・一戦ずつボード確認
を心掛けてやってみてください
>>524 攻撃・補助・回復いずれも15を超えると干渉しはじめる。14では干渉無し。
数値が高いほど引きつける力が強い。
縦→後列が補助アピールで前列を引きつける一方的な干渉。
パラメータが低いと引力は弱いが、後列が着実に前列を引きつけてくれるので安心。
横→隣接した2人がそれぞれ敵に15↑の攻撃すると、互いを引き付けあう相互干渉になる。
その上、トドメを刺すとさらに「ステキ!」と寄ってきてくれるので、総合的な引力は強い。
が、2人そろって華麗な戦闘を見せつけあうと引力が強すぎてゲシュ板上ですれ違う。
横関係で攻撃アピールしまくり、3列目に引っ込んだら今度は回復アピール…は有効。
ただし、「回復してくれた」から引かれるという心情要素は無く、あくまで数値主義。
AもBも結局は「パラメータによる」から、ケースバイケース。がんばれー。
>>525 リリーがブラッドに惚れてた事は承知の上でくっつきやがったんだからいいんじゃね?
ブラッドはガレフにとっても育ての親だし(確か)
久しぶりにドラクエやってみたら平野を無意識に選んで歩いてて吹いた
ゲフの名前の選択肢の一つにアレフなんてガレフと大して変わらん名前が混じってるあたり、 ガレフの名付け親って…?とか勘繰りついしてしまってたな
カップルの片方が衰退期に入ってきて3組くらい退団させてバラしたんだけど、 固定されたキャラがいないのにカップル成立を結構思い通りにさせることができてきた。 ゲシュ板操作が上手くなったのはこのスレのおかげだわー
祈祷師と魔女が結婚した後、魔女が退団 祈祷師は再婚した後戦死、その2年後に魔女寿命死 しかし魔女の墓には赤い花束が…ヒィイ
いい話じゃないか(((;∀;)))ガクガクブルブル 結婚した奴でも墓に花束置いてあったりなかったりして条件がよく分からんわー
次回作まだー
これソフトリセットありますか? がらくたの経験値9まで貯めてレアアイテム取ろうと頑張ってるけど まったく変わらん&リセットが超めんどくさいで心折れそうorz
ソフリセないよー 攻撃30の巫女が生まれたよー でも18−23だよー 5年という短い間に数多の魔物を蹂躙して颯爽と消えていったよー ありがとねー
>>535 親兄弟子供が置いたという発想はないのか?
次回のWBC代表がどうなるか早くも考えてたらV&Bを思いだしてスレにやって来ましたよっと。
しつこく何度もあらわれる某チーム=ナ糞たんですね、わかります
今さら初プレイ初クリア 音楽がよかった。
>>539 やっぱないですよね、ソフトリセット…
魔女の高帽子を一回見て見たかったけどもういいやw
ってか巫女の攻撃力30なんているんだな、化け物じゃんw
侍ですら35ぐらいのやつしか見たことないのにスゲーな
>>540 酒場スカウトで子供もいなかった魔女なんだぜw
親兄弟はどっかにいるかもしれないけど
雛段の勇者たちのこちらの意図してない恋愛の発展って新鮮で 純粋に傍観者として見れるからなんか楽しいw
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/26(木) 02:38:44 ID:Dr1pgQdMO
強さ230の忍者できたんだけど最強じゃね?
汚いなさすが忍者きたない
幼女マキかあいい
別に親友がいようとも、結婚できるのが普通。友情と愛情は別物。 ってことは友情=同性愛ってこと。このゲームの隠れた真実。
まあ天に認められる程の絆だからなあ… 多少は同性愛的なところもあるだろうな 少なくとも精霊降りた二人の間には、他人は気安く入り込めなくなるだろうな
まあホモカップルが頬染めてるのはちと引く。
友情に精霊が宿るなら愛情に精霊が宿ってもいいんじゃね? ついでに、恋愛と友情を同時進行させても問題ないんじゃね? と思って想像してみたんだけども。 西洋の精霊・神様なんぞは対人関係がかなりドロドロしてるし、 FF8のイフリートとシヴァみたいに設定上対立してることも珍しくない。 同じ騎士団で育った幼馴染との間に炎系精霊おりてきました。 後日、新人イケメン魔騎士たらしこんで氷系精霊おりてきました。 旦那とラブラブしてると友人はむくれるし、友達とばかり遊んでると旦那がスネます。 ついでに頭の上で精霊同士が火花散らせてます。 カオスだろ…。
下でイチャイチャ、上でイチャイチャのパターンもあるよw
衰退期を迎えてしわくちゃになったサムライと聖騎士が結婚した。 私は祝福しようと思う。
40歳のヴァルキリーが18歳のサムライにプロポーズした時は、さすがにいたたまれなくなって解雇した
どなたかモールモース時代に配布されたとかいう 楽譜を持ってる方いらっしゃいませんか・・・
なんでサントラが出ないのか知ってますか? ググってもなんだか大人の事情的な噂しか引っかからなくて… 気になって…
サントラは限定版の付属品として、少数ながら出回ってはいる。 が、 『ヴィーナス&ブレイブス』のメインテーマ曲『Waltz For Ariah』が 『ICO』というゲームのメインテーマ曲『ICO -You were there-』に似ており、 盗作疑惑が浮上したために公開が自粛されたらしい。 そんなわけで限定版のサントラに収録されているのは上記曲のショートVerのみ。 たしかに似ているとは思うけど、ケルティックな曲調がそう感じされるだけじゃね? これでパクリと言われたらO塚Iの「プラネタリウry…おっと誰か来たようだ。
ICOじゃなくてシャ・リオンじゃないの 富士側が言ってきたとか書く人もいたけど実際の所よくわかんないな ナムコのHPにあったファイル見た時詳しく覚えてないけど確か売上目標20万本って書いてなかった? 売上目標に足りてなかったのも出なかった一つの原因な気もするな… まあその曲は予約特典CDで聞けるけど個人的にゲームオーバーの曲も入れて欲しかった
あー…そっちだったか。失敗失敗。 盗作先を失念してたから一応ググったんだけども、ICOの名前も上がってた。 聞き比べてみたらICOとも似てるし、シャ・リオンとはさらに似てる。 ただ、どれもケルティック調だから必然と似てくるって気がしないでもない。 「売上見込めない」のが原因のひとつであることは確かだろうね。 いたる所でその記述を見た。
ナグゾス戦で召喚使うと100%フリーズする。 ナグゾスさん・・・やりかたが汚いぜ・・・
そこで子供巫女という名の召喚ですよ
強者ランキングでバグ起こって、関係ないヤツの顔がフリーになってた バグなのになんだか嬉しいなw
フリーが死にますた。 彼の故郷に魔物が現れれば真っ先に駆けつけると約束します。
アルメセラでとても活躍した魔術師が引退したけど 強者ランク的には大したことなくてしょんぼり 素早さって過大評価されてるよなぁ
三桁の強さptなんてファンタジーですよ
V&Bストーリーで前回成し遂げられなかった強さ300オーバー2人キタ━━(゜∀゜)━━!! 忍者と魔術師!団員の子供同士をかけあわせ続けた甲斐があった
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/29(日) 12:27:12 ID:X/x0FpEQO
結婚しやすくする方法って何かある?
>>568 ディニファス・マンドラの血筋を絶やさなければ割と簡単に…
いや、なんでもない
おめでとう
強さ700位まで行ったことあるけど、1000越えは難しそうだ。
1人の団員を集中的に若返らせたことは無いけれど、、
やっぱり如何にうまく若返らせるかがポイントなのかなぁ。
>>568 ボード管理のコツをつかんだら、500↑はすぐそこなんだぜ。
大事なのは根気、そして引かぬ心。
40年で若返り5回出現ってラッキー? 全部シャロワたんに注ぎ込んでるから、無駄にしてる気がする
俺も最高2年で3つ湧いたことあるけど 寧ろ15〜20年に一回くらいのペースで来てほしかったから余計な運使った気がしてちょいブルーだったな
泉湧いてから消滅までの時間が異常に短くて間に合わない事ならよくある。 王都からアクラリンドまで10日でどうやって行けっていうんだよw
5年振りくらいにV&Bやったら激ハマリした リリーかわいい!ヴィヴィかわいい!抜こ
ヴィーナス&ブレイブス、続編開発決定キター
わーおもしろーい
え?本当なんだよね? まさかエイプリルフールだからって冗談でした〜で済まそうなんて考えてないよね?
>>579 ついていい嘘と悪い嘘があることくらい小学生でも知ってるんだから、
>>576 もエイプリルフールとはいえその辺の分別はあるでしょうwww
そんなダサいやつがいるかよ
マジか!続編出るのか! これでまた100年戦える!
続編ってガレフが主人公だっけ?
全力でお断りします
ヒロインを次々とNTRしていくSRPG
スルギって9歳?
九歳と四百九十二ヶ月です
登録所なくなってるだと…!?
今からクロニクルモードやるんだけど、エンディングってあるの?
一応それなりのストーリーがあるからそれなりのエンディングもある 歴史を振り返る時の曲はブラッド編の方が個人的には好きだな
俺のグラップラー・ヴァキが勝手にオッサンと友情で結ばれやがった
w ヴァキとかケイブとかは大体特定の名前が付けられるのな
アイテムの出方って確立は関係ある? ストーリーモードで茸が4つもとれたので、クロニクルの団長を侍でスタートしようとしてるんだけど 茸のHP補正がないと侍じゃ苦労しそうで二の足を踏んでるんだが
>>593 確率というか、魔物によって落とすアイテムが違うよ
きのこの出現率が高いわけじゃなく、きのこ落とす敵がよく出て来てたんじゃないか
茸拾うことを頼りにサムライ選ぶってのは、とらぬ狸の皮算用みたいなもんだと思うが
あと余計なお世話かもしれないが、そこは悩むとこじゃない気がする>HP補正ないときつい
運よく拾えても、どうせ初代団長の任期内じゃそこまでアイテムレベル上げられないだろうし
二代目からは子世代マジックで体力は嫌でも高くなる
しかもアイテムつけてなくても侍団長は優秀な方だから、あんまり気にすることじゃないと思うよ
HP補正アイテムは茸と短剣 オーロット茸-フレイムビットから(3-7)% 石の短剣-アクアビットから(3-7)% 噂での取得は完全に神頼み なくてもどうにでもなるっていうのには同意
V&Bやってるが20時間突破しそうだ 全クリだけでどんだけかかるんだ 後、ヴァルキリーが異様にモテて、魔術師がモテないのは仕様ですか?
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/04(土) 16:55:21 ID:MzPj0Bfk0
クロニクルの団長どの職業がいいの? 難しくて進めらんないんだが
戦士で始めたが、気がつけばヴァルキリーが代々跡を継いでいた… つまりはそういうことだ
俺は騎士で始めた 子供が騎士しか生まれないし、恋愛も手間かかるからいやになってきた
冒険者は楽しいぜ!
冒険者は育てるのが楽しくて好きなんだけど、60年経ってもいいのが全然来ないぜ 15歳聖騎士も15歳魔騎士も15歳巫女も来たというのにどうなってんだ
冒険者はHPと自回復が魅力だよな
クロニクル3週したが、毎回冒険者を団長にしていた。 回復できるし補助もあるし、いい時期に子供ができれば将来も安泰。 ドラクエでいう勇者って感じがした。
クロニクル序盤の低レベル魔物沸きまくり状況はどうやって打開するんだ? 開始4年目だけど安全値増えにくい+マップ広いできついんだが。 現在安全値90で左右ばらばらに僻地に低レベ魔物3(日数的に一箇所は街壊滅確定) どこか行くと2箇所壊滅する感じ 若い魔騎士2人+若返りの泉来てるから諦める訳には・・・
何度も語られた手だけど序盤は巣窟の依頼や時間かかるけど人材派遣の依頼なんかで安全値稼ぐと吉 クロニクル通して一回も壊滅無しなんて無茶な話なんで 実際のとこ壊滅さえも予定に含めてシビアに騎士団運営すべき 後は余程酷いタイミングで低レベルが大量に湧かないことを祈るのみ
壊滅確定の時はとにかく一番被害が少ない経路をとる
あとは壊滅後魔物が近場に移動するのといい馬車が出るのを祈るしかないんじゃなかろうか
セーブして何度かやりなおすしかない
>>597 一週目は魔女がお勧め
最初の山場(15年目ぐらい?)までに防御補助+回復20↑を用意しないと高Lvイビルクラウドで詰む可能性がある
リセットして魔物の沸き変わる条件ってある? 沸く種類は変わっても位置とタイミングが変わらなくて困ってる。一気に3匹沸かれるんだが。 0日遠征すべきかな
>>609 酒場で募集をすれば少し変わるかもしれんが120日がもったいないよな。
データと気合でなんとか・・・
王都出てからの歩く道順とかでも変わるけど 稀に同じルート通っても魔物湧かなかったり誘惑者出なかったりすることあるし 時間さえあればリセットで乗りきれるかも
酒場で噂聞いたらゼレスに「なんだかまゆつば(ry」若返りキター!!! んで、誰を若返らせようか15分くらいずーーーっと悩んでたんだ。 悩みに悩んでやっと決めたのが、結婚させて0日遠征で子供3人産む予定だった アギ・マギマグ37歳(29-37)もう来年衰退期。コイツを若返らせて結婚先送りにする事に。 プロポーズ済ませてた長寿の神官、もういらないかなと思って酒場のアルメヴィア19歳と入れ替えたんだ。 あ、そういえば噂の残り期間はあと何年だろ? 残り期間 0年 63日 (ヽ´ω`) アギ・マギマグ…強かったの…彼の子供が…ほしかったの……。
( ;∀;)イイハナシダナー
V&Bの音楽、世界観、ヴィジュアルにやられて購入しようと思ったんですけど 7も気になり調べたら世界観がいい・・・・ 気持ち的に V&B>7 なんですけど 7をプレイしておくとより楽しめると聞き7を先に購入するか迷ってます 7のプレイ時間ってどのくらいなんですかね? あまり時間がなく長いと辛いんで・・・
クロニクル、二代目団長冒険者の待望の後継ぎ、ヴァルキリー登場。母は二代目のヴァルキリーさん。 wktknrnrしながらステータスみたら、 年令31〜32 残りステータス全1〜2_| ̄|○ 長男くるまであと5年 現団長は来年で衰退 引退どうしよう?
>>614 7は本編だけならほんの数時間で終わるよ
ストーリーのあるチュートリアルって感じ
>>614 時間が無いならV&Bからでも大丈夫だけど、チュートリアルはセブンがかなり良いからな。
V&Bやってみて難しいと思ったらセブンを買ってこい。
数時間はオーバーだな。8時間くらいかかるよ。ちょっと会話とか移動のテンポ遅いからね。 2周目やろうと思ったらテンポ悪くてきつかった。1周目は絵本の雰囲気にひたってたから気にならなかったけど。
V&Bからやったから 〜で止め指定でちょっと詰まったw あれは狙ったキャラでレベルを上げるための練習なんだろうな クロニクルでも職種指定は厳しいが男or女で止めとかあったら 歯ごたえあったかも、セブンのフォーメーション指定とかも
V&Bの本編とセブンの本編(まぁ「という名のチュートリアル」と補足は付くが)と、 クロニクルモードに辿り着くまでどっちが長い?って言ったらV&Bのがダントツ長い
V&Bの本編は20時間ほどかかるからな
成長期の初めごろにレベル5にすると成長率も上がるって本当? 過去ログではレベル上げるタイミングと成長での伸びは関係ないって書き込みもあったけど
(15-34)の団長を(38-37)の相手と結婚させたら子供が (16-24) (16-25) (16-24) もうね・・・・、何なのよ一体。全部最悪パターンじゃないのよぉ!!!!!!!!!! ってことで騎士団解散します。
数値10なら5年で15〜16になってそこから+8すると23前後 10年で25前後で+8で33前後 数値18なら5年で28前後 10年で45前後 実際にセーブして成長させたことがないから絶対ではないけど 先に数値延ばしたほうが結果的に高くなると思う 初 1年 5年 10年 5 5.5 8.0 12.9 10 11 16.1 25.9 15 16.5 24.1 38.8 20 22 32.2 51.8 大雑把に計算した例
15歳に☆5つにすると強くなるのは成長率が上がるわけではなく 祝福の日の成長が元のステの割合で決まるからだよ
>祝福の日の成長が元のステの割合で決まるからだよ 以前、三代目団長の巫女を4回くらい若返らせて最後までいった事があるんだが、 何回若返らせても毎年同じだけ成長してた。 強さポイント300で15歳になった時も、500越えで15歳になった時も同じ。 15歳時のステが変ってるのに成長時に増えるポイントはリセットされないみたいだ。 だから最初に入団してからの一年が非常に重要なんじゃないかと思う。 成長期の初め頃じゃなく、最初の一年。 最初の一年で成長したポイントが全て。それからいくら☆を増やしても無意味なんじゃないかと思う。
多少影響はあったとしてもゲームにそんなにムキになってやるなよ。 カンペキに強いやつより弱点があるけど得意な分野があるっていうやつが一番かわいいじゃないか? クロニクルで無敵キャラ作るとゲーム自体が大味になる。
じゃあ聖騎士と魔騎士はいらないな
ちくしょう一人だけアルメセラで話してた気がするぜ 7が現時点の10% V&Bがピーク設定値の5%で固定 だっけか
>>627 確かにwたかがゲームだしね。その意見には全面的に同意せざるを得ない。
でも強キャラ作るのって楽しいんだよ。どんなゲームでもついやってしまう。
チートとか裏ワザとか使わずコツコツレベル上げして強いキャラに育てるのが
好きな自分は随分得な性格をしていると思う。ゲームを長く楽しめるし。
>>630 とはいい酒が飲めそうだ。カツオのタタキもつけてやんぜ。
アルメセラだと聖騎士より優秀な魔術師の方が重宝する
アルメセラの聖騎士、魔騎士は賑やかしみたいなもんだからな 王宮の庭の下方から見慣れない兜が現れるとちょっとだけテンション上がるw
うちのシャロワタンは強さポイント400越えてるのに戦暦14戦だぞw 本当にどうにもならない時にしか使わない
クロニクルで団長の後継ぎが生まれずに衰退期に入りそうなんですが 後継ぎがいないと、他の団員が団長になるのでしょうか? またクロニクルでナグゾサスールの発生年月を女神が教えてくれないのですが 初発生時と同じように20年ごとにナグゾスサールが発生し、 100年目でエンディングと考えていればいいのでしょうか?
あーーーもう!!!! 続編出してくれないから、脳内で続編の妄想をしてしまうじゃないか。
クロニクル9年目だけど魔騎士2人と聖騎士1がきた 若返りも来てて聖騎士に使用予定 子供は魔騎士と聖騎士くっつけずに、魔騎士と聖騎士それぞれで量産する! 魔騎士一人目は引退したけど魔騎士2人作ってくれました。 団長に彼女いないけど、いけそうな予感・・・ 団長って子供いない状態で引退するにはどのくらい期間かかるんですか?
団長ゆえに自主退団もしないから、オール1で延々と在任じゃね? よりすぐった伴侶をあてがって団長家系を存続させても、 大抵は、同じようにエリート育成した他の団員の子孫の方が強くなってる。 これ、ウチだけなんだろうか。
団長が子供いない状態で引退する事は無いよ。どんなに年をとっても。 初代団長で100年戦う事も可能。実際確認済み。 我が南天騎士団の初代団長雷神シドは老体に鞭打って100年間戦い続けましたw 団長家系が弱いのは初代団長の能力が低いから仕方ない。特に寿命とか・・・
オール1の祈祷師団長はクルクリムの書と共に100年戦ってくれたぜ よく煉獄の炎で火葬されたが
団長家系はうまいこといけば40年戦える子供が生まれたりするから…ステの継承含め運だらけだけどw
団長は引退させなかったら寿命無視で100年在席できるんですね・・・。
すっげーヨボヨボで風が吹けば死にそうな状態なんだろうな、100年団長
団長が衰退期にはいると若返りの泉が出やすくなる気がするかもしれないぜ
成長期無いけどなw
出産人数って、カップルにつき3人まで?個人につき3人まで? すでに3人出産した聖騎士が若返ったので、 別の男と結婚させてさらに出産させたいんだけど可能?
>>646 その子供が消えればまた生めるようになるよ!
数年ぶりに引っ張り出してプレイしてんだけど このスレ読んでからだとボードコントロール楽々だわ ありがたい
アルメセラでは団長の子供は戦士で鉄壁すぎる 同じ年に高HP戦士を2体作ったら、20年一線を張れるとか・・・ そこそこ強い前衛職がベンチでピークを過ごしていくのが不憫だ
>>648 子供欄が「退団しました」になるだけじゃないの?
>>650 アルメセラは功労者があるから強い子供作ってもあんまり活躍しないまま終わるのが多い気がする。
アルメセラはV&Bやったあとだと子供以外はステ低く見えてやりにくいね。
それを何とかやっていくのがこのゲームの醍醐味ですよ
アルメセラの隊長筋は補助系にすると安定しやすい気がする 防補と回復でガチガチに固めるスタイルなので戦士やアーチャーの出番はあまりないなぁ
>>654 2-4-1ノーローテ速攻型の自分とは全然違う編成っぽいですね
それはさておき、まとめサイトが今も少しずつ編纂されているってすてきですね
クロニクルで3年後くらいに若返りの泉2つ出現させたいんだけど コツとかってある?
アルメセラの団長は魔女が多かったな。 強いヴァルキリーとニンジャのときもあったがあまりに強すぎて他を育てるのが大変だった。 速攻編成にするかローテ編成にするかは人それぞれだな。
>>656 村の近くに魔物いるなら倒して帰還、出なかったらリセット
自分は子供リセットとか結婚リセットしてた時にそれしてたら若返りが出た
今のところ10年で3回でてる。でも使いたい奴がいない
アルメセラはいつまでたってもバコールやモルガロンの列22が悩ましかったなぁ 場合によっては子供もけっこう「見殺しもやむなし」と切り捨てるときとかあった V&Bと交互にやるとギャップに苦しむ
見殺しはないわ。 防御補助と回復も入れておけよ。
自分のアルメセラの団長は先ず寿命ありきだったなぁ 星はできるだけ若手に稼がせるようにしてたけど
アルセメラの高ステゾドゴル、モルガロン、エルミは 隊が弱いと犠牲が出る可能性が出てきて困る 12石化+5*4とか高素早さ7*4とかあまりにも鬼畜すぎるでしょう?
モルガロンやエルミはまだ許せる ただしゾドゴル、テメーはダメだ
>>660 それがなかなか完璧にはできないのがアルメセラです
モルガロンは最悪6人で2-2-2ローテで時間掛かっても乗り切る。 エルミはローテ系がそこそこ揃っていれば倒せる。 バコール、グリュパンは特殊攻撃のタイミングに気を付けて。 ゾドゴル・・・計算間違いでこいつに何度も倒されたことか。 年数経って軌道に乗ってしまえば、修行をしっかりやって被害0で乗り切れるよ。
ゾドゴルは思考パターンが楽なおかげで攻略本やらで言われてるくらい難敵だとは思わなかった ただ狙われるやつがゾドゴルより遅いと計算面倒 騎兵隊が整ってないときに来られるとやばいのはバコール・グリュパン・モルガロン エルミは3-4-0の力押しでなんとかなったり
子供の数1制限15人に騎士団には入隊した子供も含まれる?
含まれないよ。その分の枠が空く 入隊お断りしても同じ
thx
モルガロンはいつも4-1-1だなぁ ローテ重視なんでグリュパンの回復量が一番やっかいだ…
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/11(土) 14:43:15 ID:csKpgJOz0
精霊召喚でラキシュ?、呼べば全敵楽勝なんだけどな
クロニクル、30年に一度ぐらいで王都も襲われれば面白いのに。
アルメセラはHP300台までなら 速攻陣形で意外と行ける HPがそこそこある祈祷師がいると500は硬いから ほぼローテなしで勝てる よく話題に出る魔人は速攻がいいよ 防御補助を上手く調節して 石化10×2なら 防御補助9以下の奴にさせて石化しないようにするとか意外と大事
子供の寿命何歳ぐらいまで許容してる? 10年未満だったら聖騎士だろうがお断りしちゃうんだけど、やりすぎかな? クロニクル開始30年で隊の運営には余力はあるんだけども
騎士団が傾きさえしなきゃ良いんでない? 余程気に入った家系の子供なら俺は8年くらいしか寿命なくても割と使うけど
うちは一応、序盤から子供の寿命30歳↑を狙って子作りしてるけど ・寿命〜22歳 仏門にでも入ればいい ・寿命23歳〜26歳 短命だが初期値と成長率が尋常じゃないので常に数人かをキープ ただし子供は作らせず、友情オンリー ・寿命歳27〜34歳 成長率も寿命も微妙なので、基本的に入団させない ・寿命35歳〜 長寿キタコレ!その強さと寿命は次世代に活かしてもらいます 長寿団員が15人7カップルいたとしても、子供枠を考慮すると全員が3人産めるわけじゃない。 だから、エリート長寿枠が10 →5組のカップルには必ず子供を3人産んでもらいます 早熟短命な即戦力枠が2〜3 →短期雇用だけど育てなくともパラメータ跳ね上がってウマー エリート子供育成枠が2〜3 →エリート長寿型をメインに採用。たまに早熟短命型を補充 ってカンジで騎士団運営してる。
若返りの泉を使うなら短寿命も悪くはない。 三代目で寿命が30未満だと年20ポイント以上成長する奴もいるよ。 24−27の三代目団長巫女に泉を全部ぶっこんで60年以上戦わせたら 最終的に強さポイント1000オーバーの化け物に成長した。
>>678 27〜34で入団させないとかやりすぎでしょw
30以上は普通に長寿だとおもた
>>679 その神巫女育ったところで子供量産したらすごいことになりそうだ
クロニクルが1000年だったらとんでもない桁の子供ができそうだ
一年で自分の最大攻撃力と同じだけ成長されたら、俺なら絶望しちまうわ 名も無き勇者達スゲェ
>>680 中盤さしかかるまでなら30〜34んの子供を採用する事もあるけど、
3代目くらいになると35前後の子供がわんさか入団してくるから、
中盤以降はかなり寿命重視でいってる。
寿命>強さ で騎士団の安定性を最優先してるから、強さは微妙だけどね。
最終戦に臨むメンバーの強さは概ね250〜450、500↑は稀。
まとめページのアルメセラのア行の家系のページ、 容量一杯でもう書き込めないっぽいんだがどうするべきなんだろうか アルメセラやってる奴ほとんどいないだろうし、必要性もアレなんだが
ア(1) ア(2) とかで分けるのが妥当なんじゃね
成長期間短くてピーク期長い奴がこのスレ的には良いってことか?
クロニクルとアルメセラが別ゲーすぎるな どっちも楽しいがクロニクルはマジに理不尽な沸き方で詰むのがちょっと 逆に言えばそれ以外では詰むことはないが
クロニクルは壊滅までが短いからな アルメセラは逆に焦って倒しに行くと全滅する
AとBが結婚して子供生んだんだけど、 Aは初子だったんだけど、BにすでにCとの間に子供が二人いて、 その状態で子供生んだら、Aの人間関係がいきなり3人になった(BとCの子供が入ってきた) これってもうAは子供作れないってこと?
>>691 たしかBは3人で、Aは1人になるはずだけどな。
旦那さん(嫁さん)の連れ子のせいで子供産めないって理不尽だよなあ。 AとBのカップルではもうこれ以上子供を産むのは無理。Bの子が3人いるから。 もしBと別れて新たにD(子供がいない人)と結婚したらまた産める筈なんだけど・・・ 試してみた事無いんだよねえ。たぶんできるよ、たぶん。
>>691 Bが退団した後なら子供作れるような気がする。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/14(火) 22:59:31 ID:en071xAF0
リアルだとシュールだなwwww
四度の若返りを経験したサムライが三人の妻をめとった挙げ句、それぞれとの子供の葬式まで見たという…
クロニクルの2週目ってなんか特典あるの? 山高帽も涙もとらずにクロニクル1週目クリアしたんだけど
団長に選べる職が増えてるじゃないか
ありがとう やっぱりそれだけなのか 聖騎士、魔騎士で団長ループさせてたんで未練はないな
アルメセラやっと百年行ったー けどゾドコル出てきた…
4,5家系の情報を纏めて埋める事を重視してると ピークが早かったり、ピーク前にきった親交度を回復させるため戦わせたりで 修行行かせる暇が無い。 そこまでして頑張ってるのに15年1人も新規をよこさなかったエメイネン家はなんなの
>>704 修行は一切しないで若手はレベルアップに注ぎ込んでる
おかげでレベル5飽和状態
というかむしろ修行の有効活用法を教えてくれ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/17(金) 20:45:33 ID:q9uuOHav0
話し変えてしまうけど失礼 クロニカルで成長期のながい長命の聖騎士育てたいけどどうしたらいい? ちなみに野郎どもは3人ばかり30歳〜38の全盛期のがいる
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/17(金) 21:18:48 ID:KUf8Pe/9O
>707 メルウッドたん連れて来い
俺も実際修行の意味があまりわからん、というより レベル上げできないからもったいなくてできない 功労者のこと考えても早めに☆取った方がいいだろうし あと何年やったらいいかわからん
>>706 育成上手くいってると修行いらんよな
迎えにいくの面倒だし
早めに21戦させていつでも引退、育成に上げられるほうが良いと思える
隊長が引退するときに使える裏技活用するぐらい>修行
修行バグを抜きにしても、15年〜隊に残れる奴らを5〜8年修行に出す感じ 若人が星取ったあと、数年ベンチウォーマーになるような隊構成の時とか 7〜8年で21戦までこなして引退かな
微妙なキャラ同士修行させろ 将来のエースも星とったら短めでもいいから修行 もう修行なしじゃやれん。
修行でHP増やしてからデビューさせてるな。 いきなり星とらせてくのは計算が面倒だぜ。
Lv1 二軍入れて星取り&戦績稼ぎ Lv2 エース投入して可能な限り星取り Lv3 一軍でぶっ潰す 見たいな感じになる
Lv3でもビヴォイ、ズロウムあたりは比較的若手で星稼ぎしやすいね
子供しか修行に行かせないなぁ… むしろ二代目とか弱い子供のために修行があるのか?
Lv1 計算して魔女で倒す→素早さがアップ はい
ステータスが沢山ある奴は当り引ける確率が低いから困る その点戦士は2/3で当たりだからお得だぜ! 逆にハズレ引いたときが悲しいんですけどね
戦士で5回連続素早さの引いた時は本気で泣きたくなるよな
ゴメン、最近アルメセラ始めて 30年で崖っぷちな新参なんだけど 修行バグてなに?
>>722 ググれ
(1)団員を修行に出す。例えば5年。
(2)団長を引退させる。そうすると修行に出ていた団員が帰ってくる。
(3)新たな団長のもとでもう一度修行に出す。例えば3年。
(4)修行を終えて戻ってくるのを待つ。
(5)あら不思議、(1)と(3)の合計の年数分の修行効果が表れます。この例の場合8年。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/19(日) 17:18:39 ID:FP/qNLtN0
違う話なんですが クロニクルで聖騎士、騎士、巫女が寿命が40年超えてる子孫が3人ぐらいでたんですが・・・。 これはバグなのでしょうか? ついでに巫女は若返りの泉を使いまくって育てたらカオスだったw
>>724 (30-50)とかが出たってこと?
クロニクルの団長家系とかになら普通にありえるよ
一般家系にも、(30-42)とかならたまに出る
>>723 ありがとう!
早速やってみます!ソドゴル×3を突破できたらだけど!
たまたまレオの中の人の歌をニコで聞いてこのゲーム思い出した。 7もヴィブレも好きだったなー1000年×3くらいやったな このシステムで新作出してほしい
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/20(月) 01:47:06 ID:ZvxM50tA0
1000年×3とは強者というか究極の暇人というか 新作だして欲しいのは同感だな 難易度設定付き希望
ブラッドとアリアが仲間として使えるなら続編欲しいな
大魔女を無視するとは…いい度胸だ
グラ綺麗なだけのゴミゲー
正直戦闘中に早送りが欲しくなることはある かてーモルガロンかてー
>>732 バコール相手に防御補助×3で挑む時とかに欲しくなるな
>727 ティエリア・アーデとキャプテンガンダムと絶望先生がディーでビックリしたもんさ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/21(火) 00:20:38 ID:JexVZQ3s0
>734 まじでつか?驚いた。 昨日全栗を途中で諦めて気合いでクロニクル出したんだが、 まさか団長も結婚フラグ立てなきゃいけないとは・・・さすがに5年ぶりは忘れてるもんだ。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/21(火) 11:27:49 ID:SabNdEgr0
絶対ださないといけない訳じゃないけど跡継ぎいないと100歳越えとも引退 できずよぼよぼじじい、ばばあになる 俺はもう巫女の団長60過ぎのばあさんだ 60過ぎの露出した肌を見るのは堪えるぜ・・・
巫女・祈祷師はヨボヨボでも絵になりそうなんだが聖・魔の中身がヨボヨボだと なんか気の毒
騎士達はプライド高いだろうしな 神官、魔術師あたりは逆にいい味出そうだ 老師的な
今更ながらベスト版買ってきた 面白いねー! なんかローテーションうまくいくと快感w
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/22(水) 22:10:13 ID:K0ahCbFi0
イベントで老魔術師出るのあるよね。 てか、全然幻術史を使わないから、ヤツの年を取った姿が解らん。 ちなみにクロニクルやっと20年。
幻術師は結構使ってたけど、そういやどんなのだっけ…?
髪の毛が全体に伸びきったようなやつ>幻術師 成長期前髪ぱっつんで、ちょんまげ(上)も短め あとは成長するごとに伸びていく
あと幻術師は老いると目の光が弱々しくなるよ あの目を見ると可哀想で早めに引退させたくなる
目は伸びた前髪に隠れるだけじゃ? 衰退期だと半分以上隠れてたような
ちょっと質問なんだけどレベルって☆(レベル)って5つ以上に ならないんだよね? てことは同じキャラでトドメ刺してもそれ以上は能力値 増えないってことかな?
老衰した祈祷師のたるんだお腹は、現実の爺さんの腹をリアルに思い起してしまうので正視できないです…
>>747 レスありがとう!
てことはまんべんなく団員にトドメ刺させたほうがいいんだねー
なかなか難しい・・・
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/23(木) 18:00:16 ID:Jdat1VxA0
レベル5のエースが攻撃! 続いて新米のレベル0が補助付き攻撃でレベルUP!! のはずがていよくエースがエクストラダメージで撃破!? なにしてくれるじゃボケー!っと叫んで5回目
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/23(木) 20:58:07 ID:YrzFaUXQ0
ちょwwバグ?なのかわ分からんけど、納得いかないので聞いてください。 団長(15-34)が(30-35)のヴァルキリーと結婚して子供3人産んだんです。 3歳時の女神のコメントが3人とも 「秘められた才能が花開くのに、少々時間がかかりそうな予感がします。」 だったんです。うおおお!!!こりゃ3人とも長寿きたかー!?って めちゃくちゃ期待してた。そして待ちに待った団長の子供3人が来たんです。 長男(16-19) 次男(16-21) 三男(28-32) ・・・・・は?何これ?女神の言ってる事デタラメじゃねぇかあああ!!!!!!!! 何ですかこれ。こんなバグあったっけ?あのコメントだと、成長期が10年以上あるはずなんだけど。 期待して大損したわ・・・。まぁ、辛うじて三男は使えるので良かったけど・・・。 ゼロ日遠征がいけなかったとか?んー・・・謎だ・・・。
シナリオ面白そうだけど 戦闘がウンコすぎてやれないわ。 アニメ化せんかな
むしろこの戦闘システムがいいんじゃないか シナリオは良くも悪くも王道パターン
戦闘システム神だぞマジで 俺も今までとっつきにくい印象あったけど やりだしたらほんとハマル
V&Bのことで質問なんですが… この世界の人間、基本的に我々より早熟だと思って良いんですよね。 抜けた仲間の葬儀が35歳ぐらいで行われてるのも気になってたんですが 999年に17歳だったウィッペルの孫が、1938年に髭の名コックになってるのは流石に違和感が… 54歳まで現役だったウォルラスはもうSWのヨーダみたいなものと考えておけばいいんでしょうか。
モンスターが蔓延っており、人が襲われることもある。 (聖騎士イベント、ミレッタの孫イベントあたりを参照) とにかくごろつきが多く、治安が悪い。 (スクーレ全域、フィールドの盗賊団、公式アルヴィー秘話参照) 疫病熱病が蔓延しているのに医療技術が貧弱。 (ミレイの病気を薬草で治そうとしていた件) 平和に生活できれば長寿な人もこの世界では死亡フラグ立ちまくり。 日本でも平安時代の平均需要は40前後、戦国時代で50前後。 現代でも、治安最悪のシエラレオネやジンバブエの平均寿命は30代半ば。 ゲーム中じゃ15歳で成人扱いだし、発展途上国特有の精神的早熟じゃね? ウィッペルは………老け顔?
>>754 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
ウィッペルは食の求道者だから早死にしたと思う
現実世界で言う中世ごろみたいな雰囲気だし良いんじゃね 中世の平均寿命は45歳ぐらい
>>755-758 私も最初は「そういう時代、文明レベルなんだ」で納得してたんですよ。
あの髭コックが出てくるまでは…あいつだけどうしても説明がつかないw
ま、老け顔の天才コックということでいいか。
ウィッペルの血を受け継いで、(15-16)とかなんじゃないか? そうなると17歳以降は衰退期顔 これでV&B的には説明がつく まあどうせ実際は貫禄出すためのツケヒゲだろ
>>750 そのセリフって子供が弱いときに出ることが多いんだが
「いや、もう全然ダメ。使えねーよコイツ」ってのを オブラートに包んだセリフだよな。
500年経っても王政は打倒されず戦闘技術も弓槍・魔法のままという ロードス島かよ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/25(土) 06:13:55 ID:YASjg1yp0
魔物と治安の悪さで平均寿命が低いから人材が育たないじゃないの?
>>763 序盤の女神なら平気でそんなこと言いそうだw
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/25(土) 11:46:04 ID:r24rKTaGO
二年目で若返り三連発かよ、役に立たねぇ
聖騎士や巫女来たと思ったら既に衰退期だから困る
続編出て欲しいな 画像的にはPSPの方がいいがDSだとシステム上すごいやりやすそう
Wiiで3×3のマスが書いてあるシートが付属してて、その上でリモコン使って戦うとかw
>>769 上画面:敵
下画面:味方
これは・・・
ファミ通の続編希望アンケート、全体的に投票数少なくて50位が30票だったけどV&Bはそれ以下ってことか 俺の1票だけだったりして…
『続編』というには微妙なんだよなぁ 新たに作っても、ストーリー的にはV&Bの2番煎じになりそうだし まぁそれでも大歓迎だがw
オウガバトルみたいに年代違う時の話でもいいし、幻想水滸伝みたいに同年代で違う大陸の話でもいい 続編を頼む!
俺も入れたから2票だな
このゲームは「不屈」の精神を教えてくれるな…。 どんな絶望的な状況でも、最善と思われる一手をただひたすらに打ち続けていけば いつの間にか魔物の姿は消え去っている…。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/27(月) 20:53:14 ID:cO7TEMsV0
クロニカルで団長の巫女96歳が17歳の騎士と結婚したよ・・・ どういう趣味してんねん己は
パワーハラスメントにも程があるw
騎士は巫女の遺産目当てだったんだろうな
ババア趣味故に結婚したら、若返りの泉のおかげでセックスレスカポーに
至る所で好評価なヴィーナスがファミ通の続編のランキングに入ってないなんて意外だったわ。 これか、大神かどっち買うか悩んでたけど大神3位だもんなぁ。大神かな。 て言っても、つべ辺りで見た鳥肌もんのOPと戦闘のチェスの駒みたくローテーションする時のキャラが可愛くてヴィーナスも捨て難い。 うん。ヴィーナスにする。
今のV&Bを否定するわけじゃないけど 個人的にはセブンと同じ雰囲気で続編作って欲しかったな ギャルゲ的な感じがちょっと世界観を崩してるように・・・いや何でもない
たしかに、女神?様が喋ってる画面だけ観たらギャルゲみたくは見える。が、女神様の乳は中々良いじゃん
もうナムコにまかせてられない おれたちで続編作って、勝手に売ろうぜ。
確か試作段階ではセブンみたいな雰囲気のキャラ絵だったよな
セブンは良作だったがやっぱ地味すぎて一般受けしなかったって反省があるのでは 売れてナンボだし ただ、バランスはなぁ・・・顔キャラのみでギリギリクリアできるよう調整してるみたいだし そういう意味では手抜きでは無いんだが
結婚システムが練られてないよな 2代目の時点ですでに強すぎるってのがな
重婚できるとか、友情芽生えると結婚できないとか 結婚システムは再構築の余地ありだな。 シズテム改良された続編ほしいぜ
結婚してる相手が退団しても何もなし さらにすぐ新しい相手と結婚はどうかと思った
出産後1年は第二子生まれないとかもあってよかった気がする
>>789 男女関係のもつれかもしれないじゃないかw
・結婚することが難しい ・子供が産まれる確率がかなり低い ・産まれたとしてもその子供の能力はゲームバランス崩壊しない程度 とかだったらクロニクル1000年モードでやりたい
子供は子供を生めない でいいよ もしくは装備ありアルメセラ
>>786 一週目は上手に結婚できなかったから、敵が強くて楽しかった。
狂犬がチワワ扱いされててビビった。顔キャラ活躍してたから。
戦士を使わない俺にとっては狂犬がチワワであることすら知らなかった
戦士はクロニクル序盤では世話になった 僧侶は使った記憶がない
戦士が装備できる石化武器を装備させると、素早さもあるし化けるよ 子供が強かったり、石化武器を拾ったりできると一気に楽になりバランスは壊れるけど、その安心感も捨てがたいと思うのは自分だけやも知れない
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/01(金) 14:19:39 ID:89/0C9560
いやそれだったら幻術師の方がいいだろ 戦士より素早いから蛇の瞳でより効果的になるはず
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/01(金) 19:06:56 ID:a5eKB+MVO
うちには素早さ30越え、攻撃力も25くらいの 祈祷師が四人いるから 蛇の瞳いらねぇわ なんかしらんけどこのあとも 祈祷師と巫女が安定供給やし。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/01(金) 22:20:29 ID:g8g+0OiLO
V&Bのストーリーモードさっきクリアしたんだけどエンディングが風通しよく爽やかでよかったな。 もっと湿っぽくなると思ってた。
>>798 いや、戦士と幻術どちらが使えるかって話したわけじゃないからね
何気にエロゲーとか思ってしまった事が・・・。妄想すると激エロ 何この出産強行軍 セーブ&リセットで乱数調整をめちゃめちゃやったけど そしたら簡単というより敵が弱すぎて話にならない クロニクルモードの序盤は物凄く切り詰めた戦いをやっていたけど 何気に面白かった 戦士が盾になってよく活躍してくれたし とりあえず、子供の乱数調整できないようになんとかならんもんかね・・・。
ネットワークモードがあった頃ならともかく 今はノーリセとかで自分で縛ればいいんじゃね
前列・後列ナシの弓者4人プレイですね
初代なら攻撃一発で即死できるレベル
天敵はガス族か
不利属性ビヴォイで4倍…ゴクリ
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/04(月) 11:34:05 ID:K0wImEqo0
列攻撃×連続攻撃(×3)×怒りの一撃×石化だったらどうよ?
皆口病が発症し悪化するゲーム
久し振りにやり直したのだけど、女神に怒られない帰還日数は360÷3の120でした?
90日
今クリアしたんだけどクロニクルやるメリットって何? エンディング違ったりするん?
>>813 ゲームやる理由に、メリットなんていうナンセンスなことを聞いてはいかんよ。
メリット有る無しを言い出したら勉強とかした方がメリットあるよ。
メリットなんか言いだしたらアルメセラなんて誰もやらんからな
>>813 難易度が高いゲームできるとかかな。あと、顔キャラ
いないから自由に妄想できるところかな。
>>813 イベントで遠征が強制中断されたりしない
>>812 ありがとう
前衛は隣同士で戦っていれば勝手に結婚するのだけど
なかなか後衛が結婚してくれなくて困る
後衛は回復か補助か間接攻撃でくっつく
ありがとう、ローテしないタイプの編成なので上がりづらいのかー
どうでもいいといえばどうでもいいけど 冒険者の武器が楽器という所が何気に気になる それと、回復攻撃補助とか揃って来ればくるほど 戦士がksと思えてくるのだが・・・。
クロニクルモードって団長の子供が産まれるまで、団長交替できないんですかね。 うちの団長(サムライ)が、魔騎士(エース)とウホな関係になってしまった…orz 魔騎士切るしかないですかね
>>821 このスレを見る限り戦士の存在価値は
・肉の壁
・聖騎士の結婚相手
・次世代への寿命の影響
と理解した
V&BだとHPがインフレするから戦士の強みが・・・
7の戦士が頼りがいありすぎた 侍と幻術士使うのに不安が出るくらい
7の戦士は神過ぎたな どんなに強敵でもHP高い戦士いれば何とかなった
>>821 騎士・戦士のありがたみはヴィーナスじゃわからないよ
是非アルメセラをやって頂きたい
アルメセラに挫折気味だけど戦士がそんなにいいのか どうにも無特技なのが不安で配置しづらい
若いうちから星取らせればHPが40-60になって 指導者にすれば子供のHPが70-99まで成長する ちょっと強い弓がいれば大抵の敵をノーローテで倒せる ローテ型を主体に組むなら他の職種のほうが使いやすいかも
サムライほどクリティカルがないから計算しやすいのもいい。 戦士1列目で2列目に星取らせたい若手で3列目に補助、 これで戦士で数ターン粘って1ローテで若手トドメやりやすい。
17年目でゾドコルとモルガロンが出現… こりゃ詰みだろw
V&Bで旧レイラント領付近に埋まってるらしいアイテムが取れない 山岳地帯なのでしらみつぶしに歩いてたら4年経過w それでも取れない… 理不尽なほど遠くにあったり、取れない場所にあったりする?
理不尽ってほどではないけど 旗から遠すぎだろ! ちゃんと旗させよ!ってことはある 取れない場所ってのは経験したことないなぁ あまりにも時間がかかるようなら無視しちゃう
>>833 旗から円を描くようにぐるぐると少しずつ広い範囲を探すと見つかる。
でもけっこう時間かかること多いから、埋まってるアイテムは近く通らないかぎり無視してる。
他にやることもあるし。
>>832 レベル高いモンスターはさほど安全値は落ちないから
戦力が整うまで手を出さないのもありだよ。
モルガロンは防御補助をしっかり配置をすれば割と楽。
ゾドコルは狙われるヒトをいかにして守るかかな…。ガンバレ!
837 :
833 :2009/05/08(金) 01:54:50 ID:4WXN/Xfk0
>>834-835 ありがとう
探せば必ず見つかるというなら頑張ってみる、リセット前提でw
V&Bにて初代団長(サムライ)の息子(次期団長)が入団してきたが、 全盛期16-37って・・・w 強すぎる。 こういうことってあるんだな
それは・・・w もう少し成長期があるとよかったな、贅沢か
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/08(金) 16:46:48 ID:cjP6TL+p0
それで強いと言っている程度ではまだまだ 全盛期30-38なんてザラ
初代団長と30-39とかが子供産んでもっともいい形になると・・・・ あとはわかるな?
V&Bのシナリオのプレイ5年ぶりにしてるんだけど 団員同士の結婚要素出てくるのっていつごろから? ゲシュタルトボードすらないんだけど、 内部じゃ恋愛進んでるの?
確かスクーレ着いてから
845 :
842 :2009/05/09(土) 02:29:39 ID:tcsIHD3O0
久し振りにV&Bやってるが、味わい深いものがあるな。 さっきリリーが 「私たち、最初に合ってもう20年ね」 「ブラッド、私ずいぶん歳をとったわ・・・」 って言ってた。(1008年) 1000年の時リリーは18歳だったのに、たった数時間のプレイで26歳になってたんだよな・・・。 俺今22歳。やってた当時は17歳で、老いるって概念なんてほとんど理解してなかったわ。今思うと。
自分なんて子供生まれたよ
俺は離婚した
>>845 なんかそのセリフって
リリーがもう待つのは限界って意味に取れるような。
その後すぐガレフとくっついたんだっけ?
モルモーフ家の神官さんが子供を生んでまた結婚して
元々初代は寿命35歳から67歳まで増えたぞ・・・・
なんかけっこう前 「街の上の方から入ると女の子供が産まれやすい」 とか、そんな攻略情報があったけど 迷信なのかなアレは
リリーの台詞は遠まわしなブラッド諦め宣言だったと思う ほとんど諦めかけながらも、女性として見て欲しいと願う切なさがよく出てる台詞だよなー でも結局いつまでたってもブラッドは同じ目線には来てくれなかったから、 ガレフを受け入れる決心をしたんだろうな 男の子が生まれやすくなる方法を知りたい 魔術師もアーチャーも好きなのにリセット多用しないとすぐ絶える
第2子の性別は第1子の反対で固定とかの仕様でも良かったよなー 聖騎士が優性遺伝すぎて相手がいないなんて事があった
子供が特定の年に集中しすぎてオワタ 第一次スタメン成長 ↓ 第一次スタメン結婚/出産 ↓ 第一次スタメン老化 ↓* 第二次スタメン(15歳)誕生 *が5年くらいあってすごい無為な感じ 敵倒してもレベル上げるキャラが存在しないっていう
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 21:21:51 ID:pkmFZSUc0
子作りは計画的に
>>853 緻密にしようとすればするほど
面倒になるんだよな〜・・・
特定キャラのトドメ計算と
ゲシュタルトボードと
両方加味してプレイするの滅茶苦茶たいへん・・・
片方だけなら楽だが
>>852 出産から15年待たないといけないし即戦力なんてそうそう来ないから、
第一次結婚/出産 の時期に将来性あるやつを酒場で拾わないといけないぞ。
キャラ同士の結婚ってさ 親より子の方が能力高くなるんだよな さっき運悪く親の悪い方の年齢要素の遺伝が重なって 25-35みたいなのができたんだけど みんなこういうのって、酒場から良い年齢要素の種馬取って来て 結婚させてるの? 例えばアーチャーなんて、実質的にどの職と結婚させてもあんま変わらんよな 良血統だが年齢要素悪い聖騎士と結婚させるより、 30-40の酒場雇いの僧侶と結婚させたほうが利口?
>>856 弱いやつとくっつけると弱くなる場合もあるぞ。
剣闘士のすばやさをもつヴァルキリーとかヴァルキリーの攻撃力と間攻(攻撃補助)を受け継いだ剣闘士とかな。
>>857 ( ゚д゚)ポカーン
間攻って攻撃補助に遺伝されるのか?
マジ知らなかったわ
アリアぽっちゃりしすぎ 顎がっちりしすぎ・・・ ヴィヴィとトレードしてもらいてぇ
でもヴィヴィよりアリアの方が気持ち良さそうだよな
なんか同じ世代のやつらが 分散さしてもちょっとづつ一緒に闘ったりするもんだから 4〜5年もするうちにゲシュタルトボード上でダマみたいになっちゃう・・・
そして意図しない奴とくっ付きあう
>>851 子供の職種って偏りあるの?
確率1/2だと思ってた
>>863 あるような気はする・・・。
それまでの出産履歴が関係してるのかもしれないが。
前4〜5回同じ職出た後(リセット&リロード) ココで言われて都に上側から入ったら一発で目当ての職出たことあったよ
偏りなんてあるかよ そんなもん何の為に設定するんだ たまたま2分の1の確率のうちの望んでない方が出ただけだろ 都のどっちから入るうんぬんはどうだか知らないが 2人目が1人目の性別の逆になるなんて不自然極まりない糞システムじゃないか 戦士、僧侶の存在価値がさらにぼろかすに言われるだろうしさ 潔くリセットの苦労を味わうか諦めろ
ヴィヴィちゃん最高 まで読んだ
ジークうんこ過ぎるだろ メルレーン蘇ったとしても呆れかえって自害しちゃうんじゃねえの
ヴィヴィってそういえば結局何者だったんだ? サブタイトルに「魔女」とつくからには そうとう重要な立場にいる とか思っていたけど、あまり重要であった記憶がないのだが・・・。 妄想するとやっぱりエロいなぁ・・・。 ブラッドとアリアハァハァとか
>>870 >あまり重要であった記憶がない
EDまで見てそれを言ってるんだとしたら読解力の問題だろ…
このゲームの良さの何割かを見落としてる
何者って美しき大魔女以外の何者でもないぞ!
ヴィヴィは狂言回しだから目立った功績とか無いんだよなw 無駄に大物感が漂ってるけど。
ゾルードの影の薄さは異常 声ぐらいつけてやれよw
wiki見てて疑問に思ったんだが TIPSに 「祝福の日の成長は入団した年のステータスが元になる。入団初年度にレベルを上げておくと成長率が上がる。2年目以降はレベルを上げても成長率は変わらない」 って書いてあるのに レベルと成長率の項目に Qレベルが高いとやっぱり、成長率は違うの? A変わる。 早くレベルアップすることによって確実に強くなるので計画的に。 成長期 この時期に騎士団にいる団員は、祝福の日に各パラメーターが ピーク設定値の5%ずつ増加する。 って書いてあるんだが ちょっとおかしくね? 下の方だと15歳の時Lv5にすれば、ピークになったときに「ピーク能力*5%(25%?)」になるわけだよな でも上の方だとピークになったときでも「ピーク能力*(レベルうpで上昇した割合)」になるよな 例えばTIPS計算だと15歳時にLv5まで上げて攻撃力が3→4になったら ピーク能力が攻撃力15だとすると、ピーク能力が15→20になるってことだろ。 どっちが正しいんだよ
フリーでマイナーセブンってゲームがあるんだけど、 このスレ的にどう?
大分前に少し話題になったよ まぁまんまだし結構面白いんじゃない?
予言の魔物1ターンキルか・・・ なんか騎士団強くしすぎたみたい 途中で飽きそう
強くても移動で困ることになるけどな。
強さ170 28才(28-35) の忍者がいるんだけどさ そいつ良血統のアーチャーと結婚させようと思ってたら 兄妹だった。 もったいないから適当に放置してたLv1のハンパもん魔術師28才(25-32)(強さ155)を婿にしようと思ったんだけど 酒場みたら(29-37)の18才神父がいたんだ。 おまいらだったら魔術師と神父どっち婿にしてやる? 神父いらねーから迷う・・・。 相手が剣闘士とかなら即決なんだが
その2択なら迷わず魔術師
俺なら逆に強さ155の僧侶と酒場の魔術師だったとしても魔術師とる
魔術師だな
このゲームやってると どうしても家系が女ばっかになっちゃうな 前衛はニンジャor巫女だし 補助もできるなら聖騎士の方が専門的だし 男で使えるのってアーチャーと魔術師くらいじゃないか? 時点が剣闘士か。
うちは早い段階で聖魔騎士がきてくれたおかげで 団員の7割が初代聖魔騎士から生まれた子達になってしまた 地味だけど騎士は職としてはいい味だしてるなー クロニクルやってると 戦士が意外と役に立つ
戦士騎士はもうちっと攻撃力があればな
久しぶりにアルメセラやったけど属性が大事だと身に沁みた。 土属性が多いから、風属性の敵出てくるとお手上げ状態。 そして今軽く詰みそうな状態になった。 Lv3の魔物との戦闘で神官2人とも負傷・・・\(^o^)/オワタ 情報屋に会いまくって18人掻き集めても神官、僧侶いないとか・・・
なんかwiki見てると妙な陣形がいっぱいあるな
陣形なんて防御+列回復持ちをタテ一列並ばせれば
そいつらが軸になって安定するもんだと思ってたけど。
もちろん即死は回避しなきゃだけどね
>>886 戦士=HP高すぎそんなに要らない。攻撃力は最低サムライ並になってほしい
騎士=防補高すぎそんなに要らない。攻撃力は最低サムライ並になってほしい
防御補助なんて20かそこらあれば魔物相手には十分じゃないか?
あれは基本的にアルメセラの陣形だな 特に1−4−2はアルメセラ独特だ
>>888 サムライの攻撃力は一応17職種トップのはずだがw
無茶言ってやるなよw
列回復者を狙ってくるゾドコルとかやらしい奴相手には、少々おかしな陣形をとらないといけない時もある
騎士に多重防御補助とかFFのナイトみたいに横キャラのダメージ肩代わり効果とか あればだいぶ補助キャラにもカラーがでて戦略性が増したと思うんだけどな 戦士は・・・石化、火炎とかの特殊効果無視とかいっそ被ダメージ1/2とかやれば 壁として使えるかも
>>891 >被ダメージ1/2
聖□聖聖
弓□弓弓
□戦□□
戦士が死んだらローテーション
泣いた
VBに戦士の顔キャラ4人も居るとか 戦士さん優遇されすぎじゃね?
誰か女神の涙or帽子手に入れた奴いる? さっきからS&Lで粘ってるんだけど 戦士が「がらくた」装備してたんだよ 涙のほうは騎士専用だからがらくた進化できないよな
がらくたでもLv11以上から作ったガラクタじゃないと 進化しないらしいぜ 知らんけど もしそれでも駄目なら乱数調整のため適当にウロウロしてみるといい
□□騎騎 □□騎騎 □□騎騎 これが最強だろなにいってんだよ
>>895 このスレで以前出た話だと
涙は騎士専用だが変化自体は他職種でもなるみたいだ
一度外すと(騎士以外)装備できなくなるだけで効果はあるらしい
>>898 マジかよ
Lv10 ダルガール教本
から灰にしたんだがそれじゃダメか?
元がLv11じゃないとダメ?
>>899 ありがとう
なんか、ネット調べてたらLv9の敵と何度も戦ったって記事が多かったんだけど その辺は関係ないよな? ってかもう3時間くらいやっとるわけだが・・・
まだ3時間です
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! 大魔女げと!!!
40歳のサムライ団長を若返らせたらパラメータほぼオール1・・・ アチャー
>>904 団長衰退期に入ってたってことか?
100歳の団長を最終戦間近で若返らせて戦わせるっていうのも燃えるかもな
トドメささせたりして
な・・・なかなか燃えるシチュエーションじゃないか
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/12(火) 21:50:07 ID:4UF6POm30
どうやってとどめを刺すかだな 団長巫女に冥天の爪をやれば1(10)×4で計40になるのに
良いアイテムがあるなら100歳のままでもいけそう
団長に子供作らせて引退させないでいて、 よぼよぼになった100歳団長を、家系繋いで強くした団長子孫に補助させて とどめを刺すってのも面白そうだ
セブンをpspでリメイクあるいはベタ移植してほしいな。 携帯機でちまちまとアルメセラ進めたい。
団長100年間連続出陣とか、いつかやってみようかなぁ ゴブリンめんどくさそうだけど
PSPってよりDSでやりてーよ キャラをドラッグ & ドロップしてー っつーかこないだ調べてたら 奥田? とかいうピクチャーブック最終話書いてた人が TOVに参加してたな
子供が生まれるのなんて完全にランダム。って言ってたやつ居たけど まぁランダムなんだろーけど、乱数的なものは確実にあるな。 セーブ&ロードしてると、1/8の中の特定の性が3連続で生まれる(確率4096分の1)みたいのが頻繁にあるもん。
久しぶりにV&Bのストーリーモードやってんだけど まだ拠点がスクーレの1023年にLv.7のリッチなんて出たっけ? 周りが雑魚だらけだから焦った・・・倒せたけど
>>912 なぜ最終話限定?「山賊亭繁盛記」以外全部書いてたはずだが。
あとはクロニクルの街の人の台詞とか、モールモースとかも担当してる
>>914 1022年か1023年からレベル7出るようになるぞー
モルガロン出て泣きそうになった記憶がある
俺は確かスクーレでリッチ倒したら一発でシロン拾ってテンション上がったな
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 16:18:05 ID:MAcxLMf/0
それは羨ましい限りだな
シロンとか未だに幻だわー、いいな
スクーレ時代にモルガロン二体いっぺんに出てきたことがあったな 泣きそうになった
>>914 俺も今すっげー久し振りにやってて
もう王都ヴァレイだけど
スクーレの時はLv7クラスが連続して出てきたりしたな〜
6〜7クラスが4匹くらいいたりして
ふつーに予言の魔物が雑魚に思えた
個人的にはモルガロンよりオーガのが嫌だな
一撃必殺&初回防御&回復
連続攻撃する奴らが大嫌いだなー、魔術師や魔女系で補助に頼った編成するので死ねる 逆にガスやエレメンタル、モルガロンは特に困らないな
エルミは脆い列を4人にして運ゲーすればわりと何とかなったり グリュパンはやばい、多分このゲーム最強の敵
まぁ一番怖いのは山賊の侍なんだけどね
誘 弓弓弓弓 侍 忍 細かいの忘れたけど、これは土下座する
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 21:52:28 ID:xALzwa9S0
一回きりの防御補助の後、残り三回攻撃してきてまともに防げないからな まさに孔明
そこで高HP戦士ですよ 間接と合わせた先制で3人程削れれば勝機
>>924 それ前衛殺ると後ろの奴が弓撃ってきてマジ外道
>>924 サムライじゃなくて巫女だった気がするが、それで射殺されたなぁ
>>924 HP高いやつがいないと犠牲確定な陣形だよなあ。未だにこいつと出会ったら逃げてる
アルヴィさんって誰だっけ
初代団長が二人子作り。最初に来た子供が15歳騎士(16-20)。 初代団長が衰退期だからとりあえず長男に団長譲ってから 5年後に次女が入団するときまた団長交代しよう。 5年後、15歳ヴァルキリー(32-39)入団。 うし、じゃ騎士と交代させてと・・・・ 兄妹じゃ引継ぎできないのかよ!20歳彼女なし団長オワタw
セブンとブシンは似ている。
続編でバランスが崩壊するところが?
アルメセラ30年目だけど2代目団長が無能なせいで隊が厳しい 神官も不足気味だし隊の強さも年々右肩下がり・・・10年までに優秀な功労者とか無理だよ
情報屋をこつこつ廻って頑張るんだ
>>937 たいてい1回目はやり直すことになるよ。
アルメセラ諦めかけてるんだけど、功労者って星5の時点で製作完了? それともパラメータを伸ばすだけ伸ばした方が弟子や子育てに反映される?
星5&21戦だか22戦させて功労者の部屋に上げとけばいいよ 修行はSS功労者なら何%アップって決まってるから、功労者のパラメータはそこまで 気にしなくていい 子育ては功労者の強さが反映されるんで、パラメータ伸ばした方が良いけど強さ200 目指さないなら引退時期にそこまで神経質になる必要なし
訂正→修行の場合は功労者のパラメータは気にする必要全くなし
さんくす。 子守りを作成する時だけ徹底的に育ててみるよ ・・・あれ? だけど子供は功労者になれないから出さないで済むなら戦列に並べる必要が無いのか 悩むとこだな
その辺のバランスはいい感じだよね
レスが・・・全くないだと・・・?
本編でお腹一杯っす。千年も戦えないお。
1000年戦う必要は無いと言ってみる。 データなんか残しても仕方ない。飽きるまで楽しんだらゲームクリア
キャラの成長・衰退のほぼないモールモースだけでやめるなんてなんて勿体ない
とりあえず100年間戦い続けなさい
とりあえず大事なのは間合い、そしてとりあえず退かぬ心
アリア「100年戦い続けn・・・・・・あっ、待って帰らないで!とりあえず10年でいいからお願いしますorz」
今日ヴィーナス買ってきてやり始めたんだが 最初に仲間になる一般キャラの能力ってランダムなのかい?
ゴーレム山賊団の初期メンバー(戦士×2、騎士、僧侶、幻術師、神官)のことだったら固定
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/21(木) 23:43:24 ID:FY6qWafN0
序盤は結婚と友情は発生しないから注意しろ それをあてにしているようなら後から_orz_な状況になりかねない
>>953-954 なるほど、参考になりました
なんか神官が結構強いから頑張ってたけど
結婚とかはイベント起きないと無理なのね。サクサク進めるわ
マリシアさんの攻撃力は戦士並み
ヒックルが地味に強いんだよなあ
今日、クロニクルやってたらジークの顔キャラが出てびびった。 本編で味方にならないから、なんか新鮮だな。 ホントはフリーがよかったw
VB買ってみようかと思ってるんだけど 先にセブンやった方がいいのかな? 話が繋がってるならやるんだけど
V&Bやって気にいったらセブンも買うでいいと思うよ 話に大きな繋がりはないけどサブキャラでちょっと繋がりがある どっちからやっても問題なし
先にセブンやっておけば少しだけニヤリとできる場面があったりなかったり まあ先にどちらをやっても大差ないな
V&Bからセブンやったら敵が強すぎて挫折したんだが・・・
○○ 術神ヴ 騎祈 これね! 祈祷師より遅いキャラに補助掛けてドカンが最近のお気に入り
>>959 話は繋がっていない。
ゲームシステム分かっていればVBでも問題ないが、最初のストーリーモードというチュートリアルはセブンの方が簡単。
逆に、セブンを後からやると物足りなさがあるだろうな(アルメセラ除く)
VB→セブンをプレイした一人の個人的な意見だけど、けっこう一つのお話として満足できたよ>ストーリーモード 一つ一つの人間ドラマが比較的早く解決されてゆくので疑問や煩わしさを挟む余地が少なく素直に入り込めた。 先にセブンやったほうが世界観への溶け込み方が半端じゃないと思う。雰囲気の点ではセブンの方が好き だのでセブンから入った人がすこし羨ましい…が、 ストーリーの後の、クロニクルに準ずるアルメセラのオープニングが流れたときの不意打ちと、 同時に溢れ出すほんの僅かな予感が的中したことに対する二重の感動のせいで 1000年への意気込み・腕まくりの速さはVB未プレイ者よりも上だったと自負しているw
船の準備忘れてた日にち過ぎてしまったんだけど これってやり直すしかない?
残念ながらやり直すしかない
少し前のセーブデータ残ってないの?
日にち過ぎてたってどのぐらいよ? イベント起きてないなら大丈夫だろ
どんぐらい過ぎたかは覚えてない 町に行ってもイベント起きず最終日まで何も出来ずに眠りにつく 二時間前のデータはあるけど凝ってたからやり直しかと思うと目から汗が出るわ
1058年に入ってたら無理くさい
1058年に入ってたら無理だな。大人しくやり直し
こんなミスすんの俺だけじゃないだろうと思ってたからなんかやり方あるんじゃないか期待した 二年前の出来事で未だ立ち直れない
セブンクリアしてアルメセラ始めたら5年で積んでワラタ 全盛期過ぎた年寄りは募集に乗ってくんなよw
あいつら何がしたいんだろうな 首都に来て故郷に帰るだけでも重労働だろうに
当人達はまだ戦えるって思ってるんだよ。きっと
なんか泣けるじゃねーか・・・
825 名前:病弱名無しさん[] 投稿日:2001/01/05(金) 01:24 22人ぜんぶ賞味期限切れってどう言うこと? 戦士、僧侶、神官、アーチャーいらなーい! ぜんぶ魔女なら強いのに…
実際15人ちょいで運営出来るわけないし そういうご老体は遠征がちゃんとできるように色々手配する側に行くんだよきっと
買い出しとかパシリに老人を使うわけですね わかります
じゃあ俺オレンジジュースな 俺だけにオレンジジュースつって
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/29(金) 16:49:29 ID:hgV9x5lf0
じゃあ俺はそうざいバーガーのTTTな
僧侶
僧僧僧 巫 僧僧僧
なんの儀式だw
補助が死んでる陣形見ると落ちつかねえぇえ〜
「疲れているところをすまないが、みんな、集まってくれ」
「今回のスレ立てで、俺たちゴーレム騎士団から犠牲者が出てしまった」
「勇敢な
>>991 に、乙ってくれ……」
産め!
ありがとう…私が埋めできるなんて
ダサいなんて言わずに埋めてくれ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/31(日) 20:52:35 ID:LwjS6KHg0
スレ終了のお知らせ
埋めなさい。100年間埋め続けなさい
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。