ソウルハッカーズをアルゴンNSから次幻の回廊まで解説するスレ
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2009/02/08(日) 02:00:43 ID:SmMwps4H0
アホでも分かるデビルサマナー・ソウルハッカーズの合体
http://www.geocities.jp/myun_tan/index_s.html 『デビルサマナーソウルハッカーズ』の造魔を解説してみるホームページ
http://www.geocities.jp/snappy4244/index.html 真・女神転生ポータル
http://www.megamitensei.jp 【FAQ】
<PS版追加要素一覧>
・新エンディング、新規サブイベントの追加
・パラダイムXにカジノ「ブリザドン」が追加、エンペラーソードなどの景品が
・イベントシーンをいつでも見られるダイジェストモード
・王国屋でポケットステーションを使ったプロトメッチー育成
・エキストラダンジョン標準装備
※ただロードはSS版よりも遅く、デバッグモードが無くなっているというデメリットも。
<新エンディングの条件>
・PS版であること
・2周目であること
・マダム銀子の問いに「まだ分からない」と返答
・スプーキーが疑われた時に「ここに残る」を選択
<2周目とは?>
・ゲームクリア後、シーアーク最上階のボスを全て倒すと2周目を遊べるようになる
・敵から受けるダメージが1.5倍に
・VR銀行の預金が999,999になる
・デビルアナライズは1周目のものを継承
・カジノのコインは1周目のものを継承
・業魔殿での合体制限が無くなる
・インストールソフト「スティーブン」「フライデー」を最初から所持
・芝浜コアのお店に「コードブレイカー」が追加
<キョウジ攻略法>
仲魔の御魂チューンした方が勝率が上がる。
カジノでテオ・メトルを買って、あらかじめ使っておくと良い。
防具は相性重視。あらゆる相性の攻撃をしてくるため弱点を作らないこと。
敵が使ってくる魔法・特技は
イナズマ突き、マハラギオン、 マハブフーラ、マハジオンガ
ムドオン、ハマオン、メギドラ、ファイナルヌードなど
<メアリとおつかい(PS版のみ)>
1.メアリとの会話が4段階目であるコト。
2.洗脳ユーイチの話を聞いてからアザゼルを倒すまでに業魔殿へ行く。
3.ヴィクトルにおつかいを頼まれる。
4.イベント終了時にほんのわずかにメアリが微笑む。
<カツオって誰?>
主人公のこと。
初期デザインがサザエさんのカツオっぽかったため、 悪魔絵師が「カツオ描くなよ」と
自己ツッコミを入れたことが由来。
代名詞的な名前がないので、スレ内では主人公をカツオと称している。
以上テンプレ終了。 前スレのスレタイ候補無視&「ソウルハッカーズ」が半角文字なのを謝っておきます。 以前立てたスレが10代目(「ソウルハッカーズを魔神から外道まで解説するスレ」) だったので、それにちなんで「○○から〜」を付けようと思ったらネタがこれしかなく しかも文字数が多すぎて半角にしないと立てられなかった次第。 個人的なワガママお許しください。 あと前スレでくだらん言い争いでスレ潰ししたのも合わせて謝罪いたします。
>1 忠義の乙!
二億四千万の乙
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/08(日) 07:29:42 ID:zjB6UJdlO
くりからの乙
アールマティとアールキングとグレイマンで淹れた
アールグレイを飲みながら優雅な
>>1 乙
>>1 乙
ペルソナリメイクが発表されたことだし、
次はハッカーズのリメイクも頼むアトラス。
・ロードの高速化。メディアインストール対応だとなおよし。
・ダンジョングラフィックは今見るとアレなので、書き直し。
・ムービーやキャラ絵は元々いいので下手にいじらんでよし。ドットバイドットで高画質化しる。
(ただ、背景だけだったナオミムービーに人物入れるのとかはいいが)
・SS版「悪魔全書」の搭載。ノベルやサウンドシアターももちろん搭載。
・PS版の追加要素はもちろん完全搭載。
ポケステは・・・どうしようか。
・BGMはSS版準拠、ボスBGMはちゃんと2種類用意。
あとオマケ要素として・・・
前作デビサマのセーブデータがあると「前作セーブデータのパーティーと戦闘」
できると面白そう。
まあ、妄想を書くだけなら自由だしな
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/08(日) 12:32:06 ID:BrfSne6V0
今までで一番ダサいスレタイだな
乙乙 正しくは時幻の回廊だな
1乙 スレタイ候補少なかったもんな 950くらいから案出して980で立てるとかがいいと思うんだけど
センス悪すぎだけど、一応スレ立て乙と言うべきなのかね
スレタイの人気に嫉妬 造魔に闇討ち付けたオレ涙目 ナイチンゲーラー使えねぇ ナース・コールGJ
つまんないスレタイだな 死神の件もあわせて、1は暫く黙っててね
スレタイとか全然気にならんけどな 機種名を半角にしたのは頂けないと思うが
最近PS版と一緒にエンターブレインのPS版攻略本買ったら、すぐページぼろぼろ取れてもう使い物なんないんだけど、 こんなものなの? ちなみに昔買ったSS版のほうはそのへん丈夫にできてる
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/08(日) 16:15:35 ID:J++QDKX60
7代目スレ:デビルサマナーソウルハッカーズを余す所なく解説するスレ 33代目スレ:ソウルハッカーズをアルゴンNSから次幻の回廊まで解説するスレ 同じ意味(というかパクリ)でもセンスの違いは雲泥の差 スレ立てしない方がいいヤツって必ず居るんだよなぁ 次は俺が立てるから ID:SmMwps4H0永遠に眠ってていい
スレタイなんてどうでもいいじゃん。叩くほどの事か?
>>1 は前スレ後半でなんか揉めてたから、相手が粘着してるのか?
ページの取れやすい本もいいけど、たまには公式ガイドブックのことも思い出してください…
悪魔合体の書は思い出さなくていいです
ひどい奴もいるな…せっかく立ててくれたのに >1乙、気にすんなよ 前にPS版がワゴンに500円で売ってたが、ss版あるからスルーしたけど後で後悔 買っときゃよかった…
読みにくくてごめん 色々ミスった
29 :
1 :2009/02/08(日) 17:33:03 ID:SmMwps4H0
スレタイえらく不評ですね。 まあ理由はともかく、下らん言い争いしなければ自分が>990取ることもなかったかもしれんし ワガママ言わずにスレタイ候補を素直に使っとけばよかったかもしれんわけだから 何言われても文句は言いません。 どちらにせよ100レスも200レスも叩かれ続けるわけでもなかろうし。
スレタイはともかくID:SmMwps4H0が一体いつ寝てるのかが気になる
アルゴンNSのNSって何だ ノースキンか そうかアルゴンは風俗ビルだったのか そりゃウラベだのフィネガンだの胡散臭い連中がたむろってるわけだ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/08(日) 21:25:56 ID:3k1T/QDI0
昨日の夜中からずっと2ちゃんやってるほど暇なら もうちょっと頭を使ったスレタイ考えれば良かったのにな
>>33 お前も相当しつこいよ?
そこまで必至になれるなんて、もはや病気じゃね?頭の
誤字脱字勘弁 必至→必死
36 :
1 :2009/02/08(日) 21:56:16 ID:SmMwps4H0
>31 いや、普通に昼寝てたんですが…日曜で仕事休みだし。
別にプライベート語らんでもいいよ。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/08(日) 23:18:41 ID:hvErbZTP0
>>36 お前の家は24時間PC繋ぎっぱなしなのかよ・・・
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/08(日) 23:38:42 ID:q+roSRGe0
1さん人気者だな
人気者・・・・・なのか?
死神の強さは天使の私も認めましょう。 どうしても貶めたい奴が必死に騒いでただけの話ですよ それでは、MAGを頂きましょうか。 偉い人のねだり方に感心した
最近、妙に 噛み付き→荒れる 流れが多いねぇ。 平和にやんなよ。まー新規さんが増えるのはいい事なんだけど。 ネタもないし久々に造魔でも作るかな。
ねだっておきながら「やはり、こういうやり方はやめましょう」とか言って去っていくのには困った お前それ返せと
>>1 乙
だからタイトルを半角にするのはやめておけと何度言ったら(ry
>>44 淑女口調とかなめてるよな。
「やはり、カツアゲみたいではしたないかしら…」
なら受け取らず置いて帰れと。
単純に次スレ検索しにくいからやめてほしい。
>>45 でも、マッドに「保留」って言われると許せちゃう! ふしぎ!
おしゃべりだと思ってた奴が
シンプルにキメると濡れるよね
>>1 とか
長い上なんの捻りもないセンスゼロなスレタイだけどあんま
>>1 を責めるなよ
いいかげんうぜえ そんなに気に入らなけりゃ建て直ししてそっちに移れよ スレタイにスレ番入ってないんだからさあ
52 :
1 :2009/02/09(月) 21:57:13 ID:1egCeir80
つーか前述の通り、別に自分はいくら叩かれても構わんのだけど これだけでスレが進行しても仕方ないんで…。
>>51-52 一々釣られてるお前らも同罪だな
火に油を注いでるのが解らんのか?
油に火を注ぐ、の間違いだろ?
デビダス埋めたことある人いる?
PSPに移植しないからこういうことになる
ペルソナがデビサマの時のように爆死せずに売れてくれたらハッカーズ出してくれないかな・・・
リメイクして欲しいが、仲魔のレベルアップやスキル継承の緩和、グラフィックを3Dに なんてのは、デビサマや異聞録の移植具合いを見てたら期待出来ないだろうな・・・
>>58 移植じゃなくてリメイクがいいの? 仲魔レベルup も スキル継承緩和 も 3Dグラ も別にって感じだなぁ
悪魔全書があったら狩りに行かなくて便利かもしれんけど 必要ではないなぁ
完全リメイクなら真VとかP3P4みたいな 進化 じゃなくて
デビサバみたいに基本シナリオ以外はごっそり替えてもらいたいかな
つーか、操作とか待ち時間とかを快適にしたベタ移植で十分派です
新作を作った方が良いんじゃね
>>55 埋めたよー
ロンギヌスとかは最後まで残る。なんかもったいなくて。
>>61 すげーな やっぱ造魔派生が残るンかな 埋めたの1回だけ?
合体事故とランクダウン合体使えばすぐ埋まっていくけどね
2週目、フィネガンに一騎打ちを挑む。しかし仲魔の強さに瞬殺。 誰でも一度はあるよな?
メタトロンの羽ばたきで主人公瀕死になってワロタ
>>55 モチコース
自分はラリョウオウが最後に残った
ジャンヌにしたのに、レベル下げるの嫌でさ
2周目の早いうちに作ると、結構使える
デビダスをコンプしちゃう様な素敵な人たちに聞きたいんだけど ほとんどの悪魔使ったことある? いっつも似通った仲魔の編成になっちゃうんだよね 地味だけど役に立った悪魔とか教えてプリーズ
怪異ムラサキカガミ CPが多い所為かよくボスの特殊魔法攻撃の標的になるが魔法反射だから平気。 マカカジャ以外にやることはないが後列に置くと対ボス戦の囮に便利。
>>67 さすがに全部は使わないな。
地味と言うからには、合体不要でかつスッピンでも使える連中を挙げてみる。
前衛:プッツ、ヤトノカミ、ティングカット、ラクシャーシャ、ベルセルク 全部防御面の耐性が優秀。
回復魔法が節約できるから、序盤は特にオススメ。
攻撃魔法役:シワンナ、サキュバス、ティターニア、オベロン どれもLvの割りに魔力・知力両方高い。
特に、マハラギ&破魔持ちのシワンナはホラーハウスでのダーク悪魔キラー
回復役:シルキー、リャナンシー 攻撃魔法も持ってるので、攻防両面で使える。
あとはヴィーヴルか…、でもこの連中は人気高そうだから地味とは言えないかも…
>>67 ダーク悪魔縛りプレイとかすると意外に新鮮で楽しめる
>>68 ムラサキカガミか 使ったこと無かったわ マヨーネ戦で手を焼いた記憶しかない なるほどなー
>>69 ヤトノカミ、シルキーはよく使うね シワンナは盲点かも あのグラで避けてたわw
ラクシャーサは光る目対策でボス戦で大活躍してたぜ
ティターニア、オベロンはHP低いから触ってなかったなー 使ってみるね
>>70 ダーク縛りかー 難しそうだね たしかに新しい発見が期待できそうだわ
終盤は神族ばかり使っちゃうもんなあ 一般種族を使うのはホラーハウスくらいまでかも そういえば序盤はノズチが凄く役立つよね
そういや初めて幻魔ハチダイオウ使った時は、あまりの素敵火力に吹いたなぁ。 泥酔させてカジャ積んだ奴は、ジャッキーというよりむしろケンシロウ。
シワンナはかなり重宝してたよ ランプの魔神みたいな奴だと思ってたなあ 俺は王国屋でもらったスカアハがお気に入りだった レベル高いし合体にも使えるから ダーク悪魔ならカクエン使ってた あとグレイマンもなかなかいいと思うけどどうだろう
カクエンはあのレベル帯では貴重なスクカジャ使いなのがうれしい そろそろボス相手だと外れるころだし
スカアハは条件も緩くていいね ゾーマ合体でステ上げて回復要員に
ガン使いは敵に回りにくいからグルルとか使ってたな ドヴェルガーはマヨーネ戦で頑張ってもらった
>>72 ノズチの物理吸収はかなりポイント高いよね
魔法に弱いから中盤からは使い所がなくなっちゃうんだけど
>>73 ハチダイオウも使ったことないわ
実は酔拳も使ったこと無いから「端杯手の突き」がどれだけ素敵火力か未体験
やってみるよ
>>74 カクエンは仲魔の時より敵で出たときの折りたたみがキツいよね固いし
グレイマンも使ったことないなぁ 打撃/斬撃が反射やから使えるかもね
>>75 カクエンはボス戦で活きそうだねスク・カジャと固さが
>>76 スカ師匠こそ至高 メ・ディアラマも貴重だしね
>>77 グルルは仲魔にしといて、会話→戦闘回避で役に立った記憶がある
鳥族って使いにくいのが多い気がするんだよね
ドヴェルガーは、序盤も序盤に王国屋でもらったんだよね当時はエースでしたw
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/13(金) 00:39:34 ID:Pl0dIj+T0
最近、ePSXeでプレイしているのですが、 メッチーを飼う方法をどなたか御存知ありませんか? #御魂(っつーか、精霊サラマンダ)量産のためのシーアーク詣でがしんどいので…
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/13(金) 03:20:45 ID:Pl0dIj+T0
>>80 漏れはカソ(火鼠)のグラフィックが「正面像」だと思っていました。
PS版買い損ねて結局SS版しか持ってないんだが シナリオ違ってるってほんと?
>>81 こんなところに俺がw
胴体にある火球の中心付近が、
小動物系(リスザル?)の顔に見えたんだよね。
>>82 シナリオの大筋は違わないけど
ミニゲームやダンジョンが追加されてて、選択肢によって某人物が助かったりもする
でも読み込みがちと遅い
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/13(金) 12:39:46 ID:Pl0dIj+T0
>>83 そうそう(笑
「あれ、キミって…
じゃあ、ボクのいるこの世界って??
>84
エミュでミニゲームするとゲームバランスをボロクソに…(おっとっと
ふと思ったんだけど タイトルの「ソウルハッカーズ」って何のコト? ソウルハッカーズ≠スプーキーズ だよね
色んな意味があるんじゃね? ビジョンクエストに誘うレッドマンとか、エナジーを集めるアルゴン社とか その他もろもろの意味も含めてのタイトルなんじゃね?
>>87 なんつーか、直訳すると 「他人の魂に侵入する人たち」 って感じだと思うんだ
やっぱレッドマンとかアルゴン側のコトを言ってるよねぇ
ビジョンクエストに入っていくカツオも ホラーハウスでsixの心を覗いたりすんのも当てはまるか
確か、アンソロでだったかな hackには「道を切り拓く、クリエイティブな事をする」という意味もあるとか言ってた
ヒトミに取り付いて魂を押し潰しかけるネミッサもそうだな
それってPS版限定のイベントって本当
PS版はエキストラダンジョンが遊べるから、ファンならそれだけでも買う価値あると思う。 SS版の方が読み込み早かったりボス戦の音楽が複数あったり、良いとこもあるけど、今ならPS版買っても安いだろうし。
OK,ご立派なマーラ様を倒すことに成功 テトラカーンによるセルフファックで魔界にお帰りになられました リリスに勝てる気がしません
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/14(土) 00:08:01 ID:J3fUtMbq0
>>94 精神無効化防具で魅惑と睡眠を回避。
物理反射の仲魔を前列に据えて戦闘。
前列の仲魔が殺されたらしめたもの;ネクロマで呼び出して再度前列へ。
あとは、適当にメギドファイヤー撃つなり、メギドラ唱えて....
>94 一つだけ忠告しておく…新月時のリリスには決して手を出すな。 HP900以上あったカツオがメギドラ一発で沈んだ事がある。
>>94 魅了されまくりで1回死んだかな でも対策しないで総力戦のゴリ押しで勝ったよ ネクロマとディアラマ、ディアラハンは重要
まぁぶっちゃけると回廊のボスはジャッジメント使えば楽勝なんだけどね。 メタトロンの天罰だともっと楽勝
そこでバッドステータス無効の死神ですよ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/14(土) 19:53:29 ID:gE2hpZSz0
リリスに魅了された後、一発で昇天させられるのは紳士として最低限のマナーだろ? どうも近頃の連中は躾がなっとらんな・・・。
すいません俺リリム派です
すいません。その前の自爆ダルマのせいで、最初からマカラカーン唱えました。 テトラカーンとマカラカーン継承した韋駄天強い
雪ダルマさんの自爆って死神には効かないよな?HP半減くらいじゃないっけ? 肉弾とかも同じだよね確か
天狗っていなかった?あれはデサマだっけ?
>>104 記憶にあるのは真1のテング、真3のコッパテング、カラステング、クラマテング位だなぁ。
デビサマは妖怪分多めだけど、テング系を見た記憶がない。
俺が覚えてないだけかもしれんがね。
蝿王討伐記念真紀子 ハルマゲドンよりもメギドラオンのほうが強いって何だぜ そして時幻ダンジョンで一番苦戦したのがキングフロストってどういうことだぜ
最近チラ裏ばっかだな
新スレになってからどうも勢いが無い
なんだかんだで異聞録のリメイクに流れちゃったんじゃないの
合体剣って何がオススメかな? 今凍結と麻痺で迷っているんだけど よかったら教えてほしいんだ
このダサいスレタイじゃ寄る気も失せるわ
その悪夢はもう皆忘れようとしてるので・・・
ずっと何スレもこんな速さだったと思うが。 過去スレのスレタイ見てもダサいのばっかりだしな。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/15(日) 18:20:42 ID:dsuXbr5J0
・・・と、センスゼロの
>>1 が必死に反論しております
なんのスレかわかればどうでもいい ソウルハッカーズ パート○でいいじゃん
>>1 も罵ってくれって言ってるんだし、このスレはずっと
>>1 を罵ってればいいよ
さっさと埋めてハイセンスなスレタイとやらで立て直しゃ
グチグチ言ってるオカマ共も消えるだろ
>>103 「破魔・呪殺・精神・魔力無効」って実は
物理50%などいろいろと耐性がある
>>104-105 デビサマにはテングがいる
ライドウにはクラマテングがいる
ハッカーズにはいない
>>106 ハルマゲドンは、HPの50%ダメージ(最大999)
>>110 レベルは?
取ってすぐなら、取り合えずゲイボルグにしとくのが無難よ
・・・でもあれそんなに強くないんだよな
普通にスカアハ使ったほうがいいよね
おいおい、そりゃベター過ぎるぜ ベストは魔晶変化させてまた師匠呼ぶだろ?
ゾウマ、魔性、アラミタマ付けて力20 うちの最多登録賞は間違いなくスカアハ
>>118 今モノリスあたり
プレイ動画で合体剣で麻痺とかさせてから攻撃っていうパターンを見て
うちのカツオは後列アイテム係だから、この戦法いいなと思ったんだ
でも力低いとあんま使えないのかな?一応速さと知力あげてるけど…
質問ばっかですまん
惑いの千鳥足継承した中川wwwwwwwwwwwwwww
越ノ氷輪山なら問題なかったろうに
財務相 ナカガワ 性格矯正無効/飲むと愚鈍 端杯手の突き ドランクスマイル 酔神の一蹴り 惑いの千鳥足
あの瞳はむしろ混沌の悪魔の誕生じゃないか
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/17(火) 01:36:39 ID:wL+3+wcu0
>>122 動画は見てないけど、とりあえず。
凍結や感電の効果がある合体剣は、後列からは攻撃できないものしかない。
後列なら、速と知(と運)を上げて
銃(パラドDあたり)+追加効果弾(ショックシェルとか)ってのはアリらしい。
ごめん、ageてしまった
後列から先制取れるほどの実力差があるならあんまり状態異常の必要性を感じないな
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/17(火) 02:17:31 ID:61GZldmT0
謝罪する必要がないことを謝罪する馬鹿ってなんなの
sage進行でやっていこうと思うよ
意外と強くなったな、中川官房長官。
今回の件もFSの陰謀
大臣を辞任してしまったら種族は堕天使か?
みんな英雄とか猛将、どの程度使ってる?
ジャンヌが居るだけで回復役は他に要らない
回復はセイオウボ、猛将はマサカドAll40
ヨシツネはどう? いつもパーティカオス系だから使ったことないんだよね
英雄や猛将は魔法継承出来なくてつまらないから使わないな。 前作と違って特技の複数回攻撃もごく一部を除いて無くなったから、 専用の特技もいまいち有り難味がないし。 なので、ハッカーズでは造魔を作り込む方が良いと思う。 本気でやると凄まじく手間がかかるが、その分英雄や猛将より強くなる。オススメ。
ラリョウオウは作りやすくて使いやすい フライング・ハイがお気に入り
メ・ディアラハンは素晴らしい・・・確かに素晴らしいが! オルレアンの祈りの名前だけで俺は失敗してもジャンヌが好きだ!(うまくいけばMPもだし
ジャンヌは使用率高そうだし、 ヨシツネやラリョウオウ、ジークフリートあたりも使ってる人はいそうだけど 誰かロンギヌスやサラディンを使っている猛者はいないのか。
今の時代にこのゲームやってる人いますか? やってて悪いとか言うつもりはないっす。 このスレは懐古厨の集い?
3年に1回くらい猛烈にやりたくなる感じ
異聞録とハッカーズはたまにやりたくなるな これは2週目のデータだとサクサク進むしメッチーのデータも使いまわせるから楽だ
これと異聞録とマニアクスをローテーションでやってた時期が俺にもありました 思い入れもあるんだろうけど、代用がきかないんだよな。 だからアストロノーカもいまだにやってる。
PS持っててPS2持ってない友達に貸してる ビジョンクエストをかなり楽しんでたよ
今ちょうどプレイしてるよ
PSPでリメイクしてくれないかな 何気に色々おしゃれで、今でも通じそうなゲームだと思うんだが
おやおやって思うのは携帯のデザインくらいだよな
いまだとああいうのって簡単ケータイくらい?
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/19(木) 04:55:05 ID:YPlOZw4vO
>>141 あれ?俺がいる
カーンと補助係を兼任してるフェンリルなんていないよな?
マカラカーン持ちビャッコをリリス戦まで使ってた さすがに素のHPじゃ途中のメギドラで即死してあっけなく脱落したけど
カーン継承カルティケーヤ作ったことあるけど、結局主人公に鏡使わせたほうが効率いいんだよね PS版なら実質5000円で買えるし
うちのカツオはアタッカーだから大活躍したけどね。 カルティケーヤって韋駄天なんだっけ?速すぎ。
>>146 2週目限定だけど、サラディンは毎回使う。 知・魔ともにまあまあだし、個人的にネクロドグマが好きなんだ。
でもロンギヌスとハゲネだけは、作ったことはあるが使ったことはないな。
特にハゲネの方はどういじっても使えない。
ハゲネ使うならジャンヌかジークフリート使うよね
せっかく作ったヴィシュヌをラーマにするのも もったいないおばけが出そう
ロンギヌスはとにかくメタトロンを犠牲にする意味が…嫌がらせかアレ。 ラーマはブラフマーストラが微妙かな…
英雄系の上位陣は素材悪魔のレベルが高すぎるんだよな。 レベル57のヨシツネ作るのにレベル76のハチマンと レベル60以上の造魔が必要とか色々と狂ってるよね。 レベル55の黒マリアで作れるレベル54のジャンヌとか、下の方のバランスは悪くないのに・・・
All40のマサカドって使いかってどうよ? ぶっちゃけ特技や魔法がいまいちだよな。
>>165 40にするまでに手間がかかる割に、いまひとつ。
せっかく作ったから使うけどさ…っていう程度だなあ。
もし移植するなら英雄猛将のLV仕様は何とかして貰いたい所 ヴィシュヌじゃなくてハヌマーンやラクシュミ程度にとどめておくとか
>>166 だよな。そう思いながらタマで強化中。あと少しでall40完成wwwww
タマ集めてる最中に思ったんだが、モトを強化したほうが使えそうwwwww
Nだし魔力高いメギドラぱねぇしwwwww
ジークフリードとか材料が楽でいいよね
発売当時の封入カードがジークフリードだったから愛着がある
だが、姿勢が何となくオードリー春日
外道ですか?
>>170 そういやジークフリード以外にはあったのかな?
自分の時はSS版がジークフリードで、PS版がヒーロー(新・主)だったっけな
ルイサファーも何かに付いてたっけな…
正直、造魔の作りこみはめんどくさい。というより飽きちゃった感じ。ジャンヌに御霊つけるのが簡単で使いやすい系。みたいな。
オーラバード! ジャスティスソード! オルレアンの祈り
ワールドヒーローズ乙
何故ジャンヌの代名詞フラッシュソードが出てこない
>>175 はモグリだな
お前はシュラでも使っているといい
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/22(日) 08:58:17 ID:yDqItUAH0
初代でマッスルパワーと10:0をつけさせた元凶かw
ハッカーズって良曲多いよね 業魔殿の後半になったときの衝撃は異常 あと街に出たときとか好き
当時はフラッシュソードをクラッシュドーンとしか聞いてなかったが、そう問題なかったぜ
覇王大系乙
>>180 のクラッシュドーンがフラッシュゴードンに見えたが、まだゴールじゃないぜ
運って回避にどれくらい関係してるんだろう 全振りしたら、知恵と速さみたいに体感的にわかるレベルなのかな
>>182 QUEEN好きかい?俺は大好きなんだが
ライドウでデビルサマナーに興味を持ち、評価の高いソウルハッカーズの購入を考えているのですが
とある中古屋で説明書なし1000円、説明書ありで1900円でした。やっぱり説明書はあった方が良いですかね?
またアプリ版はどんな感じですか?
長文すみません。。
>>184 説明書はなしでOK そのかわり「デビルサマナーソウルハッカーズのすべて」っていう攻略本を買えばよい
中古屋で500円くらい
でなければ、説明書つきの方がよいね
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/25(水) 15:05:24 ID:Lo8u0CeC0
>>183 運は36以上振ってほんのり変化が体感出来る程度だから回避上げたいなら
素早さ上げた方が無よ。会心にしたって微妙な差しかないし…
運は関与する事項が他パラに比べて多いからそれぞれの効果はマイルド ただ、あれもこれも少しずつ影響して大きな目で見れば上げて損はない程度のレベル 回避とか目的があるならそれに大きく影響するパラに振った方が話は早いとオモ
体感できる効果は銃の命中率くらいじゃね? オレは速と同じくらい積極的に上げるけどね カツオもネミッサも
CBを調べてるところないか? PS真U、ifと同じ技使えるみたいだが
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/25(水) 19:58:51 ID:vmpy1el60
運を上げればアイテムの取得率も上がるんだよな?
せいぜい1あげて0.5%とか1%とかその程度じゃねーの? おとなしくヒロえもんインスコしてたほうがマシってレベル
つーかそこまでして拾いたい程強力なアイテムなんて・・・ と思ったけどSS版では反鏡は欲しいか。 PS版ならカジノで簡単に手に入るんだが
実質5000円で買えるからね それでも前作の気軽さにはかなわないという
194 :
あの糞マゾゲーが?? :2009/02/26(木) 04:32:29 ID:wJWMJjLv0
前作(デビサマ)が・・・・気軽?、敵わない?
↑お前にマトモな読解力が備わってない事だけは分かった
SS版だと100円単位で買えるところもあるし、PSP版も手頃な値段だしな初代デビサマ でもSSの通常版は結構バグがあるという罠
愚鈍なひとがいますね
>192 ヒロえもんって反鏡拾えるのか 知らなかったよ ずっと馬鹿にしてたけど使ってみようかな
拾得率があがるんだよね 物反鏡はあかねモール入り口あたりでカマソッソ倒してればポンポン手に入る
ヒロえもんはインストールしてるとしてないとで全然違うぜ 体感的にドロップ率が3倍くらいあがる気がする そしてまんだらメロンばかり拾ってしまう おのれチョトンダ、お前はメロンの化身か(色形的に)
あと、使い道のない刀剣類もボコボコ出るね ティルフィングとか首狩スプーンとかどうしろと
使い道のない=お金になるor交渉の時にプレゼント
まぁ他には無駄にレア度の高いちぎれた耳を蒐集してみたりとか・・・ 宝石系は会話で結構もらえたりするけど、ちぎれた耳はマジで タンガタ・マヌを虐殺するしか集める方法ないからな。
ギフトとしての価値は耳もメロンもニワトリも同じようなもんだから気にならなかったな
つい10個揃えたくなるんだよな、ドロップ専用アイテムは ちぎれた耳は解説文がなんか好きだわ
耳も山羊もなんかテキストは意味ありげでいいよね メロンとかの贈答品よりも雰囲気があっていいわ
運と速にばっか振り分けてたら魔法を避けない主人公になってしまった…。知に振り分けないとダメなのか!
そういうドロップ品は、逆に10ヶ集めると「使わなきゃ!」って気になっちゃう いつドロップされてもいいようにと、いつも7〜9ヶに…
>>207 「病気にならないと食べられない(by攻略本)」まんだらメロンなめんな
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/27(金) 19:57:57 ID:P3THuRl+0
メロンなんか飽きるほど食ってる現代っ子ですいません
メロンがなければノッカー食べればいいじゃない
まんだらメロンは人間の味覚だとあんまうまくないってどっかで見たような
誰だメロンの悪口いうやつは 俺は交渉の時いつもメロンだぞ 意外と悪魔に好印象だし
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/27(金) 22:08:43 ID:P3THuRl+0
いや、だから・・・ 昔の貧しい世代ならともかく、今はメロンごときじゃどうにもならんってw
人間界と魔界の感覚が同じとは限らんぞ
生ハムメロン最高
>>215 恵まれない俺にメロン買ってくれ
夕張の2万する奴で我慢するから
>>217 いつも思うが、別々に食った方が絶対美味いとオモ
>>219 あれって生ハムをはがして生ハムだけ食べるんだよw
じゃあ何でわざわざ一緒にしてあるんだあああぁぁ…うぉれには分からないいいぃぃ
まんだらメロンの汁が生ハムをよりジューシーにするんだね、チミ
>>222 ってことは、生ハムメロンの主役はあくまで生ハムであって、
メロンは生ハムの引き立て役に過ぎないわけ?なんかおかしくね?メロンを主役にしたくね?
なんでメロン談義でこんなに伸びるんだよw
悪魔の性格によりメロンギフトを突っ返された際の台詞は、世代によっては大きなカルチャーショックとなるからだ! メロンだぞ!?メロンなんだぞお前!??
バナナは魔界でも比較的入手しやすいそうだが
ニワトリの死体って、見開いた眼は遠くを見つめている…とかメッセージ出てるのに 攻略本かなんかではスーパーで売ってるようなパック詰めの鶏肉の切り身かなんかのイラストだったような記憶がw
「あのう、これ、お口に合うとよろしいんですが・・・」と言って差し出したまんだらメロンを 「メロンなんかイラネーよ!もっと気の利いたもん持ってきやがれ」って感じで拒否されたら とてもショックですよ。 ところで生ハムメロンって、語順からしてメロンが主体で生ハムは飾りって感じがするんだが 生ハムが主役ってのはマジか!
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 07:57:55 ID:XQeApUPH0
スレを伸ばしてくれる救世主 ・ネミッサ(エロ) ・糞スレタイ ・メロン
>>228 ジョジョ5部でもプロシュート兄貴はかっこよかったけど、
メローネはなんかヘタレな変態ぐらいにしか思わないじゃん。
それと同じことだよ。きっと。
>>227 その本、他にもギャグボール咥えた魔女の生首のイラストとかあったよなwww
つうかウィキペ行って見てこい>生ハムメロン
>229 ちょwメロンすげぇww おまえら大好きだww
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 19:16:37 ID:XZBDl+nc0
メロンが貴重とか、どんな世代だよ・・・
14代目ライドウとか鳴海の世代ならバナナすら貴重だった
久々にソウハカやろうと思ったが今詰んでるモノリスが怖くて始められん…ついでに夜だし 某悪魔に会いたくないだけなんだけどね あの姿といい口調といいダメだ ムドで昇天させられた赤マント以上のトラウマ悪魔認定
ウィッカーマン?
バナナが貴重とかww 卵を食べるのは、遠足の弁当にしか卵焼きが入ってないってかwww
とは言え南国から重油をジャブジャブ使って運んでくるんだから、 まあ時代が時代なら高級品でしょ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 22:37:26 ID:eK3DUJdW0
オッサン多過ぎだろ・・・
そのうち日本じゃバナナなんて食べられなくなる時代がくるかもよ
>239 ダメだ、名前聞いただけでぞっとしてきたorz 過去スレにも書いた奴だけど、いまだに克服できないんだコレだけは… おかげで先に進めないしorz 自分の情けなさに泣きそう…
>>244 興奮しないで日本語ちゃんと読もうぜ?
それともお前は海外在住か?
244はいくらなんでもひどすぎないか? 知力1くらい?
タイプは子供&○鈍ってところかな
俺のPCジャイブトーキンインスコしてないから読み込めない
最近脊髄反射持ちの電霊が多いな メロンには他に無い魅力があるんだね、チミ 食べたいねまんだらメロン
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 11:50:53 ID:stjX0qPg0
煽り耐性が異常に低くて、脊髄反射 絶対仲魔にはしたくないな、こいつらw
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 15:39:28 ID:Z3GxICVb0
本当に受験してたのか疑いたくなるよな ID変えて安心してんのはカツオだけで沢山だぜ
おまけにバナナやメロンが贅沢品の時代に育ったオッサンばかり もう言うこと有りませんなwww
煽り無効を継承させる合体レシピを誰か教えてくれw
今日の昼、生ハムメロン食べた。 いや、それだけ。
>>254 満月にアオリタマと合体すりゃランダムで継承されるお
なんでこんなにメロン膨れあがってるんだ…
>>207 で言いたかったのはテキストの話だぜ
別にメロンとかの贈答品がしょぼいなんて言うつもりはなかったんだぜ…
正直スマンカッタ
でももう死にかけで命からがら話しかけて頼む見逃してくれッ…って時に
メロン要求されて持ってなかったから全滅した経験が俺の中でアンチメロンを
確立した…
じゃあ次はネミッサ(エロ)の話題で盛り上がるとすっか はいかイエスで答えろ ハヤシライスとカレー、辛いのはどっちだ?
それはメロンだよ
>>257 その展開はどう考えても「メロン大事だネ!」という結論に到達する展開じゃないのか?
そういやフロストファイブの一人にメロンの戦士がいたな しかし性格が冷静だから、メロンは受付ねえと来たもんだ!名前だけかこの野郎!
メロンフロストはセイテンタイセイの引換券だなあ ペルセポネーは大好きだけど、だけど、涙を飲んでセイテンタイセイに代えるのさ
メロンはそんなに甘くないぜ!
スイカに塩ふったほうが甘いよな!
マヨーネ&メローネ
>マヨーネ 熟れたのは甘いよ!
マヨーネさんはまだ熟れてなどいない!
パラソルまよんべえ
マヨーネの胸にはまんだらメロンが二つ
マヨーネさんって育ちよさそうなのに爆弾取り付けとか泥臭いことするんだよな
パラソル型COMPが批判されがちだが俺はアレ結構好きだぜ スーツケース型の銃があるぐらいだしな、現実でも
>>262 かき氷のメロン味にはメロン果汁が一滴も入っていない驚愕wの事実を食らえ!
マヨ姐大人気
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/03(火) 21:36:09 ID:EE2wWagD0
でも、あのカッコで一緒に街を歩きたくはない・・・
みんな避けて通るから道が広くなって便利
電霊とか単体ボスが多いソウルハッカーズのなかで マヨ姐の召喚する悪魔達は単体は大したことないが戦略度が高くて好きだったな
某魔法大作戦でも苦戦してたな。
マヨーネの初見で死んだ人はおれと兄妹。
俺死んだぜ ホラーハウスクリアして「あーやっと終わったよ、仲魔戻してセーブしにいくか」 とか思ってたらマヨーネさん襲撃で死亡 流石にネミッサと二人じゃあの布陣は無理でしたとさ
マヨーネさんはフィネガンより強いからなあ
イルカの初見ってカジャンダ駆使して力押しって倒した、って人やっぱり多い? このゲーム、天体博物館の雰囲気が好きだったな。
>>283 直前にイルカは嘘をつくって教えてくれたから魔法連発してみたよ
>>284 私は昔から人の話を聞かず理解せずで突っ走るプレイスタイルなので、
考えもしなかった。単に魔法効かないなと。
そういえばナルキッソスが命令無視してアイオンの雨を連発してたけど、
彼の方が賢かったのだなと今になって思い知らされる。
>>285 スナッピー殴り倒すって凄ぇけどw何をどうして「力押しって倒した、って人やっぱり多い?」ってなるんだよw
まぁ火炎瓶投げてたウチのカツオよりは多数派だと思うけどw
>>286 タルカジャ&ラクンダをそれぞれ4回もかければ多少柔らかくはなるはず。
それでもかなり時間かかっていた気がするが。
ファミ通攻略本を見直したところ、HPは1068だって。
記憶ゴチャゴチャではっきりしないけど、多分自分も最初は力押し メガテンのボス戦=カジャ・ンダが染みつきすぎてました 確か、力押しできるDARK悪魔の先生がいた影響もあったと思うが… 吸収しすぎてボーン!は、当時既にありがちネタだったと思うけど、 RPGで本当にそういう真似を見せてくれるボスは、そういなかったからねー
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/04(水) 19:24:07 ID:9u0rH/gL0
男ならイルカくらい力ずくで殴り倒さないとダメだろ?
>>289 力が何より役に立たない主人公にその注文は簡便してやって下されw
まぁ1週目は何も疑わずに力に極振りだった訳だがw
ていうか話聞けるNPCがここまで少ないRPGなんだし聞いてやろうぜw
イルカも「押すなよ!?押すなよ!?」って感じで振ってくれてたじゃんw
小島よしおのせいでそのネタもう使えなくなっちまったけどな
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/04(水) 21:20:50 ID:m/29r7gy0
3.4週してるけど相変わらず力・速・防しかあげてないや 魔防具装備の為に最低限の知・魔はあげるけど
カツオの力ってデフォルトでおkだろjk カツオは知だろ・・・・・・・・釣りか?
いや、マジで↑の用に何週も遊んでた 即死無効つけて常に前衛で頑張ってたよ
・・・何で力上げちゃいけないの?
銃メインってやったことがないな。力の値に左右されないらしいけど。 弾とか補充装填が面倒だったし、私は専ら交渉用だった。
自分は全能力値を平均に上げる。 ゲーム上不利(というか無駄が多い)なのはわかってるが、これが自分のプレイスタイルなので仕方ない。
効率重視する人ばかりじゃないってことだよな
またこの話題か もうネタが尽きてるから仕方ないんだろうけど
PS版だと、力と速さを中心に育ててカジノで粘って剣取って無双してた SS版だと体力上げてパーティの盾
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/05(木) 00:09:55 ID:Lcm4rYA/0
メギドラオンピクシーってどう使ってる? そのまま?人形?
>>285 ナルキッソスは狡猾だから魔法連発は本能じゃね?
>>303 確か最初のドルフィンキックが原因だと思うがEMPTYがかなり出て臨時召集
忠誠度なんて上げていなかったので言うこと聞かなかったのよ
そういやフィネガン戦も一対一で行くと苦戦したな
ルーグをフライング獲得したのを唯一悔やんだ日
そしてヴィーヴルが私の記憶の中で唯一輝いた日
俺は直前で取れるディクローズの石の意味も分からずに ジャグラーとラームジュルグを殴り倒したよ
フィネガンみたいな奴め
最強『ギャル』口調PTでクリアしたので、 最強『おんなのこ』口調PT考えてみた 魔王ツィツィミトル(Lv53) 妖精ティターニア(Lv52) 鬼女ボルボ(Lv51) 外道シャドウ(Lv51) この幼女たち魔法耐性高すぎw
やべぇ後列が満席だw ツィツィミトル格好良いよツィツィミトル
レベルもちょうどいいとこで収まってんな
メギドラオンピクシーって外道シャドウまでなら持っていけるんじゃなかったっけ?
シャドウたんを強化したいなら欲しいところかな>メギ子ちゃん 天海モノリス攻略中で COMPにツィツィミトル、サキュバス、ヴィーヴルがいる俺。 これがわからない。 …俺はロリコンじゃない。
>>311 最後の行。ロリコンの人はみんなそう言う
酔っ払いが言う「酔ってねーよ」みたいなもんだな
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/06(金) 19:12:06 ID:KSrQBplJ0
俺は純粋培養されたおっぱい星人なんで、餓鬼には興味ない
巨乳な幼女もいなくもない昨今。
いなくもないという変な日本語を使うもんじゃありません。そう言う場合いるときちんといいなさい。ポン助!!
アチェリが幼女と影ということを見抜けず変な物体だなとずっと思っていた
>>317 安心めされよ、ノッカーが「からかさお化け」に見えた拙者も居るでなw
というか初期PSは画面がことごとくクsだよな orz
メガテンに限らずどのソフトもなんとなくもっさり出力されてたw
当時はロード時間が存在しない世界だったから読み込みの度に「あれバグったか?」とかって思ったっけ…
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/06(金) 20:41:12 ID:VaWn5NVP0
>>318 >当時はロード時間が存在しない世界だったから読み込みの度
関係無いけどネオジオやったあとネオジオCDやるとホント酷かった
>>318 キキーモラとか手を最初鹿っぽい角か何かだと思っていたしw
私はサターンだったがブラウン管テレビでサイズも小さめだったから
細かいグラフィックは見辛かった
前スレにからからノッカーの絵があったな ナスビのギャリートロットと一緒に
ハッカーズのCMには、ゲームに出てくる映像と同じムービーを使ってるけど CM用と開発用は同じ解像度で作成していたんだろうか?
>>317 俺は攻略本をみるまで、シワンナの絵がなんだか全然わからなかったわ
>>323 私はマシュマロマンっぽい何かに見えた
大半のボス戦ではマカラテトラがけのヘタレプレイでクリアしたっけな
真3辺りからはそういう逃げ道を作り辛くしてあるけど
ランプの魔人のような物だと思ってたよ 俺はかなりビビリで、体力が減るとかいったリスクのある技を全く使わなかった ずっとATTACK一本でやってきて現在モノリス攻略中
回復持ちで冷静で速が遅い奴が居ればGOで勝手に回復してくれるけどな
>326 威霊ハチマンマジオススメだな。
ハチマン様はシーアーク上階で御魂材料収集のときは重宝した。 ・Neutral属性→仲魔収集に影響なし ・汚れ無き威光→御魂材料に不向きなDark悪魔一掃
そういや冷静以外の仲魔をCOMPに送り返す技持ったボスがいたね 最初やられた時は唖然とした
小学生とか雪ダルマだよな… おかげであいつらと戦う時は全員が泥酔状態で目が据わってるなんてことになる 体力使う技は丸かじりぐらいしか使った覚えが無いな アルゴン自工のムーウィス戦は例外的にマルトでかすみ斬り連発だったけど どのみち能勢君は快適安眠ベッド購入前の余興
昔の癖でデスバウンド連発してました
HP消費技って大好きなんだけど。みんな違うの?
羽ばたきだいすきー! HP消費技は面白いし、意外と便利。でもなくても困らないのも事実。 燃費を考えるとちょっとね。歓喜の寝具が前提かな、ってかあれば大活躍。
PSでは歓喜の寝具が簡単に手に入るから体力消費技をガンガン使ってたな SSでは全く使わなかった
実際のスペックと別の話、HPコスト技というだけで古典的な燃えスキルだと思うw
ネミッサのロマ技はHPが減っていればいるほど威力が上がるんだっけ? 基本的にそんな状態を放置しないから、ほとんど使った記憶がないけど
普通に攻撃呪文使ったほうが確実やね
ただ唯一だっけ? 右上にネミッサの台詞が出るんだよな 全パターン試してみたくて、わざと雑魚の攻撃に晒したこともある 我ながら反省している
我ながらって、お前何者だよw
>>339 おまえ伝説のサマナーになんて口聞いてんだよwwwwwwwww
悪魔召還される前にレス削除依頼出しとけwwwwwwwwwwww
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/09(月) 00:17:14 ID:8kIBLyHi0
HPが赤いな、今こそロマカロルだ!→回転斬りで乙 これ以来一度も使ったことは無い。
バックアタックでボロボロにされた時とか 体制整えられずに連戦の時とか ボス戦で回復役がネミッサより必ず遅い場合とか 結構よく使ったよ <ロマ・フルメン ただし、属性魔法なので相性の確認が必須な
レイホウといいネミッサといいサマナーシリーズのヒロインの魅力は底無しやでしかし
ネミッサの魔法タイプって基本何選ぶ? 一般的にはアギ>ジオ>ブフなんだろうけど
メガテン歴が長けりゃジオッサ、そうでもなけりゃアギッサ、変わり者のブフッサといった印象
電霊ってことにこだわるならジオッサ、 使いやすさ重視ならアギッサ、 寒色系の見た目にあわせるならブフッサ …みたいな。個人的にはブフッサ好きだぜ。
ヘタレな自分にはアギッサしか選べません どうでもいいが、今ブックオフでソウハカのアンソロを2冊ゲットしてホクホクしてます
>>348 魂のパラダイムなるものは家にある
あとは4コマものだな。新声社の奴とかデビサマの方の火の玉
>349 「魂〜」は火の玉だね 俺はマインドコネクタだった ほとんど表紙買いだったが フィネガンかっこいいよフィネガン
ジオッサのセクシーさは最高
マリンカリン覚えるなら何でファ(ry なんて思った方は少なくないだろうね
ハッカーズのアンソロ、4コマは 火の玉 魂のパラダイム ワイアード・ヴィジョン マインド・コネクタ ショートコミック天国 4コマ ギャグバトル 4コマ ギャグバトル 業魔殿編 新声社 4コマ決定版 エニックス スーパーコミック劇場vol.9 他にある?
ライドウ1まで一括りだけど火の玉のデビサマフェスティバルとか
ハッカーズアンソロといえばまず思い出すのが 阿川あけみのウラベ×リャナンシーネタ。
エニックスのは第二集があったと思う。 あと、ムービックから1冊、ブロッコリーから2冊出てたはず。
>355 ちょ、あれは吹いたわwww ハート型の卵焼きってリャナンシー家庭的すぎww それと同じ本にクドラクが2回もでてくるんだが(何気にいいポジション) やべぇかわいいよこいつ ちょっと業魔殿いってくるわ
忠誠度の上がらないミカベル漫画かな
ギトギトのコロッケが食べたいってだだこねる村正が真っ先に ペルソナでの「アガスティアさんのテナント料未払いの件について」とか いい意味でイカれすぎだと思った。 あと、なんかほおばってるアチェリとデスペアーナイトゴーゴーとか歌ってるロキ。
やべえww全部のネタが分かっちまう程に重症ww
>>360 さぁ、はやく5週目をクリアする作業に戻るんだ
じゃあ俺は足がセクシーなノッカーと生真面目な赤マントと男らしいドラッグクィーンを見つける作業に戻るぜ!
>362 男らしいドラッグクィーンってどんなだよw じゃ俺は狂気悪魔探してくるわ
忠誠度の上がらないコカベル漫画、に見えた 名前だけしか出てこない謎の存在、コカベル
俺の仲魔も業魔カーで轢かれれば普通は不可能な合体をしてもられえるのかなぁ。 いや、ターボねえちゃんなんて貰っても困るだけだけど。 それはそうと、スラオシャが好きなんでメタトロンよりもスラオシャを入れている訳だが。 スクカジャを継承さるかマハ・ジオンガにするかで悩むんだぜ。 やはりここはマカラカーンを捨てるべきなんだろうか……
マカラカーン+メディアラハン最強。
>>359 マックのポテトよりチープな、祭りの屋台で売ってるような油ギトギトのポテトが好きな俺は
「安い油を使いまわしてギトギトになった油で揚げたコロッケ食べたい」に激しく共感した
小さい頃滅多にジャンクを食わせてもらえんかった俺は 心から楽しみにしていた夜店で久しぶりのフランクフルトを買ってもらった どうやら古い油を使いまわしていたようで一口で吐き出すほどの酸っぱさだった 母の「ハハハッ所詮ヤクザのチンピラ商売やなあ」に激しく共感できるようになったのは20歳過ぎてから
>>363 ドラッグクイーン中身男かなんかじゃなかったけ?
>>370 あんなかわいい子が女の子のはずがないだろうjk
……まあ、それはそうと、確かハッカーズの屍鬼って変態さんで揃えてるんだっけ。
コスモゾンビ以外は変態さんだな。スピード狂も変態っちゃ変態だろうし。
>>372 ああ、そういや宇宙のおぢいちゃんがいたな。
くびなしライダーも怪異と勘違いしてた。
怪異はスピードデーモンだっけ。
スラオシャはたしかロウでは一番素早い仲魔だね
スラオシャとカルティケーヤの意地をかけた張り合い
>374 ちょ、俺の烏龍茶返せww
まちがった376ね
ガルーダ弱い。
グルル・・・メギラーメン・・・
>>376 今まで drug queen だと思ってた
ありがと376。
>>374 スラオシャって速いしパラメーターも高いのになんか地味だな。耐性が地味すぎるのか。
造魔の強化じゃけっこう使われてそうだけど。
Ex.Lawは、材料として有用な鬼女との交渉妨げるから、連れ歩きにくい。
女神様がカオス悪魔に臭いとか言われて大激怒
俺のフォルトゥナさんに向かって何と言う口の利き方・・・。
>383 あのレベル帯ではあんまり使い道ないタイプなんだよね カルティケーヤくらいの頃だったらまだいいんだけど 結局魔晶要員
>385 俺のスカアハ様もご立腹 だれだ言った奴は
ニスロクにフォルトナを侮辱されて、ついカジャとンダをフルにかけて撲殺したのは良い思い出。
ニスロク 「くせぇくせぇと思っていたら... (ボコスカ!!) !!ぐわぁぁぁ...」
ウチのトラさまはちゃんとセボンしてるからフローラルの香りだぜ
>>392 ……言いにくいけど……それ、ベルフェゴールだぜ……。
ベルフェゴールも昔(メガテン内の話ではなく)は女だったよ
死神ツヨス ダークonlyプレイ余裕だわ
>395 MAG消費が多そうだ… がんばれ
ペルセポネー、ゲーテには大変お世話になった思い出。
>>396 普通に悪魔出しっぱなしでプレイしててもMAG余るから大丈夫だと思うよ。
ハッカーズはDARKが会話で入るわ 剣やジード君に食わせるわでDARKの印象が大いに改まった
>397 そうなのか… DARK悪魔パーティ=極貧 確かそんなマンガを見た記憶があったような
1週目はMAGが余る 2週目はマグマグしなければ足りなくなる そんな感じ
でもあえてダークマンを外した会話も楽しいぜ 一応仲良くなれば物をくれたりもする
会話内容が通常時変わって楽しいけど大抵会話失敗して殴られるw
>402 初めたばっかの頃、出会った悪魔には必ず話しかけていたなぁ ダークマンなしでDARK悪魔にしつこく話しかけ、全滅したのもいい思い出
悲鳴だけで満足するモー・ショボーとか 褒めると赤面しながら去っていくフレスベルクとか見ると DARKもそう悪い奴らばかりじゃないなと思ってしまう 偉人DARKには補助MAXピナーカぶち込みたくなるが
会話で戦闘パスしてると貧しくなるよなw幽滝でオシラサマにエストマ頼んで 巻物取る頃になって焦るとかw DARKは趣味と口が悪いだけでそんなに疎遠な訳でもない まぁ不意打ち大好きなのには閉口するけどw
高ランク悪魔が「偉人」と「女性」でほとんどが占められてるのはマイナスポイント。
だからこそ、モトは心のオアシス
我が家のミシャグジさま なんて言葉が頭を過ぎったのも4年前か・・・
>406 俺は結構好きだから嬉しかったり 偉人の「〜殿」って呼び方がなんか好きだ
ピクシーかわいいよピクシー
女の子口調が大好きな俺はツィツィミトルとかボルボが出てくると必要が無くてもつい会話をしてしまうんだ。
魔神バアル→若者 女神アナト→女の子 とかで、特殊会話があればsneg
ギャルとの会話全般が十分にsneg
超KY
マッド口調は基本好きだ うぉれはぁぁとか常時うるさい割に、物もらうと「保留」とかw このギャップに負けてしまったぜ…罠か?
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/18(水) 03:02:18 ID:B+aLdZR40
ピクシー可愛いけどデビサマの方がいいな
プイっと横向いちゃってるのがたまりません ハァハァ
昨日PS廉価版買いました有り難う
>>415 同志よ
マッドだけで固めたパーティとか作ってウハウハだった
ダーク属性にマッドが多いからダークを仲間にできるアレ(名前忘れた)はいつも入れてた
で、ペルソナ2でマッド口調が電波な哲学みたいになった時はすごくガッカリした
「うぉれは給食の揚げパンが嫌いだああっ!」みたいな、狂ってるけど意味はわかるってところが好きなんだよ
上のほうで出てた、ギトギトのコロッケの人が特にマッド系悪魔の信仰者だったような気が
うぉれをみるなぁぁあああああ! rァ優しく見つめる
あなたはいつもそうやってただ見てるだけなのね… とか言い出したときには本気で笑った
お前は俺かw 保留もそうだがあの緩急の絶妙さは匠の技
>422 なんだと…! まだ聞いたことない俺は負け組かw ちょっとシーアークいってくるわ 俺の初マッド系仲間はタクヒだったな 今はグレイマンとして活躍してるが
イスラフィールずっどぉぉぉん
すんげー苦手だった怪異あかマント、勇気を出して話しかけたらマッド口調ww おかげで好きになりましたずっどぉぉん
ちがうかあぁぁぁぁ
>>420 美川べるののテンションの高さは神がかってるよな
ハカーズの主人公はいじられ役で仲魔にもてあそばれててたまらんw
ギトギトのコロッケの人は大天使ミカベルさんじゃなかったけどな
なぜかときどきミカベルさんと東静馬さんはごっちゃにされてる印象。どっちも好きだけど。 あとマッド好きというと雁えりかが…ピュートーン枕とか赤マント掛け布団とかw
作者人格でいえば ミカベルさん 東静馬さん 魔神ぐり子さん の三人が、マッド系三本柱のように感じる 雁えりかさんは美少年好きとリャナンシーの可愛さで幾分緩和される感じ
幽鬼カドクラ造りたかったです
クドラクと添い寝したかったです 不眠症にはドルミナー
ダークマンつけてると命乞いも増えるねぇ。 ウィッカーマンとか命乞いしてきてもいらねぇからさっさ殺そうと思ったけど 喋りがおんなのこだったと知ったらいつの間にかチューしてもらってたぜ・・・。
すごいなあお前 俺はウィッカーマンの女の子口調は逆に恐怖と嫌悪感が増すから絶対に交渉決裂を狙う まだマッドとかの方が良かった
436 :
428 :2009/03/20(金) 10:13:45 ID:EF8Bn+Kx0
あくまをころしてへいきなの?
業魔殿で合体させると悪魔の人格はどうなるんだ? やっぱりリセットされるんでしょ メアリの飼い主はそこらへんの研究もしてんのかな?
>435 同意、俺もだ あいつほど恐怖を覚えた悪魔はいなかったよ… 一度だけ合体用に仲間にしたけど、二度と関わりたくない
中に無数の焼死体が詰まってると思うと、もうね 倒されて真っ二つに割れたハリボテの顔の間から、真っ黒な遺体がゴロゴロと…
まだ火をつける前だろうから、出てくるのはまだ生きてる人間じゃないの? 待てよ、焼死体つめるんだっけ?人間つめてから焼くんだっけ?
普通の感性だとそういう風に感じるんだよな
ナオミで蹴散らす前から「見た目チープでザコっぽそう」としか感想の無かった自分ゲーム脳 orz
なんとなくだが
>>435 >>439 はピエロとか嫌いそうな希ガス
ドナルドとかヤだったりしないか?
>442 おぉ!そのとおりだよw ハンバーガーは好きだがマクドナルド苦手… 他会社だがケフカならおk むしろ大好きだw というか…レスみてたら吐き気してきたんだがどうしようorz
ピサロに見えた
ウィッカーマンに興味を持ってwikipediaで調べたら後悔した。 見たことも無いのに胸糞が悪くなった・・・。
知らなきゃただのネブタだもんな
多分初見ではそんなに怖くなかった希ガス 話してから後悔した ウィキだと上記以外に詳しく書いてあるのかな?見たくもないぜ…
wikipedia胸糞悪くなったにも関わらず、処刑と拷問の歴史っていう動画でさらにウィッカーマンについて調べてる俺バカス。 ソウルハッカーズとかメガテンやってると出てくる悪魔の元ネタとか知りたくなるがDarkの悪魔は止めた方が良いかなぁ。 調べれば調べるほどグロイ逸話を知ることになりそう。
スカアハ様をウィキで調べてみた クーフーリンの師だと!?ゲイボルグを授けたとかあるし… いつもパーティに入れてる二匹だからなんか嬉しかったw
影の女王はかなり有名だと思ったが、そうでもないのか
師匠は俺もはデビサマやるまで知らなかったわ デビサマ系の低級DARK悪魔は現代の病的なホラー色が強いかな ワックスワークやらフェイスバインドやら… カシマレイコは俺の嫁
調べてみるとなかなか楽しいな クルースニクとクドラクとか、関係性を見つけると面白い ところで、魔王ロキってあちこちでよく聞くんだけど、皆使ってたりする? 口調は好きだがパーティに入れたことないんだ…
ハッカーズのすべてとかデビサマワールドガイダンスとか持ってないのか? 一通りの解説とコメントが見られて面白いのに
クーフー・リンがお気に入りの悪魔と言ってら、fate厨にいじめられたのも良い思い出
俺のIDはなんなんだww
>>452 ロキはレベルとか相性とか地味に仲魔にしづらいような
最強の氷刃村正候補なんだけどなぁ…合体剣自体が補助無しだと使いづらいしなんともw
>453 持ってない…かなり欲しいけどね >456 ありがとう 剣に使える悪魔なんだな あまり実践向きではないんだな…
>>443 スティーブンキングのIT(イット)を観るといい
デスバーガーみようぜ
グングニルをなぜ男性用にしなかったのか カドゥケスと完全にかぶってるじゃないか
男は黙ってレーヴァテイン
でもカツヲは力上げないから後列でネコパンチバズだよな
散弾SHOCKで封殺かな
カグツチってロマン武器? あのタイミングであの相性じゃ…
あそこの宝箱はソーマが入っているが一緒に経験値が多少マシなザコが出る で、ソーマ10個持ってると箱をなんども開ける事が出来る、後は分るな?
一応カツオを物理特化させてキョウジを一撃殲滅ってのができるらしいがロマンだな。
またこの話題だが、名前がウィッカーならまだ怖くないと思うんだよ 小物じゃね?みたいな… 何でマンをつけてしまったんだ 人名っぽいからなんか怖い、と勝手に主張してみる
名前とマネキンみたいな顔と幼女口調と悪霊という組み合わせに神秘さすら感じる
主人公がウィッカーマンがいるのを見かけて「おりゃー」と崩して遊んで 「ウィッカーマンは崩れやすいんだからやめてよ」とプンプンと可愛く怒る、という アンソロジー漫画読んで以来恐い印象は無くなった(しかも組み立てた後、また蹴り壊されてるw) しかしアレ本当は崩しちゃったら焼けた中身がバラバラと出てきそうなもんだよなw でも漫画のウィッカーマンって主人公よりも小さくて本物の人間なんか入るサイズじゃなかったから全然怖くなかった
ウィカーマン大人気だな
ウィッカーマンってDQ4のアリーナ姫に似てるよな
スレをのばしてくれる救世主 ネミッサ(エロ) スレタイ メロン ウィッカーマン
ウィッカーマン ↓ ニコラス・ケイジ ↓ モト冬樹
小手って数値と耐呪殺なら、後者を優先する人が大半かな? 自分は数値でやっていた。てかほぼ自動任せって感じで おかげでウィッカーマンにマハムドオン食らって死んだりはしたが
訂正 3と混同していた。これはマハじゃなくムドオンが最上級だな
大体はそうじゃね?カタキラウワとかにムド食らってからは怖くて手放せなかったし。 知力や運を十分に上げればそんなに怖くないらしいが、チキンハートな俺には無理だ。
知力や運を十分に上げるぐらいなら、その分を他のステに割り振れば 数値分ぐらい余裕で回収してお釣りが来るだろう
>>477 そうか。個人的にはあまり重要な時にムドられた経験がないから
率先して付けるほどでもないかな、と思っていたよ
たまにバックアッパーなんかも付けて、結構こまめにセーブするしね
ボスの光る目なんて仲魔が無効化するしな
知力って、ムド以外に効果あんまないのか? 攻略サイトで知力必須とかあったからずっと上げてたんだが… あとは速さくらいしか割り振ってないや
速ささえあれば他はあとまわし
そういや「ムド無効・ハマ即死」ってアイテムもあったな・・・ あれつけてムドで死なないからヒャッホイしてたらハマで死んで泣いた
将門公はとんでもない罠を仕掛けていきました
大天使のブラって男でも着けられるのかよ!
>485 何を言うんだ、常識じゃないか 電気無効うまいです
吸収じゃないか?
あれも装備出来る頃にはベルゼ閣下以外だと使い道が無いっていう でも雷ごとき素で避けるからいよいよ使い道が無いっていう
ネミッサに着ける 正しい使い道だ
前列固定のうちのカツオに、知20以上の条件はきつすぎる。 歩人甲で十分だわ。
吸収だったね、すまん 知力しか取りえがないうちのカツオ 変な方向へ進んでるがまあ気にしないぜ!
お金稼ぐ時って基本は何をする人が多い? ・靴を狙ってモコイを狩る ・愚鈍を業魔殿に放り込む それくらいしかやった記憶がないが、他にベターな方法があったりするのかな
ペリの財宝を売る
マグマグガンバ
スリルの研究所で戦闘しまくってマグを溜める→換金(ヴィーヴルの瞳所持) 出現数が多く、エンカウント率も高いからガンガン溜まる。 レートがピークに達する時(本社に乗り込む直前位)にやると尚良し。
>>493 ありがとう、それもあったね。何度かやった覚えがある
ただ地味な作業が面倒になった。効率が良いのはこっちの方なんだろうが
愚鈍を適当に集めて数回戦闘でGOさせとけば弾の出来上がり、が楽だったし
宝くじ要素の方が何だかんだで楽しめたな
>>494 二周目はまともにやれずじまいだ。またやりたい
>>495 自分はあまり換金プレイやらなかったからな。仲魔使いたい放題だったし
レートの件は知らんかった。そういう手もあったんだな
ハッカーズかれこれ10回以上クリアしてたのに2週目やったことないのに気づいた そんで湾岸倉庫後で初めてガンバクリアしたんだけど3500マグ…おいしすぎる 安定してクリア出来ればストレス無く遊べるなコレ とりあえず全部の数字入れてから入れ替えてやってるんだけど以降全然安定しない あれコツというかゲーム的な意味で傾向があったら教えて理数系!
初っ端から作れる高レベル悪魔の代表はフェニックスだな 二周目は恐らくまずこれを核にするんだろう。マグはガンバで補えば良いし
>>492 シーアーク6階で、マッド3体からお年玉貰いまくり
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/28(土) 19:57:20 ID:dZXF5iG60
せっかくPS2押入れからだしたのにセーブデータはいったメモリーかードが紛失してる\(^o^)/
>>501 想像が全くつかんな
アンソロでも人気のグレイマンピュートーンあかマント相手なのは分かるが
>>502 戦闘エフェクト切ればゆっくり遊んでも1周26時間以内に終わるから無問題
なんか前半から適当に仲間してってマルトとなんかでクーフーリンになったからそれ使ってる
フェニックスもスグ出来たから合体剣になって貰った
ノッカーlostで初手からタルンダ喪失とか orz
作業はしたくないから流れ出仲間になった奴使ってるけど造魔は毎回何使うか困る
505 :
501 :2009/03/28(土) 21:07:56 ID:dENMzy800
>>503 ダーク・マン不使用、4択で「いい奴だ」を選ぶ
↓
マッド「おとしだまぁぁぁぁぁ」(現金をくれる)
>>504 流れに任せて、ってのは良いね。カタログとか見るとつい脱線するが
>>505 そんなこともあるのか
少し前に出ていたが、素でダークとの会話も悪くないな
二億四千万の悪ってロウでもカオスでも効くのかよ! ライトとダークに効かないんだな
>>495 換金時にヴィーヴルの瞳所持しててもあんまり意味は無いんじゃ・・・
あれって交渉ギフトの際だけの効果じゃなかったか?
助けてください 歩き回ってもエストマの効果が消えない・・これバグですか? 集魔の水使っても駄目でした。orz 何が悪いのでしょうか?因みにPS版のディスク1です。(´・ω・`)
お騒がせすみません、自己解決しました キャプス・ロックをインストールしてました 俺の馬鹿馬鹿・・・orz
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/29(日) 11:55:13 ID:h9miuCoG0
>>510 気づくまで霊長知能総研と同じ状態だった訳だな
さぞかし鬱陶しかっただろw
2ちゃんのレスって悪魔のセリフ読んでるみたいな感じだよなw
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/29(日) 16:40:06 ID:xNptDVv50
あー…霊長クリアしたことないや 一回入ったけどザコがうっとうしくなってやめたままだ あそこってドリーカドモンもらえるんだっけ?
クリア後に猿に話しかけると、カドモンを捨ててしまった場合のみ新しいカドモンくれるんだったか
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/29(日) 17:43:57 ID:xNptDVv50
暇だしラストの装備さらそうぜ
>>513 2chらしきものといえば
やはりVPパーク内側だな
>>515 「グランドクイズ王」の称号を得る為には必須だ
このゲーム、新月だか満月だかの時だけ音楽が変わるよね VRパークとか結構薄気味悪かった記憶がある まず霧がかかった植物園、って舞台そのものがどこかシュールで恐い
この年代のゲームは平凡な作りの中に瘴気とか狂気混ぜるの上手いよな ものっそい自然で気づかないようなのもあったりするし
>522 俺は満月時アルゴンビル好きだな でも満月になると敵が怖くてビクビクしてたw 会話もあまり成り立たないし 「血が騒ぐ」とかなんとかで不意打ちされたり…
>>522 本当だね。精神的にこう、来る感じ
ホラーハウスのオルゴール? の音色なんかも不気味だったな
妙に不協和音な感じで、狂気的なんだよね
>>524 探索中は悪魔との会話が恐怖心を和らげてくれたりするんだけど
相手がそれじゃ何かいよいよカオスって感じだものね
キョウジ倒した やること無くなった
>525 オルゴールはなんか不気味だった 不協和音のせいだったのかな… 雰囲気とか、感覚的にもドキッとした エリカの最後といい、会う人の台詞といい… ホラーハウスは二度とやりたくない場所です 面倒といえばモノリスかな
>>528 モノリスは確かに面倒だけど
一度仲違いしたランチ・シックスと協力しながら進むってのが好き
一度上がり切った忠誠度が下がったw これ下るの?
忠誠度5でもたまに逆らう
ばんなそかな!?
悪魔「忠義という盲信と無能の言い訳のような言葉に酔いしれる人間と違いわれわれは悪魔ですから」
忠誠度5が逆らう時って大抵は勝負時でドラマが巻き起こるんだよなw
>>533 このツンデレ共めw
白SSじゃデバッグできね 諦めてPS版プレイするか
>>508 レート自体が変わってるんだと思うけど…
死神ティアーズ持ってた人が「MAGが70円ぐらいなんだけどこんな安かったっけ?」とか聞いてたし。
んなわきゃねーだろw 使い減りもしないアイテムがそこまで万能な訳があるかよ
金貯めはカジノ景品の絵を売りまくります
レートは後半高くて、終盤一気に安くなったような気がするな そうやりくりに困るゲームでもないんだけど
仲間と同種族の悪魔と会話すると色々もらえてお得な気分 当分マグとお金に困らなかったなw まぁ経験値はもらえないが…
>>540 マッドに魔石やるとお返しに魔石を貰ったのを思い出したw
そういやアンソロで魔石や宝玉を雀の卵のように食べるシーンがあったな
本当はどういう風に使用するんだろうね?
>>541 握って(掲げて)念じる→光に包まれて回復
のような光景を想像していた。
魔石は気が封じ込められている石らしい ソースは真1の解説書かTRPGの解説書
デビサマ攻略本にも載ってたな
タ ↑マーラ様
>>537 試してみた。
モノリス攻略中で
瞳あり:10MAG=91円
瞳なし:10MAG=78円
>>546 まーじーでー 10年間知らなかったyo!乙
>>546 13円ぐらいだと普通に行ったり来たりでの間に変動したりしない?
あとダブルバリューと同効果っぽい印象で、名前からして2倍になるのかと思ってたが
仮にその効果だとしたらそこまでの効果は無いんだな
13円も変わるのは多分ないと思う。おそらく。きっと。自信ないけど。 わかんないけど、モノリスあたりだと大体80円ぐらいで固定されて大幅には変わらない。 あと、ダブル・バリューとは根本的に違うものだと思う。 ヴィーヴルの瞳(死神ティアーズ)はMAGのレートを上げる(下げる)。 ダブル・バリューは悪魔との交渉時にMAGの量を倍に「見せかける」。
つってもわかんないよ!13円ぐらい簡単に変わるかもしれないし! ダブル・バリューとか使ったことないし!だから効果を確かめたことないよ!ごめんね! わかんないよ!ていうか不確定すぎる情報をさも当然のように言ってごめんね!ごめんね!
>>550 まあまあ、もちつけ
試行回数が少ないから解析の信用度としては0に等しいのは仕方ないと思うよ
瞳あり、なしに加えて死神ティアーズのあり、なし
ストーリーの進行度合いの変化も加えて
各進行度合いごとにエナジー協会に出る入るを繰り返してそれぞれ20回程度は
試したいところ。
まあ、それにしたって大した問題じゃないんだけどね。
552 :
495 :2009/03/31(火) 19:50:39 ID:eggJ5plT0
言いだしっぺの俺が責任取って検証したよ。
結論から言うと、536、546の言ってる事が正解。
@マグレートは(恐らくはマップを一つクリアするまで)かなり長時間変動しない。
A瞳所持とそうでない場合は、レート自体が変わる。
以下の条件で検証。
・試行時点:二上門突入前
・試行回数:各20回(エナジー協会への出入り)
・死神ティアーズは無い状態で実施
結果(レート):瞳所持の場合=99、非所持の場合=79
※月齢を一周させても、2Dマップを切り替えても、どこかの施設(例レオン自工)に入っても
レートは一切変わらなかった。
546の結果と比率が微妙に違うのは謎だけど、瞳所持の場合レートが上がるのはほぼ確定的だと思う。
>>551 例えば10万マグを売った場合、20万円近く違ってくるわけで、511の言う通り、結構な違いだとは思うが…
終盤有り余ったマグを、メギドファイアーの資金確保などの目的で換金する場合とかね。
>>552 ところで、仲魔に誰がいるかで相場が変わると聞いたことがあるけど…
高位ライトだのダークだのがいると相場が上がる…だったかな?
その辺はどうなの?
>>553 それは初耳。 たぶんダークや高位ライトは燃費が悪いからMAG消費が激しいってことじゃないのかな?
もしかしたら、燃費が悪い悪魔連れ歩くとMAGをあまり売却できないから、需給バランスの関係で相場が高めになるのかも。
ただ、今までの取引結果がレートに関与するのかどうかは俺も知らない。
検証乙 不確定要素は絡むものの約10%〜20%の差が出るのか この10年目の真実を目にする事ができたのはシリーズマニアの俺としては 非常に感慨深い。両方所持すると相殺だろうけど 死神ティアーズ>MAG購入→ヴィーヴルの瞳>MAG売却 を繰り返す事で今日から俺はデイトレーダーという訳だな
リメイク版ではVR倉庫が出来てアイテム預かってもらえるんですね分ります
忠誠度上げは酒で楽勝だからヴィーヴルの瞳も死神ティアーズも売ってしまう!
558 :
495 :2009/04/01(水) 15:19:55 ID:7ad5/+Nw0
レートの件、時間があったのでさらに詳しく調べてみた。 (長いから興味ない人はスルーよろしく) (1)進行状況による差異 攻略中マップ 瞳あり 瞳なし 瞳効果 天海フロート(Disk1) 114 100 +14% アルゴン本社(Disk2) 138 118 +17% (売り時) モノリス(Disk2) 92 81 +14% モノリスの結果が546氏の調査と微妙に違う。 この差が何に影響されているのか気になるところ。 (2)瞳と死神ティアーズとの関係(クリア後のデータで調査) 両方所持:80 瞳のみ所持:93 ティアーズのみ所持:53 どちらも無し:82 注目すべきは、「両方所持」と「どちらも無し」の差。 完全な相殺ではなく、わずかながらティアーズの効果の方が大きい模様。 さすがはゲーデ先生。 続く
559 :
495 :2009/04/01(水) 15:29:49 ID:7ad5/+Nw0
続き (3)取引結果の影響の有無 9万MAGほど売ってみたけど変化なし。15万MAGほど買ってみても同様。 月齢1周後、戻ってきても結果は同じ。 額が小さいから何とも言えないけど、たぶん影響しないか、していても大した影響はない模様。(ゲーム中、100万単位でMAGを取引する人はあまりいないだろうし) 但し、(1)のモノリス結果の546との比較では、プレイヤーによって個人差があるということになり、もしかしたら過去の取引結果の蓄積が微妙に反映されているのかも。 無論、これ以外の要素が影響している可能性もある。(踏破済みのフロア数とか開始後のゲーム内での経過時間とか…) (4)仲魔による影響=553からの問題提起 ・クリア後、カツオLv80のデータで調査、瞳もティアーズもなし ・COMP内仲魔: シヴァ、セイオウボ、ミトラス、モト、ネルガル ライトのみでも、ダークのみでも、仲魔を全てLeaveしても、レートは78で不変だった。 COMP内全部ダークとかなら異なる結果だったかもしれないが、多分関係ないだろう。 長文本当に失礼。
ようやくPS版ハッカーズクリア ラスト良かった(ρ_;) つまりネミッサは前世でレッドマンに殺害されてた…って事で良いんだよね?
え?前世?
よくない
>>560 いろんなところで同じようなこと書いてません?
しかしこの現象は攻略本では一切触れられてないよね よく見つけたなあ
12年超しでこういうグレーな要素がまだ残ってたりすると嬉しくなるな 磯貝氏の話ではマニトゥは時代を隔てては人の世界に現れていたとかなんとか なんで現れるのかはプレイヤー達に任せるそうで… レッドマンの時代にも姿を見せたってのはゲーム中でも語られてた部分だけども その時のネミッサがどういうアクションを見せたのか、それはまた別のお話って事でwktkな感じか ネミッサは「マニトゥが生んだ死の歌」で、マニトゥも人間の世界に期間を置いては現れる その辺りからネミッサは言うなれば「マニトゥ」のアンインストーラーもしくはポーターなんじゃないかと思った こっちの世界に来る時にマニトゥは帰る用意をしながら現れる訳だw迷惑だが空気は読めるラスボスw
画廊のおっさんが恐いです 冗談が通じなさそうな目をしている
こういう検証結果を、今日という日にわざわざ発表するのがちょっとアレだけどな
>>558 超乙丸、出航〜!
カツオのレベル差が546さんとの差だったりして!
あとなんだろうね?貯金額?それとも別の魔性変化アイテムが微妙に影響してる?
考え出すとキリがないけど、どれもピンとこないな〜
っつーかホントに乙!
>>495 氏乙
これで交渉の時、ヴィーヴルの瞳でMAGの価値が上がってなかったっぽいのも説明はつくな。
死神ティアーズとヴィーヴルの瞳は交換レートを変化させる=攻略本表記では金とMAGの価値を高める(同時持ちで相殺)
で交渉時の金やMAGの価値はダブルバリューじゃないと変わらない。と
>>566 最後の一行で吹いたじゃねーかコラァ
揚げパン食わせっぞ
>>569 Thanx そうだね、色んな可能性が考えられる。 でも今考えると、ただ単にブレてるだけかもしれない。
つまり、「レートは各ステージで一定値が決まっていて、そのステージをクリアするまで、緩やかな周期で、1〜2円単位で変動する」って感じ。
確証はないけど…
こんなマイナーなところに他の要素と連動させてまで、無駄な容量使うとも思えないしね。
>>570 まあ、価値を上げるといってもたかだか15%前後だし、この程度の差では交渉結果を左右しないので、実感しずらいということかもね。
攻略本によると、「交渉時には必ず、MAG効果2倍になる“ダブルバリュー”や“ヴィーヴルの瞳”を所持しておくこと」となってる。
「2倍になる」が、両方にかかってるのか、前者にだけなのか、どちらとも解釈できるのが混乱のもとだな。
攻略本って平気でウソ載せる事が多いからな メーカー側とかチェックもせんのか?
メーカー側が渡した情報を本にするだけなのが攻略本だ つまり、編集スタッフは何もしていないに等しい
でも「ソウルハッカーズのすべて」は俺のお気に入りですよ 1400円払って良かったと思っちょります
魔神バアルの残り1つの空きに 継承魔法を入れるとしたら何?
タルンダ
ファイナルヌード
俺1人くらいマジレスしてもいいよね。 割と遅い+物理に弱いから後列に回しがちで更に遅れる→ 毎ターン終わりのメ・ディアラハン係でいいんじゃない。 というかバアルそのものが微妙だし・・・
バアルは物理攻撃に弱いからタルンダ
アギラオは?
マハ系よりも威力が上だし
>>580 継承タイプが合わないから、継承不可
>>575 無印のは間違いが多いから注意
>>581 無印ってアスペクトで出てるCB's PROJECT編集の奴なんだけどそれなんかな
まぁ間違っててもファンブックに攻略情報期待はしてないから万事おk
PS版の攻略本、たしかに資料的にもデキいいんだけど、 なんかページがボロボロ外れるんだよね
584 :
581 :2009/04/03(金) 21:14:04 ID:hdoi5NzH0
>>582 会社名は分からないけど、ネミッサとヒトミが表紙の青い本
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/03(金) 23:35:15 ID:A4FR88KvO
VRホラーで積みそうなんだが 道迷った、どうしよう
ソウルハッカーズ 攻略でぐぐればMAPサイトでるよ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/03(金) 23:41:41 ID:A4FR88KvO
それってzipで落とせるやつ? だとするとあれVRホラーのマップないんだよ
VRホラーって最初はどうやってクリアしたっけかな。 なにかヒントがあった気がするが…
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/04(土) 00:13:16 ID:oQa2zv4yO
正解にはランプがあるらしい。 簡易マップ表示インスコしたりいろいろしてるが迷う まぁ気長にやるさ
ホラーハウス結構迷うが、某作の異界化した中華街や無間地獄なんかと比べると まだ全然マシだなと思う。良いレベル上げになると前向きに捉えよう 半端な戦力でいくとボスも結構キツイからな
ソウルハッカーズ面白かったなあ、3週ぐらい遊んだわ。スレがあって嬉しい
>>591 中華街はトラウマ
というかダンジョン全部ry
初エリカ戦はハテナボックスより大人なんてだいきらい!の台詞で死んだなw それにしてもレート調査の人乙 ヴィーヴルの瞳の効果に疑問が多かったのですっきりしたわ
ホラーハウスと聞いて、バトル後のエリカの顔がまっさきに浮かんだ あと周りにいるクマのぬいぐるみの悪魔とか… チキンの俺には十分恐怖です
B1の雰囲気にびびった記憶があるな。 特に、正解部屋への途中、開けたドアが「ガチャン」とロックされる場面。
デビサマはワープだのもそうだけど BOSSルームだと分からずに入っちゃってアイテムの回収ができないまま異界が消えたりして困った 久美子ん家の前とか>異様な気配がする… くらいのメッセージ出してくれてもいいのに
それ以降のアトラスゲーは割としっかりしている印象
主人公の速さバグ? なんて理不尽なこともないし
既出だと思うが、
>>594 のクマさんを見ると
グルーミーっていうぬいぐるみを思い出す
>>575 最近重版したんかな、昨日他ゲーの攻略本買いに行ったら
普通に新品の〜のすべてがあってワロタ
まだまだ需要あるようだな
>>583 うちのもそうだわ…
去年アマで買って、初めからそうならないよう扱ったつもりだったけど
一ヶ月もせずにバラけた
俺のもバラバラ。 5ページ目に「心して読め」って書いてあるけど、これは「丁寧に扱え」って意味だったんだな。
>>600 誰がうまいことを言えとw
ちなみに自分のは結構読んだけどまだ大丈夫
>>598 どっちの?
って言ってもまぁPSなんだろうな
おれのSS版のはまだしっかりしてるけど 何が違うの?
みんな結構持ってるんだな うらやましい 攻略サイトにお世話になってる俺は話についていけません…
付いてこなくていいよ シッシ
みんなバラけててワロタww 俺のはテープでつなぎとめてるけど、表紙のビニールは剥げてしまった。
SS版の表紙カバーがエロくて困ります
肩書は攻略本だけど実際ファンブックだよね、悪魔の由来とか製作者のインタビューとか 一番は画面上だと分りにくい悪魔やキャラのイラストが綺麗に載ってるって所でしょ …密かに載ってない悪魔って居るのかなw 紙質とかが出版社によってピンキリなんだって 前に手持ちのマンガ300冊ぐらい処分するんでBookoff呼んだ時に店員と雑談してて知った 集英社とか小学館なんかの古株はその辺が強いらしい しょぼい紙質の会社のコミックとかは本屋の時点で蛍光灯で焼けてるのとか分るって言ってた あとオビ付けたままにすると「引越しの時に家具どけたらここだけタタミが青いなぁ」って感じで焼け方が分れる そうなっちゃうと買取出来ないって言ってた、処分になっちゃうって
真ん中に近い辺りから数ページ抜けたなぁ、俺だけじゃなかったのかw
「単なる攻略」にとどまらない部分がしっかりしてるから、俺は飯田さんの攻略本が好きだなぁ。 JKVOICEってもう潰れたの?
悪名高いFFTの攻略本作ったところもそこなんだよね…
ソウルハッカーズのSS版〜のすべてはばらけてないがSS版デビサマのすべてはばらけた
本当にバラけてるの多いなw
583だけど、うちもSS版のほうはページばらけてないんだわ 使用頻度で言えばこっちのほうが上なのに
この攻略本、悪魔のイラストが多くて気に入ってたから最近2冊目買っちゃったよ。
1冊目は保存用で2冊目はギフト用か?
一冊目はバラける用で、2冊目はバラける用
真ん中辺りがバラけて約10年経つが崩壊はしてない 割と雑に扱ってるけど何とかなるもんだ あと過去ログにこんなのが↓ 132 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/09/29(金) 08:36:30 ID:PBS9nncZ0 かなり昔のスレにいた人(請負人だったかな?) が製本の仕事かなんかをしていて Revisionの作りが甘いみたいな事を言ってた気がするな。
JKは企画記事が面白い印象がある 魔剣の稲葉でGO!とかは相当な根性が要ったと思うw
うぜぇ、SSのソウルハッカーズのデータ全部消えた。 変なバグみたいな文字のデータ消したらソウルハッカーズのセーブデータまで全部消えた。 他にも大航海時代とかウィニングポストとか消えた。カートリッジ氏ね。 もう一回1からプレイとか本社ビル登りなおしとか死ねる。EDまだだけど2度は無理だわ・・・。 これでカオスシードまで消えてたら発狂してSSを粉砕してたかもしれん。
稲葉でGO!なつかしいなwww 読み物としては最高に面白かったが、真似する気にはならなかった・・・
SSのカートリッジは致命的な欠陥だよな、アレ 変な文字化けのデータとか増殖するし 何かあるとすぐデータ消えるし 「ぼうけんのしょ」並のもろさ
自分は一度も消えた事はなかったなぁ
駄目元で起動したらデータが云々で初期化しろとか無茶言ってタイトル画面すらいけない件
で、リセットしてカートリッジ見たら何故かソウルハッカーズのセーブデータが残ってた
もうなにがなんだかワケが分からない
俺に、この残ったセーブデータを消せというのか?残ったデータは起動できないのか?
>>622 そうだね、次にやりたいと思うことがあったらPS版をプレイしてると思う
>>623 俺がガキのときに兄が阿鼻叫喚を味わってたっけ
その頃の俺はグランディアのセーブデータしかなかったし
データは無事だったから実感持てなかったが今なら分かるよ・・・。
コピーとかは出来る状態なのかな? いや、聞いたところで別に的確なアドバイスが出来る訳じゃないんだけどさw
うは、うちのカートリッジが5500しか認識してなかった件について ちょっと頑張って認識率上げてくる
ちょwwwwwwデータ戻ったwwwwwwwwwwwwwww
思わず感動したwwwww
まあ、大航海時代2の方のお遊び用のデータはこれでも起動しないが
ソウルハッカーズに掛けた時間が戻ってきたことを考えれば良しとすべきだろう。
>>627 とサイトの管理人と鉛筆擦りを編み出した人に深く深く感謝。
いや、本当に助かった・・・。
なんか市民IDを消されてしまった主人公と、何とかならないかと動いたスプーキーズの面々 のシーンとちょっぴりダブってホロリときた
こんな口調のカツオは嫌だw
容姿的にはあんま違和感ないようなw
主人公=カツヲは認めるが 友子=ワカ×は認めん
花沢さんなら認めるのか
無理があるww せめて早川さんだろ マイナーだけど いや…うきえさんって手もあるぞ 主人公は甚六さんでおK
こら!そこで盛りあがんなw
山口さんが飼ってる猫がうまいって本当かぁぁぁぁぁぁ?
山口さんといえばツトムくん トラソルテオトルさんが便利だ。アイオンの雨を反射されても無傷だし。
639 :
. :2009/04/07(火) 20:55:49 ID:RAGQlufjO
ネミッサの属性タイプについて質問なんですけど。 火.氷.雷.どれが一番オススメなんでしょうか?
初めてプレイするなら火炎タイプがいい 他二種はトリッキだからなあー
初心者向けではないがジオッサも悪くは無いよ ブフッサだけは止めとけ
642 :
. :2009/04/07(火) 21:02:51 ID:RAGQlufjO
>>640 ありがとうございました。アギタイプにしてみます。
643 :
. :2009/04/07(火) 21:08:23 ID:RAGQlufjO
天海モノリス上部にて パイモン→マハ・ブフーラ&ボティス→アイスクラッシュ コンボでカツヲ粉砕・・・ またパスコード入力からやり直し 心が折れそうだ
パスコード面倒だよなあ そこで今積んでるよ…
ネミッサって最初で属性決められるのか?意味分からずジオッサになった件
647 :
. :2009/04/07(火) 22:33:10 ID:RAGQlufjO
決められますよ。 始めのスプーキ―のリ―ダ―の質問の選択次第でネミッサのタイプが変わります明るい アギ ク―ル グフ セクシー ジオ だったと思います。
卜部のヴィジョンクエストの時にかかっているピアノの曲の名前わかる人いますか?
車のラジオ? あれサントラのコメントで田崎が自分で歌ってたみたいなこと書いてあったな
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/08(水) 01:29:13 ID:p8s5wL5h0
オレは常にセクシー選んでる 後半のメギドラが欲しくて
652 :
649 :2009/04/08(水) 01:42:32 ID:1LqJVlJh0
質問した後たまたまyoutube見てたらわかりました 多分アヴェマリアです
ヘカーテ好きな俺には満月の女王持ちのジオッサ以外選びようがない
ロクに使った記憶無いんだが、性能はいいのかアレは?
>>647 下二つがモビルスーツみたいになってるぞw
セクシーの方は間違ってないんだがクールの影響でw
>>647 クールの真ん中の棒が妙に長いのも気になるw
>>654 万能だから何も考えずぶっ放せるが威力は…一応満月時はつおいよ
宝箱で稼ぐときとかには便利だよな。消費MP少ないし。 普段は微妙。
俺流マグマグガンバのやり方 アイウA エ☆オB カキクC DEF @ エ・☆・オの和の一の位がBとなるように適当にエ・オを決める A ア・エ・カの和の一の位がDとなるように適当にア・カを決める B ア・イ・ウの和の一の位がAとなるように適当にイ・ウを決める(かなり限られてくる) C 残った数字をキ・クに入れてみる(ここでたまに正解) D Cで正解にならなければイ・ウを入れ替える、または別の組みにして、Cと同じ作業をする(ここでたまに正解) E Dで正解にならなければ諦めて正解表示(@またはAでの推測が誤り) これが一番効率よく稼げると思う タテヨコは個人の自由だけど、要は途中までは勘で組み立てて、後半で詰んだら時間かけて組みなおすより諦めるって感じ ただ、BもしくはEが5のときはエ・オもしくはイ・キがかなり絞られてくる 1〜9のうち3つの数字を足して一の位が5になる組み合わせは5通りしかないからね あと、A・B・C・D・E・Fが全て奇数の時には、ア・イ・エもしくはオ・キ・クが全て偶数になることも覚えておくとよさそう
>>644 さあ、ボティスかパイモンを仲魔にするんだ
防具耐性の精神無効と魔力無効の違いって何ですか? 後、ティアマトを倒したらラスボスが魔法を使ってくる タイプになるんでしたっけ?
魔力→魅了・毒 神経→麻痺・爆弾 精神→眠り・高揚 に対応してる 特に,「魔力→毒」と「神経→爆弾」が覚えにくかったので 「毒女の魔力に魅了される」 「爆弾処理には神経使う」と覚えておこう
後のシリーズでも統合されたりされなかったりでややこしい
あのさ、もう分けるのはいいから、バステで統一してもらって終わりでいいんじゃない?(棒読み)
睡眠を防ぐ、毒を防ぐとかステや防具でバステ1つ1つ設定するぐらいなら 2つ、3つで1括りにしてしまった方がラクっちゃあラクな気もする
いまだになぜ爆弾が神経相性であるかがわからない。 マイトブレスなんか火薬吹き付けてるだけだよ? まあ、セメントを投げ付けて石化です、って言い張る初代女神転生よりはましと思うが。
スタンド攻撃だからだろう多分 デビサマの鏡が破魔でカードが魔力なんだよな テンタラフーも作品で精神だったり神経だったり わかんねーよ
PS版買ってPS2でプレイしてるんだが戦闘時のBGMがおかしい 音が抜ける、というかなんというか PS2で遊んでいるせいなんだろうか
全体攻撃の音抜けなら仕様
友達の家で読んだラノベ版が記憶に残っているな フィネガンの胴体がプリンのように(ry、って表現は軽くトラウマ ニュクスVSラームジェルグなんてのもあったっけ
最近PS版をやり初めてるんだけど天海モノリスで先に進めません。 FLY、WIZ、TWIN、PIXY パスワードはメモったけどわけわかんないっす
お前もうちょいリアルで知のステータスあげろよ いつまでも3だと恥ずかしいぞ
おまいら、1週目の頃 どの辺で詰まった? おれ幽滝。 部屋に1歩入るだけで、回り見渡して誰も居ないからすぐ出ちゃってた・・・ コラじじい3Dマップでも立ってろよ(怒) マップ埋めって重要なんだなw
マップ埋めたらわかんねん
673が何気にヒントになってるんだな。 ヒントその2:小部屋の形に注目。
春休みってまだ終わってなかったのか・・・
モノリスだけはバックアッパーが異様な輝きを放つよなw
クリアしてキングフロスト倒したんだがカジャ系ンダ系無いとやってられんな スクカジャ無くてカツオの攻撃スカりまくってイライラした
スクカジャかけてもスクンダかけてもカツオの攻撃が当たらないのは仕様です
なんだ仕様か 納得
>>671 たしかランチが丁寧に教えてくれたような気がするけど
飛ぶピクシーと双子の魔法使いだよ
攻略サイトでも見ればいいと思うよ
お昼だからランチとランチしよう
>>683 モコイさんが徹底抗戦の構えに入ったようです。
685 :
671 :2009/04/11(土) 16:23:07 ID:h/MZc/BUO
>>682 無事、モノリスをクリアしました。リーダー死んでしまったお
>>685 PS版なら早くクリアして二周目に行くんだ
某動画に触発されて何年ぶりかに再開したけど、やっぱいいゲームだ
ロードさえ速けりゃ言うことないんだがな…
このゲームみたいな雰囲気の作品って他にありますか? PS2買ったばっかだけどアトラス作品にいまいち魅力を感じられない メガテン3がおもしろいらしいけど、現実ばなれしすぎの感が・・ これみたいに現代を舞台におしゃれで夜でアダルトなやつ 端的にいうとウラベVQの車のシーンとかマダム銀子登場の客船の背景が最高 いまは仕方なく100円で入手した魔剣シャオやってまふ。
真・女神転生デビルサマナーやれ
>>687 色々インターフェースこなれてなくても良ければデビサマ
悪魔合体・戦闘大好きなら真女神転生3
おされ雰囲気・EL115の音楽好きならペルソナ3
ちなみに自分はデビサマ→ハッカーズ→P3→真3→P4と流れた
手に入るかわからないけど旧約女神転生1・2とか女神異聞録ペルソナなんかもいいかもしんない 異聞録はもうすぐPSPに移植されるけどね(4月29日発売)
学園ものじゃおしゃれで夜でアダルトは難しいんじゃないか パーティの年齢が高いのはペル2罰だけどおしゃれでアダルトかっつーと
世界観的にはデビサマなんだだろうが、グラフィクがな… 映像的にアダルトなもの(語弊があるが)なものを求めてそうだから、ちょっと違うかも。
ソウルハッカーズは雰囲気が独特だしね フィールドのBGMも良い感じだ 作品ごとに結構雰囲気変わってるから、似たようなのはあんまないんじゃないかな
ハッカーズは真とペルソナの中間にあって、ある意味普通の世界観なのに、 メガテン作品群からは孤立した感があるという不思議さが… SRPGで携帯電話のゲームだけど、ハッカーズの直接の後日談「Intruder」が出てるから、 興味が向くなら手慰みにでもどうぞ
アバチュはどうよ
アバチュ1は現実離れしすぎじゃね アバチュ2は現実に戻ってきたけど終盤アレだからなぁw
卜部さんとか業魔殿というところをみると都会の闇を…みたいなのがいいんだろうな
>>680 いいじゃないか にんげんだもの
かつを
ああ、TRPGなら自分が好きなようにシナリオ作れるからな ってそれじゃ自分がGMで、プレイできねーじゃねーか アバチュは世界観と戦闘は面白いんだがストーリーがアレだもんな 2の終盤でありえない展開になるし…
701 :
687 :2009/04/12(日) 13:38:44 ID:sN2LqDTH0
そうなのです「普通の世界観の中での都会の夜の闇」を求めています。 自分、田舎者なのでハッカーチームとPHSで連絡取り合って 夜な夜な怪しい人物達との接触・・的なモノに当時すごく憧れててハマリました PSまでのメガテンシリーズは一応すべて網羅しているので ためしにペルソナ3でもやってみまふ。
アバチューの1の世界観はすごいな 2のOPも好き 都会の夜の闇系ってアトラス作品にないんじゃね?
P3は一応都会の闇ではあるかもな あとロードにいらつくところも似ているかもw
デビサマは地方都市設定だしな 要はデビサマの東京編を昭和84年設定で出せと
昭和天皇が悪魔と入れ替わってるか、契約で延命してるんだなw
生存していれば今年の29日で108歳。あり得ない設定ではないな。
日本の最長寿はシゲチヨさんだっけか 確か120年ぐらい生きたんだよな
いやまあ、人間としてあり得ないという意味じゃないけど 20年以上前に死んでるはずの人間が生きてるって展開なわけだから、 そのぐらいの方が、メガテンテイスト的に面白げだなと
ライドウでいいんじゃね? 昭和っぽいから都会の闇とは違うけど
>>708 でも死んでいるはずの天皇がまだ生きているネタは
ライドウで使っちゃったしな
じゃあ死んでいるはずのスターリンが大活躍する世界で我慢してくれ
億単位で粛清されそうな世界だな。
海を越えた非難はメンドイが、二次大戦期の海外でメガテンはロマン溢れるネタだよね
いっそもっとさかのぼってヴェルギリウスが生きていたとか そんな風にしてしまえば
デビルバスターやればいいと思うよ
第二次大戦だとルーデルとかシモ・ヘイヘは悪魔相手でも勝てそうだな
近所の中古ショップでSS版が50円(笑)で売ってたんですけど それでもやっぱPS版(1480円)を買うべきですか? あまりにもアホらしい価格だったのでSS版は既に確保してありますが
SSをクリアしてからもう一度質問してくれ
エンカウント時のロード以外ならPSのほうがプレイしやすいかもね
もうそろそろSSはハード的に限界だと思うんだけどメモリぶっ壊れるとか みんなのトコロは現役なの?
>>720 蓋がきちんと閉まらなくなってテープで止めないとあけっぱなしになるけどちゃんと動くよw
>>687 現代を舞台におしゃれで夜でアダルトなやつか
つ「スウィートホーム」
ほぼ8割方満たしているよ
50円てwすげーなw PS版はメアリイベントとかスプーキーが大丈夫だとか エクストラダンジョンが標準装備とかイベントもう一回見たいモードとか そんないろいろがあるからおすすめではある。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/13(月) 14:25:04 ID:8RnsMJDy0
>>720 パワーメモリーの接触がヤバイけどまだ現役
PS版クリアした。30時間程度で終わるとは思わなかったぜ 2週目いってくる
セガハードでいうなら、メガドラもメガCDもマスターシステムもまだ現役ですよ 時々、ルナとか奇面組とかやってる
メガドライブは衝撃的なハードだった ゴールデンアックスとか獣王記とか
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/13(月) 16:09:34 ID:OUh+t8X00
>>723 50円って、絶対売らない方が得だよなw
>>727 シャイニングフォースやファンタシスターなど未だに続いてるシリーズの初期作があったりするハードだからな
今やっても結構楽しめてるよ
その二つってバーチャルコンソールで見かけたような
いまやファンタシースターシリーズやシャイニングフォースシリーズが携帯電話で遊べる時代
>725 30時間だと…? モノリスの時点で50時間余裕でした、ちなみにSS版 悪魔集めとか色々してるからかなあ ま、一番の要因は俺が方向音痴なだけだと思う
>>732 カジノで武器と防具取ってカジャ魔法重ねてたらサクサク進んじゃって。
ハッカーズは初プレイだったけどメガテンシリーズで一番短時間クリアできた。
でも本番はここからなんだとエクストラダンジョンに期待してる
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/13(月) 19:49:31 ID:owax0pl00
時間がかかるのはモノリスの無意味な往復だけだしな このゲームを知り尽くしてる奴なら30時間クリアは軽い
スレのお陰で、当時SS版を50円で買い取ってもらったのを思い出した
というか知り尽くしてもなんやかんやで30時間ぐらい遊んでしまう キンマモン便利すぎるよキンマモン
第一印象は悪くても、連れているうちに愛着がわいてくるよな ひどいと合体にすら使えない時も… なんで俺のCOMPにはまだギャリートロットがいるんだ?
>>735 そんなはした金で売るなよww
しかし、いくら昔の作品とはいえ50円とは酷いな
発売時に定価で買って大切に保管していた俺の立場は一体
うちの近所もSSハッカーズは50円だよ ちなみにSSデビサマは100円 PSハッカーズは2000円くらいするんだけどな
カジノってあったか?
>>739 PSハッカーズは追加要素(ダンジョン+2周目だとヤツが死なない)あるし、
PS2や3でも起動できるから割と高値なんだろうな。
俺はメアリのイベントのために買い換えようかと本気で悩んだことがある 値段見て止めたけど
買い換えろよ
しかし今だにこの速度でスレが伸びているあたり、いかにソウルハッカーズが良作だったかが如実に現れているな。
>>744 >うちの近所もSSハッカーズは50円だよ
>ちなみにSSデビサマは100円
これはちょっと納得がいかないけどな
まあ、別に怒るような事でもないけどさ
ロードの長さにビビってPS版をやってない俺
>>745 SSはハードが無くて売れないからね
店の規模にもよるけど、中古SSソフト扱ってない店もあるし(買い取りも)
久しぶりにハカーズをやるとロードの長さに時代を感じる アトラスのゲームも最近は随分ロードが快適になったんだなぁ、と ところでこのロード中の時間はプレイ時間に加算されているんだろうか?
SSどころかPSも扱わない店増えた
一々除外されてたら、そっちの方が怖いわ
>>748 ダンジョンやフィールド上で間違って○ボタンや△ボタンに触れるとストレスが凄いよな
「あぁ・・・」ってため息出る
>724 パワーメモリーの接触不良対策には「コンタクトZ(接点復活剤)」を買ってくるといいよ。 あれの効果は絶大。
未だにスーファミのソフトまで扱ってる 近所の中古ショップは一体何を考えてるんでしょうか?
FCやらSFCは割と静かにブームが定期的にやってくるからな ワゴン売りとかにしてる店は多い うちの近所はファミコンもしっかり陳列してるけどな
ファミコンは本体が流石に駄目になってしまった。 スーパーファミコンはまだ動くけど。 バーチャルコンソールが真1以降出ないなぁ。
ファミコン・スーファミは、サードパーティ含めて互換機を出してるし、 今から実機で再プレイもそう難しくないんですよ 世界で一番売れたゲーム機種の1つだし、ソフトにもまだ需要が残ってるんでしょう SSは、よく分からんけれど技術的に奇跡のマシンとかいわれてるとかで、 そういう動きも(ついでにエミュ開発も)ほとんど進展がないかららしい
>>742 今なら安いから買っちゃえよ
メアリ可愛いよ
>>745 たぶん中古市場に出回ってる数の差なんじゃないか
デビサマはメガテン色が強すぎて素人が手を出しにくかったけど(買った人は玄人が多くて、クリアしても手元に置いておきたい)
ハッカーズは初心者にも優しい設計になってるから多く売れて、中古に出す人も多かったと。
SSハッカーズはジークフリートのカードとか付いてたけど PSって何かあったっけ どうでもいいけどポケステ売ってねぇよ…
真・女神Tの主人公が付いてた
>>757 前ならばさして進めていなかったから固有イベントのために買っても良かった。
でも、今は1週目からやり直しの気力は沸いて来ない。
誰かPS版固有イベント幾つか動画サイトにうpしてくれないかな・・・。
一般人の入り口になってるよな>ハッカーズ それまでPCゲーみたいなパッケージだなとか「悪魔出るなら多分気味悪いヤツだ」とか思ってたけど 結果的にアトラスのRPG外れ無しって事を思い知る形になったからな 今出てるシリーズにもハッカーズのデザインで出てくる悪魔いっぱい居るしw ここまで敵キャラ目当てで遊ぶソフトなんて絶対無いw
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/14(火) 16:03:34 ID:bG7tzAVi0
>アトラスのRPG外れ無しって事を思い知る さすがにそれは無いww
アイシア……
>>760 一週目でも結構追加イベントはあって普通に楽しめるがな
つかやって損は無い
「バグの有無」という点ではほとんどハズレ無しなんだけどねw 一度でいいから「全くバグのない」真・女神転生2をやってみたいものだ…
そういや俺もアトラスゲーム童貞はハカーズで捨てたな そして今再プレイ…そう考えると感慨深い
実は俺も初めての相手はハッカーズなんだ… 真2は雑誌で見て知ってたけど 人間と悪魔を合体させて高レベル悪魔が出来るとか衝撃的だったなぁ
個人的に「面白くても一周したらそれで終わり」がRPGという物だと思ってた昔は その後でソウルハッカーズとかSFCの女神転生2やってこういうやり方もあるんだなと感心したね やり込みとかわざわざ縛らなくてもちゃんと「遊び方」を変えて何周も遊べるんだよATLUS 今回は脳筋で行くとか知力で避け重視とか、そもそもボス戦でオートが成立する戦術が立てられるとかw 作品にもよるけど一周の長さも絶妙だと思う、特にハッカーズはベルゼまでが丁度良すぎるw
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/14(火) 19:13:05 ID:ASFCtvkf0
天海モノリスが無ければ何度でも周回してやるんだがな・・・
ハッカーズの数少ない不満といえば、シーアークの扉の開くタイミングが遅いってとこぐらいかな。 2F1セットじゃなくて1Fごとに開けられるようにして、その分開くタイミングを増やしてくれれば良かったと思う。
ヘタレな俺はホラーハウスが苦手・・・
ホラーハウスは普通だな…最初何回も戻されるのはいらついたが 上の階であかマントにムドラ喰らって死んだのは泣いた
>>756 SSエミュは既に完成度の高いものがあるよ
ハカーズなら完動するんじゃないかな
USBサタパは手に入らなくなってしまったが
ホラーハウスは別の意味で辛かったな 何であんな不幸でいたいけな幼女に止めを刺さねばならんのだ
>>775 いや、あれはシックスの罪悪感が産んだ幻影だろ
シックスが子供のまま亡霊になってエリカがスプーキーズのメンバーになれば良かったのに
>>777 お前ひどいこと言うなぁ ありえねぇよまじで
幼女じゃないエリカなんかひつy
エリカは成長したらヒトミ以上の美人になっていただろうに ・・・ちょっとシックスをぶん殴ってくる
エリカ「別に…」
おいおい増長しちまったじゃねえか、エリカ様
本物じゃないと解ってはいても、ホラーハウスはやっぱ後味悪いよな 向こうの使い魔全員封じた上で、6vs1で幼女をボコボコにするとか とても主人公のやる事じゃねえwww
負のイメージで出てきたヤマオカ、って感じなのかな。エリカって。 …まあそんなことはどうでもよろしい。シャワーと食事の用意を頼む。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/15(水) 10:07:23 ID:tmkJdxu+O
ハッカーズの忠誠度ってレベル差型とかあったっけ? けっこうやりこんだが忘れた
レベル差型は前作のデビルサマナーだけだよ。 最近PSP買ってやってるが、ハッカーズの手軽さに慣れきってると デビサマの忠誠度システムはやっぱキツいなw サターン版よりは改良されてるからまだマシだけど。
ハッカーズがお手軽じゃなくて、デビサマのシステムが有り得ない レベル差型なんか、忠誠度が上がる頃には二軍以下で用無しの存在 開発スタッフはアフォとしか言いようがない
設定的には理解できるんだけどね。 「こんな弱い奴の下では働けない」「こいつは強いから逆らわない方がいい」 ってのはいかにも悪魔らしい行動原理で。 ただゲームシステムとしてはどうなのよって話w PSP版は改良されて、終盤の魔王クラスですら忠誠度10まで持って行けるらしいが まだそこまでいってないからわからん。
二上門の前半の和風BGMは神曲
>>786-787 まああのゲームは仲魔は元々GOで戦わせるものだと割り切ればさほど気にはならない。
つれあいの場合でも序盤や中盤に関しては忠誠度上げる前に、順次レベルの高い悪魔に乗り換えるのは似たようなもんだし
物欲にしたって序盤や中盤のアイテムは魔晶変化の方にまわすので戦闘班までは行き届かんし。
カジャ系とか必須系の存在に関しては、まあその為に造魔とか居るようなもんだしさ。
PSP版は、仲魔にしてるレベル差型(だけどうかは謎だが)がいる状態で
レベルアップするとその都度(定期間隔で?)ボーナスが入るみたいね
だから仲魔にしてる状態で何度もレベルアップしてると従来計算よりも明らかに忠誠度が高くなる
ただつれあい同様、御魂合体の際でもキャンセルされちゃうから
御魂合体等は最初に済ませとく必要がある(その後一切しなくていいぐらいに)
ハッカーズのBGMはどれも好きだけど 天海空港やアルゴン本社辺りのピアノが特にいい
デビルサマナーは言うことを聞かないこと前提 ハッカーズは仲良くなっていくこと前提、だね。 ボス戦だけカジャで出してという使い方を止めたかったのかなぁと思ってる。 救済用に造魔出したら、 それがメインというか。育成メインな真3になっちゃったよっていう。
>デビルサマナーは言うことを聞かないこと前提 ボス戦なんかカジャ系の支援が前提なのに、ふざけんなと言いたい
だからその為にレイやら造魔やらにも選択の余地がある訳で っていい加減スレ違いじゃね?w
ここは ソウルハッカーズをアルゴンNSから次幻の回廊まで解説するスレ たぶん次幻の回廊でデビサマとつながってる
ハッカーズなら、カジャ系よりカーン系が自在に操れるようになった事の方が問題だと思ふ。
まあハッカーズだと万能系は筒抜けだから、そこで前作とはバランスは取れてるんじゃ? たしか前作(SS)は万能でも、鏡やカーンで反射されてた
色々違いはあるが、 デビルサマナーは駄目と言い捨てるのがどうかと思っただけ。
それは駄目だろうな
>>794 ダサいスレタイをわざわざ再確認するのはやめてくれ
デビサマは不親切なシステム設定によって 全てのプレーヤーに等しく我慢と苦痛を強いているのが大問題 こう書くと「最近のゲームはヌル過ぎる」などと 上級者気取りで反論してくる者が必ず出てくるがそれは大間違い 何故なら、過保護と思われるアイテムや機能などはプレーヤーの意思で いくらでも回避する事が可能だが、その逆は有り得無いのだから デビサマのように、初心者お断り的な驕りが見てとれる作品を無理に擁護するのは ただの独りよがりであって、大衆には決して受け入れられない
そんなことよりマグマグガンバしようぜ
さっきイラストレーター関連の本見てたら、金子一馬の名前見つけてびっくり ハッカーズとペルソナが少し紹介されてた オリジナル絵があったんだが、微妙にハッカーズぽくて嬉しかったぜ 買わなかったんだがな…
前作はシステム云々よりマップの凶悪さに参った あんなもん攻略本無しじゃ無理ww
>>800 デビサマという土台が無ければ、ソウルハッカーズというゲームも生まれてはいないのだろうし
もうちょっと前作に対する敬意ぐらいは払おうじゃないか
そんな事よりお前らが好きな悪魔を教えろ 理由も一緒に、だ
そういう時はまず自分から述べるものだぜ
>>800 どの辺が不親切なんだ?
俺メガテンシリーズ初プレイがデビサマだったけど別に苦なんて思わなかったけど
少なくともあの当時そんなにマゾいタイトルとされたことはないな 擬似アストラル界とか中華街とか迷子量産ダンジョンは有名だけど 一周目、大学をストレートにクリアしちゃって下水も入らなかったから 造魔の存在自体知らなかった俺には博物館がきつかったくらいかな
もしもハッカーズ → デビサマの順でやると、改良されたシステムが逆行してる訳だから 多少の不自由さはあるかもしれないけどな 通常通りの順番でやればそこまでの不親切さは感じなかったよなぁ
それだけシステム改善がしっかりしてたってことなんだろうな ハッカーズ初めてやったときはデビサマの不満点が全部無くなってたような感じがあるし
デビサマを自力でクリアするツワモノだらけのスレはここですか?
いいえ、デビサマスレは他にあります。 ここではありません。
俺もさすがに自力クリアは無理だった ここってもしかして相当気合の入ったゲーマーばっか?
そうでもないんじゃ? ハッカーズは当時のメガテンシリーズ(ペルソナ含む)では一番親切設計の良ゲーだけど 悪い言い方をすれば「ヌルい」ゲームだから これ以外はクリアしたことないって人もいると思う。
つーか個人的には別に気合の入ったゲーマーじゃないが >デビサマのように、初心者お断り的な驕りが見てとれる作品を無理に擁護するのは >ただの独りよがりであって、大衆には決して受け入れられない だの >開発スタッフはアフォとしか言いようがない だのと叩くのは筋違いだとは思った 色々と新システム取り入れたばかりの旧作が、システム面において続編よりも劣るのは当然だし 続編は前作の骨組みされた土台に改良を加える事で充分恩恵を受けてるのも踏まえたら そんな悪意を含んだ口は叩けないんじゃないかな?
トラソルテオトルちゃん最高って事で決定しました
まぁ、あれだ。 異聞録はテヴァ・ユガで やめたけど ハッカーズはちゃんとクリアしたよ そしてキョウジで心が折れたw
ペルソナの頃は便器だとは露ほども知らず
トラソルテオトルはうちのチームのスタメンかつエースでしたよ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/16(木) 01:16:36 ID:pSw977uv0
>>806 ナオミ 美人だから
ヒトミ 美人だから
エリカ 美少女だから
俺が便器っつったらベルフェゴールだろうが!!
トラソルテオトル「ベルフェゴールがやられたか」 ブキミちゃん「奴は四天王では最弱」 はなこさん「ククク…マハムド」
前作のカンバリさんのこともたまには思い出してあげてください
忠誠度の話に戻るんだが
シヴァがレベル差型だっけ?
「そこまで上げねーよww」と思った記憶がある
>>806 マッド口調全部
狂ってるから
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/16(木) 15:00:25 ID:isZIFTQC0
お前らが楽しそうに話してるのを見てると なんか久しぶりにまた一周してみたくなった でも、ストーリーはさすがに知り尽くしてるし 縛りでも入れないと退屈しそうなんだけど・・・・・何がオススメ?
好きな悪魔縛りとか… いくらゲーデ様が強かろうが、ツィツィミトルたんが可愛いのでスペース的に入れる余地が無いのだよ。 主人公何もしないプレイとかも面白いかもな。
呪殺対策装備禁止&バックアッパー禁止&百太郎禁止なんてどうだ? 結構スリルがありそうだぜ。
ネミッサ魔法&カツオ物理封印で状態異常でない敵への攻撃禁止は? 永眠のいざない&ヤブサメショットがメインになるとか バイツァ・ダスト→不知火とか
主人公とネミッサの能力値を考えられる最悪の振り方にするプレイ 主人公は魔40まで上げてその後…運と力(と速)に交互に振れば中途半端になるか ネミッサは結構クールにして全て均等に上げてしまうかな
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/16(木) 17:22:37 ID:lw1Qshhn0
面白いかソレ?
仲魔に頼る楽しさはある 二人旅は仲魔に頼れないからやる気がない
まぁ面白くなきゃしょうがないと言うことで、やはりイチオシは女の子口調縛り ラスダン+時幻の回廊はマゾいぜ〜?
仲間を全員ガイン君でプレイとかでいいんじゃね 女の子やギャルだと萌で楽しいから禁止で
妖鳥ルフの頼もしさが眩しいね、チミ
ライト系でガイン君っていたっけ?
うちのカツオは力自慢のアタッカー
ナオミ レイ マヨーネ エリカ カツオ ネミッサ でパーティー組んだ俺に死角はなかった SS版サイコーだね、チミ
>>836 マッド君でさえ、ライト系には唇オバケみたいな大天使(名前忘れた)いたのに
ガイン君と来たら・・・
イスラフィールな。あんななりだけどイイ人だよ彼は。 魔法にやたら打たれ強いからけっこう役立った。見た目ちょっとグロいけど。
>>840 それだ、サンクス!彼をアイテムで忠誠MAXにした時の台詞がなんか良かった
ハッカーズアンソロはマッド祭りだったな
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/16(木) 21:13:54 ID:M9EGQxXG0
ナオミvsレイの因縁対決 カツオvsマヨーネのサマナー対決 エリカvsネミの霊魂対決 うむ。 確かに毎回内輪もめだな。
魔性変化アイテムのみって結構やってる人いるんじゃない? 買い物&宝箱&拾い物 禁止ルール
買い物・宝箱・拾い物・魔性変化禁止は俺が昔やったな
コードブレイカーも禁止か
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/17(金) 02:25:00 ID:yCqMhUxJ0
んなもん禁止されるまでもなく、誰もやんねーよw
ガイン君のミニゲームをひたすら狙う…のは簡単か アレのプレイ方法がさっぱりわからんw
愚鈍オンリー
もうそれ出たら後がないな… 全然言うこと聞かないパーティー・・・ だめだストレス以外の物を感じ取れそうにない
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/17(金) 16:57:51 ID:Z8h2fPpI0
>>850-851 愚鈍でも忠誠度上げれば普通に言う事聞くし
ラスボスまで余裕で使える連中が結構居るし
難易度はあまり高くない・・・ていうか、自演乙
フロストオンリーパーティー(戦士含む)でプレイした御仁はいるかね?
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/17(金) 18:27:54 ID:LeKt5mv/0
プレーは出来るけどそのパーティでクリアは無理 カドクラ戦でフロストは全滅する
御魂でフルチューニングしたJフロストORランタンにラクカジャ唱えさせても無理か? フロストは全滅しても、二人で何とかならんかな。 初回にメギドラが飛んで来たらどうしようもなさそうだが…
ネクロマ禁止でつか?
あっ、ランタンはNGだったな。 今観たら、戦士フロストは2体がラクカジャ持ってるんだな。 ところで、戦士って御魂強化できたっけ?
>フロストは全滅しても、二人で何とかならんかな フロストが全滅したら意味ない 二人だけでクリアは普通に可能 >ネクロマ禁止でつか? それもフロストで戦い抜いた事にはならんだろ それが有りなら、もうどんなゴミでも適当に殺して ネクロマで置いとけばOK
戦士は御魂食わないよ。 CPゼロだし、造魔みたいなもんじゃないのかな。スリルのだし。
いや、「意味ない」つうか… そもそも別にフロストに全てお任せってことじゃないんだが… 連れ回したら楽しそうだなってだけで。
かき氷フロスト5体集めて 合体させないために業魔殿に行かないプレイは難しそうだ 合体しないとほぼ戦力外だな
鏡禁止、カジャで強化しても回避も耐久も不可となれば後は行動自体止めるしかないな フロストが強化出来ず先手が取れない以上カツオがストッパーをやるしか無い、すると雷剣&氷剣 でも運ゲーになりそうだしこの方法だと連れ歩く奴が誰でも同じな事に変わりないなぁ…
会話禁止 命乞いや先制会話されたらゲームオーバー あれ?NSビルのピクシーとかノッカーって強制だっけ
会話オンリー ボス戦以外、戦闘でボコるの禁止とか。 確か会話で仲魔入り→経験値入だったので、当時それでどこまで進めるかやったw 自分は結構序盤で挫折ったが、これ可能だろうか
会話縛りはダークマン手に入れるまでが厄介だな それ以降は後の方になるほど友好度?が上がって 即決で仲魔or物貰って戦闘回避できるからむしろヌルくなる そんな調子で進めていくと次幻の回廊で死神と珍獣の愛想の悪さに驚く羽目に
ハッカーズのすべてだと初めてのダンジョンでは 仲魔入れて経験稼ぐべしみたいなこと書いてあったけど そんなめんどいことは一度もやったことがない
あれ絶対夢見すぎ
868 :
850 :2009/04/18(土) 04:16:09 ID:sZqpzxa40
>>852 何が気に入らなかったのか知らんけど謝るわ ごめん
>>852 は多分かなりの愚鈍スキーなんだよきっと。
愚鈍パーティでのクリアが難い=愛する愚鈍たちが弱いってのかゴルァ、みたいな。知らんけど。
ぶっちゃけ愚鈍クリアは大して難しくないからな
愚鈍とはいえ、アーマーンやカトブレパスって結構お気に入りなんだが、 流石に彼らでキョウジ軍団を破れる自信が無いぜ
そろそろオートマータ以外全ての施設の利用禁止で行ってみようか
やったことないからわからんが… 友愛だけっていうのも難しくないか? 攻撃するのは人間だけで、あと回復係
歓喜の寝具縛ってみたいができない
>>871 >>873 攻撃はネミッサ(戦の魔王)に任せるだけで、キョウジ軍団も十分撃破可能
残りは盾と回復要員にして、後は酷い連携が来ないよう祈るのみ
え、それじゃ愚鈍や友愛で倒した事にならない?、無茶言うなよww
876 :
851 :2009/04/18(土) 14:56:07 ID:0NdcpBgA0
>>852 あれなんか自演認定されてるw
俺も謝るわごめんw
何がいけないのかわからんけどごめん
そして
>>850 もごめん
愚鈍な
>>852 に謝らせてごめん
>875 なるほど、可能ではあるんだな ありがとう
愚鈍専用のスレがあると聞いて飛んできました
どう考えても愚鈍だよな、俺達全員
性格:変態 ファイナルヌード、マーキング、ねんえき、などの特定の攻撃方法で忠誠度が上がる 使う相手(より性的興奮を覚えるか否か)によって上昇度が格段に違う
シー・マーカー→デストロイパイルってエロすぎると思う
SS版のうろ覚えだが、ウラベのビジョンクエストは会話だけでクリアできた気がする 悪魔を全部COMPに戻してMAG節約 貧乏症でごめん
>>881 獰猛で狡猾な俺様を忘れてもらっては困る
つまり愚鈍て事だな
下半身だけ獰猛の俺登場
愚鈍から変態になれる酒はありませんかー
酒飲ませまくれば性格が変態になるらしいよ 戦闘中勝手にファイナルヌード使ったら確定
>>884 ビジョンクエストでMAG節約する意味っつーかメリットなんかあったっけ??
メリットがないのに節約してしまうから貧乏性なんだろう。
まぁでもウラベはやたらと悪魔と友好的・愛されてるってのはちょっと楽しい そうでもないユダさん 会話をする気もなく戦の魔王で殴り殺すナオミさん
ユダと主人公が全く同じ選択肢で悪魔も同じ質問ってのは違和感を感じたなぁ 一部変換するぐらい出来なかったのだろうか
愛されてるサマナー → ウラベ 仲魔に優しいサマナー → ユダ 口ほどでもないサマナー → フィネガン 最も戦略的なサマナー → マヨーネ ファントム最強サマナー → ナオミ
キャロr
奴は面白担当サマナーだな ナオミって悪魔召喚してないからサマナーでは無いような・・・ それとも戦の魔王とかくりからの黒龍が召喚?
俺のナオミはどうした?
ナオミは多分戦闘というよりぶつぶつ独り言しながら雑魚の悪魔を蹴散らして進んでるんだと思う ゲーム上では毎回召喚してる黒龍も実際は出しっぱでw
ナオミは管を使った召喚術っしょ 一流のサマナーは管を使うって設定だとスレで書かれてた記憶がある
管使った召喚術はヨーロッパで身につけたものだって昔見た記憶がある。
ゲイリンに教わりました
>>894 ナオミはファントムの仕事請けてるがフリーじゃなかったか?
ファントム最強サマナーはシド だが、フリーのナオミの方が普通に強そうだな
シドじゃないだろ、そうなら噂ぐらいは出てる筈だし つかシド先生も、悪魔召喚とかロクにしない人だったね 戦闘時は常に悪魔召喚無しの本人単体で挑んでくる(大学で一回だけ召喚したけど自分は逃げるし)
900超えたし、そろそろ次スレタイ挙げてもいいんじゃないか? とりあえず出してみる 下手だったらすまん ソウルハッカーズをトモコが受験合格するまで攻略するスレ
ごめん攻略じゃなくて解説だった ちょっとザンくらってくる
>26代目スレ:ソウルハッカーズをトモコの受験合格まで応援するスレ とかぶりすぎじゃね?
うわ、知らんかった… 何度もごめん、マハザンくらってくる
まあ焦る気持ちも分かる このスレのタイトル見りゃな
最近見始めたから何でこのスレタイが叩かれてるのかよく分からんが 他にはどんな歴代のスレタイが不評だったんだ? 何か決まった法則でもあってそのルールでも破ったの?
なんつーか、発売から10年以上たってて スレタイも1周回って、ベタ過ぎるのがつまらないってだけじゃね? 950くらいから恒例の次ぎスレ選挙が始まって わりとハードルが上がっちゃうんだよねw 結局はスレ立てる人のセンス次第なんだけどww
ソウルハッカーズをTALKのみで解説するススレ
>>910 ただ単に
>>1 がスレの終盤でくだらん口論でで荒らして、スレを埋めて勝手に立てたってだけの話
ソウルハッカーズをスナッピーが破裂するまで解説するスレ
トン、スレタイ自体に問題がある訳ではないのね 歴代のスレタイとか見てるとソルハカに関係ないネタ混じってたりするけど(DQとかw)そういうのでも 当事は特に反発とか無く問題無かったのかな?アリならそういうのも含めて候補に入れられるけどさ
>>913 そうそう思い出したw モトさんとゲーデさんの話なw
他に事情があるのならともかく、 極端に変なのじゃなきゃうるさく言われたりはしないよ
ソウルハッカーズをウラベ様みたいになれるまで解説するスレ ソウルハッカーズをランチが髪型変えるまで解説するスレ ソウルハッカーズをビデオ屋が繁盛するまで解説するスレ ソウルハッカーズの解説をいつもそうやって見てるだけなのね… とりあえず出すだけ出してみた
ソウルハッカーズをおはようからおやすみまで解説するスレ とかでも?w
ソウルハッカーズをアルファからベータまで解説するスレ
ソウルハッカーズをおんなのこから偉人まで解説するスレ ソウルハッカーズを二身合体から英雄合体まで解説するスレ 数分考えてみたが結局こんなもんしか浮かばない自分に絶望した
>>896 ナオミは一時的に悪魔の力を借りるFF的召還師だから。
スレタイに問題があるとすれば、ソウルハッカーズが半角なことだな。 ソウルハッカーズをコイン99999枚貯まるまで解説するスレ
ソウルハッカーズ君て名付けたスレなの
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/19(日) 10:16:12 ID:0IAY3Gc+0
7代目スレ:デビルサマナーソウルハッカーズを余す所なく解説するスレ 現スレタイ:ソウルハッカーズをアルゴンNSから次幻の回廊まで解説するスレ 似たようなスレタイの上にセンスゼロ、これじゃ皆呆れるわ
ソウルハッカーズをGUNP視点で解説するスレ
第35代目ソウルハッカーズ解説丸出航〜〜!
ソウルハッカーズを解説するスレだぁぁぁぁぁ違うかぁぁぁ
マッドが多いな ソウルハッカーズを解説してくれるのかァァァッなぁら解説してやるぞぉぉっ
【あれから10年も】ソウルハッカーズを解説するスレ【この先10年も】 【 】を使ったサブタイはなかったんだっけ ソウルハッカーズを解説したら結婚するスレ ソウルハッカーズ解説フォーラム ソウルハッカーズをワコンチ ソウルハッカーズ解説スレpart○○でいい気がしてきた
今の家ゲRPG板の設定だと全角で24文字までしか入らないんだよね 「ソウルハッカーズ」は検索用に全角で8文字は固定とすると 入れられる言葉は残り全角で16文字 (濁音・半濁音の「゚」「゙」も含み半角ならば1byteなので0.5文字扱い) 俺もシンプルに、ソウルハッカーズ partXXってのでもいいかな 味気無いけど
>>934-935 余計なこと言うなカスども
スレタイがダサいだ何だと毎回騒ぐのも、ここの連中の楽しみの一つなんだよ
ソウルハッカーズを山口さんと一緒に解説するスレ
ソウルハッカーズを卜部の煙草が落ちるまでに解説するスレ
>935 そうなのか…知らんかった それだとスレ候補の殆どが文字数多いことになるな 難しいもんだ
ソウルハッカーズとウィッカーマンのトラウマを語るスレ
ソウルハッカーズをメロンの思い出と共に解説するスレ
>>936 お前さ、
>>932 でお前が述べてるような罵詈雑言がこのスレの楽しみだって言う訳?
サブタイ考えるのも楽しいってのはあるんだろうけど決まったものに意味なく
汚ねえ言葉並べるのがこのスレの楽しみ方だなんて誰も思ってねえよ
そんなにサブタイ付けたきゃてめえも考えてセンスを見せたらどうなんだ?
人の案を馬鹿にするだけのためにいちいち発言しなくていいよ、うせろ
俺とお前とソウルハッカーズスレ
>>942 まあ、これでも使っておちつけ
つ【クリプトチップ】
ソウルハッカーズを解説しないスレだっピー
ソウルハッカーズをヴィクトルと解説するヨースレ
ソウルハッカーズを解説、これゲームのジョウシキだぜ!
>>942 ソウルハッカーズを解説したら結婚するスレ
ソウルハッカーズ解説フォーラム
ソウルハッカーズをワコンチ
キモ杉wwww
>>914 に一票かな
「悠久の〜」とか「深遠なる〜」みたいな酷い厨二センスじゃなきゃ全然おkですよ
23代目スレ:ソウルハッカーズをイルカが刺身になるまで解説するスレ と言うようにイルカネタは過去に使われてるから他の候補がいいと思うが
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/19(日) 18:54:28 ID:cgp2UIpt0
ゴミみたいなスレタイばっかで吐き気がする
初心者から廃人までソウルハッカーズを楽しむスレってたてようと思ったけど
>>1 みたいになりそうだからやめた
今日、スレの速度が普段と比べて数段早いのは盛り上がってるからだろ?
少数の批判でこの流れを止めるのも勿体無い気がする。
という訳で
>>912 に一票
本当に糞なスレタイばかりだな
ソウルハッカーズをマンゴープリンを食べきるまでに解説するスレ
ソウルハッカーズを忠義の解説するスレ
タイ料理食いながらソウルハッカーズを解説するスレ
>913 口論したのは>1にも責任はあるが、現スレに入って>1は謝罪してるのに 相手のほうは全く反省なしで叩きっぱなしだったのはちょっと可愛そうだったなw
まともと言うか他があまりにも寒いだけ
ソウルハッカーズスレは900から途端につまらなくなるね、チミ
ソウルハッカーズを解説するスレを返せぇぇぇ
ソウルハッカーズをメアリと2身合体しながら解説するスレ
戦の魔王でオラオラオラオラオラ〜♪
ソウルハッカーズを解説するスレ!愛を感じるわっ!
うぉれとソウルハッカーズを解説するスレだァァァッ・・・そうか・・・違うのか
文字数制限ぐらい考えろ
>>980 はスレ立てよろしく
テンプレでちゃんと明記しとかないとダメじゃないのか?、こういうのは
ksk
スレ立ていってみようか
>GO
立てたよ だれか誘導と支援よろしく
なんでお前の推したスレタイじゃないのが そんなにおかしいんだか教えて
埋メドラオン
>>984 それなりに票を集めたからさー 埋め
新スレに埋め間違っちまった・・・
新スレ汚したくないからここで謝るよ
ごめんなさい o... rz そしてさようなら
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/20(月) 21:22:01 ID:JNxapWB60
毎回荒れながらいつまで続けんのこの方式
荒らすバカがいたら味気ないスレタイにしなきゃいかんのか そんなつまらんスレにして明日のメシが旨いのか
スレ数も30を超えてくると、いい加減ネタ切れだろうしな
毎回って、荒れたのなんて前スレが初めてだったと思うけど
荒れたのは前スレだけだね。声の大きい特定の1人2人が住み着いただけでしょ。 900超えた辺りから誰ともなしにスレタイ候補を書く流れになって 結局は立てた奴の好みと独断になって「あー新スレ立ったのか、乙」 っていう淡々とした流れが、何となく細々と続いてきたはず。
さあスレを埋めろ悪魔たちよ!
ずっどぉぉぉぉぉん
/´ ̄`ヽ , --、 / 人 l / \ / /爻ヽ ヽ , ---、 | く⌒ヽ ヽ , -─‐-、 { /∠⌒ヽ } } / ,--、ヾ> ヽ } レ' , ---、 ヽ ____, レ'彡イ {Uj }ヾミイ { \ } }| V / / `! | ! ⌒)ノ | ドこzン八三} ,ィ\/⌒ヾ ̄ヾノ_ノ ァ'-─-、 ゞL__,〃 (ソ⌒ヽ! ト--イ ⌒__,ハ ,ィシvく}了ミy'´7´l}_, -‐┴-、 `ヽ  ̄ ′ レ) ! ト--イ ( ノ `ーべ⌒ヽ>y' 〃, -┴┴ミ、_}_}_}_j ヽ⌒) j ヽ)、___,>、ト--イ ))〈 ト_チrく // ̄ヽ、_) / / _..._ '⌒>‐ミ、 \)こZヾ--ヘ{{ l| y' ゝ ヾミ゙)'}|≧>、 / /バ⌒ヽn V/ 〃⌒ヽ (⌒ヾ>ニKド、⌒Yく_/ヽj} 人_ゝ__>==1 r彡"´/ / | | /y'}[__// .` ,ィ  ゙̄Vソ,イノ \__ム丁了)ノr'ン´フノ ィ彡/| | ヽヽ. // ヽVソ´ / / r‐ヘ `Y { [二[| ,勹77´ ̄ シ三彡'/| |\ ヽV/ミ、_} Kミ、 { { トZべ.」 | [三}〒ラ77 (_)(_) r三/ / | |> \f⌒l/l | L } ヾl | l三ィ∧ l __. [三}⊥.イ工===ァべ/ /,ィ| |/>l{ l>}X.| |゙)レ′ ヾ, ヽ {三N>} Y二ヽ」ニ/l⌒ヾ´ / {O}___」 |/rくゝ _ソ\l |( >、 \ 缶jfハ >n' fy' l ⌒y} //⌒\/rヘ l/ /7j\j j /∧>、_/フイ/7-Vきy'/1 |(⌒)|}./|ト、 \j.ハ ヽ. //) l| // !{ニ///,イ///∠7/Zl{ |ィ^トl|\.j| ノへ.____}へ. V/´ ヽV./ ゞ〃'Tヽ 〃´ ̄ ̄〃⌒l VハVj }ソ ヽ \ // ケミ三彡" / ゝ ゞ='ノ二/ \ ゝ" /
996 :
あかマント :2009/04/21(火) 00:17:02 ID:SIqWj6k60
保留
997 :
あかマント :2009/04/21(火) 00:17:48 ID:SIqWj6k60
保留
998 :
あかマント :2009/04/21(火) 00:18:34 ID:SIqWj6k60
保留
999 :
あかマント :2009/04/21(火) 00:19:20 ID:SIqWj6k60
保留
1000 :
あかマント :2009/04/21(火) 00:20:06 ID:SIqWj6k60
保留
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。